3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 16:30:21.49 ID:4JQ3/pmN
乙
ゼロすごい人気だな
乙
ゼロスレはそういうのとは違うと思うが
/|
//
_,、 //
( _ノ⌒二> //
――――――― <_`○ 二>/ >
/ <_/ /( ⌒人_
/ ( ( ,、 ) \
/ (B_>○= \ \
/ / \⌒ヽ)
/ (___∧_____ノヽ
∠________ノ ( ___ ) (__)
立ておーつ
前スレで出てたがラスボス曲は間違いなく5が断トツで好きだわ
リピートで数百回聞いてる
プロトとかも嫌いじゃないんだけど曲の雰囲気はゴスペルとかネビュラグレイみたいな志向の方が好きだなぁ
んで2やっててスタイルチェンジまできたんだけど……カスタムなのは良いとしてウッドでござるか^^
ヒートかアクアが良かったなああああ、プリズムとかと組み合わせるといいのだろうか
ラスボス戦のBGMはドリームウイルス、プロト、グレイガが好き
暴走したサイバーワールドって感じで
音楽はどんなか覚えてねー...wラスボスの見た目はプロトがダントツだと思う
乙
ウイルス戦BGMは6の1強
ナビ戦は5と6が甲乙付け難い位の2強
ラスボスは5>3かなぁ。
3のプロトの不気味さを表しながら燃えるBGMも好きだけど、
5のは前半部分で心の闇を表しながら後半で盛り上げ、スッとループに入る流れは最高
乙セイバー
>>1乙
なんか前スレまた荒れてたけどもうテンプレにニコニコの話禁止とか
入れた方がいいんじゃないのか?
次スレにまで引っ張ってこなくていいよ
そんなの暗黙の了解のレベルだろ わざわざ言いにきた奴が頭おかしいだけ
ID:+4JVBrfIが変な奴だったから荒れただけ
このスレ以外でも普通はニコニコの話題なんか出さないよ
わざわざ書かなくていい
わざわざID出してまで引っ張るのも大概だと思うけど
はいはい終了終了
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
だから禁止にして下さいって言ったんですよぉ!
ネチケットがどうたら
対戦見てるとチップがエリスチ系、インビジ、カワリミで結構枚数食うよね
チップ枚数が30じゃなくて40枚だったら結構変わるかな?
ニコ厨はニコニコから出てくんなよ
カイザーデルタプリズムフォレストデスク!
ニコニコの話になるとすぐ荒れるよな
てめぇのせいだ馬鹿
夏休みが終わるまでROMってろ
他人事の様に出てきてワロタw
餓鬼じゃねえんだからいちいち構うなよ 馬鹿じゃねえの
そして構ってる俺も馬鹿 はい終わり
>>30 他人事って前スレゴタゴタしてたけど俺無関係だし
荒れるって分かっててあの話出したとか性質悪すぎだろ
言ってることが正しかったとしても最早荒しと変わらん
ブックオフでエグゼ5究極攻略CHAOSを買ったら、ネビュラグレイの改造カードが付いたままだった。
運がいいんだろうけど、使うことはなさそうだなぁ。
>>33 俺は荒らしてねーよ
荒らしたのは執拗に噛みつくギャーギャー五月蠅い奴等だろ
無重力エリアの歌謡曲っぽさは異常
>>35 でも
>>28で言ってることからして
他のやつがなにか言って荒れるってことは予め分かってたんでしょ?
ゲーム内容の話でもないからこのスレでする必要はないのに、
荒れると分かってる話を持ち出すって荒しと同じじゃん
むしろ、他人に荒らさせる分だけ余計に性質が悪い
エグゼ5は随分前にプレイしたけど、リベレートが楽しかったな
>>37 前何回かニコニコの話が出てたけど荒れなかっただろ
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 22:49:14.39 ID:4JQ3/pmN
>>12 俺3なんだけど、なぜか安価かかっててさ、なんでだろ思ったら
5>3の不等号のせいだった
もう構うなって こういう奴は話通じないから
>>34 70MB使って溜め撃ちダークソードとか微妙だよな
対戦ならともかく通常プレーではいらない子
良識とスルースキル、この2つマジ大事 特に夏とかそういうアレが近づくにつれて
>>39 前スレでも言ったが噛みつく奴が多い話題だからこのスレでは話題に出さない方がいい
どうしても出したいならyoutube板行け
別にここはVIPじゃないからご法度ってわけじゃないと思うけど荒れやすい事に変わりないぞ
サイトがどうとかで争うなよ
うわ、また荒れてる余計なこと言ってごめん…
>>16 頭おかしくてすんませんね
そうやってすぐ喧嘩売るみたいな言い方もどうかと思うけど
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 23:31:15.17 ID:4JQ3/pmN
とりあえずステルスマイン置いておきますね つ◎
NGが捗る
どんだけココロサーバーに呑まれてるんだお前ら
お守り付けろお守り
>>44 なるほどね
噛みつくバカが消えれば荒れることもないのに本当に困ったもんだ
ウインドマンの顔グラかっけぇ
とこらでランさんprprの話が全くないな
あれか、ディンゴ顔なのがいかんのか
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 23:51:25.16 ID:4JQ3/pmN
>>50 わかった、わかったから、落ち着いてID変わるまで黙っててくれ
変わってから違う話しろ いいな
>>52 とりあえずお前は人に注意する前にsageろ いいな
>>53 確かに前スレの感じを見るからに噛みつきにきた奴が痛かったのは間違いないがもう話題に出すなよ
そしていちいち煽るなよスレ荒らしたいのか?
なんか伸びてると思ったら案の定前スレの奴か
しつこすぎ
そろそろオフィシャルが来るからその辺にしとけよ
>>54 テンプレ守れないアホがいたから教えてやっただけだ
>>51 prprできるけど、みゆきおねーさんとかたまこ姐さんとかしゅーねーちゃんが強すぎて中々でないのら…
>>46 蒸し返すつもりはないけど、たぶんそれってお前に言ったんじゃないと思う
ウルトラマン見て、ウルトラソウルとか妄想した
ヘイッ!
3ターンだけ巨大化か
対戦動画見てたらやたらヘビーゲージIN多いけど
ポイズンファラオでも無い限り完全にもろ刃の剣だよね?
これってチップ枠一つ使う価値あるのか?
対戦で一番気になるのは「チップ選ぶ→やめる→違うの選ぶ→やめる→違うの選ぶ→やめる」の繰り返し
いや、頭の中でできねぇのか?・・・と思う
>>64 溜め撃ち強いならチップの援護を途絶えさせて削れる
6のスラッシュとか
後はインビジ張ってエリスチ後フェザーシュートとか
昨日はとあるバカのせいで盛大に荒れたな
>>65 俺ああいうの結構あるぞ
なんとなくでポチポチやりながら考えるの
まぁ多少のポチポチなら分かるんだが、選んだ直後にキャンセルとか「絶対使う気ないやん」ってのが多いとなんか変に見える
頭の中だけで考えるよりは流れイメージしつつチップ選んでいった方が、途中でミスとか改善案とか気づけるし、いいんじゃないか?
動画とか見てると、そこで悩む必要ないだろ……って所で時間かけてポチポチやっててアホらしく思える時もあるけど
>>64 逆にクイックだと使いきれないチップが出てくるんだよ 無理に使うと暗転の場合カットインでダメージ受ける
持ち越すと場合によっては、暗転チップのカットインに対応できなくる
シナリオだと早く敵を倒すことが目的だけど、対戦ではHPを確実に削ることが重要
エグゼの対戦ってRPGとアクションの良いとこ取りな感じで面白いよね
バランスも6位までは身内制限とかしないと滅茶苦茶ではあったが
DSで対戦機能特化してリメイクを所望したいわ
RPG、アクション、カードゲームを融合した稀に見る画期的ゲーム
これを手放し糞ポリゴンに移行した流星の罪は重い
すぐ流星叩くのやめろよ
ニコニコネタくらいウザいんだけど
俺?未プレイだよ?
RPGの戦略的要素がありつつもプレイヤーの腕に依存する部分もあるから
考えながら成長出来る&腕をチップでカバー出来る為そこまでシビアでならないのは絶妙なバランスだと思うわ
コードで立ち回りも全く変わってくるしね
6DSでwifi対応してくれれば廃プレイするんだが
今ならダブルビーストとかもwifiで配信できるしね
すぐ流星叩くのやめろよ
ニコニコネタくらいウザいんだけど
俺?未プレイだよ?
昨日は荒れさせてすまん
今日見返したら俺の反応痛々しいし
もっと早く謝るべきだった
この前書いたときは噛みつかれなかったから調子乗ってた
これからはあの動画サイトの書き込み控えるよ
夏だな
本格的にな
ココロサーバーがまた動き出したのか。カンケツセンで早いとこ消火しにいかないt…
ウガーッ!なんでシンクロをとってるのにフットマンSPを10秒内デリートできないんだー!!
前から不思議に思ってたんだが何で木属性の攻撃は無敵状態起こらないんだ?
ニコニコ叩いてる俺カッコイイとか思ってそうだなお前らwwww
5のトマホークマンは木属性だけど相手インビジになるんだよな
6のDSリメイク出すなら、アニメで出たグレイザー使ってほしい。
コンプ後は各SPの代わりにグレイザーとバトル
ニコニコはアレな頭のやつしかいないからきもい
わかったこの話はやめようはいやめやめのAAはまだですか
そんなことよりシャークマンの話しようぜ
シャークマンはかなり苦戦したなー
近接特化フォルダにしてたからってのもあるけど
2以降の仕様に慣れたせいで、本体以外のヒレにブレイクハンマー当てて壊そうとした事があった
どっかで再登場してほしかったなシャークは
アニメでは終始登場してたのに
シャークソウルかシャーククロスを見たかった
マサさんは3で一応出たのにな というか6に出てくるクロスはアクアじゃなくてシャークでもよかった
グレイガも炎はファイアマンかフレイムマン、電気はサンダーマンが来てほしかったな
4と被るけど
>>93 そうなるとサメに翼が生えることに
獣化もあるし、意図的に動物っぽいナビは排除してたんだと思ってたんだが、違うのかな?
最後の作品だったしフォルテクロスロックマンみたいに
フォルテとロックマンの力が融合したソウルとかちょっと見てみたかった
まあフォルテクロスって出してる時点で無理なんだろうけど
>>95 おーなるほど それはあるかも でもだからってライターってどうな(ry
でもサメとファルザーのクロスは悪くなさそうな気もする グレイガはかぶってる部分多いからダメかもだが
アイリスちゃんを俺のギガキャノンでバトルオペレーションしたい
フォルテクロスはソウルの共鳴とは違って完全な融合だから、それ以上の変身はないだろうな
俺自身がフォルテになることだ
…乗っ取られちゃうな
映画ではフォルテに乗っ取られてでもネビュラグレイ倒した方がいいっていうんで融合したんだよな
専用のココロウインドウまで用意されててすごい気合入ってたな
アニメのフォルテはどうしてああなった
あの声は未だになれない
予想外に高い(少年っぽい)声、意外に低い身長
意外に明るいマントの色
>>85 攻撃力高いし無敵無しにしちゃうとゼリーから無双できそうだな。
今5のカーネルでチプトレの資金集めしてるんだけど、ウラのミステリーデータマラソンには何のチップが適してるだろう?ノーズ系?
6のクロスシステムの魅力ってターン制限無いのはさることながらいつでも変身出来るのがいいよな
ソウルユニゾンの場合いつ生け贄チップが現れるか分からないから戦略が立てられず運ゲになりがちなんだよね
クロスだったらはじめからクロスを決めてそれをもとにフォルダ構築が出来るし
変身を解くのも自由にしたかった
ウラ2か3にゲイラークとミステリーデータが一緒に出るからアイムフィッシュとイナズマキングで稼いだ
ヤフオクにエグゼ5DS出品されてるけど、どれも高いな。
通販も探したけど、どこも在庫切れで売ってないとか…
5DS買うくらいならファミクロで2バージョンプレイするし
…と思ったけど、他のナビも連れ回せるんだよな…追加機能おいしいな…
GBA版でフォルテSP倒してたらGBAでは必要だった改造カード無しでフォルテクロスになれるしな
あとフォルダ引き継ぎおいしいです
あとシンボクも持ってるんだぜ…
やべぇ急に欲しくなってきた
アイリスとカーネルの合体後のやつも戦ってみたかったな 獣化強制解除とかしてきそう
フォルテと合体したカーネル兄妹どっちが強いん?
電脳獣吸収フォルテ>アイネル>フォルテ じゃね
それに勝っちゃう兄弟
>>110 ブルース版のネビュラホール最終のリベレートも4ターンで楽々完了ですよ!どうですお兄さん?
6でアクアの代わりにシャーククロスが出ていたら、マサさんが教師になるのが一番問題な気がする
家庭科の先生なんかな?
マサさんが先生だとシャークマン強すぎてテスト合格できないな
シャーククロスよりスカルクロスが無かったのが哀しい
シリーズは飛び飛びでしかやってないけどスカルマンって再登場してたの?
>>122 みゆきさんもスカルも出てないよ
アニメの印象が強い
エグゼって売れてたり対戦の奥深さの割に考察サイトとか少ないけど
やっぱ子供向けみたいで敬遠されてる感じ?
対戦関連で検索しても全然ひっかからないや
やっぱりか
あの三人組好きだったけどナビ共々再登場したのはサロマとウッドマンだけだったよな
>>124 最新作ですら6年前のシロモノの対戦考察なんて、身内内や定期イベント開催しない限り無用だからな
発売当時は掲示板でフォルダ診断してもらったりしたぞ
背景がピンクの、攻略サイト+掲示板アリの所だったが今じゃ分からない
ネット対戦できないゲームの対戦考察はなぁ
ローカル限定なら身内環境次第で色々変わってくるだろうし
>>122 Pon、Lonにも登場しなかったなぁ…
やっぱネット対戦か・・・
考察っぽいとこもエミュ使ったネット対戦してるみたいだし
流星3買っとけばよかったな
公式大会見るまで、カットインやらノイズストーム+アンインストールが強力なのがわからないし
ノイズ+エアホイールも強いしな
対戦でカットインが使えるようになったのって4からだっけ?
>>122,123
バトルチップGP(N1バトル)に出てる
通信以外のロックバスターは最初から威力5でよかったんじゃないか?
コード揃える重要性に気づかないとマゾゲーだ
それで流星は簡易化したんだろうね
豆鉄砲は本家からの伝統だよ
スタイルからソウルになっていって本編はチップゲーから溜めゲーになっていった気がするな
CSの勝手は確かに上がったけど、溜めゲーに感じるのはそれ以前も溜めゲーしてた人だと思う
俺はソウルやクロスになっても大抵はチップ(+フルシン)だったよ
流星3はファイナライズシステムとか最高に熱いけど、一部のチップバランスが悪いのがちょっと残念だね
クラブエドギリソードファイター
友達が居ないと辛いのも問題
ブライノイズがあるじゃないか
>>140友達とバトルすると絆力が計140くらい上がるシステムのせいで最低一回は友達を入手しないといけない
…DS二つあればそうでもない
4秒で消去された男「やはり俺と対等に戦えるのはお前だけか」
ソーファイは対戦じゃ思ったほどつかえないよ
クラブは畜生
映画のパンフってどっかで手に入らないかな?
