【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part200
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
◆第1大地
森の廃鉱:1(メディカ)
小さな果樹林:3(火炎のハンマー、毒のハンマー、雷印の指輪)
獣谷の泉:3(ペルタ、古ぼけた胸当て、ソリッドモカシン)
はぐれ熊の茂み:2(双眼鏡、不屈の腕甲)
碧照ノ樹海:1(マンゴーシュ)
3(マカーナ、命中のハンマー、腕封じのハンマー)
5(アムリタ、ハマオ2、会心のハンマー、ネクタル2、メディカ4)
◆第2大地
瘴気の森:1(忘れられた動物記)
人食い蛾の庭:1(フランベルク)
騒がしい沼地:1(矛の兵法)
深霧の幽谷:1(電撃のハンマー)
2(足封じのハンマー、力のハンマー)
2(石化のハンマー、妖精の靴)
◆第3大地
蝙蝠の狭き巣穴:1(護衛術・2)
猛毒洞穴:2(メディカ2、サンクトゥス)
凍てついた地底湖:2(拡散のハンマー、頭蓋割り)
金剛獣ノ岩窟:4(レッドダブレット、3000エン、アムリタ2、耐氷ミスト)
2(マドラ、5000エン)
7(ヴァンブレイス、解剖用水溶液、耐熱ミスト、氷槍の起動符、解剖用水溶液、ウニコウル、マドラ2)
◆第4大地
南の聖堂:1(術式書・妖狐神雷)
風止まぬ書庫:1(邪教徒の面)
金鹿図書館:1(大凶星の周期表)
木偶ノ文庫:2(オートクレール、呪いのハンマー)
4(ヘヴィアーマー、解剖用水溶液、爆炎の起動符、変位磁石)
5(ウニコウル、死祓いの勾玉、メディカ3、アムリタ3、ヒルデブラント)
煌天破ノ都:6(蛇と盃の書、絶界雲上域の戦記、パワーグラブ、指揮官の長靴、ブレイバント、大樹の鍵)
暗国ノ殿:5(獅子の紋章、解剖用水溶液、護衛術・真、アムリタ3、エレメントクローク)
4(アリアドネの糸、呪術の墨、暗殺者の短刀、弓八幡)
2(死のハンマー、知の宝典)
赤獅子調教師マジキチでたら全滅確定だしクソゲー
流石六層・・・
メイガスに強化された邪花の棘の雨で余裕のhage
そういえば公式のキモポォあんまりたまらんね
発売後に普通の紹介動画とか公開されても微妙すぎる
200スレ記念ウーファンさんちゅっちゅ
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 03:24:45.32 ID:2icp5ZSE
霞の舞覚えて武器に拡散と貫通付けたら最大4体の敵にスタン発動する?
いつの間にか200スレかあ
200真紀子
六層はミスティ使え
世界が変わるぞ
もうnext行ってるのもあるのに更新遅いしなあ>キモポ
ダンサーがあと100くらいだったから入れてきたけど
六層は奇襲スプレッドシカか一撃で倒せるルン+クイックかミスがいないときついよな
というか全部いなかったらつむんじゃなかろうか
ウーファンとキバガミ控えに放置したまま進めてたんだけど
wiki見てたら2人ともパーティー非加入時は追加イベントがあるようなこと書いてあるんだが…
もしかしてさっさと引退か削除した方が良かったのか?
うーふぁんさんに精進料理覚えさせているのは、俺だけではないはず
2週目PTウーファンの扱いってNPCウーファンとは別キャラ扱い?
流石にPT加入させたままだと2層イベント全スキップとかはないよな…
巨人撃破記念!
両手は復活するし、ようやく顔を倒したと思ったら中身が出てくるしで、かなり焦ったぜ。。
でも倒した後のみんなからの言葉が結構泣きそうにさせられた。。
正直ストーリーは未だに良く分かってないけど・・・w
これから未踏のエリアを潰していこう!
>>18 そういうことはないから大丈夫だ。
ウーファンさん5人計画とかやってもいいのよ
さて
ラスボス行ってくるか
>>18 多分、普通に見てると思うぞ
探索PTに居たらメッセージが変わるだけ
いいから一番愛してるのはどの子なんだって。
俺は頭巾ソド/モフ。リンク特化で最初から最後まで大砲だった。もちろんグラも愛してるぜ
メギドフレイムとかなんとかかんとか食らったけど
一瞬で蒸発したwww
きええええええ
QRコード読むのめんどくさいよおおおおお
77回読まないといけないとか考えたやつ頭おかしいだろwww
>>1乙だが
3って必要なのか?ネタバレをテンプレにしていい物なのだろうか
割とどうでもいいことなんだがルン子2が氷菓のまやかに見えて仕方ない
>>15 奇襲なくてもスプレッドシカがいれば大分違う
赤獅子師匠もシカがいれば先打ちでシャドウバイトすれば笑えるダメージ入るから
そのまま行動される前に押し切ることは可能
とにかくどの組み合わせでもうざいことこの上ないのは確か
>>1乙
冷酷な貴婦人がなんたらって期待させておいて出さなかったスタッフは土下座して謝るべき
>>25 読みこんだはいいけど3番目の大地あたりから全く回収してないわ
ダウジングより他に装備したいものあるし、面倒な割に大した見返りもないしな
もう200か、早いな
3層3階のA1,B3,C5x2,D3,D7以外の宝の場所わかりますか?
おかしい調査クエストを受けた途端ホムラちゃんが出てこないおかしい
香はゴミだったけどハマオやらアムリタはわりと重宝したで?
極彩のなんたらってカメレオン相手に大量消費した記憶がある
古系武器も先に発掘しておくとかなり強い
うああ
大ヒョウガジュウめんどくさかったのに依頼破棄しちゃった
報告先違うタイプかよおおおお
勢い凄いけど
スレに張り付いてる人はゲームプレイできてるの?
古のヒンディにはルンの武器としてずいぶんお世話になったな
メタルニードル早く来てくれー!!
ダンジョンに長期滞在するクエストは1の5日間クエでレベルが上がりまくって
戦闘がつまらなくなったのがトラウマで(休養すれば良かったんだろうけど)
この手のクエ(2の3日間クエ・3の討伐大会・4の調査クエ)は後回しするようになった
目的外の戦闘が作業化して手間になる面もあるけど
ラッシュダンスメインのダンサーのサブって何がオススメ?
二周目クリアやっぱりEDはじんわり胸に来るなぁ
根本的な解決にはなってないですよね!EDと言うけど
巫女含む異種族の協力+プレイヤーギルドの異常な探索力+まだまだ未踏破地域が残る
ってのを考えると十分未来に希望ありそうだよね、タルシスまでは何十年か猶予あるっぽいし
それに似たようなエトリアの世界樹は問題なく稼動してたわけだし
>>39 あれ便利だよな。サブ解禁まで後列フォトに装備させてたわ
ウーファンとか入れてるとセリフ変わる場合って、
二周目で仲間にした方じゃなくて、一周目に仲間にした方でもいい?
>>43 エトリアの世界樹はボウケンシャーが止めちゃったじゃないですかぁー!
あれ、よく考えたら全く解決してないんだな
そもそも世界樹が復活してよかったネって感じだったけどあれは復活していいものなの?
ホムラヤマネコ→右上か左上の部屋(ロボがうろついてる)
メタルニードル→右中ほどの部屋 メモが落ちてた所付近
シロショウジョウ→中央付近 B1Fへ続くショートカットの上り階段付近
でよく出現する気がする
>>47 今作の場合は世界樹自体は巨人が活動停止して封印された姿って言う設定じゃなかったっけ
植物化の病気が起きなくなった的な意味ではある程度よかったんじゃ?
ああラスボス倒せねえ… やっぱTP切れるわ一応アムリタ2が二つとハマオ2つはあるんだが無理ゲーw
ソド、フォト、ダン
スナ、ルン のパーティで
ソドは開幕ヴァンガリンクしてから殴る
フォトは最初のターンだけランパートして後はひたすらオートディバイト、武息 ダンサーは最初のターンにリジェネワルツして後はリフレッシュとリカバリーをかける… 後はヒールダンスしたり攻撃したり
スナは最初観測してスコールショット連打
ルンは三色魔法攻撃+サブメディなんでたまに回復
スコール連打じゃTPが… と思ったけどこうしないとダメージあんま与えられなくて手が復活してしまう
どうすればああああああ
>>50 アイテムたりないんだったらふやせばいいじゃん
>>33 B6
この階が冷えてるときにB6の氷の上から隠し通路
>>46 呪いっぽいものもなく大地も町が普通に発展出来る程に再生してたし本来の役目は終わってたんじゃね?
そうでないとボウケンシャーの所為で本編後エトリアが帝国みたいな事に…!
>>50 ダンサーにアタタンを躍らせる、ルンの三色に聖印を重ねて威力増加
ずっとオルディバするならフォトを後列に下げて前列をダン、ソド、ルンにしてリンクのダメージ増強を図る
この辺か
>>49 土壌汚染(?)による食糧問題は結局解決してない気がする
その辺は移民で何とかするのだろうか
>>50 俺はフォトがインペだった以外はほぼ同じ作戦だったけどなんとかなったぞ
Lvが足りてないんじゃね?もしくはアムリタ集めれw
帝国の大地がヤバくて数十年後にはタルシスまでダメになるとかそんなこと言ってなかったっけ
ボウケンジャーは皇子を止めて民族浄化食い止めただけで
根本的な解決はこれから考えようね的なことだった気がする
むむう
レベルは60あるんだよなあ。 みんなアイテムどれくらい使った?
アムリタ集めるか
>>54の言ってくれた戦法でやるか… ありがと
帝国にもけっこう野菜とか獣が散在してるように見えるのは……き、気のせいだな、うん
裏ボス全く倒せないんだが倒し方見つかった?
神々の黄昏はダンサーいれば解決したし、触手の攻撃はランパートしたフォトで防げるが属性攻撃が無理何だが
インペのドライブでも9000ぐらいしかいかないから短期決戦も無理と判断したが
>>52ありがとう。まだ勲章埋まらなかった。全部回ったはずなんだけどなあ
>>61 バフ詰みまくったリンクソドで開眼後初手3、4万よゆうでした
つーかドライブも前準備次第で初手2、3万はいけるぞ
イグニッション準備しとかないと後が続かないけど
多分あそこの辺りはマシな方なんだ
世界樹挟んで北側に帝国の本土とかがあるんじゃなかったっけ、たしか
そっちのほうは不毛の台地が広がりまくりに違いない
>>59 60もあるならオルディバしないで耐えられると思うけど
サブダンならフォトも踊って自己治癒
ダンサーはエナジーワイドダンスで長期戦も出来るけどね
ラスボスはアイテムたくさん使うのはしょうがないと思う
フォトでオートディバイトしてるとたまに来る混乱、縛りが嫌なんだよなあ
リフレッシュリカバリーしないと駄目だし…
耐性持たせるかフォトの状態回復スキルをふるか…
もう200スレか 早いもんだな
>>61 最大まで強化したシカソドで1T目にお願い混乱が決まるの期待した
決まれば2Tあればリンクでぶっ飛ばせた
>>64 迷宮の中の兵士が言ってたけど
向こう側は不毛の地なのはそうみたいね
世界樹の向こう側が帝国の本来の場所だけど今は不毛の大地に〜とはいわれてる
ってもこの話自体はハッピーエンドだと思うが
>>65 雷攻撃で 運悪いと死者が出るんだよなあ… ルーンなんて体力300くらいだし
後フォトの役割がガード以外に見つからん… 攻撃っていっても 大したダメージないし
俺も巫女殿の毛が生えてない大地
いや、やめておこうゴメンうーふぁんさん
大地もう1つ欲しかったな
開拓してる時の楽しさは異常
>>71 なら雷の聖印ひいて雷系印術+雷リンクで戦えばいいんじゃない?
大地だけ明らかに空き枠があるしな
不毛の地になった帝国本土を探索させてくれてもいいのよ?
>>65 挑発+ランパートなら雷のやつほとんどダメージにならなかったよ
あとはまあ手を一ターンで潰すことだねぇ
リンクなら手数さえ稼げば一ターンでいけるはず
あーこれはアンロックで大地の追加ありますねー
たしかにもう一つ大地欲しかった4個じゃなんか締りが悪いし
物語的にもこれは完結編とかアペンド版出るのに期待を…
俺のドライブ裏ボス相手に万越えねえけどあ
印使って、ホークアイやって、衰退やって、アタックタンゴして、チャージして、ヴァンガしてで9000ぐらいだったが
レベルMAXで99引退もしてるけどなあ
>>78 3DSにはいつの間に通信という機能があってだな
そういや一応引き継ぎが出来る仕様にはなってるのか
>>79 装備は?樹皇ATKかELM埋めで獅子か大鷲にロイヤルバーニーならそれで5桁は行くと思うが
あとブレイバンド
クリア後の要素がちょっと少ないよね
まぁQRクエでどうにかするんだろうけどさ
明らかに大地が1個少ない不具合もあるしな
すくないか?
6層、3竜+3から2連でマスタードラゴン(級)
一応クリア後専用のボスもいることはいるし
大体いつも通りだと思うぞ
6層3Fに関しては過去の6層最下層に比べたら相当凝った造りだったし
ボリュームに関しては過去作に勝るとも劣らないくらいだけど
大地の欄あきらかに空白あんじゃん
ていうか不毛の大地とかすごい探索したい
QRクエストって今現在いくつあるんだろうか
ファミ通4、公式3、エビテン3、Vジャンプ2、デザスキン2
HORI、TSUTAYA、4Gamers、Game Watch
コンプリートボックスで2個追加の20個?
ぶっちゃけ追いかけきれんわ
大地4個で画面表示のスロットがキレイに埋まってれば良かったっていうのもあるけどな
ボリューム的には過去作と同じかそれ以上なのは確かなんだけど
5層1Fまでかよとか5,6層には小迷宮ないのかとか第五大地ないのかとかはどうしても思っちゃうなあ
新しくやることが増えた分飽きがこなくなったってことなんだろうけど、やっぱその辺は欲しかった
世界樹装備でATKだなブレイバントは使ってない
まあいいやリンク型に切り替えるとしよう
ウロビトとイクサビトを犠牲にする計画に辺境伯が憤怒してたけど
なんで世界樹が発動すると異種族の民が犠牲になるんだっけ
そのへんウトウトしながらゲーム進めてたからどうなるのかうろ覚えだ・・・
月光蝶が発動しちゃうと考えればいい
>>89 そりゃ俺もすでに秘宝以外コンプ済だから
もっと長ければ!って思うけどな
上手く言い表せないんだが、ボリュームが足りないんじゃなくて
十分なボリュームはあるけどまだ足りないと思わせる作りなんじゃないかと
もちろんいい意味で言ってるんだが
ていうか裏ダンはてっきり世界樹の向こう側の大地行くんだと思ってた
なんか反対側から逃げてきたっていってなかったっけ?
そっちに滅びた町があると思ってたんだけどな
>>91 確かもののけ姫のディダラボッチ的なことが起きる
全ての基本要素が解放されるのが遅すぎてそこからのボリュームが少なすぎる
全ての基本要素開放ってインペリアルのことか?
二週目出来るし、龍や裏ボスはクリア後だしで十分だと思うが
めんどくさいクエがなくなったからじゃねえの?
全ての基本要素に職を含んでんならVよりマシだと思うんだけど
アレ二周しなきゃだし
裏ダンジョンが短いってことだろ
小迷宮もないし、三階までしかないし
その分謎解き多めだったが
クエ関連で言うと紋様クエの辺境伯の胡散臭さったら
お前答えわかってんだろと言いたい
今ふとDQ10のスレ見てみたらあっちもちょっと前に200行ってた
お前ら勢いありすぎだろう
しゃちょ訊くの客層の話を思い出すわ
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 05:19:24.52 ID:2icp5ZSE
ルンの武器に何付けるか迷う
ELMだと始原のダメ上がらないし
TECのがいいのか?
