【PSP】デジモンワールド リ:デジタイズ 繁栄度47

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
コンセプトは「原点回帰」
初代「デジモンワールド」のシステムを継承した完全新作

【タイトル】デジモンワールド Re:Digitize
【発売日】2012年7月19日(木)発売
【対応機種】PSP
【ジャンル】デジタル育成RPG
【プレイ人数】1人(通信時2〜4人)
【CERO】A
【開発元】トライクレッシェンド
【価格】UMD/DL版:5,230円(税込)  ※DL版はVita対応

・公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/digimon_game/
・公式ブログ (休止中)
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/digimon_game/blog/
・wiki
http://www52.atwiki.jp/redigitize/

■注意
・次スレは>>950が立てること
※無理な場合は指名すること、反応がない場合は>>970がお願いします
・sage進行(メール欄にsageと記入)
・荒らしはスルーかNG
・他ゲーやアニメの話題は関連スレで
・質問する前にスレ内をよく確認してからする事

■関連スレ
・デジモンワールド総合 繁栄度24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1325008569/
・デジモン総合スレ Part33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331260164/
・【PSP】デジモンワールド リ:デジタイズ 質問スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343120015/

■前スレ
【PSP】デジモンワールド リ:デジタイズ 繁栄度46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343885182/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 22:15:00.84 ID:nRjQw2Hv
よくある質問


■冒険編
Q 巨大肉にしたいけどどうすればいい?
A 繁栄度10以上で森にパルモン出現(選択肢は北)

Q 極上肉にしたいけどどうすればいい?
A 攻撃700以上のパートナーを沼に連れていき、変なシッポを引っこ抜くとクダモン出現

Q エリア移動が面倒くさいんだけど、ワープとかない?
A 沼にある巣を調べるとバードラモンと戦闘になります
 戦闘に勝利し2、3日後にまた会いに行くと街に戻って運送屋を開いてくれます(利用にはBITが必要)

Q グラウモンがいて洞窟に入れないんだけど…
A 平原のバスの中にいるツカイモンを町に帰し、繁栄度15以上でイベント

Q ギルモンの彫刻素材どこ?
A 沼地トイレの前の渦。トイレは2ヶ所あるので注意

Q ピヨモンの道案内どうすればいいの?
A すべて南を選択

Q ガルルモンの道案内は…?
A 南→南西→南

Q エンジェウーモンが釣れないんだけど、本当に居るの?
A 地下水路で釣りを構えた時点で判定するので、構え→キャンセルを繰り返すといい

Q 汚物のところはどうすればいい?
A http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3243963.jpg
 有志が作ってくれたマップです、ありがたく参照しましょう

Q リリが出ません
A 1Fではじめての戦い(トーナメント)で勝利
 以後、関連バトルを進める・階層毎に一定の勝利数をあげる・日数経過などでイベント発生
 進行具合によっては40FのVIPルームで会話が必要

Qメールの指定場所に誰も居ないんだけど?
Aメモリアルステラの所にいます
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 22:16:01.15 ID:nRjQw2Hv
■育成編
Q ○○は出る?どうすれば進化できる?
A wikiを見てください、載っていなければグーグルで検索

Q パートナーにつける名前は後で変更出来る?
A 転生した時に変更可能です

Q wikiのステ条件満たしたのに進化しないんだけど?
A 一部の究極体や完全体では、進化開放に特別な敵を倒す必要があります

Q 進化条件の戦闘回数って幼年期からの通算?それともその世代のみ?
A その世代の戦闘回数のみです

Q コロシアムでの試合は戦闘回数に入る?
A 入りません

Q 意図的に体重増やすの大変なんだけど
A ヘビーいちごを与えましょう

Q パートナーは火炎属性なのに、火炎技をくらっても覚えないんですが…
A 覚える技はスキル欄で明るい部分のみ、対応してても覚えるかは運

Q なんかデジモンのご機嫌が徐々に下がってんだけど?
A デジモンには苦手な地域がありそこで長く過ごすと病気になります
 早めに移動するかさっさとイベントを進めましょう

Q 中級トレーニング難しい!
A 大半は慣れです
 ドラム→7を狙いましょう
 サイコロ→爆弾がついてない面を覚る
 アミダ →当たりから辿る

■その他
Q 金欠だけどどうすればいい?
A 釣りをして魚を売る。お金に余裕が出てくれば先物取引もあり
  またはネットワーク協力プレイでルーチェモンをループ 1分で20000bitの報酬メロンもあり

Q デジモンに早く転生して欲しい
A デビルチップを与えて寿命-24時間させましょう
  ただし稀にテイマーランクが下がるので使用前にはセーブを忘れずに
  入手方法はネットワーク協力プレイのルーチェモンFM
  ステカンしてる場合は大王に頼んでスカモンにして戻すとチップを与えることができます
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 02:06:17.29 ID:SanYMWKn
もし
wiiでデジモンワールドX(オンライン)プログラムがでたら
みんな買う?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 02:12:42.18 ID:/vpsVHlj
寿命とかデジモンワールドのシステムとオンラインの相性悪いしどうせ出ないからどうでもいいです
というか先に前スレ埋めろよカス
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 02:56:38.43 ID:jJhLUrIW
>>1
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 03:23:17.88 ID:SA2S/yvE
寿命あってこそのデジモンだが寿命に縛られてても限界はあるな。
個人的にはワンダースワン、アノード、カソードとかのヴァリアブルが好きだ。
デジモンの魅力は進化だと思うから
アグモン→ヴァリアブル→ウォーグレイモンとかは何回も擬似的な進化を体験できて熱い。種類もいくつか覚えられたしブレイブハート流れるのも良かった。
そういえばデジストとかも進化繰り返せてよかった。
三体くらい育てるってのは結構楽しんでた。
なんだかんだデジモンワールド2も楽しんだ口だからデジモンはなんでもいけるな。ただジョグレスしたら退化しちゃダメだよね。

オンラインが仮に出来るならデジスト基板に条件で進化解放のレベル制。
捕獲系になりそうだな。
ポケモンみたく捕まえるデジモン毎に個体値があって成長率が違ってくるっていう。(ストーンエイジってゲームが昔あった)
進化退化自由にしてくれたら戦う時と連れ回す時とで楽しめる。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 03:43:14.23 ID:a/ZObLVt
で、レベルせいなんだろ?ビートルにでも乗っててくれ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 03:47:20.68 ID:SanYMWKn
韓国?中国?で運営している
デジモンのネットゲーム!?
あれはどんな感じなの?
寿命設定?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 04:17:08.60 ID:ycG5A7Qp
アミダ当たりから辿ってるはずなんだけど成功しない
どこで道を間違えてるんだ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 04:17:42.93 ID:Ae3J7Y4k
俺はさいころが成功しないわ
もうさいころは中級以上あきらめた
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 04:20:33.13 ID:cw75Rq/x
サイコロは爆弾の無い面に1または6が無いことを確認するだけの
簡単なお仕事だろ?

回転が速くなれば確認作業も早くなるから簡単になると思うが。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 04:29:55.25 ID:LpIeO0hE
>>10
アミダの縦棒が画面上で重なってる時は
横棒が見えないからそれでミスってるんじゃないか
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 04:33:30.06 ID:cw75Rq/x
>>10,13
しかも縦棒に重なって無くても角度によっては
横棒が消える。

ラインを決定してから見えなかった横棒が見えると・・・ああもう。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 05:24:48.79 ID:QDzkGEVS
指令に進化コマンドとかあるのはいいかもな
アニメ版風にアグモン進化だーはやってみたい
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 05:28:54.41 ID:9LlWvNI0
>>15
進化コマンド連打するとスカルグレイモンになるんですね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 06:02:40.60 ID:ycG5A7Qp
ワーガルルにしようと思ったらマッハになりおった
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 06:23:04.65 ID:7uQCu15V
肝心なシステム面が初代とほとんど変わってないよな
トレーニングがミニゲームになったのは面白いけど、すぐ上限に達して逆につまらなくなる要因になってる
進化条件に関しては必要平均ステータスが考慮されない地点で改悪だし
技に関してはアイススタチュー無双とかない分、初代よりはだいぶマシになってはいるけど、バランス考慮に至るまでのゲーム自体のボリュームがないのでどっちでもいい


ってことで初代の方が面白いに一票
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 06:30:09.62 ID:6gXKiXZ7
トレーニングもミスったらリセットするだけだし・・・
その割に一部が妙に難しいからストレスでしかなかったな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 06:31:27.61 ID:35Y5MDI9
技に関しては各系統ほとんど側だけ変えられたもん配られてるだけだしそりゃバランス取れるわなと
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 06:46:08.71 ID:RIjW63g2
技はエフェクトとかもうちょいがんばってほしかったなー
PSPだから仕方ないといえば仕方ないかもしれんが
威力とかは初代のジャスティス無双みたいじゃないからいいけど
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 06:50:49.84 ID:LpIeO0hE
育成ゲーとしてのバランスはひどいしグレイモン過多だし冒険してる感じもないしで予想通りかなり微妙だったけど
デジワー続編としての下地はできてたから、次回作に期待の持てる出来ではあった

次回作……
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 07:17:15.32 ID:UUKrZ0Zg
オクで3980円で買ってTSUTAYAで3400円で売ってきた
600円にしてはまぁまぁ楽しめたかな
今までありがとう
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 07:19:09.27 ID:cD+B9Nqn
レナモン系アクセサリーとか出せるんなら
フェアリモバイザーとかサクヤモロッドとか出てないメンバーのアクセサリーも出せた筈なんだよね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 07:43:55.44 ID:YnrLhDCl
>>18
地点ってちてんって打ってるの?w
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 07:54:51.18 ID:mhJW1X3e
アクセサリにゴーグルがあり過ぎだろって思ったのは俺だけですかね

極太レーザーを覚えられねええええ
ジャッジメントとかはすぐに覚えられたのに(´;ω;`)
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 07:57:55.07 ID:7uQCu15V
>>25
そうだけど何かおかしいの?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 07:59:34.00 ID:cD+B9Nqn
タイチゴーグルとかあるなら。
ミミ(無印版)のハットとか空の帽子やヒカリのホイッスルとかも欲しかった
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 08:19:47.94 ID:mhJW1X3e
>>27
マジレスすると地点じゃなくて時点な
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 08:21:08.68 ID:1d8tcPz/
アポカリモン強いな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 08:23:16.47 ID:cD+B9Nqn
>>30
一応は仮にも初代ラスボスだし。館を追い出された腹いせにころしあむ参加した元ラスボスも居たけど
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 08:28:36.14 ID:1d8tcPz/
ルーチェFMは設定上七大魔王最強、成長期の必殺技でセラフィ超えてるんだから
もっと優遇するべきだよな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 08:34:11.30 ID:7uQCu15V
>>29
地点に、論理上の一点を示すって意味はないんだな。ずっと誤用してたわサンクス
しかし時点だとそれはそれでおかしくないか
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 08:38:34.49 ID:mhJW1X3e
>>33
ここでは地点でも時点でもなくて、普通に「考慮されない点」って書くのが正しいな

エンジェウーモン釣れなさ過ぎワロタwww


ワロタ…
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 08:41:29.34 ID:mhJW1X3e
書き込んだ後すぐにエンジェウーモンキターーーー。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。.
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 10:01:18.59 ID:Aa6/1GTt
複数の進化条件満たした時は完全ランダムで進化して欲しかったわ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 10:04:25.59 ID:1EcTZ9Tm
>>36
単にセーブロードで調整されるだけじゃ…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 10:11:18.27 ID:ZimN9vkd
完全ランダムでブルーメラモンに進化する
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 10:13:53.90 ID:7uQCu15V
条件になんらかの優先度をつけて欲しかった
全部の条件を満たしてても、HPと力の値が大きかったらこれになるとか、戦闘回数が多かったらこれになるとか
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:04:36.57 ID:DtQE7T6U
思ったよりボリュームが少なかったのが残念だけど初代以降確実に
一番面白いデジモンゲームだったな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:13:36.44 ID:wJseTVz7
やっとリリスモンに進化できたけどいくらデジモンといえど
レディーデビモンに野糞させたり寝かさなかったりとひどい仕打ちはつらいものがあった
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:14:54.14 ID:1EcTZ9Tm
>>41
野糞までさせるなんてこいつ…やりおるな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:16:08.67 ID:oME/15FY
思ったけど次回作がVitaなら買えないわ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:17:05.03 ID:ycG5A7Qp
睡眠マークがでて寝かせる瞬間にクソマークを出すとか・・・
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:19:03.67 ID:lmI6hH/O
レディデビ「育成ミス以外を満たせばよかったんじゃないですかね・・・」
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:21:08.16 ID:GKpiMuCe
ルーチェモンフォールダウンモード:中尾隆聖
ベルゼブモン:高橋広樹
リリスモン:桑島法子
オメガモン:田中秀幸
バンチョーレオモン:竹本英史
ダークドラモン:池田秀一
カオスモン:堀秀行
セラフィモン:檜山修之
ホウオウモン:皆川純子
ヴァンデモン:大友龍三郎
エグザモン:神奈延年
デュークモン:野沢雅子
ビクトリーグレイモン:銀河万丈
俺の歴代パートナーデジモン達のキャスト
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:32:31.06 ID:FW7MFQ89
>>44
トイレ前睡眠は基本
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:33:16.03 ID:+5PJAKVK
やっぱデジモンの醍醐味はリアル戦闘感だな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:44:45.33 ID:lhoeGIIx
周辺のゲームソフト扱ってる店
リ・デジタイズ新品売り切れで全滅してたから
amazonで注文したの今日やっと届いた〜
今日は休みだし徹夜でやるぞー
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:57:13.03 ID:wJseTVz7
>>45
ステ4つ、体重、機嫌の計6つで満たせば良かったんだが、
それに気づいた時にはもうなんか機嫌がヤバい状態に来てたから確実な育ミスもというんこ寝不足を選択した……
今度から気をつけるわ……
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:59:08.96 ID:bO6+JpW4
メガシードラモンに聖騎士の証使っても拒否られるのは何でだ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:13:31.64 ID:cD+B9Nqn
>>51
タカトとの再戦が終わってないとしか
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:18:54.51 ID:lOc1O4hV
デジモンの買い取り価格高いなwwまあ売らんが
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:21:22.67 ID:cD+B9Nqn
>>43
ヴィータちゃん現状じゃ息してないのも同じだし
売れるならメーカーとしては出したいとは思ってたりして

有り得るとしたらライダージェネレーションとかそっちよりだろうとは思うけど
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:22:35.66 ID:NY684WAO
中古の買い取り価格が高い理由って
需要の割にはあまり出回ってないと見て良いんだろうか?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:26:23.02 ID:1EcTZ9Tm
>>55
初版買えなくてDL版落とした人もいるだろうからな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:43:50.89 ID:mhJW1X3e
グリーのゲームに使うおまけって貴重なのかな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:44:37.49 ID:1EcTZ9Tm
既出すぎんだろ…
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:54:38.38 ID:bO6+JpW4
>>52
聖騎士はオメガモンに進化させるアイテムなんだ
それにタカトとも再戦終わってるし、デュークモンとオメガモンには以前普通に進化させて進化表も埋まってる

状況としては9歳、空腹、眠気、寝たらマリンエンジェモンに進化しちゃうという感じ
しかっても受けつけてくれないし、どうしたもんか……
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:59:06.91 ID:mhJW1X3e
>>58
貴重何だろうけどいまいち実感がわかん
売るのもめんどいし持て余してるわ

ああマリンエンジェモン育てたいわ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:06:44.77 ID:aY+DrwRx
進化条件被るなら選べる2タイプでどうだろね
片方にグレイモン出して片方にガルルモンとか
そっちのほうがジョグレスとか特殊進化もさせやすいし登場デジモンも増やせるしいいんじゃないかな
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:24:03.76 ID:YnrLhDCl
>>60
で?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:29:24.26 ID:yQgqLm+u
>>61
最初に選ぶデジタマで完全に差別化出来れば増やしやすいとは思うんだよな
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:41:04.05 ID:4/fWd1wn
○ボタンを連打し続けても釣りでウーモン出ないし
ブルーメラモン進化トラップでイライラさせるしクソゲーたわこれ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:42:31.96 ID:oME/15FY
>>54
今そこそこ売れてるからと言って次回作にvitaの売り上げUPを任せるのは荷が重すぎる
仮に出したらほとんど売れなくなるだろ
デジモンはそこまで爆発力のあるシリーズじゃないし
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:42:36.04 ID:1EcTZ9Tm
>>64
Q エンジェウーモンが釣れないんだけど、本当に居るの?
A 地下水路で釣りを構えた時点で判定するので、構え→キャンセルを繰り返すといい

テンプレくらい見ろよ…
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:43:33.98 ID:4/fWd1wn
>>66
あ?テンプレ見てるから○ボタン連打して構えとミスを繰り返してんだろカス
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:46:22.38 ID:tjWxO04Y
そのテンプレ直そうとしてやめたんじゃなかったっけ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:46:23.81 ID:ex9QmI5u
最近始めたんだけど
常に肉の催促されるのかこれ
いくつ食えば気がすむんだよ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:49:04.16 ID:1EcTZ9Tm
○ボタン連打っていうから本当に釣ってんじゃねーかと思ったんだよ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:51:53.97 ID:ZimN9vkd
ゆとりは自分の思い通りに行かないとすぐ糞ゲー認定するからな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:51:57.53 ID:yQgqLm+u
本当に釣ってるんだろ、じゃなけりゃ○ボタン連打なんてするはずないし
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:59:11.00 ID:mXQbZ1ZY
そのややこしいテンプレのおかげで
エンジェウーモンの代わりにバカが釣れまくってるな
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:07:45.17 ID:1EcTZ9Tm
構え→キャンセルで理解できないってどんだけだよ…
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:08:51.36 ID:mhJW1X3e
>>62
お前は何がいいたいんだ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:11:13.98 ID:oME/15FY
○連打じゃなくねwwwwwwwwwwwwwww
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:17:35.26 ID:VR5h3NNY
サンフラウモン グラウモン アンドロモン ブルーメラモン

個人的に思う被り四天王
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:31:18.57 ID:FW7MFQ89
>>71
戦闘がアクションでも難易度が高い訳でもなくAIが糞なのはゆとり関係無いからねぇ…
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:39:42.53 ID:dHJj8pa6
アクションだったら多分全体攻撃以外ノーダメ余裕でしたゲーになっちゃう
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:46:08.04 ID:lhoeGIIx
デジワー2もなんだかんだで楽しめた俺からすれば
リ・デジタイズも普通に面白い
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:51:25.14 ID:UzdGOPTl
2はデジモンのチョイスだけは評価する
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:57:14.39 ID:1d8tcPz/
エグザモンが居るならスレイヤードラモンとブレイクドラモンも
出して欲しかったな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:58:14.73 ID:tzhg0949
デジモンワールド2は、
フィールド上の敵の移動速度を半分にして、
戦闘をもうちょっとスピーディーに
MP自動回復か消費MPを減らすか、MP回復アイテム大量持込みで雑魚戦終了間際のガード連発現象をなくせば

結構よくなると思う
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:58:36.39 ID:VR5h3NNY
そして竜種だけになった
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 15:35:43.44 ID:ywHzMSBL
2はデジモン不思議のダンジョンとかならよかった
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 16:08:02.61 ID:gQiu84/9
>>77
サンフラウって誰と被ってんだよ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:03:56.23 ID:xqrA1ebV
このゲーム面白い?
評判聞く限りだと進化幅が少なかったり技が大幅変更されたりしてるみたいだけど・・・

マメモン系がごっそり削られてるのはショックかも
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:07:34.99 ID:tjWxO04Y
評判知ってるなら大体その通りじゃないのかな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:13:09.17 ID:VR5h3NNY
>>86
ステだけならカブテリモン

体重や育成ミス加えるともっと多いけど
あとご機嫌ボーナスが意外ときく
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:50:11.73 ID:ZwXeaCSg
 もし、この路線で続編が出るなら、遺伝させる能力を選択できるという仕様はどうだろう?
 寿命で死んで、遺伝ができるようになったとして、
ステータス全てが能力アップするんじゃなく、3つまで選ぶ。

 例えば、HP、攻撃、賢さの3つを選ぶと、残りの3つは選んだ幼年期の素の数値で、
選んだ3つは遺伝ボーナスが入る。こんな感じ。

 こうすれば、カンスト難易度の調整ができる上、狙ったデジモンの能力条件を満たしやすいと考えてる。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:53:21.41 ID:knkwmQEd
>>40
結局このシステムが一番おもしろい

デジワー2,3みたいに変にいじるより、今回のを突き進めてほしい

個人的には技のエフェクトと性能凡化がちょっと気に入らんな
初代はPSなのに綺麗なエフェクト多かった
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:23:18.81 ID:b0YmvQCO
あとはアルフォースブイドラモンだけなんだが
どんだけオーバーライトしてんすか零丸さん
マグナモンとかいらんのですよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:40:32.19 ID:fpWJZ+V7
>>92
戦力的にも微妙なマグナさんをこれ以上いじめるのはやめて下さい!

