【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー5人目【コンパチ】
>>1修正
プラットフォーム:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル
このスレは実質7スレ目です
次スレは
>>950が立てて下さい
無理なら番号指定か、他の人が名乗りでて立てて下さい
Q&A
Q:なにこれPSPでも出るの?何が違うのさ
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります
テンプレ最新版
次スレからは↓を
>>1に貼るようにお願いします。
公式
http://compati.channel.or.jp/lost-h/ コンパチヒーローシリーズポータル
http://compati.channel.or.jp/ ジャンル:ヒーローダンジョンRPG
プラットフォーム:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル
発売日:2012年9月6日予定 各6,280円(税込)
初回封入特典
3DS版:FCソフト『SDヒーロー総決戦』3DS移植版ダウンロードコード
PSP版:特製カスタムテーマセット&ゲーム内ボーナスデータプロダクトコード
3DS版とPSP版の違い
画面構成
3DS版:上にフィールド画面、下にマップ画面を表示
PSP版:STARTボタンでフィールド画面とマップ画面を切り替え
その他
3DS版:すれちがい通信対応(ランダム・キューブのレア入手率アップ)
PSP版:カスタムサウンドトラック対応(必殺技BGMを変更できる)
>>4修正
公式
http://compati.channel.or.jp/lost-h/ コンパチヒーローシリーズポータル
http://compati.channel.or.jp/ ジャンル:ヒーローダンジョンRPG
プラットフォーム:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル
発売日:2012年9月6日予定 各6,280円(税込)
3DS版とPSP版の違い
初回封入特典
3DS版:FCソフト『SDヒーロー総決戦』3DS移植版ダウンロードコード
PSP版:特製カスタムテーマセット&ゲーム内ボーナスデータプロダクトコード
画面構成
3DS版:上にフィールド画面、下にマップ画面を表示
PSP版:STARTボタンでフィールド画面とマップ画面を切り替え
その他
3DS版:すれちがい通信対応(ランダム・キューブのレア入手率アップ)
PSP版:カスタムサウンドトラック対応(必殺技BGMを変更できる)
立て乙
スレタイPSP入れ忘れはドンマイ・・・こんなこともあるさ
急に立てると前スレのミスを引き継ぎ勝ちだしな
タイトルさえ間違ってなけりゃそう問題もないだろう。乙
前スレ最後の方の話題だが、電王系のボス格なら牙王とかネガ電王がお手頃かね
そこそこ個性あって、中ボス格としても使いやすそうだし
なんで電王のボスだったカイを無視するんだみんな・・・人だからか
人だからやね
ヒーロー戦記みたいに人間も出られるならともかく
Dr真木の代わりがイカデビルになるくらいだしな
>>10 ウィングゼロ「ネガ電王だと!?おいミラーナイト早く来てくれ!!」
劇場版からもくるのかしら
ウルトラマンはゼロが映画からの登場になるが、ライダーはどうかねえ
コアなんか大きいしライドバトル向けに思えるが
あ、よく考えたら仮面ライダースカルは映画だけだった
ニンドリ見てみたら3DSの方は2つぐらいしかセーブできないみたいだけど
これで充分かな?
二つで十分ではあるが、SD付いてんだからSDの方にもセーブ出来るようにすりゃいいのに
世界樹が1つだから1つだけかと思ってたけど2つできるのか
ゲーム性のちょっとした違いはあるが
比べるなら世界樹より後のSJじゃないか。あれもセーブは2つだった
この手のダンジョンゲーはよく知らんけどセーブは1つか2つが普通なのか?
世界樹はマップデータ保存があるから一つしか無理なんかね
ストーリー分岐が多いとかじゃなければセーブデータを多数残す意味が無い気もするけど。
どうしても残したければPSP版にする手もあるけど。
セーブデータって2,3って不便なんだよな
4つくらいあってほしい
大容量になったきょうびになってセーブ1つ制限はROM複数買わせる魂胆しか感じない…
なんか妙に楽観してるけどこれの売り上げのライバルはエルミナージュじゃねえかな・・・
V、ゴシックと盛大にこけた今、エルミもそれほどなぁ・・・
むしろソウルハッカーズの方が怖い
1号 w セブン ウルトラマンゼロ
これでいくぜ
仮面ライダー1号 仮面ライダーw ウルトラセブン ウルトラマンゼロ
これでいくぜ
更新来たぞ
w
これでいくぜ
これで決まりだって言え!
キングジョーはなんだこれ頭突きしてるのか
スキルだけじゃなくてフォースキャパシティにもポイント振る必要があるのね
情報増えたからか結構弄った更新だな、いいね
ゾフィー隊長の説明がめっちゃ立派だなw
アシスト・モモタロスとかもあるのか
つか画像だと電王につけてたりもするが、自分で自分をアシストするのか?w
>>38 まあ家族がいるときにデータ複数作る必要ができたり
キャラの育てかたを変えたりしたり
アシストは結構数多そうだな
1枚絵表示するだけでおkなら
>>39 ぼっちのおれ乙…
育て方に関しては納得。
好きなイベント直前のデータ残しときたいって人もいるな
>>38 やり逃したことをやり直したいとき
データーが沢山記録できる事は当たり前のこと、どう考えても擁護できないから。
大量に必要とする人間は正直レアだと思うぞ
まぁ人によっていろいろ活用法はあるから、沢山あるにこしたことはないが
俺の場合、クリア直前データを残すのに使ってるな
あんまりロードすることはないが気分的に消すのは躊躇する
…書いてて思ったが、周回引き継ぎ要素とかはあるのかな
別ゲーの話を持ち出して悪いのだけど
これスキルツリー制だけど世界樹みたいに引退みたいなので
振りなおしって出来るの?まだ不明かな?
スキル成長に必要なAPは敵撃破で手に入るみたいだから、
たぶん振りなおしはないんじゃないかな。気長に戦ってれば全部スキル獲得もできそう
>>46 即レスありがとう
LvupでAP取得じゃないんだ
こうなるとスキルで悩むってのが出来ないのが悔しいんだか、全部取れてうれしいんだか
良く分からん気持ちだ
力を失ったヒーローが本来の力を取り戻さなきゃならないわけだし
やっぱ最後は全力全開のヒーローを作り上げたいし、使ってみたい
そうか。冒険者じゃなくてヒーローなんだった
それなら全部取れて良いってことだ
他に割り振ったせいでスペシウム光線撃てないウルトラマンとか悲しいしなw
力を失ったヒーローってある意味でメタだよな
>>50 ディア!ヘァ!!
とか言ってあたふたしてる必死なウルトラマン想像してふいたw
ラストファイターツインのOP思い出すな
更新見て来た。
キャラクター紹介の右下にある3Dモデル、絵だと違和感のあったガンダムたちの
頭身が、全然違和感のないものになってて凄く嬉しい。
絵は四頭身くらいだけど、モデルは三頭身くらいか。
>>50,52
でも本編じゃあ、言うほどスペシウム光線で敵を倒してはいないんだぜ?
投げと他の攻撃とかでフィニッシュすることも多い。
>>55 でもマンさんといえばスペシウム光線だろ?
1号といえばライダーキックなのと同じ
ガンダムは・・・ビームライフルか
マン兄さんは脳筋怪獣にはプロレスで力と技の差を見せつけて
ブルトンとかゼットンとか得体の知れない相手と戦う時はとにかく回転してどうにかしようとするイメージ
マンは何故か八つ裂き光輪のイメージ
マンと言えば八つ裂き光輪
子供向けに抑え目にしてあるとはいえ怪獣が輪切りにされる様は戦慄を覚えたなぁ
宇宙忍者バルタン星人の一族を寝込みを襲って暗殺したり汚い忍者要素が好きだった
クロスオーバー要素は多めに設定しておいてほしいな。
いろんなパーティーメンバーを試してみる気になるし。
ライドダンジョンいらんわー
難易度的には世界樹4のカジュアルモードくらいが丁度良さげだな。
版権ものだしクリアまではヌルめでクリア後に死ぬが良い、なダンジョンが待っている方式がいいかなぁ
公式のライドマシンの所見て来たが、壁を壊すとマシンの装甲とエネルギーが減るんじゃなくて回復するのか。
チップのドロップ率とかどんなもんなんだろう?
同じように全敵キャラからソウルを集める悪魔城ドラキュラぐらいのドロップ率なのか
それともDQ7のモンスターの心ぐらいの鬼畜仕様なのか…
その前にある種のレアモンスターみたいにまず遭遇率が低い敵がいる、みたいな事にならんように
ドロップ率だとキツイな…マラソンしなきゃいけないじゃないか…
盗まなきゃいけない可能性もある
ソウル集めるだけでも数十時間もってかれるかもな
総プレイ50時間以上のボリュームってそういう・・・
すっごい弱い序盤装備の明日のパンツを合成するだけで500M?消費してるけど
これってPSP版の初回特典の5000Mがゴミってことじゃないですかー
エースさん、ヤバイ。マジヤバイ。
あいつ一人でウルトラ枠一つ増やしてやがる
あと、仮面のXさんもヤバイ。ヒーロー総決戦から一人だけ参戦してない
キングダークが居るんだからXライダーもサポートに居るんじゃね・・・?
ダークさんディケイド劇場版のデザインではないし
メインの15の作品が発表されただけで参戦作品自体は発表されてないんだよね
参戦作品
・SDウルトラマン
・SD仮面ライダー
・SDガンダム
これだけで片付けられそう
ゾフィー兄さんエースやケルディムの上位互換てな効果だが
フォースキャパ食い過ぎみたいな感じかね
>>76 たぶん「1号w」と見間違えたんだろうが
実際は「1号」と「W」なんだと思うぞ、小文字にしたのが紛らわしかったんだな
もう許…
RX「ゆ゛る゛さ゛ん゛!!!!」
ライダー系は色々な所でネタにされてる名台詞や迷台詞が豊富だけど、どれくらい元ネタ出てくるんだろうな?
ウルトラもガンダムも名台詞多いし、そっちも地味に楽しみだわww
まあそこはライターの腕次第だわな
公式で「重厚なストーリー」、「シリアスでダークな世界観」とか言ってる辺り
笑いの要素は相当控えめだと思うけど…
大真面目に書いてくれてるならこっちで笑いのネタになる場面探すさ
フルブラストくらいでは語りようもなかったけどさ
でもディエンドの海東っぷりは完璧過ぎて吹いた
ウルトラマンと仮面ライダーの盟友設定は違和感を感じなかった
あと、フリーダムはただのキラでデュエルはただのイザークだったな
あれはむしろドッジのほうがネタ満載だった
観客の台詞の中に明らかにあの人が紛れてたり、メビウス時のノリノリ親父なレオとか
唐突に原作台詞で逆キレ気味にはりきってるサザビーとか、四天王クリアしていよいよ最終決戦な時に
「俺はかーなーりー強い!」と言いつつ思い切り洗脳されてる誰かさんとか
どう考えてもフルブラストより楽しいぞw
いや、それはフルブラストがつまんなかっただけだろ
フルブラストってドッジのおまけゲーだろ?
あれがグレバト新作であってたまるか
なんでそんなフルブラスト叩くんだ?
フルブラストはつまらなくはないが凡ゲーだった
糞ゲーじゃないけど素晴らしいほど手抜きゲーだった
ドッジなかったら詐欺レベル
フルブラストはステージ数がもっと多ければ良かった
つっても肝心のアクションもそれほど出来のいいもんでもなかったからな
長くても飽きられるのは早かった気がする
シナリオ的にもうワンセットぐらい欲しかったが、
ステージ構成が単調だったからなぁ
キャラ動かすこと自体は結構楽しかったんだけど
>>72 >キングダークが居るんだからXライダーもサポートに居るんじゃね・・・?
そうだよな、アポロガイストがいるんだから本編でも活躍や対決とかしてくれるよな。
……と放映当時思いました。(´・ω・`)
そのアポロガイストも後のラスボスなのにタイマンでてつをにボコされるデビューだったな
ディケイドにその手の期待はしちゃダメだ
てつを出しといてシャドームーンに一切無反応とか、ジェネラルシャドウだけならず
タックルを前面にだしながらストロンガーと一切絡みなしとか
レッドワンとシルバをオリキャスで出しながら…とか
その手のサービスなんざ意地でもしてやるかって感じすらする
ていうかスレチか
うん、スレチだ
地獄兄妹も敵として出てこないかなぁ。
妹…だと…?
パンチホパ子とな
味方の女性キャラ現時点メタスだけか、敵の女性は色々いそうだが
スマルトロン、キュベレイ、メズール…
女子会が開けそうだ
またサポートでウルトラの母の声が聞けるだろうか
>>99 味方で他に増えるとしたら、
ライジングガンダムに…スーパーガンダム辺りも女性人格だろうか
GNアーチャーさんはどういう扱いになるだろうなぁ
考えてみるとこのゲームって女性人格のキャラが少なくね
ウルトラで母、ライダーだと1人も思い浮かばないや
パラスアテナやノーベルガンダムなどがいるガンダム勢に頑張ってもらうか・・・
ガデッサやビルゴIIIとか性別が微妙なのも豊富だなあ
女性ライダーのいる作品は参戦してないからなー
メイン格女性ライダーなんていないしなー
ファムもナデシコも劇場版ライダーだし
しかし、女性怪人とか色々考えてたが、やっぱネバーは外せないよな
ルナドーパント出ないかな
ライダーも敵方の女性怪人や女性幹部ならそれなりにいるのか
蜂女にタブー&クレイドール・ドーパントにメズール・・・結構期待できそうだ
メタスは女人格だろ さすがに
なんか男臭いゲームな感じがしてきた。
別にこのゲームに華やかさを求めちゃいないけど。
>>109 PVの叫び声は女のものだな、あれで男だったら恐いわw
ツヴァイも出てる事だしスローネドライにも期待したいな
メタスのキャラはレコアかユイリィか
スローネドライとスマルトロンの関係も気になるところ
まあ女人格キャラ参戦した所で結局顔は仮面かのっぺり顔かMS頭だから萌え豚が食いつく訳でもないし
赤ナスカはどうなるか
またディンからプロヴィデンスへ超進化みたいなのあるのかなあw
>>113 たぶんファの方だと思うよ、レコアさんだとパラス・アテネを出す時に不都合だしね
>>116 百式が絶望してサザビーになって逆襲する展開を妄想してしまったw
>>104 >スーパーガンダム辺りも女性人格だろうか
マーク2が女性人格だった試しって、SDじゃ今までないような気がする。
アレックスは女性なことがないでもないが。
とりあえずメタスちゃんの性格は、フルカラー風味だと嬉しい。
キュベレイの性格はハマーンなんだろうな
プルやプルツーベースなら驚く
ジョドーさんもといZZさんは今回もお休みっぽいので・・・
何かを間違えて夢のマロン社ver.で参戦キュベー
死んだ婆さんに見せたかった…
>>119 百式も出るならバランス的にも女性人格の方が良いね>スーパーガンダム
メタスと差別化する意味でもエマさんみたいなお姉さんキャラで
ウルトラ勢力の序盤で例の「ミスターファイヤーヘッド」を忠実に再現してほしいなw
力を失ってるってのがよくわかると思う。
兄貴もやるとか言ってたからセーブデータ一つじゃなくて助かるわ
つかポケモンみたいに一つしかセーブ出来ないやつはなんなん?商法か?
>>127 2ver.あるから兄弟で別のかえよってことじゃね
>>126 酷い事を言う奴だ、普通の時でさえ燃やされたのに
こんな時にやられたら消し炭になってしまうだろう
>>119 mk2はカミーユがメインで乗ってたけどスーパーには女性パイロットしか乗ってないから
この2機は性別判定は別の可能性もあると思う
そもそもスーパーが出る可能性があんまり高くない気がするけど
敵キャラにバルタン星人とゼットンくらいはいるよね
ゼットんはメビウスにもゼロにもいたがバルタンはわからんな
ウルトラマンもいるんだから、そらいるでしょ
本気でバルタンやるとなると、ダークバルタンかネオバルタン出さな
メカバルカン他バルカン星人大集合のステージがあってもいいんだよ?
