【3DS】世界樹の迷宮W 伝承の巨神 Part227

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html

・eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!

◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B220F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340540850/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 144F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340797912/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B261F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341552072/
世界樹の迷宮のキャラは極彩色の王カワイイ 第54階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1342279318/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第5階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1330915161/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 4層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343654277/
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341587112/
【3DS】世界樹の迷宮 IV 攻略質問スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1343552827/
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/
世界樹の迷宮 4 初心者スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340765866/


◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part226
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343632010/

次スレは>>900が立てること
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 00:23:04.36 ID:OMFLQOu2
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)

Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも

Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ

Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ

Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ

Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ

Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です

Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。

Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え

Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:03:28.81 ID:dq7U0SBe
>>1

メディ子のサブをいろいろ考えてたら
殴るよりもルンを付けたほうが幸せになれるんじゃないだろうかという気がしてきた
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:08:19.87 ID:z/72mqra
回復やサポーターは如何にアタッカーのダメージを増やす行動をするかに掛かってる
ガチガチに固めたTや敵がガチガチに固められるUより溜めてドン!のV系が好き
だから修正されたんよね・・・
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:09:30.04 ID:4+QH6WCd
>>1乙の大淫術

うちのメディ子もサブルンで性淫撒くのが主な仕事だな
いずれ99引退99で宝典フルぶっこみしたら殴りメディに転向するつもりだけど
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:10:24.86 ID:3akUimvb
ウーファンさんに溜めてドン
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:10:52.67 ID:jDheT5Gj
>>1
うちのメディはスタドロ撃つためにヴァンガるのもアレだし結局サブミス安定だな
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:12:56.83 ID:z/72mqra
ヴァンガ回復やスタドロして後ろのシカに繋いでるわ
リンクも兼ねてるからスタドロにリンクラッシュチェイス入ってシカでさらに入って最後スナが〆と連続っぷりがタマラン
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:13:17.33 ID:25f+ifwY
ふぉーちゃん小四…
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:15:00.37 ID:H1CcofCq
残滓シカを生かせるサブって何かな?
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:15:25.37 ID:Gv15uLLm
>>1
やっと今日世界樹Wと3DSLLが届いたった!
遅ればせながら俺もボウケンジャーの一員だ

まだwiki見てないし見ないでクリアまではしたいんだけど、QRコードって取らない方がいいの?教えてボウケンジャー
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:15:34.77 ID:z/72mqra
>>10
そりゃモフかインペっしょ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:16:35.00 ID:lHWsGaLF
>>11
いらん
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:16:51.54 ID:z/72mqra
>>11
それならwikiもここも見ない方がいい
ネタバレ満載
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:16:54.98 ID:a4pqgljl
3の攻撃スキル最終形態って多段系の技多かったよね
今回は一撃で大ダメージ叩きだすスキルが増えて嬉しい
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:17:51.35 ID:3tPF3st8
神速チョーカーとAGIつけまくった杖と靴でシカは抜けるけど
ヴァンガソドはどうにも
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:18:30.58 ID:25f+ifwY
QRは序盤のうちに取っとかないと全然楽しめないな

名医のメスをメディに持たせてわーいしてたときがなつかしい
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:21:33.71 ID:Gv15uLLm
>>13,17
QRアイテムって装備レベル制限ある?
なければ序盤のバランス崩れるから取らないでおこうと思う

>>14
皆の話す事はよくわからん用語だらけでまったく意味がわからないぜ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:21:44.80 ID:3akUimvb
カンフーシューズだけは序盤ソドにはいいと思う
後は知らん
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:22:09.07 ID:Xc9o1FGG
>>11
QRアイテム取りまくって倉庫からアイテム溢れるのは序盤あるある
wiki見られるタイプなら欲しいアイテムだけ選択して読み込む手もあったんだが
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:23:04.02 ID:jDheT5Gj
倉庫圧迫が怖くてQR秘宝を取る気にならんとです
もう90枠以上埋まっちゃってるよ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:23:44.08 ID:OMFLQOu2
>>11
クリアした後にここに来い、、待ってるぞ!
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:23:49.70 ID:a4pqgljl
発売前はQRコード多すぎコンプ厨の俺涙目だったけど
一通りゲームプレイし終わった今では本当にオマケ程度だったんだなってことに気づいた
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:24:48.92 ID:IIn1xA5K
ソドイン  フォトダン  ダンモフ
  メディミス   ルンイン

火力には欠けるが、安定感抜群のパーティ
でも何とか蟲撃破までたどり着けたよ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:26:31.72 ID:ttVhI/Zo
>>23
ソニックダガーは良いと思うけど、後はオマケだしなぁ
まぁ頑張って揃えなくて良いからいいけど
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:26:55.78 ID:BjJnkcop
ふぉーちゃんはやってあげようよ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:28:05.28 ID:T5unT5AS
ホロウメイガイス考えた奴ホント嫌らしいなw
味方殴り、粛清連打で1回ずつ殺されて更にパンプキンフロアで回避・増援ループやられて
出てきたら花びら以上にイラッとするw
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:28:15.89 ID:v2m5jaze
ふぉーちゃんループで法典稼ぎは皆やってるのかね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:28:36.62 ID:n5iVycl8
>>18
俺は裏ボスクリア後に集めたけど、
ぶっちゃけ「取れるようになる時期に取らないとただのいらないもの」になるよ。
性能は、少なくとも俺はぶっ壊れ性能には見えなかった。

その時の大地の上から1,2番目の武器でスロットを多くした感じ。
それでも楽になりすぎはやだー!だったら、その大地終了時に回収でちょうど良くなるかもね。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:29:41.70 ID:3akUimvb
ライデンジュウと赤獅子が嫌い

メイガスはダブスラリンクフリーズでほぼ確殺だし女の子だしね!
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:31:32.45 ID:Gv15uLLm
なるほど、サンクス
表クリア後に集められたら取ってみる
それじゃあOP見てくる、クリア後に会おう
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:33:07.25 ID:ihZjOdwM
なんだかんだで花びらが一番嫌い
脆いからすぐ倒せるけど舐めてると一瞬でhageるし
いくらなんでも石化成功率高すぎはしないかね
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:33:48.04 ID:68cXCxaf
wikiに隠し職とかサブが引き継ぎされないって書いてるけど今いるキャラには影響ないんだよな?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:35:51.46 ID:BzWy0oEp
>>33
サブやストーリー開放職は進めないと開放されない。

でもすでに作ったキャラがサブや開放職だった場合、
サブ剥奪されたり消去されるなんてことはないから安心しろ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:39:19.14 ID:H1CcofCq
周回しまくって2層3Fでウーファン6人PTにしてるやつは居るだろうか
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:39:38.51 ID:68cXCxaf
>>33
サンクス

まだクリアは先だが気になってたんだ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:39:54.61 ID:3akUimvb
ローゲル「「「「「「皇子!!」」」」」」

皇子「」
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:40:11.42 ID:ehafYuNq
スナイプより特盛通常攻撃で縛れるのは納得できんですよ!
必死でスナイプしているスナ子が泣いている
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:41:10.45 ID:68cXCxaf
>>36>>34宛てな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:41:41.37 ID:BjJnkcop
ローゲル「やはり辺境伯が差し向けたのは…」

ローゲル「「「「「俺達だ」」」」」
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:43:03.74 ID:x5ALCfMa
ついつい仲間にしてしまうんだ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:43:49.95 ID:sAnzagv3
今回6層の雑魚やる気なさすぎ
仲間が死ぬまで何もしないとか一発殴られるまで本気出さないとか
最初から眠ってるとか
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:45:41.92 ID:nqbVykfd
そう言えば、前の周回のユニークキャラでもイベントって変化するんだろうか?
どれが何周目のローゲルさんかとか分かんなくなってきそう
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:46:02.50 ID:3akUimvb
ローゲル1とかにしておけばいいんでない?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:46:04.68 ID:ehafYuNq
六層の敵は時限爆弾解体している感覚
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:46:21.42 ID:lHWsGaLF
それでもモンスターの組み合わせに悪意を感じるが
名瓦斯+明石市とかさ。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:48:34.96 ID:BzWy0oEp
>>40
相手ローゲルに向かって
プレイヤーのローゲル5人が次々に
考えてたことを言い当ててえぐる様子が目に浮かんだw
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:48:47.06 ID:a4pqgljl
悪意のない六層なんて価値がない
そうだろう?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:49:14.03 ID:3akUimvb
♪メガロマニア
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:51:08.55 ID:nqbVykfd
最初から起きている赤獅子+メイガス+最初から覚醒ライデンジュウ×2とか6層探索段階のレベルで出たら間違いなく全力逃走するな
今でもするかもしれない
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:51:50.27 ID:3akUimvb
覚醒ライデンジュウは意外とイケると思う
あれの何が嫌って覚醒した時縛りも状態異常も解けるのが
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:53:40.03 ID:sAnzagv3
>>50
頭封の方陣で一網打尽じゃないですか
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:54:42.39 ID:ehafYuNq
最速でムチを打つ体力2倍のメイガス
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:56:29.62 ID:WkqhSAGE
>>49
そのレス見た後>>48を読んだら魔王オディオのBGMが聞こえてきたw
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:57:05.82 ID:T29RpPy9
通常裏99引退99でも倒せる気がしないな
目開く前に触手の攻撃でhageてしまった
第二形態になったら1Tで目開かせないと厳しいね
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:57:27.27 ID:BjJnkcop
赤獅子「じゃあ寝てる代わりに奇襲させてください」
ホロウ「最初はそちらに攻撃しないのでご心配なく」
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:57:58.59 ID:H1CcofCq
今回は縛りがよく入るんだし
縛られてから本気出す敵とか仕込んでもよかったな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:58:50.41 ID:nqbVykfd
>>52
センセイウチニハミスガイマセン

いや、いけない事は無いんだろうけど、精神衛生上よろしくないのは確かかとw
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:59:14.91 ID:ehafYuNq
>>57
放置プレイ食らうやろうが!
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:59:18.12 ID:3FSs/0u/
縛られるとじゃれてくるぐらいでいいよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:59:49.98 ID:G0CP9TMQ
>>57
じゃれる
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:00:54.31 ID:nqbVykfd
>>55
1ターンで目を開かせると、バーストが足りずhage直行じゃないですかー
ダンサーいればともかく
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:01:25.77 ID:LJb7djJi
預かり所の最後のクエスト終わらせてからおかみがジャンの五行道士にしか見えん
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:02:30.07 ID:G0CP9TMQ
>>62
ミスがいれば睡眠方陣を張って3重踊りからディフェンス連打で速効回復するけど
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:02:30.32 ID:a4pqgljl
確かに今回はいつにも増して状態異常縛りゲーだった
縛ったりすると活性化するやついてもよかったな
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:03:19.59 ID:G0CP9TMQ
いかん、眠いせいでさっきからちゃんと書けてないな
寝る
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:04:55.04 ID:S6W0gg5c
深森古経って、入手したらみんな使ってる?
ミスティック作っても1つ余るし、引退後のLv上げに使うべきか迷う…
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:06:03.98 ID:3akUimvb
冥龍と弱体化6層ボスはどっちがつおいんですかね

後残ってるのがこの2匹だわ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:07:44.97 ID:ZUdVAHTO
火力とかなら冥竜の方がしんどかった
冥竜は縛りやら状態異常やらの入り次第だと思う
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:08:10.93 ID:TRJjEbGv
QRクエストは1つぐらい推奨レベル99がないと、やりこみ勢がやる気出ねーだろ
あの虫倒してから何をすればいいんだと
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:08:54.18 ID:KFfx40SX
>>68
明らかに冥竜
弱体化裏はレベル40くらいでも勝てそう
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:08:59.61 ID:nqbVykfd
個人的には弱体裏のがしんどかった
まあ正直、編成によると思う
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:09:21.71 ID:ehafYuNq
>>70
全職の世界樹武器2本ずつ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:09:43.41 ID:3akUimvb
弱体化裏ってそんなに弱いのか…

まあまだお昼寝シウアンちゃんにも会ってなかったし
武器防具揃えて蟲から行くか…
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:10:08.73 ID:jDheT5Gj
すれ違いでも最近になってようやく表クリアが増えてきたって程度なんだしまだそういう高レベQRははやいだろ
とはいえそろそろレベル50くらい対象のQRクエは出てほしい
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:10:36.88 ID:i3Bzq33P
>>67
後でレベル35まで上げられるやつと45まで上げられるやつを2つずつもらえるから、使いたいと思った時に使っていいよ
うちでは使おうと思った時には引退してもレベル26以上だったせいでいつまでもウロビト師範だけ酒場で呑んだくれてる

>>68
人やパーティや運による
好きな方から挑戦したらいいよ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:11:45.69 ID:BzWy0oEp
>>68
構成にもよるし個人の戦闘スタイルにもよる。

俺は82で冥龍倒して裏ラスボスhageた。倒したのは91だったな。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:11:54.37 ID:z/72mqra
QRクエストでエルダードラゴンがやって来て冥竜が何処かへ追いやられる感じでお願いします
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:12:11.50 ID:Xc9o1FGG
>>74
初見で何やってくるかわからないなら70〜80位で丁度良いんじゃないか
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:12:43.62 ID:3akUimvb
今思えば帝国師範で一度キャラ作って引退させてもう一度キャラ作れば引退分お得だったんだよな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:13:45.06 ID:BzWy0oEp
>>80
引退ボーナス半端にとってもどうせ99で引退しなおすんだし
45を2人のほうがいいと思うけどねぇ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:17:42.27 ID:Yr8epKdn
普通に使ってるキャラを引退させて45に上げればお得
3層も4層も修行レベルよりちょっと低いぐらいだから即二人引退させたな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:18:34.16 ID:TRJjEbGv
>>73
その最強武器を試す相手が居ないというのが問題なのだよ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:28:32.98 ID:H1CcofCq
あるるんQRで追加されないかねぇ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:30:39.97 ID:Uife+9yb
>>78
ドMVSドMとか、勝負付かないじゃないか!
ワンサウザンドウォーズじゃねえか!
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:33:41.76 ID:LjMgY/ad
4が世界樹初プレイなんだけど、過去作やるとしたらどれがおすすめかな?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:34:08.96 ID:W+miRYK7
歴代裏ボスと戦えたらと妄想してみたが、原作まんまの場合はキツそうなのはセルくらいだろうか
よーこのHPが神樹並みになったらぶっちぎりで最強だが
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:36:33.25 ID:nUrf2qY/
>>86
4だけやればいいよ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:36:57.90 ID:a4pqgljl
>>86
全部やれ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:37:46.04 ID:3akUimvb
>>86
世界樹の根幹を知りたい&システム的きつさに耐えられるなら1から順に
殺すか殺されるかのハイスピードインフレバトルが楽しみたいなら2を
もうオランピアさんは俺の嫁だけどそれでもよければ3を

こんな感じ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:38:16.66 ID:j4hC1dLa
>>86
4は正直今までの世界樹と違い過ぎるから
同じようなの期待してると格差に付いて行けないかもよ
ということでまだ一番近い3をおすすめしとく
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:40:57.58 ID:3akripFQ
>>86
とりあえずスキルやら職のバランスは過去作には求めないつもりの方がいい
シナリオ的には1が一番オススメだ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:44:26.70 ID:hmlRJrfk
1で花びらとさほどでもないさんに蹂躙され、毒という状態異常の恐ろしさを知り
2でフォーススキルの強さに唖然とし、壊れ職と壊れ敵同士のインフレバトル
3で宝典の恐ろしさと魔法職とは何なのかを考えさせられ
4で・・・・4はなんだろうか

まぁ基本1からやった方がいいよ
前作のネタが引き続き仕込まれてたりするし
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:45:28.44 ID:BzWy0oEp
>>93
4は過去作から受け継いで、かつバランス調整した形跡を確認するんだよ。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:45:46.73 ID:9KOSY3Oy
4:状態異常をつめて物理で殴ればいい
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:46:22.14 ID:MtapSc93
4で最強の武器はハンマーだと知る
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:47:12.57 ID:3akUimvb
1のアイコンが置けなくなったときの衝撃は今もって忘れることが出来ない

泣く泣くもうあまり行かない層からぺりぺり剥がしていくあの時間
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:47:13.30 ID:x5ALCfMa
3は回復職も考えさせられたなあ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:47:25.91 ID:jDheT5Gj
>>93
4は最終的に火力なり異常なりボウケンシャーの人としての限界を追い求めることになる
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:47:52.27 ID:LjMgY/ad
ある程度予想していたけど聞くと聞かないとでは全然違うな
ありがとう

>>93
ザリガニがそれか
4購入前後にザリガニの事を聞いていたから
あのコメントはクスっときたわ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:49:26.02 ID:hmlRJrfk
>>100
ザリガニさんは今回が初出演で今まではリスでした
順番にやったほうがニヤニヤできるけど
1と2はあからさまに殺意を持って作ってるから4を想像してやるとhageまくるよ
難しいゲーム好きなら関係ないけど
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:49:30.66 ID:x5ALCfMa
ああそういやザリガニがなんなのかわからなかったわ…
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:49:41.07 ID:a4pqgljl
1:ストーリー
2:難易度
3:やり込み
4:戦闘、職バランス
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:51:23.60 ID:i3Bzq33P
ザリガニさんは次作FOEとして出てきて欲しい
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:55:50.05 ID:j4hC1dLa
注意点を言っとくと

・大地マップと気球
・小迷宮
・食材
・バースト
・希少個体
・FOEがフィールド上で見える
・敵が3D
・サブがLV半分まで
・QRコード
・店での束買い
・アナライズ
・戦闘中の図鑑確認
・戦闘中の強化枠、弱体枠確認
・ターン消費なしのMOVE

これら全部4からの実装だから
その他もろもろ過去作はUIは使いにくいから今からやるなら覚悟せよ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:57:37.30 ID:N+8U+ulC
俺はリスと闘いたい
というよりリスが泣くまで殴るのを止めない!ってしたい
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:57:46.63 ID:6CE7kZLd
法典の使用回数制限もだな
制限達するのなんて3くらいだろうけど
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:59:14.00 ID:W+miRYK7
>>105
強化弱化は前から確認できたでしょ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:59:30.28 ID:hmlRJrfk
>>105
バーストはフォーススキルとか1〜3で全てあれに相当するものがあったから初出ではない
図鑑は今回からだが強化弱体枠は前から見れただろ
あまり適当なことを言うもんじゃない
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:59:45.12 ID:a4pqgljl
店の在庫表示と図鑑がメニューから見れるってのも今作から
というか細かいところも上げてくとキリないな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:00:06.89 ID:3akUimvb
看板キャラが黒髪なのも今作からですね(震え声)
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:01:53.59 ID:N+8U+ulC
おまえ俺のソド子disりよるんか
最高に可愛いだろ! いい加減にしろ!
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:02:14.03 ID:eb9RnueG
せっかくMAPでFOEが見れるようになったんだから次はバリエーション増やしてほしいね
クマとか蟷螂とか亜種おおすぎやろ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:02:24.94 ID:j4hC1dLa
>>108-109
あれそうだっけ…
それはすまんかった
ブーストとかフォースとバーストは使い勝手違い過ぎるから外した
あと忘れてたけど休養がLV2で出来るようになったのも大きな変更点
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:03:39.25 ID:3akUimvb
共通するシステムって意外と少ないよな

商店が女の子で宿屋が糸目くらいしかないんじゃない
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:04:00.35 ID:T29RpPy9
裏ボスの触手に二度も三度もPTを壊滅されてもう不貞寝しか選択肢が無かった
二発食らったら死ぬのはきついね
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:04:07.33 ID:i3Bzq33P
>>111
えっ?今作も金髪だろ?(ふぉーちゃんを見ながら)
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:04:43.23 ID:jjVpX+1T
ナイトシーカー/モノノフでリンクに着火する時って
スウィフトと神楽どっちが向いてるんだろう?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:05:47.62 ID:DwXhqnD1
>>104
メディこは渾身の気合いと共に水たまりに手を突っ込む!
泉から引き抜かれたメディこの手には、見事ザリガニが握られていた!
おめでとう!ついに君達は激闘の末ザリガニの捕獲に成功したのだ!

………
しかし、冒険の役にも立ちそうにないザリガニを捕まえてどうしようというのだろうか?
ふと我に返った君たちはザリガニを水たまりに投げ捨て、無駄にした時間を取り戻そうとするように探索に戻ることにする。

だが、振り返った君たちは目の前の光景に驚愕する!
君たちが挑発的なザリガニに気を取られている内に、巨大な魔物が君たちの背後に忍び寄っていたのだ!
今しがた捕まえたザリガニの親だろうか、深紅の鎧に身を包んだ魔物は鋭利な刃を振りかざし、今にも君たちに襲いかからんとしている。
泉を背にした君たちに逃げ場はない。武器を取り、目前に迫る脅威に挑みたまえ!
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:05:47.87 ID:9KOSY3Oy
パッケの黒ソド子なら喜んで使うんだがな
(・3・)ってなめてるんかい
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:06:14.49 ID:N+8U+ulC
世界樹って結構細かいシステムが変わってるよな
だからシリーズ自体に飽きないんだが
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:06:39.32 ID:hmlRJrfk
>>114
3と4は似たようなもんだった気がするんだが
ゲージたまったらなんか使えますよ方なんだからバーストを今更新要素とは普通は言わんよ
それにまとめうりがちょっとめんどくさくなったり劣化してる部分もある
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:07:53.95 ID:y0lZ1cUu
>>118
神楽はHP減って無いと一発で終わったりもする
安定のスウィフト、一発逆転の神楽だろうね
神楽が二回発動した上にフルヒットならリンクがかすむ火力になりそうw
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:07:56.46 ID:jQpNVsGZ
>>115
Vはアラサーのオバ…ゴフッ!
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:08:58.16 ID:Hqyet8oD
戦闘時に美幼女化したキルヨネンさんがおにゃのこだったのだから皇子がおにゃのこの可能性も微粒子レベルに存在するはず
会話時のグラは抜けないけど戦闘時は抜ける
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:09:03.11 ID:a4pqgljl
シリーズ通してゲージ溜まったら大技使えますってシステムだからまぁ一括りでいいかもね
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:09:47.63 ID:j4hC1dLa
>>122
それはそうなんだが
バーストが過去作に実装されてると思われてもあれなんで
飽くまでバーストは4だけのものって意味で書いたんだよ
新要素と言えば新要素だし
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:11:05.45 ID:jjVpX+1T
>>123
むむ、悩ましいw
フォトで守って低HP維持できるなら神楽のほうがロマンありそうだなぁ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:12:34.13 ID:3akUimvb
>>125
女の子なら皇女って呼ばれるんじゃ
いやよそう俺勝手判断皆混乱無
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:22:07.24 ID:hmlRJrfk
>>127
ゲージが貯まったら作品ごとに設定されてる必殺技が使えるゾ★
の一言で片付きますのではい
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:26:46.32 ID:Hqyet8oD
>>129
二人とも一人称が僕だし顔が幼女だしキルヨネンさんがおにゃのこなんだからあると思うんだけどなー うん、あるある
まあ可愛ければ男でもいけるけどな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:27:31.62 ID:a4pqgljl
シウアンが男の子の可能性が微レ存
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:27:56.62 ID:j4hC1dLa
>>130
いやゲージ溜まると使える必殺技っていうのはどれもそうなんだけど
1のブーストはゲージは個別、個人で使う、能力アップなだけで技ではない
2のフォースもゲージ個別、個人使用、職ごとに固有の必殺技が決まってる
3のリミットはゲージ個別だけど使用は複数人、あらかじめキャラにセットしとく、セットしたキャラが死んでたら使えない、技発動も技によって速さが違う
だったじゃん
4のバーストはゲージはパーティ共有、誰でも使える、なんでもターン最初に発動
だから使い勝手が全然違うし別物としか思えないよ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:28:06.12 ID:3akUimvb
ウーファンさんからちょっと危ない香りがしちゃうだろ!
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:28:51.95 ID:DwXhqnD1
>>131
皇子はキルさんと違って立ち絵の構えが男性キャラだったと思うが
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:30:00.00 ID:BzWy0oEp
>>135
若いから結構童顔ぎみだけど
ちゃんとローゲルさんと同じ構えしてるんだよな。

剣が特注っぽい感じだったけど
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:31:20.49 ID:DwXhqnD1
>>136
そういやあの特注砲剣、プレイヤーギルドに戦利品としてパーツ取られたんじゃなかったのかねw
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:33:58.30 ID:BzWy0oEp
>>137
作り直しか修理したんじゃね?
若干ポリゴンモデルとデザイン変わってた気がする
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:39:51.69 ID:Hqyet8oD
男なのはわかってるけどあんなに可愛いとつい性別疑いたくなるんだよなー

