【DS】メタルマックス総合スレ 戦車145台目【MM2R】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■前スレ
【DS】メタルマックス総合スレ 戦車144台目【MM2R】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340948626/

■まとめWiki
METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
http://gcwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■公式サイト
http://metalmax.info/
■MM2R PV(YouTube)
http://www.youtube.com/watch?v=M_J9iUwB5VM
└( サムネ: http://img.youtube.com/vi/M_J9iUwB5VM/0.jpg )
■関連スレ
【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車14台目(dat落ち)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290941322/

あと2chが使えなくなったらここにスレ立てて避難しましょう。
したらば@携帯ゲーム板避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
【DS】メタルマックス総合スレ@避難所【MM2R】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1327901072/
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|   >>950を踏んだら    .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   .|
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|   指定番を踏んだ時も   .|
|        きっちり        |
|  次スレを立てやがれ   .|
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2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 00:06:18.04 ID:r+/tG7mT
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
 A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
   サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
   一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
 A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフV、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
 A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
 A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
 A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
 A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
 A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
   ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
 A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
 A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
 A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
 A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る

【アイテム・店探し】
Q.カトールどこで売ってる?
 A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
 A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
 A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
 A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ  モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
 A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
 A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
 A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3
Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4
Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
 A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
 A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 00:08:24.86 ID:ei0UtGPR
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
 A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
 A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
 A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8
Q.暴走野バスの原因って何?
 A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。  報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
 A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB
Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
 A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
 A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
 A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
 A.タイシャーの外で飛んでんじゃん

【ボスモンスター】
Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
 A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
 A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
 A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
   一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
 A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
 A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。

【資金・経験値稼ぎ】
序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様)  出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 00:09:05.90 ID:ei0UtGPR
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
 A..両方やるなら3→2Rの順がオススメ
   ストーリーの繋がりは無いし、2Rの方が後発な分システム周りが改善されてるので、「どちらか」なら2R
 
Q.じゃあ2Rだけでおk?
 A..ところがどっこい3から2Rへアイテムを送ったりできる(一方通行)
   DS(DSi、3DS)がもう一つ必要になるが、2Rにはなかったり、2Rで強化されたりするものもあったりする

Q.てことはコンプするには3も買わなきゃ?
 A.それは大丈夫。図鑑100%は2Rで手に入る物のみ(一部図鑑登録できない物があるため、全100%自体は無理)
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 01:34:36.24 ID:S9owljHU
>>1

女メカニックで「ゆるめる」使うと卑猥な感じでステキ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 08:09:05.67 ID:jcr/tdE/
>>1乙ミリひぼたん

>>5
お前とはいい酒が飲めそうだ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 08:52:37.80 ID:/TtWvSxs
>>1乙バルカン
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 12:27:46.39 ID:bN1gj2ZA
>>1
ステロイドサワーを奢ってやろう
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 13:17:39.05 ID:sIycMx2i
>>1乙してもいいんだぜ!懐かしいドラム缶をよ!
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 13:33:21.92 ID:G8Tokr63
サロンド乙>>1
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 09:30:48.31 ID:dzDuYbJ8
>>1
乙カレー弁当


人間よりクルマ弱いつってもそれなりに強いはず!と思ったらキラ母艦に54ターンもかかった…
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 10:26:48.19 ID:7AobtqbL
レスラーは防御力を、ソルジャーは回避率を上げつつ攻撃力を落として
強さが戦車>>>人間になるように調整して欲しいな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 10:35:39.51 ID:TyKYvuNw
もっとこう人間も戦車も両方使うようにしてほしいなぁ
2Rだと戦車さえ強くしてればほぼ良かったけど
バランスよくどっちも必要にして欲しかった
もっと人間でも戦闘したかったよ
まだ一週目でハンターソルナスだけど
ソルはまだマシ(バイクにのってるので完全に人間戦闘って感じじゃないけど)だけど
ナスの空気っぷりったらないもの…
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 10:44:13.56 ID:7AobtqbL
ナースはスピードタブとドーピングタブの効果が永続する特技を
追加すれば使えるようになるんじゃないか?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 10:52:05.49 ID:3BdlDQLr
メタフィン入手手段が多すぎた
稼ぎ効率が良すぎた

じゃね?まぁやり込みしないなら関係ないか
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 10:57:29.64 ID:PuIQB70c
まあ、使わなければいいだけだしね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 11:16:47.03 ID:BR9unWFK
ナースが空気なのはすばやさの信頼性が低いのも一因だしなあ
せめてポチに次ぐ高い耐性を持ったはぐれメタル路線に行ってくれていれば……
レスラーの専用防具に対してナースの専用防具の微妙さが切ない
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 12:34:44.36 ID:GuAqXU8p
戦車も人間も使えるように、戦車さえ改造すれば。
メタフィン入手出来すぎ、キラ解体でレベルアップしすぎ。

なんだろう
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 12:37:03.00 ID:gugnEoQp
メタフィン廃止でいいよ
代わりにわんわんグルメ的なの物を3のメタフィン並に集めづらくして実装でおk
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 12:46:54.04 ID:gWklx+cy
最高以外却下という思想がある限り、どうにも調整しようが無いと思うが
人間の方が強い→レスラー
戦車の方が強い→ハンター
ってだけじゃん
ナースやメカニックだと絶対無理ってわけでも無いのにさ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 12:49:30.57 ID:TyKYvuNw
別にナースを強くしろとか言ってるわけじゃないよ
スキルの関係上車に乗せてるとほぼ何も出来ないから
車で入れない場所がもっとあってもいいんじゃなの?ってだけ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 12:54:23.92 ID:GuAqXU8p
1や2でも、メカニックいなくてもどうとでもなってたしな。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 13:06:53.42 ID:BqNQLR5h
ゆるめるや禁断の注射をそれぞれの職の固有技にしたとしても、
結局低い戦闘力が足を引っ張って、ストレスにしかならんな

某竜退治みたいに、もうメイン職/サブ職の概念すら無くして
完全に転職OKにするのも一つの解決策ではあるが、個人的には好かん
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 13:08:45.49 ID:GuAqXU8p
サブクラス無くした転職OKって、今より悪化じゃないですか。

強くなくても見た目で勝負ってのでいいと思うなぁ。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 13:32:40.56 ID:WDvVDmWy
今作のメタフィンとSレアメタルの入手工程を逆にすれば戦車の威厳保てるような気が
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 13:36:25.59 ID:GuAqXU8p
ソルジャーとレスラー無くせば良いよ。
Lv999でも攻撃力2000代で超改造武器と変わらない。

まあ、その次は3みたいに機銃や多段ミサイルに標的移ると思うがな。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 14:06:49.51 ID:3BdlDQLr
> ソルジャーとレスラー無くせば良いよ。

暴論すぎワロタ
レベル解放上限を引き下げればいいだけだろ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 14:42:39.22 ID:GuAqXU8p
メタフィンそのものを無くせとは言わないんだな。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 14:43:48.89 ID:KquyiXqW
逆にネタ職増やしてくれていいな俺は
巫女さんやサーカス団員とか
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 15:04:47.42 ID:3BdlDQLr
>>28
なくしてどうすんの?使う使わないの問題でしかないのに
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 16:38:03.23 ID:dzDuYbJ8
メカニックは使えるけどなぁ
ナースは使いどころが最初から最後までわからん
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 16:42:56.55 ID:a3pE4IV1
ナースは、モヒカンとボンベと注射器装備してテッド様ごっこするためのキャラだよ!
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 17:09:39.76 ID:dzDuYbJ8
ソルジャー「ナースはすごいなー俺らなんかモヒカッターとブロイラーボンベ装備してオーバードリップして禁断の注射器を使うことしかできないや」
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 17:16:16.85 ID:a3pE4IV1
>>33
わかってないなー
装備できてもソルジャーはナースじゃないじゃん
テッド様ごっこするにあたってメイン職がナースであることが重要なのだよ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 17:16:47.13 ID:bmtb+nRh
>>33
容姿的にお前がやっても映えないんだよ!
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 17:50:25.04 ID:3XMmkqyS
ナースの特技に生体改造を加えたら・・・
それなんてグラトノス?

回復役ってのはRPGにおいて欠かせないんだけどなぁ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 18:01:48.24 ID:dzDuYbJ8
そもそもテッドブロイラーはメインナースなのか
人間パトリオットしてるからメインナースサブソルジャーかメインソルジャーサブナースだとは思うが

>>36
スキルが降車時限定なのに柔らかすぎるから、回復する前に自分が死ぬ…
せめて固ければジェットハットも使えたのになぁ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 19:31:35.51 ID:/uEF0q1t
ナースさんにはパンチラキックしてもらいたいんでいてもらわないと困る。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 19:35:30.22 ID:CvCMqu+A
喜べ>>38
ナース(麗人)が特別に蹴ってくださるそうだ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 19:40:56.91 ID:wETbG/w+
>>13
いや、2Rは改造段階解禁タイミングやダンジョン攻略の都合上「もっと戦車で戦いたいよ」と言いたくなる面はあった。
MM3と違って白兵戦で進めて最深部でボス戦、なダンジョンが多いのと追加要素ダンジョンが白兵戦かつ
金輪際、ヘルメツ島、グロが島、埋もれたビルとこの中に長期戦になるダンジョンが2つもあるのもネック

>>31
弱さの原因を調べてみたが、戦闘レベルハンター並かと思ったらアーチスト並なので
回避・命中面で相手から喰らうダメージが平均的にきつくなり、補正20%があんまり活きないのが白兵戦で厳しめな理由かと。
腕力と装備すえおきな今のままでも、戦闘レベルだけならレスラーかソルジャー並なら、
もうちょい死ににくい白兵戦の命綱として職に沿った活躍の声が多かっただろうな。
戦闘レベルと運転レベルの見直しは遣り甲斐がありそうなので近日、改善案出すかも。

反面、会心や防御無視がメインなカジキエフやテッド様戦ではいても困らなかったのが不思議
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 19:41:12.69 ID:a3pE4IV1
>>37
あれって人間パトリオットなの?
ただの迎撃装置だと思うんだけど
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 19:56:28.01 ID:TxMLV3w+
メタフィンを廃止して戦車をメカニックで超改造するみたいに人間はナースで超改造か
戦闘では回避率上昇あたりで死ににくくなってほしい
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:09:36.87 ID:3BdlDQLr
>>40
> いや、2Rは改造段階解禁タイミングやダンジョン攻略の都合上「もっと戦車で戦いたいよ」と言いたくなる面はあった。

人各々だろこれ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:23:24.44 ID:jT4s2IYf
不満があることしか分からない。
人間でしか行けないところの箇所はリメイク前と変わってないわけだし、
リメイク前で一番可哀想だったエレファントみたいなのもいない。
周回と難易度調整もある。

その上で、何だっけ?って感じ。

この上求めるなら、ソルジャー・レスラー縛りでもメタフィン縛りでもなんでもやってろよとしか。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:34:28.49 ID:wETbG/w+
>>44
>>20の言う、何かを認められない人達が発生しているみたいだ。
どうも昨夜から続いているこの流れは正直苦手。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:44:29.67 ID:wETbG/w+
うーん、こんなのどうでしょう的なものは考えてたが今このタイミングで書いても空気鎮まらなさそうだから
ちょっと自粛しよう
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:44:59.13 ID:dzDuYbJ8
不滅のヴラドと地獄のミサワって似てる
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 21:26:07.61 ID:lmY/Vx4N
まあ別にどの職業使っても通常難易度でクリアは出来るんだからいいじゃん。
ところで、戦車使わずに一周目クリアって極端なレベル上げしなくても可能なのかな。
サブのあるMM2Rはともかく、MM3は難しそうだけど。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 21:33:50.13 ID:Q3zOy5u/
レベルを上げまくってばんばん満タンドリンクを飲めば本編クリアだけなら何とかなるかもしれないけれど、
3の場合事実上メタフィンが一周に一個しか手に入らない(メタモールゼリーからのドロップ率は0.12%……)のでそっちがネックかも。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 21:56:58.04 ID:6dll8NI2
一撃必殺神話をアミーゴ2つで発射した時の余分な弾は何処にあったのか
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 22:02:12.60 ID:wETbG/w+
>>48
どこらへんを極端と捉えるかまでが難しいが、ソルジャーとレスラーという白兵戦意識しすぎた面子ならば
ネツィブ・メラハ関係〜破壊神座のボスはLv50あたりで全員突破できた。
生身の鬼門は最適レベル掴めてないドミンゲスと、
離脱即死が酷いオーロック、突進が酷い絶望ブリンガあたりで、こいつらを突破できる目途が立てばというところ。
ラスト3連戦はスイミンDX99個を使い切るギリギリで倒せる戦力の計算が難しい
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 22:08:24.46 ID:dzDuYbJ8
>>50
1発を五分割してるんだろ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 22:12:07.22 ID:M7LG0+Zk
>>50
次元連結システムのちょっとした応用だ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 22:19:40.09 ID:wETbG/w+
>>50
電撃的アミーゴ2個との隠し子
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:18:47.22 ID:TyKYvuNw
さっきデスクルスってところが
完全白兵戦クエスト(ダンジョン?)だった
こういうの初めてじゃないかな
そして入れてて良かったナースちゃん
注射器でボスが楽勝でした
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:26:23.05 ID:Dc6eO7n2
ダンジョンだと、アリが序盤にあるんだが…
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:26:48.04 ID:3BdlDQLr
>>55
他にもあるよ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:43:23.31 ID:TyKYvuNw
あぁ蟻がありましたね
こういうダンジョンがもう少しあってもいいなと思うんですよね
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:44:14.99 ID:wZJo8pNh
某ホテルで死ぬ程白兵戦できるよ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:45:37.56 ID:PuIQB70c
ID:TyKYvuNwが何も知らないのはよく分かった
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:46:27.10 ID:wETbG/w+
奇怪ヶ島もクエスト関係なく完全白兵戦な上
敵がボス含めてバイオばかりなのでナースさんが光るチャンスかもしれない
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:49:23.97 ID:TyKYvuNw
>>60
2R初めて間もないですから当然
SFCもやってませんし
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:52:48.87 ID:i4k6BwKj
>>62
当然だって自覚してるのに、>>13で知ったような口きくのはどうかと思うの
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:55:16.03 ID:TyKYvuNw
知ったようなって…
普通の感想だろ…
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:57:21.76 ID:dzDuYbJ8
うわぁ…
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:57:35.18 ID:3BdlDQLr
>>13これはクリア済みたいなレスだろ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:57:49.43 ID:PuIQB70c
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ダブルクインテットアチャー
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:59:29.36 ID:TyKYvuNw
まだ一週目でって読めないの?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:01:21.99 ID:Dc6eO7n2
一週目のどのあたりまで進んだかも書いた方がよかったんじゃないの?
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:02:31.89 ID:VM9pk/r7
夏ねー
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:02:37.51 ID:NkbqEhfD
「SFC版はやってたけど2Rは一週目」だと思ってた
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:04:16.57 ID:lhbrw0uK
>>71
確かに、そうとも読める
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:11:43.48 ID:K+3OQisA
人間限定ダンジョンっていうと
森林監視局、プロテインパレス、自販機パラダイス、奇怪ヶ島、金輪際ホテル、あたりか
こう書くと結構あるな
それ以外でもヘルメツ島やグラップル・タワーみたいに
最初は人間しか行けない部分が多いダンジョンもあるね
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 01:16:10.80 ID:LP+cKZ0d
俺らエスパーじゃないしなー
>>13だけじゃ1周目クリア後の感想にしか読めんわ
まだ一周目「途中」だけどとか書いてありゃ途中だってそりゃわかるが
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 01:26:01.46 ID:J9pbiDHj
2R発売から結構時期が経っているから、半端な知識でゲームを語っちゃうと
何週もしている連中から総ツッコミされちまうのは仕方ないw

ビギナーは語るなとは言わないが、知った風な事を書いても
すぐにバレるから背伸びしないほうがいいですな
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 01:26:03.88 ID:0kkkPwJf
金輪際ホテルはもうちょっと攻撃力高い奴がいても良かったよな
奇怪ヶ島は奇襲で全滅したし、アダムアント倒した後の蟻の巣もおっかない
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 01:27:34.79 ID:aXbM4HhP
ダンジョンと言うには短いけどメルトタウン地下や埋もれたビルも人間限定だな
人間しか行けない部分があるだと四天王関係全部そうだし、ヴラド博物館、
風力発電所、バトー研究所側からのビルの廃墟、フメツ・ゲートと
ほとんど全部のダンジョンが当てはまる件
まともに戦闘するより逃げた方が楽だから単に忘れているだけに思えてくるな……
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 01:54:13.54 ID:k7JCocUn
次はイロモノ枠で戦闘機なんていかがでしょうか
1機ぐらいなら欲しい
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 02:10:13.25 ID:HOHSeseK
>>78飛べない悪魔ェ…
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 02:20:29.26 ID:AAmegeGO
もう何やっても御神輿に勝つインパクト出すのは難しいだろうな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 04:03:17.02 ID:dP5Z101+
>>78
昔々メタルサーガというゲームがあってのう・・・
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 05:05:05.94 ID:VF02ck7m
流石に接地部分へ動力が通ってないものを戦車として使うのはどうなのよ
ソイヤウォーカーですら曲がりなりにも四脚歩行戦車ではあるのに

空飛んでも戦車と言い張るならいいが空から戦車砲ぶっ放すとかガンシップもいいとこ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 05:16:34.18 ID:LT/GXQOI
>>82
>>79>>81の語る戦闘機はもう二度と飛べなくなってしまったんで
地走するしかないという設定のジェット戦闘機なんだ。
未プレイだがManiaxで存在を知ってその発想はなかった、とつぶやいちまったよ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 06:13:26.18 ID:fqCmG+Xz
オートジャイロは出てほしいな。
武装するのも野暮だから、タイル貼れるだけで、
そのかわり乗ったまま人間特技も使えるとか。
あるいは機銃限定か。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 08:10:41.18 ID:gXjbs51V
戦う力を搭載した乗り物=クルマ
車≠クルマ
って話があったような
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 08:53:10.32 ID:cKtYM7r7
NASAかJASRACみたいなところから、月面探査機を発掘して大砲とミサイルを積もう。
固定武装は何とかアームって名前ので。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 09:29:31.66 ID:kxhF2bRo
遊園地の屋上とかにあるパンダの乗り物的な戦車はよ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 09:31:11.87 ID:kY58/5h/
>>87
稲中卓球部かよ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 09:32:10.18 ID:VTmRCAH5
二人くらいで乗らないと動かせないような100t級戦車がほしいなあ
まあCユニットの設定と矛盾するんだが・・・
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 09:49:06.88 ID:kxhF2bRo
そんなあなたにCユニット:アルファ!
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 09:49:34.01 ID:dQVYNR5G
犬枠でbig dogをだな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 09:57:01.50 ID:5kUuu1yh
クルマから合体変形するロボとか賞金首に欲しいわ
はじめは合体できないが追いつめられて悪のために合体を成功させる
そんなドラマが有ってもいい
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 10:28:59.33 ID:/MSlY6r7
次のネタ戦車は電車だろ?
新幹線?都営地下鉄?阪神?江ノ電?
その他ご当地電車でwww

あと重機枠があったか!?
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 10:30:57.58 ID:K+3OQisA
トンネルボウラー…
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 10:42:02.69 ID:kY58/5h/
突然変異で誕生した巨大生物をクルマにするってのもアリじゃないか?
チョ○ボじゃアレだから、ナウシカの王蟲的な生き物で

タイルは貼れないが、それに該当する外殻があって数値化されており、
壊れると逃げ出す→また捕まえに行く、みたいな
ランダムで装甲値の高いヤツを捕まえるとラッキーな感じで
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 11:09:05.15 ID:FgoCb8qV
>壊れると逃げ出す→また捕まえに行く
死んで消滅する仲魔とか、ただ単に面倒なだけ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 11:23:12.83 ID:K+3OQisA
ランダムなら尚更面倒くさいなぁ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 11:32:45.12 ID:lhbrw0uK
俺は「戦車アイテムや装備を食べさせると能力アップやsp回復」っていうのが思いついた
能力がいいものほどステータスの上昇がいいとか


そしてレアなアイテムや装備を食わせてしまったのをセーブ後に気がついて
泣き崩れるプレイヤーが続出するとか
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 11:40:56.34 ID:MK1bKaut
メガテンとポケモンとサンナガとバハラグを一遍に思い出した

