【3DS】ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY 13

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY』

対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル. :RPG
発売日  :2012年10月11日(木)
価格   :6,090円 (コレクターズパック12,800円)
CERO  :審査予定
発売元  :スクウェア・エニックス
開発   :シリコンスタジオ
プロデューサー:浅野智也
リードアーティスト:吉田明彦
シナリオ. :林直孝(5pd.)
楽曲    :Revo(Sound Horizon)

■公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/bdff/
■twitter公式アカウント
http://twitter.com/BDFF_OFFICIAL
■facebook公式アカウント
http://www.facebook.com/pages/BRAVELY-DEFAULT/173822029359134
■wiki
http://www33.atwiki.jp/bdff/

※次スレは>>950が立てること。無理だった場合はアンカで指定。
※不愉快だと思ったレスはNGすること。
※sage進行推奨。メール欄に「sage」と記入。

■前スレ
【3DS】ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY 12
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343024321/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:39:30.39 ID:mA3d6tAx
■FAQ
Q:「ブレイブリーデフォルト」ってどういう意味なの?
A:「勇気を持って、果たすべき約束・責任を放棄する」という意味のようです。

Q:『光の4戦士』のように「古き良きRPG」的なコンセプトなの?
A:今作のコンセプトは「王道ファンタジーRPG」です。王道とはいえ、
  懐古主義的なものではなく、現在のゲームファンに向けたコンセプトになっているようです。

Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの?
A:成長システムを優先して、序盤で4人集まった後は最後まで一緒のようです。
  (TGS_4GamerLive 『ブレイブリーデフォルト』インタビューより)

Q:体験版やったら色々不満な点があったんだけど。
A:http://member.square-enix.com/jp/special/bdff_pre/
  こちらで意見や要望を募集しているので、どんどん送りましょう。

■公式ツイッターでの情報
[キャラクター関連]
A:キャラ別には無理だがボイスオフ可能。
  キャラ名は「表示変更可能、ただし呼び名はデフォルトのまま」、という形式

[召喚獣]
A:ありますね。すごい演出凝ってますよ魔法など固有名詞でFFから拝借しているものが多いですが
  召喚獣はオリジナルとなっています

[同梱版]
A:たぶんないかと思います。体験版とか3DS所有者向けのプロモを展開してますしね
  同梱版は99%やりません。 ですのでぜひ3DSをご用意いただいて体験版からおつきあいくださいませ
  みなさん、そんなに同梱版が欲しいですかね?

[ボリューム]
A:おそらくプレイ時間は60〜70時間になるのでは^^;スタッフロールまでですね。フルコンプだとどうなんだろう^^;

[AR]
Q:AR機能を使ったコンテンツというのは製品版だとどれくらいの比率で入っているのですか?
A:比率でいうと1%も入ってませんね^^; 携帯機のゲームなので出先で困っちゃいますしね。
  恒常的に使うようなことはしません。

[その他]
Q:3DSLL買ったほうが楽しめますかね?
A:自分もまだ見たことないからどんなもんか分からないんですよね。
 みなさんと同じレベルで気になってます→3DSLL

Q:ダウンロード版は出るんですか?
A:「ごめんなさい、今後の検討になります」
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:39:44.27 ID:mA3d6tAx
■『ブレイブリーデフォルトコレクターズパック』

・スクエニe-STOREのみの販売
・価格 12,800円

[同梱内容]
・ゲームソフト
・オリジナル・サウンドトラック(初回限定盤)
・アートアルバム ※非売品
・オリジナルプロテクトケースforニンテンドー3DS ※非売品
・特大ARポスター ※非売品
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:45:32.88 ID:rVE7+kA8
一乙
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:28:31.45 ID:Shinjg9Q
>>1乙!

ステータス画面のイデアたんの絵は改善してもらいたい!!!!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:32:43.02 ID:/miRkzRv
運命の乙か… まさか…>>1か!?
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:37:54.04 ID:jSQFyIdo
やべぇ
イデアの魔法剣士姿見たらゲームの不満点すっ飛んだわ
お色気要素は大事だなw
タッチペンで回転してみたが透けてる足とかケツラインとか
へそとかエロいわ

本編でもイデア姐さんは魔法剣士固定で行くか


8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:42:31.19 ID:A/+oncNj
ナイトの絶対領域こそ正義
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:00:07.95 ID:wuU2u6zQ
イデアはナイトこそ至高
ナイトにスーパースターの攻撃力上がっていくスキル付けるといい感じだ
両盾とデフォルトで安全にターン重ねてから突進?で暴れるのが楽しい
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:00:30.23 ID:LHT0zcSk
早送りでだいぶ不満減ったけど、右左操作時の効果はコンフィグつけてくれ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:05:30.62 ID:nMT2oWYt
エラーが出て体験版ダウンロードできないという!
現在混雑中なのかな。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:07:18.38 ID:MG6lIjWy
片手操作にこだわってLに決定振るよりも
Lにデフォルト、Rにブレイブとか割り当てたほうが快適になるんじゃね?

十字キー左右も、決定・キャンセルにするより
魔法選択時とかページ送りにしてくれたほうがいい
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:10:42.06 ID:kBVJzb90
戦闘の↑画面にHPの簡易ゲージくらいは表示してほしいな
ダメージ受けてる実感が少なくて
↓画面見たらいつの間にか瀕死状態とかよくなりそう
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:15:22.66 ID:wuU2u6zQ
不満はまだ多いけどジョブのカスタム性でゲームとしての面白さは見えてきたから満足
これまでの体験版は面白くなさすぎた
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:17:36.72 ID:Bdpqa3oA
ブレイブとデフォルトをLRorXYでも使えるようにして
味方が今どんな状態(バフやデバフ)なのか分かりやすくしてほしいな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:28:52.91 ID:pJ9u3MJB
何気にショップの3Dオフは改善されてるな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:39:17.07 ID:oceT0CzS
「ブレイブリーデフォルト」
 パーティキャラ「リングアベル」(竹内良太)の紹介他、アスタリスクを持つマヌマット・ボリトリィ商会が紹介されている。時魔道士、魔法剣士、商人、シーフがそれぞれ所属。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:43:26.97 ID:OQT/GhuW
体験版出る前の数ヶ月前と比べて購買意欲は変わった?
3DS買って4ヶ月くらい経つけど何のソフトもやってないからみんなに好評なら
前向きに検討したい
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:45:15.30 ID:loNDHS+5
いままでの体験版は面白くなかったけど、
ジョブのおかげかバトルに関しては面白くなった
だがやっぱこの面接みたいな戦闘画面と、人形劇みたいなイベントシーンは変えてほしい

20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:45:22.37 ID:0OE+tw/j
第三弾でいろいろ改善希望をだしてたんだが
今回の体験版いいね。かなりよくなってるとおもう。
気になったのはリザルトでボタン4回くらい押さないといけないのを一括でできないのかなーっておもったくらいだし
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:45:59.43 ID:e9+4f9LL
アーマーブレイクして脱がせてくる敵キボンヌ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:47:49.49 ID:f9lfxLlh
>>12
片手操作するならLの決定と十字の左右が被ってるのがもったいない
Lは何か別の操作に割り当てたほうが良かったかもね

体験版は結構いいな
前スレでエンカウント率が如何のとか出てたけど、
地上フィールドならともかくダンジョンの中なら少し多い位のほうが良いね
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:49:24.37 ID:rctRW5DF
これから体験版やるけど難易度高めだといいなぁ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:49:40.77 ID:3IkAZvUJ
なんでジョブ変更でのステータス変化とかはタッチしないといけないんだよ
そこボタンでできるようにしろよ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:51:08.14 ID:e+RI2E82
体験版と関係ないけどFF5みたいな理不尽に強い雑魚がいるといーな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:54:16.26 ID:jSQFyIdo
4戦士のクマの様な奴か
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:55:00.60 ID:F/St5YKO
>>1乙!

スネオについては、確かに声渋いけど、そんな事よりもムービー時の顔が違和感w
もうちょい大人びた顔だと思ってたのにw
CDジャケで察しろということか。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:55:05.55 ID:0OE+tw/j
なれてなかったからかもしれないけど
最初の虎?2匹が一番強い印象だったわ。全滅しかけた。

ポーション安いし買い込んでおくと道中楽でいろいろ試せるね。
ファイヤーウォール便利すぎ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:56:12.18 ID:BVodp6JH
>>22
むしろ、行ったり来たりする可能性が高いダンジョンの方が
エンカウントはあまり高くない方が嬉しい
分岐が無いような一本道なら別に関係ないんだけどさ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:56:41.69 ID:r9/WgXqO
ブレデフォ面白くなったもんだな
やっぱりRPGは歩き回ってバトルしてカスタマイズして育ててなんぼ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:57:59.36 ID:loNDHS+5
あとザコはもうちょっと柔くしてほしいな
ベーシックなコマンド戦闘のザコはぶっちゃけ戦う連打か弱点魔法連発で済むようにしてくれ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:58:59.73 ID:D4be7/ox
これステータス画面でタッチしてキャラ回せるんだな
良いお尻だ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:00:00.57 ID:3IkAZvUJ
雑魚柔らかいだろ
弱点つけばワンパンが殆どじゃん
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:00:16.77 ID:0OE+tw/j
モンスター図鑑とかでモンスターも動かせたりしてみれるとおもしろそうだな
悪魔の子がかわいかった
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:01:00.22 ID:F/St5YKO
ステータス画面にするのがやりずらいけど、
ステータス画面で顔グラの全身イラスト見れて嬉しい。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:02:04.31 ID:loNDHS+5
>>33
このゲームはブレイブがあるせいでワンパンで倒せなかったら連続攻撃があるから
あと弱点調べるライブラ的なのもほしい、テイルズとかff13みたいにアイテムって形でもいいから
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:05:30.84 ID:Xe4j9Nsb
ライブラならあるぞ
すっぴんのアビリティ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:06:05.09 ID:UF5hRMMh
>>36
すっぴんのジョブレベル?上げれば調べるってやつがでる。
それで見れるよ。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:08:28.80 ID:/qubqpzQ
>>29
つか体験版のエンカウント率低くない?前スレで高いって言われてて別ゲーやってんのかと思ったぐらい。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:10:41.70 ID:HCDFkxes
てきよせ三人で付けてても体感では変わらん気がしたな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:11:45.45 ID:mA3d6tAx
リングアベル(36)(´・ω・`)

ブレイブ→魔法剣→踏み込む
が気持ちいいな(`・ω・´)
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:12:59.12 ID:dh78GUMo
>>40
え、マジで?
敵よせ覚えるころには大体マスターしてたから試さず終わっちゃったわ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:16:27.95 ID:loNDHS+5
>>37>>38
すっぴんにあったかw
大器晩成ってのを見てほかのジョブ使うかってなって結局使わずゴールしちまったわw

エンカウント率はちょうどいいと思うな
いままでの調子だとバカみたいにエンカウントするんじゃないかと不安だったがそこは大丈夫だった
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:19:10.54 ID:PS3c1xtK
ちょっとやった感じ、雑魚はブレイブMAXまで使えば簡単に1ターンキルできるな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:25:24.06 ID:/qubqpzQ
>>42
体験版用に習得アビリティいじってたんだろうけど、てきよせ覚えるの遅いよな
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:26:16.54 ID:I0JW+bue
ジョブチェンジするときのパラメータ変化表示は下画面をタッチペンなどでおさなくちゃならないみたいだけど
ボタンで出来た方がいいと思うんだけど
開発側に意見出していいだろうか?この程度のこと
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:27:31.89 ID:a7pN+uZd
ずっときになってるんだけど、メニュー画面の右側にある証明写真貼ってね!みたいな四角い枠はなんだろ?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:28:28.34 ID:I0JW+bue
あと逃げるのエフェクトがださいと思うんだけどここも意見だしておくか
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:28:49.33 ID:/qubqpzQ
時期的に今回の意見が取り入れられるかは怪しいが言わないよりはマシだと思う。
俺はリザルトが三回ぐらいボタン押さなきゃいけないのが地味にイラッとしたからそれ送るわ。

…って今回もアンケートあるんだよね?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:33:13.96 ID:LoOkjDMY
>>49
ありませーんwツイッターなら見るには見るって開発様が仰ってるよ…溜息
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:33:31.90 ID:a7pN+uZd
>>48
アニエスが敵に背中向けて全力疾走するところが見たいのに・・・
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:33:44.55 ID:0OE+tw/j
次回が最後の体験版っことは世界樹とかみたいに
本編にデータを移行できる製品版と同じ内容の序盤部分とかそういうやつなのかな?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:34:07.59 ID:jSQFyIdo
何処かに経験値ゼロの無限回戦える固定MOBが居れば
FF5並みの超低レベル攻略も可能だな

FF5を超えるアビリティーゲーになるだろう
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:45:01.94 ID:I0JW+bue
かえるがかえるwwww
吹いてしまったwww
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:56:04.89 ID:I0JW+bue
ジョブレベル4でマスターしてしまったんだが製品版はこんなもんじゃないよな?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:58:38.70 ID:lR8RIvy6
>>55
ジョブLv10とか見た気がする
最後はJP4000とかだったような
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:58:54.09 ID:oceT0CzS
>>55
10まであるっぽい
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:02:51.75 ID:8Kx384UK
>>56
JPのバランスはどうなんだろう?
普通にクリアすると2〜3つぐらいしかマスターできないからあれもこれも〜ってジョブ選んでると
中途半端になりがち、だから1つのジョブを極めるようプレイした方がいい…とかなのかな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:02:58.51 ID:C4P6M4wY
製品版じゃこんなにテンポ良く色んなアビは覚えないってことだな
その代わり職が増えているだろうけど
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:04:10.09 ID:mA3d6tAx
アスピル剣でMP回復するはずなのに減っとるー!?
と思ったら相手がゾンビだった(´・ω・`)
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:04:24.22 ID:jSQFyIdo
何処かに道場的なMOBいるだろ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:04:28.17 ID:lR8RIvy6
今回はジョブLv気軽に上げられるせいか
とりあえず色々取ってアビリティの組み合わせ試したくなるのは良い点だな
このゲームの魅力的な点として挙げられる要素だ

フレイムウォールとか魔攻依存みたいだから
赤魔やスーパースターにロッド二刀流とかするとスゲーダメージ出るし
あと地味にスーパースターのロッド二刀流は結構殴れるもんだ、そこらの雑魚程度なら十分ぶっ殺せる

両手持ちはヒット数少ない時の減少幅が大きいって欠点はあるけど
二刀流より強いんで威力最重視の両手持ちと能力上昇重視の二刀流で住み分け出来そう
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:05:29.94 ID:QFY5eRIO
最終的にはすっぴんが一番強いんだろうな
極めたジョブの数だけ強くなるし
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:06:51.58 ID:8Kx384UK
>>61
DSFF3ゴブリン「呼んだか」
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:07:43.73 ID:lR8RIvy6
>>63
このゲームのはFF5と違ってすっぴん技が固定で付いてくるからな
能力は高いけど最終的にこれが要らないって側面が出てくると選択の余地が出てきそうだ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:08:01.18 ID:4xj0We8r
>>63
ただFF5みたいにアビリティ多めに装備可能とかでもない限り
あんまり出番は無い気がするけど
固有アビは正直かなり微妙だし
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:10:07.01 ID:I0JW+bue
こう体験版が面白いと発売まで待ち遠しいよな
今のところマジ良ゲーそうだし
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:11:10.15 ID:F/St5YKO
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:15:40.36 ID:IKmNiqvY
戦闘のテンポ改善されてていい感じだなー
キャラのカスタマイズもFF5的でこれまた良い
あとイデアちゃんが可愛い

>>5
あれはあれで可愛いじゃん
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:17:38.25 ID:mA3d6tAx
アニエス成分が足りない(´・ω・`)
初期のスレを一人で支えてくれた功労者なのに(´・ω・`)
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:18:09.57 ID:C4P6M4wY
>>63
これのすっぴんってFFTの見習い戦士みたいなもんじゃね
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:18:53.06 ID:I0JW+bue
かえるみたいなすぐ帰ってしまう敵はどうやって倒すん?
攻撃してもMissなんだが
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:21:32.29 ID:mA3d6tAx
>>72
スリプルで眠らせる
試してないけど(´・ω・`)
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:21:56.14 ID:C4P6M4wY
>>72
魔法は当たる
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:22:29.31 ID:g41i9jQp
意外とみんな忘れてるけど二刀流は武器が二つ必要なのも重要だよね
武器屋では2個買わなきゃいけないし宝箱からは1個しか出てこないし、伝説級の武器なんかはそもそも一つしか存在しないだろうし
今回みたいに簡単に手に入る武器のうちはいいけど高価な武器や貴重な武器ほど両手持ちの意味が出てくると思う
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:23:11.27 ID:59pes4G+
>>70
ARを読み込む時の下画面の背中姿が可愛かったです!
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:32:26.46 ID:7pK5ZlFM
>>70
アニエスのジョブデザインに相当時間掛かっていると信じるんだ。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:43:41.49 ID:CQuSrPrS
イデアちゃんの笑顔が可愛すぎるんですけど
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:45:37.73 ID:slCZN5w+
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:54:15.62 ID:C4P6M4wY
>>79
知性が低い女ですね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:54:18.21 ID:lR8RIvy6
ヘソもエロいがナイトもヤバイな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:55:35.80 ID:NLyRbbdy
あー、うん。前回の体験版じゃ変な間とか通常攻撃の踏み込みなけりゃいいとか書いた覚えがあるが
こりゃ早送りはどう考えても必要だったわ。段違い
面白かったが、今回気になったのは同アビリティ連続選択のときに押すボタンが多いことだなぁ
今回の体験版は基本的に超突進無双だよね?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:00:45.57 ID:drzKOAfk
>>79
魔法剣士のくびれとへそエロいな
ナイトの絶対領域も捨てがたい


・・・何故今回アニエス抜いたし浅野め!

アニエスの腹も見たかったぞw
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:01:19.73 ID:3IkAZvUJ
通常攻撃の踏み込みはあったほうがいいと思うけどな
棒立ちだと味気ない
アビリティに関しては常時1.5倍速ぐらいになってもいいんじゃないかとは思ったわ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:01:41.41 ID:oGYi8BVy
発売日は他のソフト買う予定があるし特典とか急ぐ理由もないから買わないけど
とりあえず破滅的に評判悪かったりしない限りそのうち買うことにはなった
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:03:55.01 ID:drzKOAfk
ブレイブ時の複数回入力の短縮化簡略化は必須だな
そうでないとザコ戦ダレる
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:06:47.89 ID:5P6lymmw
いちいち1歩前に進むのはなくなってほんと良かった
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:09:12.51 ID:oGYi8BVy
ブレイブは手動でいいけど、ブレイブ数分自動的にたたかうしてくれる1人前オートみたいなのがあるといいね
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:12:29.53 ID:P16OJYt+
>>79
なあ・・・今気付いたんだが・・・ステータス画面
イデアってワカメちゃん状態なのか
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:12:49.69 ID:Td80vq3R
ステータス画面上下逆の方がいいんじゃねえこれ
モデル3Dで見たいんだけど
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:14:03.88 ID:Td80vq3R
もしくはタッチすると上下が入れ替わるとかさ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:17:28.62 ID:AnszkrfL
ブレイブ中の戦闘アニメが改善されたけど問題はそこじゃなかったな
戦闘が面倒くさすぎる、全然楽しくない
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:23:22.25 ID:2Z+6HPtW
いや面白かったわ
今度予約してこよう

・良かったところ
テンポ改善
ジョブシステムが面白い
キャラが可愛い

・駄目なところ
フリーのボタンがあるのにタッチペン操作
ジョブ変更時にアビリティの設定と装備変更に自動で行かない
右キー決定のせいで魔法の選択メニューが1列分しかない
片手操作と早送りが共存できない
雑魚敵が1ターンゲーなのでステータス異常魔法が空気

こんなところかなー


>>84
棒立ち、個人的には気にならなかったけどなー
FC時代のFFだと思えばいける
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:25:24.86 ID:6zBbRoN+
>>93
Lボタン押しっぱでも早送りは出来るじゃん
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:27:23.39 ID:2Z+6HPtW
>>94
あれ?そうなの?
気づかんかった
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:29:14.71 ID:qnujcZuu
選択メニューは1列が2列になるだけでもだいぶ違うんだけどなー
でLボタンで2列を行ったり来たりとかすれば・・・3列だとダメかな

タッチのみとか言うのはそもそも間違ってると思う
ボタンあるやんかー
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:30:28.62 ID:M0rikYCa
>>92
向いてないんだろ、ブレデフォに
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:30:30.94 ID:Q/rGHNHn
確かにジョブチェンジ時の説明文切り替えとか黒白魔切り替えとか
なぜタッチ限定なのかは理解に苦しむ部分ではあるなw
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:32:46.62 ID:M0rikYCa
サキュバスかわいいな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:33:38.11 ID:xombVnUN
ザコでステータス異常使うなんて最近はFF13くらいだったかな
あれと違って何の変哲もない普通のコマンドバトルなんだから
ザコでステ異常はいらんと思う。格上もしくはボスで使うくらいがちょうどいい
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:38:06.91 ID:6zBbRoN+
>>95
あと十字キー・スラパ右でも可
今気づいた
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:49:48.59 ID:C5JZHsQ7
前回の体験版のアンケートに、ブレイブ使用時の行動順はコマンド入力した順に行動してほしいって書いたんだが、採用されてたようでうれしかったぜ。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:50:24.92 ID:LagTR0da
普通に面白かった
最初、すぐボスまで行ったけど負けちゃったから雑魚と戦ってたら
ジョブのレベルが上がって、アビリティも覚えてセットさせたりしてたら
ん?ひょっとして俺このゲーム楽しんでね?て思えてきて気づいたら楽しんでた
結構カスタマイズ出来るし育成も楽しめそう