>>98 あれは完全な愚策じゃ論外過ぎる
>>99 正直いままで5階あってもボス部屋に1フロアみたいなところあったからこのままでもいいんだけどね
5層、6層に大地と小迷宮ないのはどないやねんとは思うわ
始原上がらなくても他が上がるからELM1択
カンストするまでやるならELM
そこまでやり込まないならTECで
>>102 そもそも極まったレベルでの話だとTECふっても99カンストにならね?
まあボリューム自体は十分あると思うがな
物足りなさを感じる作りなのは確かだが
あれー
ノーマルだとほぼ毎回スタンしてた通常裏が
カジュアルだと一回もスタンしない
試行回数はそれぞれ5回、10回くらいだから統計的に弱いのは分かってるが
偶然で済ますには偏ってるなぁ
ドラクエ10かあれ基本料金高すぎるよなあの値段で誰がやるんだ
金鹿の開かずの扉は世界樹の向こう側に繋がってると思ってた
そういや今作って乱数固定って簡単に起きんの?
前シリーズは良くなってたけど
>>107 迷宮スカスカじゃん
階数でカバーしてるならまだわかるが、過去最低量の3階。
皆勤賞ゴーレムも消えしな
>>113 小迷宮とフィールド分だろ
正直あのフィールドで5Fもあったらだれるわ
もう一つ大地があればという意見はまだわからなくはないが
階数に文句はマジないわー
まだクリアできてないけど200記念パピコ
>>113 潜り足りないってのはあるな
1みたいに各階がみっちりってわけでもないし
Vの大後悔は割と重要なリミットやらボスやらが目白押しな癖にまんまパズル
ボリューム自体も大してないから迷宮の階数減ったのに納得できなかったが
今作の大地は探索してる感じがあって良かったし迷宮の階数についてそこまで不満はないな
第6迷宮、B2Fの北東の部屋に、絶対踏めないマス無い?
こういうの、すっげー気になる…
キバガミさんのヒーリング20回復とかwww
どうすんのこれ
赤獅子のドロって条件なんだ?
いつのまにか持ってたけど
???「世界中に求められていた変化とはこのようなものだったのだろうか」
>>118 宝箱のとこなら南東の壁抜け通路からいけるけど
そうじゃなくて?
>>114は言い過ぎにしても
迷宮以外なかった1、2はともかく他にもやれることがある今作で5Fは長すぎだろうな
その分3層とかは別の入口からはいったり寒暖使い分けないといけなかったり
全体的にダンジョン内の仕掛けが豊富だから短いとは感じなかった
迷宮はメインは小階数で裏ダンジョンが凄い潜る的な感じでいい
今までの感じだと背景変わるとはいえ飽きる
あと大地はよかった
攻略的にはFOE狩りに集中できるし世界観的にも広がりがある
世界樹の迷宮X 不毛の大地(迷宮探索開墾RPG)でもいいのよ
世界樹の迷宮5 砂塵の剣王
開墾RPGとか言われると某カブ栽培ゲーを思い浮かべてしまう
俺は信じている、QRコードで隠し小迷宮が来ると
ていうか来て下さいお願いします
熱砂の双剣(失笑)
ノーマル通常裏全く倒せる気配がない
レベルどのくらい必要なんだ
>>130 とりあえずLV99引退LV99前提じゃないかな
少なくともLUK99は欲しい
>>130 99カンストに裏ボス(弱)を倒しまくってフル強化した世界樹武器を主力に積んでる人がほとんどじゃないか
>>122 座標にすると、(A-6/5-2)かな
回りをワープマスに囲まれちゃってて、踏みに行けない感じ
六層2階でヤバそうなハンマー拾ったんですけどこれ装備したら呪われて死ぬとかないよね?
祝200スレ記念真紀子
ボリュームはこんなもんだと思うけどな
6層ぐらいはマップ全体みっちりで5Fぐらいあってもよかったかもしれん
そうしたら剣虎さんとかリストラされちゃった3触手、ゴーレムとかの出番もあったかもしれない
6層とか怖くて行けてないわ
とりあえず原始ぶっぱ用のルンマスが育つまでオートしてる
>>134 別に装備しても呪われないというか、殴られる相手が呪われるだけだな
が、手に入れた経緯がアレなんで、対抗できそうな宿の女将さんに預かってもらった。
>>138 女将「この鎚、お肉を叩いて柔らかくするのにちょうどいいですねー。」
五層はシナリオ的にしょうがないとして六層はクリア後のオマケだし五階あっても良かったな
>>137 ぶっちゃけ言うほど難しくないよ
ほんとだよ
QRでダンジョンが解放されたりはしないんかな
大地ごとでもいいが
色違いなだけの敵多すぎ
4大地と数的にすっきりしない5大地欲しかった
世界樹に潜れない
3竜よわすぎwwwww
気になったのはこれぐらいだな面白かったけど
というわけで金取ってもいいから新大地&世界樹にやばいの住み着いて潜って害虫駆除するクエ配信はよ
とりあえずアルルーナたんが居ないのは明らかに不具合
アルルーナちゃんの仕業だと思ってた
疑ってごめんねヴァンパイアキスしてもいいよ
さすがに大地とか小迷宮はありえないだろうけど、モンスターは図鑑に割り込んで増えるからアルルんはきっとくるはずだ
4大地の左下のあきらかにあやしいとことかあるし
アルルーナが居たらCEROのレーティングが上がるだろ3D的に考えて。
でもマップを埋めたいからってジグザグ歩かせるのはやめてほしい
お前のことだよTの第6層最下部!
やられモーションで吹っ飛んだ時が狙い目か
社長が訊くで言ってるところの「いままでのシリーズが難しくてクリアーできなかった」層に対する配慮なのかね
とりあえず図鑑で3D表示じゃない、上下方向に回転出来ない不具合をなんとかしてから
アルルーナちゃんとスキュレーさんとシンを出してくれたまえ
関係ないが閃乱カグラで更衣室が3D表示じゃないのはかなりガッカリ仕様だったぞ
シンが3Dで登場すると聞いて(バックステッポ
敵の新グラが増えるのもありがたいんだけど、個人的には味方のグラも増やしてくれないかな
バステで眠ってるのに立ち絵は目ギンギンのフォト男さんとか違和感ありすぎて
>>146 大地が増えるはないだろうけど
小迷宮ならそれこそ左下の妖しい所になんか建って
そこからSDカードを読みにってDLCの新小迷宮
という流れはあるかもしれない、割とマジで
瀕死だとCERO急上昇になるからそれは難しいのでは
>>152 ルーンマスター♀を敢えて眠らせる人が増えるな・・
朝の目覚めにかける6層通常戦の曲は最悪ね
でも目は覚める
気球が加速出来るようになったとたんマップ上の龍のしょぼさに拍車がかかったな
まぁそれまでも気球壊されて大金請求されるわけでもなく当っても全滅するわけでもなくあぶなくなったら地軸使えばいいだけの存在だったが
>>131 >>132 マジか…まだ引退もしてないや
気長に準備するか
引退後の編成はどうしようかな
5層と6層にもそれぞれ大地が欲しかった……が、
正直6層の雰囲気の大地とか精神的に耐えられる気がしない
6層の雰囲気の大地とか即死床とかありそうでちょっと…
6層大地の食べ物とか全部毒でもおかしくないな
六層は四層と外観が似てるのが怖かった
四層の雰囲気が穏やかだったし
うごめく毒樹さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こいつ皆勤か?w
神々の黄昏hageた
樹核マラソン用にダンサー作る作業に入るお・・・
階の少なさに不満ある人いるんだな
123とやって来たもんだから3階くらいで次に行けるのはむしろありがたかった
99引退を機にシカインペかインペルンかどっちにすべきか迷ってるんだが
盾、ルン、ミスはメインでいるけど火力担当この子(とルン)だけなんでどっちにしようか
6層が短かったので7層は存在する…
そう思ってた時期が俺にもありました
久しぶりにただ潜るだけの世界樹がやりたいです
3の方向性も別にいいけど流石に飽きた
第5大地はあってもよかったな
4-5-6と同じところにあったのはなんか残念だった
アルルンみたいな女の子モンスも第五大地も初めから無い
騙して悪いが仕事なんでな
みんなが通常裏に挑んでいる中
俺はようやくノーマル弱体裏を撃破したところであった
いやあ3色全体攻撃は強敵でしたね
>>166 シカインペは、サポートしっかりしてやればかなり強いと思う
衰身聖印と麻痺かけた裏ボスに30000ちょいのチャージドライブが出た
まあ異常にする手間と運考えたらインペモフとかインペルンが安定だろうけど
そいつらでも20000は出るし
>>171 アレ普通にマスタリ全振りのランパオルディバで余裕で生き延びるよね
キバガミさんやローゲルさんとは戦えるのにウーファンさんだけ無いしな
3Dで女の子表示するのってよっぽど開き直らないときついのかねえ
明石市強すぎる
バランスおかしいだろ
そういや赤獅子の攻撃食らったことねえな・・
で試しに食らって軽く逝きかけたときは笑った
パッケ見てみたら世界樹ってCERO:Aなんだな。猟奇的な表現とかあるからもっと上かと
シンを3Dで表示するだけでCERO:Dはかたいな…
パンチラでCEROが一段階くらいあがるからかも
アルルーナさんに会いたい
南に第5大地があると思ってた
CEROが上がるとなんかだめなの?別に世界樹が18禁でも僕は買うよ
>>173 そ、そうなのか・・・フォトすごいな
でもうちのパーティーにフォトいないんだよね
邪眼+聖印+パーティーヒールでなんとかしのぎきったよ
>>172 dクス、ドライブ連発びゃあああってしたかったんだが単発でもそこまで上がるならシカインペのままでいいかな、早いし
元々シカインペが中心のPTだけどインペルンに置き換えても問題なく動くからどうしようか悩んでたんだ
朝から初第六迷宮に逝ってきた
テンションだださがりのBGMなう
ぬちゃってなんだよ、ぬちゃって
「国民で生き残ったのは我々のいたシェルター?うんぬん」ってことは、裏ボスさんに全員hageにされたのかw
シロショウジョウ早く来てくれ
TPがもたぬぇ
シンさん3Dとか無理だろw
本体が蛤とはいえアレ殆ど全裸じゃねぇか
2Dだから許された
ソニツクダガーにSPDもうひとつ付けようとしたら、鍛冶には存在しないのだな
AGI付けておけば代わりにはなるだろうけども
>>185 敵によって出やすい場所あるって知ってるよね?
ギルド長の奥義ってやっぱ頭が光ってるんですかねぇ
女の子が触手に全身縛られて動けないところを体力吸収されて終いには刈り取られちゃうようなゲームなのにCEROAだったのか
まあこれVだけど
フォトダンは周りが全員死んでも無傷なぐらい堅くて嬉しいね
全体技オールしたのにTP回復0でアムリタ必須なのは嬉しくないね
>>188 でもこれ配置変わってるのかと思うよねいやマジで
>>185 シロショウジョウとエンカウントしたマスをひたすら踏み抜くんだ
シロショウジョウは真ん中の道を縦に移動してたらすぐ出るはず
サソリ2匹より全然楽
>>182 ああ、フォトいないと毎ターン全回復しないと生き延びるの辛いよね・・・
フォトはHPブースト全振りしたらHPが普通に900とかいく(転生99だと999カンストする)上に
ガードマスタリが無属性だろうが属性だろうが物理だろうがお構いなしに一定確率で完全無効化するからマジで硬いんよ
無効化属性ガードとかなくなったけど
そういう超絶ダメージを決め打ちで止めるとかじゃなく純粋に防御力で見たら
歴代壁職でも一番硬い気がする
>>190 女の子が可愛い爬虫類に甘噛みされて動けなくなったところに爬虫類がじゃれついてきて逝かされるとか
最初の三種は左下の宝箱あった部屋で苦労せずエンカウントしたな
>>173 素で食らったら全滅したぞ
狩るような時はしらんが
テリアカ残り一個しかないし生命線のミス子ちゃんのTPが削れて行くぜ辛いぜ
さっきあれだけ白猿出てただろおい…
>>198 そう?ランパートかけてたらフォトが食らうダメージは一発で200くらいだから
1回でもガードマスタリ発動すれば生き延びるよ
聖印重ねたら全部くらっても800台まで落とせる
弱体化バージョンだからなw
あのクエは面倒臭いから回復歩行付けて目当て以外はフォトが挑発して他逃げで終わらせた
シャドウバイトを最後の糞猿に向かってシューッ!!
はあ疲れた
ホロウメイガスAは仲間を呼んだ!
ホロウメイガスAを倒した!
ホロウメイガスBは仲間を呼んだ!
ホロウメイガスBを倒した!
モスロードが乱入してきた!
もうやめろよ・・ホロウメイガスの動きが投げキッスしてるみたいでイラついてきた
正直白猿よりブラックネイルさんのほうが怖かったよなぁ
前衛が1ターンで壊滅しそうになってワラタ
遅れたけど謎の画像まとめの人thx
ファミ通とか追加されて最高だよ、あんた。
世界樹は二次創作がなぁ
いろいろ想像できるゲームは強いね
>>203 みかわしの服を着たマドハンドみたいなヤツラだしなー アレより増殖率は謙虚だが
三竜戦の曲がアタック25のあの曲にしか聞こえない
第4大地の地表の模様って田んぼか畑?
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 07:55:43.21 ID:Deg7F9Fz
ミス/メディにしたのはいいけどSPたりねぇ
回復まで手が回らないよ・・・
ところで、抑制ブースト10にするより、各縛り8にしたほうが縛り率高くなるかな?
もちろんそのあとに抑制ブーストつけるけど
抑制10なら各縛りは5で足りる
フォウちゃんクエ、討伐と破棄を繰り返しゃ法典集めが楽に出来るんじゃねーか
俺のプーカを追いかけてた日々は一体・・・
縛り率は恐らく単体で見れば各陣に振った方が効果高いだろうけど
SP対効果でみたら抑ブ全振りから上げてった方が良いと思う
詳細な検証したわけじゃなくて体感だけどね
閃刃つえーつえーしてたけどインペリアルのスキル倍率がぶっ飛びすぎておおもう
ラスボスに全体即死ぶちこんだら全部即死しちまったんだけど…こんなんでいいのかラスボスさん
その後仮面回復してぼこられてhageたけどさ
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 08:01:30.58 ID:Deg7F9Fz
>>211,213
抑制10のがやっぱいいのか
雑魚ではほぼ100パー縛ってくれるから助かるけど
強敵相手にぜんぜん縛らないから悩んでた
インペ加入したから二軍育成開始して
モフシカ インシカ シカダン
ルンメディ ミスメディ
メインで使ってなかった奴らの寄せ集めのはずが・・・ナニコレ強い
たぶん抑ブは全振りなら各陣に5振りするくらいの効果はあると思う
いや検証したわけじゃないけど
ルンとミス使ってなかったのか、すげぇ
ルーンは使わなくてもなんとかなると思う
俺がそうだった
>>214 だが実はシカの対バステ倍率が2.8倍もあるせいで
並のスキルでも1000%超えを軽くするという罠
インペは素でその数字だせるしチャージ組むとさらに上がるし
属性ドライブはルーン系が乗るから上乗せしやすいんで
単純比較だと軍配は確実にインペだけど
インペだけが壊れてる倍率というほどじゃないってのは一応一言
赤獅子のレアドロ条件って何だ?Wikiに頭縛りって書いてあったから3回くらい頭縛ってから倒したのに落としてくれない
メガプーカは再戦しても宝典でないんじゃなかったか
周回連発なら宝典乱獲できるけど、
破棄再受だと宝典にならないんじゃなかったっけ。メガプーカ
>>222 俺が見たときは毒ダメージで倒すとか書いてあったから地獄だったw
赤獅子のドロップは結局ぶっかけましたよ、ええ
一個は拾えるから後2個必要なだけだったから軽いもんだった
咆哮って説明見るに便利そうだから1振ってたけど
実はホムホム以降使う相手いないんじゃね?
