【DS】メタルマックス総合スレ 戦車145台目【MM2R】
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフV、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る
【アイテム・店探し】
Q.カトールどこで売ってる?
A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3 Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4 Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8 Q.暴走野バスの原因って何?
A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。 報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
A.タイシャーの外で飛んでんじゃん
【ボスモンスター】
Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。
【資金・経験値稼ぎ】
序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様) 出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
A..両方やるなら3→2Rの順がオススメ
ストーリーの繋がりは無いし、2Rの方が後発な分システム周りが改善されてるので、「どちらか」なら2R
Q.じゃあ2Rだけでおk?
A..ところがどっこい3から2Rへアイテムを送ったりできる(一方通行)
DS(DSi、3DS)がもう一つ必要になるが、2Rにはなかったり、2Rで強化されたりするものもあったりする
Q.てことはコンプするには3も買わなきゃ?
A.それは大丈夫。図鑑100%は2Rで手に入る物のみ(一部図鑑登録できない物があるため、全100%自体は無理)
>>1乙
女メカニックで「ゆるめる」使うと卑猥な感じでステキ
>>1乙バルカン
>>1 乙カレー弁当
人間よりクルマ弱いつってもそれなりに強いはず!と思ったらキラ母艦に54ターンもかかった…
レスラーは防御力を、ソルジャーは回避率を上げつつ攻撃力を落として
強さが戦車>>>人間になるように調整して欲しいな
もっとこう人間も戦車も両方使うようにしてほしいなぁ
2Rだと戦車さえ強くしてればほぼ良かったけど
バランスよくどっちも必要にして欲しかった
もっと人間でも戦闘したかったよ
まだ一週目でハンターソルナスだけど
ソルはまだマシ(バイクにのってるので完全に人間戦闘って感じじゃないけど)だけど
ナスの空気っぷりったらないもの…
ナースはスピードタブとドーピングタブの効果が永続する特技を
追加すれば使えるようになるんじゃないか?
メタフィン入手手段が多すぎた
稼ぎ効率が良すぎた
じゃね?まぁやり込みしないなら関係ないか
まあ、使わなければいいだけだしね
ナースが空気なのはすばやさの信頼性が低いのも一因だしなあ
せめてポチに次ぐ高い耐性を持ったはぐれメタル路線に行ってくれていれば……
レスラーの専用防具に対してナースの専用防具の微妙さが切ない
戦車も人間も使えるように、戦車さえ改造すれば。
メタフィン入手出来すぎ、キラ解体でレベルアップしすぎ。
なんだろう
メタフィン廃止でいいよ
代わりにわんわんグルメ的なの物を3のメタフィン並に集めづらくして実装でおk
最高以外却下という思想がある限り、どうにも調整しようが無いと思うが
人間の方が強い→レスラー
戦車の方が強い→ハンター
ってだけじゃん
ナースやメカニックだと絶対無理ってわけでも無いのにさ
別にナースを強くしろとか言ってるわけじゃないよ
スキルの関係上車に乗せてるとほぼ何も出来ないから
車で入れない場所がもっとあってもいいんじゃなの?ってだけ
1や2でも、メカニックいなくてもどうとでもなってたしな。
ゆるめるや禁断の注射をそれぞれの職の固有技にしたとしても、
結局低い戦闘力が足を引っ張って、ストレスにしかならんな
某竜退治みたいに、もうメイン職/サブ職の概念すら無くして
完全に転職OKにするのも一つの解決策ではあるが、個人的には好かん
サブクラス無くした転職OKって、今より悪化じゃないですか。
強くなくても見た目で勝負ってのでいいと思うなぁ。
今作のメタフィンとSレアメタルの入手工程を逆にすれば戦車の威厳保てるような気が
ソルジャーとレスラー無くせば良いよ。
Lv999でも攻撃力2000代で超改造武器と変わらない。
まあ、その次は3みたいに機銃や多段ミサイルに標的移ると思うがな。
> ソルジャーとレスラー無くせば良いよ。
暴論すぎワロタ
レベル解放上限を引き下げればいいだけだろ
メタフィンそのものを無くせとは言わないんだな。
逆にネタ職増やしてくれていいな俺は
巫女さんやサーカス団員とか
>>28 なくしてどうすんの?使う使わないの問題でしかないのに
メカニックは使えるけどなぁ
ナースは使いどころが最初から最後までわからん
ナースは、モヒカンとボンベと注射器装備してテッド様ごっこするためのキャラだよ!
ソルジャー「ナースはすごいなー俺らなんかモヒカッターとブロイラーボンベ装備してオーバードリップして禁断の注射器を使うことしかできないや」
>>33 わかってないなー
装備できてもソルジャーはナースじゃないじゃん
テッド様ごっこするにあたってメイン職がナースであることが重要なのだよ
ナースの特技に生体改造を加えたら・・・
それなんてグラトノス?
回復役ってのはRPGにおいて欠かせないんだけどなぁ。
そもそもテッドブロイラーはメインナースなのか
人間パトリオットしてるからメインナースサブソルジャーかメインソルジャーサブナースだとは思うが
>>36 スキルが降車時限定なのに柔らかすぎるから、回復する前に自分が死ぬ…
せめて固ければジェットハットも使えたのになぁ
ナースさんにはパンチラキックしてもらいたいんでいてもらわないと困る。
喜べ
>>38 ナース(麗人)が特別に蹴ってくださるそうだ
>>13 いや、2Rは改造段階解禁タイミングやダンジョン攻略の都合上「もっと戦車で戦いたいよ」と言いたくなる面はあった。
MM3と違って白兵戦で進めて最深部でボス戦、なダンジョンが多いのと追加要素ダンジョンが白兵戦かつ
金輪際、ヘルメツ島、グロが島、埋もれたビルとこの中に長期戦になるダンジョンが2つもあるのもネック
>>31 弱さの原因を調べてみたが、戦闘レベルハンター並かと思ったらアーチスト並なので
回避・命中面で相手から喰らうダメージが平均的にきつくなり、補正20%があんまり活きないのが白兵戦で厳しめな理由かと。
腕力と装備すえおきな今のままでも、戦闘レベルだけならレスラーかソルジャー並なら、
もうちょい死ににくい白兵戦の命綱として職に沿った活躍の声が多かっただろうな。
戦闘レベルと運転レベルの見直しは遣り甲斐がありそうなので近日、改善案出すかも。
反面、会心や防御無視がメインなカジキエフやテッド様戦ではいても困らなかったのが不思議
>>37 あれって人間パトリオットなの?
ただの迎撃装置だと思うんだけど
メタフィンを廃止して戦車をメカニックで超改造するみたいに人間はナースで超改造か
戦闘では回避率上昇あたりで死ににくくなってほしい
>>40 > いや、2Rは改造段階解禁タイミングやダンジョン攻略の都合上「もっと戦車で戦いたいよ」と言いたくなる面はあった。
人各々だろこれ
不満があることしか分からない。
人間でしか行けないところの箇所はリメイク前と変わってないわけだし、
リメイク前で一番可哀想だったエレファントみたいなのもいない。
周回と難易度調整もある。
その上で、何だっけ?って感じ。
この上求めるなら、ソルジャー・レスラー縛りでもメタフィン縛りでもなんでもやってろよとしか。
>>44 >>20の言う、何かを認められない人達が発生しているみたいだ。
どうも昨夜から続いているこの流れは正直苦手。
うーん、こんなのどうでしょう的なものは考えてたが今このタイミングで書いても空気鎮まらなさそうだから
ちょっと自粛しよう
不滅のヴラドと地獄のミサワって似てる
まあ別にどの職業使っても通常難易度でクリアは出来るんだからいいじゃん。
ところで、戦車使わずに一周目クリアって極端なレベル上げしなくても可能なのかな。
サブのあるMM2Rはともかく、MM3は難しそうだけど。
レベルを上げまくってばんばん満タンドリンクを飲めば本編クリアだけなら何とかなるかもしれないけれど、
3の場合事実上メタフィンが一周に一個しか手に入らない(メタモールゼリーからのドロップ率は0.12%……)のでそっちがネックかも。
一撃必殺神話をアミーゴ2つで発射した時の余分な弾は何処にあったのか
>>48 どこらへんを極端と捉えるかまでが難しいが、ソルジャーとレスラーという白兵戦意識しすぎた面子ならば
ネツィブ・メラハ関係〜破壊神座のボスはLv50あたりで全員突破できた。
生身の鬼門は最適レベル掴めてないドミンゲスと、
離脱即死が酷いオーロック、突進が酷い絶望ブリンガあたりで、こいつらを突破できる目途が立てばというところ。
ラスト3連戦はスイミンDX99個を使い切るギリギリで倒せる戦力の計算が難しい
さっきデスクルスってところが
完全白兵戦クエスト(ダンジョン?)だった
こういうの初めてじゃないかな
そして入れてて良かったナースちゃん
注射器でボスが楽勝でした
ダンジョンだと、アリが序盤にあるんだが…
あぁ蟻がありましたね
こういうダンジョンがもう少しあってもいいなと思うんですよね
某ホテルで死ぬ程白兵戦できるよ
ID:TyKYvuNwが何も知らないのはよく分かった
奇怪ヶ島もクエスト関係なく完全白兵戦な上
敵がボス含めてバイオばかりなのでナースさんが光るチャンスかもしれない
>>60 2R初めて間もないですから当然
SFCもやってませんし
>>62 当然だって自覚してるのに、
>>13で知ったような口きくのはどうかと思うの
知ったようなって…
普通の感想だろ…
うわぁ…
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ダブルクインテットアチャー
まだ一週目でって読めないの?
一週目のどのあたりまで進んだかも書いた方がよかったんじゃないの?
夏ねー
「SFC版はやってたけど2Rは一週目」だと思ってた
人間限定ダンジョンっていうと
森林監視局、プロテインパレス、自販機パラダイス、奇怪ヶ島、金輪際ホテル、あたりか
こう書くと結構あるな
それ以外でもヘルメツ島やグラップル・タワーみたいに
最初は人間しか行けない部分が多いダンジョンもあるね
俺らエスパーじゃないしなー
>>13だけじゃ1周目クリア後の感想にしか読めんわ
まだ一周目「途中」だけどとか書いてありゃ途中だってそりゃわかるが
2R発売から結構時期が経っているから、半端な知識でゲームを語っちゃうと
何週もしている連中から総ツッコミされちまうのは仕方ないw
ビギナーは語るなとは言わないが、知った風な事を書いても
すぐにバレるから背伸びしないほうがいいですな
金輪際ホテルはもうちょっと攻撃力高い奴がいても良かったよな
奇怪ヶ島は奇襲で全滅したし、アダムアント倒した後の蟻の巣もおっかない
ダンジョンと言うには短いけどメルトタウン地下や埋もれたビルも人間限定だな
人間しか行けない部分があるだと四天王関係全部そうだし、ヴラド博物館、
風力発電所、バトー研究所側からのビルの廃墟、フメツ・ゲートと
ほとんど全部のダンジョンが当てはまる件
まともに戦闘するより逃げた方が楽だから単に忘れているだけに思えてくるな……
次はイロモノ枠で戦闘機なんていかがでしょうか
1機ぐらいなら欲しい
もう何やっても御神輿に勝つインパクト出すのは難しいだろうな
>>78 昔々メタルサーガというゲームがあってのう・・・
流石に接地部分へ動力が通ってないものを戦車として使うのはどうなのよ
ソイヤウォーカーですら曲がりなりにも四脚歩行戦車ではあるのに
空飛んでも戦車と言い張るならいいが空から戦車砲ぶっ放すとかガンシップもいいとこ
>>82 >>79と
>>81の語る戦闘機はもう二度と飛べなくなってしまったんで
地走するしかないという設定のジェット戦闘機なんだ。
未プレイだがManiaxで存在を知ってその発想はなかった、とつぶやいちまったよ
オートジャイロは出てほしいな。
武装するのも野暮だから、タイル貼れるだけで、
そのかわり乗ったまま人間特技も使えるとか。
あるいは機銃限定か。
戦う力を搭載した乗り物=クルマ
車≠クルマ
って話があったような
NASAかJASRACみたいなところから、月面探査機を発掘して大砲とミサイルを積もう。
固定武装は何とかアームって名前ので。
遊園地の屋上とかにあるパンダの乗り物的な戦車はよ
二人くらいで乗らないと動かせないような100t級戦車がほしいなあ
まあCユニットの設定と矛盾するんだが・・・
そんなあなたにCユニット:アルファ!
犬枠でbig dogをだな
クルマから合体変形するロボとか賞金首に欲しいわ
はじめは合体できないが追いつめられて悪のために合体を成功させる
そんなドラマが有ってもいい
次のネタ戦車は電車だろ?
新幹線?都営地下鉄?阪神?江ノ電?
その他ご当地電車でwww
あと重機枠があったか!?
トンネルボウラー…
突然変異で誕生した巨大生物をクルマにするってのもアリじゃないか?
チョ○ボじゃアレだから、ナウシカの王蟲的な生き物で
タイルは貼れないが、それに該当する外殻があって数値化されており、
壊れると逃げ出す→また捕まえに行く、みたいな
ランダムで装甲値の高いヤツを捕まえるとラッキーな感じで
>壊れると逃げ出す→また捕まえに行く
死んで消滅する仲魔とか、ただ単に面倒なだけ
ランダムなら尚更面倒くさいなぁ
俺は「戦車アイテムや装備を食べさせると能力アップやsp回復」っていうのが思いついた
能力がいいものほどステータスの上昇がいいとか
そしてレアなアイテムや装備を食わせてしまったのをセーブ後に気がついて
泣き崩れるプレイヤーが続出するとか
メガテンとポケモンとサンナガとバハラグを一遍に思い出した
実車枠でミニクーパーか旧ビートルかウニモグが欲しい
それか3や2Rで出て来るトレーダーのトレーラーとか
男は黙ってトラクター
ついにゴッド最高キラエクスダイダロス倒した
最高キラかける前に携帯バリア全部使ったけど
サーガのグレートホイールみたいなのがカッコイイと思う。
>>101乙。
何ターンぐらいかかったの?
犬枠でAI戦車が出てもいいと思うの。
>>103 どうせなら犬用戦車が欲しいかも、装備は3つまでとかで
一輪戦車も十分変り種だったりするが
ソイヤのぶっとび具合を超えるのは難しいな
次回作の変り種は重機あたりでもいいかもしれない
それに付随してトンネルを掘るイベントなんかを用意してさ
あるいはもうソイヤのインパクトは超えられないと諦めて
大真面目な戦車を登場させるとかな
ダブルCユニット・ダブルエンジン標準装備の3人乗らないと動かない巨大戦車が欲しいぜ
装備はもちろん大砲のみで
ラジコンが欲しい
思考戦車を…
犬みたいな感じの仲間だけど戦車のようにパーツで性能が変わる
>>102 どうもです
キラ化する前が40ターン以内
メインアタッカーがソルジャー(サブもソルジャー)
ぶっ放すが10回程は残っててダブルアタックも少しだけ使用したからキラ後は110ターンくらいだと思います
個人的にはパンサーみたいなNPC参戦みたいなイベントを増やして欲しいな
車四台での戦闘が見たい
サブはレスラーのほうが…と思ったけど100ターンもかかるならあんま変わらないな
色物としてチョ○Qとか出されたらどうしよう…
コンバットチョ□Qなら
神輿はあんま好きじゃないがバイオタンクはとてもよかったわ
もっとバリエーション増えて欲しい、あとダブルエンジン化も
宇宙砲の成長する武器というコンセプトは結構面白かったから
次回作ではリセット機能も付けて欲しいな
あるいは大砲という枠をとっぱらって成長の仕方によってS-E、機銃、大砲と
分岐するようにしても面白いかもしれない
探知機で宇宙パーツを拾った時のがっかり感
携帯バリア同様、音波バリアも重複できる。
二回でダメージが気にならないレベル、三回使えばシャットアウト。
>>116 ああ・・・
宇宙パーツね?
いや使うけどさ?
でも宇宙砲使わないし全然連射数増えないし
パーツはおろか砲を捨てたいぐらいだし
>>118 その仕様が無かったら俺の金食い虫夫婦は即死だった
>>119 最大で火力999、4連バースト、会心5割
射程は貫通?全体とはいえ、4連まで+200とかは人によってはかなりの苦行だろうな。
おまけに連射はトランスゴン相手にしないといけないし
…レンタルタンクに乗っけて下取りに出してもいいのよ?
宇宙砲はレアメタルのついで、と言う形で育てたな
必要数が揃う頃には育ちきるだろう、と思って
結局、レアメタルのほうが足らないという結果に終わったが
宇宙砲は連射パーツ+5のためだけに17周したよ……
宇宙砲は見た目で拒絶反応起こして無理だったわ
つーか、全体的にデザインが酷すぎる
初めは色合いがキモいだけで波動ナマコみたいな感じだったからまだよかったが
どんどん安っぽいトゲが生えてチープになってくのには流石に耐えられんかったわ
次回もあるならもっと機械的な見た目でパーツ突っ込んでいくごとに見た目がゴテゴテしていく感じがいいなー
連射パーツはゲゲゲ砲で地道に集めたんだけど
トランスゴンの方が楽だったのか?
一応ちょびトランス経由だと連射(+1コずつしか集まらない)も
いっぺんに集められるということでwikiではオススメされてる
連射重視で育てると近未来的なヴィジュアル
会心重視で育てるとクラシックなヴィジュアルとか
見た目に変化があってもよかったな
メタルマックス2RのEDでヒロイン候補3名と結婚するけど、
主人公の性別がどっちでもあんまり変わらない?
