【PSP】 那由多の軌跡 part14

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
タイトル:那由多の軌跡(なゆたのきせき)
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:ストーリーアクションRPG
対応機種:プレイステーション・ポータブル
発売日 :2012年7月26日
価格  :通常版 6,090円 ドラマCD同梱版 7,980円
      DL版:5,200円 UMDPassport(8月23日〜):1,000円

※sage進行 (メール欄に半角で sage を入れる)
※次スレは>>970が立てる事 立てられない場合はレス番を指定

公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/nayuta_psp/index.html
ttp://www.falcom.com/nayuta_psp/index.html (ミラー)

まとめwiki
ttp://www58.atwiki.jp/nayutanokiseki/

前スレ
【PSP】 那由多の軌跡 part13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343660895/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:49:30.20 ID:IKVYQJRq
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:50:00.91 ID:IKVYQJRq
FAQ

Q、絵師は誰?
A、ファルコムの社内絵師。最近では「イースVS空の軌跡」や「碧の軌跡」の特典画像などを描いている。

Q、今までの軌跡シリーズとの関連性は?
A、大きな関連性は無い。ゼロからのスタートなので完全新作。

Q、ジャンル違うのにどうしてタイトルが軌跡なの?
A、ジャンルは違えど、根底にあるテーマはこれまでのシリーズと変わらないので"軌跡"を使っている。

Q、英雄伝説が入っていないが?
A、思い切って新しい事をやるので、異なるイメージを出す為、英雄伝説はタイトルには入れていない。

Q、結局のところゼムリアと繋がってないの?
A、あくまで"大きな関連性は無い"ということなので、可能性が無いわけではない。しかし妄想は大概に。

Q、何でARPGになったの?
A、過去の軌跡シリーズで挙がっていた、戦闘が退屈・時間がかかりすぎるといった一部のユーザーの声に応えるのが「那由多の軌跡」のシステム。

Q、ゼムリア大陸の軌跡シリーズはもう作らないの?
A、既に開発に入ってる。

Q、DL販売はあるの?どれくらい?
A、上記参照。DL版は5200円

Q、開発期間短くない?
A、零の軌跡を作っていた頃から開発を始めていた。少なくとも2年以上。

Q、アクションとか苦手なんだけど?
A、難易度は3段階(クリア後1段階増える)を用意し、初心者でもレベルを上げたり装備を調えれば勝てるという物になっている。

Q、PS Vitaで遊べる?
A、はい。PS Vita互換対応になってます。UMDの方は「UMDPassport」(8月23日〜)を利用すればPS Vitaでも遊ぶ事が出来ます。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:50:31.68 ID:IKVYQJRq
wiki
ttp://nayuta-wiki.com/

FAQ
Q、入手出来ない宝箱や大晶石がある。
A、シナリオを進めてから習得するギアクラフトを使ってで入手できる。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:55:36.91 ID:PJVmmbwG
イース7やってイマイチだたから主人公?
に愛着ないからダメなんだと思いイース1、2をプレーしなるほど神ゲー言う奴いるけど確かに昔やってりゃ
俺も神ゲーとかゆーたかもなーとか感じつつ、で、モヤモヤしてたらナユタが発売!って前日知って予約も今更なぁと思いつつ発売日
余裕の売り切れ。みんなの評価はいかに?で、予想どーりイマイチ。楽しみ音
はどーなのかい!って何と糞BGMだとか…いや待て軌跡シリーズだろが完全新作
繋がり0とかゆーてるが実際は?え、まじゼロ。ガクブル…きっとプレー時間が長いんだ!20時間で余裕?ふざけんなよチンカスども!それでもオススメできますかナユタは?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:13:18.63 ID:pHU3DBbw
FAQ
Q、どうしても解けない。
A、攻略本を買え。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:17:47.93 ID:Z2bid+In
>>1
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:28:16.47 ID:FZCIQjTV
遠目なのにキャッキャウフフ感がまったく感じられない
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:28:21.13 ID:89h1nIbX
8万か
新規取り込み失敗だな
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:31:37.48 ID:Y/qriPwL
スレ立て>>1乙☆
ってあたしのキャラじゃないし!
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:32:09.61 ID:fejIa+Rt
なんでセラムとの負けイベントがなかったのだろう。
セラムとかシグナが強い強いって言われたけど
初めて戦ったのが終章だしあまりの弱さに愕然としたよ。
クレハを連れて行かれる時とか負けイベントがあってもよかった。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:32:14.85 ID:vFKMywVF
いやいや上出来でしょ
正直7万行かないと思ってたわ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:32:43.88 ID:pgOEQhaw
ノイちゃんのウンチとオシッコ、全身に刷り込む。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:33:17.92 ID:GJXpoEIR
>>9
本来の目的は、ゼムリア軌跡ファンのARPG取り込みでしょ?
ファルコムはもともとARPGの会社だから、ここのファンが伸びてくれなきゃ話にならないわけで。
新規取り込みはその次でしょ。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:33:32.27 ID:pgOEQhaw
ライラちゃんのしっとり・ウンチケーキドーナッツ、クウwww
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:34:07.06 ID:Y/qriPwL
サントラは何時発売だろうか
セルセタ前に来るのかな
ここ3、4ヶ月で俺の財布と預金残高どれだけ寂しくなるか・・・
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:34:26.43 ID:rmbe2WmR
これからうまくじわ売れしたら10万いけるんじゃない?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:34:53.36 ID:pgOEQhaw
クレハちゃんの『力糞(ちからぐそ)』、クエ。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:35:19.75 ID:z1JYpRlH
どう?寝かせてたけど面白い?
ザナドゥとかイースは好きだった
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:36:19.26 ID:rk+Hypcu
本数みて喜ぶのは早いと思うよ
少なくとも俺の中でファルコムの評価は下がった
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:39:07.12 ID:qMNPxiP7
>>11
負け戦は碧で嫌というほど体験したから正直ない方がいい
言葉だけで強い強い言うのは軌跡シリーズの悪い癖かもね
ファルコムは演出で強敵感煽るのがお世辞にも上手とは言えないね
でもこのゲーム正直軌跡の名前がかなり足枷になってる気がする
軌跡が付いてるせいでどうしても過去シリーズとの繋がりを求める人がいるし
新規は逆にシリーズものと勘違いして手を出しにくくなるし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:39:08.00 ID:GJXpoEIR
まあ上がる理由もないけど
下がる理由も別になかった
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:39:10.95 ID:e0c25EGx
>>19
アクション好きなら買い
軌跡好きならやめとけ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:39:32.54 ID:WTQ6PKBu
ファルコムゲーはBGM目当てで買ってるからゲームの面白さとかそこまできにしない
俺の中ではゲーム自体は並ゲーだけどBGM補正で良ゲー化してる
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:39:40.30 ID:AG9aoRc/
尼のレビュー見てきたら今までにないほどの低評価ぶりだなw
やっぱり軌跡とつけたのは思いっきり裏目に出たな
これは従来の軌跡とのつながりを期待して買った人の怒りをかなり買ったかもしれん
次の既存の軌跡シリーズの続編も売り上げ下がるかもな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:39:39.56 ID:cf3hs/13
>>19
神ゲーではないが良作だと思う
素直に楽しむのが吉
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:40:31.54 ID:iom48tYF
アクション苦手なユーザー向けにしたのは分かるけど正直ハードじゃヌルくてインフェルノだとキツいわ
ナイトメアくらいの難易度がほしかった
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:40:42.75 ID:bq0eftHv
>>16
いつもだいたい、2、3ヶ月後に出るから、早くて、セルセタ前には出るかもしれないが、遅くとも零エボ前だろうね。



サービストラックにデモ完全版の使用曲がきそうだ。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:40:54.37 ID:z1JYpRlH
>>23>>26
おっけー!サンクス
軌跡とは別物ってのは知ってた
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:42:07.25 ID:Y/qriPwL
まあファルコム側は世界観一新って言ってんのに繋がり期待して勝手に怒られてもというのは少しありそうだがw
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:44:14.50 ID:qMNPxiP7
難易度はダメージレベルだけじゃなくて行動パターンを変化させるべきだね。特にアクションは
イージーはガチで温い攻撃パターンのやつがハードだとガルバラン並みの鬼畜攻撃してくるとか
個人的なものだけどその方が高難易度をクリアした時の快感がより強いわ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:44:24.58 ID:e0c25EGx
>>27
インフェルノですらぬるいよ
被ダメ与ダメが違うだけでパターン変わんないから
道中は慎重に進めば問題なし
ボスもギアシールドで攻撃防げばどうとでもなる
イース7のボスの攻撃のほうがいやらしかった
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:44:36.27 ID:rk+Hypcu
このゲームの不満を言ったとき、「期待しすぎ」って言われるのが一番納得いかんわ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:45:26.47 ID:Z2bid+In
8万か十分だろ
さあ那由多シリーズとして早く新作作るんだファルコム
クレハとシグナを使えてもいいのよ?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:47:35.59 ID:tXmxke45
着せ替えがクレハだったらもっと売れた
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:47:59.38 ID:9FYjdvO7
ノイ復帰時にネコミミビキニしっぽコスをさせようとするファルコムに悪意を感じた
と思ったけどED用コスはバトルを気にせずに選んでいいんですよね
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:49:02.81 ID:b0zeV4xh
世界観一新とは言っていたけどそのわりに
みっしぃやポムを押し出した宣伝ばっかりだったからそこは叩かれても仕方ない

ホロロちゃんペロペロ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:49:24.48 ID:mQbynXX8
十分ジワ売れできるはずのないようなのに
詐欺売りしたせいでソレも期待薄だな
普通に出してりゃ累計20万行っただろうに
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:50:42.63 ID:89h1nIbX
20万は盛りすぎ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:50:53.33 ID:m/aNly/z
ストーリー監督というか描いた人は軌跡シリーズと同じ人なの?

>>1
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:51:37.94 ID:AG9aoRc/
まあ、予約特典を10万用意しておきながら
それを捌けなかったんだから、どう言い訳しても成功とは言い難いだろう
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:53:38.06 ID:GJXpoEIR
>>41
小売とメーカーをごっちゃにしてないか?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:54:45.63 ID:Y/qriPwL
普通に売っても20万いかないだろ
下手したら今回より下がるぞ

>>37
ホロロちゃん目を付けるとはこやつやりおる
ウラサミナも可愛い。サーシャのメイドさんも可愛い
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:55:45.75 ID:KpbdVVIX
難易度インフィニティの概要がいまいち判らない
純粋な難易度の上昇と、
プレイヤー側に対する、レベル補正の絶対不利?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:56:52.25 ID:HP/d3EyI
あのメイドさん胸デカすぎだろ
なぜ揺らせないのだ…
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:59:20.46 ID:Y/qriPwL
>>44
う〜ん、どうだろう?
レベル1、2上げた程度じゃダメージ減ったか分からんのよね
もうメーター見て何分の一切るか切んないか見た方が早いって感じだしw
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:00:16.63 ID:AG9aoRc/
>>42
ごっちゃにしてないよ
確かにファルコムから見ればとりあえず10万個小売りに行きわたればいいだろうが
消費者側の観点からみれば予約特典10万個用意とか言ってて
結局初週10万売れなかったら誰も成功とは見ないよねというお話。
実際小売りにもあまったポムがあるはずなわけで
次回からは入荷絞られそうだね
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:01:47.69 ID:mQbynXX8
>>47
それ日本中のすべての店舗が売り切れにならないといけないんだが
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:02:05.41 ID:qMNPxiP7
>>47
そうなったらPCゲームから撤退した時と同じ流れですやん
さすがに同じ轍は踏まんでしょ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:02:45.71 ID:E99bMGsW
>>41
四季報見たけど、那由多は碧ほど売れないみたいなことが書いてあったから、最悪、今年中に捌ければいい方じゃないかな。

ところで、那由多でPSPは卒業ってことでいいのかな。



>>1
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:04:19.96 ID:+EealEpK
予約特典余るとかよくあることなのでなんとも

成功じゃないけど失敗とまでは言えない感じかと

52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:04:26.65 ID:89h1nIbX
軌跡にしがみついてたらやっちゃう可能性はありそうだな
軌跡もうやめて新しい英雄伝説だせや
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:06:52.84 ID:gPmPPktV
>>47
毎回おんなじこと言ってるねw
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:06:52.75 ID:c1Tjwe60
皆が予約で買うわけでもないし、
特典が余るところは余るだろうけど、普通は全体的な売り上げとしては
予約特典の総数よりは売れるものなのに
それを超えなかったら大したことないよねってだけの話じゃないの
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:09:03.45 ID:v6x7XyT8
さっさとワゴンにすれば捌けるな
万単位で積むのは厳しいと思う
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:10:09.83 ID:9HsL6sb3
>>47
言ってることが理解できてないことはわかった
10万って初回出荷分だろ?それ全部売り切れって酷すぎやしないか?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:10:56.23 ID:8tYP5QuW
碧って確か予約20万いったんだよな?
それで今回10万の初回特典つけちゃったのは分からんでもないがなんかあれだな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:13:18.95 ID:fVxF+eEJ
ID:AG9aoRc/って前スレにいた長文キチガイだろ?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:15:12.92 ID:c1Tjwe60
まあ、いずれにせよ軌跡のタイトルが思いっきり逆効果に働いてるようだし
これじゃ評判良くてじわ売れなんてのも最早期待できないな。
普通に新規層の獲得は失敗、かつ既存のファンの怒りを買うという最悪の結末。
ゲームの内容自体は糞ゲーというわけでもないのにな。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:15:28.80 ID:XCkVrvPi
詳しくしらんが、普通ポム総数(予約特典より多く出荷するもんでないの?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:17:10.32 ID:v6x7XyT8
碧予約20万盛りすぎ
初週13万だ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:18:20.47 ID:gPmPPktV
>>61
発注が20万な
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:18:43.35 ID:9HsL6sb3
ポム予約特典?初回特典じゃなくて?
普通に買いに行ったら貰えたんだが
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:19:02.26 ID:8tYP5QuW
>>61
あれそうだっけ
何かで社長がそういってた記憶があったんだけど勘違いか
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:21:42.70 ID:XCkVrvPi
>>63
ああポムは初回特典だったのか、サントラとごっちゃになってたよ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:23:21.45 ID:Qxd8fVh/
>>58
自分のこと言ってるなら違うよぜんぜん違う
主張も文体もぜんぜん違う
ファルコムの持ち味を見失うなと言っているだけ
初動売上なんてゲーム内容になんの関係もないゴミ情報どうでもいいにも程がある
これで失敗したと言って詐欺にも懲りいい加減な仕事もしなくなるって言うなら万々歳だけどね
どうせこんなトコ始めっから客のニーズに合わせる器用さなんてはなっから持ってないんだ
もっと情熱入れて作れよじゃないとどんなに客を騙して経営ごまかして倒産を引き伸ばしにしようと先細りしていつか死ぬことは絶対だ
ごまかすな手抜きするなお前が作るのは楽しい物だ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:23:35.48 ID:c1Tjwe60
ポムは予約特典であってると思うが。
公式でもこう書かれてるし

その2)ポムのリールパスケース【予約特典(10万個限定)】
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:23:48.25 ID:TgTeDVn0
予約特典はノイがバーイラストのCDだろ
ポムは初回限定版の特典なはず
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:24:09.58 ID:E99bMGsW
そういや、碧は未だに売れてて、30万いくとかいってたけど、その碧より良作である那由多もジワ売れを期待してるのかね。

っていうか、なぜバグゲーが未だに売れてるのだ、よくわからない。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:25:12.97 ID:e2XRWbDL
8万は意外と売れたな
次にどう影響するか?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:27:09.75 ID:9HsL6sb3
わざわざキチガイ言われて出てきちゃう人って・・・
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:27:56.29 ID:Rj/BYQEo
>>46
ですよね……
もって1、2撃で、レベルを上げても効力を感じないし……

2周目は、大人しくハードで行こうと思います
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:31:12.51 ID:IL1sCCz2
ストーリー上無理なのはわかってるけど、シグナも操作してみたかった
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:32:34.94 ID:Y3AtP8wI
>>73
できるよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:33:25.72 ID:6eyp8OQ0
ナユタとかいらないからノイノイのいたんの大冒険したかった
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:40:46.35 ID:2GJDmslj
3週目終わったがまたクエストコンプ出来なかったわ
アーツが全部Lv30になりそう
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:41:35.08 ID:ogQddWgE
インフィニティのシグナつえええと思ったらツバメ返しだけで余裕だった……
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:43:35.06 ID:CrhstW0/
ノイのシールドもそうだけどボスは全体的に大味だよね
そのぶんステージが楽しいからいいんだけど
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:48:17.18 ID:FhcaNa7T
樹陰の獣道・冬の2つ目の大晶石が取れねえ・・・
上攻撃で届くのあれ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:50:46.18 ID:+fKM46Y7
>>79
とりあえず両手剣でやってみ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:52:35.01 ID:FhcaNa7T
>>80
ありがと取れた
ここまでずっと片手しか使ってなかったからリーチ違うの知らなかったわ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:55:56.09 ID:7vWXEKxz
そもそも4亀の売上ランキングって毎回Amazonやらの通販は集計外だろ
売上が7万5千ぽっきりなわけじゃない
そもそも俺らが売上気にする意味はあまりない
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:57:09.98 ID:mfpZTTeC
雪が降る以降に流れる残された島のBGMを聞くと結社のグロリアス潜入を思い出す
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:59:45.60 ID:325mtaMk
なぜお弁当作りにショップと同じ処理をしなかったのか
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:00:44.89 ID:6eyp8OQ0
お姉さんはおっぱい見えないしどうでもいいよ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:01:48.17 ID:ALY08j3m
つかファルゲーで初週8万弱って普通にいい方じゃ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:03:59.27 ID:qzG8fPij
>>28
未使用曲はOSTには収録されないことが多い気がする
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:06:45.45 ID:v6x7XyT8
未使用曲集CDか他作品の特典かSACDを待て
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:06:52.09 ID:kZzoFLta
割れ祭でほとんど売れなかったツヴァイ2と比べればツヴァイ3は大成功
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:08:21.49 ID:v6x7XyT8
軌跡がついてなけりゃ8万で成功だったろうね
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:15:34.17 ID:ueMiju+j
軌跡付けないほうが売れたってどういう理屈よ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:16:24.17 ID:ueMiju+j
ああ すまん 軌跡タイトルじゃなきゃ8万は成功ってことか
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:19:05.73 ID:tPyvc4hE
やっとクリアしたけど、燕返し便利すぎる
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:19:14.31 ID:9HsL6sb3
上で言われてるけど次回作出すなら軌跡シリーズじゃなく那由多シリーズにしたほうがいいかもな
そういや前に3DS事業にも手を出すってどっかでみたからこのシリーズはそっちに回せばいいんじゃないかな?
軌跡とイースはPSPとvitaに任せてさ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:25:55.60 ID:IIRfaXAS
ドラゴンスレイヤーシリーズ
英雄伝説シリーズ
軌跡シリーズ

どんどん派生してくな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:26:29.70 ID:FhcaNa7T
>>94
でも那由多って一応主人公の名前に掛けてるから、主人公が変わったら・・・
まあ別の意味も含んでるだろうけど
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:30:03.81 ID:Hok0MnHm
那由多も軌跡と繋げようと思えば可能じゃね?

記憶違いかもしれんが
空碧あたりで宇宙から見た地球(?)の全体像とか無いから
まだ穴あいたままかもしれん


そしたらテラ帰ってこさせて盟主に「時が来ました」とか言わせりゃおk
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:30:21.26 ID:+fKM46Y7
この手のサクサクアクションでハクスラやりたい
ハクスラなら軌跡ってつけなくてももうちょっと売れると思うんだけどなあ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:30:32.76 ID:kZzoFLta
>>96
イース「・・・」
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:35:24.79 ID:OcJtsEQ7
>>97
季節操る=時の至宝?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:37:51.92 ID:E99bMGsW
>>97
空3rdのラスボスの聖痕砲の演出で、確か、宇宙に飛んだ時の星は丸かった。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:39:36.12 ID:v6x7XyT8
ロイド「ライジングッ!サーン!」
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:41:15.54 ID:vwt6fZpm
もしかして今後軌跡シリーズをテイルズシリーズみたいにしてくんじゃないの
〜〜の軌跡
テイルズオブ〜〜
てな感じで
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:41:25.07 ID:FkBTOkbu
まあ、つながりがあったとしてもTOFとTOSの関係程度だと思う
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:44:10.21 ID:AweLdP0f
ロイドのライジングさんがあっただろ!
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:46:10.21 ID:yITIp+AP
もっとクレハと島民の触れ合いを長くするべきだと思った
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:49:46.54 ID:Hok0MnHm
>>101
まぁ、あれは影の国だしゴニョゴョ…


何が言いたいのかっていうと
軌跡タイトルで詐欺されたとか言うよりも楽しい妄想した方が建設的だよ!


