【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part209

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html

・eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!

◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B220F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340540850/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 144F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340797912/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B261F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341552072/
世界樹の迷宮のキャラは極彩色の王カワイイ 第54階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1342279318/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第5階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1330915161/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 3層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1342678740/
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341587112/
【3DS】世界樹の迷宮 IV 攻略質問スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1342530137/
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part208
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1342955099/

次スレは>>900が立てること
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 23:45:28.42 ID:kl0cvxh/
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)

Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも

Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ

Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ

Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ

Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ

Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です

Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。

Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:09:12.33 ID:YF91z3/9
絶海雲>>1

前スレ>>994
各階層攻略時において最高クラスの武器、宝典、解剖液なんかがある
最終盤だと獅子と大鷲の紋章も手に入る
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:09:27.27 ID:Xfucezqh
鍛冶師見習い、親方、工房
なんか思い出すと思ったらクラフトソード物語だ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:09:43.24 ID:QNDQlZ2Q
>>1
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:10:39.04 ID:yDBt2p9A
サブフォト人気無さ過ぎワロタwwwww
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:10:52.69 ID:UXJzq5sh
6層3F攻略してると、バイオ1の寄宿舎な気分になってくる
まんまホラーだし、V-JOLT調合だ!って流れだし
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:11:18.46 ID:DHGtB2l6
>>1乙のハンマー
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:12:07.98 ID:vsR1SYUf
縛り要因ってスナよりミスのほうがいいのだろうか?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:12:31.06 ID:+5niJqgX
>>4
ラスボスより序盤のナックル使いの方がよっぽど強敵なあのゲームか

>>6
挑発もディバイドもフォトの硬さありきだからじゃないかな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:13:20.33 ID:YF91z3/9
>>9
縛りだけが目的ならミスのがLuc的にもスキル的にも成功率は高い
けどスナのスナイプには必中っていう貴重な付加価値がある
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:13:23.61 ID:ErypuV4R
>>9
完全に縛りに特化するならスナにミス勝てる要素はないんじゃねーの
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:15:07.19 ID:wt7c1Amk
Lv99引退+宝典10個つぎ込み前提だと、オールディバイト要因の盾役兼チェイスダンサーをフォートレス/ダンサーからダンサー/フォートレスに変えても大丈夫だったりするかな?
一応、HPブースト5と引退・宝典、あと盾のHPスロットやアクセサリ込みでHP約770のVIT88までは上がるぽいけど、さすがに強敵相手だとキツいだろうか。
雑魚戦時の汎用性や攻撃に転じる時のスペック、あと見た目を加味したらメインダンサーにしたいんだが…
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:15:11.58 ID:0ztEtxIy
聖印系の相性の意味がいまいちわからんのだけど、
要は炎を打つ場合、炎の聖印使えば単純に威力上がるってことでおk?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:15:22.30 ID:VNuiVuTj
>>9
異常特化型のミスと比べるのはどうかと思う
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:15:41.95 ID:2oDzshsm
ほむほむちょっと様子見で戦ってみようと思ったら
初見で倒してしまった
レベル42くらいだったんだが、ちょっと上げすぎたか・・・
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:16:09.37 ID:B52FjD/G
>>999
金インペが一番かわいい!
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:16:30.35 ID:zSgWfDwa
物理特化フォトってどうなんだろう
アースブレイクがゴミ技臭いのがなぁ……
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:16:39.86 ID:0h8hlIXh
>>13
99引退宝典全部とかもう自分で考えろとしか言いようがないんだが
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:17:23.90 ID:1OSX9wLx
ほら、仮に併用するとしてそこら辺をベテランからマスターあたりで
どうさばいていくかがプレイヤーの見せ所ってことで

ミスティックの序盤のスキル振りも結構悩むんだよなー
とかいいながら修行してLV25から始めちゃうんだけど
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:17:38.62 ID:+w8e6qY7
フォトは意外と柔らかいから攻撃してる余裕あまり無いんだよな
回避というオマケが付くならまた別だが
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:18:21.28 ID:wkYrydbZ
>>1
前すれ>>977
よく分かったな
南瓜三体もいたから挨拶しに行ったら集まってきて皆寝て前衛吹き飛んで燃やされたわ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:18:28.50 ID:wt7c1Amk
>>19
自分で考えても埒があかなかったから他人の意見を聞きたかっただけなんだ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:18:56.64 ID:s/3r2ya/
>>14 おk。弱点にできたりもする
あと、相手が炎撃ってきたら威力軽減できる。
炎で攻めてやるって時に打ってもいいし、炎強すぎだろって時にうってもいい

>>14
5人でクエやってりゃそのくらいって聞いたし高すぎってこともないんじゃないか
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:19:22.16 ID:zSgWfDwa
リベンジスマイトって空気だけど強いのかな
同ポジションのロマサガの不動剣並の強さがあれば文句ないのだが……
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:19:34.34 ID:qPaXEmUY
>>1乙の大淫術

早く眼鏡メディ子を宝典漬けにしたいよ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:20:07.75 ID:YF91z3/9
>>13
聖印と他の防御力下降技の違いは一定以上の耐性持ち以外であれば使った聖印の属性を「弱点」にできるってこと

>>17
ししょー自演っすか
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:20:35.79 ID:y4mmP9fS
結局シカインペとシカモフはどっちが火力出るのかしら…
瞬間はインペでDPTはモフなのかな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:20:38.07 ID:jfdiJA3Z
強かったら空気になるわけないだろ、常識的に考えて
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:20:57.46 ID:2aAQ8Gcp
>>1

>>14
それで合ってる
相手の耐性低下とこっちの耐性上昇を兼ねてるスキルだから
かければ相手の耐性が下がった分ダメージ増える
もともと弱点じゃない敵にも無理やり弱点作れるという利点もあるよ
導きが乗るようになる
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:21:04.63 ID:qn3ipPrP
緑砲子はダン姉さんを越えるお姉さんパワーの持ち主だから(震え声)
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:21:17.15 ID:Sz/KY+I0
乾坤>>1

>>6
スナがあまりにも暇だったから聖なる加護を取らせるためにサブフォトにした
4層ボスで役に立ったがルンマスの強化枠が足りなくなってサブダンサーに変わった

ところで、モノノフの閃刃って激しい速度補正かかってるけど最速じゃないよね。どれくらいの速さなんだろ?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:22:36.86 ID:mLQi2gX3
全滅してリセットされてでもプレイヤーは対策覚えてるって時は
主人公が死ぬと世界は巻き戻るけど主人公だけは覚えてるとか脳内補完すると捗るな
世界樹みたいに一切喋らないと脳内補完が捗るわー
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:22:46.57 ID:EinyN/59
あのでけえ芋虫から生まれるやつが裏ボス?
ただの雑魚だろとか思ってスキルぶっぱなしてたら連戦でhageた
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:23:33.49 ID:aU7OXlS4
レベル上げって4人ギルカ+1人の羊さんと
適正っぽいFOEを5人で狩るのとどっちが早いんだろう
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:24:09.28 ID:yDBt2p9A
リベンジスマイトが使われない理由はポケモンで「がまん」が糞扱いされてるのと同じ理由
アースブレイクも仲間を守る盾が自爆して死ぬとか間抜けすぎるやん?
ダメージ20000とか出て反動10000とかならネタにもなれた
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:24:19.22 ID:okplrXZv
4でハマって今3をプレイ中なんだけど、マップ上のFOEは下手に3D化するより球状の方がドキドキできて楽しい
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:24:23.51 ID:qn3ipPrP
なんだ白示録の使い手か
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:24:49.93 ID:P5r0zAf2
リベンジスマイトはMAXで基本倍率300%、一撃受けるごとに120%加算の最大1500%だから
構え中も行動自由ということを考えれば威力そのものは悪くなさげ
ただガードマスタリとの相性が最悪だからオールディバで庇いまくって最大倍率とかは考えない方がいい
あと地味に構えるのがクソ遅いのがすげー勿体ない
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:24:55.90 ID:VNuiVuTj
>>28
シカは残滓があるから上手くいけばインペの火力がアホみたいになるけど
そういう運要素期待しないならモフが安定火力だからなぁ
どっちが上かと聞かれると個人的にはリアルラック次第と思う
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:25:11.73 ID:orgl1u1A
>>36
ダメージ1400くらいで反動1000超えってレスならみた記憶が
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:25:32.44 ID:4sSRm3Uy
>>35
ギルカ4人でカマキリ狩り
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:25:58.61 ID:X6MWNnSV
>>36
リベンジスマイト強いじゃん、一人旅で輝くぜ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:26:14.66 ID:0ztEtxIy
>>24
>>27
>>30
ありがとう、スッキリしました
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:26:29.53 ID:+w8e6qY7
FOEがマップに表示される範囲がもうちょい狭かったら面白かったのにな
2層奥地の開けた場所を見渡してヒュージモアが一瞬見えた時はゾクッとした
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:26:52.14 ID:5BWxSkCM
別にフォト自身が火力出さなくても味方の負担を減らせれば結果的に火力強化につながるしな
それにしたって鎚スキルはむむむだが…
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:26:53.06 ID:zSgWfDwa
ネタでやってみようとは思ってたが、やはりネタ止まりか……<物理フォト

つか、アースブレイクってなんのために存在するんだ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:26:59.52 ID:Xfucezqh
白示録の使い手までいるのかよ怖い
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:27:00.60 ID:ErypuV4R
そろそろヘブンズが見直される季節
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:27:03.14 ID:y4mmP9fS
>>40
残滓様の言うとおり、か
これは両方作れということか
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:27:05.02 ID:yDBt2p9A
シカは何処まで行っても異常次第と残滓次第って言う運から逃げられんな
それが魅力ではあるんだがサブで残滓でのダブル狙いするならモフでいいじゃんとは思う
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:27:27.43 ID:t+Vzh2eF
フォト子「リベンジスマイト!」
インペ「アクセルドライブ」
フォト子(構え中)
ルン「天雷」
フォト子(構え中)
シカ「猛毒の投刃」
敵「ぐえー」

フォト子「あれ?」
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:27:27.64 ID:mLQi2gX3
4層で横向いたら犬さんが居てビビった事なら数回あったな
まぁ置物なんですけどね
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:28:43.43 ID:YF91z3/9
>>46
て、鉄火は使いやすいし(震え声)
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:28:45.39 ID:wrCS780Q
>>35
ギルカ4人でも取得経験値の総量は変化ないんだから
1人を重点的に育てるかパーティー全体を育てるかの育成方針だけの違いじゃねぇのか?
装備整ってれば第3のカマキリと第4の番人の希少種狩りは宿の関係上楽だし
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:29:59.12 ID:0h8hlIXh
アースブレイクはなんなんだろうな・・・
燃費は悪いわ、反動ででかいし、かといって圧倒的な火力でもないし
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:30:08.12 ID:SGv1evMH
FOEはメガテンよろしく、姿かたち見えないほうがやっぱいいよな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:30:11.98 ID:BKIIWV62
ハンマーってあらゆるゲームで差別されてるよな
スピードは遅い、命中率も低い、しかし最終的な火力は剣に負ける、みたいな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:30:33.07 ID:orgl1u1A
改めてししょーの盾殴りの凄さを思い知るな
高速発動高倍率腕縛り
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:30:37.44 ID:mLQi2gX3
全滅したら1層から〜と思ったけどこのゲームって
ギルドメンバーがある意味無限だから全滅したら全員消去でも普通にクリアできるな
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:30:55.07 ID:Sz/KY+I0
なにかと思えば>>38>>33
敵に前後があるから後列にはじく技とかほしかったなぁと思う
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:31:15.99 ID:ErypuV4R
圧倒的に強いなら兎も角、鎚ってデメリットしかないのがなー
開発的には壊属性って言うのが、この速度補正に対するメリットだと思っているのかね
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:31:41.63 ID:JvEo+wOX
メジャーどころでも某狩りゲーのハンマーは強いじゃないか
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:31:49.04 ID:X6MWNnSV
槌はともかく、杖をですね
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:32:01.64 ID:YF91z3/9
でも今回壊属性そんなに強くないんだよね
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:32:04.56 ID:y4mmP9fS
>>59
やはりパラディンは最強であるな^^
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:32:33.33 ID:+w8e6qY7
FOEが見えるのは凄く好きなんだが、「ピコーン!!」は無くてよかったかな

>>63
世界樹で例えるなら、2〜3ターンぐらい行動不能にできるからな
そりゃ強い
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:32:56.38 ID:zSgWfDwa
今作の壊って弱くね
斬耐性あるやつは大抵壊耐性もあるし

アースブレイクってもしかしてヘヴンズと同レベルのネタ技なんじゃないか
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:32:57.79 ID:4sSRm3Uy
どのゲームでも斧とハンマーって、威力だけで速度や命中率がな・・・
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:33:06.57 ID:+5niJqgX
>>59
惜しむらくは、殺戮取れるまではSTRが低いことか
あれ作れる頃にはもう10万クエとよーこしか残ってないだろうし

>>62
ならもうちょっと壊弱点を増やして欲しいよね
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:33:19.20 ID:wrCS780Q
杖はいつまでたってもTECが上がらないからな
攻撃力上がってどうしろと?
魔法攻撃力みたいな概念がないと杖はずっといらない子だな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:33:27.76 ID:SxQpLt6w
ピコン!じゃなくてMGSで相手に見つかったときの音がよかったです
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:33:42.08 ID:QNDQlZ2Q
黒騎士さんにハンマーを使いたい
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:33:42.90 ID:wqo0qgBa
あれ?フォト用に世界樹鎚買っちゃった俺ってもしかしてアホ?
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:33:49.47 ID:P5r0zAf2
アースブレイクはTP余りがちなフォトの雑魚戦用スキルかな
補助乗せると反動ダメまで上がるから強敵相手に使うのは辛い
対壊ミスト撒いて壊撃装備すれば反動は無視できるけどそこまでするものかと言われると
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:34:26.37 ID:BKIIWV62
>>65
前作までなら斬耐性とかがけっこう多くて斬(笑)って感じで壊ならけっこう戦えてたけど
今回は物理(笑)だもんな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:34:32.67 ID:s/3r2ya/
>>61
すげー好みだけど、導入したら自陣も崩されそう。今回のMOVEならそこまでひどいことにはならないだろうけど
火力を後列に弾き飛ばして前衛二人で防御固めたい
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:34:36.37 ID:0h8hlIXh
>>69
Uの斧マンはそこそこ強かったじゃないか(震え声)
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:34:41.00 ID:yDBt2p9A
歴代の壊が強すぎた
シールドスマイトにメテオに壊炎にフリーズンとか大暴れとか
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:34:50.09 ID:NWGzp8x+
アースブレイクは本当にフォトが育ち切った状態でぶっぱなすと自害するから困る
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:36:02.50 ID:RZ2mMxUc
wikiの周回利用した宝典集めのってるけどそんなことせずに
ふぉーちゃんクエ読み込み、受注→メガプーカ倒す
交易場で他のQRクエストを読み込む→クエスト強制破棄
ふぉーちゃんクエ読み込み→以下略

って流れじゃいけないのか?
HORIクエストで普通にクエストやり直せることは確認してるんだけど
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:36:22.19 ID:wqo0qgBa
>>81
メガプーカ倒しても宝典が出ない模様
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:36:24.84 ID:+5niJqgX
>>79
他はともかく大暴れは9スマ以上のロマン技じゃないですか
あと初代のヘヴィストを忘れるな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:36:38.08 ID:yDBt2p9A
Lv99で経験値を周りに渡すために自殺する時に使えるんじゃねアースブレイク
さらに羅刹も乗せよう(提案)
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:36:43.13 ID:VNuiVuTj
斬突壊のどれ強かろうと無視して職とグラのイメージで装備をそろえる
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:37:00.98 ID:0h8hlIXh
>>75
雑魚散らしはボルストとホーリーバッシュで十分すぎるのが問題
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:37:06.61 ID:yMeT2PtY
TP消費が厳しいとはいえ何故かメディックがレンジャーと同等の火力があったからなTは
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:37:10.98 ID:orgl1u1A
同じHP消費系でも衝破は使いやすいのに
羅刹★でアースブレイク★したら忠義ペットよりあっさり死ぬぜ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:37:29.20 ID:1OSX9wLx
>>71
せめて鍛冶では効かないTPスロットでも潤沢についていればねえ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:37:50.66 ID:s/3r2ya/
>>84
ギルカ登録でお手軽ばっちり
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:38:02.26 ID:Sz/KY+I0
>>64
杖はTECが4以上欲しいときのお手軽後出しパーティヒール用武器と割り切る
空きが6個とか8個の槌はめんどくさいもんで

>>77
その点ではクリオネが一番酷い
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:38:02.48 ID:quPiTJiK
ん?
6層B3の氷の部屋の薬液ってどこにある?
wikiのマップだとD6-c3ぽいけど
俺のマップD6-c2にあってどう滑っても目の前に立てないんだが
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:38:09.26 ID:YF91z3/9
>>74
モフに持たせてやれ
サブモフでもいいぞ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:38:09.59 ID:jfdiJA3Z
フリーズンのお手軽火力っぷりは普通に運用する範疇では割と凄い性能だったと思う
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:38:10.80 ID:NWGzp8x+
今回のフォトは
ホーリーバッシュ>ボルト>リベンジ>アースブレイク()
と後で覚えるスキル程ゴミだから困る
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:38:52.87 ID:5BWxSkCM
RPG的にはスキル付与された杖がもうちょっとあってもよかったはず
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:38:59.07 ID:zSgWfDwa
フォトは乱パしてディバイドする機械
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:39:27.78 ID:TTSVlQRD
FE蒼炎は斧ゲーだったぜ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:39:36.51 ID:orgl1u1A
>>94
というか圧縮特異点がやばかったんだよね
1ターン溜めて弱点つけば450%
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:39:58.30 ID:yDBt2p9A
アースブレイクは文字通り全体壊攻撃なだけじゃダメだったのか
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:40:04.07 ID:JvEo+wOX
>>76
斬突壊耐性が多くてどーでもいいよって感じだもんなぁ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:40:51.39 ID:wkYrydbZ
>>96
各属性1つずつveteranクラスのいん術はあっても良かったな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:41:21.06 ID:wrCS780Q
>>92
気合と洞察力が足らない
まずその部屋のマッピングを完璧にして火を消したあとB−7から入れ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:41:44.82 ID:X6MWNnSV
拡散鍛冶はどうにかならなかったんだろうか、マジで弱すぎる
あと、弓以外を貫通鍛冶すると後列減衰が普通に発生するのもなんだかなぁ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:42:12.02 ID:1OSX9wLx
>>94
あの世界はバフデバフの倍プッシュ全盛時代でもあったからね…

>>96
最初の頃の大盤振る舞い(?)を見ると思ったより後半は出なかったね
それでもピンポイントにいいのは点在するけどもう少し冒険してもよかったかな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:42:39.49 ID:3k/Sr4Kk
メディ以外使ってない、モフ フォト メディ ミス ルンで
2週目始めたけどAGIが平均以下で雑魚戦が辛い
というかモフミスが時期外れで性能が微妙だわ。面白味はあるけど
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:42:40.18 ID:orgl1u1A
>>104
拡散異常武器ミスに持たせたらヘタなアタッカーより強いと思う
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:43:04.69 ID:f2FezHxi
ダン/シカで異常満載二刀剣の舞いの筈があんま発動しない
剣と霞みは☆なんだけどスタンしかつけてなかった時アホみたいに発動しまくってたのに
鍛冶付与の複数の異常と剣やらのスキルの発動率がもしかして相殺してる?のか?
同じような人いる?
あんまし異常の種類積みすぎない方がいいんかな。ちなみに鍛冶でワイドエフェクトも積んでる
三竜狩りまくってようやく二本ともマックスにしたのに
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:43:40.96 ID:1ZnQqHhv
リベンジスマイトにはアースブレイクの反動も乗るらしい
つまりフォト5人旅なら…
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:43:40.91 ID:aU7OXlS4
>>55
あれ、ギルカ召喚って経験値という概念自体が無いから
例えば羊だと約50000が1/5じゃなくて丸ごと一人に入ると思ってたけど違うのか?
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:43:48.13 ID:R+QZeumu
スキルと状態異常の発動率とか耐性が同じわけ無いでしょ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:44:07.49 ID:SGv1evMH
お前らさっきから鎚バカにしてるけどモフの乾坤一擲強いだろいい加減にしろ!

