【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part49

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ジャンル  . :3DダンジョンRPG
発売日    :2011年6月30日(木) 絶賛発売中
価格      :初回限定版 11,340円 通常版 5,040円
CERO D(17才以上対象)

PSP版での追加変更点
 ・システムの変更
 (例)パーティの最大人数の増加(4人→5人)、陣形の追加、スキル性能などの変更、ほか
 ・MAP、ダンジョン、モンスター、イベント、装備品、アイテム、ユニークスキルなどの追加
 ・シナリオのリファイン

■公式サイト他にて体験版公開中
ダンジョンの1Fだけ・レベルは10までなどの制限はあるが、データは製品版に引継ぎ可

前スレ
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part48
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337699902/

攻略wiki
http://www18.atwiki.jp/th2dt/

公式サイト
http://aquaplus.jp/th2dt/

次スレは>>970あたりでお願いします。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 00:32:36.86 ID:AG4+m32n
11層バグについて

現象
ダンジョンの第11層にて、右図中○印のあるスイッチを最後まで押さずに、他のスイッチをすべて押した時、ゲームが進行不能になる場合がある。
※場所についての詳細は「製品情報|ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」をご覧下さい。

回避方法 上記指定のスイッチを最後に押さないようにすれば、当現象が発生しなくなります。

http://aquaplus.jp/th2dt/images/f11_ss.jpg
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 00:32:39.64 ID:AG4+m32n
○進行不能になる可能性がある注意すべきフロア
ダンジョン11層…スイッチを押す順番次第で進行不能に、詳しくは>>2
王家の墓5F…4Fから階段を登ると一歩先がボスなのでボスを倒すか帰還スキル・アイテム利用でしか帰還できない
階段前にはいつもの強敵出現アナウンスも無いので階段を登る前に注意と確認を

○現在確認されているフリーズ
・依頼屋のLvが15の時に「依頼を聞く」で選択可能な依頼が5つ以下の時に依頼を選ぶとフリーズする
なお、依頼屋Lv15の時に過去依頼をクリアし続けていると少しづつ依頼屋の処理が重くなる
回避方法:残り依頼を5以下にしない。欲しいアイテムがある依頼は先にクリアする
一番下表示の過去の依頼を大量にこなさない限り4つにはならないので過去の依頼放置で回避
・スレイブに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動するとフリーズする
回避方法:スレイブが召喚されたら、よっちに通常攻撃させない
・戦闘で、「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる
明確な原因不明、こまめにセーブして対処
・木の葉天狗ドロップの特製うちわで敵にとどめをさすとフリーズしてRボタンしかきかなくなる
特製うちわを使わなければよい、そもそも特製うちわは有用なアイテムではない

○1度しか入手できないので売却すると取り返しがつかないアイテム
仏の御石の鉢・龍の首の珠・燕の産んだ子安貝・蓬莱の玉の枝・火鼠の裘
迦具夜比売の羽衣(上記5つのアイテム関連の依頼の報酬でのみ入手可能)
フィルスソード(依頼Lv15でのみ入手可能)
暗黒兜(暗黒竜からのドロップのみ)

○よくある注意点
強敵雑魚と遭遇、一方通行扉の先で逃走不可の強制エンカウント、先手を取られてPT壊滅など思わぬ所でGAMEOVERになります
セーブは複数こまめに取っておこう。何時間分の苦労がパーになるなんてことは回避しよう
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 00:32:42.94 ID:AG4+m32n
○スレ内でも使われる各クラスの略称一覧
(キャラクター情報の顔グラフィック部分で確認できる)

FT:ファイター      SC:スカウト
MU:マジックユーザー  MA:メイド

PL:パラディン      DK:ダークナイト
AR:アーチャー      AS:アサシン
SO:ソーサレス      EN:エンチャントレス    PR:プリーステス     
BD:バード        DN:ダンサー

VL:ヴァルキリー     SA:侍           DL:ダークロード
SN:スナイパー      TH:トレジャーハンター   KN:くノ一
WT:ウィッチ       MP:マジカルプリンセス
SG:セージ        BS:ビショップ
UH:歌姫         JK:ジョシコーセー     MI:マスターアイドル
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:22:18.35 ID:siOLD8+B
TH1はやったことあるがTH2やったことない俺でも楽しめるかい?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:36:01.39 ID:ftz1ZVea
まず体験版をやってみろ。話はそれからだ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:17:25.02 ID:7S+escAE
原作を一切遊んでないけどそこそこ楽しめた。
ユーザーインタフェース関係は一体どこの10年前のゲーム?ってレベルなのは難点だが。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:24:59.31 ID:MQUv23tb
>>7
>ユーザーインタフェース関係は一体どこの10年前のゲーム?ってレベル

どこが不満だった?
俺は全く不自由に感じなかったから気になる
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:36:49.10 ID:v8+92CEN
むしろ、今のゲームがそこまで洗練されてるか? って感じだが
インターフェースはデザインする人間に左右される所が大きいから
いつのゲームかなんて何の問題にもならん

まぁ、行き届いてない点が多少なりともあるのは分かるけど
うっかり対策が不充分な所とかね
レスポンスがいいせいでうっかりを誘発しやすいのはちょっと皮肉だな
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:18:45.89 ID:UNTKsjT4
UIを充実させると、慣れるまで逆に時間がかかるケースが多い
で、慣れたとしても、肝心のゲーム性がなかったりとか、つまらなかったりとか

>>9
うっかりって、サーチアイとかか?
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:31:00.95 ID:90gznCys
よくあるメニュー項目のカーソルが下から上へループしないとか
細かい設定がタイトルからのオプションでしか選べないとか
ソフトリセットがないとかセーブの手段がややこしいとかは
作る側の配慮の問題で時代は関係ないよな

>>10
サーチアイっつーか特殊スキル発動時は
メニューが光ってカーソルが横にも動くとかにして欲しかったな
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:24:46.82 ID:Q/uDG9uZ
特殊スキルだけは、通常スキルのひとつ上にでも出て自分で上キーを押して選択するとかにして欲しかったわ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 17:12:42.50 ID:MKwsB2QC
まぁ、協力スキルは誤爆率が高すぎるから、次回作で確実に修正されるだろうな
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 18:39:20.18 ID:Q/uDG9uZ
あまり使わなかった職を使おうと後衛 WT UH SN までは決まった
けど前衛が決まらないなあ。盾MPか盾JK、あとはトレハンのアイテムで回復係か
いままで使ってたサークルナースの便利さが身にしみるわ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 18:51:58.96 ID:SwFFiJSH
バトル画面のUIは結構気になる
コマンドは左下でメッセージは上、行動順は右端、キャラは右下と、情報が画面端に散乱しててわかりずらい
敵の技魔法名表示と被ダメージ、コマンドと説明みたいな、同時に見るべき情報が離れた場所に表示されるのは単純に見づらい
コマンドもパッと見で区別がつきにくいし、行動順パネルも敵味方を間違えやすい
この辺は何とかしてほしいところ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:03:10.91 ID:SwFFiJSH
ミスった
わかりずらい→わかりづらい、ね
連レス失礼
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 21:05:53.18 ID:90gznCys
そういやPC版からバックログが消えて不便になったな
あとレベルと経験値ゲージは常時表示か選べれば良かった
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 22:36:04.77 ID:MQUv23tb
そういえば、協力スキル暴発は気になったな。最近ミス無いからすっかり忘れてた
他には不満はないけど、多分俺の頭がSFC時代で止まってるせいだろう
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:35:45.22 ID:AP+c2drJ
>>14
後衛がその3職なら、
個人的には、DLとENMPを薦める。
対雑魚の壁として、アトラクトは頼りになる。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:49:39.59 ID:K6MG83SY
党で天之なんたら矛っての手に入ってVLもJKも使ってないなあと思って
SA瑠璃に装備させてみたんだけど意外に合うねこれ

ダブルトリプルアタックとレイスマで戦ってるんだけど
TPは吸収で尽きないし盾も装備できるからバーサークでも結構硬いし斬鉄剣装備するよりいいわ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 01:03:10.47 ID:jVJw9WQv
ドコモアニメストアのリストにダンジョントラベラーズOVAあるんだが、これも定額で見れるのかな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 02:12:16.26 ID:ZeT7cxYX
全体ミニMAPとソフトリセットだけでもあれば相当評価良くなると思うレベル
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 03:05:10.55 ID:WEiM+duu
>>22
ソフトリセットがなかったのは確かに不便だったなぁ
勝てないと思った敵になぶり殺されるのを見てるのは辛い
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 03:09:24.65 ID:4mz4VfT7
全体ミニMAPつけたら難易度下がっちゃうじゃん
ヌルゲーになったら完全作業になるし、つまらないよ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 03:19:24.15 ID:5SlSH3fw
このゲームの難易度の高さって敵の強さにあるから、全体マップのあるなしは不便さに影響するだけだよ。
落とし穴地獄を「難易度が高い」とか言っちゃう人だったらアレだけど(
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 03:22:56.07 ID:4mz4VfT7
落とし穴はうざいけど、迷路を探索してゴールするのが好きなんだよ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 03:30:03.75 ID:5SlSH3fw
だったらそれでいいじゃないか。
>>26みたいなタイプの人はミニマップをオフにして、全体マップが実装されても使わなければいい。
ヌルゲーマーは使えばいい。
それぞれのプレイスタイルにあった遊び方が出来るのはどう考えてもプラスだろ。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 03:37:07.11 ID:2rc2zBZC
FDCをプレイしたり見たりしたことがある人だと>>24は同意しにくいだろうな
DTで全体ミニマップが欲しくなるのはマップ表示の狭さが一番の原因であって
マップ表示が狭いその理由はPSPの解像度が低いことによるものだからね

DTも低解像度の画面によく詰め込んでるとは思うけど、如何ともし難い不自由さは残るね
携帯できないっていう弱点はあるけど、PS3版があったらかなり快適だろうなぁ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:35:15.94 ID:nPtgO/iW
花子さん苦労して倒したのにセーブしてなかった\(^o^)/
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:50:21.04 ID:EbOLuESQ
>>29
ドドンマイ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 21:18:52.86 ID:3TCulXAC
隠しキャラさんがあれほど「こまめにセーブ&複数のデータを残せ」と仰っていたではないか…
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 23:52:46.72 ID:y9E+tU+9
このゲームって世界中の迷宮みたいな感じ?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:09:54.02 ID:I7fJk/TI
うん
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:26:49.10 ID:x5UVuBVC
あんなクソゲーと一緒にしてほしくないわ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 01:53:10.42 ID:sfaveKhJ
>>31
隠しキャラ言うな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 02:07:30.15 ID:r0R5+Rz9
せめて草なんとかさんって呼べ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 11:26:23.75 ID:/zL0MhAr
>>35
「仰っていた」、に愛を感じろw
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 16:30:54.77 ID:o9khRy5b
本編知らないからヤンデレさん呼ばわりしてた
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 16:36:19.12 ID:TM+DL8Am
概ね合ってる
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:12:44.20 ID:iI1X4Wb1
第六天魔王強過ぎワロタ
無理ゲーだろコレ。どうすりゃいいか見当もつかん。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:21:53.13 ID:XCdOiNSi
>>40
とりあえずPT構成を書き込め。
SAとかの場合は、経由も忘れずに。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 20:20:31.07 ID:osxzn4J2
test
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 20:25:14.29 ID:osxzn4J2
カキコミあるかもしれないが、アンラ・マンユのみとなった。
PTは制限でJKシルファ、KNいくのん、MIまーりゃんで確定なんですが、MPがるーこか菜々子で迷ってます。
ユニークスキルでレインボーフラッシュの威力が高い方(菜々子INT+20かるーこの復唱どちらか)を入れたいのです。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 20:35:07.10 ID:ae5fxFEi
まなかはブスデブだろ
花梨の方がいい
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 20:39:24.25 ID:ae5fxFEi
ギャルゲ板と間違えた
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 20:45:31.56 ID:r0R5+Rz9
あちこちで荒らしてるんだな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:18:24.08 ID:r0R5+Rz9
アクアプラス ?@AQUAPLUS_JP
現在のところございませんが、ご要望ありがとうございます!
QT @asagirisann: @AQUAPLUS_JP ダントラってPSNでDL販売ってしないのでしょうか?
是非PSVで遊びたいです(UMD版はすでに持ってます)
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 23:22:54.70 ID:/zL0MhAr
>>43
クラウンとかレベルリセットでの強化具合が分からんから答えづらい

ちなみに、クラウンなしなら、MPはマジカルチェンジ→イリュージョン→カバーで、
レインボー撃ってる暇はない

頻繁に撃てるくらいに底上げしてるなら、るーのほうがユニークで勝る
あくまでレインボーに限るが。盾も考えるなら、菜々子の無効化ユニークが上
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:26:01.39 ID:fzNDi16p
>>43
MPはユニークスキルの関係で奈々子一択しかありえないほどユニーク狂ってる。
ユニークで無効化するとなんと分身が消えない!あほだろ・・・
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:52:37.47 ID:3/5XkJIo
MPは愛佳一択だろjk
あのハイレグが目に入らぬか!
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:53:26.90 ID:OZHWpzos
イリュージョンLv5だと分身は5つ。しかし、攻撃を受けなくても5ターンほどで自然消滅する

攻撃に当たろうが避けようが、結局かけ直しが必要なことに変わりはない
菜々子有利と言えるのは、一人でアンラ・マンユと戦うときくらいじゃないか
珊瑚一人でも倒せたけど、第一形態の七枷が怖すぎた
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:55:37.91 ID:UcFlbUoE
アンラソロとか考えたことも無かった
JKは死亡放置か
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 01:16:44.79 ID:3D5z0/3j
サーセン>>40です
よっちDL 瑠璃SA(DN)
このみBS イルファKN まーMI

打撃無効だと……ッ!
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 02:12:43.05 ID:azI03vBi
モリーアンのユニーク取ろうとスティール逃げ繰り返してたらスカーレットセーラー4つめ・・・
本当にナスティーボウ出るのかと疑心暗鬼になってきた
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 03:13:14.62 ID:C9z18ldC
>>51
イリュージョンは詠唱長めだからチェンジ切れることもあるので珊瑚が便利なんだよな。
どれも微妙なFT系、1人勝ちの郁乃とまーりゃんに比べて、魔法系は誰にするか悩むキャラ3人で調整が絶妙。

>>54
レアが厳しいゲームに比べたらぬるいのでそのうち出るよ。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 06:44:31.02 ID:gSX+Vm35
>>53 スカウト後衛に配置で弓か投稿でOK。KNなら遁術で。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 09:33:11.64 ID:rSaeZuY1
>>53
PT構成的には、無理ゲーってほどきつくはない。レベルが60後半もあれば余裕をもって勝てる。

行動方針
 よっちDL 瑠璃SA(DN):攻撃できるうちに全力で攻撃する。レインボーウォール使われたらアイテム使用と防御。
 このみBS:回復に専念。手が空いたらムーンカーテンあたりを使う。
 イルファKN:遁術連打。火遁がおすすめ。
 まーMI :ワルツとサルサを踊る。きつかったらサルサではなくマズルカを踊る。

レインボーウォールは、打撃無効ではなく近接無効で、一定時間経過で効果が切れる。
だから、ダーツや弓だと普通に攻撃が通る。

状態異常は、ぶちかましの気絶と、カースウインドの即死。
状態異常になる確率は高くないので、特に対策しないでも良い。
気になるならネヴァンの封印書で気絶、石仮面で即死が防げる。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 10:21:00.78 ID:gSX+Vm35
プレイヤーそれぞれ思い入れキャラはいるだろうが
結局はユニークスキルゲーなんだよね。
なぜユニークスキルを生かさないのか。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 10:52:52.00 ID:rSaeZuY1
>結局はユニークスキルゲーなんだよね。
なかなか斬新な意見だな。
スキルゲーとはよく言われていたが。

>なぜユニークスキルを生かさないのか。
ユニークスキルを一切活用しなくても、
問題なくクリア出来るからじゃないか?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 11:43:28.66 ID:mdYqZ3H2
>>53
サルサと遁だけで充分。>>57の言うとおり、前線はアイテムと防御
第6はスピードないので、MIいるなら平均LV55くらいで、かなり余裕を持って他メンバーも動ける
ただ、アトラクトを開幕からやるときついので、タイマンになってから挑発が安全

>>57と意見が違うのは、マズルカからサルサかな。ぶっちゃけ、前二人は死んで放置してもなんとかなるし、
マズルカ入れたら、撃破まで数回ターンを回す程度なので、近接無効使われる前に倒せるかも

まあ、ワルツ、マズルカ、サルサから、好きなのを選んでくれ。

ここまで、DL、SAで押し切ってきたんだろうから、割り切りづらいとは思うが、
第6以降のボス戦で、FT系は輝きにくい。DLとSAなら、最強武器手に入れても、素早さと防御力がついていかない

ただ、○狩りではSAが輝くし、DLもクラウンつければラスボスに気持ちいいくらいダメを与えられるから、
将来は楽しみにしてていいと思う

>>54
ナスティなら、アルジュナ狩ったほうが速い。
もちろん、楽に勝てないと、逆に効率悪いけど
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:18:22.70 ID:3D5z0/3j
>>57 >>60
マジでサンクス
頑張ってみようとおもうぜ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:58:10.50 ID:f2PXS5Wk
いまさらだけど、菜々子ちゃんのセージ服って
どの辺が魔法使いなんだよ!
完全にただのエロコスプレじゃねえか!(歓喜)
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:50:01.61 ID:gbxG05dy
いくのんにこのロリコン!って罵られる為だけにあるマイクロビキニ小学生
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:50:52.75 ID:3D5z0/3j
正直、菜々子いらね
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:58:29.58 ID:mdzKY471
>>62
他のキャラも大同小異エロコスプレだと思うが。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 00:14:14.13 ID:g8AKsowK
菜々子が特に酷いけどな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 01:13:24.38 ID:HTHV7Pf6
奈々子は「パムポップン」って掛け声さえなけりゃ使ったんだが
この醜い仕様は誰の趣味なんだ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 02:26:47.13 ID:6QsZu1cx
眺めてみると結構エロないのもいるぞ
草壁さんとかもうちょっと肌見せてくれてもよかったのよ?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 09:04:23.69 ID:wjYGhUi4
雄二ももうちょっと脱いでほしかった
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 10:40:37.94 ID:QGsSTftT
>>64
屋上

>>66
しかし、PC版のwikiの人気投票は、菜々子SGダントツだったという事実w

>>67
可愛い掛け声じゃないか・・・
しかし、声で他キャラを選ばなかったってのは、正直俺もある
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 11:30:21.85 ID:pPO5HR//
14〜15階と墓で編成に悩んでリセットしては4人PTでLV30まで上げるの繰り返し…
育成係の姫百合姉妹(侍・ビショップ)とまーりゃん(JC)はついにLV80超えてしまった。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:20:08.58 ID:zHJBDc1S
露出度が高すぎるのは好みじゃない。菜々子SG・BSは変態臭すぎてだめだわ
郁乃は好きじゃないが、白い目で見られるのも頷ける
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:23:34.97 ID:ga6wSh9M
菜々子ちゃんにニーソだけはかせて首輪つけて
連れ回したい
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:39:04.53 ID:QGsSTftT
>>72
愛佳のMPにて同意。最初はいいな、と思ってたけど、なんかあざといなと思うように
菜々子もMUが一番かわいいと思うし

でも、るーこはWTがいいと思ってたり

>>73
病院
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:46:08.16 ID:SH5g3Mpv
>>74
るーこWTはあの黒系衣装とミステリアスなふいんきがマッチしていてよく似合ってるよな
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 13:08:19.87 ID:T9W3X8yz
愛佳はSGがお気に入りだな
服装も可愛いしPT支援とか合ってるし

だがクラウン付いてるのにアンラさん行く時は外しちゃう・・・
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 13:20:59.70 ID:RpeXuswL
KN由真が好きだ
衣装のバランスが良い
しかし弱い。可愛いからしょうがないか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 14:14:06.68 ID:zHJBDc1S
るーこはMPかSGがいいと思うが、他のキャラとの兼ね合いでSGにしたわ
既にMPが4人もいるからね

>>77
KNという時点で弱くは無いだろう。特に終盤だと、KNは誰がやっても大差ないし
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 16:28:19.71 ID:Fdwa68VQ
るーこのグラはどの職もいいが、選べと言われればMP一択だな俺は
にゃー的に考えて

ゲンジ丸的にこのみ、ライトセイバー的に愛佳もMPにしたわw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:48:31.97 ID:iNF2cqEw
菜々子はWT一択だろ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 01:28:22.48 ID:aeQhFhTf
村正2本捧げて手に入れたナスティーボウの直後に手に入れたアポロンが完全に上位互換で泣いた
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 08:18:32.57 ID:ZHGBsumm
村正2=ナスティーボウ1
これって、1000円と1000ウォンを等価交換だって言ってるのと同じくらい暴利を感じる
アルジュナから貰えるナスティーボウより、どう考えてもユキムラからしか貰えない村正の方が価値あるわ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 09:04:37.12 ID:A8iunCc/
ナスティーボウってwww
るーつか
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 14:42:07.14 ID:IJxXqHz/
やっと第9層踏破して全員Lv30&SP43以上残した状態で
クラスチェンジ出来るようになったよヽ(´▽`)ノ
誰をどの職にしようかかなり悩むなw
この時点でSPは全振りしたほうがいいかな・・・
10〜20位は残した方がいいのかな??
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 14:59:25.74 ID:OD2Sw56z
何故残す?
LV30の時点でスキル出尽くしているんだから、
スキルレベル上げたいけどポイント足らないって時以外残す必要ないじゃない
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 15:01:32.90 ID:XzCYrOWl
全スキル取得トロフィが欲しいなら振る

でも、普通は、使わないスキルもあるし、振らない
いらないスキルは、戦闘時の選択で邪魔なだけ

また、ナース等、重要なスキルを、LV10にするのも全振りしたら遅れるで振らない
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 15:06:24.86 ID:OD2Sw56z
>>86
それってもっと後の話しでは?
LV30ならスキルポイント全然足りないと思うんだが
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 15:17:23.29 ID:XzCYrOWl
>>85
初見だと余らせたほうがいい場合もある。
コツをつかんでないのに、いらないスキルに振ったりとか、TP少ないのにレイスマに振り過ぎたりとか

>>87
足りないかな。足りると思うが。
イルファ除いて全キャラLV30なんで、兼ね合わせれば達成できると思うが

あ、全キャラ全振りなら足りんかもしれんね。紛らわしかったな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 15:39:22.29 ID:IJxXqHz/
>>85〜88
レスサンクス!
とりあえず重要そうなスキルに振って効果確認作業してくる。

さて、このみをMPにでもするかな・・・
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 17:01:54.80 ID:V3Ua6oXh
そこで隠しキャラの発言が活きてくる
99個もあるセーブは、スキルの効果確認に最適だ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:55:18.77 ID:2DYTebKs
基本的には1づつ振ってスキル増やした方が戦略練りやすくなるな
有効なアクティブスキルに1づつ→有効なパッシブスキルに1づつで中盤までは十分戦えたり
アクティブは上げてくとTPがきつくなるから2以上にしてくのはパッシブ優先の方が良いか
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 04:31:19.90 ID:h150Bb6j
ラッキーマイン「超有効だよ」
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:36:52.12 ID:ctS57G2s
交渉LEVEL5!
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:22:28.00 ID:IxgwaeC7
>>92
ゴールドスティール「俺と手を組まないか」
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:40:55.83 ID:Niua/Ccy
最終的にはお金余るからお金系スキル使うとしたら序盤なのかね
けど序盤はSPもカツカツというジレンマ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:20:18.85 ID:0bumH1lk
ふぅ。何とか17名をクラスチェンジし終えたんだが、
菜々子をどの職にするかが決まらない・・・
セージにする予定だったが菜々子を最後に残すべきじゃなかったw
衣装的にはウィッチにしたいんだけど・・・
レベルリセットはしない予定だから余計に悩む(iдi)
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:09:25.64 ID:wVslKt1i
セージで良いじゃないか、大人しくいくのんにロリコン呼ばわりされてきたまえ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:01:31.41 ID:0bumH1lk
>>97
それは別セーブ枠でイベントは保存しますw
とりあえず安価で>>100にするw
無かったらビショップにする。
あとSPは全員35残してしまった・・・すまぬすまぬ('A`)
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:07:59.04 ID:+MRJpLQG
SOMP
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:16:23.56 ID:pTARiq2K
目欄で
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:23:25.95 ID:0bumH1lk
>>100
sage=使うなって事ですか?
>>99
SO経由のMPって誰も使ってないってか使えないじゃんw
嫌がらせですか?www
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:23:28.94 ID:rVhAUPeR
俺もあと6人クラスチェンジ終わらせなきゃ
早い段階で仲間になるやつが多いな…
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:29:03.56 ID:uN2MKMHo
菜々子ちゃんの極小ビキニのせいで冷えてしまった体を
抱きしめて暖めたい
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:31:03.80 ID:0bumH1lk
>>102
普通の人は自分の好きなキャラだけ育てるはずだから
無理にクラスチェンジしなくてもいいんじゃない?

俺はどのゲームでもアホみたいに全員同じLvにしないと
気が済まない人間だから・・・w
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:35:24.47 ID:pTARiq2K
ちゃんと書いたのに分かってもらえなくて悲しいです
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:38:33.54 ID:0bumH1lk
>>105
すまぬ。俺頭悪いねんw
どこで判断するか判らない・・・
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:39:55.16 ID:dz5WNiDz
セージは英語でsageだろ……解説するのも恥ずかしい
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:47:38.13 ID:K10saEj4
17人+菜々子ということは、一人ハブられてるキャラがいるということか

ついでに言うと、sageは「賢者」という意味…ん?賢者タイム?
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:47:43.32 ID:0bumH1lk
>>107
すまぬ。中卒なので外国語判らないねんw

んじゃsageにしてくるwww
菜々子は夜中限定キャラになるのか・・・
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:47:59.52 ID:+MRJpLQG
俺普通の人じゃないですアピールうざいな。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:52:14.22 ID:0bumH1lk
>>108
まだ10層攻略してないからイルファいないの(T_T)
賢者といえばビショップだよね?w
セージか・・・・・・・・・・・・・・・・・・
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:55:29.33 ID:rVhAUPeR
>>104
好きなキャラはレべりセして好きなクラスにするぐらいは終わってるけど
一応全キャラ最上級クラスにしておきたいじゃん
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:56:32.14 ID:0bumH1lk
>>110
すまん。うざいよねw
あとは自力で調べて頑張ります!
付き合ってくれた方々サンクスでしたm(_ _)m
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:56:38.20 ID:dz5WNiDz
ビショップが賢者とかネタで言ってるのか……?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 21:47:03.59 ID:K10saEj4
いわゆる最強育成に喜びを覚えるタイプなので、全員にクラウン付けた
尤も、嫌いなキャラにはほぼ出番は無いけど
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:37:25.92 ID:ZB70mzeW
>>101
10層攻略すらしていないのにSOMPが使えないと、どうして判断したんだ。
SOMPは火力が低下した代わりに耐久力が向上したWTみたいな感じだ。
SOMPを使えないなら、WTをまともに使うのは無理だと思うぞ。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:59:06.25 ID:K10saEj4
AGIの高さ、装備の多さ、マジカルチェンジとイリュージョン・カバーの存在
WTと比べるとSOMPはかなり扱いやすいね
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:02:01.26 ID:IPIm11di
>10層攻略すらしていないのにSOMPが使えないと、どうして判断したんだ。
wikiとここは見てたんだろう
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 01:08:23.34 ID:0aKCKW3n
ここ見てるなら実際は使ってもいない脳内で騙る人を除けば、
今回のようにWTは完成が遅すぎるせいでSOMP>WTって書き込む人の方が多いはずだぞ?

特にチェンジのステ上げの影響が大きいのとWTの全体魔法が詠唱長すぎるせいで、
SOの全体攻撃魔法はWTよりもMPの方が無詠唱で使いやすい。
最終的にはWTの方が強いけど、それでも逆転するにはそれこそクラウンとかそういうレベル。
またWTが持たない全体無属性魔法までMPは持ってる。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 01:55:56.81 ID:MBJqJILc
ようやく16階についたらトロフィーが、、、マップの半分終了
まだ半分なのかよwwwwww
本当のエンディングあるんだろうな?