イデアもスネ夫も思ってたより性格にトゲがなさそうで三人の雰囲気も良かった
これならスキットも楽しめそう

早く製品版をやりたい

後、早送り入れたのは正解だったね。なかったら雑魚戦を繰り返すストレス半端なかったかも

欲をいえば、ステータスのとこの絵は、ちびキャラじゃないバージョンにも切り替えさせてほしいな
頭身が高い方の絵も気に入ってるから
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:52:24.26 ID:P16OJYt+
>>103
それやったらデフォルメ(アニメ)調とリアル調の切り替えってまたテイルズのパクリとか言われそう
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:53:57.06 ID:M0rikYCa
次も体験版があって、最終回か
楽しみだ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:57:10.89 ID:bo3tE+Bx
体験版楽しんだし悪くなかったけど
これブレイブデフォルトシステムなかったら名作になりえないか?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:58:51.10 ID:UAgJI0Or
なかったらありふれた凡作RPGじゃないのか
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:01:47.36 ID:6zBbRoN+
戦闘は賛否両論かもなあ
楽しいって人とメンドクセって人の両極端になる気が
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:03:06.59 ID:Q/rGHNHn
ブレイブデフォルトを無くすってのは個人的に考えられないな
無い方がずっと単調になると思う
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:04:12.36 ID:M0rikYCa
早送り機能ついてるのに戦闘めんどくせえとか
RPG向いてないだろ、そう思う奴・・・
そういうやつはRPGやらないほうがいいと思うの
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:04:27.66 ID:HeQ0seRT
ひかよんとレジェンズやりながら待つかな( ^ω^)♪
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:05:44.57 ID:z7+H4oWo
どうしても雑魚がブレイブ祭りの殲滅戦になっちゃうのは残念かな
ボス戦は楽しくていいんだけれど
それと状態異常の価値が低いのも故人的に気になる
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:05:54.77 ID:NlIMAmDT
これ雑魚戦は開始から全員ブレイブ3回で倒せちゃうから簡単だな
戦闘終了したらマイナスはチャラになるし
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:13:44.66 ID:Q/rGHNHn
>>113
そう思ってカエル全力で殴ったら1発目にカウンターで全員寝て酷い事になったw
ああいうトラップは各所に仕掛けられてるんじゃないかね
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:13:54.73 ID:q/hluhsV
>>104
デフォルメとリアル調のキャラ切替なんてテイルズ以前から普通にあるのにな。
さすがテイルズ厨って感じ。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:15:10.93 ID:UAgJI0Or
>>113
戦いなれた雑魚ならそれでいいな
初見とかあまり戦闘回数のない雑魚だと死亡フラグになる
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:15:54.63 ID:NlIMAmDT
>>114
かえるそんなことしてくるのか
逃げられてそのまま出会うことなく辞めちゃった
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:16:47.55 ID:SCa3CBRF
慣れればブレイブで雑魚を蹴散らしやすいけど
数ターン分の行動を一度に入力することになるから戦闘は少し重めな印象になるかな
その分エンカウントは低めな感じ
自動アスピル剣でよくわからずに全員に付けてブレイブ全振りしたら全く攻撃できなくて球っころたちに全滅させられたぜw

あとダンジョンの3D感はこういうのを待ってたって感じ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:17:54.17 ID:drzKOAfk
>>114
カエルカウンターと言えばDQ8にもあったな
殴ると起き上がって酷い事にwww
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:23:55.08 ID:P16OJYt+
>>115
ステータスの画面のキャラは吉田氏のラフっぽい感じなんだけど、
製品版はもうちょっと書き込まれて綺麗に清書されるのかな?
言い方悪いけど冨樫の下書き状態に見える・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:28:13.00 ID:2Z+6HPtW
>>100
FF13はやったことないけど
ちょっと前のドラクエとかメガテンとかはザコでもステータス異常多用してたけどなー
ボスで使うって言っても流石にスリプルとかサイレスが効くボスが居るとは思えないし

>>113
カウンターとか耐性とか素早いキャラ入れないと先制で殺されるとか
いくらでもやりようはあると思うよ
1回パターン化できればあとは1ターンで終わらせることができる上
ボーナスももらえるって考えればシステムとしても面白いし

>>118
俺もアスピル剣つけてるの忘れてて死にそうになったわ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:29:24.24 ID:/ojZ+hJl
アイスゴーレムは毒入ったし亀はサイレス効いたな
亀魔法使わないけど
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:32:12.88 ID:oGYi8BVy
この体験版内の成長とボスの強さのバランスがいい感じだったのが好感触な最大の理由だと思う
ちょいちょい試しながら一通り見回ってボスにちょうど良く出来てる
本編の全部とは言わないから大部分でこんな感じにバランス取れてるといい
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:36:30.23 ID:wurF+cmf
アニエスいないけどスーパースターのジョブ特性の説明欄にバニー姿でいるなw
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:38:09.22 ID:vFY3c+b7
敵が頻繁に防御してくる今作では毒は重宝しそう
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:48:51.66 ID:Q/rGHNHn
>>122
最初の獣2体にはスリプル入ったなたしか
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:53:24.86 ID:P16OJYt+
>>125
製品版は後半毒ゲーになったりしてなw
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:17:44.74 ID:4A+2YtTw
状態異常中の敵にダメージアップみたいなアビリティがあれば
ターン溜める→状態異常→攻撃→攻撃→攻撃っていうコンボが出来そう
流石に強すぎるか
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:24:10.82 ID:UzW4NHj/
強力なアビリティが覚えられる後半ヌルゲーになりそうなのがこの手のゲームの不安なところ
うまいこと後半も緊張感保てる難易度にして欲しい
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:26:59.12 ID:oQVuFhrT
作ってて気づくだろってレベルの体験版を発表しちゃうくらいだから期待するだけ無駄
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:27:19.29 ID:lo50SHQQ
複数ブレイブ時に、今まで何を選択したかくらい表示させて欲しい
1、ケアル
2、プロテス
3、攻撃
4、攻撃
とかそんな感じで
混乱する

戦闘は常にAボタン押してる早送り状態でいい
正直、更にAでもっと早くなるくらいでもいいくらいだ

サポートアビとかのUIどうにかして
3つつけてる状態で
コスト2のアビつけようとしても、無理とか面倒くさくてしょうがねえ

せめて回復の先行入力くらいさせろ
フェニックスの尾→ケアルとか
全体化で同じような事は出来るが、全体化じゃ回復量落ちるし

体験版だからだと思いたいが、ダンジョンに謎解きすら無くて
つまらないにも程がある

これが最初の体験版で、意見募集してるんだったら
製品版にも期待が膨らむんだがなぁ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:28:45.08 ID:lo50SHQQ
>>129
個人的に難度バランスはあまり期待しない
「スクエニだし自分で縛らないとヌルゲーなんじゃないの」くらいに考えてる
スクエニの場合、自分で縛ってもヌルゲーになってる可能性すらあるけど…
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:36:15.18 ID:P16OJYt+
>>129
DS版FF3・FF4のプロデューサーが作ってるゲームだぞ(外注の開発会社は違うけど)
ボスは言わずもがな、雑魚でも全滅することがあるぐらいのバランスだったしそこは問題ないのでは?

でもこのゲームのスタンスとして雑魚はサクサクめ・ボスは強めらしいからその辺違ってきそうだけどな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:39:12.49 ID:tdgqT5Wt
体験版4でようやく面白さの片鱗が見えてきていい感じ
倍速でテンポはだいぶ改善されたな
元々音楽買いするつもりだったけどゲームになってる
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:49:08.87 ID:ErA5nhc5
早送りができたのはよかったけど、ついでに戦うオートも欲しかった
基本戦う連打だったし
それと行動順の表示も欲しかった
味方誰が何番に行動するかってかなり重要だと思うんだけど・・・
あと確かにダンジョンしけてたな
一本道でしょぼかった
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:50:19.81 ID:SCa3CBRF
>>131
回復については仲間を復活する際には慎重に行動するきゲーム性ってことでいいんじゃないかね
行動順考えたりナイトのかばうとかでフォローするようなことを考えるのが面白そうだ
まあそのうちアレイズを覚えるのだろうけど回復役がやられることだってあるし


ところでメニューの右側の四角い枠って何かね、何かありそうだが
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:03:34.08 ID:tdgqT5Wt
>>135
単純なオートもいいけど、記憶オートも欲しいね
行動順可視については善し悪しかな
あった方が戦略立てやすいけどね
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:15:43.85 ID:+FJVk8EB
ブレイブの行動を忘れてしまう
それはブレイブの力を使ったことによる弊害だんだよ

という設定にしとけばいい
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:18:52.93 ID:bjoxf6ay
>>136
フライングフェアリーってタイトルだし各クリスタルに妖精が一匹いて
それを枠にセットで能力強化とかそんなところじゃないか
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:19:04.19 ID:UzW4NHj/
どこのガーディアンフォースだ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:20:29.23 ID:q/hluhsV
ブレイブしようとして、
してるつもりでたたかうやアビリティを選んでブレイブせずに行動終了してしまうのをなんとかできないか。
二人三人いるときは行動キャンセルできるけど、最後の人の場合にやっちまうとアチャーってなる。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 03:23:54.83 ID:P16OJYt+
>>136
妖精を捕まえたらメニューのそこに出てきて、色々と話をしてくれます
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 04:39:48.56 ID:s0wUvVi/
やってみたが、
まあまあ面白くなってきたとは思うが
雑魚はブレイブMAXまで使えば簡単に1ターンキルできるから
これの対処法が、かたくしすぎる、だとかあたれば毒ってのは
すごい安易な感じがする
毎回ブレイブ連打、戦う連打になりがちで、めんどくさい。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 04:53:41.92 ID:glW9B/6E
早送りは良い意味で意外だったw
あとは皆が言うように通常オートと記憶オート用意してほしいね
ダンジョンが単調なのは体験版だから気にしてない
それよりBDFFのダンジョンと3Dの相性の良さに感心した
細かい変更もあったし今回は概ね好感触よ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 04:55:20.08 ID:YF8cog8P
何かしら事情あって体験版できないやつ、動画きたぞ
http://www.youtube.com/watch?v=M77BeGCMygY
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 05:01:47.52 ID:jv/CJhFX
ブレイブ前借りはもっとデメリットつけるべきだったと思う
前借りする程1発の威力が落ちるとか
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 06:21:25.96 ID:XQe0DENH
DSFF4並みの難易度希望
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 06:34:28.15 ID:hR+5DAoN
ブレイブとデフォルトの選択がいちいち上下入力するから一発ボタンいるだろ、JK
魔法全体化もXやYで一発と、とにかくイデアで一発やりたい。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 06:41:29.08 ID:9jyMs789
前借りはなしにするか最大でも一回までにするとかのが良くないかな?
そうすれば1ターン目は2回行動以上出来ないし、雑魚が前借りしまくって攻撃が異様に長くなるってものも防げると思うんだが
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 06:54:43.36 ID:Yen1F+Mf
雑魚は製品版だと弱いらしいから信じよう
きっと前借りとかはボスとか一部の強敵だけになるさ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:09:21.62 ID:q/hluhsV
行動前借りがシステムの売りの一つだから無しってのは無理じゃまいか
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:19:41.94 ID:TUGOnbOs
3回前借りはちょっとやりすぎだよな
これのせいでバランス調整が難しくなってそう
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:24:59.74 ID:eL2qdGTX
ブレデフォシステムの調整はかなり難しいよな
この開発陣に扱えるのかって不安はある
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:25:25.28 ID:FWFITg0C
そういや、一発フルブレイブ云々ってあったけど、
一つか二つくらいコマンド記憶出来るってのは?
戦闘中に対応ボタンを押すと事前にコマンド記憶させといた行動が出来る。
フルブレイブしたり、フルブレイブたたかうしたり、
フルブレイブファイアブリザドサンダーアスピルしたり。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:28:29.60 ID:Xp+48w49
こんなもんかなという感じ
まあ普通じゃないのこのRPG
後はキャラや絵や世界観が好みなら買い
俺は買わないけど
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 07:29:59.91 ID:49tA6wzU
任意に登録できるショートカットは欲しい、ってか正直必要だな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:03:28.25 ID:A/TsV0mx
>>155
お前のそのクソみたいな報告いらない
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:15:02.44 ID:8316Q0xB
このゲームの必勝戦術がわからない
雑魚はブレイブからの1ターンキルが基本なんだよな?
ボスはみんなどう戦ってんの?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:16:34.37 ID:tpZQnynB
そういやツイッターで友達と助けあうシステムがどうとか言ってたよな
写真みたいな枠はそれ関連かも
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:22:22.09 ID:q/hluhsV
>>158
少なくとも2発殴っても死なない雑魚だったら突発ブレイブはしないな。
基本的ってほどじゃないけど大体は1ターン目は最初にデフォルトして様子見する。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:23:29.10 ID:z7+H4oWo
>>158
パターンがある程度決まってるからそれを覚えてしっかりデフォルト
あと敵DPがマイナスの時に一気にブレイブするぐらいかな?
あと毒も結構有効な場合が多い
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:25:53.87 ID:XDr4lMRc
スリプルも重要
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:27:06.69 ID:Jz+eWxVf
毒とかカスダメしか出ないだろ・・・
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:31:33.31 ID:z7+H4oWo
>>163
デフォルトしてる間もダメージが重なっていくから案外悪くないと思うんだ
殴った方が早いのは確かだけど
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:32:23.05 ID:aSm3XlBR
ボスはBPマイナスにならないようにするやつがいそう
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:33:02.47 ID:aSm3XlBR
DPだったか
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:35:40.42 ID:q/hluhsV
>>166
やだエッチ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:35:41.17 ID:bjoxf6ay
>>145
MP満タンなのにエーテル使ってたり意味不明な行動してるのは外人がプレイしてるから?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:36:24.49 ID:8316Q0xB
なるほど、大抵開幕ブレイブして涙目になること多いからちょっと戦術変えてみるわ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:42:11.01 ID:aSm3XlBR
>>168
どんな感じなのかを見せるために色々してるんだろ
動画レビューでは普通だと思うが
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:44:13.67 ID:2ljYEnfx
DS4並みの鬼畜求めてる奴は只の煽り屋だろ
FF4発売直後にも沸いていたしな

アレは高難易度と云うよりは只の理不尽な糞ゲー
4戦士然りw

話変わるがバトル音楽もう少しロック調にに出来んかね?
ブレデフォバトルに雰囲気ぴったりだと思うが・・・

マリカ7のロックマウンテンBGMみたいな奴を希望したい
もうチョイノリノリな奴をね



172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:53:29.13 ID:M0rikYCa
こういうFFっぽいRPGやったのFF10以来なんだけど
氷属性の魔法って無くなったの?
ブリザラも水属性になってたし
FF10ではたしかウォタラがあったはず
タイプの相性が正直分からなくなった
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:08:52.46 ID:P16OJYt+
水と氷あんま変わらないから統一したんじゃない?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:12:34.83 ID:ZCj9YcWt
細かいこと聞いてすまんが体験版最後の文章ってジョブ20種類って書いてあった?それとも20種類「以上」?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:13:32.66 ID:49tA6wzU
ウォーターとか煩雑なだけだったし
ぶっちゃけエアロもいらん
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:19:57.78 ID:sQp3EGc7
LL買ったのでようやくご意見出来るかと思ったがまだできねーのかなこれ?

体験4してて思った点
操作
スライドパッドの場合メニュー画面や戦闘中に左右の誤動作をよく起こす。うぜえw
ステータス画面の3Dキャラクターは拡縮と上下回転もつけてほしい。

戦闘
ザコ戦はブレイブと戦うだけで1ターンで終わるのが微妙。
入力したコマンドをリスト表示したらどうか。
魔法剣など強化魔法が戦闘中画面に表示されない。
戦闘終了後に何度かよくわからないクリックが必要(体験版だからか?


フィールド操作時にメニュー画面開くと曲が変わるのが気になる。
利き腕があるのか知らないが、右手に盾装備は出来ない?

戦闘中、入力したあと操作ミスで戻っちゃうのにイライラしたな。
スライドパッドは左右の感度良すぎるのか?十字使えばそんなことないけど。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:22:36.79 ID:2ljYEnfx
メニュー操作は十字キーでやれと浅野監督が
テュイッターで言ってたぞ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:32:17.32 ID:ysoVhL4k
メニュー操作までスライドパッドでやる必要ないだろ、ってかやり辛いから自然とメニュー操作だけ十字になってたわ。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:33:45.59 ID:G9054phI
やる必要ないなら何故出来るんだって話ですよ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:38:35.73 ID:sQp3EGc7
>>177
まじかよ。ならそうするか。

ターン制で素早さ順だからスリプルが使いにくかったな。
これ設定でアクティブに出来ればいいのに。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:38:54.53 ID:ZCj9YcWt
>>177
浅野はプロデューサーだろ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:40:32.02 ID:G9054phI
なんでLRでページめくりなんかね
十字から左右の移動だけ話した意味って何よ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:41:10.40 ID:wsfrI4UN
テンプレの同梱内容で気になったんだけど3DSLLじゃないの?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:41:31.76 ID:G9054phI
ないよ LL発表前だったし
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:43:01.62 ID:ZCj9YcWt
>>183
3DS所有者の数の方が圧倒的に多い
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:43:15.95 ID:fwgRsbMh
雑魚はこれくらいで良いよ
もうちょい強くても良いぐらい
ブレイブなしで1ターンキル安定にしろとか流石にぬる過ぎるわ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:44:51.20 ID:j6fvCyPs
ハードルは光の4戦士ぐらいに考えておいたほうがいい?
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:47:04.01 ID:2ljYEnfx
雑魚の長期戦はダレないか?
何千回何万回とバトルからね

ボスがショボイのは論外だが
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:54:06.24 ID:kpSluRs8
うわあああああああああああああああああ
今まで「プ」レイブリーデフォルトだと思ってた
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:55:48.80 ID:G9054phI
ないわ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:57:06.37 ID:khI0eNtT
言うほど雑魚は長期戦じゃないかと
それに今回の体験版ではレベル固定だしな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:57:41.89 ID:G9054phI
長くは無いけど「タルい」
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:58:26.87 ID:G9054phI
そういえば今回レベル固定だったけど、実際はどの位のテンポでレベル上がるのかな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:01:46.22 ID:HCXLJl2h
イデアちゃんのためだけに買ってしまうかもしれない
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:10:39.61 ID:ZCj9YcWt
>>188
エンカウントがそこまで多くないからストレスにはならないな
猛毒カエルはウザかったけど
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:11:06.12 ID:STLyXQUB
まだ落としてないが
スレ読んでると今作もUIが酷いのか…
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:12:02.89 ID:ZCj9YcWt
やってから言え
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:12:05.54 ID:2ljYEnfx
イデアは白タイツムッチリ太モモだが魔法剣士で脱いだのもタマラン
意外とくびれあるしへそも描き込んであるのが細かいな
よく見ると男2人でもジョブデザイン微妙に違うし

だれだよジョブ衣装は男女2通りデザイン固定とか言ってた奴は
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:13:19.70 ID:q/hluhsV
>>198
アンチでしょ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:20:49.96 ID:G9054phI
ぱっと見だとそう思ってもおかしかないだろうにアンチ扱いはヒドイ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:27:20.78 ID:kpSluRs8
あんなデフォルメキャラがどんな格好しようとどうでもええがな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:33:25.67 ID:khI0eNtT
だよな! もっと過激な服を着ていても良いと思う
誰も気にしないよ! ふひひ…
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:43:52.63 ID:XQe0DENH
衣装はあのパターンしかないの?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:44:59.78 ID:q/hluhsV
>>200
くっくっく。まんまとあぶり出されたな。
アンチ扱いすればお前が名乗り出てくると思っていたよ……フフフ。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:49:17.59 ID:jv/CJhFX
12月に延期とかマジけ?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:49:21.98 ID:G9054phI
(言ったのは俺じゃないんだけどまァいいか・・・)
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:50:57.85 ID:ZCj9YcWt
>>205
予約表か。
まぁ12月ならちょっと延期だからいいかな。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:51:39.59 ID:G9054phI
これか PXZと被ってたからマジならありがたいと言えばありがたいけど
http://imepic.jp/20120802/386270
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:52:11.34 ID:gjsQTIE9
12月はクリスマス目当ての大作がわんさか出てくる
買う人もふえるだろうけど競合という意味ではある意味PXZより怖い相手がいる可能性がある
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:52:30.86 ID:5LezJXr2
ブレイブリーデフォルト、12月に発売延期か?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343872023/

ソースがゲハだから何とも
TSUTAYAクラスの全国規模の店が誤植しているとも思えないが
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:55:50.83 ID:G9054phI
「ソースはゲハ」じゃなくて「ソースはTUTAYAの予約表」だろ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:56:44.89 ID:aSm3XlBR
えええええ…もう待ちくたびれたんだが
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:57:44.91 ID:8316Q0xB
ボス戦なかなか白熱して面白かったぜ、特に亀戦
てか質問なんだがロンソ装備のナイトリングアベルとロッド装備の赤魔イデアの踏み込みの威力がほぼ変わらないんだけどなんでだぜ?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:58:58.32 ID:ZCj9YcWt
>>213
ターン経過強化とかついてない?
あとジョブによって装備の相性がある
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:59:16.02 ID:xJFCfn0v
やっぱり、ここの書き込み見てると理不尽な要求もちらほら出てくるもんだな。
ブレイブ&デフォルトをXYボタン振り当てて欲しいのと、行動内容の表示、左右での決定・戻るの設定
とかは結構出るよね。これらを改善してくれるだけでだいぶ違うよね。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:59:28.00 ID:wioJiDO4
DQ10とのバッティングを避けたな和田さんw

いくら立ち上がり攻勢かけたいからって・・・なぁ
パッケージソフトを犠牲にするとか・・・

217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:03:21.44 ID:M0rikYCa
12月とかwwwwwww

