【3DS】キングダムハーツ 3D Part50

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance](キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス])』
発売:スクウェア・エニックス
対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:RPG
発売日:2012年3月29日(木)発売
価格:6,090円(税込)
CERO:A(全年齢対象)
初回生産限定特典:ARカード封入(ゲーム中でこのARカードを使用すると、手に入りにくいレアなドリームイーターをすぐに仲間にすることができます)

【3DS本体同梱版】KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]"KINGDOM HEARTS EDITION"
希望小売価格:21,090円(税込)
・KINGDOM HEARTS 3D[Dream Drop Distance]ソフト(初回生産限定版)
・オリジナルデザインのニンテンドー3DS本体

【10周年記念BOX】KINGDOM HEARTS 10th Anniversary 3D+Days+Re:coded BOX
希望小売価格:15,000円(税込)
・ソフト[3D(初回生産限定版)+358/2 Days(アルティメットヒッツ)+Re:コーデッド]
・『キングダム ハーツ』シリーズの歴代のパッケージに用いられたビジュアルの“ポストカードセット(12枚)”と、
 “プロテクトカバー(オリジナルデザイン)for ニンテンドー3DS”を、スペシャルデザインの豪華BOXに収納。

■公式ページ
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/3d/
■キングダムハーツ公式ツイッター
http://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
■KINGDOM HEARTS PORTAL SITE
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/index.html
■まとめWiki
http://wikiwiki.jp/kh_3d/

■前スレ
【3DS】キングダムハーツ 3D Part49
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341370248/

■総合スレ
Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ296th.key
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1339522092/
■同梱版・10周年BOXスレ
【3DS】キングダムハーツ3D 同梱版・10周年BOXスレ54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1336458565/

※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と入力。
※質問はテンプレや前レスを読んで同じ質問がないか確認してから
※荒らしやスレ違いな話題はスルー。

次スレは>>970が宣言してから立てること。
無理なら他の人にスレ立て依頼するか、立てられる人が宣言して立てること
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 11:05:49.20 ID:i2GmAsuA
Q. KH初めてなんだけど今までの全部プレイした方がいい?
A. 最低でも1、COM、2、BbSの内容くらいは知っておいた方がいい。過去作をプレイする時間がないなら
  >>1のポータルサイトに年表がある。もしくは漫画、小説などで代用"可"
  今作には、過去作のストーリーを振り返ることができる「クロニクル」というシステムがあるので、単体で楽しめるよう配慮されている

Q. 時系列は?
A. BbS(FM)/PSP →1(FM)/PS2 →COM/PS2・GBA →358/2Days /DS →2(FM)/PS2 →Re:coded/DS →3D/3DS

Q. COMのPS2版が売ってない
A. KH2FMに同梱されてる

Q. どうしてソラとリクが小さくなってるの?
A. 今作で旅する世界に入るには時間を過去(KH1の時)まで戻さなければならないため。  
  それと彼らはキーブレードを我流で使いすぎており、使い手として一度体験をリセットする必要もある。

Q. これって外伝?
A. 最終決戦の序章。外伝ではない。

Q. マスター承認試験って何するの?
A. 夢の世界の鍵穴を閉じて現実世界に帰還すればマスター承認
  一部というのは、BbSFMの謎の男などの介入により、試験とは別の方向でも物語が進んでいくということ   

Q.黒コートの銀髪は誰?
A.BbSFMで現れた謎の男。ここじゃネタバレになるから、知りたいならwiki見ろ

Q.ドロップがうざい。ボス戦で切り替わる
A.モーニングベルをセット&ボス戦前では前にキャラ切り替えオススメ

Q.ラストリーヴとコンボリーヴは?
A.デンデンカルゴとボウクンレックスが持ってます

Q.説明書が薄い
A.ゲーム起動前に「説明書」(電子説明書)があります。

Q.シークレットムービーが出ません
A.シークレットの条件はトロフィーと選択肢(全て大切な〜を選ぶ、メモワールからじゃ駄目)
  ビギナー:トロフィー13個、シークレットメモを見る
  スタンダード:トロフィー7個、シークレットメモを見る
  プラウド:トロフィー5個、シークレットメモを見る?(要検証)
  クリティカル:?
 
Q.リクのデッキコマンドがクリアしても7のままなんだけど、8にならないの?
A.バグ。現在のところ原因も改善策不明。
  > シンフォニー・オブ・ソーサリーをリクでクリアしたあとに
  > ソラに変えるかデッキコマンド見るかでスロット数変わるっぽい
  > ソラに変えてからリクに戻してデッキコマンド見ると7つ
  > ソラに変えないでデッキコマンド見ると8つになってた

Q.リクでダブルフライトの宝箱の場所から抜け出せなくなった。
A.リアリティシフトで抜け出せるとの報告。
  ドロップしてソラでセーブするのは危険なので、リセットしてやり直した方が良い。
  スクエニからのこのバグに関する報告
  http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=1385&la=0&n=2&drt=1333678800&tag=23fa63b5a8d2802cdf7ebc62e06e8b93ddbb19c0
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 11:07:24.17 ID:i2GmAsuA
Q.リンクポータルが表示されてるのにタッチできない。
A.地図が全体表示になっている。左下のプラスマークが書かれてる虫眼鏡をタッチして拡大表示に。
  また高さが違ってもタッチできないので、上下方向も確認するといい。

Q.キャラクター事典のNEWが消えない。
A.キャラクターによっては別のフォームがある者がおり、それを確認しないと表示が消えない。

Q.ダークスプライサーってストップしてる敵にダメージ入ってなくない?
A.今作のダークスプライサーはストップが解けてからしばらく経たないとダメージが加算されない。
  雑魚相手ではダメージが加算されるよりも先に倒してしまうことが多いので実感できないだけである。
  ちなみにロックオンした敵に向かって瞬時に移動できるので、ボス戦には非常に便利。

Q.スピリットの枠が灰色になってパーティに入れられない。
A.リンクポータルを設置する時に選択したスピリットはバトルメンバーとして選べない。
  同様にバトルメンバーはリンクポータル設置の際に選択できない為、バトルポータルの場合は最低1体、
  フレンドポータルの場合は最低3体ストックにいないとリンクポータルを設置出来ないので注意。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 13:00:39.63 ID:YjfzfJOF
>>1

↑ここまでは決まっていたテンプレ

↓ここから先はまだ見ぬレス
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 16:28:23.28 ID:h+awdbdM
繋がる>>1乙が俺の力だ!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 16:59:17.58 ID:9vhmPYy6
>>1乙デス
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:42:51.97 ID:FI3aO4cJ
>>1乙と言ったはずだ!!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 20:45:47.06 ID:kpLssjau
お前にも>>1乙は宿るんじゃないのか?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:57:54.71 ID:XcO5+myT
俺も既に半分は>>1乙だ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:50:51.97 ID:yBm9be7c
>>1の夏休み 乙っちゃった
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 00:30:26.40 ID:3aCC4KQn
>>1

前スレ>>1000
スクエニが倒れたらKHも新作出なくなる罠…うーむ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 01:19:32.92 ID:/1fzpzaj
>>1

久しぶりにRe:codedをやって気づいたんだが、ドロップシステムとデッキコマンドって相性悪すぎるな。
リコデの場合はゆっくり待てるのに3Dだと

「早くゲージ貯まれ!!時間が!!」
という風に焦ってしまう。モーニングベルもアイテムだからあまり使いたくはない。
一方リコデはコマンドをいじると、そのコマンドのみチャージし直しになる。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 02:16:08.51 ID:q6g/Sk7Y
むしろドロップについては結構よかったと思うんだけどな
敵の硬さやコンボが糞なのは残念すぎるが
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 02:16:45.07 ID:qPKA09p9
>>12
コマンド変更すると、すべてのコマンドがチャージし直しになるのはきついよな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 02:35:34.95 ID:3aCC4KQn
>>12>>14
セーブポイントでリロード回復する仕様にしないのはなぜだろう
セーブポイントでデッキいじって、すぐに全快すれば…
リロードゲージの元になったと思われる2のMPチャージはセーブポイントで全快するのになあ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 08:11:15.66 ID:BJPZMu7/
性能のところにリロードにかかる時間も目安として書いてくれてたら個人的にはいいな
でも結局デッキ式は戦闘のテンポが悪いように感じるからどうにかして欲しい
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 09:28:28.76 ID:t4QxfFmj
全ては大阪のせい
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 10:47:50.47 ID:qGvzXA6S
せっかくデッキコマンド使うなら
クリティカルはケアル系デッキに一つだけ+攻撃1.5倍+被ダメージ1.5倍とかのほうが緊張感あるしゲームデザインも変わったはず
プログラミングの問題もあるから難しいのかもしれないけど
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 12:44:32.88 ID:t4QxfFmj
ケアル一つとか頭大丈夫?
被ダメ覚悟でしかダメ与えれないボスばかりなんだから苦痛で仕方がないだろ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 12:45:33.19 ID:OZ0YUp+g
>>11
版権全部ディズニーに譲っちゃえば良いじゃない
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:17:51.85 ID:Jx5TrKbV
結局、スピリットの相性レベルって、トロフィー取得以外に、何か関係あるの?
スピリットの成長率とか、リンクポイントの入りやすさとか?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:44:35.21 ID:FYaodI+K
今回の眠りの世界って、KHIの時空系列で入ったんだよね。心を取り戻しても眠っている世界を起こしにいく筈なのにおかしくない?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:55:53.37 ID:sDHEZ8Ub
なにいってるかわかんにゃい
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 14:30:57.23 ID:FYaodI+K
眠りの世界→闇の探求者を倒して、「心が解放された」筈なのに眠りについてる世界。

でも、KHIで運命島が闇に飲まれた時点から眠りの世界に入ってる。

まだ心は解放されてないはず。これどういうこと?っていう疑問。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 15:12:46.78 ID:sDHEZ8Ub
眠りの世界の中の時間の流れはあやふやって言ってなかったっけ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:57:30.40 ID:q6g/Sk7Y
全盛期ゼアノート>禿ノート憑依若ノート、アンセム、ゼムナス、王様、ソラ、リク>若ノート、アクア、ヴェン、スライド

闇の勢力って数が多いだけだよな
アンセムゼムナスはソラ+ドナグ相手に既にガチ負けしてるしアイザも大したことない
若ノートも爺が憑依してパワーアップしてもリク+スピリットでなんとかなるレベル
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:40:51.23 ID:t8tPPJfC
強さ議論は荒れるからNGで
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:42:22.51 ID:7ul9crvz
ID:q6g/Sk7Y

本日のクズ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:08:23.43 ID:sDHEZ8Ub
とりあえず単発で人をクズ扱いする奴もNGしよう
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:11:42.62 ID:cPRo+BAf
>>28
落ち着けよ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 21:24:46.26 ID:5+DHdQyg
夏休みは悪い意味でスレがにぎわう
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 21:40:33.50 ID:7ul9crvz
おいナルトの映画見に行け
ヴァニタス出てるぞ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 21:49:58.40 ID:9Lbijlzq
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/30(月) 21:35:57.06 ID:fEKCacCM0
関係ないけど今NARUTOの映画見に行ったんだが
黒髪の敵の男がほぼヴァニタスそっくりで吹いたww

32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2012/07/30(月) 21:40:33.50 ID:7ul9crvz [2/2]
おいナルトの映画見に行け
ヴァニタス出てるぞ



くだらないチラ裏でマルチしてんじゃねえよクズ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:10:39.21 ID:2ptoOndZ
ID:7ul9crvz ID:9Lbijlzq
今日のクズ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:34:15.13 ID:Lu5pbWgb
おまいら仲良くしれ(`・ω・´)
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:38:22.66 ID:qPKA09p9
なんでスレの雰囲気が悪くなってんだよ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:45:28.09 ID:CA5ugpfT
28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/07/30(月) 19:42:22.51 ID:7ul9crvz [1/2]
ID:q6g/Sk7Y

本日のクズ

32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2012/07/30(月) 21:40:33.50 ID:7ul9crvz [2/2]
おいナルトの映画見に行け
ヴァニタス出てるぞ

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/30(月) 21:35:57.06 ID:fEKCacCM0
関係ないけど今NARUTOの映画見に行ったんだが
黒髪の敵の男がほぼヴァニタスそっくりで吹いたww


これはひどい
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:10:42.85 ID:tSJtZsVP
トビ=オビトなんだろ?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:06:10.26 ID:aSlIEJS4
>>38        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:06:38.20 ID:2GRKcDXc
イザナミだ・・・
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:21:38.98 ID:fc9hfFxm
>>37
ワロタ
厨房の時の俺の書き込みレベル
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:06:07.19 ID:ix9b7N7d
夏だね
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:49:46.86 ID:90doeSCW
KHスレ来たと思ったらなぜかNARUTOスレになってたでござる
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:22:34.86 ID:DYkdALSI
そうだなアイス食って七日でいいな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:30:54.99 ID:P8bn19Wj
>>43
普段はこんなじゃないでござる(´・ω・`)
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:16:23.46 ID:2zUyU8+b
歴代Dearly belovedの中で3Dが一番好きだわ。
最初のゆったりしたメロディから盛り上がるところが凄くいい。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:35:57.92 ID:UkIl7G6l
おまえらチャクラ宙返りでもやってろ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:33:14.06 ID:jVOuFDky
bbsのノーハートが塵ボス過ぎて疲れた
エラクスの思念とノーハートは歴代最低ボス間違いないな
雑魚だが無駄に硬くてHP多いから糞つまらない
難易度も謎の男やヴァニタスの思念の方が上だろ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:36:48.16 ID:PmWsl8mC
BbSは隠しボスがつまらないよな
それ以外の要素は良かっただけに勿体無い作品だ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:20:00.72 ID:UsYyzU39
マスターは普通に良いボスだったろ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 21:02:38.92 ID:rjGvcUAk
BbSは強制周回システム、スタイルチェンジの色々な不具合、裏ボスがクソ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:38:29.37 ID:hww1axW+
BbSの隠しボスはワンコンボ入れられるぐらいにはひるんで欲しかった
あとはメガフレアとかやめてほしい
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:56:25.16 ID:DYkdALSI
スタイルチェンジの不具合って何だ
マグネが消えるとかその辺か何かあったっけ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:13:41.47 ID:lVCZD1yz
PSPとUMD中古で買ったからかしらんけど
スタイルチェンジまで毎回10秒かかってたわ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:17:55.72 ID:yrOIS9Jh
>>54
そんぐらいかかる
魔法(主にマグネ系)を使ったときに同時にスタイルチェンジすると更にかかる
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:36:05.86 ID:DYkdALSI
その辺は単純に読み込みの速さじゃなかったかな
インストデータだか消した時の変化は異常
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:40:00.36 ID:B1Gp+thw
>>51
その強制周回システムが不評だったから
今回ドロップシステムが導入されたわけなんだけどな
だから事情も知らず「ドロップクソ」という人はどうかと思うよね
ってか個人的にBbSで強制周回させられたなんて意識は全然ないな
行ける場所やボスも違うし、飽きないようにそれなりの工夫はされてたと思うけど

>>55
普通にデータインストールしてれば2、3秒で終わるぞ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:44:12.33 ID:jVOuFDky
おすすめ通りテラ→ヴェン→アクアの順番でやったがさすがにアクアの序盤はマジでだるかった
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:52:34.41 ID:g1HZmlTx
人が多いからほとんど総合みたいな感じだけどさ、ここ一応3Dスレだから総合かBbSスレでやってくれんかね
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:57:39.52 ID:1MD5H2zt
結局、周回プレイの中だるみが解消されたってだけだろ
ドロップシステム自体は作りが粗い
ボス戦中にドロップして復帰したら減らしたはずのボスのHPが元通りになってたり

2FMみたいに低レベル縛りに配慮したシステムを構築できてるわけでもないのに
縛りプレイヤー向けアビリティのEXPゼロを入れてあるとか、マジで意味分からん
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 00:00:38.24 ID:g1HZmlTx
というかクリティカルで与ダメ半減の時点でもうね
アクションRPGで一番やっちゃいけない事だと思うわ
TOGとかは難易度上げたら弱点倍率的なものが上がるし
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 00:51:25.49 ID:poB3NbC6
3DもBbsもプレイヤースキルが大きな比重を持つゲームじゃないからな
どれだけデッキ構成や立ち回り考えて戦略ねっても最終的にはゴリ押しプレイしかできない
だから時間かかるだけ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 01:01:53.15 ID:jvu7V8W1
大阪チーム=糞でいいわ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 01:08:30.05 ID:+jy1J3Nf
大阪チームはクリティカルの意義わかってんのか
こっちの与ダメも下がるならそれもうハードモードでいいじゃねえか
FM+のクリティカルの名を汚してるレベル
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 07:01:19.86 ID:LE5r/KEX
裏ボスの神々の黄昏って瞳が開いたターンにジオインパクト打たなかったらつかわれるかどうかの完全運ゲ?
それとも使うか使わないか判別可能?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 07:01:51.86 ID:LE5r/KEX
誤爆w
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 07:53:07.94 ID:YnvcxRB+
!!
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 08:26:32.27 ID:SEjS9Cj1
クリティカルに意義なんて無いと思う
難易度なんだから難しくて当然だし別にやらなくてもいいものだし
つまらなくても批判するところはそこじゃないと思う

弱点倍率とかは楽しいよね難易度上げたくなるし
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:11:53.35 ID:1LSyZzWY
低レベル縛りなんてのはプレイヤーが勝手にルール作って遊んでるだけじゃん
EXPゼロは低レベルクリアしたい人ようのアビリティだろ?
低レベル=Lv1だけ。なのか?俺はLv10位までが低レベルだと思うんだが
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:59:59.19 ID:JEDY8qwo
>>69
2FMでLV1プレイやってたらそんなこと思わない やっててそう思うなら見る目なさ過ぎわかってなさすぎ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:02:59.79 ID:148cBh75
>>69
その低レベルでクリアしたい人こそまさに縛りプレイヤーなわけだが
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:53:33.02 ID:701xILoD
>>69
なんかズレてんなぁお前
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:23:31.15 ID:mZdLAyrR
>>69
Lv1は縛りが極端って言いたいんだろうが
今まではLv1でも独特の難易度が楽しめたんだから批判されてるんだよ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:05:35.78 ID:YnvcxRB+
>>69

つロープ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:21:18.88 ID:qeMOTPm7
3D、言うほどゴリ押しじゃないと思うんだがな
もっともFM+のときの爽快感がないという指摘は事実
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 16:51:44.29 ID:f7MF1FBS
>>57
そうか?
FMインスコしても長かった、と思う
一年経ったから思い違いかも
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:28:17.07 ID:VfDbXmNU
そういえば大阪チームってKH以外は何を作ったんだ?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:47:12.55 ID:mZdLAyrR
FF4CCは違ったっけ?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:51:28.16 ID:dwRZEJ/1
『わざわざ』EXPゼロなんてアビリティ用意してんだからクリティカルを超える最高難易度と思うのが普通だろ
実際クリティカルはLv1前提で作ってると思う
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:09:14.98 ID:KWxWinDk
は?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:14:42.20 ID:dwRZEJ/1
紛らわしくてごめん
3Dのほうじゃなくて2FMの方ね
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:18:43.96 ID:KWxWinDk
ああなんだ、そうだったか
3Dのことかと思って驚いたわ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:30:01.38 ID:NA2rFDU0
ボススピリット戦は音楽が良い

http://www.youtube.com/watch?v=BzFykKvUNyQ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:14:21.00 ID:hZjMJadv
低レベルクリアやるなら可能な限りの低レベルを目指すのが当然だし
普通にプレイするにしてもいちいちこっちで火力調整するのはめんどい
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:23:19.46 ID:6BhDyanM
やっぱKHは時間をかけて丁寧に開発して頂くべきシリーズだよな
ヴェルサスはすごい大作になってるんだろうなあ(棒
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:53:01.03 ID:mZdLAyrR
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:12:06.30 ID:YnvcxRB+
そしてヴェルサスの開発後から10年後に
キングダムハーツ3が発売されるのであった
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:33:48.88 ID:6h2EHCUm
>>87
おいやめろ…
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:40:58.62 ID:kQ9MrkWi
ボススピリット戦は確かにいい曲なんだけど
序盤から容赦ない鬼畜ボスにこんな爽やかな曲流されてもなぁ…と思ってしまった
ハコザルとガゴイルはアンチブラックコート戦の曲が流れてても全く違和感ないと思う
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:42:39.58 ID:T7eg2/qf
序盤からBbsの赤めの敵みたいな迫力あるボスばっかだったな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:43:31.78 ID:SuiOkoeC
>>87
笑えない冗談だ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 06:21:04.00 ID:bl5f6dYI
改めて聞いてたらエレカマキリ戦の曲めっちゃワクワクした
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:15:14.04 ID:Touq1JXf
カマキリいいよな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:53:56.02 ID:h+OgAaaV
曲名以外は好きだわ3Dボスナイトメア
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:03:40.94 ID:PoIGx8pS
カマキリはちげーわ
カマキリ好きなやつはロックマンでもやっとれ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:12:34.00 ID:5LLaXp31
BBSの時、関戸さんの曲あまり印象に無かったけど今回でいい意味で評価が変わったわ。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 13:29:02.76 ID:Touq1JXf
カマキリとサルのBGMが好きだったな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:01:37.47 ID:Hsr+XUuy
バレットガゴイルの曲がよかった
初めてトレイラーで聴いたときの衝撃が強い
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:20:59.67 ID:g8ZRzuV6
ようつべのコメント欄だと
スマブラみたいとかカービイみたいとかロックマンみたいとかマリオテニスみたいとか言われてんな
つまり関戸さんは万能だったということか
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:21:31.61 ID:PoIGx8pS
>>97
カマキリとサルはKHらしさが一番ない2つだろ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:06:03.75 ID:g8ZRzuV6
>>100
TWISTER・SOMEDAY・CALLING・Dream Eaters「せやな」
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:21:21.20 ID:Touq1JXf
>>101

ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:30:47.24 ID:q//7XuJq
ラン・・・ラン・・・ランラララン・・・
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:36:02.29 ID:bl5f6dYI
>>100
それがあえてって感じで新鮮味があっていいんじゃないか
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:21:46.72 ID:D5bJRJwK
>>100
石元ェ…
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:03:14.97 ID:zhyg7Iw/
BGMが複数制作なんて1からだし(下村、和田)
どれもかっこいいので何の問題もないな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:16:01.56 ID:TcVKTL7i
オーケストラアレンジをコンポーザーに含むとか…
どうせ名前出して俺知ってるアピールがしたいだけなんだろうけど
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 04:20:45.53 ID:liZhOCTe
こいつはほんとにそんな感じだな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 05:04:51.10 ID:m3UrAtOB
BGMの話題ですら雰囲気が悪くなるな
本編の話題もアンチばっかだし
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:05:07.70 ID:gadbYrQT
俺はつい最近まで下村さんが全部やってんのかと思ってたわ。KH1の光オーケストラも
BbSのヴァニタス戦が話題になってほかの人も関わってるって知り始めた
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:10:10.18 ID:CjFpJnx7
アンチ大阪チームとアンチ野村に限らずアンチは総じてゴミだし仕方ない
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:12:56.66 ID:DUOBLY8r
フリーフローアクションでトワイライトタウンの
建物上りたい
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:59:50.13 ID:C6D6EqFc
KH2のシナリオは本当にゴミだけどな
あれは皆違って皆いいが適用しない最大のゴミ
つまり野島消えろ


てかもう左遷されてるよなww
左遷でさーせんwww
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:18:29.97 ID:KL8BMq9R
まあシナリオはな 2FMはそのゲーム性のみで神ゲーと言われる位だから恐ろしい
KHでまともに評価できるシナリオは1だけのような気もするが
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:22:26.65 ID:hxMBK8gh
左遷の使い方間違えてる上にギャグも滑ってるとか
野島にも鼻で笑われるレベル
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:30:17.10 ID:m3UrAtOB
>>114
358/2とBBSのシナリオは2ちゃんでも割りと好評だったじゃん
後付け後付け騒いでた奴らもいたけど
それに2も部分的には良かったと思う
ロクサス関係とEDに1のOPのメッセージ持ってくるとことか

Re:codedはそもそも知らないやつの方が多い...
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:01:11.50 ID:C6D6EqFc
>>116
部分的なのが問題
PVみたとき誰もが神ゲーを確信した
発売したら皆泣いた
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 13:27:46.06 ID:Dm2l0WY/
Re:Codedもおもしろくないの?
まじKH1グラフィックそっくりだよ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:38:59.90 ID:KL8BMq9R
>>116
BbSはともかく358のシナリオは完全に評価が割れてるだろ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:41:53.28 ID:2Cr18Us/
海外版って何か追加されてたりするの?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:44:45.84 ID:Dm2l0WY/
>>120
外國実況見たが全然いない
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:55:23.20 ID:Dm2l0WY/
それにしてもノーマルタツホースは意外にフリックラッシュ最強だね
フリーズとスターン滴コンボでシークレットカップもぼこぼこにした
運が良ければ無限スターンコンボも可能
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:17:31.83 ID:6+QsrI+x
>>86
RPGっぽい音楽で素敵
売っちゃったけど
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:16:18.46 ID:gadbYrQT
>>114
COMもいいと思うけどな
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:27:01.33 ID:Dm2l0WY/
各系最大補正ダメージ測定結果(倍率はたたかう1打基準)

1位バルーン(8倍x重畳/重畳系)
2位ファイガバースト(28倍/?發系)

共同3位ダークスプライサー(16倍/?打系)
共同3位ラ-ストアルカナム(16倍/?打系)
共同3位マグネスパイラル(16倍/準備時間長い)
共同3位メテオバースト(16倍/?發系)

4位ダークオーラ(14倍/?打系)

共同5位メテオ(12倍/?發系)
共同5位トリプルプラズマ(12倍/?發系)

6位ソニックレイヴ(10倍/?打系)

共同7位スパークレイヴ(8倍/分散系)
共同7位バルーンラ(8倍/?發系)
共同7位バルーンガ(8倍/?發系)

8位サークルレイド(7.5倍/回轉界/肥效系)

共同9位ホーリーライズ(7倍/回轉系)
共同9位ザンテツケン(7倍/一発系)
共同9位ダークファイガ(7倍/分散系)
共同9位アイスブレイカー & シャドウブレイカー(7倍/回轉系)
共同9位アイスバラージュ(7倍/追跡系)

10位 ノーマルコマンド全般(6倍) etc

無屬性基準なので屬性防御によって変わることができる
現在スパーク系とメガフレアはテストしなかったので情報歓迎
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:31:13.84 ID:Dm2l0WY/
ちなみに效率とリロード時間を計算するとバルーン係が圧勝ww
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:36:18.60 ID:Dm2l0WY/
スパークレイヴ → スパークレイド
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:23:36.72 ID:hxMBK8gh
今思えばシナリオ担当って結構コロコロ変わってるな
初代…渡辺
CoM…渡辺
II…野島
BbS…岡
358/2…野村
coded…?
3D…岡
1もCoMも良かったのに渡辺はFF13-2でどうしてああなったんだ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:57:25.54 ID:7EZY7pJC
>>114
旧スクウェアとスクエニじゃあ商品の面白さも段違いだからなぁ〜
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:08:31.21 ID:D6bhxsUm
BbSのシナリオは熱い展開が多くて好きだ
臭い台詞が嫌いな人には合わないけど
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:06:19.99 ID:C6D6EqFc
>>128
1のホロバス2回目以降のシナリオは野島が書いてるんだぜ
1と2の間で何があった・・・

野島伝説

FF10―2
海岸にて
ティーダ「ただいま」
ユウナ「おかえりなさい」

FF7AC
ライフストリームの溜め池にて
クラウド「ただいま」
マリン「おかえりなさい」

KH2
海岸にて
ソラ「ただいま」
カイリ「おかえりなさい」
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:14:48.80 ID:XjB7oDsi
>>131
使い古しすぎわろた

FF10のティーダは生き返らないパターンの方が好きだな
ご都合主義って感じがしなくて
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:24:37.46 ID:+I/0qsmd
下手な奇跡は気分が冷めるわな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:39:38.71 ID:KL8BMq9R
まあでもほとんどのプレイヤーはティーダがどこかで出てくる事を期待して10-2買ってるわけですしおすし
スレチだけど
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:40:10.71 ID:NZ06PXXz
>>131
そういう細かいシナリオ担当ってなにで知るんだ。当時のファミ通とか?


それにしても回帰願望がすごいな。というかそのシチュエーションが好きなのか、はたまた他の落とし方が浮かばなかったのか。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:42:14.54 ID:NZ06PXXz
だが自分は終わり方含め10-2好きだけどな。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:57:31.88 ID:AE2K5gym
>>130
セリフ臭いの苦手な人って、KH全般無理なはずだよね
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:09:29.32 ID:Iqh3gTub
>>131
FF10は同意だな
ティーダは生き返らなくてよかったな

ただいま→おかえりの流れ好きなのか野島は
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:20:07.66 ID:m3UrAtOB
好きっていうか続編でバッドエンドは顰蹙買うから
無難な所に落ち着けたら色々被っちゃったって感じじゃないか?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:37:52.08 ID:gadbYrQT
あとこれも有名だが野島はキャラゲーが苦手
スマブラX(アドベンチャーモード)のキャラの出番の偏り具合はKH2に似てる

スマブラ→カービィが主人公みたいなシナリオ。いきなり吹っ飛ばされて退場するマリオ、湖で水浴びしてるレックウザ
KH2→クラウド優遇。ソラ以外のメインキャラの出番が少ない。原作とキャラが違うセッツァービビその他
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:45:19.44 ID:NJHEP1S2
KHVのシナリオが野島にならないことを願ってるよ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:44:30.82 ID:CjFpJnx7
>>131
つまり、KH1のEDでの約束〜KH2でただいまおかえりなさい
野島「ここまでは決まっていた」

というわけか・・・
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 03:33:10.88 ID:8xf/T7/U
3D、BBSのシナリオ担当調べてみたら岡勝って誰だよwwwwwww
大阪チームの奴?シナリオをわけわからんやつに投げ出しといていいんか?え?
まじで13禿とかシナリオ破綻し杉だろwwwwww
とりあえず大阪チーム全員氏んどけ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 04:04:21.06 ID:5uDKfbVZ
私アンチ大阪チームだけどシステム面以外はどうでもいい
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 04:15:16.61 ID:fE5iZRzl
大体のシナリオ考えてるのはノムリッシュでしょ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 04:35:58.81 ID:yAs68XpM
>>128
岡がここまで話ややこしくしたのか
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 08:26:00.12 ID:hDT5d5bc
話の大筋を考えてるのが野村で、細かい台詞とか書いてるのがその他ってイメージ
つっても内部のことは製作者じゃなきゃ知らないだろうけど
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 08:47:08.76 ID:1mpvMUxF
13機関とか考えてるのは野村だろうね
そんな腕のいいライター居るかね俺は詳しくないけど
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 09:47:48.46 ID:sKisYqKB
シナリオに大阪チームは関係ないだろ
一部の東京チーム信者はキモいな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:06:04.90 ID:JazB0LHu
>>142
「認めよう。(2のシナリオは)私の早計であったと。」

「最後の一つの器(3のシナリオ)に我が心を分けよう」
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:27:25.73 ID:nOS0WdEt
信者っていうか、スレが荒れるのを面白がってる奴が
「とりあえず大阪叩いとけばいいや」って便乗してる気がする
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:43:44.72 ID:ZRYdSWE2
>>143
悪名高きファブラノヴァ(笑)や13シリーズのシナリオを担当した鳥山求とは違うが
そいつも同様の無能だったか
しかしそんなダメな奴に任せてしまうほどスクエニは落ちぶれてしまったのかね
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 13:41:23.97 ID:yj+lJ6Ed
みんなが感じてた「ノーバディにも明らかに心あるだろ」っていう想像に上手く合わせてきた
って点で、真XIII機関の件は評価できるよ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 16:20:35.22 ID:9niLYD0q
0
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 16:40:53.27 ID:nOS0WdEt
いや評価できんだろう・・・予想通りだし
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 16:49:26.74 ID:Ang3t5ph
と、いうか なんで心がないとそこまで信じ込んでたかが不思議だったくらい
信じ込ませてたっていってもちょっと無理がある
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 16:52:42.56 ID:nOS0WdEt
まぁ、実際に心は抜けて出来た存在だから、疑問に思っても確信を持つヤツはいなかったんじゃないかなぁ
そんなこと考えるより、仲間内であれやこれやと企み事するような連中だし
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:09:43.65 ID:ZRYdSWE2
そこは同意
実際に心が抜け落ちた抜け殻なんだから「心はないよ」って言われても疑問に持つ者はいないだろうよ
問題はその後、新たに心が芽生えてくるだろうってことでメンバーに上手く欺瞞情報を信じ込ませられるかどうか
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:23:28.18 ID:5iiOnnz+
心が芽生えてることに気付かないって機関のみんな頭弱いのかな…
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:30:31.62 ID:pjzj7wdE
勘違いしてるやついるが、真13機関とか旧機関が心があるとかは野村が中心になって考えてんだよ
シナリオライターは台詞だったり、話の流れだったり

2の野島は糞だったなぁ
起承転結もなく盛り上がりにかけるストーリー
重みのない台詞

ミッキー「どうして闇がこわいんだろう」
リク「闇にひそむもののせいさ」
↑この台詞の酷さはすごい
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:33:46.74 ID:QjIJJsnR
Deep Diveに出てくる意味深なセリフも
作中ではただの受け答え程度の意味しか持たなかったのも泣ける
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:10:20.08 ID:Ang3t5ph
2はゼムナスの前にいる時もまだディズニーワールドをもう一周くらい回れるんじゃないかと思ってた
そのくらい盛り上がってることに気がつかなかった
1とかCOMはラストに向かって盛り上がってたの感じたのになあ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:16:17.43 ID:fwn3ITjO
爺を十三分割とかそういうのは野村が考えてるんだろ
大筋は全部野村だよ
キングダムハーツは1で終了してるよ
野村のオナニーが少なくてほんといい出来だったわ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:28:08.69 ID:sKisYqKB
とりあえず渡辺が深く関わってる1,COM,BbSのシナリオは凄く楽しめた
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:34:54.29 ID:kvdRQsSz
セリフだと初代の「勇者ごっこはもう終わりか?」的なやつが一番印象的だな
リクがソラに木剣投げるシーンだったはず

>>164
そんな渡辺も鳥山の手に掛かれば…
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:23:58.89 ID:nOS0WdEt
鳥山求めないさんは本当に要らないよなぁ・・・
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:05:16.89 ID:TXcbWcOG
若ノートは「はじめに時を越えるには肉体を捨てなければならない」と言ってるが、よく考えれば
ソラとリクってどっちも肉体を捨てている(心が肉体から出ていってる)よね。
ソラの場合
人の心のキーブレードでカイリの心と共に自分の心も解放した


リクの場合
ニセアンセムに体を乗っ取られて心がはじき出された

ということを踏まえれば時間移動の条件は十分達成してるのではないだろうか?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:09:33.12 ID:yj+lJ6Ed
>>167
今までイェン・シッド様の魔法だから、と理解していたけど、
確かに言われてみればその通りだ!
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:20:13.49 ID:Ang3t5ph
時間超える時には肉体に戻ってるんだから違うだろ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:54:34.25 ID:yj+lJ6Ed
時間を超えるときに肉体を捨ててる必要があるとは言ってないでしょ
「はじめに時を越えるには肉体を捨てなければならない」だけでは、
肉体を捨てた経験があれば十分ってことになる
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:12:16.74 ID:Ang3t5ph
それは「あり得る」ってレベルで確定には程遠い
だいたいそれだったら何故捨てなくちゃいけないのかわけわからん
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:12:52.81 ID:fwn3ITjO
そもそも若ノートが時間を超えてるがな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:15:24.68 ID:ZRYdSWE2
>>166
少なくともKHはスクエニのみならずディズニーにも監修されてるから
求めないだけは絶対に関わることが出来ないだろうよ
むしろディズニーから叩かれまくる

ただでさえFF13葬式スレだと「四骸」なんて言われてる野村も
そこらへんは理解してるだろう・・・・・と思いたい
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:17:21.98 ID:ZRYdSWE2
「初めに時を超えるには肉体捨てなきゃいけない」ってのは
時間能力の最初の発現であるアンセムのことじゃね?
アンセムが肉体を捨てたおかげでそれ以外のゼアノートは肉体捨てる必要がなくなったし
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:53:47.38 ID:yj+lJ6Ed
>>171
そんなこと言ったら、時間超えるときに肉体捨てなきゃいけないのかも分かんなくなるだろ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:54:42.10 ID:QjIJJsnR
そんな野村の一言でコロッと変わるあやふやな世界観をマジに考察しなくても
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:59:19.37 ID:Ang3t5ph
>>175
いやそれはわかるだろ 体は通り抜けられないとかそんな感じでまだ通るけど
事前に一度捨てておけばいいってのはなんの説明にもなってないし意味がわからない
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 23:02:02.26 ID:yj+lJ6Ed
>>177
体が通り抜けられないんだったら、一度体を捨てたら、過去の自分も含めて
時間を超えられるようになるのと整合性がとれないだろ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 23:05:57.56 ID:Ang3t5ph
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:05:36.15 ID:3P7YG30F
>>178
アンセムから若ノートに時間を越える力が移ってから
若ノートからマスター、マスターから未来のゼアノート集団にって感じで
ハゲの心とかと一緒にその力も分割されて受け継がれたから
全員時間を越えれるようになったんじゃね?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:25:08.39 ID:2KWEVC25
>>180
それはその通りなんだが、今問題になってるのは、どのタイミングで
肉体を失っていないといけないのか、ってことだろ?

一見、時間を超えるときに肉体を捨てておくのが自然だと思えるが、
それだと肉体を捨てていない様々な時間の自分も時間を超えられる
ことの説明にならない

そこで、どのタイミングでもいいから一度肉体を捨てさえすれば、
あらゆる時間の自分が時間を超える能力を得られると考えれば、
上記の問題も、ソラとリクが時間を超えられることの説明もできるでしょ、って話では?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:46:17.78 ID:WxNrdgz8
>>180
若ノートは数々のゼアノート達のポータルとして、道を作る役割を果たしたのだと思うが
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:29:11.32 ID:Q4IW7ten
ソラとリクの時間移動で肉体は捨てる必要がないってアルティマニアに書いてなかったっけ?
あれは間違いなの?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:36:39.27 ID:AtEXh5J9
イェンシッドの時間能力は肉体を捨てるっていう欠陥がないんだろうよ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:41:07.81 ID:E+/9e5eb
イエンシッドからしたらゼアノートなんかケツ毛生えたばっかのガキ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:58:33.06 ID:XpBYIVFk
>>183
あれはアルティマニア編集者の憶測
アルティマニアのインタビュー発言以外は信じないほうがいい
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 03:42:46.01 ID:pzOXU9XQ
イェンシッドのはただの幻覚世界
幻覚世界に具現化したゼア組登場
現実に戻った時、リクの意識が具現化、そのため小さいままミッキーとゼア組会議室で合流
時空を超える条件三つ
そして多分言ってないけど、「案内役」が絶対必要
時を超える能力を持った案内役がいなければ、旧13機関の話がめちゃくちゃだし、闇の回廊とかただのゴミ
若ゼアのバトルで時を意識してたのは、KHの物語で若ゼアが案内役だから

こんなんでいいよ。深く考えるな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 03:57:25.17 ID:4bZz+LwM
KHの設定は考えるな。感じろ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 03:59:03.38 ID:eRqgogEh
最近買ってプラウドで始めたんだけど
途中からコマンド全部ケアル系で壁突撃のごり押しゲーなっちゃったんだけどそんなもん?
今二度目のトラヴァースタウン。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 05:35:30.26 ID:2KWEVC25
>>189
クリティカルでもそんな風にならなかったから、コマンドをもう少しいろいろ試してみたら?
雑魚戦では、ゼログラビデ系がかなり使いやすいと感じたな そのあと、サンダー系や
スパーク系を打てば、敵が結構な数混乱して、かなり戦いやすくなると思う。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 05:54:12.41 ID:4bZz+LwM
ケアル系ガン積み特攻はデッキシステムの宿命だから自分で折り合い付けるしかない
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 06:32:05.16 ID:MRVizCJZ
>>187
ソラやリクが小さいままなのはイエンシッドの魔法が解けてないからだけどな。一応。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 07:33:15.03 ID:0jB5mj1a
>>167
3D内でイェンシッドがゼアノートには肉体のまま時を超える力はない的な事を言ってたし、
ゼアノートの力では、心だけなら時を越えさせる事ができるって意味だろ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 07:57:58.22 ID:0jB5mj1a
ゼアノートの力では最初に時をこえるときには肉体を捨てる必要がある。とアルティマニアに書いてた
つまり過去に肉体を捨てた事があっても、その時に時を越えていなければ再び肉体を捨てる必要がある。という事だろう

というか、一度肉体を捨てただけで飛べるようになるなら
BbSでテラに乗り移るときに肉体を捨ててるゼアノートが
アンセムになった後に肉体を捨てる必要がないだろ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 08:29:13.76 ID:XuV/Vq3u
心配しなくとも、お前らが必死になって考えてるほど野村は考えてないよ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 10:07:50.83 ID:C5O99dMg
と考えることを放棄した
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 10:11:18.92 ID:8LFA/NnI
お前に野村の何が分かるッ!
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 11:52:45.60 ID:zQxTt2Fc
よさんか 心乱れるふりなど
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 12:48:41.60 ID:AtEXh5J9
>>195-198
臭いな

>>166
鳥山さんって親が日テレの重役だから
そのコネや七光で今の地位にいるって噂が流れてるね
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 12:50:13.04 ID:AtEXh5J9
>>186
その憶測とやらはどこのページ?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:10:40.09 ID:zQxTt2Fc
KH3は一体いつ出るんカネ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:33:07.85 ID:pzOXU9XQ
何でその時代に存在しなきゃならんのかよく分からん
飛ばした心を体にいれるのか?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:38:15.97 ID:zQxTt2Fc
マーカーなんじゃね
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 13:53:41.11 ID:AtEXh5J9
>>202
やたらと連呼されてる「繋がり」「絆」に関係したものだったりしてな
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:22:02.64 ID:AtEXh5J9
つーか野村は毎回毎回FFの頃からの難解で意味不明な単語とその意味を並べてきてるのに
よくディズニーからOKをもらえるのな

ディズニー側もよく理解してないからそれをいいことに好き勝手にやってるってことなのか?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:30:57.30 ID:4bZz+LwM
3Dはディズニー側にちょっと何言ってるかよく分かんないですって言われたらしい
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:33:07.25 ID:MQeO8Atk
そりゃ言われるわなw
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:46:55.80 ID:pGvfiTrZ
そりゃそうだ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:53:17.58 ID:AtEXh5J9
>>206
BbSもストーリーの結末がバッドエンドだから「これどうにかならなかったのか・・・?」って言われたらしいしな
シナリオライターの野村や岡勝はどうやってディズニーに許しを得たんだろうな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:09:41.22 ID:C5O99dMg
リコデは褒められてたのに
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:16:48.93 ID:NcZadon5
まぁバッドエンドっていっても長い物語の一部分であってエンディングまでは
まだまだかかるんだからしょうがないような・・・
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:23:35.00 ID:Q4IW7ten
>>200
417ページ下部のpoint時を超えるルールに書いてある
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:24:49.58 ID:8LFA/NnI
>>209
ソラが何とかしてくれる的な割と前向きなシークレットムービーがあったから
それで一応折り合いをつけたんだろう<BbS
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:30:47.14 ID:AtEXh5J9
まあ「未来に希望を残すED」だからか?
それならわからなくもないが
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 17:10:19.05 ID:XNphWLwm
このゲームやり込みあったけ?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 17:17:25.41 ID:zQxTt2Fc
キーブレード集めるのとトロフィーぐらいだけど、
トロフィーは完全に作業
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 17:27:21.00 ID:XNphWLwm
>>216
そうか、ありがとう
KHのやり込みって何か伝統的に不足じゃね?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 17:28:54.55 ID:E+/9e5eb
Bbsのシナリオとか酷すぎるだろ
今回の3d並の塵
悲劇のぽっと出三人組とかどうでもいいんだよw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 17:30:59.20 ID:Q4IW7ten
>>218
いやさすがに3Dと比べたらBbSのほうがいいだろ
3Dはゴミすぎるwwwwなんで時間移動とかだしてきたんだよwwww
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 17:32:13.83 ID:XNphWLwm
KH1、2の投機場とかBBSのアレーナとか
KH2の隠された洞窟とかおもしろであったが・・・
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 17:36:33.31 ID:XNphWLwm
そうかwファイナルミックスで
がんがん追加されるようにきまるよきっと
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 17:40:17.90 ID:ulqLBlDF
続編考えてなかっただけあってKH1の終わり方はよかったな
KH2も長い旅が終わって一旦めでたしめでたしって感じでよかった