実車枠でミニクーパーか旧ビートルかウニモグが欲しい
それか3や2Rで出て来るトレーダーのトレーラーとか
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 11:48:02.18 ID:4bTW9SQF
男は黙ってトラクター
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 11:49:16.61 ID:l7oHv8D2
ついにゴッド最高キラエクスダイダロス倒した
最高キラかける前に携帯バリア全部使ったけど
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 12:00:26.90 ID:cN5uYAbn
サーガのグレートホイールみたいなのがカッコイイと思う。


>>101乙。
何ターンぐらいかかったの?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 12:01:27.23 ID:vC3oZTGu
犬枠でAI戦車が出てもいいと思うの。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 12:15:42.02 ID:0kkkPwJf
>>103
どうせなら犬用戦車が欲しいかも、装備は3つまでとかで
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 12:32:58.18 ID:3YaOI+JN
一輪戦車も十分変り種だったりするが
ソイヤのぶっとび具合を超えるのは難しいな
次回作の変り種は重機あたりでもいいかもしれない
それに付随してトンネルを掘るイベントなんかを用意してさ
あるいはもうソイヤのインパクトは超えられないと諦めて
大真面目な戦車を登場させるとかな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 12:35:36.36 ID:kxhF2bRo
ダブルCユニット・ダブルエンジン標準装備の3人乗らないと動かない巨大戦車が欲しいぜ
装備はもちろん大砲のみで
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 12:48:29.97 ID:lhbrw0uK
ラジコンが欲しい
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 12:58:09.98 ID:a2WTg/sT
思考戦車を…
犬みたいな感じの仲間だけど戦車のようにパーツで性能が変わる
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 13:08:04.47 ID:l7oHv8D2
>>102
どうもです
キラ化する前が40ターン以内
メインアタッカーがソルジャー(サブもソルジャー)
ぶっ放すが10回程は残っててダブルアタックも少しだけ使用したからキラ後は110ターンくらいだと思います
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 13:16:29.72 ID:1sLZMjP4
個人的にはパンサーみたいなNPC参戦みたいなイベントを増やして欲しいな
車四台での戦闘が見たい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 13:19:58.61 ID:K+3OQisA
サブはレスラーのほうが…と思ったけど100ターンもかかるならあんま変わらないな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 13:20:44.72 ID:lhbrw0uK
色物としてチョ○Qとか出されたらどうしよう…
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 14:11:31.93 ID:ugoxhjRX
コンバットチョ□Qなら
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 14:24:59.01 ID:GVRXMj7n
神輿はあんま好きじゃないがバイオタンクはとてもよかったわ
もっとバリエーション増えて欲しい、あとダブルエンジン化も
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 15:09:25.13 ID:RL69rxkX
宇宙砲の成長する武器というコンセプトは結構面白かったから
次回作ではリセット機能も付けて欲しいな
あるいは大砲という枠をとっぱらって成長の仕方によってS-E、機銃、大砲と
分岐するようにしても面白いかもしれない
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 15:13:15.29 ID:X2xLxUwl
探知機で宇宙パーツを拾った時のがっかり感
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 16:55:54.44 ID:vFW8qGFS
>>114
よう、俺
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 17:50:20.29 ID:vC3oZTGu
携帯バリア同様、音波バリアも重複できる。
二回でダメージが気にならないレベル、三回使えばシャットアウト。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 18:48:01.27 ID:5kUuu1yh
>>116
ああ・・・
宇宙パーツね?
いや使うけどさ?
でも宇宙砲使わないし全然連射数増えないし
パーツはおろか砲を捨てたいぐらいだし
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 18:56:08.42 ID:LT/GXQOI
>>118
その仕様が無かったら俺の金食い虫夫婦は即死だった
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 19:38:21.73 ID:1RzzvAW2
>>119
最大で火力999、4連バースト、会心5割
射程は貫通?全体とはいえ、4連まで+200とかは人によってはかなりの苦行だろうな。
おまけに連射はトランスゴン相手にしないといけないし

…レンタルタンクに乗っけて下取りに出してもいいのよ?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 19:52:53.92 ID:/RC3qMsU
宇宙砲はレアメタルのついで、と言う形で育てたな
必要数が揃う頃には育ちきるだろう、と思って

結局、レアメタルのほうが足らないという結果に終わったが
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 19:59:17.50 ID:89iBQQcu
宇宙砲は連射パーツ+5のためだけに17周したよ……
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 20:07:42.15 ID:IMO9RygF
宇宙砲は見た目で拒絶反応起こして無理だったわ
つーか、全体的にデザインが酷すぎる
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 20:21:00.80 ID:K+3OQisA
初めは色合いがキモいだけで波動ナマコみたいな感じだったからまだよかったが
どんどん安っぽいトゲが生えてチープになってくのには流石に耐えられんかったわ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 20:38:41.56 ID:5D8oYyvy
次回もあるならもっと機械的な見た目でパーツ突っ込んでいくごとに見た目がゴテゴテしていく感じがいいなー
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 21:54:48.16 ID:fkv5yee7
連射パーツはゲゲゲ砲で地道に集めたんだけど
トランスゴンの方が楽だったのか?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:11:45.86 ID:LT/GXQOI
一応ちょびトランス経由だと連射(+1コずつしか集まらない)も
いっぺんに集められるということでwikiではオススメされてる
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:30:24.41 ID:KL3DCYJw
連射重視で育てると近未来的なヴィジュアル
会心重視で育てるとクラシックなヴィジュアルとか
見た目に変化があってもよかったな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:37:03.79 ID:3It67DSh
メタルマックス2RのEDでヒロイン候補3名と結婚するけど、
主人公の性別がどっちでもあんまり変わらない?

ハンターやりたいが、男ハンターの絵がキモくて選びたくないって理由なんだけど。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:46:15.41 ID:2YlptS/b
すきにしたらおk
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:46:24.32 ID:/SJN5zaC
ちょっとした不満

戦闘中、戦車の武器選択時に攻撃力を見れない
シャシーの改造で個別に穴を変える際、現在装備してる武器が何か見れない
穴タイプを変えるときの下画面での樹形図が異様に見辛い

くらいかね…

あと欲を言えばSFC版のような、真横から見たスリム・リアルなクルマのグラフィックも見たかったかな
ドリルとかどうすんだって話だが
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:54:39.39 ID:K+3OQisA
>>130
あんまりというか、結婚イベントに関しては全く変わらない

>>132
二つ目と三つ目は俺もちょっと気になった
戦闘中で困るのは何が壊れたのかよくわからないことかな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:55:44.07 ID:1sLZMjP4
〜改善して欲しいぐらいで語らんと、不満ありきで語ると噛み付く奴出てくるぞ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:57:48.79 ID:LT/GXQOI
>>132
クルマの3D装備画面だったら、確かシャシーを装備画面で選んで
「じっくり見る」モードで角度・拡大率・ぐるぐるするか否かを変更することによって
真横から固定された視点で戦車モデルを見ながら装備の付け替えを楽しむことが出来る
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 23:15:32.73 ID:m6bfbl6i
いっそのこと戦車程度のサイズじゃなく
起動要塞
とか出てきてくれねーかなー
一部施設とか増設可、人員の給料は自分のサイフから、みたいな

・・・別ゲーになっちまうか・・・
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 23:17:06.75 ID:3It67DSh
>>133
ありがとう。性別関係ない会話になるのか。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 23:27:28.42 ID:cKtYM7r7
人間が戦車がさんは見当外れ過ぎただけでは
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 23:31:38.17 ID:WRjnV+6z
宇宙砲は攻撃力が9999までいけばよかったのに
お遊び兵器なんだから
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 23:57:43.97 ID:lhbrw0uK
なんならうさぎちゃんを打ち出してくれてもよかったのにな
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:09:51.29 ID:WN1zwpd3
>>136
なんかもうAZITOだなw楽しそうだけど
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:24:56.57 ID:8QknEucj
3DSで新作来ないかなぁ
画質がきつい
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:42:52.00 ID:lOLojBZ0
次回作があるならDSから3DSに移行でほぼ間違いないと思う
3→2Rの発表パターンからしてはやくて今年の12月に新作情報初出だろうな
んで来年夏発売
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:45:34.79 ID:HZfSOHu2
メタルサーガ:リローテッド ヴィー太で発売!っていうのがありえそう
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:49:03.33 ID:lOLojBZ0
サーガシリーズはPSP系列ででてもらえればうれしいな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 01:31:18.33 ID:slo2Oy0G
画質とか気にしたことねーなぁ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 01:41:35.01 ID:Rg3SWGaU
今時珍しい良さを残しながら進化してるゲームなんで次も期待してしまうな。
まだまだ良くなる余地がたくさん残ってるし。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 01:56:16.68 ID:quc0fbGt
こういう風に「らしさ」をちゃんと残しつつ進化させるのは難しいだろうに
これからにも期待してしまうな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 02:27:57.31 ID:LLOx6e07
昔々、ジャングルウォーズというRPGがあってだな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 06:57:40.16 ID:kiosziOc
まさかJWの名を見ることになるとは
2しかやったことないけどあれもかなりの自由度があるゲームだったな

都会で自家用車買って乗ったときMMを思い出したものだ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 09:43:49.39 ID:Bzkm3joZ
くだらない検証というより遊び
ノーマル母艦(HP65万)相手に攻撃力7002のレスラー使用で戦闘モードAでダメージ表示チェック
ゲドーピング6個使用で攻撃→25発で撃破(ダメージ表示は上も下も表示されて約2万5千〜3万)表示通り
次は更に横綱オーラも付け加えて攻撃→12発で撃破(ダメージ表示は下枠のみだが5〜6万)モードEとかだと気付けないが表示通り
次は更にドラムストレッチも追加して攻撃→7発で撃破(ダメージ表示は下のみで何故か約3万5千〜4万)表示以上のダメージが通ってる
次は更にアガベエキスとドーピングタブも追加(攻撃の順番次第で+4と+5の2種類の状態になってしまったが)
で攻撃→128発で撃破(+4の時がダメージ約1500、+5の時が約7000)上も下も数字は表示されたし正確な数値が出てると予想出来る
しかし限界突破し過ぎたのかダメージはゴミだった
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 11:14:45.16 ID:8ewBTynb
>>142>>143
角川のVitaへの注力ぶりから見て次回作はVitaで出ると思う
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 11:19:59.57 ID:umXQy6Od
みんなの期待が大きいからこそコケた時が怖いよなぁ
3から2Rでいい感じに進化していたからなおさらだし
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 11:23:56.67 ID:TTud7OrH
>>152
またお前か
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 11:24:25.69 ID:8JPHEoL1
まあ焦らずに待つがね。
それが一番だ。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 12:40:15.49 ID:quc0fbGt
2から3が出るまで待った期間を考えればどうという事はない
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 12:46:33.55 ID:dgUOOEQE
次は完全新規かリメイクか
まあどっちでもいいんだけど
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 12:47:14.75 ID:8BJK1P2b
MM4は17年後に出ます
ハードは7DSで
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 13:14:18.60 ID:NYbD0VCR
完全新作に時間がかかるようならRのリメイクを先にしてもらってもいい気がするんだぜ
ありえない話だが2Rが先に出ていたら3はどんな形になっていたんだろう?
相当に遊びやすく仕上がっていたかもな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 13:19:45.64 ID:xd1MeL5L
>>159
逆に2Rが改造戻せなかったり斜め移動できなかったりしたかもな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 13:27:02.45 ID:DuxgYgOk
金輪際ホテルの中にイベント進行用アイテムが隠されていたりする可能性も
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 14:21:07.24 ID:8JPHEoL1
テスラセルが金輪際やグロウィンにあったら、エルルースの比じゃないな。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 15:11:05.67 ID:9cGrTx1s
2Rが出てだいぶたつげど
例の戦車の安心感さんは元気そうだ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 18:01:14.15 ID:KNfhVDLP
ウィングポセイドンとの戦いも随分前だな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 19:02:56.35 ID:vofRQ0AV
>>163
>例の戦車の安心感さんは元気そうだ

kwsk
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:13:22.85 ID:AzWJmHM0
キラグナ=ロックにクルマで挑んだら28ターンかかった
早いかどうかはともかく、安心感があるのがでかい
かなり楽な気持ちで倒せた
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:34:52.47 ID:KcUJelFI
ウィングポセイドンさんは人気すぎてAAが作られるレベルだからな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:43:03.35 ID:WN1zwpd3
ウイングポセイドンの話が出てたであろうとき
絶賛プレイ中でスレ見ないようにしてたんだよな

結構盛り上がったのかな?AAは見たことある
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:48:10.31 ID:bQ1GDHIc
実際SFC時代の戦車でも、大した安心感はないよな(笑)

2とか、まともなエンジン入手するまでウルフ(笑)だし。
むしろ2Rだと、四人乗りバギー&WCユニットの安心感だわwww堅さ的にも
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:07:19.88 ID:9kwEsChg
エンジンかー。
初代でも2でもブルが出てきたとき「ああ、やっと・・・」って思う。
なんでだろう。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:20:38.09 ID:xd1MeL5L
Rのゴーストベースで戦車降りないと進めないエリアが一番きつかった
アーミーゾンビとGIスケルトンのバズーカ攻撃で瞬殺の嵐だったわ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:24:27.66 ID:xBY9HAWH
3を遊んだ際には一周目でパターンCが出たので
ディーゼル3000→ルドルフ→ビーナスジェット
というパターンでエンジン出力に苦労した思い出が殆どない。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:32:00.20 ID:9kwEsChg
インパルスかV24ハルクのどちらがいいかで悩んだことも懐かしい。
ちょっと無理して我慢してカルメンまで頑張るか、とかもね。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:50:11.25 ID:1YAAYo7C
SFC時代の頃は何も考えずに新調しまくりの日々だったな、エンジン。
今は…チヨノフさん張り切りすぎっすよとだけは断言できる

ツバエリターボをバイクのSPの具合を見ながらちびちび改造するのも楽しいです
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 22:19:28.55 ID:H7FItANA
いやー散々既出なネタだとは思うんだけどさ

http://www.darkroastedblend.com/2006/12/mystery-photo-one-seriously-empowered.html

やっぱこれはセンスがメタルマックス全開だよね
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 23:18:08.58 ID:1YAAYo7C
バイクに大砲乗っけて何故か人が運転できるスペースを確保できるMMシリーズのバイクは
やはりBIKEというべきか、BAIKUと言うべきなのだろうか

そういやジェットハットのダメージ倍率ってMM3の頃は守備力の2倍→MM2Rの頃は守備力の5倍ってパワーアップしとるのねコレ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 23:19:38.26 ID:6i2MCdaN
MM3では空気技だったもの
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 03:36:43.66 ID:lncF6syp
>>165
安心感さん「戦車を作り出すスキル複数の大砲を装備するスキル大砲を発射するスキル大砲の連射数を増やすスキル
     エンジンを大砲にするスキル特殊砲弾を作り出すスキル特殊砲弾を連射するスキル砲弾を確実に命中させるスキル
     迎撃を無効化するスキル相手のパーツを破壊するスキル修復能力を無効化するスキルetc……」
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 05:21:02.17 ID:Zcx3wzo0
3と2R買って、積んだままにしてたんだけど、ようやく時間が取れそうなんで質問

スレ追ってみると周回やレアドロップ?などのもはや専門用語が飛び交ってるようなんだけど
3も2Rも前知識とか無しで普通に楽しめるよね?もし、これだけはやめとけってバグ回避などの
情報があったら教えてください
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 07:39:12.06 ID:i/CrzHGm
>>179
バグに関してはいくつかあるけど、>>1のwiki見てもらった方が早いな
危険性や有用性で分けてあるから便利
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 08:11:34.85 ID:Zcx3wzo0
>>180
ありがとう
有用バグなんてのもあったのかwネタバレ怖いけどQ&Aくらいは押さえて楽しんでくる
しかし、ここの住人は(も?)すごいな。ずっとMM楽しんでる感じがいい
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 09:35:03.26 ID:JVK8I0NN
3の改造とテスラセルを除けばむしろ何も知らないくらいの方が楽しめる……かも知れないな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 09:43:59.20 ID:mM+6oF5K
>>178
開幕に禁断の注射器で余裕そうね
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 12:27:53.89 ID:6Uv8Q6v0
3ってマップ左側がスカスカな気がするんだがあれって
意図的に建物を配置しなかったのかな?
すげーアメリカ的な空間の広がりを感じるんだよ
だからリゾートに来たときの最果て感がハンパなかった
2Rのマップはごちゃごちゃしていて日本的だな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 14:05:51.41 ID:T43+LXXX
3の北西部は単に開発時間切れとかそんな感じが
塩の塔なんて絶対に手に入らない宝箱と絶対止められない砲台があって
明らかにチェック不足っぽいし
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 14:10:23.09 ID:Ih+jyA3H
まあ久しぶりだったてものあるし、しょうがないと思うよ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 15:37:57.80 ID:HdM8JKln
ラスベガス周辺が元になってるんだっけ?
フォールアウトニューベガスやった後だと良く分かる
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 20:54:13.31 ID:tcs/Wm1p
カジノがあったか
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 20:56:14.85 ID:PymEfArX
3は峠越えまでに色々つまってるからね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 22:03:11.90 ID:eouC5LH0
ゴッドLv99でヴラドの撃破成功!
レポ上げてくれた先人達の知恵がなければ難しかった。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 22:15:58.22 ID:HdM8JKln
>>190
おつかれー、俺もスーパー位からやってみっかなw
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 01:24:23.44 ID:Ee0DLczD
エルルース解放後もうちょっと人いても良かったとは思った
ゴーストタウンみたい外・・・
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 05:54:44.08 ID:1KkAi3fH
中はホントにゴーストタウンしてるしな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 06:47:16.84 ID:lcBSUY1S
直後だとあんなもんなんだろう。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 13:18:37.64 ID:YsYYqNuC
ARHオロチ+ギガドリル+タンクウイングIIでS-Eラッシュ→オロチが真っ先に撃墜される
それに気が付いて以来家のツングースカはキャノヌシュカで電撃砲とかサルキャノンとか併用して頑張ってます
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 13:18:43.43 ID:R2DaE8gd
さすがに7周したら飽きた
早く新作だしてくれ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 14:05:22.55 ID:hyrZG423
>>196
おまえ最高のファンだな、輝いてるぞ
とはいえ新作やりたいなぁ、情報なんか発表されないかな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 14:15:31.72 ID:YsYYqNuC
>>197
折角のメタルマックスシリーズとあの仲間システムだ、使えるものは全て使い、試せるものは全て試して、
検証できるものはすべて検証して、利点があるのならその利点を最大限に生かせる場に出してナンボだろう
後は生きてる間に、別の新規データで試してないパターン模索も考えられる

新作に関してはは他のゲームシリーズも見てると能動的には望みにくいのが悩ましい。
まぁ他のゲームと既存のメタルマックスシリーズを並行してじっくり楽しむ覚悟だよ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 14:30:07.06 ID:hyrZG423
>>198
そうだねぇ
でも鋼プレイの時に買ったDSしかもってなくてね…プレイするゲームがもう見当たらない
MMの新作が出たらそのハードを買うつもりなんだ、おそらく3DSだと思う
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 16:19:06.65 ID:bOTA5xOG
>>196
7周ごときで飽きるとは何事だ!
俺でも11周目でまだまだやる事は沢山あるしスレ民で37周だかも見た事あるぞ
でも新作は出てほしいね
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 16:31:53.45 ID:ZkyP4m55
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 16:36:13.85 ID:sfYPsfjP
ブルームーンハウスにヴラド?の幽霊が出るのは、ヴラドはもう死んでしまっていて
ラスボスは意識をコピーしただけのコンピューターだという演出なのだろうか?
だからラスボス第3形態が「ゴースト」とか「ソウル」じゃなくて
「プラズマ」という名前なのだろうか
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 16:42:59.08 ID:2TcrPI93
>>201
アニメ化してほしくなった
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 16:57:01.60 ID:ds7NJsMx
>>201
アクセルワールド?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 17:25:16.75 ID:k/3ENscM
METALMIX……
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 19:23:20.45 ID:HsXddgNp
>>201
ハルユキくんとはうまいイチコロが飲めそうだ。
バイク命なアッシュローラーさんも再登場したし。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 19:34:41.03 ID:KreGMmjq
>>201
MMも12とかまで続いて欲しい気もするけど
某最終幻想みたいに落ちぶれるくらいなら続かないで欲しいと言うもやもや感
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 19:43:22.38 ID:YsYYqNuC
MM3でいくら頑張ってもサルモネラポッドαが出ない中他のモンスターの0.5%品は出揃ってしまったので
そろそろここら辺で仮説を置いておく。
「出現数の多い敵は倒した分だけドロップ抽選を行うので、数値以上にアイテムを手に入れやすい」
そうでなきゃサンダークラウン5つ確保とかいう異常事態は起こらねーよきっと