121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 02:16:05.36 ID:5bI+Kcc7
エンディングはあるよ
ここにあるよ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 02:19:04.54 ID:HtKS7KL3
それはエソディソグ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 03:29:30.29 ID:FxXUjhQw
正直、クラウン付けた状態で比べてもSOMP>WTだと思う
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 04:29:31.55 ID:D+LsfYLp
うーん、俺の場合それでもSOMPはいらないかなあ
WTは制限扉・サイコウェーブ・単純に全職揃えておきたい等あるから「1人も作らない」という選択肢がない

だから結局SOMPとENMPで比べることになるんだよね、ならENMPでいいじゃんって
マジックマスタリーぐらいしかない強い部分のないSOMPを作る価値がはたしてあるのか
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 07:36:39.12 ID:Lu+ELTqW
リザクレクションはどうしても必要だ 
みんなあっさり戦闘不能になるから 
薬飲んでもまたすぐ戦闘不能になるし
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:08:40.56 ID:PkjPDRqh
>>124
ブラッドドレインによる安定した火力や、
低レベルのSO系全体魔法による低消費の全体攻撃と
高レベルのレインボーフラッシュによる高威力の全体攻撃の使い分け
ができる関係から、攻撃力はENMPよりSOMPの方が高い。

壁としての適性は大差ないことも合わせて考えると、
乱暴な言い方をすれば、補助ができる点くらいしか
ENMPの利点はないと言えなくもない。
(その補助こそが重要だというのは分かってる。)

少なくとも、強い部分がマジックマスタリーくらいしか
ないというのは、考えが足りないと思うぞ。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:40:13.84 ID:y0tHd7kt
>>125
一回も使った事ない
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 11:50:33.42 ID:AhWhrj98
仙命樹の根なら誰でも詠唱なしで使えるし
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 12:39:06.47 ID:w22JrijO
>>125
薬が安定供給できたら薬でいいじゃん
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:12:10.82 ID:rxct4/am
WTとSOMPじゃ役割が違いすぎて同じ土俵で比べるものじゃないと思うけどなあ

リザレクションは、サークルナースのおまけでついてきたから時々使う
AGI高ければ即発動するし、高レベルなら復活後のHPがほぼ満タンだし
まあ薬使う方が頻度多いんだけど
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:46:11.69 ID:5S737iKB
WTはUHと合わせて協力スキルで1歩抜けてるサイコ要因だと思うがな
サイコ使わないなら両職とも他職に比べて微妙だし
序盤〜中盤(19層くらいまで)はマズルカ、ラピットの方が良いから尚更
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 13:58:00.83 ID:i1qeKndZ
中盤以降はSGやMPが欲しいというよりも、ENが欲しくなるからWTさんは残念ながら…
フリーズや各種エンチャ、全体攻防アップ等。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:07:09.97 ID:P5yEub66
そして終盤になると今度はダンス以外の状態異常を使わなくなるので速度低下と攻撃力が優先されると。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:36:10.02 ID:PkjPDRqh
>>130
>WTとSOMPじゃ役割が違いすぎて
WTとSOMPに何やらせてるんだ?

>>131
他職に比べて微妙と感じるのは、単純に使い方が悪いだけだ。
マズルカとラピッドなら、マーチとサイコでも変わらないし。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 17:28:45.42 ID:5S737iKB
>>134
HPもAGIも最低なこの2職がサイコ無しでマシだとは思えないんだが
マズルカとマーチだって使い勝手全然違うだろ?マーチは詠唱あるんだぞ
しかも、マーチが無詠唱なる段階まで進むほどマズルカの方が効果的だし
ボスならともかく雑魚戦での差はかなり実感したぞ

低レベルなら即時発動のラピット使ってマズルカに割合ダメでボス押し切れるし
終盤まではマズルカ、ラピットの方が良いと思うんだがなぁ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:02:02.32 ID:PkjPDRqh
>>135
歌は詠唱あるけど、ダンスは次行動が遅い。
最初にマーチを使えば、次の歌はすぐ発動するから
ダンス2つより歌2つの方が早い。

>ボスならともかく雑魚戦での差はかなり実感したぞ
確実に使い方が悪い。
UHとWTの他に、ENMPとSNが通常攻撃しているだけで
同一の雑魚が2回目の行動をする前に
敵が全滅するから、マズルカに劣るということは無い。

あと、AGIブービーはWTでなくてMIだぞ。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:37:20.29 ID:y0tHd7kt
>>136
悪いが、納得してくれる人は少ないと思う。というか、ムキになりすぎたろう

MIとUHの速度スキルが仮に同等だったしても、
MIはサルサ、ワルツという強力なスキルがある。

UHには、残念ながらサルサ、ワルツに勝てるスキルがない。
レクイエムは魔法使うキャラにしか効果がない事が、やはり劣る

使い方が悪いとか煽ってるけど、通常攻撃で2回目の行動前に全滅って事は、
それはあんたのPTのレベルが雑魚に対して高いだけだよ。

まあ、このゲーム唯一のバランスの悪さ、攻撃魔法だから、それぞれ思うところがあるのは理解している
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:12:10.93 ID:rxct4/am
>>130
すまん、俺、SOMPをENMPと勘違いしてた
なんでEN経由の色々やるMPとほぼ攻撃魔法オンリーのWTを比べてるんだろうと思ってた
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:13:23.13 ID:rxct4/am
あ、安価ミスった
>>138>>134に向けてだった
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:38:55.43 ID:xUxyarSz
マズルカとラピッドがマーチとサイコで同等・・・か?
まあどっちでも効果切れる前に普通にボス倒せるけど

UHならプレリュードお勧め
会心出まくるの気持ちがいい
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:05:51.91 ID:jpp5G3hM
ID変わってるだろうけど、>>136ですよ。
>>137
書き方が悪かったな。WT以外のダメージ源が
ENMPとSNの通常攻撃というだけで、補助系のスキルは使ってる。
具体的には、WTで使える攻撃魔法全般と、UHのマーチとファンタジア、
ENMPのフリーズとエンチャント5種類.
あとは、DLのアトラクトとウォークライ、各種回復系。
WTの全体攻撃魔法1発で、雑魚敵のHPの8割くらい削れるから
残りを通常攻撃とWTのドレイン系で削ってる。
レベルは、三十重の塔11-15階で59-60だから、
それほど高くないと思うんだが。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 04:36:40.01 ID:MVyHRiVV
一方俺は鳳凰マジスラ鬼神楽を使った
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 06:03:35.03 ID:5bfOclnj
道中程度のレベルで強さ議論とか(
議論する前提としてまず同条件で考えないといけない。
最強装備揃えてレベル99にして(ついでにクラウンつけて)からどっちが強いか語ろうぜ。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:14:25.50 ID:9goB+bRn
次作では羽崎ミオ追加で職業は…?
オンライン通信対戦機能ついたら最高なんだが。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 12:49:28.85 ID:/lgetS0o
>>143
同条件は同意だが、このゲーム、PTスキルがあるからなあ
それによってより生きるクラスもあるので、なかなか、単体での比較、議論は難しい
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:39:07.37 ID:1QMLoB4v
PTスキルは80以下以外はオワコンなので問題ない
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 18:42:40.85 ID:5XiC9cn5
オワコン以前に始まったことがない
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:31:10.30 ID:lIbBs2Dv
80以下以外は、あまり体感できるほど上がったって気がしないからなぁ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:39:52.26 ID:qGAkX+DB
装備補正が適用されてないのも実感少ない要因だよなぁ
トロフィー20ならAGI 8しか上がらないからなぁ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:38:29.71 ID:stzohBoE
トロフィー20くらいの時期のAGI8って相当凄くないか?
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:10:47.88 ID:/lgetS0o
間違えた、協力スキルだった
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:54:21.79 ID:SJtBrauh
80以下は常に強いだろうけど、それ以外のPTスキルは空気だな
協力スキルだってラピッドとマジカルトレジャーだけでいい、と言われればその通りだが
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:13:58.17 ID:HadBXgkT
成敗!はロマン
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:38:30.41 ID:EzYmT5Kb
あと、80以下はそこそこいるから、ある程度自由にキャラを組み替えられるってのも利点だよな。
他のPTスキルは85以上以外、キャラ固定だから一人でも外すと効果発動しないし。
まぁ、80以下以外は効果があまり体感できるほどではないからこそ好きなキャラで楽しめるから、今のままでもいいと思う。

協力スキルとか、未だに未使用のスキルが多数あるのは俺だけだろうか
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:15:13.02 ID:mkfUGj4s
このゲームFF11のネタいろいろ見るけど正直寒いよね

AGIアップが強すぎて80以下かそうでないかの差がありすぎる
キャラ人気だけで愛佳を擁護してた連中の声がだんだん小さくなっていくのは滑稽だった
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:21:50.59 ID:mu2Uhc3a
愛佳はあのユニークスキルだけで十分恵まれてると思うが…
例え80以下で無くとも

まーりゃんと郁乃は「はいはい、つええつええ」って感じで逆に使う気が失せる
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:41:18.84 ID:ANgWzhj5
>>155
愛佳のユニークは最初から最後まで使えるいいものだったし何言ってんの?
キャラ人気で言うならむしろタマ姉のユニークが終盤で確実に役に立たなくなるのがな・・・

>>156
うちのいくのんはAR-THだから特に強いとも感じなかったな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:55:23.04 ID:cR4dak5j
郁乃は攻撃型ユニークスキル持ちで
純正アタッカーのKNになれるのに
ヘンなサポキャラにすりゃ効果が出難くなるのは当然っちゃ当然
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:56:03.14 ID:mkfUGj4s
そりゃ愛佳のユニークは使えるしいい効果だよ
けど強さを求めたら80以下で固めたほうが確実に強いだろう
それなのに擁護される愛佳
人気キャラっていいよね
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 02:57:12.01 ID:HadBXgkT
まああれだ。自分が上で書いた内容とは微妙にアレだが

PTだの協力だのユニークだの関係ねぇ。VLさーりゃんとMPるーこは可愛い
それ以外に何が必要だというのか(いや、何もいらない)
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:14:21.44 ID:mu2Uhc3a
パーティスキルもユニークスキルもまるで活用してないな
ちゃるのコテ返しで敵を封殺するとかはやってるが、
それをやるには普通に戦っても楽勝できるくらいの戦力が要るから実質無意味

>>159
とりあえず、あんたが愛佳嫌いだということは分かった
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 05:56:49.62 ID:LFGUO7cl
1軍よっち、由真、愛佳、シルファ
1軍半るーこ、イルファ、春夏のうちには80以下なんて縁もゆかりもない
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:13:38.00 ID:zOd+2yOE
ミステリアスしか発動しないうちのパーティーに隙はなかった
好きなキャラのみだから発動するだけましか…
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:57:59.90 ID:/VpFDvNu
タマ姉、ささら、愛佳、郁乃、シルファ

・・・うん、見事に人気のありそうなキャラで固まった我がPTには
PTスキルなんて発動のしようが無いな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:07:49.43 ID:mrmI4bLG
このみ 春夏 由真 ゴッデス いくのん

好きなキャラで固めるとFTの影が無くなった1周目
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:10:01.21 ID:BOt3AfbW
>>164
おま俺
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:15:30.73 ID:p1XO1aZr
タマ姉 イルファ 春夏 るーこ
あと適当に+1
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:03:30.76 ID:HiWgJueF
80以下に頼らないとクリアもできないヘタレって・・・
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:46:19.97 ID:JJUEAhxF
人気の無いキャラが必死だな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:17:40.70 ID:fF0PXh+g
80以下発動しなかろうが、ユニークスキル微妙だろうが、可愛ければ全て許される
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:45:49.87 ID:zdUhv3RB
DLタマ姉、TH郁乃、KN花梨、SAよっち、BS愛佳の俺は協力、PTのどちらも縁がなかった。
職スキル以外は、ゲームを楽に進めたい人が活用すればいいだけのことだな。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:39:00.87 ID:mu2Uhc3a
ENMPちゃる DNJK優季 ASTHイルファ KN花梨 MIシルファ

ユニークスキルもパーティスキルも活用する気0のパーティ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:51:17.91 ID:4U/5PbDt
このみのゲンジ丸召喚はどのくらい使える? 
アンラマンユ相手に使える?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:00:22.86 ID:scoxaG/e
>>172
パーティースキルはともかく、ユニークスキルは
KN花梨が分身の関係で少しだけ発動機会が減るのを除けば、
普通に活用できるパーティだと思うんだが。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 22:18:11.11 ID:b68lE0pm
ゲンジ丸は最近ダメージ上限を知って悲しみを背負ったわ
フィルスソード装備ですげー威力出ると思ったら変わらなかったという
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:23:52.36 ID:ncmRToPj
PTスキルの話ですか。
うちもミステリアス以外発動しませんが、
アンラ戦はささらSA、シルファJK、花梨KN、草壁MIで何も発動せず。元々期待してません。
レギュラーも上からシルファoutるーSG&愛佳MPorチエDKSAinです。

先週やっとトロフィー&ユニークアイテムフルコンプしました。
唯一のクラウン。ささらDKSAがアンラ戦でやっぱり一度沈みましたが。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 13:28:33.35 ID:8sABei6c
草壁MIだけの俺のPTにはPTスキルなんて無かった
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 13:37:54.43 ID:R6Tvg8tt
MI一人旅とか無謀すぎじゃないか
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:30:38.10 ID:RjLlzcHk
>>176>>177を見ると、さんをつけろよデコ助野郎と突っ込みたくなるな

>>175
ゲンジ丸召喚を活かしたいなら、メインダンジョン後半あたりで使っていくべきだな
10層のイルファさん相手に500とか600とか出たりするし、その頃なら非常に使える
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:31:38.70 ID:s1GDYToe
来栖川の力でハブられる瑠璃って
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:42:53.52 ID:Nl99wOl/
>>179
このみの攻撃力に影響を受けるのでMPやBSで殴りOKの装備をしてないと弱い。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:01:18.62 ID:iGYrrWms
まあこのみは可愛いからなんでも良いんだよw
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:28:22.71 ID:RjLlzcHk
>>181
知ってるが、それがどうかしたか?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:00:52.38 ID:Zn7BzaQ3
>>180
来栖川関係ないじゃん
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 00:03:21.42 ID:XFS8V4S9
やっと全員レベル99にしたった。次はアンラ戦に向けてクラウン付けるか…。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 09:52:53.35 ID:tZHSNAA4
クラウンなんてつけなくてもレベル99で十分勝てると思う
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:26:04.36 ID:YwvflRuH
レベル99あれば勝てるけど、クラウンつけたほうが楽なのは間違いないし
最強の敵を倒すと、クラウン付けのモチベーションが保てない人もいる。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:19:53.29 ID:XbS2fxpy
クラウン付きレベル80二人、クラウンなしレベル80二人で倒したわ
分かったのは、忍者は偉大だって事と由真の衣装は性的だって事だった
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:56:19.85 ID:ZP/qaH2M
ケヤから一向に琥珀小札緋糸威胴具足がドロップしない件
TH連れてアイテムスティールLv5とトレジャーハントLv5使ってるのにもう1ヶ月も粘ってるよ・・・
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:53:10.44 ID:ZP/qaH2M
あのペンギンマジで何種類ドロップするんだよ
魚肉ソーセージとランス、ボウ、刀以外の一般武器全部がドロップ対象あるとか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:30:33.86 ID:mOO/cPjd
>>189
驚異的についてないですね。
僕はSA3人(ささら、よっち、瑠璃)
琥珀小札緋糸威胴具足を装備してますが、大体20勝位で揃いました。
マジカルトレジャーの方が良いらしいですよ。
>>179
原作ファンの方ですか?すみません。敬称略でお願いします。
草壁さんは名前が身内と同じなので苗字で呼んでます。他意はありません。
出撃回数なら間違いなくトップな位使ってます。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:31:31.96 ID:EqZLq+Nl
スティールしてトレジャーが鉄板
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:39:17.62 ID:hyqBFqp8
このゲームのキャラと難易度が気になって興味があるのですが、
戦闘の難易度は、世界樹の迷宮シリーズに匹敵しますか?
例え、世界樹シリーズほど難しくはなくても、
エルミナージュくらいの難易度があるなら、買ってみたいです
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:02:22.71 ID:w+SvrmoN
エルミは知らんが、世界樹くらいの難易度はあると思う。
ところどころの理不尽さは、「FOEが雑魚に紛れてる」
とでも言えば理解してもらえるだろうかw
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:09:54.78 ID:oKFhhM20
>>193
ダンジョン中どこでもセーブできるので、こまめにセーブしさえすればいいんだが。
序盤とも言える7層あたりで、扉を開ける前にはセーブしておいた方が良いと思い知らされる敵が出てきたりするので
難易度は高いと思うよ。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:33:48.89 ID:3tF/A2SS
>>194-195
それは相当面白そうですね
FOEクラスの敵とランダムエンカウントするなら、いつhageてもおかしくないですし、
可愛い萌え系のキャラでプレイできて敵も強いときたら、
これはもうやらないわけにはいかないですねw
早速買ってきてプレイしてみます
ありがとうございました
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 02:10:24.50 ID:RzsjpAxr
>>196
何度も言われてるけど、こまめにセーブ&複数のデータを残すんだぞ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:21:09.89 ID:XF1y+v/N
よっしゃ2来るな

ダンジョントラベラー2 王立図書館とマモノの封印
機種/アクアプラス
発売日/今冬発売予定
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:26:37.90 ID:q0PyMyjv
2が出ると聞いて飛んできた
移植じゃなくて完全作りおろしならゲーム機に特化した演出とか強化されてるかな
もちろんエロさも
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:27:29.64 ID:XcBTY1sN
トゥハートじゃないんだな
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:53:56.15 ID:YoJ3/65z
2出る前にクリアしないと
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:58:21.76 ID:q0PyMyjv
ほんとだ。トゥハートとは書いてないんだな
まさかキャラとかは完全オリジナルなのか。
いやむしろアリだと思うけど
ダントラ、ゲームとしてもエロとしても最高だっただけに「今更トゥハートかよ」が最大の欠点だったからなあ
オリジナルキャラで1から作ったなら薄い本も盛り上がりそうだし期待

203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:03:44.35 ID:8eu8ezlI
オリキャラだったらゲームバランスとの兼ね合いが図れるな。
魔法職がひんぬーばかりとかそういうこともなくなるだろう。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:07:17.68 ID:KKXfM3k6
アクアプラスがPSPで新作を発表!? 編集部に届いた謎の画像の意味とは……?
http://www.famitsu.com/news/201205/31015466.html
http://www.famitsu.com/images/000/015/466/4fc60d0866275.jpg

おまえらこれのこと忘れすぎだろ。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:11:08.13 ID:/93JLI11
ファイター系からメイド系にクラスチェンジとかのも出来たら良いなー
出来れば服装もチェンジで
(イラストの人間は地獄を見るかもしれないけど)
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:38:20.57 ID:vYrCIEZ9
2すごいたのしみだ
1のベスト版も出してくれ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:43:45.65 ID:vYrCIEZ9
でもVITAじゃないのは残念だな…連投失礼
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:46:01.40 ID:Ab7WkNBB
ベスト版とか一昨日尼で買った俺涙目
2は楽しみだけど元のエロゲ版が最初の頃ひどかったらしいからちょっと不安
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:01:26.91 ID:OiFVaaXp
DT1は限定版難民が多すぎたので、DT2は難民が出ないようにちゃんと限定版たくさん生産してくれよ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:12:54.73 ID:Y7ZbaY7k
限定版にはヴァルキリーさーりゃんのねんぷちでも付くの
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:15:40.59 ID:0DLGMT8Y
そもそもささら登場しない
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:15:59.29 ID:AEqdJwte
JK春夏さんのねんぷち…ゴクリ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:22:16.08 ID:pXWlKipY
モンスター封印要素がまたあるっぽいね、タイトル的に
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:24:39.85 ID:XNF6nTRJ
>>198
>機種/アクアプラス


これはPSPで出るの??
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:28:04.96 ID:vYrCIEZ9
ほんとだ機種書いてないね
でも>>204見るとPSPみたいだ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:53:52.07 ID:cNQuo6OW
2までに1終わらないな、、、

217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 12:05:15.83 ID:KDFvdTyd
俺も終わってねぇ、てか絶対終わらんわw
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 12:10:04.08 ID:Y1lsQJ6j
DL版出てくれればな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 12:10:05.42 ID:gA0viU7L
今度こそMAP全体表示できますように
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 12:55:50.49 ID:OiFVaaXp
50 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/08/08(水) 12:19:51.54 ID:02vvZOo9P
だんとら2 PSP 冬 9240&6090えん
主人公 村田
ヒロイン 愛衣、下屋、米沢、大久保牧口佐倉下田

続編というより新作。別物、舞台も話しも新規
操作方法改善
やりごたえやぼりゅーむは2倍    ブレイ
             ブル〜〜〜アヒィッww
お色気もばっちり
開発度70%

絵師
みつ、カワ、甘、ここのか、すまき、BOUとかはディザーででてたかのw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 12:58:07.70 ID:LL/xOZCv
なんや村田って
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:14:22.72 ID:3o/aVnBR
おお、新作の確定情報出たのか
完全新規っぽいし、どうなるか楽しみだわ
いいところは残してしっかりしたものになるといいなあ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:24:12.11 ID:LV1ANRy7
>>221
声優だろうな、誰だかまでは知らんが
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 14:54:01.29 ID:RzsjpAxr
システム開発はやはりスティングなのかな
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:04:03.36 ID:M1Xld3p0
とりあえずあのペンギンの冒険者2人の漫才はまた入れて欲しい
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:27:13.74 ID:glHAYVQN
ペンギンとクマのコントは面白いけど、ほぼFF11ネタなんだよなw
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:39:05.97 ID:4MajiZbO
なんであんなにFF11のネタに拘ったかが分からん
パロディなら多少はあったとはいえ他に有名どころが大量にあるだろうに
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:41:47.25 ID:HX8+hnJd
ライターの好みなんだろ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:45:02.30 ID:0DLGMT8Y
つかスタッフはみんなやってるんだろ、323や甘露も含めて
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:51:19.82 ID:LV1ANRy7
ゲームのクラス、スキルもFF11から持って来ました状のものばかりじゃないか
やってたなら解るだろうに
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:57:00.75 ID:gWKVr4fC
会話のネタに限らず、ジョブスキルスキル名スキル効果と、
ほとんどFF11のオマージュだしの

その辺リスペクト()的な感じでFF11のネタを多用してるんじゃね
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:13:27.48 ID:u+ZlBYhH
th2関係ないならいらない
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:43:35.51 ID:QjPFu2PQ
TH2好きだったし、ダンジョンゲーも好きだったからダントラ買ったが、
ダンジョンゲーとして面白そうならば買う用意はある
未消化のまま見切り発車とかだけはして欲しくないな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:03:52.40 ID:LQiq5kkO
色々情報でてきたな

―インタビュー
 鷲見ディレクターへのインタビューより一部。

前作が思ったより好評だったので、何らかの形で続編を作りたいと思っていた。昨夏には企画が動き出していた
前作はTH2ファンの方が多かったが、新規のユーザーさんが意外にも多かった。前作はTH2キャラ前提のストーリーだったがゲーム部分が評価された
新規ユーザーは半分ぐらいで驚いた。新作ではキャラや世界観を一新してより幅広い層に向けた物にしようと思った

ゲーム部分は前作を踏襲しているが、他は完全新規の別物になり、ゲーム部分も要望を元に改良している
要望は操作系統が多く、下ボタンでは後退出来るようにして欲しいという意見もあったが、コンフィグ切り替えが可能になった。マップ全体の確認も可能になるなど、操作性を改善し利便性を上げている

ボリュームは前作の2倍でストーリーも濃くなり、やり込みもボリュームアップしている
社外のキャラデザについては、どのユーザーにもお気に入りのヒロインが出来るようにしたいのとお祭り感を出したい所から参加して貰った
お色気シーンは前作での反響も大きく、本作も期待して欲しい。女の子モンスターもふんだんに用意されている
ダンジョン物としてのボリュームは前作以上で、歯応えのあるゲームを求めている方に。キャラ同士の掛け合いも楽しめる
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:14:56.51 ID:pXWlKipY
二倍のボリュームて……
今作ですらクリアに半年かかったのに、次作は一年かかるじゃねーかw
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:33:12.71 ID:0DLGMT8Y
つか○狩りのようなカモがなかったらLv上げキツすぎだろ
今回はどうするんだよ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:41:12.43 ID:KDFvdTyd
二倍ってのに誇張はあるだろうが1も相当ボリュームあるしな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:44:59.49 ID:M1Xld3p0
ボリュームあっても前作みたいに見えない壁+振り出しに戻るとか正解以外のドアは振り出しに戻るとか勘弁な
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:47:17.88 ID:aZOYjNag
おお!マジか
楽しみやな 発売までにクリアせんと
レベル上げ辛い・・・
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:03:39.06 ID:RzsjpAxr
>>238
あってもいいと思うけどなぁ。
ないのは味気なく感じる。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:07:15.23 ID:9Amz56J0
総プレイ時間を表示してくれるようにならんかなー……
プレイ時間を見てニヤニヤしたいんよ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:10:17.76 ID:q0PyMyjv
ナユタみたいにパスポ対応してくれるといいんだけどな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:35:18.72 ID:Yp4gAKzG
あの微妙なお色気シーンて人気あったのか。
TH2ファン以外に売り込むならいらないのでは。
レーティングも下がるし個人的には買いやすい。
ゲーム部分は確かに面白かった。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:43:27.80 ID:cNQuo6OW
原作知らないからキャラ削って台詞増やして欲しいな
あとキャラ画像取り込みあると良いなぁ、、、

245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:56:57.19 ID:4yiKAOIN
アクアプラスが出す以上ギャルゲー的な要素はなくならないだろ。

……しかしこのボリュームで個別エンドあったら地獄だな。
同時攻略OKで、最後の選択肢でED確定とかならともかく。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:01:01.36 ID:aqoMgaKh
>>234
>より幅広い層に向けた物にしようと思った
危険臭を感じる…

買うけどなー

>>202
今の時代、ブランドは大事よ
1に「ToHeart2」がついてなかったら、たぶん話題に上らず売れなかったと思う

「ダンジョントラベラーズ」という言葉に、ある程度お客がついた、との判断の2発売だと思う
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:09:19.83 ID:q0PyMyjv
まあ1は結果的にそれでオーライだったろうな
それによる成功を踏まえてちゃんとオリジナルで行くGOサインが出せるってのは良い
世界樹以降、3Dダンジョンゲーがやたら出たけどイマイチ成功してない中
ダントラが頭1つ抜き出ただけにこの2で確固たる地位を掴めるか期待
もちろんエロも頼むぜ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:09:30.18 ID:unqMhtO7
早くティザーサイトできないかなー
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:14:16.50 ID:HX8+hnJd
正直わざわざ東鳩2じゃなくてもみつみと甘露が描けば売れるんじゃないかと思う

まあゲストでハクオロさんとか愛佳が出てきたりはして欲しいけど
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:17:15.74 ID:q0PyMyjv
その2人の絵はもうさすがにアレだぞ・・・
むしろここはカワタプッシュで行くべきだと思うわ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:22:06.82 ID:mCMDC/mN
タマ姉がプレイヤーキャラで使えるなら即買い、使えないなら様子見
これが俺の判断基準だから2は様子見だな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:26:17.58 ID:aqoMgaKh
>>245
なんで今のロープレ、ED分岐させるのかねぇ
トゥルー、ノーマルくらいは寛容出来るんだが…

バッドは、それを踏んだプレイヤーがクソゲー呼ばわりする可能性あるし、(実際実況で見たw)
分岐させる事でシナリオが薄くなるというのに。(要するに1つのストーリーでは自信がないという事)

「トトリのアトリエ」は、トトリ可愛かったし、部分部分は面白かったけど、
キャラフラグ立ては、作業以外の何物でもなかった

>>247
うむ。頑張ってほしいね
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:31:33.62 ID:Tr0bNSnq
TH2キャラは出ないのか、これ?
TH2キャラがいたから諦めずにクリアできたのに、出ないならスルーだな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:34:57.94 ID:Yp4gAKzG
あのエロはTH2ファンだから許容できるんだと思ってた。
奈々子のなんか妹に聞かれたら白い目で見られるレベルのうえ寒い。
ギャルゲー要素が抜けないなら一定レベル毎に対象キャラのイベントが起これば良いじゃない。
ダンジョンRPGじゃないけど、ジルオールは面白かった。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:54:09.97 ID:RXRXaT49
>>243
TH2よく知らないけどお色気目当てで買ったよ。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:20:42.50 ID:KHKxGN6V
俺もTH2はあまり知らなかったけど3DダンジョンRPG好きだから興味持った
それで体験版やってみて面白かったからそのまま買ったよ
まあギャルゲ自体よくやるからすぐにキャラの方にも興味持ったけど

そんなだからダントラ新作は素直に嬉しいな
今年は他にもまだPSPに3DダンジョンRPGあるからちょっと悩ましいけど買うと思う
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:38:01.91 ID:+rc5zgfZ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:53:24.77 ID:GfM10myr
5人PTかしら?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:00:38.84 ID:LL/xOZCv
CV全員新人か。
キャラの名前かと思ってたわ。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:05:17.51 ID:WuBtqZAh
つーか男主人公イラネー
間口広げて中途半端になるのが一番イヤだわ

ダンマスが楽しかったのにダンマス2でやり過ぎで投げたの思い出す
特に無駄ワープの連続とテンポ悪くするイベントは避けて欲しい
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:16:40.45 ID:LDONbDGG
男主人公戦わないみたいだからまた女パーティと女モンスとよろしくやるためだけの要素だと思うぞ

つか1がまだクリアできてないのにこの倍のボリュームとかもうね
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:25:38.10 ID:LcBNmF8T
ダンジョRPGが増えてきて嬉しい
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:29:15.57 ID:VdzKuVMW
うたわれみたいに男キャラにも魅力が欲しいけどなー

仲間揃ってからイベントがぐっと減って作業ゲーみたいに感じたからそのへん改善して欲しい
クラスチェンジもあと1段階欲しい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:42:33.98 ID:3o/aVnBR
どうなるにせよ、冬発売か楽しみにしとくか
気が早すぎるけど発売日とか早く発表してもらいたい
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:48:32.96 ID:yyVtdtl4
>>263
うたわれやティアーズ・トゥ・ティアラと似た路線でしょ
愛佳でいくの!の1コンテンツから単体のタイトルに押し上げるんなら
ニッチなタイトルのままではいられないし、当然のようにそうなるんじゃないかね

