【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part193
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。
クラントロがどうしても見つからなくて悔しいがネットで情報検索した
こんなところだったとは、見逃してた、くそ
狂気が残せし乙、神樹を喰らう
>>1 で、俺の図鑑にアルルーナがどこにも無いんですがねッッッッッ
シンも!貴婦人も!スキュレーも!皆どこへ行ったのだ!!
クリアしたからやっとwikiとスレ解禁だぜ
Wiki見てたら荒らしのせいで「あのね」が禁止ワードに設定されてワロタ
5層まで来たけど
イマイチ活躍してなかったソードマンのサブをインペにしたら覚醒しまくりワロタ
6層B3のMAPが面倒過ぎて精神的にhageそう
瘴気の部屋の右上のショートカット開通は終わらせたけどそこからどうしたものやら
ドマンちゃんは地味だけど彼女なしにインペを動かす気にはなれない
観測はバフ枠の無駄に思えてしまって…
リンクの追撃って多段スキルで3回以降するか?
まだ多段スキルの回数も微妙だけど今んとこみたこと無いんだけど
4回くらいかな
ドマンコは最初に攻撃して後続に繋げられれば多少火力なくてもいいやって思ってる
四回は確認ずみなのか
リンクの追撃って殴った回数を確定同数で追撃してないよな
一つのスキルで連続で追撃する場合、段々と反応する確率が下がっていく感じなのかな
Vでもパイのチェイスでそんな感じじゃなかったっけ?
>>10 大体4回は体感追撃してくれるから、多段攻撃持ちを二人ぐらい火付け役を入れると、きれいにリンク8回分使い切る感じかな。
ちなみにウチはスコール砂と天雷ルンでやってる。どっちも前準備がそこまで要らないから楽だ。
石化とそくしのハンマーとれん
一応6層までいってるがたどりつけない
石化ハンマーって2層の3F中央なのはわかるがどういくんだ
特に仕掛けもないしマッピングミスってるだけやろ
俺はリンクの火付けを天雷とスウィフトでやってたけど
スウィフトを素打ちすることも多かったからスナに変えようと思ってる
バステ狙うよりもリンクの準備すんだあとのスウィフト素打ちの方が総合ダメージ↑っていうね
シカミスだけど中々ちょうど良いタイミングで決まん無いし
ドライブって素打ちでもそんなに外さないだろ
必中ってわけじゃないから外す時には外すが
観測つけたりHITつけるほどじゃない
四層まで来たけどソードマンはもはやダブルで暴れる機械と化してるな
リンク特化もは面白そうなんだけどね まあ1でもあると簡単に属性ドロップ狙えて助かる
しかし今回後半バトル曲がノリノリでかっこいいねえ
2周目開始前って限界まで雇ってレアアイテム装備させとけばいいのか?
ドライブは単発だしインペのAGIも低いから何かしらで安定性高めた方が良いけどね
命中補正にマイナスが掛かってるわけじゃないと思う
石像が生きてる人間のようにイキイキとしてたから近づいたらイキイキとした石像の仲間入りしちゃったぜwwwww
笑えねえ・・・
後半雑魚BGMマジで好きです
このシリーズ時間の概念って殆ど意味がないのが惜しいな
夜限定モンスとか素材とかクエはあるけど、もっと活かせないかな
例えば夜だけ能力上昇するジョブとか、月齢搭載してなんかするとか
そのついでに宿屋は数日飛ばし可能で泊まれたらいいな
アトラスだし月齢とかあってもいいと思うんだ
6層戦闘BGMを後半ザコのBGMに差し替えたい
夜だけ能力上昇って前作前々作はいたよね
>夜だけ能力上昇するジョブ
実は1のブシドーもそういう能力あったんだよね(震え声)
ナイトシーカーにそういうのが無かったのはちょっと意外だったな
無いのは4だけだろ
ナイトシーカーがそれだと思ってたが無かったな
>>26 特定の月・日でしか発生しないイベントとかあったら
ルマン子の誕生日見るために3DSさんのAボタンが破壊されてしまう
あれ?2、3とやってる筈なんだけどなぁ;なんかすまん
そういえば1層でザコ2匹倒す→戦闘終了せずザコ追加出現みたいなことあったけど1回だけで後はなかったな
なんだったんだろう
シンリンチョウ辺りでも見逃してたんじゃないですかね
月齢ときいて月イチで弱体化するメンバーを想像してしまった
ところでメディのスタードロップって相手のデバフ枠食うのだろうか
ブレイク・聖印・ホークアイでいつも埋まってしまっているのだが枠とらないなら採用を検討したい
砲剣スキル切り捨てて
ガードスキルメインにしたイン/フォトって使えるかな?
今モノ/フォトを盾役として使ってるんだけどししょー解禁されてついムラムラした
カレンダーみたいの搭載して何時の月はこの雑魚やFOEが強くなるだとか弱くなるだとか
素材を落としやすく、づらくなるだとか
NPCの誕生日があってプレゼントしたら反応があるとか
祭りがあるとか
天気が変わるとか
カブとか
糸高糸安
ノーラと刻の工房は「最低でも何月何日までに〜〜しとかないとヤバイ」みたいな制限が結構あって窮屈だったな
しかも期限までに誰かしらのルート最後までやらないと魔女狩りにあって終わるしな…
魔女狩りエンドは見るほうが難しいと思ってた
お人形さんくらい作ってあげて欲しいのねん!!
絵はペドペドしいくせにノーラって意外と残酷だよね
まぁぶっちゃけアトリエシリーズと同じだよね
>>37 明日からは農奴兼冒険者だな
しかしサブをどうするか悩むな
安定性をさらに上げるか特化型のキャラにして戦闘力を上げるべきか
ロマン砲を追い求めるのも悪くないが実用性を考えると安定性を重視してしまう
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 06:47:17.44 ID:ufC3NwOk
ルンファクは時間制限無くていいわ
マベはわかってる
でも結局プリン食いながら一日一分睡眠で済ませちゃうんですよね
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 06:51:58.72 ID:ufC3NwOk
すれ違い10枚しか受け取れないのはバグなのよね?
5層クリアしたから解禁だ
みんなの5層クリア時LV教えて下さいな
自分は高杉だった気がするので・・・
>>50 一番高い子が55で一番低い子が53だったな
>>50 全員70
寄り道しまくってたらカンストしちゃったよ
ところで6層の蟲って何日ぐらいで沸くのかな?
ラスボス倒したのなら58か59
5層だけなら55ぐらいだったかな
>>51,52
d
やっぱり・・・
LV上げしたわけでも無いのに66は高杉か・・・
>>53 上がいたww
普通にカンストしない?
ラスボス前にLV70になって経験値無駄だから急いでクリアした気がする
3竜と2匹倒したけどまだ65くらいだよ(´・ω・`)
>>20 外した時の印象が強すぎて良く外すイメージになってるのかもしれんな
外しても次撃つのに6カウントふまにゃならんし
>>44 アトリエ系のシステムはもう行き詰まってるような気がしないでもない、というか飽きた
基本やる事同じで代わり映えしないからなぁキャラ萌え突っ走りは好みが分かれる
>>50 丁度50だったかな
どうにも火力足りなくて、でもレベル上げも面倒だしで
試しに休養して振りなおしたらすんなりだった
やはり火力こそパワー
正直新しいことやらなくなったらシリーズ終りで良いとおもう
世界樹はまだ新しいことやってくれるから安心
モノノフゲットしたわけだがメインアタッカーのソド子とルンマスのサブにしてみるか
ソド子との相性は最高として、ルンマスの方はサブメディよりマシって程度に感じるが
6層B3Fまで来たら、街の人たちが急によそよそしくなって「この街を出ていくんだって?また戻ってくるよね!」みたいなことを言い出すんだが
そんなに出ていって欲しいのか
>>50 クリア時は50ぐらいだった
休養使ったり戦闘避けたりを結構してるから実際もっと上が平均だと思うけど
「全体魔法ぶっぱの思考停止職なんか興味ねーし、俺はリンクソードとインペリアルで行かせて貰うよ」
と思ってたのに、ルーンがいないと属性火力頭打ちとかひどいですぅ
>>63 あのお別れムードになるのは称号コンプ後くらいでいいよな
っていうか称号コンプ後のEDでいいだろうに
>全体魔法ぶっぱの思考停止職
今まではそうだったけど今回は違うっしょ
サブメディってミスかルンにつけるのが多いのかな
回復にこいつらのリソース割くのもったいなくね?
ダンサーあたりでもいけるのかなあ
>>60 え?新しいこと・・・?何かある?
シリーズ物はとくに変化もなく固定ファンがタイトルだけで購入してくれるようになってからが本番だろ
新システムとかがフルボッコにされて「余計なことすんな!次回作に期待」って言われるくらいからがな・・・
>>69 いつもと同じだと思って見向きもしなかったんだよ
聖印聖印言われるから半信半疑で育ててみたらびっくりだよ
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 07:19:23.64 ID:Wca+774h
>>26 聖剣のケヴィンみたいなチートキャラが出来上がるな
>>71 そういう事言ってるとどこぞのウィザードリィみたいになりますよ
>>70 サブ解禁されてからモフ解禁されるまでの一瞬の間だけ
ルンにサブメディ取らせてたけど
ヒールに1ポイント振っとけばそこそこ回復はできるよ
グラフィックのみに傾倒して意味不明の独自解釈に特化していって
ブランドが死滅の危機にある某RPGの悪口は止めるんだ
俺はダンサーのサブがメディだな
状態回復はなるべくフォートレスに踊らせて基本リジェネだけで状況に応じて攻撃アップやヒール系やクイック
雑魚戦ではクイックor通常攻撃でスタン狙い
イリスで好評得てた雰囲気捨てて唐突に普通のRPGになってフルボッコされて
マナケミア経由してロロナで原点回帰した形だしな
世界樹がいきなり見下ろし型の普通のRPGになったらイやだろ
>>75 回復量云々じゃなくてメインルンには火力特化させたいしミスにはバステ特化させたいし
ってこと
とはいってもフォトいないしメディよりTEC低い職で回復量足りるかなあっていう
エトリアの冒険者「おい、タルシスの冒険者は竜のウンコを食べるらしい」
ハイラガの冒険者「まじかよ・・・」
サブをメディックにする利点は縛り耐性のが大きいと思う
最終的にTPなんて余るけど解禁された段階じゃルンマスもまだちょっと足りない感じだし
ロロナは原点回帰というか萌え路線の始まり
ハイラガはともかくエトリアの連中に言われたくはないですねぇ…コンクリートの
壁を削って薬だとか言ってありがたがって飲んでる国のくせに
スタメンのソドを外しウィラフさん含め5人パーティで雷竜sageたった
盾 ウィ
印/武 印/医 印/陣
ルーンマスター最高や!ソドなんかいらんかったんや!
5人だと聖印と挑発を併用できる上に全体ダメージを減らせてグッド
最後は印/武ひとり生き残ってTP切らしつつ撃破というドラマティック展開でした
ギルドメンバーはLV53だったから殴ってるだけのウィラフさんが超役に立った
時々スタンさせるし案外火力あるし居なければ確実にTP足りなかった
あとは氷竜のみ!
モノノフの背水の陣狙いならサブ武器は攻撃力関係ないよな?
火力アップでもつぎ込んどくか
預かり所で92/99から手持ちの糸以外全部預けても92/99のままだった
今回1人だけレベル上げってのが難しくてどうしてもPT全体のレベルが上がっていってしまうのが少し困る
>>79 ルンはともかくミスのサブは何にするつもりなんだろう?
今回は休養安いから色々試してみるのがいいね
某最後の幻想は12はシステムがすごい良かったんだけどな、インターナショナル版だけど
13はルシのファルシがコクーンでパージとか意味わかんないからやってない
>>85 世界樹武器二刀流にしてATKつぎ込むと36%↑という鬼のような攻撃力に
>>87 だよな
途中加入のキャラ育てようと思ったらメインが上がりすぎるのが難点だよな
まぁ休養とか引退しろって話なんだが
>>73ケヴィン本当に強かったよな まあバグともいうが
水を飲むだけで全快するエトリアの冒険者のがよっぽどすげえよw
U以降で無くなったのはT以外じゃ難易度下がり過ぎるからか
休養・引退開けの1人と、他4人全部ギルカゲストにして希少種狩れば即戦線復帰
修行使うのもあり
>>91 休養は2しか下がらなくなったのがそういう意味では微妙ですなー
引退はなんか気が引けるし
>>93 3のテントがあるじゃない!
>>94 田舎なもんですれ違う人まだ17Lv…
すれ違いってそんないる?
持ち歩いてるけどまだ二人しか世界樹やってる人とすれ違ってない(´・ω・`)
>>73 妄想に過ぎないがそんなイメージで書いたんだよ
ドラゴンズドグマのアサシンでもあるけど
ブシドー系列の職タイプで、獣化で強化、夜に強化、月齢で強化みたいな
メガテン的な満月と新月の時には絶対クリティカルとかね
>>97 自分のキャラのQRコード作って携帯やデジカメで写真撮って読み込めば経験値食わないキャラできるよ
ノーラと刻の工房って面白い?
世界樹スタッフが作ってるんだよね?
誤爆して精神的hage
ワールウインドって元ネタ的にはダストデビルの進化系なのか…
だからどうしたって話だけど
>>99 新宿ー秋葉原を平日毎日往復してて先日ようやく40枚溜まった程度
>>99 電車とか乗ればそこそこ
ポケモンほどの入れ食い感はないけど
>>102 そこそこ面白いよ、戦闘のバランスは流石世界樹スタッフやな・・・って感じ
さっきも話題になってたけど時間制限あったり2周目に引き継げるものが少なかったりするのが玉にキズ
>>101 自分の読めるのかよww
やってみるか…ありがとう
しかし都会の人が多いな…
電車とか一時間に一本の世界じゃすれ違いとか夢のまた夢よ
ようやく三層突破したわ…
ほむほむで4回hageさせられたぜ
詰めでL誤爆したりウロコに全員で攻撃したりがなければ2回のhageで済んだというのに
小田急往復するだけで1日15は溜まるぞ
すぐにMAXになるから削除する作業がダルい
お前ら三竜狩りってどうやってやってる?インペ用意して瞬殺?