待てないよ・・・
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:05:48.72 ID:q/hluhsV
ここでも意見出てるUI改善も含んだ仕様変更を思い立ったなら12月延期もありえるがどうなんだかね
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:07:54.29 ID:wioJiDO4
お前らがクレームガンガン送るからwww
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:08:41.05 ID:wioJiDO4
まぁ流通に最初に内示したんだろうね
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:09:35.77 ID:49tA6wzU
てか12月にまわすとかPXZとかち合うより遥かに危険だろw
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:09:45.69 ID:8316Q0xB
>>214
何それアビリティ?だったら付いてないと思うけど…
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:10:11.44 ID:M0rikYCa
こうなったらどんどん意見を送って修正してもらい神ゲーにしてもらおう
俺らが神ゲーにするんだ!!!!!
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:11:43.22 ID:Vn5PWPGF
「よほどの事が無い限り延期は無い」みたいに言ってたけど、マジならよほどの事があったんだろうな・・・
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:13:41.87 ID:oRVUYqvG
>発売日は未曾有の事態が起きない限り10/11で動きませんよー!
拾って来た7/20のツイ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:14:15.42 ID:ZCj9YcWt
まぁ確定してから騒ごうぜ!
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:14:15.42 ID:q/hluhsV
未曾有の事態か……
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:14:34.02 ID:jv/CJhFX
あちゃー
未曾有の事態がおきちゃったか
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:15:09.07 ID:2hQycpXr
ソースはTSUTAYAwww
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:15:52.76 ID:QJteQs1N
おい最新体験版で購入決めてポチった直後に延期だと?
これ以上直すとしたらUI絡みしか残ってなさそうだけど
操作方法弄るならコンフィグで選択できる方式にして欲しい
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:16:46.72 ID:oRVUYqvG
延期の噂よりもこっちの方が気になる
>アスタリスクを持つマヌマット・ボリトリィ商会が紹介されている。
>時魔道士、魔法剣士、商人、シーフがそれぞれ所属。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:16:52.08 ID:oR4X6RN0
未曽有の事態ならしょうがないな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:17:29.58 ID:Vn5PWPGF
こんな土壇場でUI作り直しとかリスク高杉だと思うがw
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:18:11.81 ID:DPjQzyBW
まぁ自分は尼ポチしたから何と思わんが
DQ10に客集めるとしたら最悪のやり方だな

235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:23:03.18 ID:4RrbR3+I
言っちゃなんだけどDQ本編に影響与えられる程のブランドではないし関係ないだろ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:24:44.74 ID:ZCj9YcWt
というか被らんよ
あっちはオンラインってのもあるし2ヶ月以上も離れてるし
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:25:58.89 ID:L41+lIlk
皆様のご指摘したUIの改善のため延期することが決まりました。
なんて展開はありうるだろうか。
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:28:21.43 ID:DPjQzyBW
あれだな
PSP向けFF3の数字伸ばす為に
ソニーさんからご提案入ったなwww
こっちの方が近いし

そういや4戦士の時も1月前にサガ3リメイクがあったし

何でスクエニって類似ジャンルを接近させるかねぇ???
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:33:28.80 ID:P16OJYt+
浅野Pが10月11日発売は動きません!って言ってたのに延期なの?
ポスターとかコレクターズパックとかどうすんだろ

ホントに延期決定ならしょうがないけど、ここで挙げられてる不満点とかを
伸ばした期間でガッツリ修正入れてくれないかな
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:33:34.51 ID:LCV/Dhpg
口先ではそう言っても、スクエニだから金勘定だろうな。
しかも甘い見通しな。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:33:51.74 ID:ZCj9YcWt
任天堂も半年で2Dマリオ二本出すとかしてるしスクエニに限った事じゃあるまい
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:34:44.94 ID:oR4X6RN0
というかまだ誤字の可能性もあるので
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:35:26.07 ID:2hQycpXr
騒いだらガセでも公式が反応してくれるだろ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:35:59.64 ID:BSWjJLqS
本当なら残念ではあるけど、その分ユーザーの意見しっかり反映してデバックと調整をバッチリしてくれればいいよ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:37:39.61 ID:oRVUYqvG
ハッシュタグつけてツイやってるやつらがいるから
公式のTOPにも延期?!って流れてるし、そのうち浅野Pも気がつくだろ
何か反応あるまで待ってればいいんじゃね
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:38:30.37 ID:DPjQzyBW
>>242
煽り抜きで流通に損害出ないように
真っ先に内示されるんだわ

ツタヤはそれを表に出しちゃっただけw
フツーは公式発表あるまで消費者には伏せる
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:40:23.54 ID:ZCj9YcWt
そもそも2chでの何の確証も無い写メしか報告されてないんだが
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:45:08.52 ID:oR4X6RN0
内示されたのが漏れたのか誤植なのかってどうやって見分けんの
心眼?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:47:27.60 ID:oGYi8BVy
敵のBP表示とか、改善できそうなところをわざわざ言った上でそのまま出すのは印象良く無さそうだし
延期はあってもおかしくないっしょ。個人的にはホントならありがたい
コマンド入力のあたりに手を入れられることにもなりそうだし
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:53:34.73 ID:68PNaEaJ
新体験版やったが、やっぱりボスの攻撃パターンは固定になったか
いきなり3-4回集中攻撃されるとイラッとするから正解だな
あとザコ用の戦闘コマンドマクロが欲しいのと
最後のコマンド入力キャラでブレデフォ選択ミスって即戦闘始まるのをなんとかしてほしい
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:56:57.87 ID:ZCj9YcWt
>>250
デフォルト選んでしまって戦闘開始ってのはあるな
でも確認出してもテンポ悪いって言い出す人でてきそうだし善し悪しだな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:57:14.74 ID:jpGxiE2T
結局体験版4の感想は良ゲーになったでいいの?
全員良ゲー評価でデフォ?
任天堂が審査しても製品版として許可出来るレベルになった?
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:58:07.60 ID:kpSluRs8
うん
アカデミー賞まちがいなしだよ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:58:25.61 ID:jpGxiE2T
ここの開発に早くFF5リメイク作って欲しい。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:00:32.39 ID:LCV/Dhpg
5からは北瀬と野村ってしたがってるから無理じゃね
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:03:27.99 ID:8Qj8B2Ge
10月に穴開けるって
ドラクエ10の無料期間が終わって最初の課金も終わる時期だろ
ぜってードラクエユーザー対策だわw
1回目課金払うのと2回目以降払うのでは体感的に全然違うからな

和田せこすぎwww
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:05:41.97 ID:7Tn3OpN9
TSUTAYAの値札なんかにまじになっちゃってどうするの
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:06:02.93 ID:7dliGaiC
製品のクオリティもそうだが広報展開もかなり微妙なマイナーゲー路線突き進んでるようにしか思えないし
延期して準備万端にできるならそうした方がいいと思うわ
今の路線だと確実にPXZと買う層かち合う
かち合って負ける
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:12:52.83 ID:ZCj9YcWt
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:51:15.93 ID:A/TsV0mx
>>258
勝ち負けとかお前に関係なくね?
てかクロスゾーンには全く興味が湧かない
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:52:47.60 ID:IJErtvj7
PXZで煽ってるのはセガバンナム工作員だ。
お前ら餌を与えるな。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:04:10.81 ID:owVQzple
レスポンスが微妙に悪い。入力回数が多いから気になってくる。それ故雑魚戦が面倒。
ボス戦はまあ面白い育成がかなり良い。
育成がかなり良い。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:10:32.37 ID:IJErtvj7
ゲハ落ちたな
何かあったのか?
DQ10荒らしかそれともブレブリ延期リークネタか?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:14:11.05 ID:gClZZ7I+
>>263
さすがにBD程度のリークで鯖落ちとかねーよwwww
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:22:59.53 ID:EzUORUCO
今のまま出されるなら延期してくれた方がいい
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:27:11.99 ID:BWIyVKty
まあ調整のための延期なら全然ありだが
12月とか他にやるもの沢山ありそうでまいった
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:29:16.27 ID:oRVUYqvG
公式ツイきたぞ!!
>発売は10/11です( ̄^ ̄)ゞ RT @xxxxxx: 未曽有の事態が起こって延期してませんように…
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:31:32.44 ID:Vn5PWPGF
やっぱツタヤ側のミスか
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:40:34.38 ID:IJErtvj7
ンモウ
驚かせるなよwww

ミスってかフォトショ加工の可能性も。。。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:41:58.50 ID:OIbUquMX
未曾有だと思ってたけど未曽有でもあってるのか
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:44:46.83 ID:jxW7DDDh
戦闘時のUI酷いけど結局このままなんだよな…
何を何回選択して、どのキャラがどの選択時の行動を取っているのか、
カメラがパタパタ切り替わるのも相まって、とにかく解りにくい…
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:47:58.92 ID:d335SbyI
UIは酷いって程じゃないだろ。
こうすればもっと効率が良くなるって具合なだけで。
しかし未曾有の事態じゃなくてよかったw
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:56:18.90 ID:vnaZpL7K
いや正直UIはかなり酷いと思うけどな
ステータス見るのに一々作戦を経由しなきゃならない点
ジョブ変更から直接アビリティをいじれない点
ステータス変化やアビリティ効果を見る際にタッチが強要される点
戦闘時のコマンド選択時に妙なウェイトが入る点
リザルト画面で何回もボタン押す必要がある点

最低限この辺だけは改善して欲しい

可能ならボタン一発で全体化、コマンド選択のショートカットも追加で
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:57:06.15 ID:q9e/RLxO
赤魔のコスチュームが超好みなんだが
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:57:46.97 ID:r382dNAa
なんかやっと久々にまともなRPGが出来るな
ずっと待ってたんだよ
ムービーゲーのFFはもう勘弁だったから
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:58:19.77 ID:YF8cog8P
ビビったわーこういう時公式の動きが軽いのはいいな、色々と柔軟な印象
マジで最近で一番期待してるゲームだわ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:58:59.24 ID:eGLDQhji
粗探し大会みたいになってんな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:59:20.04 ID:LCV/Dhpg
DQ10のインタビューで堀井が、
最初は少なく階層低い方が
最初が多くて階層浅いのよりライト向けって言ってたな。

まあ、メタルマックス3や2Rみたいにコンフィグで設定は駄目なのかって思ったけど。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:04:02.50 ID:YF8cog8P
下手にユーザーの意見取り入れるなんて言っちゃったから皆より良い物を求めすぎなような印象あるな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:08:58.79 ID:jpGxiE2T
だって最近は世界樹やルンファクなんかの中堅がテンポやUIがほぼ完璧だからな。
大手でもFE覚醒も完璧だったのにキンハー3Dは糞ゲーだった。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:12:04.65 ID:yITIp+AP
こいつらにFF5リメイクを作って欲しくないな
吉田だけは許すけど
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:12:56.69 ID:8316Q0xB
キンハー3Dがクソゲーだった理由の8割はドロップシステムでできています
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:21:24.28 ID:Rir2Fl/Q
スクエニはもうダメなのかね
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:23:09.64 ID:gvdN7kxn
リングアベルはルシフェルの人だったのか
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:26:42.48 ID:VrNLDBgE
キモいのに粘着されてるなぁ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:36:26.93 ID:Wh858hqZ
メニューUIは開発がどういうスタンスで手に持って操作してるのかわからない節はあるな
左右が決定キャンセルだけどアイテムカテゴリ枠はLRも左右も効くのよね
でも上下でカテゴリ決定できるわけじゃないし じゃあ余った軸で決定キャンセルやめたほうがよくね?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:52:08.77 ID:Opv/fgmy
>>283
いまさら過ぎて掛ける言葉が見つかりません

だからこそブレブリに最後の期待をしてるんだけどね
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:55:17.01 ID:IJErtvj7
ドラクエ叩くの諦めて効果のでかそうなBDFFに路線変更したな
ステマゴキ共は
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:02:52.65 ID:UWbS5fqb
体験版4やったけどさ良い感じじゃんこれ。

戦闘のテンポは相変わらず微妙だけど。
自分の好きなジョブシステムとダンジョンのグラはかなり綺麗で
3D感もいいね。操作性も向上しとると思う。

スクエニ結構頑張ってるじゃん。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:03:24.48 ID:jxW7DDDh
>>273
あー、大体気になったところ一緒だ
全体的にチグハグしてる感じで、気持ちよさが薄いんだよな
コンフィグが封印されてるから、どれくらいいじれるのか気になる…
プレイヤー側でカスタマイズできれば良いけど…本末転倒だなぁ

戦闘コマンド選択時のウェイトは、いちいち対象キャラにカメラが動いてるからだと思う
下画面見ながらコマンド選んでるのに上画面が視界の端で動くからモッサリ感+目障りっていうダブルパンチ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:04:22.39 ID:jv/CJhFX
最近のスクエニのゲームも面白いと思うけどな
零式は普通に面白かったしFF13-2もエンディング以外はよかった
ちょっと前はキャビア製だけどニーアも面白かったし
スクエニってだけで不当に叩かれてる気がしてならん
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:08:47.82 ID:jpGxiE2T
>>291
FF13-2って面白いの?
ワゴンで拾って未開封で積んでる。

ニューマリ2も未開封だ・・・
ルンファクが真の聖剣4過ぎて止められない。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:11:06.08 ID:ZHPNrrFu
誰のコマンド選んでるかわかりにくいな
あとスティック左右の誤爆がうぜえ…
十字は持ちにくいし
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:13:21.67 ID:LS6WyPgo
俺十字キーにはPSPのアタッチメント貼り付けてるわ
蓋が完全に閉まらなくなるけどスリープ状態にはなる
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:21:29.72 ID:khI0eNtT
>>291
スクエニだから叩かれているんだよ
気にすんな
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:22:29.79 ID:jpMdBbpb
FF系久しぶりにやったけど魔法剣つええなあ
ボス戦前に回復所まで戻るのが面倒な時はアスピル剣でサキュバスからチューチュー吸えるわ
ボス戦は各々のイメージに合わせて
魔法剣士(ティズ)・スーパースター(リングアベル)・赤魔道士(イデア)
とやったけど全部に魔法剣のアビリティ付けたよ
ティズにすっぴん技→調べるで弱点調べた後弱点にあわせて魔法剣連発、リフレクも効かない
サポートアビリティは長期戦になることが分かりきってるからボルテージとファイアーウォール一択
個人的にはブレイブ連発で雑魚が死ぬのはレベル上げが簡単でいいな、マックスまでブレイブするショートカットがあれば最高
ボス戦は油断すると死人が出る程々の緊張感
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:23:05.72 ID:LagTR0da
>>280
世界樹とルンファクはもう四作目だろ
しかも基本的にゲームシステム一緒だからUIの快適さの向上に費やせる時間が多いんだろ
このゲームも四作品目くらいになればUIはかなり洗練されるんじゃない。そこまで続けばだけど…

後、FE覚醒と比べるのは酷だろ
任天堂は元々インターフェイスもこだわるメーカーだしFEはもう何作も作ってる作品だし今回は集大成でいつもより力入れてたし
KHもUI批判するほど悪くなかったろ。アクション性も携帯機作品の中で一番良かった
あえて批判するならストーリーが短かったのが不満だったけど、そんな悪い作品じゃなかった

ブレデフォは新規作だし、FFのナンバリング作ってるチームが作ってるわけじゃないし開発費もたいしてでないんでしょ。優秀なクリエーターを優先してまわしてもらうのも無理だろうし
開発費が限られる作品で作り込みの質を求めるなら、もう完全版商法をやらせるしかない
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:24:07.98 ID:jpMdBbpb
連レス失礼
サキュバスはロケット付けてれば魅了を気にせずにMP吸える
MPなくても誘惑はしてくるから油断するとブレイブで4回分の攻撃が味方に降り注ぐのが厄介
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:28:24.29 ID:RIF7mISs
>スティック左右の誤爆がうぜえ
どんな持ち方してんの?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:32:04.20 ID:oR4X6RN0
https://twitter.com/bdff_official/status/230882580570984448

>>299
普通の持ち方でもスラパは誤爆するぞ それは公式が十字を推奨してる点でも明らかだろう
「だったらコレ設定でオフにさせろ」って話だけど
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:32:31.66 ID:5P6lymmw
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:33:06.83 ID:khI0eNtT
戦闘は自然に十字キーに手がシフトしていたな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:33:32.19 ID:KsoLrgoE
踏み込むとファイアウォールの組み合せが強すぎてワロタ。
氷が弱点の亀にさえ普通にファイアウォールのダメージ入るし。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:36:07.54 ID:oRVUYqvG
さりげなく公式サイトも更新されてたわ
商人うさんくせーw
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:39:23.74 ID:oRVUYqvG
連投ごめん
ひょっとしてDの手帳があるからどこに行ったらいいか迷わないとかそんなのかな?
あと図鑑の欄あってちょっと嬉しい
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:42:24.42 ID:oQVuFhrT
商人の名前笑った
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:44:12.25 ID:gClZZ7I+
>>301
その話とっくに終わってるから
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:45:43.16 ID:YF8cog8P
世界観こってんなあ
読んでるだけでワクワクしてくるわ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:45:59.06 ID:6To5413V
>>301
残念でしたね

@BDFF_OFFICIAL: 発売は10/11です( ̄^ ̄)ゞ
RT @kanameayame: 未曽有の事態が起こって延期してませんように…。 #BDFF
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:49:42.94 ID:RIF7mISs
>>300
そうなのか
3DS置きながらプレイしてる俺がおかしいのか
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:51:42.17 ID:oR4X6RN0
>>310
コマンド入力するときにスラパだと左右の判定が敏感すぎる感じがする
素早くコマンド入れようとすると結構誤爆するよ、一回手に持って試してみて欲しい
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:54:18.36 ID:ZHPNrrFu
こんなもん設定でオンオフさせてくれればいいだけなんだけどなあ
開発は気づかなかったんだろうか
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:55:11.37 ID:oR4X6RN0
一番最初の時から言われてると思うんだけど、スクエニの返信のページに一度も載ってないんだよな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:55:37.38 ID:5P6lymmw
>>307
ツタヤが間違ってるだけかw
PXZと被るから正直どっちか延期してほしかったけど・・・
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:39:53.45 ID:BfU0JaF4
ピースしてるイデアちゃん可愛い
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:54:36.05 ID:clW1Fecy
体験版3のムービーだと真面目な頑張り屋さんみたいな感じだけど。
ゲーム中の会話や動作は全然違う感じ。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:00:16.20 ID:Tsc2itqC
寸劇中のイデアちゃんの笑顔がたまらん
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:01:04.62 ID:tpZQnynB
公式のDの手帳に巫女一行が飛空挺奪ったとか書いてあるなw
さすがに前半の方っぽいからそのまま使えたりはしないんだろうけど
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:01:50.55 ID:ULwMDWH/
赤魔道士の白黒魔で黒魔法が選べないんだけどどうすればいいんですか?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:02:48.10 ID:Wh858hqZ
白黒魔で黒魔法は黒魔法のアイコン付いてるだろ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:04:07.26 ID:f3mH7iaI
個人的には昨日出た体験版で十分許容範囲になってきたので買おうかなあと思ってるけど
2ヶ月伸ばしてもう少し良くなるならそれでもいい(クロスゾーンもやらにゃならんし)
年末商戦に出しても出来とCM次第では売れる雰囲気を持ったタイトルなんじゃないの

不満が残ったまま発売されて、一部のバカが過剰に持ち上げまくる未来が見える
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:07:58.19 ID:KsoLrgoE
ぶっちゃけ、CMでFFメインテーマ流しまくれば売れるだろうね。
323319:2012/08/02(木) 17:08:06.82 ID:ULwMDWH/
レベル上がったら使えるようになりました。どうも
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:11:33.59 ID:eV4D5wpD
このグラで坂口で伊藤で植松なら売れるわな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:13:33.65 ID:EQM5zu0e
イベントシーンで下画面が白背景だから眩しくて上画面に集中できないわ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:13:47.35 ID:hR+5DAoN
延期疑惑ワロタ
どうせプロクロが同時発売だから何の支障もない。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:28:09.67 ID:LCV/Dhpg
スクウェアやFFってだけで減点されてると言うのに。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:33:34.57 ID:f3mH7iaI
大人しくファイナルファンタジー(派生)の名前使ってりゃ期待値も全然違うだろうに
目玉?のシステムが一番おわっとる
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:33:48.33 ID:SCa3CBRF
公式更新されたのか、見て来よう

>>280
ルンファク4はすごく良く出来てるんだけどUIは合成にワンアクション入ったから完璧とは言えないなぁ
装備変更やメニュー送りのしやすさを考えるとベストはフロンティア
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:35:12.31 ID:Vn5PWPGF
光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝2

このタイトルだとはたしてプラスとなるかマイナスとなるか
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:36:36.77 ID:oR4X6RN0
マイナスになると思います
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:37:07.91 ID:LCV/Dhpg
ファイナルファンタジーの時点でアウト
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:45:24.65 ID:f3mH7iaI
リメFF5って野村チームで内定してんのかよ?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:47:12.94 ID:LCV/Dhpg
だったら買わないだけだな。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:48:28.24 ID:YF8cog8P
野村チームなんてヴェルサスのあとはキングダムハーツ控えててリメイクやってる余裕ないっしょ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:48:41.10 ID:EZHL1Kmq
メニューのキャラ画とか背景色がFFTそっくりだな
FFTやりたくなった
リメイクしてくれ