ていうか今試そうと思ったんだけど
これって倒したら報告しにいったら完了になるよな?
倒す(=法典手に入れる)状態からどうやって破棄するの?
>>221 残滓シャドウバイトだけでもうなんかマジキチ火力だよね
6層ボスって55でたおせる?
>>231 他のQRクエ読み込めば破棄される。けど、宝典セットは1周につき1回きりだから意味ない
岩尾さんはあ、スピード上げた咆哮しなきゃと思ってしようとしたらクイステなかったから一撃で沈められた思い出
>>236 なるほどQRクエは1個づつの仕様を利用するのか
まぁ破棄しても意味ないならよかった
>>235 君はそのままボスに挑んでもいいし、街に引き返してもいい
岩尾って別に封印するほど強くないよね…
ファミ通の攻略記事っていつまでやるのかな
インぺ紹介までは確実にやるだろうけど…あそこまでやっちゃうとネタばれ全開だから避けて欲しい気が
>>241 雑誌の攻略は必ずメーカーからの許可がでないとやらないから
インペの紹介をする時=公式の????がインペに変わる時なので問題ない
雑誌が独断で勝手にネタバレがからむ攻略記事はかけないのよ
獅子の紋章は宝箱と秘宝で2つ手に入る上に必要素材も2個とやさしいのに
大鷲の紋章は秘宝で1つ、でも必要素材は5個という厳しさ
イワオさんやっぱ蛾食うのかな?
>>222 落とすとき通常ドロップと一緒に落としたんだよな
その時は全縛りだった
でも大鷲ってあんま使える人もいないよね
ルンの分だけあれば十分な気がする
条件ドロップの確率ドロップはやめて欲しいなあ
条件満たしても落とさないとかあってんるんだかどうかも分からんし
>>246 雑魚の場合は条件と通常の同時ドロップは普通にあるから・・・
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 08:38:56.12 ID:3vCZ1wNo
29日までにはクリアするぞ
帝国の戦艦つえー
ゴリアテに挑むタイガーモスの気分だ
リンクやるならソドルンとソドモフってどっちが強いの?
2のFOEドロップ思い出した
苦労して倒しても何一つ得られないあの感覚…
RF4届くまでにはラスボス終わらせたいな
>>242 いや、許可取ってるのは分かるしインぺは解禁される予定だっただろうからあれなんだけど、ローゲルさんとか酷いネタばれになるよなーと
というのは建前で、本音はQRのために買い続けるのが辛いからはよ終われってことで
って届くの今日か…22日だと思ってた
>>251 純粋にリンクだけなら多分ルンだろうけど
個人的にはソドモフの方が使いやすかったな
雑魚戦でも暴れられるしTP切れたら羅刹→羅刹解除でTP回復できるし
ペリ、シカ、フォト、メディ、ミスの五人で弱体化済み裏ボス三度目でようやく倒せたあああ
これ弱体化しないで倒せる猛者たちがすごいわ・・・
>>255 やっぱりそうか……
ソドモフだけどソドルンに変えようかで悩んでた
全体バフの性印は如何せんダンサーとの相性が悪くてねえ
6層1階の階段の位置イラつくんだが
そんな微妙な場所に陣取ってんじゃねーぞ
>>251 サブモフなら羅刹&マスタリ、背水、物理ブーストで最大火力
食いしばりによる保険と羅刹解除による継戦力が得られる
サブルンなら導き、属性ブーストによりモフには劣るが火力底上げが可能
こちらはルン盾による固さとTPカットによる継戦力が得られる
他にもサブインペとかもあるけど好きなの使え
>>257 ソドルン使ってたことあったんだけど輝き使ってなかったせいであんまり活かせてなかったな
ルンマスが聖印発動するから枠埋まっちゃ事多かったし
まあとりあえず一回試してみたらどうかな
やってみて初めて分かることって多いよ
リンク型で輝きは使う暇無くないか
ヴァンガリンプラで手一杯だし、ヴァンガ抜いても輝きとリンプラの効果ターンは同じ3だからやりづらい
蟷螂と蜥蜴と蝙蝠って似てるね
いずれソドモノにしようと思いつつ、ソドシカのままズルズルと進んでるわw
ボウケンシャーがミルク持ち歩いてたことに何かほっこりした
ベルンドちゃん僕のミルクもいかがですか(ゲス顔)
スタン鍛冶2刀剣舞ダンシカが捗ってヤバイ
ベルンドちゃんのあざとさは異常
でも悔しい……っ! 分かっててもペロペロしたくなっちゃう……っ!
ラスボスが一向にsageないぜ
遠距離火力で後ろだけねらった方が無難かな?一々手を潰して復活してでキリがない
歴代のラスボスで一番強い気がするわ
俺はアムリタ漬けでゴリ押した
強さ自体は大した事ないんだけどなこいつ。無駄に粘るのがムカつく
あの面倒さはP4のミツオ戦を思い出した
火力無いパーティだとジリ貧になるだけだから厳しいかもな
これ弱体化なし裏ボスってダンサーいないと無理じゃね?
遠距離火力いれば本体狙いで何とかいけるけど、近接だけの低火力なPTなんてマジでラスボス戦は詰む
俺は雑魚でリンク使うからサブインぺにしていたな
何となくしっくりこなくて休養考えているが
デスタムーア+耐久力ー火力って感じだから
4層ボスまで割りと楽に進んだPTでも相性が悪いことが多々あるのが特徴だな今回
腕も3200あるってのが割と馬鹿にならない
瞬間火力重視PTでないとTPがきついなラスボス
資料集兼攻略本まだー?
ルーンいたら聖印から一列雷で腕に効率いいダメージ与えられるんだろうなあ、って思った
ちょwww
皇子戦、鍛冶石化で1発で終わったんだけどwww
・・・なんか違う(´・ω・`)
俺もソドインペ使ってて三竜倒したところ
リンクがワイドで拡散したところにも乗るのは便利だよな
うっかり赤獅子起こさないように通常攻撃しておくなりする必要はあるけどw
ソドインペはシャープエッジとインパルスにフィニッシャー乗せた雑魚戦時のTP節約が便利
ボスまで温存しておきたいようなジョブでもないんだけどさ
テキトーに決めたソドとメディのサブがあんまり役に立ってなかったので
インペに替えたら超つえぇ
聖印つかっとけばあんまりTPへらないし
ザコ戦もさくさく進む
>>268 手は削るだけ削って倒さない
あとは状態異常や縛りで行動をさせなければいいよ
顔も殆ど削りきったら1ターンで全部倒す
それまでには最大火力の下準備は済ませておくといい
ソドインペでドライブもとったらなんか本家並の威力だったな
ホロウメイガスと赤獅子が出てきた時ってどうすればいいんですか><
スナイパーいないのでつらいです><
赤獅子から処理すりゃあいいんじゃね?
ライデンジュウが居ると思うけど
ソドインペは本職がパーティーにいないなら厄介な雑魚敵をクイステドライブ、ヴァンガドライブで確殺出来るし
最大TPが少ないソドにとってフィニッシャーとコンバーターみたいな安定した燃費パッシブはありがたいよな
ただサブモフ、サブルンと比べると物理ブ、属性ブとついでにドライブマスタリによる火力増強はSP対効果が悪いと思う
皆ソドの武器スロに何つけてる?
ワープ床の法則チョロ過ぎワロタ
ソドはATK一択じゃない?
ソニックレイドや通常攻撃も強くなるし
イモフォメダなんだけど復活した竜?とやら倒せる?
ちなみにまだ挑んでない
ATK以外に入れるものが思いつかない
あ、使ったことないけど拡散や貫通で先駆けの効果範囲を広げるとか?
ワープ床といえば昨日
「第6階層のB2の左の大部屋のマッピングやっと終わったー、次は右の大部屋だー」って奴いたよな
>>285 赤獅子の頭縛っとけば怖くない。ミスもいないんならパーティー構成考えなおした方が良い。
>>294 一応助っ人の有無があって条件が若干異なるからそうとも限らんだろう
赤獅子さん頭縛ってザマアと思ってたら
素パラ高いのか全然当たらず頭縛り解除→hageた記憶があるけどね俺……
赤獅子さんがうちのPTだと2T目頭にクイステでも確殺出来ないから未だにガン逃げだわ
あの子HPいくつなのよ?
赤獅子はサブモフししょーに1ターン目チャージさせて、2ターン目にクイステドライブでお星様にしてるなぁ…
たしか3000
>>299 3000ちょい
寝てるからテキトーにドライブぶっぱしたら耐えられてビビった記憶がある
到達時点でもバフ積めばドライブで一応確殺できるけどね
>>295 逆に考えるんだ
「ワープしなかった所を歩けば、ダメージ床を回避出来る」そう考えるんだ
と、こちらが瞬殺準備をしている横でメイガスさんの叩き起こす炸裂!ついでに威力も大幅うp!
>>304 今回全部踏まなくてもFOEマーカー見えるようになるのにね
まぁこれは3からだけど
雷電、赤獅子、メイガスのPTは完成されすぎている
>>304 てっきり三竜と思ってた
ちなみにその竜は助っ人来ない
頭腕縛るかマヒ盲目あたりの異常入れればいい
メイガスのケツバットって咆哮でけせないっけ?
>>308 やっぱこいつ回避率高いか!
モムが産廃になってておかしいと思ったんだ
とりあえず称号コンプしたからwiki見たんだけどさ、フォートレスってそんな使えるの?
パーティ構成とかでやたら押されてる感じ。
強敵にはブレイク系+ガードタンゴor聖印で乗り切ってきたけど、もしかして効率悪い?
赤獅子頭縛りは失敗した時死ぬからあんまりオススメしない
ってアームスナイプカウンターされて逝ったうちのスナイパーが言ってた
フォートレスがいればブレイク系をリンクなんかにまわしてガードタンゴをアタックタンゴにまわして戦える感じ
>>310 いや、別に回避は大したこと無い
レベル足りて無いだけじゃね
構成に左右されずに一人いるだけで敵の攻撃を受けきれるからな
現状で堪えられるならわざわざ火力落とす必要はないんじゃないか?
>>311 自分で悩んで選んで、苦楽を共にしてきた5人が一番に決まってるじゃないか
熱砂竜は全く苦戦しなかったな…50手前で楽勝だった
なんでか知らんが全体攻撃持ってないからフォトで封殺したわ
攻撃力はそこそこ高いから全体攻撃持ってりゃ強敵だったろうに…
初見で毒殺してそのこと忘れて再戦時にも毒殺して未だに通常ドロップ手に入れてない砂竜さんチーッス
サブモフにしてスナ攻撃特化にしたら強すぎてワロタ
二刀弓羅刹チャージで裏ボス相手にスコール一発で1000超えとかw
熱砂竜ではフォト大活躍だったな・・・挑発だけでカテルゥー
321 :
310:2012/07/20(金) 10:35:49.06 ID:oAdGfWYQ
あれ?あっさり勝てたけどドラゴンゾンビは?違う竜なの?
全体攻撃持ってなきゃ攻撃力高くしてもいいよな
後衛職が後列にいて多段攻撃2Hitで死ぬくらいで
まじで最初の五人に愛着湧くからどんだけ非効率でもそれを最大限生かしたサブ選びが楽しかったな
オルディバフォトとメディがいたけどあんま噛み合わなかったし
熱砂竜は頭縛ってマヒ突っ込んだら置物になったな
熱砂竜に限らず置物になるけどね
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 10:37:51.10 ID:dnhNM28x
>>277 資料集的なものはいつ出るかは知らないが攻略本は8/11みたいだな
ただし、大丈夫? の攻略本だからおそらく誤植多いだろうし攻略本の攻略が必要になる可能性もあるな
発売時期考えると全部のQRコードは網羅されないだろうなぁ
>>311 雑魚の攻撃や、ボスの多段攻撃を挑発→防御で笑いながら受け止めてくれる
3龍相手に食事+属性アクセ、ブレスをオールディバイドで受け止めて60*5ダメージ
フォトのHPはLv70で700くらい行くから全然痛くない。
聖印→パーティーヒールとかでも安定するんで、その辺は好み
>>277 世界樹の迷宮3の発売日が4/1、設定資料集の発売が7/17
今回も同じペースだとしたら10月下旬〜11月だろうね
ネッサちゃんは威圧感やばかったからフル装備で突入したらフォト子に30とかのしょぼいダメージちくちく叩き込んできて凄い残念な顔になった
聖印で強引に雷を弱点にして感電死させるパーティ使ってるけど、聖印役はメディ/ルンよりルン/メディの方が使えるのかしら
メインメディの価値ががががががが
メディはサブミスにして暇なときに解魔やら邪眼やら使ってる
フォトの良い点は殆ど全て一人で受け切る点
何かヤバい攻撃受けても一人なんとかすればリカバリーできる
ああ本当にカスなんだな熱砂
失望したよ 古代生物とか言うから全体石化とかゴーレム並みの粘りを
してくれると思ったのに
99を超えたTEC等が無意味なように、
999を超えたATKも無意味なんだろうか
今回のクエボス全体的に手応え薄いよねぇ
狒狒王とカメレオンは強かったけど他が微妙
熱砂は最初何も落とさなくて精神的にhage
>>330 貴重なメガネ枠だろ!いい加減にしろ!!
砂竜さんは1ターン目に毒と頭縛りがきまってかわいそうな事になったな
フレースヴェルグさんとかあんなんなら別にいなくてもよかったよね
岩尾さんですら結構速度強化後は危ないってのに
熱砂さんはちょっと弱すぎるんでないかって気はするなぁ
ただでさえクエストボスは狒狒王やカフスボタンがいたというのに
特にワイバーンを期待してた人にとっては拍子抜けもいいところだw
>>330 モノノフとかけましてメディックとときます
HPにTPまで削られて全力逃走も出来ないなんて聞いてないよ…
弱点作る為だけなら聖印のレベルとかは3でもいいと思う
メインルンは代わりに輝きつかっとけば更にダメうpするから
聖印役はメディのまんまで良いんじゃない
あの鳥さんはグラフィックでがっかりし
実際の強さにもがっかりする
>>331 ルンマス成分がなくなったら聖印蒔けないだろ!
メインルンの方はルーンの輝きしたいし聖印にSP降りたくないし……
フレンチベッグは弱すぎるなホント
アレほどめんどくさい紋章探索させといてアレだぜ
狒狒王は往年の蟻を思い出してトラウマ刺激された
カメレオンは使い回しの割に強くてびびった記憶
フレーズンさんは2ターンで終わったよ…彼の者()
熱砂竜は話聞いた時はワイバーンだと信じてたのに…
岩尾はソニックブーンよりサンダーウイングで壊滅させられたわ
フレースヴェルグはあれだけの連続クエストの締めだしどんだけ強いんだろって万全の状態でリンク始めたら一瞬で灰になって呆然としたわ
コーンフレークさんの悪口はやめろ
フローズンさん愛されてるな
>>336 うるせぇ!ウチのメディ子はジト目ツインテだ!
スナなら黒髪ポニテ、メディならメガネっ子って風潮やめろよな!