>>104
状態異常と組み合わせるとつんよい
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:44:08.57 ID:4RBpnRWL
スキル付いてる装備は指揮者の長靴と呪術の墨しか使ってないわ、あの2つは便利すぎる
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:44:22.19 ID:ErypuV4R
思ったよりスキルが付いた装備が少なかったのが残念
性能微妙だけどスキルのために使う状況が殆どなかった
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:44:37.46 ID:P5r0zAf2
気になったんで数えてみた

斬のみ弱点:11体 斬のみ耐性:3体
突のみ弱点:14体 突のみ耐性:8体
壊のみ弱点:7体  壊のみ耐性:3体

最強武器の格差が無くなったせいか今回の斬マジ優遇されてるな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:44:40.53 ID:UukYkg7Z
5層辺りから常にディバイドしてるから最近挑発いらないんじゃないかと思い始めた
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:44:43.96 ID:yDBt2p9A
>>108
拡散or貫通+剣舞は発動しなくね?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:44:45.42 ID:X6MWNnSV
>>107
異常運用は強いけど、純粋にダメージソースとして見たら残念過ぎる
せっかくの世界樹武器8スロだから、ATK8や拡散異常じゃ個性が無いから色々試してるけど
拡散8でも残念仕様だw


それと毒8、おめーのスロットねーから
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:44:46.18 ID:zSgWfDwa
指揮官の靴の性能は異常
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:44:52.31 ID:2VhHnDAi
シカ、モフ、スナ、ミス、ルンで2週目やったけど序盤はしんどかった
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:45:01.59 ID:yMeT2PtY
>>108
拡散貫通がついてると剣舞出来ない
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:45:03.98 ID:R+QZeumu
古のうんぬんは結構重宝した
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:45:25.50 ID:orgl1u1A
>>110
ギルカ4人なら独り占めできるけど5人育てるなら稼ぐ経験値総量は同じだろってことだと思う
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:45:30.53 ID:vVROX9xp
>>108
剣の舞あるのに拡散付けたらダメじゃないか
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:45:32.62 ID:VNuiVuTj
好きな武器
弓>刀>剣>短剣>>鎚>その他
弓職とか刀職とか好物です
どのRPGでも不遇だろうが何だろうか使う
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:45:34.87 ID:qPaXEmUY
名前が覚えられないラスボス初見sage…てか、レベル69は明らかに上がりすぎだな
全く苦労することなくワンサイドゲームでブチ殺してしまったんだが、本当は強かったりしたんだろうか
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:46:37.58 ID:R+QZeumu
むき出しの精髄は覚えてるけど第一形態は「巨神」としか覚えられんな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:46:44.50 ID:ZMM3RuZv
ポケモンの我慢が使えた事があったと言える人はリベンジスマイトを強いと言える
つまり・・・
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:46:44.86 ID:3k/Sr4Kk
>>114
結局は防御力、攻撃力が重視されやすいからねー
クイステの靴やチャージの手袋はSPD補正もあるし防御もそこそこで終盤も使えるけど
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:46:50.79 ID:1OSX9wLx
>>122
秘宝武器は空きスロットが多い上微妙に安い素材で手軽に鍛冶できるのがポイント高い
それこそ後列からでも状態異常系にかけるのもあり
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:46:54.28 ID:YF91z3/9
槍が好きなんですが復活はあるんですかねぇ・・・
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:47:06.53 ID:4RBpnRWL
>>126
55.6でやるとそれなりにTPカツカツだったよ、シカの状態異常が入らないと詰んでた
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:47:13.20 ID:NWGzp8x+
>>108
3DSだから解析できてないみたいだけど抑制ブーストが頭おかしいと思われる
だからシカじゃなくてミスをサブにした方が乗ると思う
多分固定%が上乗せされているからミスは細かいのを一杯詰んで
攻撃回数を増やすシカは同じものを詰め込んだ方がいい、のかもしれない

ちゃんと計算してないけど検証してみたら
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:47:21.80 ID:wrCS780Q
>>110
一人だけ育てたいならギルカ召喚で5万
全員育てるならそれぞれ1万
になるだろ?そんで合計はそれぞれ5万で同じだ
んでお前は一人だけ育てたいの?パーティ全体を育てたいの?っていう話だ
ギルカ召喚したからって総取得経験値は変化ないんだから
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:47:36.43 ID:rr21BSbY
今作は戦闘中に図鑑が見れたことが最高の変更点だと思ったわ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:47:59.10 ID:zSgWfDwa
>>126
適正レベルでアムリタ使わない場合、構成次第では詰む
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:48:19.78 ID:d0oXedlp
5層の罠扉全部引っ掛かりながら突破・・・レベル上げすぎワロタ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:48:20.64 ID:yGIeRLa9
>>125
おまおれ、遠距離もポン刀も最高や!
銃とかあるとなおいい
今作ガンナーないんだよなぁ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:48:57.29 ID:TTSVlQRD
槍は突剣や弓との差別化が難しそうだな。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:49:02.02 ID:4sSRm3Uy
スキル付き装備って、スキルレベルが1だから、使えないのが多いんだよな
その点、指揮者の長靴はレベル1でも十分なスキルだから、かなり使えるw
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:49:31.57 ID:yDBt2p9A
まちがいなくストーリーでアムリタを一番多く使った世界樹だった
秘法がウマイ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:50:02.31 ID:3U0YPVXo
突剣+盾+服+靴で真っ先に敵陣に切り込んでいく
うちのギルドの頭巾リンクソド子がいちばんかわいい!
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:50:11.65 ID:UukYkg7Z
あー秘宝全然やってなかった
アムリタ作りにくいのはそのためか…
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:50:14.19 ID:yMeT2PtY
槍はきっちり攻撃職の装備として登場しなおせばいいよ
ファラもいいスキルあったのに欠片も使う理由がないだけとか酷かったし
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:50:40.90 ID:gYSeamXW
>>126
僕69ターンかかったよ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:50:42.51 ID:ZMM3RuZv
>>139
むしろレイピア無くしてもいいと思うんだが伝統なのかね?
突剣でRPGというとロザリーしか思い浮かばない
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:51:16.88 ID:VNuiVuTj
>>138
何か足りてないと思ったら銃だ!
サガフロやって以来銃も良いよなとか思ってる
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:51:35.75 ID:g8nZEGyS
すまん、六層の入口ってどこ?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:51:37.09 ID:1OSX9wLx
>>140
解魔の札レベル1とかもらってもちょっとね…
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:52:07.02 ID:aU7OXlS4
銃と言えば2だけどガンナーとか今回のルンマスとか
定期的に北方の寒い地域に住んでそうな格好の人が出てくるのは何故なんだろう
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:52:40.02 ID:uLNiQUzq
>>148
金鹿図書館がどうとか言われなかったかね
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:52:45.01 ID:yMeT2PtY
南海パイレーツもいたじゃない
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:52:52.66 ID:YF91z3/9
>>147
インペ「(砲剣じゃ)いかんのか?」
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:53:24.00 ID:JDm34oXy
>>148
辺境伯に報告して金鹿の迷宮をあけてもらう
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:53:33.60 ID:zSgWfDwa
>>147
塔十字塔十字塔
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:53:47.70 ID:4sSRm3Uy
>>153
てめーは後列からだと威力減退するだろ!
何が”砲”剣だ!
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:54:13.27 ID:qPaXEmUY
ほんとは結構強いラスボスだったのかな?図鑑の深緑の聖櫃とか見てないしな
メンバーはほぼ固定だしザコからは逃げない主義だしクエも全部やらないと気が済まないし
マップも全部埋めてカギの宝箱取りに戻ってFOEにお礼参りして…ってやってたらレベル上がりすぎるよね
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:54:17.98 ID:Xfucezqh
インペに攻撃スキルが無いのでリンクファイア付突剣で戦ってる
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:54:21.58 ID:VNuiVuTj
>>153
「好きな物+好きな物」が良い物になるとは限らないのです・・・・・
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:54:38.30 ID:s/3r2ya/
>>126
>>50でいった時は縛れるか異常はいるかいつまで続くかの運ゲーと化した
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:55:02.49 ID:yMeT2PtY
>>157
そんな気になるなら再戦可能だからレベル50にして挑めばいいよ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:55:18.13 ID:+w8e6qY7
むしろ逃げる方がデメリットだよな
逃走確率低いから、下手したらPT壊滅する
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:55:22.35 ID:P5r0zAf2
>>150
そりゃモチーフになった地域の関係だろう
ハイラガがロシアあたりで今回は北欧だろうし
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:56:44.76 ID:ZMM3RuZv
>>156
相手に刺さないと砲撃が必中しないだろ!
斬撃がそもそも外れる?聞こえんなぁ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:56:45.52 ID:VNuiVuTj
>>155
十字十字十字十字十字砲火
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾
とかお手軽高火力で最高過ぎる
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:56:52.20 ID:wrCS780Q
>>153
ルン/インペにして雑魚戦は一発打ち切りドライブだー
⇒あれ?なんか威力しょぼいな
⇒後列で減衰してやがる
はけっこうガッカリ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:57:41.59 ID:kcj5emhS
先制取れた時は大体逃げてる
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:58:13.26 ID:yMeT2PtY
奇襲は実質的には逃走率UPのスキルだよな
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:59:06.17 ID:zSgWfDwa
>>165
ロボ編のシナリオで十字多段多段多段多段斬りとかやってたわ

ダダダダダダダ、ガシュガシュガシュガシュガシュ(ry
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:59:13.33 ID:YF91z3/9
あれ、先制って100%逃走可じゃないん?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:00:05.41 ID:s/3r2ya/
>>165
だが俺は乱れ雪月花
ゲンさん自由加入のはずがおれのROMだけ強制加入になってたわ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:00:27.34 ID:wrCS780Q
寝てる赤獅子さんの敵構成から2ターンESCAPE失敗してhageたときは3DSぶん投げるとこだったな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:00:29.26 ID:yDBt2p9A
3層の鱗もめんどくさかったが4層の警備ロボはそれ以上にウザかったな
うるせーし犬めんどくせーしFOEゴリ押ししてきたけど青いそいつらはスルーしたは
でもUのライトセーバーさんに比べたら大分温いんだよな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:01:15.83 ID:3U0YPVXo
>>167
3ターン以上かかりそうな相手だと逃げてる

>>165
なつかしいな
十字*5を発見したときはテンション上がった
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:01:17.77 ID:2VhHnDAi
タイガーランページ(2連携)こそ至高
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:01:42.74 ID:6/iTC4m5
銃、術、弓(弩)が2と3でのアタッカーのスタイルだったから
今回銃が無くなったのはとても残念だった。
砲剣は遠隔仕様じゃないし。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:02:33.91 ID:HpIG1bmG
サブマスミスティック強いねぇ
シカとスナにつけていたら縛りと異常組み合わせで6層攻略がはかどるはかどる
その上回復歩行二人乗せで滅多に能動回復しないですむし
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:02:40.15 ID:B52FjD/G
全力逃走で逃げられない確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で逃げられない。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:02:58.99 ID:VNuiVuTj
>>169
それ、やったわwwwww
同じ技で連携とか爽快感MAXだった

>>171
ゲンさんは俺も好き
鉄パイプのシーンは良い
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:03:31.16 ID:g8nZEGyS
>>154
サンクス
金鹿って気球の出口あったんだ、気づかなかった
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:04:10.40 ID:BKIIWV62
突剣って属性とスキル以外剣と差別化できてないうえに突剣じゃなきゃいけない職業ってないよね
パイは別に普通の剣使ってても違和感ないし、ミスに至ってはなんで突剣装備できるのか意味不明なレベル
たぶん「あれ?突剣っぽい職業全然なくね?しょうがないから適当にミスにしておくか」ってなったんだろうけど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:04:12.33 ID:kNjTOPQ8
ロボ編といえばラスボス戦のBGMがほんとよくマッチしてた
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:04:54.08 ID:YF91z3/9
>>178
その表記は1糸目並みに許されざるよ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:05:07.05 ID:JDm34oXy
全力は初めて使ったときに失敗したからしばらく放置してた
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:05:53.12 ID:6/iTC4m5
突剣はファイナルレターが使えれば神武器だった。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:06:33.33 ID:zSgWfDwa
>>182
カーネイジは惚れたわ
それよりも、あそこはボスまでの道のりがやたら長くて精神的にhageた記憶が……

全力失敗で2回ほどhageたわ
一回はカメ、もう一回はビジュアル系クマー
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:06:48.05 ID:pZBC+Iwn
冥龍相手にしてたらヘブンさんがすごい使える子なんじゃないかと思えてきた

※ただし通常ドロップを拾う用途に限る
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:06:49.67 ID:YF91z3/9
なんだこのサガ勢の多さは、たまげたなぁ
まぁソド頭巾にコーデリアも多いみたいだしな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:07:53.72 ID:6/iTC4m5
>>188
あえてミーティアにした人はどれだけいるのやら。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:08:15.40 ID:X6MWNnSV
>>181
ダンサーの弓もそんな感じがするw
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:08:20.91 ID:+w8e6qY7
初見4層ボスのミキサーはマジでNO FUTUREだったから困る
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:08:31.61 ID:R+QZeumu
金鹿のあかずの扉っていつの間にか開いてたけど条件何なの? ストーリークリア? それとも冥竜?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:09:04.88 ID:R+QZeumu
>>190
あれはバードからの流れじゃないかね
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:09:12.62 ID:BMxNUCS7
毎回恒例のトラウマ候補は今回なんだろう
メインボスじゃないけど狒狒王あたりは「は!?」ってなった人多そうだなぁ
仲間を呼んだ!→「ヒーラーボールか……回復量見てから潰すか狒狒王速攻か決めようかな」
→カチッ カチッ キィーンガスッガスッガスッドゴォドゴォ ファーン860→「(絶句)」
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:09:19.46 ID:zSgWfDwa
>>189
やろうとしたけどやめた

あいつ、「ひどいですぅ」とか言う割には設定年齢25超えてたような。うろ覚え
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:09:31.27 ID:AC9fPuQa
デュランダルってお手軽でいいよな
あんまマラソンせずにスロット埋まるし
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:09:38.32 ID:6/iTC4m5
>>192
ひょっとしてミッション報告してない?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:09:49.23 ID:SxQpLt6w
辺境伯の話を聞いてあげてください
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:10:06.85 ID:s/3r2ya/
購買層が近い気がしなくもない>サガ
力押しでいこうとしたら殺されたでござる的な。しかもそれに快感見出しちゃう
>>190 ピンクちゃんは1でも弓使えたぜ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:10:46.48 ID:yMeT2PtY
ダンサーの弓装備はラスボス戦で輝くのよ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:10:51.56 ID:2VhHnDAi
>>194
ボーリングはそれまでにもあったから序盤狒々の大玉転がしの方が印象強いなぁ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:11:46.91 ID:YF91z3/9
狒々王は初見殺しだけどトラウマではない気がする
6層AAのどれかか、二層の花びらカズラか
ってどっちも花びら絡みじゃねぇか
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:11:59.62 ID:VNuiVuTj
ダンサーは弓使わせてるけど
グラに剣があるからなんか違和感が・・・・
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:12:27.48 ID:YF91z3/9
あーアレがあったわ、ウロビトラップ
蛾の追撃のおまけ付きだし
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:12:48.26 ID:JDm34oXy
ホロウクイーンがきつかった
物理属性どっちもある上に回避まで高いとか
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:13:02.44 ID:yGIeRLa9
第二大地の蛾のFOEが黄色になった頃「お、これならいけるな」と思って挑んだら切り刻みでパーティほぼ壊滅して全力逃走してきたのは内緒だ
すんませんビッグモスさん調子こいてすんませんでした
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:13:12.76 ID:K6Sg6kuP
突剣さんにはオートクレールがあるじゃない
もっぱらサブ武器だが
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:13:18.14 ID:yMeT2PtY
トラウマになるような要素は3からないと思う
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:13:24.50 ID:s/3r2ya/
>>194
クイーン
狒々王
カメレオン
ウロビトラップ
5層の2択

ここらへんでよく悲鳴を聞く気がする
表ボスも個人的にはきつかったが
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:13:36.56 ID:R+QZeumu
>>197-198
あれ、報告したのに聞き流してたみたいだわ
ごめんねワンちゃん
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:14:11.77 ID:+w8e6qY7
とりあえず3層までの狒狒系は出るたびに絶句させられる
第3迷宮の狒狒は攻略レベル間違えたのかと勘違いしたわ

トラウマではないが予想GUYだったのはカマキリの直角移動と、亀ェェェのスケーティングだな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:14:30.84 ID:zSgWfDwa
揺籃の守護者は絶望した
イージス2でミキサーどうにかしてようやく勝ったわ

弱い弱い言ってたフラゲ共は屋上
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:14:34.10 ID:/Ydh0Vtu
首はーちょっぴりキモいけどー
中身はみんなーいい奴だぜーヘイヨー
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:14:50.91 ID:4sSRm3Uy
ウロビトラップって何だ?
ホロウが幻影を見せてたとかいうあのイベントか?
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:15:21.18 ID:VNuiVuTj
>>209
クイーンは多分新規参入した人だろうな
歴戦のボウケンシャーは対策の目星簡単に付くだろうし
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:15:25.98 ID:lXd0mPjP
南瓜三連星ぶっかけsage
混乱が鬱陶しかったけど背後から各個撃破でシャープ→チャージ→(電光石火)ドライブゥ!で一撃必殺安定やな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:16:09.36 ID:6/iTC4m5
>>204
ウロビトラップって赤ホロウが出るのじゃなくて?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:16:40.68 ID:BKIIWV62
>>209
石像先制花は?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:16:55.02 ID:2VhHnDAi
>>214
5層から折り返した2層でのイベント
ウロビトが突っ立ってて安否を心配しに行くか選ばされて行った場合死体が囮に使われてたことに気が付いてホロウに奇襲される
だったかな?細部は違うかも
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:17:02.88 ID:yMeT2PtY
ウロビトラップはあれでしょ、死体のやつ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:17:19.74 ID:/i0DTLES
クイーンもほむほむも苦戦したけど壁やらトラウマやらまで逝かなかった印象
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:17:24.93 ID:lXd0mPjP
>>214
ホロウがウロビトの死体でボウケンジャー釣ってたやつのことだろ
2層・裏2層両方ある
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:17:43.09 ID:s/3r2ya/
>>212
おっすおっす。最初何があったかわからないうちに死んでたわ
次いってフォトがオルディバしたのに後列も死んでた時は目を疑ったわ
でもパターンよんで対策すれば勝てる典型な気はする。マスターなしだとちょっときついかもしれないけど

>>214
ホロウが死体を操ってたあれだよ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:18:14.68 ID:ZMM3RuZv
初見で焦ったのはアゲハの毒とラフレシアの毒ぐらいか
というか馬鹿力の狒々はリザレクト持ちがいたら対処楽だったじゃない
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:18:17.94 ID:6/iTC4m5
>>219-220
それって蛾の追撃なんてあったっけ?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:18:22.61 ID:YF91z3/9
>>214
ちゃう、アンブッシュ的な何かだ

>>217
赤いのは5層前の迷宮巡りのときでなかったっけ?
そっちは2度目だな、蛾の追撃がないし一度味わってるからこれはさほどでもなかった
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:19:14.24 ID:qPaXEmUY
頭・腕・脚りによる魔法の被ダメージアップ・攻撃力半減・回避不能ってどっかで説明されたっけ?
ボウケンシャーにはおなじみの要素だけど、新規の人はそんなん知らんからホロウで困るよね
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:19:37.61 ID:YF91z3/9
>>225
近くに蛾がいるからもたついてると不意打ちで傷ついたところに乱入されるという隙の生じぬ二段構え
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:20:11.96 ID:VNuiVuTj
今回で一番焦ったのは5層の花かな
こっち来いよwwwwおいwwww

ネトネトで動けない

ちょっ!?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:20:12.99 ID:yMeT2PtY
過去作でも特に縛りの追加効果は説明されてなかった気がするが
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:20:17.80 ID:orgl1u1A
あのホロウトラップそんなに厄介かな?
蛾がくるまで何ターンかあるしウーファンさんいるから当たらないなんて事もないから普通のパーティなら2ターン目くらいに倒せない?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:21:44.76 ID:2VhHnDAi
俺の記憶だと蛾がくるところとは仕切られてなかったっけ?
確か2Fの右下あたりだよな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:22:12.99 ID:4sSRm3Uy
ああ、あのトラップか
あれは怖かった
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:22:47.03 ID:SxQpLt6w
ラフレシアならジト目ルン子がごみを見るような顔で消し炭にしてたよ
ベトベトにされてご立腹のようでした
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:22:54.81 ID:HpIG1bmG
罠では6層の花がやばかった、見事に開幕全滅
あと油断して食らった煌天破の鍵の最終弾罠の威力もなかなか
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:23:33.00 ID:mbyPuiKw
6層2階に入ってようやくシルバーアローが輝きだした
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:24:01.59 ID:s/3r2ya/
>>225
ホロウクイーン倒す時の探索時にひっかかるんだ
階段下りて最短でいくとイベント前に戦闘に入って蛾が少し近づいてくる巧妙さ
部屋入る前に戦闘消化してリベンジしたぜ…

>>231
俺はベテラン4.5ターンくらいかかった気がする
一回目はホロウ倒した時には蛾が2体こんにちわしてた
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:24:21.79 ID:YF91z3/9
>>231
スナでもいれば楽だろうけどね
あと不意打ちでウーファンさんが殺される可能性もありまして
つーか殺られた