過剰なやり込み要素も抜いてカジュアルに仕上げてくれれば遊び易くなるな
例えヌルゲーでもストーリーを楽しみつつ最後まできっちり遊べる方が嬉しいわ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:50:57.52 ID:q0PyMyjv
こりゃまたコスプレ・フィギュア映えしそうなキャラデザインだな
この辺のセンスはさすがだわ
金髪ツインテ枠やロリ巨乳枠もいれば完璧だな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:10:15.98 ID:unqMhtO7
>>265
そっかなーヌルいRPGくらいならノベルゲーのがいいよ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:12:04.91 ID:t/x9/FKp
イベントCGなくてもいいからうたわれやRoutesからゲスト参加してくれ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:26:17.61 ID:YLtn4QLE
オクタヴィアちゃんをぜひ(´・ω・`)
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:29:44.22 ID:aqoMgaKh
>>267
まったく同意。
無駄にストーリーとかイベントつけると、テンポが崩れる

>>263
男キャラに魅力つけようとすると、
・女キャラより(激しく)強い/HP、丈夫さ、攻撃力など

こうなってしまう。ある意味バランスブレイカー

>>265
>愛佳でいくの!の1コンテンツから単体のタイトルに押し上げるんなら
いや、それはPSPダントラ1でやった事でしょ。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:29:59.93 ID:OGWwEC/a
1人旅がシステム的に可能ならそれでいいや
難易度的には無理で問題ない、自己満足だし
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:30:26.47 ID:VcNEV82X
原作のTH2やってないユーザーが結構多いってちょっと信じられんな
俺みたいなのがそこそこいたのか
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:35:59.23 ID:QjPFu2PQ
キャラ物にありがちなクソゲーである事を覚悟して買ったダントラだったから、その出来の良さに高評価だった
しかし高評価だった前作があって、次回作だと前回の様な評価にならないかもな
父親が偉大だと息子が大変的な感じで
事前に体験版発表してくれると買う指標になるから、是非体験版を先攻発表して欲しいな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:36:19.72 ID:4MajiZbO
>>247
その書き方だとあの超絶クソゲーの世界樹が成功してるかのような言い方だな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:36:51.28 ID:rYSm7XUw
TH2やったけどRPGとして評価されてたから発売半年後に買った
むしろTH2であることで適当なキャラゲーかと思ってスルーしてた
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:49:46.19 ID:K5UE03yy
RPG部分の評判の良さを聞いて買ったクチだけど普通に満足だった
>>234に書いてあるような方向性で強化されるなら結構楽しみ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:21:37.69 ID:wSBz79AB
俺もTH2は名前だけ知ってるだけだがダンジョンゲー好きだから買ったな

ところでクラス限定扉ってのはこのスレではあっていいって感じ?
俺としては別キャラ持ってこなきゃなんねーのかよと面倒としか感じなかったから
クラス限定扉はなくして欲しいなぁ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:24:17.46 ID:Dv+yKZ09
ダンジョンの途中に存在するのはまだ許せるんだが
ラストのラストに配置してラスボスと総力戦が出来ない仕様だったのがかなり嫌だった
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:25:36.85 ID:QjPFu2PQ
ラスボス戦の前には置かないで欲しかった
それ以外はあっても良いと思うが
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:30:52.18 ID:roxOcOqI
>>274
大して開発費用が要らん割に10万以上売れてるんで商業的には成功だな
クソゲーとよく言われるがKOTYに持っていったらフクロにされて叩き出されるレベルだし
ナナドラやゴミックみたいに開発者の暴走によりネット中で叩かれたり
この板でも葬式が活発化というわけでもない

まぁ、それでも失敗だというならお好きに
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:39:06.10 ID:vJ9Hyu/r
ストーリーは薄くていいかなあ。FF5とかシレン外伝とか、その程度で十分
個人的には村様がいないのが痛い。それでも結局買うだろうけど
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:42:41.52 ID:oZwxBrA7
TH2という下地があるから薄くても良かったし原作知らないならこんなもんかですむけど
完全新キャラならある程度肉付けしないといかん気がする
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:44:43.31 ID:zNydLBfb
個人的には、クラス制限があってもなくてもどっちでも良い。
制限された中でいかに戦力を整えるか考えるのは割と楽しいし。
スレとしては、どちらでも良いというのは幾らかあった気がするが、
有った方が良いというのは見た覚えが無いな。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:48:47.83 ID:O6IVS3rG
好きなキャラで遊びたいのに強制させられるのはうざいだけ。
クラス制限なんか自分で好きなクラス選んで遊べばいいだけだしな。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:51:24.51 ID:FYFHNNZq
クラス制限人数制限はあってもいいけど
ラスボスでやることじゃないと思うんだ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:53:03.59 ID:wSBz79AB
キャラゲーの分類だと思ってるんだけど
それで制限扉って存在はどうなのよって考えながらやってたんだよね
俺はTH2やったことないから、原作ファンには申し訳ないがキャラに愛着そこまでなかったから
面倒としか思わなかったんだけど、好きなキャラいる人には苦痛でしかないよね
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:56:21.03 ID:/zJzL1TQ
続編が出ると聞きまして
続編が出ると聞きまして!
(今更
久しぶりにスレに帰ってきました

喜びの舞を踊ろう
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:07:01.53 ID:Ffyv4lJW
『ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印』完全新規の世界観&キャラクターで登場!!
ttp://www.famitsu.com/news/201208/09019356.html
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:11:03.81 ID:osgWX5bw
フリード・イリーナ 甘露
アリシア カワタ
メルヴィ みつみ
はわかるがイストは誰?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:22:23.40 ID:QxB+7tb5
完全新規は思い切ったな

逆輸入とかありますかもね!
TH3用のキャラをあえてここで
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:30:19.65 ID:S20xleMp
イストはここのかじゃないの
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:30:20.75 ID:rtjL76OB
>>288
おおすげえ。画面見ると1作目を踏襲してんだな
Lボタンのステータス確認とかは操作微妙だったから、改善されてるといいな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:38:28.46 ID:jUN3+LuE
生きる希望が湧いた。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:42:12.40 ID:aw8jEvbq
エロゲ声優以外も出演出来る、やったね!
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:48:59.44 ID:QxB+7tb5
一歩づつ落とし穴に落ちる事以外はマゾイのも好きよ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:53:10.80 ID:Ffyv4lJW
マロール使えれば落とし穴地獄でもかまわないかなー
2は使用キャラ総数何人位になるんだろ?最低でも1クラス2人は欲しい
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:01:43.02 ID:g5CLe4cJ
男の主人公に声いらないよ
なぜ付けるギャラの無駄だろ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:03:51.90 ID:OtU/trLV
>>259
芸歴10年以上あっても新人って言われるのか……
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:06:46.36 ID:w9aXXgDQ
声優なんぞ、明らかにキャラに合ってないとかでなければ誰でもいい
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:14:36.24 ID:6R8lgbPt
>>295
俺も落とし穴だけなら何度でもやれるけど
塔の落とし穴エリアの下の階層が地雷エリアの構造がトラウマだわ
TH育てりゃ良かったと痛烈に思った
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:15:26.23 ID:u+RpH43I
今年の冬が待ち遠しい
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:31:38.77 ID:6sxWdJbq
>>299
いいや、超重要
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:32:56.78 ID:6sxWdJbq
逆に、若手人気どころを集めただけで、
ゲームの内容は・・・ というのはあるね。連投スマン
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:47:08.46 ID:4B0/kSsu
ゲーム画面見たらやりたくなってきた、ヒロイン結構かわいいじゃん
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:06:23.37 ID:w9aXXgDQ
おっさんだから最近の声優は分からん
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:07:23.84 ID:3Ya56DKR
アリシア可愛い
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:15:58.78 ID:jJaD+B/v
服が露出過多でなさそうなのが地味にうれしい
別にエロイのは全て嫌とかじゃないんだけど

そして選択肢が出ていることに若干の不安を覚えた
オリジナルならギャルゲー要素多くなるのは分かりきっていたことだが
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:20:04.91 ID:9JQ1AIt+
>>307
これ、まだ初期職なんだぜ・・・グヘヘ・・・

つか見たところ、クラスは前作と同じだな
ttp://www.famitsu.com/images/000/019/356/l_5021d2a818ca4.jpg
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:22:17.05 ID:6sxWdJbq
>>307
俺も選択肢に不安を…激しく覚えた
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:22:48.37 ID:w9aXXgDQ
選択肢は会話が変わるだけのお遊びだったらいいな
選択肢次第で仲間にできないキャラがいるとか、入手アイテムが変わるとかは勘弁
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:25:41.06 ID:HsQi1ZK3
OVAをだしてたのは2のためだったか
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:38:26.51 ID:ltpKcPKT
小野涼子とか力丸乃りことか阪田佳代が好きな俺は2に移れそうにない
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:47:49.64 ID:x5h8EuvT
>>308
さりげなくコマンドが縦並びでキャラ絵が表示されるようになってるのがいいな
ほかの部分はほぼそのままっぽいけど、まだこれから改良してくんかな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:05:16.28 ID:FipcFKFY
>>312
まだ見ぬキャラに期待しようじゃないか。っていうかメイドロボいるのねw
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:18:19.66 ID:UDd6u5Jv
両手剣が好きです!!
・脳筋 ・笑顔で惨殺

アリシアさんの設定ワロタ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:22:50.05 ID:gEPDwodU
メインっぽいのが片方カワタ絵、片方下屋声とか、なんて俺得。
主人公の「すごい悪運」がどーせラッキースケベの理由付けなんだろ、とか
思ってしまうのがアレだが、色々改善もしてくれそうだし楽しみだな!
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 04:14:27.13 ID:r2RVayOD
続編では雑談イベントをいつでも見えるようにしてほしい
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 06:22:29.73 ID:Ud0hbR76
バナーゴはおやつにはいりますか で吹いたwww
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 06:30:10.58 ID:6Pv4T8cL
1のセーブデータがあればクリア後に1キャラが使えるようになるとかだと良いなぁ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 07:54:35.44 ID:A1KETImJ
またペギー出るならコントをいつでも見れるようにして欲しいな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 08:32:08.30 ID:rNTG4TGV
>>308
この写真一枚だけでほかのRPGにはない華やかさを感じるよなあ
ゲームやってて一番見ることになる雑魚との戦闘が
極上エロゲ原画家による萌えキャラってすごい贅沢
なぜ今までこういうRPGがなかったのか不思議
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 08:50:16.51 ID:8FnLl8o0
18禁だからさ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:06:07.65 ID:RNSsa0EI
衣装変更したらグラ変わる使用だよね?
それ手抜きしたら買わないから
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:24:47.22 ID:NkO8mBb4
1はダンジョンのレベルデザインがゴミすぎて
ほんと、モチベーションはキャラ(とエロ)だけだったが
今回は大丈夫なんだろうか

あとシナリオももうちょっと考えて作ってくれ。
ゲームのシナリオに期待しない!みたいな悟り開いたゆとりばっかだが
昔のゲームはハッキリ言って名シナリオ連発だったんだぞ

そもそもどうせテキスト書くならつまらないより面白いがいいに決まってる
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:43:08.91 ID:hQO5LIWg
>昔のゲームは名シナリオ連発
過去が美化されてるだけでは…昔もそんなに大したことなかったよ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:54:09.80 ID:7JPJloId
新作はTHのキャラは出ないのかよ
羽根崎さん使いたかったのになぁ・・・
売上ガクッと落ちなきゃ良いけど
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:56:07.22 ID:IlPa2jBL
ドラゴンスレイヤーシリーズ(ロマンシア・ソーサリアン等)>投げっぱ
ウルティマ・ウィザードリィ・ハイドランド>シナリオ?
イース>おつかいゲーム
FF1・2>厨2病
ドラクエ1・2・3>コメディ
どのあたりを指してるんだろう
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:01:27.40 ID:/3BhRuhZ
売り上げ落ちたら移植でTH2キャラ追加とか
3でTH2キャラ復活とか手を打ってくるでしょ
でも通常、RPGとか毎回同じキャラ使うのって
まずないから、キャラ変えて新鮮味出して定番タイトル
にまで持っていくのがひとつのハードルだと思う
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:15:07.72 ID:NkO8mBb4
>>327
PS世代ですまぬ

俺屍、クロノトリガー、ポポロクロイス、ワイルドアームズ1、2、
オウガ、聖剣LOM、ぼくのなつやすみ、SIREN、ICO、DQ5、FF6、7とかとか

どうも、ある時点からゲーム業界全体で「シナリオに金を使わない」方針に切り替わった予感
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:31:54.92 ID:A1KETImJ
ある程度出してシリーズとして定着したらアクアプラス ダンジョントラベラーズを出して欲しいな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:34:05.86 ID:O0qlW3jB
やべえ、かなり楽しみ!
エルミもととものも終わった今、これだけが支えだわ。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:41:58.51 ID:IlPa2jBL
別の話題で皆さん申し訳ない
>>329
PC98の5インチをサルベージして遊んだのでそれほどの歳じゃないけど
安易にゆとりとか持ち出すのは嫌い
ゲームはゲーム性が一番重要。ネトゲが流行ってるのも
シナリオが良いのはいいが、製作者から見て泣かせるシナリオとか萎える

2はゲーム面を引き継ぎつつ新しい面をプラスすること期待
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:45:13.85 ID:J5YurWnL
TH2で好きなキャラとか居た状態でダントラは始めたから
それによるモチベ増加もあったんだよなあ
新規キャラばっかりは不安もあるけど期待もしておこうかな

>>330
好きなキャラ多すぎでPT決められなくなりそうで勘弁してください
大好きなキャラにはクラウンを付けてあげたくなるので勘弁してください
俺の千鶴さんへの愛が溢れて地球が危ないので勘弁してください
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 11:14:23.68 ID:YYl2Vv2b
メルヴィさん魔法使いだけど産廃仕様じゃなくなってるといいね

スキルは自由に並べ替えできるようにさせて欲しいな
あと主人公の声オフ機能も
つか、当たり前のようにメイドロボという単語が出てきて吹いたw
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 11:54:38.07 ID:f4iXAtyR
キャラ画像は取り込み使わせて欲しい

336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 11:59:02.59 ID:3dHOfS6R
続編出ると聞いて飛んできますた
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:07:45.29 ID:a65wTLTd
まさかの新規キャラとは驚いたぜ、選択肢によってシナリオが変わったり
仲間になるキャラが違ったりルートが変わったりすると
自由度が上がっていいかも知れない、個別ヒロインと仲良くなることで
使えるスキルや特殊能力があったりすると面白そう
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:08:11.14 ID:hLL81o7X
>>319
これだ!
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:12:50.67 ID:rtjL76OB
>>335
キャラ画像取り込みって、こういう「このキャラクターたちが仲間ですよ」って明確に
提示されてるものには向かないと思うんだけどなあ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:22:47.43 ID:vWjAuaFv
>>334
今作でも、魔法使いは産廃じゃないだろ。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:23:49.84 ID:3dHOfS6R
攻撃魔法の使い勝手が悪かっただけだ。むしろ道中はフリーズ無双だった
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:28:05.46 ID:rNTG4TGV
ファミ通見たけどキャラはこの7人だけなんかね
とりあえずおっぱい枠はシスターがいたのでこの娘で
BBAおっぱいはいりません
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:36:35.09 ID:02/ea4dP
>>329
ゆとり乙
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:59:56.01 ID:03j8yiA6
戦闘シーンにイストがいないって事はPTは固定の5人じゃないのか

…加入の遅い魔法職の子は不憫キャラになるで
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:21:13.21 ID:hLL81o7X
イストはMAだろjk
むしろFTとKNが一緒に入ってるのが気になる
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:32:24.47 ID:u+RpH43I
>>345
それはテストプレイとかデバッグじゃないのか
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:38:30.93 ID:hQO5LIWg
1のDL版出してくれないかなあ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:15:31.86 ID:Qi0a1gGm
まさかTHに関係なくするとは予想外
操作性がよくなるならOKだ
キャラはまだよくわからん
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 15:02:08.65 ID:rNTG4TGV
キャラデザインいいけど綺麗所を狙ってて戦士ささらみたいなドエロさがないのが惜しいかな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:06:23.56 ID:rPgsKJ3r
>>338
DLCで東鳩キャラが使えるようになります。買ってね!
じゃない?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:07:27.84 ID:u+RpH43I
>>349
クラスチェンジしたらあると信じよう。

補習授業は再びメイド先生でお願いしたい。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:35:22.40 ID:KgmZ47Jl
職としては優秀だけど衣装がいまいちってのが結構あったし
そのキャラの全職イラストコンプしたら外見自由に選択できるとかないかな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:36:23.58 ID:y+ProBwg
まぁ、何にせよ買うのは間違いないから楽しみだ

ただ、VITAユーザーの為にもDL版は用意して欲しいなぁ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:43:20.33 ID:rKXcK4OT
>>352
それはPCの時から言われていたな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:45:01.30 ID:6sxWdJbq
>>329
PSくらいからか? シナリオ=長いムービー 
ゲーム機のスペックを生かす反面、ゲームはオマケ

PSPだから、ダントラはムービーに邪魔されることはないと思うけど

>>351
むしろメイド先生参戦で
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:09:14.90 ID:3dHOfS6R
参戦遅いキャラの1次職2次職の衣装なんてほとんど意味なかったしね
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:15:16.25 ID:rNTG4TGV
2の前に新規増やすためとか言ってベスト版を兼ねたDL版でも出してくれないかな
2800円ぐらいでDL版
あとパスポも対応
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:29:13.11 ID:Dgdhz6cr
F通読んだ
主人公の職業はライブラ?
THとKNの娘はキャラ紹介でTHとKNって書かれてるんだけどいきなり上級職?

つ ttp://aquaplus.jp/dt2/
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:31:11.80 ID:QxB+7tb5
ああそうかファミ通にも情報が載っているんだな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:32:56.95 ID:Ud0hbR76
ウホッ、いい幼女…
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:34:37.83 ID:AOkka33X
>>358
PSPなのね、良かった
最近、動かしてない
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:44:44.11 ID:3dHOfS6R
>>358
前作みたいに20人近くも仲間になるとは思えんし
職を4系統に分けるんじゃなくて1人1人が固有の職とスキルツリー持ってるんじゃないの
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:46:30.54 ID:UTMH0Xhd
内容が海とも山ともつかん現状、ダメ出しまでする気はないが
前作の内容+TH1キャラ追加、みたいなのを期待してた俺としてはちょっとがっかり。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:55:12.24 ID:rNTG4TGV
某ホライゾンも出るしダントラ2だし当分PSPはメインストリートとして大活躍だわ〜
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:56:52.03 ID:hQO5LIWg
TH1てもう気楽にネタにできない感じなのかな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:06:35.54 ID:M3IbJ7Hq
アクアパッツァでレギュラーはってるがな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:20:57.09 ID:hQO5LIWg
あ、そうだった。ゴメン
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:33:45.97 ID:wl5hZLxA
ダブルヒロインなのか本命は一人なのかどっちだろ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:43:59.54 ID:u+RpH43I
全員ヒロインです
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:47:38.44 ID:SzZGhO69
なんでこの時期にVITAで出さないのかが真剣に分からん
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:54:52.28 ID:h/KgnM85
vita持ってるけど、やっぱ普及台数じゃないのかな
PSPとvitaじゃ違いすぎるよ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:55:54.03 ID:A1KETImJ
普及率を考えたらまだPSPの方が売れると思ったんじゃね
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:56:06.77 ID:Ox80UwKA
そりゃ市場規模から考えれば冒険はできんだろ
先行きがクリアでない完全新規タイトルなら尚更だ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:58:45.67 ID:M3IbJ7Hq
開発も前作の資産ある程度使えるから楽だし費用もかからんからだろ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:01:21.35 ID:wl5hZLxA
キャラごと性能に個性持たせる方向なのかねえ
特定のキャラがいないと地獄だったりヌルゲーすぎたりするのは微妙
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:40:47.31 ID:PbPtB6Eu
vitaと一緒に買おうと思ってたけどまあいいか
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:42:52.86 ID:SzZGhO69
前出てたペルソナも売れてたしVitaは十分普及してると思うが
何よりPSPだとグラフィックが…Vitaの神グラでやりたかったわ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:02:59.12 ID:h/KgnM85
DL版も出してくれりゃPSPでもVitaでもできるから良いんだけどね
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:06:14.32 ID:PMUSZUYX
ペルソナとこれと同列に見るなんて正気を疑うレベルだな
仮にvitaで出たなら2万本くらいがリアルな数字、PSPなら5万本は行くんじゃない?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:12:29.12 ID:NkO8mBb4
まあ今らへんから立ち上がるラインはVITAになるでしょ

とりあえずVITA向けで作ればPS3ともマルチしやすくなるしね
今はiOSでさえ、PSPの倍以上の解像度だしPSP向けに作るとマルチ展開が逆にしづらくなる
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:27:19.01 ID:9JQ1AIt+
まあこれは本来Vitaに出す予定だったけど
蓋を開けてみればVitaの状況があまりにも悲惨すぎたからPSPに変更したし
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:29:16.34 ID:NkO8mBb4
開発期間を考えれば、それは邪推しすぎ

フォトカノのディンゴだって今作ってるのはVITA向けで確定してるしね
ミクさんなんて、DIVA2のあとから作りだして今でるわけだし
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:31:32.15 ID:pdTlIwmO
これVitaとマルチしやすいだろうに。
ダンジョンだけ3Dで他全部1枚絵だろ?
Vitaで解像度高いの作ってそれをPSPに落とし込むだけで済むとか単純な話にはならんのか。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:35:39.55 ID:AOkka33X
後でVITA版を出すんじゃねえの
完全版商法
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:38:12.00 ID:9JQ1AIt+
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110914047/
PlayStation Vita 国内開発中ソフトウェアラインナップ
株式会社アクアプラス ダンジョンRPG

去年9月のことであった
ちょうとインタビューで言ってた開発開始の時期ともほぼ一致する
で、Vitaが12月に発売されて・・・
今年5月↓
ttp://www.famitsu.com/news/201205/31015466.html
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:42:37.32 ID:NkO8mBb4
>>385
ほうほうなるほど、じゃあダントラ2が
VITA史上初のダンジョンRPGになってた可能性もあったのか

どうやら初はエクスペリエンスと角川の新作になっちゃいそうね
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:43:49.26 ID:w9aXXgDQ
>>358
単に開発中だからかもしれない
開発中の画面は、実際のゲームではあまり(あるいは絶対)無い状況になってることも多いし
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:56:06.40 ID:M3IbJ7Hq
PSP国内:1800万台
Vita国内:80万台
ビジネスだからより多く売れる見込みのある方で出すのは当たり前だろうな

今19層まで来たけど、急に敵が強くなって強武器がないとツラいな〜
一方通行ばっかりとワープで最初に戻される1歩進んで2歩さがる感じのMapいやらしいでござる
あとよっち侍が可愛すぎる
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:59:49.17 ID:3dHOfS6R
本当の地獄は三十重の塔からだぞ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:06:19.40 ID:SVq9j93X
てことは、アクアプラスがVITAに進出するのは普及台数が1800万台を越える
5年後くらいになりそうか。PSPも初期は酷いもんだったし

挑戦のないメーカーを支持する気ってあまり起きないもんだな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:06:29.14 ID:9JQ1AIt+
ttp://aquaplus.jp/cm82/index.html#gds-PBS
紙袋のイラストがDT2
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:08:29.46 ID:eQYMntPp
本体の累計販売数を言われてもな。俺はPSP4台目だし…
ラグナロクオデッセイは累計で20万本売れたみたいだし、市場としてはアリだと思うがな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:12:30.67 ID:q+ScaqIy
>>385
え?ってことは最初Vitaで出す予定なのに変えたってことか?
アホすぎる
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:14:04.15 ID:sA/C+TLS
>>392
あれ20万も売れてるんだ、すごいな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:14:07.98 ID:pFNXapij
Vitaの予定にあるダンジョンRPGとこれは別だと思うけどな。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:18:58.32 ID:+jMIUz+S
>>390
そんな失敗したらせっかく出来上がったブランドが崩れるような挑戦はしなくていい

>>393
会社としては正しい選択
PS3だったらなおいいけど

>>394
TtT PS3と同じく、コレシカナイ需要

>>395
正直、別タイトルを作る余力はない。ましてや同じダンジョンRPG
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:22:55.01 ID:SVq9j93X
まあこのコが可愛すぎるから買うけどさ
http://www.famitsu.com/images/000/019/356/5021c4ab65526.html

ただVITAならもっと綺麗で可愛かったろうなーって思うのは本音
前に声優同士がtwitterで「モンハンVITAでやりたいねー」ってお話しててあわや炎上かと
冷や冷やしたけど、ふつーの心理だしそれって

>>396
残念ながら、「コレシカナイ需要」なんてものがこの世に存在しないのは
Wiiや箱の独占タイトルがまるで売れないの見てもわかるでしょうに

PSハードで売れたゲームをどうにか揶揄したくて彼らが勝手に作った言葉使って恥ずかしくないか?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:30:37.81 ID:lJTV2sdN
正直他に大してやりたいもんのないVitaで出されるよりはPSPでほっとした。
綺麗な画面でー、と言っても大きな動きのないRPGなんかPSPで十分だし。
あとはまあ、Vitaユーザー用に最初からDLやってくれりゃいいんじゃね?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:31:49.89 ID:vtSYtE3E
Vitaの予定を出す半年以上前からPS3のうたわれ2やTtT2や機種不明のジャスミンとか
今年出ないだろうなってぐらい開発続けてるぐらいだしそんな簡単に予定ひっくり返してPSPに変更なんかせんと思うわ。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:33:12.88 ID:q+ScaqIy
>>398
まだこのスレにVita持ってなかった人いたんだ
画面が綺麗すぎて一度慣れたらもうPSPには戻れないレベル
Vitaで神グラのダントラやりたかったなぁ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:34:44.19 ID:9jYqpXoM
画面はPSPレベルで十分満足。わざわざvitaを買う必要がなくなって良かったわ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:48:05.18 ID:UoN2xYVt
Vitaっていまのところ全く魅力を感じるソフトが無いから、PSPで出て安心した
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:48:23.23 ID:+jMIUz+S
>>399
DT2の開発は去年の夏からって明言されてる

>>400
綺麗な画面がいいのは同意だが、VitaはしょせんSD画質でしかない
PS3かPCなら最高だった
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:49:45.38 ID:eKPfYBm/
なんか臭くなりだしたな

2012冬だから12月かねぇダントラ2待ち遠しいわ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:50:28.70 ID:4ac1msy1
ハードの話始める奴ウザイ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 01:30:18.41 ID:UVudmWao
>>388
うへ、台数違いすぎw
iPhoneとPSPに移植なら釣り合うかも
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 02:04:13.41 ID:kPXeu2Fe
「あ、バナーゴはおやつに入りますか」で吹いた

おやつに入るかは知らんがスイーツに入るのは間違いないな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 02:18:28.41 ID:PAxUTKv3
パーティ編成のバリエーションは豊富な方が楽しいからキャラ数が気になるな
1は原作があるからたくさん出せたのかもしれんけど、次も各系統数人ずついるとうれしい
ボリュームアップを謳うなら大きく減らしてはいないと思いたいが、とりあえず続報待ちか
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:24:06.80 ID:4WEtfsOD
すでに言われているがキャラ設定でくノ一とトレハンってキャラがいるのが怪しい
シスターはプリーステスでメイドロボもメイドだしクラス系統とか大分変わってたり完全個別だったりするのやも

てか前作まんまのクラスツリーとかだったら新鮮味なくて正直嫌だな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:47:20.62 ID:PAxUTKv3
単純に1みたいに中級、上級職で加入のパターンだと思ってたけどクラスツリー自体変わってる可能性もあるか
1は職業間のバランスが微妙な部分もあったからその辺の改善も含めて良い方向に変わってるといいね
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 04:34:58.88 ID:kPXeu2Fe
世界観がTH2関係なしならジョシコーセーは削除かもな

と思ったが、メイドロボいる時点でそんな配慮は無意味かw
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 04:47:38.16 ID:8WsoymrN
現状Vitaじゃ開発費とユーザー数で大手メーカーじゃないと参入する余裕ないでしょ
がっかりするのはハードメーカーに向けてするべき
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 05:23:22.43 ID:3hnGzNvI
もうハードの話はいいよ
pspで確定してるんだから
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 05:30:28.96 ID:/ub9Rles
いつも思うが、発言力がある有名人が有力タイトルをVITAでやりたいなって言うと
炎上するってどんだけ都合が悪いんだろうなw
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 06:11:23.90 ID:DEHYHmXD
>>411逆にもっと奇抜な職業が増える可能性だってあるぞ
女王様とか警察官とか先生とか
……なんか言ってて虚しくなってきたけど
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 06:21:46.17 ID:R5H6W2IX
>>409
?スクショにKNいるやん?ツララって子がさ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 07:01:33.39 ID:sy2MbAVd
>>379
仮に5万本狙いなら1の元がPCってことを考えてもPCで開発したんじゃ
17禁と18禁の差を考えたら18禁で出したら5万本位PCでも売れると思う(DL販売含め)
もっと目標は高いと思う
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 07:28:17.99 ID:/ub9Rles
販売本数よりコンシューマーでやっていく実績作りとしての目標の方が優先度高いだろうな
エロゲだけじゃ先細りだし