かませ宇宙忍者の里とか母艦とかマンで皆殺しにする楽しみが
>>130 そこで兄妹設定
スパガン「Mk-2お兄ちゃん!」
>>134 お菓子の箱と割り箸でできてそうな星人だなw
これ超楽しそう
>>127 もちろん商法といえば否定できないが、
キャラとかアイテムとか色々交換とかできるタイプのゲームだと
バックアップ取っておけばナンボでも交換できるからだろう
コピーのデータからは交換できないようにしてあるゲームもあるにはあるけどな
LLでプレイ動画見たがこれはいいな
やっぱりヒーローの必殺技は画面がデカイ方が迫力がある
LLはこれの発売日までに買えれば良いやと思ってるんだが
売り切れ報告見てると不安だ
>>127 >>137 ポケモンは昔からセーブデータ一つだったし、複数セーブデータがあっても兄弟、家族で対戦とか交換ができないってのはむしろマイナス要因じゃないか?
脳トレとかは別として、たいていのゲームはセーブデータ一つでも問題ないと思うよ。
何言ってるのかわかりません
つまりロストヒーローズは安心ということだよ、君。
セーブデータ複数希望ならPSPのほうでいいんでね?
3DSのほうはセーブデータ1個ってのはあるけど
PSPで1個だけってゲームあったっけ?
ああ、すまん。3DS版でも複数セーブデータおkなのね
良く読んでなかった
この会社の作ったメガテンSJはセーブ2枠だったな
>>140 いやどこでアイテム取り逃したり詰んだりするかわからんし
セーブなんて複数あった方がいいに決まってんでしょ
発売日が決まってる3DSソフトの中で1番楽しみだわ〜絶対攻略サイトとか見ずにクリアしてやる
PSP版もあってネタバレ早いだろうから2ちゃん退避をお勧めする
そうだね ボチボチ撤退するよ
夏っすなぁ
そうかもう夏休みだったな
発売日までまだまだなのに暑すぎるな
去年ですら冷房使わなかったのに、今年は7月早々に冷房解禁。暑いというより、もはや熱いってレベル・・・
ウルトラマンシリーズに、冷凍怪獣っていたよな? 襲ってこねえかなぁ・・・
>>154 ポール星人読んでもっかい地球を氷河期にしてやるよ
グラルファンでもいいがな
大阪住まい(出身は違うよ!)だが去年と比べれば今のところ数段マシだけどな
チラシの裏か日記帳に書いてて下さい
はい
>>156 こういう奴はなんかムラムラするな
悪意の無い初心者なのだろうが
>>154 ウルトラマンの誰かが冷凍光線みたいなのを使えたような記憶が…
ガイアの敵のテンカイって涼しくするんだっけ暑くするんだっけ?
とりあえずスノーゴン戦、ジャックの本体はブレスレットだと思った。
技の属性に冷凍属性はあるかな?
ウルトラマンって手から水出せたよな
ジャミラがそれでどうにかなってた記憶が
タロウはバケツで水属性攻撃だな
元素的属性ついたらガンダム族涙目になるだろ!
ビーム:粒子の加速熱的なものでダメージを与える=火属性
ミサイル:爆風=火属性
バルカン:風を切る弾丸=風属性
3つ目が変じゃね。
ヒーローの水/氷属性の技はかなり少ないからなぁ
間接攻撃の属性は実体弾、ビーム/光線、その他(火炎など)ぐらいかな
プトティラで氷ブレスとか
まぁ火とか水とかの属性入れちゃうとどうしても火ばっかりに偏るとか好きに組みづらいとかありそうだし、
近接、間接の二属性だけじゃないかと思ったり
バイアランは氷属性に耐性がありますか?
>>170 炎のマークが表示されてる技があるから少なくとも火属性は存在すると思われ
新映像キター…と思ったら、3DSで配信されてたヤツか
BGMいいね
状態異常は毒、麻痺、混乱、暗闇で
あとは即死(?)と鬱(?)かな?
なんか妙なマークがあるな
orz ←こんなかんじの
×はスキル使用不能とかもありそうか?
仮面ライダーorz状態
×はスキル封じでorzは弱体化系かな
バイオライダーが抗体生成スキルを発展させて
状態異常ヒーラーとして輝いたりしないかな
もうあいつ一人で良いんじゃないかなAA略
あいつ一人でいいんじゃないかなってぐらい最強クラスのウルトラマンでありながら
敵が輪をかけて最強・最速だったり歴史的チートだったり強い弱いの概念を超越してる敵だったりするマックス
出番ないかな…
位置が平成4部の後、メビウスの前っていうエアポケットだからちょっと強くないんだよな
ウルトラマンノアにも出てほしい
ゼロが最強技使う度一瞬姿見えるだけでもいいから
そういやゼロの最強技なんだろ
ウルトラマンサーガだったら痺れるけど
アシストにダイナとコスモスをセットすると隠し技として発動するみたいな展開
ハイパーゼットンとバット星人にも出てほしいけど
今回は精々ベリアルかなー
開発時期的に、カイザーベリアルがギリギリのとこだろうな
デモとか見る限りだとライダーWは属性攻撃が豊富なようだ↓
サイクロンブロー 風
メタルブランディング 火
トリガーフルバースト 光
ガンダム系のサーベルやライフルは無属性ぽい
ライダー系のパンチやキック、リボルケインも無属性みたい
あとメビウスだけはただのパンチが火属性だった
…なんで?
バーニングブレイブ?
属性が乗る武器なりフォースなりがあるのかもね
風属性って希少そう
ガンダム系で属性付けるとなると
ゴッドスラッシュタイフーン=風
爆熱ゴッドフィンガー=火
くらいかな?
後はビーム=光くらいしか思いつかない
>>190 ビームライフルとサーベルは無属性らしい
がゴッドの技は属性付きそうだな
バズーカは全体攻撃にしてほしい
いよいよ電王ソードの火属性設定が生かされる日が来るのか
キンちゃんだけ該当属性がないけどいいよね
>>193 光か地があればいいのにね
っていうかリュウタのほうがなくね?
F91とロアが出てたら・・・
熊ちゃんは無属性だけどパワータイプでリュウタは間接属性じゃない?平成ライダー皆属性豊富だな
世界樹みたいに近接にも斬壊突属性とかあるのかな
ヒーローたちの武器的にはそっちの方が特徴付けしやすそうだ
あるよ
ナイトガンダムかよw懐かしいなw
ムービルフィラとかか
コレが結構売れたらナイトガンダムキャラで出してくれよ
アンケートに書こうぜ
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:25:33.51 ID:yJpAWoBF
発売まで1ヶ月なのに過疎ってるなw
やはりライドバトルを見て地雷確定したか?
予約特典もショボイし中古でいいか
声はあるのか??
予約特典て付いたっけ?
なんかまた意味もなく出演数だけ増やして
自己満の戦闘シーンだけ見せられて
しかもだるいだけの演出はカットできなくてって感じになりそうだな。
様子見確定
また、って前のどれだよ。
やっぱコピペしか能がない奴はダメだな。次!
ガタキリバの分身キックの時スキャニングチャージじゃなくて変身BGMになったのか
前のほうがよかったなあ
しかしアンクもオーズ(ていうかエイジ)の性格も完全に原作ままだから「おいオーズ!」って呼ぶの違和感あるな
Wが完全に中の人いる設定なんだからライダーはもう全員それでよかったんでね?
Wが中の人いなかったら
恐ろしい二重人格だな
変身解いても
「仮面ライダー翔太郎(見た目ジョーカー)」と「仮面ライダーフィリップ(見た目サイクロン)」
という二人のライダーに分かれる感じな予感
ダブル(ボディ)とダブル(ソウル)とダブル(ファング)とダブル(エクストリィム)で良かっただろうに
右のWと左のWでいいんじゃないか?
Wはフィリップ側のメモリ(サイクロン・風/ヒート・火/ルナ・光)で技の属性が決まることになりそうなんだな
原作通りなら翔太郎側のメモリ(ジョーカー・メタル・トリガー)で近接/間接が決まるのか
>>217 CJ HJ HM CMが接近で
その他が間接って感じか
Wはサイクロンジョーカーゴールデンエクストリーム欲しいな
オーズはどうなんだべ?
メダルコンプリートガタキリバ?
スーパータトバコンボ?
そもそもオーズの最強フォームがプトティラなんだかタジャドルなんだかわからん
オーズは相手の弱点に応じてフォームを変える、それこそ全てが最強フォームの感じになるんじゃないか
最終フォーム候補だけでも
プトティラ(氷)・タジャドル(火)・タマシー(光?)・ブラカワニ・(防御)・スーパータトバ(オールラウンド?)
と癖が強いフォームと候補が多いから、これひとつでOKとはなりにくそう
RX「オレも最強フォームとか欲しいなぁ〜」
ああ……タマシーコンボもあったな
あれは本当に首領倒す為だけの一瞬だったからなw
一応タマシーになるためのライダーも揃ってるしな
今回は
タカメダル
マ・クベ メダル
シーボーズメダル
でタマシーコンボだな
マ・クベの所がちょっと苦しいなw
>>224 マ・クベ様は出演できないから、変わりにギャンの盾とサーベルを持つのか
>>221 お前は最強フォームがないのがいいんだろうが
実質バイオが最強臭いけど
RXの時点で最終形態じゃないの<Black
フォームチェンジが歴代でもチートレベルのフォームチェンジだけど
最初の頃はまだフォームチェンジって感じだけど
最終的にフォームチェンジもへったくれもなくなるからな
視聴者にも気づかれない速さでフォームチェンジしだすし
視聴者に気付かれないのはバイオ登場から2,3話だったな
変身した後オレは太陽の子、仮面ライダーBIACK RXて叫ぶんだったけ
一応昔見た事あるがあまり覚えてない
これであってるかな?
細かい事言うと「ブラァッ!アーッエッ!」だな
あいつの最大のチートというかタチの悪さは、ゲル化でもそのときふしぎなことでもなく
子供のごっこ遊びに通じる超理不尽な勝利展開を押し通せることだと思うw
0.1秒の隙にチャンスをかける!
じゃなくて
0.1秒も隙があるのかよw
だしな
RXの勝ちかたはノリで決めたようにしか見えない
どうやって勝つんだ…?
じゃなくて
どうやって殺すんだ?
という楽しみかたをする番組
RXの強さは「凄ぇ!」「強すぎ!」というより
「ふwwwざwwwけwwwるwwwなwww」って理不尽を先に感じる強さなんだよなw
そして、それとある意味同種の強さを持ってる奴はウルトラとガンダムにもいる
タロウとGガンである
まぁRXは悪く言えばご都合主義の塊だからな
Gガンは描写がぶっ飛んでるだけでご都合主義そんなないやろー
ゴッド自体は結構フルボッコにされてるよ
そこら辺のMFにも
毎回逆転勝利だけど
ゼロにもフォームとかあるんやな
>>239 まあサーガで共闘した
ダイナとコスモスからもらった力って設定だから
ロストヒーローズには反映されてないだろうけどね
サーガくらいはいれてほしいけど
ダイナとコスモスとこないだ合体したから、変な癖がついちゃったのかと思われる
いや、コスモスと共演するのは危険ですねぇ
あいつ、勢いで合体して変なウルトラマンになるから
マンコスモスは合体したがりか…
開発時期的にサーガもまず無理だろうな
オーズもどの辺のネタまで拾ってくれるかちょっと気になる
キャラゲーなんだから鮮度は大事だぞなもし
オーズは変なフォームがいっぱいあるからなぁw
電王もだけど
このゲームは半年近く全く続報無かったわけだしなぁ
鮮度は正直・・・
コンパチが好きなだけで元ネタたいして知らない俺にはかんけいないな
ある意味その方が楽しめるかもしれんね
”ロスト”ヒーローズなんだからもっと濃ゆく渋い所をガンガン攻めていってもらっても構わないのよ
>>248 ちょっとなにいってるかわからないんだけど
1作目から冒険し過ぎて悪い意味でロストしちゃったら笑えん・・・
>>249 キャラの鮮度などを気にせず
忘れられたヒーロー達の魅力を再度掘り起こし引き出してくれればいいなって意味
昔のヒーローが何度も活躍したっていいじゃない
15キャラ新旧半々なのに贅沢なやつだな
ヴァーチェとかをパーティキャラに使いたかった
真さんとか雰囲気も合ってるのに
というかロストヒーローズの出演キャラってコンパチ旧シリーズに出演経験のあるヤツのほうが多いくらいじゃないか
1号2号BLACKRX、マンセブンタロウ、νZゴッドウィング
どいつもこいつも古い作品ばっかり(他ゲームでの露出が多いからそうは感じないかもしれんけど)
3DSのほうのおまけが総決戦ではなくガイアセイバーだったら
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:11:20.46 ID:nqKNyUZH
>>255 その辺はある程度旧コンパチファンを狙ってのチョイスだろう
馴染みの無い奴ばかり揃えてもコンパチらしさが失われるだけだろうし
同じくらい最近のキャラも揃えてるからバランス的にも問題あるまい
ていうかGとWは末期に一度出たくらいで、コンパチで活躍した印象全く無いんだよね
放映してた時点でコンパチは既にだいぶ下火だったし
>>257 Gはグレイトバトル5、Wはグレイトバトル6だっけ
そういえばνとZはヒーロー戦記出演組、GとWはスパヒロ出演組だな
F91、RX、グレートがコンパチの顔と言うイメージ
まあグレートはしょうがないかなと思うけどF91は出して欲しかった
コンパチのガンダムといえば一にF91、二にνで、三にΖ、四に騎士とかかなぁ?
SDガンダム開闢期の最新ガンダムがνだったこともあって、個人的にはνがSDでは一番に思い入れが強いけど。
そういえばF91はコンパチの顔としてよく出てたけどZZがメインになることって無かったよね?
サッカーではキーパーやってたけど、ヒーロー戦記でもガイアセイバーでもジュドーさんいるけどZZ自体は出てなかったし
一方ライダーの顔はRX一辺倒だった
先輩に全く譲らず、後輩が出てすらもメインの座を奪い返すとか、自重知らんなぁコイツ
そしてウルトラはグレート…はなんかいまいち影薄くて印象弱いんだよなぁ
RPG系には全く出番なかったし
むしろ常に次点に控えてたセブンとタロウのほうが存在感あったような
コンパチといえばグレバトが一番手で次に球技系って感じだし
あくまでツラを見かけた回数からの印象だろう
やっぱTVシリーズの主役は知名度的にも人気的にも圧倒的なんだと思うわ
RXは当時から大人気だったし、後続のZOとJは劇場版限定だしなー
グレートもやっぱりマンセブンやタロウに比べると…
個人的にはコンパチRPG系の印象が全くないな
キャラ物のRPGと言えば騎士ガンダムがあったからかな、あとはウルトラマン倶楽部とかもRPGだったな
グレートもパワードもTVシリーズに負けないくらいカッコイイのにな
Jさんは「ライダーがウルトラマンになるのは違うんじゃないかなぁ」って子供心に思いましたうん
劇場作品なのにグレバトIVのライダー枠を勝ち取ったZOすげえな
今回も出演してるゼロもTVシリーズはやってないな
ウルトラマン列伝でデビュー作絶賛放送中だけど
ただ単にキャラ一新したかっただけなんじゃ
RXの「そのときふしぎなことがおこった」
はメガテンとかで言う「食いしばり」の上位互換なスキルだったりするのかな?
戦闘で死亡ダメージ食らう
→一定確率(レベル上昇で確率up)で「そのとき云々」一度だけ発動
→自分の体力とSP全回復+攻撃力上昇(レベル上昇で効果が追加) みたいな感じで。
ライダー系はスパロボで言う「底力」みたいなのが欲しいかな。
追い込まれてからの「ステータス上昇+必殺技で大ダメージ」とかやってみたいw
>>271 追い込まれてからの必殺ならむしろGガンにこそふさわしいような
あの人たち追い込まれてから本気出すみたいな人ばっかりだから
ガンダム枠ですらステイメンが入ってきたくらいだからな
新しいキャラが出ればそりゃひっぱりだこさ
>>267 >劇場作品なのに
ν&F91「そんなに褒めないでよ。(〃ω〃)」
当時はSDガンダムブームだったしVガン始まるまではTVでの最新はZZになるからなぁ、そりゃ新しい方が良い
でもヒーロー戦記やガイアセイバーはウルトラマンの新作じゃなかったよな
ジャック・シンドーとかケンイチ・カイとかは全くと言っていいほど参戦しなかったし
グレートはともかくパワードはガイアセイバーのころにビデオリリース中だからなあ
でもヒーロー戦記とか最後の四人目はグレートとF91の二択にしてくれたらねえ
おのれモグラ獣人!