「火事のインターネット」のネーミングセンスのなんとも言えない感じ
曲は名曲だけどね
たまにオクに出てる
ニコニコ^^
2のゴスペルってブレス吐いてくるよな
確か属性が自分の弱点属性になったと思うんだけど、ノーマルでやったらどうなるんだアレ
>>148 ランダムになる、サイトスタイルでも一緒
ゴスペルって大体上下に移動しときゃ何とかなるよな
ほほう……陰茎の硬度が少しばか り上昇しましたよ
ごめん誤爆
見なかったことにしてくれ
子供のころ異様に弱点攻撃食らうのを嫌って、ラストはいつもノーマルスタイルで挑んでたな
シャドーマン戦でウッドガッツになって爆炎でひたすらデリートされてたのがトラウマ
初心者の頃はバスターばっかり使ってたせいでガッツスタイルばっかだったわ
3でカスタムのが強いことがわかって全く使わなくなった 4からはそこそこ
>>150 そうそう、ゴスペルってかなり弱いよな
しかも自分でヒビ割れして溜めショックウェーブが二回に一度しか打てない自爆っぷり
唐突だが嫌いなウイルス書いていこうぜ
俺はアサシンメカ系
1の雲、4の蜘蛛
クモ系ウイルス嫌すぎる
カーズ
名前間違ってるかもしれないけど同時デリートの邪魔なんだよ
3のドリームビット系
複数で出たら高確率でやられる
カーズ
透明になったり仲間庇うしガードブレイク、バリアも貫通とか勘弁して
フデローの毒パネル自滅はなごむ
俺もカーズが嫌い
リベレートでカーズ出てくるとン゛ン゛ーーーー!!!ってなるよな
リベレートの時出てくるカーズのウザさは異常
カーズ一択
基本的に対策なしだと
3 カーズと振動と衝撃打ってくる シークレットエリア
noシリーズ マグナム系
4蜘蛛とサークルガンのやつ ホッケー マルモコ ボーイズボム バウンドノート ランプシリーズ サイドバンブー
5ユラ サムライ
6レアツボリュウ ドルダラー
ザエモン系はエリスチ使用とこっちがダメージ受けても無敵状態にならないから嫌い
リベレートのカーズのウザさといったら・・
コードSのドリルがあるからまだいいけどさ
勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
バルバルバル
そいつに触れることは死を意味するッ
3のシークレットエリアの敵ははホーリーパネルとの組み合わせがウザかった
4の蜘蛛はトラウマ
カーズは2のデスマッチコンボでフルボッコにされていこう嫌いになった
チュートン
3の裏インターネットでフルボッコにされた
はじめてメットールに倒された作品は5でした
SPの高速毒沼ショックウェーブは反則だと思うます
カーズがただでさえ凶悪だったのに3?で透明になった時はわりと軽く絶望したわ
やたら5はウイルスに苦しめられた記憶があるなぁ
バドラフトやエレオーガみたいにエリアに置かれるのが結構煩わしかったな
>>177 たいしたチップが無い頃にウラ5人衆に挑んだりしたとか
ウイルスのHPが軽く300とかこえたりするからな…… 面倒な事この上ない
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 00:18:14.39 ID:6e4jL1y2
改造カードで連発出来るから
チップとしてのカースシールドは好きだったな。
バトルチップGPでも強いんだよなー
カースシールド3のHP300、AP70、MB60は壁そのものだし
「熱斗がロックマンを残して行方不明」で来人20歳編やろうぜ
流星かよ
それならロックマンも別固体で出した方がいい そうじゃないと旧主人公が終盤出てきてTUEEEEEERな場面が見られない
そういえば来斗のナビはどんなのなんだろうな
実際コロコロとかで宣伝して低年齢狙ったほうが売れるんだろうけど
小学生が主人公のゲームだとそろそろ手がつけにくいよ
そもそも流星は1しかやってないからわかんないけど
熱斗と周りの人が小学5〜6年生って現実味無いよ
嫌なウイルスはダークシャドー系だな
初めて出てきた時ボコボコにされた
6のフォルテ戦で、他のナビでもセリフ用意されてるよな
しかし、ロックマン以外のナビにサイトバッチ当てて大丈夫なのか?
ナンバーマンやビーストマンみたいな本家にいないナビって他にもいる?
はい
後半のナビは殆どオリジナルじゃなかったか
応募ナビとかいたし
ファイヤーマンがファイアマンになったのって
チップの文字制限の所為かな?
エグゼ5でシノビダッシュのプログラムつけてナビ出てくるエリアうろついてれば
出会えるっけ?
それで出現するけどその前に…
チームナビはイメージデータのV2撃破後に、固定位置に出現するV3撃破する。
ネビュラナビについてはファクトリーのイベントで撃破し、その後固定位置に出現するV3を撃破する。
スワローマン、フットマンは名人、スワローマンに話しかけてV3を撃破する。
↑をやらないとSPにはエンカウントしないから注意
ロックマンがラスボスと戦ってるときワイリーは何してるんだ
熱斗とワイリーが口だけ動かして画面を見てる光景って結構シュールだな
ある程度オペレーションはしてるんじゃね
次に繰り出す攻撃を決めたり補助するプログラムを即興で組んだり
1のラスボス前の会話シーンはワイリーがただボタン持って手を挙げてるだけ
にしか見えないからさっさとボタン押してミサイル撃てばいいのにと思うことはよくある
5って昔やった時は滅茶苦茶楽しかったけど
今やると雰囲気重い割にストーリー性薄くてちょっと残念だな
3割引きくらいで買いなおした甲斐は間違いなくあったけども
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 16:43:46.17 ID:6e4jL1y2
5はシステムが糞なのが残念
5がノーマルチップ弱いって言われてるけど4も弱いわ
4買い直してそう思った
とりあえずブルームーンだとメタルソウルでエアホッケー無双できるからいいや
でもメタルソウルの無属性チャージが長くて結局ノーマルロックマンでコンボシンクロ狙った方が効率よかった気がする
初代とリンクペットEXが無いぞ
初代のが一番好きだわ
そういやリンクペットEXって、6でリンクナビの糞性能っぷりを克服するために必須なんだったか
いくらシナリオ進めようが強化されるのはHPだけだった記憶がある
いつかのお菓子のオマケでバトルチップがついていた時代があったな
キーホルダーにしてGBAに付けてたわ…
メタルソウルはダブルポイント+アタック30のスーパーバルカンを二倍できるのがおいしい
大抵のspナビはこれで10秒切れるから世話になったわ
初代なら欲しいな うちのは3だわ
初代PETは変な形の差し込み口してたよな
どこに繋ぐやつだったっけ?
あれは接触を感知するだけ(プラグインしてる気分を味合うためだけ)のものだから
どこでもいいんだよ
そうなのか
d
ぶっちゃけエグゼにもポケモンのバトルタワーみたいに延々とウイルスやナビと戦う施設があっても良かったかも
30戦ごとにナビSPと戦ってその後にウイルスのランクがアップみたいな
戦うとポイントがもらえそれでトレーダーやチップと交換出来るとか
似たようなのがP.o.N.にある
そして全体攻撃が出来るPAでゴリ押しに行き着く
戦闘中にフォルダの切り替えができれば楽しいだろうな
というかフォルダ間でチップ共有じゃなかったらなぁといつも思ってたわ
もっとフォルダもたくさん作れて用途別に色々使えたら便利だった
3のCMって超かっこよかったよな 作画なんかアニメと違ったけどあっちのが元絵に近かったし
ただ何故かメイルだけいないという
>>216 バトルチップGPでよければ100戦まであるよ
272 なまえをいれてください sage 2012/07/22(日) 21:20:54.71 ID:IUYGfTYi
大神伝はエグゼにおける流星のロックマンみたいなもんだからなあ
カプコンは自社ブランドを変な方向に持って行ってそのまま消滅させる事に定評があるからな
ゲームの基礎は凄く面白いから正統進化させればいいのに変な方向に走ったりする
ところでエグゼはなんでボクタイとコラボしたかね?
今考えるとだいぶ異色なコラボ気がする
コロコロじゃね
その正当進化って何だろうってことなんですけどね
エグゼ6で完成してるし
ボクタイコラボは単に小島と安間が仲が良かっただけな覚えが…
流星は流星で3でエグゼとか完全に別物のゲームとして完成したしな
1と2はどこかエグゼの尾を引いてたというか、エグゼと差別化しようと必死だったところが垣間見えたというか
むしろ3でよりエグゼっぽくなった気がしたのは俺だけか
ウィザードがエグゼのネットナビみたいだし、プログラムアドバンス的なものは出来たし
ノイズもスタイル+ユニゾン(クロス)みたいな物だし
1と2は劣化
3はエグゼ要素を組み込んだ立派な別ゲー
エグゼのシステムが優秀すぎるんだよな
下手に切り離すより吸収したほうがいい
流星は戦闘画面がダメ
見づらいしチャチ
流星は戦闘画面が云々って未プレイの人間の常套句すぎる
既プレイでもそう思いますがなにか
まぁ最初は慣れない
シールドも慣れない
やってたらだんだん慣れてきて楽しくなってくるけど
改造カードみたいに極端なHPアップ廃止して
左キーで暗転チップダメ半減を復活させてほしい
HP2000もあったら疲れるねん
応募ナビのデザインは考えた以上のものになったと思うけど、応募ナビの技とか性能について採用された人はどう思ってるんだろ?
公募キャラはゲートマン、キングマン、ミストマンあたりの発想が良かった
ただミストマンは魔法のランプモチーフなんだからもっと多彩な攻撃ができそうなのにほぼ突進と煙だけなのがもったいない
エグゼは完成系の6でもノイスト、ラケットみたいな特殊効果かアンインスコ目当てのチップを除いて
非暗転が軒並み死んでいたから非暗転で猛攻が仕掛けられる流星の方向性はありだろ
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:42:06.75 ID:xD7KqjBh
やっぱりエグゼみたいな視点でいいってことを流星123全部やって思った
流星やった後にエグゼやると動き回れるのに感動する
流星は2,000円あれば1〜3まで中古で買えるんだし、1回くらいプレイしてみてもいいと思うぞ?
流星から入ったんで、自分は流星のシステムのほうが好きかな
エグゼからやってたなら、エグゼのほうが好きって言うと思うわ
昔からずっとグライドの能力が気になっている
1で炎冷やして消したり6でグライドフラッシュとやらを使ったり
属性は決まってないのかな?
金持ちのカスタマイズナビだし、万能型なんじゃね
オペレーターの手が小さくてオペレーティングできないだけで、実際はかなりのハイスペックだと思うが
HPカンストしてそう
なんでグライドと戦える作品無いんだろう?
「この程度か、ゴミめ」とか言い出しそうな面してるよな
ところでエグゼ6って対戦バランスは良いけど本編今やっても楽しめるだろうか
何かヌルゲーヌルゲー聞くし実際そうだと思うけど、敵ナビの印象もいまいち薄いし
ただサーカスマンはマジで苦手
グラインドという謎チップを拾った
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 20:25:30.65 ID:xD7KqjBh
サーカスマンは強いよなー
個人的に6のナビでカウンターの狙いにくさが断トツ
カウンターといえば
バトルチップのカウンターとはなんだったのか
5にあったら強そうだったのになぁ
5はユニゾンゲーしてたからあんまりチップに印象が無いなぁ
何か特別強いのってあったっけ
バンブーランスの的だし、慣れたらカウンター取りやすい
とりあえずヒートボディとドリルアームはすぐに浮かんだ
5はブルースソウルでエンゲツクナイ カスタムソード ワイドソードが使いやい
エンゲツクナイはエゲツナイ
【ギガフリーズ】
______________
/|// / / /|
//|/ / // / / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
必死こいてウラランク2位まで上り詰めたのにギガフリーズのショボさときたら…
>>252 コードがSのシェードマン一択。
何かと便利だったのはウッディで、リベレートではサイドバブル系にお世話になった。
5は思い出すイベントの全てが面倒くさい
5は強制じゃなきゃ面白い感じのミニゲーム多いからなぁ
>>256 使いやすいに訂正
5の面働なのは100人切り、パストビジョン探し他にある?
シナリオ中は「○○エリアの○○へ行ってくれ」的な指示が多くて面倒だった
なんどエンドエリアとか走り回ったことか
マップ忘れてたらリスの電脳とか結構面倒臭そう
連打とか苦手だったから最初の削岩機のところ結構面倒だったな
たまにプレイすると大概どのシリーズでも電脳で迷子になる
ありすぎて困る…
シャチホコの電脳のBGM好き
動物園とシェロ・カスティロの電脳は面倒くさかったな
しかも序盤なのに電脳4まであるとか…
動物園はハズレの選択肢にまでいちいちギャグが仕込んであって面白かったけどな。
初周はわざと全部はハズレのプログラムくん連れて歩いたわ。
なんだかんだでエグゼの電脳は面倒なのばっかなんだよな…
6の一筆書きみたいなのは好きだったけど
6の電脳は簡単なのが多かったな
水族館は面倒くさかったけど
悪霊退治もそんなになかったしね
現実世界歩いてて物を調べる度に熱斗のコメントに吹く
4かなんかの牛丼屋の牛の旗か垂れ幕かなんかを調べた時が一番笑った
小学生のくせにやけに達観してるからな
うへぇ!10てんまんてん!
プリズムね・・・ふうん
まあ強いんじゃあないの?
チガウチガウ
プリズムトフォレストボムヲ一緒ニフォルダニ入レルデマス
一緒に〜〜?
日暮さんの感覚はわかんね〜な
やっぱりチップマニアとは合わないって言うか・・・・・・
TUEEEEEEEEE!
コードを揃えず強チップ連発してた小学生な俺らにはプラネットマンを見た時の絶望は大きかった
>>275 「牛が牛丼を勧めているポスターだ
もし自分が牛だったら絶対に牛丼は勧めないだろう・・・」
小学生とは思えないほど的確
>>277 われながらいいできだ
8てんはいただきだな
エグゼ1の電子レンジの電脳のBGMと5の戦闘BGMってなんか似てない?
最近またプレイし始めたけど一瞬アレンジかと思ったよ。
作曲者同じだし
1の信号機の電脳と5のファクトリーも似てる
イントロでいきなり吹いた
普通に本家リメイクとかじゃねーの
エグゼ1〜3のBGMってOPとかもだけどなんかもの悲しさがある気がする
>>283 イントロがまんまでワロタ、エグゼ3のテーマメロディーって元祖ロックマンをリスペクトしてたのか、やるなカプコン
ロックマン8やったときに聞いたことがあった気がしたのはこっちで聞いてたからか
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:18:54.65 ID:qeO8g/xa
4.5だとアクアマンとサーチマンが本家アレンジだな
2のパラディンソードってノーマル限定だけどサイトも使えないんだっけ?
>>289 そいつらに限らず4.5は一部を除いて本家のアレンジだぞ
エグゼ3のも5のもサントラの ブックレットのコメントに載ってたよね。確か。
>>283 どっちもリアルタイムでプレイしているのに
曲が似ているなんて初めて知ったわ
5と6のラスダンってOPのアレンジだよね?
あと2と3も
連レススマソ
リスペクトっていうのはトランスミッションのファイアマンステージBGMと
初代ロックマンのファイヤーマンステージBGMみたいなのじゃないの
イントロと言えばエグゼ5の戦闘聞いた時は本家3で聞いたフレーズだなと感じたな
OPとラスダンと熱い展開のイベント中に流れる奴とEDのBGMが全部繋がってるような
5のエンディング曲の47秒あたりで1〜3のメインテーマが流れたのは感動した
>>301 なにげに5は秋原町のBGMでもバトルネットワーク時代のテーマが流れるよね(GBA)
5のBGMいいの多いよな
5は登場人物とナビはシリーズ中一番好きだし展開も熱くて大好きなんだが
カオスが強過ぎたり相変わらずチップが弱かったり敵ナビの影が薄かったりするのがやっぱり残念なんだよなー
ライフシンクロとコピダメの大切さを知る事が出来るRPG
ヘビーゲージ「」
メディかわいいのに性能が使いづらくてもったいない
リベレートには向かないんだよなぁ
でもツインリベレートバグにはお世話になりました
カーネルのカオス弱すぎじゃね?
5で強いコードってなに?S?
カーネル側の方が好きだけど確かにカオスはブルースの方が大体強いかもね
ワイドはそこそこ汎用性高くて、インビジはぶっ壊れだが本編だとどうだったっけ?
2出てきたアルティメットブラスターってチップになったらどれだけの威力なんやろシャドーマン一撃で倒せるらしいが
モブナビ三体で防ぎきれる程度の威力
Sが強いというかそれ以外の上位チップのコードがバラバラというか
Cなんかも結構やれそうかな?
