【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査142日目
/  ̄  ̄ \
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/ ○ ○ \ 私は、シュバルツバース調査隊長のゴア
| (__人__) | このスレを守る者だ
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ\
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。
例:「Chaosは正当な思想たりえるか」という議論をしている場合、あなたが
「Chaosは正当な思想である」と言ったのに対してLaw狂信者が…
1:事実に対して仮定を持ち出す
「自由と情念を重んじるのがCの思想だが、その結果破壊の悪魔に魂を売っていないだろうか?」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「だが時として、人間に友好的なL悪魔も存在する」
3:自分に有利な将来像を予想する
「よく訓練された軍人でもデモニカと悪魔召喚プログラムがないとLv1スライムに殺される」
4:主観で決め付ける
「(綺麗)← L-L N-N D-C →(汚らわしい)」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「Lエンド=悪人のいない綺麗な世界 Cエンド=悪魔だらけとか貧弱一般人にとっては地獄以外の何物でもない」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「ところで、マンセマットさんは一応大天使なんだが…」
7:陰謀であると力説する
「それは人類破滅を画策するMAの陰謀だ」
8:知能障害を起こす
「ほほぅ… ほほぅ…!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「審判者様を餃子呼ばわりする奴は悪魔に魂を売っている、天罰あれ」
10:ありえない解決策を図る
「要は、全人類洗脳すればいいんだな」
11:レッテル貼りをする
「初見でCになった奴は犯罪者予備軍」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ところで、マンセさんが牢屋の床を手で掘った件を忘れてないな?」
13:勝利宣言をする
「…グローリア!」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「L悪魔と言っても凶鳥オンモラキから大天使メタトロンまでいる。もっと勉強しろ」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「Lawの軍団に従わない限り人間に未来はない」
グォフwwいわゆるストレートな主へのアリルイヤですねww
おっとっとww拙者『アリルイヤ』などとついヘブライ語がww
まあ拙者の場合信仰とは言っても、 いわゆるキリスト教としての聖書でなく
ユダヤ教の預言書として見ているちょっと変わり者ですのでww モーセの影響がですねwwww
フハッwwマニアックな知識が出てしまいましたww いや失敬失敬www
まあ旧約のメタファーとしての新約聖書は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwww
ポスト原典のメタファーと 聖書主義のキッチュさを引き継いだ書物としてのですねwww
タナハの文学性はですねwwww
ホホウwww拙者これではまるでペテン師みたいww
拙者はペ天使ではござらんのでwwwコポォ
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,,;f::::::::::::::ゝ::::ヽ
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/ミ}三三{ミ}γrv< ./
⊆ミノミ⊆ミノミノ 〈
《三ミ《三ミ〉=i ノ
≪ツ≪ツ_.丿
、 __,,.
_ト\/! r◎ト__\ トν!/i
ゝ ミミミi_iララ /ノノハi|)_ノ彡彡レ
.\_ミミ彡ノイ゚ ヮ゚ノリト彡 _ノ 新しいスレだよ、
莫c /リ"y゚)ヽ,ル ゝ みんなで使ってね、なかよく使ってね。
(( ルルしLスL|J w’ ))
.ヒハ_|
お前らモー・ショビーには気をつけろよ。油断してると死ぬからな!
ショビー・・・?
蜂?
142・・・だ・・・と?
なんなんだ!! この息の長さ!
まさに、
ア レ ル イ ヤ ・ ア レ ル イ ヤ !!!
久々のお約束
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) アリルイヤだろゴルァ!
/ ノ∪
し―-J |l| |
ペシッ!!
) 「レ」 (_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
ヘブライ語ならハレルヤだし、
ラテン語ならアレルヤだし、
アリルイヤって何語だよと思ったら、
スラブ語なのね。
マンセさんは正教会だったのか。
このスレは日産グロリアの提供でお送りいたします。
>>12 というよりゼレーニンがスラヴ系だからでは
なんで前スレあそこで貼ったし
しばらくネタにできそうだったのに
スキルランク14を封印プレイしてるけどなかなかいいね
ていうかジハードと勝ちオタがやっぱバランスブレイカーなんだよ
ショボちゃんを銃のスペシャリスト+αにしたいんだけど、
銃ブースタ、銃ハイブースタ、天扇弓、至高の魔弾の他にあと2つお勧めなのある?
杯ぶーすた重ね
チャージとか
チャージと回復スキルかな
実用性重視ならうちまくりとチャージ
らしさを出すなら愛を求めて→ファイナルヌード ノーミソちゅるちゅる→エナジードレイン
ネタに見えるが長い目で見てより戦力になるのは後者
その場合は銃ブースタを捨ててうちまくりを入れるのもいい
エナジードレインはMP節約にいいかなって思ってたのよねー
早さを活かして招来の舞踏やメディアラハンも考えてはいたけど
チャージも悩み所ですな…うごご、枠が6つでは足りん
エナジードレインしまくればボスの強力スキル封じれるぜ!
って思ったがMP消費0なんだよなあ敵専用スキル。
敵専用スキルじゃないスキルは封じれるから無意味ではないけどさ
>>1乙
>>24 真2ではクトゥルーやオールドワンはDARK-CHAOSだけどなw
CHAOS-LIGHTを自由気ままで前向きと考えると楽しく思えてしまう
だから、LIGHTDARKがEDに絡む事はほとんどないのかも
八百万の神様なんかはカオスライトなのかなぁ
真Uでは天津神はLAWで国津神はCHAOSだったっけか
そういえば閣下って真UだとD−Cだった気がするんだが、魔神UだとL−Cだよな
どっちが製作者的には正しいのかね、言動見てるとL−Cにしか見えんが
堕天して闇の王・神の対極になってんだからD-Cが正しいと思うがな…
製作スタッフも良くわかって無いんじゃね
ロウ-カオスとライト-ダーク
んでゲーム的振り分けが優先になってるという
>>29 難しいトコやね
対極といってもあくまでも聖書ベースでの話
仏やなんかもごちゃまぜの意味での対角線にまでいくのかは解釈が分かれるねぇ
むしろD-Lという線も有り得る
神目線で見ればダークだろうけどアホどもよりは話せるしなあ
>>30 システム的な目線で言えばDARK悪魔は会話できない(できても仲間にならない)、合体法則が特殊(DARK合体)って感じだしな
LIGHT悪魔は通常エンカウントしないくらいか
SJだとDARK合体専用の法則とかもないんだっけかな
>>1乙アリルイヤ
難っかしぃえことワカんねぇけど
ショボーはLowful-Darkなんだよな
STRANGE JOURNEYのベスト版の
ジャケ絵見付かったぜ!!
>>31 確かにD-Lもあり得るね…
実際、真3の閣下は悪魔の軍勢を統率させる為に人修羅を創るけど
目的の為に力を束ねるってのは混沌よりむしろ秩序的だもんね
自由をとても大切にしてるからlawはないと思うけど…
魔王とはいえ、従うことを強制してるわけじゃないし
というか王様っぽくないよな
ショボちゃんに溢れるほどの愛を注ぎ込んであげたいでごわす
昼は貞淑なLawの少女だが夜になれば淫乱chaosな女の顔に…
>>37 好きな事やって、その力や思想に憧れる人がついてくる事もあるって感じなんだろうか
それだとNeutral-LIGHTにもなりそうだけど・・・
別作品だが、Fate/Zeroだとアーチャーが混沌・善だな
意外と自分勝手なのかもしれん、閣下w
LAW(というか天使勢力)に貶められて魔王になった=D-Cってイメージだけどね>閣下
雑務とかはほとんどルキフグスあたりにぶん投げてるだろうなァ
イメージだけで言うとマンセさんはどう考えてもD-Lだy(ry
悪魔を司り人間の信仰を試し、自らも悪魔呼ばわりされる事もある、まあある意味ダークな天使さんだわな
ガイン君的には法の神に逆らう願望は無いけど個人の欲求を排除しきれない存在らしいが、そんな特異な存在だったのにアレだったんでネタにしかみえんが
初めてデミウルゴスと戦ったけど糞つまんねーボスだなあれ
戦略も糞もあったもんじゃない
まああそこまで行くと仲魔強化しすぎて1ターン目魅惑の雷撃ぶつけて後はジハードジハードだしな
デミウルゴスほど戦略の立て甲斐があるボスも少ないが
戦略云々を語れる段階に無い人間には到底理解出来ないだろう
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 07:50:52.88 ID:1WoGeL2W
最初はどうやっても開幕ビッグバンで全滅してどうしようか思ったわw
え?デミウルゴスってHP高いだけだろ
何ターン撃破とか狙ってるなら知らん
実はデビサマのデミさんと同一人物だったでごさる。
中古で購入してみたのだが、前の所有者さんのセーブデータをチラ見したい衝動にかられつつ、それを消した梅雨の午後
>>51 あるあるwww
中古だとその欲望を抑えるのを大変だよねw
まぁ、結局あっさり削除るけどw
見るのおもろいけどネタバレの危険があるからなw
SJってセーブデータ管理の機能が無いんだな
有れば売る前に削除なり初期化なりするんだろうが
ソフト持ってないのにこのスレ覗いてる人間も居るんだな
54はカンバリさん
ハァ?
セーブデータ上書きしか出来なくねえか?
RPGツクールはデータ残して売るのがデフォだわな。
アリラトさんどこにいるの・・・
すごい迷子w
アリラトさんは二週目のグルースでお宝があるぜぐへへって奥へ進めば会える。
セラフに会うよりわかりやすかった気が。
総合スレから誘導されてきました。
きちんとやったのはSJが初めての初心者です。
ニュートラルで攻略中なんですけどラスボスが強すぎて勝てません・・・。
攻略とかも見てみたんですけど何度やっても駄目なのでレベル上げとかコツコツとやってますw
おすすめパーティとかあれば教えていただけるとうれしいです。
>>61 参考までに俺の1周目パーティはアリス、デモニホ、ブラックライダーだった(Nルート)
アリスはコンセントメギドラオンとラスタ、デモニホはチャージうちまくりとラスタ
ブラックライダーはランダマイザと回復、TDNはアイテム係やってた
>>61 とりあえずコウリュウ、ヴィシュヌはおススメ
ラスタキャンディ、ジハード、メシアライザー、招来を揃えるとなお良し
ヴィシュヌならセーブしてから至高の魔弾をダブルダウンで変化させジハード狙ったり
またヴィシュヌソースから至高の魔弾を変化させてもいい
ラスボス戦ならコウリュウの勝利の雄たけびもジハードに変化させておけばいい
レベル上げが苦じゃないなら91のシヴァも非常に強い
メムアレフで問題となるのは物理属性のキス・マーと各種属性魔法のダメージ
逆に言えばそれに備えておけばそこまで苦労する相手では無いという事
全魔法に耐性以上を持つ妖精ティターニアと夜魔リリス
火以外の魔法と物理に耐性を持つ妖鬼オンギョウキが特に有効
御魂強化は当然として、前者2体にはアテナソースかセイテンソースで物理無効を
後者にはヤタガラソースで火炎吸収を付ければ防御面での死角は無くなる
光と闇の即死攻撃はテトラジャの石でバリアを張っておけば無効化出来る上に
バリアの効果はブロックして剥がされるまで継続するので石を5個も持って挑めば問題にならない
攻撃面ではオンギョウキにソースで狂気の粉砕と物理ハイブースタを付け
変身前はそれをメインのダメージソースとしつつ補助や魔法攻撃でサポートする
補助は雄叫びと溶解ブレスとランダマイザで相手の攻防を一気に削ると共に
ラスタキャンディなど仲魔の強化にも気を配りたい
魔法攻撃はメギドラが手頃だが、アギダインorトリスアギオン+火炎ハイブースタにしておくと
変身後暫くは火炎が弱点なのでCO-OPでの追加ダメージが期待出来る
耐性を整え、仲魔を強化し、スキルを吟味して補助スキルを有効に活用する
これらの基本を守れば過剰なレベル上げをせずとも充分に戦える
俺はどんなもんだったかなーと見てみたらスタメン三体が
アマテラス(マハラギダイン・追撃の心得・ランダマイザ・メシアライザー・招来の舞踏・身体異常無効)
スルト(ラグナロク・三分の魔脈・マハラギダイン・トリスアギオン・火炎ハイブースタ・火炎ブースタ)
マサカド(奥義一閃・刹那五月雨撃ち・不屈の闘志・妖花烈風・絶対零度)
で、控えにシヴァ・ティアマト・マーヤー・トランペッター・ニーズホッグ・アシェラト・スザクだったわ
何故にスザク、とかスルトの偏りっぷりとか、我ながら何考えてたのやら
俺はシヴァ・コウリュウ・アマテラスだったなたしか
ジハードとラスタ連発させてTDNにひたすら回復させてたような
初回はCルートでコウリュウ・オンギョウキ・クツアルカトルだったな
クじゃなくてケった
メタトロン、ヴィシュヌ、スサノオ
MAさえなければ、ここまでレベル上げなかったな
みなさんレスありがとうございます。
参考にさせていただいて色々試してみますね。
ちまちまレベル上げするのも好きなのでwレベル上げつつ強い悪魔作ってみます。
ちなみに今のパーティはコウリュウ、アマテラス、スサノオです。
グルースで迷子になり過ぎ(´・ω・`)
セラフはすぐわかったんだけどなー
この先にお宝があるぜって言うクルーと話せばEXミッション出るっしょ?
後は探索っすよ。
新女神転生(仮)って何に使うの?
待たせてゴメンネ!って意味の自虐ソフトだから特に意味は無いよ
何かしらの条件でミニゲームでもプレイ出来るかと思って色々試したけど何にもなかった
あざーす
攻略サイトとかみてもなんも書いてなかったから気になった
wktkしていた機動班の気持ちをもっとアトラスは考えるべき
TDN「俺このセクターの調査終わったらこの『新女神転生(仮)やるんだー」
まあ中身がDDS2のデビル・バスターとかだったら嫌だけどさ
デビルバスタークリアしたらICBM落ちて来てパズスの勧誘を受けるTDN
しかし資材班やその他は機動班が羨ましかっただろうな
機動班の面々がイケメン悪魔や美女悪魔侍らせてるのを見て指くわえてるだけとか
まあ機動班は現場で命賭けてるけどさ
童貞ヒキオタでもあるまいし
エリート集団で普通にモテて恋人も居るだろう
アーヴィンの開発力は誰もが羨むレベル。
いや普通の人間よりよっぽど魅力的だろ
アーヴィンは間違いなくTDNと同じかそれ以上に活躍している
>>78 戦場に行く兵士を見て羨ましいとは思わんだろ
実際、デルファイナスで悲惨な事になってるし
TDNアイテム係鉄板ワロタ
>>85 ダイエット商品の広告みたいな構図だな
アブなんとかみたいな
これ、外人のSJファンが描いたイラストね
>>85 うわあ・・・何だこれは・・・たまげたなあ。
ヒメネスはいいとしてゼレーニンがひどすぎね?
久しぶりにプレイ、Cエンド
あれ…Cっていつもこんな感じだったっけ…なんか違う…
なんだこの違和感、グルース辺りから感じてたけど…
これじゃLを責められないよ…
>>92 ほぼ悪魔の世界になってるよな
メムアレフの目的が人類を滅ぼすって感じだし(正確には違うけど)
今まではカオスっていってもソフトな感じで表現されてたんじゃないだろうか
ロウかカオスかでいったら、カオスのが人気あったみたいだからな
カオスって強さが重視されるってのは分かってたけど、共存ってイメージが強かったからなぁ…
共存ってライトカオス限定なのかね?前スレのコピペ見ると
閣下にも何か違和感、マンセと話してるときは感じなかったんだが
やっぱりゴア隊長を選べばよかった
ドゥーン!ぅ私があ、シュバッルッツヴァース調査っ隊長ーのうー
ゴア!だ!
ドゥーン!
機動班のモブって、最終的にホロロジウム最深部までうろついてるとこを見るに
レベル70くらいまで成長してんのかねぇ
ゴア隊長死んじゃった…('A`)
どっか今までのカオスと違うってのは、地球意思としてのメム・アレフであり、シュバルツバースであり、カオスであるから、じゃねーかな、とか思わんでもない。
すいませんちょっと聞きたいんですが、プレイコード集めててその中の防具開発100%でリサイクルベストだけ
アーヴィンのリストにもなくて、素材も調べたら全部あるのですが何かクエストとかに関係あるものなんでしょうか?