ハンターやりたいが、男ハンターの絵がキモくて選びたくないって理由なんだけど。
すきにしたらおk
ちょっとした不満
戦闘中、戦車の武器選択時に攻撃力を見れない
シャシーの改造で個別に穴を変える際、現在装備してる武器が何か見れない
穴タイプを変えるときの下画面での樹形図が異様に見辛い
くらいかね…
あと欲を言えばSFC版のような、真横から見たスリム・リアルなクルマのグラフィックも見たかったかな
ドリルとかどうすんだって話だが
>>130 あんまりというか、結婚イベントに関しては全く変わらない
>>132 二つ目と三つ目は俺もちょっと気になった
戦闘中で困るのは何が壊れたのかよくわからないことかな
〜改善して欲しいぐらいで語らんと、不満ありきで語ると噛み付く奴出てくるぞ
>>132 クルマの3D装備画面だったら、確かシャシーを装備画面で選んで
「じっくり見る」モードで角度・拡大率・ぐるぐるするか否かを変更することによって
真横から固定された視点で戦車モデルを見ながら装備の付け替えを楽しむことが出来る
いっそのこと戦車程度のサイズじゃなく
起動要塞
とか出てきてくれねーかなー
一部施設とか増設可、人員の給料は自分のサイフから、みたいな
・・・別ゲーになっちまうか・・・
>>133 ありがとう。性別関係ない会話になるのか。
人間が戦車がさんは見当外れ過ぎただけでは
宇宙砲は攻撃力が9999までいけばよかったのに
お遊び兵器なんだから
なんならうさぎちゃんを打ち出してくれてもよかったのにな
>>136 なんかもうAZITOだなw楽しそうだけど
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:24:56.57 ID:8QknEucj
3DSで新作来ないかなぁ
画質がきつい
次回作があるならDSから3DSに移行でほぼ間違いないと思う
3→2Rの発表パターンからしてはやくて今年の12月に新作情報初出だろうな
んで来年夏発売
メタルサーガ:リローテッド ヴィー太で発売!っていうのがありえそう
サーガシリーズはPSP系列ででてもらえればうれしいな
画質とか気にしたことねーなぁ
今時珍しい良さを残しながら進化してるゲームなんで次も期待してしまうな。
まだまだ良くなる余地がたくさん残ってるし。
こういう風に「らしさ」をちゃんと残しつつ進化させるのは難しいだろうに
これからにも期待してしまうな
昔々、ジャングルウォーズというRPGがあってだな
まさかJWの名を見ることになるとは
2しかやったことないけどあれもかなりの自由度があるゲームだったな
都会で自家用車買って乗ったときMMを思い出したものだ
くだらない検証というより遊び
ノーマル母艦(HP65万)相手に攻撃力7002のレスラー使用で戦闘モードAでダメージ表示チェック
ゲドーピング6個使用で攻撃→25発で撃破(ダメージ表示は上も下も表示されて約2万5千〜3万)表示通り
次は更に横綱オーラも付け加えて攻撃→12発で撃破(ダメージ表示は下枠のみだが5〜6万)モードEとかだと気付けないが表示通り
次は更にドラムストレッチも追加して攻撃→7発で撃破(ダメージ表示は下のみで何故か約3万5千〜4万)表示以上のダメージが通ってる
次は更にアガベエキスとドーピングタブも追加(攻撃の順番次第で+4と+5の2種類の状態になってしまったが)
で攻撃→128発で撃破(+4の時がダメージ約1500、+5の時が約7000)上も下も数字は表示されたし正確な数値が出てると予想出来る
しかし限界突破し過ぎたのかダメージはゴミだった
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 11:14:45.16 ID:8ewBTynb
みんなの期待が大きいからこそコケた時が怖いよなぁ
3から2Rでいい感じに進化していたからなおさらだし
まあ焦らずに待つがね。
それが一番だ。
2から3が出るまで待った期間を考えればどうという事はない
次は完全新規かリメイクか
まあどっちでもいいんだけど
MM4は17年後に出ます
ハードは7DSで
完全新作に時間がかかるようならRのリメイクを先にしてもらってもいい気がするんだぜ
ありえない話だが2Rが先に出ていたら3はどんな形になっていたんだろう?
相当に遊びやすく仕上がっていたかもな
>>159 逆に2Rが改造戻せなかったり斜め移動できなかったりしたかもな
金輪際ホテルの中にイベント進行用アイテムが隠されていたりする可能性も
テスラセルが金輪際やグロウィンにあったら、エルルースの比じゃないな。
2Rが出てだいぶたつげど
例の戦車の安心感さんは元気そうだ
ウィングポセイドンとの戦いも随分前だな
>>163 >例の戦車の安心感さんは元気そうだ
kwsk
キラグナ=ロックにクルマで挑んだら28ターンかかった
早いかどうかはともかく、安心感があるのがでかい
かなり楽な気持ちで倒せた
ウィングポセイドンさんは人気すぎてAAが作られるレベルだからな
ウイングポセイドンの話が出てたであろうとき
絶賛プレイ中でスレ見ないようにしてたんだよな
結構盛り上がったのかな?AAは見たことある
実際SFC時代の戦車でも、大した安心感はないよな(笑)
2とか、まともなエンジン入手するまでウルフ(笑)だし。
むしろ2Rだと、四人乗りバギー&WCユニットの安心感だわwww堅さ的にも
エンジンかー。
初代でも2でもブルが出てきたとき「ああ、やっと・・・」って思う。
なんでだろう。
Rのゴーストベースで戦車降りないと進めないエリアが一番きつかった
アーミーゾンビとGIスケルトンのバズーカ攻撃で瞬殺の嵐だったわ
3を遊んだ際には一周目でパターンCが出たので
ディーゼル3000→ルドルフ→ビーナスジェット
というパターンでエンジン出力に苦労した思い出が殆どない。
インパルスかV24ハルクのどちらがいいかで悩んだことも懐かしい。
ちょっと無理して我慢してカルメンまで頑張るか、とかもね。
SFC時代の頃は何も考えずに新調しまくりの日々だったな、エンジン。
今は…チヨノフさん張り切りすぎっすよとだけは断言できる
ツバエリターボをバイクのSPの具合を見ながらちびちび改造するのも楽しいです
バイクに大砲乗っけて何故か人が運転できるスペースを確保できるMMシリーズのバイクは
やはりBIKEというべきか、BAIKUと言うべきなのだろうか
そういやジェットハットのダメージ倍率ってMM3の頃は守備力の2倍→MM2Rの頃は守備力の5倍ってパワーアップしとるのねコレ
MM3では空気技だったもの
>>165 安心感さん「戦車を作り出すスキル複数の大砲を装備するスキル大砲を発射するスキル大砲の連射数を増やすスキル
エンジンを大砲にするスキル特殊砲弾を作り出すスキル特殊砲弾を連射するスキル砲弾を確実に命中させるスキル
迎撃を無効化するスキル相手のパーツを破壊するスキル修復能力を無効化するスキルetc……」
3と2R買って、積んだままにしてたんだけど、ようやく時間が取れそうなんで質問
スレ追ってみると周回やレアドロップ?などのもはや専門用語が飛び交ってるようなんだけど
3も2Rも前知識とか無しで普通に楽しめるよね?もし、これだけはやめとけってバグ回避などの
情報があったら教えてください
>>179 バグに関してはいくつかあるけど、
>>1のwiki見てもらった方が早いな
危険性や有用性で分けてあるから便利
>>180 ありがとう
有用バグなんてのもあったのかwネタバレ怖いけどQ&Aくらいは押さえて楽しんでくる
しかし、ここの住人は(も?)すごいな。ずっとMM楽しんでる感じがいい
3の改造とテスラセルを除けばむしろ何も知らないくらいの方が楽しめる……かも知れないな
3ってマップ左側がスカスカな気がするんだがあれって
意図的に建物を配置しなかったのかな?
すげーアメリカ的な空間の広がりを感じるんだよ
だからリゾートに来たときの最果て感がハンパなかった
2Rのマップはごちゃごちゃしていて日本的だな
3の北西部は単に開発時間切れとかそんな感じが
塩の塔なんて絶対に手に入らない宝箱と絶対止められない砲台があって
明らかにチェック不足っぽいし
まあ久しぶりだったてものあるし、しょうがないと思うよ
ラスベガス周辺が元になってるんだっけ?
フォールアウトニューベガスやった後だと良く分かる
カジノがあったか
3は峠越えまでに色々つまってるからね
ゴッドLv99でヴラドの撃破成功!
レポ上げてくれた先人達の知恵がなければ難しかった。
>>190 おつかれー、俺もスーパー位からやってみっかなw
エルルース解放後もうちょっと人いても良かったとは思った
ゴーストタウンみたい外・・・
中はホントにゴーストタウンしてるしな
直後だとあんなもんなんだろう。
ARHオロチ+ギガドリル+タンクウイングIIでS-Eラッシュ→オロチが真っ先に撃墜される
それに気が付いて以来家のツングースカはキャノヌシュカで電撃砲とかサルキャノンとか併用して頑張ってます
さすがに7周したら飽きた
早く新作だしてくれ
>>196 おまえ最高のファンだな、輝いてるぞ
とはいえ新作やりたいなぁ、情報なんか発表されないかな
>>197 折角のメタルマックスシリーズとあの仲間システムだ、使えるものは全て使い、試せるものは全て試して、
検証できるものはすべて検証して、利点があるのならその利点を最大限に生かせる場に出してナンボだろう
後は生きてる間に、別の新規データで試してないパターン模索も考えられる
新作に関してはは他のゲームシリーズも見てると能動的には望みにくいのが悩ましい。
まぁ他のゲームと既存のメタルマックスシリーズを並行してじっくり楽しむ覚悟だよ
>>198 そうだねぇ
でも鋼プレイの時に買ったDSしかもってなくてね…プレイするゲームがもう見当たらない
MMの新作が出たらそのハードを買うつもりなんだ、おそらく3DSだと思う
>>196 7周ごときで飽きるとは何事だ!
俺でも11周目でまだまだやる事は沢山あるしスレ民で37周だかも見た事あるぞ
でも新作は出てほしいね
ブルームーンハウスにヴラド?の幽霊が出るのは、ヴラドはもう死んでしまっていて
ラスボスは意識をコピーしただけのコンピューターだという演出なのだろうか?
だからラスボス第3形態が「ゴースト」とか「ソウル」じゃなくて
「プラズマ」という名前なのだろうか
METALMIX……
>>201 ハルユキくんとはうまいイチコロが飲めそうだ。
バイク命なアッシュローラーさんも再登場したし。
>>201 MMも12とかまで続いて欲しい気もするけど
某最終幻想みたいに落ちぶれるくらいなら続かないで欲しいと言うもやもや感
MM3でいくら頑張ってもサルモネラポッドαが出ない中他のモンスターの0.5%品は出揃ってしまったので
そろそろここら辺で仮説を置いておく。
「出現数の多い敵は倒した分だけドロップ抽選を行うので、数値以上にアイテムを手に入れやすい」
そうでなきゃサンダークラウン5つ確保とかいう異常事態は起こらねーよきっと
>>207 目立たず騒がず、今ある作品をよく調べたり流れ着いてくる人たちを長く引き留め、楽しませる方向で過ごしたいものだ。
あと
>>201だが、パロとして取り上げられたはいいが登場した元作品について探訪してみたが
個人的にはそんなに嬉しくないという結論に至った…うーん、複雑だー
×サンダークラウン5つ
○ATMひぼたん4つ
出現場所の敵を考えるとこっちの例の方が妥当だった。でもこんなに要らねぇ
>>208 その仮説だと、ドロップ率の解析データはガセだということになるな
>>210 MM3限定な話だが、攻略本や敵解析データにある確率は「1体あたり」の数値なので、むしろ正確な数値だと思う。
違うもののこと言ってたらゴメン
wikiには当たり前のことのように書かれているから周知の事実かと思ってた
サガシリーズみたいタイトルちょくちょく変えながら
いろいろ同タイトルだとやりずらいことやってく
みたいな感じになるといいな
メタルマックス
メタルサーガ
とくれば次は何だ
メタルスラッグだな!
メタルギア
MM(メタルマックス)
MS(メタルサーガ)
だから次はML(メタルレジェンド)あたりかな
メタルスレイダー
メタルファンタジア
サーガのヴィルベルヴィントが2Rにあったら最強候補だったのかなぁ
メタルトラベラーズ
>>220 ゲパルトのように超改造出来たら多分最強候補、
ツングースカのよう超改造不可なら最強では無いが使えない事はない、
ダメージ計算式がラフすぎるなら怪しい
メタルダー
>>223 怒りで強化される戦車ってのも面白そうだがw
メタルエイジ
>>224 バイオタンクの特性であったらよさそう
ダメージ受けるたびに怒りゲージたまって満タンで攻撃力激増とか
そーいやメタルサーガとの関係ってどうなってるんだ
向こうはソーシャルゲーでまだ商売やってるみたいだが
調べてみたら斬車刀とかあるらしいし・・・
公式外伝みたいな扱い?メーカー違うけど
心を持つ戦車が「怒る!」と叫ぶのか
人間不要な戦車と犬のRPGになっちまうな
>>227 権利的にアレでサーガって名前になったんだっけか
振り返ってみると色んな意味で同人的な作品だったと思う
トマトをやたらと倒しまくった記憶があるなぁ
だって、レベル上げに適したのトマトしかいなかったから…
>>228 戦いで傷ついてしまったが故に
人間の手で引導を渡さなきゃならないんだよきっと
どこぞの超機人並みに賛否分かれそうなエピソードになりそうだがなw
そういや今年の夏コミは
メタルマックスの薄い本出るんだろうか・・・
カタログ買った人居る?
Pixivにあったうろつきポリタン18禁本はマジで出るんだろうか……
ダイダロスは何で砂に足取られてるの?重いから?
実は多脚戦車
現実の戦車ってカラーリングが地味〜
自衛隊のジープの色が暗くて地味〜
まあね、戦場で派手だと格好の的になってダメだろってのは分かるんだけどさ。
あの色も含めての戦車だと思う
というかあの色がいいんだよ
俺もそう思う
ああいう色だからいい
>>229 版権でおかしな事になってたからなぁメタルマックスって
新宿エクスプレスだっけ?結局なんだったんだアレ、ダミー会社か
実用美っていうのかな
実際が地味だからこそフィクションで派手にしたとき面白いとも言えるしね
>>239 表向きには「商標管理を依頼していた」って事になってるけど、実際は商標ゴロに商標を奪われていただけ。
新宿エクスプレス自体のごたごたと、角川の活動によって取り戻せたんだよ。
新宿エクスプレスの名誉にも関わる事だから、一応は「管理を依頼していた」って事になってるけどね。
新宿エクスプレスは冥界エクスプレスとなったのだ…
セシルに炭火コタツ送ったら、金くい虫を送ったこと無いのに金くい虫クエが始まった・・・
マックちゃんとやらはどこの男からの送り物だよ!
>>242 そうやって3やり直し見ると、色々隠しメッセージがあったりしてなw
まあ3は今までよりイメージが殺伐としてるなくらいは感じたけど
次回作はメタルイーターで、巣作りゲーでいいんじゃないでしょうか
主人公がアダムアントなシムアント的なゲームですねわかります
ナマリタケを育てるクエスト
育てきるとパーティーに加わるんですね分かりMAX
モンスターとかハンターを撃退しながら畑でナマリタケや超合金たけのこを育てる農業ミニゲームか
>>241 単純な疑問なんだけど
そう言う角川云々の話を3発表時から2ちゃんで度々聞くけどソースあんの?
メタルマックス本スレで会社の住所まで足運んで会社無かったとかも昔はよく聞いた
>>227 一応本家の開発者が手ぇ貸してるし
シリーズ復活のきっかけになったのは確かだからなあ
もうサーガのメーカーは新作展開する気もなさそうだし、役目は終わったから
お互いほぼノータッチになるんじゃないかね、あってもちょっとネタ拾う程度かな
ニューフロンティアはソーシャルゲーとしてはそこそこ遊べる良ゲーと聞くし
このまま細々やってく分には問題なかろー
そもそもデータイーストが潰れなければ・・・。
ゆとりだから知らないんだけど潰れた決定打はやっぱキノコなの?
>>253 キノコはヤバイ修理の失敗で、その前に既に大破してたはず。
>>249 メタル牧場ですね
重金属に汚染された作物しか育ちません
半分アクションみたいにしても面白そうな気がするな
Cユニットのありがたみが身に染みそうだ
一人で戦車動かすのってマジで大変よ、狙いつけるのと回避運動を同時にやらなきゃいけないもん
メタルノーカ
大破壊で荒廃した土地に入植し
グラップラーや冷血党なんかのヒャッハーな連中をトラップで撃退しつつ
遺伝子組み換えを駆使して世界一の農家を目指すゲーム
データイーストが潰れなければPSでメタルマックス3が出ていた可能性があるな
PSが次世代機と呼ばれていた時代に雄雄しくメタルマックスが先陣を切ったかもしれない
想像するだけでも楽しいじゃないか
まあ現実見ようや
とりあえず次回はあるのやらないのやら
ここで聞いてもファンの贔屓目であるはず!絶対ある!としか言われんだろうけどさ
まぁ儲かりそうなものにすぐ食いつく角川に拾われたんなら、少なくとも収益はあるってことなんだろうけど
まあMMRがシリーズの最後にならなかっただけでも御の字だからな
それにしても奇跡的復活劇だよな。
SFC→DSっていう時代の開きもある上
ドラクエやメガテンほどメジャーなシリーズじゃないってのに復活して。
更に新作、リメイクとファンが唸る出来でってのは
サーガはマックスの名を使えなかったにしてもPS2・DSでは設定としては人類VSノア残党ってのがあったし
普通にシリーズに含めても構わないと思うけどね。その辺りで得た手応えがあったからこそ3の開発にゴーサインが出たんだろうし
サーガから引き継いだシステムもかなりあるんだしさ。
ラグナでパーツ破損率検証中だが関係ない事発見
今リュウセイやってる所だけど運転手かレンタ2号のどちらがダメージくらってるか解りにくい為戦闘モードAで
ナパーム弾をくらって燃え状態の時に運転手とバイク両方が燃え状態でもどちらか片方が燃え状態でもターン終了時の燃えダメージはどちらか片方しかくらわないみたい
レスラー自体は燃えてない時でもレンタル2号は燃えている→レスラーは〇〇のダメージとかなったりもする
既出ならすみません
レスラーの闘志に火が付いたか
メタルサーガニューフロンティアっておもろいの?