あいつがペラペラ喋るせいでグレート用の容量が破壊されてしまった!
>>277 人間キャラとしては出演できたけど戦闘用キャラにはなれなかった方々がなにか言いたげですよ
>>274 W0カスタム「交代前に乗り捨てられる主役機とか、OVAに露出負けのテレビ版とか、マジありえませんよねー」
>>279 でもお前今年の露出度TV版に負け越しどころか全面敗北決まったけどなwww
本当ここ最近のTV版優遇は異常なほどだな
今までのゼロカス押しはなんだったのかってレベル
まあ今作でTV版が出てくるのはEW版だと敵ユニット成分が足りないからだろうけど
第2段PVはあるのかな?
今月末にあるだろうダイレクトだと遅すぎるし来週ぐらいに無かったら第2段は無しかな?
PVというよりプレイ動画の形で良いから
動くライドバトルは見てみたい
>>281 別にウイングガンダムなんて電王ほどひっくり返しもっくり返しやってるようなコンテンツでもないやろ
ちょっとクロスオーバーで出番が偏っただけの話
というか多分フルブラストの素材を使い回しただけというか
プラモ界隈見れば続々アーリータイプが出てきてるし
むしろ最後のあがきって感じもする
全くプッシュされる気配のないXの話はそこまでだ
一応フルブラストには出てたけど
90年代の懐かしのヒーローという枠ではEW版は出る幕じゃないな
2000年代初頭のゲームでの露出度はEW版の方が多かったが
1年間見続けたTV版の方が思い入れがあるからロストヒーローズのようなゲームにはふさわしい
>>285 今続編小説やってるんだぜ
EWベースだけど
UCで原作小説ありでもアニメ化できるってわかったから、Wの小説もアニメ化するかもな
ゾフィーがでてタロウも出てくるんならバードンも敵で出てくるよなw
期待してる。
>>281 出っ張りすぎて飽きられたんだよ・・・それだけ
元々スパロボにEWが出まくってただけで
参戦したゲーム全体で見ればそこまでEWに偏っていたとも思えない
>>288 右手に鎌を左手に君をがアニメ化だって?
レミング使いたいです
>>289 バードンといえばヒーロー戦記のバードン可愛かったなぁ
>>293 ラスダンで
ヤプールより強くなっててワロタ
ヒーロー戦記のウルトラセブンはよかった
死を覚悟したセブンの「ウルトラセブン最後の意地を見せてやるぞ!」はかっこいい
(ただし戦闘では回復担当)
うちのセブンならウルトラギロチンと流星キックとアイスラッガーでボスキラーやってるよ
回復技を使えるのがセブン(てかウルトラ族)だけだったから
回復を担当させてただけで、アタッカーとしても十分やれるんだよな
このゲームではあんまりバランスの崩れたキャラは居ないといいけど
∞「ウルトラの母を召喚! 治癒効果発動!」
タロウはウルトラダイナマイトで特攻させるのがジャスティス
母「そろそろ独り立ちしなさい」
「いつまでもワシにたよっててはいかんぞ」
タロウ「」
「ヘルプ」でピョンピョン跳ねているタロウが結構好きだった。
映画ではむしろタロウはピンチの父と母を助けてたじゃないですかー
ただベリアルが強すぎた
母が棒すぎた
ウルトラの母レイプ!野獣と化した光の野獣
タロウはヒーロー戦記の末っ子キャラが好きだったけど
今回はメビウスがいるから大人っぽいキャラになってそうだね。
普段は教官らしくかっこいいけど、兄さんたちの前ではまだまだ末っ子気質が抜けない、とかでも面白いかもしれない
ゾフィー「いやぁ立派になったもんだなタロウ兄さんw」
マン「うむ、さすがだぞタロウ兄さんw」
セブン「ところでタロウ兄さんお腹すいたよw」
タロウ(うぜぇ……)
エイプリルフールといえば
冥王星かどっかでバカンスしてるゾフィー兄さんが
怪獣きてんのに逃げようとしてんのにワロタ
太陽の影は俺のシマじゃノーカンだから
グレートがガチホモだったり、タロウが修造だったりしてたっけ?
まあ後になるほど悪ノリしすぎてた感のあるアレだな
メビウス最終回の翌日の日曜日にたまたまエイプリルフール重なって、その頃は適度な壊れ具合と
メビウス本編の裏ネタみたいなのもあって盛り上がった覚えがあるが
エイプリルフールのせいで俺の中でタロウ兄さん(笑)は
教え子の前では立派な教官だけど兄たちからは今でも末っ子扱いでからかわれ修造並の熱さであずにゃんを愛する男
というよくわからないキャラになってしまった
グレートとパワードのあつかいは色々とひどかったな。俺の思い出のウルトラマンがズタズタだよw
タロウはコスモミラクル光線覚えるのかな
個人的主観だが
ウルトラファン>>ライダーファン>>>>>>ガンダムファンの順に
ファンがおおらかな気がする
特にガンダムファンは罵倒合戦が多い印象
個人的主観だが
>>318が唐突すぎる気がする。
(個人的ではない主観というものにも興味はあるが)
スルーで
>>318 ウルトラマンは基本的に皆のヒーローって屋台骨があって、光の国組は数珠つながりで関連あるし平成は独立した世界観だけど往年のファンにも受け入れられる作りしてるからな(ネクサスは例外…か?俺は好きだけど)
どんなウルトラマンでも皆のヒーローってのが揺るがないから新旧のファンは受け入れるけどライダーは平成になってからヒーロー…?ってのが多くて拒否起こす人が多いと思う。
ガンダムはもう論外
平成仮面ライダーの何かは忘れたけど
必殺技をいきなり使って失敗する話があって
「必殺技は相手を倒せるものではない
弱らせた相手を確実に倒すときに使うから必殺技なんだ
お前は基本の戦いをおろそかにした」
みたいなこと言われるやつあったと思うんだけど何ライダーだっけか
開幕必殺技は露骨な負けフラグなのでNG
今日BSでやってた銀河伝説、始めて見たけどベリアルが無双過ぎて吹いたw
「カイザー」になった方のベリアルの話しは視たことあったんだけど、なんかこっちの方が強くね? あの変な武器のせい?
あと久しぶりにパワードとグレートを見掛けたけど噛ませ過ぎて泣ける。
あの変な武器はな
持ち主がなくても勝手に動き、それでエースとヒカリを圧倒し
ウルトラダイナマイトに匹敵するメビュームダイナマイトの大爆発の真っ只中にいて全くの無傷
M87光線を弾き消し、ジャックエース80の合体光線をたやすく跳ね返し
大量の死んだ怪獣を復活させ意のままに操ることができる超絶チートアイテム
こんなもの存在しても百害あって一利無しだが、キングは封印という形をとっている
つまりキングですら破壊できなかったということかと……
さらにあの棒を手放してからベリアルはゼロに押され始めた
そして結局あれを最後まで破壊することはできず、ベリアルが最後に無茶な使い方して
力使い果たして自壊したみたいな感じの壊れ方
多分あの棒一本だけでも襲ってきたら地球は全滅する
でもあの映画で本当にチートなのは、宇宙から光の国の地面に叩きつけられ
両親庇ってあの棒の光線を直撃し、それでいてダイナマイト使って最後の光を防衛、
光の国が氷漬けになった中守りきったタロウの異常なタフネスぶりのような気がする……
まあこの人が最初にやられたのが最大の敗因だった気もするが
>>325 カイザーべリアルはゼロにくらった古傷が完治してないし
ゼロも更に何度か修羅場を潜り抜けて力をつけたから
何か若干弱くなったように見えたんだと思う
ベリアルだって、拒絶されたとはいえ一度はプラズマスパークに触れることができたレベルのウルトラマンなんだから
悪の道にさえ堕ちなければ
光の国の歴史に残る史上最強のレイオニクスウルトラマンになってたろうに
そもそも銀河伝説と違って、カイザーベリアルは戦う機会自体がゼロ戦しかなかったからなぁ
そのゼロ戦も実際は終始微妙に優勢だったし、せいぜいキン肉ドライバー食らったくらいで
俺はあの映画見た時の最初の感想はメビウスが立派に成長してよかった、だったw
悪堕ちする前のベリアルとケンの話とか見てみたいけど無理かなぁ
>>326 タロウに任せておけば大丈夫かと思ってたらチート武器もってたでござる、という感じだったのかもな
そういえばゼロは光の国のウルトラマンが束になっても手も足も出ないベリアルを簡単に倒したんだよな
主人公補正って知ってる?
主人公補正+初登場補正+シチュエーション補正(父を亡くす)
これだけ補正があったら負けるほうがおかしい
>>327 レイオニクスになったのってレイブラッドに乗り移られてからだろ
チート武器抜きなら素のベリアル自体の強さは現役時代の父よりやや強いかなくらいに落ち着くと思う
ベリアルがセブン本編に出てきても縦チョンパしか待ってないからな
主人公補正は偉大だ
確かテクターギアには装着時には戦闘力を押さえるが脱いでからしばらくは戦闘力を高める効果があった気がする
ギガバト装備ベリアルに勝てたのはそのおかげ
負けたけどベリアルにお前は少しは遊べそうだなと言われてたな
流石タロウ
昭和時代は兎も角、ウルトラにおける旧作主人公の客演は、それぞれに味があって良いね。
ベリアル戦は負けるにしても武器がチートでしたとか、それなりに理由もあるみたいだしリスペクトは相応あるのだろう。
個人的にベリアル戦はゲームおけるイベント戦(ヒーロー戦記におけるアポロガイストやカイザーグロウ戦)のようなものだと理解している。
あと最近では旧怪獣についても
ゼットン>ウルトラ戦士も個人で戦うと厳しい相手。仲間との協力が大事
タイラント>タロウが勝てたのは他の兄弟との戦いで疲弊していたから。もしくはタイラントを倒すにはタイラント自身の武器を使う必要がある。
みたいな設定になってるんだっけか。
元主人公補正はだいたいマイナスに働くから尚更だな
それに比べてライダーはry
商売として
ウルトラは大きいお友達を引き込まないと続けられないが
ライダーはまだ子供相手の現役だからしょうがない
>>342 いや、ディケイドとマーベラスが戦隊とライダーを肩っぱしから皆殺しにした降りのことじゃね?
フォーゼもゴーバスターズも、まぁまぁもった程度でまったく歯が立たなかった
まぁフォームライドカブトを捉えたゴーバスターズは地味に凄かったけど
>>342 最新のTVシリーズの主役が先輩age要員だったからな、ウルトラ
あれでシリーズとしては死んでしまった
このゲームのウルトラは光の国関係者のみなのも仕方ないことだ
死んだも何も、タロウから存在だけほのめかされてたエンペラー星人をとうとう倒したんだから
メビウスが一つの終着、総決算だと思うんだけど
つうか、予算がかかりすぎるってのが最大の問題っしょ
サーガだって古来からの特撮の旨味を生かしつつ、CGで上手に処理するのを頑張ってたみたいだし
ウルトラはセット作るのも大変だしな
ライダーはライダーで、変身後はバイクシーンを撮れる場所が限られてきて大変で
今のライダーは別にバイクアクションしている印象はないな
Wはまだかっちょいーライドアクションあったけどなぁ
結構多かったよなWのバイクアクション
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:33:30.26 ID:P7MZJZvV
個人的にはエヴァやマクロスとか出して欲しかった…
>>350丁度良かった、君みたいな人に訊いてみたかったんだけど
人の不興を買ってもいいからどうすればレス貰えるのかなっていつも考えてるわけ?
技の1号ときたら力の2号だろ?
当然いるよな
あとダブルタイフーンV3
15人とかすくねぇよ
相変わらず飽食みたいなのがわくな
次が出るかどうかなんて誰にもわからないソフトではあるけど
バンナム系列の1作目が充実してると思うほうがおかしいと思う
公式で全部かよ
まあ平成ロクに知らないからその辺で楽しもう
ほ、飽食……?
>>357 飽食はどれだけでも食べられるって意味なんだけど
ひょっとして乞食と言いたかったのかな…?
普通RPGで15キャラってむしろ異常だろ
そんなにキャラ出されてもレベルあげとか面倒なだけじゃん
スキルツリーならなおさら
グチグチ言わずに買って続編出て
キャラが増えるように協力しようや
>>359 そこが問題だよな…例えば道中チーム分けして別行動でもしない限り、まず15体なんて生かせないよな
そもそもこういったキャラゲーにrpgはあまり向いてないし…
ある程度仲間揃ったら強制パーティはないんじゃないかね?願望入ってるが
好きな奴だけ育てておけばいいとかじゃなきゃ辛いだろ
育てたいキャラ多過ぎて困る
参戦キャラどれも例外なく好きなんで…寧ろどのキャラ外せばいいのか悩む
羨ましい
俺は好きなの少なくて面子ほぼ固定だわ
>>363 ウルトラマン→マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ…皆好きです特にメビウス
ライダー→一号、RX、W、000、電王…皆好き(ry
特にライダーでは久々にヒーローらしいライダーだったWと000
ガンダム→初代、Z、ゴッド、ウィングゼロ、00…皆好(ry
特にゴッドとウィングの参戦をずっと待ってた
某スキルツリー制3DダンジョンRPG的に考えると15キャラは普通に多いよ
最大数の2だって12職しかないってのに
>>358 >>354が気になって。誰かをレス乞食って言いたかったんだろうとは思うが
まあ15キャラは多いけど、育てたいキャラ優先で育てればいいんじゃないかな?
ウルトラ、ライダー、ガンダムで三すくみがあるわけでもないし
>>364 νはどうしたw
>>362 嬉しい悩みだよなw
好みで選ぶならW、ウイングゼロ、ν、メビウスだね
あとはスキルの相性や技の組み合わせとかの面から選びたいな
15キャラで個々にどんだけ性能面で個性があるのか気になるな。ガンダムと仮面ライダーでパラメーター違うのは
PVでもなんとなく分かるけど1号とオーズとかでどの程度スキルに違いがあるのかは知りたい
今週から色々情報出るみたいだしスキル関連の情報とか出るといいなぁ
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:52:53.59 ID:M/LMGLLl
キャラいっぱいのほうが育てがいがあって嬉しい
個人的にはヒーロー戦記っぽい感じなら文句なしだったんだけどなー
マジで
タロウさんも使ってあげてね
経験値連動でスキルポイントだけたまるようにしたら良いだけの話
キャラが多いと育てきれないとか分かるけど、色々PT編成悩むのも楽しいし、
1回クリアしても、次は別PTでクリアしようって気にもなるから、嬉しい悩みだなww
更に今回、PT編成によってイベントでの台詞が微妙に変わるかもしれないし、色んな編成でプレイしたくなる
PT完全固定だと、全く変化がないから周回する気が出にくいからなぁ・・・
そっか周回するともっと面白いよってことか
別に一週で全員使う必要はない
>>373 そうそう、違う組み合わせでやるのも楽しいし新しい発見あるよ
おっさん層は多分周回プレイ時間とれないんじゃないか
内容にもよるけど
まあ最近の傾向だとパーティキャラ多いRPGは大体全員に経験値入ったり
パーティレベルみたいな感じで個別にレベルを設けなかったりってのが普通だな
コンパチの系統だとヒーロー作戦とかは全員に配分されてたな
最近発売したライダージェネレーション2はPSPとDSで値段に差がある分細かいとこDSは劣化版だったけど、
ロストヒーローズは現在わかっている限り、初回封入特典の違いと3DSのすれ違い要素、PSPのカスサンあり。ということだけ?