ウィーグラフ仲間になるようにして
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:49:24.88 ID:LCV/Dhpg
>>335
それは素晴らしい
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:51:01.60 ID:f3mH7iaI
FFTは源氏の籠手のケジメつけろ。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:56:35.57 ID:KsoLrgoE
良く分からんのだが、主題歌ってコレなの?
http://rlbd.ponycanyon.co.jp/special/index.html
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:59:27.91 ID:Tsc2itqC
>>338
チョコボの不思議なダンジョンの不思議なデータディスクで
「アイテムがたくさん!!」全アイテム50個所持で解決済みだろ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:00:15.16 ID:bjoxf6ay
公式見てきた
リングアベル18歳なのか
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:02:43.06 ID:YF8cog8P
声に反して若いよな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:09:10.12 ID:SCa3CBRF
Dの手帖はシステムに関わる要素もありそうだな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:09:59.00 ID:Wh858hqZ
リンアベとイデアは体験版で良キャラ化するとは思わなかった
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:16:11.54 ID:bjoxf6ay
>>344
イヤミなやつかと思ってたら意外と素直なキャラだったなリングアベル
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:30:03.66 ID:0TtiKZlW
今回の体験版のイデアはかわいすぎる
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:33:10.26 ID:+raZZXMT
>>341
18歳だと思われているだけで記憶を取り戻したら
「あ、俺36歳だった」ってオチになると予想しよう(`・ω・´)
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:46:45.37 ID:ni8fBcGQ
キーコンフィグで行動のショートカットは欲しいな
例えば、左キーにデフォルト、右キーにブレイブ、Yに通常攻撃、Xによく使うスキルを設定して
雑魚戦の時はそれ使ってサクサク進める
それにそのショートカットの置き方なら新手やボス戦の時にもコマンド選択に使うのは上下キーとA、Bキーだから困らん
L,Rキーにも何か設定すれば逃走とかも一々コマンド選択の必要がなくなって楽だろうし
今のままだと確実にだれる
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:47:58.24 ID:ZFkzWyRX
戦闘がちょっと味気ないね
めんどくさいうえにみてても楽しくない
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:53:32.23 ID:7dliGaiC
どうせFF5意識するんなら素直にATBパクってりゃよかったと思うよ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:54:54.78 ID:9jyMs789
今週のファミ通ちらっと見てきたけど何ページか掲載されてたね
色々スクショから解る情報があったんだけど覚えてるのはアビリティ「にとうりゅう」(効果:武器2本持ちでも攻撃力が下がらない,コスト3)とかがあった事とかかな
他にも色々アビリティあったと思うけど忘れたw
あとサポートアビリティのコスト限界は5っぽい?
あとそういやすれ違い通信とかに対応しててすれ違った相手が選択した行動を戦闘中に使えるみたいなよく解らんシステムがあるらしい
「すれ違いした人のキャラを召喚して助けてもらう」みたいな感じ
なんかネット通信かなんかにも対応してるらしいのですれ違い出来ない地方の人でも安心っぽい
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:56:47.15 ID:YF8cog8P
>>351
5ってマジ?
さすがに後々増えるっしょ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:58:43.62 ID:oRVUYqvG
>>351
最後の3行のあたりはフレンド召還ってやつらしい、公式サイトに載ってた
ファミ通にアビリンクっていうの載ってた?
公式スクショにあったんだけど、これがどうも分からん
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:03:44.13 ID:ZFkzWyRX
コスト5じゃ俺つえーできないし10はあるだろ
あるよな…
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:13:11.45 ID:jv/CJhFX
体験版のOP的にリングアベルってイケメン設定なの?
あの髪型でイケメン設定はやめて欲しい
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:13:13.50 ID:YF8cog8P
ジョブ20以上もあるのに5はきついよなw
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:17:19.42 ID:9jyMs789
ごめん、コスト5って言ったのはメニューのスペース的に5以上入らなそうだったからそうかなと思っただけだからなんとも
でもコストが5以上あるスクショが見当たらなかったってのもあるから可能性は低くないような気もするんだ
アビリンクってのはあったかちょっと覚えてない、すんません
今一個思い出したのは、リングアベルの予言の本に記されてる運命の人だかの絵ってのがVサインしてるイデアで萌えたって事ぐらい
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:24:56.06 ID:EzUORUCO
肝心の銭湯が一番つまらないな。マップ移動は悪くない
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:26:52.16 ID:ZFkzWyRX
サポートアビリティ
   残りコスト…20
 ーーーーーーーー
 ーーーーーーーー
 ーーーーーーーー
 ーーーーーーーー
 ーーーーーーーー ▽


こうなるだろ
5は絶対にない

360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:29:03.24 ID:7dliGaiC
んな何でもありったけ付けれたらバランスも糞もないだろ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:32:00.08 ID:Wh858hqZ
コストに余裕がでもて5つしかつけられないんじゃね
まぁ見る限りコスト2のアビで2行つかってるから5じゃねーの
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:34:01.80 ID:9jyMs789
入浴シーンがあるのか、気づかなかった
ちょっともう一回体験版やってくるわ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:34:57.67 ID:ZFkzWyRX
>>360
使えないアビリティは小スペースなら何ら問題ない
10は欲しい
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:36:30.58 ID:+raZZXMT
ここは「コストが多い方が良いよ」派が多いのね
俺は5くらいで取捨選択に悩むのが楽しそうだと思ったけども(´・ω・`)
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:37:42.23 ID:jv/CJhFX
ある程度制限はあっていいけど5は少なすぎる
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:38:26.08 ID:YF8cog8P
HP30パーアップが3使うくらいだからなあ・・・
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:51:21.47 ID:ni8fBcGQ
どうせ上限キャップ解除のアビまたは装備があるに違いない
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:52:56.17 ID:9jyMs789
でも10位あると割と強力なアビいれても余裕が出来ちゃう気がする
5とかだからこそ「コスト3コスト2の強アビリティ派」と「コスト1のアビリティを五つ入れる派」みたいな好みの差が出るんじゃないかな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:53:51.01 ID:7dliGaiC
>>366
そりゃHP7000がHP9000になるようなもんコスト高くて当然だろ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:56:01.29 ID:z0lA+yuB
1つのアビリティで消費するのが最大3コストなら
全部で5あれば個人的には十分かな
パーティ内で役割分担を考えて割り振るの楽しそうだし
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:56:53.92 ID:YF8cog8P
>>369
まあそう言われりゃそうか
体験版の有用なサポートアビリティも1が多かったしこれはマジで5なのかな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:02:08.46 ID:oQVuFhrT
あくまでサブなんだからメインを食うようなバランスには流石にしてないだろ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:03:48.84 ID:Wh858hqZ
装備にもどれだけ特殊効果あるかわからんしね
アビリティだけで考えるのは早計じゃなかんべか

そういや装備は全ジョブ共通なのだろうかね
ナイトでも杖やロッドが持てたみたいだが
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:05:48.38 ID:ZFkzWyRX
そういやそうだな5でいいや
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:13:11.83 ID:SL9hq+I7
ジョブにより、異なるお勧め武器を示している事からも、片手棍なら回復量10%upとか
片手剣なら攻撃力10%UPとか武器毎に特性が着いていそう。
そこから更に、片手棍なら白が持った場合にだけ+15%の効果に上がります!なんて特性が備わって
いたら面白い
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:15:42.30 ID:YF8cog8P
公式の白魔の欄におすすめ武器杖なんてあるくらいだからありえそう
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:19:01.32 ID:SCa3CBRF
体験版の範囲でもボルテージがコスト2だからなぁ
まあサポアビは名前通り補助的な強化要素だから最大コスト5ぐらいでもいいんじゃないかね
あとは装備とか詳細が謎な必殺技とかでどれだけ自由に育てて行けるかどうかが気になるな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:26:17.01 ID:9jyMs789
そういや召喚獣の映像ってまだほとんど出てないよね?
いつだったかのPVにちょろっとだけ映ってて凄い気になってるんだけど
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:26:33.20 ID:L41+lIlk
FF12のマインゴーシュみたいなとがった性能の武器もあったらうれしい。
チキンナイフみたいな特殊な計算式の武器とか。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:30:39.86 ID:ni8fBcGQ
公式HP更新まだかよ?
体験版のジョブくらいアップしろよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:31:36.97 ID:O6/yk0IM
リメイクに野村チームがどうとか言ってる奴いるが
そもそもそんな第一陣をリメイクに回さんだろ。いままでも外注だったし

それはそうといままでのキャラでパーティキャラは全員なんかね
控えいれて6人くらいが個人的ベストな人数なんだが
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:34:25.63 ID:ni8fBcGQ
召喚があるってとこはジョブは召喚士だよな
ユウナの様な着物デザインで頼むぜ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:35:45.68 ID:19eBofLP
GBA5ではしゃしゃり出てきて無駄にモンスターねじ込んでたけどな。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:36:40.60 ID:ni8fBcGQ
>>344
お前シナリオ無視かよw
とんだツンデレかも知れんぞ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:37:35.44 ID:/VaLf9Pk
赤魔導士ジョブデザイン男女差もっと出ねえかなー
他のは大きく変えてあるのにさ。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:44:09.37 ID:O6/yk0IM
>>383
モンスターデザインは原作からじゃねぇか

>>385
赤は羽帽子のイメージがあったからこれのデザインになかなかなれんわ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:45:19.06 ID:KsoLrgoE
細かい事だけど、下画面の地図で、宝箱の近くいくと宝箱のアイコンが出るけど、
宝箱開けるとアイコン消えちゃうんだよね。開封済み宝箱のアイコンを出しておいてほしい。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:48:54.24 ID:19eBofLP
>>386
ここにまた洗脳されたものが一人

マスゴミ並だよね
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:08:30.38 ID:St3FM4F/
スーパースター、アニエス版も可愛いww青いうさぎさん可愛い
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:10:55.96 ID:j6fvCyPs
大ダメージの応酬で戦闘が大味にならない?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:16:50.09 ID:DK2KV7Kz
おう、ディスガイアディスってんのか?

別に大味な感じはしなかったけどな
かといって細かくいじられてるかと言われると微妙だが
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:17:15.72 ID:vG8ywUsI
amazonで予約したけどもうちょい安かったらなー
6000円超えるゲーム買うの初めてなもので
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:19:41.37 ID:o0OOvPeE
戦闘つまんなさすぎだろ、これ。。。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:29:06.16 ID:XQe0DENH
うむ。体験版出してくれてよかったわ。プクゾー一つに絞れる
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:29:15.52 ID:8316Q0xB
そんなしょうもないこと言いにここまで来たの?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:31:55.94 ID:dVMe3P9a
単発が沸いて来たな
まぁいつもの流れだw


まさか赤魔が踊り子みてーなデザインになるとはねぇ
意地でも従来FFの様なジョブデザインはしない方針だな穴の監督

397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:32:36.78 ID:dVMe3P9a
失敬
穴のじゃねーわ浅野ね

398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:32:52.96 ID:khI0eNtT
シナリオが地味に楽しみですよ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:32:55.52 ID:o0OOvPeE
こんなしょうもない戦闘はなかなかないぞ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:36:03.83 ID:y25DM3nx
>>395
基本ゲハの住人は書き込んだ時点で満足している自慰と同じ自己完結型だから反応しても無意味だと思うよ。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:38:02.60 ID:o0OOvPeE
>>400
(キリッ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:38:36.95 ID:hR+5DAoN
ミニスカやズボンはあるからFF5のようにハイレグやら虎パンツがほしいところだな。
レナのバーサーカー好きだったわ。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:41:16.50 ID:DK2KV7Kz
にてるだけでFFじゃないからデザインは変えたりするのは歓迎する。
召喚獣も違うらしいしな。
世界設定さっきはじめて確認したら意外と思ってたのと違ったな
クリスタルの設定はあるものの雰囲気自体はFF9に近い
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:41:38.70 ID:9jyMs789
アンチがテキトーになってきたなw
疲れてきたんなら自分の好きなゲームで遊ぶ方が時間を有意義に使えるのに
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:44:12.21 ID:KsoLrgoE
>>402
あれはエロいよなw
あと時魔導士は衣装が可愛くて好きだった。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:58:28.28 ID:KuYzmEKY
@BDFF_OFFICIALブレイブリーデフォルト 6時間前
RT
@takeuti_ryota: ブレイブリーデフォルト4人目のキャラが公開されやした!
リングアベルを演じさせて頂きましたっ!早速ARを体験……「イデアちゃん!だろ」
ドヤァ…。
発売までもうしばらくお待ち下さいっ!ジョブをどうするか発売までにじっくり考るとしよう…。

square-enix.co.jp/bdff/


スネオの運命の人はやっぱりイデアっぽいな
以前も掛け合いがいいって公式で言ってたし楽しみが増えた
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:59:53.93 ID:dVMe3P9a
ジョブデザイン従来タイプからの脱却の筈が魔法剣士は何故か
FF5のレナに準じてるんだよなぁイデアコスは
足スケスケ衣装ののへそ丸出しアラビアチック


まさか露出お色気衣装は魔法剣士だけって事は無いよなw
シーフとかDQ3の様にボディライン強調の
全身タイツの予感が・・・アニエスイデアは
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:02:33.43 ID:hR+5DAoN
アニエスとイデアの忍者が楽しみで仕方がない。
FF5のノリだと、くのいちになるからなw
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:10:01.36 ID:HuwHEikJ
リングアベル「へへ…俺この戦いが終わったらイデアと…」
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:13:38.96 ID:4A+2YtTw
リングアベルさんがリングアウトするフラグじゃないですか
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:13:44.87 ID:/VaLf9Pk
ファミ通で商人ジョブ出てたのか
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:14:49.61 ID:I7deLHb+
ハミ通の4人組のデザインって吉田じゃないよね(´・ω・`)
かなりガッカリなんだけどw
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:19:45.33 ID:dRcyvxsA
誰かファミ通アップしてくれ!
商人ジョブデザ気になるわ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:20:39.56 ID:M4CtwnyD
イデアとアニエスのジョブ、色違いなのがなんだ印象ガラリと変わってて新鮮だな。
男二人はあまり色違いなさそうな気もするけどw
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:20:51.02 ID:oR4X6RN0
アップしてくれじゃねぇよ買えよ乞食かてめーは
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:22:58.83 ID:/VaLf9Pk
だれか一覧でジョブ並べて見せてよー
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:26:40.86 ID:L41+lIlk
リンコから「今日は快と遊んでなんか疲れた。」とかいうメール来た。
弟の名前知らない人は??ってなりそうだな。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:28:25.63 ID:L41+lIlk
>>417誤爆ってすまん。リンカレの戯言です。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:31:29.80 ID:oR4X6RN0
カノジョは大切にしたまえよ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:36:41.78 ID:L41+lIlk
>>419
ありがとう。恥ずかしいのでもう寝る・・・
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:37:46.79 ID:dRcyvxsA
スクエニ広報乙
抽出 ID:oR4X6RN0 (9回)
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:48:10.91 ID:P16OJYt+
浅野Pのお忍びカキコだよ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:49:36.23 ID:SCa3CBRF
>>396
BDFFのシステムだとれんぞくまは入れられないけどその代わりBPを稼げるジョブになってるのかなって感じはする
ATBじゃないBDFFでは時魔導士もBP操作するような魔法はありそう
まあ今回の体験版でもゴーレムのストップは面倒だったが
BDFFの戦闘だとこちらが動けない状態で敵にブレイブ全振りで総攻撃される状況ができてしまうとhageることになりそう
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:50:10.85 ID:dRcyvxsA
公式更新されてるがな

シーフのジョブボス(ジャッカル)って男か?
へそ出しデザインなんだが・・・
野郎のヘソなんか見たくねーわw

・・・ん?ってことはアニエスイデアの衣装はそれ以上に肌見せの予感
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:52:13.62 ID:dRcyvxsA
連投スマン
時魔道士(マルコメ・コマンダ・マスカット8世)の顔がFF9スタイナー入ってるし・・・
何処までぶっ壊れたジョブデザインなんだブレブリ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:52:38.76 ID:OyuM9lM2
>>424
まあシーフは野郎でもヘソ出しは珍しくない、にしても今回の
商人は光4ぐらい重要度高めなのだろうか。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:11:04.72 ID:aA4ltX1k
>>406
誰かと思えばそんな装備で大丈夫か?の人か
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:18:35.72 ID:dRcyvxsA
そういやCERO Cってのが気になるな

FFCCベアラがCERO Bで人体真っ赤にクリスタル化&スプラッシュ粉砕のグロ場面があったし・・・

それ以上の何かグロイ場面があるって事だよなぁ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:21:37.86 ID:QdQWEmN2
デフォルトしてる上から亀に殴り殺された・・・
最高だぜ。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:25:41.88 ID:liIBRjCO
体験版やってきた、面白くなってるなw
アビリティ組み合わせるの楽しい

>>429
あるあるw
ボスがブレイブで殺しに来る感じがたまらねぇ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:26:34.31 ID:gJAikOXw
キャラクターとモデリングはズバ抜けて魅力的だけど
きょうび昔のFFやドラクエはかなり辛いんだよなー

好きずきあるだろうけど、
メガテンシリーズのプレスターンバトルや
シャドウハーツ3それからFF13とかぐらい
戦闘が楽しいRPGって昔ながらのクラシックなコマンド式だとやっぱ作れないと思う

ブレイブとデフォルトは良いけど
あくまでクラシックなRPGにオマケとして付け加えただけの作りだし。やっぱり
スタンダードな作りでないとってとこが縛りになってるよな

面倒さと駆け引きは紙一重だし
アクション性が強いのも違うし
パズル性が強いゲームだと、わかってしまった後は更に作業になるし
なかなかむつかしいとは思うんだけど

あ、世界樹の迷宮ってやってみたほうがいいかな?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:27:33.09 ID:dRcyvxsA
監督が堂々とステマって・・・
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/231030284475326464
LL映えするゲームだと思います。LL所有者を見かけたら積極的に体験版をおすすめしましょう!(ステマ)
RT @mashimaro_jp: . @BDFF_OFFICIAL の体験版いい感じだ〜。3DS-LL買って良かった〜 ヾ(@⌒ー⌒@)ノ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:30:40.81 ID:OIbUquMX
コレクターズパックのプロテクトケースがLL対応じゃないのにいかがなもんかね
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:31:07.81 ID:liIBRjCO
数値的なバランス取りだけでも面白さは結構作れるもんだよ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:42:49.93 ID:jKVmwDvu
赤魔が頭に薔薇のせてて笑った
今回羽帽子は無いんかね?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:44:25.91 ID:St3FM4F/
一瞬キャラ名が、「マルコメ」みえてびびった公式のキャラ紹介。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:53:16.96 ID:2Eod1LUX
>>433
>コレクターズパックのプロテクトケースがLL対応じゃない
え?え?3DSはLLで買ったばっかなのに……。
まあいいか。3DS持っててもどうせ付けないし。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:26:41.13 ID:CTdZutoR
CERO:Cか。これは人が死ぬCかエロイのウルトラCか。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:32:35.89 ID:2Cr18Us/
リングアベルはこんな声で大丈夫か?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:34:27.27 ID:iOo64xsk
声より見た目だろ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:38:22.07 ID:JhAyiIac
そこは「大丈夫だ問題ない」だろ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:38:51.30 ID:oN6MCacl
「よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」 でおなじみのタクティクスオウガはCERO:Bなんだよな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:48:41.84 ID:E0h5lP7K
イデアのケツのせいだな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:49:38.58 ID:oPII8x6L
4弾のAR画像誰か貼って下さい
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:50:03.52 ID:cN1wwjxd
ジョブボスそれぞれに対応したARがありそうだね、過去の生い立ち紹介とか
その描写的にSEROCなんじゃね?
エロかったりグロかったり
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:52:16.69 ID:2Cr18Us/
まさかARパンツのせい・・・?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:52:35.67 ID:JhAyiIac
CERO:Cは犯罪とセクシャルだっけ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:54:39.92 ID:lSUfGX9s
体験版3でもっさりクソゲーだと思ってたけど
今4やってみたら改善されてて面白くなったな
やっぱRPGは戦闘テンポ重要だな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:55:47.49 ID:JhAyiIac
テンポは相変わらず悪い点多くないか
リザルトの連打とか
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:56:56.60 ID:EMpBQeF8
RLで素早く逃げられないのが苦痛だなあ

リングアベル、声低すぎでデフォルメ気味の世界観にあわねえ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:59:22.47 ID:lSUfGX9s
>>449
たしかにリザルト連打は意味わかんなかったな
まぁ戦闘高速化とかブレイブのもっさりが改善されてたから全然OKだわ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:10:52.65 ID:cN1wwjxd
リザルトの連打が乱数スロット関連だとしたら問題だなw
レア集め下手すりゃ嵌るし・・・
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:18:03.24 ID:OGiJZBq8
体験版やったけど面白かった、でも皆結構不満多いんだな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:21:44.23 ID:porCEZn8
いや十分に面白くなってるけど、
人の欲望に際限はないからね
結局まだバトルしか体験していなくてストーリーとか他の要素も気になるところ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:32:50.91 ID:zI6bZgq7
リザルトの最初の空連打はEXP分でしょ?
今回の体験版ではEXP蓄積無いから画面上何も起きてないけど
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:32:56.09 ID:5s70v6Bm
体験版4が期待してたより面白かった
戦闘早いとここまで変わるのな
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:34:41.63 ID:JhAyiIac
見た目の部分だけ修正されて、レスポンスとかおざなりになってる感じがしてまだ不安が大きい
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:44:59.79 ID:skl6Q4JP
>>453
スクエニのアンチは異常におおいからなw
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:48:28.08 ID:A28HzN2S
サキュバスを捕まえて仲魔にしたい
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:52:36.13 ID:2Cr18Us/
睡眠から守るアクセが洗濯ばさみってw
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:02:18.40 ID:IVo8ifcd
それとかカエルの「かえる」とかそういうコミカルというか茶目っ気のあるところも好きだw
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:13:47.05 ID:JhAyiIac
あの「かえる」は良いセンスだよね あのトコトコ去っていく姿は逃げるじゃなくてまさに「かえる」だった
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:44:46.28 ID:BpAvF0WW
前衛、後衛の概念はないのかねー?
並べ替えが意味不になった。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:22:20.34 ID:A28HzN2S
敵の同時出現数って最大3体までなのかな。
これだと全体攻撃魔法があまり意味が無くて、魔法剣無双になってしまうような気がする。
というか魔法剣がちょっと便利すぎ。両手武器装備でブレイブx4(魔法剣+攻撃x3)x2,3人でほとんどの雑魚は1ターンキルだ。
でも昔のFFも手こずる雑魚なんて1ダンジョンに1、2種類くらいだったか。
ならこれでいいのかな?うーん難しいところだ。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:24:16.34 ID:jzJ5xdts
そんなんしなくても1ターンで終わるけどね
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:43:04.02 ID:nkm/nToy
すれ違い通信とか田舎者としてはすれ違うのが至難の業だな。
多分wi-fiしかやらないけどどこかの誰かと通信みたいなのあったっけ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:50:13.13 ID:UQpFEj8h
>>464
体験版3では最大で5体で出てきただろう
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:53:44.19 ID:porCEZn8
ファミ通読んできたがアスタリスクというアイテムを中ボス的な奴らから
入手することでジョブが増えていくんでしょ
そうするとジョブ関係だけでそれだけ中ボスもいるんだな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:55:59.88 ID:SHPLmeOz
アスタリスクて