現状メタルマックスオンラインに最も近いって話だけど
ブラウザゲーだし少し違うと思うけどな、それなりに面白いけど
変態紳士がかぼちゃ載せて足の生えた新幹線に乗って暴れるなんて嫌だってんならやめとけ
>変態紳士がかぼちゃ載せて足の生えた新幹線に乗って暴れる
未プレイだから想像できねぇ
264だけど少し勘違い
運転手&バイク両方燃え状態→ターン終了時にランダムでどちらかにダメージ
バイクのみ燃え状態→ターン終了時ランダムでどちらかにダメージ
運転手のみ燃え状態→ターン終了時のダメージ無し
271 :
243:2012/07/23(月) 02:40:11.07 ID:2T4BscCC
どうでもいいことだけど、金くい虫送ってないのにクエ発生すると、一匹目から仲間にするには9000G必要だったorz
クエ発生後に金くい虫を送ると最初っから瓶の中は空で、発生前に送ると金くい虫は居るし、すぐにはクエが発生しない。
なんとかこのバグを利用して、金くい虫の登録を・・・ 無理かなぁ。
誰も
>>250の質問に答えて無くてワロタ
やっぱソース不明瞭の2ちゃんの噂でしかないんだな
>>272 その辺の話はトークライブでぶちまけてたってばよ
トークライブ外秘の部分か。
MM以外でも大昔に商標ゴロとして名前が出たことがある会社だし
必死に疑問視する
>>250>>272の方が不思議に見える。
かまうなよ
どっちみち2chの噂だと思ってるようなもんに真偽問うようなアホだ
>>270 運転手のみの場合は他のシャシーと同じだな
バイクは見た目からだと
「シャシーと運転手がいて、どちらが攻撃対象になるかはランダム」
って感じに思えるけど
「シャシーへのダメージが偶に運転手にも行く」
っていう処理が追加されてるのかな
よくいるだろ
あえて正論に歯向かうのを生きがいにしてるような人種
>>192-194あたりで言ってるけど
エルルースビル内部の冷血党がゾンビ化してた件については
公式で何か説明ないのか?
モンスター大繁殖してたことも、何か話が発展するのかと思ったら何もないし
>>276 普段バイク使わないから最初??ってなったよ
ちなみにリュウセイの耐電仕様はアースチェイン1個装備分よりダメな子だ…
転送出来ないからわからないがジャックアロンの耐電仕様もダメな子かも
空冷雷神のアース装着は今の所はアースチェイン4個装備分、又はそれ以上に出来そうな子なのに
使えない戦車ほどいとおしい、それがメタルマックス
パターン品のキャノンチューブ
機銃なのに迎撃されるし重いしでなんだこりゃと思ってたけど特殊砲弾打てるんだなこれ
ゲバルトや装甲車、バイクなど大砲がフォルムにあまり似合わない車にいいね
>>278 根拠なしの話だけど、ゾンビ退治系の依頼を入れる予定だったのでは?って話があった
依頼イベントが何らかの理由で没になって、結果的に冷血党のゾンビだけが残ったと……あくまで、根拠なしだけどね
理由については……殺されたギャンブラーが亡霊になって現れる世界だしなあ、あんだけ死ねばゾンビにもなるだろとしか
バイクやらサーフボードに乗ったままゾンビ化してたり
工員やら野球選手もゾンビになってたりするし
ナノマシンかなんかが死体を手当たり次第勝手に蘇生、ゾンビ化させてんのでは?
>>279 サイファイはそれ以前に人間パトリバグがあるからなぁ
>>281 ビッグガンとヘビーガンの悪口はやめたまえ!
どうせクルマの迎撃の方が早くて確実に動作するのだから
人間パトリオット非対応の方が優秀なんじゃないかと思うようになった
もちろん白兵戦では対応武器の方が良い
ただしグロウインの目玉、てめーはダメだ
エルルースタワーでゾンビ退治した後は
なんか洗車したほうがよさそうだな、いやゲーム上では何の意味も無いんだが
>>279 抑えられないのが破損率かダメージなのか、両方なのか気になる。
ダメージだけ抑える場合なら、耐電仕様の説明文も間違いではないのだが、
立証する際に電気で大ダメージを与えてくる敵が…あ、コピードールを応用すればいいのか
>>284 ビッグガンとヘビーガンにはパトカーの火力アップという役目が発売から約二年してようやく見つかったぜ!
現実:ウルフの機銃かっぱぐか15ミリバルカンか他の連射機銃でおk
>>286 ダメージ破損率両方です
ダメージ幅が大きいのできちんと比例するわけではないが凄くおおざっぱに言えばこんな感じです
雷対策無し:ダメージ約100、破損率約25%とすると
アースチェイン1個=リュウセイ:ダメージ約50、破損率約12.5%
アースチェイン2個=トータル蓑1個:ダメージ約25、破損率約6.25%
空冷雷神:ダメージはほぼ0〜2(何故か5くらった時もあるが)、破損率は今の所は(1832分の10)
ダメージの下がる割合で破損率も同じように下がってると思う
例外は難易度をゴッドにした時でダメージは結構上がるが破損率はノーマルと比べて誤差レベルかもしれない程度の差
トータル蓑5個はゴッドでもダメージ0〜2、破損は2000回電撃くらって0回
LOVEマシンでキラ化させんとUバースト☆3は無理かのう
四日ぐらいやってるけど、でねえぜ。しびいぜ
すげー。そんな検証されてたのか。
アースチェインやトータル蓑美味しいな。
無理ではないけど
どうせマラソンするならノーマルで初ターンチョイキラ化
超お勧め
よっぽどの拘りが無いならやっといて損は無いよ
UU相手だと最高キラは更なる苦行にしかならないから止めといた方が良いけど
UUじゃなくてUだったね、ごめんよ
それ以外の言いたいことに違いは無いけども
蓑も凄いけど空冷雷神ほんとに凄いのね
Cユニット一個使うの痛いかなぁと。
>>287 心配してたけれど、耐電仕様もアースチェイン並の効果で稼働しているのですね
教えていただいてありがとうございます
敵車輌モンスターにも多いから、次回作では重機のシャシーも欲しいな
固定武装はもちろんショベルやプレスローラーだ
MBTにドリルつけられるゲームだから大して個性にならなそうだが
やはりトンネルボウラー待望論が
2Rのバトー研究所あたりの地下通路にあるドリルも何かあれば良かったのに
そういやあのドリル目茶苦茶気になったな
穿孔機より掘削機が欲しかったとです・・・
マスドライバーとテスラセルみたいに、
あれ稼動させてダンジョン行くんだと思ってたよ。
何故かマスドライバーから発射される掘削機の光景が脳裏を横切った
嗚呼、掘削機が行く……
望まれることなく、浮き世から
捨てられしドリルを動かすもの。
それは、生きる意志を持つ者の
意地に他ならない。
なにその白いドリルと黒いドリルを使い分けるような削岩機
>>300 アラモ=ジャックが迎撃できなかったり地中のシエルタにも命中する掘削機を撃ってれば
グラトノスさんもみっともない所減らせたのに…
もし上手くいってたとしても結局他人の作った兵器だよりな所は変わりませんしお寿司
今度こそエリカアンケートメールきたーーー!
と思ったら、今度はPlayStation Storeの満足度調査のアンケートだった・・・
前回はインフォメーションセンターの満足度調査のアンケートだったしいいかげんにしてくれ・・・
306 :
305:2012/07/24(火) 20:32:45.79 ID:0oWR1tFd
ミスです。
>301
最後は体中に埋め込んだメタモーフ細胞に体が耐えられなくなってただのドラムカンになるのか
前にも何度か書き込みあったけど、MM2Rだけだと戦車装備コンプしても99%どまりっぽい。
逆に人間装備は1つくらい足りなくても100%になる。
インターフェイス面とかゲーム面とかでどんどん改良されて行ってるし、
この調子で4出すかリターンズもDSでリメイクしてほしいなぁ。
3DSでもいいけど下手なことしてバグだらけになりましたとかなるのが怖い。
やってないけど2改とかバグだらけだったらしいし
今更だけど、本来の3になるはずだったワイルドアイズってどんなシステムのゲームだったんだろうな
いまだに気になる
さすがにもうDSはキツいだろ
>>308 俺も99%だけど100%になった人もいたんじゃなかった?
過去にそんな書き込みを見たような気が
もちろんタキオン無しで
俺の勘違いかもしれないが
リターンズやりたいね
ビッグキャノンにロンメルゴースト♪
ビッグキャノン戦でミンチ送りになって、レンタルタンク借りずに突撃したハンターとメカニック…
当時の俺はバカですた
リターンズリメイクされたらレスラーでビッグキャノン挑みたいわ
ファミコンの1は海辺の工場のセキュリティも鬼強かった
44マグナムで1ダメージとかなんだよと
初プレイで工場長に1発でバギーもらった為
断られる場合があることにしばらくしてから気づいた俺
初プレイ
工場長
一発で
バギーもらった
やめろwwwwwwwwwwwwww
ああ初プレイってそういう・・
はんた「ところで俺の超合金タケノコを見てくれ、こいつをどう思う?」
???「できそこないのナマリタケね」
すごく皮かぶってます・・・・
モップで擦るともげちゃうのか
>>321 ん? そのメガドリルは
もう改造出来ないぜ!
1は戦闘画面のバンのグラフィックが好きだな
2Rの橋ップラー撃破前でも頑張ればパーティ3人クルマ4台ムガデストーチにデスペローダー2個まで手に入るんだよな
そこまでくると橋ップラー涙目だがw
コーラ護衛前に拡散ビーム砲や虫よけスーツのインパクトには負けるが
バギーと、黒バイと、レンタルタンクと、あとどれだっけ。
アンタレスってハトバの北だよね。
二台借りろよ・・・
>>326 アンタレス倒さなくても、キー貰った時点でOK。
>>312 過去ログも軽く検索してみたけど、解決したのは見つからなかったわ。
モンスター図鑑の件もあるし、これはもうちょっと検証が必要かも。
>>327 ひょっとして、俺宛て?
当時は何でレンタルタンク借りなかったのか、今考えても分からん('A`)
>>328 まじか・・・
わざわざすまない
人間装備の時はコンプ前に100%になってたかどうかの確認してなかったから全然覚えてない
もしかして戦車装備はレンタル19号の装備も含んでるのか?
一応タキオンで直接送らなくても手に入るが
ノアとは別路線の自然至上主義なんかも面白そうかな
なんつーか、こう、大破壊前の環境保全団体で、
ブラド社とは犬猿の仲だった陣営の科学者が植物&機械と融合してビオランテやってるような
>>333 グラップラーと同じく人攫いやってるけど中はこうなってるんだな
「う…う…み…みてくださいよ…こ…こんな マユみたいなのに
体を つつまれちゃって…あったかくて… 気持ちいいけど……
なんだか どんどん力が……抜けていくみたいだよ……」
「も…もう…ど…どこも……
う…うごかない…… うっうっ……
あ…あたしのからだを…か…かえして」
>>334 いいぞ!いいぞ!俺はそういうムチャが大好きだ!
あと、保全団体の下部組織が
美味しい「ブタ」の「缶詰」売ってたりとかしててもいいぜ
バイオベースみたいな狂気が欲しい
ついでに研究員の皆様の声
「私はただ、真実が知りたかったのだ」
「痛みを知らぬ不死身の身体。記憶容量限度のない脳。
何故この価値を認めない?」
「自然を理解し、その謎を説き明かすのが我らの使命だ。
君も、共に学ぼう……」
「もう元に戻れないのだ。……殺してくれ!」
「そんな目で、見ないでくれ!」
「家に帰りたい……。母さんに会いたいよお」
「何故こんな事に……。俺は、間違っていたのか?」
「せめて、私に理性があるうちに……、頼む!」
言い回しはともかく
>>334の状況自体はわりと普通にありそうだよな、この世界
ケーッケッケッ!ケーッケッケッ!
・・・ハドソンつながりってことでw
さておき、2Rデータ消して1からやり直してるんだが
裸一貫から高難度で開始
ってできんもんかねぇ・・・
>>341 どうしてもヌッカの酒場を利用するための
グラップラー関係者分の経験値が入ってしまうな
それ以外は主人公ぬっ殺してヌッカでキャラ作って
ずっとレンタル戦車で頑張れば良いんじゃないかな
「人類はしぶとく生き残る…絶滅させる為に、私は人類の能力と行動を研究してきた…」
「明らかに能力はモンスターに劣るのに、なぜ生き残れるのか…」
「そして私は『身を寄せ合い集団になる事で、自らの弱さを克服したのだという
結論に達した」
「ならば害虫の巣の中に劇薬を投じるように、人間に限りなく似たモンスターを
集団の中に紛れさせ、油断したところを壊滅させるようにすればよい」
「人の細胞を採取し、より戦闘に適した人間を作り出し、その脳に時限的な
『人類殺戮プログラム』が発動するチップを埋め込む」
「何も知らぬ人類がそのモンスターを同胞として受け入れ、安心しきったところで
殲滅させる…」
「環境へ与える負荷も少なく、確実に人類を葬れる素晴らしい内容ではないかね?」
>>343 眠い脳で考えた話だから、ろくでもない内容だった…
寝る
メトロン星人連想した
>>341 「うわあああっ!苦しいよ!痛いよ!体中が焼けつくように痛いよー!」
「助けて!桃太郎さん!助けておくれよーーー!」
「なんで?なんでなの?」
RPGって何故か最初からやり直したくなるよね
>>342 ああ、いや誤解させたようですまない。
俺が言いたかったのは
撃破数のようなリセットできない要素にいたるまで全て初期状態で高難度で開始
ってことなんだ
ハドソンRPGって何でああもグロネタ多かったんだか…
いや、その元凶と思しき人物がMMスタッフでもあるんだが。
>>347 私にいい考えがある、リセットできない要素で得られる恩恵は全部縛るんだ
撃破数とか完全に0からゴッドするなら流石にチート使うしか無いね
女子サッカー見てて思ったが、タンクレディって名前ふつうにあるんだな
俺もびびった
パツキントッシュさんもいるかもな
>>310 機種はドリキャス
戦闘で同時に使う戦車は一台(複数人が乗り込んで戦う)
グラフィックはポリゴン3D
システムはDSのメタルサーガ鋼の季節に近かったのかもしれない
実はBGMは砂塵の鎖に流用されてる
美人過ぎるハイテク海女のスクショもあったり
つまりワイルドアイズはタイトル以外をMSやMM3、MM2Rに流用されており、
仮に今出したところで「過去作の寄せ集め」の評価は免れない
F91の没ネタがVガンに V続編用の没ネタが
クロスボーンに使われてるようなもんか
アメパトも鋼のキャデラックと3のパトカーで一応実現したね。
LRトリガーで前進/後退するとか見た気がするけど、さすがにこれは未実装。
まあ、Fallout New Vegasも、キャンセルされたVan Buren(本当はこっちがFallout 3として出るはずだった)の設定を復活させてるからなぁ。
MM3のマップは広いと言うより、移動速度の遅さとスカスカなだけだから、達成されてないな。
マップを広くしたかったら、船や空飛ぶ乗り物で、次第に行動可能範囲を広げるJRPGのような作りじゃなくて、
チュートリアル後に広大な世界に放り出されて、最初からどこにでも行ける、TESやFalloutのような作りじゃないとなぁ。
基本一本道だけど大胆なショートカットができるMMRのような仕組みを復活させて欲しい。
未完成でもなんでもいいからWEそのまま移植して欲しいと思ったけど、
そんなの売ったら色々ヤバイんだろうなぁ。
未完成だろうがバグだらけだろうが俺は買うけど。
>>360 じゃあラスボスを倒したと思ったら更に広大なMAPに放り投げられる作りとか
>>361 2壊『出してもらえるだけありがたいだろwほら買えよww』
↑
どうせこれの二の舞だし勘弁
>>361 つ[2壊]
つ[シェルノサージュ]
つ[なんとかportable]
…本当に?
ごめん、俺が悪かったw
[なんとかportable]← これって何?地球防衛軍2?
海腹川背やな
>>368 ああ、評判悪いというかバグだらけって見たことあるわ
2Rはこんな風にリメイクしてもらってかなり幸せな方なんだろな
興味本位で2壊買おうかと思ったが妙なプレミアが付いてるんだよな……
興味本位で手出したら(アカン)
今2R初プレイでLV上げが面白くて船入手直後でみんなLV99になったんだが
この状態でもED迎えられる?
もっと上げた方がいいならLV上げ好きなのでレベルマタフィン集めてLV上げするけど
クリア出来るならこのまま話進めようかと思う
余裕
クルマ無しでラスボス倒せるレベルだなw
全員100ちょいでクリアしたことあるけど、ラスボスは余裕だった
メタフィンは普通にクリアする分には不必要なバランス
全員ナースとか無茶な構成じゃなきゃ99でも余裕なんじゃなかろうか
逆に考えれば、特別なアイテムを使ってレベル上限をあげることで倒せる
表一週目ラスボス(MM2Rに裏ボスはいないけど)なんて見たこと無いな
スペイン側に「ドミンゲス」の名前が有ってビクッ!とした。
マジでか
答えてくれた人サンクス
もうLV上げせずにこのまま話進めるわ
マタフィンワロタ
当時やってなかった初代メタルマックスをやってるんだが、MMRと比べて、えらく難しいゲームだな。
MMRの感覚でバギーを取りに行こうとしたら、セキュリティを潰さなきゃならないんだな。
クルマで戦えることに気がつくまでに何度か死んだ。
いまはビッグキャノンに苦戦している。
MMRの感覚で突撃したら、SP0で戦闘開始して絶望した。当然死んだ。
しかしこれは厄介だな。どうすればいいんだろ。
一台は牽引するとして、もう一台はタイルパック40を大量に持ってくべきなのか。
メカニック、メカニック!
「ロシアに行った海老原少尉」より悲惨だ……
>>380 ・メカニックをつれて、モスキートとバギー
・開始前にタイルパック貼れるだけ貼る
・55mm砲を買っておく
・徹甲弾(対象選べるか忘れた。選べるなら4発ずつ。選べないなら全弾乱射)を8発持っていく
あとは徹甲弾がどれだけ多くパーツ(特にミサイル)を壊してくれるかの運ゲー
既出なら知ったかみたいで恥ずかしいが
戦車に複数乗りした時の与えダメの職業補正によるダメージ倍率は先頭キャラに依存する
例)一台にハンター、ハンター、ナースの順に乗ってナースが母艦サウルス(バイオ)に戦車装備で攻撃するとハンターの補正になり与えダメは100%の補正
しかしナース、ハンター、ハンターの順に乗ればハンターの戦車装備での攻撃でもナース補正で母艦サウルスに120%の補正
被ダメは検証してないがおそらく同じだろうと思う
残念ながら既出
wikiにも載ってたはず
ノボトケ前で人間タイプ囮よせしてたら、
ん!?