>>99 リサイクルベストは防性カリアイト2、妖虫のアリ足、凶鳥のクチバシで開発できるはず
>>98 今までのにも出てたあのお方でさえ何か違う気がしたのよ
この言葉に出来ない違和感を誰かに説明してほしい
ニュートラルが一番好きなの真1以来かも
>>100 素材全部あるのになんでーとか思ったらカリアイト2、1つしかなかった・・・
すいませんありがとうございました
なんというか、支配から脱却して新たなる世界を求めるってのが従来のカオスで
今回は、本能のままに生き原始に帰依するって気がする・・・
ああ何を言ってるか自分でもアレだ
>>103 やっぱりその思想の中心が悪魔だったのが今回はメム・アレフ=地球意思としてのカオスだったからじゃねーかな、と思うんよね
>支配から脱却して新たなる世界を求めるってのが従来のカオス
これが旧来ではカオスの中軸を成す悪魔らの思惑
で、今回のカオスの根幹を成すメム・アレフは地球意思のカオスの側面であって、シュバルツバースの発現は
「地球環境への破壊を行う知的生命体=人間」
へのカウンターとして起きたもんだから、ガイン君の言葉を借りるなら
>カオスルートのエンディングでは、シュバルツバースは人間を「悪魔的に進化させる力」として作用します。
主人公らが、メムアレフらにその力を示した効能です。大多数の人間は耐え切れずに死にますが、その異形の進化を成しえたものは、悪魔と共存していくことでしょう。
という事だから、つまりは
地球意思=情報=悪魔
として、裏表の存在であった人類と地球意思、これを人類を地球意思の側へと引き込んでしまう、って事じゃねーかな。
書いてて分からんようになってきたが、地球意思としては
環境破壊を止め、母体である地球が再生する為には人間は滅ぼすべき=ゲームオーバー
人間が悪魔と共存し、地球意思と同じ情報と化す事ならば、人間を滅ぼす必要はない=カオスルート
じゃないかなと。
無慈悲なムド…
豚さん怖い。
豚さん対策に呪殺無効防具作ると
今度は権天使の容赦ないジオンガが……
>>106 ガードしろ
身を守れ
主人公の価値は生き残ることにのみあるんだから
戦うのは仲魔にまかせろ
そんな事言ってるとヒメネスinボーディーズの悲劇を再現することになるぞ
フルパーティで雑魚相手にほぼ壊滅とか、ヒメネスは機動班に向いてないと思う
なんか八百長っぽかったし
>>107 シンプルだが説得力ある言葉だな
TDN死んだら地球に、みたらし餡が掛かるものね
>>108 デカい口叩いてた割には大した事ないし、冷静な皮肉屋のニヒル野郎かと思えばそうでもなくてすぐカッとなるし、協調性はサッパリだしねえ。
>>110 最初の印象はすっげえ悪かったけどだんだんゼレーニンへの印象と逆転した
あんな潔癖なの嫌だわ
>>108 ヤオじゃねえからwwwビフロンスwww
>>107 ボス戦だとアイテム係になりがちだしな
ウロボロス1戦目で機動班の意地をみせて単機駆けしてたTDNかっこよかったよ
ヒメネスとゼレーニンを、一発ヤッた後に喧嘩別れしたと脳内補完すると、なかなか味わい深い
>>112 (仲魔全員倒されて)
ヒメネス「これでトドメだっ!」スカッ→戦闘終了
どう見ても八百長じゃね、敵悪魔まだ残ってたんすけどwww
ていうかヒメネス反撃されたら死ぬとこだったんすけどww
わりとどうでもいい
ヒメネス「オレの行動を真に受けるなッてばよッ!」
ほほう?ほほう!
ってソイツだっけ?台本も書けるとは…なんという天才…
>>107 確か、ガードしてれば弱点属性でも等倍ダメージの計算になるよな。
で、ガードしてるから更に軽減されると。
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 19:15:57.72 ID:I9BrACZF
ショボーカンスト完了
グローリア、グローリア
ミテケロ、ミテケロ
>>119 状態異常も安心
TDN「ボム来たボム!誰かタスケテー
ってなってガードできれば幸運
TDNボム付与→即座にTDNに物理攻撃→あぼんぬ この間1ターン
>>123 アスラローガの恐怖付着軽減に全員防御とかよくやるしな
ピジャーチャ?ビチャーシャ?
…びじゃ、美少女しね
スジャータ
ブッダにおっぱい吸わせたんだっけ?褐色の恋人
>>127 空腹のブッダにヤギの乳粥を食べさせた、とかだったんじゃないかな
お腹減ってたからおいしく感じただけで実際そうでもないんだけど
スジャータさんの差し入れ、いつもこればかりでどうしようか困る
って聖☆おにいさんのネタにあった
今さらプレイしてるんだけど質問ここでいいの?
苦労して吟味して合体して作った仲魔を育成して使い続けるより、
エリアが進むごとに適当なのを勧誘して合体→次のエリアで使い捨て、のほうが
もしかして正しい道?
どう思うかは自分次第
ただ初期は使い捨てした方が早い
基本使い捨てた方が楽
使い続けてるとどうしてもレベルが上がりにくくなるし
TDNのLvさえ上がればあとはどうにでもなる
>>129 基本は主人公のレベルが上がるにつれて仲魔も合体でレベル上げて行く
お気に入りの仲魔は連れ歩くのも悪くないけどね
むしろシコシコ作ってった方がアンノウンhageがなくなる
なくなるが…このゲームの半分は全滅でできてる気がしないでもないです
レベル上げて行くよりレベル高い仲魔作った方が基礎ステ高いから戦闘は楽。
気に入った仲魔のレベル上げするのは二週目からで。
ボスに合わせて仲魔を一新しなきゃならんしな
後半は、ほとんどそのための作業だぜ
ていうかメガテン原作にスジャータ出てきたじゃないか。
まさかP4Uでエリダヌスの名がでるとは・・・
2周目のエリダヌスのめんどさ
初Cルートクリア というかメガテン初クリア
ネルガル バロン アヌビス
レクイエムやべぇよ・・・
ネルガルの呪殺破魔無効に目をつけることになるとは思わなんだ
さあ、すぐにNかLルートのクリア作業に戻るんだ
Cだってのに見事にニュートラルばっかだなw
ちょっと面白い
今クリアしたけどアーサー可愛すぎワロタ
怖いから力を下さいとか完全にヒロイン
ムービーで泣きそうだわ
>>140 よくそんな糞仲魔でクリアできたな・・・本当に初見か?
いくらCルートが温いとは言え
>>144 人の仲魔にケチつけんじゃねーよ
お前のようなのはメガテンスレに来なくていいよ
atwiki の「天使」のページが消えてるんだが、元に戻してもOKなんだよな?
これとDSのFF4どっちが難易度高い?
>>147 すまん 俺は
シヴァ コウリュウ ヴィシュヌ
でクリアしたから信じられなかっただけだ
>>150 元々ゼレーニンそこまで強くないしな
ラスタキャンディ二回止めでレクイエム対策しつつジハード二匹ほど確保でラクチン
まあ初周だとクルースやアーマーンのソースから変化狙ったりはしないか
まあ、どっちがすごいかといえば「糞仲魔」でクリアする方が凄いよね。
対策済の仲魔だとクリアできない方がおかしいという話になる。
何このくだらない流
スジャータスジャータ白い広がりっいー
TBS深夜ラジオリスナーめ!
はあ?
人には糞仲間だとか絡んでおいて自分のことには敏感とかもうね
>>157 お前いちいちレスすんなキモイんだよ
夏休み中だからって調子のんな
正論に対してキレるのは一番醜いぞ。
>>157 1週目でシヴァなら91レベル超えてるってことじゃん?
もうTDNソロレベルだろが、上げすぎだよ
ディスられても文句言えねーよ
やはり一番の糞野郎はID:7JLEiErnだったな
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 15:06:07.26 ID:2kqEhKvy
ゼレなんか糞弱いし弱くてもレベルあげりゃ余裕だろ
性柱に負ける→世界樹にいく→巨人に負ける→P4Uにいく→P4Uでボッコボコ←今ココ
でもP4Uってストーリーモードえらい簡単じゃなかったか……
正直近付いて弱連打で勝てるべ
>>162 しょうがねーだろ
このゲームクソゲーだからレベル上げないとやってられないんだよ
遂にゲームを叩きだしたぞ・・・
くっさいくっさいID:7JLEiErnのお墓はこちら(笑)
事実だろ
やたらレベル補正キツイし
仲間使い捨て推奨の糞バランス
マッカビームとかいうただイラつくだけの技
マッカビームはともかくとして
難易度的にはどのメガテンもこんな感じさ
>>167 対人戦でボコられてるんじゃないかな、きっと
格ゲーの強さは総プレイ時間と相関するって聞いたことがある
スト2とかからやってる人間相手だときついかと
>>171 クソゲーをレベルカンスト直前までレベル上げして、周回して、アトラス信者しかいないスレに書き込みに来るとか
バカなの?ヒマなの?Mなの?
レベル補正じゃなくてステ補正ということにすら気付けないレベルです
後に引けなくなっちゃったんだな
>>171 お前本当にキモイから来なくていいよマジで
お前友達居ないだろそんだけキモかったら
>>177 書けば書くだけ恥を晒すだけだから黙った方がいいぞ。
どうせすぐ忘れられるんだから。
まぁ、メガテンの仲魔は成長しないのが当たり前という
従来の基本ルールすら知らないリア消相手にムキになっても仕方ないさ
半端な知識で分かったように適当な事を言うのはユトリの十八番なんだから
とりあえず、ちゃんとゲームしようぜお
>>140 死ね
てめぇのせいで俺がディスられてんだぞ
おまえは何を言っているんだ
>>182 袋叩きに合うって本人に理由が無きゃありえないんだよね、それ一番言われてるから
わかったら窓際行って・・・落ちろ
落ちたな(確信)
これがデルファイナス奇病か
>>186 お前いちいちしつこく「これは本当に面白いぞ」って思いながら画面の前でニヤニヤレスしてんの?
ちっとも面白く無いし、見ていて痛々しいんだよ
ストーカー気質の奴がいるな。
難易度云々言ったらデビサマや初代ペルソナは鬼畜。
鬼畜じゃない
イライラする作りなだけ
難易度と不親切を勘違いしたアトラスに未来はない
>>189 デビサマやペルソナはイライラする作りなんだが?
セーブポイントが無く、ボス倒してから鬼のようなダンジョンを入り口まで自力で戻り、途中でマハムド連発で全滅。
お前にわかだな。
初代ペルソナマジで辛かったよなww
お前これでライト取り込むつもりかっていうレベル
アトラスゲーの半分はプレーヤーの忍耐によってできています
初代ペルソナはせめてエストマの効果がエンカウント抑制だったらなぁ…
タナトスの塔のウザさはもう勘弁してくれってレベル
くちさけさんちょっとは口説かれてくださいよ
>>194 俺はマナの城でボス倒した後の帰り道で3回全滅したw
コントローラー投げそうになったのも良い思い出。
ストレンジャーニーの話しろよペルソナ信者のクズ度も
>>196 難易度やら親切設計やらの話するから、ニワカ君に過去のアトラスゲーについて教えてやっただけ。
ていうか最近のメガテンはかなりの親切設計だし。
オートマップ機能が付いたり悪魔辞典から召喚できるようになっただけでも恩の字
悪魔全書は害悪
あれ前提みたいな難易度やめろ
後真3が評価されてる意味がわからない
全然デジタルデビルじゃねーし悪魔召喚プログラムつかいぇお
>>199 俺、一周目悪魔全書頼りたくなくて殆ど使わないでクリアしたけど?
てか、シヴァにコウリュウにヴィシュヌの救済悪魔でクリアしてる奴が喚いてもなぁ。
1周目の話じゃなかったのかよ
二周目にもなって聖柱相手に救済悪魔使ってようやく勝ったと申したか
少しずれるが昔の猛者は七英雄クイックタイム無しで倒したもんだ。
進め方が悪かった時はクイックタイム作れないと知った時は絶望したよ。泣きながら倒した。
まぁ頭使えってこった。どんだけ今までヌルゲーやってきたんだよ。
>>205 世界樹2どどんぱちwiz1FCめがみてんせい2
所謂理不尽と難しさを間違えたクソゲー
怒首領蜂はジャンルが違うだろうがw
>>206 まさかメガテン2攻略本見ないとクリアできなかったクチか?
あれダンジョンさえ覚えればそんなに難しくないぞ?
デビサマやペルソナのほうがよっぽどきつい。
>>207 でもBGMがよかった
クソ理不尽ゲーはBGMがいいこと多いからまだ許せる
>>208 マッピングツール
デビサマは処理落ちひどくてやめた
ペルソナは知らん
お前ら優しいなNGもしないで
>>210 あの程度のマップ覚えろよwメガテン2はダンジョン全然複雑じゃないぞ。
あとお前の理屈だと殆どのファミコンのRPGは理不尽だな。
その理屈で理不尽じゃないのはドラクエ3くらいじゃねえの。
>>209 大往生はともかく初代怒首領蜂はまだ理不尽ってほどじゃなかっただろう
真2は魔界フィールドとラスボス戦がよかった
>>211 なんでNG?俺は正論言ってるだけ
ファミコンあんまりやったことない奴がメガテン2を理不尽?
>>209 お前ニワカだししつこいしキモイしつまんないし友達いなさそうでどうしようもねぇな
さっさと消えろっつってんの何回言ってもわかん無いのか?
夏休みってこんなバカなの湧くのかよ…
安易にクソゲーという言葉を使いすぎだろ
クソゲーに対する愛がない
クソゲーとは、
・つまらなくて、すぐ飽きてしまうゲーム(元祖西遊記スーパーモンキー大冒険、修羅の門など)
・難しすぎて、やる気がなくなってしまうゲーム(星をみるひと、トランスフォーマー コンボイの謎など)
・ゲームシナリオや設定が悪く、一貫性に欠ける(たけしの挑戦状、デスクリムゾンなど)
・進行に問題をきたすほどバグが多いゲーム(四八(仮)、メジャーWii パーフェクトクローザーなど)
こういうゲームのことを指すんだよ
救済悪魔で無双してただけの癖にCルート温いとか言ってたわけですか
マインドシーカーも理不尽だよな
>>219 たけ挑はクソゲーじゃない!
時代が追いつかなかっただけだ1
星をみるひとは最新のハードで作ってみて欲しいけどな。
当時、銃で戦うRPGなんてメガテンと星をみるひと位だった。
音楽も信じられない位良いし。
>>222 タイトーの中の人がそういう言い訳してて見苦しかったよ。
見ろ
俺のおかげでオワコンSJの腐りかけたこのスレに
人が集まったじゃないか
感謝しろ愚民度も
>すまん 俺は
>シヴァ コウリュウ ヴィシュヌ
>でクリアしたから信じられなかっただけだ
強キャラ使わなきゃクリア出来ねえ夏休み厨「友達居ないガキ」ことID:7JLEiErnはNGでスッキリ
俺ビックリしたけどこのバカ21レスも書き込んでやがるぞ
>>223 やってないけどRPGツクールで誰かがリメイクしたらしいぞ
>>227 ああ、俺それやったわw
システムがまんまGBサガで結構面白かったよ。
日本語というか変換が崩壊していくのを見ると
顔真っ赤にしながら必死なんだろうな
もうなんか最後にレスすれば勝ちみたいな感じで言い返しにすらなってないし
うるさい
俺は唯一死んだぞ
奈々ちゃん、7chとも。今までに使ったらしきトリップは◆NxTQ/7E.bk、◆y91NDJevHY、◆e9BzNEZz5w、◆uBa8sMxyiY、等
クソコテ東方厨にして真性の粘着厨+構ってちゃんという救いがたい大学受験中且つヤマザキパンの工場バイト。42歳(自称)。
スルー+放置推奨というか徹底しましょう 。
ニコニコ大百科における東方厨及び東方Project及びパチュリースレ、神霊廟スレを幾度も規制させた張本人。
最近では削除板でも暴れており、その厨っぷりはニコニコ大百科に「ナナちゃん」という個別の記事が作られるほど。
総合アンチスレでも「その9」あたりから顔を覗かせるようになった。
それまでに突撃してきた東方厨とは異なり、その言葉遣いの柔らかさや「東方ジャンルであっても嫌いな部分は嫌い」とも発言していた為
当初はスレ住民も扱いに困り、普通に構ってあげていた時期もあった。
しかしながら所詮は東方厨である為か、その発言内容や思想も明るみになるに従い、粘着行為も相まって徐々にウザがられるようになった。
現在youtube板、ネヲチ板、大学生活板、漫画板等で構ってくれる馬鹿を探し、各地のスレを荒らし回っている。
>>231 ああ、お前は既に死んでいる。
唯一お前だけなw
何度規制されてもIDを変えて連投(その回数なんと40回超)し続けた。現在(2012年/2月時点)においても書き込みを行っている。ある意味「東方厨」の象徴であり、広告塔のような存在。
コテを外すようになりより悪質にはなった *1 が、唐突にナナちゃんの(ないしスレ住民が食いつきそうな)話題を振りそれに食いついた人間を確認してからコテを付け発言というパターンが多い。
最近アンチスレ住人と大百科の東方厨スレ住人を煽ろうとでもしているのか、アンチスレのレスを東方厨のスレに投下し始めますますウザがられているようだ。
レスだけに留まらず、アンチスレへのリンクを各所で貼りつけ回ったり、スレの更新時に偽の新スレを立てスレ住民をそこに誘導しようとすることもあった(総合スレ18→19)。
少なくとも2種類のIDを同時に使い分けられる環境にあり、同時にコテハンが現れる事があることから自演の常習犯の疑いももたれている。
可能な限りスルーしましょう。
「目指すは有名な荒らし」と宣言するように、構ったり罵倒しても喜ばせるだけです。
徹底的に無視しましょう。
もうちょっと頑張れよ
一々相手にするからさー
主な書き込みの特徴
レスアンカー複数付ける(特に一行レス
自分は糞コテじゃないと必死に否定する
厨、アンチ、中立のどれかのフリしてもずれたアホな事を言う
糞コテが○○やったと自己主張する
デマを言う
キャラや世界観は悪くないとか言う
総合アンチスレのレスを余所にコピペ。それに引っかかった東方厨のレスをこのスレに貼り付ける
メガテン、真以来だけど脳筋ごり押しゲーじゃなくなっとるwww
wikiチラ見しちゃったけど状態異常スキル使っていくのがセオリーなの?