固有スキルの二次元の悟りはマスターしてるからおかみのBBAから辺境伯まで問題なくいただける
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:40:12.28 ID:3akUimvb
良かったマルガリータは無事か…
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:41:31.92 ID:a4pqgljl
バルさんは立ち絵は普通に男だけど戦闘中になると妙に目がクリクリしてて可愛いんだよなぁ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:42:31.95 ID:o3qvr6AL
もう一度ウィラフさんと一緒に雷竜狩りしたい…
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:44:26.39 ID:Xc9o1FGG
>>142
つ NEW GAME
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 04:18:25.38 ID:Hqyet8oD
周回したらNPCを支配下に置けるようになればいいのにな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 04:28:45.55 ID:TmWsxl0m
カンガルー動画で不覚にも吹いた
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 05:02:02.29 ID:1Yq4d41w
2はわりとガチでプレイヤー殺しに来てた
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 05:03:22.33 ID:sJhfbJNP
冒険者の矜恃ってキバガミさんやローゲルさんも含まれるの?
ずっとカジュアルで裏クリアまできちまったけど二周目にいかないと矜恃の解禁不可かよ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 05:08:53.99 ID:9HvlNW/f
サブシカ取ってドヤ顔アサシネイション決めるウーファンさんの画像下さい!
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 05:19:33.09 ID:3akUimvb
サブダンでトリックサンバを踊ってさあ追撃してくれ!と頑張るウーファンさんを無視してみたい
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 05:25:30.45 ID:NIueOI8k
アトラスはリンクと速度ブーストバグと黒ソド子の口を修正するパッチを出すべき
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 05:31:31.40 ID:cGOYXhSm
おまいらがモブ子モブ子言うからすねちゃったんだよ

つか真面目にギルカバグは修正してくれ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 05:41:32.73 ID:ClkBcz10
黒子さんは「マジパネェッス」な舎弟キャラ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 05:45:28.67 ID:G0CP9TMQ
>>147
クエストボス、1回しかどうやっても戦えないボスは含まない・・・らしい
各階層ボスとラスボス、及び裏ボス(弱)をノーマルで倒せばいいとか・・・

↑で無理なら3竜+M竜とかクエストで出現するボスを順番に倒していけばどこかで解禁されるんじゃねぇかな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 05:58:41.19 ID:sJhfbJNP
>>153
とりあえずラストまでずっとカジュアルで進めても後から取れるのか
これが分かっただけでも嬉しい
wikiには対象ボスって載ってないよね
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 06:03:53.31 ID:G0CP9TMQ
>>154
wikiにはないけど質問スレの4(過去ログ落ち)に試した人の書き込みがある
参考にしてみるといいよ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 06:06:25.73 ID:xQ8/nid+
モンスター図鑑埋まらないと思ったら最後の一個
HORIからの依頼のやつかよ・・・
QRコード知らんし詰んだ・・・
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 06:16:58.15 ID:G0CP9TMQ
>>156
ダウト
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 06:19:23.85 ID:tJwzuIIA
>>156
自分がゲーム内の敵をコンプ出来てない可能性を放り出して
いきなりQRクエのせいにするとか・・・
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 06:21:38.91 ID:eGC/i26l
どうせ鱗とかじゃないの?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 06:38:01.77 ID:C6G4Zrii
QR一つもやってないけどコンプできたぞ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 06:49:07.16 ID:VpbywjUB
コンプはQR無くても達成できるぞ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 06:58:23.08 ID:F7rpwK9G
QRのモンスターは図鑑に後付だからなくてもコンプできると散々言われているのに…
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:04:06.10 ID:jyry6Ez1
QRコードよこせやって言いたいだけちゃうんかと
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:15:59.49 ID:gDX6+HHJ
コンプッテイッテモ実際足りないんだけどね
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:16:58.60 ID:Yr8epKdn
数値は100%になってるけど実は倒してないモンスターがいるとか凄いイラッっとするわw
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:30:41.14 ID:ANtfV07X
途中までカジュアルでやってて称号とれませんって人たまに見るけど
いっぺん「矜恃」って単語で辞書引いてみ?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:31:22.72 ID:/w9BAFHT
>>166
こ・・矜持・・
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:40:46.06 ID:pkBR0shc
ノーマルに慣れてしまって、世界樹武器マラソンもノーマルでやってる奴ならここに
まあ偶に死ぬから効率面では最悪なんだけど、気になる
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:42:15.63 ID:QNjYNVqc
カジュアルだったら裏ボスも弱体無しでいけるかな?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:44:54.71 ID:kkaxedWq
こっちのレベルにもよるけどダメージが結構違うから割と行ける
だが、神々の黄昏対策は忘れずにな!
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:45:45.58 ID:1wyo3yCh
そもそもカジュアルの存在忘れてたわ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:47:20.22 ID:ttVhI/Zo
またしてもリフレワルツの上から全員石化hage

6層3階は耐性食事して1人くらいは石化守りを付けておくべきか…
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:49:36.91 ID:kCYVounb
>>172
花は行動する前にフレイムウォールとかで全滅させるべき
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:50:00.69 ID:eGC/i26l
ノーマル4人弱体なしが確立できればレベル上げも兼ねられるからベストだけど厳しいよなあ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:58:46.71 ID:ttVhI/Zo
>>173
蛾の群れにからまれて全力逃走した直後で、ゲージが足りなかった…
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:02:08.48 ID:FffhoIxr
石化対策とかいろいろ考えたけどクイステ始原一発で倒せることがわかって考えることを止めた
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:02:36.55 ID:zIYfZqLt
やっと6層到着。アーマービーストが相変わらず差ほどでもなくて生きるのが大変です。
シカインペの開幕ブッパでとどめ刺しきれないのがとても つらい
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:03:13.70 ID:kCYVounb
>>175
花はどんなに多くても3体までだから一撃で倒せるキャラが3人いると随分楽になるんだぜ
うちのPTならソドのダブルストライク、ダンのフレイムドライブ、ルンの劫火で3体いけるしな
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:04:36.13 ID:ZLlanAET
まあ、火か始原で先手必勝が一番手っ取り早いな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:09:02.54 ID:ttVhI/Zo
なるほど、クイステ始原でいってみよう
始原はスキル取得しただけで使ってなかったから、あまり選択肢に無かったぜ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:10:32.90 ID:ccZTzdF1
>>175
花は攻撃しなかったら一人しか石化させてこない
対策ないなら攻撃集中して一体ずつ落とせばいいよ

まあ花に限らず第6迷宮の敵は異常状態・縛り・スタンなんでも効くから
うまく絡めていれてくと楽
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:10:59.01 ID:ANtfV07X
>>174
そこはカジュアルでいいんじゃね?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:14:41.09 ID:ToQLAuvC
6層hageの危険があるのは羊ぐらいだな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:17:13.44 ID:RQQF4TvT
>>172
つ聖なる加護
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:19:50.41 ID:3U5Ocw5d
石化対策にふぉーちゃんマジ輝いてたわ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:27:53.79 ID:CtAEsOow
地図を埋めながら魔物調査クエをしてたらロボに引っ掛かってhage(´・ω・`)ゲージ貯まってくれなかった
クエストやり直すのめんどいから無理に行ったけど地図が真っ白と余計面倒になってしまった
こういうhage方するとやる気もhageるけどしばらくしたらまた嬉々としてhageに行くから困る
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:36:06.91 ID:wuQa1ZIg
フォト無しだったうちのPTは全員一斉に石化してhageたことが一度>羊
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:36:51.97 ID:0j/DVgBn
王の扉の『四人の王』という言葉を見たとき四体のボスと戦うことを期待してました
そんなことはありませんでした
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:37:27.65 ID:npVaussD
通常裏の三色だけど、耐えられる気がしねぇ……
メインフォトの防御陣形Uを引っ張って来てもあれHP低い連中は即死しそうだしなぁ
スタンor頭縛りの運ゲーにかけるっきゃないかね。メインミスいないから確率低そうだが
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:41:49.44 ID:kCYVounb
>>187
流石に羊狩りするときはメテオパンプキン食おうぜ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:42:12.34 ID:cMIKUoh/
通常裏で運ゲするならミスシカ推奨
うまくいけば完封できるし

メインパーティーのメディミスだけじゃきつかった
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:44:29.16 ID:vSPt8TGg
今日届くんだけどこれってとりのがしたら絶対に取れなくなるアイテムとか時限イベントで見逃したらアウトみたいな取り返しつかない要素ある?
攻略は見ずにやりたいけどそれだけ気になるので誰か教えてください
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:45:33.39 ID:cMIKUoh/
ルンマス5人やってるけどスキル振り最適なら階層×10レベルくらいでいけるな
再振りなくしたかったらどうなるんだろうな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:45:43.26 ID:4nE+eMkV
三色を食いしばりで耐えて焼き切るのが脳筋らしさ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:45:56.72 ID:J9wn0Uxr
>>37
ローゲル「フハハ、バカめ!それは本物だ!!」

皇子「!?」
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:48:32.42 ID:ttVhI/Zo
>>192
進行度で街の人との会話がかわる
聞き逃しても問題は無いけど

あと迷子兵士とかのイベントは時限みたい
消耗品入手逃す程度
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:50:01.24 ID:cMIKUoh/
>>192
難易度ノーマルでやっとけば取りこぼしないんじゃないかな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:50:31.76 ID:ToQLAuvC
回避バグは行動速度にも適用されてたか
この分だと命中率にもきいてそうだね
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:51:49.90 ID:3pnn6KyP
サブクラスはメインと同じものが選べてもよかったかな。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:54:18.86 ID:npVaussD
>>194
食いしばりで耐えて焼き切るって、触手は全部同一ターンに落とす前提として
黄昏をジオで1T、食いしばりで1T、攻撃来る前に総攻撃で1Tの3Tで落としきる火力必要だよね
メイン五人がソド、シカ、ダン  スナ、メディだからメディ以外をサブモフにしたとしてぎりっぎりって所なのかな
リンクプラスの持続ターンが問題点か
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:56:58.66 ID:ToQLAuvC
混沌の抱擁がくる可能性もあるから運次第でもう少し伸びるんじゃない
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:57:37.68 ID:kCYVounb
>>199
同じもの選ぶ利点無いだろ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:02:18.23 ID:4nE+eMkV
ミス無しだとシカがなあ
メディミスじゃまるで入らねえし
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:03:30.36 ID:ttVhI/Zo
>>192
追記

あとはイベントとかのクリアの仕方で、会話や報酬が変わることがある
一周で全部見るのは無理ですけど
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:15:08.08 ID:cMIKUoh/
パッシブが2重がけできるぞ
減衰くらいそうだが
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:16:33.76 ID:64UPbSVN
>>192
後半のクエストで、進行不可になるバグがある
クエストを途中で破棄しなければ問題ないらしいのでそれだけ覚えとくといい
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:23:36.68 ID:0j/DVgBn
導き手の右腕倒したら倒したターンに即復活されたんだけど条件なんなんだよこれ……
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:24:05.48 ID:kCYVounb
>>205
アクティブスキルがすべて無駄になるデメリットのほうが嫌だな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:26:49.43 ID:R3MaGcpr
>>37
これウーファンさんでも出来るよね
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:31:03.85 ID:okwTO8Km
残滓10+残滓5で発動率約97%って寸法よ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:32:08.20 ID:ehafYuNq
ミスは抑制15固定やな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:33:14.50 ID:ttVhI/Zo
>>210
低い方の数値が採用されて、残滓5扱いに
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:34:05.34 ID:Xc9o1FGG
羅刹15の反動はいくつですか?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:36:39.31 ID:eGC/i26l
サブで同じ職業というより、サブなしの代わりにメインで取れるスキルレベルが上がるってのは面白いかも
スキルのバランス調整が面倒になりそうだけど
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:51:29.04 ID:wuQa1ZIg
>>190
リフレワルツあるしLUC上がる食材食べてたから大丈夫……
そんな風に思っていた時期が私にもありました
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:03:26.19 ID:bv3f5e03
リンクパにダンメディ入れてみたけど面白いな
他の連中が陣だの邪眼だの聖印だの張り替えてるときでも安定して殴っていける
やっぱバフのターン伸びるのは偉大だわ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:06:35.66 ID:KUjCS2xT
ソドインペ使ってる人に聞きたいんだけどソドの攻撃スキル取ってる?
俺はブレイク2種とソニックレイド取ってるんだけど
ヴァンガードしてブレイクしてドライブ撃ちこむ手間をかける必要があるか最近悩んでる
最初にヴァンガードして即ドライブでいいんじゃないかなーとも思うんだけど
うちフォト居ないうえに前衛にメディモノいるからブレイクしとかんと怖くて闘えない
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:12:18.21 ID:1H5u2lSw
さすがにもうスレの勢い落ちたな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:12:24.41 ID:tQkZ2axi
うちのインルン
ATK8世界樹砲剣/ATK8アクセ/固有防具/チャージ手袋
にしてるんだけど、ELMの方がいいのかな
ELMは属ブと違って無属性には乗らないよね?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:18:44.87 ID:7dur0uER
平日の朝にスレの勢い落ちたとか言われても
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:41:28.10 ID:YdV8g/fu
>>219
エッジ系にもATKは乗るしATKでいいんじゃね?
倍率もELMより高いんじゃないっけ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:44:52.93 ID:3FSs/0u/
インペリの鍛冶は基本的にATK
ドライブの威力だけがどうしてもほしくなったら大鷲つければいい
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:50:41.17 ID:0hqsIe0c
>>219
話は変わるが
チャージLv1:次ターンの攻撃1.8倍
チーャージエッジ:次ターンの攻撃約2.5倍+ダメージ
だからパワーグラブよりアクセとかの方がいいかも
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:50:44.75 ID:DoK5uchs
atk10*elm10で赤竜さんにフリーズ撃ったら結構な差が出るんじゃない?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:51:39.69 ID:0hqsIe0c
チーャージエッジって何だよ間違えた
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:53:16.94 ID:WB0sWc8Y
どう打ったらそうなるんだ・・・
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:54:19.96 ID:x1hzRSi6
恋ですよ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:55:16.28 ID:UmRWY+Gh
チャージなどさせるものか!
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:56:19.61 ID:KQyFhVrP
インペ→テンペスト型ソドに変えたら火力がちょっぴり上がった気がする
弱点つけない冥竜さん相手だとこっちのが強いのかな? 途中で頭縛り損ねてノヴァでhageちゃったけど
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:57:05.03 ID:CtAEsOow
チャージ

チーャージ

チーーャーージ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:59:32.24 ID:aNlcdBZC
チャージエッジはTP管理が混乱する可能性があるのが・・・
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:03:06.55 ID:nqbVykfd
>>228
⊃天⊂
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:10:22.79 ID:H1CcofCq
やっべ残滓スフィフトたのしいいい
でもTPおもてえええ
シカモフだとPTに状態異常捲くミスいないと生かせないよね?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:12:00.65 ID:DcCsq+XO
>>217
うちはソドインペじゃなくてソドモフのリンク型だけど
ブレイク撃つターンが火力下げてるのがまる分かりだったので
中盤で思い切ってメインソドのブレイク切ってルンのサブにソド付けてそっちにブレイクさせてる

ブレイクどっちか→ヴァンガ先駆け→印術って仕事になってるなそのルンは
聖印はまた別のメインメディのサブにルン付けててそっち担当と仕事が広く分散してる

>>223
パワーグラブは雑魚で気軽にチャージドライブ撃てるのが利点かね
うちのダンサブインペ姐さんがこれで対雑魚性能が跳ね上がった感がある
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:20:12.24 ID:WwF0XG1V
>>233
シカとミスは切っても切れない仲
何をやるにしてもミスが欲しい
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:20:47.10 ID:d3uD+NoF
>>200
第一形態でバフ重ねがけは基本

>>229
冥龍戦はアクセルドライブ☆に振り直して挑んだなあ
聖印で弱点作れなかったっけ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:28:18.73 ID:tQkZ2axi
>>221
やっぱりそうか
ATKのままにしとくよ

>>223
チャージエッジの方が強いのは知ってるけど、チャージも使う場面は多々あるよ
アイテム使ったりしてオーバーヒート回しがずれたりするからね

まあ、初回ターンに添えるとなると
チャージ…威力80%のドライブがTP2でオーバーヒートなしで1回打てる
チャージエッジ…威力75%+αのドライブがTP10でオーバーヒートなしで2回打てる
みたいな考え方ができるから、エッジの方が良さそうだな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:35:55.80 ID:PsaKy5rx
状態異常持ちとかだとコンボ中に崩される危険性があるからチャージあると安定するんだがな……
チャージエッジ終わったところでピヨった時はどうしてくれようかと
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:39:00.33 ID:EMDSYXF9
ちょいと相談なんだけど…

全員Lv30手前くらいで
前衛:フォト、シカ、ダンサー 後衛:メディ、ルンマス
ってPTなんだけど、必中無いし縛りも無いんだけど
このまま行っても大丈夫な感じ?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:41:30.58 ID:tQkZ2axi
>>239
俺それと全く同じ編成で普通に進めてたから大丈夫
シカが微妙になってきたらルンマスをミスにするといいかもってウーファンさんが言ってた
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:43:56.31 ID:SeiO7SBz
フォトいるならサブメディで間に合いそうだからメディをミスに入れ替えてもいいかもしれない
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:44:06.78 ID:KQyFhVrP
>>236
アクセル振り直しか…迷うなぁ
ヴァンガと羅刹さえかければ振り放題のテンペストと
数ターンに1発しか打てないアクセルだとどっちの方がダメージの期待値は上なのだろう
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:45:12.63 ID:0j/DVgBn
導き手とバーローどっちが大きいのか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:46:56.69 ID:DcCsq+XO
>>239
俺はシカがソドだったけどやっぱり必中も縛りも無かったよw
2層ボスならウーファンさんいるから任せてればいい
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:47:33.35 ID:ccZTzdF1
オーバーロードは全身が画面に入っていたじゃない
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:50:48.18 ID:hmlRJrfk
というかバーローさん屋内でおさまってるし大してでかくないっしょ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:50:58.06 ID:OMFLQOu2
>>239
まぁ詰まるまで行けばいいと思うけどな
俺もPT構成それに近くて

 シカ シカ ダン
  ルン  メディ

だったけど、これで裏ボスまで押し切ったから大丈夫だ安心しろ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:53:53.01 ID:ZLlanAET
サブ変えるだけでも随分印象は変わる、今回は休養もしやすいしね
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:55:36.82 ID:b+LdgsQz
今回はパーティ人数5人いればどんな構成でもクリアできるようになってる感じだしなあ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:55:48.41 ID:ehafYuNq
状態異常特盛が強過ぎて、思考停止してしまった
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:57:40.23 ID:U1Er7HTl
異常を付けて物理で殴るゲームか…
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:57:49.47 ID:08wef6V3
うーん、裏ボス、弱体化ありでも10T近くかかるなあ
苦戦はしないけど消散の波動が面倒すぎる
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:58:56.83 ID:j/nOsj60
1・・・次の階へ進むぞー!レンッッッッジャーッッッッ!即死する覚悟は出来ているか!レンッッッッジャァァァァァァー!新たなFOEだ、とりあえず突っ込む!レンジャーッッッッ!レンジャー!レンッッッッジャーッッッッ…!ほら、逃げられない。計算通りだ
2・・・そのさらしの奥には汗ばんだ何があると言うのだお嬢さん?つーかブシドーちゃんの腋
3・・・あれが縛り神だ。拝んどけ。ペイルのようにコントを演じたりはしない。あれはキリカゼさんだ。臭い嗅いどけ
4・・・んほおぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーーー!状態異常しゅごい!沢山異常が出てるきもひぃぃ頭おかしくなっひゃう!拡散状態異常しゅごぃぃぃぃぃぃぃぃ!裏ボス?武器用意すりゃええやんしゅごぃぃぃぃぃぃぃぃ!
5・・・
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:04:03.75 ID:ToQLAuvC
解魔がなかったら今ぐらいでもそんなに強いわけじゃないけどね
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:07:01.83 ID:H26PqPbL
6層たどり着いたくらいのとこだけどスレ見てると方陣なんてなかったんやって感じに見える
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:11:04.35 ID:08wef6V3
方陣便利だぞ、特に頭封じは魔法の通りが良くなるからボス戦とかで便利だぞ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:11:48.12 ID:WwF0XG1V
>>242
縛りでテンペぶっぱし放題というわけじゃないので、一発にかけるアクセルの方が使いやすかった
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:16:32.71 ID:G0CP9TMQ
方陣とか普通に使うだろ
わざわざ文字で書かないとそのスキルが使われてないと思ってるのか


>>229
聖印で弱点作るといいよ
後リカバリ役を敢えて重い装備にして、事前にテリアカを使うことで
そのターン中にリカバリを完了できるのでHPが減るまではある程度調整できる
HPが半分切るとランダムに吠えてくるけど

後はダンサーにレッグガード、メディにヘッドガードとかをおまじない程度でつけてみるとか
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:17:53.85 ID:SeiO7SBz
6層こそホロウ相手に方陣輝くし
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:17:58.96 ID:WwF0XG1V
幻惑の方陣+解魔でどんなボスでも完封じゃないか
ふぉーちゅんが暇すぎてくににかえってしまったぞ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:23:02.43 ID:KPIaRPPw
スナミスだけど封じ方陣とっとくべきかなぁ
スナイプより確率高そうだし

4層ボス相手にやることなくて麻痺方陣使ったらいきなり効いてびっくりした
シカいないからなんの意味もなかったけど
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:24:01.63 ID:PsaKy5rx
逆に少人数PTだと6層の4体石化とかに対処出来ないからな
少人数で組むメリット減ったし、デメリットしかない感じに
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:25:07.09 ID:SeiO7SBz
ウーファンさんが一人旅中に!!ああっと!花びらで眠らされてあのね
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:26:02.86 ID:jQpNVsGZ
>>239
ミスティックを6人目として育てとくと良いよ、火力が落ちるので入れ替えるのはメディかなぁ。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:26:20.42 ID:08wef6V3
未だにちょうちょ系の敵が一度に出てこられるとパッと見で何匹相手にしてるんだかよく分からなくなる
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:27:22.68 ID:ehafYuNq
>>261
結局試行数だと殴って状態異常にしていて感じた
ミスいなくて特化なら取るべき
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:27:59.73 ID:G0CP9TMQ
>>261
麻痺はいったらスコール全段ヒットするから
スナミスにとっちゃ大当たりだろ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:34:41.70 ID:KPIaRPPw
>>267
物理モードだったらよかったんだけどね
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:36:12.80 ID:ztapKRn6
世界の危機なのに自分の服のボタンのことしか気にしない男の人って…
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:36:59.47 ID:ZLlanAET
世界の危機だからこそ大切にしたい物があるんだよ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:37:34.32 ID:G0CP9TMQ
>>268
物理モードで耐ついてても防御ダウンとかしっかりかけてれば
4ボス程度のHPなら十分目に見えるくらいの減りするよ
耐性持ってる→使わないだと物理耐性持ちが多いこのゲームじゃ物理技使うキャラは使えないでしょ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:39:48.25 ID:N+8U+ulC
銀矢「」
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:40:57.30 ID:CoyRTig3
そこでスナは銀矢MAXですよ
青南瓜ですら物ともしない
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:41:31.44 ID:7tptDoI1
インペ統一回復しょぼすぎて折れてしまった
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:41:35.87 ID:SeiO7SBz
物理モードって特に耐性なかった記憶あるんだけど
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:41:36.25 ID:dBDXfpKN
>>269
世界の危機に変身ヒロインものギャルゲーで
ヒロインとキャッキャウフフしてるRPGもあるから大丈夫だ問題ない
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:45:22.69 ID:N+8U+ulC
今作の物理アタッカーって
ソド→リンク各種
シカ→アイスブラッシュ、アサシネイション
スナ→銀矢
モフ→氷刹、鉄火
インペ→ドライブ
と素でも物理耐性持ちに攻撃手段あるじゃん
サブで更に汎用性高められるし
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:46:53.40 ID:b+LdgsQz
>>277
殴りメディ・・・
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:47:51.35 ID:ehafYuNq
ダンサゥェー
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:48:28.19 ID:MpLrdDJ8
お前等支援がメインなのに物理攻撃力も欲しいのか!
このいやしんぼめ!
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:48:31.76 ID:G0CP9TMQ
>>278
お前物理アタッカーじゃなくて
補助・回復職に攻撃スキルがなかったらかわいそうだから一応持ってるだけだし
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:49:33.29 ID:N+8U+ulC
殴りメディってダメージソースっていうより付加効果目当てじゃね
いや、サブインペとかでドライブぶっぱとかも良いと思いますはい
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:49:34.77 ID:TyrHoVIn
メディはスタドロLv8で先陣を切って味方を鼓舞する役割
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:50:06.30 ID:DcCsq+XO
うちのダンインペさんはホークアイという重要な仕事があるので…
ドライブも撃つけど多分こっちの方が大事
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:50:34.67 ID:KPIaRPPw
>>271
基本的にレベルをあげて物理で殴る戦いしかしてないので、デバフは全く覚えてないのよ
スコール全段ヒットしてもダメージがしょぼかったから諦めた