ブルースだとSじゃいくつか出ないのあるから使いにくいかもしれんが
ネビュラグレイ倒すまではジャンゴやマーク2なんかがあるD+S辺りか
>>312 だったらシャドーマンのHPと同じ位の威力なんじゃね
というかモブナビ3体を瞬殺できるって相当強いだろ
4.5のギガクラスチップのファイナルガンを思い出した
久々に4やったら、評判悪い理由が分かった気がした…
お使いはエグゼ恒例だけど、これ最低3週やれってのはキツすぎる
せめて2週目以降は、未攻略トーナメントナビの関連アイテムは除いて、
Cスライダーとかを含むキーアイテム既に全入手済み(入手イベントは一応あるとして)、
ぬいぐるみの電脳は選択肢選ぶだけで、その分の固定ミステリーデータは
インターネット内のどこかに設置されるようになるとかだったら大分楽だったろうけど
後はバナーとかかな そして、1週目でジェラシー取り逃したことを激しく後悔した
4の対戦動画見てたら殆ど1ターン目サーチソウルでワロタ
ブルームーン使ってる人全然いないし
5DSでロットナンバーで手に入れたロードオブカオスいれてるけど全然こない
回してたらそのうちくるけど最初にきてることが一回もないわ
これはこのチップの仕様なのかな?リーダーズレイドはポンポンとくるのに
ギガチップが最初に来ることなんてそうそう無い
ギガクラスは1ターン目には出ない仕様になってる
そういうことでしたか
ありがとうございます
サーチシャッフル使ったら1ターンでも出るよ
カスタム入れたら効果倍増のシャッフルとカスタム入れたら効果激減の10枚オープン
チャージ攻撃性能の差
生け贄チップの差
サーチ1強だわな
カオスを含めるとそうとは言い切れない
5やってて思うんだけどクラウドマン復活しすぎじゃね?
4と5含めればシェードマンが最多
シェードマンの軌跡
【4】
電波塔:最後まで取っておいたロールに手を出そうとしたらブルースがやってきたので撤退
ぬいぐるみ4:ダークチップを返してもらおうとするが目の前で破壊されて激昂→撃破
裏4:気持ちよく棺桶で寝ていたらパイルドライバーで焼かれた
↓(5へ)
【5】
オラン島3:ダークロイドを見縊ってもらっては困るよ!
科学省スクエア:ヒールナビを従えてスクエアを攻撃
チップメイカー2:ロックマンとはオトコの決闘をする仲だった
ネビュラホール1:クラウドマン(エリア3)と同様、単体でエリアのボスに
ココロサーバー:恨みの炎ネタのために復活
クラウドマンの軌跡
科学省エリア3:闇の雲にロックマンが体当たりして弾かれたのを知らずに撃破される→雲でロックマンを捕獲
エンドエリア5:ブ、ブルースゥゥゥ……!(カ、カーネルゥゥゥ……!)
チップメイカー3:偵察ナビを暗黒星雲に放り込む
ネビュラホール3:なんじゃ、もう帰ってしまうのか……モクモク
ココロサーバー:恨みの炎ネタのために復活
戦った後に何か仕掛けてくる点ではクラウドマンの方が印象に残りやすいのかもな
ブリザードマン……
シェードマン、チップうっかり落としたり部下に責任転嫁したり返してって言って来たり可愛いよね
ネビュラホールブリザードマンのスルーされっぷりときたら…
あ、GBA版チームブルースの方々はご苦労様です。
久しぶりに5カーネルつけたらLコードでソード系ばっかだった
キャノーダム相手に届かない…
エレキリール L
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:10:29.61 ID:3jP/PnG+
エグゼ6でエリアスチール*が全く出ないんだが・・・
グリーンとスカイのトレーダーでずっと粘ってるんだが、ここまでうんざりするほど出ないものなのか?
チップの種類だけでかなりあるし、
種類は当たり引いたとしてもコードでまたくじ引き当てなきゃならねーんだぞ
確率的には数百分の一
そんなもんじゃない
俺は何回も所持金カンストさせたけど無理だった
4のシェードマンってなんでチップコードXなんだろ
イベントのおかげで*5枚あるが、大会も終わったあとだから意味無かった
ナビスカも酷い
改造カード使わないと*は一ソフト一枚のみだよな
あーやっぱそういうものなのか
ありがとう
改造カード系は既に入手困難なのが辛いよなぁ
まだソフト二つで交換のが大分良心的に見えると思ったらエグゼは既にバージョン商法だった
面白いから許されるけど商売的にはえぐいよなw
ネビュラホールエリア5のリベレートって、カーネル版だとブリザードマン倒さずにクリアできるんだよな…
コスモマン倒した時に画面端で静かに消えていくブリザードマンのシュールさ…
改造カードって思いっきりDLCの先駆けだよな
コンプガチャ要素まで搭載してるからたちが悪い
ネビュラホール1のリベレートミッションをフォルダ2装備で開始
最初のロックマンはフォルダ2のチップが出てきた
なのにそれ以降のメンバーはフォルダ1のチップが出てきた
2ターン目も同じようになった、セーブしてリセットしても同じ
ミッションやり直してもやはり同じ、それどころか今度はロックマンまで変わってる
でも、3ターン目の途中でフォルダ2に統一された
この現象って既出?もしそうなら条件教えてほしい
多分ソフト自体がイカレて来てる可能性が
正常な状態でも出るバグとは違う気がする
誰か知識のある方エグゼ4の改造カードエディタを作ってくれないか
チートコードによる保存は現状無理な状態だけど、セーブデータバイナリを直接弄くれば可能だと思われる
例としてポケモンRSのナゾのみやFRLG、Eで不思議な贈り物を正視のデータと変わらず出せるツールがあるし
改造スレでやれ
改造スレ自体もう無くなってたような?
まあここでする話ではないか
ROM改造スレならあった
嫌な話ならスルーしろよ
もはやここくらいでしか真面目にエグゼの話してるとこないんだから
6の属性PAでオリジナルじゃないのはスーパーワイドだけなんだよな
どちらにしろなんで他人任せなんだよ
自分でやれ
可能だと思われる じゃねーよ
便乗質問いいですか?
エグゼ4でアメロッパのリーグ優勝しちゃったら次の週入るまでBGM固定されちゃいますか?
あの事件発生のBGM嫌だし普段の音楽聴きたいのですが
最近このシリーズのdsの5やり始めたんだけど
ネビュらグレイ強すぎ倒せないてかセーブ出来る場所からのイベントが長すぎる
これどうにかなんないのか
セレクトで飛ばせるのは知ってるよね?
>>353 なん・・・だと・・・
連打しまくってたのは無意味だったのか
スタートボタンでも押してみな
>>350 文言としては間違ってないはずだが失礼だったかな?あなたのいうとおり他人任せすぎた
流れを悪くしてしまってすまない、上のレスは無かったことにしてくれ
>>351 残念ながらANSA到着以降の事件で最後まで固定されてしまう
現実世界のBGMを通常にしておきたいならアメロッパ決勝戦で止めないといけないね
最近ファントムオブネットワークやってるんだが…
このゲームエアホッケーが強すぎじゃないか?
>>342 俺も何度かなったなそれ はっきりとしたやりかたわかんなかったけどロックとその他で使い分けたかったからちょうどいいなとか考えてた
カーネルフォースの元ネタってデスマッチ+カモンスネークのコンボか?
うわぁ
>>1から順に見てったらニコ厨のせいで荒れてるなぁ
2chでニコニコの話題出すなよなぁ〜エセ2ちゃんねらーがw
どうしてもニコニコの話題で盛り上がりたいならVIP行けよw
最近のVIPは馴れ合いを好むニコ厨ちゃんが多いぜw
もうVIPじゃなくてニコニコ掲示板に改名しろよってくらい今のVIPはニコ厨しかいないw
>>360自身もニコニコの話題を出している1人という事実
っ スルースキル
スルー
カゲブンシン
バトルチップ!ユカシタ スロットイン!
何この流れ…
この流れでふと思ったのだが、ナビカスパーツのシノビダッシュの名前が
「スルースキル」っていう名前だったらそれっぽくて面白かったんじゃないかねぇ。
ついでにロックマンの性格がドライになる。
>>324 エグゼは4以降特にコンボを必要としない対戦バランスになったから、
オープン枚数の多い状態から複数のチップを選ぶ利点が少ないってのもあるよね。
どちらかと言うと、その時に欲しい一枚を的確に引き当てることのほうが重要視される。
そらサーチ一択だわな。
(キリッ
インビジとユカシタは続投したのにテンジョウウラェ…
デルタエッジ見たいに、各ナビのギガチップあれば良かったなと思う
ガッツマンならゼータパンチとかね
2のゴスペルってネットで知り合った集団なんだよな?
アラシやダイスケはともかく一国の王女や大企業の社長までいるとかどうなってんだ
それはワイリーが裏であの手この手と根回ししてたんだろう
シュンだってあくまで表看板の首領なだけできっかけはワイリーのナビの入れ知恵なんだし
ワイリーなにもんだよ
誰か…太陽の電脳にプラグインして活動を抑えてきてくれ…たの…ん……だぞ。
オテンコに頼もう
ウェザーくんは犠牲になったのだ
暑すぎるチョフ!!
フリーズマン「氷の中は涼しくて気持ちいいわー^^」
寒すぎて手震えすぎてつららあててくれないじゃないですか
ミリオネアさんとみゆきさんはもっと出てきてくれても良かったのでは
ミリオネアさんなんてナビカスパーツになってしまう始末…
6の最後
バレルのプラグインは遠距離でかっこいいのに
熱斗はグレイガの目の前でかよ
しかもワイリー傍観
スネークマンはカモンスネークとして僕らを見守ってくれてるよ(棒
>>382 ミリオネアさんなんてデートスポットを教えてあげたりして大活躍じゃない!
みゆきさんじゅうろくさいは祝電くれたし…
4で幽霊ナビとかやってたんだからそこでみゆきさん出せばよかったんじゃねと何度思ったか
闇っぽい外見のナビだから出番がなかったんだろうな
こんなことになるならアニメで準レギュラーにならなければよかったんや
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:46:47.62 ID:nDh122cx
みゆみゆ
ネビュラグレイ倒せない・・・
こいつってもしかしてシリーズ最強ボス?
カオスユニゾンヲツカイナサイ…
ラスボスはフロートだかエアーだか穴の上歩けるようになるプログラム入れると楽
エアだよ
エグゼ3白やってるんだけどカスタムかブラザースタイル狙ってるのにグランドスタイルになるんだけどどうすればいいんだ
もしかしてスチールゼリー使ってるとグランドになる?
>>390 インビジ使ってガンデルソル3を撃つだけの簡単なお仕事です
エリアや地形にまつわるもののほぼ全てがグランド要素で、それを上書きするにはカスタム5枚選ばないといけない(らしい
ナビチップも勿論ブラザ(中略)カスタム4枚
>>396 ???どういうこと?
1バトル中にグランド要素のチップ使ったらそれ以外のチップ5枚使えってことなの?
>>397 とりあえず地形系全部別のものに変えてコード揃えまくれば嫌でもカスタムになる
ネビュラグレイはレギュラーにバブルラップお勧め
ダークサンダーだけ気をつければ遊びながら倒せる
>>397 いっそグランドスタイルのまま戦闘すればいい
そしたらスタイルチェンジする時グランドスタイルに
なることないからチップ多めに使えばカスタムになる
レギュラーをコピダメにしてるのにロックマン以外のリベレートの際はレギュラーがアタック+10になってるのはなぜだろう
そんな制約あったっけ
あーなんかそんなバグあったな
逆にそれを利用して本来レギュラーにできないものをレギュラーにすることもできる
やり方は忘れた
亡霊ナビと戦うにあたって一番イライラさせられるのはバスティングレベルや手札事故じゃなく、一時間以上もエンカウントしないことがあること
5の百人斬りで禿げそうなんだがw
水道の電脳のエイEXも出にくいし、必要なコード落とさないこともあるからストレス貯まったな
4のPAは他のシリーズに比べて手抜きに感じるんだよな ダークメシア以外は
>>405 プラネットマン先生だから無理 シノビ使っても敵出るしボス来たと思ったらフォルテ...もうやだこのエリア
5の電脳ってボスと全く合ってないよな
シェードマンSPが10秒きれねぇ
そうとう周りよくないとムリじゃねこれユニゾンでフルシンクロ消えるし
5はユニゾン無しでもシンクロで余裕だし
4はガッツソウルスネークなり、普通にシンクロ強化ビデ男なりでどうにでもなる
414 :
409:2012/07/28(土) 14:16:55.49 ID:shh4xJY5
結局何時間粘ってもプラネットマン出ない\(^o^)/ V2もちゃんと倒してるし他のV3はちゃんと出るのになんでなんだろうな...なんか見落としてるんだろうか
スレと関係ないこと愚痴ってスマン カッとなって書き込んでしまった
4ならエアシュートでシンクロ→ビデオSPにアタック計60?以上あれば余裕
V2、V3は一度プラグアウトしないと出ないんだっけ
>>413,415
ツモが一向にいいのこないから諦めたわ
チプトレでナビ+出しまくってから再戦することにしたよ
今3やってるんだけど、ボスのタイムアタックってどのフォルダでやったほうがいいかな
ベストかは知らんが全部見習いでいけた
ソースは俺
ちなみに黒
若干アクアのチャージに頼る所もあったが、アクアカスタムと名人でも全部行ける
バリアブルのコマンド完璧にできるならN1A、N1Cのカモンスネークもなかなか
>>417 五回くらいやった そして10回目の先程ようやく出て来てもらえた...長かった...
エグゼ4のデータが消えててイラッとしたから
ダークチップ使いまくりでプレイ中www
ダークチップばっかり使ったら
ダークソウルもダークチップばっかり使うんだよね?
俺のもデータが・・・もうコレクションで良いから早くDSで出してくれ
この際、別にコレクションじゃなくても3DSのDLCでwifi対応させて、どれか出して貰えれば
御の字ってレベルだね、一度くらい様子見でやってくれても良さそうなんだけどな
数年ぶりに来たけどこのスレまだあったのか・・・すげーな
俺シリーズ全部持ってるけど何故か4だけ消えたな
4は特別データが消えやすいからなぁ
4ってホントに消えやすいよな。サンダーマンのイベントでちょうろうのナビを倒した後にセーブして、次の日に起動したらデータが消えててマジでビビった。
ちょうろうよ、ホコリあるわがデータをなぜ消した…
埃があったんだろ
消えやすいのは青と赤の初期生産のカートリッジだけかな
シャチホコにミヤビ乗ってて焦った
こういう特定の章限定の小ネタまだまだありそう
自分セーブ消えるの怖くて市販されてないセーブの読み書きできるケーブルかったわ
>>435 うん。あと、DSでGBAのセーブ読み書きできる機械はやめとけ
対応ソフト以外ろくに動かんから
コードフリークタイプ3でバックアップ&リストアできる
エディッタやエミュに実機セーブデータを送るにはヘッダ情報154バイトを削らなきゃならんが
DLソフトでOSSのミニゲームは出ていいレベル
ただのリメイクよりもキャラ全集合させて熱帯のできる新作の方が嬉しい
スマブラみたいな?
>>439 ヒノケン(1)ヒノケン(2)ヒノケン(3)ヒノケン(4)・・・がでるんだな
全キャラ出してくれるならストーリー要らない
改造有りだとバグデスとステガばっかりでおもんないな
一試合も糞みたいに長くなるし
なんでこっちのほうがメジャーなんだろ
たくさんのナビがオペレートできる4.5がありましてね・・・
ロックマン以外のナビで対戦できたら戦略ももっと増えるだろうな
チップ商法卑劣
ガッツマン使うとエアシューズとパネルアウト系でほぼ詰み
ガッツマン対スネークマンorプラネットでガッツマン勝つ可能性あんのかよ
ガッツシュートとかあったろ?あんましガッツマンなめんなよ?
