【3DS】ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY 12

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY』

対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル. :RPG
発売日  :2012年10月11日(木)
価格   :6,090円 (コレクターズパック12,800円)
CERO  :審査予定
発売元  :スクウェア・エニックス
開発   :シリコンスタジオ
プロデューサー:浅野智也
リードアーティスト:吉田明彦
シナリオ. :林直孝(5pd.)
楽曲    :Revo(Sound Horizon)

■公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/bdff/
■twitter公式アカウント
http://twitter.com/BDFF_OFFICIAL
■facebook公式アカウント
http://www.facebook.com/pages/BRAVELY-DEFAULT/173822029359134
■wiki
http://www33.atwiki.jp/bdff/

※次スレは>>950が立てること。無理だった場合はアンカで指定。
※不愉快だと思ったレスはNGすること。
※sage進行推奨。メール欄に「sage」と記入。

■前スレ
【3DS】ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY 11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341151959/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:20:22.66 ID:w86G0Gqc
■FAQ
Q:「ブレイブリーデフォルト」ってどういう意味なの?
A:「勇気を持って、果たすべき約束・責任を放棄する」という意味のようです。

Q:『光の4戦士』のように「古き良きRPG」的なコンセプトなの?
A:今作のコンセプトは「王道ファンタジーRPG」です。王道とはいえ、
  懐古主義的なものではなく、現在のゲームファンに向けたコンセプトになっているようです。

Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの?
A:成長システムを優先して、序盤で4人集まった後は最後まで一緒のようです。
  (TGS_4GamerLive 『ブレイブリーデフォルト』インタビューより)

Q:体験版やったら色々不満な点があったんだけど。
A:http://member.square-enix.com/jp/special/bdff_pre/
  こちらで意見や要望を募集しているので、どんどん送りましょう。

■公式ツイッターでの情報
[キャラクター関連]
A:キャラ別には無理だがボイスオフ可能。
  キャラ名は「表示変更可能、ただし呼び名はデフォルトのまま」、という形式

[召喚獣]
A:ありますね。すごい演出凝ってますよ魔法など固有名詞でFFから拝借しているものが多いですが
  召喚獣はオリジナルとなっています

[同梱版]
A:たぶんないかと思います。体験版とか3DS所有者向けのプロモを展開してますしね
  同梱版は99%やりません。 ですのでぜひ3DSをご用意いただいて体験版からおつきあいくださいませ
  みなさん、そんなに同梱版が欲しいですかね?

[ボリューム]
A:おそらくプレイ時間は60〜70時間になるのでは^^;スタッフロールまでですね。フルコンプだとどうなんだろう^^;

[AR]
Q:AR機能を使ったコンテンツというのは製品版だとどれくらいの比率で入っているのですか?
A:比率でいうと1%も入ってませんね^^; 携帯機のゲームなので出先で困っちゃいますしね。
  恒常的に使うようなことはしません。

[その他]
Q:3DSLL買ったほうが楽しめますかね?
A:自分もまだ見たことないからどんなもんか分からないんですよね。
 みなさんと同じレベルで気になってます→3DSLL

Q:ダウンロード版は出るんですか?
A:「ごめんなさい、今後の検討になります」
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:21:05.62 ID:w86G0Gqc
■『ブレイブリーデフォルトコレクターズパック』

・スクエニe-STOREのみの販売
・価格 12,800円

[同梱内容]
・ゲームソフト
・オリジナル・サウンドトラック(初回限定盤)
・アートアルバム ※非売品
・オリジナルプロテクトケースforニンテンドー3DS ※非売品
・特大ARポスター ※非売品
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 17:32:58.37 ID:CBOEW3r6
まだ面白いかどうかわからないのにこれは特攻できんわ
発売後に画集として出してくれればいいのに
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 17:47:48.21 ID:hTy8keMR
スクエニ、3DS/3DS LL「ブレイブリーデフォルト」
対応機種に3DS LLを追加。コレクターズパックのデザインを公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120723_548628.html
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 17:47:57.69 ID:JA44Y5N9


前スレ>>977

・やっと飛んでる妖精が出て来た

・4人メンバーのうち何故かアニエスだけ巫女装束で並んでる

・スネオクンよく見るとへそ出し?青いベストの下素肌っぽい
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 17:49:56.87 ID:JA44Y5N9
ん?よく見ると右と左のイラストデザイン微妙に違うね
右の奴は没デザイン(初期デザインかな?)
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 17:51:19.30 ID:7kZdS05w
>・オリジナルプロテクトケースforニンテンドー3DS

ゲームは3DS LL対応でもケースが3DS専用じゃあね・・・(´・ω・`)
>>4 にもあるとおり、コレクターズパックは色々と手を出しにくいよ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 17:54:13.51 ID:0L2EghzQ
楽しみすなぁ。自分で操作できる飛空艇とか出ないかな。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 17:55:33.29 ID:8ieYUfuX
>>1
妖精さんかわいいなー
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 17:55:41.92 ID:GDG7aMbx
画集に載る吉田神のイラストは
あとで出る攻略本(設定資料集)に収録されるんじゃないのかねえ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 18:06:39.41 ID:OT/UqliY
>>1

             ∧_∧
新情報キタキタキタキタ━( ゚∀゚ )っ━━━━━ !!!!!
             (つ   /
             |  (⌒)
              し⌒
              | | |
        __________
       / \    旦 ___\
      .<\※ \____|\____ヽ
         ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
         \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
           ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 18:08:20.82 ID:w86G0Gqc
こっちももう一度貼っとこう
ジョブ×アビリティの組み合わせは『ファイナルファンタジーV』以上!? 『ブレイブリーデフォルト』のジョブ&パーティチャットの詳細を公開
http://news.dengeki.com/elem/000/000/508/508088/
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 18:12:39.74 ID:88/fvjCj
この妖精さんは味噌を付けて頭から丸かじりできるんですか?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 18:12:42.72 ID:Qw0sAcFp
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/548/628/bdff02.jpg
専ブラでもみれるコレクターズパック 画像
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 18:21:31.30 ID:0L2EghzQ
よくみるとフェアリーもエロい尻してやがる・・・
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 18:28:52.74 ID:OT/UqliY
ジョブシステムはやはりFF5の良い部分を持ってきた感じなのか
期待大(`・ω・´)
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 18:48:47.59 ID:k28ei2G2
やっと新情報きたか
パッケ画像カッコイイな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 18:54:21.22 ID:d2W6yjwQ
ラスボスは妖精さん
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:01:42.85 ID:dX3DsC1w
大車輪してくるのか
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:01:50.36 ID:Qtek+5Rx
>>7
ん?それって右ページの右端の子?
それなら弟のティルなんじゃないのかな。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:07:11.53 ID:NiYFsE2W
フライングフェラリーってロマサガ2か3に
そっくりなポーズが居たような気がする・・・

なんだっけ?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:29:44.08 ID:GDG7aMbx
フェアリーのフェラリー・・・ゴクリ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:30:26.23 ID:Qtek+5Rx
>>7
ん?それって右ページの右端の子?
それなら弟のティルなんじゃないのかな。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:32:49.84 ID:Qtek+5Rx
連投スマソ…orz
間違ってページ戻してしまってたw

しかし、スネオの情報はなかなか出ないね。
体験版はやっぱり早くても8月かなぁ。
そして最終体験版が9月末にくる予感…
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:34:09.25 ID:aZoNpStG
>>14
吉田戦車乙
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:34:40.09 ID:d2W6yjwQ
体験版もうきてるじゃん
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:38:54.69 ID:hTy8keMR
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:42:23.06 ID:Y+lhxxSR
3DS持ってないけどコレクターズパック予約しちまったw
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 20:07:43.18 ID:F7QY3M6B
アートアルバムは50ページか
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 20:11:10.55 ID:Vxr0NDhP
なんだよLL対応とかぬか喜びさせるなよ・・・
ゲームがLL対応とか当たり前すぎるだろ!わざわざ追記する事じゃねぇw
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 20:30:45.39 ID:0L2EghzQ
いま公式で旋律編っていう動画見てきたけど魔法のエフェクトが好みだわ。
メテオとかここ最近で一番かっこいいと思った。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 21:04:01.46 ID:eGGmmKjJ
限定版高いのう。14ちゃんみたいなスカスカな内容じゃないとはいえちょっと悩む
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 21:06:32.40 ID:s02wjrju
小紀行の汎用3曲の試聴
ttp://rlbd.ponycanyon.co.jp/release/index.html
希望へ向かう譚詩曲が主題歌じゃ無いかと言われているけど、
予想以上に明るくポップだったw
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 21:10:00.79 ID:hTy8keMR
明るくポップってのはこういうのをいうんだよ
http://www.youtube.com/watch?v=boqH7jJGDQM
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 21:16:55.64 ID:OwDuYPa/
BDFFに関係ない曲のURL貼るのはやめてくれ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 22:18:49.56 ID:Wig6Gq99
限定版ポチって来たけど50Pは想像してたより薄い(´・ω・`)
このページ数だと、各キャラの全ジョブ収録は無さそうだな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 22:31:34.03 ID:NiYFsE2W
どうせアルティマニアオメガ商法するんじゃね?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 22:54:33.35 ID:0/gwf8Jh
ポスターとクリアケースをよく見せろよって感じ。
てかクリアケース、まさか上画面部分だけ?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 22:58:06.37 ID:brsJtlLY
画集はPSPFF4のコレクターズパックに入っていたやつみたいな感じなんだろうかね
あれは描きおろしとかは無かったけど、メンバーズサイトやイベントに積極的に参加してる人じゃないと拝めないようなオグロアキラのイラも収録されてたな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:09:01.19 ID:bOeoFqaG
限定版ポチったけど高えなあ
コスト管理がなっちゃいないぜ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:28:38.18 ID:CBOEW3r6
気に入ったら買いたいから画集3000円サントラ3000円で売ってくれよ・・・
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:29:42.95 ID:bOeoFqaG
PXZがあの特典でフルプライスだから余計に高く感じるわ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:44:49.51 ID:k28ei2G2
センスいい本体同梱版でもあれば考えたけど、中途半端な限定版は結局邪魔になるからなぁ…
どうするか
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:32:26.90 ID:SVf5Edqm
何かに付けPXZを持ち出すのはセガの工作員だろw

大手の本命じゃ太刀打ちできないからニッチ向けにステマネガキャンする作戦だわw


セガも落ちぶれたもんだのゥ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:57:53.19 ID:+YVDO+z3
PXZの特典は価格通りのちょっとしたものだと思うけどな
こっちはしっかりしたものっぽいし比べるものじゃなくね
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 01:06:36.38 ID:D7avc3mY
まあおまけでつく程度のものと比べてもな
それだけにでかポスターとプロテクトケースとアートアルバムで3000円相当の価値を感じるものにして欲しいが
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 02:14:51.53 ID:ePGHpIT2
12800円は高いよなやっぱ・・・
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 03:12:13.91 ID:pfTbmOt6
アートブックだけ別売りしてくれー
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 03:12:55.17 ID:L9qbRi4b
ぼったくりだよな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 04:51:09.84 ID:aFeiIf0E
別売りにした方が売れそうなのに
セットで収納BOX付きの特別パックでいいじゃん
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 04:54:15.01 ID:5QlNcitd
値段設定おかしいだろ
普通にブレイブリーデフォルト設定画集みたいに出してよー

吉田絵のファン人口ってゲームファン以外にもそれなりにいるから、売れるのは間違いないのにな

そもそもFFのグッズ回りはなんか昔から
やり方がトンチンカンなことが多いんだよなぁ
もっと有効に金儲け出来るはずなのに。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 04:54:17.62 ID:Hfpt6Ja5
評判のいい続編物ならともかく完全新作の糞高い初回限定版とか怖くて買えんな・・・
なんかえらく強気だなスクエニ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 04:55:43.36 ID:5QlNcitd
スターウォーズみたいにちゃんとした美術設定画集だせよなあ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 09:24:57.73 ID:d2WGOHLk
尼でノーマル版ポチった奴が勝ち組だわw

限定版は只のゴミw
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 14:51:19.78 ID:XrT7BNAl
こんなんが社長の所のゲームって信用出来るのか?

@yoichiw和田洋一
ヴェルサスがキャンセルされたってデマ流してるやつがいるらしい。
フフ..たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。
今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 14:53:05.19 ID:lt4xUkMM
その社長の事は今更だろう
ネガキャンももうちょっとうまくやろうな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 15:09:41.72 ID:eW9vs0VA
和田はらーめんなうだからしゃーない
ストリンガーばりに要らない子
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 15:46:15.36 ID:2uxsCzL9
設定画集は後々ちゃんと出してくれるはず
だって背景美術をそのままマップとして落としこんだりしてるくらい力入れてるんだぜ?
画集出さない手はないだろ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 16:06:58.53 ID:DUZIwNmK
なら限定版買う意味がますます亡くなってしまう
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 16:08:00.77 ID:Fbqnn9A2
348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 16:06:26.51 ID:daRw6Xa60 [3/3]
[次号予告]

・8/2発売
・390円
・DQX発売記念特集
・3DSLL 60台プレゼントキャンペーン
・Newマリオ2攻略
・8月後半には新作ラッシュがうんたん
・最新情報「バイオハザード6」他
・新作スクープ情報も
・付録「ブレイブリーデフォルト」ポストカード



もう次の体験版来るのかw
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 16:14:57.44 ID:XrT7BNAl
って事は公式は8/2まで更新無しかよwww
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 16:15:53.43 ID:DUZIwNmK
それまでに改善動画が来るはず
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 16:41:40.24 ID:L5dpqCwv
>>64
いちいち「ここ直しました!」「ここが改善されました!」っていう動画来るのけ?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 16:44:11.89 ID:aFeiIf0E
まだ出すのかよ
体験版配信する金でテスターにテストやらせろよ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 17:34:45.01 ID:I8/XkVfR
俺らがテスターだ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 18:02:48.31 ID:DUZIwNmK
>>64
前の街の時は来てたじゃないの
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 18:35:53.64 ID:c8aZwB8S
「改善された戦闘シーン」を見てみたいよな(`・ω・´)
さすればネガキャンも幾分減るであろう
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 18:44:21.32 ID:4TnTs2m4
不安要素がある限りゲハのオッサンがレス乞食に来るだろw
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 18:46:06.54 ID:+Eu+2a4i
体験版もう来るのか
いよいよスネ夫に名前が
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 18:48:42.92 ID:xja6rEGG
修正はどれくらいで動画きたっけか まぁ次の体験版がどれくらい遊べるかがわからんが
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 18:49:15.35 ID:xja6rEGG
>>59
VジャンFF9特別増刊号を超えるできなのを出して欲しい
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 19:28:03.98 ID:teq4prup
飛空艇出るん?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 19:43:44.93 ID:4U1JZWbR
発売日の何日前まで修正ってできるんだろか
けっこうギリギリまでできんのかな〜
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 20:12:46.17 ID:4TnTs2m4
マスター焼くまでだろ。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 20:22:42.96 ID:eW9vs0VA
マスターは何ヶ月だっけ
9月までにはあがってないとまずいよね
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 20:23:27.01 ID:L5dpqCwv
>>74
戦闘とかの根底のシステム改修だと、全ての戦闘バランスや動作をテスト・チェックしないといけないから
そんなにギリギリまで修正はできないと思う
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 20:49:09.86 ID:pfTbmOt6
体験版2やってるとやっぱふいんきいいな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 20:51:15.25 ID:Yzs+lG8j
パルテナは二ヶ月前にマスターアップ?してたな
まあギリギリで9月までだろうな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 20:51:57.55 ID:/HC8BRZY
もろにテイルズのチャットシステムを踏襲してるみたいだが
ここまで露骨に真似するとは
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 20:52:29.83 ID:wcvrUffM
マスターアップは大体一ヶ月前が多い
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 20:54:42.22 ID:1RR9A5vL
チャットシステムは既にサガ2,3のクエトークで似たような事やってたから
寧ろゆとりゲーテイルズは関係ない。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 20:56:32.67 ID:4TnTs2m4
キャラボイスアレルギーって結構いるからねぇ
特に古参に多いと聞くが・・・

ボイスオフで三文芝居見れるんなら無問題だが
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:01:47.05 ID:wcvrUffM
>>82
そりゃキャラのおしゃべりシステムなんざそこら辺に溢れてる
そういうことじゃなくて仕様が完全にテイルズのまんまってこと
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:20:02.60 ID:DcV4RSAr
フルボイスでなきゃ許容できる
テイルズみたいなフルボイスの使い方は声オタとか腐女子の為って印象が強くて冷める
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:23:16.60 ID:L5dpqCwv
>>85
え?BDのチャットシステムって声ないの?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:23:55.28 ID:xja6rEGG
あってもいいけどネットネタ言い合ってるようなのはご勘弁
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:25:45.17 ID:1RR9A5vL
>>84
つまりテイルズ独特の仕様ではなくテイルズテイルズと騒ぐほどのモノではないという事だ。
前にも後にも似たようなものはあるからな。
ここでは一部のスーパースタッフのみが辿り着く場所ではないというのが重要。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:30:00.48 ID:DcV4RSAr
>>86
いや、現状詳細不明
だけど、すでにキャラクターに声が付くのは解ってるし、これがテイルズみたいに全部声アリだと
個人的にイヤだなってだけ
ゲーム性とかインタラクティブな楽しみとか一切無い、一部のプレイヤーための要素でしかないから
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:32:17.19 ID:2uxsCzL9
つーか携帯機でフルボイスとかやると容量食ってボリュームが物足りなくなりがちだからな
イベントがボイスありならスキットはボイスなしじゃないかな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:33:39.01 ID:pfTbmOt6
RPGにフルボイスとかいらんよ、あっても戦闘でのあっとかうっとかいやんとかでいいよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:35:11.76 ID:1RR9A5vL
>>90
3DSのカートリッジ作るのに容量気にしてるところなんてないよ。
今の時点で16GBまですぐに対応できると明確にされているからな。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:36:57.13 ID:Fbqnn9A2
フルボイスかパートボイスかは分からんが大部分に声が
入るとは公式フェイスブックで前に言ってた。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:52:44.53 ID:L5dpqCwv
>>89
メインシナリオのみボイス有りってのもありえるってことか

でも、まあそんなに毛嫌いするなよ…俺は声オタじゃないけど
せっかくメインキャラ同士の絡みなんだしチャットにも声付いてたらちょっと嬉しいな、ぐらいに思うだけだよ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:55:40.95 ID:1RR9A5vL
パルテナ並にしゃべってもらってもムービーと合わせて2GBなんてそうそういかないからな。
容量の心配などは皆無。スタッフはボイス詰めたきゃ詰めろって感じだな。
最近はスキップされるからエロゲでさえパートボイスに移行してきているが。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:56:43.76 ID:4TnTs2m4
な見てみろよ

ボイス云々の話になった途端
声オタと古参のいがみ合いが始まったwww
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:58:59.01 ID:wcvrUffM
>>88
頭わりーな
左下にチャット開始合図が表示されたりと
仕様が完全にテイルズのまんまだって言ってるんだろうが
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:01:21.57 ID:Fbqnn9A2
まず実物の動画を来てから話せばいいのに
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:03:44.82 ID:1RR9A5vL
>>97
まだ無知なやつがロクに人の話も聞かずにレスか? これだからゆとりは(ry
今すぐサガ2でも3でも公式にいってSSSのムービー見て来い。

テイルズ独特の仕様(大爆笑)
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:05:53.21 ID:wcvrUffM
独特の仕様とかいってねえよ
エロゲーとかやってるゆとりにゃ何言ってもわかんねえか
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:06:56.13 ID:1RR9A5vL
ID:wcvrUffMは顔真っ赤即レスの前に
早く公式に行ってシステム理解して来いよ。

口を開いていいのはそれからだ。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:09:09.18 ID:wcvrUffM
自分も即レスじゃねえかよw
早くエロゲでシコシコして来たら?
ああいうのやる奴ってほんと低脳なんだろうな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:09:41.75 ID:1RR9A5vL
で、調べたか? 