>>207
目立たず騒がず、今ある作品をよく調べたり流れ着いてくる人たちを長く引き留め、楽しませる方向で過ごしたいものだ。
あと>>201だが、パロとして取り上げられたはいいが登場した元作品について探訪してみたが
個人的にはそんなに嬉しくないという結論に至った…うーん、複雑だー
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 19:44:37.18 ID:YsYYqNuC
×サンダークラウン5つ
○ATMひぼたん4つ
出現場所の敵を考えるとこっちの例の方が妥当だった。でもこんなに要らねぇ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 19:46:47.80 ID:Iw8q7cyb
>>208
その仮説だと、ドロップ率の解析データはガセだということになるな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 19:57:07.94 ID:YsYYqNuC
>>210
MM3限定な話だが、攻略本や敵解析データにある確率は「1体あたり」の数値なので、むしろ正確な数値だと思う。
違うもののこと言ってたらゴメン
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 20:15:08.63 ID:G4cTLU40
wikiには当たり前のことのように書かれているから周知の事実かと思ってた
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 21:41:34.94 ID:H0dpbNPC
サガシリーズみたいタイトルちょくちょく変えながら
いろいろ同タイトルだとやりずらいことやってく
みたいな感じになるといいな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 22:22:58.13 ID:2u9hqkfW
メタルマックス
メタルサーガ
とくれば次は何だ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 22:29:28.47 ID:yY2B/Ol3
メタルスラッグだな!
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 22:30:12.39 ID:G4cTLU40
メタルギア
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 22:34:16.17 ID:Fjdl2+z3
MM(メタルマックス)
MS(メタルサーガ)
だから次はML(メタルレジェンド)あたりかな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 22:36:58.26 ID:6iWR5PdJ
メタルスレイダー
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 22:41:11.25 ID:kLNMK2mb
メタルファンタジア
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 22:54:16.01 ID:qiTBD/Fl
サーガのヴィルベルヴィントが2Rにあったら最強候補だったのかなぁ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 22:54:37.10 ID:YsYYqNuC
メタルトラベラーズ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 22:56:25.29 ID:YsYYqNuC
>>220
ゲパルトのように超改造出来たら多分最強候補、
ツングースカのよう超改造不可なら最強では無いが使えない事はない、
ダメージ計算式がラフすぎるなら怪しい
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 23:07:35.44 ID:bsCOvfzI
メタルダー
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 23:16:41.61 ID:N/F56ig4
>>223
怒りで強化される戦車ってのも面白そうだがw
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 23:21:56.45 ID:Ia0L5ugm
メタルエイジ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 23:23:51.72 ID:oRHVmzvi
>>224
バイオタンクの特性であったらよさそう
ダメージ受けるたびに怒りゲージたまって満タンで攻撃力激増とか
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 23:27:51.79 ID:qiTBD/Fl
そーいやメタルサーガとの関係ってどうなってるんだ
向こうはソーシャルゲーでまだ商売やってるみたいだが
調べてみたら斬車刀とかあるらしいし・・・
公式外伝みたいな扱い?メーカー違うけど
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 23:34:30.78 ID:GF9Cp3bK
心を持つ戦車が「怒る!」と叫ぶのか
人間不要な戦車と犬のRPGになっちまうな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 23:40:56.94 ID:pQOBSd1w
>>227
権利的にアレでサーガって名前になったんだっけか
振り返ってみると色んな意味で同人的な作品だったと思う
トマトをやたらと倒しまくった記憶があるなぁ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 23:53:36.32 ID:Ia0L5ugm
だって、レベル上げに適したのトマトしかいなかったから…
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 23:58:41.21 ID:N/F56ig4
>>228
戦いで傷ついてしまったが故に
人間の手で引導を渡さなきゃならないんだよきっと

どこぞの超機人並みに賛否分かれそうなエピソードになりそうだがなw
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 02:38:31.50 ID:yTjkR8r6
そういや今年の夏コミは
メタルマックスの薄い本出るんだろうか・・・

カタログ買った人居る?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 05:57:09.71 ID:gBV30Sja
Pixivにあったうろつきポリタン18禁本はマジで出るんだろうか……
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 07:13:51.61 ID:ixYVUjWN
ダイダロスは何で砂に足取られてるの?重いから?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 07:35:49.16 ID:cdVFxQ2Q
実は多脚戦車
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 07:47:32.64 ID:m0xt2R35
現実の戦車ってカラーリングが地味〜
自衛隊のジープの色が暗くて地味〜
まあね、戦場で派手だと格好の的になってダメだろってのは分かるんだけどさ。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 08:25:25.49 ID:UlApQT18
あの色も含めての戦車だと思う
というかあの色がいいんだよ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 10:08:23.09 ID:Ka0ILVUj
俺もそう思う
ああいう色だからいい
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 10:47:24.01 ID:PJwssRM6
>>229
版権でおかしな事になってたからなぁメタルマックスって
新宿エクスプレスだっけ?結局なんだったんだアレ、ダミー会社か
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 10:51:37.22 ID:ixYVUjWN
実用美っていうのかな
実際が地味だからこそフィクションで派手にしたとき面白いとも言えるしね
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:53:09.77 ID:nzuJ8WkR
>>239
表向きには「商標管理を依頼していた」って事になってるけど、実際は商標ゴロに商標を奪われていただけ。
新宿エクスプレス自体のごたごたと、角川の活動によって取り戻せたんだよ。
新宿エクスプレスの名誉にも関わる事だから、一応は「管理を依頼していた」って事になってるけどね。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:57:10.09 ID:X8m2tq6r
新宿エクスプレスは冥界エクスプレスとなったのだ…
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 16:06:47.64 ID:toDObgTk
セシルに炭火コタツ送ったら、金くい虫を送ったこと無いのに金くい虫クエが始まった・・・
マックちゃんとやらはどこの男からの送り物だよ!
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 16:14:21.90 ID:RFFY0/qZ
>>242
そうやって3やり直し見ると、色々隠しメッセージがあったりしてなw
まあ3は今までよりイメージが殺伐としてるなくらいは感じたけど
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 16:52:17.29 ID:Ww25tDNm
次回作はメタルイーターで、巣作りゲーでいいんじゃないでしょうか
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 16:59:15.12 ID:pMMboAME
主人公がアダムアントなシムアント的なゲームですねわかります
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 17:04:40.36 ID:ZXKbFGHY
ナマリタケを育てるクエスト
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 17:06:07.58 ID:0r0g2JB3
育てきるとパーティーに加わるんですね分かりMAX
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 17:09:50.03 ID:OLOOpuSB
モンスターとかハンターを撃退しながら畑でナマリタケや超合金たけのこを育てる農業ミニゲームか
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 17:21:15.27 ID:PJwssRM6
>>241
単純な疑問なんだけど
そう言う角川云々の話を3発表時から2ちゃんで度々聞くけどソースあんの?
メタルマックス本スレで会社の住所まで足運んで会社無かったとかも昔はよく聞いた
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 17:40:58.73 ID:Yor5EoEU
>>227
一応本家の開発者が手ぇ貸してるし
シリーズ復活のきっかけになったのは確かだからなあ
もうサーガのメーカーは新作展開する気もなさそうだし、役目は終わったから
お互いほぼノータッチになるんじゃないかね、あってもちょっとネタ拾う程度かな
ニューフロンティアはソーシャルゲーとしてはそこそこ遊べる良ゲーと聞くし
このまま細々やってく分には問題なかろー
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 17:47:57.83 ID:ii/hG7Vv
そもそもデータイーストが潰れなければ・・・。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 19:16:03.86 ID:OO38b+Zv
ゆとりだから知らないんだけど潰れた決定打はやっぱキノコなの?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 20:01:33.28 ID:Ucn1LHra
>>253
キノコはヤバイ修理の失敗で、その前に既に大破してたはず。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 21:37:11.84 ID:yOLXbIlJ
>>249
メタル牧場ですね
重金属に汚染された作物しか育ちません
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 21:59:59.34 ID:Mu9aHM2N
半分アクションみたいにしても面白そうな気がするな
Cユニットのありがたみが身に染みそうだ
一人で戦車動かすのってマジで大変よ、狙いつけるのと回避運動を同時にやらなきゃいけないもん
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 22:08:14.03 ID:dZMHv3Yj
メタルノーカ
大破壊で荒廃した土地に入植し
グラップラーや冷血党なんかのヒャッハーな連中をトラップで撃退しつつ
遺伝子組み換えを駆使して世界一の農家を目指すゲーム
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 22:14:28.56 ID:toDObgTk
>>257
それの宇宙版っぽいのなら知ってる
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 23:22:57.74 ID:v6URwVNN
データイーストが潰れなければPSでメタルマックス3が出ていた可能性があるな
PSが次世代機と呼ばれていた時代に雄雄しくメタルマックスが先陣を切ったかもしれない
想像するだけでも楽しいじゃないか
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 23:39:19.56 ID:Mu9aHM2N
まあ現実見ようや
とりあえず次回はあるのやらないのやら
ここで聞いてもファンの贔屓目であるはず!絶対ある!としか言われんだろうけどさ
まぁ儲かりそうなものにすぐ食いつく角川に拾われたんなら、少なくとも収益はあるってことなんだろうけど
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 23:40:46.61 ID:86M4qZ0m
まあMMRがシリーズの最後にならなかっただけでも御の字だからな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 23:46:57.41 ID:1hdWyiGY
それにしても奇跡的復活劇だよな。
SFC→DSっていう時代の開きもある上
ドラクエやメガテンほどメジャーなシリーズじゃないってのに復活して。
更に新作、リメイクとファンが唸る出来でってのは
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 23:58:47.71 ID:hDISkcri
サーガはマックスの名を使えなかったにしてもPS2・DSでは設定としては人類VSノア残党ってのがあったし
普通にシリーズに含めても構わないと思うけどね。その辺りで得た手応えがあったからこそ3の開発にゴーサインが出たんだろうし
サーガから引き継いだシステムもかなりあるんだしさ。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:22:10.97 ID:Dg3yw1b2
ラグナでパーツ破損率検証中だが関係ない事発見
今リュウセイやってる所だけど運転手かレンタ2号のどちらがダメージくらってるか解りにくい為戦闘モードAで
ナパーム弾をくらって燃え状態の時に運転手とバイク両方が燃え状態でもどちらか片方が燃え状態でもターン終了時の燃えダメージはどちらか片方しかくらわないみたい
レスラー自体は燃えてない時でもレンタル2号は燃えている→レスラーは〇〇のダメージとかなったりもする
既出ならすみません
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:26:21.19 ID:/4Xfz0CC
レスラーの闘志に火が付いたか
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:38:51.28 ID:btQh4les
メタルサーガニューフロンティアっておもろいの?
現状メタルマックスオンラインに最も近いって話だけど
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:42:45.05 ID:Ya+tnKw2
>>266
課金地獄だぞ辞めとけ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:53:52.10 ID:YEZ6snC1
ブラウザゲーだし少し違うと思うけどな、それなりに面白いけど
変態紳士がかぼちゃ載せて足の生えた新幹線に乗って暴れるなんて嫌だってんならやめとけ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:00:14.01 ID:/4Xfz0CC
>変態紳士がかぼちゃ載せて足の生えた新幹線に乗って暴れる
未プレイだから想像できねぇ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 01:59:53.54 ID:Dg3yw1b2
264だけど少し勘違い
運転手&バイク両方燃え状態→ターン終了時にランダムでどちらかにダメージ
バイクのみ燃え状態→ターン終了時ランダムでどちらかにダメージ
運転手のみ燃え状態→ターン終了時のダメージ無し
271243:2012/07/23(月) 02:40:11.07 ID:2T4BscCC
どうでもいいことだけど、金くい虫送ってないのにクエ発生すると、一匹目から仲間にするには9000G必要だったorz
クエ発生後に金くい虫を送ると最初っから瓶の中は空で、発生前に送ると金くい虫は居るし、すぐにはクエが発生しない。
なんとかこのバグを利用して、金くい虫の登録を・・・ 無理かなぁ。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 03:20:25.92 ID:3NqvZmoX
誰も>>250の質問に答えて無くてワロタ
やっぱソース不明瞭の2ちゃんの噂でしかないんだな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:05:08.05 ID:MEUm9ZZf
>>272
その辺の話はトークライブでぶちまけてたってばよ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 06:38:33.41 ID:hWDOgY9t
トークライブ外秘の部分か。
MM以外でも大昔に商標ゴロとして名前が出たことがある会社だし
必死に疑問視する>>250>>272の方が不思議に見える。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 07:40:49.32 ID:btQh4les
かまうなよ
どっちみち2chの噂だと思ってるようなもんに真偽問うようなアホだ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:06:16.01 ID:hCiNE/3v
>>270
運転手のみの場合は他のシャシーと同じだな

バイクは見た目からだと
「シャシーと運転手がいて、どちらが攻撃対象になるかはランダム」
って感じに思えるけど
「シャシーへのダメージが偶に運転手にも行く」
っていう処理が追加されてるのかな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 08:22:29.94 ID:7lFvqmZE
よくいるだろ
あえて正論に歯向かうのを生きがいにしてるような人種
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:08:41.24 ID:Bu2Mxrtt
>>192-194あたりで言ってるけど
エルルースビル内部の冷血党がゾンビ化してた件については
公式で何か説明ないのか?
モンスター大繁殖してたことも、何か話が発展するのかと思ったら何もないし
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 11:20:12.62 ID:Dg3yw1b2
>>276
普段バイク使わないから最初??ってなったよ
ちなみにリュウセイの耐電仕様はアースチェイン1個装備分よりダメな子だ…
転送出来ないからわからないがジャックアロンの耐電仕様もダメな子かも
空冷雷神のアース装着は今の所はアースチェイン4個装備分、又はそれ以上に出来そうな子なのに
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 13:10:50.39 ID:aFI/xN74
使えない戦車ほどいとおしい、それがメタルマックス
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:20:44.90 ID:j4TevB1Y
パターン品のキャノンチューブ
機銃なのに迎撃されるし重いしでなんだこりゃと思ってたけど特殊砲弾打てるんだなこれ
ゲバルトや装甲車、バイクなど大砲がフォルムにあまり似合わない車にいいね
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:20:49.91 ID:C3oyPHjZ
>>278
根拠なしの話だけど、ゾンビ退治系の依頼を入れる予定だったのでは?って話があった
依頼イベントが何らかの理由で没になって、結果的に冷血党のゾンビだけが残ったと……あくまで、根拠なしだけどね

理由については……殺されたギャンブラーが亡霊になって現れる世界だしなあ、あんだけ死ねばゾンビにもなるだろとしか
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 15:37:55.84 ID:Z52UjjtG
バイクやらサーフボードに乗ったままゾンビ化してたり
工員やら野球選手もゾンビになってたりするし
ナノマシンかなんかが死体を手当たり次第勝手に蘇生、ゾンビ化させてんのでは?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 16:22:33.28 ID:E5XFN1bl
>>279
サイファイはそれ以前に人間パトリバグがあるからなぁ

>>281
ビッグガンとヘビーガンの悪口はやめたまえ!
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 17:05:44.72 ID:ic4Mes84
どうせクルマの迎撃の方が早くて確実に動作するのだから
人間パトリオット非対応の方が優秀なんじゃないかと思うようになった
もちろん白兵戦では対応武器の方が良い

ただしグロウインの目玉、てめーはダメだ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 18:56:10.33 ID:I/YP6Cd9
エルルースタワーでゾンビ退治した後は
なんか洗車したほうがよさそうだな、いやゲーム上では何の意味も無いんだが

>>279
抑えられないのが破損率かダメージなのか、両方なのか気になる。
ダメージだけ抑える場合なら、耐電仕様の説明文も間違いではないのだが、
立証する際に電気で大ダメージを与えてくる敵が…あ、コピードールを応用すればいいのか

>>284
ビッグガンとヘビーガンにはパトカーの火力アップという役目が発売から約二年してようやく見つかったぜ!
現実:ウルフの機銃かっぱぐか15ミリバルカンか他の連射機銃でおk
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:27:16.08 ID:Dg3yw1b2
>>286
ダメージ破損率両方です
ダメージ幅が大きいのできちんと比例するわけではないが凄くおおざっぱに言えばこんな感じです
雷対策無し:ダメージ約100、破損率約25%とすると
アースチェイン1個=リュウセイ:ダメージ約50、破損率約12.5%
アースチェイン2個=トータル蓑1個:ダメージ約25、破損率約6.25%
空冷雷神:ダメージはほぼ0〜2(何故か5くらった時もあるが)、破損率は今の所は(1832分の10)
ダメージの下がる割合で破損率も同じように下がってると思う
例外は難易度をゴッドにした時でダメージは結構上がるが破損率はノーマルと比べて誤差レベルかもしれない程度の差
トータル蓑5個はゴッドでもダメージ0〜2、破損は2000回電撃くらって0回
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23:43:42.24 ID:sXI8JTax
LOVEマシンでキラ化させんとUバースト☆3は無理かのう
四日ぐらいやってるけど、でねえぜ。しびいぜ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:45:52.39 ID:vgwFwOfM
すげー。そんな検証されてたのか。
アースチェインやトータル蓑美味しいな。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:49:09.75 ID:pdZbLPgj
無理ではないけど
どうせマラソンするならノーマルで初ターンチョイキラ化
超お勧め

よっぽどの拘りが無いならやっといて損は無いよ
UU相手だと最高キラは更なる苦行にしかならないから止めといた方が良いけど
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:51:39.96 ID:pdZbLPgj
UUじゃなくてUだったね、ごめんよ
それ以外の言いたいことに違いは無いけども

蓑も凄いけど空冷雷神ほんとに凄いのね
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:52:44.64 ID:vgwFwOfM
Cユニット一個使うの痛いかなぁと。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:33:38.44 ID:O0N9ZvWX
>>287
心配してたけれど、耐電仕様もアースチェイン並の効果で稼働しているのですね
教えていただいてありがとうございます
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:59:43.07 ID:CqAqxS+K
敵車輌モンスターにも多いから、次回作では重機のシャシーも欲しいな
固定武装はもちろんショベルやプレスローラーだ
MBTにドリルつけられるゲームだから大して個性にならなそうだが
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 01:44:44.82 ID:Y4CDcaSl
やはりトンネルボウラー待望論が
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 07:01:27.24 ID:Cck74MMG
2Rのバトー研究所あたりの地下通路にあるドリルも何かあれば良かったのに
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 07:40:14.53 ID:LzyBQ1v9
そういやあのドリル目茶苦茶気になったな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 08:20:41.45 ID:wpheRWYi
穿孔機より掘削機が欲しかったとです・・・
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 08:23:23.85 ID:vdlQ3s45
マスドライバーとテスラセルみたいに、
あれ稼動させてダンジョン行くんだと思ってたよ。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 09:47:24.50 ID:C2PPrEiK
何故かマスドライバーから発射される掘削機の光景が脳裏を横切った
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 11:43:24.61 ID:yAw7KrMq
嗚呼、掘削機が行く……
望まれることなく、浮き世から
捨てられしドリルを動かすもの。
それは、生きる意志を持つ者の
意地に他ならない。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 16:14:59.95 ID:feAehWjU
なにその白いドリルと黒いドリルを使い分けるような削岩機
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 19:28:08.10 ID:O0N9ZvWX
>>300
アラモ=ジャックが迎撃できなかったり地中のシエルタにも命中する掘削機を撃ってれば
グラトノスさんもみっともない所減らせたのに…
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 19:38:00.82 ID:ZJ+MrpZx
もし上手くいってたとしても結局他人の作った兵器だよりな所は変わりませんしお寿司
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 20:28:11.45 ID:0oWR1tFd
今度こそエリカアンケートメールきたーーー!
と思ったら、今度はPlayStation Storeの満足度調査のアンケートだった・・・
前回はインフォメーションセンターの満足度調査のアンケートだったしいいかげんにしてくれ・・・
306305:2012/07/24(火) 20:32:45.79 ID:0oWR1tFd
ミスです。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:12:24.71 ID:gCET9dVU
>301
最後は体中に埋め込んだメタモーフ細胞に体が耐えられなくなってただのドラムカンになるのか
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:33:09.32 ID:4p6epUC9
前にも何度か書き込みあったけど、MM2Rだけだと戦車装備コンプしても99%どまりっぽい。
逆に人間装備は1つくらい足りなくても100%になる。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 07:11:46.80 ID:xPRonSfx
インターフェイス面とかゲーム面とかでどんどん改良されて行ってるし、
この調子で4出すかリターンズもDSでリメイクしてほしいなぁ。
3DSでもいいけど下手なことしてバグだらけになりましたとかなるのが怖い。
やってないけど2改とかバグだらけだったらしいし
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 09:39:58.97 ID:eMB6X/bF
今更だけど、本来の3になるはずだったワイルドアイズってどんなシステムのゲームだったんだろうな
いまだに気になる
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 09:48:39.36 ID:vXQDRI1q
さすがにもうDSはキツいだろ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 11:03:11.56 ID:KSWY8mC/
>>308
俺も99%だけど100%になった人もいたんじゃなかった?
過去にそんな書き込みを見たような気が
もちろんタキオン無しで
俺の勘違いかもしれないが
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 13:23:17.55 ID:leGUBgir
リターンズやりたいね
ビッグキャノンにロンメルゴースト♪
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 13:42:44.67 ID:UeieFvnr
ビッグキャノン戦でミンチ送りになって、レンタルタンク借りずに突撃したハンターとメカニック…