>>232
ちゃう、3F南西
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:24:39.62 ID:BlcMalTo
巨神が気持ち悪くて泣いた。ゴーレムさんやバーローみたいな格好良さがあるかと思ったのに…
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:24:47.56 ID:CMpOKqk7
ウロビトトラップは、パニクってるうちに蛾2体乱入してきて死ぬかと思った
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:26:06.72 ID:lXd0mPjP
よーし南瓜弦楽三重奏受けてくるかー
受けてから倒せる自信は全く無い
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:26:53.91 ID:fcy2XvAN
>>231
そばの蛾も全て倒しちゃったくらいのレベルだけど乱入されるまでに始末できなかったぞ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:26:57.46 ID:Xfucezqh
二層で迷子になってた兵士に入り口教えなかったら蛾に殺されてた(´・ω・`)
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:27:07.35 ID:2VhHnDAi
>>238
なんとなく位置はわかった、それ遭遇してないっぽいわ、ありがとう
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:27:52.92 ID:yMeT2PtY
階層毎に出くわす兵士は死亡フラグ回避させたと思ったら5層のイベントでまた立ててるやつがいるよな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:28:12.11 ID:SxQpLt6w
あっさり返り討ちにしたせいで関連スレでトラップトラップ言われてる事に驚いた
最初蛾のいる部屋を華麗にスルーしたせいでレベルが上がってからさっくりやっちまったよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:28:14.80 ID:orgl1u1A
>>242
マジかよ
蛾に苦戦するレベルだけどルンがバーストで焼き払ってくれたから2ターンだったわ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:28:52.42 ID:EeaXPa9k
あの手のは教えても蛾とか亀?とか警備ロボに惨殺されてる兵士いたぞ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:28:54.95 ID:YF91z3/9
>>243
あれ教えなかったら死ぬのかよwww
生きてたら5層で再登場すらするというのになんだこの運命の分岐点
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:29:14.32 ID:2VhHnDAi
難易度的なものじゃないけど俺の近作のトラウマは5層最後の扉開けたときだわ
ほんの一瞬何があるのかわからなくて、理解した瞬間飛び跳ねた
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:29:36.35 ID:ogIuCRM+
>>231
不意打ちブリッツリッター×2と名前忘れたけど氷の魔法×2でフォトとメディが死んでそのままhageた
氷の魔法の方はともかく、ブリッツリッターあの時点で威力高すぎやねん…
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:30:00.13 ID:zSgWfDwa
>>243
兵士死亡イベントはこわいよな
直接的な描写があるぶん、個人的には人形よりヤバい
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:30:28.75 ID:cubOU0fh
扉を抜けるとそこには顔があった
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:30:32.99 ID:CMpOKqk7
>>250
入った瞬間糸使って逃げたわw
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:30:39.58 ID:1ZnQqHhv
相手がホロウだし運も絡んでくるんじゃないか
俺はあと一歩のところで撃退できたが、最後の攻撃外れてたら乱入されてhageてたし
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:32:46.56 ID:qPaXEmUY
六層戦闘BGMなんだこれ…六層戦闘は毎回ブッ飛んでるな
3はタコ神戦に注力しすぎて六層曲作れなかったのかなー
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:32:50.24 ID:yMeT2PtY
ホワイトタイガーとかケルヌンノスとか鯨の所為で「取り敢えずボス部屋に入る」が出来ない
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:33:26.80 ID:lXd0mPjP
南瓜弦楽三重奏ワロタ
何やねん全体眠り+縛り付加って
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:34:02.26 ID:fcy2XvAN
>>256
まあ3が特別だっただけかな
1,2,4は6層戦闘曲があって裏ボス専用曲はないし
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:34:59.43 ID:k0I3cDyk
>>256
元々あの曲が雑魚の予定だったんだけど、裏ボス専用の曲が欲しいって要望に応えてああなったらしい
新たに雑魚戦のを作らなかったのは容量だろうね
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:35:12.80 ID:s/3r2ya/
>>251
ブリッツリッターのせいでクイーン戦で前衛ホロウ残しとか考えられない。というかフォトが殺された

>>250
5層は顔でビクっとしたけどなんか厨二病発症した皇子様もそれはそれでインパクトがあって忘れてた
そのあとにあの展開からのボス戦でもう顔も見たくなくなった
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:36:04.90 ID:fcy2XvAN
>>260
へえ初耳だわ
じゃあシリーズ一貫して裏ボス曲はないのが普通なのか
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:36:05.17 ID:MKcOhtcM
今回もキノコトラップ有ったんだな、気が付かなかった
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:36:38.55 ID:zLW+us0W
スロット埋めると全然違うな^^;
真竜+デュランダル+獅子+バーサーカーで裏ボスにリンクしたら
2回(復活1回)のチャンスで勝てたわ。前は3〜4回かかったんだが(´・_・`)
特にリンクが猛威を振るった訳でもなく運も悪くて何回か仲間が死んだりしてたというのに
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:38:06.38 ID:YF91z3/9
2も4も裏ボス曲=ラスボス曲だな
セルはどうだったっけ、確か通常ボス曲だったよな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:40:56.96 ID:9LVfz+C/
散るもかなりのアレンジ曲ワロタ
なんだこれ…
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:41:02.89 ID:k0I3cDyk
>>265
普通の階層ボス曲だったね
でもかっこいい上に何度も挑戦したからセルのイメージが一番強い
逆にヴィズルとかの曲を覚えてない

所でリンク型の用意が面倒だからテンペスト型にしたけどこれでもインペより強いんじゃないかと思えるくらい強いな
羅刹とヴァンガとアタタンだけで3000も行ってるとか
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:42:29.85 ID:yMeT2PtY
1の階層ボスの曲を思い出そうとするとなぜかイワオが頭に浮かぶな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:45:03.83 ID:qPaXEmUY
タコ神の曲がほんとはザコ戦の予定だったとか、ザコ戦カッコよすぎだろw
タコは最初おなじみのイベント戦の曲でガッカリしてたら、
異なる次元への境界が解けていく…→名状し難き神が目覚めた!でBGM変わったのはゾクっとしたよな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:47:32.20 ID:k0I3cDyk
>>266
間奏無くして強引なループで微妙だったね…
3のアレンジも軽いだのなんだの酷評だったけどそれ以上に微妙だわ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:48:07.32 ID:wjaQkl/J
6層のBGM初めて聴いた時はなんじゃこりゃって思った
でも聴いてる内に悪く無いと思い始めた
そして通常ボス戦BGMがショボく感じるようになった
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:49:46.27 ID:wvG+2GSA
固有キャラ使ってる人って少ない?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:50:18.80 ID:UukYkg7Z
6層はきのこが踊ってるの一言のせいで微笑ましくなってしまったのがいかん
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:51:32.59 ID:cWMpxUBc
>>272
結構いるんじゃね?
俺はギルド内のキャラに一貫性もたせた名前にしてたから邪魔だなと思って剥ぎ取って捨てた
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:51:32.72 ID:B52FjD/G
6層は背景が黒一色だからWizとか昔のドラクエ思い出すよね、俺だけ?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:51:37.30 ID:syZej64c
ボス戦はなんかどれもいまいちだったなあ
雑魚戦は結構好きなんだが
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:52:36.07 ID:ZMM3RuZv
イワオ戦のBGMが大好きだなぁ
1ターンで倒すからほとんど聞けないけどイントロが好きだからいいや
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:53:01.70 ID:wvG+2GSA
>>274
まじかw
抹消しても2周目にまた仲魔に出来るのかね
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:54:22.33 ID:yMeT2PtY
ギルド名ウー☆ファンだかでウーファンさんが三人ローゲルさんが二人居るギルドとはすれ違った
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:54:29.81 ID:k0I3cDyk
>>278
それどころか2人3人と増えていく
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:57:32.45 ID:wvG+2GSA
>>280
なら周回すればウーファン5人パーティとかも可能なのか…
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:58:16.10 ID:UukYkg7Z
もうウーファン5を99Lvで揃えてすれ違いしてる奴いるだろうな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:59:53.87 ID:qPaXEmUY
>>276
ボス戦は3が強烈だったから尚更微妙感があるな
雑魚戦はどれもカッコイイし、特に後半戦曲は歴代でも屈指だと思うんだけどね
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:59:59.52 ID:yMeT2PtY
ふと思ったがすれ違いでローゲルさん見せるとか結構鬼だな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:00:43.84 ID:cubOU0fh
FMアレンジサントラが期待してるけど何故ドラマCDを付けるのかが理解不能だ
組み合わせおかしくね?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:01:38.65 ID:k0I3cDyk
>>284
会ってないNPCは真っ黒表示だから大丈夫
名前は出ちゃうけどわからんでしょ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:04:46.79 ID:fFC6t9VF
やったー図鑑フルコンプしたったー
辺境伯が可愛すぎて二周目行くのが辛い。でも消す。

それはそうと、6層の資料見て気になったんだが

・旧世界の人間は汚染された土壌の作物を食べれない
・ウロビトやイクサビトは汚染された作物を食べるように作られている
・タルシスや帝国の人間たちも、普段からウロビトやイクサビトたちと同じものを食べている
・そこいらで取れる野菜や魚も基本的に食える
・世界樹は汚染された土壌を浄化して、以前の生態系を取り戻すために作られた

……これ、帝国で土地が荒れたのも実は世界樹が原因じゃね?
毒素に適応した生物からすると、余計な事されてるわけだし。


OPの文章にあった「智慧持つ愚者は、偽りの記憶に踊る」も、本編中では意味がはっきりしなかったけど
世界樹が土地を豊かにするってのがそもそも誤解だとしたら、つじつまがあわね?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:07:04.23 ID:fkUJfwFD
ソドで剣刀二刀流してシールドマンとしての役割も果たそうとするとどうしても鎧がパージされてしまうな・・・
鎧のメリットよりピラフさんからもらえるアクセの方が魅力的なのが行けないんや・・・
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:08:33.08 ID:k0I3cDyk
結局今回の世界樹は1、2と同じものなのかどうかわからなかったな…
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:09:19.89 ID:/WOFDxVu
その昔アクセサリーしか身に付けないボウケンシャーがいたらしい
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:09:29.84 ID:yMeT2PtY
ヴィズルが関連してた世界樹計画とは違う気がする
根拠はないけど1とか2の時代の人間がやったんじゃないかなと思ってる
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:09:32.86 ID:MKcOhtcM
こまけぇこたぁ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:09:53.49 ID:it6WgjUy
>>289
今回で過去に未曾有の大災害があって
それが3のラスボスとかフカビトに繋がるんではないかと
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:10:59.73 ID:REe5zZKe
第6迷宮ガチで怖すぎ泣いた本当に泣いた

デンッ デンッ デンッ デンッ!!×2 てれれれ〜 …
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:11:29.07 ID:kcj5emhS
第五迷宮に懐かしい敵が出てたけど関係してるのかね
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:12:08.01 ID:R+QZeumu
6層はダンジョンがジャパニーズホラー的なのに戦闘BGMはアダムスファミリーみたいな感じであんまり怖くなかった
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:12:46.02 ID:MKcOhtcM
笑い声とか聞こえるしな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:13:57.70 ID:hgPEi3CM
6層戦闘BGMは何故か仮面ライダーとかが戦ってるシーンが思い浮かんだ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:15:52.34 ID:TfmRVNtV
きのこがリズムとっているように見せかけて実はあってないのが笑える
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:16:02.36 ID:rQYB7aVr
毒アゲハは世界樹に付近にいると図鑑にあってなるほどだ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:16:10.68 ID:xqJpcklZ
3人PTで2週目終わった、裏ボスは弱体化だったけど
これから5人PTで通常裏ボス倒すための準備始めるか
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:20:06.97 ID:TTSVlQRD
フォト/ダンってどうせ攻撃しないしあのTPが5個付いた弓装備させりゃいいことに今更気付いた
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:21:52.40 ID:it6WgjUy
6層の親子人形ってレポート書いてた研究者の家族ってことでいいんだろうか?
最後のほうでかなりフラグたってたけど
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:24:17.30 ID:yMeT2PtY
あれは鎚の意味がよく解らない
ボウケンシャーたちがあれでズタズタにしたとかかな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:26:27.63 ID:e+QH+fbY
赤獅子さん図鑑での攻撃力の数値が三竜より高いとかもうわけが分からないよ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:28:27.22 ID:LYZrbVbG
大分前に張られてたオーバードライブの最大倍率のネタ誰か保存してない?
どれどれの恩恵受けて最大までいくのか忘れちゃったから気になるんだけども
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:28:49.69 ID:ogIuCRM+
ボウケンシャー達はいつの間にか後ろに槌が落ちた音に反応したり、調べたらバラバラになってたりだから関係ないだろう
あれを見た瞬間、ずっとボウケンシャーの後ろで人形が槌を構えてついてきてたのかなと思った
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:31:48.25 ID:o6Qe5+zt
>>306
アレ確か間違ってるぞ
今作で導入されたらしい減算?が入って、実際倍率はあの数値の4割程度に落ち着いちゃう
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:31:55.58 ID:MQlzt7uw
ダンサーはサブだといろいろ使えるけどメインでの運用が難しいな
とりあえずサブルンでTP節約させてるんだがもっといい方法ないかね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:32:16.37 ID:yMeT2PtY
そもそも何故あんなところに落ちてる血まみれの鎚を拾って帰るのか
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:34:16.02 ID:LYZrbVbG
>>308
マジかよ!? ぐぬぬぬ・・・orz
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:36:13.22 ID:o6Qe5+zt
>>309
逆にサブでの扱いが難しいと思ったわ
うちはサブシカ二刀スタン&リンク着火構成なんだが、本職固有が無いと手が開かない忙しさ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:37:34.53 ID:/WOFDxVu
メインダンサーは厄介な相手を殴ってるだけでありがたい
羊とかにはいまいちスタンとれないけど、そういうときは踊ってればいい
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:39:17.72 ID:yMeT2PtY
ダンサーはスキルの都合上一人だと何かと扱いにくい
二人以上居るとかなり強さが解る
一人でも普通に殴ってるだけで十分強いけどね
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:39:36.32 ID:hgPEi3CM
あんな場所に置いてあるパンとスープを食べちゃう精神力だし
血がついてても使えそうなら持って帰っちゃうさ!
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:40:00.78 ID:it6WgjUy
>>310
冒険者「まぁ…呪われも治療できますし」
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:40:21.81 ID:xLf2sHcC
>>309
雑魚との戦闘中は剣の舞で通常攻撃ばかりやってるからサブメディで回復ラインを取らせた
戦闘中回復は全く使わず戦闘後に回復させる役割
ボス戦でもアタンゴチェイスラッシュでミスに回復してもらってる
雑魚戦でもミスに回復させてダン/シカに変えようかと思案してる
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:41:58.35 ID:SGv1evMH
ブヨブヨしたなにかはまぁ・・・想像できるが
パンとスープの正体は本当に謎
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:43:45.85 ID:/WOFDxVu
>>318
メイガスたん「あっ!用意しといたおやつがない!」
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:45:11.94 ID:MQlzt7uw
んーやっぱサブシカがいいのかなサンクス
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:47:10.85 ID:hVavjsuO
巨人こええよ
ウッドゴーレムみたいなの想像してたのになんだよこのダダ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:48:11.84 ID:X6MWNnSV
>>321
図鑑で観るとわかるが、その巨人は女の子な上に穿いてないぞ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:50:37.57 ID:yaywHUWS
メデューサツリーが出てきたからリフレシュワルツ踊ってたのに
全然それっぽい攻撃がこないと思って図鑑見たら名前詐欺だった
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:51:21.56 ID:TfmRVNtV
俺は巨神兵っぽいのを予想してた
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:52:58.31 ID:/Ydh0Vtu
フォトソドだと速く動けるが火力不足
フォトモフだと動く前に敵がいなくなる
6層で一番怖いのは時計のカッコンだよな!
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:55:45.47 ID:mufPCfad
イデだけど!
イデじゃなかった!
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:55:50.55 ID:ZMM3RuZv
フォトダンのSPの余り具合は異常
チェイスとかアタンゴwwwとか後半だと踊ってる隙が無い
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:56:25.29 ID:REe5zZKe
6層の何が怖いって、たいしたメロディラインもないBGMが背景と合わせてめちゃめちゃ怖い
なのに戦闘BGMはデンッ!デンッ!デンッ!デンッ!
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:03:44.92 ID:9LVfz+C/
あの巨人どっかで見たことあるような気がするんだが
なんだろう
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:06:40.41 ID:kIZXaTq9
ワールさんとウインドさんで笑った後、ワールウインドとローゲルの二つの顔の事を指してる(多分)んだと気付いた
やっぱり女将さんは只者ではないな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:07:27.82 ID:wq2gdjs6
メデューサツリーが石化攻撃してきたら南の聖堂の放置上げが阿鼻叫喚だったな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:07:37.76 ID:ue97bZ9r
女将さんの強キャラ臭くんかくんか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:11:00.50 ID:ogIuCRM+
>>330
違うよ、ワールさん(上半身)とウインドさん(下半身)に分けてやるよっていう殺害予告だよ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:13:15.78 ID:ZMM3RuZv
女将さんは全体100%即死を持っててもおかしくは無い
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:14:23.21 ID:TfmRVNtV
女将の黄昏
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:14:44.56 ID:yMeT2PtY
どっちかっていうと発動率のおかしい介錯持ってそう
HPMAXからでも発動しちゃうの
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:14:55.70 ID:QEFzqH5S
検証スレのほうにも書きましたが、バフスキルと同種の減算補正がパッシブスキルにもある模様
こちらはスキルが1つ増えるごとに2%ずつ減算処理が入るっぽい
パッシブ2つ目なら-2%、3つ目なら-4%、といった感じで
細かい数値や計算式が間違っている可能性も大きいので、興味のある方は別途検証お願いします
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:15:33.78 ID:qn3ipPrP
オカミさんは先制スキルだけで10個くらい持ってそう
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:17:44.46 ID:cubOU0fh
女将さんのこと化け物みたいに言うのはやめろよ
ただの美人でステキなお姉さんだろ…
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:18:19.99 ID:V/YRT4x2
どっちかというと鍋とか籠ががが
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:19:02.10 ID:yMeT2PtY
あれだろ、職業はただのコックですってやつだろ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:19:37.97 ID:MKcOhtcM
確認したけど、どーやら探し物してたり道に迷ってる兵士は一定期間過ぎても解決してないと死ぬみたいだな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:20:35.14 ID:TTSVlQRD
沈黙の気球船
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:32:44.14 ID:tqJLREMS
5のネタバレ
・3つの世界を行き来する
・隕石でワープする
・ラスボスは世界樹
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:35:45.50 ID:qEHcHcSx
>>337

もしこれが事実ならバフデバフやパッシブ共にメインによる高レベルでの運用に大きな意味が出てくるな
サブの価値を低めてメインを相対的に引き上げる為の調整か……?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:45:45.85 ID:X6MWNnSV
スナ5でクリアした人が居たけど、なんかチェイスバインドで遊べないか考えてた
スナイプで1Tに3箇所縛りが決まると全員チェイス★なら15回追撃+スナイプ5回攻撃
そして次ターン以降は全員スコールとか楽しそうだ。雑魚には方陣で全体チェイスで
現実的には相当厳しいだろうけど
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:45:50.96 ID:lXd0mPjP
うだー宝箱100%ならんかったー
リスト探しだすのめんっどくせー
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:46:08.37 ID:yGIeRLa9
>>333
ローゲルさん逃げて超逃げて
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:47:37.12 ID:s8hCr6Zi
>>341
トリコの世界のコックだとしたらしっくり来るな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:52:06.87 ID:xLf2sHcC
>>337
検証乙
ルンサブインぺの-8%って結構きついな
8%にいかないレベル1だけ取得だと逆に弱くなるって事なのか
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:57:52.38 ID:vVROX9xp
下限として1%は上がるらしいよ
下がったらバグレベルだろう
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:57:53.54 ID:yMeT2PtY
>>346
他の職業でも同じかわからんけど多分追撃系のスキルは1ターン内の発動制限あるぞ
ダンサー3人でやってるけどチェイスとかは2人で踊ってても6回発動することはないし
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:01:53.20 ID:EWNTgmur
お前らが6層の獅子ヤバイって言うからどんなものかと思ってたらhageかけてワロタ
なんだよこれ、一薙ぎでフォトと後衛2人が沈んだぞ・・・
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:02:49.17 ID:B52FjD/G
甘えてるんですねーじゃれてるだけなんですねーヨシヨシー
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:02:56.71 ID:xLf2sHcC
ああ、下限として1%ってそういうことか
最大までとっても7%なら4振りはちょっと迷うな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:12:30.92 ID:ogIuCRM+
どうせ即死級の攻撃が来るだろうと思って獅子がでたらシャドウバイト+ドライブかガン逃げしてるんで、まだ一度も攻撃食らったことがない
やっぱり経験として一度は攻撃されとくべきだろうか
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:14:46.14 ID:yMeT2PtY
ライオンちゃんの攻撃は無属性でよかったのにね
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:16:24.08 ID:X6MWNnSV
マジかよw
取りあえず、検証用のスナ作ったから今夜にでも検証してみるよ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:20:46.18 ID:/WOFDxVu
フォトが6層ボスのメギドフレイムに耐えられないんだが、レベル81だとこんなもんかね?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:25:16.43 ID:okplrXZv
法典って1キャラにいくつまで使えるの?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:31:08.66 ID:oMxpbBwM
おはよう(獅子)からおやすみ(冒険者)まで
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:33:44.81 ID:lXd0mPjP
メギドフレイムのあのイカレ威力はなんやねん
一応LV55フォトだけは死ななかったが他は全員一撃のもとに落とされたぜ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:37:18.37 ID:lt37Kfy5
┌(┌ ^o^)┐イワォ…
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:41:31.64 ID:iFombwvL
インペの最強武器スロットは何で埋めるのがいいのかな
やっぱ普通にATK八個が全体的に安定?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:44:29.61 ID:CMpOKqk7
検証スレ見てきたけど戦闘中にここまで考えてる余裕ないわ…俺馬鹿すぎわろた。
スキル振りの段階で工夫するしかないかー
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:48:22.87 ID:MKcOhtcM
お前らに聞きたいんだが、白雲岩と仙鶴人参の間のアイテムってなにか分かるか?
それだけ取りのがしてて全く見つからないんだが…
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:54:06.33 ID:wq2gdjs6
見てみたら鉄ばん土ってアイテムだった3層の採掘アイテム
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:55:45.32 ID:MKcOhtcM
>>367
おお、ありがとう
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:57:29.65 ID:7BWEfK4q
危機を救ったのに街を追い出されそうなんですが
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 04:59:45.09 ID:yMeT2PtY
世界樹の次回作が出たらプレイするだろ?そういうことですよ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:13:45.32 ID:syZej64c
パッシブとかバフ無駄にてんこもりするより、高威力のを厳選して少数つけたほうが火力でるってことか
効率いい組み合わせ考えるの結構難しいな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:16:03.31 ID:ZMM3RuZv
つまり簡単に言うと必要な技を全部★にしてからパッシブを取れって事か?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:17:55.86 ID:X6MWNnSV
やっぱ気になったから軽く検証してみた。被検体は狒狒王さん
チェイスバインドは1Tあたり1体に対しては8回までしか発生しないっぽい
陣が決まって全員で全体スナイプは気持ち良いけど、威力は微妙
チェイスに属性が乗るから全く使えない事は無いんだけど、8振りするぐらいならスコールに(ry

よし!寝るぞ!
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:19:22.64 ID:vVROX9xp
高倍率パッシブ一つ二つ取ってからスキル伸ばして、SP余ったら残りのパッシブ取る感じかな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:20:10.23 ID:lXd0mPjP
3色ラッシュを耐え切ったと思ったら今度は溜めなしからの新緑の聖櫃っすか^p^
先人はこれ超えてきたのかな…それとも封じとか瞬殺とかでなんやかんやしてきたのか
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:22:06.98 ID:MKcOhtcM
全部図鑑集まったー

だが何もないんだよな…
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:23:50.48 ID:okplrXZv
裏ボス倒せたーっ!やたっ!