3Dはいよいよ話進むんだな・・・って思わせといて終わってみたらあんまり話進んでなくねって感じだった
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 17:45:51.25 ID:XNphWLwm
ディズニー空氣と仲間活躍なし心理的成長なし
何でディズニーを使う必要がある?
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 17:51:01.64 ID:zQxTt2Fc
続編考えてないのにシークレットムービー入れるかよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 17:55:20.42 ID:0jB5mj1a
>>223
ディズニーが活躍させないでくれとか言ったんじゃないっけ
だから野村が好き放題やってんだろ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:05:20.84 ID:NcZadon5
>>223
そうそう、たしかドナグーにあんまり殺生(?)させないようにとかオーダー来たんだよな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:07:45.07 ID:J1ZZ0/tH
個人的にBBSと3Dを見た限り最近のディズニーは「敵を倒す」テーマより「心のあり方」に重点を
置いてる気がする
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:21:17.60 ID:Q4IW7ten
>>227
最近のディズニー?最近のKHじゃなくて?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:22:39.12 ID:ulqLBlDF
あぁKH1は売れなかったら続編は出さないって言ってただけだったっけ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:23:05.33 ID:E+/9e5eb
そもそも野村はディズニーを知名度上げるためのおもちゃとしか見てないからな
作りたかったのマリオの進化版でディズニーはそれを広めるための装置でしかない
1で充分名が売れたからもうあとはFFの世界にするだけ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:37:19.87 ID:8LFA/NnI
なるほど…つまりDaysはFFの世界だったのか
名前でしか登場しないのに
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:23:43.33 ID:XuV/Vq3u
KHと関係ない話ですまん
>>223
物凄くどうでもいいんだが、日本で一般的に使われてる漢字使わないと板によっては浮くぞ
この間から気になってた
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:27:02.61 ID:J1ZZ0/tH
>>228
悪い、最近のディズニーキャラだ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:47:19.17 ID:MQeO8Atk
ID:XNphWLwmは漢字どころが文章もおかしいから既に浮いてるよ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:05:00.37 ID:AtEXh5J9
>>222
1の頃から続編考えてあっただろ
シークレットムービーを見ればさ

あとID:E+/9e5ebとID:XNphWLwm臭すぎ

>>225-226
それソースは?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:09:40.20 ID:2KWEVC25
3Dでは、いろんな場面でリクの心理的成長が見て取れたと思うんだが
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:16:17.44 ID:8LFA/NnI
>>121-126でも訳の分からん文章があったな
系を係と間違えたりとても日本人とは思えないのだが
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:20:21.31 ID:2KWEVC25
>>237
KH好きなら、国籍どこでもいいじゃないか
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:25:51.62 ID:8LFA/NnI
せやな
いや、ID:XNphWLwmの話が出たから前にも似たようなことあったなってだけで害意はない
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:28:48.57 ID:AtEXh5J9
>>231>>236
荒らしの戯言を真に受けてはダメ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:30:41.67 ID:XuV/Vq3u
うむ、国境を超えられるのが娯楽の良いところ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:37:18.09 ID:XG0g3mFK
就活あってできてなかったけど、ようやく初クリアしてシークレットも見てきた。
ようやく空気だったあの子に活躍フラグが・・・
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:02:11.02 ID:8stC9llP
ナミネさんが薄くなりつつあるけど十分ヒロインしたからもういいかなって
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:07:13.13 ID:AtEXh5J9
ところで>>225-226の情報はどこからのものなんだ?
脳内・・・・・ではないよな?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:53:57.08 ID:lCHSA/+c
お前ら結構KH叩いてるけどなんだかんだKHは面白い
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 22:55:51.68 ID:E+/9e5eb
野村のオナニー擁護してる奴らは気持ち悪いなw
時間を超える()
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 23:18:32.89 ID:BLBfzPBF
タイムトラベルが悪いって訳じゃないだろ
世の中には面白いタイムトラベル物がたくさんある訳だし

KH3Dの問題はそれの設定がgdgdなこと
もう散々言われてるから俺が言う必要はないけど
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 23:43:25.21 ID:AtEXh5J9
野村ちゃんは求めないほどじゃないけど
意味不明な用語を並べてる割にはそれろ活かそうとしないんだよね
特に時間移動(笑)
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 00:44:06.87 ID:zn2oqIuE
シンフォニー・オブ・ソーサリーのリアリティシフトの
音譜スライドさせる方のタイミングが全然合わないのですが
どのようにやればよいのでしょうか?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 01:03:56.84 ID:5/7Nc92M
>>249
音楽に合わせて、としか…
多分思ってるよりもかなり遅めだよ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 02:06:39.96 ID:f8F8v4Nz
>>249
タッチしたままゆっくり動かせばいいんだよ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 03:26:42.91 ID:zn2oqIuE
>>250>>251
パーフェクトは無理でしたがなんとかクリア出来ました。
でもソラの方のボスが何度やっても時間切れorz
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 04:46:49.56 ID:5/7Nc92M
>>252
モーニングベルを積むかゼログラビデ系が有効です

頑張ってください
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 09:03:07.98 ID:Tu0NnFKg
どこぞのKOTYみたくレベルを上げて物理で殴れ、じゃないがレベル上げが普通に有効だと思う
3Dは全ボス基本ゴリ押しオンリーだから基本はコマンド後の回復、ドロップがあるから回避するよりも被害覚悟でダメ稼ぎに突っ込んだほうがいい
シンフォニーのソラ編ボスは特に逃げ回られるからソニックレイブとかいいんじゃないかね
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:39:34.47 ID:Ly/nrlk1
ゴリ押しするのが一番楽なのは2や2FMだけだろ
低レベル縛りでもなければ普通に隙を突いてるだけで時間内に倒せるわ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 11:58:01.21 ID:Y4goJO8v
>>255
アスペ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:26:15.09 ID:Ly/nrlk1
>>252がゲーム下手なだけと遠まわしに皮肉っただけなんだが
ビギナーモードでやりゃいいのに
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:49:21.83 ID:kG6VvmJs
いつからビギナーモードではないと錯覚していた?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 15:41:47.52 ID:BUp5wwlf
下手なこと皮肉るってお前>>252のこと馬鹿にしたいだけじゃねーの
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:26:08.31 ID:6JER9zea
暇な時MiiでKHのキャラ作ってるけど
眉毛細めでキリっとさせて瞳は青か金にして眉毛と目の距離近くしとけばとりあえずそれっぽくなる
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:26:36.97 ID:Sw1iJF00
>>255
UやUFMはリアクション値じゃなくて強制反撃だからバーサクハメ等を除けばゴリ押ししたくても出来ないわけだが
低難易度ならどうとでもなるだろうけどな
あと、時間内に倒せないのでどうしたらいい?って聞いてきてるのに「俺は時間内に倒せる」とか言っても意味ないだろ
難易度変更も進行具合によっては簡単に消したくないだろうしな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:08:20.21 ID:jyf165mg
こういった著作権違反してるところを通報するにはどこにメールを送ったらいい?
http://www.pixiv.net/member.php?id=560040

ここは違うよな?
http://www.disney.co.jp/home.html
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:11:44.96 ID:mAOSyTpU
そんな事しなくていいから
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:28:07.00 ID:jyf165mg
違反してるのに通報しないで黙ったままとか何か嫌だから
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:29:21.82 ID:Je33deGF
ここで聞いてる時点でまともな文書でメール送れるとは思えん
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:30:01.43 ID:Je33deGF
夏休みさっさと終わればいいのに
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:53:46.62 ID:Lv9ENApe
>>262
私怨乙。じゃあすべての二次系同人活動の反対運動でもすれば。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:01:33.50 ID:jyf165mg
ひょっとして本人?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:03:13.79 ID:jyf165mg
まあもうディズニーのほうに通報のメール送っといたからいいか
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:09:16.71 ID:vEr34Bm3
ディズニーも大変だな
厨房の拙いツーホー文読まされて

まあ子供の相手するのが仕事だし仕方ないか
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:10:31.81 ID:jyf165mg
単発でさっきから必死だな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:17:29.87 ID:zx7JUMO5
どんどん通報してやれ
クズは排除
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:20:47.17 ID:vEr34Bm3
まあツーホー自体はいくらでも好きなだけして構わないから
ここに報告するのは鬱陶しいからやめてね
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:28:19.02 ID:Ly/nrlk1
>>261
それでも攻撃連打、リフレク、ドライヴ→エーテルor逃げ回るを繰り返すだけじゃん

普通なら誰でも隙を突いてるだけで倒せるって言ってんだよ
戦い方すら書いてないんだから具体的なアドバイスなんて出来ないだろ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:42:35.60 ID:l67p6+d6
アドバイスする気がないなら黙ってればいいのにね
いきなり2の話題出して>>252を皮肉って雰囲気悪くするとか意味不明だわ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:34:48.36 ID:DArzpAPO
攻撃→回避の繰り返しってアクションゲーならあって当然だろ
というかその普通の隙とやらがどこにあるのか教えてやれよ
まあバカにしたいだけだろうし言っても無駄か
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:27:56.01 ID:JgwqCoxQ
まあ落ち着けよ
雰囲気が悪くならないようなこと話そうぜ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:38:52.88 ID:p2GWW8NR
やっとスピリット集まったから、Lv.1クリティカル始めたぜ
それにしても、フロロー判事をキーブレードでボッコボコにできなかったことが悔やまれるな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 05:55:57.79 ID:0/amLCdP
スピリットのリュウドラゴンってなんかポケモンっぽいなぁと思ってたらボーマンダの色違いがまんまだった
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 06:02:41.13 ID:ttDHMp4l
ディズニーがパクったニダ
訴訟ニダ〜
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 11:09:18.13 ID:YRgAlswU
夏だなぁ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 11:59:13.14 ID:DArzpAPO
時計台の上でアイスを食べるにはもってこいだな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 13:19:48.31 ID:p2GWW8NR
シーソルトアイス食べたいなー
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 13:24:13.41 ID:8zkb9DzH
本家のはカップ?アイスなんだっけ?食ったことないなぁ。
ゲームのは見た目こそガリガリくんだが味は全然違うんだろうな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:34:55.63 ID:1K/On7I6
ガリガリくんに塩振って食べれば
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:33:43.09 ID:p2GWW8NR
>>285
やってみたが………あとは想像に任せるよ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:34:23.49 ID:p2GWW8NR
PVでは「カジモドと共闘すんのか超熱いじゃん!!」って思ったんだけどなー
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:55:53.29 ID:eOonVdT/
>>285 昔同じレスを見て「その発想はなかった!」ってなったが・・・

やってみたら・・・

オロロロロロロロロロロロロロロロロロロロ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:12:27.47 ID:Ap0pX92e
どんな量つけたんだ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:16:58.98 ID:UJg5Vt6O
マジレス。
石川県や富山県の海沿いのコンビニにはシーソルトアイスなるソフトクリームが売っている。
たいていどのコンビニでも売っている。
うまいです。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:45:56.72 ID:p2GWW8NR
>>290
それ、ガリガリ君みたいな形状してるんですか?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 17:52:30.75 ID:lNkQk7Jq
ソフトクリームって書いてんじゃん
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 17:56:11.34 ID:UJg5Vt6O
ソフトクリームだよソフトクリーム。
『シーソルトアイス』もしくは『塩ソフト』って名前。何種類かある。
水色のソフトクリームでうまい。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 17:58:41.70 ID:0/amLCdP
KHのシーソルトアイスは見栄えを考慮してあの形にしたって言ってたけど別にカップアイスのままでもよかったと思う
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 18:04:10.16 ID:MTUAr/NA
俺はガリガリ君型にして正解だったと思うなあ
時計台で三人仲良くカップアイスシャクシャク喰われると確かに見栄えが悪い
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:32:36.70 ID:7O4Kifgo
ディズニーシーでシーソルトアイス売ってるけどKHのとは別もんだもんな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:36:04.50 ID:O7JovBm7
>>294
オレット辺りならカップアイスも可愛いが
アクセル辺りがちびちび食べているのは絵的にどうかと…
TDSで売っているそのままならアリエルのピンク貝殻か王妃のハート型ケースに入ってるし
青年や爺さんがもさもさ食べるにはちょっと厳しいしなw


まぁ同じTDSで売っているスティッチのバリバリソーダバーは形的には近いので
味はシーソルトアイスで楽しんで形はソーダバーで楽しむことはできるよな
あれ知らないで食べると、中身真っ赤で一瞬びびるけど
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:33:06.88 ID:8zkb9DzH
>>285
自分もとっくの昔にやってるわ。ただゲームのシーソルトアイスは「あまくてしょっぱい」だから塩ふったって再現にならないだろうと思ってな。
ガリガリ君甘くないし。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:56:49.01 ID:0/amLCdP
>>297
そうか・・・ロクサス編の4人で想像してたけど賢者アンセムとかアイザもいるんだった
これはガリガリ君で正解だ・・・ww
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:22:04.00 ID:U0KouW7P
LLと一緒に購入してやっとこさクリア。
やっぱアクセルかっちょええな(敢えてリアとは言わない)

本体に入ってたデモ3D映像が10cmぐらい飛び出してたから期待してたんだけど
このゲームはそんなに飛び出さないね。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:03:37.86 ID:nXwE1V0Q
とびだすよりも奥行きの方が目に負担かからないからね
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 12:22:20.83 ID:qn+EwNiz
初期PVの飛び降りるシーンはあってほしかったな
あのシーンを3Dで見たら迫力あるだろうなと思ってたんだが
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:36:34.83 ID:y8EMW3hU
ミッキー(敢えて王様とは言わない)また操作できるかな
KH2みたいに
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:40:22.46 ID:jYHsENyo
なんかストップガンで禿憑依若ノート以外ラスボスクラス全員止めてたけど2の時からやっとけよ
13機関とかフルボッコにできるだろ
と思ったらアンセム相手に手も足も出なかったりと相変わらず適当なネズミ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 14:25:32.02 ID:XHg8dqCE
>>302
イベントシーンでは無かったけどフィールドでなら飛び降りれる

記憶の摩天楼も登れるようにしてほしかったわ。見えない天井作るとかスタッフが意地悪なのか単に手抜きなのか
頂上からリクやロクサスやゼムナスみたいに飛び降りたかった
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 14:26:47.22 ID:n9GPfg7M
ミッキーは無能
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:02:22.02 ID:y8EMW3hU
サイクス(敢えてアイザとは言わない)ってなんか
企んでそう
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:47:36.90 ID:A7T2O5Lq
>>304
IIの時代からストップガンが使えたなんて保証は無い
どこで習得したかもよく分からない
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:23:47.78 ID:XHg8dqCE
シグバール(敢えてブライグとは言わない)ってなんか真XIII機関からすぐ切り捨てられそう

シオンやアクアに簡単に負かされてるしテラを挑発しといてフルボッコにされてるし
2なのにゼムナスと会話してるシーンあんまりなかったりレプリカ計画について知らされてなかったり
見てて可哀想になってくる。じいさんはこいつのことどう思ってるんだろう
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:39:47.70 ID:MdiP5lSX
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:26:49.42 ID:EEMl4hYE
>>309
当時から小物でしかない男だし
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:25:15.85 ID:y8EMW3hU
やばいぞこの流れは
シグバール(敢えてブライグとは言わない)さんがテラと同じ
ネタキャラ扱いに・・・・
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:55:10.76 ID:435NI4w9
つまんね
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:01:08.77 ID:WRNdvw1P
ちょっとヘタレなのがシグバールのいいところだと思うんだ。
ソラ摩天楼でシグバール戦あっても良かったなー
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:20:59.67 ID:X2PuSbol
シグバールとか弾見えてからガード余裕でしたな時点でしょぼいよな
クレイトンさんのショットガン見習えよ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:25:05.09 ID:qn+EwNiz
>>309
確かにレプリカ計画を知らされてないのは可哀想だったww
3Dでもソラの「繋がる心が俺の力だ」やリア登場にうろたえていたりしてたし、小物臭がする
でも今回専用BGMはもらったんだよな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:49:45.72 ID:YYuaqHpE
ジクパールさんは初登場から今に至るまで普通に小物だろう
昔から大胆に動いてるからいろいろ裏を知ってるだけで、キャラの役割としては場を引っ掻き回せばOKってだけだし
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:57:05.12 ID:rmITDzV/
いや、パルクールさんだから
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:59:55.61 ID:RYdT5x1Q
名前を間違われるのもシグバールさんの伝統
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:08:56.91 ID:jdVR9Y5Q
アルバムの選曲どうなったんぞや
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:09:01.77 ID:YYuaqHpE
なんせ若ノートの「これがシグバールの言っていた〜」までボイス付きで名前出たことなかったからなー
358の初期PVの「シグバールが言ってたんだ。昔俺を見たことがあるって」ってロクサスの台詞も削除されちゃったし
6年間以上誰からも名前を呼んでもらえなかったバルジーグさんかわいそうです

>>309
ハゲは使える駒としか思ってないんだろうよ
どう見てもこの二人は信頼関係とかじゃなくギブアンドテイクでしか動いてない
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:12:45.20 ID:rmITDzV/
昔はよくジグバールって言ってたなぁ
やっぱシグパールの方がしっくりくる
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:25:41.13 ID:CjWSQiRw
>>309
いまとなってはゼムナスとシグバールが喋ってなくて良かったと思う?
2や358の時点では「仲悪いのか?」って感じだけど
3Dでゼムナスとシグバールは完全グルだってことが判明したからな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:37:47.78 ID:XHg8dqCE
しかし2FMのシグバールが盗み聞きしてたというゼムナスのひみつって何なんだ
ゼムナスはアクアの鎧と何を話してたんだ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:50:22.70 ID:QagZSnbi
アクアの鎧くんかくんか
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:54:59.02 ID:jYHsENyo
アクアの鎧着てオナニーしてたんだろ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:10:11.17 ID:6Mxzu52Y
お前と一緒にされても…
心は無いのに婬欲があるとかなんかやだな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 15:38:18.04 ID:QytZPOQr
ー野村ー

アクアの鎧を介して闇の世界にいるアクアと
何かを話してたんですよ(笑)
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:09:14.90 ID:MCDAzYkU
>>328
野村ならありえそうで困る
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:49:07.70 ID:NQLRSzO3
買ったんだがみんなムービー以外は3D無くすもんなの?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:54:38.71 ID:VEmJXKFG
はい
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:01:22.60 ID:jP1a0lJW
むしろムービーでもOFF
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:17:39.47 ID:WB99K/Kn
>>330
3Dで見たのはOPだけだった
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:18:59.52 ID:wDlkCgRb
俺は全部3Dオン
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:26:24.17 ID:D8kTjcHk
>>330
EDつかスタッフロールは3Dモードおすすめ。文字のエフェクトは3Dだと栄える。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:54:27.64 ID:UJ8wSX0o
OPだけは3Dにする価値あるな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:59:14.67 ID:V6doLbW9
俺も極力ONにしたな

ラスボスの金属の質感とかすごく良かった
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 02:09:24.03 ID:BsoFNA73
久々にBbSから時系列順にプレイしたが、やっぱBGM最高だわこのシリーズ
KHほど音楽が世界観を引き立たせるゲームは珍しいな。作品毎の評価が割れてもそこは変わらない
3Dだとラ・シテ・デ・クローシュが特に好き、通常、ザコ戦、ボス戦どれも合ってる
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 02:48:55.39 ID:XUE/Hz+/
ラシテの曲いいんだけど、最初からクライマックスすぎるw
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 10:58:35.56 ID:bK/3cEYw
PVの印象が強いよな
http://www.youtube.com/watch?v=IPtX25lSRmE
まさかフィールド曲だったとは思わなかった
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:12:59.24 ID:EpDfzebW
今さら幼年期でかつまた同じステージ二回とかでちょっとダルイなこれw
あと、育成するのがいらないわ。面倒くさいだけなんだが。

ところで仲間の選択はどうすればいいの?最初のまんまで進めてるけど。
全部のスキル覚えたらなんとなく強そうなやつに変えるでいいの?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:28:03.99 ID:/4HTwf7Y
面倒くさいならそれで何の問題もない
同じステージでも行く場所もストーリーも違うしダルいとは思わなかったけどなあ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:09:47.10 ID:M1pa0Pfz
>>341
幼年期?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:20:49.58 ID:Lx8w8FMq
そこホントクソシステムだよな 今回
BBSのコマンドチャージの方がまだよかった
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:54:01.43 ID:+7mvaEd0
>>341
デジモンでもやってろ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:18:09.69 ID:bK/3cEYw
どう見ても成熟期だろ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:29:34.10 ID:2suEJ6xk
ハゲノートは究極体か
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:35:01.65 ID:CYyzOHFZ
では完全体のエンジェウーモンは貰って行きますね
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:35:52.88 ID:gKFAcS5f
アクアとかテラって才能なかったんだな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:19:27.45 ID:cTJnBJEl
ジュリアス低レベで倒した方います?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:19:55.19 ID:M1pa0Pfz
>>346
KHのガキキャラって年齢が14,15でも
見た目が小学生の低学年か中学年にしか見えないんだよなー
たぶんミッキーやお供二人に合わせてデフォルメにしたのかもしれないが
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:35:14.64 ID:bK/3cEYw
なんかザ・グリッドのソラはまわりが大人ばっかりだったからか余計幼く感じたわ。セリフも子供っぽい
でも2もそんな感じだったっけ・・・Re:COMは年相応だった印象
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:43:37.45 ID:EpDfzebW
>>345
ドラゴンボールの悟飯をイメージして言ったんだが。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 07:08:12.90 ID:LRW12o9E
なんでドラゴンボールなんですか?
バカなんですか?例え厨ですか?