ウチのメディ子とスナ子泣いてるんですけど!リストラの危機でメディ子は泣きっ面に蜂なんですけど!
>>344 メインルンもスキルポイント余るから聖印に1ずつ振っとけよ・・・・
コーンフレークさんの悪口は止めろ!
しかも少し後、依頼後回しにしたらほぼ同時期に出てくる通常FOEの死のついばみのほうが怖いっていうね
ハゲ度A 狒狒王 カメレオン hage報告多数
ハゲ度B 岩尾さん 岩尾さんと侮ってたらhageました報告が意外とある
ハゲ度C 熱砂さん フレンドシップさん その他記憶にない方々 hageる要素ほぼ無いと見られる
>>352 つーか前提スキルだから振らないと何もできんだろw
心得的に言って
メディルンで聖印蒔くよりルンメディのがいいな
6まで振れるし
狒狒王さんは出現時期が絶妙すぎる
まぁルンマスでヒーラーボール焼けばいいんだけど・・・
>>87 デザスキンにQRついてるの?
HPみてもそれっぽいこと書いてないけど
狒狒王のいいところはタイミング 色々とケルヌンノスに似てる上であのBGM
燃えるわ
>>351 ですよね〜
やっぱりソードマンは壺子ですよね〜
ルンの心得と聖印役するのにどんなシナジーがあるんだ?
最大火力を目指すなら☆聖印は旨いけどさ
ヒーラーボールとか呼ぶから後列で回復役呼ぶとかめんどすぎワロタとか思ってたら
投げつけてきて死んで無表情になった記憶がある
>>313,315,316,326,332
レスthk。そんなに堅いんか。3竜ブレスで300近く食らってたんだが…。
ザコは縛り・バステ祭りだったからそんな気にならなかったなぁ。
ダン/ミス+拡散武器で2〜3人普通にスタンしてたし。
とりあえず、1周目は始めの5人を貫いてみるわ。ありがと。
狒狒王さんは初クエボス(邪眼の眩視者なんていなかった)だしね
厳つい見た目に高い攻撃力、さらにはボーリングまでする
まさにクエボスって感じの戦いだった
>>351 あれジト目か…?
のんびりおっとりしてる感じだと思ってたんだが…
ちなみにスナは♀1デフォの黒髪ポニテもいいけれど、♀2アナザーの方が好きですというか主力です
狒々王さんは見た目どおりの強さで
カメレオンは見た目以上のウザさだった
wikiによると聖印3でも28%増、6で35%増か
まぁ弱点にすることに意義があるんだしメディ/ルンでもう少し行くよ
全職使用縛りを設けてることだし
道中のFOE含むカメレオン一味のウザさは異常
つーか逃げ回る癖に十分強いとか逃げ回る意味無いじゃないですかー!やだー!
インペリアルよくドライブ外すから、獅子じゃなくて命中ゴーグルつけてるんだけど、Lv99にしたら外さなくなるかな?
腹立ったから意地になって到達時点で倒してたな・・・
>>371 6層なら余裕で外す
特に蟲相手なら命中率70ぐらいだろってぐらい
>>371 LV99でソド→インペの攻撃順ならホロウ以外なら外さない。
インペにサブソドつけてヴァンガ先駆けも結構いいな
ホロウ出てくるだけでイライラするわ
しかもあの野郎増えやがる
ローゲルの剣がモナドにしか見えない件
>>376 ダブルスラッシュ「さあ、俺を使うんだ!」
>>373 >>374 ソドいないんだよね。
獅子に変えようかと思ったけど、やっぱ命中アクセ安定か。ホロウや透明以外には全く外さないし。
ありがとねー。
あ…あぶねぇぇぇぇぇ
素材稼ぎに石像調べまくってたらフォト以外全員石化させられたけどぎりぎり勝てた
一人で5匹の花びら捌いたフォトさんマジイケメンいや女だけど
このシリーズ好きだけど、クエスト内容はいい加減どうにかしてほしい。
新天地開放して酒場に行ったらさっそく
弁当もたずに新天地にいった夫に届けてくれとか…
能天気すぎて進める気力が萎えるんだが。
NPCがこぞってお別れムードでうぜえ
そんなにタルシス出てって欲しいのか
あれ?リカバリワルツで冥龍対策できんじゃね?と思ってたもしかしてこの子強化まで消しやがるの?
クエスト内容にケチつけるのはわからんでもないけど、萎えるのはおかしい。勝手に萎えててくれ
恐らく他人の作品じゃ何やっても満足できないんじゃね?
うむ
何がうむだよ!もっと饒舌になれよ!
>>383 アザステリカバリで縛り消せるとおもーじゃん?
命懸けの迷宮探索に大半の冒険者が幼女少女を連れてくる方がよっぽど脳天気だろ
ダンサーとか半裸のロリだぞ、迷宮馬鹿にしてんのか
ウーファンさんは大人だよ!!
>>387 おう
冥竜対策してきたぜpgrww→あれ?消えない
3分前の俺です
FEでもあったけど魔法って概念があると女性の方が魔法に強いうんぬんって設定を適用できるじゃん?
ていうかガチムチ探検装備のおっさんオンリーパーティでゲームしたくないじゃん?
少なくとも俺のパーティーにロリ幼女はいないな
♂3♀2の健全なパーティーだぜ!
男は一人必ずいれるのがわたしです
じゃないとなんかもやもやする
あ、
>>385は
>>383向けだったんだけどやっぱ安価無いと分かり辛いね
冥竜さんは甘え殺しだからな…とりあえずテリアカαを大量に持って行くんだ
工房の子ってふぉーちゃんの妹なのかな
>>388 竜たちを瞬殺する半裸のロリとか古龍を一人で倒すどっかの世界のハンターたちよりこええ
>>390 お前はオレか
今思いついたけど、足縛りアクセサリー装備
→遅出しリカバリーでいけるんじゃね?
男女関係なくグラと職のイメージで選ぶのがわたしです
99引退99ミス/シカが出来たから真竜2本に石化6個ずつ詰めて赤竜行ったが余裕のhage
やっぱ即死8*2じゃなきゃダメか
呪縛の封じ率が高すぎてアクセじゃ気休め程度にしかならない希ガスいや試してないけど
退魔の霧なら確率で防げるけど大して意味ないよなぁ
おい リンクソドおい
リンク生かすならヴァンガード必須だよね→どうせならリンクプラスやっとこうか
で、3ターン目にやっとリンク打つかってなる前に敵が石化してるっていうね…
そら先人のおさがりの武器を何人かが持ってりゃそうなるけどさ
この段階まで来ちゃうとリンク型のソドってメリット少ない?裏ボス以外なら即死はいるんだっけ?
大麻の霧さん6振りでも気休め程度の防ぎっぷりなんだけど・・・
2振りで大活躍のルーン盾さん見習ってくだしあ!
その辺のfoeならまだしも、ボスや三竜は石化即死はめったに入らん
それこそ四人がかりで専用武器で殴ればすぐ落ちる
この段階がどの段階かは分からんがリンクは単純に火力トップクラスだぞ
相応のお膳立ては必要だけど
>>396 おどろおどろしい迷宮で
ぽつんとテーブルがあって、パンとスープがあったら皆で和気あいあいと食事して
その後同じようにテーブルがあって、あかいぶよぶよがあったら皆でry
きがくるっとる
リンクは何より浪漫がある
だってザリガニ捕まえるのに全力懸ける奴らだもん
>>403 前提スキル無し、Lv制限無し、封じ異常両対応、効果範囲列なのに無茶言うなよ
先ほど拾った人形の両親かもしれない。君たちは拾った人形を目の前の人形の間に置いてもいい。とかいう謎の天の声が一番狂ってるわ
リンクラッシュチェイスリンクドライブラッシュリンクチェイスリンク
気持ちよすぎてもう使うしか無い
今までの6層もそれなりにヤバそうな場所だったけど今回はまじで気が狂ってる
禍神の上歩いてた時よりSAN値削られそうだわ…
>>403 確かに前提分の2でもルン盾は結構機能してくれるよね
おかげで氷竜すごい楽だった
前列キルヨネン、後列ルンマスでブレスを結構防いだよ
裏ボス倒したった
普通に強いけど世界樹の裏ボスって感じじゃないな
神々の黄昏はなんか違うし
>>400 即死って抑制ブーストのるの?
のらないならダン/シカで試行回数上げた方がいいんじゃね
あの人形イベント思ったより微妙だったなあ…
なんか意味不明だろ?グロいだろ?お前ら怖がれよほらwって感じが…
建物の主たちはどういう考えでああいう仕掛けを作ったのかよく分からん
パンとスープとかぶよぶよの方は想像つくからそっちのが好きだなあ
いや6層怖くて大好きだけどさ
>>415 乗るか乗らないかはわからんけど、
拡散つけると剣の舞発動しなくなるから雑魚戦では不向きだぞ
>>404,405
やっぱりボス向きか
どうも普段使わないタイプだと扱いに困るな
なんとか使いこなしてみるよ、ありがとう
一番怖いのは階段にぶら下がってる赤い照明だった
盾/踊 鹿/モフ
砂/鹿 ミス/僧 魔/踊
メイン火力は魔と鹿
でやってて砂がlv70になったんで引退させようかと思ってるんだけど
縛りも火力も中途半端な砂を別職に変えるべきか
もしくはサブを変えて違うベクトルに進ませるか・・・
うーん・・・
砲剣で二刀流したいよぉ
ゴツい剣と刀の二刀流とかカッコイイと思うんだ
>>399 ふぉーちゃんのブログを見る限り可能性はほとんど無いけどな
>>411 俺はリンクスコール天雷とダンサーの8連斬で満足だ
リンクソードと殴りメディ考えてみるかなぁ。
でも宝典ががが
>>420 縛り特化にしたいならスナミスの方が良いよ
殴りメディはサブソドでヴァンガスタドロやってるだけで十分強いから宝典いらないと思う
>>425 あぁごめん、縛りがメインミスがいてそっちのが性能がいいんで
砂が中途半端になってるし、なくてもいいんじゃないか?って事なんだ
>>420 ミスとシカいるならもうスナの仕事ほとんど残ってない
スナを何かの専門職に変えた方が戦闘は強くなる
イーグルアイ ホークアイ 聖印脚縛りの敵に
ヴァンガ ブレイブバンド リンクプラス羅刹モードに突撃号令でリンク
催眠状態の敵にソドの極意乗せてうつためには
ソド/メディで先行させてスリープブロー喰らわせる感じになるのかな
スナさんは戦闘だけ見るとちょーっとだけ他職に見劣りするかもしれない
だがファーマー的役割がまだ残っている
裏ボスに状態異常がまるで入らなくて泣ける
はいっちまえば羅刹スウィフトでアホなダメージ出るんだが
殴りメインだしメディソドに転職しても良いんだが
聖印係が居なくなるのでメディルンのままになってしまうな…
>>420 漢字一文字で統一しろよ・・・なんかこうイライラするんだよ!
ミス→陣
モフ→・・・モフ・・・武?獣?戦?
QR出力直前に10個ずつ宝典使って、撮ったら即リセットじゃないの?
さすがにこの仕様で人数分集めてる人は…
シカちゃん状態異常全種類詰めた武器でスウィフトしたら闇討ちマスタリ発動しまくりでひゃっはーってなったりしないかな?
>>434 鼻血ぶーちゃんとNewgameで地道に集めてる。
今メインパーティ5人終わって2軍パーティのウーファンさんだわ
スウィフトは最大でも10000くらいしか見たことないけど、もっと出せるもんなのかな
今日すれ違ったギルカ、
レベル29のキャラが添付されてたんだが、
パーティではその人レベル67になってる。
あんまり更新しない人もいるんだなぁw
>>427 そういうことね
スナのままが良いならモフにして火力上げる
シカでロマン砲にする、ダンにしてレンジャーを再現するのも良い
スナ外すなら知らない
>>428 ですよねー・・・
>>430 そうなんですよね、居るとなにかと便利・・・
@このまま砂/鹿
Aサブを変える 候補は踊僧剣モフ辺り?
B思い切って別職に 魔とか悪く無さ気?
もうちょっと悩んでくる!
レスくれた人ありがd
>>438 五分の一くらいはキャラ登録すらしてないイメージ
と言うかギルカ40って明らかに少ない
毎日10いかないくらいはすれ違うのに
ルンのSP足りなすぎる
サブメディだがまったくサブまで手が回らん
やっぱり属性絞るべきかな?
それともSP使わないサブのがいいんだろうか
問題はルンに何をさせたいかだろ
>>431 俺のだとミスのLUK99で抑制ブースト・麻痺MAXでも3〜4回に1回はいりゃいい方だなあ
リアルLUK低すぎてシカが運用できねえ・・・
クリア後はともかく、探索中はスナのエンカウント率落とすスキル使わないとかったるかったなあ
スナ使ってない人は、シカの先制率上げるスキルで代用してたりするの?
何が好きかより何が嫌いかで自分を語れよ!!!!
>>446 全部 ゴッ 倒してるよ
ミスティックのお陰で戦闘で減ったHP回復する必要もないし
毎回ヴァンガエネタン方陣でじっくり8ターンぐらいかけて雑魚殲滅してますよ!
ウーファンさんにサブでスナ持たせたこともあったがやはり後列にもリフレシュが欲しかった
>>442 うちはメインメディが炎と氷、メインルンマスが雷と始原使ってる。
使い分け結構楽しい。
シカは先制スプレッドあれば雑魚戦じゃ困らんからな
>>446 短剣ミスが開幕で全員しばるからサンドバックの迷宮を歩いてるだけだった
>>441 そんなにすれ違うなんて羨ましいなぁ。
札幌だけど、ちっともすれ違わないよ。
すれ違っても、キャラとか秘宝登録してない人ばっかり。
もう尖台の杖はいらないよ……
>>442 ルンマスのサブメディは、ヒール系を全振りしてからが本番からがルンマスに振るくらいでないと
意味ないカンジ
弱体裏ボス撃破記念
・・・3ターンほど麻痺が続いてあっけなく終わった
まあ、そんなこともあるか
火力不足のウチのPTに運が味方してくれたと考えよう
次はバ火力なPT育てよーっと
クエストボスの剛腕の狒狒王って復活する?
混乱状態で倒してレアは取れたんだけど、パニックフルーレもほしいんだけども。
雑魚は薙ぎ倒す派なんで奇襲もカモフラも裏ボス撃破後にはじめて取ったなぁ
モフのスキルはどれもエフェクトカッコいいのぅ、閃刃とかマジイケメン
スウィフトソードさんもシパシパ言ってないで見習ってくれませんかねぇ
先制スプレで毒撒いてると戦闘があっという間に終わるな
5層までお世話になりました
>>442 俺は後者選択でサブモフにした
羅刹1食いしばり2羅刹解除2先生羅刹2咆哮2のサブ9Pでメインに残り全振り
これでダメ増強&致死対応&TP回復&強化解除取れて十分美味い
メディのいないPTだとフォトの鉄壁っぷりがハンパじゃないなこれ
ランパディバイド&武息で済むから他メンバーの手を煩わせる事もない
サブダンなら舞とバーストセーブでより使いやすく
絶壁とか言ってごめんよふぉーちゃん
やっとサブスキル解禁した、ところで質問
ダンサー/シカで剣の舞と追影の刃マスターしてチェイスサンバ発動時に連続追撃は発生するのか、
あとトリックサンバ中に連続攻撃が発生したら仲間も連続で追撃してくれるのか知りたい
前スレに影響されて、メディを外してみたいのだけれど、どの職を代わりに入れれば良いんでしょうか?
今こんな感じなんですが、助言お願いしまする!