ってことで記憶違いサーセンww
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:25:57.11 ID:MqYJCsWu
蟹のボス色々とおかしいだろ
つーか死んだら最初からやり直すのやめろよ頭いかれてんじゃねーの死ねよ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:25:57.23 ID:j8k9Vb3b
四季報のトピコーナーは噂程度のもんだよ

とりあえずファルコムはシナリオ、グラフィック、音楽、どれかに決めて
徹底して力を入れて「その分野」で頂点を取るべき。移植作業に人員を取るくらいなら
どれかの人員を増やした方が絶対いい
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:30:23.18 ID:1MTh02Ta
軌跡神聖化させすぎの信者がいい加減ウザい
世界観一新ていってるのに軌跡の名前つけたのがうんたらかんたらといつまで言ってるんだ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:33:16.66 ID:yITIp+AP
島の雰囲気とか結構好きだったんだけどなぁ。ただ、メイン勢の顔グラは欲しかったかも
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:39:43.89 ID:Mvh+7OBC
>>110
世界観一新だけど同じ世界で共通の出来事が起こってて
全く別物だけど同じタイトルつけて
だけど無関係ですなんの繋がりももありません?」お前頭おかしいんじゃねえの
ところでこの文句と神聖視てどう繋がりがあるの???
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:39:45.88 ID:TgTeDVn0
テイルズがどうこう言ってるのがいたけど
テイルズの場合は基本一作で完結してるから同じタイトルで別物と割り切れるけど
軌跡の場合はあれだけだらだら同じもの続けられたら別物と割り切るのは難しいでしょ
信者であれば信者であるほどね
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:41:41.12 ID:cCBZgFbc
ゼムリアストーンがなんたらかんたらって鍛冶屋のおっちゃん言ってたから何か繋がりあるよ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:43:16.24 ID:1z2PLC6R
ナユタの体装備の右から三番目だけが無いけど取り忘れたのかな
一応全部星は手に入れたはずなんだけど
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:50:28.93 ID:IL1sCCz2
>>115
師匠から貰う装備かも
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:51:25.02 ID:/6esGQjc
いつもの「軌跡君」にかまうだけ無駄だと思う
スルー推奨
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:56:11.53 ID:Y3AtP8wI
なんでテイルズみたいなキングオブクソゲーの話題あがるんだよカス
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:00:20.03 ID:ueMiju+j
単純に軌跡ってつけたら「こんなの軌跡じゃない」みたいな風に騒いでるのが多すぎて辟易するわ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:02:45.10 ID:Mvh+7OBC
>>119
マジその通りクソファルコム100万回文句言わないといけないな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:04:40.59 ID:j8k9Vb3b
テイルズは世界観もキャラもストーリーも作ってるメンツさえ
毎回違うのに(Pは同じメンツ)あれだけ毎回安定した作品を作れるのは
「開発システム」として凄いと思うよ。シナリオはほんとライターでピンキリだけど

FE覚醒みたいなキングオブクソげーやるとわかるけど
こういう「開発システム」を会社で作り上げることが一番大事なんだろうね
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:10:58.98 ID:5kWo2Mjw
軌跡はテイルズやFE覚醒をバカにできるようなシリーズじゃねえだろ…
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:11:26.51 ID:eLOwXvLr
んだな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:13:24.06 ID:Mvh+7OBC
軌跡FEシリーズより売れてるのに・・・
まあ内容はテイルズ並の糞だけどな
ああ今回の那由多だけは大分マシテイルズよりは上か
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:14:09.66 ID:j8k9Vb3b
軌跡はまず開発ペースが遅すぎる
テイルズはきっかり1年1本だからそれだけでも凄いと思う

世界観を統一することでかなりの部分で流用が聞くようになるから、
それで開発ペースをあげるっていうのは海外でも主流なのにな・・・
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:14:32.93 ID:7vWXEKxz
批判するなとはいわんがせめてやってからいってくれないかな?
やりもしないでうだうだ文句言われるのはうざいだけだわ
ちゃんとプレイしてるなら従来の軌跡とはほぼ無関係だし方向性も違うってわかるだろ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:15:58.59 ID:ueMiju+j
>世界観一新だけど同じ世界で共通の出来事が起こってて
こんなこと言ってる時点でお察し
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:16:13.28 ID:Mvh+7OBC
>>126
やってなくても公式で無関係ジャンルも別って言ってんだからわかるよ
誰がソレわかってないような発言してたの?ん?酔ってるの?
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:17:40.46 ID:7vWXEKxz
やっぱりやってないんだなこの人・・・
どうしようもねぇな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:18:30.54 ID:5kWo2Mjw
>そもそも俺らが売上気にする意味はあまりない
これ本気で言ってるの?
売上によってユーザーにとってかなり重要である「次回作」の方向性が定まるんだけど
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:18:54.19 ID:Mvh+7OBC
>>129
やってるぜ7章までだけどな
おう質問してみろよなんでもお答えてやるからよおいおいほらかかってこいよ負け犬這いつくばって逃げまわってるケツ蹴っ飛ばすぞおい
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:18:55.59 ID:j8k9Vb3b
やりなよ
値段分は十分に楽しめるよ
ストーリーは確かにいまいちだけどARPGは本来そういうのは期待しちゃいけないジャンルだし

軌跡というタイトルにしたのは賛否両論あって当然だと思うけど、
伝統的なファルコムのネーミング手法をみてたら納得できる範囲かな
続編がでるなら、軌跡は外れるのは確実だと思うよ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:19:50.72 ID:7vWXEKxz
>>130
方向性なんて売上よりアンケの方が重要だろ
自分にとって面白いゲーム作って欲しいなら売上よりアンケ書け
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:20:16.10 ID:Mvh+7OBC
>>130
1万本しか売れなかったツヴァイ2の新作がこうして出てる時点でんなこと関係ないな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:21:25.92 ID:Mvh+7OBC
>>129
ハイなんの根拠もなく
相手は嘘つきって決めつけて見下ししか出来なかった糞虫君サヨウナラー
嘘つきの馬鹿はお前だったようだな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:21:40.94 ID:2KQ3Vz8/
>やってるぜ7章までだけどな
そんな章あったっけ?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:22:14.17 ID:7vWXEKxz
>>131
7章なんてないんですが大丈夫なんですか?
まぁ終章の事だとしてもクリアまでやってないんじゃない
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:22:52.61 ID:Mvh+7OBC
>>136
あ?ステラリウムのとこだろうが
おう水晶でも出会う敵の順番でもなんでも答えてやるっつってんだろ
テキトーなこと行ってんなアホ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:23:02.41 ID:ueMiju+j
>>135
じゃ世界観一新だけど同じ世界で共通の出来事が起こってるってなんで判断したか聞かせてよ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:27:00.58 ID:Mvh+7OBC
>>137
だからアウトロラーベからなんだコレ揺れ檻区画ってトコだろ
全クリしてなかったらこの程度のことも言っちゃいけないんですかね
おう何様だお前こっちは知ってる範囲で分かる程度の事をレスしただけ全クリで大どんでん返しがあってどーなるっていうんです?無関係なものに別タイトル付ける意味がわかっちゃうんですかあ?ハゲ
お前らはそうやって全く関係ないことばっかり突いて自分を正当化しようとするのな
おう5円チョコが10円で売ってるから俺様はエライんだがー?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:28:27.42 ID:TgTeDVn0
まあツヴァイ3だと思えば普通に楽しめるゲームだと思う
会社として売らなきゃいけないから軌跡を外せなかったってのは分かる
個人的にはあまり褒められた手法とは思えないが
本当に世界観一新で別世界なら軌跡をつける意味なんてこれっぽっちもないからね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:29:04.47 ID:j8k9Vb3b
やっぱり軌跡本スレみてても思うが、あまりユーザー顧客層を若年シフトするのも考えものだな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:29:48.77 ID:vUFsocJs
零 初週9万
碧 初週15万
那 初週8万

これは前作である碧が悪いんですかね?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:35:08.48 ID:7vWXEKxz
>>140
最後までやってもないのに従来の軌跡と共通の出来事が起こってるとか言っちゃうわけ?
売り方が気に入らないなら素直にそう言ってればいいのに的外れなゲーム批判するから色々言われるんだよ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:35:10.53 ID:ueMiju+j
>>141
一応英雄伝説のタイトルは取られてるんだけどな
空零碧は一応英雄伝説のシリーズなわけだし
それとは別に新しく軌跡のついたゲーム出してもいい気がするんだ
ドラゴンスレイヤ―から英雄伝説シリーズに派生したみたいにね
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:35:31.89 ID:Y3AtP8wI
分かったからテイルズがクソゲーなのは分かったから
騒ぐなテイルズはクソすぎるから騒ぐな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:35:47.41 ID:tI4bYvS7
>>143
どっちかっつーとツヴァイやイース7の初週と比べたほうがいいかも。
ARPGとして。まあツヴァイはPCだけ?しか出てないんであれだけども。
軌跡ってつけたのは俺もちょっとどうかな〜とは思ってる。
でもファルゲーは中身が安定してるからまあいいかー、と。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:36:35.02 ID:QuRW0hOD
碧から売り上げが大分減りましたな
こりゃあ近いうちにPSゴキハードからの
完全撤退も現実味を帯びて来たか
売女も全く売れずにほとんど終わってるし
もうさ、倒産寸前のクソニーなんて放っておいて
思い切って3DSの方へ参入しに来た方がいいよ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:36:50.84 ID:gPmPPktV
前作じゃねーし

そもそもシステムから違うし一概に比較できねーよ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:38:28.63 ID:vUFsocJs
>>149
前作じゃないなら軌跡の看板取ったほうがよかったな 続編じゃないんだし
碧の悪評はよっぽどの信者じゃなければ耳に届いてるだろうし
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:38:40.58 ID:j8k9Vb3b
売上半減というと、マリオのことだろ?
あんな毎回やること同じの単調作業ゲー、いつか分水嶺が破れてブランド終わるわな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:39:39.41 ID:dgQTPj7l
ファルコムすら関係ないゲームの話題はやめておけよ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:40:09.61 ID:tI4bYvS7
あと、売上げで行けば前作碧が予想外に売れすぎたんで余計今回のが劣って見えるってのもある。
他でもちょっと書かれてたけど、PSPのこれまでのファルゲーの売上げを見たら7〜8万台は十分売れた方。
消化率も70%超えてるんなら今後小売に見放される様なこともそんな無いだろうし。
事前のIR情報も碧の反動を考えて、いつも低く見積もる上にさらに低く見積もってる様だから
業績的にはまあまあ良い数字がでるんじゃないかなーと妄想。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:41:14.06 ID:Y3AtP8wI
こいつID:7vWXEKxzメガトン級の馬鹿だろ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:41:30.91 ID:tI4bYvS7
ん?なんかアンチさんが出張しだして来た雰囲気?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:43:03.83 ID:SmumPMwv
どう考えても昔やったイースやツヴァイが面白かったからコレ買おうかなって人よりは
軌跡が面白かったつまらなかったから
買う買わないって決める人のほうが多いでしょ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:43:13.45 ID:Y3AtP8wI
たまにさ〜〜ネチネチネチネチと>>153みたいなレス見るけど、ま〜〜〜〜〜〜〜〜じキモいよね。キモすぎるよメガトン級にww
で、反論はお前がな。しか言えねーしww
ああキモい。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:43:17.37 ID:tI4bYvS7
はーやく8/23にならないかなーっと。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:47:03.93 ID:tI4bYvS7
>>157
すまん言ってる意味がわからん・・・
もしかしてレス番待ちえてたりしないよな?
俺宛のレスでいいんだよな?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:47:12.96 ID:2GJDmslj
>>156
軌跡ファンでもアクションだからという理由で敬遠してる層も結構いそうだけどね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:48:56.48 ID:j8k9Vb3b
12月22日に選ばれた人間(オレ含む)はアセンションするんでよろしく(^_^)b
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:52:08.55 ID:j1s/Gb/L
>>159
相手にしない方がいい
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:52:46.29 ID:TgTeDVn0
>>145
ドラスレから英伝の変遷は良く分からんけど
派生させるなら派生させるでそれなら逆に軌跡にあるものをきっちり受け継いだ方が良かった気もする
毎回至宝がでるけどそれはシリーズごとに別物になってるとかさ
良くも悪くも今回はタイトルのせいで中途半端というか何かもやもやするものになってしまったのは事実だと思う
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:55:59.07 ID:FhcaNa7T
ドラスレと英雄伝説は軌跡と那由多以上に別ゲーだった気がする
ドラクエっぽいRPGになったのは英雄伝説が初めてじゃないっけ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:58:53.33 ID:tI4bYvS7
>>162
そうか、うん、そうするわ・・・
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:59:10.06 ID:Hok0MnHm
>>159
言ってることは同意できるから気にしない方がいい


何かあるとすればsageてくれってことぐらい
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 04:00:59.23 ID:tI4bYvS7
おお、申し訳ない、2chにわかでsageの仕方がいまいち良くわかってなくて・・・
これでいいんかな?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 04:01:03.10 ID:ueMiju+j
>>163
軌跡自体が全部世界が同じだから至宝はちょっと出すのはあれだけど
モブキャラ全員に何かしらのストーリーがあるのは引き継いでると思うな
ただ今回はモブの人数が少ないせいであんまりデカい特徴にはなってないけどさ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 04:04:12.29 ID:SmumPMwv
まあ勘弁にゲーム部分は好評
世界観やその演出は不評ってはっきり意見が統一されてるし次回作は作りやすいだろうな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 04:08:38.23 ID:tI4bYvS7
ナユタの次回作あるかなー。
個人的にはその前に本筋の至宝が出る方の軌跡シリーズ続編を出して欲しいけども。
ていうか、碧のエンディング?だかエピローグだかでさらっと流された
クロスベル開放戦のストーリーをゲーム化して欲しいのは俺だけ?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 04:09:10.94 ID:CrhstW0/
世界観は別に嫌いじゃないけど
172http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343828921/171n-:2012/08/02(木) 04:14:38.80 ID:tI4bYvS7
那由多は那由多で一つの作品として良い出来だとおもう。
あとはやっぱり「軌跡」とつけてしまったのがなんとも、もにょもにょっと
した気持ちになってしまうのがちと悲しい。
いや、売上げを出す為には仕方なかったのは判るし、別に不満でもないんだけど
なんか、こう、ね。
まあ、あとあと悪い方向に響かなければいいなーと思う今日この頃。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 04:15:41.42 ID:tI4bYvS7
名前誤爆ったorz・・・スマソ。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 04:24:49.26 ID:TgTeDVn0
>>168
ああ、モブキャラで楽しませてくれるのは確かに特徴的か
って言っても軌跡特有って言うより今のファルゲー全般の特徴な気もする
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 05:02:41.19 ID:pkkakNjJ
値崩れの軌跡。kakaku.comで4,499円。
俺の食指が動く三千円台前半まではよ。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 06:21:06.79 ID:FQ/Iys5T
信者かどうかは簡単にわかるよ。

・前作もそうだったから今作もそうじゃないと嫌だ
・同じタイトルあるならまったく違う作品は嫌だ
・旧作とまったく違う世界観は嫌だ
・旧作とまったく関連がないキャラは嫌だ
・不特定多数の前で簡単に批判したがる

これに当てはまったら信者。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 06:55:37.93 ID:9v/ecMmV
>>164
ドラスレはジャンルやシステムも変わるし、そもそもドラゴンが出ない作品もあった
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 06:56:54.19 ID:RW4CnMuG
>>176
信者で何か不都合があるの?
アンチと信者を一緒にしないように
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:11:53.09 ID:9aiChX+O
DL版買おうとしたら要領約600MBしかなくてボリュームが不安なんだけどどんな感じ?

クリア後にも出来るやりこみ要素があると嬉しいけどファルコムだからないかな?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:21:43.58 ID:+fKM46Y7
>>179
ボリュームは問題ない
やりこみ要素もある
つっても50時間くらいでコンプできるけど
アクションが好きならお勧め
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:23:15.75 ID:FQ/Iys5T
信者がアンチになるんだよ。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:24:07.92 ID:XJQ92A6/
やっとこクリアしたぜ…40時間もかかってしまった
ステラマップのワープ地獄のバリバリ手抜き感だけが凄い不満だったけど
久々に2週目やりたいと思うゲームだわ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:28:45.04 ID:rW8mInP5
デジモンやP4Uで忙しくて
まったくできてないが

評判は微妙そうだな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:34:15.73 ID:FQ/Iys5T
操作感もいいかんじで遊びやすい感じでさすがはアクションRPGの大御所といったところ。ストーリー良かったよ。展開もいい。
無駄に引き伸ばしてる感じがしないからっていうのと、色んな謎がすっきり解決して納得できたからかな。

まあ、あれかなあ?伝統的なあっさり醤油ラーメンと、最近流行のごってり濃厚な脂ぎったラーメンのどっちが好きかみたいなw
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:48:59.56 ID:MncIHt9c
謎なんてあったか?wこんな先の読めるワクワクしないストーリーのゲームやったの久しぶりだったよw
まぁアクションは面白かったので総評で70点てところだな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:56:06.39 ID:XykSI2w+
ストーリーはまるで印象に残らないけどそれでも楽しいという
ARPGだし俺はこれで満足してるよ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:01:51.23 ID:p2xSRuAI
むしろ星が3分の1くらい欠けて、核が見えてる状態になっていたのかという軽い驚きはあったな。

あと空を飛ぶとかそういう技術が発展してるわけではないって感じなので
空零碧とは完全に違う世界の話ってことは理解できた。

ファルコムが作ったのは、他のゲームにおけるナンバリングタイトルみたいなシリーズとしての別物で
ユーザーがある意味思っていたのは空零碧のストーリーの中の一つだったっていう行き違いがあるんだろうなとは思うよ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:11:41.74 ID:FQ/Iys5T
奈落病は放射能汚染かね
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:23:41.78 ID:rpMvfkrM
放射能汚染なら花一つで治るめえ。
そもそもかかる人とかからない人が居る時点で謎だし。星が欠けた影響ってんなら一人かかったら全員かからないとおかしい。

まーそもそも欠けた場所から離れていれば大した影響がないって時点でいろいろありえないわけだが。
その辺一つ取ってみてもシナリオは適当よね。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:24:39.36 ID:l9mb+sGq
>>188
だろうね
日本でもユピナ草栽培してほしいよ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:35:36.78 ID:3d/CydSC
経験値2倍がまさか料理にも効果あるとは思わなかった
99まで上げるの簡単だった
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:55:38.40 ID:FQ/Iys5T
>>189
いや俺はこのゲームの公的人間でもないしファルコム代表でもないからw
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:01:24.74 ID:RW4CnMuG
結論 ノイというキャラを前面に出したかった

自分的にお気に入りになったので問題なかったです
ノイとパートナーで続編とか外伝出してもいいよ!
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:02:02.06 ID:FQ/Iys5T
>>190
ペンギンとか色々と現実にあるものと比ゆで出されてたから、放射能っていうことなんだろうね。
大自然の驚異ではなく人為的な脅威だったけど、想像を絶する得体の知れない脅威に晒され怯えながらも、気持ちを一つにして懸命に助け合う姿。
大震災に絡んだメッセージに見えて仕方ない
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:05:12.96 ID:FQ/Iys5T
ノイ派ばかり目に付くけどクレハって人気ないのかークレハ最高
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:09:58.87 ID:FQ/Iys5T
>>193
これか

【軌跡日記!ぽかぽかノイ村】

PSP:ノイライフ
プレイ人数:1〜4人
希望小売価格:3,980円(税込)
希望小売価格(ダウンロード版):1,600円(税込)

197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:10:49.50 ID:VtcAiS1j
エンディング画のクレハはよかった
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:16:31.36 ID:JViKXm7z
変に社会派にすると半端なく陳腐になるから
こじつけは止めてやれよ、お前らw
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:19:38.92 ID:P9Sj1RdO
こんな地味ゲーが初週8万越えって何気に売れてんな・・・
正直5万クラスのオーラだと思ってた
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:26:56.81 ID:Y3AtP8wI
なんでID:tI4bYvS7みたいにキモい奴がいつもファルコムにはおるんやぁー
なんでなんやぁー
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:28:36.73 ID:idOtZo5O
クレハもノイも好きだよ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:31:17.43 ID:p2xSRuAI
ライラが草葉の陰で泣いてる
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:33:18.78 ID:8tYP5QuW
クレハよりはライラのが好きだわ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:35:00.28 ID:l9mb+sGq
ライラの頭抱えるアクションや表情が好き
でも一番はノイ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:40:04.59 ID:FQ/Iys5T
>>204
今作なぜかぐいんぐいんまわるよねww
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:41:37.41 ID:v6x7XyT8
ナユタ凡作
碧駄作
零佳作
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:43:56.26 ID:dJVsJRpH
インフィニティ舐めてたわ。
オルタピアの神殿の風車みたいなトラップに少し引っ掛かっただけで
連続ダメージで最大HPの半分以上もってかれた
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:55:46.67 ID:XykSI2w+
インフィニティはレベルが仕事してない
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:31:25.92 ID:OPbTNq4q
おお、これもう発売してたんか。9月だと思ってた。

で、面白い??
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:33:05.55 ID:IVOqXfMm
スレを読み返して決めれ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:36:55.71 ID:OPbTNq4q
てかARPGなのか。
今回はパスだな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:42:05.51 ID:FQ/Iys5T
そういうのもあり。俺はARPGだったからやる気になったし、RPGだったらやってなかったかもしれない
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:47:24.77 ID:mq9vIA6t
俺水道工事の仕事してたんだけど、これ買ってクレハちゃんにハァハァしてたら
2日間無断欠勤でノージョブになったわ。

214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:54:38.77 ID:P7G35l19
ライラよりクレハ、クレハよりノイ
ヒロインズはこんなとこだな
まあ一番はシグナですが
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:57:49.01 ID:RW4CnMuG
ノイめっちゃ好きだけど
武器屋のエイダさんも超かわいい
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:01:24.70 ID:FQ/Iys5T
>>213
責任とって再創世してもらわないとなw
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:04:48.58 ID:2u48LmlJ
実績コンプ記念パピコ
>>216ワロタ、しかし再創生って極左的な発想だな。
世の中うまくいかないから全部ぶち壊せば新しくいいものができるだろう的な。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:06:21.96 ID:hMMI8KA9
ぶっちゃけストーリー途中からノイだけで戦闘面は事足りるよな。

物理はドライブとブレイクだけでなんとかなりそう。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:07:26.14 ID:6Pe2Pxgb
ノイとノラがいれば主人公は誰でも問題ないな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:21:37.38 ID:FQ/Iys5T
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:24:04.15 ID:FQ/Iys5T
>>217
でも結局壊さなくていい方法があったというのがね。誰もが、地上の人を消さないと星を救えないって思い込んでたのに。

再創世っていう手段のメカニズムに、星の核に楔を打ち込んで云々があったんだからなあ
そこから修復すればいいじゃんって気づいたナユタは極左的でも極右的でもなかったからこそあの土壇場で気づけたのかなあとか色々。

それにしてもその抜け穴に気づけないなんて、
デスクトップ画面で「windowsキー→U→U」って覚え方で「パソコンの電源を安全に切れる」って方法しか知らない人が
「また電源入れなおすのが面倒なのよねー」って言ってるのと同じような感じがするw
パソコンの電源落とす方法知ってるのに、しかもwindowsキーからシャットダウンできるのに再起動のやり方知らないの!?みたいな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:31:22.98 ID:rpMvfkrM
>>217
そういう次元じゃなくね?
そもそもあの状態の星が存続できている方が奇跡と言える有様なんだし。
最終的に星を制御していたテラもどっか行っちまうわけだし、そうなった後何か起こったらどうするんだろうな。
人間の手でどうにか出来るようなものじゃないし。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:35:16.09 ID:KIgV7zkE
あの世界の全人類はナユタ君に感謝しないとな
英雄なんてレベルじゃねえ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:36:07.81 ID:IIRfaXAS
ゼクストの嫁さんって出て来る?
今一週目の後日譚で家族写真(?)みたら母親だけ映ってない
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:40:34.92 ID:193DVI9I
ビスマルクこええ
魔法でヒット数稼いで後ろ向いたらクリティカル狙いで削りきったけど
3発当たって昇天とかやべえwww
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:50:45.78 ID:KIgV7zkE
上限解除の後日談ノイに勝てた人いる? 3発もしくは運良かったら4発で死ぬせいでミスほとんど許されないとか無理ゲーなんだが
連戦の都合上弁当も4つか5つしかないし暴風手前でいつも死ぬ アクション久しぶりにやったがムズいわ・・・
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:51:58.97 ID:nBHPOhJB
6章まで終わった感想だとゼクストの方が圧倒的に正しい様に思える
少なく滅ぶ寸前の世界でこれからなんとか方法をみんなで考えるとか言ってる
ナユタよりは共感できる
この世界の人間は地上が平面だと考えてたり、主力武器が剣だったりする下等文明
だからどうにかなるとも思えんし

まぁ終章でご都合主義でなんとでもなるんだろうが
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:54:41.88 ID:FQ/Iys5T
>>222
星の核に異常をきたすまでに万年単位ぐらいかかるんじゃないかな。
テラが戻るまで数百年先かわからないって言ってたけど、それまでには戻って2ndへw

うーんでも猿の惑星然り、果てというかそういうのがわかっちゃった後って続編として心配だな。キャラゲで売ってもいいからクレハともっとry
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:56:21.63 ID:FQ/Iys5T
>>227
頑張って地上とみんなを救ってやってくれ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:56:28.47 ID:RW4CnMuG
>>227
ナユタと比べたら全然マシだな
ナユタのは根性論だし
てかもう世界滅亡シナリオは末期だよ
もっとローカルネタで十分
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:00:05.18 ID:k1MW6DBW
ナユタ君からすれば再創生しても放っておいても人間滅ぶんだし
根性論でも何でも他の方法探すしかないやろ!
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:00:49.87 ID:nBHPOhJB
それでもミトスは間違ってる的なことをナユタが言ってたの見たときは
理想の政治を熱く語る高校生を見たときのような残念な気分になった

もう俺は軌跡をやるような年齢じゃないのかもしれない
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:02:54.21 ID:nBHPOhJB
テラに人間を移せるだけ移してから地球再生すればよかったんじゃないのかなぁ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:04:47.40 ID:SA/XIUfG
>>230
そっちはイースの領分だな。基本、古代文明の力を得ての支配や復讐なんかが
混乱の原因作った人の動機だし
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:08:28.58 ID:KIgV7zkE
滅亡まで後1分ですと言われれば再創世も仕方ないが、そうじゃない限り潔く死を受け入れるなんて馬鹿のすること
3択のうち2択は人間死にますよ^^なんだからわずかでも生き残れる選択肢を追求するのは当たり前だと思う
技術的にどうしても無理だとわかったらテラを箱舟化するしかないな
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:09:01.35 ID:FQ/Iys5T
ミトスの技術がないから、あれほどまでの大破壊は起こらないだろうからたぶん大丈夫でしょ。
取り返しのつかない過ちは、制御できないほどの有り余る力があってこそ起こる。星の力を操れるミトスの人が二人もいるんだし。
何度でもやり直せばいい。やり直せる範囲なら。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:14:21.24 ID:iyZ1uuRP
ストーリーARPG(大笑)

ストーリーなんてなかった
ノイに始まりノイに終わる、那由多の軌跡をお楽しみください
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:15:23.77 ID:FQ/Iys5T
メタルマックスのノアばりに、ニンゲンメツボウ!チセイヲミニツケタアクマノサルヨ!ホロビルガイイ!!みたいな感じがして人間滅べよプゲラ状態に見えた
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:16:47.68 ID:FQ/Iys5T
クレハの名前が出てこないようなんで貰っていきますね
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:20:15.32 ID:IVOqXfMm
>>237
ストーリー(トファイター)RPGかもしれない
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:23:40.20 ID:IVOqXfMm
人類滅んだ臭い

再創成するか

意外と生き残って繁栄してるじゃん

寝るか

なんかまた争ってんぞ!やっぱやり直した方がいいな

「それは間違ってる!なんとかやっていこうぜ!」だと?