>>275
属性モードの時の話ね
前情報まったくなかったから、火炎モードの時にフォトが全弾くらって死んだときはhageるなこりゃと思った
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:50:50.67 ID:StbuaXd6
スナモフで雷以外の属性+無属性が揃えられるね!
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:52:27.43 ID:mWNeVDmI
ハバキリの素材稼ぎに冥竜マラソンしてるが安定せんなぁ
鳴きがランダムになるとフォトがディバイド態勢に入るまでにPTが瀕死&縛りになって縛りリカバーしてる最中に崩れてhageる
ノヴァまでに頭縛りが入らない可能性を考えてイージス分のバーストゲージを確保しとくことを考えるとひぎぃで立て直すわけにもいかんし
まぁ2回に1回はsageられるからいいんだが
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:53:38.98 ID:BzWy0oEp
みらいちゃん4でクイステかヴァンガ解剖液して斬るとか。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:53:56.34 ID:sAnzagv3
M竜はディバイドなんかせず即死耐性料理と防御陣形TUと加護で耐えた方がいいと思う
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:54:06.69 ID:ZLlanAET
初見巨人sageまでは殴りフォト入れてたけどもっとマシな育成できただろうな、と今になって思う
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:55:12.14 ID:TyrHoVIn
ノヴァ対策=9ターン目までに倒す

大体6ターン目で倒すように調整してるけど、スコールの調子がいいと
5ターン目で倒しきっちゃったりしてショボーンとなることもまれによくある
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:55:42.43 ID:pE0ffnFE
>>286
弓スキル捨てないと氷と炎は両立できないぞw
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:55:58.00 ID:aNlcdBZC
3やってるとオールディバイドが恋しくなる
ファラシノの超回避でやったらゲームバランスどっか飛んでいくだろうけど
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:57:53.66 ID:6sW35U21
一日でクリアしたお前らに質問なんだが
Aを70まで育てて引退させてBを育て始めて70にしたんだが
さらにBを引退させてCを70にする時はBよりCのステータスのほうが上回ってるかな

才能あるやつがさらに才能を持つやつを連れてくるってのはありえるのかなーと
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:59:27.35 ID:N+8U+ulC
するよ30で引退し続けるのが一番効率いいよやったね
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:59:43.01 ID:n+PFLk2D
弱体裏ボスsageたー
ついでに図鑑も埋まったから見せたが辺境伯はまだまだ心が若いなー
今回は本当にこの人がミッション発令者で良かったわ……
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:59:56.85 ID:tQkZ2axi
冥竜さんはミスがいりゃノヴァの2ターン前に頭封張れば大概入るし
スロ5の短剣に頭封じ5つけて方陣と一緒に殴ればより安心
それでもダメならイージスするだけの話よ

それで石化や即死を入れずに普通に削って水溶液するのが一番確実
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:00:53.63 ID:G0CP9TMQ
>>287
マラソンとかしたいなら素直に事前に99引退99を作った方が早い気がする
ついでにカジュアルで

メンバー考えて組めば3,4Tで余裕でキルできるぞ


>>294
ない
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:00:59.88 ID:XGdDYtP7
セーブしてからやってみて、君が検証すればいいのでさないかね
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:02:07.12 ID:mWNeVDmI
やっぱ火力で短期決戦を狙うのがセオリーなのか
盾夜砲医陣の火力が安定しない持久戦型ゆえの伸び悩みかもしれんなー。ついにリンクに手を出す日が来たか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:02:19.18 ID:cMIKUoh/
>>283
敵の防御力下げるんじゃなくて
味方の攻撃力上げるのか
パンチラで
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:03:11.31 ID:10qhkWl8
1日でクリアしてないよ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:03:37.26 ID:tQkZ2axi
4〜5ターンとかマジか
俺毎回25ターン以上かけてのんびりやってるわ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:04:38.95 ID:viBOwz6/
やっぱり大武辺者みたいな,攻撃力UPと引き付け効果をもってるスキルないと,
後列ディバイドってあんまり機能しないね。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:05:49.08 ID:G0CP9TMQ
>>300
フォト/ダン シカ/モフ イン/ソド
ルン/メディ ミス/シカ
このPTでやって4T、悪くて6Tでいける
むしろシカが早すぎてテリアカ使い要因にならないのが不満なくらい
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:06:51.68 ID:TyrHoVIn
そういやカジュアルにしたことないや
まぁカジュアルで与ダメ増えたら計算来るうしそのままでいいか

>>300
うちは盾砲剣 弓医
ぶっちゃけ火力はそっちの方がありそうな気がしないでもない

>>301
メディ→ソドのWパンチラでインペリアルとスナイパーがふっとーしちゃいそうだよぉ!
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:07:20.87 ID:N+8U+ulC
そもそも今作ってディバ系のダメージって後列にいても前列計算だからあんま旨味ないし
編成の関係で後列にいるなら分かるけど
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:08:33.16 ID:G0CP9TMQ
>>307
前列にソドダンシカとかを置いてアタタンをフルに活用させたいとか言う時だな
後ろからディバイドで守る

固有が効果発揮しないから若干辛いものがあるんだが
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:08:36.71 ID:WwF0XG1V
>>306
いいからダガーはしまえよ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:10:43.94 ID:10qhkWl8
カジュアルにしたら負けだと思ってる
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:11:05.02 ID:N+8U+ulC
あとガードマスタリも発動しないのが辛い
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:11:16.63 ID:tQkZ2axi
よくみたら俺>>300と全く同じ編成だった
そんな不安定かなあ、3竜倒した足でそのまま来て100ターンでも戦えそうなTP回りだけど
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:12:50.28 ID:y0lZ1cUu
>>310
蟲マラソンでカジュアルにしちゃったわw

だって薬集めなくても安定しちゃうんだものw
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:14:40.51 ID:9mdVCHXl
どMさんと長期戦するとテリアカ消費馬鹿にならなくないか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:17:33.16 ID:tQkZ2axi
テリアカまったく使わないけど…
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:19:30.53 ID:08wef6V3
インペを使いたいけどPTにお前の席ねーから状態で辛い
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:21:20.08 ID:pUJhnrsQ
人形イベKOEEEEEE
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:24:59.70 ID:N+8U+ulC
六層は足音からしてSAN値直葬
ありとあらゆる要素が怖いです
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:27:57.94 ID:DAp4K5AO
冥竜マラソンしてる人って何のためにやってるの?
蟲マラソンのが良い武器作れるうえに楽なのに
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:28:04.74 ID:OMFLQOu2
人形イベの後に振り向いたらFOEいたら面白かったのに
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:30:18.07 ID:mnjRh8YS
>>320
しかも昔ながらの赤い玉だと恐怖倍増
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:30:34.68 ID:nhnWfifq
振り向いたあと前みたらFOEの方が面白いな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:31:28.33 ID:tQkZ2axi
そして襲いかかってくるレッドパサラン
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:32:21.95 ID:0j/DVgBn
姿見えるよりかは橙玉赤玉黒玉の方がいいよなあ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:33:48.97 ID:ehafYuNq
囲まれている方がいいな
そして強制不意打ち戦闘
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:36:11.01 ID:BzWy0oEp
>>324
見覚えのある奴が歩いてるのを見るとちょっと感慨深い。

エンカウントするまでモヤ玉で正体がわからないっていう奴が
1,2匹ぐらい居てもいいかもとは思うけど。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:36:43.43 ID:PsaKy5rx
かぼちゃ見たときはなごんでしまった
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:38:14.16 ID:aNlcdBZC
●←プレイヤー
△←戦闘中
△←順番待ち
△←順番待ち
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:39:08.54 ID:sAnzagv3
今回のFOEはお行儀よすぎ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:40:30.39 ID:BzWy0oEp
カボチャも乱入までに結構余裕できるからなぁ。

そういえば今回は後ろ歩きでFOEにぶつかっても先制取られないし、
ケツとケツでぶつかった場合はこっちが先制取れるんだよな。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:41:46.69 ID:BWXkuCYm
壁が背でも逃げられるしその辺は快適になってるな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:42:17.89 ID:ehafYuNq
石像犬って位置関係によっては乱入出来ずに困っている事があってワロタ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:43:41.91 ID:vZW4kXsI
サブ解禁で【前】フォートレス(ダンサー)・リンク型ソードマン(ルンマス)・ダンサー(ナイトシーカー)
【後】スナイパー(ミスティック)・メディック(ルンマス)にしたんだけど
ダンサーのSP割り振りに悩み中。どのダンス・サンバ取ればいいかな。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:44:05.98 ID:BzWy0oEp
>>331
3でため息稼ぎ中にケツから突っ込んだら
奇襲されてhageたのもいい思い出w
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:44:26.56 ID:08wef6V3
6層の羊は6層の雰囲気もあって最高にキモ怖い
横か後ろ向いたまま激突すると軽く悲鳴出るレベル
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:44:47.87 ID:ZLlanAET
←◎ ←●○

◎ボウケンシャー
●監視ロボ
○犬
こんな感じで犬が詰まって結局逃げ切れた時はなんとも言えない気分になった
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:45:42.27 ID:cMIKUoh/
真ん中のカボチャに突っ込んで乱入ターンに一掃するつもりで居たら
1匹ずつ入ってくるんだよな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:46:10.88 ID:DcCsq+XO
マップ埋めの為に4層石像犬も全部なんとかしたけど
犬→石像→犬って乱入祭りになった時はさすがにhageるかと思った
全員のTP枯渇寸前でなんとか最後の犬も撃退したなぁ
そのあと犬のいた場所まで歩いていってマップ埋めるのがドキドキだった
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:47:11.53 ID:ehafYuNq
エンカウント前の羊のどアップキモい
あれってイクサビトの失敗作なのかね
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:49:31.31 ID:BzWy0oEp
構造上カマ掘れないからな、あの羊。

3の6層にも居たから瘴気が濃密なところで自然発生するんだと思うよ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:49:34.48 ID:10qhkWl8
じゃあウロビトの失敗作はどれだ?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:49:52.02 ID:rMOEAv1C
>>333
その組み合わせならダンスはアタック チェイス ラッシュで十分だろ 
リンク着火役っぽいし

個人的には鹿より武にしたほうがいいとおもうけど
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:51:17.75 ID:x1hzRSi6
ホロウ…は成功例なんだっけ
南瓜じゃないの
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:51:31.64 ID:siX35BpI
実のところホロウはウロビトの成れの果てだと思ってました
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:51:57.06 ID:aNlcdBZC
南瓜は帝国兵の失敗作だろ?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:52:55.71 ID:08wef6V3
ホロウって結局なんでウロビトと敵対してたんだっけ?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:54:11.04 ID:ZLlanAET
あのカボチャくえねーのかな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:54:33.53 ID:siX35BpI
ここでかぼちゃパンツのデザイン考案したのは皇子説を唱えてみる
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:54:56.61 ID:BzWy0oEp
>>346
3Fのホロウのコンセプトが研究成果や機密保持用の護衛。

ウロビトはホロウクイーンの居る祭壇とかも掃除してたらしくて
ある日ウーファンが赤ん坊の状態の巫女、つまり巨人の心
(ホロウからすれば重要機密そのもの)を見つけて、ウロビトの里につれていっちゃったから取り戻しに。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:55:03.39 ID:ehafYuNq
ウロビトはキュウリ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:56:03.48 ID:O582Pkvv
第3層1Fの迷子の兵士は合流地点はどこにすれば良かったっけ?すっかりメモするの忘れたー
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:56:04.87 ID:+ZzLe8R5
あのモヤモヤがFOE化しててもよかった
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:57:15.07 ID:Lt6oqRCz
>>333
サブシカって事は通常攻撃殴りまくりで着火させるんだろうし、
アタックとチェイスを★まで取るだけでいいよ。後のSPは剣舞と霞舞★で。

ラッシュ使うんなら追影が完全に無意味になるから、サブモフかサブソドにした方がいい
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:57:47.25 ID:IC5/LWyv
これなったやついる?

第一大地でウィラフさんがモンスに襲われてるのを助ける。
 ↓
通常ならお礼くれるのに、なにも怒らず。気球横で「調べる」とまた襲われてる。以下→ループ
 ↓
「助けない」選択するとウィラフさんがPTの6枠目に居座る。
 ↓
街に帰ってもウィラフさん居座る。
 ↓
どこに移動してもいなくならない。6人PTで6層攻略が捗る。
 ↓
ギルドでPT再編成してみたらいなくなった。

進捗状況としては、6層の1Fの地図が埋まったくらい。
外出だったすまん。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:57:49.55 ID:VVo8toh8
>>336
それは見つかって逃げたい時の常套手段ですぜ兄貴

ウロビトが死んで運が悪いとホロウになるんだと思ってました
表裏一体的な関係に見える
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:58:45.78 ID:mnjRh8YS
>>349
ホロウクイーン被害者すぎw
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:59:15.82 ID:ZLlanAET
>>354
なんか似たような事を報告してる人が居た気がする
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:59:32.62 ID:ehafYuNq
ウロビトはロリコン人攫いって事か
それを暖かく見守るホロウマジ大人
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:59:34.70 ID:08wef6V3
>>349
なるほど、ホロウの存在自体は知ってたけどそういうことだったのか

本棚で見つけた情報とか、バイオハザードみたいにファイリングしてくれればいいのにな……
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:59:50.88 ID:rMOEAv1C
>>351
B,2(e,2)
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:59:55.63 ID:Lt6oqRCz
>>354
加入状況は違うけど、ウィラフさんPT加入の報告はあったな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:01:28.74 ID:08wef6V3
どうせだったらホロウ族の誰かも仲間になればよかったのになぁ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:02:32.98 ID:IC5/LWyv
>>357,361
なったやついるんだなーサンクス。
次再現できたら写メするわー
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:03:38.52 ID:UmRWY+Gh
ttp://sqinfo.blog.fc2.com/blog-entry-27.html#more
【ネタバレ注意】第6迷宮 暗国ノ殿に残された日記の内容まとめ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:04:21.35 ID:d3uD+NoF
ホロウは喋れねーし…
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:07:36.57 ID:aNlcdBZC
メイガスに殴られまくるボウケンシャー
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:08:50.09 ID:BzWy0oEp
>>359
そのためのメモ機能ですよ。
調子に乗ってサラサラ書きまくってると足りなくなるけどなw
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:09:41.06 ID:O582Pkvv
>>360
ありがとう
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:10:39.79 ID:msITVXbj
そういやどの南瓜か忘れたけどジョジョ立ちしてるのいるよな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:11:19.76 ID:DcCsq+XO
ダンでリジェネ10取ってる人って少数派なのかな
個人的にはリジェネが絶対外せない域に達してて補助枠1はこれで確定で
ラッシュしたい時はチェイスであとはアタックとか、敵によってはリフレリカバリとかなんだけど
リジェネ10取ってから以降はメディが前衛の回復する頻度が激減した

場合によってはダンがリジェネチェイスしてフォトダンに挑発とアタックやリフレリカバリさせたりもしてる
基本はフォトは挑発ランパードだけどサブダンだと他の選択肢があるのがいいね
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:11:43.97 ID:BzWy0oEp
>>369
腕も頭になってる青カボチャはファイティングポーズだけど
緑と赤のどっちかかな。

緑がそれっぽかったような気がする。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:11:52.23 ID:mSUzOSI0
守られるなら事を荒立てず見守るという選択をしていたが冒険者たちが来たから(ローゲルがきたから?)これはいかんと取り戻し。
でも巫女をさらわれた!と冒険者ウロビトに暴行される羽目になるホロウさん・・・
その後も装備品のために呪いかけられたりめんどくさいからってぶっかけられたりクイーンさんも大変だ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:12:08.23 ID:CrbGjfAJ
>>362
奴らなら滅せよの類(カスメ)を使えても不思議じゃないわ。外見的に
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:12:56.28 ID:TyrHoVIn
つまりあの服の下は…
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:13:51.29 ID:xoX4DKdz
世界樹4ってナウシカに似た世界観だよね
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:14:08.51 ID:siX35BpI
しかしホロウさんってウロビトの死体を囮に不意打ちするとかなかなかえげつない策使ってきたよね
策としては有効なんだろうけどさ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:15:20.27 ID:cyAz3A3C
>>364
これ読んでて改めて気づいたけど外部との連絡がとれないって書いてあるから今回もTの計画とは関係ない?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:16:21.17 ID:BzWy0oEp
>>377
場所は違えど、同じような計画が立案されたんだろうね。

4の計画は失敗に終わって、1の計画は成功したからああなってるけど
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:17:39.67 ID:d3uD+NoF
それは蟲が王蟲を連想させただけじゃ
まあ腐海の自浄と世界樹計画につながりを見出すことも出来るけどね
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:20:00.65 ID:CrbGjfAJ
>>370
ダンサーのバフはどれも強いよ。
ターンの長いダンサーも良いけど、メディ/ダンサーの集中リジェネは吹くものがあるぞ。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:21:48.00 ID:xoX4DKdz
>>379
世界樹の目的が浄化だったりそのために色々と別の人造物つくったりとかさ
原作の方ね
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:23:30.87 ID:vKzZn6oo
>>370
リジェネ10取ってるが、あんま使ってないかな……
基本アタンゴで1枠確定で、そこに敵によってリフレリカバリでもう1枠、最後に他キャラの全体バフで1枠って感じ

強敵では後列フォトダン運用ってのと、メディ無しミス有りのPTと言うのも影響してるとは思う
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:24:32.21 ID:OMFLQOu2
こんな時期なのにあたたかいスープとパンが食べたくなってきた
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:24:42.49 ID:sAnzagv3
>>378
結局失敗して世界樹暴走したけど日記の研究者が蟲を使わせることなく封印して
ウロビトとイクサビトと共に巨人を倒して中枢部を3つに分けて封印したってとこかな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:25:20.01 ID:CrbGjfAJ
>>375
ジブリの人連れてきてるからな(笑)
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:26:51.78 ID:siX35BpI
これは世界樹の迷宮WEpisode0で日記の研究者の話が…こねーな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:27:12.79 ID:Lt6oqRCz
>>370
うちは前:剣踊鹿/後:弓印、ってPT構成だからダンサはリジェネ10取ってるよ
アタックリジェネで2枠確定で、3つめはチェイスかリフレかな。

ただ、メインメディ居るPTならメディが回復すればいいんだから、
別にリジェネ10とってメディの仕事奪っても仕方ないんじゃね?って気はする
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:30:13.34 ID:64rp5vx7
ソド  ヴァンガ・リンク・観測
ダン  チェイス・リフレッシュorリカバリ・観測
フォト ランパ・観測・アタック
メディ 観測
スナ  観測

こんな感じで大体固定だわ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:31:35.76 ID:ntKN/PM4
どの階層攻略中だったか忘れたが、ホロウに襲われるのは掟を破ったものだけだという話を
ウロビトがしていたような
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:34:38.88 ID:9N8rqmqo
>>388
フォトにリフレorリカバリさせて、アタンゴはメインダンサーが使うべきじゃねえ?
リンクにかかる倍率落としててもったいない気がする
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:39:06.86 ID:DcCsq+XO
>>387
ぶっちゃけメインメディの癖に戦闘中の回復の頻度はそこまで多くなくて
聖印とリンク着火の仕事の方が多いな確実にw

でもメディの心得はリジェネにも乗ってるだろうし
戦闘後の回復もメディ頼りで野菜の毒抜けるのもメディだからパーティに貢献はしてるはずだ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:42:24.53 ID:BjJnkcop
掟:目玉焼きには醤油
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:43:25.79 ID:64rp5vx7
>>390
異常や縛り回復が3ターンで切れるのが嫌なんだ。
ディバイドしなきゃならないタイミングと踊りが切れるタイミングが同じだとリスク上がるし。
与ダメが下がっても安全策を重視したい。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:43:29.53 ID:H1CcofCq
火力面で見たらサブモフで羅刹1+背水とサブソドでヴァンガ+先駆けだと
あんまり火力面では大差ない気がしてきた
羅刹はバフ枠食わないとか食いしばりとか回復とか色々あるけどさ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:46:38.52 ID:vKzZn6oo
>>394
運用してると結構違うよ、使ってるって言われたら流石に何も言えんがw
火力で見るなら絶対に効率も隙の無さもサブモフが上さな

防御性能ならサブソドが上だとは思う
ただ紙装甲になりやすい火力は食いしばりが欲しいってだけで
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:49:09.16 ID:DcCsq+XO
フォトのダンスだとターンの問題もあるけど
たまに開幕踊る前に足縛られて乙とか踊る前に混乱して略とかあるよね
先制挑発しててちょうど良くそれらの攻撃が飛んできやすい状況だったり

その辺も考えてメインダンサーと分担したり
最悪指揮官の靴履いてるメディがクイックステップしてやったりしてる
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:54:31.48 ID:pUJhnrsQ
毎ターンオルディバ使うようなPTだとバフ一つで回復不要になるからリジェネはヤバいよ
問題はフォトダンが前衛2つ取るから火力がない
後衛にするとすぐ切れるしなTP
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:55:04.34 ID:6LiohMbj
フォトダン前衛にいる状態でメインダンサーって需要あるのかな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:56:10.41 ID:pUJhnrsQ
>>398
かなり堅くなるからいいよ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:56:24.29 ID:+aSR2SkC
うちのフォトダンは踊ることは殆どなくクイック専門w
いくら使っても攻撃を二回食らったらTPは元通り!
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:59:21.94 ID:Hd+NdOKe
前列フォトダン、後列ダンサーにしとくと状態異常が怖くない
リフレシュワルツ万歳
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:59:43.09 ID:08wef6V3
ソドモフ ダンシカ フォトダン
ルンモフ ミスメディ

でふぉーちゃんとルン動かしたりして弱体化裏ボス9T安定

インペとか世界樹武器とかあればもっと速くなるのかもしれないけどなんかもう分からなくなった
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:00:46.52 ID:OcD1PxcM
ヤター、ホムラミズチに勝てたよー
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:03:59.21 ID:S4oINgK4
6層攻略と打倒裏ボスを目標にウーファンさん・キバガミさん・ローゲルさんを育成中だが
なるべくサブクラスを変えない方向で良い育成方針はあるだろうかと悩んでいる
キバガミさんの即休養とローゲルさんの属性火力特化だけ済ませたものの
どうもそこから先のイメージが定まらない。ウーファンさんのサブはシカを検討中

余った二枠はフォト/ダン・スナ/シカorミス・メディ/ダン辺りから選んで埋める予定だが
せっかくならウィラフさんやヨネンさんを加えて純ゲストキャラチームを作りたかったな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:14:11.29 ID:WwF0XG1V
ウーファンさんシカにして殴らせときゃたいてい何とでもなる
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:19:47.70 ID:OMFLQOu2
ついにウーファンさんが3人になった よしあと2周だ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:24:46.17 ID:CrbGjfAJ
>>394
煮詰まってくるとモフは微妙。でもルンマスの補強としてはいいんじゃね?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:24:48.14 ID:ndKwELNr
ウーファンさんのサブはメディにしたけどイマイチだな
シカにした方が良かったか
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:28:14.90 ID:sG20R2eE
鹿の被り物してるウーファンさんとな
宴会芸ですか
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:32:10.38 ID:tQkZ2axi
ウーファンさん鹿に鹿煎餅あげようとしたら鹿が思いのほか迫力あってちょっと怯えてる
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:38:03.28 ID:Z2kP/pfl
ラスボスシュールすぎだろこれww
気球で横から眺めてすげー笑ったわw
コスプレしてほしいのかこれはw
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:38:30.17 ID:z/72mqra
毒アゲハは1層1Fに出てきて欲しい
5層とかそんな上に望んでない
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:39:47.75 ID:StbuaXd6
1層2Fあたりで毒ダメージ60くらいがちょうどよろしい
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:42:00.51 ID:+p/om54g
1層ボスに昇格させてしまおう
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:43:23.24 ID:ehafYuNq
アゲハクイーン
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:43:40.08 ID:rMOEAv1C
毒吹き蝶を統べるものが現れた!
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:44:59.85 ID:pE0ffnFE
花畑に潜んでこそ毒アゲハ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:45:00.19 ID:OMFLQOu2
喜び勇んで挑んでhageていくボウケンジャー
419417:2012/07/31(火) 15:45:51.06 ID:pE0ffnFE
あれ?
>>292とは別人ね
初めてID被ったw
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:50:58.93 ID:DcCsq+XO
毒アゲハは前衛後衛でリフレシュワルツしたら楽勝
と思ってたんだが毎回MOVEするのがめんどくさいなぁと思ってたところ