前衛
インぺ/モフ (鈍速高火力アタッカー)
シカ /モフ (状態異常技一切なしの速攻アタッカー)
フォト/ダン (ランパート撃ってオールディバイトするテンプレ盾)
後衛
メディ/ダン (素早い回復要員)
スナ/モフ (観測やってスコール撃つだけのお仕事)
>>437 2000*nくらいなら難しくない
裏なら触手ウマーで3000も行けたきがす
スナ戦闘弱いの?
うちのパーティだとリンク着火に縛り、イーグルアイでサポートと大活躍なんだけど
>>462 無双神楽かっこ良すぎて使いにくいけどマスターしちゃったよ
残りHPで閃刃と使い分けてる
全ては構成次第、リンクソドと組まないなら若干押しが足りないかなという気はする
>>467 ミス/シカおすすめ
陣で縛りつつ投刃で状態異常狙える
シカの火力底上げにもなるし先制スプレッドで開幕無力化もできる
邪眼もあるしなんでもできる便利キャラ
君たちモノノフはどう育ててるかね?刀メインで常に瀕死状態?メイスメインでHP安定させる?
>>469 運用次第じゃない?
うちも着火役だから世界樹弓持たせるようにしてるし
なるほどなー
俺もエンカウントしたら全部倒してたんだけど、3層の途中でエンカウント自体がかったるくなったわw
>>467 まぁミスだろうな、サブはメディでいいんじゃない?
スナは普通に強いから気にしないで良い思うよ
パーティー構成によるし
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 12:38:33.44 ID:BkBFDnna
ソドとスナは幼馴染という脳内設定があるからリンクソドとスナの相性の良さは俺得なのです
>>451 得意属性に絞って他はお任せか。なるほど
>>455 やっぱり回復力本職と比べちゃうと…ですね
リザオートリザリフレフルヒールだけでいいのかも
>>464 サブモフいいかも。意外な取り合わせで考えたことすらなかったw
>>458 14日で復活し続ける
あんな入り口で仁王立ちしてるのが原因で新人冒険者がhageまくり、
主人公達が冒険する頃はワールウィンドさんが2週間おきに退治してた。
しかし、物語中盤でワールウィンドさんが居なくなったので放置されてた。
状態異常を入れるミスかシカがいればスナもボスで強いよ
雑魚も★にしたインパクトとシルバーで頑張れる
>>470 無双神楽は雑魚やFOE戦ではカッコいいんだが竜とか大きな相手だと足元でペチぺチやってるように見えて萎えるんだよな
現実的な演出ではあるがもったいない
>>469 その大活躍よりもうちょっとだけ活躍する職が他にいるってだけで
別にスナが悪いことなんて何も無い
>>473 サブソドだけどSP余裕あるから両方使ってる
・フォト/ダン
メイン盾!硬い上に避ける。クイックステップも出来る頼れる子
・インペ/ルン
ドライブしてもTP無くならないし高威力!メインアタッカー。
・シカ/ミス
ムラはあるが状態異常が決まった時の爆発力と、PTを建て直せるだけの時間を稼いでくれる。
・ルン/イン
忙しい!聖印まいたり攻撃したりと手が休まる暇がない。
・メディ/ミス
人気者!解魔したり、邪眼したり、縛ったり、装備次第で観測したりクイックステップ使ったり、PTの縁の下の力持ち!たまに回復もするが足が遅いのでシカによくアイテム係をとられる。
今こんな役割分担。
スナイプの必中効果が便利だった
ホロウ系とか特に
>>484 それはまた微妙に誤解を生む表現だな
他に一人でリンク着火と縛りとデバフを熟せる職がいるみたいに聞こえる
>>472 >>476 お二方レスありがとうございます。
サブはおいおいとして、まずはウーファンちゃんをパーティに加えてみます!
(自分の)シリーズ恒例倦怠期に入ってしまった
ホムラミズチを倒すお膳立てができてから3日間手をつけてない…
>>487 スナイプ便利だし、観測やら防御低下やらもあるし、戦闘以外も役立つし、
総合力で考えるとスナ超便利だよな
>>483 やめて
でかい奴相手だと星術がかっこいいよね
雷ズドーンみたいな
ホムラミヅチびびってレベル上げ過ぎて楽勝だった。よくある話で
髪留めスナ子が可愛すぎて外せない
HIT装備してるのにスコール外しまくりなのがまた可愛い
ソドやルン、ミスやイン辺りは多芸だったり火力馬鹿だったりと何も考えずに突っ込んでも十分活躍するけど
それ以外の職は基本的にちゃんとPTでの役割を決めとかないと手持無沙汰になっちゃうからなー
逆に言えばちゃんと役割分担しておけば活躍の場はどの職もあるわけだが
フォトダン多いねー
他のサブにしてる人いないのかな
>>494 うちのPTはレベルが53まであるぞ
第3迷宮終えたら新クラス含めてPT再編するつもりだったんだけどね
ウロコ壊して背後を取れるようにしたところでなんか疲れちゃった
ホムラミズチ戦ではフォトがオートリザとの合わせ技で1ターンに3回死ぬという偉業を成し遂げた
メッセージ読んでも理解できずにポカーンとなったわ
弱い職はなく、PT構成と戦術次第ですごい強い職と、PT構成と戦術にあまり左右されずすごい強い職がある感じ
で、右側ばかりが強い!便利!と持て囃され、左側がディスられる傾向
>>495 じっくりと相手の動きを観測してから撃とうぜ!
>>498 第4層クリア時点のレベルですわw
レベルあげすぎて楽勝モードで倦怠期って感じかね
まぁ対人のないゲームで最適解とか求めてもつまらんだけですし
フォトダンはテンプレすぎて選んだら負けな気がする。フォトダンにしたけど
>>499 ↑の人とは別人だが、俺も同じPTだわ。
ただ残念ながら、フォトがウチはふぉーちゃんでは無いんだよなぁ。他は皆色も同じ。
ウチのフォトはあんま見えんけど、おっさんっぽいフォト。ウチはT〜Wまで毎回おっさん盾をリーダーにしてるから、今回もおっさんっぽい盾がメインかな。
>497
最初はサブメディにして、挑発でTP回復しつつフルヒールでセルフ回復という自演M子ちゃんに育てたけど、最終的にはサブはダンサーで落ち着いた
>>493 劫火とか稲妻みたいな単体系は映えるよな
幼女4人を守るおっさんか
絵で決めつつそこそこのバランスを取るのが最高なのじゃ
ディバイトモードフォトに羅刹モノノフ3というのが浮かんだ
後一人は踊ったり封じたりそんな感じで
つかさ、スナ/ミスのような汎用的な構成に自分で組んどいて
何が「メインミスより状態異常弱いし、火力無いからつかえねー」だよwww
ミス居るならサブシカかサブモフで火力特化させろよ
最強の一角であるソドリンクと噛みあうしまさに最強PTだろうに
スナは縛りが微妙だというね
サブミスにすれば格上FOEにも入ったりするのか?
>>503 大地を飛んでて光るFOE見かけると突っ込んでしまう悪癖がレベルの上がりすぎにつながった模様
あと今作は想像以上に逃げられないので出てくる敵全部なぎ倒す流れも拍車をかけているかと
>>496 モノノフ火力タイプだろうしとりあえず羅刹は☆だなって何も考えず羅刹☆にして後悔したボウケンジャーはどれだけいたろうか
ダンとフォトの2トップにしてダンが徹底的に前衛を固める事で
フォトのディバイドを最大限に活かすスタイルを取ってるけど、
第六クラスの敵になるとそれでも耐えきれなくて飛ぶ事も珍しくないなorz
>>499 シカが二番目でインペが四番であと一緒w
♂はソードマン三番目とモノノフしかいないな。
なんだかんだで同職被り無しなら良い感じのPTだよね。
フォトルンにしてたけどメインルンいるしルン盾がイマイチ発動してる感じしなかったからフォトダンにしちまった
>>517 ここにいる
セーブしないウチにhageたから助かったけど
>>517 修行使わないで実戦で育成とかやってたから初戦で即死したわ・・・
>>516 FOEとの戦闘回避は割と容易なほうだと思うよ。
雑魚戦からの逃走って意味ならスマン。
>>518 ダンサーはヨネンアクセつければ割と硬いからフォトとダンしか前衛いないならそんなに守る必要が…
ダクハン入れて3人前衛で異常撒いたほうがマシまでありうる
スナの縛りと火力が微妙って扱いしてる奴は正気なのか?
うちのスナさんは滅茶苦茶仕事してくれるよ
>>517 修行アイテム使って即休養しましたが何か?
FOE相手に縛り入らなくて使えないっていうのは何か違う気がするぜ
入りにくくて当たり前では。
スナとミスの縛り比較すんならスナイポはダメージありの必中だということを念頭において欲しいわ
突っ込んじゃうのは光るFOE(主に羊)
逃げられないのは道中の雑魚敵って感じだね
あと火力不足の構成に火力不足のスキル割り振りしてるから戦闘が長引くのではと
スレを斜め読みしてると感じる
このあたりはPT再編と同時に解消できる要素でもあるけど
だからスナの縛りが弱いとは誰も言ってないってばよ
5人で10職ってマイルールでやってるが組み合わせ難しい
シカ/モフ メディ/ソド フォト/ダン
ルン/イン ミス/スナ
だけどメディ/ソドがちっと弱い
四階層まではルンマスいるのになぜか火力低いという酷いPTだったな俺・・・
全員42になったら即休養したけど
ヴァンガードスタードロップで続く仲間の攻撃力を上げるソードみたいな仕事。
縛り特化のために砂ミスにしたけどメインミスのほうが縛ってくれてる印象だな
スコールとかは便利だったけど6層歩くようになると全体縛りとか全体麻痺がありがたくなってくる
ヘッドスナイプは結構なダメージ出しながら縛れるってのも魅了だからなあ
シカで2連打にかけるかミスで確率上げるかで悩む
>>525 スナ/もふで縛れないとかスナ/ミスで火力でないとか有るのかもなあ
用途にかみ合わせてなんぼの職だと思うわ
カンガルーを狩れるようになって、金色カンガルーが出てきたから倒そうとしてhageたのは俺だけじゃないはず
ダンとメディのサブが決まらないorz
僕のスナイパーは縛り関連レッグスナイプ1振りしかしてないです
SP余りまくりです
>>535 これどっちが縛り期待値高いのかね
前者だったら火力も加速する抜群の組み合わせだが
3層のバブーン&蛙組の
「来いよルンマス!印術なんか捨ててかかってこい!」と言わんばかりのゾーンはなかなかしんどかった
>>536 スナミスだけどクリ連発のおかげで火力充分だよ
まぁ、元々俺は火力重視してる訳じゃないから充分に感じるだけかもしれないけど
>>538 リンクソドいるならダンはシカにでもしとけ
メディは踊るかヴァンガでスタドロでもやっとけ
インペ「TP余りまくりワロタ」
ルン「もうTPないです」
シカ「かえりたい」
フォト「殴ってください」
俺のパーティ
>>531 俺ならリンク型でこんな感じにすると思う
ソド/イン シカ/モフ フォト/ダン
ルン/メディ スナ/ミス
>>531 それならヴァンガスターで、メディ本人より後続のダメージ増加がメインになるのかな?
縛り特化ならスナミスよりミススナだな
LUKの分入りやすい感じ
冥竜にもガンガン入る
>>531 1周目は
砲/印 剣/武 踊/狙
医/盾 陣/夜
2周目は
夜/砲 武/剣 盾/踊
狙/陣 印/医
でやってるわ
組み合わせ考えるの楽しいよね
>>533 そしてある時気付く
「あれこれメインソドで固有+スタドロのほうが強くね」と
裏ボス全然勝てないから弱体化させたらゴミすぎわろた
・やってみたいPT
フォト/ダン壁役
シカ/ダン×4かルン/ダン一人含。
全員違う状態異常特化武器かボス戦ではメイン属性特化武器。回復はアイテム。
攻撃は通常攻撃。案外いけないかな?
>>540 抑制ブーストで厳密にはどの程度変わってるか分からないからなー
以前誰かが検証しようとしてたけど面倒すぎて挫折してた覚えが
ウチは、フォトソドだな。ブレイク2種とソドブレ攻防一体で。
ソドルンのソドブレ&ルーンの盾とで庇いあってるトコ見るともうリア充hageろ
リンク使えなくなるぞ
後すぐTP切れるわw
猫耳カナエちゃんの顔グラでモノノフ使いたい
リンクしたいからメディソドでスタドロやってリンクソドにダブスラ使わせてる
十分以上に強い
脳内だとパッケージで一番目立ってる子が主人公なんだが
今作はソド子とフォト子のダブル主人公という贅沢っぷり
>>536 世界樹武器まではまだそろえてないから
イワォさん弓にATKのせて後適当な武器にATKマシマシ+獅子の紋章までやった
99スナモフ子をつくったんだけど
スナイポが普通にクリティカルして1000越えるし
観測スコールが600基準くらいでダメ−ジ入るし結構凄い火力になった
マスタースキルの死にップリは擁護できないけど
その分他職だと回すのがカツカツな物理ブーストとかに思いっきり振りまくってもOKなのがある意味いい
パッケ裏見れば主人公は一目瞭然だろ
先頭中心にいるじゃないか
というよりパッケのドマン子がふぉーちゃんの髪のせいで垂れケモミミにしか見えない
ちょっと質問
サブクラスの習得って、いつのタイミングなの?
>>561 3層中盤。とりあえずウロビトのときと同じように集落みつけれ。
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 13:25:09.90 ID:70lGG/rU
基本的なことですまんが
デバフとか三色ドライブってなんのこと?
狙撃マスタリ(苦笑)
インパクトアロー(爆笑)
ヘブンズショット()
スナ自体はカモフラージュとかも便利だし火力縛りが両立できる良い職なんだけどな
>>564 デバフ→相手のステータス弱体
三色ドライブ→インペリアルの主力スキル
QRクエストで強靭なツタ取りに行け言われて気付いたが
図鑑に「瘴気の森など」って書いてあるけど瘴気の森に伐採するとこねーよww
見事に騙されたぜ
スナは獅子の紋章つけるとLUCが99を下回って縛りがちょっと弱くなるのが痛い
LUC99に抑制ブースト5でも裏ボスの頭なかなか縛れなくてぐぬぬってるのに
>>584 デバフはRPGの用語だからぐぐれ
世界樹では属性が3つあるから、同じような攻撃が3種類揃ってる場合は三色という
三色ドライブ→インペリアルの属性ドライブ
三色リンク→ソードマンの属性リンク
>>531 メディ/ソドのメインサブ以外まるっと同じだわ
バフもデバフも全部使えるからなんだかんだ言ってバランスいいよな
弱体無し裏ボスを倒したのもこのメンツだった
ソドメインでも流星章付ければ回復に困ることはほぼないよ
固有+スタドロ使いやすいし
ソド/ルン ダン/ソド メディ/ルンの前衛だけど
ソードブレイカーとルーンの盾がバシバシ発動してメディがよく死んでる
もう一手バフかデバフでフォローしてあげるとメガネのくせに生意気な硬さになってよろしい
でも気づいたら死んでるくらいな方が可愛いからフォローしてあげない
流星章持ってるキャラって凄くゴールドクロス着てそうだよな
>>29 すっげー亀だがこのページの危険な花びらみて初めてこいつが人型模してることに気付いた
めっちゃ可愛らしいなw
スナミスで神楽モフの羅刹ダメージ帳消し用の方陣回復役やってもらってるわ
最終的にはスナレベル99+引退ボーナス+宝典+大翼章でTECが87、
陣回復の期待値が50〜51程度になるから
羅刹3の反動ダメージ51とピッタリ合う
流星章だと期待値が約2ポイント増えて安心
うちのミス子は黄金聖闘士だったのか・・・
羅刹は1振りド安定だろ・・・2以上はリスクの上昇に対して威力の上昇がなさすぎる、特にTP
たとえ1%でもと思っても羅刹には振りたくないw
俺のシカ子も・・・似合いそうで困る
ウチのソドマン子は
真竜
ハハキリ
バーサーカー
流星章
のフル装備
うちのソードは
世界樹刀
真竜剣
バーサーカー
ソマテマス
TPブーストを3までは全員に10振りしてたから
今回限定されてて流星章が欲しい。
うちのスナ子はモフと恋仲設定なので、帰ったら
>>575のコンビネーションを実現しようと心に決めた
>>580 デザスキン1に俺のパーティーメンバーが全員載ってる
これは買うしかないな
確かにバフデバフはwikiでも当然のように使っててQAのとこにも無いから違和感
RPGの中でも特にこの手のジャンルでは有名なんだろうか
宝箱の勲章が全部にならねぇ
空けた宝箱、開けられなかった宝箱も全部記してあるはずなのに・・・
ぜんぶ歩き直しかなぁ('A`)
デザイン4にキバガミがいなければ買ってた
羅刹☆はモフダンで獅子奮迅☆にして通常攻撃メインだと強いぞ
それでもHPダメージは相殺しきれんが
調べれば出てくるでしょ
シリーズ初作ではゲーム内で使われてどんな意味だと言われていたけど
流石にもう4作品目だし 他のゲームでもあがる言葉だしググレ=カス
>>585 用語集もページでも強化枠・弱化枠の項目に一緒にされてて見つけづらかったんで少し弄ってきた
三色の方も一応変えておいたけど、他にスレ頻出で用語集にのせとくべき単語ってあったかな?
