【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part206
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
>>1乙
シカ/モフの最高打点目指してダメージ計測中におかしなこと発見した
バフ:アタンゴ4、チャージ2、スタドロ4、剣士の悟り、夜賊の悟り
デバフ:イーグルアイ4、衰身4
武器 世界樹の剣ATK8 世界樹の霊刀ATK7HIT1 獅子の紋章 ミラージュベスト
この状態でスウィフトソードを雷竜に打つと一発約4600なんだが
これらに更にブレイバントをつけて氷竜に打っても一発約4700だった
多少のステ差を考慮しても明らかにおかしくないか?
同様に氷竜と同じ状態で裏ボスを殴ってもダメージは単発約4700だった
ひょっとしてスキル毎に上限ダメージ決まってるのか、それともバフデバフで上乗せできる倍率に上限があるのか
>>1乙
>>3 スキルごとよりも倍率の上限の可能性があるきがした
それにしてもそのダメージが5HITしてその後残滓でても
合計30000くらいか、思ったより伸びないな
>>4 やっぱ強化による倍率に上限があるっぽい
羅刹、アタンゴ4のみ
羅刹、アタンゴ4、剣士の悟り
羅刹、アタンゴ4、剣士の悟り、スタドロ4
羅刹、アタンゴ4、剣士の悟り、スタドロ4、イーグル4
って感じでダメージの増え方調べていったんだがダメージが増えたのはここまでだった
後は衰身つけてもブレイバント付けてもほぼ同じ
羅刹マスタリの分で微妙に上がってはいたがバフデバフは機能していなかった
>>7 検証スレになげて他スキルでも検証してもらってもいいかも?
>>7 前にもちょっとそんな話が出ていたね、バフデバフをてんこ盛りにしてドライブだったか何だかを
ぶっぱしてもスキル倍率の乗算から予測される計算結果に全然届かないって…
スレの流れが早すぎてみんな話題に乗らなかったけど
天空に浮かぶ
>>1乙は彩の奇跡
雑魚相手ならドライブはごくろーさん出ると思うけど敵によるのか
バフとかデバフで上限があるとしたらインペ、スナ、ミスとかでバフデバフを大量に使えるようにしたパーティ構成は無駄ってことか……
>>8 >>7はアイスプラッシュでの結果だからスキルごとに異なるという線はなさそう
となると問題は倍率のパーセンテージに壁が存在するのか、適用されるスキルの数に壁が存在するのかだね
検証スレにはあまり人がいないイメージだがとりあえず話題投げてくるわ
>>9 俺もそのレス見たかもしれん
ともあれこの仕様は裏ボス戦での構成の幅を縮める糞仕様と言わざるを得ない
>>10 おそらくスキルごとの上限ではなく、上乗せできる倍率に上限が存在する
ドライブ系でごくろーさんが出るのはその上限にひっかかっても59630に届くからだと推測
ローゲルさん雑魚いけど火力は凄いっすね
うちのフォートレスの最大HPの倍のダメージでオーバーキルしてくるとは思わなかったわ
そしてうちのPTの一番弱いメンバーより15もレベル高いのはいいんだけど例によって前列開いてねぇw
2週目は、宝典の使用回数が引き継がれるのでしょうか?
2週目はじめた途端にセーブとかになったら困るので
試せていません。
前スレ
>>997 ATKとかHITとかELMとかステ上昇とかはその通り
別に弓2つじゃなくても片方弓で片方短剣でもOK
確か前スレのどっかに纏めがあったような・・・今探したら大分前だった
665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 03:00:14.23 ID:Pq5x7maJ
>>660 サブ武器でしか使えないスキルも使用可能になる
(その場合サブ武器の攻撃力を参照する)
サブ武器のスロット分の効果は常時メイン武器にものるから
実質スロットが拡張された状態になる
シカ、ソド、モフの二刀専用スキルが効果を発揮する
と思ったけどメインアタッカーのソド子を後ろに下げればいいだけか
心得はダメージ関係ないしローゲルさんの方が攻撃力高いしな
メンバーはそのまま引き継ぎなので当然ドーピングも引き継がれるさ
>>17 なるほどサンクス!
スナに刀が良いというのはそういう意味もあったのかな
>>17読んだだけで状態異常も上乗せ出来ると思ってたorz
ステupしか乗らないのか…
>>21 拡散とか貫通がメイン武器に乗らない事を考えても
乗る効果と乗らない効果が分けられてる事が分かる
属性(ELMじゃなく火とか氷とか)もおそらく乗らない・・・はず
サブの状態異常がメインに乗っちゃったら攻撃力1武器がサブ安定になってしまうからね
ラスボスつええ……
体力減るとアホみたいな速度で両腕復活させてくるしなんなのもう
現在58ターン目 顔 1500くらい 両腕 全快 精髄 3000くらい
バーストゲージ約4.8(ひぎぃセット済み)
フォト死亡 モノHP50・全縛り インペ死亡
メディ死亡 ミス死亡
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
5層の奥の方の扉を様子見に開けたら、顔が出てビクッとしたw
スナに刀つけるのはイメージ重視と衝破があるから
ちょっと気を利かせるつもりでオートパイロットセットして寝てたら本体の電源が切れてたわ
テヘペロ
カメレオンってクマーのAAだよな。そのうえ私は生理の
普通に最初見た時から癪に障る
>>21 ATKもELMは乗る。追影でサブ武器使って通常攻撃するならサブ武器の状態異常や縛りや属性は乗るけど、サブ武器についてる状態異常や縛りや属性はメイン武器で攻撃するだけなら無意味。
みたいに思ってたけど
わろた
というかラスボスの腕っていちいち倒さない方がよくね
>>24 世界樹はhageてなんぼだからなw
ゲームを楽しめてるようで何よりだ
>>32 顔が後列になるから遠隔以外でのダメージの通りが悪くなる
神樹の厨二触手どものうまい処理法はないかね
始原じゃ三発当てないと死なない
>>32 倒さないとダメージ半減ではあるけど中途半端に腕にかまうよりは半減覚悟で殴った方が楽な気はする
スナやルンがいれば楽に削れるけど両方いないとつらいんだろうな
>>36 羅刹始原なら二発
オーバードライブなら一発
検証スレ見たらリンクに属性鍛冶が乗るってあってびちくりしたんだが周知だつりする?
>>41 どうせATK付けるんだから関係なくない?
ELM乗せた方がダメージあがるなら別だけど
>>29 ってか追影時は両手ともメインだと思ってる
サブ武器は通常時にスキル使う為に装備する他武器種を指してると思ってるの!
そう考えれば何が乗って何が乗らないか分かりやすい!…はず?
ELMじゃなくて炎とか氷の事じゃない?既出だけど
2週目始めようと思うんだがオヌヌメのパーティー教えろください
スナイパーソロ
>>42 違う違う
ELMじゃなくて炎・氷・雷の鍛冶
しかも炎鍛冶武器でリンクサンダー使ったら炎属性になったりするとか
モノメディソロ、羅刹★、先制羅刹、羅刹解除なし
>>40 オーバードライブってレベル☆だよね?
クソスキルだと思ってたけど、そんな使い道があったのか
触手消すなら衝破使おうぜ
ひょっとしてリンク三万〜ダメってのは属性鍛冶前提だつんかな
音速が遅いな俺
>>45 キバガミ、悪風、キバガミ、ウーファン、ウーファン
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 09:15:56.04 ID:7W63bnuh
無難に1週目で使ってなかったやつとかさ
>>54 ATKは最大24%だけど属性はその二倍くらいにはいくんじゃないのか
通常攻撃やソニックレイド、ダブルストライクとは乗り方が違うん?
うおおおおおおおおお
諦めてスリープしてたけど防御してみたら奴さん聖櫃構えたぞ
今度こそオワタと思ったら食いしばりまだ生きてたwww
無事聖櫃耐えきってひぎぃ発動wwwうめぇwwwww
裏ボスマラソンよりハバキリマラソンの方がめんどくさい
水溶液使ったターン、というかゲージミリになると縛って来る気がする
>>56 つーか検証スレにダブストとかテンペストでの結果も書かれてるでしょ
新規モフ
レベル5で羅刹max
>>59 見たけどテンペストは属性乗らないし関係ないような
3とは根本的に計算が違うくさいのはわかったが
待て、まだ雷が残っている
雷ならきっと殺しきってくれる
ローゲルさん頼りになるわー
でも雑魚戦でTP回復出来るのが3ターン目ってのは不便だな
クイックからの一撃で開幕直後に雑魚1匹を確実に飛ばせるのは嬉しいが
>>58 何で頭縛ったら鱗落とさないんだよ…
M竜さんは全縛りじゃないとレアドロップしなかっただろ…
>>58 スナイパーさんが仲間になりそうにそちらを見ている
>19
回答ありがとうございます。
中途半端にドーピングばらまいてしまっているので
1週目をやり直してきます。
>>62 そもそも最大でもメイン武器の8スロ分しか変わらないのよ
>>57 いいなあ、そんな脳汁出るような戦いができて
まだ6層はクリアしてないけど、これまでで一番ハラハラドキドキさせられた戦闘は
ホロウクイーンでそれ以降は余裕があったな
3層は雑魚が殺しにかかってたけど
ああ鍛冶属性部分は乗算じゃなくて加算になるのか
そりゃ元が500%なら620%にできるATKのが強いわなあ
納得いったわ
そういやさサブ武器って速度補正は乗るの?
メイン武器のみで速度補正が掛かるならケリケイオンを有効活用しようと思うんだが
>>69 いやそれはメイン属性詰めサブATK詰めを考えてたが
六層のダメージ床繋がってて踏むの楽しいね
>>74 ダメージ床が繋がってるのって意味があったんだよな。
ついさっき気づいたw
武器屋の娘が情報弱者過ぎて泣いたw
と言うより街のみんながこの子を気遣ってワールさんが幼女を誘拐した事伝えてないのか
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 09:50:44.09 ID:7W63bnuh
そこの階アイコン足りずに全部書き換えたな
新規モフで羅刹マックスオススメしてくれてる人多すぎ泣いた
でも一人旅面白そうだからやってみるかな
そういやインペはエッジ系あるからATK一択だとしても
雑魚戦やボス戦でも気軽にリンクって使ってイケるからATKとELMの方が良いと思うんだけど
確か倍率自体は半々の方が4%くらい上じゃなかったっけ
まあ通常攻撃やソニックの威力は落ちるけど
羅刹マックスモフで1人旅とかマゾすぎるでしょう
なんでひぎぃ発動したターンの終了時に死体が3個も転がってるんでしょうねぇ……
こんなピンポイントで虚ろう領域+旋風衝+破滅の雷使うことないだろ……別の時にしろよ……
現在生存者メディ(HP20)のみ、バースト1.3、64ターン目で今度こそ終了かorz
レベル54あるんだけど十分すぎるよな?
両腕とも落とせない状況で聖櫃構えられたらどうすりゃいいんだ
凱歌とかのバフ無しだと全快防御でもメディミス落ちるしフォトがディバイドしても3発耐えないから自分が落ちる
よしんば全員耐えきったとしても先行パーティヒールやろうとするとフォトがクイステするしかないから
破滅の雷撃たれればフォト死亡だから先手取れるミスが陣切れてる(命脈活性出来ない)状況だと詰みに近いんだが
先制羅刹もつけときましょう(提案)
ってリンクはELM乗らないんだっけか
もしかして6-A(2,3)踏めない?
オワタ
>>82 64ターンもかかるとか逆にうらやましいわ〜逆に〜
結構マジで
>>80 ヴァンガテンペも偶には使いたくなるだろうし
シカに武器渡せたりするからATK詰めの方が取り回しし易い
>>82 Lv50でも割とあっさり倒せたりするし
一度PT見直そうぜ
メインモフなら衝破さんの出番だと思うのよな
モノ勝はは便利やね
HPなんて回復歩行で回収できるしTPは通常攻撃してれば回収できるし
物理耐性の敵がこんなに多くなければね
ラスボス裏ボスに耐性無いだけ有情じゃないか
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 10:08:19.02 ID:j7xvgUFg
2層三回裏がクリアできない・・・ワープどうやっていくんだ?
俺はラストは右手だけ壊して、左もギリギリまで削って後は後ろ叩いてた、右が復活したらその逆
顔がはげたら睡眠かけて顔の回復阻害しつつ、両腕倒して一気に決めたな
>>92 一定の法則があるから
ワープ元と先をちゃんと調べて見比べれ
>>85 第六層2Fの右上と左下のダークゾーンには一ヶ所づつ踏めない場所あるね。
色々探してみたけど抜け道がある感じでもないし、仕様上の都合っぽい。
>>89 でも衝破さんもMAX振りは使用コストのHPが厳しくなり過ぎるのがなぁ。
その点サブでも取れる半分のLv4なら、使用コストのHPもそこそこで与ダメは↑↑になるからMAX取る意味が!
即死が開幕後すぐに顔に効くとお・・・おう・・・ってなっちゃうよね?