で、いまだに鍛治が埋まらない。雷とZzzの間ってなんぞ?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:27:19.56 ID:+XJBN3E0
>>376
辺境伯に見せに行くといいよ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:28:22.36 ID:ZMM3RuZv
>>377
2層のB3F
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:29:27.03 ID:lt37Kfy5
石化取らずによく頑張ったな…
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:29:27.33 ID:okplrXZv
>>379
ありがとー
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:30:33.23 ID:okplrXZv
>>380
おお、石化かー。そこまで必要なくね?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:32:00.14 ID:TTSVlQRD
チェイスバインドはクリティカル乗せるの忘れてる、きっとそうだ
8振りしてみたけど複数追撃率も微妙だし6層B2F以降はちょくちょく邪魔になるしこれは…
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:34:09.98 ID:B52FjD/G
それ以上いけない
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:35:05.88 ID:A8jYWPsD
シリーズ伝統なので一応頭には入ってたが、毒つええw
方陣師育てるにあたって、とりあえず使える毒を憶えさせたら、
結局2番目の大迷宮の下までそれで充分通用したわw

でも屋外の大モンスターは毒餌食わせても大してダメージ受けないんだよなあ

2つ目のパーティー(夜、盾、弓、方、医)で石林で苦労してたが
やっぱ20レベルになるとサクッと楽になるな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:35:27.96 ID:MKcOhtcM
>>378
今見たけど、一つだけ見たことない絵が有った
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:37:07.11 ID:mLQi2gX3
ミスシカが微妙に思えてきた
メリットは奇襲と速度アップくらいのもんだよな
でもサブとしてはこんなもんか
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:37:08.65 ID:Klywwa7R
ソードマンがいれば観測だけでスコールがほぼ全弾当たるんだなぁ
スナイパーは火力不足かと思ったら全然そんな事はなかった
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:39:49.71 ID:x3zC6xjb
チェイスバインドは使うなら1振りでも十分かな
シルバーにスコール、正鵠、物理ブーストとSP足りなさそうだし

>>385
シカの毒刃はそれをさらに上回るダメージを出すんだぜ
MASTERスキルだけど
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:39:53.19 ID:6MIboXDx
サブもののふ優秀すぎる
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:40:44.32 ID:ZMM3RuZv
>>387
いや単純に武器での状態異常率倍化するんだぜ?
某ギルカ構成にしないのなら確かにそうだけど
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:45:56.56 ID:mLQi2gX3
まぁ流石に通常武器でボス即死とか石化は萎えるし
そもそも道中だからハンマーも武器も持ってないしな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 05:54:22.23 ID:33MRIrGE
メインモフは決め手さえあれば・・・
パッシブは優秀なのに小技が多い。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:06:58.49 ID:ZMM3RuZv
>>393
パッシブの価値が下がった今だと
ヴァンガチャージ乾坤一擲はかなりいい火力だと思うが
ダンサー必須だけど状態異常防止と思えば安い
雑魚には安心の先制羅刹衝破
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:10:31.18 ID:MxsECIdo
ミスシカは例のギルカ構成じゃなかったらむしろ相性悪い方だろ
ただでさえ脆いのに2刀にしたら紙装甲になるし
サブダンサーの方が回避上げたりワルツで補助できたり
バステ付与武器で殴る以外にも色々できて便利
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:13:02.58 ID:TTSVlQRD
モノノフは心得が火力スキルじゃないからなぁ
自分のHP1にする大技だとか状態異常時のみ使える大技みたいな後押しはあっても良かった

インペリアルが完成しすぎてて憎い
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:15:31.79 ID:hkUc1g6G
抑制★がある分陣より燃費のいい投刃とったりアサシネイションとってもいいし
攻撃スキル以外には親和性あるんだから相性いいほうだろ
前列ならともかく後列の二刀流とかそんな気にするもんでもないし
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:18:44.30 ID:kKfbp4YM
ボス戦時の適正レベルをそれとなく示してくれるシステムが欲しい
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:20:02.99 ID:myYbgX6w
今回はそれとなく示されてただろ
ゲストのレベルだけど
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:20:11.08 ID:ljhOvrZn
ゲストキャラのレベルじゃないの?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:46:50.36 ID:50DQY9HL
ちと質問だけどソードメンのサブってどれがいいかね?
モノノフとインペリアルがいるから純粋物理よりリンク型のほうが映えそうな気がするんだよね。

wiki見てもどれも良さそうで困っているんだ…

今の構成は
ソード フォト/ソード モフ/ナイ
メデ/ダン スナ/モフ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:48:13.89 ID:mLQi2gX3
4層ボス倒したどー
アムリタ結構使ったのにPT全体のTPはカツカツだったな
ローゲルさんが居なかったら間違いなく火力不足で詰んでたわ
アムリタで強制排熱を惜しみなく使ってドライブが上手いこと弱点に入ったのが大きかった
ぜひPTに迎え入れたいけどうちの物理アタッカーはソド子固定なんだ…
403sage:2012/07/23(月) 06:50:11.23 ID:0Gz51sCj
水の紋章クエストから先、なにも出来なくなりました……。
木偶の文庫B3の紋章は調べられないし。
一からやり直しなの。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:53:39.11 ID:T2ccUQpx
>>401
ソド/モフいいよ
ボス戦でのリンク運用は勿論の事先生羅刹発動からの衝破ぶっぱで雑魚処理にも使えるし
何より羅刹解除でTP回復できるのがいい
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:54:27.38 ID:wq2gdjs6
基本的アタッカーってサブモノノフで良いんじゃないかって思う
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:55:13.48 ID:mLQi2gX3
だがその面白みのないサブよりも人はロマンを追い求める
や、俺のソド子もサブモフですけどね
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:56:19.47 ID:o6Qe5+zt
>>401
ソドモフ
サブに刀持たせて衝波も良いし、対ボスではソニダガ持たせて先制安定でも良い
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:58:04.99 ID:EhlaFzAg
モフさん大人気じゃないですか!よかったですね!
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:59:11.82 ID:O5SBs5ca
元から皆さんに人気ですよ、ウフフフ♪
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:59:13.34 ID:B52FjD/G
モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モノノフモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:02:45.98 ID:P+fyDF/B
>>405
職の特性活かした永続火力1.45倍がお手軽に手に入るからな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:03:22.76 ID:50DQY9HL
アドバイスサンクス

そうだよな。咆吼あるから敵のバフ消せるし羅刹系で回復できるし。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:05:20.74 ID:O5SBs5ca
どうせ最初から最後までリンクしかつかわんのだからソド子はルンマスじゃね?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:05:35.44 ID:wq2gdjs6
サブのスキルレベル半減でもローリスクハイリターンな能力が手に入るのに
メインで限界まで上げるとハイリスクになってリターンは大して変わらない不都合
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:07:29.68 ID:TlJRkjQE
フラゲでモフのスキルがレポートされた時はチャージがあったため
ソド外してモフ入れるっていう流れがあったんだぜ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:11:21.77 ID:mLQi2gX3
毎ターン200ダメージ程度ならPT次第でリスクなんてあってないようなもんだが
陣形崩れた時に面倒な事になるし安定した高レベルPTじゃないと運用できないな、TP消費も厳しいし
まぁボスを安定して狩れるならそんなに火力を突き詰める必要すらないが
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:16:01.07 ID:d0oXedlp
モフさん羅刹★と無双神楽に夢見ない限り安定感がパねぇから好きだわ
サブシカで刀と鎚の二刀流とかカッコよすぎてシシマルさんになら食われてもいい///
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:18:42.87 ID:mLQi2gX3
君たちの見ている前で○○がゆっかり枯れていく!
ものの数分で○○は完全に枯れ果ててしまう

ゆっくりなのか急速なのかはっきりしろよ
419名も無き冒険者:2012/07/23(月) 07:19:17.24 ID:HP4rRynx
今回相性が一番悪いクラス組み合わせはなんだろうか
ギルカ用のキャラでイン/フォトを作ってて思った
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:20:14.14 ID:sinS2sK5
>>388
スナ火力はスコールが人気だからヘブンズさんが泣いてるね
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:20:57.55 ID:/WOFDxVu
ソドやインペで毎ターンTP5は地味に痛い
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:21:15.12 ID:P+fyDF/B
とりあえずミス/イン
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:23:28.44 ID:oWRpqEs9
確かにアタッカーは基本サブモフでいいよな
うちはダンサーもサブモフだ
追撃時に羅刹コストかからんからわりと便利
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:25:27.75 ID:Zo9MKetu
メインルンがいるPTだからソドとインペはサブルンにしちゃうなあ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:26:18.08 ID:9trDfgcn
第五迷宮でガキンチョ雷でど付きまわして
何これ今回ヌルゲーじゃんww
とか思ってたら巨人のキモイ動きで何がなんだかわからないまま死んだ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:26:43.22 ID:syZej64c
強化数が増えるほど効果がさがるから、実は羅刹マックス+チャージマックスのメインモフ神楽がダメージ効率最強だったりするんじゃね?
強化増えると30%UPは完全にないことになっちゃうからな
メインモフは超大器晩成職だったんだよ!
427名も無き冒険者:2012/07/23(月) 07:28:11.20 ID:HP4rRynx
なんて捨て身の無双神楽
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:28:57.97 ID:DHGtB2l6
モフッ モフモフ、モフッ!!
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:29:48.48 ID:hq/Abtsx
眉間に本が直撃して50ダメもいただいたんですが
新米ボウケンシャーなら軽くhageるじゃねーか憐れってレベルじゃねーぞ!
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:30:25.29 ID:Zo9MKetu
そういやモフだけ99引退99つくってねえや……
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:32:40.66 ID:DHGtB2l6
みんな99引退99とか早すぎるよ
俺まだ90にすら届いてないのに
これから新宿とか東京へ行くけど何人Lv99な人とすれ違うかな
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:34:08.43 ID:DbBuvYkd
フォトダン、ソドモフ、インペルン
   ミスメディ、ルンモフ

この組み合わせにしてる人多そう。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:34:20.50 ID:SGv1evMH
そいやうまく体力1で調整したモフだと通常裏ボス相手にチャージ神楽一撃で体力赤まで持っていけるんだっけ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:36:01.86 ID:wrCS780Q
>>432
ルンモフがルンインペ以外は同じだな
ミスメディに長靴履かせてクイックも兼任させてる
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:36:31.01 ID:OEF/ECXh
ヘブンズさん縛り3箇所で600+縛り解除とかひどくない
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:36:39.38 ID:cubOU0fh
>>419
モフ/メディ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:39:00.00 ID:wq2gdjs6
羅刹も良いけど地味に食いしばりがレベル1でも100%発動するぶっ壊れ性能
これがサブで手に入っちゃうんだもんな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:42:42.16 ID:iqzMhJvm
フロアや大地を移動した時に普通は自動的に下画面のマップが切り替わるのが
前の場所のマップのまま変わらなくなる事がたまにあるんだけど、これってバグ?

本当にたまにしかならないし一度ゲーム終了して再開すれば治るからたいして支障はないけど
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:43:31.20 ID:kcj5emhS
>>432
ルンモフじゃなくてスナシカにしたら俺
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:44:09.34 ID:tLWo7lEs
左上隅のチェックはずしてるとか?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:46:55.50 ID:myYbgX6w
三点縛りしてる→足は縛られてる→スコールでいい
こうなってしまうのが難点だな
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:49:29.95 ID:wqo0qgBa
プーカが出ない・・・そろそろオカミさんに追い出されそうだ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:50:29.52 ID:syZej64c
ヘブンの倍率は一桁間違えてるんじゃないかと思うレベルだな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:52:58.52 ID:iqzMhJvm
>>440
本当だ
これのせいだったんだな
知らないうちに触ってしまってたのかな
160時間ほどやってるがこんなチェック欄の存在自体今始めて知った
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:54:35.38 ID:mLQi2gX3
真っ赤なFOEにうっかり捕まってこれは死んだかな
と思った時に勝てると嬉しいものだな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:54:54.64 ID:myYbgX6w
そのチェック欄は過去作からあるんよ
あるんよ…
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:55:29.78 ID:FQ2NiqTV
ヘブンは1振って死にかけの冥竜さんに撃つもの
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:55:41.18 ID:mLQi2gX3
1の時はメニュー画面からオートマッピングオンオフだっけ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:56:51.03 ID:syZej64c
Tからやってるけど一度も使ったことない機能だな…
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:01:01.74 ID:mLQi2gX3
5層に入ったけど一回レベル上げしたいなぁ
とりあえずまだ30代のメンツ3人だけマスターレベルまであげとくか
やっぱ噂の羊狩りがうまうまなのかしら
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:01:30.37 ID:Vp5l+0lv
作ってるうちにモフの話題が終わってしまった
http://i.imgur.com/Rn0M7.jpg
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:03:06.67 ID:b3b29uwb
>447
なんか春麗のゴメンネチョップでフィニッシュするノリだなw
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:03:47.17 ID:zJ4pENJZ
あれ、流星章って裏ボス撃破報酬だったのか
いつも裏ボス以外の図鑑コンプしてから倒すから
てっきり図鑑コンプ報酬かと思ってた
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:04:22.28 ID:O5SBs5ca
レベルあげといえばAボタン押しっぱなしにさえできれば放置できるあれはどうなの
対混乱アクセつけて石化対策にかぼちゃ食って金鹿で1日置いておくだけで99じゃない
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:04:35.43 ID:kcjKTi3F
久々に1起動してマップを見てたら15Fに降りてすぐボス戦という構造になっててわろた。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:07:42.38 ID:P+fyDF/B
>>454
手動でも一日以内に99なるから別にいいんじゃね
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:13:27.90 ID:mLQi2gX3
それでゲームが楽しくなるならいいんじゃね
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:15:18.72 ID:OFc0s+ep
楽しい!
よくわからないけど
楽しい!
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:22:19.26 ID:dJkAwrOr
>>432ソドをシカインにしたら俺のPTだわ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:24:26.62 ID:5wlGYwHf
>>429
転げ回るルン子かわいい

50ダメージなんて、ザリガニさんと戯れた程度のダメージだぜ!
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:25:04.66 ID:d0oXedlp
レベル上げなんてレベルが上がって強くなるのが楽しいんだから放置でもよくね?
ちょちょいと仕込んで放置→たまに確認→おーおー育っとるねぇ

種まいて苗が育つの見守るみたいな?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:26:23.57 ID:OFc0s+ep
>>460
ザリガニと戯れる
ボウケンシャーは死ぬ
新人ボウケンシャー>ザリガニ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:27:15.17 ID:OFc0s+ep
記号の向き間違えちった
ハイになりすぎたもう寝ゆ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:27:26.52 ID:Zo9MKetu
ソド/モフ、フォト/ダン、インペ/ルン
スナ/シカ、ミス/メディ
職被りなしだとこうなったな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:29:46.10 ID:6ahlgkcA
>>464
普通にバランスいいなw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:33:04.55 ID:CCb9ce3U
スナシカからあまりもの感を感じる・・・
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:34:19.45 ID:MRazSO9n
>>461
そこで自分で水をやるか自動制御のスプリンクラーに任せるかの違いかな
手間暇かけて愛情注ぐのもいいし効率だけ見て自動でやるのもいい
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:34:30.47 ID:cubOU0fh
>>466
スナシカは惨死スナイプとか結構強いぞ
速度ブーストとスコールもなかなか相性いいし
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:34:45.19 ID:DjkiiNlm
フォト/ダン メディ/ミス
ルン/モフ ルン/モフ ルン/モフ

なかなか被らないのはなぜだ
470 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/07/23(月) 08:35:21.98 ID:FQ2NiqTV
オーバードライブの実用性って裏ボス戦だけだよね…
1振りでいいかな…
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:35:59.25 ID:syZej64c
メインミスいるしシカソド、スナモフでもよさそうだな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:36:46.19 ID:SGv1evMH
>>466
速度ブーストある程度あるならソドの後にスコール撃てばほぼ外れないですし

3周目で気づいたがダンサーって弓装備できるんだな・・・
これ何かに生かせないものか
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:41:09.39 ID:5wlGYwHf
>>431
先週くらいだと20レベル前後が多かったな
昨日地元で一人すれ違ったのは30くらいだった

ここ見てると99引退99が基本みたいなイメージもあるが
世間的にはそんなもんみたいw
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:44:36.46 ID:mLQi2gX3
スタードロップの説明文ミスはメディに酷いことしたよね
ルンマスの相性が悪いから中盤でメディとスナイパー抜いたのに…
髭メディがPTに復帰しました
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:47:40.28 ID:YmOSkRDk
あれ?今回アイテムモンス辞典コンプで何ももらえないのか?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:49:40.95 ID:MKcOhtcM
お腹に本直撃とか痛い痛い
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:52:13.30 ID:DjkiiNlm
>>474
まさか魔法にも乗るの?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:53:00.55 ID:GNQIIEMj
>>475
周回で引継ぎ有り無し選べるからかね
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:05:17.37 ID:FQ2NiqTV
>>476
ダンサー♀2は胸に当たって跳ね返るよね…(震え声)
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:06:44.88 ID:MKcOhtcM
>>479
ふぅ…



冷静に考えろよ、んなわけないだろ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:07:39.43 ID:QNDQlZ2Q
胸で挟んで受け止めるかもしれない
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:10:05.08 ID:tCzh8hns
デモンドレイクが貫く種子マシンガン使用
メタルニードルの石化ニードルシャワー
爆弾かずらは接触で即爆発してこちらに残りHP量分のダメージ
バニースーサイドは不意打ちの時必ず自爆
ひっかきモグラは3の乱れひっかきを使用
獅々は睡眠中に受けたダメージを起きた時ターン無視でカウンター
モリヤンマの惑乱の急襲を巻き込みに
メドゥーサツリーは全体石化
ラクライウサギは死に際に大放電(即死付き)
ヨウガンヒョウガジュウはそれぞれ自分の属性を食らうと
弱ってる状態でも正常になり かつターン無視の属性攻撃
ホロウ共はカメレオンのように回避すると発動のパッシブカウンター持ち
花びらも死に際に対応状態異常を放つ

これでだいぶおもしろくなるな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:10:25.39 ID:mLQi2gX3
>>477
第2大地の羊相手に
スタドロなし天雷→104 110 108
スタドロ8、天雷→152 149 156 148
他の全員防御だし普通に効果あるよ

ヴァンガスタドロ→ヴァンガテンペスト→ルンマスの一撃なうちのPT向けだわ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:14:38.75 ID:CCb9ce3U
獅子は起きたターンに行動するぐらいはしても良かったと思うんだ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:14:57.91 ID:NH4znizo
>>479
やめてください、まるでふぉーちゃんにはクリティカルヒットしそうなその言い方は!
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:18:40.19 ID:mLQi2gX3
勘弁して下さい
ただでさえ5層の花びらを1ターンで2匹倒すすべがなくてガクブルなのに
ミスさんの陣、抑制ブーストないとマジ信用ならないわ
鱗粉は頭から出すものだと思ってたのは秘密
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:25:55.90 ID:DjkiiNlm
>>483
まさかとは思いつつ試してなかったけどまじか
これはスキル振りなおす必要があるな
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:28:37.76 ID:jK/umTwE
M竜に挑んでみて、1ターンでパーティ壊滅しかけたんで
ああもうダメだこりゃと思ってオート戦闘にしたら
2ターン目でウーファンさん(84)が短剣で石化させた
え、なんなのこの竜…
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:29:47.06 ID:k85jd+my
剣士の悟り+スタドロlv4の方がでかいよな
って思ってたけどスタドロは魔法にも乗るのか
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:31:15.21 ID:tCzh8hns
>>486
なんで?理不尽で面白いじゃん
世界樹が今日までやってこれたものも理不尽のおかげだろ?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:31:48.62 ID:2E6w+X7b
皆言ってるけど今回難易度低いね
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:31:52.46 ID:wqo0qgBa
プーカってこれもしかして食料収拾回数がフラグになってんのかな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:32:26.67 ID:k85jd+my
あれ?
て思ったけど剣士も魔法乗るよな?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:33:14.62 ID:FQ2NiqTV
>>490
世の中には二つの冒険者がいる
一つ目は用心深い冒険者
二つ目はスリルを楽しむ冒険者だ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:34:21.78 ID:tCzh8hns
>>494
キャラがダメだから難易度とモンスターのおかげでここまでこれたのに
>>491
2>4>1>3 
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:34:27.45 ID:8cK/r5QL
>>491
裏ボスはもっと強烈な強さでも良かったね
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:36:14.37 ID:mLQi2gX3
>>493
もちろん乗るよ
ただあくまで暇を持て余したメディが火力アップに参加できるのがいいんだよ
テンペスト型だとソド子自身が最大火力だったりするからまさかソド子にスタドロさせるわけにもいかないしな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:37:53.82 ID:MKcOhtcM
>>496
えっ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:38:38.10 ID:FQ2NiqTV
>>495
キャラが好きなんだが…
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:38:55.81 ID:YmOSkRDk
確かに割と暇だもんなメディ。武息だけで回復まかなえるって状況が意外と多いのがまた・・・
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:40:22.67 ID:CCb9ce3U
>>496
お前それ神々の黄昏喰らっても言えるの?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:40:57.90 ID:NH4znizo
どんなPTでもクリア出来るようにした結果、いままでの尖ってた部分がマイルドになった感じかな
あとレベル上がり安すぎた。PT固定だと稼ぎ全くしなくても初到達時に十分そのフロアのFOE相手にできるのはちょっと・・・
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:42:00.55 ID:A8jYWPsD
何か、使い方にもよるだろうけど、わりとメディックが要らない子だなあ
外してダンサー入れようかな・・