ゼータパンチで余裕だろ
いきなりで悪いが
5dsってプレミアなん?
欲しいんだが密林で20000とかするし
アマゾンとオクはぼった価格
リアル店舗なら2000円前後で手に入るけど置いてる所は少ない
あとは自分の判断で
>>443-444 6ではゲートリンクで他のナビ使っても、ファルザーならバグデス戦法が主流だよ
youtubeに公式の決勝の試合あるから見てみるといい 個人的につまらないけど
バグデスは威力が強すぎるんだよな
>>443 改造なしでもバグデス最強だし
せいぜいビーストン、スラッシュ、トマホ、マシンガンぐらいしか他にないんだから
そこそこ戦えるネタ戦法が多いマスターズに人気が集中するのは普通じゃね
HPが2000以上になると決定打にかけるからだらだらした試合になる
デスサンダーを撃つ作業になる
まあネットでやってる人は改造カードとか使い放題だからね
現実的じゃない
現状オフラインで対戦したい人はオフに出ることになるけど
オフ行って頼めば改造カードたくさん持ってる人が貸してくれたりするだろうからあながち現実的じゃないってわけではないんじゃないかな
調整とかはできないだろうけど
フォルダーが全体的に防御 補助チップで占めてしまうのが、残念だったかな
系統別でチップ容量合計が150か200までなら良かったかな
チップ容量がレギュラー タッグ指定か、同じチップの枚数制限だけでは50MB以上のチップ
は見た目だけだしな
5でブルースって裏インターネットのどこに現れるんだ?
1時間ぐるぐるしてるけど全然出てこないんだが
>>457 さっきウラ3でミステリーデータ開けてたらでてきたよ、殺されたけどw
ブルースは油断してると負けるから困る
FZは最後なんだし3ブルースよりキッツい強さにしてもらいたかったよね
ブルースって2で何回かデリートしてるよな
なんでソニックブーム忘れてるんだよアイツ
バリアブルソード使いじゃなかったのか
6はバグデスのせいでつまんないっていう人と、バグデスが面白いっていう人がいるよなぁ。
そもそもチャージショットで殺せるゲームって時点でどうよとは思うが。
殺せていいけどクロスみたいに剥がれないのがなぁ
カードゲームはコンボが成立した時点で勝負が決まったりするしこんなものじゃない?
リフレクトかカワリミマジックがあれば延命できるけど
関東だけどさっき中古屋見たらカセットのみ5DSが1400円であったわ
バグデスが異様に話題に挙がるのは一度発動されたら基本的に対処のしようがないからなんだよね
一つの戦法に関して一対一でしか対処法がないのが欠点のエグゼシリーズの中でも明らかに浮いている
少なくともマスターズではバグデス相手に完全に積んで戦法は無いし
バグデスが無くなったからといって新しく増える戦法があるわけでもないからバグデスがあってもいいと思うよ
ダストクロス剥がすなりアンイン当てるなりールド貼るなりで対処の方法はいくらでもあるんだから
対策してない人は防御チップで軽く凌がれてレイプ試合
対策してる人は結局バグデス入れてお互いに撃ち合ってる
バグデスが面白いて言う人は使ってる人だけじゃないかな
30秒ぐらいでよかったのに
バグチェーンがあれば対策の仕様もあるんだけどな
何か3に比べて4がシールド張りにくい感じがする
3では全く無かったのに、キーがシビアなのかよくミスる…
というか3のコマンド判定が甘かったのかな
3の頃はリフレクト乱発エレソニ乱発安定だったのにその後の作品はやたら失敗する
昇竜コマンドが精一杯だ
GBAでバリアブルのコマンド入力苦手だった
クッ…なんて寝苦しさだ……
たしかニホンの湿度は環境プログラムによって管理がさry
アーマー剥がされると死ぬ戦法のバグデスが最強とか無いから
まずダスト維持してバグデスを引く事が最重要だから解除するだけで半分死ぬことになる
バグデスを使われてもエリアが3x3あれば十分に避けられるしシールド系があればダメージ効率は落ちる
そしてチャージが遅いから仰け反らせたり吹っ飛ばしたりすれば相手は何もできない
これだけ弱点があるんだから十分に対策できる
それ全部バグデス側が何もしてないだけじゃね?
>>471 4以降のシールド系は連発できない仕様
単発で出すなら出しやすさは変わらん
対策してないだけだな バグデスならエリスチ パニッシュ アンインスト必ず入れるだろう
アーマー剥がされてもグランドクロスやテングクロスのスイコミもある
ソード系ばっかいれてブルースソウルで斬りまくるの強いなwSPナビやっとSいける
>>477 4はまだ連発できた気がする完全に出来なくなったのは5からじゃないかな
ちなみにB←同時押しより、Bを気持ち早く押す方がうまく張れる
ルークとポーンみたいにガード状態の置物があればバグデス対策になるんじゃね!?
・・・と思ったけどテングとダストで突破されるか
超久しぶりに5を再開したけどリベレートミッションきついぜ
小学生の頃の俺はフォルダにただ強いチップぶちこむだけだったんだな・・・
ネビュラホールエリア3のリベレートミッションにだいぶ苦労したわ
更なる闇の扉開けたし、ライブラリ埋めも兼ねて新しいチップ取りに行かなきゃな
確かあの先ってメガチップ特定数以上とかで開く扉があったよね?
S100枚→ネビュラ1(ウイルスのレベルが1アップ)
S140枚→ネビュラ3(ウイルスのレベルが1(合計2)アップ)
M40枚→ネビュラ4の奥に進める
S全部→ネビュラ5
うろ覚えだが
SPチップのデリートタイムを速くする頼みの綱、ダブルポイントがPA全種とかふざけた条件だからなぁ
PA全種
メガクラス全部
ギガクラス3種
5人衆倒す
HPメモリ40個以上取る
その他はこんな条件だったかしら
ダブルポイントはマジ苦労したなー
俺は今になって何故か当時やらなかった3やってるけど2とかの後だとナビのあまりの強さの吹く
下手なのかもしれんがビーストマン位からずっと冷や冷やしっ放しですわ、あっナイト二体はやめて下さい
初見ではみんなボコボコにされてきた
6ってバランスいいのになんであんなに強いエリスチが8MBなんだろう
フォルダに1枚2枚じゃダメだったんだろうか
あの最初にサクセンヘンコウくらった時の半泣き瞬殺っぷりは当時やばかった
>>484 うおおおありがとう
PA全種とか心折れそうだが頑張る
HPメモリが金欠で買えなくてHP520しか無いんだけど、そろそろ金稼いで買えるだけ買ったり拾った方がいいよね・・・
SPナビとかやってられないぜ・・・
10秒以内で最高の威力になるんだったかな?どうやってそんな短時間で倒せるんだか小学生の頃からの疑問だわ
まぁバージョンにもよるが…
ブルースならエリスチ2回使った後サーチカオスで狙い撃ち
カーネルならエリスチ1回以上使った後ナイトカオスでドリれば良かったと思う
金集めはバグのかけら集めを兼ねてウラ3でアイムフィッシュ付けて稼いだな
ギガチップにバグのかけら100個必要だし、ポルターガイストに60個、アタック+30に50個
イナズマキングをレギュラーおすすめ
>>490 ネビュラ5でゼルモンEXウドマックスEXあたりの無敵が発生しない連中が多くなるから
HPが多いに越したことはない
金はエンドエリア3のリベレート再現して2400ゼニー(右側から攻撃して1ターンリベレート
すればアクアワール2 Oも)手に入れたら撤退を繰り返すだけで稼げる、がんばれ
ブルースにはあまり関係ないけどシャドーマンSPだけは〜11秒で最大威力の70になるはず
>>491 >>492 参考になりますわ
SPナビはブルース版なんでサーチカオス戦法狙ってみる
バグのかけら交換もあったっけ・・・色々やってないしイナズマキング3取ったらやってみます
492さんの方法は闇の扉は開いておくべき?閉めておくべき?
5はビックノイズ、コスモプリズンばっかり使ってたな
コスモプリズン+30付加できたっけ?
>>494 敵が弱くても戦闘中のミステリーデータの中身は変わらないから閉めといたほうがいいよ
ワイドショットを放つゲイラークが出るから弱点でサクッと倒しちゃおう
コスプリは同じコードだから+30やダブルポイントは大丈夫
ムゲンバルカンにも付けたかったなぁ
フットマンやトマホークマンには24連射も抜けられる、そんなあなたに
仰け反らない相手にも20連射の爽快感、ダブルバルカンはいかがでしょうか
最大でも威力10くらいだったと思うけど
ウラでの金稼ぎにはウッディノーズ3をオヌヌメ。上に移動→投げる でほとんど終了する。
ただ、3はレギュラー指定できないのが痛い…ナビカスパーツからレギュラー+はなぜ無くなったし…
トマホークマンはトーテムが自らの首を締め付けるし(ドリル的な意味で)、フットマンはシンクロから高火力が叩き出せるしでアーマー持ちでも大して苦労しなかったイメージがある
トマホークマンは木属性なのにメテオ使うからカキゲンキンのカモ
トードマンはヒライシン使って余裕で即死狙えるトマホーク以上のカモ
ナパームマンとか一度デリートされたのに復活してるのは
バックアップとってたからなの?
尼で見たら5DSの値段ボッタクリすぎワロタw
今OSSのクロックマン戦なんだけど
倒すコツとかないのかな?
かれこれ10回は死んでるわorz
俺も消防のころは初見のフォルテBXで50回くらい死んだな。でも最終的には勝てたよ。
>>501もそのうち勝てるからガンバ
実はクロックマン苦手だからアドバイスできない。すまん
>>502 ありがとう
フォルダ見直してもう1回戦ってくるよ!
2で名人、変なマスクしてたけどアレなんだったんだ
ゲートマンリスペクトじゃないのか
ドリルマンのV2V3とれる気がしない
強すぎるだろあいつ
そんなあなたにバグピーストレーダー
さらにV4まであるんだぜ
3のデータが飛びやがったぜ
クリア前なだけマシと割り切るかー……
ガッツマンより雑魚三体の方が効率良さそうだけどどうだろ?
ドリルマンはチップ回収する時はプラントマンで一蹴してた
真面目にやるの面倒だし
クロックマンってそんなに強かったっけ?
アーマーが無いせいでダメージ大きいってのは分かるが
と言うか、クロックマンにV2以降ってあるの?
エリスチで詰めてリュウセイグンでほとんど何とかなる
SPナビ戦でカオス一回でも使ったらDSチップになるんかこれ
キツイな
>>500 ナパームマンに関しては隠しエリア(シリーズのストーリーに関係ない場所)で会ってるから
2の時にはそもそも会ってすらいない事になってる
5のナビチップSPは特に変なことしなくても普通にスーパーアーマーでも付けて30秒くらいでさっくり倒せば手に入ったと思う
ジャンゴとパイルドライバーが強い強い
個人的にクイックゲージが必須なんだが
皆はそうでもないのか?
あ、ありのまま起こったことを話すぜ!
俺はフレイムマンを探していたと思ったらいつのまにかデータが消えていた
な、何を言いたいのかわからないと思うが、俺だって何が起こったのかわからない
頭がどうにかなりそうだった
メットールだとかドリルマンだとかそんなチャチなもんじゃぁ断じてねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
ナビカスの事なら出来る限り付けるけどチップの方は一々暗転するのが面倒で抜いた
このスレの奴最近データ消えすぎだろ
WWWの仕業だよ
リメイクor移植の前兆か・・・
バグデスの話題、いつのまにか対策とかバランスとかの方に行っちゃったけど、
そんなの関係なくつまんねーからいなねーって言いたかったんだがな。
バランスだけで言ったらナシだとは思わないけど。どうせバグデスがなくたって他の似たような物が台頭するし。
バランスの方向に話を持って行こうとするのは、バグデス大好きな人間がバグデスを理屈で正当化しようとしてるように見えるってのは悪に染まり過ぎか。
5DSのセーブ時間はトレーダー的に気にならないんだけど、ミニボム*をまとめ買いできない相変わらずの仕様にはイラッとするぜ!
今5DSブルース編完クリ目指してやってるけど
ワイドショット2のコードGが何故か出てこない
コレクターズアイつけてウラ徘徊してるがコードFが18枚くらい貯まってる
チップコードって法則性があるのか?
Sランク取ったらEが出た
普通のとEXとで違うコードが出るはず
あくまで例だが
ユラリオン→バスティングレベルS〜10でスペースユラ3 T それ以外で同U
ユラリオンEX→バスティングレベルS〜10でスペースユラ3 S それ以外で同T
EXばっかり倒してるんじゃないのか、エンドエリアあたりに普通のが出たと思うが
ウラじゃゲイラスEXしかいないからゲイラス撃破で入手のコードGはリザルトで手に入らないよ
>>522 それはもう対戦相手に使わないでくれと頼むしかないな
ここでつまんねーからいらねーって言っても何も改善しないし
自分ではあんまりバグデス使わないけどバグデスと戦うのは割と好き
何が違うんだろうね
5DSでABD作る為にバスター縛りしてるけど、リベレートきつすぎ
カーズ系まじ絶滅してくれねえかな?
きさまら電脳の戦士にはどうしても正正堂堂!
この手で決着をつけたくなった!(キリッ
↓
フン!くだらんなあ〜〜〜〜〜
一対一の決闘なんてなあ〜〜〜〜〜
このカーズの目的はあくまでも『防衛』!
あくまでも『時間』を消費させること!!
ダークロイドのような戦士になるつもりもなければロマンチストでもない……
どんな手を使おうが……最終的に…
しのげればよかろうなのだァァァァッ!!
今Streamのオフィシャルフィルムブックっていう
アニメを漫画にしたような本を集めてるんだけど、
これって7巻で終わりなの?
>>530 GBA版あったらコンバートしたフォルダ使えるからちょっと楽だけどねぇ
6DSダブルビースト とかは何で出さなかったのかな
>>533 それ俺も欲しいんだがどこで売ってる?
やっぱ中古しかないか
>>536 そっか…やっぱり7巻までしかないのか
Stream全部見たかっただけに残念だ(´;ω;`)
>>537 自分は中古で買った
近所のブック〇フで買ったり、
中古通販サイトはしごして揃えたよ
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 15:03:15.20 ID:91ggTPjk
お前ら4以降のSPナビのデリートタイムどんな感じ?
カーズ「ぱ ねる?」
カーズ「ぱねるりたーんだとォーーッ!」
カーズはパネスチ×2からナイトマンでいいんじゃね
3はまあ頑張ってくれ
>>541 イメージしてたら二枚目のパネスチがカキンされた
5ってブルースかカーネルかどっちのがいいの?
ブルースソウル的にブルース
エグゼシリーズ売ってなさすぎだろ流星はワンコインで売ってたけど
どこにもないもんだからゼクスアドベント買ってきちまった
>>545 ゼクス無印は?
まだなら早くロリエールちゃんの為に買って来るんだ
エール可愛いのになぜ成長させた・・・
チキチキした時の需要にry
>>539 レッドサン、ブルース、ファルザーで全部十秒切り
4はガッツ+スーパーバルカン、ビデオマン。レーザーにはティンパニー、シェードにはファラオで当てる
5はエリスチからサーチカオス溜め撃ち、間にシェードで麻痺入れる。ナパーム、フットはココロバク+コスモプリズン
6はダストで速攻でトルネコ、ダストとグランドはカウンターで麻痺、トマホークは流星群
確かこれであってるはず
ふう・・・やっとここまで読んだわ・・・何日前から何十スレ読んだかわからねぇ・・・
で、どうだった?