マグナモンもそうだけど中身が悪いのかフェアリモンも悲しいくらい弱いよな
成熟期にてこずるなんてあいつは十闘士であることを他のメンバーに謝るべき
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:44:38.74 ID:1d8tcPz/
今回四聖獣から一体も出なかったのが意外だったな
バトルターミナルから流用で来た筈なのに
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:47:17.56 ID:VR5h3NNY
そもそもカメモンやクダモン出してその系列いないってどういうことだってばよ

聖獣系はともかく水系とかめっちゃ不足してたじゃないですか
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:48:57.15 ID:DtQE7T6U
なんでか知らんけど5体育てたのが全部格闘系のデジモンになった
おかげで格闘は全部覚えてるのに他ほっとんど覚えてない
初代はアイススタチュー最強だったような気がするけど今作はどう?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:49:15.47 ID:rU1nKxoN
グレイモンはこんな多いのになんでブイモンはいないんだよ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:52:46.23 ID:qktr/9eJ
繁栄度が100にならないんだが見落としがちなのなんかあるかね
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:53:44.33 ID:vo8tBPss
ゴマモン
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:53:46.95 ID:gQiu84/9
>>95
スレイプも独特なフォルムで面白かっただろうにな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:53:51.92 ID:fpWJZ+V7
>>96
一番使いやすいという意味ならファイティングオーラかチャージアタック
全体技なら出の早いフレイムストームとか人気
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:10:38.83 ID:a/ZObLVt
ゴマモンカブテリモン双子テイマーだっけ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:18:37.99 ID:1EcTZ9Tm
ヴァンデモンも見落としがちだな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:29:40.39 ID:qktr/9eJ
なるほど双子ってこういうことか
サンキュー答えてくれた人
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:04:32.26 ID:5bQSLQ8Z
>>97
グレイモン系が多いのは一応アグモンが主人公のパートナーって事になってるからだと思う

アグモンの進化だけ称号あるし
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:18:42.91 ID:6WihxXMA
ミレイちゃんまじはあ・・・
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:23:22.93 ID:Aa6/1GTt
ブイモンかわいそうやわマジ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:27:21.39 ID:kMM8VjZo
クリアしたらやる気がガクッと落ちたんだがナニから手をつければいいんだ。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:27:56.20 ID:VubPu4Mn
コロシアムに大気限定が在るのに大気タイプの究極体の少なさw
そして唯一?の大気系究極体のミラージュさん…大気系の技全部は覚えてくれないのね…
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:29:09.00 ID:ZimN9vkd
ブイモン系列は不遇
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:34:28.98 ID:uft4wlxT
エンジェウーモン釣るのがどんだけ難しいのかと思ったら一発でつれたじゃん

どこが難しいんだよw
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:36:46.24 ID:VR5h3NNY
もし仮にこのシステムで150体ぐらい出してくれたら、今回カードであったように
「ブイモン系列」、「ロイヤルナイツ」、「七大魔王」

みたいな進化系譜コンプ称号みたいなのができるんだろうか
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:39:35.09 ID:JVuaV50n
ホウオウさんとエグザさんも大気っす
少ないのは確か
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:50:06.35 ID:1d8tcPz/
このシステムで150体も出すなら技を増やしたり
何らかの追加要素で差別化していかないと難しいだろうな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:50:18.61 ID:AY07MybB
ビクトリーグレイモンとか初めて見たんだけど、最近の奴?
自分の知らないデジモンが結構増えてて困惑してるわ
個人的にブイモン系とグランクワガーモンが欲しかったなぁ…
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:52:11.71 ID:ZimN9vkd
ビクトリーはツインだから5年前くらいじゃね
一応主人公にもなったことある
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:57:43.33 ID:gQiu84/9
どうでもいいがビクトリーグレイモンをVグレ
ズィードガルルモンをZガルルと略す人がまったくいない事に最近気付いた
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:24:07.11 ID:UzdGOPTl
最近のよく知らないけど七大魔王とか十ニなんちゃらとか中二臭いのが増えてて
カードの説明見てるだけでワクワクさせられる
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:24:50.89 ID:mhJW1X3e
メタルグレイモンとライズグレイモンの説明が似てるのが面白いな
両方とも身体の半分を機械化してるっいうね
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:32:01.99 ID:aY+DrwRx
個人的にムゲンドラモンがいないのは凄く残念だったな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:32:40.84 ID:gQiu84/9
>>118
最近というがそいつらの設定が出てきてもう10年近くなるんだよな…10年…
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:35:26.23 ID:VR5h3NNY
デーヴァはアニメオリジナルになるはずだったが、そのまま公式化されて四聖獣の配下というおいしいポジションを得た勝ち組
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:37:51.83 ID:VubPu4Mn
>>119
メタルティラノモン「俺なんて全身機械加工だぜ!」
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:46:50.67 ID:5xflzGfO
ぶっちゃけPSの頃からバトルが単調だからそこがつまらない 

コロシアム行くとそれがモロに出ちゃう
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:49:27.09 ID:knkwmQEd
技数デジモンによって3〜5にして、
きちんと戦闘フィールド広くして(これのせいで似たり寄ったりの技ばっかなんだよな)、
技のバリエーション増やして、
技のエフェクトも初代みたいに美しくする

なら神ゲー

初代のエフェクトのセンスは異常に良かった
別ゲーになるけど、モンスターファーム2がPS2になった3や4で何故かエフェクトや演出が汚くなったのと似てるわ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:49:36.62 ID:mhJW1X3e
メタルエテモンの周りのメタルってクロンデジゾイドなのなwww
初めて知ったわwww
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:52:56.55 ID:VR5h3NNY
コロシアムはあんなに数用意せんでいい
初代みたいに少ないけど条件細かく分けて一日一回の大会でよかった

数が多いうえに出てくるデジモンが似たようなのばっかだからたまらん
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:01:05.43 ID:FW7MFQ89
初代戦闘で新グラフィック新モーションの技が増えて…って凄い期待してたら
糞AIのカウンター待ちゲーで使い回し適当グラモーション技だらけでもうね
新しい属性技あるっちゃあるけどこれでやり込みをコロシアムにするのはキツいわ
育成は初代の感覚そのままで楽しかったんだけど強くしても結局戦闘が…ってなる
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:06:03.79 ID:5xflzGfO
進化拒否コマンドはいらないが 
持ってたら進化しないアイテムとか欲しかったね  
寿命はある程度まで 
になるとかにしといて
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:07:15.26 ID:a/ZObLVt
純粋によくなったと思えるのはトレーニングのミニゲームと背景やマップ関連、カード辺りかなあ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:08:34.50 ID:gQiu84/9
>>127
限定大会が年に2回くらいしかないのは勘弁してほしかったけどな
1日に二つ以上限定大会を開けば何の問題もないけど
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:09:25.58 ID:hIojJW/B
技覚えるシステムとバードラモンの中途半端な使えなさが駄目だった
あとウンチ集めはいらん
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:11:08.51 ID:5xflzGfO
仲間にするのも割と簡単だったな 
初代はけっこうめんどくさいというか 
すんなり仲間にならなかったし
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:14:30.16 ID:KGRdLLL7
そーいやティラノモンでてこなかったな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:17:48.41 ID:hIojJW/B
メタルティラノとかは人気あるのに、ティラノさんが人気ないのが悪い
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:18:43.91 ID:CpN0AX6q
初代は仲間を増やすついでにストーリーが進む感じだったけど

今回は仲間を増やすのは二の次でストーリー淡々と進めるって感じだから

なんか言い表せないけど嫌だったな、俺だけかもしれないけど

137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:30:57.68 ID:Ae3J7Y4k
なんでブルーメラモンから進化しないの・・・
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:32:34.18 ID:lafoVVo9
トレーニングのミニゲームもどうせリセットされるんだからヌルくして欲しいな
楽だけど画面みずにボタン連打では無理でキチンと画面はみる必要があるってくらいで良いと思う
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:33:55.51 ID:AY07MybB
人間キャラが増えたから、人間同士の掛け合いでストーリーが進んでデジモンは絡んでこなかった感じはする

140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:40:27.30 ID:6QnzB/v0
その割にストーリーと街の繁栄度は剥離しててプレイヤー的には繁栄度のが重視されて・・・
やっぱりストーリー要らないねってなるという
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:46:06.97 ID:vo8tBPss
初代は繁栄度が上がったらストーリー進むんだっけ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:48:19.59 ID:mk+BCG6T
人形デジモン多すぎなんだよなぁ・・・
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:49:34.52 ID:72Z3EzJ2
>>138
リセット(笑)
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:52:10.75 ID:VR5h3NNY
今回繁栄度自体もだいぶお飾りだった気はする
大半何もしないやつだし、色違いもいるし、簡単に上がるし
繁栄度5もあがるイベントがあんなにあるのはなぜだ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:56:27.84 ID:11LYoVXB
街も最初から完成してるしな
細かいところ劣化してるけどワールドのシステムで懐古補正的になんとかもってるレベル
あとと成熟期少なすぎ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:01:38.21 ID:CpN0AX6q
あとなんか今作BGMの印象ないんだけど……

BGMあったっけ?

初代はBGM神がかってるとかよく言われてたけど
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:02:15.01 ID:NOFLabeG
高山みなみのよしよしとおやすみは最高でした
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:02:48.83 ID:WEMA5aRO
むしろ初代とちょっと違うだけでタラタラ文句垂れる懐古がウザいんだけど
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:03:04.02 ID:AY07MybB
あと主人公が特別って持ち上げられるのが嫌だったな
なんの根拠もなくスゴイスゴイって言われてもね
それもデジモンが言ってるんじゃなくて、同じ人間が言ってるからなんだかなって
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:03:55.35 ID:11LYoVXB
>>148
そりゃ懐古向けに原点回帰ってつくったタイトルだもの
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:05:12.92 ID:VR5h3NNY
結局「適正」ってなんだったんだろな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:08:47.15 ID:gQiu84/9
成長期、成熟期、完全体、究極体のバランスはどれ位が丁度いいor望まれてるんだろう
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:19:12.95 ID:qQdXfDls
とても汚いものって周回持ち越せないの?
預かりでも手持ちでも消滅する
ほかのサブイベントアイテムは持ち越せるのに…
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:23:41.92 ID:HJEQ4ryI
>>152
望まれてるのは2:3:3:2位かなと思う
個人的には2:4:3:1位にして欲しいけど
やっぱ究極体に人気集まってるからなぁ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:26:04.01 ID:knkwmQEd
>>154
つか成熟期と完全体がないがしろにされすぎだよなぁ

それによって究極体も雑魚として出てくるレベルに地盤沈下してる

初代だと一番厳かで強敵っぽかったメガドラモンが、今作だとただの卑屈なバイヤーに成り下がってて泣いた
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:26:13.55 ID:VR5h3NNY
成長期なんて土台をつくるだけだし、極端な話1:3:3:3でもいいかなぁ
もちろん1=10〜15体くらいを想定してるが
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:28:03.21 ID:yyLRvh/v
バイナリで1日粘っても覚えなかったジャッジメント、ナイトキャニオンのアミダ一発で覚えやがった。

技表埋まったけど、ちょっとイラつく。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:33:33.54 ID:5bQSLQ8Z
世代のバランスは今ぐらいでちょうどいいと思う

成長期とか成熟期なんて増やされても困る
今より減らす必要もないけど
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:36:20.44 ID:BBiCBybq
>>155
家追い出されたあげくリベンジもままならなかった七大魔王最強さんはどうなるんだよ

初代のメガドラは厨二ってイメージしかなかったな
我は最強()
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:45:53.95 ID:gQiu84/9
>>154
やっぱ究極体に人気集まってるのが厄介だよな
究極体でアレだせコレだせは多いけど
完全体とか成熟期はアレだせより○○系をだせに含まれてる感じだもんな

>>156
ゲーム的には今の面子で十分なんだよなむしろ多いくらい>成長期
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:50:15.00 ID:IVERZPb4
究極体は戦闘時だけで使うとライフ減るとかじゃ流石に怒られるかね?
成熟期で冒険できないバランスなのはどうもね。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:59:00.23 ID:iQpw5Kqs
育成ゲーム的には究極体や完全体を多くして放散する形にしたほうが面白いと思うけどね
最終形態がいろいろあったほうが個性も出るし育てがいがある
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:59:36.68 ID:knkwmQEd
完全までは寿命+能力の進化ボーナスで、究極は寿命のみにすれば成熟でも冒険できるバランスになる
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:03:10.96 ID:0eJ1LjK1
>>162
そうする場合は、アニメ式で普段は成長期、条件に応じて上位種に進化・・・という方が向いているかもね
別ゲーになりそうだけど
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:03:36.86 ID:SXs2MSFv
>>163
それ全然究極感がないんだが・・・
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:07:46.67 ID:lt0t05At
まあ大体200体くらいパートナーに出来るのがおったら 
ほぼ皆が使いたい奴コンプできてそう
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:09:45.79 ID:/ADNShqX
>>164
デジワー3がまさにそんな感じだった気がする
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:11:17.85 ID:VFKUwwgb
次はキメラモン、デルタモン、ピノッキモン、スカルグレイモン、グリフォモン、デジタマモン、スサノオモンをぜひ挿れてくれ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:14:34.38 ID:SXs2MSFv
>>168
もしキメラモンなんて入れてマグナモンがぼこぼこにされるシナリオが入ったらどうするつもりだ!
でもスサノオモンとグリフォモンは確かに欲しいな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:15:42.98 ID:qhTQzC8R
ガオガモン系嫌いになってきたわ
ガルルモンにしようとしたのに毎回ガオガモンになるししまいにはズィードガルルモンにする予定がマッハガオガモンになりやがった
またメタガルにするとこからやり直しだよ糞が
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:22:46.77 ID:QpukffIz
街が街々しすぎるな

初代の何もない広場に出店が出来て建物になって地下ができてと復興してる感があってよかった

俺だけじゃないよか?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:23:56.42 ID:NHNniZhu
エンジェ病院が最初からあったのは評価したい
無かったら心が折れること請け合いだろうし…
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:26:09.49 ID:C74NoLmJ
初代はクリアするまで何度も飽きたな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:33:45.09 ID:YyJXWFEq
>>171
発展度っつーか人口度だからなw
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:35:06.22 ID:/ADNShqX
街に関しては発売直後から批判的な意見が多いね
俺も街が便利になっていくのを感じられないのは本当に残念だった
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:37:38.89 ID:4h/urfc3
発展していく様子とかは正直どうでもいいけど、やたら広いのが不便だった
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:58:17.14 ID:ZsKxhBXQ
どうでもいいけどライズ→ビクトリーがあるのに、マッハ→ズィードがないのはなんでだ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:59:15.00 ID:qhTQzC8R
もういいウォグレ狙ってオメガにしよう
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:00:07.32 ID:uQJQjO/t
ムゲンドラモンいないってマジかよ…orz
原点回帰ならムゲンドラモン出しとけよ…
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:05:43.83 ID:i5qeU/V6
>>176
端から端で移動するのに一時間かかるからあんまり動きたくない
コロシアムに行きたい時にいけねぇ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:06:21.87 ID:CmfoLWqZ
いや、だから原点回帰は原点回帰であってリメイクではないからね

まあムゲンドラくらい出してもよかったとは思うけど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:08:35.47 ID:b0eBywd2
クリアしたし女性型デジモンとまったりしようと思ったけど
エンジェウーモンかレディーデビモンかで迷ってつらい
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:09:28.20 ID:qhTQzC8R
エンジェウーモン一択だろ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:14:01.78 ID:KhfgJ+nv
ライラさんはどうした?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:16:02.00 ID:qOLXxCUw
ライラモンは女性型とは微妙に言いにくいし貧乳だし肌色率0だし
ロゼモンはおっぱい大きいから良いけど
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:23:14.92 ID:ZsKxhBXQ
ライラモンの真価は声
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:33:02.60 ID:SbRzGEnF
声といえばラスボスまで声使い回しとは思わなかったわ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:37:44.98 ID:G3ouHFo+
初代の話題になると>>148みたいな書き込みあるけど実際どうなんだろう
多分初代やってなくて今作から派なんだろうけど、この独特なシステムに不満無いんだろうか
ただでさえ劣化してる独特な戦闘システムとか面倒過ぎる育成とか新作だったら大分叩かれる出来だと思うんだが
正直初代やってたから耐えられるレベルで、やってなかったら絶対無理だわ
懐古って言われるのはしょうがないけど、懐古の思い出買いが無かったらこんなに売れなかっただろうしなぁ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:39:13.45 ID:xEG2RJE8
コロシアムの機械限定タッグトナメは八百長かってくらい組み合わせが酷かった
初戦からXウォグレ&ビクトリーってなんだよ
相方はメタグレだからろくに戦えずに死ぬ上に蘇生不可ときてやがる

一応使えるからってメタルエテモンで行ったのが不味かったのかな
カンストしててもガード無しDGの被ダメ4桁デフォだし
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:39:15.76 ID:MmF+uXhC
究極体カンストにしてから寿命までみんな何してる?
自分なりの楽しみ方してる人いたら教えて下さい><
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:43:18.77 ID:xEG2RJE8
>>190
釣り
飽きたら時急スイッチ押してトイレ前放置

時間進まないけど次世代のためにアドパでアイテム狩りもやる
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:46:13.48 ID:qhTQzC8R
>>188
初代やってたら耐えられるのかそれとも初代やってたら耐えられないのかどっちなん?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:50:48.62 ID:4AlE3MKh
>>189
機械限定タッグはひたすら格闘で打ち込んでいくしかないわ
味方はあてにならないから、運良く弱いのが来てくれるのを願うしかないけどw

>>190
究極体になった瞬間に進化ボーナスでカンストさせるのが常になったから、
各地の強敵を倒しに行くのと、バイナリ行ったついでに時急スイッチ押して
火山かキャニオンかでホウオウモン耐久戦やってる。
ルールは単純。
ホウオウモンが落とした超再生フロッピーのみ使用で延々ホウオウモンを狩り続けるだけ。
普段使わない技を入れてみたり、おまかせのみで戦わせたりとバリエーションは色々。
時急押してるから睡眠も寿命も早く来るし、ひたすら釣りよりはデジモンやってる気がする。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:55:28.13 ID:Pkjql1JC
火山のライラモンイベントはwiki見てなかった時
砂漠のデジタルイオン水がキーアイテムかと思ったがそんなことなかったぜ
熱中症予防は水浴びるんじゃなく水分を摂取した方がいいのに・・
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:58:27.97 ID:5HaUSiTU
熱中症じゃなくて暑くて話したくないだけだし…
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:00:26.21 ID:G3ouHFo+
>>192
初代やっててシステムに馴染みがあるから耐えられるけど不満は多い

>>194
黒ワーガルルの時に帽子をどうやって渡せばいいか分からくてイオン水買ったりしたわ
水を「かぶる」のか!だから自販機にあるのか!みたいな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:01:24.50 ID:0eJ1LjK1
リリスモン、苦労して解放・進化させた甲斐があった
どのアクセサリー付けてもかなり似合う
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:01:44.80 ID:UuQpbjlC
やってて面白いから遊んでいるわけで、嫌なら積んでおけばいいんじゃないすかね
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:04:36.56 ID:ZsKxhBXQ
まぁ初代に目をつけてくれただけでありがたい
もし次回作が出たとして、それが雀の涙な調整だったら怒るが
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:05:04.87 ID:i5qeU/V6
>>196
俺と同じバカが居るとは

金欠の時に買ったシルクハットが奪われて殴り飛ばしたくなった
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:07:00.41 ID:xEG2RJE8
>>193
あ、やっぱトナメって基本的に相手ランダムなんだ
初回で突破してきたし2回目とかやらないから知らんかったw

ちなみにその時の相手
1回戦:Xウォグレ&ビクトリー
2回戦:ズィード&ハグルモン(!?)
決勝:Xウォグレ&社員
CPUのブロックにはガードロモンとかアンドロモンとかいるのに何この差別

デジモンのチョイスにも関わってくることだけど
もう少し各世代ごとの性質のバランス考えるべきだと思う
例えば、初代の頃はまだ機械系=完全体の専売特許だったから
限定大会も完全体オンリーの空気だったけど
今は機械使えそうなデジモン成熟期以下にもたくさんいるんだしそっちから出せばいいのに
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:22:08.36 ID:4Fk65BUx
コロシアム30Fの「自然の下に一つになろう」で
ララモンと組まされて相手ヘラクル2体が何回やっても変わらなかったけど?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:27:57.21 ID:4AlE3MKh
>>201
1Fの最強デジモンだったかのトナメでバンチョーレオモンにコロコロされた初回。
別山でバンチョーレオモンがテントモンだかにコロコロされてた二回目…
トーナメントは時間経過が無いから、一通りクリアしたら通う意味あんま無いっていうのも残念。

ハグルモン・ガードロモンは小さい頃に機械を使える!素敵!になるはずだったのに、
今回は雑魚の強さも相まって外に出なくなっちゃったからね。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:43:18.96 ID:rIkDYw7S
称号のお願い大好きの条件が分からん
繁栄度100クエスト69なんだけど数足りてない?

205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:43:51.78 ID:rsbzheT+
ピラルクとアロワナの大物は沢山釣れてくるのに、他の大物がちっともこねぇ
ピラルクとアロワナだけで15匹以上大物釣ってるのに、まだ6種類くらい
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:48:04.00 ID:ZzJnYJ6O
15万近く売れたから続編あるよな多分。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:52:01.52 ID:4AlE3MKh
>>204
タニマチイベント終わらせてないんじゃないの?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 03:01:49.80 ID:rIkDYw7S
>>207
コロシアム系の称号はぜんぶ獲ったから終わってると思うんだけど
因みに数は69であってる?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 03:17:46.54 ID:G3ouHFo+
繁栄度まだ85位だがお願い大好きは取れてるなぁ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 04:16:00.82 ID:KYcx+6Cr
>>208
タニマチは各階での会話がメインだから…
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 06:33:57.21 ID:ne8lV65t
>>205
高い魚は大物が出やすいように調節されてるね
実際は出まくるっていうのに、ここらへんも調節の雑さが浮き彫りになってる
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 08:02:27.27 ID:ne8lV65t
wikiの進化情報に変な画像はっつけてるやつ誰だよ
無駄に重くすんな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 08:41:11.04 ID:uxHhbPx2
>>211
その理屈だと俺はとっくにカムルの大物を釣り上げてるんだが
ソースは?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 08:50:16.49 ID:C74NoLmJ
エグザモンかっこいいのに弱くて泣ける
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 08:50:55.58 ID:E7HfuXBh
調節されてるかは知らないけど大型の大物は出やすい
俺は中型の大物が全然でない
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 08:56:35.18 ID:4AlE3MKh
>>208
クエストクリア数は70になってるよ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 09:01:45.62 ID:60tpwxYV
デジジャコの大物が出る気配が無いわ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 09:27:05.16 ID:ne8lV65t
>>213
ソースなんてないが、ジャコ・メダカの出にくさや、ピラルクの出やすさから明らかだな
偏りはあるが、お前が99匹カムル釣る頃には3匹は大物釣れるてると思うぞ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 09:50:26.77 ID:uxHhbPx2
>>218
脳内ソースを堂々と主張して恥ずかしくないの?