うーむ、アムリタ使いたくないからモノ・インペを火力役に選んだんだがまずかったか
考えてみれば羅刹/解除やインパルスで自家発電してたせいでDPTイマイチだった希ガス
アムリタ解禁してソド・スナあたり入れるしかないか……アイテム頼りは気に入らないが
それともアムリタ解禁するならモノ・インペのままの方が好き放題暴れられて強いのか……よくわからんな
衝破は残りHPが少ないとき輝くから羅刹☆と愛称がいいはず
羅刹でチマチマ回復するよりアイテムを有効的に使うほうが格好いいと思いますけどね
稼ぎでもしない限り数に限りがあるわけだし
>>96 まじかサンクス
穴あきがあると地図が美しく無い気がする
しかし踏んでない所は塗りたくないというジレンマ
やっと氷龍さんsageた
なんか50レベのルンマスの稲妻よりキルヨネンさんの天雷一発の方がダメージ大きかったんだけどどうなってるのあの人…
衝破ってMAXでも大して消費してなかったと思うんだが
衝破って現在HPで左右されるんじゃないの?
裏ボスってミッチーのストッパーとして樹を餌として食べる蟲を創ったら、蟲の体内で樹が何か歪んで化物が生まれたってこと?
wikiの衝破に現在HPに対する割合ダメージってあるのに
反動で死ぬことがあるとかよく分からんぜ
すまん…
雷竜討伐クエなんだがどうやって雷竜のとこにいけばいいのかわからん…
壁があって抜けられん
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 10:24:48.85 ID:WhPtXmzi
>>102 その気持ちはよく分かる。始めバグかと必死に探したけど、
どうやっても回りを戻されるヤツや壁に囲まれてるから踏めないのが分かって泣けた。
>>104-105 ごめん、フカシこいたかも。改めて仕様を確認したら、指摘通りに現HP参照で
スキルレベルを上げても使用コストのHP量は上がったりしないみたい。ちなみに最高は25%消費らしい。
分かったつもりで間違ってた。すまんです。
ギルド命名、キャラ命名で固まってる
みんなどうしてるんだ
赤龍のいるマップの隅をずっと北上してくと上に抜けられるぞ
駄目なときは氷龍の後ろのあたりから南下
ウィラフ居座りはよく報告されるね
ピラフさんが一人で寂しかったからって
ピラフ居座りか
これの条件なんなんだろ
というか、このまま連れ回したりしたらどうなるの
>>109あー、なるほど。 サンクス
まさか他の大地に抜け道があるとは思わんかったぜ…
>111
ソードマンの名前はソードマン
ダンサーの名前はダンサー
ギルドの名前はギルド
後は解るな?
ピラフ立ち絵はよ!
下半身下半身!
>>111 ギルドは123やってたからそれと同じ名前
キャラは3で使ってたキャラ名と花の名前付けた
気球はいつ落ちても良いようにした
>>102 オートマッピングだと、どうしても自分で踏破したくなるよなぁ。
PS板Wiz1、B10FのE11-N19に、テレポーターで飛び込むのに挑戦した頃を思い出す。
竜の討伐前提クエスト中に襲われてるウィラフの気球調べるとそうなるんじゃなかったかな
よく報告されるのか、ありがとう。
6層にまで一緒についてくるんだよね…ヌルゲ化したw
外のFOEと戦ったら抜けちゃったが
ふと思ったがバグでウィラフ加入させた後に今PTにいる奴を全員引退や抹消で消すとどうなるんだ
1人やった時点でPTの情報が更新されて消えるのかそれとも一人だけ残るのか…
火竜、氷竜に楽勝したし雷竜も楽勝だなとか調子ぶっこいてたら
なんか即死したwwwww オワタwwww なんだよこれ… どうしろと
>>110 1の落とし穴地獄なんて踏めないところだらけだったじゃないですかー
ワープゾーンは見た瞬間諦めて床はないものとして壁書いたわ、見栄えもいいし
「ひぎぃ」って何だ?
質問なんだけど、3竜とかクエストで出てくるボスって、そのクエストをクリアしても再戦できる?
これから初戦挑んでくるつもりなんだけど、多分一回目じゃレア素材は取れそうにないし。
来いよボウケンシャー、バフなんか捨ててかかってこい!
弱体裏ボスより冥竜の方が強い気がしてきた
>>127 自己強化しなけりゃいいのか? 厳しくない?
雷ブレスのダメージが1なのに笑ったけど
>>129 基本素材持ちは皇子以外?全員と再戦できるよ
インペがドライブ外してばかりなんだけどなんとかならないかな
再戦できない敵を数えた方が早いな
火竜「雷龍がやられたようだな」
氷竜「やつなど我々の中でも一番の小物」
有る程度防御力が高くなってきたら
防御力をさらに加えるよりガードポレインの斬突打耐性に頼った方が硬くなるかな?
>>138 Agiかhit上げるか速度ブーストするか観測するかソドの後に攻撃する
自分皇子のグラかなり好きだ
一時的に仲間になるだけで残念…
キャラ登録の顔髪型のバリエーションもっとあればいいのに
>>133 なるほど! もう一回突撃してくるわ
このシリーズ取り逃しが全くないのが有難いよな
おかげで攻略情報無しでも安心してhageれる
メガプーカさんとは何回も再戦したかった
一人旅してる聖騎士はおにゃのこだよな
>>145 ソドの後には攻撃してるよ・・・
それでも雑魚FOE問わずけっこうMISSするから困る
今丁度三竜倒してきたけど雷竜だけやたら強くて笑ってしまった
>>147 なんか今回クリア後受領できないQRクエなかったっけ?
それでも周回で回収できるが
>>111 10職全部使ってるからサクッとキャラ絵や職業のイメージでつける
獅子モフ→シシマル
フォト子→アイギス
って感じで
性別:キルヨネン
バグでキルヨネンさんギルド加入まだー?
>>151 ホロウとか素で回避高いのもいるしインペは元々命中低いからね、もう足縛ったり麻痺らせればいいんじゃないの
>>126 Tの第六層はやれるもんならやってみろ!的なもんだから…w
ワープゾーンや大量落とし穴もさる事ながら、蟹さんや30Fの5enねずみとか、厳しかったり酷かったりするののオンパレードだからなぁ。
とりあえず、ワープと落とし穴は踏める限りはすべて踏んだり落ちたけどさ。
ドライブって全然外した記憶が無いんだがサブシカの速度ブーストのおかげかな
殆ど速度補正かけてないスウィフトすら4〜5発当たるようになるソドの悟りは中々に高性能
雷龍sage
神がかり的なタイミングで頭縛りが入ったぜ
今度は雷竜の覇雷? みたいなので全滅したわ…
雷竜だけやたら強いなww
三龍さんなんてミススナの縛り2枚が居れば、ずっと縛られっぱなしの雑魚さんじゃないですか(キリッ
雷竜強い強いって意見多いけど絶対あの人のせいだよね
裏ボスが倒せなさすぎて初めてPT構成に手を入れようか迷い始めた
縛り役がいないんだよなあ
ソド/シカのリンク型だとセルフリンク着火してて笑えるな
自分の残滓でリンクするとは・・・
ゐ裸婦さん連れて行かなかったおれは初見でsageたよ
1の6層は専用の雑魚戦曲があることに感動した
しかもすげえ格好いい曲だったし
マップは埋めてません
ピラフさんはリンク上乗せ要員として意外と活躍してくれた
鉄槌とやたら法則外して飛んでくるブレスが鬼畜
そもそもウィラフさんがついてきてくれません
普段から餌付けしてないと駄目なのか
ウィラフはヒールダンスとクイックで十分
たしかに他二人とは目立つ活躍はしなかったが
普段からバフ使わないPTなので何の問題もなかったな、雷竜
そもそも全シリーズプレイしているからバフ重ねると大変だろうと想像も付いたし
倍速もらっていればついてきてくれると思うよ
皇子→ドライブ連打で3000越えダメージ連発
キルヨネン→雷連発で大ダメージ+リンクの着火
ウィラフ→とりあえず殴る
まあ確かにな
>>2でスナイパーが安定性いまひとつみたいに書かれてるけど、むしろ驚くほど安定型の職じゃね?
カモフラ伝令の有用性は勿論の事、イーグルによる物理ダメージ上昇に加え
シルバーアローがローコストで毎ターン連打できる実質的な突+無属性攻撃になってるし。
三竜は開幕太古の呪縛からのSMショーでロクに行動できずに死んでた
確かにスナイパーよりもインペリアルやモノノフの方がよっぽど安定性にかけてると思うけどな
ククク・・・羅刹マックス振りでも使わなければどうという事はない・・・
補助してやらなきゃロクに当たらないスコールが安定と申すか
あれは体験版の時の評価じゃないの
フォトに護ってもらってゴーグルつけて羅刹スコール連打してるわちょーつよい。
いや、そんなことよりですね。地図埋めた宝箱開けたのにトレハンがですね、そのですね。発狂しそうです。
体験版時代の評価そのまま引きずってるのか
それならもう削っちゃっていいな
現時点で各クラスの明確な優劣はないに等しいよ
>>172 もらってないw
そんなアイテムがあるのかよ
後からでも取れるのかな
まあ初期七職のノービスのみの話だしな
そろそろ見直すかはずしてもいいな
>>183 取れるよ
二人のデレフラグ立てればもらえると思う
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
なんかもう一言欲しいな
ウーファンLv28とかなにこれ、こっちまだ22とか23とかなんだけど
モフは羅刹☆じゃなきゃ通常攻撃でHPTPどっちも回復できるし堅いしド安定だよ
>>186 自分でパーティ構成するのも楽しみの一つ、とか
とりあえずルンマスは強いと思った
最初から最後まで安定のエース、雑魚でもボスでも強い
他職への依存度も低くて一人で完結するし
オススメの職なんてグラが可愛いからて理由しかないな
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
Q:オススメのサブスキルは?
A:どれでも使える
バランスの良いパーティーにしなきゃ後々苦労することになるぜ
という一言を付け加えよう(提案)
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。キャラグラで選んでも良いのよ
こんなかんじか
あぁ、体験版の時の評価なら納得だわw
改めてスナイパーのスキルリストを見直すと、中級で大化けしてんなぁ・・・
皆仲良く一等賞みたいなノリだが荒れるよりはマシだな
スナイパーのベテランとマスターは逆で良かった
物理魔法回復状態異常縛り揃えておけば…なんて言ってももうその時点で手に余っちゃうし
雑感はwikiに書いてあります、とか書いといてもいいんじゃないの
>>194 回復できるキャラを入れなかったら、
ヒギエイアの杯がもらえるまで相当大変だった
スキルというか武器が弱すぎてシーカーが100以上与えてるのにスナはスキルクリティカルで20くらいだったから…
Q:名前とかの仕様kwsk
Q:オススメの職は?
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
この辺りは変更or削除していいかと思う
メディックかダンサーがいないと毒で壊滅
実際各職ごとに特色やら優位性があるから十分だと思うけどな
赤スナちゃんのドヤ顔かわいい髭むしりたい
お前ら食わず嫌いはやめてスナ使ってみろって
サブモフなら火力のエースになれるからよ
いつもこのスレでスナが叩かれてて俺は悲しいよ
ミス子ちゃんの方がちゅきなので…
>>206 髪留めスナ子が可愛すぎて外せません
ほっぺた可愛い
Q:オススメの職は?
A:どの職業にも長所があるので好きにパーティ組め
ぐらいかな
回復職抜いたら回復できないのは当たり前だしそんくらいは自分で考えろ的な
普通にリンク着火に縛りカモフラ鑑定眼と大活躍よ
シルバーアローもありがたいしスナイポの必中に助けられたことも多いな
今回の聖なる加護はサブクラスも選ばないと速度が間に合わなくて苦い思いをする
前作の予防の号令くらい輝かない
体験版の枷を外れてもスナイパーはまだ不人気かね?
スナイパー叩きなんて半分荒らしみたいなモンだったろ・・・。
スナイパーはパーティ補助の役割的にサブでもいいから入れておきたい
6層はカムフラージュ無いとすごく面倒だからあそこで編成変えたよ
ルンマス、ミスティック、インペリはオススメ出来る
後半のボスや雑魚が楽になるし、どれも育てて置いて損はないクラス
スナはデバフに縛りにリンク着火に忙しいって言ってるだろ!いい加減にしろ!!
>>148 メガプーカ、クエストで撃破したあとたまに第四大地飛んでね?
>>96 衝破のコストダメージはレベルと関係ない
知ったかはよくないぜ
羅刹マックス振りしてみたいけど先制羅刹が発動すると雑魚戦でうざそうだな
職バランスは過去最高だと思う
まぁたまにこちら側が強すぎない?って思うこともあるけど
とか言ってたら六層でhageた
グラ綺麗すぎワロス
いちいち見渡しながら歩いてるから、一向に進まない
冒険してる感じが出てていいね
スナは火力になることは諦めて3種縛りとカモフラ鑑定眼だけでいいよ
それでもボス戦以外なら大活躍できるんだからさ
シカとかインペと張り合おうったって無理な話
スナはずっと大活躍だわ
シルバーとかスコールとか無いから、縛れない相手はキツイけどw
皇子の腕を終盤で縛ったのは素晴らしい働きだった
スナは入れとけばとりあえず色々できて便利だな
TPカツカツだけど
体験版では微妙だな、でもレベル制限あるし仕方ないな
↓
微妙なのはやっぱりレベル制限のせいだった!やべースナ強いし便利!
↓
道中はカモフラ戦闘ではスナイプでミスの縛り補助とスコールで着火役で大忙し、スナ最高や!