>>551 ん、そうだな
ニコに対して反応しすぎなのは良くないと思うんだ
「○○動画で○○から○○に繋ぐコンボとかあったけどどうよ?」位は批判せずに素直に答えてやると太陽のような暖かさが・・・
後は、そだな、5DSは妹が懸賞で当てたんだよな、コロコロ一番だったか…それの初期の方でな、それを貰ったわ、今プレイしてる、割と勝ち組でうれしい
ボクタイコラボはあれでよかったと思う
なんだかんだ言って互いのファンをある程度取り込めたんだから
(俺の友人もボクタイからエグゼ始めたやつがいる、4だけらしいけど、無論ガンデルソル厨(自称))
まぁそれが流星に流れたのは残念だが・・・
流星は・・・まぁ・・・アクションRPGでDSらしさのために変化したシステムってことで諦めて楽しんでる
X7みたいなファンからもクソ呼ばわれするほど完全なクソゲーではないしガードアクションRPGと思えばただのロックマンだったと思う
ちなみに俺東京大会各ブロックのうち一つの準優勝ね、だれか知っているやついたらちょびっと感激
そんなとこ、じゃあまたOSSしながら見てるわ
割と真面目な感想だった
ココロバグとカオスユニゾン溜め撃ちが安定しない俺は
リセット覚悟でバルカンカウンターからPAフルカスタムだったな……
カーネル版はそれで全ナビ10秒以内達成
4もホッケーの強さを知らない時だったんでパイルドライバー4組の運ゲ
両バージョンとも10秒以内には出来たが、ウッドマンSPをどうやって倒したのかは今でも謎
後にも先にもHP2500のナビSPがいただろうか
>>553 何だ?別の話題が良かったのか?
セレナードやらしゅーねーちゃんやらメディやらはいらんぞ、俺の嫁はエグゼ4に出るあの幽霊の女の子ユウコだ
異論は認めん
メイルちゃんははいてない派
後なんか話題にあったっけ?無意識的に作業読みしてたから記憶あいまいで・・・
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 20:48:16.39 ID:gqUxyYB+
ヤメテー
すまん
ageてしまった
10秒以内にフルカスと強いナビチップ、数値付加が来るか来ないかで結構変わる
しかし、スタッフは改造でcsバンブーソード?ランス エレキソード ドリルアームを入れたのか謎
チャージしてる間に、間合いを取られて敵に当てれない
バスター変化ならドリルアーム愛用したはず それかコマンドで飛ばすことが出来れば
サーキランドEXとクモゲイツEXの組み合わせは死ねるってのはよく聞くけど
これにガイアンバンEXが入る組み合わせがあるっていう噂を聞いた
誰か見た人いる?
本気で当てにいきたいならスイコミやエリスチである程度当てに行けるし、
CSで最前列へ出る事にプレッシャーかけられるって普通に優秀だと思うんだが(当然こっちも前に出なきゃ意味ないが)
間合いを取らさせて本命のチップを活かすって使い方もできるし
そういや1ターンって何秒なんだろ
最近改造カードゼロのcsZセイバーで、フォルテsp撃破挑んでいるけどなかなか難しい
コマンド入力出来るのが地味に楽しい
>>561 多分シナリオで遊ぶためなんだろうな 対戦だとまず当たらないからね
獣化専用cs変化(誘導有り)だったら面白かったかもね
10秒〜じゃなかったっけ
SP戦ではクイックゲージで倍加すれば2ターン使えるようになるはず
>>562 約8秒 Qゲージ使用で4秒
エグゼ6は約10秒
エグゼってゲームだけじゃなくアニメも面白いと評判だけど
この手の小学館アニメは設定が異なるのが多いにも関わらず人気があったのは何故なんだろう
悪役の印象がアニメでガラリと変わったからかなぁ
>>565 じゃあエグゼ6のQタイム使用は5秒になんの?
アニメは無印しか見てないけどそんなに面白かったっけ よく覚えてない
スタイルチェンジはどういう名目で使わなくなったの?
>>565 あれ、エグゼ3以降しか知らんけど
ノーマルゲージは10秒
クイックゲージは7秒じゃなかった?
ソースは俺
OSSやってるけど1と2の基準はシラネ
誰かしっとる?
ヘビー:1024i,ノーマル:512i,クイック:256i だった覚えがあるけど(60i=1sec)
>>571 ちょっと3黒のガッツマソで確認してくる
>>571 それiじゃなくてF=フレームの間違いじゃ
確認してきた
そちらであってた、スマソ
勢い余って一秒以内に倒したのは俺がまだ未熟な証拠だな
ん?じゃあ一ターンで倒せないと10秒以下は不可能って何時からだ?
記憶の片隅にそれで何度か苦しんだ記憶がある
>>573 エグゼはそれで書いてあるから間違えない
i=フレーム=F
sec=秒
らしい、手元のエグゼ6の究極攻略コンプに書いてある
>>575 攻略本に書いてあるのかよ・・・失礼した
普通にフレームでいいのに
アニメ面白いけど戦闘が茶番すぎる
戦闘開始時点で結果がわかる
>>501 おまおれww
久しぶりに5やったらセーブ機能死んでた…
買いなおそうかと思ったら糞高かったわwwww …笑えん……
アニメ世界でのソード系の違いがわからん
サムライソードとかデザイン違うだけちゃうんかと
>>579 アクアソード「ん?」
エレキソード「ん?」
フレイムソード「ん?」
バンブーソード「ですよねー」
アニメのエレキソードは無限に伸びてたじゃないですか。初登場の時だけ。
アクアソードはそもそも一度も斬ってないなw
フレイムソードは普通に燃えてたから違い云々以前のような奇ガス
バンブーは・・・つばぜり合い以外に出番がなかった希ガス
>>581 公式イラストガイドによると
ロングソードの刃の部分は
好きな長さで描いていいらしい
>>581はエレキソードの話か
書き込んだあとに気付いた
スマン、上のは忘れてくれ
チップ一撃でデリートされる敵ナビ
>>585 HPメモリ取ってないロックマンはアースクエイク一発だぞ
フラッシュマンのことか
クォオオオ!
お前らたまにはブラストマンスレに顔出してやれよ
おみやげにトレインアロー3持って遊びにいくっぴゅ
アースクエイク3はなー
ナイトマンのガードを無視する上にカウンター取れるんだぞー
直撃しかブレイク性能ないwとかバカにしてたけどスカラビア潰せて便利
エグゼ4大体コンプしたから改造カード使って遊びたいんだけどどこにも売ってねぇ…
チャージフルカスタムとかオールガードとか楽しそうなのに
質問があるんだが5dsでメディパーティいれてサポートさせたらバスティングレベル下がる?
>>593 ウィルス戦で回復やらでバスティングは下がらんだろ
サンクスあとシノビダッシュつけてspナビってでたっけ?
エグゼ4の改造カードはヤフオクか駿河屋で見た気がする
地元の大体のジャンクショップ等を回ってきたけどあったのがブルームーン2つだけっていう
流星はあふれてるのにエグゼシリーズなさすぎでしょ
GBAコーナー自体絶滅の危機だよ
GBAが遊べるハードをDSしか持ってないから通信や改造カードとは無縁だ…
>>595 でるよ
でた後エネミーサーチ使えば戦い放題
ソフトはあるのにやるハードがない
おまいら何でエグゼしてんの?
初期DS
DS lite
アドバンスが出てきたので久々に起動してみたが、ミクロとDSLiteに慣れたせいか、それとも相当古いせいか、画面が暗くてまったく見えなかった
ついでに十字キーの効きも完全に悪くなってたし
DSのボタンの押し心地と尿液晶を取るか
liteのセレクトスタートの押しにくさとコンパクトさを取るかだな
LLとかいう高くてでかいだけの重い鉄屑作るよりももっと小型化に走るべき
>>604 チョロQおもしろかったよな今はなくしちゃったけど当時兄から貰ってどハマリしたの覚えてるわ
>>601 基本DS光、通信時はSP、知り合いがハード無いときはGBAの貸し出ししとる
俺はGCでエグゼやってる
アドバンスSP だけどそうだな 画面はどう考えてもDS使った方がみやすいよな
PAメモ埋めるのめんどくせえええ
念願のブラック版入手してSP全部倒したのはいいもののプロトSPと戦うのにPAコンプがだるいでござる
その上ググったらゼータキャノン3にするにはカスタム限定チップが必要らしいでござる
カスタムにするのもだるいでござる
何かいい方法ない?
チップトレーダーヲツカウデマス…
バグピーストレーダーはやめておいた方がいいと思うでガス
>>612 3ってまだライブラリコンベアないんだっけ
>>612 カスタム11バグ使えよ
カスタム二週するけどな
早漏過ぎた、すまそ
616に追記
使えばPAダブルヒーローで安定暗転瞬殺も可能だしな
バスター、ナビ無しでSだし
カスタム使わないでやるならバグピスぐらいしかない
何千回かかるかはわからないけどそれで一応出る
二週ダルいならただのカスタムでフミコミワロスかフミコミワイドで気合入れてS出すしかないわ
>>615 コンペ自体はあるけどタイトルマーク・・・もとい星に影響あるのは4と6
5は既に完クリしていて、初期化しても一つしかないから確かめようも無いorz
カスタムで限定なのはsコード メガキャノンはコード4つあったよな
最大威力のメテオレッドサンって威力700もあるんだな
フォルテGXとキャッシュと同値でギガチップ中確定ダメージはトップなのね
不確定ならメテオナックル(4)とか電脳獣が上回るんよね?
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 00:23:32.02 ID:GtC9nBLB
>>621 不確定で高威力はフォルテアナザー(4〜)だな
160×4で640
端だと160×2で320だけど
デューオさんは9マスのとき1〜3ヒットがせいぜい
電脳獣が犬が300と落石100×3(運)で600ぐらい
鳥が三マス前が三ヒットで100×3(距離)と羽100×3(運)の600
正直条件付で不確定最強なのはギガでは3マスフォルテなんだろうね
軽く800近くくらう
ギガ全体でならエリスチ×2→カーネルフォース+αも強くない?
6は下衆な雑魚三人組(四人?)にいいようにやられるのがすげー不快だな エグゼシリーズで一番魅力感じないのに一番振り回されんのがイラつく
そしてロックマンがよく捕まったり、借りたナビがボロボロなのにフォローが一切ななかったりロックマンが強敵に勝っても「流石電脳獣」とか...
挙げ句の果てにシリーズラストの美味しいところをもらうのがカーネルっていう
>>626 相手がステガだと幾分ダメージ減らされる
フォルテはカットインさえなければ暗転ゆえ高威力
ちなみにカネフォはテラビースト・・・じゃなくて超獣化でそれをしても900前後
つまり普通に使うと500以下だね
>>625 アイリスちゃんがいたからそんなことに気がつかなかった
お前、いろんなとこ見てるんだな、流石だな
あれ?フォルテはエリスチで回数増えないって聞いたけど気のせいか
カネフォは+獣バスター+色々飛んでくるから味付けにもよるね
じゃあここでみなさんお気に入りのギガチップを一つ
ホーリードリーム
クロスディバイト
サイトバッチ
>>629 カネフォの計算式は40(威力)×3(回数)×自マス数-自穴(出現数)÷3(縦列)
自マスは最大15マスだから
40*3*15/3か・・・あれ、600あるな、実体験と違うな・・・まぁいいか
つか話題的に単純な火力だからな
まぁ火力は最終的に嵐か超連続銃になるからギガでこの話は正直パンツやぶりにもみたない話題なんだがな・・・
好きなギガはカースブバグかな
カーネルフォースは威力30だよ
聞いてるのに書いてなかった
4はブラックバリア
5はロードオブカオス
6はファルザー
一番ファルザーが好きかな 羽が5ヒットして逆転勝ちとかした事がある
ロードオブカオスはチップ名フォルテXXでよかったんじゃ…
ヘルフレイムサーペントでもすれば良かったのに
>>634 マジか、サーセンwww
じゃあ火力は450か、ふむ
>>635 グレイガで置物&ホリパ破壊って言うのもあるんだぜ・・・?
ロードオブワロスがフォルテXXになったらSPがキレるぞw
サイトバッチがバグプログラム扱いからギガチップに変わったのが良かった
クロスシステムや弱いチップでも使い道のあるフォルダルールといいアニメのノリで戦えるのが地味に嬉しい
ギガなら断然フォルダリターン
それ意外ならバグデス
このはかにきざまれるのは!
ナビリサイクルのなだ!
フォルダリターンの存在知らずに白買った俺がいますよっと
ギガチップじゃないけど属性付いて5枚入れられるゴスペルはすごい壊れっぷりだよな
ジャンゴ→デスフェニックスのコンボが好きだった
2のダークメシアって確か威力2500だっけ、マジキチ
>>642 3000だよーまぁゴスペル使うから普通は使えないけどね
ゴスペルは弱点ついたら1200でエグゼ2なので即死サイトスタイルとか素で即死
最大の弱点はグレイガと違って動いてくれないことかな
友人と4で対戦したんだがデューオの登場の仕方に毎回笑いそうになる
デューオとメテオナックルって当たり方違う?
>>642 単発3000、ゴスペルのブレスとフォルテのアースブレイカーで2回に分けて攻撃するから、
合計6000。カゲブンシンなり最後列バリアなりしないと\(^o^)/オワル
>>642 3000×2だった
6のメシアは散々な言われようだけど黒ロックの登場するときの音に最初は感動した
ここまでデルタエイエッジなし
バグチャージ
>>644-645 2500どころか合計6000かよ・・・もしかして歴代最高威力か?(プリズムフォレストみたいな本当のバグ抜きで
お手軽に揃えられて強いゲートマジックでさえ900なのに
もう桁が1つ違う。ジゴクホッケー3の単発200が実は9ヒットするとかのレベルじゃない
ダークメシア3000って表示された時はさすがに笑った
ロックマンが強いのは熱斗がいるから力が発揮されるのかな?
だね ゲーム的にはココロウィンドウから分かるし(不安だとユニゾンできなかったり)
物語からは心でオペレートするんだ!とか
アニメではクロスフュージョンという形で表されてる
ネットナビには人間が要る(自律型除く)から熱斗イラネってならないんだよね
4のバグ交換ギガってどっちも使いにくいよね
信号はガイストで投げられたり普通に壊されたり
ホリドはサンク必須だったり
信号は耐久100というアホみたいな紙性能だからな
ギガなんだから200あっても良かった
耐久は300はあってもいいかな リペアも耐久の高い置物があれば、活用出来たかもね
ブレイク系だと一撃で破壊だっけ?ガンデルソルでは蒸発するしな
ラッパ系も150ぐらいあってもいいかな
ロックマンはずっと熱斗の傍に居続けたのかな?熱斗が死ぬまで
ロックマンの方が先にデリートされてる可能性もあるぞ
あんだけ無茶なことやりまくってたんだから熱斗が死ぬより先にそうなるのはあり得ないことない
流星では200年後の世界にロックマンが
出ていたらしいからロックマンだけは
ずっと残ってるものだとばかり思ってた
>>581の言ってるエレキソードの
初登場回見たら如意棒みたいでワロタ
流星の世界ではナビに人権が認められるとか妄想したのにただのプログラム君ポジに落ちました
少なくともロックマンが生きてる間に、アイリスとカーネルのプログラムが実装されてるのは
確実だし、ロックマンがデリートされるほどの事件は起こらないんじゃないかと
本家シリーズのロボット・レプリロイドと人間のようにエグゼでもナビが人間の友となることが
理想として描かれたのに個人が専用のナビを持つということがなくなったり
PETがゴミ捨て場に大量投棄されてたりするのはファンに喧嘩売ってるとしか思えなかった
開発陣どんな神経してるんだ
6のナビリンク楽しい
チャージマンSP使うの楽しすぎワロス
流星時代はデューオの制裁の対象になるのかな?