470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 04:35:39.37 ID:mGb64/Oe
最後の体験版はストーリーに触れて欲しいよね
いや、引き継ぎ有りの体験版でもいい
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 04:50:59.91 ID:6KkciiyS
>>460
リングアベルが乳首に挟んでいるかと思うと…
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 06:45:23.22 ID:s8BP+mSk
みんな、通常版買うか限定版買うか
教えてください。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:01:00.31 ID:xGcLFdH+
特典ついてくるかこないかの違いでしょ
自分は安い通常板買います
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:12:53.83 ID:SHPLmeOz
>>472
限定を発表後に即予約
吉田絵めあてなんで
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:19:20.72 ID:50FRPZXy
前回の体験版じゃ雑魚戦までいちいちガッツリ戦うのダルいってわめいてたくせに
今度は雑魚がヌルすぎてヤダヤダ言う奴が涌いててワラタw
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:48:14.00 ID:7Z+VHuwf
ちょっと触ったけど、後は細かい操作性をなんとかしてくれれば文句ない
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:55:55.55 ID:hzIBJR5S
がっつり戦うのダルいけど今度はタルい
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:15:48.19 ID:V79vXXS4
体験版4おもしれーーー
もうずっと起動してるわ
早くパンツ巫女に恥ずかしい格好させたいわ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:27:45.24 ID:xd+owC+W
雑魚戦でプレイブ×4→たたかう×4を全員分するとさすがに結構面倒だなw
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:29:23.13 ID:xGcLFdH+
フィールド・ダンジョン走るときも一人じゃなくて4人だったら良かった
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:34:05.44 ID:7Z+VHuwf
やっぱリザルト画面とブレイブへのアクセスのし易さだな…
そこさえ改善してくれれば
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:35:58.70 ID:xd+owC+W
ブレイブは空いてるボタンで1発ショートカットできるようにしてほしいな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:39:32.51 ID:oEWDDBZn
10月発売ならもう細かな調整やバグとりに専念してるところじゃないか?
今からUIの改善とかできるのだろうか
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:02:52.81 ID:hzIBJR5S
今やらずにいつやるのか
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:11:35.46 ID:t6A9A7bJ
今でしょ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:19:13.63 ID:Z50dwrgN
>>480
FFにドラクエを求めてる莫迦って未だにいるのなw
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:24:45.82 ID:pdno5yoB
早くやりたいなぁ。ところで飛空艇の情報とか全然ないところを見るとそっちは望み薄なのかな。
零式の時は飛空艇の情報出たときテンション上がったわ。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:28:52.26 ID:hzIBJR5S
コレをFFだと思ってるのか
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:32:35.65 ID:xGcLFdH+
>>486
FFじゃないのに何いうとるん?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:34:29.70 ID:hzIBJR5S
まぁFFよりもFFっぽくみえるけど
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:41:59.15 ID:oVUCtkva
体験版4赤魔とボス戦のみでクリアしてやった
最初のトラがきつい丸かじり多用されたらどうしようもない
後の2体はノーダメージ余裕でした
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:55:16.20 ID:RDNNPIAm
ジョブ・アビリティは今年のFEで言う「兵種」「スキル」みたいな物?
もうスキル集めは嫌だお…
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:03:26.28 ID:lE6alHce
いつでも戦闘開始時にブレイブで4連続行動できちゃうのがマズイんだよなー、、
せめて2連続ぐらいで頼むわ

で、敵味方の行動や運絡みで
プレスターンバトルのように
ブレ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:08:33.47 ID:Z50dwrgN
とりあえず戦闘のカメラ位置と整列棒立ちなんとかしろw
一世代前のハードのDSでもDQ9の戦闘はランダムでカメラ位置変わったり
4人PTのキャラが生き生きと動き回っていたと言うのに。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:09:49.97 ID:lE6alHce
ブレイブとデフォルトにもっと別の駆け引きを加えないとほんと作業的なゲームになっちゃう気が。

それから連続で同じ行動した時は
アクセント程度でいいのでモーション変化するとか、2種類をランダムに繰り返すとか、そういうのないとしんどい

496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:11:51.08 ID:hzIBJR5S
192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 00:10:51.70 ID:EhdWaxOb0
とりあえず戦闘のカメラ位置と整列棒立ちなんとかしろw
一世代前のハードのDSでもDQ9の戦闘はランダムでカメラ位置変わったり、4人PTのキャラが生き生きと動き回っていたと言うのに。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:12:52.93 ID:hzIBJR5S
マルチポストなのは別として、言ってる事は同意しちゃう

だってコマンド選択中の上画面ってまったく意味ないもん
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:13:48.64 ID:+b4FMgbX
プレイ時間なげーな、携帯機だからプレイする機会が多いとはいえ
もうちょっとサクッと、ちょうどいい感じにできないのかな。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:15:14.79 ID:hzIBJR5S
体験版はセーブできないから尚更長く感じるんだよなぁ

2階でよかったんじゃないの?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:27:13.57 ID:i4R5mWao
FF5は最終的に4人とも似たような性能になるのがつまらんかったけど、これもそんな感じかね
FFの時は自分のクリスタルの職のみ使用可とか縛り入れてやってたわ
なんでもありってつまんないよな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:27:35.66 ID:HwfjZv93
今更だけど、このシステムとFF3みたいな連続攻撃は相性悪いよね
で、ブレイブでたたかう×4とかの場合 袈裟斬り単発 横切り単発 みたいな感じならよかったのに
連続攻撃によほど開発スタッフに強いこだわりがあるんだろうか
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:30:25.26 ID:Z50dwrgN
2以降のFFは4,9,12以外極めれば無個性になるだろ

ってかココの連中はカンストコンプが前提でしか
話が出来んのか?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:30:39.21 ID:+b4FMgbX
たたかう×4とかの場合 袈裟斬り単発 横切り単発 みたいな感じならよかったのに
何その サガフロ2方式
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:42:39.07 ID:FpFiIFnT
>>500
別につまらなくはないけどな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:46:04.46 ID:l6WHjBad
今公式見てきたんだけど、ジョブのスーパースターのグラフィック間違えてない?

あれ赤魔導士だよね?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:53:56.52 ID:M3bZ5bcx
>>505
うん、昨日更新された時からそうだった
毎回誤字もあるけど、次の更新時くらいには直ってるのであんまり気にしてない
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:57:04.71 ID:3MWVZNAx
>>505
そのページのジョブの画像ランダムだから
同意求められてもわからない
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:02:09.26 ID:M3bZ5bcx
スネ夫のスーパースターが赤魔導士になってる
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:20:09.25 ID:xGcLFdH+
フレンド召還ってまさか公式の召還ありますよってフレンド召還のこと?
獣はでないのか?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:25:26.44 ID:M3bZ5bcx
なんか電撃にきてたから貼っとく
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/512/512644/
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:25:55.52 ID:4UdKN+Aw
公式更新されたのに魔法戦士載ってねーじゃん!
アニエスのヘソ出しwktkしてたのに。。。

浅野さん確信犯だろ!アニエス出し惜しみ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:31:54.45 ID:TR7BXMaG
>>492
お前には向いてない
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:38:56.09 ID:2iqRJsMm
敵の固さやエンカウント率などなかなかバランス具合がいい感じの体験版だった。
あまり大きな不満はないのだが、とりあえず左右で決定キャンセルはやめてくれ。誰得?
あと、3人目でブレイブ選びたいのに事故で戦うで進んじゃうのを防止策を施してくれ。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:40:09.97 ID:ThyxJUPW
全員赤魔でプレイしたいわー
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:40:39.30 ID:xGcLFdH+
>3人目で・・・事故で戦うで進んじゃう・・・

それはどのRPGにも言えることだ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:40:43.57 ID:2iqRJsMm
>>500
解る。フロントミッションとか大抵そこで冷めて飽きらかすんだよな。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:43:17.94 ID:2iqRJsMm
>>515
でもシステム的に事故率高いっす
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:43:24.99 ID:+X3/VGCe
>>511
アニエスは青い服だよ。
ソースは公式ジョブページのフレンド召喚のとこ。確か。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:52:32.83 ID:+X3/VGCe
連レスすまぬ、
>>518のはジョブページじゃないな。playページだった。

多分フレンド召喚とかアビリティのとこに画像がのってた。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:55:03.19 ID:4UdKN+Aw
>>518
どもです
嫁・・・もといアニエスのヘソ拝めたわw

てか横に居るイデアのゴスロリっぽいデカイ帽子のジョブは何だ
商人か?


521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:31:23.23 ID:mGb64/Oe
やっと敵キャラの詳細公開しだしたな
ボリトリィ会長は結構面白そうなキャラだなー

コメディでもシリアスでもどっちでもいけそうだ

522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:33:56.66 ID:98a88gCu
公式サイトでWorld選んだ時に流れる音楽すきだわー
久々にスクエアのいい感じの作品になりそう
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:38:58.40 ID:35cmIvky
クリア後の隠しダンジョン?にそれらの何とか商会(ジョブボスグループ)の色違いが
ダンジョンボスとして出てきそうな気がする・・・
勿論鬼畜レベルのブレイブコンボでwww
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:21:06.16 ID:x5m0D0FP
デフォルメされてるとはいえイデアちゃんの胸の膨らみに性的興奮を覚えた今日この頃
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:27:34.28 ID:eh8jwo1b
シーフデザインが何となくDQ9のレンジャーと被るな
男が腹出して女は着込んでる

別にジョブ衣装に深く突っ込むつもりはないが
男性陣の露出で腐な方々を釣ろうとしてるんじゃw
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 14:53:25.28 ID:2cHaI4s9
BPは最大4回連続攻撃しかできないんだな。
BP貯めて前借りまでして6回くらいできてもいいのにw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:06:10.35 ID:eh8jwo1b
アニエスが手荷物持って歩いてるラフ画可愛いな
ARでじっくり見たいシーンだわ
正直パンツとかいらんから
そういった一コマ的なARガンガン作ってくれ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:35:53.18 ID:p8w9HDQg
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:41:20.55 ID:eh8jwo1b
実況来たぞ
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/231277323796742145
>8月7日(火)、夜9時から “完成間近!『ブレイブリーデフォルト』 緊急生特番<ゲームの電撃チャンネル>”なる生放送をやらせていただくことになりました!
>詳しくはコチラ! http://news.dengeki.com/elem/000/000/518/518153/ …(宣伝部)
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:41:38.16 ID:ZGz69Jof
>>529
おせーよ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:00:36.87 ID:ViLal2ul
体験版おわった。前回より良かった!
今更変えられないけど横向きのイベントシーン要らないよな。普通にその場でフキダシ出せばいいのに
あとはイメージが崩れるムービーシーンもカットしてもらいたい。これは要望出そう
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:04:28.40 ID:BMUP0DbI
ムービーカットとか釣り針でかすぎだろ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:08:55.97 ID:BrMfqD4z
>>531
イデアたんの笑顔が見られんだーろが!
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:14:22.45 ID:ViLal2ul
チビキャラのイメージなんだよな。ムービーであれ?ってなる
せめてステータス絵をチビキャラから変更してもらえば違和感減るかも
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:31:33.96 ID:fNYwFYu3
むしろパンツ姫クオリティで全部仕上げてほしかったくらいだ
今のムービーは無駄に顔だけデフォルメされてて違和感
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:01:08.45 ID:1L8GDXZy
ミンサガディスッテンじゃねーよゴミ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:16:09.87 ID:1L8GDXZy
ゲハではちまきの屑がさっそくダイレクトネガッてるぜ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:26:35.55 ID:KCiWtuan
エンカウント率とか地味に良い調整だった今回の体験版。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:27:03.18 ID:3Sx4GBYa
体験版やった感じでは雑魚戦が面倒臭くてゴミ過ぎ
スクエニ終わったわ

大体やねぇ
DQ10見りゃわかるがスクエニは行列にサクラ並ばせてステマするような企業だから
それにブレイブリーデフォルトは体験版出す前に直しとけって内容のとこまで放置で出してるからな
単純にゴミ過ぎて叩かれてるんだろう
更に言えばステ丸の5pbのライターだしこれはあかんわぁ

まぁスクエニのステマを抜きにしても
雑魚戦の怠さは一度やれば分かるだろうレベル
それをユーザーに言われないと直せないとかどう考えても碌な出来にならんのが見え見え
発売したら雑魚戦で一々ブレイブするのが怠くて積んだという意見があちこちで散見されるだろうな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:34:01.28 ID:oN6MCacl
体験版は次で最後だし、しっかりと要望送らないとな
体験版出さずに売ったら酷いってレベルじゃなかっただろう
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:45:57.29 ID:CTmp/lHy
FF死んでるから他に金になりそうなの無いんだろうな。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:47:17.28 ID:U5pAteOG
ってかUIの糞さってされも開発現業は気付かないのかね?
それとも浅野のイエスマンばかりか?

ある意味野村よりも性質悪いなぁ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:55:46.53 ID:CTmp/lHy
微妙な煽りだな。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:00:25.43 ID:2cHaI4s9
公式のご意見要望はいつ出せるようになるんだろう。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:03:32.45 ID:PWQbfqoY
今日9時の動画配信終了後じゃね
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:04:14.52 ID:x5m0D0FP
ザコ戦がだるいってのは適性レベルだからでしょ
強くなればボタン連打で済むのがターン制の伝統
おまけに早送りとかついてるとか親切すぎるでしょう
これでもだるいっていうのは単純にターン制の懐古システムが合わないだけ
テイルズとかスタオやってたほうがいいよ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:06:09.99 ID:2e1HuENk
>>544
今回はないって言ってなかったか
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:06:40.05 ID:OGiJZBq8
次のARカードなんだろう、あれ結構楽しみなんだよなー
最初の頃はスルーしようかと思ってたけど買っといて良かったアニエスちゃんペロペロ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:07:04.17 ID:U5pAteOG
ユーザーを利用するのはいい
良いゲームを作るためであればどんどん利用しろ
変なプライドでクソゲー作られるより遥かにマシ

だが、あのもっさり戦闘を体験版4でも直す気ねぇのには見損なったわ
もうスクエニは無理だわ
ドラクエ10も転け、FFも終わり、ステマに手を汚すしか能のなくなったスクエニは死ぬしかない
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:07:25.19 ID:KCiWtuan
もう要望出されても直す時間無いだろうしね。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:09:03.39 ID:2cHaI4s9
>>544
まじかよ。UI以外はあんまり悪いと思った点なかったけど
あのUIは・・・

>>545
今夜配信なんてあったっけ?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:12:36.94 ID:QpDjRj+D
>>510
Mii浮きすぎわろたw
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:14:40.36 ID:DD/Uekej
>>551
要望があるならツイートすればいいよ
向こうが勝手に捕捉してくれるってさ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:16:12.49 ID:2e1HuENk
>>551
ブレイブリーデフォルト ?@BDFF_OFFICIAL
ありがとうございます。今回はメンバーズでの募集をしておりませんので、ツイートしていただけると自動的に捕捉します!

らしいぞ、つぶやくか
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:26:34.51 ID:qXeSSSSI
クラニンのアンケートでも意見は送れるな
こっちの方まで目を通してるのかは知らんけど
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:36:04.73 ID:PWQbfqoY
>>551
勘違いだった、忘れてください

雑魚はもうちょっと補助魔法とか使っても良いんじゃねえかな―
デフォ*nの後にヘイスト、プロテスをばらまくから速攻で倒さないと面倒、とかそんなんがいても良いじゃない
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:54:29.37 ID:pFtRGGnB
鬼トレやってると捗りそうな戦闘システムだな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:01:21.02 ID:HwfjZv93
つまりこれ以上は意見を反映して修正はしないってことだな?
まぁ開発期間的にこれ以上はむずかしいか・・・バグ残ったまま発売されてもいやだしな
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:04:26.69 ID:pV9y3SGd
ぶっちゃけ中ボス以上でブレデフォ駆使して白熱したバトルするのは無問題だが
それが何百何千と回数重ねる雑魚にもおなじルーティンさせるなってことだw
少なくともマクロ組ませろと言いたい
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:04:36.72 ID:wp74eW4t
これから最終調整と生産しないといけないからもう意見反映させる開発は無理だろう
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:07:42.31 ID:no2MxJWZ
おまえら神ゲーになるようちゃんと意見送った?
俺は今知ったんだけどさこのゲーム
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:09:20.54 ID:CTdZutoR
ブレイブとデフォルトをワンボタンでできたら、もう後は文句は言わない。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:17:10.36 ID:WiryJvcp
ボタン一発でMAXブレイブ状態も欲しいね。
十字キー左右の決定、キャンセルを削ってどうにかならんかなー。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:19:37.57 ID:T3tW0jsr
この作品シナリオって期待できそう?
シュタゲおもしろかったけどサスペンスとファンタジーじゃ全くジャンル違うからちょっと不安
まあ間違っても鳥山求マナイよりかはマシな出来にはなるだろうけど
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:22:08.84 ID:gA2Huqog
>>559
マクロ… ファンタシースター4か
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:25:01.04 ID:2e1HuENk
>>564
インタビューとか読むとかなり凝ってる感じはする
俺は期待してる
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:27:50.83 ID:CTdZutoR
>>564
泣かせる話の方向に持っていくかもね。
今はここでスネオはバカにされているけど、やつは・・・(ry
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:43:45.94 ID:WiryJvcp
ムービーのあの声で最後のあのプリティな顔は爆笑ものだった。
もうちょいキャラデザどうにかならんかったのか?と思った。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:01:38.52 ID:wp74eW4t
18歳が本当ならあの顔つきでもかまわんが、そうすると声が渋すぎるな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:06:02.79 ID:pV9y3SGd
聖剣の様なヒゲ気にするならラストでアニエスが死亡(ラスボスに玉砕戦法、無茶しやがって・・・)
魂がフライフェアリーに転生してエンドじゃね?


あ、ネタバレかwww
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:06:40.12 ID:gA2Huqog
コンドルのジョー(16歳):まったくだ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:09:37.17 ID:3MWVZNAx
ニコ生今知った
これ買うか迷ってるけど
広橋目当てに見てみるか
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:12:04.00 ID:EogFHhiz
戦闘バランスはいい感じ
雑魚も適当にやるといやらしいけど倒し方わかるとサックリいけるし、ボスも程よく殺しに来てくれる
これ以上ヌルくすると糞化する
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:12:16.53 ID:QwTUbS8w
ゴーオンジャーで再登場した時はちょっと感動した

それはともかく今の所フライングフェアリー要素が全くないな
ブレイブリーデフォルトの意味は出たけど
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:13:17.13 ID:6KkciiyS
>>567
今のところキャラは悪くは無いからこのまま変に変化球しなければ問題はなさそうだな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:19:19.53 ID:WiryJvcp
今ARムービー見たがこのキャラはこのキャラで良いなw
すごい色気だ。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:24:18.75 ID:7Z+VHuwf
せめて「たたかう」の上にブレイブ配置してくれ!
以前のFFのようにコンフィグで変えられればいいんだが
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:24:29.49 ID:oN6MCacl
不満点ばかりもアレだし、個人的に良い点を上げるとするなら、
・改善された戦闘のテンポ(早送り)
・BGM
・フィールドの作り
・ボス戦の楽しさ
かなぁ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:29:34.92 ID:QwTUbS8w
ストップ使ってきたりとボスが殺す気満々なのと
焚書で沈黙、とかロケットでチャーム防止とかそういうセンスは好きだ

でも洗濯バサミはねえよw
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:31:54.51 ID:xGcLFdH+
今作の召還獣ってフレンド召還のこと?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:33:49.71 ID:QwTUbS8w
フレンド召喚=他人のセーブのキャラ、だろ多分
通常の召喚獣もいるだろ、PVで見た記憶がある
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:35:00.89 ID:FuUbakvy
ザコもなかなか良い
シーサーペントとかフクロウの術士みたいなやつとか
ザコが無個性だと戦闘がつまらんからね
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:45:01.50 ID:EogFHhiz
かえる
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:47:39.45 ID:KCiWtuan
>>579
ロケットの説明がいい
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:48:43.28 ID:9Wgctzp0
サキュバスがかわいすぎて倒すのが辛い
あとイデアちゃんの動きがいちいち可愛い
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:58:56.31 ID:lGu1lbc9
イデア大人気だなw
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:00:57.89 ID:Dis3uA09
イデアとスネオのCVが予想外だったなぁ
個人的にイデアはガキ過ぎる感じだし
スネオはオッサン過ぎる・・・
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:13:41.36 ID:EVQtH5kj
今回の体験版はいいね。
やっぱこういうロープレはパーティ3人以上いないと戦闘が物足りない。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:18:28.62 ID:dIX0e/sq
FF5っぽいって各所で言われてるけど、
これのブレイブ&デフォルト抜いたのがFF5って感じなのかな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:22:53.45 ID:QwTUbS8w
いやFF5はよく言えばもっと戦略に創意工夫の余地があって
悪く言うとボスでも瞬殺出来る位無体なバランス
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:23:45.89 ID:ndRkkK7q
召喚獣って黒いぼろローブしてる氷結摩耗みたいなのはな奴と列車みたいな恰好のしか出てない?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:30:46.94 ID:Dis3uA09
レベル1でもラスボスやれるしね>FF5
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:32:57.16 ID:pdno5yoB
FF5のアビリティはいろいろ応用力あって面白かったなぁ。
このゲームもそうだといいが。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:35:46.21 ID:oEWDDBZn
FF5の低レベルクリアって開発者が狙ってできるようにしたんじゃないかってくらいよくできたパズルだよね
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:39:57.10 ID:EVQtH5kj
これ絶対アニエスよりイデアの方が人気高くなるだろ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:44:24.87 ID:EogFHhiz
双方相手役が居て取り合いになるわけでもなし
どっちが人気でもよかろう
俺はどっちの下半身も好きだ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:51:24.69 ID:5MzW+Dpi
じゃあ上半身は俺が貰っていくわ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:55:04.43 ID:Dis3uA09
何だこのしょっぱいヤラセ芝居はw

https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/231386001807900672
>こりゃあ宣伝部がだまっちゃいませんぜ RT @34386ejiri: @BDFF_OFFICIAL 
>今見れるPV意外の映像が見たいんですー。いつ頃でますか?(´▽`)
>今回の映像は個人的ですが、スクエニさんには珍しくドキドキしませんでした。(なまいき言ってすみません<(_
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:58:46.65 ID:KL8BMq9R
体験版4やってるけどこれ中断セーブできないのかな?
そろそろやめたい…
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:59:01.62 ID:Dis3uA09
もうUI変更は無し、tってかブレブリ2開発決定か?

https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/231387788484935680
>開発はバグ潰しの段階に入ったので大きな変更はもうしません(バグを残したくないので)。
>今回の体験版の反響は次作での対応になります。それでも、ということであればツイートし
ていただければ捕捉します RT @arisue_neetsha: @BDFF_OFFICIAL ステマワロタw私も