人間タイプの匂いが
消えてしまったようだ。
と表示されてお取り寄せ失敗。
そのままもう一回したら今度は成功したけど、この失敗パターンは初めて見た。
たまに囮寄せリストから消えることあるねん
思うんだが、このメタルマックスシリーズ(サーガはしらん)、レンタルタンクの利用にすごい抵抗があるよな。
時間効率を考えたら、さっさとレンタルタンク使って先に進んだり、お尋ね者を倒したほうがいいんだが、
なぜかレンタルタンクは心理的に利用したくない。
徒歩なのにどうして使用料を徴収されるん・・・?
それ以上は止めとけ
レンタル組合に余計な探りを入れると命に係わるぞ
俺の友人のハンターはそれで…ちょっと待て誰か来たようだ
聞かなかったことにしてやる。あそこの経営には手を出すなよ若造!
>>390 たまーにあるね
29回やっても1回あるかないかというレベルだけど
ノアの暴走はレンタル組合のステm
まずステマという言葉の意味を調べてから使用しようか
そうやって軽々しい、言わば現代用語とすることによって、
何者かが免罪符を得ようとしてる
そしてそこから
>>395のセリフへとつながるのか…
修理屋の回収は街中の車両のみ適応してフィールドやダンジョンは不可ぐらいの不便さがあってもいい
回収用途でレンタルタンク使う機会を増やしてもいいはずと組合の人が言ってた
>>400に完全に同意
便利なのは便利だけどなんか違うんだよなぁ
>>392 MM3でレンタルタンク使ってきたけれど、途中から敵の強化に追いつかない車体が増えだす点とかも一因かと
DSのメタルマックスは乗り上げる危険性があるからどこからでも回収できるシステム
を組み込んでおかないといけないし仕方ない
クルマ止めの上に戦車が乗り上げて二度と乗れなくなった、なんてことが稀にあるからな……
戦車の回収費用は三万とか
ここで金を使っちゃったら新しい武器が買えなくなるみたいな
絶妙な価格設定にしとけばいいと思う
バグで戦車がハマって回収不可能とか悲惨だしな
回収費用に修理代金も含まれてるのはやさしすぎだな
修理代はもうちょい高くてもいいな
メカニック「」
トンネルいつまで経っても開通しねーなーと思ってたら
これ話しかけた後左上のポイント通らないとダメなのか
いつもドッグシステムですぐ飛んでたから気付かなかったぜ・・・
初代って高価なパーツが故障すると修理費がとんでもない事になるから
父ちゃんの世話にばかりなってた記憶が……
冷血党の総本山であるネツィブメラハから砲弾の雨を潜り抜け
塔の外周に引っ掛かった戦車を回収したり
諏訪湖のど真ん中に浮かぶ巨大UMAの触手をかいくぐって
その巨体に放置された戦車を回収したり…
修理屋スゲー
あとレンタルタンクの疑問といえば船上で破損したときどうやって退却してるんだろ?
遠隔でドッグシステムを起動させて街外れまで取りに行ってるだけかもな
>>411 まず水の中にもぐり、
そこから湖底を一生懸命走って戻ってゆきます
ギガンティーガー撃破新記録達成カキコ。スモパ頼りとはいえ全員Lv62で倒せるとは思わんかった
そしてミサイルキャノンでロケット弾<バレルカルテットなのには流石に泣いた
パーツが大破するたびにステータスダウンとかしない限り、
修理に関する制約は意味が無いと思う
(アーチストメイン時のみ可能な復元ゲージツでステータス修理可能)
ただでさえ全滅→リセット、修理→最初の町って人も多いだろうし、
修理・回収費を高くしたところで誰も町のドックに行かなくなるだけ
SP補給もろくにしないまま出撃しては大破するまで無理やり使い倒すなんてことも可能だし、
いっそのこと最初の町の修理は、一泊するまで戦車を預けるぐらいした方がいい
(有料にするのは本末転倒)
あまりにも修理が激安な上に自分修理のハードル下がったし、コーチも無くなったから
ナイルさんのところにわざわざ出向く必要が減ったよな…
>いっそのこと最初の町の修理は、一泊するまで戦車を預けるぐらいした方がいい
無料修理をやってくれる人と無料宿泊をやってくれる人がすぐ近くってケースが殆どだから、
(MM(R)、MM2(R)、MM3、PS2サーガ辺りはそうだったはず)
それはあまり意味がないと思う。無料の修理はお金がない時だけで払えるだけのお金があるときは有料とか?
そんな自分も見つけるまでは、タダ修理自体が「知る人ぞ知る要素」みたいなもんだったからなぁ。
今はメカニックさんがいれば50Gとかタダで気合で直せる事もあるんで、
ゲーム進行度が上がるか隠しクエストか何かをクリアすることでようやくタダ修理解禁とかあってもいいのかもしんない
せんしゃ屋ェ・・・
LVが一定以上で・・・とか?
ドラクエ3だかの自宅に泊まるのがそんなんだったような
コートを落とさずに汚れだけ落とす戦車モップ万能すぎる
モップと戦車屋の仕様が逆ならまだ洗車屋まで行く動機ができるんだけどね
>>416 この場合は、「ワンクッション置かせる」のがポイント
こんな風にしておくと、まだ寝る必要ないなって時に、わざわざ戻らずに近くのドックで修理しようと思うもの
これで初めて修理費が多少費用がかかることに意味が出てくる
単に「修理一箇所100G」とかにしても意味ないよってこと
ただまあ実際、ホントにプレイヤーを困らせようっていうか、そういう調整をする気があるなら
そもそも最初の町に無料修理&宿泊なんて置かないだろうけどね
MM2Rならサキ&セシル、哲学の池と無料宿泊所が増えてるし、
次はむしろ無料修理所が増える可能性の方が高い
序盤はタダで途中から有料ってのがスジだろ
ってわけでナイル死亡イベントを・・・
新特技:ヤバい治療
戦闘不能が回復するけど一定確率で灰化→さらに失敗したらロストするんですね
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
…おお!なんと!しっぱいしてしまったぞ!
灰になったときはミンチでしか蘇生できなくなるとか
>>421 時間が経過するとまずいイベントってのがあればあえて寝ないってことにも意味が出てくるけど、そういうのは3のラスティメイデンで
ジロミオを正気のまま救出しようとする場合位しかなかったはずだから寝る必要がなくても寝ちゃうでしょ。
(時間の経過でイベントが進むってのは結構あったけど)
それに100Gをケチるタイプのプレイヤーがすぐ近くの無料宿泊キャラの所まで移動する時間を惜しむだろうかと。
>そういう調整をする気があるならそもそも最初の町に無料修理&宿泊なんて置かないだろうけどね
それについては同感。修理費もかなり安くなってるし最近の故障はメカニック(アーチスト)のいないパーティで
遠出してる最中に故障したら大変だ、って程度だものね。
>>422 そこはせめて「おまえももう一人前なんだからきちんと金払え」にしておいて下さい。
洗車屋
・有料
・マドに戻らないといけない
・コートが剥げる
洗車モップ
・無料且つ無制限
・どこでも使える
・コートが剥げない
モップのデメリットがないから、ナマリタケもあまり害のない存在になってしまってるんだよなあ
松の部屋みたいに有料修理に何かしらのおまけが付いてくれば住み分けできるかもしれんと思った
入りたての人たちが補給費用や宿泊費用をどこまで気にするかというのは、知的好奇心的に気になる。
自分の場合だと装備品を買う費用だけは気にしてしまうけれど、どうも補給に関しては
念入りに稼ぐとか装備台よりは安いものだ、と思ってしまって大雑把だ
>>424-426 実に違和感ねぇな、こっちはたいはした人間に失敗するたびにレベル-1とかも考えてた
洗車屋
・たしか要クエスト、元金必要
・ロックハッカーがないと利用できないのも一軒ある
洗車モップ
・洗車屋がはじめてある街でロストパスワード経由で手に入る
MM3の時点でクルマ洗い業界はピンチっとったようですorz
>>431 3のモップの場所が場所だけにハッピー教団に入信したくないと
なかなか洗車できなくて苦労したな……
Rは序盤でナマリタケついたら悲惨だったな
Rは終盤あたりにあったもんな
モップが強すぎるのがなぁ・・・
せめて
・とりのふんしか落とせない
・ナマリタケも削れるが洗車するまで重量が増えたまま
・洗車するとなにがしかのメリットがある
とかならまだ洗車屋にも救いが・・・
地下鉄使えば何とか中盤
>モップが強すぎるのがなぁ・・・
この一文見て、「レスラーが思いっきりモップで打ん殴ってきた」のだと思った
>>429 そう言えば、3だと修理屋で修理するたびに修理キット(100G)を貰えるから一回に付き一箇所のみの修理なら実質無料だったな。
メカニックキットを手に入れてもハンターやアーチストでの修理の場合はやっぱり修理キットを消費するから
量子ドールを修理にセッティングしてない限りはあっても損はしないし。
>>431 MM3の場合はロストパスワード式だったから2Rと比べるとまだマシな気が。
金輪際モップは許す、賞金首ドロップだしな
だた洗車モップテメーはダメだ
・コートの張替えは、洗車で解除しないとだめ
これだけで十分
一番何とかしてほしいのは、選択肢の先頭が「買う」になってること
そういう洒落は一度見れば十分なんであって、
なぜ普通に洗車したい時にポンpンポンと選ばせてくれないのか
洗車した際「ワックスもかけときました」って言うセリフあるんだから(あるよね?)、
戦闘中に一度だけ鳥のフン無効化してもいいのにな
ワックスならアルカリワックスだよなぁ
普通に考えて、
洗車したらコートはがれて、モップならはがれないわな。
ナマリタケを削るアイテムと
とりのふんを無くすアイテム(モップ)を消耗品にするしかないけど、
メカニックキット的な意味でいいんじゃね。
>>440 システム的には確かに不便だがまぁMMらしくていいんじゃないかな
>>444 お前は標準装備だろいい加減にしろ!
ドッグシステムが「複数持てない、電気で壊れる」するのはどうだろう
壊れるといわゆるドラクエ2ルーラしかできなくなり
修理は修理屋しかできない。
とか。
まあ、いずれにしても
・修理費安すぎ
・ヤバイ修理が万能すぎる
がネックだな。
一部アイテムのドロップ率を鬼畜にする一方で
修理費を据え置いてくれるミヤ王の気遣いに感涙
まあ無理に不便にする必要はないわな
一度便利な形で出ちゃってる以上、便利な方を不便にしてバランス取ろうとすると
どうしてもストレスになってしまうからなぁ。それを劣化と呼ばれてしまう事もあるだろうし。
また別のシステムの話なんだが、穴パターンは不要だと思う
穴の個別改造だけにして、町ごとに制限加えるって形でいいんじゃないかと
あとはシャシー特性のみを改造で変更できるとか、
特定の穴の組み合わせで特性・戦闘コマンドが追加発動するとかさ
現状でもそれに近いものはあるし
ファミコンのメタルマックスをクリアしたんだが、
これ、ビッグキャノンがラスボスで、残りはエンディング後のおまけだよな。
ビッグキャノン突破後は、レンタルタンク借りて進むだけで、
途中のお尋ね者も何の苦労もなく撃破できる。
そういや初代(FC版)のノアにパニック弾が効くって聞いたんだが、どうなんだ?
主砲の弾にステルス属性を付与するS-Eとか
迎撃されにくい特殊砲弾を追加してくれれば主砲も使いやすくなるな
>>452 本当の話。混乱したノアが逃走or自爆する所までがテンプレ
MM2でもイベント敵を睡眠状態にさせて逃げると勝利したことになったりする
どちらもTAS動画などで実際に見られるね
>>453 バグで対空能力になっちったけど2RのCユニットに迎撃無効あったからあれ次回作では機能させて欲しい
あとスプレーで黒復活して欲しい
スプレーというか、武装には「本体色に合わせる」という塗装が欲しい
>>450 パターン改造不要に同意、煩雑に見えて固定武装も穴も変更できから好きなすきな名前を選んどけって言われる始末だし
改造の利用頻度や額に応じて改造屋の腕が上がり上位固定武装の解禁とかでいい気がする
戦車回収もSFCのリターンズみたいに中盤〜終盤にかけてBSソフトDLで可能ぐらいでいい気がする
全滅して後、レンタルタンクの破損に怯えつつ必死で戦車を回収にしいく気分を新規プレイヤーにも味わってほしいと思う
ただ破損自体が昔にくらべてしなくなった気もするけど
そういう煩雑さを無くしたいんじゃ無いのかな。
>>457 >改造の利用頻度や額に応じて改造屋の腕が上がり上位固定武装の解禁とかでいい気がする
ゲームやってれば分かるが、マドのシャシー改造屋が特別なだけで先の街でないと上位固定武装は付けれないものだ。
そして、
>>458の言うような煩雑さを無くす方向は新規に流れ着く人間の事を考えるとよく考えて受け止めるべきものではないだろうか
要は「他ゲーと比べて便利すぎるんだけどいいのこれ?」ってこった
複雑で難易度の高いゲームが面白いゲーム
って勘違いしてるやつが居るから困る
そういうのとはまたちょっと違う
それは「フルタッチオペレーションによる電撃イライラ棒」とかの話であって、
ゲーム序盤からルーラ使い放題だし、「拠点」がノーリスクで使い放題なうえ便利になる一方
こんなに心地よくて良いんだろうか?
そのせいで出先の補給所が見向きされないのもなんだかなぁって話
「ねらいうち」を迎撃回避+特殊砲弾対応にするとか
電光石火や砲撃演舞も特殊砲弾対応にするとか
結婚ENDもいいけど、結婚したらその週は嫁固定になると嬉しいかも
ラスボス倒したら嫁のところへ帰るみたいな
セシルェ…
テッド様の前に戦車放置してバイアスシティの入り口扉を再度閉めて戦車回収を頼んだが何の問題もなく回収してきた・・・
こいつら間違いなくグラップラーとグルだろ
大破状態の戦車を修理できる技術力を持っている修理屋は貴重な存在なので手出し禁止、
修理屋に手を出すなら以降高価な戦車部品や貴重なシャーシを使い捨てにする覚悟を持ちやがれ。
(同時に修理屋組合に属する修理屋は中立に徹する義務を持つ)
的な不文律があるとか。
グラップラー「おう、爺さんシャーシ大破の修理頼むぜ……って、ゲッ!」
ハンター「ど、どうも……」
(グラップルタンクを大破させられたグラップラーと大破させた張本人であるハンターが修理屋でばったり出会って気まずい両者)
>>464 俺の主人公はレズ重婚になってしまうではないか
逆に言うと最初の拠点以外があまり充実してないんだよな
トランク組合くらい全国各地にあっても良いと思う
あとついでにトランクは倉庫拡張しろ
まずは倉庫整理から覚えるべき
MM3のラスティメイデンでオルガを倒して
ジロミオがその後平和に統治したって流れにいつもなっているんだけど
ジロミオ発狂したまま元に戻らないってルートもあったの?ひょっとして・・・
しかし女同士で普通に結婚できるっていうのはどうなんだ
今でもそういう国あるけどそれでも相当ハードル高いだろ
ジロミオなら俺の隣で発狂死してるぜ
>>470 最初に牢屋で話しかけてから布教砲&タコ娘を放置しとく(何度も何度もどこかに泊まる)と
精神崩壊起こしちゃってタコ娘を倒しても行方不明になっちゃうらしい。自分もそのルートを見た事がないから「らしい」だけどね。
最初に牢屋で話しかけてから4日後でも大丈夫だったけど、精神崩壊までのカウントダウンがどの時点で始まるのか、
そしてカウントダウン開始から何日まで大丈夫なのかはwikiに書いてないし、自分も試した事がないので……
>>473 設定資料集のルートが変わるイベントの項にそれについての記載は無かったけどね
>>471 文明も常識もモラルも崩壊した世界ですので
>>474 それとラスティメイデン関係で気になるのがRウルフの値段。
ハッピー教の集会を見るまで:3万
ハッピー教の集会を見て入信するまで(売人がハッピー教の信者に):100万
ハッピー教に入信する:3万
ハッピー教解散後(売人が通常に戻る):3万
ってはずなんだけど、wikiだとハッピー教解散後に100万になっちゃうケースがあるらしい。
その条件って何だろうなと。
俺もジロミオ脱走は見てないな
初見の時のプエルト・モリに行けずマユラーに勝てず鉄クズが集まらずで忘れた頃にクリアしたけど何事も無かったかのように居たし
牢屋での台詞は「ハッ、ハッピー!!!!!!」に変わってたけど
そういや3DSLL買った人居る?
今は3DSでやってるけど、他のDSソフトと比べてMM2RやMM3はそんなに画面がボヤケてない気がする
3DSLLだとやっぱボケるのかな?
>>471 もう法律もないからな 好きに生きればいい 平均寿命50もないらしいし あの世界
>>476 条件分岐と言えば、2Rのラッキーナのオチも二種類あるんだよな
一度だけ「アバズレ」ルート通ったけど、それ以来お目にかかってない
>>480 あれって自分で買えば強制的にそっちになるんじゃないのか?
俺が確認したルート
A:クエ発生→外に出てハンターと話す→売人と話して買わない→
蟹倒して脚ゲット→渡して報酬(キス)をもらう→ハンター追いかけエンド
B:クエ発生→外に出てハンターと話す→売人と話して買わない→
前週ですでに入手してたので、蟹と戦わず渡す→報酬(キス)ゲット→ハンター追いかけエンド
C:クエ発生→外に出てすぐに入りなおして渡す→報酬(キス)ゲット→アバズレエンド
おそらく、売人と話すかどうかが分岐になってるんじゃないかなと予想
さもなくば、買った場合は100%ハンター追いかけ、そうでない場合は確率・・・とか
回収は回復カプセル5個分の50Gという超低価格が違和感を感じる原因じゃ
ダンジョンやフィールドからの回収は装備価格に応じて回収料金も変動すれば多少マシに思える
あと難易度設定を設けたんだから標準は新規プレイヤーにもやさしい設定
高難易度は修理や弾薬価格の高騰など付加して縛りプレイを楽しむような奇特な層に対応すればいいよ
最後に煩雑ってのは超改造や特殊弾の製造が連続で出来ないことだろ手間すぎる
修理費用:そのパーツの買値の○○%
回収費用:パーツの買値金額合計(内部データとしてのシャーシの金額も含む)の○○%
みたいにするとか……ワラやマド通いが頻繁になるだけか。
修理は無料で出来たけど回収ってできたっけ?