>左下にチャット開始合図が表示されたりと

シナリオ・シンクロ・システムじゃ右上ボタンでチャット開始だったなw

グウの音も出まい。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:14:58.09 ID:wcvrUffM
はあ?パーティチャットが利用できる時は
左下に合図が表示される仕様でしょ
エロゲ豚君が何いってんのかよーわからん
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:16:10.79 ID:1RR9A5vL
ID:wcvrUffM

ダメだ、こいつw
日本語が理解できないようだ。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:20:12.07 ID:ybNgRivV
残念な子はスカッとあぼーん
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:20:38.28 ID:wcvrUffM
俺は一貫してブレブリのチャットシステムが
完全にテイルズと同じであると言ってるだけ
んで他の作品にも近いのあるけどテイルズほどには酷似してねえっつってんだ
誰もテイルズが生んだシステムなんていってんねえの

エロゲばっかやってると阿呆になっちゃうのかな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:24:11.88 ID:1RR9A5vL
ID:wcvrUffM「俺は一貫してブレブリのチャットシステムが完全にテイルズと同じであると言ってるだけ
ID:wcvrUffM「んで他の作品にも近いのあるけどテイルズほどには酷似してねえっつってんだ」

スタッフA「つまり、こいつはテイルズしか知らないって事だな、このアフォはw」
スタッフB「酷似してないワロタ サガ2からプレイしろと言いたいw」
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:24:31.80 ID:4TnTs2m4
抽出 ID:wcvrUffM (7回)
抽出 ID:1RR9A5vL (8回)

自演プロレス飽きたw

はよアニエスのパンツ持って来い
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:28:13.98 ID:/HC8BRZY
>>108
他の作品にも近いのがあるのは知ってると言ってるんだけど
何でそれでテイルズしか知らないになるのかなあ
頭悪いからスタッフAとか痛い表現やりだしたがそれもエロゲで学んだの?
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:31:30.89 ID:1RR9A5vL
>>109
抽出 ID:wcvrUffM (7回)
抽出 ID:/HC8BRZY(2回)

スレのテイルズ厨抽出ならこれだろ?
この間からスレでテイルズテイルズうるさいのなんの。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:32:37.95 ID:pfTbmOt6
テイルズとかゴミの話はやめよう
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:35:21.38 ID:1RR9A5vL
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \   テイルズしかやった事ないの丸出しだぞ?
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }  ミ        ピコッ
.  ヽ        } ミ  /\  ,☆____
   ヽ     ノ    \  \ /     \ 
   /    く  \.  /\/ ─    ─ \ ←テイルズ厨
   |     `ー一⌒)  /   (●)  (●)  \
    |    i´ ̄ ̄ ̄ \ |      (__人__)     |  他もやったがテイルズほどには酷似してない
               \_   ` ⌒´ 
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:37:10.30 ID:p2lIOPaU
クズエニのゲームだから仕方ないとは言え、お客さん多すぎだな。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:41:04.96 ID:c8aZwB8S
いやぁ、上手く話がまとまって良かったです(´・ω・`)
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:51:23.45 ID:/HC8BRZY
大体君がさっきから連呼してるサガ2のチャットシステムも
オリジナル版には無かったしドラクエ7の話すコマンドとか
アークライズファンタジアにも似たようなのあったけど
立ち止まってキャラがおしゃべり始めるってのはテイルズからの流れ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:57:50.69 ID:1RR9A5vL
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \   テイルズが起源ニダとか朝鮮人か?
 |    ( ●)(●) 立ち止まってから会話はウルティマからだ、ボケ
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }  ミ        ピコッ
.  ヽ        } ミ  /\  ,☆____
   ヽ     ノ    \  \ /     \ 
   /    く  \.  /\/ ─    ─ \ ←テイルズ厨
   |     `ー一⌒)  /   (●)  (●)  \
    |    i´ ̄ ̄ ̄ \ |      (__人__)     |  立ち止まってキャラがおしゃべり始めるってのはテイルズからの流れ
               \_   ` ⌒´ 
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:02:34.98 ID:/HC8BRZY
ウルティマって入力するあれか?
あれはチャットシステムとは別ベクトルやろ
まあエロゲばっかやってると分からないか

あとそのAA恥ずかしいからやめたほうがいいよ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:05:11.57 ID:1RR9A5vL
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \   とうとう涙目レスとか、意外に神経もろいな
 |    ( ●)(●) 
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }  ミ        ピコッ
.  ヽ        } ミ  /\  ,☆____
   ヽ     ノ    \  \ /     \ 
   /    く  \.  /\/ ─    ─ \ ←テイルズ厨 ID:/HC8BRZY
   |     `ー一⌒)  /   (●)  (●)  \
    |    i´ ̄ ̄ ̄ \ |      (__人__)     |  あとそのAA恥ずかしいからやめたほうがいいよ
               \_   ` ⌒´ 
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:08:15.34 ID:xja6rEGG
レス番がよくとびますなー
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:10:29.17 ID:c8aZwB8S
もうすぐID変わるしやけっぱちになってるんですね(´・ω・`)
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:10:32.60 ID:/HC8BRZY
涙目レスとかとうとう具体的な事何も書かなくなったねえ
そのAAもほんと小学生みたいな返し方だね。何歳?
エロゲやるとこうなるんだろうねえ。絶対手つけないようにしよう
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:10:54.79 ID:mEGfFKNx
テイルズ厨にも分かりやすく言ってあげると
「似たようなシステムなんて色んなゲームで見られる、その中であえてテイルズなんて恥ずかしいゲームの名前を持ってこないで欲しい。」

分かったか?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:12:38.36 ID:/HC8BRZY
だからその恥ずかしいゲームであるテイルズと
完全に酷似した仕様、デザイン、レイアウトって指摘してるだけなんだけどねえ

あとテイルズ厨とか阿呆か
あんな中二病ゲーム
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:15:10.58 ID:mEGfFKNx
いやもうほんと良いよ
他ゲーのスレでここまで長々テイルズテイルズ言われるとどう見てもテイルズ厨にしか見えないし
もう終わってくれるかな?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:16:43.40 ID:1RR9A5vL
>完全に酷似した仕様、デザイン、レイアウトって指摘してるだけなんだけどねえ

デザインまで一緒まで言ってしまったぞ、この朝鮮人w
息をするように嘘をつくやつだな。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:16:57.80 ID:6AymISu1
伸びてると思ったらなんだこれ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:18:04.37 ID:DcV4RSAr
こういうのが沸く事あるら嫌なんだよ…うぜえ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:19:22.01 ID:eW9vs0VA
テイルズくんがバカなのはわかった
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:19:47.09 ID:/HC8BRZY
挑戦人だのAA張ったり典型的な2ch脳だねえ
だからエロゲなんて手に付けちゃうんだろうね
恥ずかしい事だからこれからは絶対エロゲ知識あること晒しちゃ駄目だよ
あれは最底辺の人間が触れるものだからね
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:22:57.81 ID:1RR9A5vL
可哀相に。鏡を見るたび朝鮮人のDNAが混ざった顔だと自覚しろ。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:24:33.89 ID:r09JnCfW
テイルズやらないから最近のは知らんけど、
テイルズのは四角い顔グラが表示されて下に文章って言うイメージが有るから、
開始方法はともかく、会話部分は似てるとは思わないな
全然違うけどキャラのサブイベントって言うとスターオーシャンのPAが思い浮かんだ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:27:58.73 ID:/HC8BRZY
>最近はスキップされるからエロゲでさえパートボイスに移行してきているが。

この文面から一定以上のエロゲ知識があることは分かる
エロゲ触れてる人間に何言われてもねえ
DNAがどうのとかレスの内容も危険になってきたなあ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:29:41.91 ID:/HC8BRZY
>>132
SOとテイルズは関係性あるからね
似た部分はやっぱ多い
あと四角い顔グラ以外にも半身が移るタイプもあるよ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:31:35.46 ID:kmbRfZcE
なんか急にキモい流れになってるなぁ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:32:03.32 ID:1RR9A5vL
まあ、この手の勘違いゆとり君はいるもんだよ。
争点を白黒させるところで逃げ一択してる時点で愉快犯か荒らしの素質ありだな。
しかしこれだけスレでエロゲエロゲ言ってるやつも端から見てて面白いw
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:33:57.65 ID:2uxsCzL9
落ち着くまでほっとくのが吉
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:36:07.58 ID:+YVDO+z3
テイルズに似てようと似てまいとこれはテイルズじゃないとしか言いようがない
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:36:53.38 ID:/HC8BRZY
何も逃げてないんだけどね
逃げてるのは君でしょ。レス読み返してみな
つまらないAAや挑戦人だの顔がどうのと下らない煽りで論点ズラしてるのは君

エロゲ連呼してるのは君がいかに馬鹿で低脳な人間か自覚させる為だよ
エロゲなんぞやってる奴は自分からマトモじゃございませんと言ってるようなものだからねえ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:38:08.19 ID:F3uhByGo
まだプロレスしてんのかよスクエニマン
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:40:36.13 ID:aFeiIf0E
テイルズって声優オタしか買わないゲームでしょ
それのパクリとか言われてもな
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:41:31.20 ID:F3uhByGo
誘導
『ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY』inFFDQ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1343140771/
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:41:40.12 ID:/HC8BRZY
>>141
うんだからその下らない低脳ゲームのシステムを
流用してるなあって言ってるだけだよ。ほんとそれだけ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:49:50.20 ID:8Pn5Y0Mk
ほんとここはキチガイの巣窟ですね
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:52:44.70 ID:+YVDO+z3
めんどくさすぎワロタ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:00:50.24 ID:1RR9A5vL
>>139
>>124でデザインも完全に酷似した仕様だと言ったな?
証拠をあげてみりょ? ン?

ホレ、逃げろ逃げろw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:10:39.61 ID:abhYE2Om
0時逃げはいつもの事だな。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:22:34.99 ID:UJ1+oQ/N
テイルズの話は余所でやれ
繰り返す
テイルズの話は余所でやれ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:27:58.19 ID:XAggBiCT
肝心のストーリー面は、期待できるかこれ?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:30:08.90 ID:LWwcQig6
そんなのそれこそやってみないと分からんがな。


しかしファミ通の前にジャンプがスネ夫の名前バレするだろうから楽しみだ。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:32:29.57 ID:cu9mE1eJ
スネイル
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:34:13.70 ID:5YjjYjqJ
限定版ビジュアルブックの右下にある剣
Sword Master Swordって書いてるけど元は剣聖ナントカのだったりすんのかな
イデアが持ってる立ち絵はあるけどARやってないからわかんねー
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 01:13:23.44 ID:LWwcQig6
カミイズミ様だな、恐らく上泉信綱がモデルだろうけど。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 04:43:53.59 ID:TlSvhsqY
基地外連中が荒らしててふいた。


んな事より、スネ夫さんがジャンプに載るとしたら…
来週だろうから、もうすぐフラゲでわかるって事か!
wktkすぎるw
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 08:30:39.85 ID:oFDIM8pI
昨日沸いたプロレス君はニート就寝タイムかw
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 11:41:34.90 ID:6TGnMLgW
今作にはエウレカとか封印された武器とか出てくんのかな。
最近のFFの武器ってミニゲームの景品だったりなんだかロマンがないんだよな。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 11:52:39.03 ID:i6PSEQ/y
エウレカとかwww
あんなオタクアニメと一緒にすんなよハゲw
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 11:55:09.01 ID:LuvPOVO4
おう・・・おう?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 11:58:32.11 ID:nYjXX3/C
アルキメデスがどうしたって?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 12:31:27.46 ID:Rj66+IyI
>>156
武器の名前って従来のFFみたいに北欧神話系でいくのかな?
世界観には合ってるけど、独自路線の名称を期待したい
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 12:34:58.26 ID:YmIYIs+n
>>156
3のエウレカもだが5の封印城で好きな順番に武器解放できるのもなんか好きだったな。
石板取る順番も確か自由だったような記憶あるし、そういうのはあって欲しいね。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 12:35:01.09 ID:6TGnMLgW
体験版にミスリルソードとかあったっけ?FF路線で行きそうな気もする。
たまねぎ剣士が出てこないのにオニオンソードとか出すのやめてほしいな。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 12:37:24.50 ID:6TGnMLgW
>>161
最終決戦に向けて戦力を強化していく過程とか好きなんだよなぁ。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 12:46:17.93 ID:LuvPOVO4
ならスッピンソードにしよう
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 12:59:32.75 ID:cdz8rIOA
ブレイブブレイドあるかな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 15:23:56.95 ID:8SklcTip
ちょっとブレイブブレイドって3回いってみ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 15:28:52.67 ID:vE7Aswyp
たまねぎ剣士とか、今のFFを思うと考えられないネーミングだよな
BDには結構似合うから、そーゆーセンスあるジョブがあるといいなぁ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 16:07:38.25 ID:abhYE2Om
新ジョブか。
デフォルトやブレイブに影響するジョブは時魔道士っぽいしな。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 16:43:31.23 ID:bMyzlMzy
ブレイブやデフォルトがあるって事はそれらをキャンセルするチート技もあるって事だよなぁ
ドラクエで言う凍てつく波動を。。。

雑魚は無いとしても中ボス以降
特に4天王寺クラスやラスボスはほぼ間違いなく使って来るんだろ?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 17:02:11.00 ID:Rj66+IyI
>>170
後半ボスは2回攻撃&毎ターン高確率でキャンセル技やってきそうだな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 17:15:08.18 ID:x9LrX5wu
複数のブレイブ使って放つ強力な技とかあんのかな
召喚とかそんなかんじかも
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 17:38:07.85 ID:FDjrvxik
ロマサガ2のラスボスはこっちがソードバリアや金剛盾等の
補助魔法使うと速攻で(ヴォークライ)消しやがったからなぁ

そのあと最大7回攻撃とか・・・なんかブレブレシステムにに似ているかな
ある閾値超えると発動する様に組まれそうだなブレブレもw


まぁロマサガ2はクイックタイムというウルトラチート
ブレブレで言う無限ブレイブがあった訳でwww
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 18:02:39.07 ID:wlOx550K
ツイッターでアートブックの紹介してるけどかなりいい感じじゃね
やっぱ値段高い分良い物だな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 18:20:25.25 ID:nImpUX6g
だからこれとサントラを3000円ずつでバラで売ってくれよ・・・
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 19:22:02.29 ID:ot688eM+
サントラは別売りあるんだけどなあ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 19:40:02.47 ID:CV+vMw69
ブレブレ開発メンバーの常食が緑のたぬきって
どんだけ予算ねーんだよw
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 19:41:03.06 ID:As+a8rWm
メシは自前だろ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 19:51:40.22 ID:VwuZ0Vfa
っつーかかなり伸ばしてもらってる時点で予算は出して貰ってるほうだろう。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 19:55:35.86 ID:Rj66+IyI
FFが次々と爆死してヴェルサスもいつ発売できるのか未知数な現在、
WDに新シリーズ開拓の希望を託されて期待されてるからなのかね
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 19:55:55.20 ID:CnbVul4W
カップめんはもち大盛りサイズだよね?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:21:47.69 ID:nImpUX6g
天下のスクエニ社員だからいいもん食ってちゃんと寝て健康な状態でゲーム作ってくれよ・・・
あと浅野はついったーは広報に任せてアウトプットはゲームに集中させてくれ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:24:37.44 ID:LuvPOVO4
天下のスクエニとかいつの時代の話だよ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:28:38.58 ID:6TGnMLgW
うまよな緑のたぬき。でも後乗せサクサクのが好きだ。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:29:13.30 ID:CnbVul4W
あり、これ内製だっけ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:42:03.83 ID:o6owgIOv
開発外注だしHD機ほど予算食わないだろうから
HD機のリソースをFF14にほとんど割いてHD機新作が
作れない現状だと3DSの大作チックなのには金惜しまないのかもな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:43:42.48 ID:o6owgIOv
>>181
浅野はプロデューサーだし現場はディレクター以下の頑張りだと思う
まあ作品の雰囲気はプロデューサーの癖が強い作品もあれば
ディレクターの癖が出る作品もあるけど
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:44:32.41 ID:CvLcpypg
赤いきつねのほうが美味しいのに分かってないよな(´・ω・`)
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:53:29.38 ID:CV+vMw69
赤VS緑

ファイッ!!!
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 21:17:46.64 ID:abhYE2Om
緑魔道士かなぁ。プロテス、シェルにスリプルあるから。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 21:46:35.75 ID:6TGnMLgW
赤魔導師は出るかね。連続魔持ってたらいいな。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 21:54:07.78 ID:jNJofalw
今日までノーチェックだったけど
何これFFシリーズみたいなもんなの
魔法とかモロ同じだし
召喚獣もいるんだ
期待しちゃうじゃん
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 21:56:12.83 ID:P+V86hYL
真のFFですよ たぶん
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 21:58:59.06 ID:y7cS57Fi
>>190
連続魔とかブレイブ&デフォルトシステムぶち壊しじゃねーか
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 22:10:08.38 ID:6TGnMLgW
>>193
確かにターン前借りで連続魔法打ち込むのはやりすぎか。
使いどころ見極めて魔力を総動員するのは気持ちよさそうな気もするが。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 22:22:27.66 ID:y7cS57Fi
でも、赤魔のビジュアルは好きだから連続魔はともかくなんらかの独自要素でも入れて登場させてほしいな
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 22:42:47.13 ID:keLdOx/l
赤魔のビジュアルはいいよね。
弱点が無く、攻防にバランスよく活躍できる! といえば能力も強そうに見える。
FF3DSではお世話になったから、また使いたい。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 22:44:58.00 ID:BBgQFV4i
私が町長です
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 22:55:16.50 ID:Rj66+IyI
ワイがスネ夫や
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 23:14:44.32 ID:CV+vMw69
赤魔デザインはFFTAヴィエラ族みたく
アニエスとイデアは下半身ふんどし半ケツだったりしてなw

白魔黒魔見るに魔法系は総じて奇抜な露出系の予感がするぜw
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 23:21:57.45 ID:Rj66+IyI
>>199
キャラをどのジョブにするか迷うわ
適性はアニエス・イデアが魔法系、ティズが戦士系、スネ夫がオールマイティ系とか
それぞれキャラごとに得意なジョブとかあんのかな?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 23:42:25.64 ID:8a07PI/A
ジョブとは別にキャラごとの個性というのはどれだけあるのだろうか
体験版2のメニューにあった必殺技とかはキャラ固有になるのかな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:34:31.03 ID:wBqFeel2
白黒赤青ってそれぞれの服の色が違うけどイメージカラーなんだろうか
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 02:06:46.47 ID:Q0vTepk3
歯が痛い
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 04:26:13.61 ID:/ID8jXk+
l
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 07:34:47.69 ID:bAzeEZzk
ジョブって24種類はあるのは確定したんだっけ
それだけあれば色々楽しめるし十分だ
ジョブが24種類ってことはボスキャラも24体はいるってことなのかな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 08:50:41.87 ID:I+2Gnqdv
アイコンが赤魔の帽子っぽいのがあるけどあれ白魔なんだよな
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 12:13:24.16 ID:vtA8uK/j
既出のアイコンからジョブを予想しようぜ。
あのウサミミマスクみたいなのは魔獣使いかな?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 12:43:22.76 ID:sKCZYeSX
すっぴん技というのもあるんだな、ここらへんはキャラ固有技になるのかな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 12:53:08.88 ID:l7pSp1Rg
>>207
E3出チョコット流れたアニエスのヘソ出し紫衣装じゃね?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 12:55:31.23 ID:4ml7YHrV
忍者とか和風のジョブもFFっぽくて好きだぜ。出るかな。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 13:02:26.98 ID:zuzvn3Fu
俺もそういうわかりやすいのがいい
最近のに多い、オサレ系中二ジョブはぼやっとしてて好きになれん
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 14:44:20.91 ID:wBqFeel2
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士・・・ってジョブが出るかもしれん
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 14:57:56.53 ID:WYyrDLOK
3DSLLでも綺麗にみえるのかな?ぼやけたりしないんだろうか?
BDのために買おうか迷う…
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 14:58:53.92 ID:l7pSp1Rg
ゲハの3DSスレで聞けよ。
あそこ任天堂マンの溜まり場だから。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 15:37:43.37 ID:0HiygrOW
解像度変わらんけどぼやけたりはしないらしい
というかそもそもBDFFは常にぼやけてるよね
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 15:42:36.86 ID:3kabUWj9
次週のファミ通にブレイブリー情報だって
スネ夫かな?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 15:46:51.40 ID:0HiygrOW
ARついてくるしそうでしょうな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 16:14:43.10 ID:g5szBpRK
あれ、もう次のAR来るの?早いね。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 16:21:26.03 ID:cpzEhZUW
スネオ紹介ムービーでAR必要だろ。

220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:08:13.19 ID:/uWJfLEc
マスターしたクラスのビジュアルは他のジョブの時に差し替え可能とかだとなおいい
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:20:17.15 ID:tddZpGdK
ジョブとアビリティ多くて面白そうだな

イデアの父親が聖騎士でカミイズミさんが剣聖のアスタリスク持ちなのかな?

222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 01:40:55.03 ID:lI5fXRKv
キャラデザというかキャラモデルが素晴らしすぎる
ゲームの「キャラクター」がこんなにカッコイイのは初めてかもしれん

やっぱりこれ位突き抜けてないとな

久々にゲームの世界にどっぷりとハマりたい
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 02:49:59.88 ID:P7YxSvDP
同意
吉田神の描くちびキャラが可愛すぎる
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 03:25:55.71 ID:CMuR3Y90
ちくびトラップ発動
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 06:16:47.51 ID:lI5fXRKv
くそッ!罠だったのか…
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 10:34:29.65 ID:UHUzYjHd
>>220
それだと全マスターしたら最後にマスターしたジョブで固定されるがいいのか?
あ、巫女装束のパンツがお目当てかw
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 10:36:42.50 ID:UHUzYjHd
たしか全ジョブマスターするとすっぴんにグラ固定とか初期に話があったようだがねぇ
アニエスは巫女服で固定とか・・・

あの話は没か?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 11:13:56.86 ID:O++f57md
>>226
単に好きなジョブの姿でプレイしたいってことじゃね。
性能的にナイトがいいけど見た目はモンクにしたいとか。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 11:18:55.91 ID:aKokkhwa
>>220
踊り子のアビリティ「きせかえ」か。
所得したジョブに変装だけできる、か。なかなかよいアイディアだ。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 11:24:20.08 ID:O++f57md
5の時も最終的にすっぴんとものまね士以外にするメリットがなかったからな。
ジョブの見た目を変えられる機能はほしい。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 11:42:42.19 ID:YNh6Jsr2
そうすると武器のグラフィックへの反映とかどうするの
大剣持った白魔道士とか?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 11:44:45.70 ID:UHUzYjHd
5のときはそれが嫌ですっぴんモノマネ縛りしたっけ
あくまでも見た目重視に拘りたかったし・・・
ってか5はバトル以外はすっぴんドット絵で固定だしそれも不満だったなぁ

バトル以外でもでもジョブ衣装反映になったのがDS3だっけ?