今回の体験版の反響は次作での対応になります。
今回の体験版の反響は次作での対応になります。
今回の体験版の反響は次作での対応になります。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:59:30.49 ID:lE6alHce
ARムービーってファミ通買って、あのカードをゲットしないと見れなかったりする?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:59:35.95 ID:HwfjZv93
ツイッターで、もう大きな変更はないって明言されたね
UIは残念だけど仕方ない
意見しっかり聞いてくれるのはいいけど、スタッフはもうちょっと自分でここ変じゃない?ここ直して方が良くない?って気が付ける能力を付けてくれ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:01:33.18 ID:Dis3uA09
まぁUIは体験版4仕様で決定となれば
体で覚えて行くしかないね

雑魚バトルは煩わしいが・・・兎に角慣れるべやw
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:04:04.67 ID:QwTUbS8w
>>601
公式サイト見ろ
見ても分からないなら、諦めろ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:05:16.98 ID:KL8BMq9R
あ、体験版4クリアできた。
ちょっと遊ぶだけのつもりが、こんなに長く掛かるとは思わなかったよ。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:09:05.83 ID:RDe21HnE
モンスターはひかよんからのも出てたね
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:15:17.62 ID:iRoNgBzc
次回作は決まってんのか?
いやまあ、恐らく作れたらの話だろうな
俺は買うが、良作であって欲しいね
キャラは悪くないし、地味にシナリオに期待
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:17:57.38 ID:Dis3uA09
次回何かJRPGを作るとしたらUI周りのフィードバックするって事だろう
ブレブリがズッコケたら浅野チーム解散の予感もするけどね
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:18:01.36 ID:2Cr18Us/
もうほぼこの状態で発売か
もっとフィードバックできるよう発売日遅くしてほしかったかな・・・
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:20:09.68 ID:Dis3uA09
別開発の河津ゲーのFFCCBがエンドロールで
続編を臭わすメッセージがあったけど
あれは前代未聞の初動2.2万本で即死して
すっかり音沙汰ないからね・・・
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:22:36.45 ID:LtjkNr6K
サキュバスの魅了だけ要注意だな
魔法剣士以外は先制されてたまに半壊滅状態になる

ナイトで両手盾ターンチェンジが結構良い感じ
パーティの盾になりながら白魔法で補助しつつ隙を見て武器無しでも使える超突進を繰り出す

余談だが氷のロッド2本装備赤魔道士オーバーリミットブリザラ×4で1人で亀1ターン撃破できるね
やってないが全員赤魔オーバーリミットブリザラ×12でも1ターンいけるんかもな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:25:21.32 ID:Dis3uA09
リボン必須だな
てか女性イデアでも魅了されるっておかしくね?
その辺の詰めも甘いんだよなぁ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:27:31.34 ID:bJ5Xh+Kd
>>612
鳥のセクシーダンスで魅了されるRPGがあってだな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:28:48.65 ID:QwTUbS8w
んなもんFF2の頃から性別関係なく誘惑されとるがな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:30:11.74 ID:LtjkNr6K
FFは昔から女が女魅了するから慣例だよね

大体良いからあとオート機能だけ頼む
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:33:27.24 ID:UQpFEj8h
女性でももっとスタイル良くなりたいとかそんな感じの願望を見透かされると魅了されるのだろう
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:36:29.51 ID:++hbUv9x
モデルとかは異性より同性に支持されるしな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:42:49.66 ID:ndRkkK7q
>>612
別に性別関係なくね
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:45:08.77 ID:E0h5lP7K
FF3スタイルのゲームなんだからキャラに露骨な性能差は付けないだろ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:45:13.42 ID:90/pFhpw
>>600
この言い草…腹立つ前に笑えた…

笑えねーよ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:46:24.20 ID:QwTUbS8w
参加した身で言うのもアレだがブレイブし過ぎだろう
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 00:06:33.44 ID:X5l9GZq9
それがデフォルトだからな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 00:08:07.62 ID:uVy4v4IO
体験版やってみたけどバランスはいいな、ランダムエンカも程々だし
行動回数を直接変化させるシステムは扱い難しいな
連続行動回数が少し多いわ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 00:13:37.99 ID:/OjoHJb5
1ヶ月前にマスターアップとか逆算していくともう大幅な変更は無理ゲー
>>483で正解だったな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 00:15:23.51 ID:mhr88bkg
なにこの自演
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 00:48:16.59 ID:wvfPUbxB
これ以上はいらんだろ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 00:57:01.23 ID:OYI5R4T1
ブレイブ1回少ないぐらいでよかったんじゃないかと思う
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 00:57:24.97 ID:v1n6bE0q
なんかいい素養を持ってるのに、ブレイブ+デフォルトが面倒くさいんだよなぁ
でもそれをなくしたら、何の特徴も無いというジレンマ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:03:12.64 ID:h4IIb0XM
まあギアスの連殺ぱくっただけだし
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:11:21.69 ID:8imNQ8ne
ダメじゃんwww

https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/231420268508241920

今作が売れてくれないとダメなんですけどねヽ(;▽;)ノ “@yoku_kh: @BDFF_OFFICIAL 続編もつくるんですか!(◎_◎;)”
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631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:18:05.89 ID:0OOnjGR0
>>630
開発側がこんなようじゃダメかもな
ドラクエの堀井は売れる自信があったって言ってたし、続編もきちんと考えていた
開発側が弱気なようじゃ今作もいいかもしれないが続編がダメになる
つまりFFの二の舞になる
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:20:20.68 ID:4P6iZSzG
図鑑系充実してるのは嬉しいな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:26:55.95 ID:8imNQ8ne
ツイート拾わないが続編ラインはハーフらしい

つまりリップサービスだw
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:36:49.62 ID:/cApO1vK
ん?つまり余裕ってこと?
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:37:57.43 ID:fE5iZRzl
正直FF光の四戦士2の名前で出してたほうが売れると思う
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:43:10.99 ID:zeK0F0PZ
ダメじゃんも何も当たり前のこと言っているだけだろう
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:51:05.49 ID:/05GO355
つーか何でもかんでも続編続編やってりゃいいってもんじゃないだろ
これ作った経験値を次に生かせれば良い
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:53:17.95 ID:0OOnjGR0
いやーでも公式でも新たな王道RPGって言ってるし
これは失敗できないな、スクエニは
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:58:27.61 ID:4W91HiDI
次に生かすw
浅野は王道RPGやるの何度目だよ。何作も作ってきて未だにユーザーに指摘されて改良してるレベル
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 02:01:51.03 ID:lPfl3YW/
2周したし面白かったけど誤記は止めて
脱出後イベントの
…そうだね。
きっと首を長くして待ってる
これティズのセリフなのにリングアベルになってる
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 02:05:17.84 ID:/YMdkKk9
てか戦闘早送りはPSのFF7が出た頃に気づいて以降の全RPGにつけるべきだった
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 02:35:52.18 ID:ruMRsHJv
リングアベルの「運命の人…まさか…君か?」が何度見ても吹く
CGもうちょっとかっこよく出来ないのかw
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 02:41:24.37 ID:gtv2PLkj
ボタン遊んでるのに、操作がタッチのみとか云うところは流石に改善して欲しいなぁ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 02:43:19.33 ID:/cApO1vK
マップ移動するときはアナログスティックがやりやすいんだが
戦闘とかは十字ボタンがやりやすい。
親指移動すると左手ごと持ち直さないといけないから面倒ってところはある。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 04:06:48.44 ID:8imNQ8ne
アナログか十字キーかはコンフィグで選択制にすべきだろ
ぜってー暴発するぞ。

色んな意味で劣化FF5だわコレ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 04:11:27.95 ID:ruMRsHJv
え?どっちも使えるほうがいいだろ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 04:11:32.81 ID:NiTnpImQ
>>644
手ごと持ち直さないとダメってどんな持ち方してんだ…
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 04:13:31.68 ID:fE5iZRzl
左右で決定/キャンセルは設定で不可にできるようにしてほしいな・・・
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 05:02:36.26 ID:eopN9rh2
イデアの魔法剣士ジョブはへそ出しでエロイのは良いんだが
胸が無くね?もうチョイ有った方が良いんじゃないのか・・・

このデザインだとお腹ばかり目立ってまるでただのメタボデブじゃん
せっかくのCEROCなんだからもう少し胸デカくしてよw
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 05:24:40.30 ID:WRMZyauP
その辺も詰が甘い()
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 06:25:53.74 ID:sydifXaR
>>648
メタボならビール腹になっているから
正しくはあれはイカ腹というやつだ。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 08:19:06.47 ID:ogcYMx9w
どや顔リングアベルの目が妙につぶら
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 08:31:39.82 ID:nOS0WdEt
>>600
ひょっとしてもうUIはアレのまんまなのかな でも「大きな変更」って書いてるし
なんかもう買う気失せちゃった
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 09:13:43.39 ID:EqGdSn7K
とりあえず引き継ぎなさそうだから
ヒゲタイガーでやめたけど
ザコ戦がブレイブ4連行動のワンパターンになりそうなのがな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 10:29:08.03 ID:RL7G4IZa
UI最悪なのか・・・はぁ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 10:38:29.52 ID:WRMZyauP
なにやらくせぇヤツが増えだしたなw
戦闘に関しては仕様を変えないにしてもUI関連はもっと余裕持って取り込むべきだったな
体験版をケチくさくだしたのが尽きか
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 10:40:47.48 ID:ZZv51tws
>>655
体験版やってから自分の言葉で言え
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 10:43:00.14 ID:sQBhDfjz
続編ラインハーフってマジか
売れても20万ぐらいだろう
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:00:20.52 ID:hYiMW7vf
50万てバイオやMGSのナンバリング並じゃね
KH3Dも50万いってないし。無理だろ

要するに、ブームになるほどの大ヒットにならないと続編は作りませんよってこと?
まぁ俺は別に単発で終わっても構わないけど。このソフトがちゃんと楽しく遊べればそれで十分だし
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:03:12.84 ID:NJrMba83
DS全盛期にFFの名を冠して売った4戦士が20万程度なのに・・・
普通に10万前後だと思うけどなあ・・・
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:06:34.74 ID:ZZv51tws
俺が40万くらい買ってやるからあとはよろしく頼む
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:09:14.29 ID:Va3dIaeX
今までの3DSタイトル売上を見たら、BDFFが50万どころか20万も厳しいのが分かりそうなもんだよな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:11:31.15 ID:wTLtsChg
すっぴんってマスターしたジョブが多いほど強いらしいけど
今回の体験版じゃさすがに実感出来なかった
前職マスターしたらFF5みたいに無双が出来そうだ

個人的にアニエスの普段着が可愛くて好みだからしの方が良いけどなw
他3人もすっぴんが一番落ち着いているように見えるし
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:13:21.35 ID:nOS0WdEt
とりあえず4戦士と同じぐらいは行って欲しい
というか結構プロモーションしたのに行かないとちょっとヤバいんじゃなかろうか
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:16:41.84 ID:xVinSOPk
去年のゲームショーで妖精ちゃんのカード貰ったの思い出したな

なんかARみたいのがついてたような気がするけど役に立つんだろうか
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:42:47.54 ID:OrQ1X8Jp
体験版を発売直前のただの宣伝に使わず、実際意見を反映させるあたりスタッフの本気を伺わせる。
あとは宣伝をうまくできれば結構売れるんじゃない
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:46:51.76 ID:XflqhCB7
>>663
というか、今回の体験版を見た限りだと
BDのすっぴんって本当に強いのか?と疑問の方が大きいのだが・・・
アビリティのジョブコマンドが1つしかつけられないって致命的じゃね?
FF5とかはふたつ付けられたよね

BDのシステムだと、体験版でも猛威を振ってる
魔法剣+騎士道(踏み込む)とか
白黒魔+歌唱とか
こういう立ち回りって、すっぴんだと不可能だよね?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:48:13.10 ID:Fd0W/p/R
体験版5の内容が気になるな。
5人目のキャラが出るのか引き継ぎ要素がある内容なのか・・・。
BGMにもこだわりを感じるので本編を期待している。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:49:48.89 ID:Va3dIaeX
さすがに5人目は無いだろ
引き継ぎありの序盤プレイ体験版を発売直前に出してラストじゃね
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:52:09.06 ID:UWUOSomS
必殺技か召喚が使えるんじゃないの?
次の体験版は
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:01:57.06 ID:sePPyrw7
アビリティの下の隠されてたコマンド(アビリンクとかってやつ)が使ってみたい
あとそういえば召還もまだだったね
一応全てでなくてもほとんどのコマンド使って体験版独自仕様でないのがやりたいな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:28:34.88 ID:nOS0WdEt
>>666
本当に本気なのか ポーズじゃないのか?と思うんだけどなぁ
一部おかしな対応みてると
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:29:51.52 ID:wTLtsChg
昨日のニコ生って何やってたの?
実機プレイか?
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:31:29.26 ID:gr7DoGCK
正直体験版はもういいや。本番の楽しみが薄れそうだ。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:33:27.52 ID:a4yTB8Qk
体験版という名の共同開発だから
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:40:49.06 ID:iMRuk0rB
>>658
Twitter見たけど50万って言ってるのは@squaresoftiっていうただのスクウェアファンで
公式はいつ買ってもいいから遊んで欲しいとしか言ってなくね
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:41:51.09 ID:nOS0WdEt
ツイッターにたまに居る「公式アカウントにぐいぐい絡んでいくファンサイトの管理人様」ってわりと引くよね
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:44:57.16 ID:wTLtsChg
どうみてもプロレスだよねそいつらって
変にbot臭い所もあるし
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 13:26:05.64 ID:8gQteBb3
続編ラインなぁ。

そんなことばっかり言ってるから、片っ端から食いつぶすことになるんだよ。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 13:26:08.79 ID:0HmJjeao
アクセサリのブロンズバングルだけど、
購入画面でも装備画面でもHPの上昇値が分からんよね

これ長いことプレイするRPGだと厳しい
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 13:42:39.36 ID:lPfl3YW/
>>679
意味分からん
続編ライン云々は公式発言じゃないんだろ?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 13:49:55.72 ID:xJcO07TI
バングルでHP上がってたのか…
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 13:50:51.64 ID:8gQteBb3
>>681
それならいいけどな。
ゼノギアスすらあっさり手放したし、聖剣やサガを潰したスクウェアなので。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 13:57:20.32 ID:KS48W8du
その3つとも野村開発に人材分捕られたせいもあるんだがね
ナンバーでも9や12はババ引いてるwww
事ある度に野村開発最優先超優遇するからなぁそこは
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:14:12.88 ID:wvfPUbxB
FF9は明らかに途中からおかしくなってたなw
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:17:54.78 ID:mzk/DpUy
一極集中で人を稼げるなら未だマシだが。
できあがったのがあの程度ってのが酷いな、また。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:21:06.63 ID:2SN0RwvU
ゼノギアス死んだのは映画に人と金を割きすぎたからじゃなかったっけ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:24:01.56 ID:rgrtFtTM
最終的にすっぴん一択にならないのはいいと思う
全部マスターして能力自体は強くなってもアビリティの組み合わせによる強力な攻撃はできない とか
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:24:27.13 ID:rZYA1YHy
ミリオン超えないから打ち切りでしょ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:26:17.81 ID:gr7DoGCK
すっぴん専用のチート武器とかありそうだ。
5の伝説の武器的なものもあるのかな。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:31:29.38 ID:KS48W8du
アニエスはパンツ衣装・・・もとい巫女装束でもバトルさせてほしな

もしやFF10-2のようなスペシャルドレス扱いのジョブであったりして・・・
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:45:50.73 ID:jOoKCkX2
最強の剣を装備できるのは暗黒騎士
最強の鎧を装備できるのはナイト
全耐性のアクセを装備できるのは踊り子
でもすっぴんなら全部装備できるみたいな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:50:16.12 ID:P3NdHJHh
見た目を変えないアビリティとかすっぴんにありそう
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 15:29:45.30 ID:sydifXaR
>>880
プログラム構築とレイアウトの初歩的なミスだよね。
HP反映できないとしても説明文に数字入れる知恵もないと。
今時、同人ゲーでもあるのに。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 15:36:54.44 ID:hd23KU5S
これ一人用ゲームかな?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 16:06:19.04 ID:xx+qr1Ec
>>694
ロングパス
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 16:44:42.56 ID:v1eDDu+S
新規立ち上げのゲームだったら10万本もいけばヒットだと思うけど
続編GOサイン出るレベルの本数っていくつなんだろ?
ジャンプに広告出てるし、王道RPG求めてるユーザーは結構いると思うが
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 16:47:14.55 ID:mhr88bkg
こっちが考えることじゃないと思うけど10万で万々歳だろ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 16:53:50.46 ID:nOS0WdEt
10万はどうだろう スクエニの目標としては低いような
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 16:54:50.67 ID:xx+qr1Ec
そもそも4戦士で実績出したから
3DSで続編の予算下りたんだろ?

ってことは4戦士以上売れれば
ブレブリ2確実じゃね?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 16:57:04.06 ID:nOS0WdEt
初週10万以下だと超えるのは無理そう

光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- スク・エニ 200,364 119,634 09/10/29
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:06:08.34 ID:jOoKCkX2
俺、予約したぞ
マジで
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:16:46.25 ID:z9XDPV4p
タイトルにFFって付いてないから、このゲームの存在を今知った
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:17:59.51 ID:EQyyMDCB
11月までのラインナップで目を引くのは、これとプクゾー、エクストルーパーズくらいかなぁ
あとはカグラか

結構ソフト不足だし、RPG需要もあるしで10万は流石に超えるだろ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:28:24.82 ID:h4IIb0XM
ブレイブルーデフォルト -ファイナルファンタジー外伝-
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:30:40.88 ID:nOS0WdEt
格ゲーじゃねーか!
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:34:00.19 ID:+xXTK2Se
ファイアンルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーブレイブリーデフォルトで
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:36:35.63 ID:nOS0WdEt
べアラーは世界観とかはよかったけど肝心のゲーム部分が如何ともし難い出来だったな・・・
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:41:51.45 ID:6XTMkKcR
これなんで戦闘中に最大HP確認出来ないの?謎すぎるんだけど
それとも見落としてるだけ?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:41:55.38 ID:Qzn1Rnxz
ベアラも主幹開発担当の土屋氏を13に持っていかれて
メタクソになったんだよなぁ

そしてその土屋氏担当したFF13の11セクションが唯一自由度が高くて
マトモにやり込める要素になりましたという・・・

しかもFF13半月前にベアラ発売とか・・・もうね
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:43:54.40 ID:v1eDDu+S
>>701
ひかよん結構売れてたんだな
1作目があんま売れなくても評価が高かったせいで2作目以降売上上がったシリーズもあるし
スクエニの続編OKラインは分からんけど(他のメーカーより高そう)、BD2出してくれんかなあ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:56:12.97 ID:0HmJjeao
ひかよんは初回ロットが早々に無くなって
実際はもっと数字出せたとか

実質ひかよん2だけど今回のBDFFは表面的なとこで色々とカオスだから
売れるのかどうかよく分からんね
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:59:03.46 ID:Qzn1Rnxz
続編だと今度はジョブ固定でキャラがコロコロ入れ替わる
FF4タイプになりそう・・・装備グラも固定かな?(キャラ紹介ムービー的に)
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:24:26.10 ID:a4yTB8Qk
今気づいたんだけどアビリティにセットしてないとメニューでも魔法使えないんだな
誰得仕様すぎる
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:30:12.92 ID:2SN0RwvU
>>714
いや、それはさすがに仕方ないだろ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:30:44.38 ID:P3NdHJHh
普通に考えてそりゃそうだろ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:39:57.08 ID:h4IIb0XM
せめてケアルは使えたほうが便利だよね
FF5も使えなかったっけ?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:43:27.07 ID:2SN0RwvU
FF5も使えないな
てかよほどチートな無消費回復スキルでもない限り
回復魔法持ちが一人もいないPTとかまず作らないから
問題は無いと思うけどな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:45:21.51 ID:v1eDDu+S
>>717
白魔道士ジョブか白魔法アビリティがなければ使えません
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:51:00.23 ID:zP3qPOSu
たしかFF10-2はジョブチェンジしなくても使えた気がする
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:54:04.57 ID:rZYA1YHy
そういう記憶はないが。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:56:29.24 ID:/TeVUy38
あー、あったよな
白魔法専用のコマンドが・・・

ただしだれかが白魔アビ持っていないとダメだったが
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:01:56.08 ID:nOS0WdEt
すっぴんの手当て使えたらバランス崩壊するな
>>710
FF13を少しでも売る為に前倒し、だからなぁ
べアラーは延期してでも完成度高めるべきだった
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:24:05.63 ID:r1U16jRw
>>714
いや・・当たり前だろ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:41:11.23 ID:gtv2PLkj
>>714
当たり前だろ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:49:14.95 ID:lm5FgDmT
>>714
当たり前じゃん?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:52:11.00 ID:qQlCTpxX
最新の体験版したけど悪くないね
3つのボスもレベルさえ上げれば勝てる
これ何かの続きものではないよね?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:55:25.25 ID:6ytdW5bO
>>714
当たり前じゃね?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:55:46.90 ID:7k1MwBMF
ないな
魔法とジョブの一部はFF、
モンスターは光の4戦士ってゲームから流用してるが世界観の繋がりはない
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:56:02.22 ID:xEwFZ98Z
4戦士みたいに仲間がゾロゾロ歩くんじゃないのがちょっと残念
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:06:20.72 ID:/TeVUy38
4戦士のボスって軒並みバステ地獄だたけど・・・
ブレブリも相変わらずなのかねぇ?
開幕敵ブレイブバステコンボで
こっちの攻撃封じられてルーピーとか止めて欲しいわw
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:17:04.98 ID:7k1MwBMF
ベルゼブブ「せやな」
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:21:38.37 ID:nOS0WdEt
>>728
レベルは固定ですよ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:22:32.83 ID:nOS0WdEt
>>727だった
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:30:19.61 ID:rZYA1YHy
耐性防具を付ければ楽になるからいいけどね
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:36:03.12 ID:7k1MwBMF
4戦士の最低でも50%って軽減率はやり過ぎじゃないだろうか
多くても20-30%くらいで良いと思う
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:46:19.80 ID:v1eDDu+S
このスレでのティズの話題の上がらなさは異常
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:57:08.30 ID:i1kBgxx/
地味過ぎるからねw