スナが活躍してない時期がなかったからこのスレでdisられてるの見た時は別ゲーやってんのかと思った
disる人は火力とか最終形態とかしか考えてない人だろう
サブミスでTPリターン取ってたから脚と腕ならノーコストで縛れるよ!
おい縛りミスんな
>>225 スナに火力を期待しないならサブミスオススメ
TPリターンあるだけでグッと消耗抑えられるよ
バランスはいいけど死にスキルがマスターになるほど目立つのは残念だったな
最初縛り型にしてたが、縛りはミスに任せてレッグショットだけ取ってシルバーアロー、スコール、インパクトアロー型にした
6層の耐性持ちにシルバーアロー、リンク着火にスコール美味しいです
インパクトアローの硬直解ける前にチャージつおい
スナの火力が微妙ってのも良く分からんと一瞬思ったが、ソド居るか居ないかでスコールの使い勝手がだいぶ変わるな
マスタースキルが悉くウンコなのだけが残念
その分ベテランスキルがやたら強いけど
大体叩いてるのは使ってもいないで叩いてるだろう
スナに限らず
グラが気に入った子が最強ってことでどうだろう(提案)
ぶ、物理攻撃ブーストがあるし(震え声
まぁつまり、オレの頭巾ちゃんとスナ♀1のコンビが最強ということで
ミスの回復歩行とメディの戦後手当が逆になってるバグの修正はまだですか?
┌―┬―┬―┬―┬―┬―┬―┬―┬―┬―┐
| |回|束|異|物|物|属|属|上|下|
| |復|縛|常|攻|防|攻|防|昇|降|
├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
└―┴―┴―┴―┴―┴―┴―┴―┴―┴―┘
横軸これじゃ足りないな
他に火力のある物理アタッカーさえあればイーグルアイでダメージ加速するので
必ずしも本人の火力を高める必要は無いと思うんだ
スナで縛りまくりだぜふひひ、と思ってたらスコールしか打たなくなった。
サブモフ限定だけど羅刹スコールで火力は十分じゃない?
他職はもっと出てるのかな。
確かにソドの有無で評価かわってくる気がする
眼鏡ならインペだな
>194
ワロタw俺のPTそんなノリで作ってるから
このお鍋…すごく動いてますっていったい何を言い出すんですかー
引退してアップ黒髪から銀髪に覚醒して帰ってきた俺のスナ子が最強ということでよろしいか
赤いぶよぶよを3時のおやつにしよう(提案)
メインメディのリフレリカバリトリートが、MAXで全体にならないのはまじで調整ミス
うわああああ薬液の順番間違えてたああああ
ようやくインペ解禁まできた
ししょーかっこよくね?
禍つ風、彼方よりって一瞬マガツさんが来るのかと思った
>>248 むしろ封印された力を取り戻して銀から黒髪に
スナイパーの縛り微妙だったから俺もスコール運用にしようかと思ったけど
そもそも物理はソド子いるし属性攻撃のルンマスは外せないし流石に3人めのアタッカーはいらないしで2軍余裕でした
リンクPTにはするつもりない時点で俺には縁がなかったな
イン/フォでししょー再臨や!と思ったけど
むしろシールドスマイト的に考えてイン/ソドの方がそれっぽい気がしないでもない
>>111 自分の名前+よく一緒に飲みに行ったり遊びに行ったりする面子の名前
あだ名でだけどね
追加3職で二週目に入ることにした!
>>250 これはマジで思うわ
MOVEの仕様変更と相まって列対象で十分とか思っちゃったんかな
異常回復でメインとサブに差がないってどうなの
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 11:42:54.09 ID:ABwx6FCd
銀髪スナ子はむしろ敵国の将軍って感じの風貌だな
子供好きな緑砲子ちゃんかわかわ
リジェネの性能といいダンサーの方がよっぽど回復向きだから困る
集中と一斉をまとめて5ターン効果で良い
>>261 インペのイグニッションみたいに、MAX振りで消費TPが跳ね上がる代わりに効果も上がるという感じにすればよかったのに
自分が石化とかで落ちてもターン最後に復活でき、最大6ターンも持つワルツが強すぎる
リフレッシュにメリットがない
>>261 全体を治療したいなら一斉救護使ってね!ってことだと思う
実際には「そんなもん使う暇ねーよ馬鹿、せめてパッシブか永続にしろよ」だけど
皇子弱えええええ、腕封じたらオーバーヒートばっかしてるwwwww
↓
ラスボスも大したことねぇwwwwwwwwwwww
↓
第六迷宮到達
ぐぬぬ
今作バランス調整微妙すぎ?
メディックならルンマスの隣で印術撃ってるよ
フォトのサブ悩むな
ソドで物理カキンするか、ルンで属性カキンするか、ダンサーでヒラリするか悩む
オススメPTは?
シカ フォト
スナ ルン メディ
シカで異常、スナで縛り、ルンで属性、フォトで守り、メディで回復
とりあえず↑で困ることは無いのでマジオススメ
特に必須職は無いのでサブ解禁あたりで色々試して見直してみよう!
とかてけとーで良いから明確にオススメするべき!
エッジすら砲剣専用なのか…
そういやチラホラ見かけるスナのサブ刀で衝破って実際のところ使い勝手はどうなの
地味ながら消費重そうだし不安な耐久面が更に心配だと思ったが、それを補うぐらい便利ってことかね?
>>272 全体でみれば過去最高レベルの調整
ただ、その分細かいところのクソさが目立っちまう
スナのマスタースキルとか、高レベル羅刹とか、メディの治療スキルとか
>>272 一部スキルの調整がアレだけど、職間のバランスはわりと良好
ゲームとして重要なのは職間の調整より、敵との調整な気がする
>>190 うちのルンマスはサブモフで羅刹化してひたすら印術撃ってるな
ソドのリンク準備が整ったら多段ヒットに切り替えてリンク数稼げるし
むしろスキルの調整が完璧のRPGなんてそうそうないがな
一部がアレなだけで十分やってけるのに叩かれるスナモフメディ
やれやれだな
>>272 割りと上手くいってるとは思うけど、個人的にはこじんまりしちゃったなぁと。
メディックがいないとメテオガーリックが食べられないじゃないか
メディックは運が低いのもあってか意外と状態異常にかかりやすいってのもネック
>>274 体感的に弾く確率よりも躱す確率の方が高いから困る
物理も属性も関係なく躱すから当然と言えば当然だが
そしてダンサーにすれば回避性能よりもクイックステップに助けられることに気がつくだろう
初手毒ぶっぱしてくるカフスやバフ打ち消す冥竜やら一斉救護使いたい場面ほど活きないって調整じゃなきゃ良かったのかもな
メディックは殴りメインで運用してるけど
結構強いな今のところ
つってもまだ2層だけどw
まーたメディdisか壊れるなあ
皇帝の戦闘中立ち絵が使い捨てすぎる
>>274 ダンサーが両取り+クイステ+バーストセーブでおすすめ
スキルpは余る
>>285 トリコじゃねぇかwww
回復マスタリと固有スキルによる回復量の増加も割とデカいとこではあるんだけどなぁ
>>284 俺もそんな感想
マスタリと採取系の仕様変更は良い
ここまで頑張ったんだから、あと少し頑張って欲しかった
>>289 回復があれな以上俺もメディ運用するなら殴り特化にするな
居るだけでリジェネや陣回復が強化されるし
夏とか関係なしにいつもの世界樹スレだ
どこか壊れてる部分があるゲームのほうが楽しめるぜ!
騎士の誇りだ聖なる加護はメディックのマスターにあるべきだったと思うんだがなぁ
オートリザレクトなめんな
「カジュアルモード作ったから
ノーマルはよりチャレンジングに」
というほど難しくは
感じないんだよ
原因は料理と食料調達
夢幻陣形「せやな」
メディ叩き=火力至上主義
フォト叩き=師匠の工作
スナ叩き=使ってない奴
こんな感じだな
サブみたいなシステム導入してこれだけ調整したのは素直に評価してるぜ
料理は極毛ゴートのHP+80に非常に助けられた
4層以降は毎回あれ食べてもぐってたわ
予防の号令系はたしかにメディック向きだよなぁ
フォトじゃかけてる暇ねーよ
同じTP消費して攻撃するんなら、TECの高さを生かして印術撃たせてる
殴りスキルは槌か杖で遅いし、印術なら短剣にTEC詰めれば早い
メディとか体力減ったら勝手に回復するし、死んでも勝手に回復してくれるんだぞ
どこが悪いのかわからん
メディも使ってないで叩いてる奴いるからなぁ
>>303 上げたら上げたでヴァルキリープロファイルのガッツみたいにw
結構な絶妙な発動率かと
表ボスの攻撃食いしばってオートリザレクトしてくれた時の感動といったら
>>306 ソニックダガーとか持たせてもいいのよ
サブダンで扇の舞取るならついでに速度ブースト取ってもいいし
>>300 料理なんて殆どしてないけど、それでもそこまで難しいってほどでもなかったと思うんだ
ところで殴りメディを生かすにはサブソドじゃないとダメかな?短剣装備しても他のPTメンより遅くて使えん
普段暇だし回復量が過剰だったり
>>308 それどっちもサブでできるじゃんってことでしょ
オートは発動率変わらないし
食料は良システムだとは思ったが、気球が必要かと言われるとなぁ
それこそ宿で飯食って5F迷宮潜りたかった
メディ自体はいないPTが考えられないぐらいには重宝してるよ!
一斉救護の仕様がクソなだけ
>>310 無限に復活できちゃうから難しいんだな
食いしばりと差別化させたいんだろうけど
そういえばメディ固有スキルと言われてるトリートは空気ですね
まーたこの流れか。飽きねえな本当に
メディは叩きっつーか実際リフレリカバリトリートが全体にならないのは微妙だろ
職自体はパーティーの生存性上がるしスタドロ強いしで俺も入れているが
そういや今回あからさまな不遇職っていないのな
1→ブシドー
2→ペット
3→パイレーツ
4→?
>>314 だれか暇なヤツに隊長靴はかせてクイックしてもらえ
>>313 いや、フォトはディバイドとか陣形組み直しとか忙しいからさ
出番が来るまで待機のメディの方が使い勝手いいなぁと思った
>>302 火力云々よりも他職の治療系スキルの性能が高すぎたのとサブメディとの差別化がしにくいのがネックかと
>>324 一番暇なのがメディなんよー
一応ミスが隊長靴履いてるけどあっちは陣張って回復して攻撃して弱体して…で忙しいし
戦後手当は良スキルだったじゃん
実際に使ったうえでメディックもう少し頑張って、という感想の人もいるだろうに
使ってないだの火力主義だの言って封殺する方がどうかと思う
スタドロが強いってのはよく聞くから使ってみたいけど前列カッツカツな俺のリンクPTはどうすりゃいいんだろう
いっそふぉーちゃんを常時後列運用するべきか・・・
>>327 そうかい。オレはこういう質問は尽きないから完全削除はしないほうが良いと思う
一通り使ったけど一番暇な時が多かったのはメディだな
やっぱ殴りメディやらせるのがいいのかな
disるとか関係なくメディとソードは最初から最後まで使わずにクリアできた。
ネクタルの素材集めにくまさんの森に良く通ってたけどw
>>331 強いってあくまで防御ダウンも含めてだろうし、別に後ろからでも良くね
>>333 (異常詰めた短剣で殴るのは)いかんのか?
>>295 心得いいよね
戦闘中はダンサーに回復任せて
基本はヘヴィスト
ダンサーが足縛られたり
戦後の回復用にメディの回復スキル使う感じで進めてるんだぜ
まぁ後半になるにつれてメディの暇な時間が多くなると感じたのは事実だな
>>331 スタドロ自体の倍率はたいしたことないから後ろから殴ればいいさ
それでもしつこく聞くなら公式のオススメPTはパッケージの5人ですでいいじゃん
ううっ、ファミ通の踊ってるダンサーのハラがふとすぎて
おちんちんがおさまらないようっ
暇な時間はサブクラスのスキル使えばいいんでない
うちはミスティックで、破陣せずにリジェネ運用
うちのメディはサブモフでしょうはしょうはしてるだけのヤブ医者です
とか思ってたら食いしばりからのオートリザに濡れた
使いやすさなんてレベルと潜る階層とか相手で変わるだろうに
まあメディにマスターしたいスキルが少ないのも事実だが
>>343 そしていつの間にかサブとメインが入れ替わっていた
>>343 そしてさらに暇を持て余す!
こういう時の一斉、集中なのかもしれない
>>311 時間も経ってきて、新規でオススメ訊くようなことも少なくなってるし
テンプレから削除でいいんじゃない?
訊かれたらその都度答えてあげればいい
>>327 なんでや!
テンプレなんてなんも考えずに質問する奴対策だから具体的にするべきやろ
んでスレ毎に立てた人がてけとーにオススメいじくる権利をだな・・・
メディはスキルポイント余るから、回復役でもスタドロくらいはとれそうだな
Q:オススメの職は?
A:全ての職に長所があるので好きなの使え。ただしバランス意識しないときつい時があるかも
これでおk?