>>377 細かいことだがマップの仕様も少し違う
3dsは2画面だから常にマップ見られるみたいだがpspはセレクト幼いと見られない、とか
>>377 そうだな
たぶん超必殺のクオリティとかは大して変わらないだろうから
自分の欲しい方を買えばええ
>>378 PSPは右上にミニマップ表示されてるよ
さすがにDSじゃ、遊び易さみたいな要素はともかく他はそんなPSPに勝ってるわけじゃないけど
3DSとPSPならお好みでいっしょ
むしろ、3Dダンジョンゲーは3DSでやりたいね
>>380 すっかり見落としてた、スマン
しかもマップ切り替えセレクトじゃなくてスタートだったわ
3DSには立体視もあるので、その辺も一往ポイント。
慣れるとなきゃ物足りなくなるし。
立体視って本当に慣れ、というか修練が必要なのがつらいよな
これを突破すると3DSの楽しさが大幅に増すと言ってもよろしい
いや、3DSで3Dに見えないような奴はとりあえず眼科に行くべきだと思うんだが・・・
>>385 個人差があるんだよ
高橋名人なんかは最初見えなかったから自力で見えるようにしたみたいだし
まぁあと気になる差はロード時間の差かな
だいたい同じかもしれんけど
慣れない内は多少像が被ったりあると思うで
あと、初期のソフトなんか3D精度あんまりよくないよ
エースコンバットクロスランブルなんかはよくできてるけで
テイルズは結構ブレブレだった記憶
視力よくない眼鏡っ子の意見だから
視力に全く不自由ない健全男子諸氏にはまた話変わってくるかもだけど
PVがどっち基準か知らんがあれよりは遅くならないんじゃね
セーブ回りも重たいゲームじゃないしそれほど遅くはならないだろう
クリアまでの目安時間とかってまだわかんないよね?
PVに50時間くらいとは表示されてたはず
>>378-379 ありがと
マップについては書き忘れてた。
調べた限りの情報で個人的には3DSの封入特典が懐かしくてやりたいから、こっち購入を考えていた。
現状の発表されている違いくらいなら、ほしい方を買えってカンジだね。
最近はデータインストールのおかげで、
PSPでもそんな致命的に重いゲームはあんまないしな
頻繁にシャーシャー言ってうるさいゲームはたまにあるが、
このタイプのゲームならそんな心配しなくても良さそう
PV見てる感じだと影の表現はPSPだとどうなってくるかなというのは気になる
PSPだとのっぺりしちゃうんじゃないかなぁ、と
エンペラー皇帝とべリアルはどっちも出るのかな?なんか二人とも協力するようには見えないから
敵のほうでも敵対してたりするのかね
PSP版の画像があまりでてないからあんま比較できんな
PVもおそらく3DS版だろうし
SDヒーロー総決戦はちゃんとキーコンフィグとかドットバイドットとか付いてるのかな・・・
ライジェネほど内容に差があるとかじゃないならどっちでもいいや
今週もファミ通からの情報はなしか…
PV二弾とかこないかなぁ
今月末のダイレクトで発表されなかったらPV2は無いだろうな
かなり期待してるだけに待ち遠しい
>>399 そういやウルトラ系の顔グラの右下に付いてるカラータイマーは何なんだろう?
トゥイッターで今週新情報たくさんとかいってたし何かしら出るでしょ
ハミ痛なしで今週新情報?
ファミ通の新情報見たら作品の枠を越えたクロスオーバースキルがあるみたいだな
特にウルトラマンゼロとゴットガンダムのは最高にシビれたぜい
あと仮面ライダーWと仮面ライダーオーズの合体技も確認されてた
映画にあった技だと思われる
そういうコンビネーションあるなら
やっぱタマシーコンボとかウルトラマンサーガなんかも欲しいな…
新情報あったのか
てっきりもうないかと
順番にキックするだけとかじゃないちゃんとしたクロスの映像が早く観たい
ν速+のマイルドセブンスレで、案外知名度高いんだなと驚いた。>メビウス
>>412 ゼロが来るまで最新ウルトラマンとして結構展開してたからね、外伝OVとか
出来も良かったしな
あれ以降TVで新作展開が出来ないのが不思議なくらい
最近のマルチだったタイムトラベラーズは
3DSが良いとはいえないが普通、PSPはちょい落ち、VITAは地雷だった
タイトラはもともと3DSでつくってたのを急遽マルチにしてVITA版はスキップでフリーズ発生したりする
これも大本が3DSだから全部もってるなら3DSがいいのかもしれない
>>404 カラータイマーなんてあったのか、気付かんかった
これでウルトラマン系は3分以上連続して使えませんとかだったらどうしようww
>>415 これ大本3DSなん?
ちょっとそれ次第でPSPから3DSに切り替えるから詳しくソース教えてくれ
ずっと3DSで告知してたんだけど
急にPSPでも出すぞって話になったんだよ
確か春頃だったかなぁ
不安はあるな
確か俺が知ったときは3DSだけだった希ガス
公式の殆どの画像が3DS版だし俺もメインは3DS版だと思ってるが…
そういうゲハ大戦勃発させるようなことよしなさいよ
原作の主題歌やBGMはあるのかな?
いまのところPVやプレイ動画で流れていないのが気になる。
今のところは気にならないけど、終盤や盛り上がる場面では流してほしい。
ついでにオン、オフを切り替えれたらなぁ。
>>422 ヒーロースキル発動時の時原作BGM流れるってよ。MAPやイベントで流れるかは不明。流れれば嬉しいけどさ
>>423 グレイトバトルフルブラストは原作BGM(アレンジだったかな?)
がいい感じだったと聞いたから、ロスヒーもそこに期待してるんだ。
【ロストヒーローズ】最新情報解禁まであと少し!いましばらくお待ちください。
<9/6発売予定>#compati
気になる
>>417 確か初報が去年末のニンテンドーダイレクトで、PSP版とのマルチだと判明したのがほんの数ヶ月前。
暫く情報のなかったあいだにマルチ作業に明け暮れていたのか、
あるいはたまたま公表が何ヶ月も遅れたのかの推測に君に任せる。
>>427 >推測に君に任せる。
訂正:判断は君に任せる。
>>415 ただ、タイムトラベラーズは最初3DS独占だったのを、
途中で変更してマルチにしたから
これもそうなのか、最初からマルチだったのかによって変わりそう
こういうダンジョン系と2画面の相性の良さは説明するまでもないし性能面や特典とかもあって3DS版のがいいかな
さすがにこれのために本体ごととは言わんが両方持ってるならな
このゲームの初報で3DS買うと決めて今手元にはLLがある
ある意味ここまで発売遅かったのは助かった
ウルトラマンのステータスにあるタイマーも気になるが全員のステータスの上側にあるカードみたいのは何なんだ?
ヒーロースキルとかいうやつのストックじゃないの
>>435 おー
エクストリームきたわー
それとクライマックスフォーム?もきてるー
ってか地味にネタバレPVじゃねーかw
>>435 実はダブルオーライザーはPV1にこっそり写りこんでたらしいぞ
νのフィンファンネルもやはり後から装備できたんだな、それとカネゴンカジノワロタw
つかパワーアップ系のイベントはやっぱ燃えるわぁ… …あとピグモンが(´;ω;`)
いつもは00ガンダムだけど戦闘時に技でダブルオーライザーになる仕様か
ライザーソードに連携でもダブルオーライザーになってるよね
マスラオはまんまグラハムだな、これはリボーンズガンダムもまんまリボンズの性格っぽい
やっぱクロスオーバー系の合体攻撃は燃えるなぁ…
演出とか3Dを意識した作りで結構ちゃんとしてるもんだな
マルチだとそういうの手抜かれたりするけど
まぁランカースは世界樹やメガテンやってるし2画面も扱えるだろうし期待していいのか
クロスオーバー攻撃いいなー
主題歌と戦闘エフェクト集のシーンやばいわ 10回は観てしまった
クロスの演出も期待できそうだなあ
システムではPT外のキャラにも役割があるのがいいね
あとフォームチェンジやアタッチメントで強化イベントがあるキャラはもちろんだけど
それ以外のキャラの見せ場に期待
>>435 色んなアニメや特撮の構図を研究してて好感が持てる
東映(ライダー)と円谷(ウルトラ)で必殺技の見せ場になるタイミングが違ったり
同じシリーズでも時代ごとに演出が変化してきたりといった所がよく出てる
νガンダムの効果音を聞いて
あの頃のアニメは効果音がいろんな作品で共有されてたんだよなあとかシミジミ
ふぅむ、ボリュームは悪くなさそうということか
次は根本的なRPGとしてのバランスだな
実績あるとこみたいだから、期待したいが…
世界樹グレイトバトルとか言われなきゃいいがw
そして最後はシナリオだ…
力入ってそうだな
けどゲームにOPソングとかいらないから
セブン親子の合体攻撃とか見たら一緒にPT入れたくなるじゃないですかやだー
地味にカジノがあるのは嬉しいな。良い息抜きになる
気になった所まとめ
メタスもアシストキャラ
スパイダーショックやカンドロイドの様な小物も出る(アイテムっぽいけど)
バリュートにイマジンたちの着ぐるみなどネタが細かい
ウイングだからバスターライフルかと思ったら違うのかよ!マシンキャノンの威力じゃねえw
「待機行動の設定」 戦闘に行かないキャラも行動できるのか?
重厚な長編ストーリー・・・期待していいんだろうか
オーズのコンボスキャンの動きや電王の浮いたパーツクルクルも入ってる
ウイングとダブルのWアタック
クロスオーバー攻撃が予想以上にクロスオーバーしてて良いわ
必殺技演出は相当力入ってそうだな
ピグモンがやられる所、次のRXの台詞が目に浮かぶようだわw
>>448 プレイ動画では技をただ連続で出してるだけのなんちゃって合体攻撃だったからがっかりしてたらこのPV
本気で楽しみになってきた
気になるのがゼロはウルティメイトゼロにパワーアップするのかどうか
出展作品?がウルトラ銀河伝説だから少し心配だ
まぁ、ツインソードの演出はOV、セブンとの合体攻撃がベリアル帝国のだから大丈夫だとは思うが
おおう、いつの間にPSPでも発売に・・・プレイできるやん、やった
プトティラよりタジャドル押しか…
っていうかもしかしてOOOの終盤ストーリーは収録されてないのかな?
そこは最終回のアレを汲み取ってくれたと前向きに思うべき
まぁDr真木がDrイカになってるから紫のメダル関連はクロスで盛り上げて欲しい
最終局面で恐竜グリードになるんだなきっと
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 08:39:03.82 ID:xQk2wz7Y
よく見るとゼロがブレスレットつけてないな。
ウルティメイトゼロぐらいは出してほしいが無理かな。
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 08:42:41.62 ID:xQk2wz7Y
よく見るとゼロがブレスレットつけてないな。
ウルティメイトゼロぐらいは出してほしいが無理かな。
むしろサポートに体育座りとガチムチ炎と焼き鳥が一纏めでいいから欲しいが難しいか
しかし新情報が出るたび相当力入れて作り込んでいるように見えてくるな
キャラゲーとして楽しめるレベルなら・・・とか最初は思っていたが普通にRPGとして期待出来そう
>>456 どうせその時はオーライザーとかみたいに
いつの間にかつけてるから大丈夫じゃないか?
>>440 随分世界樹に似てるなと思ってたがそういうことだったのか
フルブラが個人的に期待外れだっただけにこれは凄く期待してる
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:07:25.87 ID:T8jiVcjm
案外、フルブラストがこれが出るまでの繋ぎだったのかもな。
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:09:28.83 ID:T8jiVcjm
ああ、下げ忘れた。すまん。
orz ホント、すまん
待機行動は訓練施設強化、警備任務、素材採取の三つがあって
それぞれ行動ごとに全体でレベルがあるみたいだな。で、レベルによって
経験値や資金やアイテムが変わると
新情報が出るたびにwktkが増していくゲームって久々な気がする
来月が楽しみだわ
PVみたが戦闘スピード変更可能なのか。レベリングとか素材集めが捗るな
やっぱアシストキャラと一緒に攻撃は出来ないのかね…
アシスト効果が攻撃ならあっても、メインキャラと一緒にやり出したらもはやアシストではない
スキル開放はサブクエが必須になるときもあるのか
ただレベル上げればいいわけじゃないのね
サブクエでメインストーリーと関係ないシナリオかぁ…結構色んなエピソード盛り込みそう
PV二弾やばすぎだろ…
クロスオーバー技もウルトラゼロキックみたいなのだけじゃない
ちゃんとしたのもあるみたいだしこれは神ゲーだろ
セブンとゼロの親子技もあるし
PV見てきた―!
セブンとゼロのトリプルアイスラッガーかっこえー
ダブルとウィングのW繋がり合体攻撃もクロスお^バーゲーな感じでいいなぁ
地味に嬉しかったのはサポートキャラでエース兄さんが来たこと
公式キャラ紹介でレオとアストラの名前があったし、レオ兄弟も来るかもしれんと期待が膨らむ
どうでもいいんだけど
探索時のテクテクって足音気になるな
特にガンダムでテクテクって感じはあんましない
>>474 ガシーンガシーンってなるよりかはテクテクのほうが可愛いだろ
しかしテーマソングが儚い希望って感じでいいな
>>474 ガンダム勢はウルトラ、ライダーにおぶってもらってんだよ
バイオセンサーはスキルじゃなく装備品なのかー
個人的にはダンジョンRPGでああいう足音好きなんだけどなw
PT編成次第で足音が機械系の音に変わるとかまでやってくれたら凄い嬉しいけど、流石にそこまでは望めないかww
っていうかゲーム作る人は
CJGXとタジャドルのキック好きね
ヒーロー大決戦に出ているキャラクターがことごとく出ていて、
キングダークが出ているはずなのに、影も形もないXライダーさんに愛の手を。
(´・ω・`)アシストにもいなかったらかわいそすぎ。
爆熱ビッグバンフィンガーにワロタ
ビッグバンゼロとかあったなあ
4人でのクロス技あったら嬉しいなーw特定の組み合わせな気もするけど
スーパークライス要塞とキングダークってディケイド版だよねえ
これはショッカー大首領がもやしの可能性が
グレバトもう2000円ぐらいなのな
ボリューム少ないらしいけどアクションの出来はまぁまぁらしいから
2000円ぐらいなら買おうかな
コンパチシリーズはこの先も色々続けるんだろうか
そこまで面白くはないがつまんなくもないよ。凡って感じ
ロスヒロまでの繋ぎに、と考えてるなら
半日分のエサにもならないから注意
バトルドッジ3が付いてれば多少は持つかもしれんが
バトルドッチの新作が出たりしてな
バトルドッジですよ!分かってますよ!
お、おう…
PV2みたら、サブクエストとかがあって安心した。
あとはアシストキャラの数が気になるな。昭和ライダーがいるといいんだけど。
ゼロの登場作品がウルトラ銀河伝説ならカイザーベリアル陛下やウルティメイトゼロの登場は無しか
>>493 いや銀河伝説ではやらないセブンとの合体攻撃とかやってるし
あんま登場作品は関係ないと思う
今回のメインであろう三人のうちの一人だから他の二人みたいにパワーアップはしてほしいな
ビッグバンゼロって大怪獣バトルじゃなくてダークロプスのOVAの技だよな
ところでフォームチェンジ系ある他のキャラにも電王みたいに立ち絵ないのかねえ
ロボライダーとかPVで出てたメビウスとか見たいわ
楽しみでしょうがないんだけどライドダンジョンだけが唯一の不安要素だなあ
乗り物ロボットだったらよかったのに…
何故ライドダンジョンの乗り物をコンパチカイザーにしなかったのか
>>500 あの乗り物がコンパチカイザーの上位機体なのかもしれないだろ
カイザーはロアが持ち逃げしたんだろう
現在絶賛行方不明中の戦士ロアがひょっこりこっちに出てくるかもしれないとこっそり思ってたりする
むしろメタルヒーローをっ…!
しかし改めて考えるとゼロの技のバリエーション半端ないな
ライダーとのダブルキックはもちろん、ゴッドとダブルフィンガーまでやるとは思わんかった
あの面子にカブタックが混じってるとこまで想像した
ウルトラマンゼロとウィングガンダムゼロ
ウルトラマンゼロと00ガンダムと仮面ライダーOOO
と、まだネタを残していそうなのが
ほぼ全員になんらかのクロスオーバーがあると考えてもいいのかな…
ビッグバンフィンガーを見ると
RXと電王で二人で敵をぶっさす俺の必殺技RXとかあったりしそう
OG仕様のロアなら別にいらんです
ピグモンがやられてRXが怒っているシーンはなんとなく良いクロスオーバーになってそうだ
主題歌ガンダムXOP曲の人か、まさかコンパチでお目にかかるとは
主題歌特にいらんかったけど予想外に好きな感じの曲だ
OP歌ってるのはガンダムXの前期後期OPの人なのな
確かに思い返すと声同じだわ
肝心のXさんは不在だが良いチョイス
ライドバトルの敵がキングダークとα・ジールはいいとして、ビルガモはそんな器じゃないだろ・・・
いやまあ完全に俺得だから問題ありませんがね!