当時の俺はバカですた
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 14:58:10.09 ID:yhpYM3m2
リターンズリメイクされたらレスラーでビッグキャノン挑みたいわ


ファミコンの1は海辺の工場のセキュリティも鬼強かった
44マグナムで1ダメージとかなんだよと
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 15:04:41.28 ID:W8nnuDHR
初プレイで工場長に1発でバギーもらった為
断られる場合があることにしばらくしてから気づいた俺
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 16:08:51.75 ID:Xy+Xp4c8
初プレイ
工場長
一発で
バギーもらった
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 16:22:58.59 ID:yhpYM3m2
やめろwwwwwwwwwwwwww
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 18:58:03.53 ID:R4z0MiI4
ああ初プレイってそういう・・
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 19:12:40.33 ID:xUaOs5ev
はんた「ところで俺の超合金タケノコを見てくれ、こいつをどう思う?」
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 19:19:45.88 ID:7kVkv3ic
???「できそこないのナマリタケね」
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 19:23:26.27 ID:p48+Rzyy
すごく皮かぶってます・・・・
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 19:58:35.39 ID:q9nULQH9
モップで擦るともげちゃうのか
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:20:09.54 ID:sMH+3mfT
>>321
ん? そのメガドリルは
もう改造出来ないぜ!
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:39:55.50 ID:7g8Awkyg
1は戦闘画面のバンのグラフィックが好きだな

2Rの橋ップラー撃破前でも頑張ればパーティ3人クルマ4台ムガデストーチにデスペローダー2個まで手に入るんだよな
そこまでくると橋ップラー涙目だがw

コーラ護衛前に拡散ビーム砲や虫よけスーツのインパクトには負けるが
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:44:02.30 ID:qKRZVYoh
バギーと、黒バイと、レンタルタンクと、あとどれだっけ。
アンタレスってハトバの北だよね。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:45:17.90 ID:kL8A9dZW
二台借りろよ・・・
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 21:32:52.08 ID:ue0/Nxxh
>>326
アンタレス倒さなくても、キー貰った時点でOK。

>>312
過去ログも軽く検索してみたけど、解決したのは見つからなかったわ。
モンスター図鑑の件もあるし、これはもうちょっと検証が必要かも。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 21:37:08.82 ID:UeieFvnr
>>327
ひょっとして、俺宛て?
当時は何でレンタルタンク借りなかったのか、今考えても分からん('A`)
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 21:39:28.45 ID:0kIt1Boz
>>329
たぶん違う、>>326宛だと思う
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 22:49:56.74 ID:KSWY8mC/
>>328
まじか・・・
わざわざすまない
人間装備の時はコンプ前に100%になってたかどうかの確認してなかったから全然覚えてない
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 23:52:06.06 ID:kL8A9dZW
もしかして戦車装備はレンタル19号の装備も含んでるのか?
一応タキオンで直接送らなくても手に入るが
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:09:15.78 ID:+XGGxNCX
ノアとは別路線の自然至上主義なんかも面白そうかな

なんつーか、こう、大破壊前の環境保全団体で、
ブラド社とは犬猿の仲だった陣営の科学者が植物&機械と融合してビオランテやってるような
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:15:24.42 ID:WcsuM8bc
>>333
グラップラーと同じく人攫いやってるけど中はこうなってるんだな

「う…う…み…みてくださいよ…こ…こんな マユみたいなのに
 体を つつまれちゃって…あったかくて… 気持ちいいけど……
 なんだか どんどん力が……抜けていくみたいだよ……」

「も…もう…ど…どこも……
 う…うごかない…… うっうっ……
 あ…あたしのからだを…か…かえして」


335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:18:37.32 ID:FISK9hm7
>>334
嫌アぁああああああああああああ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:19:46.25 ID:+XGGxNCX
>>334
いいぞ!いいぞ!俺はそういうムチャが大好きだ!

あと、保全団体の下部組織が
美味しい「ブタ」の「缶詰」売ってたりとかしててもいいぜ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:35:45.70 ID:sAZvkFNA
バイオベースみたいな狂気が欲しい
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:43:09.02 ID:WcsuM8bc
ついでに研究員の皆様の声

「私はただ、真実が知りたかったのだ」
「痛みを知らぬ不死身の身体。記憶容量限度のない脳。
 何故この価値を認めない?」
「自然を理解し、その謎を説き明かすのが我らの使命だ。
 君も、共に学ぼう……」
「もう元に戻れないのだ。……殺してくれ!」
「そんな目で、見ないでくれ!」
「家に帰りたい……。母さんに会いたいよお」
「何故こんな事に……。俺は、間違っていたのか?」
「せめて、私に理性があるうちに……、頼む!」
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:44:41.40 ID:CwVdGEoj
言い回しはともかく
>>334の状況自体はわりと普通にありそうだよな、この世界
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:45:31.22 ID:BOhXTCGU
>>338
生命科学研究所は申し訳ないがNO
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:48:59.02 ID:blfyw1Iq
ケーッケッケッ!ケーッケッケッ!

・・・ハドソンつながりってことでw

さておき、2Rデータ消して1からやり直してるんだが
裸一貫から高難度で開始
ってできんもんかねぇ・・・
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:51:08.55 ID:CwVdGEoj
>>341
どうしてもヌッカの酒場を利用するための
グラップラー関係者分の経験値が入ってしまうな

それ以外は主人公ぬっ殺してヌッカでキャラ作って
ずっとレンタル戦車で頑張れば良いんじゃないかな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:54:12.94 ID:FISK9hm7
「人類はしぶとく生き残る…絶滅させる為に、私は人類の能力と行動を研究してきた…」
「明らかに能力はモンスターに劣るのに、なぜ生き残れるのか…」
「そして私は『身を寄せ合い集団になる事で、自らの弱さを克服したのだという
 結論に達した」
「ならば害虫の巣の中に劇薬を投じるように、人間に限りなく似たモンスターを
 集団の中に紛れさせ、油断したところを壊滅させるようにすればよい」
「人の細胞を採取し、より戦闘に適した人間を作り出し、その脳に時限的な
 『人類殺戮プログラム』が発動するチップを埋め込む」
「何も知らぬ人類がそのモンスターを同胞として受け入れ、安心しきったところで
 殲滅させる…」
「環境へ与える負荷も少なく、確実に人類を葬れる素晴らしい内容ではないかね?」
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:57:41.65 ID:FISK9hm7
>>343
眠い脳で考えた話だから、ろくでもない内容だった…

寝る
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 01:10:39.31 ID:vJviP++/
メトロン星人連想した
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 01:12:20.80 ID:KEpNHR9O
>>341
「うわあああっ!苦しいよ!痛いよ!体中が焼けつくように痛いよー!」
「助けて!桃太郎さん!助けておくれよーーー!」
「なんで?なんでなの?」

RPGって何故か最初からやり直したくなるよね
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 01:13:19.83 ID:blfyw1Iq
>>342
ああ、いや誤解させたようですまない。
俺が言いたかったのは
撃破数のようなリセットできない要素にいたるまで全て初期状態で高難度で開始
ってことなんだ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 01:36:04.10 ID:+XGGxNCX
ハドソンRPGって何でああもグロネタ多かったんだか…

いや、その元凶と思しき人物がMMスタッフでもあるんだが。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 01:37:39.40 ID:bDNKbk4r
>>341
アイテム捨てたらどうか
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 02:06:38.00 ID:dLZiExiI
>>336
私は遠慮しておきます
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 02:13:52.12 ID:sAZvkFNA
>>347
私にいい考えがある、リセットできない要素で得られる恩恵は全部縛るんだ

撃破数とか完全に0からゴッドするなら流石にチート使うしか無いね
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 02:58:26.07 ID:UnBaAAkn
女子サッカー見てて思ったが、タンクレディって名前ふつうにあるんだな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 08:30:55.49 ID:cznRoCXE
俺もびびった
パツキントッシュさんもいるかもな
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 13:22:06.31 ID:tx/Zrwnf
>>310
機種はドリキャス
戦闘で同時に使う戦車は一台(複数人が乗り込んで戦う)
グラフィックはポリゴン3D
システムはDSのメタルサーガ鋼の季節に近かったのかもしれない
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 13:52:42.75 ID:freN3tES
実はBGMは砂塵の鎖に流用されてる
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 14:08:27.64 ID:i8Q5CyhV
美人過ぎるハイテク海女のスクショもあったり

つまりワイルドアイズはタイトル以外をMSやMM3、MM2Rに流用されており、
仮に今出したところで「過去作の寄せ集め」の評価は免れない
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 14:48:38.39 ID:BtWRfJoT
F91の没ネタがVガンに V続編用の没ネタが
クロスボーンに使われてるようなもんか
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 15:03:01.83 ID:9qFyoWya
ワイルドアイズの構想

メタルマックス史上最強のラヴストーリー→MM3で達成?
パーツの視覚化・車種増→達成済み
心細くなるほど何処までも続く広大なマップ(過去作の16倍)→未達成
多彩なモンスター・ハント→クエスト導入で達成済み
とんでもない指名手配の出現→クリア後の追加賞金首で達成?
住人もヤバいやつらばかり→クエストでの登場人物などで達成?

http://www.crea-tech.net/GAMES/games_MM_gai04.html
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 17:57:43.15 ID:DY0Qn0Fn
アメパトも鋼のキャデラックと3のパトカーで一応実現したね。
LRトリガーで前進/後退するとか見た気がするけど、さすがにこれは未実装。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:32:17.64 ID:veoJjlP+
まあ、Fallout New Vegasも、キャンセルされたVan Buren(本当はこっちがFallout 3として出るはずだった)の設定を復活させてるからなぁ。
MM3のマップは広いと言うより、移動速度の遅さとスカスカなだけだから、達成されてないな。

マップを広くしたかったら、船や空飛ぶ乗り物で、次第に行動可能範囲を広げるJRPGのような作りじゃなくて、
チュートリアル後に広大な世界に放り出されて、最初からどこにでも行ける、TESやFalloutのような作りじゃないとなぁ。

基本一本道だけど大胆なショートカットができるMMRのような仕組みを復活させて欲しい。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:44:22.13 ID:dLZiExiI
未完成でもなんでもいいからWEそのまま移植して欲しいと思ったけど、
そんなの売ったら色々ヤバイんだろうなぁ。
未完成だろうがバグだらけだろうが俺は買うけど。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 19:11:52.61 ID:K16AUCkK
>>360
じゃあラスボスを倒したと思ったら更に広大なMAPに放り投げられる作りとか
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 19:14:14.50 ID:08KK9s0F
>>361
2壊『出してもらえるだけありがたいだろwほら買えよww』


どうせこれの二の舞だし勘弁
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 19:16:46.97 ID:QEninU7x
>>361
つ[2壊]
つ[シェルノサージュ]
つ[なんとかportable]

…本当に?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 19:22:02.74 ID:K16AUCkK
>>261>>363-364
ごらんの有様だよ!!!
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 20:13:49.28 ID:dLZiExiI
ごめん、俺が悪かったw
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 20:32:09.34 ID:o/tFPj48
[なんとかportable]← これって何?地球防衛軍2?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 20:33:08.98 ID:sAZvkFNA
海腹川背やな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 20:47:22.52 ID:o/tFPj48
>>368
ああ、評判悪いというかバグだらけって見たことあるわ
2Rはこんな風にリメイクしてもらってかなり幸せな方なんだろな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 21:35:14.91 ID:GALc/WwO
興味本位で2壊買おうかと思ったが妙なプレミアが付いてるんだよな……
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 21:38:28.70 ID:fCvtPq9m
興味本位で手出したら(アカン)
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:04:32.87 ID:7iBIjZMD
今2R初プレイでLV上げが面白くて船入手直後でみんなLV99になったんだが
この状態でもED迎えられる?
もっと上げた方がいいならLV上げ好きなのでレベルマタフィン集めてLV上げするけど
クリア出来るならこのまま話進めようかと思う
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:06:34.79 ID:fCvtPq9m
余裕
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:12:21.51 ID:kN/FZvyx
クルマ無しでラスボス倒せるレベルだなw
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:16:44.40 ID:vJviP++/
全員100ちょいでクリアしたことあるけど、ラスボスは余裕だった
メタフィンは普通にクリアする分には不必要なバランス

全員ナースとか無茶な構成じゃなきゃ99でも余裕なんじゃなかろうか
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:17:00.76 ID:i8Q5CyhV
逆に考えれば、特別なアイテムを使ってレベル上限をあげることで倒せる
表一週目ラスボス(MM2Rに裏ボスはいないけど)なんて見たこと無いな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:29:21.42 ID:sobEmjya
スペイン側に「ドミンゲス」の名前が有ってビクッ!とした。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:32:57.55 ID:7iBIjZMD
マジでか
答えてくれた人サンクス
もうLV上げせずにこのまま話進めるわ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:43:30.75 ID:FISK9hm7
マタフィンワロタ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 23:00:34.30 ID:3KHR6pGC
当時やってなかった初代メタルマックスをやってるんだが、MMRと比べて、えらく難しいゲームだな。

MMRの感覚でバギーを取りに行こうとしたら、セキュリティを潰さなきゃならないんだな。
クルマで戦えることに気がつくまでに何度か死んだ。

いまはビッグキャノンに苦戦している。
MMRの感覚で突撃したら、SP0で戦闘開始して絶望した。当然死んだ。

しかしこれは厄介だな。どうすればいいんだろ。
一台は牽引するとして、もう一台はタイルパック40を大量に持ってくべきなのか。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 23:04:21.13 ID:FISK9hm7
メカニック、メカニック!
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 23:06:35.10 ID:3KHR6pGC
>>377
世の中にはもっと悲惨な名前もあるんだぞ。
1995年から1998年の間、ブラジルのゴイアス州の警察長官を務めた、ヒトラー・ムッソリーニ・ドミンゲス氏。
http://www.policiacivil.go.gov.br/hitler-mussoline-domingues-pacheco.html
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:05:56.02 ID:NTi1ESLD
「ロシアに行った海老原少尉」より悲惨だ……
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:24:20.06 ID:K5TOR8An
>>380
・メカニックをつれて、モスキートとバギー
・開始前にタイルパック貼れるだけ貼る
・55mm砲を買っておく
・徹甲弾(対象選べるか忘れた。選べるなら4発ずつ。選べないなら全弾乱射)を8発持っていく

あとは徹甲弾がどれだけ多くパーツ(特にミサイル)を壊してくれるかの運ゲー
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 09:22:44.51 ID:LTCFwTc+
既出なら知ったかみたいで恥ずかしいが
戦車に複数乗りした時の与えダメの職業補正によるダメージ倍率は先頭キャラに依存する
例)一台にハンター、ハンター、ナースの順に乗ってナースが母艦サウルス(バイオ)に戦車装備で攻撃するとハンターの補正になり与えダメは100%の補正
しかしナース、ハンター、ハンターの順に乗ればハンターの戦車装備での攻撃でもナース補正で母艦サウルスに120%の補正
被ダメは検証してないがおそらく同じだろうと思う
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 09:33:34.40 ID:smwH0TbT
残念ながら既出
wikiにも載ってたはず
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 11:49:56.96 ID:LTCFwTc+
>>387
残念
でもありがとう
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 12:02:52.34 ID:a7hYxdnR
>>387
おちつけw
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 12:57:55.82 ID:LTCFwTc+
>>386だったよ…
いろいろと俺あほすぎ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 18:16:20.13 ID:tGMf+6rd
ノボトケ前で人間タイプ囮よせしてたら、

ん!?
人間タイプの匂いが
消えてしまったようだ。

と表示されてお取り寄せ失敗。
そのままもう一回したら今度は成功したけど、この失敗パターンは初めて見た。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 18:18:31.44 ID:3ojqAIZ9
たまに囮寄せリストから消えることあるねん
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 18:19:21.25 ID:leysHcbS
思うんだが、このメタルマックスシリーズ(サーガはしらん)、レンタルタンクの利用にすごい抵抗があるよな。
時間効率を考えたら、さっさとレンタルタンク使って先に進んだり、お尋ね者を倒したほうがいいんだが、
なぜかレンタルタンクは心理的に利用したくない。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 18:47:16.43 ID:5YuI5UeC
徒歩なのにどうして使用料を徴収されるん・・・?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 19:07:51.63 ID:WcC775a2
それ以上は止めとけ
レンタル組合に余計な探りを入れると命に係わるぞ
俺の友人のハンターはそれで…ちょっと待て誰か来たようだ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 19:12:53.29 ID:+OQsA6hq
聞かなかったことにしてやる。あそこの経営には手を出すなよ若造!
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 19:16:17.65 ID:smwH0TbT
>>390
たまーにあるね
29回やっても1回あるかないかというレベルだけど
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 19:46:18.57 ID:y3RHArwH
ノアの暴走はレンタル組合のステm
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 19:59:41.04 ID:qrHJiFXh
まずステマという言葉の意味を調べてから使用しようか

そうやって軽々しい、言わば現代用語とすることによって、
何者かが免罪符を得ようとしてる
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:31:07.03 ID:4FnN/251
そしてそこから>>395のセリフへとつながるのか…
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:39:52.09 ID:KXVNF6Ke
修理屋の回収は街中の車両のみ適応してフィールドやダンジョンは不可ぐらいの不便さがあってもいい
回収用途でレンタルタンク使う機会を増やしてもいいはずと組合の人が言ってた
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:43:22.30 ID:eMyYYu+t
>>400に完全に同意
便利なのは便利だけどなんか違うんだよなぁ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:47:52.22 ID:uaFwsAES
>>392
MM3でレンタルタンク使ってきたけれど、途中から敵の強化に追いつかない車体が増えだす点とかも一因かと
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:48:39.51 ID:SjkB/3FQ
DSのメタルマックスは乗り上げる危険性があるからどこからでも回収できるシステム
を組み込んでおかないといけないし仕方ない
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:04:53.67 ID:hYq8Kkdr
クルマ止めの上に戦車が乗り上げて二度と乗れなくなった、なんてことが稀にあるからな……
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:05:10.20 ID:A9afE4uk
戦車の回収費用は三万とか
ここで金を使っちゃったら新しい武器が買えなくなるみたいな
絶妙な価格設定にしとけばいいと思う
バグで戦車がハマって回収不可能とか悲惨だしな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:12:43.87 ID:FUtqdeik
回収費用に修理代金も含まれてるのはやさしすぎだな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:15:27.46 ID:3ihdVQXz
修理代はもうちょい高くてもいいな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:18:11.55 ID:eMyYYu+t
メカニック「」
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:22:40.90 ID:V4ZZAez4
トンネルいつまで経っても開通しねーなーと思ってたら
これ話しかけた後左上のポイント通らないとダメなのか
いつもドッグシステムですぐ飛んでたから気付かなかったぜ・・・
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:23:35.88 ID:xbWzsr8+
初代って高価なパーツが故障すると修理費がとんでもない事になるから
父ちゃんの世話にばかりなってた記憶が……
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:32:27.78 ID:x6Kt55SS
冷血党の総本山であるネツィブメラハから砲弾の雨を潜り抜け
塔の外周に引っ掛かった戦車を回収したり
諏訪湖のど真ん中に浮かぶ巨大UMAの触手をかいくぐって
その巨体に放置された戦車を回収したり…
修理屋スゲー

あとレンタルタンクの疑問といえば船上で破損したときどうやって退却してるんだろ?
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:44:10.08 ID:5YuI5UeC
遠隔でドッグシステムを起動させて街外れまで取りに行ってるだけかもな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:45:07.51 ID:uaFwsAES
>>411
まず水の中にもぐり、
そこから湖底を一生懸命走って戻ってゆきます