355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 08:07:16.52 ID:Qmffatbl
幼年期って最早イクラちゃんレベルじゃねーの
デジモン同様その次の成長期ってところだな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 10:44:12.18 ID:EvmwsJnP
スルーしろ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:53:45.12 ID:Dzb6Z9F0
もしくは腐女子だろうな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:25:44.68 ID:6wqvp7Qm
過去作の説明で知らないこと分かったわw
BBSの心を補ってるとか状況でしか見てないから。


アクセルのアイス持ってるシーンの3Dなんだがアイスが二重になるんだが、端っこだからみんななる?
LLだからなるのかな?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:35:53.53 ID:HR031NSt
BBSのモードシステムはうまいだったが
リクのドリームイーター発動モードは
リスクに比べてダメージが良くない
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:41:09.63 ID:HR031NSt
それにしてもドリームイーターをデジモンと比べるなんて
ミミバニーは確かピカチュウに少し似てるかもな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:41:31.41 ID:Wda3qpUy
>>359
ブレードチャージとか弱体化してたな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:49:57.96 ID:HR031NSt
>>361
そうそう
演出はかなり大丈夫なのによ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:09:44.69 ID:xW12MrgC
>>303
ザルディンくらいしか使えないじゃねえかw
358はなかなか強かったな王様
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:11:37.28 ID:6wqvp7Qm
ディズニーにしてはエスメラルダさんエロかわいいな。
カジモドさんは空気読んであの二人をくっ付けるとかいい人過ぎる。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:12:05.83 ID:usIpOuwX
>>315
ファイナルでジャンプするだけで自滅するからな…
いやまあジグまでにファイナル具現化するのは情報ないと無理だが
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:04:56.52 ID:HR031NSt
ドリームイーターのサポート技リストはないの?
他のwikiにもかなり見えない
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:18:51.15 ID:YmBk/zls
>>336
http://wikiwiki.jp/kh_3d/?%A5%C9%A5%EA%A1%BC%A5%E0%A5%A4%A1%BC%A5%BF%A1%BC%2F%A5%EF%A5%F3%A5%C0%A5%CB%A5%E3%A5%F3
例えばワンダニャンならここのコマンドって欄に名前だけなら載っているよ
どういう技かまでは載っていないけど
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:20:53.99 ID:YmBk/zls
上の訂正336→366
369 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/11(土) 23:31:25.55 ID:j6AH8JUA
企画上は近未来にキングダムハーツシリーズをアニメ化しますよ。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:58:45.77 ID:8jRefiRf
>>366
アルティマニアくらい買えよ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:45:00.81 ID:zgVpiN2h
リク編のザ・グリッド、最初のライトサイクルってレベルによるステータス上昇って有効?

今クリティカルモードで詰んでる………
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 01:51:02.66 ID:6W2mq/By
今日KH3Dを買ってきました。
中古で買ったのですが、セーブデータは消されているのに、クリティカルモードやシアターがすでに解放されています。
クリティカルモードやシアターも初期化できる方法はあるのでしょか?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 01:56:16.91 ID:AEEc5GAw
見なきゃいいじゃん
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 02:23:02.42 ID:CMTAWrxU
>>262の同人誌結局コミケに出したみたいね
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 02:33:13.57 ID:yNgPQCr6
そりゃ稚拙な通報メール一通でディズニーが本気で動くわけないしな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 02:48:20.75 ID:4ccbEA3Z
>>262のXIII機関全員書いてる奴のシグバールとルクソードは許せん
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 04:40:21.82 ID:vG0ozbUg
ポケモン同人事件レベルじゃないと動かないだろ
というか印刷所は自主的にKH印刷断ってるはずだけど刷るとこあったのか
自主コピーか
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:30:33.88 ID:4NKqW175
ディズニーのキャラっていうかスクエニキャラだから
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:35:26.82 ID:oKRqBymw
FFキャラ以外はディズニーキャラだぞ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:45:42.23 ID:JhOYmqf6
ソラやリクもディズニー枠だったのか……
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 12:50:49.25 ID:GvtfOysV
うん
つーか「KH 著作権」でググればすぐに出てくる

>>377
ちょっとした程度じゃあ動かないだろうな
内容が腐やエロネタとかだったらさすがに動きそうだが
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 12:54:34.75 ID:GvtfOysV
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 13:18:14.19 ID:0J7ncdnS
ここまでは決まっていたことでいいから、
いい加減同人板とか801とか行けよ

↓ここから先はまだ見ぬレス
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 14:53:15.27 ID:2yrg+ca1
>>380
FFやすばらしきこのせかいのキャラ以外は全てディズニー側に著作権があるぞ
でも動画サイトで普通にKHの動画があるし、酷すぎなければ寛容に見てもらえるのかも
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:14:24.40 ID:xws0Q1PY
そういうの何処で調べたら良いのよ
ググって出てくる知恵袋とかじゃなくてオフィシャルなソースがほしい
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:35:25.09 ID:oKRqBymw
キングダムハーツアルティマニア増補改訂版525ページ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:37:04.79 ID:xws0Q1PY
それって版権的な意味合いでの話なのか
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:37:05.85 ID:oKRqBymw
515ページもかな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:37:08.35 ID:MART3802
晒しあげはもういいから…。定期的にいちいち蒸し返してくるヤツがいるが他でやってくれ。

>>385
昔出たビジュアルアートコレクションて本かなんかの野村のコメントに書いてある
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:38:07.99 ID:xws0Q1PY
>>389
マジでか キャラの版権についてとかそういうので言うもんなのか
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 17:12:39.66 ID:GvtfOysV
>>390
ディズニー公式ホームページの「著作権」のページにも載ってある
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 18:52:51.57 ID:os8fPic7
ディズニーキャラと共闘させてくるよ。入れ替えで。
ドリームイーターはFF並みにあんまり魅力を感じない。
せめて鳥山明レベルじゃないと・・・。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:26:26.48 ID:vmljTNns
せめてってお前…鳥山の画力は相当レベル高いだろ
野村にそこを目指せって言うのは余りに酷
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:27:58.30 ID:os8fPic7
>>393
画力と言うか、魅力なんだがね。
キャラはいいよ。ドリームイーターがな・・・。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 21:51:55.29 ID:J2bDOZOs
KHキャラの著作権とか1〜2ヶ月に1回に話題に上がってるのにまだ知らないやついるのかよ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:30:23.18 ID:+5ZaL5kR
キャンプメニューのレコード開いたら画面の真ん中辺りにうっすらと黒い線が浮き上がってたけどこれって仕様?
メニューからレコード画面に切り替わる時に見えやすかった
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:32:24.09 ID:2yrg+ca1
野村が描いたドリームイーターはワンダニャンだけじゃなかったっけ 
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:43:54.45 ID:JhOYmqf6
誰かわかる方>>371情報あれば頼む
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:59:32.46 ID:9mKsoiNx
>>398
お前みたいな下手糞の塵はこのゲーム向いてないから諦めな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:56:33.26 ID:iHI8Mhxd
>>398
実際にレベル上げてみりゃいいじゃん
そっちのが1日経ってまた聞くよりずっとはえーぜ?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:12:14.93 ID:6rhQ5UWO
>>398
レベルは関係ねーからプレイングスキル磨くっきゃねーと言われてるぜ?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 02:33:05.51 ID:NMKKyfDr
海外版は追加要素特に無かったようだな
てことはFM出ないかな?
何も作品が出ないのは悲しいが新作が来ないなら論外
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 02:44:21.99 ID:5ehN823c
>>402
アルティマニアを見る限り、3DFMは数年後はわからないけど、今は大阪チームが多忙だから無理みたい
だからFMは出るかもしれないけど、次の作品はFMじゃないと思うよ(KHの新作はすでにいろいろ動き始めてるとか言ってたし)
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 05:58:53.79 ID:RiDcKvKd
東京も大阪も忙しいなら
handに作ってもらうか、零式の開発チームに作ってもらうかの二択しかない気がする
それとも間隔がまた数年おきに戻るのかな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 07:07:07.55 ID:NMKKyfDr
>>403
親切にありがてぇ
楽しみだな
野村さんバックグラウンドで結構企画進めてそうだな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 08:19:58.11 ID:MGmvbAd7
>>404
ジュピターがいるじゃないか
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 14:07:48.45 ID:GSoQv0PB
機関全員人間に戻ったのか?マールーシャアとラクシーヌ見たいです。
そういや、戻る条件ってある?あの意志のあるノーバディならハートレスも
倒されたなら人間に戻るの?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 14:27:50.82 ID:5ehN823c
>>407
それぐらいはちょっと調べればわかると思うが・・・

とりあえず賢者アンセムの城でノーバディ(ハートレス)化したものは復活した(シグバールとサイクスは条件を満たしてるけど確定はしてない)
それ以外のメンバーは不明
人間に戻る条件は、ハートレスとなった心がキーブレードによって解放され、肉体であるノーバディが消滅すること
他のメンバーもハートレスが倒されてれば復活してるかもしれない
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 14:41:00.46 ID:GSoQv0PB
>>408
サンクスの極み!
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 15:20:22.09 ID:7tArmbUo
真機関はなじみのキャラいますよとの事だが正直新キャラが欲しいな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 17:28:34.45 ID:eZhq/Pqp
 /    ,人 ヽ  そ〜ら任豚、PSWの残飯だよー
 |    _ノ  \ )
 | へ トi三i〈三リ
 | .しi~   .cJ l
 | / .i   ;'三{ l      /,任豚,\      ,,,_
 川   \ __'_lつ     |/ -O-O-|         `''‐、,
 ⊂    ノ        6|  . : )'e'( :.| ハッハッ       `[]
   人  Y     と/⌒ `‐-=-‐
  レ (_フ      (/ーし'ー-J
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:12:41.91 ID:qcFgcn4k
とりあえずラスボス近いとこまで来たのだけどさ
このゲーム ストーリーが酷くないか・・・

何にも記憶に残らんし感動するような台詞も無し。
それともやはり初プレイなのがいけないのだろうか。

スクエニのゲームにしては遊びの部分はしっかり
作られてた気はするんだけどね。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:20:55.08 ID:E6kiwcMU
そうですね
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:23:17.71 ID:WjuYbml6
>>412
初プレイかよww
1からやれよ
何が心に響く台詞がないだよ
当たり前だよww
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:24:42.48 ID:c8AjsZt7
初プレイが3Dでストーリー理解できたら凄すぎる
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:38:35.30 ID:cyZVqT6G
この流れ見てると、ストーリーは1作ごとに完全に切ったほうが良いんだなって思ってしまうわ

とっととシリーズ完結させろ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:40:22.08 ID:/EqaufTw
初プレイじゃない俺もこれはちょっと、と思った内容なんだから解らなくて当たり前だろ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:41:31.23 ID:WjuYbml6
>>417
ん?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:00:33.24 ID:A8tWjqBe
ストーリーは塵だろ
薄っぺらいセリフだらけで寒気するし
ソラとかこんなキモいキャラだったっけ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:13:32.03 ID:WeZzMU5u
そうだね
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:43:32.85 ID:/BcKK19x
>>419
KH2よりは100倍まし
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:50:02.62 ID:10Tq4452
>>412
T以外のストーリーは微妙だからな・・・(特にUがひどい)

とりあえずTやってみろ
ストーリーはシリーズで一番いいぞ
ディズニーとKHのバランスもちょうどいいし
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 10:16:35.05 ID:GldqhIdR
KH好きだけど1のストーリーは絶賛されるほどではない
良くも悪くも普通だよ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 10:22:51.56 ID:bTyZt1WT
>>418
良かったか? だってラストの「全員ゼアノート」とか発売前にスレで予想されちゃってたんだぜ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 10:27:58.15 ID:i+ZSMlY0
そりゃ「ゼアノートが一人ではないとしたら」というヒントがあったからな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 10:36:42.86 ID:lXnDWvuk
何時の間に機関メンバーのハートレスを倒したのか
ノーバディが強いからといってハートレスが強いとは限らないんだから、リアとかシャドウみたいな雑魚だったのか
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 11:10:03.35 ID:oFZH+I+B
>>426
ネオシャドウくらいだったのかもね。
大半のハートレスはシャドウになるみたいだし、ダークサイド的な強力なのになるのはゼアノートレベルなんじゃね?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 11:12:33.34 ID:BOKN5OTv
ファントムとかさばくのあいつとか
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 12:39:43.83 ID:CRWyu3K2
パラサイトグレイブさんとかな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 12:51:11.26 ID:i+ZSMlY0
ゼアノートやソラがキーブレードでハートレス化した時は自我を保ってたけど
同じくキーブレードでハートレス化したであろうブライグ達は自我を持ってなかったのかな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 13:24:27.39 ID:z4C7et7D
まだ途中だが那智キャラは中の人が亡くなったから喋らしてないのか?
3で代役をヴァンみたいに探すのかな。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 13:24:33.30 ID:QpGhOpag
>>423
だったらその悪い普通とやらを教えて欲しいもんだ
絶賛は行き過ぎかもしれんが優れたシナリオだと思うがね
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 15:17:55.40 ID:10Tq4452
>>430
ソラとゼアノートはキーブレードでハートレス化したから自我を保っていたわけじゃない
自分の意志でハートレス化したから自我を保っているらしい
3Dの冒頭見る限り、ブライグ達は自分からハートレス化したのではなくゼアノートによってハートレス化されたっぽいし
自我は保ってなかったんじゃない?
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 16:08:01.49 ID:gMNIFZTl
   /::/.ブヒッチ\  ̄\
      /::::::::\::::ON  / ... /|
      |\     ̄ ̄ ̄   /ノ(| 初めてですよ…
      |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⌒|  ここまで私達をコケにしたGKは…
      |  |    -O-O-   |  /      
      \_|__. : )'e'( : .__|/     
          ,ノ      ヽ、_,,,     
       /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ     
      { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l     
      '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ     
       ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     

435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 03:59:43.32 ID:peccxUVW
うん、もう十分楽しんだよ
とりあえず一度完結させて新シリーズ作ってくれ
いやはや一回リセットした方がいいよこの複雑な設定
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 08:53:56.27 ID:3lvtPhqS
時を越える設定と他者の体を乗っ取る設定
この2つを両立させてはいけないとキングダムハーツを遊んで思ったわ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 10:41:23.20 ID:K0iBjAu7
両立できてんならいいじゃん
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 11:08:36.02 ID:lSrRaRuR
>>435
IIIで時を超えたゼアノートが消滅してゼアノートは元々存在しなかったことに
→ゼアノートが存在しないKHが新章

やる気起こらんw
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 11:11:30.88 ID:NMdlrNUp
使いにくい設定なのは確かだな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 13:32:04.59 ID:7owEfKny
>>438
ゼアノートが存在しないことになったら色々大変なことになりそうな気がする
カイリとソラ達の出会いもなかったことなるし、その他諸々がなかったことになるし
というかタイムパラドックスは起こせないんじゃなかったっけ?
消滅することになるのは、復活したマスター・ゼアノートだけになるんじゃない?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 15:06:26.72 ID:lSrRaRuR
>>440
あくまでリセット云々の話しだから気にすることじゃないだろ
逆にそれ以外にリセットする方法あるか?

事実の書き換えの制限は時を超えた先のその時代のとしか言われてないし、他の時代に起きたことが影響する場合はいいんじゃね?
そうじゃなきゃ「永久にさまようがいい」状態になる希ガス
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 18:41:21.67 ID:dVSFCgiK
>>441
過去を変えてもある程度は大丈夫だと思うな
Uのネズミーキャッスルのイバラとか、あれも過去を変えた結果だろ?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 19:57:41.69 ID:lSrRaRuR
>>442
いや、別に過去を変えること自体をどうこう言ってるわけじゃない
事実の書き換え不可の制限はあくまで今回ゼアノートがやった時超えに適応されてるものだろ
タイムレスリバー云々の時超えとは関係ない
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 20:01:01.68 ID:3lvtPhqS
若ノートが浜辺に立つ→アンセムがやってくる→若ノートが未来に飛ぶ→飛んだ先で消滅
という場合、消えるのはアンセムと出会った以降の時間軸であり出会う前の時間軸に戻るだけだと思うが?
存在が消滅するとか言ってる奴は馬鹿ですか
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 20:28:29.82 ID:SYGKbDqx
つまり・・・どういうことだってばよ?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 21:23:25.92 ID:3lvtPhqS
つか俺も何を言ったのか理解できない
このての設定はいくら考えてもキリないわ

時を超えた先で死亡→
・ゲームオーバー
・パラレルワールドになる→別の未来に
・飛ぶ直前まで戻り同じ事を繰り返す→イザナミだ

大抵はこのどれかじゃないか
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:06:44.13 ID:6h4BHdPo
というか超えた先ではどうあがいても死なないんじゃね?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:40:43.15 ID:bAGGeX2F
消滅というか単純にいうと送り返されるだけなんじゃ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 00:30:18.91 ID:1z4Z4QVt
多分それで正解だろうね

考えすぎだろうけど
「3のソラがアンセムとゼムナスを痛めつけた状態で元の時間に返したから過去のソラは勝つことができた」
みたいな後付けをされたらすげー萎える
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 00:51:30.39 ID:LIEps0iK
>>449
それはさすがにないだろwww
もしそうなったら萎えるどころじゃない
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 01:14:07.56 ID:Kwjwp6K/
>>449
KHIのケルベロス戦みたいなこと言うなよ。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 05:15:59.13 ID:coBenaTc
>>451
なつかしいなwヘラクレスの強さを見せ付けとくみたいな演出のところだっけかw
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 09:38:46.16 ID:fVeTWgLT
>>449
経験は無に戻るって言ってんだし大丈夫だろう
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 10:20:42.63 ID:aWltL6Pe
>>448
送り返されるだけなら現在のゼアノートが過去に戻って連れてこればいいってことになってキリがない
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 11:26:54.35 ID:MVljRGls
でも考えてみたら、ゼアノート勢一人倒したら13人にならないんだし、やっぱり過去から連れ戻すってのはありそうだな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 12:42:20.46 ID:4kNI1o4F
今回の隠しボスってストーリーに関係ないボスなの?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 13:06:39.16 ID:1A1boTQl
そうです
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 14:56:03.46 ID:aWltL6Pe
まぁ今までのシリーズ振り返ってみてもFM以外の作品の裏ボスは全部ストーリーに関係なかったし当たり前っちゃあ当たり前だよな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 15:04:04.20 ID:fVeTWgLT
1はファントムてのは分かるけど2に裏ボスなんていたっけ
テラさんの抜け殻の印象が強すぎて思い出せない
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 15:06:16.79 ID:aWltL6Pe
>>458
片翼の天使「…………」
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 15:06:51.08 ID:aWltL6Pe
>>459だな失礼
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 15:22:48.36 ID:fVeTWgLT
皮肉のつもりでした
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 17:42:33.21 ID:a4YeHKUl
塩酸☆シメジ☆ヒラメ☆出目金☆塩酸シメジ☆ヒラメ☆出目金

464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 17:59:17.29 ID:qgasvOk/
シネカス☆
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 18:05:22.09 ID:ew8Ye8wt
>>446
もうすっかり「無限ループ=イザナミ」が定着しちゃったなw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 18:23:34.52 ID:kTJRcR2C
>>465
なんなのイザナミって
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 18:36:30.38 ID:aWltL6Pe
某忍者漫画の厨二全開邪眼一族の兄貴が使った技だよ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 19:16:09.57 ID:a4YeHKUl
無限ループなら幽遊白書のクラマの技の方が印象強いんだけど
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 19:42:00.05 ID:ew8Ye8wt
ゴールド・エクスペリエンスも印象強いと思うぞ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 20:30:35.13 ID:fVeTWgLT
イザナミは現実から目を背けている相手を更生させる術だろ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 20:34:53.69 ID:coBenaTc
一瞬何のスレかと思った。
>>454
過去から連れてくるにはいくつか制約がある。何度も使える手段じゃない。
…とかいくらでも理由付けできそうだけどなぁ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 20:58:33.52 ID:aWltL6Pe
>>471
最終決戦をそんな腑に落ちない制約で終わらされたらそれこそ、後付けだから仕方ないとかじゃすまされないだろうな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 21:10:23.84 ID:9s1b8mMW
これはモンハン持ち出来ないからショートカットで移動止まるな。
スキル無いと間に合わなくてたまに死ぬわw
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 21:42:31.83 ID:PDgQYDTj
>>458
これと似たようなことで
野村がどっかでこれまでのラスボスは全てゼアノートに関わってるキャラって言ってたけどちょっと無理があるよな
一応マールーシャ、シオン、ロクサス(データ)はゼムナスの部下、リクはゼアノートの器候補、アンセムの力っていう繋がりがあるけど
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 21:57:33.90 ID:fVeTWgLT
確かにマールーシャについては掘り下げられてないから関係があるとか言われてもえっ?と思うわ
他は十分納得できるけどさ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 22:48:13.67 ID:PDgQYDTj
チラ裏だが歴代ラスボス画像
http://gazoy.com.s3.amazonaws.com/s/tuS/md.png
Daysはシオンがラスボスっていう人とリクがラスボスっていう人に分かれるから両方、
BbSはそれぞれ3人、3Dはアルティマニアでラスボスが2人になったって言ってるからゼアノートと鎧両方載せてある
最近はキーブレード使いばっかりだな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 22:54:51.09 ID:a4YeHKUl
全体的に黒い!
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 23:08:40.15 ID:qIw3Kzv8
そりゃ全ての元凶だし繋がりだよ言われても仕方ない
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 23:51:54.23 ID:1cDo1Eoo
>>476
シオンってやつ最終的にこの形態になるんだ
初めて見た
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 00:56:35.98 ID:aLwbdUJZ
>>476
ラスボスの中でマールーシャとシオンが浮いてる気がする
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 01:01:29.15 ID:8ztRdB9J
シオン最終形態は普通の姿で戦ってほしかったなあ
ソラの力で戦ってるから仕方ないけど
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 01:07:20.70 ID:fN3T0iLh
ラスボスはマールーシャ以外ゼアノート系かソラ系しかいないな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 01:09:02.06 ID:r12Qm5Nq
こう見るとヴェンも結構頑張ってるな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 03:53:20.84 ID:e3g5wEKi
マールーシャって機関の中でも微妙な存在だよな
短編のラスボスってだけで、本筋とはたいして関係ないっていう…