スキル名覚えづらいんだが・・・
そういやリメイクサガ3スレに
システム面とかサガらしさとかで粘着した揚句
実際にはプレイしてないことがばれたんで
過疎スレを活性化させてやったと捨て台詞吐いてたやつがいたな
そういえばハッカーズではファイナルヌードは肉体の開放だったっけか?
脱ぐモーションあるんだよなw
いやゴリ押しで大丈夫だよ
状態以上は使った記憶ない
>>238 強化スキルと弱体スキル使うだけでも随分違うよ
それぞれ4回まで重複して〜カジャが強化、〜ンダが弱体
同じ効果の別名スキルもあるし判りやすいのを使えばいいと思うよ
ザッパーのごり押しで最後までおk
>>238 終盤〜最終盤には無属性スキル連発で脳筋プレイになるかもしれないけど
それまでは丁寧に戦った方が逆に楽だと思うな。
状態異常スキルは、全部とは言わないけど強いものはかなり強い。
名前の方はプレイしてればその内に覚えるよw
伸びすぎワロタ
ファイナルヌードはマジ便利だよな。
好きな女悪魔に付けて使いまくってた。
おれのおかげだ
つまらない雑魚戦よりもTDNのアクセサリーの付け替えの方が重要だったりする。
すごい伸びているなあと思ったらお客さん来てたのね
俺のオセにゃんのファイナルヌードは何するか想像しやすいわ
俺のオセにゃんマジ紳士
バガブーシリーズにファイナルヌードつけたらオムツとお面も取るのか?
何でこんなに延びてるかと思えば…
夏休みだなあ
公式でファイナルヌード習得してるマーラのパスがあったな
キチガイが沸いてたのか
ファイナルなヌードなんだから全裸になるなんてありきたりなヌードな訳ないだろう!
幽鬼ガキのファイナルヌード……
普通のヌードでオムツもとります。
もう脱ぐものなくなって、ファイナルでもう一皮剥けるんですよ。
261 :
238:2012/07/29(日) 07:40:45.14 ID:vsI6Scey
レスくれた方ありがと
真は銃乱射や3体合体からの剣?でヒャッハーな記憶しかないから
今作みたいな衝撃・銃耐性の敵はかなり衝撃的だったんだ
強化や弱体が重複可能なのは初めて知ったのでもう少し狙ってみる
しかし真は消防のころ3周はやったはずなのにほんと魔法覚えられんかったな
攻撃魔法系は直感でなんとなくわかるけどタルカジャだとかラクンダとかはどう覚えていけばいいんだ
つかそれらの魔法の元ネタってあるのかな
アリスイベントのイナバシロウサギもある種ファイナルヌードといえなくもない
>>261 魔法名は「たるむ」、「すくむ」、「楽になる」とかそのへんの言葉の適当な変化形
語尾のンダ、ジャで敵味方のどっちにつくか分けてる
あ、まちがえた
上で誰かが書いてくれてるとおり、
〜カジャが強化、〜ンダが弱体だった
初代メガテンの魔法のネーミング凄かったよな。
グッスリトがツボだった。
初代からずっとレギュラー出演してる魔法で、マリンカリンてのは、なんか好きなネーミングだなー
そういえばテトラジャも初代からだっけか?
アルケニーみたいな最初から脱いでる悪魔にはファイナルヌードはあんまりに合わないな
というかむしろ服着せたい
やはりゴモリーさんみたいな清楚な悪魔に付けてこそのファイナルヌード。
アメノウズメぇ
昭和のころはアリスのファイナルヌードは無修正だったんじゃよ
>>266 ボアットナでツボに入ったこと思い出した
ファイナルジャケット
そこは鬼女じゃないのか
外道じゃないのか
女には男が定期的に性欲処理しないといけないのなんてわからんからな。
そんなに子供守りたいならアグネス自らファイナルヌードやれよ!魅了っていうか石化しそうだがな!
激昂付着だなアグネスのファイナルヌードは
ハッカーズと真4が3DSで出るってんで
なぜか買わずにいたSJ買ってきたぜ!
>>280 今から始めて、ハッカーズに間に合うとでも?
SJは凄いボリュームだぞ
穴には落ちたくなるし、帰ろうとしたらフォルマがピローンってなるし…なかなか切り上げられない
夏休みで一日3時間できれば、一月でいけるだろう
SJはダークゾーンが鬱陶しい
あとオートがみんないっしょうけんめいたたかっている感じが全然しない
つうか銃とかよりGUNとかの方がいい
一般人に夏休みなんてもんがあると思うのか
>>281 じゃあハッカーズが積みゲーに…
まぁPSでクリアしたし、真4までの繋ぎのつもりだしね
まだプレイ中の身だけど、SJのダークゾーンってマッピングされないの?
ゲームを進めればサブアプリの開発とかで、
マップ上に書き込まれる?
オートマッピングに表示されないだけで1度通過すればマッピングされている
表示に必要なサブアプリが手に入るのは2周目以降のゲーム終盤
そしてアプリは次周に持ち越しされないので表示されてるうちに要暗記
タルカジャとかのカジャは
勝手に加持から変化〜だと思ってる
(確か仏教用語?だった気がする)
ストレスになるなら攻略サイト見ながらやればいい
>>287 ダークゾーンの仕様はMAP埋めに困るよな〜
まぁ、マッピングされたらダークゾーンの意味がなくなるのは分かるが・・・
単純にダークゾーンは酔う
ダークスキャナの演出が長ったらしいから嫌なんだよ
しかもこの作品はダークゾーンと普通の通路を切り貼りしてる感じだから
一々スキャンかかってうざったいことこの上ない
>>293 そう、あれのせいで出入りが億劫なんだけどかなり細かく連続してるんだよね
SJ2出すならああいう頻繁に起こる演出は短くしてほしい
そして公式パーフェクトガイドでハルパスとの狩り勝負で
「ハルパスは5〜7匹なので、8匹倒せばよほどのことがない限り大丈夫」
とか書かれてお勧めマップ通りに8匹倒したらハルパス先生9匹狩ってますやん
一発目でよほどのことが発生して萎え萎え
大丈夫?f(ry
鳩「マメダヌキはタマの皮が美味でですね…」
Pガイドは基本的にデータ集なので攻略記事はオマケ
稀に良い事も書いてあるけど大抵は素人に毛が生えた程度で余り参項にならない
狩猟ミッションはミッション開始後右上に1匹、エレベータで3階まで降りて右に1匹
左の通路から階段で4階に昇り突き当たりに3匹、右上の階段を降り3階、上の穴に落ち2階
落ちた場所の左上に2匹、ターミナル前を通って階段左下に1匹
階段で1階へ降りて右の通路に1匹、左の通路に1匹、ヒールスポット前に1匹
以上159歩11匹で勝利確定
事前情報無しに狩猟ミッションやって5匹で引き分けたのは運が良かったのか
おれはもうダークスキャナ開発するフォルマはスルーしてるな
もう道順は記憶してるし埋めたきゃアリラト倒してからでいいしな
いたいた!竜王の城そらで覚えてる兄ちゃん!
ふっかつのじゅもんも暗記済み!勉強しろ!
今ゴモリーに会っ
てアンソニーに言われた事を伝えて
きたんだけど、チンポから膿が出る病気(膿は
白い)に罹っちゃった…ハトホルの太ももとか見てる
とチンポにしこりができてるのに気がついて『
しょうがねぇな、しこり柔らかくならねぇかな、なンだよコレ』と
思うので掻き毟ってると気が遠くなって膿が出てくるから、ゾイ先生
のところに相談しに行くんだけど『君のそれは原因不明の奇病で、女の人(特
に仲の良い女性)にその膿を掛けると、感染して妊娠させてしまう、とても危険な病原菌なんだよ、
ちゅういして』としか言ってくれないし、保健室登校のメイビーが横から『キ
ャッ/////』と、話聞きながら顔を赤くしてうつむいているだけなので話にならねぇと思っ
てチャクラドロップを仲間に渡していると『何しゆうがぁ!おんし何
しゆうがァ!』とのアーヴィンにセクシーダンスで迫り寄る
ミシャグジ様を見掛けたのでチンポのしこりが少し楽になる。
また、さっきゾイ先生に有効な治療法はないんですかと
聞いてみたところ『天地がひっくり返るような大恋愛をしなさい!』って言われて思い浮
かんだのは『穴を掘っている高校生のカップルの女の方が誇らしげな
顔で男にしなだれかかる』様とかデルファイ
ナス奇症に罹っていた機動班がフラッシュバックで見たと話していた
だけだけど、『ゼレーニンが左の手首にリストカット刃物』乱打しながら、よ
ほどに神の王国の正当性を主張しまくっている光景(その近くにはマンセマットが居たと
か!)』とかそんなんばっかだったので自分には大恋愛は多分無理だろうなと思いました。ハ
トホルには悪いけど、スキル変化を起こして13ランクのスキル覚え
てもらうまでパーティーに居させようと思っていたし
、万が一自分の膿が掛かっても女神だし人間じゃないから妊娠はしないだろう。と思う…。あれ?ところで
何歳なのかなハトホルって…まぁいいか。
これがブレアの日記か
正直それ以上に病んでた気がします
本来ゼレーニンは艦内勤務っぽかったからな
それから船やられて仲間が磨改造されていって、メンタル弱そうだからLowに傾倒する気も分からんでもない
ギョーザとほほうの板ばさみで勤務したパワーさんは偉いよ
>>295 2回やって2回とも8匹だされたわw
2回目は攻略本見ながらだったから8匹で引き分けて勝てたけどw
最近このゲーム始めたんだけど、なんかすげぇ仲魔が弱い
レベルアップしてもスキル覚えないし、そもそもレベルの上りが半端なく遅いからひたすら合体でとっかえひっかえして戦ってる
悪魔エキス入れてスキル増やしても、レベル上がらないからすぐおいて行かれるし
一度出したエキスは使っておいてもちっとも出ないし、全然仲魔の強化が進まない
基本ひたすら合体でとっかえひっかえして進むゲームですんで
ペルソナと違って元々メガテンはひたすら合体が基本です
エキス言うなw
>>310>>311 真Vはやったんだが、あれはもっと連れ歩けた(新しくスキル獲得するから)
これだと、同じ悪魔を使って1フロア探索したらもう古くなって使えねぇ的な感情が湧くんだ
それを言ったら真T以前はスキル継承すらないからな
仲魔のレベルがあがるだけまだマシだと思うぜ
>313
真Vより悪魔の種類が多いのと、戦闘能力のレベル補正が高いから
どうしても一体当たりの耐用期間は短くなるね
頑張ってスキルチェンジ多様したりしてベストな仲魔を作っても、
レベル的についていけないしスキル継承も信頼性が低い
お気に入りの仲魔をずーっと使いたいなら二周目以降育てるしかないのかな
その点フロスト二種の息の長さはすごいよな
デルファイナスあたりからフォルナクスの頭まで使い続けれる
>>314 おかげで真1はクー・フーリンやタム・リンが大人気に
>>313 真1真2に慣れてる身としては真3の方が特異だと思ってるけどな
さらにスキルの継承も楽だから昔よりは楽だと思う
エキスワロタ
デビサマ初代で止まってたから仲間のレベルが上がったのはびっくりしたわ
エキス、いい響きだ
序盤の悪魔の誰かが「僕のエキスみたいなものだよ」とか言ってくれたような気がするから、たぶんそれの影響だろうな
>>309
デビルソースとかより分かりやすくていいなエキス
チンソースがチンエキスに…
ホワイトエキスにレッドエキス・・・
調味料から化粧水みたくなるなw
アリスエキスにショボーエキス・・・
マーラ様のエキス・・・
ゴアエキス
ハトホル様のエキスください('A`)
ミシャクジ様ライドウでエキス出してたやん。
マンセマットエキス…
ホワイトソースってまんまだよな
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 06:07:23.08 ID:jH3Xdvpi
悪魔汁
ウロボロスが倒せませんぬ ('A`)ヴォエァ!
>>334 雷&石化耐性と火炎攻撃はしっかり準備!仲魔のスタンスもある程度は揃えておけ!
主人公は状況を見計らってしっかり防御もするんだ!
カジャ系もあれば完璧だぞ!
だから主人公の耐性ガチガチにしてタイマンしろって言ってるだろ
仲魔は補助だけ主人公にかけて、死んだら放っておけ
ウロボロスって一戦目の方がきつくね?
>>334はどっちなんだ?
フレーズが変わっても何も変わらない感じがするオニエキス
ソースは勿体無くて使ってないのよね
もったいないというか、もっと取れてもいいんじゃないのかアレ
レベル上がるのすごい遅いのに、ソースくれる確率低いわ
S&Lで100%だよ!とでも言う気なんだろうか
ソースなんて初回は100%手に入るし
適材適所で使い分けて無駄撃ちしなければ各1個で充分だし
序盤で手に入る物は極一部を除いて終盤では使わないし
パスワード使えば消費しないで済むのもとっくの昔に判明してるし
どうやったら足らないと思えるのか分からんわ
足らないんじゃない
利用するのに不便だっつってんだ
しょせん解析100%のボーナスアイテムだからね。取れすぎると戦闘バランスが一気に崩壊するし。
システム面だと○×ゲームのランダム性とあってないのは確かだが。
レベル上げなんて二人旅すればゲームがつまらなくなるぐらいレベルが上がるから取得チャンスはなんとでもないよ。
100%手に入るんだから1つで足りるなら確率云々て話は出ないわな
そもそも救済手段なんだから不便ならソース使わず頭使えっての
ロウ仲魔3体、ニュートラル仲魔3体、カオス仲魔3体の計9体に
招来の舞踏、ジハード、勝利の雄叫び、不屈の闘志、至高の魔弾(マーヤー用)、
ラスタorメディアラハンつけて燃え尽きた
ソース乱用しすぎると没個性化してむなしくなる
ソース縛りしてると神樹とかの「魔が高いけど魔法スキル継承できない」タイプの悪魔は使いづらいな
ソウルハッカーズとSJってどっちが難しいの
いま豚さん倒したくらいだけどもう心折れそう
ハッカーズは最も簡単な部類
ハッカーズはシリーズでも楽な方
SJはアトラスでは普通の難易度
ハッカーズは友愛悪魔の身代わり大作戦で主人公がアクティブに動けるけどガードが万能ではない
SJはガードしとけばとりあえず殺されることはほとんどないけどPTが4人までだから火力不足に陥る
一長一短だな
>>351 でもカツオもTDNもアイテムがかりが一番安定なのは共通…
ハッカーズではアイテムが先制でないのと
状態異常剣のおかげでやたら足の速いのが活躍するな
ペルソナがガンガン売れてるけどさ
メガテンの間口を広げる方法は、ハッカーズの方が好きだ
あと、ネミッサかわいいよネミッサ
SJだってけっこー売れたんだよ?
いやいやマジで
あのパケで10万売れれば、大したもの
オズの魔法使いに出てくるカカシだと思った>ジャケットイラスト
あのパッケージ売れなさそう
でも、俺は買うけどな!といった俺も
最終16万だったなんてドビックリだわ
今更だが当時のデモニカグッズ欲しいなあ。キャラよりCoolなデモニカのデザインだと思うよ
>>356 それを言うならブリキの木こりじゃないのか
>>357 自分も楽しみにしてたけど、万人受けはないと覚悟してたんだけどなw
意外とメガテンって世の中から期待されてるんだろうか
ソウルハッカーズと真4も楽しみにしてる
SJはソース継承の○×が真VやP3、4(無印)に比べて断然楽チンだよね
携帯機だからボタンに負荷かけないって思想はここから生まれてP4Gに行ったのかな
>>361 というよりスキル継承のために○×し続ける意義はないと判断したのかも
昔はレベル上がったりもせず、スキル継承が完全に法則性があって大変だったんだけど
最近の作品は仲魔に愛着を持ちやすくなってかな
>362
スキル継承の○×も真Vくらいの難易度だったらそれなりに作業の達成感があって楽しいんだけどねw
個人的にはスキルチェンジも計算の余地があって面白いから今後も残して欲しいシステムだなぁ
>>356 自分は映画ロケッティアのクリフヘルメットに見えた
>>302 左2文字目縦読みってこと?
なんで仲間4人だけなんだよ
ゴア隊長「…私と親密になってはいけないという指示でも受けているのか、ヒトナリ?」
>ゴア隊長は左手でヒトナリのUNKNOWNを引き出し強引にCO-OPした。
タンガタ・マヌ『それは隊長のゴア人間のようなもの。
そして私は連結に遠慮なく。』
マッカビームを考えた奴はどこのどいつだぁあああっ!!!!