419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 07:42:40.98 ID:NqL6oGGs
>>415
ツンデレや妹が戦士や盗賊と並んでクラスとして存在するダンジョンRPGもあるから否定はできないぜ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:11:48.60 ID:2H8YW2WF
もしかしてアリシアって80以下枠?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:24:23.75 ID:MES2kqDc
ヴィータよく知らないけど
性能やら画質上がってるならそっちで出た方が結果的に嬉しい。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:27:22.02 ID:MES2kqDc
ヴィータよく知らないけど、遊ぶ事を考えるともう古めの機械のPSPよりも
性能やら画質上がってるならヴィータで出た方が結果的に嬉しい。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:28:43.64 ID:ZkBYOJY4
まあその内この手のゲームはみんなVITAで出るようになるだろうしな
PSPもさすがに今年度ぐらいいっぱいだろう
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:14:11.73 ID:eGZc2osW
VITAは3DSと違って高級品()だからなかなか普及しにくいのさ

腹を切って値下げに踏み切る位はやらないと
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 12:08:22.01 ID:/ub9Rles
高級品っつったって5000円しか変わらないけどね3DSと
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 12:32:09.75 ID:Qauqot+J
>>415こいつきめえ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 12:55:15.12 ID:Ljt24BCj
電撃のほうはF通に比べて新情報あった?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:30:26.81 ID:CV7Q33Dw
>>403
俺もPS3がよかったなあ
ダントラ1がPS3で出たら、新要素なしでも買う自信がある
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:37:22.76 ID:eGZc2osW
>>425
メモカ別売を忘れてないか?まぁ、セットで4GBなら安く付けてくれる所もあるが、パッケージ版を買ってセーブ用と割り切るならともかく、ゲームのインストールに割く容量と買うゲームはDL版で済ましたいなら32Gメモリを買ったが良い。初期費用が違うんだよ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 14:44:21.26 ID:UoN2xYVt
俺がこういうダンジョン系RPGをやった事がなかったからかもしれないが、
買い物とかギルド内でのあれこれとか、あまり変わり映えしない画面がちょっと物足りなかった
おまけでいいから、例えばギルド内をうろうろできたり、そこにいるキャラに話しかけたりとかあればいいのになあ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 14:44:58.64 ID:yy1J8zwJ
今回も引き継ぎできる体験版出るのかなぁ?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:06:49.06 ID:/ub9Rles
うん。セーブ用と割り切って一番安い奴買えばいいんじゃないかな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:21:26.32 ID:CV7Q33Dw
>>430
そうすると、ギルド内でイベントもついてくるよね

○○をクリアする前にキャラと話しかけたらフラグ成立、クリア後はフラグ消滅とか、
他のゲームでよく見かけるパターン

ダンジョン、ボス攻略の難易度の武骨さに惚れたユーザーが多いと思うので、
あまりウェルカムじゃない人が多いかも

あと、ギルド内をうろつく、となると、うろつくのは男主人公になる。イベントも、男と女。
これは、基本女だけで進めたいユーザーには苦痛かも
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:44:09.63 ID:r2/ik5z5
>>427
最後のほうに広告があっただけで、記事自体はなかった
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:58:16.95 ID:JtZGz4wG
>>430
>あまり変わり映えしない画面
DRPG結構やるけど、個人的には地上施設をあまり凝ったつくりにしてほしくないかな
この手のゲームは探索と編成をひたすら繰り返すことになるから、施設の画面はシンプルな方が結局ありがたいんだよ
会話やクエストとかのイベントについてはそれなりに厚みを持たせてくると思うよ
1は原作ありきで2は新規のお話だし
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:59:02.49 ID:it3pHsvs
>>400
なら戻ってこなくていいよ(^^;
ハードの違うによる話なんてゲハだけで十分だし、普通の人はゲームハードではなくソフトで考えるから。
そもそもUMDパスポートをやってない時点でアクアプラスとしてどう考えてるかは分かるだろ。
UMDパスポートはやらないの?進行不能バグあるけどパッチは出さないの?とメール送って1年、未だに反応なしw

現状で他の携帯機に比べてvitaが突き抜けてる最大利点は、
今日行った人もいるだろう太陽直下の炎天下でも有機ELなので画面が見えるってことくらいだ。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:04:32.09 ID:EMufZqsV
まぁ本当に欲しいならゲームギアで発売されても買うだろうしな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:08:10.47 ID:YPyPF6QU
>>425
それは販売店が身を切ってる値段だろ。
3DSとVITA(3G/WiFi)だと値段倍近い差だ。
しかもメモカも専用品だから、DL版や、メモカ必須ソフト遊ぶとさらに金かかる。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:10:06.45 ID:uRtp1IbI
めちゃくちゃ楽しみですな(´・ω・`)b
早くやりたいですよ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:01:31.82 ID:CG+DwsSD
ダンジョンのマップがどんなのか気になるわ
面倒なだけのマップは萎える
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:18:53.86 ID:/ub9Rles
秋から始まるアニメのギャルゲがPSPとVITAのマルチになったみたいだし

ほっといてもその内そう言う流れになるだろな
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:47:42.79 ID:R8i6S+Su
相変わらずキモいなお前らは
5万本売り上げるとかどんだけ周り見えてねーんだよ
こんなエロゲ崩れなんか1万本いけば御の字なんだよ
ダンジョンゲーとして中途半端だからエロに逃げ込んでるくせして
なにをメイン気取りで一丁前に講釈垂れてんだよ
まあ1万本は確実にキモヲタ層に売れるんだから
そこで静かにひっそりとやっとれや
金輪際もうアゲんなよ
これは晒しアゲだからな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:00:34.51 ID:oPfBdjHq
>>442
実際の売上本数も見ない煽りって・・・
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:04:57.38 ID:pdumB3yR
前回は本当に5万超えたからな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:23:15.50 ID:ZkBYOJY4
売れてなさをつつかれるVitaですらP4Gが普及しまくったPS3でも合格点な20万本も売れたからな
ある程度普及してればあとはアクティブユーザー数の問題だろうし
ダントラぐらい良作ならPSPでもVitaでも売れるよな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:25:58.07 ID:oPfBdjHq
Vitaの話題はもういい
このスレには関係ないし荒れるだけ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:29:23.41 ID:yy1J8zwJ
>>442
まどマギスレに帰れ!
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:37:05.65 ID:O4G6z/9E
まどマギスレの煽りだったのか?
まあ実際には5万どころか10万越えだった訳だが

続報待ち遠しいわ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:50:35.37 ID:8dU2bjRm
Vita版なんかイラネ、たった80万しかいない軍勢が出しゃばるなよ
ミクでもやっとけw
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:56:19.86 ID:0n+EFfzK
次回作への希望はシステム改変で通信対戦取り入れて欲しかったな。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:04:48.48 ID:yb/IjCyM
ダンジョンゲーで何を通信対戦するんだよ・・・
システム改変じゃなくてジャンルから変わるぞ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:05:52.55 ID:yy1J8zwJ
でもそのうちやりそう
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:14:23.22 ID:KoV2oukn
SMタマ姉が一刀両断でMPこのみを狙うが既にイリュージョンが発動していて「残像だ」とかやってる隙に
MIシルファが「既にシルファの術中なのれす」とか言ってサルサ踊る世界か
色々と捗るな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:17:38.26 ID:/ub9Rles
Vitaって80万台だったのか。そのうち20万も売れたとかスゲェな・・・
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:29:22.88 ID:Dkx8hV61
vita持ってる層が極端に偏ってるだけだろ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:38:26.91 ID:wynYhZC2
インタビューで社外の絵描きがどうこう言ってたけど
テイルズみたいにお決まりの絵師がいる会社だったの?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:52:02.46 ID:/ub9Rles
>>455
なら極端に偏ってるゲームであるダントラは安泰だなw
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:03:25.39 ID:d5qAHT74
>456
みつみ、カワタ、甘露樹、なかむら、
コノ四人が代表的な絵描きだな。
その他にもグラフィッカーに上手いのは何人かいるな。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:40:08.07 ID:TfSX1BMI
倉庫にソート機能ほしい
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:07:11.03 ID:4WEtfsOD
>>416
亀だがそのツララってのが設定くノ一でスクショでもKNなわけだが
1と同じクラスツリーだとレベリセしてトレハンやスナイパーに出来るってことになるが
キャラ設定でくノ一とかなってるのを全く違うクラスに出来るようにするか?というまあ憶測
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:08:37.48 ID:VxbhKexG
くノ一が貧乳一人とかカンベンして欲しい
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:59:48.73 ID:HIYAEFmA
設定で人妻なのに女子高生になったりしたのもいたから大した問題じゃない
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:08:35.30 ID:2pOj+59t
>>444
最終的には10万超えてるからねー。続編も出るってもんさ。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:11:31.32 ID:Aq77uZ06
>>462
×女子高生
○ジョシコーセー

別物ですw
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:11:16.34 ID:wEv4+hZw
イルファさんとか、メイドロボなのにMA系ですらなかったという

今更ファミ通の記事見てきたけど、イスト可愛いね
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:23:36.30 ID:PobzkWtX
隠しキャラさんはジョシコーセーですからね!
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:52:13.35 ID:E41xllf3
>>451
wiz外伝3だと通信対戦があったな

正直最適化で嫁いびりが横行しそうだからいらないけど
三人しかいないメイド職で更に春夏さんが脱落するとか辛い
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:03:48.91 ID:OOFRB86+
俺も対戦というかネットワーク関連はいらないなー
もし通信しないと入手できない要素とかあったら面倒なことこの上ないし、
そういうのが無くても削って本筋に力入れろって言われるのがオチだと思う
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:07:52.87 ID:wEv4+hZw
当然のように存在していないことにされる俺の嫁

>>468
FFT獅子戦争とかが既に通った道だな >通信しないと入手できない要素
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:23:02.30 ID:OOFRB86+
そういえばそれで買うのやめたの思い出したわw>獅子戦争
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:28:27.90 ID:PobzkWtX
小田 ツヨシ ?@odaP_gsc
明日のGiftさんブース以外のコミケねんどろいど情報1!
アクアプラスさんブースにて生徒会副会長の新情報。
生徒会長…??ダントラ2も発表されましたが関係あるのか否か…!!
#nendoroid
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 06:47:03.82 ID:HXORgan2
葉がVITA参入するならまずは
PS3に出てる「TtT」の追加バージョン移植だろう
いずれ出る「TtT2」を盛り上げるためにも。

まあ葉の路線と相性抜群のVITAに出さないなんて選択しは100%ないから
そのへんは時期の問題だろうな。とりあえず定価19,800円に値下げされれば売れるだろ
3DSなんて手に取った瞬間にわかるけど、長く市場を構築できるハードじゃない
最終的にはVITAに集まるよ。で、その次の世代の覇権はiOSだろね
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 07:05:13.32 ID:HXORgan2
PSVita「ティアーズ・トゥ・ティアラ〜花冠の大地・命の絆〜(仮)」

追加要素
・クロニクルモード
  ゲーム全編のシナリオを自由に閲覧できる。ウォーレンレポート的なアレ

と書いてて、3つほど面白そうなシステム考えたけどここには書けないな
暇になったら葉に文書にまとめて送ることにして削除しとくw
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 09:00:17.64 ID:s+88GZtr
ツララちゃんパンツ丸出しすなぁ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 09:39:21.14 ID:mVkANVhI
流石忍者汚い
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 09:52:07.37 ID:pFjCcdpS
Wiz外伝3の通信対戦は負けた方のキャラ一人奪える鬼畜仕様だったぬ。
よく友達と喧嘩になったわw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 10:00:03.33 ID:t9RXrWTQ
キモい会話がスキップ出来るのは良い

自動攻撃或いは高速化がないのはダメ
カーソル記憶がないのもダメ
20個しかアイテムを持ち運べないのもダメ
依頼の仕様が不便すぎ

UIも味気無いというか配置が大雑把すぎてセンスを感じない


探索ゲームとしては概ね及第点だがシステム面はそこらのフリーゲームの方がマシかな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 10:19:02.15 ID:F4v2+ObC
所持アイテム数のみ同意する
他はゲーム的にむしろない方が良かったりお前の主観ばかりで全然伝わらなかったり
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 10:23:47.27 ID:Q+NFTdnX
新規キャラも何気に可愛いし愛情を持って育ててあげられそうだ
イストちゃんのメイドスカートがちゃんと長いのがかなり好感触

パッと見てメルヴィをこみパの彩かと思ったのは内緒だ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 10:51:48.22 ID:NqiuWFC6
BBAのジョシコーセーはもう出ないんですか
481枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 11:25:23.20 ID:q/pu9FOJ
昨日買ってはじめたものなんですが、LVリセットあるから職業とかもあんまり気にせずにクラスチェンジでおkですよね?
後は、Q&Aに書いてる
仏の御石の鉢・龍の首の珠・燕の産んだ子安貝・蓬莱の玉の枝・火鼠の裘
迦具夜比売の羽衣(上記5つのアイテム関連の依頼の報酬でのみ入手可能)
フィルスソード(依頼Lv15でのみ入手可能)
暗黒兜(暗黒竜からのドロップのみ)
に加えて、たまきとこのみの初期装備だけ売らないように気をつければ大丈夫ですかね?
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:43:09.73 ID:pLFcI+ll
別に、このたまの初期装備は売っても問題ないよ。
完全無印の装備品が彼女らの装備してるものしかなくて、ある意味レアってだけだから。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:43:49.52 ID:qsK8+OpH
>>481
レベル上げが効率的にできるようになるのはかなり後半で、レべリセが気軽にできるのもそれから
なのでそれまではある程度考えてクラスチェンジやスキル振りした方がいいかも
まあキャラ多いしレベル上げも時間がかかるだけなのでそんなに神経質になることもないけど
唯一品?についてはその通りのはず
あとは誰かが言ってるようにセーブは分割してこまめに、11層バグに注意して頑張れ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:57:36.95 ID:1nTGuwk7
99個もセーブあるから、スキル効果確認したい場合は個別にセーブ取っておくといい
個人的には適当にスキル振っても、そんなに困った事はなかったがな
こまめなセーブに関しては、突然現れる異様に強い雑魚に殺されてセーブの重要性を実感すると良い
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 12:16:57.31 ID:PyVWrKeN
初めて通る扉の前ではフル補助とセーブを癖にしたほうがいい
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:08:02.69 ID:SbVUenlE
次回作ボリュームとかよりもザコのつよさとエンカウントをどうにかしてくれ
扉の100パーエンカウントとか本気でやめてほしい
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:10:21.99 ID:NSBodFtt
マップが気になるな
一方通行や落とし穴ばかりは萎える
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:31:57.78 ID:uHORVb/N
キャラオリジナルにしてくれーったらホントいしてくれたわ
楽しみだ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:48:01.25 ID:McKAE1SM
全キャラ全職にチェンジできてグラフィックも手抜き無しで頼む。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:50:53.07 ID:FzFkvMiZ
職業固定でピラミッド進めない

491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:55:27.84 ID:qsK8+OpH
固定エンカウント無しだと戦いたいとき逆に面倒だから回避できるアイテムがあるといいんだけどね
個人的には雑魚敵の強さはちょうどよかったけど、この辺はやっぱりプレイヤーによってかなり温度差あるんだな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:59:23.29 ID:k8M9nmBH
マップに関してはマロール的な魔法が有れば今回ぐらいでも大丈夫
でも職制限で最強の敵と好きなパーティーで戦えないのは勘弁してほしい
493481:2012/08/11(土) 15:06:04.55 ID:q/pu9FOJ
色々親切に教えて下さって有難うございます。
11そうバグとこまめなセーブを心がけて頑張りたいと思います。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:12:30.78 ID:JmN3KJcZ
職制限扉は有ってもいいけどクリアに関係ないダンジョンのみとかだといいのかね
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:26:12.23 ID:EMd5koL/
>>487
ブラックゾーンも無いし、今回位の一通や落とし穴で文句言うなんて
小部屋に入った途端に即死罠で全滅なんてないんだからまだまし
>>492
マロール的なのはバランスを崩しやすいから、イージーモード限定とかにして欲しい
同じくイージーモードで一通や落とし穴を減らせば良い
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:28:58.97 ID:NSBodFtt
>>495
マップうめが面倒ってこと
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:37:30.61 ID:EMd5koL/
>>496
マップ埋めは大変だから意味がある
嫌なら埋めなければいい
今回のトロフィー位なら全部埋めなくてもいいし
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:55:39.05 ID:TcvprDVd
職制限で最強の敵と好きなパーティーで戦えないとは言っても、
きちんと考えれば、一見無茶でも結構何とかなるからな。
どうしても無理な場合と、何とかなる場合の見極めが必要だけど。
レベル99、レベルリセットボーナス無し、装備も常識の範囲内の
DNJK、ENMP、UH、WTのPTでもアンラ倒せたし。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:59:55.30 ID:VGx+q9FD
無茶とかそういう話じゃないだろ……
職制限で好きなキャラのPTで戦えるかどうかの話であって、
育てているキャラ以外のキャラで戦って勝てるかどうかの話じゃない
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:02:17.69 ID:TeJOSV3I
システムというより、やり込みの為にMAPごとの踏破率や入手済みアイテム、既に見た雑談イベント等のリスト閲覧はあって欲しいかな

後は、ユニークスキルが各キャラ1つしかないのが前作では不満だったかな
一部のキャラのみ優遇されすぎてて、それ以外のキャラは職が同じならほとんど運用変わらなかったからな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:03:12.82 ID:WzntsT9L
道中はともかく、「僕の考えた最強のパーティー」を最強の敵に当てれないってのはなあ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:12:34.86 ID:d+SMK5/U
ユニークとパーティスキルはもっとネタっぽくてもいいな
効率厨の俺はいつも貧乳PTだった

強力な付与は装備品で賄う方向で
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:16:39.61 ID:ffyOeFjo
PTスキルはネタだった気がしないでもない
ただ、性能的に貧乳が強すぎただけで
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:20:16.46 ID:wEv4+hZw
80以下とまーの奇跡は、ある意味救済措置みたいなもの
両方を満たす上にMA系であるまーりゃんは存在自体が救済措置
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:46:23.04 ID:VGx+q9FD
>>504
その上、生徒会までついてるからなー
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:49:38.52 ID:EMd5koL/
>>504
良作の続編って難易度上げすぎても下げすぎてもいけないからね
時間がマジ無い人のためにイージーモードはあってもいいと思うし
また救済キャラがいてもいいよね
サブダンジョンはもっと実験的にして良いと思う
導入が特定のクラス依存でKN一人旅用忍者屋敷とかMU用迷宮とか
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:54:57.18 ID:TcvprDVd
>>499
育てているPTから3人+JKで妥協は…出来ないんだよな。キャラゲーだし。
どうしても外せないキャラが1人だけなら、どうとでもなるんだが。

話は変わるんだが、2ってそもそもクラスチェンジの概念があるのかな。
1は好きなキャラでPTを組む上で、ある程度の柔軟性が必要だったが
オリジナルキャラのみの2では、キャラの特徴だって
クラスに依存しててもおかしくないし。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:03:14.83 ID:wEv4+hZw
>>507
戦闘画面にクラス表示が残ってるんだからあるんじゃね?
技や能力が完全にキャラ固有ならクラス表示の必要が無い
開発中画面だから、という線は否定できないかもしれないが
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:41:08.14 ID:TcvprDVd
>>508
なるほど、戦闘画面のクラス表示か。
ただ、特に消さずにいるだけかもしれない。
無くても困らないけど、あった方が分かりやすいし。
…良く考えたら、PTを編成した時点でどの職業か把握してるから、
今作でもあのクラス表示は特に見ていない気がする。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:00:30.11 ID:p9+GNziH
主人公をパーティメンバーとして使いたい
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:02:51.69 ID:mmu09pZl
TH2のスビンオフと思って軽い気持ちでプレイしたら意外に悪くなかったというのが好評の内訳の大半なのに
完全オリジナルで評価されるわけがないだろ
前作評価クラッシャーとして定評のある葉っぱだけに尚更
大爆死確定したな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:12:47.62 ID:oDDW/GnU
>>511
甘いけどたいして美味くない食べ物だと思って食べてみたら
辛いけど美味しい食べ物だった。
次からは最初から辛くて美味い物だという認識で買うだけだよ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:22:04.69 ID:5H/NKFo7
2のキャラデザ
323のセンスダセェw
絵柄も古臭いし
カワタだけ使ってりゃいいのに
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:28:06.16 ID:jQnlH1tb
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   、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、  ヽ          Y´| ; |. |〃、_,,ニ''〃//、/ハ: !'
    ( ´;`ヾ,;::     ... .:::.从⌒;) :`.・ ヽ   ,[]      l:.l .::'λ !"`=''"    ゞ='',{:.l
゜+° ′、:::::. :::>>513⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ  ヽ/´      l:.| ,:〃.!:.゙、"""     ,"" ,!;.|
  `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  -'            !:.l; /'ゝ!、:ヽ    ,..  .ノ!l:.l
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                                    |:.:!/l{ {::.:..`ヾ;、.__゙ーπi、:.!;'|:.!.|
                                 !;:!l::!::l!ハ;::::. ヾ、 ̄´_ヾl |,'ノlリ|
                                    リィ'l|:::|l:!::{゙、:::. ヽ!::.ヽ ヽ\'.:,|: !
                                  ハ! lハi|:l::ヽヽ::.:. ゙、::.┘└ノ:ノ:丿
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:30:03.38 ID:1nTGuwk7
ダントラのスレでDQV女僧侶という、脈絡のない組み合わせに思わず笑った
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:02:55.79 ID:c6k1FrQS
職業ツリー全部レベル99にしたら他のカテに転職可能にして
3回転職で全職業レベル99にしたら
全スキル覚えられてユニーク以外の全装備所持可能な万能職業(グラは自由選択+私服)になって欲しい
で、職業別扉じゃなくてスキル別扉にすれば
好きなキャラの最強パーティーでどこでも行けるようになるはず

メイドロボなのにメイドになれない連中や
いまいちグラが気に入らない連中の救済処置も兼ねて
つまりビキニ剣士とか裸ローブとかメイド服とかセーラー服を好きなキャラでやりたい
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:13:40.41 ID:KV4BeWT3
メイド先生は出るのかね?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:21:38.41 ID:Dhl375vM
スキルの素ってクラウン付きJKまーりゃんに使っちゃっていいよね?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:24:27.05 ID:We39tvsD
とりあえず難易度は前作並みを維持してほしい
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:25:40.81 ID:TcvprDVd
>>516
万能最強キャラを使いたいんなら、DQでもやってろ。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:29:53.00 ID:6wKbWDk/
ん、元ネタだったギャルゲキャラ関係なくなったのか
システムも立ち絵が変わるのも気に入ったものの会話に置いてきぼり感はあったからオリジナルで出るのは願ってもない
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:57:10.54 ID:5l1t9/M4
前作からスレに残っている人達だから、
要求が高そうだな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:06:50.95 ID:t9RXrWTQ
9層ボスの全体攻撃強すぎ二回連続できたらパラディン以外死ぬやん
なぜか勝てたけどパラディン以外全滅したわ
これから更にインフレするのか…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:38:15.74 ID:gT8vz/Xd
グラ関係が変更できるなら早い段階のほうがいいなあ
終盤になってひたすらマラソンする段階でグラ自由になっても・・
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:52:59.77 ID:jcpaEXLP
>>511
この時期に爆死とかは嫌な表現だけど、
確かにダントラ1のキャラ+マルチ+あかり+メイド先生くらいで良かったなあ、とも思う

>>523
おまえさんの戦術が甘いだけ
あと、ボスには勝てばいいのよ。全員生存する必要はなし
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:30:53.44 ID:+hO59P94
個人的には>>521と同じ意見で新規の方がありがたいけど、結構思い切ったよね
まあでもこの先DRPGのシリーズとして展開してくつもりなら方向としてはこれでいいんかな?
当たるかどうかは全くわからんが
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:48:43.24 ID:IwPP+Ive
サクラ大戦の1と2の温度差と売れ方ぐらいは
すると思う
規模は当然数十分の一に落ちるけど
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:50:56.22 ID:mVkANVhI
俺はTH2はどうでもよくてRPGでブヒりたかっただけだから新規で問題ない
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:53:19.15 ID:PobzkWtX
まあ影響はあるだろう
だがこれからシリーズとしてやっていくためには、ずっとTH2キャラというわけにも行かないし
俺の嫁の愛佳は出ないだろうけど、前作はRPGとしても十分楽しめたから今回も買うよ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:59:04.93 ID:wEv4+hZw
新規なら、特定のキャラが露骨にディスられたりは(おそらく)しないだろうから期待
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:19:28.96 ID:PyVWrKeN
>>523
今10層ボスで苦戦してるわ
春夏さんもそうだったけど無詠唱全体攻撃はダンスと詠唱潰されてきつすぎる
気絶がないだけ今回はマシな気がするけど代わりに後衛一確の単体特技持ちとか

個人的には今までで一番きつかったのはまーりゃんさーりゃんだった
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:21:39.02 ID:eIVLVYcs
すでに年増いらねとか思っててごめんなさい

割りと真面目に2はそういう面がやや不安だ
TH2キャラは人妻もJKなら好きだし、だいたいみんな気に入ってただけに
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:28:04.57 ID:NSBodFtt
春夏さんがもっとも色気があったなあ
新規ならメガネキャラが出ますように
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:33:42.10 ID:OZknNO9R
>>530
俺もそこに期待している
前作はどうしても原作のキャラ人気が邪魔していて正当な強さの評価ができてなかったように感じた
今回はキャラの強弱を純粋に議論できそう
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:39:34.00 ID:ssepM1Jm
しかしプレイし続けることにより嫁が決まり
不順な議論しかできない と

メガネキャラいたらそいつ俺のな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:55:14.52 ID:NSBodFtt
>>535
一人目のメガネキャラはおまいに譲る
二人目でいいや
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:05:53.38 ID:BT/BPPO6
>>535
主人公めがねだからお前のな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:14:51.65 ID:8v59YAX7
>>537
ちげーよ!女キャラのだよ!

しかしなんでメガネキャラって人気でないのかね?
それなのにメガネしてないキャラがメガネするとキャッキャ言うしよぉぉ
スレチすぎなのでやり直し中のDTに戻るわ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:51:25.41 ID:JUR/y5sZ
色んな職を選べるのが面白いのに
職制限扉とか制限ボスは勘弁して欲しい
途中でキャラ変えたくねえよ
やるならカテドラルみたいな最終盤のみにしてほしい
あとアンラはアホかと思うわ
何で裏ラスボスに制限が2つもついてんの
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:23:36.65 ID:B1+SVArk
制限扉のおかげでJKの強さに気付きました
パーティー固定するタイプだから永遠に使わない職がけっこう出てくる
ダンジョンRPGやると
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 02:32:03.27 ID:zgomCpqw
まあ満遍なく使わせるならボーナスダンジョンとか行く必要がない所がいいのかもな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 02:41:18.74 ID:NnD77RA5
2が出ること決まって、不満分子がぞろぞろ出てきたなwww
特に職制限w

幸い、俺はMA系に好きなキャラがいたから良かったけど、
全員苦手、という人には、最後の戦いは理不尽かもね
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 03:05:10.13 ID:PZx6WeFE
職制限人数制限自体がダメなんじゃないんだよな
裏ボスと戦う時に人によっては好きなキャラを外さなくてはいけないというのがマズイ
2でそこだけは直してくれてると信じてる
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 03:13:12.34 ID:zgomCpqw
どのキャラでも問題なくなるとキャラの個性付けが難しくなるとか
同じような性能が必要って事になるから。
もしくはボスを弱くする
って例はよく見る気がする

でも裏ボスならある程度バランスピーキーでもいい気はする
裏だし、本当に最強調整じゃないと勝てないボスってのを出すなら。
まあ、高レベルやウルレアドロップが救済する流れでいいと思うけど
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 06:14:41.72 ID:MflkeVhm
いまこんなところに不満を書いても、2には反映されないんじゃない
もっと早く、開発者に直接伝えないと
単なる愚痴ならともかく
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 07:36:16.80 ID:avhRJfYj
前々から言われていることを繰り返して愚痴っているから、誰かがとっくに送っているんじゃね
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 08:52:31.74 ID:W2xkBRHh
開発者なら書き込んでるかはともかく、スレくらい見てると思うがな
だから「TH2ファンばかりかと思ったが、新規が半分くらいいて驚いた」なんて発言が出るんだと解釈したが
確かにこんな外見のゲームが新規に多く売れるとは思わんから、驚くのは当然だが
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 09:21:59.36 ID:kH/i9ofo
結局制作はスティングなのか?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 09:55:01.89 ID:xGT7q8Ks
stingじゃなくてもいいけど林に曲作って欲しいからstingがいいです
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 10:43:10.46 ID:J8r2iHGG
>>547
そういうの2ch脳って言うんだよ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 11:30:01.46 ID:eEybDCuf
>>549
曲を作るのはアクアプラス社長だ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 11:41:48.59 ID:69hx+GTU
ダンジョントラベラー2はToHeart2 ダンジョントラベラーの続編なの?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 12:13:54.09 ID:IS3xDV5W
ggrks
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 12:26:05.52 ID:eU19YVeD
ログ見たらVITA押しがひどくて笑ったw
PS3ならまだVITAの10倍販売されてるし歓迎できるが
VITAとか今後も普及することなんぞ無いだろうに…
「俺が持ってるから出せよ」レベルの思考なんだろうか?