ストレッチで状態異常(混乱・睡眠)が防げないのが痛いわ

ダンサー抜きのパーティーで状態異常や縛りに備えるとなると死亡への備えと合わせて
殴りに回すポイントが無いしなあ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:42:21.73 ID:cubOU0fh
>>490
雑なバランスと高難易度は話が別だろ…
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:42:25.47 ID:N1/8qKD9
ラスボスhage
なにこれフォトは常にランペでオールディバイドしないとダメ?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:42:28.18 ID:/WOFDxVu
今回の裏ボスはそんなに理不尽でもない代わりにハメもできないってところかな
触手と鉤爪がランダム要素多すぎるし
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:43:15.36 ID:T2ccUQpx
いやぁザリガニは強敵でしたね
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:44:10.73 ID:CCb9ce3U
バフなしオールディバイドじゃ隠しボスの属性攻撃は受けきれねえしなあ
ガードマスタリと回避が2〜3回発動すれば別だが
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:46:52.92 ID:tCzh8hns
>>504
いいんだよ
1とかひどかっただろ
>>499
たまにはモグラとかネズミでシコれよ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:47:27.96 ID:FQ2NiqTV
>>508
サブダンにしてると意外と避けるよ!
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:48:01.03 ID:mLQi2gX3
>>503
フォト/ダンに踊らせて異常or縛りで対策してるわ
メディ前に置いておけばそのターン中に回復出来るし
回復はメディの固有がのったミスの陣回復と武息、あとはヴァンガからのヒールで安定
俺は逆にダンサー入れてたけど抜いたわ、安定はするんだけどアタックタンゴが生かせなかった
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:48:07.90 ID:K6Sg6kuP
弱体化のなら属性攻撃は聖印だけで200程度になるよ
ランパ+聖印でオールディバイドなら余裕で耐えられる
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:49:47.90 ID:le/0DBTH
リカバリ、リフレシュワルツが便利すぎるからな
必要SPもメディと比べて少ないし
自分が食らっても問題ないし
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:50:28.23 ID:iE/1HYgy
稼ぎナシだとfoeに歯が立たないのって2くらいじゃなかったっけ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:51:00.10 ID:/WOFDxVu
サブダンなのに5発全部食らううちのフォト子に謝ってもらおうか
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:51:51.06 ID:mLQi2gX3
>>513
おまけにメインダンサーじゃなくても問題なく機能するしな
サブで使っても3ターンも継続するってのがとにかく優秀
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:52:11.34 ID:CCb9ce3U
家のフォト子もサブダンでね
結構避けはするけど、確立頼りはどうにも安定しない気がして
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:52:24.33 ID:W0D/AGDm
もしかして、ルーンの盾ってキャラが死んでても発動する?

hageりかけて意味不明にスナイパーが生き残ったんだけど
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:52:54.52 ID:Id6hWgWn
メディダンでリジェネとリフレ踊ってたらええんやな
あれ?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:53:00.75 ID:mLQi2gX3
ソードブレイカー2人にサブダン回避にガードマスタリで運ゲーなうちのフォト子に隙はなかった
まぁ落ちたら生き返らせればいいねん
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:55:09.57 ID:T2ccUQpx
うちのフォト子はたまにディバイドモード切れてることに気づかないで踊って
味方が範囲技で消し飛んでるの見て(´・ω・`)ってなってる
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:55:41.08 ID:CCb9ce3U
ルーンの盾(サブ)、ソードブレイカー、ガードマスタリ、オートリザレクト位だな・・・
うっかり死んでもオートリザレクトで生き返ってきたりするのはうれしい
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:57:14.16 ID:mLQi2gX3
ディバイドモードはそもそも信用できねぇ
陣回復とかオートヒールあるPTが使うものじゃないな
と思ったけど陣回復とオートヒールきってディバイド使ったほうが強そうだな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:59:30.56 ID:D7E0M01/
パッシブじゃないから一部だけ守らせるにも結局1ターン速度依存するのがネックだな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:00:00.15 ID:vVROX9xp
ディバイトモードに頼ると状態異常と腕縛りで壊滅しそう
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:00:17.92 ID:K6Sg6kuP
>>505
ラスボスの属性攻撃はランパと挑発でいいよ
雷は多段だから挑発でほぼ引き寄せるし
炎の拡散も中心がフォトになるから安心
唯一、氷は貫通で回復しにくい+後衛が吹き飛ぶ可能性があるから
氷だけは聖印で防いでいた
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:02:19.54 ID:zSgWfDwa
>>525
リカバリワルツとリフレッシュワルツでどうにかした

竜巻ディバモは三竜位までならマジで頼りになる
冥龍は無理
裏ボスは知らない
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:03:42.61 ID:5wlGYwHf
>>511
前衛がソドモフ、ダンシカ、メディルーンだけど
普段はダンサーがダンス回復、メディは聖印&殴り係、
いざとなったらダンのクイックでメディが回復できて便利
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:06:14.87 ID:t+Vzh2eF
俺「始原の印術!」
裏ボス「消耗結界wwwwwwww」
俺「ぐああああああああああ」

TPカット発動!
俺「ざまああああああああああwwwwwwwww」
裏ボス「ひぎいいいいいい」

俺の脳内ではこんな感じ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:08:50.34 ID:CCb9ce3U
弱体裏ボスに初めて勝った時にはルンマスのTPがほぼ減って無かったな・・・
始原連発したのに
全弱点だとコンバータが発動しまくってTPの心配がほぼ不要
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:12:38.06 ID:XquQsb+d
BGMが二種類同時に流れてるんだけどなにこれ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:15:14.05 ID:Klywwa7R
今回のモンスターは既存とその色違いが大半だったなぁ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:16:36.30 ID:fcy2XvAN
6層の雑魚で新モデルのモンスターは皆無
そう考えると少ないな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:17:01.52 ID:/WOFDxVu
ホロウを仲間にしたかった
あの娘ら可愛すぎだろ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:17:54.13 ID:Id6hWgWn
今回はハード変わって3Dに起こしたから手が回らなかったんだろう
次はきっと増えるよだから買おう
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:18:26.70 ID:t+Vzh2eF
まあ敵グラも2Dから3Dになった割に違和感なかったしいいんでね
最初敵が3Dになるって聞いた時「オイオイ・・」ってなったけど杞憂だったし
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:20:14.61 ID:CCb9ce3U
まあ、でも3Dにしたから仕方ない面もあるだろうな
新モンスター作る手間が今までの比じゃないだろう
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:21:17.38 ID:vpSLeXCv
なんか無駄に回転できるから後ろも手抜けないしな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:22:24.57 ID:Id6hWgWn
トンボの動きとかいいよね
2Dもよかったけど3Dになっても不満ないわ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:22:51.40 ID:wqo0qgBa
おいwww
人形イベントってハンマー貰って終わりじゃなかったのかよww
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:23:05.65 ID:6cWkIsN8
>>536
それは同感だな。当初は敵を3Dにするぐらいならもっと他の要素を(ryと思ってたけど
今じゃ全然違和感無いし、むしろ今じゃ過去作や3Dスイッチをオフでやると、なんだかのっぺりした様に感じてしまう。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:23:43.62 ID:FQ2NiqTV
>>540
何故か粉々に…
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:27:00.09 ID:kcjKTi3F
茸系の踊りがかわいすぎるね。瀕死になっても必死に踊ろうとしてるところがまたかわいいw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:27:38.83 ID:3MM6k3l/
暗国ノ殿、オール石化でフィニッシュです。



カボチャの効果があるとは思えない
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:28:47.77 ID:MKcOhtcM
キノコはあの不気味な笑いが怖い
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:29:55.83 ID:vpSLeXCv
ヤマネコが完全に癒し系

というか3やったらビックピルがブサイクすぎて精神的hage
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:29:58.86 ID:wq2gdjs6
石祓のアミュレットつけててもザラに石化するし
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:30:04.99 ID:CCb9ce3U
殺られる前に殺るか、闘わないか
南瓜みたいなちゃちな対策でどうにかなるほど6層は甘くないよな
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:30:22.11 ID:FQ2NiqTV
>>544
6層のカボチャと聞くとカボチャ三連星の方を思い浮かべてしまう
正直三竜より強い
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:33:03.78 ID:7FcvmHqC
>>540
えっまじで?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:33:43.44 ID:CCb9ce3U
>>550
ハンマーもらった後、人形を置いた場所もう一度調べてみな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:33:59.10 ID:fWfEFxy9
ギルドの管理画面の順番かえれないのかな
引退繰り返してたら何時の間にかウーファンさんが一番上に
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:35:29.03 ID:Id6hWgWn
並べ替えってあるよ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:36:28.86 ID:y93q0Wsh
ボールアニマル系が弱った時の手で目を隠すのがかわいすぎる
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:36:39.57 ID:wq2gdjs6
自分は人形置いてハンマーもらった瞬間調べたから
何が起こったんだよって思ったわw
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:36:42.40 ID:D7E0M01/
>>552
変えられますがな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:36:57.23 ID:dYwTkIGm
>>436
キバガミさんはいい人だろふざけんな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:37:37.90 ID:/WOFDxVu
ついにギルマスに登りつめたウーファンさん(28)
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:38:36.25 ID:hAa6c97n
>>552
普通の並べ替えもあるし
普通の編成でも右の欄にキャラおかずに
左にで確定すれば実は入れ替えとして使える
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:38:51.35 ID:fWfEFxy9
変えれたのかよ!
スライドでマップ動かせるのも六層まできっかなかったし俺のバカ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:39:04.98 ID:BrHr5C4p
今回はプリンス程の糞キャラがいなくて良い
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:42:24.86 ID:CCb9ce3U
興味本位でかぼちゃ3体そろうまで待ってから戦ってみた
・・・全縛り+眠りとか聞いてねえよ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:44:22.92 ID:vHusZoU6
大食い草が瀕死になった時のへちゃむくれな感じが可愛すぎる
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:45:07.10 ID:0ztEtxIy
普通のFOEは倒したら復活しない?
熊は復活してるけど
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:45:59.24 ID:fcy2XvAN
しないよ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:47:49.96 ID:BlcMalTo
人形さんバラバラカワイソウ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:48:11.87 ID:U8i8OZBN
雑魚は使い回しても、FOEだけは使い回しを抑えて欲しかった。

新マップ歩いててFOEの姿見た時点で、色違いか…とわかっちゃうのは残念すぎた
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:49:46.48 ID:NH4znizo
>>558
ウーファンさんは永遠にロリだから・・・(震え声)
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:50:25.85 ID:7FcvmHqC
>>551
サンクス、見てみるわ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:50:37.08 ID:wqo0qgBa
>>564
2週間経てば復活する
熊はダンジョンのギミックに関わるので1日で復活する
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:52:07.39 ID:rQYB7aVr
デスマンティスはもともと雑魚だったしな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:52:32.96 ID:N1/8qKD9
わざわざ強そうな巨人の顔&両手につっこまなくても
股間を殴ったほうがいいと思うの
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:53:10.41 ID:EhlaFzAg
>>567
ワクワクしながら3大地突っ込んで空も地上もFOEが使いまわしだった時はあいた口が塞がらなかった
そして4大地にいったらまた蟷螂かよと
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:56:34.56 ID:sXYa3knK
巫女がもうちょい可愛ければ満点なゲーム
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:58:41.81 ID:e8dF9Pmr
皇子が死んでいれば満点なゲーム
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:59:18.50 ID:CCb9ce3U
もう少しボリュームはほしかったかな、ってのは贅沢だよな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 10:59:26.80 ID:ajLs+QAs
モデリングは面倒くせえんだよ
prprしたいキャラならどこまでも力いれられるけど

5がでたら今回の資産と、新たなのと合わせて種類は増えるだろ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:00:18.21 ID:fWfEFxy9
3みたくルート複数作ってウーファンルートとキバガミルート作れば満点
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:00:31.16 ID:v+OjDt+/
なぜ先制ヴァンガードがなかったのか
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:00:58.80 ID:vpSLeXCv
裏がローゲルルートか・・・(困惑)
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:01:33.63 ID:wqo0qgBa
先制ランパートさえあれば
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:02:36.60 ID:CCb9ce3U
先制イグニッシ・・・
いや、これはねーわ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:02:51.16 ID:sXYa3knK
皇帝の墓はイクサビトの里にあるのな
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:03:24.69 ID:NWGzp8x+
今回ボリュームを感じにくいのは明らか希少種のせいでしょ
レベル上げ作業がいらないってのは世界樹においては致命的ともいえる
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:04:51.57 ID:CCb9ce3U
いや、レベル上げもあるけどメインの迷宮が少し短く感じる
フロアの多さはギミックの多さだし
小迷宮もあるけどちょっとなー
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:06:38.49 ID:sXYa3knK
第六迷宮はかなり時間かかったけど、個人的に

嫌な時間のかかり方だけど
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:07:00.45 ID:VsWvPU2z
5層クリアまでなんだかんだと60時間くらいかかってたけど、
これでボリューム不足…だと…
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:08:38.58 ID:q15+8CPR
階層ボス倒せない→試行錯誤+レベル上げが理想なんだが
逃げるが使いづらすぎるのと希少種でレベルが上がりすぎた
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:10:13.88 ID:mufPCfad
逃げれない&カモフラがベテランスキルでサブだと効果薄いからな
前みたいにサクサク進み過ぎてギャーってのは感じない
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:10:17.03 ID:O5SBs5ca
枠的に第五大地は欲しかった
四つじゃなんか物足りない気がする
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:10:25.01 ID:IcMTCZ+v
   フォト/イン  ダン/ソド
スナ/モフ メディ/ダン ルン/モフ
この構成がスレでかすりもしなくて泣きそう
ボリューム少ないのはMAPに空白が多いからじゃない?
1Fから2F、3Fまで行きやすくなってるのも2F、3F攻略が早く終わって短く感じる原因の一つかな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:10:27.19 ID:v+OjDt+/
希少種もそうだし律儀にクエストこなしながら進めてったから常にレベル肥大状態だったわ
かといってクエスト後回しにすると面倒な作業にしかならないし
クエ経験値いらんね
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:13:12.19 ID:7FcvmHqC
今回逃げづらいよな、下手に逃げようとする方がパーティ壊滅の危機に晒される
カモフラも奇襲も取ってなくて6層は毎日がhage祭だった…
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:16:02.11 ID:FQ2NiqTV
でも結局最終的レベリングには3竜狩りに落ち着くなやっぱり
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:17:34.70 ID:tLWo7lEs
>>592
そんなあなたに金も経験値も分散される全職使用縛り……いや、ぶっちゃけ縛りにならないけどね
全職使って3パーティを毎回交代してたけどみんな推奨レベルを維持してた
青くなる前にFOE狩るよう意識してたせいかも知れんが
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:17:49.49 ID:ajLs+QAs
カモフラ状態だと気付かれずに接敵できて先制するか退避するか選べる

とかならなぁ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:18:45.89 ID:mLQi2gX3
そこで引退と休養ですよ
ボス戦どころか雑魚戦ですらスリルを楽しめるようになるぞ
まぁ雑魚が手強いから戦闘面倒くさいけどな!

そしてそんな強敵相手にするより2つ前の階層とかに戻って
ほんとの雑魚狩るほうが経験値積めるのはなんなんだろうな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:19:48.95 ID:CCb9ce3U
中盤以降希少FOEみても
「ヒャッハー、経験値だー」って感想しか出なかったからなw
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:19:53.56 ID:VsWvPU2z
探索中にFOEが青くなったら、黄色くなるまで休養して別スキル構成試しつつ探索してたなぁ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:24:37.82 ID:KqdvuY84
ダン(/シカ)やらメディやらの武器を即死とか石化で全部埋めてたが、
単発多種類に変えた方が強いなこれ。抑ブなくてもそこそこ縛るしたまに死ぬ。

剣の舞はオート戦闘だと複数相手に殴ってくれるんで、これはこれで強い。
ミス入れてみらいちゃん型の方が安定するとは思うけどね。
雑魚戦ならダンサーでも十分使えるでよ。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:25:31.52 ID:rQYB7aVr
さっきから牛や花にhageまくってるし
レベルさえあがりすぎなきゃ安心して死ねる
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:25:41.73 ID:Vm1MqhXZ
それでも、亀は滑っている
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:27:11.68 ID:Klywwa7R
大地とか小迷宮で今までより劣らないボリュームというのはわかっているつもりでも
メインの迷宮が短いってだけでどうしてもボリュームが今までより薄く感じる
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:27:19.47 ID:AGIcD/7k
>>597
今になって考えれば羊さんは全体物理使ってきても良かったかもしれない
多段技持ってる花びらの方が脅威ってどういうことよ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:27:59.24 ID:mBeYcWyV
みんなどこでレベルageしてんの?
睡眠羊?蟷螂?第4大地の門番?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:29:24.26 ID:FQ2NiqTV
光ってる蟷螂さんを見つけて先制即死はまさにテンプレ
後キルヨネンさんが光る蟷螂に囲まれてるのもテンプレ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:29:31.19 ID:GjCPZAvS
そもそも小迷宮って、用が済んだら入る必要無くなるしな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:31:25.72 ID:cubOU0fh
>>605
レベルに合わせて
稀少羊→稀少カマキリ→?結晶+三流って感じでやってる
もっと効率の良いやり方があるかもしれないが
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:31:36.90 ID:CCb9ce3U
とりあえず竜狩ってついでに第4大地のFOE全部希少化するまで待ってから狩って
14日ねむって繰り返し
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:32:01.16 ID:v+OjDt+/
>>600
ウチのダンミスはFOEどころか竜相手にもやりたい放題だぜ
各種状態異常つけた武器でなぐればスタン含め入りまくるし、その度TP回復するから
耐性キャンセルも全く苦にならない
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:32:02.22 ID:rQYB7aVr
六枠武器は小迷宮のヌシのドロップにすればよかったんや
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:32:37.31 ID:FQ2NiqTV
>>607
俺は結構入ってるぞ
主にゼンマイ狩りに 小迷宮にしか落ちてない素材やFOEもいるし
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:33:05.86 ID:ajLs+QAs
初三竜攻略に各種ミスト用の金蓮花集めに小迷宮まわったよー
レベルがあがったらもういらなくなったけど
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:33:05.86 ID:Id6hWgWn
ハバキリATK詰めるの面倒だよぉ!
ヘブンズショット解禁するしかないな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:33:32.79 ID:wZQ3tk77
>>605
最終的には竜じゃね



ところでダメージ加算に限界があるという話がほぼ確定した現状だと
シカソドは倍率上限にひっかかりすぎてソドモフの方がリンク回数分有利な感じなんだろうか
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:34:24.49 ID:wqo0qgBa
ルンモフにしようと思うんだが羅刹振りすぎると死ぬ?
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:36:49.03 ID:D7E0M01/
振ってみれば解る
羅刹は1でいい
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:36:53.47 ID:A2m4iCDy
以来受ける前に伝説の食材売っちゃったよ・・・黄金ガチョウの卵でてこないお(´・ω・`)
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:36:54.93 ID:T2ccUQpx
>>606
多分経験値目当てに狩ろうとしたんだろうなって色々考えさせられちゃうね
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:38:18.90 ID:6ahlgkcA
単純にフロア数だと階層迷宮+小迷宮で29フロアなんだが、小迷宮がギミックや密度的に半フロア分ぐらいしかないからなー
階層迷宮の方も3に比べると正直スカスカだし…
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:38:33.59 ID:yMeT2PtY
オバヒはAGIとLUCさえあれば神スキルになりえたというのに羅刹ときたら…
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:39:12.95 ID:wZQ3tk77
ああ、上限じゃなく2つ目以降のバフに減産処理が入るだけか
それならまだリンクの最大ダメージはシカソドの方が目指せるのかな・・・

うーんわからん、とりあえずやってみるか
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:39:58.85 ID:oWRpqEs9
固定5人(途中で1人入れ替え)で遊んだけど、裏ボス倒すまで1度も稼ぎプレイを意識したことはなかったな
普通に出てきた敵倒しつつマップ埋める、素材がいっぱいになったらいったん帰る、クエストはとりあえず全部やる
今回はこれだけで適正レベルオーバーしちゃう感じ
経験値くれすぎる希少種がマジでいらん要素だった
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:40:41.14 ID:CO7AN0vJ
赤竜縛りまくって楽勝だった
スナイプ特化のブシスナ子最強ですわ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:41:13.39 ID:wZQ3tk77
>>620
1の頃は1,2層辺りはそれなりにスカスカだったと記憶してる
なんかマップをビッチリと埋めなといけないとかいうのは3のマップ製作に見られた傾向な気が

正直なんかあんまり好きじゃなかったから俺は今回くらいのでいいんだけどな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:41:50.78 ID:T2ccUQpx
稀少種は倒すとお金沢山くれるとかレア素材くれるとかでよかったかもね
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:42:45.23 ID:zSgWfDwa
俺は物足りなく感じたな
一層二層の狭さスカスカさは過去に類を見ない

小迷宮で補ってるつもりなんだろうが、総じて小迷宮は印象に残る場所が少なかったから埋め合わしきれてない
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:43:33.23 ID:zV0KpbEZ
出現率が高すぎたのが問題
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:44:26.34 ID:rg0X/mzM
面白かったからこそ細かい不満もあるな
素材ドロップしすぎ、不意打ち確率低すぎ、経験値貰えすぎ、マップが少なく感じる、レアドロップが少ない
とかこの辺かな。もっとも今回は前作の反省点はかなり潰してきてるし次回作には反映されるだろう。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:46:31.20 ID:zSgWfDwa
次回作に大いに期待だけど、その前に会社が危ないという……
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:46:59.29 ID:Id6hWgWn
不満の大半は比較的簡単になったことに対するものだから、開発者も素直にハイ改善しますとも言えないよね
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:47:51.98 ID:yMeT2PtY
マップ複雑にしろ、よりはマップ簡単にしろって声聞いた方がいいんだよな
後者に合わせていったほうがユーザーは増える
前者みたいなこと言う奴はよほどのことがない限り離れていかないし
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:48:09.70 ID:wZQ3tk77
FOEのレアドロップなしとかは
3DSの一発目とかカジュアルモード入りとかを考えると
意図的に簡単に見せるためにやったのかなぁとも思う