>>271 あれ、俺がいる
脳筋PTだからキングギドラカボチャに詰みかけたわ。
追加効果で石になってくれたから助かったけど。
メインメディは固有的に自分が回復専念しなくて良いってのもメリットだな
暇な時が無いように役割割り振ると活きるぜ
ヘヴィストスリープスタドロと本職でもかなり使えるスキル持ってるし
>331
うちのメディソド子は後列から殴ってるよ
スタドロ、ソドブレ、スリブロどれも追加効果狙いだし
フォトのオールディバイド→全体攻撃でフォト瀕死→フルヒーリング→オールディバイド→
俺のPTのテンプレ
なんも考えずに質問するやつはそもそもテンプレを読まないという
メディで★にしたいのはリザとオートリザ、オートヒール位なのは残念かも
スタドロはサブソドにしないと遅くて使いづらい
そういう意味ではサブを選ぶ楽しみは大きいんだけどなメディ
>>337 (LUC補正してあげなきゃ)いかんでしょ
鹿と砂は雑魚戦で便利なんだけど、ボス戦だとあまりやることないんだよな
メディはその逆だな
まあRPGにはよくあることっしょ
いっそスレ立てた人の攻略PT(5層まで)でも書いたらどうかね
オススメPTは?
髪留めスナ子×5
可愛いから
性能いいレア盾ってないのかよ…
装備アイコン全部金色にしたいのにぐぬぬ
>>359 構成次第だろうがそんなことはないと思う
>>357 一応言っとくけどオートの発動率は一律やでw
『絶対に触れないこと』
正直警戒伝令はいらないよね
不意打ちって裏クリアまでで2回か1回やられたかもしれないなーくらいだよ
カモフラージュは6層で超欲しかったね
Q:オススメの職は?
A:バランスよく冒険者を集めたか? いい加減なパーティじゃ 後々苦労するぜ。
これでいいと思う
1の難易度
2の雰囲気
3のボスの多さ
4のバランス
世界樹5はこれでオナシャス!
>>364 回復力違うじゃん
オートリザオートヒールで勝手に全回復してるのは心強いし回復の手間も減るし
>>363 二人ともサブがミスティックでね
封じと異常がボスに通らなくて泣く
でも道中の雑魚相手には非常に便利だからスナ子ぺろぺろ
スレ立てて「自分のPTは〜です!*^^*」って書いてもし「バランス悪すぎワロタww」とか書かれたら羅刹が発動しちゃうからやめろ
>>364 オートリザからさらに回復かける必要があるとないとじゃ雲泥の差だろ
ところでオート系のレベルあたりの回復量は通常と一緒でいいの?
1のUI
2のバグ
3のシナリオ
4の逃げ率
で苦行プレイしよう
ディバイドモード使うとなるとリザとオートリザの星は邪魔になるだけなんだぜ
要は軸になるスキルによって組み方変わるでいいじゃない
罠が見えてたらどんな罠か見る為に突っ込むのが冒険者の嗜み
序盤ではお世話になるはずだぜ
メディ…
めーでー
回復役として使いたいならヒールマスタリ★が無いと間に合わないことがあると思うけどそれぐらいだな
ストレッチは便利だけど元々LUC低いからサブのが効果でるし
>>375 それら+ソーシャルゲーで出せば完璧だな!!
>>374 変則回復使いにはあまり蘇ったときの回復量は大事じゃないかな
次のターンも動けている事が大事だから
1のシンプルさ
2の雰囲気と難易度
3のボスの多さ
4のバランス
でプレイしたい
Q:オススメの職は?
A:前衛後衛のバランスが取れていれば好きな職を使って問題ない。
どうしても悩むようならパッケージに書かれている5人で冒険するといい。
>>377 机の上には赤くぶよぶよした物が置かれている。
俺「絶対これ罠だわー死ぬわーでも食べるわー」
HPが300、TPが200回復した!
俺「!?」
>>373 バランス悪くてもあまりバカにされん気がするが
○○の方が良くね?とかで議論ができてよろしい
罠って言っても即死とかないから緊張感あんまりないね
落石で動く気力もないって言われてもパーティーヒールで問題ないよね
オススメの職より各職の特徴教えてくれとは思うな
特徴というか使い方というか使い心地というか
>>388 そんなあなたに5層の2択トラップ
薬無しだとなお良し
>>375 やってみたい
店員とかのNPCは全員1のクソ糸目でオナシャス
どんな罠も竜と竜巻の前に比べたら些細な事だからな
辛いです…TPが切れる前にアイテム欄がパンパンになるから…
今回アイテム無茶苦茶落とすよな
>>375 4:普及率しきってない新ハードでリリース で。
世界樹4の売り上げが微妙なのはこれがでかいと思う。 他の3DSソフトを購入する層と世界樹プレイヤーの層ってあんまり被らないし。
俺みたいに世界樹4と3DSを一緒に購入するような輩は稀だと思うぜ。 内容には非常に満足してるけど、やっぱりゲーム1本に2万強って考えるとなぁ・・・
>>391 そんなことしたらクエスト報酬が全部酷いことに
>389
A、自分で使って試そうず
>>381 うちは敵の攻撃をフォートレスに集中させてるからなぁ
やっぱスキルの振り方一つでもパーティ毎の色が出るね
>>398 ナカーマ
と言うかこのソフト出なかったら3DS買う機会無かったと思うわw
>>388 ウロビトラップ「だよね」
あれを誰ひとり死なずに持ちこたえたときは神に感謝したわw
竜は触れたら即綿毛ぐらいでもよかった
>>396 一品物でアイテム欄が圧迫されるのも辛い
アーモロードの宿に預けてきたいよ
>>395 リメイク1出たら台詞も大量に追加されるに違いない
が、内容は全部一緒
>>377 六層まで:罠だろうが関係ないね!俺は押すぞ!
石像hage後:罠とわかってて突っ込む馬鹿はいないだろ(キリッ
>>398 俺も世界樹のために3DS買ったぜ!
確かに出費はかさんだが何も後悔はしてない
>>404 今回普通に預り所99枠あるし、そんなに圧迫されなくない?
探索中にドロップアイテムで溢れるのは分かるけど
というか罠は一度くらい引っかからなきゃもったいねーだろ!
って思ってしまう
すべてのマス踏まないと気がすまないのと同じで
TPもHPもバリバリ余ってるのにアイテム欄パンパンで帰る時の虚しさ
俺も世界樹のために3DS買ってきたな
体験版のお知らせ聞いて買いに行った
正直3DS使いこなせてない
>>401 フォトに集中させるならフルヒで良くね
オートリザで500位回復するんだっけか……?
僕はウーファンさんをパンパンしたいのに(´・ω・`)
確かにいい出費にはなったけどこれから真4とかもでるしな
>>398 世界樹4ってシリーズ最高の初動売上記録してなかったか
新ハードでも初週9万本売ってんだから大したもんだけどな
P4G→世界樹4→ロンパ2
俺の快適な携帯ゲームライフ
あんまりhageすぎると今度はただのクソゲーになるからなー
選択肢ではい選ぶたびに綿毛にされたら全選択肢いいえ安定になっちまうぜ
俺の愛するスナ子がディスられてるようだが
サブメディにしたらかなり器用な子になったぞ!
リフレッシュやリカバリ、リザレクト関係も扱える緊急治療役として活躍
スコールショットでリンク補助やその他補助技でみんなをサポート!
まさに縁の下の力持ち
縛りは・・・・・まあ・・・・成功したら御の字ってことで
マリカーと同時に買ったから、今回買ったのはソフトだけだな
パルテナとか色々やってきたが、もう当分買うゲームねー。世界樹終わったらしばらく引き出しだな
来月にはソウルハッカーズが出るからな、あー楽しみ
>>395 過去にうごめく毒樹にPTをやられた1のギルド長が言ってるんだからよっぽど説得力あるよな>バランス
まぁでも何だかんだで15万前後に落ち着きそうではある
ガンリューさんはシリーズで唯一個人名を呼んでくれるんやで! 最高やろ!
元々DSも世界樹のために買ったしどうってことないな。
まぁ今回3DS自体は結構前から持ってたけど。
というか別に4の売り上げ悪くなくね・・・?
2週目以降は知らんけど初動売上は過去最高だった気がする
>>398 微妙とはいうけど初動は3より高かったと思うぞ
3DS買ったけどなんかやるソフトねーな→世界樹?聞いたことあるし話題になってるから初めてだけどとりあえずやってみるか
って層もそれなりにいたんだろ
>>426 ひまわりちゃんだって呼んでただろ!ちょっと眩暈でモンスターに見えただけや!!
石像調べたら全員石化したわ
来るのは分かってたがまさか五体で奇襲してくるとわ
今作からシリーズやり始めたんだけど、冒険が終わるのが淋しいほどにハマった
今から1〜3やるってどう?
攻略にあまり関係ないと思っても
ファミ通とかのQRで何もらえるかが気になる
ふぉーちゃんクエとかソニックダガーみたいな奴だったら欲しいのだが
マドラとかだったら別にいらんしなぁ・・・
スレ見てると今回は新規スレイヤー多そうだなーって思ったしね
>>409 今確認したら25枠もあった
……なんで自分は5枠ぐらいしか増えてないと勘違いしてたんだろうorz
>>431 いいと思うぜ
このシリーズは段々と改善されて行ってるから過去作やると操作が不便でンギギってなるけど面白いよ
シリーズで一番売れたはずだが
もし売り上げが微妙だったとしても、それはLL前の買い控えとポケモンの余波
出す時期があまりにも悪かったが、インデックスのことだからとっとと利益あげたかったんだろ
>>431 1と2はUI周りで不便に感じることもあるかも、特に1
あと1は休養のペナルティがひどい
新規も3までの既存にしても3DSLL発売してから買うって人もいるだろうしな
すみません、6層のイエローの薬液がどうやっても取れません。
どうしたらいいですか?
なんだかんだで体験版効果はあったんだね
>>431 1と2はUIのストレスがマッハなだけで内容はいい
3は4に近い感じだからマシだと思う
ただ2はベスト版買おうな、バグ酷いから
陣によるバステ縛りで補助、陣回復で回復に加えて本人の行動で他のアクティブスキルも使える。
1ターンに3回行動してるようなもんだ
これなんて天地魔闘の構え?
>>431 どう? じゃない
ボウケンシャーなら やってやるぜ だ
2以降のUIはさほど気にならんな
1がぶっちぎりで酷い
>431
1はシステムが不便過ぎて苦労するよきっと
>>413 そうは言うけどランパ扇横にルン盾ソドブレetcと固めても落ちるときは案外あっさり落ちるしなぁ
元々SPは余りがちだし保険としてとっとくに越したことはない
>>416>>427 結構好調だったのか。 1はともかく2・3はシリーズとして認知されてもっと売れたと思ってたわ。
店頭とかでも普通に売れ残ってたりしてちょっと残念に思ってたくらいだから聞き流してくれ。
本体購入ナカーマが多くて嬉しいぜ
問題は世界樹5まで埃被りそうってのが。 逆転裁判の新作に期待するしか
2のガン子と4のスナイパーで殴り合ったらどっちが勝つの?
2はそれほどでもない>UI
やっぱり1が突出してきつい
蟹歩きも出来ないし預かり所もないし…
今時店頭で売り切れるゲームなんてそうなかろうに
ましてシリーズ4作目で
>>449 AGI的にガン子の攻撃は一切当たらない
>>440 俺も昨日迷ってた
火を消せ
周り道をするんだ
大部屋真ん中の隠し通路を開通させろ
使い勝手
フォートレス:脆い後衛をがっちりガード。攻撃力はない、適正レベルのボスだと受けきれずに死ぬ
LRでキャラの切り替えもできないぜ!
>>426 ひまわりちゃんも呼んでくれるだろ
……名前間違ってるけど
ところで123の初週ってどれくらいだったん?
>>431 UIがちょっと不親切だけどやってみるといい
マップを書く楽しさは変わらないし、4より3のが最高!いや2が1が最高だろって意見もちらほら見たりするから
ただRPGが下手糞だとレベル上げて殴るって戦法が4と比べてとり難いからクリアは大変かもよ
1は動作が重いし戦闘も早送りできないけど、慣れればどうということはない
個人的に一番面白いと思うしむしろやってほしい
>>431 ゲーム性自体は1から一貫して一緒だから今作楽しめたら全部いけると思う
ただDSのソフトを3DSですると画面拡大で粗が目立つのが気になるし
原寸大でプレイすると今度はマップ画面が小さくなるというジレンマ
4面白いから3もやってるけどあんまりストレスないな
敵のドロップがやたら少ないのと採取とかがスキル依存なのがちょっとアレだが
代わりにアムリタの価値がどうでもいいレベルなのでトントン
即死(しかねない)トラップって
・2層3Fはなす
・5層2択×4扉後半
・6層石像
ぐらいだっけ
以外に少ないなぁ
>>449 魔弾うめぇwwwできるけど多分スナのが早いので腕縛り合戦は不利
>>460 3はUI的にも結構完成されつつある時でしたし、難易度も4とそれほど変わらないからね
跳弾で運ゲーするか精密射撃で腕が縛られる前に殺しきれば勝つるな
>>461 事前に回答情報が転がってるトラップってトラップというんだろうか…
>>453 火を消した状態で広間の真ん中の隠し扉開通できるのか?