素直にリセットすればいいじゃろ
タヒったらやり直しになるんだし、
Wizだ、Wiz。
ゴア隊長の亡骸が消えた(´;ω;`)
顔文字やめい
ヽ(。・`ω´・)ノ・*:..。o○☆*゚。+゚
どの悪魔がどんな感じにパラメーターが伸びやすいか攻略本にはないのな
ハリティー姐さんに4属性最強魔法つけてCO-OP要員にしたけど魔力いまいち伸びず残念無念
んなもんパラの初期値見れば分かるやん
いま開いて確認したけど
仲魔名鑑って本で各仲魔
5能力値の成長率が網羅されてた
ハリティーの魔は(14)だったょ
ステ初期値で高いパラが伸びやすいのか
単に初期値が高いからじゃないのな
>>368,369
なんだかしょーもない自演を見た気がするんだが
名前欄に対してじゃないの?
>>375 大体初期値が高いと成長率も高く設定されてる
オニでボア
しかし暑いのぅ
モー・ショビー
なんちて
いくら暑いからって、大冷界はやりすぎだと思うの
なんでSJは、イージーモードないん?
ボスが強すぎて挫折しまくリング!
長時間やってると肩は凝るし、画面が小さいから目が疲れるし…
携帯機で出すなよ糞蟲がぁ!
ヌルゲーやりたいなら別のをどうぞ としか言えないよ?
初見でボス倒せるようなゲームは、メガテンとは言えない
難易度低いif...でさえ最初のボスあれだもんなwww
フォーンやメリジェーヌは普通に雑魚だろが
すまぬ間違えた、傲慢界に出てくるアレだったわ
初見は弱点属性と攻撃パターンの確認
準備を整えて、2回目以降は微調整を繰り返し
とりあえずレベルを上げればどうにかなるRPGではないわな
これでも最近のアトラス作品は難易度変更出来るのが増えた方だけどね
ヴィネさんはいきなりマハジオンガとか飛んできてしばらく投げてたわ
SJはまだ簡単な方じゃないのか
世界樹からアトラス作品に入りこんで行ったんだよなぁ
バガブーかわいい
レベル低めだがいい悪魔ができたので二人旅で1時間レベル上げしたんだが、
主人公の半分のレベルにしかならねぇ
仲魔の経験値稼ぎってどうやるのこれ
トリスアギオン
クレオフィスの夢
天上打
メル・ファイズ
MA
キス・マー
陰業
妖花烈風
宵越し銭金
モーンバレット
グレイトフルワン
デスペラード
元ネタわからない
メムアレフって名前のやつが「メム=アレフ」とか「MA」みたいな技使うのはなんかシュールだ
トリスアギオンは単純に3倍?のトリスがついたアギ+オン
キスマーはママンがキス
宵越しの金ー
デミウルゴスも使うぞ、キスマー
トリス…
ジュンペー様のアレを思い出した
デスペラードは映画じゃね。
マーヤー様はなかなかの美乳だと思うのだがどうよ
女神さまだし金子絵もあって
ティアマト様はじめ
みんな理想的な女性体型だよな
マーヤーさんは夜魔だけど、アシェラトさんは地母神らしい豊かな大地を象徴する良い肉体をしていらっしゃる
あの腰のラインがいいね、マーヤーさんもアシェラトさんも。
アシェラト様はヒップに自信があると見た
マーヤーとティアマトは姿勢がグラドルだしなw
ティアマトじゃなくアシェラトだった
しかし貧乳好きの金子らしからぬグラマラス悪魔だ。
アシェラトさんの母乳吸いたい。
ティアマト様なんて8個もあるから悩んじゃうぜ
ティアマトのお腹の赤い目みたいなのなに?
ずっと気になってる
俺はセドナさん派だ
肉体だけでなく、あの目とか手とか
最初の方に
魔貨ってのはエネルギー値のようなもの
って説明受けた気がするけど
カンストまで持ったら
やっぱタンクが爆発しそうになるのかな?
セドナには爽子ちっくな能登さんボイスが似合う
あと、上の方にある
悪魔召喚プログラムっての見たけど
あれで気に入らないスキルの並び方を整頓したりするの?
使い方がよく分からない…
最近の猛暑んキャプチャー…
スルトさんもうユルしてください><
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 06:01:11.22 ID:x6KXG14d
アイテム使用禁止縛り
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 06:11:43.17 ID:ff8QYB6/
>>385 真3マニアクスのマタドールだけはマジ勘弁。
2週目以降でも厳しい。
魔人ってなんなの?悪魔なの?人なの?
主人公もうほとんど魔人だろこれ
>>414 魔人は人智を超えた人型の存在だな。
TDNは歴とした人間だから魔人ではないよ。
デモニカが凄いだけだから、むしろアイアンマン。
今までの主人公たちは魔人かもしれんがTDNはデモニカのおかげだね
歴代主人公は魔人というよりも超人って言った方がしっくりくる
TDNもデモニカ込みとはいえ超人を名乗ってもいいような
超人っていうなら、最後まで残ってた連中みなに言えるような
TDNより先回りしてボス手前までダンジョン進んでたりするし
おそらくあのモブの連中はレベル70台の悪魔を使役していたに違いないぜ
自力で探索できる力を持っておきながらボス戦はTDNにお任せとかふざけてんのか
せめて援護射撃の一つでもしてくれよと
逆に考えるんだ、援護射撃があったからあの程度で済んでいると
なるほど
俺たちの知らない所で「ここはオレに任せて、お前はボスを倒しに行くんだ!なぁに、心配はいらねぇさ!」的なやり取りがあるかもしれないと
ミシャグジ様を持ってたやつはラストまでにどこまで鍛えたんだろうな
機動班でもマーラ派とミシャクジ派に分かれてそうだな
もう召喚しないけどピクシーだけは削れねえ
だって最初の仲魔だもん
あとノッカーかわいいコンコン
>>424 モブ達も主人公と同じく悪魔召喚プログラムを駆使して行動してるってのがいいよな
機動班A「モー・ショボーちゃんは俺の嫁!」
機動班B「アチェリちゃんの可愛さがわからないとは愚かなやつだ」
機動班C「ミシャグジ様最高だぜ…」
機動班AB「えっ」
>>426 楽しそうなところをゼレーニンやゼレーニン系のLの隊員に怒られると
>>426 機動班cは女性なのかもしれん
それはそれで男性陣はいたたまれない気持ちになると思うがw
機動班Cはゼレーニン
アスラ「ぜレーニンよ、
>>430はお前を卑猥な目で……」
ゼレーニンは天使しか仲魔として入れてないだろとマジレス
つか歴代主人公たちの中で一番科学技術的なもので頑張っている気がするなTDN
あまり剣ぶん回さないしね
ゲームシステム的にデモニカの特徴もちゃんとだせていいんじゃないか
ロウヒーローが嫌な奴ってのはメガテンのお約束だけど、美人にして緩和しようと思ったのかな?
カオスヒーローも最終的には、酷いもんだったなw
ロウヒロインがゼレーニンで、ロウヒーローはマンセマットだな
マンセのアミバぶりは一目見たときからうすうす感づいてました
TDNって何?
タ ダ ノ
T D N
全然違和感が無いな
神でも悪魔でもなくただの人間ってことですね
ラスボスはルート毎にDB、HTN、TNOKかと思った。
>>443 あのさぁ…デルファイナス、行こうか(腹パン)
あれってデルフアイナス?デルファイナス?
P4UでSJネタ確認
ここは酷いhomoのすくつでつね(^p^
アリオク様助けてー!
リリムかわいいよリリム
リリム結構いいとこあるよな
アンソニーの精気ちょっと吸って死にそうになったから
焦っていくらか返してあげるとか
いまいち合体法則が理解できないんだけど
ソースを使わないと材料悪魔から任意のスキル継承することもできないのか?
ソースは問答無用でソースについてるスキルを0〜全部継承できる
元の悪魔の持っているスキルも継承させることはできるが
その場合、産まれる悪魔が「その魔法を継承できるタイプかどうか」によって決定される
そのへんはマスクデータなので自分で試行錯誤するなり攻略サイトや攻略本見るなりで
昔ながらのソース使用なしで攻略も面白いかもね
スキル変化もあるし、出来ない事もないかな
常にダブルダウン装備して毎回変化を絶対やってく縛りだとどうかな
途中で手詰まりになるか勝ちオタジハードメシアライザーまでいけるかは運次第
自慢BBSにでてたステMAX、ファイナルヌード・魂の夜伽・エナジードレインとか持ってるアリスを自力で作るにはどれくらいかかるだろう。
ステMAX目指すより、素直にひたすら召喚用マッカ貯めた方が早い?
>>455 召喚コストによるんじゃないか?
80万オーバーになる事もあるみたいだし
ただ、ランダム性を排除できると思えばマッカの方が楽かな
それが100万超えるみたいなんだよね。
まずスキル吟味だけは自分で挑戦してみるよ。
よく考えたらステMAXまではいらないし。
スキルはともかくステータスがちょいとな
アリスはまだ余裕あるけど
カンストアリス?
確率的にはリセット3500回程度だから100時間もあれば余裕
他人のお下がり連れ歩く事を考えたらこのくらいは楽勝だよな
以前、別の悪魔のパスワード召喚やったけど、喜びは半減しちゃうんだよね。
でもMAX狙う根気が続く自信がなくなってきたわ。
とりあえず魔、体、速は最低限伸びるようにやってる。
クリア後一年以上放置してたゲームだし、のんびり楽しむかな。
まぁ何体か育ててみれば育て方ってヤツが見えてくるよ
なんでもかんでもカンストさせりゃいいってもんじゃないってのも含めてね
取り敢えず方針変更に対応出来るようにパスはこまめに控えといた方がいい
1週目を楽にクリアしたいなら、どのルートがお勧めですか?
Lじゃないの
ここまでけっこう順調に来たのに、アシェラト戦で轟沈
アスラには勝てたから似たような戦法で攻めたのに、まったく歯が立たず・・・
火炎耐性持ちでCOOP狙うより、物理耐性持ちのが必要?
主人公のみレベル突出してて51もあるんだけど、
どうしたら・・・
補助魔法で万全な状態にしつつCOOPで瞬殺狙い
アスラローガされたらアムリタですぐに回復する
俺はフロストチームで固めてたからそこまで印象に残って無いなー
フォルナクスのボスで詰んで仲魔総入れ替えしたけど
アシェラトは2回敗退して、力押しチームで強引に押す戦法で勝った記憶がある
他の三体は弱いんだけど、アシェラト様だけちょっと強いんだよな
主にアスラローガのせいで
アスラ、アシュラトは状態異常も駆使するから強いよな
ダメージだけなら耐性付けて全体回復持ちがいればいいけど、複数状態異常は解除がめんどい
主人公のアムリタシャワーかメシアライザーだけど、そこそこ貴重だったり高ランクスキルだし
まあでも運が良ければマッドにされてもアシェラトさんボコボコ、ってパターンもあるしね
カオスルートのマンセマットさんのセリフまとめくだしあ
SJ2まだー!?
魔人転生2のシステムとも相性いいとおもうし頼むよおおお
メガテン4が発表されたとき、「え、次は5じゃないの?」ってビックリ
なんじゃ、最近の若いもんはNINEも知らナインか
なんちゃってのぉ
>>472 魔神関係なくね…?
とはいえ今作は三賢人とかいろいろ残ってるし次も楽に作れそうな気はするな
それぞれの国家で迎撃したり
まぁ真3出る前にもif挟まってたし
ペルソナやらデビルサマナーみたく派生してったのもあるし
>>463 1周目は自分の好きなように進めた方がいいとは思うけど、効率的なのはC→L→Nの順かな
Cルートはラスボスが少し楽で、Lは2周目以降のミッションで得する事がある
あとはCL両方をクリアしておかないと全部はやれない謎の装置ミッションがある
>>449 ブレアさん金玉袋大きそうだから
リリムすぐお腹いっぱいになっちゃうのかな?
>>477 詳しくありがとうございます。
C→L→Nの順に逝きます
480 :
465:2012/08/03(金) 20:15:30.65 ID:Ry/R/LT1
いろいろアドバイスありがとう
結局物反鏡をうまい具合に使うことができて何とか勝てた
正直運が良かったとしか言いようがないが、
でもこれで先にすすめそうだ
積みゲーにはしたくないのでがんばる
これからこのゲーム買おうと思ってるけど、アトラスベストコレクションとの違いがわからない
アトラス(ryのほうが新しいからグラフィックとか良くなってるのかと思ったけど、amazonとかのレビューには特に何も書いてないし。。
中古だと前作のほうが安いから、どっちを買おうか迷っているんだけど・・・
誰か違いを教えてください
違いとかそんなもんはねえ
定価とパッケージ
>>481 PSソフトのbest版(黄色のパッケージ)と同じ
アトラスベストコレクションってのは、ただの廉価版
ベスト版で内容変わるのって、製品版によっっっっっぽど酷いバグがあった時くらいだよな
ロウには女神、カオスには地母神という綺麗所を集めた種族がいるのに
ニュートラルはそういうのがなくてかわいそうだと思う
妖精が最強だろ
ピクシーもティターニアもかわいいしきれい
えっと・・・バイツァ・ダストの対応策って・・・
ボム状態を防ぐアクセサリ(ただし当然石化状態を防ぐリングは…)
or
防御
不意打ち?知らんがな
なんじゃ、最近の若いもんは爆弾処理の仕方も知らんのか
若者の爆弾離れにも困ったもんじゃわい
防御 不爆のリング 身体異常無効
ディスボム アムリタソーダ アムリタシャワー
ボムディ アムリタ リカームドラ メシアライザー
好きなのを選ぶが宜しい
ゴアのブチのめし方を教えてくれい! Lv.61だぜ
テトラカーン
>>485 格ゲーはユーザーが極めるにつれバランスが変わってくるのでベスト版修正多いイメージ
>>491 ドッペルゲンガー「…(ニヤリ)」
あとはギリメカラあたりを用意してTDNはカッチュウベスト着せて防御
おもに回復主体でチャージが来たらテトラカーン
ふと思ったんだけどプレイレコードの落とし穴落下回数とかって周回またいでも累積してるのかな
>>494のドッペルさんカッコよすぎて鼻血吹くし
あの時は本当に反射お世話になりました
けっこうこのゲーム反射持ちにばっか攻撃くるように錯覚するマーフィー
反射持ちを無理矢理面子に加えると、そいつが面子の中でLvとか防御とかが最低になり易いからじゃないかなあ?
閣下『3人はどういう集まりなんだっけ?』
三賢人『アメフトォ…(大嘘)』
>>498 なるほど!
ドッペルさんはヒメネスのケイオスタックも跳ね返してくれる
外道だから〜無効、反射も集めやすいイケメン
アスラがきつすぎるんですが操作不能になる技くらって運頼みにするしかないんですか?
魅了とは違う状態異常みたいだからアイテムでも治せないみたいだし・・・
物理や火耐性持ちの仲魔にしてるけど主人公が先に死んで無理くさいです
このシリーズ初めてなんですが雑魚戦でもたまにゲームオーバーになるけどいつもこんなに難易度高いんですか?
あと敵のレベルと強さってあんまり比例してないんですか?
こちらよりレベル低いのにえらく強いのもいるし
>501
アスラローガのターンは全員防御って攻略本に書いてある
どれほど信頼出来るかはわかんないけど自分はそれで乗り切ったよ
メガテンっていっても難易度はいろいろだから何とも言えない
個人的には割と高めの方だと思う
でも努力がきちんと報われるゲームだから辛抱強く生きてください
今作はかなり簡単。
雑魚戦で苦戦するのは「戦い方が間違っている」の一点。
>>501 1.アスラからは本格的に対ボス専用の準備が必要になる
仲魔のスキル、耐性、スタンスを考えて、相手の弱点、行動パターンを調べないと勝てない
アスラは1ターン目と5の倍数ターンにアスラローガを使うからその時は防御して狂気付着率を下げる事
主人公が死ぬようなら基本防御で攻撃に参加させないのも手
2.メガテンの難易度はこんなものです、というかSJはまだマイルドな方
3.レベルというよりステの差の影響が大きい、あとは耐性持ちとか
え、あの技って防御するとくらわないんですか
防具やアクセで主人公だけでもくらわないようにできないのかなと思ってラボ見たりしたけど
それっぽい装備もないし途方に暮れてました・・・
防御って単に被ダメ減少なだけだと思ってたので状態異常まで防げるのは完全に盲点でした
アスラローガ以外にも、状態異常系は防御でかなり確率を下げられると思う
統計取った訳じゃないけど、感覚的にそんな感じ
防御は一段階堅くなるから確率でみるとがくんと下がってり
>>505 防御中は弱点属性がなくなり、さらにダメージ半減と状態異常付着率半減する
耐性つけて時に石化攻撃してくる敵に会った時は主人公は防御させてる
・・・まぁ、防御解いた時に限って石化ブレスしてくる時もあるけどorz
仲魔名鑑によると抜群の耐性を誇る魔人連中ですら耐性もってないんだよなあ
狂気以外無効ならカラドリウス、バロン、ゲーデにアリスと四騎士にトランペッター、アリラト。
逆に酷いのはグレンデル、アレス、オニにモムノフ。
アレスとオニなんか全異常に対して通常の三倍の脆さだ、流石は体色が赤なだけのことはあるぜ。
でもアスラとアシェラトさんくらいは狂気に耐性持ってていいと思うの
アスラ相手にLv40は上げすぎですかね・・・?