QRクエスト追いきれんぜちくしょうorz
寝るわ
アルルーナが出てくるQRクエスト来たら起こして
>>585 世界樹の元ネタ(?)のWIZとか
後は海外のRPG(MMO含)では常識用語扱いされてるからってのもあるかもしれん
>>543 ダンはやっぱりシカ安定なのかねえ、なんとかラッシュ使いたいんだけど
>>591 無闇に分けるより同意義な単語は纏めた方がえぇよ
>>595 俺はモノノフで羅刹からのラッシュもいいと思うけどな
あとはミスですばやさを生かした解魔とか抑制
ようやく6層まで来たけど、なんか今回ダンジョン小さくね?
ホムラミズチ倒せたよ
途中の光るバブーンにダンサーの頭がかち割られたけどね
氷銀の棒杭が採取用のスキルで数を増やせるのが最後になって効いてた
わからんカタカナ語があったらそのゲームの専門用語だとまず思ってしまうだろうから
wiki内の方を探しちゃうだろうってのはあるからな
聖印の50%カットが神過ぎる
裏ボスと三竜涙目
デザスキのiPhone用はどうなってるんだコレ…
タルシスの街並みのみとかキバガミさんソロとかw
>>595 ダン/シカでスタンはどんぐらい決まるのか知りたいな(チラ
まあ、聖印は相手の弱点作るのに使うから相手の攻撃は軽減できないんですけどね
QRコードのやつは一つも手ぇつけてなかったけど
なんか楽しそうだ
>>591 ああ申し訳ない
赤南瓜と緑南瓜がミス男の通常攻撃で即死してなんか腑に落ちない
聖印使ってたら雷竜さんも余裕やでー
あ・・やめて吠えないで;;
忘れてたわ
弱点持ちにわざわざ聖印使っちゃう男の人って……
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 14:06:28.90 ID:I5v1pQuw
青かぼちゃって始原意外でぶっ飛ばす方法あんのかな?
>>598 1迷宮につき3Fは小さくなったって意見もあるけど
第3迷宮のギミックの凝り方とか相当頑張ってると思う
終わってみれば短いと思うかもしれないけど第3迷宮4Fまであったらと思うときびしー
普段3人でPT組んでると、すれ違いで入手したギルカからゲスト頻繁に呼べて脳内妄想が捗る
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 14:06:56.50 ID:0n6C8RYl
?んー ソモフ モフソド ペリソド メディルン ミスメディ の中から安定化させるにな何を変えたらいいかな?
メディルンは抜かないけど 戦術なんか教えてくれると嬉しい
雷竜に炎の聖印を打つ
すまん、アイテム図鑑の
爆弾葛の果皮の下
火鼠の前歯の下
が何なのか教えてもらえないか?
>>615 他の空きフロアつかって3Dダンジョンお約束j三層ぶちぬきフロアなかったのは残念だったな
三層巌窟スカスカやでほんま
>>598 小さくなったというかシャープになったと思う
Vだとだだっ広いところにダメージ床敷きましたとか何もない行き止まりとかあって軽くイラッとしたけど
今回はそれがなかった気がする
ダメージ床ゾーンのマップ埋めは苦行だったな
だがそれもじきに快感に・・・
>>596 辞書でも同意義な単語でも項目が別に作られてたりするからある程度(頻出単語ぐらい)は調べる面も考慮して分けてもいいと思うの
Ctrl+Fを使えとかググれとかいい始めたらそもそも用語集自体いらないわけだし
と思ったら少し自分が勘違いしてたようだスマン
上のはスルーしてくれ
行き止まりにはほとんどイベントあったね
賛否分かれるところなんだろうけど
>>625 千里眼の術式なしでTのB27Fを埋める権利をやろう
4層はまさか最後までおまわりさんの職質が続くとは思わなかった
BGMのおかげで飽きなかったけど、ちょっとワンパターンすぎるとは思った
>>626 まぁ2wiki参考に手直ししといた
しかし今回ちょっと長文だらだら余計な事書いてるの多いな…
6層の雰囲気をmotto味わいたかった
わけの分からないホラーいいじゃない 足元ピチャピチャいう意味とか考えると面白いじゃない!
爆弾葛の果皮の下→封じられた黒爪
火鼠の前歯の下→赤金鉱
って書いてある
>>629 すいませんあれだけは勘弁してください・・・
4も悪くないけど、がっつり巨大ダンジョンに潜りたい気もする
3の4階層から5階層へのワープも反則臭かったし
>>634 29Fより27Fだなあ
28Fのひどさと相まって
>>632 温かいパンとスープを食べた時と同じ文章が
赤いブヨブヨの時にも出てきたのが気味悪すぎた
いっそダメージ食らったほうがマシというか
逆にシリーズでギミックとして面白かったフロアをあげろって言われたらどこになる?
>>631 移転騒動のせいもあってか編集する人少なくて、ブラッシュアップが追い付いてない感じ
ダメージ床は確かに快感になった
HP1でエンカウントして「ふぅ・・・」ってなって、システムメッセージに「どうする?」って書いてあって
「どうすんだよ・・・」って思った
>>634 マッピングしてて一番楽しかったマップだわ
Vの果実イベントみたいにその後でモンスターに襲われるのかと思ったが別にそんなことはなかったぜ
1と2の六層は30階のタイトルがカッコよすぎるから許した
特に2
すーてま すーてま すてますれー
5ではまた30F迷宮に挑みたい
それに加えて小迷宮がちらほらあるとさらにいいんだけど・・・
1迷宮3階しかないと知ったときは流石に悲しくなったよ小迷宮ホントちっちゃいし
あれ?お前ら聖印は防御に使ってるの?
俺は基本的にどんな敵が出ても雷の聖印で無理やり弱点作って
雷リンク天雷雷ドライブでゴリ押ししてたんだけど・・・
聖印って弱点作るだけなら1振りで問題ない?
>>647 うちは3龍相手に使うのが常套手段なんですけお
ダンシカミスの組み合わせでスタン短剣一番美味しい組み合わせはどれかな
世界樹1と2って30階もあるのかw
4が初だからなんとも思わなかったが…
>>647 一つの用途にしか使えないようでは
スキルを使いつくしてるとは言えない
別に使いつくしたくねぇよという意見は認める
やはり前提スキルの重さは重要だな
TUの幻想曲がここまでもてはやされることは無かった
>>649 うん
っても倍率も結構あがるし余裕があるなら振った方が良いけど
>>655 2はチェイスマラソンで必要不可欠じゃないか!
最初の方だけ
俺は4も悪くないがな
結局階数的には変わらんか多いくらいだし
TUは変化の呪言がなかったか?
まあ幻想曲の前提の重さは異常だけど
小迷宮はもうちょいあってもよかったかなーって感じかな
アイディア自体はとても良いし
>>653 そのかわり3みたいな海マップも4みたいな空マップもないからね
まぁそれ含めても1、2の方が広いけど
変化は2だっけ
相手の一番低い耐性に全属性耐性を合わせるとかいうぶっ飛び呪言だったのは覚えてる
小迷宮は制覇して印おされたら素材回収の依頼だせればよかったんや…
1ターン目はブレス防御用聖印つかって、各員バフ(フォトはランパート)
2ターン目に攻撃用聖印張りなおして、以降はフォトがオールディバイドで全部受け止める
龍相手はこんな感じ
速攻の場合は1ターン目から攻撃用聖印だけど
>>653 4で言うと、気球探索分も各層迷宮も小迷宮もクリア後迷宮も全部一つにまとまって30Fという感じ
ボリューム的には大して変わらないというか、個人的には4が一番冒険してる感あってよかった
6層って何LVでうろつくのが適正なんだ?
4に足りないのはフロースガル級の噛ませ
>>660 小迷宮が2Fくらいあってもいいかなとは思う
裏ダンジョンはせっかくだし世界樹登りたかったな
>>659 変化はUだけだな
Tはまあどっかの弓使いがぶっ壊れてたからあんまり気にしたことないな…
防御面が強すぎたから時間かけても余裕だったし
>>665 始原とカモフラ使えればお好きなときにでもどーぞ
>>665 ぶっちゃけ6層3階までは63もあればいける
6層3階で赤獅子+メイガス+ライデンジュウとかの組み合わせに当たるとオウフってなるけど
しかしバグはここまで少ないとは思わなかったな
1、2が糞すぎただけな気もするが
夢幻陣形()懐かしいな……
>>670,671,672
thx
2Fまでは50台でもどうにか来れたけど
3Fから一気にキツいな
レベル上げてみる
医術防御はバグなんじゃないかと本気で疑ってる
バグの所に記載されてても違和感ないよね
日数とベルンド売却時の空スロット、マップ切り替え逆転くらいか?
>>665 PT構成にもよるけど、50代後半だと結構きつい感じで、60代半ばだとまずまずかな。
70↑あれば、よっぽど片寄ったPT構成じゃなければ弱体無しの裏ボス以外は大丈夫じゃないかな。
1は6人、2は3人しか開発スタッフがいなかったらしいからな。
ようやく真っ当な数のスタッフが用意できるようになってきたらしい。
正直1に関してはつくってる側も超少人数で余り予算で作ってたから
色々作り足りない部分とかそのせいで起きたバグとか時間制限でなおせなかったバグとか
結構あったんじゃないかなと思ってる
10万どころか最初に出した3万だったかすら全く売れないと思ってたらしいし
6層はレベルより、あの敵たちに対応できる構成かどうかだよな
まともに攻撃されたら80くらいあってもきついだろうし
Uはベ、ベスト版があるし(震え声)
いやでも今作はマジで罠スキルとかなくて僕、大満足☆だわ
初めて6層3Fに来たときは噛み散らしで後衛が千切れた
腕縛ればいいだろと思ったらあれだよ
>>660 「この空域は探索範囲外だ!」のとこに
新フィールドと新小迷宮がDLCで来ると信じてるw
ストレスのたまる迷宮が無いのはよかったと思う
3の見えない部屋とか2のアイコンが足りなくなった移動する床とかはちょっとめんどくさかった
特に見えない部屋+回る床だとその部屋にいる間休息取れないから辛いわ
赤獅子頭縛ると攻撃自体がなくなるけど寝なくなるからなあ
耐えられるなら腕でもいい
縦Z、横26まである巨大マップをマッピングしたいよぉ
挑発するも相手にしてもらえないししょー
敵の状態異常耐性を上げるダークハンター
敵の動きを速くするプリンセス
3人で殴り合ったら誰が勝つの
バグじゃないけど
命脈活性で1人目のHPゲージ回復するの早すぎ
2回回復したのかと思うわ
3ではビーストキングさんが獅子を使ってたんだよな・・・
恐ろしい
まぁ人数少ないからってのは買う方からしたら知ったこっちゃないけどな
今はきちんとしてきてるから過去は気にしないが
いっそ1、2リメイクしないかね、さすがにまだ早いか
ベノムスパイダーさんみたなバグは大歓迎だよ
>>688 ししょーの「ゴチャゴチャうるせー!」で一掃される
>>685 正直小迷宮はもっとストレスフルにしても良かったと思うけどなあ
>>688 その中では唯一パッシブでキワミが勝手に発動するダークが一番致命的。
他はとらないか使うタイミング気をつければ良いけど
>>684 通れそうなのにメッセージだけで通れないとか萎える
無理に侵入したら別の町に旅立っていくエンドでゲームオーバーくらい仕込んどけ
ヒマワリェ……
あれは良いネタになったしなw
2はFOEがホント苦痛だったなあ
今回はとりあえず全力でぶつかってみることにしてるw
>>691 そうは言うがな
同人じゃないんだから無期限無制限に満足がいくまで作りこむってのはできないんだよ
俺らは買ってやってる側でもあるが
遊ばせてもらってる側でもあるのを忘れたらいかん
相手の事情ってのもある程度理解してやらんと単なるワガママになる
1〜4の層を階に置き換えたオールスター的な迷宮に潜ってみたい
これだけで20F分もできる!6層あわせれば24Fで、新作の6層分あわせればちょうど30Fのダンジョンが出来上がるぞ!
ソニックダガー特典とか終わった
どこか落ちてればいいんだけど
ししょーって育ちが良いから、挑発が下手だったんだろ
>>696 なんかのフリーゲームみたいに「探索範囲外だっつってんだろヴォケ!」って爆破ENDになるのか
>>695 その理屈でいくとダクハンのバグは回避できるから全く問題にならなくね
バグといえばスレを斜め読みしかしてないから詳細が分からないけど
周回プレーをすると冒険の日数が狂うという話が気になった
本当?
どんな事情があろうが2の出来はお粗末だった
3人しかスタッフがいなかったってのは初耳だったから凄く納得したけど
>>703 国境越えドヴァキンですら探索範囲の壁を越えることは無理なのだ…
このスレにウルトラCな人が一人紛れ混んでいる
Uのヘカトンケイルの禍々しいデザイン好きだったんだが再登場しないかねぇ
>>694 小迷宮があるからか逃げるの確率が低いのは十分ストレスフルだよ
じゃあヨコロさんのためにキノコだらけの小迷宮作ろう
今回のカボチャはなんだがウロウロしてるだけで面白くなかったな
通路に入ったらいつの間にか後ろにいるくらいやって欲しかった
>>704 すまんちょっと文脈おかしかった。
取っても使わなければ良いけど、キワミは
パッシブだから勝手に発動しちゃうから困るよねーって話。
イベントには全てメモ付けてたらメモだけ上限達した
あと5つくらいあれば足りたのに・・・
>>706 ひむかいさんが2の予約特典CDのブックレットで暴露してた。
最終的にQRクエとかDLCで過去のボス級は全部でてきたりして
>>696 領域を離脱しています
そしてエリアオーバーで爆発
DLC非対応なんじゃなかったっけ
>>711 ギミックの話です
3Dは別に嫌いじゃないけど、2Dで画面にでかでかと描かれてる方がよかったな。
QRクエであるるん来ないかな
広い通常迷宮で毒ガス部屋があったら発狂するわwww
あれは6層だから許された
1のあと新納が辞めたりごたごたしたせいじゃねーの
>>710 あれモデリングが絶対面倒くさいから優先度低いと思う
あの毒ガス、
今思い返せばアレは確かに大航海パズルだったな
雑魚戦の逃走成功率の異様な低さはちょっと首をかしげる
全力逃走を念頭に置くほどのものとも思えないけど
アルルーナとかスキュレーとか来て欲しいけどレベル上げすぎた今挑んでも2ターン蒸発とかであんまり楽しめないだろうな・・
低いかな?