俺の場合だが、カムルは累計50匹は釣ったが未だに大物出ない
ジャコとメダカはもう大物出てる(ジャコは2回)
ピラルクは2、3回大物出たが、腐った肉で爆釣りできるから母数の大きさで出やすいと誤解してるんじゃね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 09:52:51.10 ID:LUyIXmXo
確かにジャコとメダカは最後まで残ったな
カムルはすぐ出た
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 09:53:29.38 ID:CbELHO+4
ジャコ早かったしメダカも苦労しなかったな
カムルはまだでない
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 09:59:00.36 ID:ne8lV65t
>>219
脳内ソースって言われたらまあそれまでだが、一応全部99匹釣って倉庫にコレクションしてる程度には回数こなしてるからな
信じないならご勝手にという感じ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 10:19:14.56 ID:CbELHO+4
まじめな話それでも試行99回程度じゃな
大物が確率的に数パーセントならその程度の回数で早い早くないじゃあんまり・・・
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 11:15:57.99 ID:ZjlELN4z
自分で偏りあるって言っといてたかが99匹程度で語るなよ…
何千何万と釣ってはじめて確率が見えてくるもんだろ
しかも信じないならご勝手にとか意味わからん
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 11:19:25.80 ID:ZsKxhBXQ
なんか最近レストランがランク低い料理しか出してくれなくて困る

これ料理の並びはランダムなのか、それとも高ランクのは一度食べるとしばらくでないのか
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 11:33:50.97 ID:Pd7KTrVZ
ヒトデイベントみたいに
パートナーの名前によって釣れる魚のサイズにも偏りが出る可能性とかあるんじゃね
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 12:09:53.77 ID:ne8lV65t
>>224
何でこんな馬鹿に食いかかってこられるのかね
この程度の高確率の2者の確率、しかも大差がついている場合に何千何万はねえよ、確率を算出するわけでもねーのにw
信じないならご勝手にっていうのは、お前みたいなゴミを納得させられる根拠はないって意味な
しかも試行回数が99回だと思ってるとかアホすぎてもう

俺だってwikiに確定情報として書き込めるような根拠を持って言ってるわけじゃないんだからいちいち食いかかってくるなカス
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 12:19:16.40 ID:G3ouHFo+
まあこんだけ何人もがイライラする糞要素だったってことだろ
やり込みを勘違いしてるよねバンナム

初めてテントモンになってビューモードでクルクル回してたら腕の生え方めっちゃキモい
やっぱり虫だな…
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 12:44:35.34 ID:ZjlELN4z
>>227
何そんなキレてんの…
ちょっと怖いわ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 13:05:34.01 ID:pG6r8uip
>>228
昆虫系でそういう気持ち悪さはオオクワモンがトップだと思うわ というか不安になる体のバランスしてる
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 13:08:46.70 ID:ZsKxhBXQ
ジュエルビーモンの何とも言えない気持ち悪さ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 13:56:40.31 ID:o/TzqdfH
アクセサリの羽白はあるのに黒は無いのな
疑似ベルゼブラスト出来ない…
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:11:34.61 ID:+Z41Wuq+
いま究極体のためにバトル回数稼いでたら
キングのかんむりのアクセサリーつけたララモンが野生にいたんだけど…
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:14:15.48 ID:uQJQjO/t
しかしデジタイズの女キャラは妙にエロイな…
こんなにエロくする必要はなかったんだぜスタッフ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:36:45.44 ID:QAnt7bHS
ブルメラさんになっちったい
究極体への進化アイテムはいつ使うべきなんだ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:40:23.53 ID:/VisXtC7
つーか主人公以外人間いらないからデジモン出せ。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:43:26.96 ID:WnqT1Mia
アンケートにでも書いててください
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:00:47.62 ID:rsbzheT+
バイトから帰ったら荒れててワロタ。
何かここで愚痴ったら、ゲーム内2,3日釣りしてたら一気に6種類もきて
残るはドジョウ、サケ、ブラックデジマス、カムル、
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:25:32.47 ID:MmF+uXhC
そういや序盤だけだなパートナーデジモン喋るの
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:49:31.92 ID:pG6r8uip
デジモンどころか主人公すら喋らなくなるな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:58:04.30 ID:G3ouHFo+
絵と声で買う萌えオタ釣るためだけのアキホはマジでいらんかった
パッケージあんだけスペース取って出番あれだけとか釣り餌なこと隠しもしないな
バンナムのいつもの売り方だわ

よっし王冠コンプった!
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 17:00:23.53 ID:qOLXxCUw
ランキング一位とかの設定全く生かされてないしな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 17:08:15.32 ID:ZsKxhBXQ
ユウヤ君も発売前はブラウォX連れてるとか、一人だけすげー強キャラだなと思ってたらあのザマだよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 17:09:53.93 ID:mN568tsT
最後の笑ったユウヤきゅん可愛い
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 17:16:47.91 ID:G3ouHFo+
ミレイルートで一位(笑)と厨キャラ(笑)になっちゃうしな
Hカブテリモンさんに世界任せれば楽勝な世界過ぎるw
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 18:15:59.87 ID:Gsgdb7e4
うちのHカブテリモンが一向にスキルを覚えてくれない
もう敵のHカブテリモン相手にするの疲れたよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 18:17:23.61 ID:A7IiPy8G
なんか相手が混乱すると、こちらはあんま動かなくない?
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 18:28:23.89 ID:7klsidRx
ユウヤとクリア後戦ったらディメンション一発で液晶化して一回死ぬまで解けなかった
バグだろうけどシステムにまでコケにされてかわいそうです
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 18:32:59.87 ID:J/y4fUDs
ユウヤの中の人がデジモンフロンティアでシューツモン初登場回の可愛いゴマモンと同じ人と知って

何かユウヤみる目が変わってしまった
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 18:42:59.17 ID:RfQcN0tM
繁栄度マックスにした後ってステカンさせてしまったらぶっちゃけ死ぬまですること無くない?皆何やってんの?大物コンプ?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 18:44:27.93 ID:LUyIXmXo
称号コンプ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:01:03.80 ID:RfQcN0tM
>>251
称号かー、でも称号って究極体デジモン10体とかカード、コロシアム、技コンプ、釣りだからなー
寿命来ないと図鑑埋めは無理だしコロシアムも大気限定とかが埋めれないしな。
結局出来そうなのは釣り位か。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:19:18.41 ID:NoqztZxi
>>233
アレ倒したらアクセサリーくれるのかと思ったらそんなことなかったな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:20:36.33 ID:Pd7KTrVZ
うんち頭に被ったスカモンとかもいたな
あいつらは一体何なんだ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:21:51.89 ID:LUyIXmXo
金多めだった気がするしメタル系みたいな感じじゃね
うんち帽スカモンは別だけど
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:24:35.89 ID:HL1qjxYx
うんち頭は空崩壊後に現れて究極うんこ絵図使ってきた
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:31:55.15 ID:RPrV5hcW
今回の強キャラデジモンは
・オメガモン
・デュークモン
・ウォーグレX
というのをよく聞くんだが、バンチョーレオモンは強キャラじゃなくなったのか?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:35:20.52 ID:SXs2MSFv
ウンチかぶったウンチの素敵なところは稀にクサリカケメロンを落としてくれるところ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:36:54.17 ID:7klsidRx
リデジで強キャラとか気にするほどじゃないしな
よほどの事がない限り好きなデジモンで問題なく戦えるし
弱キャラはアレだけど
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:39:17.96 ID:HL1qjxYx
格闘6・7使えれるやつはみんな強い
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:42:10.13 ID:mjYbYuOF
格闘6・7が使えない奴は弱ry
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:43:55.18 ID:khDN5U3m
マグマボムを忘れんなよ
でも今回のマグマボムってどこがボムなんだろう
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:44:56.39 ID:Hi+0XqVu
パッケ絵の豚ホイホイ臭がドきつくて買うだけ買ってやっていなかったが最近ようやく始めたぜ!
耐えられるぐらいのおにゃのこ活躍で助かったが逆にストーリーとユウヤが死ぬほど痛い
誰かあのカスガキにガイアフォースぶちこんでくれ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:46:57.41 ID:LUyIXmXo
とりあえずバンチョーは優遇されてる
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:48:11.24 ID:NoqztZxi
ウザガキにイライラするのはガキだからだろ
萌え豚向けのデザはゲームの面白さに直接悪影響ない
ゲームやれよゲーム
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:48:18.75 ID:079bk7gT
たった今ヴィティウム見てエンドロール見てる

スタッフロールも細かく作られてるなぁ

267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:48:44.71 ID:Pd7KTrVZ
>>263
安心しろ
すぐにユウヤよりニコがうざくなるから
268 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2012/08/07(火) 19:50:55.56 ID:caTtBy7W
デジモンワールド・リ・デジタイズの続編が物凄い楽しみだよ!?♪。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:54:32.45 ID:Hi+0XqVu
>>267
ば、馬鹿な
人間キャラで唯一の熱いキャラが!
親父関係で暗黒面に墜ちてしまうのか多分
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:10:55.00 ID:8bOszDiV
性格の変化条件ってある程度判明してんのかな?
「まかせた」選びまくると「ごうかい」になる気はするけど
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:17:38.05 ID:o/TzqdfH
デジモンワールドって銘打ってるからにはエンディングテーマはアレがよかったな…。欲を言えばラストバトルもムゲンドラ戦のリメイクで
つーか技全部覚えてステMAXにした究極体って寿命まで何してる?やっぱ釣りか?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:19:07.67 ID:a2DtzleE
>>271
宝探し屋か肉畑の前で棒立ち
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:21:11.78 ID:SbRzGEnF
デビルチップを使うというのも一つのプレイスタイルかもしれませんね
野ぐそすら良心が咎めて未だに育成ミスできてない俺には絶対に無理だけど
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:22:34.38 ID:AmU1XL/d
ひたすらエンジェ医院
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:27:19.20 ID:qOLXxCUw
ロシア人
一位
唯一初期から究極体連れ
二体連れ
辺りの設定をもっと使ってやればよかったのに
折角コロシアムモブ含めキャラデザ良い感じなのに
シナリオ自体はともかく人物の動かし方がことごとく下手な脚本だったな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:30:59.90 ID:ZsKxhBXQ
ていうか途中から打ち切り漫画みたいだったぞ
急にキャラが変わってるせいで
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:33:18.67 ID:XUlpH7J7
終盤からミレイのレディーデビモンどこいったん?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:45:53.04 ID:NoqztZxi
アキホとは一体なんだったのか
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:50:50.16 ID:HL1qjxYx
序盤でしか使われてない設定ばっかだな
使われたというか説明されたって感じだけど
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:55:17.17 ID:jd1Ah9O0
割ってやろうかとも思ったけど
思い出のシリーズだし買ってきた
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:56:33.76 ID:rsbzheT+
最初、上級トレーニングとかやってたけど
普通のトレーニングにしたり、多少手を抜けば13.4歳くらいまではステマックスまでかかる
282イラストに騙された名無しさん:2012/08/07(火) 20:59:13.97 ID:f8oRw+QC
ミレイはたぶん主人公と同じように育成してるんだよ…
最初は周期がうまくいってたけど途中でデジタマになっちゃって
幼年期のデジモンとか出せない雰囲気だっただけなんだよ…
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:17:40.24 ID:WnqT1Mia
ミレイのレディーデビモンはコロシアムで出てくるよ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:23:36.47 ID:9rUMZa9y
>>283
つまりデジストレージ行きか……
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:51:35.23 ID:SXs2MSFv
何をやってもぽんと上手くいく主人公見てると現実のおれは何をやってるんだろうって気分になる・・・
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:53:05.16 ID:OIFqfzyJ
次回作は各デジモンのステータスの上限を個々に変えて差別化してほしい。
最終的にステータスMAXにちゃったらどんなデジモンだろうが強さが均一になっちゃうし。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:59:38.23 ID:efgunDeM
これクリアしよう思ってやるんじゃなくてやりたい時にチマチマやるといいことに気がついた。8年目、プレイ時間にして70時間くらいやってまだストーリ終わってないわwww
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:59:49.81 ID:C74NoLmJ
技で差別化できてるだろ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:02:06.09 ID:SXs2MSFv
一定時間経過毎に○○上昇とか戦闘はじまって何秒間○○上昇とかだと結構差別化できるかもな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:04:30.06 ID:GgJv2PtR
>>286
カンストの難易度上げるのがいいんじゃないかな。
例として、
・上級トレーニング廃止、中級の名称を「ボーナストレーニング」とし、ミニゲームの難易度を上級レベルに引き上げる。
・遺伝による能力ボーナスを下方修正するか、全ての能力を遺伝させるのではなく、3つ選び、その能力が遺伝するという形式。
・進化による能力ボーナスを下方修正。

・その分、敵の強さを引き下げる。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:04:48.27 ID:9rUMZa9y
あんまり差別化しすぎると産廃も生まれそうだからちょっと
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:05:09.10 ID:NoqztZxi
カンスト前提はよほどの理由がないかぎりシステム的には面白くないからな
当たり前の仕様にしてくれとしか
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:06:25.00 ID:SXs2MSFv
>>290
野生の敵が強すぎるのは勘弁
本当の終盤だけ強いくらいでいいよ でないと成長期、成熟期が本当に役立たずになっちまう
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:06:55.93 ID:BtXihcil
まさかするとは思わないが属性による相性的な差別は駄目だよな

ポケモンとかと違ってすぐデジモン替えれるわけじゃないから、相性の悪い属性ばっかのエリアだとその世代では詰むかもしれないし

ってこのシステムを『デジモン何匹も持つ』って方法で打破して次作を売り出してきそうで怖い
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:08:02.85 ID:GgJv2PtR
>>293
だから、敵を弱くするって書いてるのに…
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:09:23.15 ID:SXs2MSFv
>>295
すまん引き上げると見間違えてた
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:09:37.12 ID:9rUMZa9y
>>294
またデジビートルに乗せられたら発狂するかも知れん
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:13:32.25 ID:SbRzGEnF
差別化できるまでステータスに差付けたら全員強いデジモンしか使えなくなるだろ
チャンピオンシップがステータスの下限と上限がデジモン毎で決まってたけどそのせいでデジモンを選ぶ余地全く無かったぞアレ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:22:51.77 ID:ZsKxhBXQ
普通にカンスト上限を上げるかトレーニングの上昇幅を大幅に下げるなりして、カンストを事実上不可にすればいいんじゃないの
そしたらプレイヤーが平均的に上げたり、何かに特化させたりできるだろ。あとはデジモンによって上げやすいステと上げにくいステを設定するとか

その前にレストランとチップをどうにかせんといかんがな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:27:20.66 ID:uxHhbPx2
>そしたらプレイヤーが平均的に上げたり、何かに特化させたりできるだろ。
現状のシステムでケタ一つ増やしてもMPと賢さは捨てられそうなのがな……

>あとはデジモンによって上げやすいステと上げにくいステを設定するとか
これは既にあるだろ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:35:08.28 ID:ZsKxhBXQ
>>300
上げやすい上げにくいはトレーニングの難度をデジモンによって変えるって意味だ、分かりづらくてスマン

技にもっと色んなタイプあればデジモンの育て方にも幅が利くと思うんだ
賢さが高いほど威力があがる技とか、体重が増えるほど威力が上がる技とか

例えば
HPが減れば減るほど威力が上がる技とかを覚える奴がいたら、そいつはHP特化にしてみようとか
かなり連続してヒットする技を活かすために攻撃特化にしてみるとか

色々できるじゃん?
もちろんバランスが大事だが
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:47:33.28 ID:XAurEVvL
つよくてはじめからってやってる?
またはじめからとかめんどいわ
なにか得することがあるならやるけどどうなの
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:49:14.76 ID:AiCkb7yV
>>257
え、デュークモンって強キャラなの?
なんで?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:53:14.17 ID:4AlE3MKh
>>303
マグマボム打てて、ファイティングオーラ使えて、チャージアタックが槍分リーチが稼げるって話だったと思う。
最後の“槍分リーチが稼げてる”は実際に使ったこと無いからわからないけど。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:54:23.19 ID:/ADNShqX
性格システムって意味なさ過ぎて死んでるよな
せっかくだから進化条件に組み込めば良かったのに
306304:2012/08/07(火) 22:55:48.65 ID:4AlE3MKh
間違えた
マグマボムじゃなくてフレイムストームだ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:03:48.95 ID:xmIRCt99
ナイトキャニオンに大きな壁があって先に進めないけど何すればいいの?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:08:45.89 ID:ZYIqWyV4
>>307 ストーリー進めればいけるようになる
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:19:39.32 ID:xmIRCt99
>>308
ありがとう
まだ、来るべきとこじゃなかったんだね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:21:05.33 ID:AiCkb7yV
>>304
ありがとう
フレストチャージアタックって強技なんだ
あんまりそんなイメージ無かった
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:24:10.57 ID:B7oTwXSV
うちのホウオウさんはマグマボムとフレイムストームでラスボスを殲滅したな。
防御が低すぎて常にディスク投げてるから一緒に戦ってる感が凄かったw
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:27:17.26 ID:HL1qjxYx
チャージアタックは速い
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:41:07.30 ID:CmfoLWqZ
デュークモン+チャージアタックの恐ろしさ、というかウザさは
バイナリの奥にいる奴と戦えば分かる
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:49:20.94 ID:60tpwxYV
>>313
あれは本当にしんどかったわ
ジャッジメントがことごとくキャンセルされて辛かった
お金がうまいのが救いか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:04:07.81 ID:jqOP3hne
メタルガルルモンに進化して数秒後に何故かオメガモンに進化したんだがなんでだ?俺なんもしてないのに
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:06:33.90 ID:6eeBjMmV
ウォーグレイモンのデジメモリをセットしてなかったか?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:06:47.71 ID:qFK1fR0j
>>315
デジメモリにウォーグレイモンをセットしてあっただろ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:09:58.81 ID:jqOP3hne
してあるでござる!
デジモン同士を合体させると思ってたよ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:16:44.67 ID:TE/Tdp3N
あれなんかジョグレスって感じしないよな
もうちょっとなんとかならんかったものか
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:18:11.06 ID:ibVW2GOv
通信限定にされたら困る
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:24:58.50 ID:ie7sItqP
デジメモリを使用したら進化でいいんじゃね
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:25:09.35 ID:ZidVZnez
ジョグレス進化はワールドだと難しいよなあ
今のシステムが最善かね…
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:26:38.54 ID:Qg3JSdB4
7の技覚えなさ過ぎ
賢さ999で技10回くらってるのをかれこれ70回はやってるのに覚えねー
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:28:49.81 ID:WfkuM8uj
ドラクエモンスターズで通信でジョグレス進化ってあったな。あれは一人でもできる奴だけど

通信限定でも別によくね?ぼっち用に進化アイテムあるし
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:30:09.53 ID:TE/Tdp3N
ストレージのメニューに「ジョグレス」追加して、
ストレージのデータ使って進化→ストレージのデータ消失→二体の平均とったステで進化完了
が今回のシステムの上での個人的な理想かなぁ

カードアリーナみたいな簡単なのでいいから合成ムービー入れてくれたら最高
326304:2012/08/08(水) 00:33:12.84 ID:WCdzEWtN
>>325
そして入るのは2の時のようなムービーですら無いものと。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:44:11.49 ID:9jUvBXu8
ps3辺りで続編出してくれたら 
ストーリーのボリューム感とパートナー登場数で 
もうお腹いっぱいになるな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:58:59.53 ID:2VSN84AT
>>323
7なら守るより全力で倒した方が効率いいと思うぞ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:05:04.54 ID:UMZunem+
むしろ据え置きだとデジモン減ると思うよ
今あるモデルは品質低過ぎて使えないだろうし
デジモン一匹作るのにも何倍もの予算と労力が必要になるし
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:07:24.45 ID:ibVW2GOv
>>324
だ・か・ら・その進化アイテムどうやったら使えるんだよ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:13:43.26 ID:IoLK/2oR
>>323
喰らうのは1回でいい
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:17:03.57 ID:wdwFcyiz
一回喰らうのと10回喰らうのじゃ覚える確率変わるんじゃなかったっけ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:23:01.45 ID:bmaGWzoe
ジョグレスで平均化だったらデジスト2並に酷いことになるからNG
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:23:40.35 ID:IoLK/2oR
劇的に変わるわけじゃないし、時間と労力を考えたらさっさと倒して回数こなしたほうがいいよ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:57:35.46 ID:+qmXsoKx
最初の黒ガブモンどこいんのまじでwwwwwwwww見つかんない・・
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 02:00:38.39 ID:+qmXsoKx
いたしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 05:46:38.24 ID:WXdoCUJK
大物釣れたら表記出るんだな・・・
今まででかいと思ってたのは全部大物じゃなかったわけだ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 06:06:02.57 ID:CV/8nhc3
釣りって、浮きがはねるときの波紋の大きさである程度釣れる魚の種類が決まるんだな。
もうナマズ釣りたいのにメダカが釣れてバグ解除、なんてことにならない!