ティターンさんのチャージスタンプでアホみたいなダメージが出てワロタ
個人的にはアントリアはLV10あればまあなんとかなる
それ以降はLV+10づつしていけばどうにかなるんじゃないかなって思う
だからデルファイナスで40はそんなもんじゃないのって感じ
ていうか経験値LV補正のせいで、縛りプレイでもしない限り勝手に適正レベルにさせられる
正直あんまこの仕様好きじゃないんだよな
経験値LV補正でプレイヤーレベルを制限して、戦闘にLV補正入れて、作る側としてはバランス取りが楽でいいんだろうけど
プレイヤー側からしてはやらされてる感がハンパない
アスラはラク・ンダ/ラク・カジャ/火炎反射仲魔でゴリ押ししたわ
Lv35くらい
>>512 まぁ、そこらへんは好みだろうな
詰まったらレベルを上げて進むゲームよりある程度のレベル範囲で試行錯誤して進むのが自分は好きだわ
特にSJはスキルをいじりやすいから後者の想定でゲームデザインされてるんじゃないかな
二周目レッドカーペット使っても結局は主人公のレベルが低すぎたらボスに勝てずに詰まるのかな?
主人公一人だけならそうなるかもしれんけど
高レベルな仲魔を入れてれば問題ないさ
レベル50くらいの悪魔一体いれば序盤はボスも一、二発だし
大量の経験値もらえるから詰まることはないな
時間かかるのはいくつかのダンジョン攻略くらい
メムアレフが三賢人に恩を忘れおってって言ってたけどどういう関係なんだろ
>>518 ━メムアレフ━シュバルツバース
地球意思┫
━三賢人
こんなんで地球意思の中のイメージにおける、カオス属性の中心がメムアレフで、ロウ属性の中心が三賢人らしいよ、シュバルツバース回顧録のガイン君の問答集によると
ズレたか、携帯からじゃ厳しいね…。
ロウのシュバルツバースは北極海か…マンセさん出番ですよ!
地球割り!?
ヒメネス『くっ、クモスケ(マンセマット)』
マンセマット、キミに決めた!
このゲームレベル上がりにくい&ステ伸びにくいからレベル上げればクリアできるって訳じゃなくて難しいな
耐性と弱点が大事みたいだから初見のボスとか豚の奴以降まずゲームオーバーくらってる
そしてウロボロスで詰んだくさい
即死は装備で防ぐから問題無いけど与えたダメージ分丸々回復されるから一定ターン耐えるか、
わざと負けるとイベントなのかと思ったけどそうでもなさそうだし
単に火力無いだけかもしれないから炎属性強い悪魔を探してまたやってみるか
純粋に嫌がらせで言うけど、そいつもう一形態あるから
今回の戦闘システムを上手く使って倒せっていうような課題的なボスだな
物語としても前編、後編の区切りのところだけど
ラスボスの次に詰んだ人多そうだ
だめだ、考えてた編成でも誰か死ぬとボスの回復量が上回り一気にじり貧になるな・・・
毎ターン161回復が上限みたいだが回復に回って攻撃が弱まるの考慮すると最低350以上は与えたい
他のゲームだったら普通にクリア後の隠しボス並の強さだなこれ
もう諦めて攻略見るしかないか
即死全員一度もくらわなくてなんとか勝てた・・・
マハンマが怖ければ、Dでクラマテング虐殺してテトラジャの石揃えればいい
ウロボロスは「こいつマジでラスボスなんじゃね?」と錯覚させる素晴らしいボスだと思う
強さ的にも展開的にも
一番苦戦したのはなんだかんだで一番最初の牛だった気がする
>>529 自分も別のボスで詰んだと思って投げかけたけど、
知恵と工夫でけっこう何とかなるよ
仲魔は多少レベルが低くても耐性重視するとか、
防御に徹するとか、アイテム類も活用するとかね
攻略本推奨の仲魔はあくまで推奨であって、
そいつらじゃなくても意外にいける
ウロボロス2戦目は2回目で倒せてしまった
メンバー取っ替えひっかえの総力戦だったけど敵の回復無いから毎ターンショボダメでちまちまと・・・
あと後半糞痛い全体攻撃来なかったから運良かったかも
あれ随分ダメージばらつきあったけど属性何だったんだろ
ゴアで挫折していますだ!
ゾンビの癖に生意気なんだよ!
ギリメカラとドッペルゲンガーが君を見ているぞ!
ごあ隊長が死亡後何で正装してるのかがシュバルツバース最大の謎。
今んとこ敵も味方もHPに対して攻撃力が小さすぎて、
こっちも死なないし、ボスも同じことするターン繰り返して10分以上戦わないと死んでくれないんだが
どっかでそんなマトモな戦闘になるのか
死の危険も爽快感もなくてひたすら退屈というか、仙水さんのクソゲー講座みたいになってんすけど
工夫すればボスにもドカンドカン大ダメ当てて瞬殺できたりするモンだと
アトラスゲーを信じてたのに
ちゃんと死に装束まで用意してたんだろ
合同計画が
>>540 DEVIL CO-OPやってりゃ火力不足には陥らない気がするけどどうよ
>>539 そりゃデモニカスーツ着せとくわけにもいかないし、さりとてパンツ一丁って訳にもいかないから死に装束としての正装は悪くはないでしょ
4コマではトールの格好とかしてたぞゴアさん
家の中で俺のSJが遭難した…
これは買い直した方がいいかな?
ああ、それで白眼に礼服だったのか
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 15:25:22.18 ID:xQyTqmEg
反射使いは反則まがいだからクリアしても認められない
ウロママはcoopと補助で楽勝なんだけどな
ウロボロスは断末波対策で物反鏡投げたら災厄の輪廻連発されて大変な事になった
>>549 というかSJの基本であり、最重要な項目だよな
ある程度のレベルとスキル(弱点攻撃と補助、耐性)、スタンス(coop)を考える事
あとはボスの行動パターンを知る事
そのシステムをラスボス戦では使わせないっていうのがアトラスらしさか
えっ
メムママはラグナロク無双だろ?
生協のタダノさん
エネミーサーチでセト・モト・カンギテンにちっとも遭遇出来ないんですが、
何かコツとかあるんでしょうか?
物欲センサーが働いているから数をこなすしかない
案外書き込みした後にポンポン出てくるかも
>>555 エネミーサーチA、Bが40%で選ばれるのに対してCは20%らしいから
2周目ならMAP埋め兼ねてレッドカーペットで練り歩きながら探せるんだけど、1周目はめんどいよね
>556-557
ありがとうございます。敵の出現テーブルが問題なんですね。
ついでに今試しにクリアしようと思ってメムアレフに挑んだら火とか雷とかで
主人公だけが1000オーバーのダメージ食らって(他の仲魔はほぼ無傷)即死しました
何度挑んでも同じ。ちなみにLV85で魔力は43です。これは一体どうすれば…?
防具を新調しろ
あと魔が低いんで装備で補正するか。その場合即死対策にテトラジャ用意
法の衣とドラゴンリングに装備を変えたら何とか雷を防げて倒せました。
でも他の装備だったら…gkbr
物理と呪殺耐性のカッチュウベストが便利〜とかしてたのがいけなかったのか…
いくら電撃吸収とはいえ、なんでメムママの時点で法の衣なのだ
そういえばTDNは「お、ジャパニーズか」とか珍しがられてたけど
あの船に日本人ってTDNだけだっけ?なんかそれっぽい名前の人いたような気がするけど
カトーがそれっぽいのでは?
あのカトーはやっぱstartrekネタなんだろうか
タナカもいたよな?
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 05:17:09.37 ID:C7reF1YK
タナカ「うっほん」
カトーて言われたら帝都大戦のアゴ長いのしか思い出せんわ
>>560 純粋に防具の防御力が低すぎる気がする
カッチュウの倍近い防御で呪殺破魔耐性のメソテースあたりが普通だと思うけど
あとはラスタキャンディとかで補助を積まないとキツイかな
ステータスアップ系の技が使える悪魔って大体が火力がいまいち(単に弱かったり使える属性攻撃が少ない)だったり
耐性もあまりいいの付いてなかったりで使わなかったけどたまたま攻撃と防御アップ両方使えるのを仲魔にしたから
ティアマトで投入してみたら負けてたのがかなり楽に勝てた
基本的にボス戦でも主人公、火力要員2体、回復でCOOPトリガー要員も二人以上みたいな感じでやってた
あと戦闘中のメンバー入れ替えって出来るだけしない方がいいよね?
1ターンに2人動けないし
そのための合体ではないの?
会話で勧誘しただけの仲魔じゃそりゃいろいろ物足りない
>>569 SJはソースで補助スキル抽出すればどんな悪魔にも補助つけられるから積極的につけていくべきだと思う
戦闘開始数ターンは補助を積むのに費やすのが定石、4段階積むとデカジャする敵もいるからそこら辺は行動パターンを知らないといけないけど
ソースが無くて、スキル継承が法則のみの時は補助をメイン悪魔に持たせるのは本当に大変だったorz
魔人加藤保憲と魔人アラマタセンセイは出てもおかしくないと思うんだ、うん。
将門公がお怒りになるかもしれないけど
ハッカーズのロメロって種族は珍獣?
リリスさんシッポください
カッチュウでツエーして
万能属性で即死して
ムッキーってしながら普通の高防御鎧着て「あれ?」とつぶやく
みんなやったよな?
防御に弱点があるのが嫌だったから甲冑はむしろ使う気になれなかった…
破魔・呪殺弱点は装備する気にならないとです
防具で呪殺破魔無効にしてアクセサリで石化か魅了無効がデフォだた
2周目以降はソロモンリング+防御で安定だけどな
ハッカーズのリメイクで
王国屋の依頼人にマンセマットが出ますように
報酬ロクでもなさそうだな
依頼人:マンセマット
要求悪魔:種族が「女神」「妖獣」の悪魔各1体づつ
報酬:シボレテ
コメント:ムオッ…グォフッ…
あのとき結局なにやってたの?
ズボン…あっ、タイツ下ろしてプランプランさせて遊んでたの?
アスラさん強すぎワロエナイ…
1ターン目で氷が通って「これはいけるか!?」と思ったら
よく分からん魔法で味方は同士討ち始めるし
2ターン目にぶっ放してきたマハラギダインで全員500近いダメージを受けて全滅するし…
オーカスから急激に強くなりすぎだろ!
>>584 同じ話題が何回か出てるから、スレ全体をアスラで検索掛けるといいかも
>>585 どもども。行動パターンとか有るのね
全然気づかなかった…
皆躓くところだからね
そこが終われば清き静かな空間に出られるから頑張れ
そこから主の世界を目指しましょう
もはやアスラで詰まる、ママンで詰まるはテンプレの流れだよな
あれ?過去スレで誰かが云った気がする・・・左ー遷w
このゲームって相手の弱点ついたり、敵の攻撃に対する耐性用意できるかってのが凄い大事だから
ボス戦は攻略情報無しの初見撃破はきついのが多いからねぇ
戦う前に予め相手の攻撃や弱点属性のヒントとかある訳でも無いから、たまたま対応できるPTでもなければ基本負ける
アスラなんて正に初見殺しの代表格だし
もはやドラクエとかじゃあ死なないように気をつけてやってれば上手くいくんだけど、
死ぬ死ぬ病がデフォルトになってる女神転生シリーズは(ゲームのプレイが原作って意味で)、
主人公のゲーム内での道程は『数奇な運命をたどった男』っていうニュアンスでいいの?
日本語おかしくってすみません。
要するにセガール並みの主人公補正が有るってことだろ?
あってると思うよ
美しい魂に目覚め、悠久の輪廻に惑い
幻影に驚愕し、当意即妙に切り抜け
レクイエムで召されるのが旅人の定め
>>591 草生えた、
主人公って承太郎みたいな奴なんだな
>>592 そのフレーズで『隣り合わせの〜』を思い出した
隣り合わせの灰と青春にそんなフレーズあったっけ
乱レスすみません
>>594 次々に起こる不運と壮絶な道程のニュアンスで
勝手に連想しただけ、解りにくい文章ですいません
初見ウロボロスでhageる^〜 そうかあったまきた
じゃけんLv50にして再戦しましょうね〜
>>596 いい女多いゲームだけど兄貴も多いよな
スルトとかオンギョウキ兄貴とかゴワ隊長とか
やんちゃなナーガとヒメネスもたまりません
ほほう!ほほう!
ヒメネス、もうちょっとできるやつかと思ってた
なのに、なんだあのただの頭の悪い人
ヒメネスは最初は嫌な奴だけどだんだんフレンドリーな奴になってくじゃん
特にTDNにたいしてはもはや親友レベルで接してくるし
逆にゼレーニンはTDNとヒメネスの仲を嫉妬していちゃもんつけてるように感じる
そんな俺は立派なカオス思想でしょうか
ゾイ一択
悪化する前までのヒメネスが
馴れ馴れしすぎてイラついた/////
二言目には主人公の名前呼ぶし
んもぉう、俺に構うなぁぁぁん!(>д<*)
メイビーの弱みニギって乗り逃げしたい
それかデント一択
ヒメネスはちゃんとバガブーのオムツも履き継ぐべきだった。
ヒメとゼレの二人が出てくる会話は大人気ねぇ〜とイラッ☆とする。
ヒメが普通の発言してる時はゼレがガチガチ委員長的発言をこく。
ゼレが普通の発言してる時はヒメがやさぐれ厨二的発言をこく。
普段から対立させたい意図はわかるけど…単なる嫌味合戦はいい大人としてどうかと。
艦内でバガブー出すなイベントで思ったがゼレーニンって規則の名のもとに自分の意見や感情を正当化しようとしてるよね
挙句それに呑まれるんだから笑える…
と言いたいが俺も同じだから困る
ほほうの配下であるとこのパワーさんはよく頑張ってるよ
>>605 その分エリダヌスでは「おお、やっと雪解けが……」って思ったんだけどな
直後にアレだよ
いやしかしバガブーいきなり出した時は俺も、なんでそこで出す必要あんだ?って驚いたが
>>608 「そろそろシュバルツバース脱出できるんじゃね?」とか思ってたら
「そんな事はなかったテヘペロ」ってアーサーに言われて凹んでた時だっけ、それ
そりゃそんな状況じゃ誰だって嫌になるよ
エリダヌスの時のご機嫌ヒメゼレは良かったなー
間に立つTDNもきっと普段の仏頂面が緩んでいたはず
おい、TDNのあの顔は証明写真でちょっと強張っちゃいました的なアレで
中身は恋愛少年漫画主人公的天然ゆるモテキャラなんだぞ
バッカヤロ、あの顔で「トイレにカミは必要だ」とか言ってるに決まってんじゃねーか
なんで、閣下が女装しているの?
閣下が男だといつ決まったのだ?
むしろ女の方が自然だとは思わないかね?
あのネグリジェもどきは自然とは言い難いと……。
大正時代に比べてオサレの感覚が退化してるような。
せめて女言葉使うくらいの配慮は欲しかった
少年青年老人のときは、それなりの言葉遣いだった気がするんだが
ミア「喧嘩売ってんのか?」
メムアレフってンダ効果はすぐに消しに来るけど
こっちのカジャ効果はある程度見逃してくれるのかな?
ハエがパワーアップしてもどうでもいいじゃん
メギドラオンうつハエじゃなけりゃ
621 :
584:2012/08/08(水) 09:04:37.53 ID:wTzfTxvT
アスラ倒せたーっ!
レベル36まで上げてジャア君、フロストA、フェニックスで挑んだら
9ターンであっさり倒せてビビったwww
戦略の違いでここまで差が出るとは思わなかったよ
それこそがメガテンの醍醐味さ
>>614 見た目的な意味で色気が足りないだろう?という閣下のありがたい御配慮なんだろう
>>393 遅レスだけどトリスアギオンは四文字を讃える歌で日本語に訳すと三聖頌
レベル補正がどうのっていうのは例えばレベル50と35の悪魔(どちらもステータスは全く同じ)で同じ敵を殴ったら
レベル50の悪魔の方が与えるダメージが多いっていう事?
>>624 さらにミサ曲のサンクトゥスも三聖頌と言われるみたいだな
ロウの神を讃える歌(トリスアギオンは火属性)がメムアレフの第二形態の初期弱点か
しかし、マンセさんの弱点も火属性なんだよねw
そのトリスアギオン、初期スキルで持ってるのはアズラエルとケツアルカトルくらいか
一通りクリアしたから攻略サイト見つつやってたらまさかの見落とし発見
マーラ様のミッションやってなかった\(^O^)/
みんな知ってるだろうことを知らなかったときの恥ずかしさw
でもテンション上がったからそのままマーラ様と二人旅でゼレーニン倒してきた。
攻略サイトみるとまだまだやり残しあるみたいだから頑張る。
一周目は攻略見ずにやってから、次から攻略本 wiki見ながら取りこぼしてたのつぶしていくのは楽しい
マーラ、ミシャグジ様、インキュバスの三体を連れてゼレーニンにセクハラかけるTDN
そこはバガブギボギブーでファイナルヌード→トリッキーダンスやろ
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:40:06.64 ID:YoL9ca/f
今更ながらやってます。
ケルベロスが強ぇー。
自分で使ってるときは大したことないくせに、敵に回ると、主人公だけ集中攻撃しやがって…
何度タイトル画面に戻ってることやら…
集中攻撃ってのはHPが低い奴が狙われる傾向にないかな?