3だとできるの?
そう、結局全滅してもリセットする必要がないのは、そこら辺の費用が安いからであって、
高くしたらリセットするだけ
(そうでなくても傷跡つけたくないってリセットする人もそれなりにいるだろうし)
結局はただ高くしても意味がない
まあ、「意味のある浪費」をしたい気持ちもわかるけど、
(意味もなく金を減らしたいならタイシャーのおっさんにくれてやればいい)
値上げたところでリアルで誰かが得するわけじゃないんだから、気にするなと
修理や回収の値段を上げてゲームが面白くなるわけじゃないもんな。
金欠のハラハラ感は分かるが、ゲームとして楽しめるわけじゃないし
いざとなったらリセットするだけだ。
手間が増えてゲームとして面白くないのなら、マイナス要素にしかならん。
メタルマックスのゲーム性考えたらあんまりシビアな調整していく必要性を感じない
世界樹4を一通りやって手持ち無沙汰になったからMM2Rに帰ってきた
戦闘中にLボタンを押す癖がついてしまったぜ
面倒臭いと難しいの調整も大変だな
修理等に金がかかるのは微妙みたいだしな
ボスの攻撃回数増やすとか良さそうな気もする
ノーマルテッド2〜3回
ハードテッド3〜4回
スーパーテッド5〜6回
ゴッドテッド12〜13回
連投スマヌ
所持金限界値わかったんで一応報告
21億4748万3647
凄く中途半端ですが間違いないです
なるほど、FFFFFFFFのちょうど半分か
>>491 前に検証してた人かな?
何はともあれ乙
マルコに何渡したら死ぬのか調べてみた
イズーの装備が影響を与えると面倒なのでパチンコで固定
◆火炎
・ワイルドファイア
・ブロイラーボンベ
・ポチインフェルノ
◆冷気
・ポチブリザード
・アイスドラゴン
◆電気
・サンダースワン
・ポチサンダー
・プラズマストーム
・オメガブラスター
・光粒子スパーク
・サンダーフェザー
◆音波
・ラッシャーマイク
・マッハガン
・デンジャラスマイク
・ハウリング砲
・スペースマイク
・カリョマイク
◆ガス
・スーパー殺虫ガン
◆ビーム
・グロウインの目玉
・電磁イレイザー
・レーザーバズーカ
※表にないものを渡すと投身。ただし通常属性は検証途中
ポチバリアを渡すと死ぬが、マグナムガデス渡すと生きるので攻撃力が絶対の基準ではない
666バズーカや666スウォームを渡すと死ぬのでタキオンテレポーターが関係しているわけでもない
セクシーソードやロケットパンチでも死ぬので連射・回攻撃は死なないというわけでもない
他の属性ではそういう逆転が起きないので設定ミスか?
>>494 通常属性に関しては、マグナムガデスが攻撃力190・セクシーソードが攻撃力195なのでそこら辺がボーダーラインなのだろう。
ポチバリアとその他の属性に関しては
・ポチバリアは守備力/2の攻撃力が追加される
・サンダースワンやラッシャーマイクは通常属性の武器に比べて早いハードルで死ぬ
・ガス系は人間なら耐性-20あってもいいようなのにきゃた肝でも死なない
よってマルコの守備力は40オーバー、イズーの耐性は音波○電気●ガス普通ということになる
>>496 すまぬ…俺にはその挙動に対する説明が出来ぬ…
攻撃範囲も関わってくるとか?
>>496 検証してるわけじゃないから全く根拠も自信もないが内部的にクリティカルが出たとか
仮説、SMGグレネードは「連射」武器として扱われる。
「連射」「○回」攻撃は攻撃力が加算されている可能性がある
ってのはどうか
ムガデスじゃ死なないのか・・・
「○回」ってのは忘れて
ちょっと思ったんだが、ソルジャーにバイク用特技があるけど
レスラーにもあってもいいんじゃないかな?
・キック(ライダーキックは名称がまずいか)
・ラリアート(攻撃範囲は直線上)
・引きずり回し
打撃系は加速が付く分、降車状態で使用するよりも威力アップする方向でさ
そもそも検証した理由はWikiに
「攻撃力170以上で死ぬ。170のビームブリザードでは生存、SMGグレネードで死亡」って書いてあって実際結果はその通りなんだけど
何故か攻撃力200のヨージンビームでも生存するから、属性毎に違うんじゃね?と仮説を立てて始めたんだが
まさかマグナムガデスの攻撃力は表記ミスで内部的にはかなり低めなんてことはないよな?
三連射のチャクラムも気になるけど持ってない・・・(´・ω・`)
>>502 バイク投げればいいんじゃね
ケンドーナガサキ乙
>>503 チャクラムは家に帰って立ち会い人未クリアのデータがあれば試してみる
バイク投げは間違いなく大破だな
レスラーがバイクを装備してオートバジンみたいになる。
>>503 マルコにチャクラム渡してみた。死ななかった
同じ3連射のゴーカイスイングだと死んだ
デスペとかでも検証してみるがとりあえず「連射で加算」はありそうだと思った
と思ったんだが、ムガデスって連射なんだ・・・
ずっと「4回」だと思ってたわ・・・
ともあれタキオン以外の連射武器で死んだのは
ゴーカイスイング、セクシーソード、ロケットパンチ
の3つだった
死ぬパターンがあるって事をまず知らなかった……
いつも投身→哲学の池だったからそういうもんだと思ってたわ
>>506 じゃあ俺はソルジャーの乗ったバイクをレスラーに装備させて
兄弟拳バイクロッサーごっこする
>>510 クルマを持った奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない
バイクを装備してダブルアタックで武器5種類×2回攻撃という暴挙に出るソルジャー
一方レスラーはバイクのシートに寝っ転がって「の ら な い か」
ハーレーゴリッドソンに乗ってレッツパーリィ
仲間に出来る職業に、ロボットがあってもいいじゃない
一種類だけクルマ用兵器を搭載可能とか・・・だと強力過ぎるか
レンタルタンクと同様に有料の用心棒ならアリかな
ロボットだとノアにハッキングされそうな恐ろしさと紙一重だなー。
しかしミニサイズのガンタンクみたいなのは連れて歩きたい。
レベルアップは できませんが
チタンドリルが ついてきます
…完全白兵戦でドリル装備って普通に使えるよな
マリリンだな
サーズデーとかキンゾーとかヘルメツ島の奴ら見てるとハッキングってそんなにされないのかなとも思った
地域や時代にもよるのかな?
俺、キンゾーは人の脳の一部が使われてると思ってた
オプティがいい
倒したガルシアをバトー博士の所に持って行って再利用すれば・・・
定期的にキンゾーみたいに正気?に戻って奇襲仕掛けてくるとか楽しそうじゃないか
>>523 毎回毎回スピーカー大音量で騒いでいそうだw
鋼にあったソルジャー特技の人間戦車
あれは機銃だけだったけどSEも装備可能で復活して欲しい
>>521 ボケナスー、おしゃべりの出来るCユニット作ったよ!
これで友達のいないボケナスでも寂しくないね!
Cユニット:ガルシア☆☆
命中25 回避17 特性:死にぞこない 守備力5 重さ3.28
ガルシア本人の脳から記憶を一部転写したCユニット
一定確率で大破から自動回復するが、その場合コントロールを失う
ガルシアデバイスやないけ!
「すいません、
>>526を間違えて治金に回してしまいました」
ガルシアはとけてなくなった!
ここまでアルファなし
ガルシアの泉
マリアデバイスよりもローラデバイスの方がありえそうだな
2Rの金輪際ホテルのアラームをダウンロードしようとしたなぁ
ジャガンナートちゃんCユニットにしたい
ハン/ソルのレナが車内からスカンガンでバンバン迎撃するんだがこれって仕様なんかな
気合です
いまさらだけど街中では戦車の乗り降り状態を無視して
クルマ用アイテムを扱えてもいいと思うの…
>>535 クルマは?
あと、
・迎撃兵器を搭載してみる
・レナの武器を迎撃使用不能で固めてみる
・ソルジャーを外す
をして、正常に動けば無問題。
無理矢理迎撃するようならバグ発生
うちのサイファイはビーム砲だろうとバズーカだろうと
斬車刀だろうとソーンハンマーだろうと、人間パトリ覚えていなかろうと
無理矢理機銃弾で人間パトリする残念仕様になってる
>>531 女神ガルシア「あなたが落としたのはこの金のガルシアですか?
銀のガルシアですか?それとも鉄のガルシアですか?」
>>538 ガルシア号とウルフで発生を確認
サブをソルからメカに代えたら発生せず
メインサブともに30超えだったんでハンターマジック+人間パトリ発生
だと思ったんだが、サイファイだかの「バイク搭乗時人間パトリバグ」あること考えるとバグかなー、って
バトー博士にはマリリンが似合うと思うんだ!
合うけど、バトー博士はマリリンを鉄くずにして戦車作りそうだと一瞬思ってしまった…
バトー戦車「わたし、きれい?」
クルマ装備屋に連れて行かれて買わされるのか
スティーブン・キングのクリスティーンとか次五郎の妖車の世界観
チャクラム出るまでリセットする気でゴースト倒したら一発で落とした
キャンプセットェ・・・
そういやチャクラムはTDN的速度で飛翔しているにもかかわらず
なんで迎撃されないんだろうな?
金輪際ゴーストの手垢が染み込んでステルス効果が付与されているからか?
皿は薄いから飛んでくるのが見えづらい……何て事はないか
そこいくと何故マグナムガデスは迎撃されるのか
銃弾じゃなくて砲弾とかロケットでも撃ってるのか
マグナムガデス→銃弾だ!迎撃しなきゃ!
金輪際チャクラム→なんだ皿か
水中銃もそうだけど、敵が使うとこっちの迎撃は反応するのも謎
迎撃は鉄にしか反応しないから(チャクラムは強化プラスチック製)
と想像
ロケットパンチもちゃんと超合金Zを使えば迎撃にも耐えられたのかもな
でもバキュームマンバは迎撃?するよな
>>548 どうでもいい部分かもしれないが、TDN的速度って何?
マグナムガデスのマガジンは銃弾サイズだが、発射後はガワが砲弾サイズに膨張する
ガワが膨張するだけなので威力は据え置き
>>550 ちょwwwスパナとかwww→解体即死
ブーメランスパナもこんな感じか
TDNって言われてもタダノヒトナリしか思い浮かばなかった俺マジゲーム脳
>>559 実は、MM2Rの装甲車をくるくる回転させる度に
ライトニング級次世代揚陸艦を思い出してました
何でカウントしてるのかしらんけどwikiみたら
発売から235日経過とか出るのなw
MM2Rでは「パパは道具屋」の曲は無くなったのかね?
残念ながら
仮にオープニングでテッド様を倒せていたらどうなったんだろうな?
残りの四天王が報復で攻めてきてマドが前線基地になったりしてな
或いはアズサの連中も活気付いて全面戦争になったかもな
いずれにしても平穏は訪れなかった気がするわ
ブルフロッグ「テッドブロイラーがやられたみたいだね」
カリョストロ「ヤツは我ら四天王の中でも一番の大物」
スカンクス「バカない ヤツ 死んだら バカ!」
カリョストロ「…やばいかも」
カリョストロの公式絵?が邪悪なトーマスにしか見えない
ラグナでパーツ破損率検証してたまとめ
細かくは次レス以降で
初心者の方や細けぇ事はどうでもいいからおおざっぱに知りたい人はこれだけ知ってれば良い
・特に電気対策等何も無しで26%程度は破損する
・天候が雨の時は破損率1.5倍くらいに上がる
・アースチェイン1個につき破損率約半減
・トータル蓑1個につき破損率約5分の1(2個装備すれば約1%になる)
・車をレンタル2号リュウセイ(耐電仕様)なら破損率約半減
・Cユニットを空冷雷神(アース装着)なら破損率は約0.5%程度
・以下は破損率にはほぼ影響しない(天候雪。運転主の職業やレベル。ゲームの難易度。Cユニットの守備力や回避)
あと上で書き忘れたが破壊されるのはCユニット1に装備してる物だけ(シャシー、Cユニ2、エンジン、武器は破損対象にならない)
検証方法詳細
基本事項を難易度ノーマル、運転主Lv99レスラー(運転Lv107)、天候雪、アースチェイン0個、トータル蓑0個
車は野バス(守備7)、Cユニ1はライダーブレイン(守備2、回避0)、Cユニ2はアリス2027(守備1、回避0)、エンジンはティンカーブル(守備5)を使用する
これを基本値として条件を変えていく
・基本値が2000回電気攻撃されて525回破損(以降は525/2000と記載する)破損率26.25%
・車をレンタル2号リュウセイ(守備力7)に変更…72/500…破損率14.4%
・天候を雨に変更…71/200…破損率35.5%
・天候を晴れに変更…274/1000…破損率27.4%
・運転主をLv999メカニックに変更…277/1000…破損率27.7%
・難易度をゴッドに変更…288/1000…破損率28.8%
・Cユニ1を空冷雷神(守備33、回避5)に変更…11/2000…破損率0.55%
・Cユニ2を同上の空冷に変更は154回目の電撃攻撃で破損したので同上と予想で省略しました
・Cユニ1と2の両方共を少し超改造した母トロン(守備533、回避70)に変更…257/1000…破損率25.7%
・アースチェインを1個装備…119/1000…破損率11.9%
・アースチェインを2個装備…68/1000…破損率6.8%
・アースチェインを3個装備…31/1000…破損率3.1%
・アースチェインを4個装備…20/2000…破損率1%
・トータル蓑を1個装備…111/2000…破損率5.55%
・トータル蓑を2個装備…15/2000…破損率0.75%
以上です
雨の回数が少ないのはタイシャーを雨状態にするのに手間がかかるので
レンタ2号は戦闘モードAで運転主とバイクのどちらが攻撃されているのか確認必須な為に若干少なめになりました
破損の検証乙。
Cユニットに拘らなければ空冷雷神が鉄壁っぽいけど
基本的にトータル蓑安定か。
検証乙
>>574 攻撃面も考えるとクルマ次第じゃ2つ装備可能だとしてもCユニット1枠は貴重だしな
ファミ通のMM2R攻略本に斬車刀が被迎撃になってるんだがミス?
大丈夫。ファミ痛の攻略本だよ。
小数点以下の確率で・・・
パパは道具屋ってどの部分で流れてた曲だっけ
さみしい男の家じゃなかったっけ
マドから西の
>>576 タキオン関係は試せないがミスでいいんじゃね?
金輪際チャクラムも被迎撃になってるが今の所は迎撃された事ないし
気になるならバキュームマンバに撃ってみて吸引されなければまず被迎撃は無しの武器と判断していいと思うよ
あいつ冷気も食べるくらいだし被迎撃の武器なら間違いなくなんでも食べるはず
やっぱミスかな>斬車刀
モヒカッターがソルしか装備出来ないしムガデスは迎撃でもうーんだしで
ハンター用の装備捜しに攻略本買って読んでたんだ
ちょっと時間かかるが3でルーシーチョメチョメしてくるか
チャクラムじゃダメなのかな?
全体なら音波とダブルバレルズで
基本的に戦車だろうし
でも斬車刀って名前もかっこいいし賞金稼ぎもしてるし俺なら3本装備させて名前もスレチ
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:12:23.02 ID:83opJWBB
俺、コーラとの駆け落ちエンディングをほんとのエンディングと間違えてたゼ。
<( ̄口 ̄||)>!!!オーノー!!!<(|| ̄口 ̄)>
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:25:40.88 ID:83opJWBB
3の話だったゼー<( ̄口 ̄||)>!!!オーノー!!!<(|| ̄口 ̄)><( ̄口 ̄||)>!!!オーノー!!!<(|| ̄口 ̄)>
総合スレだから3の話でもいいんだぜ
3のコーラ連れまわしED
アレ生きてるの?
コーラも恐ろしくタフだよな……とてもシエルタの箱入り娘とは思えない
何となくVAULT101のアイツと重なった
>>584-585 つい最近MM3を購入したクチか?
もしそうなら、気を取り直して滝の上を目指す旅をはじめるんだ!
>>588 環境的にキツそうだと思ったら順応できそうな辺り
人間ぶっつけ本番でやると出来る事もあるもんなんですね、という
そんなニュアンスの言葉が頭をよぎったよ
>>478 3DSLLでやってるけどドットバイドット凄い良いよ
丁度DSi位の大きさになるけど、そのままだとほんとに多少ボケるけど
迫力は凄いよ
コーラの序盤のウザさは異常
峰不二子的な意味で逞しくなったコーラも見てみたくはありました。
ビーカップとツリシ峠でそういう才能の片鱗を見せていたんだしさ。
>>592 なんか刀で全弾100%迎撃&一撃で大破の攻撃を仕掛けてくる賞金首出て来そう
全滅したらもちろん「つまらぬもの」扱いで
>>593 「ヤラしい本」を投げつけると赤面してあっさりやられるんだろ
ラーメン缶投げつけると手なずけられたりしてなw
こんにゃくコートが必要になるな
俺の150ミリバーストなら会心の一発だよ
>>571-573 乙。
トータル蓑2つってのが凄くイイってことがわかったのは大きな収穫だな。
マジ蓑つえーな
増やしてみるか
>>570-573 遅れたが乙、wikiに記載しておいた。多分攻略本のアース装着の防御1.95倍というのも耐性95と置き換えれば正しそうだ
耐性分確率が落ちるって要素は、多分音波・ガス属性なんかにも適用されるから
やはりガスマスクやブルメットはクルマ無しとかMM3道中・2R難易度ゴッドでの白兵ザコ戦の命綱になりそうだな
ブルメット、リフレクトスーツ、ゴム手ぶくろ、ゴムの長靴、エリーゼの耳栓を愛用中 想像するとひどい格好だけどな
>>1とかに質問スレへのリンクないからここで聞いちゃっていいのかな?