FF3も原作だと同じジョブだとクローンになるからそれも嫌で縛ったら
終盤マゾかった覚えが・・・

そういやジョブ無関係に衣装グラ固定になるものがあるって
アナウンスあったっけ?
巫女装束は(イベントムービーの都合?)間違いなしとして
後はなんだべ?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 11:53:15.60 ID:jXxD9nCu
小紀行特典装備は見た目全体変わりそう
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 11:57:37.35 ID:O++f57md
>>231
5には剣装備可能とかのアビリティあったね。このゲームではどうか知らんけど。
できたほうが面白いとは思う。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 12:24:58.78 ID:vkoPj+Jb
ドラクエ9にあった性別装備解除スキルがあればねぇ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 12:44:17.24 ID:jXxD9nCu
ネタ投下
ttp://taletalesource.blog69.fc2.com/blog-entry-2912.html

BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY
ブレイブリーデフォルト

4人目の仲間リングアベルの紹介

リングアベル(CV:竹内良太)
女性を口説く目的で各地を旅すると装っている記憶喪失の青年。
先々のことが予言された「Dの手帳」を持っている

体験版第四弾が近日配信予定。ARを使った映像、触れるデモを収録。

自分の育てたキャラを通信機能を使ってやりとりでき、フレンド召喚ができる。
召喚するたびに威力が上がっていく。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 12:48:45.47 ID:qCDf2KSr
体験版近日配信きたー!
戦闘は改善されているのかな…
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 12:51:15.22 ID:vkoPj+Jb
>>236
属性的に
エドガー(口説き王)+カラフ(記憶喪失ジジイ)+バッツ(放浪人)ってとこだな

美味しい所総取りキャラ、こりゃ開発部一押しにするわw
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 12:52:15.32 ID:vkoPj+Jb
ってか何でテイルズブログでスクエニにゲーム紹介なん?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 12:57:13.09 ID:UxnEvPtY
リングアベル・・・リング・・・いや流石に有り得ないか。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:08:52.76 ID:eeLj2ztl
>>232
FF5がバトル以外すっぴん固定なのはしゃーない
フィールドでもキャラにモーションつけまくってるから全ジョブ分アレを用意するのはまずムリ。
キャラサイズちっちゃくてもあれ戦闘シーンの絵より1キャラぶんの絵に必要な容量大きいくらいなんだから
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:11:34.68 ID:5TeRBaNC
ひょっとしてリングアウトさんの・・・
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:12:53.12 ID:zdFt/+Qn
ブレイブリー=D=フォルト

Dの意思…いやなんでもない
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:16:10.63 ID:jXxD9nCu
>>242
ああ、そいつかwリングって何か有ったっけ?と暫く悩んでた
呼称は最初省いてアベルかね?カインも居るのかな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:16:29.89 ID:wBpYPyLx
リングアウトとイデアの間に生まれた子供が未来からやってきた……そう捉えることも可能ですね
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:18:35.05 ID:CFuMg9AO
あれ、もう体験版きてる?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:21:01.70 ID:P7YxSvDP
>>227
お前FF3スレに誤爆してただろw
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:31:18.83 ID:5TeRBaNC
くるわけなかろう
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:37:05.64 ID:CFuMg9AO
27日だかにまた新しい体験版云々ってのをどこかで見た記憶がある
俺の勘違いだったか
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:43:50.19 ID:P7YxSvDP
>>236
リングアベルさんと出会ったときに
「おっ!そこの別嬪さんのお二人!ワイとお茶せえへん?」


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   |;;::              ::;;|            |;;::              ::;;|
      アニエス「………」                 イデア「………」


みたいなイベントがあるに10000ギル
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 14:12:23.17 ID:aKokkhwa
スネオは何を言ってもメンバーにスルーされるスルーキャラ。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 14:58:06.55 ID:pYHk64Iv
>>249
水曜以外はこないんじゃね?
発売間近でない限り
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 15:46:52.55 ID:FF6AEoWl
ring a bellって聞き覚えのあるとか見覚えのあるとかって意味だよな
青年ということはパーティー最年長なんだろうけど記憶喪失じゃ年わかんないよな
1万年くらい生きてるかもしれないしw
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 15:51:11.50 ID:T5XNITDz
ブレブレにロリババアは要らん

判で押したようなテンプレ萌えキャラはゴミだ。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 16:42:48.59 ID:AScnTWCS
ブレイブリーデフォルト ?@BDFF_OFFICIAL
返信については昨晩(今朝?)したためましたので近いうちに!

改善動画くるな来週頭くらいか
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 17:00:59.47 ID:jXxD9nCu
前回の返信までの期間を考えると確かにそろそろだな
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 17:04:18.80 ID:hQu4jTNa
ただのカットと早送りじゃない事を期待したい
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 17:38:55.47 ID:5dF5DlF7
まぁどっちに転んでも古参は何かしらイチャモン付ける訳だが
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 17:39:47.17 ID:UxnEvPtY
>>253
偽名臭いなw記憶喪失なんだから当然と言えば当然か、
手帳からして本来の目的は勇者かなんかか?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 18:10:46.03 ID:FxARSYir
ブレブリ発売までまだまだ二ヶ月半ほどもある
もう我慢の限界です(´・ω・`)
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 18:48:02.78 ID:ATXquTvY
3DSのすれ違い機能ってソフト無くてもフラグ立つんだっけ?
それともブレブレはソフト入れないとフラグカウントされないんか?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 18:51:24.43 ID:UxnEvPtY
普通はソフトで一度ソフト側で登録さえすればソフト挿してなくても
電源さえ入っていれば問題無いよ。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 18:51:38.98 ID:FxARSYir
フラグってのが何を指すのか分からんけど
「ブレブリだけがすれちがい通信の仕様が違う」なんて事は無いだろう(´・ω・`)
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:37:35.28 ID:lmPbfDo2
どの画像もプロテクトケースの柄がよく見えない
白地の柄をなんで白いところに置くかな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:06:30.05 ID:C1urTyUW
記憶喪失で女好きってFF3にいたな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:07:56.65 ID:ATXquTvY
ディッスか?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:34:27.96 ID:FxARSYir
そうデッシュ(´・ω・`)
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:36:58.43 ID:toN5szTg
スネオは古代人
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 00:32:28.80 ID:R3IjKKBu
ラスダンはどういったレイアウトなんだろうか?
ものっそい高い箱モノのてっぺんか
それとも地中深い洞窟か?

それとも4次元空間?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 00:59:54.93 ID:vh0XP791
スネオの声、誰かと思えばエルシャダイか
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 02:05:26.14 ID:EmAIep6j
「アニエスの太ももとイデアの尻が性的すぎるが大丈夫か」

渋い声の変態になりそうだな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 09:19:31.16 ID:kWaqtU0Q
なに?ステマダイのデカ鼻野郎なのかCV
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 10:48:19.69 ID:tpx1N9T2
>>269

過去の神殿、地獄の宮殿、塔を上った先にある闇の世界、月にある洞窟。
次元のはざま、がれきの塔
のどれか
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 11:29:03.45 ID:VDXqSGUX
まだ体験版バトル篇落としていないんだが
アデル紹介ARってどんな感じ?

プリンター死んでAR印刷できないんだわw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 11:33:20.15 ID:8XWco4ra
アデルってだれだよ

あとARは印刷しなくても携帯とかに入れてそれ読み込めば良くね
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 11:58:50.17 ID:1518GAB8
何か前スレかその前のスレでもアデルって間違えた人が居なかったか?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:36:56.20 ID:YXs0pzJ/
次の体験版いつだよ
それと修正動画はよ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:40:18.66 ID:/OSGYvR1
トゥイッターの

>あ、ブレデフォのコレクターズパック予約しなきゃー

>残数的にぼちぼちヤバそうです。お早めにどうぞ( ´ ▽ ` )ノ

が自演に見えて仕方がないのは俺が2ちゃん脳だからですか(´・ω・`)
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:58:07.02 ID:NRk7d5yc
※数量限定生産のため、なくなり次第終了となります。
ってもしかして10万本くらい用意してるんじゃないかって
思えるくらいコレクターズ パックは未だに予約受付中なので
6月に大急ぎで予約したときのテンションが恥ずかしい
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 13:01:58.39 ID:TfQprdp8
>>279
いやそもそもそんなに売れないだろ
通常込みでも
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 13:07:34.83 ID:VDXqSGUX
>>278
ツイッターでフォローしてる垢見ると
それ専用で急ごしらえしたアカウントが多過ぎなのが気になるけどねw

まぁプロレスも混じってるのは確実だな。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 13:13:40.61 ID:wQXDHCH1
内部の人間っぽいアカウントといえばげーむげーげーさんだな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 13:19:31.26 ID:+T6rA2tY
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3247123.jpg

ジャンプ買ってきたよ。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 13:33:27.21 ID:VDXqSGUX
本名はスネオじゃね?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 13:45:16.06 ID:Hku6grSF
エドガー
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 14:04:37.84 ID:iMsu/Fuu
>>283
見る限り次の体験版はダンジョン探索編かな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 14:12:30.71 ID:wQXDHCH1
やっぱむかつく表情だなコイツ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 14:13:35.16 ID:Qv0ko5xM
通信とARはほんと要らない
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 14:26:59.03 ID:Qgkuk9AV
デッシュだこれ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 14:52:53.51 ID:sBu6rtV8
こいつは闇に呑まれた弟が違う時空間で成長した姿という予想をしておこう
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 15:05:39.22 ID:TfQprdp8
輪アベル
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 15:08:58.63 ID:/OSGYvR1
ring a bell なんだろうなたぶん(´・ω・`)
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 15:35:40.46 ID:FpfpvQsZ
召喚獣「フレンド」使うほど強くなる、か
最終的には最強の召喚になるのかな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 15:48:31.38 ID:RBry81j9
ベルと言えばFFCCベアラーのヒロインもベルだったなぁ

まさかそいつの兄じゃ?
容姿的に自由の民セルキーっぽいし・・・
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 15:56:17.17 ID:2FtY1uT9
は?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 16:25:06.41 ID:iHvMmyX8
暑くて狂いそうだ…
誰か俺の部屋にシヴァを召喚してくれ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 16:27:11.02 ID:YmD4gDQJ
>>296
金玉に氷嚢をあてがっておけば、40度の部屋の中でも熟睡できるレベル
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 16:34:53.00 ID:2FtY1uT9
そして臨終へ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 16:46:14.15 ID:quGInty1
LL届いたよ!新しい体験版まだですかっ?
カルドセプトやりながら待ってるから!
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 17:17:23.69 ID:Kn7fWzfX
LL買った人体験版やって比較してみてくれないか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 17:32:44.00 ID:S6/bIm4J
別にブレデフォにこだわらなきゃ比較した感想や画像なんかもういくらでも出てる気が
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 17:38:19.08 ID:Kn7fWzfX
こだわってるんだよ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:11:12.75 ID:CzvH0dJB
竹内良太ってエルシャダイのルシフェル?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:49:10.35 ID:c/Xm69AU
やっぱ吉田さんは良い仕事するわ
リングアベルの髪型w

通信あるんだな
よしひかよんに続いて姪っ子に買ってあげよう
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 20:33:15.54 ID:jsHYi0ec
LL買って、体験版やってみたんだけど、
クソゲーすぎない?
ブレイブ、デフォルトのシステムがクソすぎなんだけど。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 20:38:44.70 ID:PWWRRqLG
そう思ったら買わなきゃいいじゃない。そのための体験版なんだし
わざわざスレにも来なくていいよ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 20:45:28.58 ID:jsHYi0ec
いや、俺の楽しみ方が間違ってんのかと思っただけ。
それにしても、この2012年って時に、
この程度のシステムを作るってアホすぎるな。
iOS AndroId向けに1000円くらいで出すならまだ理解できるけど。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 20:53:30.77 ID:EmAIep6j
はい、次の人ー
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:02:12.70 ID:jsHYi0ec
連続攻撃時の爽快感、別に演出によるもでもいいけど、
そういったものも何もなし、ただ単に複数回攻撃してるだけ。
こんなもんだったら新規タイトルである意味がないよ。
FF5.6のリメイクした方がずっといいだろ。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:07:28.83 ID:BAhUZ+cb
>>309
面白くないと感じたら買わなければいいだけ
もう消えろ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:14:01.11 ID:2FtY1uT9
「嫌なら買うな!嫌なら買うな!」

正直言って、今のままでは言われなくても買わないと思うんだよなぁ
改善動画みせてくれないかなぁ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:15:43.33 ID:fCOxqd+Y
スクエニなら面白いなんて幻想は尽く潰れたからな。
俺は別に今のでも買うけど。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:16:20.79 ID:2FtY1uT9
今のまんまじゃカメラ切り替わり多すぎで目が疲れちゃうよ・・・
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:16:38.43 ID:jsHYi0ec
>>310
体験版やる前は買うつもりだったけど、
もう買うつもりなんてこれぽっちも無いよ。
レス乞食なわけじゃないけど、
もうちっとまともな反応があるかもと思ったよ。
「だったら買うな見るな」だもんな。
もうスクエニにもスレにも、
ガッカリ通り越して唖然としてる。

315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:18:06.71 ID:XtxivQyE
んなこたどうでもいいんじゃい。


俺は楽しみすぎて仕方ないから幸せ。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:18:19.64 ID:2FtY1uT9
そりゃ散々語りつくされてるしなぁ・・・
今更言われんでも大体の人が同意すると思うけど、
同意するとまぁなんというかスレの空気がただでさえどんよりしてるので・・・
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:18:28.93 ID:skZRfxJK
パンツパンツ言ってたスレが、今じゃゲームの話するようになったか。
このスレも成長したもんだ。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:18:33.68 ID:PWWRRqLG
嫌なら買うな以外になんて言えばいいわけ
そうだなクソゲーだな。クソゲーで満場一致だからみんなで不買運動しようぜ!
って言えば満足なんだろうか
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:19:50.41 ID:2FtY1uT9
何も言わんとスルーしたらええんとちゃう・・・?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:19:52.32 ID:Luoe6VXT
夏だな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:33:57.33 ID:sBu6rtV8
相手にするのもあれだけどブレイブ&デフォルトは行動の貯蓄と前借りのターンベースの駆け引きだから
ただ連続行動できるだけのシンプルさでなければダメだろう

まあ感想は書いて送ったけどブレイブ行動時のテンポがどう改善されるか
動きを速くしろって声もあったけどあれはただ高速化するんじゃダメ、むしろスピードはそのままでいいけど
行動の前後の間を削るようにしないと
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:37:40.40 ID:jsHYi0ec
>>318
どうぞ、BD買って学びもしない、進化もしないスクエニの社員に飯食わせてあげて。
俺はDS版FF3とBD並べて、作った人間に何か変わったんですか、よく売る気になりましたねって聞いてみたいわ。
上っ面だけ良けりゃ大丈夫って思ってんだよね。相変わらず。
FF14から何も学んでないね。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:38:51.13 ID:jsHYi0ec
もう似たようなことはゼノサーガがやってんだけどね
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:43:13.45 ID:mePy2uGR
うわぁ。恥ずかしい奴だな…
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:43:27.99 ID:+419Jwzj
抽出 ID:jsHYi0ec (6回)

時給いくら?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:50:13.52 ID:2FtY1uT9
やっぱこのスレってジメっとしてるなぁ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:51:34.04 ID:2FtY1uT9
マジレスすると作ってんのは外注だからスクエニじゃないだぜ


舵とってんのはスクエニだけど
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:56:30.53 ID:jsHYi0ec
>>327
だからどうした
言い訳にすらなってないよ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 22:13:37.98 ID:5FFM5CWP
LL買って来たんで体験版やってみた

でかくなった分、荒く見えるんじゃないかとの
懸念があったけど問題ないレベルで安心した
何気に携帯ゲーム機特有のブサイクが映るバグが半減してるのがいいね
あとは内容が期待を裏切らないようなら発売日に突撃できる
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 22:26:01.28 ID:qdp/nj1Q
オレも暗転時に福山雅治似のイケメンが画面に映る不具合で困っています
ブレブリ発売までに直るかしら(´・ω・`)
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 22:31:24.52 ID:2FtY1uT9
俺がグーパンで治してやるからちょっと住所晒せよ
目を覚ましてやる
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 22:44:42.13 ID:z91tX5Pu
それにしても、どういうことなんだよw

記憶喪失を装っているならともかく、
>>236にある、「女性を口説く目的で各地を旅すると装っている」ってw
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 22:46:10.96 ID:WRQjq5rV
>>330
早く眼科いけよ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 22:57:21.08 ID:5L0Hnhvp
>>332
まあ本当の目的はまあ記憶を取り戻す事なんだろう、しかし
手帳からして記憶を失う前はとんでもない立場だろうな。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 22:57:45.11 ID:unvbmHA3
未だにスクエニアンチなんていたんだな
とっくに皆あきれ果てて見捨てたのかと思ってた
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 22:59:39.49 ID:fCOxqd+Y
やるソフトは着実に減ってるなぁ。
堀井と浅野は未だ買ってる。河津は微妙。他要らん。犬塚は切る。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 23:15:06.21 ID:3lrIx26R
T3B、零式、KH3D、FF13-2しか買ってねーわスクエニのゲーム
全部まあまあの良ゲーではあったけどなぁ…
全部ネットではクソゲーって言われてるけどな…
これも言われそうだな…
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 23:40:20.19 ID:1uD63dF5
その辺はシステム部分がしっかり出来てるから遊べるタイトルだよ。
これは光4のつまんねえシステムがあったから全く違う不安だよ。それで実際あの戦闘だし。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 23:44:28.50 ID:+419Jwzj
単発に切り替えたかwバレバレだがね

ピカ4がコケタのは予算不足に他ならんよ
当時13に全精力を注いでいたからね
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 23:50:42.15 ID:jsHYi0ec
>>339
こういうのってやっぱテキトーに言ってんだな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:07:37.49 ID:zQdA8YB5
ルクセンダルク大紀行とBBDF OSTの違いって何?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:33:07.19 ID:knYVoPG7
そういやこれ、セーブデータの数幾つだっけ?
情報あったかな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:39:25.05 ID:2SV0lazt
ワゴンで買おうと思ってたけどちょっと考えが変わったんで新品買うことにする
しかも思いきってコレクターズパックを買うことにした
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:40:30.54 ID:vIh+0Otm
>>342
1個だったはず
Twitterで前に言ってたような
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:42:49.81 ID:knYVoPG7
>>344
そうか。
体験版良かったんだが、辛いなぁ。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:51:45.30 ID:FbbNe3ZC
何があったかはわかんないけど、
その心意気に惚れたのでキスをしたげる(^з^)-☆Chu!!
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:51:46.16 ID:J6/meV9F
これてDL版は無いのか?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 01:00:11.22 ID:SnWVgiAM
スレ伸びてると思ったら荒らしてんのがいたのか
わざわざ本スレに来てネガキャンとか馬鹿だろって感じ

前居着いてた「○○でブレイブリーデフォルト盛り上がってたな!」って毎日書き込みしてた奴の方がまだマシだわ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 03:26:00.68 ID:PW46OgHG
ロシアとギリシャがデフォルトで盛り上がってたな!

ファイナルファンタジーみたいに、「もし売れなかったら破産申請するつもりで作った」とか言われる日が来るんだろうか
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 05:57:35.79 ID:UY+Nd0Y+
>>341
原曲かアレンジかの違い
アレンジの方が先に発売されるけど
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 06:23:28.51 ID:G+bY0HEi
>>329
これで安心してLL買える!
>>283
この抽選のためにジャンプ買ってみよかな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 08:44:03.78 ID:1j9jirJX
>>350
ほへー
ありがと
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 09:00:04.03 ID:J6/meV9F
公式サントラにはルクセン〜は」入っていないのか?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 09:01:24.67 ID:C4aDQqBk
入ってない
ルクセンはゲームとは無関係と言ってもいいくらい
興味なければスルーで問題ないと思う
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 09:16:57.85 ID:Nr9MZeyz
LLでけえええ
これでBDFFやるの楽しみだ
スネオとイデアの絡みとやらも早く見たいわ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 09:56:52.58 ID:aV2Rzm7d
体験版やったが、戦闘がまったく面白くないな。
視点もいまいちだし、敵がブレイブ使ってくるストレスが最悪。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:06:39.89 ID:J6/meV9F
はいいつもの荒らし構って乞食入りました。


3DSLL画面そんなにいいのか・・・
PSPFF3買う予定だっかが見送ってその資金でLL買っちゃおうかな?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:34:00.14 ID:IMWC2NTn
LL買うほうがいいよね
まあ色がまだ好きなのないからもうちょい待つけど
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 11:08:28.33 ID:irkP2Qvi
LLは色とデザインがダサすぎて購買欲全くそそられない
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 12:46:29.66 ID:9Tah43/G
>>359
実物だと意外シックでいいもんだよ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 12:50:47.50 ID:dkV/m5Id
ブレイブ&ブレイド
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 13:21:33.80 ID:r9MGpp2D
戦闘画面が狭いからLLで丁度いい感じだな
マリオやデビサバOCやった限りでは特に粗さも感じない
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 13:52:23.66 ID:IMWC2NTn
明日何時だよ

@BDFF_OFFICIAL: 明日、トライしてみましょう
RT @sayamatu: @BDFF_OFFICIAL ブレイブリーデフォルトコレクターズパックのセット内容の、オリジナルプロテクトケースが気になります。もっと近くで見れませんか?実際に3DSに装備したのとか見たいのですが
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 14:56:23.83 ID:oZ9EuEwu
>>357
LL買って、FF3はDS版にすれば解決じゃね
3DSでDSソフトもプレイできるし
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 15:17:27.16 ID:JIicYW6Q
PSPのってたしかDSリメイクのiPhoneリメイクの移植だもんな
まあDSはすれ違いとかが関わってるからそこが難点だけど
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 16:46:10.17 ID:aV2Rzm7d
いくらなんでももうちょっと戦闘システムは良くできるだろ?
体験版でそう感じた人はけっこういるだろ?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 16:48:51.36 ID:E76p1IDO
2日連続じゃ誰も釣れませんよw
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 16:59:31.17 ID:lfpf5FtF
公式のアンケに書いてこい
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 17:17:58.03 ID:CZcoooh0
シンプルだけど面白そうだと思うけど
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 17:39:01.09 ID:9QGpg1BX
バトルチームが仕事できなさそうなのは間違いない
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:03:12.62 ID:2SV0lazt
LL派多いな…
画面全体のレイアウトは通常版に合わせてるだろうから俺は通常版派だ
まあ好みかな

バトルに不満はある
が、成長システムとのからみでどうなるかわからないし
個人的にはザコ戦ではいきなりブレイブが貯まってるとかしてくれたりしたらまあいいかな
そういう装備なんかがあるかもしれないし
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:11:36.06 ID:lprS+c9N
体験版の不満書いただけで荒らし扱いされるようになったのか?
本スレをマンセー専用だと勘違いしてる奴ってどこにでも居んのな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:13:07.42 ID:C4aDQqBk
バカじゃねーの
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:15:31.96 ID:Szqvj1hb
>>371
もしそういった絡みがあるのなら、
それがわかるような体験版じゃないとダメだろ。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:16:33.23 ID:VhiCHFBh
ただ面白くないだの糞だの具体的な内容書かないのばっかじゃん
てか今いるのは明らかに荒らし目的の人だし
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:16:46.75 ID:9QGpg1BX
スキルが増えるとまた違うかもしれないけど
一度に連続行動しちゃってるからね。
同じ行動が続けて出来ないとかにでもしない限り短期間で修正は難しいだろうな。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:17:29.63 ID:SnWVgiAM
このスレでも度々上がってるように、公式にも「戦闘の動きがモッサリ」「余計がモーションが多い」という意見は行ってると思うが
次以降の体験版でどの程度反映されてるのか気になる
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:17:36.29 ID:G+bY0HEi
>>371
なんかLL対応?見越して作ってるとか聞いたから
多分大丈夫だと思うよ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:32:02.96 ID:Szqvj1hb
時期から見て、
次の体験版が最終だろうね。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:33:06.18 ID:2SV0lazt
>>374
俺に言われてもな…
君もバトルが面白かったら買うんだろ?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:34:04.12 ID:eNEfgW/0
LL派はゲハから出張して来た任天堂工作員だろw
LL販売促進運動の一環だwww