おk

ティアも草葉の陰で泣いてる
あちらさんと境遇なんとなくにてるし
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:26:23.44 ID:nBHPOhJB
>>241
ミトス全能過ぎる・・・
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:28:00.60 ID:3d/CydSC
2周目クリア
最強武具がダサすぎる
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:28:51.07 ID:KLXaNMcc
正直シナリオはクソだったw
ARPGとしては十分楽しめてる
ARPGにストーリーは期待してないからおれは満足してるが
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:29:22.26 ID:WgITGlDZ
星が崩壊した後でも頑張って生き延びた人々がいたように、
どんな境遇にあっても最後まであきらめず生きようとしてる人たちがいるわけで
そこに気付きもせず再創生とか抜かすゼクスト()は節穴もいいとこ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:32:51.99 ID:iyZ1uuRP
ゼクスト「星の核がもたんときが来ているのだ」
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:34:52.57 ID:IVOqXfMm
かくかくしかじか
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:35:19.66 ID:nBHPOhJB
実際逆シャアだとここまでの危機じゃなかったしなぁ
ゼクストのはエゴと言い切れるんだろうか?

神に等しい能力あるんだからまた人間作るのも可能だろうに
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:37:24.20 ID:FQ/Iys5T
元々地上はミトスの故郷って話だった気がしたが、人間ってどっから湧いてきたんだろ?
元々は原住民的な位置づけだったんだっけ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:37:58.51 ID:iyZ1uuRP
ゼクストはなにも間違ってないじゃん
なゆたんが駄々こねてるだけで、結局はご都合主義で万事解決
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:43:08.53 ID:2Wo5Wi/J
世界を旅する話で人の良い所と悪い所を両方見る流れだったら
ナユタの言い分も理解できたけどな

それでもちゃんと話を畳んだだけでも評価できるけどな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:46:27.53 ID:VtcAiS1j
ゼムリアストーン集めたらガリガリ君ソードもらえたww
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:47:16.58 ID:KIgV7zkE
正直ゼクストとナユタの行動は理解はできるしどうでもいいんだが、一番良くわからなかったのがクレハの行動だな
遺跡塔の時点じゃたとえ全て思い出したとしてもゼクスト側につく理由がないよね
なにせ一回使命を捨ててるし、滅びが早まってるっていう情報もあの時点では知らないんだし
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:48:48.98 ID:2Wo5Wi/J
セラムもクレハも最初からゼクストの正体を知っていたのかな・・・
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:51:08.42 ID:nBHPOhJB
シグナだけでよかったんじゃないか?
あんまりクレハの重要性を感じない
両翼つけたシグナで事足りたような気がする
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:52:34.21 ID:FQ/Iys5T
クレハが居なかったら俺が最後までプレイしなかったという重要性がある
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:54:02.72 ID:2Wo5Wi/J
せめてクレハと直接戦う機会があればまた違ったかも
わざわざ軍服ぽいのに着替えたし
ヒロインと直接対決はイースで前例があるし
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:02:26.52 ID:XykSI2w+
???「俺が勝ったら君は俺がもらう」
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:05:23.17 ID:FQ/Iys5T
記憶を失っている当の本人が、失われたと思われた記憶を思い出したとしても、それがどうして「すべての記憶」だとわかるのかな
そう思ってただけで、どんどん色んな記憶が蘇ってきてあの結論に至ったとか。

まあでも人間が原因で何もかも失った事実は変わりないし、クレハはあの瞬間にもっとも痛烈に刻まれた記憶が呼び戻されてゼクストに付いていった。
でも、あれから旧人類とのふれあいの中でも良い想い出も蘇っただろうし、残され島に人たちとの触れ合いとか思い返せば色々と思うところもあったりで…
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:05:48.14 ID:IVOqXfMm
ロイドさんちぃーっす。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:07:13.57 ID:FQ/Iys5T
地上の人達を消さない方法があるならそうしたいとは思ってたはずだよね。でも、ゼクスト?がそれ以外の方法がないと言うならそうに違いないみたいな気持ちもあったんじゃなかろうか
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:10:43.02 ID:2Wo5Wi/J
ナユタはこれからどうするのかな
何を目指すのか
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:17:17.04 ID:KIgV7zkE
父から地上の滅びが早まってるということを聞かされたというのをクレハが動機として挙げたから気になっただけで
そのセリフを襲撃時にでも割り込ませてくれれば特に突っ込む気はなかったんだがな
すこしもやもやするが、まー重要な記憶の印象が強かったからという解釈はまあ有りか
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:19:46.23 ID:FhcaNa7T
>>261
でもゼクストの正体がアレって気づいてたみたいだし、アレは再創生にこだわるのも知ってるんじゃなかったっけ

ところで崖から落ち続けると、だんだんノイの声が哀れみっぽく聞こえてくる・・・
「(そんな何度も落ちて頭)大丈夫ナユタ?」みたいな
うるせー行けるとこないか色々調べてるんだよ!
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:20:57.05 ID:9HsL6sb3
ストーリー批判してる奴目肥えすぎだろと思うのは俺だけ?
変な先入観もってないから普通のシナリオ程度には楽しめたが
RPG軌跡シリーズってそんなおもしろいの?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:24:14.62 ID:P9Sj1RdO
肩書きはどうあれ
駄目な点あれば突っ込まれるだけだろ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:26:04.97 ID:V68ovMmz
白の軌跡だってさ次のシリーズ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:26:09.56 ID:Hok0MnHm
那由多がファルコムや軌跡タイトル外の作品で出てたとしても
シナリオは酷評されてたと思うぞ

世界観は問題ないがシナリオは残念
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:28:57.00 ID:1MTh02Ta
おもしろいけど那由多は那由多で楽しめてるよ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:33:51.69 ID:O0M92X1l
<テラ>の世界観は好きかも
幻想的というか
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:34:56.91 ID:rpMvfkrM
>>265
取りあえずテイルズオブシンフォニアとFF9やってみるといいよ。
前者とは話の流れが、後者とは設定が酷似しまくってて笑えるからw
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:35:01.36 ID:2Wo5Wi/J
星都はワールドマップとステージのBGMといい雰囲気といい好き
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:35:27.24 ID:KIgV7zkE
なんだかんだで2,3年後に那由多2出てほしいなとは思ってる
イースにも手を出してみるか
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:36:25.59 ID:FQ/Iys5T
他人事で見てる人には、シナリオを技術的にしか評価できないんだよね。批判してる人はある意味賢いし経験も豊富かもしれないが、賢いからこそ見えなくなって感じられなくなるものがあるのは間違いない。
でもシナリオやゲームを楽しむってそういう事じゃないはず。ファミコン世代から色々なRPGや色んなアニメ、軌跡シリーズももちろん通してやった俺でも、何はともあれ那由多の軌跡はシナリオもアクションも楽しめた。
トップクラスの楽しさじゃないのは否定できないがw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:36:59.94 ID:BLhcoNNK
「軌跡」の名前付けるなら、少しぐらい軌跡関連の謎解き(ネタバレ)して欲しかったな。
みっしいだけとか何の嫌がらせだよ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:37:18.19 ID:hGDsaofD
>>264
ノイだって毎回もとの位置まで持ち上げるのたいへんなんだぞ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:37:33.07 ID:2ifCHp3P
>>265
何とかなるよ!
じゃダメだろう。お話にならない
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:40:23.89 ID:iyZ1uuRP
ストーリーの流れは王道で悪くないと思うよ
ゼクストは再創世が存在理由なのに、直前でなゆたんと決闘して不意にしたり、
なゆたんは「やはりあなたは間違っている」とかわけわからないこと叫んだり、
モブ兄妹の存在は必要だったのだろうかと悩んでみたり、
なんかストーリー全体として軸が通ってないのが問題なんでしょ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:41:03.79 ID:nBHPOhJB
ああ、どっかで見たことある展開だと思ったら確かにFF9風味だな
ガーランドがラスボスだったらこんな感じだったろう
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:42:37.62 ID:nBHPOhJB
やはりの部分に説得力がもっとあれば物語としての完成度が高まったかな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:43:33.27 ID:9HsL6sb3
なんとかなるで何も案出さないのならアレだけどちゃんと考えは持ってたからそこまで気にはしなかった
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:44:04.67 ID:A/TsV0mx
まあストーリーは普通すぎだった
bgmはめちゃくちゃ良かったけど
ラスダンとかラスボス戦とか
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:44:22.45 ID:2Wo5Wi/J
碧の軌跡と同じ人が描いたのかなこれ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:47:19.47 ID:FQ/Iys5T
まあ、解釈色々でいいか
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:48:56.04 ID:FhcaNa7T
>>278
最近のファルコムは絆()押しだから、あの兄妹は必要だったんだろう
全然絆とか感じられなかったけど
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:50:57.21 ID:XykSI2w+
ナユタ「轢き殺されてーのかバカヤロコンニャローめ!」
ノイ「コンニャローめ!葬式してーのかバカヤロコンニャローめ!」
ノイ「どけどけい!邪魔なの邪魔なの!」

ギアドライブしてるとき脳内再生が止まらない
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:51:11.76 ID:iyZ1uuRP
>>285
ノイとの絆で十分じゃないですかー
星の力もアストロラーベで制御できるし、モブ兄妹とかいらなかったんや・・・
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:51:31.76 ID:pKGaQ6l4
ナユタや地上の人間からみたらさっさと再創生なんてまちがってると思えるだろうから仕方ない。
結局なんとかなっちゃったしなあ。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:51:42.86 ID:2Wo5Wi/J
シグナとクレハはもうちょっと描いてほしかったな
最終章の後がチャンスだったろうに
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:52:26.86 ID:nBHPOhJB
本編はあと何作で完結するのかねぇ?
中身別モノの那由多でさえ既視感バリバリなんだから
次の本編はある程度話を進めないといけないね
過去作の補完も良いんだけどさ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:54:06.10 ID:FQ/Iys5T
軌跡本編はファルコム最後の希望。ポシャったらファルコム沈没w
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:55:04.36 ID:FQ/Iys5T
>>286
クレハ「人間って…」
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:58:02.25 ID:rpMvfkrM
アストロラーベは本当にご都合主義の塊だったな。
そもそもアストロラーベの化身たるノイがなんで自分の機能を正確に把握できてないんだw
ミトスの民たちもお前らが作ったものだろうにw 調整とか自分たちで出来てる以上中身が分からないなんてことはないだろうしなー。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:01:10.82 ID:meK4Le1z
ノイはほんとかわいいわ
それだけでやった価値はあったが
たしかにクレハとシグナはもう少しなんとかしてほしかったな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:02:40.92 ID:9HsL6sb3
>>271
FF9ならやったが別にあれぐらいいいだろ
心の狭いやつだな
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:04:34.47 ID:AweLdP0f
つーかテラって単語やこういう設定ってRPGにありがちだろ
FF9しか知らないからファビョってるんだろうが
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:05:46.22 ID:FQ/Iys5T
なんかRPGで経験値とお金システムなくさないとオリジナリティがないって言っちゃうような寒さを感じる
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:05:57.59 ID:2Wo5Wi/J
セラムの声聴いても普通に分からなかったが
シグナはゼクストを追ってるというわりには最初の大陸以降争うシーンがなかったし
中々出てこなかったから怪しく感じてきたな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:17:54.86 ID:FQ/Iys5T
>>293
アストロラーベは古代ミトスの超技術によって作られた遺産をもとに様々な機能を追加した機器。
実は星座球も古代ミトスの超技術によって作られたもの。それをそのまま使ってるだけだった。
だから、あのミトスの人もノイも機能を完全に把握できているわけではなかった……

なわけないかww
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:18:02.34 ID:gzH17H7c
2週目のオルタビアの秋解放したんだが「樹陰の獣道・秋」の途中が進めない・・。
ノイの魔法を3つ当てる的がある場所で、魔法あてても速攻消えるんだが、
これって何かやり方あるの・・?
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:18:41.37 ID:v6x7XyT8
falcom.com/c82/index.html
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:19:09.80 ID:KIgV7zkE
ソルイレイズみたいなアーツで同時起動じゃなかったっけ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:19:33.76 ID:IIRfaXAS
>>300
一週目の人間なので間違ってるかもしれんが
全体魔法じゃ?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:19:56.14 ID:MncIHt9c
>>293
なんかほとんどの設定が話に無理やり筋を通すものでしかないんだよなw
ほんと稚拙の一言に尽きる
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:20:07.25 ID:Yl8yxokj
最終章終わったー那由多の軌跡完!…と思ったら後日談があったでこざる
こういうのは悪くないけどクライマックス見た後だとモチベーションががが
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:20:46.57 ID:nBHPOhJB
地球壊滅した戦争はゼムリアの未来だったみたいな後付けされそう
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:22:25.00 ID:XykSI2w+
>>306
そんなことしたら1、2の冒険を全否定したSO3みたいに叩かれるぞ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:23:39.22 ID:KIgV7zkE
便利屋って遊撃士みたいな仕事してるよね 本編と繋げるとすればナユタたちが遊撃士協会の祖というのはあるかもしれない
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:25:36.15 ID:gzH17H7c
>>302 ありがと!進めました。
魔法を変えるなんて全然思ってなかった…
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:26:10.15 ID:FhcaNa7T
あの帝国が軌跡の帝国と同じものかってのはあるな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:26:37.85 ID:rpMvfkrM
いや、遊撃士とは違うだろ。あっちは雑用みたいなのもあったけど、メインは魔獣退治みたいな危険を伴うものだし。
こっちは便利屋って言葉が示すように基本危なくないもの。
テラにいかなければ手に入らないようなものもあるけどそれはイレギュラーというか、依頼主だってそんなの想定していなかっただろうってものだしな。

精霊クエスト? 奴らはナユタが死のうが知ったことじゃない連中ですので……
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:28:22.93 ID:v6x7XyT8
無理に繋げようとすんな
ただでさえダラダラと長引いてるのに
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:28:36.92 ID:Hok0MnHm
成功報酬がご苦労さんだからなw
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:28:42.91 ID:FhcaNa7T
>>311
危険なのはシグナが回収したって言ってなかったか
まあシグナと別れた後そんな依頼入ってなかったけど、多分シグナが度々見にきてこっそり回収していたに違いない
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:31:14.22 ID:bwAcFlI1
ストーリーはたいして良いと言えないし
那由多が対案を出せなかったのも問題だけど
ゼクストが正しい、はないと思うなぁ

・テラの内部に居住区画がある
・すぐに星が滅ぶ訳ではない(と思われる)
の二点を考慮すると、再創生の為に人類を滅ぼす事が必須とは思えないし
もっと言えば、崩壊後に人間が生き延びていたのを確認した時点で
それらを保護して再創生しておけば良かった訳だし
人間が愚かだと言うなら、神様気取ってる連中が導けよって思うしなぁ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:35:02.72 ID:ogQddWgE
崩壊後はまだゼクストが湧いてないだろ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:35:56.08 ID:pKGaQ6l4
2周目、クレハが抱きついてるのみてちょっとキモイと思ったりして。
こんなシーンあるの忘れてたwwwww 
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:39:48.56 ID:FQ/Iys5T
>>317
全俺を敵にまわした。おまえ再創世決定w
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:41:42.27 ID:2Wo5Wi/J
だんだんクレハが可哀想に・・・
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:44:08.22 ID:pKGaQ6l4
再創世してもらえるのかな?次は気力あふれるもっとマメな性格になりたいんだけど。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:45:04.63 ID:bwAcFlI1
>>316
星座球は居たんじゃなかったっけ?
クレハが、再創生をしない事(人間を滅ぼさない事)を
一度は認めてくれたとか言及してたはず
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:45:25.60 ID:rpMvfkrM
クレハはずっと味方側でも良かったのにな。
現状立ち位置的にシグナがクレハの完全上位互換というか、完全にシグナのオマケみたいな感じになってるし。
結局バトルするわけでもないし、マジで存在意義が行方不明気味w
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:47:37.15 ID:FQ/Iys5T
クレハはライラ派から泥棒猫とか女狐って呼ばれてそうで不憫
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:48:23.21 ID:FhcaNa7T
なんかもう星の核が崩壊しつつあるというのはゼクストが大創世するための嘘でクレハは騙されてた(頭が)可哀想な子だったのでもよかった気がしてきた
散々引っ掻き回してくれたのにずっとドヤ顔だったからな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:48:24.09 ID:MqYJCsWu
蟹のボスどうすればいいの・・・?
折れそう
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:50:05.99 ID:P9Sj1RdO
>>311
便利屋として見逃せないとか言って色々危険に突っ込んでた気がすんだけど
遊撃士はこの便利屋をかっこよく言い回しただけだよね
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:50:12.46 ID:FQ/Iys5T
>>325
×に宿るノイたんに頑張ってもらうべし
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:51:02.60 ID:dVF2sIgv
>>325
カニはガードの練習にピッタリの相手よ
モーションが大きいから
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:51:18.73 ID:FQ/Iys5T
クレハの悪口大いに結構wライバルが減って俺得
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:52:04.15 ID:fVxF+eEJ
>>325
レベルを上げてコアを殴ればいい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:52:08.58 ID:2Wo5Wi/J
蟹は爆弾を出してきた時はちゃんとそれぞれの位置を確認した上で
ホールドでしがみついて次に飛びたい対象を方向キーで押しながら進めていき
蟹を目指せばおk
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:54:42.49 ID:Yl8yxokj
クレハは村での生活をもう少し描写してれば情が湧いたんだろうけどね
一般人ヒロインのライラより存在感が薄い気がしないでもない
前作のティオといいメインキャラなのに存在感薄いキャラ作るのは勘弁してくれませんかねぇ…
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:57:33.32 ID:2Wo5Wi/J
今のファルコムは分割やらないとじっくり描けないのかね・・・
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:58:35.72 ID:FQ/Iys5T
クレハの魅力はわかるやつがわかればいいようん
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:59:44.35 ID:rpMvfkrM
クエストを増やせば良かったんだと思うけどな。
シナリオ進めたい人は無視出来るし、クエストって本来はそういう本筋とはあんま関係ないけど物語を掘り下げるためにあるものだろう。
マップの追加さえしなければ手間なんてそこまでかからんと思うんだけどな。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:59:46.96 ID:pKGaQ6l4
いや分割なんかするから変なイベントがねじ込まれる。
もう水着査定とかしなくていいから。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:00:00.56 ID:zOc7H6Ke
カニよりピラニアのほうがっええだろ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:02:54.79 ID:dJVsJRpH
神像全部雑魚だろ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:04:23.27 ID:FQ/Iys5T
>>335
博物館クエストぐらいの掘り下げクエストあってもよかったね
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:05:41.98 ID:1t0fMprz
>>325
床を見れば影で空中の小蟹の配置がわかるぞ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:08:04.00 ID:IVOqXfMm
ライラをみているとぐるみんのパリンをなぜか思い出す
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:12:31.43 ID:FhcaNa7T
基本ファルコムのボスはアクションが難しいってことはないからな
やること(ダメージを与える方法)が分かれば後は雑魚ってのばっかだし
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:12:53.55 ID:1z2PLC6R
ようやくクリアしたぜ
ここからやり込めるわけだな

しかしラスボスの股間を集中的に攻撃するとかナユタン鬼畜だなぁ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:19:09.78 ID:meK4Le1z
>>332
そうか?クレハよりライラの存在意義のがわからないけど
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:26:31.47 ID:FQ/Iys5T
存在意義をなくすキャラが増えていくw
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:29:49.99 ID:rpMvfkrM
ノイを除けば次点でヒロインしてたのは間違いなくお姉ちゃん。