女神転生「世界樹が爆死したようだな」
ペルソナ「初動売上10万いかぬとは、アトラスゲーの面汚しよ」
ホムラミズチはレベル60ちょいで挑んだけど初見でなんとか勝てたな
全体攻撃がマジキチだったけど
>>112 レベルたけえよwww俺の2倍近いじゃねえかwww
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 08:02:01.36 ID:Wca+774h
俺のダンサーがいまいち息をしてないんだけど
前衛に物理アタッカー2人いないなら、火力は期待できないかな?
強敵相手にはリジェネとアタックが糞強いんだが、雑魚戦で役に立たん
>>112 俺さっきlv30で激闘の末ミヅチたん撃破したとこなんだが…
キバガミさんのレベルの高さにびびったわw
おそらく適正は35くらいだろ
弱体化させなかった時の適正ってどんなもんだろうな?
ローゲルさん次は本気だすってのは有利に立ちまわったものが言うから格好いいんですよ
フォートレスに完封されて為す術もなく逃げ出した奴が言っても負け惜しみにしか聞こえねぇw
アイテムなしプレイのほむほむは鬼門過ぎる
TP切れて凍結が解けてからのウロコチェイス連射こわいです
やっとストーリークリアしたけど皇子とかラスボスとかって復活すんの?
>>115 雑魚戦ではクイック使ってミスやルンマス先制させる大事なお仕事があるだろ
もしくはカマキリ剣装備させて通常攻撃でスタンさせまくるか
>>114 クエストこなしまくってたらレベル55なったから、キリのいい60まで上げてからボス挑むかー、って感じだったな
1ターン目でいきなり全員250くらい食らって焦ったわ
レベル38で苦戦した俺って…
素直にリフレッシュワルツすればよかったわ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 08:09:55.26 ID:Wca+774h
>>122 42レベで余裕すぎるくらいだったぞホムラミズチさん
鱗ぶっ壊さなかったのか?
>>120 それは周回しないと駄目じゃね?
復活したらおかしいわけだしw
ブログに載ってる本体の音のステレオ設定したら
第4大地の曲が音割れしなくなったw
こう言うことはもっと早くに知らせてくだしぃ・・・
ラスボスは巫女と話せば戦えると聞いた(ここで)
氷の聖印とか水銀で壊せたり封じられるの知らなくて38か9ぐらいまで上がってたな
>>102 壁に貝柱掛けたり肉を吊したり、床にチーズをばらまいたりするゲーム
キャラ絵がぺどぺどしい(ろりむかいさん作)ので人を選ぶゲームだよ、ただ豊富で多彩なボイスは聞く価値はあるかも
皇子がいちいちあの状態になったら巫女の心労がマッハ
アイテム一切使わなかったな俺… 鱗は氷の聖印で封じてた
5層ボス 今レベル55なんだが倒せる?
>>115 サブシーカーにして剣舞霞舞マスターして追影でスタンさせまくるだけの簡単なお仕事です
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 08:17:37.52 ID:Wca+774h
>>132 その戦法って雑魚複数いたら
2回目以降の攻撃ランダムでしてくれるのか?
1体に複数攻撃だといらない子なんだが
シカさん使ってるひとってやっぱ投刃スキルはLVMAXまでふってたりするん?
雷竜に襲われて帰れない人を抱えたまま雷竜に撃墜されたのに無事依頼完了してワロス
このゲーム、モンスターは何種類くらいいるの?
剣舞はオートにすると前列全員スタンさせようとする
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 08:24:18.83 ID:qRkJZPZF
邪花さんどうして延々とスタンしてしまうん?(´・ω・`)
かわいそうになってきた
メディ遅いよ
短剣持たせてるのにラインヒールもリフレッシュも敵が行動してからかかる
モンクはこんなに遅くなかったのに
メディは先制回復じゃなくて予想回復しないといけないから困る
フォトが挑発するから回復だぁ!→ルン「オゥフ」とか良くあるから困る
>>135 自分は毒のみMAX
他の異常はミス子に任せている
>>134 それでもいらない子って扱いならクイックだけしとけばいいんじゃね?としか
というかダンサーって他のメンバーとの兼ね合いでかなり運用が変わるのに、ダンサー息してないとだけ言われても…
通常裏倒すのって専用パーティが必要?
ソニックダガー持ってるかどうかで装備や戦略が全然違うよな
>>135 第4迷宮攻略中な自分だが盲目と麻痺だけMAXにしてその先は振ってないな
アサシンと後一つをMAXにして使い分けてる
サブソドでヴァンガれば絶対に先行回復できるよ!
なお防御が紙になる模様
>>135 俺はシーカー主力にしてるけど状態異常特化だから基本MAX振りだ
特に麻痺なんかはMAXだと敵によっては八割は入る印象
シカは先制スプレッドと毒を両方とっとくと雑魚戦がほぼ2ターン以内に確殺で終わるからな
「どうせ毒で死ぬし」とか思って他全員防御しちゃうレベル
>>141 短剣装備おすすめ。鍛冶でAGI振ってもいいくらいかも
それでもだめなら気合いでがんばる
あとそんなメディの苦労なんてどこ吹く風の超便利バーストスキル武息っていうのがあってだな
裏ボスでhageた
属性攻撃3連発は耐え切れなかったよ…
武息めっちゃ便利だよな
いつもお世話になってます これ一番使ってるバーストだと思うわ
サブソドメディは盾が持てるようになってソードブレイカーも使えて物理ブーストもあるから
ヴァンガ使っても他のメディより硬い
ミスティックはいないし シーカーはスナイパーのサブ
異常あきらめたほうがいいのかこれは
ランパート→オルディバ→武息オルディバは便利
サブメディさえ本気で敵を殴る始末
>>152 正直便利すぎるかなーとは思う
フォトが毎ターン武息使ってれば他の4人完全にフリーだからな
通常裏倒すと辺境伯から特殊会話聞けるんだな
通常裏マラソンしてて今はじめて気づいたw
ポイズンブレードとか非売品のやつ売っちゃったけど… 問題ない?
ってかスキル付きのやつ以外全部売ってる 正直使えるのかどうか微妙だし そうでもないん?
ポイズンなんて鍛冶で作れるし別にいいよ
スキル付きのでさえいらないの多いしな。リンクフレイムとか
フォトがいなくなった瞬間三竜辛くなりすぎワロタ………
いかにオルディバに頼り切りだったか良くわかるわ
ダン/ナイ強えぇな
剣の舞・霞の舞・追影の刃で通常攻撃してるだけでかなりの確率でスタンさせられる
今更だけどルンマス最初から最後まで安定して強いな。
ケミ系列だと歴代で一番使いやすい強さかもしれん。
>>162 3までの属性術が弱すぎただけだと思うけどね
1はうんこで2は核熱ゲーで3はサブクラスの何がしかを活用した方が強いという
ダン♂1の顔がWAのザックに見えてきた
氷原の霊薬の選択肢で試しにYESを選んでみた普通にクエスト終わった
で、セーブして氷竜に挑もうとしたら、キルヨネンさんが先に一人で挑んでぼろぼろにされてて一緒に戦ってくれないw
いや属性術は毎回強いっしょ
裏ボスで使えないとか最終的なダメージレースに加われないとかそういう弱点はあったが
曙杉の太枝ってどこで採取できる?
まぁ今回も極まった火力職に比べると一歩劣る感じだよね>ルンマス
でもその「極まった火力職」のために必須だからどちらにしても強い
いなかったら辛すぎ
今回の竜のBGMループ短くね?
てーてててて!たらたらたら〜
のてーてててて!の部分がやたら短い間隔で聞こえてきてイラつく
ホムラミズチに氷銀の棒杭でダメージ与えられるのな
つーか、鱗に棒杭投げてMISSってキバガミさんノーコンすぎるやろ
ドラえもんが手がゴムマリだからあやとりが出来ないのを泣いて悔しがったように
キバガミさんも手がヒヅメで不器用なんじゃね?
ボスに取り巻きいるおかげで
地位上がったよな、ルンマス
4層ボスようやく撃破ー
火力スキル切れてたから、最後のモードは焦ったわ…
縛り解除とかのアイテム持ち込み忘れたせいで、やたらとキツかったしw
>>141 短剣+服+靴+AGIが上がるアクセ
これでかなり速度が上がる
刀持たせたソド子より攻撃するだけなら早い
でもドラえもんってチョキは出せるんだよね
ケルヌン「おう」
女王蟻「そうだな」
いまホムラさんの部屋の前だけどカメが硬くて強いから殺しまくっていたらレベルが44くらいになってしもうた。
楽勝・・・だよね?
>>165 え、依頼人を助けに行くかのとこだよな?
こっちもYESにしたから……うわーやっちまったか
4層ボスの自爆止める火力ないからガチガチに固めて生存しようと思ったら頭縛りで最後の一撃不発ワラタ
なぶり殺そうと全員攻撃参加したら頭縛り解けてて1ターン遅れの最後の一撃
一瞬肝が冷えたがあれhageる程痛くはないのな…
ホムホムは弱体化させないときつい
依頼人助けに行ったが氷竜で共闘できたよ
あの自爆ってイージスで防げるんだろうか
>>180 えww いや一匹でも倒さないと通りにくいところとかあるじゃん。
邪魔くせぇぇぇって倒しまくってたよw
共闘できないのは単に好感度が足りてないだけだろ
なんだかんだで1〜5層ボスでまともに対策したのはホムホムだけだった
>>178 昨日50何レべでもボロ糞に負けたとか言ってたのがいたぞw
今回FOEの配置で倒さないと進めない場所ってあったっけ
一応全部避けられるように作られてたと思うんだけど
>>165 懐き度が低かったんだな
餌付けは大事よ
>>183 マジで?
話しかけても、「僕のことは気にしないで」とか、「情けは無用だ武運を祈る」とか言われるんだけどw
>>188 そ・・・それはまずいな。対策せんとアカン
キバガミさんのレベルと比べて高かったら楽勝だろ
>>187 他は初見じゃどんな敵か予想しづらいしな
弱体化させてないほむほむってどんなもんなんだ?
弱体化ほむほむしか戦ってないから分かんない
弱体化状態だと30前後で戦っても勝てそうな程度の強さではあったが
>>190 あー、そういうことか
確かにほとんど放置してたわw
レベル70ぐらいなら5人でも勝てる・・・よね?
弱体化させないと
・1ターン目に全体200ダメージの炎を撃ってくる
・HPが2倍
雷竜挑むときにウィラフさんが全裸待機しててくれたけど
3層側から会いに行ってしまって合流しないまま倒してしまった
何か迷宮の小イベントでダメージ喰らうのがいっつもルンマスちゃん何だけどこれは何か法則があるの?ランダムだとおもってた
まぁ不幸属性持ちっぽいしちょうどいいけどさww
HP23000って当時の攻撃力考えたらアホすぎるよな
ルンいたらコフィンで結構ダメ与えれるがそれ以外だとキツすぎる
弱体化してないとHP20000ある
ブレスも強化
正直削るのめんどくさい、濁竜みたいな感じ
置物警備犬もスルー出来るしな
あいつら青かろうが耐久力あるし増援乱入するしよく予定が狂うから一番嫌いだ
>>192 事前にウロコ破壊して弱体化させずガチってたとかいうオチだったんだぜw
ウィラフさんは舐めていたけど、ラッシュダンスで雷竜に
400ダメ追撃しまっくって活躍してたから、戦闘後土下座して謝った
>>195 たいかんwだけどLv45位で安定して勝てそうな感じ
赤竜のクエ(医療物資を届けるやつ)での二番目の兵士との会話って、選択によって何か変わったりするのかな
今回、最強火力のパーティーってどんな組み合わせ?
>>201 ランダムじゃないかな?
本棚調べてたウチのルン子の額に本が命中してのたうちまわり、
笑いながら調べ始めたスナ子のスネにも本がヒットしたよ!
なにやってんだ…うちのメンバーは…
ルン(聖印)ダン(アタンゴ)は必須として後はシカやらインペ等だろうけどでサブクラスまではだるいから任せた
5層序盤で全員Lv70に到達しちゃってて今6層やってるんだけど
いくら沢山経験値貰っても全部無駄ってなんか空しい…orz
レベルキャップってここクリアした後なんだよね?
>>205 4層3F5層側の犬ってスルーできる?
どうしても扉前で追いつかれて逃走するしかないんだけど…
抜け道あるけど一回は犬なんとかしないと開通しないし
選択肢は全部「黙って〜〜」を選んでた
>>211 そんなものはない
しかし1T目に火力が出る組み合わせは
イン ルン イン
ルン ルン
前列ルンが聖印撃って残り4人でその色の印術&ドライブ
3竜なら1T確殺だね
>>214 竜倒すたびに開放されていって最終的に闇に飲まれる
レベル22になってソドを休養させてスキル振りなおしたら、戦闘中にスキルが暗くなっていてアクティブスキルが使えなくなってなった。何故だ。
世界樹恒例のバグです
>>199 ウィラフさんて竜倒す専門の一族とか言ってるけど明らかに職業もスキル構成もおかしいよね
皇帝、耐性弱いよ、石化くらい耐えろよ
1人目に攻撃されて即石化とか止めてくれ
>>220 推奨20か
何ヶ月かしたら、推奨70とか80辺りの追加ボス付きクエストも出るのかな
多分ブレイク系が使えなくなってんだろうな
推奨レベル高めの奴欲しいね
レベル99でもギリギリ勝てるような強さの奴
>>219 ぶき と ぼうぐ は
そうび しないと つかえないよ
229 :
219:2012/07/18(水) 09:47:28.69 ID:trOi2ays
>>221 バグっすか…。 仕方ないソドマン育てなおしだ。
>>221 バグっすか…。 仕方ないソド育てなおしだ。
230 :
219:2012/07/18(水) 09:48:19.14 ID:trOi2ays
バグってるのはお前のあt
武器と防具って言ってんだろw
>>230 武器防具装備してないってオチじゃないよな?