画面拡大と引き換えに汎用パーツランク下げてるからねぇ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:34:29.65 ID:lprS+c9N
>>375
「面白くない」「糞」でレス抽出して調べてみたらどうかな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:39:27.35 ID:pAZPF2/4
>>378
何処で聞いたのか知らないけどそんな話は無い
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:43:09.90 ID:Szqvj1hb
>>380
別にお前にこうしてくれって言ってるわけじゃないから。。。
誤解なら体験版として失敗してるってことだよ。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:45:29.38 ID:lfpf5FtF
明日には返信くるのかねえ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:53:25.92 ID:pAZPF2/4
返信っていうか修正版動画を
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:55:50.45 ID:vJ5qkFBP
>>384
今回のはとりあえず体験版用に作った戦闘で意見をもらおうってことなんじゃね
最近はそういうのもちらほら見かけるし
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:56:33.89 ID:2SV0lazt
>>384
まあ体験版は失敗だったと思うし君の気持ちもわかるよ
俺も、ワゴンで買う予定だったし
極論を言うと製品版をやらないことにはなにもわからない

面白かったら君も買うといい
糞だったら俺も叩こう
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:12:03.59 ID:w46YmjV2
ソフトの更新情報見てみたら、ar体験アプリが「更新」になってるんだが誰か更新した人いる?
回数制限がつくとかかな?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:20:01.66 ID:lfpf5FtF
その更新かなり前からあるよ
特に何も変わった感じしない
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:23:18.55 ID:pAZPF2/4
あの更新ってなんだったのかな 未だに良く解らない
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:28:23.09 ID:Yor7Zb3Y
次もまだ体験版あるっぽいような。

「Demo Vol.4以降も順次配信予定!」って書いてある。

…まぁ、予定は未定かもしれないけどw

ただ、ジョブ4人組の中でまだあとハインケルとホーリーも登場してないし、
5つ目の最終Demoがあった方が良いのかも。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:30:19.41 ID:pAZPF2/4
何言ってんだ・・・と思ったら4の次か
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:30:53.49 ID:Ugpx3Etv
もうちょっとバトルは攻撃エフェクトとかかっこよくして欲しいな
せっかくの3DSなんだし
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:32:54.34 ID:N+kSoGPM
ビックカメラの試遊台でLL遊んでみたが
思ったほど感動が無かった(´・ω・`)
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:34:47.50 ID:pAZPF2/4
手堅い進化だと思えばよろしいがな・・・
よろしいがな・・・
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:43:03.13 ID:SnWVgiAM
>>392
発売まで定期的に体験版出してその都度修正とか要望反映してくれるなら嬉しいけど
こんだけ出されると製品版でプレイしたときに初プレイのワクワク感が薄れそうだなw
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:46:52.61 ID:UY+Nd0Y+
次の体験版でアベルが口説く相手としてホーリーが出ると予想
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:48:21.98 ID:J/uZqHhg
つか体験版vol1からいろいろ修正されてるんだろ?
今から興味持った奴はvol1からプレイすると思うんだが、いいのか?
過去の体験版消した方がいいんじゃ?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:49:09.72 ID:JIicYW6Q
>>391
当時はTGSでカード配布する事を下画面で告知してたのが変わった
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:51:02.90 ID:pAZPF2/4
ああなるほど、メッセージが消えたのか
>>399
ARムービーが全部違うからなー
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 19:53:30.59 ID:lfpf5FtF
ああそういう変化だったのかw
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 21:25:03.78 ID:eNEfgW/0
あのな、お前らこんな糞ゲーになに必死になってんだよwww高々ショボイ体験版を
ニヤニヤながら待ち続けるとかwwwバカじゃねーの?大体、昔は兎も角今はスク・
エニのJRPGなんか糞ゲーの代名詞だろwwwどうせムービーで誤魔化した中身
スカスカの見かけ倒しの遣っ付けゲーだわwwwブレイブとかいう新システムも
ハナッから期待してる奴なんかいねーよボケwww
オッサン懐古はこれに古き良きFFを夢見てるんだろうけどwwwだったらタイアップで
レヴォとかいう訳分からん奴じゃなくて植松を呼んでこいよwww何あ
の同人上がりの変な連中はwww誰もサンホラなんか望んでねーし
よんでねーよハゲwwwまぁオイラは初日爆死する姿を見て
めしウマさせてもらうぜwww
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 21:26:45.25 ID:8BrFd6GJ
結局どのキャラのどのジョブが一番かわいいんだよ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 21:27:42.18 ID:tRF1GXks
>>403
がんばりはみとめてやろう
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 21:32:12.73 ID:SnWVgiAM
>>403
アニエスの太ももは渡さん 代わりにスネ夫のケツをくれてやる


(д゚)( * )
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:14:16.57 ID:2SV0lazt
>>404
イデアの黒魔かな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:53:36.51 ID:p1UYClcJ
これターン予定表がないとシステムを戦略的に活かせないよね?
ゼノサーガとかみたいにさ・・・
次の敵の行動を知れないとブレイブデフォルトの戦略性が無い・・・
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:00:42.82 ID:UY+Nd0Y+
>>408
時魔のジョブアビリティで表示されたりして
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 00:18:54.10 ID:sQlRd9YG
ボス戦にはいるかもしれないけど
ザコ戦に毎回そんな面倒なことしないな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 02:48:25.02 ID:pqWPR2kg
>>408
そういうシステムならFF10引き合いに出した方が良いだろう、FF派生なんだし
けど自分は逆にブレイブ&デフォルトがあるから敵味方の行動予定の可視化はイヤだなぁ
相手がいつ動いてくるかはっきりとわかっててそれを基にこっちも動くってのが嫌
そもそも敵の行動貯金/借金が見えれば十分だろう
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 08:23:46.20 ID:l2ukQ0ab
>>392
まあ大丈夫だろ
本編の内容じゃないしな〜あくまでも体験版専用のないようだし
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 08:54:02.77 ID:RNKhg401
>>411
じゃあお前は乱数解析もやっていないんだろうな?
あぁ?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 09:01:47.17 ID:jgsTcUF4
>>411
でも行動が可視化されないと
敵が借金の時だけ行動、それ以外はガード、しかすることないからものっそい単調になりそうな・・・
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 09:06:56.31 ID:7Z6ExhQA
防御(デフォルト)しないと死ぬほど攻撃が強い。
0以下にならないように行動するボス。
毎ターン細かく回復する。
ザコはもっとサクサクになる。

調整や工夫は色々だよ。やるかは知らんけどな。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 10:09:57.27 ID:mBgBOZzt
ケースアップはよ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 10:42:46.04 ID:Uab5l2mZ
LLで体験版やってみた
3Dオンにしたらいい感じで良かった
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 11:39:54.28 ID:l2ukQ0ab
>>414
そこで状態異常とか従来のRPGシステムが活きてくるのでは?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 12:14:42.25 ID:6q1rAp7N
公式更新

体験版vol.4-ジョブ&アビリティ篇- 8/1配信開始!
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 12:23:47.68 ID:Q5ypDzve
マジだ
すげぇ近いな。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 12:25:15.23 ID:U7tTSgsp
まあ8/2発売のファミ通にARカード付くしね、にしても今回は早いな・・・
ジョブ&アビリティだけと言わずにフィールドも出来れば歩きたい。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 12:44:30.22 ID:411j40+A
今週かよ!
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 12:47:15.36 ID:BzG5kuN2
それより改善報告が聞きたい
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 12:48:14.46 ID:VJGL0YpD
公式で期待して行ったら変ってねーじゃんw
てっきりジョブデザイン追加公開されているものだと・・・
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 12:57:04.47 ID:HN1nJriY
返信と改善動画まだー?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:37:56.85 ID:6m+kL/bH
体験版やったがおもしろいなw
これでFFTやFFXみたいにジョブ育成いろいろできるなら買ってしまうかも。
デフォルメキャラの動きもかわいいし。
まぁそのぶんムービーの頭身とシリアスが浮いてる印象を受けたけど。
ぶっちゃけ妄想の邪魔だからリアルムービーそんなに必要じゃないw
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:38:45.53 ID:MjSBnHMr
明後日かよ
しかもダンジョンでちょっとした冒険もできるだと・・・
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120730_550055.html
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:45:05.41 ID:7OWw4eJB
スネ夫のARとかいらんからイデアちゃんもっかい頼むよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:59:40.58 ID:O5AeIT5F
>>427
スーパースターなんてジョブあるのかwドラクエから輸入かw
楽しみ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 14:05:20.59 ID:ZEqT7b8R
戦闘システムの改善も見られるわけか
楽しみ楽しみ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 15:29:58.57 ID:7m4GSpCT
あのポリゴンキャラでバックダンサー呼ばれてデンプシーロールか。
そりゃ近くの公園の鳩が夏休みに入って餌付けされて胸が厚くなるな。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 15:42:22.32 ID:iScp6+nU
スネ夫の正面からみた頭がどうなってるのか不思議だったけど
パッと見ソフトモヒカン風にみえるな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 15:56:03.87 ID:VJGL0YpD
魔法剣士って任天堂ダイレクトPVでチコット映った紫のスケスケ?衣装の奴か?
遂にアニエスのへそ出し解禁かwww

魔法系と言えば赤魔もあるようだがこっちもかなりぶっ壊れたデザインだったりしてな
FFTAの様に下半身半ケツでスカスカの予感・・・

白黒がかなりアレだったからねぇ・・・
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:05:50.92 ID:7m4GSpCT
FF5の青魔道士はハイレグだったな。
FF11のアラビアン厚着青魔道士にはガッカリさせられたものだ。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:34:16.87 ID:6q1rAp7N
『ブレイブリーデフォルト』皆さんの声を反映し、「バトルのテンポ」を修正した製品版ゲーム動画を公開中!
http://member.square-enix.com/jp/special/bdff_pre/answer1.php
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:37:04.93 ID:mBgBOZzt
あいぽんみれないん
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:38:12.63 ID:sDHEZ8Ub
おおやっときたか どれどれ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:38:15.97 ID:MgFFKdbP
>>435
だいぶ良くなったな
やっぱ早送りないと
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:41:48.14 ID:sDHEZ8Ub
うーん動画読みこんでくれない
前も思ったけどyoutubeとか直に埋め込んでくれた方がいいのに
なんでスクエニってこんな面倒なことするんだろう
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:44:01.42 ID:MjSBnHMr
>>435
おお、だいぶ戦闘テンポが早くなってるな
雑魚戦1回にかかる時間は、1分くらいが限界だと思ってる
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:45:00.37 ID:xUQfW35r
30%高速化か、倍速も有るし結構良いんじゃない?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:47:25.40 ID:vBJow2mf
動画見ただけじゃわかんねーな
元が酷過ぎたからこれでようやく普通というかなんというか
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:50:14.39 ID:411j40+A
悪くないんじゃないか?
早送りまで実装しているし
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:50:54.94 ID:NnfWkHfy
確かに改善されてるけど、バトルに関しての修正はこれだけか?
敵のBP表示もなんとかしてほしかったんだけどな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:53:32.53 ID:iScp6+nU
演出早送り実装されとる!!!1!
でも早送りなくても若干テンポよくなったのは嬉しい
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:54:51.41 ID:xUQfW35r
あまりのも意見が偏ってたから他を一旦置いといて、
まずは高速化をしたんじゃない?体験版前に返信したい意図も有るだろうし
他は有効な意見だと判断してるし、また後々に作業して行く気がする
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:56:29.07 ID:vBJow2mf
また後々って、このゲーム10月発売だろ?
既に完成しちゃってるだろう、「製品版」ってハッキリ書かれてるし
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:56:51.44 ID:xUQfW35r
×あまりのも○あまりにも
あとは前の返信の時も製品版では改善するけど、返信動画では紹介して無いってのも有ったし
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:57:52.12 ID:411j40+A
>>444
時間がないので無理でした
テンポ改善、高速化に専念しますたとのこと
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:58:58.55 ID:iScp6+nU
○敵のBPが対象選択時でないと不明
○入力履歴を見たい(忘れちゃう)
○アクション時、何度目の行動か知りたい
これも追々改善してくれると有り難いんだけど、取り敢えず次回の体験版楽しみになってきた
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:59:19.99 ID:ADzMcOKo
>>429
スネ夫「そ〜れハッスルハッスル!」
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:59:20.20 ID:VJGL0YpD
穿った見方をすれば体験版は最低ランクでチューニングして
ユーザーの意見聞いてるんじゃね?

で批判が多かったらアップしてなければ現状維持・・・


お前らもっと声出せよなw
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:00:27.17 ID:sDHEZ8Ub
やっと動画見れたけど、早送りとカメラ演出両方対応すると思わなかった
(体験版出す前にやっといて欲しかったけど)
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:01:21.49 ID:vBJow2mf
>>452
そもそも本気でつまんないと思ったヤツは意見を出す気力すら沸かんから
ユーザーの意見のみで判断するのは、ちょっと・・・いやかなり危険だよなw
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:03:39.50 ID:NnfWkHfy
体験版で切っちゃった人はそもそも修正動画を見てくれるのか疑問だよな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:04:59.37 ID:sDHEZ8Ub
ですよね
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:10:04.30 ID:ADzMcOKo
>>435
すげーな、ここで戦闘のテンポについて言われてたことほぼ反映してんじゃん
高速化、余計な動作削除、ボタンおしっぱで倍速化・・・
浅野Pここ見てるのか?w
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:10:15.40 ID:13qoBBVN
アビリティの行動後フレームと連続行動時の踏み込みさえどうにかなってりゃいいと思ってたんで十分
行動後フレームは処理の関係で不可避なんだろうと思ってたんで改善して嬉しい
逆に言えばなんであんな状態の体験版出したのさ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:13:57.26 ID:Vkmf2fNS
>>457
いや・・・体験版プレイヤーの募集意見を見たんだと思うけど…
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:19:14.88 ID:xsXCYCvm
なんでゲーム開発の素人に発注しちゃったのよ
トーセとかマトリックスとか付き合いのある下請けなんていっぱいあるだろ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:22:51.92 ID:aBg0Uyy2
この早送り機能FE覚醒でいいなって思ってて
ブレイブリーデフォルトにもつけろよって言ったら本当に早送り機能つけやがったwww
よくやったまじでwwwwwwwwww
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:25:18.96 ID:Oa8XoxEV
トーセは勘弁してください
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:26:48.87 ID:u0SeJpIh
俺のコレクターズパックが輝きだした!
やっぱ決断してよかったわw
よくやったマジで
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:27:44.46 ID:46qkLwZ1
>>447
これ以上はこの要素には触れない! って意味もあるだろう
しかし色々改善してくれたなぁ
今のスクエニどんだけノウハウたまってねーんだよw
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:34:56.79 ID:NnfWkHfy
製品版と表記されているが、肝心の動画はテンポ部分のみしか映ってない。
ということは敵のBPや入力履歴も改善されている可能性が微レ存。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:43:45.24 ID:5ptPMOvc
早送りがあると実際かかる時間関わらず気分的に違うだろうね。
そこが一番大きい
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:46:08.58 ID:ADzMcOKo
前の浅野P返信に歩く速度20%UP、今回の修正でバトルテンポ30%UP&2倍速機能

プレイ時間の想定は60〜70時間って言ってたけど10時間ぐらい短くなるんじゃね
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:52:54.51 ID:ASgodfLB
つうかやり込み中のゲームで戦闘高速化が無いのが異常
テリワン3DSに未実装だったことを考えると今回もマジで実装しないつもりだったのかな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:55:10.19 ID:U7tTSgsp
むしろすぐ対応出来てる辺り実はこのパターンもある程度は
準備できてたんじゃないの?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:55:12.26 ID:BzG5kuN2
数値をいじって、速度周りでどうにかできる部分は頑張ったって印象だな
結局UIまわりに関わってくるブレイブデフォルトの判りにくさはそのままか…

ブレイブ&デフォルトが理解・活用できたか はい97%
で喜んでるけど、理屈で解ってるのと画面上ゲームプレイで認識しやすいのは別問題だと思うが
次の体験版に期待しよ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:57:46.45 ID:DwOi2ooC
>>435
連続で踏み込むした時の微妙なウェイトというか間が無くなってるな。
時間が掛ると言うより、ぶつ切り感のせいで連続攻撃してる感じがしないっていう、
演出的な意味で不満だったからこれは良い改善。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:58:22.98 ID:rMFPIUz9
もしかして、次の体験版…アニエスちゃんいないのかな?
4人パーティでやりたかったw
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:01:07.95 ID:BEIL+KbS
なーんかこの垢社員臭くねーかwww

https://twitter.com/ff5tinposuki
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:02:38.37 ID:EoOI1vv0
てかマジで横キーでの決定・キャンセル要らんわ
上画面で左右に並んでる分余計に行動の決定を前後させようとしてうっかり決定しちまう
あと自キャラの最大HPぐらい確認させろ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:04:01.14 ID:9biK6/vI
なんとも嬉しい改善がきたな
技叩き込んだあと棒立ちしたままカメラがゆらーっとしてる間もなくなったか
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:06:26.63 ID:UCdPHWTp
高速化は嬉しいね。
でも製品版はザコは弱く、ボスはさらに手ごわくなるのか。
これはしっかりとしたレベル上げとブレイブ&デフォルトの戦略が必要になってくるなw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:10:04.00 ID:DwOi2ooC
ボスはある程度手強くないとせっかくのジョブ&アビリティが活きないからな。
組み合わせであれこれ悩ませてくれないと。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:12:43.58 ID:U7tTSgsp
FF的に考えると恐らくHP50%以下になった瞬間猛攻を仕掛けてくる
ボスとか魔法カウンターとか居るだろうな、毎ターン常にBP+1されたりとかもありそう。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:12:53.50 ID:sDHEZ8Ub
ゲームゲーゲーさんほど社員臭いアカウント見たことない
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:14:52.53 ID:/YZfTJ3I
>>435
完璧やん
この修正は100点満点
下手にブレイブ・デフォルトシステムをいじらなくてマジ良かった!
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:15:27.21 ID:eihJRNt/
DSのFF4みたいなバランスは勘弁だ。フレイムドックの火炎みたいなの。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:19:20.17 ID:ASgodfLB
まあ敵の行動がパターン入ったらつまらんしね
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:21:16.65 ID:HY/eTtAa
どちらかというと雑魚のモーション待ちのが嫌だったけど
個別に修正はキツいから倍速入れたのかな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:24:03.75 ID:Uab5l2mZ
こうやってユーザーからの声ってことにしないと予算出ないのかな・・・と少し心配になるけど、
改善されるのは嬉しい
LL買って準備万端だぞ浅野P
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:27:12.95 ID:xGPpeyDv
ARムービーの頭身でプレイしたかったのぉ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:27:48.72 ID:46qkLwZ1
魔法連打と敵のモーション部分もみたかったねぇ
まぁ8/1に期待か
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:31:17.90 ID:ieoYw8g5
修正動画きたのか大分良くなってんじゃん
ちゃんとアンケートに答えた甲斐があったな
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:37:25.32 ID:7OWw4eJB
テスターや他の開発者は作ってる間遠景ウザいとかテンポ悪いとか思わなかったの?
あとテンポってかかる秒数のことじゃなくて体感の話でしょ・・・
なんかズレてるように思うんだよな・・・
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:37:39.78 ID:y8NUId8l
倍速かー
FEだとすげー便利だったよな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:48:46.56 ID:6q1rAp7N
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:51:24.96 ID:xUQfW35r
>>490
何か両手足を縛られてるように見えてエロく感じた
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:56:21.58 ID:ZEqT7b8R
こうやって改めて体験版みるとめっちゃ遅く感じるなw
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:57:52.06 ID:aJTkV8yS
難易度選択無いの?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 18:58:59.62 ID:Pf/hWLWg
戦闘大分良くなったね
ただ個人的にはモーションは繋げて欲しいけどw
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:04:05.42 ID:ExAA9il3
>>494
あくまでターンをまとめてるという処理だから
モーションつなぎは難しいんだろうな
不具合も出そうだし
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:07:03.60 ID:xUQfW35r
攻撃動作が最初から振りかぶってる動作だからな
待機動作から振りかぶるって動作の流れだったら纏めても繋がるんだろうけど
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:12:12.20 ID:ToiB+feC
ブレブリ神対応きたか…!

  (´・ω・`) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:12:48.02 ID:BzG5kuN2
不安6.5割期待3.5割って感じだなぁ
1日の体験版ではもう意見募集とか無いんだろうけど…
浅野Pのまとめじゃない、他にどんな意見があったのか気になる
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:29:08.48 ID:ToiB+feC
次の体験版も楽しみすなあ(´・ω・`)
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:29:44.45 ID:MgFFKdbP
ジョブ5個で組み合わせが楽しみだな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:30:07.27 ID:kJiVXMUE
倍速でお茶を濁すとか
お前ら多段ヒットフェティのお陰で抜本的改善が出来とらんのぅ
嘆かわしい事だ全く。。。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:33:19.87 ID:HN1nJriY
おー結構改善されたな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:42:54.14 ID:8C5UTnob
>>435
動画見たけどさぁ・・・
ぶっちゃけ改善前の体験版の何処に不満があるのか理解出来んよ。
個人的には製品版の方が早すぎて付いて行けない感じだわw

折角キャラがアニメーションしてるんだから
マッタリ見させてくれても良いじゃんかw


・・・お前ら一体ブレブレに何を求めてるんだ?