ギガンティーガー撃破新記録達成カキコ。スモパ頼りとはいえ全員Lv62で倒せるとは思わんかった
そしてミサイルキャノンでロケット弾<バレルカルテットなのには流石に泣いた
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:05:26.98 ID:qrHJiFXh
パーツが大破するたびにステータスダウンとかしない限り、
修理に関する制約は意味が無いと思う
(アーチストメイン時のみ可能な復元ゲージツでステータス修理可能)

ただでさえ全滅→リセット、修理→最初の町って人も多いだろうし、
修理・回収費を高くしたところで誰も町のドックに行かなくなるだけ
SP補給もろくにしないまま出撃しては大破するまで無理やり使い倒すなんてことも可能だし、
いっそのこと最初の町の修理は、一泊するまで戦車を預けるぐらいした方がいい
(有料にするのは本末転倒)
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:09:23.22 ID:eMyYYu+t
あまりにも修理が激安な上に自分修理のハードル下がったし、コーチも無くなったから
ナイルさんのところにわざわざ出向く必要が減ったよな…
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:11:45.01 ID:xbWzsr8+
>いっそのこと最初の町の修理は、一泊するまで戦車を預けるぐらいした方がいい
無料修理をやってくれる人と無料宿泊をやってくれる人がすぐ近くってケースが殆どだから、
(MM(R)、MM2(R)、MM3、PS2サーガ辺りはそうだったはず)
それはあまり意味がないと思う。無料の修理はお金がない時だけで払えるだけのお金があるときは有料とか?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:14:12.64 ID:uaFwsAES
そんな自分も見つけるまでは、タダ修理自体が「知る人ぞ知る要素」みたいなもんだったからなぁ。
今はメカニックさんがいれば50Gとかタダで気合で直せる事もあるんで、
ゲーム進行度が上がるか隠しクエストか何かをクリアすることでようやくタダ修理解禁とかあってもいいのかもしんない
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:26:26.86 ID:smwH0TbT
せんしゃ屋ェ・・・
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:29:17.00 ID:y3RHArwH
LVが一定以上で・・・とか?
ドラクエ3だかの自宅に泊まるのがそんなんだったような
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:30:05.86 ID:SjkB/3FQ
コートを落とさずに汚れだけ落とす戦車モップ万能すぎる
モップと戦車屋の仕様が逆ならまだ洗車屋まで行く動機ができるんだけどね
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:30:57.39 ID:qrHJiFXh
>>416
この場合は、「ワンクッション置かせる」のがポイント
こんな風にしておくと、まだ寝る必要ないなって時に、わざわざ戻らずに近くのドックで修理しようと思うもの
これで初めて修理費が多少費用がかかることに意味が出てくる
単に「修理一箇所100G」とかにしても意味ないよってこと

ただまあ実際、ホントにプレイヤーを困らせようっていうか、そういう調整をする気があるなら
そもそも最初の町に無料修理&宿泊なんて置かないだろうけどね
MM2Rならサキ&セシル、哲学の池と無料宿泊所が増えてるし、
次はむしろ無料修理所が増える可能性の方が高い
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:31:42.16 ID:lCk40Jq0
序盤はタダで途中から有料ってのがスジだろ

ってわけでナイル死亡イベントを・・・
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:40:32.08 ID:uaFwsAES
新特技:ヤバい治療
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:42:38.21 ID:SjkB/3FQ
戦闘不能が回復するけど一定確率で灰化→さらに失敗したらロストするんですね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:46:44.67 ID:x6Kt55SS
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
…おお!なんと!しっぱいしてしまったぞ!
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:46:46.65 ID:hqgzGx3p
灰になったときはミンチでしか蘇生できなくなるとか
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:47:39.68 ID:xbWzsr8+
>>421
時間が経過するとまずいイベントってのがあればあえて寝ないってことにも意味が出てくるけど、そういうのは3のラスティメイデンで
ジロミオを正気のまま救出しようとする場合位しかなかったはずだから寝る必要がなくても寝ちゃうでしょ。
(時間の経過でイベントが進むってのは結構あったけど)
それに100Gをケチるタイプのプレイヤーがすぐ近くの無料宿泊キャラの所まで移動する時間を惜しむだろうかと。

>そういう調整をする気があるならそもそも最初の町に無料修理&宿泊なんて置かないだろうけどね
それについては同感。修理費もかなり安くなってるし最近の故障はメカニック(アーチスト)のいないパーティで
遠出してる最中に故障したら大変だ、って程度だものね。

>>422
そこはせめて「おまえももう一人前なんだからきちんと金払え」にしておいて下さい。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:52:29.39 ID:smwH0TbT
洗車屋
・有料
・マドに戻らないといけない
・コートが剥げる

洗車モップ
・無料且つ無制限
・どこでも使える
・コートが剥げない

モップのデメリットがないから、ナマリタケもあまり害のない存在になってしまってるんだよなあ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:52:43.41 ID:hYq8Kkdr
松の部屋みたいに有料修理に何かしらのおまけが付いてくれば住み分けできるかもしれんと思った
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:54:03.90 ID:uaFwsAES
入りたての人たちが補給費用や宿泊費用をどこまで気にするかというのは、知的好奇心的に気になる。
自分の場合だと装備品を買う費用だけは気にしてしまうけれど、どうも補給に関しては
念入りに稼ぐとか装備台よりは安いものだ、と思ってしまって大雑把だ

>>424-426
実に違和感ねぇな、こっちはたいはした人間に失敗するたびにレベル-1とかも考えてた
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:56:46.17 ID:uaFwsAES
洗車屋
・たしか要クエスト、元金必要
・ロックハッカーがないと利用できないのも一軒ある

洗車モップ
・洗車屋がはじめてある街でロストパスワード経由で手に入る

MM3の時点でクルマ洗い業界はピンチっとったようですorz
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:01:36.50 ID:hYq8Kkdr
>>431
3のモップの場所が場所だけにハッピー教団に入信したくないと
なかなか洗車できなくて苦労したな……
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:03:59.55 ID:SjkB/3FQ
Rは序盤でナマリタケついたら悲惨だったな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:04:57.87 ID:4FnN/251
Rは終盤あたりにあったもんな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:09:03.93 ID:zIBTzU/R
モップが強すぎるのがなぁ・・・
せめて
・とりのふんしか落とせない
・ナマリタケも削れるが洗車するまで重量が増えたまま
・洗車するとなにがしかのメリットがある
とかならまだ洗車屋にも救いが・・・
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:10:09.97 ID:6CMfW8uZ
地下鉄使えば何とか中盤
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:12:15.29 ID:4FnN/251
>モップが強すぎるのがなぁ・・・
この一文見て、「レスラーが思いっきりモップで打ん殴ってきた」のだと思った
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:18:30.66 ID:xbWzsr8+
>>429
そう言えば、3だと修理屋で修理するたびに修理キット(100G)を貰えるから一回に付き一箇所のみの修理なら実質無料だったな。
メカニックキットを手に入れてもハンターやアーチストでの修理の場合はやっぱり修理キットを消費するから
量子ドールを修理にセッティングしてない限りはあっても損はしないし。

>>431
MM3の場合はロストパスワード式だったから2Rと比べるとまだマシな気が。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:18:35.34 ID:3ojqAIZ9
金輪際モップは許す、賞金首ドロップだしな
だた洗車モップテメーはダメだ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:22:19.84 ID:qrHJiFXh
・コートの張替えは、洗車で解除しないとだめ
これだけで十分

一番何とかしてほしいのは、選択肢の先頭が「買う」になってること
そういう洒落は一度見れば十分なんであって、
なぜ普通に洗車したい時にポンpンポンと選ばせてくれないのか
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:27:31.64 ID:4FnN/251
洗車した際「ワックスもかけときました」って言うセリフあるんだから(あるよね?)、
戦闘中に一度だけ鳥のフン無効化してもいいのにな
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:34:28.11 ID:eMyYYu+t
ワックスならアルカリワックスだよなぁ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:36:45.21 ID:6y/dahBS
普通に考えて、
洗車したらコートはがれて、モップならはがれないわな。

ナマリタケを削るアイテムと
とりのふんを無くすアイテム(モップ)を消耗品にするしかないけど、
メカニックキット的な意味でいいんじゃね。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:38:22.70 ID:3tbgu24P
>>433
ティーガー「せやな」
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:49:27.89 ID:SjkB/3FQ
>>440
システム的には確かに不便だがまぁMMらしくていいんじゃないかな
>>444
お前は標準装備だろいい加減にしろ!
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 01:31:23.85 ID:t74crN37
ドッグシステムが「複数持てない、電気で壊れる」するのはどうだろう
壊れるといわゆるドラクエ2ルーラしかできなくなり
修理は修理屋しかできない。
とか。

まあ、いずれにしても
・修理費安すぎ
・ヤバイ修理が万能すぎる
がネックだな。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 01:38:13.67 ID:54p1y1bu
一部アイテムのドロップ率を鬼畜にする一方で
修理費を据え置いてくれるミヤ王の気遣いに感涙
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 01:43:08.30 ID:F8fSpjZm
まあ無理に不便にする必要はないわな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 01:48:03.99 ID:2UuD79Sp
一度便利な形で出ちゃってる以上、便利な方を不便にしてバランス取ろうとすると
どうしてもストレスになってしまうからなぁ。それを劣化と呼ばれてしまう事もあるだろうし。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 02:37:56.30 ID:hc8xQ9Nc
また別のシステムの話なんだが、穴パターンは不要だと思う
穴の個別改造だけにして、町ごとに制限加えるって形でいいんじゃないかと

あとはシャシー特性のみを改造で変更できるとか、
特定の穴の組み合わせで特性・戦闘コマンドが追加発動するとかさ
現状でもそれに近いものはあるし
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 07:53:32.96 ID:2kFXL9cy
ファミコンのメタルマックスをクリアしたんだが、
これ、ビッグキャノンがラスボスで、残りはエンディング後のおまけだよな。
ビッグキャノン突破後は、レンタルタンク借りて進むだけで、
途中のお尋ね者も何の苦労もなく撃破できる。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 08:16:38.99 ID:NQUjLYWO
そういや初代(FC版)のノアにパニック弾が効くって聞いたんだが、どうなんだ?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 11:56:07.02 ID:31XTz2xj
主砲の弾にステルス属性を付与するS-Eとか
迎撃されにくい特殊砲弾を追加してくれれば主砲も使いやすくなるな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:09:05.93 ID:Sb3kLKMh
>>452
本当の話。混乱したノアが逃走or自爆する所までがテンプレ
MM2でもイベント敵を睡眠状態にさせて逃げると勝利したことになったりする
どちらもTAS動画などで実際に見られるね
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:50:08.15 ID:LdZJOirX
>>453
バグで対空能力になっちったけど2RのCユニットに迎撃無効あったからあれ次回作では機能させて欲しい
あとスプレーで黒復活して欲しい
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 13:01:01.55 ID:UAKN9uw9
スプレーというか、武装には「本体色に合わせる」という塗装が欲しい
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 13:34:42.49 ID:0ynp8hgC
>>450
パターン改造不要に同意、煩雑に見えて固定武装も穴も変更できから好きなすきな名前を選んどけって言われる始末だし
改造の利用頻度や額に応じて改造屋の腕が上がり上位固定武装の解禁とかでいい気がする

戦車回収もSFCのリターンズみたいに中盤〜終盤にかけてBSソフトDLで可能ぐらいでいい気がする
全滅して後、レンタルタンクの破損に怯えつつ必死で戦車を回収にしいく気分を新規プレイヤーにも味わってほしいと思う
ただ破損自体が昔にくらべてしなくなった気もするけど
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 13:53:20.93 ID:auJFG7QG
そういう煩雑さを無くしたいんじゃ無いのかな。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 14:36:51.37 ID:X7arcRBq
>>457
>改造の利用頻度や額に応じて改造屋の腕が上がり上位固定武装の解禁とかでいい気がする
ゲームやってれば分かるが、マドのシャシー改造屋が特別なだけで先の街でないと上位固定武装は付けれないものだ。
そして、>>458の言うような煩雑さを無くす方向は新規に流れ着く人間の事を考えるとよく考えて受け止めるべきものではないだろうか
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 16:21:51.92 ID:F8fSpjZm
要は「他ゲーと比べて便利すぎるんだけどいいのこれ?」ってこった
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 16:43:32.24 ID:uu0Q+l+5
複雑で難易度の高いゲームが面白いゲーム
って勘違いしてるやつが居るから困る
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 17:30:32.83 ID:F8fSpjZm
そういうのとはまたちょっと違う

それは「フルタッチオペレーションによる電撃イライラ棒」とかの話であって、
ゲーム序盤からルーラ使い放題だし、「拠点」がノーリスクで使い放題なうえ便利になる一方
こんなに心地よくて良いんだろうか?
そのせいで出先の補給所が見向きされないのもなんだかなぁって話
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 17:33:48.95 ID:rBDfavLa
「ねらいうち」を迎撃回避+特殊砲弾対応にするとか
電光石火や砲撃演舞も特殊砲弾対応にするとか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 17:37:35.15 ID:UAKN9uw9
結婚ENDもいいけど、結婚したらその週は嫁固定になると嬉しいかも
ラスボス倒したら嫁のところへ帰るみたいな


セシルェ…
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:01:25.49 ID:QnTf7rSf
テッド様の前に戦車放置してバイアスシティの入り口扉を再度閉めて戦車回収を頼んだが何の問題もなく回収してきた・・・
こいつら間違いなくグラップラーとグルだろ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:11:08.26 ID:yh0qH2H3
大破状態の戦車を修理できる技術力を持っている修理屋は貴重な存在なので手出し禁止、
修理屋に手を出すなら以降高価な戦車部品や貴重なシャーシを使い捨てにする覚悟を持ちやがれ。
(同時に修理屋組合に属する修理屋は中立に徹する義務を持つ)

的な不文律があるとか。
グラップラー「おう、爺さんシャーシ大破の修理頼むぜ……って、ゲッ!」
ハンター「ど、どうも……」
(グラップルタンクを大破させられたグラップラーと大破させた張本人であるハンターが修理屋でばったり出会って気まずい両者)
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:26:24.36 ID:2FtY1uT9
>>464
俺の主人公はレズ重婚になってしまうではないか
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:43:20.27 ID:TKMMkGql
逆に言うと最初の拠点以外があまり充実してないんだよな
トランク組合くらい全国各地にあっても良いと思う
あとついでにトランクは倉庫拡張しろ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 19:30:08.71 ID:UAKN9uw9
まずは倉庫整理から覚えるべき
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 20:03:41.17 ID:Vwgsx5am
MM3のラスティメイデンでオルガを倒して
ジロミオがその後平和に統治したって流れにいつもなっているんだけど

ジロミオ発狂したまま元に戻らないってルートもあったの?ひょっとして・・・
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 20:07:08.30 ID:8TiCAm4f
しかし女同士で普通に結婚できるっていうのはどうなんだ
今でもそういう国あるけどそれでも相当ハードル高いだろ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 20:09:09.66 ID:W/CGSu2Y
ジロミオなら俺の隣で発狂死してるぜ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 20:17:14.34 ID:l7aUrgqg
>>470
最初に牢屋で話しかけてから布教砲&タコ娘を放置しとく(何度も何度もどこかに泊まる)と
精神崩壊起こしちゃってタコ娘を倒しても行方不明になっちゃうらしい。自分もそのルートを見た事がないから「らしい」だけどね。

最初に牢屋で話しかけてから4日後でも大丈夫だったけど、精神崩壊までのカウントダウンがどの時点で始まるのか、
そしてカウントダウン開始から何日まで大丈夫なのかはwikiに書いてないし、自分も試した事がないので……
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 20:22:26.77 ID:OwrSZ/vk
>>473
設定資料集のルートが変わるイベントの項にそれについての記載は無かったけどね
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 20:26:50.32 ID:fab5NQ3L
>>471
文明も常識もモラルも崩壊した世界ですので
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 20:29:16.54 ID:l7aUrgqg
>>474
それとラスティメイデン関係で気になるのがRウルフの値段。

ハッピー教の集会を見るまで:3万
ハッピー教の集会を見て入信するまで(売人がハッピー教の信者に):100万
ハッピー教に入信する:3万
ハッピー教解散後(売人が通常に戻る):3万

ってはずなんだけど、wikiだとハッピー教解散後に100万になっちゃうケースがあるらしい。
その条件って何だろうなと。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:45:18.01 ID:AhNtcQWS
俺もジロミオ脱走は見てないな
初見の時のプエルト・モリに行けずマユラーに勝てず鉄クズが集まらずで忘れた頃にクリアしたけど何事も無かったかのように居たし
牢屋での台詞は「ハッ、ハッピー!!!!!!」に変わってたけど
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:47:17.53 ID:UAKN9uw9
そういや3DSLL買った人居る?
今は3DSでやってるけど、他のDSソフトと比べてMM2RやMM3はそんなに画面がボヤケてない気がする
3DSLLだとやっぱボケるのかな?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:53:46.82 ID:foFLNw99
>>471
もう法律もないからな 好きに生きればいい 平均寿命50もないらしいし あの世界
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:13:48.54 ID:40YTe/D8
>>476
条件分岐と言えば、2Rのラッキーナのオチも二種類あるんだよな
一度だけ「アバズレ」ルート通ったけど、それ以来お目にかかってない
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:27:39.88 ID:DwHUsWb/
>>480
あれって自分で買えば強制的にそっちになるんじゃないのか?
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 01:23:39.04 ID:3OcieLf/
俺が確認したルート
A:クエ発生→外に出てハンターと話す→売人と話して買わない→
蟹倒して脚ゲット→渡して報酬(キス)をもらう→ハンター追いかけエンド

B:クエ発生→外に出てハンターと話す→売人と話して買わない→
前週ですでに入手してたので、蟹と戦わず渡す→報酬(キス)ゲット→ハンター追いかけエンド

C:クエ発生→外に出てすぐに入りなおして渡す→報酬(キス)ゲット→アバズレエンド

おそらく、売人と話すかどうかが分岐になってるんじゃないかなと予想
さもなくば、買った場合は100%ハンター追いかけ、そうでない場合は確率・・・とか
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 01:37:29.44 ID:s/imvPhx
回収は回復カプセル5個分の50Gという超低価格が違和感を感じる原因じゃ
ダンジョンやフィールドからの回収は装備価格に応じて回収料金も変動すれば多少マシに思える

あと難易度設定を設けたんだから標準は新規プレイヤーにもやさしい設定
高難易度は修理や弾薬価格の高騰など付加して縛りプレイを楽しむような奇特な層に対応すればいいよ

最後に煩雑ってのは超改造や特殊弾の製造が連続で出来ないことだろ手間すぎる
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 01:48:21.06 ID:COEaWQZk
修理費用:そのパーツの買値の○○%
回収費用:パーツの買値金額合計(内部データとしてのシャーシの金額も含む)の○○%

みたいにするとか……ワラやマド通いが頻繁になるだけか。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 01:53:37.91 ID:DwHUsWb/
修理は無料で出来たけど回収ってできたっけ?
3だとできるの?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 01:54:49.82 ID:3OcieLf/
そう、結局全滅してもリセットする必要がないのは、そこら辺の費用が安いからであって、
高くしたらリセットするだけ
(そうでなくても傷跡つけたくないってリセットする人もそれなりにいるだろうし)
結局はただ高くしても意味がない

まあ、「意味のある浪費」をしたい気持ちもわかるけど、
(意味もなく金を減らしたいならタイシャーのおっさんにくれてやればいい)
値上げたところでリアルで誰かが得するわけじゃないんだから、気にするなと
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 02:00:37.92 ID:az+ghzaO
修理や回収の値段を上げてゲームが面白くなるわけじゃないもんな。
金欠のハラハラ感は分かるが、ゲームとして楽しめるわけじゃないし
いざとなったらリセットするだけだ。
手間が増えてゲームとして面白くないのなら、マイナス要素にしかならん。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 02:03:51.15 ID:Rua790wX
メタルマックスのゲーム性考えたらあんまりシビアな調整していく必要性を感じない
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 02:23:46.98 ID:c343nTZd
世界樹4を一通りやって手持ち無沙汰になったからMM2Rに帰ってきた
戦闘中にLボタンを押す癖がついてしまったぜ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 05:32:18.02 ID:bZtvtnUK
面倒臭いと難しいの調整も大変だな
修理等に金がかかるのは微妙みたいだしな
ボスの攻撃回数増やすとか良さそうな気もする
ノーマルテッド2〜3回
ハードテッド3〜4回
スーパーテッド5〜6回
ゴッドテッド12〜13回
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 06:49:29.25 ID:bZtvtnUK
連投スマヌ
所持金限界値わかったんで一応報告
21億4748万3647
凄く中途半端ですが間違いないです
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 07:01:33.69 ID:uhFrDMeN
なるほど、FFFFFFFFのちょうど半分か
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 07:34:17.22 ID:DwHUsWb/
>>491
前に検証してた人かな?
何はともあれ乙
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 09:22:48.11 ID:DwHUsWb/
マルコに何渡したら死ぬのか調べてみた
イズーの装備が影響を与えると面倒なのでパチンコで固定