その割に石化撃破がザコとFOEで2体いたり
その時点の適正では絶対不可能なバステを要求される(1層で頭縛り、2層で混乱)とか
ちょっと不備はあった気はする
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:49:02.87 ID:zSgWfDwa
難易度は3くらいが適正なんじゃないかなと思うわ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:50:46.61 ID:CO7AN0vJ
そういえばカジュアルモードがあるからノーマルモードが過去作より難しくなるなんて言われてた時期がありましたね
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:51:46.93 ID:mLQi2gX3
毒吹きアゲハのせいでマジ5層の探索すすまないわ
早くミス子さんレベル40になってくれー
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:51:51.15 ID:A8jYWPsD
今回とりあえず一通り対応出来るパーティーを作ろうとしたら
剣:属性攻撃担当、盾:物理・属性防御担当
弓:縛りと遠距離担当、方陣:状態異常と強化の打ち消し担当、医:治療担当
かなあ・・・。
でもこれだとそれぞれバラバラで連携が無いんだよなあ

状態異常と縛りはどっちかに絞って、
状態異常ならナイトシーカーと方陣、縛りなら弓と方陣とした方がいいか・・
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:52:35.42 ID:o8gmJlse
3は階層ボスで一度はhageてた記憶
二度目で勝てたり良い勝負、三度目には勝てるという完璧なバランスだったな
※バランスには個人差があります
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:52:37.29 ID:wZQ3tk77
>>635
ダンジョン構成が同じである以上敵が強くなる方向での難易度調整しかできないからな
単純に敵が硬い強いだけのゲームはいいゲームと言われることは余りないしなぁ・・・
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:53:20.97 ID:yMeT2PtY
簡単すぎるなら自ら縛ればいいということをナナドラとVから学んだ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:53:33.75 ID:cubOU0fh
クリア後にもう一つ上の難易度があればよかったな 引き継ぎ前提のレベルで
なんかあんまりやる事無くって困る 追加のQRクエとかまだあるのかな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:54:10.04 ID:kLpgrAOH
>>635
言われてたんじゃなく金田が言ったんでしょ
とんだハッタリだったな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:54:15.07 ID:FRZZFHsS
難しくても縛ればそれはそれで楽しいことを2で学んだ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:54:40.11 ID:T2ccUQpx
そういえばハードモードないんだよね
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:55:32.74 ID:NWGzp8x+
4は手放しで褒められるのは職バランスぐらいかな
といっても抑制ブーストはもちっと控え目でよかった気も
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:56:56.18 ID:wZQ3tk77
大地→迷宮の流れで前回は完全にミニゲーム、サブゲーム要素でしかなかった
フィールドをちゃんとシステムに組み込んだことと
同じくただの金稼ぎ要素でしかなかった食材に意味を持たせたことは大いに評価できる
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:58:15.67 ID:066As5bz
もんはんのえろほん作者の世界樹のえろほんが見てえ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:59:16.85 ID:mLQi2gX3
でも今回食材のせいで序盤からお金の存在が完全に空気とかしてたよね
金貯めて装備買おうとかそう言う楽しみが皆無だったわ
まぁレベル上がりやすいのが好きな人いるみたいに金に困るのが嫌な人もいるし一長一短だが
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:59:40.49 ID:yMeT2PtY
次回作ではサブクラス一回切ってみてほしい
ずるずる前作の新要素引っ張るのもなんだし
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:59:43.98 ID:4RBpnRWL
あの肉感のいい絵で世界樹キャラなんて描かれても・・・
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:00:08.56 ID:dERZQCz/
ダンシカ使ってみてスタン良さげな事に気づいたけど、ダンミスにするとリンク着火が面倒になるジレンマ
その分ミスシカさんが頑張ってくれてるからいいのかな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:00:36.11 ID:wZQ3tk77
>>648
それは前作の釣りの時点から同じなんで大差ないかと
金策に困ったのって1くらいで2以降はその気になればいくらでも金たまったから・・・
1も4、5層までいけば無限だったけど
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:01:20.05 ID:QdO1tnTK
>>650
どんな絵柄かしらないけど狒狒王とかモンスター側をみたいんじゃないの?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:01:35.13 ID:ErypuV4R
すぐ新しい装備に替えていたせいで、結構金欠でした
今までみたいな業者パーティ作らなくて済んだのは良かった
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:02:32.18 ID:kLpgrAOH
>>653
猿の交尾とか誰得
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:03:06.09 ID:QxuQ59Zl
最初から新装備表示されてるのは親切な反面
新しい素材売る時のワクワク感が減った気もする
もうすぐ新しいの出せそうだったら中間装備買うの控えちゃうし
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:03:06.53 ID:9JvuJwKR
ボノボか
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:03:45.02 ID:tLWo7lEs
どうせ5作目はまた新要素が荒削りバランスになるよ
1→1.5→3→3.5ときてる流れから考えて
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:03:47.46 ID:bY50pXm0
>>652
1は1で泉付近でマラソンとかしてたけどな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:04:34.76 ID:dERZQCz/
武器は毎回買い変えてたけど防具はあまり買わなかったな
二刀とアクセ持ちが多いせいもあるだろうけど
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:05:03.52 ID:5wlGYwHf
>>656
でもおかげでお金の節約出来て助かったけどね
ボス前とかで一気に装備更新とかしても、余裕でお金が余ってる

まぁ最終装備はどうせ足りなくなるけどw
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:05:11.93 ID:c9e7Upyl
ヴァンガ先駆けスタードロップ+ドライブ+αとヴァンガ先駆けソドテン+ドライブ+αってどっちがいいんだろう

ソードテンペストで3000とか出してくれるしさすがに後者か?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:05:50.02 ID:+jTw1FWf
細かいんだけどモンスターと同じように縛られててもスキルを選択できるようにしてほしいな〜
行動順までに縛りが解けたら発動、まだ縛られてたら不発
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:05:51.20 ID:P5r0zAf2
序盤は常に金欠気味だったな
中盤からウンコ集めたりじっくり探索するようになったら余り始めたけど
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:06:34.66 ID:0hp/Mq12
>>615
一人旅で羊蟷螂トーテム狩りじゃないかな。メインorサブインペが前提だが。
まあ最終的には99引退→99を人数分繰り返すから、稼ぐ経験値の総量は変わらないわけだが。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:06:41.33 ID:mLQi2gX3
>>656
あれなんか中途半端な親切さなんだよな
武器屋の娘との会話で○○のレアドロップで新しい武器が作れそうだよ!
とか豆知識と一緒にそこまで教えてくれれば最高だったのに

楽とかじゃなくて武器屋の娘とのお喋りが増える的な意味で
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:07:08.50 ID:RTJtbayF
次は新要素たっぷりだけど、スタッフロールに同じ名前ばかり載ってる
世界樹5Dになったりして
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:07:25.68 ID:QdO1tnTK
あれ?こういう系って基本モンスター姦じゃないの?
え?俺の性癖がバレただけ?え?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:07:45.77 ID:Nth1vV+V
>>656
これには本当に同意

ボリュームも難易度も気にならんかったけどこれだけはやめて欲しかった。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:08:34.45 ID:D7E0M01/
夏っすね
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:08:36.80 ID:4RBpnRWL
>>668
うどんやさんの絵は女の子のちちがでかくてなんぼなんですー!
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:08:51.14 ID:yMeT2PtY
>>668
おっぱいとふとももと騙されてレイプされる女冒険者が見たいということだろう、多分、恐らく
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:09:00.98 ID:5wlGYwHf
>>669
必要素材のうち1個でも売った時点で情報解禁って感じあたりが良かったかもね
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:09:06.67 ID:oWRpqEs9
>>637
封じと状態異常を両立させてもミスティック>スナイパーじゃないかねえ
スナ起用ならサブの選択も含めてアタッカーに集中させないと中途半端になってしまうんじゃないだろか

今回初期職で封じ技持ってるのがスナだけで、初期パーティに入れるかエライ長時間悩んだなあ
結局不採用で始めたけど2層ボス戦まで特に困ることはなく、初めて困ったところでウーファン無双だったというw
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:09:59.68 ID:wZQ3tk77
>>662
どう考えても後者じゃない?
メインがソドだとドライブに剣士の悟りが乗るから1.3倍
前者だとスタドロ効果でドライブのダメージが1・35倍
5%の差で済むほどのダメージ差しかソドテンが出せないとも思えないし

さらにいうとドライブをバフ増し増しにするとおそらくスキル減算の影響でスタドロはほとんど伸びない
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:10:11.46 ID:qEHcHcSx
そもそもスタドロって非力なメディでも総ダメージの三割程度のダメージを与えられるのが良いのであって
メインソドならもっと攻撃的なスキル使わせてるわ
まあパーティー構成によるけどな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:11:20.83 ID:FQ2NiqTV
>>668
いや、俺も仲間だから
いつも猿にやられてる黒ソド子とか妄想してる
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:11:51.73 ID:NWGzp8x+
メディはもうちょっと攻撃スキル強くてもよかったかなぁとは思う
1と2のヘヴィストは強すぎたけど
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:11:55.98 ID:v+OjDt+/
>>662
実用性でいうなら後者だろうけどロマンでいえばイグニッションでドライブドライブオーバードライブだな
あとドライブの方が属性に対応できるし
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:11:57.12 ID:CCb9ce3U
モノメディでスタドロ
流行る
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:12:21.19 ID:wZQ3tk77
あ、スタドロもソドで使わせる計算か
まぁそれでも最大ダメージを目指すならスキル減算がはいるからスタドロは余り意味がないな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:13:46.58 ID:q0jW4+M3
ソド→リンプラ、チャージ
フォト→挑発、アタック踊
スナ→ミスのルカナン、チャージ(装備技)
ルン→聖印、輝き
メディ→、ヴァンガ、回復
と準備して
突撃の号令→スタドロ→リンクサンダー→スコール→天雷→アースブレイク

と繋がったのに体力が赤にもならないマゾ竜強すぎ
次のターンに縛られてじわじわhageる
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:13:58.73 ID:ErypuV4R
スタドロって地味にTPが重い
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:14:32.36 ID:yMeT2PtY
1はともかく2のヘヴィストって別に強くなかったと思うが
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:15:11.13 ID:eMTJ2L7j
構成を
フォトダン、インペソド、メディモフ
   ミスメディ、ミスダン
にしようと思ってるんだけどどうだろう。
フォトがディバって残りの前衛がアタッカー、後衛はHP状態異常回復、状態異常付加、クイック担当ってのを考えてます。
メディモフをシカミスにしてもいいかなとかミスダンをミスシカにしてもいいかなとか考えると永遠にパーティーが決まらないんだけど
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:15:18.42 ID:mBeYcWyV
不意打ち少なすぎにくせに相手が花びらの時に限って不意打ちされるから困る
為す術もなくhageるとか
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:16:49.23 ID:ErypuV4R
>>684
1の印象があったから、初め使って弱!と思った記憶がある
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:17:29.84 ID:NWGzp8x+
>>684
レジストデッドなんかの高性能スキル持ちつつあの威力は強いと思う、総合的にね
2はメディも余裕で前衛に出れたのとクリア後アクセはステバランス的に大抵メディに持たせてたってのもあるけど
全ステータスにブーストがあったのもデカい
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:18:35.54 ID:dERZQCz/
なんか検証スレみたら強化の数が増えると減衰処理がされるのかしら
とは言ってもうちの最大火力は、アタックタンゴ剣士の悟り聖印衰身状態異常のシカペリくらいだけど
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:18:38.97 ID:b3b29uwb
レベル上げすぎたせいか全く不意討ちに会わない
とはいえ、先制がよくとれるわけでもない不思議
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:19:24.05 ID:FQ2NiqTV
しかしリンク型ソドの多さに驚くな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:21:51.34 ID:NWGzp8x+
>>689
一定のバフ数超えると対数かなんかかかってくるのかもしれない
今回バフ枠外の強化(羅刹なんか)があるから線形にしてしまうとヤバそうだし
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:21:55.40 ID:ErypuV4R
>>691
ヘブンズと違って浪漫を感じるしな!
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:22:42.77 ID:wZQ3tk77
>>689
最終ダメージはパッシブとアクティブをそれぞれ倍率高い順に並べて
武器強化×(パッシブ1)×(パッシブ2-0.02)×(パッシブ3×0.04)×・・・
 ×(アクティブ1)×(アクティブ2-0.05)×(アクティブ3×0.1)×・・・

になるらしい、で、パッシブは最低1%の上昇はあると
だからアクティブは1.3倍とか1.4倍とかいう高効果のをバフデバフ含めて4つくらい
パッシブは乗せられるだけ乗せる
で最高ダメージになりそう

ある意味無駄にターン数食う必要がなくなったとも言うな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:23:36.30 ID:P5r0zAf2
そりゃまあ1のヘヴィストと比較したらなぁ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:23:51.00 ID:5J/Puuae
                 r´:://////////////l 、////////\/ ヘ / ――    ー
               /`´:://////ハ//|//////|__\/l//////ヘ// l|  タ ヒ .   ニ
               |::::://///|/―\| \////   \/////\|//|  __l-、    ーァ
               ト::::://|//// ,−‐、  ヽナ‐ー‐ヽ l///////|//  /|<|、    人
               /::/__|////| l  l     l  l  |//////>|    l__     ニ
              ヽ:::::::|/ヽ//| .,ヽ_ノ 、___, ヽ_ノ  |//ノ////|〈   .<|、     ノ
             __ノ:::::::::::::|/\|ヽ____/ ,  ヽ___ノ/////////|   ・     ..,
            lー::::::::::::::::::ヘ///l           / //////// .|   ・  
            |:::::::::::::::::::::::::ヘ///‐    (⌒ヽ  _////////_ヘ |   ・     ノ7
            ヘ:::::::::::::::::::::::::ヘ/:::::::ヘ/|`ー―‐´ |_///ヽ/:::::::: ヘ   ・     /
             _|::::::::::::::::::::::::::::::,.. -'" |ヽ---‐´/  `ー‐、_::::::::::::.ヘ        
             ヘ::::::::::::::::::::::::::/ヘ   |///////    /  \:::::::::::\     l .┴
              |::::::::::::::::::::::/  |ヽ  |/////   /|    |:::::::::::::::〉    | .<|、
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:23:52.06 ID:mLQi2gX3
今回誰でも全力逃走出来るから不意打ち頻発してたとしても全然怖くない
むしろバースト3キープが基本になって遊びの幅が狭くなってつまらなくなるだけ
1ターンで全滅の危険もあるにはあるけど1人残ればいいわけだしな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:23:58.44 ID:v+OjDt+/
>>693
サブルンにしてルーンの導き乗せるとピコンピコンなりまくって気持ちいい
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:24:08.41 ID:wZQ3tk77
間違えた(パッシブ3-0.04)と(アクティブ3-0.1)、ね

ともあれあれだけの情報からここまで分かりやすく纏めて計算式にしてくれた
検証スレの人と最初に具体情報をだしてくれた前スレ>>3に感謝
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:24:35.48 ID:N1/8qKD9
チャージもその計算に含むんだろうか
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:25:48.01 ID:RBxJw78B
ルンマスが攻撃の中心なので必然的にソドはリンク型になったって人もいるんじゃない
それにテンペはちょっと消費が重いわ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:26:20.60 ID:UukYkg7Z
サブルンでリンクしてもピコンピコン鳴るのは最初の切り込み1回だけじゃね
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:27:08.97 ID:qEHcHcSx
じゃあ羅刹☆強くね?陣回復リジェネあたりでフォローしてやればバフでは飛び抜けて強いし
なにより羅刹マスタリも☆にできるから構成しだいでは
モフも最大火力になると思う
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:27:32.54 ID:wZQ3tk77
>>700
含むっぽいよ

シカがかなり高ダメージだすのはパッシブに2つ高倍率があるからか
闇討ちマスタリと夜賊の悟りが両方発動で減算入れても
2.8×1.98=5.5倍までは保証されるんだな
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:28:07.01 ID:dERZQCz/
>>694
聖印は耐性変化だから別枠かしら

検証スレの話題になっちゃうし検証スレ覗いて確認してみる事にする
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:28:45.09 ID:v+OjDt+/
>>702
そうだっけ?
幻聴が聞こえてるのか・・・?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:28:45.53 ID:st+1wjBz
リンク以外専用PT作る楽しさがあんま無いからな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:29:50.93 ID:eN2LSznW
つまり高倍率パッシブを最大レベルまで伸ばせる
メインモフ大勝利ということか
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:30:26.37 ID:wZQ3tk77
>>706
リンクのダメージはピコンは鳴らないな
初撃のダメージから純粋に計算されるから実質は乗った状態のダメージだけど
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:31:09.40 ID:FQ2NiqTV
>>701
サブモフやサブインペにしたら気にならないしテンペストでこれからもいくぜ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:31:28.78 ID:N1/8qKD9
>>708
羅刹のデメリット痛すぎじゃないですか
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:31:54.44 ID:NWGzp8x+
羅刹★で死んでいくキバガミさんが見えた気がした
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:32:53.91 ID:dERZQCz/
闇討ちマスタリはボス戦で安定しなさそうなのが辛い
大人しくサブモフで羅刹と背水取った方が無難な気がしてくる
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:33:03.87 ID:ErypuV4R
デメリットがデカくても強くなれるのならやるしかない!
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:33:04.38 ID:qEHcHcSx
別に羅刹☆にしなくてもチャージ背水羅刹マスタリ物理ブースト☆で十分強くね
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:33:16.49 ID:vVROX9xp
羅刹☆だとTPの減りも多くなるからすぐ息切れするじゃないですかヤダー
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:35:13.47 ID:VsWvPU2z
息切れじゃない、羅刹マスタリを活かすために常に力を溜めてるだけだ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:35:40.54 ID:qEHcHcSx
武士の悟り「」
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:36:35.71 ID:jPz58k1N
ようやっとインペリアルさん解禁した
今のメンバーが
剣 盾
弓 印 医
でここにインペリアル加入させるなら剣外すのが安定なんだろうけどソド子ちゃん可愛すぎて外したくない
誰か助けて
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:37:22.15 ID:mBeYcWyV
戦闘開始前

キバガミ「羅刹発動!」
キバガミ「くわあああ(倒れる)」
キバガミ「なんのまだまだ!(くいしばり発動)」

戦 闘 開 始
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:37:47.65 ID:dERZQCz/
>>718
ボス戦で火力職が通常攻撃すると負けた気がしてきます
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:37:56.93 ID:wZQ3tk77
>>708
むしろメインシカ大勝利じゃね
サブモフでパッシブ最大10倍近く、ソドでも7.5倍までいく計算だし
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:37:57.96 ID:5wlGYwHf
>>719
ルン子のサブにでも付けておけばいい
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:38:06.53 ID:NWGzp8x+
インペリアル解禁ってことは次5層か
スナを一時的に外して入れるのがいいんじゃない
6層でまた必要になるから引退はさせちゃまずいけど
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:38:19.76 ID:iE/1HYgy
スタドロは強いんだがスタドロ連打で殴りメディと言われるとコレジャナイ感が
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:38:44.81 ID:wZQ3tk77
>>713
闇討ちマスタリは裏ボスとザコ殲滅用
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:38:46.11 ID:VOu7o2Ae
>>721
ショーパイ「お前は何をいっているんだ」
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:38:51.42 ID:+jTw1FWf
武士道は死ぬことと見つけたり
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:39:10.97 ID:6Fq/Ss7c
2層B3F ボス部屋以外のマッピングが終わり、
TPも尽き掛けてたのでボスの顔だけ見て帰ろうとしたら
そのままホロウクイーンとの戦闘が始まってしまい顔面蒼白
それでもウーさんの方陣を駆使してなんとかあと少しってところで
油断したところを次元斬で一撃粉砕されたでござる
心が折れたので売って来ます

730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:39:14.12 ID:dERZQCz/
メディいらないと思ったけどダンサーいないと状態異常辛いか
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:39:28.98 ID:yMeT2PtY
ショーパイってデスブリンガーでGUN道ごっこするBUSHIDOじゃなかったっけ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:39:48.50 ID:RBxJw78B
>>719
俺は弓外して一時期インペ使ってたけどすぐ戻した
その構成が一番バランスいいよ
特に五層六層は弓無いとストレスマッハ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:40:05.53 ID:ErypuV4R
武士道的にモノは通常攻撃するべきなのか
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:40:51.60 ID:VsWvPU2z
>>719
なんという俺と同じPT

俺はいろいろとテスト(という名のキャラ絵比較)した結果ルンが2軍落ちしたわ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:41:03.92 ID:iqzMhJvm
でも弓って正直ダサいよな
主人公向きじゃない
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:41:14.93 ID:Pk0ZSgBh
2周目始めたらあえて補助特化のソードマンを作るために
杖持たせてスタドロ使わせようかなと思ってる。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:41:32.45 ID:jPz58k1N
なるほど
とりあえずインペリアルさんキャラメイクだけしておこうかな
本当はソド引退→インペリアルで行こうと思ったんだけど
やっぱこの可愛さを手放すことはできないわ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:42:23.04 ID:dERZQCz/
モノノフの通常攻撃とショーパイのデスブリンガーを比較しないで頂きたい
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:42:33.67 ID:Pk0ZSgBh
>>735
何処ぞのまどかさん「……」
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:42:35.60 ID:UukYkg7Z
可愛い順で選ぶのが一番いいな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:42:48.33 ID:/jup6qVH
>>719
弓がいらないな弓と交代安定
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:42:53.32 ID:qEHcHcSx
羅刹マスタリ活かすために枯渇寸前までスキルぶっぱして
状況によって通常攻撃を織り交ぜていけば良いんじゃない
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:43:15.34 ID:/Ydh0Vtu
ドマンに砲剣でいいじゃない
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:43:24.25 ID:ErypuV4R
>>740
今回バランスいいから、サブさえ考えれば普通にいけるしな
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:43:45.18 ID:5wlGYwHf
弓さんが有能すぎて叩かれる流れか
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:44:51.50 ID:b3b29uwb
>740
今回それでも何とかなってしまうからありがたいw
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:44:55.76 ID:Pk0ZSgBh
印術もそうだけど、敵の隊列無視できるのはそれだけで大きい。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:45:20.70 ID:dERZQCz/
>>726
シカミスじゃなくても裏ボスに活用できるならシカペリで取ってみようかな
今の予定だと99引退99でもSP足らないけど
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:45:22.89 ID:RBxJw78B
羅刹マスタリは効果逆だったら良かった
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:45:31.66 ID:9XoEwR40
数回のhageを繰り返してM竜sage
平均LV70くらいで縛り役はミススナ一人の、しかもSPケチって4までずつしか取ってない縛陣と
これまた最低限しか取ってないスナイプで何とかなった
ここでSPケチってどうすんだよってのは分かってるんだけどね・・・貧乏症は損だわ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:45:37.98 ID:WpzVOlww
>>735
お前スコールショットでボコるわ・・
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:46:26.33 ID:DjkiiNlm
ルンインペは対ボス火力低くてもいいなら楽しいからおすすめ
対FOEまでなら活躍できる
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:47:27.71 ID:wZQ3tk77
>>750
休養で2Lvしか下がらないこのゲームで
そもそもSPをケチるという考え自体が・・・
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:48:30.04 ID:d0oXedlp
>>719
盾はずしてソド、インペ、ルンの雷PTにしようぜ!
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:50:40.95 ID:/jup6qVH
印と医/サブ印にしとけば雑魚もさくさく倒せるしボス戦もインペと印の火力があれば弓の縛りイラネ
よって弓の使い道ナシ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:51:36.91 ID:qEHcHcSx
せやね



せやろか?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:52:19.21 ID:E2L1DnZz
>>719
サブで取ってもいいのよ
てかこっち、SM竜と裏ボス以外メイン職それでsageてきてるから無理に入れる必要はないかなあ
今のメンバーに思い入れがあるなら突き進めばいい
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:53:03.56 ID:Pk0ZSgBh
>>755
印と医/サブ印に弓まで加えている俺にザコ戦での死角無し!