リフレシュワルツもクイックステップも消費大して変わらなくね?
とソドモフ衝波→ルン何か全体を両方クイックステップで叩き込んだら
それで毒アゲハ全部開幕に潰せる事に気付いてそれまでの面倒は何だったんだろうと…
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:51:22.46 ID:Ea+hIfTD
そういえば公式サイトが出来た時に見つかった、謎の青いポケモンチックな生き物はなんだったんだろう?
結局出てこなかったよな、ボツモンスターが紛れ込んじゃったのかな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:52:48.31 ID:H1CcofCq
そういえばふぉーちゃんがおっかけてるのがそれだと思ってたけど
結局違ったしな
何だったんだろう
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:52:51.91 ID:DAp4K5AO
ローゲルが戦闘後に和解したら突然髪型が崩れるのは何故?
戦闘終わった時点で崩れてるのならまだわかるけどさ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:54:02.73 ID:ndKwELNr
敵用と仲間仕様だと違うんじゃないと見も蓋もないツッコミを・・・
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:56:20.34 ID:+p/om54g
ウーファンさんだって縮むしな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:57:09.16 ID:MtapSc93
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:57:28.78 ID:qK3cjyuD
そもそも図鑑の敵攻撃力と味方攻撃力が同じ価値とは思えないしな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:58:35.54 ID:z/72mqra
Lvも表記すりゃ分かりやすいんだがな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:58:46.04 ID:H1CcofCq
え、別ゲーのキャラだったんっすか
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:00:33.37 ID:25f+ifwY
>>423
自分で崩したんでしょ?
あのシーン普通に燃え展開だと思うんだけどなあ…
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:00:51.58 ID:3akUimvb
フゥアッサ…
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:01:56.37 ID:6CE7kZLd
何も考えずローゲルさんぶん殴ったから仲間になる展開がよくわからなかった
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:01:57.75 ID:Ea+hIfTD
>>426
ちょww別のゲーム画像だったのかw
情報thx
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:01:58.23 ID:25f+ifwY
あ、まだ手を差し伸べた時のしか見てないからぶん殴った時はわからんけど
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:03:14.89 ID:+p/om54g
キバガミファイブにぶん殴られたらどうなるのだろうか
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:03:46.34 ID:DAp4K5AO
>>424
そういう問題じゃなくて、あのタイミングで髪型が急に変わるのがなんでかな、と
もっと言えば、そもそも別にローゲルは仲間用として髪型を変える必要性はないよね
ウーファンは一般ミスティックのグラフィックのサイズに合わせて縮んだんだろうけど

>>425
ウーファンは仲間になった後も会話時はでかいまま
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:05:40.43 ID:inKZKh6c
誰がぶん殴ってるんだろうな
やっぱ先頭キャラか?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:06:46.86 ID:3akUimvb
ぶん殴った後の砲剣カチャカチャは笑いどころだと思うわ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:06:54.21 ID:08wef6V3
ていうかキバガミさんやたらと牙自慢してた気がするけどなんだったのか
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:07:03.55 ID:DcCsq+XO
>>437
うちもぶん殴ったけど
先頭ダン姐さんっすよ…
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:07:08.48 ID:6CE7kZLd
>>437
ライオン丸さんとかに殴られて軽傷ですむビジョンが見えないぞ…
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:08:22.24 ID:ndKwELNr
>>437
戦闘のキャラだったら頭巾ソードちゃんだったな
隣に居たシカ♂2は見てるだけって事に
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:08:40.43 ID:3akUimvb
ヴァンガ先駆けで見た目より思いのほか痛くてびっくりするローゲルさん
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:08:45.87 ID:aNlcdBZC
うちのモフ狼だから大丈夫
腕細いから大丈夫
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:09:16.33 ID:+p/om54g
俺の場合だとヒャハ男だったな・・・
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:09:44.27 ID:H1CcofCq
先頭だと淫ピが殴った事に
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:10:19.16 ID:d3uD+NoF
うちの先頭はふぉーちゃんだったな
腕届くのだろうか
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:10:22.55 ID:TyrHoVIn
全員で殴ったに決まってる
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:11:14.02 ID:MtapSc93
「誰が殴りますか?」
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:12:44.74 ID:ndKwELNr
>>448
顔が膨れ上がったローゲルさんを見て皇子が誰?とか言うビションが見えた
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:14:35.95 ID:tQkZ2axi
心を抉る一言を放った者はいないのか
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:15:28.52 ID:DcCsq+XO
>>448
うちダン姐、ソド坊、フォト子、メディ男、ジト目ルン子と
まともにローゲルさん殴れそうな体格の奴がいねぇ…
メディ男さんくらいだがパーティ内じゃ自他共に認めるもやし扱いだしな
ある意味ダン姐が適任なのかこの中じゃ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:15:33.54 ID:08wef6V3
ローゲル「最後に言っておきたいことはないかね?」

  礼を言う
[ ぶん殴る ]
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:18:04.81 ID:1tt9gjow
図鑑の攻撃力と言えばキバガミさんは味方時、ローゲルさんは敵時の方がSTR高いんだな
偶然だろうけど地味にそれっぽい設定だ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:19:19.75 ID:25f+ifwY
女キャラは平手打ちしてるとか

ふぉーちゃんに平手打ちされたい
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:19:48.17 ID:6CE7kZLd
>>452
ダン姐ならきっついビンタしてくれそうやん
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:21:08.11 ID:3akUimvb
誰に殴ってもらいますか?

ウーファンさん
ふぉーちゃん
ソド頭巾ちゃん
ぷにルン子ちゃん
緑ペリ姉さん

悩むな…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:23:27.02 ID:lhBLYk6D
パーティ6人目解放ないんですかね 今ミスティック解放されたんですけど入れるか悩む
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:24:22.51 ID:WkqhSAGE
>>436
帝国騎士のローゲルとしてではなく、これまでプレイヤーギルドと共闘してきたワールウィンドとしての意思で皇子を止めに行こうと思ったんだよ、多分
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:24:27.44 ID:StbuaXd6
3で常時6人目枠使えるのはやりすぎたと反省したよ
だからゲスト加入以外では6人目はいないよ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:25:44.13 ID:ndKwELNr
>>458
アトラス「悩め!さあ、悩むんだ!」
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:26:03.89 ID:0j/DVgBn
勝手に巫女盗んでホロウに盗み返されて怒ったのかウーファンさん
あれ、ネタキャラに見えてきた
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:26:25.81 ID:lhBLYk6D
>>460
そうなのですか。。

皆色んなパーティで使い分けてるんですか? レベル上げが羊使えば楽だし
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:28:02.18 ID:B2r6YzIz
>>463
今回は職業間のバランスが良いから大体どんな組み合わせでも普通にクリア出来るよ
そういう意味では使い分ける必要ないかも
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:28:22.04 ID:64rp5vx7
弱体だけど裏ボス倒したから、例のみらいちゃんとやらで
初期PT以外の職業もレベル99にしようと使ってみたらこの子マジやべぇ……
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:28:26.18 ID:z/72mqra
>>463
使い分けない
ミスとか解放されても最初の5人で全部行った
その後色々育成した(放置プレイで)
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:29:13.24 ID:+p/om54g
>>463
とりあえず全職作って、その時の気分でメンバー変えてた
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:29:54.11 ID:e49/Ccoa
前はみんな育てたりしてたけど
まあ、そのためのサブなのかもしれない
結局すきにしれ と


留守番スキル欲しかったなw
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:30:14.89 ID:ndKwELNr
>>463
色々作ったけど結局攻略には使わなかったな

>>465
あいつは狂ってる性能だから
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:31:13.00 ID:tQkZ2axi
ウーファンさんに聞きかじりの性体験10振りしたい
471買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:31:26.44 ID:6DRCgEgm
シンジュクで驚いたのってゆとりだけだろ
このゲームシビアさの意味を履き違えてるんだよなぁ…
なんかしょぼい
地図作るのが途中からだるくなってシンジュクとやらまで行けなかった。自動でマッピングしてくれるほうがいい。
いい加減MAPの手描きを強制させないで欲しい
スキルの当たり外れがでかくて
初回プレイで外れ引いた時のやる気の削がれ方が半端ない
スキル情報がwikiに出そろうまで進める気がしない
スキル振り考えるのは楽しいが
地図描くのめんどくせえから投げた
マップ作るのが面倒過ぎる
Wizは魔法一発で見られるのに本家より面倒にしてどうするんだ
3DSで出す意味なんてないだろ
もっと今のユーザーに媚びたヌルゲーにするべき
後、難易度設定なんて新規も経験者も損する誰得の悪手
それならオートマッピング強化モードとかもっとやりようが有ったはず
難易度の考え方を取り違えてるマゾゲー
ダンジョンの仕掛けがダルくなって途中で投げる
スキルがバグってた時のがっかり感
子供たちしかいない世界なの?
3は無駄に敵が固かった気がする
結果的に4層で投げた
してもいいししなくてもいい
とは何だったのか
雑魚に先制されて回避不能な全滅をすることがほぼ無いし
FOEも普通に初見で倒せてしまうので、
アトラスゲーとしては駄作
他のメーカーのゲームとして見れば良作
盲目的に1推してるやついるよな
あのクソUIとバグはとても褒められないわ
UIましになった2の方がまだいい
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:32:05.63 ID:08wef6V3
みらいちゃん作った人ってどんだけやり込んだんだろうな……
まずフルスロット世界樹武器2本の時点で相当めんどくさいだろ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:33:51.22 ID:ndKwELNr
>>472
さあ?あれ結構早い段階で上がってるんだから凄いよ
474買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:36:15.33 ID:6DRCgEgm
戦闘が単調すぎる
敵の種類が少ない
たかがコマンド戦闘のRPGでマゾゲーマー気取る馬鹿共って
戦闘バランスとバグの多さはクソゲーに分類されてもおかしくないレベル
エルミナージュの方が好きだわ
キャラなんてこっちの脳内で作るんでどうでもいい
wizを期待すると100%がっかりする
ドラクエをダンジョンRPGにしたっていうほうがまだ近い
Wizとは似ても似つかないね
いろんな意味でパズル的だよ
ゲートキーパーにボコボコにされてから放置している
Wizと言えばPS2で出たWizXTH2が本国で日本人が作ったWizの中で一番よく出来てるって褒められたのに
その日本じゃ絵が萌え系っぽいってだけでこれはWizじゃない扱いされてて笑ったな、自称通の日本人プレイヤーが一番判ってないじゃんって
こんなんじゃなくて武神の新しい奴やりたい
正直キャラ絵がいらない。
日本の自称通は硬派な俺たちかっけー程度でしかないんだな
3は色々便利な部分が多すぎたと思うね
サブクラスはいらないとは言わないがスキルをそっくりそのまま習得出来てしまうのはまずかった
ところがガワ変えて萌え系に突っ走ったらそこそこ売れたと言う皮肉めいた現象が
ハブられた元々の中身作った所もPCゲー時代経て現行機に返り咲こうとしてるしこのジャンルのファンは地味だけど案外居るのかもな
隠しボスや3竜とか詰将棋みたいな特定の職業や準備が必要なのやめてくれ。
エルミみたいな感じの鍛えればどの職業でも勝てるとかにして欲しい。
いつもラスボス倒した後で萎えて止めちゃう。
やらされてる感半端ないよな
アトラスゲーの隠しボスはそんなんばっか
六層の敵はクリア後要素の裏ダンだからカウントしなかった

そういえばスキュレーもジャガーもシナリオボスだとは思えないぐらいはっちゃけてたな
知り合いは皆あそこで詰まってたわ
そこまで初期メンでやってきたのに急にパラディン必須とか言われても困るわ
1しかやってないけど終盤から裏Dにかけてのバランスが糞すぎる
シーフやヒーラーを必須条件にしたくないとあれだけ拘ってたのに
サブクラス導入でチャージor圧縮が見事に火力職の前提扱いになってたのは最高に残念だった
ほんとやらされてる感半端ないよね。特定職業必須もいい加減どうにかしろとね。
1はパス欲しさにwiki見つつ何とかクリアしたけど2、3は飽きて止めてしまった。
おかげでせっかく当選した3の同人誌がいつまで経っても見れやしない。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:36:26.21 ID:lhBLYk6D
結構最初の5人でクリアした人多いんですね ありがとうございました

ウーファンさん可愛いから悩む。。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:37:26.00 ID:mSUzOSI0
ぶっちゃけ世界樹武器2本と鍛冶用に18個、あと各宝典10個あればいい。
あとはセーブして作りたいキャラ作ったらQRコード作って携帯に写真取る等してリセットすればいくらでも、と
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:37:26.33 ID:d3uD+NoF
暇だったんだろうね
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:37:35.74 ID:x1hzRSi6
リンクで4桁出す人って武器とサブ何にしてるの?
atk積みまくった真竜でも4桁なんて最後ぐらいしか出ないんだが
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:38:15.48 ID:+p/om54g
>>478
羅刹とかアタックタンゴとか
480買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:38:41.14 ID:6DRCgEgm
とにかくバグだけは勘弁してくれよ
そのせいで情報出揃うまでうかつに手を付けられない
シンジュク=地球の未来世界だから魔法が無かったと思うんだけど
続編出るたびにファンタジーじみたスキルが増えてきたよね
スキュレーはキツイ特殊攻撃が斬属性だから、耐斬ミスト?だったかを使えば楽勝なんだけど
ゲーム中に一切その情報が無いのが酷かったな。酒場で情報もらえればライトユーザーでも
切り抜けられただろうに
2以降「バステ付いてる敵に〜」ってスキルが多すぎるんだよ
だりーわクソが
縛らせろ
このダッサイキャラデザなんとかしないの?
エルミみたいに画像取り込みさせりゃいいのに
そのシンジュクで疲れてやめた
複階層とかめんどいよ
フロフワだっけ? あの常に毒沼って誰が得すんだよ
ストレス溜まるだけだったわ
絵がキモい
アトラスが生き残るにはオタに媚びるしかないんだよ
デビサバ、世界樹、ペルソナで稼いで、たまーにストレンジジャーニーみたいなのを作るサイクル
2のバグ祭りで萎えた
例え神ゲーだろうと豚臭い絵柄の時点で無理
コマンド戦闘のRPG自体がぬるゲーなのに何言ってんだか
誰でもクリアできるジャンルなのに
作業好きだからちまちま地図書いてくのに毎回夢中になるけど
4はキャラ絵のペド率と地味率が高いから全キャラ絵が出るまで全様子見する
ペットとかハゲのモンクジジイみたいな半分ネタっぽい非美形キャラと
ウォリアーとかバリスタみたいなワルっぽいキャラ絵が足りない
あと盾ジョブには屈強なおっさんと真面目そうな女騎士(非ロリ)を一人ずつ入れてほしい
お子様や細いヤサ男に盾役まかせたくねえ
481買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:40:07.14 ID:6DRCgEgm
シンジュクで驚いたのってゆとりだけだろ
このゲームシビアさの意味を履き違えてるんだよなぁ…
なんかしょぼい
地図作るのが途中からだるくなってシンジュクとやらまで行けなかった。自動でマッピングしてくれるほうがいい。
いい加減MAPの手描きを強制させないで欲しい
スキルの当たり外れがでかくて
初回プレイで外れ引いた時のやる気の削がれ方が半端ない
スキル情報がwikiに出そろうまで進める気がしない
スキル振り考えるのは楽しいが
地図描くのめんどくせえから投げた
マップ作るのが面倒過ぎる
Wizは魔法一発で見られるのに本家より面倒にしてどうするんだ
3DSで出す意味なんてないだろ
もっと今のユーザーに媚びたヌルゲーにするべき
後、難易度設定なんて新規も経験者も損する誰得の悪手
それならオートマッピング強化モードとかもっとやりようが有ったはず
難易度の考え方を取り違えてるマゾゲー
ダンジョンの仕掛けがダルくなって途中で投げる
スキルがバグってた時のがっかり感
子供たちしかいない世界なの?
3は無駄に敵が固かった気がする
結果的に4層で投げた
してもいいししなくてもいい
とは何だったのか
雑魚に先制されて回避不能な全滅をすることがほぼ無いし
FOEも普通に初見で倒せてしまうので、
アトラスゲーとしては駄作
他のメーカーのゲームとして見れば良作
盲目的に1推してるやついるよな
あのクソUIとバグはとても褒められないわ
UIましになった2の方がまだいい
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:40:10.75 ID:tQkZ2axi
新宿区民だが魔法使う奴は割とその辺にいるよ
483買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:40:47.48 ID:6DRCgEgm
戦闘が単調すぎる
敵の種類が少ない
たかがコマンド戦闘のRPGでマゾゲーマー気取る馬鹿共って
戦闘バランスとバグの多さはクソゲーに分類されてもおかしくないレベル
エルミナージュの方が好きだわ
キャラなんてこっちの脳内で作るんでどうでもいい
wizを期待すると100%がっかりする
ドラクエをダンジョンRPGにしたっていうほうがまだ近い
Wizとは似ても似つかないね
いろんな意味でパズル的だよ
ゲートキーパーにボコボコにされてから放置している
Wizと言えばPS2で出たWizXTH2が本国で日本人が作ったWizの中で一番よく出来てるって褒められたのに
その日本じゃ絵が萌え系っぽいってだけでこれはWizじゃない扱いされてて笑ったな、自称通の日本人プレイヤーが一番判ってないじゃんって
こんなんじゃなくて武神の新しい奴やりたい
正直キャラ絵がいらない。
日本の自称通は硬派な俺たちかっけー程度でしかないんだな
3は色々便利な部分が多すぎたと思うね
サブクラスはいらないとは言わないがスキルをそっくりそのまま習得出来てしまうのはまずかった
ところがガワ変えて萌え系に突っ走ったらそこそこ売れたと言う皮肉めいた現象が
ハブられた元々の中身作った所もPCゲー時代経て現行機に返り咲こうとしてるしこのジャンルのファンは地味だけど案外居るのかもな
隠しボスや3竜とか詰将棋みたいな特定の職業や準備が必要なのやめてくれ。
エルミみたいな感じの鍛えればどの職業でも勝てるとかにして欲しい。
いつもラスボス倒した後で萎えて止めちゃう。
やらされてる感半端ないよな
アトラスゲーの隠しボスはそんなんばっか
六層の敵はクリア後要素の裏ダンだからカウントしなかった

そういえばスキュレーもジャガーもシナリオボスだとは思えないぐらいはっちゃけてたな
知り合いは皆あそこで詰まってたわ
そこまで初期メンでやってきたのに急にパラディン必須とか言われても困るわ
1しかやってないけど終盤から裏Dにかけてのバランスが糞すぎる
シーフやヒーラーを必須条件にしたくないとあれだけ拘ってたのに
サブクラス導入でチャージor圧縮が見事に火力職の前提扱いになってたのは最高に残念だった
ほんとやらされてる感半端ないよね。特定職業必須もいい加減どうにかしろとね。
1はパス欲しさにwiki見つつ何とかクリアしたけど2、3は飽きて止めてしまった。
おかげでせっかく当選した3の同人誌がいつまで経っても見れやしない。

484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:41:09.29 ID:d3uD+NoF
>>476
みらいちゃんは宝典そこまで注ぎ込まれてなかったり

>>478
サブにATK詰めて羅刹アタンゴホークアイ聖印ヴァンガまでやってみよう
余裕があればバーストで自身に剣士の悟り載せたりスタドロ先行させてみよう
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:41:44.72 ID:J6GXK9+8
>>318
あのクチュクチュ音、エロくない?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:41:59.77 ID:25f+ifwY
この流れなら言える
ペリ子たんのかぼちゃパンツ鍋で煮て食いたい
487買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:42:03.87 ID:6DRCgEgm
とにかくバグだけは勘弁してくれよ
そのせいで情報出揃うまでうかつに手を付けられない
シンジュク=地球の未来世界だから魔法が無かったと思うんだけど
続編出るたびにファンタジーじみたスキルが増えてきたよね
スキュレーはキツイ特殊攻撃が斬属性だから、耐斬ミスト?だったかを使えば楽勝なんだけど
ゲーム中に一切その情報が無いのが酷かったな。酒場で情報もらえればライトユーザーでも
切り抜けられただろうに
2以降「バステ付いてる敵に〜」ってスキルが多すぎるんだよ
だりーわクソが
縛らせろ
このダッサイキャラデザなんとかしないの?
エルミみたいに画像取り込みさせりゃいいのに
そのシンジュクで疲れてやめた
複階層とかめんどいよ
フロフワだっけ? あの常に毒沼って誰が得すんだよ
ストレス溜まるだけだったわ
絵がキモい
アトラスが生き残るにはオタに媚びるしかないんだよ
デビサバ、世界樹、ペルソナで稼いで、たまーにストレンジジャーニーみたいなのを作るサイクル
2のバグ祭りで萎えた
例え神ゲーだろうと豚臭い絵柄の時点で無理
コマンド戦闘のRPG自体がぬるゲーなのに何言ってんだか
誰でもクリアできるジャンルなのに
作業好きだからちまちま地図書いてくのに毎回夢中になるけど
4はキャラ絵のペド率と地味率が高いから全キャラ絵が出るまで全様子見する
ペットとかハゲのモンクジジイみたいな半分ネタっぽい非美形キャラと
ウォリアーとかバリスタみたいなワルっぽいキャラ絵が足りない
あと盾ジョブには屈強なおっさんと真面目そうな女騎士(非ロリ)を一人ずつ入れてほしい
お子様や細いヤサ男に盾役まかせたくねえ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:42:45.77 ID:6CE7kZLd
きがくるっとる
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:43:21.38 ID:z/72mqra
>>478
羅刹アタンゴヴァンガとATKつめた二刀流に獅子付ければ初手3kぐらいいくよ
聖印や邪眼やらで下げればさらに出る
リンク全部出て他の攻撃も重ねれば1ターンで3竜殺せるぐらいにはなる
490買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:43:32.50 ID:6DRCgEgm
シンジュクで驚いたのってゆとりだけだろ
このゲームシビアさの意味を履き違えてるんだよなぁ…
なんかしょぼい
地図作るのが途中からだるくなってシンジュクとやらまで行けなかった。自動でマッピングしてくれるほうがいい。
いい加減MAPの手描きを強制させないで欲しい
スキルの当たり外れがでかくて
初回プレイで外れ引いた時のやる気の削がれ方が半端ない
スキル情報がwikiに出そろうまで進める気がしない
スキル振り考えるのは楽しいが
地図描くのめんどくせえから投げた
マップ作るのが面倒過ぎる
Wizは魔法一発で見られるのに本家より面倒にしてどうするんだ
3DSで出す意味なんてないだろ
もっと今のユーザーに媚びたヌルゲーにするべき
後、難易度設定なんて新規も経験者も損する誰得の悪手
それならオートマッピング強化モードとかもっとやりようが有ったはず
難易度の考え方を取り違えてるマゾゲー
ダンジョンの仕掛けがダルくなって途中で投げる
スキルがバグってた時のがっかり感
子供たちしかいない世界なの?
3は無駄に敵が固かった気がする
結果的に4層で投げた
してもいいししなくてもいい
とは何だったのか
雑魚に先制されて回避不能な全滅をすることがほぼ無いし
FOEも普通に初見で倒せてしまうので、
アトラスゲーとしては駄作
他のメーカーのゲームとして見れば良作
盲目的に1推してるやついるよな
あのクソUIとバグはとても褒められないわ
UIましになった2の方がまだいい
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:43:40.50 ID:jDheT5Gj
>>478
ATK詰め二刀流獅子の紋章付き聖印ルーンの導き
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:45:50.41 ID:KdRmxe1H
リストラしてみて分かるフォトダンの有難味
うーん…インペ使いたいんだが
493買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:46:06.24 ID:6DRCgEgm
戦闘が単調すぎる
敵の種類が少ない
たかがコマンド戦闘のRPGでマゾゲーマー気取る馬鹿共って
戦闘バランスとバグの多さはクソゲーに分類されてもおかしくないレベル
エルミナージュの方が好きだわ
キャラなんてこっちの脳内で作るんでどうでもいい
wizを期待すると100%がっかりする
ドラクエをダンジョンRPGにしたっていうほうがまだ近い
Wizとは似ても似つかないね
いろんな意味でパズル的だよ
ゲートキーパーにボコボコにされてから放置している
Wizと言えばPS2で出たWizXTH2が本国で日本人が作ったWizの中で一番よく出来てるって褒められたのに
その日本じゃ絵が萌え系っぽいってだけでこれはWizじゃない扱いされてて笑ったな、自称通の日本人プレイヤーが一番判ってないじゃんって
こんなんじゃなくて武神の新しい奴やりたい
正直キャラ絵がいらない。
日本の自称通は硬派な俺たちかっけー程度でしかないんだな
3は色々便利な部分が多すぎたと思うね
サブクラスはいらないとは言わないがスキルをそっくりそのまま習得出来てしまうのはまずかった
ところがガワ変えて萌え系に突っ走ったらそこそこ売れたと言う皮肉めいた現象が
ハブられた元々の中身作った所もPCゲー時代経て現行機に返り咲こうとしてるしこのジャンルのファンは地味だけど案外居るのかもな
隠しボスや3竜とか詰将棋みたいな特定の職業や準備が必要なのやめてくれ。
エルミみたいな感じの鍛えればどの職業でも勝てるとかにして欲しい。
いつもラスボス倒した後で萎えて止めちゃう。
やらされてる感半端ないよな
アトラスゲーの隠しボスはそんなんばっか
六層の敵はクリア後要素の裏ダンだからカウントしなかった