ちなみにどれだけの人がコレを「外出時メイン」でプレイしてるんだ?
正直こういう女の子がちょっと恥ずかしいかっこしてる作品とか
外に持ち出してやることは皆無なんだけど 他はそうでもないのか?
電車の中でプレイとか仕事の休憩中にプレイとか
周りの目くらい気にしないと立場狭めてる気もするんだが…
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 12:29:53.15 ID:J8r2iHGG
とりあえずDL版でvita対応なら良いだろ?w
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 12:36:44.71 ID:8Cfjs2wE
>>554
イヤホンなしでイベントシーンを、とかじゃなきゃそこまで気にするもんでもないだろ
敵キャラも細かく見たら危ない気もするけど、チラ見される程度でそこまでやばい奴はそんなに多くない、様な気がする
つーか他人のPSPをガン見してくるなら、そっちの方がヤバイ


それはそうと、このゲームを何時間でクリアするつもりで、どれくらい外でプレイすれば「外出時メイン」になるんだ?w
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 12:44:38.18 ID:zgomCpqw
>>554
vitaは発売された頃から対応されてたら買うのになーという話題は多かったぞ
俺も買ってた可能性は高い
ある意味絵買いな部分もあるし。結局は対応してないので買ってませんがね!
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:03:35.92 ID:VAnu5Vex
>>554
いい加減VITAに望んだら悪、みたいな言い方やめて欲しいんだよね
2D絵すごい映えるよあれ
ダントラとの相性なんて言わずもがなだよ
あとこの手のゲームに普及台数はそこまで関係無い
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:06:12.15 ID:eU19YVeD
>>556
中身ガン見するしないじゃなく見られて恥ずかしい
もしくは見ちゃった側もなんか気まずくさせちゃうって思わない?

外出時メインって外でプレイする時間が多いって漠然とした感じなだけ
社会人だと移動中、学生やバイトなんか休み時間にやってる人もちらほら見るし

>>555,557
出す側が「VITAで出します!」→じゃあVITA買うかの流れならわかる


なんか書いてから煽ってるみたいだなと思ったすまん
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:09:47.58 ID:J8r2iHGG
ていうかまだ公式のURL貼られてないのかよw
それともスレ分けるの?
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:11:25.20 ID:eU19YVeD
>>558
言い方は悪かった すみません

でも「この手のゲーム」って言い方が引っかかる ギャルゲーのおまけでなく
ダンジョン探索ゲーとしてでも新規に受けて これだけ売れたんだから
決して普及台数が関係ないとは思わない
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:13:30.18 ID:eU19YVeD
自分で矛盾してるな
ギャルゲーっぽい要素もあるので外でやりにくいと言いつつ
ダンジョン探索ゲーとしてみろとかおかしいね

荒らしてすみませんでした
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:15:45.51 ID:9SOAnI8i
vitaで出すというなら仕方なくでも買っただろうが、
PSPで出してくれるならその方がいい
vitaってあまりいい評判を聞かないし、他にやりたいゲームも無い
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:20:57.39 ID:eEybDCuf
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ‘, 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった Vitaの話はやめよう
                /イ       ‘, l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー―{
              | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ‘,
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:26:58.81 ID:zgomCpqw
まあここを戦場に定められても困るしな
公式になるべく対応して欲しいなぁ〜(チラッ に留めておくさ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:47:52.13 ID:wfY32330
それよりも開発元を考えると、後でシーン・キャラ追加のPC版を出す可能性が
まだ発売してない段階でアレコレ言うのもなんだけど
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:11:51.37 ID:GiRSMqx2
ザコはひっこんでろ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:24:16.35 ID:8v59YAX7
>>564
お前は別の3Dダンジョンにでるから、あっち行こうな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:52:43.04 ID:ohA9Rr+8
11層でタコ娘に散々搾り取られ、耐性ガチ上げしながら苦労して12層着いたらお供同伴で来やがった
ちくしょうこれの何処がライトなんだよクソ店員
色々マゾ過ぎて楽しくなってきたぞおい
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:01:44.12 ID:s2I/j303
ToHeart2と言うタイトル外れるなら新作はスレ分けたほうがいい
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:10:58.90 ID:zgomCpqw
ライトかな…コアというほどではないから
やっぱちょっとマニア向けというべきかな。難易度で言うとエキスパートってカンジ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:24:46.09 ID:KTIE7RXy
>>538
雑談イベントでまーりゃんが熱く語ってたな
ドジっ子枠ワロタ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:43:52.00 ID:7rEL8wQY
え、東鳩のキャラ本当に出ないのかよ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:47:07.46 ID:zgomCpqw
まあもう休ませてやった方が…
スロにもなったし、タマねぇとかフィギュアで服着てる暇もないんだぜ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:51:37.71 ID:7rEL8wQY
半端に出てこられるのが一番困るから
全く関係ないなら買わなくていいし別にいいか
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:15:23.01 ID:NnD77RA5
>>562
おまえはジグマール隊長か
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:15:40.67 ID:4bwkaAhT
>>534
>前作はどうしても原作のキャラ人気が邪魔していて正当な強さの評価ができてなかったように感じた
評価されていたと思うぞ
あとグラも原作の人気とは関係なくいいのは評価されてた。黄色とか
叩かれてたのは原作で不人気な上にグラもスキルも糞だったはるみや珊瑚だけだ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:29:40.63 ID:KcA0Vu1p
東鳩敵キャラででるとか?
しかもPT組んで。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:33:23.69 ID:8v59YAX7
隠しダンジョンとか、そういうとこのボスでいそう

メギドとかティアーズトゥなんとかとかやったことないけど
そのゲームでは他ゲーのキャラがなにかしらゲスト出演ってあったの?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:35:22.91 ID:eEybDCuf
>>578
それだ!
もちろん倒したらムフフな姿に・・・グヘヘ・・・
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:43:09.51 ID:KcA0Vu1p
完全新作とは言え、東鳩ファンも取り込みたいだろうし、普通に考えればどこかに東鳩キャラだすよね。
・・・普通なら・・・
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:51:10.97 ID:9SOAnI8i
ToHeart2のキャラは好きだけど、今回は完全新規で良かったと思ってる
どうせ俺の嫁はろくな扱いされないし
今回も可愛いキャラ多そうだから、別にゲストとかは不要かなと
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:55:01.52 ID:eEybDCuf
王立図書館っていうしその書庫でいいんちょが蔵書整理してたり・・・
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:02:13.56 ID:HgZKAiyA
まあ出すならTH2ファン狙いだし、発売前に公表するでしょ
どうせ出すなら使わせてくれって流れになりそうだから、
個人的にはあまり中途半端なことはしないと思うが
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:09:26.24 ID:KcA0Vu1p
まあタイトルに東鳩って入ってなければ、期待できんかな。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:20:59.19 ID:HDOp5h1h
まあ入ってたとしても、どうせグラは全部使いまわしだろうしな
587枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 19:22:03.04 ID:nIgrxKCs
最近はじめたんですが、7層のボスを倒したところでメインキャラ21ぐらいなんです。
3次の全体攻撃や便利スキル手に入るまではひたすら通常攻撃で頑張るしかないですか?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:29:15.90 ID:8Cfjs2wE
>>587
クラスによるけど、2次職にも全体攻撃やら便利スキルやらあると思うんだけど
とりあえずメイドスキルでTP回復させつつ、適度にスキル使えばいいんじゃね
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:37:52.84 ID:BT/BPPO6
>>587
1.2次での攻撃スキルは大体最後まで使えるから
状態異常系を1振りして攻撃用を1つ絞ってあげるとかでいい
ただしSOの全体魔法は微妙
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:08:42.71 ID:9krvDRXL
通常攻撃ってことはメインキャラがFT系とかSC系ってことか
心配しなくても3次になってもカバーパリィするだけのただの盾ですよ!
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:14:10.07 ID:UIvASrTM
>>587
FT系は、レイジングスマッシュを消費TPと相談しながら上げると良い。
どの3次職になっても、使う機会がある。
SOの全体魔法は、詠唱妨害されない様に立ち回れれば強い。
立ち回れないなら、SO自体使わない方が無難。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:53:25.23 ID:KgW/8TuT
全体攻撃で道中使いやすかったのは鳳凰と鬼神楽くらいだったような記憶
TP消費きついから凍結とか入れつつ一匹づつ潰した方が楽だったりも
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:32:41.08 ID:9SOAnI8i
鳳凰で敵全体を削ってから、スパイラルアローなどで一番嫌な敵1体を倒す
後はフリーズなど使いながらのんびり、って感じでやってた
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:40:24.86 ID:gAOSHM91
俺も最近始めて、やっと10階まで到達した
全員Lv35くらい
生徒会OGと郁乃を入れて80以下やってるけど、まーりゃんを前衛JKにしたらこのみが前衛MPになれなくなったwwww
肉弾戦に特化して、魚肉ソーセージを有効活用しようと思ったんだけどなorz
結局魔法型で落ち着いた。即時発射回復量450のヒール美味しいです(^p^)
595594:2012/08/12(日) 22:04:44.85 ID:gAOSHM91
このみにロングソード装備させて殴っても、後列配備でダメージ120くらい
魔道書装備の攻撃魔法と大差ないから、詠唱がないだけ物理攻撃のほうがダメージ効率はいい
変わりにヒールの効果が200くらいまで下がるのがネックかな
Res強化のついたロングソードがあったら持ち替えるんだけど、残念ながら無印ロングソード+25orz
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:21:48.26 ID:ohA9Rr+8
>>595
俺もそうだけど、最近始めた人いるんだなぁ
後衛から投擲げんじ丸なんてどうよ。このみ使ってない&投擲自体アレだから実用LVなのかわからんが。

つか花梨のクラスがきまんねぇ
鳳凰+影縫い役でKNのまま使ってたけど前衛がVLSAで微妙に火力不足だからSNに転向したら
待望の凍結+高火力が実現したけど本気出すとTPがマッハ過ぎてMIが過労死しそう
どっちも捨てがたいが・・うまくできてやがるなちくしょう
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:29:52.55 ID:OdEEBo1/
>>189にマジカルトレジャーも追加してやってるが、未だ武器系しか落としてくれない
誰かマジで何とかしてくれ
598594:2012/08/12(日) 22:46:33.25 ID:gAOSHM91
究極を目指すなら最終的には全員再三のリセットをするし立ち絵回収の為に全ジョブやるのに
ある日カッとなって最終目標と違うジョブの子は全員リセットしてしまった
俺の最終プランだと、花梨はTHになる。イベントのRES+20は森の秘法を使うためにあるかのような効果だし
VLささらにパリィをせっせと3まで上げたけど、オートガード先行のほうが有意義だった希ガス
高確率で1回で解除されるパリィはTP持たないわ
+9レザーヘルムで妥協してまで、毎ターンTP回復効果を装備しないとやってけない
ガードだけでもTPきっつきつ
DK→SAのタマねぇも鬼神楽をさっさと3まで上げたら一発30くらいの消費にTPがついてかない
せめてMA系がメイド系特化のにしてる春夏さんなら話は別なんだが……飾りくらいの気持ちで奉仕の心1止めしたまーりゃんじゃな……
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:48:40.83 ID:xGT7q8Ks
オートガードはいらないよ。パリィとディフェンダー使い分ければいい
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:12:07.20 ID:HgZKAiyA
>>597
相手間違えてたりは…さすがにないか
ペギー&ベアードのドロップはラストのお供以外は結構あっさり出た覚えがあるんだが
601594:2012/08/12(日) 23:15:05.63 ID:gAOSHM91
ディフェンダーは1しか取ってないや……
ガード5のおかげで全ダメージ回収してくれてるけど、やっぱり1回で解除されることもあるからTPがきつめ
武器がショートソード+18にTP吸収で暇なときに攻撃することでなんとかやりくりしてる
1でいいからオートリフレッシュがあるといいかも……なんて思いつつ
不本意ながらまーりゃんを歌姫とかアイドルマスターにしてメイドスキルを重めにしたほうが効率よく回るかも
あるいは郁乃を抜いて春夏さんにするか……
するとパーティースキルが生徒会OGとパワフル親子になる
もともと生徒会OGがささら延命を目的としてるだけなのに、さらに微妙な効果のパワフル親子しか噛まないのは考えものだなぁ……
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:18:51.86 ID:ohA9Rr+8
同じVLささらでも運用が違うんだな
俺は挑発上げて速攻でタゲ取ってディフェンダーからダイダロスだわ
というかスキルLV上げるのは消費TPと相談して&パリィはLV5でも結構切れるってWikiにあるジャマイカ
先人の遺産(死んでねぇ)を無駄にしてはいかんでござるよ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:26:55.42 ID:UIvASrTM
>>595
魔道書を装備しても、攻撃魔法の威力は変化しないんだが、
勘違いはしてないよな?

>>597
マジカルトレジャーはドロップ率を上げるだけだから、
装備品のドロップ率そのものは高いケヤとかが相手だと、あまり意味は無い。
それよりはさっさと倒して回数を稼いだ方が効率が良い。
ケヤを倒すのに、1回あたり3分以上かかったりはしてないよな?

>>601
マテリアル/スペルガードは効果を発揮した時に1回で確実に切れる。
あと、終盤になるまでマテリアル/スペルガードの出番は基本的に無い。
言いづらいんだが、趣味ではなく実用で考えると
80以下以外のパーティースキルは気休め程度の効果しかない。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:28:42.64 ID:9krvDRXL
俺も最近初めて12層だけど一番高いのでもLv34だわ
雑魚には事前カバーパリィしてないと全滅する、しててもたまに全滅する、めんどくさいから逃走不可以外は逃げる
ボスは衰弱のサルサ便りでずっと進んできたけど高速全体攻撃連発してくるボス出てきてとうとう行き詰った
なんで雷神の指輪だけ持ってないんだ…
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:34:57.31 ID:xGT7q8Ks
雑魚が強いと感じたら大正義フリーズを使えばいい
606594:2012/08/12(日) 23:38:55.40 ID:gAOSHM91
>>602
PTの都合もあるんじゃまいか?
まーりゃんが打たれ弱いからささらでカバーするしかないのだ
タマねぇのダークオーラは凄い無駄になってるけどなwwww

>>603
勘違いはしてないけど、このみが魔法使うならヒールが主目的になるから魔道書装備で出してた
PTスキルってその程度なのか……0タイムヒールは80以下があってこそだと思ってた

>>604
10階挑戦中で一番高いのが郁乃でLv36だよ
一番低いこのみでLv30
雑魚戦で一切逃げないのがこのLv差の要因か……ボスも大して苦労しない
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:39:25.12 ID:9SOAnI8i
ディフェンダーって使ったこと無いなあ。パリィその他で忙しいし

>>598
森の秘宝は回復上限500のサークルヒールLv1を発動するアイテム
アイテムマスタリーは効果が無いので、森の秘宝目当てでTHにする必要性は薄い
花梨のユニークはTH向きだし、RESも一応KN、SNより高いのは確かだが
608594:2012/08/12(日) 23:53:35.23 ID:gAOSHM91
>>607
へぇ……そうなのか。知らなかった
でも花梨はTHかな。何よりキャラによく似合うよ
世界の秘密を探す花梨はTHでお宝を探し続けるべき
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:11:40.47 ID:Qu4unHwO
>>606
俺はptスキルまったく出てないけど、高速ヒールしたいなら素手にすりゃいいのよ
連続行動しまくりんぐで敵のターンが来る前に回復終わって暇になって攻撃魔法使ったりしてる
まぁげんじ丸が絶望的な事になるだろうから雑魚かボスかで使い分けるのがいいと思う

>>604
凍結が無いなら影縫いしちゃえばいいじゃなーい
PTにKNがいないならボス用としてシルファさんを日向においてあげてくださーい
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:21:07.98 ID:GAE+Utim
雑魚戦はとりあえずフリーズとワルツ入れるなあ
それだけで被害が激減するし
EN経由とDN経由は外す気になれない
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 03:50:37.56 ID:0M74Tzki
>>599
いや、むしろディフェンダーのほうがいらないほうが・・・
オートガードパッシブだし。まあ、人それぞれだが

>>603
魔道書は最後までいらない。
素手ヒールで回転を上げる
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 03:53:20.38 ID:0M74Tzki
ごめん、
>>603じゃなくて>>606だった
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 04:36:05.12 ID:c8Bgcd4/
>>577
>>530じゃないけどそうでもないと思うぞ
珊瑚って80以下の恩恵受けれるだけで他の魔法使いより頭一つ抜けてる強さ
けど不人気キャラだから強キャラ扱いされるどころか叩かれてたし
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 06:57:54.69 ID:f5yEntW0
>>611
ヒールは再行動早いから、割と早い段階で再行動の速度制限に引っかかるぞ。
SGの場合、メギドの書を装備するとボーナス無しレベル99で
ヒールの回復量が2.5倍位になるんだが。

>>613
そいつ、はるみアンチっていう荒らし。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 07:06:57.28 ID:BrpsUf7B
2にはToHeart2のキャラは出ないの?出ないならスルーするつもりだけどさ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 08:25:11.28 ID:CkD+cjsN
意外と新規いるんだなw
俺はやっと13層に着いたとこで全員Lv36になりました。
スキルは必要なものだけとって、ほとんどLv1だけど
PT構成でどうにかなるもんだよ。
王家の墓も行けるようになったから少しPTLV底上げしてくる!
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 09:34:16.65 ID:ROJhH1nb
>>615
出ないよ。
1でもパロディはあったけどゲストは出なかった。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 09:46:52.03 ID:YXz9sZvh
バランスを考えたらもうTH2の名前は買ってくれる客より遠ざける方が多い気もするな
メーカー側はもっと明確なデータを持っているだろうけど

過去に新規タイトルがこけた事も多いが、既存タイトルにすがるのも限界はある
ダントラは基本のコンセプトが良いと思うので新規化は問題ない
まあ、TH2はもう一回ファンディスクが出ても買ってもいいぐらいの気はあるが
きっとイマイチだろうなと思う理性もある程度には好きだ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 09:56:46.40 ID:qUi6SJYI
2はいざ発売するまでは本当に吉と出るか凶と出るか分からんね
前作以上に中身勝負でハードルがかなり高いからこれを乗り越えるかどうか
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 10:07:57.62 ID:FoHzCxEJ
プログラムが狂う前の本来のダントラと言う位置付けなのか?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 10:11:33.48 ID:YXz9sZvh
…そんな話もありましたねw
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:40:30.63 ID:BtVJpbts
なら黒てかマシンで出せよ!黒てかマシンで出せよ!
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:47:39.52 ID:L/hCMqf9
TH2キャラは扱いに差が付きすぎた。環ささらまーりゃんはもういいよ
つってもささらは嫌いじゃないけど

>>622
携帯機でないとクラウン付けとかの作業プレイはやる気にならない
てかPS3持ってないや
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:51:12.23 ID:9J3Tj6+j
PS3は今じゃVitaなんかより安いし
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 12:24:38.81 ID:0M74Tzki
>>623
むしろやり込みゲーは据え置きがいいと思うのだが・・・
俺は、結局PSPをテレビに繋げてプレイしたし
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 12:30:18.14 ID:VG0vJCPN
今更、TV点けて、電源入れてから何秒も待ってスタート画面からContinue選んで再開とかやってられんわ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 13:00:22.59 ID:9J3Tj6+j
そんなに生き急いで何がしたいの?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 13:03:03.92 ID:0M74Tzki
スリープモードを知らないのかな?w
テレビをつける事すら面倒なら相当な人だな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 13:43:11.57 ID:jTczpUmw
スリープが快適だから携帯なんじゃないの?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 13:49:35.78 ID:5KpL+NYd
>>597
何勝して出ないんですか?
藁をも掴む思いならラッキーガールを投入してはいかがでしょう?
あれほど苦戦したと思ったピナーカでも50勝切る位だったので、
最後は倒しまくるしかないのではないでしょうか。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 14:00:02.82 ID:V8oq4+bz
やりこみゲーは携帯機がいいな
ダウンロード版だとゲームの切替えも楽だし
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 14:01:41.29 ID:TNDuFbyU
なぜラッキーガール・・・

>>628
PS3ってスリープできるの?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 14:04:30.08 ID:syO9a83E
寝る前に布団でゴロゴロしながらプレイしてるから携帯機でいいや
634ネオ・サイクロン:2012/08/13(月) 14:09:01.37 ID:xtLRiNy4
>>630
wikiを見れば分かると思いますが、「ラッキーガール」は装備品のレベルを
上げるだけで、ユニークのドロップ率には関係しませんよ。

>>597
ジョシコーセー4人「私たちを使ってもいいのよ」
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 14:11:22.73 ID:5KpL+NYd
>>632
ユニークアイテムの取得率にはラッキーガールは関係ないらしいですが、
とりあえず色々やってみると言う気休め的なものです。
ほとんどラストになるまでwikiを見なかった僕は知らなくて、
意外と気分を変えて入れると出たりしたものです。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 14:33:41.88 ID:f5yEntW0
wikiのコメント欄に質問してる人がいるんだが、
誰かこのスレに誘導してきてくれないか。
wikiのコメント欄の書き方分からないんだよ。

>>634
カツアゲって成功率の高いスティールでしかないから、
装備品は入手できるけど外ればかりという場合には
あまり意味が無くないか?
ケヤの装備品のドロップ率は50%だぞ。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 14:59:37.86 ID:jsi2Haa1
〜から・・・のアイテムが手に入らないって人は盗んで倒すを繰り返せばいい。
出る出ないは運次第だから、出るまで頑張るんだ。
638ネオ・サイクロン:2012/08/13(月) 15:03:10.59 ID:xtLRiNy4
>>636
ご主人様「はー、なかなか目当てのユニークアイテムが手に入らないぜ……モチベーションも
下がってきたし、ちょっと気分転換しよう!!」
            ↓
ご主人様「おいおい、ジョシコーセー全員可愛いじゃないか! テンション上がってきました!!
カツアゲ楽しいです!」
            ↓
ご主人様「ねんがんの『ひのきの棒』を手に入れたぜっ! もうジョシコーセーは必要ないけど
可愛いからもう少しこのメンバーで行くぜ!」
            ↓
シルファ「あの、ご主人様……そろそろ私たちを元の職業に戻して欲しいのれすが……」
            ↓
ご主人様「ジョシコーセーのシルファちゃんサイコー! ハァハァ……オ、オッ○イ揉ませてー!」
            ↓
イルファ「ねえシルファちゃん、私たちのご主人様の姿が見当たらないのだけど……心当たりがない?」
            ↓
シルファ「うざかったので、燃えるゴミとして出しておいたのれす! 変態がいなくなってせいせいしたのれす!」
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 17:57:36.44 ID:L/hCMqf9
固定敵なんてすぐに再戦できるんだから楽な方
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 18:46:39.62 ID:hziJUdwA
ようやく10層までクリアしたけどスキルとかキャラとか職構成とか色々gdgdになってレベルリセットしたくなる
効率のいい狩場に行けるようになるまではどれくらいかかるのか…行けてもちゃんと狩れるのかが問題だ
次回作ではユニークスキルやPTスキルは削除してほしい
職の組み合わせ考えるだけでも大変なんだからキャラくらい適当に獲ればせてくれ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:11:36.78 ID:V4/Adu0T
>>630
正確な回数はわからないが、1日10勝以上を1ヶ月はしてるんだが・・・
一戦の時間測ったら一分程度だったし

やっぱ俺のリアルラックが問題なんかね
敵は何度もwikiと比べてるから間違えてないはず
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:45:06.06 ID:Qu4unHwO
>>640
俺らみたいな1周目の10層あたりじゃ効率いい狩場なんてねぇって
強いて言えばWikiにもある5,6層をペアやソロで鬼神楽とかの全体攻撃使って1確するくらいじゃね?
リセットするならお守り残して一人ずつPLするしかないわな。

つか、俺は適当に見た目や性能で選んでPTスキル発動してないけど
編成とビルドだけはガチ(VL,SA,BS,MI,SNorKN)だぜ。
それでもタコ娘の対策出来るまで何回全滅した事か
先日レスもらったけどキャラもののヌルゲだと思ったらとんだエキスパートだわw
余裕こいてるとマジ全滅するww
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:53:52.01 ID:L/hCMqf9
パーティスキルもユニークスキルも、無理に利用する必要なんてないけどね
活用しなかったからって無理ゲーになったりはしないし
楽したいっていうなら構成が縛られるのは仕方ないだろう
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:57:58.37 ID:N32lmPs5
ENがいればほとんどの敵に対処できる
便利すぎる神クラスと言える
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:33:31.76 ID:Q6h6uR7L
SOMPとかPRSGの価値っていったい・・・と時々思ってしまう悲しみ

クラス名でもあるエンチャントと3種のバステ魔法は動かせないとしても
ディバインシールドをSOにサークルプロテクトをPRにスタンはどっちかに移植ぐらいしてくれてもよかったと思う
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:46:05.28 ID:kfzPeMo8
SGはテラー使えるし全然困らんけど
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 21:03:49.96 ID:0M74Tzki
>>643
まさにそのとおり >>640は考えすぎ

>>642
EN系がいないからガチじゃないと思うが。10層くらいなら、そろそろフリーズがないときつくなる
ガチンコで殴り合いしたい、という意味なら、ガチだが。

あと、タコ系はフリーズが効かないから、探索中なら素直に逃げたほうがいい。
ただ、水の耐性を上げたのなら、それは中盤のボスに生きる。15-16層くらいまでだったかな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 21:09:51.67 ID:f5yEntW0
>>645
SOMPは火力と耐久力の両立が出来るし、
終盤のボス戦だと、ENSGよりPRSGの方がよっぽど役に立つんだが。
あと、ディバインシールドなんかいらん。
詠唱長い&効果時間短すぎで死にスキルの1つだろ。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 21:22:32.41 ID:YXz9sZvh
生活サイクル的にあんまり据え置きでやりにくい場合もあって、
携帯機は悪くない

でも大きい画面でもやりたい
その辺の移行(携帯>据え置き>携帯)ができるような時代が来ると聞くが、
早く来ないかな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 21:24:16.29 ID:L/hCMqf9
ディバインシールドは、おそらく詠唱時間最長の魔法
効果時間も短いし、移動中使用可とはいえ使いにくすぎる
仮にSOで覚えたとしても、イリュージョンがあるMPには必要無いだろう

PRSGとENSGなら、個人的には終盤でもENSGかな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 21:36:29.89 ID:Qu4unHwO
>>647
まさに。ちょうど殴るだけじゃきつくなってきてるわ
12層のうさ公+他がとまんねぇとかやってるうちにVLがスタンでまくられて
うはwwwwやべぇwwwちょ、おまワルツやめろwwwそこデス詠唱すんじゃ・・・首はねられたwwwwwって感じ

KNをSNに入れ替えて凍結か即殺で安定はする様になったんだけど、欲を言えばもう一押し欲しいんで
BSをENSGに入れ替えるか検討してるとこ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 21:59:17.48 ID:Q6h6uR7L
>>648>>650
いやまあディバインは俺も全然使ってないんだけどボス前に使えば余ったSPなら無駄にならんだろぐらいの気持ちで、イリュージョンは忘れてた
とりあえずEN色々ありすぎよね、分けろって言いたかった
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:20:47.95 ID:L/hCMqf9
まあ、一番死んでるスキルはフルヒールだろうけどね
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:40:54.16 ID:Qu4unHwO
お試しにギルドで暇してた菜々子をSGにしてるーこと一緒に投下したら
全員気絶させた所にメテオ降ってきた
イジメが酷すぎ&脳筋チームとは違いすぎてワロタ
奥が深いな、このゲーム
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:43:53.05 ID:0rQ/ca9E
三十重の塔がでてこねぇ・・・
戦闘開放区域のボス倒さないとダメなん?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:58:01.47 ID:hziJUdwA
さっき11層探索してたらクラーケンとかいうのに出会って全滅→タイトルのコンボを喰らった
wiki見たら睡眠・気絶・麻痺・スロウ・即死有効とのこと
自分のPTはwikiの初心者、ライトユーザー向けの構成でKNの代わりにSA入れてるんだけどこれどうしようもないよね
睡眠はMIのがあるがレベル1だしDLの麻痺も当然1、VLの気絶は振ってすらいない、BSのスロウは2、即死ってどうしろと?
また新しくENSGとか育てるのか、一戦闘終わるごとにセーブしながらビクビクしながら進めるのか…そういうこと考えてたら急に冷めた
これからどんどん理不尽な敵増えてくるだろうし結局自分はやり込み向いてないということで10層クリアでリタイアするわ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:02:08.02 ID:Rt6hgSnO
ENSGはスキル振り間違えなければ最初から最後まで使える万能補助だからな・・・
リザやスロウが使えないけど、そこは他職やアイテムで何とか成るし
まぁPR経由は序盤はアイテム節約に貢献できるけど