◆火炎
・ワイルドファイア
・ブロイラーボンベ
・ポチインフェルノ
◆冷気
・ポチブリザード
・アイスドラゴン
◆電気
・サンダースワン
・ポチサンダー
・プラズマストーム
・オメガブラスター
・光粒子スパーク
・サンダーフェザー
◆音波
・ラッシャーマイク
・マッハガン
・デンジャラスマイク
・ハウリング砲
・スペースマイク
・カリョマイク
◆ガス
・スーパー殺虫ガン
◆ビーム
・グロウインの目玉
・電磁イレイザー
・レーザーバズーカ
※表にないものを渡すと投身。ただし通常属性は検証途中

ポチバリアを渡すと死ぬが、マグナムガデス渡すと生きるので攻撃力が絶対の基準ではない
666バズーカや666スウォームを渡すと死ぬのでタキオンテレポーターが関係しているわけでもない
セクシーソードやロケットパンチでも死ぬので連射・回攻撃は死なないというわけでもない
他の属性ではそういう逆転が起きないので設定ミスか?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 09:33:54.83 ID:6fdNN+Jk
>>494
通常属性に関しては、マグナムガデスが攻撃力190・セクシーソードが攻撃力195なのでそこら辺がボーダーラインなのだろう。
ポチバリアとその他の属性に関しては
・ポチバリアは守備力/2の攻撃力が追加される
・サンダースワンやラッシャーマイクは通常属性の武器に比べて早いハードルで死ぬ
・ガス系は人間なら耐性-20あってもいいようなのにきゃた肝でも死なない

よってマルコの守備力は40オーバー、イズーの耐性は音波○電気●ガス普通ということになる
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:17:40.31 ID:DwHUsWb/
>>495
SMGグネレードで死ぬのは何でよ?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:22:53.92 ID:6fdNN+Jk
>>496
すまぬ…俺にはその挙動に対する説明が出来ぬ…
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:29:11.38 ID:M1h+/Con
攻撃範囲も関わってくるとか?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:31:11.81 ID:bZtvtnUK
>>496
検証してるわけじゃないから全く根拠も自信もないが内部的にクリティカルが出たとか
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:31:47.30 ID:Y2Z7h0yD
仮説、SMGグレネードは「連射」武器として扱われる。
「連射」「○回」攻撃は攻撃力が加算されている可能性がある

ってのはどうか
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:33:21.23 ID:Y2Z7h0yD
ムガデスじゃ死なないのか・・・
「○回」ってのは忘れて
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:42:49.93 ID:uGNZJpK2
ちょっと思ったんだが、ソルジャーにバイク用特技があるけど
レスラーにもあってもいいんじゃないかな?
・キック(ライダーキックは名称がまずいか)
・ラリアート(攻撃範囲は直線上)
・引きずり回し
打撃系は加速が付く分、降車状態で使用するよりも威力アップする方向でさ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:45:50.82 ID:DwHUsWb/
そもそも検証した理由はWikiに
「攻撃力170以上で死ぬ。170のビームブリザードでは生存、SMGグレネードで死亡」って書いてあって実際結果はその通りなんだけど
何故か攻撃力200のヨージンビームでも生存するから、属性毎に違うんじゃね?と仮説を立てて始めたんだが
まさかマグナムガデスの攻撃力は表記ミスで内部的にはかなり低めなんてことはないよな?

三連射のチャクラムも気になるけど持ってない・・・(´・ω・`)

>>502
バイク投げればいいんじゃね
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:47:24.95 ID:BCGkSgnt
ケンドーナガサキ乙
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:53:38.47 ID:bZtvtnUK
>>503
チャクラムは家に帰って立ち会い人未クリアのデータがあれば試してみる
バイク投げは間違いなく大破だな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:57:30.42 ID:Yb1EHDju
レスラーがバイクを装備してオートバジンみたいになる。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 11:08:55.15 ID:Y2Z7h0yD
>>503
マルコにチャクラム渡してみた。死ななかった
同じ3連射のゴーカイスイングだと死んだ

デスペとかでも検証してみるがとりあえず「連射で加算」はありそうだと思った
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 11:16:07.98 ID:Y2Z7h0yD
と思ったんだが、ムガデスって連射なんだ・・・
ずっと「4回」だと思ってたわ・・・

ともあれタキオン以外の連射武器で死んだのは
ゴーカイスイング、セクシーソード、ロケットパンチ
の3つだった
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 14:58:00.81 ID:qF+pst3I
死ぬパターンがあるって事をまず知らなかった……
いつも投身→哲学の池だったからそういうもんだと思ってたわ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 16:03:51.54 ID:lJEHYHwj
>>506
じゃあ俺はソルジャーの乗ったバイクをレスラーに装備させて
兄弟拳バイクロッサーごっこする
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 16:16:12.65 ID:/kzSJUMY
>>510
クルマを持った奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 20:24:58.90 ID:6fdNN+Jk
バイクを装備してダブルアタックで武器5種類×2回攻撃という暴挙に出るソルジャー
一方レスラーはバイクのシートに寝っ転がって「の ら な い か」
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 20:33:45.11 ID:Yb1EHDju
ハーレーゴリッドソンに乗ってレッツパーリィ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:09:32.34 ID:hSXF9sfu
仲間に出来る職業に、ロボットがあってもいいじゃない
一種類だけクルマ用兵器を搭載可能とか・・・だと強力過ぎるか
レンタルタンクと同様に有料の用心棒ならアリかな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:14:09.64 ID:Yb1EHDju
ロボットだとノアにハッキングされそうな恐ろしさと紙一重だなー。
しかしミニサイズのガンタンクみたいなのは連れて歩きたい。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:29:04.60 ID:6fdNN+Jk
レベルアップは できませんが
チタンドリルが ついてきます

…完全白兵戦でドリル装備って普通に使えるよな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:33:48.73 ID:knYVoPG7
マリリンだな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:38:58.97 ID:DwHUsWb/
サーズデーとかキンゾーとかヘルメツ島の奴ら見てるとハッキングってそんなにされないのかなとも思った
地域や時代にもよるのかな?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:39:56.35 ID:4qD9xmh8
俺、キンゾーは人の脳の一部が使われてると思ってた
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:40:41.81 ID:BCGkSgnt
オプティがいい
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:45:07.66 ID:muvCYqj0
倒したガルシアをバトー博士の所に持って行って再利用すれば・・・
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:46:47.64 ID:4qD9xmh8
>>521
こっちに攻撃してきそうだ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:51:48.34 ID:muvCYqj0
定期的にキンゾーみたいに正気?に戻って奇襲仕掛けてくるとか楽しそうじゃないか
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:53:00.35 ID:4qD9xmh8
>>523
毎回毎回スピーカー大音量で騒いでいそうだw
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:59:24.59 ID:dWI30ulk
鋼にあったソルジャー特技の人間戦車
あれは機銃だけだったけどSEも装備可能で復活して欲しい
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:22:29.63 ID:jVe3mg+o
>>521
ボケナスー、おしゃべりの出来るCユニット作ったよ!
これで友達のいないボケナスでも寂しくないね!

Cユニット:ガルシア☆☆ 

命中25 回避17 特性:死にぞこない 守備力5 重さ3.28

ガルシア本人の脳から記憶を一部転写したCユニット
一定確率で大破から自動回復するが、その場合コントロールを失う
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:25:32.25 ID:lJEHYHwj
ガルシアデバイスやないけ!
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:28:26.38 ID:4qD9xmh8
「すいません、>>526を間違えて治金に回してしまいました」
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:29:37.50 ID:DwHUsWb/
ガルシアはとけてなくなった!
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:33:01.68 ID:M1h+/Con
ここまでアルファなし
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:34:10.64 ID:Yb1EHDju
ガルシアの泉
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:51:24.52 ID:c343nTZd
マリアデバイスよりもローラデバイスの方がありえそうだな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:53:02.12 ID:4qD9xmh8
2Rの金輪際ホテルのアラームをダウンロードしようとしたなぁ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 00:03:02.85 ID:9r2Ml0oZ
ジャガンナートちゃんCユニットにしたい
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 00:17:31.27 ID:oIbG9ZjC
ハン/ソルのレナが車内からスカンガンでバンバン迎撃するんだがこれって仕様なんかな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 00:25:44.97 ID:9pTN5I3l
気合です
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 00:49:29.60 ID:MfFEQKgq
いまさらだけど街中では戦車の乗り降り状態を無視して
クルマ用アイテムを扱えてもいいと思うの…
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 01:08:56.28 ID:OwjnCuHB
>>535
クルマは?

あと、
・迎撃兵器を搭載してみる
・レナの武器を迎撃使用不能で固めてみる
・ソルジャーを外す

をして、正常に動けば無問題。
無理矢理迎撃するようならバグ発生

うちのサイファイはビーム砲だろうとバズーカだろうと
斬車刀だろうとソーンハンマーだろうと、人間パトリ覚えていなかろうと
無理矢理機銃弾で人間パトリする残念仕様になってる
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 01:12:30.36 ID:p8Yp24ST
>>531
女神ガルシア「あなたが落としたのはこの金のガルシアですか?
銀のガルシアですか?それとも鉄のガルシアですか?」
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 01:28:04.62 ID:rU+QuvLY
>>539
考えねば…考えねばならぬ…
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 01:34:36.33 ID:oIbG9ZjC
>>538
ガルシア号とウルフで発生を確認
サブをソルからメカに代えたら発生せず

メインサブともに30超えだったんでハンターマジック+人間パトリ発生
だと思ったんだが、サイファイだかの「バイク搭乗時人間パトリバグ」あること考えるとバグかなー、って
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 01:41:45.25 ID:ObWRiPBX
バトー博士にはマリリンが似合うと思うんだ!
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 01:44:11.89 ID:9pTN5I3l
合うけど、バトー博士はマリリンを鉄くずにして戦車作りそうだと一瞬思ってしまった…
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 02:09:13.70 ID:nWPQCQrT
バトー戦車「わたし、きれい?」
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 02:12:19.52 ID:MP4opdfS
クルマ装備屋に連れて行かれて買わされるのか
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 07:31:46.16 ID:PA9Di2VE
スティーブン・キングのクリスティーンとか次五郎の妖車の世界観
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 11:51:58.60 ID:MP4opdfS
チャクラム出るまでリセットする気でゴースト倒したら一発で落とした
キャンプセットェ・・・
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:09:57.12 ID:WsiOx4Br
そういやチャクラムはTDN的速度で飛翔しているにもかかわらず
なんで迎撃されないんだろうな?
金輪際ゴーストの手垢が染み込んでステルス効果が付与されているからか?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:28:21.80 ID:sj8Gop5U
皿は薄いから飛んでくるのが見えづらい……何て事はないか

そこいくと何故マグナムガデスは迎撃されるのか
銃弾じゃなくて砲弾とかロケットでも撃ってるのか
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:46:38.73 ID:MP4opdfS
マグナムガデス→銃弾だ!迎撃しなきゃ!
金輪際チャクラム→なんだ皿か

水中銃もそうだけど、敵が使うとこっちの迎撃は反応するのも謎
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 13:51:02.99 ID:Qb1y1CWo
迎撃は鉄にしか反応しないから(チャクラムは強化プラスチック製)

と想像
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 14:43:26.44 ID:sHAMpulF
ロケットパンチもちゃんと超合金Zを使えば迎撃にも耐えられたのかもな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 16:08:21.52 ID:EYkj+e4+
>>550
吹いたじゃねーかw
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:10:42.42 ID:12ayOV3n
でもバキュームマンバは迎撃?するよな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:13:10.97 ID:iNeSMLZl
>>548
どうでもいい部分かもしれないが、TDN的速度って何?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:14:31.94 ID:WdHuLbxV
マグナムガデスのマガジンは銃弾サイズだが、発射後はガワが砲弾サイズに膨張する
ガワが膨張するだけなので威力は据え置き
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:17:25.56 ID:MP4opdfS
>>554
吸引は迎撃と対象がちょっと違うらしいね

>>555
多田野の超スローボールのことじゃね
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:24:01.36 ID:RqlGt38Q
>>550
ちょwwwスパナとかwww→解体即死
ブーメランスパナもこんな感じか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:28:31.48 ID:p8Yp24ST
TDNって言われてもタダノヒトナリしか思い浮かばなかった俺マジゲーム脳
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:31:56.48 ID:iNeSMLZl
>>557
サンキュー
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 19:59:44.41 ID:TjrEfRZO
>>554
ゴミは何でも吸い込むからな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 20:21:08.42 ID:RqlGt38Q
>>559
実は、MM2Rの装甲車をくるくる回転させる度に
ライトニング級次世代揚陸艦を思い出してました
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 21:27:47.31 ID:6FGj2tyj
何でカウントしてるのかしらんけどwikiみたら
発売から235日経過とか出るのなw
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:23:37.23 ID:0mHB7Mu4
>>562
ほほぅ… ほほぅ…!
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:34:34.62 ID:E8/TGJOR
MM2Rでは「パパは道具屋」の曲は無くなったのかね?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:40:30.49 ID:LVk0uq8T
残念ながら
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:40:47.32 ID:zsPJpZfF
仮にオープニングでテッド様を倒せていたらどうなったんだろうな?
残りの四天王が報復で攻めてきてマドが前線基地になったりしてな
或いはアズサの連中も活気付いて全面戦争になったかもな
いずれにしても平穏は訪れなかった気がするわ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:45:23.31 ID:E8/TGJOR
>>566
なんてこった…
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:55:21.59 ID:gEB7QVIX
ブルフロッグ「テッドブロイラーがやられたみたいだね」
カリョストロ「ヤツは我ら四天王の中でも一番の大物」
スカンクス「バカない ヤツ 死んだら バカ!」
カリョストロ「…やばいかも」

カリョストロの公式絵?が邪悪なトーマスにしか見えない
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 06:47:51.60 ID:2UXSIZm3
ラグナでパーツ破損率検証してたまとめ
細かくは次レス以降で
初心者の方や細けぇ事はどうでもいいからおおざっぱに知りたい人はこれだけ知ってれば良い
・特に電気対策等何も無しで26%程度は破損する
・天候が雨の時は破損率1.5倍くらいに上がる
・アースチェイン1個につき破損率約半減
・トータル蓑1個につき破損率約5分の1(2個装備すれば約1%になる)
・車をレンタル2号リュウセイ(耐電仕様)なら破損率約半減
・Cユニットを空冷雷神(アース装着)なら破損率は約0.5%程度
・以下は破損率にはほぼ影響しない(天候雪。運転主の職業やレベル。ゲームの難易度。Cユニットの守備力や回避)
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:00:50.74 ID:2UXSIZm3
あと上で書き忘れたが破壊されるのはCユニット1に装備してる物だけ(シャシー、Cユニ2、エンジン、武器は破損対象にならない)
検証方法詳細
基本事項を難易度ノーマル、運転主Lv99レスラー(運転Lv107)、天候雪、アースチェイン0個、トータル蓑0個
車は野バス(守備7)、Cユニ1はライダーブレイン(守備2、回避0)、Cユニ2はアリス2027(守備1、回避0)、エンジンはティンカーブル(守備5)を使用する
これを基本値として条件を変えていく
・基本値が2000回電気攻撃されて525回破損(以降は525/2000と記載する)破損率26.25%
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:15:15.60 ID:2UXSIZm3
・車をレンタル2号リュウセイ(守備力7)に変更…72/500…破損率14.4%
・天候を雨に変更…71/200…破損率35.5%
・天候を晴れに変更…274/1000…破損率27.4%
・運転主をLv999メカニックに変更…277/1000…破損率27.7%
・難易度をゴッドに変更…288/1000…破損率28.8%
・Cユニ1を空冷雷神(守備33、回避5)に変更…11/2000…破損率0.55%
・Cユニ2を同上の空冷に変更は154回目の電撃攻撃で破損したので同上と予想で省略しました
・Cユニ1と2の両方共を少し超改造した母トロン(守備533、回避70)に変更…257/1000…破損率25.7%
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:24:46.53 ID:2UXSIZm3
・アースチェインを1個装備…119/1000…破損率11.9%
・アースチェインを2個装備…68/1000…破損率6.8%
・アースチェインを3個装備…31/1000…破損率3.1%
・アースチェインを4個装備…20/2000…破損率1%
・トータル蓑を1個装備…111/2000…破損率5.55%
・トータル蓑を2個装備…15/2000…破損率0.75%

以上です
雨の回数が少ないのはタイシャーを雨状態にするのに手間がかかるので
レンタ2号は戦闘モードAで運転主とバイクのどちらが攻撃されているのか確認必須な為に若干少なめになりました
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 07:41:01.79 ID:fCDtXml3
破損の検証乙。
Cユニットに拘らなければ空冷雷神が鉄壁っぽいけど
基本的にトータル蓑安定か。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 08:51:07.94 ID:ckyWojQp
検証乙
>>574
攻撃面も考えるとクルマ次第じゃ2つ装備可能だとしてもCユニット1枠は貴重だしな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 10:58:11.71 ID:WojSSf7V
ファミ通のMM2R攻略本に斬車刀が被迎撃になってるんだがミス?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:14:25.89 ID:vig27hT/
大丈夫。ファミ痛の攻略本だよ。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 11:18:04.53 ID:0+nFZT6w
小数点以下の確率で・・・
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:38:46.88 ID:1KF2/Z+h
パパは道具屋ってどの部分で流れてた曲だっけ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 13:45:09.39 ID:i68iWf/D
さみしい男の家じゃなかったっけ
マドから西の
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:18:23.65 ID:2UXSIZm3
>>576
タキオン関係は試せないがミスでいいんじゃね?
金輪際チャクラムも被迎撃になってるが今の所は迎撃された事ないし
気になるならバキュームマンバに撃ってみて吸引されなければまず被迎撃は無しの武器と判断していいと思うよ
あいつ冷気も食べるくらいだし被迎撃の武器なら間違いなくなんでも食べるはず
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 14:29:14.03 ID:WojSSf7V
やっぱミスかな>斬車刀

モヒカッターがソルしか装備出来ないしムガデスは迎撃でもうーんだしで
ハンター用の装備捜しに攻略本買って読んでたんだ

ちょっと時間かかるが3でルーシーチョメチョメしてくるか
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:11:48.26 ID:2UXSIZm3
チャクラムじゃダメなのかな?
全体なら音波とダブルバレルズで
基本的に戦車だろうし
でも斬車刀って名前もかっこいいし賞金稼ぎもしてるし俺なら3本装備させて名前もスレチ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 16:12:23.02 ID:83opJWBB
俺、コーラとの駆け落ちエンディングをほんとのエンディングと間違えてたゼ。
<( ̄口 ̄||)>!!!オーノー!!!<(|| ̄口 ̄)>
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:25:40.88 ID:83opJWBB
3の話だったゼー<( ̄口 ̄||)>!!!オーノー!!!<(|| ̄口 ̄)><( ̄口 ̄||)>!!!オーノー!!!<(|| ̄口 ̄)>
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:27:03.00 ID:uRNvRLzd
総合スレだから3の話でもいいんだぜ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 17:37:32.66 ID:WsLGuhyj
3のコーラ連れまわしED
アレ生きてるの?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 18:58:23.25 ID:CVYeK9sZ
コーラも恐ろしくタフだよな……とてもシエルタの箱入り娘とは思えない
何となくVAULT101のアイツと重なった
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:06:43.44 ID:kgTSh6LF
>>584-585
つい最近MM3を購入したクチか?
もしそうなら、気を取り直して滝の上を目指す旅をはじめるんだ!