といいが、結構反応しちゃう(ビクビク)
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 06:33:25.79 ID:2t2emu3v
ビューアーでエンジェウーモンをアップにしてみて気付いたけど
ビューアーモードで一定感覚でしてる上下運動ついでに
エンジェウーモンの胸が微妙に揺れてた
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 06:40:41.69 ID:zoJArJvu
最近のデジモンゲーにおける七大魔王とか
その他強設定デジモンの扱いが不遇すぎる
もう少し設定に準じた扱い方をお願いします
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 06:46:19.62 ID:2t2emu3v
エグザモン「設定に遵守すると私のゲーム出演は絶望的に・・・」
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 06:56:32.63 ID:cYtajVTE
逆に幼年期と大きさが同じマリンエンジェモンも普通に出てるな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 07:12:59.37 ID:2t2emu3v
と言うかマリンエンジェモンは抱き枕にどう?ってくらいに巨大化してるけどね
幼年期並に体格が小さいって言えば旧作のマメモンとかも該当するから問題は無い
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:47:33.78 ID:kQBXnGEo
エグザモンにしたはいいけど、デカ過ぎて戦闘中に全体がよく見えん
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:21:44.38 ID:Ag3DJIgQ
>>340
オメガXとかアルファとかオグドとかほぼ無敵設定のデジモンも好きだけど
そいつらがゲームで設定に準じた性能とかつまらなくなるからマジ勘弁
まあルーチェモンとかアスタモンとかの世代を超えた強さを再現とかなら嬉しいけど
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:32:40.31 ID:LKo0ZxuE
オリジナル設定とかでいいと思うけどな
アニメに準じる必要はない
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:33:57.21 ID:cYtajVTE
オグドとかズィードミレニアとか別格過ぎて表現できねぇよ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:35:07.12 ID:cJxo80jy
わざわざオリジナル設定なんか混ぜて混乱させるくらいなら、最初からなしで十分だろ
せいぜいイベントで「完全体の癖に究極体並みに強いデジモンが!」とかくらいでいい
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:38:00.75 ID:cYtajVTE
ルーチェFMは究極体並みどころか、本来オメガモンより強くても可笑しくないレベル
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:13:33.11 ID:0cvCtNGI
どうでもいいけど可笑しいの使い方おかしくね?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:32:32.14 ID:jo+XnHnC
デジモンは個体差が激しいから設定より弱い奴が居ても問題ない
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:33:15.81 ID:4Z8+s5Sf
アルファとオメガXは設定に従ったらとんでもないことになるだろ
ヴィティウムとか瞬殺どころじゃ済まない
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:37:12.08 ID:6UkTx5/O
スカグレいないんですか!?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:50:08.39 ID:LKo0ZxuE
いないんだよ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:05:27.44 ID:a3iBpKkD
病気(注射マーク)はばんそうこうでも治せますか?
ばんそうこう与える→セーブ→ロードで繰り返せばいつか治りますかね…
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:08:47.99 ID:QMOkJ6m9
>>355
与えた後にセーブロードしてどうするんだよ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:25:29.57 ID:TE/Tdp3N
設定言うならスサノオモン作った瞬間べんりくん状態だな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:44:04.47 ID:swn3lCXp
初代デジワーの廃墟感が欲しかった
これは少しマイルドすぎるのがな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 12:27:55.17 ID:SDNt4w7u
次回作が欲しくなる作品だった
今でも悪くはないが、あらゆる面が60点な印象
とりあえずデジモンのバリエーションと戦闘システムだけでもテコ入れしてくれ
トレーニングやら成長バランスやらは多少大味でも楽しめそうなんで
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 12:43:53.32 ID:b4O5qrBs
思ってたより良ゲー
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 12:44:27.32 ID:b4O5qrBs
ごめんsage忘れ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 12:57:13.18 ID:8usj2zIh
やってないけど評判と攻略サイトを見て思ったことは

キャラゲーにするならもっと突き詰めるべき。中途半端。
育成の幅がほとんどないならせめてストーリーくらいは練るべき。薄い。
リストラされてるデジモンが多すぎる。誰も旬のデジモンなんか求めてない。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:01:33.77 ID:cYtajVTE
やってねぇのかよw
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:11:41.87 ID:0cvCtNGI
旬のデジモンって例えば何だろ
アニメ最新作の主役旧は影も形もなかったはずだが
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:15:13.61 ID:2qjfsYvm
>>364
マクフィルドマイクがあるじゃないですかーやだー
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:36:32.10 ID:WfkuM8uj
クロウォから参戦してるのはカメモンとリリスモンくらい?
偏りはあるけど昔の作品ばっかだよね
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:40:22.05 ID:4Z8+s5Sf
旬のデジモン入ってねえだろww
シャウトモン系列は入ってないんだぞ
むしろ初代から出し過ぎなんじゃないの
少ない水系列とは言えゴマモン系列とかピヨモン系列出すなら他に出すデジモンいたと思うわ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:46:04.61 ID:cYtajVTE
リリスモンもクロウォより、ずっと前からいたし
カメモンはセイバーズに出てなかったか
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:47:07.64 ID:TE/Tdp3N
初代は色違い抜きで1から育成可60体+敵専用数体を作ったのに
今回は半数以上使い回しなのに84体+αだからな
しかもオメガ&カオスとかグレイ&ジオみたいなモーション使いまわせる奴らも多いし
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:59:33.71 ID:WfkuM8uj
>>368
そうなんだ
セイバーズ見たことないから知らなかった
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:59:42.90 ID:epa4tNs8
戦闘前に一言言わなくなったのと、
バグやメガスパがなくなったのがなぁ…
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 14:08:23.63 ID:2qjfsYvm
育成可能は約27体が使いまわし。しかも10体は幼年期
ヴィティウム4形態とジジモン、トゲモン、アポカリモンが育成できない新規ポリ

どんだけ制作費ないんだよww
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 14:19:46.29 ID:IJ9PAkSi
バランス悪くてもいいから戦闘システムとスキルは本気で初代に戻してほしい。

トラップ系スキルとか書いておきながら
足元か頭上に発動させるだけのなんちゃって仕様だし
ガード成功しても削りダメ受けるわ状態異常くらうわで
必殺技ゲージより先に俺のストレスゲージがFinishしちゃうわ。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 14:33:19.09 ID:Jc0VhS6l
フィールド移動用に限定しての話だがデジビートルの復活は正直ありだと思う
次回作も同じ主人公なら序盤徒歩、中盤ロードバイク、中盤半ばにデジビートル使用とか面白そうだ
何よりやっぱり好きだしな2も
必死こいて金貯めて改造したのも良い思い出だ
でも2のダンジョンRPGは次回作に求めてないぞ!
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 14:42:41.43 ID:JFk3Y7m5
>>372
スタッフロールとかびっくりする短さだったよな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 14:47:26.31 ID:UMZunem+
>>374
デジビートルはトラウマだからちょっと・・・
乗り物あってもエンカウントとかどうするのって感じだし
足が速くなる靴とかでいいと思う。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 14:58:46.32 ID:Zf7Gagjl
リリモンは欲しかった…
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 14:59:02.04 ID:Jc0VhS6l
>>376
ロードバイクはビートルより遅いけどモンスターに接近されにくい
ビートルは一番早いけど騒音でモンスターに気付かれやすく接近されやすい
ただし開幕ふっ飛ばしダメージが入るとかどうだろ。さすがに凶悪すぎるか?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:01:11.02 ID:OvNmDQSM
移動速度に関してはデフォルトでもう少し上げて良いきがする
流石に遅すぎてイライラする
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:07:08.96 ID:JFk3Y7m5
走りに関しては大して不満はないが、歩きが遅い。初代でもそうだったけど
こっそりデジモンの横を過ぎ去ろうにもノロマすぎて結局見つかるレベル
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:07:15.36 ID:axBKOfkU
野良デジモンに追いかけられても逃げ切れる程度の速さはほしかったな>移動速度
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:22:09.96 ID:FXQEntxF
気付かれるギリギリの距離で方向変えずに真っ直ぐ走って追いつかれないというレベルだもんな今
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:25:51.07 ID:UMZunem+
>>378
序盤の雑魚をデジビートルで轢き捲る奴が出る予感
まぁ、それはそれでネタになっていいかもしれないけどw
ただ、戦闘のたびにデジビートルに出入りするとなるとテンポが悪くなると思う
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:30:54.77 ID:Jc0VhS6l
>>383
.hackのGUみたいにぶつかった瞬間にデジモンのグラが即表示でいいと思う
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:38:41.12 ID:TE/Tdp3N
初代じゃ追いかけてくる奴なんてごく一部だったし、フィールド広いから撒くのも容易だった
今回全員追いかけてくる上狭いわ速いわで不可避な場所が多くてうざったいことこの上ない
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:54:25.69 ID:w5UliQtf
次回作では、アポロモンとバルバモンとドルビックモンとダークナイトモンと
アルファモンを育てさせろ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:03:12.80 ID:2IByg/NH
てか雑魚との戦闘にもっとメリットがあればいいんだけどな
一部の奴等以外はスキル覚えたらただの邪魔者でしかないってのが・・・
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:08:28.71 ID:cYtajVTE
雑魚敵が邪魔者でしかないって、何当然のこと言っているんだ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:17:20.79 ID:LKo0ZxuE
とはいっても、雑魚戦は回避できるようにして欲しかったね
世代一個下は逃げ回るとか
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:19:20.36 ID:2IByg/NH
>>388
他のゲームだったら経験値稼ぎとかできるだろ
でもこのゲームの場合システム上、本当に障害物にしかなってない

・・・って話のつもりだったんだが、何か変な事言ってるならスマン
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:32:48.79 ID:UMZunem+
雑魚でもステータス上がるし、レアアイテム落とす奴も居る
これ以上雑魚戦にメリットつける必要ないでしょ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:35:04.94 ID:WfkuM8uj
雑魚が邪魔なのは初代からだし
初代は避けられるから気にならなかっただけ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:37:57.33 ID:0eVQ8j/M
もう敵はボスだけで良いんじゃないかな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:38:34.19 ID:moeQuUGH
最近のデジモンでは何かと組織名の付いた敵達が多いが(ロイヤルナイツとか)、ダークマスターズ?はめっきり聞かなくなった気がする
メタルシードラモン、ピノッキモン、ムゲンドラモン、ピエモンとかがいるあれ
なんで出なくなったのだろう
次回作はピエモンとピノッキモン育てたいな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:40:46.58 ID:cYtajVTE
ダークマスターズはアニメ限定の組織で公式設定じゃないからだろ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:40:51.32 ID:QMOkJ6m9
ダークマターズとかいつの時代だよ…
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:42:08.64 ID:OvNmDQSM
>>395
デジモンの設定に公式も糞もないだろ
ロイヤルナイツもかなり後になって付けられた設定
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:43:54.90 ID:rQC3DyTw
どういうこと?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:44:15.86 ID:WfkuM8uj
カードの説明文読むと何かに所属してる奴ばっかで笑える
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:45:11.67 ID:PCLCfmdu
デジモンの設定って異なる人がそれぞれ好き勝手に付けていってるからね
言うなれば同人と変わらない
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:02:58.58 ID:DYM4am3K
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:05:26.16 ID:QMOkJ6m9
>>401
えろいのばっかじゃねーか
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:14:42.13 ID:kDOhHqTQ
>>401
完全に同人絵じゃん
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:22:31.55 ID:TE/Tdp3N
まさかハーピモンやクイーンチェスモンを萌え?カード化する変態がいるとは
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:25:44.03 ID:JFk3Y7m5
一部ケモナー検定に近いものが混じってるような……
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:45:33.60 ID:LKo0ZxuE
SMクラブかよ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:50:35.36 ID:2t2emu3v
そう言えばチョ・ハッカイモンって
一応はサンゾモンの連れの1人が公式設定なんだろうか?

って言うかサンゾモンといい。三蔵法師っていつから美女扱いになったんだろ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:56:02.20 ID:mAprYKUh
三大天使や10闘士に7大魔王と
各勢力には女性が1人は居るからロイヤルナイツにも女性騎士が居たりして
アーサー王?ベースでリーダーの女性型ロイヤルナイツとか

纏まりが無く独断で悪に荷担する奴ら(デュナスやロードナイト)も居るからオメガモンやイグドラシルに愚痴ってそうだが
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:05:34.16 ID:2t2emu3v
>>401
これ何かと思ったらグリーのデジコレの画像じゃん。バステモン欲しくて毎日ログインだけはしてる
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:21:05.05 ID:wpsExyGR
エンシェントイリスモンをよーく見てみよう、なにかが違うぞ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:22:41.43 ID:TE/Tdp3N
ウィッチモンもだいぶ整形してる
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:19:48.94 ID:kQBXnGEo
大気6覚えられねええ
7はすぐに覚えられたのに(´;ω;`)
もうホウオウモンの攻撃を防御する作業はいやだお(´;ω;`)
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:49:55.63 ID:nXVWkGd5
>>412
時間かけて防御するより一回技見たらすぐ倒したほうが効率いいのに(´;ω;`)
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:52:43.66 ID:kQBXnGEo
>>413
そうなん?(´;ω;`)
早速ナイトキャニオンをうろつく作業に入るお(´;ω;`)
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:57:13.32 ID:MZyZF+3W
ティアドロップなら覚えられそうだな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:06:46.03 ID:2qjfsYvm
ベルゼブモンかっけえなショットガン構えて技だすのがいいね
銃構えてマグマが落ちてきたりショットガンからレーザーでるのはおかしいけどかっこいい
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:07:12.34 ID:9jUvBXu8
発売後過疎るとただのチラシスレになるな
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:28:49.49 ID:bmaGWzoe
ロゼモンで30回くらいヘラクルカブテリモン倒したけど自然7どころか5の岩落としすら覚えん
これ呪い溜まってるとスキル覚えなくなるのかな?
12回くらい脱糞させたんだけど
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:31:59.03 ID:tPA5lm/i
>>401
ジントリといいデジモンはそういう路線で行きたいのかどうかわかんねぇな
それにしてもライラモン堪らん
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:33:40.02 ID:FXQEntxF
>>418
かしこさとリアルラックと日ごろの行い
俺も覚えるの苦労したから間違いない、うん
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:38:35.28 ID:Jc0VhS6l
>>420
つまり技習得にまったく時間がかからない俺は日頃の行いが大層良いと・・・
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:04:52.84 ID:kDOhHqTQ
なんでブラックウォーグレイモンX育てられなかったのか。
黒系デジモン育てたかったな。

次回作はぜひアンチヒーロー的な主人公で。
育てられるデジモンは全部黒で。

気がついたら世界救ってた的な話がいいな。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:23:43.31 ID:bmaGWzoe
オーラもフレストもオーロラもジャッジメントも10回以内に覚えれてたからおかしいと思ったがただ運が悪いだけかウンだけに
アトラーカブテリモンの占いとかアイテムドロップ率以外にも関係ないのかな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:25:10.51 ID:vDhlgPv+
暇だな
釣りでもするか
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:27:10.77 ID:smCkIbk8
>>422
ないわ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:27:11.30 ID:4tDo9iwf
>>401
ミネルヴァモンとアルケニモンの間に居るエンジェ系の仮面付けてるデジモンは誰ですか?
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:32:46.54 ID:QMOkJ6m9
>>426
名前書いてあるやん
ネフェルテイルモン
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:35:03.13 ID:Jc0VhS6l
技覚えまくって残すところ闇だけかとふとスキル覧みたら自然系一つも埋まってくなくてワロタw
カブテリモンでも育てるか・・・
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:47:50.06 ID:4tDo9iwf
>>427
ネフェル「テイル」モン?ネフェル「ティ」モンでは?
それにネフェルティモンはエンジェウーモンとオファニモンの間です;;
エンジェ系の仮面も付けて無いですしおすし
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:50:52.69 ID:xwmAEYMV
タイラントラブテリオン・・・
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:56:45.88 ID:QMOkJ6m9
>>429
マジでネフェルティモンだったわ…
っていうか全然違う場所見てた
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:01:40.22 ID:2qjfsYvm
>>426
クイーンチェスモンな

クイーンチェスモン(白)キングチェスモン(黒)ルークチェスモン(白)
がでる日は来るのだろうか黒ビショップがXWで奇跡的に出たというのに
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:05:19.92 ID:4tDo9iwf
>>432
情報有り難う御座いましたm(_ _)m
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:51:46.02 ID:kQBXnGEo
大気6覚えたよおおおお(´;ω;`)
ありがとう>>413ちゃん!
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:37:25.28 ID:TE/Tdp3N
>>422
育成うんぬんは置いといて、黒化とか結局意味なかったな

ブラウォやカオスデュークモン出してくれんならズワルトやルインモードも敵で出してくれりゃよかったのに
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:46:28.48 ID:2qjfsYvm
>>435
ルインモードはバーストモードのポリゴンさえないからキツイ
そもそもこのゲームにはポリゴンの色を変える余力も無さそうだからズワルトとか無理だろう
Bガオガ、Bマッハガオガ、セーバードラとか色々とでてないし
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:56:15.31 ID:/s2g2JUE
>>422
ただでさえ中学生の妄想みたいな脚本なのにそんな厨二ストーリーとか勘弁してくれ…
ってかストーリーなんて凝らなくていいよこんな出来になるなら
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:02:12.77 ID:OvNmDQSM
ストーリー入れたいならクエストみたいなのにしてくれ
それなら好きな時にやれる

今のシステムだと
ストーリー終盤はどうしても高ステータス強要になるから成熟期辺りはもはや用なしになってしまうんだよね
はっきりわかんだね
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:04:11.56 ID:PCLCfmdu
>>438
初代デジワーは「ムゲンマウンテン以外」は成長期でも繁栄度上げて行けるイベントがあるからな

デジモンの強さによって好きな所からクリアしていける、
これがあの育成システムとマッチしてるんよ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:05:23.45 ID:Y16d7Fum
俺の女王様がイービルスコールを覚えてくれない
これ以上レディデビモンをしばくのは心が痛いぜ…
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:08:06.05 ID:O+0jOCAW
ストーリーと育成システムが合わないってことだな
育成システムを初代からほとんどそのまんま移植したんだから
ストーリーも内容は違えど流れ自体は初代のものを流用してもよかった

あと戦闘はやっぱりストレス溜まるね
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:10:30.52 ID:5MjsbPGI
なんでメガシードラモンがいてメタルシードラモンがいねーんだよ
ギガシードラモンでもいいからシードラモン系に究極体がほしい
もちろん成長期はベタモンでな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:18:52.71 ID:T9rSHUmA
エグザモンの進化前いないじゃん
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:19:54.41 ID:Y16d7Fum
シーラモンとかケンタルモンとかティラノモンとかの
良く言えば渋い、悪く言えば少しハズレなデジモンが欲しかった。

こういう名脇役がいたからグレイモンとか主役級が輝いていたんだよね、初代は。
別にコレはコレで面白いけど進化に初代ほどのワクワク感が無い。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:25:37.95 ID:AiwKquLB
人型が多すぎるんだよな
こんないらんだろ、全部同じように見えるわ
特にグレイモン系はやりすぎ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:27:33.35 ID:T9rSHUmA
初代でグレイモンなんて強さ的に外れだろ
今作にも少し外れの位置ならメラとアンドロモンがいるよ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:29:33.86 ID:CzahCi53
人型どうこうはまあどうでもいいが登場デジモン偏ってる上
上級デジモンになればなるほど選択肢が狭まっていくのが・・・究極体への選択肢1個とか悲しすぎる
個人的に今作は幼年期から成長期への進化が一番楽しみだった
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:33:23.57 ID:fLygqUq+
幼→成長もおっぴろげすぎると進化ルートに個性なくなるしなぁ

個人的に、 幼→2〜3本→5〜6本→4〜5本→2〜3本→究 くらいが理想
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:34:31.51 ID:AiwKquLB
やっぱり究極体はもう撤廃するべきだな
元々アニメのためのインフレへの必要性から生まれたものだし、ゲームとしては邪魔なだけ
本来は完全体が究極体ポジションなんだよ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:36:11.57 ID:AiwKquLB
究極体のせいで成熟期が完全空気だしな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:40:14.89 ID:bpp+yVeP
ガードロモンが繁栄度5以上になっても通してくれないんだけど何でだか分かる?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:40:18.25 ID:xWkcJ5Xt
なーに全体的にボリュームが増えれば済む話よ!
無理か
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:41:30.29 ID:ag4llnNu
寿命が初代と同じで究極体枠入れてるのがいけないと思う
でもこれ以上長くされても困るし
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:41:58.76 ID:t7flQsQT
ストーリーつけるならやっぱりデジワー2みたいに複数育成できるほうが便利だよね
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:42:41.21 ID:T9rSHUmA
てか完全体から究極体が一本道で何が悪いんだよ、本来安売りできる様な形態じゃねーだろ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:43:37.53 ID:EWnBYFYz
完全体で止まってしまう青い人はどうすれば
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:45:56.71 ID:AiwKquLB
何の苦労もしないでなれる究極体とかありがたみもクソもないよな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:46:41.13 ID:CzahCi53
>>455
ゲーム的に面白くないでしょ というか本来とかそこだけ公式準拠にされても困る
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:49:19.71 ID:Y16d7Fum
究極体への進化はイベントとか特殊なアイテムでのみとかで良かった。
もっといえば究極体はいらなかった。
そんなにホイホイ作れていいものじゃないと思うんだ、うん。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:49:25.78 ID:T9rSHUmA
それでも、メガグラウモン以外に複数の進化前が存在するデュークモンとか誰得だよ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:56:21.89 ID:J1x0vnG9
ついに究極体いらないとか言い出したよ
どこまで初代厨拗らせれば気が済むのかね
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:59:11.69 ID:fLygqUq+
>>460
そんなのカードとかだってそうだったじゃん。正統進化はあっても固定ルートがないのがデジモンだぜ

個人的にヌルゲーすぎるから究極体のありがたみが薄い
初代は適当にやっても完全体にするのは難しいが、今回は中級と上級どっちか安定する方やっとけば簡単になれる
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:00:44.95 ID:yvbCnzgn
スキルの設定がおかしいのはいくつかあるな

ダークドラモン・・・機械スキル一切使用不可
メタルガルルモン・・・氷水スキル一切使用不可
ライズグレイモン・・・機械スキル一切使用不可(ただ、野生のライズは極太レーザー使ってくるのでこれに限っては恐らく開発側のミス)
エアドラモン・・・習得可能な大気系スキル一つのみ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:02:19.31 ID:zHfUFzcs
育成難度は成熟期が一番高いというw
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:06:32.58 ID:T9rSHUmA
成熟期でミスしたら完全体究極体もアウトだからな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:09:40.58 ID:Y16d7Fum
>>463
「エア」ドラモンなのに大気スキル1つしか覚えられないのかw

また初代厨、初代厨と言われるかもしれないが実際に今作の究極体なんて
初代の完全体作るのよりも達成感が無いぞ。
ステータスカンストも楽だから時間たたせるだけで簡単に究極体まで一直線でいける。
完全体が青い人になっちゃったら詰むけどなw
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:11:08.25 ID:w47nhQH/
上級廃止
中級トレーニング下方修正