マールーシャの格的にが真13機関にいてほしいが、理由がないからなぁ
真13機関に入れる器のやつってシグバール、サイクス以外だったらルクソードしかいないよな
まさか2の存在しなかった世界で残飯処理のごとく消されていったメンバー達が3のメインを張ることになるのか…
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 08:11:50.47 ID:tXFkjArz
サイクスも残飯処理のごとく消されていったメンバーだろwwww
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 08:13:23.58 ID:tXFkjArz
よく読んでなかったそういう意味ね前言撤回
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 11:22:56.97 ID:nT6ha8xw
リアは今回でこっち側確定だけどもうゼアノート側ですらなくなったディランたちはどうなるんだ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 11:31:20.09 ID:f1wlnpX6
衛兵はともかく研究者の立場なら協力かね
一応リアの仲間だし
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 15:11:51.47 ID:O39XdPQ6
カードおじさんは358やった限りでもガチの下っ端だし、
最後のゼアノートだらけのメンツに残ったのも実力うんぬんじゃなくただ運が良かったからだと思いたい
野村はカードおじさん好きらしいけどこの人真機関に入れたらもうお笑い集団ですよ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 16:22:31.25 ID:ntouBdF5
だからといって味方になってもイマイチ出番に恵まれないような・・・
そもそもようやく幼なじみ三人が揃って活躍していくんだしあんまり味方とかいらないんだよね
リアなんかも敵のほうが良かったんじゃないか
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 16:29:53.02 ID:biKuAWf6
幼なじみ三人なぁ…リクとソラには少し距離とってほしいわ
3Dはちょっと気持ち悪かった
今のままだとカイリがいても空気になりそう
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 17:35:41.67 ID:alddbHo1
またネットのやり過ぎでホモに見えてしまう輩か
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 19:01:01.01 ID:m4h4uXdv
一度登場したからってまた出してみたいのは思わんよね。自分もルクソードとかすごい好きだったりするが別に出番は求めてないな。
だが再登場したらしたで嬉しいんだがなw
人型ボスとはもっと戦いたいし敵は新キャラ欲しい所
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 19:38:49.10 ID:rZyI8G2u
むしろ今さらカイリとか要らない
おとなしく島で留守番してて欲しいw
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 20:07:26.10 ID:nT6ha8xw
>>492
実際俺これだわ…
最後にリクが帰ってきて抱きつくところはあんまり好きじゃない。いいシーンのはずなのに
空気かもしれないけどやっぱりカイリは必要だよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 20:09:55.84 ID:ZSSCAEAi
カイリ参戦は個人的に嬉しいけどな、戦う姿を想像しにくいけど影薄くなってたし。なんだかんだソラリクカイリが揃うのは嬉しい

ps2アーカイブってのが始まったけど、KHはどうするんだろうな?
リメイクフラグたってるけど、また何年も待たされるくらいならアーカイブでもいい気がしてくる
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 20:14:48.80 ID:mwgW8M5a
カイリ・アクアともう1人謎の美少女がチームを組み、世界を飛び回りながら消えたソラを探す物語
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 20:21:01.75 ID:3hno/VI4
>>494
腐女子死ね
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 20:33:51.05 ID:3Zf1UTW0
>>497
ナミネかシオンがいるじゃないか
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 22:10:05.83 ID:rZyI8G2u
>>498
腐女子じゃね〜!アクアさんが好きなんだ
ぽっと出で出戻ったカイリが戦うなんてしらける
アクアさんが居ればいい
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 22:15:32.17 ID:2QObMuxc
夏休みはまだ終わらないのか
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 22:33:23.96 ID:BdRluSJq
フリックラッシュで全部のトーナメントSとってゴールドにしたんだが、フリックレベルが19のままで20にならないんだ
なんで?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 22:59:09.39 ID:GeHY6hFQ
なんでだとおもう?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 23:17:38.10 ID:BdRluSJq
確認してもSだしソラとリク両方で武器手に入れたのにレベルが上がらない
誰か教えてください…
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 23:21:10.25 ID:U+kH76n1
>>487
今後ストーリーに何かしら関係してくるのは火を見るより明らかだが、実際どうなんだろうな
ソラ側か、ゼアノート側かまだわからんがノーバディ時代の事を何か言ってくるだろうな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 23:39:03.40 ID:GeHY6hFQ
目覚めたのがほぼ同時ってのは不思議
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 23:52:26.35 ID:mwgW8M5a
大人の事情
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 23:54:33.08 ID:aLwbdUJZ
>>506
だよな
ハートレスが同時に倒されたんだろうけど、都合がよすぎる
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 02:35:11.66 ID:5TrstoFE
>>502
スピードかホラーか忘れたけど少ないラウンドでSとれるカップやり直したら良かったんじゃなかったか
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 02:37:50.44 ID:3SKgINFC
>>484
残飯処理ワロタw
しかしいまさらだがあの終盤の怒濤のごとき13機関の大掃除は笑えたな
特にルクソードと戦うときの「(野村がセリフを考える)時間がないので手短にな」にはワロタ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 02:51:12.52 ID:7tKW4+O3
>>506
あれは機関の作ったキングダムハーツに心囚われててキングダムハーツ解放された瞬間に心も戻ったから復活が同じ時間なんじゃないの?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 08:05:16.52 ID:GETv0LZQ
未だにセリフやシナリオを書いてるのが野村だと思ってる奴がいるのか
野村がシナリオ書いたのは358だけだっつーの
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 09:49:22.59 ID:Bx/lmnwk
ぶっちゃけ他人が考えるより野村本人が考えた方が早い気がするわ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 10:22:00.15 ID:Gj4LinDe
まぁ3Dはシナリオがダメなんじゃなくて見せ方がダメなだけだよ
プレイヤー側の理解の仕方や順番がまるで考慮できてない
今までは複雑だったり多少矛盾があっても丁寧に順序だてて見せてたから良かった
ホントに時間なかったんだろうなぁ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 11:19:58.27 ID:Bx/lmnwk
3Dはクリア後にムービーを見直せば分かるようになってるじゃん
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 11:38:20.00 ID:BL5yn8Vx
クリア後に見直しても解らんもんもあるじゃない
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 12:44:11.33 ID:/fuYxp+1
ディズニーワールド進める→若ノート先生のちょっとだけ解説
の繰り返しだもんな3Dのシナリオなんて
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 14:27:24.20 ID:Bx/lmnwk
1もな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 14:35:07.41 ID:TNsvDs3y
>>514>>517
時間がないっていうか野村の頭が鳥山求めないに似てきたようにも取れる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 19:20:31.69 ID:DkthVNkr
正直時間移動はいらなかったわ
最近ループ物とかそういうのが流行ってるから野村もその流れに乗ってしまったか
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 19:24:45.43 ID:2GY9tuBa
ループものってはやってんの?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 19:29:59.76 ID:yL6WKeH3
時間移動もループも分かりやすい設定が出来てて面白いなら問題ないけどこれはちょっと…
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 20:02:13.85 ID:5TrstoFE
単にボス使い回せて爺ゼアノートをどうにかして復活させたかったからそういう展開に至ったんだろうな。時を越える以外にも色々方法はあるだろうが
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 22:18:02.38 ID:3VVaecZN
まあストーリーが続くシリーズ物で、「敵」やラスボスがぽっと出の分けわからん奴になるよりかはマシだけどな
しかし「ハートレスとノーバディを倒せば本体復活」の原則と相まって、終わらせ方(ストーリー)の幅が一気に狭まってしまった
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 23:07:48.26 ID:UXgH1hWG
リアルの事情でずっとやりたかったキングダム今更クリア

ストーリーは別にいいとしても、今作はボス戦がつまらなすぎた
特別なアクションもなく、被弾しながら攻撃
楽しいってよりも、ただただ苦痛
フリーフローアクションで何かできるのかと思いきや、雑魚相手でも使うと自分の被弾がひどい
育成も大して魅力なし、裏ボスもなんだよあれ…
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:33:22.25 ID:BS0dlg00
プラウド、リクLV9でバレットガゴイル倒したけど、ハメみたいな技があるんだな
ダークバリアは1周目から引き継いだマジックラビットさんから
頂いたのでファイア撃つだけでかなり楽だったな・・・
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:35:34.98 ID:qoBUqu7d
>>524
そのせいもあってますますKHはディズニーゲームの中で面白くない部類になりそうだな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 02:46:47.67 ID:RewEiWsX
サイックスはBBSの時、目が緑色であったがKH2やKH3Dでは黄色だな
黄色はハートレス(闇追従者)化確定か
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 03:10:01.72 ID:Yn8hbZOs
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 10:13:19.35 ID:eH2QFbDd
>>529
夏だからな

ほんと便利な言葉だなこれ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 12:52:22.15 ID:vm0S/kIS
きのこ新作きちゃうな
http://www.square-enix.co.jp/subaseka/
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:05:06.10 ID:1GmNwb12
>>531

スマフォ?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:19:23.25 ID:21KwDjJY
>>527
KHはあくまでスクエニの作品、ディズニーゲームと一緒にされても困る
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:22:33.46 ID:qoBUqu7d
著作権はディズニーだが所詮はスクエニだからな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:25:08.91 ID:mWRpyh/w
スマホじゃねーかなぁ
今のスクエニには期待できない
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:30:59.36 ID:qoBUqu7d
スマホ(笑)とか・・・・・終わってるなークズエニ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:42:24.75 ID:mWRpyh/w
いや俺の邪推であって確定してないんだけど何言ってんの
KH3Dで出したんだから、「3DS移植か、良くて新作」かなとも思うんだけど
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:47:59.63 ID:jYnJNWSi

フリックラッシュレベル20になった!
>509ありがとう!
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:48:07.67 ID:Np3O+Gdi
3DSという可能性はないのか
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:49:40.85 ID:mWRpyh/w
実はきのこやったことないんだけど、システム的に3DS以外有り得ない気もする
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 14:03:12.30 ID:Np3O+Gdi
スマホで2画面にしようとしたらバッジ押せなくなりそうだしな。
まあ戦闘システム変えればそれですむんだけどさ。
でもスマホは持ってないからやってほしくない。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 17:20:49.79 ID:OAwfLqMf
ゼムナスも強かったがゼアノートもきついわ―
みんな何回ぐらいで倒せた?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 17:26:41.96 ID:eH2QFbDd
アンセム第二形態の黒い弾には3回くらい殺されたけどゼムナスも若ノートは余裕だったわ
ゼムナスも若ノートも前回よりかなり劣化してたし
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 17:30:59.29 ID:qoBUqu7d
>>540
まあ別に3DSだろうとVitaだろうといいよ
出たら買うだけ

ただしもしもし テメーはダメだ
545 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2012/08/20(月) 18:35:10.76 ID:DtwLAxv9
当然キングダムハーツ3Dのドリームイーターの元ネタは勿論クロノクロスの夢喰い何だろ!?♪。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 19:12:26.79 ID:O7Ac0N6+
もう最後の方のボスは全部バルーンラ連発で倒してたな
クソ駄作だったね
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 20:16:32.05 ID:eH2QFbDd
2もリフレク系が壊れすぎてて駄作だったけどな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 21:07:44.35 ID:tIFH1+wC
縛ったら面白いのと縛っても面白くないのじゃ全然違うけどな
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 21:16:20.14 ID:hPaKGCex
2が駄作はないわ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 00:03:42.41 ID:GVg6TtxV
FMはともかく、無印2は皆クソゲー言いまくってたじゃん
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 00:10:19.43 ID:DOaS/6z/
>>549
FM+のLv1縛りや追加要素は良いと思うが、無印2はクソだろ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 00:34:23.02 ID:ekjfKaCT
すばせかのキャラはドットがいいと思うなこれを見ると、だってウエストが
ワンピースみたいなひどい事になってるw
どこかのコルセットで毎日締めている貴婦人みたいな。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 08:14:14.25 ID:JlUxxIjy
>>548
なんで2厨はいつも2を無視して2FMを引き合いに出すの?おかしくね?
比べるなら同じオリジナル版を比べろよ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 08:16:23.23 ID:r3ab7SP9
普通に全作楽しんだ俺は異端の印でも刻まれているのか
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 08:27:16.87 ID:JlUxxIjy
ドライヴはフリーフローと同じで蛇足なバトルシステムだったわ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 08:28:30.89 ID:znRV+mI5
無印のリフレクってそんな強いか?
リフレクがぶっ壊れなのってあのダメージだろ?

無印の大半のボスのタイプなしの変動率0.5〜0.75
FM版のブギー、シグバール、ティファ以外のボスのタイプなしの変動率1.0
無印のリフレガの性能(ノーマルフォーム)
0.5×3 最後の吹き飛ばしで2.0
FM版のリフレガの性能(ノーマルフォーム)
0.5×5 最後の吹き飛ばしで5.5
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 10:46:03.97 ID:W6phjpzK
リフレク前提の調整になってるならアレだけど、なくても大して困らないからな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 14:58:11.76 ID:OmEf1dW9
>>554
ここで言われてる不満とか納得できる部分もあるけど俺も最後までは楽しめたぞ
戦闘バランスはやっぱりKH2FMが神がかってるが
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 16:09:56.09 ID:sJHd9DOb
不満はあるけど十分楽しめたし、定期的にやりたくなるな
何度も言われてるけど、過度なアンチは葬式スレとかでやって欲しいわ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 16:21:55.06 ID:e3SLAx0X
クリアしたが意外と若ノートはテラに似てるから容姿も似てるな。
最後の集合は全員過去の奴を連れてきてるんだよな?
それなら被ってるやつは13機関じゃないのかと思うが、また新キャラかな。

あの人間に戻ったやつらはリアは裏切ったが他のやつはまた戦うのかな?

ゼアノートは人間に戻ったらハートレスの声だから他のもハートレスの声だろと
思うが、そこは気にしないでおくw
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 21:42:31.11 ID:JlUxxIjy
ちょっと何言ってるかわからない

ゼムナスの若本ボイスは何か秘密があるんだろう
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 22:08:45.89 ID:ekjfKaCT
>>561
ゼアノートの人間状態でハートレスと同じ明夫ボイスなのに、リアはノーバディと
同じ声でおかしいなって事だよ。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 23:07:33.31 ID:st12Nt0N
ゼアノートだけ特殊だな
テラとじじいが合体したらテラでもじじいでもない声だし
ノーバディになったらさらに新たな声
じじいの若い頃はまた別の声
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 23:15:40.67 ID:ekjfKaCT
ソラもノーバディは声が違う。ヴェンの要素があるからだろうが。
カイリも違うし。

>>563
若いころはアレでいいだろ。声変わりするんだよw
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 23:29:06.84 ID:ekjfKaCT
>>563
そういやテラに入ったのはじじいだからじじい声かテラ声が妥当だろうが
周夫声が若い体に入って若いころの息子の明夫声になったってことだろうな。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 23:33:18.03 ID:jW33qZIO
ロクサスはソラとヴェン、ナミネはカイリとソラ、ゼムナスはテラとゼアノート、という感じに
それぞれ二人以上の存在が絡んで生まれたノーバディだから特殊なんでしょ多分

>>560
一応突っ込んでおくと真機関は全員過去の人物じゃない
少なくともシグバールとサイクスは過去から引っ張ってくる必要性がないし現在の人物でほぼ間違いない
あと残りの旧機関連中で人間に戻ってまでゼアノートの計画に従おうとするほど邪悪な奴はあまりいないだろう
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:15:33.04 ID:7hxZP6bz
>>566
じゃああれは格好は前のまんまだが二人とも人間に戻った状態のか。
シグバールぐらいブライグって名乗ってくれれば分かりやすいのに。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:17:14.35 ID:ZQbQQDmb
旧機関で所在の分かってない邪悪そうなメンバーといえば花びら先生とビリビリサディストか

でもあいつらは元々機関裏切ろうとしてたし、真機関にいる理由なんかないか
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:38:16.37 ID:7hxZP6bz
リアがもうこっち側になったから人間に戻ったみんなにあの計画をばらしたら
他のやつもゼアノートに復讐で共闘したりあんのかな?

>>568
その二人は気にいってるから是非とも出してほしい。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:43:22.82 ID:ZJC2ndBA
反逆の首謀者だったマールーシャはともかくビリビリ姉さんは邪悪というか単に性格悪いだけの気がするな…
進んで悪事を行おうって人物ではなさそう
571 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/08/22(水) 00:54:01.75 ID:duu924ab
キングダムハーツシリーズの声優をロンドンハーツがして欲しいですよ。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 01:23:03.34 ID:jMHdxsxh
>>570
野村もNo.9以降の連中は重要ではないってなことを言ってたしな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 12:58:09.94 ID:7hxZP6bz
そういや過去から来れるならもういろんな時代のゼアノート終結したら
器作らなくても13人集まるんじゃないの?
人類の進化みたいに少年時代から順々にw
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 13:08:51.97 ID:PGyPIjPb
>>573
俺もこれ思ったわ
実際マスター・ゼアノートと青年ゼアノートなんて完全に同一人物だしな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 14:02:57.41 ID:aqSjSLVh
そういや人間に戻ったであろうテラノートはどこにいるんだろうな?
あの黒フードの中にいても良さそう。
そうしたら偽アンセムと声が被るけどなw
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 14:12:04.24 ID:KPrBYx/0
>>573
心も髪も綺麗なゼアノートと
心も髪も闇堕ちしたゼアノートとじゃ全然違うわ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 14:42:29.21 ID:aqSjSLVh
ゼムナスと偽アンセムはもしかして人間に戻ったテラノートをジジイが
またキーブレードで分離させたやつなのか?

>>576
じゃあジジイ以降のを13人。加齢臭溢れるw
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 14:43:58.18 ID:t4X7wbI9
>>567
人間かどうかはまだ確定してなかった気がするんだが記憶違いかな。アルマニでぼかされてなかったっけ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 14:45:24.31 ID:WQqR+68g
>>573
同一人物(心と肉体が同じ)が何人も過去から来る(時間移動する)のは無理とか?
マスター・ゼアノートは青年ゼアノートと同一人物だけど、過去から来たわけじゃなくて3Dのあの場で復活したわけだから

一つ気になるのはあの時代のゼアノート(青年ゼアノート)を時間移動させたことなんだけど
どうせならキーブレードを継承する前のゼアノートじゃなくて全盛期のゼアノートを時間移動させればよかったのに・・・
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 17:33:44.68 ID:KPrBYx/0
そうするとゼアノートが旅立てなくなって今までのストーリーが成り立たなくなっちゃうし
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 17:50:17.81 ID:jMHdxsxh
>>579
一番過去の自分自身に時間移動を与えたからそういう全盛期って奴も自動的に時間移動が使えるようになったんじゃないのか?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 18:18:57.91 ID:Pw4QKTXp
>>577
やめてくれええええええええええ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 18:26:39.16 ID:WQqR+68g
>>580
おっしゃる通りです 一番過去のゼアノートじゃないと意味がないということを忘れてた

>>581
ゼアノートの心を植え付けられた奴らはそうなったらしいね
>>579で言ったことが伝わってないみたいだけど、時間移動したら、元いた時間〜移動した未来までの間はゼアノートは存在しないことになる
つまり、心と肉体が同じ人物は1人以上連れてくることはできないと思うわけ
だから、時間移動させるのを全盛期のゼアノートを連れてくれば良かったのにと思ったんだが
>>580が言ってるように一番過去のゼアノートを連れてくることに意味があるということを忘れてたんだよ