>>660 でも3でウィザードが出て来たから結局もとに戻ってるんだよね
そういえば無印アニメはプログラムアドバンスが出るまでエレキソードが決め技だったような
だが何故ベータソードにした...ドリームソードにしておけばいいものを
>>660 電波なんだろう(流星だけに
何故確実に売れるのにカプコンはエグゼコレクションなり、新作エグゼ(Not7)を開発しないのだろうか
イレハン、ロクロク、流星、ゼクス、OSS、DASH3が売れなかったせい
ロックマンシリーズ自体が敬遠されてる
これ言ったら叩かれるかもしんないけど、OSS買ってないやつは「新作出せ!」と騒ぐ資格すらないと思う
気がついた時にはGBAの初代なんて売ってませんでしたから
OSSは存分に楽しませていただきました
敵の名前が出ないのは残念だったけど
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:11:57.13 ID:EkCMNjgL
>>664 クロスフュージョン出来るようになってからでも
エレキソードは重要チップだぞ
ただヘビーシェイクに電気流して電磁石にするという
意味不明なコンボだったけど
シリーズ最終のPAに縦3横3範囲のソード攻撃が登場すると予想していたのに…
オペレーターが死んだ場合残されたナビはどうなるのか分からないな
アニメ版だとメディは別のオペレータのナビで、その子が病気で亡くなってジャスミンが引き取った
一番面倒くさかった電脳ってどこ?
アイスマンの前のツルツル滑るところ
あそこで3時間は滑ってた
きっと流星時代のロクエグは光家の守護ナビなんだよ・・・
と妄言を吐いてみる
PET投棄はあれだろ、描写が無いだけでエグゼ2以降は毎回投棄してるか何かしているだろう
特に熱斗は毎回パパから発売前から貰ってそうだしな、意外と捨ててそうだなー・・・
んーつまりな、今の人間の「新しいものばかりで物を大事にせずすぐ捨てる」という特徴を皮肉っただけだろ
って俺の妄言、気に障ったらスルーしてくれ
新しかろうが俺のクロックマンは大事にされなかったよ
>>675 そういう事じゃなくて
エグゼでも無かったペット切り替えの描写(廃棄)を何故流星でやったかって話だろ
いくらエグゼの後の世界で技術革新進んだからと言って、エグゼファンからしたら悪意としか見えない
ペットの不法投棄なんてGOサイン出した開発がおかしいって話
流星でのPETは博物館にでも置いとくのがベストだったと思う
オレはあんまり気にならなかった
時代が変わったんだなあ、くらいの印象
ただのファンサービスだろ
6のナビチェンジは良いな
他人のナビ連れ歩けてロックマンと同じように話しかけたり好きなところにプラグイン出来るのはは素晴らしい
流星スタッフ「前作との関連性(世界的な意味)を見せつけ、技術革新の現実を突き付けられる。その瞬間こそプレイヤーは一番美しい顔をする。それを与えてやるのが、俺のファンサービスさ。」
毎回入れるナビカスプログラムってある?
俺はカスタムとスーパーアーマーとシャツは絶対入れるからどのシリーズも同じようなロックマン
>>677 何かこう、まったく気にならないのに批判しているところを見ると批判厨みたいだなって思う
別に流星開発スタッフが悪意を持ってそういったことをするとは思わないんだよな・・・
元々680の言っているみたいに
「オイ、ここにPET捨ててあるぜ!?」
「マジかよ!つーことは流星ってエグゼの未来の世界なんだな!」
「うはwwwマジかwwwすげぇwww」
みたいなのを子供がやり取りしてくれるって言うのをスタッフは考えていたんだろ
俺的には流星2のオーパーツがエグゼより前の時代にあるのが気になる
エグゼテクノロジーなら電波の云々程度なら気づいたんだろうと思うんだけど・・・
パパの帰宅があまり無いのはオーパーツの解析のためかな・・?
カスタムは最前提としてフロートは優先的に入れるかな
3はコードだし5は異様にデカ過ぎて入れなかったけど
>>683 3 サイト&バグストか、または カスタム系(10枚になるように)
4&5 バグスト+スパ+カスタム+アンダ
6 サーチ&エア&アンダ(この時は改造カードでスパアマ)
後は共通でバスター系か
カプコンのゲームは逆転裁判4等、世代交代の際に旧世代を蔑ろにする事が多いから
あんまり気にしても仕方無い
隣のファルザーはいくらよ
ソフトだけでテトリスDSの箱説明書付き中古より高いのか3黒……
4000円とかアホかww
ファルザーは2000円くらいだったな
カーネルもあったが500円程度で安かった
自分がゲオで買ったときはソフトだけの黒が1900円位で
4の青は箱・説明書付で3つ程あっての一律980円だった
3はやっぱ人気だね
一方3白は
>>692の4BMと同じ価格で購入した俺
ナビリサイクルのなにがいけないんだ
みんないいなぁ自分なんかここ3日ぐらい県内のジャンクショップいきまくってるけど収穫がねぇよ
心が闇に染まってエミュに手だしそうなぐらいどこにもないよ
オレが巡り巡って発見したのはOSSと4と5DSと6ファルザーだったな
4はレッドさんに何か恨みでもあるのかってくらいずらーっと10箱ほどならんでたわ
4.5でスターマンのチップいじくったらフォルテとかの隠しナビを使えるようになるって
聞いたけど1回いじくったらもうスターマンのチップとして使うことは
出来なくなるんだよね?
でも実質4はレッドさんが対戦では強いよな・・・(ボソッ
俺青だけど赤には逃げ回るだけで勝てなかったよ・・・(ブワッ
OSSが売れなかったのはクロックマンのせいじゃない…絶対そうじゃない…
>>684 期待してたのならスタッフは愚かとしか言いようがないな
玩具の為にダサい腕輪、とってつけたような理由で敵にコンビを組ませたり
リスペクトが微塵も感じられないぐらい劣化した未来じゃ悪意ととられてもしょうがないだろ
この中古ソフトの価格におどろいたかね・・?
それとも・・ソフトがあるなら購入できると安心したか・・?
・・ザンネンだったな・・
これでもワシは購入するのだよ・・
・・こんな価格でも・・
ワシは情弱なのだ・・!!
ワンコインだと!?戯言だ!!
PETの不法投棄の話はやたらと出るのにキズナ理論のことは出ないのな
>>702 とにかく流星叩きたいだけなんでしょ
理由なんてなんだっていいんだよ
そんな人たちがわざわざ2買ってWスロットイベントまでやるわけないさ
俺はPETが棄てられてるとこを見て、改めてこれはエグゼとは違うゲームなんだなって実感できたわ
流星やったことないからわからん
弟から1〜3を一個ずつ5を一つ6を2つで2000円で買い取ったぞ、家に6が三つもあるいいでしょ(´・ω・`)
>>700 俺も盛大に発狂した人の一人だけど、その批判は的はずれだ、トランサーは蒸れそうだけどダサくないし、
「取って付けたような理由」ってのが電波変換時のコンビの事を指すなら、ちゃんとシナリオを見てないか
肌に合わないだけでしょ、エグゼ喪失のショック時にアレを見たらガックリするけど、冷静に見たら分かるでしょ?
ここはエグゼスレで流星アンチスレではないよ、もう五年も経つんだいい加減ね・・・・
>>688 たけえ
俺ん家の近所のブコフで5DSが¥3,480だった
>>700 つまりお前は平成の時代に江戸時代か大正時代の技術だけで世界に取り残されずに生きていけるわけか
そうか、お前って幸せなんだな
>>701 ドクターさん、スレチです、ここにエイユウはいません
>>702 何かキズナ理論が一歩間違えたらエグゼ3みたいな
フルシンクロのバーゲンセール
みたいな現象があったのか・・・
エグゼ大好きなのはいいんだけど、心のどこかでエグゼを神格化してる人って少なくないんだなぁって思うよ
過去のゲームだから時間の経過とともにそう思っていくもんなのかな
流星をプレイすらせずに批判する人とか、ちょっとやっただけですぐ文句言う人とか
エグゼがそういう風に批判されたら自分だって嫌な思いするだろうに
>>704 エグゼを横に見立てて縦にして・・・というかロックマン視点にして
移動マスを3マスに減らして
エグゼ6の獣化のロックオンカーソルを擬似的に再現して
常時シールドを装備した
データアクションRPG
ってとこ
>>700の言うリスペクトってあれでしょ
「偉大なエグゼシリーズの跡を継げた幸運なゲームなんだから、作中でも常にエグゼシリーズを敬って称えろ」
って意味でしょ
ロースペのPETがいつまでも使われる世の中ってどうなんだ
数十世代も前の型落ちなんて捨てられて当然
技術開発の系譜は200年間続いてるんだしこれはエグゼじゃないんだなと認識するだけだった
間違っても流星スタッフがエグゼを冒涜しようとした演出だなんてとんちんかんな結論にはならなかったよ
本気で流星の制作班がエグゼ嫌いならわざわざ作中にロックマンエグゼを登場させないでしょ
流星スタッフが本気でエグゼシリーズ嫌いなら、
>>712の言うとおり一切登場させないとか、
あるいはゴエモンのDSのゲームみたいに作中でいろいろ報復行為みたいなことすると思う
「そういえばさ」
「なによ?」
「エグゼって作中何度もPET変わってるけど捨ててある描写は無いよな」
「あー確かに無いねw何度も変わってるのにwww」
「普通世界中が丸々変えてるんならどっかに捨ててあるんだと思うんだけど・・・」
「山になってそうwww」
「だからさ、エグゼの未来ってことでさ、昔のPETの捨て場とか入れてみない?」
「あーwいいねそれwついでにそこにギミック入れてラストダンジョンへの道がありますよ的なw」
みたいな流れがきっと開発であったんじゃないかなって思う
まぁ、良そうだけどね
この流れにヒッフッハ
つーかスタッフ同じでもちろん脚本だってそうなのに
何かしらの悪意が余れる余地なんてあるわけない
自虐かよ
つかトランサーって名称が違うだけで未来のPETだろ?
昔のPETが捨ててあるだけで何か問題あるのか?
別に中身もそのまま捨ててあるわけじゃあないだろうし
まぁ野良ナビとかフォルテしゃんはインターネットごとシャットダウンしてお陀仏したとは思うけど
PET廃棄に関しては言葉の綾で「悪意を感じる」とは言っちゃうけど、現実的には「無神経」が正しいというのは理解してるつもり。
エグゼも流星も大好きだけど、PET廃棄は明らかにおかしいと思った。
問題なく受け取る人間がいる一方で、反感を持つ人間が出てくるのは考えなくても解るレベル。
ファンサービスのつもりであれば極力全員が笑顔になれる内容でなくてはいけないと思う。
少なくとも最善の選択ではなかった。
流星スタッフがエグゼを冒涜とか悪意とか、そうじゃないんだよ。
しなくていい描写をわざわざした結果少なからず反感を買ったことが問題なの。
世代の移り変わりを表現するのが目的ならもっと別の手段でよかったはず。
>>717 だからただ流星叩きたいだけなんだよ
流星叩いておけばいいと考えてるだけで、エグゼとスタッフ同じだってことすら知らないんだから
エグゼシリーズリスペクトは犬小屋に電脳世界があるだけで充分だった
>>719 そりゃ世代とかそんなレベルじゃなくてゲームが違いますし
PETの廃棄だけしか話題に上がってないけど、
200年後の未来でも相変わらず犬小屋の中に入れたりするのはそのファンサービスとやらではないの?
しかもその犬小屋で発生するエグゼとの時代を超えたイベントや、エグゼブラスターなんて武器まで用意してもらってるのは何なんだと
ゲームのたった一部分だけ取りあげて無神経だなんだと言うこと自体間違ってるよ
自分も参加したが何でこんな流れになってるんだ
PETはもういいからメディちゃんペットにしたい
つまり流星シリーズを作るときは常にこういう声を浴びせられながらだったわけだな
大変だったろうなぁ、元エグゼスタッフ
エグゼシリーズのファンを少しでも不機嫌にすることすら許されないんだから
>>720 6のメンバーのことを言ってるのなら大したことのないヘボどもじゃん
日々クロノスレを見つけては悲しい気持ちになる俺にとって
話が出た辺りからこんな結果になる事は想定内なのであった
なぜ世界はただもっとエロく、平和でいられないのか…
メディちゃんかわいい
エグゼでも3以降petの形、毎回変わってるしな
PET廃棄が、流星の世界で急速な技術発達の流れの象徴かもしれない
それでpet廃棄の山があった
携帯からスマホの普及のようにね
>>721 一部分を取り上げて流星という作品全体を叩きたいわけじゃないよ。そうしたい人間もいるのかもしらんが。
全体的には好きだけど部分的に嫌なところがあるってだけの話。犬小屋とかエグゼブラスターはいいと思うよ。
俺は流星もそのスタッフにも基本的には感謝してる。ただ、嫌いな所全てに目を瞑ってべた褒めするつもりもない。
皆そうじゃないの?
>>720 犬小屋だけで十分だったのに余計なことしたから文句言われてるんじゃないの?
自分の意志にそぐわない人間を馬鹿だから仕方ないってくくるのは良くない。
3の不満な所って言ったら、やっぱりサイトスタイルみたいな最終形態?が無いことかな
ぶっちゃけサイトスタイル続投でも良いんだが
もう批判とかいいよぅ・・・
みんな・・・嫁の話しようよぉ・・・
ユウコは死んでるが死んでも渡さん
とりあえず以下リュウセイグンの流れ
ヒュンヒュンヒュン
エグゼ5で強いコードはなんでちゅか
DとS
Dコードいいよね
Dって守り薄くない?
万能にいくなら3ナンバーの多いSだと思う
あ、スマン
>>733よ、善悪度とバージョンを頼む
そうじゃないと決めづらい
ってか折角だからシリーズごとに最強コード言えよ下さい
>>738 1S
2末プレイ
3P A F
4S?
5D S
6B W
俺はこんな感じだった
1 S、F
2 やったこと無いからしらね、友人はS愛用
3 白黒共通・S、B
4 善・S、G 悪・V
5 善・S、D、C、M 悪・C、M、V
6 共通・B、J、S、W、N、*
メモ
3はSがとっつきやすい、Fは攻撃面嫌がらせの面で対戦では優秀
2はしらん、友人はSでとにかく無双していた
3はSは集めやすく使いやすいものが多い、Bはダブルヒーローが目立つ
4はSだと集めやすくチップチャージがしやすい、特に青だと輝く、Gがパイルドライバーとグランプリパワー(配信)
Vは悪では使うノイズストームがある、Nのネオバリがあるけど人(指)お選ぶので×
5のSは集めやすさから対戦では火力は十分、Dはブルースだと1000オバコンあり ドリアもあるから攻撃面はなかなか
Cはコスモマンやらメテアスやら隕石大好きコード火力はなかなか、MはメディSP(DS)→マグネットマソSP(DS)で800
6はBの両バ安定火力、Jはパルスゲー、トリならサイトがある、Sは集めやすさと安定戦闘が良し、Wは配信があるとそれ一枚だけで最強扱い
NはPAが無いが歴代で対戦で扱いやすいチップがそろう、*は今作下手をすると7割は入れるかもしれなくなるほど有能
3のホワイトDSでやってるんだけど、対戦じゃないくても
すまん途中投下した
対戦じゃなくてもA、F、Pが強いの?
昔これのアニメ見てた。
この前初めてゲーム原作だと知って驚いた。
やった。
IDがクロスフュージョンだ。
連投ごめん。
3は何故サイトスタイルのような最終最強形態が無いんだ?
最終形態はロマンだろ
>>742 てかAは対人だときらわれる。ガチのナビ戦用
アヌビス ドリビ ダークネスオーラ
あとは解るだろ
6は*強すぎてコードの意義薄くなってると思う
んで流星のコード廃止に繋がると
HP3000近くまで上げてバグデス連射って糞ゲーすぎるな
HP1000を想定したチップ威力だから明らかにバランス壊れてる
もっと人が多かったら制限しようとか声があがるんだろうけどね
3ならYでヤマトマン ドリームソード無双フォルダー
6はGでノイズ アンインスト エアホイール グランドマンかな
>>747 それはない wならトマホークマンを生かしたフォルダー作れる
Tならヒート、ウッドドラゴン エアホイール トルネード トマホークマンにテングマンのフォルダー
アスタリスクは、クロス解除及びチップ回しの役割で使われる
>>747 マグネコイル、ゴー・カミングロード、白カプセル、
エリスチと後何かあったっけ?