やっぱお姉ちゃんじゃなくてライラが奈落病にかかるべきだったのではなかろうか。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:30:22.05 ID:pKGaQ6l4
みんなが女の子女の子騒ぐからがんばって若い女出してるんだよ。
今回は店も両方女の子だし。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:31:51.69 ID:CrhstW0/
>>346
何のための桑島だと思ってんだ!
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:32:51.20 ID:2GJDmslj
さすがにvitaでやったあとpspでやってみると汚ねえな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:35:27.80 ID:FQ/Iys5T
>>349
そうそう。そういうのがシナリオでも言えるんだよね。酷評してる人がまさにそれ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:36:19.26 ID:VtcAiS1j
さすがにニューヨーク行ったあとトンキン行くと汚ねえな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:39:09.01 ID:meK4Le1z
>>346
ライラより姉ちゃんの方が助けたくなるんだから姉ちゃんの方がいいよ
ライラじゃそれがおきないから仕方ない
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:39:48.12 ID:VAcEAYTS
パペパプー
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:41:48.61 ID:P7G35l19
どんだけクレハやライラで争っててもノイには勝てないよ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:43:31.27 ID:6YaoqAWo
amazonのレビュー見てもイマイチな評価
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:48:37.50 ID:fC7amUV8
二周目インフィニティ選んだら師匠との初顔合わせで出てくる敵が案外タフでワロタwww
一応一章のクエまで受けたけどこれ本当に二周目として全部やらなきゃいけないのか・・・だるいから300円のサモンナイトでもやるかなー
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:53:21.49 ID:2GJDmslj
>>350
何を言ってるのかと思ったらそういうことか
まあ比べるのが間違いだな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:53:41.18 ID:RW4CnMuG
amazonのレビュー信じてる人がまだいるのか
ステマとアンチの温床
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:55:14.28 ID:RW4CnMuG
>>356
ギア無限使えるくらいまで進めると別ゲーになるから
そこまで進めて評価しても遅くないと思うな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:56:41.30 ID:1z2PLC6R
後日談にはポムはいないのかね?
全然見つからない…忍びすぎだろあいつ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:56:56.88 ID:RW4CnMuG
ノラの背中にノイを乗せて
星祭に使う祭具を探して大冒険のゲーム出してください
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:57:47.39 ID:pKGaQ6l4
ポム? みししっ?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:58:59.99 ID:7Is7eL0i
>>360
初めてノイちゃんと出会った場所
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:00:44.72 ID:O0haMtMn
一体どこにクレハを好きになれるポイントがあったのか不明
顔もあんなんだし
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:07:36.52 ID:VAcEAYTS
さっきやっとクレハの「自然な笑顔」とやらを見たが、確実に何か企んでる顔だったわw
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:15:25.03 ID:rpMvfkrM
クレハは少し雰囲気的にアーサと似ている気がしなくもない。
その辺じゃね? あとは普通に容姿だろうがw
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:15:39.57 ID:J0nNtBr9
自然に笑おうとして頑張ってる表情だったな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:16:04.82 ID:IVOqXfMm
永久ギアホイールをしていると、星のカービィでずっとホイール移動していた頃を思い出す
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:16:21.07 ID:2Wo5Wi/J
>>367
涙でた
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:27:51.13 ID:FQ/Iys5T
もう見た目で落ちたんだよナユタ君はw眠ってる時のクレハを見た瞬間にw
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:30:55.08 ID:PYW0T9Qq
あきらかに一目惚れでしたね
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:32:52.09 ID:meK4Le1z
>>364
一番かわいいだろ
いやキャラならノイが一番だが
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:33:57.63 ID:RW4CnMuG
一目惚れなのははっきりしてるけど
なぜかヒロインはノイだった
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:34:29.43 ID:FQ/Iys5T
肌と瞳が透き通るように綺麗で、容姿端麗なあんな子が…クレハと出会ったら俺も本気になるだろうが
命かけてまでナユタみたいになれるかっていったら、ちょっと自信ないな。ナユタは凄いよ。ライラはそういうのわかるから余計にあー…w
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:35:11.20 ID:2Wo5Wi/J
ライラは助けに来たナユタに抱きついた時がピーク
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:35:58.74 ID:RW4CnMuG
あの世界でミストの民を凌駕するチートアイテムは
実はねーちゃんの弁当
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:37:08.54 ID:VAcEAYTS
幼馴染ポジは応援したくなるのだが、ファルコムゲーでメインキャラじゃなかった場合は絶望的なので
ライラ初登場時に心の中で線香上げておいた。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:37:09.25 ID:FQ/Iys5T
それを一度作ってもらっただけで完コピできるナユタ。きっと何らかの末裔に違いないw
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:39:33.37 ID:meK4Le1z
なにライラにはシグナがいるから大丈夫
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:41:41.20 ID:rpMvfkrM
シグナにはアーサが居るだろう。
ライラは………………………………ノラ?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:42:21.72 ID:3d/CydSC
>>361
なにその大神

5040円ならまた評価が違ったかもしれない
6090円は高い
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:43:16.78 ID:FQ/Iys5T
ライラの2年後あたりが槍もち警備員のどストライクらしいから、そこでミラクル
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:44:00.98 ID:P7G35l19
ライラもクレハもノイが人間になったら勝ち目はないのに

おいファルコムは今からノイちゃんを人間にさす作業に移るんだ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:44:51.02 ID:AackoLpm
で、どうしてクレハの初期の衣装はスカートはいてないの
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:44:51.45 ID:VAcEAYTS
ヒロイン選択型分岐とかが2周目以降に仕込んであったなら、個人的にライラに報われて欲しいので頑張る気にもなったはず
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:45:03.36 ID:FQ/Iys5T
だがノラが人間になったらノイですら霞むレベル
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:45:33.12 ID:VAcEAYTS
>>384
お兄ちゃんが起きた時に盗んでいったんじゃないの?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:45:39.27 ID:O0haMtMn
自分で料理できるシステムはなにか意味あったのかなあ
道中で作れる訳でもないし
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:49:02.23 ID:2Wo5Wi/J
セラムはわりと本気で再創世やる気だったんだよな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:50:40.12 ID:FQ/Iys5T
>>385
今の時代、初作は意欲的試みがどれだけ受け入れられるかっていう試験的意味合いがあるだろうから
きっと2ndで色々と盛り込んでくれるはず。
その際に2discになってFCとSCにわかれてなっかなか結末に向かわない仕様に…ってあれ?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:53:47.15 ID:P9Sj1RdO
意欲的試みって何かこのゲームにありましたかね
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:53:56.05 ID:2ifCHp3P
冗談じゃねぇ
ギャルゲはもうゴメンだ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:54:42.30 ID:FQ/Iys5T
>>391
世界観ぶち壊して再創世
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:55:20.40 ID:IL1sCCz2
>>385
そういうギャルゲ要素がなくて本当によかったよ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:55:48.18 ID:CrhstW0/
>>391
みっしぃをやたら男気にあふれさせてみたりとか
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:56:32.80 ID:AackoLpm
新しい試みっていうと
とりあえずナンバリングタイトルっぽい奴を社内絵師だけで渡り合えるかっていうことかね。
軌跡の那由多とセルセタのイース
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:58:49.92 ID:meK4Le1z
>>385
そんなのがなくてほんとよかった
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:59:16.69 ID:vxlZx8Fi
おわたー。那由多の軌跡っていうよりは、ナユタの大冒険くらいでよかった気がするタイトル
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:00:34.97 ID:O0haMtMn
店員のお姉さんに貢ぐシステムのもっと強化を
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:00:50.93 ID:2Wo5Wi/J
那由多もわりと女の子が目立ってた気はするけど
碧と比べて今回は丁度いいと感じた理由はなんだろ
ほんわかとした雰囲気の田舎が舞台だったからかな?
描き方もあるだろうけど
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:02:55.76 ID:AweLdP0f
おっぱいおっぱいおっぱいだったり
背中にクリーム塗ったり
そんなものはいらん
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:06:19.51 ID:RW4CnMuG
水着イベントいいですね
ライラ、クレハ 「ど、どうかな・・・」 ノイ 「〜♪」
そこにアーサ登場
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:06:22.71 ID:idOtZo5O
背中に日焼け止め塗るイベントはさすがに勘弁してくれと思ったな
ギャルゲ要素はいらない
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:07:56.38 ID:2ifCHp3P
uのことだ。ありうる。
ヤーマダ撃沈するu。
そして三国と八角はuのドヤ顔に次代の芽を見つけ引退
タクマ育成編へ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:08:03.52 ID:P9Sj1RdO
別ゲー叩いてこれの評判が良くなるわけじゃないんですよ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:08:59.31 ID:2ifCHp3P
gbk
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:09:49.33 ID:FQ/Iys5T
アーサ無双wせっかく孤島に住んでるんだから水着イベントはある意味自然
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:10:12.66 ID:Y6J5keaM
33 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/08/02(木) 16:33:34.18 ID:0iKmDnCb0
圧巻の面白さだぞ、これ
やっぱりRPGは天才が作らないと駄目
言葉に出来ない細かい部分がすごい
安心してこの世界に身をゆだねられる
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:12:27.17 ID:VAcEAYTS
まあファルゲーはイース以外やったことなかったので、このシリーズのファンがどう思うかとかは全く別の方向性で<ギャルゲー要素
ぶっちゃけ、クレハに魅力がないから不憫なライラ贔屓したくなるんだ……
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:13:38.96 ID:FQ/Iys5T
クレハは俺が貰っていきますね
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:14:03.04 ID:qzG8fPij
ギアホールドで素早く移動してるときに攻撃するとカマイタチになるのな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:15:57.03 ID:O0haMtMn
たまに流星剣?だかなんだかからノータイムでギアクラッシュ出ることあるんだけど
再現しようとしても出来ない2段ジャンプから○ボタン押しっぱだけじゃダメらしいどうやるの?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:17:02.75 ID:jg+a3P7I
カマイタチの使いどころって正直微妙な気がするのは俺だけ?
移動中はだいたい×に指置いてるから△○は押しにくいし敵が密集してたらとりあえずアーツ撃つなり燕返しするし
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:17:31.19 ID:O0haMtMn
簡単に蚊を追っ払えたときは感動した
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:22:43.93 ID:GdvlRWih
>>388
最初はステージ内でも作れる仕様だったのかもね
テストプレイしている時に「ステージ内で作れたらさすがにぬるすぎね?」で変更したとか

ステージ選択画面で料理できるのは便利というか
残され島に戻ると自宅前でなく広場なのが不便というか。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:24:04.22 ID:meK4Le1z
>>409
ライラのが魅力ねえよ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:25:53.42 ID:2ifCHp3P
両者ドングリ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:26:32.38 ID:O0haMtMn
魅力ないのに厚遇
魅力なくて空気
どっちを応援したいかって言うとーやっぱサーシャチャンでしょ日本人としてはね
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:27:14.38 ID:wmZGw3hA
イアン先生のような濃厚なホモキャラが欲しかったな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:28:27.81 ID:jg+a3P7I
うちのナユタは目玉煮ばっかり作って食べてたわ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:28:45.40 ID:P7G35l19
ホモは勘弁w



ノイちゃんが一番かわいいですはい
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:29:15.22 ID:QsdPS3UL
ダンジョン攻略アクションゲーとしては楽しいけど
シナリオが決定的につまらん
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:29:32.24 ID:FQ/Iys5T
>>413
カマイタチで遠くからとりあえず突っ込んで衝撃波だけ当てて吹っ飛ばして、更にカマイタチで追い討ちとか色々といい感じだと思うけど。移動攻撃だから無敵になりつついい位置取りたい時もいい。
既につばめ返しの範囲内にいるならつばめ返しがよさげだけど、俺の場合なんかめんどくさいw
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:30:17.84 ID:O0M92X1l
ギアのやつで捕まって飛んでくやつ
最初慣れなくてどんどん落下したな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:30:37.55 ID:Yl8yxokj
個人的には女の子してたライラは好きだけどな、まぁ一番ヒロインしてたのはノイなんだけどね
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:31:38.96 ID:FQ/Iys5T
ク  レ  ハ  は  俺  が  貰  っ  て  い  き  ま  す  ね
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:32:46.61 ID:XykSI2w+
ヒロインはフラワーダンスと燕返し
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:32:50.40 ID:FQ/Iys5T
>>424
ジャンプをつい長押ししちまう癖が染み付いた俺にはちょっとした鬼門だったな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:37:17.99 ID:yPhul5nP
ふう、次はハインメル制覇するぞ!
しかし、結構最初は苦戦してたギアホールドだけど結構スイスイ行くようになった
ホールドマーカー一つ飛ばしもある程度出来る様になったし
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:37:45.08 ID:nRkNgi6I
4章の精霊クエスト失敗でなんてろテラー取り逃したんだけど
無くても困らないよね?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:43:20.68 ID:bT0N0s9C
カレハやラグナはどうでもよかったが、一緒に旅をしたノイに情が移っていたので、EDは凹んだ
すぐ立ち直ったが
新ノイの反応の薄さも新鮮でいい
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:47:01.47 ID:FQ/Iys5T
枯葉とかひどい
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:48:07.64 ID:AackoLpm
枯れ木も山の賑わい
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:49:26.46 ID:nBHPOhJB
管理者の中で最も戦闘に向くアルゴール(笑)とはなんだったのか・・・
レーザービーム山羊の方がどう考えても強いじゃねーか
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:51:27.21 ID:RNtm3WjM
エリスの真の姿醜すぎだろw
もうちょっと女性っぽいというかそういう気を使えなかったのかよ
なんでバッファローなんだよリヴァイアサンとかでいいだろ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:52:48.70 ID:XJQ92A6/
しかしクレハの暗黒微笑はどうにかならんかったのか
普通に目を閉じたニッコリでよかっただろうて…
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:53:17.29 ID:O0haMtMn
かわいい賢者がマグマ獣だったり戦闘のプロが風だったり春がじいちゃんだったり
なんかひねくれてるほうがカッケー的なアレじゃない
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:53:35.88 ID:FQ/Iys5T
エリスwその点ノイは救われたなw
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:54:34.85 ID:2Wo5Wi/J
管理者の真の姿のネタは
イース7の風竜さんと同じベクトルを感じる
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:54:55.36 ID:/6esGQjc
あの暗黒微笑は記憶に残る
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:55:04.58 ID:fSEIl0SJ
>>436
あれコエーよなw
演出とかモデリングとかなんとかならんかったのか
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:56:48.53 ID:XJQ92A6/
>>437
戦闘のプロ(笑)は真の姿になったけど星の力が崩れててアレはまだグランドなんだよ
星の力が戻ったらもう一体リオンって奴が出てきて合体して強くなるんだよ多分
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:57:00.95 ID:Yl8yxokj
やっぱりあの笑顔の場面は立ち絵使った方が映えたと思う
というかイースで使うんだったらこっちでも使ってやれよ…
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:57:17.56 ID:nBHPOhJB
ギオが意外とキモかったからアルゴールに期待してたのに・・・
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:59:31.40 ID:FQ/Iys5T
単なる手抜きだったりして
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:01:17.70 ID:LXPwksEt
ギオのあれは最初メカ風竜かと思った
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:02:52.56 ID:fSEIl0SJ
>>445
那由多は良くも悪くも省エネ化が目立つ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:03:46.38 ID:X1iAyP2g
テイルズとかのアクションRPGが苦手なおいらにとってビギナー設定はありがたい。
下手でもストレス無く爽快な気分が味わえる(イースシリーズ1・2で大挫折(ToT))

こうゆう設定があるなら、ファルコムのイースシリーズとかに手を出してみようかなぁ・・・。


449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:05:48.41 ID:FQ/Iys5T
>>447
省エネのおかげですっきりまとまったしクレハは暗黒属性になったわけだ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:06:01.13 ID:6YaoqAWo
すげーやりたくて買いに行ってきた
今からドワーフで参戦するは
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:06:53.62 ID:O0haMtMn
DQ?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:07:14.59 ID:nBHPOhJB
どんな誤爆だ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:07:43.33 ID:CrhstW0/
コルンバさんはドワーフっぽい
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:08:04.81 ID:FQ/Iys5T
>>448
大抵のアクションはeasyはかなり初心者設計だから遊んでみるといいかもね
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:09:03.09 ID:cllKnxzi
>>448
アクション苦手ならZWEI2オススメ、難易度設定ないけど楽しいよ
プラチナ戦闘とか完璧目指さなければ問題なし
PC版しかないけどね!
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:11:18.23 ID:2Wo5Wi/J
ヘタっぴの俺はノーマルでも中々手を焼いた
丁度いい難易度とも感じたが
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:11:28.73 ID:O0haMtMn
イース1リメとかZWIE1とか極端にボスだけ果てしなく難しかった
あれはくじける人続出だろうとくにツヴァイ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:13:06.16 ID:fVxF+eEJ
暗黒微笑はきっとファルコム渾身のギャグなんだろうさ
あれだけ違和感あるシーン、普通なら即修正対象レベルなのに放置してるんだぜ?

そういうことにでもしとかないとクレハが可哀想すぎてもうね…
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:14:03.75 ID:O0haMtMn
可愛い笑顔なんて作り物
自然な笑顔なんてよく見りゃブッサイクなもんだ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:17:46.48 ID:2Wo5Wi/J
後日譚のボスは一応ノイの真の姿ではないのかな
個人的に最近のファルコム作品のラスボスの中でも一番良かったと思う
属性攻撃のてんこもり感といい
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:18:08.20 ID:yoiygoJW
テンポ悪すぎ・・
会話も移動も遅くてイライラする・・・・
画面はザラついてるし・・・
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:20:00.89 ID:P9Sj1RdO
足の速さにも気を使うって言ってたファルコムにしては雑だよね
街中でローリングとかするのめんどくせぇし
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:21:13.55 ID:AweLdP0f
精霊クエってその章までに終わらせないと駄目?
レベル54で瞬殺された
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:21:38.62 ID:O0haMtMn
アクションなんだしもっと自由に移動したい
海辺の折り返し階段とかきちんと端まで歩いいかないといけないのがすごく不自然に感じる
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:29:20.65 ID:VtcAiS1j
ノイがヒロインなんだよね〜
ライラいらねえし
から回りし過ぎて見てられないんだ
わ。クレハはもっと島での
いべんとがあればなあ・・・
いまひとつだったわ。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:30:38.28 ID:RNtm3WjM
>>465
とりあえずお前が犬好きなのは分かった
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:37:02.94 ID:9HsL6sb3
よく話題に上がる暗黒微笑は64カービィの偽EDに通じるものを感じる
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:38:10.07 ID:eDLMYjLu
ARPGだろうとなんだろうと、この手の物語にはやっぱり「魅力的な悪役」が必要だってことを痛感した

無駄に壮大なスケールの話なのに、直で話に関わってる人物が少ないし、魅力もない…
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:38:29.74 ID:nBHPOhJB
縦て読みは良いとして、たしかにライラはテンプレキャラ作ろうとして滑りまくってる
気がする
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:40:52.64 ID:XJQ92A6/
最近はブタは死ね!みたいな悪役いないよなー
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:45:14.95 ID:bT0N0s9C
虫を拾ってくるのは分からなくもない
宝石も、テラから落ちたりして、もしかしたらあるかもしれない
甲冑も魔が差して拾ってきたりする……か……?
だがジンベイザメと深海生物達と剥製、おめーらはダメだ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:46:21.83 ID:XykSI2w+
ナユタとシグナの一騎打ちは特務支援課とアリオスの決戦くらい盛り上げてくれれば
それだけでシナリオに高評価を下せた