そういえばスキュレーもジャガーもシナリオボスだとは思えないぐらいはっちゃけてたな
知り合いは皆あそこで詰まってたわ
そこまで初期メンでやってきたのに急にパラディン必須とか言われても困るわ
1しかやってないけど終盤から裏Dにかけてのバランスが糞すぎる
シーフやヒーラーを必須条件にしたくないとあれだけ拘ってたのに
サブクラス導入でチャージor圧縮が見事に火力職の前提扱いになってたのは最高に残念だった
ほんとやらされてる感半端ないよね。特定職業必須もいい加減どうにかしろとね。
1はパス欲しさにwiki見つつ何とかクリアしたけど2、3は飽きて止めてしまった。
おかげでせっかく当選した3の同人誌がいつまで経っても見れやしない。
494買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:47:13.25 ID:6DRCgEgm
とにかくバグだけは勘弁してくれよ
そのせいで情報出揃うまでうかつに手を付けられない
シンジュク=地球の未来世界だから魔法が無かったと思うんだけど
続編出るたびにファンタジーじみたスキルが増えてきたよね
スキュレーはキツイ特殊攻撃が斬属性だから、耐斬ミスト?だったかを使えば楽勝なんだけど
ゲーム中に一切その情報が無いのが酷かったな。酒場で情報もらえればライトユーザーでも
切り抜けられただろうに
2以降「バステ付いてる敵に〜」ってスキルが多すぎるんだよ
だりーわクソが
縛らせろ
このダッサイキャラデザなんとかしないの?
エルミみたいに画像取り込みさせりゃいいのに
そのシンジュクで疲れてやめた
複階層とかめんどいよ
フロフワだっけ? あの常に毒沼って誰が得すんだよ
ストレス溜まるだけだったわ
絵がキモい
アトラスが生き残るにはオタに媚びるしかないんだよ
デビサバ、世界樹、ペルソナで稼いで、たまーにストレンジジャーニーみたいなのを作るサイクル
2のバグ祭りで萎えた
例え神ゲーだろうと豚臭い絵柄の時点で無理
コマンド戦闘のRPG自体がぬるゲーなのに何言ってんだか
誰でもクリアできるジャンルなのに
作業好きだからちまちま地図書いてくのに毎回夢中になるけど
4はキャラ絵のペド率と地味率が高いから全キャラ絵が出るまで全様子見する
ペットとかハゲのモンクジジイみたいな半分ネタっぽい非美形キャラと
ウォリアーとかバリスタみたいなワルっぽいキャラ絵が足りない
あと盾ジョブには屈強なおっさんと真面目そうな女騎士(非ロリ)を一人ずつ入れてほしい
お子様や細いヤサ男に盾役まかせたくねえ
495買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:48:17.82 ID:6DRCgEgm
シンジュクで驚いたのってゆとりだけだろ
このゲームシビアさの意味を履き違えてるんだよなぁ…
なんかしょぼい
地図作るのが途中からだるくなってシンジュクとやらまで行けなかった。自動でマッピングしてくれるほうがいい。
いい加減MAPの手描きを強制させないで欲しい
スキルの当たり外れがでかくて
初回プレイで外れ引いた時のやる気の削がれ方が半端ない
スキル情報がwikiに出そろうまで進める気がしない
スキル振り考えるのは楽しいが
地図描くのめんどくせえから投げた
マップ作るのが面倒過ぎる
Wizは魔法一発で見られるのに本家より面倒にしてどうするんだ
3DSで出す意味なんてないだろ
もっと今のユーザーに媚びたヌルゲーにするべき
後、難易度設定なんて新規も経験者も損する誰得の悪手
それならオートマッピング強化モードとかもっとやりようが有ったはず
難易度の考え方を取り違えてるマゾゲー
ダンジョンの仕掛けがダルくなって途中で投げる
スキルがバグってた時のがっかり感
子供たちしかいない世界なの?
3は無駄に敵が固かった気がする
結果的に4層で投げた
してもいいししなくてもいい
とは何だったのか
雑魚に先制されて回避不能な全滅をすることがほぼ無いし
FOEも普通に初見で倒せてしまうので、
アトラスゲーとしては駄作
他のメーカーのゲームとして見れば良作
盲目的に1推してるやついるよな
あのクソUIとバグはとても褒められないわ
UIましになった2の方がまだいい
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:48:26.00 ID:tQkZ2axi
フォトインペインペでウヒョーウヒョー
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:48:29.35 ID:ACglmciY
この流れなら言える
アニメ氷菓の伊原がルンマスにそっくりで
アニメで笑顔のシーンとかウチのルンマスが笑顔になったようで癒される
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:48:30.03 ID:ndKwELNr
>>485
血も体液だから君はエロいと思っていいし、エロイと思わなくてもいい
499買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:49:22.85 ID:6DRCgEgm
戦闘が単調すぎる
敵の種類が少ない
たかがコマンド戦闘のRPGでマゾゲーマー気取る馬鹿共って
戦闘バランスとバグの多さはクソゲーに分類されてもおかしくないレベル
エルミナージュの方が好きだわ
キャラなんてこっちの脳内で作るんでどうでもいい
wizを期待すると100%がっかりする
ドラクエをダンジョンRPGにしたっていうほうがまだ近い
Wizとは似ても似つかないね
いろんな意味でパズル的だよ
ゲートキーパーにボコボコにされてから放置している
Wizと言えばPS2で出たWizXTH2が本国で日本人が作ったWizの中で一番よく出来てるって褒められたのに
その日本じゃ絵が萌え系っぽいってだけでこれはWizじゃない扱いされてて笑ったな、自称通の日本人プレイヤーが一番判ってないじゃんって
こんなんじゃなくて武神の新しい奴やりたい
正直キャラ絵がいらない。
日本の自称通は硬派な俺たちかっけー程度でしかないんだな
3は色々便利な部分が多すぎたと思うね
サブクラスはいらないとは言わないがスキルをそっくりそのまま習得出来てしまうのはまずかった
ところがガワ変えて萌え系に突っ走ったらそこそこ売れたと言う皮肉めいた現象が
ハブられた元々の中身作った所もPCゲー時代経て現行機に返り咲こうとしてるしこのジャンルのファンは地味だけど案外居るのかもな
隠しボスや3竜とか詰将棋みたいな特定の職業や準備が必要なのやめてくれ。
エルミみたいな感じの鍛えればどの職業でも勝てるとかにして欲しい。
いつもラスボス倒した後で萎えて止めちゃう。
やらされてる感半端ないよな
アトラスゲーの隠しボスはそんなんばっか
六層の敵はクリア後要素の裏ダンだからカウントしなかった

そういえばスキュレーもジャガーもシナリオボスだとは思えないぐらいはっちゃけてたな
知り合いは皆あそこで詰まってたわ
そこまで初期メンでやってきたのに急にパラディン必須とか言われても困るわ
1しかやってないけど終盤から裏Dにかけてのバランスが糞すぎる
シーフやヒーラーを必須条件にしたくないとあれだけ拘ってたのに
サブクラス導入でチャージor圧縮が見事に火力職の前提扱いになってたのは最高に残念だった
ほんとやらされてる感半端ないよね。特定職業必須もいい加減どうにかしろとね。
1はパス欲しさにwiki見つつ何とかクリアしたけど2、3は飽きて止めてしまった。
おかげでせっかく当選した3の同人誌がいつまで経っても見れやしない。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:49:26.02 ID:+p/om54g
>>492
インペ/フォトにしようってあそこの金髪のお姉さんが
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:49:28.40 ID:H1CcofCq
弱体化裏ボス初見hage
触手を倒しきる全体火力が圧倒的に足らないぜ…
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:49:47.53 ID:WIGJXCMa
メインPTが全員99になったのでステ画面眺めてたら
ドマン子さんのLUKがパーティー内でぶっちぎりの最下位でなんかかわいそうになった
食事の時に自分の魚だけ妙に小さいとか些細な不運にみまわれてるんだろうなぁ
503買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:50:50.14 ID:6DRCgEgm
とにかくバグだけは勘弁してくれよ
そのせいで情報出揃うまでうかつに手を付けられない
シンジュク=地球の未来世界だから魔法が無かったと思うんだけど
続編出るたびにファンタジーじみたスキルが増えてきたよね
スキュレーはキツイ特殊攻撃が斬属性だから、耐斬ミスト?だったかを使えば楽勝なんだけど
ゲーム中に一切その情報が無いのが酷かったな。酒場で情報もらえればライトユーザーでも
切り抜けられただろうに
2以降「バステ付いてる敵に〜」ってスキルが多すぎるんだよ
だりーわクソが
縛らせろ
このダッサイキャラデザなんとかしないの?
エルミみたいに画像取り込みさせりゃいいのに
そのシンジュクで疲れてやめた
複階層とかめんどいよ
フロフワだっけ? あの常に毒沼って誰が得すんだよ
ストレス溜まるだけだったわ
絵がキモい
アトラスが生き残るにはオタに媚びるしかないんだよ
デビサバ、世界樹、ペルソナで稼いで、たまーにストレンジジャーニーみたいなのを作るサイクル
2のバグ祭りで萎えた
例え神ゲーだろうと豚臭い絵柄の時点で無理
コマンド戦闘のRPG自体がぬるゲーなのに何言ってんだか
誰でもクリアできるジャンルなのに
作業好きだからちまちま地図書いてくのに毎回夢中になるけど
4はキャラ絵のペド率と地味率が高いから全キャラ絵が出るまで全様子見する
ペットとかハゲのモンクジジイみたいな半分ネタっぽい非美形キャラと
ウォリアーとかバリスタみたいなワルっぽいキャラ絵が足りない
あと盾ジョブには屈強なおっさんと真面目そうな女騎士(非ロリ)を一人ずつ入れてほしい
お子様や細いヤサ男に盾役まかせたくねえ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:51:41.83 ID:3akUimvb
モブソドさんは「へっ…貧乏くじ引いちまったぜ…」とか実に言いそうだもんな
505買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:52:11.04 ID:6DRCgEgm
シンジュクで驚いたのってゆとりだけだろ
このゲームシビアさの意味を履き違えてるんだよなぁ…
なんかしょぼい
地図作るのが途中からだるくなってシンジュクとやらまで行けなかった。自動でマッピングしてくれるほうがいい。
いい加減MAPの手描きを強制させないで欲しい
スキルの当たり外れがでかくて
初回プレイで外れ引いた時のやる気の削がれ方が半端ない
スキル情報がwikiに出そろうまで進める気がしない
スキル振り考えるのは楽しいが
地図描くのめんどくせえから投げた
マップ作るのが面倒過ぎる
Wizは魔法一発で見られるのに本家より面倒にしてどうするんだ
3DSで出す意味なんてないだろ
もっと今のユーザーに媚びたヌルゲーにするべき
後、難易度設定なんて新規も経験者も損する誰得の悪手
それならオートマッピング強化モードとかもっとやりようが有ったはず
難易度の考え方を取り違えてるマゾゲー
ダンジョンの仕掛けがダルくなって途中で投げる
スキルがバグってた時のがっかり感
子供たちしかいない世界なの?
3は無駄に敵が固かった気がする
結果的に4層で投げた
してもいいししなくてもいい
とは何だったのか
雑魚に先制されて回避不能な全滅をすることがほぼ無いし
FOEも普通に初見で倒せてしまうので、
アトラスゲーとしては駄作
他のメーカーのゲームとして見れば良作
盲目的に1推してるやついるよな
あのクソUIとバグはとても褒められないわ
UIましになった2の方がまだいい
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:52:11.23 ID:kCYVounb
>>502
ソードマンは寝てる赤獅子にアサシネイションが一切決まらない位Lucが低いからしょうがない
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:52:41.38 ID:ndKwELNr
>>502
嫁と姑の嫌がらせじゃあるまいしw
焼いた魚を落っことしたりとかじゃないのか
508買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:53:06.36 ID:6DRCgEgm
戦闘が単調すぎる
敵の種類が少ない
たかがコマンド戦闘のRPGでマゾゲーマー気取る馬鹿共って
戦闘バランスとバグの多さはクソゲーに分類されてもおかしくないレベル
エルミナージュの方が好きだわ
キャラなんてこっちの脳内で作るんでどうでもいい
wizを期待すると100%がっかりする
ドラクエをダンジョンRPGにしたっていうほうがまだ近い
Wizとは似ても似つかないね
いろんな意味でパズル的だよ
ゲートキーパーにボコボコにされてから放置している
Wizと言えばPS2で出たWizXTH2が本国で日本人が作ったWizの中で一番よく出来てるって褒められたのに
その日本じゃ絵が萌え系っぽいってだけでこれはWizじゃない扱いされてて笑ったな、自称通の日本人プレイヤーが一番判ってないじゃんって
こんなんじゃなくて武神の新しい奴やりたい
正直キャラ絵がいらない。
日本の自称通は硬派な俺たちかっけー程度でしかないんだな
3は色々便利な部分が多すぎたと思うね
サブクラスはいらないとは言わないがスキルをそっくりそのまま習得出来てしまうのはまずかった
ところがガワ変えて萌え系に突っ走ったらそこそこ売れたと言う皮肉めいた現象が
ハブられた元々の中身作った所もPCゲー時代経て現行機に返り咲こうとしてるしこのジャンルのファンは地味だけど案外居るのかもな
隠しボスや3竜とか詰将棋みたいな特定の職業や準備が必要なのやめてくれ。
エルミみたいな感じの鍛えればどの職業でも勝てるとかにして欲しい。
いつもラスボス倒した後で萎えて止めちゃう。
やらされてる感半端ないよな
アトラスゲーの隠しボスはそんなんばっか
六層の敵はクリア後要素の裏ダンだからカウントしなかった

そういえばスキュレーもジャガーもシナリオボスだとは思えないぐらいはっちゃけてたな
知り合いは皆あそこで詰まってたわ
そこまで初期メンでやってきたのに急にパラディン必須とか言われても困るわ
1しかやってないけど終盤から裏Dにかけてのバランスが糞すぎる
シーフやヒーラーを必須条件にしたくないとあれだけ拘ってたのに
サブクラス導入でチャージor圧縮が見事に火力職の前提扱いになってたのは最高に残念だった
ほんとやらされてる感半端ないよね。特定職業必須もいい加減どうにかしろとね。
1はパス欲しさにwiki見つつ何とかクリアしたけど2、3は飽きて止めてしまった。
おかげでせっかく当選した3の同人誌がいつまで経っても見れやしない。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:54:34.36 ID:08wef6V3
ふぉーちゃんも胸だけ見ればLUCが低いように見える
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:55:12.89 ID:jDheT5Gj
>>502
SMさんに全縛りくらった時他のメンツが自然回復する中ギリギリまで1点の縛りも解けない
うちの頭巾がなんだって?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:55:14.44 ID:+p/om54g
ソド子はLUCが胸の方にいってるというのか・・・
512買ってもいいし買わなくてもいいキリ:2012/07/31(火) 16:55:27.02 ID:6DRCgEgm
ま、どうせお前らはこういう意見無視して
「今回はご縁がなかった」「買わなくても言いし買ってもいい」とか言って逃げるんだろう?
批判はすべてアンチ そして自分は信者じゃないと言い張る
アトラスゲーにありがちなことだな 
敵が強ければ硬派wキャラが動かないから硬派w 馬鹿じゃねーのww
未来はないな 批判をいえない奴らがメインを占める世界樹シリーズに
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:56:20.53 ID:KdRmxe1H
>500
悪くはないんだが、結局火力が中途半端になりそうなんだよな、それ
盾役がいなくてもなんとかなるけど、安定はしないね
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:57:28.43 ID:nhnWfifq
>>510
LUCの低さが原因だったのか…
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:00:45.93 ID:pE0ffnFE
>>509
ちっぱいには夢が詰まってるからいいんだよ!
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:04:00.45 ID:N+8U+ulC
シカおっさんが恰好良過ぎて辛い
しかもシカインペだから更に倍率ドンでカッコイイ
厨二が抜け切らないおっさんチュッチュ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:04:39.98 ID:KJ/0TBNk
詰めてもアレなんですか……あっ失礼(申し訳なさそうに
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:05:05.74 ID:s9a59ORs
モブソドさんはノーマルカラー見てモブ顔だなぁと思って
アナザーカラーにしたらおっ!結構かっこいいじゃんってなって
もう一度ノーマルカラー見ると案外コレでもいいんじゃないかと思えて
ソドきゅんを見てわれに返る
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:05:54.42 ID:KdRmxe1H
インペの黒人も割とかっこいいぞ
まぁ俺のおっさん枠は今にも貧血で倒れそうなルンマスなんだけど
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:06:06.60 ID:+p/om54g
我が家のソド男さんは2週間宿に寝泊まりするだけのお仕事に就いてる
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:07:58.29 ID:StbuaXd6
我らがソド男1はアシュレイ・ライオットさんだよ
俺がその援軍だ。ってかっこよく登場するよ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:08:18.77 ID:1Z72E07Z
うちのお泊まり係はモフ♀1だは
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:08:54.03 ID:UmRWY+Gh
なんか長文&重複が湧いてると思って軽く斜め読みしてみたが、結局自分の好き嫌い書いてるだけじゃないかw
おめーの注文全部聞いたら面白くなるとでも思ってるのか。

速度ブーストバグはまあ擁護しようがないが。
サブクラスガーとはいうが、今回は重ねるごとに減算するようになったし。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:09:27.18 ID:N+8U+ulC
スレを見てるとシカおっさん、ガリルン、モブソド、フォト姐、ミス子でパーティー組んでる自分が異端に思えて来る
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:09:42.01 ID:eGC/i26l
>>520
作成画面で一番上にきてるキャラの宿命だなw
今回は倉庫の仕様もあって荷物番としても活躍してそう
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:10:50.22 ID:tQkZ2axi
まあまあ
成績不振で今月で親に携帯切られるとか、
そういう感じの子だろきっと
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:11:24.07 ID:T5unT5AS
もしかして狒々僧正って夜は出ない?
魔物の生態調査クエで出ないで欲しい時にはポコポコ出てやっと僧正の出番になった瞬間全く出なくなりやがって・・・
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:12:14.82 ID:PBkU/JQx
モフ♀2は天道なびきに見えてしょうがない
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:13:36.47 ID:N+8U+ulC
一瞬、狒々王さんが袈裟着てる絵が思い浮かんだ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:13:39.09 ID:kE8FUiL0
>>521
アナザーにするとウィンチェスターさんに見えてサブインペにしたくなる
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:14:44.30 ID:25f+ifwY
俺のパーティはふぉーちゃんとショタソドと赤シカ子が前衛でヒゲメディとヒゲスナが後衛
いつも女子供に前を任せてなんか申し訳ないおっさん2人
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:14:54.08 ID:KdRmxe1H
>527
そんなことないような?
あれは同じ地下二階でも、場所が影響する気がする
そいつは階段下りてすぐの部屋だととりあえず出るはずだよ
階段と宝箱のある部屋をうろうろしてたわ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:14:55.53 ID:WkqhSAGE
イン3 シカ3 フォト1(orソド1)
 メディ1 ルン3

うーん、渋い
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:15:09.01 ID:OMFLQOu2
瀕死ペイン砲と瀕死無双神楽

ファイ!!
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:15:34.73 ID:+p/om54g
>>527
アムリタU集めしてる時に昼でも出現したからそういうことは無いと思う

・・・ただあのクエスト、どうも出現率に補正がかかってるようにしか思えない
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:16:31.65 ID:a7LPRH8U
>>519
アイツ見てるとオマケ漫画のビキニパンツ毒男がチラつくんだよなー
出番の為に鎧着やがったwって変な笑いが
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:16:40.22 ID:nqbVykfd
>>527
シロショウジョウの事なら、普通に昼も出るはず
場所によるって話もあるが
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:17:31.33 ID:08wef6V3
モフ♀1の基本かアナカラのどっちかが銀髪だったら「フライヤ」って名付けて使ってたかもしれないのに
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:17:32.35 ID:tQkZ2axi
>>527
場所に偏りがある
猩々は真ん中の通路かそのちょい東が出やすいよ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:18:52.02 ID:/WIKFqjf
世界樹に搭載されている物欲センサーの高性能っぷりを思い知らされる<魔物調査クエスト
3回くらい達成に失敗したところでこのままマトモに取り組むとLvが上がりすぎると気付き
あとでやることにした
スキル振りをミスっていたわけでもないからわざわざ休養するのもアホらしかったし
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:21:19.80 ID:OMFLQOu2
>>538
フラットレイでいいと思うよ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:22:01.20 ID:FUT/CgRJ
地面と水の境目に壁の線ひいてる人いる?どう書けばいいか迷うわ。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:22:15.26 ID:TyrHoVIn
>>538
槍があればな…
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:24:03.86 ID:T5unT5AS
>>539 >>540
だよなぁ東側でよく見かけた筈なのにクエスト後半になったら隠れてんのかと思うレベルで出てこなくなった。
やっとE-6でやっと1匹出た。長かったわ。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:24:51.89 ID:3akUimvb
ショウジョウ最後の一匹は今までの鬱憤をと超火力で沈められる可哀相な子
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:24:56.86 ID:BzWy0oEp
>>543
杖と刀を両手持ちして合体させて
「槍です。どこからどう見ても槍です」と言い張らせるんだ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:25:46.52 ID:3tPF3st8
だが待ってほしい
物言わぬペットが仲間になったのに物言わぬホロウが仲間にならない道理がない
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:25:59.93 ID:Ea+hIfTD
今作にも槍があればソド♀2に持たせてコーディかわいいよコーディできたのに
てか個人的に槍っていう武器が好きなんで次回作で復活希望
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:26:50.34 ID:bv3f5e03
なんだかんだで愛されてるなあこのシリーズ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:26:56.33 ID:3akUimvb
ドクトルも今出たら槍になりそう

パラ、ドクトルあたりは今回のソードマンみたいにリメイクして欲しいなあ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:27:12.26 ID:QcrNLGTZ
>>542
壁は書かずに水部分は青が基本じゃね?
3層迷宮だと水の上を通る事も多いし

そういえばマッピングも個性出るんだよな
他人が書いた2層のカエル沼のマップ見てみたい
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:27:57.53 ID:BWXkuCYm
杖と刀ならどちらかというと薙刀じゃね?
ネズ美さん再現ならサブダンだな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:28:08.67 ID:Fmtf4ITA
魔物調査はE5西側の縦のラインを往復してればすぐ終わる感じがする。統計取ったわけじゃないけど
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:28:17.91 ID:eb9RnueG
モフ♀1のアナザーみてサジタリウスのアン教授を思い出した俺おっさん
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:28:51.53 ID:9HvlNW/f
>>519
黒人インぺは2のリーダー設定で使ってた毒男と被るのが嫌で、泣く泣く穴カラー使ってる
見慣れると緑+黒+赤の仮面ライダーカラーでなかなか。
いちばん使用率少ないだろうし
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:29:37.29 ID:ccZTzdF1
ドクトルは槍かと思ったら杖か剣かだったしな