個人的にBSは使いにくかった。攻撃すると遅いし、回復は秘宝やヒールで十分だし、
サークルナースでバーサク消されるし、一番厄介な気絶は回復できないし
でもPLSAが居るなら悪くないのかねぇ
658630:2012/08/13(月) 23:08:23.34 ID:o3XK2Sva
>>641
それはお気の毒様です。
攻略本とか持ってないので検索してみましたが、ドロップ率は分かりませんでした。
スカーレットセーラーが約1.5%とか言う未確認情報が引っ掛かりましたが、
同じ位だとしたら既に4つか5つは持ってても良いはずのツキのなさとしか言えません。
特に有効な方法も見つかりませんでしたので、やはり狩りまくるしかないかと思います。
お力になれず申し訳ありません。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:13:55.86 ID:mKSGeZbg
クラーケンにレイープされたり墓でフィーバーされるのは誰しも通る道

当時の俺もクラーケンは即死狙いで祈りながら戦ったもんだ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:19:20.93 ID:YXz9sZvh
クラーケンか
まあ実際はそれほどでもないが、最初はかなりびびるね
実際の所どうやって無力化というか対応というか怖くなくなったのかはよく覚えてないな…

ただ、そんなにかからなかったハズ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:25:16.64 ID:Qu4unHwO
>>656
>>594からレス見てたけど、やっぱ洪水の洗礼には耐えられなかったか。
VLのスペルガードにBSのサンベールやムーンカーテン、水神の指輪やあわあわ姫の封印書で耐性ブーストしつつ
ウォークライで攻ダウンを消しつつ素手ヒールで立て直しながら殴り殺すんだよ。(うちは脳筋PTだったので状態異常なんてしらん)
コサックも使ってくるからアクセは水耐性のままでキョンシー用にVLは安全帽着けるとかな

まぁ、Wiki見て最終目標とか決めたところで、実際に攻略するのが楽しくないならしかたないか
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:26:34.66 ID:N32lmPs5
水耐性は装備で上げやすかった気がするが
なんとかミトンとかで
VLいるならスペルガード張れ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:29:00.53 ID:6gaO/yMv
クラーケンに秒殺されるのは様式美

やっと猫大明神倒した
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:47:16.79 ID:jsi2Haa1
秒殺されるけど、対策取れば倒せないってことはない
そういう点ではやっぱりバランスいいゲームだと思う
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:04:15.52 ID:/tkhgz6i
>>656
wikiの初心者、ライトユーザー向けの構成を確認してきたけど、
ぶっちゃけ初心者向けの構成じゃない。
状態異常がまともに出来ないし、片手剣DLは最終武器が手に入るまで火力不足。
終盤を気にしすぎて、中盤の事を忘れてる感じがする。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:10:53.06 ID:fd1Rm55s
クラーケンとどうしても戦わなきゃいけない時は、ウィークスタッブ+マーダーに賭けてたな
というか、最初の方はほとんどのめんどくさい敵にはマーダー待ちしてたわ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:11:30.16 ID:2tr+wN0q
>>665
書いてあった構成がまともだったとして、
勝手にメンバー入れ替えて文句言うんだから
結局合わなかったってことだろう

自分で状態異常軽視しておいて、wikiで有効な状態異常だけ見て「これどうしようもないよね」とか
やめて正解だとしか言えない
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:15:50.83 ID:DRSzh4LI
序盤からバフデバフの大切さを学べるゲームも珍しいよな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:29:59.40 ID:vfxb6VQ2
>最終盤で最強片手剣が容易に
これがミソだね。一応くのいちを代える事でフォローもしてるけど・・
>>656の場合は>>640>>647でレスされてるけど、Wikiの見すぎなのかPTスキルとか花梨は秘宝持ってTHとか終盤の事とか余計な事を考えすぎて
本筋のダンジョン攻略を甘く見すぎたのが敗因だと思う。
というか10層終わるまでに散々痛い目にあう筈なのに気付かなかったのかな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:37:17.53 ID:YqQJyANR
まあファーストインパクトの無力感で折れてしまったのだろう。ナム
どっちかというとやりこみより初見殺しな傾向だと思う
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:45:04.96 ID:1J7LJ/vX
>>669
たぶん、ボスの強さは許容できても、強雑魚でビクビクが性に合わないんだろう
もう、リタイアって書いてるし

さておき、ささら・まーりゃんのラジオが終わったのな
アクアプラスは、流石にもう、TH2じゃもう引っ張れないと判断したかも

(代わりに、WA2のラジオが始まる事から見ても)
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:00:15.32 ID:MPyhhqPw
ナイトライダー、クラーケン
この2匹を乗り越えられるかが鍵かもね
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:01:49.88 ID:By1bvGZ6
ぶっちゃけDLVLSABSMIは中盤でめっちゃ苦労するPTでしょ
DLは使ったことないけどMI以外の三職はよく考えて運用しないと辛いよ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:05:44.85 ID:9KR5V+XV
俺ほぼその編成だったけどなんとかなったな
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:06:26.35 ID:1J7LJ/vX
俺もwikiの初心者向けPTを見てきた。
ENのクラス説明では「3種の神器」とか書いてるのにEN系がいねえw

サークルナースを使いたいのだろうが、
素手なら、ナースで間に合うのにw
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:11:57.01 ID:fG35IBCI
素手ENでなんでもできる
異常、エンチャ、強化、高速ヒールナース

サークルナースは確かに欲しいとは別に思わなかった
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:13:23.60 ID:NkHuueLZ
つか溝らじの内容はもうTH2とあまり関係なくなってるし
終わって当然かと
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:24:50.73 ID:pj+D0fL4
初心者向けならENMPorENSG、ARTHorASTH、MIは入れるわ
あとは盾とアタッカーを適当に
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:26:49.41 ID:ZZmthWEP
サークルナースは有れば便利だけど無くても特に困らないんだよな…
リザレはアイテム所持数的に欲しくなる時あるけど

DLVLSABSMIで20階までならDLorVL→SC系、BS→EN経由職が無難かなあ…
場合によってはSAも変えたくなるけど他職&火力との兼ね合いかね
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:28:49.35 ID:By1bvGZ6
昔SA3人にBDJKとENSGが最強って言ってた奴が…うっ頭が
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:53:24.50 ID:cQVxGyEt
2は主人公なしがよかったなー
1もTH2やったことないから最初からモテモテの草食系男子が肉食系女子に迫られるだけで10層クリア後のイベントとか壁ドンしそうになったし
いっそ雄二が主役でモテモテ主人公から女の子を奪う的な話が良かった、最後は夢オチで

まぁそんなことしたらTHファンからは大ブーイングだろうししょうがないけど
折角真っ白の状態から始まる2でも草食系男子が主人公ですってのはなぁ
ファンタジーでダンジョンRPGなんだからスライムでも触手でもなんでもあるのに
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 02:55:20.04 ID:YqQJyANR
実際に戦わないタカ坊は実は相当に酷いよなw

ただ女の子だけメンバーだと話が回し辛いんじゃないか
客層も多分狭まるし勇気いるぞ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 03:26:40.51 ID:jGXJMF1b
まあ貴明戦えないのはそういう設定だし、まーりゃんかゴッデスが悪い

ある程度ストーリーがある以上主人公的キャラは必要だろうし
PT固定キャラの女主人公とかになってもね
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 03:33:33.38 ID:1Ow3tlAx
「好きな女性キャラを使えるのが魅力のRPGで、男入れてもしょうがないだろう」ってやつだな
でも女性キャラのデレシーンを入れるには必要だからね

まあ、ウザくなくDQNでなければそれでよし
貴明はウザいのが分かってたんでゲーム開始前にボイスOFFだったが、2のメガネ君はどうなるか
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 03:41:33.28 ID:8ng3PToD
タカ坊は自身のヘタレっぷりもさることながら、絶対上位者の
タマ姉が出ずっぱりなのもヘタレぶりを強調する一因だったろうな。
2はぱっと見メインっぽい二人が同格っぽいし、好感抱けるといいんだが。

あとは回数制限制とかのちょっとした補助でいいから、主人公が
何かやれると案山子感がなくなってくれそうな気がする。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 03:54:05.80 ID:vfxb6VQ2
設定ガン無視でドロップ拾ってシノギ稼いでるロクさん・・・

つーかENSG投入する為にギルドで埃被ってたるーこをリセットしてMULv30にしたんだが
MPの使い勝手も知りたくて別セーブとってENMPにしてみたらマジカルフラッシュ2連荘が強すぎて泣いた
また迷いの種を自ら増やしてしまったぞちくしょうwww
え?ENSGなら菜々子で即投入可能だったって?
あのカッコで「お兄ちゃん」とか言わせるのははんざいでござるよ
いやいや、けしてロリコンなどではな(うわなにをすr
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 08:18:53.19 ID:b05HIz2M
イカ娘は早くて連続打撃が即死級で全体攻撃も強い。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 09:27:58.82 ID:MPyhhqPw
ライトがないとイヤなのでセージ使ったことねぇなぁ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 09:39:52.50 ID:rO0QwJrM
>>682
福山声は後ろで大人しくしてた方がいいんだよ
前線に出ても戦略を戦術でひっくり返されるだけだしw
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 09:43:16.60 ID:gN+NbSCV
戦術的勝利などいくらでもくれてやるんだろ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 09:58:59.10 ID:XML363eA
今さら、2が出ること知ったよ
ファミ通記事だと、カワタ、みつみ、甘露、??の順番なんだな
とうとうカワタがメインに(´・ω・`)
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 11:01:19.14 ID:c9rlQUxl
でもHPではみつみキャラが一番大きく載ってるという
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 12:31:55.25 ID:HMwwH6Rn
みつみさんからここのかさんまで知ってるんだが、あとの二人は知らない人だった。
まぁ、絵は萌えられそうだから問題ないな。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 13:04:13.19 ID:Seez3w1E
クラーケン層は3戦毎にセーブして会わずに乗り切った 
そこ越えれば次は楽だったはず
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 13:44:33.28 ID:Qt/2fi3a
画像悪いが電撃PSの広告。キャラは7人だけかの
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYypP2Bgw.jpg
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 13:51:47.55 ID:aebK6PzT
執筆陣多いんでまだいると思う<7人
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 14:08:24.28 ID:c9rlQUxl
女の子モンスター担当かもしれないし
それより左下の生物が
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 14:17:07.26 ID:5gLWpdC9
1の3次職が13個あるのに7人は少なすぎだろう
派生入れると18個か
まあ仕様が違うのかも知れないけど
699594:2012/08/14(火) 14:22:45.76 ID:+aH+RpM7
>>656は別人なんだぜ
俺はクラーケンには余裕で勝てたし捕獲も出来た
なにも苦戦しなかったな……
一度だけ全滅したけど、原因はコサックの洪水連打
2発連続に水耐性を入れてないこのみが乙った
あとはそのまま殴られて全滅したぜ……スキル連打しても間に合わなかったorz
俺も今11階だけど、パティシエールに勝てないから他のキャラを育てないといけないかも
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 14:28:34.88 ID:By1bvGZ6
http://www.famitsu.com/images/000/015/466/4fc60d0866275.jpg

これにPCになりそうなの何人か映ってるし前作でいうFT系がまだ1人しかいないし10人ぐらいはいるんじゃない
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 14:55:42.52 ID:HMwwH6Rn
>>700
左の銀髪っぽい娘はきっと俺の嫁
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 14:59:41.22 ID:vfxb6VQ2
左の色塗ってあるダンサーちっくなきょぬーいいなぁ
でもMOBなのかPCなのか分かり辛いのが困る。
人型は全員女だし

>>699
ありゃ、階層同じくらいだから勘違いしたか。すまんこ
パティシエちゃんは状態異常効きまくりんぐじゃね?俺は力技でひん剥いたけど。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 15:18:34.46 ID:1J7LJ/vX
>>699
このみがスタン使えるなら勝てる
菜々子をいじってなかったら、菜々子もENにして、(3次職は後々でいい。墓用とかに)
スタンのダブル攻撃。(スキルレベルは3で十分)

あとは火力。森でロクさんから血みどろチェーンソーを買えば楽勝。(DLでなくDKで行ける)
職をいじりたくなければ、エペタムもロクさん売ってるからそれで妥協
704594:2012/08/14(火) 15:58:54.43 ID:+aH+RpM7
奈々子はカッとなって転職させたなぁ
回復力がお察しだったから、PR→SGにしてしまた
LV29止まりだけど、フリーズとスタンが使えるのは愛佳かな
妨害と回復に特化できるようにスキルを仕立てようと思ってたから
スタンはまだ1も振ってないけど取ることに異論ないし
このみは貯めたスキルポイントをマジカルチェンジに振っちゃったから1ポイントも余ってない^^;
ささらが詠唱妨害にシールドバッシュ覚えてるけど、あれじゃステータス異常の命中低いかな
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 16:12:14.14 ID:8gJf1W2C
この一番左のくのいちらしき女の子は俺の嫁だな
706594:2012/08/14(火) 17:00:52.67 ID:+aH+RpM7
右下銀髪ツーテールのDKらしき子は俺の嫁な
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 17:28:08.51 ID:DRSzh4LI
今更だけどBouってマブラヴのBouか
絵柄的に親和性はどうなんだ?
塗りでなんとかなるか
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 17:57:11.54 ID:By1bvGZ6
村様のキャラを思えばどうってことないぜ
709594:2012/08/14(火) 18:18:14.22 ID:+aH+RpM7
認識票を手に入れたから、今更戦闘解放区のマップ作りしてる
ついでに3次職に未転職で将来性有望なキャラを育ててる
けど、このマップ面倒な……トラップだらけだし敵は弱いわりに命中低下多用してきて時間は食うし
しかし無くしてみてわかるPTスキルの微妙さ……なくても全く困らないwwww
まーりゃんはMIになる春夏さんと差し替えだな
タンキエム装備のこのみが、ろくな刀のないタマねぇにダメージで追い付けてる
マジカルチェンジ使えばタマねぇの攻撃力を余裕で超えるかな
うちのPTは安定した壁がほぼ必ず居るから、両手刀で鬼神楽や煉獄の爆発力が欲しいかも
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 18:25:05.09 ID:kaSAamyc
その段階で両手刀なら、森でうっかり侍の刀拾ってくればいいんじゃね
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 18:35:20.91 ID:fd1Rm55s
>>709
いつまで名前欄の主張は続けるの?
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 19:07:29.53 ID:vfxb6VQ2
日記帳と化したな
いや、俺も盆休みで暇だからDTしながら見てるんだけどね。
つか>>695の銀髪も>>700の銀髪もよく見ればくのいちだと一発ではないか
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 19:13:04.94 ID:c9rlQUxl
よく見なくてもファミ通でくノ一だって言ってるし
714594:2012/08/14(火) 19:14:13.30 ID:+aH+RpM7
>>711
同じくらいの階層の人が居なくなるくらい進むまでかな
>>656みたいに勘違いされても癪だし
ヘルプを求めたときに背景がわかってるほうが的確なサポートが貰えそうだし
とりま日付が変わったらID変わるし、一旦は消すよ

>>712
ほんとだ。>>700で背負ってるのは大きな手裏剣だな
てことはSC系か……スナイパーにしたいな
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 19:25:23.02 ID:8gJf1W2C
ID出るんだしいいだろ名前欄なんて
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 20:37:58.34 ID:TINuMsYp
ちょっと質問なんですが新作のイストの立ち絵描いてるのって誰?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 20:56:01.22 ID:Cv3ar9KH
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 21:17:49.18 ID:cQVxGyEt
ささら、花梨、菜々子、るーこ、まーりゃんの立ち絵が好きでずっとこのメンバーでやってたんだけど
目や体の描き方とか見ると同じ絵師さんだよね?まーりゃんは自信ないけど

菜々子の等身高くね?ってとこ以外はかなり好みだ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 21:28:58.48 ID:TINuMsYp
甘露樹であってるかな?
軽くググってみたけど、どの人も微妙に違って見えて見分けつかない・・・
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 21:46:16.18 ID:YhaKwey6
いんや、少なくともみつみ、甘露樹、カワタの葉お抱え絵師ではない
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 22:06:43.87 ID:Ksz+f170
多分ここのかだと思う
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 22:30:15.75 ID:TINuMsYp
>>721
thx!
ちょっと着膨れした感じのボディラインが好きだわ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 22:31:41.83 ID:8ng3PToD
>>718
一緒だね。2のアリシアも同じ。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 22:32:59.87 ID:xYC1Y7SN
俺も少し前から気になってたんだけどそういうの何でわかるの、見分けつくの?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 22:37:08.16 ID:By1bvGZ6
カワタは余裕
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 22:38:13.90 ID:Ksz+f170
>>724
絵師ごとに特徴があるからとしか言えんわ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:11:27.35 ID:DRSzh4LI
これくらいなら普通に見分け付くレベル
むりこぶ以外は多分判る
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:32:49.41 ID:HMwwH6Rn
カワタ絵
ささら、花梨、菜々子、るーこ、まーりゃん

なかむらたけし絵
珊瑚、瑠璃、草壁

甘露樹絵
愛佳、由真、郁乃、メイド3姉妹

みつみ絵
このみ、たま姉、春夏さん、よっち、ちゃる

で、合ってますか?先生方。
カワタさんとなかむらたけしさんは余裕なんだが
甘露樹さんとみつみ美里さんの絵の区別が未だにつかないので自信がない。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:36:42.65 ID:Ksz+f170
>>728
メイド三姉妹と由真はみつみでたま姉が甘露
後は合ってる
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:58:19.57 ID:HMwwH6Rn
>>729
ありがとうございます。
メイド三姉妹と由真はみつみさんだったのか・・・。
区別が全くつかなくて、愛佳と春夏さん、よっち以外はほぼ直感だった。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:08:49.25 ID:tDjmYzx0
シルファかわいいよシルファ
732ネオ・サイクロン:2012/08/15(水) 00:11:32.03 ID:jqhJypRy
>>730
「みつみ美里さん」と「甘露樹さん」の絵柄を見分けるのは初心者には、
難しいと思いますね。キャラクターの目を見て、「優しい感じ」が伝わってきたら
みつみさん、「強気な感じ」が伝わってきたら甘露さんと判断すれば、
多分そんなに間違うことはないと思いますよ。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:13:07.49 ID:QS2AVeZP
鼻の形が分かりやすいかな
ゝ←みつみ
ヽ←甘露
極端だけどこんなかんじ

今はけっこう差別化されてきてると思うんだけどどうなんだ
自分が慣れただけかもだけど
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:16:25.71 ID:Jap28qDy
>>732
全然違う
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:18:57.15 ID:/2bI0dkc
鼻の引き方とかアイラインで見分けろとか不可能でござる
珊瑚の絵師は丸分かりだけど他はなんか違う気がする程度の認識だったぜ
全部で4人もいたのな
736ネオ・サイクロン:2012/08/15(水) 00:22:08.87 ID:jqhJypRy
>>734
反論するのは結構ですけど、せめて理由を言ってくださいよ、子供のケンカ
じゃないんですから……もう少し紳士的な振る舞いをお願いしますね。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:24:27.91 ID:5XPlF7TV
鼻のラインは春夏さんやるーこや黄色などもイベント絵で「ノ」になっていることからそれだけを判断材料にするのは危険
たしかに甘露はそれが多いけど
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:34:56.00 ID:BOrfdbW0
俺もよくわからないから絵師のこと調べてみてたんだけど
その過程で2にもクラスチェンジ衣装チェンジがちゃんとあるようなのと、ここのかって人が3キャラ担当ってことがわかった

1人3キャラなら絵師6人で18キャラか
当然前後するにしても今作19キャラに近い数いそうだね
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 00:41:21.68 ID:5R7GcawT
>>733
なるほど、極端だけど分かる気がする。
以後は他の部分も加えて分かるようになるよう、頑張ってみます。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 01:02:42.84 ID:/2bI0dkc
今冬ならもう体験版出せそうな程度には仕上がってるのかな
衣装チェンジが楽しみで仕方ない
ない・・・・んだがちくしょうwwなんなんだよTH扉ってwwwww
くそったれめwwこれで勝ったと思うなよwwww
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 01:19:17.23 ID:AMhgrtYn
>>736
そらそもそも「目が優しいか強気か」なんてキャラ特有であって
絵師特有でもなんでもないからだろ……いいんちょと由真なんか
完全に真逆パターンだし。

しかし自分ではもう直感的と言うか、経験的に判断できるんだが
その根拠を人に説明するのは難しいな。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 01:29:34.47 ID:QNiKnVOP
ファミ通の予告画像見た限りでは、最低6人は増えそうな感じ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3312138.jpg

323に2キャラ(茶髪三つ編み、ピンクサイドポニー)
甘露に1キャラ(円佳っぽい巨乳)
カワタに1キャラ(キツネ耳?銀髪巨乳)
他2名(絵師不明)

これだけしっかり設定ができていてMOBやモンスターってことはないだろう・・・たぶん
743ネオ・サイクロン:2012/08/15(水) 01:52:36.86 ID:jqhJypRy
>>741
いやいや、絵師特有でしょう! 絵師が描いたキャラが強気キャラか
弱気キャラなんて関係ないでしょう。……「マスタークラスになると、目を見れば
その人の人となりが分かる」という究極にして至高の格言がありますが、
2次元でも当てはまると個人的には思っています。やっぱり絵師の魂が
絵に宿ってるからでしょうねー。絵を通して絵師の人となりが、ダイレクト
に伝わってきますよ。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 01:56:18.71 ID:UK3qL0MU
妙な物が召還された
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 01:56:46.85 ID:Jap28qDy
うわぁ・・・
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 02:04:58.35 ID:p+Ti0MgM
>>743
お前いいかげんうぜーんだよヴォゲ
出てくんな死ね
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 02:08:07.85 ID:UK3qL0MU
こんな過疎スレでいきなりキレる人もいる
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 03:16:32.38 ID:5XPlF7TV
コテ付ける奴は馬鹿って法則だから仕方ない
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 03:32:34.19 ID:4ZuVrTKU
主人公に立ち絵いらなくね?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 05:00:40.70 ID:JunhzBik
確かに要らないな
エロゲ特有のどこにでもいそうな格好で前髪で目が隠れてたりしたら気にならないかもだがやたらキャラ立ってるし

タカ坊ですらファンタジー衣装の絵は無かったか、そういえば
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 05:47:46.00 ID:5XPlF7TV
いや、目が隠れているキャラって不気味だぞ
変に存在感が出てうっとうしいし

どうせ後ろから指揮獲るだけなら、せめて髪の色とかメガネの有無とか選ばせて欲しいところだが
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 05:52:19.88 ID:P/j6N9eX
みつみ:目のハイライトの位置が中央(〜やや下)
甘露:ハイライトやや上(少し大きめ)

甘露は眉毛が太め
あと目を細めている絵は特徴がよく出る

こんな感じか?
他の作品はあんまり知らんけど
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 08:10:28.42 ID:ttDUzktY
甘露の方がやわらかくて
みつみの方がシャープな感じ

個人的な判別のイメージ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 08:15:51.32 ID:eJ28hwPH
どーせこの作品の主人公は指揮してるってポジションでイベントでポッと出てくるだけだから
正面じゃなくて後ろ姿だけでいいよ。イベント絵だって女の子しか描かれないんだしさ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 08:41:00.07 ID:Ya7uhbso
この時期の発表って事はTGSで何か出てくるんだろうか
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 08:58:28.77 ID:KKWuvtfM
>>750
タカ坊の視点でゲームが進むから出てこないだけで、
立ち絵の設定は存在する。
というか、取説に載ってなかったっけ?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 09:31:15.55 ID:VLDqoOCK
なんかDT2スレ建てて語れよってレベルの加速具合だな
楽しみなのはわかるが
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 10:06:23.42 ID:wunqK80J
>>757
こんなんで加速してるの?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 11:01:31.83 ID:7Z98dhTT
3ヶ月ぶりに再開したら何してるとこかすっかり忘れてたorz
お気に入りのこのみウイッチが微妙に弱い気がするorz
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 12:20:04.28 ID:a3XIRaF1
暇つぶしにアンラ倒したらやっと創世と終焉の炎落としたわ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 16:01:20.49 ID:SQCoNwdU
耐性って100あると、同属性のステータス異常を無効化できるの?
風耐性100で沈黙無効?
水は凍結、風は沈黙、地はスロウ、雷は気絶だとして、火だと何?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 16:11:01.14 ID:KKWuvtfM
>>761
取説の後ろのほうに書いてあるし、wikiにものってるから確認しろ。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 16:43:09.40 ID:fD9kLEmc
ネオ・サイクロンってやつ気持ち悪いね(´・ω・`)
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 17:08:59.62 ID:SQCoNwdU
>>762
Wiki確認したthx
箱取説なしUMDのみで1000円を買ったから、取説はないのだ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 17:24:37.28 ID:5xiIdwyT
にしても、ちゃん様はペンギンに続いてインコまで出してきたな。なんという趣味の世界w
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 17:45:40.01 ID:KKWuvtfM
>>763
「DTを極めた者」とか自称しちゃう中二病だからな。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 17:54:50.10 ID:OUwxtumo
アンラ挑もうとPT考えてるけど何がいいんだろう。
JKとMIは確定として後2人はVLとKNが安定するかな?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 18:23:38.67 ID:a3XIRaF1
楽に倒したいならKNかTHかMPだろうね
VL使おうと思ったらやっぱスペルガード使わせたいからかなりのAGIを必要とする
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 19:38:14.10 ID:/DLx0mgY
某SA三人最速野郎より害がないからどうでもいいな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 19:47:04.38 ID:pTp/sq9s
>>727
むりこぶは目を見て判断するしかない高難易度。

>>767
楽が目的なら残りはMPとKNで確定。
771きよし:2012/08/15(水) 19:51:14.80 ID:cHoBtajP
続編か…汚い忍者は弱体してほしいね
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 20:17:07.11 ID:BOrfdbW0
影縫いだけはどうにかしてほしい、てか削除でいい
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 20:39:45.64 ID:gyMpRXzt
いま、9階で菜々子ちゃんを仲間にしたとこで
愛佳OUT 菜々子IN にしました。
が、愛佳の消費TPが驚くほど使いやすかったみたいで
魔法使いまくりとはいかなくなった印象なんだけど、
ぶっちゃけ愛佳のユニークスキルは 中盤〜後半でも恩恵大きい?というか有能な方?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 20:50:28.85 ID:a3XIRaF1
ヒールのレベル上げやすいしフリーズを消費0で打ったりアイデンティファイにTPとSP裂かなくていいから便利といえば便利
貧乳だらけのMU系の中でおっぱいがあるから性能で劣っているともいえる
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 20:56:12.31 ID:VLDqoOCK
俺はUH連れてコーラル歌わせてたからTPはあまり気にならなかったな
要はパーティーと相談って所じゃね?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 20:59:14.20 ID:gyMpRXzt
なるほど。
とりあえず便利だけど、そこまで言うほどでもないって感じ、なのかな?
とりあえず、菜々子ちゃんのまま進んでみます。
コーラル使いを連れて行くことも考えてみよう!
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 21:06:35.50 ID:E4iKjURz
続編ならこのままこのスレで語っても問題ないと思うけど
どっちかと言うとスピンオフだからいずれ別スレ立てたほうが良いだろう
少なくともToHeartじゃなくなるんだし
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 21:15:26.50 ID:tqSkNSE8
スレ立ててもネタが少ないしなあ
システム面で情報なり出てからでも良いのでは
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 21:18:47.68 ID:Yy8aPY+x
それより旧作スレのネタを心配しろよ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 21:22:47.45 ID:5XPlF7TV
話す事がなくなったらスレは廃れていく
それは当たり前の事だ
無理して伸ばすものでもない
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 21:41:19.23 ID:t8UF1M0I
スレタイを適当に変更して、ダントラ総合みたいな感じで良いんじゃないか。
続編の話が来るまで、割と過疎り気味だったし。

>>767
PRSGを薦めとく。聖なる誓いの書で睡眠を無効化できる。

>>776
ユニークスキルは優秀な方。80以下でないのはマイナス。
80以下が発動しないPTなら、何の問題もない。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 22:06:39.01 ID:UK3qL0MU
新作が出た後、TH2DTのこのスレの回転率次第かな
後は新作が相当別物だったら分けるべきだし
783773:2012/08/15(水) 22:21:43.23 ID:gyMpRXzt
なんか自分だけ始めたばかりっぽくて申し訳ないな。
攻略Wikiでも見てこいふざけんなレベルだw

ところで、SC系の有能さがよく理解できないんだ。
敵で出てきた由真には何度も何度もボコボコにされたし
やはり上級職となればSC系も強いんだろうなぁ…
とは思うのだけど、どうも使いにくい印象が。
今のパーティ構成は
前衛:FT(攻撃特化)、FT(守備特化)
後衛:MU(やや攻撃系)、MU(やや回復系)、MA(歌、演奏)
なのだけど、「よし!SCを入れよう!」と思ったとき、
初心者向けとして考えるなら 普通外すのはどれ?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 22:24:10.01 ID:BOrfdbW0
キャラとか別だしスレは分けた方がいいと思うけど
てか総合スレって他に個別の攻略スレとかあるところが作るもんじゃないの、もしくはよほどの過疎か
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 22:33:20.17 ID:lND5Pv1e
>>783
その場合攻撃系MUかな。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 22:43:38.20 ID:/2bI0dkc
>>783
俺も新参だし最近始めた人も割といるから気にしなくていいと思うわ
お手軽に入れ替えるなら、俺もMU火力と交代がいいと思う。
花梨が加入してるだろうから、ダーツと斧持たせて鳳凰してればいいぽ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 22:47:41.05 ID:SQCoNwdU
俺も初心者で今11階
メインメンバーの五人以外にも使えたほうが良いと思って、サブキャラ育て中