504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:45:24.85 ID:NnfWkHfy
この程度のスピードで付いていけないなら将棋でもやってろよおっさん
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:46:29.71 ID:HN1nJriY
ポリゴンアニメーションが見たくてゲームやってるの?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:51:07.21 ID:sQlRd9YG
ゲーム本編の制作に支障がない程度で改善出来てるなら良いけど、
まあコアユーザーないがしろにできないでしょう

アンケート取るってことは
開発陣は少しでも良いものにしようという考えにあるんでしょうし
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:52:32.24 ID:OMwnWu5I
テンポを上げた弊害で演出としてのセンスと味が悪くなって作品性が低くなるとは思う
俺も体験版のほうが好きだから好みだろうな
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:54:13.38 ID:ExAA9il3
まあ体験版のほうが作品としての癖が出てるかもしれないが
さすがに通常攻撃で毎回踏み込みはだるいわw
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:56:59.69 ID:QmJHQgwx
唯一の懸念が解消されたわ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:05:35.89 ID:xUQfW35r
まあ、体験版の不満は有る程度は解消されるけど、
体験版では感じられない製品版の不満点が有るか心配だな
ARとかシナリオとかバグとか(BGMはラスボス戦とか?)
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:07:25.36 ID:6m+kL/bH
毎度毎度こういうやりとり見てるとゴッドイーターの体験版プレイヤーからの意見取り入れは選ぶ側が相当優秀だったんだろうなーと思う
ここがここが便所の落書きで極少数派だってわかってないやつが真に受けるとだいたい自爆する
でもモンハン3G改悪したやつは首にしろ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:14:50.39 ID:sDHEZ8Ub
なにいってんだこいつ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:23:02.80 ID:pZyTv4Kl
現段階での修正はこの程度が限界だろうから仕方ないけど、
そもそも作業感を感じさせないバトルシステムにしなきゃいけないよね
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:34:35.14 ID:ToiB+feC
うだうだ文句言ってる奴もどうせ買うんだろこのツンデレめ(´・ω・`)
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:39:29.83 ID:VYnsBjRW
ただの倍速、ただのモーションカットの
いずれかだけならガッカリだったけど
両方対応したのは評価したいね

次の体験版でもなんだかんだで
不満は出るだろうけど最大の懸念は解消されたし
これでようやく普通に期待できる
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:41:33.44 ID:ieoYw8g5
>>514
買うから悪いとこは悪いって言うんだよ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:44:12.40 ID:AMlh6VUM
動画みたらかなり改善されてるな
変な待ち時間がないだけで体感は随分変わるんだな
倍速も地味に有難い
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:48:50.96 ID:XMUH0yli
倍速実装してたんだね
買うことにした
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:53:22.58 ID:eQU9+PN3
本当に倍速ついたのかよw
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:55:28.01 ID:Zmk07Dpg
倍速だけだったら超ガッカリだったけど一応テンポ自体も良くなってるみたいでよかったわ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:59:20.17 ID:7m4GSpCT
通常でも高速テンポ、倍速機能はRPGじゃもはや当たり前だね。
アトラスゲーなどはその点をよくわかってらっしゃるから、この修正は◎。

後はBPの表記と複数ウインドウ表示の時の最後のコマンド入力に一工夫だな。
ウインドウの色変えりゃ分かりやすいんだが。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 21:15:24.64 ID:d4Zohazc
これって全部クリアしたあとはやりこみ要素とかあるんだろうか
RPG全然やったことないからクリア後がどうなるのかよくわからない…
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 21:16:14.80 ID:8C5UTnob
取り敢えず
次の体験版配信直後に
ここは大荒れに荒れる事を予言しておく。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 21:16:50.85 ID:ExAA9il3
ぶっちゃけ60時間もやれるならクリア後のやりこみはなくてもいいわ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 21:17:42.21 ID:HN1nJriY
>>523
自分が荒らすんでしょう?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 21:29:35.01 ID:dWuB1B4C
早送りも実装した上で、
早送りしなくても良いくらいに
テンポの良いバトルにして欲しいとアンケート書いた甲斐があったな。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 21:42:34.40 ID:kJUtmYkY
早送りだけだったら糞だけどなぁ
そのほかに合間合間少しずつ改善したみたいでよかったわ
あとは召喚魔法とか演出凝ってます!とかいうのが気になる
演出長すぎて結局ダレて使えないとかだと困る
FF7以後の召喚がそんな感じで使えないので気になるわ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 21:46:02.97 ID:fBkb3FRg
体験版出して悪い所は発売までに修正するのはいいことだと思う。
ルーンファクトリーシリーズもニンドリ等でユーザー意見反映してから
ルーンファクトリー3は神ゲーになったしユーザーの意見は大切にした方がいいと思う。
でもこのゲーム体験版出さずにそのまま発売していたらすごい微妙なゲームになっていたな。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 21:54:26.45 ID:PPASqz1p
今でも十分微妙だろ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:15:17.04 ID:OMwnWu5I
>>527
召喚や高位魔法は初心者救済用だからね
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:27:06.20 ID:8C5UTnob
早送りではなく素直にシーンカットにすればよいモノをw
これだからスクエニは。。。はぁ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:33:34.94 ID:MgFFKdbP
>>531
ID変わるの0時やで!
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:33:53.09 ID:ExAA9il3
SRPGでもないのにシーンカットはねえよ
別にムービーでもないんだし
戦闘アクションぐらいないとさびしいわ
テリワン3Dはあれだけモンスターがいるのに
それぞれ独特のモーションがあってよかった
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:34:03.87 ID:HN1nJriY
ワロタ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:34:53.35 ID:l2ukQ0ab
>>527
無駄に演出が長いことで有名なFF9でも
1回だけ全部見せて2回目以降シーンカットとかできたからしてるんじゃないですかね
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:54:27.24 ID:FZPnPEyM
>>531
やっぱりお前が荒らしじゃないか(憤慨)
しかしスクエニにこんな謙虚な気持ちが残ってたなんてビックリした
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:06:06.98 ID:/lvIYRBb
やっと見れた!
FCのFF2やってたから体験版のテンポで
全然気にならなかったけどやっぱり早いのはいいね
技術的に厳しそうな演出カットを入れてくれたし
工数的に考えて完璧な修正じゃないかな。

>>507
演出としてのセンスって言っても
バトルエフェクトって同じもの何回も見るの前提だから
快適さが第一だと思うよ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:06:50.04 ID:sQlRd9YG
>>536
内製じゃないし、
浅野さんもクズエニのメインストリームにいるとは言えない気がするw
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:11:08.10 ID:NCOLUIXc
おーブレイブのテンポ改善されたか
アンケ送ってよかったわ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:12:01.87 ID:TjrEfRZO
堀井と浅野以外は謙虚とか置いてきたからな。
河津くらい偏屈になると、もう諦めるが。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:14:23.09 ID:U7tTSgsp
浅野Pは元々エニ側だしFF関連は何処かユーザーに
対してさせてもらってますみたいな意識があるのかな。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:21:50.55 ID:dEiCLDpj
体験版プレイさせて意見もらって反映、っていうのは半分はプロモーションというか話題作りなんだろうけど
もう半分は
「実際にユーザーがこう言ってます」っていう後押しがないと修正したくてもできない、みたいなのもあるような気がする

ここ数年のスクエニのゲーム、とくにリメイクものとかで
素人がちょっとプレイしただけでも「これおかしくね?」って思うようなとこが平気で放置されてたりしたのは
そういうことだったんじゃねえのかと

スクエニから優秀な人材が流出しまくってるのは知ってるが
あのひどさは単純にスタッフが無能だっただけとは考えにくい
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:24:02.79 ID:pZ3a7+Y5
ここをこうゆう風に直したいです
これだけ時間がかかりますって言うと
そんなんやんなくていいよとか言う馬鹿が出てくるのは
何処の会社でもあるだろうな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:41:43.52 ID:A6k3tGld
>>467
べつにそれでいいよ
クソ遅いテンポで長くやらされるよりキビキビした動きと小気味よいテンポで短くても濃い時間遊べた方が絶対いい
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:52:03.23 ID:A6k3tGld
あーでも剛撃連続で使うときに毎回発動前のオーラが出るのは直ってないな
魔法や発動前にオーラが出るアビリティを同じ種類のを連続で使うときは最初の1回だけでいいよ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:55:44.58 ID:dEiCLDpj
>>543
修正しないで通すのも場合によっては判断としてアリなんだけど
カーソルの動作が(オリジナルに比べて)遅くてイラつくとかそういうゲームとして致命的な、
明らかに意図せずにそうなっちゃってる、作りこみ不足な部分まで放置されてたからな

直そうと思えば直せることが直せないって、俺も仕事で体験したことあるんだよ
死ぬほど悔しかった。なんとかできなかった自分をずっと呪ってた
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:55:56.13 ID:NCOLUIXc
ミンサガのオーバードライブ一人連携みたいなのがベストなんだけどな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:58:08.76 ID:mBgBOZzt
>>546
違う仕事だけど似たような思いはあったわ
工数の都合で無理な仕様に反抗してさ…
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 23:58:25.72 ID:8w6q+XGO
いっそアンサガを超えるクソゲバカゲに仕上げて欲しいモノだわw
青の剣並みの意地悪腐ラフとか大歓ゲイなんだわw
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 00:00:53.68 ID:ck1KTnsM
説明書が放棄されただけだろうに
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 00:07:24.29 ID:clkTPdkg
倍速状態を設定でデフォにできるのかな
いちいちボタン押すのはめんどい
世界樹みたいに設定できるようにしててほしい
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 00:40:24.40 ID:dX8nDpDF
メタルマックス並に演出周りの設定を自分で変えられるとベストだと
個人的に思う
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 02:36:10.12 ID:phQ1XlUQ
正直フレーム単位の調整はこの時期からでは難しいかなと思ったけど対応してくれたのは良かったかな
個人的には動き出しのモーションをあと数フレーム削っても良いと思うんだけど
武器を振るうなら後ろに振りかぶったところじゃなくて振りかぶった武器が頂点に来る辺りから見せる感じで
それぐらいしてくれれば倍速なんてなくても良い
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:04:39.59 ID:d7lxLYMV
動画みて鳥肌たった。
不満な一歩前をカットでおお、やるな理解したな、
結構早いじゃんと思ってたが、まさか倍速まで実装してくるとは思わなかった。
付けて欲しいとは思ってたが作りかけには無理だろうし、
発売日が以外に近いし、わざとショボイ体験版を出してきてる説も聞いてるし、
正直本気で修正しくれるのか半信半疑だったのでかなり感動した。
ここは手抜き和ゲーメーカーじゃないと信じる。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:08:05.14 ID:xOTPHvGS
高速化以外にもちゃんと対応してほしかったなぁ。
やっぱり個人的には
○敵のBPが対象選択時でないと不明
○入力履歴を見たい(忘れちゃう)
○アクション時、何度目の行動か知りたい
もテンポ並みに重要。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:17:17.20 ID:0XQhRICv
>>555

さすがにマスターアップの時期を考えるとそこら辺は今からでは厳しいな。
でもそこら辺は重要なところだと思うんで、もっと本気でユーザーの意見を取り入れる事をコンセプトにしたらよかったのにね。
もっと早期にバトル編を出してユーザーに諮問してれば、そこらへんも直すべきことに気がつけたのに。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:17:55.67 ID:d/C9aIjE
それは直す気があるみたいだし今後に期待でいいんじゃね?
次の体験版で間に合うかはわからんけど
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:22:22.30 ID:0XQhRICv
>などの有効と思われるご意見もいただいたのですが、バトルの高速化に全力を注いでもらうことにしました。

ってことだから、割けるマンパワーは高速化で限界ってことだから厳しいな。
レイアウトとかの仕様を変更するのは新しく考えなきゃならんから時間がかかる作業のはず。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:22:51.19 ID:9h/ufCgA
スクエニのゲームの発売日が待ち遠しく感じるのは久し振りだな〜

560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:25:55.62 ID:d/C9aIjE
もう発売日延期してもいいよ!特典とか色々決まってるからもう難しいかもしれないけど
今後の主軸シリージになれるようにじっくり作って欲しい
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:27:36.98 ID:xOTPHvGS
>>558
「今回は」とかあったらまだ望みもあったんだけどなぁ。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 03:35:09.70 ID:6RUXC/nd
>>561

もう次回の体験版も準備しなくちゃいけないし、かなりギリギリの日程で開発してる感じは受けるねw
おそらくそれで「AIが弱い」「エンカウント率が高い」と文句が出て、間に合うエンカウントだけ最終修正して発売になりそうな予感がするw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 04:34:31.68 ID:wbgYnzaS
>>555
発売日も迫ってるし、その辺の修正はBD2に期待しようぜ
続編が望めるぐらい売れてほしいなあ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 06:36:18.00 ID:s7bguXK/
次の体験版で普通のターン制バトルに改善されてたら購入を検討する
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:38:56.33 ID:D508Wy12
バトル中に自分の視点の安定感がないというか
行動が変わるたびに画面が一瞬暗転するとか、
画面上で目線の移動が疲れる印象が今までの体験版であったけど、
そういった点を改善してほしいなぁ
早送りの実装は良いね〜
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:10:39.27 ID:ZqKLNBTU
とりあえずバトルテンポは随分改善されてるので購入予定に入れる事にした
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:45:02.66 ID:wUNuMl0T
今から続編に期待とか莫迦かお前らw
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:33:54.02 ID:ysDWlDDt
もう修正は終わりだろうな
発売直前で弄ってるとバグとか怖いし
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:54:33.04 ID:ZYCmJvD/
明日が楽しみでしかたがない
同時に就活の面接があるので帰ってくるまで出来ないが…
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:00:29.02 ID:wUNuMl0T
悪い事は云わん
進路決まるまでゲームは止めろ!
高々ゲーム一本の為に人生棒に振るような真似はよせ!

571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:01:59.24 ID:wDo6RH2H
修正前のブレイブの3回攻撃とかマジでひどかったからな
アレでなんで開発者誰も異議唱えなかったのかわからん
最初にクソな体験版出しといて改良しましたってポーズで
好感度上げる作戦かと勘ぐってしまうわ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:12:38.65 ID:/8OL4o94
バトルのテンポ改善されてよかった。魔法のエフェクトも旋律編の動画見る限り好みだし楽しみだ。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:37:50.96 ID:Dt4JdLfT
>>503
オレも体験版の戦闘テンポは特に問題なかったクチだな。
これを6秒も短縮とはこれはもうグッジョブだわ。

まぁなにが言いたいかというと、買う。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:53:32.20 ID:XLUKF3ox
>>563
たしかFFやKHに続く新しいシリーズ物にしたいとか言ってなかったけ?
…と思ったけど気のせいだった気もするな

575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:57:56.07 ID:it5X/6CK
削ることは間に合うけどGUI修正は無理な段階か
10個以上の入力履歴を覚えるとか鬼トレだな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:59:03.74 ID:jXEsOUKS
>>574
新規シリーズ立ち上げるたびに毎回言ってるけど、育った試しがない。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:12:10.94 ID:fZCuZMmr
>>575
高々携帯機のゲームでそこまでデジタルに
計算してプレイする奴いねーよ

もっと上手煽れ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:21:04.46 ID:JPjlD1Ee
新規シリーズにしたいと言う割に魔法やジョブ、アイテムなんかは完全にFFだし
正直何がしたいかわからんな
だったらもうタイトルもFFでいいやん
その方が確実に売れるし
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:23:21.78 ID:qK3cjyuD
そうね そうですね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:33:42.52 ID:PxKwwRz2
元々は光4みたいなFF外伝として作ってたんじゃない?
開発中になんらかの経緯かでタイトルが変わったとか
光4もジョブシステムの血脈は受け継ぎつつもFFとは似て非なるものだったし
別にもうファイナルファンタジーの名は外していいんじゃねと思う
今まで安直にファイナルファンタジーって名前だけ付けたもの乱発してきたおかげで
もうタイトルだけで飛びつくような客いないと思うし
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:34:18.50 ID:BmD/yhvD
>>578
分かってないなあ
分かってないよお前さん
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:36:13.27 ID:DcCsq+XO
そういや今回の魔法ってどうやって習得するシステムなんだろうな

FF3やFF5は店で買ったり拾うシステムだったから
特別ジョブ育ってなくても魔法は普通に使えたんだけど
もしジョブレベル上げる事で魔法覚えるとかだとジョブ鍛えないと魔法もろくに手に入らない事に?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:55:29.00 ID:/8OL4o94
>>582
魔法の習得の仕方って雰囲気出すうえでかなり重要だよな。
6の魔石で習得するのは物語との整合性あってすきだった。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:58:11.85 ID:QhqCSfX4
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 12:59:12.13 ID:wTm4kn8T
6はパラメボーナスが糞だったけどなぁ
レベルアップ直前に魔石ガチョガチョ組み変えて
上がったらまた戻して・・・七面倒くさかったわ

しかもキャラが沢山
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:08:37.76 ID:/8OL4o94
けっこうパラメータボーナスも好きだったけどなぁ。ロックはスピードタイプとか好きにカスタマイズ出来て。
最終的にインフレするし鍛えたところで戦う相手がいないという問題もあったが。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:43:17.92 ID:WAFPP9kb
次の体験版はアニエス出てこなくて
3人でバトルするってマジか?

アニエスの魔法剣士ジョブ楽しみだったのに・・・
何処まで焦らすんじゃいスクエニ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:59:19.02 ID:Fl0zpLv0
>>555
その辺まで踏み込むと戦闘時のレイアウト自体を変えないとだから
スケジュール的にどう考えても厳しい。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:05:33.69 ID:phQ1XlUQ
製品版までになんとか入れて欲しいのはブレイブ時の何回目の行動かってところかな
入力履歴はBDFFのシステムじゃ情報量が増えすぎて入れても煩わしくなるだけだろう

>>585
レベルアップに合わせたステアップボーナスはめんどくさいから後でポイント振れるようなものがいいかな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:17:36.38 ID:u7chhDxR
何かツイッター見てたら、やたら無茶な注文してるのが居るな
セーブデータはともかく新キャラ増やせってのは…
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:19:02.51 ID:DcCsq+XO
キャラはこんなもんじゃないかね
おっさん系がいないくらいでバランスは良い方だろう
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:20:25.67 ID:WKcou0yQ
このスレで真っ赤にして煽ってる奴だろ
まぁスクエニも慈善業者じゃねーんだから
クレーマーはスルーだろうw


で、体験版明日の何時からだ?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:25:03.42 ID:EjWMq00B
>>578
ブレイブリーデフォルト ”F”LYING ”F”AIRY
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:36:51.79 ID:sQ9pMrJ5
新キャラ増やせくそわろたw
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:54:57.07 ID:RcKBDXrO
俺もレベルアップボーナスは勘弁してほしいな
アレのおかげで疲れちゃって途中で嫌になっちゃったんだよね

キャラ固定なら良いんだけどね
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:57:17.57 ID:tpgpdxSX
FFTみたいに、LvUP時の職種によって上がるステが変わるとか
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:58:57.00 ID:UkIl7G6l
発売前なのにキャラ増やせはないわー
色んな意味で
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:00:00.11 ID:64rp5vx7
それもめんどくさいな
キャラごとに特徴あるステ上昇で、ジョブチェンジ時に補正がかかるだけでいい
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:00:20.32 ID:WKcou0yQ
FF3DSもHPMAXにする為レベルアップ直前にカラテカに変えたっけ

それ系だと途中まで低レベル縛りプレイが半ば必須になるが
嫌いなんだわw
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:06:42.84 ID:Kx9FKv87
アーイエーオーイエー俺入江ーfrom エルエー!
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:07:31.75 ID:lOVI6MzG
流石にLvUP時のステ調整とかはプレイヤー側が考えろよ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:12:12.43 ID:Z7tdlkl7
魔法は魔法屋があったから昔みたいに買うんでないかねー
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:27:06.75 ID:EjWMq00B
ジョブモデルは同性2パターンほしいな。
アニエスとイデアの白魔道士がまんま同じで何か味気ない。
FF5のレナとファリスは共通点もあったが、しっかりドット変えてたじゃないか。
スタッフは黄金期のスクウェアを目指せ。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:31:18.98 ID:64rp5vx7
魔法は買うだけで使えるようになるのかな。
レベル制限とかあったりして。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:33:13.39 ID:it5X/6CK
4戦士とおなじですっぴん基礎でジョブ係数だろ
この場合は基礎の値でジョブが固定されるのが難で使わないジョブは一切使わないってシステムだったから糞だったけどさ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:39:03.50 ID:WKcou0yQ
>>603
お前の目は節穴かw
よく見てみぃ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:39:14.68 ID:tpgpdxSX
FF12にみたいに魔法を買った上で、アビリティーも取得してないと使えないとかないよな ハハハ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:08:12.54 ID:/8OL4o94
魔法買った瞬間使えるようになるのも味気ないから習得するプロセスがほしい。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:12:33.10 ID:uJDG1bMj
明日体験版配布が始まったら公式のトップ絵も
リングスネオに挿し変わるのかな(´・ω・`)
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:30:00.48 ID:eyZ14qki
すっぴんがあるんだから初期魔法は直ぐに使えるだろ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:31:23.46 ID:eyZ14qki
お前らがスネオスネオいうから
アベルのイラスト見る度に
スネオのBGMが脳内再生されるんだがwww
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:34:22.69 ID:Dt4JdLfT
ジョブ数、FF5と今作どっちが多いん?
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:36:04.94 ID:jXEsOUKS
>>608
「魔法指南書マジックマスターを同梱します!」
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:38:24.86 ID:4KGco8Cr
新キャラは必要だろ
今のままじゃ必ずマンネリするぞ
隠しキャラを用意するだけでもかなりファンは喜ぶ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:39:24.87 ID:UkIl7G6l
日野さんはお帰り下さい
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:49:53.86 ID:u7chhDxR
>>612
確かSFC版FF5より多くて、GBA版FF5より少ない
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:52:06.94 ID:nHOXC+fv
PTキャラはこれ以上は別になぁ、FF3やSaGa2みたいな
ゲストキャラぐらいは居るかもだけどさ。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:42:09.50 ID:ykR1Nlzm
新キャラはアベルか
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:28:08.92 ID:y7k5BtQk
お前らの体験版レポ今回も期待してるぜ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:31:17.24 ID:gJcYQrpg
もう意見募集は無いと見て、ブレイブ&デフォルトの解りにくいUIは許容するしかないって心の準備をしとく
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:33:11.62 ID:UkIl7G6l
聞こえるよう言って、相手も聞いたと言って、でも出来ないってなると、
許容できるかどうか自信が無いぜ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:35:47.67 ID:gJcYQrpg
>>621
そこを捻じ伏せるくらい面白ければいいんだけどな…

個人的には「もともと直す気無かったな、これ」って感想なので発売されても評価待ちだ
修正GJって褒める人達ってすげえ優しい良い人達だと思う
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:43:34.34 ID:UkIl7G6l
修正ちゃんとした事は認めるけど、正直な所言われなくても解っていて欲しかった所で、
そこを直すために他の部分が放置されると悲しいわね

明日の体験版をまつしかないか
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:45:02.06 ID:64rp5vx7
次の体験版に間に合わせるために今回はテンポ解消に注力したんだよ!
他の部分だってきっと……!
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:51:19.12 ID:UkIl7G6l
そげぶ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:56:22.15 ID:5skjW5W5
FF3の助っ人見たいに5人目は欲しいよなお前ら
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:56:28.93 ID:EjWMq00B
まあ黄金期の作り込みを今のスクウェアでやれというのが無理な話だが
そこまで遡らなくても数年前の過去作より劣化とか平気でやるからな、外注云々関係なく。

チェックを自社の都合を第一にしてる時点でイミフ。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 21:13:19.72 ID:/8OL4o94
>>626
ああ、そういうのならいたら面白いだろうな。
RPGのNPCって頼みごとはするくせに全然手伝わないのが不自然だからな。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:40:15.11 ID:7jXkA7wz
体験版、攻撃しかできない黒魔とモンク、回復しかできない白魔を外して
イロモノ突っ込んできたあたりに本気を感じる
赤魔いるってことは青魔もいるのかな

>>623
UI周りに関しては一応今回はテンポ解消優先ってことになってるけど
スケジュール的に直す気なかったんじゃねーの?