3の6層の方がストレスあったな
4の6層は雑魚は面倒だがFOEはおとなしいし
1と2はリメイクしてほしいわ
採算取れるだろ、たぶん、曲も素晴らしいしな
何かスレ違いっぽい話になってしまうが
今のゲームって定価4800円の売り上げ30万とかで開発費の元取れてるの?
>>449 そのうち友情が芽生えて夕日をバックに握手することになる
ウーファンがミス子グラより好みで外せないトラップ
>>441 3が肌に合わなかったせいで4は購入予定になかった
発売2日前に埃かぶってたwifiコネクトを見つけたんで、テリワンのをつなぐついでに体験版をダウンロードしてみたら想像以上に楽しかったんで
発売日まで体験版やりつくしてそのまま発売日に購入したよ
体験版がなかったら間違いなく買ってなかったね
新たに描きおろされたシリカたんが見れるんですか!?
3の6層はストレス溜まった
裏ボスもひたすら固いうえに超火力だったし
詰め将棋に近いものがあったな
表ボス、体力赤まではいくけど倒しきれないなー
両手復活するしメインは後列に引っ込んでるしで、リンク型にはきつい相手だの
据え置きは違うかもしれんが、携帯ゲーム機なら開発費もそんなかからないだろ
DLCとかで小遣い稼ぎもしてるみたいだし
>>469 出すハードと開発費にもよるが、世界樹みたいのだと利益出すだけなら数万売るだけで十分だと思う
3Dで貴婦人の全身を縛り上げてエクスタシーできるんですか!?
青カマキリの石化でドロップの「石化した大鎌」ほしいんだが
石化スロット3の槌装備のフォートレスLv59で
いくら殴っても石化が決まらぬ・・・
さらにスロット増やすしかなかとですか?
>>476 即死が効くから全体即死バーストで運試しをしてみるといい
>>474 ※新シリカちゃんはひむかいさんの負担軽減のために減量されます
3は全体的に乳ましい感じだったのがいかんかった
嫌いじゃないけどさ
>>475 表示されないエリアでの回転床はグロかったな
雑魚はアザステにゃーんでサクサク死んでいったけど
イソギンチャクに全身縛られるゆるふわが3Dになるとか滾る
>>480 まずLUKがないとどうしようもないし
ミスやシカで適当に鍛冶した石化武器でなぐるのが妥当
シリカはプリンセスだから1がリメイクされたら共闘あると思います
俺も3DSと世界樹一緒に買った
4が3DSで出ると聞いてからこうすると決めてたから何の問題もない
ひむかいさんっておっさんキャラやモノノフみたいな絵を描くと巨乳より負担あるんですかね?
3は4層だっけ
桜の階層のBGMの素晴らしさだけでプレイしたかいがあったわ
>>469 元取れなかったら続編でないさ
今の時代携帯機で30万も売り上げたら大勝利でしょう
>>492 3のババアとか気合入ってたし、むしろ負担は少なそう
>>488 LUKか・・・弓子石化スロットでひたすら粘るか・・
ちょっと射ってくる
>>493 2の4層だな
あそこは落とし穴落ちたわーwとか言って振り向くとカボチャが出口塞いでて詰むから容赦無い
言っちゃ悪いが世界樹は早い話クラス変えてマップ書きかえて敵変えてトラップ変えるだけで別ゲーになるからあんまり開発費かかってなさそ・・・
おっと誰か来たようだ
俺の記憶力がマッハでやばい
世界樹の迷宮はメモが出来る良いゲームですね
(3の4層が記憶にないなんて言えない…)
男描くのが嫌で嫌でしょうがないみたいな噂は聞くな
桜の樹の下にサソリがいたり、悪夢が再来したり、鳥芋芋に先制から全滅食らったりと
なかなかカオスな階層だったな
シリーズ物って大体そうじゃね
2の4層人気あるよな
個人的には前人未踏の領域なのに公園みたいな外観なのが気に入らなかった。
>>504 そこらかしこにきゅうべぇの銅像が置いてある牢屋
スナ/ミスをスナ/モフにしたら縛りがはいらねぇ
装備変更もあいまって威力が上がってすぐ殺しちゃうから縛る必要もないんだけど
>>504 鉄格子が降りてくるとこだよ!あとQBっぽいオブジェ
>>500 その南瓜の鞭入手したらダクハン無双が始まるんだよね
>>504 クラーケンさんがいるフロアだよ!
あとFOEフカビトがやたらえろいフロアだよ!!
3は一層が森二層は海三層は溶岩四層は牢獄だろう…
三層でフカップルのチェイス飛んできたときはどうしようかと思った…
3DダンジョンRPGとかトップレベルで開発費かからないジャンルだぞ
テクスチャは使い回せば良いし、キャラの一枚絵が必須てわけでもないし
だからこそ3DダンジョンRPGは少人数開発でバグが多い
そういう意味では世界樹はわりかし開発費かかってるほうだと思う
オランピアさんに押し込まれた部屋でフカップルにボコボコにされかけたのはいい思い出
2の四層は雪原を抜けたらそこは桜吹雪でしたってのがインパクトでかいしな
あと2の後半戦闘曲が異常にカッコイイしね
アーマービーストの説明が防御力はさほどでもないになっててワロタw
3の4層はあれだよ隙間探してたら後ろから魚がこんにちわ
FOEフカビトは確かにエロかった
それ以外はあんまり覚えてない
ペむかいさんの絵はロリキャラもいいけど
武器とか鎧が好きだなあ
>>513 腕縛られると何もできないガチムチとか最高だよな
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 12:38:36.11 ID:JqeritwA
1、3の5層、2の4層は雰囲気BGM共に好きだぜ
世界樹BGMは全体的に和風テイストな層の物が琴線に触れる。 4の2層とかも。
でも至高は1の5層。 シナリオや背景とも相まって他を寄せ付けない。
異論は聞き流す。
普通のRPGはやる気にもならないけど3Dダンジョンの面白さは異常
なんでだろうと思ったけど昔ながらの2Dの戦闘が残ってるのってこのジャンルだけなんだよな
3Dキャラが動いてる戦闘画面ってどうにもテンポ悪くて嫌だ
今回は敵を3Dにしてるから頑張ったよ!
確か3の4層はFOEを倒すとすぐ下り階段に行ける階があったよね
世界樹はマップやクエストにパズル要素とか多いから開発費というか人件費かかってるように見える
Vの4層お狐様は中々いい感じだった
>>522 細かい装飾とかすごいよね
ピラフさんの剣カコイイ
3までのFOEは全部●なのがなんか悲しい
カバは水越えてくるぞとか言われてもどれがカバだかわかんねえっす
>>532 何が襲ってくるかわからない恐怖がいいんじゃないか
ひむかいさんは男絵も地味にいいよね
4は微妙なの多いけどな
>>525 1の1層と5層は甲乙つけがたいから困る
2の4層と合わせてこの3つが最高だわー
あと今作はバランス調整にも金かけてんじゃね
マジでバランス良いし
発売前はFOEはなにがくるのか分からないのがいいのに分かっちゃうと云々って言ってた人もいました
青FOEがいたし進行に邪魔だったから殺しておくか(ニヤリしたら
麻痺からの連続攻撃でフォト姉さんが蒸発しちゃったんだが
4は本当に男が微妙だ。気に入ったのはシーカー♂2くらいだな
3のヲリアー♂1とかパイ♂1とかが欲しいです普通に
辺境伯がいつもの通り表ボスと何かしら関係あるんだろと思ってたら普通に良い人だった件
4の男キャラの中ではダントツに好きだわあの人
クリア後は空気だったり巨人よりカフスボタンにご執心だったりするけどね
>>536 スキルツリーの無駄のなさとか、職間のバランスとかしっかり調整した感じするよね
今回は初回特典がおまけレベルじゃなくてちゃんと特典してたのが良い
キャラグラにしても敵グラの3D化にしてもゲーム本編が面白ければ些細な問題なんですよ
>>541 普通にいいひとじゃないだろ
あれは君主の鑑
クリア後は空気だと?図鑑コンプ時の締めのヒロインじゃないか!
>>533 ああそういう・・・
結局全部避けて最後まで正体不明で終わっちゃうから、俺は見えてたほうが好きかな
●に追いかけられる謎の恐怖もいいけども熊に追っかけられるほうがこわい
辺境伯の人格者っぷりはガチ
4層の警備ロボ避けるの面倒クセェと思いつつ避けてたけど雑魚い事に気がついたw
1回のバトルでTP切れかけてたけどローなんとかさんが居ると2回戦えるのも美味しいです
と思ってたら殺すと先に進めないくせぇ
3の辺境伯ポジの子の方が可愛かっただろ
え?ババア?いやいや何言ってんだ
それに比べ1のアレときたら・・・
絶対なんか裏があると思ったらそんな事はなかったので辺境伯にはごめんなさいをしました
>>547 ああ、あれは可愛かったなあ
なんか孫の自慢話を微笑みながら聞くお爺ちゃんみたいだった
3から♀キャラしか使わなくなった俺ガイル
不満は特に無い
現状だと俺は●だったほうが好みかなあ
4の姿が見えてるタイプだと戦闘前からFOEの強さも攻撃も攻略法も
大体予想がついちゃうから「やべえ!」ってなるタイミングがないんだわ
なんかその辺の上手い対策が施されてたら良かったんだが
モザイクをかけよう(提案)
>>543 そういう考えもあるかー
ちなみに1の4層とか4種類のFOEが入り乱れて動いてるところもあったりするんだぜ
どうせエロいあれだろうと思ったらガチムチの虫が来たときは…
辺境伯は
暇だから世界樹目指そう、お金なら出すよ→ウロ人と仲が悪いのはまずい仲良くなろう→
イクサ人が困ってるのか、助けよう→他のやつらだけ倒して自分たちだけ助かるだと、帝国許さん→
帝国も困ってるなら俺たちが手を貸すよ
だから本当にいい人
>>556 俺「なんだカメかw トロそうだなwwww」
亀「うーっす^^(滑りながら)」
俺「やめてください死んでしまいます」
訓練されたボウケンジャーは過去から対策法知ってるからな
ゴールドホーンが吹き抜けを飛び越える優雅な様を見られるのは4ならでは!!!
まぁ姿が視認できるなりのギミックはあったしよかったんでないかね
1から4まで♀キャラしか使ったことが無い俺はブレない男
一度ぶつかったら丸から姿が見えるように変えよう
でもフィールドでワニやカマキリが見えたときの嫌な感じはすげえ
Tのさほどでもないとかほざくメガネは絶許
4で唯一姿が見えてうげぇってなったのはラフレシア 見た目のグロさ的に
ずっと男3女2だったけど茶ダンのおかげで今作から男2女2オカマ1になりました
ただ倒木をクマに倒してもらったり、氷の上を滑ったり
視界に入るとセンサー発動するのは、●じゃできないことだったよね
4層でカンガルーが雑魚として現れた時の衝撃と恐怖
>>559 3とかただの兄妹喧嘩出しな
「二人で暮らすわ^^」とか言われたときは勝手にやってろって感じだったわ
ゴールドホーンさん捕まえるクエスト
これ絶対檻ぶち破られるだろと思って期待してたら普通に捕まってワロス
「見えないのがいい」とか、意図的にそういう風にしたわけでもないだろうに、自分の中で価値観を固定しちゃってるのがね
亀がガメラよろしくクルクルこっちに滑ってきた時はビビった
羅刹キバガミさんの件といい敵が3Dグラになってよかったと思えたのは3層からかな
>>556 FOEやザコ敵のメンツが毎回おなじの奴が多くて、そろそろマンネリ感が
マゾがアット驚く新しい敵が欲しい
下の地図に表示されないFOEを復活させよう(提案)
気球交易って時期限定、スルーしたら周回するしかないのかな
>>556 姿見えてるのは単純にスゲェって思ったし、臨場感もあって俺は好きだな
問題はマップ上のオーラの方じゃね? 初見で青オーラだったりするとガッカリ感が半端じゃない。
せめて1回倒すまではオーラ固定でよかったんじゃないかと。
>>573 でもパンモロよりはパンチラの方が好きだろ?
辺境伯に報告するのってモンスター図鑑?アイテム図鑑?
あとモンスター図鑑があきらかにプーカだけってところで止まってるんだが
2層とか霧が云々言ってたんだからFOEの姿隠すとかすればよかったのに
どんなに青いオーラ放ってても俺は制作の思惑通り避けて進んだわ
>>570 実際はインペリアルならカウンター無視して一撃で倒せますよ的な噛ませ的存在だけどな
ローゲルさん参戦からのタイミング的に考えて
>>574 ネズミがボディビルのポージングしたり
蟹が瀕死になると頭を覆おうとしたりするのはかわくて良かった(,,・ω・,,)
そういや迷宮内で視点動かせるのはなんか意味あったん?
>>578 まぁ前から黒だろうが赤だろうが戦闘は避けろといわれようが突っ込むのがボウケンシャーだからな
青オーラでも普通にぶっ倒されるケースもあるけどな・・・
あのワニ絶対に許さない
そういや今回FOEをマップで見られる範囲広いよな
同じ気分で3やったら自分周囲1マスぶんしかFOE確認できなくて焦った
やっとサブ入手したんすけど、オススメあります?