今Cルートで3周目だけどセイオウボ、ダイアナ、ハリティーの煩悩PTで
例の機械でレベルあげしてるけど後半のボスになると毎回ハリティーが狙われて沈む
防御して解析度上げしてるときわざわざ物理反射の仲魔ばっかり攻撃して自滅する敵とかいるよね
見た目でデモニカ内の仲魔を決めてるせいで、
全書の幽鬼、悪霊、妖獣あたりがちっとも埋まらない
>>635 自分も妖虫とか埋まらないわ
そもそもDARK悪魔は合体で作りにくいし、素材にもしにくい
最悪パスという手もあるけど、なるべく避けたいしな〜
俺は初回プレイの時はとりあえずそのレベルで作れる悪魔は全部作って
ソースもらいまくってたけどなぁ
アルケニーさんとか結構強くていい感じだったし
仲魔の数に上限があって、お気に入りの仲魔が増えてきて
所持枠(?)が足りなくなるからけっこうMIXするんだけど
繰り返してDARK悪魔まで埋まる感じかな
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:52:25.11 ID:wGncsAVr
魔人って前のマップの悪魔が手に入れにくくて合体がすごいやりにくかったと覚えてる
もう一度ソース取りたいと思ってもなかなか出ないなー
ソースくれる確率あげるサブアプリとかないのか
確率は(仲魔の現在のレベル−加入時のレベル)×2%
らしいから、ある程度レベル上げたら後はレベルアップ直前でセーブして
ひたすらリセットするしかないんじゃない?
そんな虚しいことしてるより、
貴重なスキルならあらかじめ御魂や精霊に仕込んどくとか、
複数の仲魔から取れるようなスキルなら別の仲魔からあらたに取るとか
>>644 精霊や御魂に仕込んでも継承できるかは合体後悪魔の継承タイプによるから、確実に継承させたいならソースだろうな
複数の仲魔から取れるようなスキルならソース再取得を狙おうとは思わんだろうし
一概に虚しい事とは言い切れないだろ
ソース再取得のため、低レベル悪魔に強いスキルを取得させるやり方もあるくらいだしな
LVが必要だったのか……オリジナルデータと同じレベルで、残り経験値ギリギリにして登録して頑張ってたよ俺……
低レベル悪魔に仕込んでおかないとダメだなこりゃ
>>646 ちなみに低レベル悪魔に仕込む場合も基本的には所持スキルの1つからランダムな事に注意
(ソース固有スキルでなく、ボーナススキルに選ばれるスキル)
さらに低ランクなスキルの方が選出されやすかったりする
それなりに考えなきゃいけないから簡単な方法ではない事は知っておいてね
マヤウェルの勝利のチャクラをスキルチェンジでワンランク上げて
合体繰り返してオンモラキに継承、オンモラキのアギをマハラギにチェンジ
ジハード、勝ちオタ、メシアライザーのソースを一番簡単確実に手に入れるならこれだと思う
ダブルダウンがないとちょっと辛いけどギャンブラーでも結構いける
今まだレベル31なんだけどさ何か効率のいいレベルのあげ方ってない?
>648
勝ちオタとジハード持ちの仲魔作って敵を虐殺
どうせ確実に一個目は手に入るし
マッカあるなら合体後にパスワードメモってリセット→召喚でいいと思うが
変にレベル上げやリセット地獄味わうよりフォルマ集めて売ったほうが楽
デルフォイナスに入ったら敵と戦っても全然金が貯まらないんだけどどゆこと?
ゴミの国だからマッカなんかねぇよって表現?
フォルマは売ってナンボ
デルファイナスなら、アメノフトタマを刈ってフォルマを売ればいい
あと、タム・リンのフォルマがけっこう高く売れたような
フォルマ意外とお金になるからな
特にエネミーサーチで出てくる悪魔のやつはかなり高い
カーマ狩りは皆やるよな?
売るだけ売ったあと装備開発に足りないフォルマ
なかなか狩りたいときに出てきてくれないカーマは気まぐれ
物欲センサーを意図的にオフにしないと出てくれないよね
カーマもそうだが魔人全般とかも
カーマはサーチCでモトやセト狩ろうってタイミングでよく出てくるからウザったくて仕方なかったな
特に資金で困ったことなかったら余計面倒くせえ
だからってマッカービーム食らってやる義理もねえけどな!
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:44:01.19 ID:fGvXWYRK
ネルガル「うっほん」
もちろんネルガルさんも良い財布です
というかカーマとネルガルが出過ぎてトランペッターが出てこない件
>>657 誰も触れないので一応…
カルチャークラブ乙
>>661 そいつら狩ってたらいつの間にか40体くらい始末してたわ
トランペッターは経験値が実においしい
カーマカマカマカマ…ヒメネスって女みたいな名前だよな
じゃあこれから略称「姫」で
吸魔って超つよいな
これさえあればどんな重スキルも使い放題だし回復も楽々
とりあえずはじっこに吸魔があれば、困ることはなくなる
しかも吸魔の上位スキルまで存在するから更に強い
へぅあ…2周目なのにピシャーチャタソのパンツァ・ダイストで全員沈んだorz
やっぱりピチャーチャタソはかっこいいと思いました。
メガテンにはよくあること
通常戦闘
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(´д` ) / ズクデデデデン デデデーン デデン デンデケデンデン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ デデデデン デデデーン デデン デンデンデケデケ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
\\ ベ ボ ブ ビン イ゛イ゛バイ イ オ オッグア //
\\ ア ア ア ア ア オ イ イ アッゲイ イッグアイ //
\\ イババ オ イ イイアイ ア グ イ ゲオ イイ ゴ イ // ♪
♪ \\ ゴ イ ア バ ガ ハ イイ バ ウ ワ //
♪ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧ ♪
♪ ∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ ) ♪
(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚)∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧
♪ ∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧( ゚д゚)∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )♪
─♪──(゚д゚ )| ∪(゚д゚ )| ∪(゚д゚ )| ∪(゚д゚ )| ∪(゚д゚ )| ∪(゚д゚ ) | ∪
| ∪ | | ∪| | | ∪. | | | ∪| | .| ∪| | | ∪ | |〜♪
♪ | | U U .| | U U | | U U. | | U U .| | U U | | U U ♪
U U U U U U U U U U U U
グレンデルかっこいい
メガテンやってていつも思うこと
わかっているのに初見のギリメカラは超怖い
わかっているのに仲魔にしたあとのギリメカラは超弱い
つか、使いにくい
合体画面でまだレベル足りなくて作れないときは
あんなに輝いているのに
そもそも邪鬼なんて汚らわしい種族を使うなよ・・・
歴代シリーズの中では真Vのギリさんは弱点無しでずば抜けて優遇されてたな
SJだと反射係としては使えたけど
最近思うこと
物理反射ってそんなに美味しくない
うっかりオート戦闘にしちゃうと、パーティが自滅していくのを眺めるハメになるよね
焦ってキャンセルしても時すでに遅しとか
そういうときは一度電源を切って
精神統一という名のふて寝をします
反射系はボス戦には役に立つけどな〜
ザコ戦には低コストで属性持ち多段攻撃の方がいい(物理耐性持ち多いから)
ベストは全体万能属性技だけど、それは除いての話で
あーもう、クーフーリンどこにいんだよ!!
最終的にはアントリア入り口に居るけど、そこまでちょっとお使いがあるな
そんな難しい場所にはいなかったろ
探して当然の場所にいるよ
反射は受けたダメージをそのまま返すだけで仲魔が育つほど効果が薄くなる
つまりは一定以上の効果を期待するなら低レベルの仲魔に付けて
その仲魔のレベルを上げない=使い捨ての道具と割り切る必要がある
従って高レベルの仲魔で敵を蹂躙出来る終盤or2周目以降に旨味が無いのは道理
>>680 逆にすでにマッピングされてるから見つけにくいのかもな
エネミーサーチのマークと同じだし
ボーティーズ1F、アントリアB2F、アントリア1Fがヒント
クーフーリンより師匠の方で迷うかもしれんな
エネミーサーチじゃないから
>>684 アントリアの地下で入れ違いになってからずっとブラブラしてたんだけど見つからなくて帰還した。ヒントありがとう。
購入してからちょびちょび進めて2ヶ月経ったけどハッカーズまでに終わらせないと!本気出す
メガテンWで諸事情で左遷されてパワーさんに顎で使われてるマンセマットさんとか出てくるのかな
カオスルートでマンセさん好きになって二周目はマンセさんと二人旅だったわ…
>>683 レベルアップ吟味して魔と体を上げなければ大丈夫だぜ(面倒)
何となく説明書見てたらTDNさん、クズノハライドウになってるんだね。
反射の仕様がLvが上がる程効果が下がるのが気になる
普通逆だろって思うんだが
あと龍王の種族名が気になる
龍神や邪龍に比して特に神格が高かったり荒ぶってたり邪悪だったりする訳ではない、
普通な感じの龍が龍王だと思うんだけど
じゃあ王じゃない龍はなんなんだ?っていう
種族は合体のための分類だから、ある程度ボロが出るのは仕方ない
二周目用に仕込み中のデモニカもどきCにつけている物理反射を外そうかと考えている
破魔・呪殺はガードすべきだと思うけど物理は耐性なくてもいいんじゃね?という…
低レベルほど反射の効果が高くなるのは普通だと思うんだが違うのかな?
他のゲームだと高レベルになるほうが反射ダメージも大きくなるの?
受けたダメージ分を反射だから、
このゲームの仕様は理にかなってるよな
会話しても「あんた私の仲間殺しすぎ!死ね!」とかで問答無用で
襲われるようになったんだが、こうなった種類の悪魔はもうずっとこのまま?
悪魔を倒してるとまったく倒した覚えのない悪魔(口調が同じ)にもそういう因縁つけられる
二週目なんか好感度引き継いでるみたいでしょっぱなから襲われることもままある
けど一度襲われるとある程度改善されるっぽい、あとは根気強く口説き落とす
悪魔の種類ではなく、口調によって区分されてるらしい
一度襲われると、その口調の悪魔との関係はリセット
良かったリセットされるのか
これで気兼ねなくLV上げに戻れる
ありがと
自爆と不屈の闘志組み合わせりゃ強いんじゃね?
と思ってやったらそもそも自爆自体がクソ弱くてワロタ
なんだあのカスダメージは
案の定生き返らねーし
ティアマト4回挑んでやっと倒せたよ。おれのパーティー凄い弱い気がする
>>700 そんなものじゃないかな
初見で倒すほうがまず無理だし、10回やり直すようなら流石に考えた方がいいけど
ティアマトは氷耐性とデカジャを用意して、補助を3回で止めればいい
それに気がつくのに4回なら十分だと思うよ
オーカスあたりまではごり押しで何とかなるけど
その先はボスごとに対策立ててないと厳しい
2、3回死んで弱点とか行動を下調べするのはよくあること
ボスで物理使う奴にはとりあえずドッペルゲンガー入れておく
石化って呪殺じゃなくてバステなんだよね?
これが一番怖い気がする…どっかのボスで一瞬で砂嵐になって呆然としたわ
多分ウロボロスだと思う
そしてその感覚は正しい
石化で即終了はやはり怖い
石化解放リングが手放せなくなるのでその他のアクセサリに興味が持てなくなる
俺は最初の問答で素直に応えたら運タイプになったのでそのまま進めてたから、
バステ系はあんまり怖くなかった
全然効かない
>>673 序盤でチャージ持ちアタッカーのイッポンダタラさんを馬鹿にすんな!
>>706 基本は防具で呪殺耐性付けて、アクセサリで石化耐性だよな〜
変えても防具物理耐性かアクセサリ魅了耐性くらいで他のはほとんどコレクションに・・・
>>707 運タイプにそんなメリットあるのか
万能系対策に魔タイプが良く勧められるが運タイプもいいのかな
魔タイプと診断されたにも関わらず脳筋になったTDNもいるからタイプはあんま関係ないよ
運が高いとバステの付着率は下がるらしいけど
運はマッカの取得量にも関係しているとこのスレで聞いたな
素早さ上げまくるのが定番なメガテン主人公で魔が有利なのって珍しいよな。さすが只の人なり
>>712 今回はアイテム使用が最速確定ってのもあるんだろうな
メガテンif...かなんかで魔をある程度上げてないと序盤ボスのジオに主人公が即死してたような記憶はある
>>709 強いか弱いかで言えば弱いよ運タイプ
仲魔より弱くて脆い
ステは運10他6くらいのバランスだし
>>714 そうなのか、状態異常耐性特化って感じなのかな
状態異常や即死に強くても、平常的にダメージでかいのはイマイチか
2周目以降でアクセサリにソロモンリング付けるなら使えるかもしれないけど、そもそも2周目は運の香入手が楽だしな〜
万能属性で攻撃したら即死とかなんなの。
ただの初見殺しですな
マーヤーさんか、あれは誰もが通る道だ
運に拠る戦闘後の獲得マッカ増加率は+運%で運99でおよそ2倍
他にも運は攻撃命中・回避率、クリティカル発生率、状態異常付着・回避・回復率
逃走成功、アイテム取得率等様々な行動に影響を与える重要なパラメータ
敵との能力差が重要なSJにおいては敵よりも運が大きく下回ると
攻撃が当たらず回避出来ない、状態異常を受け易く回復し難いなど弊害が多い
更にはラッキー型は他のタイプに比べ初期パラメータの合計が3高いので
1Lv高い状態で始めるのと同等の効果があるというのは案外忘れがち
あのレンガ怪人「初見殺しなだけでwwww銃弱点wwwwザコwwwww」
って調子乗り始めたら今度は極めし魔渦で石化するもんだからもうね…
運と素早さ上げてホーソンスピアでデミウルをチビチビと殴り殺してみたい
>>719 とはいえ攻撃命中回避は素早さの方が影響でかそうだし、逃走成功率もそうじゃないかな
運に極振りしても100%回避できるわけじゃないだろうし(特に攻撃回数が多い場合とか)、それなら当たってもダメージ少ない方が生存率高そう
そのターンに死亡させ防げればアイテムで確実に回復できるし、呪殺石化は装備でカバーできるし
マッカ・フォルマ稼ぎや状態異常への影響はかなり有用だとは思うけどね
このゲーム、ボリューム半端ないな。50時間程やったけどゼレーニンが天使?になったとこだ。
てか自分が天使になると選択した場合主人公が天使化するのかな。真4までにはクリアしないと
実際に試してみれば簡単に分かるんだけどね
速99運10だと攻撃回避率は35%
速50運50だと攻撃回避率は55%
速99運99だと攻撃回避率は70%
付着率40%の状態異常攻撃を受けた時
運10での被弾率は40%で回復に要するのは平均2.35ターン(最長5ターン)
運50での被弾率は24%で回復に要するのは平均1ターン(最長1ターン)
災厄の輪廻等でTDNが魅了や睡眠等の行動選択不能な状態異常を受けた時に
1ターンで回復すれば生存率は高まるが5ターン動けなければ全滅必至
味方と敵とのパラメータの差が如実に結果として現れるSJで戦闘を有利に運ぶには
1部のパラメータを突出させるより全体的に相手と同等か優っている事が肝要
特にボスの状態異常攻撃が強力で全滅へと追い込まれる惧れのあるこのゲームでは
それらと直結する運の軽視は(マッカやアイテムの枯渇も含め)クリアを遠退かせてしまう
魔も非ダメにおいて軽視出来ないし厳しいものだな
速さは実感できるけど運は高くならないと実感出来ないのも罠だ
運タイプ使ってるけど魔や力、体は他タイプの半分くらいだぞ
特に体が穴
攻撃痛いからずっと物理耐性つけてる
結局、低レベル縛りでは魔体極振りが安定
中終盤 敵の攻撃がほぼクリティカル&必中状態異常だったが
装備品でカバー出来るし、何より一撃で死なない硬さが重要
思うに、魔体の値が1違うだけでTDNの生死に直結したり
これまでのシリーズでの運の影響がやたらでかくて実感し易かったりで
SJでの運の重要性は他のメガテンと比較すると、相対的にちょっとかすんじゃう
MAD以外の状態異常防ぎたきゃアクセサリで確実に防ぎたくなるし
アイテムドロップ率の変化もイマイチ実感し辛い
話切ってすみません
初回プレイで、ようやくルート選択まで到達
どうせ周回するしとなんとなくLを選んでみたら
アーヴィンさんが!
誰ですかこれww
これ、Lルートに行ったからこその驚きですよね?
他のルートでもこんなサプライズあるのかな?