これで良いかもな
理論上は全部成功する事前提で調整しないといけない
実際中級なら成功率10割も珍しくない
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:18:47.67 ID:CzahCi53
>>466
まあ難易度は下がってるわな 初代もボーナス活かせば楽といえば楽だけど
というか達成感の有無って初代は最終形態の完全体になってやっと強くなれるって感じだけど
今作は完全体でもカンスト余裕だからってのもあると思う
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:23:00.90 ID:T9rSHUmA
初代はスタチューだけで完全体だろうが何だろうが皆殺しだろ
雑魚は回避余裕だし
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:25:02.88 ID:yvbCnzgn
スキルのバランスは今回の方が良いな
バリエーションは少なくなったけど
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:25:48.99 ID:fLygqUq+
戦法じゃなくてステータスの話だろ
つーかむしろカンスト前提な今作の方が技ゲーだろ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:28:11.94 ID:w98eIcNy
(基本値8-技のランク)×(自デジモンの賢さ÷100)+敵の技使用回数※=%
※上限は10

↑これ本当にあってるの?
カンストベルゼブでかれこれ60回位ジャッジメントを覚えようと頑張ってるが覚えない
かなり少なく見積もって60回連続で覚えない確立は約0.18%・・・
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:30:50.31 ID:AiwKquLB
俺もそれ疑問に思ってた
体感的には6まではそれで正しそうだけど、7だけ覚えにくい気がする
全技覚えたけど、7だけだと覚えるまで平均30回くらいは戦ってる気がする
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:32:08.11 ID:Y16d7Fum
>>472
俺もロゼモンがイービルスコールを覚えてくれないから気にすんな
賢さMAXで敵の技MP無くなるまで受け続けてそれを20回程繰り返してるが
未だに覚えていない
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:34:38.38 ID:8CnEMR7n
思ったけど糞AIって言ってる人はかしこさ上げてないの?w
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:35:38.33 ID:HVwmmdtf
デジモンは究極体になってからが本番だと思ってたが違うの?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:39:22.58 ID:w98eIcNy
>>476
デジモンの設定的には
ほとんどのデジモンは成熟期で一生を終える
成熟期の中で優れた一部だけが完全体になれる
さらにその完全体の中でほんの一部の優秀なデジモンだけが究極体になれる

こんな感じだったはずだけどな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:42:23.90 ID:HVwmmdtf
>>477設定的にはそうだし実際最初に育ててたアグモンをいきなり究極体まで育てられた奴は少な目だろう
でもクリアちょっと前くらいで環境整ってきたら究極体で当然にならなければむしろゲームバランス的に駄目だろ
野生の敵で登場する究極体もかなり少ないし今作は究極体の希少性は高い方だと思う
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:43:52.33 ID:T9rSHUmA
他の究極体と戦っても問題ないレベルに成長したという意味でなら
そのデジモンにとっては本番と言えなくもない
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:47:06.19 ID:fLygqUq+
コロシアムに究極体ガンガン出てくるのに希少性なんてなくね
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:04:26.54 ID:pDguySU9
アキホちゃんが可愛いくて何回もストーリーやり直してしまう
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:09:19.31 ID:fb8SfHRR
初代で初めて完全体になった時の感動は今でも覚えてるな
まあベーダモンだったがw
進化条件よく解らなかったのもあって継承値高くなるようにテイマーランク上げのためエンジェ量産したのはおれだけじゃないはず

なれてくると最初のデジモンも完全体余裕になったが
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:16:53.50 ID:BoHW5AXk
>>482
ベーダモンって…寿命伸ばしすぎだろw
484 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/09(木) 02:22:32.09 ID:2OCGXIwN
ブレイズブルーメラモン。
ゴールドメラモン。
シルバーメラモン。
ピンクメラモン。
ブラックメラモン。
ホワイトメラモン。
バーニングブルーメラモン。
スピリチュアルブルーメラモン。
チャネリングブルーメラモン。
ハッピーブルーメラモンバーストモード。
ラッキーブルーメラモンスペリオルモード。
ビューティフルブルーメラモンホーリーモード。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:23:49.13 ID:pDguySU9
リリモンを育てたい……
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:10:10.40 ID:74bFcFEF
登場デジモンの絞り方完全にミスだよなぁ。
グレイモン系の多さはビクトリーとX削ればいい。最悪ジオとライズも。
トゲモン作っといてライラいれようぜって考えに変えたのは間違い。

究極体は特殊進化、イベント進化だけでいいんじゃないかな。
トレーニングしてるだけで究極体ってのが味気なかった気がする。
幼年期〜完全体の5形態をトレーニング付けにするってのは完全体の強さが出てなくて嫌だった。いち過程でしか過ぎない感じ。
雑魚敵も完全体までで究極体は低確率で出現でのイベントバトルとか(旧マメ系みたいに)んで進化アイテムやレアアイテムをくれたり。(裏次元みたいな月に一度どこかでチートパラメータの究極体出現とかも面白そう)
若干の理不尽や不条理があった方がゲームは達成感がある。

初代のコロシアムは仲間になったデジモンが闘技場に参加して仲間になってないと開催されなくてって良くできたシステムだった。日にち毎に開催されたり。
今作は本当にいつでもどこでも好きなように過ぎた。一体強いデジモン作ったらそいつだけで無双。
いっそ一度育てたデジモンしか大会には現れないくらいの方が育成にも図鑑埋め以外の意味合いが出てくるし面白い。後意味のないフリーバトル大杉。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:13:24.29 ID:T9rSHUmA
育成デジにライラモンを選んだ事の何が間違いなのか詳しく
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:30:34.06 ID:jTyva3MF
成長期にデビルチップ上げた後に成熟期になったら成熟期の寿命も減るの?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:31:48.34 ID:yvbCnzgn
だからさあ
ジオとX抗体はモデル使いまわせるから出しただけなんだって、ブルメラ然り

そういうキャラ削ったところで登場デジモンは増えないよ?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 04:03:41.24 ID:74bFcFEF
>>487サンフラウモンを攻めるんだな。そしてミミに謝れ。

>>489なんで絞り込みの話してんのにわかりきった使い回しの話持ってくんのかね。
ウォーグレからオメガ作らされて
ウォーグレからX作らされて
デジメモリ保存するのにウォーグレで寿命迎えさせられて。
ビクトリーに同じ進化たどらされて
シャインとライズとジオ作るときも条件被りまくって調整させられて。
何回黄のデジタマ作らせれば気がすむんだと。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 04:12:55.56 ID:T9rSHUmA
ミミに謝れぇ?馬鹿な愚痴書いてないでアンケでも送ってろよ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 04:19:35.34 ID:2ueTGzji
サンフラウとライラモンならモーション使い回せたんだろ多分
キャラ被ってるしリリモンとかイラネ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 04:31:14.41 ID:w98eIcNy
発売前のスクショにいたタネモンとは何だったのか
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 04:39:45.68 ID:JSfmv2xz
設定はともかく成熟期・完全体の時期がトレーニングと釣りで終わるのはやっぱりダルい
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 04:52:43.43 ID:sldmXZZG
ミミに謝れとかキモいな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 06:25:53.41 ID:WO8pzVWP
ドナ○ドダックとかポパ○って、最初は脇役だったけど人気があったから主役にしたんだっけ。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 07:57:35.28 ID:NZwMhUPe
>>472
多分違ってると思う
その式だと相手が技使わなくても覚えることができるからあやしいとふんでる
自分は1の技覚えるのに賢さ999で技10回で覚えるのにかなりかかったしね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 08:43:00.53 ID:g+mN6zOT
もうちょっと改善して次回作出して欲しい。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:20:30.34 ID:U8fKNW4r
地味なデジモンも相手にしてると愛着わいてくるってのがこれまではあったけど今回は主役級多くてあんまり・・・
これまではポケットデジモンワールドやってたら好きになったバケモンとか色々あったんだけどな
今作のブルーメラモンも進化さえ出来ればそういう目で見れたかもしれない
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:23:21.90 ID:JSfmv2xz
寿命までずっと一緒、究極体にするためのトレーニングもいらない
なんでや!ブルメラさん愛着湧くやろ!
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:31:00.75 ID:AacNeuJR
究極体の特別さについて話が上がっているが一部のアンロック方式の奴らは特別感が出てると思うがどうだろう

問題なのはデジモンが完全空気なラノベ(笑)ストーリーだと思うがなあ
人間関係に土台置ききれてないわ、世界感に合っていないキャラデザ、デジモンの絵は味があるんだが
コロシアムのリリや太一の方がまだ印象に残る
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:12:56.46 ID:9dPepuWT
アンロック方式の連中は特別感よりもマンドクセとしか思えなかった、俺は
この辺wiki見ながらやった個人的な弊害だと思うけど
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:29:33.48 ID:DF9RNreg
>>499
主役級だと愛着わかないって理屈が意味不明すぎてついていけない
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:38:34.71 ID:U8fKNW4r
他での描写が少ないマイナーデジモンだとあれ?思ってたより可愛いなこいつってのがあるじゃん
主役級はまんまアニメやらのイメージで特にそういうのはない
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:44:39.64 ID:XIP5xs6d
マイナー系は元に固定された印象がないからあれ?思ったより可愛いかっこいいなってのがよくあるな
対して主役級ははいはい可愛い可愛いうんうん格好いいね格好いいって感じで新しく印象を抱いてどうこうは少ないだろう
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:46:27.26 ID:J+7op+Z6
主役級は愛着わかないというか元から愛着があるから変動0というかなんというか
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:47:32.35 ID:DF9RNreg
そうか?
アグモンの尻尾振り振りはアニメにないイメージでかわいいと思ったが
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:49:30.68 ID:T9rSHUmA
主役級って一纏めにいうけど
エグザとかダークドラモン、Vグレイとか何で知ったの?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:53:08.74 ID:Qlnou5Lo
進化しやすくなったのは良かったよ 

トレーニングも効率よくなったしさ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:53:18.66 ID:nGTc5aGG
Vグレイは主人公にもなったことあるだろ!
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:54:29.92 ID:EZbXHeAj
え、なんでパスワード次回8/23更新予定なん?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:57:29.03 ID:DF9RNreg
主役級がって言うけど、主役やってた媒体全部目を通してるわけじゃないし
セイバーズはともかく、デジモンネクストは見たことない
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 11:12:23.02 ID:J+7op+Z6
Vグレイ達はただでさえ少ないモンスター枠を亜種で潰しにきててアレ
ウォーグレウォーグレX敵専用黒ウォーグレ二種にVグレイってもう胸焼けしそう
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 11:38:55.02 ID:m62xUObj
光闇4が覚えられないよおおお
6はすぐに覚えられたのに(´;ω;`)
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:24:02.20 ID:XwUy7aM8
どっかで言ってたけどバランス的には1:4:3:2が理想的だった
やっぱ成熟期に重きを置くのがいいと思うんだ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:24:33.44 ID:J1x0vnG9
ズィードガルルモンはマッハガオガモンからも進化出来てよかったと思う
ズィードのためだけに2連続で同じルート進むのはキツい
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:26:40.36 ID:ZS7ve09h
>>515
デジモン的に成熟期以降は種類減るべきなのに逆に末広がりで究極体が一番多いという今作の謎
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:26:56.11 ID:wBxBxKpR
アンロックは別の究極体に進化できるならまだよかったが、進化先が完全体から一本のやついるからなあ
序盤にそういう完全体に進化しちゃうとブルメラさんに進化するのと変わらない絶望感がある
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:46:40.20 ID:fLygqUq+
転生とかアンロックとかいらんから、死亡後○%とか金払って改造みたいな特殊進化を残してほしかったな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:47:48.37 ID:1P5tuftB
ブルメラは絶望を振り撒く存在なのか…
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:50:52.31 ID:w98eIcNy
>>518
ロック解除してない状態でメラモン、デビモンになるとレディ→ロゼしかないという
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:54:14.62 ID:8sDLLx8N
今回のコンセプトって原点回帰とブルーメラモンのネガキャンだよな・・・
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:32:47.51 ID:QsSj98kZ
あんまりデジモン詳しくないけど、ブルメラの進化先は何か見繕えなかったのか?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:33:19.29 ID:pwfhmpYF
最終的に究極体になるんだしそれを多くするのは間違ってないと思うけどな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:33:40.79 ID:w47nhQH/
ブルメラはシャイングレイモン辺りに進化させとけば良いのに
正直アニメデジモン大事にしすぎ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:34:11.28 ID:9dPepuWT
今更気づいたけど回復アイテムってフロッピーじゃなくなってるんだな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:37:08.30 ID:BoHW5AXk
とりあえずフロッピー投げとけ^^って言ってきたけどディスクなんだよな…
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:39:06.49 ID:T5XAZry+
ブルメラさんはライラモンっていう彼女が出来たから完全体のままでも満足なんだよ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:46:03.16 ID:ckTLNtU3
改造野郎やっと倒した
自分の手持ちがフルパラでも、接近戦になると途端に勝率が安定しなくなるね
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:22:52.15 ID:x8IoSjRL
未だにMPフロッピーの方が高いという先入観がある
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:24:40.14 ID:xmzx9vPb
せっかく気絶や混乱させてもウロウロしてる間に回復するから意味ねえ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:28:50.74 ID:9x7mLK/l
ウンコ20個回収のやつ、一時間探し回っても19個しか見つからなくて
諦めてスカモンを元に戻してもらって帰ろうとしたら最後の一個があった
糞があああああああああ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:34:18.86 ID:s3QScWTs
(糞だけに)
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:44:11.85 ID:BoHW5AXk
そうっすかー
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:46:52.04 ID:ag4llnNu
難しいとこに置いてるわけでもないのに最後の1個見つからない人多いよな
俺もそうだった
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:59:25.43 ID:CCmDpRot
バンチョーレオモンにしたくてマッハガオガモン育ててたんだけどミラージュガオガモンになった
あえて賢さとしつけを下げてミラージュの条件6個中5個しか届いてない状態にしてたのになんで?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 15:08:54.97 ID:QsSj98kZ
賢さが条件に無いからじゃね
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 15:13:51.40 ID:CCmDpRot
>>537
違う攻略サイト見たら賢さじゃなくて素早さだったorz
これって両方の条件満たしてたらどっちになるか決まってるの?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 15:20:17.31 ID:BoHW5AXk
優先順位があるらしいけどよく分からん
なりたくない方の条件は外すように育てろ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 15:23:38.69 ID:fLygqUq+
進化条件被りが今作で一番の不満要素だな
テストプレイを一度でもすればすぐわかるだろうに
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 15:38:26.18 ID:QsSj98kZ
条件厳しくしすぎると、攻略サイト無しで進化出来んくなってしまうからなぁ・・・
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 15:38:30.88 ID:SWKj6to+
パラ条件どれも満たしてたら幼年期みたいにどれが一番高いとか条件つけてくれればいいのに
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 15:56:42.88 ID:1P5tuftB
うんこ20回収は48時間くらい不眠不休でやってさすがのスカモンも病気になったわ…
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:01:50.47 ID:zQ0czFyP
友人に一緒にやろうずと誘われてるんだが面白いかね?
デジモンとか触るの久しぶりすぎて困っちゃうレベルなんだが
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:03:56.21 ID:Rv56jQ9e
>>544
初代好きなら買えば良いと思うよ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:05:25.32 ID:ag4llnNu
初代デジモンワールド楽しめたなら楽しめる
久しぶりで知らないデジモンばっかでも俺はそんなに気にならなかった
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:07:36.54 ID:x8IoSjRL
久しぶりに触るなら丁度いい作品だと思う 俺もデジワー3以来疎遠だった
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:16:02.76 ID:zQ0czFyP
>>545 >>546 >>547
マジカ
じゃあカブを育てる農奴生活も若干疲れてきたし買ってプレイしてみるぜ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:21:34.55 ID:yvbCnzgn
解説者 早瀬 万豊
作陽高校(岡山)〜★関西大★(昭和57年卒) 高校では主に内野手、大学から投手
(現)全日本アマチュア野球連盟 ナショナルチーム強化部会委員 財団法人日本野球連盟 競技力向上委員会委員
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:23:00.08 ID:w47nhQH/
まあクリアしたらほぼやる事無くなるから
サクッとやりたいなら良いと思う
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:34:32.74 ID:EZbXHeAj
液晶のゲームしかやったことないけど楽しめてるよ。

クリア後はのんびり図鑑埋めかな・・・
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:05:54.64 ID:w98eIcNy
リデジの登場デジモンまとめたぜ

黄色が新規ポリゴン
緑が流用した色違い
薄青がポリゴン流用

ブラウォXだけは新しく色を変えたっぽい
アグモンはよく分からんが新規にしといた
抜けがあったら教えてください
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3291025.jpg
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:19:43.54 ID:BD0jXFLO
>>552
思ってたより新規も多いな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:20:55.74 ID:9JPglluA
>>552
こう見ると結構多種多様・・・じゃねーな 
お馴染みのメンバー多すぎだぜ 特に左側

手堅いラインナップにしたんだろうけどマイナーどころというか
意外性のある選出ってキャンド、ハグル、カメ、ブルーメラくらいかね
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:21:57.73 ID:s3QScWTs
何で登場デジモンにチュウモン何て選んだんだろう
556552:2012/08/09(木) 17:25:32.46 ID:w98eIcNy
いきなりゴブリモンを忘れてた

あとシャーマモンとBグラウはでてないよな?
Bメガログラウはコロシアムで出た気がするんだがいたよな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3291109.jpg
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:27:51.56 ID:fLygqUq+
>>556
薄青ばっかでワロタ

どんだけやる気ないんだスタッフ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:28:59.84 ID:xWkcJ5Xt
あんまり幼年期愛でるゲームじゃないしなぁ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:34:05.36 ID:w98eIcNy
ピコデビモン抜けてたーなんでこんな間違いをしてしまったんだ
他に間違いがあるんじゃないかと思うと怖くて更新できない
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:37:37.60 ID:bpp+yVeP
ライラもん可愛いすぎワロタ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:43:48.67 ID:ag4llnNu
色違いで着ぐるみリリと紫のアグモンがいる
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:50:02.78 ID:BYaDQGmR
時々話題になってたジジモンの緊急事態メールだけど、
あれって全技、あるいはランク7の技全習得がクリアマークの条件かもね。
隅々までチェックはできてないから既出だったらごめん。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:58:01.41 ID:w98eIcNy
>>561
きぐるみリリは赤いもんざえだっけ
紫のアグモンってなに?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:03:41.64 ID:ag4llnNu
>>563
すまん緑のアグモンだった。貰えるアクセが紫だから勘違いした
パスワードのコロシアムのっとり計画の敵
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:07:32.09 ID:BD0jXFLO
スカモン大王も追加していいんじゃよ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:11:10.48 ID:XwUy7aM8
よく見たらブラキモンもムゲンドラモンもダークマスターズもいないじゃないすかー!やだー!
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:16:14.58 ID:R6izupRl
>>559
間違いを恐れなくても良いんだよ十分にすごいから
っていうか意外と新規組も多かったんだな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:20:24.14 ID:w98eIcNy
>>565
スカモン大王は追加していいのだろうか。
NPC限定の特別アクセつけたでかいスカモンってだけではないのだろうか

緑のアグモンって専用アクセ全部つけないと緑を維持できないでok?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:29:38.66 ID:BD0jXFLO
>>568
言われてみればそんな気もする。大きさ違い=色違いと同じ扱いはダメ?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:40:56.69 ID:R6izupRl
次回作では移動手段にロコモン列車とか来たら面白そうだとふと思った
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:43:43.93 ID:w98eIcNy
>>569
一応スカモン大として追加した
これで本当に出尽くしたかな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3291316.jpg
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:47:30.08 ID:mplFfUBY
と、トレイルモン
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:49:07.75 ID:ag4llnNu
ん?V龍アグモンって育成できるの?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:53:46.18 ID:w98eIcNy
>>573
自分で試してないけどVジャンプによればつけると色が変わるらしい
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:59:48.80 ID:yvbCnzgn
ブラックメタルガルルモン 7D
ブルーメタルグレイモン 8E

【PSP】デジモンワールド リ:デジタイズ【CWC】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1342630933/

一応データは存在するらしい
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:05:39.64 ID:ag4llnNu
>>574
まじかさんくす
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:19:19.24 ID:w98eIcNy
>>575
そこによるとブラックグラウモンもいるみたいだね
誰か闘技場で出くわした奴いないか?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:24:23.51 ID:x8IoSjRL
闘技場って周回で微妙に相手が変わるよな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:28:18.65 ID:zYTVujk4
ラスダンのBウォーグレ倒した後の上にあがるエレベーターで100%フリーズすんだけど何コレ?バグ?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:34:56.91 ID:Rv56jQ9e
仕様ではない
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:52:50.01 ID:D74VuEoP
アクセサリーに普通のメガネがなくて辛い
ネタに走ったのばっかだな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:19:08.71 ID:ckTLNtU3
そんなあなたにヴァンマスクおすすめ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:34:18.56 ID:ag4llnNu
レディーデビモンにヴァンマスク付けるとすごくイイ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:45:09.03 ID:DZR1UZjj
マグマボムをたくさん使ってくれる奴ブルメラとホウオウいがいでだれかいない?
こいつら全然使ってこねー
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:46:27.20 ID:AiwKquLB
バイナリキャッスルのウォーグレは一発目でマグマボムやってきたような
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:47:22.40 ID:AiwKquLB
マルチに答えてしまった
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:11:18.91 ID:SWKj6to+
サンフラウモンもヴァンマスクは似合うのです
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira108566.jpg
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:18:09.44 ID:R6izupRl
>>587
ヴァンデマスクは認めるが俺の腹巻とアフロを装着したメタルエテモンには及ばないな
お笑いセンスならやつはピカイチだ。というか素で似合ってて反応に困ってしまったのでメタエテ作ったらぜひ試して見てくれ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:40:35.79 ID:g+mN6zOT
サンフラウはリーゼンド、エテグラサン、腹巻きがとても似合う
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:42:38.64 ID:w98eIcNy
データ上の奴らもいれといいた。これで本当の本当に最後みたい
次はポリゴンあってリデジに出なかった奴らをヴァイスドットでまとめるかな…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3291899.jpg
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:54:56.34 ID:PTl3bNyh
どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、進化系図でエンジェモン→ヴァンデモンが辿れてヴァンデ→エンジェに辿れないのが気付いてからなんか痒い
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:12:06.27 ID:W+26zI5h
>>590
おつおつ

しかしヴィティウムのドットは自作なのか?
素直に凄いなw
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:24:36.17 ID:w98eIcNy
>>592
ヴィティウムどころかセイバーズ以降の奴は全部自作だよ
あとダークドラとかカオスとかヴァイクとかは似て無さ過ぎて修正した
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:26:15.75 ID:JSfmv2xz
ちょっとこの職人優秀すぎんよぉ〜
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:27:49.97 ID:BD0jXFLO
>>593
凄すぎ吹いた、お前にならブルメラさんを奪われても悔いはない……
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:29:25.65 ID:s3QScWTs
バンダイは>>593を雇うべき
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:29:40.26 ID:IHl/yrjk
そういやなんでヴィティウム(笑)なんて名前なんだろう
謎の恥ずかしさを感じたわ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:29:52.39 ID:nGTc5aGG
>>593
まじかよ
頑張ったご褒美にお前にはニコをあげよう
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:37:19.68 ID:w98eIcNy
>>595
>>598
俺にはモノクロモンが1匹いればそれでいいので

今は来るのかどうかわからん続編のため
32×24ドットですべてのデジモンを網羅出来るように頑張ってる
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:43:20.17 ID:m62xUObj
>>599
すげぇな。なんかそういう技術を使う仕事でもしてるん?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:45:12.88 ID:f+llIvsv
値崩れやばい
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:47:12.11 ID:sldmXZZG
お前の顔面の崩れのがやばいから気にすんなよ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:51:12.37 ID:w98eIcNy
>>600
ねーよww
そもそも32×24ドットを打ち始めたのはリデジの攻略本フラゲがきた時
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:56:42.56 ID:fLygqUq+
バンダイにもこのくらいのデジモン愛を持つ者がおればのぉ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:57:07.39 ID:R6izupRl
>>603
大変素晴らしい
次回作で出演していればお前にモノクロモンと見せかけてヴァーミリモンをくれてやる
というか素直にすげぇwww天才かお前はww
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:04:49.16 ID:brVB6KiJ
天才がいると聞いて
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:06:20.25 ID:W+26zI5h
>>603
趣味に走ってるととてつもないパワー出たり技術付いたりすることあるよねw
欲望という原動力は偉大だ

それにしたって頭が下がる。一部描き直し(似てないの多いのは知ってるし)はわかったけど、まさかセイバーズ以降は“描き下ろし”とは
褒美としてお前にはモノクロモンをやろう。ただしジャガモンはもらっていくッ!