踊、医、弓
盾、印
なんですけど。
ソードマン♀1の口が修正されなかったのが残念
公式TOP絵の笑顔はあんなに可愛いのに…
>>586 抜け道や周囲の分岐探すのには便利だったぞ
>>578 あのオーラこそ熟練ボウケンシャーに対する最大の罠だったと思う
ええ衛兵とライオンに殺されましたとも
>>586 地図を描くのに少し便利だった あと背景が綺麗
青いオーラの鳥相手にhageるのも製作側の思惑通りのような気がしてくやしい
>>588 1と2は踏んだ部分しか表示されないんだぜ?
>>594 いや、プーカの周りは赤と金以外埋まってない
3まではFOEアイコンが消えたり出たりするのが嫌で無理やり全部フンだな
>575
デビルスマイルしてくるサキュバスやバンパイアですね解ります
>>596 oh...
全部のマップふみたくなるなそれ
FOEの周りのオーラは結構カジュアルな要素だと思ったなぁ
>>591 UIについて説明してるソド子が可愛すぎる
>>586 意味があるというより意味を見つけるもんだと思う
左右が通れるか通れないかの視点が悪くしてるだけともとれるけど
>>590 立ち絵以外は全部可愛いのにな…特典CDとかかわいすぎてたまらん
それでもうちではギルド設立当初からのリーダーとしてずっとスタメンで頑張ってるけどさ
今作はぬるいとよく聞くが君はhageた回数を覚えているか?
hageることに慣れてしまっていないか?
>>578 凄いわかる
平均レベル上がり過ぎると初めて入ったダンジョンでいきなり青いからメッチャ萎えるんだわ
まぁ推奨レベルも分かるし定期的に引退とか休養させる目安にしてるわ
>>596 ゲームオーバーになった後の地図セーブが最大の罠だったあの頃
魂の裁断者がヴィジュアル系になってたのは面白かった
>>602 あれこそカジュアル限定要素でよかったのかもね
>>608 言われなきゃわからんよなアレ…2以降は踏破記録も残るようになったからどっちでもいいけど
世界樹はhageる前提のゲーム
ダンジョンでカメラワーク斜めにしてオートパイロットで移動させると別ゲーやってる気分になれる
ソードマン♀地味子は口元の3を何とかしてくれ
メインキャラだけどこれはいただけない
くまさんはTのころとイメージがかなり違うわ
あのオーラっておそらくレベルで判断してるんだろうけど実際はレベルよりもスキル構成が重要だからね
余裕でhageる場合もある
>>608 今回もだけどなー
宝箱ゲット後にハゲた時の罠に気が付かないと後で苦労する
視点移動を有効に使ったのは、大地での食料投下のときだけだったわ
ちょっと聞きたい。図鑑の素材で
・雷竜の逆鱗と氷竜の逆鱗の間
・火竜の逆鱗と封じられた闇核の間
の2つが何か教えて貰えないか。どうもアナライズしたまま取得しなかったようで
モンスター図鑑は全部埋まってるのにここだけ埋まってない
カメレオン「見えないほうが好みかね?」
・3・
>>615 1の熊さんはものすごい表情してたよね
ポーズが意味不明だったけど
みんな3D機能有効にしてる?
俺は最初の10分でオフにしたけど
ある一定の角度以外で見ると目への負担が半端ない・・・
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 12:57:00.09 ID:9d9GGmsw
竜討伐前のクエストのウィラフさん機嫌悪いな・・・
怒りつついざというときに助けてくれるんでしょ?
Iの熊さんって全身タイツだっけ?
>>615 雑魚を蹴散らさなくなったやさしいくまさんです
こんにちは妖精の靴
さようならカンフーシューズ
第5層でようやくカンフーシューズとお別れだ
ずっとソド頭巾ちゃんが履いてたから臭いも相当なはずだぜウヘへ…
>>623 ほぼ同じ。
もっとも俺は10分も持たなかったが。
>>619 ホムラミズチとホロウクイーンのレアドロップ
カボチャ「目視できるだけ俺は有情」
>>619 呪われた水晶眼:ホロウクイーンレア、呪い反射撃破
白熱した曲角:ホムラミズチレア、炎撃破
>>612 そうなんだけど初見で倒すのも楽しいんだよなぁ
死んで攻撃パターンとかわかってしまうと2回目で軽く萎える
クマのチャージが2ターンかかるとか状態異常使ってくるから前列リフレッシュ安定とか
3Dは最小レベルから始めて、徐々に慣らしていけばおk
最終的にMAX余裕
3D慣れるのに半日はかかった
・・・が慣れてしまうと今度はオフが味気なくなる
ドマン子とメディ子はあんな制服みたいなスカートで探索してて平気なのか真剣に話しあうべき時が来たんじゃないか?
>>623 寝っ転がってやったりペン使う関係でブレやすいからオフでしかやってないわ
>>623 他のゲームは3D最大とかでやってたけど世界樹はやらなかったな
3D効果が微妙だし、上画面とした画面を交互に見る頻度が高いせいかちょっとしんどいし・・・。
でもモンスター図鑑は3Dで見ます
>>625 そうそう全身タイツw
ブラックネイルはまったくと言っていいほど変わってないのに
隠しボス倒して世界樹武器作れるようになったんだがシカ/ミスは剣と短剣どっちがいいんだろうか?
3DSの3Dスイッチ切ったまま固定したい
間違えて指があたってONになって目が痛くなる
マジでいらない・・・
3Dは目が疲れるとか以前に
姿勢崩さず同じ角度でやらないとダメなのが困る
>>525 Tの5層はヤバかったな……
迷宮外の背景の奥行き、BGM、ダンジョン全てが尋常じゃ無かった
本当に「永久の眠りに就いた、かつて栄華を極めた都市」のイメージそのものだった
>>634 1層ボスの2Tチャージを「はいはい、全員で殴ればいいんでしょ?」
…で皆で殴ったら半分ほど回避されてhageたのは俺だけではないはずだ
>>637 風止まぬ書庫にいた帝国兵があのままでいいって言ってた
>>643 アロンアルファでくっつけてるって人はいたような
確かに動かないだろうけど壊れないのかとは思った
>>637 みんな帝国兵みたいなグラばかりだったら嫌だろ!
開発だって3Dなんて必要ないの分かってて搭載してるからね絶対
なんかどっかで3Dは目の普段使っていないところを使っているから目が疲れるとか言ってたところあったな
まぁ片目の視力がおかしい俺は3D使えなくて涙目なんですけどね…
ソド子は平凡な毎日を送っていたごく普通の女子高生がひょんなことからファンタジーの世界にワープsちゃったんだよ
酒場のお姉さんのスカートの冒険者は〜発言で妄想がマッハになった
1の5層は遠くに霞んで見えるビルが非常に良かった
風止まぬ書庫で酒場の女主人が「スカートはいてる女冒険者大変そうね」って言ってたので
うちの頭巾ソド子と眠たげメディ子と青ふわルン子が恥ずかしがってる姿想像したが
女パーティだからあんまり気にならないのかも、と思った
ソド子に至ってはタイツ穿いてるし・・・・・
1のクマが思い出せない
うちのパーティは女だけだからパンツ見えても平気だとか言ってずんずん進んでるかもしれない
まぁ特典のパッケージでソド子ちゃん制服着てるからな
ところでこの子本編に出てきたっけ?俺の世界樹には頭巾ちゃんしか居ないんだけど
マン子ちゃんマジ地味子
3層に行った冒険者は裸同然の薄着で帰ってくる
つまりルンやししょーのだらしない体が…
ウーファンさんが吹っ飛ばされる展開はまだか
>>656 説明しようと思ったらすぐ下の人が説明してくれてた
キャラグラではあんなんだけど、実際は鎧とか装備してるんですよね
Tのメディだけは白衣の下にレザーアーマーを着込んでる〜みたいな設定あったけど、ブシとかどう考えても着れないし…
>>643 あるあるw
スリープから解除するときに良くあたって有効になっちゃうわ
3竜は安定して4ターンで狩れるようになった
でも冥竜さんまじ無理っすw
というかあそこはなんであんなに強い風が吹いてるんだ
常時となりに竜巻が発生してるが帝国の技術か何かなのか
6層で凍らせたあと、どうやればイエローの薬液手に入りますか?
男と思われてないパーティ唯一のヒゲメディが内心複雑な気持ちで女子達を見ていたよ、父親のような気持ちで
>>663 もりさきくんみたいな吹っ飛び方してるウーファンが見えた
ようやく2週目でサブ解禁
6層3Fまでいったので
蟲を倒すためのレベル上げをしたいのですが何が効率いいでしょうか?
やはり第2大陸羊レア、第3大陸カマキリレア狩りでしょうか?
ひむかい先生のHPの背景画像かわいい
>>657 吹き飛ばされないようオオカミさんにしがみ付く
ルン子とミス子を想像するだけで悶える
ウーファンさんコンビニのビニール袋みたいに少し油断すると風に飛ばされてどっかにいっちゃうからな
通常裏倒すのは、マヒスタン頭腕脚縛り短剣2刀の99ミスシカ居れば十分そうだな
世界樹短剣とかいらんかったんや
踏破して描ききった6層の地図に消しゴムかけられる夢を見てすっ飛び起きた
ウーファンさんは着痩せするタイプ
>>655 わかるわかる
「もう誰も知らないし知ることも無いだろうけど、ここにはかつて……」的な過去の広がりと寂しさを印象付けてた
レンツスと戦う一本橋みたいな場所が特にお気に入りだったわ
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:10:11.10 ID:alMYKdEx
友好的なキバガミ、パシリローゲルはイベント戦あったのに、
明らかに敵意を出してたウーファンは無しとはなぜだ・・・
3Dモードの全身絵見れないじゃないか!
地図書ききったのは1層1Fと6層1Fだけだった
自分の場合、下手に壁を書き始めると嘘の壁を書いてしまって逆にはまる
>>678 本当に着痩せなのか確かめる必要があるな・・・
ウーファンさんのウロの中のぞいてみたいなりぃ
ウーファンさんの胴体も直径3センチだったらどうしよう
ウーファンさんとキバガミさん(あとギルカの称号)の耳あたりについてるバーコードが気になる
皆もっとウーファンさんを愛でろよ
ウーファンさん引退させるとグラ無くなるから宝典つぎ込みまくったぞ
SP足りないのが残念だ
>>680 戦いたかったような気もするけど良く考えると陣で全体に縛りとバステを連打してくるとか
ストレスマッハだからやっぱり戦えなくて良かったんじゃないかなと思う。
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:14:50.31 ID:alMYKdEx
ロリファンだから、あの服装が違和感なく見れてるけど、
ウーファンさんだと、ミニスカートはちょっときつくないっすか
キバガミさん出荷されてしまうん?
>>687 彼らの出自的にコードが割り振られててもおかしくないね
>>690 敵側の陣の演出がめんどうだったからなくなったんじゃないかとふと思った
>>691 それは俺らの考え方だからな
ウロビトはミニスカ履いてなんぼの文化なんだよ
ところでウーファンさんはパンツは履いてるんですかね
これは文化的に非常に重要なことなので一度見せてもらえませんかね
モンスター図鑑でアニメーションが一種類しか見れないのはちょっと残念だ
キバガミさんのはともかくウーファンさんもどことなく耳が牛っぽいしやっぱり・・・
>>689 遠目で見るとそう見えなくもないなw
>>693 製造ナンバーって事か…でもギルカ称号はどっかのお土産にしか見えないよ…
>>694 というかサブ無し鍛冶無しのミスとなると方陣ありきの戦闘しかできないから敵として出てもなんかパッとしないっていう
冥竜と裏ボス倒す前に、トレジャーハンターの称号を得るために過去に探索した迷宮にお礼参りしてる
自分がいかにテキトーに地図書いてるか思い知らされるな
1からやってるのにそこはさっぱり変わらん。あと相変わらず糸を忘れる
ウーファンと戦ったらどう転んでもあのね的展開
もりさきくんw
ホロウクイーンレアって普通に取らせる気がないような希ガス
お前らもうひとりのギルド加入キャラのこともかまってやれよ
ワールドネバーランドさんが泣いてるだろ!
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:19:04.04 ID:alMYKdEx
あのねはミスティック独特の体を再現してくれるのだろうか
そういえば瘴気ゾーンって、6層で初めて10歩越えとかしたらどうなるんだろう
ワーゲルさんの戦闘立ち絵なんかいまいちだし…
ここの反応見てると4のシステム周りで若干のバランス調整を加えて世界樹1をリメイクすればフルプライスでも結構売れそうだな
というか俺は買う。 アトラスさんマジでオナシャス
>>706 最初は強制的に6歩ぐらいに制限下げられて瘴気の森でウーファン確定出現じゃねえのか?
>>707 あの人だけ汎用グラの使いまわしだよな
ちょっとかわいそうだったわw
いや全員使いまわしじゃね
みんな使いまわしやで
やったー!裏ボスsageたー!
ダンシカ、ソドモフ、フォダン、メデミス、ルンスナなんて滅茶苦茶な不器用貧乏パーティーでも何とかなるもんだね!50ターンかかったけど!
>>703 ご新規さんのための水溶液ぶっかけチュートリアル的な要素があったりして
せめて砲剣くらいオリジナルの型だったら良かったね
他の二人はPCとかなり印象違うんだけども
>>699 開幕で毒の方陣かな。レベル的に亜空鳴動に届かないのが残念だ。
>>703 4層ボスと闇竜も大概だと思う
2層ボスは女の子なのでぶっかけて下さいという開発者側のメッセージだと思ってる
キバガミさんもショタ化してるよ!