休養したら装備が外れるんだよ
>>218 あぅっ竜クエ先にやるべきだったのかぁ
街に帰るわ、糸、糸… あれっ??? T_T
>>219は頭縛られてるんだよ
メディックつれてこいよ
そいつM竜だからヘブンズじゃないとダメだよ
スナイパー呼んでこい
糸忘れて全滅が二回くらいあったからこええよ
金鹿希少種眩しすぎワロタ
そういえば過去作って引退したら装備消えたと思ってたけど気のせいかな?
きちんとはずされていて感動した
既出かも知んないけど3層B2Fの氷に囲まれたカメ島の入り方分かったんで報告
氷に滑ってる間にカメと接触すればいいんだけど注意点が2つ
ひとつは氷の上にいる自分にカメがぶつかってくること
カメが氷に乗っちゃって滑りだしてから接触してはダメな
んで、もうひとつがポイントなんだが
カメと接触する時に自分の横にカメが突っ込んでくるようにすること
LRでカメの正対している状態で滑ってると倒した後そのまま滑って行くからな
この2点気をつければ入れるはずだから試してみてくれ
242 :
219:2012/07/18(水) 09:50:56.85 ID:trOi2ays
・・・みなさんのご指摘の通りでした。穴があったら入りたい。あざっす先輩方。
メディーック!!メディーーック!!もしくはテリアカ持ってきてくれ
雷竜の身体ぐわわーんってやる全体攻撃って脚?腕?
ガンリューさんが泣いて土下座するレベルのバグっぷりだな
シベリアから…代理か
規制されたボウケンシャーがいるようだ
いずれホムラとは条件ドロップのために再戦しなきゃだけど、キバガミさんの咆哮ないと
カウンター技と回復技の対処がめんどくさそう。
モノノフうちのパーティにいないしなあ。
>>228 ゲーム中に一回しかない裏ボス戦やそもそも倒す相手もいない最終段階で使えないとか正直どうでもいいけどな
むしろ2以降は全体術の使い勝手が悪くて属性術ならではというものが無いのが弱点
特に3だと命中落ちたわ複合属性が強すぎだわで術のアイデンティティがほとんど無いし
ヘブンズって回復技なら良かったんじゃね
しかし世界樹スレの住人は初心者や新規に優しいな
ゲームが尖ってるせいかオタ気質と思いきや、社交的というか
>>251 そこまで尖ってはないと思うけどね
少なくとも近作は
なぜスナイプはヘッドだけ消費が高いんだろう
燃費悪いからメインシカのサブミスで縛ってるわ、成功率もそう変わらんし
>>247 1ターン目に解剖用水溶液ホークアイフリーズドライブフリーズドライブフリーズドライブ
でおk
ヘヴンズは即死技にすべき
>>251 どんな上級者も最初は土竜に引っ掻かれたり蝶に毒を盛られてたからな
ベテランスキルだから威力ちょびっと高かったりするんじゃね
安定と真逆の組み合わせだが
インイン
ルンルンルン
だと雑魚も1ターン殲滅、ボスも楽そうだな
>>253 4は特にそうだな
個人的には新しく始めた人を結構見かけるのは嬉しいわ
>>248 俺は雑魚戦とか序盤ボス相手なんてどうでもいいから終盤のボスに力を注いで欲しいと思っちゃうのよね
V、Wは割とどんな組み合わせでもクリアできるしな
Tは有用な職やほぼ必須な職がいるし、Uは敵の強さや味方の強さが尖ってた
戦闘自体はWが一番楽しいけどね
素材って基本的に全売りでいいの??
弱点の有無とか聖印様の前では無意味
インイン
ルンルンルン
情緒まったくないなぁw
新規組で過去作やりたいけど1→2が地味に引継ぎ要素あるのがつらい
大人しく3だけやっとくのがいいのか
>>264 Vのマガツカミさんは割と固定パーティー要求してこないか?
今回は雑魚でhageが序盤以外ほとんどないのがちょっと残念なのよね
ピンチになっても全力逃走でなんとかなるから雑魚戦の作業感が少々キツい
>>269 君はWikiでパスワードを見てもいいし自力でコンプリートしてもいい
全力逃走はもっと弱くてよかった
その代わり通常ESCAPEをもっと確率上げてくれ
>>265 いいよ
クエで必要になるのもたまにあるけど
>>266 確かにそうなんだけど、1.5倍にするほどの差があるとは思えんなぁ
他と一線を画すレベルのダメ差があればもっとガンガン使っていけるんだが
>>265 全売りでいいよ
売値が100enのユニーク装備以外は基本ゲーム中で何度でも手に入る親切設計
まあ裏ボスが固定PT要求すんのはTUV共通じゃん
それにVは瞬間火力が必要ってだけで固定かどうかは微妙じゃね? ファラは必須だけど
雷竜の何かよくわからん即死攻撃なんなんすか
どうやって回避すればいいんすか
でも多元で一撃で吹き飛ばされるんでしょう?
ようやく5層に入ったばかりなんだがちょっと知っときたい。
ゲストキャラって2週目に連れて行ける?
>>263 世界樹の終盤ボスなんて一部職以外は全て不遇だしなぁ
でも終盤ボスでも三竜クラスなら普通に使えると思うが、1はまあアレだが
hageはしないけど迷宮入ってすぐhageかけて回れ右することは多いな
>>272 パス見ても前作わかるわけじゃないですしおすし・・・
>>278 呪われし遠吠えはPTのバフ枠7以上になると反応してうってくるお
いつか3点縛りの相手にスナ5で全員ヘブンズ選択してみたい
壁キャラがいなくてもよくなったのは嬉しさ半分寂しさ半分
つか三色ガードをまさかの前提なし基本スキルとして持ってるルーンのせいで三竜さんのブレスが80ダメージとか可哀想
FOE戦で壁に背を向けてても逃げられるようになったよ!!
※ただし素の逃走確率が糞低い
結局逃げられないでhageるじゃないですかー!やだー!!
図鑑完成させて辺境伯に見せてやっとED終わった
今回の領主は今までの中で一番好感もてたなキャラも立ってるし
属性ハンマーって一つでもついてれば武器の属性/ハンマー属性の複合属性になるんだっけ?
そんでハンマー増やすたびに属性相性が増えると
4のクリア後ボス群の難易度はある意味適正な気もする
訓練されたボウケンシャーは違和感感じるかもしれないけど
まあ難易度はいいんだけど、3に比べてボスの数が少ないのがなぁ……
4龍と虫しかいないし
裏ボスが本当に固定PT要求してくるのは1だけだよ
2以降はアイテム充実してるしよほど変なPTじゃなきゃ倒せる
まあタコを火力特化せずに倒すとか幼子をフォース抜きで倒すのは面倒臭いけど
>>289 ならない
属性つけてサソリでも殴ってみるといいよ
3は大航海のおかげでボス多かったからな
>>280 俺はアンドロでシュゥゥゥゥゥト!!!!して超エキサイティングッ!!!!してた
>>291 おい!ソニックブームさんと報酬のへっぽこ短剣の悪口はやめろ!
>>291 岩尾さん忘れんな!
まぁバランスの悪いPTで裏ボス勝たせろってのはなんか違うよねたぶん
ヘブンズさんはバインドカットを見習うべき
ゾンビ化しないイワオさんなんてイワオさんじゃない!
>>297 エトリアから時空を越えてやってきた鳥ちゃんいたねそういや
弱すぎて印象に残ってないや
>>291 イワォロペネロープ・ガルシアをディスるのはやめろ!
いわおって再沸きするけどあの短剣が本体じゃなかったの
>>305 勝手になついて勝手にじゃれ合いを要求するイワオ
信仰を集める黄金の翼ってタイトルはかっこよかった
>>289 属性鍛冶は別の属性つけようとすると前の属性が消えるから炎氷剣みたいなのはできない
ダメージはあくまで物理攻撃+属性攻撃であって複合じゃないから物理耐性持ちにはダメージが減る
岩尾さんの残留思念だよ
普通に6層序盤で同じような短剣作れるとか言っちゃいけないよ!
加速後にhageた人だっているんですよ!
タルシスでもネタにされる岩男さん……
はい、イワォさんに全力全開で戦ってたらHPミリでTP切れて攻め手が無くなりhageました
>>291 アルルーナとかスキュレーとかQRクエで復活するから(震え声)
>>296 知ってる
5人目のスナがヘブンズを選択し最初のヘブンズ飛んだ辺りでホワイトアウトして終わる動画があったら素敵だと思う
適当に余った素材で作れる穴空き短剣2本にELMを詰め込むだけで強くなるルン子ちゃんマジ天使
>>269 色々不便だけど1の5層到達時の盛り上がりは凄いと思うから1はやっとけ
2は別にやらなくてもいいんじゃないかな?(適当)
まじで3D化したアルルンとスキュレ姐さんを舐め回すように鑑賞したい(恍惚)
久々に3起動したらグラの粗さに笑ったw
しかし戦闘のテンポの良さにも笑った
ひめさまやお春さんも眺めたい
>>313 最後のやつがヘブンズショット撃ってる途中にスロー効果がかかって
画面がセピアになってTHE END
あなたのシステムデータはどこですか。
を思い出す
オランピアの3D化はまだですか?
>>318 Vはクリア後にもやれることが多いからいいんだよねーすぐ6層いけるし。
Uはバーローさんさっさと倒したけどクエ全消化しないと6層いけないと聞いて放置したなぁ。
オランピアちゃんはボディ換装するべき
さすがに脊髄むきだしは色んな意味でキツイよ……
1やった後だと
2で三つの構えを臨機応変に使いこなし
雑魚相手に無双するブシドーさんは感慨深いかもしれない
モンスターが3D化したのは動きとか可愛くて個人的に満足だけど
町の人や冒険者達が3D化しなくて本当に良かったとローゲルさんを見て思った
紋章クエのボスモンスターはなぜ使い回されたのか
近くにいる青い鳥の方が強いし
6層物理耐性高いやつ多すぎ
瞬間火力のためにメディ外してインペリアルでも入れようかしら
ポリゴン劇場はテンポ悪くなるだけだからなあホントに
モデルが悪いと雰囲気もぶち壊しになる
>>326 ローゲルさんは下半身がダサいのが致命的だと思う
UのブシドーとカスメはTの反動で極端に強くなったよな
ブシドーは最強防具フルセットとゲーム内最強武器が手に入るし
ボス倒すのよりもそのミッション報酬の方がEXP高いってなんだかなぁ
そういや、リンクソドのリンクスキルはどれか1属性だけを全振りすればいいの?
>>315 UIがひどいってここでもよく聞くからなあ・・・手出しづらいわ
ということでリメイクはよ
なんか4層辺りから6層まで
雷耐性に穴がある奴が多かった
>>335 ストーリークリア程度なら3色5振りでも問題無し
キャップはずれたらどうせ3色10振りになってる
なあに蟹歩きができなくて戦闘エフェクトが長いだけさ
戦闘エフェクトは長くないだろ!
使いまわし多いけど!
ついでに倉庫がなくてキーアイテムでインベントリ圧迫する程度だよ
>>336 UIがひどいというかアイコンが少ない。最初期作だからまぁしょうがないとは思う。
あとはテンポが遅いだけでそれさえ慣れれば普通におもしろいよ。
サブクラスとかそういうのはないから固定面子にこだわるとしんどいけど。
そういやTだけキー枠なかったな……
昔のはLRがマップ階層切り替え、↓がターンで
カニ歩き、ムーンウォークが出来ないんだっけ
Tは各層で全力でボウケンシャーを殺しにくる感じが良い
といっても初世界樹だからだろうけどさ
蝶、鹿、カマキリ、蟹、蟻、カエル道場etc
そういやW蟻いないのね、あいつのレアドロップは毎回めんどくさかった
皆勤賞だったノヅチ系も消えたな
コロッシブオーラとか使ってくるアイツ
1は
・3色ガード5振りでOK
・STRがソードマンよりちょい低いくらい
・硬い
で、パラディンゲーだった気がしないでもない
1ってカニ歩きできないんでしょ?カニ歩きデフォの俺にはキツイw
カニ歩きは別にできなくてもなあ
むしろカニ歩きしてFOEに突っ込んだことが幾度となくあったからあんまりしたくない
>>342 そういやサブあるのは3からだっけか
とりあえず3やってから考えてみよう・・・
死地の心胆が地雷だと知るまで重宝してたことは忘れない
でもししょーの挑発は・・・
ノヅチって地味に攻撃当たり辛くてこっちの防御下げてくるうえに足縛ってくるアイツか!
>>352 2の5層だっけ
うざいから鬼力スマイトで速攻殴り倒してたわ
確か↓がバックじゃなかったようなきがするんだよな
40になったから休養して死ぬほど悩んでスキル振り直したところで寝落ちして電源切れてまた振り直ししてるけどまた悩んでたらこんな時間です
>>346 Wで消えたのってゴーレム・水辺の処刑者 かな?ノヅチTに居たっけ
皆勤賞なのはマンドレイク・三竜・アゲハ・鹿・カマキリ・鰐・カエル……意外と居るな
1,2は最適解PTってのが存在しちゃってるのがアウツ
カマキリは名前変わりすぎだろ
今回カマキリ増えすぎ
アイスシザースとかカマキリである必要なくね?使い回したいのはわかるけどさ
>>347 吸収すると氷竜の即死防げないってのがあったからなぁ
正直最新作やったらTは慣れるのキツクないか?
やり返したりすると地味にイライラするんだ
アルルーナさん・・・はUにはいなかったか
意外とVまででも皆勤賞って少ないな
てかもう3DSじゃないと文字が読めないよな
あ、花びら先生忘れてた
後は……土竜・毒樹・モア・蝙蝠さんもかな?モアさんVに出たっけ
3はともかく1・2はフォントがやけに潰れてた気が
見てた動画が悪いだけかもしれんが
4も戦闘中の上の文字小さいというか流れるの早いです
今作は毒樹より先にメドゥーサが出てきたから
ん?ってなった
>>365 1のメディ子ちゃんのリフレッシュを待ってるんじゃ…
くっそwww碧照ノ樹海B3F(裏)でクマさん何も考えずに倒しちゃったから
通れねぇじゃねぇかwww はいはい糸使って帰りますよ
まーたあの長い道進まんといかんのか・・・
ルンマスの武器鍛冶は何がいいんだろ?