ピグモンが殺されてたのがちょっときついんだが…
>>513 CERO Bは伊達じゃない!
パケ裏には犯罪、暴力マークが付きます
ピグモンは初登場の初代マンで二回も死んだしな……
あのピグモン、ウルトラ銀河伝説でゼロと一緒にいたピグモンなんだろうかと考えてしまい今から不安
CBのガンダムはケルディム、アリオス、セラヴィーがアシスト参戦して
コロニーのガンダムはデスサイズヘルとサンドロックが出てる。
そして未だに影も形も無いシャッフル同盟(+シュピーゲル、ノーベル、ライジング)
話的には暗そうよねCERO Bだし
一号のキメポーズが格好良すぎて鼻血でそうwww
まだ死んだと決まったわけじゃあないではないか!
PV見てから期待度がハンパないわ。
てつをならそのときふしぎなことがおこったで解決してくれそうだしなぁ。「私は命を2つ持ってきた」とかもいるし
タロウとW0でダブルダイナマイトとかあったら笑う
テラーさんやっぱ頭でけえ
そこはタロウとメビウスで師弟ダイナマイトだろ
特定のサポート装備してると使える技とかないのかなあ
師弟レオキックとかライダーダブルキックとかWマキシマムドライブとか
Wゴッドフィンガーとか
∞とOOってよく考えてるなww
まるふたつ
>>522 「私は命を2つ持ってきた」は、ヒーロー戦記か何かで知ったんだけど、
初めて見た時は、「幾らなんでもそれは反則過ぎるだろww」って爆笑した覚えがあるわwww
>>528 そりゃユーゼスも神だと思うわなぁ
まぁそんな命を固定化させるなんて神みたいな技術の開発者はその研究のせいで戦争が起きたことに心を痛めて出奔するくらい人と同じような弱い心を持ってたんですけどね
そういえばアメコミヒーローって日本のヒーローでお約束のフォームチェンジする奴全然いないよね。
>>446 >セブン親子の合体攻撃とか見たら一緒にPT入れたくなるじゃないですかやだー
だな。
原作の合体技が再現できるうえにクロスオーバーとか、メンバーに余計迷う。
いいぞもっとやれ。
1号と初代マンの合体技ありそうだね。OVAで共演したことあるし
いまのところ合体技の気配がない人。>ν・Ζ
はい、ウチのメイン(予定)です。
スペシウムライダーキックか
ウイングゼロの超強いマシンキャノンだけどあれよく見たらウイングゼロのHP1になってるんだな
HP低いほど火力上がるスキルとかあるんだろうな
RXとウルトラ系は相性良さそうだな、太陽エネルギー的な意味で
ダブルオーも太陽繋がりでいけるぜ
日輪の力を借りて
今!必殺の!!
が出来るわけですね
νはタジャドルと組み合わせて羽飛ばそうぜ
サブクエも依頼を淡々とこなすだけみたいな感じかと思ってたけど、いくつかは原作のエピソードにちなんだ話になりそう
というか狙われた街の依頼内容にジム同士が争ってるって書いてあるんだが…
>>533 ズバットでも出てればZと合体攻撃があったかもしれんが…
>>540 しょうもない理由の喧嘩なのか
それともエゥーゴ仕様(緑)と連邦仕様(赤)で喧嘩してるのか…
その一覧の下のにあったがマグアナック隊も健在なようで何よりだ
ジムもタバコ吸うのか・・・
やっぱりオーズとWの合体技あるんだろうか
ちゃぶ台越しにメトロンと会話するセブン・ν・RX
今回は
ダン・アムロ・光太郎
じゃないからなぁ
>>545 VSコアで使った技があるよ
ファミ通に載ってる
タロウとRXもあるといいなぁ
ヒーロー戦記でもネタにしてたし
世界樹と同じ調子で難易度調整してたら文句言う層は結構出ると思う
あれは時間かけて「絵的に軽くて快適なシステムの昔のゲーム」って認識を強めていったからいいけど
こっちはキャラゲーとして買う層も少なからずいるだろうし
スキルツリーだから有名な必殺技がかなり高いレベルじゃないと使えないとか
もしくは成長スキルに設定されてて序盤は必殺技といえないレベルなのが納得いかないとか
世界樹でいうなら2のツバメ返しくらいの威力はあって欲しいのが人情ではあるな
ヒーローの必殺技は
>>548 COREで使ったキックあるのか
あれ好きだったから嬉しいな
主題歌好みなんだがグレバトと違って
こっちはCD付きないんだよなあ、CD欲しいわ
世界樹世界樹うるせーよ、カス
・・・って思ったけど向こうも発売前はポケモンポケモンうるさかったな
発売前のゲームスレではこんなもんか
00とゼロの合体攻撃絶対あるよね!どんなのか今から楽しみ
シナリオは誰が書いてるんだろう
>>552 パクリって言ってるんじゃなく
開発が同じだからそういう層がいるかもね
って思っただけだよ
しかもCOREのWキックはライジェネ2と違ってプロミネンスドロップじゃないっていう
>>553 仮にウルティメイトゼロがあったとして、
ウルティメイトゼロソードとライザーソードのクロスオーバーだったら全俺が泣く
やっぱりウルティメイトゼロは無いのかなぁ…
ビッグバン時の手にブレス見えたかと思ったけど燃えてるだけっぽいね
主題歌はガンダムXのOP歌ってた人かな?
敵キャラの見える部分でヘブンズソードやらヤクトドーガやら見えるな
ほぼ全力で全見せな感じのPVだったわ。カジノとかもちらっとあったし。
戦闘バランスもちゃんとこだわってて、
3Dダンジョン系のゲームの中でも特にいいって聞いたよ。
ロストヒーローズってタイトル通り、序盤は地獄らしいが・・・
ロストヒーローズ主題歌
麻倉あきら「EXTRICATION」
恐れをディレイとして強くなる 孤独な空に罪を重ねて
名もない戦士は無常の果てに 儚くも舞い上がる輪廻の宿命(さだめ)
失くした欠片集め 戦慄の日を灯す
生ける命燃やし たぎる正義を呼び覚ませ!
※今と夢の狭間で 制御不能な感情が踊るよ
止まらない衝動のままに
運命さえ蹴飛ばして 限界でも生き抜いて
このまま奏でるように 煌めいて・・・ずっと
(※くりかえし)
おーし、オーズ全話見終わった。準備万端、いつでもこい
>>557 ブレスは後に入手の可能性もあるしまだわからんね
フェニックスブレイブが登場してるがやっぱりヒカリをアシストキャラにしてないと発動出来ないのかな?
ともかく1号にライダーダブルキックがある可能性が高まったな
もしかしたらラブラブ天驚拳もあるかも
>>557 >ウルティメイトゼロ
OO(アシスト:セラヴィー)・ゴット・W0「ウルティメイトゼロアターック!」
ゼロ「何故かハブられたでござる」
キャプテンガンダム「出番マダー?」
>>533 メビウス「νさーん、一緒に何か必殺技やりません?」
敵さんがメビウスの輪から抜け出せなくなりそうだな
こう夢のあるクロスオーバー技が素直に妄想できるゲームは嬉しいな
PV見るとウルトラマンゼロ、オーズ、ガンダムOOが一応メインなのかなって思える。特にウルトラマンゼロ
ゼロはその○組の中では元が映画な分
ストーリー面で薄そうな気配。その分クロスオーバー多そうだけど
オーズとかの声はどうなってんの?
ベルト音声のみ
必殺技の演出見る限り3Dスパロボもランカースにやらせりゃいいんじゃね
3Dスパロボが敬遠されるのって演出が酷いってのが一番の理由だしこれだけ動けば文句もあるまい
いくらなんでも担当量的にランカースが死ぬ
スパロボの場合必殺技以外も求められるし
スパロボ層はシステム求めてないから
NEOとかやるとめっちゃ面白いのに3Dというだけでアンチされてたし
>>560 この手のキャラゲー物で
最初から技とか武器が揃ってるのを強化じゃなく
1からコツコツ育成ってのは新鮮やね
スパロボは3Dってだけで敬遠されるからな
>>571 ロストヒーローズはRPGだからテンポも考慮しての演出だろうがスパロボは無駄な動きが多すぎる
マスターガンダムとかリボーンズガンダムとかべリアルとかエンペラー星人とかラスボス級の敵は
とことんでてこないな焦らす、どんな感じで手を組んでるのかはやく知りたい
ラスボス級ではないけどチップでウェザーとかネガタロスの名前が出てたね
やっぱりドーパントフェチだったり悪のネガタロス軍団(仮)を組んでたりしてるんだろうか
仮面ライダーW(フィリップ)君とテラーの関係はどうなることか
青ナスカ来てくれないかなぁ
>>579 やっぱりウェザー出るか!つかこの世界観でアクセルとの因縁はどう描写されるんだろう?
妹とか母親とかもアクセル風の姿なのか、それとも家族の仇の一言でサラッと片付けるのか…
これで声が豊富なら文句無かったな。いや理解してるよフルボイスにすると声優や役者のスケジュールとかの関係もあるし。
ただウルトラマンシリーズの役者さんは皆、出てと言えば出てくれる人達だしW、オーズの役者も出てくれる人達、ガンダムは声優だし。
どうしても期待してしまうw無理なのはわかってるがそれでも願ってやまない…まあ現時点で凄く楽しみだし些細な事かもね
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:29:49.36 ID:fVfWHHjh
これ乳揺れある?
「かつて、戦争があった。一つのカットインに端を発した紛争が、スパロボ全土を巻き込む全面戦争となったのだ。
戦争が膠着状態となって24ヶ月。乳揺れ派は、スパロボに甚大な被害を及ぼすクスハ・ゼオラを切り札に、揺れない派に対して降伏を迫った。
これに対して揺れない派は、極秘に開発していた決戦兵器、アイビスを導入。徹底抗戦の構えをとった。
だが、この一戦がスパロボ史上最大の悲劇の引き金となった。
勝利を焦った乳揺れ派は作戦を強行。揺れない派も一歩も退くことなくこれに応戦。
戦いは泥沼となり、ついにはファン全ての故郷であるスパロボに、致命的なダメージを与えてしまった。70万を誇った売上のほとんどは失われた。もはや、戦争に勝ちも負けも無かった。…そして、10年の時が流れた。」
どっちにしろ萌え豚じゃねーかw
バイオライダーは揺れるかもな、乳どころか全身が
ウルトラ系は揺れそう
ウルトラマンノアの背中の板切れが揺れるよ(棒
メタスも(ry
ウルトラマンって全裸だよな
まさかのセクシャル認定でCERO Bだったかー
>>591 失敬な
ちゃんとマントを羽織ってるじゃないか
裸マントとかやばいだろ
っていうか大怪獣バトルじゃあもともと人だったんだよな
超人になったからってなんで全裸なんだろうか
それともあれは戦闘服みたいなもんなのか
マントの下が全裸じゃ無意味じゃねーか!
つか何だこの変な流れはw
ここであの画像を貼りたくなった
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:20:41.96 ID:IXSY6U1U
>>591 服を着てなきゃいけないってのがそもそも未開人の発想なんだよ
彼らはもう服なんか着る必要ないんだし
まったく、これだから地球人は…
さっき
>>583見てだいたい予想したとおりの流れだった
>>597 コンパチだから声いらない
って意見もあるけどそれは時代が時代で声入れられなかっただけだし
この小人数でこんだけド派手な必殺技見せられたらボイス欲しくなる
ウルトラマンの皮膚(?)って柔らかいのかなぁ
ストーリー0だと服ごと変異してたな>ウルトラマン
>>600 売り上げどうなるかわからんから声にまで金かけれんだろ
役者のほうも声だけ出演つったらいい気分はしないだろうし
ウルトラマンの役者さんたちも平成以前に現役で他の役やってるときは出るの嫌がってる人もいたし
>>600 でもそうなると値段高くならない?
けっきょく、仮面ライダーのゲームであれだけ代役が使われてるのだって、声優さんの料金が一定で、俳優さんに頼むより安上がりだと思ってるけど
なぜ欲しいっていっただけで売り上げだとか言われなきゃならないんだよ
PV見てウルトラマンの掛け声やライダーの演出で使われてるボイスがいい味出してるなとは思った
会話パートのを欲しがってる奴らはちょっとわからん
会話パートまで欲しがりはしないな
必殺技の時だけでいい
本人が声入れてくれるならいいけど、別の声優がやるようならいらないな
キャラゲーに声欲しいと思うのはわからんでもないけどな
ライダーゲーも声ないと文句でるし
別声優でもやっぱり文句がつくし
作ってる人がたまにかわいそうになる
ライダー側は平成3人は本人使えるだろうし
1号も最近は稲田さんが担当することも多くなってきたしまあギリギリ
問題はRXなんだよなあ
オファーかければ出てくれるかもしれないけど
声優と俳優じゃギャラが全然違うからねえ
声の件は置いといて、ライドバトルが迫力ありそうな分
通常のボス戦がイラストのまま不動で見劣りしないか心配
あのタッチのシャドームーンとか凄く見てみたいけど
今ぐらい音声あれば十分だと思うがゴッドガンダムの技叫びは欲しかったかなぁ
ウルトラマンは例の掛け声、ライダーも電子音声があるんだし
ガンダムも普通に声有りで良かったんじゃないかって気がしないでもない
>>612 やめろぉ・・・・巨大化するシャドームーンの話はモウヤメルンダ
やっぱり色々な情報が出てくると、ゲームに対する思い入れみたいのが違ってくるのな
PV一つしかムービー出てなかった頃、声欲しいとかレスがあっても、
「戦闘時間伸びるだけだから不要」「別にいらね」と、声は不要の一色だったのにww
>>612 しかしライドバトルがあんま面白そうに見えないのが・・・
いや3Dムービーがeショップで配信された時から声欲しいってあっただろ
>>618 気持ちはわかるが
声がほしい層と同じくらいあってもなくても別にいい層もいることはわかってくれ
必殺ムービーとかよりもっとキャラほしかった派
PVみたぞおおおなにあのダブルゴッドフィンガーかっこいいいい!!1!!1!!
でもこういうのでPT縛られたくもないので全員に全員との合体必殺作ってくださいオナシャス
>>619 いや別にいるいらないの論争をしたいわけじゃないから
クロスの情報出だしにあったのは単に連続して攻撃するだけみたいなやつだったし
個別の攻撃カットが続けて出るだけの汎用クロスは全組あるかもね
ライダーもウルトラ勢みたく、必殺技(スキル)の時ぐらいは
掛け声がほしいな。
声が付いたとしたら00とゼロで何かしらのネタがあると笑えるな
パーティ編成画面がちょっとうるさいかな、とは思った
左側でメンバー名がぐるぐるスクロールするのに
右側ではキャラ絵がパッパパッパ変わるんで
ライダーのXもガンダムのXも出ないのはちょっと残念だな 買うけど
ウルトラマンパワードはやっぱり今回もお休みかな
>>627 いやいや、まだ出ないと決まってないからな
アシストに期待しようぜ、ガンダムXは望み薄そうだけど…
セブンとゼロ親子はネタ豊富にしてくれ
キャラクター数はガンダムライダーウルトラで敵味方ともバランスよくするんかねやっぱ
個人的にはライダーはアシスト多くしてその分敵は少なくてもいいんだがな
ウルトラは怪獣たくさん出て欲しい
うーん、出ると嬉しい怪人なんて幹部級に限られるからなぁ
怪獣は本当に出てほしいのばかりだね
ちょいとサブクエストでグラルファンを追っかけたり
アシストにゴモラいないかな
サザビー「力を失った情けないお前を倒す意味があるのか?」
ν「お前は人を見下すことしか(ry」
みたいなやり取りはありそうだな
アシストにV3、ティガ、ΖΖが欲しい
今回、主役級がグレイトバトルと違って少なそうだからいたらいいな
フォームチェンジする方々はいいが、セブンやνはそうそうパワーアップ……
あいや、νはギレンの野望に倣って、まずは素で出てもらえばいいのか
まずフィンファンネルがつく
ヘビーウェポンになる
ダブルフィンファンネルになる
Hiになって究極体というわけだ
親父には皇帝の鎧を着てもらうかXになってもらおう
当たり前だけどアイスラッガー競演はセブン1本しか投げなくて仕事が短いw
セブンにXって何の事かと思ってggったら吹いた
ノムリッシュを彷彿させる
セブンXは一応本人なんだよな・・・
誰かPSP用に必殺ムービー用の音源作ってくれないかな。
必殺技ムービーのタイミングでちゃんとキャラクターの生音声が入っているMP3とかあれば最高(´・ω・`)
PV見たらほしくなったわwwww
3DSを買うのはすでに予定済みなんだけど・・・世界樹4とどっちを優先しようか迷ってるわけだがwwww
金がないからどっちか一方しか買えん・・・
両方に先着特典があるから
それ見て欲しい方を先に買ったらいいんじゃね
SDヒーロー総決戦魅力的やで
こんなに魅力的なヒーローたちのゲームをあとまわしにするのはとんでもない
ダブルゴッドフィンガーも乙な味だがダブルゴッドライダーキックも見てみたいなあ
メビウスと00でツイン∞なんて想像しちまうよwほらメビウスの変身エフェクトの∞と00(00ライザーかな)の加速時エフェクトの∞で
買う気が無かったのに予約しちゃったよん
1号がカッコ良すぎた
>>643 ν「俺も仲間に入れろ」
三人、四人合体技とかあるのかな?