>>749 上の方に居たバグデス批判君は話蒸し返さないでね
>>751 各種ナビチップ
ドリームソード*
クラックシュート系
レアウィルスから手に入るマシンガン1とかいろいろ
*でアンインスト組み合わせられるのはでかいかな
久しぶりに6やってみた
キラーマンを育ててるけど作業ゲーすぎてやばい
だがもうちょっとでSPになるぜ
どんなステータスになるか楽しみ
ナビチェンジやってる人いるー?
YouTubeで6の動画見る限り
2人に1人はバグデスだし
マスタークラスはそういうゲームって割り切るしかないんじゃない
俺はシニアで身内と細々とやってるよ
はよwifi対応リメイク
6未プレイだからバグデスサンダーがどう強いのかわからんだ
要はチャージショットでサンダーボール打ち放題?
>>755 ダークサンダーうち放題(ただしバグのかけらを消費する)
ただダークサンダーの追尾時間がやたらと長い上に
当たると麻痺するから強い
サーバの管理とかかな
もし対応してもお互いリアルタイムで動いてるしカクカクしそう
流星3のネット対戦はやった事ないから分からないけど
俺の持ってるロックマンエグゼと違う
>>757 動画みたけど想像以上にうっとうしいな・・・
しかもこれもしマヒ耐性無かったらそれだけで詰みじゃないか
最初、シールドありながら被弾しすぎかな
>>761 バグデス対策しないとこうなるケース
対策例は、サンクチュアリ ホーリーパネルがあればドリームオーラで無効化 ダスト剥がし
csアイスキューブ、チャージタックルで一応、相殺可能 難しいけどエリア最奥にオウエンカぐらいかな
4ってT強くなかったっけ
俺の4は赤でGTVだったな
バクデスのいやらしいところは「対策しようと思えばいくらでもできますよ^^」ってとこ
2のゲートマジックとか3のバリアブルとか突き抜けてチートならともかく
ちょっと予防線引いてるところが腹立つ
バグデスサンダーはかなり強いらしいけどバグライズソードはどうなの?
チップは使いきりの効果が普通だけどチャージショットのたびに強力な効果を発揮するバグデスは強いわ
カーネルカオスのアームチェンジってユニゾンがすぐ解除されるから使えない仕様なのか
>>766 5で考えてみろ
ダークサンダーを連発するのとダークソード連発するABD、どっちが怖いよ
>>766 グレイガ版だとサーチシャッフルしかフォルダ回せる方法がない上に、CSがダークソードになると書いてあるのに攻撃力が200しかない詐欺チップだからゴミ
普通にカーネルフォース入れたほうがいいしマスターズルールなら改造カードでCSが本物のダークソード(威力400)
があるからなおさら死んでる。
>>769 まぁマスターだと大抵が名人なんだけどね・・・
ダクロって要領80きっかりだろ?ダクロよかジャンゴ入れたほうがマシだわ
ジャンゴにステガあるからそれだけでバグデスのメタになるしな
>>766 相手を追尾する威力の200のラビリング
威力200のドリームソード(Vソードですら160)
圧倒的過ぎる
まぁ相手がバグデスでも大会があったころはそこまで熟練されてなかったから
フォルテBX戦で使った火力をそのまま対戦用に再構築したフォルダで戦って圧殺してたけど
今だと熟練されてて勝てるかどうかわからないんだよな・・・
インビジとか穴バグ使ってくれるなら勝てそうではあるけど・・・
まぁ、ステガあれば別に苦戦せんけどさ・・・
>>770 マスターズってダクソ、ダストマンキラセン、フットマンバグデスみたいな特殊なのを除いたら
プラネット、テング、ナンバーズ、カカジー、トトポール、サテラ、ナイトメア、ジェライム、ニドキャスター
の中から組み合わせるのが基本だと思っていたが名人やジャンゴって採用されるん?
>>773 俺流星でも大会に出たけどエグは6だけ出たんだよね
まぁ予選は勝ったけどブロックで準優勝、決勝ブロックはいけなかったよママン
ってね
まぁ名人はFドリ、メガ+3(多分)、ギガ+2、カスタム+3だったから
隙ついてギガをぶち当てる戦法で十分なんだよね
まぁつまり小手先よりもバカ力が強かったわけ
で、俺犬だったからフォルテ・カネフォ・グレイガ、後ダブルビースト
コレを軸に耐久型で組んで(バリア系はダロのみ)後はキラマソとか当時の流行チップで固めて
後はクロスのチャージで戦う
とうじはその戦法で簡単お手軽だったわけ
ちなみに俺の敗因はファルザーに対してドリ貼ったこと
選択順番インビジを出しとけばよかったわ・・・orz
ダロってなんだwミスったwww
ダロ→ドリ ね
バグデスはエリアに2個常駐できるほどの持続、チャージ速度、インビジ状態にならないのが大きいからね
チャージ速度がもう少し遅ければ良かったと思う
取り合えず新シリーズ出してくれないかな
>>766 バグライズソードはエリア奪わないとまず当てることができない
エリア争奪が勝敗決めるから、エリアを奪ったまま維持するのは難しい
でも前出てれば相手をけん制しつつエリスチも防げるな
>>777 つ「ジャッジマソ」
つ「スチールパニッシュ」
奪うのはいいけど不用意に前に出ていると絶好の鴨になるぞ
一列奪えたらラッキー程度が一番いい
それにチャージダクソはチャージがとんでもなく遅い
威力が200だろうが400だろうが的になるまでのリターンがい見込めない
サーチカオスやナパームカオスレベルなら話は別だけどな
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:02:35.59 ID:7jPg6EC9
>>767 タメ撃ちがダークサウンドだから必ず
カーネルアーミー設置出来るけどな
>>779 つかただ単に"ユニゾンの効果"だからじゃね?
チャージがダークチップとか特に意味無いと思う
まぁ次のカスタム画面からユニゾン中に発揮する効果と次のカスタム画面でユニゾンが終わる使用は噛み合ってないよな・・・
まぁカオスユニゾンのソウル共通効果はおまけみたいなもんだしな
ナンバーカオスもその点強化するチップがカオス終了後に選びやすいとか結構悲惨だよな・・・
トードは弱体化するような印象だし・・・麻痺が無くなるって・・・
カーネルって実は不遇なのか・・・
アーマー、スタイル、ユニゾン、クロス&ビースト
あなたが好きなのは?
麻痺無くなって弱体化ってオイ
ダークワイドに麻痺でも付ける気か
トードCSなんて牽制だろ。
元から高火力を狙って当てにいくのがカオスなんだから
その発言は頭おかしい
>>781 スタイル一択だな、どうも切り替えたりするのは好きになれない
後地味に姿形がそこまで変形しないから変身の中でロックマンらしくて好き
でもなんかブラザーは何か変な感覚だな・・・
>>782 トードの生命線って水チャージの火力とCSの麻痺からチップに繋げる安定感が売りだろう?
一応カオスいなれば貫通付のワイドショットになるけどテクニック面ではただダークワイドぶっ放すだけでそれ以上が見込めない
置物除去ならカーネルとかナイトがいるし、火力面では不安定ながらナイトでも十分狙える
詰まるとこ火力面以外が実質弱体化しているよなって話
つか俺だって先入観で話しはしないよ、実際に使ったり使われたりしてみて体感したからそう言えるんだってば
まぁカオスで種類バレして実質警戒されて当てにくいから安定面では皆弱体化とも取れるけどな・・・
ちなみに俺はトードソウルのCSは嫌いです、あれ、よけれんとです(ドヤッ
グレイガビーストのデザインが厨2っぽくて最高
システムもソウルの完成形で好き
>>785 アームって属性付のノーマルロックマンみたいなもんだっけ?
実はエグゼ6にもアームチェンジのチップが未使用データで残ってる
ああ、ゼータとベータとかオメガ系のアレか
エグゼ3でいうバスターバグレベル1
あれって一試合永続じゃないから違うような・・・
ナンバーカオスは次のターンに10枚チップが選べるしユニゾン解除だからココロバグと併用して使ってた
>>789 ナンバーカオス→フルカス→フルシンクロ、コスモプリズン
これでだいたいのsp倒してたわ
カーネルでそんな便利な倒し方があったのか
5dsでしかやったことないから全部Dコードで仕留めていたわ・・・
まぁ追い込んでからトマホークワロスで掘ったりしてたけど、フォルテとか・・・
グレイガだったから知らなくてはじめて見たけどバグデスえげつなすぎワロタ
流星のシステムでいいからエグゼをオペレートしたいんだが
OSSでクロスやったんだから逆をしてもいいだろと常々思ってる
シールド?愛があれば別にいらんだろ
ああ、敵はもちろんクロックマンな
>>783 5って水属性のチップが(も)弱いからトードは苦しいよね。一番強い水チップがカモンレインでチャージ非対応なのが痛い。
水パネルの上で強化×マスの数で十分強い さらに改造カードの組み合わせで化ける
暗転チャージ出来たらヤバイ
サイド、リールはリベレートにおいて役立ったよ
リールじゃなくてワールだった…水パネルの上でNSタックルをくらってくる
リベでワロスユニゾンできるようになると挟み撃ちと有利なとロックマンでいきたくなる、不思議!
まぁ確かに一人プレイだとトードワロスは働くよな
まぁABDも考えてメテオレインオヌヌメするけど、仲間ナビも使えるしな
日本語でおk
ワロタ、興奮しすぎて日本語じゃねえw
有利なと→有利なのだと
後は・・・特に間違いないな
カオスユニゾンでもブルース版の使い勝手のよさは異常
攻略本にブルース版に軍配があがるって明記されてて泣いた
俺の中でのワロスユニゾン
マグネット「13マスを何発でも、何発でも、な ん は つ でも撃ってやる」バシュン
ジャイロ「いつもスパアマなんでwwwただのトルネードの強化ッスwww」ブオー
ナパーム「ガンデルソルウマー」ドドドヴィンヴィンヴィン
サーチカオス「僕は!君がデリートされるまで!ダークサークルを!やめない」ピピピドドド
メディ「対戦でバスティング下がらないんで」キュワーンキュワーン
ブルース「エリスチからの悪・即・残」ドギュワン
ナイト「俺のドリルは!エロスチから7ヒットするドリルだッ!」ギュワンドドドド
シャドー「ダークサンダー連発されてどんな気持ち?ねぇどんな気持ち?」サッサッサッ
トマホーク「攻撃当たらなねぇっす・・・」カイフクー
ナンバー「スゥゥゥパァァァバァァァァルカンッッ!」ドドドド
カーネル「間違えて敵エリアに追い散った」カーネルアーミー
エロじゃねぇよ俺・・・エリだろ・・・
エロスチ→エリスチ
なんというミス、興奮しすぎると良くミスするな・・・
なんでブルースはあってるのにナイトもミスしてんだよ・・・
ここはエロスレでもゼロスレでもねぇよ・・・
orz
でも相手に迫るからエロいよね
>>806 !?
その発想は無かったわ
お前天才だな
その発想ならスチールゼリーが一番エロいよな
何をいうんだ
プラントマンこそしこうだろ
クモゲイツEXの愛は痛い
1のウィルスは名前出ないのが残念
エグゼのオコワ買ってやっとフロシェルの名前を確認できた
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 09:57:04.21 ID:tX8mpkaQ
エグゼ6のカーネルってSディバイドの当たる範囲にいればミサイル使わないんだよな
ヒビがうざいから重宝した
ナパームマンなんか形が卑猥
>>795 カモンレインがチャージできないから弱いって言いたいんじゃなくて、トードソウルで使う意味が薄いのが痛いって言いたいだけ。
カモンレイン自体が超強いのは解ってる。
水パネルで威力上がる分を踏まえて考えても非暗転の水チップは弱いよ。
カモンレイン使わないで水パネル作る前提なら電気で攻撃したほうが強い。というかワイドショット以外当たらない。
>>795はカモンレインをトードチャージできてしまうと強いを通り越してヤバい域になってしまうから、ソウル的に物足りなく感じてもあの仕様で妥当。だから仕方ないってことを言いたいだけだろ
ふと思ったが1〜6まで皆勤賞のチップってどれくらいある?
思いつくのはキャノン系、エリスチ、スプレッドガン、トルネードとか
ソード系、インビジブル、メットガード、リカバリー系、ストーンキューブ、ポイズンアヌビスとかもかな?1やってないしうろ覚えだが
ナビチップはバージョン別のを考慮するとフォルテのみ、RSBMを一括に考えりゃロールとブルース辺りか
インビジブルとかリカバリー系は鉄板だな>皆勤チップ
メットガードは6で消えた
昨日OSS買ってきてやってるんだけど、声が妙にデカいな
プラグインの時、急に叫ぶからビクッとする
ずいぶん饒舌なやつがいるな
夏だからか?
応募ナビの中で唯一フットマンだけが使い道を見つけられない…
でたードヤ顔で「夏だな」って書き込む厨
夏でも夏じゃなくてもあの長文つらつら書き連ねてる奴は鬱陶しいです
ステルスマインも皆勤だな
トルネードも皆勤かと思いきや、ファンカー系が登場する1にはトルネードというチップはない
4.5をチップゲートセットで手に入れてアイスマン使えると思ってたらチップが必要なんか・・・
オークションにも無いしなんか方法ないかな?
詳しく知らんけどスターマンのチップがあれば
全部出せるとか聞いたことある
PARとかで出すしかないんじゃね
インビジブル1、2,3→インビジブルみたいに統合された奴も皆勤に含めるのに違和感
というわけでクイックゲージ、ヘビーゲージ
トルネードか・・・そいやトルネードってスパバルカンをもこえる3000オバダメいけるんだっけ・・・
>>814 ほう、君にはカンケツセンの破壊力が目に入らないようだね
互いにスチール系が尽きたころに使えば障害物を気にせずに400をとれるあのカンケツセンはお嫌いかな?
>>819 メットガード→リフレクトガード
メットールから拾える防御チップとしては間違えは無いだろ
返し方が違うだけで性能は大差ないし言ってやるな
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 15:26:42.26 ID:5/+J2fP9
6のクラックシュートやリフレクメットは強すぎ
元のゴミチップがなぜこうなった
6ってウイルス戦やボス戦、電脳の仕掛けとか他に比べて易しくなってるよね
>>830 穴を開けるのにチップを一枚必要とする時点で実質ダメージ半分じゃないですかー。
ユニゾン中は改造カードのコマンドも使えないからアビリティで穴を開ける事もできないしねぇ。
実質ダメ半分ってなんでだよ
5のネビュラホールのボスもこいつらかよ・・・
ヤマトマンみたいに裏限定キャラでもよかったんじゃないの
>>835 逆に4や5は鬼畜すぎる
メットール3EXがパネル毒沼にした時はビビった
>>837 穴空けるチップとカンケツセンの二枚のチップを使うから「実質ダメージ半分」なのかと思われ
コンボだからセットでカウントしていいだろうに……
しかもメットールのくせにHP300でよくサンクチュアリを使ってくる
マジキチ
リフレクトメットはカウンター取るのによくお世話になりました・・・
>>840 じゃあドリームソードは三枚で使ってるから彼の中では3で割って考えてるのかね 謎の計算方法だな
俺も一枚辺り幾らかとか考えるけどなぁ
夢剣は序盤はともかく後半になれば単体の使いにくさもあるし
確かにマグナムとかあるから実質半分では無いけど
なんでそんな煽り口調なの?
理解できないほうがおかしいわ
ポイズンウェーブを放つメットールには成長を感じたな。チキンがマスターチキンになった時ぐらいの
>>845 別に煽ってないし 2ch初めてか?