>>604
使い捨て感が半端内からなー
まぁロボポンとかテレファングみたいに完全に死滅した系譜に比べれば、未だにアニメやったり、久々に良作ゲー出たりするだけ恵まれてるには違いないのだけどw
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:07:41.76 ID:ag4llnNu
公式サイトか何かから拾った画像かと思ってた
すげえな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:12:39.29 ID:fLygqUq+
ドット似てないといえば、パイルドラモンのタラコ唇が真っ先に思い浮かぶ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:14:29.71 ID:qSOhjI9k
エグザモン使ってる人いるかな
全く技を覚えないんだけど愛が足りないのかしら
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:20:03.28 ID:R6izupRl
>>610
ついさっきご臨終したけどエグザ使ってたぜ
ナイトキャニオンでホウオウ狩り、砂漠でガルダ狩りしてたら技なんてすぐだ
あとチャージアタックは主力だから覚えておけよ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:20:49.79 ID:x8IoSjRL
俺のハタチのエグザさんは格闘5,6光闇7で武装してる けど格闘がスカぶり過ぎて顔面ブルーメラモン
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:21:50.12 ID:w98eIcNy
>>609
パイルドラは似てないんじゃなくて格好悪いんだよ
色をつければ誰がみてもパイルドラになるから優秀なほう
本当に酷いのはこういう奴らだ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3292383.jpg
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:40:05.64 ID:m62xUObj
>>603
マジかよすごすぎだろおい…
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:42:07.08 ID:m62xUObj
>>612
俺のエグザモンちゃんも何故かチャージアタックが相手に当たらん。
何なんだよ一体( ´・ω・` )
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:45:41.19 ID:81Wll/Qa
ドットが酷いといえばゴツモンさんだろ
言われなきゃ分からないし、言われても分からないレベル
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:46:30.43 ID:BoHW5AXk
>>615
図体デカいからしょうがない
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:48:38.44 ID:YhJt2X5o
>>613
駄目だカラテンモンしかわかんねぇ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:48:38.67 ID:sldmXZZG
カンストって結構簡単にいくんだな
究極体からさらに進化するやつだとなおさら楽だわ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:52:09.75 ID:m62xUObj
>>617
デカ過ぎて戦闘が引き状態になりっぱなしで見にくくて仕方ないよ( ´・ω・` )
次は何を育てようかな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:54:27.54 ID:w98eIcNy
>>618
何で一番酷いのがわかるんだ。まぁカラス天狗モチーフがあいつしかいないからだろうけど
ちなみにシルフィーモン、カラテンモン、バロモン、プレイリモンな
バロモン、プレイリは元がマイナーだからしょうがないかもしれない
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:56:21.09 ID:sldmXZZG
バロモンはアニメ出なかったっけか?
勘違いか
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:58:05.92 ID:YhJt2X5o
バロモンがフレイドラライドラ系の顔になるのはまだわかるが
プレイリモンはなんでこんな顔がでかいんだ……

>>622
セイバーズに出てたな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:58:09.34 ID:ag4llnNu
シルフィーモンしか知ってるデジモンいなかった
言われてもそう見えないわ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:02:05.98 ID:w98eIcNy
D-3のあたりのドットを見ると公式絵が出来る前にドット打ったんだろうなと思わざるを得ない
626304:2012/08/10(金) 00:02:25.22 ID:U/ClP+SA
>>621
バロモンはデジワー3でデジモンのネームチェンジをしてくれる大切な役目だったのに…
攻略本にさえネームチェンジのことは載ってないからダメなのか?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:04:12.36 ID:eTIX9VS5
バロはカードアリーナでお世話になりました
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:05:59.97 ID:XComURQJ
>>625
今は知らないが昔はほとんどそうだったみたいよ ドット→公式絵の順でキャラが作られてた
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:12:44.66 ID:C7SB9Cjk
>>628
言われてみりゃその通りだわ
でも初期は16ドットで作る→公式絵だったけど
D-3の時期は32×24で作る→公式絵だからどうしてもズレが目立っちゃうんだよね
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 01:00:22.68 ID:Ia/zmeA6
あれ?ピヨモンってこんな可愛かったっけ?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 01:05:48.68 ID:Ia/zmeA6
クソ、ヌメモンにならねぇorz
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 01:06:39.57 ID:Hp8z8E0c
ガードバトルのPSP版をこい
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 01:21:54.21 ID:lFlRdzYO
今カードアリーナリメイクされてもなんか別ゲー化しそうだ

究極枠は調整しだいでどうにもなるとしても、援護効果やステータスでアニメ勢とマイナー勢の差がすごそう
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 01:25:30.01 ID:a34mxOwE
コロシアム40Fの改造厨ヘラクル強すぎだろ・・・
こいつだけ別格なんだけどどうなってるんだ?
他は勝てたのにこいつにだけ勝てない
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 01:30:58.87 ID:JjNBvIVC
>>631
成長期のときにデビルチップあげまくればなるよ
その後の進化を考えなければ、だけど
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 01:31:33.59 ID:5H1C0pkI
ヘラクルカブテリモンってそんなに強いん?
ニコのミラージュガオガモンの方が苦戦したのは俺だけなのかな?
20回位やってやっとこさ勝てたよ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 01:35:06.29 ID:SCdZS9l/
俺はヘラクルよりエグザに苦戦した
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 01:50:18.57 ID:D7WxJ1m5
あのエグザは常時クライ全積み状態かってくらいの能力
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:05:21.57 ID:miQgQ878
相手アイテム使えないのに負ける要素無いだろ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:12:28.76 ID:a34mxOwE
ライラモンかわいすぎるな
ロゼモンに進化させたくなくなってくる
641 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/10(金) 03:20:09.04 ID:4xWDhDHK
デジモンワールドシリーズは超究極ネ申価値観だよ。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:42:03.08 ID:3EkzpLnl
ライラックの花言葉は、友情・青春の思い出・純潔・初恋・大切な友達など

だそうだ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:48:30.59 ID:a34mxOwE
処女確定だな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:58:21.82 ID:6BGNeC2l
寿命伸ばしても進化までの期間が伸びる訳じゃないんだよな
ずっとエンジェウーモンのままにできるアイテムとかねえかな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 04:12:01.37 ID:QqE1HYxW
>>644
体重29以下、育成ミス1回以上、しつけ89以下、きげん79以下

これをキープすれば進化しなくなるはず
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 04:33:19.21 ID:gwNR3MNb
残りの進化図埋めがかなりキツイなあ…全部埋めた人尊敬するわ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 04:36:30.79 ID:jCt3s6yN
今日アマゾンから届いたよ
デジワー初体験だけど、ここまでのうんこゲーだとは思わなかった
携帯トイレがないと全然外に出られねえし
最初のアグモンはお決まりのごとくヌメモンになるしorz
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 04:49:40.69 ID:gwNR3MNb
携帯トイレ無くてもエリアにトイレあるし、漏らすまでに大分時間あるから楽だよ
ちなみにヌメモンにするのは難しいからむしろ美味しい
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 04:51:01.85 ID:aRdUehha
ヌメモンは難しい
進化条件満たさなかったら寿命で死ぬ時もあるからな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 04:54:33.06 ID:jCt3s6yN
>>648 >>649
ヌメモン難しいってマジか
のろい付いたし、やり直そうかと思ってたけど続ける事にするわ
完全体でもんざえモンにならないかなー
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 04:58:23.52 ID:gwNR3MNb
>>650
嘘つく意味がないw
しっかり育てれば○○モンになるから頑張って(ネタバレになるから名前伏せとく)
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 07:42:30.90 ID:5/vLQQ6w
ヌメモンってもしかしてピヨモンからが比較的、進化条件だけなら満たし易い?

確かピヨモンから進化する成熟期って育成ミス5回以上すると全部、進化ルートから外れる筈だし
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 07:59:36.98 ID:QqE1HYxW
>>652
転生繰り返してスキル完備開幕ステ条件クリア済み状態だとふたつクリアでバードラ確定
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:04:21.55 ID:5/vLQQ6w
>>653
逆に転生なしスキル無しだったら、ピヨモンからが一番、楽って事か
ぶっちゃけヌメモンに進化させる進化アイテムあれば一番、楽なのに汚物系成熟期の進化アイテムは無いのやら
今回のトレーニングの改善度合い見れば汚物系すら大当たりになり得るのに
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:27:58.87 ID:2M5zigh5
そういや次回作出るとして、汚物使えるデジモン何が出るんだろ
ナニモン、ガーべモンなら分かるが、まだ究極体に使えそうなキャラいたか?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:45:33.48 ID:5H1C0pkI
まさかのキングエテモンわんちゃんあるで!
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:55:02.50 ID:SCdZS9l/
ブラックキングヌメモン→プラチナヌメモン
あたりを追加しよう
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 09:34:06.50 ID:AkLfmbed
スカモン大王とか
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 10:05:23.17 ID:RIbriS6P
ツワーモン
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 10:15:30.29 ID:gwNR3MNb
ベジーモン「解せぬ」
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 10:35:25.05 ID:HAyCaAek
ベトベトンさんを忘れては困る








ヌメモン埋まってなくて絶望し出した
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:06:59.38 ID:OuRgf55R
攻略情報なしでヌメモンにするのが難しいってだけだから安心しろ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:09:34.13 ID:lFlRdzYO
ヌメモンにするのが難しいって時点でどんだけ調整不足か分かる
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:12:29.30 ID:OuRgf55R
思えばヌメモンにしかならない初代のバランスってよかったな
ハズレを前面に押し出してこそ、普通が光るというか
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:15:09.20 ID:zD4IpAXb
成熟期や完全体を連れてフィールドを回れた品
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:17:48.91 ID:EXTZD5sW
ハズレが前面に押し出されてたらもはやハズレじゃねえだろ

真面目に育ててヌメモンって謎すぎたから今回の方がいい
まあ、初代でヌメモンになるのはたいていトレーニングのしすぎでしつけ下がってるからなんだろうけど
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:18:11.73 ID:2M5zigh5
今作もやる気になれば出来るだろ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:21:14.74 ID:lFlRdzYO
今回は不真面目に育ててもヌメモンにならないときがあるんだけどな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:29:47.48 ID:qGcktTUv
今作のは進化条件並べて計画的に避けてかないと辿り着けないレベルだからな
とはいえ前作もやりこんでいくと同じような状況になった印象があるが
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:36:20.31 ID:8fjaJ8Xp
今作なかなかいいね

ただフィールドがちょっとデカいのと戦闘がぎこちないな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:39:22.81 ID:8fjaJ8Xp
レディーデビモンもなかなかいいんじゃね
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:48:10.96 ID:AkLfmbed
フィールドがでかいってか走るスピードが遅いんだよね
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 12:17:29.43 ID:+M7VakCu
初代だって今やったらヌメモンになんかならねえよ
ケンタルモン作る自信はあるけど
つーか、初見組がヌメモンになった報告は結構あるだろ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 12:35:02.79 ID:xlVvg0yg
能力引き継ぎなしで黄色のデジタマ選ぶ
丸太トレ1回だけやってアグモンに進化させる
育成ミス3回以上、しつけは90より下、体重は20より下をキープで放置

これでヌメモンになった
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 12:40:44.17 ID:OuRgf55R
むしろヌメモンになれないやつはいるのか
ピヨモンは16回以上戦闘しないとバードラモンになってしまうけど
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 12:54:51.54 ID:abWyKOHQ
もう初代にネット対戦ついてるだけのやつ
携帯機に移植してくれるだけでいいよ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:00:04.24 ID:EXTZD5sW
売れねえだろ、それ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:04:53.99 ID:5H1C0pkI
光闇4を覚えられない何なんだ一体
6とか7はすぐに覚えられたのに…
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:17:29.62 ID:lFlRdzYO
そりゃ今作でも狙えばヌメモンにできるけど、ハズレって狙って出すもんじゃないだろ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:41:13.00 ID:2M5zigh5
正直どうでもいい
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:59:26.62 ID:kgDXJdSO
なんか格闘スキルの一番高位のファイティングオーラって評価高いけど
あれそんなに強いか?
コロシアムだと射程外に逃げられること多いし、
技の出も遅くも速くもないから潰されることも多いし…

威力と消費は優秀だけどチャージアタックの方がコロシアムだと使い勝手良いな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 14:11:03.93 ID:AkLfmbed
ファイテングオーラは遅いけど全方向に当たるから使いやすい
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 14:35:27.44 ID:RIbriS6P
技潰される時って大概接近戦に持ち込まれたときじゃない?
このゲームは接近戦でハメられたとき、発動の早い近接技で抜けた方が良い

ファイティングオーラとかスタチューとか、相手から少し離れた位置だと連発が利きやすい
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 14:39:48.40 ID:bXyCdntX
潰す潰されるが全く狙え無いからぶっ放してるだけで勝てるファイティングオーラは重宝してる
初代のシステムならそりゃチャージのが強いだろうけど今作は戦略も糞も無いカウンターゲーだからな
相手が遠距離型でも移動指示すれば嵌めれるし
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 14:51:17.51 ID:3EkzpLnl
そもそもこっちのチャージアタックって当たらなくね?
敵のほうはやたら命中率高いのに
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 14:52:23.31 ID:4t57bIAL
デジモンによってモーションが違うからハズレを引くとほんとに当たらない気がする
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:14:05.42 ID:D7WxJ1m5
ミラージュガオガの振りかぶりチャージアタックは当たるのにウォーグレの振りかぶりチャージアタックは当たらない
解せぬ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:25:50.60 ID:BH2thh1T
ビクトリーさんあんな大きな剣持ってるのに
チャージアタック覚えないんすか・・
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:37:50.37 ID:kgDXJdSO
ファイティングオーラも普通に使えるんだが、
強い強いと聞いていて期待してた分少しだけ期待外れだったな

個人的には火炎系のスプレッドボムがかなり使いやすかった
範囲かなり広いし攻撃判定までは遅いけど技の確定自体は割と速いから
潰されてもこっちの攻撃までは消されないし
ついでに全体技じゃないから一度に出せる全体技の制限数にもかからない
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:46:01.10 ID:fh9jAAt9
ファイティングオーラよりチャージアタックの方が使いやすい気がした
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:54:42.58 ID:8reKqE/W
チャージアタック 遠距離単体 全体攻撃 がデフォになったな
ファイティングオーラはまぁ別にいいや
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:08:02.55 ID:SCdZS9l/
バンチョーさんのファイティングオーラで無双してたな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:21:09.92 ID:8fjaJ8Xp
カブテリモンになりすぎてうぜえ…
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:31:09.86 ID:5H1C0pkI
全体攻撃、単体攻撃、ウォークライでいってる。
チャージアタックが相手にあたらなさすぎて辛い
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:52:51.43 ID:7RYOp1MA
>>693
俺はカブテリ目指したらサンフラウになったわ
そのあとライラモンとやりまくった
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:59:18.77 ID:W02Cvmul
いくら隙が大きいとはいえ全体最強はジャッジメント一択だな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:31:31.45 ID:E3CO3WL2
電プレに書いてあったが飯放置は90分毎に育成ミスとしてカウントされるらしいな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:38:34.23 ID:fh9jAAt9
>>697
なんで今更?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:39:26.33 ID:aRdUehha
>>698
気持ち悪いレスやめろ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:52:31.71 ID:fh9jAAt9
>>699
えっ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:53:16.19 ID:HIYAEFmA
>>699
えっ?
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:01:53.00 ID:6GvaREE0
聖騎士の証でブルメラさんからオメガモンにならないんだけどなんで?拒まれる
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:34:53.02 ID:5pI5P5Im
はい
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:38:48.47 ID:q6b0US1d
オメガモンとカオスモンの進化アイテムは一度図鑑にのらないと使えない
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:19:14.82 ID:cuwBLtpL
×デジモンを育てるゲーム○ブルーメラモンと戯れるゲーム
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:51:58.23 ID:wtvZs1TX
最初のジジモンとの会話時点で進化アイテムの使用が解禁されるから
周回時にそっこーでアグモンから進化アイテム三連続でリリスモンにしたら
序盤のアグモン喋るシーンはしっかりリリスモンのイラストに変わってたわ(メールはアグモンのイラスト)
ただし口調だけはそのままだからボクっ娘リリスモンの違和感パネェw
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:54:46.25 ID:RIbriS6P
>>696
オーロラフリーズいいよ
液晶化フェチになる
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:59:13.22 ID:5H1C0pkI
全体攻撃だとジャッジメントもいいけどディメンションも好きだわ
エフェクト的な意味でな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:08:33.19 ID:d9Na84bn
>>706
僕っ娘にするならライラモンと相場が決まっている
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:22:33.43 ID:a34mxOwE
ライラモンはかわいすぎるな
まさしく天使
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:36:05.27 ID:3YmBJZ9U
全体技と言えば俺的には初習得したフレイムストームか混乱効果のコンフューズストーム
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:40:47.19 ID:57381ofw
今作可愛さNo.1のライラモンの勧誘イベで、
せっかく暑そうにしてるとこ助けてあげたのに
なんか最終的にブルメラと店やるとかなんとかぬかしおった時のNTR感はやばい
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:02:09.30 ID:7DqFusp0
ステータス上昇の為に魚を中心にした食生活でアトラーカブテリモンまで育てたら
体重が足らなかったのかヘラクルカブテリモンに進化せずに寿命で死んだ…… orz
ブルーメラモンに進化した時の次にショックだった……
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:04:48.20 ID:2M5zigh5
ブルメラさん色々と嫌われ過ぎだろww
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:08:45.69 ID:3EkzpLnl
おまえらに嫌われ過ぎでブルメラさんマジ顔面ブルーメラモン
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:09:01.99 ID:lFlRdzYO
だって手抜きの塊みたいなやつだし
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:11:50.90 ID:fT35n05z
成熟期の色違いな上に究極体への道が無いんじゃ夢も希望もねぇわな。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:17:24.45 ID:AkLfmbed
ブルメラさんなら躊躇なく進化アイテム使えるだろ!ブルメラさんがいなかったら進化アイテムが使えないところだったわ!
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:20:12.58 ID:a34mxOwE
進化アイテムって1階使ったら消えるんだろ?
コレクターの俺には一生使えんわ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:22:09.39 ID:5H1C0pkI
>>719
周回でおk
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:23:11.40 ID:HIYAEFmA
>>719
物によっては闘技場でいくらでも手に入るから…
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:30:23.13 ID:C7SB9Cjk
というか倉庫に収まりきらなくなっちゃう気が・・・
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:49:56.71 ID:RnKBv/bu
ブルーメラモンになりやすいのはメラモンのせいだろ
あいつ4種類の成長期から進化するしステさえ満たしていれば言語道断で進化確定だし
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:53:03.27 ID:w3rXIBtP
せめてデスメラあたりにすれば良かったものを、なんでよりによって…
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:55:28.62 ID:i365SWp8
誰がどう見てもハズレルート
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:02:12.14 ID:9K5k60mp
メラモン好きで、進化した時に凄い喜んだのに
ブルメラさんに進化して進化情報を見たときの絶望ったらね……
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:27:03.57 ID:5/vLQQ6w
悪女枠でリリスモンが居るなら
聖女枠でウェヌスモンかオファニモンも出して欲しかった
女王さま枠のロゼモンだけじゃ我慢が
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:31:34.00 ID:3YmBJZ9U
>>727
幼女枠のミネルヴァモンを忘れるとか・・・
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:34:46.37 ID:lFlRdzYO
定期的に萌え豚が現れるな
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:43:54.59 ID:5/vLQQ6w
>>728
育ってもらってメルヴァモンになって頂くとか。って言うかミネルヴァの場合
超クロスウォーズ出てたからまだ良い気も
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:49:09.51 ID:RIbriS6P
>>725
今作って育成ミスが全体的に良い子傾向にあるからかな
育成ミス〜回以上って8体しかいない
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:54:07.41 ID:XUaybMOs
そういえば液晶化って自然治癒しないんだろうか
ラスボスに食らって治るまで放置してたらそのまま死んだわ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:56:57.08 ID:3YmBJZ9U
基本的に一定時間経過で自然治癒だけど稀に全然治らないみたいな報告があったな
どっちにしろさっさと状態異常回復のディスク投げといた方が良いよ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:01:38.06 ID:57381ofw
今回液晶化は強いな
前だと一応敵に向かって攻撃してたから技キャン出来たけど
今回のはほぼただの的だからなぁ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:03:10.19 ID:WoRZzwYE
今回って隠しがルーチェモンとエグザモンの既出デジモンだけだったけど
次作あるなら初解禁デジモンを隠しで使いたい。初代で居たホウオウモンとか姿を現したのはデジモンワールドが初な筈だし
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:19:25.64 ID:jHHd/YLM
ポポポポーン!
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:32:24.64 ID:C7SB9Cjk
どうでもいいがアクセのオリンピアちっちゃ過ぎる
あれじゃ大剣名乗れねーよ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:56:25.95 ID:lFlRdzYO
元々あれってミネルヴァモンの背丈ぐらいの大きさだったはず
ミネルヴァから見て「大剣」なんじゃね
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:25:12.62 ID:ISlB94Ul
アポカリモンさん格好良いけど小さいなw
エグザモンは十周年記念デジの最終進化だけにデザイン良いね
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:25:59.30 ID:Jvwyrfy5
ミネルヴァモンの体験か・・・
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:32:54.19 ID:dAm3qqhw
>>738
つまりミネルヴァモンはロリどころではない小人サイズということか
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:39:13.81 ID:nTdFk2Rk
アクセなんて誰がつけるかによって普通に大きさ変わってますしおすし
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:42:00.29 ID:M4XJRv88
ジョグレス進化って寿命伸びる?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:49:38.88 ID:e49beRMS
アドパで部屋立てました
A1 07
まだ二人なのでよろしければ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:50:24.30 ID:JQbhkaWi
隠しはまだ出てないロイヤルナイツとかそこら辺が良かったね
いつ出るんだろ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:53:01.47 ID:WXGsSlyi
究極体が進化しても寿命はちゃんと延びるよ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:54:00.67 ID:nTdFk2Rk
残りのロイヤルナイツはまたアニメないし一大イベントがあるまでとっとくだろ
販促効果が他勢力とだいぶ違うから出し惜しみすると思われ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:55:20.88 ID:DOijY/4B
>>704
称号コンプしても使えないけど
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:58:03.25 ID:JQbhkaWi
出し惜しみしすぎかなって…
今回は新たに出すには丁度いい機会だったはず
そういえばオリンポスもまだ全部出てないよね?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:01:03.01 ID:SgeYzotb
メラモン→ブルーメラモンのハズレ進化ルートの凄いとこは全卵から出来ること
継承した卵からギルキャンドハグルピコデビになったらどう足掻いてもメラモン、そしてブルーメラモン
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:05:21.06 ID:JQbhkaWi
継承しても全然メラにならなかったよ?
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:05:38.48 ID:zKwDY4br
上級トレーニングのパンチングマシーン20回やって一回も正解しない
中級は余裕なのにタイミング鬼畜すぎだろ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:07:27.15 ID:JQbhkaWi
パンチだけ難易度G級なイメージ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:08:26.95 ID:M4XJRv88
目瞑ってやっても20回やりゃ何回か当たるだろ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:11:45.86 ID:PyVWrKeN
むしろ目つむった方がやりやすい
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:11:46.31 ID:nTdFk2Rk
サイコロ 9.9割
バクダン 9割
パンチ  8割
アミダ  7割
マルタ  5割
ドラム  1割