3ターンくらい全員逃げるを選択すりゃなんとかなると思うけれども
その間に崩れたなら判断ミスって感じ
>>730 一層とかで逃走を試みたら全員失敗する事って珍しくないぞ
>>595 構成分からないけど
リンクPTの着火役なら踊り以外やってたらソドと足並み揃わないだろから
先制羅刹込みで火力重視のモノか攻防に手堅いソドにするとか
ダンサーならヴァンガらなくても先駆けをそこそこ期待できるし
ウチのピンクはサブソドやらせているけど上々よ
>>728 その分奇襲もかなり控えめで2の強制奇襲をうけたてた時の方がまだ心地良い位
逃走してもバースト減らないけど
熱砂竜前とかでバースト補充の為に道中の雑魚を
オートで駆逐してる俺みたいなのの方が珍しいのか?
みんなやるでしょ
だよなぁ。
愚痴ってる人が多くてあれーってなったよ
>>730 その間一方的に殴られて回復しなきゃいけないことを考えたら普通に倒したほうが早い
四層で犬どかすのに失敗して戦闘になった時とか全力逃走つかえないから
ヒヤヒヤしながらエスケープしてたけど、あんぐらいがスリルあって楽しいと思う
雑魚戦ではもっと逃走率上げて欲しかったけど
3Tあれば大抵の敵は倒せるだろw
戦うの面倒だから逃げたいのに結果的に戦ったほうが良かったですね^^とかストレスMAX
オートで倒せるような雑魚なら逃げる必要ないだろ
今回先制は結構するけど、奇襲は本当に殆どないよな
冥竜って開幕スタンさせて縛り邪魔していたけど
もしかして瞬殺出来ないパーティなら、撃たせて縛らせた方がいいのかな
縛りが安定しないなら自分で縛らせた方が早い
6層のでかい花単騎のときは奇襲されること多かったな
先制で溜められて次のターン棘の雨でhage
4でストレスMAXだと1とかとても無理だな
エンカウント率今の倍以上あるし雑魚敵強いぞ
ああっと!がないなんてぬるすぎる
戦うの面倒ならカモフラや奇襲使えってことじゃね
逃走は殴ると本気出すような敵相手の消耗を防ぐための行動って位置づけなんだろ
まあ逃走準備か逃走率アップぐらいはあってもよかった感はあるが
スタンさせると腕技と脚技の区別付かなくて次ターンダメージ受けないか?
1や2は避け推奨のFOEの周辺はエンカウント率が低い
なんていう優しさすらないからな
>>744 万端だとおもったらモグラに引っかかれてhage
少しは開拓進んだと思った瞬間はさみカブトに挟まれてhage
花畑で休んだらアゲハに毒盛られてオーバーキルhage
1層1Fからいきなりhageのオンパレードだったな
ちょっとルンのスキルについて質問させて下さい!
質問1)聖印はルンでMAXまで取るべきなんでしょうか?
サブMAXのLv3だと28%で、メインMAXのLv6だと35%でそこまで大きい差じゃない。
Lv2倍なんだし、MAXで50%ぐらいになればMAX択一なのに…
ルンの初手は輝きとか他にやる事あるから、別キャラのサブで聖印してるんだけど、やっぱルンでやった方が良いんでしょうか?
質問2)3属性スキルの中でNAXにするなら天雷、凍牙、炎の一番上のヤツだけで十分でしょうか?
稲妻とか氷の一番上もMAXあると便利かな?とも思うけど、FOEやBOSSではやっぱり天雷、凍牙、炎の一番上のヤツしか使わないから、これ等だけで良いのかなと。
Uの六層でやたらエンカウント率高い場所あったよな・・・あのカボチャに挟まれる所
>>745 FOE近くに置いてると発生するよ
でもちょっと違うと言われれば否定はしないし賛成する
単なる逃走率低いねって話からどうして古参オナニーの流れに
逃走率低いのが問題ではなく、こっちの強さ関係なく逃走率一律っぽいのがちょっとアレかとは思う
1・君は小さい差だと思うなら振らなくていいし、極めたければ振ってもいい
2・氷特化にするなら吹雪の他にも凍牙MAXでもいいかも
おっなんか寝てる敵いるじゃん
ライデンジュウもいるしここは逃げとくか
逃走に失敗した!×5
ホロウメイガスは狂血の契りを使った!
赤獅子は目を覚ました!
咬 み 散 ら し
>>748 一方通行で折り返す気配がなきゃそりゃーそのままぶっ倒すよねー
>>754 AGI依存にしてたらしい3じゃ、
シノビが雑魚はほぼ100%、FOEでも結構な頻度で逃げれてたな、6層でも。
一括で全員逃走で三回失敗ならならともかく、
1人1人逃走判定あって下手すると3ターンかかっても逃げられないのは十分逃げにくいだろ
1人1人判定あるから逃げにくくなってるのはわかるけどさ
格上に逃げれないならともかく、マシになってる感じはするが雑魚相手でもそうだし
>>705 2周目以降だとギルカの日数部分がおかしくなるだけで、実際のプレーには全く支障なし
メイガスは行動が速いのが地味にうざい
今回は緊張感もサクサク感も損なわない良バランスだと思うんだけどねー
まあストレスMAXに何言っても無駄っちゃ無駄なのは知ってた
俺は否定も肯定もしない
大事なのは自分の気持ち……だろ?(ドヤァ
適正帯で逃げ辛いのは当たり前と思ってたし、
踏み潰せるようになった後は、逃げるコマンド選ぶくらいなら即オートで殲滅してるからなぁ…
逃げ辛いくらいの方が個人的には面白いと思ってるけれど、やっぱそれが苦痛に感じる人もいるのか
>>741 とにかく優等生な作りだね。
シリーズモノの宿命とも言える、経験者前提の作りになって新規に辛い、というのを撤廃した印象。
奇襲から即全滅でやり直し というのも一つの楽しみだったけれど
難易度HAGE追加されねぇかなぁ…
いきなり関係ない過去作の話始めるほうがどうかと思うけど
1からずっとやってるけどストレスは感じるわ
自称熟練冒険者うざいです
何でただ逃げにくいよねって話にそれじゃ1はプレイできないなとか何言っても無駄とか妙に見下してるのが出てくるんだ
逃走率って一律だったのか
ナシとダンがかなり逃げてくれるからAGI依存かと思った
なんかすまん
早く奇襲ブーストLv1のアクセサリーくださいよぉっ!!!
>>770 戦闘中にしか使えないんじゃ意味ないじゃないですかーやだー
そもそもが逃走率の低さによるストレスの話題だったのに、何故エンカ率の高さや雑魚の強さの話題になるのか
>>699 そうは言うがな、物をいうのは価格だよ。
定価4980円も取っといて、
スタッフ3人だからバグが多くても〜は言い訳以前の問題
逃げにくくてもエンカウント自体を下げる対策ができるんだからただの甘えじゃんそんなの
ストレス感じるためにゲームやってるんなら別に何も言うことはない
と言うかとにかくストレスフリーな出来だった
操作性の良さ、手軽にできる休養、飽きる前に三階で次の階層へってのもストレスフリー
敵の奇襲、!!ああっと!!、初見雑魚にhage、こういうのが無くなったのもある意味ストレスフリー
適度な抑圧、緊張は大事だと思うけどなぁ
カジュアルだと逃げやすいとかあるん?
てっきりノーマルだから逃走率が低いんだと思ってた
逃走率低いのは別にいいけど
ボス戦でTP減った状態で戦わないといけなくなるのだけは嫌です
道中の消耗があるから燃費系も輝くんじゃないかな
カジュアルだろうがレベル99が4人でも森ネズミ相手に4ターン逃げられないこともある
寝てる赤獅子さんから3Tぐらい逃げられなかった時はどういう事かと思った
寝てる赤獅子さんが可愛くて思わず振り返ってたのかしら…
>>777 そこで通常攻撃ですよ
まあTP回復系のパッシブと低燃費スキルの組み合わせが一番かな
QRクエって、結局TUTAYAとふぉーちゃんの奴だけで十分だよね
他は報酬が微妙で・・・
>>780 起こさないように逃げようとする
↓
物音に驚いて足を止める
↓
以下無限ループ
ノーマルの上があってもよかった
調整放棄のマジキチ仕様でもいいからさ
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 15:13:33.62 ID:alarLG+R
>>774 別に全てを否定してるわけではないわけで
ただそこだけが残念だなーって意見すら排除せんと気がすまんのか?
>>781 逃げるときはミスティックの睡眠まきながらが良い感じ
赤獅子さんとライデンジュウが本気出してきて全滅した
こいつら扱いに困る
あと大王ヤンマも
今回はスキュレーやケトスみたいな搦手を使ってhageさせてくるボスが少なかったなぁ
強いて言えば冥竜くらいか
>>785 レス自体を消す対策ができるのに反応しちゃうとかただの甘えじゃんそんなの
>>777 RPGはボスと戦うまでの消耗をどうやって抑えるかも面白さの一つじゃね?
個人的には逃走率低下で燃費の重要性が高くなってバランスよくなったと感じるし
まあ流石に低層雑魚相手ならもっと逃げやすくていいとは思うが
>>788 逆に搦め手を使わないとマトモに戦えないホロウクイーンさんが居たんで……
6層行くとミスとシカがあっという間にガス欠起こすわwTPリターンMAXなのにww
どっちかが居ないと難易度が跳ね上がるんだよ…
ルン/インでドライブ撃つのが見た目的にも実用的にも中々滾るんだけど他にオススメの組み合わせある?
ミスは物理と組み合わせると折れそうだといつも思うが
>>790 だよな。
RPGによくあるボスの目の前にセーブポイントがあって、
テントを張って一晩ゆっくりは違う気がする
残念も何も敵がどうのとかいう前に考えるべきこと調べることがあってそれをサボった結果に納得もできないっていうのはゆとり臭くてどうもね
逃げられずに面倒、ストレスが溜まる → そもそもエンカウントしなければ逃げる必要も無い
スナ子大勝利時代の幕開けである
>>785 こういう感想あるお陰でちっぽけな自尊心がくすぐられて優越感に浸れちゃうんだから
排除どころかむしろ感謝すべきなんだよなぁ
スナモフで羅刹チャージヘッドスナで敵が死んだ
スナイパーのあるべき姿だな、と思った
スナイパーなら一撃必殺ぐらいやってのけんとな
実態はスコールショット乱れ撃ちで敵が死ぬ、現実は非情である
神々の黄昏
神々の黄昏
初代ナ●ドラのエンカウント率に比べたら気にしなかったな
素材集めるのを重視しすぎて警戒歩行使わなかったせいだけど・・・さすがに5層からは鬱陶しくなって使ったけど
開幕全体縛りしたのにテカリア使われて自分だけ縛り状態の冥竜
ねえどんな気持ち?どんな気持ち?
エンカウント率を下げることと逃げやすさはまた別問題だと思うんだが…
逃げづらくなってるのは確かで、誰もだからクソゲーだとか言い出してるわけじゃないんだから別にいいだろ
スナ/ミスで即死弓装備して本来あるべき姿に
>>793 シカインペで残滓のせるのも実用的かつ燃える
ここで度々6層3Fで迷う人がいるから自分も迷うだろうと思ってたら案の定迷った
赤獅子どんぐらい強いんだと適当に挑んだら99引退99のPTが半壊した
そっと逃げ出した
スコールショットって真上に撃って、
敵の頭上からスコールのように降り注ぐ撃ち方だと思うんだけどさ
どうやって迷宮で(ry
>>803 + +
∧_∧ +
(0゜・∀・)
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
>>806 姿は暗黒ししょーでダークな名前付けたいな
まだ迷ってローゲルさん以外のインペ居ないけど
>>795 お前がどう思おうが勝手だがその意見を押し付けてくるなよ
何でもゆとりゆとりと馬鹿の一つ覚えみたいに
自分が大人と思うなら違う意見に食ってかかるのをやめとけよ
ナインスマッシュとスコールショット
どこで差がついた
スナイパーって名前の割には一撃必殺級の威力の技無いもんな
インパクトとヘブンがその位置付けなんだろうがシルバーとスコールしか使わねえw
>>808 それ言ったらサジ矢とか(ry
>>808 6層なら意外と天井高いから何とか・・・
6層はありったけのスキル投入して倒す順番まで考えて戦闘してたからすごい楽しめた
>>812 しかも必死になってるのがゲームと来たもんだからな
見習いたい位大人ですね(棒)
突然急展開で第4世界まで進んじゃったんだけど
まだ第3世界以前で気球の交易とかできるよね?
今回休養がLV2でできるのが本当に良かった
3ターン後とかどんだけ真上に飛ばしてんだろな
>>808 相手の上に飛び上がって撃ち降ろすんだよ
スナのマスターは結局物理攻撃ブースト以外なんか意味があるのか
>>814 攻撃回数が底上げされないのに命中率は下がる一方というマイナスシナジーが…
スコールのエフェクト激しすぎると思うんだ
爆発ぽい感じじゃなくて雨っぽい感じだとよかったのに
まだ未クリアだけど
これ3Dで遊んでる人って少ないんじゃない?それいらんからその分グラ絵や階層増やしてほしい
まぁ世界樹に限った話じゃないが
インパクトはラスボスに使ったよ
クリア後要素に挑むPT思案中なんだけど
適正レベルでの三竜やら裏ボスやら6層ふぉえやらの状態異常率ってどの程度だろう
抑制★のウーファンさん使うとして今までのボス位には掛かる?
それによってはシカ姐さんの引退を考えねば…
シカインでドライブ中心に取ってるんだが、オーバーヒート中にシャドウバイトも撃とうとするとSPカツカツだな…。猛毒も投げたいし
剣スキルは諦めてエッジ系に振るか…他のシカインの人はどうしてる?
参考に聞いてみたいんだけど
ルンマスのサブって何にしてる?
>>826 スコールは機銃掃射とか言っても納得するレベル
よく考えたらサジ矢の威力は一本の矢とは思えない
STRの下がったUでもヤバイ威力だしw
>>827 常時MAXですw
なかなか綺麗で良いと思う
>>831 うちのルン子はサブモフだよ
羅刹目的でついでに食いしばったりしてる
ちょっと自信無いんで教えてほしいんだが
2周目用に最初からサブ付けて休養でLv1にしたキャラを用意したんだが
2周目スタートしてもそのキャラ達は二刀流できない状態
サブクラス習得すれば誰でも二刀流可能だと思ってたんだがそうじゃないのか?
双牙武典持ってるかどうかで判定されてるのかしら
>>781 だから結局殺すわけだけどそこで物理耐性持ってる連中とか出てくるとめんどくさいね
ルンマスとかTP切れたらやることないから出来れば動かしたくないし
まあそういう意味じゃ一番問題なのはアムリタな気もするな…
五層ボスにhageたんだけどLvいくらくらいありゃ行けるんこれ?
魚食べて聖印おいてもフォートレス一撃とかどうなんすか
>>827 ボス戦は3Dでやってた
移動中とかはブレて3Dならないから使わなかったけど
QRギフトで新職追加マダー?