新しいSSでシーフジョブになってヘソ出してるシーンあったが
誰も野郎のヘソなんか興味ねーしw

美味しい所はアニエス(太もも)イデア(尻)スネオ(性格)が美味しく頂きました。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:01:36.62 ID:WDYJLJEm
4戦士やったけど、ストーリーもBGMも全然覚えてないな…
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:02:40.70 ID:SXc09aUq
アニエスもイデアも身分高い家の出身みたいだし
これでリングアベルもどっかの王子ってなったら
完全にバッツ2世・・・
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:04:29.53 ID:r1U16jRw
七罪のデザインは好きだったな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:14:51.14 ID:RJXuPslS
>>740
つまりリングアベルが死んで孫娘と入れ替わるわけですね
あのオッサン声はそういう事か…
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:16:41.90 ID:UF7WTEgU
ロイヤル幼女フラグかよ!
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:17:27.19 ID:i1kBgxx/
イデアのキャラボイス反則だよなぁ
姐御肌的な感じを想像していたら
予想以上に子供っぽいし・・・
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:22:05.65 ID:3WaQITws
ジョブコス着て動くアニエス早く見たい
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:26:18.35 ID:v1eDDu+S
>>742
それなんてガラフ
ティズのハーレムゲー来るか
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:37:16.82 ID:sydifXaR
リングアベル「俺はここまでのようだ。今から妹を紹介する」
ティズ「待ってました!」
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:39:14.37 ID:3WaQITws
そうだ!リングアベルを呪いで女の子にs
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:49:11.04 ID:dmgfjytJ
光の4戦士でもブランドは空気だったな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:59:02.71 ID:dbV0n5BB
ティズ「ヲイヨイヨ!」
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:01:54.12 ID:F5xeLimS
ストーリーが面白ければ、主人公が空気でも構わないけどね
RPGで主人公に個性が薄いのはよくあるパターンだし
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:06:39.19 ID:OSY535ky
でもFF12のヴァンみたいなのは勘弁…

753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:15:09.33 ID:S0dbWk8O
バルフレアが主人公だろ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:16:24.55 ID:/YMdkKk9
4と聞いてロマサガか!?と勘違いしてたあの頃
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:18:58.32 ID:F5xeLimS
>>754
そういえばあの宣伝の仕方はひどかったな・・・
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:21:22.16 ID:dbV0n5BB
お前らが勝手に騒いだだけだろw
4戦士事件
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:23:09.11 ID:8cH9OzUH
予約するのコレクターズか通常版か迷うな…
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:23:51.25 ID:DS25yVXo
右で決定が最近までVCのFFやってたせいで魔法全体化と勘違いしてしまう
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:24:05.96 ID:24ycMR/+
>>742
何その俺得FF5展開
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:29:15.08 ID:gLuJYAa3
Joshin webの会員でランクがシルバー、誕生日を8月に設定してwebクーポン使用で
3660円で予約出来る
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:32:37.39 ID:UWUOSomS
せっかくだから通常版を俺は買うぜ!
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:47:47.28 ID:0HmJjeao
吉田儲なのでコレクターズパック予約済みだけど、
全部のキャラデザやってないようなのでテンション下がり気味(´・ω・`)
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 23:01:44.51 ID:BiydXsW5
>>762
そうなの?初めて聞いたわそれ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 23:33:09.89 ID:zeK0F0PZ
このソフトはできるだけ早く遊びたいので近所のゲーム屋で予約始まるのを待ってる
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:00:57.71 ID:24ycMR/+
コレクターズパックとかってさ、
買うまでのwktk感は半端ないけど、買った後のどうして買っちゃったんだろう感も半端ないよなw


買うけど
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:02:46.25 ID:sQBhDfjz
限定版はサントラ抜きの9000円ぐらいのも出せばもっと売れたと思う
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:25:46.92 ID:nDLC2XIz
>>762
さらっと嘘吐くなよ
全部のキャラやってるわ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:26:38.47 ID:K9n2gKkk
限定版はテンバイヤーの餌になるだけだろw
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:26:44.06 ID:a+mUns+0
きちんとクリア後でやりこみ要素があるなら文句ないわ
FF系は10しかやったことないけどあれはクリア後のやり込み要素半端なかったな
全てを超えしもの倒せなかったけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:32:15.45 ID:Qi1dU/Ik
>>768
いやでもまだ全然予約受付中だしなあ。
発売日前くらいには売り切れるだろうけど、転売するにしても発売後にクチコミで人気出るとかじゃないと旨みがないんじゃ。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:35:47.28 ID:vQ0V9oNR
戦闘の下画面のウンコさはもう無理か。ボス戦なんかになればなるほどこの辺りの不快度は上がる。
せめてコマンド入力の最後に行動開始しますか?はい、いいえぐらいは搭載してくれ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:43:48.98 ID:6JafS6Rp
Dの手帳のピースしてるイデアがかわいい
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:52:14.54 ID:exYyUVZq
ムービーだとアニエスの圧勝なんだけどな…
デフォルメキャラだとイデア強しだな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:01:14.52 ID:UodoEDLJ
アクセサリーの下が空いてるのが気になるんだがサポアビに「アクセ装備2つ」とかあるのかなぁ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:10:21.85 ID:Kf+tBD34
黒いオーラの騎士、火を吐く列車、氷を使う黒ローブと3種類確認出来たが
あの世界の召喚獣の位置づけはどんな感じなんだろう
クリスタルの力はアスタリスクらしいし
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:21:01.73 ID:3TwK6ONH
クリア時間60時間て相当なボリュームだな。ストーリー面白ければいいが
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:29:17.45 ID:jvcVsd/U
今回の体験版で思ったんだけど戦闘のコマンド選択時レスポンス悪くない?
UIとかがよく不満点としてあがるけどこっちのほうが気になったな
雑魚敵とかぱぱっとコマンド入力したいのにこのせいでテンポが悪くなってる気がする
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:31:07.46 ID:JC6J0Xlp
>>776
プレイ時間の多くを占めるだろう戦闘が改善されたから、結構クリア時間短くなりそうな気がする
FF3みたいに(古代の民の迷宮〜エウレカ〜クリスタルタワー〜闇の世界)、ラスダン行ってからが長かったりしてなw
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:32:00.93 ID:B9KkCmdb
>>767
ラクリーカの4キャラは吉田絵・キャラデザに見えない
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:39:56.42 ID:Ao0TmEm2
>>777
ブレイブ連打時に思ったわ
ターゲット選択時のカメラアングル変更が微妙に遅いんだよな
あと、相変わらず誰の何回目のコマンドかがわかりにくい
連打してると最後の奴の入力ミスったまま戦闘突入されるw
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:42:14.49 ID:Qi1dU/Ik
>>780
俺はUIはまだ今のままで我慢できる範囲だけど

>連打してると最後の奴の入力ミスったまま戦闘突入されるw
これはマジでなんとかしてほしいw
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:51:13.78 ID:Ao0TmEm2
Aボタンおしっぱで前回と同じコマンドを高速入力、
キャラが変わった時とブレイブ3になった時に停止、で行けると思うんだ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 02:02:15.77 ID:kKYGKaCJ
サクサク感こそ古きよきRPGを再現してほしいんだが
前進→剣を振る→後退で1秒も無かったり召喚獣の演出もFF5ぐらいがテンポよくていい
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 02:02:54.26 ID:cAH1TqWd
入力ミスもコマンドバトルの醍醐味だろ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 02:14:55.56 ID:UiW5V5bV
>>779
見えないだけだろ
プロなんだからタッチくらい変えられるんじゃないの
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 02:28:12.09 ID:jvcVsd/U
>>780
モンスター選択時はカメラアングルでひっかかってたのか
下ばっか見てたから気づかなかったわ
でもブレイブはわかり易いよね、連打してるのに遅いっていうか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 02:28:13.06 ID:o9/h6+BO
>>779
リードアーティストが吉田神って話でしょ?
短期間でゲーム作ろうとするならそりゃ出来る外注使って
他の部分を受け持つのがあたりまえ。
どっかでこのゲーム手伝ってるって言ってる人いたじゃん

788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 02:48:39.08 ID:3rBhTNAL
バトル開始

ブレイブorデフォ

ブレイブ

ブレイブ

コマンド

コマンド

コマンド

これを4人繰り返し

こうなるからややこし訳で

バトル開始

ブレイブ1/ブレイブ2/ブレイブ3/デフォ(←それぞれボタン振り分け)

コマンド選択(ブレイブ回数分)


こう出来ないか?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 03:18:33.86 ID:K2+0qWtm
>>788
最初にそういう選択入れる方が煩わしいなぁ、そもそも選択肢にするならブレイブなし〜3回とデフォルトで5択だ
変えるなら今誰のコマンドを入力しているのかをもっとわかりやすくすれば良いと思うよ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 03:37:52.26 ID:brsVj/nK
一応行動選択中はそのキャラが一歩前に出てるんだよね
上下画面だからあれだけど、案外慣れたらどうということはないかも
何回目の行動選択かは見えるとありがたかったな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 03:39:44.56 ID:vqO+EMgz
ラスト入力で確認追加とかだけはやめてほしい
これ以上にテンポ悪くなるし、確認つーくらいだから長押しでも引っかかるだろうし
A、Lを今までどおりにして、右でブレイブフル使用で選んだの4連打とかでいい気がする
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 04:06:19.91 ID:et9AVRUI
しかし体験版出してくれたのは不幸中の幸いだな
ユーザーの意見が無かったらどんな糞ゲーが世に放たれていたか
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 04:13:04.46 ID:pVRg/fN1
ジョブチェンジ選択時にどれくらいステが変動するのか知りたいな。
マスター状態でそれぞれのジョブのステータスを調べてたんだけど、確認するのが面倒だった。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 04:18:51.96 ID:XbkL05h2
>>793
普通に見れたじゃん
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 06:04:52.49 ID:Npg9EWsS
デバッグはマリオクラブに依頼すればいいのに。
UIもきっと改善される・・・w
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 06:32:00.97 ID:z8m18kYC
予約いつからでちゅか?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 06:34:51.23 ID:z8m18kYC
あ、もう始まってるんでちゅか
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 08:36:30.59 ID:2AMO4NTp
そうでしゅ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 09:10:10.83 ID:GTcpdVqx
>>791
確認って意味あいなら現状の操作性だと確かにストップ掛ける必要あるなw

ラスト体験版は巫女様使えるようにしてくれよな!
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 09:51:03.33 ID:mrxXkVNr
3DS全盛期によくこんな糞UIで勝負してくるわある意味神
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 09:51:27.71 ID:NZDX8odS
ボキャブラリー少ないっすね
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 10:41:53.34 ID:6P/C+GaP
RPG全般に言いたい事だけどコマンド選択は

こうげき
スキル
ぼうぎょなどその他
にげる

基本的に上のような構成で3列目に列が増えて7列など見るが

ぼうぎょ こうげき スキル
       にげる

のように左右も含めて押すボタンの回数をできるだけ少なくさせるのが良UIの上限なんだよね。
ちなみに20年以上前から上記のような良UIのRPGはある。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 10:44:04.17 ID:mElGWrEU
エストポリス伝記2ですか
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 10:44:56.65 ID:pidgYkVn
標的の選択はループを意識した構成なのに
それがメインコマンドにも活用されているワケではない不思議
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 11:04:08.74 ID:Ns/aF/Q4
>>802
そういえば5と6ではコマンドの位置カスタマイズできたなぁ。あれは便利だった。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 11:32:16.34 ID:3rBhTNAL
最後の入力ポカ避けで確認Y/N入れろとか言ってるが
そんなとこ言ってる奴はDQなどでも最後のキャラミスってばかりいるんじゃないか?
FCDQ3の防御攻撃で全員防御したとかwww
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 11:34:41.68 ID:kSTqCfsS
最終確認って結局押す回数1回増えるわけだから慣れてくると逆に面倒すぎるぞ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 11:36:54.08 ID:6P/C+GaP
最終確認をオンにしますかオフにしますかですべて解決。

ここで最高のRPGのUI作ろうぜ、だが断る。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 11:38:32.54 ID:bvlWL0fK
FFT並に設定充実させやがれ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 11:59:10.56 ID:nDLC2XIz
Lブレイブ、Rデフォルト、十字上たたかう、下にげる、左アイテム、右アビリティ
みたいなコマンドタイプ2を用意すればいいんだな
あとオールブレイブたたかうオートと記憶オートがあればガチで神ゲーになれそう

体験版では選べないコンフィグに淡い期待
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 12:03:27.33 ID:Ww7gkSSy
作戦→ステータスとか並び替えって構造も理解できない
20年前のFF4なら左キーでキャラクターを直接入れ替えられたのに
選択項目が多いのに上画面を使うとか、戦闘中に下画面にコマンドとか選択肢を表示してもタッチできないとか

812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 12:14:26.74 ID:adbESQHQ
>>810
せめてコンフィグでブレイブデフォルトがLRに割り振り出来ればなぁ
あと最大値までブレイブ+たたかうのオートはひょっとして作戦あたりにあるのかと思ってたんだが
なくて残念だった
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 12:31:05.59 ID:IG9YUjMk
旧世代FF作っていたナージャが神PGだったという事だなw
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 12:35:07.09 ID:Ww7gkSSy
作戦→ステータスとか並び替えって構造も理解できない
20年前のFF4なら左キーでキャラクターを直接入れ替えられたのに
選択項目が多いのに上画面を使うとか、戦闘中に下画面にコマンドとか選択肢を表示してもタッチできないとか

815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 12:52:42.80 ID:IG9YUjMk
ふかわ乙

ジョブ選択とアボリティ付け替えが別なのも糞だなw
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:22:45.67 ID:ltZJOACl
開発会社の過去作品
ttp://www.siliconstudio.co.jp/contents/game/index.html

この経歴ならUIの出来がああなのにも納得がいく
今後もRPG製作するなら改善していってもらいたい所だ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:24:21.86 ID:zQxTt2Fc
なんでシリコンスタジオに頼んだんだろう
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:26:53.33 ID:gt7MrT3R
なんか不安になってきた
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:30:07.38 ID:IG9YUjMk
下請けが糞っていうよりも
図面渡したスクエニが無能なんじゃね?

・・・それともなにか
図面も下請けにマル投げさせたとか?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:34:05.52 ID:JdMRTQyJ
実績みると不安しかわかないな
もしもしゲーが稼ぎ口だろ…
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:34:55.89 ID:Ns/aF/Q4
出来上がってきたUIをそれでよしとしたスクエニの責任だろう。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:37:27.36 ID:ltZJOACl
体験版4の出来が良かったし
シナリオ・音楽が外注だからトータルの出来に関してはあまり心配はしてないけどね
ただ細かい所でひっかかる部分は出て来そう
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:39:25.32 ID:EwU39lsL
惜しい部分が重なっちゃってるだけだから、まあ、今後があるなら頑張って欲しいね
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:39:55.46 ID:zQxTt2Fc
今回はご縁が無かったので今後に期待
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:53:48.65 ID:WRVcZUAZ
またアンチが湧き出してきたなあ
そうやって柔らかく否定意見を並べるのは常套句
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:54:35.95 ID:aN/rEJok
吉田デザインの無駄遣いにまた一つ刻まれるなw

FF3DS
光の4戦士
FF14

そしてブレオブリーデモルト

オウガFF12とは雲泥の差・・・
吉田は松野と組ませるべき存在だ。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:55:31.51 ID:zQxTt2Fc
体験版でもうおなかいっぱいなんだよ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:56:20.15 ID:zQxTt2Fc
アンチがアンチがって言うけど実際ダメな所は目につくでしょう
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:57:36.27 ID:gt7MrT3R
>>825みたいなのは狂信者の振りしたアンチでしょ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:58:25.20 ID:mrxXkVNr
俺こそが真の糞アンチだが一応買うぞ買ってから一緒に罵倒しよう
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:59:40.68 ID:BRHD8Jxk
もうこれわかんねえな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:01:54.77 ID:zQxTt2Fc
メニュー画面での左右での操作だけでも何とかして欲しいなぁ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:14:03.76 ID:ltZJOACl
欠点なんてない完璧なゲームなんてそうそうお目にかかれるものじゃないし
プレイヤーとしては長所をとことん楽しんで短所は軽く流しとけばいいんだよ

まあ開発がそれに甘えられても良くないんで
「次はもっとうまくやれ」って言葉を送るのも忘れちゃいけないが
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:18:02.64 ID:zQxTt2Fc
じゃあ流せるようにオンオフ付けてくれよっていう
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:19:44.72 ID:zQxTt2Fc
このゲームの長所ってどこだろう
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:20:09.80 ID:EwU39lsL
ボス戦は割とおもしろかったし、後はシナリオと音楽さえ良けりゃ良いけどな
改善点はあるけどね
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:24:47.88 ID:zQxTt2Fc
次の体験版って今までのまとめで町+ダンジョンかね
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:26:12.19 ID:aN/rEJok
ワンダみたく常時ボスバトルならあのメンドクサイUIでも構わん

ひたすら繰り返す雑魚MOBにまで適用させんなカス
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:30:15.39 ID:kyGWDiPK
加点方式だと及第点で減点方式だといまいち
そんな印象
体験版4の戦闘は言われているほど悪くなかった
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:35:46.21 ID:zQxTt2Fc
こっちのターンで相手のBPがすぐ確認できないままなのはなんとかして欲しいんだけどなぁ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:07:17.32 ID:nDLC2XIz
>>835
グラだな
フィールドと3Dの相性が抜群だと思う
難破船とか面白そう
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:10:27.66 ID:Ww7gkSSy
今のままじゃ操作が複雑、情報量が低すぎて初心者じゃ遊べないだろうな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:18:37.99 ID:FHWwnuUd
FFは7と9しかやってないからジョブシステムには期待してる

過去スレで仲間が死んで入れ替えとかいう話があったけど前にパーティは離脱なしって言ってたから少なくとも仲間は死なないはず
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:21:10.18 ID:nDLC2XIz
例えるならジオラマを歩く感覚
これが良い感じ
引き絵ある時点でそれ実際意識して作ってるんだろうけど

>>842
いや情報量少ないのは確かだけど操作自体は単純だぞ
逆にコマンドをカスタマイズして利便性上げたいくらい
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:22:18.85 ID:rEw6m4ft
3DSか3DSLLどっち買うかで迷ってる。

ブレイブリーディフォフトの為に買うようなものなんだけど、やっぱ3DSの方が画面は大分キレイなんだろうな。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:36:27.98 ID:g5noIJeW
>>845
ポリゴンで作ってるゲームはほとんど気にならない。
ギャルゲーとかの2Dイベント絵も気にならない。
ただドットで書かれた小さいアイコンとかは明らかにぼやけて見えるね。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:52:38.14 ID:qdPWg78g
>>845
対応してるらしいしLLでいんじゃね
限定ならケースが旧だけど
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:59:20.27 ID:vQ0V9oNR
ジョブシステムだ、コマンドの利便性だなんてのは
もうすでにスクウェア自身がSFCの時代に改良してきて豊富に選べるように通った道なんだよね
それをいまさら使いにくくしてどうするんだよって不満がどこかにある
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 16:01:00.54 ID:exYyUVZq
LLだとホーム画面のキャラの口が黒い点に見えるな
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 16:01:23.32 ID:+7AO8rza
旧エニックソの浅野Pが作ってるから
そりゃぁ糞になるわwww

しかもFF3FF4と違って今回は上に誰もおらん
やりたい放題出来る環境
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 16:05:15.33 ID:g5noIJeW
>>850
お前みたいな分かりやすいアンチを待っていた
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 16:11:38.75 ID:9OiNvb7M
>>845
最近LL買ったけどディスプレイ大きくていいと思うよ
グラがどうとかは3DS持ってないからわからんけど
音は3DSのがいいらしいけど
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 16:24:18.25 ID:HSLmtLjz
どっちも劣化しているよ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 16:44:51.99 ID:Vno1eXUJ
LLは周辺機器少ないけど
RPGだから問題ない
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 17:45:01.15 ID:ajY4qrLX
ARムービーってアニエスはパンツ衣装以外にもあるんかね?
普段着で物思いに耽る場面とか・・・
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:31:16.91 ID:Npg9EWsS
3DSLLは3DSと比べて液晶のドットが大きいだけだろう。
画面でかいほうが見やすいし良いよ。
スピーカー悪いっていうならヘッドフォン使うなりすればいい事だし。

限定版のアレがLL用じゃないのが嫌なくらいで…
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:39:17.85 ID:M+M4XzXm
LLだとARがジャっギジャギで
アニエスのパンツがカクカクしてるぞw
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:55:28.60 ID:iLMpUp4y
何故かヨドバシではPXZより予約が入っているらしい
ttp://www.yodobashi.com/ec/promotion/feature/detail/50038N042114P_50038N042106C/index.html
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:30:58.00 ID:AvojPn2E
ウィークリーだし単に予約開始時期がずれてただけだろ
明らかに売れなさそうなデビサマが1位だし
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:33:17.94 ID:gt7MrT3R
別にブレイブリーデフォルトの方が売れても不思議じゃないと思うけどな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:34:12.22 ID:gt7MrT3R
おっぱい
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:36:02.30 ID:FEmNYGh0
スクエニのRPGってだけで飛びつく層は今でも割りといるんじゃないの知らんけど
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:42:07.30 ID:M+M4XzXm
昔に比べてネットが普及した昨今
ブランドだけで飛び付く情弱はかなり減ったと聞くが?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:43:10.05 ID:gijUQ9Ub
ソウルハッカーズが売れなさそうって・・・
それならBDFFは大爆死になっちゃうよ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:44:48.32 ID:JdMRTQyJ
ブランドだけで飛びつく奴はむしろ増えたと思うわ
モノリスソフトだから安心できるって奴とか
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:48:18.43 ID:M+M4XzXm
ゼノブレイドは久しぶりの大作力作だったろ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:52:19.06 ID:gt7MrT3R
PXZに登場する作品は興味ないけどモノリスソフトが開発だからって理由で買うやつは結構いそう
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:53:33.50 ID:fS4sesN6
>>859
これウィークリーって書いてあるけど実際は違うと思うよ
だってスパロボOGが今そんなに予約が入ってるはずがないし
スパロボOGの順位が発売が延期される前に入った予約なら納得できる
そうすると累計としか考えられない
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:54:21.37 ID:AvojPn2E
>>864
いや、さすがにハッカーズよりブレデフォのほうが売れると思うが
ハッカーズって多少ガワが豪華になったとはいえ
15年前のゲームのほぼベタ移植だぞ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:02:04.03 ID:kSTqCfsS
プクゾーはプクゾーで人選ぶタイプだしノリが全然違うから意外と競合しないのかもわからん
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:06:37.14 ID:M+M4XzXm
ブレは序盤のPVでパンツデカデカムービー流して
変なイメージ付いちゃったから
敬遠す居る人は敬遠するだろうね