個人的にはガンナー好きだったからニューバージョンが見てみたい
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:30:01.29 ID:25f+ifwY
>>551
あそこカエルの軌道意味わかんなすぎて丸バツレ点感嘆符疑問符フル活用したらすごく見づらくなったw
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:31:31.72 ID:TyrHoVIn
最初頭巾ソド子の名前をコーディにしようと思ってたけど、
いざキャラクリ画面に入ったら悲惨なhageな未来が見えたので孫の名前になりました
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:32:43.98 ID:nhnWfifq
前回パーティーの主力だったブリッツリッターをホロウプレイヤーに使われた時の悲しさ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:33:53.92 ID:8D3ybAMa
4で世界樹はまったんだけど5はいつになるのかな?
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:34:10.75 ID:1wyo3yCh
紫髪のインペ姉さんもなんかのアニメかエロゲに出てきて
首チョンパとか悲惨な死に方しそうなイメージ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:34:11.42 ID:3akUimvb
しかも妙に強いという

ブリッツリッターはん!話が違うで!!!
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:34:30.88 ID:ndKwELNr
>>558
良かったな・・・被りを回避して
このスレでもコーディ&コーデリアは被りまくりだぞ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:34:40.17 ID:StbuaXd6
前衛が一撃で死んでいくブリッツリッターの恐怖
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:34:49.57 ID:kCYVounb
ブリッツリッターでフォトのHPが6割くらい消し飛んだときはびっくりした
複合属性怖い怖い
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:35:12.61 ID:+p/om54g
コーディって聞いても手枷はめてて「ハッハー!!」とか言いながらストリートファイトする囚人しか思い出せない
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:35:40.69 ID:ACglmciY
レベルを上げる修行受けた人いる?
40くらい自分で上げるわーと、結局使わなかった

>>551
歩ける地面でカエルが通る軌道をオレンジに塗ってる
水は青で普通だけど
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:35:49.10 ID:3akUimvb
金姫にヴィクトリアと名付けたら大航海と聞いて
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:36:02.91 ID:ccZTzdF1
インペ♀は鎧が別に女性的なわけでもないから
中性的な顔立ちの男性キャラとして使えなくもない
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:36:21.90 ID:d3uD+NoF
ブリッツ・リッターはフォト以外に飛ぶと二人が即死するという糞技だった
ソドとインペは能動的に治さんと死ぬまで縛りもバステも解けないんだよなあ
フォトは加護があるからほっといても1ターンで治るのに
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:36:33.65 ID:LCg2m6f8
>>560
相当先だから123やっとけ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:36:54.84 ID:YCKhOmua
>>530
うちのソド男1はまさにアナザーでウィンチェスターで
眼鏡インペは娘に激甘なお父さんのウィンスレットだ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:36:54.36 ID:1wyo3yCh
槍で貫通してくるから奇襲されると後列が2発で軽く死ぬんだよな
まぁ敵がせいぜい3匹だから結局大して怖くないんだが
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:37:40.41 ID:eb9RnueG
インペ♀2アナザーのカラーリングはどうみても幽々子
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:39:17.05 ID:ndKwELNr
>>574
俺はピンクの方がQBに出てくる人みたいに見えるよ
QBあんまり見たことないけどさ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:39:43.38 ID:WkqhSAGE
>>574
どう見てもT・Uのパラディン4だろ何言ってんだ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:39:50.69 ID:ACglmciY
>>574
俺はメディ2のアナザーをゆゆこにした
能力的には真逆だけど
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:40:45.21 ID:1Z72E07Z
>>560
2でLv99マラソンやりながら待てばいいとおもうよ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:41:27.09 ID:2q58IbGR
ソドシカの装備が今
剣 短剣 鎧 盾
なんだけど、盾を靴に変えた方がいいかな?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:41:47.40 ID:nqbVykfd
>>572
ついでだからインペ♂2サブルンのキャラダインさんも作ろうぜ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:42:08.53 ID:OMFLQOu2
>>578
俺74くらいで投げたわ、、、
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:42:36.86 ID:ndKwELNr
>>578
あれはマジで苦行なんだから勧めるなw
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:43:16.69 ID:nqbVykfd
>>579
盾スキル無いなら獅子の紋章って手もある
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:43:36.66 ID:+p/om54g
ジャガーさん「教えてくれ・・・俺はあと何回復活すればいい・・・」
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:44:14.20 ID:3akUimvb
ししょーと桃パラなのはなかなかファンサービス

まあ僕は緑ペリ姉さん派ですけどね
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:44:56.00 ID:N+8U+ulC
99マラソンは時間を潰すと言う意味ではこの上なく適切だと思います
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:45:29.31 ID:4a41bnCK
断 末 魔 の 叫 び
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:45:35.18 ID:1wyo3yCh
インペ入れたかったけど枠がないからソドのサブをインペにした
悪くない、悪くないぞ!
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:46:40.66 ID:BzWy0oEp
>>574
アナザーでないほうは風見さんです?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:47:25.13 ID:N+8U+ulC
先制マンドレイクさんはあたまがふっとーしちゃいそうだよぉ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:47:27.05 ID:ehafYuNq
全素材99個ストックするか
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:48:57.96 ID:8D3ybAMa
あとしばらくスレ離れてたんだけどみらいちゃんて何のこと?
wikiはスマホからだとなぜか検索できなくて分からなかった
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:49:19.74 ID:3akUimvb
前から思ってたがクールエッジって性能の割に妙に倍率高いよね
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:50:10.92 ID:tQkZ2axi
随分メカメカしい日傘だな…
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:50:14.37 ID:OMFLQOu2
ギルカ交換スレ>>196のミスシカの事
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:52:14.83 ID:1wyo3yCh
>>591
そして君は次に宿屋にアイテム状態のアムリタを99個ストックする作業に絶望する
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:52:44.35 ID:ttVhI/Zo
>>557
カエルは単純に斜め移動で壁反射じゃなかったかね?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:53:54.10 ID:8D3ybAMa
>>595
ありがとう
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:54:46.83 ID:n5iVycl8
>>597
ルートを斜め移動だけだった気がする。
場所とタイミングによっちゃその場で閉じ込められて強制戦闘or糸。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:54:59.59 ID:choX7/Mu
みらいちゃんってwikiに解説載せた方がいいのかな?
質問者多すぎるし頻出用語でもあるし
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:55:51.97 ID:3akUimvb
閉じ込められるのあったなwwww
TP切れてたからソードマンの通常攻撃だけが火力だったというあまりに悲惨な戦いだった
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:56:00.73 ID:4a41bnCK
両手に拡散状態異常短剣もったミスシカなだけなんだけどな 龍も屠るけど
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:56:08.84 ID:OMFLQOu2
ドラクエ9のたかゆきを思い出した
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:56:30.36 ID:25f+ifwY
>>597
そうなんだけどしょっちゅう事故るから頭にきたんだよね…w
2周目で行く時にもうとりはずすわ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:57:23.54 ID:BjJnkcop
元ネタよりも人気だよねみらいちゃん
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:58:28.43 ID:3tPF3st8
ついでにショタパラもインペにいてくれたら最高だまったんだがなあ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:58:28.89 ID:BzWy0oEp
>>605
カグラもってるのにみらいちゃんの存在が
頭からすっぽり抜け落ちてた俺としてはなんともいえねぇww
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:58:30.98 ID:2q58IbGR
テンプレに載せときゃいいんでね?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:58:31.98 ID:1wyo3yCh
俺は2層の森の中のワープポイントの書き方が分からん
とりあえず立てワープはオレンジ、横ワープは黄色床って感じで使い分けてるが
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:59:52.29 ID:3tPF3st8
>>609
番号ふっといたわ
10個目からはメモつけた
20個越えられたらやばかったな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:59:52.85 ID:B2r6YzIz
>>603
それまさゆきw
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:00:00.37 ID:ttVhI/Zo
>>607
他のゲームが元ネタだったのか
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:00:44.96 ID:1wyo3yCh
>>610
俺も番号つけてたんだけどそしたらオート移動のマークを付けられなことに気がついて撤去したわ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:00:47.23 ID:n5iVycl8
>>609
俺は数字だったな〜。0〜9使い切ったら空のメモ重ねて区別してた。
そんな感じでしててもゲーム中にアイコンバグは発生しなかったから満足。

それよりも6層のワープ地帯どうしてる?俺はあまりにも多くて黄色マスを使ってたけど。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:00:52.13 ID:ehafYuNq
>>593
ライバルが強いからなー
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:01:40.73 ID:ttVhI/Zo
>>609
基本的に同軸上の移動だから矢印で問題無いよ

終盤のMAPの端が繋がってるようなのは、もはや何も書いてないw
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:01:41.84 ID:nqbVykfd
>>609
俺は片側の矢印つけた
どうせワープ先も縦横のラインは一緒だし
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:02:22.75 ID:tQkZ2axi
チャージエッジが地味に強いのはなんなのかしら
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:02:25.52 ID:yPkrdOKY
>>609
最初数字だったけど法則気づいてからは矢印にした
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:02:28.67 ID:+ZzLe8R5
アニメゲームのキャラの名前って元ネタの方のイメージ重視しちゃってつけらんないわ
今回のだともはや目と鼻の数が同じとかで名付けなきゃならんレベル
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:02:39.14 ID:vuFU8ihW
みらいちゃんはチートすぎるから
テンプレに入れるなら
使用は自己責任での一文が必要になるかな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:02:56.78 ID:3tPF3st8
>>613
ワープの一歩先に番号置いとけば問題なくね?
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:03:11.07 ID:BzWy0oEp
>>612
みらいちゃんギルカのメンバー見ればわかるけど
モチーフは全員閃乱カグラっていうおっぱいゲー。

でもみらいちゃんは一人だけぺったんこ。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:03:14.82 ID:nhnWfifq
ワープポイント0〜9使い切ったら横か縦に並べて2桁の数字にしてたな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:03:57.02 ID:FUT/CgRJ
>>551
そっか。色々工夫してみる。カエルマップは記号だらけでカオスなことに…

>>609
オートパイロットの矢印にしてみたら色的にも大人しくていい感じになった。

食わず嫌いだったが見事にはまった、過去作スルーしたのが悔やまれるグギギ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:04:01.87 ID:BzWy0oEp
てか、2層のワープといっても画面がループしてるだけだから
矢印おくだけでいいじゃないかあれ。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:04:14.60 ID:9mdVCHXl
みらいちゃんの元ネタって
みらい→未来→ミク→初音ミクじゃないのん
見た目的にも
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:04:36.45 ID:ttVhI/Zo
>>614
ダメージ床とワープゾーンは床の色変えだわ
アイコン置くと多分置ききれないし

でも氷壁と水溜まりもあるので困ってるw
いっそ上記のは一色にしてしまうべきか
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:05:08.10 ID:vuFU8ihW
俺は番号で10超えたらまた1から振ってたな>ワープ
どうせ番号かぶっても見りゃわかるし
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:05:30.22 ID:DOLn6uvh
第二大地に到達してうろうろしてたら竜が来てビビった(小学生並みの感想)
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:05:35.41 ID:1wyo3yCh
>>622
それだと余計なマス使うから隣の通路と繋がってしまうんだな
まぁ線で区切ればいいんだろうけど
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:06:05.05 ID:2q58IbGR
ワープはなにもつけてないな なんとなくわかるし
氷柱は黄色にした
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:06:05.56 ID:3tPF3st8
>>627
ギルカ的にそりゃない
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:07:10.85 ID:nqbVykfd
>>627
カグラ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:07:16.14 ID:V5go8FXE
ワープは六層のせいでなんかつけるのはやめた
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:07:49.84 ID:d3uD+NoF
ワープは番号で氷柱は黄色にしたな
ワープは見ればわかるんだがまあ、その、意地で。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:07:55.26 ID:3tPF3st8
法則とか忘れるからなぁ
覚えててもいちいちここに入るとこっちだなって考えるのがめんどい
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:09:09.04 ID:rMOEAv1C
縛り要員一人は欲しいと思って砂ミス入れたら火力ゴミすぎるな
羊にスコール単発80弱ってふざけてんの
LUCも57しかないから大してスナイプもきまらねえし

やっぱ火力要員はモフにしないと駄目か
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:09:11.77 ID:n5iVycl8
>>628
水マスは青マスで、氷壁はキラキラマークにしたら随分綺麗に収まったからお勧め。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:10:59.82 ID:3akUimvb
ワープは踏んだらワープするマスを赤く塗って矢印で方向指定してる
これが一番しっくり来る

特に6層1Fは個人的に非常にうつくしくマッピング出来たと自負している(誇張)
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:11:04.54 ID:nqbVykfd
>>637
法則って言っても縦横のラインが一緒ってだけじゃないですかー
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:11:34.69 ID:3akripFQ
>>638
縛り率と火力の両立ならスナシカがおすすめ
追影スナイプマジ便意
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:12:20.43 ID:YCKhOmua
カグラって確か女の子の服が破れるゲームだっけ?

2がハカーズと同じ日の発売日なのに
ハカーズの方が予約開始してなかった為に精神的hage
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:12:22.37 ID:N+8U+ulC
そりゃあスナミスはTPリターンによる探索能力の向上と抑ブによる縛り率の向上が主目的だし
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:12:54.82 ID:n5iVycl8
>>642
はよトイレいけ。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:13:02.41 ID:ttVhI/Zo
>>639
なるほどキラキラか
氷壁は数もそんなにないし、その手はアリかもしれんな

>>638
スナミスは居ると便利だが、火力重視の人には不満があるかもね
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:13:06.12 ID:ccZTzdF1
第2迷宮はともかく第6迷宮はどうしてワープしてるのだろうか……

>>642
クソってことじゃないですかー
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:13:19.63 ID:2q58IbGR
2層のあれはワープって言うよりループだな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:13:42.86 ID:mSUzOSI0
用語集のほうに追加しておいた。
適当に修正とかよろ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:13:48.76 ID:3tPF3st8
>>641
何も考えずに歩いてるとそれすら忘れてイラ壁する羽目になるのよね
六層とかはゲーム内地図に書ききるのは諦めて手書きしたわ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:13:59.01 ID:3akripFQ
なんというタイプミス
これがスカ便ジャーの呪いか
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:14:38.52 ID:Af8M1LHT
>>638
スコールは火力かなりあるだろ
ソド/モフ イン/ルン シカ/ミス スナ/シカ ルン/メディ
がメインだけど全員一線級の火力だぞ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:14:44.99 ID:nqbVykfd
>>638
スナミスでも、特に攻撃特化装備にしなくても単発200は普通に行く
ラックも90ぐらいは行くし
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:14:59.78 ID:sG20R2eE
6層は2層よか書きやすかったな隅だけだし
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:17:14.55 ID:rMOEAv1C
>>652
その組み合わせならリンクの火付け役だから別に低くてもいいじゃん
リンクは個人的に使いたくないんだよね
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:17:23.47 ID:Af8M1LHT
>>650
6層にワープなんかあったっけ?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:19:55.14 ID:9mdVCHXl
まあサブミスにして火力足りないはそりゃあそうだろうとしかw
うちはスナ/ミスでやってたけどLUC底上げした分3竜も余裕で縛ってくれたしよかったよ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:20:02.96 ID:J9wn0Uxr
>>124
Wはアラフォーのオバ…ゴフッ!
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:20:38.01 ID:+ZzLe8R5
解剖液かけたら心臓が凍って出てくるってどういう事だッ!どういう事だよックソックソッ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:20:43.68 ID:cGOYXhSm
もう火力職は全員モフでいいんじゃね
羅刹と食いしばりあるし
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:21:27.25 ID:n5iVycl8
>>656
はやくB2まで進めるんだ。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:21:30.26 ID:2+owWX4u
スナミスでもクリ連発するからそれなりの火力は出る
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:21:41.04 ID:cGOYXhSm
サブモフね
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:22:35.73 ID:tQkZ2axi
リンク特化パーティはなんかめんどくさそうで使う気にならない
準備に追われるのがなんとも苦手だ
それなら同じ数だけインペリ入れてウヒョホホホーしたいのだ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:22:49.72 ID:iwwTkbrq
スコールが悪い。
単発系だとそれなりに火力ある
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:23:41.01 ID:9mdVCHXl
インペも一発撃ったら悶々とするじゃない
早漏か遅漏かの問題か
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:23:54.35 ID:Af8M1LHT
>>661
あーごめん、ダメ床が答えってすぐわかったから
ワープと捉えてなかった
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:24:16.16 ID:ACglmciY
>>649
なるほど
いつか、ミス子に拡散+石化7を付けさせたかったけど
各異常を乗せるほうが有用なのか

ところで毒鍛冶って効果ある?
古ヒンディに毒3つけても40くらいしかダメージを与えなかった…
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:25:34.59 ID:a7LPRH8U
>>667
そっちじゃないだろ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:25:35.56 ID:StbuaXd6
毒は8スロ全部つけて100の産廃だってスレで見た
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:25:37.47 ID:V5go8FXE
六層のワープは一階なのじゃん?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:26:02.91 ID:iwwTkbrq
異常って多重乗せはあんま効果ないんじゃなかったっけ?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:27:53.24 ID:ehafYuNq
みらいちゃんよりかこちゃんにお世話になっています
特盛シカミスはやべえな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:27:59.35 ID:+p/om54g
異常を乗せすぎても効果無いじょーってか
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:28:06.26 ID:3akUimvb
単発超火力はやっぱり魅力だぜ
シャドウとスウィフトとだとシャドウの方が強く見えちゃうし

チャージアクセルでくぱぁ性髄即死きもてぃー
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:28:34.96 ID:/WIKFqjf
>>668
8スロット全部埋めて付与しても100ダメくらいだったってかなり前に見たような…ぶっちゃけゴミやな
そもそもスロット数でダメージ量が増えるものなのかどうかも分からんけど
スロット数で増えるのは付与率だけで毒の
ダメージは
何らかのパラメータ依存とかかもしれないし
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:29:05.11 ID:n5iVycl8
>>668
鍛冶毒はかなり残念性能。
状態異常攻撃を持たないキャラが、
シカの固有スキル発動の為の毒ってことで・・・いや、それだと麻痺や盲目のがいいな。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:29:38.55 ID:/vbGBuw/
シカの二刀目パニックフルーレがなかなか決まらず投刃のほうが決まる
つまり武器鍛冶異常はクソ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:29:51.73 ID:tQkZ2axi
>>666
どちらかというとオバヒ中のエッジ回しが好きかも
最近はあえてイグニッション使わずに砲剣焼くことの方が多い
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:29:56.60 ID:ACglmciY
まだ5層程度だけど
拡散+石化3装備したミス子が混乱したときの恐怖はもう・・・w
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:30:39.15 ID:0jzuBt3u
毒を複数積んでも上がるのは発動率だけ
ダメージは武器攻撃力の半分が固定値に乱数が少し乗るだけ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:31:08.97 ID:nqbVykfd
おい誰だ絶対零度使ったの
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:31:38.32 ID:DoK5uchs
3fもワープした気がする
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:32:12.73 ID:3akUimvb
エッジのモーション良いよな
切り上げ素敵
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:34:47.94 ID:nqbVykfd
みんな通常裏のスタン狙う為の武器って、スロット全部スタンで埋めてるのん?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:36:42.54 ID:Z7tdlkl7
ますますガンランスに思えるけどキニシナイゼ!
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:37:37.72 ID:aTk5TLey
昨日ようやく、初回の偉大なる赤竜を火炎属性で
倒したがいいが、逆鱗が出なかった件について
必ずしも通常ドロップは100%出るわけじゃないのねorz
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:37:44.95 ID:ehafYuNq
>>685
やってみたけどあまり意味がある気がしない
色々積んだ方が、良いように感じる
霞の舞も微妙に感じる
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:39:12.57 ID:+p/om54g
>>687
レアドロップ条件満たした場合は逆鱗出なかったはず
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:39:22.22 ID:ccZTzdF1
ボスやFOEはレアドロップ成功すると通常ドロップを落とさない
両方同時に狙うなら溶液かけよう
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:39:40.08 ID:Z7tdlkl7
霞の舞はサブシカでないと微妙かも
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:39:41.70 ID:n5iVycl8
>>687
スカベンジャー「チラッチラッ」
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:39:44.50 ID:C5Al3CFt
アドバイスお願いします。
いまソドフォトシカミスルンでやってるんだけどここに殴りメディとスタンシカいれたいんだけど誰をはずせばいいかな?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:40:33.64 ID:aH8hOxF0
>>687
ボスはレアドロップの条件を満たすと通常を落とさないんだよ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:40:46.63 ID:z/72mqra
>>693
フォトとシカ

同じ職入れないのは俺の正義
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:40:58.50 ID:eb9RnueG
一番ひまするやつ外せとしか
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:42:54.14 ID:aTk5TLey
>>694
マジか水溶液使えばよかったorz
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:43:22.89 ID:iwwTkbrq
>>685
ダン/ミスパッシブ全振り武器1振りで結構止める
スタンじゃなきゃ麻痺か盲目で実質止まるし
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:43:28.08 ID:n5iVycl8
>>689>>690その仕様忘れててスカベンジャー書きこんでしまった。

>>693
現在PTのこういうところを改善、改変したくてその面子を入れるのか。
PTのシカとスタンシカはどう区別してあるのか、なんで既存シカを変えないのか。

答えようにも情報少なすぎる。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:44:45.72 ID:OMFLQOu2
サブクラスもおしえれ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:44:57.24 ID:rMOEAv1C
>>693
メディ入れるならフォートレスは要らないしフォートレスがいるならメディはいらない

つうかスタン特化なら踊/鹿の方がいいんじゃないの
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:46:03.24 ID:nqbVykfd
>>688
なるほどねえ
まあ色々試してみる
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:46:27.26 ID:BjJnkcop
インペリのエッジ回しは格ゲーの連続入力技入れてる気分になる
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:47:37.61 ID:+p/om54g
スシ!!スキヤキ!!バンザーイ!!
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:48:30.51 ID:nqbVykfd
>>698
盲目でも結構いけるもんなのかな
前麻痺った時は平然と動いてきやがって消し炭になったw
確率だから仕方ないんだけどね
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:51:41.55 ID:08wef6V3
お前らってインペどうやって使ってるの?
ローゲルさん見た感じクセがあったからパーティ構成もなかなか悩むものがあるんだけども
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:51:42.42 ID:iwwTkbrq
>>705
スタン極自体を試したことないからわからんけど
何も入らないってことはないしシカの火力上がるしで全部盛りしてる
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:52:26.53 ID:LzoO3cMp
第6迷宮の氷の床と柱どうやって書いてる?
色々試行錯誤中なんだけどどうもしっくりこない
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:53:22.46 ID:C5Al3CFt
すいませんシカじゃなくてダンでした。
いまはソド/モフシカ/ソドフォト/メディミス/シカルン/モフでやってるんだけどダンとメディの見た目が好きだから入れたいなとおもって質問しました。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:53:34.60 ID:BzWy0oEp
>>708
床は黄色、柱は青で、その温度では通行不能って感じにしてみた。
ダメージと強制退去はオレンジ。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:54:34.37 ID:eGC/i26l
>>708
床→青で塗る 氷の柱→きらきらしてるアイコンを置く
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:54:44.13 ID:TyrHoVIn
>>706
うちのししょーはバフとかは全部他任せで、
黙々とドライブを撃っては熱くなった砲剣をふーふーと冷ましてます
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:54:53.93 ID:3akUimvb
氷の床は青色で黄色で氷柱

黄色はワープ床にも塗ってるが俺が見分けられるので問題ない
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:55:25.81 ID:08wef6V3
>>708
ダメージ床は黄色、ワープ床はオレンジ、池は青、氷柱は線で囲った青にしてた
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:56:54.97 ID:aH8hOxF0
>>706
誰でもいいから聖印撒かせて後は無心で属性ドライブする機械になるだけだよ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:57:10.08 ID:dezJGJbc
>>706
ドライブ→シャープ→クール→チャージ→ドライブでループさせれば良くね?
雑魚もフィニッシャーとコンバーターで滅多にTP切れないし
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:59:17.74 ID:iwwTkbrq
インぺはTPカットとか考えたらルンなんだけどそれだと火力が出ないっていうね
あと裏ボス戦で蟲相手には温存しとかないと冷却キャンセルでぐぬぬ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:59:59.78 ID:BzWy0oEp
>>706
ソードルーンスナとかに比べて
火力を打ち込むターンに融通が利かない面があるけど、
その分集中してぶっ放せる火力はたいしたもの。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:01:55.64 ID:n5iVycl8
フォートレスを抜いて、
PTの安定させる役割を互換するって意味でメディックを入れるって感じかな。