やめて青花びら不意打ちやめて。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:53:44.16 ID:kLpgrAOH
>>756
すまんな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:54:38.47 ID:cp9qZ5Rf
雷特化PTで聖印使ってるのに、なんかリンクサンダーがしょぼいなと思ってたら氷鍛冶ついてた\(^o^)/
このバグさっさと直してくれないかな・・・
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:55:11.77 ID:iE/1HYgy
今回特に必須メンバーとかいないし好きに組めばいいのよ

まぁ頭縛り要員いないと死ねるのが少しだけいるけど
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:55:28.83 ID:6Fq/Ss7c
気を取り直して2層B3Fのマッピングから再開
死んだウロビトのところでイベント戦闘(雑魚ホロウ4匹)
軽い気持ちでオート戦闘にしてたらなかなか攻撃が当たらず
数ターン経過⇒FOE乱入で顔面蒼白
しかももう1匹が3マス先に迫ってきている
・・・やられた
こんどこそ売って来る
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:55:53.46 ID:0NtbRISf
いまさらだけどドライブってどういう攻撃なんだろ
なにか発射してるのかと思ってたけど近接攻撃だし物理属性はないから斬ってるわけではないだろうし
ローゲルさんとか皇子はどうやってたっけ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:56:37.92 ID:UukYkg7Z
>>762
楽しくなってきただろう?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:56:54.05 ID:cWMpxUBc
>>763
いやあの近接斬+各属性攻撃だから物理属性思いっきりあるんですが
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:57:56.88 ID:FQ2NiqTV
>>763
斬るときにトリガー押してるんだよ
つまりガンブレード
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:58:00.18 ID:qEHcHcSx
なんか術式込めたうんちゃらかんちゃらをブワーッと出してんじゃないっけ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:58:31.21 ID:Id6hWgWn
ジュツシキがショクバイでトリガーがチャンバーだって言ってた
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:58:48.97 ID:WpzVOlww
いつからスナが縛り職だと認識していた・・・?
全クリスコショの気持ちよさは異常
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:59:14.63 ID:Pk0ZSgBh
オーバーヒートした砲剣って普通に攻撃力増してそうな気がするが。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:59:21.07 ID:kLpgrAOH
>>763
物理属性がない・・・?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:00:16.61 ID:0NtbRISf
>>765
えっ・・・あれ斬属性あったのかうわめっちゃ恥ずかしい
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:00:57.75 ID:kLpgrAOH
>>770
OHしたらただの剣じゃね
威力があがる・・・?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:01:00.24 ID:531U4pK/
武器についてる効果でHITとかBRSの解説ってWiki調べても見つからないんだけど教えていただけないでしょうか?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:01:10.43 ID:DjkiiNlm
斬り付けてから属性込めた弾丸を一気にガガガっと連射するんじゃね
オーバーヒートって表現的に
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:01:19.98 ID:qEHcHcSx
>>770
ドライブマスタリ「………(チラッ」
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:02:20.86 ID:eN2LSznW
逆に考えるんだ
武器属性を変えることで
リンクサンダー1つで3属性のリンクが使えると考えるんだ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:02:22.94 ID:RBxJw78B
>>774
命中率とバーストゲージうp
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:02:30.45 ID:v+OjDt+/
>>770
金属って熱持つと簡単に変形しちゃうから
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:03:22.31 ID:3STDk89m
だれか各階の宝箱個数コピペ貼ってほしい
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:03:32.73 ID:G+VRiSLx
つまり砲剣はベルカ式だったんだよ!
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:04:05.40 ID:yMeT2PtY
そういえばBRS付きの武器って2個持っても効果重なってない?
ヤグルシ二刀してもバーストケージの上がり方変わってないっぽいんだけど
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:04:50.09 ID:3STDk89m
ヤグルシのバーストゲージ上昇は通常攻撃しないとダメなのかとか、よくわからないなぁ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:05:42.89 ID:ErypuV4R
リンクダンサー
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:06:07.14 ID:UukYkg7Z
弓に矢の残数とか銃の弾数とか砲剣にカートリッジ弾数とか
戦闘中に矢や弾きれて弓や銃で殴るボウケンジャーもいいな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:06:42.22 ID:RBxJw78B
ファミ通のでゲージ付きの防具とかあったよね、持ってないけど
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:06:51.92 ID:wZQ3tk77
>>780
あれは意図的にこのスレのテンプレからはずされた
質問スレにいけばあるよ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:07:03.47 ID:zLW+us0W
メインモフやってると、消費TPが重すぎる無双神楽より、
エナジータンゴ前提で下準備は消費1、リンクは羅刹最大でも11で済むリンク主体にしたくなってくるな…。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:08:03.81 ID:531U4pK/
>>778
ありがとです!BRSは長期戦だと助かるなあ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:08:30.91 ID:5lcuEmXl
>>762
hageスレにお友達が沢山いるよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1342678740/
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:10:06.00 ID:wqo0qgBa
オーバーヒートした武器を敵にそっとくっ付ける攻撃!
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:10:16.71 ID:ErypuV4R
フォト/ダンにヤグルシ二本持たせて通常攻撃したら、なんか凄いことになった!
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:11:06.66 ID:6MIboXDx
フォト以外のサブは全員モフでいいやんと思う。
食いしばりで、もしもと言うとき耐えてくれるし、
羅刹で火力アップ、解除でTP回復と、ボスや雑魚でも安定。
これより優秀なサブってあるの?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:13:42.33 ID:dYwTkIGm
これまでに複数ナンバーで再登場を果たしたプレイヤーキャラがいるわけだが、おまえらがもう一度見たいあの人は誰だ

俺はダクハンドリルと♂帽子レンジャー
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:13:57.47 ID:kLpgrAOH
>>791
ハッ…ハッ…アッー!アーツィ!アーツ!アーツェ!アツゥイ! ヒュゥー、アッツ!アツウィー、アツーウィ!アツー、アツーェ! すいませへぇぇ〜ん!
アッアッアッ、アツェ!アツェ!アッー、熱いっす!熱いっす!ーアッ! 熱いっす!熱いっす!アツェ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アー・・・アツイ!
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:14:20.29 ID:D7E0M01/
廃熱を相手に吹きかける攻撃くらいあってもよかった
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:14:33.43 ID:wqo0qgBa
>>794
3の姫子
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:14:43.13 ID:cWMpxUBc
>>791
オーバーヒートした砲剣の上で焼き土下座とな
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:15:07.19 ID:qEHcHcSx
羅刹→羅刹解除のループって強敵相手だとできないこと多いから
ソドみたいなTP低い職だと地味に辛いぞ
探索中は安定するけどな

そんなわたしがソドに上げるのはサブインペ
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:15:17.26 ID:dYwTkIGm
>>793
剣舞や状態異常と相性のいいシカさん
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:15:33.37 ID:+w8e6qY7
戦闘後に一度見せた自爆技を使ってくださいローゲルさん^^
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:16:22.98 ID:le/0DBTH
シノビ♀1が最高
3は好きなグラがいっぱいあった
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:16:33.96 ID:v+OjDt+/
>>791
アルマジロ(やめてぇ・・・)

やっべ超かわいい
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:16:45.08 ID:o6Qe5+zt
>>793
リンクPTのダンはサブシカ安定だろ、先制ハイドも微妙に使えるしな
後ミスは専用PTにしない限り食いしばりの為だけに取るのは微妙

それ以外?全部モフで良いんじゃないのかな
ヴァンガメディなんて誰もつかわんだろ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:19:01.07 ID:o6Qe5+zt
>>794
Uの雪国ガンナー、パラ男
Vの金髪アホブシ子
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:19:34.34 ID:eN2LSznW
>>797
スナ子2アナザーじゃいかんのか
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:20:51.69 ID:6MIboXDx
たしかにミスだけは微妙だな。
TP回復要素もそんなに必要ないし、火力アップはほぼ無意味…

ただソドやその他の火力職は、
FOEやボス相手だと、TP温存も考える必要も無く常に全力で戦えるのがメリットだと思う。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:21:26.29 ID:wZQ3tk77
>>794
ドリルダクハン、アナザー2Pドクトル子
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:22:25.65 ID:+w8e6qY7
3の姫子は色々と完璧だったな・・・シノビは全体的に良いデザインでござったが
今作はピンクダンサーがツボ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:22:28.99 ID:yMeT2PtY
アナザー2Pドクトル子ってなに
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:22:46.35 ID:kLpgrAOH
ドク子復活オナシャス
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:23:03.82 ID:CMpOKqk7
みんなそれぞれのこだわりで決めればいいと思うの。
俺は職被りなし10職使用縛りでやってるが考えるの楽しいデス。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:24:31.42 ID:o6Qe5+zt
>>807
だよなー……
ぶっちゃけ羅刹解除とか使わなくても、適正程度のレベル&装備揃えてればボスも圧殺出来るしなw
その戦術で今作hageたのは裏ボス黄昏だけだったぜ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:24:51.86 ID:wZQ3tk77
>>810
アナザーじゃなかった

今作は外見でツボはいないなぁ
ししょーじゃないほうの♀インペくらいか
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:24:52.70 ID:Za5EG2iX
>>787
何で外されるんだろう?と思って久しぶりに見たらネタバレ満載のコピペになってたんだな
階層名なんて必要ないだろうに・・・
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:24:58.47 ID:HIJVfOAu
ダクハンドリルとシカ子を一緒のPTにしたい
3から姫子とゾディを連れてきて…
案外バランス良さそうだ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:25:31.39 ID:0NtbRISf
金ドク復活したらどんなにアレな性能でも使う
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:25:47.46 ID:qEHcHcSx
職被りなしはマジで楽しいよな
思ったよりも活きる構成が出てくることもあるし
逆に思ったような動きをしない構成もあって
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:25:59.99 ID:+w8e6qY7
>>814
あの髪形いいよな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:26:55.67 ID:o6Qe5+zt
>>814
うおおおお確かに金髪ツリ目八重歯良いよな!

今作は淫ピとメディ男1アナザー、砂子1位かな
インペ男1アナザーの胡散臭い感じも好みだけどさ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:27:17.65 ID:kLpgrAOH
なぜ・・・っ! なぜ八重歯がいないんだ・・・っ!
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:27:36.08 ID:yMeT2PtY
人それぞれなんだろうけどそれって縛りになってるのか
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:29:01.92 ID:4RBpnRWL
>>820
インペ1は見た瞬間鬼畜眼鏡って単語が出てきたわ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:29:13.41 ID:+jTw1FWf
ソフトSMが好きな人もいればハードSMが好きな人もいるわけで
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:29:44.40 ID:9/hKHokr
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:30:13.22 ID:RBxJw78B
♂ルンのデザインがイマイチだったなぁ
どっちかおじいちゃんにしてくれよ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:31:04.00 ID:o6Qe5+zt
>>823
俺はVPのレザードが脳裏にチラついたぜ
ぶっちゃけこいつの為にPT構成変更しようかと思ったw
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:31:39.11 ID:Zo9MKetu
インペ♂1はなんとなくレザード思い出したなあ
剣にエクスキャリバー欲しいなあ、スタン8とかで
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:31:45.09 ID:qEHcHcSx
職被りなしは縛りっつーかただのこだわりだし
でも自分で制限設けるって意味じゃ縛りって言って良いかもな
何度リフレダンスが二列使えればと思ったことか
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:32:10.98 ID:+w8e6qY7
少なくとも声だけは子安で脳内固定された
どうしてくれる
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:32:37.80 ID:ogIuCRM+
>>822
職被りなしは縛りプレイをしたいというより、単に職が被るのが嫌ってだけだろう
その気持ちは分かる
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:32:40.48 ID:1KbV3J8B
>>818
今やってる
ソドイン、モフフォト、ダンメディ、ミスルン、シカスナだわ
ミスルンは破陣使わないからいまいちで、モフフォトは鎚限定だから
一週目のモフシカ刀より強いか分からんし、フォトの鎚スキルは取ったけど
活きてない感がぱない
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:36:19.62 ID:9/hKHokr
>>829
一方インドはワイドダンスを使った
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:36:38.81 ID:CMpOKqk7
今は ダン/シカ ソド/イン フォト/モフ スナ/ミス メディ/ルン のリンク型になってる
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:37:01.21 ID:o6Qe5+zt
>>830
VP2で散ったレザード・ヴァレス
君は彼の諦めの悪さを信じても良いし、信じなくてもいい
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:37:52.82 ID:UukYkg7Z
リフレorリカバリ→ワイドてすぐ出来ないのがな
その辺はmoveで動かせばいいんだろうけど
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:39:06.44 ID:qEHcHcSx
>>833
サブダンだとSP的にも戦闘中の忙しさ的にも本職で手一杯なんですよやだー!
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:39:28.52 ID:oX5cMrGl
メテオパンプキン(笑)
全員バステ受けてるんですけどー
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:39:44.92 ID:o6Qe5+zt
>>834
うちは

ソド/モフ  ダン/シカ  砂/モフ

   フォト/ソド   ミス/ルン

こんな感じだったわ
フォトのサブソドがソドブレ以外で役に立った記憶が無い
ミスのサブルンは役に立ってたんだがなー
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:40:30.21 ID:CWWoTQlF
うちはフォトダン、モフソド、シカミス、メディルン、スナミスだから、シカのサブをインペにすりゃ被り無しで何の問題もなく機能するかな。少なくとも縛りにはならないと思う
知り合いはサブ職禁止と経験値バラけるの禁止プレイしてるらしいけど
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:40:50.68 ID:BVtXS/0u
雛が巣から落ちている→眩術クエスト受領→達成→雛に包帯が巻かれている
の流れで俺に即死効果発動
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:40:53.55 ID:3gby17pG
ざっとスレ読んでたらスタドロ魔法にも乗るのかよ
これはテンション上がって来たぜ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:41:00.66 ID:RBxJw78B
メインメディなら全振りでリフレッシュやらリカバリーが全体になればなぁ
メインの意味が薄すぎるよ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:42:00.19 ID:+jTw1FWf
このメテオパンプキンは出来損ないだ
メディックを連れてきてください、本物のメテオパンプキンをお見せしますよ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:42:50.19 ID:BKIIWV62
というかメディはメディ子やモン子に比べて可愛くないので使う意味がない
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:44:04.57 ID:v+OjDt+/
でもリフレッシュやらリカバリを全体にかけたい時ってだいたいメディも一緒にあぼんしてるからな
そしたら先に見越してダンサーのリフレシュワルツをワイドにさせとくほうが効果的なのよね
自分が石化されてるのに効果発動するリフレシュワルツハンパねえ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:44:25.41 ID:ovt4G5mE
メディは3番目の男の娘使っとけ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:44:50.43 ID:kIZXaTq9
一斉救護使えばいいんちゃう?使い所わかりやすいからこれで余裕で間に合うぞ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:44:59.00 ID:o6Qe5+zt
>>843
メインダンのリフレワルツが高性能すぎるのがな
6ターン持続かつ、死なない限り全状況で発動するって正気じゃないレベル

もしダンにリフレワルツ無かったらどう考えてもメディ入れてたと思う
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:46:06.05 ID:CMpOKqk7
サブまでの構成とキャラ絵も入れると、全く同じパーティはそうそうないんだろうな。おもしろい。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:46:27.57 ID:yMeT2PtY
こんなダンサーも全盛期のバードに比べれば微妙に弱体化してるという
一応バフ枠の面では進歩したけどね
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:47:20.12 ID:1KbV3J8B
職被り無しは気分だからな。でもまぁ自分なりの楽しさはあるよ
いかに機能させるかを考える位にはだけど

初期状態から最低経過日数(時間)縛りとか誰かやらないかな
縛りと言うよりは追求の領域だけど
俺は絶対やらん
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:47:24.33 ID:CWWoTQlF
可愛い可愛くないは個人の主観だからアレだけど、どんな職にも好きな人はいるんだから、可愛くないから意味ないとか言うの止めろよな……(震え声)
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:49:28.43 ID:9/hKHokr
可愛い可愛くないは荒らしでいいだろ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:50:07.13 ID:6pj7YpKk
ソフトパッケージの裏
男女比が7:3に見えない不思議
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:50:12.48 ID:qEHcHcSx
褐色ソドのお腹ペロペロしたいです
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:51:43.31 ID:a82LZ/UX
WiiUで世界樹の迷宮出ないかなぁ
あの無駄な携帯画面で地図描くの楽しそうだし
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:52:09.90 ID:yMeT2PtY
そういえば今回はパッケージ裏右下にキャラが描かれてないんだな
やっぱり職業間のバランスが取れているということか
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:52:16.28 ID:yDBt2p9A
職被りはメインでなんぼのフォトとダンサーがしんどい、スナもメインかミスのサブじゃないとしんどい
メインでもサブでも便利なソド、ルンがどうしても大目に入れたい誘惑がががが
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:52:27.79 ID:+D29Trys
ローゲルさんのカボチャパンツが一番可愛いよ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:52:54.22 ID:oWRpqEs9
メディ必須のバランスにならんようメディの能力を抑えた&回復スキルをバラけさせたんだろうけど
サブでとるのと大して変わらんところまで抑えなくてもいいじゃねーかとは思った
今回、ゲームバランスがマイルドになりすぎて、本職メディの回復力は過剰というのもあるしね
あと集中治療はまだいいとして、一斉救護にはマジで悪意しか感じないw
メインじゃないと到達できないレベルで治療スキル全体化させれば、メインメディの存在感も増したのにね
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:53:57.51 ID:3gby17pG
リフレシュワルツが優秀だからメディが弱いってのは
リンク型PT使ってるからインペ弱いみたいな構成無視のよくわからん理屈に思える
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:54:14.00 ID:o6Qe5+zt
>>859
フォトはスキルを上限まで取ってやっと輝くってのが多いからね……
加えて有り余るHP持ってるのがフォトしかいないってのも

メインダンは言わずもがな
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:54:30.73 ID:yJ8817z2
メイン職被りは嫌、かといって通常裏倒せないのも嫌
という事でサブは全員モフのイン、ソド、ダン、スナ、ルンでやってるけど
俺の頭がポンコツすぎていまだに倒せてない

雑魚はカモフラで戦わずして勝つ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:55:34.21 ID:yMeT2PtY
まあメディックは1以降は居ても居なくても変わらん職だったしな
1ですら回復職としてはゴミだったし
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:56:24.07 ID:v+OjDt+/
急な回復も武息の方が早くて確実ってのもあるしな
全体回復にはひぎぃがあるし
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:56:28.60 ID:RBxJw78B
被りなし飽きたら全職同じPTオススメ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:56:38.33 ID:6pj7YpKk
体験版の戦後手当にお世話になった人多いはずなのに・・・
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:56:48.77 ID:OFc0s+ep
正直道中の回復はミスの回復歩行で十分すぎるという
3のキングスマーチと全く同様に
回復歩行がなければメディは活躍できただろうが少し待ってほしい、あのスキルの無くすだなんてとんでもない
つまり純回復役が活躍したいなら歩数回復取ってから出直して来いこのイカ腹というわけだ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:57:20.30 ID:9/hKHokr
メインメディの強みはオートヒールとオートリザレをMAXまで取れることだろ

リフレッシュなんて後手の技は立て直し用
リフレッシュワルツや聖なる加護で食らわないように予防すべき
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:57:45.25 ID:2oGmkmnv
イカちゃん関係ないやろ!
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:00:28.19 ID:EeaXPa9k
スナの次はメディ叩きか
飽きないのう
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:00:54.24 ID:o6Qe5+zt
>>862
メディが弱いと言うより、大抵戦線が崩れる理由トップクラスのバステ群に対してはメディより安定性があるんだよね
ダンのリフレリカバリワルツが、6ターンの間最強の保険になるんよ