フォトAGI
シカATK
インペELMとATK
メディ足縛りと頭縛り
にしてるんだけど。
1と2は難易度そのままでいいからシステム周りのテンポやカニ歩き等、
マッピングの反応やアイコン数だけなんとかしてリメイクして出してくれると嬉しいよな。
それだけで初心者に超おすすめできるようになる。
WはAボタンおしっぱじゃなきゃ戦闘中のメッセージスピードはちょうど良いと思う
そろそろT&Uとして発売しても良いような
X発売前にバグ直して発売してください
Tリメイクするならあのどうしようもない職格差をなんとかしてほしい。
これが噂の岩尾かwwwwww
ゴーレムみたい敵を岩尾って呼んでるのかと思ったらガチでただのイワォじゃねーかwwww
T&Uリメイクしてサブ出来るようになったらバド子にサブペットつけてペロペロさせたい!
お前らがイワォイワォ言うから下の名前が覚えられない
???「Uのリメイクでは生存ルートお願いします」
バド子超かわいいよな、金髪ロングの
イワォペロリストだっけ
>>374 ベストで酷いバグだけは修正されたじゃないですかぁー!
ヘブンズやビートダンスみたいなまず使われないスキルがあるとはいえ
今回は職間バランスある程度改善されたし、リメイクがあればてこ入れされるかもねぇ
医術防御は今回の防御陣形くらいに弱体化するだろうか
そういや2は公式絵とかCDジャケットとかやたらガン子推しだった気がするんだが
2以降出てないけど再登場はあるのかな
>>380 クロガネはいつでも俺の心で生き続けてるよ!
クロガネの飼い主の名前忘れた
誰だっけ
>>379 あれ一度裏から開けておかないと駄目だと思ってたけど大丈夫なん?
ゆるゆる第3迷宮やってる
全滅覚悟でって言われて挑んでサルなんだ弱いじゃんて思ったらなんか投げつけられたんですけど
なにこれやばい
あとイーグルアイと衰身の邪眼とか効果が似たような弱体スキルって上書きされちゃうんかしら
>>388 フローズンコアさんだよ! 二度と忘れんな!
ルカニとルカナンは両方かけると更に効果的
>>388 お前そんなのも覚えてないのかよ
ほれ、べジータ並の交代具合のあいつだよ
フロントガードさんの悪口は
>>388 フンボルトペンギン
リピートアフターミー、フンボルトペンギン
正解は
>>395 何かしら確かに救済というか何かはほしいなフロースガルさん
3のウェアルフは……自業自得な気がするし
カジュアルなら通常裏でも安定してマラソンいけそうだなあ
つってもそれなりにめんどくさいから弱体化させたほうが早いかもしれんが
6層入ってPTの弓/陣→陣/弓に変える予定だけど
状態異常系のスキルは最大まで上げなくても結構かかってくれる?
ウェアウルフさんはかわいいから許す
過去作って消化不良NPC多いよね
フロートアイランドさんとか何しに出て来たの
あとムロツミの二人組
ラスボスの下空枠多いな……これはクリア後ボス期待
↓
悪を尊ぶ背徳
自己愛に花開く
勇気を嘲笑う
欲に狂う黒き
↓
おい
ムロツミは迷宮のシビアさをボウケンシャーに知らしめる為にいたんじゃない
俺は一層で退場してもらったけど
マジで気になったから今までの皆勤賞集めてみたよ
名前違いによる抜けはあるかもしれないけど
アゲハ・モグラ・鹿・蟷螂・蜻蛉
サソリ・イノシシ・花びら・三竜・暴れ野牛(招来含む)
ウェなんとかは調子こきすぎてたから死んだ時はザマァって感じでした
>>404 それは思ったwまさか6枠も裏ラスが持って行くとは思わなかった…!
今回クエボスちょっと物足りないなー…
狒狒王とカメレオンと巌以外は歯応え無すぎで残念
あんな奴俺一人で十分だぜ!って言って死ぬモブのようなもんだから消化不良も何も無い
NPCは5人PTを組む事から始めるべき
ガンリューさんもお怒りですよ
むしろ5人PTを組まない奴がNPCとして出て来るんじゃね
ローゲル/バルドゥール/キルヨネン
癒し系キバガミ/ウーファン
こうか
ダメージ検証してて気づいたけどダメージ計算には乱数全然絡まないんだな
雑魚殴ってるせいかもしれないが検証しやすくてありがたいわ
あと3も同じ仕様だったか確かめようと起動してみたらドットがものすごく荒くて笑ってしまった
全く意識してなかったがここまで綺麗になってたんだな
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 11:07:29.99 ID:RIJ+f9u7
ヒイラギフルベとは何だったのか
ポッと出の自PTが最前線にいるのは他の連中が5人PT組まないから
あの2人はあのね要員
先手取ったの見逃すこと多いんだけど
そういう話題見ないしみんなバッチリなんだろうか
水の紋様の反応を起こせましたか?
>いいえ
・・・。
>いいえ
またかね・・・。
>いいえ
違う反応すると分かると何度でも繰り返すのだな、君たちは。(中略)
ならば私もがっかりさせるとしよう。もう一度やってみたまえ。
>いいえ
・・・。
(以下ループ)
辺境伯さんユーモアあるなw
しかし、世界樹の謎が全て分かったED後でも
発展の余地が存分にあるタルシスは、
1のウィズルからしたら羨ましい場所なんだろうな。
まあ、課題も山のように増えるだろうから街の運営面でも
4の方が大変そうではあるが。
>>414 ウィラフさんが入ってないぞ
ローゲル/キルヨネン/ウィラフ
ヒーリング(笑)/ウーファン
こうだろ
>>411 お前メディックとパラディンとレンジャーが入ったレン&ツスクルに勝てる気するか?
スロバットはなんか勝てそうだけど
>>419 無駄にラインガードするのは日常茶飯事です
Normal裏ボス撃破!
作成出来る武器のスロ多すぎワロタw
ワロタ…
エスバットの二人は普通に強かったと思うんだが
ギリギリでhageなかったけど
アルケミ「世界樹のボスなど我が核熱の前になす術などない」
抑制ブースト5入ってればスナの縛り1振りでもいいかしら?
>>426 さあ9回倒してみようか
裏ボス倒しきるころにはもう敵がいなくなるからQRで超強化された個体が欲しいなあ
1振りだと脚と腕しかしばれませんやん
>>433 あ、ごめんメインスナねw方陣で異常とったらカツカツで…
メインスナに方陣取らせる意味が……
サブってあくまで補助っしょ
メインのスキルがカツカツになるまでサブのスキルとるならメインサブ入れ替えたら?
ブシスナがいいんだもの…
フォトとメディック両方抜いたら安定しなくなってやべえええ
スキルの大半がサブのスキルで埋まる
シカぺリの特異性
裏ボス弱体化なしインぺ抜いてシーカー抜いたらあっさりいけた・・・
弱体化だとインぺも活躍したけど弱体化なしだと正直無理して入れる必要ないね・・・
腕だけ方陣で他の部位は☆スナイプするべきだが、やっぱり腕も☆でもいい
>>435 結構役に立ってるよ あと罠師みたいでカッコイイだろ!(ギャキィ!
でもその分チェイスバインド切ってるから有難味薄し
ああ、異常って書いてるから状態異常系の方陣取ってるのかと思った
今回触手ボスいないの?
方陣にしてもスナイプにしてもミススナのほうがよく決まるような印象がある。
方陣敷きつつスナイプ足してって最後に破陣ドーン。
裏ラスは触手と言えるんじゃね
ウーファンちゃん、カナエちゃん、キルヨネンちゃん、アーテリンデちゃん、舌舐め治療メディックの俺で世界樹冒険してえ…
取るんなら☆まで取らなきゃ縛り期待できないし
半端で終わらすつもりならバッサリ切れ
半端なもの撃つくらいならイーグルか邪眼してたほうがいい
チェイスバインドは正直終盤だと火力不足で逆に獅子起こしたりして微妙だから狙撃マスタリ要らないなら別に……
俺はSP余ってるからスナミスが覚えてるけど 方陣はメインメディも居るので切りました
メインメディじゃねえメインミスだ
条件ドロップ狙うときはダメージ入らないから水溶液ぶっかけないで済む方陣のほうがいいな
キバガミさんを舌舐め治療したい
縛りとかサブミスの方陣運ゲーだわ
三竜まで倒したけど一試合一回は縛ってくれるから十分や
レッグは4止めだけど縛り率には特に問題感じないな
ただ1止めは威力的にも縛り率的にもやめといた方がいいと思うが
縛り成功率悪いって人はLUKどのくらいにしてるんだろう
スナ/ミスでなにが最強かというと
黒髪ポニテが選べるところ
ショタスナ「いやだなーてれるぜー」
スナは単体しか縛れないのがねぇ
まぁ雑魚はカモフラでスルーしろってことか・・
縛りいれる余裕が無い俺のPTは結局ラスボス倒すまで縛りをほぼ使わなかった
2層のウーファンさんはマジで神だった
ギルカのメッセージにロリコンって入れようとしたら不適切だと・・・?
腕足頭縛られて身動きとれないメディとスナのひげをぺろぺろしたい!!
あーやっと弱体裏ボス倒せた…
サブメディすらいねーから属性3連で死が見えてやべえ
倒せなすぎて99引退して99なるとは思わなんだ
縛りに特化するならスナ/ミスとミス/スナどっちがいいのん?
方陣の縛り率はミスが高いだろうけど1箇所しか展開できないし
各部縛るんならスナの方がいいだろうけど縛り率はミスより劣りそうな気がするし…
スナとサブスナで縛った相手にみんなでチェイスバインド楽しいです
黒ソド子が一番エロい
>>466 正直ミスかな
一か所しか展開できない?何言ってんだ方陣の上にまた方陣を使えばいいじゃないか
>>465 メインはもちろんサブメディなしLv80前後で倒せたんだが
即死飛んでこないからバーストゲージをイージスに使えるし
しかしミスティっ子はスキル振りに迷うなら
バフの関係で防御陣形使わなくなるフォトはあまり過ぎるくらいなのにw
>>466 縛りだけで見るならどう頑張ってもミス>>>スナだろうよ
スナに1ターンで全縛り出来るようなスキルでもあるのかと思ったじゃないか
ていうかあっても良かった
ウーファンは可愛くて強いけど引退出来ないからなあ
引退したら使う価値ないし
獅子とライデン同時に目覚めhage
→入り直し最初の戦闘で1ターン全員石化hage
石化防止アクセ装備済み
もう寝る
太古の呪縛「使えよ」
スナは基本後列から殴る職で縛りはオマケだからな
シカとは大違いだ、あっちはバステが特に毒がオマケってレベルではない
そのかわりカモフラとかがある感じ
カボチャ「100%以外は信用するなって言ったじゃないか…」
>>472 スナイパーいなかったから新しく登録してウロビトさんに鍛えてもらったら追加報酬でてワロタw
25もあれば十分なのね
ちょっと金羊狩って来て22でもミスト一個増えたよ
推奨レベル以上だと増えるのかな? 上限は分からないが
99ブシ子でも追加報酬1個だったよ
個人的には全体縛りって特にメリット感じないし雑魚戦はダメージ+先制のスナか安定縛りのミスかって感じだけどな
ボス戦の縛りに関してはさすがにミスの方が頼れるけど
NOUSUJI大好きなプレイヤーのせいで一度も縛り持ちを入れたことがない
足引っ張ってる暇があるなら殴り倒したほうが早いぜ!
あ、三点縛りさんは別です
>>469,473
やっぱそうなんか。でもそうするとサブはスナじゃなくてもよくなってくる…?
マゾ竜さんにスナぶつけるの楽しいです^q^
後列から弓を撃ちたいあなたに
ダンサーがいたわ
スナでは6層の敵を確定で仕留めることができないからミスの全体陣が良いと思われる
開幕消さないといけない敵がほぼ全ての6層はどうしても始原や睡眠陣に軍配が上がる
>>485 はい ちなみに俺のミス子はサブメディだぜ バステ回復しかしないけど
構成にもよるけどそもそも今回ダメージ低減の方法が多すぎて別に縛らなくてもって感じに
スナは6層で大活躍だろ!
カモフラージュで
状態異常の陣置きながらスナイプで縛ったりできるからミス/スナもいいんじゃね
SPキツイだろうけど
まあ始原で消し飛ばすなら戦闘回数を減らすスナカモの方が重宝するって見方もあるので
結局6層でもケース次第なのよね
ドライブマスタリって皆全振りしてる?
雷だけドライブMAXなんだけど他あげるかこっちとるか悩む。
>>472 スナいらねーって風潮に喝をいれてくれたんだな
ATKと力ってどちらをあげるべきだったんだろう?なんか終盤装備はATKついてるが今まで力ばかり鍛冶してきたのはアホだったのか
終盤だとSTRカンストの可能性が上がってくるからATK安定なのさ
中盤の比率は知らん
>>496 STRスロットは完全にゴミなんでATK一択
メインスナ子は微妙だけど可愛いから問題ない
>>494 俺は1振りだけど、ルンの聖印に頼るんならそれでもいいんじゃね?
斬雷耐性持ちの為にアクセルも振っといた方がいいと思うけど
>>496 最終的にSTRはカンストしたりそうでなくても火力職強化にはATKの方が効率良い
俺逆でリンクマスタリMAXで 属性リンク系は全部2で止まってるわ…
やっぱ属性リンク系から先に上げたほうがいいのかな
>>493 まぁレベル99ならエンカウント意味ないからカモフラのがいいかもねぇ
例えば武器スロット一個だけ雷の入った武器での攻撃(物理100%+属性10%)って
雷の聖印で130%補正がかかるとどうなるかな?
属性増加分10%が13%にだって113%になるだけ?
それとも全部ひっくるめて143%?
逆にアタンゴの物理増加140%補正だと140%+10%の150%?それとも合わせて154%?
ソドダンモノには結構重要だから知りたいんだよね
ん〜不思議なリン粉の条件がわからん
南瓜もわからんしほんと6層は難関やでぇ…
うちのスナ子はカモフラ6と各種聖印がメインスキルです
後ろはルンマス3人いるので前に出てます
完全に弱体裏ボス狩り特化パーティだからな
人に聞くのではなく何故自分で数字をとらないのか
世界樹は基本掛け算です
スナいらねーとかエンカウントで禿げろ
>>503 >属性増加分10%が13%にだって113%になるだけ?