>>730 カオスのアーヴィンさんは別の意味でサプライズ
そして両ルートでデントの手配するミッションを最後までやるんじゃなかったと後悔する
>>731 たしかにw
今回はちょっとニュートラル以外を極端にしてるな
今までもロウは反感もたれやすい描かれ方だったけど
カオスのサプライズといったら
彼を忘れちゃいけない
>>730の為にお口チャックしとくが
>>724 速99運10の検証も見てみたいところだな
主人公の状態異常付着に関しては常に防御選択という手段もあるし
運は大切とは思うがわざわざ狙って運タイプにするほどのメリットがあるかは微妙じゃないか?
>>729 それ(ランダム成長)を言っちゃうとアレだがw
しかし、タイプによって大分成長に差が出るのな
バカ、バカ、しー
通常戦闘BGMの声ってあれなんて言ってるの
いや、音としてなんて言ってるかじゃなくて
意味とかどこの言葉だとかということを聞きたかったんだが・・・
誰も知らないのかね
>>738 コーラスは聖書詩篇から歌詞を取ってるとかどっかにあったような
サントラの解説で、目黒さんが直接言ってる
じゃあヘブライ語かな
ゴアが倒せず、ずっと放置のLv.43
無計画に育てたので使える仲魔なし、所持金なし
今日と明日は休みなので、久しぶりに電源入れたんだけど、
この先生きのこるための具体策をさずけてください!
初期レベルでもいいから物理反射できるドッペルゲンガー入れる
TDNに物理耐性のある防具は必須
相手がチャージ使ったらTDNは防御すること テトラカーンは駄目
疾風が効くのでその手の攻撃手段を用意
別に、所持金貯めて仲魔も吟味すりゃいいだけだろ
今どこのセーブ地点だろうが、仲魔がどれだけ貧弱だろうが、
LV43ならカリーナあたりに戻っていくらでも金貯まるだろ
ゴア「けんかしてるの?」
>>743ボス前ですが仲魔いません金ありませんどうしたら?
>>745セクター戻って金貯めろ
は正しいアドバイスだと思うが……
内容自体は問題ないが喧嘩腰は荒れる原因なのでNG
ぶっちゃけ喧嘩腰にすら見えない
おまそう
ゴア戦の段階でLV50以下とはすごいな
ID:qIHen3rlはその前に「
>>738 それが人にものを聞く態度かね?あぁ?」とか言ってるしな
自分が質問する時の言い方は丁寧でも、その前に他人に言った事を見るとどうなのコイツとはまぁ思う
>>738も見方によるだろうしな
極端に書けば
(こんなことすら)誰も知らないのかね(、フーッ馬鹿ばっかりだな)、なのか
(難しくて)誰(に)も知らない(=わからない)のかね(、ならしょうがないね)、なのか
は解釈しだいですしおすし
そんなことよりモーショボーの話をしようぜ
色違いのモー・ショボーとかそろそろ出てきてもいいと思うんだ
ヒーホー系の悪魔増やしてほしいです
数は増えてもキングフロストやフロストエースのようなのはちっと微妙
デビルバスターバスターズは好きだな
今のトコ、デビサマしか出てないよな、確か
今度、SHに出るっぽいけど
マーヤー様のデザインいいな。てかボスは全体的に良いビジュアルしてる
でもウロボロス、ティアマトの後だとマーヤーがあっけなすぎた。まー初っ端スキル仕様して即死はしたがw
初見殺しでしかないからな
女悪魔は全部ケモケモしくしてほしいんだけど
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 10:54:40.95 ID:IL+yk6Cm
どなたか教えてください。
ホロロジウムにいるヒメネスが倒せません。
奴を倒すためにレベル上げに勤しんだり、悪魔合体で仲魔を強化したりしましたが、ヒメネスの銃属性の攻撃を食らってガンガンやられます。
装備や仲魔は誰にしたらいいんでしょうか?
ちなみに、当方はLV73のニュートラル、仲魔はアティス、フェンリル、オーディンです。
好みの美人系悪魔がことごとくババア口調なのは嫌がらせ?w
たしかライドウだったと思うけど、
大好きなパールヴァティさんが自分で自分のこと
おばちゃん呼びした時もショックだったし、
アトラスの悪意を感じる
>>763 パラスアテナとかドッペルさんとかどうかしら?
>>763 レベルは十分すぎるから悪魔とスキルの選定が問題かな
銃、火に耐性つけて、デカジャでレフトハンドを細かく消す
弱点は変化するから、補助3回重ねての物理で殴った方が楽かも
攻撃は激しいけど、対策さえすればそれだけの相手のはず
ひたすらジハードとかランダマイザするとずっとレフトハンドしてて大した苦労もなく倒せた覚えがある
初メムアレフとご対面〜
…はげとるやないか!!
3DSがプレイ時間を本体で記録してくれてるおかげで、躊躇なくデータを消して新鮮な気持ちで出来るわ。
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 16:29:52.70 ID:IL+yk6Cm
>>765-767 ありがとうございます。
もう少し悪魔合体を頑張ってみます。
やっぱり耐性は大事なんですかね。
それがなかなかうまくいかなくて…
アティス、フェンリルは火炎耐性はあるけど銃耐性はなし、オーディンは銃反射で火炎耐性なし。
これまで、あっちが死に、こっちが瀕死というのを生き返らせたり回復させたりしているうちに、最後は主人公がヒメネスの銃攻撃で即死するというのを繰り返してます…
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 16:30:54.53 ID:IL+yk6Cm
768さんもありがとうございます。
>>771 デビルソース使ったりで耐性つけてやるのもいいかも。
うちのTDNさんは銃耐性に防御したりで回復アイテム使うだけの補助係だったなあ…
ヒメネスはアズラエルソースで火炎反射付けたイグドラジル立たせとけば
レフトハンド連発するだけのロボットに変身するから
デカジャで打ち消しながら適当に殴っとけば簡単に勝てるよ
このゲーム買ってみようと思うんですが、
気に入った悪魔をレベル上げたりスキル付け足したりして終盤まで使い続けることってできますか?
無印ノクターン少しだけプレイしたことあるんですが、
狙ったスキルをスキルチェンジで出すためにリセットロードし続けるの時間がかかりすぎて断念した経験があるので
>>775 基本悪魔は使い捨て
使い続けるには膨大な金か時間か愛が必要
でも今作は耐性や反射があるとかなり使えるので、
それなりに長期耐用できるかも
公式見れば分かる事を質問するレベルだとSJは敷居高いんじゃないかな
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 19:01:15.15 ID:IL+yk6Cm
>>773 一応やろうと思ったんですが、今手元にあるソースでは、火炎耐性も銃耐性も付かないっす…
>>774 なるほど、イグドラジルですか。
ただ、仲魔がずっとニュートラル属性だったんで、ロウの悪魔を仲魔にするのは抵抗があるんですよ。
どうしてもダメならやってみます。
先ほどもヒメネスに挑戦してみましたが、タコ殴りにされてしまいました…
やっぱ仲魔に回復や補助魔法がないとダメなんですかね。
ずっと回復や補助魔法の代わりに主人公がアイテム使ってました。
カジャ系がないので苦しいです。
できなくはないけどかなり手間がかかるので二周目以降にやるの推奨
>>775 ストーリーをクリアするという範囲ならできる
御霊合体やデビルソースやパスワードで限界はあるがそれなりにカバーできる
レベルが低い悪魔ほど必要な経験値の量がだんだん増えるから
ある程度レベルアップの成長を厳選しないと見劣りするかも
ラスボス戦にもアリスを連れてったよ
育てすぎたお陰で、バックアップに用意した最強悪魔たちの出番が無かった
一週目はアンノウンを潰して行く意味でも
どんどん合体して乗り換えてった方がいい
その方がスキルの善し悪しや耐性なんか解るし楽
あともう少しでクリアしそうなんだけど、
大量に残ってるデビルソースって引き継ぎできないよね?
大事に取っておきすぎたw
有効な活用法ってないかな?
御魂で有用な仲間にくっつけるくらいしか思いつかないけど、
召喚コストがうなぎのぼりになる?
低レベルの悪魔に欲しいスキルがあるソース混ぜて全書登録して
次週で登録した奴呼んでソースのボーナススキル狙い
うん、面倒過ぎるな
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 23:12:26.80 ID:IL+yk6Cm
ヒメネス倒せました
皆さん、ありがとうございました。
結局、LVを上げて、なおかつ、御魂で仲魔の能力を底上げして戦いに挑みました。
唯一の銃反射持ちの仲魔に対して、ヒメネスが銃攻撃を集中してくれたので、倒すことができました。
運で勝てたようなものでした。
ラスダン広すぎワロタwおれもヒメネスと戦うのかな?もう60時間だよ…
俺は寝落ちした分もあるとはいえ、100時間超えてたなあ
ゴアのせいで先に進めんがな!
>>786 1周目は自分もそんくらいかかったな
2周目以降はレッドカーペットや合体制限解除、悪魔全書を駆使するから、
MAP埋めやEXミッション拾いながらでも20〜30時間でラスボスいけるんだが・・・
まぁ、戦闘の緊張感はやっぱ1周目が一番面白かったな
790 :
775:2012/08/15(水) 01:47:33.39 ID:atnmBk9f
>>776,779-780,782
とりあえず一周目は合体しながら進めてマッカ等貯めて
二週目で好きな悪魔で遊ぼうと思います
ありがとうございました
SJとアトリエシリーズを交互にやっていたら頭がフットーしそうだよぉ…
アーヴィンのアトリエ
>>790 マッカは引き継がなかったような覚えがあるからフォルマ溜め込んでおくといいよ
特に秘紫のヒモロギ
DQ10で、ゼレーニンさんを見かけたよ
なかなかレベルの高い僧侶だった
マッカは引き継ぐんじゃなかったっけ?
ただマッカビームくらってすぐ吹き飛ぶから換金できるものにしといた方が良いような。
主人公最強の魔法攻撃ってなに?
ピースメイカーのやつでいいのかな?
魔力95あるけど弱い・・・
そもそも主人公に魔法あったっけ?
奇跡も魔法もないんだよ
ただのさんの魔が攻撃に生かされるのは石投げしか…
>>796 残念ながら剣も銃も攻撃属性問わず威力が力依存なんだ
魔力の効果は石投げ威力うpと魔法防御上昇ね
魔タダノは万能魔法どかーんに強い防御型
一番残念なのは速タダノかなぁ
アイテムは最速行動だし
ゴア氏ねよ!先に進めんじゃんかよ! カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
803 :
796:2012/08/15(水) 16:32:42.81 ID:3YJVMpUi
そうだったのか・・・
モーンバレットとか属性攻撃は魔力で計算されてるのかと思ってた・・・
モーンバレットラスダンの敵に200位しか出ない
試しに初石投げでメギドラストーン使ってみたら2600いったw
ラスボスとかに物理攻撃効かないみたいだが主人公は回復役かw
804 :
796:2012/08/15(水) 16:33:26.57 ID:3YJVMpUi
あ、お礼いってなかった
みんなありがとう
魔法系は魔・体・足で厳選していくと成長がやたら早いんだよな
フルカン前提ならどっちもバランス良く仕上げてくからいんだが
今日からはじめたぜ
>>802 ギリメカラを連れていってひたすら回復しつつ防御してゴアがチャージし始めたら
疾風属性の仲魔と切り替えて上手いことやりなさい
一回全回復するから気をつけること
それはそうとファフニールさんからどの部品を貰うのが1番得策なんだ…
どれもそのうちラボで作れるようになるから、あまり悩まなくてもいい
俺は回路以外はもらったことないや
ドラゴンリングのお陰で無数の事故死から救われた
強いて言うならオノゴロ石は手に入りにくいドラゴンベスト(ウロコ)がオススメかな
マンマセット本性現しやがったからボコボコにしてやったよ。てかboss戦はいつも途中から主人公とのタイマンになる…これでいいよね?(´・ω・`)
>>808-810ありがと
そのうち普通に作れるようになるのね
武器と防具は充実してるんでアクセサリにしときます
エネミーサーチC取ったら魔人の出現率下がった…
LAWルートだからレベル90まで上げてママン作らないかんのにまだライダー系全然倒してない…
>>813 エネミーAだと2%
エネミーABだと5%(2*0.5+8/0.5)
エネミーABCだと5%(2*0.4+8*0.4+5*0.2)
出てくる種類は増えるけど魔人出現率は変わらないはずじゃない?
>>814 修正
エネミーAだと2%
エネミーABだと5%(2*0.5+8*0.5)
エネミーABCだと5%(2*0.4+8*0.4+5*0.2)
そう、魔人はエネミーサーチAのみなら2%でB以降はCを取っても5%
サーチC悪魔が加わったことで出づらく感じても出現率自体に変化は無し
確率だから出る時は出るし、出ないときはトコトン出ない
セクターCではいつ仲間がオーカスに取り憑かれるかビクビクしながら進めてたのをふと思い出した
ムッチーノ辺りが食糧を喰らい尽くす→飢えに耐えきれずデパートのヤバイ食い物食って死んだりして阿鼻叫喚 みたいな感じに
テーマとマッチしないからやらないで正解だったと思うけど
ゼレーニン強すぎ\(^o^)/まさかの1ターンw
ゼレーニン無理ゲーすぎんだろこれ仲魔が氏にまくる氏にまくるww
なんなのコイツ弱点コロコロ変わるの?ここまで来て詰んだ\(^o^)/
雷火でPT蒸発 レクイエムでPT昇天
初見じゃ死ぬ
聖柱はメムママンよりはマシじゃない?あと耐性は変わらないというか弱点ないはず
雷と破魔呪殺耐性、出来たら精神異常無効(なければメシアライザーかアムリタシャワー)を持たせる
あとは補助重ねて物理で殴る
まぁ、魅了に掛かった回数による運ゲーが多少まじるけど
ロウルートが本当に気持ち悪い
だからこそ早めに消化したくて一周目で選んだんだけど
土佐弁の人とか石取りゲームの人とかさぁ…
やっとゼレーニン倒せたよ!ランダマイザで弱らせてフェンリルの狂気の粉砕が500超え連発してくれて何とか倒せた…ほぼ運任せだったなw
あれ?デコアレフもついでに倒しにいかんのけ(´・ω・`)購入から3ヶ月ちょびちょびやってクリアまで60時間。周回すんのはハッカーズクリア後だなこりゃ。オモロカッター
撃破おめ Cルートはそこで終わりだな
めむ☆あれふ様は、アホみたいに強いけどカオスルートじゃ出てこない
修羅の世界ですか、おめでとう
目無阿レフそんな強いのか((((;゚Д゚))))ゼレーニンごときで騒いでたおれは一体…。悪魔全書の登録率50%だったけど初見だとこんなもん?
二周目やる前に攻略サイトでも見てやり残した事やっておこう
二週目以降は全書や合体でのレベル制限無いから楽よ
全書登録率はそんなもんじゃないかなあ
ダーク系とかあまり仲魔にならんし
メム戦は二周目ならランダ+バロンが使えるし割と楽だぞ
一周目だと地獄だけど 主にレベル上げで
ヒメネス「ゼレーニンがやられたようだな・・・」
メムアレフ「スゥゥハァァ…奴はSJボス格の中でも最弱 …」
デミウルゴス「我らSJボス格の面汚しよ……(今年の平崎市議会議員選の準備をしなければ)」
>>829 ヒメネスは人のこと言えねーだろwwwww
そもそもお姫はラスボスでもなんでもねーだろw
質問です
熟練度会話の回数は2週目に引き継がれますか?
初期会話は再発生するようですが0からになってしまうんですかね?
謎の装置なるものでベストターンで悪魔を倒すと香が貰えるようですが
これは何度でも貰えますか?
>>832 会話熟練度に関しちゃあんま気にしたことねえからわかんないけど、
謎の装置は過去スレで香集めまくってTDN一人旅すんぞーみたいな報告あったからできるんじゃないかね?
メムのかーちゃん規定ターン殺ししたことねーから証明できないけど
香は無限にもらえる、むしろ余る
今までのシリーズじゃ考えられんことだけどwww
余りすぎて、そのうちHP,MP全回復アイテムになってしまう
SJではTDNしか香吸えないのが痛い
デモニカスーツのバージョンアップで成長する設定なのに香でパワーアップする謎
レベルはデモニカスーツ
香は中の人を直接ビルドアップ
超ハイテクスーツなんだからそんくらいの機能あってもおかしくないな
しかしTDNはシュバルツバースでの任務中どうやって香を吸引するんだろう?
ヘルメットにシュコーシュコー出来るデバイスでも付いてるのかな?
女悪魔の香水嗅いで悶絶するぐらいだし…
?
いつものキチガイだからスルーしてね
お前らハッカーズや真4は買う予定?どっちも3dsだが
新作が出るたびにハードを買い換えているような希ガス、ハロゲンガス!
いい加減にしろよと言いたいぜ!
女悪魔にSMプレイされて瀕死の状態になるTDNはドMと見た
848 :
832:2012/08/17(金) 18:48:39.44 ID:jqivrcd/
皆さんレス有り難うございます
何度でも貰えるのであれば熟練度会話は気にしなくて良さそうですね
>>829 デミウルゴス、アンタまだ議員やるきまんまんなのか
>>849 一議員(フォントムソサエティの幹部?)から偽神だから扱い的にはデビサマの時よりかなり格上だけどな
でも、化けた姿は一隊員だからランクダウン?