さらにオートヒールやオートリザは優秀だけど、ダンは回復が貧弱な分それ以外の小回りも利く
アタンゴ回したり、リンクPTの着火役にもなったり、おまけでボスにもそこそこ通るスタンも持ってるからさ

バフを殆ど使わないPTならメディの方が優秀な場合もあるんじゃないかな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:01:10.22 ID:E2L1DnZz
リフレッシュワルツも自動回復なだけで食らうことには変わり無いような
立て直しはしやすいかもしれんが、食らわないを考えるなら聖なる加護には勝てないよ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:01:37.05 ID:9ZNNmpY6
メインメディでダンサー使ってない身からすると
まず異常回復系スキルが必要になるって場面が滅多にやって来ないので
リフレがどうこうってのは正直的外れの指摘もいいとこだよ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:02:17.59 ID:CMpOKqk7
職被りなしはあれだ、全員で戦ってる感が欲しかったんや…

へったくそな俺はメインメディ外せないぞどうだこの野郎!
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:02:53.88 ID:kLpgrAOH
>>873
逆じゃね?
自分でバフ枠埋めるダンサーはバフパーティと相性悪い
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:03:34.37 ID:yMeT2PtY
バステ回復が必要になる場面がないってどんなプレイしてんだ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:03:51.97 ID:yDBt2p9A
まったくディスられないソド、ルン、インペ
ソドやアルケミなんてTでは最終的に微妙とか言われ続けてきたのに
U〜Wと着実に進化してVでは最強火力だし
やっぱ安定か火力がないとディスられやすいんだな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:04:24.66 ID:o6Qe5+zt
>>874
敵よりもこっちが速ければ、同列に対して6ターン実質無効じゃね?
即死に対してだけは決して勝てないのは同意
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:04:28.24 ID:kLpgrAOH
>>878
そうだね、加護だね
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:04:46.03 ID:U1sSmbE0
敵より早く動けるPTだからリフレシュワルツで充分だった
全体石化以外は
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:04:47.87 ID:Ap/OLUZW
>>874
せいかごは連続異常付与には全く意味ないから
異常かかるかどうかの判定→かかる場合加護発動、なら強力だったんだろうけど
問答無用で発動して2発目食らうからな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:05:30.04 ID:CWWoTQlF
いなくても大丈夫、他の職でもある程度代わりが利く、ってのはどの職にも言える事なんだし、だから弱いって理屈は何か違う気がするんだよなー
フォトもメディもスナも、いれば便利なのは確かだよ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:05:42.90 ID:mufPCfad
今回思い返してみると、
サブメディorダンサーじゃ無理って場合はだいたいメインメディでも手遅れなパターン
故にメインメディの影が薄いんじゃないかと
石化しかり封じしかり回復しかり
まあオートリザレクト☆だけでも採用するんですけどね
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:06:01.72 ID:kLpgrAOH
つまりダンサーは遅いインペリと相性悪いと
これはいけませんなあ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:06:05.82 ID:o6Qe5+zt
>>875
異常回復が必要無いってマジか
全体異常とかメディだったら死んでたって場面多すぎたんだが
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:06:11.95 ID:yDBt2p9A
加護はレベル上がれば全体なら良かった
できないなら分身するしかないな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:06:32.42 ID:pVdCro14
>>875
少なくとも表クリアまでの段階だとほぼ必要な場面が無かったな
せいぜい毒蜥蜴くらいしか印象に無い

裏まで行くと石化対策とかで欲しくなってくるんだが
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:06:38.15 ID:qEHcHcSx
いや異常回復の性能は残念だと思うが結構世話にはなってんだよ
前列リフレダンス→後攻後列リフレみたいな感じで
てかメディ自体は普通に使えんだろーが
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:06:52.45 ID:LauEub8q
メインメディの強みはやはりリザレクト
メインだけで回復スキルは揃ってるからサブは好きなものを取れるのが利点
ダンサーを回復役にするならサブメディにするって決まってしまうのが欠点
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:07:13.97 ID:kLpgrAOH
>>887
ダンサー全体防げないじゃん
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:08:16.19 ID:F3kByPTB
スナイパー「頭を封じておけば大抵のバステ攻撃は不発に終わるぞ」
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:08:55.81 ID:qEHcHcSx
>>892
ワイドダンス「」
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:09:10.31 ID:kLpgrAOH
ダンサーはゴミ、はっきりわかんだね
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:09:18.69 ID:yDBt2p9A
フォト以外には確かに過剰気味なPTヒールだけど一発で立て直せるのやはり便利
サブソド付けてヴァンガで先制回復にスタドロに○○ブレイクしようぜwwwww
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:09:49.04 ID:E2L1DnZz
連続異常でhageたのは破滅の花びらぐらいしか思い出せん
最近はそいつらも火壁からクイステ爆炎で焼いたりしてるからそこまで被害でないな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:11:06.98 ID:yMeT2PtY
いやあドラッグバレットは凄かったですね
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:11:13.82 ID:v+OjDt+/
>>892
メディでどうやって防ぐんだ?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:11:26.97 ID:yDBt2p9A
本棚の花弁に関しては完全に運だなwww
直すべきメディやダンサーが即石化して立て直せず全滅とかよくあるし
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:11:34.61 ID:cWMpxUBc
石化にしろ睡眠にしろ同時に使ってこないから出てくるってわかってたら完封すりゃ死なないしな
だからそもそも状態異常治療使う場面が少なすぎる
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:11:43.01 ID:o6Qe5+zt
>>892
メディだと何の保険も無いからそのままPT壊滅コースなんだよね
ダンサーならターン終了時に2〜3人確定で救出して、次ターンに行動取れるってのがさ

ぶっちゃけHP回復では勝てないってのは分かってるよ?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:11:59.47 ID:kLpgrAOH
ダンサー厨涙拭けよ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:12:20.71 ID:iE/1HYgy
サブダン2人でリフレシュワルツしとけば羊も雑魚だな! とばかりに狩りまくったあと
全員石化してたら全滅してたという事に気づいて戦慄した
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:13:00.75 ID:kLpgrAOH
>>902
サブフォトで加護つければいいだけ
ダンサーさんは枠3つ使うから加護使えないそうですね^^;
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:13:13.69 ID:mufPCfad
予約したら(ほっとくだけで)状態異常治癒ってのはやっぱ強い
メインダンならターン数延びるし
というか石化してても踊れるってどういう状況なの
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:13:50.85 ID:dUkgwNII
ダンサー器用だけどその分単体での爆発力が薄いのに悩む、リンクに合わせる以外で火力出す組み合わせなんてあるかな
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:14:29.87 ID:/wi93TRc
>>879
ソドは探索がカス以下すぎてディスろうと思えば簡単だよな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:14:42.40 ID:pVdCro14
メインダンサーの問題は回復力じゃなくてTPの少なさだと思うんだけど
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:15:06.12 ID:9ZNNmpY6
ダメージ系の異常は基本的に全部フォトが受けるから他に被害が及ばないしなー
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:15:18.07 ID:yDBt2p9A
クエスト:新スレを立てろ! コンプリート!

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343020383/
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:15:39.82 ID:CWWoTQlF
例えば前列が混乱した時、そっから治療しようとした場合には、ターン終了まで待たなきゃいけないダンスより即座に回復出来るリフレッシュのがいいと思う
事前に張って予防出来るダンスのが便利なのは確かだろうけど、バフ枠一つ使う訳だし。状況による部分はあるんじゃないかな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:15:52.89 ID:F3kByPTB
>>911
乙かれだ!
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:16:15.80 ID:LauEub8q
観測の全体化はどうにかしてほしい
お前だけで良いんだよ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:16:22.36 ID:grhgmhFM
>>874
今回はダンサー使ってないけど、前作の介護陣形で
食らってから治ることで、耐性が付くのは見逃せないメリット。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:16:24.50 ID:o6Qe5+zt
>>905
1回限定かつ他メンバーの枠食う加護で回せると申すか……
後即死以外に関しては1ターン内全員石化でもない限りリフレワルツの方が優秀なんよ

後ダンの枠を踊りで三つ食うなんてそうそう無いからな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:16:25.79 ID:yMeT2PtY
>>911


正直こんな議論しても仕方ない程度には今回はどんな職も平等に強いよ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:17:27.97 ID:v+OjDt+/
>>911

マルゲリータちゃんの散歩に行く権利を与えよう
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:17:51.56 ID:F3kByPTB
>>914
そうだ、全員スナイパーにしよう。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:17:56.42 ID:o6Qe5+zt
>>911
乙の印術
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:18:10.97 ID:xcbKDhpt
導き手の深緑の聖櫃のポーズからの腕の動きに吹く
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:18:38.55 ID:9ZNNmpY6
リフレワルツが優秀なのは誰も否定してないと思うぞ
状態異常食らってそこまでPT終了するような場面がそこまでやって来るか?という疑問はあるが
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:19:13.56 ID:iE/1HYgy
インだと裏ボスの混沌に先行できないからそこだけ加護がほしい
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:19:15.81 ID:E2L1DnZz
ダンサーの使い方に困ってる最大の理由がそこだ>パーティーの組み方
MOVEつかったりもするから臨機応変に変えられないといけないし、リンク型以外だと自身の火力が発揮しにくい
二刀流やってると脆いから前線出ると死ねるし、で
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:19:57.68 ID:daZvoJbe
>>911
おつ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:20:00.69 ID:pVdCro14
>>914
一応ホロウクイーン戦とかソドがいない時のインペ運用とかで輝く場面はあるよ多分
そういや公式動画でソドx2スナx3のPTがあったけどあれは強いんだろうか…
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:20:35.02 ID:st+1wjBz
>>907
属性武器でラッスラッスすれば強そう。3属性用意するの大変だけど

メディもダンサーもいたけど初見以外は嫌な攻撃してくる奴はやられる前に縛っちゃうから
確かにあんまリフレ・リカバリ使わなかったな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:21:29.43 ID:yDBt2p9A
6ターンダンスは神じゃないか
聖印や陣形とか使うと枠がしんどいのが問題だが
ダンサー自体万能かと思いきやリンク型のように色々考えなきゃいかんし
そのリンク型と相性が最高なのは素晴らしい
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:21:35.41 ID:N1/8qKD9
観測とか照明弾は敵の回避率を下げるバステでいいのにな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:21:57.97 ID:jPz58k1N
ソドにサブインペリアルつけて宝剣持たせたら足が死ぬじゃん
ヴァンガでいいのかねえ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:22:43.46 ID:o6Qe5+zt
>>912
PTメンバーが敵より遅い場合の予約回復って事か
けっこう遅くなるインペとか使う状況なら確かに分があるな、気が付かなかったわ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:22:56.55 ID:iE/1HYgy
天雷ドライブあたりは命中に不安があるからソドいないなら観測使えるよ?
ダンとかにまでかかってしまうのは我慢しておくれ……
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:23:04.24 ID:9ZNNmpY6
>>911

まあリフレッシュの性能がディスアドバンテージになるような場面は構成次第で少ないですよってことだ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:23:07.07 ID:yDBt2p9A
>>930
はい
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:24:38.86 ID:oWRpqEs9
ダンサーはなんだかんだでTP不足に苦しめられたので、最終的にサブモフに落ち着いた
先制羅刹出たらチェイス踊ったあと羅刹解除で堂々とサボりつつ回復するのだ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:25:28.55 ID:LauEub8q
そろそろ全体技は範囲が選べても良いんじゃないか?
全体にもできるし単体にもできるし
そうすりゃ叩かれることもないし有用性も上がるのに
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:26:40.25 ID:KpRtdf+O
そういやシナリオ分岐って結局存在したの?
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:27:30.53 ID:mLQi2gX3
ソドのサブにインペ入れようかととも思ったけど相性悪いなぁ
テンペ型とモフは相性いいんだけどもう飽きたか困る
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:27:40.26 ID:HIJVfOAu
メインダンサー、サブメディで問題ない

メインサブルンなしでリンク型がやっていける気がしない
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:29:08.10 ID:rHKYDjI2
ロマンだけでルン/インペの魔砲少女を作ってみたら
フィニッシャーとエッジで意外とTP改宗できるから困る
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:31:44.18 ID:o6Qe5+zt
>>939
解魔札連打時のTPカットには助けられました
割とマジで
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:32:13.60 ID:yDBt2p9A
砲剣で武器2本持てたら益々サブモフで羅刹背水が鉄板になるな
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:32:34.14 ID:OzewtDXB
モフ/ダン モフ/ダン インペ/モフ
   スナ/モフ ミス/ルーン

の攻撃特化型PT作ったけど、宝箱コンプしてないから2周目始められない
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:36:15.85 ID:CO7AN0vJ
Aボタン固定法で悩んでたがwikiに載ってたわ
おまえらありがとう
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:40:50.51 ID:ErypuV4R
>>940
浪漫も糞もすげーオーソドックスな組み合わせじゃないか
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:41:50.48 ID:ogIuCRM+
>>919
でも全員スナイパーならそもそも脚縛りすればいいですよね?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:42:41.79 ID:O6mizQnz
シカ/ソド フォト/ダン イン/ルン
   メディ/モフ ミス/メディ

4層抜けるまでシャドウバイト特化編成だったところに
無理矢理インペ突っ込んだ結果ちぐはぐで微妙な編成になっちゃった
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:50:51.90 ID:vyLBGNhg
ルンマス/インペリアルって結構よさそうだな
ソド/インペリアルじゃなくてルンマスで行こう
ソドにはモフでもつけとくかね強そうだし
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:51:04.64 ID:Fct+vQDX
全体状態異常は加護とリフレワルツの組み合わせで防ぐのが鉄板じゃね?
異常にならない列となっても回復する列があれば、いきなり全体が石化して全滅するのも防げるし
次ターン全員が動ける
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:51:40.08 ID:iE/1HYgy
ルンインは鉄板の組み合わせだが敢えて砲剣を生かそうとするならロマンかもしれない
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:52:49.19 ID:9LVfz+C/
状態異常にされる前に状態異常にしてしまえばなにも問題はない
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:54:00.57 ID:VsWvPU2z
先に行動して相手を殲滅すればいい
というのがうちのPTの基本理念でした
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:54:04.54 ID:o6Qe5+zt
>>951
先制花びら「せやな」


どんな職でも死ぬけどな!
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:54:24.28 ID:CO7AN0vJ
とりあえずドライブぶっ放してマスタリ発動させるだけでもいいんだよ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:54:37.78 ID:vyLBGNhg
状態異常とか石化以外は運命力で切り抜けるから治療は要らない
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:54:51.32 ID:N1/8qKD9
モフメディ使いづらいな
ヒールの回復量はともかくTPの低さがきつい
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:54:57.92 ID:9LVfz+C/
>>953
奇襲+カモフラージュ+警戒伝令で歩けばなにも問題はない
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:55:10.40 ID:ErypuV4R
>>950
確かにその使い方なら浪漫かもしれない
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:55:24.22 ID:mufPCfad
三竜戦あたりだと
属性ドライブ安定してるし前列ルンの恩恵をフォトが受けられるしで
砲剣ルンペリアルもありに思えてくる
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:55:43.93 ID:fcy2XvAN
>>912
メディが敵より遅くて味方より早けりゃ使えるな
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:57:01.10 ID:qEHcHcSx
あえてっつーかルンインでドライブ打っても適当な術ぶっぱするより強いぞ
ルンが貧弱でも属性ブースト×2、ルン固有、ドライブの倍率と砲剣の高攻撃力で馬鹿に出来ないダメージになる
まあ基本的に一発打ち切りだけど
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:57:52.65 ID:o6Qe5+zt
>>957
花びら「やめて!私に対策するつもりでしょう!エロ同人みたいに!」
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:58:03.24 ID:ue97bZ9r
うちのLUC98で抑制ブーストと各種縛り陣MAXのミスティックが
全く黒龍を縛ってくれなくて勝てないんだが黒龍を安定して
狩ってる人はどうやって縛りいれてる?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:58:58.67 ID:E4WaBK9o
ひむかいさんのHP見てきたんだけどドマン子ちゃん結構背高いのな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:59:31.40 ID:OzewtDXB
>>963
武器に縛り入れて殴る
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:59:39.09 ID:ZhT9pyEM
98あるなら縛らずに石化ナイフ持って殴った方が早いような
リアルラックだしどうしてもダメな緊急事態ならブースト使ったら?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:59:45.16 ID:qEHcHcSx
一発で縛れないなら二発、三発と回数を増やせば良い(提案)
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:01:10.90 ID:yDBt2p9A
>>963
スパノヴァをフォトで耐えてヒギィーしよう(提案)
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:01:17.52 ID:7PVNEtr9
黒竜が!
    縛られるまで!
  殴るのを!
       やめない!
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:01:18.41 ID:VsWvPU2z
そもそもM龍も縛りなんてせずに毎回火力で押し切ってるなぁ
先制羅刹やスコールの引きが悪くても9ターン目、良ければ6か7ターン目で終わる
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:03:46.04 ID:qEHcHcSx
>>969
何をするだァーーー!!!!
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:04:43.01 ID:mLQi2gX3
ソードマンとサブが被ってるから俺もルンインペにするかなぁ
でも属性攻撃ブースト、ドライブマスタリじゃやっぱ羅刹には劣るよな
連続聖印でターン調節してバフデバフが整ってからのドライブは面白そうだけど
でもレベル50でもスキルポイント足りなさそうだし道中での優秀さではやっぱサブモフか
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:04:50.15 ID:Uy6IDq/2
ちゃんと主君を正せるローゲルさんマジローゲルさん

どっかの海都のショーグンなんていらなかったんや!
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:05:05.25 ID:9ZNNmpY6
>>964
ふぉーちゃんの体の小ささにディバイドさせまくってるのが何だか申し訳なくなってきた
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:05:32.31 ID:wqo0qgBa
ギルカで登録したキャラの装備詳細って見れないの?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:08:10.41 ID:iE/1HYgy
>>972
道中こそルンインじゃね? 永久機関とはいかないが攻撃しながらTP回復できるってのは手間かからなくていいよ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:08:16.83 ID:qEHcHcSx
>>972
火力でサブモフに劣るのはしょうがないにしてもフィニッシャーやコンバーターの存在は有り難いと思うのよ
むしろルンインは火力目的よりも安定性重視の構成だと思う
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:11:43.93 ID:K+uqDQvL
シカで通常攻撃で状態異常期待したいときって
サブダンで回数増やすよりサブミスで確率上げたほうがいいのか?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:12:29.42 ID:hkUc1g6G
ソドインペもルンインペも燃費向上重視だよなあ
まあ砲剣持ってドライブしてもいいけどおまけだな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:16:22.49 ID:vyLBGNhg
剣/鹿を剣/獣にしたら強すぎわろリンちょwwwwwwwww
2回連続攻撃もいいけど羅刹やっぱ流石だわ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:16:32.55 ID:mLQi2gX3
ほんとはメインインペ使いたいんだけど枠がないんだよなぁ
ローゲルさんで我慢するんで6枠目に居座ってくださいよ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:16:59.24 ID:HIJVfOAu
頭の良くなりそうな食材が鳥である事に納得がいかない
魚じゃないのか
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:17:49.17 ID:iqzMhJvm
鍛冶でつけられる呪いって存在する意味あるのだろうか
こっちが呪い食らうとうざいけど、
敵のHPからしたら半分程度跳ね返っても鼻糞みたいなダメージにしかならんよな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:18:12.12 ID:E4WaBK9o
>>982
ヒント:上昇ステータス
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:19:03.10 ID:4RBpnRWL
>>983
その呪いを利用してファーマー5で禍神倒したとある動画があってな・・・
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:19:07.08 ID:9/hKHokr
ど、ドコサヘキサエン酸
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:19:12.71 ID:QNDQlZ2Q
鹿の起動用武器にでも・・・
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:19:55.74 ID:Fct+vQDX
99引退99速法典10個入りソニックダガーのソドなら冥竜の呪縛より早く動けるから1ターン目に羅刹使って
バフデバフ積んだリンクで2回目の呪縛が来るまでに削りきってるな
2回目の呪縛のターンまでもつれ込んだら電光石火使ってとどめを刺す
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:21:09.05 ID:9/hKHokr
99引退99は敵がいないので70弱ぐらいで倒したいのれす
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:21:14.56 ID:qEHcHcSx
>>978
剣の舞の発動率がハッキリ分からないから確かなことは言えないけど
最大回数発動したらサブダンの方が良いんじゃない?
でも抑制ブありの二回攻撃の方が最終的には確率が上になりそう
あとシカミス自体のシナジーが大きいし
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:22:46.90 ID:HIJVfOAu
>>984
そこはそうなんだけど
改めて言われるとなんかもやもやする
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:23:39.96 ID:O6mizQnz
そもそもTECなのに頭の良さなのかという
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:25:13.85 ID:Uy6IDq/2
>>992
術式をテクニカルに運用するには頭が必要って意味なんじゃね?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:25:17.06 ID:cubOU0fh
>>991
気持ちはよく分かる
鳥頭とか言うし賢いイメージはあんまり無いよな
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:26:35.49 ID:ErypuV4R
テクニシャンなんだろ
メディも魔法じゃなくて手術して治しているんだろうし
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:29:05.48 ID:qEHcHcSx
テクニシャン(恍惚)
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:29:10.82 ID:ogIuCRM+
あの手に持ってる変な薬剤振りまいてるんじゃないのか
つまり一斉救護は超執刀発動してるんだな
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:30:19.31 ID:vyLBGNhg
1000ならマン子ちゃんとセックス
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:30:56.51 ID:ErypuV4R
ぎばがみさんはてくにしゃん
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:31:21.12 ID:QNDQlZ2Q
>>1000なら女将さん覚醒
10011001
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