おっさんホイホイって逆に考えると
ライとキラーだからね
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:07:49.06 ID:UiW5V5bV
>>86
モノリスは開発、スクエニは販売
同じブランド買いでもこの二つを比べるのはちょっと違うと思う
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:21:33.51 ID:AvojPn2E
>>868
単に予約の絶対数が少ないだけだと思うけどね
ヨドバシって店舗特典も付かないし

もし累計なら1度は発売日決まって1年以上前から予約開始してて
最近新情報でて発売時期も一応決まり
累計30万近くは売れるであろうOGがハッカーズより下とかそれこそありえないから
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:26:58.71 ID:fS4sesN6
OG2は尼じゃ存在を忘れ去られているレベルの順位
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0053WOXYO/
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:30:46.05 ID:fS4sesN6
あとコングじゃ延期前に入った貯金だけでランク入り
ttp://www.comgnet.com/ranking/
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:31:23.38 ID:K2+0qWtm
モノリスと言ってもムゲフロ系列でゼノブレとはまた別だからなぁ
PXZは好きなゲームのキャラは出てるけどゲーム自体には興味湧かないな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:42:15.69 ID:2g85tHrg
今からでも遅くは無い
モノリスの松野借りて来いよ
吉田とタッグ組ませて最高の仕上がりにしてくれ。

今の地味なキャラデザもガラっと一新してなw
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:56:42.51 ID:9xBfKxJr
松野はレベル5だろ
日野に土下座だな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:04:59.05 ID:V7tV4Z/V
>>876
戦闘がムゲフロでシナリオがナムカプなら買わない手はないな個人的に
ゲーム自体に興味ビンビン
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:07:14.59 ID:zQxTt2Fc
だけど聞けずにモンモン
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:15:02.98 ID:V7tV4Z/V
そっとボクに教えてほしい
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:15:10.75 ID:2g85tHrg
所で体験版バトルのBGMって実機の雑魚バトルと同じなん?
それとも中ボスBGM使っていたとか??
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:34:44.72 ID:iddURC2W
ボス曲は別で有ったんだから、普通に雑魚曲じゃないの?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:38:51.85 ID:/3ey6mJR
デビルサマナーの中ボス戦曲が元々は通常戦闘曲だったのを思い出した。
テンション高いアレをずっと聞かされたら、さすがにゲンナリするw
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 23:15:02.24 ID:JC6J0Xlp
>>816
3年もよそから受注仕事なかったのかここ?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 23:28:44.44 ID:1D6cQs+y
一通り体験版やったけど、
やっぱりブレイブとデフォルトはLとかRに割り当ててほしいな
それだけで戦闘シーンのテンポが格段に良くなりそう
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 23:40:40.43 ID:s3MB9R7H
まずボタン押したあとの硬直時間をだな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 23:41:03.89 ID:sP6zZy2k
ブレイブがシャン、シャンシャン
コードで倍になってる感じ
これを一定速度かつ早く
シャンシャンシャンにしてほしい
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 00:16:03.78 ID:OYYK2fqk
3DSの尼ランで11位じゃん、本体とか関連商品除けばもっと上だし
期待してるわ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 00:29:41.70 ID:SuJJn/Nx
今日はちょっと数値とか見る感じで2回目やってみたけど
すっぴんの大器晩成は体験版の範囲じゃHPとMPにボーナスが入るだけなのかな
あとバックラーからラージシールドに変えるとヒット数が明らかに減るね
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 00:52:02.20 ID:+gTa1nbm
攻撃回数って速度依存?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 02:15:57.85 ID:SuJJn/Nx
明らかに、と言っておいてやっぱりたまたまのような気もしてきたがw
一瞬重さみたいな隠しパラもあるかなと思ったが…やっぱりたまたまかも

>>891
遅いナイトだと1〜2ヒットだから速度依存は間違いないと思う


しかし赤魔導士はやけに派手だがアスタリスクはどんな奴なのか…この格好だったら女性キャラが良いな
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 02:28:57.46 ID:jwAkX1Xo
ラージシールド×2でブレイブもう一度あなたと連続超突進とか組み合わせ考えてるとオラわくわくしてきた
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 02:33:09.95 ID:GBJhvfpC
>もう一度あなたと連続超突進
卑猥だな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 02:43:51.88 ID:OYYK2fqk
イデアのお尻に連続超突進と聞いて飛んできました
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 06:54:19.03 ID:kZ7cwQLM
イデアに2穴同時超突進とは聞いてない
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 07:53:40.34 ID:NNHdYi4/
お前らそんなに守り固めてて女が股開くと思ってんのか
玉砕覚悟で踏み込む!これが男ってもんだろ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 09:35:23.31 ID:l4vRTM1g
3DSLLだと旧DSLLよりはマシだがジャギるね
しかも微妙に・・・特にちっさい描き込みの所が変に潰れてる

イデアの魔法剣士の衣装もへその描き込みが潰れてゴマだらけの
汚い感じに・・・折角のヘソ出しが萎えるわwww


お色気要素がジャギるとホント悲惨な結果にwww
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 09:42:28.61 ID:fuKgMq2y
サキュバスに俺の2枚ラージシールドが超突進
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 09:42:39.52 ID:m6hZjNcy
LLを持ってないからよくわからんがアレって製品仕様見る限り3DSと解像度いっしょだから
表示される絵自体は変わらんのじゃないかね
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 09:44:27.86 ID:BTuepuOD
絵が潰れるとかいってるやつはどういう仕組みで画像が映し出されてるか知らない馬鹿だろ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 09:46:00.22 ID:jCQaWD4V
まあ小さい画面だと気にならなかった部分が気になりだしたり
画素間の隙間が変な風に作用して見えたり、ってのはあるかもな
基本的に小さいほうの3DSに合わせて作られてるんだろうし
まあLLは持ってないからようわからんけど
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 09:56:13.69 ID:l4vRTM1g
DS版担当した田中Pは解雇されたし
浅野はブレブレで忙しいし
誰も人材いないからコピーで出すんだろw

いっそノムリッシュさせてみるかwww
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 09:56:51.85 ID:l4vRTM1g
失礼
誤爆った
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 10:48:22.20 ID:8dnvIyGa
デフォルメやムービーがFF3DSぽいなとずっと感じてたけど
洞窟に転がり落ちてランドタートル倒す構成に吹いた
面白かったのではよ10月になれ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 10:58:40.43 ID:3kvVKsgL
OPは巫女装束アニエスがクリスタル拝んでクリスタル暴走するシーンから始まるんだろ?
で、奈落の底に落ちてパンツ丸見えで倒れてるシーン・・・(初期のPV)

ってことは最初は巫女衣装のアニエス操作出来るって事か?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:25:32.25 ID:YP4cZ921
>>898
体験版での容量節約のせいかもしれない
ついったーやってる人いたら聞いてくれ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:44:04.32 ID:W1A46eNY
あれ、12月に延期みたいな話なかったっけ?
他と勘違いか??
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:56:10.87 ID:jCQaWD4V
>>908
ツタヤの罠
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:08:32.49 ID:3kvVKsgL
あれは画像解析したら
フォトショ編集履歴あって
捏造画像だったというオチ

早くマップ上でアニエス動かしたいわ
あのふんわりスカートが可愛過ぎるwww
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:17:51.12 ID:W1A46eNY
>>909-910
なるほど把握
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:01:55.58 ID:7kHAtBiG
しかし仮にもスクエニRPGで
体験版ラッシュと話題もあるのに
イマイチ盛り上がってないな
何が足りんのだ?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:13:05.94 ID:O+EzDW4y
世間一般はドラクエ10だしね
如何せん宣伝不足な所がデカイよw

良し悪し別にしてアフィーブログも取り上げてもらっていないし
まぁ10万チョイのニッチゲーじゃそんなもんだろ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:14:08.71 ID:X2AEohan
一〇万って本来すげー数字なんだけどなあ……
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:24:51.32 ID:v2aw65sc
スクエニとは言え、第一制作じゃないからな…
10万売れたら凄いと思うが…
あんまり制作費もかかってなさそうだし
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:32:28.54 ID:0pEhLy2u
電撃の攻略きてた
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/512/512643/
全ジョブマスターしたり色々やったけど全滅メッセージ見てなかったからチョトやってくる
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:42:02.66 ID:O+EzDW4y
アタッカーと回復、あとはサポート役付けるって
DQ10ダイレクトで堀井さんがお勧めしてたやり方そっくりじゃんw
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:42:55.70 ID:H00AFQDs
ていうか、RPGの基本だろ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 13:44:49.76 ID:2dtVMaVk
全員バランス型でもいいが決定力に欠けるから
基本は役割分担ハッキリしてるその3種が基本
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:13:20.25 ID:0K8XfhJB
コストにもよるがサードは1万本売れたら黒字出る世界だからな。
製作期間が圧迫してもコストが10倍掛かってるとは思えないし
15万いったら御の字でしょ。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:27:24.02 ID:OYYK2fqk
>>916
今は体験版でも攻略記事出たりするんだなw

バランスは体験版用に調整してるだろうけど、FF3DSみたいに回復役一人いれば
最後まで進めるようなバランスになってんだろうか
ああでもアビリティセットできるんだったな、脳筋PTでも白魔法使える内藤がいればゴリ押しできるとか?
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:30:43.50 ID:QHFMfUwp
音声ってどの程度入るんだろう
体験版は容量で冒頭とARしか入ってないけど
戦闘中にないとガッカリだな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:41:09.66 ID:0pEhLy2u
>>922
公式ツイにあった
>ほとんどのイベントにボイスが付きます。主要キャラにもなるとボイス量は膨大です。お楽しみに!
>バトル中は、常にしゃべる、という感じではありませんが、演出的な場面でしゃべります!
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:59:17.16 ID:9GcmOMft
FF4DSと同じ感じか
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 16:42:26.39 ID:0pEhLy2u
たびたびスマソ、公式にこんなのきてた
購入特典&キャラクター専用装備・先行配信キャンペーン
すっぴんのまま服、スネ夫専用高貴な作曲家の服、アニエスの正教騎士の服
ttp://www.square-enix.co.jp/bdff/#/top/bonus
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 16:46:12.53 ID:0K8XfhJB
>>925
スクエニ商法きやがった・・・!
が、まだマシな方だな。
すっぴんのまま服も作曲家服も個人的に要らなくて
アニエスの騎士服だけほしいから助かったわ。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 16:49:24.40 ID:9GcmOMft
すっぽん固定と生協騎士の服条件逆にしろよ!

何でサントラ組がすっぽんなんだよwwwすザケンナスクエニwww
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:06:53.18 ID:i4HdDbyx
明日の生放送?楽しみだなあ
新しい動画出してくんのかな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:07:28.58 ID:7ecdasqN
戦闘が絶望的につまらない
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:15:10.43 ID:I7NaHZDl
こんなもんのために装備枠割く奴いるのかよ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:39:14.62 ID:4EqEu1rj
先行なだけで
そのうち通常の無料DLCとして配信されるならいいじゃない

だが「すっぴんのまま服」って直球すぎる名前はどうかと思った
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:45:46.40 ID:sKlppmtm
個人的にアニエスのすっぴん服お気に入りだから嬉しいわ
かなり使えそうな魔法剣士にしてもヘソ出さないって良いじゃんw

サントラ買うべ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:48:03.17 ID:obk7I6H8
魔法剣士のまま服とかあるのかな?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:48:05.21 ID:SuJJn/Nx
まあ無理して特典付いた商品買う必要はなさそうだな
しかし装備扱いだと能力的にはどうなのかねぇ
装備を強化できるようなシステムでもあれば最後まで使えるかも知れないが
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:53:13.04 ID:2dtVMaVk
公式初めて見たがモンクのイデアかわいすぎだろ
UI周りは微妙だが買うわ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:53:34.80 ID:0K8XfhJB
>>934
ひかよんの強化システムを受け継いでいればできるな。
王家のナイフが強すぎた。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:54:18.07 ID:RtRf8ZmF
イデア
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:54:50.02 ID:RtRf8ZmF
イデア
イデア
イデア
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:02:04.17 ID:obk7I6H8
クレイマー
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:13:53.21 ID:mdun8+75
ゲームとサントラに特典が付いてくるみたいだけど、コレクターズパックでもその特典って付いてくるのかな?
せっかくコレクターズパック予約したのに通常盤とサントラ単品にしか付いてこなかったら悲しい
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:14:47.34 ID:mdun8+75
すみません、久々の書き込みなものでsageるの忘れていました。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:16:55.48 ID:b5i63xuv
そりゃついてくるだろ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:41:12.19 ID:hZLtlnDA
ここまで人間のキャラクターのグラフィックが魅力的なゲームって今まであったっけ?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:59:51.74 ID:OYYK2fqk
すっぽんぽんのまま服はよ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:00:04.61 ID:DxCkKlDp
3Dポリゴンで、という意味ならファンタジーアースザリングオブドミニオンは
なかなかイイグラフィツク。…ネットゲーなので俺はやってないけどな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:47:23.79 ID:kX09d538
体験版やっててティズってアニエスよりイデアとの絡みが多そうだなと思った
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:01:21.77 ID:Gnfro2bL
>>946
性格的にイデアの方がおしゃべりな感じだし、絡み以前にセリフ数多そう
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:04:50.28 ID:sKlppmtm
まぁ今までのFFにあてはめても

アニエス:第一ヒロイン 地味 腐に嫌われるタイプ(同人受けしない)

イデア:第二ヒロイン 派手 腐が持ち上げるタイプ(薄い本大量発生w)
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:13:44.53 ID:VXFa7kiT
腐って男女関係なくオタク全員をさすようになったの?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:20:45.30 ID:IBO3G3uQ
腐女子ってクールビューティを嫌う傾向にあるよねw
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:21:02.43 ID:OYYK2fqk
腐はどう考えてもティズ×スネ夫だろうが
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:39:53.11 ID:sKlppmtm
ネタのつもりが・・・
真性を読んじゃったか


スネオはCV聞くに絶対年齢ちょろまかしている気が・・・
記憶喪失がガチ怪しいし
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:42:44.65 ID:dWk5eIO9
なにいってだこいつ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:52:24.11 ID:NNHdYi4/
リングアベル、時間渡航とかループ設定はもう勘弁してほしいな……いい加減食傷気味……
偉大な魔法使いから預言書を奪った際に記憶消されちゃいましたとか、ファンタジーな設定で頼む
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:07:56.69 ID:JkhId93G
大丈夫だ、問題ない
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:11:29.57 ID:2dtVMaVk
9の主人公みたいに終盤いきなり自暴自棄になって勝手な行動を取ったくせに
わりとすぐ諭されてなんだったんだアレ状態じゃなけりゃ問題ない
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:13:44.64 ID:oXoGmzGJ
記憶を無くしてるけど実は王様で死闘の果てに幼女と交代する設定で頼む
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:15:09.93 ID:7HBITUw1
Dの手帳
デスティニーではなくディレクターの可能性が微粒子レベルで存在する…?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:19:44.69 ID:7be6ChOh
Dを見るとディズニーしか思い浮かばない
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:33:58.42 ID:12h6cyBq
ラスボスはあの穴の中か?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:36:45.90 ID:I7NaHZDl
デッシュの手帳
つまりスネオは古代人の生き残りで世界を制御している重要な機械の管理が使命
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:47:19.27 ID:IBO3G3uQ
あ、すいません
次スレ>>970さんお願いします
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:54:02.09 ID:tdxyYFRu
Lの手帳を幼女が持ってて
二つ合わせるとルクセンダルクになるんじゃね?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:54:54.79 ID:12h6cyBq
ダメ元でやってみたらフライング立っちゃったw 970氏ゴメン

次スレ
【3DS】ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY 14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1344257525/
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:21:01.29 ID:dR33CHRQ
体験版をやった
イデアの魔法剣士はアラビアとしか思えなかった
戦闘はなかなか面白い
じゃんけんみたいな探り合いが良い
亀にぬっころされたから
雑魚はブレイブしまくれば1ターン撃破はしやすいな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:23:35.04 ID:SuJJn/Nx
イデアとリングアベルでなんとなく前髪に共通点があるような気もするので未来から来たイデアの子供説を唱えてみる

ところでこの体験版、説明書があることに今気が付いた
見直したら体験版vol.3にもあった
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:24:04.48 ID:2dtVMaVk
魔法剣士は5の時からアラビア系デザインだった
男はターバングルグルだったし女は今回のイデアとそう変わらん
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:25:46.00 ID:dR33CHRQ
>>967
そうだったなあ
SFCからやってないから忘れてたわ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:27:40.97 ID:o5d0a6oZ
>>925
> アニエスの正教騎士の服
何これかわいい
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:28:28.81 ID:12h6cyBq
男デザインは何となく和風着物っぽい気もするけどね
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:48:47.25 ID:tNMF8C0v
HP見たら曲が良かった
古き良きPRGか…今まで興味なかったけどやりたくなってきた
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:49:33.11 ID:B6WjCu4A
魔法剣士にアラビアを奪われた踊り子が
次に注目したのはそう、ウラジルでした
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:52:02.44 ID:KF+HtUHb
>>964

>>952
古いけどシティーハンターの遼さん的な匂いを感じた
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:55:32.39 ID:HcIR9hG+
懐かしいFFな感じがして良いね
体験版3よりも4が面白く出来上がってる気がする
ただ、敵の通常攻撃にくらべ魔法があまりにも痛い;
この辺のバランスどうにかならんか
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:56:03.43 ID:+Iq0Xlyd
限定版の画集画像に載ってる文字から安直に考えたけど
Dの手帳ってダイアリーのDってことでOK?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:59:05.91 ID:oXoGmzGJ
全然OKじゃないだろ・・・
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:04:01.87 ID:i4HdDbyx
>>974
でも魔法が死んでるゲームもあるからなあ・・・
考えものだな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:04:29.41 ID:9Ms85zda
>>975
Death
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:08:01.48 ID:o5d0a6oZ
>>974
魔法なんだから痛いのは当然じゃないかw
シェルでも使いなされ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:14:29.00 ID:HcIR9hG+
>>979
いや、それにしたってあまりにもダメージ差がありすぎ
ゾンビで10ちょいしか食らわないのに、魔法で10倍以上はキツイわ
ブリザラ2発で沈んだ時は唖然とした
弱点つかれていないのにこのダメージは酷い、改善要求のメールだしてくる
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:20:18.65 ID:tNMF8C0v
物理貧弱で魔法最強ってアルトネみたいだは
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:27:39.28 ID:oXoGmzGJ
よかった
これで次回作では魔法ダメージが軽減されるな
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:40:19.22 ID:I7NaHZDl
体験版で本編のゲームバランスなんか分からんだろ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:45:28.99 ID:9Ms85zda
製品版は装備やらアビリティやらでどうにかするバランスになってるんじゃね?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:46:51.65 ID:i4HdDbyx
体験版とはいえMPかなり多めに設定されてて魔法や技ガンガン使うゲーム性っぽいよな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:47:57.84 ID:12h6cyBq
魔法は一発系がBOSSにも効くFF13タイプだったりしてね
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:04:57.87 ID:vLHostjw
雑魚で恐いのは魔法ぐらいかも知れないが中ボスは普通に痛かったからそれほど魔法だけが強い印象はないな
虎のHP1にする技とかゴーレムの全体攻撃は痛い
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:10:02.24 ID:QVk/IbAJ
ブレイブの最初にHP1にしてこないだけマシだな
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:17:59.02 ID:gK577X3s
つーか魔法まで弱くなったら苦戦する要素欠片もなくなってつまらん
補助や耐性の存在意義も死ぬ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:22:15.36 ID:MCVTL3WO
高田が
携帯ゲーム機でマゾプレイ求めてるオッサンに言われてもなw
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:27:26.56 ID:MCVTL3WO
何故こうしなかったし
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/232497495794655234
>そういう案もありました^^; RT @FF1p1eSAS: 『ブレイブリーデフォルト』をFFロゴ風にしてみた(著作権の関係で写真) http://twitpic.com/ag7bbb
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:30:02.46 ID:vLHostjw
今でも十分FFっぽいと思うがw
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:39:20.35 ID:MosTDbyN
FFってついてるしなあ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:43:01.69 ID:MCVTL3WO
何個の対処療法www
根本的解決してねーがなwww

https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/232501533642735616


>プレイスタイル次第ですが、雑魚戦は一人だけブレイブ×4、のこりはデフォルト、とかよくやります。楽チンですよ
>RT @stama: ブレイブリーデフォルト 戦闘の早送りとかよりも根本的なとこで 戦闘をはよおわらせるために ブレイブリーx3コマンド4回x3人 
>を毎回入力するのがだるす
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:44:03.12 ID:QVk/IbAJ
このアスペが!って言いたくなるなw
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:44:28.70 ID:807hpaHc
限定版欲しいがキャンセル出来ないのが躊躇するなぁ。
アニエスとイデアの薄い本が有れば即ポチるんだが。
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:55:11.72 ID:cqjFuxVn
雑魚でアホみたいに全員ブレイブ×3やってる奴いたのか…
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:58:46.14 ID:gK577X3s
雑魚の全滅に毎回全員ブレイブする必要がないってだけの話だよな?
雑魚は現状でかなりさくさく終わる部類だぞ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:24:19.06 ID:807hpaHc
雑魚でブレイブ×3は良くやるけど、大体全員行動するまえには敵全滅してね?
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:25:18.34 ID:807hpaHc
1000だったら限定版予約する!
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