SJ途中だけどハッカーズ出たらそっちに飛び付きそうで怖い
PS版で一回クリアしてるのに。
>>850 一番良いのはヤルダ・パオート名義でラスボス化したNINEかね
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 10:10:57.42 ID:6aR1mAkD
SJボリュームハンパないな
全然終わる気がしないLV44
LV44でもうそのセリフwwwww
1周目だよね?
まあがんばれ
>>853 難易度も普通のRPGよりはピリッとしてるしな
プレイ時間は60時間、レベルは70〜80くらいが初回クリアの目安じゃないかな
ゆっくり楽しむといい
穴床と転移床が苦手だと60時間どころじゃないですお……orz
よし!方眼用紙買ってくる!
ネットや攻略本があったところですいすい進ませないエリダヌスのワープ地獄は圧巻
マップ埋めないと気がすまない派にはエリダヌスはキッツイよね
埋めないといけないしね
その時点では開かない扉がいくつもあるのがどうにもなあ…。
全てマップ埋めしてから次のダンジョンへ行きたい派なのでどうにも気になる。
残尿感があるよな感じ。
別にそれはいいんだけどさ
アンロックDが無いと先に進めないゾーンとかあって
その先にいくつもアンロックA〜Dが必要な扉があるとか無意味な配置はやめてほしい。
>>862 そんな場所あったっけ?
上位アンロックがあるとショートカットになる場所が多いから、見つけきれなくてスルーしてただけじゃない?
この流れなら聞ける
グルースの地下の右側って、1周目じゃ入れない?
それともどこかで侵入口見逃してるんだろうか
>>864 2周目からどうぞ
グルース地下1〜3階は1周目ではマップを埋められない
マップ埋めの罠は属性限定の扉があるのに同一週で埋めないとコードに乗らないこと
スタンス確定前に埋める必要があるのに期間は短いし、穴掘りで変動できることを知らないとまず無理
あとはエリヌダスのあるイベントも最後だけ属性限定だけど、それも両方こなさないとマップ埋められないという
アイテム取れなかったりイベント発動しなくていいからマップ制限かけるのはやめて欲しいよな
仲魔になってる悪魔の同族や機動班からマップ情報を一部貰えても良かったな
機動班としてちゃんと活動してるの主人公だけじゃん
マップの進捗率があればよかったかなあと思う
全体%と、対応アンロック%に分かれたやつとか
>>869 それはレコードがその役割じゃないかな
エリダヌス68%とかより階ごとにコンプしたかどうかが分かるのが親切だと思う
対応アンロック%はさすがに無理だろうし
レコード取得した周じゃないと分からないのは残念だけど
>>853 ラスダンでは発狂するだろうけど積むなよwおれもつい先日クリアした。60時間かかったわ…
ラスダンの移動床はなぁ…w
マッパーの性で一周目にも関わず1時間かけて埋めてしまったよ
あれ一時間で済んだかな、ひどすぎるぜアトラスw
初代のペルソナのラスダンもセーブポイントないわ片道一時間以上だわで酷かった
俺も60時間台後半だった
hageした時間込みだと80時間ぐらいかな
ゴア氏ねくそ!永遠に解かせない気か!
隊長って、そんなに強かったかなぁ
俺の時はたまたま疾風属性が多かったのと、物反鏡が何個かあってそれでチャージ連打させてたな
あと、隊長の通常攻撃にはビビったな。マザーハーロットもあれぐらいすればいいのに
「先へは行かせませんよ。積悪の君、汚れし霊のヒトナリよ。
しかし…私がこの手であなたを宇宙のチリへと還す役目になろうとは思ってもいませんでしたよ。
あながた、我が主たる神の意を解するかもと思った時もありましたが…。
とんだ見当違いでしたよ。騙されるとは口惜しい…。
……。………。」
…そうともよ。こんなデキソコナイにオレの願いを潰されてたまるかよ!
グオォォッッ!!なぜ、オレの言うことを聞かなかった!?
人間なんぞ、操られて生きておれば良いものを!俺の手で動かされておれば良いみのを!
だから貴様らは間違うのだ!己の道を、己で築こうなどとするから!
グオォォッッッ!!ニンゲンめ!ニンゲンめ!
…俺の頼みの綱は、もはやあのゼレーニンだけだ!最高のマギに仕上がったわ!
キサマなど居ずとも事は成るぞ!もう失敗は許してもらえん!オレは主に認められなくてはならん!
天使なんぞやめて、上の存在になるためにな!
さあ、ヒトナリ!キサマの身も魂も、噛み殺してやろう!!」
「良いみのを」?
上ミノは美味しいよね
俺もゴアは苦労しなかったな
ウロボロスの方がヤバかった
勝てなくてレベル上げや合体繰り返したのあいつだけだ
ウロボロスは苦労したなぁ
回復とかアリかよ!って思ったもんだw
>>881 今その状況に陥っている
2戦目、状態異常がキツすぎる
さてどうするか・・・物理破魔耐性アムリタ持ち2体でも作るか
二戦目は石化防止リング装備させたTDNに
補助掛けまくった後タイマンが一番安定する
boss戦のBGM良いよな。気合い入る
みんなが苦戦したボスはアスラ、ウロボロス、アシュラト、ゴア、聖柱、大地人、メムアレフくらいかな
なかでもアスラ、ウロボロスが多いっぽいかな?
ラスボスまで行くと慣れてきてるし、仲魔も強いから詰まるのが少ないのか
うちのゴアだけ特別せいなのか、てくしょうめ!
まー初見だとボスはまず全滅してるな。それで弱点覚えてパーティー練り直して三戦目くらいで倒してる。
それもSJの面白いところじゃないか。
ところでSJ面白かったからハッカーズも購入予定なんだがboss戦は温いの?
>>888 単純比較ならSJよりぬるいけどリメイクは難易度UPがついたから期待してる
2周目は敵が強化されるからそっちも期待できるし、何よりキャラとストーリーが最高
まじかー!ハッカーズはストーリーに期待してるんだよな。SJはなんか淡々としてたから。真4の初PVもかなり楽しみだし。あと11日か
物理スキルがやたらいっぱいある割に全く区別がいいかげんなのは何なんだ
爪・武器・突撃の継承属性があるのかと思ったらまったく関係ないし
MPと威力の上下もメチャメチャだし
デスバウンドとか死んでくれないかなMP20のヒートウェイブの分際で
デミウルゴス シヴァ デモニホ
2週目はこういう強力な仲魔を使って
ジャック部隊をバースに来た直後にスタンスによってどうするか
の選択肢が欲しかった(ロウならジャックみたいに表面上丁寧ながらも脅すとか)
二週目以降の一番効率のいい
経験値とマッカ稼ぎ場所はボス連戦でおk?
マッカだけならH地下の揺れる場所往復でサーチ敵のフォルマ集めじゃないか?
経験値ならボス一択だけど
他に選択肢があるとでも?
>>891 個人的には物理スキルまでMP消費になってるのがどうもな。
レスありがとう
そうかフォルマ売りもアリだったか…
80ぐらいまでボスで上げたらあっちに行くかな
>>896 カーマやネルガルのフォルマは高く売れるからな
2周目ならレッドカーペットあるからマップ埋めしながらエネミーサーチできるし
>>895 うんそれも馴染まない
だから余計に万能でいいやーってなっちゃうし
ていうかデスバウンドの弱さは何事
ベノンザッパーばっかり使ってる
物理特化にして育ててたオニが魅了されて、
LV99のTDNが一撃で昇天してワロタ。
オニさんは状態異常にとてもとても弱いからなあw
しかし、オニさんを育てる辺り、仲魔愛があっていいなと思うわ
プレイヤー自慢見てても高レベルの仲魔になると
みんなジハード、メギドラオン、勝利の雄叫びあたりになってて
おもしろくない
にしてもSJ発売からもう三年か
当時投稿した悪魔とか見てるとしっちゃかめっちゃか過ぎて恥ずかしい
ピクシーにジハード・不屈の闘志・メシアライザー・勝オタ・物理吸収をふっつけたあたりで正気に戻った
可愛らし仲魔に限って漢気あふれるスキルになるのはよくある事
女の子悪魔にはファイナルヌードと夜伽が基本
まだ正気には戻ってない
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 16:02:33.62 ID:pIViuaTk
>>900 オニ アイツハ アタマワルイ
ケルベロス
見かけの割りにフレンドリーに話すマッキーw
100時間かけて2週目突入!
ピクシー召喚しといたら最初に仲魔になってくれるピクシーどうなるんだろうと思ったら
手がはやいのねって言われて仲魔になってくれなかったw
ベノンザッパーだけはどの仲魔も標準装備化しているな
好きだしお役立ちだしでベノンザッパー様様だ
エナドレはとりあえず付けてる
勝ちおたと違って戦闘中にも回復できるし召喚マッカも低めですむ
でもべノンザッパーで毒にしちゃうと睡眠かからなくなるからあんま好きじゃなかった
カリーナに来るとモムノフが硬いから子守唄→永眠のいざないコンボおいしいです
毒は敵専用を除いた状態異常の中では優先順位が4番目で
敵の動きを止める魅了や睡眠を上書きして効かなくするからほぼ地雷
皆そこまでこだわってたのか
耐性と万能属性以外は適当にやってたわ
>>902も言ってるけど最高目指すとみんな同じようなスキル構成になって面白くないからな
お気に入りの悪魔を育てたり、自分なりのスキル構成を考えるのが楽しい
スキル6つだとあんまり特色出す余裕がないけどなー
8つに戻ってくれ
パッシブつめすぎるとアクティブが1つ2つで事足りて面白みがないというか
事足りてしまうスキルが実在してしまうのもなぁ
ファイナルムードと石化ブレスにはお世話になった
ファイナルムードに突っ込んでいいですか
ファイナルムド?
終末の気配(ファイナルムード)
おいおい四騎士+アバドン専用スキルか
刹那五月雨撃ちに続くギャグ名スキル「ファイナルムード」の実装は真4か・・・
ライアン『私が隊長です(ガンギマリ)
ファイナルムード
主題歌が流れだしてどんな相手でも勝てそうな気分になります
アニメとかならこれ以上ない技だな
主人公の名前ってどうやって決めてる?
お前巨大化しないほうが強かったじゃんみたいな展開になってそうだな
>>927 男らしく本名プレイ
は少し気恥ずかしいので本名をベースに少しもじってる
最初本名プレイしようとしたら
同じ名前の指令班カトーがいて気恥ずかしかったので
(&こんがらがって)ペンネームでプレイした
もうすぐ二週目だし慣れたから
本名プレイする、主人公喋んないもんな
トイレにカミは必要だ(キリッ
>>俺たち
いいかげん植村花菜さんにケンカ売るのやめよぉかぁ〜(^_^;)
誰だそれ
>>927 本名はいまいち厨二力が足りないので、本名と響きがよく似た厨二ネームにしてる
友人にファーストネームがジンって奴がいて、俺の名前は和洋古今の世界観を問わない使いやすい名前だって自慢された
けっこう羨ましい
ザンマくらいは撃って来そうな名前だな
何だか傾いてそうな名前だなぁ
チョンみたいな名前だな
明石家ザンマ
ケーキ屋の大食い息子みたいな名前だな
そのご友人は魔界でねずみ講とか始めてないよな?
えーばらおーばらやきにくのーたれ
なんか氷の刀持って、「にぃいさぁぁん!」とか叫んでそうw
>>944 あと少しで悪魔が攻め込んでくるわけか・・・
悪魔召喚プログラムの準備が必要だな
女悪魔にいじめられてHPが1になる会話イベント、これ女悪魔だけかな
美貌を褒めたのにいじめられるとかとんだご褒美だよ
テレビを見るヒマがあったらゲームしてる
ドラクエ10、おもしろいなぁ
このゲームのトイレの神様は秘神カンバリ一択なんで
お引き取りください
他のシリーズ加えるとトラソルテオトルとかベルフェゴールとかいるのでトイレ枠は間に合ってるな
>>927 イメージが似ている二次元キャラの名前をつける
SJは「ミサワ ダイチ(遊戯王GX)」でプレイした
ちょっと新スレたててくる
推すなよ、絶対推すなよ!
無理でした;;;
名前欄になんか変なのがあるからか?
>>947 あー、なんかあったなあ
紅白は嫌いで10秒以上見たことがない
こんなに早く立てる必要はない
970か980超えてからで充分
そうそう、昨夜ゴアの野郎をぶちのめしたぜ!
長かった…、ようやく先に進めると思ったら、真っ黄色なマップが…
攻略サイトのマップは消えているし、方眼紙に書き込みながらやれというのか…
最終マップは、文字通り「地獄」だ
健闘を祈る
>>956 ゴアの野郎が強いよな、レベリングしてガネーシャ先生の殺風激で俺も倒せたが
今度はその先にいる中ボスみたいなので今詰んでるわ・・・
lawルートにしたのミスったかもしれん
案外一週目はカオスが楽かもね
破魔と呪殺にさえ気をつけたらいいし
>>956 >>1の攻略サイトなら3番目のサイトにはマップがある。
けどホロロジウムはエリダヌスやグルースに比べれば1フロアが小さくワープも少ないので
マップ踏破考えなければ意外とラク
B2だけはちょっとめんどいけど
ありがとう!がんばって倒してくる!
>>774 助かった、やたらレフトハンド連発するときとしないときがあると思ったら反射持ちいるかいないかだったのか
おっとファイナルヌードだったな
ヘヘッでもいいじゃんファイナルムードも
>>963 実はファイナルムードも少しカッコいいと思ってる自分がいるw
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 04:12:46.23 ID:/Godx5xR
LAWキチは流れもへったくれもなく、自分のテンプレ張りたいがために勝手に次スレ立てるのか
DまでGodなのはワロタが
テンプレでネタバレって何事だよ
バカじゃねぇの
メガテンでLAWルートって精神攻撃すぎて無理だわ
一周目はやっぱCHAOSで癒されたい
>>970 二週目のモチベーションのために最初はlawルートやってる
次はchaosでアシェラトちゃんとマーヤ様を連れてウフフキャッキャするつもりだ
俺も一周目はとっととLow片付けようと思ってた
でもマンセマットを一目見た瞬間にLowルートとはオサラバしてたよ
初っ端から嫌悪感ハンパなかったわー
8 〈人が〉(過労などで)活気がない;〈脈はくなどが〉弱い,衰えた;〈気分などが〉沈んだ,憂うつな,落ち込んだ
9 ((古風またはおどけて))〈表現・行動・趣味などが〉下品[低級,下劣]な,卑しい,〈人が〉教養のない,粗野な
10 〈身分・地位などが〉低い,卑しい
メガテンは基本的にアンチLawだしあながち間違っちゃいないな
みんな三周やってんのか?やっと一周クリアしたとこたまがハッカーズがくるし今始めたら大変だ
>>975 >>メガテンは基本的にアンチLaw
だよね
でも今作、閣下の影が薄い薄い・・・
LAWはカルト宗教みたいな気持ち悪さがある
特に今回のマンマンセットは酷かった
カルト宗教っていうとメシアもガイアもまぁそうなんだが
真1・2の扱い見てても基本的にLAWは悪役寄りな描かれ方多いな
今デルファイナス何だけどオススメの悪魔って何かあるかな?レベルは確か32〜3位かだった気がする
手持ちは
タムリン
ミトラス
ハクジョウシ
シルキー
ユキジョロウ
ドワーフ
じゃあくフロスト
です
いつもの荒らしがスレ立てしたのか
すごい執念だなぁ
>>980 そこらへんだとちょうどフロストエースが作れるんじゃないか
耐性も優秀だしオススメ 物理型のフロストだからタムリンの役割を引き継げるし
>>980 手持ち悪魔を並べられても、
有用カスタマイズされてるか否かで使い勝手が激変するから、
答えられないよ
そのへんの野良でもエリアによってはお役立ちだったりするし、
自分が使って不自由ないのにすればとしか
>>982 >>983 レスありがとう
取り敢えずフロストエース作ってみるわ
エースって何を合体させればできるの?
>>984 タムリン ジャックフロスト 天使パワー☆ を特殊合体 今確認してきたから間違いない
あともう少し上のレベルの妖虫アルケニーもオススメ 通常攻撃に魅了が付いてる
>>985 ありがとう
取り敢えずその三体今召喚したんだけどさ
特殊合体のところにフロストエース表示されないんだけどなんで?
ミッションクリアしたか?
>>986 カリーナ地下のジャックフロストの依頼をクリアしないと出ないんだった
フロストベストを渡す奴 すっかり忘れてたすまん
多分そのミッションやってなかったわ
ミッションやりに行ってくるわ
ゼレーニンと、セラフの野郎が倒せねー、ざっけんなYO!
フロストエースかっけええなおい
スレたて乙、と言いたかったけど、これはなんか素直に言えないな・・・
>>991 物理耐性があれば完璧にエースだったんだがなー
個人的にはテンプレに詭弁のガイドラインと「アリルイヤだろ!(ポッポー)」がないのは微妙。
ぶりぶりだもんよ!
ガンギマリメガトンプレス!
ウメダイン
梅耐性
メムアレフさん第二形態にただのさんがー!!
ほほう!ほほう!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。