これがあってる
>>483 先制もミスじゃね?あいつ突剣・短剣装備できるでよ
スナは戦闘で使うクラスじゃないんだ・・・!
美味しいもの持ってきたり、カモフラージュしたりのフィールドの貴公子なんだ・・・!
>>509 基礎パラの差と弓も行動早いからスナの方が大体早いよ!
クイステ方陣が一番安定するけどさ!
>>504 リン粉は相手がリン粉使ったそのターン中に撃破くさい
南瓜と獅子は条件なし確率ドロップっぽいけど検証がめんどくて試してない
解剖学ないと6層とか全然アイテム落とさないのは2だっけ?
この流れで出てこないってことは今回はスカベンジャーなくてもいいてことか?
方陣に速度補正あるのか、短剣と服と靴なのに陣でるの割と遅い
まあクイステ安定なんだが
カムフラージュ欲しいし砂入れたいのはやまやまだがスペースがない
>>513 博識ないと落ちないのは1と2だな
スカベンジャーは・・・無くても十分落ちるね
>>513 うん、俺も最初取ってたけどスナ外してもボロボロでるしいらんと思った
FOEがアイテム落とさないなんてこともないし
スカベンジャーなくてもアイテム溢れるくらい落ちるよな
その分、稀とか書いてるレアドロップにはスカベンジャー有効なのかも
スカベンジャーは裏でFOEやメイガス類のドロップ集めるなら割と良い
そこまでには別にいらない、いらないって言うか一々戦ってられなくなる
定期的にスナdis始まるのは何故なんだぜ
もう裏ボス周回しかしてないからそれはねーだろと思っても下手に口出しできないのがつらい
スナをインペやらシカやらと入れ代えても撃破ターンが縮まるわけでもないしなぁ
パープルアノールのレアドロは麻痺させないと出ないけど
確率もそんなに高いわけじゃなかったのか…
出ないはずだ
話題にもならないメインモフが実は一番可哀想なんです
羅刹★自殺ェ…
砂子2人入れてるけどヘブンズショットはdisる
>>513 レアドロップの話と関連するけど条件なしレアドロップはスカベンの有無で結構変わる
一般ドロップも違うけど気にならないレベル、むしろあると出すぎて鞄がすぐ埋まって困る
1は博識そこまででもないかな
2は博識あるとかなり変わる、ドロップ埋まって困るくらい
>520
スナ5の人を釣ってるだけだよ
>>523 インペは兎も角、ソドが今回ちゃんと火力出せるようになったからな・・・
>>511-512 それが合ってたらリン粉まじ運ゲーじゃん…一回でも取れたらぶっかけるしかないな
確率が一番可能性高いか…スナイポのスカベンジャー振ってみるか
相性無効で安定ダメージ出せるスナ子ちゃんペロペロ
トリックの追撃にはちゃんと羅刹分が乗るのに羅刹のコストが無いのも大きいな
スナのマスタースキルって、パッシブだけでいいよね
>>520 おんなじ人がおんなじことを言ってるだけ
いらないのはメディぐらいだよね(キリッ
わからんと言えば紋様踏むと出てくる鳥のレアドロ条件って何なの?
初見の時に何故か通常とレアドロ両方落として謎だったんだが
スナモフの衝破で触手せん滅がはかどる
強い弱いはシステム的な問題とかその人の考えがあるからなぁ
効率を求めたら最終的な答えが出てくるんだろうが、
大事なのは自分のPTで脳内でニヤニヤしつつ冒険できるかどうかだろう
つまりブシスナぺろぺろ
パープルアノールについては酒場で情報得られる
麻痺が条件のうえに確率も低めという特殊なケースだと
>>528 全然メインで使ってないからもうマスタリの効果すら覚えてないや・・・
というか今回水溶液量産しやすいからめんどくさいのにはガンガン使っていいと思う
まあ他職より頭一つ劣ってるのは確かかもしれんが、ゴミでは断じてないな
探索スキル等も含めて総合的にみればむしろ強い
>>531 足縛りスコールするなら狙撃マスタリとればロックオンいらなくなるぜ
前衛圧迫せずに高いダメ取れる上に6層で大活躍のシルバーアローさん
やフランクショットさんもってるスナイパーの何が不満なのだ・・・
ソドは火力はもちろん、味方の火力上げたり敵の攻撃下げたり味方のダメージ軽減したり
攻撃しかできないのに攻撃が地味かつイマイチだった過去から凄いテコ入れされた感
初回でソード、フォート、シーカー、メディ、ルーンできて
2週目その99引退でクリアしたから次は
3週目をモフ、インペ、ダンサー、スナイプ、ミスティで……と思ったが
回復属性担当がまるまる抜けた。誰で回復させよう……。
>>541 いやいやそんなこと全くないよ
構成が悪いのを職の所為にするのはカコワルイ
狙う撃つぜーなスナが気付けば乱れ撃つぜーになってた
スコール撃つと気持ちEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
>>537 だよなぁ、火力が無い職は地雷とかはちょっと切ない
個人的には6層3Fを一人旅で探索出来る職が強い職だと思う
つまりはウーファンさん最強
>>547 回復歩行と破陣で十分だろう
足りないならリジェネワルツかヒールダンスでも入れろ
>>547 ミスとダンサーで二人も回復役いるじゃないですかー
メディは準備なしで全体状態異常回復ぐらいさせてくれと思った
>>501 リンク+7ってぶっちゃけいらなかったんじゃとふと思う
ただ、スナ使ってるヤツとソドルン使ってるヤツは、まともに計算ができないタイプであることは間違いない
>>541 その劣ってる部分ってどこよ?
特化食とその分野だけ比較して低いから劣ってるってのしか見ないんだけど
スナなんて使い方次第で強弱のメリハリが最も出るってだけじゃね?
どんな使い方しようが強い職と比べる人が多すぎるんちゃうか
方陣マスタリ☆命脈活性☆は瀕死の前衛を全回復させたりできるよ!
>>541 頭一つ劣ってるからこそ
5人目?スナだけど?って言った時のかっこよさがオーバーフローするんだぜ
コレも全部へブン状態って奴の仕業なんだ
インパクトはラスボス相手とかで使えるし
最大火力=最強じゃないよな
継戦能力とか探索能力とか補助能力も考慮に入れなきゃ
どうして2週目は樹海イベント宝箱&クエストが引き継がないんだ!
糞が これだけでやる気なくす
リンクソド子の有難みを計るために
ソドモノで基本性能Max、ダブストメインで育てたら
これはこれで快適だった
うちのメディは固有のためだけに入れた。
メインスキルよりサブのルンマススキルのほうが充実してるわ。
スナイパーだからって弓一本やスロットにCRI詰めるのが悪いんや
火力出したいなら武器二本にATK詰めて獅子勲章つければ良かったんや!
なお耐久は最低クラス
スナは要るだろ
透明のカメレオンに的確に攻撃当ててくれるのはスナイパーだけ!
え?バースト?なにそれ
スナは敵の隊列気にせずに戦えるってだけで十分。
>>565 一週目、噂を聞きつけてやってきた新人ボウケンシャー
二周目、噂を聞きつけてやってきたボウケンシャー
新人が外れるだけで噂を聞きつけてやってきたボウケンシャーなのが変わらないからだ
>>500 うーん、SP10あるんでちょっとドライブマスタリの倍率調べてみるかな。
闇討ちマスタリは馬鹿にできないくらいダメージ増えてた。
ドライブマスタリは1回毎に115%でしょ
>>565 3やれよ。クエと箱復活しないのを散々言われてた。
だから今回リセットになったんだろうけどね。
在庫、宝箱、クエストも選択引継ぎできれば最高なのでアトラスさんオナシャス!!
採集スキルがレンジャー並みの職業が欲しかったなぁ
引き継がないのなら尚更って感じ
まぁ拾った分位しか使わないし、TP回復スキル充実してるけどね
それにしても隠し含めて職業10個。一番多いシリーズは12個だっけ
Lv60のダンサーとLv70のスナイパーのHPがほぼ同一だと…
今回ボス戦の音楽暗いね
雑魚戦があれだけによけいそう思う
今回はアイテム類で使ったのは糸と氷銀だけだった
スナミスってよく聞くけどミススナは微妙だろうか。
今ソド、フォト、メディ、ルン、スナで
ミスちゃん入れたいけど誰と交換していいかわからん
メディちゃんも見た目可愛いからメインは外したくないんだよなぁ
>>571 余裕過ぎる
気がつけばメディック不要論者になるだろう
>>579 その分ダンサーはステータスが全部平均的だった気がする
まぁダンサーは笑顔で切り刻むシリアルキラーなのでおk
全員砂にすれば誰かが縛ってくれる
これこそチェイスや狙撃マスタリを最大限活かせるPTだ!
>>578 ちょうど10職のせいで被り無しでメインサブ埋めたくなるから困る
>>582 君はここで微妙と書かれたらそれを無条件信用してもいいし、自分が楽しいから知るかボケと蹴ってもいい。
>>582 メディどうしても外したくないならスナかフォトだなぁ
ボス戦曲ももっとテンション高めの曲でいいのに
三竜戦とか何度もアレンジして使いまわす程の曲じゃないだろ
>>571 うちそれでまったく回復には困ってない
ただネクタルの在庫集めが面倒くさい
>>582 ミススナ使ってるけど、大活躍だぜ
ボス戦では異常陣張ってスナイポしてる
世界樹シリーズ、っていうかRPG全般の戦闘BGMって
暗めで荘厳な曲よりアップテンポで勇ましい曲のほうが
ウケがいい気がする。
トリスタンの弓(鍛冶ATK6)だけ持つと攻撃力617、ハバキリ(鍛冶ATK1)だけ持つと攻撃力591…
だがメイントリスタンにサブハバキリ持つと攻撃力634で、メインハバキリにサブトリスタン持つと
攻撃力693になるのは一体どういう計算なのか、コレガワカラナイ。背水の陣の効果なのか?
縛りあるとはいえ立ち位置やスキル的に実質一番か同程度に脆いのよねスナ
他の部分はそんな不満でも無いがもうちょっと耐久あっても良かったんじゃないか
火力に関しては諸々乗せたスコールうおおおおおで2000*nとか脳汁出せるけど
クエスト引継ぎ無しはよかった
面倒だがベルンドちゃんと何度でもイチャイチャできるからな
フォトのサブにテキトーに付けたソドが意外といい感じ
ディバイドするまでも無い時のパワーブレイクが便利
突剣である程度速度はマシになり、ハヤブサでリンク着火もこなす
本業のガードも物防ブーストにソードブレイカーでとりあえず物理はばっちしだ!
>>593 サブのATKも攻撃力表記に乗るんだよね
夏コミのあのね本が楽しみだなぁ
ボス戦の曲はクイーン戦ですごいしっくりきた
苦戦してるとめちゃくちゃ合う
>>594 レンジャーさんが硬すぎたんです
弓職なのに前衛で普通にやってけるのがおかしい
各職99揃えようとインペインペフォトミスに一人加える形で三竜マラソンしてたらダンサーが一番仕事してわろた
スタン取り過ぎだよあんた、毎ターンとりあえずオールしてたらフォトのTP切れるかと思ったわ
勇者の挑戦
4〜5層の雑魚戦BGMがノリノリで良かったのに6層で微妙なのになってて残念だったわ
耐久…?
攻撃は全てフォトが受け止めるもんだろ?
と、常に瀕死で歩く無双神楽しか考えないモフがおっしゃっております
今回裏ボス以外一回もhageなかった
防ぎ方知らないと痛い攻撃は多いが、初見即死レベルのダメージがそれほど無いからかしら
スナは器用貧乏だからな
使う人次第で評価はそりゃ全然違うだろう
うちでは最後までスタメンで頑張ってくれたよ
>>600 最近の漫画やアニメやゲームの弓職って、弓で殴ったり何故か剣を振りまわし始めるイメージ
>>603 いい加減FOEも層に合わせてほしいとは思う
飯買ってる間にむっちゃ伸びててワロタ
スカベンについて教えてくれた人たちサンクス
うちの盾持ちスナ子さんは戦闘中にフォト子を押し退けてアタンゴもらいに前列に出てきますが
どーせフォト子にかばってもらわないと死んじゃうので盾装備の必要性を感じません
フォト子のTPが減ったら後列に引きずり戻されます
宝箱コンプ難いな
wikiにも載ってないからどこ探せばいいか解らん
>>605 砂塵の翼でパーティ壊滅しましたが何か?
瀕死の無双神楽モフとモフを庇って瀕死なフォトか…
ショーグン「介錯仕る」
>>597 ふむう。何となく分かったような気がした!
>>583>>590 ネクタルなら任せろーバリバリ
花びら族が落とすから意外と困らない気がして来た。
よし、とりあえずサブから……ある程度の継戦を見越して
インペ/ルーン ダンサー/シーカー モノノフ/未定
スナイパー/未定 ウーファン/シーカー
……残りどうしようかな
>>606 火力最強クラス アザステ持ち 硬さも上から数えた方が早く 探索スキルも有用
1のレンジャーはサイヤ人すぎる
>>611 青になったから突っ込んだら砂塵で吹き飛ばされるのは大体の人が通る道だと思います
仕掛けに気付くまで2回ほどhageたわクソが
>>576 ★8で15%だった。
ドライブマスタリ1は3%
対象氷カマキリ
炎ドライブ
無し:1859
Lv1:1913
Lv8:2140
けっこう大きい方なのか?
うちのスナはスコールで火力担当だからいなくなったら困るわ
むしろソドの早さ調整が…ソニックダガーどこやねん
うちのPTスナも含めてだが、全員幼妻に庇ってもらってるせいか、幼妻以外紙装甲だ
アーチャーとかいいながら剣ばかり使う奴ばかりの聖杯戦争
>>621 弓使うやつも極一部いるだろ
効果的に使ったらマスターに説教されてたけど
そういや最近メインメディディス見なくなったな
スナは皆構ってくれるからそっちに乗り換えたのか
緑茶さんは・・・まぁ。
ソニックダガーはTSUTAYAのQRかな
このクエスト独自の巨大バッタが落とす素材を売る
ダンサー:万能
スナイパー:器用貧乏
この微妙だけど割とグサっとくる評価の差は何が原因なんだ
ソド/モノ、フォト/ダン
スナ/シカ、ミス/メディ、ルン/インペ
これでリンクしてるとスナが弱いとか全く感じない
ソニックダガーって複数入手できるの?