>>588
環境的にキツそうだと思ったら順応できそうな辺り
人間ぶっつけ本番でやると出来る事もあるもんなんですね、という
そんなニュアンスの言葉が頭をよぎったよ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:13:31.50 ID:ukVr9LcM
>>478
3DSLLでやってるけどドットバイドット凄い良いよ
丁度DSi位の大きさになるけど、そのままだとほんとに多少ボケるけど
迫力は凄いよ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:30:31.75 ID:WojSSf7V
コーラの序盤のウザさは異常
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:58:03.82 ID:NBOSu1Rw
峰不二子的な意味で逞しくなったコーラも見てみたくはありました。
ビーカップとツリシ峠でそういう才能の片鱗を見せていたんだしさ。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 21:18:40.84 ID:ckyWojQp
>>592
なんか刀で全弾100%迎撃&一撃で大破の攻撃を仕掛けてくる賞金首出て来そう
全滅したらもちろん「つまらぬもの」扱いで
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 21:23:23.02 ID:VMdFxcF0
>>593
「ヤラしい本」を投げつけると赤面してあっさりやられるんだろ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:00:14.20 ID:nxkF4Ask
ラーメン缶投げつけると手なずけられたりしてなw
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:07:32.74 ID:rdZcearf
こんにゃくコートが必要になるな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:12:33.01 ID:l9b17GUu
俺の150ミリバーストなら会心の一発だよ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:16:27.44 ID:ck1KTnsM
>>571-573
乙。

トータル蓑2つってのが凄くイイってことがわかったのは大きな収穫だな。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:34:23.31 ID:iYq3RfGG
マジ蓑つえーな
増やしてみるか
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:38:26.67 ID:kgTSh6LF
>>570-573
遅れたが乙、wikiに記載しておいた。多分攻略本のアース装着の防御1.95倍というのも耐性95と置き換えれば正しそうだ
耐性分確率が落ちるって要素は、多分音波・ガス属性なんかにも適用されるから
やはりガスマスクやブルメットはクルマ無しとかMM3道中・2R難易度ゴッドでの白兵ザコ戦の命綱になりそうだな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:54:12.36 ID:0ee9J4iL
ブルメット、リフレクトスーツ、ゴム手ぶくろ、ゴムの長靴、エリーゼの耳栓を愛用中 想像するとひどい格好だけどな
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:01:49.72 ID:LnlQuIro
>>1とかに質問スレへのリンクないからここで聞いちゃっていいのかな?
2Rなんだけどぬめぬめ細胞集めに適したところってどこだろ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:05:30.96 ID:kgTSh6LF
>>602
個人的には、職員住宅〜哲学の池のあたりのDNAブロブ退治。
運次第だが一戦で1〜4個は取れる。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:08:31.22 ID:LnlQuIro
thx
まだUシャーク倒したところだからほっといて先進めたほうがいいのね
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:17:22.11 ID:ht6H2aDk
>>602
LOVEマシンで「敵を少しキラキラさせる」が可能になってからだと、多少は効率がいいよ
ぬめぬめ細胞はとりあえずはゲパルト入手に必要な1個だけあればおk
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:26:10.23 ID:qO2jjl8o
>>605
クエストで大量に欲しいんじゃないの?
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:30:30.00 ID:LnlQuIro
魔女クエで13個もってこいと言われて
ギンバの下水でちんどん有りで1時間頑張って4個しか手に入らなくて投げそうだったんだ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:36:25.98 ID:rdZcearf
>>607
ハンターがLV25で覚える囮よせを使うんだ
それを覚えていないなら後回しにした方が無難
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:37:34.47 ID:nxkF4Ask
そういやwikiとMAniaXの情報ってどっちが確度高いんだ?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:38:36.20 ID:ck1KTnsM
そのうち、金食い虫を図鑑に登録する方法が出ないかなーって思う。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 23:38:48.09 ID:ht6H2aDk
>>606
それは当然分かってるよw
ゲパルト入手の為に必要な1個さえ確保しているなら、
魔女クエは無視して後回しにしてって意味なんだから
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 00:36:48.39 ID:YNqKRESn
>>609
両方で補完しあってる。
あんまり優劣を確定させようとしないほうがいい。
揉める元になるだけ。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 00:57:38.80 ID:WoGvlatS
>>609
wikiのほうが使いすくてよく見てる、情報量も多い・・と俺は思う
確度は良く分からないな、どっちも同じ位?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:35:31.10 ID:EXbHYsdw
2Rをもう何週もして飽きて放置してたけど、
久々に完全新規でまた始めたらやめられん

今まで使ったことのない兵器が意外と使い勝手が良かったりとか
まだまだ新たな発見があるな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:17:15.78 ID:0Vu+aNvH
バイクに迎撃のせてても
人間パトリ優先するんだなあ
グロ目玉3個ソルジャーでエクスダイダロス
やったらグロでの迎撃ミスばかりでバイク大破したわ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:33:14.55 ID:CWsNK9HH
>>586
そうなんですか。(*゚o゚*)~゚ ボー よかった。
>>589
ありがとうございます。★あ(^-^) り(-^ ) が(  ) と( ^-) う\(^0^)/★
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:34:10.52 ID:CWsNK9HH
83opJWBBがおれです。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:38:54.28 ID:CWsNK9HH
3より。


              ‖=
             ‖=__‖
          ‖‖‖‖‖‖‖__‖
         ‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖=__
         ‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖          ┌───────┐
         ‖  ├  ‖‖‖‖‖‖‖       │俺って誰?  │
         ‖   ├  ‖‖‖‖‖_‖      ┤       │
         │==  ∈∈  ‖‖‖‖‖       └───────┘
          │⊂   ⊂   ⊃‖‖        ┌───────┐
          ‖ ⊂      ‖‖         │頭の中がバグ │
           │__    ‖│ ̄ ̄=        ┤ったゼー。  │
            │__‖ ‖  ‖ ̄ ̄       │バグ大杉だゼー│
              │   │ ̄ ̄         └───────┘
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:40:48.11 ID:HJHteBpy
ズレすぎてわからん
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:43:24.64 ID:Pip7ZfvC
>>616
女の子かな^^
タコと合体させちゃうぞ^^
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:44:34.72 ID:CWsNK9HH
スイマセン初めてなもので。次はもっと完成度をあげてきまする。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 14:51:21.44 ID:WNo7CMXm
NG
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:11:58.23 ID:CWsNK9HH
残念ながら男なんですなぁー俺
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 15:19:58.27 ID:HJHteBpy
痛々しいのが出てきたな
これは面白い流れになりそうだ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:35:27.74 ID:DhU55IFX
なんか痛い子が来てたみたいだね
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:12:08.70 ID:kyx+acyq
2R1周目プレイ時間30時間でやっとカリョ倒した所なんだが
結構ボリュームあるなこのゲーム、自由度が高いと言うか
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:22:04.18 ID:5tnuJVfB
その分クリアに必須なイベントはホントに少ないね
やらされてる感じが少ないから逆にやっちゃう
プレイ時間もかれこれ400越えたよ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:24:59.22 ID:nelj6L6z
これがネトゲだと魔女クエみたいなマゾくて詰まらんのが目白押し
オフゲ最高
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:25:25.93 ID:XmvAK1mo
サブクエこなそうとするとほんと時間食うよなw
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:28:16.63 ID:Pqp73ad4
MM2Rは必須が少ないから周回も気楽にできていいんだよね
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:32:59.27 ID:Pip7ZfvC
よーし高速周回するぞー

あ、ついでだからあのボスドロ粘るか

せっかくだからバトー戦車作り直すか

思いがけず珍しい☆3が手に入ったからちょっとクルマの構成練るか

あのクエストもちょっとやっとくか

ダロス3000とアミーゴもついでに取っておくか

あれ、高速周回するはずだったのに…

なぜこうなるのか
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:35:01.57 ID:lVNp0kZB
周回で消えない全アイテム99個を目差してるがあとはほぼ周回必須品くらい
カレー弁当は取り方わからないため一つもなく古びたコインは周回で勝手に揃いそう
マッスルビキニ関係が鬼門すぎる…198周必要とか
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:38:03.09 ID:5dO+5sF1
カリョストロ撃破して慢心しているところで
きゃたつラーに挑んでピンチになる
あの分裂は焦る
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:50:45.65 ID:Pqp73ad4
マッスルビキニに関してはバグ使って増やすって手もあるけどね
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:13:31.98 ID:0Vu+aNvH
ゴッドで239で
アレーレべり足りないと思ってたけど
逆にレベル上げすぎたかなって思って
たら グロウインでひどい目にあった
煙幕使わないと4−5000削られるとは思わんかったわ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:20:06.30 ID:Y8+Gn7bf
ゴッドきゃたつの強さってどんなもん?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:41:34.78 ID:5tnuJVfB
立会いしまくってるけど、判定基準が全くわからねぇ・・・
ゴーカイスイング、スカンガン、象牙細工のピストルで死ぬのに
マグナムガデス、酸鉄砲、ポチドリルで死なないってどういうことだ、おい
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:45:25.54 ID:rTiNJi/y
>>637
ほぼ単純に攻撃力依存でどのくらいでどうなるか全部wikiに書いてあるよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:50:52.64 ID:5tnuJVfB
>>638
全然あってないじゃないですかー!やだー!
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:52:23.71 ID:0Vu+aNvH
え、死ぬんだ・・・知らなかった
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 20:58:41.31 ID:rTiNJi/y
>>639
え?マジで?
完全に鵜呑みにしてたわ
まあそうだわなwikiの情報確度は100%じゃないしねえ
おおよそわざと殺すか生かすかで高攻撃力と低攻撃力の2択すれば良いだけで
境目の正確な検証する人なんて少なかっただろうしね
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:01:31.82 ID:cWA/ET2y
上の方にゴーカイスイング、SMGグレネードだと死んだという話もあったな

まあ死なせたくないならパチンコ、死なせたいならロケットパンチ持たせろでいい気もするw
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:08:48.80 ID:5tnuJVfB
170以上なのに死なない
マグナムガデス
ポチドリル
ムガデストーチ
ヨージンビーム

170以下なのに死ぬ
ゴーカイスイング
スカンガン
プリズムガン
ラッシャーマイク

通常属性・単体攻撃はまだ全部調べてないけど、これだけ例外あると
どう検証した結果170云々という結論が出てきたのか気になる

冷気、電気、ガスは170以上は死亡で未満なら生存ではっきりしてるけど
ガスはともかく
電気は電撃銃が50、サンダースワンが175
冷気はブリザードガンが140、ポチブリザードが220
とどの辺りで区切れてるのかよくわからない
火炎とビームは上で挙げたように区切りが170ではない
通常属性はそもそも区切りなんてない、無茶苦茶で意味がわからない…
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:26:10.88 ID:21JuimzC
スタッフがサイコロ鉛筆でこれは死ぬ、これは死なない説
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 21:42:07.97 ID:NG6WsNVn
ビーム耐性のある男イズー、という冗談は置いといて
MM2Rにおける密かな謎要素だな

>>636
HP15000、攻撃力1300付近、命中360、回避40なので戦闘Lv90以上で
煙幕と音波を連発したり、守備力を鍛えてジェットハットでたたみかければ何とか…
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 22:01:02.69 ID:0Vu+aNvH
寝るとヤバイんでブルメットがおすすめ?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:16:33.67 ID:231/xp9v
あの決闘って近接武器渡しても銃撃エフェクトが出るけど何撃ってるんだろ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:28:49.78 ID:BQZOwRTq
>>647
指で武器をはじいているとか?
…なんで戻ってくるのかの疑問が残るか
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 23:32:38.31 ID:5tnuJVfB
ロケットパンチも撃ちっ放しだし、そんなもんじゃね
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:18:27.35 ID:juv5miX9
スレ違い申し訳ないが、3と2Rしかやってない新参だけど 初代やるならFC版とリターンズとどっちがオススメ?VCで両方DLしたけど内容とかバランスとか別物なのかな?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 01:22:58.69 ID:kqcHVle0
両方あるならFCが先の方がいいかな
FC→Rとやった後に、恐らくもう一度FC版をやりたくなるはず
バランスは別物、てか3や2Rとは色々な意味でバランスが違うぜ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:21:24.41 ID:juv5miX9
ありがとう
FC版始めてみた。やっぱUIが微妙だけどFCドラクエと比べると圧倒的にグラ綺麗だね、しっかりアニメするし。

速攻ぱんつと戦車入手できたんで旅立ちますわ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 02:22:42.74 ID:EF21KY6w
そういや初代だけ味プレイだった
3DSのVCで出ないかなー
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 05:55:55.40 ID:n+vZWYqS
ドスピラニアスとビッグキャノンがガチでトラウマになってるわ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 08:13:57.98 ID:1leZ/vJ4
L26あたりでノア行って絶望したわ
攻撃通じねえとか・・・
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:12:58.09 ID:KicD4sty
初代とか無印2やりたいがそのためだけにWii買うのはなあ
実機で探してみるか……
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 09:14:37.67 ID:LCV/Dhpg
その辺含めてバーチャルコンソール目当てで買ったよ。
SFC動くけどFCぶっこわれたんで。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:32:46.74 ID:LSxNPa4N
立会人結果まとめ

生存
◆通常
・パチンコ
・ワイドショット
・金輪際チャクラム
・鉄パイプ
・鉄の鹿ツノ
・ボウガン
・パイプイス
・水中銃
・アダムの前足
・ピストル
・ショットガン
・ブーメランスパナ
・巨大注射器
・あぶないバット
・アルメイダ・クロー
・デスペローダー
・ポチガン
・SMGウージー
・超合金イス
・あぶないナイフ
・リベットガン
・ダイコン棒
・W-チェーンソー
・あぶないオノ
・ダマスカス包丁
・ゴールデンアックス
・ダブルバレルズ
・ハンドバルカン
・ひぼたんのドス
・バオーバーすりこぎ
・44マグナム
・ポチバルカン
・ザメカトラス
・ドミンゲスガン
・リモコンスパナ
・ソーンハンマー
・81mmハンマー
・電撃ムチ
・バズーカ砲
・ハイパースパナ
・ハイパー注射器
・青龍刀
・ジェットチェーン
・ダイナマイト弓矢
・フルメタルガン
・オキシドバレット
・酸鉄砲
・ポチブラッド
・改良リムファイア
・マグナムガデス
・ポチドリル
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:34:55.40 ID:LSxNPa4N
◆火炎
・しばやき砲
・ユムボンベ
・ポチバーナー
・火炎銃
・ドラゴンスプレー
・バーナーガン
・火炎放射器
・ムガデストーチ
◆冷気
・冷凍銃
・ブリザードガン
◆電気
・電撃銃
◆音波
・ゲージツマイク
・パラボラガン
・ゴールデンマイク
・ソニックブーマー
・ハイパーマイク
・超音波銃
◆ガス
・ガス銃
・殺虫ガン
・きゃた肝
◆ビーム
・レーザービーマー
・ハイパーレイガン
・レーザーライフル
・ポチレーザー
・ビームブリザード
・ヨージンビーム
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:35:26.06 ID:LSxNPa4N
死亡
◆通常
・ゴーカイスイング
・スカンガン
・プリズムガン
・SMGグレネード
・ポチバリア
・ポチランチャー
・キラーチェーンソー
・象牙細工のピストル
・はらきりソード
・ブラストハンマー
・ガルシアガン
・セクシーソード
・改造スカンガン
・ポチウィング
・ロケットパンチ
・130mmゼウス
・究極イーグル
・シザーハンド
・漢マグナム
・レシプロスパナ
・多弾発射暴動銃
・鬼包丁
・絶命注射器
・ライトソード
・ソニックスパナ
・ポチキャノン
・ポロロッカニードル
・ニトロシャワー
・カジキエフMk50
・ヴードゥーバレル
・TNTパラノイア
・ワンハンドガリル
・斬車刀
・666スウォーム
・666バズーカ
・モヒカッター
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 10:35:56.99 ID:LSxNPa4N
◆火炎
・ワイルドファイア
・ブロイラーボンベ
・ポチインフェルノ
◆冷気
・ポチブリザード
・アイスドラゴン
◆電気
・サンダースワン
・ポチサンダー
・プラズマストーム
・オメガブラスター
・光粒子スパーク
・サンダーフェザー
◆音波
・ラッシャーマイク
・マッハガン
・デンジャラスマイク
・ハウリング砲
・スペースマイク
・カリョマイク
◆ガス
・スーパー殺虫ガン
◆ビーム
・グロウインの目玉
・電磁イレイザー
・レーザーバズーカ

渡せない
・アームドガン
・さきわれスプーン
・LOVEマシン
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:26:17.01 ID:6w35DD0j
超乙

しかしコレ基準がやっぱりわからんな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 11:45:12.35 ID:DIUa7zeP
>>650
とりあえずビッグキャノンで何度か全滅は確定だな。
あと、レンタルタンクを意地でも拒否すると、むしろレベル上げや金稼ぎの作業が増える。

初代MMは煙幕弾が強すぎて、使うとヌルゲー、使わないとマゾゲー。
あと、UIやボタン割り当てやら移動速度やらに、時代を考えても不満がでる。
MMRはホローチャージと援護が強いけど、サンタ・ポコに着くまで、
主砲は中途半端な威力と価格で買えないし、レンタルタンクも弱くて、どうにも爽快感がない。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 14:21:38.35 ID:d431fzQ7
ビッグキヤノンが記憶に全くない
ドスピラニアスは何故か名前だけは覚えてる
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:48:09.27 ID:1leZ/vJ4
MMRRとか・・・出ないか
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:55:18.76 ID:PWz/lf3F
まぁビッグキャノンはボスではないからな
けど徹甲弾ないと死ねるから記憶に残りやすい
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 15:58:14.97 ID:zhWopiD1
MM2Rをほぼ初見プレイ(実機ではUシャークあたりで投げた)してるけど
結構行動によって生死別れるNPCがいてなんとも。
蟻の巣の彼とか怪しい荷物の娘とか片っ端から死なせちゃってるよ・・・
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:34:33.68 ID:AIhCAetL
娘は死んでないよ、あれは悪党のどっちか
俺も最初死なせたと思ってたけど
酒場でそれっぽい話が聞けるのと、船の劇場に娘と思われる子が
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:38:48.57 ID:Cfp19OOQ
あの怪しい荷物の娘のグラってあの娘しかいないのかな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:45:14.78 ID:rlMjQorW
>>667
「実機では」の一言に問題を感じるんだが、何かの勘違いだよな?
MM2RはDSが初めてでDL版は出ていないんだが
いや、そういう意味では無いだろうけど時代が時代だけに…ほら
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:51:15.09 ID:7VkFiLhk
SFC版のMM2って言いたかったんじゃないか?w
MM2は意外ときつい場面多いしなー
装備が今一でも意外と先に進めるが、進行上強制的に戦闘させられるUシャークや、
いきなり出てくるサイゴンや亀やダイダロスにボコられるのは誰もが通る道(´・ω・`)

まぁMM2Rでも↑の連中にはボコられたが('A`)
SFC版の知識が罠だったわ・・・どいつもこいつも強化されやがって・・・
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 16:55:57.80 ID:jxW7DDDh
>>670
言いたい事は解るがSFCではと読むのが良いハンターだ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 17:03:53.09 ID:zhWopiD1
>>668
死んでないのか よかった

>>670
時代が時代なだけにあえて実機と書いたんだけど余計だったかな
SFC版のMM2ってことね、無論今MM2Rも実機(3DS)でやってるよ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:06:56.77 ID:D57AaPSt
あの娘はできれば助けたいんだけど店売りアイテムがな・・・
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:36:48.06 ID:kqcHVle0
MM2のキツイところは周回が無いから、ボスドロを逃すと二度と手に入らない事なんだよな
しかもドロップが2つあるボスは片方しか手に入らないし
☆厳選の手間は無い分だけ気が楽だけど、ドロップの仕組みを知らないとキツイよなぁ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 19:47:21.38 ID:J10UkJv2
ドス・ピラニアスは韻を踏んだ名前で耳に残りやすいなー。
サルモネラ一家とか超流動デカプリン (漢字+カタカナ)も好き。
ドミンゲスとかスカンクスとかロドリゲスみたいに名前1つだけだと少し物足りない。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:00:31.45 ID:LSxNPa4N
店は便が悪いし大したもの売ってくれない上に娘っ子が生意気なのできちんと荷物届けてる
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:03:14.46 ID:AIhCAetL
ドン・ガバチョみたいな
>>676
ドスって付けたら強そうだよね
ドス・ドミンゲス、ドス・スカンクス、ドス・ロドリゲス
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:05:23.99 ID:kqcHVle0
ドス・ケルビ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:07:23.99 ID:19eBofLP
ドス・緋牡丹
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:10:18.29 ID:tNoqpjcr
ネーミングで好きなのはムハンドーフォーだな。
あと閃光迎撃神話。神話はロマン
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:10:27.78 ID:2kv+niAE
ドスファンゴ
ドスギアノス
ドスバギィ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:11:55.04 ID:YcsPbEYp
メタルマックスの敵の名前って味があっていいよな
ブッパナッシャーとかはちのすキャノンとかタケノコサイロとか
語感的に殺人アメーバにまさるものはないと思う
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:16:21.48 ID:J10UkJv2
ミサイルバショウとかトーストラプトルとかもいいなー。
変に格好つけた名前じゃないし。
ガンバルンも弾丸パラダイスも好き。

なんでこれとそれを組み合わせるかと思える謎センスがたまらん。
声に出して読むと案外馴染む。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:16:52.03 ID:LSxNPa4N
直感的でわかりやすくてインパクトもある
いい意味で安直
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:24:42.08 ID:1leZ/vJ4
ダイコンデロガは良かった
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:25:10.60 ID:uOSKOs8w
メタルマックスとMOTHERはネーミングセンス抜群すぎる
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:25:27.25 ID:19eBofLP
超流動プリンとか神風ボムとかも
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:44:39.63 ID:HIgYgRbz
ドス・ブイパラダイス
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:47:48.71 ID:tvSuzZCD
ロンメルゴーストもいいネーミング。かっちょ良すぎるぜ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:50:31.75 ID:Cfp19OOQ
金輪際ゴーストの語感の良さが半端無い
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:51:39.60 ID:1leZ/vJ4
比較もアレだが
マルドゥックやらティアマットは神話そのままだし
コレジャナイだなあ

ロンメルガイスト ロンメルゲシュペンスト・・・は語呂悪いか
ゴーストでいいなやっぱカッコいいし
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:53:34.13 ID:Hb7aFZxb
>>687
スレチだけどMOTHERシリーズはキャッチコピーも良かったよな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:56:27.04 ID:zhWopiD1
竜退治はもう飽きた!