>>643 ○ふたつってことなんだろうな
オーズ「二人とも欲望の塊ですね」
ガンダム同士のクロスオーバースキルだけまだ見られないな
Wコンビやゼロ&ゴッドの組合せ技には思わず膝を叩いたが
ガンダム同士で「なるほど!」と思える技が想像つかない
>>645 各分類での超必殺はありそうだな
ガンダム同盟拳やらオールライダーキックとか
って枠がたりてねーかぁ
>>647 ガンダム同士で思いつくのはZとダブルオーのハイパービームサーベルとトランザムライザーソードとか
νとゴッドのダブルパンチとかウイングゼロとダブルオーのツインバスターライフルとGNソードライフルとかかな?
ZとWゼロでネオバードモード突撃
セブンのカプセル怪獣はアシスト扱いかそれともスキルか。
個人的には後者がいいかな。
ν→ Hi-ν になるとするとZのパワーアップはどうすんだ?
まぁステータスが上がってくれれば別にいいんだけど。
>>651 バイオセンサー発動でハイパー化解放じゃない?
>>651 ZUになるよりはウェブライダー突撃習得とかステータス向上とかのほうがいいなぁ
アヘ顔カトルのぐるぐるバスターライフル使っちゃって大丈夫なのかな
00「オーライザー…俺の新しい力…」
ν「フィン・ファンネル…俺の新しい力…」
Z「ハイパーメガランチャー…俺の新しい力…」
あたかも初めて手にするかのように
参戦するガンダム系の全てがパワーアップ持ちだしイベントは期待出来るんじゃないか
Z ハイパー化
G ハイパーモード→明鏡止水
W ゼロシステム
00 ライザー→トランザム
な具合で
巨大メカが人型でないのが唯一の不満だなあ
モグラみたいであまりかっこよくない
動力は中にいるヒーローたちのエネルギーとかだとかっこいいかも
貧弱なヒーローが作った乗り物なんだから
貧弱で当然だろ?
むしろ戦艦がパワーアップしてむちゃくちゃかっこよくなるんじゃないかと今から期待している
>>656 Gは明鏡止水→ハイパーモード
00はトランザム→ライザー
じゃないかな
>>655 OOはテレビ版の途中から来たとかじゃね?
翔ちゃんは俺たちのエクストリームメモリって言ってるし
人によってくる場所がマチマチなんだろう
オーズはアンクが一緒でドクターいないくらいの時期とか
Zガンダム→ZZガンダムに決まってるだろ!!決まってるだろ……
個人的にはゼータからゼッツーだとうれしいな
VITAでDL版やるときゲーム内蔵側のカスサンって使う事出来るの?
DL版出るの?
まさかのmk-U→Z
スーパー!スーパー!スーパー!
スーパータカ!スーパートラ!スーパーバッタ!
ス・ウ・パ!タトバタットッバ!!
PVでゼロが目立ってたから予習のつもりでウルトラ銀河伝説って映画借りて見たんだけど何こいつ。チートにも程があるんじゃないの?
>>663 いや、ZIIってメタスをZガンダムっぽくしただけの機体だし
大怪獣バトルがウルトラマン列伝でやってるのはロストヒーローズの宣伝か!
>>669 セブンの息子で、レオにみっちり仕込まれて、キングにも目をかけられてたわけだから
強くないわけがない
次のベリアル銀河帝国でウルトラマンノアの力を受け継いで更に強くなります
ウルトラマンサーガで若干弱くなります
また強くなります
サーがじゃほかのウルトラマンと融合したときちゃっかりモード変化の能力頂戴するからな
どこまで強くなるのか
一応テクターギア脱いだすぐ後は能力が数倍強化されてるって設定なんだぜ
ウルトラ銀河伝説はむしろ若いころは簡単にあしらわれてたのにベリアルにかなり善戦できるようになったゾフィー兄さんに感動した
ライザーソード食らってるのはレグナントかな
何か予想してた以上に気合の入ったゲームになってるっぽくて感動
敵のイラストもかっこいいし
>>651 >ν→ Hi-ν
素ν好きとしては、それは嫌すぎるw
ν好きにはノーマルνがアムロが最後に乗った機体ってことも含めて好きな人多いし。
>>674 もしかしたらベリアルの異常な強さも、牢獄にそれと同様の処置が施されていたと考えれば
納得できるかもしれない
だが悪党の牢獄に何故そんな処置を施したのか
そもそもベリアルを封印したのは誰だったか
また、同様の効果を持つテクターギアをゼロに取り付けた、一番可能性のあるのは誰か
そしてあの映画の最後に、何もしてないはずなのに皆に称えられてた人は
まさかあの事件の黒幕は
そう、ババルウ星人の時と同じく、ウルトラマン達に醜態を晒させ彼らの威光を失墜させ
その威光を全て自分に向けさせようと企んだ真の黒幕は…
小泉純一郎
>>678 べリアルは強かったのはあの武器があるからでしょあの武器があってもキングには手も足も出なかったけど
>>677 元々はνの上位機でも何でも無かったしね>Hi-ν
ベリアルはエンペラに感化されて悪に染まったとどこかで見た記憶があるな
強さはレイブラッドの影響じゃなかったかな
そう、あの武器についても疑問が残る
あんな危険物を何故破壊せず封印という形を取ったのか
そしてその隠し場所をメフィラス達四天王はどうやって知ったのか
ていうかなんであいつらあそこまでキャラ崩壊してたのか
さらにゴーストリバースの後、何故ザラブは都合よくあれを拾い、
そして考えもなくベリアルを復活させあれを渡したのか
あの事件に関わった奴の行動は不自然さに満ちている
やはり裏で糸を引いてたのは…
と、ネタはこのへんにしとくかw
キング>>>(越えられない壁)>>>テクターギラ脱いだ直後のゼロ>べリアル≒ウルトラの父>素のゼロ
大体こんな感じかな?
>>683 キングが何もかも解決したら優秀な戦士が育たないが
時に厳しく時に優しく戦士達を導くことを、キングは考えているのかもしれない
もしキングが死んでしまったら、誰が宇宙の秩序を守るのか?
でもあのじい様、あと10億年は死ぬ気配ないんだよなぁ
>>684 確か、ウルトラ兄弟6人とキングの戦力差は
人間一人とウルトラ6兄弟くらいの戦力差があると聞いた
キングの設定は他のウルトラより頭一つ抜けてるからなw
どんなジジイだよマジで
キング「ウルトラキーなど重要ではない(キリッ」
好きなキャラばかりで編成に迷うな
世界樹みたいに5人だったら良かったのにw
キング「ベリアルを巡る戦いの真の黒幕……それも私だ」
アストラ「レオニイサン!レオニイサン!」
レオ「最近うちの弟に本当に自我があるのか疑わしくなってきた。
あの映画であれだけ目立てるポジションにいながら、なんであそこまで空気でいられるんだ……
そもそも、俺に兄弟なんていただろうか……って何を自分の記憶を疑っているんだ俺は!?
いやしかし……最近、俺は実は誰かに記憶を操作されたんじゃないかって気が……
落ち着け俺、アストラの脚に嵌められた鎖は確かにマグマ星人によるものだ!
……そういやなんでキングはあれを外してやらないのか……あんだけ万能なんだから鎖の一つくらい
外すの簡単だろうに……くっ、しっかりしろ俺!どうして俺はキングや弟を疑っているんだ!?」
アストラ「……キング、レオニイサンノ洗脳ガ解ケカカッテルモヨウ……ガガ……ピピピ……」
レオ「何をぶつぶつ言ってるんだアストラ……おや、誰か来たようだ。すまんアストラ、ちょっと待っててくれ」
アストラ「レオニイサン、レオニイサン」
プラズマスパークが完成する以前から超人的な何かだった
それがプラズマスパークの恩恵で超超人になったわけだ
個人的には
全能→ウルトラマンキング
最強→ウルトラマンノア
無敵→ウルトラマンレジェンド
って感じ
光の国の人間が今のような超人の姿になったのは大体10万年前なのに、キングの年齢が12万だか15万だかって時点で…
>>682 完全に悪の心に支配されたのはレイブラッドの影響だけど
マリーに失恋した空白を強さを求めることで埋め合せてたり
元々「一番強くて正しい奴が宇宙を支配すれば平和になる」と考える奴だったってのは聞いたことがある
>>689 いいなあ好きなキャラ多いの
自分はガンダム系に至ってはν固定だわw
>>689 00、メビウス、ゼロだけで既に3つも固定されてて後一枠がまじ悩むわー
自分も5枠欲しかった
考えてみればガンダムばっかり4体でもいいのか
ゲーム的につまらなそうだがw
主題歌がなんか昔のOVAのオープニングっぽい
古いというより懐かしい
このニュアンス伝わる人いねーかな
>>695 ライダーとガンダムはオールスターもののゲームがあるからな
公式更新されとるね
別フォームの立ち絵キター
メビウスがパワーアップの項目で思い出したとかいってるけど
力を失うだけじゃなくて記憶までなくなってんのかな?
3Dモデルだった…
00ガンダム「オーライザーは返してもらうぞ!」
なんか友人か恋人でも返してもらうような言い方でワラタ
オーライザー手に入れたら常時ダブルオーライザーの見た目になるのか
これはνもファンネル背負うようになると見ていいよな
なんか見るたびに
キャラゲーとダンジョンゲーがうまく融合していると感じる
プレイしてもこの期待のままだと良いな
PT紹介のタイラントかっこ良すぎワロタ
エレキングといいボスの立ち絵良いなぁ
後はライブTVでコンパチ特集番組もやるのな。スパロボとかもやってたっけ
カスサンあるんだ。でもやっぱ自分は3DSかなぁ
オーズがしゃべらないのに
BGMで歌いまくってるってシュールだな
ヒーロースキルは見た感じ一人二つか
まあクロスオーバーもあるし十分かな
あとは死地の心胆みたいなバグがなければ大丈夫か
>>710 そこで説明してる必殺技発動時のBGMの事じゃない?
続ける続けないってのは、演出終わった後通常の戦闘BGMに戻すか否かって事だろうか
ヒーロースキルのBGM
二回目以降のヒーロースキル発動時にBGM再生を頭からか続きからかって選択肢だろう
なるほど
プレイ動画のでんででんでーでんか
>>710 こんな機能、3DSでも出来そうな気がするけどな
PSP版との区別のために入れなかったのかな
>>714 差別化だろうなあ
SDからダウンロードデータを読み取ってるってのも多いんだし
フォルダを作ってそこに曲を放り込んで流せるとか余裕でできるはず
スパロボでの攻撃するときのBGM変化みたいなもんだろ
続ける→技の後もそのキャラクターのBGMが再生され続ける
続けない→技が終わると元にBGMに
ロボット怪獣はガーディアン担当みたいだからインペライザーもガーディアンとして登場かな
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:58:28.36 ID:wPzBgZIE
ダブルとウイングゼロのWコンビ
メビウスとダブルオーの∞コンビ
それで仮面ライダーXとGXのXコンビがハブされるのはどういう了見ですか
あとDXとZZが出たらダブルとダブルオーでダブルチーム組めたじゃないですか
なんでや!
難易度どんなもんだろうな〜
PV見たけどヤバいな早くやりたい
掘っていくマップはがちょっと気になる
やっぱりなんかプトティラなさそうだな
今更何だけど仮面ライダーWの二つの人格ははどういう感じになるんだろう?アンクが映司呼びじゃなくてオーズ呼びだから気になってきた
ただの二重人格とかになってそう
基本翔太郎でエクストリーム解禁でフィリップ復帰じゃね?
>>724 W(翔太郎)てのを普通に見逃してた・・・
>>722 ザコにプテラノドンヤミーがいるし出るんじゃないのか?
電王は良太郎とモモタロス両方の人格ある?
イマジン体も出るっぽいし、出て欲しいけどなぁ
ライジェネもそうだけど、プラットフォーム全然出てこないし
こういうのは基本中身関係なしでしょ
良太郎いなくても電王になれるしな
今作に龍騎ライダーがプレイキャラで出てなくて良かったかもしれない
ブランク体からのスタートで性能はポンコツ、ソードベント使っても折れる
おまけに契約破棄扱いでモンスターに喰われるみたいな絶望が襲来してたかもしれない
ゲームにならねえ…
>>728 プテラノドン自体はムービー大戦の時からいたしなぁ
考えすぎだといいけど
普通に考えて本編で大暴れしたプトティラ出ないわけないだろ
劇場版フォームとかなら分かるが
何らかの理由でフィリップ戦線離脱
↓
仮面ライダージョーカーに変身
とか妄想したけど、システム的にもシナリオ的にも難しいわなー
オーズがどれくらいの時間から来たにもよるでしょ
オーズ一人だけ3段階パワーアップってのもないだろうし
最強コンボはタジャドルなのかもね
>>736 オーズ終了時期と開発時期の間が微妙と聞いた
だから一応心配してるんだが
W:ファングメモリ入手→エクストリームメモリ入手
オーズ;鳥系コア揃う→恐竜系コア揃う
コンパチならガンバライドみたいにW各フォーム⇔ファングジョーカーも問題無いと思う
エクストリーム→T2で底上げでも問題ないし、
エクストリーム→ゴールデンでも問題ない
オーズは王のタトバでもアンク付タジャトルでもプトティラでもブラカワニでもタマシーでもスーパータトバのどれになるかね
同じ作品内の仲間や兄弟のアシストも賑やかになる中
RXは特に候補がおらず孤独やな…
ピグモンのサポートをつけようぜ
アクロバッターアシスト化で
>>742 バイクも車も高性能だし、
別時間軸のBLACKとロボとバイオを連れてこれるだろ、いい加減にするんだ
合体技も無論楽しみなんだがシナリオはどうなるのだろう?ライダー、ウルトラマン、ガンダムそれぞれ暗い話あるし重い雰囲気で進み、絶望感が渦巻く中から突き進む話なのか、
電王のように明るい(電王は明るいけど根っこはハードだけど)作品がコメディリリーフになって重さとちょっとした笑いの均衡保ってるのかな
シリアスとはいえグリード化で感覚失ったりまでは見たくないな
逆シャアはリ・ガズィ以外にはジェガンくらいしか居ない
少ない枠をGやW勢で立て替えるだろうけど
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:09:22.08 ID:+FPbd8K0
ライドバトルが地雷っぽくて予約できない
ソウルハッカーズにするべきか
百式の扱いが気になるな
サザビーと同一人物なのか
これボスは動いてるけど
雑魚敵に関しては攻撃されるときとかもまったく動かないのかね
DSのドラクエですら動いてんだからどうにかしてほしいものだ
キャラグラが大変そうだし仕方ないかなあと
怪獣のデザイン複雑だし
>>751 コンパチのガンダムは中の人関係ないからんなことはない
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:50:32.94 ID:+FPbd8K0
あの静止画の雑魚敵が攻撃してくる動画が一向に公開されないんだよな
ショボくても隠すなよな
世界樹のぐりぐり感はモデル引き継いでこそだろうしなぁ
というかヒーローとFOE以外はペーパー的な質感で上手いことごまかしてるよね
ヒーローはただのキックやらバルカン程度でも駆け回ってるから
いい演出だと思う
個人的に今年は3Dダンジョンゲーがいっぱい出て当たり年だわ
ハッカーズはもちろんだし、これもすげぇ楽しみだし
ギャルゲーが元のやつも2が発表されたし、積みゲーが増えまくるぜ
>>757 スレチなのは重々承知の上で聞くがギャルゲーが元の奴って何のことだ
連投失礼
ギャルゲというか、大本はエロゲだったわ
ところでこれは最初に操作できるキャラは選択できるのかな?