流石に今更画面レイアウトを考えて、書きおろして、実装してだと危険すぎる

>>628
個人的にはジョブシステムである以上、メインキャラ4人で最後まで攻略したいかなー
ガラフみたいに途中で引き継ぎみたいなのは全然ありだけど
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:54:12.48 ID:5skjW5W5
何このアスペルガー
抽出 ID:EjWMq00B (3回)
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:57:56.55 ID:5skjW5W5
>>629
体験版だからプレイ出来るジョブの重複を避けたんだろう

あるいは体験版3のジョブだと次の体験版4が激ヌルになるとか
なんかダンジョン探索するみたいだからねぇ

赤魔の使いこなしが鍵になりそうだが・・・
後魔法剣士がいるって事は弱点付けば
かなりダメ入るからボス戦はかなり戦略的になりそう・・・
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:00:07.12 ID:EjWMq00B
いつもの荒らしのage小僧がID変えミスっててコーヒーフイタw
この後言い訳するんだろうが慌て過ぎだろう、JK
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:52:31.88 ID:jXEsOUKS
体験版って何時配信かね?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 00:01:30.50 ID:AgkVjzTJ
>>633
朝10時とかじゃなかったっけ?
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 00:12:08.39 ID:Phh5uiJ+
そんなに待たせるのかよ!
今直ぐ出せよ!!
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 00:51:40.21 ID:ATcTQprS
>>634
サンクスフレンズ。
とりあえず、今日はぐっすり眠って明日に備えるわ。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 01:21:16.65 ID:VslKWSDK
おじちゃん、仕事は?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 03:39:42.17 ID:79Z7H8V5
倍速モードが標準速度でいい気がする。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 08:12:30.39 ID:1i7zhMvC
体験版はよ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 08:26:57.70 ID:7pK5ZlFM
朝10時は最速な。
普通に15:00とかゴマンとある。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 08:46:33.41 ID:MmRXLKXn
朝10時とかバイトだわ。。。
PocketWi-Fiが有れば職場でDL出来るんだがなぁ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:01:11.80 ID:MfEYhtzO
仕事しろ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:02:09.94 ID:DtlPc1l8
そこまでする内容でもなかろうに
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:11:52.27 ID:Euqhygsg
どうせDL前は期待して
DL始まったら例の如く非難轟々なんだろwww
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:13:36.48 ID:fkI7+Ktu
まあソニー社員が例の如く涌くからな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:22:27.10 ID:oxNC1cXl
まあこれまでの体験版は正直アレだったし
発売日が近いことを考えると良くも悪くも今回がラストチャンスだろ
期待は勿論あるが不安もでかいわ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:24:37.83 ID:22iBWYOW
1〜5,9系FFの客は随分前から任天堂機に集まってるのに迷惑な話だね
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:33:02.57 ID:uVcpas3g
今日は体験版か。その前にネネさんとデートして英気を養うとするか。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:40:28.24 ID:MfEYhtzO
正直中途半端な体験版なら出さない方がいいとおもう・・
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:42:30.66 ID:mLq4s3d8
その段階での出来で買う気が失せる人も入るだろうしな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:47:17.83 ID:5OdqQaHx
体験版もうきた??
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:01:45.72 ID:n7xN+5l4
きた!!!!
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:03:27.33 ID:1i7zhMvC
きたな
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:03:27.89 ID:Euqhygsg
おいおい体験版123しかないんだが・・・
もしかして過去の奴落とさないと今日の4つめフラグ立たないのか?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:05:26.16 ID:1i7zhMvC
んなことあんのかよw
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:05:48.96 ID:slCZN5w+
>>654
もう一回つなぎ直せ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:05:55.91 ID:Euqhygsg
再起動したらあったわw
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:06:39.28 ID:Euqhygsg
DLおせーよ!!!
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:07:50.64 ID:uLvfwyvW
きたか、おとしてみよ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:08:31.02 ID:slCZN5w+
CERO:Cか
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:12:12.22 ID:5OdqQaHx
きたな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:14:02.06 ID:RH25HVwI
スネオうぜえww
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:16:02.44 ID:slCZN5w+
信頼と実績の糞回線の我が家ではDLがまだ5分の1だぜ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:18:15.14 ID:Euqhygsg
え?スネオの声こんな?体験版のタイトル言う奴
もっとガキっぽいの期待していたんだけど
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:19:20.93 ID:Euqhygsg
え、スネオってオッサンか?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:20:07.83 ID:RH25HVwI
早送り機能良い感じだわ
曲もいい
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:22:40.44 ID:cvQ/x9V6
もうファイナルファンタジー15でいいだろコレ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:23:55.29 ID:Euqhygsg
赤魔ってどう見ても踊り子やんwww
今回は既存のジョブデザインは一新されている訳ね

ってか何でアニエスいねーんよ・・・
まぁ魔法剣士でイデアのヘソが拝めたのは収穫だなwww

これから遊ぶわ。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:30:24.31 ID:5OdqQaHx
あーもうLL音小さいよ!
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:30:59.61 ID:slCZN5w+
イヤホン使え
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:32:47.11 ID:n7xN+5l4
赤魔解りにくいな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:33:23.37 ID:MPe5wJvy
赤魔道士確かに踊り子かと思って
スーパースターと被るやんと思ったw
個人的にはダンジョン歩き回れる感じがいい、ブレイブデフォルトシステムは手強い敵以外は使わないかな
早送り機能はいい

スネオは生意気なガキかと思ったら優男型か?
ころころ表情変わるイデアのポリゴン可愛い
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:34:15.55 ID:WQ0bmgHQ
初っ端のスネオマジうぜえw
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:35:14.71 ID:oceT0CzS
アビリティはどんな感じなんだ?
ちゃんとブレイブデフォルトを活かせるようなのがあるのか気になる
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:35:31.30 ID:Euqhygsg
連投スマンが
ステータスが見辛いねぇ
左上一欄に配置して欲しい
何で一段分けるのか・・・一番見たい項目なのに
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:36:29.56 ID:DyYa9dc6
1ターンノーダメージボーナスがあるから、
ザコはもうブレイブを-3まで全部使って1ターンで倒す方がお得だね
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:37:05.65 ID:RGC7v3Nb
エンカウント率は低めだな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:37:55.28 ID:MPe5wJvy
>>674
スーパースターとかはブレイブ値上げるのあったな

魔法剣士は魔法剣に1ターンかかるから
ブレイブシステムと相性いいんじゃないかと思う
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:44:33.63 ID:soLxYws7
>>676
そのやり方で問題無く進んで行けるようだとシステムとしてはアレだな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:44:33.32 ID:slCZN5w+
何故アイコンがリングア○○じゃないんだろう
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:45:13.64 ID:2R/RGJzy
これで改善した気になってるのが笑える
テンポ悪すぎ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:45:53.21 ID:79Z7H8V5
ともだち作戦ワロタ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:45:55.04 ID:11l5Mlvm
早送りいいじゃん。早送りマークがチカチカするのは気になるけど
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:47:07.62 ID:MPe5wJvy
早送りはFE覚醒みたいでいいな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:48:02.43 ID:22iBWYOW
一部アビリティがチートだから雑魚戦は無双できそうだな
小学生でも気付くことができればいいんだが
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:48:13.70 ID:w1h3jfEM
戦闘良くね?システムが面白いかは別としてテンポなかなか良い
だが買い物しづらいの何とかならねえか
ページ切り替えがLRだから、間違えて横押して要りもしないロングソード買っちまった
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:48:20.65 ID:Euqhygsg
ブレイブが今一つ分からん
β版で慣れろって事かな?

こりゃ絶対ポカしそうなシステムになりそう
タッチペン使ってブレイブ回数選択とか出来ればねぇ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:50:22.60 ID:Euqhygsg
もう少しIU周りの改善が必要だね
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:50:46.52 ID:HCDFkxes
両手持ちセットしたら
手動で装備も変えないといけないのはちょい不便かな
FF5だと自動で外してくれた記憶が
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:51:33.05 ID:QFY5eRIO
シンボルモンスターがクソ強い…
ひいひいと倒したけどアイテム使いまくりだわ
後、ナイトが弱くなった? 魔法剣士の方が強いな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:52:04.88 ID:slCZN5w+
相変わらず「十字←でもどる・→で決定」なの?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:53:26.93 ID:l+4Roq5D
>>686
正直慣れかな
わかってしまえば
十字キー親指
Rで切り替えが簡単にできるから
右手てAボタン押すより快適
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:53:51.83 ID:fejIa+Rt
あの虎ボスだと思ったのにw
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:53:59.28 ID:oceT0CzS
>>678
サンクス
やっぱあるんだな楽しみだ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:54:07.49 ID:slCZN5w+
えー誤爆するから止めてくれって最初の体験版から言ってるんだけど
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:54:55.76 ID:1yHG3nKe
>>695
せめてキーコンフィグは欲しいわな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:55:00.21 ID:2R/RGJzy
改善してほしい部分は総スルー
楽できるとこしかやってない
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:57:15.50 ID:slCZN5w+
>>696
「たぶん片手でプレイできるようにしてるんだろうけど、
 コンフィグで設定できるようにしてデフォはやめてくれ」
って言ってたんだよねぇ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:57:48.88 ID:MPe5wJvy
片手で操作できるので十字キー操作は個人的には大歓迎
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:58:19.21 ID:Euqhygsg
魔法剣士が使えるのはよく分かった
で、赤魔はやっぱり微妙
スーパースターはこの先化ける予感

ってか魔法全体化が分かりずらい
ペンでのマルチタッチコマンドが欲しい
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:59:20.86 ID:5OdqQaHx
まー可もなく不可もなくといったところか。雰囲気はいいんだけどなー
後はストーリー次第で良ゲーになり得るか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:59:42.91 ID:slCZN5w+
駄作にはならないだろうとは思うけど良ゲーになるかというと微妙なライン
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:00:46.34 ID:w1h3jfEM
確かに慣れれば何とでもなるけどなー
横で買っちゃうのはやめてほしいかな
タッチパネル使えればまだ良いんだが。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:01:57.45 ID:MPe5wJvy
システムは今のところこれでいいので
ストーリーと世界観次第だな
ワールドマップ冒険したい
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:02:00.65 ID:5RwUkNUP
UIがなぁ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:02:05.34 ID:slCZN5w+
「慣れる気が無いから両方の操作が混在してるのは困る」
って言っちゃダメですか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:04:50.04 ID:Euqhygsg
折角タッチパネルがあるのにそれを上手く活かせていないのがねぇ
DS版のFFCCはそこら辺は絶妙なバランスだっただけに残念。


まぁ3DSは後出しでパッチ配信できるから
最終的にはUI周り改善している事を望むけど・・・
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:05:34.15 ID:slCZN5w+
パッチでアップデートなんてやると思えない
バグ取りぐらいだろ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:05:47.80 ID:2R/RGJzy
さすがに製品版ではコンフィグいれるだろ
今時RPGでコンフィグなしとかありえん
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:06:05.54 ID:MPe5wJvy
>>706
そこまで混在するか?
どういうケースなのか気になる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:06:59.10 ID:l+4Roq5D
>>706
正直理解してりゃ混在しないと思うんだけど・・・・
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:07:37.77 ID:MfEYhtzO
やっぱ1からじゃないとやる気出ないな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:11:17.67 ID:5vTOJJId
エンカウント率高すぎワロタ

あとちょっと下げてくれよ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:11:29.55 ID:C4P6M4wY
ジョブシステムは無難で良さそうだけど、雑魚戦が本当にダルいわ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:12:30.85 ID:5vTOJJId
しかも戦闘後に毎回アビリティとか覚えたりして
その度にメニュー開いてセットしたりするのが面倒すぎる
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:14:38.17 ID:w1h3jfEM
ゲッほんとだ両手持ちこれ自分で外さないかんのかw
こんくらいオートでやってくれよ〜
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:15:54.35 ID:Euqhygsg
アビリティー周りのセットなんかもややこしいよね
もう少しビジュアル的に分かり易くして欲しい。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:17:31.12 ID:Euqhygsg
・・・なんというかゲームではなく仕事で
ワークツール弄ってる感じだな。

煽り抜きにしてお手軽さが感じられないよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:20:26.76 ID:soLxYws7
これでほぼ完成形だとして、買うかどうかすげぇ迷う出来だな
そこそこ遊べるけど「やべぇ、面白れぇ〜!!」みたいな興奮が微塵も無いのが・・・
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:21:45.22 ID:XUiYiyiw
まだやってないけど、赤魔はどんな感じ?
白黒魔使えるだけなのか、赤魔独自の要素とかtってあるの?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:22:34.21 ID:w1h3jfEM
UI周りの拙さはテストプレイで気付くレベルなんだがなー
いちいち指摘するのも疲れるw
あんまゲームしないのかな開発陣は
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:25:06.17 ID:Euqhygsg
>>720

ダメ喰らうと一定確率でブレイブアップ
あくまでも確率要素

あと体験版だから何とも言えないけど
使える上位魔法によってはラストまで使えるのかな?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:25:17.94 ID:RCAFXQR0
自分は前回のバトルの体験版も面白かったんだけどさ
UIまわりのダメダメさに引っ張られて面白みが削がれるっちゅーか全く快適に遊べない
誰が考えたのか問いつめたいレベル
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:26:11.30 ID:Euqhygsg
ゲハのブレブレスレだとIU周りは慣れない奴が〜見たいな論調だけどね
やっぱり業界人目線だねあそこはw
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:27:42.56 ID:fejIa+Rt
水キレイだな〜とか
TUEEEEE!とか
かなり楽しんでる俺はここにいるべきじゃないのかもな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:29:48.55 ID:dp64S/M3
雑魚敵はブレイブ全開で1ターンキルが普通になるんかな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:30:20.07 ID:RU0vdHWy
・倍速は押しっぱなしじゃなくクリックで切り替え
・リザルト終了は1クリックで

ここらはテストで気付けよってレベル
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:32:55.44 ID:fejIa+Rt
おまえら亀倒せたの?
鉄壁のガードで固めてからブレイブ全開で全力攻撃してくるんだが
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:33:14.21 ID:ORsGrt2o
亀倒せる気がしない
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:34:32.86 ID:UP4nAOLO
>>725
ここ基本アンチスレだし居ないほうがいいべ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:35:09.29 ID:OtBIjRZV
魔法剣で弱点ないのかあの亀?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:35:52.63 ID:smM5PwoX
>>731
ブリザド弱点だよ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:37:09.47 ID:l+4Roq5D
>>725
むしろ居て楽しい所垂れ流しでおkk
てか本スレなんだし混在してても問題なし
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:37:26.22 ID:/qubqpzQ
冒頭ムービーのリングアベルの声がルシフェル過ぎてワロタwwwwもうちょい若い声でもよかったんじゃね
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:37:35.69 ID:OtBIjRZV
ペンタッチ一回でブレイブ回数決定にして欲しい
一々ガチャンコガチャンコガチャンコ〜って。。。

聖剣2にあったリングコマンドをペンタッチ選択出来れば
最高なんだがな〜
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:37:45.07 ID:smM5PwoX
sage忘れた
てゆうかまだ体験版あるんだな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:38:22.01 ID:T2/5ja9N
顔と声あってなさ過ぎワロエナイ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:39:40.95 ID:RCAFXQR0
スネ夫は少年じゃなくて青年っちゅー設定だったからなぁ
記憶喪失なんで何才か分からんけど
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:40:37.69 ID:slCZN5w+
>>710-711
Aで決定するのに慣れてるから→決定邪魔なんだよ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:40:42.19 ID:DyYa9dc6
体験版も次回で最後か
亀はブリザラ魔法剣とナイトの超突進で倒したな。900以上のダメージを与えたのがあったw
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:41:49.22 ID:OtBIjRZV
雑魚が結構固い所見るに
ノーマル雑魚戦は3ブレイブ1ターンキルがデフォの様だな

イデアの魔法剣士可愛いな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:42:13.28 ID:slCZN5w+
両手持ちと魔法剣は相手の弱点にはまると気持ちいいなコレ
>>738
プリレンダムービーの顔と有ってないわー
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:43:46.89 ID:OtBIjRZV
個人的な不満はスネオがオッサンだた事・・・
もう少しやんちゃなガキを想像していただけに
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:43:52.69 ID:fejIa+Rt
なんとか亀倒せた
スピンアタック4回でパーティー半壊したときはもう駄目かと思ったわ
強敵との戦いだと楽しいね
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:44:44.63 ID:/fGLuRm/
戦闘は敵も味方も棒立ちなのがどうも駄目だな
もうちっと動きがあってもよさそうなもんだが
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:45:29.00 ID:slCZN5w+
イデアがひたすらかわいいのが救い
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:46:04.59 ID:oxNC1cXl
とりあえずクリア
ジョブシステムはけっこういい感じだな
組み合わせ次第で戦略は深まりそう
つかアスピル剣チートすぎるなこれ

ただUIが相変わらず酷いのと
戦闘のテンポはやっぱりきつい
高速化して戦闘は大分マシになったとはいえ
何度も戦う雑魚相手にコマンド最大12回(製品版だと16回?)入力するのがかったるすぎる
アスピル・ドレイン剣で殴る時に一々ウェイト入るのも気になる
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:49:30.95 ID:RQwuzbm1
ブレデフォシステムは、ほかのゲームでも前例あるの?
正直、そこまで戦略性を感じないし、何が面白いのか分からん
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:50:14.18 ID:slCZN5w+
FFなんてしばらくやってないからアスピルの説明はその場でして欲しかった
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:50:33.96 ID:ORsGrt2o
スネ夫これで十八歳かよ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:51:00.91 ID:OtBIjRZV
雑魚線限定(選択制)でオートブレイブ機能は欲しね
さらに欲を言えば12のガンビットが欲しい
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:51:09.13 ID:2R/RGJzy
>>747
A長押し早送りの他にオプションで恒久的に早送りON/OFFしたい
戦闘テンポ悪いからずっと早送りすることになるのが目に見えてるし
そのくらい普通考えつくと思うんだけど、なんでいちいち客に指摘されないと行動しないんだろ
開発者無能すぎる


753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:51:29.45 ID:QFY5eRIO
雑魚戦楽勝と思ったらカエルうぜえw
触ると猛毒は嫌がらせ要素だな…
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:53:17.03 ID:slCZN5w+
「敵ターンだけ自動で早送り」にならないかしら 流石にわがままかな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:56:39.04 ID:OtBIjRZV
UI周りの煩わしさが面白さの足を引っ張っている感は否めないね
ゲハだと慣れろ慣れろの大合唱だけど
初心者はそこに行きつくまでに挫折するのにねぇ

決して比較優劣する積りは無いけど
昨日見たDQ10ダイレクトとは・・・なんかねぇ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:57:00.67 ID:w1h3jfEM
サキュバスかわええw
ザコは結構良デザ多いな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:59:47.37 ID:58bJ+HYD
初心者ならむしろすんなり受け入れられるんじゃね
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:00:06.03 ID:/GfFhuq5
アンチスレに名前変えない?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:00:40.60 ID:OtBIjRZV
今回3人バトルって事はもしかしてアレか?
本編中も誰か一人は長期間行方知れずで
実質3人バトルを強いられるとか???

その前提の今回体験版は3人バトルじゃないかと・・・

光の4戦士も終盤まで2人パーティーだったように
いやまさかね・・・
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:01:17.19 ID:slCZN5w+
初めの虎でめんどくさくなってプレイやめたのは秘密
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:02:14.05 ID:2R/RGJzy
>>758
賞賛も不満も併せ持つのが本スレ
賞賛すべき点があれば書くよ。今のところないが
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:03:08.47 ID:fejIa+Rt
>>756
印象に残る奴が結構いたな

掛け合いの時にぐりぐり動いてくれるのも見てて面白かった
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:03:41.23 ID:58bJ+HYD
>>759
Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの?
A:成長システムを優先して、序盤で4人集まった後は最後まで一緒のようです。
  (TGS_4GamerLive 『ブレイブリーデフォルト』インタビューより)
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:07:27.70 ID:aFECJiDl
誤植発見
一番最後のティズのセリフの名前表示がリングアベルになってる
その時リングアベルが画面にいない上に
口調はティズのもので画面上で
反応してるのもティズだから多分誤植だと思う
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:08:14.42 ID:UP4nAOLO
>>761
賞賛と不満併せ持つって言ってもこんだけ両方混合してスレ成り立つと思う?
こんだけ不満だけ多いゲームなら要望スレとかアンチスレとか立てる意味も出てくると思うけど
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:09:16.43 ID:OtBIjRZV
>>763
どもども
安心した

じゃぁ今回の体験版何故アニエスを外したし・・・浅野さん
折角アニエスのヘソ出し解禁楽しみにしていたのに
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:10:51.37 ID:2R/RGJzy
>>765
スレが成り立つ?
賞賛で埋め尽くされないと「スレが成り立たない」の?
それなら逆に信者スレを立てろと言いたいね
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:11:33.35 ID:2R/RGJzy
御免、sage忘れた
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:11:52.08 ID:RCAFXQR0
>>766 twitterより
>アニエスさんは初期段階で大活躍でしたからね、小休止です。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:12:04.80 ID:OtBIjRZV
なんかゲハが沸いて来たね
一旦沈むわ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:12:36.87 ID:WQ0bmgHQ
とりあえず属性を抑えとけば楽勝だな
両手剣踏み込む魔法剣でブレイブ使って殴れば亀もすぐ沈む
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:12:42.27 ID:l+4Roq5D
>>767
はっきり言ってしまえばアンチスレと本スレで分けたら
ちゃんとスレが回るっていう前例があるからね<fe覚醒等

このままでいいと思うが分けるのだったら分けても良いと思うよ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:12:59.02 ID:UP4nAOLO
>>767
すぐにそういう思考になるのってどうなの
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:13:13.13 ID:oxNC1cXl
いやまあ良いところもいっぱいあるんだけどね
ただ「作ってる最中に気付けよ」レベルの不満が結構あるから
スレの流れが怪しくなる