2Rなんだけどぬめぬめ細胞集めに適したところってどこだろ
>>602 個人的には、職員住宅〜哲学の池のあたりのDNAブロブ退治。
運次第だが一戦で1〜4個は取れる。
thx
まだUシャーク倒したところだからほっといて先進めたほうがいいのね
>>602 LOVEマシンで「敵を少しキラキラさせる」が可能になってからだと、多少は効率がいいよ
ぬめぬめ細胞はとりあえずはゲパルト入手に必要な1個だけあればおk
魔女クエで13個もってこいと言われて
ギンバの下水でちんどん有りで1時間頑張って4個しか手に入らなくて投げそうだったんだ
>>607 ハンターがLV25で覚える囮よせを使うんだ
それを覚えていないなら後回しにした方が無難
そういやwikiとMAniaXの情報ってどっちが確度高いんだ?
そのうち、金食い虫を図鑑に登録する方法が出ないかなーって思う。
>>606 それは当然分かってるよw
ゲパルト入手の為に必要な1個さえ確保しているなら、
魔女クエは無視して後回しにしてって意味なんだから
>>609 両方で補完しあってる。
あんまり優劣を確定させようとしないほうがいい。
揉める元になるだけ。
>>609 wikiのほうが使いすくてよく見てる、情報量も多い・・と俺は思う
確度は良く分からないな、どっちも同じ位?
2Rをもう何週もして飽きて放置してたけど、
久々に完全新規でまた始めたらやめられん
今まで使ったことのない兵器が意外と使い勝手が良かったりとか
まだまだ新たな発見があるな
バイクに迎撃のせてても
人間パトリ優先するんだなあ
グロ目玉3個ソルジャーでエクスダイダロス
やったらグロでの迎撃ミスばかりでバイク大破したわ
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:33:14.55 ID:CWsNK9HH
>>586 そうなんですか。(*゚o゚*)~゚ ボー よかった。
>>589 ありがとうございます。★あ(^-^) り(-^ ) が( ) と( ^-) う\(^0^)/★
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:34:10.52 ID:CWsNK9HH
83opJWBBがおれです。
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:38:54.28 ID:CWsNK9HH
3より。
‖=
‖=__‖
‖‖‖‖‖‖‖__‖
‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖=__
‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖ ┌───────┐
‖ ├ ‖‖‖‖‖‖‖ │俺って誰? │
‖ ├ ‖‖‖‖‖_‖ ┤ │
│== ∈∈ ‖‖‖‖‖ └───────┘
│⊂ ⊂ ⊃‖‖ ┌───────┐
‖ ⊂ ‖‖ │頭の中がバグ │
│__ ‖│ ̄ ̄= ┤ったゼー。 │
│__‖ ‖ ‖ ̄ ̄ │バグ大杉だゼー│
│ │ ̄ ̄ └───────┘
ズレすぎてわからん
>>616 女の子かな^^
タコと合体させちゃうぞ^^
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:44:34.72 ID:CWsNK9HH
スイマセン初めてなもので。次はもっと完成度をあげてきまする。
NG
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:11:58.23 ID:CWsNK9HH
残念ながら男なんですなぁー俺
痛々しいのが出てきたな
これは面白い流れになりそうだ
なんか痛い子が来てたみたいだね
2R1周目プレイ時間30時間でやっとカリョ倒した所なんだが
結構ボリュームあるなこのゲーム、自由度が高いと言うか
その分クリアに必須なイベントはホントに少ないね
やらされてる感じが少ないから逆にやっちゃう
プレイ時間もかれこれ400越えたよ
これがネトゲだと魔女クエみたいなマゾくて詰まらんのが目白押し
オフゲ最高
サブクエこなそうとするとほんと時間食うよなw
MM2Rは必須が少ないから周回も気楽にできていいんだよね
よーし高速周回するぞー
↓
あ、ついでだからあのボスドロ粘るか
↓
せっかくだからバトー戦車作り直すか
↓
思いがけず珍しい☆3が手に入ったからちょっとクルマの構成練るか
↓
あのクエストもちょっとやっとくか
↓
ダロス3000とアミーゴもついでに取っておくか
↓
あれ、高速周回するはずだったのに…
なぜこうなるのか
周回で消えない全アイテム99個を目差してるがあとはほぼ周回必須品くらい
カレー弁当は取り方わからないため一つもなく古びたコインは周回で勝手に揃いそう
マッスルビキニ関係が鬼門すぎる…198周必要とか
カリョストロ撃破して慢心しているところで
きゃたつラーに挑んでピンチになる
あの分裂は焦る
マッスルビキニに関してはバグ使って増やすって手もあるけどね
ゴッドで239で
アレーレべり足りないと思ってたけど
逆にレベル上げすぎたかなって思って
たら グロウインでひどい目にあった
煙幕使わないと4−5000削られるとは思わんかったわ
ゴッドきゃたつの強さってどんなもん?
立会いしまくってるけど、判定基準が全くわからねぇ・・・
ゴーカイスイング、スカンガン、象牙細工のピストルで死ぬのに
マグナムガデス、酸鉄砲、ポチドリルで死なないってどういうことだ、おい
>>637 ほぼ単純に攻撃力依存でどのくらいでどうなるか全部wikiに書いてあるよ
>>638 全然あってないじゃないですかー!やだー!
え、死ぬんだ・・・知らなかった
>>639 え?マジで?
完全に鵜呑みにしてたわ
まあそうだわなwikiの情報確度は100%じゃないしねえ
おおよそわざと殺すか生かすかで高攻撃力と低攻撃力の2択すれば良いだけで
境目の正確な検証する人なんて少なかっただろうしね
上の方にゴーカイスイング、SMGグレネードだと死んだという話もあったな
まあ死なせたくないならパチンコ、死なせたいならロケットパンチ持たせろでいい気もするw
170以上なのに死なない
マグナムガデス
ポチドリル
ムガデストーチ
ヨージンビーム
170以下なのに死ぬ
ゴーカイスイング
スカンガン
プリズムガン
ラッシャーマイク
通常属性・単体攻撃はまだ全部調べてないけど、これだけ例外あると
どう検証した結果170云々という結論が出てきたのか気になる
冷気、電気、ガスは170以上は死亡で未満なら生存ではっきりしてるけど
ガスはともかく
電気は電撃銃が50、サンダースワンが175
冷気はブリザードガンが140、ポチブリザードが220
とどの辺りで区切れてるのかよくわからない
火炎とビームは上で挙げたように区切りが170ではない
通常属性はそもそも区切りなんてない、無茶苦茶で意味がわからない…
スタッフがサイコロ鉛筆でこれは死ぬ、これは死なない説
ビーム耐性のある男イズー、という冗談は置いといて
MM2Rにおける密かな謎要素だな
>>636 HP15000、攻撃力1300付近、命中360、回避40なので戦闘Lv90以上で
煙幕と音波を連発したり、守備力を鍛えてジェットハットでたたみかければ何とか…
寝るとヤバイんでブルメットがおすすめ?
あの決闘って近接武器渡しても銃撃エフェクトが出るけど何撃ってるんだろ
>>647 指で武器をはじいているとか?
…なんで戻ってくるのかの疑問が残るか
ロケットパンチも撃ちっ放しだし、そんなもんじゃね
スレ違い申し訳ないが、3と2Rしかやってない新参だけど 初代やるならFC版とリターンズとどっちがオススメ?VCで両方DLしたけど内容とかバランスとか別物なのかな?
両方あるならFCが先の方がいいかな
FC→Rとやった後に、恐らくもう一度FC版をやりたくなるはず
バランスは別物、てか3や2Rとは色々な意味でバランスが違うぜ
ありがとう
FC版始めてみた。やっぱUIが微妙だけどFCドラクエと比べると圧倒的にグラ綺麗だね、しっかりアニメするし。
速攻ぱんつと戦車入手できたんで旅立ちますわ
そういや初代だけ味プレイだった
3DSのVCで出ないかなー
ドスピラニアスとビッグキャノンがガチでトラウマになってるわ
L26あたりでノア行って絶望したわ
攻撃通じねえとか・・・
初代とか無印2やりたいがそのためだけにWii買うのはなあ
実機で探してみるか……
その辺含めてバーチャルコンソール目当てで買ったよ。
SFC動くけどFCぶっこわれたんで。
立会人結果まとめ
生存
◆通常
・パチンコ
・ワイドショット
・金輪際チャクラム
・鉄パイプ
・鉄の鹿ツノ
・ボウガン
・パイプイス
・水中銃
・アダムの前足
・ピストル
・ショットガン
・ブーメランスパナ
・巨大注射器
・あぶないバット
・アルメイダ・クロー
・デスペローダー
・ポチガン
・SMGウージー
・超合金イス
・あぶないナイフ
・リベットガン
・ダイコン棒
・W-チェーンソー
・あぶないオノ
・ダマスカス包丁
・ゴールデンアックス
・ダブルバレルズ
・ハンドバルカン
・ひぼたんのドス
・バオーバーすりこぎ
・44マグナム
・ポチバルカン
・ザメカトラス
・ドミンゲスガン
・リモコンスパナ
・ソーンハンマー
・81mmハンマー
・電撃ムチ
・バズーカ砲
・ハイパースパナ
・ハイパー注射器
・青龍刀
・ジェットチェーン
・ダイナマイト弓矢
・フルメタルガン
・オキシドバレット
・酸鉄砲
・ポチブラッド
・改良リムファイア
・マグナムガデス
・ポチドリル
◆火炎
・しばやき砲
・ユムボンベ
・ポチバーナー
・火炎銃
・ドラゴンスプレー
・バーナーガン
・火炎放射器
・ムガデストーチ
◆冷気
・冷凍銃
・ブリザードガン
◆電気
・電撃銃
◆音波
・ゲージツマイク
・パラボラガン
・ゴールデンマイク
・ソニックブーマー
・ハイパーマイク
・超音波銃
◆ガス
・ガス銃
・殺虫ガン
・きゃた肝
◆ビーム
・レーザービーマー
・ハイパーレイガン
・レーザーライフル
・ポチレーザー
・ビームブリザード
・ヨージンビーム
死亡
◆通常
・ゴーカイスイング
・スカンガン
・プリズムガン
・SMGグレネード
・ポチバリア
・ポチランチャー
・キラーチェーンソー
・象牙細工のピストル
・はらきりソード
・ブラストハンマー
・ガルシアガン
・セクシーソード
・改造スカンガン
・ポチウィング
・ロケットパンチ
・130mmゼウス
・究極イーグル
・シザーハンド
・漢マグナム
・レシプロスパナ
・多弾発射暴動銃
・鬼包丁
・絶命注射器
・ライトソード
・ソニックスパナ
・ポチキャノン
・ポロロッカニードル
・ニトロシャワー
・カジキエフMk50
・ヴードゥーバレル
・TNTパラノイア
・ワンハンドガリル
・斬車刀
・666スウォーム
・666バズーカ
・モヒカッター
◆火炎
・ワイルドファイア
・ブロイラーボンベ
・ポチインフェルノ
◆冷気
・ポチブリザード
・アイスドラゴン
◆電気
・サンダースワン
・ポチサンダー
・プラズマストーム
・オメガブラスター
・光粒子スパーク
・サンダーフェザー
◆音波
・ラッシャーマイク
・マッハガン
・デンジャラスマイク
・ハウリング砲
・スペースマイク
・カリョマイク
◆ガス
・スーパー殺虫ガン
◆ビーム
・グロウインの目玉
・電磁イレイザー
・レーザーバズーカ
渡せない
・アームドガン
・さきわれスプーン
・LOVEマシン
超乙
しかしコレ基準がやっぱりわからんな
>>650 とりあえずビッグキャノンで何度か全滅は確定だな。
あと、レンタルタンクを意地でも拒否すると、むしろレベル上げや金稼ぎの作業が増える。
初代MMは煙幕弾が強すぎて、使うとヌルゲー、使わないとマゾゲー。
あと、UIやボタン割り当てやら移動速度やらに、時代を考えても不満がでる。
MMRはホローチャージと援護が強いけど、サンタ・ポコに着くまで、
主砲は中途半端な威力と価格で買えないし、レンタルタンクも弱くて、どうにも爽快感がない。
ビッグキヤノンが記憶に全くない
ドスピラニアスは何故か名前だけは覚えてる
MMRRとか・・・出ないか
まぁビッグキャノンはボスではないからな
けど徹甲弾ないと死ねるから記憶に残りやすい
MM2Rをほぼ初見プレイ(実機ではUシャークあたりで投げた)してるけど
結構行動によって生死別れるNPCがいてなんとも。
蟻の巣の彼とか怪しい荷物の娘とか片っ端から死なせちゃってるよ・・・
娘は死んでないよ、あれは悪党のどっちか
俺も最初死なせたと思ってたけど
酒場でそれっぽい話が聞けるのと、船の劇場に娘と思われる子が
あの怪しい荷物の娘のグラってあの娘しかいないのかな
>>667 「実機では」の一言に問題を感じるんだが、何かの勘違いだよな?
MM2RはDSが初めてでDL版は出ていないんだが
いや、そういう意味では無いだろうけど時代が時代だけに…ほら
SFC版のMM2って言いたかったんじゃないか?w
MM2は意外ときつい場面多いしなー
装備が今一でも意外と先に進めるが、進行上強制的に戦闘させられるUシャークや、
いきなり出てくるサイゴンや亀やダイダロスにボコられるのは誰もが通る道(´・ω・`)
まぁMM2Rでも↑の連中にはボコられたが('A`)
SFC版の知識が罠だったわ・・・どいつもこいつも強化されやがって・・・
>>670 言いたい事は解るがSFCではと読むのが良いハンターだ
>>668 死んでないのか よかった
>>670 時代が時代なだけにあえて実機と書いたんだけど余計だったかな
SFC版のMM2ってことね、無論今MM2Rも実機(3DS)でやってるよ
あの娘はできれば助けたいんだけど店売りアイテムがな・・・
MM2のキツイところは周回が無いから、ボスドロを逃すと二度と手に入らない事なんだよな
しかもドロップが2つあるボスは片方しか手に入らないし
☆厳選の手間は無い分だけ気が楽だけど、ドロップの仕組みを知らないとキツイよなぁ
ドス・ピラニアスは韻を踏んだ名前で耳に残りやすいなー。
サルモネラ一家とか超流動デカプリン (漢字+カタカナ)も好き。
ドミンゲスとかスカンクスとかロドリゲスみたいに名前1つだけだと少し物足りない。
店は便が悪いし大したもの売ってくれない上に娘っ子が生意気なのできちんと荷物届けてる
ドン・ガバチョみたいな
>>676 ドスって付けたら強そうだよね
ドス・ドミンゲス、ドス・スカンクス、ドス・ロドリゲス
ドス・ケルビ
ドス・緋牡丹
ネーミングで好きなのはムハンドーフォーだな。
あと閃光迎撃神話。神話はロマン
ドスファンゴ
ドスギアノス
ドスバギィ
メタルマックスの敵の名前って味があっていいよな
ブッパナッシャーとかはちのすキャノンとかタケノコサイロとか
語感的に殺人アメーバにまさるものはないと思う
ミサイルバショウとかトーストラプトルとかもいいなー。
変に格好つけた名前じゃないし。
ガンバルンも弾丸パラダイスも好き。
なんでこれとそれを組み合わせるかと思える謎センスがたまらん。
声に出して読むと案外馴染む。
直感的でわかりやすくてインパクトもある
いい意味で安直
ダイコンデロガは良かった
メタルマックスとMOTHERはネーミングセンス抜群すぎる
超流動プリンとか神風ボムとかも
ドス・ブイパラダイス
ロンメルゴーストもいいネーミング。かっちょ良すぎるぜ
金輪際ゴーストの語感の良さが半端無い
比較もアレだが
マルドゥックやらティアマットは神話そのままだし
コレジャナイだなあ
ロンメルガイスト ロンメルゲシュペンスト・・・は語呂悪いか
ゴーストでいいなやっぱカッコいいし
>>687 スレチだけどMOTHERシリーズはキャッチコピーも良かったよな
竜退治はもう飽きた!
ついに ねんがんの ドラム缶押しを 体験できたぞ 日λ.....
ジャリジャリって音とひたすら往復で精神をやられそうだ・・・
先割れスプーン取る前に果物ナイフに手を出した時とか看守に心のなかで謝りまくってたわ・・・
あそこの看守は電源切った後にボコりまくった
ロンメルゴーストって元ネタなんなんだろ
ググるとドイツの軍人さん出てくるけどこの人なんかな
元ネタほぼ
砂漠の狐のその人だと思うよ
エルウィン・ロンメル 砂漠の狐 幽霊師団
結構分かりやすいよね。
>>693 竜退治はもう飽きたとエンディングまで泣くんじゃないはどっちも屈指だな
>>696 そうそう
少ない兵力でイギリス軍を切りきり舞いさせた名将
>692
ジャガーノートも神話のままだけどな
ヒンドゥー教だなそういや
画像検索したら3番目がMM3だった
ワラとかプエルト・モリ、エルルースとかシンプルな地名が続いたもんだから
ネツィブ・メラハとかジャガンナートとか出てきたら
いよいよラストまで来たなって実感が湧く。
ポブレ・オプレ、ユゲ、デルタ・リオ、デスクルス・・・
地名も好きだ。
知名だとロッコのいもくささがいい
しかしこのゲームのアイテムの数無駄に大杉ね
アイテムコレクターには集め甲斐あってたまらんだろうがw
√」_
γ ⌒ヽ
ψ (0 (0 j
┗ノヽδ イ┓ モジョイモの悪口はそこまでにしてもらおう
(\\ α
ヽ丶ヽノ
┃ ┃
┛ ┗
行き止まりと箪笥等の収納スペースが大好きな俺には小物の多さは堪らない
収納スペースに何かしら入ってないかそもそも開けられないゲームはそれだけでがっかりする
>>699 イタリア軍兵士(笑)に戦争に勝つ方法を聞かれて『攻撃されたらお祈りをせずに反撃しなさい』と優しく諭したのがロンメルだっけ?