それともキャラ決まってて仲間集めてから編成自由みたいな感じ?
捕まってるヒーローのシーンがあったしまずは集めるんだろう
てつをなら張り付けから脱出出来るとかヤボな事はひとまず置いておいて
キャラはバランス取れたスキル覚えて全員器用らしいので、純粋にその時の気分と思い入れで使用キャラ選べるみたいだな。
後使うキャラの選考要素はクロス技か…どれもお気に入りキャラだから贅沢な悩み
初期メンツ気になるけど
仲間集まったらヒロ戦メンツで取りあえず組みたい
セブン、RX、ν
4人目はヒロ戦でも4人目で入ったマン、Z、1号
おいおい4人目はやはりタロウだろう
20年越しのトンちゃんナンちゃんコンビのクロス技は胸が熱くなるな
セブン、ウルトラマン、RXは記憶にあるけど他にも囚われてるシーンあったキャラ居たかな
何にせよ初期メンは0繋がりトリオだとは思うけど
最初はやっぱりゼロ、オーズ、ダブルオーかな?
マン、セブン、RXが囚われの身で、1号(と2号)とタロウが氷漬け。
ゼータ(とメタス)がハンブラビに襲われてて、メビウス(とヒカリ)はマップ上で合流するっぽいよね。
PVの超つおいマシンキャノンってフォースの渾身発動中のかな
オーバーキル表示とかあるけど、オーバーキルしないとドロップしないチップとかあるんかな
オーバーキルならドロップ率upとかが嬉しいんだけど
なんにせよワクワク感がハンパねぇ
HP1で渾身状態
それ攻撃があたらないようかばって
エースで間接攻撃うpしてる
これやっぱり緑川光さんは購入してウイングゼロを鬼強化するのかなぁwww
スタッフロールのデバッグスタッフに名前があったら笑うわw
ウイングゼロがメインキャラでネガタロスも出るみたいだし(チップ報告に名前があった)これでミラーナイトが出てきたら3つのシリーズからそれぞれ演じたキャラが出てくる事になるんだよなw
そういえばこれ、アシストの効果パワーアップって出来るんかな……
マジで誰使うか悩むなあ
タロウ、RX、ウィングゼロ、ゼロかなぁ
タッグ考えるならタロウとメビウスとかセブンとゼロとかの方がいいけどまあ好みで
気分である程度入れ替えるだろうけどね
普通、この手のRPGの雑魚敵に攻撃モーションは無いだろう……
ちかちかっとフラッシュするくらいで十分だよ
ν、タロウ、RXだな、俺は
ファミコン時代はこいつらだった
スーファミではグレートとF91に変わったけど…
マン、セブン、RX、νが基本で一号、タロウがサブかな
フルブラストで好きになったメビウスとなんかしらんが気になるオーズも使おう
電王はディケイドの映画以降ずっと超クライマックスばかり活躍してるが、
ライナーフォームはイマジンが憑依できたら必要ないから出ないだろうな。
ゴッド、ゼロ、後はコラボ技次第でいくぜ
念願のこの手のやりこみゲーでGガン参戦だから胸躍るもんがある
ゼロ、00、OOO、ウィングゼロで組むか
でもGガンも使いたい
これ4人って難しいなあ
ν・マン・RXが固定であと一人はΖかメビウス。
マンとRXについては、ウルトラマン倶楽部やボンボンが濃いw
ν、ゼロ(息子の方)、W、てつをで行きたい
どのキャラを火力担当にしようかな
>>779 でも良太郎いないとどうやってケータロス手にいれるんだろうか
パーティメンバーどうしようかなあ
ガンダムはあんまり知らないけど
ウルトラとライダーは全部好きだから迷う
全作品知ってるし好きだからマジ迷うわ
この中で特に気に入ってる4作品はOOとνとRX、セブンだけど
なんか絡みなさそうな4作品なんだよなぁ
νとRXとセブンの3作品なら絡みそうだな
セブンの技にに流星キック追加とかあったら嬉しい
3DS版を予約してきた
久しぶりのRPGだわ
>>786 言われて気づいたけど
そういえば共演してたな
なんか大丈夫そうな気がしてきた
しかし多分ヒロ戦とはキャラが違うと思うぞ
絡み方も全く違ったものになるんじゃないかね
性格は旧コンパチと違って原作と同じっぽいな
ν、RX、セブンが揃ったときに
「なんかどこかで一緒に戦ったような・・・」
みたいなセリフがあったらうれしいけど、無いんだろうなぁw
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:28:22.03 ID:oMVAUdn9
セブンの性格がレオの時の性格じゃありませんように…
セブンはまあ確実にメビウス以降の性格だろう
PVみたら普通に4〜5桁のダメ食らわしてたなボスはHP数十万数百万とかあるんだろうか
ヒーロー戦記の光太郎の性格は今見ると
なんじゃこりゃ、だからな
ジェネラルシャドウにコテンパンにされてゴミ捨て場に放置されてたら
何か太陽エネルギー吸収してRXに進化ってなんだ
メビウスフェニックスブレイブの必殺技で出るみたいだけど、インフィニティーも出て欲しいけど出ない気がする。
ウルトラのRPGプレイするの初だからウルトラ2枠で後は1枠1枠かな
4枠だと少ない気がするけど5枠になると多く感じる不思議
同じ系統でライダーだけ、とかウルトラだけでやろうとすると
4枠のおかげで誰か一人ハブられるのは悲しい
PTにあぶれても待機行動で役割を持たせられるのが嬉しいね
フルブラストみたいな3すくみ属性があんのかね?
現段階じゃ全くそんな情報ないしあっても嬉しくないな
パーティ編成に制限かかるし、要らんな
フルブラストの3すくみは相性いい別作品の相手で倒したほうが効率がいいとかわけわからんからな
ジェネラルシャドウは酷かったな、ヒーロー戦記
卑怯な手も平気で使うオカマとか改悪すぎるし、スタッフ何考えてんだと思った
良い作品なだけにそこが残念
ところで今回のラスボスはオリキャラかな?
新機体で無双できると思ったらゲストのオリキャラに戦闘中もっと無双された人とかも居たな
ネット普及してたらこの辺も怒りまくってた奴が居たかも知れんね
コンパチにマジになっちゃってどうするの って扱いだったと思うがな
>>805 アポロガイストはむっちゃかっこいい悪役にされてたから可哀想だったな
どうもアポロガイストは本編だと卑怯な悪役なのに、かっこいい外見で得をしてると思う
そういえばガイナックスが特撮博物館っていうの建てたんだよね。
ウルトラマンの予習にちょっといってこようかな。
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 11:41:47.60 ID:ruFuIiDc
X本編のアポロガイスト
・GOD秘密警察室長なので怪人達から嫌われている
・自分を強化した博士を殺した為に余命僅かになる
・Xに負けて握手を交すフリをして義手爆弾で道連れにしようとした
他に何かあったっけ?
店の修理代を出したり
敬介の香典をよこしたり
なんか悪い人なのか良い人なのかわかんねーじゃねーかw
また流星キックとロボパンチ頼みだったら笑う
ヒロ戦の流星キックってコスパ悪くなかったか?
9999でカンストだし、エメリウムか、使ってもワイドショット止まりだった
ディケイドではロリコンだったか
あーでも夏みかんはロリコンって歳じゃないか
ディケイドでは女の子を盾にしたり、RXの一騎打ちに応じておきながらサイ怪人をけしかけたのでダブルてつをキックを食らってたっけ?
ライドダンジョンのがZガンダム(A WAY NEWryだったかクロスディメイショんの続編?)のシューティングモードを彷彿したでござるの巻
プレイヤーキャラ見たけどクウガはいないのな ストーリー的に難しそうだからしかたないというべきか残念というべきか出なくてよかったと言うべきか・・・ むむむ
世界観見てみたけどこれって原作世界から跳んできたのか原作とは別の世界からやってきたのかどっちだろうかね? ガンダムがBB戦士型なのを見ると後者な感じだけど
コンパチ直撃世代なんだがこのゲーム想像以上に面白そうだな。RPGはもう何年もやってないけどPSPはあるから買ってみよう。
懐かしのヒーロー戦記に出ていたメンツが再現できるのが凄いな!
使うキャラはWてつをゴッドに加えてウルトラマンから誰か一人にしよう
てつをはやっぱりニューガンダムと連携あるんだろうな
RX繋がりで
ヒーロー戦記メンツでクロス技とかあるのかな
ウリとして前面に押し出してるし、合体攻撃の数は少なくないんじゃないかな
今から予習の為にオーズ見ます(`・ω・´)
なんか変身ベルトの声が独特でいいねこれ。タ〜ジャ〜ドル〜♪(´・ω・`)
>>822 ライダーの方のWの変身ベルトの声もなかなかに独特でオススメ
今回の参戦作品だったら、ライダーはMEGAMAX、ウルトラはウルトラ銀河伝説とメビウス&ウルトラ兄弟を見とくと予習になるかな?
>>823 ウルトラはVSダクロとベリアル帝国も観といた方がいいと思う
銀河伝説じゃゼロの性格がまだ掴みにくいからね
それとサーガもゲーム発売前にDVDが発売されるよ
メビウスの総集編借りてみたけどいい具合に纏められてるね
Gも熱くてヒーロー物とのクロスにオススメなだけに嬉しかったりする。格闘馬鹿の集まりだけどそのままヒーロー出来そうな連中ばかりだしw
『ウルトラマンZOFFY』を見て君も宇宙警備隊員になろう!
最近の出演だとゾフィー兄さん結構いい出番もらってるんだからわざわざ捏造映像見せなくたって…
因縁の相手バードンはどうなるかな
某赤竜のようにファイアブレス使ってきても良いんだぜ
バードンはこの前ゼロとタッグ組んで倒してたよ
あの技は流石に時期的に無理かな
ノブ君の話はやめろ?
>>806 >ゲストのオリキャラに戦闘中もっと無双された人
当時は小学生だったこともあって「うわーアムロがピンチだー」って時に助けに来てくれたから
逆に「よく分からんがいい奴だなー」とサイバスターに好感を抱いた。
いまなら間違いなく「νとアムロを噛ませ役とか巫山戯てんの? (#^ω^) ピキピキ」になる自信があるw
>>808,810-811,815
オレの知っているアポロガイストは、几帳面で大変ルールに厳しい人だった気がする……。
コンパチに原作再現うんぬん言うのは筋違いなんだよなぁ・・・
PV見返してて気づいたんだが主題歌の前半部分、プレイアブルキャラの戦闘デモが
順番に流れるシーンがあるけどウルトラセブンと仮面ライダーWだけ居ないのな。
協力攻撃の方で魅せてるからおk、な判断なのかね。
Wは別のプロモで何度も出てるから
Wは1弾で異常にかっこよくでてくるから
初PVではジョーカーエクストリームに2Dイラストのカットが付いてたけど
現時点の他メンバーのヒーロースキル観た感じ、ボツ演出臭いかね
必殺技多すぎて
イラストレーターがこんだけカットインかけるかハゲ!ってキレたんじゃね
>>839 正直違和感半端ないからボツであってほしいな
>>826 何度想像しても光の戦士やライダーと噛み合いすぎて
ガンダムサイドからもウルトラマンかと勘違いされるみたいな場面が出るw
ゴッドでの参戦だから誰にでも喧嘩売る荒々しさがなさそうなのは残念だ
そういやこのメンツってガチの天才キャラっていたっけ?
>>839 これに釣られそうになったがないならガッカリだ
>>843 アシストキャラだがウルトラマンヒカリは命の固形化に成功する程の天才科学者だよ
胸の勲章(ゾフィーと同じぶつぶつ)はその功績を讃えられて授かった
>>845 パーティって意味だけど
ロストヒーローズは戦闘しなくてもついてくるやつがいるから安心か
主人公に天才キャラなんてなかなかいないからなー
>>847 ウルトラマンだとガイア
っていうかフィリップは天才というか知識無限大か
本郷さんはIQめっちゃ高くて運動神経もめちゃくちゃいいんだっけ
なにその無限力っぽいの
今作で気になってウルトラマンの設定などを調べてみたら
歴史があるだけに凄まじい情報量でむせる
ハヤタ隊員も科学特捜隊の訓練学校を首席で卒業したエリートだな
他の昭和組は入隊テストこそしてるがほとんど『勇敢だから』のスカウト方式だな
アシストにライダーマンさんはいますか?
フィリップも本郷猛並の超天才設定なのよ
っと思ったら既出だったねスマン
フィリップって天才だっけ?
知識量は凄いけど、頭の回転はそーでも無かったよーな
>>855 そう、基本的に星の本棚にあるデータベース頼み
>>855 でも逆転の発想さ
とか頭がキレるみたいな描写も多かったような
興味を持ったことに暴走することが多いから
ちょっとバカなイメージが付きやすいけど
ガイアとWとか地球の戦士同士ちょっと面白いな
もし次があるならメンバーをガラリと入れ換えて欲しいな
>>845 確かにぶつぶつなんだけど、そう書かれるとゾフィー兄さんなんかの病気かと思ってしまうw
作品の予習をかねて参戦作品のOP曲巡りをしている今日この頃。
近年の作品にも関わらず、しっかりアニソン(というか特撮ソング)しているブレないウルトラ勢に好感。
メビウス〜列伝とか、汚れた心に歌詞が響く響くw
>>859 ウルトラマンサーガVersionの「君だけを守りたい」を聞いてほしいな
絶望の中から雄々しく立ち上がるウルトラマンの姿がありありと見えてくる
ゼロというよりダイナのもんだけどさ
PSPしか持ってないからPSP版買いますね
PSPと3DSで使えるキャラクターが違ってた、
とかならすさまじいことになってたかもな。叩かれる率も上がるだろうけど。
ポケモンみたいに、どっちかでしか出ないアシストとか。
そういや次スレのタイトルとテンプレ気をつけないとな
次は8スレ目だったな
何でそんなにナンバリングミスってんだよwww
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 10:59:09.33 ID:6tAmUN71
3DS版の場合ゲームの途中で「続きはPSP版でお楽しみください」と出て中途半端に終わりそうな気がする
>>865 確か4スレ目が3つあって実質6スレ目を使いきった後
新スレを立てる際スレ番の順番通りうっかり「ヒーロー5人目」になったはず
新しいテンプレは
>>6にあるからこっちも気をつけないとね
>>867 ウンコに触るな、手が汚れる
3DS版のスレとPSP版のスレに分けたらよくね?
買うけどすぐ飽きそうな俺
ドラクエももう飽きちゃったし
学生のときみたいにガッツリRPGを楽しめなくなって悲しす
>>869 そこまでする必要は特にないだろ。中身は同じなんだし
そいつはスレを分けて欲しいんじゃなくて
何かしらの反応が欲しいだけだから
次出るとしたらウルトラマンからは是非TDGを
ライダーからは是非クウガアギト555を
ガンダムからはXを追加して欲しい。
特にTDG
ディズニーランドの新施設かと思った
やっぱり最終形態のあるガイアがいいんじゃないですかね←
でもガイアってこういうときどうするか難しいよね
V2で出すかノーマルで出すか
ノーマルで出すとストーリー中でアグルが消えるけど
ね、ネクサスを出して…
ノアはベリアル銀河帝国のキーパーソンだから機会あれば出れそうだけど
ネクサスは厳しいもんがね…
個人的にはネクストが一番好きだ
>>843 ライダーだとフィリップ(Wの中身)かな
1号も設定では天才だが…
このゲームにオリキャラって登場するの?
ライドマシンが喋れば本作オリジナルキャラの誕生
グレート雷門とかダークブレイン?
DG細胞がどれ程猛威を振りまくのかが気になるのう
PVの「登場キャラクター約300体の圧倒的ボリューム」のバックに
ヘブンズソードがいるからDG四天王はいるだろうな
ウォルターガンダムを倒すと、
実は操られていたノーベルガンダムの変身した姿だった!