とりあえずUIは至急改善してほしいのと
製品版ではアビリティでもアイテムでもいいから
なるべく早い段階でエンカウント率をある程度操作できるようにして欲しい

ただコマンド入力のめんどくささは正直改善方法が全く思いつかんな
システムの根幹に関わるだけに
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:14:12.82 ID:b7ZTFoP2
今回の体験版にアニエスがいないのは、最初に宣伝頑張ってたから小休止中なんだってよ。
ソースはツイッター
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:14:31.88 ID:5OdqQaHx
世界観や雰囲気なんかは良さげだったのに戦闘のダルさ、UIの悪さで一気に購買欲失せた。
毎回こんな戦闘させられたらもし買ったとしても積むと確信した。期待していただけにショック
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:15:08.39 ID:l+4Roq5D
>>774
はっきり言ってしまえばコマンドは前狩りな訳で
時間はあんまり変わらんはずなんだけどね
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:15:36.30 ID:oxNC1cXl
>>771
踏み込むは正直便利すぎだよな
体感としてあんまり防御力下がってる感じもしないし
敵が借金持ちの時に使えば完全にノーリスクっていう
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:16:35.08 ID:8CMviwoT
いきなり今回の体験版からやったけど普通のターン製バトルの方が良かったな。
目玉システムに戦略性も新鮮さも感じなかった
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:23:20.65 ID:oxNC1cXl
>>777
製品版だとわからないけど少なくとも体験版の雑魚は
明らかにブレイブ使いまくる前提の体力設定になってる気がするし
他のゲームと比較して純粋に入力の手間が数倍に膨れ上がってるように感じるんだよなあ

じゃあ敵の体力下げてテンポ良くしました、ってことにすると
今度は雑魚戦でブレイブシステムを使う必要が無くなってただの作業になるし
正直かなり調整が難しいシステムだと思う
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:23:34.32 ID:RQwuzbm1
>>713
エンカウント率どこが高いんだよ
やってねーだろ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:25:26.24 ID:slCZN5w+
エンカウントエンカウント言いたいならゲハのスレでどうぞ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:26:26.14 ID:OtBIjRZV
ね、お昼休みにゲハが沸いて来る
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:27:41.15 ID:2R/RGJzy
>>782
エンカウントについて触れたら隔離されるのか
おー怖い怖い
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:28:09.36 ID:l+4Roq5D
>>783
なんでゲハなのか、詳しく
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:28:14.60 ID:RQwuzbm1
エンカウント率高くないって書いたらゲハなの?
意味が分からん
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:28:25.65 ID:/fGLuRm/
ターン製か昔のFFのATBそのままでよかったよな
変なシステムのっけないでいいのに
メニュー開くといちいち音楽が変わるのも違和感がある
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:28:49.31 ID:slCZN5w+
>>784
ゲハのスレでやいやい騒いでる奴なんじゃねーの?と思って
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:28:52.96 ID:QFY5eRIO
クリアしたよ
雑魚戦は基本的には楽勝だが、なめていると誘惑やらで反撃を食らうことなどあった
ボス戦はデフォルト推奨だが、楽勝ではない
バトルのテンポは気にならなかったな
むしろ良く感じたが、悪いと思う人が多いんだな
後、人形劇はいい感じかも
個人的には十分に面白いと言えた
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:29:33.76 ID:slCZN5w+
あ、おれが言ってんのは「エンカウント高い」って言ってる人に向けてよ?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:30:00.93 ID:DyYa9dc6
>>780
ただブレイブを使えばほぼ1ターン撃破で終わるので
トータルとしては雑魚戦の時間は他のゲームと比べてそんなに変わらないと思う

このシステムを採用した事で、ボス戦が単調にならなくなったのは良いと思う
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:31:02.86 ID:0zE6OuWo
>>780
雑魚戦でまで頻繁にブレイブ使わせる必要は全くないだろう。
別にこのゲームに限らず、雑魚戦で搭載されているシステムを必ず全て使い切るような事ってあまりないだろう。
ドラクエのテンションしかりFFの召喚獣しかり。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:32:39.23 ID:fvW4ihNV
前回の体験版はこっからどう改善してくれるのか期待があったけど
今回ので落胆した
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:33:00.73 ID:a7pN+uZd
体験版やったけど面白かった。
前から思ってたけどブレイブ&デフォルトの使い道というか戦略性があまり感じられないよね。
このターンはデフォルトせずに攻撃しとけばよかった!って思わせる仕組みがない気がする。
個人的には、怯みとか魔法反射、デフォルト破壊&破壊防止魔法なんかあれば雑魚戦はめんどくさそうだけど、
ボス戦はかなり楽しめそう。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:33:51.80 ID:T7II5Pk1
発売されてからウダウダ文句垂れ流しされるよりは
体験版の今のうちに膿を吐き尽くしてもらったほうがいいね
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:34:13.74 ID:ORsGrt2o
エンカウント率高いとか言ってる奴はこれはフィールドじゃなくてダンジョン内だって事分かって言ってんの?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:34:27.43 ID:LZvGYun9
不満は雑魚用にボタン1回でフルブレイブ出来ないのと魔法とか増えた時に十字の左右でページ送り出来ないところかな
あとはステータスで覚えてるアビリティ類全部確認できたら良い
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:34:56.28 ID:slCZN5w+
そうやっていままでうだうだ垂れ流され続けてきたこのスレですが、
発売されたら過疎化するんではないでしょうか
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:34:59.69 ID:/miRkzRv
両手持ち踏み込む倍速楽しすぎてワロタ
赤魔がダンサーっぽいのが残念だがリングのスネオヘヤーは魔導師系になるとほどよいな
イベントシーンもジョブが反映されてよかったわ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:35:35.23 ID:uGvqcGer
ゲハをやたら連呼してるのがID:OtBIjRZVな時点でお察し
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:36:06.32 ID:UP4nAOLO
今文句たれてる人は発売された後も開発無能だのなんだの言い続けると思うが
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:37:04.72 ID:OtBIjRZV
だね
一発ブレイブは必要

マスターアップまでどこまで改善されるかが肝になりそう
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:37:19.82 ID:75/nGxH0
前の体験版でスルーしようと思ったけど今日配信された体験版で買い決定だな
このボタン連打もなんとかなる緩い戦闘がいい
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:37:39.92 ID:slCZN5w+
じゃあほぼ全員じゃないですか
俺は発売後はスレ見なくなるけども
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:38:47.05 ID:/miRkzRv
オートブレイブより最終コマンド確認が欲しいな
そこで今まで入力したコマンドも一括して表示してくれればいいんだが
うっかりデフォルトで即ターン開始はご勘弁
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:40:09.07 ID:slCZN5w+
決定済みコマンドのウィンドウをさ、
トランプの手札みたいに上画面にシャッとスライドさせて並べたらどうだろう
見やすいし
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:40:46.74 ID:QFY5eRIO
フルブレイブはなくても良いと思うわ
雑魚戦でブレイブ全部使って遊んでたらスネオが誘惑掛かって、
沈黙やら攻撃を仲間にブレイブ全部ぶつけてきたぞ…
ちょっと焦るぞ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:41:32.38 ID:soLxYws7
前借りのおかげで雑魚戦が「ゲームバランスなぞ知ったことか」になってるのは根本的に駄目だよなぁ
かといって毎回駆使しないと倒せないようなバランスにすると一戦一戦がクソ面倒になってしまうだろう事が目に見える
ボス戦では映えるシステムではあるんだが
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:43:51.42 ID:RQwuzbm1
>>806
現状よりはそっちの方がいいな
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:46:09.74 ID:/miRkzRv
フルブレイブしてオートアスピルでMP半分持ってかれたし
さわると〜系も多いみたいだから体験版範疇でフルブレイブしたのは前回に出てきたようなやつが殆どだし
一括フルブレイブより開いてるXYにブレイブショートカットのほうがいいな
あと前回入力した標的はループ表示位置も同じにして欲しいわ

>>806
アイコンあるんだからせめてアイコン並べるだけでも違うのにね
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:47:41.30 ID:0wX+BU07
倍速のお陰で遊べる
ジョブとアビリティはやっぱ面白いわ
買い決定
あとはメニュー深層からのオールキャンセルあればいいな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:48:11.82 ID:uVcpas3g
確かにそんなこと自分らで気づけよってのがあんまり多いと
開発陣とユーザーの感性のズレが気になってしまうな。
最終的に面白くなってくれればオールオッケーだけど。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:53:51.93 ID:RQwuzbm1
>>812
言いたかないけど、やっぱり堀井ハゲはすごいんだなと思うわ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:55:18.58 ID:Zoz3duhf
ターン前借っていうアビリティを作ればいいだけの話じゃないの
なんで目玉のシステムみたいに言ってるんだろう
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:57:31.33 ID:OtBIjRZV
ゲームタイトルがそれだからね
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:58:10.61 ID:QFY5eRIO
でも前借りだから1ターンで終われるんでしょう?
無傷で雑魚を倒せるのはメリットじゃね?
んで、たまにではあるけど雑魚が状態異常を掛けてくる
良いと思うけどな…
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:59:03.85 ID:OtBIjRZV
多少語弊があるけど
堀井さんの「雑魚敵はAボタン連打がデフォ云々」
はあながち間違っていないね
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:00:12.13 ID:rVE7+kA8
体験版おもろかった
第5段はデータ引継ぎ可能の奴だろうな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:00:56.69 ID:/miRkzRv
累計ダメージしか見ない人にそういうの何言っても無駄
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:08:20.98 ID:rVE7+kA8
FF5みたいにジョブとアビリティは一つの画面で変更したい
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:10:02.32 ID:uVcpas3g
>>813
ドラクエ10の社長が訊く読んだけど庶民の感覚がずれてないところに好感持てたわ。
残念ながらドラクエ10は買わないけどw
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:11:31.22 ID:rVE7+kA8
間違えた一つの流れだな
ジョブ→アビリティ画面→装備画面と自動に
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:13:44.71 ID:79Z7H8V5
これボス戦はブレイブデフォルトでかなり戦略性あって楽しめるが
ザコ戦は入力面倒になるだけだな。
もうザコ戦は廃止した方がいいんじゃない?w

後、やっぱ早送りが標準で丁度いいテンポに感じた。
それとメニュー操作でタマに誤連打になるんだけど俺の3DSだけか?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:20:12.38 ID:MuzdU6hl
ブレイブの後のコマンド入力選択のまだるっこしさとか
ジョブチェンジ後のとアビリティ選択とか
ブレイブ連続攻撃前提のせいでカチカチな雑魚とか

まだまだ改善点が山積されてるな


まぁ赤魔でスネオの胸元と魔法剣士でアデルのへそが
見れたのが満足だったが

グラフィック的にかなり作り込んであるだけに
バトルUI周りでアレなのは残念
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:21:47.52 ID:MuzdU6hl
>>823
メニューはアナログパットだと誤爆し易いね
十字キーがおすすめ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:28:49.47 ID:59pes4G+
ブレイブ使わずにやれば良いんじゃね?
ボス戦とか難易度上がりそう
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:29:30.71 ID:Sxo29INU
亀のスピンアタックが強力であっさり全滅させられたわw
なかなか面白かったから予約するわ。
あとはバトルレスルトの時の時間短縮できれば個人的に文句ないな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:31:02.14 ID:ycny3N98
ブレイブとデフォルトこれXボタンとYボタンに割り振れたらいいのに
多用するだけにターン毎に下にカーソル動かしてってやるのめんどい
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:32:09.76 ID:C4P6M4wY
ブレイブ連打→攻撃もしくは魔法選択しターゲットを選ぶ
さらにここに全体掛けを選ぶ作業がある場合も
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:34:50.57 ID:Zoz3duhf
ターンを前借するっていうのは、普段ターンを前借できないようにしておいて始めて
前借したときの爽快感を得られるのでは?
最初から前借できたらそれはただ”あたりまえ”なだけなんじゃ…
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:36:44.02 ID:smM5PwoX
>>824
ホモかよ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:37:07.68 ID:0wX+BU07
>>828
便利やね
LRでもいいな
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:38:33.96 ID:C+HfHxt3
メニュー画面もうちょっとなんとかならないかなぁ。
下画面のタブ使わないとジョブ変更後のステータスわからなかったりするのが面倒。
さすがに上画面はきつきつか・・・
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:38:49.80 ID:MuzdU6hl
公式の更新(ジョブ)はまだかよ?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:38:50.39 ID:2R/RGJzy
>>830
すでに雑魚戦で1ターン目に使用前提として語られてる時点で異常だよね
ここまで戦闘システムがかみ合ってないゲームは久々
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:40:40.75 ID:MuzdU6hl
マスターアップ前に不満点がほぼ解消されていれば、、、
たぶん無理だろうが
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:42:22.33 ID:uLvfwyvW
クリアしたけど両手持ちが素で2刀流できるから意味無かったな
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:42:49.39 ID:C4P6M4wY
>>830
それだと既にゼノギアスで似たような事が出来たからなー
でもこの戦闘だと後半の雑魚戦が、瞬殺になるかとてつもなくダルくなるかという未来しか見えない
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:44:04.97 ID:MuzdU6hl
ブレイブ一掃し損ねると
お茶タイムだなw
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:45:01.30 ID:0wX+BU07
ご利用は計画的に
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:45:16.77 ID:rVE7+kA8
ブレイブ時は行動がやや遅くなったりマイナス時のダメージが1.5倍になるぐらいのデメリットはあった方が良いな
ワンボタンブレイブ、デフォルトは良いアイデアだね
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:46:35.83 ID:rVE7+kA8
両手持ちの方が強いから意味なくは無い
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:47:19.81 ID:lBGjCmQ0
右押しっぱで4回攻撃選んだ後、そのまま右押し続けてると次のキャラがデフォルトしちゃうのが困る
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:47:33.37 ID:0wX+BU07
両手持ちって盾持ってても発動するのかな?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:47:47.17 ID:C4P6M4wY
敵の体力ゲージがあっても良かった気もする
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:48:25.30 ID:4xj0We8r
>>837
単発の攻撃スキル使う場合は両手持ち有利なんじゃね
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:48:26.51 ID:rVE7+kA8
発動しない
そこは不親切だと思ったな
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:48:32.97 ID:uLvfwyvW
>>844
するわけない
ポイント1使うほど効果無いってこと、製品なったらまず使わないな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:49:10.47 ID:0wX+BU07
やっぱり発動しないのか
ずっと盾装備してたわw
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:49:40.64 ID:4xj0We8r
>>844
しない
両手盾っていう別のスキルならある
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:50:10.54 ID:MuzdU6hl
ドラクエをパクレとは言わないが
作戦付きのオートバトルは欲しいな
DSFF4とか4戦士とか今度出るPSP版3には実装されてるし

兎に角一番回数が多い雑魚バトルでダレない
これが大事
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:50:37.38 ID:+XJ5zSCx
今回AR必要なし?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:56:23.22 ID:YeItnPGl
早送りがかなり快適だわ
意見送った人ナイスだ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:56:57.44 ID:O/xUCRa0
テンポに関してはかなり改善されたな
パーティバトルにおけるジョブとアビリティの組み合わせによる戦略性と
ブレイブ、デフォルトの因果関係も分かった。
俺は買うわ。

>>828
それ便利やな。
公式に送った方が良いんじゃね。

>>848
両手剣踏み込み魔法剣はかなり強かったよ。
亀相手に魔法剣ブリザラのフルブレイブで1300〜1500近く行った。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:58:10.75 ID:/miRkzRv
>>849
装備のメニュー下画面で両手持ちしてたら効果でてる
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:00:19.19 ID:Q6jVjn7r
いま亀ちゃん倒してきた
戦闘はもう早送りがデフォでいいな
ブレイブとデフォルトのLRショートカットもマジで挿入してほしい
それとこれはかなり細かいとこだけど、
戦闘終了後にダンジョンのBGMが最初からになるのはどうかと思う
今回は音楽推してる部分もあるんだからこういう細かいとこまで気を遣って
せっかく良いBGMなのに戦闘終わる度にイントロから聞かされるのは勘弁
あとイデアたんはスーパースター可愛い
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:00:37.39 ID:lBGjCmQ0
http://stat.ameba.jp/user_images/20100911/00/mzyo-destructive/1d/00/p/o0256022410741082342.png
http://lamutara.up.seesaa.net/image/ust.2.flv_snapshot_04.04.12_5B2010.07.21_02.39.025D.jpg
こんなかんじに表示されれば分かりやすいかったのにね
なんか普通に盾装備できそうに見えるから困る
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:00:37.67 ID:OpBRONqy
今落としたけど
今回の体験盤ってレベル上限ある?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:02:19.45 ID:uLvfwyvW
>>858
レベルはあがらない、ジョブは4まで
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:02:45.55 ID:P5yEub66
このシステムなら、ザコではフルブレイブで一掃できなければテンポ的にダメなので、そこは良かったと思う。
ただ、そうするとブレイブが思った以上に手間だね。
十字の右左か、空いてるボタンに割り振るべきだと思う。

ラビリンスの彼方では、右左で威力が調整出来てその部分に限れば快適だった記憶がある。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:04:39.86 ID:rVE7+kA8
レベル上限アビリティは体験版仕様ぽいな
自動アスピル剣があんな簡単に手に入ったらエーテルいらんわ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:07:18.48 ID:rVE7+kA8
雑魚戦別にブレイブ使う必要ないだろ
ブレイブ無しでも弱点攻撃や両手持ちで1ターンでやれる
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:07:57.05 ID:YeItnPGl
今予約してきた
ボタン割り振りはいいね。今のままでも快適だけど是非実装して欲しいな
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:09:14.21 ID:cWu5cPQU
これ戦闘終了後の Get Bonusって連続して条件満たすと変化するんだな
1ターン王 と ノーダメージ神 でJpが1.5倍されるからJpがたまるたまる
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:09:31.01 ID:4xj0We8r
ゾンビ相手にアスピル剣振って
気が付いたらMP0になっててワロタわ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:14:41.76 ID:OpBRONqy
あー、体験版で使えたチート的なアビって
本編だと激レアだったり終盤じゃないとゲットできなかったりするのか

まぁ体験版だからかなり凸凹している訳で
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:15:19.05 ID:TsSdVm03
慣れだとは思うけど、戦闘後のリザルト画面で詰まる感じがするな
もっとオートマチックに進めていっていいような
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:18:52.19 ID:ULgCzlWI
FFやったことないから色々分からないことだらけだった…
製品版では説明あんのかね
でも面白かった
唯一の不満はせっかく片手で操作できるようにしてるのに倍速がボタン長押しなこと
設定で倍速をデフォにさせてほしい
あと不満とまではいかないけどUIは言われてるとおりいまいちかも
ジョブ、アビリティ、ステなど
もっとコンパクトにまとめてボタン押す回数を減らしてほしかったな
全体的に画面の情報量が少ない
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:20:28.89 ID:75/nGxH0
カプカプがすぐ帰って倒せないんだけど
倒したら何かいいことあるの?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:20:32.50 ID:OpBRONqy
赤魔がフラメンコ踊りそうな衣装なんだがwww

白魔黒魔そして今回の赤魔といい魔法系は今までの常識を
ぶっ壊しているデザインになってるな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:23:21.28 ID:4xj0We8r
>>869
氷のロッド落としたな
氷属性の攻撃力アップ
カメにブリザラ連打するなら心強いかも
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:26:27.94 ID:WQ0bmgHQ
赤魔のファイアーフォール優秀すぎる
かなりの確率で発動とか大丈夫か?

まぁ炎吸収がいたら意味無いんだけどな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:27:37.67 ID:WQ0bmgHQ
間違えた、赤魔じゃなくて魔法戦士か
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:32:29.63 ID:cWu5cPQU
Get Bonusって 1ターン神だと経験値が ノーダメージ神だとJpが それぞれ1.5倍されるんだな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:40:53.95 ID:/miRkzRv
そういえばボタンを押す回数が多いといえばリザルトだなぁ
なんであんなに押さないと飛ばせないんだろう

>>869
そんな貴方に踏み込み
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:45:22.85 ID:f+Q96fmF
今回で買う気が起きたよ
超突進がイケメンすぎる
600ダメージとかなんなのww
みんな最大何ダメージ出た?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:45:36.00 ID:slCZN5w+
リザルトは凄くテンポ悪いよな、財布に小銭を一つずつ入れてるような
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:46:10.31 ID:OpBRONqy
ブレイブ縛りでカメ倒してみるか。。。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:46:24.61 ID:lBGjCmQ0
>>872
今回は体験版だから最初から魔法剣LV3だったけど、製品版じゃLV1からスタートでそれに伴いファイアウォールとかの習得も遅くなるでしょ
JPも雑魚戦1回で50も入ったりしないだろうし
少なくとも全員装備するほどのもんじゃなくなるだろう
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:52:27.11 ID:uLvfwyvW
>>879
そういやそうだなw
いきなり「ラ」系使えるわけないか
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:52:54.75 ID:DUPto8EV
UI周りがもう一押しって感じだな、メニューも戦闘中も
雑魚はブレイブで即終了しちゃうのでやや作業感があるかも
ボス戦はパターン分かってくると気持ちいいね
分かり易すぎるからもうちょい波があってもいいと思うけど
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:58:22.64 ID:75/nGxH0
今炎のロッドと氷のロッド落としたわ
踏み込みで良かったのか・・・
ずっとサンダラ使ってたわw
ロッドて強いんかな
全員ロングソードだわ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:00:32.40 ID:rVE7+kA8
製品版では各10種類以上のアビリティって最後に出てた
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:06:42.41 ID:BjA5Qe4P
両手盾って使いどころある?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:08:12.26 ID:RMkejNgB
これ魔法剣踏み込み強くていいけど普通の魔法攻撃がいらない子になってないか
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:09:48.15 ID:slCZN5w+
>>885
全体攻撃
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:10:25.46 ID:uLvfwyvW
魔法は全体化で差別化あるんだけどブレイブのせいで魔法剣のがコスパも良いしな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:10:40.46 ID:ycny3N98
>>884
回復役に持たせて固いヒーラーの出来上がり
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:15:53.65 ID:75/nGxH0
踏み込むマジチートやないか・・・
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:17:30.13 ID:l+4Roq5D
>>887
短期決戦なら魔法剣+踏み込むでおkだけど
ボス戦みたいな長期戦だとキツくね
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:18:14.65 ID:uVcpas3g
まだ体験版プレイしてないけどなんだかボタン押す回数が多いみたいだねぇ。
今回も意見募集して対応してくれるのかな。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:20:17.08 ID:erO0qKzb
フルブレイブしたナイトが「誘惑」されてひどいことになったwこういうのは楽しいな
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:21:29.18 ID:uLvfwyvW
>>890
短期も長期もかわんなくね?どうキツいのか教えてくれ
1ターン目魔法剣、2ターン目から単体ってのが1ターン目から全体魔法剣
だから魔法攻撃いらないって言ってるんしょ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:29:47.71 ID:ULgCzlWI
アートブックに全員の全ジョブのデザイン画は全部載ってるといいなぁ
予想より良かった
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:31:33.06 ID:mj4a/jvk
アビリティーは、JPを10、100、400獲得するごとにレベルが上がり、最高のLv4で☆になる
CA:コマンドアビリティー(数値は消費MP) SA:サポートアビリティー(数値は装備コスト)