SNいくのん超強いけど^m^
真面目に高威力目指してボウマスタリー5まで取って、サファイアボウ装備で開幕アローレイン
これがないと雑魚戦なんて面倒でやってられないw
TH花梨も便利。こっちもメンバーの都合上弓型で、いくのんと使い分けてる
戦前VLのささらかよっちでカバー、JKまーりゃんかSAたまねぇでウォークライ
一番素早いSC系のアローレインから、追い討ちで鬼神楽やマジカルスラッシュ
5体敵が出てきても、3匹くらいはこれで沈む。残っても他キャラで残党狩り

序盤の一次職SCは確かにぱっとしない地味な職だけど
短剣前衛でウィークスタッブで詠唱妨害は大切なお仕事

何階まで進んでるかわからんから何とも言えんけど
Lv1ヒールなら無詠唱で使えて術後時間も短いんじゃない?
回復用にMU置くより、弓装備でSC入れるか、短剣前衛かな……
前衛に置くとどうしても脆さが目立つから、なるべく良い装備でDEF上げたい
弓後衛で2次職アーチャーならコーション・アローレイン・〜ショットで十分に働けるはず
速度は防具類の特殊効果に依存して、武器は重弓で少ない威力を少しでも底上げしたほうが良いと思う

俺はダーツ鳳凰のKNの強さが全然分からない
破壊力ないくせにTP喰いすぎで痛い。厳しい……
マーダーの能力を試すために最初からKNだったイルファをクリティカル特化にしたけど、案外発動しない
あと、鳳凰で案外クリティカルが出てくれない
クリティカル率増加のダーツや左手武器がないせいだとは思うけれど、これは失敗だったかな……
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 22:50:48.31 ID:ulxlkdUH
>>783
攻撃型MUが妨害系の魔法を取得してるんなら、回復系と弓トレハンと交代して金を稼ぎつつ散財するヒーラーという手も

まあ使いにくそう、ってんなら今すぐに使う必要もないんじゃね
どうせ後々使わされるんだし
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 22:53:26.25 ID:gyMpRXzt
>>785>>786
なるほど。ありがとう!
このみと別れて、花梨を入れてみることにしようかな。
とりあえずSC系装備を全部売りまくってたから、整えることから始めないと。
冗談抜きで、SCを軽視してたんだ。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 22:54:30.58 ID:ZXcLm3s3
鳳凰は手軽に使える全体攻撃ってだけで十分使える。二刀流もセットで
ゲームが進むと影縫い、影分身、各種遁術が使いやすくなってますます強くなる
そもそも、KNはAGIの高さだけとっても非常に有用
KN、MI、EN経由、これらは序盤から最後まで活躍できるクラスだ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:00:55.28 ID:gyMpRXzt
>>787
SN強いのかー。いいね!
今は9階。 るーこに瞬殺されたんだぜ。
ていうか、ボスのたびにボコボコにされて、対策に悩んでる気がするよ。
その度に読み飛ばしてた特殊効果(オーラエリミネイトの強化解除とか)に気づいたり
「あー、そんなのあったんだ」とか「え?これスキル振らなきゃ良かったよw」なんてことばかりで
予想外に楽しんでます。
セーブ1つしか作ってないから やり直し効かないけど、それはそれで。
スレ読み返したら、セーブデータをいっぱい作れ!って忠告を何度も見るんだけど
プレイ中は完全に頭に無くて、つい1つ目のセーブデータに上書きしまくってしまうんだよね
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:03:43.02 ID:VLDqoOCK
セーブは分けてこまめにってヤンデレ気味の優季さんにも雑談イベントで言われるのに
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:04:34.55 ID:JkFgIBL7
少なくともフィールド/ダンジョン内でセーブ分けた方が良いよ
>>2
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:06:13.25 ID:hd6Bjrnl
メインダンジョン後半辺りからトラップが鬱陶しい場所が多いからまだ道中でSC系一人だけ入れるならTHがオススメ
トラップサーチ取っとくと快適さが違う
確かに戦闘だとKNが頭一つ抜けてるけど
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:09:03.98 ID:SQCoNwdU
このみENMPはかなり活躍してくれてるけど、愛佳ENSGはSGスキルがそんなに……
開幕、あるいは戦前アクセラレータ使わないせいか、テラー地獄が作れない
詠唱の短いフリーズのほうが実用的で、大体フリーズ→テラーにヒールを挟む感じになる
装備でかなり詠唱も短くしてAGIも上げて行動速度を上げても無理だったorz
スキルレベルはまだ3。パティシエール攻略の為に覚えさせたのに、無駄になりそうな流れ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:10:41.97 ID:7Z98dhTT
11階にきたとこなんですがクラーケンとかいう敵にあうたびに全滅するんですがどうしたら良いですか?メインパーティの平均レベル40くらいです
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:12:49.70 ID:gyMpRXzt
>>787
そういえばLv2だけどヒールは詠唱と術後が異常に早いね。
防御なんかよりも術後が早くて、ヒール3連発なんてのが普通に起こってる。
一瞬バグかと思った。
というか、初心者の割に書いてあることが凄くない?w
確かにウィークスタッブ凄い。確実にクリティカルか。
最下級クラスのSCスキルなのに異様に終盤まで有能っぽい雰囲気で驚いた。

>>788
>どうせ後々使わされるんだし
何気に重い一言w。 そうなのかー

とりあえず、SC系は短剣か斧、または弓で役割が全然違うっぽいのが悩むね。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:16:39.51 ID:a3XIRaF1
11層はまだ序盤なんだよなあ…
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:19:20.28 ID:yit49wMZ
あれ?発売日前日に買ったのに昨日17階いったんだけど・・・
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:19:48.88 ID:ZXcLm3s3
ウィークスタッブは役に立つが、レベルは1でいい
THならパースートスタッブのほうがダメージが大きいし、それ以外なら短剣自体使わない
1でクリティカル率100%だから詠唱中断狙いで使うなら十分

>>792
使う人が少ないキャラの雑談は、必然的に見る人も少なくなる
環とかの人気があって、かつ序盤で使わされるキャラに言わせるべきだった
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:21:36.70 ID:7Z98dhTT
>>798
マジですか、どうやっても倒せないし逃げられないともれなく全滅なんですが・・・・・・orz
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:22:57.67 ID:gyMpRXzt
皆の意見見てたら
TH、SN、KNが全部超有能っぽく見えてきて本気で困ったw

VL、KN
TH、SN、BS で最後までいける気がしてきたよ。気がするだけなんだろうけど
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:24:22.48 ID:/2bI0dkc
>>797
>>787は初っ端JK盾を運用する変た・・・紳士なので俺みたいなパンピーとは錬度が違いすぎる
まぁ、火力職が育ったらペア狩りで新キャラ作るのは楽々になるから
適時入れ替えたりネタに走ったりして遊んでみるといいと思う。
ホント懐深いよね、このゲーム。

>>796
VLスペルガード、ムーンカーテン他装備品で水耐性ガン上げ、洪水来たらウォークライ、雷付与でダメ稼ぎetc
対策が出来ればタコちゃんは経験値の塊。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:26:29.66 ID:hd6Bjrnl
たまに強雑魚混じってるのは割と仕様なのでこまめにセーブして会ったら逃げるかリセットするのが一番確実
頑張って対策練れば四天王以外は初対面で倒せなくもないけど
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:26:42.93 ID:VLDqoOCK
>>801
全員の水耐性上げて物理はカバーや挑発でタンクに集中させてみるとか
全体攻撃の被害を減らすだけでもかなり変わると思う
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:30:17.52 ID:eJ28hwPH
>>801
平均40もあったら倒せるとは思うんだが
構成が分からんことには適切なアドバイスができんな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:30:30.57 ID:SQCoNwdU
KN早いんだけど鳳凰連打するにはTP足らず……
自動回復できる装備や春夏さんと組ませると違うかもしれないけどね
有効な装備が揃ってないから、とりあえず据え置きかな

ふと気になったんだけど
心眼覚えてるSAとカバーだと、どっちが優先される?

>>803
いやいや、俺のJKまーりゃんは盾型じゃないぜ
攻撃特化でVLささらに守らせる生徒会コンビを再現したんだ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:31:17.13 ID:gyMpRXzt
>>798
そ、そうなのか…
とりあえず、もうすぐ仲間が揃いそうだけど、
後の方に仲間になるかキャラは ほとんど活躍する機会がない、
なんてことはなさそうで安心かな。

>>799
同じく、発売日購入です。
携帯ゲーム機=いつでもできる、って逆に全くやらないんだよね。
お盆で実家に帰宅するついでに せっかくだからと持って帰ってみたら…
あれ?面白いじゃないか、みたいな

>>800
>使う人が少ないキャラの雑談
もっとオブラートに包むべきなんじゃないだろーかw 否定はしないけど。
確かに、草壁さんは全く使っていなかった。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:35:52.69 ID:SQCoNwdU
前衛は対凍結に水耐性高くしてあるから、俺は会ったその日に勝てたけど
いくのんがパラリシスショットを持ってたのも大きかったな
行動妨害のためにこのみで沈黙かけて、ささらでカバー+パリィしながら余裕が出来たらシールドバッシュ
TP回復がJKまーりゃんの通常攻撃でTP吸収と毎ターンTP回復と献身だったのがきつかったけど、余裕はあった
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:37:06.83 ID:hd6Bjrnl
鳳凰は敵が多いときに開幕一発だけ撃つくらいにしてる
KNは良いダーツと片手斧が手に入れば通常攻撃の威力×回転率が最高クラスになる
遠隔だから反撃とかも受けないし
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:37:20.30 ID:ZXcLm3s3
鳳凰とかの全体攻撃は1戦闘1回程度にとどめておき、
後は単体攻撃技で嫌な敵から倒していけばいい
フリーズとかを使えるEN経由クラスのキャラがいれば盤石だな

>>808
オブラートに包もうが包むまいが、扱いが良くなるわけじゃない
優季の可愛さが分かるのは俺だけで十分
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:37:38.08 ID:a3XIRaF1
レベル40あれば普通に耐えられるはずだから建て直しミスらなければ普通に倒せるはずだよ
大洪水の威力は448だからHPが400越えるレベルなら即死はしない
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:39:30.03 ID:lND5Pv1e
>>796
こまめにセーブしてクラーケンにあったら、大人しくリロードしましょう。
大丈夫、みんな通ってきた道だから。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:41:36.66 ID:lND5Pv1e
>>800
え?短剣系デバフ普通に使うと思うが。
このゲームで最速で敵に状態異常付けられるってのは大きいだろ。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:41:41.94 ID:qEkKU2eB
イルファを倒したPTが普通に全滅する雑魚が出てくるのがこのゲームのシビアなところだな。
セーブが地上だけだったら無理ゲー
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:41:49.82 ID:ulxlkdUH
マジックミトンをロクさんから仕入れてたらかなり楽よね
運がよければ麻痺で行動が引っかかり続けたりするし


>>795
単体特化ならテラーじゃなくてスタンでよくね
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:46:11.79 ID:/2bI0dkc
>>807
火力JKか・・・その発想は無かったわ
てか序盤の鳳凰は左手にピコピコハンマーと毎ターンTP回復装備しててもTPきついから
TP育って料理効率上がらないと大変だよ。
運用方法としては>>787のアローレインの様に出会い頭鳳凰で速度ダウン付けて他火力で凹る感じで
1戦中に何度も使うもんじゃないと思う。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:48:37.75 ID:eJ28hwPH
開幕鳳凰、マーダー乗るからほんと便利だわ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:50:44.48 ID:ZXcLm3s3
>>814
KNやSNに短剣装備させてまで使おうとは思わないな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:58:12.50 ID:SQCoNwdU
>>816
もともとテラー前提で育ててたから、スタン取ってないねんorz
愛佳はテラーとフリーズ、このみはサイレスのみでこの場に至ってちょっと困ってる
スタン用にレベルリセット済みのちゃるを育てるってのも、ちょっと迷う
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 23:58:19.06 ID:hd6Bjrnl
短剣はASTHの専門分野みたいなものだな
うちはARTHだったからあまり使い勝手知らないけど
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 00:08:20.72 ID:BD+y++wy
>>820
行動封じるなら掃除からの子守唄も混ぜてみるとか
うちのPTはサルサ使ってたからかなり事情は違うかもしれないけど、とりあえず手数で何回か寝かせることはできたし
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 00:14:13.32 ID:A6xjEJD2
>>820
ENSGにフリーズサイレンス揃えないのは勿体ないぞ
ついでに好みでスタンパラライズ辺りも
ENSGがやれること増えればその分MPが攻撃に回れる
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 00:18:17.62 ID:BD+y++wy
>>820
まあ森や戦闘解放区の奥のマップ探索して(ボスはスルー)レベル2,3くらい上げればいいだけという気もする
40ちょっとあればとりあえずダゴンにチャレンジ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 02:03:03.71 ID:8X3n6dJC
>>801
環SAよっちVL郁乃TH春夏MIシルファUHで環とよっちがLV40で他が35くらいです
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 02:23:15.83 ID:V+F42wnh
>>796
逃げる

>>814
EN系いればまったく使わない
>>819のいうとおりでもある
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 02:27:13.03 ID:yJhPZruy
シルファをEN経由の誰かに変えて、常に雷付与かけて歩けば?
確か11階は雷に耐性のある敵は居ない希ガス
このタイミングのユニーク装備はイカ娘に通りにくい水属性が多いし、不意打ちエンカウントは痛手
カバーやウォークライは常にかけとくとして
Lv40のSAタマねぇなら鎧通しもレイジングも煉獄もDK経由ならバーサーカーも問題なく使えるはず
TH郁乃が弓ならパラリシスを3~5で覚えてたら、開幕パラリシスで麻痺させれば優位
MI春夏もお決まりのようにマズルカ→サルサでいいし、ENSGを加えるならアクセラレータでダメージ効率を上げれる
MIが早くて困ることはないし、これも常に掛けとけばいいんじゃね?
MAスキルがしっかりしてる春夏とENSGの愛佳はちょっと無茶してもTPに全く困らない組み合わせ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 04:03:19.62 ID:qg6BizFT
みつみ美里 ?@mitsumi_m
ダントラのペンギンにオマケでインコ描いたけどバレてないな!(^ω^)


んなわけねーだろ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 08:17:32.23 ID:yJhPZruy
寝る前に憎きパティシエールと睡眠対策してなくて1度撤退させられたリンゴロと戦ってみよう
と思ってちょっと育った1軍メンバー+αで挑んだが余裕だったでござる
愛佳に無理矢理覚えさせたLv2スタンと、もともとLv1を3まで上げたVLささらシールドバッシュで気絶祭り余裕でした(^p^)
Lv1ながらアクセラかけた春夏さんがLv4マズルカ→Lv1サルサでダメージが強い強い……
後はMPこのみとゲンジ丸とSAタマねぇでふるぼっこwwwwww
Lv5マジカルチェンジにLv4ウォークライをかけたこのみのゲンジ丸が、1度あたり800~900のダメージを与えていくし
鎧徹しで防御低下かけてバーサーカー+ウォークライからのLv5レイジングバッシュも600超のダメージ
なんでこんなに恐れてたんだ……ってくらい余裕だったわ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 09:33:54.30 ID:zsMI+qLx
後半になればなるほど敵のダークオーラによる能力低下のせいで攻撃としてのFT系は死ぬからね。
使えるのはせいぜい村正持ちのSAくらいで、それにしたってJKの方が壁も出来る多才さがある。
何よりJKになるMA系には最高峰のユニーク持ちであるまーりゃん先輩がいる。

>>825のPTとかそのうち遠隔火力不足と状態異常がないので組み直しが目に見えてる。
もっともキャラ愛さえされば数倍の苦労すれば何も問題ないけどもw

>>807
騙されるなw
転職したばかり(Lv30)のJKってステが補助のMA系のままだから前衛にも攻撃キャラにも向いてない。
まともな前衛ステになってくるのはLv60くらいからで、これが豊富なスキルとともにJKの完成が遅いと言われる理由。
MPも転職したては後衛ステなので同じく前に出すと純粋なFT系よりかなり耐久力は劣る。

あとKNってSP少ないので鳳凰は開幕にだけLv1のままマーダー5載せて多用してた。
遁術も消費が重いのでKNってTPに余裕なし。

他には11F付近はユニーク武器に水属性が多いけど、水に耐性のある強敵クラーケンに軽減されるという製作スタッフの罠に注意。

>>823
ENにフリーズとサイレンスは必須だけど、スタンやパラライズに回すより他を優先した方が楽だった。
麻痺は与えても行動阻害に確実性がないのと、スタンは明確に上のテラーがあるのでSGにならなくても取らない。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 09:38:30.02 ID:zsMI+qLx
すげー見にくいなw
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 09:59:06.78 ID:V+F42wnh
最近チラ裏長文が多いなw

>>830
テラーにスキル振れる頃には気絶戦術がそれほどいらない、というか全然いらないので、
スタンで十分な気がする

麻痺については同意。
使っても一部ボスとイカちゃんぐらい
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 10:05:10.28 ID:ObfM11b9
未だに後半のFT系が火力にならないとか言ってる奴いるのかよ
心眼で避けられるのはあれだけど終盤の火力はぶっちぎりだろ
ダークオーラは5%しか下がらんから気にする必要ないし
煉獄が相手選ぶ上に刀技の速度がマイナスだらけのSAが一番使いにくい
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 10:26:45.72 ID:8MCCo6hv
>>814
短剣装備でのスティング系の事なんだろうけど、
スティング系は短剣でなくとも使えるから
短剣系デバフって書き方は分かり辛い。
>>819
SNはスティング系使えないだろ。
>>826
EN系いても、スタンスティングとアナスティスティングは使うぞ。

>>829
バーサーカーでなくバーサーク、
レイジングバッシュでなくレイジングスマッシュ。
バーサーカーは通じるから別に良いけど、
レイジングバッシュは略して書くと通じなくなるぞ。

>>830
ダークオーラによる能力低下なんて誤差の範囲だぞ。
あと、JKよりDLの方が火力高いだろ。

>>833
反撃率が極端に高いアヴェ持ち以外なら、
煉獄が3段入る確率は5割を超えるので
実はそれほど相手を選ばない。
2段入った時点でフロストとかよりダメージが出るはずだし。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 10:40:59.18 ID:8X3n6dJC
>>827
MIとUHでせっせと料理だして他のメンツがばんばんスキル使う戦法できたんだけどEN経由の上級職育ててないのだよね、後のメンツでLV高いのはこのみSO経由のWTと最近仲間になったイルファとるーこくらいだorz
現在ENの愛佳か珊瑚を育ててみます
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 10:48:15.76 ID:W2ij/BoF
終盤のボスラッシュでは耐性の関係上、EN系は活躍の場があまりない。
それにひきかえKNとMIのデバフはほとんど通る。ささやかながらダメージも与えられる。

メイン火力は魔法がksなので物理に頼るしかない。物理となるとFT系かSNかMPかJK。
MPは対単体への火力は乏しい。無限回避盾は便利ではあるが…
SNはTPとのバランスが…
JKはまーりゃんでなければ火力としては他職の劣化に過ぎない。まーりゃんであれば一番の火力になる。
ということで終盤の火力はFT系安定になってしまう。

短時間動画群を見てもFT系ばっかだしね!
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 10:54:52.98 ID:yJhPZruy
>>834
RoとかFateあたりと混じってるわ。すまんこ
BSとかブラックスミスの略にしか思えなくて困る困るwwwwww

>>835
常にスキル掛けとく系は愛佳が役立ってるなー
消費TPが少ないから気軽。0コスヒールは回復量少なくても大して問題ないし

>>832
まさにそれ
テラーは詠唱が長いから、唱え終わる頃には敵が数えるほどしか残ってない
スタンでよかったな……ってなる場合が多いわ。詠唱短いから牽制になるし

俺がSNいくのんにパラリシスを覚えさせたのは、他キャラが麻痺特性のスキルを覚えないから
VLさーりゃんかVLよっちなら無理ではないけど、俺のささら剣型だし
よっちも麻痺掛けるより先にカバーの張り直しが必要になってたりすると困る
EN経由のMU系は、凍結と沈黙に特化させてるな。実害が確実に出せるほうが、体感では助かる気がしてる
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 10:59:57.49 ID:1wqu7gLU
ENMP菜々子、VLさーりゃん、BS愛佳、MIまーりゃん、WTるー子
なんていう、1戦闘5分なんて当たり前なPTでもダークカテドラルまで行けるんだ
キャラ愛さえあれば、たいていは乗り越えられるさ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 11:01:50.67 ID:ObfM11b9
テラーはスタンと詠唱変わらないぞ
早い部類(パラリシス10より早い)なんだけど
フリーズとかに比べるとかなり遅くて結構AGI必要とするから使いにくく感じるかも
だんだん気絶入りにくくなるけど気絶の効果自体は後半の方が高いから1は振っといて損ないよ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 11:08:35.15 ID:yJhPZruy
え、まじ?テラーとスタンって詠唱にかかる時間同じなの?
テラーだとまじ長いんだけど。敵味方一周してやっと発動って感じ
そんなころには5体いた敵も死に掛け2~3体で、しかも全部外れるとかね……orz
魔法命中強化の有能な防具があるといいんだけど……手持ちはない
スタンとフリーズはほとんど詠唱が変わらない気がしてた
発動まで2~3人挟む程度
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 11:27:56.68 ID:gSAu+Xhc
>JKはまーりゃんでなければ火力としては他職の劣化に過ぎない。まーりゃんであれば一番の火力になる。
>ということで終盤の火力はFT系安定になってしまう。
つまり前衛最強火力はFT系ではなくMA系のJKまーりゃんかw
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 11:47:44.25 ID:nNN7rpTV
二回行動がチート過ぎる
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 11:49:35.67 ID:yJhPZruy
JKまーりゃんを歌わせたり躍らせたりする?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 11:57:00.56 ID:ObfM11b9
>>840
wiki見てもスタンのが早いみたいなことばっか書かれてるから攻略本が間違ってるかと思ってちょっと検証してみた
AGI49、素手、ファストキャスト5でスタン1とテラー1を10回ずつぐらい使用したけど
両方共最速で動くキャラが1回動くのを挟んで詠唱終わるから同じ速度だと思う

両方共中断されない限り永続だしまーの奇跡出ればダンスの速度補正も無視できるから躍らせたりするでしょ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 12:02:29.53 ID:yJhPZruy
てことは違いはTP消費か……
全戦支援掛けてもTP余裕の愛佳なら、スタンよりテラーのほうがいいことになるなぁ
やっぱりファストキャストって早い段階で結構振る?
テラーとフリーズを3取って、詠唱同じならスタンはこれ以上いらないし
サークルプロテクトは3振って、残りは後でいいしサークルブレイブは現状ではいらない
まだ1のアクセラレータが気になるからもうちょっと上げるけど、それより詠唱の遅さが気になってるんだよね
俺も5くらいはほしい
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 12:43:12.01 ID:BD+y++wy
>>845
今やり直してて12層なんだけど、ファストキャスト5で杖持ってても「フリーズ入ったしテラーでも打っとくか」って感じに使えてるかな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 12:47:09.03 ID:V+F42wnh
>>834
>EN系いても、スタンスティングとアナスティスティングは使うぞ。
どこら辺で使うの?

使いどころがわからん。嫌味とかじゃなく、知的好奇心。

雑魚ならフリーズ(サイレンス)入れればもう使いどころないし、
ボス戦は、菜々子、パティシエールくらいしか思いつかん
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 12:53:29.94 ID:+PFXPOKg
>>836
終盤のボス戦のEN系ってバフの掛け直しだけでも忙しいような
状態異常は入らなくてもやることは普通に多いと思うけど
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 12:56:09.62 ID:BD+y++wy
>>847
足が速くて通常攻撃が厄介な奴とか逃げる奴とかを足止めしたりとか
複数の種類がいるんだから「全体はフリーズで一体だけスタンさせとくか」とか

まあ使わなくても大丈夫なら使わなくていいんじゃね
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 13:00:24.57 ID:8X3n6dJC
スレ読んでてどうやらまーりゃんが強いらしいとわかったから鍛えてみよう
ところでまーりゃんって人間ではないの?原作知らないもので
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 13:10:43.05 ID:BD+y++wy
流石にスタッフのジョークじゃない、かな……?>種族
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 13:18:45.71 ID:fkAaHhyM
まーりゃん先輩はまーりゃんって生物だから
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 13:29:06.08 ID:L4hHgdmD
やべー、2マジでたのしみ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 13:48:12.67 ID:0CAr4DHr
メイドロボが魔法生物で、まーとるーが無なんだっけ
あれはなんかちょっと笑った
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 13:59:43.06 ID:fQqRBswJ
まーりゃんは人間ではないことはうっすらとわかる
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 14:01:02.72 ID:imrg+8zp
俺はちゃるが人間じゃない感じがしたけどそんなことはなかったぜ!
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 14:19:17.10 ID:X1Tr8PkE
封印100%で道具屋行ったが何あのブラクラ
腹筋が捩れたじゃないか

もう町人Aこそ人間じゃないよ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 14:36:03.15 ID:8MCCo6hv
>>836
攻撃魔法は、使い勝手が悪いだけで
きちんと使えば強いぞ。

>>847
通常攻撃が即死効果の相手(兎系、ファラオ系)とか、
凍結が効かない相手(河童系)とかに。
マンドラルートの獣には、睡眠が効くのもいる。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 16:39:55.94 ID:4DBpm2fd
四天王勝てなさ杉るからパーティ組みなおすことにした・・・

【確定】SAさーりゃん、愛佳、由真、
【残り二人】タマ姉、このみ、まーりゃん

さーりゃんは侍にしたいんだが、残りどうしたらよいかアドバイスくだちい。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 16:42:54.67 ID:ObfM11b9
20層到達したばっかならまず塔に行きなさい
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 17:05:28.86 ID:0CAr4DHr
>>860
ホントこれだよな。20層着いた時点だとマジで歯が立たない
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 17:32:31.29 ID:8MCCo6hv
>>859
20層到達したばっかなら、>>860の言う通り塔に行くこと。
ダークカテドラル出てるなら、さーりゃんがDNとPL
どっち経由なのかを指定してくれ。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 20:08:00.21 ID:yJhPZruy
ALL2軍+リセット後Lv32SAタマねぇと育成中のLv36IM春夏さんじゃクラーケンには勝てないやwwwww
気絶できるかと思ったけどしないし、パラリシスLv5も何故か効かない
よっちはダイダロスで前衛兼用の盾に出来ないかと攻撃面でもスキルを振ってるから、防御がカバーしかない
スペルガードとマテリアルガードもLv1で取っとくかな……
Lv22のTH志望AR花梨が津波で一乙なのも厄介
耐性より詠唱速度と行動速度を重視した装備の愛佳も津波でのダメージがでかい
ダンスマスタリーLv5とサルサ1マズルカ5だけど、これも津波一発

盾壁性能に特化させたささらなら開幕スペルガード、後はカバーを維持しながら暇なときにシールドバッシュ
このみが怒涛の回復+属性付与+攻撃と、何でも出来る優秀な子w属性耐性は全体的に高いし

詠唱って素手と杖や本装備とで、速度変わるよね。素手ヒールが最速ってんだから
行動順が回ってくるのは素手が一番早いの?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 21:08:03.29 ID:d9dALtLs
ゴッドスタンプってランダム攻撃だとずっと思ってたけど
ネビロスで何十回と試したらこれ完全に敵版メガトンプレスじゃねーか!

オラッwiki先生よお
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:04:23.34 ID:d9dALtLs
ゴッドスタンプでわかったこと纏めてみた、正直役に立てようがなくてだからどうしたって感じだけど

・メガトンプレスと同じで初段から行動順に攻撃が続く、ネビロスは最大3発

・挑発有効、挑発したキャラの後ろに向かって攻撃が続く

・カバーは初段のみ有効、続きはカバーしたキャラの後ろに攻撃される

・後ろにスターダストアローがある場合、発動したSNに攻撃がされてダメージの数字も出るが
実際にはノーダメージという怪現象が起きる、試してないけどゲンジ丸やジェノサイドレインでも多分起きる
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:12:33.14 ID:u1bNzTdd
8・9階辺りのワープ地獄で心が折れて積んだままなんだけど
そこ乗り切ったらワープ減る?
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:18:46.87 ID:iGV7iJvS
そこで地獄と感じるならもうその先はやめといた方がいい気が
868きよし:2012/08/16(木) 22:20:23.19 ID:0528M+ee
後半のほうが地獄に決まってるだろ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:21:33.16 ID:7HSPnUh6
15、6階でマップ半分埋めたよ、やったね、って言われるくらいだしな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:23:06.93 ID:yJhPZruy
11階後半のワープめんどいわ
クラーケンが不意打ちしてくる世界だしな
最早お化け屋敷を歩いてる気分での探索だ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:26:21.49 ID:ObfM11b9
俺もノユで試してたけどゴッドスタンプは回数がランダムのメガトンプレスっぽいね
編集者さんサイドも万能じゃないからね。しかたがないね

使い道はノユとかカーミラみたいに最速で動く相手ならあるんじゃないかな
こっちも全員最速で動くなら行動順はこっちの配置の12345敵の順に動くから
5番目にタゲ取らせればゴッドスタンプは一発で固定になるんじゃない?
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:27:30.21 ID:imrg+8zp
お化け屋敷と迷路が混ざってるからたちが悪い
873枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 22:34:02.74 ID:U0l+ZiPB
15Fの花子まで来たのですが、完全に詰まりました。
現在、全員約38で
このみ マジカルプリンセス
サンゴ 侍
いくの TH
さらら ダークロード
まーりゃん マスターアイドル
です。
今までは、マズルカ サルサ唱えて、敵を状態異常漬にしてから犬召喚して、サルサのスリップダメージと犬と侍で削って倒す闘い方でしたが、全く通用しません。
どうすればいいですか?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:34:30.74 ID:fkAaHhyM
ワープ地獄で心折れてたら落とし穴地獄と一通地獄で発狂する
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:44:27.15 ID:M5G83VMq
>>863
そもそも育成中の洪水一発で転がるようなのを11層に連れて行くのが間違い
きついの分かってて耐性装備や対策取らずに転がるのは当然だわ

新しいキャラ育てるんならSAとか全体攻撃持った職をソロでLV上げて
それを牽引役にペア狩りやってLV上げてから投入するのがベストだと思うよ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 22:52:18.78 ID:x+4/qJFa
戦場解放区だけ埋めてない
2階層構造と一方通行が面倒。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 23:15:30.80 ID:iT+eqAPP
>>873
「まったく通用しません」ってのは状態異常漬けにもできないし、攻撃ダメも微々たるもので削れないってこと?
つか攻撃ダウンや命中ダウン食らってるのに、なにも対策せずに殴ってるだけじゃないよね?