>>605 最初の大地で飛んでる鳥
青だから余裕だろと突っ込んだら余裕で壊滅レベルの全体攻撃したことは絶対許さない
>>606 スナって器用富豪でしょ?
わざわざ火力本職と比較されるスコールに無属性シルバーに貫通と列攻撃もって
単体相手じゃいい勝負してしまうから複数相手しばれないからミス以下とか謎のディスり方される必中スナイプ
その上探索にも有効なスキル持ってるんだからぶっこわれキャラ扱いされないのがおかしいレベルだぞ
スナはまともに運用すれば火力は上位3人にはいる
メインメディはディスらても仕方ないくらい良い所ないから反論のしようがない
ただしメガネと脇は正義だと思う
サブクラス制でこれだけ職バランスいいのはgjだと思うよ
ためしにサブ変えて楽しんでみたけど、モフ/ソド強いね
サブシカと違ってTP減ってきたら羅刹解除→羅刹で2ターン消費しなきゃいけないのが痛いけど
というかシカのサブソドを変えてみたら火力だいぶ落ちたし、物攻ブーストと先駆けの効果がかなり高いんだな
>>635 リカバリとリフレッシュが★で全体にならなかったのは…もうね
カジュアルとノーマルって、糸とhageたとき以外での差があるのかな?
皇子よええええええええええwwww
特に苦労する事無くHP真っ赤だよww初見でも余裕すぎwwwww
…オーバードライブ?え?
集中治療や一斉救護とかいう糞スキルのせいで
全体化じゃなくなったりヒールの回復量抑えられたりして散々だな
>>640 回復量・与ダメUP,被ダメDOWNも忘れるな。
カジュだとかなり被ダメ減ってる。
>>640 敵の攻撃ダメージsage
味方の回復量up
魔物調査の支援要請のクエスト…物欲センサー反応しすぎだろ
メタルニードルはよ出てこい
>>640 カジュアルは与えるダメージ増加、受けるダメージ減少
物凄く大きな差があるよ
>>526 1こそ博識ないと逆鱗マラソン地獄やで・・・
>>640 敵の強さが全然違う
初期で言えばカンガルーのジェットアッパーが130→60くらいになる位変わるし
防御力もかなり落ちる
ためしてないけど
巨大バッタ倒して素材ゲットしたらすぐに別のQRクエストのQR読ませる
でまたTSUTAYAのQR読ませる
これでソニックダガーいくらでも手に入るんじゃないだろうか
クエスト完了するともうQR読めなくなってしまうので
>>643 その2つは結局余り出番無かったな。
メインメディ特権を用意したくなかったのかもしれないが全体化してもいいやん。
>>633 火力出せる職だとは思うがそれはちょっと辛くね
>>642 FOEの動きとか逃走しやすさとかそう言うのは変わらないんだとしたら
正直、カジュアルってほどでもないよね。
このスレでも十分ぼつぼつディスられてるよメインメディ
もはやわざとらしく煽らなくても共通認識になってしまった段階
擁護や反論あってもグラがいいから〜くらいだし
真面目に擁護するにしてもリザの回復量くらいしかないんだよな
メディちゃんする事なくなったら一斉救護重ねがけしてバフ時間を増やす遊び
時々でいいから、メインモノノフとメディのことを思い出してください…
狒狒の王で危ないと思ったら逃げろよってギルド長言ってたのに
逃走不可っておかしくないか
メインメディの固有のおかげで
リジェネワルツの効果が良好で助かってるわ。
>>641 腕封じと頭封じが入ったせいでサンドバッグ同然だった。
1回だけ発動されたカオスドライブも3回止まりで
リジェネで即全快だったしw
>>651 そんなことしなくても昼間に牛おいて
夜行けば何回でも戦える。
>>651 そんな事しなくてもクエの場所に昼間肉置いたら夜に出てくる
>>651 そんなことする必要ないぞ
クリア後に戦った場所調べてみ?
メディはオートとスタドロMAXに毒抜きできるだろ!いい加減にしろ!
>>654 全然違うぞ、カジュアルなら全体攻撃の対策浅くてもPTヒール一発で全回復
ノーマルは対策きっちりしてもhageる場合が多い、LV上げしまくりでもなきゃね
>>662 今回FOEがなんなのかフィールドで見れるからな。
いかに容量やCPU環境が改善したかわかるw
>>651 そんな事しなくてもバッタと戦った場所に牛肉置けばいくらでも再戦できるよ
メディちゃんは序盤の戦後回復で1作分くらいの活躍をしてくれた
あれが無ければレベルを2にすることすら難しかった、感謝してもしきれねえ
ノーマルとカジュアルはダメージの補正以外は変わってないと思われる
受けるダメージ↓、与えるダメージ↑、味方の回復量↑
状態異常の確率とかはおそらく変わってない、6層で石化hageとか普通にある
>>632 火力はインペリに劣り、縛りはミスに劣るからなぁ
飛びぬけてるものがないから中途半端と言われるのは仕方ない
そこでバランス取ってるんだけど。
器用貧乏=弱い という認識が間違ってるだけ
>>660 確かに封じてるとサンドバッグだなこいつw
腕封じ切れた途端、全体攻撃で4桁出されてびびったよ…
QRコードによる特別クエと、それでしか入手できないアイテムってのは次回作では辞めてほしいところだ
ギルカ交換とかはいいんだけどさ…
別にこれまででもドットアニメする2DグラをウロウロさせるだけでFOEを視認させる事は出来ただろうけど
ぶつかるまで何か分からないのもあってあれはあれで怖かった>昔のFOE
3モンクってリフレッシュやら全体だっけ?
赤髪♀好きだったな
ダンサーやミスティが弱いと感じるのがプレイングミスなら
モノノフやメディも同じことだと思うんだけどな
>>666 カジュだと被ダメ5,60%、与ダメ150%ぐらいまで上がってるよな。
回復量もうちのメディのパーティヒールが
460ぐらいから550だかそんぐらいまで行ってた。
3のモンクは圧縮壊炎拳で世紀末してた覚えしかない
ダンサーに刀持たせたら威力結構変わるかね
てかハンマーの方がいいか
>>587 自分が楽しくなれりゃいいんだけど自信がないっす
>>588 やっぱメディが第一候補だったか。
見た目可愛いのもあるけど回復でいっぱいいっぱいで余裕あるのかってのもあるんだよな
>>591 先人の意見が聞けて助かる!
今のスナがソドについでのアタッカーだったからメイン変えるのに不安だったけどそれ聞いて安心した。
今作は羊40匹くらい狩ってレアドロ未入手のモンスターにぶっかけて回ったから素材コンプ楽だったな
見えるのってのはいいよな
第二大地行った矢先に経験者にとっては見たくないものが見えるけど
スナはヘブンズショットが縛り回復するときに縛り耐性も0にもどしてくれるなら
まさにヘブンだったのに
3DSはパッチを当てれるんだから修正すべきなり
アンドロシノビとか壊炎ゾディみたいななんか面白い組み合わせ出てこんかな
じゃれる あまがみ
FOEを直接表示する仕様だからこそ
鹿とかの華麗なフットワークが再現されたんだと思う。
3までは倍速移動するFOEなんて珍しかったからな。
>>671 サブミスで大翼章つけたら縛りキャラとしてすっげぇ役立ってるんだけど
>>673 趣味武器ならともかくソニックダガーは酷いよなw
でも
>>651のが出来るならふぉーちゃんクエで法典稼ぎが…………
皇子のオーバードライブでhage寸前から3人オートリザして立て直したうちのメディ子は神
メインじゃなくてもいいと言われたらそれまでだが。オート系は★で発動率上げてもよかったと思うの
>>686 確か完全倍速はいなかったし、
1.5倍速がイソギンチャクの門番ぐらいだったか。
親鹿がスゲェ飛び跳ねてて吹いたわ
>>676 前作から特にだけど世界樹は終盤になるにつれて
ずっと耐え切るの無理なんで火力出してくださいね^^
と煽ってくるゲームバランスだからな
そもそもスナの火力ほんとにインペに負けてるかって言うと微妙なところなんだよな
ダメージ比較だとなぜかチャージ後のドライブのダメージが出てくるし
Lv97サブミスで大翼章つけたスナ使ってるけど
竜相手の頭封じも安定しないから、もう運ゲーするより堅実にイーグルアイと衰身の邪眼かけてからスコールしかしてないでごわす
石化羊の頭を縛るのは活躍するんだけど大型ボス相手だと不安だわ
伝説の食材って何日周期復活?
>>671 代わりに補足ありがとう
器用貧乏っていうと何故か知らんが勝手に自分の解釈で本来の意味以上に悪く捉える人が多いよな
サブシカが思った以上にスナと相性良い、っていうか残滓が良すぎる
縛り失敗したと思ったら残滓発動で縛れてチェイスで追撃とか気持ちよすぎる
スコールで発動したら脳汁溢れそうやで
今回のソニックダガーはSPDスロ減ってるから前作ほど有用じゃなくなったよね
まあ速度補正最強武器の座は譲る気なさそうだけど
>>684 シカミスで異常陣で闇討ちマスタリ発動させて全体破陣とかは聞いててちょっとおもしろそうだった
このゲームは総じて各職が役割分担したほうが強いんだよね・・・
>>693 そもそもインペの火力ほんとにスナに負けてるかって言うと微妙なところなんだよな
ダメージ比較だとなぜか16Hitしたスコールショットのダメージが出てくるし
>>695 さすがにそれで頭封じ安定しないのはないわー
解魔使ってないとか★まで振ってないとかじゃなくて?
>>693 DPSで考えてるからだろ
ドライブ→シャープ→クール→チャージ→ドライブ と
観測→スコール×4 or
スコール×5
ではインペリの方が期待値高くなるからなぁ
TP消費にいたっては3倍以上違うし
うちのスナ子はLUC84でスナイプ★だけど残滓発動しても縛りMISSりまくってくれるよ
>>622 >>623 Q…R……?
散々探し回った俺の苦労は何だったのか
TSUTAYAマジきたない
亀が滑ってGOしてくるのなんねもうね、もうねw<FOE視覚化
後は鰐に羊が食われるのも視覚化ならではか
DPSって言われても電撃プレイステーションしか分からないです><
>>703 100%じゃない=安定しないってのならそうじゃね
状態異常縛りはどうしても運が絡むし
平均レベル80でFOE希少種にして狩って2週間寝てを繰り返して1分10万ペースで経験値稼げてるんだが
もっと効率いい方法あったら教えてプリーズ
カメが滑るのは初めて見たときは笑ったが笑い事じゃなかった
あの追尾性能は他のFOEも見習うべき
命中率まで加味したスコールの平均値を出そう
>>703 ヘッドスナイプも8だし抑制ブーストも5だし運の法典も全部つぎ込んでるけど安定して縛ってくれない。1回目だから解魔は関係ないし
3ターン目には倒せるから1ターン目のブレスだけ防げたらいいかなってヘッドスナイプしても全然安定しないんだもの
>>695 レベ60前後で一ターンめにほぼ頭封じ余裕だったんだが・・・
パワーグラブつけて
チャージ→ドライブ→シャープ→クール→チャージエッジ→ドライブ・・・
って感じだ俺は、大体二回目のドライブで終わってしまうが
リアルLUCマスタリはよ
暇だしスコールほんとに平均11HITするかまで含めてやってくるか
インペはドライブ→シャープ→クール→チャージ→ドライブの5ターン平均値でいいの?
二刀流ってどんな意味があるの?
ステータスみても攻撃力上がらないし、攻撃回数も増えないし、専用のスキルないと意味ないの?
スナがディスられると話題にもならないメインモフが〜
とかいう流れ飽きた
ドマン子ちゃんもしかしなくて物防ブーストと攻防一体で常時ダメージ半減?
ソドブレでさらに半減出来そうだしフォートレスとはなんなのか…
大翼章をスナに装備させたいけど必中ゴーグルをはずせないはずしにくい!
>>708 だめーじぱーせこんど。1秒あたりのダメージ量
この場合、ターン毎どれだけ効率よくダメを叩き込めるか。
インペリの特徴は1発大技→オバヒで冷却期間が必要で、
コレがそのまま長所と短所になるわな。
>>710 ギルカメンバー読み込んで結晶食ってギフトドラゴン狩り
巌さん混ぜて周囲の希少種もボチボチ狩ってると二週するだけで99レベルの出来上がり
ドラゴン以外狩るの面倒でも4週もすればレベルカンストするかなあ
>>719 瀕死になってチャージ神楽がこいつら凌駕してそうだから困る
>>673 >>688 >>706 後々攻略本でまとまってくれることを期待したいけどなぁ
特に雑誌なんかは、その時逃したらもう原則手に入らないわけで。
雑誌もゲームも初動をよくしたい気持ちは分かるが、やっぱり不満は出る。
>>720 お前のソードは攻撃しながらほかの仲間を庇って無事なのか。たいしたもんだな。
>>718 モフとシカの専用スキル使わないでも
スロット効果だけはあるからATKとかTECで埋めればステupに
インペの火力は正直どこで見ればいいか分からん
ドライブシャープクールチャージドライブで止めるのかその後イグニドライブドライブドライブってやるのか
イグニまで持ち込む相手がいないから前者だろうか
今回は一本道で全職業開放されるから周回のメリットがさびしいなぁ
>>722 バフデバフと同じくネトゲ用語だったのかな?ありがとん
最近お前らどのPTが効率よくて〜とかどの職は使えない〜言っててアレだな
Lv10でカンガルー狩ってた頃の無垢な気持ちをどこかにおいてきてしまったのか
>>706 もう少しがんばって探せば今ならまだ手に入る
たしか誰でも見れるはず
>>729 ウーファンさん増やそうぜ。ついでに一品モノ装備品も。
5ターンで出せるダメージとか
10ターンて出せるダメージの合計を求めればいいんじゃね?