584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 18:28:50.31 ID:WQqR+68g
すまん
>>583で訂正
×全盛期のゼアノートを連れてくれば
全盛期のゼアノートにすれば
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 18:41:28.89 ID:jMHdxsxh
>>583
なるほど
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 21:10:26.67 ID:BqnHhsuV
>>556
5.5って
しかも魔法にはダメ制限ねえから…
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 20:06:20.17 ID:lr4E51FM
とうとうこのスレも1日書き込みが止まるようになったか
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 21:16:20.37 ID:G2Nfp7u7
時よ止まれ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 21:42:46.22 ID:I7KXxKZc
スロウやストップをデッキに入れて使いこなしたらほんのちょっとゼアノート気分を味わえる
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 21:43:56.07 ID:W1dWZaSe
>>587
ここまでは決まっていた
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 22:04:23.45 ID:N6/f0oF7
(震え声)
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 01:01:35.72 ID:a30AveLC
ゲームオーバー画面になる瞬間にリセットしてやり直す事で
HPが0になった瞬間に時間を巻き戻しする若ノートの気分を味わえるぞ!
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 02:42:33.08 ID:8zXd8Uwo
さすがに新情報が出ないとな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 00:18:32.01 ID:EAU2H4qn
すばせか何か出すのね
今更のゲスト出演はそういうわけだったのか
世界観も合わないし何言ってるか分からんし迷惑なだけだったな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 01:10:00.98 ID:NCAiYd4L
ソーシャルらしいけどな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 01:13:47.79 ID:t8KAtxV5
ちゃんと曲作ってるみたいだし新作3DSで出して欲しいな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 01:18:30.37 ID:r96F0dBV
あのカウントダウンとやらは別なのかい?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 02:08:39.58 ID:2LCRb2br
すばせか月曜荒れるな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 11:06:30.86 ID:jG4Wpcj4
iOSらしいとは言われてるけど、ソーシャル・・・?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 14:05:50.91 ID:i1XMiXen
カブトムシを存在しなかった世界のビームにあててピースに変える作業がマジできつい
精神的にくるわ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 14:57:42.39 ID:plxoI5IO
すばせかの話はスレチ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 18:13:00.61 ID:jJILIcr5
>>600
個人的にはピートのが早い気がする
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 20:13:56.24 ID:dLO6t2Te
いまLv1クリティカル挑戦している人なんだけど
マジックブーストLv3を追加した瞬間ボースクリアタイムが半分で減った
今までドロップブースト軽んじていたんだ・・・
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 22:10:03.78 ID:z1Okcj0x
やっとの思いで4人すれ違ったのに、
誰もリンクポータル設置してないだと・・・・
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 11:50:44.15 ID:648AvjXE
すれ違っても何かあるわけじゃないしな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 15:39:28.98 ID:CrkdPIQg
設置するの面倒だし故意にしてないわ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 20:14:35.09 ID:s0H+aH4D
ポータル全部終わったら、他の奴が設置したリンクポータルが簡単すぎて吹いた
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 22:23:14.58 ID:O4CJITqc
リンクポータルはあまり他の人が育ててなさそうな組み合わせで
協力攻撃消化分として設置したり
あえて簡単なリンクを設置してさくさく進めるようにするもんだと思ってたが
面倒なクエストの方が人気あるの?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 00:32:41.77 ID:xiNi0EAu
すばせかは結局iOSでしたね
610 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/08/27(月) 02:52:17.80 ID:ArxkfI1Q
勿論キングダムハーツシリーズの登場人物のキャラクターはファイナルファンタジーシリーズの魔法をアレンジして使って居るよ。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 06:12:33.29 ID:qeSXCu7u
http://www.uproda.net/down/uproda503152.jpg
なんかカブトムシみたいなスピリットなんだけど
ここから先進むにはどうしたらいいですか?
シークレット押してもブーってなるだけだし他は全部取ってあるし
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 07:54:30.39 ID:18THfpf/
>>611
ヒント:性格w
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 09:13:56.38 ID:qeSXCu7u
そんなんあるのか
サンクス
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 09:45:56.38 ID:GIZf0guO
朝から和んだ
サンクス
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 12:20:06.30 ID:Ghp1kYz0
すばせかiosかよ
やったことないから買おうと思ってたのに…
キングダムハーツはそうなるなよ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 13:17:22.24 ID:HAjoIQDe
>>615
coded「」
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 13:22:02.88 ID:Ghp1kYz0
>>616
まだReがあったからなぁ
すばせかは本編のリミックスなんだろ?
てことはReもくそもない
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 13:34:00.22 ID:mp7B++6f
DS・3DS・PSPしか持ってないので続編はそのどれかでお願いします☆
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 14:39:16.74 ID:WSWgQU5u
http://imepic.jp/20120827/524880
ここからゼムナス戦の流れがたまんねえわ
アレンジBGMでテンション上がりっぱなし
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 15:31:47.74 ID:7k+QdsIn
カイリの武器と持ち方が単純に気になる
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 16:32:11.17 ID:2ZcFogO2
下段の構えですな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 18:21:27.06 ID:x3bHMGn6
>>617
スクエニはもうただのアホですから
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:22:34.69 ID:Zhr8U/jj
はいはい
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:19:59.08 ID:VsX2kdsX
>>619
こうして見るとソラとロクサスとシオンの構え同じだな

ロクサスはソラとヴェンの中間、シオンはソラとカイリの中間って感じかな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 23:25:16.23 ID:1O/RCSHQ
安売りされてたから買った。1週間かけて今日クリア
358/2辺りから思ってたが、シナリオがどんどん意味不明になってるな
特に後半の方の敵さん達がなに言ってるかさっぱり

とりあえず、作品進むごとにキーブレード安くなりすぎだろ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 23:43:53.12 ID:yLboUhT5
>>625
確かにそうだな
キーブレード使い増えすぎ
リアはキーブレード使いになってほしくなかった
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 23:49:17.56 ID:An4XQDC2
とりあえずなんか光と闇と心って言っておけばいい感が…
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 00:18:25.90 ID:9I3O9Xid
χブレード以外は模造品みたいなもんさ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 03:19:10.87 ID:Vf5KQwoK
ソラがいいやつで黒いのが悪者
630 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/08/28(火) 03:41:28.94 ID:uK+BkzN5
キングダムハーツシリーズは不満の不満足が多い人が多いのでスライドアクセル&ドッヂロールドライブ&ラストアルカナムブラスト&ファイナルアタックデリート&ラストスキルドライバー&エンドレスキーブレード。
アルティメットマジックブック&インフィニティアビリティファイル。
&イモータルラグナログバイブルを出して欲しいですよ。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 05:42:49.52 ID:vMvxVhRf
スピリットの名前まんこにしたらNGされたからセクロスにした
こういうNGワード考えてる最中のスタッフの会話が気になる
真面目に議論してたらワロス
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 10:39:37.38 ID:P2oSTS0M
レオナさん・・・
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 11:38:41.76 ID:HQPDJk62
まんこはNG まんこ。もNG
かたわはNG かたわ。はOK

おかしくね?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 11:55:45.81 ID:P2oSTS0M
いちまんことか
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 13:12:39.78 ID:v09wtVd6
今後消滅・行方不明組が復活しそうな雰囲気バリバリ出てるけど

BBS3人組はともかく他は復活したらなんかなぁって感じ
何のために2の最後らへんで和解して融合したんだかわからなくなる
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 13:38:12.93 ID:guLGhIV6
>>635
個人的にはロクサスやシオンの物語は綺麗に終わったから復活の必要性はないと思う
でもファンが復活を望む気持ちも理解出来る
商売的には物語の整合性とファンサービスのどちらを優先させるか、難しいところだね
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 13:45:07.39 ID:yW98rG3B
でも3DのOPが意味ありげだったからなぁ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 17:34:15.48 ID:liGHC9wH
>>631
え、名前NGとかの機能なんてあったのw
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 22:16:41.71 ID:v09wtVd6
>>636
個人的には一概に復活=ファンサービスとは言えないと思うんだけどなぁ

今作にしたってラスボスだったはずの偽アンセムやゼムナスが復活怪人みたいな扱いで自分としては少し嫌だった
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:15:58.29 ID:E/Gy63cz
誰が消滅しようが復活しようがもう驚けない
悪い意味でなんでもありな設定になっちゃったな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:57:11.54 ID:6wRdgCQo
OPの全員集合を見てロクサス復活もアリと思ってしまった俺
ただまあ今までの作品を考える限り全員無事でハッピー、では終わらなさそうだけどな
敵も味方も多いんだから味方からも脱落者が出るくらいでいい

アンセムとゼムナスはあれだ、今回はアンセムinリクのお別れ会だし、ゼムナスは仕上げを頼まれただけだし
次回で真機関の副ボス的な威厳を出してくれればいいかな、というかそうであってくれ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 00:01:19.09 ID:Ofo+nx5j
KHカスタマイズの携帯サイトが9月に閉鎖するらしい
色々気に入ってたのに残念だ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 00:35:33.67 ID:0QIkI2Z6
>>641
光の七人はやっぱりOPデモの歴代主人公勢だと盛り上がるよな
王道を貫いて欲しいが、それで綺麗に終わった物語が変になるようなら微妙

闇の13人は…お馴染みのメンバーってつまりは一度戦ったことのあるメンバーだろ?
微妙な印象にならざるをえない
かといって今更新規メンバーってのも微妙
超強敵としてパワーアップしてくれるのを祈るしかない
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 03:55:31.20 ID:zkjp4sd1
今年のTGSはなにかデカいのくるな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 06:43:51.19 ID:7cf7YlN1
何を根拠に
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 09:26:56.96 ID:/6zTqsot
ヴェルサス発売日発表+KH3も並行して作り始めてます宣言とかあれば最高なんだけど
まあ来てもいいとこ前言ってた新作かリマスターくらいだろうなぁ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 09:30:57.14 ID:qe0gTjrs
サイクスとかは2は(ゲーム的な意味で)戦闘が手抜きだったし
3ではまともになってくれるはず
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 09:51:39.47 ID:P6+zr9Fi
今回のボスって全体的につまらないな
基本的に常時スーパーアーマーだから戦略性がない
ガードされようが構わず攻撃し続けたり、攻撃後に殴ろうが全くひるまず反撃してきたり

2のリミカ13とかは何度もやれば攻撃見切れるようになって楽しかったけど
今回の後半ボスはありえない速さで攻撃してくるから反応とか無理だし、前述したとおりガードしたとしてもむしろこっちが不利になるだけ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 10:14:13.24 ID:qe0gTjrs
ガードして怯んだらガード→カウンターするだけのゲームになっちゃいますし
つかロールも使えよ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 10:42:25.67 ID:P6+zr9Fi
ガードして怯む攻撃と怯まない攻撃分ければいいだけじゃん
今回ほとんどガード不能かガード無視で続行する攻撃だから言ってるんだよ

つーか仮にカウンターゲーになっても、
敵の攻撃見極めてガードしてく方がまだ回避だけのガン逃げゲーよりましだわ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 10:53:15.52 ID:qe0gTjrs
2のアルティマニアと見比べたけど
2も中断しない技が多いぞ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 10:57:21.39 ID:P6+zr9Fi
でも2は防ぎきったらチャンス作れるだろ?
例えば黒コートゼムナスの攻撃にしたって、回避で避けるのが一番簡単だけど、初段からガードしきれればカウンターから1〜2コンボ殴れる

そういう回避とガードのリスクとリターンのバランスが欲しい
今回ガードリスク大にしてリターンほぼ0
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 11:54:16.33 ID:qe0gTjrs
3Dのガードはカウンターをして仕切り直すまでがワンセットだと思うわ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 12:19:01.10 ID:/6zTqsot
ガード後の硬直にガンガン攻撃入れられて死亡は間違いなくクソゲーだと思いましたはい
655ゴルベーザ:2012/08/30(木) 00:19:51.92 ID:gDfFJ+zh
テレフォンショッキングに紹介されて「来てくれるかな?」って言われたら
『いいですとも!』って叫びたい。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 02:48:12.72 ID:7Hspepeg
>>655
おいw
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 11:31:07.60 ID:JTPK5RC2
俺の夏休み・・・終わらなくなっちゃった・・・
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 15:59:50.66 ID:tI6olSPb
>>657
仕事探せ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 16:01:58.87 ID:4ISWgjgf
3Dの地獄の連戦でリクが倒したアンセムって、COMから登場したアンセムの影であってる?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 19:15:10.79 ID:k4lpIGVE
多分
若ノートと一緒に現れたアンセム=真機関の黒コートアンセム≠リクと戦ったアンセム、と思われる
ホントややこしくて説明不足だな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 19:57:49.31 ID:qiyrrp6Y
黒コートのアンセムが真機関ので、ハゲノートコスのアンセムがCOMからのストーカーと解釈
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 20:17:02.46 ID:XF9GwENs
>>653
本当にこのゲームでガードしたことあんの?
ガード成功しても構わず攻撃してくる上に、
そのままガードコマンド連打しようが無敵時間短すぎて攻撃食らって
カウンターしても全くひるまないで結局攻撃食らって
ってなるんだよ?

というか仮に仕切り直せたとしても、回避の方がはるかにリスク少なくてわざわざガードしてリスク負う必要ないじゃん
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 21:14:59.00 ID:n7v3YWzo
今日はロクサスの命日
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:06:59.24 ID:UofjpSok
というか回避の無敵時間が長すぎる
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 23:40:37.95 ID:Glg1jdUh
俺の夏休み―終わっちゃった
>>663
命日いうなし!
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 01:29:24.21 ID:XrxmUxdi
今作だけはやりこむ気になれなかった
戦闘が面白くないや
シークレットムービーですら動画サイトでみてしまった
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 01:43:07.00 ID:jQiAtt4/
シクレぐらい自分でみろよ
1FMならまだしも楽だろ今回
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 02:04:47.92 ID:57Qpq9Q2
その返しは不毛じゃないか
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 11:27:03.71 ID:1zMuT5Ws
>>662
お前は全ての攻撃を確実に回避できるのか凄いな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 11:33:13.35 ID:ONICsYY0
なにいってんの
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 11:58:18.82 ID:6RPnF95q
ガード出来るなら回避できるよね
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 12:00:27.52 ID:ONICsYY0
「リスクが低い」という表現がなぜ「確実に」と飛躍するのか
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 12:39:22.51 ID:1zMuT5Ws
確実は言い過ぎたわ
じゃあカウンターする前提で、ガードのリスクとやらを教えてくれよ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 12:42:14.28 ID:6RPnF95q
少し戦えば嫌でも分かるよ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 12:59:57.20 ID:57Qpq9Q2
選択肢毎のリスクとリターンの調整って大事だよね
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 13:44:21.53 ID:ONICsYY0
教えてくれも何も安価先に書いてるのに・・・
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 13:44:43.76 ID:1zMuT5Ws
だから俺は普通に、そこそこつかえる技だと思ってんだよ
使えないという奴ら側の主張を聞かせろと言ってんの

ゼムナスと若ノートなんてガードカウンターする方が楽だろ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 14:46:53.07 ID:1zMuT5Ws
>>676
もしかして>>662の前半の事を言ってんの?

PS2亡くなったから確認できないがアルティマニアからするに2にも攻撃続行する敵はいるし
ガード成功したら延長されるから連続攻撃されてれば連続ガードになるし
カウンター後に攻撃くらうってのもおかしい。普通に走ったりロールしたりガードする余裕あるわ
ハコザルやモグラの手とか、ガード不利の状況で出したわけじゃないよな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 15:28:37.24 ID:6RPnF95q
ゼアノートと黒鎧で検証してみたけど一度成功したあと□連打しても攻撃喰らう場合あるけど
成功しても一定時間内に攻撃当たらなければガード判定切れる。それから再行動可能の間にラグがある
あと見てからとかどう考えても無理だから勘か連打じゃないと初段防げない。タイミングずれたらアボン
ゼムナスは確かに通用するけど、それは攻撃がワンパターンなだけだから別にガード使わなくても勝てるし

ていうか基本の選択肢なのに一部の敵にしか有効でないとか困る
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 15:46:13.99 ID:fP7CK2/M
KHのストーリーを完璧に把握してる人って製作者以外にいるの?ってくらいわけがわからなくなってきた
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 16:40:18.29 ID:XrxmUxdi
漫画読んでまとめwikiも読んで
大体把握したつもりが、今作で意味分からなくなったよ
適当でおk
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 16:41:23.48 ID:rVTSCelm
去年のファミ通(アンケート結果がのってたやつ)によれば
詳細は野村さんの頭の中にしかないから製作者も困ってるそうだ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 18:52:48.31 ID:XcUEmWZL
その点トッポってすごいよな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:30:58.12 ID:6PLIP4Ud
ここまでは(チョコが)詰まっていた
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 13:00:46.99 ID:hvOKmIUY
>>642
KHモバイルのことか?
自分ドコモじゃないから入れなかったけど
ドコモ以外も有りにして新しく稼働してくれないかなー無理か
スクエニはドコモ贔屓しすぎなんだよなー
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 15:54:59.62 ID:8FLC9xxY
>>680
ファブラなんたらの作品といい今作といい

スクエニの作品ここ数年で加速度的にシナリオ意味不になっていってるから困る
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 17:56:58.78 ID:1t1D754f
よっぽどまともな人材がいないのかね?
開発も企画も経営も無能ばっか
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 17:58:14.75 ID:1t1D754f
>>682
制作者も困らせるとか野村はアホか何かか?
もっとよく現場の人にもわかりやすいように説明しろよ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 18:38:36.73 ID:3q0/b5Jy
3DSでアクションやりたかったからこれ勝ったんだけど
発売当初「シナリオがまるで意味不明なんだけど」っていったら過去作をやってないからだって突っぱねられたんだが
やってても意味不明なのか
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 19:05:02.61 ID:tdzK+Dk+
今回のシナリオは野村しかわからんよw
システムも糞だし適当に流しとけ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 19:57:22.50 ID:tCsPfz1+
さすがに意味不明とまではいかない
ふーん(よく分からないなぁ)って感じ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 20:38:00.90 ID:OFevUAgk
リクきゅんがオーラライオンと交尾してる画像くだしゃい!
アクアたんがワルフラワーに触手責めされてる画像もくだしゃいいい!!
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 22:20:07.36 ID:aEmgxwa4
そんなこと言ったらグロ貼る奴出るだろ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 23:24:31.83 ID:cQsiQvXZ
触れるなと言ったはずだ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 00:10:58.56 ID:CTRRVV4s
彼らしい要望とは思わんかね
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 00:20:30.03 ID:gjJzcE4y
>>689
そんなことはない
全作(DS作品はどっちでもいい)やってればなんとなくわかる
アルティマニアや雑誌のインタビューを見てればなおさらね
ただ時間移動関連が面倒くさいし、矛盾してるようなことがいくつかあるけど(これまでの作品でも矛盾は結構あるけど)
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 00:26:52.44 ID:Ba1Vh9sO
これが初KHで
クロニクルとキャラ案内を読みながら進めていったのだけど
アンセムが二人いるってのがわからなくて
「この金髪の髭のおっさんがアンセムだよな…
でも銀髪の若い男もアンセムって書いてあるし…」
と混乱した
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 00:33:17.65 ID:24jmxp1x
シナリオの出来不出来は置いといて、2までとBBSはわかりやすかった
レポートでまぁ裏側で起きてたこと知れたり、多少疑問残してたといっても話の大筋には関係のない些細なものだった

BBS除いた358から先はだめだわ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 03:48:37.11 ID:/7BiJvYK
破綻しているというか自転車操業というか
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 12:14:11.27 ID:/zZYtyiU
358の分かりにくいところってなんかあったか?
シリーズ初プレイだとEDのロクサスがどういう状況か分からないと思うけど
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 16:40:15.12 ID:gdJuARJ3
サントラの投票結果少しだけ発表された
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 16:56:07.25 ID:hw7O2yU7
>>696
まぁUMとファミ通ではまったく逆のことも言ってたけどな
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 20:16:50.73 ID:sSkPNg3B
>>698
同意
358も3Dもシナリオがまずこれまでと違いほぼ野村の頭の中しか真相が不明ってばかりで
ユーザーのみならず他の制作者たちにも理解不能と扱われちゃってるんだよね

なんていうかFF13を髣髴させるような「ただ意味不明でシナリオ破たん」ってやつ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 20:27:55.53 ID:lXMAPkuz
お前らファンかアンチかどっちだよwww
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 20:57:56.72 ID:Go3RXLSh
ファンだからこその苦言でしょ
どこのレビュー読んでもシナリオの意味不明っぷりは批判されてるし
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 20:59:10.58 ID:sSkPNg3B
>>704
批判意見に毒されて批判 = アンチって思うようになっちまったか?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 21:31:42.38 ID:jC1bjtUL
タイムリープ能力とか本当に突然すぎたし説明も不十分だし
本当に3Dが起承転結の転なのか?と疑うわ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 21:37:27.25 ID:plClMMp+
とりあえず358のシナリオのどこが意味不明だったのか教えてほしい
確かに良く分かんない所もあったけど本筋とはあまり関係なかった気がする
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 00:08:19.55 ID:30eVC4uJ
>>707
開発期間がたったの一年だっけ?
内部がゴタゴタしてたのかな
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 16:09:49.53 ID:PQRgRtRs
358はKHの中で一番シンプルだと思ってたんだが…
無理矢理な設定あったが
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 17:03:46.36 ID:7gWkKAmZ
>>707
時間移動系が加わると一気にややこしくなるよなあ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:45:48.19 ID:cRaTnkHW
野村の頭の中にだけあるっていうか、本当は頭の中空っぽだろ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:54:33.70 ID:0+1YO0rH
頭空っぽのほうが夢詰め込めるだろうが!
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 19:07:44.17 ID:cRaTnkHW
ボンツビワイルドさんに玉乗り仕込もう
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:15:47.47 ID:T1xLwhsU
KHの次回作ってVITAなの?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:29:45.12 ID:cRaTnkHW
どうしてそう思うの?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:01:27.07 ID:T1xLwhsU
ノムノムが言ってなかった?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:05:40.35 ID:jM6MGlbx
身に覚えが無いな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:28:58.55 ID:cRaTnkHW
野村が言ってたのは
「vitaはゲーム作りにくいから、VITAで出すぐらいなら据置に戻す」
じゃなかったか
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:29:52.76 ID:cByeZyyO
Beeタンは勘弁
婆ちゃん暴飲でお願いしやす
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:39:11.05 ID:SOWTifcy
ここはゲハ臭くないから好き
謎の青年がセルトスって言われてた時期が楽しかった
組み替えたらseasoltになるのが面白かった
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:54:48.50 ID:jM6MGlbx
そういう意味だったのかアレ
滑ってた気もするが
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:04:57.48 ID:rxGDthpN
>>721
自演乙
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:09:40.07 ID:811VVCrN
>>722
まあ正直ゼアノートって分かってたからね
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:56:44.31 ID:ZN2eBgGn
俺は野村がザムロンって言われてた時期が楽しかった
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 08:18:28.87 ID:DWLtOvvv
俺は夏休みが長かった頃が楽しかった
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 10:06:26.14 ID:ojSj07uJ
BBSが1番楽しかった
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 10:36:37.33 ID:Uu1dQDWw
俺の夏休み・・・続いちゃった・・・
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 11:21:46.21 ID:/riBc8Tm
俺は1FMでセフィロスと謎の男に苦戦してた頃が楽しかった
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 13:38:15.75 ID:pHln8qXZ
3Dはピノキオのワールド辺りが楽しかった
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 13:57:50.90 ID:fBu4OBXK
KH2買ったころが一番楽しかった
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 16:19:13.42 ID:kc04zi30
KH2の発売が決定したときの喜びは今でも忘れられない
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 16:32:07.24 ID:d35RE74s
2FMでリミカや鎧に苦戦してる時が楽しかった
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 17:23:45.26 ID:MFGG/Dr9
据置きだと酔うから携帯機がいいな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 18:14:25.49 ID:6wvDJODp
携帯機だとどうも底が浅くなるから据え置きがいい
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 18:18:38.73 ID:fBu4OBXK
じゃあ間をとってPS3+VITAで
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 18:34:44.05 ID:Uu1dQDWw
>>736
俺に心があったら大笑いしている所だ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 18:44:37.03 ID:811VVCrN
TGSで出ないだろうな…
早いし、構想はもう全て練ってるだろうけど
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 18:58:49.81 ID:zadZViQ8
いま、ふと思ったんだけど
「時を越えた先で事実を変える事は出来ない」って制約があるけど
アンセムが時を越えた先で若ノートに力を与えたってのは違反にならないの?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:33:00.71 ID:rjlmTO04
それも含めてそこまでは決まってたんじゃね?
タイムワープ系はややこしいね
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 20:20:12.18 ID:xpWvijjM
多分あれは歴史を変えるアクションにはなってないんでしょ
あそこで決まっていた歴史の流れは「青年ゼアノートが外の世界に出ると決心すること」であって
アンセムの介入は改変ではなくその後押し=事実を変えたわけではない、と
ゼアノートに与えられた時を越える力も元の時代に戻ったことでリセットされて後の時代に影響は残らなかったので
事実が書き換わったわけじゃないからOK、ということかと

ごめん書いてて自分でも意味がわからない…
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 20:25:06.19 ID:Uu1dQDWw
鶏が先か卵が先か
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:16:23.19 ID:FEDSDbNV
リクきゅんがオーラライオンの性処理してあげてる画像くだしゃい!
アクアたんがワルフラワーとイイフラワーに二穴責めされてる画像くだしゃい!
お願いします!!
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:16:50.93 ID:ovZYvI5b
間接的な介入は大丈夫なんじゃない?
例えば、ソラが闇の探求者を倒すという事実があるとして、そこに至るまでの過程がどうあろうとその事実は変わらないってことになるのでは?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:37:09.23 ID:HuTawdus
>>744 事実が先に作られてたならその考え方になるけど
介入によってソラが闇の探求者を倒すことになった
ってなるとこれはどういうパラドックスなんだろう?