自分はこうだな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:15:37.32 ID:VjXyJFmi
ドラムは目押しじゃなくタイミングで押せば結構いける
逆に爆弾はつい焦ってミスる
丸太も結構ミス多いな
パンチは無理ゲー
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:23:37.59 ID:DOijY/4B
パンチはワンテンポ遅れて押すのがポイント
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:27:58.30 ID:dFdMyJax
中級でもカンスト余裕だし、上級パンチは諦めたわ
これも年なのか・・・
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:32:18.73 ID:elFpuN06
>>759
俺は25だけど割と余裕だぞ
それとももっと年上の方ですかい?
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:32:57.30 ID:pCNWl7sR
上級パンチ出来る奴とかどうせ音ゲー上手いんだろ?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:44:01.73 ID:DOijY/4B
パンチ余裕音ゲー下手糞
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:57:48.11 ID:xiBWhNxJ
>>747
ナイツに販促効果なんてないよ・・・
引っ張りすぎてファンも期待して待つレベルじゃなくなってるし
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:05:26.95 ID:NgvzPrME
俺のブルメラさん13歳まで生きたwww
その時の体重12Gwwww

いやさっさと消えろよまじで
究極体進化用アイテムしか使い道がない雑魚が
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:07:19.97 ID:EI4fB0bQ
生まれて初めて嫌いなデジモンが出来たな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:08:10.81 ID:NgvzPrME
いやデスメラが居ればここまで毛嫌いしなくてもよかったんだけど
ゲーム開発者が悪い
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:16:47.99 ID:NgvzPrME
連レスだが改造ヘラクルがいまだ倒せん
MP以外マックスのデジモンで行ってるがファイティングオーラが早すぎる

デジモンさっさと寿命させるには時急スイッチがあったか
まだ倒してないから次の究極体完成したらやろう
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:17:59.39 ID:PyVWrKeN
>>767
ガードして反撃で余裕
ゲージ溜まったらデジメモリぶっぱでおk
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:23:33.78 ID:NgvzPrME
サンクス今は育て中で手が出ないから完了したらその手でいく
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:27:17.66 ID:X7eUTMYR
オーラしはじめたら移動→全体技を繰り返してダメ勝ち出来ると思うんだが
スキル揃ってればだけど
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:31:33.93 ID:BwYSaz98
対戦時のデジモン窮屈そうw
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:32:36.68 ID:BUECuFjx
上でトレーニングの話題あがってるけど
上級トレって何回かに一回は中級並に簡単になる場合ない?
バグダンとか中級並のスピードになったり、パンチに関しては判定が長くなる時があるような…
その時だけ成功してる感じ
ただの体感かな?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:32:59.63 ID:DOijY/4B
ヘラクルにはマグマボムだと何度言えば…
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:56:22.73 ID:1V86hwbN
マッスルチャージ使ってくるバグアグモンのおかげで
ステータスアッブのスキルがいかに重要かよくわかった
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 03:06:46.17 ID:X7eUTMYR
あいつが嫌らしいのは状態異常にかからない事だ
チーカブもかからないからウザい
俺の運が悪い訳じゃないよな?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 03:14:49.43 ID:DOijY/4B
>>774
使いまくってくれた方が楽に倒せるけど
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 03:20:53.68 ID:7ldzbgTl
リデジ用倉庫作りました。
http://ux.getuploader.com/redigi/

試しに進化条件早見表をうpしました。
これをメラ・ブルメラの条件回避に役立ててもらえれば幸いです。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 03:21:01.35 ID:M4XJRv88
敵が使うファイティングオーラはエグい
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 03:30:02.27 ID:VjXyJFmi
アトラーがヘラクルに進化しない・・・
wiki見たらステ条件はクリアしてる(というかほぼカンスト)し育成ミスもない
スキルはまだ少ないけどほかの条件でいけるはずだろ・・・もう14歳だぞ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 03:35:53.35 ID:SgeYzotb
完全体の寿命って9歳じゃなかった?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 03:36:31.10 ID:xiBWhNxJ
>>779
俺もそんな感じになった たぶんステ満たしたのが進化タイミングの後だったとかじゃないか?
13歳前後過ぎるともう進化しないと思う
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 03:41:57.94 ID:PyVWrKeN
進化タイミング後に条件満たしたなら満たした瞬間に進化判定がされるはずだが…
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 03:55:43.33 ID:PUAuVhEa
上級パンチと丸太は8割いけるけど
阿弥陀、爆弾、サイコロが3割いかない位だわ
スロットはノーマルしかやってない

頭で考える事が苦手な事をやっと理解したわ…
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 04:02:08.89 ID:SgeYzotb
つーか何で鉄拳のリリを出したんだろうな?
まぁアイマスなんかのキャラ出されるよりマシだがバンナムってこういうよく分からんコラボするよな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 04:10:25.58 ID:doy+APVP
鉄拳のキャラだったなんて知らなかった・・・
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 04:21:50.25 ID:ZvWz8WoF
鉄拳でコラボするならリリより平八がよかったな
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 04:22:20.55 ID:yzUpkD9D
他は手抜きだけど糞みたいなコラボだけはやりたい放題やってるよな
82体判明辺りから期待してなかったけど酷すぎるわ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 04:39:20.38 ID:xiBWhNxJ
デジャヴ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 04:43:26.35 ID:b3/uePKe
もしかしてスカモン大王から変身したスカモンじゃ技覚えない?
全然おぼえねーからさぁ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 04:45:27.70 ID:6YHkk5FA
覚える
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 04:46:20.95 ID:6YHkk5FA
だからマルチやめろって・・・
マルチポストでググってこい
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 05:01:30.80 ID:HdjydPAe
元パタモンの俺のリリスモンが非常に魅力的です
あの爛漫な子がこんなになってしまうなんて……
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 05:53:20.53 ID:yzUpkD9D
リリスモンには惑わされるよね…
耐えられる主人公は凄いと思うわ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 06:00:24.65 ID:PyVWrKeN
技モーションもいいよね
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 06:22:33.87 ID:N3hdQP5P
>>791
そういいながらも教えてあげてるところが良い奴だな
マジで覚えれるんだ、ならわざわざ汚物覚えれるデジモン育てるじゃなかったわ
別に確率とか変わんないだろ?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 06:29:06.38 ID:PyVWrKeN
その前にスカモンのストレージカード登録しといた方が技埋まるし楽になるよ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 06:56:08.65 ID:XeXqAR3h
>>786
平八って今の鉄拳だともう故人で無いっけ?
パウタークリフをマリンエンジェモンで徘徊してガルルモン・イッカクモン・ヴァイクモンを狩ってたら氷水コンプしてしまった。また一歩ヌメモンが遠のいた
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 07:30:54.15 ID:1//VL48I
リリが鉄拳のキャラとか今知ったんだが、だからあいつデジモンと生身で戦おうとしたのか?
最初は何を血迷ったのかと思ってたわ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 09:45:37.75 ID:Qhv0D156
せっかくレディーデビモンにしたのに40Fの敵倒せなくてリリスモンにできないお・・・
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 09:49:09.53 ID:PyVWrKeN
ストレージカード使えばいいじゃないの?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 09:57:39.29 ID:VjXyJFmi
なぜアトラーが進化しないんだ・・・
もうすぐアトラーの状態でカンストするぞ
しかももう14歳
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 10:12:37.80 ID:VjXyJFmi
16歳で寿命尽きて死んだわ・・・
どういうことだこれ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 10:44:43.32 ID:8VVhjtvF
育成ミスしてんじゃね
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:16:52.41 ID:9AL4/rNt
質問スレに貼ってあったけど、育成ミスは世代越えて影響するっぽいし体重が足りてないんじゃね?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:20:16.18 ID:PyVWrKeN
世代超えはないだろ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:21:01.89 ID:wrOSElRd
え、育成ミス引き継がれんの?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:23:59.71 ID:PyVWrKeN
育成ミスで分岐調整したことあるし持ち越しはないだろ
だいたいヌメモン→もんざえモンどうすんだよ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:27:45.35 ID:GU/i2WaI
育成ミスは進化のたびにリセット
何が原因で進化しなかったかはwiki見ながら考えろ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:33:23.70 ID:XeXqAR3h
ヌメモンって最悪はどうにかしてご機嫌しつけ0にして育成ミスしまくれば
進化するだろうか?。スキル総数が合致するだけでヌメモンルート外れたら絶望的だけど
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 12:38:14.01 ID:DuSywRzW
メモステ認識してくれないんだけどこれってバグかな?
具体的に言うと空き容量あるのにインストールできん
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:06:49.09 ID:pudHiEDw
84匹は少ないって良く聞くけど。
多くし過ぎても冒険させたいのか育成させたいのか分からない、どっち付かずのゲームと化してた可能性あるんだよね

1匹しか育てれなくて横やりを入れない限りは平均16〜17歳まで生きると課程したら多すぎでもローテーション面でアレだし
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:12:45.83 ID:6YHkk5FA
84匹といってもモーションやグラの使い回し含めれば実質半分くらいになりそうだな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:33:46.70 ID:nTdFk2Rk
育成数が増えれば町に来るデジモンも増やせて結局どちらのボリュームも増えるっていう
少なくとも多い方がうれしいに決まってる
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:36:42.09 ID:dAm3qqhw
大会出ても似たような連中ばっかりなのは辟易したね
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:42:52.02 ID:OxhFKOjR
アーマゲモン系統とプレシオモンが育てられたら文句なかったんだがな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:47:27.78 ID:yzUpkD9D
>>811
そもそも現状何させたいか分からないゲーム何だから増やした方が良いに決まってるだろ
戦闘も育成もストーリー(笑)も手抜きの塊なんだからせめて育成は幅広くなるだろうし
実際バンナムのいつもの小出し戦略なんだろうけど、それで続編潰れたら全員損するのにな
バンナム版権手放してくんないかな…
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:54:26.10 ID:PUAuVhEa
繁栄度100今回のは簡単になっちまうからそこ増やして欲しいな
そうすればイベント、クリア後の隠し要素も増える
あと引き続きシステム折角入れたんだから二週目行こうのおまけ要素もあれば嬉しいな

なんつーか、個人的にはボリュームが足りなさが不満
それ以外はかなり満足してる

やっぱ無印のシステム持って来たのは正解だわ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:58:58.06 ID:ISlB94Ul
今回は売れるか様子見だろう
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:59:56.07 ID:nTdFk2Rk
進化条件がかなり適当だったのもな
ステ条件はあってないようなもの、特に成熟期は何も知らなきゃほぼ被る
育成ミスはほとんど〜回以下

なかでも体重がやばい。なんで初代と同じ方式にしなかったのか
体重〜以上って、大きいやつが小さいやつと被るの目に見えてるじゃん
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:03:29.96 ID:OxhFKOjR
今作の狙った成熟期への進化のむずかしさは異常
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:13:19.47 ID:GU/i2WaI
攻略本見ながらあれこれ考えて成熟期作るの楽しい
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:41:36.73 ID:+jFf/Mak
古代骨の沼のアクセサリつけたピコデビモンがかなり強かったんだけど
あいつ何者?
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:42:12.15 ID:rxrNwt0V
次回作はメラモンワールド Ver.Blue/Ver.Deathの2Verになります
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:45:18.87 ID:dxRgTYgr
DeathVer爆売れ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:56:34.72 ID:SZWpPjMC
女性型をBlue verに偏らせればあるいは

そして相変わらず進化しやすくてますます恨まれるブルーメラ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:26:17.16 ID:VaaW7lkP
ブルメラが主人公のギャルゲー出せばいいよ
出てくる女の子は全部デジモンで。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:27:12.24 ID:Jvwyrfy5
国民的デジタルモンスター
ブルーメラモン+
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:29:46.24 ID:PQQSlgTy
私はコロシアム40Fでヘラクル使う方に実力で負けました。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:32:47.02 ID:OxhFKOjR
カンストメタガルで挑んでもエグザモンに勝てませんでした
これはどう考えても俺が悪い
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:43:42.98 ID:OxhFKOjR
全体技最高や!
ファイティングオーラなんていらんかったんや!
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:45:41.75 ID:wrOSElRd
これネットワーク対戦全然人いないのな
やりたいのにだれもおらん
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:50:57.67 ID:WXGsSlyi
デジワーでもそうだけど、このシステムは対人戦に向いてない気がする どのデジモンも突き詰めたらガワが違うだけとも言えるから
前はスタチューとかいう糞スキルがあったのも大きいかもしらんが…
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:53:16.62 ID:pCNWl7sR
前作のアイススタチューどんだけだったんだ
今作は便利な遠距離技程度だけど
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:56:35.63 ID:xbTTmalV
>>833
出が糞早い 結構な確立で麻痺
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:57:12.66 ID:wrOSElRd
>>833
ステータスそこそこのスタチュー使いVSステALLMAXのスタチュー使えない

でスタチュー使いが勝てる
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:57:15.82 ID:ISlB94Ul
次回はネタ技増やして、あまり強過ぎる技は出さないで欲しいね
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:04:17.29 ID:PyVWrKeN
スタチューに発生で勝てるのってウォンドカッターかアイスニードル位じゃね?ってくらい先手が取れた
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:04:39.89 ID:5MJA46x9
遊び始めは面白かったけど、やっぱり少しばっかり不満が残ったかなぁ。

・もうちょっと育成難しくして、ステータスのカンストが寿命ギリギリじゃないとできないようにしてほしい。
・ラストダンジョンを作ってほしかった(中ボス→ボス)だけってのがちょっと・・・
・究極体の敵は裏次元的な隠しダンジョンだけの登場
・ストーリーが単調(デジモンが空気)
・鉄路こそ広かったけど、あとはあんまり自由に歩けたようなマップじゃない
・初代みたいに複数の敵と戦いたいし、アグレッシブに動いていてほしかった(敵が早すぎて見つかったら、ほぼ戦闘だし)

まだまだあるけど、ラスボス倒したあたりからやる事なくなってしまって・・・
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:06:55.25 ID:5MJA46x9
アクセサリはめっちゃ好き。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:20:49.65 ID:Kt5nHA5Y
鉄路はむしろ無駄に広すぎ
デジモン自体に寿命があるのにあんなで時間経過させられるのが鬱陶しい
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:25:55.96 ID:DuIdQc9s
アクセサリーは良い発想だけどネタ系アクセサリーが多すぎ
もっと真面目なのも用意してくれ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:33:09.65 ID:GU/i2WaI
かっこいい系デジモンにアクセ似合わないんだよね
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:37:04.28 ID:M4XJRv88
まあ全編通してイージーモードだったなもっと難しくても良かった

繁栄度15グレイ的な
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:40:39.16 ID:pudHiEDw
システム面がどうなるかとしても「次」があるなら
ゲームとしては初登場または先行登場のデジモンが1匹か2匹は欲しいよね

媒体的にはジントリを堕ちたも同じだから。新規のオリンポス組とかを出すとかで
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:03:11.05 ID:ISlB94Ul
敢えてバンチョーオーガモンを希望する
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:21:23.06 ID:EI4xeYCn
生徒会長オーガモンで
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:08:07.63 ID:epRmItO8
風紀委員ティラノモン
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:08:56.41 ID:WXGsSlyi
図書委員ケンタルモン
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:10:17.78 ID:PKNyuaES
そこでスケバンオーガモンの出番ですよ

真面目な話、もうオリンポスもロイヤルナイツも出すならゲーム以外出す場面もうなくなっただろ
これ以上アニメが続くとは思えんし、ゲームだって次次回が怪しい
第一こいつら全員揃うなんて情報が出ようがそれほど集客力が高まるわけでもないし出し惜しみしてる場合じゃないぞガチで
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:18:34.31 ID:4OXEPO9+
アニメも原点復帰とか言い出したりしてな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:18:57.04 ID:M4XJRv88
今回のカード登場分が普通に育成可能キャラだったら良かった
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:21:20.83 ID:elFpuN06
次は取り敢えずスマホでドットの育成ゲー出してくれ
たっぷり課金でカモられてやるから

初登場の奴出すのにも丁度いいだろ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:28:41.08 ID:kb25uWpT
スタチューよりメガロのほうが好きだった俺
バグもたまに多段ヒットしたから必殺殺しにはよかった

でもスタチューとフルポテ使えるメガドラが最強過ぎたな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:31:38.99 ID:PKNyuaES
育成が下手なくせに好きだからと言って進化させることも出来ずグレイモンを使い続けた俺にはプロミネンスビームとメルトダウンが至高
今度はしっかりと究極体にできたから喜んでるかなグレイモン・・・
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:35:09.93 ID:M4XJRv88
友達と対戦するときはスタチュー、バグ使いは各1体までと縛ってたな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:46:35.51 ID:ISlB94Ul
今作の最強デジ決めるとしたら、やっぱオメガかな?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:50:25.73 ID:BTUt10jc
コロシアムでシャイングレイモンにぼっこぼこに負けた
敵のファイティングオーラだけで合計7回ピヨるとか何コレwwww
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:50:47.63 ID:PKNyuaES
改造ヘラクルかチートアグに決まってるだろjk・・・というネタコメはお呼びではありませんね失礼しました

オメガさんは技が恵まれてるだけでさほど強くはない印象
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:51:08.48 ID:dAm3qqhw
初代はポイズンクロー、バグが使えて
且つ当たり判定が小さくてスタチュー避けができるピッコロモンが最強な気がする
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:57:14.17 ID:PKNyuaES
>>859
そうだな
実際初代最強はピッコロモンっていうのはよく聞くし、そんだけ使えれば相当に強いよな
でも今は今作最強の話だぞ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:28:37.85 ID:nTdFk2Rk
デジモンワールドオンラインはいつになったら出るのかな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:30:34.88 ID:PyVWrKeN
かつてデジモンのwebサイトでそういうゲームがあったんよ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:11:06.84 ID:SgeYzotb
しかしストーリーつまんない
主人公の取り巻きはミレイぐらいしか働いてないじゃん
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:14:19.00 ID:wrOSElRd
人間キャラ多いからもうちょい個人個人掘り下げるかと思ったらそんなことはなかった
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:15:58.50 ID:EezZn/RJ
ミレイさん攻略できるゲームまだー。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:20:12.53 ID:Jb84Q1Ie
無印はオールステカンストすれば技で左右されるからな・・・
成熟期の中ではデビモンが抜きん出てた
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:28:28.85 ID:qa3vIdzg
しつけって高い低いでメリットデメリットてなんかる?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:31:21.00 ID:PUAuVhEa
キャラを好きな順に並べると
ユウヤ>>ミレイ≧主人公>ニコ>アキホ