んで、火力をソド/モフ、シカ/ソドのどっちに求めるか二者択一にしてダンサー入れる。

俺の個人的意見としては、PTにミス居るんだからシカいれて超火力にするのが良いかと。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:02:44.05 ID:n5iVycl8
ごめん。
>>719>>709に向けてのレス。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:03:37.48 ID:08wef6V3
なるほどなぁ、インペは割と使い方自体は簡単なのかな
最近リンクパばっかり使ってたからパーティ全体で戦ってる感じだったけど、今度はインペ中心のパーティ作ってみよう

お前らthx
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:04:15.83 ID:pUJhnrsQ
メインミスがいるならインペはシカインペで確定です
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:04:17.90 ID:1wyo3yCh
属性ドライブって頭縛りでダメージ上がるよな?
まぁ本職じゃ狙ってそのターンに攻撃は難しいが
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:05:45.11 ID:DxFymzJ6
インペは前作のウォリアーのフローズンに近い感がある
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:05:47.95 ID:3akripFQ
やっぱ橘さんは一流だなぁ…
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:06:07.73 ID:2q58IbGR
ソドインペってアクセルとソドテン両方いれるのは効率悪い?
リンク型にするべきかな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:06:09.53 ID:Af8M1LHT
>>669

他にあったっけ?
今見ても特に気になるところはないんだけど・・・
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:06:31.99 ID:3akripFQ
誤爆失礼
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:06:51.15 ID:ehafYuNq
インぺは配水もあってサブモフにして良いものか
迷えて良い
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:07:20.65 ID:ghJ78jrY
今、フォト・ソド・ダン/メディ・スナのPTなんだけどなんか火力がイマイチ…
まだサブ取れないんだけど取れるようになったら良くなるんだろうか
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:07:39.09 ID:aNlcdBZC
4で水を青く塗ってたから、3やったらマッピングが青で絶望した
仕方ないので水は壁にした
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:08:03.77 ID:BzWy0oEp
>>729
モンクのヤグルシ壊炎みたいに
2列目空欄にしたら背水発動……はさすがにないかね。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:08:50.27 ID:sW4h+u1v
いろいろ戦略練って皇子に初挑戦
ウーファンさんが即死効果付き短剣で瞬殺してくれた
うれしいやら気が抜けたやら
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:08:51.67 ID:z/72mqra
インペって何か連携してる感じがないのが気になるんだよなぁ
ドライブ→エッジコンボ→ドライブと1人で回してるだけでMMOで1人で張り切っちゃってる火力厨みたいでさ
火力は認める
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:10:03.88 ID:TyrHoVIn
>>721
リンクとししょーが相成れぬと決めつけてはいけない(戒め)
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:10:47.56 ID:jyry6Ez1
一人で張り切ってるししょーがどうしたって?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:10:56.58 ID:9mdVCHXl
ドライブうつ合間にサブスキルでリンク着火とか素敵やん
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:11:00.81 ID:pUJhnrsQ
>>734
フォトで守りつつミスでバステ、ルンで聖印、アタタンダンサーで一撃シカインペ
連携の塊じゃないか
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:11:20.67 ID:d6xQmyPE
リンクPTは準備してからPT全員で連携して殴るんで皆で戦ってる感があって好き。
準備がめんどいから嫌だって人とはもう考え方の違いなんだろなーとしか。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:11:46.79 ID:n+PFLk2D
>>730
ルンがいないとその時点は火力不足に思えるかな、属性攻撃だし
サブクラスやマスターレベルのスキル取れるようになったら違うよ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:11:51.84 ID:n5iVycl8
>>732
あれだね、砲剣の仕様をしらないんだよ、きっと。

>>731
あれ?3に水マスなんてあったっけ?溶岩ならあったけど。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:12:35.60 ID:C5Al3CFt
>>719
ありがとうございます。
ちょっと紙メンバーで不安だけど、試しにやってみる!
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:12:46.07 ID:ehafYuNq
>>734
一発のためにみんながお膳立てをするパーティがあってもいいやない!
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:12:57.30 ID:pUJhnrsQ
一人で火力馬鹿してるのはソドモフだよね
ヴァンガテンペ羅刹
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:14:17.80 ID:64rp5vx7
>>730
同じPTだけどリンクが機能し始めるまでは辛かったわ。
ダンサーがトリック使ってソドの心得で底上げする感じ。
ソドはブレイク使って被ダメ軽減に努めるのみ。
スナはボス戦じゃ空気だった。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:14:18.04 ID:BzWy0oEp
>>741
サブモフは武器スキルなくても羅刹でメインの火力を
増強できるから、背水発動しないとしても……って迷ってるんじゃない?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:14:21.37 ID:aNlcdBZC
>>741
1層にある
飛び越えてくるFOEいた気がするけど壁で全然問題なかった
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:15:10.71 ID:z/72mqra
俺はリンクとシカ大好きっ子だからな
1人じゃ微妙だけど仲間がいれば大爆発できるってのが好き
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:15:23.38 ID:BzWy0oEp
>>747
あ〜、居たな運宝典カバ。

あのときは水の場所を赤で塗ってたわ。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:15:57.97 ID:d6xQmyPE
>>730
PT構成的にも火力低いクラス編成だし、サブ解禁前だとSP的にもキツイ頃だししゃーないかと。

レベルが上がってスキル揃ってくると、アタックタンゴ乗せたリンクをチェイスラッシュとスコールで着火して
準備2T+攻撃1〜2TでほとんどのFOEを倒せるくらいの火力に育つよ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:16:05.41 ID:n5iVycl8
>>742
ああ、全体を見てなかった。申し訳ない。
ダンサーでガード踊って、ソードマンでブレイカー担当した方が固くなるね。
火力についても、ソードマンのリンクにダンサーが追撃で回数増やせば火力もある程度補える。

意見がコロコロ変わって悪いけど、安定目指すならソドのがいいな。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:16:22.00 ID:ehafYuNq
>>741
インぺは砲剣的に、背水が意味がないから他アタッカーより迷える
と言いたかっただけなんだ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:16:51.36 ID:iwwTkbrq
リンクと違って単独で初動から火力高い利点はある
羅刹なら打ち消し気にしないで動けるし
リンクはヴァンガはまだしもプラスが消えると痛い
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:17:13.89 ID:Af8M1LHT
裏ボスマラソンやってるが6層雑魚戦で
1T殲滅できるかどうかでPT組んでるな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:17:15.55 ID:1wyo3yCh
>>726
リンクを活かせるPTならしない手はないし好きに組んでるならテンペストでもおk
発射間隔が9ターンな事を考えると急いで2ターン目にドライブじゃなくて
基本テンペストでバフデバフ聖印頭縛りチャージの全てが揃ったタイミングで狙うのが面白い
何も考えずに最速でドライブを回すならメインインペか他の職でのサブの方が生きると思う
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:17:29.40 ID:d6xQmyPE
>>744
ソドモフでリンク型やってもいいんじゃよ?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:18:12.12 ID:pE0ffnFE
シッショー
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:18:27.00 ID:cMIKUoh/
ルンマスのサブってモフ以外ありえるんだろうか
火力アップに防御アップに持久力アップと万能すぎる
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:18:55.95 ID:pUJhnrsQ
>>754
始原に司令官の靴でいいじゃない
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:19:00.66 ID:O5UaG0Hw
>>756
1人で?
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:19:13.11 ID:08wef6V3
リンクパは裏ボスに消散の波動もらった瞬間の空しさが異常
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:20:12.59 ID:BzWy0oEp
>>758
フォートレスでHPブーストしてみた。
・大翼章のほうがよかったかもと
思いつつあるのでもう1人別の型作るつもり。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:20:12.88 ID:cyAz3A3C
>>761
そこでジオインパクトですよ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:20:24.20 ID:pUJhnrsQ
>>758
俺はサブメディでオート二種とリフレッシュ使ってるな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:20:25.46 ID:OMFLQOu2
あの肩を押さえてるモグラの人形作ってくれええええ絶対買うううううううう
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:20:30.16 ID:1wyo3yCh
ルンマスは羅刹開放どころか
先制羅刹でTP駄々漏れ状態でも探索でTP切らす事がないから困る
あ、始原さん連発は勘弁して下さいね
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:21:38.90 ID:z/72mqra
裏ボスでリンクPTしてると消されて再準備してる間にシカが半分以上削っててフィニッシュしか撃つ機会が無いな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:22:26.84 ID:iwwTkbrq
衝波は戦闘終わらせて歩いたら実質消費0だから偉い
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:22:27.60 ID:TyrHoVIn
>>761
弱体蟲は目を開いた次のターンに消散だから、そこにジオ合わせてそのまま35000削りきるもの
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:22:35.08 ID:ehafYuNq
>>761
対策も考えずに挑んだら、結局条件が揃って打てたのが2回だけだったのは苦い思い出
万が一のために振ってあったテンペさんとインパクトさんのお世話になった
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:23:41.52 ID:pUJhnrsQ
ジオさん使わずともダンシカいれば怖くない
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:23:45.94 ID:DwXhqnD1
>>765
おまえ前もいなかったかw
モグラ好きだなw
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:24:41.04 ID:ghJ78jrY
>>740>>745>>750
アドバイスあざっすざっす
とりあえず今は気合でがんばります。

そういやソドって基本リンク型なんでしょうか
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:24:46.12 ID:yPkrdOKY
脳筋だからリンクとかやったことないけど楽しそうだな、今の異常バフデバフ使いまくってのシカペリドライブよりは安定しそうだし
でも面倒くさそう
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:25:34.43 ID:jhJWEvWp
ソドはどんな構成でもテンペは入れてる
シカのスウィフトも終盤素打ち余裕になったら入れてるな
ローリスク安定火力はあると安心する
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:25:41.16 ID:jyry6Ez1
ほむほむみずちのぬいぐるみ出たらヴァンガード発動して買うわ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:25:41.08 ID:Knxpre1J
>>765
HP減ったときのあの姿、なんか可愛いよな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:25:54.83 ID:BzWy0oEp
>>773
うちは殴りソードしてる。
サブフォートだとぱっとしなかったけどモフにしたら化けた
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:26:09.60 ID:64rp5vx7
>>773
マスタリがリンク用だからってリンク型にする必要はないよ
PTによっちゃテンペストのほうがよかったりする
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:27:03.30 ID:8MeycxDB
>>761
消散の波動が来る前に倒せば大丈夫だ、問題ない。
弱体化してる場合は目が開いてからすぐ来るから、ジオインパクトで潰した方が早いけど


http://uniuni.dfz.jp/sq4/?10dAvddxdqdVgIBenA1nansdAadnAbdaXbT
ところで下記のPTでミス/ダンの振りが今↑こんな感じなんだけど、少しSPが余って悩んでるんだ。
取っとくとorもっと振っとくと便利なスキルがあったらアドバイスを頂けないだろうか。

ソド/モフ メディ/ダン
ルン/モフ ルン/イン ミス/ダン

あと、通常裏ボスの動きを止めたい時に
方陣を使うよりも異常+頭縛りを詰め込んだ武器で殴った方が止めやすいと聞くんだけど、
ミス/シカ二刀流でなくても止めてくれるのかな。
それならどっか削って霞の舞に振るのもいいかなと思うんだけど・・・
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:27:20.81 ID:UmRWY+Gh
プラキットの詳細はよ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:27:22.48 ID:z/72mqra
>>773
テンぺかリンクが基本じゃねあとはサブでドライブとかモフのとか
安定のテンぺか爆発力のリンクか
リンクはPT構成考える必要あるけどテンぺはどんなPTでも使えるっていう利点があるしね
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:27:51.26 ID:d6xQmyPE
>>773
2層〜3層途中レベルで、その構成のままでお手軽に火力あげたいなら
スナを休養させてスコールかシルバーアローのどっちかを★まで上げるのをおススメしとく。
ベテランスキルの中ではぶっとんだ威力してるから。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:28:02.88 ID:cGOYXhSm
ルン居ないならリンクは1でも良いから取っとくと便利
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:28:13.79 ID:d6xQmyPE
>>773
ソドは基本リンク型のが派手だから使ってる人のが多いんだと思うよ。

リンクしないソドってヴァンガしたら毎ターンテンペスト連打するだけだからなー
別に弱くはないんだけど面白みが……
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:28:18.15 ID:TyrHoVIn
自分はバステを決めないといけない、というランダム要素に左右されるタイプが嫌いなんだよな

「このターンはこれやってこれやってこれやってここで攻撃して終わり」というパターン化大好きなもんで、
仮に高確率で決まるとしても、万が一決まらないとストレスがマッハ


スコールを組み込んでる時点でランダム要素に左右されまくりなんだけど、そこはヒメ子補正で我慢できる
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:28:20.12 ID:n5iVycl8
>>773
スナにリンク着火を期待しない(縛り・探索特化)にするんだったら
テンペスト目指しても良い・・・って言いたいけど、たしかまだサブ無しだっけ。

それぐらいの時期だったらベテランスキルだろうから、まだリンクに期待した方がいいかも。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:29:10.68 ID:10qhkWl8
ソドはテンペかリンクの2択だよな
突剣使ってる人いる?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:29:49.69 ID:z/72mqra
序盤中盤ならリンク1でソニックも悪くない
燃費良し先制攻撃威力そこそこで固有スキルも生きるし
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:29:54.03 ID:rkgcGvle
>>788
いるよ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:30:33.85 ID:jhJWEvWp
ソドインペでドライブしてリンクして着火マンが動けないならテンペして
ってやるのは面白いけどSPがやばい
リンクサンダーバグに頼らざるを得ない
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:30:39.92 ID:V5go8FXE
雑魚戦はヴァンガめんどいからソニックレイド
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:30:42.28 ID:pUJhnrsQ
シカはスプレッド馬鹿にしてたけど先制スプレッドきたら6層雑魚が消費ほぼなしで狩れるのな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:31:49.06 ID:1wyo3yCh
>>785
いやリンク型もPTメンバー揃って毎回同じ動きしてるだけ(ry
テンペスト型の強みは構成が自由だからシナリオ中にコロコロメンバー入れ替えられることだな
まぁ同じ物理特化にしたスナイパーとかシカとかモフとかは相性悪いから入れづらいけど
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:31:54.53 ID:64rp5vx7
>>788
使ってる
剣はダンサーに譲ってる
威力とか気にせずにそれぞれ別の武器持たせたい
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:32:11.04 ID:sG20R2eE
序盤のソニックレイドは役に立つ
耐性でも無けりゃ希少種の雑魚をダブルスラッシュとこれで動く前に落とせるし
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:32:35.74 ID:d6xQmyPE
>>788
今回突剣弱すぎてわらえない。

ヴァンガ無しでリンク打ちたくて速度調整したい人くらいしか使ってないんじゃないか。
それすらメインに強武器もたせてサブダガーのが良さそうだけど。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:32:56.16 ID:jhJWEvWp
>>793
奇襲も合わせて使うとかなり余裕持って探索できるよ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:32:58.58 ID:sAnzagv3
突剣の威力の低さも二刀流で鎚持たせれば関係ないしな
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:33:07.63 ID:3akUimvb
ソニックレイドは最後まで一線級だと思うのぜ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:33:16.18 ID:10qhkWl8
意外と突剣使いいるんだな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:33:41.34 ID:zIYfZqLt
>>774
準備やブッパ後フォローのめんどいシカペリより大分ラクに大変魅力的な火力を出す事ができます
まあリンクはリンクでリンク用編成にしないといけないんでめんどうかもだけど

俺は逆にリンクパーティやったあとシカインペに浮気してヒャッハーしてる
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:33:51.79 ID:ttVhI/Zo
>>796
終盤だけどいちいちヴァンガしないときなんかは愛用してるよ
パッシブ発動条件満たせるから、単発威力以上のメリットがあるし
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:34:02.15 ID:TyrHoVIn
ある程度レベルが上がると、3龍もリンク1で余裕で乱獲できるから、
属性バグに手を出さなくても、天雷と連携組みやすいサンダー10、他1でいいと思い知った
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:34:16.24 ID:rkgcGvle
>>801
>>797みたいに無駄にdisる馬鹿がいるから話題に挙げたくないだけ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:34:16.54 ID:ehafYuNq
ミスで突剣はおらんやろう
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:34:35.34 ID:jhJWEvWp
>>799
突剣スキルは突剣の威力しか出ないぜ
それ遅くなるだけや
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:34:45.59 ID:3akUimvb
ウーファンさんの初陣を俺のオートクレールで破陣したい
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:35:35.35 ID:1wyo3yCh
終盤関係なく雑魚戦でヴァンガ使う人はほとんど居ないと思うぞ
クイステからの一撃を愛用してる人は多いだろうが
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:35:36.50 ID:sAnzagv3
>>807
そうだったのか残念
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:35:46.86 ID:jyry6Ez1
>>806
パニックフルーレ「せやろか」
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:35:51.86 ID:08wef6V3
ストーリークリアまでは突剣持たせてたな、俺が雑魚戦でTP使いたくないからさっさと武器でバステかけて終わらせたいってだけだけど
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:37:24.66 ID:pUJhnrsQ
>>802
初期シカ軸スナ軸からリンクパやって微妙さが拭えなかったからシカインペに落ち着いた
ミスメイン使ってるならシカインペの火力と安定はヤバい
準備段階もチャージ二回でればそれだけで6kだし
ラスボスの中身に60000与えて満足したよ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:37:31.26 ID:yPkrdOKY
>>802
マジか、編成変えんの面倒くさいし今の運ゲーっぷりも気に入ってるからとりあえず2軍で作ってみる
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:38:04.56 ID:jhJWEvWp
サブにソニックダガーで+14補正だもんなあ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:38:21.65 ID:d6xQmyPE
>>811
あなた何だか命中マイナス補正もってらっしゃいませんかね……
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:38:48.58 ID:pUJhnrsQ
>>806
4竜マラソンでたまった赤竜素材で6スロ武器としてシカに使わせてる
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:39:01.87 ID:rkgcGvle
>>816
3で出たときから攻撃力1のバステ特化武器は命中率低いよ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:39:02.78 ID:ghJ78jrY
選択肢が広がりんぐで頭吹っ飛びそうだ
とりあえずリンク1だけとってリンクかテンペかじっくり考えるとします
って思ったんだけどルンマスいないからリンクないと属性攻撃がウワバババババ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:39:11.94 ID:GN7EFDu7
ミスはエルフっぽいから弓が似合う









しかし気が付いたら状態異常短剣二刀流のサブシカに
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:40:01.61 ID:1wyo3yCh
パニック持たせてたけどTPケチる必要性全くないし
陣なりシカの投げ使えばいい事に気がついてからパニックフルーレ捨てたわ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:40:03.46 ID:z/72mqra
ルンマスにしろソドにしろUのガンナーにしろ3色1は必ず取ってしまうなw
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:40:49.16 ID:B2r6YzIz
>>819
リンクだけだと糞怠いぞ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:41:17.53 ID:V5go8FXE
ウロビトはモブがイラストで弓を装備してるということ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:41:21.67 ID:pUJhnrsQ
ルンマスは各種聖印と火系、始原だけ取っておけばいいと思うんだ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:41:51.83 ID:eGC/i26l
>>825
始原とるならいよいよ雷の方がいいような
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:42:01.04 ID:jhJWEvWp
今はリンクソドモフとシカインペ両方使ってるな
リンク発動前にドライブ打ち切ってリンクにはスウィフト合わせばいいだけなんで意外に捗る
多少効率悪い気もするがフルヒットしたリンクと夜賊ドライブの威力がそんなん吹き飛ばすし
ダブルエースって感じで満足だわ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:43:02.55 ID:pUJhnrsQ
>>826
リンクちゃうねん
もしかして一体に対しては雷>火?
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:43:18.06 ID:mK4fTZLh
>>820
うちのミス/シナはスコール使ってのリンクの着火役&脚縛り役やってるわ

異常短剣2刀は、その、なんだ
なんかイメージに合わry
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:43:23.71 ID:Fmtf4ITA
ルンマスはパーティーにリンクソドいるかどうかで取るのだいぶ変わるな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:43:32.32 ID:d6xQmyPE
>>819
シルバーアローあれば属性攻撃とかなくても余裕っすわ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:43:33.50 ID:V5go8FXE
メラゾーマまあかっこいいからいいよ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:44:13.85 ID:08wef6V3
シカインペ面白そうだけど状態異常入れられなかった時がなんかもったいなく感じそうだ
素の火力ならメインインペの方が上なのか?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:44:16.85 ID:jhJWEvWp
支那ァ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:44:22.20 ID:MWaakw1K
雷系淫術もなかなか使えるぞ、リンクにも組み込めるし


氷?なにそれおいしいの?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:45:06.11 ID:GN7EFDu7
火は結構役に立つ気が…
氷さんは残念でしたね…
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:45:39.85 ID:/vbGBuw/
基本ヴァンガテンペで隙あらばアクセルドライブ
準備整えばリンクで締める俺は異端だったのか
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:45:43.59 ID:OMFLQOu2
なんか可哀想だから氷さん使わなくてもついつい取っちゃうわ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:46:02.27 ID:yPkrdOKY
>>833
素ならインペリアルのが上じゃない?
皇子と一緒に戦ったときは地味にへこんだ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:46:06.52 ID:1tt9gjow
というか突剣の攻撃力が低いってよく言われるけど別に低くなくね?
斬に比べると軽減される相手が多いってのはあるけど
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:46:11.09 ID:pUJhnrsQ
>>833
素はインペルンのが強いよ
シカインペはメインミスいればかなりチャンスはあるぞ
状態入ったら黒霧使えばシャープチャージの時間は出来る
その間にアタタン聖印眼でサポートすれば完璧

メインミスいないならインペルン安定
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:46:12.94 ID:4a41bnCK
どうして印術を淫術変換する人がこのスレには多いんですかねぇ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:47:00.60 ID:N+8U+ulC
シカインペは高レベル追影でドライブ打ち込めば素でも結構行くぞ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:47:08.95 ID:Fmtf4ITA
氷印術使えるだろ。どっちか切るなら炎を切るわ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:47:09.93 ID:jhJWEvWp
>>833
さすがに素じゃインペモフやインペルンにはかなわんよ
メインインペの意味なくなる
でも体感ではインペシカよりは強い気がする(残滓の発動率的に)
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:47:11.67 ID:pUJhnrsQ
>>835
だからリンクPTちゃうねん
単体火力がほしいから火いったんだが雷のがいいかな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:47:28.66 ID:d6xQmyPE
>>833
そりゃまあ夜賊乗らないなら、STR低いしなあ
パッシブ物理/属性攻撃ブーストのレベル上限も低いし、当然本職には及ばない
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:48:01.58 ID:sAnzagv3
>>845
ドライブレベルの上限とSTR的にどっこいじゃない
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:48:39.72 ID:0j/DVgBn
聖印かけたら非弱点が弱点になるくらい火力上がるっけ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:48:46.05 ID:/vbGBuw/
吹雪使わず毎回始原とかもたんだろ
氷と雷の二色こそ至高
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:48:59.50 ID:pUJhnrsQ
まあシカインペは夜賊が乗るのもあるけど
固有スキル無しでも追影のせいで本職に負けず劣らずの準備の速さが売り
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:49:05.01 ID:TyrHoVIn
>>837
基本リンクで準備が面倒ならテンペ、
HPが減ってくれたら神楽するようなソド子だっているんですよ?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:49:05.32 ID:rMOEAv1C
>>827
ソドモフ 羅刹>ヴァンガード>Lプラス リンク開始
鹿インペ 鷹眼>ドライブ>シャープ
印踊   聖印>Aタンゴ>チェイス

で全く同じ事やってたな
鹿のエッジ系が火力不足に感じてやめたけど 
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:49:06.92 ID:V5go8FXE
リンクなら雷って風潮がやだからベテラン氷でリンクする
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:49:19.93 ID:z/72mqra
夜賊のらないシカの火力なんて全体的に見ても中〜下だしな
乗ってなんぼで乗った時が物凄いのが爽快だ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:49:51.46 ID:n5iVycl8
>>840
だよな。別に剣に変えたところで「うわ!こんなに変わるの!?」とか全然なかった。
シーカーやスナがいる俺のPTだったら足縛りや麻痺をよく与えるから
ハヤブサも雑魚ボス問わずガンガン使える。