悟りは使える
MASTER大したスキルないお陰で完成が早いのは利点っちゃ利点だよね
スナイプスコール観測全部取ってもlv50前に終わる
>>814 ナイスマは180〜810%、スコールはクリ無しでも300〜800%
この時点で武器性能差とか考えても超えられない壁がある
最近発売された20万するあれならともかく3DSも3DTVも3Dじゃないし実際
>>838 二刀流の解禁までは無理だと思う
シカの追影系を持つキャラだけが二刀流可能じゃないかな
>>847 サンクス
って事はキバガミさんモフモフするまではお預けか
最初から二刀流したければ引継ぎする時点で二刀流しておかないとって事だな
やっちまったぜ
>>806 まだシカ育ててないんだよな、wiki見たら楽しそうだしカッコイイからその組み合わせにしてみようサンクス
>>831 うちの喪服ルン子ギルド長はミスで解魔と地脈操作だけ持って本業に専念してるよ
他の二人はダンサー(ジト目)とモフ(オッサン)だけど
3DSの3D機能は昔よくあった赤と青のサングラスと一緒だから画面がぶれるだけだよあれ
>>834 一メートルぐらいのデッカい矢を飛ばしてるんだよ
>>835 おおっ…いましたか
じゃいらんとは言えないな…
>>830 シカインペはとりあえずメインインペと同じ使い方で良いと思う
闇討とか投刃は取り敢えず切ってドライブマスタリとかエッジ系
オバヒ中も普通に残滓のるの期待してシャープ→クール→チャージ→ドライブって感じ
自己解決しました
まだ交易はできるみたい
でもMPが増える記章の方がほしいんだキルヨネンさん
>>845 まあその分ナイスマは使う人が常在戦場に狂戦士の誓いにチャージとキチガイ級の自己バフを持ってるから……
インペは♀2が超可愛いな
ししょー()
>>856 MP増えるのはピラフさんのほうだぞ…
たぶんキルヨネンさんはくれない
待て一メートルの弓って小さくないか
「スナイパー」で「弓」っていうのがコレジャナイ感あるよね
>>861 跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾は最強クラスだから・・・・・
>>859 ひどいよ…光る毒蜥蜴まで倒したじゃないかキルヨネンさん
>>863 スナイパー=銃だと思ってしまう俺が居る
スナイパーはクロスボウのイメージが
今サブメディなんだが
メディスキルなんも使わんのよな
帰ったら試してみる
ありがとう
>>857 そうだな
IVスナ子もサブモフにして
物理マスタリ二重+サブATKてんこ盛りナイフ+背水の陣+羅刹マスタリ!
…とかやればキチガイ火力に育つけど、サブミスも捨てがたいよな。
>>861 いいのか?お前の低AGIで撃ったらバステ相手じゃない限りまず全弾ミスるがいいのか?
無難にアーチャーとかでよかったかもね
倒してしまっても構わないのだろと死亡フラグ立てそうだけど
>>858 インペで見れば見るほど迷うんだよな
あれはししょーにしてはキリッとし過ぎて別人な気がする
>>855 猛毒は取りたいけど、剣スキルは切るわ。器用貧乏になっても仕方ないしな
ギルカスレのみらいちゃん強すぎわろた。
多分この子は酒場にいた子だわ。
インペ♀1をししょー呼ばわりするヤツは死ね
パラ子なら許す
>>870 狙撃手の悟りでクリティカル200%とかも何気に重要
うちのPTのスナはスコールの高火力+リンクの火付け役として活躍しすぎて
お前らとは違うゲームやってるんじゃないかと思うくらいだわ
スナイパーっていうとライフルのイメージもあるけど、
ファンタジーの世界観だと火縄銃(マスケット)かピストルが精々
アサルトライフルやスナイパーライフル持ち込み始めたら糞ゲーになってしまうし
だったら狙撃はやっぱりクロスボウで行うしかないかな
富士見文庫のアイテム・コレクションを読めば狙撃=クロスボウのイメージも沸くと思う
で、だ
結局姫子が出てこなかったわけだがちょっとひむかい〆てくる
>>883 帝国の技術力があれば作れる気がしないでもない
>>876 見れば見るほど肩のもこもこがダサ(ry
>>886 君はデコスナ子を姫子だと思っていいしウサモフを姫子の転生体だと思ってもいい
無論ひむかいさんを〆てきてもいい
常在戦場とほぼ同等でしかも重複可能なスキルを10職中3職が持ってるってよく考えるとすごいよな
やはりししょーは天使だった
俺もスナは継戦能力のあるいい火力だと思ってるわ
縛りは腕一本のみ担当してあとは火力特化
観測が使い勝手悪いからスコールは相方のミスが麻痺etcかけてくれた時しか使わないけど
>>890 つか、前作は各職の武器マスタリーを無駄に10まで取らされてたし、
メインとサブを組み合わせてシナジーを発揮するのが難しかったよな。
一部ダクエみたいなキチガイ性能の台頭を許しちゃった訳で…
その辺考慮して、物理マスタリや属性マスタリにして統一して気軽にシナジー発揮出来るように変更したんだと思う。
>>876 ワルさんのカボチャパンツは既にネタがわれていたんやな…
ホラーの雰囲気でやるなら突き抜けてホラーにして欲しかった
ホラー大好きだから
黒ソド子の画像はないんですか!
黒ソド子若干間抜けなアヒル口が可愛い
マゾ竜挑んだら最初の一撃で石化して切なくなった
ぐぐぐぐぐ…デスマンに石化が全く通らない…
コイツ耐性高すぎだろ…スロ4石化に抑制★のミスいるのに…
そこで例の196を並べてみるとか
つーかそんなに無理ならぶっかけようず
>>901 俺もそいつから石化レアドロップ取れなくて悩んでる
プラフさんが折角二体のデスマンに襲われてたのに
最初の一撃は 切ない
ローゲルさんに幼女をさらわれました
ロリコンだったなんて幻滅です。これからは熟女の女将さんに切り換えていきます
ただのえふおーいーに水溶液とか勿体無いじゃまいか…
その為だけにわざわざ羊狩るのも面倒だし…まだまだ気合が足りないのかなー
みらいちゃんprpr
スナ/モフで刀装備のブシスナ子型はどう頑張ってもネタにしかならんよな?
弓スキル以外にもクリが乗ればな・・・
最終的に雑魚カメレオンにもぶっかけ躊躇わなくなるから!
>>901 6スロナイフは石化した大鎌だからあれだけどさ
せめて5スロナイフ使おうぜ
>>907 6 3Fにて寝てるわんこにぶっかけを行うボウケンシャーが後を絶たず…
>>907 羊を一撃で倒せるようになったらもったいないなんて感じなくなるよ!
そういや赤獅子さんのレアドロップ条件てなんなんだ。wiki見に行くか。
今回アナライズで読めるようになったとはいえそれでも良く分からないのがいくつかあるな。
同じ階で凍った心臓とか書いてる敵いるのに氷属性で倒しても落とさないし。
>>901 スロ多い武器にありったけ石化詰めて全員で殴るのが結局一番早いと思う
石化するまでセーブリセット繰り返してもいいし羊を刈ってもいい
2番目に強い短剣だからルンにELM埋めたのを装備させようと思うんならレベル上げて羊の刈った方が楽だと思うけど
>>916 落とすよ、確率が若干低いだけで
10回に一回位かな
基本的に「バステ?縛り?なにそれ美味しいの?」という脳筋PTだったんで
あやしいおくすり量産できるようになってから羊狩りに勤しんで、
雑魚相手にすらぶっかけて図鑑埋めた。
ぶっかけ作業を開始して、メディが持ってるアレはあやしいおくすりだったんだと妙に納得し
それからぶっかけ担当はメディになりました
>>911 まだ毒紫の枝量産出来ぬ
>>912 あれは確率レアだから仕方ないね
>>913 上げてるんだけどねえ、6じゃ大して変わらないんだよなー
>>914 無茶言うなし そこまでやり込むつもりないから!(真顔)
ここまで言ってなんだけど別に布都御魂作るんじゃなくて条件ドロップが自力で欲しいだけだったりする
マジかよ確率レアとかおhる
こりゃBUKKAKEコースだな…
俺は何度も粘るくらいならぶっかけて2週間寝るぜ!
ようやく石化したー…無駄に長い戦いだった
あとまだ自力で取ってないのどれだっけ…岩尾と女王だっけ…
>>921 6層B1Fに居るかぎづめモグラの素材でもちょっと弱い5スロナイフ作れるよ
こいつの素材なら6でも12でも惜しくないだろ
>>925 女王はやめとけ…素直にぶっかけた方が精神衛生上よろしいぞ
せっかくだから俺はこの怪しい液体を選ぶぜ!
常に死のビジョンが見える羊さんとはあまり戦いたくないのです
迷宮でボウケンジャーが怪しい液体をぶっかける事案が発生
四層のガードロボは至急現場に向かえ
武器に状態異常付けるときって同じのを複数付けるのと種類の違うの複数付けるのだとどっちがいいんだろ
とにかくかけてみようぜぇ!
>>927 混乱はまだしも呪いによるダメージ反射とかな・・・
>>926 あホントだ全く気付かなかったわw何で完全スルーだったんだろうか
>>927 一回はぶっかけて入手したけどあんまりすっきりしなかったんだよねー
ドロップ条件分かってるんだからやっぱ一回くらい自力でゲットしたい
状態異常は一点集中
でないと確率かなり低いよ
今回石化がスキルでやれないからきつい
氷爆カズラ……
>>933知ってるか
全員石化したらダンサーが踊ってようが即hage
まあ全員に石化対策アクセつけとけばそうそう事故らんし
不安なら羊と戦うならアクセと料理食ってけってことだしね
サブダンふぉーちゃんのHPブースト、ガードマスタリ、扇の舞
どれ優先して上げるか迷うな。不確定要素に頼るよりまずは自力の底上げか…
氷爆カズラはてっきり誘爆で倒したときに手に入るのかと…
ルンマスのTECがアクセ込みのMAX99なったんだから、スロット5〜6の適当な短剣にELMつけたほうがいいんだね
扇の舞は頼るほど凄いスキルでもないけど、目に見えて避けてくれて嬉しい良調整
やっとトレジャーコンプしたわ
宝箱チェックしてあったのに何で取れてねぇんだろと思って1から宝箱確認していったら最後がよりによって6層のアリアドネだったw
6層で何でアリアドネなんだよwって印象に残ってたから絶対取り忘れしてないと思ってたが、その後hageてたの忘れてたっぽい
ニコ生で公式実況プレイだってさ
今回の宝箱って、書とハンマーくらいで後ゴミだった記憶しかない
取れて楽になったっていう装備品がないなー
クイックがないパーティだと靴は偉大なんだろうけど
ニコ生8時からか、覚えとこう
ボス撃破ってどこのボスだ?ベルゼルケルかな
>>946 [告知]本日20時からニコニコ生放送で、本作の第1章ボスを倒すまで終わらないプレイ実況を放送いたします!まだ気になっていたけどプレイしていない方やもう第1章はクリアしたという方までぜひご覧ください!
http://t.co/9M3Hp7gS #世界樹の迷宮IV
>>949 なんだパソコンだけか
何故今日なんだ…
よころさんがプレイするなら見るがそうじゃなきゃ割とどうでもいいな
あ、やっぱ獣王までなのね でも3時間も掛かるかなあ?
実況見たいけど今日TRPGの日だから見れん
>>949 第一章ボス倒すまで
一時間もあれば終わってくれるよな…?
スタッフがやったら全部知ってるんだから意味ないっしょ
完全初見でNEW GAMEで地図書きながらだと4時間ぐらいはかかるんじゃないか
>>876 これがテレカだったら確実にここで予約していた
公式から許諾得てるってだけなのね
スタッフのこぼれ話とかそういうのを期待したが
>>765 低レベルクリアとかには地味に響いてくるからな。逃走しにくいのは
人数縛りかけるだけで奇襲→hageなんて日常茶飯事だが。とくに花とメイガス
是非2層をやってほしかったな
ところで次スレはどうしたんだ?
第5層を
モノ-ルン,メド-ソド,ダン-ミス
ミス-スナ,フォ-ダン
で進めてたんだけど,いまいち火力が足りない気がして,ミス-スナを抜いて,始原と3色ドライブのルン-イン入れたら,
継戦能力がとても落ちた。方陣でHP回復,縛りでTP回復,そっから破陣ってのは,コスパ良かったんだなと再認識した。
サジ矢があるんだからマジ矢もないと不公平
黄金の記章とフリーズオイルばかりたまっていくお
(´;ω;`)ウッ
うあークイーンやっぱ呪いキツイあとほんのちょいで切れちった
呪いの方陣あればよかったのになー…呪うにもほんのちょっとだけどダメ入るからキツイ
サジマジバーツを助けないエムブレマーはモグリ
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 16:49:07.86 ID:cb0dFPoM
>>961 その中で抜くならダンミスだと思うけど
剣の舞抑制ブーストでスタン特化?
立てようと思ったがやっぱダメだったわ
>>900いないみたいだし立てられそうな奴宣言して頼んだ
継戦能力は必要ないってばっちゃんが言ってた
んじゃ試してみるかね
テンプレ変更とかあったっけ?
じゃあ、行って来るわ
テンプレは
>>3までで良いんだったけ?
クイーンはBUKKAKEないと精神的にキツい
>>969 ゴメン、踏んだの気付かなかった
今から立ててきていいかな?
いまいちダンとソドを使いこなせない
ソドはいつも何すればいいのか分からなくてオロオロしてる
>>968 レスありがとう。状態異常のせたジラハボック持たせてるんだけど,スタンと合わせて,
決まりまくるから外しにくいのよ。PT最速だし,アタタン,クイステもあるし,どうしたらいいか……。
もう立ったみたいだから安心汁
ソドはヴァンガだけしとけばあとはどんな攻撃したってかまわんよ
後続の攻撃力と命中が全然違う
>>977 乙
>>976 まずソドをリンク型かテンペ型か決めちゃいなよ
んで、ダンはそれに合わせればOK
>>978 モフのサブをソドとかシカとかもっと攻撃的なものに変えてみたら?
TP目的だろうとサブルンはあんま意味ないと思う
>>976 雑魚はソニック
ボスやFOEにはヴァンガードからソードテンペスト
防御が不安ならブレイク二種
着火役が居るならリンク
ソドはやること多すぎて分身したくなる
ソドはどっしりアタッカーで活躍してるな
リンク型はちょっと苦手だ
>>977乙
>>976 いっちゃん先に行動すれば何でも良いじゃない
通常攻撃でも良いし火力高い敵を盾でしばいても良い
リンクとか使うと忙しすぎて何をすれば〜なんて悩みも無くなるはず
テンペ型が安定してて好きだわ
>>977乙
スレ立ってないの気付かないで書き込んでたわ、すまぬ
火力が纏まってるなら仕掛けるターンだけソニック使ってあとはブレイクやサポートなんかでも良いのよ
ボス戦ではテンペストと盾しか使ってないかな
竜相手にも盾が有効でありがたいわ
乙
スコールの準備もなかなか長いぞ
観測 ロックオン 羅刹 チャージ で
完璧を期すなら観測を脚縛りにせにゃならんし
>>985 それが鉄火&氷刹の属性特化のモフなんですよ……。
TP関連と,導きと属性攻撃B取ってる。
やっぱ閃刃とか双楽のが強い?
テンペスト使ってる人が多いのはやっぱりリンクはPT選ぶのと
3色とろうとすると完成めっちゃ遅いからなのかねぇ
美味くいったときの気持ちよさがパ無いんだがなあリンク
リンクは他にも準備が多いからじゃね
1000なら世界樹の鍋配布決定
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。