まあ零→碧の積み重ねがあってこそだしそもそもARPGだから無理な注文だとはわかってはいるが
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:46:26.65 ID:vg0q9H07
>>470
アレはトラウマすぎるから勘弁してくれw
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:46:52.85 ID:l9mb+sGq
最悪がワイスマンだからな
ルカ=ブライトと比べたらどの悪役も霞む気がする
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:47:32.05 ID:SmLlaiZ7
渡り樹湖畔冬の最初の大昌石どこにあるかわかる方…南洲しても見つからん
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:47:56.24 ID:O0haMtMn
ボスは全部今作の神獣みたくその場で突然出てきたデカブツでいい
妙なしがらみとか因縁とかくそダルい
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:49:13.17 ID:WgITGlDZ
>>468
今回のお話にガチ悪役は必要もないだろ
舞台も残され島に限定して悪人の描写はボカしてるみたいだし
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:50:36.62 ID:nBHPOhJB
ファルコムの悪役はどこかしら甘いよね
もっと本気で殺したくなるような悪役がいてもいいと思う
初期のルカとかアルガスみたいな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:52:50.12 ID:FQ/Iys5T
目的達成の為なら手段は選ばないが、必要以上の犠牲は面倒なのか無駄なのかでしないようにしてるよな。
まあ、明確に見えた確実な目的があって、それの為にすべてを投げ打ってでも達成しようとしてるなら、それ以外のどうでもいい事は極力する気が起きないのはよくわかる。
最後、ブチ切れて排除しにきたのも目的達成の為の支障だと判断したんだろう
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:53:20.35 ID:FQ/Iys5T
>>478
初代アークザラッドのアイツはハンパなかった
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:54:12.10 ID:j7a19vjV
ファルコムに限ったことじゃなく最近のはどこも皆そんなかんじな気がする
実はいい人でした〜的な
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:54:39.14 ID:nBHPOhJB
えっ幻想水滸伝じゃなかったっけ?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:55:12.04 ID:3d/CydSC
>>475
魔法スイッチ押したら出てくるジャンプ台の上の方にある
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:55:15.45 ID:vg0q9H07
>>475
最初の分岐を下に行った先に氷の壁がある
そこの上に魔法で起動するスイッチのところ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:56:54.25 ID:RqS4ZdVf
>>478
塩教授は詰めは甘かったものの
本気で殺っても良いと思ったな・・・
というか偶には悪役が全ての信念やプライドや拠り所を
完全に粉砕された挙句惨めに滅んでいくのを見てみたいなと
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:58:05.11 ID:SmLlaiZ7
>>483,484
即レスサンクス!これで心おきなく2周目にいける!
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:58:33.13 ID:nBHPOhJB
教授はエステルかヨシュアのどちらかを倒せていればほぼ完ぺきだった
アルガス並になれた
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:59:50.79 ID:O0haMtMn
個人にこだわったせせこましい物語なんて必要ないけど
どうせやるなら完全消滅させないと駄目だな
犯罪者をげんこつ一発で勘弁とかあいつら絶対反省してないからもう今頃すでに他のとこで鬱憤晴らしにまた女の子襲ってるから
ってスゲーヤキモキする悪役出すなら完全に皆殺しにする描写を出す覚悟でやれ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:00:00.33 ID:nBHPOhJB
なんか初代PSの頃と違って悪役のセリフもマイルドになったような気がする
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:01:57.78 ID:LXPwksEt
マリアベルの処遇は許さない
アホすぎる終わりだよ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:02:23.19 ID:2ifCHp3P
いやぁ敵役に限らず味方含めて皆甘いと思うよ
全員が全員戦争してる自覚があるのかと疑いたくなるような甘さ
まぁ松野みたいに容赦なく殺すような世界観でもないけどさ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:03:12.86 ID:9HsL6sb3
最近だとパルテナのハデスが悪役としていい感じだったな
理由なんてない支配したいから支配しまーすみたいで
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:03:35.53 ID:RqS4ZdVf
まぁ時代の流れっちゃ流れなのかもしれんね
とはいえ碧では
頭はいいが人格的にアレな金髪ドリルとか
戦闘技能はいいが同上の赤毛のたわけとか
別の意味で滅ぼして欲しい悪役がいたわけで・・・
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:05:14.40 ID:ccHd+4zL
そいつがいて楽しくなるわけじゃないんだから良いキャラなんかいねーよ
どれだけマイナスじゃないかだけ
初めから居ないのが一番
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:07:20.50 ID:pVmOR2Pi
釣りキチは道化だったけどやってることそのものはなかなかだったと思うぜ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:07:44.09 ID:yUus5Iml
3大陸目を今クリアしたが改めて思った
これ軌跡じゃねーな
糞FALCOMって気がしてきた
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:09:47.59 ID:nBHPOhJB
売ってきなさい
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:10:10.09 ID:Lb9hWgmF
その辺はアレじゃねーの
軌跡の悪役ってあっさり論破されちゃうから
信念簡単に曲げちゃうし仮に曲げなくても釣りバカとか何故かいい話になっちゃったからね
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:10:53.71 ID:Xp+48w49
熊の話はやめろ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:12:05.15 ID:2Wo5Wi/J
熊は戦闘があったら評価された
服装すら変えなかったからもうね
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:12:15.39 ID:7Is7eL0i
釣りキチっていい話しだったか?すごく哀れな感じだったと思ったが
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:12:56.22 ID:nBHPOhJB
熊とかは使い捨てキャラの見本みたいな奴だったな
前作からの黒幕の割には
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:13:55.55 ID:7Is7eL0i
熊先生の戦闘服って山のフドウ見たいな感じになりそうだなw
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:13:55.69 ID:RqS4ZdVf
>>487
勘弁してくれw
・・・まぁ本編続編に望む事は
悪役はきっちり成敗して欲しい事だわなぁ・・・
生死は問わずともきっちりオトシマエは付けて欲しいね
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:14:00.08 ID:P9Sj1RdO
那由多の話で盛り上がろうぜ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:14:14.11 ID:FQ/Iys5T
最近だと人間は欲望の権化でどうしようもなく愚かだから過ちを犯して自滅したとか
それの対比で素晴らしい人格者で自然の本当の大切さを理解した超文明が人間に利用されるとかいう描写はよくあるよね。
大魔王ゾーマのような生粋の大魔王はどこへ行ってしまったんだろう?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:14:24.15 ID:AweLdP0f
クソベルと熊の話は胸糞悪くなるからやめようぜ
那由多はきちんと終わったんだし
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:15:05.24 ID:nBHPOhJB
教授のせいで釣り師は印象がどうしても薄くなる
ロイドの姉を手に掛けるくらいやったらそれはそれでアレだけど
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:15:53.29 ID:RqS4ZdVf
>>507
うん。そういう意味で立ち直って来てると思いたいな・・・
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:16:19.27 ID:P9Sj1RdO
いいから那由多を弄れよ
オラオラ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:16:35.44 ID:7Is7eL0i
零、碧の話はたしかにスレチだな
とういことでホロロちゃんは貰っときますね
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:17:17.24 ID:nBHPOhJB
魔王は最近受けが悪いからなぁ
みんな竜退治にはもう飽きたんだよ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:17:42.19 ID:yPhul5nP
では私はウラサミナちゃんを貰っていきます
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:18:08.66 ID:2Wo5Wi/J
ゼクストは悪役というよりは敵役としてはわりと好きだけどね
最期はナユタが言うようにちょっと可愛そうと思えたし
改心したのは個人的に良かったよ
あれで終わっちゃうとちょっとモヤモヤするので
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:18:48.91 ID:pKGaQ6l4
ファルコム総合スレかと思った。
ホロロってなんだっけ?鳥みたいな女いたか?
今回はツボったキャラがいなかったけど、見たくもないキャラもいなくて
気楽でいいや。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:18:49.52 ID:nBHPOhJB
那由多は続編作るならトレハン要素入れてくれー
やりこみのモチベーションが全然違う
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:18:55.87 ID:FQ/Iys5T
ああ、でもあれか。
ナユタのような昔の勇者気質が、何もわかってないのに正義を語るな的な時代になっちゃったのか。
変に正義と悪の概念とか敵味方の戦う理由という描写をする事が「物語りの奥深さ」として盲目的に評価するような変に賢くなった人が増えたせいで…
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:18:58.31 ID:RqS4ZdVf
あたしゃ姉ちゃんを貰って行きますぜ!
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:19:19.56 ID:ccHd+4zL
これも最近よくあることだけど那由多側の言い分の方がキチ入ってて付いて行けない
俺お前動かしたくないわ敵側やりたいんだけど
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:19:47.44 ID:XJQ92A6/
>>491
ゼクスト倒して最創生を止めたらなんと星の核から女の子型の神像と大量の赤さんが…
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:20:48.94 ID:nBHPOhJB
>>520
それはイカン、そのゲームだけはイカン
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:21:08.37 ID:2Wo5Wi/J
私の赤ちゃん・・・
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:21:34.16 ID:FQ/Iys5T
クレハがいればそれでいいよ。世界の平和とか星の運命とか知ったこっちゃない。っていう主人公になりたい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:22:35.33 ID:nBHPOhJB
むしろ最近そういうのばっかなような気が
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:22:52.35 ID:RqS4ZdVf
>>520
やめてくれ・・・そんなのはもう・・・沢山だ・・・
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:22:58.78 ID:FQ/Iys5T
おもたw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:23:25.79 ID:7Is7eL0i
>>520
オガーサン
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:23:28.60 ID:RW4CnMuG
ノイが左右にうでをふってる不思議な踊りしながら喜んでるアクションは
とてもかわいいです
あれっぽいAAないですか
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:23:58.67 ID:ccHd+4zL
やっぱりストーリーなんて一切排除して
神像がでたから倒すくらいのシンプルさが一番なんだね
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:24:24.55 ID:nBHPOhJB
あれ、2週目に入ったら最初の遺跡で壁抜け出来た
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:24:45.77 ID:yPhul5nP
>>521>>525
良く分からんが、そういうのが最近多いのかい?
最近ファルゲー以外だとパワプロぐらいしかやってないからそこら辺よく分からんのだが
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:25:29.72 ID:2Wo5Wi/J
神像は12星座をモチーフにしてるのかな
それだと終章のラスボスと後日譚のラスボスは何座なんだろ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:25:45.81 ID:FQ/Iys5T
>>529
そのシンプルさは評価したい
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:26:19.84 ID:nBHPOhJB
昔スクエニから出た問題児の話じゃないの?
当時かなり話題になったが
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:27:43.58 ID:RW4CnMuG
>>531
別にこのゲームに限った事じゃないんだが
ボスの片腕が「準備は滞り無く進んでおります」 「はっ!!では行ってまいります」
ビュン!って消えてどっかいなくなるのがテンプレだけど

あれ、どこで何を準備してるのか毎回気になるwwww
テレポできるスキルがあれば準備とかすぐ済みそうなんだが
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:27:58.00 ID:7Is7eL0i
どんなにストーリーが良くても肝心のアクションがダメだったら元も子もないないからな
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:29:58.57 ID:yPhul5nP
>>536
でもストーリーアクションって言っちまった以上、ストーリー良くないと駄目だぜよ
及第点ではあるかもしれんが、物足りない
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:30:00.17 ID:FQ/Iys5T
>>535
鬼才現る
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:30:07.43 ID:RW4CnMuG
この形式のアクションとしてファルコムゲーはとても素晴らしいが
やっぱキャラの魅力も無いといかん
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:30:41.48 ID:FQ/Iys5T
>>537
そこに軌跡までつけちゃったからもう大変
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:31:13.58 ID:AweLdP0f
舐めたくなるキャラはノイとホロロちゃんと武器屋の露出狂かな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:32:58.40 ID:FQ/Iys5T
クレハ俺が舐めていきますね
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:33:07.69 ID:hMMI8KA9
しかし、やっぱゲームとしてはかなり面白いんだよな。マリオやソニックとして楽しむのがこのゲーム。

フラワードライブ最強。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:33:20.02 ID:1t0fMprz
>>532
終章は第一形態がみずがめ座で、第二形態がさそり座
後日譚がおとめ座になる
あと、実績確認画面ではしし座とおひつじ座のアイコンが入れ替わってるな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:33:29.51 ID:XJQ92A6/
ならサーシャちゃんは任せろ
あの売買時のあざとさにやられた
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:34:17.27 ID:2Wo5Wi/J
>>544
さんくす

後日譚のボスはやはり乙女座だったか
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:35:05.19 ID:hMMI8KA9
ノイ>>>エイダ>姉>サーシャ>クレハ、ライラ。まあ、こんなもんだろ。

俺は太った母ちゃん萌えだが。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:35:38.74 ID:ccHd+4zL
村長さんちの猫可愛すぎだろ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:36:58.52 ID:FQ/Iys5T
なんなんだおまえらの目にはクレハちゃんは原住民のアマゾネスに見えるのか
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:39:02.43 ID:yPhul5nP
>>547
何でウラサミナとホロロが入って無いんだよ(´;ω;`)ブワッ
因みにホロロは顔料依頼した子達の片割れ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:42:47.06 ID:+NYVhLh0
女の子に見られて緊張して指打っちゃうコルンバさんかわいい
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:44:11.28 ID:hMMI8KA9
>>550
そういや、シーラム、エリスレット、ネメアスとか完全に忘れてた。ステージ攻略にカマけた結果だなw
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:44:55.86 ID:2Wo5Wi/J
12星座とか空からの軌跡と同じノリだったら
格好の引き延ばしのネタになっただろうな七至宝の様に
最近のスパロボがそんな流れだけど
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:46:34.08 ID:CvoVmD/6
>>548
猫に限らず、このゲームは動物が可愛くて好きだな。
犬とか羊とかカモメとか、博物館の生き物も。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:50:31.24 ID:XJQ92A6/
>>552
エリスレットはイラストだとかわいいんだけどなぁ
ゲーム中だと板金ヘルメット被ってるようにしか見えなくて
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:57:43.73 ID:yUus5Iml
だめだFALCOMユーザーとして何とか頑張ったが4大陸目冒頭で挫折します
売りはしないけどこのファッキン・クソゲは思い出すまで封印する
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:00:09.22 ID:ueMiju+j
ユーザーとしてとかそういう線引きいらないから
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:01:22.19 ID:j7a19vjV
無理なら売ってこればいい
そしたら幸せになれるよ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:01:27.49 ID:P7G35l19
>>549
クレハかわいいよな
でもノイのが好きなんだ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:02:14.13 ID:2Wo5Wi/J
>>556
あとちょっと頑張れよ
そこ終わらしたら話が動く

連続でやったら持たないだろうから今日はもうやめるのもアリだ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:03:08.46 ID:LXPwksEt
シナリオは期待してなかったから十分楽しめたな
ノイ可愛いし
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:04:11.72 ID:ccHd+4zL
ステージ楽しめないならどうがんばても無理だろ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:04:33.40 ID:sKemMf2o
久しぶりにゲームにはまった
これは神ゲーだわ
惜しむらくはギミックを作り込みすぎなところ
あれは面白さを通り越して苦痛でしかない
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:06:47.37 ID:yUus5Iml
>>560
連続でやったら持たないだろうから今日はもうやめるのもアリだ

↑的を射ている
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:07:04.79 ID:2Wo5Wi/J
アーツと剣技を駆使した戦闘が面白いだけに
ギミックがだんだん邪魔になってきたな
那由多で唯一大きな不満はそこ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:09:41.13 ID:Rl83JxVm
苦痛でしかない点があるのに神ゲーとは
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:10:08.80 ID:7Is7eL0i
那由多のギミックはアレぐらいで丁度いいと思ったけどな
あんまりヌルすぎるとオリジンみたいになりそうだし
難易度でそのへん変更出来るようにすれば良いと思うけどね
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:10:55.92 ID:LXPwksEt
苦痛だったのは揺籃区画くらいだなぁ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:13:21.26 ID:5QqQs3lg
亀だけどいくら大物だったり外道な奴でも
ワイスマンや弱ヒムみたいに主人公の前だと急にヘタレたり最期に醜態見せるのは勘弁だな
最期まで主人公達の前に立ちふさがる威厳を持ってほしい

某エロゲの黄金閣下と変態ニートのコンビが好きなだけにそういう敵役を期待してしまう
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:14:21.33 ID:yPhul5nP
レクセンドリア大陸、シエンシア大陸
・・・続編作ろうと思えば作れる土台は用意してるのなやっぱりw
シエンシアは良く出てくるから知ってたけど、レクセンドリアはレチクル・セタスイベント初の登場じゃないのか
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:14:26.22 ID:/6esGQjc
揺籃区画はBGMがよかったから頑張れた
ただ、溶岩罠に気づくのがもう1秒遅かったらダレてたかもシレン
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:14:48.16 ID:sBbgrjHs
5章まで行った感想

ホントに全部詰め込んだなって感じw
軌跡どころかZWEII2、イース、おまけにザナネクまで詰め込んで
良くまとめたなって印象
軌跡以外をやったことが無いユーザーならすんなり受け入れられるかも
全部やってる俺的には苦笑
面白いけどね
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:15:17.73 ID:LXPwksEt
あれクラスをファルコムに求めるのは無理だろw
絶対書けないと思うわw
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:16:16.35 ID:ccHd+4zL
溶岩がヒドイどっかから飛んできたらしい遠距離攻撃?(見えてない)
にガード消されたら2秒で死んでるんだもの
場合によっちゃシールド溶けてることに気づくより早くゲームオーバーになっててキョトーンとする
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:17:06.10 ID:hWxP5cDd
どこまでも己が絶対であって欲しい
「くっ。」とか言っちゃうともうアカン
そういう意味で鉄血は有望株である。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:18:47.47 ID:LXPwksEt
しかし帝国編は出ない
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:19:27.79 ID:hMMI8KA9
後日談で横に突き出てる針が一番凶悪だったな。減りすぎ抜けられないw
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:20:05.18 ID:2Wo5Wi/J
オズボーンはあそこまでハードル上げたからこそ
彼が怒るところや焦るところを早く見たい
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:25:48.30 ID:ZOgA83mC
>>576
次は共和国やろなぁ…
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:27:14.10 ID:ueMiju+j
主だった外道はすでに結社か教会に抹殺されてるのが空零碧の世界だしな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:31:33.80 ID:2Wo5Wi/J
次がエレボニアじゃなかったら
あれだけ帝国帝国と言ってた碧はなんだったんだって話に
帝国の次が共和国だといいが
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:39:00.57 ID:QrotfFfh
まさかのノーザンブリア
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:43:55.52 ID:pVmOR2Pi
個人的にはレマン自治州が気になるんだけどね
エプスタインも遊撃士協会も胡散臭すぎだ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:45:48.06 ID:FQ/Iys5T
その胡散臭さが晴れる事はいつになることやら
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:46:32.83 ID:wmZGw3hA
密林秋の高位魔獣全滅させても出られないんだが
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:48:18.13 ID:TaCGCtwe
ノイたんを瓶詰めして飼いたい
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:48:37.27 ID:2Wo5Wi/J
遊撃士はさすがに黒いところがないと思うけど
未だS級が一人も出てないのがな
今のところ元S級と本人さえ望めばS級になれるのが出たぐらいで

那由多も直接的な続編出すなら今度は大陸かね
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:50:04.97 ID:P9Sj1RdO
放っておけば軌跡の話になってまう、なゆたんの薄っぺらさってか
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:52:14.75 ID:pVmOR2Pi
>>587
黒いところはともかく、あんな理念を掲げたNGOがあの規模で存在するのが軍拡真っ最中って時代背景に合ってないと思うんだよなあ
少なくとも成り立ちが自然発生的なものじゃないんじゃ、とね
ゼムリア文明の名残くらいはあり得そう
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:56:34.17 ID:9HsL6sb3
>>587
世界の果てじゃね?
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:56:54.48 ID:fVxF+eEJ
次の軌跡新作はまさかの月額課金制オンラインゲームに…
とかなっちゃいそうで怖い
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:00:12.49 ID:qzG8fPij
>>570
その二つの大陸って今は存在しないんじゃないの?
今のシエンシア海の島々がシエンシア大陸の高地と一致するって言ってたから、世界が滅んだときに沈んだんじゃ
レクセンドリアはテラ以外で名前が出ないから大穴空いた所にあったんだと思ってたけど

>>587
果ての向こう側じゃないか?
出るとしたら
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:02:36.29 ID:yPhul5nP
>>592
もしかしたらどこかにあるかもしれない
それを探し出すのが次なるステージ!
とかだったらどうしよう
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:11:38.14 ID:OkPyZT03
今回のBGMはどう思った?
自分はまだ後日譚の途中だけど今のところ神殿道中の曲が一番気に入ってる
レクセンドリアのマップ画面の曲もなかなか・・・
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:11:59.64 ID:2Wo5Wi/J
ロストヘブンという壁を越えたから次は自分達が住む星そのものを冒険とかで
大陸中を周って最終的には世界の果てと言われたあの場所を目指すと
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:12:45.12 ID:eDLMYjLu
>>594
ステージ中のBGMは全部良かったと思うわぁ
さすがのファルコムクオリティ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:13:59.02 ID:RqS4ZdVf
>>594
リズヴェルド・冬がツボに来た
安心と信頼のファルコムBGM集団だな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:15:13.80 ID:FQ/Iys5T
>>594
全部良かった。でもなぜか耳に残って脳内再生されてるのは残され島の音楽だった
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:15:51.87 ID:7Is7eL0i
BGMはラ・ヴォルグ夏とハインメル春、冬とか好きだなヘリオグラードのBGMはステージとマッチしてていいと思った
全体的に那由多の曲は当たりだと思ってる
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:16:33.63 ID:2Wo5Wi/J
帝国が世界の果てに一番近いという話だったけど
帝国の丁度裏側の詳細は謎のままか

レクセンドリアのマップ画面のテーマいいよな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:16:37.29 ID:Wuxo4hcr
>>596
なんか懐かしい感じがした音楽とかあったな
どっか忘れたけど、ソーサリアンを思い出した
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:16:43.19 ID:9HsL6sb3
>>595
まあ3人を地上に連れてきた時点で事件がバンバン起こりそうなんだがな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:18:00.93 ID:eDLMYjLu
てかこんだけアクション頑張るなら、中途半端にARPGになんかしないでもう純粋にアクションゲーつくったほうがよかったんじゃねーのかって思うなぁw
ツヴァイとかぐるみんとかナユタもそうだけど…ボス戦とかのアイデアなどの作りこみみてると強くそう思う
製作期間も短くて済むだろうし… 1500円くらいで クリアまで通しで2,3時間くらいのボリュームで
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:18:21.20 ID:FQ/Iys5T
星の力を、時の権力者がみすみす逃さぬわけはないか
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:18:38.16 ID:7Is7eL0i
>>600
あのBGM檻歌の異界とシュルフの里の混じった感じがして良いね作業用に良いと思った
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:20:13.33 ID:qzG8fPij
どの曲もよかったかけどヘリオグラードと中ボス曲がテンション上がる
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:20:15.51 ID:2Wo5Wi/J
占い師はいい人だったけど
末裔の中には力を悪いことにために使うやつも居そうだよな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:28:29.58 ID:SeHX4Wug
>>478
悪役をかばうためってより
住人を傷つけたくないってイメージ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:33:39.58 ID:RqS4ZdVf
>>608
それはそれで悪いとは思わなかったな・・・
壁でモブ虐殺された時は嫌悪感が急上昇したもんだ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:46:21.66 ID:9HsL6sb3
そういやここにいる人らってどれくらいアンケート送った?
俺は次回作出すなら軌跡ではなく別のシリーズとして、シグナとクレハをプレイヤーキャラにしてほしい、
充実したオプションいうならキー設定その他もろもろ細かい不親切な点改善するように言ってきたけど
後こういうのって毎日送るべき?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:50:01.22 ID:eDLMYjLu
ん? ファルコムはこのナユタ〜を「シリーズ」として捉えてるの? 要は続編ありき、と?