・すっぴん(すっぴん技)
ジョブ特性:【大器晩成】マスターしたジョブの数に応じて強くなる
Lv1 てあて(CA/0):味方単体のHPを最大HPの20%回復する
Lv2 しらべる(CA/0):相手のHPや弱点などの情報を表示
Lv3 ふんばる(SA/2):戦闘不能になる際に確率でHP1で耐える
Lv4 てきよせ(SA/1):敵との遭遇率を上げる

ナイト(騎士道)
ジョブ特性:【かばう】瀕死の味方をかばう
Lv1 踏み込む(CA/0):守備を捨てた強力な攻撃(物理ダメージアップ/物理防御・魔法防御ダウン)
Lv2 両手持ち(SA/1):一つの武器を両手で持つことで攻撃力を増す(装備欄で盾を外す必要あり)
Lv3 両手盾(SA/2):両方の手に盾を装備できる(装備欄で盾を両手に装備する必要あり)
Lv4 超突進(CA/BP1消費):物理防御力が高いほど強力な攻撃

魔法剣士(魔法剣)
ジョブ特性:【アンチマジック】魔法攻撃を受けた際に魔法防御力が上昇
Lv1 魔法剣Lv3:サイレス、ポイズン、スリプル、ファイラ、ブリザラ、サンダラ
Lv2 自動アスピル(SA/1):物理攻撃をアスピル化。魔法剣で上書き可能
Lv3 ファイアウォール(SA/1):物理攻撃を受けた際に確率で炎で反撃
Lv4 魔法剣Lv4:ドレイン、アスピル、フィアー(恐怖)

赤魔導士(白黒魔)
ジョブ特性:【リベンジャー】ダメージを受けた時に確率でBPが1増える
Lv1 白黒魔Lv2:白(プロテス、シェル、エアロ) 黒(サイレス、ポイズン、スリプル)
Lv2 白黒魔Lv3:白(ケアルラ、レイズ、エスナ) 黒(ファイラ、ブリザラ、サンダラ)
Lv3 ターンチェンジ(SA/1):敵の攻撃回避時にBPが1増える
Lv4 オーバーリミット(SA/1):BP0未満の時に魔法攻撃ダメージが増える

スーパースター(歌唱)
ジョブ特性:【歌唱の消費MPが50%下がる】
Lv1 もう一度あなたと(CA/10):味方単体のBPを1上昇させる
Lv2 まもってあげるよ(CA/12):味方全体の物理防御を上げる
Lv3 ボルテージ(SA/2):ターン経過ごとに攻撃力を防御力が上がる
Lv4 パワーオブラブ(CA/12):味方全体の物理攻撃力を上げる
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:31:41.00 ID:rVE7+kA8
魔法がいらないってのも極端すぎねーか
物理攻撃に強い敵やカウンターや打撃状態異常持ちとか色々いるだろうし
キャラによっては魔法攻撃の方が強かったりするだろ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:33:32.41 ID:GX6xC+F2
早く帰宅してやりたいぜ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:36:55.17 ID:cWu5cPQU
>>876
1076ダメージ

>>895
歌唱のMP半減したままだぞ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:37:23.83 ID:uLvfwyvW
>>896
体験版ではって事ね、ブレイブと魔法剣の相性が良すぎた
黒魔だったら魔法攻撃強いとかあるかもだしな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:45:29.11 ID:75/nGxH0
これが真のFF14だな
もう15でいいかw
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:51:27.72 ID:slCZN5w+
やっとノーダメージ王だ 次はノーダメージ神だ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:53:15.16 ID:BVodp6JH
魔法は全体化の恩恵があるとはいえ
ファイラ剣とファイラ魔法の消費MPが同じ15ってのが厳し過ぎる
特に敵が1〜2体のボス戦とかだと
ブレイブラッシュで毎回魔法使う訳にもいかないから、MP消費激し過ぎるし
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:54:39.71 ID:OTJaYKOn
体験版一周終了

戦闘のテンポに関しては個人的にはほぼ問題ないレベルになった
終了時の経験値やアイテム取得するところがちょっと引っかかる感じがするけどまあ許容範囲内
後はオプションで早送りのデフォオンオフを選べるようにして、
戦闘中もワンタッチで切り替えられるようになれば完璧

UI周りはまあやってりゃ慣れるとは思うけど(現に十字右決定はだんだん便利に思えてきた)
しいて言うなら魔法とかの全体選択をワンタッチで選べるようにならんかな

後は簡単なのでいいから格下雑魚戦用にオート戦闘が欲しい、
世界樹みたいにひたすら脳筋通常攻撃だけでもいいから

今回意見で送るとしたらこれくらいだな
今からシステム弄るのは難しいだろうから反映されたらラッキー程度だけど
タッチパネルの片隅にでも追加されてたらうれしい
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:59:10.78 ID:75/nGxH0
全ジョブMAXにしてお金1万越えでクリアしたわw
発売日まで2ヶ月先か
まぁDQ10でだいぶ遊べそうだしいいか
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 16:10:09.04 ID:Xe4j9Nsb
魔法攻撃は要るでしょ
赤魔リングアベル・氷のロッド二刀流で亀にブリザラで一撃1100〜1200出たよ
ブレイブ前借すれば1ターンで4500〜4800位
ボス戦では大事なダメージソースだと思う
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 16:17:26.13 ID:OpBRONqy
魔法の全体化ってどうやるんだ?
的にタゲってL押しじゃないのか?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 16:36:02.43 ID:cWu5cPQU
超突進よりダメージ与えられる技無いかなぁ
ttp://imefix.info/20120801/311035/

>>906
タ−ゲットの選択肢に敵全体ってある
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 16:39:38.02 ID:JDAj/VKp
杖両手持ちで魔法良いな
しかしこのままだと、バトルはずいぶんと大味なバランスになりそうだぞ・・・
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 16:44:47.00 ID:7pK5ZlFM
クリアした。みんながクリアしたからそうなんだろう。
レス見ないで感想並べておく。★多いほど修正願望が高い。

・ステータス画面のキャラ絵は公式の等身大がよかった ★
・ステータス画面を開くまでが一手間いる ★★★
・装備変更時にHP・MPが増える値も確認したい ★★★★
・やはりブレイブとデフォルト選択が多くなるからバトルでは右でブレイブ、左でデフォルトとしてほしい ★★★★★

エンカウントや敵の強さは特に不服はない。
サポートアビリティ枠の最大3も増えるんだろうし。スーパースターのイデア超可愛い。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 16:48:39.40 ID:X+UiYKh9
これはFF5だわ
待ってたんだよこういうRPG
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 16:57:55.58 ID:/miRkzRv
>>884
今後出るであろう挑発に両手盾
あと超突進、両手盾で威力上がると思う
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:00:41.11 ID:+Yie/ALM
折角魔法剣士魔法剣があったんだから
オメガでも置いて欲しかったなぁ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:01:39.58 ID:+Yie/ALM
>>905
赤でそんなにダメ入るんなら専門職だともっと乗るんじゃね?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:02:29.52 ID:ULgCzlWI
そういやストップにされたとき
攻撃力とか色々強化してるときだと文字が出てくるまで時間かかって面倒だった
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:03:05.94 ID:7pK5ZlFM
そういや亀はティズに両手にラージシールド装備してフルブレイブの超突進ナイトで倒したな。
サポは両手盾とファイアウォール。白黒魔を付けていると味方倒れてもフェニックス→全体ケアルラですぐ立て直せる。

イデアはスーパースターで防御と攻撃あげて、サポはボルテージにしようとしたが
せっかくなのでふんばりにしたら亀の攻撃でふんばってワロタ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:04:41.09 ID:/miRkzRv
>>895
超突進はBP消費でなくBPがその時点であるか否かね
前借ブレイブでは使えないってだけ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:13:54.88 ID:+Yie/ALM
一番強いのってカメ?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:16:47.53 ID:EmTSXoAG
オーバーリミットブリザラ4連打で亀は1ターンで死んだ
アビリティ揃ってない最初の方がきつかった
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:35:49.17 ID:e6sQzl+J
ヌルゲーか。残念
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:39:23.84 ID:ycny3N98
このシステム戦闘バランスちゃんと取れんのかなぁ
プレイヤーの遊び方次第でヌルゲーとマゾゲーの振り幅が極端になる気がする
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:43:56.01 ID:mqVaV3Cz
くっそつまらん 体験版4
これマジで売るつもりか
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:44:49.70 ID:Sxo29INU
面白かったけどな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:49:08.25 ID:6Lj0KASQ
適当にボタンぽちぽち押してるだけでクリアできるヌルゲーでいい。
このゲームに難易度を求めてる人なんて皆無だし
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:49:55.94 ID:6Lj0KASQ
○高難易度
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:52:29.95 ID:7pK5ZlFM
>>920
FFは昔からその両方が楽しめるから評価高くなかったか?
DQは誰がやっても安定だがFFはピーキーな事できるから
9999ダメ連打やらLV1縛りマゾプレイなど振り幅が広いのは長所だが。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:57:04.53 ID:89vzv3e4
結構面白かった
早く本編やりたいなあ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:02:24.85 ID:xHgkx2Nl
こういう硬派なRPG久々
楽しみ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:07:26.54 ID:NVJXr7Yl
ブレイブ縛れば極端なマゾゲーになるだろ
まぁA釦連打の無能ライトはブレイブ知らずに
積むだろうがなwww
ある意味河津ゲーに違いな
テンプレマスターすればサクサク行く。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:07:26.83 ID:NVBFUpaL
不満点
先行入力で動けない(レイズ→ケアル、エーテル→魔法)
ダンジョンつまらない
リザルトがスキップできない
装備にHPMPの表示がない
十字キーの右で決定、左でキャンセルがうざい(右で全体化、ショップ左で十の桁にして)
状態や効果が分かりにくい、分からなくて楽しめない
雑魚で毎回ブレイブの入力めんどくさい
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:07:31.38 ID:xHgkx2Nl
>>823
ブレデフォにユニット別に制限とかあったらどうだろう
ボス級、特別なモンスターは2、3〜以上で、雑魚1体は1回行動とか
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:15:43.34 ID:NVJXr7Yl
スーパープレーした時に出るなんとか王とかの
アワードがあるって事はコンプガチャのような
コンプボーナスもあるって事だよなぁ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:16:08.67 ID:BVodp6JH
なんか、ジョブシステムなのに
FF5もやってないのか?って感じのUIの洗練されてなさだな…
しかもユーザーから意見を聞いてない部分が特に洗練されてないせいで
本当にユーザーから意見聞かないとまともに作れないのか?と思ってしまう

ジョブチェンジしたら、アビリティの変更の画面にそのまま流れるようにしてよ
なんでサポートアビリティの「はずす」の項目がそんな所にあるのよ…YボタンとかXボタンとかで一発で外せるようにしとけよ…

複数ブレイブした時も相変わらず、色々分かりづらい…
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:17:04.66 ID:aSMLlO8r
シボルエンカウントにしてくれ
ポケモンみたく戦闘すぐ終わるならいいが毎回指示出すのめんどくさいし戦闘時間長いのはなあ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:18:01.54 ID:7pK5ZlFM
>>929
>先行入力で動けない(レイズ→ケアル、エーテル→魔法)

ケアルは全体化してみ。MPないのはさすがに無理だろ、前借の突進が使えないのと同じだ。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:18:07.87 ID:uLvfwyvW
>>933
それはポケモンやれとしか
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:18:47.47 ID:NVJXr7Yl
新規IPのブレデフォに
従来のゲームシステム求めてる奴は
それやってりゃいいがなw
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:20:03.23 ID:7pK5ZlFM
両手剣アビ付けたまま盾装備している人は80%に及んでそうw
盾はずして剣1本にしないと効果ないよ。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:20:45.34 ID:AHc3oVwL
睡眠防ぐ防具が洗濯バサミってw
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:24:53.91 ID:aSMLlO8r
新規のくせに大して面白くもないし進化もしてないから要望言ってる
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:25:26.87 ID:/miRkzRv
お、おう
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:25:37.61 ID:CmT++qmk
ブレイブとデフォルトがほんとつまらないな
こんなん必要ない ジョブとかアビリティ組み合わせるの
楽しそうなのに
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:25:49.06 ID:156lXcZC
ストップってエスナで治らなかったけど治療できないのかね?
もしかして時空魔法の出番?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:26:56.85 ID:xHgkx2Nl
最近のオープンワールド系のRPGに慣れている人がやるとターン性のRPGは余計にかったるく感じるのかもね
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:27:02.06 ID:Ga9XrX5E
開始ターンから4回行動が可能というのが雑魚戦のヌル化、作業化の一因になっとるね
かといってただ硬くするだけではさらに作業感を増やすだけだし。
BP消費技がもっと有能なら…
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:29:53.27 ID:mNdrdiV0
ふむ
悪くないんだがなんかバトルが退屈に感じるな
派手さが足りん
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:30:04.64 ID:7pK5ZlFM
>>942
シリーズ恒例のヘイストで治療だな。
あれは状態異常じゃなく時が止まってるからな。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:30:09.39 ID:lsrEVptq
立体視の造りが上手いな
今回のフィールドは特にそれがよく分かった
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:30:33.07 ID:LnxVB8ZN
ブレイブ踏み込みだけやってるとカウンターで毒食らったり色々あるんでまあバランスは大味だけど取れてるのかな?とは思う
LLでやったけどこのくらいの大きさだと普通に見やすくていいわ
3DSだとキャラ小さすぎ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:30:37.20 ID:4xj0We8r
>>934
使用時にMPやBPが足りない場合、空振りになるようにすればいいだけだと思う
試しにゾンビ相手にアスピル剣(MP奪われて0に)→魔法の順番で使ってみたら空振りになったし
逆にMP無い時にアスピルで吸う→魔法とかできれば戦略性も上がる
てかそうしないとブレイブシステムの有り難味が正直薄れる
単に味方が死んでようとMP足りなかろうと選択は出来るようにしておくだけでいい
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:30:51.22 ID:NVJXr7Yl
完成品は雑魚敵はヌルくしてサクサク
一方ボスは更に手強く固くして乙上等にすると言っているが
はてさて・・・
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:31:29.38 ID:NVJXr7Yl
単発が増えて来たな。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:32:43.58 ID:mNdrdiV0
単発って・・・
意見も言っちゃいけないのかい
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:37:56.93 ID:7pK5ZlFM
>>949
選択の明暗を決めるプログラムは現段階の方が簡単で管理しやすいからな。
一理あるその要望もいざ具体的にプログラムを組となればifがメチャクチャ使うハメになって
デバッグが大変になるのは明らかだな。それが分かるから俺は今のスクエニにはそんなに期待してない。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:43:02.70 ID:mA3d6tAx
>>951
一般人は今仕事帰りなモノで(´・ω・`)

スネオ声渋すぎワロタ(´・ω・`)
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:43:49.46 ID:E/mQ3nxX
俺もストップについついエスナかけちったw
ヘイストだったなそういや
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:43:58.40 ID:XCseP5vP
仕事から帰ってきだしてる社会人だっているだろ
一日中2chできるニートばかりじゃねーんだよ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:45:10.08 ID:4xj0We8r
>>953
いや、処理なんて滅茶苦茶簡単じゃない?
単に魔法発動時に消費MPと現在MP比較して
足りなきゃ空振りモーション挟むだけなんだし

てか上でも言ってるけど「不慮の事故でMPが減る→空振り」の流れはすでに実装されてるんだから
単に選択時の制限取り払えばいいだけだし出来ないわけないと思うんだけど
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:49:01.88 ID:/miRkzRv
FC時代はMP足りないだの使えないだのは情報が見えないか
ら足りなかったときの空振りが嫌だったけど
今の時代だとある程度コスト消費がわかれば逆に前倒しで立てられる戦術にできるんだけどねぇ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:49:59.01 ID:7pK5ZlFM
>>957
実現できるのはスクエニ自身が一番良く分かってるだろうね。
でも後一手のところをなかなかしないんだよ。既に要望聞いて修正してるFF11でもそうだったがユーザーライクなUIより
自分達の作業量や管理効率を優先しちゃう傾向が年々強まってるからね。
ファンほど顕著に見えるその姿勢に不満を感じるから詳しくない人ほどアンチのように見えたりする。

つまり処理実現不可の問題ではないという問題。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:51:49.37 ID:mA3d6tAx
スネオは正体が36歳くらいでも驚かない渋み(´・ω・`)
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:57:31.27 ID:BjA5Qe4P
不満点は
戦闘不能の仲間にケアルやポーションなどの回復選択が出来ないこと

ブレイブ→レイズ→ケアルってしたいのに…
いやまあ全体化すれば回復できるのだけどね
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:01:34.95 ID:mA3d6tAx
次スレはまだか(´・ω・`)
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:07:18.28 ID:+3LfZHel
体験版やったが
相変わらずUI周りがとてもじゃないが
及第点じゃねーなコレ

例えは悪いが、会社で糞SEがつくったマニアックな
業務ソフトを渋々こなしている感じがするんだわw

ゲームという遊び(娯楽)じゃなくて何と云うか仕事(作業)を
やらされている感じ。。。

お前さんたちはこんなんで満足かい?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:14:48.73 ID:QVnW+8QN
体験版やってみたけど・・・なんかもうRPGだるいな
ずっとマリオやってよーっと(´・ω・`)
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:21:39.33 ID:+3LfZHel
あとバトル音楽がコマンド入力を
急かしているように感じるのがねぇ
ブレイブ等でインプットが煩わしいのやむを得ないとしたら
それを気分的に緩和する様なBGMにするとか・・・なぁ

せめて入力モードでだけでも曲変えるとか
SLGっぽくなるが・・・
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:32:01.51 ID:oHHwVKM4
>>963
俺は満足だからお前は買わなくていいよ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:35:50.87 ID:SZDgTdXJ
この体験版セーブないの?意外とプレイ時間長いんだが
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:37:15.36 ID:XHxomBmB
ない
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:37:20.03 ID:MfEYhtzO
まとめサイトとかRTしてんじゃねえよ
買うのやめたわ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:38:36.93 ID:mA3d6tAx
>>950踏み逃げ臭いから次スレ立ててくる(´・ω・`)
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:39:44.01 ID:rVE7+kA8
BGMがコマンド入力を急かしているとかさすがに被害妄想過ぎるわ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:40:30.74 ID:mA3d6tAx
新スレです 楽しく使ってね 仲良く使ってね(´・ω・`)

【3DS】ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY 13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343817550/
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:41:21.70 ID:+3LfZHel
不満意見は人格否定とかついにここもゲハ臭くなったね
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:42:19.22 ID:jFXOCNSl
真性やな
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:43:15.84 ID:QVnW+8QN
まぁまぁ(´・ω・`)
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:46:23.76 ID:RQwuzbm1
SEがつくったソフトとか言ってる時点でニート丸出し
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:47:55.91 ID:89vzv3e4
>>972
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:48:28.68 ID:SZDgTdXJ
LLでブレイブリー体験版やったけどいい感じだったよ。
慣れると前の3DSに戻れない感じ。RPGでコツコツやるのに向いてるわ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:08:48.87 ID:dh78GUMo
>>972
次乙

さて体験版クリアしてきたが、毎戦闘ブレイブでコマンド入力しまくるのがダルイな
エンカウント率低いかなーと思ったけど敵寄せのアビリティがあったから良し
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:20:00.91 ID:a3YRUVFL
いい感じだな
XとかYボタンにブレイブ割り当てられれば完璧かな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:22:49.83 ID:d76CBJ/u
ブレイブリーデフォルトはLLでも綺麗だな
あと戦闘早送り機能を要望したおまえらにも感謝したい
あれは戦闘がサクサクになるから便利だわ。次の体験版は世界樹みたいに引継ぎありかな
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:23:34.37 ID:lBGjCmQ0
タッチ対応してりゃ何の問題もなかったのになぁ>ブレデフォ
テリーとかもそうだったけど、なんで戦闘コマンドをタッチ非対応にするかね
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:39:16.73 ID:jSQFyIdo
ツイタ公式曰く
移動はアナログパッド
バトルは十字キー推奨

バトルいで誤爆する奴は
十字キーつかっていないだろ?
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:39:33.05 ID:SlaTKBI4
4人目想像以上に声渋くてわろた
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:40:46.86 ID:jSQFyIdo
小生意気なガキだと思ってたらオッサンボイスだもんな
まぁ今回の体験版はかなり遊べて満足
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:43:17.94 ID:mG0xpz4H
体験版を5回以上に分けてリリースしたソフトって過去にないんじゃないか
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:47:14.96 ID:jSQFyIdo
DS4や4戦士も体験版があったら
ある程度改善されていたのかもね?

988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:48:28.54 ID:jSQFyIdo
今回の体験版唯一の不満点

アニエスが居なかった事
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:50:53.12 ID:8Kx384UK
>>986
発売まで開発とユーザーの二人三脚だなw
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:52:26.77 ID:d76CBJ/u
>>980
公式の方でそれを要望するのを忘れずに
俺もそれだと更に便利そうだから要望出しといたよ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:59:34.24 ID:/miRkzRv
コマンドの並び順をデフォルト/ブレイブ/たたかう/アビリティ/アイテム/にげるにして
初期位置が戦うならフルブレイブの選択も容易になると思う
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:02:33.49 ID:jSQFyIdo
そこらへんは昔のFFの様にコンフィグ出来ればねぇ
5の短縮コマンドとか良かったのにね
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:03:59.42 ID:xZ2WBCxc
ttps://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/230634275547000832
ブレイブリーデフォルト
@BDFF_OFFICIAL

>それでは1点だけ。今回の体験版に登場せず寂しそうなアニエスさんです。 ※iPhoneの方はロック画面の壁紙にすると幸せになれるでしょう
> http://lockerz.com/s/230166349
>
>RT @XXXXXXX: @BDFF_OFFICIAL アートアルバムのイラスト、ちょこっとだけで
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:10:54.81 ID:jSQFyIdo
>>993
それって保存できないの?
PCに落として開いたらまっさらなんだが
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:18:19.28 ID:pOHGWyxX
プレイした感想
スーパースターと魔法剣士がエロい
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:18:55.34 ID:DtlPc1l8
あいぽんは普通に保存できるけど
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:28:14.76 ID:xZ2WBCxc
名前をつけて画像を保存で普通に出来たよ?
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:29:52.02 ID:F/St5YKO
早送りって、Lや、→入力でもできるね。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:32:22.23 ID:cu2dh5CQ
>>982
もしもしに移植する気満々だから
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:33:31.26 ID:jSQFyIdo
アニエスは俺の嫁
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。