命中率もなにも確定状況作るだけだろ?
ってか当たらない状態で撃つ理由が解らない
インペは一発切りだけどスコールはさらにリンクの着火役出来るからな
逆にインペと同等か少し劣る位だったらマズイじゃないか
インペのTPがボス戦でカツカツやわ
羅刹掛けてるからインパルス挟まないとイグニッション中にTP切れるという
ねぇ……
>>731。大人になるってかなしい事なの……
>>729 前作は職業全解禁+図鑑埋めで周回を強いられたことが評判悪かったからね
>>731 体験版の頃いなかったからわからんのだが、お前らどうやってLv10でカンガルー倒したんだ。
ちょっと挑戦してみたけど余裕でアゴ砕けたぞ。
>>731 そのレべ10カンガルー狩りこそ職限定されてた気がするがw
>>737 サブソドのヴァンガ先駆けにすればいいと思うよ
>>740 体験版でカンガルーとか狒狒倒す動画はニコニあとかつべあたりに沢山ある
>>740 前にシカ二人でハイドクローク
後列ルンマスだけで属性タノシイデースってしてればいいよ
体験版でた頃でもスナが散々disられてましたよ
>>729 むしろ周回プレイで隠し要素解禁とかめんどくさすぎる
>>731 体験版の頃なんて体験版時点での能力やスキルでどの職使えねーとか言ってる人だらけでしたが
周回は個人の好きでやる要素としてはいいけれど
3みたいにシステム的に強要に近いものにされると萎えるな
リンクの着火役としては大助かりしてるよ>スナ
イーグル&衰身で初撃ダメージ1000くらい増えるし
>>740 後列でフォートレスが挑発してひきつけ、ルーンが電撃。
>>731 アトラスゲーユーザーは皆自分がゲーム上手だと思ってるから
自分のプレイングが最高の戦略じゃないと嫌な人ばかりなんだよ
ネトゲ後期にありがちな効率厨がPTの職を決める雰囲気とまるで同じでワロタ
>>740 ははっなにをいってんだ?LV1×2人で倒すのが真のボウケンシャーだろ?
>>747 スナイパーが微妙扱いされてたのは覚えてるw
最近は着火役としても微妙と思い始めたw
なるほど…また頑張ってみるかぁ
>>752 あれはこんなもんじゃないでしょ
disるどころか完全ゴミ扱いで話題にすらならん
スナはベテランで本気出すから仕方ない
たったレベ10でサブもなしじゃSP低くてまともに他にも振れないし
シカインペの物理を強化するためにソドを入れるか属性強化のためにルンをいれるか
両方入れてフォトを外すか
難しいわ…
10レベルじゃ碌に触れないからなスナイパーのスキル
ロングショット倍率も低いわ足縛る必要もないわロックオンもクリダメージ体感しにくいわでw
>>757 まあそうなんだけど
一人であそぶ個人で難易度を楽しむ世界樹シリーズで毎回こういう流れは終わってんなーとw
今作やる事が少なくて、もうやる事無くなってスレが打ち上げモード
ホムラなんとかを倒してウィンドさんが心臓持ち逃げしたとこなんだけど
モノノフ?がどこかで待ってるっぽいんだがどこかわからん
誰か教えてください
自分の好きなパーティーで最後まで行くのが真のボウケンシャー
>>763 意訳:「私もお前たちの気球艇に乗ってくから
早くあの旅人おっかけようず!」
>>754 スナシカが適正レベルじゃないせいもあって縛りと状態異常入らず微妙扱いされ、ソドがパワブレを撃つ機械みたいな評価だったな
強い職業弱い職業そんなの冒険者の勝手ですよ
>>765 まー、今回それがやりやすいのは確か。
3までは裏ラスボスと3龍が対策もってなきゃ死ねだった……
希少種のせいでレベル上げが楽すぎてな。全然希少じゃねーし
>>761 クリアまではちゃんとそういうノリで楽しんだっての
もうやることないからいろいろデータを求めているだけであって
効率厨が素直にゲームを楽しめてないと思っているならそれは大間違い
レスあんがと!!早くて助かった
>>765 とうか今作は6層通して最後まで自分の好きなパーティーでいけるバランスだから
自分が使ってない職や早々に切り捨てた職など理解出来てない人が叩くのも無理はない気がするなあ
シカ使い「毒でザコは余裕w」
ルン使い「毒で死ぬまでターン待つの?余分に殴られるじゃん、一撃で倒せばいいのに」
スナ使い「そもそも戦わなければ負けないやん」
みたいな感じで
キバガミさん、空飛ぶ籠なんて云わずに「お前らの乗り物で待ってるから!」って云ってくれれば…
空飛ぶ龍と読み間違えた人何度か見たしな…
>>765 毎回そうしようそうしようと思うんだけど6層で変更しちゃうんだよなあ
パラ嫌いな方々はもっと非情なんだろうけど
刀型モノノフはサブルンマスにすると閃刃いらなくなるな
敵の弱点がない場合
閃刃 340%
氷刹 320%(属性ブースト込み)
敵が氷弱点の場合
閃刃 340%
氷刹 500%(導き・属性ブースト込み)
属性技スキルのランクが高い分
他の職(インペ除く)より倍率高めなことに目を向けるべきかもしれない
希少種ってラックとかに依存してるのかね?
後半はFOE希少も良く見るようになった気がする
今回は少なくとも闇竜弱体裏ボスまでは好みのPTで割と何とか倒せるんだ
それでこの有様なのだから過去、特に1辺りは推して知るべしだなぁ
>>769 今回は真裏ボス以外理不尽がいなくていい
真裏ボスも神々の黄昏さえ凌げれば何とかなるみたいだし
別にイージス・ジオ使ったら晩餐する裏ボスが居てもいいのよ
>>733 ウーファンさんは周回しなくてもギルドカード経由でいくらでも増やせるとかなんとか
>>780 どこまでゲームやりこむかなんて個人の勝手だからやることなんて自分で見つける以外にないわ
俺だったら職禁止プレイだのカジュアル2人旅だのいくらでも遊び方思いつくけど
そんな縛りプレイせんでも俺は世界樹遊び倒したわって人ならやり尽くしたって言っていいんじゃない
>>782 君は養殖物で満足しても良いし天然物を求めて周回してもいい
>>783 色んな職業に色んなサブつけて鍛える旅に出てる
通常裏ボス倒したらダンサー5がどれくらい気持ちいいのか(スタン的に)
試してみたくはある
どこまでゲームやりこむかなんて個人の勝手だけど
個人の判断で「やることがない」と考えるのは駄目という矛盾
もう正直やる事無いわ
二週目は固有グラ4の3人をPTに入れながら進む予定だけど最初の二人どの職業で始めるか迷うな…
羊狩りしようと思ってるのに野菜が全然でないよー
なんなの?いっつもいぢめてるから仕返し?
>>782 経験値増えず装備も変えられずカスタムできないとか我慢ならんw
まぁ、あくまで個人的意見だけど。
俺はサイコロでパーティー決めて2週目終わったよ
>>783 本気で言ってんのかねなどといえるほど普通の遊び方ではないな
今思ったけど
ミスティックモノノフインペリアルはアナザー使わなくても同職業5人PT組めるようになったんだな
>>778 体感・・・というか実感できるレベルなんだけど
なんか4層だけやたらと先制攻撃が多発したんだけど気のせい?奇襲使ってないのに。
一人旅とかどうでしょう
今回は誰が一番楽なんだろか
一人旅はモノノフかなぁ
>>796 フォトが一番って鼻血出した女の子が言ってた
>>755 スコール&天雷のリンク着火おいしいです
クリア後ボスと階層少ないからやることないように見えるけど総合的なプレイ時間は過去作とあんま変わらん気がする
一人旅ならキバガミさんだな
>>798 また世界のどっかで鼻血ぶーちゃんしてるんかな、あの子は
周回するごとにパーティー人数減らして行こうかな
6週目はサブ無し縛りで
一人旅はTP供給フォトだろうなぁ
ランパートとかあるし、リベンジスマイトって一人旅だとどうなんだろ
>>791 ゲーム中、不愉快な思いさせられたからウーファン使ってなかったけど
腹いせにサブフォトにしてディバイドでボコボコにして遊ぼうかな
なんで当事者以外が横槍入れてるの
二週目ふぉーちゃん一人旅やる予定だわ
槌スキル普通のプレイだと全然使えなかったしね
2周目以降の一人旅は成立しそうだけど1周目引き継ぎなし1人旅ってクリアできるんだろうか
カジュアルはできそうだけど
次回作はカジュアルの代わりにバランスは5人の時のを流用でいいから
6人PTモードを作ってくれんかな。ゲスト参加した時面白かったもんだから
>>807 当事者以外に絡まれたくないなら
2chでやるべきではないだろう(論破
なぁ、そろそろ巫女が何歳なのか話し合うべき時が来たんじゃないか?
おやつの人は体験版でもすごかったな・・・
というかいつもいつもいつも「なんで明らかに6人パーティー出来そうな枠開いてるのに5人なんだよクソッ!」て思ってたから
今回6人目がゲストに入ったのは嬉しかった
フォト「6人分の攻撃はやめてくださいしんでしまいます^q^」
>>799 リンクって天雷より速いんだ
>>809 今作ってギルカキャラに経験値割り振られないからこの手の画像って信憑性ないよね
>>816 ほら、ギチギチだと動きにくいじゃない…あと3で召喚とか分身とかで使ってたぜ
>>809 それ戦闘中のスクショもあったっけ?
その画像だけだと今作では意味ないからな
>>813 2chだから当事者以外が絡んでもいいというわけではない(論破
>>814 蟲と同年代ぐらいだとは思うけど6層がいつごろできたのかがわからんからなあ
Vでドールマスターっていう職業がボツになってたからWに微妙に期待してたけどやっぱ出なかった
>>809 それ倒してるの鹿じゃない
カンガルーはレベル2の2人組で倒してる人を見た
>>814 2周目でちょくちょくウロビトの里に顔出してたらそれらしい会話きけるよ
クイーンの後ろの祭壇に十数年前赤ん坊姿でいてウーファンが見つけたらしい
>>817 もしかして三人パーティならかばいきれるんじゃね!
>>818 天雷:ルンマスの雷印術
神雷:バーストスキル
期待を胸にURLを踏んだ君達だったが
既にdat落ちした後だったようだ。
君達は肩を落としスレに戻ることにする…
もしかしてウロビトの里の人って階層上がるごとに会話変わったりするの?
>>816 1のころからわざと5人編成にしてあるんだってさ。
完全構成に出来ないジレンマと、
それをどう埋めるかを楽しんで欲しいとかナントカ。
>>830 ずっと使ってたのに名前覚えてなかったわw
>>829 残り2人がカウンターカンガルーに残滓スコールして涙目になるのか
>>833 イクサビトの方も変わるとかなんとか
2週目でまた頑張らないとな…
>>833 イクサビトの方も変わる
街の住人と同じなんだろう
>>818 体験版の頃の話なんでギルカキャラがどうとかないんで
誰々が何々してたよ!(ドヤァ
されてもあっそうなのとしか思えない。
>>821 Aさんの意見にたいしてBさんが意見することが自由であるなら
そのBさんの意見にたいしてCさんが意見するのも自由だろ
>>834 構成が問題じゃない、可愛い子を1人連れて行けなくなるのが辛いんだ(キリッ
まぁ1人増えるだけでだいぶ戦略に自由が出るからバランス取りにくいんだろうけど
>>833 各階ごとに変わるってわけではないけどぼちぼち変わる
しかも結構重要なこと言ってる気がする
6層3Fで詰まったぁぁぁ
10歩制限で先に進めん!!
ヒントくれヒント
837-839
>>847 oh…
二周目行ってくる
凍らせて滑る
>>824 ボツクラスの復活は殆どないんじゃないの
ダークロード・ダークししょー(没クラスというより落書き)→??? くらいで
モンガーとかも没のままだし
>>848 ・瘴気の森と違って歩数足りない
・抜け道とか氷とか利用出来れば歩数ちょっと増える
・複数の入り口を上手に使うが多少遠回りになるかもしれん
6人になったら
ルンルンルン
ルンルンルン
っていう楽しそうな響きのパーティーでクリアまで余裕で行けそうだ
「てめえに明日を生きる資格はねぇ!(雷の聖印)」
「「「「「汚物は消毒だぁー!(稲妻×5)」」」」」
一人旅しても証拠残せないのはなんだかなー
っていう仕様の窮屈さを問うただけで他意はねぇよ
>>841 ドンマイ
周回プレイは引き継ぎ以外何か要素ある?
話の分岐とか。
導き手に勝てない...
強えよあいつ...
>>850 カンガルーの話だから画像もカンガルーだと思ってたら鹿だった・・・
わけがわからなかった・・・頭がどうかしそうだった・・・
>>857 経験値取得画面ではなく○○を倒した!って画面を撮影すればおっけーさ。
リンクソド使ってる奴ってどんな振り方してんの?あとサブ気になる
ほかの人にプレイ記録を叩きつけたいなら動画撮影するしかない
でもアップロードしないでね
最近上がってたいんぺ一人で弱体裏ボス撃破くらいなら撮れるんじゃね?<倒した瞬間
相手を縛ろうとしたら自分も縛ってたってどんな状況だよ冥竜さん
ルン6人って物理面の守りどうするのん
>>868 ルーン5で実際に今やってる人がいるんじゃなかったか
>>867 SなのかMなのかはっきりして欲しいところだな
>>867 Sって事はMって事だよね(意味不明)
配信クエはよはよ
サブモフで食いしばり&初手始原ブッパで
ファラじゃないやフォトだぜ
でも結局服しか着れんからうーん…
>>872 自分も緊縛して「どうだ、キクだろう!?(裏返り声)」
6人もルンがいたら大抵のモンスターが動く前に終わりそうだ
ホロウが鬼門か
>>863 各リンク10にリンクプラスとリンクマスタリをMAXとって
ブースト系、ソードブレイカー&攻防一体で
サブはモフ安定じゃないかな。ルンだとラクできるけど最大ダメージはモフに遠く及ばない
巨人と巫女の姿がかけ離れてることに疑問を抱いた
>>859 自分はサブフォトに防御Uかけさせた上に、メインフォトがランペ→オールディバイドしたら、そこそこ安定した
あとは、ラウダナムやウニコウル持っていくとか、メディいるならテリアカαも
最後に、火力が超大事だと思う
インペとかルンとかでゴリ押しすればいけるよ
>>879 じゃあ巨大化した巫女をリンチしたかったのか?