申し訳ないが、ゲームとしてはともかく物語面は…ぶっちゃけ世界観とかキャラとか好きになれなかったしこれ一作で終わりにして欲しいなぁ
てか広げようないっしょ、もうw
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:50:24.67 ID:hMMI8KA9
イースオリジンのBGMとかあったな。ピクティモスが出てくる間のところ。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:51:18.53 ID:54oM6mM/
ソニー撤退決まったな
ファルコム樹海逝った
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:55:17.23 ID:rpMvfkrM
50時間実績だるいな……あと半日以上つけっぱにしないといかんのか。
こういう時間による実績とか無意味だからやめて欲しいものだ。
どうせ電源付けっぱなしにすればいいだけだし。無駄に電気消費するだけ。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:55:32.74 ID:FQ/Iys5T
ナユタとかどうでもいいんでクレハの軌跡キボンヌ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:58:53.72 ID:FQ/Iys5T
>>614
やんなくていいじゃん。用意された楽しみよりもっと自分で楽しみを見出そうじゃないか。そうすれば自然に50時間経つ。
それもないなら作業か惰性でやってるって事になるから尚更やんなくていい気がw
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:03:01.77 ID:ph0IEVSe
ライラ弄りまだー?
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:04:03.69 ID:yPhul5nP
>>614
2周目インフやってれば50時間超えない?
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:05:50.77 ID:CvoVmD/6
>>611
俺は、好きだからこそ続編は作って欲しくない。
ぐるみん以来、久しぶりに1作ですっきりと終わった
ファルコムのゲームだったから。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:13:53.21 ID:2Wo5Wi/J
まあアクションはイースで頑張ってほしいな
5のリメイクと8も早くやりたいし
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:28:01.42 ID:9HsL6sb3
>>611
なら別に買わなきゃいいだけじゃね?強制されてるわけじゃないんだし
シリーズと捉えてるかはどっかで新たなARPGとして伝々って言ってだのを見かけた程度

俺は変な伏線入れずに毎回1作で完結してれば続編つくってもいいと思ってる
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:32:52.62 ID:FQ/Iys5T
>>621
起承承承xα+伏線満載次作持ち越しは従来の軌跡シリーズで、ナユタシリーズは毎回1作で完結するシリーズで分けてもいいかもね。今度はクレハ操作できると嬉しい
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:36:14.36 ID:wg4+H1bC
落下ダメージ無効化の羽がノイたんに馴染みすぎててマジかわいい……
もう何回も落下してノイたんに心配してもらってるわ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:40:40.87 ID:FQ/Iys5T
くっおまえらノイたんノイたんばっかりくっうっ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:44:36.21 ID:O0M92X1l
ライラええやろ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:45:00.18 ID:2Wo5Wi/J
落下ダメージ無効化の羽が無かったら詰んでたかもしれない・・・
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:45:47.57 ID:0mnpHy3j
続編が来るとすれば帝国がテラやミトスの民の技術を狙い
本格的に軍を派遣するとかかかな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:51:40.31 ID:Wuxo4hcr
ザナドゥkらのドラスレプレイヤーだから、
那由多シリーズが続くのか、そもそも那由多が軌跡シリーズなのか、あまり気にならん
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:51:58.98 ID:2Wo5Wi/J
ミトスの民が二人もいるけどそれをもどうにかできる敵が想像しにくいな
後日譚ではほとんど出番がなかったから捕まるとかはやめてほしいけど
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:52:27.58 ID:iVAdT2ak
ぶっちゃけ、クレハよりナユタのほうがかわいい
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:01:08.36 ID:IL1sCCz2
残され島の近くにまだあるであろう色んな遺跡で、もっと遊べたらよかったのに
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:02:36.00 ID:yPhul5nP
気付いたら60時間超えてた
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:02:49.23 ID:9HsL6sb3
ノイ抜きでシグナに勝てる位だから世界にはそれ以上の人間がいても不思議ではない
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:07:57.17 ID:2Wo5Wi/J
世界の果てがラスダンになるのが今から読めてしまうw
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:11:16.87 ID:pVmOR2Pi
執行者みたく一人で軍隊相手どるくらいのアホくさい強さのイメージは那由多キャラにはあんまりないね
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:12:23.52 ID:5kEIf9sE
結局帝国とはなんだったのか
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:14:49.99 ID:0mnpHy3j
この世界の帝国が他の地方にある遺跡を調べ、
神像モドキを作ったり、空の軌跡の結社並みの
技術力と軍事力を有していればかなりやばい事態になりそう
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:15:57.38 ID:egzEEKg2
クリアした
ストーリーは個人的には好きだったけど、キャラを掘り下げる時間は足りなかったな。軌跡にしてはあまり住民の会話が変わらないし
そして、なんやかんやでゼムリアに関係あると思ったらほんとにみっしぃだけでびっくり。いや、良いんだけどね

ナユタが守ろうとする→守れない
の流れが多くて、最近のファルゲーでは最も無力感みたいなのを感じた主人公かも

続編は正直欲しくなったけど、綺麗に完結しすぎててやり用がない気もする
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:22:16.28 ID:+fBd4V2x
3つめの神殿でも相変わらず
祭壇が沈む→ガーディアン出現で驚くとか学習能力なさすぎる
4つめでも祭壇が沈んだらノイが「ああっ!」とかいうし
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:25:11.94 ID:2Wo5Wi/J
マスターギアが収まった祭壇がボッシュートされる場面はなぜか笑ったw
3つ目の大陸からはもはやお決まりとなった具合が余計に
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:30:41.10 ID:HWCZYMa/
それにしてもノイちゃんが可愛いわ・・・
ロリコンのケは無いはずなんだが
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:31:55.45 ID:7Is7eL0i
ノイちゃんは妖精だからロリじゃないよ!
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:32:00.91 ID:1GX37Bs1
とりあえず一通り1周目クリア
思ったこと。
ライラ空気だなw
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:32:19.52 ID:egzEEKg2
シグナって、実はあんまり強くないんだろうな
セラムと黒髪シグナはほぼ互角、ナユタは黒シグナに勝ったことはなくて、そして黒シグナは師匠にかったことがないんだから

あれ、お師匠だけでいけたんじゃ?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:33:33.27 ID:2Wo5Wi/J
あの時のセラムは二人に分離してた故に本来の力を出せなかった説

でもお師匠だけでいいんじゃね?という考えは出てしまうなw
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:35:32.42 ID:phhy9Grx
いっちゃあ何だが、「最初のほうはいいのに、最後にはgdgdになってイマイチ評価があがらないRPGの典型的な最後のほうにあるつまらないお使いイベント」が最初から最後までつづくって感じだったなぁ ナユタの軌跡は。
どこかに行くために必要になるアイテムが複数個必要ってことになって、まぁまぁめんどくさいダンジョンを次々と突破していくだけの展開…
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:36:20.07 ID:/n/Hg1Y7
アクション下手くそでシリーズ初プレイだからか普通に楽しいこのゲーム
世界観とかグラフィクとかグランディアにちょっと似てるね
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:37:17.31 ID:5QqQs3lg
sageない人ってどうして読みにくい文章ばかりなの?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:38:35.06 ID:egzEEKg2
最初はぶっちゃけ「思ったよりもイースだな……」と思っちゃったんだけど、ギミックが複雑になってからはそれも払拭されたな
いい差別化が出来てたと思う
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:38:41.85 ID:MqYJCsWu
東地呼んだ必要あったのか?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:41:26.48 ID:2Wo5Wi/J
それは言うな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:43:39.31 ID:MqxtDR0l
もったいない使い方だよね
UMD容量に余裕あるんだからもうちょいボイス増やせば良かったのに
予算が無かったのか?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:46:10.98 ID:1GX37Bs1
いや、正直ボイスはこれだけあれば十分
変に増やすとテンポ悪くなるし。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:46:17.09 ID:ph0IEVSe
フルボイス版のフラグじゃね?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:46:27.45 ID:cjM97IwW
大爆死wwwww
ち〜んww
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:47:21.14 ID:egzEEKg2
確かにパートボイスはもう少し何とかして欲しかったな
ボイスあり→ボイスなし→ボイスあり
っていう会話進行をすることがあるのはどうなのよ(´・ω・`)
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:47:38.40 ID:7Is7eL0i
ぐるみん、フェルガナはフルボイスできたのに那由多はなんでやらなかったんだろって思う
へんな拘りでもあるのかね・・・
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:47:59.86 ID:ph0IEVSe
というより個人的にはテキスト表示速度がバラバラで表示設定欲しかったわ
読み進めるのに×押すのがデフォになってた
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:49:35.80 ID:c1Tjwe60
>>653
オプションでオフにすればいいだけの話だろ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:50:29.20 ID:p+ZSFTcX
ノイのおっぱいマウスパッド発売してくれ頼むファルコム
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:51:10.61 ID:pKGaQ6l4
新しいノイならロリだけど普通のノイはババアじゃないの?
見た目にだまされてる。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:51:47.54 ID:UoNSDSZW
ボイスはちょうどいいぐらいだな
フルボイスとかは勘弁
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:52:14.20 ID:fRT+yIcX
アーツ貰える中ボスの曲全部聞いたらかっこよすぎてふいたwww
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:52:35.97 ID:FQ/Iys5T
続編ないならもうちょっと設定とか掘り下げて、それを探るシステムほしかった。続編あるなら文句ないけど、お金の使い道だけでもなんとかしてほしかったな。
おまけダンジョンが不思議なダンジョンっぽく際限なく続いてて、そこだけ際限なくキャラ育てられて武器も育てられてお金もジャンジャン使うというか。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:54:11.39 ID:egzEEKg2
>>664
金余るよな
ほとんど実績用
コレクトの買取料金がまず高い
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:54:48.86 ID:UoNSDSZW
※続編は売上げ次第
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:56:21.81 ID:1GX37Bs1
>>659
そうすると、聞きたい場所で聞けないだろう?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:00:20.32 ID:9HsL6sb3
数の割に全く機能してないアンチスレ仕事しろ
出張マジ鬱陶しい
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:02:45.72 ID:c1Tjwe60
>>667
意味不明。フルボイスなら聞きたい場所で確実に聞けるけど
パートによってだったら聞きたいところでボイスがついてる保証自体がまず無い
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:08:15.42 ID:wRpwQhlT
買うか悩んでるんだけど

イース7とどっちがおもしろい?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:08:35.31 ID:RGOpa/3v
ボイスは逆に多すぎていらないわ。会話イベントのボイスは飛ばしまくってる
姉貴とライラのボイスが邪魔で鬱陶しかった。声優自体は嫌いではないけど
軌跡はキャラに破天荒さが足りないような気がする
何というか敵味方含めてみんな良い子ちゃんというかオサレぶってるというか棘がなさすぎるんだよな
たまにはオーフェンとかリナみたいな滅茶苦茶な主人公がいてもいいと思う
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:09:06.73 ID:eVIGXcUC
オプションでオフにしたら声の出る場所でもなくなるって事だが、意味不明か?
せっかく声が出るのなら、その部分は一応聞くし聞いてみたい
が、聞く場合フルボイスになるとどうしても助長になりテンポが悪くなる
まあ、俺は基本声はいらないと思ってるので
イース7みたいに戦闘中の掛け声だけで十分だとは思う
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:09:44.23 ID:WwjJ//cJ
>>670
両方買え
損はしないだろ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:09:48.86 ID:eVIGXcUC
>>670
どっちもおもしろいから両方やれ
という答えになる
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:10:36.63 ID:/8Mh5zMy
どうしても片方だけというならイース7にしといたほうが無難
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:10:49.56 ID:i2HcKsmP
ノイさんマジ天使

にしても那由多は単品できちんと終わらせたなー。
評価するぜ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:10:49.47 ID:wRpwQhlT
言葉足らずだた


操作面
ストーリー
キャラ
音楽
やり込み(裏ダン等)


以上。イース7と比べてどっちがおもしろい?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:12:03.18 ID:wRpwQhlT
イース7はプレー済なんす
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:12:10.82 ID:DJreFx3d
パズル要素が好きなら那由多、アクションが好きならイース7かな
個人的にはどっちも面白いからオススメするよ
イース7は体験版出てるからそれで決めてみるのいいじゃない?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:13:12.93 ID:/8Mh5zMy
プレイ済みならさっさとそう言え
そしてそんなことをいちいち聞くくらいなら
自分で買って確認しろ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:13:47.95 ID:tBqophIc
落下無効なんて早々に出すくらいだったら
ダメージもっと少なくして最後まで多少のリスクはありのほうが面白かったろう
むしろダメージくらい層になったらわざと落ちて悠々復帰とかナンジャラホイ今のダメージ量はデカすぎ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:14:05.75 ID:WwjJ//cJ
>>677
操作はどっちもどっち。そもそもあんまり似てない気もする
ストーリーは、那由多は、まあ、微妙って意見が多い。けど俺は好き
キャラは好みだな
音楽は両方文句なし
やりこみは多分那由多が大きく勝ってる

要するに両方買え
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:15:03.05 ID:JpnmMhLm
色んなキャラを使いたければイース7
オレみたいにキャラが余ってる状態なのがイヤならナユタ。
イースもアドルの冒険のままがよかったんだけどなー。
ツヴァイやぐるみんと同じようなダンジョンシステムも割と好き。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:15:58.85 ID:eVIGXcUC
>>677
操作・・・・・・悪い所は見つからない。キーコンフィグができないのはちょいとあれだがすぐ慣れる
ストーリー・・・よくまとまっている。
キャラ・・・・・一部キャラが空気(ラ○○) ノイたん最高
音楽・・・・・・ファルコムサウンドです。
やり込み・・・・ある。それなりに。

あとは判断してくれ。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:17:01.84 ID:i2HcKsmP
比べるもんじゃないけどどうしても比べたいなら俺は那由多で。
7より面白くないと思っても文句は言わないように
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:17:41.09 ID:tBqophIc
操作といえば斜め攻撃がしにくかった
よく見当違いの方にアーツぶっ飛んでく
微妙なカーブを調整しながらギアホイールで駆け抜けるトコも20回は落ちた
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:17:42.64 ID:eVIGXcUC
イース7より、フェルガナやオリジンに似た感じかなぁ
7は仕掛けとかそういうのはあんまりなかったけど、
那由他はフェルガナ、オリジンみたいにダンジョンの仕掛けとかが多い感じ?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:18:02.84 ID:1L8kxD/D
7はもう中古でも安いし試しに買ってもいいんじゃないの?
どっちがとか言うと荒れるからそういう質問はあまり良くないとは思うけど
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:18:34.51 ID:wRpwQhlT
やっぱ良ゲーには良ユーザーがつくってのはマジだったんだなー
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:19:48.98 ID:wRpwQhlT
みんなレスありがとー
やってみまーす
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:21:21.40 ID:60U01JcV
>>684
空気はクレハも同等でr
いやノイがいれば2人はいらないんだがなw
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:23:20.14 ID:gvFpph4w
電撃の攻略本が欲しいけど、ファミ通のしか近所の書店に売ってない(´・ω・`)
妥協してファミ通の買うか、アマで注文するか・・・
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:23:30.92 ID:/8Mh5zMy
とにかくナユタとノイ以外のキャラの掘り下げは圧倒的に不足していたな
ストーリーの出来が悪いことが大きな要因だろうけど。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:24:44.01 ID:tRM6n0w1
>>635
ゼクストは1人で軍隊を相手にできるかもっていわれてたな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:27:05.79 ID:wJko6PMp
主役とメインヒロインが掘り下げられてればよし
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:29:12.67 ID:RGOpa/3v
那由多とイース7はアクションのベクトルが違うと思う
武蔵伝みたいなタイプのゲームが好きなら那由多の方が面白いと思う
イース7はなんだろ、トバルとかあの辺が好きなら面白いんじゃないかな
個人的にはギミックの楽しさなら那由多で敵を倒す爽快感ならイース7って感じかな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:31:25.12 ID:wRpwQhlT
ああ、なるほどジャンプあるみたいすもんね
分かりやすいす
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:31:53.48 ID:F4zmBjYH
師匠の強さがカシウス並だと仮定すればゼクストつえーだろうな
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:32:27.37 ID:WwjJ//cJ
思ったよりもテラのイベント進行で島の時間が進まないんだよな。というより、時間進行がいまいちよくわからない。プレイヤーの体感時間だと、クレハが島にいたの一日くらいに見えたりするし
セリフとか、行動があまり変わらないから、1キャラあたりの語りが少なくなるしさ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:37:03.34 ID:l9Fhp1gc
Vitaでプレイしてるんだけど、たまにスティックが反応しなくならない?俺だけかな
スリープから復旧したらほぼ確実に効かなくなる、しかも左右入力だけというね
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:37:54.55 ID:xIOeoj5U
いろんな意味で古き良き作風じゃないのかなあ。まあ手抜きかもしれないが俺は好きだよ
クレハは俺が貰っていきますね
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:43:51.30 ID:PgCmGW+d
那由多終わったから見に来た
アクションパートは予想以上に良くて飽きずにプレイできたわ
ステージ毎の曲が良かったのも一因かも
一つ気になったんだが、ハインメルの風きり渓谷春の曲のワンフレーズはマスカレードオブライズのアレンジ?
すっげぇ似てたからビックリした
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:43:53.69 ID:BrpsQsbg
クレハ好きなんだけど、お洒落三つ編みがポリゴンにまったく反映されてなくて初見で誰これってなった
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:44:42.63 ID:xIOeoj5U
でもなんか最近、ヒロインですよー!とそれっぽく出しておきながら対して描写されずに、それどころかあんまり掘り下げられずに終わるのがたまに見るね。シャイニングハーツのマキシマとか…
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:46:47.80 ID:eVIGXcUC
>>702
軌跡3rdの奈落の戦闘曲のことかな?
俺もそれは思ったw 似すぎだろとw
同じ人が作ってて、浮かんだフレーズが実は自分が過去に作ったものだった
というオチじゃないかと勝手に予想w
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:49:14.71 ID:VIKJX8PN
ただのアレンジだろ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:52:53.20 ID:n4sF+3CG
2周目の実績ptを使用して行う、機能の追加は
一度解放したら、次周以降も解放されっぱなし?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:55:25.66 ID:QB8OBJqS
>>704
あの作品のヒロインはカグヤかパートナーかとしか思わなかったが
何故マキシマ…
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:56:18.91 ID:60U01JcV
>>704
ヒロインはノイなんだからちゃんとヒロインしてるよ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:57:50.09 ID:xIOeoj5U
ですよねークレハうあーん
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:59:21.60 ID:xIOeoj5U
>>708
いや実際マキシマの絵で買ったやつ多いらしいのよwしたら仲間にもならずにちょこっとしか出番なくて攻略対象でもなかったっていう…自分もそうだったというかまあ、はい
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:01:01.84 ID:xIOeoj5U
そういや、マキシマの声優が水樹奈々だったからっていうのがでかかったと思う。声優で選ぶ人は思ったより多いと気づいた
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:07:02.10 ID:PgCmGW+d
>>705
俺はファンサービスみたいなもんだと思ったけどなぁ
全体通してもいい曲だったしそこ聴いてもっと昂ぶったわwww

714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:08:18.39 ID:WwjJ//cJ
クレハはumdにすらプリントされてるのにキーパーソンかどうかすら怪しいもんな

かんけいないけど、ライラの間の悪さに全俺が泣いた
割と積極的にアピールしてるのに…
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:11:58.21 ID:xIOeoj5U
きっと2ndで、その間の悪さでナユタと世界を救うはず…ハズ……h
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:13:15.19 ID:xaSCC31q
ハインメル秋半端なくかっこいいなw
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:16:16.12 ID:6aUxldZB
>>714
好 まで言ってるんだから後一文字くらいいっちまえよ、と思ったなw


しかしプレイして軌跡と繋がってる部分が「アージュ」って長さの単位しかわからなかった。
他にもつながりをにおわすような部分てなんかあったかな。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:17:15.64 ID:xIOeoj5U
>>717
歯車w
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:19:21.04 ID:xIOeoj5U
>>714
マジキチツンデレばっかり見てきたせいか、ライラもツンツンしまくっててなっかなかデレないキチキャラかと思ってたら割と素直に頑張ってて逆に驚いたw
口うるさい幼馴染だけど優しい子ってかんじでよかったね。よかったけどね。クレハは俺が貰っていきますね
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:20:54.13 ID:WwjJ//cJ
>>717
帝国という単語、ミラというお金の単位、塔とかの色の組み合わせ、みっ○い

けど、そもそも星が違うっぽいしなあ。つながりというか、最初にどのくらいつながりを持たすかの議論をした時の、名残なだけな気もする
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:21:04.55 ID:g5Iwis4V
>>719
ライラ持ってけやw
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:25:19.62 ID:xIOeoj5U
>>721
どうぞどうぞ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:27:04.61 ID:L8iJ4VKV
じゃあ自分はノラを貰っていきます
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:31:09.78 ID:tBqophIc
ノラってやーZWIE見たく戦闘手伝ってくれるのかと思ったr家から出てこない視野ー
犬小屋代稼いでる間ずー^っと名前考えてたのにかってに野良犬だからノラでいいだろとかいい加減に決められちまうしさー
犬だけじゃなくて猫もいるんじゃねどちかしか飼えないんじゃね?って探しまくったのに居ないしさあ
ただ定期的にアイテムくれるだけどか即物的で寂しいしエサもあげないし全然飼ってる気がしなーいふマン
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:33:17.11 ID:6aUxldZB
>>718
歯車ってなんかあったっけ・・。

>>720
ミラとみっしぃもいたな。

星に関して今までの軌跡だと飛行船とかもあったわけで、あんな状態になってるれば
周知されてそうなもんだしねぇ。
あの壊れた状態を知るまではどっかで今後繋がっていくんだろうな、と考えていたけど、
さすがに違う世界なのかな。
はるか過去とか未来とかって可能性もないわけじゃないが。

しかし名残だとしたらますます軌跡の名を冠する意味が無いな。
ぶっちゃけシステム面としてはイース7の発展系という感じだったし。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:40:44.09 ID:xIOeoj5U
>>725
誰かが言ってたが
ゼムリア大陸に絡んだ大戦がナユタ軌跡の大破壊で、ナユタの世界はエステルたちの世界の未来とかいう…

727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:42:47.87 ID:F4zmBjYH
ロックマンやメガテンみたくIFの世界だったりしてな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:44:00.78 ID:xIOeoj5U
FFタクティクスの世界に迷い込んだクラウド並のノリでしか絡めないレベルか
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:44:10.36 ID:XODiwfsG
>>726
もしそうならどこかにそれっぽい話を入れておけば軌跡厨もおとなしかったと思うんだけどね
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:45:19.26 ID:RGOpa/3v
システム面としてはツヴァイの発展系だろ
ライラはシステム面でもストーリー面でもナユタにとっては友達以上にはなりえないだろ
ナユタが鈍いとかじゃなくてもうそういう対象として見られてない
例えクレハがいなかったとしても武器屋のネーちゃんの方がまだ可能性ありそうだわ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:49:20.46 ID:xIOeoj5U
>>729
やるとしたら占い師あたりが使えそうな。関係者が島に上陸してたような
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:49:54.99 ID:L8iJ4VKV
そこはサーシャちゃんだろ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:50:25.35 ID:WwjJ//cJ
>>726
ゼムリアに現在形でミトスらしき存在がいないからそれは無さそう
そこまでしてそんな誰も得しない設定する必要ないし

ところで、那由多世界の暦、新暦って、多分災厄後の一年一年のカウントなんだろうな。ということは1600年弱
ゼムリアの暦は七燿歴で、これはおそらく大崩壊からのカウントで、だいたい1200年
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:55:59.56 ID:KxajSpL8
残され島にはハイテクな機械とかが何もなかったおかげで
那由多の世界でオーブメントが使われてるのかがわからない・・・
星片観測機くらいか
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:01:40.69 ID:F4zmBjYH
那由多は軌跡シリーズの終点として作られてる可能性があるかもね
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:02:32.18 ID:60U01JcV
最後ノイを大きくさせて終わってくれてもよかったのに
それか実はクレハだったってオチにしとけばよかったのに


ライラはまあ別の男がでてくるだろうし大丈夫だろ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:04:39.35 ID:xIOeoj5U
この考えを推すわけじゃないが、それならナユタの世界はエステルの世界の過去とかいう…w
でも高さの単位で共通するからまったく無関係と考えるのも何か違うとも思えるしなあ
どこで共通するかが明かされるのが2nd。きっときっちりまとめてくれる
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:05:59.56 ID:Y0Y4F7QQ
軌跡なのに、なんで変態さんポエマーが湧かないの?
ライラちゃんとか、そんなに魅力ないの?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:08:59.09 ID:XEOqf9n5
ライラとかクレハの足元にも及ばない
そしてクレハとかノイから見れば有象無象
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:10:22.28 ID:xIOeoj5U
そんなノイはノラというオーブメントの歯車ですらない
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:13:00.76 ID:60U01JcV
>>740
そんなところも愛おしい
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:13:01.39 ID:IKO/S5Cr
ノイをこんなに好きになるとは思わなかった
やっぱノイって最高だわ
唯一の仲間であり相棒でメインヒロインでラスボスなんてこんなキャラ前代未聞やで
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:13:03.61 ID:KxajSpL8
>>735
それなんてロックマンDASH?
主人公たちの報われなさはあのハードな世界観だから許せるけどこっちだとちょっとなあ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:15:55.16 ID:wc6V7bBT
序盤で宝探しクエを仕掛けてきたベルって幼女がブルブランの子孫ってことは・・・ないかw

このゲーム、ギミックアクションとかお弁当とか博物館とか子供が喜びそうな要素多いし
タイトルとか用語とかもっと低年齢層向けにアレンジして子供ターゲットに売ればいいんでないかと思った
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:18:28.05 ID:tpvT6at/
ノイたんが天下無双のかわいさなのは誰もが認めるところだろうが
クレハのフトモモのエロさもなかなか……
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:22:09.61 ID:xIOeoj5U
>>744
ちょっと経験豊富になっちゃったオトナが批判してるんだろうから、子供向けのほうが批判は少なくともなかったかもね。
ナユタの欠片みたいなタイトルで完全新作。それなら普通に良作でジワ売れして、次回作は!?って本気で期待する人がもっと増えたかもしれないか。

でもそれだと俺がプレイしてなかったろうし、クレハとも出会えなかったからやっぱダメぽw
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:30:01.33 ID:bDgvEQTV
都市区画Wから進めないどうやって行くんだあれ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:30:32.88 ID:fbwKPT4P
とりあえず進め無くなったらギア系を試すんだ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:32:51.74 ID:5VezeTww
ギアバスターの存在をよく忘れる
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:33:26.37 ID:xIOeoj5U
よくも悪くも軌跡だから買ったって、ほんとによくも悪くもなんだよなあ…
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:36:49.23 ID:GPgQlpiN
那由多の世界から見える本物の月が実はゼムリア大陸の星だったりしてな
そもそも本家の内と外の理の関係性がまだ不明だよなー
那由多なら内(那由多)外(テラ)だけど、ミトスって元々内の世界の人間だよな・・・ゼムリアの女神や盟主も実は昔はそうだったのかね
そいえば那由多の世界には魔法は存在してないみたいなこといってたね
七曜の鉱石も存在語られなかったね
まぁ、アクウェラさんはなぜか人間なのに、過去の戦争起こした末裔ってだけで魔法の力があったみたいだけど・・・
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:38:19.41 ID:Y0Y4F7QQ
俺は、軌跡の名前はなければ絶対に買わなかった。
ファルコムの経営戦略に敗北した人間だよ・・・おまえらもそうだろ?