>>673 違う意味じゃ無くて良かったよ
からんじゃいけない人だと困るから
しかしMMはあらもあるけど、名作だよな
今だに新規プレイヤーが増えるんだから
FC初代からのプレイヤーには感慨深いよ
サーガのおおきなメダルは集めても意味ないとこまで含めてドラクエへのあてつけなんだろうか
あれ、フリスビー代わりにして攻撃できないかなぁ…
MM好きはラグランジュポイントもやっぱり好きだったりするんだろうか
Tレックス改集めしながら鉄くずとハイテクスクラップ溶かしてスーパーレアメタル集めるのがなんか楽しくなってきた
そして戦闘勝利BGMがハイテクスクラップ〜♪に聞こえてきた
ラグランジュポイントの名をここで聞くとはな
サテライトベースでの武器合成楽しすぎ
俺は好きだったけど、イコールかどうかはなんとも
カズのお守り・・・
ラグランジュってコナミのでかいROMカセットのやつか〜懐かしい
戦闘時の音楽が好きだったな〜
発売日が近かったっけね
両方買った人多そう
ナイル「カルを知らんかのう、カルを知らんかのう」
さっき食べたでしょ!
曲がり角でブロイラーに鉢合わせして
殺さrたよ
748 名前:枯れた名無しの水平思考[
>>1乙] 投稿日:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0 [1/4]
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はグラトノスの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間から未知の技術で作りだされた戦車「LA ADAM」を発生させ、パイロット兼動力源となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
コーラに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
つぎのかたどうぞ。いないならまっくろこげがががー
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''"
_,,..,,,,_ . _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ . / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''"
あーーっ!いっぱい死んでる!ようじんぼうの人たち!
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
二次創作界隈ではよくあること
俺チャレンジめんどうなんでハンターランク圏外だが
本来の実力は四天王も素手で倒すSSS級
四天王ぶち殺そうが微動だにしない
あくまでハント成績のランキングだしなあれ
>>724 ジャンプ漫画の第一話で大暴れする主人公みたいな感じだな
いやあ数年前に二次SSでネタにされた設定
触発されてゴッド99縛りしたが
グロウインやっべえな・・・
「今は記憶を失ってるけど俺の正体はクランコールドブラッドのNo.3
その名もブレードトゥース賞金額は100000G
普段は抑えられてるが死の危機に瀕すると眠っていた力が目覚める
クッ!ダメだ!力が制御できねぇ!うおおおぉぉぉぉ!!」
結局ドラムカンって人から過去を聞かせられはするけど
自身が記憶を取り戻したような明確なそぶりって無いよね
選択肢以外じゃ言葉発しないから当然と言えば当然かもだけど
>>729 エンディングで、「結局記憶は戻らなかった」ってナレーション入らなかったっけ?
一度死んでしまったから、過去はないっていう感じの
正直な所、殿を倒した後に記憶が戻っても・・・
ドラムカン自体は自分が何者なのかってので記憶を欲してたふしがあるから
正体が分かって気に入らないかつ元凶の殿をぶっとばしてめでたしめでたしで良いんじゃない?
お気の毒ですがドラムカンの記憶は消えてしまいました。
記憶喪失ネタって使いやすいけど
落ちが難しいな
コーラ「ドラムカン!あなたはブレードトゥースなのよ!」
>>733 さぁヘラクレスの栄光IIIをやってくるんだ
プレイ済みさ
あの展開は私的RPGストーリーでTOP3
記憶喪失ネタが無いと旅立つ動機が無い(シセと幸せにで終わり)し
グラトノスに付き纏ったり付け狙われたりの関係を築き難いからな。
とっかかりであって、大事なのは今(コーラ)ってところに落ち着くけどな。
>>736 さぁヘラクレスの栄光〜魂の証明〜をやってくるんだ
最近の小売りや問屋は絶対に出産地偽ってる。
でなきゃ日本中に国産増え過ぎだしな。
メロンだけ気をつけてもしょうがないよ。
商売人達が清廉になるまでな
>>730 だったっけか
だがそうなるとひょっとしたら全員ぐるになってドラムカンを騙そうとして…!
その場合のオズマやらグラトノスの命を張った迫真の演技力の凄まじさ
>>733 ドラムカン・スミストさん 「あの、実は俺…記憶がないんです」
(…って、一時しのぎで思わず言っちゃったけど、記憶喪失ってのは嘘くさすぎたかな…?)
>>739 早速兵器転用して
「メロウィンタイフーン」を開発しよう
メ
ロ
ウ
ィ
ン襲来
メタフィンとメロウィンとグロ何とか
妙に名前の似ている三者には何かしらの関係が……?
メロウィンとグロウィンは生体兵器学者で何とかウィンさんがいるかもしれんが、
メタフィンはエンドルフィンとかアドレナリンとかの親戚だからじゃね。
グロウィンは「グロウ(成長)」+「メロウィン」じゃないのか?
間違えやすいけどグロウイン
メロウxiンとグロウiンだったか
データイーストってRPGのノウハウなかったのか
2やってるんだけどUIその他クソだろー当時の事考えても
コンフィグで弄れる部分はまあいいけどそれ以外で色々ありすぎ
ゲームの部分はスゲー面白いのにもったいない
確かにドッグシステム使ったらブリッ!ってSEはやめてほしかったよな
あれはノイズ
どれも覚えてないな。戦闘モードCDくらいしか
2のUIになれるとRがもどかしく感じる
Rは2よりやりにくかったな。
MM2Rはリメイクとしてすっげー良かったけど、元祖2の雰囲気はマジで凄かったよな
Rはなんというか、明るすぎ
>>755 Rが明るすぎなんじゃなくて2が暗すぎなんだよ
1とR、2と2Rで雰囲気違ってても別に構わないが。
始まって速攻育ての親の墓とかハードだよな
1にはグラップラーとかクランみたいなわかりやすい敵組織はいないからねぇ
イル・ミグラの雰囲気はなかなかよかったな。
>>729 IDがすごくエッチい…
69という単語と戦車の関連性が薄くなりがちなのが難点だな
>>737 記憶喪失ネタで始まり、取り戻す必要性があるわけでもなかったり
戻ったか戻っていないか否かや本当のところの過去は個人個人で解釈できる辺り
自分が見てきた記憶喪失系主人公の中ではレアケースである
>>739 メロウィンは弱いんだが親戚のふうせんメロンと悪魔のメロンと吸血バルーンはガチで初見殺しの性質あるから困る
カリョストロがエバを連れ去った時はビビった
ドラムカン「記憶がなくても武器の威力は変わらんぜ!」
2はなんつーか、中盤からグラップラーと戦ってるって感じは薄いんだよなあ
まんたーんドリンクっ!
MM2Rクリア記念がががー
1:一人立ちのついでにノアを破壊
2:育ての親の敵討ち
3:自分探し&イチャイチャ
3はコーラたんがいなかったら相当にドライな作品だったな
一番殺伐としているのは2かな
>>757 墓ハード
だが、それはガルシアの巧妙な罠だった
言われてみればこのゲームにもクリアって概念あったんだな
2日前に始めた初代クリア!ビックキャノンと下水道にいたワニで挫折しかけたけど なんとかなった
ノアの台詞格好良すぎ。今まで見てきたラスボスで最高かも。3と2Rやってたときは狂ったコンピュータだと思ってたけど、最期まで純粋な知能だったんだね。
つか1の主人公が人知れず世界を救ったはずなのに、なんで続編だと周知事項になってんだ?
>>768 1の地方ではノアと戦ってる陣営はいなかったけど、
3なんかの地域ではノアが敵だと認識してる人たちがいたので、
おそらく、あそこにあったノアを撃破したことで、ある程度状況が変わったのかもしれない
「誰が」ノアを破壊したかには触れられて無い
誰が破壊したじゃなくてノアの存在自体ね。1だと誰も知らないのに続編だと普通の住人すら知ってるし。多分
>>769みたいな解釈が自然なんかな。
さて次はリターンズやろうかSFC2をやろうか…
>>771 個人的にはR→2をオススメしたいけど、一般的には2→Rだと思う
色々とRは2に比べて洗練されてるけど、なんというかSE(音)が…
あのなんとも形容しがたいSFC版の効果音はちょっと再現して欲しかったな
あれはSFCだから良いんじゃないの
洗練っつーか、鋼や3に近いっつーか。
SEはハッタリでもかっこいい方がいい。FC1とかSFC2とか。
>>768 >最期まで純粋な知能だったんだね。
実はそうでもない。
第二戦前の「チャンスなのだ…」でわかるけど、結局「地球環境再生のため人類を抹殺」は建前でしかなく、
自我に目覚めたばかりに「僕が地球を支配するんだい!!」という、
幼稚な支配欲にとりつかれてただけだったりする。
典型的な魔王への二重の皮肉なのかもしれない。
そういった意味ではメタルマックスのラスボスは例外なく小物
下手すると「死にたくない」という、人間の本能に拘り続けただけのブラドが一番マシかもしれない。
>>776 >そういった意味ではメタルマックスのラスボスは例外なく小物
だが、それがいい
下手に貫禄タップリだったり大物だったりしたら
何か違うなーと思ってしまう
法も秩序も失われた世界では、純粋な暴力の優劣こそ正義なり
そうなると悪役は脳筋バカのほうが相応しいのか
じゃあ脳みそのみで動くことすら出来無そうなローラは悪なのか
美しさは罪・・・
世紀末覇者のいない世紀末のような世界観だしな
だったらラスボスはコンプレックスまみれの兄くらいの小物でもいいってことだ
3DSでMMRR出ないかな
4枠目にすれ違いで雇ったハンターを仲間に出来るとかなら胸熱
問題はすれ違いできるほどに売れるかどうかだけど
難易度は、周回毎に選べて途中変更不可ならすれちがいハンターも輝くと思うの
そしていつかMM2RRを…無理だろうけど
リメイクはもういらないよ・・・
2Rはさすがの出来だったけど、遊びつくした2のリメイクというだけあって
ストーリー本筋に新鮮味が感じられないから本当の意味での面白さは半減してたしね
3はそういう意味ではシステム面とともにいい出来で面白かった
エンカウントとか色々言われるけど
だよな1のリメイクは当分先でいいよ
3と2Rで散々ノアの名前だしてるし
こっちがノアの名前を忘れた頃に出してくれた方がいいww
RRもプレーしたいけど4の後でもいいな。
4開発費の資金が足りないのなら旧作をDSiウェアで出してくれてもいいのよ。
1, 2のノアなら「ミサイルぶっぱしちゃいました(テヘッ」程度だから
あの薄い弾幕やもろい正面玄関でも許されるけど
3で悪役レベルが相当盛られちゃったからあのままだとちょっと違和感
本当はワイルドアイズをプレイしたい…
おもてっ側のツイートでもMMRのリメイクみたいな声はあるが、やはり反対せざるを得ない。
というか、4の舞台でMM1で出てきた戦車群と再会できるような機会があればリメイクはいらないと思うのだ
しかし今回のプレイの脇でやってみた調査で、色々直せる所が見つかったのは大きいが…
スタッフに届いておくれー!
まぁ新作を望むのはいいがゲームはある意味恒久な娯楽なのに、消費が早すぎるようなスタイルで臨むのは勿体ない気がするのだ
>>786 言いたい事がよくわからぬ
3→2Rとプレイしてきて初代未プレイな自分は初代のリメイク欲しい
バーチャルコンソール
シリーズを通して、
・ストーリーは有って無きが如し
・プレイヤーのやることもほとんど変わらない(RPGだから云々というものではない)
ので、3(→2R)のような新システムのアイディアを盛り込んだ物で無ければ
正直過去作のリメイクをやる意味があまり無い
4で変わった部分を取り入れた1(R)のリメイクならともかく、
今リメイクしても、小遣い稼ぎ(急場しのぎ)以上の物にはならないと思う
素直にバーチャルコンソールやるのが吉
wiiもってないですし・・・
2Rのシステム使い回しでチャチャッと作れるならプレイしたいなと思っただけで。
しかし4にせよ4土台のRRにせよ
2本出すにはDSのままってわけにもいかないよな
3DSでやるんかい
砂塵のリメイクを4
季節のリメイクを5
という頭の非常に悪い展開を個人的には希望したい
カエデとローズとの結婚ENDを追加したなら…
いっそのこと今現在現役戦車群が使えるようになったらいいな
というかエイブラムス復帰はよ
なら10式をキボン
今の時代って戦車活躍してるの?無くなってはいないと思うけど。
冷戦終わるかどうかくらいの時期にノアが大暴れしたメタルマックス世界では、
そりゃあ戦車があるんじゃねって思うけど。
いくら航空機やミサイルで攻撃しようが
最終的には歩兵で陸地を制圧すんだから
陸戦があれば戦車だって当然出番ある
オート三輪と軽トラみたいな軽車両を充実させて欲しい
バイクは個人的にイマイチなので
Rのレンタルは豊富だったなあ
子連れウォーカーとかもありだな・・・
それ野戦砲じゃね?
>>801 MMRはソルからサンタ・ポコまでの間のレンタルタンクに、
まともな主砲を載せてるのが一台しかなくて、嫌になる。
レンタルタンク縛りすると、ソルからサンタ・ポコまで、敵から逃げつつ歩くだけ。
一応雑魚は倒せるけど、レンタ5号を除いて、貧弱な機銃で時間がかかるのでやってられない。
>>805 まあトラックたらトラクターやら
ネタ、としては豊富だったけど
実用はしたこと無いな・・・
>>806 2Rでレンタル買取ってできたからそういう車両こそおもしろそうじゃん?
レンタルにしかない車両もっとふえろー
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:58:05.41 ID:aWIUemA7
>>793 角川のVitaへの注力ぶりから見るとVitaで出るだろう
まーたはじまった
ビジュアル面省力してるこのシリーズVitaにぶち込んでもなんもええことないやん
戦車がフル3D?うーん…
>>808は毎回同じ事しか言わないアホだからほっとけ
>>807 今回はサイファイとスパカがそうだったっけ
レンタ10号にゴリアテにしたな・・・
今回の売り上げで新作なんて出せるのか?
次は素材使い回しとか無理だろうしまた10年後とかになるんじゃね
物語の大筋とキャラの基本設定だけはオリジナル版から引き継いでるけどそれ以外は全部新しく作り直しましたっていう
ロマサガ→ロマサガMSみたいなのは大歓迎だけど2→2Rみたいなのなら4の方がいいなと思う。
「ラスボスが物凄く個人的な悪(ただし被害がでかすぎる)」なのがMMの良さ
まさかのアンサガ進化
ミンサガ顔がグロいのでNG
2Rの方がずっといい
>>812 そうそう、その二台だね
ダブルエンジンの野バスなどのように同じ車両でも特典があのものとかも増えてほしい
あとは買い取り台数が増えればなぁ、金が余ってしかたないから
>>818 買い取り台数増やしたら単純に車両が溢れかえって、
MM世界におけるクルマの凄さが薄れちまうぜ
モスキートでも すっすげえ
俺もなんとかとか羨む世界なんだよなー、そういえば
>>818 あと19号だかの特性ぐらいか、地味すぎて話題に上らないけど
特典はなんとも言えないなぁ今の感じで十分な気がする
金が余るといえば、金食い虫は所持金食わせて育てたかったな
海外のインディペンデント系会社がメタルマックスクローン作ってくれないだろうか
steamで$9.99くらいで
ま、その割にはヴィークル系の敵がうろついてるんですけどね
…ポケモンというか、DQMみたいな
敵戦車捕まえる系!全50種の敵戦車!なMMもアリっちゃアリかな。
「なんと!ぶっぱなっシャーが起き上がり乗って欲しそうにこちらを見ている!」とかさ
T99ゴリラとかATVピューマとか強そうだな
なんたってゴリラだからな
デザートモンローだっけあれかっこ良すぎる
あとミサイラスとかのミサイル系車両もいいな
ロマン枠で複数人のらないと動かせない賞金首戦者とかもほしい
キラ化したさまようタイルLに張り付かれまくってSP3万超えてワロチ
スラッガーとかアイアンクローも好きなんだけどね
メデューサが好き
ダイダロスとかギガンティーガーとかみたいなの自分で使ってみたいなあ
大破時の最後っ屁機能付きで
ドラム缶押しの所まできたけど
右に5つ、左へ5つって何回やらせんだよ
あげくの果てに果物ナイフ取ったらまたドラム缶押しの始まりだし
なんとか脱出出来たけどこのイベント糞だな
>>831 このスレ住人はな、それを言われると、
「あ、押したくなった。」って思いついてしまうような病人しかおらんのだよ
ビーコンを使うと解体コプターが現れて攻撃されるわけか
>>831 ねー
電源切った後、解放する前に看守ボコりまくるといいよ
確かに糞だが10年後に思い出すんだよ
MM2でドラム缶押すイベントあったなあって
当時オリジナルの2でやったときも何このめんどくさいイベントって思ったよ
それだけに逆に印象深いイベントとしてプレイヤーの心に残ってたりする
まぁ2Rでやって改めてめんどくせぇと思ったのも確か
>>828 _ -―- _
, ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ
! { / ━ ━ ゙ } i
ヽ`ー,' ● ● ゙ー'ノ./
` ! ┬ l" ´ 呼んだサネ?
`ヽ. ┴ ノ
/`==ァ'⌒ヽ=='ヽ
MMスレでドラム缶押しを否定する人が居るとは思わなかった。
SFCのドラム缶押しは未経験なんだけど、
面倒くささは同じぐらい?
怠惰界もドラム缶も
本当はもっと作業量多い予定だったっけ?
ドラム缶を押すだけのゲームが欲しい
言及された時点で、頭の中でドラム缶を押すシーンが普通に再生されるから困る
MMシリーズって、他のゲームと比べて移動速度は意外に速めなんだけど、
あそこでスローモーにさせられるからな
1
2
3
4
5
って並んでるのを13542の順に押したり54213の順に押したりして耐えたなー
デビルアイランドやデスクルスの砲台を突き落とすのは
さほど苦にならないけどな(作業量自体も大したことないが)
やっぱり「やらされている感」が苦痛になるんだな
2Rだけだと思うが、二日目だか三日目は途中で何故かOKが出るんだよな
でもなぜか、たまにドラム缶押しに行きたくなるんだが
押してもいいんだぜ!