冥竜さん、ゼンマイ集めるの面倒くさいです
>>878 ソドルン使ってるヤツは、マジで何考えてるか意味不明だよな
>>879 巫女は巨人の心つまりあの巨人も心の中はロリなんだよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『石像が置いてあったので調べたら自分も石像になっていた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
確か闇竜さんは自分の頭と足を縛るのみで腕だけフリーの状態になったはずだから
頭で気球を加えて、足で気球を押さえつけるだっこちゃんみたいなポーズで戦ってるんじゃね?
マゾ竜さんって頭縛ってる状態で聖印炎つけた場合って
劫火でドンくらい行くんだろうねぇ…下手すると3ターン目に突撃号令でもしたら蒸発する?
>>883 ゼンマイをどこで採取するのか忘れてヘッドガードをひたすら装備したメディで冥竜さん狩ってる
宿で一泊するとギルドカードのアドベンチャーデイズが50日近く増えるんだけど、これってバグ?
他に同じような感じになった人いる?
>>886 危険だと前振りあったじゃないか・・・あれって潜り抜けたらメリットあるのか?
893 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 13:52:42.82 ID:5wvBK1KT
色々ネタパーティ作ったりして今ようやく4層 あの人をゲストに加えて嬉しかったんだ
しかし、パーティ編成がトリックサンバで超強化したモノノフ一人ぶち込むって感じのパーティだから
正直ゲストさんが凄く邪魔です・・・
もう聖印後のヴァンガ属性ドライブだけぶち込んで一時離脱してください
しかし、後半の音楽は昭和を感じるね
戦闘とか、煌天破ノ都とか
都の音楽とか、金曜ロードショーでも始まるのかと思った
メインモフPTで火力出したいなら
サブソドリンク+無双神楽orサブスナスコールか
前衛全員サブインペでチャージドライブだな
安定度で言えば前衛全員チャージ乾坤(一人はサブダン)だが
>>888 カジュアルの聖印劫火で4000ぐらいは出たかな。
うちはシーカーが毒入れてのアクセルドライブで
7700+残滓6100とか出た覚えがあるけど。
>>859 右手バリアを消す手段を用意。ハマオアムリタ大量に用意
ルンがいるならTP節約に属性ダメージのアイテムいっぱいもってくのもいいかもな
とにかくTPとの戦いだった
>>891 二週目以降なら既出バグ
さらに歩くだけでどんどんアドベンチャーデイズは増えていくよ
>>878 なるほどなー、やっぱりリンク自体が10だと違ってくるのかな
サブはルンかモノかインあたりで悩んでたけど結局モノってことになるのね
>>891 周回するとおこるバグだよ
自分もなってるわ
今のところ実害があったっていう報告はないよね?
パッチこないかなー
>>892 だってこのスレの人が「石像調べたら素材がいっぱい手に入る」って言ってたもん・・・僕わるくないもん・・
>>898 そうだったんか、ありがとう
いつの間にか万単位の日数になってたからびっくりしたわ
そのうち100年経って寿命で死にそうだな
ソド/モノは火力も凄いが事前準備の手間なかからなさも凄い
先制羅刹出ると最初にヴァンガードするだけで準備終了だぜ?(リンク型はまだいるが)
素材は手に入る・・・手に入るとは言ったが安全に手に入るとは言っていない・・・
>>897 サンキュー
脳みそ?丸出しにするとこまではいったんだがTP切れで全滅...
ハマオ集めに行ってくる(´・ω・`)ノシ
通常プレイの範囲内のミスメディって一人だけで回復賄えるかね
メインメディは普段の行動が暇で仕方ない
特に縛り役や異常役が欲しいわけでもないから普通にサブにルン取りゃいい話だろうか
>>849>>854 レスサンクス!
でも今ある氷も扉もフル活用して詰まってるから、これはまだ隠し通路があるって解釈でいいんだな!
とりあえず右と上の扉は開いてるが明らかに歩数足りねえwwww
>>899 Wikiの情報を鵜呑みにするなら、リンク1→リンク10で威力115%から140%、リンク追撃ダメージが40%から50%になるから
リンクLv1で初撃が3000だとする追撃ダメージは1200から始まり、その追撃ダメージがリンクマスタリで8%ずつ増えていくから1200、1296・・・って感じ
同じステータスでリンクLv10にすると初撃が3750、追撃ダメージは1875から始まり、追撃ダメージもそれに伴って増えてで1875、2025・・・って感じだろうから
ソドのATKが高くなればなるほどリンクLv1と10で大きな差が出ると思う
モフは物理ブーストや背水の陣で火力アップ+羅刹で更にアップできてすごいんだけど、先制羅刹が発動してくれないと羅刹→ヴァンガ→リンクプラスと
手間が1つ増えるのが難点
スコールマラソンTPの関係で12回1セット4周
1周目平均:10.08、2周目平均:11.17、3周目平均:12.17、4周目平均:10.5
48回平均10.98だからちょっとサンプル少ないにしても10-11回出ると思っていいよね
イザ勃テロ!ボウケンシャー!
5層の、本引き裂いちゃうイベントは何か意味あるの?
わざわざ隠し通路の奥にあったけど
女将さんとの血で血を洗う三角関係、に見えた。
女将さんに筆卸ししてもらってくるノシ
>>918 術士が読むと全員HP回復
つーかミスると本引き裂くのかw
>>909 リンクってそんなに上がるのか!雷だけでも10振ってみよっかな〜、ありがと!
フォトメディなしでダンとミスに回復させてるけどリジェネとワイドと陣回復だけでなんとかなってる
33くらいでひひおう41くらいでカメレオンを危なげなく倒せたから割と安定してる
乱入されたりしながらも4層のロボ2体ワンコ2体と戦った後探索続行できるから継戦能力もそれなり
>>919 女将さんが鼻歌交じりにキングスライサー研ぎながら待ってたぞ
イエイ!今し方
>>886と同じ状況になってきたぜ!
本当に6層はマジキチだな!クソッ!
とりあえず巨人のお膝元まできたところでルンファク出ちゃったからスレ解禁
今回初めてwikiとスレ封じてやってみたけど敵の攻撃パターンとか鉄板職みたいな情報が入ってこない状況で自分なりに試行錯誤するのは楽しかったわ
とりあえず過去ログでも見てこよう。砂がボロっカス言われてると予想
女将さんは謎の鍋といい、得体が知れなさ過ぎる
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>930頼む
>>899 リンクの最大火力「だけ」見ればサブモフだな
でもソドはただでさえヴァンガ→リンクプラスと2Tも使うから聖印等のタイミング合わせが厳しい。
その上羅刹?お前のその1.45倍の為に他のみんな待たせるの?
じゃあ羅刹無し?なにそれルンやインの方がマシだろwww
羅刹解除も毎ターン攻撃したいソドが勝手に休むってどうなの?
たった30のTP回復はルンやインで継続戦闘力向上とどう違うの?
…という訳で、実際の性能はルン・モフ・インでほぼ横並び
モフは最大火力特化だが安定しない、ルンはリンク中心の使い勝手と火力中心、
インは聖印で弱点が作れなかった時やリンク以外をする時に強い安定。
>>926 スナイパーは強くて可愛いので崇拝の対象になってるよ。
>>920 アレはTP200回復だな。
ただ、その時点では5層から着たばかりで余り消耗していないことが多いので
若干無駄になりがち。
6層のパンとスープ、赤いぶよぶよとした何かも
奥まったところにあって、地味に利用しづらいんだよなー
三層のきのこはたまに使ってた
ブヨブヨとパンって何回でも利用可能なの?あまり気は進まないが・・
>>920 うちはインペリアルさんが読んでも成功したんだが
TECが高いと成功する?それともサブクラス?
>>860 威力は下がるが撃つことはできるんだよな
>>931 4層のボス倒したあとにジョークで行って回復したらありがたかったのを覚えてるわ
937 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 14:09:49.42 ID:5wvBK1KT
ミスのサブとしては優秀だった>>砂
>>933 1日で復活する。なぜかな。
出所とか考えると頭おかしくなって死ぬから考えないことにしてる。
さっすが〜 ローゲルさまは話がわかるッ!
私は遠慮しておきます。
>>920 ソドに読ませたら読むに耐えない内容だったらしい
やっぱりルンマスに読ませるべきだったか
俺姫スナ子の方が好きなんで…
うちのソドはテンペとリンク(フレイムのみ)の両刀使いだな。雑魚戦と職種は衝破。
羅刹ヴァンガで何やっても火力は出る
羅刹(ターン制限なし攻撃補正145%)
ヴァンガ(5ターンも続いて攻撃補正145%)
と両方乗ったらそりゃ強いよなあw
>>944 サラシ子だったほうと悩んだが
デザインが少し着物っぽくなってたら確実に採用してたな。
>>938 ブシスナ子が194人ってもはや悪夢だろw
>>938 乙
ラスボス全く倒せない
デスタムーアじゃないんだから本体+両手の構成やめろよ
じゃあ1人くらい貰って行っても問題ありませんよね
194人のブシスナ子が同時にスコールショットか・・・
インペプロの方、最大火力ってインペ/モフでブースト5羅刹3マスタリ4でいいの?
>>937 あぁ、俺もミスのサブにしたわ
デバフと縛りを一手に任せられて便利だよな
モフスナしてるわ
まあまあ強い
ブシスナ子ひとつください(切実)
>>956 参考までに、どんな感じで使ってるか教えてくれないか?
早く進めたくてろくにマッピングも探索もせずに突き進んでるんだけど、イベント関連って後で探索しなおした時にもまた起きるよね…?
今第3迷宮のサブクラス解禁したとこなんだけど、迷子の兵士とかどうなったか気になって
イベントごととか見逃したくないんだけど、ストーリー進行度と合わせて起きるイベントとかってあったりする?
>>943 魔術系じゃないと駄目だったのか
メディはどうなのかな
モフスナってなんか弓を撃とうとして全然上手くいかなくて
「こっちの方が早い」とかいいながら相手の頭や腕に直接矢を刺しに行きそうなイメージ
ラスボスは防戦一方な状況になるようなら辛い
フォトが満身創痍で耐えて、メディが紙一重で回復するような状況だと特に辛い
羅刹ヴァンガならリンクよりダブストかテンペストの方がいいンかね
長期戦でTP不足になるのもキツイ
倒した時全員瀕死+TPも枯渇だった
3人で挑んだからもあるだろうけど
矢を撃つと同時に走り出して矢を追い越して敵をぶん殴って決めポーズ中に矢が後頭部に刺さる
それがスナモフの羅刹
968 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 14:22:55.22 ID:5wvBK1KT
思ったんだが、今回最強の防御ってなんだろう
とりあえず後衛の挑発ふぉーちゃんは必須だよね!
氷竜60ぐらいでも意外と行けるもんだね
>>965 そこまで出たならリンクで安定して毎ターン30000くらいは出るだろうけど
安定して毎ターン30000出す必要のあるボスにしか意味はないw
>>968 正直今回のは微妙とです 開発はそんなに盾職を後衛に置いてほしくなかったんだろうか
>>972 この性能で後衛からデメリ無しの武器あったらむちゃくちゃやでw
まぁラスボスは最低でもインの雷印術、稲妻、始原だけあれば、あとはまぁ自由に組んでも何とかなるっちゃなるw
腕と頭がある時の全体攻撃を耐える耐久くらいはあと欲しいが
>>972 3のファランクスは前に置いてもいいし後ろに置いてもいいという意味で面白いクラスだった。
花びらさんの花粉って頭技?
978 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 14:29:11.93 ID:5wvBK1KT
>>977 はい
かといってヘッドスナイプ撃ちこんで運悪く頭縛れずhage、もよくあるから気を付けることね
>>977 そうだよ、ヘッドスナイプすると縛れなかった時に悲惨な目に遭うから注意な
そういやソドのダブストほとんど使ってないな
ヴァンガるならテンペストのが強いし、雑魚にはソニックかラウンドのが使える
やめてください!
泣いているスナもいるんですよ?
頭縛りといえばヘッスナ☆にしたら麻痺キノコ縛るまもなく沈めるようになって役立たずになってしまった
986 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 14:32:00.91 ID:5wvBK1KT
なんで亀は頭打っても技だせるん? 俺の亀だって・・・
ミスティックって方陣貼ったあと切れるまで何してりゃいいんだろう
本体も手も麻痺ったからいけるかと思ったら安心のTP枯渇
アムリタの材料集めに行くか
スナ子に俺の亀を頭縛りして貰った
991 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 14:33:02.33 ID:5wvBK1KT
砂つけてヘッドなりなんなり撃ってチェイスとか、クイックしたり
>>987 テキトーに睨む。後はサブクラスで時間を潰す
指揮官靴履かせてもいいのよ
モノ/フォト、ソド/イン、ナイ/ミス、ルン/メディ、スナ/ダンでやってたんですが
スレで防御ブースト取るより攻防一体の方が効果高い言われモノとソドモノ/インとソド/フォトにしようと思ってるんですが
突剣、ソニックダガー、鎧、盾装備のソドで盾役やってけるでしょうか?
今までモノ/フォトの食いしばり&ガードマスタリ&ルン/メディのオートリザレクトで全部受け止めてたんで
食いしばり無しの盾役はなんか不安です
>>959 2層で兵士を探してるってイベントが5層に入ってからもどったら無くなってた
消えるイベントもあるみたいよ
睡眠の投刃で眠らす→頭縛る→スナイプで起こすの事故コンボが起こりすぎて縛りはミスに任せた方がいいという結論に至った
5層の扉突入して次の探索から抜け道使ってたらあのイベント遅れたんだず
1000なら宿屋のおかみさんの稀少個体出現
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。