「軌跡」の名前が入ってない純粋な新作タイトルとしては、
まぁ合格点なゲームのデキだけに、なんか悲しい・・・
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:52:38.17 ID:wc6V7bBT
>>752
そうだろ?って言われても俺は違うよとしか言えない
発表当初から自分でいろいろ調べて関連性ないって知った上で買ったし
良作と言われてたZWEIシリーズの系譜ってことで興味あったから手を出した
誤算があったとすればライラが期待してたより空気なことかな・・・
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:56:09.64 ID:XODiwfsG
軌跡の名前だけで買うとか信者でもなく単なるバカだろw
雑誌記事はもちろんHPだってあるし動画だって上がっててゼムリア軌跡とは違うことはわかってただろうに
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:01:35.17 ID:g5Iwis4V
俺も違うな。公式プレイ動画みて予約した系


こんな感じのアクションゲーは割と貴重なんだよね
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:03:43.74 ID:5VezeTww
軌跡の名前で知ったけど名前だけで買ったわけじゃないな。
色々見て普通に面白そうだから買ったわけで
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:09:36.64 ID:++XbHyZD
むしろ軌跡は嫌いだから嫌煙してたけど
中身ZWIEだーって盛り上がってたから一緒に嬉しくなって買ってきた
なんだかんだ言ってファルコムってアクションの会社だからな
ツヴァイの名前のほうが圧倒的に好感度たかいぜ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:13:35.29 ID:XODiwfsG
俺はファルコムの最新アクションゲームだから買った
ファルコムのアクションゲームにハズレはないからね
だからなおさらこいつに軌跡の名前付けた事に関しては当初からデメリットしか感じなかった
出る前から出てやった今でもこんなの軌跡じゃないっていう軌跡厨いっぱいいるしね
見てないけど公式BBSってまだあるんだっけ?大荒れだったでしょうなw
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:36:19.36 ID:xIOeoj5U
シリーズもので同じようなタイトルつけて、今までのシリーズとてんで違う事しちゃうと絶対にナントカ厨ってのが出てくるよねw

これも いきもののサガ か……
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:55:32.55 ID:QB8OBJqS
>>752
ナユタが可愛かったのとアクション楽しそうだったから買った
軌跡シリーズはもともと苦手だからだいぶ悩んだけど
買ってみてよかったよ
761イラストに騙された名無しさん:2012/08/03(金) 04:12:07.33 ID:NrwuaBrs
ピクシアとポロロにアントン&リックスの面影を見たのは俺だけではあるまい
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 04:14:10.64 ID:3kYtyVKD
ツヴァイ2が売れなかったのが相当トラウマになってんねんで・・・
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 04:14:51.69 ID:/VzXgNmB
誰かドラッド博物館に運んでやれよw気を失ったぞ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 04:15:01.81 ID:+5vFPpvw
アクションは手触り命だから、軌跡がついてようがついてなかろうが
ムキハゲマッチョで日本人受け率0%のぶっちぎりカオスなゴッドオブウォーだろうが
触って面白ければ普通に買って遊ぶ

ナユタはファルコムのPSPでの実績が売り上げに繋がったんじゃないかね
軌跡つけるだけで売れたら、もう今後は全部軌跡つけたらいいわw
体験版でたらあと1〜2万は延びそう
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 04:39:33.48 ID:J20ELa8f
やっと1周目終わったーw
ラスボスは敗戦覚悟で乗り込んだのに、あっさり勝ててワラタ
1匹目の2段階目はどうすれば良いか見当もつかなくてネットで調べちゃったけど。
ノーマルで40時間w なかなか楽しめました。

まだ買うか迷ってて、空零碧が好きで〜 だけなら今は買わなくて良いんじゃね。
アクション好き・パズルも好き なら買っても損は無いかもしれないw
ちなみに「アクション好きだから買ったのにー」と文句言われても責任は取れない。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 04:39:43.75 ID:B001CK77
>>752
俺も軌跡ってことでストーリーの方にも力入れてると思って期待して買ったけどがっかりにも程があったな。
新ジャンルストーリーARPG(笑)とかでかいこといってたから大丈夫だと思ったんだけどなぁorz
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 04:48:02.00 ID:+5vFPpvw
ストーリーRPGと銘打ってそれなりにプレイ時間も間延びしちゃうからには
きっちりと盛り上げるシナリオは組んで欲しかったね
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 05:14:20.23 ID:gYDpmIdu
ツヴァイの発展型と言われると少し疑問かな
操作キャラが基本ナユタ1人という意味で
シグナとか呉服を操作したかったよ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 05:14:33.16 ID:xHiKMM8Y
一定時間アーツ使用不可に加え、使用中は他のアーツが回復しないフラワーダンスさんへのイライラが那由多
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 05:31:19.61 ID:NBC/p/0F
フラワーダンスしながらギアドライブ使ってみ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 05:31:49.92 ID:tBqophIc
ギミックありありのパズルボスもいいけど
ガチ戦闘のシグナ戦面白いなこーゆーのもっと欲しい
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 05:40:05.09 ID:xHiKMM8Y
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 05:45:15.58 ID:xHiKMM8Y
途中送信したスマン

>>770
フラワーダンスはガードやドライブ張ってても使えるのはいいんだけどアーツのlevel上げしかすることなくなった場合はね…
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 05:58:28.41 ID:dbP4NC8I
ZWEI系がやりたかったからやったけど糞グラでやる気しない
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 06:01:50.31 ID:TQmmtP9L
クレハがはじめて笑うときすげーびくっとした
微妙に目細くて怖いってレベルじゃなかった
あの顔で笑ってるとかおかしいだろ、絶対何か企んでる顔だわあれ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 06:09:43.40 ID:i2HcKsmP
後日譚いいな なんかすげー救いがある。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 06:28:37.77 ID:muMcqn56
どいつもこいつも主人公達の覚悟を試しすぎ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 06:56:58.50 ID:bUofV9h9
最後の片手剣がダサすぎてわろたw
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:30:04.38 ID:6b8UnkEo
最初にノイののった遺跡が降ってきた時点で設定うんぬんはどうでもよくなった
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:31:18.75 ID:fbwKPT4P
セブンスヘブンかっこよかったから最後のでよかったのにな・・・
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:34:52.10 ID:BhZlAouX
>>726
どちらかというとゼムリアの1600年前の大崩壊が
ナユタの星の核を破壊した時じゃない?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:36:11.41 ID:/8Mh5zMy
装備というか見た目のアレンジはもっと自由にしたかったな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:36:45.99 ID:K3wFFwN/
とりあえずサーシャコスプレ着ぐるみと賞したキャラチェンを
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:57:39.25 ID:eVIGXcUC
2周目始めるに当たり疑問に思ったんだけど、
各実績にポイントが割り振られてるけど、これなんか意味あるの?
ポイント関係なくステータス引継ぎできそうな感じに見える
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:58:43.88 ID:6b8UnkEo
>>784
進めていくと使う時がくる
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:01:35.98 ID:NF1KobQZ
あーだめだ
終盤のナユタとノイのコンビ見てるとイライラする
こいつらただ我が儘喚きながら暴れまわってるだけじゃねぇか
いっそシグナを主人公にして再創生EDと阻止EDのマルチにしてくれ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:02:36.98 ID:K3wFFwN/
ちょっとシグナなんなの
剣空振ったの見て詰め寄ったらら次の攻撃モーション出る前になんかふっとばされるし横薙ぎのガードカウンターをジャンプで避けたら頭より上にいるのになんか食らうし
嘘判定使いすぎやがーあと炎ズルイガードしてから動こいても残り火にあたるからガード続けてたら次の攻撃降ってきてタイミング合わずくらい死ぬハメかや
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:03:28.41 ID:eVIGXcUC
>>784
なるほど。ありがとう。今回使い道違うのだね
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:11:34.52 ID:eVIGXcUC
今回一番難しい難度にするのは、
INFINITYで装備引き継がず、ステータスだけ引き継ぐ
って感じなのかなぁ
当然魔法も引き継がない、コレクトとかは
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:12:25.40 ID:XEOqf9n5
実績ポイントは那由多の使い道の方が今までの軌跡より好き
やっぱり引き継ぎは自由にさせて欲しい
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:15:41.30 ID:xHiKMM8Y
シグナさんは黙々とカマイタチ連打でフルボッコがジャスティス
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:20:04.97 ID:KxajSpL8
でも距離開けようとして飛び越えると旋回切りされるのが痛い
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:24:08.00 ID:eVIGXcUC
>>791
魔法攻撃に耐性あるから燕返しの方がいいんじゃないだろうか
と思ったんだけど、やってみたら確かにカマイタチのほうが楽だったw
ガードも無視するのね、カマイタチ…
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:06:47.39 ID:xIOeoj5U
カマイタチwあれまさかまんま無敵とは思わず、それ知ってから愕然とした。つばめ返し然りw
アクションとしてこれはどうかと…最近のアクションはこういうのがジャスティスなの?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:19:38.22 ID:n+up9LWd
あのデカイ鉄ゴリラ倒せ無いんだけど
2くらいしかきかんだれか助けろ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:24:32.46 ID:vZfhHcki
頭狙えよw
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:24:35.96 ID:QZcZy0IK
頭狙え ただ殴るだけじゃダメなのよ
踏み付けモーション中は転ばすこともできるぞ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:25:37.52 ID:4ceseG+7
>>778
両手剣よりマシ
>>795
頭が弱点
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:26:35.42 ID:/UjFZ0pL
>>795
頭殴れ
ホーミングする氷の槍とかオススメ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:31:59.28 ID:n+up9LWd
いやいってることわからん
あいつ1度目に残され島に出た時
2と1くらいしかダメージ食らわないから苦戦した
こんどはラストダンジョン的なところにでて死んだ

頭をどう攻撃するのよ?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:33:53.08 ID:xHiKMM8Y
ジャンプ切りとか回転切りとかあるやないですか
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:34:41.09 ID:4ceseG+7
>>800
>>797>>799読んで理解できないのならもう諦めろ
それか倒せるまでずっと殴ってろ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:34:58.80 ID:n+up9LWd
そんなんでいいのか
やっぱり最大攻撃2ってのはおかしいかと思ったわw
ちょっくら試してくる
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:35:07.66 ID:VIKJX8PN
お前は「ジャンプしないで全クリアしろ」的なミッションでも課しているのか
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:35:50.01 ID:vZfhHcki
>>800
お前そんなんでよくそこまで行けたなw
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:40:00.82 ID:6b8UnkEo
>>800
そのダメージで倒したんだとしたら
ノイもきっと君の事を好きになってくれる
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:41:42.83 ID:xIOeoj5U
つばめ返しでたまに頭当たるからゴリ押し余裕でした^^クレハは俺が貰っていきますね
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:41:44.92 ID:1K87EeAh
道中に出てきたのどうしたんだよww
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:46:45.08 ID:Snfq224W
世の中にはいろいろおかしな人がいますね
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:49:56.47 ID:JOddh8md
ゴリラは氷アーツがよく効いてたからてっきりアーツが弱点かとばかり

ゴリラとビーム出してくる一つ目の蛇には手こずったな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:59:40.63 ID:Eg6DIxry
ジャンプ斬りで雑魚をお手玉するの楽しいw
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:03:02.70 ID:VIKJX8PN
二周目だからクエストコンプできるように頑張るの!

二章で隠しクエスト発見!絶好調なの!

wikiで二章にはもう一つ隠しクエストがあることを知る

なん……だと……(今三章)
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:04:08.81 ID:K3wFFwN/
ステラリウム最深部でそろそろラストかなあと実績見たら
クリアしたステージ56%まだ半分かー
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:06:11.20 ID:iFXLCRwj
後日談ステージがあるからな
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:08:00.91 ID:1K87EeAh
2周目、楽しみだったんだが
序盤、INFINITYでも眠いな。移動速度だけでも最初から変更出来たら良かったかな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:12:58.36 ID:HxpANoUy
攻略見ずに隠しクエコンプしたいなら
何かある毎に全キャラに話しかけて廻るしかないのはもはや軌跡のお約束だが
今回は登場人物が少ないから一応現実的な作業量なのが
かえってどうしようか迷っちゃうな
零なんかは早々に諦めて攻略見た
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:16:20.84 ID:xIOeoj5U
2周目なんだから、アクション性の幅を広げるチートはあってもいいと思うんだよね。移動速度UPもそうだし、1回までならなんでもキャンセルして次の攻撃できるとか色々
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:17:40.32 ID:xHiKMM8Y
どーせ二周目解禁クエがあるに違いないと一周目クエスト放置した私に死角はなかった
これからはファルコムのゲームはこの方針でいこうかな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:20:03.28 ID:Mq0zx98u
太古の岩礁冬の二個目の大晶石取る場所にいけない
どうやるのか教えてください
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:30:35.59 ID:tRM6n0w1
>>819
炎?が吹き出るエリア1つ目と2つ目の間から奥に2段上ったとこから右上に上る
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:34:43.92 ID:NF1KobQZ
やっぱ周回するならアクションに限るわ
これまで軌跡に比べて高難易度でもだいぶ精神が楽だ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:39:42.04 ID:Mq0zx98u
>>820
とれました、ありがとうございます
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:39:56.54 ID:VshxlgMW
二週目でやっと固い子倒して精霊さんから報酬もらったわけだが、
あの耳だか髪だかわからんとこ掴んで投げ飛ばしていいかな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:36:35.00 ID:6aUxldZB
>>751
おれもそれちょっと思ってた。>月が是無理亜大陸
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:36:41.85 ID:QIjHM7Ee
TVCMのクレハの笑顔めっちゃいいじゃん
あれをゲームで見たかった・・・
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:40:02.67 ID:6aUxldZB
>>803
ゴリラは毒も効くぞ。
最初頭狙うこと気づかず毒でシヌの待ってたw
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:41:16.29 ID:NF1KobQZ
外伝でゼクスト操作してナユタとノイを抹殺するゲーム出してくれないかなぁ
近年稀に見るイライラ主人公だわ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:57:05.35 ID:/fZxF7Tj
ゴリラはチェイン数を稼ぐチャンスじゃないですかあ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:00:36.10 ID:QB8OBJqS
あのゴリラ、最初頭を攻撃すればいいことに気付かずに、
アーツで毒状態にして倒したわ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:06:58.03 ID:xIOeoj5U
転倒に攻撃判定あると気づいたのは終盤も終盤で、それまで謎のバグだと思っていつもコンボ止まってた俺が通りますがクレハは貰っていきますね
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:16:21.03 ID:dR+fCPVW
霊峰の精霊のお願いの竜をごり押しじゃなく倒す方法あるん?
ちまちまダメ与えるの付かれた(´A`)
巨人みたいに、転倒させればダメアップとかないわけ?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:26:09.99 ID:CVX8QrHz
右側の足場のぼって頭攻撃
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:29:22.77 ID:WjV6GwpX
>>831
ソーンアラウンドやスピッドファイアみたいな持続系多段ヒット魔法放り込んで、
ストック無くなったらジャンプ攻撃や右の足場から殴って回復。
敵の攻撃は落下ダメージ無効の装備付けて谷場に飛び込め。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:33:52.85 ID:JpnmMhLm
精霊クエの敵って無駄にかたすぎ。ノーマルでも数発食らうと死んじゃうし。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:37:03.30 ID:dR+fCPVW
>>833
さんくす
やっぱ弱点は作られてないのかね
一定行動後のスキというかチャンス作ってほしかったな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:38:12.79 ID:DzojFkES
精霊のお願いのいつでもいいって?後日譚まででも大丈夫?
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:39:06.00 ID:4ceseG+7
>>818
1周目で物貰うクエストクリア済みならお金が貰えるよ
神像クエクリア済みなら精霊4人の力の結晶のお金も貰えるよ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:41:39.58 ID:4ceseG+7
>>836
それ位試せば直ぐ解るだろ
と思うのは自分だけ?
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:43:31.99 ID:JpnmMhLm
知ってるなら答えてあげればいいのにと思うよ。
一言で済む程度なんだし。説明が難しいわけでもないし。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:54:36.93 ID:HxpANoUy
5963ミラとは洒落のわかる精霊だなしかし
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:57:25.45 ID:xHiKMM8Y
精霊のお願いクエは固いけどlevelはあがるしハメは効く分まだマシかなぁと思ってしまう
インフェルノで爆弾アーツ落とす敵は未だにトラウマ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:57:44.68 ID:VIKJX8PN
それだけかよなんて思ってないよ本当だよ精霊さんかわいいよそれだけかよ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:57:58.50 ID:f7/EnH3x
基本的に人は人の楽しみを潰さないように配慮してんだよ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:06:09.84 ID:5edi4KmC
>>827
イライラつーがあの状況でアレ以外の行動どうとるのよ
情報握ってるのがミトスの民側だけで、連中が勿体ぶりすぎるものだからナユタ自身には代案考える余地さえ与えられてない
にもかかわらずさっさと地上消そうとするんだから情に訴えてでも止めるしかない

むしろ世界の為とかいうおためごかしに持っていかず、クレハやシグナの罪悪感を止める理由にしただけでも評価には値すると思うぞ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:09:13.22 ID:xIOeoj5U
>>844
そういうのは全部ゲーム内で描写されてるから、それに気づけないかとにかく感情論が嫌いな理系()なんだろうな。コミュニケーションが心配になるタイプ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:12:57.60 ID:6b8UnkEo
まあゼクスト側が本気で潰そうと思ったら
階段を2段ジャンプで越せないように崩せばそれで冒険終了だ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:20:41.58 ID:HXR5V//e
その時は師匠が3段ジャンプ教えてくれるさ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:22:04.11 ID:4fe2VNME
ノイの軌跡じゃねーかwww
可愛すぎワロタwww
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:26:05.35 ID:UA/UNi3d
>>846
その時は壁をよじ登るというスキルを習得するよ!
主人公補正で
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:27:11.15 ID:JpnmMhLm
空〜碧は英雄伝説○○の軌跡なわけだけど
この先の英雄伝説じゃない単なる軌跡シリーズは主人公の名前+軌跡になるのかねw
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:27:21.52 ID:wRpwQhlT
シカシあれだな


面白かっただの
続編ではどーのこーの
泣いた笑っただの


一言もないのは何故?
みんな期待しすぎて期待ハズレとは言わないが期待以下だからかな?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:32:29.89 ID:6b8UnkEo
>>851
ん?言って欲しいの?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:38:17.78 ID:HXR5V//e
定期的に沸くね
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:41:06.99 ID:FcrqotOS
>>851
面白かったよ
まだ最後までいけてないけど
なによりノイがかわいい
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:42:40.54 ID:/fZxF7Tj
「このケダモノ!」って蹴りをくれる妖精とは違うんだよね
ノイかわいいよノイ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:42:49.25 ID:6b8UnkEo
もう60時間やってるって答えでは不満ですか
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:47:19.93 ID:xIOeoj5U
このゲームに対する感想は諸々書き終えたので、もうこれ以外言うことない。クレハ以外興味なし
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:47:27.59 ID:JpnmMhLm
>>855
なんでアレとそっくりにしたんだろうな?
他のデザインは出来ないのかwwwwww
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:49:00.23 ID:xHiKMM8Y
髪の毛で顔を隠すときが一番かわいい
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:50:11.69 ID:UA/UNi3d
続編は下手に風呂敷広げるくらいなら無くて良いかな
今回はテラに季節調整があったから出来た事だし
綺麗に終わった事は評価したいし、次も綺麗に終われるなら考えたいけど

ただそれでまた物足りないストーリー展開されるのはな・・・
物足りないストーリーというかキャラ毎の描写や背景の説明なんかが少ないのが
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:50:37.07 ID:xIOeoj5U
ライラとノイのぐりんぐりんまわる困った時のあれはいいねw
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:52:27.58 ID:xIOeoj5U
不満点言えば色々あるが、他のとむやみやたらに比較しない俺の採点方式では良ゲーと評価できた
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:53:29.79 ID:6b8UnkEo
ノイが喜んでる時に左右に振ってるのがかわいい

個人的にはアーサが倒れて、先生が部屋から出てくるときに
慌てて隠れるシーンはかわいかった
あの状況が暗いシーンだからもったいない
もっとほんわかした時にやってほしい
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:53:54.00 ID:6RgKPQXr
良ゲーだよ。軌跡って名前に釣られて、空シリーズ意識すると最初ブチ切れるってだけで。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:54:36.96 ID:FC5d3w2I
ファルコム先生の次回作、
「阿僧祇の軌跡」にご期待ください!
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:55:16.75 ID:6b8UnkEo
>>862
叩いている人の9割は軌跡じゃないよねこれってのばっかりだから
アクションRPGとしてみたら普通に良ゲーだしな
むしろここまでアクションできるRPGはそうそう無い訳で
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:57:56.59 ID:o6Y0HeQz
アクションなんて技術力の賜物だから大手の方が面白いもんじゃね
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:58:11.19 ID:wRpwQhlT
>>866
お前>>852えらっそーにゆーてて感想連打してんじゃねーかよww
好きだよ君みたいなカス
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:58:36.57 ID:Xne1cLlY
670 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/08/03(金) 00:08:15.42 ID:wRpwQhlT
買うか悩んでるんだけど

イース7とどっちがおもしろい?