なつかしいドラム缶をよ!
あいつぶん殴りたい
無印2じゃ何かすると電源切る前に看守倒せるんだっけ?
2怪は看守が何故かもろくて電源斬らないでも殴り倒せたって友だちが言ってた
眠らせるか
高レベルでごり押せば勝てたな無印2
レスラーで暗黒舞踏してもキラッとして死なない・・・
ハッまさかサイクロトロン?
ニセンイチローはピンストライプの
ユニフォームを着て大破壊の瞬間を迎えたのかな?
あのドームもそのうち町になったりするのかな?
なかなか快適そうだけど
メタルマックス世界の街ってやっぱ強力なハンターがガード固めてて
街の中にモンスターが入ってこないんかね
メタルサーガの後半の街で出入口付近通ると一定確率でモンスターがせめて来るってイベントがあったけど
あんなふうに入り口で発見したらみんなでよってたかってボコにしてるんじゃないかな
アズサみたいに見張りがいるところはその前段階で砲撃で追い散らすとか。
3のプエルト・モリかエルルースで警備の連中が買収されたせいで冷血党が……みたいな恨み言を住人が言ってた記憶があるけど
そういうガードが存在してるんじゃないの?
自警団ぐらいは組織してると思う
レンタルタンクのある街ならなんとかなるだろうね
有名度が上がったりすると町からガードについてくれトン以来があれば面白そう、モンスター襲撃と絡めて
時間経過でランダムエンカウントするモンスターを延々と街の入り口で待つクエストか?
シエルタの隊長にそういう依頼受けたような気がするな
イースもファイナルファンタジーも色々とリメイクやら移植やらされてるわけだし
メタルマックスだってそうなってもいいような気がするんだけどにゃー。
水泥棒から水源を守るクエストとかあってもいい世界観だよね。
み…水…
バーチャルコンソール
3発売
2リメイク
色々ってどの程度かわからんが、次欲しいのは4になるんじゃないの。
>>847 電源切った後真っ先にブッ殺しに行ったのに既に解放後のセリフになってて
良い思い出みたいなこと言い出して手が出せなかったのはすげえイラっとしたな
せめて電撃リモコンでビリビリさせてほしかったよなあいつ
ところで、80ミリスパルク砲☆3出た人いる?
Lv90になっても出てこないorz。
テッド様を倒すのが100超えそうです。
持ってるよ。いつ取ったかまでは覚えてないけど
持ってるよ。ビトーのトンネルで取った
867ですが、ビトーのトンネルは既に取った。
その後で無限大砲化可能と聞いて☆3のを探してる。
とりあえず、地道に敵からのドロップを待つよ。
情報ありがとう。>868,869
俺も同じこと考えたんだけど、ビトーのは既に取ってたからドロップ狙った
でも、全然出ないから諦めて周回してビトーで取った
だがシャーク系よりはマシなはずだ、がんばれ
2R初心者には奥が深すぎるよ
俺がやってきたプレィ話したらここの人達に
そこはそうやればいいのに、ああそれもったいねーとか
いっぱい言われるんだろうなw
UUシャークをシャークガン★★★で妥協したとか言ったら引っ叩かれそうだ
>>872 奥というのは深いのか浅いのか意外と分からん所もあるのさ、このシリーズ
相手の迎撃が嫌だけれど全体攻撃もしたいならセンチピードボムやニトロスイーパーを使うと迎撃されてるのに迎撃されなくて楽しいぞ
目玉とブルメットと鼻デテクターさえ取れたら
ボスドロはいいかなあ・・・
SEが強いし無理してバースト砲とる必要がないんじゃね
なんか好きなんだよねバースト砲
今はキングバースト★★★は一発でツモれたからコツコツ超改造して周回に備えてる
だよねぇ、キングバーストあれば主砲は十分かな
最強目指すのもいいけど、メタフィン使い出したらクルマ装備は見た目と名前とグラに拘るようになった
神話一式とか現実にありそうな装備縛りとかそんな感じ
キングバーストなんて何に使うんだよ?
超改造キングバースト5門装備のロマン戦車×3で固定賞金首にぶっ放す
>>879 レッドウルフに装備させてニヤニアしてる
ハンター乗っけて電光石火すればそれなりに強い
ゼロのダブルストライクとアミーゴ2個のせて超改造テリオン砲で電光石火がお気に入り
あの車体にでっかいドリルつけてると昔の戦隊ものを思い出す
>>878 どぴんくな大砲とかどぴんくな大砲とかどぴんくな大砲とか
ラブリー砲のキャノンラッシュ・・・!
>>877 間違っても俺みたいにキングサウルス超改造するんじゃないぞ
27.27tという綺麗な数字の超重量Wエンジン車の完成じゃ〜
エンジンや大砲が数十トンって、シャシーが強度的に持たんだろうなw
乗っけたら潰れるぞwww
そもそも艦載砲を車や果てはバイクに搭載するあたりry
白バイが素で1t近くあるしサイドカー付けただけで3t近く増量するし
>>880 超改造を持ち出すまでもなく、まともな威力と弾数を維持したキングバースト五門なんて、それだけで200トン超えるだろ。
ましてやロマンなら威力や弾数に妥協するはずがないのでなおさら。
200トン動かせるエンジンはないので、お前のロマン戦車の運用は凄まじいことになるぞ。
まず戦闘用のクルマ三台は、大砲五門なので、ウルフ、マンムート、エレファント、バトー戦車、あるいはそのシャーシのレンタルタンクに限定される。
まず準備として、武器なしで装甲タイルを貼れるだけ貼り、牽引車にキングバーストを十五本積み込む。
固定敵の目の前、動かなくても囮よせかシンボルエンカウントですぐにこちらに接触するか、話しかければ戦闘が開始できる位置で、キングバーストを積み替えて装備。
こうすることによって、装甲タイルを維持したまま戦闘が開始できる。
ロマンしかねーな。
ちなみに、この方法で戦えないボスは、たぶん、動いて接近すると戦闘開始になるカリョストロ一回戦とブルフロッグ。
船はクルマが自走不可能でも運転できるのでヒトデロンとも戦える。
サンディダンディが接近しただけで戦闘開始したかどうか思い出せない。
ゴテゴテに武装させたスーパーカーとか野バスって
特攻野郎Aチームで、有り合わせのガラクタで
装甲車を作っちゃった、みたいなノリで好きだ
ダイダロスも母艦も瞬殺してみせらぁ
でもトランスヴラドは簡便な
丁度四天王には奇襲戦法と変装の名人が居たな
>>890 そんなわかりきったことを長々と言わんでも
私は、リーダー、カリョストロ。奇襲戦法と変装の名人。
私のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はテッド・ブロイラー。
自慢のモヒカンに、女はみんなイチコロががー。
火炎放射かまして、遺伝子のかけらまで、何でも燃やし尽くしてやるががががー。
キキッ、俺様、スカンクス。
ソルジャーとしての腕、天下一品!
奇人?猿人?だから何。
くぷぷっ、ボクはブルフロッグだケロ。
メカの天才って評判なんだケロよ〜。戦車でも解体してみせるみたいな。
でも音波だけはかんべんね。
>>895 カリョってリーダーだったっけ、そんな表記見たこと無いような
>>892 ゴッド最高キラ母艦も瞬殺してもらおうか
>>896 改変元の特攻野郎Aチームで奇襲戦法と変装の名人がリーダーなのさ
ハンターアーチストレスラーを野バスに乗っけてAチームごっこでもするか
Aチーム愛されすぎててワロタwww
スーファミで遊んでいたおっさん世代と丁度かぶるんだな
特攻野郎、ナイトライダー、エアーウルフは
たまらん物がある
人によってはマクガイバーもか。俺は見てなかったが
テッド様の言うイチコロって比喩表現じゃないよねこれw
お前ら普通にカトちゃんケンちゃんご機嫌テレビとかで1時間ぐらい語れそうだな
あとドリフ派かひょうきん族派とか
ドラえもんの大長編なら徹夜でいける
>>895 ハマりすぎ吹いた
リアル世代では無いが007のボンドカーとかコマンドーとか特攻野郎とかマッドマックスとか北斗の拳は永遠の青春だ
関係ないけどブルフロッグの「セット、ハット、ハーッ!」ってアメフトっぽい。
「4」のプロットとして、Aチームみたいに悪の組織に収監されて
マイナスからスタートするのも面白いな。
報酬次第ではどんな依頼でも引き受けるが、自分らもお尋ね者。
救出したヒロインに惚れられ、いい雰囲気になるも去っていく主人公。
「あの方は何も盗らなかったわ。私のために戦って下さったんです」
「いや、奴はとんでもないものを盗んで行きました!」
おっとこれは違ったか・・・
アメフトなんじゃないの?
ジェットハットするし、
昔のお笑いに触れられた人がうらやましい。
自分なんて親に「下品なのは見るな」と言われてお笑いを一切見せてもらえなかったので
テレビのコント番組を見てもどこが面白いのか一切分かりません。
>>910 8時だよ〜カトケン、ひょうきん族…はあんま見てなかったが
当時も似たような事を散々言われたぞ
>>910 今のテレビのコント番組のことは関係ないだろ!
最初のノア暴走vs人類がプレイしてみたい
結果的には人類が滅亡寸前になるんだけど主人公達のおかげで滅亡はしなかった的なストーリーで。
周回プレイでif歴史でノアを倒した世界とかも。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) < そうだ!ノアの素であるノアシードを出そう!
ノヽノヽ
くく
コントで面白かったのはやっぱり後にも先にもごっつええ感じかな
後半の放送はぐだぐだでつまらなかったが
キャシー塚本やMR.ベーター辺りは最高だった
コントと聞くと何故か
サンビームガンで薙ぎ払っていたら奇襲で飛び出してきた黒ぶたファイアが
スクロールして定位置に付く前に死亡した何とも言えない瞬間を思い出した
>>916 そこまでいかなくても、たまに行動する前にこちらの攻撃で倒されたりして「死ぬだけの為に飛び出してきたキャラ」って出てくるよね。
アイロン系の敵が次から次に出てきては特攻しかけてきてみんなそのまま去っていくのはすごいストレス溜まるけど……
奇襲してきて
海に落ちるバズーカサーファーは何がしたいんだ・・・
ロボタクシー、人間タイプ、野バスの華麗な奇襲連携は初見で吹いた
カミカゼキングが奇襲して走り去っていくのはいつものことです
そして取り残されるプチブードゥー
グラップラータワー南の砂漠で
鈍亀が出現するのを発見し、こりゃあ美味いぞウッヒッヒと狩りを始めた途端
亀が増援砲撃、増援砲撃、増援砲撃、増援砲撃、増援砲撃
そして全て撤退。
後に残ったのは大破した戦車と死んだ犬。
囮よせでよくなったわ
亀8匹ひゃっほう→砲撃退却x7 とか
3に比べて攻撃性が大幅に増したよな
まあ3の頃はそもそもあんま見かけなかったんだが
3の時は 土星クラゲのとこで狩ってたか
Gタワーの準備をするにはいいだろうなと思ったんです…
G=GOKIかとなぜか思ってしまった
カミカゼ長田の仲間呼びでDSが悲鳴を上げる
カミカゼキングはいつも乱入と同時に死ぬ
突然来るな、LOVEマシン使わせろ
しかし2Rのモロ・ポコ〜デスクルス間のほとんど意味のない広さはなんなんだろうか
バトー研究所がマップ北側に移動した理由がよう分からんのう
ダークカナルがあんなことになってるから
船貰った時点で開放したかったってだけじゃね
それでも超絶めんどくさい位置にあるけど
水ピンはクルマにのせてあげるべき
サターンとかの次世代機でレーシング系レビューアーは水ピンてくらいの記憶があった
ダーク○ナル
サナル?
オナル?
ダークドナルド
バーストの極みを考えてるんだけど、
ダブルストライク付きシャシーにアミーゴ2個とキングバーストになるのかな?
シャシの重さ考えたらゼロが候補になりそうだけど・・・
初期ソルジャーとメカニックのサラとあてな連れてデスクルス入ったんだが、
これって確実に2人犯られるよなあとふと思った。
レスラー女4人で突入すればよろしい
4人目はどうやって調達するんだw
レスラー(牝犬)
レスラー(タンス)
確かに金食いはレスラーみたいなステータスだが・・・
犬とタンスはスキルのおかげでなぁ
シロ「タンスさんの中…すごくあったかいナリぃ…
なんとなく秘密結社鷹の爪のタンスと男を合成させたやつを思い出した
レス子4人に押し寄せたはずなのに片っぱしからダウンさせられていくデスクルスの人達っていったい…
ついに1周目クリアした
倒してない奴もいっぱいいたけどラスボスが何度も挑んでくるしつこさにはワロタ
カミカゼキング+火星クラゲ=殺せんせー
・・・ふと思っただけだ。実際紛れていても違和感ないや。
>947
ほんっと死にたくなかった一心だったんだな。
こっちまで怖くなってきたよアレは。
>>948 ラスボスと戦ってる時なんかMOTHER2のラスボスの様なしつこさを感じたわ
確かに恐いw
でも見た目はやけにかわいい
あれ原作より1回戦闘が多い経験者殺しでもあるからなぁ
Wトルネード強いな
カリョバトラーの砲弾演武封殺しやがった
もしかしてATパトリより迎撃率高いのか・・・?
そういやダイダロス回した時
ATグリズリーの徹甲弾だけは
鼻でも迎撃しなかったな・・・
おかげで何回か破損したわ
>>951 そうか?オレもSFC版経験者だけど2Rでのラスボス初戦時
戦車が壊れたから修理してたのもあるけど
メニューが開けた時点でもう一戦あるのはすぐ気付いたけどな
大砲攻撃と徹甲弾が2連射のため、
こちらの迎撃を抜けてくる
ってかいてあった・・
なんだこの仕様エクスダイダロスさんにも
入れてあげればよかったのに・・・
特殊砲弾を連射させるだけでかなり凶悪なボスになれると思うの
セメント弾3連射→APFSDS3連射とかか?
俺だって回復してから戦闘には入ったけど
1戦目から計算に入れてたわけじゃないから
弾やスキルはかなり消耗した後で危機感はあった
次スレの時期でござーんす
>>952 迎撃率に関しては受ける側よりも仕掛ける側の攻撃範囲の広さのほうが影響が大きいっぽい。
多分ATパトリオットでも全部打ち落とせるが、状況によっては弾切れの恐怖がちらつく。
スレ立ては
>>970か
>>980くらいでいいと思うんだよね
950で次スレ立てても残りのレス持て余しちゃってるし
>>958 なるほどそう言う事ね理解できた
ただオレの場合、経験者故にテッド様警戒しすぎて
かなりレベル上げてからバイアスシティー突入したから
時間は掛かったが死にそうには成らなかった(ラスボス・テッド様共に)
>>960 確かに流れも遅いしそれくらいでちょうどいいかもな
何故かヘカトンケイルのスモパ?も迎撃あまりしてくれない
Cユニットに迎撃補助の使ってるのに
>>963 あれとホバリング・ノラのロケットは特殊砲弾のロケット弾と同じ性質で、
迎撃の対象にならない上に相手の回避をある程度無視する
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
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あーーっ!いっぱい死んでる!ようじんぼうの人たち!
調理までされてるw
でもどちらかといえばエビフライだよな
エビフライには見えない
もうちょっと赤っぽいと思うんだが、SFC版だとそうなのかな?
SFCの時は結構エビフライ言われてた>死体
なんでSFCやった人にはエビフライAAの方がイメージ近いかも
AA的には荒巻スカルチノフの方が見た目面白いけど
俺はお菓子のおっとっとにしか見えなかった
階段の上り下りのSEのせいで尚更
俺はから揚げかなぁ
エビフライが主流ってのをRPG大辞典で知ってそうなん?って感じだった
俺は美味しそうなクッキーにしか見えない
>>964 マジか!
ノラのロケットはエフェクトも特殊だったから対象にならないのは分かったけど
ヘカトンケイルもそうだったとは盲点だった
情報d&亀レススマソ
>>954 2R発売当初はしぶといブラドさん早く氏ね的なレスが結構あったような気がするが
>>977 次っ、次っ、次スレ・・・。
おっ、おっ、おつ、乙・・・。
乙しても良いんだぜっ
>>977、懐かしいドラムカンをよ!
石包弓単
素敵やん
_
メ ハ
木 又 してでも うばいとる
と四文字分くらいの大きさあるロマサガよりはマシと捉えるか
単戈 車 にならふまれて
__
タ ヒ んでもいいわ!
ここは石包弓単屋だよ!
SFCじゃそれが普通だったしな
最初見た時は驚いたような気もするが何の違和感も感じなくなっていた
3を1年半ぶりに買い戻してプレイしたが
2Rなれちゃうと不便な点多いなーやっぱ
2Rすげー改善されたんだとすげーおもうわ
すげーな!
うっ、うっ、埋め・・・
ハード仲間犬縛りプレイしてるけどテッド様がきつい・・・
モヒカン投げでバリア消されたところに注射器即死が3回目で心ががががー
仲間縛りハード
復讐の為にバイアスシティに潜入するレナ。
だが、それはグラップラーの巧妙な罠だった。
「ハンターのウルフは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなグラップラーなんかに…!」
「よかったじゃないですか 白兵戦のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、まんたんドリンクを用意するががー。みんなでイライラさせてやるがががー」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ハンターのポチゲ〜ット」
(いけない…!足元が大火事なのを悟られたら…!)
「生ハンター様の生きゃた肝を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、禁断の注射器が当たってしまったか。甘い即死がいつまでもとれないだろう?」
うめうめ細胞
久々過ぎて勝手分からんな
25超えたしそろそろミンゴス倒すか
梅
トニー、ジャック、準備はいいな?
まんたーんドリーーーンクッ!!!
>>993 そいつの弱点はツインテールのアチ子だ。
ついでにポチガンを見せると弱体化するぞ
ウーメランスパナ
UMEパラノイア
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:51:38.59 ID:k6432ofC
何そのマグナム見てから目からビーム余裕でしたなテッド様
>>1000なら次回作には犬枠に見た目が猫の(ポチ)が実装される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。