パッケージのアキホはミレイとポジション変わるべき
パッケージエロ担当以外仕事してない
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:35:11.25 ID:PKNyuaES
>>865
直接の続編になる次回作、もしくは四コマ漫画orアンソロジーに御期待下さい
いやマジで出ないかな四コマかアンソロ。あれの効果って結構あなどれないんだが

>>867
しつけが低いと寿命が延びるがコマンドで命令を拒否することが多々
逆に高いと命令はしっかり聞くけど寿命が減る。高い時と低い時の差はどれくらいかまでは知らん
あとは進化条件にしつけ○○以上、○○以下ってのがあるくらいだな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:44:34.78 ID:WXGsSlyi
ユウヤきゅんのへたれ具合にはがっかりだよ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:53:58.16 ID:iDGaFVDA
今作って初代みたいに特定のボスしか持ってない技があって
それ逃したら習得不可能なやつとかある?
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:57:03.43 ID:nTdFk2Rk
今作は人間がそこらにゴロゴロいるから異世界冒険してる感じ皆無だった
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:04:48.90 ID:6YHkk5FA
>>871
ない
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:11:29.07 ID:iDGaFVDA
>>873
それ聞いて安心した、ありがとう。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:15:07.43 ID:SgeYzotb
アキホは遠足感覚で動いてる気がする
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:32:04.23 ID:vNOqbN1n
自由度がストーリーによって制限されてるわりにはストーリーがそんな面白くないんだよな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:57:22.63 ID:OxhFKOjR
今回は街の発展に伴ってイベントがストーリーが進行するわけじゃなく
ストーリーのついでに街を発展させるって感じ

だからなんとなく微妙、まぁ次回作に期待かな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:01:48.88 ID:nTdFk2Rk
デジストとか見る限り育成数はともかく、システムやストーリー性に大きな変化があるとは思えんのよね
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:11:04.64 ID:6YHkk5FA
向こうにとっちゃ別に満足して貰わなくても、次買おうって意識を芽生えさせればいいわけだからな
低予算で手抜きでも売れるってことが証明されてしまったからもう期待しない方がいいよ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:12:09.17 ID:tvF4wi3U
技4つセットしたい
3つじゃなんか物足りない
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:16:33.92 ID:U1qjoyCA
>>879
次があるならそこに力入れるに決まってんじゃん
何のためのアンケートだよ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:16:50.08 ID:PKNyuaES
単体、広範囲、全体、ウォークライの四つにしたいなぁとは確かに思った
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:20:34.38 ID:ISlB94Ul
技四まで設定可能だと色々完璧すぎないか
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:50:17.34 ID:HdjydPAe
パタモンの頭でリリスモンとかやばいお
ボク子というか純真というか

ロゼモンでも可
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:58:32.62 ID:X7eUTMYR
技やアイテムを一回使ったら一定時間使えないとかにすればいいんじゃない
低ランクほど短くして手数稼いだり逆に高ランクばかりセットして大技連発
みたいな感じである程度個性出せると思う
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:59:26.96 ID:VaaW7lkP
>>881
結局は予算次第、だよ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:06:51.06 ID:Dnx9GJN+
リリスモンの寝るときかわいいよね
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:24:16.41 ID:13FM9Wph
アクセサリのシステムのせいでパートナーデジモンの数が少ないんじゃないかとも思ったりする
位置とか大きさとかデジモン一体ごとに設定してるよねあれ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:30:12.72 ID:0U7sDFgY
そういえば今作は主人公がしゃべらない系になったんだな
だから初代と違って主人公に愛着がわかないのか

なんだかんだいって初代の無個性主人公でも的確なツッコミしてて
それなりにキャラがあったから感情移入してたんだな
890 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/11(土) 23:39:49.90 ID:j6AH8JUA
デジモンワールド・リ・デジタイズのPSV完全版を出して欲しいですよ。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:40:13.13 ID:kb25uWpT
進化条件の体重は設定値の±5、育成ミスは細かくわけてくれなきゃ進化先安定しないな

体重なんてしらんまに90ぐらいあるしw
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:56:38.38 ID:nTdFk2Rk
原点回帰って言っときながら根幹である進化システムがまるっきり別物だからな
加算制ってなんだよ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:59:48.77 ID:K7QC1YJg
俺の場合デジモン育成の合間合間にストーリー進めてるな……
攻略本に書いてあるpart一つ進める事にデジモンが寿命で逝く orz

お陰でストーリー展開と他キャラの印象が頭に残らん……
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:01:20.98 ID:0dLdJvU8
>>892
隠し数値の扱い方が違うだけでまるっきり別物というのは流石に無理がある
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:06:58.61 ID:wrOSElRd
無印のオーガモンイベントの最後の最後、主人公がオーガモンを説得(というか説教?)するとこは
お前そういうキャラなのかよと思った
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:21:31.41 ID:dWNlTkx5
エグザモンでけえええええええええ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:28:00.49 ID:nXoqyfXE
設定的にかんがえたらあれでもたぶん1/10000スケールぐらい
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:42:09.31 ID:50O/PRVi
>>896
デカすぎて相手にチャージアタックが当たらないから覚悟しとけ
マジで使いにくいぞ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:46:22.45 ID:Uy2UsQBd
戦闘時の動きは初代のが流動的じゃね?

なんであの年代にあんな作品が作れたんだろな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:08:04.75 ID:kdSPZDGs
でもバグ多過ぎだったがな
今回は便利君見たいなのはないのかな?

901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:13:59.37 ID:lzHuSUZD
メガロスパーク並みのぶっ壊れ技なかったな・・・
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:16:17.93 ID:+c2KAwQq
アイススタチュー メガロスパーク バグ ポイズンクロー

いわゆる四強
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:22:23.48 ID:lzHuSUZD
まったく自重しない自然
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:25:17.93 ID:M8yf3ZLi
初代の毒と麻痺の強さは異常
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:30:05.51 ID:zkKH7vo4
毒になったら離れる
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:36:26.18 ID:7S09xgkl
ポイズンクローばっか使ってくる奴にカウンター決めて混乱させてたな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:41:04.94 ID:xk5mE8ZI
今回やる事が無いって言われる理由にメモリーカード対戦に該当するものが無いってのがあるんじゃないか?

好きな組み合わせで一人で対戦させられる面白さが良かったのに
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 02:50:00.63 ID:nXoqyfXE
普通に考えて、繁栄度上げがワンパターンかつ簡単に上がるからじゃないか
繁栄度5上がるイベントとかゴロゴロあるし

時間かかるイベントなんて○日おいてから来てくれ的なものしかないし
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 03:24:41.42 ID:gmWTyPjO
わざわざバードラで何周もしまくってエグザモンになる予定だったのにデュークモンになったわ
エグザモンイベント終わらせてなきゃダメなのかな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 04:06:20.94 ID:xNjbF8q8
エグザはアイテム進化だよ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 04:37:51.42 ID:nFBGsho0
エロ画こいこい
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 05:45:02.09 ID:tLAofL7c
>>881
最近のゲーム業界とバンナムの守銭奴さを知らなさ過ぎる
そんな真面目な企業なんて一握りだしバンナムなんて手抜き搾取の最たる物だから無駄だよ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 07:02:16.26 ID:2fcNi6wM
開発の現場を知った風な口を利くのは楽しいけど
企業単位で語るのは論外だし、シリーズ単位で語るにも一作目だし
恥ずかしいだけだからやめたほうがいいぞ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 07:08:14.50 ID:qAgDeJ+u
自分の意見が全世界の総意にして法律って勘違いする人は良くいるから、生暖かい目で見るべきな気も
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 10:44:29.98 ID:dWNlTkx5
次回作ではリヴァイアモン対エグザモンの怪獣大決戦にしたいな
流用できるモデルは既にあるし、メガシーから進化で
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 11:20:51.86 ID:/1BpDumQ
排泄シーンさえ復活すれば次どんなのだろうが買う
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 11:39:35.66 ID:FUAS6TwB
進化条件設定をもっと厳密にしてくれ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 11:57:54.28 ID:MHTBi16E
育成ギアも出して欲しいな
今回のパッケージや同人トリックスの方向性からしてもう子ども向けのそういうのは全く期待できないけど
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 12:21:07.97 ID:t7FkMKak
フレイムストーム覚えさせたいんだがボンケーノ火山入り口のホウオウモン倒しまくればいいんだよね?
攻略サイトだと空崩壊後ってあるけど、ホウオウモンいるし空崩壊前だけど覚えられるよね?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:14:42.51 ID:8jRlxSxV
リデジタやって思うのは
初代を早くアーカイブにしてくれってことだ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:15:46.37 ID:qAgDeJ+u
数を増やすならウェヌスモンやメルヴァモンが欲しいよね
メルヴァモンの場合はミネルヴァモンとの関連をどうするかだが。確かミネルヴァモンが育った姿がメルヴァモンな筈だし
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:25:04.33 ID:DjSynW2o
ビューアーモード。もう少しアップできる感じでも良かった気も
エンジェウーモンで言えば胸の谷間までアップできたり
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:32:18.24 ID:qAgDeJ+u
人間のビューアーモードって何で無かったんだろ?
回転させてパ○ツ丸見えはともかくとしてアキホの服の造りをビューアーでアップに出来れば確認できたのに
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:38:32.23 ID:HAyYlc7e
ミレイはともかくアキホの服どうなってんだろうな
片方乳首露出プレイなんてどう考えても異常だわ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:40:37.63 ID:Ujqw08b7
腕組んで苦しがってる立ち絵が乳首いじって喘いでるようにしか見えない
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:43:44.01 ID:nUKtDldt
とりあえず現実にアキホみたいな奴がいたら乳首ガン見するわ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:49:55.35 ID:2fcNi6wM
クロウォ放送時もそうだったが子供向け=子供の感想を語るおっさんたちは一体何者なんだ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:57:06.04 ID:K9a3X9SR
A105にデジモン部屋たてました
どなたかアドぱしましょう
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:57:33.94 ID:M8BQUtzF
ついにクリアしたがラスボスが弱すぎでワロタ
バグアグやヘラカブの方が強すぎだろ

ラスボスがただの咬ませ犬だったとは
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 16:02:56.02 ID:9krvDRXL
そういうのはゴスペル使わずに倒してから言え
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 16:03:53.41 ID:UOIvD22h
コロシアムと同じようにアイテム縛れば強いと思うよ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 16:06:31.69 ID:+c2KAwQq
ゴスペル無しでも時間かかるだけだろ
強いとは言わない
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 16:09:50.01 ID:xk5mE8ZI
一理ある
実質的な体力底上げでしか強さを表せないのが開発のショボさよ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 16:20:17.61 ID:UOIvD22h
そもコロシアム以外は時間制限なくアイテム使い放題な以上、強いと言える敵なぞ存在しえない
常にビットを数体従えて、全ての個体が一撃死クラスの攻撃を連発してくればアイテム尽きて死ぬかもしれないが
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 16:28:29.63 ID:HAyYlc7e
ヴィティウム負けイベントのやつは特殊全体攻撃が麻痺しまくりで相当強く感じたよ
治癒フロッピー60個以上投げた
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 16:32:00.22 ID:oF+9+Oa2
>>934
そういうゴリ押し前提で強い弱い言うのは何か違う気が
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 16:35:35.31 ID:9krvDRXL
使用可能なのはReディスクのみ…とかの縛りつけて戦ってみるのも面白そうだ
ガード失敗したら一気に落ちそうだけど
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:00:24.65 ID:Ka5gfiSA
>>936
カンストでもアイテム使って倒すくらいのバランスだし特に間違ったこと言ってないと思うけどな
アイテムなしでゴスペル未使用とかまずアレだし
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:08:22.35 ID:jV7cSd+L
今作最強はバイナリ奥のデュークモンだろ
こっちの全体技はほぼ必ずチャージアタックで潰してくるし

ラスボスや改造ヘラクルなんかよりよっぽど強く感じたわ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:18:06.72 ID:Ut6m5icH
どうあがいてもブルーメラモン
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:44:03.54 ID:M8BQUtzF
>>930
ゴスペル? 何それ?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:46:44.43 ID:1Q/0CBEU
バイナリデュークはこっちが全体技撃とうとしなけりゃほとんどチャージ使わないし
ガードしつつマッスルオーラでうまいこと相手を怯ませられればアイテム使わなくても勝てる
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:48:35.26 ID:1Q/0CBEU
マッスルオーラってなんだよ、ファイティングだよ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:54:51.80 ID:xQpIw2bM
バイナリのデュークモン、クリフのオメガモン、火山のカオスモンは手ごたえはあるな。

つか今回裏次元的なもんがないからクリアするとほんと暇だな。コロシアム30Fの究極のコンビネーションくらいしか面白いのない。
相方がマリンエンジェやホウオウときたら辛(ry
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:08:04.26 ID:BwQ5MhS3
人やその時のパートナーや技構成によって変わるんだろうが正直野生のカオスモンはまるで手こずらないな
デュークモンはガチだったが

次回作ではクリア後に山ほどイベントを用意してくれることを期待したいところだな本当に
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:09:11.38 ID:Ut6m5icH
なんだかんだで旧デジワーの鳴かず飛ばずっぷりを考えると
かなり良い出来のゲームになってると思うんだ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:14:34.14 ID:Uy2UsQBd
やっぱこの仕様でps3あたりで出すと画面デカいし面白そう
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:15:42.97 ID:M8yf3ZLi
プレシオモン出してくれたらそれだけで
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:18:13.26 ID:qtTolfok
メタル、ギガシードラとプレシオはまずネプトゥーンの壁を乗り越えないときついな
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:20:00.39 ID:+c2KAwQq
ネプトゥーンの壁()
ネプトゥーンモンとか知らんわ、一部のデジオタの間でしか知名度がない

正統進化のメタルシードラの方がよっぽど可能性ある
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:22:42.96 ID:dWNlTkx5
リヴァイアモンさんならモデルあったで
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:23:07.59 ID:1Q/0CBEU
普通にメガシーからメタルになるもんだと思ってたらマリンエンジェで驚いた
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:29:16.68 ID:M8yf3ZLi
こっち向いてかっこつけてる隙にパンチングマシーンに吹っ飛ばされるオメガモンさんかっけー
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:30:09.23 ID:nUKtDldt
そういえば時々こっち見てかっこつけてるのってアレ何か意味あるの?
955 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/08/12(日) 18:33:48.12 ID:CfQTj77M
多分アグモンが鉄拳シリーズの最新作に登場するんだよ!?♪。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:36:00.05 ID:0+rU2gcD
そういえば森のマップで冠かぶったピコデビモンがいて異様に強かったんだけどあれはなんだったのか
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:37:23.66 ID:iV98Shx+
そういやリリかわいかったな
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:45:11.47 ID:50O/PRVi
>>953
俺もやられたwww
まさか振り向いてる時にパンチが来るとは思わなかったわ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:52:02.59 ID:nXoqyfXE
つぎすれ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:02:06.82 ID:XQXqZn4t
>>936
や、俺はラスボスとかそれなりに強いと思ってるよ、タフで。回復投げれば投げるほど負けた気分になるし
バイナリキャッスルで戦った衝撃波連発のヴィティウムのが強かったとも思うけど
ただコロシアムの敵と比べて弱いと言っちゃうと、システム上どうしようもないよねって話
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:35:15.74 ID:FVTgFRUE
健康サンダル売ってたから買ってみたんだが
あれって意味あるの

ゆっくり歩かないと疲労回復しない=徒歩だと思うけど
徒歩だと移動が遅すぎて、病院いったほうが早いと思うんだが・・・
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:17:12.19 ID:Ujqw08b7
アイテム枠もったいないから売れ
963名無し募集中。。。:2012/08/12(日) 20:46:38.99 ID:SSbxq0DE
進化アイテム出すならアーマ進化出せるじゃんって思わなかった?
まぁ通常進化してもらっても普通に構わないんだけど
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:51:38.82 ID://d5zsoe
ジョグレスポイントが低いとブイドラモンに成るぞ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:53:14.51 ID:BwQ5MhS3
アーマー進化が通常進化枠に組み込まれた場合は
フレイドラモン→ライドラモン→マグナモン
       →シェイドラモン→
       →メガドラモン→
みたいに通常進化とアーマー体を混ぜたら面白いかもな
ハイブリット体に進化してもいいかもしれん
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:55:17.00 ID:2fcNi6wM
進化先の数が主人公デジモンに偏るからアーマー進化はデジワーだとちょっとな
今作グレイモン大盛りだから強く言えないけど
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:55:40.12 ID:HAyYlc7e
ブイブレスッアロッー↑↑
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:58:49.33 ID:BwQ5MhS3
テイルモンが勇気のデジメンタルを使ったランクスモンとかあるけどそういう系列もダメかい?
テイルモンがアニメ主人公側デジモンと言われたら引き下がるしかないけど
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:02:01.33 ID:nXoqyfXE
気にならないほどの数を用意してくれたらいいんだけどね
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:02:56.23 ID:bbhiYw2b
>>967
ベルゼブモン「ヨシッ!」
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:03:30.06 ID:BwQ5MhS3
>>967
ブイモンヘッド(パンチ)!
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:06:02.99 ID:Ut6m5icH
>>1000なら次回作はデジモンワールド2のシステムを参考に作られる
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:06:38.96 ID:2fcNi6wM
…ン怒髪天ッ!
>968
テイルモンは初代・02と主人公側だった逸材じゃないか
それと僕らがカードやアニメモブで「誰だコイツ」と首を傾げたマイナーアーマー体はちょっと
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:28:29.14 ID:1Q/0CBEU
アーマー体はいらんけどインペリアルドラモンは育てたいな
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:34:15.51 ID:BwQ5MhS3
ブイモンが出たらゼロまるのアルフォース系列とアニメのパラディンモードまで一気に埋めてきそうだな
その恩恵で最低限スティングモンは出れるだろうし、ジョグレスとなればアルマジモンとホークモンも出るチャンスがある
本当02は助け合ってるな
そんな勢いで次回作が出るならば是非ともフロンティア組も頼む!
風呂勢はなんだかんだでカッコいいやつら多いしスサノオモンも顔以外は格好良いんだ!
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:38:47.36 ID:nXoqyfXE
つぎすれ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:44:00.16 ID:bbhiYw2b
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:47:33.83 ID:nXoqyfXE
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:56:09.88 ID:yg7hfFMI
スレ立て乙

メタルガルルモンから転生してズィードガルルモンにしようとしたら
トレーニングでのステータス上昇に夢中になる余り戦闘回数が足らず
ミラージュガオガモンになっちまったぁ!

……ガルルモンのセーブデータからやり直しだよ……
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:37:15.21 ID:HAyYlc7e
>>977
ウォーグレイモン乙抗体
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:44:39.10 ID:M8yf3ZLi
スレ乙

今回の進化条件被りはなんとかならんかったのかなぁ
まぁデジモン増えた弊害か
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:52:28.27 ID:gmWTyPjO
30回の機械トーナメントのペアがHP1500程度のハグルモンで
相手はメタグレとX抗体でこっちはカンストだったのにレイプされて死んだ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:00:22.78 ID:zTTnApap
ララモンと組まされてヘラクル2体とか頭おかしいよ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:01:04.24 ID:7YzgatVu
技覚えなすぎて30回くらいロードしてる
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:03:02.57 ID:9krvDRXL
いいペアに当たるまで初戦敗退で調整するもんだろ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:08:55.02 ID:nXoqyfXE
>>981
初代は6本分岐させてても被ってたのは悪名高いケンタルモンだけだったけどな
開発が吟味してないだけでしょ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:13:04.96 ID:tJHhlKPK
条件の違いがHPを5000まで上げるかMPを5000まで上げるかだけって感じのが多すぎる
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:29:08.16 ID:WfbnFNLY
話には聞いていたがエグザモンのチャージアタックまじで当たらないなw
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:29:53.33 ID:bLselVTp
ケンタルモンのプロミネンスビームの撃ち方かっこよかったなぁ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:36:48.54 ID:2fcNi6wM
今作はデジモンそれぞれの使用可能な技がたくさんあるわけでもなしに
モーション使い回しが徹底されているから思わずツッコみたくなる動き多いよな
どいつだっけな、右腕でぶん殴りながらファイヤーブレス撃つの
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:36:57.34 ID:BwQ5MhS3
メラモンのバーニングフィストも格好良いじゃないか
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:40:00.65 ID:Oh8lrXXm
銃で撃ったのに上からマグナボムが降ってくるベルゼブモンの悪口はやめてくれないか!
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:40:49.39 ID:nXoqyfXE
エンガチョキックで蹴りを入れてるやつがいないとかな
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:43:51.63 ID:bLselVTp
>>990
初代も使いまわし多少あったけど技に合ったモーションが多くてよかったよね
ダイナマイトキックで回し蹴りするレオモンとかデリートプログラムでタイピングするアンドロモンとか
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:48:09.51 ID:qtTolfok
モーションって一体につき2パターンくらいしかないよな
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:19:08.06 ID:p51KfKIr
オメガモンがジャッジメントを覚えてくれなくて生きるのが辛い
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:28:58.40 ID:f208kSPL
ホウオウモンがジャッジメントを覚えてくれなくて生きるのが辛い
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:36:12.47 ID:AAqd5SYR
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               ',             !
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            し'      `´     !
             ',           /
            γ     γ  _, -'"
             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:44:49.38 ID:yde5SkzK
技を覚えさせるのは楽だよな
究極体にしてステカンすれば下位技もちじゃほとんどまともなダメージを受けない
でも最上位技もちは大体強いからこれが覚えにくい・・・
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:46:56.07 ID:yde5SkzK
発売日に比べてスレも閑散としてるな
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