690 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/08/03(金) 00:19:48.98 ID:wRpwQhlT
みんなレスありがとー
やってみまーす
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:59:49.73 ID:6b8UnkEo
>>868
いや、あんたに答えようとは思ってないから
散々聞いといてまだ質問するようなやつに答える気はない
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:00:31.97 ID:wRpwQhlT
売ってねーんだよ!
お前らはよ売れ!
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:01:34.14 ID:wRpwQhlT
>>870
がっつり60時間がどーのと答えてますが?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:01:56.83 ID:GPgQlpiN
>>851
おもしろかったよ、一応
6〜終章はやっぱり盛り上がるしね
でも、泣きそうになったのは6章の四管理者の消えるところと後日談ですこしだけ姿を現すところぐらい
個人的にノイは綺麗に消えて「君は僕の思い出の中で生き続ける」ってほうが好みだったというか
後日談のご都合主義というか蛇足感が半端ない
言うなられば、碧で一人盛り上がってタワー駆け上ったら、まだ碧の大樹があんのかよ!レベル
たぶん、ここに大勢いる人間と違ってノイにはいうほど思い入れがないからだと思うけど・・・
ナユタは好きだけどナユタ主人公での続編は今回綺麗にまとめたしいらないかな
まぁ外伝出すなら本編の伏線全部片付けてからにしてほしい
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:07:39.63 ID:o6Y0HeQz
碧の大樹はその内部のミステリアスな空気とか根幹の設定の総まとめって感じで好きなんだけども
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:08:37.99 ID:JpnmMhLm
お涙頂戴、泣き要素はいらないなあ。
イースがどちらかというとそういうの盛り込んでるから
他は楽しくやれるゲームにしてほしい。
エロとかチンピラとか変なのは今までの軌跡シリーズがあるし。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:11:46.47 ID:NF1KobQZ
>>844
主人公が敵に論破されて反論出来ずに論点ずらししなきゃいけないような
ストーリー展開にするなって事ですよ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:12:15.09 ID:HXR5V//e
いんふぃにちー楽しすぎる

着地先に敵固まってるから流星落したらいつの間にか寝てたり
高位魔獣の下を倒して動かない相手にどう倒すか考えてたら飛び道具で即死したり
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:12:21.19 ID:xHiKMM8Y
後日譚の一番いい点は村が平和に戻ったこと
クライマックスのまま固定だったらモチベーション下がる
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:16:17.39 ID:o6Y0HeQz
あっさりゲーはイースに任せて
軌跡とイース以外のラインでスパイクみたいに新しいことに挑戦してみてほしい
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:17:47.98 ID:RTYCiRAV
>>837
精霊4人の力の結晶であるお金ワロタ。

ようやくクリアして2周目だー。
即インフィニティにしちゃったけど大丈夫かな…いざとなれば難易度変えるか。
実績取れなくなるけど…
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:45:51.73 ID:xIOeoj5U
>>876
それに何の問題が?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:50:48.97 ID:f7/EnH3x
ナユタは正義というよりナユタとしての意思を貫いたんじゃねーかなと思うが
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:52:54.25 ID:52aXDWBM
2周目クエのみっしぃを依頼主に渡すの忘れたまま
ヘリオグラードに行ったら入口で「みししっ」と鳴いたw
おかげでクエストコンプの実績を逃さずに済んだ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:52:58.52 ID:xaSCC31q
クリア後2周目からとかでいいから食材全て店で買えるようにならないの?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:55:44.92 ID:6b8UnkEo
「地球が壊される、人間が悪いから」
このテーマってあちこちの作品で取り上げられるけど
ボス倒したらそれで終わりってパターン多すぎなんだよなwww
道中で 「人間達はきっとわかりあえるハズなんだ!」って言うけど
終わったらみんな綺麗さっぱり忘れて日常に戻ってはい、よかったね

別にアンチするわけじゃないが、このテーマはもう駄目なんだよ
無理がありすぎる
って逆に、そういうの残してるからまたボスが出てくるのか・・・・
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:14:49.93 ID:bDgvEQTV
だからと言って人間滅ぼすような極論言ってはダメでしょうって話しなんじゃね
使命に囚われた機械の悲劇とかそっちじゃねなんとなくFF13のファルシを彷彿した
そんでもって、ノイがかたくなに様付けしないのとか何故か最後にわかった
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:16:17.30 ID:xIOeoj5U
>>885
まー、しょうがないとしか言いようがない。知識で感動することと体験して感動することの区別がつかない人が作品を評価する時代だからな。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:16:55.85 ID:UA/UNi3d
ハインメル夏の2分30秒ミッションが怖ぇ
残り1秒だった
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:18:59.45 ID:YCZbXg1b
一週目クリア
不満はキャラのグラ、等身とパーティープレイの不可くらいかな
次回作はイース7みたいな感じでお願いしたい
ジャギる位ならイース7程度のグラ、等身で十分
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:19:23.52 ID:JpnmMhLm
ボタン押して出口までダッシュとか全然ダメでw
アセって飛び移るの失敗したり行き過ぎちゃったり。
20回くらい再挑戦してやっとクリアしてる。物が取れないならまだしも
出口だとやるしかないのでもう2秒くらい余裕下さい。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:19:41.84 ID:Eg6DIxry
結局ノイの人格がどうのこうのって何だったの?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:23:05.83 ID:xIOeoj5U
出荷状態のメモリースティックと、いろんなデータが保存されたメモリースティックの違いみたいな
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:31:04.67 ID:f7/EnH3x
同じパソコン作ったけど、HDDが違うから後日譚ノイはなんかプレーンだったんだけど
前使ってたHDD繋ぎ直したんで復活したー的な
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:37:13.14 ID:Xne1cLlY
こんなのノイじゃねえええええ
早くクリアして真ノイ復活させるぜえええ
と俺のモチベ上げる為の装置
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:38:09.17 ID:xIOeoj5U
どこ行ってもノイたんしかいない世界とか可能ってことじゃんどうするどうする
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:40:41.32 ID:TBFxThrb
インフィニティきついわ
二撃で死ぬしアーツはどれがいいかね
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:46:22.84 ID:FT9Q4PRN
ナユタって個性薄くていい子ちゃんすぎて好きになれないわ
もっと男ならガツガツしとけやって思う
これナユタの性別女の子にしとけば個人的に良ゲーやったわ
ほんとに惜しい
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:49:43.17 ID:VIKJX8PN
>>896
とりあえずフラワーダンス
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:50:37.94 ID:xHiKMM8Y
フリーズショット
ルナバタフライ
スピッドファイア
が個人的には役に立った
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:53:06.01 ID:31G7yzk2
中盤くらいまで進んだけどそこそこ面白いけど面白くない。
どう表現したら良いものか
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:54:43.77 ID:xIOeoj5U
>>900
キャラに感情移入していないみたいな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:08:28.93 ID:Snfq224W
感情移入できなくね?
ノイあたりは何とか移入出来たけど
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:10:12.53 ID:xIOeoj5U
クレハは俺が貰っていきますね^^
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:12:18.30 ID:9j0Cdbyj
自然な笑顔の観賞用か
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:13:30.46 ID:xIOeoj5U
ゾクゾクする
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:16:47.65 ID:vZfhHcki
まぁ面白さはともかく
テンポ早すぎて感情移入は全然しなかったわ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:16:55.10 ID:UA/UNi3d
展開をもう少し丁寧に追ってくれれば
ナユタがクレハに一目惚れしたのかも何か曖昧な感じだし
クレハが村の温かみというか人の温かみを感じるのとかも、どうも展開が早過ぎる気がしてならない
その後の暗黒微笑を含めて
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:24:07.05 ID:xIOeoj5U
誤解恐れず言うなら、ファミコン時代の作品をグラフィックよくして操作性を近代化してみましたみたいなかんじがする。クレハは貰っていくけど
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:24:36.03 ID:oQZlt6p7
最低限のイベントしかないからね・・・
もっとイベントが欲しかった
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:28:42.20 ID:0cIq1PTX
ゲームオーバーからワールドマップに戻るのってペナルティ特に無いの?
二周目インフィニティで始めて 初めて選択してみたけど何も減ってる様子無くて逆に怖い
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:29:46.96 ID:tRM6n0w1
村人の人はみんないい人だしクレハも積極的に関わろうとしてたから展開早いとは思わなかったな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:31:05.67 ID:xIOeoj5U
そう考えると旧来の軌跡シリーズとはまったくベクトル違うから軌跡厨が発狂するのもなるほどかもねw
俺的ゲームには堂々の殿堂入りで好きな作品の一つになったけどな。クレハもいるし
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:32:07.48 ID:JOddh8md
>>911
クレハの滞在期間をもうちょっと長くすべきだったなと思う
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:32:08.46 ID:f7/EnH3x
>>910
実績という意味なら難易度下げなきゃペナルティ皆無
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:33:30.35 ID:0cIq1PTX
>>914
なるほどありがとう
死にまくりながらちまちま経験や資源を稼ぐゾンビ作戦でなんとかなりそうだ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:33:40.88 ID:WwjJ//cJ
確かにイベントは足りない
もしこれが空とか零なら、ステージアイコン「!」とかの度に島の人のセリフ変わってた

多分、一夏の冒険てところだろうから、ある程度日にちがたってるはずなのに、ゲームプレイでそれを感じられないんだよなあ

>>900
ちゃんと全部やってからでも評価は遅くはないよ。もしかしたら、お前のいう中盤は本当はゲームの前半半ばもいいとこな可能性あるし
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:35:27.50 ID:HXR5V//e
レベルは一品料理食いまくったほうがすぐ上がるよね
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:39:01.70 ID:xIOeoj5U
夏休みかあ。現実世界に置き換えると学生の夏休みは7月23日〜8月31日までの約40日間だよな。
これ、章ごとに分けたりクレハ滞在に振り分けるとどうなるんだろ。暇な人考察よろりん
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:39:33.34 ID:JOddh8md
島の雰囲気は本当に良かった
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:40:46.91 ID:JpnmMhLm
いや、イベントはこれ以上いらない。このくらいがあっさりテンポよくゲームが出来ていい。
空〜碧系の軌跡の方でコッテリやってほしい。イベントコッテリとちゃんと分けてくれ。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:42:53.06 ID:WwjJ//cJ
>>920
そう意見もあるか……
でも、例えば、シグナが兄貴分って言っても、それが実感わかないまま失踪したりしてるから、もう少しアソビとか余裕はあっても良かった
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:46:41.36 ID:JpnmMhLm
>>921
シグナは途中もう1回くらいチョロっと顔出すとか姿をみかけるとかあるかなあと思ったから
拍子抜けしたかな。イベントっていうほどでもないくらいの通った痕跡みつけるとかあってもよかった。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:49:27.80 ID:JOddh8md
セラムとクレハが兄妹であるという感じがほとんど無かったのも残念
せっかくの後日譚で眠らせたのはな・・・
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:50:38.67 ID:xIOeoj5U
〜〜の軌跡ってタイトルじゃなかったら、旧来の軌跡を比較に出さないで評価するのかなとか、むしろそこに興味があるな
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:53:12.99 ID:g5Iwis4V
イベントとよりも書物がなかったのが地味に痛いとオモ

モンスター辞典や博物館の説明文に凝りが足りない
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:54:07.64 ID:o6Y0HeQz
>>924
とりあえずイースかツヴァイと比べられるようになるかと
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:54:14.91 ID:WwjJ//cJ
イースあたりが基準になっただけじゃね
ゲーム自体が面白いから、相対評価はあまり意味ないとは思うんだけど、比較は話をする上で便利だからな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:56:33.83 ID:VIKJX8PN
ストーリーはこれ以上いらんけどクエストでも何体かボスが欲しかった(精霊クエみたいな雑魚の延長でなく)
クリア後暇潰しに何回でも戦えるような強敵とかならなおよし
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:03:07.40 ID:qwGRFz27
インフィニティで全ステージ☆制覇ー
色々特典解放されたけど実績ポイントが全然足りません…
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:08:04.34 ID:xIOeoj5U
なんか、緑茶かけただけのお茶漬けは味もそっけもないがそのさっぱり感が好きでたまに食べるんだけど
誰かがわざわざ永谷園のお茶漬けを比較に出して、味も素っ気もなくて物足りないとか言われても、俺としてはハテナ。


わざわざ比較してつまらなくさせるなんていうんだったらすごく愚かだと思うなあ
一度再創世してもらったほうがいいレベル
比較に出すまでもなくプレイしてクソつまらねーと思ったならなるほどだし、ツイてなかったねとクレハばりの笑顔で見送るけど。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:16:35.52 ID:JOddh8md
元々繋がりとか大きなものは期待せずに買ったから小さな不満はあれど大きな不満はない
なにより敵とちゃんと決着つけて伏線もちゃんと回収したのが良かったよ

碧の続編も那由多ぐらいスッキリできる終わり方で頼むわ
次でも終わらないだろうから最低限次の話のための伏線が出るのは仕方ないと思うけど
碧クラスの続編ありきすぎる内容はもうやめてー
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:17:06.90 ID:WwjJ//cJ
>>930
なんかズレてるぞ落ち着け
誰もそんなかんじの話はしてない
むしろ、お茶漬けがある中に、「新しいお茶漬け、烏龍茶漬け」って出た感じ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:18:37.30 ID:FpFhDN9P
今から買うなら、那由多の軌跡と零の軌跡・碧の軌跡どっちを買った方が良いと思います?

両方は懐の温かさが
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:19:32.81 ID:xIOeoj5U
>>932
その発想はなかった。今度試してみる
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:21:22.69 ID:52aXDWBM
電撃の攻略本がなかったからファミ通の方を購入
誤植あるけど攻略に支障はないレベルだしタペストリー2種と
星都を背景に微笑むクレハの絵がでっかく載ってたからいいや
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:21:57.28 ID:o6Y0HeQz
>>933
零買うつもりなら10月のフルボイスバージョンでいいと思う
VITAだけど
だから現時点で必ず何か買いたいなら那由多かな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:25:52.87 ID:WfkVBpQX
正直これほんとにファルコムなのかと思わざるをえないほどつまらない

ARPGとしてイースやツヴァイの面白さを微塵も引き継いでいない
次回のイースのほうも買おうかと思ってたけど、これがこんな出来じゃ悩むわ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:32:29.23 ID:Yg4x6Nqw
ファルコムが微妙ゲー出すのはいつものことだろ
今年の本命はハナからセルセタだろ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:34:57.19 ID:WfkVBpQX
やっぱイースは買うわ。これとは違ってかなり面白そう
ARPGの有能な開発があっちに吸われたとかそういう落ちなのかね

とりあえずこの絵師使うのそろそろ止めていただきたい。食傷気味。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:36:12.64 ID:o6Y0HeQz
少し前はVSの絵師使えやって色々荒れてたんだぜ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:37:51.02 ID:WwjJ//cJ
二週目ってやっぱり全引き継ぎが良いのかな?
あんまり強くてニューゲームが好きじゃないから、ステータスと装備あたりは引き継がずにハードで二週目しようかなーと思ってるんだけど、これって何か問題ある?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:38:48.64 ID:FpFhDN9P
>>936
ありがとうございます

VITAないからなぁ、そろそろ買い替え時期かな

943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:40:11.60 ID:xIOeoj5U
クレハの笑顔
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:42:28.26 ID:vZfhHcki
>>673
俺は強くてニューゲームなかったら周回とか絶対しない
大概自分で選べるし
イース7とかクエスト取りのがしてたけど
やる気起きなかった
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:44:15.14 ID:52aXDWBM
>>941
2週目から発生するクエストは高レベルのステージに行くものが多いから
装備とステータス引き継がないと達成できないかも
クエストコンプにこだわらないなら特に問題はない
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:44:40.08 ID:f7/EnH3x
今年はエボはともかく新作社内絵師なんだよな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:46:22.45 ID:tRM6n0w1
>>941
第四季節を後回しにするとか2周目クエをスルーするならいいんじゃね
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:46:59.40 ID:o6Y0HeQz
セルセタの女キャラ可愛いよな
社内カーストができてしまいそうで心配だが
でもまぁあっちの方いつの間にか独立しそう
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:50:38.87 ID:WwjJ//cJ
レスサンクス
なるほど、引き継いだほうがよさそうだな。そうさせてもらうわ
>>944
無双になっちゃうのがあんまり好きじゃないんだよね
だから、何を引き継ぐか聞いてくれるのはとても嬉しい
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:52:03.25 ID:EP8VlU3Q
発売日に4980円で買って今3800円で売れたわ
実質1000円ちょっとと考えればかなりの良ゲーだった
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:54:27.97 ID:X4v2jTZR
2週おわって実績全部とったから
引き継ぎなしでインフやってるけど結構大変だな
雑魚の一撃で体力の半分以上削られるし
フルールエッジがもう30だわ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:02:41.97 ID:xaSCC31q
都市区画−V一個目の昌石のヒントくれ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:07:26.32 ID:4ceseG+7
>>952
スタートして右下の方に壊せる壁がある
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:09:05.68 ID:uh37c0Xl
やべぇ2周目コレクトの「星球儀」貰いそびれたかもしれない
コレクトコンプで装備品もらえるから装備品コンプの実績ももらえないオワタ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:11:57.30 ID:bUofV9h9
安かったから尼で買ったんだけどゲーム終えたらワングーのノイタペストリーが欲しくなってきた
ロリキャラなんてタイプじゃないと思ってたのにちくしょう…
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:18:29.14 ID:xaSCC31q
>>953
うおおお助かったぜ!
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:23:03.80 ID:JOddh8md
ノイはロリということになってしまうんかね
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:23:41.10 ID:F4zmBjYH
生まれてから1000年以上経ってるからロリババアじゃね?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:26:24.11 ID:oQZlt6p7
合法ロリです
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:27:24.07 ID:vZfhHcki
あれ生体端末みたいなもんだから
そういう目でみてなかったw
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:32:05.75 ID:WwjJ//cJ
なんでもいい
とにかくノイは可愛い
…最後のは統合で良かった。新しいほうが代わりに消えたりするのは嫌だし
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:33:07.65 ID:UA/UNi3d
メテオバスターただの棍棒じゃないですかやだー!
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:34:29.79 ID:xIOeoj5U
クレハは俺が貰っていきますね^^
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:34:45.41 ID:jFYO+/qd
なゆたん、大丈夫?
なゆたん、負けないで…

これが聞きたいがために落下ダメ無効付けて落下しまくってた
へ、下手だからとかではない
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:36:14.23 ID:JOddh8md
>>961
でもあれ実質消えたようなもry
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:40:17.20 ID:bUofV9h9
アーツレベルが上がった時の「誰にも負けないの!」が一番好きだわ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:42:01.30 ID:6b8UnkEo
定期的にクレハもらっていかれるけど
誰も止める人がいないのが悲しい・・・
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:42:14.82 ID:F4zmBjYH
また来てね!の微妙なイントネーションが癖になる
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:42:35.03 ID:YCZbXg1b
>>961
グローランサー4というゲームがあってだな……
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:42:54.54 ID:6b8UnkEo
>>965
記憶とか引き継がれてるはずだから大丈夫じゃね
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:43:04.60 ID:oQZlt6p7
じゃあ自分が阻止させていただく
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:43:09.37 ID:WwjJ//cJ
>>969
なんかあったの?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:45:23.06 ID:xIOeoj5U
>>967
定期的にクレハ持ってってるのが全部俺だけっていう現実…そして誰も引き止めないw
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:46:18.07 ID:o6Y0HeQz
初期で作った妖精が死んで記憶をフォーマットした全く同じ外見の妖精が加入するぐらい
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:46:32.79 ID:HxpANoUy
よくできましたー☆が
めんまにしか聞こえない
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:47:22.05 ID:YCZbXg1b
>>972
ストーリー上で使い魔が死んでしまうイベントが必ず発生するんだが
二代目を拒否したら二代目は身を犠牲にして一代目を復活させる
という後味の悪い事になる
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:49:40.23 ID:++XbHyZD
料理をその場で食べるって何かいい事あるの?
試しにSTRドーピングしていったのにパワーアップもしてないよ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:50:48.05 ID:F4zmBjYH
弁当がもらえる
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:51:09.27 ID:HxpANoUy
>>977
即席レベル上げ用
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:51:17.40 ID:NBC/p/0F
経験値貰える
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:51:51.07 ID:++XbHyZD
ああナルホ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:55:41.80 ID:UA/UNi3d
>>970
次スレ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:58:19.91 ID:n4sF+3CG
>>977
料理の特殊効果は、ステージ中に得られる
チェインの継続ゲージ付近に、緑のゲージが出るから、
その間有効
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:07:41.40 ID:xHiKMM8Y
最終的に弁当の中身はクリティカルアップと攻撃アップどっちがいいんだろうか
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:12:23.20 ID:X4v2jTZR
攻撃はチェインで上がりやすいからクリティカルじゃね?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:13:03.49 ID:WwjJ//cJ
次スレふみ逃げかな?
俺はいけないんで>>987いってこい
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:22:07.27 ID:xIOeoj5U
クレハは俺が貰っていきますね^^
988クレハは俺が貰っていきますね:2012/08/03(金) 19:24:22.50 ID:xIOeoj5U
というわけでほれ。その代わりクレハは俺が貰う



☆次スレ

【PSP】 那由多の軌跡 part15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343989414/
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:25:51.65 ID:WwjJ//cJ
>>988
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:27:03.02 ID:wRpwQhlT
クソゲーでよくここまで騒げるなお前ら
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:27:24.00 ID:oQZlt6p7
>>988


992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:28:29.50 ID:6b8UnkEo
>>988
申し訳ない
完全に見逃してた
スレ立てありがとう
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:29:23.27 ID:XHy0y6qs
>>988
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:29:36.81 ID:xIOeoj5U
クレハがいるから俺は頑張れるんだ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:31:28.95 ID:FcrqotOS
ノイが大きくなりますように
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:36:40.88 ID:ypHvPTgX
ネタバレ:真の黒幕はノラ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:39:54.88 ID:hUraAq8b
1000?
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:43:02.33 ID:F4zmBjYH
>>1000ならノイのおっぱいマウスパッド発売
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:44:38.54 ID:xIOeoj5U
>>1000ならクレハと会える
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:44:41.97 ID:JOddh8md
>>1000ならノイがマッチョになる
10011001
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