>>708 3Dであるるんや貴婦人姫君見たいって言えよ
>>710 キバガミさんとローゲルさんのことなんか見ちゃいねえってことですね分かるます。
何か顔の解像度?と言っていいのか分からんが
なんか顔だけ潰れてる気がするんだ…
逆に戦闘立ち絵が好きなのはキバガミさんだな
あの両目が好き
ウーファンさんは全部好き
723 :
721:2012/07/22(日) 13:23:22.27 ID:8GPPtD5c
ローゲルじゃなくてウーファンだった。
>>716 そうなんだよね
他二人は固有っぽい雰囲気は全然出てるんだけど、ワーさんはモブっぷりが半端無い
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:23:35.89 ID:sYSxpxOz
ウーファンさんのなんでもする発言のおかげで同人誌が出る予感!
ゲストメンバーは全員解雇した
全てが終わって皆帰っていった的なノリで
ウーファンは軽そうだよね、10kgぐらい
抱っこしたり肩車したりしたい
インペリ汎用男の見た目が濃すぎるからエローゲルさんが地味に見えるとも
石化を付与する方法って武器に石化ハンマーで状態異常つける以外ないでいいんだよね
ミスティックに石化武器もたせてカマキリ殴らないとあかんのか
ローゲルさんもキバさんも頼めば何でもしてくれるはず
酔いつぶれたウーファンさんをお姫様抱っこしたら首にぎゅってされた
ウーファンさん可愛い
ウーファンさんのなんでもする発言をもう一度見るためだけに2周目やるか検討中
またクエストやるのだるいんだよなぁ・・・
>>714 不器用PTてルンスナ以外鉄板やないか!
まあ裏sageおめ
都合のいい女
>>728 確かに濃いな、裏切りそうなインテリメガネ&嫌味っぽいドレッドヘアー
ワーさんは犠牲になったんや……
酔いつぶれたウーファンさんをお姫様抱っこしたら首にきゅってされた
ロベールさんなら引退済みのボウケンシャー引き連れて元気にドライブしてるよ
ソド、フォト、ダン、メディ、ルンで第三層まで来たけど
お前らお薦めのサブ教えてくれ
>>735 なんかあの眼鏡なら何食わぬ顔でウロビトとイクサビト犠牲にしそうだな
キバガミさんの横でドナドナ流すのやめろや!!
PT全員サブモフなら食いしばりがすごい
でも雑魚戦で羅刹がウザい
ローゲルはむしろワールウィンドスタイルで砲剣構えたらネタにはなってたかな
ダン/シカつえええ
雑魚ならほぼ100%スタンするからずっと俺のターンになる
ルンマス抜いて戦闘がストレスフルになるかと思ったが全くそんなことはなかった
…しかしシカのスウィフトソードがサポート無しだとマジ当たらんな
Agi85あるのに5発中1発しか当たらないって、ナイスマ以上の糞命中だわ
ウーファンさんとかキバガミさんってギルド加入断ったら二度と入らない?
>>738 自分の好きな物つけて後で休養すればいい
強いて言えばルン・ダンはどの職につけても損しない
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:29:26.91 ID:alMYKdEx
ウーファンが巫女のために突っ込んで、逆に返り討ちされて、何でもするって言うとか
あのねあのね
>>738 ソド/モフ
フォト/ダン
ダン/シカ
メディ/ミス
ルン/メディ→インペ解禁後ルン/インペに
やべーテンプレ
多分このままでも全部勝てる
>>743 性別で構えが同じなのにそれやったら「性別:ローゲル」に
ウロビトのあのねとかグロすぎて見れない
>>738 サブ職なしでクリアすると辺境伯のお褒めの言葉がもらえるかもしれない
あの人ならおまけでウーファンさんあのねしそう
メインだとやっぱりPLキャラじゃない?
>>738 ソド→モフかルンでリンク火力増強
フォト→ソドでソドブレ、もしくはダンで回避とクイック
ダン→サブシカでリンク火付け
メディ→ルンでメインルンと同列に並べて属性撃っとけ
ルン→サブモフ羅刹1で食いしばりさらなる火力を
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:32:48.46 ID:alMYKdEx
スカベンが欲しいからダンに砂つけたけど、
スカベン、カモフラ、イーグル以外取りたいと思える物ないんだな・・・
まだモフは解放されてないんじゃないですかね(震え声)
>>740 そうなんだよ
ヴァルキリープロファイルのレザードとかと同じ
胡散臭い雰囲気出しまくりなんだよなw
Lv56でサブを入れてない俺がいる
二周目でぼったくりコピスの兵士に会ったら
君たちは懐に3518420エン持っているって出てワロタ
>>755 俺はモフ予定の頭巾ソド子をノーサブでミズチと戦わせた
そういうのもアリじゃねと思ったり
レベル70でサブ入れてない帝国最強がいるし問題ない
>>738 俺と同じ構成だな
ソドはリンク重視でルン、フォトは万一の時のためにメディ、ダンは必中役&リンク数増でスナ、
メディはミス、ルンはTPコスト重視でインペ
これで裏ボスまでいけた
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:35:34.42 ID:alMYKdEx
防御陣形使っても変わらないような気がしてきた
3竜は楽勝なのに、冥竜だけ安定しないなぁ
変な蟲倒して、町ではさよらなムードになってるんだが
これって、早く2周目行けよコラってことでしょうか・・・
みんなが送り出そうとしていて、こっちが寂しいわ。
ダン/シカ スタンPTをやろうと思うけど
スタンも耐性ついちゃうのかな?
>>760 だな、なんか休養するのが嫌でうちもそんな感じだった
割とノーサブミズチは居るんじゃないかと
状態異常付加率アップのバーストとかないんだな・・・
>>766 みらいちゃん使ってたら毎ターンスタン入れること多いし耐性は無いと思う
>>765 このゲームをクリアしたらお前は他のゲームに行くんだろ?
でもたまには世界樹のこと思い出してまたプレイしてくれよな!
っていう開発者のメッセージだよきっと
ヘブンズで縛り解除すると、耐性がつかないんだな
・・・という夢を見たんだ
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:39:01.69 ID:alMYKdEx
しかし、なんで逃亡成功率を下げたんだろうな
仕方なく倒してるけど、スカベンも相まってすぐパンパンになっちゃう
【速報】狒々戦に乱入してきた熊から逃げられずhageる
ルンのサブはモフがド安定すぎる
インペなら1〜2ターン目の火力だけは勝てるが
レベル上がりすぎたかって時は…引退とか休養しちゃう?
QRコードの売却専用アイテムも売ったりしたら、
もう二度と手に入らないんですか?
>>774 全力逃走がバースト化したとは言え、あれは今作唯一のクソ要素だと思う
2層辺りから逃亡失敗すると壊滅するせいで、敵が少しでも面倒なら倒すより他が無いってのがね……
>>777 どうせLv99まであげるんだからそんな無駄なことはしない。
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:42:34.24 ID:alMYKdEx
第三大地の鰐のステータス絶対間違えたろ
紫のとほとんど変わってねーぞ
休養したらスキル構成が最適化されてかえって余裕で勝ててしまうことがあった
五層では毒アゲハ戦だけ逃走封印してました
あの野郎容赦ねぇ
>>781 かじるたびにダメージが上がる努力家なんです
スロースタート持ちなので
逃げまどいながら迷宮を進むボウケンシャーってのも、それはそれでちょっと…
このワニ弱くねwwwwwwパーティヒールでゆゆうwwwwwwwww
3ターン後
あれ?メディが落ち・・・
>>782 確かにラスボス倒した後見たら、淫ピの無駄スキルが半端なかったわw
それでも超絶役立ってたから強かったな……
稀少種ワニさんは恐怖以外の何者でもなかったなー
けど経験値欲しくて必死になって頭縛ろうとしてた
戦わないのが最強である
全力逃走バースト化もどうなんだろう
あまりにも簡単に逃げられすぎる
>>782 今回ペナが軽いからそのパターンが多いな
スキル構成に不満感じて良い案が思いついたら、即休養即戦力良い
>>781 あれ調子のって長々時間かける戦闘スタイルだと適正でも死人出かけるぞ
攻撃上昇をリセットできないのが中々にえぐい
>>791 エンカ率高くなる4層以降はもどるだけあんまり意味無い
普段は全力で逃げないのかと
ソドサブモフって先制羅刹は取ってる人多いのかのん
奇襲とカモフラージュがあるじゃない。
旧作でも基本的に逃げなかったからな・・・。
回避面では安全歩行or警戒行進赤くなったらアンブッシュが普通だったから
この2種は外せない。
SP+のための引退やスキル振りなおしのための休養はするけど、
ただレベル下げるだけのための休養or引退はしないな。
休養のペナが軽くなったのは本当にありがたいわ
難易度どうこう以前に色々気軽に試せるのが楽しい
いつでも全力で逃走してたらちっとも前に進まないだろいい加減にしろ!
>>796 俺はリンク使うし取ってるかな
雑魚戦で発動しても衝破ぶっ放したり羅刹解除でTP回復できるし
六層雑魚戦BGM聞いてるとなぜかカラテカ思い出すんだが
さっきちょっと買い物行ってMii広場マックスの10人すれ違ったんだけど
誰も世界樹やってないorz
てかポケモン多過ぎでしょこれ
今回はディノゲーターぼこぼこにできるのが爽快
それまで高くても4万円程度だったのに
最終武器になったとたん16万円とか
さすがに、ぼったくり過ぎじゃないか。あの工房女。
>>796 取らない理由は無いかと
雑魚戦ボス戦の両方で役に立つから強いよ
糸目「呼びましたか?」
便利だろう。私も自分のスキルがバーストになって鼻が高い
>>804 最強武器は得てしてそんなもん
むしろ今回は安いほうだよ
>>796 とっても羅刹分解除でTP回復してもいいし
とらないならとらないでSP回せる利点があるのでおすきにどーぞ
>>802 うちの地元だとテリワンが多い
そして世界樹はほぼ絶望的
>>804 だって最終武器買いおわったら、もう高い買い物してくれないじゃないですかー
俺のところはテリーとポケモンだったね
言うまでもなく未だに世界樹4ですれ違いは0です
>>804 Vの守銭奴は神様だったと気付くパターンやなw
>>772 なるほどな。ドラクエ10も出るし。
しかし、クエ早く配信されないかな。
すれ違いは2人かな・・・田舎なもんで
羅刹3まで振ったけど羅刹1の方が良いんだろうか…
クリア後に他のギルドの99のメンバー使って裏Dまでクリアしてしまった
称号もコンプしたけど空しいです…あとみらいちゃん強すぎ
>>778 売値が100enのやつは唯一品
周回しないと再入手できない
まあ、微妙な性能のものばっかりだから倉庫圧迫したら売ってもいいかも
>>817 モフシカなら獅子奮迅と固有で回復出来るから(震え声)
>>814 ダンジョンで拾った割引券使わせてくれるんだもんな、あの守銭奴w
クイックステップ靴とフォレストクラウンだけあればいい
>>821 店の宣伝のためにわざわざ置いてきているという可能性
あの守銭奴な態度は照れ隠しであった説
パンとスープであんなに回復するならアムリタとか要らねえじゃん
指揮官の靴の性能がぶっちぎりすぎて他のスキル装備が息してない
>>821 アリアドネの糸を半額で買った冒険者はどれくらいいるのか…
>>817 1安定かな
1で1.45倍、その後は5%ずつ増えてくだけだったはず
回復安定してるPTで火力足りないってんなら3でも良いんじゃないかな
二刀流って鹿じゃなくモノのスキルだと思うんだ
まあ俺は前から守銭奴ちゃんの魅力に気づいてたけどね(震え声)
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:57:50.44 ID:alMYKdEx
ルーンの盾がニートすぎて困る
>>821 何より消耗品をあんな少量素材&定額で売ってくれるんだもんなw
ついでにメディカW切らさないとか結婚して下さいレベル
ソードブレイカーとルーンの盾
何故差がついたか慢心環境の違い
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 14:00:25.26 ID:tTy8TftU
弱体無し裏ボスあと1/3ってところでみらいちゃんが力尽きた・・・
みらいちゃん4人に効率よくダメ稼ぐの一人ってした場合
あと一人はどんなのがいいかね
>>834 せめてレベル2なってから出直してきてください
邪教徒の面「デバフがPTに2つしかないなら!俺が!」
>>831 ルーン「急に属性攻撃が来たので・・・」
結構です
>>759 兵士「(いくらふっかけよう)」
ボウケンシャー「ジャラァァ・・・」
兵士「」
あのロリババア孫の手を髪飾りに使ったりそろばんで移動速度うp狙おうとしたりして妙に可愛くて困る
ルン盾は前提分程度の仕事はやってくれるよ、うん
ポケモンは世界樹の10倍 テリワンは5倍くらいだっけ?