ぶっちゃけ、もっとLVあげて行ってみろとしか言えないかな。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 23:30:32.25 ID:imrg+8zp
>>873
俺も今日倒したけど完全にくのいちで影縫いゲーだった
あとさららって誰や!
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 23:36:42.53 ID:ObfM11b9
流石忍者汚い
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 23:46:50.54 ID:pGBPa8e4
装備品の影響が大きいゲームではあるが、キャラのレベルもそれなりに大事
元々の能力が高いほどAGIアップなどの効果も高いし、HPは生存率に直結する。当然SPの増加も重要
数回挑戦してとても無理そうならレベルを上げるのは悪くない

四天王くらい別格の能力だとレベルだけじゃ対処が困難だけどね
尤もそれまでと比べて強すぎるおかげで、「先に他のダンジョンに行けってことだな」と分かりやすくなってるが
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 23:53:53.58 ID:KyA1IQMR
ジョシコーセーは本来のJKじゃないから意味があったが 既卒ロボ幽霊人妻
次回作にも残して欲しいクラスだがどうするんだろう
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 00:35:20.81 ID:d/rTo+sb
このゲームの最大の欠点、雑魚狩りの経験値稼ぎがたるい

>>881
堂々とメイドロボがあの世界にもいる
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 00:53:46.67 ID:VTqLPAv3
マンドラ狩りすればいいじゃん
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 01:13:02.99 ID:d/rTo+sb
そういう特定の狙わなきゃ効率がよくないという時点で
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 01:14:19.51 ID:UBFoc13W
雑魚から逃げずにマップ埋めてればかなり上がることね
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 01:33:14.85 ID:uCrYK8YS
特定の雑魚を狙わないといけないって、大抵のRPG系ってそうじゃないの?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 01:35:19.15 ID:yqgyNDa4
金属っぽいアレですね
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 01:45:28.02 ID:w4jbwMvq
レベル上げ、もしくは金稼ぎのためだけの戦闘を必要とするのはRPGじゃ当たり前
むしろ稼ぎ一切なしかつ初見でサクサクいけるRPGのほうが、ユーザーに気を遣いすぎと感じる
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 01:51:57.28 ID:FFX5W2H2
何度も潜るのが前提なんだから当たり前だろ
ハクスラ系で雑魚サクサクレベル上がりまくりなんて、何が面白いんだよ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 02:37:16.43 ID:56mwhUhO
Wizだってマーフィやジャイアント稼ぎが定番だったしな
この手のゲームは大抵稼ぎ用の経験値高めの弱い敵がいるから
それをいち早く見抜いて(勿論非エロ的)稼げるかがポイント

それは良いとして半ギャルゲー的なのにこのゲームかなり人気だよなw
未だにスレの勢いが有名ゲーに次ぐレベルなんだが
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 02:56:41.84 ID:VTqLPAv3
キャラゲーの皮を被った鬼畜ゲーってのがこのゲームの評価だからな
普通ならスピンオフのキャラ萌え前提のゲームの移植がこんな難易度になるなんて誰も思わんし

最近の勢いは続編発表で人が戻ってきたからじゃないの
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 03:40:25.11 ID:jqNuW3rK
>>863
お前、何日か前からいる長文野郎やな
いい加減ウザいよ。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 03:51:37.41 ID:ORytn5lq
なぜかいつも深夜に罵声が
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 06:14:59.58 ID:5zS8Ef3W
>>198の続編発表前は1日10レスで多い方だったしな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 06:57:53.18 ID:tWOEqOcb
酷いよな、このゲーム
次の階層行った途端惨殺されたり、いきなり場違いなのが出て瞬獄殺食らったり
MAPもエロい仕掛けが多いし、ビルドはMMO並みに注意払わんと地獄見るし
まだ20層すら到達してないのに、ここまで全滅したゲームは初めてだわ
マゾ過ぎて色々と出ちゃいそうだけど絵は可愛い、と。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 07:20:09.77 ID:ZBfE0LWr
タコ娘で理不尽全滅の危機に注意することを事前に覚えさせることによりサタデーナイトの脅威を和らげてくれる親切設計

いや初遭遇時にはポカーンだったけど
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 07:51:09.80 ID:GmcKZX0d
フィーバーさんは初見でフリーズ入ったから余裕だった
ただし先制は勘弁
タコの怖さは無力化が難しいとこもあるな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 08:36:40.47 ID:UBFoc13W
サタデーナイトはフリーズ入るけどタコと違ってレベル上げててもFT系以外まず死ぬからな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 08:57:26.37 ID:zqqBDvQ1
>>895
>MAPもエロい仕掛けが多いし
どんな仕掛けだよ。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 09:13:13.61 ID:SmoQywWM
ヘルレイザー便利だよヘルレイザー
こいつが無かったらもっと早く投げてたってくらいお世話になった

今は四天王撃破出来なくて停滞してるんだけどさ…
KNとかMI入れないと厳しいかねぇ・・・
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 09:23:36.64 ID:/eSBdTOO
何度も言われてるが、カテドラルまだなら早く出して装備整えた方がいい。
あとMIは確かに入れると格段に楽になるけど、いないと無理ってほどでもない。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 10:11:22.51 ID:ohLUPAew
>>895
そんなに難易度高くないぞ
せいぜい中の上ってとこ
4までのウィズとかロストや死体探しが大変で死ねないゲームとは違う
マスタークラスでもドラゴン先制ブレスとかで全滅する
低レベルならクリーピングコインのブレスでも死ぬ
レベルドレインもない
節に2は難易度を下げないようにして欲しい
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 10:22:20.51 ID:GmcKZX0d
デスペナルティが無くてセーブ&ロードが簡単だから敵が強くてもストレスに感じにくい作りだと思う
一方通行やワープや落とし穴祭りは普通にストレスだったけど
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 10:35:05.52 ID:ohLUPAew
慣れてるユーザーにはさくさく感が快適で
初心者ユーザーには歯ごたえがあるゲームバランスがダンマスは良かった
面倒なだけなのが、高難易度と勘違いしてるゲームとは違う
マロール無くとも好きな階に即行けるしダンジョン出れば即回復
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 10:36:48.93 ID:ohLUPAew
悪い
×ダンマス
○ダントラ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 11:06:06.33 ID:ohLUPAew
連レスすまん。これだけ補足させてくれ
>面倒なだけなのが、高難易度と勘違いしてるゲームとは違う
初心者に配慮してないゲームって意味
編成や体調管理、キャラごとの戦闘回数制限、装備重量制限等々
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 11:06:31.82 ID:X4vCmDew
今から次回作への要望を送れば、まだ間に合うぞー
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 11:30:52.59 ID:1PvFc5+s
いやー、久々に難しいゲームでゾクゾクするぜ
ヒャッハー
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 12:18:54.76 ID:ZBfE0LWr
ボス前での警告やそこへすぐ行けるようになるショートカットが結構あるのも中々に親切
ただし王家の墓、テメーはダメだ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 13:03:11.66 ID:9pdO16Cg
盆休みにやったけど意外に良ゲーだな。
ついでにPC版もコントローラー設定して遊ぶ始末w
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 13:34:56.64 ID:ZJZyS8wF
俺的に要望書くならソフトリセットの追加だな
ところで何処に要望書けばいいんだ?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 13:37:17.32 ID:UBFoc13W
ソフトについてるアンケ?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 17:31:55.26 ID:by3VC7jm
なんとか9層まで来たけど、菜々子ちゃんコレどうやって勝つんよ?

完全に好みだけで
このみSO よっちPL ちゃるPR シルファBD はるみPL
いずれも30手前
補助的スキル無しの力押しPTでやってきたので完璧に詰んだわ

由真、小牧姉妹をサポート用で育てて入れてみたけど、
たまーにスタンハメが上手く行きそうになっても一回抜けられたら後はアホみたいに全体攻撃連発されて終了
スロウ入れても早すぎだろ菜々子ちゃん

もうレベルを上げて物理で殴るしかないのか
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 17:40:08.74 ID:ExOi99cX
中古価格なかなか3000下回らねーな…
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 17:52:01.31 ID:j48h+wul
>>899
確かどこぞかで伝わる方言で、「えげつない、ろくでもない、いやらしい」を略した言葉だとか聞いたことがある


>>913
とりあえずロールケーキを山ほど持ち込んで、あとはマジカルスラッシュができるだけ来ないよう祈りながらひたすら攻撃するとか
PTが防御によりすぎてる様な気もするから、力押しで行きたいならレベル上げるのが手っ取り早いのは確かかもね
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 17:53:55.00 ID:ZBfE0LWr
>>913
サークルヒールでも使ってるのか?
素手ヒールで回復追い付かないならロールケーキ集めてみるとか
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 17:57:09.38 ID:m4ANDlII
菜々子は麻痺らせとくのが楽
ENもARもいないからアイテム投げて麻痺狙うとか
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 18:01:57.72 ID:by3VC7jm
何とかロールケーキ馬鹿喰いでスタンハメして勝てました
ありがとね!

しかし状態異常ゲーとは聞いていたが、大したもんだわ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 18:04:39.92 ID:JpjT+c/o
>>913
>30手前
春夏さんの事かーーーっ!
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 18:34:59.67 ID:AuMKOhV4
MI春夏さん強すぎワラタw
優季やシルファが死にキャラすぎる
メイドスキルをどれだけ伸ばしても春夏さんの回復力には勝らないし
戦闘スキルをとってJKにしてもまーりゃんに勝らないし
MA系は春夏さんとまーりゃんを前に立つ瀬がない
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 18:42:00.88 ID:b/dVa4bd
ヒント:シルファAGI+20
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 18:49:40.67 ID:m18iyLw7
優季はUH1択
2の時のイメージ的に考えて
マーチとコラール歌うお仕事しててくれればいい
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 19:14:11.64 ID:jqNuW3rK
>>920
お前とは友達になれそうにないな。

効率厨だが、優希だけは加入後すぐレベリセしてMIにする。
JKはシルファだ。まーりゃんが強いのは百も承知
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 20:06:05.30 ID:IcWJGfGK
17階のワープがわからん

925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 20:15:48.20 ID:AuMKOhV4
>>922
原作のイメージを尊守すると、歌う女子高生にしたくない?

シルファを歌姫にしないと、どうしても比較対象がまーりゃんになるからなぁ
全く使わなくなりそ
メイドスキルに特化した弓JKってゴミかな?シルファをJKにするなら、キャライメージを大切にしてメイドスキルを強化したい
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 20:37:49.66 ID:72FSWk0c
本業女子校生をジョシコーセーにしても有難味が無いんだよな・・・
だから俺も常時歌姫だわ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 20:48:09.10 ID:SMvCtuUk
もうとっくにクリアしてアンラも回数覚えてない程倒して
クラウンも10人近く付いてるのに
いまだにビナーカだけ入手出来てない
無論マンドラリボンは無数にあってかなり売っぱらった
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 20:50:19.80 ID:UBFoc13W
一々マンドラルートやり直してんのかよ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 21:28:48.15 ID:VTqLPAv3
春夏さんはジョシコーセーにする以外選択肢ないよね
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 21:44:20.72 ID:w4jbwMvq
戦力面だけ見れば、春夏は一番選択の幅が広いけどね
主婦のたしなみは奉仕の心さえ持ってればどのクラスでも活用できるから
グラフィック的な意味では確かにJKしかない

優季もどのクラスにしても大丈夫
ただし、どのクラスにしてもユニークスキルは大して役に立たないからというネガティブな理由でだが

まーりゃんとシルファはそれぞれJK、MIが鉄板だろう
931859:2012/08/17(金) 21:53:57.23 ID:3UnlrUDc
>>862
ダークカテドラルに着いたばっか。
パーティのレベルは大体70中盤で手も足も出ず・・・
さーりゃんはDN経由でお願いします。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 21:59:31.96 ID:OFGRFPae
>>931
まずは入り口付近でロクさんを待つ仕事をするべき
最高の刀はダークカテドラルの扉先、ワープしたエリアに出てくる敵が落とす
というか、ダークカテドラルに出てくる敵のほとんどが、何かしら最高の武器防具を落とす

なんにせよ、まずはロクさんから装備を買って戦力の底上げが絶対 だと思う
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 23:27:07.52 ID:1mPenrGR
ダーカテで随分彷徨ってるが未だAGIうpの強力なレザーアーマーが揃わない
雑魚一掃稼ぎ用にATKと物理うpの装備も欲しいというのに
ユニークばっか出て売り払う毎日
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 23:38:04.30 ID:AuMKOhV4
ロクさんがユニークばっかり持ってくるけど+付いてないしいらないんだよね
もうちょっと汎用性の効くスキルの付いた+の高い装備持ってきて下しあ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 23:45:15.20 ID:uCrYK8YS
>>933
俺は、日々、プリンセスを倒したあとの箱から粘ってるな。
ロクさんは出てくれる時はすぐ出るけど、出ないときは全く出ないし
欲しい部位を持ってなかったり、あってもユニークだったりでなかなかしんどい。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 00:40:03.58 ID:dW4foqxn
ATKアップ物理攻撃力アップの効果って武器にしか付かないよね?ユニーク以外は
937873:2012/08/18(土) 01:14:01.21 ID:WYB+8l9g
花子の件で質問したものです。

>>877
昨日頑張って、マンドラゴラ狩りしたり、依頼こなしたり、森や低層の強い奴らにお礼参りしてLV46まで上げてからリベンジしたら余裕で勝てました。
LV上げって大事ですね。

>>878
自分はプルオクトパス狩りしまくって、月光剣取ってこのみの犬召喚と踊りのスリップダメージで倒しました。
くのいち強そうですね。
育ててみます。
どうもありがとうございました。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 06:07:12.62 ID:KGmA4nop
墓用にいくのんをTHにするつもりで育てたのに、図鑑埋めしてたらくのいちでセンサーが超反応してしまった
タイツエロ杉でござるな
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 07:40:38.88 ID:NcYAq/eN
>>928
プリンセス部屋の宝箱漁りが主目的だからなマンドラルートは
プリンセス倒してからいい補正の装備拾えるまで扉前リロード繰返す
グングニルがあるからビナーカに拘る必要もないし
…と思ってたらやっとビナーカドロップしやがった
+99の脚力のカイトシールドも取れたし大漁だったわ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 09:30:36.43 ID:ysX0jS7A
19層まできてマップ埋めしてるけど他と比較にならないくらい手間だなww
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 15:52:09.44 ID:7t+38HBh
19層のマップ埋めも面倒だが、もっと面倒なのが三十重の塔にあってだな・・・
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 16:13:12.98 ID:CQgB1QCn
被りなしのメイド系の振り分けに悩んでる。
・確定
BDJK まーりゃん(◯狩りするため)
・未確定
DNJK シルファ(速度+20のため)
MI 春夏(ほぼ常にPT入りなため)
UH 余り(JKに適するスキルだが速度のほうがより重要であろうため)

シルファのあて先が悩む。
MIで速度ボーナス+20が欲しい時ってあるかな?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 16:28:57.64 ID:wTCUbyxy
初手マズルカのためにどうせ最速にするからシルファだとAGIアップ少なくてすむ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 16:41:26.42 ID:pceRqgFz
余り、などと書く奴に助言する事はないな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 17:08:36.37 ID:ta4uOKX1
余り

がさすがに笑ってしまった
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 17:11:56.71 ID:7MHDWl+9
名前さえ書きたくないキャラを育てる必要はないんじゃね?
どうせ戦力的には魅力0なんだし
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 18:48:09.68 ID:Vtidl3Gp
タマ姉まなかささらなんかの方が
よほど余計な肉ぶら下げてるだろ、いい加減にしろ!
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 22:15:56.43 ID:i0F967dx
まなかセージがレギュラーの俺は異端なのか?
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 22:18:25.69 ID:ZYGPPofq
愛佳はMPが素晴らしすぎて変えられない・・・主にコスが
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 22:26:41.75 ID:+2Gyk5fx
>>948
俺も愛佳はSG派だよ
めがね装備できるのも便利だったし
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 22:33:59.32 ID:g7GjhqkL
ここのスレ住民ですら誰も擁護しない三十重の塔
「難しい」と「めんどくさいだけ」ってのを履き違えてるわ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 22:46:27.98 ID:EdYgQfSu
まあWikiか攻略本見てればそこまで苦行でも無いかもしれない
マップ埋めようとするとまた大変だけど
個人的には最強の敵が人数制限+職制限な方が嫌だった
最後は自由にパーティ組ませてくれと言いたい
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 22:53:42.58 ID:ta4uOKX1
>>952
そりゃルートがわかればなにも問題ないだろ
先が見えない状態で、落とし穴含む何階層にも渡って上下して、そのうえはずれルート踏むとかあるのがつらい
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 23:14:03.07 ID:ysX0jS7A
落とし穴か、天道屋敷を思い出すな…
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 23:15:13.78 ID:0Jo5hxqb
攻略見てればある程度スルーできる障害と
攻略見ていても強制される制限とでは、どっちのほうが嫌かってだけの話だろ

俺は攻略見ないでやったけど、トラップより制限の方が嫌だったな
キャラゲーなのに好きなキャラで組めない上に、育ててなけりゃ経験値稼ぎ強いられるとか面倒だったわ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 23:42:48.95 ID:KGmA4nop
要するにマゾいだけの制限扉は皆が嫌だって事かw

今日初めてTH扉の先行ってみたんだけど、
THをイルファにやらせてみたらゴッデスゴッデスうるせーから探索打ち切って帰還しちまった
どっか壊れてるのかね?このロボ娘は
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 23:57:01.94 ID:7MHDWl+9
このゲームのイルファさんはある意味壊れてるでしょ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 00:39:03.64 ID:nCtdknsH
このゲームのとはなんだ
元から少々大体七割方以上あんな感じだ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 00:44:01.37 ID:aWQmEYOI
メイドロボに感情を組み込むとロクな事にはならないことがあの3体で実証された
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 00:55:34.34 ID:nCtdknsH
先代のお姉様方は性格的な問題はないから、やはり大根システムに何か問題があるとしか
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 01:27:38.34 ID:JycCH0oW
落とし穴のことを色々言われてるけど、2では
マップは最初から明るいけど、落とし穴はライトor懐中電灯で照らしていると
穴が分かるみたいな感じにしたらどうだろう
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 01:33:14.18 ID:H243ICHh
さんちゃんは長瀬を越えられなかったという事か・・・
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 01:36:23.35 ID:OExtGlrM
塔も後半になれば落とし穴位置くらい製作側の考え読んで簡単に予測できるようになるだろ

マップ埋めないと進みたくない病だから全部落ちたけど
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 01:40:04.89 ID:ojh4NdRc
見えてもどうせ埋めるために落ちるからなあ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 01:45:23.52 ID:JycCH0oW
埋める人は埋めるけど、埋めない人もいるからって意味での要望だったんだが・・・

まぁ、俺も埋める人だけどな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 01:48:47.79 ID:B7OkJFKN
塔の場合進むために落ちるから見えてもしょうがないという
穴とか一通もあれだけどマップが右上のミニマップしか見えず全体を把握できない方が嫌
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 02:33:29.64 ID:3s+5z3QA
>塔も後半になれば落とし穴位置くらい製作側の考え読んで簡単に予測できるようになるだろ

え?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 03:27:48.39 ID:I/s9Pt5p
そういやダントラって近頃のこういう系統には大抵ある合成強化の類がないんだよな
アイテムは現物ドロップのみだしカスタム要素はスキルポイントとクラウンくらいか
流石に好きな付加能力付けられるとかは微妙だけど、+値上げられたら…ぐらいはよく思う
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 04:52:51.42 ID:TZ5wQ+bd
ミニマップがあっても全体表示されない上にワープで小分けにとばされたら訳がわからないよ

ところで2はオリキャラらしいが、その前に今までのLeaf、Aquaplusオールスターでやって欲しかったな
名前だけ存在するHMX16リオンや、お出かけマルチとかも拾って歴代メイドロボパーティー組みたいわ

鬼さん一家パーティーがバランスぶっこわしそうだけど
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 04:56:46.73 ID:j0oqFpRt
簡単に高+が手に入らないからこそやりこむ意味が出ると思ってるわ
宝探しみたいでたのしいじゃん?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 05:10:57.78 ID:nu5C2NEE
性能のいいユニーク品が比較的手に入れやすいのに対して、極めて手に入れにくい代わりにそれ以上の+付き装備がある、ってのは狙ったバランスだろうしなあ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 05:33:12.00 ID:9nqONpj5
とりあえずだ、リトフェイトを寄こせ!
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 07:22:20.47 ID:OExtGlrM
2は全体マップあるみたいだし少しは改善されるんじゃないの
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 10:06:05.73 ID:I/s9Pt5p
>>970-971
そこら辺は例えば〜+35まで、〜+70まで、〜+99とかで上げるための素材変えたりとか
それで+99まで上げるための素材はドロップのみにしたり
低補正でも使える付加能力付いてる装備が生きるし、結局高補正求めて敵狩るのは同じになる
あとは強化では+10しか上げられないとかってパターンでも
まあ俺も現物ドロップのみっての好きだから良く分かるんだけどね

まあ最初に思ったのはこれだけドロップアイテムあるのに使用、換金、依頼じゃ寂しいなと
しまニーソ左右合成したら〜とかまあそんな感じ
別に装備品に限ったことじゃなくて消耗品もさ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 11:44:25.16 ID:j0oqFpRt
DL盾役を両手斧装備+アヴェンジャーで出来ないかなぁって思ったけど
やっぱり脆さと遅さが気になるだろうか……
片手剣+盾が王道だとは思うんだけど
アトラクト+アヴェンジャーでダメージソースとしての運用は非現実かな
だれか試したことあったらレポよろ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 14:16:41.38 ID:xfi5+RXA
>>975
非現実。

アベはさらに殴り返される時あるし、100%発動ではないし
その戦法でDLが死なないくらいなら、他のパーティーメンバーもそれなりに強いと思われるから、
アトラクトする頃には雑魚もある程度片付いてるんじゃないかと想像

ボス戦では両手武器でもそんなに遅いとは感じないけどな
ただ、それは火力優先という事で、盾ではない。他のVLなりJKなりに守ってもらわないと簡単に死ぬ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 14:25:44.82 ID:j0oqFpRt
やっぱり盾と長剣しか選択肢はないのかぁ……
アヴェンジャーにアヴェンジャーはWiki的には発生しないってあるけど、するの?
あと、アヴェンジャーに通常攻撃時の追加効果は発生します?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 15:25:14.84 ID:TTnLY1aU
>>977
百聞は一見に如かず、少しは自分で試したらどうだ?
>>975から>>977の間に1確狩りしてれば30職一体作れるだろうに
っていうか>>970踏んでるんだから次スレ立ててくれよ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 15:43:24.54 ID:B7OkJFKN
トリプルアタックとかの最後にアヴェンジャー出すと殴り返されるんじゃなかったかな?
アヴェンジャー出して死んだことあるから出ることは出る
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 16:01:25.83 ID:j0oqFpRt
ナニヲバカナコトヲ……

30一体作るのなんて、数時間かかるよ
数日前にDLにしようと育て始めた瑠璃がやっと28だからね
まぁ途中途中飽きるから、飽きたら本編進めてるけどさ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 16:49:46.48 ID:ojh4NdRc
>>980
とりあえず次スレ立てるか立てれないのかはっきりしてくれ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 16:55:29.68 ID:j0oqFpRt
おっと、言い忘れてた。すまん
もうたてた

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1345359317/l50
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 16:56:38.82 ID:3s+5z3QA
>>968
・敵が落とす素材を売ったら店売りアイテムが増える
・アイテムにスロットがあり金を払うことで空いてる分だけATKやAGIUPを付加できる

とかどうよ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 16:57:21.87 ID:OExtGlrM
マル狩りできるようになると5分くらいで30まで上がるけどな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 17:00:12.09 ID:j0oqFpRt
まだ13階にやっと辿り着いたところだよ
1確できるのはやっとこ7階くらいだし、事前にウォークライかけた両手刀タマねぇだから、敵が先に動く
TP回らないから、非常口で出ては入っての繰り返しだしな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 17:03:42.54 ID:866g+XS7
>>980
哀れだな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 17:12:18.23 ID:866g+XS7
たかが30に数時間w
ハッハハハハ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 17:16:33.53 ID:j0oqFpRt
まだ序盤だから当然のことだし、馬鹿にされる覚えもないけどね
その数時間をロスしないように事前に情報収集をしただけだし
そこそこ性能のいい両手斧を残すか売るかも迷ってたしね
まぁ金なんて余ってるからどうでもいいんだけど
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 17:36:57.53 ID:3s+5z3QA
30レベルに数時間w
もうこのゲーム止めたほうがいいんじゃねw
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 17:59:14.43 ID:JycCH0oW
とりあえず次スレ立て乙

アヴェンジャーをダメソースにするのは無理。
確実にカウンターする技じゃないんだから、普通に殴ってたほうが速い。
あと両手斧は比較的遅いし盾が装備できないからアトラクトしたらフルボッコされる。
周りが一生懸命回復して追いつかない場合もあるから、諦めろ。
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:05:21.19 ID:nCtdknsH
>>988
きにすんな
基地外はどこにでもいる
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:05:50.32 ID:j0oqFpRt
ゲームが終盤まで行くと、たったの30レベル分のレベル上げは簡単なのか
70からカンストも簡単なの?それはそれで詰まらんな
ところで、お金の使い道って消耗品買うくらいしかない?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:29:14.78 ID:+HDH34op
>>992
消耗品+ロクさんから装備買うくらい
売ってくれる最高のユニーク装備がひとつ数万とかするけれど、そんなの買える頃にはお金はそれなりに有り余っているはず
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:37:24.65 ID:8L5RNU/7
そんな序盤で無駄に捻ったビルド考えるのはそれこそ時間の無駄ってもんだ
敵に殴られることに依存したビルドって時点で微妙なのに
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:38:13.63 ID:8L5RNU/7
あと1→30と70→99が同じ訳ないだろアホか
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:49:08.44 ID:j0oqFpRt
>>995
当然同じとは思っていないし、望ましいのは序盤の0→30の数倍、数十倍の苦労があることなんだ
たった1Lv上がることの苦労と喜びを忘れるんじゃ、このゲームにそこまでやりこむ価値はないんだろ
「よっしゃー!カンストしたぁ!じゃあリセット掛けて2週目だ!」って位がいい
モンハンはどんなミッションもソロでやり続ける派なんだ
ソロのほうが難易度高くてたのしいからな。お供も収穫専門しか連れなかった
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 19:23:18.38 ID:TTnLY1aU
自分で非効率的な狩りでマゾくして苦労してるボクかっこいいってか
俺もダンジョンの攻略はまだ16階だからあんまかわらんけどさー
それで愚痴ったり無駄なことしたくないからリサーチしてみました(キリッ っておかしくねぇ?
難易度が高いのがお好みなら飽きたとか言ってないでしっかりやり込めよw

まぁとりあえず速攻で14層まで攻略するのを勧めるよ
その時に手に入る刀がありゃSAソロで12層1確も余裕になってくる
とはいえ他のメンバーが最大LV49に対してSAはLV70いっちまったけどな。
あー、あと次スレ乙
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 19:25:53.24 ID:8L5RNU/7
……だから何?って感じだわな
このゲームだとキャラを最強にするためには五周くらい99にする必要があるから割とみんな0→30程度のレベル上げなんて二分で終わるだろくらいにしか感じてないだけだし
苦行が好きならせいぜい頑張ってとしか
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 19:32:14.69 ID:nu5C2NEE
アベンジャーとアトラクト自体は普通に役に立つし、とりあえず取ってみればいいんじゃねーの
両手斧が無理だと思ったら、盾と片手武器に変更すればいいだけ出し、どうしても我慢できないならレベルリセットもできるんだし
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 19:36:00.76 ID:pJQzk637
るーるる
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