そして感謝を伝えた彼女は、アシストキャラに……とか、イベントとかありそうだなぁ。
そして忘れられるシャッフル同盟・・・
いや、マジで何であんなにも不遇なんだろうなww
DG四天王がフル参戦してるのに、シャッフル同盟いないとかありえそうで泣けてくるwww
ゲテモノ揃いのDG四天王は終盤の雑魚敵にピッタリ
デビガンはガチで雑魚量産してたからなぁ
敵増やすのには便利だわ
>>884 それこそ、典型的「ヒーロー」っぽいキャラが多いから、
他のキャラで代用が利きやすいって言うのはあるかもなぁ。
スパヒロとかじゃ、ほぼ代役になりうるキャラクターいたし。
チボテー = 陽気な熱血漢
ジョルジュ = 一見クールだけど根は熱い
アルゴ = 無口でやるときはやる
サイサイシー = 機転の利く無邪気
でもまぁ、アシストくらいは……ある……かなぁ?
あるでしょきっと
スーパークライシス要塞ってディケイドとWの映画?
>>889 んだ
正式名称はスーパークライス要塞だけど
スーパーヒーロー大戦でも登場して、どっちでもダイナミックな変形を披露してる
なんかPVでかっこ良かったから仮面ライダーW見たけどすごい面白かった。カッコ良かった(小学生並の感想
デビルガンダムは復活するお供(デスアーミー、ガンダムヘッド)、自己再生、自己進化とか
DQ的なRPGのボスにするのに都合のいい能力がかなり揃っているんだよなぁ
>>884 だってGガンにおけるシャッフルの優先順位って
ドモン≧師匠>ゲルマン忍法>アレンビー>ネオドイツの女>シャッフル
くらいだもの
一人だけ出すってわけにもいかんだろうし4人もいるとなあ
ラスボスは何だろな
ウヴァ暴走体とベリュドラとDGを混ぜたようなのになるのか
デビルガンダムに乗ったウヴァさん
ウヴァさんPVにまだ出てない気がする
他3体は出てるのに
デビルガンダムの生体ユニットにするならウルトラの母だな
ウルトラの父「マリー! お前が好きだ! お前が欲しいぃぃぃぃぃ!」
タロウ「(・∀・)ニヤニヤ」
マン「(・∀・)ニヤニヤ」
セブン「(・∀・)ニヤニヤ」
>>896 〜プロローグ〜
カザリ「ふぅん、ここが異世界か。あれ?ウヴァはどうしたの?」
メズール「ウヴァは‥死んだわ」
父はセブンの義理の伯父だから
ゼロの大伯父さんと言うべきか…?
オリジナルのラスボス
レイブラッド星人の遺伝子に甲殻類コアメダル・メモリーメモリ、DG細胞の力を持つ
/`く´  ̄ `> 、
/ / ヽ _ / ヽ
/ ,、 , ヽ ー┴ ス ヽ- 、
/ V ヽ / / ヽ / / ヽ ヽ\、ヽ
/ 冫/ヽ. Y | | | l_, ..l _ ヽヽ\
l l lハ l l l _ l l lハヽ `ヽ! lヽヽ
/{ l l l l l _,. _'´ l´ヽヽニイ トトヽ l ! ヽヽ
/ /ィスォj_!、_j j-ィテ∠ イ } j l llハヽ./ / ! l
. / イ/ lーt、ヽ /´ ̄ィjァ'´! ト、,.イ ヽl ll | / /, ‐ ニヽ
i i { ! ト `ヽ ′/, ̄‐ ´/ l lヽヽ ヽ//// ` それも私だ
| ! l l ハヽ. l / / _/ -_ ニ フ /ト、j ハ
lヘヽヽj_ i ! V i´ /- ' r‐', - ´ --ヽ | , イ7
ハ l ! ll ハ l lヽ | , -| / /イ ̄ / _l_
,. - ― フ l ! | |' ト、l /j ヽ く l j | j/ ノ / , - ´
l ハー' | ヽゝ'ィ/ Yl / ! レ'l / /
l ! l ト、 |ヽ} ! / // ! !/ / _ --
、ー 、 l ! l ! ヽ. トーl / // l l' / / ̄,. -‐  ̄
登場キャラクター300体以上ってあるがまさか雑魚キャラ入れてって事はないよな?
雑魚キャラ入れて、だよ
各作品100キャラカバーしてるってのは
結構頑張ってる数字だと思うで
>>898 ちょっとウケたけども実際にやられたら何だかなぁw
>>904 いやいや、300体以上の味方で攻めてこられたら敵さん涙目過ぎるだろw
ライダージェネは50人ちょいが味方で残りが敵だっけ
そもそもウルトラ系の味方で100体いるの?と
世界樹をやってる今3DダンジョンでMAPを同時に見られる便利さは凄くよくわかるがカスサンも捨て難くて未だにどっちを買うか決め切れない
>>908 地球の防衛軍も含めれば行けるのではないか?
それこそアシスト向きだよね、彼ら。
>>908 10人毎で数えてみよう
マン・セブン・ジャック・エース・ゾフィー・タロウ・父・母・レオ・アストラ
キング・ジョーニアス・80・ユリアン・スコット・チャック・ベス・グレート・パワード・ゼアス
ティガ・ダイナ・ガイア・アグル・コスモス・ジャスティス・レジェンド・ネオス・21・ナイス
ウルトラボーイ・ネクスト・ネクサス・ノア・マックス・ゼノン・メビウス・ヒカリ・ゼロ・サーガ
見落としが大分いそうだけど、やっぱ100人は無理かな…
味方怪獣っていうと
カプセル怪獣4体とか、ミステラー星人とか、ザムシャーとか
キーフとか…
やっぱ100体は無理だぁ
味方兵器になるかもしれんぞ。
ビートルとかウルトラホークとか。
フォームチェンジを別キャラとしてカウントすればいくらか増えるぞ
特にライダー
でもまあ普通は登場キャラクターって言ったら敵味方含めてるよね
>>912 キーフのアシスト効果って全員に一度限りダメージ無効バリアを付加するってとこか
…悲しいからやめよう
>>909 VITAでやれば画質あがるよ>PSP版
オーズさんがアップを始めました
スキルツリーで好きな役割をみたいなシステムだけど
正直全員アタッカーにしたいわ。ライダーキック使わずに回復補助に専念する仮面ライダー
スペシウム光線一切打たずに「かばう」やアシスト使うウルトラマンとかちょっとなあ・・
せっかくのお祭りキャラゲーなんだし全員アタッカーでも問題なく進められたらいいなあ・・・
>>918 同意。回復専門がいなくても普通になんとかなる様にしてほしいよね。
>>917 あー、うん、お前の場合50人に増えるからね。そのせいで本編の出番がry
>>911 強引だが漫画版にあった名無しのウルトラ戦士の訓練生達ぐらいしかいないか
セブンの「すごいショット」を見て驚いていた彼らを出せば結構増やせそうだ
若いウルトラ戦士腐るほどいるからな
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:06:05.09 ID:xipSlaBH
3DSのゴミ解像度じゃやりたくないわ。特に文字や情報量の多いこのゲームじゃ致命的
俺はVitaの高解像度、良発色、カスサンで楽しむ予定。はっちーのとこでもそう言ってる奴多いし
もともとPSPで作ってたのを任天堂に言われて仕方なく作った劣化版と予想してる。
中ボス系のキャラって誰が出るんだろ
この辺りって結構決めるの難しそうだと思うんだけど
中ボスは難しそうだな
困ったらウヴァ、改造ウヴァでいいよ
>>923 マルチは文字が潰れるからな
だいたいPSPとのマルチだと3DSは劣化するのがおきまりだし
ヤプール、エースキラー、マスラオ、スカル魔、テラードーパント、カザリ辺りはストーリーボスとして確定しとるな
ダンジョンのガーディアンにキングダーク、ビルガモ、キングジョー、サイコU、α、クライス要塞などもいる模様
エンペラー四天王、ガッツ星人、ヒッポリト星人、テンペラー星人、ダークロプスゼロ
イカデビル、ガラガランダー、デスガロン、仮面ライダーエターナル、バッタヤミー
バウンドドック、サザビー、デビルガンダム四天王、エピオン、アルヴァアロンなぞ
なぞ出たらいいなという想いを込めて適当にあげておこう
デスガロンは欲しいねえ
仮面ライダー1号がバヅー・バダー兄弟とか、バッタヤミーと戦うシチュエーション欲しいな…
公式やPVで確認出来たボス戦は
タイラント
巨大グリード暴走態
改造べムスター、改造べロクロン2世、改造サボテンダー
エレキング
ガンダム系かなり出し惜しみしてる
1弾PVに居たスローネツヴァイは結局雑魚なのかボスなのか
>>927 ジ・オも出そうじゃね?
>>930 3兄弟は中ボスぐらいなのかな?
あとツヴァイは次男の人格で、アルケーがひろしの方だと予想
クライシス四将軍、デビルガンダム四天王、エンペラの暗黒四天王あたりに期待しちゃうぜ
ガデッサはリヴァイヴでガッデスはアニューだろうけど、ガラッゾはブリング機とヒリング機どっちが出るのだろうか…
カネゴンカジノよりもゼットンカジノのほうがよかったな・・・
「ウルトラマンのゲームが落ちていたからカジノで遊べるように改造したでアール」
>>927 イカデビルはプレイ動画1に、ガッツはナックルと一緒にシステムページに映ってるだろ
インペライザーがもしでるとしたらガーディアンとしてでるのかな
>>916 Vitaでやるとカスサンできないんじゃなかったっけ?
>>934 スロット大当たりでメダルがたくさん降ってくる
演出とかほしいなwオーズが登場してるわけだし。
もし続編がでてゾフィーがプレイヤーキャラになったら
「弱点属性:火」はつけておいてほしいなw
スレタイに3DSしか入ってないのはステマだよな
意味がわからない
触っちゃ駄目よ
そいつ、ここ最近アホなゲハ話題振るも散々スルーされてる可哀そうな子だから
>>940 何度言っても絶対直さないからな
最近任天堂信者が色々なところで暴れてるのを見るに、ここのスレにも任天堂信者がうじゃうじゃ潜んでんだろ
次スレ立てる奴がまた要れなかったら荒らしのスレ建てとしてたてなおしすればいい
DSとPSPのマルチはちょっとよく考えてから買った方がいいと思うけど
3DSとPSPなら大した差はないよな
というか3DSのが3D処理に優れてるのは周知なわけだし
二面でやる3DRPGの快適さもよくわかってるから
今回は3DSだな
普通のRPGだったらPSPで買ってたかもしれんけどね
おもろいくらいに単発自演でかわいそうになってくる
現行ハード全部持ってる俺からすれば信者だのなんだの言ってるやつがバカにしか見えん
>>946 夏休みなんだ、頭の悪いクソガキなんぞナンボでも沸くさ
>>950が立てるとかいう決まりも無いし10:00までに異議が無いなら俺が立てよう
次は8スレ目でテンプレは
>>6を使えばいいんだな?
>>946 任天堂信者の悪行をうやもやにしたいようだな
うやもやww
じゃあ立ててくる
立てられなかった時は
>>960の人にお願いします
うwwwやwwwもwwwやwww
>>951 いまたててる
っていうかPSPって入れたら
サブジェクトが長すぎます…orz
PVにはボスかは分からんがレグナントやヤクトドーガやヘブンズソードもいたな
ヤクトはクエス用とのコンビで出てきそう
カジノはマネードーパント関係のサブイベントをこなしたらカネゴンがカジノを乗っ取って利用可能になるって展開だと嬉しい
>>954 乙
>>955 本当だ、よく見たら書いてあったな
知らなかったとはいえすまなかった、ゴメン
>>957 でもちゃんとPSPも修正してくれてるし
冷静なスレ建てすばらしいぜ乙!
3DSとPSPでスレ分けたほうがいいんじゃね?
アホなゲハ厨も隔離できるし
分ける必要無いです
950取る前に建てられたうえに内容直してない変なスレがあってワロタw
内容を直していないよう……フヒヒ
>>937 これのすぐ後に発売するGジェネオーバーワールドはVitaでもゲーム内のカスサン使えるって話だけどこっちはどうだろうか
>>963 確かクラヒフォーゼは無理だったんだっけ
つーかDL版出るの?
>>964 バンナム問い合わせからのリストがあったけど確か入ってたな
>>965 公式ぐらい見ろよ・・・
主力メンバーW、ゼロ、ν固定だな
久々に公式覗いたら色々更新されてたけどライドから漂う微妙臭が半端ないぜ
実際にやってみないとわからないが、何か詰将棋みたいなものになりそうな予感が・・・>ライド
戦略的に〜って聞こえはいいけど、一歩間違えるとただの作業になるからなぁ
世界樹の迷宮3の大航海みたいな
エターナルアルカディアの砲撃戦みたいなのは割と好きだな、頻繁には嫌だけど
各ヒーローが砲座についたり補修にあくせくする姿を想像すると新鮮
PV2見て禿げかけた
いや禿げた
元からだった
(´・ω・)カワイソス
予習でレンタルしてた仮面ライダーW全話見終わった。ものすごい面白かった。Wのフォームもかっこいいしストーリーもテンポいいし
主人公のキャラもすごい好感触。
そんで次にオーズ借りて今6話くらいまで見たんだけど・・・あんまり面白くない・・・これ・・いつ頃面白くなる・・・?(´・ω・`)
>>976 映画は見たのか?
AtoZは見たのか?
>>977 まだ映画は見てないです・・・っていうか仮面ライダーの映画の棚見ると
半端じゃない量の映画があってなんか気が引けちゃって・・・なんであんなに出てるんですかねライダーの映画って。
前まで年に一回だったのが、今はムービー大戦やらがあるからなー
AtoZは見といた方がいいと思う
>>978 それはいかんよ
映画たくさんあるのは確かに厄介だけど
WはとりあえずAtoZ運命のガイアメモリは見とかないと
W気に入ったなら、これ無視して先に進むのはオススメしないね
早速借りてきます(`・ω・´)
近所のTSUTAYAはWがいつも借りられてて見れない
20本近くあるね
アギト〜カブトまでのとキバは作品単独の映画をやっている
ディケイド移行は、放映中に作品単独の映画を一本やったあと
次の番組放映中に「Movie大戦」という形で次の作品と共演している
電王だけ特殊で数が多い
大体面白いと思うけどな
好きな作品の映画拾えば大体それでいい
スーパーヒーロー大戦はやめとけと言いたくなるが
Wは一番好きなライダーだから絶対外さない
>>976 最初は後藤さんをネタにして耐える
しばらくすると二号ライダーが出てきて面白くなってくるが段々ダレてくるのでウヴァさんをネタにして耐える
後は最終回まで駆け足で楽しむ
オーズも面白いぜ!
俺もガンダムOOの予習しようかしら
じゃあ俺はウルトラマンシリーズの予習でも
とりあえず映画作品のゼロから見ようと思うけどそれ以外は時間的にいけるだろうか
ゲームをやって気に入った作品に入る形でもいいんじゃないかな
ディケイド見た後ならどのライダーも良く思える…良かったディケイドがメインから外れて。
あんなそれぞれの作品のファン不快にさせるのがヒーローとかマジ勘弁
俺はウルトラとライダー最近のはあんまり見てないからこれで気になった奴から
見ていく予定だなスパロボとかでもそうしてるし
>>990 一キャラクターとしてのディケイド自体は別に悪いもんじゃないだろう
ただ作品の完成度がかなり低いだけで
埋めますか
ゼロなら今TVでやってるぞ
明日やるのが3話だけど、1話と2話はゼロ以外のキャラ紹介とベリアル無双だから飛ばしても問題ない
そういやレイって出てくるのか?
ディケイドも作品もある程度好きななんだけど不評っぽいレスを見ると悲しくなるな埋め
(放映版と1作目の映画しか見てないニワカだってことは黙っておこう…)
ライダー系コラボ作品でディケイドが出ていると
「ああ、ディケイドの力でどうにかしたんだな」になっちゃって
夢の競演じゃなくなってしまうのがちょっともったいないかもね
ディケイドのキャラは好きだ
他のヒーローを否定した上で、都合のいい武器や戦闘員に作り替えてるも同然の作品だからな
いや別にフルブラスト程度に他と対等ならディケイド出てもいいけど、
常にファンがディケイドのルールを他に押し付けたがるんで印象悪い
その点を反省したゴーカイジャーは良かったな
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