それとはまた別に、3Dのサントラって買い?
なんかKHっぽい曲がそんなにない気がするんだよな試聴する限り
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:56:22.21 ID:rjlmTO04
>>745
My Heart`s DescentとLink to Allの2曲だけで俺には十分に買う価値があった
それよりも今までのサントラを9枚組のも含めて全部持ってる自分は
19日発売のベスト盤を買うかどうかの方が悩む
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:15:34.89 ID:ZN2eBgGn
ベスト盤は追憶の洞が入ってなくてかなりショック
COMが2曲しか入ってないのも残念
でもAnotherSideが入ってるから買う
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:45:46.61 ID:P/aalPZq
確かに3Dサントラは下村成分が薄まってていつもと毛色が違う感じは強かった
でも終盤ボスラッシュの曲を聴いて買って良かったと思ったよ

サントラ全部とドラマティカ持ってるがベストは買うことに決めてる
せっかくのイベントだしもうお布施みたいなもんだわ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 00:17:03.83 ID:NQDQN4wc
>>745となると・・・未来を決めてる奴がいるのかも。
野村さんだからそういう設定持ってきそうだ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 05:12:53.99 ID:zj49rR0b
マリオ64を超えるゲームを作りたかったがオリジナルキャラではパンチが弱いと企画が通らなかった
それでディズニーを利用しただけ
野村は元はと言えばオリジナルのアクションゲームが作りたかったんだから今やディズニーは邪魔でしかない
ストーリーがFF臭くなりディズニーいらねと言われるのも当然だよ
その点ヴェルサスは評価を得た「キングダムハーツのチーム」が作る完全オリジナルだし一番力を入れてるだろう
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 08:36:58.38 ID:rh6nF1Hm
>>741
若ノートが外に興味を持ったが出られない
アンセムが現れて旅立てるようにきっかけを作った
これって未来を変えてないか?って思ってたけど、そういう事ね納得した
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 16:40:43.08 ID:ncCRdBIf
違反だからアウトとかじゃなくて、どうやっても事実は変えられないものって事だと思ってる。
だからゼアノートが変えようと思っても変えられない事実はあるし、逆に関与できるものはそういう事実として元から決まっていたんだと思う…。

とにかくドラえもんのそれとは違う感覚だと思うぜ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 17:06:26.03 ID:5x9x8oWS
若ゼアノートのとこにアンセムが介入して
「外の世界に興味を持つようになった」ってなったらアウトだけど

「若ゼアノートのとこにアンセムが介入して
外の世界に興味を持つようになった」までが決まってた事実ならセーフ
ってことじゃね

まーそんなこといったらなんでもありだな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 18:06:09.57 ID:g8T0/+Oi
>>751
FF1のカオスとガーランドのやり取り見れば納得いくかも
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 18:37:23.14 ID:z747E5b3
>>753
その言い方だとおかしくないか?
どんな輪廻にもキッカケはあるわけで、未来の世界が形成されていない初めの時の流れには若ノートと茶ローブが会うことはなかったはず
それを事実にしたなら、それこそ事実の書き換えじゃね?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 18:51:48.50 ID:lvkrUN25
たぶんお前らが思うほど野村は深く考えてないよ
ここまでは決まっていた(キリッ)がやりたかっただけだよ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 19:40:25.10 ID:BNCxmf7F
少なくとも俺はお前が思うほどノムティスの頭の中に期待してない
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 19:53:18.66 ID:4aXRhRhf
ロクサスやシオンすらまだ引きずり出そうとする野村に有終の美なんて飾れるのだろうか
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 20:06:19.83 ID:BNCxmf7F
シオン・ナミネ・ロクサスは消えたからこそ良いんだよね
まさに有終の美

と思ったのに
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 20:55:08.39 ID:tv7TF3Ss
敵「ソラの心の中に侵入し支配してやった!もうこの身体の持ち主は俺だ」

ロクサス「そいつはどうかな」
敵「何!?」
シオン「ソラの心はソラのものよ」
ヴァニタス「なんだと」
ヴェン「お前には出て行ってもらう」
敵「チッ 抜け殻どもが!」

ただの妄想だけどこんな展開ありそう。BbSのテラの中でのテラとゼアノートの会話みたいな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 21:03:53.19 ID:2KZD5gZp
事実は書き換えられないなんて面倒な言い方してるけど
要は影響を及ぼせないって事だろ
過去に戻った若禿は茶ローブと出会ったこと自体忘れてるだろうし
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 21:10:59.53 ID:UA0vhqUs
>>760
そんな感じになりそうで怖い
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 21:13:28.44 ID:3oD6M7np
>>760
敵とヴァニタスは別物?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 21:29:35.35 ID:BNCxmf7F
>シオン「ソラの心はソラのものよ」
じゃあお前らも出てけよっていう
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 22:18:28.95 ID:tv7TF3Ss
>>763
間違えた

>>764
そうなんだよな
でも出てきたら出てきたで容易に復活させるなよってなるし…
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 23:46:08.01 ID:lvkrUN25
ソラのコピーという存在をわざわざ出した意味が分からない

やるにしてもリクレプリカみたいな一発屋でよかったのに
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 23:47:29.11 ID:09cs835o
3Dが10周年だから
完結は15周年ということで5年後だな。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 00:11:43.96 ID:mEeSln6z
リクきゅんがバレットガゴイルに腹パンされてる画像ください!
アクアたんがハコザルに陵辱されてる画像ください!!
親友が大変なんです!!!お願いします!!
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 05:10:57.22 ID:aWM+o4Br
>>768
どんな親友だよwwwwwww
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 08:49:18.32 ID:YSkti9/q
そんなのに触るとかまだ夏なんだなー
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 11:46:34.07 ID:HrtzD1or
キングダムハーツ辞典に、時間移動に関しての考察あったけど、実際あれぐらいしか思い付かないよね?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 14:51:00.28 ID:S4P3cjq6
スピリットの組み合わせを考える要素が欲しいな…。
性格で戦闘スタイル変えられるけど、ある程度でしかないし
なんつーかスピリットロアとかしてくれるカエルソルジャーさん良すぎて他が霞む。

スピリットを、コマンドと組み合わせで戦略的に動かせるようにしてくれ。
スピリットを動かせるようになればもうちょっと遊べそうな気がする
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 17:20:26.86 ID:YSkti9/q
デッキはケアルだけ、アビもリーヴだけあればいいし
スピリット死なせてソラかリクだけにしてるわ
レックスとかグルグル回ったり押してきたり邪魔すぎるしね
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 18:58:40.89 ID:/MfQx+Y9
今作ってボス戦で「たたかう」の出番ほとんどないよね
終盤のダメージソースはほぼガードカウンターといくつかのコマンドだった
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 19:12:32.81 ID:MqMwB8a1
今回敵がほとんど怯まない糞仕様な上
ガードカウンターも敵をひるませるんじゃなくて吹っ飛ばすものだからな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 20:23:40.54 ID:/MfQx+Y9
いや、自分は今作のシステムそんなに嫌いじゃないんだけどね
たたかう主体の戦闘じゃなくても良いと思うし
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 21:30:43.26 ID:Ud27yXXr
BbSの時はいろんな技使えるしずっとこのシステムでいいわって思ってたけど
ある日ふとYouTubeで2FMのプレイ動画見てしまったらやっぱこっちの方がいいやって思ってしまった…
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 21:56:03.24 ID:IpFNRiKB
赤い鬼神の人の動画見たらたたかうで戦いたくなる
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:29:22.95 ID:sb0O284I
Enter the Darknessとか俺得
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:32:21.57 ID:YSkti9/q
ラストアルカナムとかホーリーとか超必殺技っぽい技を何時でも出せるってのが嫌だわ
BbSの時からフィニッシュコマンドでいいだろと思ってた
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 23:45:38.00 ID:/egPJN1w
たたかう主体で無くても良いと思うけど、
たたかうがまるで使えないのがなぁ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 23:58:47.37 ID:b7muESQb
亀だけど
事実を書き換えるんじゃなくて
事実を書き加えることならできるってことだろ

ジャンプのサイレンって漫画でもやってたけど歴史の強制力がうんたら
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 01:44:17.70 ID:YgiE7bo4
≫380
やっぱ「たたかう」が使えないのは痛いわ、KHの「簡単爽快アクション」ってコンセプトが崩れてる。
逆にコマンドを溜めるのに「たたかう」を使うとか、やりようはあると思うんだけどな。
KHUFMのリミット技みたくMP依存にするとか。

でも根本的にBbsはまだしも3Dはコンボしてる感覚皆無だよな、1モーションがぶつ切りすぎて萎える。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 08:19:29.24 ID:FI7vQz+U
コマンドもフリーフローも簡単アクションではあるよね
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 09:40:06.38 ID:JQm+Ysok
たたかうが攻撃の起点として使えなくなっただけで、全く使えなくなったわけじゃないよね
補助的な役割でコンボを決められる場面も作ろうと思えば作れるし、ダメージを受けない為にそうしなきゃいけない時もある
チマチマした戦闘にはなるけどそれぞれの使い所があって、攻撃の差別化がされてるのはいいんじゃないかな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 10:07:57.47 ID:5jD8N/iN
>>785
BbSはスタイルやフィニッシュコマンドがあったから「たたかう」はまだ使えてたけど、
3Dの場合は中盤あたりからほとんど出番がない
そこら辺はデッキコマンドの宿命なんだろうが、BbSや3Dは他の作品よりも更に「爽快」と言う点に重きを置いているだから、そのチマチマした戦闘になるのはおかしい
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 14:02:32.66 ID:5Z0RwLG5
遠くから地雷仕掛けたり風船飛ばすのが最強って
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 14:07:03.00 ID:SLRxMiTo
2FMのクリティカルはたたかうがメインで楽しかったな
ていうか、2オリジナルの時点でシステム自体は完璧だった
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 21:15:01.37 ID:2HfR30q+
ドライヴとか糞バトルシステムだったじゃねーか
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 21:22:46.51 ID:5Z0RwLG5
勝手に化けないだけBBSよりマシだよ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:03:57.48 ID:6qGcBSLF
でも各種フォームのレベル上げないとハイジャンプとかエアスライドとかが入手できないっていうのは
始めて知った時マジかよ…って思ったな。やってみたら意外と簡単ですぐLvMAXまでいったけど

しかしBbSからアビリティ入手がさらに面倒になるとは…
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:30:10.13 ID:ID7CeC5K
アビはショップで数百〜数万マニーで買えるようにしてほしいわ
それでマニーにも存在意義を与えてやれ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:39:04.28 ID:HH7zhAZo
マニーはクリア後はともかくクリア前は結構使うと思うけど
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 01:04:34.20 ID:ID7CeC5K
Daysはうろ覚えだがパネルに使ったような気はするが、Recodedはトライアルで十分だし
BbSはケアルくらいで他は埋め用に1つずつ買いはするがチャージに使わないのはすぐ売るし
3Dにいたってレシピにしか使ってないわ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 02:16:19.76 ID:CL167Vlm
ドライヴ面白くね?
ゲージ溜まるのが凄く楽しみだった
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 02:31:48.66 ID:HH7zhAZo
アンチカウントとか普通はわからんしアンチ関係は嫌いな人いるでしょ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 02:47:58.02 ID:uSOTn9jA
アンチフォームはリターン使えないあたり意図的な嫌われ要素だからそりゃ当たり前でしょ
BbSのスタイルチェンジとは全然違う
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 03:12:52.26 ID:dQ+0GuMY
これ、BbSで言うところの、謎の男やノーハートみたいな鬼畜の裏ボスは居るの?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:05:36.24 ID:ID7CeC5K
いない
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:34:49.04 ID:WdG1PMM2
ボスなんてリク編ラストで十分な気がする
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:35:37.75 ID:KUlqaBAL
でも攻撃力高いとアンチもそれなりに強くなったような
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:45:22.86 ID:PrnFEQod
意図して嫌われ要素なんて入れる意味ないし、
アンチフォームは「プレイヤーから安心感を奪いたい」っていうのの一環だろう
ダークモード、アンチフォーム、スタイルチェンジときてドロップに至る
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:48:11.07 ID:sIzZ5KUB
分かるような分からないような
804 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(2+0:8) :2012/09/09(日) 09:33:30.05 ID:g7Ho4r+B
草タイプの回復魔法のケアル系統だよ。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 10:15:09.85 ID:E1bBpdKw
ドライヴはあんまり好きじゃなかったな
使うと他のフォームのグロウアビリティも使えなくなるし、結局魔法の当て逃げみたいになる
レベル上げなきゃ回避を覚えてくれないのも面倒だった
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 10:36:10.53 ID:sIzZ5KUB
2から入ったから戦う連打だったような気がするなぁ
爽快感はあったからドライブは気楽だった
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 10:59:31.42 ID:XQscjkG6
正直、2FMでまともに使ったフォームってリミットくらいだわ
ほかのフォームは追憶攻略のために特定ワールドでLv上げした時くらいしか使った記憶無いw
何気にノーマルが一番強かった気もするし
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 11:09:46.81 ID:f/iNOBJO
寧ろMPC戦でアンチフォームに初めてなってそのまま勝利してたせいでアンチフォーム好きになったんだが
□で移動するのが何となく好きだわ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 11:11:04.58 ID:n+TnfO38
ファイナルフォームは普通に強いだろ。
時間制限なければリミカをゴリ押しできるし。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 11:20:36.12 ID:6qGcBSLF
ウィズダムのファイアが強い
消費ドライヴゲージ3だからすぐ変身できるし
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 11:31:04.54 ID:z8ni+s3V
魔法使えないブレイブ以外は普通に戦える
デミックスとかサイクスみたいな一部のリミカはドライブあったほうが楽だし
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 11:34:27.42 ID:FhBzRJdj
初めてブレイブになったときは楽しかった
回避性能がほぼ皆無だから使いづらいけど
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:06:56.78 ID:ciKKwuNc
>>791
大阪チームは無能ってことだ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:52:32.34 ID:r/ag26As
Bbsの戦闘が一番楽しかったよ
3DSは最低
フリーフローのせいで爽快感逆に減った
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:56:51.84 ID:v1kf7V42
Bbsの戦闘が一番つまらなかったよ
シナリオも最低だったしいいところがない
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:37:24.55 ID:R+Crs7M1
フリーフローのあるUが多分一番楽しい
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:56:54.45 ID:5y7qd55u
そしていつでも話題にならないマスターフォーム
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:57:50.58 ID:dQ+0GuMY
>>799
トンクス
それは良かった。あれは個人的やり過ぎ感バリバリだと思ってるんだよな。

イージーやノーマルでペチペチやってるよう人は何されたか分からないまま即死だしな。逆立ちしても勝てない。
あんなことしたらその内ライトユーザーお断りのヲタゲーになっちまうぜ。


ま、努力して廃人の一歩手前ぐらいになれば勝てるんだけどさ。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:10:52.52 ID:sIzZ5KUB
マスターは雑魚用だし…
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:11:33.77 ID:R+Crs7M1
マスターフォームって黄色いマスタードみたいなやつか
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:12:06.13 ID:R+Crs7M1
>>818
痛い
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:15:05.47 ID:I0nF0wbX
代わりに本編ボスが強めだからヌルゲーマーは投げ出しちゃうかも
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:15:22.14 ID:E1bBpdKw
今、特に縛りもなくゼムナスノーダメ挑戦してるんだけど
ビームの対処法が良く分からない、あれってどうしたらいいの?
逃げ回ったほうがいいのか、至近距離でガードしたほうがいいのか
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:17:01.18 ID:yllYNiJU
マスターフォームに×印入ってるよね。若ノートの思う壺じゃんとか思った。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:24:48.61 ID:sIzZ5KUB
そういやヴィラン達ってソラ監視してたよね
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:25:02.20 ID:XQscjkG6
>>824
そんなん言ったらレオンにも入ってるっつうの
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:29:46.93 ID:Dv+se61p
745:09/06(木) 11:13 nGcydPny0 [sage]
>>709
神戸市役所が困惑「半年経ったのに・・・」吉本興業さん、震災復興募金のカネはどこへ?
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/32128

その後は知らん
普通に考えて募金活動したら、ここへ寄付しましたぐらい公表するもんだが

吉本関係は一切ない
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:35:00.54 ID:ID7CeC5K
>>823
手のひらから連射してくるのは一発目をガードして即カウンターすれば良かったかと
というかゼムナスと若ノートはガードカウンターだけでノーダメ余裕だわ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:44:34.93 ID:E1bBpdKw
>>828
サンクス
それでがんばってみる
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 16:39:32.82 ID:ID7CeC5K
ゼムナス、若ノートはガー不技を持たない良心的なボスだからな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 20:16:09.05 ID:6AK3PU0o
クリティカルリクライトサイクルが難しすぎる
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 22:17:24.76 ID:WdG1PMM2
ライトサイクルは端っこでのジャンプゲーだとあれ程言ったじゃないですかー
間違いなくカマキリは本編よりライトサイクルのが強い
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 22:32:34.25 ID:U+c3fz8l
リクきゅんがジュリアスにボコられてる画像くだしゃい!
アクアたんが失禁してる画像くだしゃいいい!!
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 01:27:45.68 ID:h0+328l3
3Dクリアした流れで久々にBbSもやろうとしたら
ソニータイマーが発動していたみたいでUMD読み込まなくなってたorz
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 02:18:33.46 ID:mma/YNkp
kwsk
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 06:04:14.02 ID:4Vx/kRwd
wikiのボス攻略いろいろ更新した

このゲーム、ザコ戦はショックダイブかゼログラスリプルゲーだけど
ボス戦の立ち回りは、バルーン使ってもそれなりに工夫のしがいがあると思う
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 21:25:39.42 ID:nYHbgp8b
俺からしたらバルーンラ→回避→バルーンラの繰り返しのクソゲーでしかなかった
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:06:29.38 ID:kCY9oq8O
スタンダードでシークレットムービーまで見たのに
まだストーリー達成率が88%なんだが…何か見逃してる?
既出だったらすまん
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:33:40.95 ID:FfjPCJwL
お前が3Dからの新規ってことは分かったわ
とりあえずレボート埋めたら良いんじゃないかな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:34:48.11 ID:FfjPCJwL
レポート
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 23:08:14.84 ID:kCY9oq8O
プレイレコードやドリームイーターがストーリーに関わってくるのか?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 08:21:39.73 ID:BXul4rzv
わざわざ教えてやったのに何なの
疑うなら最初から聞かないでくれるかな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 10:50:47.55 ID:CCcdcvyc
かりかりスンナYO
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 05:51:02.44 ID:7Q6LbhNG
物語わけわかめになってからやってないんだけど今作もわけわかめ?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 08:56:45.59 ID:5O2c/sjK
いつものこと
しかし今作はぶっちぎりダントツで訳わからん
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:12:57.97 ID:f7mDRhta
むしろ全部把握してるやつらがさじ投げるレベル
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:15:23.65 ID:WURsDE5D
お前ら我流でキーブレード使いすぎwやりなおしなw
とか言われて始まるのに全く同じ使い方してるあたりから何かがおかしい
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:15:29.60 ID:/Pdl00HO
眠ってる心を開放する使い方を学べってことであってフォームとかはどうでもいいんじゃね
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:59:39.54 ID:guDzRT6J
もう一回残りの奴らと修行させられてもいいレベル
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:21:07.51 ID:3sEsoAiH
作品が進むにつれてどんどんキーブレードが安っぽくなっていく…
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:05:09.45 ID:DSjQvvRP
出てくる奴等全員使える訳じゃないんだから、いいんじゃない?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:28:08.15 ID:SJuGoaQN
そろそろドナルドグーフィーもキーブレード使いになりそう
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:49:34.16 ID:guDzRT6J
そう言われて何年が経っただろう
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:03:30.14 ID:4hbPbydw
つか、いつ3出すんだろうな。
小出しにするんならサクサク続編発売してさっさと進めろってんだよ!