っていうか、剣使っている俺が正解!って言いたいだけの奴らだから気にしない方がいいと思う。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:49:53.79 ID:pUJhnrsQ
>>849
赤竜さんに火術効くぐらいあがるよ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:50:16.50 ID:jDheT5Gj
>>854
というか極めると氷雷両方取れるっていう
雷龍なんかは雷安定しないしな
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:50:23.37 ID:F7rpwK9G
炎は炎壁だけで十分、氷と雷だけでいいよ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:50:24.38 ID:d6xQmyPE
>>846
弱点なしの単体に打ち込むにしても、火単発と天雷4ヒットでほぼ同等
天雷5ヒットの可能性考えたら雷のがおススメかなあ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:50:24.82 ID:N+8U+ulC
印術は安定の火、最大火力の雷、燃費の氷って感じ
敵が一体なら雷>火だけど取り巻き呼ぶ奴がそこそこいるしな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:51:39.72 ID:08wef6V3
安定ならメインインペ、異常入れられそうならシカインペの方がいいのか……
ししょーとA型の性が前者を選べと囁いているがどうしたもんか

お前ら本当に詳しいな、ありがとう
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:51:40.92 ID:pUJhnrsQ
>>860
なあるほど
仕事終わったら休養してくるか
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:51:48.73 ID:jhJWEvWp
>>848
ドライブって半分でも★の8割以上あるからなあ
まあ残滓にはリアルアック絡むけど
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:52:14.78 ID:E7Mv8iyM
天雷の性能がいいのもあるけど、神雷があるのもポイント高い
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:52:46.64 ID:sAnzagv3
>>864
チャージエッジの倍率も考えると結構な差だぜ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:52:47.45 ID:LzoO3cMp
>>727
ワープというかループ?ぽいやつかな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:52:48.89 ID:1wyo3yCh
まぁ状態異常が入れば強いのは当たり前だからな
強い強いって言ってるのは当然異常が入ってそのターンにドライブぶち込めた時の体験談
その裏ではエッジに残滓が発動せずにドライブのターンと異常が噛み合わないパターンも当然ある

運が悪くても倒せるのならもっと堅実なPT構成でいいし
死んでロードを繰り返してでも格上を倒したい低レベルPTならこれ以上のものはないだろう
あとは単に俺みたいに火力バカかだな
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:52:49.21 ID:pUJhnrsQ
>>862
まあメインミスいるならシカインペ選べとだけ言っておく
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:54:08.33 ID:oVQjyTT8
ダンサーには剣より突剣の方が似合いそうなのに装備できない罠
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:54:32.23 ID:pUJhnrsQ
>>868
ほぼ毎ターン状態異常なんで問題ないです
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:54:39.29 ID:z/72mqra
リンク補助で手数とオーバーヒート中でスウィフトと大爆発のドライブ両立型でやってみるか
シカインペはロマンがあるなぁパワーグローブもつけよう
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:54:44.47 ID:rMOEAv1C
インペはメイン鹿 サブ鹿にするなら鍵はイグニッションだな
メイン鹿の場合状態異常入れて黒霧イグニッション ドライブ3連発とか決まるととんでもない火力になる

メインインペでイグニッションMAXにすれば2回オーバードライブにするだけでイグニッション使えるしな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:55:23.60 ID:jhJWEvWp
どっちがメインでもチャージ後に残滓出ると初撃との威力差にションボリするんだよなあ
チャージエッジ自体に残滓がきた時は爽快なんだけどw
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:56:26.41 ID:3akUimvb
アサルトドライブのオバヒターンがもっと短ければアサルトシャープアサルトイグニッション型みたいなのが出来たのに…
とウーファンさんといちゃつきながら思った
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:56:31.75 ID:0j/DVgBn
>>857
なんと……やっぱりルーンマスター強いな
TPカットも弱点時火力底上げもあるし
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:57:12.25 ID:N+8U+ulC
チャージエッジに残滓が乗ると倍率の高さにビビる
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:00:12.86 ID:tJwzuIIA
シカインペよりシカモフの方が安定してるよ、火力として

↑でも言ってるようにロマンならシカインペだけど
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:00:13.36 ID:OMFLQOu2
やる必要が無くても強制排熱はなんかカッコイイからついつい使っちゃう
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:00:45.01 ID:AleqZuWo
ししょーできたー!
http://uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBvgcioA6beehFrcrEnQkCkBaXcp

心得とは何だったのか・・・
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:01:27.47 ID:d3uD+NoF
>>754
裏ボスマラソンに雑魚戦は全く関係なくね?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:02:00.35 ID:mGJjnCd8
突剣って何なの?
装備できるクラスは少ないし、専用のスキルは微妙だし
どう活用すればいいの?
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:02:14.14 ID:rMOEAv1C
>>880
せめてアクセルドライブくらいとれや
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:02:18.83 ID:zY5WGEaE
メインインペとシカインペの両立って可能ですよね?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:02:25.08 ID:+p/om54g
俺のこの突剣でウーファンさんを
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:02:31.33 ID:/vbGBuw/
シカソドでもないのにどうやって前列に出してんだ
すぐ蒸発するだろうに
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:02:41.20 ID:RFPIhGXt
教えてください
掘り出すことができる秘宝は、QRなりすれ違いで受け取ったものだけ
これはわかるのですが、最初の地図って誰から回ってきているんでしょう?
ソフト固有で持ってる地図が違う?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:02:50.06 ID:d6xQmyPE
>>873
シカインペだと、そもそもイグニッションで連発するまでもなく、
準備重ねた夜賊ドライブどかーんでどんな敵でも沈まないか……?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:03:15.05 ID:6mbbOMI6
moveに1ターン使わないから普段後列でいいよ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:03:42.94 ID:vuFU8ihW
4はヌルいってよく言われるけど
確かに序盤は親切だけど結構殺しに来てると思う
というかちょっとしたミスですぐに壊滅してしまう

過去作の記憶がもう薄れてきてるんで比較してどうかってのはちょっとわからないけど
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:04:15.67 ID:n5iVycl8
>>880
心得が完全に空気ww
アクセル1振りぐらいはいいかと。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:04:50.45 ID:AleqZuWo
>>883
>>891
何をおっしゃいますか
ししょーの武器は剣でございます
サブに槌持たせてもししょーがやると盾で殴ってるみたい!
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:04:54.37 ID:1wyo3yCh
強制排熱使って次のターン発動できる状態になったら格好いいが
使ったのはいいけどやっぱりまだ熱くて触れなかった時はなんか格好悪いから困る
むしろ可愛いとも言うが
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:05:12.65 ID:s9a59ORs
おい
3層の毒手猿2体に奇襲されて全滅したぞ
ふざけんな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:05:45.00 ID:cGOYXhSm
>>887
ニューゲームで始めた時に配られる
01が固定で、後はランダムで02〜20で1枚21〜40で1枚41〜60で1枚61〜80で1枚で計5枚
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:06:23.69 ID:rMOEAv1C
>>888
流石に冥龍とかは結構時間かかるから
あとドライブ温存でもしないと都合よく回らない時がある
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:07:02.47 ID:1wyo3yCh
>>894
凄い羨ましい体験じゃないか
今作奇襲される機会が少ない上にされてもなかなか全滅しないからな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:07:15.11 ID:n5iVycl8
>>892
えっと・・装備が剣・槌・盾・鎧?w
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:07:27.41 ID:H1CcofCq
次はポニ子にもふもふの刀スキル全部振っていこうか
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:07:30.33 ID:OMFLQOu2
>>880
猛進逃走はどうしたのかね?^^
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:07:31.26 ID:08wef6V3
2層だかの毒草は本当に勘弁してほしかった
体力低いと2T分の毒ダメージで死んでしまうんですもの

大量に出てこられて逃げ損ねて何度綿毛を見たことか
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:07:40.64 ID:cGOYXhSm
警戒伝令とは一体何だったのか
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:07:46.39 ID:FUT/CgRJ
>>880
(頭の)オーバーヒートを3ターンry
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:07:56.85 ID:d6xQmyPE
>>890
レベルが上がり過ぎないように気を使ってプレイするとそれなりの難易度だよね。
各迷宮3Fでウーファンキバガミローゲルがゲスト加入する時に、
あいつらよりレベル3〜5くらい低いPTなら道中もボスも結構歯応えある感じ。

ただ普通にプレイしてると異常に簡単にレベル上がっちゃうから、結果的にヌルい
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:08:25.42 ID:d3uD+NoF
警戒伝令はイベント回避用
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:08:38.13 ID:RFPIhGXt
>>895
d
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:08:43.59 ID:oVQjyTT8
秘宝を1以外のものに変えたはいいが俺のデータだとロクなもん入ってないんだよな
薬とかそんなんばっかりだ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:09:08.76 ID:/vbGBuw/
全力逃走の偉大さは異常
これに全滅を50回以上助けられました
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:09:48.16 ID:F3zONd/S
薬はいくらあってもいいもんだ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:11:08.18 ID:zIYfZqLt
状態異常から排熱やらシャープチャージドライブやらのコンボで手間取ることが多いので
チャージ残滓がものすごく期待感のある技になってしまった
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:11:15.25 ID:igNwmjRi
>>907
むしろ、大体の人が「この秘宝は役に立つだろう」という考えで登録してくれているから、正直若干被り気味…
なので、微妙なのでもありがたいという
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:11:16.65 ID:cGOYXhSm
>>907
QRが嫌ですれちがいだけで秘宝集めてるオレみたいのも居るから01以外なら何でも大歓迎
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:11:58.72 ID:0j/DVgBn
次どうしよう
取り敢えずバースト枠や預け所拡張以外のクエは禁止に
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:12:09.09 ID:9HvlNW/f
ししょーインぺがドライブをミスるのに対して「こんな攻撃も外すとは、貴様身も心も帝国の犬に成り下がったか!」なんて言って屈辱に塗れた表情させたい
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:12:09.89 ID:AleqZuWo
>>898
Exactly(そのとおりでございます)
槌はあれだ、速度にマイナス補正かかる獅子みたいなものだと思ってくれw

>>900
ゴチャゴチャうるせーっ!あと次スレオナシャス!

>>903
ゴチャゴチャ(ry
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:12:19.17 ID:GN7EFDu7
何でししょーは盾すててもうたん?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:12:19.70 ID:mSUzOSI0
>>907
みんなロクなもんばっかり登録するから揃わないという罠がよくあってだな・・・
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:12:23.17 ID:OMFLQOu2
2連続でスレ立てになるとは思わんかったいってくる

ちょっと前書かれてたけど、テンプレにみらいちゃん入れた方がいいの??
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:12:58.81 ID:3akUimvb
3で出番が無くてお腹周りがぽよっとしてしまったので鎧で隠す方向に行くししょー
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:13:01.45 ID:/vbGBuw/
>>913
武器防具スキル禁止プレーしかない
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:13:12.21 ID:mK4fTZLh
>>904
同じこと書こうとしてたわ。
確かに、レベル上げがえらいやりやすいような気がするな、今作は。

3であった聞きかじりがなくなってて、サブ育てるの面倒だなーとか思ってたけど
全然そんなこと無かったぜ、という。

パーティーメンバーを適宜入れ替えたりあれこれ試しながら、
10人ローテーションくらいでやってると良い感じ。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:13:21.20 ID:+p/om54g
>>914
ゴチャゴチャうるせー!!
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:14:09.72 ID:d3uD+NoF
砂/モフで刀技中心は普通に使いやすいと思う
てかなんかの特典絵で腰に刀差してたよねブシ子
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:14:55.29 ID:cGOYXhSm
上がりやすいのはやっぱ希少種のせいかね
ザコでも結構入るし
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:15:54.68 ID:dezJGJbc
>>888
まあイグニション夜賊残宰ドライブ三連斬とかオーバーキルも良いところ
準備もアクセル排熱排熱×3で9ターンもかかるし
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:15:56.50 ID:jhJWEvWp
>>886
シカインペは強制的に二刀やめさせられるから言うほど脆くないよ
シカモフだって食いしばりあるから二回死ぬまでは平気だし
つーかフォトでディバなり防御バフ山盛りなりしなきゃ皆蒸発するの一緒やん
たまに避けれるだけまだマシな肝巣
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:16:31.97 ID:n5iVycl8
>>923
・・それはグラフィックがブシ子でメインモノノフという
キャラのQRコード配信の布石に違いない!と、思いたい。
928900:2012/07/31(火) 20:16:44.49 ID:OMFLQOu2
ごめんスレ立てられなかった>>930さんお願いしまッス!
↓コピペ用
公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html

・eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!

◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B220F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340540850/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 144F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340797912/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B261F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341552072/
世界樹の迷宮のキャラは極彩色の王カワイイ 第54階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1342279318/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第5階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1330915161/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 4層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343654277/
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341587112/
【3DS】世界樹の迷宮 IV 攻略質問スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1343552827/
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/
世界樹の迷宮 4 初心者スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340765866/


◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part227
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343661737/

次スレは>>900が立てること
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:18:11.24 ID:jhJWEvWp
>>925
シカなら廃熱よりクール残滓での5ターン短縮に期待したほうがよくねーか
クール自体も馬鹿にならん威力だし
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:19:12.64 ID:CrbGjfAJ
>>890
2層は結構難易度上がった。花びら、ホロウ、巨鳥。

何周もしてると思うけど、うまい人の方がキツいわ。
スムーズに進みすぎて、いけるところまで進んでるとLVが低すぎてヤバいことになる。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:19:43.41 ID:okwTO8Km
イグニッションするまで生き残る敵も、生き残れる敵もいない不具合
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:20:29.98 ID:knmai/m0
丹念にマッピングする派の人は無闇にレベルが上がる分、あまり詰まってない印象。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:21:40.40 ID:O5UaG0Hw
裏ボスはオーバードライブ大活躍っすよ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:21:58.56 ID:cyAz3A3C
一ヶ月近く宿に泊っても竜のうんこが復活しないんだけど何か条件あったっけ?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:22:03.82 ID:pE0ffnFE
>>923
WonderGOOのやつだな
あれは可愛かった
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:22:43.60 ID:lYVp72OI
Aボタン押しっぱなしでも戦闘3に比べて遅くないか
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:23:41.99 ID:AleqZuWo
とりあえずあれだ、作ってみた感想としては
・ノビ槌スキルは使いやすい、STRも高くて物・属ブも活きるしワイドホーリーバッシュも面白い
・HPも防御力もそれなりにあるからフォトっぽい仕事は一応出来る
・アースブレイクの反動で7割くらい喰らってるししょーマジ痛々しい、ランパとリアガで軽減できなくもない
・これが自作初インペという現実、まともに砲剣使ったのはローゲルさんと皇子くらい・・・あ、すれ違いで貰ったキャラを一度だけ・・・
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:23:42.71 ID:n5iVycl8
>>930
次スレお願いします!

慣れてる人ほど進む難易度高くて、
今回初めての人や準備を多くする人はそれなりに難易度が下がる。これって結構良い調整じゃない?

むしろ、今までの作品から警戒して鍛えちゃった人が
「あれ、意外と簡単?ヌルくね?」ってなってるパターンかな。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:23:52.70 ID:cGOYXhSm
1ヶ月もウンコしてないとか火竜さんの便秘がヤバイ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:24:00.60 ID:BzWy0oEp
>>936
ポリゴンで敵が動くようになったからモーションで若干遅くなるのは仕方ない。
個人的には及第点だと思うけどね。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:24:59.11 ID:3akUimvb
イグニッションしようとするも敵が死んでしまい
体に火照りを残したまま戦闘が終わってしまい
宿屋で自らの昂ぶりを何とかしようとする金ペリ子の画像ください
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:25:17.66 ID:MWaakw1K
マッピング縛りプレイしてるけどこれやばいな
壁もドアも書けないからマジ迷える
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:25:26.78 ID:d6xQmyPE
>>923
スナ/モフは普通に弓スキルメインで後列運用しても良い感じだよ
防御さがるの気にせず後列からサブ武器のATK詰めと背水★の補正乗せて攻撃できるのは強い

フォトが完成してオールディバイドとかディバイドモード連発するPTになると
前衛でも同じことできちゃうから後列弓のアドバンテージ薄れるけど、シナリオ攻略途中の頃だと馬鹿にならん
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:26:26.97 ID:zIYfZqLt
長期戦苦手な編成だと往復多くてレベルが上がりすぎる印象

>>936
連打技がだいぶ快適じゃん。スコールでA押しッぱならシュシュシュという音が小気味よい
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:26:33.62 ID:n5iVycl8
>>934
飛来してくる状況では無いよな?

もう巣にこもってる時期だったら、倒すまで復活しなかった気がする。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:28:18.80 ID:N43dp0dW
スイスイいくと確かに難度は良い感じだけど
普通に行った人がレベル上がっちゃってヌルいって感じるのも分かる
ってくらいレベルはうっかり上がる
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:28:23.67 ID:V5go8FXE
竜は倒さないとうんこしないぞ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:29:45.74 ID:a7LPRH8U
迷宮自体のスケールダウンと外部化もあって、
一瞬で一階ぶんのショートカット開けて街のセリフ変化聞きに帰るから、
苦労できる場面が多くない印象
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:29:56.77 ID:cyAz3A3C
>>945
巣で留まってる状態
倒してもう復活してるのにうんこだけが何日待っても復活しない
とりあえずもう一度倒して様子見ることにするわ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:30:51.72 ID:cGOYXhSm
次スレ勃ててくるわ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:32:51.47 ID:n5iVycl8
>>949
えー。倒してるのに復活しないの?

竜は復活する時、景気付けにうんこするはずだから、頑張ってもう一回倒してみて。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:35:02.40 ID:cGOYXhSm

【3DS】世界樹の迷宮W 伝承の巨神 Part228
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343734299/
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:35:10.51 ID:oVQjyTT8
竜「お前ら結晶をうんこうんこ言うな」
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:35:13.69 ID:aNlcdBZC
うんこやめろ
食えなくなるだろ!!!
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:36:17.38 ID:cGOYXhSm
結晶つーくらいだから尿結石のことなんかな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:36:34.40 ID:yd9cm5Hz
序盤の金策教えろ下さい
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:36:40.52 ID:cyAz3A3C
もう一回倒して14泊したらうんこも復活したわ
お騒がせしました
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:36:43.59 ID:3akUimvb
三竜戦はウンコ食って挑むのだろうと思ってたが
いざ効果をまじまじと見てると全く違ったという

あれ女将さんのクエストで紹介してるってことだよね上手いなあ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:37:55.65 ID:6Qw1oBHl
>>952
乙ンド工房
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:37:58.32 ID:a7LPRH8U
>>958
アレ効果確認する前に鍋に吸われてた気がするんだが
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:38:17.47 ID:1wyo3yCh
>>942
それ以前に歩いた来たルートすら分からないから帰り道がわからないしな
真っ白ま地図なのに現在位置だけは死守してる6人目のメンバーの人マジパないっす
位置だけわかっても何の役にも立たないがw
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:39:10.66 ID:BzWy0oEp
オートマッピングもOFFだと面白そうだな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:39:18.91 ID:ttVhI/Zo
>>956
そもそも金に困ったこと無いけどなぁ
気球で食材集めるのが早いかね
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:39:30.94 ID:64UPbSVN
>>960
こんな食材もあるんだよ、ってことじゃないか?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:39:31.55 ID:cGOYXhSm
いっそのこと下画面封印すればいい
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:40:02.77 ID:AleqZuWo
>>952
乙!

折角だしししょーをギルカスレに置いてきたよ
この痛々ししょーを使ってもいいし、使わなくてもいい
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:40:04.51 ID:cE2SFayt
>>956
大地で食材を集めてひたすら売却、レア発生率増加の気球艇装備を併用すると捗る
ぶっちゃけ食材集めだけで序盤から終盤まで金策は間に合う
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:40:28.44 ID:4+QH6WCd
>>952
気に入った!うちに来て猛暑で汗ばんだ眼鏡メディ子の二の腕やふとももを拭った濡れタオルをペロペロしていいぞ!
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:41:00.10 ID:oVQjyTT8
>>952
乙ーバードライブ

金なくなることないなーと思って油断してると装備品で一気にとぶことがあるから困る
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:41:00.75 ID:aNlcdBZC
>>952
おつ

マッピング封印とか相当な記憶力ゲーになるな・・・
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:41:46.13 ID:1wyo3yCh
>>965
君は真っ白な地図にポツンと表示された現在位置が
なにかの役に立つと言うなら下画面に何か蓋のようなものをしてもいい
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:42:17.58 ID:ttVhI/Zo
食材リストを眺めてみたところ
レア食材UP装備付けっぱなしのせいで
ノーマル食材がレア状態になっているぽいw
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:42:40.32 ID:F7rpwK9G
FOEが気配と肉眼でしか察知できないとか怖すぎるでしょう…
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:43:14.40 ID:BjJnkcop
肉眼が肉球に見えたわ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:43:16.69 ID:aQbEdG8j
>>956
今話題のうんこを集めるといいよ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:43:22.61 ID:aNlcdBZC
下画面封印したらコンパスすら失ってまずいぞ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:44:29.27 ID:KQyFhVrP
今回のマップくらいなら地図なしでもなんとかなる…わけないか
1のワープ地獄でやれと言われたらそれは勘弁してくれ 多分hageるまで出られない
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:44:33.35 ID:ttVhI/Zo
>>942
他人に適当なMAPを書いてもらうプレイとかどうだろう
通路が適当に書いてあったり、扉が消えてたりするのw
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:44:48.62 ID:zIYfZqLt
そんなときは方眼紙を買ってきてマップを書くんだ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:45:06.01 ID:QYFRQust
地図封印とかピットに嵌ってデュマピックすら撃てなくなって泣きながら帰り道探してたあの頃を思い出すな…
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:45:23.53 ID:ClkBcz10
うーっす、只今弱体裏ボス倒してきましたけど異常スウィフト強すぎでしょ
引退した訳でもないのに軽く一万削るとかシカ姐パネェっす
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:45:32.95 ID:xQ8/nid+
4で初めて引退とかしようと思ってる者なんですけど
宝典が引き継がれるのは知ってるんですがそれって引退後のキャラにまた10個使えるんですかね?
それともその部分も引継ぎなんでしょうか?前者だと全部薬漬けするまで引退できないので怖くて・・・
誰か教えてくだせう・・・
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:45:35.22 ID:BjJnkcop
3層で死ねそうな気がする
氷杭復活的な意味で
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:46:10.60 ID:vuFU8ihW
>>952

マッピング縛りって地図がないこともそうだけど
FOEの場所がわからなくなるのか、そりゃキツイな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:46:16.44 ID:n5iVycl8
>>973>>974を加えて想像したらめっちゃ和んだ。

こう・・怖すぎるって震えながら肉球を色んなところに向けてる猫。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:46:16.01 ID:1wyo3yCh
手書きの地図は宝物だよな
3Dダンジョン潜りはこれだからやめられない
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:46:36.76 ID:lYVp72OI
アトラスの難易度が苦手な俺が3を頑張れたのは
酒場のママさんがいたからダヨ
今回今の所心の支えになる人が居ない
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:47:08.70 ID:QYFRQust
>987
武器屋ちゃん可愛いじゃないか
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:47:27.70 ID:oVQjyTT8
マッピング封印とか世界樹じゃねえと思ったが当たり前のものをあえて封印するのも縛りプレイの醍醐味だな
いろんな楽しみ方があるもんだ

せっかくワーなんとかさんが丁寧に地図について教えてくれたのに己の勘だけで迷宮を突き進むボウケンシャー男らしすぐる
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:47:37.06 ID:aNlcdBZC
>>987
おかみさんがいるだろ!
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:47:44.95 ID:1wyo3yCh
>>973
いや迷いまくるから間違いなくレベル上がって
FOEなんて狩る獲物程度にしか思わなくなるぞw
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:48:08.55 ID:cGOYXhSm
>>982
引退しても新たに使えるようにはならない
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:48:24.77 ID:ttVhI/Zo
>>988
武器屋ちゃん(職人男62歳) 「よせやい、照れるじゃねえか」
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:49:02.97 ID:n5iVycl8
>>982
使った分を使った場所に引き継ぎ。上限は変わらない。
使った事実を引き継ぐだけ。
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:49:12.53 ID:xQ8/nid+
>>992
ありがとうございます
じゃあ振り終わり前で引退してもいいんですね・・・
つかえが取れました・・・
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:49:21.31 ID:4+QH6WCd
アトラスの難易度って言うけど、世界樹はまだ優しい方じゃないかな
主人公が死んだらアウトとかいうのもないし
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:49:39.43 ID:1Lqedfk3
酒場のお姉さんが可愛すぎて…
リアルで入り浸りたい
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:50:03.44 ID:1wyo3yCh
じゃあ武器屋の娘は俺がもらいますね
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:50:27.39 ID:z/72mqra
>>1000ならウーファンさんと添い寝
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:50:29.73 ID:1cU8t3Bs
1000ならドラゴンスレイヤーの人がウェアルフさんばりの最期を遂げる
10011001
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