しょうがないな
ソードブレイカーさんは、そういう技があるのかと勘違いさせてくるレベル
発売以降頑張って25人とすれ違ったけど誰も世界樹やってねえ
田舎不利すぎワロタどうにかしろ
ネイピアさんは儲けるコツが分かってる真の商売人ということか
QRコードの方でいいよ 先週の日曜アキバですら4人しかすれちがってねーぞ
そのためのQRコードなんだろうけど、便利だけど味気ないな
>>848 生活必需品が高い店に未来は無いんだな…
>>843 姫と兄はアレだったけど、それ以外のNPCは軒並み世界樹最高クラスだったと思うの
スク水と守銭奴とボウケンシャーを筆頭に、船着き場のじーさん・湯婆婆・宿子とか最高のバリエーションだったわ
25人もすれ違って田舎とか片腹痛くてメディ子に診てもらうレベル
ソードブレイカーという名前的には盾技
そんな事言ってもフォトダン、ソドモフ、インペルン の鉄壁前列ですよ
ガードマスタリ、扇の舞、速度ブースト、ソードブレイカー、ルーンの盾、ランパートでオールディバイト半端ねぇ
オランピアさんとえろいことしたい
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 14:06:09.81 ID:alMYKdEx
QC専用モンスターってイビル、エリート笑、メガプーカだけ?
世界樹は販売数以上に、自分で設定しないとすれ違い出来ないのが大きな原因な気がする
いやまあ、設定しないような人ならどうせキャラ登録なし、台詞変更なし、初期秘宝登録だろうから大差ない気はするけど
3の姫可愛いじゃん
ソードブレイカーは某漫画では盾だったけど
本来は剣なんだぜ
むしろQRコードのせいですれ違いが捗らないのではないだろうか
そんなことドヤ顔で言われましても
ソードブレイカーは峰がギザギザになってる剣だよ
敵の剣噛ませてひねって折る
日本版は十手
魔城ガッデム
いつの間に通信でアトラス鯖に情報を蓄積し
一定周期で配布すればよい。
>>852 ???「俺はその昔砂塵の剣王と呼ばれていたんだ…」
>>845 ポケはワールドワイドならさらにその数倍いくでしょ。
でも国内とはいえポケモンの一割でも売れれば凄いよ。
ポケモンがラオウなら世界樹は五車星ぐらいの力があるってことだ。
インペリアル+サブソードマン+図々しさ=?
昔グラディウスが槍だったゲームがあって
15回くらいすれ違ってるけど半分くらい同じ人なんだよな
最初17Lvだったのに最近68とかなってて面白い
でもパッシブだから素手でも発動するな
ソードブレイカーとか言いつつ殴り攻撃も半減できる謎
ネイピアさんは妹のほうが好み
宿屋もスク水さんのほうが好み
ケンシロウ:マリオ
ラオウ:ポケモン
トキ:モンハン
ジャギ:世界樹
>>858 何気に設定しないと出来ないのが重要な気がする
俺も3,4日気づかなくて誰ともすれ違わない!なぜだ!?ってなってたw
まぁ設定しても2人しかすれ違ってないけど・・
世界樹3と4が海外販売されてたらそれらとQRやすれ違い出来たんだろうか
内容的に何やってるかわからん技だよな
自分以外に発動ってことは敵が攻撃してくるのを邪魔してる感じかなあ
>>866 左手に持って盾のように使うんだよね確か
レイピアみたいな細い剣以外は折れないけど
都内だけどもうすぐ満杯になるくらいにはすれ違えてるなぁ
モヒカンくらい…かな
やたらうるさくて印象に残るも名前が無いモヒカンレベル
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 14:11:37.69 ID:alMYKdEx
良くてもアミバだろ
>>867 無敵の盾(ソードブレイカー)は不完全です!
3の大航海マルチプレイって糞だと思っていたけど、なかったらなかったで寂しいな
友人とクソ構成で突っ込んでhageまくるの楽しかった
モヒカンは最後まで活躍するだろ!いい加減にしろ!
>>883 秋葉原の例のすれちがい広場に発売3日目に行ったら10分で19人とすれ違えたな
そして地元に戻ってからは2回だけというね…
田舎な上に行動半径狭いからすれ違える気がしない
千葉茂が声を当てている名もなきチンピラ
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 14:13:32.06 ID:c3MZr0Fy
まあ場所を選べば40枚は割とすぐ
名前の元ネタほとんどわからんけど
>>870 五車星の中だと格差凄いじゃないですかー
もうギルカがダブりなしで埋まってるのは珍しいのかな
といっても大体レベル低いけど
>>869 いつ修理に出した剣は帰ってくるんですか><
ギルカって40枚超えたらどうなるの?
ふぉーちゃんギルカ消えるのが嫌でたびたび削除してるけど
毎日顔グラ無しよろしくおねがいします尖大地ノ杖もしくは一番低レベルギルカを捨てる作業です
山と火の実力差
全職解禁記念に引退して好みの職でPT組み直した
メディもフォトもサブにすらいないこわい
発売から1週間後に秋葉周ったけどすれ違ったの7人くらいだったからな…
今行けばもうちょっとすれ違えるかな
>>900 ネクタルUさんと遊んでれば多分大丈夫だよ!
あと次スレ
風のヒューイが一番下だと思う
そういやパーティの名前って元ネタある人とない人どっちが多いんだろう
俺こういった自分で自由に名前つけれる奴で元ネタ参考にした名前とかつけたことないんだけど
実際メディなしでも裏ボスまでクリアは可能だと思う。
メディ、ミス両方なしは無理。
最強は雲。
風、火、山が互角ぐらい。
海はいらない。
>>905 花の名前とか猫の品種とかは元ネタのうちに入りますか
うわごめん読み込んでなかった
携帯で行けるかやってみる
>>906 メディ無しはどうとでもなるが、ミスも無しってのは難しいだろうな
あの縛り性能とLucはアイテムでは代用出来ない
>>905 元ネタ、と言えるかはわからないけど1だとひたすら豆の名前で統一してたな
>>873 成長してるよな
家でゲームしてるだけですれ違う2つのPTも着実にレベル上がってる
>>908 山は実質的にラオウに勝ったようなもんだろ
傷一つ付けられなかった風火と同格は失礼すぐる
フドウさんが風、火と同格はないわ…
>>893 一時的に40枚越える
その状態だとキャラとか秘宝の登録とかできなくなる
そのままセーブできるかどうかは分からない
ちょっとお前ら、検証スレにダメージについて書いたんだけど、お前らも検証してくれ。
まぁ一週とはいえポケモンホワイトには勝ってるんだから雲でいいでしょw
そういやストレンジジャーニーにアミバでてたな
ウーファン・牛・ひろしが喋るのって5層だけ?
今4層クリア後で、放置してたウーと牛を育てなおそうか迷ってるんだが
922 :
900:2012/07/22(日) 14:22:10.06 ID:Vn+HYhRI
ホストが_とかで建てられなかったです
どなたか代わりにお願いします・・・
>>804 結構な値段で買い取った材料を無料で鍛冶に使ってくれてるじゃん。
フラガッハ(79880円)を買ってスロット埋め尽くすと
鍛冶の材料込みで素材の買取30000×7で差し引き約13万が工房側の持ち出し(つまり赤字)。
最強武器で最安価格の短剣だと15万5600円を払って鍛冶無料で8回
最終的に買取50000×9で差し引き約29万円が工房側の持ち出し。
6迷宮のホラーなんなん!何かが蠢くようなカサカサカサって効果音がこえーんだよ!
アイコン置ける数は限りあるで
>>926 オブジェクトが多すぎてそれ以上置けなくなってるんじゃないか
>>926 オブジェクト置きすぎておけなくなってるのかと
色で塗れ
>>926 アイコン置きすぎ
アイコンは置ける数に限りがある
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 14:27:03.34 ID:alMYKdEx
フォトって意外とスキル取る物が無いのな
固有はもちろん、ボルト、単体ディバ、挑発、陣形、加護、HPB、防御Bぐらいしかねえ
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 14:27:44.87 ID:xXquy4RE
>>929-934 あっホンマ・・・
ごめん俺が無知なだけだった
ってか第6迷宮の2層とか毒とか戻されるマスとかみんなどうやってマッピングしてんの?w
>>935 ガードマスタリおすすめ
オルディバの生存率がグッとあがる
モスロードのそばでメイガス出てくると乱入確定なんだが
>>917 本来12倍ちょっとになるはずのダメージが、5倍ちょっとに落ちてるって認識であってる?
これなら高倍率の奴をいくつかチョイスしたほうがいいみたいだな
羅刹★もワンチャンある!
>>926 バツ多すぎワロタ
テストの答案かっつーの
ダメージ床はオレンジやら黄色やらで塗ればええねん
>>935 オルディバとランパートのないフォトに未来はにい
裏ボスの全体攻撃が強烈なのとTP回復アイテムが足りなすぎて勝てない
ここまで大活躍だった羅刹化してソードテンペストやってたソド子に至ってはTP足りないどころの騒ぎじゃない
カジュアルとはいえ平均レベル60なのが低すぎるのだろうか
みんなマジありがとう助かった
>>947 色分けかなるほど
>>939 床の色変えてる
ダメージは赤・ワープが黄・水辺や滑る床は青ってな感じで
>>948 低すぎるってレベルじゃねーぞwwww
よくそこまでたどり着けたな……
毒沼もワープも6層2階にしかないし、どっちも黄色に染め上げたわ
950踏んだから次スレ建てに行ってくるから減速よろ
2層に疑似ワープ3層にう○こがあるじゃない
工房の子は金さえ貰えればなんでもする子に育ちそうです
ベルンドちゃんはいつの間にプレイヤーラブになってしまったのか
…何故か規制が掛かってスレ建てられぬ……
>>970…後は頼みます……ぐふっ
>>955 二層のアレはワープと言うより結界の力で空間が云々って感じじゃね?
3層のウ〇コは?アイコンを置いてたな
ホムホムの部屋がアイコンでカオスになった
小さな花クエあたりじゃね
吊り橋効果的にも
他人の裏ボスhage情報を聞いて毎回驚くけど、よくみんなTP切れるまで生きてられるよね
うちのPTは全体3連でもれなく死滅するわ
防御力で耐えてるの?イージスしてるの?
およ子かわいいよ、およ子
いいじゃないかボウケンシャーラブのベルンドちゃん
問題はうちのパーティがおっさんだらけだということだ
970ならスレ立て行ってくる
>>962 フォト子がギリギリで耐える→次のターンクイックステップフルヒーリングからのオールディバイドでまたギリギリで耐える→3ターン繰り返し
ノーマルだけど3竜倒して6層2Fを59〜61くらいのPTでうろついてるから
6層3F60前半ならありえそう
wikiにパッシブスキルは低レベルで止めるのが効率的って書いてあるけど、何故なのですか?
そういやフォトいなくて裏ボスどうやって対処しようかしら
まだ出会ってないけど三属性つかうのよね
>>967 6層2Fまでと3Fはかなり差あるぞ
赤獅子の有無だけでかなり違う
モンスター図鑑の、偉大なる赤竜の一個下ってなに?
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 14:41:41.04 ID:alMYKdEx
2の結界は番号を振ってたな
ベルンド工房の子ちょっと苦手なのにハンマー取ると強制で会話イベント出るから辛い
あれ要らないよ面倒だし
赤獅子ってそんな苦戦した記憶ないけど
放っておくと何ターンくらいで起きるの?あれ
ノーマルだけど61で普通に3Fうろつけたよ
ただボスはさすがに無理だった
別に属性ガードも先見もないじゃん今回
今回のクエスト依頼の人はデザインいいな。
3の垂れ乳さんはちょっと苦手だった
赤獅子は単品だとそんなに怖くない
メイガスさんと一緒だと……
まぁ即死も石化も効くから狙っていけば苦労しないけど
>>969 耐えるより速攻で蒸発させてる人のが多いと思うよ
もしくはスタンバステ縛りで行動させないか
>>973 連打して二言三言見るだし…まぁ最初の1回だけあればハンマーの使い方わかるから毎回やる必要はないなと俺も思う
○○のハンマーを見て最初は武器だと思いました
>>976 おつ
ミズチのあれをう○こっていうのやめろよ!!!!11
>>976 乙
>>969 触手倒すまで本体硬い→触手倒すと本体軟化(同時に本体へのデバフ解除)→冒険者のバフ解除→全体三連
の流れだから、冒険者のバフ解除をジオで飛ばしてどうにかしたよ
俺は
>>962のとおりフォトが耐えられない&火力重視PTだったからこうしたけど、もっと搦め手が使えるなら他に方法があると思う
3竜倒せたけど、なんかただの雑魚になってるな
>>973 ベルンドちゃんはお前にかまって欲しいんだよ
>>976 おつおつ
>>982 そういえばそんな行動もあったな
メイガスは脚縛り決まってから片付けるから、
獅子のほうから劫火で毎回即焼いてたわ
>>983 うちのミスシカさんとダンシカちゃんで頑張ってみる
裏ボス前に99引退99にするか悩むところだな
>>976さんお疲れさまです
ありがとうございます
3属性攻撃ってあんまりフォトあてにならないんじゃないかな
防御陣形なり何なりかけておいて、
全体に撒いてもらうほうが耐えられる気がする
>>994 食材とアクセで一桁にできるからフォトがオールディバイドすれば他の4人の手が空く
>>994 ランパ+ガードマスタリ+防御陣形U+ミストさんで意外と耐える
メイガスはソドのダブスラで一撃だよ!
陣形は枠食っちゃうから使わないな
フォトダンで受け、無効化、回避の三段構えだからな 余裕で耐える
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。