そんな個人的やってる換算方法を突然披露されても困るんだよ
謎の計算方法だな
が煽りじゃないならマジで理解できてないだけか
なら仕方ない
…わかった この話はやめよう(AA略
ドリームソードTueeeと思ってたけどそのうち普通に強いチップ3枚のほうが並べる必要もないし威力的にも勝ったりする
ある時を境にドリームソード抜くこと覚えたら一気に強くなるよね
一枚当たりの攻撃力って結構一般的じゃね
だからこそエグゼは1から5までは毒ゲーで6は溜めうちゲーになるわけで
まあどのみちドリソやカンケツセンなんてネタ以外の何物でもないけど
ドリームソードはみんなのお気に入りみたいになってるけど
俺は序盤でエリスチとソードは抜いてた
エリスチは抜く必要ないだろ
エリスチと言えば、俺このまえ発見しちゃったんだよ
なんと!奪うはずのマスに敵がいると10ダメージを与える事ができるんだ!
本当は秘密にしておきたかったんだけど、みんなにも知ってほしいから書いちゃうぜ
エグゼ2はブレード*で夢剣3無双できたけどな
回り良いし、ウイルス、ナビ戦では負ける気がしなかった
4は一周目クリアするまでエリスチもソードも入れてたな
今考えるとよくあんなヘボフォルダでデューオ倒せたわ
>>843 ごめんごめん、過程をはしょりすぎた。
5でユニゾンメインの対戦(改造オン)をする時は1枚あたりの火力が重要視されるんだよ。
強力なチップリカバリーがあるせいでね。
まぁ実際はそんなの無視して勝てるチート戦術で勝つのが一般的なんだけど、
ユニゾンで戦おうと思ったら最重要視しなければならない計算方法だと思ってる。
相手は毎ターン500ずつHP回復していくから一枚あたりの威力大事。
あとなんか普通に理解してくれてる人が多くて感謝。
コロロバグ、フルシンクロのおかげでドリームソードも800になるのは大きいな
実質ダメージ半分かー
最低5枚で1600ダメ稼げるからキチガイ効率なんだけどなぁー
カンケツセンを扱いきれないレベルなら仕方ないとしてここで戦略について語れる人はそんなレベルの人じゃないよね?(チラッチラッ
なんだこいつ
ID:KUrsr0Ze
まだあぼーんしてないの?
とりあえずシールド張りますね。
そんなことより俺はGBAの5とDSの5どっちをやればいいと思う?
やいとがフォルダ操作のやり方教えてくれるから5DS
>>866 5DSは両バージョンあるし進めれば複数ナビ連れ歩けるしと色々あるから5DSをオススメする
DS版は俺が買うから駄目だからね!!(´;ω;`)
>>867 しゅーねーちゃんやケロさんが教えてくれるバージョンはありますか?
871 :
NO NAME:2012/08/04(土) 20:55:51.33 ID:HmEspN9S
>>870 プライド姫が教えてくれるバージョンを持っていますが、残念ながら俺専用です
プライドさんやみゆきさんやメディが教えてくれるバージョンはよ
うわー高度な情報戦だー
ところで5でナビカスって何がいいの
(対戦以外で)
アイムフィッシュ
これって3Dモデルの練習でエグゼの3Dモデル作ったってことでしょ?
英語読めねェ。5DSの話もなんか出てるけど何の話なんだか。
マスを減らしてまで3Dにする意味あったの?
流星やったことあるひと教えて
まあむりやり差別化かな?
>>878 アンシャ、スパアマ、コレクターズアイ、ミリオネア、フロ、エア、アイムフィッシュ
スパアマからは目的にあわせて
特にメット3とかネビュホとかは毒パネルが多いからフロがあると気にせず戦える
コレ、ミリ、アイムはチップとかカネとかバグのかけら集めに人によっては要らないだろうけどね
>>884 単純に縦にしたら前後移動の感覚が掴みにくくなったから移動マスが減ったんじゃないかなぁ
>>883 つまるとこ"3Dで5DSでもやろうとしたのかかなカプンコさん、いや、コレはこれからするというフラグじゃないか!?"
みたいなもんじゃないかな、多分
まぁ
>>882みたいなことだと思うけど
練習にしては作り込みすぎじゃないの?
もうハードはなんでもいい。
任天堂でもソニーでも、とにかく移植•続編が欲しい。
この程度で作り込みすぎならDASH3はとっくの昔に出ている……
セブンイレブンあるやんけ
セブンイレブンか・・・何かモンハンのイメージがあるんだよな・・・
ライトホウガンにロックバスター、大剣にトマホーク、太刀にブルースソード・・・
何となくやってみたくなったわ
>>884 マスを減らしたことと3Dになったことは関係ないと思うよ。
3D化の利点は色々あると思うけど、迫力が断然違うってのが個人的には一番重要。
タワシ
>>892 URLが省略されてrockmancoでワロタ
5ってフォルテ倒したらもうやることないよね
大体どの作品も最後にフォルテ倒して終わりじゃん
ネビュラホールにネビュラグレイがボスのリベレートミッションがあってもよかった
てか5のボスってなんであんなに印象薄いんだろうか
ほとんどがオペレーターなしで
やってることが占拠だけだからじゃね
リベレートのゴールがわりに集団リンチで落ちるし
ネビュラのナビがエリアのボスであって、ステージのボス自体は身内だもんなー
身内が身内に酷いことをしてるイメージが強いもの…
ウイルスと同じにおいのするブリザードマンの事か
ブリザードマンってなんであんなに扱い悪いんだろうな
5はもうすこしそのボスナビにちなんだ事件起こして欲しかったわ
お前ら・・・言ってやるなよ・・・
クラウドマンは油断していたとはいえロックマンを拉致ったんだぞ・・・雲でだけど
んいや逆に名無しのモブナビで一番印象に残ってるヤツって誰だろうな・・・
スワローマン…
ボンバーマン…
ボンバーマンって一応フリーズマンやドリルマンと同じポジションのナビなのにな…
>>908 プラントマンを仲間に入れてやれよ・・・
>>908 表シナリオ中最後の〜マンという敵のポジションならマジックマンだし・・・
まあマジックマンはラスボス直前の敵ナビだからまた違うポジと考えてるのかも知れんが
ボンバーマンも特に事件は起こしてないただの門番だから結局印象は薄いし・・・
>>905 フォルテなメガキャノン打ったやつじゃね
(ッチ! なにモドってキてんのよ!)
ボンバーマンやブリザードマンより
体鍛えてヒールナビ3体倒してた
プログラム君の方が印象に残ってる
ネビュラホール5のリベレートはウィルス強すぎてブリザードマンの方が弱いってのがね
カーネル版だと相手にすらされない悲しさ
ブルース5DS「いやぁネビュラホールコスモマンは強敵でしたね」
みれん
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:51:12.47 ID:bKH23SWX
>>919 青いカードリッジってレアもんじゃなかった?
限定発売って話を聞いたことがある
俺も赤のレッドサン持ってるが
エグゼは店によって価格が大分違うな
近くのゲーム屋で3ブラック380円、4BM500円、5ブルース105円だった
全部ソフトのみだけど
元々赤青だった気がするが
俺も持ってたし
5DSで5のデータ読み込んで強くてニューゲーム状態楽しいです
4は赤青のが普通だったはず、5の青いのを少し前に手に入れたけど、
こっちのがレア物だったりして
4はダブルパックが灰色のカートリッジじゃなかったっけ
単品で買うと赤と青になってた気が
初回版が赤青でそれ以降は黒だったような
俺はレッドサンブルームーンどっちも持ってるけど両方色つきだな
レッドサンは発売日に買って赤だったけど、後から買ったブルームーンだけ灰色だったような……
5カーネル版は緑カートリッジ持ってるけど、ブルース版には色つきってないよね?
どうも記憶が曖昧だ……
今カートリッジ引っ張り出して確認してきたぜ
発売日に買ったGBASPとセットの限定版レッドサンは赤
後日に買った限定版でもダブルパックでもない単品のブルームーンは灰色
映画公開エディションの5カーネル版は緑
発売日に買った5ブルース版は灰色
ちなみに全部新品で購入
4はダブルパックとか関係なく初期版のみ色つきでFAだと思われ
5はカーネルのみ初期版が色つきかな?
映画公開エディションだけとかじゃないよね?
むしろカーネルは色付きじゃないのを見たことがない
4の色付きってセーブデータ飛びやすいんじゃなかったけ
カーネルのは全部色つきだった気がするわ
>>932 そう聞くけど、4自体が結構飛びやすいんだよなぁ
ポケダン青と挿したら〜ってあるけど、初期版だとWスロットしただけで消えたって報告も聞いたことあるぞ
フラッシュメモリじゃなくて電池なんだっけね
でも中古だと色付きの方が多いよね・・・
カーネル版とブルース版どっちのがいいんだ
カオスユニゾン的に
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:16:15.93 ID:bKH23SWX
サーチいるからブルースおすすめ
でもヒロイン目的ならカーネルだな
カーネルはトマホークいるから初心者向けかな?
ブルースのメディはあんまり使えない
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:17:02.65 ID:bKH23SWX
>>936追記
カオスユニゾンは余り使わんから分かんね(´・ω・`)
すまん
エリスチ2回 ダークサークルをするか
エリスチ1回 ダークドリルをするか
カオスユニゾンで考えるならどっちもどっちだけどストーリー的にはカーネルなんだよなぁ
自分はブルース版だったんだけど
カーネル坂のシャドーとか使ってみたかったな
メディが弱すぎて使い物にならん
6的にはストーリーはカーネルの方なんだっけ?
グレイガだからしらんが6のディンゴとネットは面識あったの?
カーネルの方でディンゴと面識があるからな
ブルース版しかやったことない状態で6プレイしてもストーリーがイマイチ意味分からんかったなぁ
買って来たエグゼ5セーブできねぇ死んだ
あぁ6にも繋がるしな
それにネビュラグレイ撃破後に展開がほんの一部追加されてるし
5で熱斗とナパームマンは初対面みたいになってたよな
クリア後の出来事は無かったことになってるのか?
3でフォルテがロックマン見たときの反応もなんか2の出来事が
無かったみたいな感じだし無かったことになってるんじゃないの
クリア後グレイブヤードじゃなくて、過去の科学省かプロトの反乱時のパストビジョンだったら良かったかな
そこでフォルテの記憶が戻ってるとか
ロックマンエグゼの外伝でフォルテとコサックの主人公の新作出ないかな
3以降のクリア後に戦える隠しキャラってフォルテしかいなくないっすか
>>947 デューオさんSPにちょくちょく視察に来ていただきたいとは物好きな奴だな
亀だがチームオブブルースにも紫カードリッジがあるんだぜ
発売時期が悪かったせいであんまり出回ってないがな
対人でキラービーストって強いの?
必中でも無いよね?チャージマンに避けられた
溜め長すぎてあんま使ってなかったな
バスターレベル5ならダメージ220でオーラ破れるしタイミングを考えて使えば必中だからそれなりかなり強い
スラッシュのCSで攻めて解除されたらキラービーストってのは犬版だと基本の構成(通称キラビスラ)
つか基本対人でぶっぱしても3発に2発ぐらい当たる、追加でHP徐々に減るバグレベル1がつくんだぜ!
ちなみにバグは蓄積していくので何度も当てると相手は疲労とは言わなくてもHPがごりごり減る
そして極め付けに対インビジ性能
チャージマソに当てたいならトリクラで穴空けてからブスブス刺したれ
チャージマンはむしろビーストにならずにクロスの状態でCS当てた方がよくね?
あれ勝手に突っ込んできて2発当たるのってブルースだっけ?
3で二回程データ消えてやっとの思いでフレイムマン倒したけどやっぱ傑作傑作言われてるだけあっておもしれーな
ヒーカス極めてウッドシールドになったんだけどリフレク取ったら何が良いのだろうか?
スーパーアーマーもちょっと欲しいけどそれ以上にバグスタイルが気になる、ちなみに対戦はやらない
カスタム+1を2つとカスタム+2をつけたカスタムスタイルで10枚オープンすれば
カスタム限定チップが手に入る、たいていの敵を瞬殺できる、クリア後のタイムアタックもクイゲを使えば行ける
と非常に絡
V4を手に入れるのが面倒になるのが唯一の汚点
黄カスタム1はもう一枚欲しいよね
ブラックボム+マグマステージのコンボのためヒートグランド狙ったがアクアになった悲しさ
属性、スタイル変えるのはランダムの場合だっけ?
V4チップはV3をブラザーで倒すよりもガッt・・・バグピーストレーダーの方が楽
ミストorボウルマンはガッツ(ryで出ないんじゃなかったっけ
瞬殺バトル!バグピースと化した同輩
ガッツマンのせいでバグのかけらが集めにくくなった
許さない、絶対に許さない
サロマさんじゅうさんさい
シエルさんじゅうよんさい
みゆきさんじゅうろくさい
人のことをバグピース扱いするのは良くないでガス
あんだけポロポロバグのかけら出されるとそのうちバグ融合体になっちまうんじゃないかと心配でならん
そうか?
俺のROMのグレイガがガッツガッツうるさいのはそのせいか
V4なのに前作のV3と威力変わらないのは可哀想でガス
5や6では対戦すらできなかったのは
少し寂しかったでガス
ガッツマンは何で無くなっちゃったんだろうね
もう飽きてしまったのかな
……それはそうとシールド極めたぞー、意識してやるとクソ面倒くさいなこの作業
スタイルの方がシステム的には好きだけどクロスの方がお手軽なんだよなぁ、専用フォルダ組むの楽しい
それでこれからバグ目指すけどシノビバグだけだと不安だろうか、今は犬小屋でフミコミクロス使って殲滅してるんだが
ギガクラスなのに威力が120で単発なのはあんまりでガス
それにしても熱斗ひどいでガスよね
あのガッツマン様をカモにするでガスなんて
ガッツマンは何度でも蘇るさ!
>>969 正直バグスタイルのほうがなりやすいからエネミバグで戦ってれば基本出るな
怖いならバスターバグも併用しとくと良いよ
どっかで読んだけどスタイルのなりやすさの表とかでバグは値が大きかった気がするんよ
PAにしても威力300でブレイク性能すら無いなんてあんまりでガス。
>>957 スタイルの属性はどうあがいても次のは決まってるという絶望
つまり今お前さんがアクアグランドにならなかったとしたら、次のチェンジでもアクアになっちまう
だから割り切ってグランド以外のスタイルになって、その次以降でグランド狙うしかない
消えていったガッツマンは二度とかえってこないんだ!
デルタレイ乙
>>982 『彼女×彼女×彼女』ってエロゲの「織節真冬」って子
こっちが先です
>>978 乙マン…
気にすんなって!そんなときだってあるさ!!
>>978 乙
970踏んだのに気づかず寝てしまった・・・スマン
バグのかけらになってくる
今更ながらなぜラッシュ、タンゴ、ビートは採用されたのにエディは省かれてしまったのだろうか
本家ではアイテムを運ぶ役だから一番エグゼの世界観にマッチしているのに
メディ
ラッシュが雑魚ウイルスってのは扱いが悪い気もするがw
でも後の作品だとサポート役になってるけど
5の3ウイルス開放した後がキツすぎる
リベレート以外の普通の戦闘でもHP赤くなるとか・・・
下手するとナビSP1体よりもウイルスSP3体の方がずっとキツイなんて事がよくある、ありすぎて困る
ウメロー
ゼルモンEX&マリーネスEX&エレガイアEX「やあ」
ドラグリットEX&ボムレイバーEX「やあ」
ジョーニンEX&アップルジムEX「やあ」
前作もダーダラEX&クモゲイツEX、ガイアンバンEX&ゲルモコEX、
クモゲイツEX&サーキランドEXあたりが鬼門だったな
デスマッチ3使って逃げ回ってたわ
5のメットールSPはおそらくエグゼシリーズの中で最強のメットールだしな
SPじゃなくて3EXだったわ
6のSP系ウイルスもなかなか
コピーロイドのヒールナビ戦くらいでしか戦えないけど
ウメロイドを見くびってもらっては困るよ!
だ〜れがよんだかクイズく〜ん
モモグランにドリルマン埋め
ファイナルウメレーションセット!
イン!
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