内容は訳分からんけど、まあそれなりに楽しめるし
ネズミーもオリジナルキャラも好きだから買ってやってるのに発売ペース遅過ぎ
裏ボス撃破するぐらい操作に慣れても次のが発売される頃にはなまり切っててド素人レベルにまで戻ってるぞ。

この調子だと発売が遅過ぎて気が抜けて興味が失せてしまったユーザー多いだろうな。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:08:24.49 ID:3sEsoAiH
宇多田がいたらさっさと3出たんだろうか
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:26:43.76 ID:Vao+YcsK
>>854+855
一昨年だったか忘れたが、どっかで野村が「III発売は最低でもあと5年はかかる」って言ってたのは覚える
正直今回に限らずだが、大阪チームに早いペースで作らせて出来の荒い作品ポンポン出すくらいなら、時間かかってもいいから東京チームに「これぞKH」って作品作らせてほしいわ
それなら十分待てる
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:50:29.94 ID:4hbPbydw
>>856
時間掛けた挙句、イマイチならぬイマサンぐらいの作品出すから嫌なんだよなぁ。

ストーリーは「べらぼうに難解なのがいい!」「異様に妄想的なのがいい!」「めたくそ遠回しなのがいい!」「〆は中途半端尻切れトンボなのがいい!」みたいな
いかにも最近の若者が考えたような中二病的なものだからな。

だからキャラクターやバトルシステムや大体のシナリオが決まったらもうさっさと出して欲しい。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:01:25.39 ID:YZ68GcEi
PS3は思ったより売れてないしKH3はいつ出すか決めかねてるんじゃないかな
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:14:14.95 ID:AQaZ+Sqv
スクエニにお金ないから据え置きの開発出来ないだけなんじゃない?
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:17:28.95 ID:YZ68GcEi
それもあるのか
FF13がコケたしな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:16:49.52 ID:sng424mx
本家KHチームがヴェルサス作ってる間は非ナンバリングでもたせるしかないんだろうが
ヴェルサス先輩未だに人前に出る気配ないからな…ほんと6年も何やってたらこうなるんだろう
こいつがなくてorもうとっくに発売してて、BbS後にKH3発表とかなら最高のタイミングだったと思う
実際は「3の序章」なんて作品が出てるのに肝心の3はまだ作ってすらいない有り様…
3以外の作品でお茶を濁してないでマジで早いとこ何とかしないとこのままじゃブランドが死ぬぞ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:22:53.06 ID:knipOmd/
とりあえずヴェルサスが終わってからじゃないとVの開発できないだろうな
ヴェルサスが終わらないと東京チーム戻ってこれないし
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:29:59.42 ID:FqLAUmNs
当初はBBSの後に3作る予定だったんじゃないかなぁ
3Dも最初作るはずじゃなかったみたいなこと言ってたし
何にせよヴェルサス終わらんとKHには戻れないだろうね
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:18:04.37 ID:3sEsoAiH
最近のシークレットってもう隠すほどのクオリティじゃないよね
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:34:09.25 ID:on6Bxwa8
クオリティもだけど、「あるのが解ってる」のがもう・・・
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:46:49.24 ID:h439cGZq
以前のシークレットはいい具合に意味不明だったけど
今のは予告というよりアニメでいうCパートみたいな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:55:28.38 ID:SJuGoaQN
2のシークレットは次回作が待ち遠しく、BbSのシークレットは早く3(完結編)がやりたいと感じさせられる内容だったのにBbSFM以降は残念だな
また外伝かよとしか思わなくなった
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:06:02.41 ID:Vao+YcsK
IFM「何この黒コート!?イカス!!」
IIFM「何このハゲ!?超強ェ!!」
BbS「何この演出!?泣ける……」
Re.coded「うん……まぁマスター云々は予想はついたかな……」
BbSFM「vol.2?IIIまだ?」
3D「セブンプリンセスがしゃしゃり出てくんじゃねェ!!」
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:12:31.26 ID:gpRKmLaW
2FMまでしか同意できない・・・
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:41:25.68 ID:4hbPbydw
I「懐かしのディズニーワールドに浸りたいな。ディズニー系のゲーム探してたらこれがあった」
II「何このマゾゲー?ディズニーに浸るどころじゃねえ」
358/2「ディズニー要素どこいった?」
BbS「訳分からんけど何故か泣ける…。アクア可愛い。ディズニーって何だっけ?」
Re.coded「だからディズニーって何だっけ?」
BbSFM「何だこのキチガイ裏ボス勢…。まあ訳分からんけどそれなりに楽しめた」
3D「なんだ?Dが付いてるから本編の3じゃないのか。3はよ!」
3「ディズニーとかもういいです。アクア達のその後をはよ…」
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:59:58.61 ID:3sEsoAiH
派生でもディズニーワールド消費してくからどんどん作品が残りカス化していくよな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:00:29.02 ID:/Pdl00HO
背中に大量の蛆が這う感覚
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:06:53.66 ID:AQaZ+Sqv
でもまた有名どころの作品きたら、新鮮味がないとか言うんだろ?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:51:45.96 ID:7X5I6krX
3はピクサーとか子会社のマーブルの作品とかでも
引っ張り出してこないと、2の豪華ゲストっぷりは超えられなさそう
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:19:09.67 ID:8uHKvpeT
3はミッキー主人公で操作したりしてな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:08:31.94 ID:X+rUDwPy
>>873
別にメジャーもの出せって書いてるわけじゃないだろw
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:56:49.91 ID:nhzf3XIB
Lv.1クリティカルのリク編ラスボス5連戦がキツイな
特にストーカーの第二形態がかなり大変
ドリームイーターがサクサクお亡くなりになられる
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:11:15.94 ID:rX1bKfy5
今日のwiiuの発表でなんかあるかな?
あるわけないよね?
じゃあもう寝ます
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:09:35.48 ID:OimJRvoS
>>856
やっぱ3は15周年になるのか
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:32:48.87 ID:nb+ucbFd
wiiではでないだろ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 14:59:47.24 ID:FzWO5mmM
出るとしたらWiiUか
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 13:56:03.10 ID:RT+HhXY5
携帯機は気軽に遊べるし色んなキャラが操作出来るから好きだけど、確かにそろそろ据え置きでやりたいな
ていうか据え置きのシステムでソラ以外のキャラを操作してみたい
リクとか楽しそうだし、テラさんも少しは強くなりそう
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 15:58:04.27 ID:X78RTCFM
コマンドが廃止されることはないだろうけどフリーフローは次回作で消えそうだな
個人的には広いフィールドを飛び回るのが楽しかったから、少し改良を加えて残してほしいんだけどな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 19:15:20.22 ID:eMfWy2hN
移動長すぎてだれるわ宝箱探すのだるいわ戦闘すごく単調になるわでいいとこ全く感じなかったわ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 19:32:28.95 ID:FxG5CeKx
マップデザインはなんだかんだいって無印が一番よかったね
タルとかトリニティとかなかなか面白い
ゲームシステム2、マップ1の3を頼んだ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 19:40:05.50 ID:v79uaieA
フリーフロー導入するならするで箱庭ゲーに仕上げなきゃならないと思うんだけど、
相変わらず見えない壁や天井ばかりで行けないところが多いという何とも中途半端な出来だったな
まあこのへんはKH2の模倣しかできない大阪チームゆえんか
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 22:26:25.96 ID:pyEN8YOj
リクきゅんが首絞められてる画像くだしゃい!
アクアたんがスパンキングされてる画像もくだしゃい!
14歳のナミネたんが輪姦されてる画像もくだしゃい!!
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 23:07:40.59 ID:Pxf+zML3
>>887
修業して自分で描いてください。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 00:22:46.60 ID:EjC1mb9r
ぐちゃぐちゃになったダークシティをフリーフローで飛び回るのは面白かったけど
肝心の記憶の摩天楼に昇れないのは詰めが甘いとしか
過去にリク、ロクサス、ゼムナスが屋上から飛び降りててソラもゼムナスに続こうと駆け上がってたのに
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 00:35:15.19 ID:fOkNnA+/
>>889
無限ジャンプで飛んで行って見えない天井にぶつかった時の絶望感はやばかった
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 22:24:12.90 ID:fO1jHvIx
>>889
登れたとしてもその手段が無限ジャンプじゃ感動しないし無くて良かった
それよりトラヴァースタウン二番街にあるハシゴが登れない事の方が糞だわ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 23:42:17.14 ID:1/Mn+sgq
なまじ自由度が高すぎるせいか
「こんな所に宝箱があった!」って感動がないな
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 10:25:49.15 ID:1CoRYK/7
そもそもフリーフローアクションいらなくね?
スタッフは何を思ってこんなのを入れたのか
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 10:26:15.95 ID:UY01ABRC
梯子の昇降動作は1と離婚だけだっけ?


宝箱の感動は1しかなかった
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 10:45:54.16 ID:oAGf2P+4
フリーフロー、便利で強いから好きだけどな
個人的に探索はあまり好きじゃないから、宝箱は2位分かりやすいのが好きだけど
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 10:48:57.25 ID:1CoRYK/7
>>894
Recodedにもある

1は初見はお預けだけどストーリー進めた後に使えるトリニティが良かった
新しいトリニティを取得した後にクリアしたワールドを歩き回るのが楽しかったわ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 10:50:08.44 ID:9nX6Fxdv
>>895
1並にギミックあるならともかく3Dは広いだけだからなぁ
苦痛なだけだったわ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 11:12:25.76 ID:oAGf2P+4
でも携帯機に1並みのギミック求めるのは無理じゃないだろうか
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 11:23:55.40 ID:ytW5SK9s
さすが携帯機
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 12:57:53.73 ID:pUYDsagI
でもBbSのディズニータウンは結構凝ってたような
Re:COM並に色んなもの叩けたし地下のマップも特定のコマンド(サンダー系)やアクション駆使しないと進めなかったりして面白かった
2FMの追憶の洞には及ばないが
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 12:59:31.56 ID:ytW5SK9s
ディズニーからの命令
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 13:27:03.06 ID:J+vat9wP
他のステージもギミック少しはあったねBbS
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 13:38:28.25 ID:dB/HrbKs
BbSはキーブレード墓場の手抜きっぷりをなんとかしてくれたらなあ
絶対ここFMで手直し入ると思ったのに
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 14:51:46.87 ID:92bX/1Zu
ゲーム性的にもシナリオ的にもCOMとBBSだけで十分だった
10年かけてどんだけ進むの遅いんだよ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 15:17:43.42 ID:rRQxcHaV
トラヴァースタウンのリアリティシフトで壊せるやつとか
ノートルダムの鐘の所の壊せる壁の先にある宝はちょっと嬉しかったな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 15:31:21.60 ID:5zXd2tKd
FM出してほしいな
3Dはいろいろ不満あるけど久々にソラを操作できたし楽しかった
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 16:28:19.66 ID:oAGf2P+4
ソラはリンク攻撃が見た目可愛いし無敵になるからいいよな
グライドが使えるのも便利だ
それでも総合ではリクの方が強く感じるなぁ
リクのが操作性上なのはCOMからの伝統なのかね
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 22:59:37.05 ID:jcqYgN+m
>>907
まぁシリーズ通して、ソラの強さは仲間がいてこそだからな
リクに比べてリンクアクションの性能が高いのもそういう設定からじゃね?
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 00:31:46.38 ID:KP4n2w1S
Expウォークはボンツビワイルドのみ?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 01:56:57.02 ID:KP4n2w1S
最後のボスラッシュが面倒で、更にストレス溜まるタイプの戦闘スタイルばっかでいかんな
やけに安い理由がよくわかる
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 10:59:56.74 ID:/efZm8RR
ボスラッシュとか面倒なのナイトメアヴェンのシュートロックくらいだろ
それも初見殺し程度だから2回目で余裕だし
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 12:21:27.44 ID:qcgv0k+7
リアクションコマンドとフリーフローが合体した感じのアクションが欲しい
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 14:02:26.26 ID:UjUvEPuh
>>912
余計面倒なことになりそうだなw
ここは大人しくフリフロ廃止してくれんかな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 15:28:31.06 ID:Sq8CaIgS
>>913
でも野村は3DはVを念頭においた進化って言ってるんだよな・・・
リンクアクションとかリアリティシフトは今後出番ないだろうし
V以降に引き継がれそうな要素はフリーフローぐらいだよな・・・
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 15:36:26.70 ID:wZoIDcNe
夢の中だからフリーフローみたいな大胆な動きが出来るんじゃなかったか
個人的には楽しかったから調整して続投してくれると嬉しい
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 15:49:21.97 ID:qcgv0k+7
敵に対して発動できるフリフロの種類が少なかったのが個人的な不満だった。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 16:41:55.18 ID:UjUvEPuh
>>914
あくまで受けが良かったらってことじゃね?
まぁ逆に言えば指摘された点改善すればいいんだけなんだどなw
別に開発途中なわけでもないから今から方向性変えることも可能なはずだし
フリフロ自体は良いと思うよ、3D並びに大阪チームが全然生かせてなかったってだけで
だからこのIIIもこの調子でいく気ならいっそ廃止した方が良いんじゃないかなと
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 17:35:26.64 ID:/6u9+K3D
移動アクションが万能すぎるとなんでもできて逆につまらなくなるという典型
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 18:05:48.10 ID:UjUvEPuh
>>918
超能力系の箱庭ゲーで有りがちなパターン
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 18:29:51.60 ID:VXYy6Oud
せめてゲーム進行に合わせて段階的に開放してくれたらなぁ・・・
序盤から無限ジャンプ可能なのはいくら何でもやりすぎ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 18:43:04.07 ID:TT3nESWv
移動を縛られるのは嫌だな
それよりも無限ジャンプで行けない所を作ってほしい
ザ・グリッドとか仕掛けを無視して行けちゃう所がいくつかあったし
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 19:01:39.02 ID:/6u9+K3D
そもそも壁を蹴り続けるって絵面がダサすぎるし
当然爽快感もなければ無駄に広くて高いマップで時間もかかる
持ち越して欲しくないけど、もし持ち越すんなら回数制限でもつけてマップをもっと練るべき
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 21:22:19.83 ID:/IEK6rlh
>>922
そういう制限があると例えば○○では○○な風に壁を蹴っていかないと取れない宝箱、進めないマップみたいなことが出来そうだな
何か文章おかしくて申し訳ないが
あとIDが非常に惜しい
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 22:50:36.24 ID:CDyHUNpL
壁ジャンプの回数制限はずっと言われてるよな
垂直の高い壁は登れないようにして欲しいわ
あくまで「三角飛び」みたいな感じが良いと思う
敵に対してはフリフロとリアクションを融合した感じのアクションで
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 00:10:34.29 ID:P4xPNoUZ
>>924
だな
垂直の壁を登れるのはなしで良いと思う
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 00:45:10.87 ID:5apefjR2
ゲージ制にすればいいんじゃね
フリーフロー発動中は毎秒けっこう早く減っていって
エネミーにダメージを与える度に回復したり。

あと、ジャンプだけじゃなくて走りたいわ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 00:53:18.33 ID:hWMcmJxl
今日始めてやるんだけどこれってソラとリクの二つのストーリーあるじゃん

やっぱ二人同時進行でやったほうがいいかな?

Bbsみたいに一人ずつストーリークリアしてやりたいんだけどどうなのよ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 00:55:57.52 ID:wJ2I2CVc
半強制的に同時進行
てかそれが醍醐味
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 01:01:10.79 ID:hWMcmJxl
>>928
やっぱり?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 02:30:16.70 ID:NXORUREu
何が醍醐味だよ
メリット皆無の大ゴミ仕様だろ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 07:37:08.88 ID:WikglUnn
>>930
BBSのセーブ分けの仕様が糞って言われたからだよ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 07:37:53.71 ID:TsJi0EkQ
そもそも複数主人公が…
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 13:27:36.23 ID:q43xAmfr
無限ジャンプってどうやるの?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 13:53:03.87 ID:Y91+upN6
まず服を脱ぎます
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 14:33:30.14 ID:t8z5IKbC
次に壁にぶつかります
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 16:07:10.60 ID:Ma8Tp9IN
BBSのセーブ分け…か
間違えて上書きしてしまった事がある

かなりショックだった
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 17:22:44.93 ID:urrze72h
セーブデータを一つに統合すれば良いだけの話をどうしてキャラ交代制にしてしまったのか
ソラ編クリア後にリク編、ゲームスタート時にキャラを選択、とかでも良かったんじゃないか
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 17:32:57.38 ID:xmBw4rnK
序盤からやり直す感じが嫌だからだっけ?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 18:27:26.86 ID:vDu+ifPf
スピリットのレベルや取得コマンドが共有なのは良かった
COMやBBS方式だと、それぞれ強化しなきゃいけないのが面倒
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 19:24:41.77 ID:5apefjR2
>>937
それは逆にキャラを変えるのが面倒になるじゃねぇか
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 19:50:30.94 ID:gWL2oQM0
どんな仕様でもお前らは文句言うよ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 19:59:57.89 ID:PcnYXKE0
問題は文句があるかどうかではなくその数だと思うんだが
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 20:17:20.09 ID:S9jNNVjn
3DのOPのせいか、今日買ってきたサントラの光オケ聴くと泣きそうになるw
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 20:43:41.87 ID:yoLes9xU
新曲無いからスルーしようかと思ったが、昨日買いに走ってしまった俺って……
まぁIIのFantasia alla marcia入ってたのはちょっとしたサプライズだったわw
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 22:37:51.36 ID:+3vGPY0P
クリアデータがあるとユーザー任意で操作キャラが変えられるほうが良かったな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 23:03:43.24 ID:t8z5IKbC
ちょっと古いけどエヴァーグレイスみたいな方式はどうよ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 10:57:47.13 ID:O33/iSe/
新作情報来たな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 11:15:24.95 ID:H6YTrfCu
PCブラウザ版はキーブレード戦争前かな?
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 12:20:30.98 ID:kUhkTC0i
ここは3Dのスレだから総合スレにいけ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 15:05:27.26 ID:YTSNT1mV
3につながる作品()出したのにまだ3は出ないのかwww
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 22:36:22.30 ID:R4698n/q
3はミュージカルになります☆
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:56:47.26 ID:zvIe8vEq
つまんね
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:29:04.13 ID:7X6vnqTO
>>950
FFヴェルサス13の目処が付くまでは、3の開発に取り掛かれないって結構前からわかってたことだろ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:02:35.19 ID:8lUDoeXK
10年やって正規ナンバリング2までって
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:50:05.66 ID:2ZAo3yHS
スクエニがアホだから開発体制が杜撰だから
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:49:22.85 ID:kxPJA0cb
とりあえず和田のせい
ヴェルサスなんかにKHメインスタッフを使っちゃったのが間違い
すぐに作る気ないなら後回しにしろよ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:10:15.00 ID:r4pN4QTs
なんか物足りないと思ったらピノキオステージは猫出て来なかったし
ノートルダムの話も飛び過ぎなんだよな
ってか3Dは全体的に話がおろそかだった
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:16:10.34 ID:r4pN4QTs
まぁディズニーに関係の無い話はちゃんとしてたけど
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:19:30.68 ID:z8GiZXyt
というかカジモトとパーティー組みたかった
フロローと戦いたかった
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:24:20.61 ID:Z+2tifSt
あのシナリオでちゃんとしてたとはwww
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:50:52.48 ID:2Gn7kU9Y
15歳のリクきゅんがオナニーしてる画像くだしゃい!
アクアたんが足コキしてる画像くだしゃい!!
14歳のナミネたんがゲロ吐いてる画像くだしゃあ!!!
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:35:04.46 ID:MLVJzL2v
パーティどころか協力キャラクター的なポジションもほとんどいなかったような
アースラ戦のリクぐらいか。BbSはヘラクレスとか王様とかと共闘できたのにな

マップにNPCが全然いないのも寂しい。みんなどこいったんだよ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 14:51:33.85 ID:j56Ng/1y
>>956
つーかいっそのこと開発中止にでもしたほうがいいな
ほんとクズエニだ 自分らの信頼や商品の品質を劣悪化させてることに気付いてないのが滑稽
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:56:23.82 ID:6MN/ynqc
トラヴァースタウンもただ駆け抜けるだけのマップになっちゃったな
住人もいないギミックもない建物も入れないショップもモグ以外ない
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:29:25.22 ID:WK/OAxs6
所詮は携帯機
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:33:53.85 ID:ttiOpAeS
誰もいない街を駆け抜けてるとたまに怖くなる
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:46:00.96 ID:1a6vlh7A
プレイアーツで3Dコスと3Dトロンコス出るんだな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 12:04:38.30 ID:Ca60kSyN
過疎
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 13:08:17.30 ID:sOnfh+M2
3は実写映画化で完結
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:41:46.96 ID:C9/fx9Zj
【朗報】キングダムハーツ PS3でHD版発売 
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1348461561/
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 15:04:34.68 ID:I3MdHR0z
移植とか悲報だろ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:45:35.54 ID:59390fqY
糞派生乱発の次は抱き合わせ商法か
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:48:41.45 ID:Gst+oTDv
どのゲームにも欠点はあるが結局はスタッフさんに任せるしかないのに
お前らは糞だ何だと騒いでるだけだろうが。
そんなに嫌なら売るなり捨てるなりすればいいだろうが。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:58:13.54 ID:NCIKHkNu
スタッフさんとか純粋だなあw
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 12:06:20.55 ID:dhi2CVcp
売っても捨ててもプレイした感想が脳から消えるわけじゃないですし
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 12:42:56.08 ID:0fKseKDi
>>973
スタッフさんちーっすw
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:05:02.53 ID:swq07C/x
むしろ好きだからこそ言いたいことがある
HDはいいから3はよ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 17:23:48.21 ID:ZPYUMSuy
よくねーよ
やっと新規お断り状態が解消しそうだというのに
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 17:33:29.04 ID:0fKseKDi
さっさと3作ってればそもそもそんな状態にならなかったよね
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 17:46:02.09 ID:SlQuH+vN
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 17:56:03.28 ID:SlQuH+vN
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 18:24:14.77 ID:N8+HtzLu
>>979
クズエニは計画性も先見性も皆無だからしょうがない
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:17:22.01 ID:cyFH27g+
>>981
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 19:29:09.18 ID:y/ey8/gL
≫978
外伝やらないと本篇も意味不明になるあたり初見お断りだろ、3Dに至ってはシリーズ追ってるファンすらおいてけぼりだし
このままだとブランドが衰退してく一方なんで、間に合わせの3Dとは違うきちんと作りこんだものを出してほしいわ

HD版は追加要素ないならさっさと出してほしい、長引かせる意味ない
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 02:21:42.38 ID:QNgWusuj
はい
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 02:53:43.71 ID:ySZ4ZWh+
某ソーシャルゲーでリニューアルするする詐欺したスクエニはもう駄目だと思う
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:31:10.61 ID:QNgWusuj
はい
988スクエニはソニーの敵
任豚はこんなオナニーゲーを
ありがたってホルホルしてたのなww
現実はPS3なのにwww
二度と任天堂ではでそうも
ないのにw