ついに ねんがんの ドラム缶押しを 体験できたぞ    日λ.....
ジャリジャリって音とひたすら往復で精神をやられそうだ・・・
先割れスプーン取る前に果物ナイフに手を出した時とか看守に心のなかで謝りまくってたわ・・・
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 20:59:06.21 ID:LSxNPa4N
あそこの看守は電源切った後にボコりまくった
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:00:34.07 ID:EF21KY6w
ロンメルゴーストって元ネタなんなんだろ
ググるとドイツの軍人さん出てくるけどこの人なんかな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:01:43.39 ID:1leZ/vJ4
元ネタほぼ
砂漠の狐のその人だと思うよ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:02:39.79 ID:J10UkJv2
エルウィン・ロンメル 砂漠の狐 幽霊師団
結構分かりやすいよね。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:13:12.29 ID:uOSKOs8w
>>693
竜退治はもう飽きたとエンディングまで泣くんじゃないはどっちも屈指だな

>>696
そうそう
少ない兵力でイギリス軍を切りきり舞いさせた名将
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:16:19.35 ID:HIgYgRbz
>692
ジャガーノートも神話のままだけどな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:23:11.22 ID:1leZ/vJ4
ヒンドゥー教だなそういや

画像検索したら3番目がMM3だった
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:26:47.26 ID:J10UkJv2
ワラとかプエルト・モリ、エルルースとかシンプルな地名が続いたもんだから
ネツィブ・メラハとかジャガンナートとか出てきたら
いよいよラストまで来たなって実感が湧く。

ポブレ・オプレ、ユゲ、デルタ・リオ、デスクルス・・・
地名も好きだ。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:29:34.38 ID:uOSKOs8w
知名だとロッコのいもくささがいい
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:31:40.67 ID:Hb7aFZxb
しかしこのゲームのアイテムの数無駄に大杉ね
アイテムコレクターには集め甲斐あってたまらんだろうがw
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:33:22.33 ID:zhWopiD1
     √」_
   γ ⌒ヽ
 ψ (0 (0 j
 ┗ノヽδ  イ┓  モジョイモの悪口はそこまでにしてもらおう
  (\\  α
   ヽ丶ヽノ
    ┃ ┃
    ┛ ┗
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:41:46.95 ID:KicD4sty
行き止まりと箪笥等の収納スペースが大好きな俺には小物の多さは堪らない
収納スペースに何かしら入ってないかそもそも開けられないゲームはそれだけでがっかりする
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:41:49.35 ID:NToo0kNq
>>699
イタリア軍兵士(笑)に戦争に勝つ方法を聞かれて『攻撃されたらお祈りをせずに反撃しなさい』と優しく諭したのがロンメルだっけ?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:00:05.01 ID:rlMjQorW
>>673
違う意味じゃ無くて良かったよ
からんじゃいけない人だと困るから
しかしMMはあらもあるけど、名作だよな
今だに新規プレイヤーが増えるんだから
FC初代からのプレイヤーには感慨深いよ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:48:10.67 ID:QoT7PX3a
サーガのおおきなメダルは集めても意味ないとこまで含めてドラクエへのあてつけなんだろうか
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 22:54:50.50 ID:4URXiDpp
あれ、フリスビー代わりにして攻撃できないかなぁ…
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:48:31.07 ID:zhWopiD1
MM好きはラグランジュポイントもやっぱり好きだったりするんだろうか

Tレックス改集めしながら鉄くずとハイテクスクラップ溶かしてスーパーレアメタル集めるのがなんか楽しくなってきた
そして戦闘勝利BGMがハイテクスクラップ〜♪に聞こえてきた
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 23:54:27.35 ID:IGNTYYOn
ラグランジュポイントの名をここで聞くとはな
サテライトベースでの武器合成楽しすぎ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 00:25:38.42 ID://Bg4HxZ
俺は好きだったけど、イコールかどうかはなんとも

カズのお守り・・・
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 01:06:30.01 ID:HHY0JXW/
ラグランジュってコナミのでかいROMカセットのやつか〜懐かしい
戦闘時の音楽が好きだったな〜
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 03:52:14.99 ID:hYmzVrLX
発売日が近かったっけね
両方買った人多そう
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 04:52:28.32 ID:Chh+EasA
ナイル「カルを知らんかのう、カルを知らんかのう」
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 06:36:17.22 ID:UkHeXhac
さっき食べたでしょ!
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 07:05:08.30 ID:hYmzVrLX
曲がり角でブロイラーに鉢合わせして
殺さrたよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:18:21.82 ID:7fi0G6+t
748 名前:枯れた名無しの水平思考[>>1乙] 投稿日:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0 [1/4]
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はグラトノスの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間から未知の技術で作りだされた戦車「LA ADAM」を発生させ、パイロット兼動力源となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

コーラに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:23:59.49 ID:gfV2UxMM
つぎのかたどうぞ。いないならまっくろこげがががー
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:47:38.16 ID:PN0swogt
     _,,..,,,,_       _,,..,,,,_ 
    / ,' 3  `ヽーっ  / ,' 3  `ヽーっ
    l   ⊃ ⌒_つ l   ⊃ ⌒_つ
    `'ー---‐'''''"   `'ー---‐'''''"
     _,,..,,,,_      .     _,,..,,,,_
    / ,' 3  `ヽーっ  .    / ,' 3  `ヽーっ
    l   ⊃ ⌒_つ      l   ⊃ ⌒_つ
    `'ー---‐'''''"        `'ー---‐'''''"
あーーっ!いっぱい死んでる!ようじんぼうの人たち!
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 08:52:48.09 ID:5CZcwfJ0
        _,,..,,,,_
       ./ ゚ 3  `ヽーっ
       l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
        `'ー---‐'''''"
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 09:33:42.20 ID:pEjBq6RK
二次創作界隈ではよくあること
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 10:18:41.67 ID:hYmzVrLX
俺チャレンジめんどうなんでハンターランク圏外だが
本来の実力は四天王も素手で倒すSSS級
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:39:59.07 ID:Rz/rd7Qq
>>724
何だが燃える設定みたいだ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 11:51:45.78 ID:dK5VgELG
四天王ぶち殺そうが微動だにしない
あくまでハント成績のランキングだしなあれ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 12:21:38.60 ID:fnwoMIzc
>>724
ジャンプ漫画の第一話で大暴れする主人公みたいな感じだな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:02:52.66 ID:hYmzVrLX
いやあ数年前に二次SSでネタにされた設定

触発されてゴッド99縛りしたが
グロウインやっべえな・・・
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:39:18.11 ID:69kN3Yvr
「今は記憶を失ってるけど俺の正体はクランコールドブラッドのNo.3
その名もブレードトゥース賞金額は100000G
普段は抑えられてるが死の危機に瀕すると眠っていた力が目覚める
クッ!ダメだ!力が制御できねぇ!うおおおぉぉぉぉ!!」

結局ドラムカンって人から過去を聞かせられはするけど
自身が記憶を取り戻したような明確なそぶりって無いよね
選択肢以外じゃ言葉発しないから当然と言えば当然かもだけど
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 16:51:57.10 ID:Rz/rd7Qq
>>729
エンディングで、「結局記憶は戻らなかった」ってナレーション入らなかったっけ?
一度死んでしまったから、過去はないっていう感じの
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:27:46.31 ID:gfV2UxMM
正直な所、殿を倒した後に記憶が戻っても・・・

ドラムカン自体は自分が何者なのかってので記憶を欲してたふしがあるから
正体が分かって気に入らないかつ元凶の殿をぶっとばしてめでたしめでたしで良いんじゃない?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:30:39.55 ID:PN0swogt
お気の毒ですがドラムカンの記憶は消えてしまいました。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:31:38.80 ID:hYmzVrLX
記憶喪失ネタって使いやすいけど
落ちが難しいな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:45:10.15 ID:FtHgj6fn
コーラ「ドラムカン!あなたはブレードトゥースなのよ!」
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:54:20.45 ID:UMm/hgCJ
>>733
さぁヘラクレスの栄光IIIをやってくるんだ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:56:28.30 ID:hYmzVrLX
プレイ済みさ
あの展開は私的RPGストーリーでTOP3
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:57:53.30 ID:CTmp/lHy
記憶喪失ネタが無いと旅立つ動機が無い(シセと幸せにで終わり)し
グラトノスに付き纏ったり付け狙われたりの関係を築き難いからな。
とっかかりであって、大事なのは今(コーラ)ってところに落ち着くけどな。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 17:58:39.59 ID:90/pFhpw
>>736
さぁヘラクレスの栄光〜魂の証明〜をやってくるんだ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 18:59:15.94 ID:kTs5Y7OU
【韓国】韓国中部・陰城産のメロン、日本と台湾に初輸出[08/02]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1343987720/


リアルメロウィンが出荷されたようです
日本各地でクエストが発生する日も遠くありませんね
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:01:34.21 ID:CTmp/lHy
最近の小売りや問屋は絶対に出産地偽ってる。
でなきゃ日本中に国産増え過ぎだしな。

メロンだけ気をつけてもしょうがないよ。
商売人達が清廉になるまでな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:03:23.54 ID:69kN3Yvr
>>730
だったっけか
だがそうなるとひょっとしたら全員ぐるになってドラムカンを騙そうとして…!
その場合のオズマやらグラトノスの命を張った迫真の演技力の凄まじさ
>>733
ドラムカン・スミストさん 「あの、実は俺…記憶がないんです」
(…って、一時しのぎで思わず言っちゃったけど、記憶喪失ってのは嘘くさすぎたかな…?)
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:03:35.29 ID:LksA7PF3
>>739
早速兵器転用して
「メロウィンタイフーン」を開発しよう
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:03:48.63 ID:IGO9t4tf




ン襲来
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:09:05.50 ID:hhk1Or40
メタフィンとメロウィンとグロ何とか
妙に名前の似ている三者には何かしらの関係が……?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:12:47.40 ID:CTmp/lHy
メロウィンとグロウィンは生体兵器学者で何とかウィンさんがいるかもしれんが、
メタフィンはエンドルフィンとかアドレナリンとかの親戚だからじゃね。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:26:09.41 ID:P9RgUcou
グロウィンは「グロウ(成長)」+「メロウィン」じゃないのか?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:29:56.64 ID:hYmzVrLX
間違えやすいけどグロウイン
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:35:18.07 ID:CTmp/lHy
メロウxiンとグロウiンだったか
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:40:05.10 ID:JnFxyMNJ
データイーストってRPGのノウハウなかったのか
2やってるんだけどUIその他クソだろー当時の事考えても
コンフィグで弄れる部分はまあいいけどそれ以外で色々ありすぎ
ゲームの部分はスゲー面白いのにもったいない
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 19:58:59.63 ID:gfV2UxMM
確かにドッグシステム使ったらブリッ!ってSEはやめてほしかったよな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:05:50.86 ID:UkHeXhac
あれはノイズ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:10:06.11 ID:CTmp/lHy
どれも覚えてないな。戦闘モードCDくらいしか
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:13:31.46 ID:k7cZeYSR
2のUIになれるとRがもどかしく感じる
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:22:11.14 ID:CTmp/lHy
Rは2よりやりにくかったな。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:27:40.47 ID:UkHeXhac
MM2Rはリメイクとしてすっげー良かったけど、元祖2の雰囲気はマジで凄かったよな
Rはなんというか、明るすぎ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:42:22.34 ID:UKAwBYIM
>>755
Rが明るすぎなんじゃなくて2が暗すぎなんだよ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:44:55.32 ID:CTmp/lHy
1とR、2と2Rで雰囲気違ってても別に構わないが。

始まって速攻育ての親の墓とかハードだよな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:45:07.04 ID:k7cZeYSR
1にはグラップラーとかクランみたいなわかりやすい敵組織はいないからねぇ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:49:38.05 ID:C6ISKYbB
イル・ミグラの雰囲気はなかなかよかったな。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 20:54:57.34 ID:D6LErFXC
>>729
IDがすごくエッチい…
69という単語と戦車の関連性が薄くなりがちなのが難点だな

>>737
記憶喪失ネタで始まり、取り戻す必要性があるわけでもなかったり
戻ったか戻っていないか否かや本当のところの過去は個人個人で解釈できる辺り
自分が見てきた記憶喪失系主人公の中ではレアケースである

>>739
メロウィンは弱いんだが親戚のふうせんメロンと悪魔のメロンと吸血バルーンはガチで初見殺しの性質あるから困る
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:00:23.65 ID:wMu1HJrF
カリョストロがエバを連れ去った時はビビった
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:13:30.98 ID:fnwoMIzc
ドラムカン「記憶がなくても武器の威力は変わらんぜ!」

2はなんつーか、中盤からグラップラーと戦ってるって感じは薄いんだよなあ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 21:16:03.19 ID:jgxhKmdi
まんたーんドリンクっ!
MM2Rクリア記念がががー
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:17:54.60 ID:KdsdtngQ
1:一人立ちのついでにノアを破壊
2:育ての親の敵討ち
3:自分探し&イチャイチャ

3はコーラたんがいなかったら相当にドライな作品だったな
一番殺伐としているのは2かな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:19:36.12 ID:CTmp/lHy
>>763
おめでとう

クリア後も周回もある
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 00:04:02.50 ID:HY5oxiA0
>>757
墓ハード
だが、それはガルシアの巧妙な罠だった
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 00:08:29.81 ID:JYaDUOiM
言われてみればこのゲームにもクリアって概念あったんだな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 00:35:45.69 ID:lmPZ+EZi
2日前に始めた初代クリア!ビックキャノンと下水道にいたワニで挫折しかけたけど なんとかなった

ノアの台詞格好良すぎ。今まで見てきたラスボスで最高かも。3と2Rやってたときは狂ったコンピュータだと思ってたけど、最期まで純粋な知能だったんだね。

つか1の主人公が人知れず世界を救ったはずなのに、なんで続編だと周知事項になってんだ?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 00:57:16.04 ID:vvgkh4dA
>>768
1の地方ではノアと戦ってる陣営はいなかったけど、
3なんかの地域ではノアが敵だと認識してる人たちがいたので、
おそらく、あそこにあったノアを撃破したことで、ある程度状況が変わったのかもしれない
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:07:35.27 ID:ZW1CpkO2
「誰が」ノアを破壊したかには触れられて無い
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:53:20.55 ID:lmPZ+EZi
誰が破壊したじゃなくてノアの存在自体ね。1だと誰も知らないのに続編だと普通の住人すら知ってるし。多分>>769みたいな解釈が自然なんかな。

さて次はリターンズやろうかSFC2をやろうか…
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 01:59:01.89 ID:HY5oxiA0
>>771
個人的にはR→2をオススメしたいけど、一般的には2→Rだと思う
色々とRは2に比べて洗練されてるけど、なんというかSE(音)が…
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 04:39:10.85 ID:PNVlF0gf
あのなんとも形容しがたいSFC版の効果音はちょっと再現して欲しかったな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 07:26:45.21 ID:NX52UUgr
あれはSFCだから良いんじゃないの
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 09:17:11.22 ID:R9nOXs7C
洗練っつーか、鋼や3に近いっつーか。
SEはハッタリでもかっこいい方がいい。FC1とかSFC2とか。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 10:22:29.79 ID:y4FC6vxO
>>768
>最期まで純粋な知能だったんだね。
実はそうでもない。
第二戦前の「チャンスなのだ…」でわかるけど、結局「地球環境再生のため人類を抹殺」は建前でしかなく、
自我に目覚めたばかりに「僕が地球を支配するんだい!!」という、
幼稚な支配欲にとりつかれてただけだったりする。
典型的な魔王への二重の皮肉なのかもしれない。

そういった意味ではメタルマックスのラスボスは例外なく小物
下手すると「死にたくない」という、人間の本能に拘り続けただけのブラドが一番マシかもしれない。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 10:56:06.53 ID:Wr9QKAEw
>>776
>そういった意味ではメタルマックスのラスボスは例外なく小物
だが、それがいい

下手に貫禄タップリだったり大物だったりしたら
何か違うなーと思ってしまう

778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:30:59.21 ID:yUPAtz7Y
法も秩序も失われた世界では、純粋な暴力の優劣こそ正義なり

そうなると悪役は脳筋バカのほうが相応しいのか
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 11:40:40.97 ID:NX52UUgr
じゃあ脳みそのみで動くことすら出来無そうなローラは悪なのか


美しさは罪・・・
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:00:42.86 ID:YmpayQaB
世紀末覇者のいない世紀末のような世界観だしな
だったらラスボスはコンプレックスまみれの兄くらいの小物でもいいってことだ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:07:10.43 ID:HY5oxiA0
3DSでMMRR出ないかな
4枠目にすれ違いで雇ったハンターを仲間に出来るとかなら胸熱
問題はすれ違いできるほどに売れるかどうかだけど
難易度は、周回毎に選べて途中変更不可ならすれちがいハンターも輝くと思うの
そしていつかMM2RRを…無理だろうけど
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:14:13.97 ID:ndZrhrdH
リメイクはもういらないよ・・・
2Rはさすがの出来だったけど、遊びつくした2のリメイクというだけあって
ストーリー本筋に新鮮味が感じられないから本当の意味での面白さは半減してたしね
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:16:54.92 ID:KikVsmUu
3はそういう意味ではシステム面とともにいい出来で面白かった
エンカウントとか色々言われるけど
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:34:57.39 ID:60dHst8i
だよな1のリメイクは当分先でいいよ
3と2Rで散々ノアの名前だしてるし
こっちがノアの名前を忘れた頃に出してくれた方がいいww
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:46:41.76 ID:+kY6DiHp
RRもプレーしたいけど4の後でもいいな。
4開発費の資金が足りないのなら旧作をDSiウェアで出してくれてもいいのよ。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 12:47:20.96 ID:GPsd84qz
1, 2のノアなら「ミサイルぶっぱしちゃいました(テヘッ」程度だから
あの薄い弾幕やもろい正面玄関でも許されるけど
3で悪役レベルが相当盛られちゃったからあのままだとちょっと違和感
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 13:00:55.43 ID:HY5oxiA0
本当はワイルドアイズをプレイしたい…
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 13:05:38.71 ID:EZyMt3wm
おもてっ側のツイートでもMMRのリメイクみたいな声はあるが、やはり反対せざるを得ない。
というか、4の舞台でMM1で出てきた戦車群と再会できるような機会があればリメイクはいらないと思うのだ
しかし今回のプレイの脇でやってみた調査で、色々直せる所が見つかったのは大きいが…
スタッフに届いておくれー!

まぁ新作を望むのはいいがゲームはある意味恒久な娯楽なのに、消費が早すぎるようなスタイルで臨むのは勿体ない気がするのだ

>>786
言いたい事がよくわからぬ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:19:01.80 ID:nAwgAuXv
3→2Rとプレイしてきて初代未プレイな自分は初代のリメイク欲しい
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:25:07.06 ID:rZYA1YHy
バーチャルコンソール
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:40:05.08 ID:ZW1CpkO2
シリーズを通して、
・ストーリーは有って無きが如し
・プレイヤーのやることもほとんど変わらない(RPGだから云々というものではない)
ので、3(→2R)のような新システムのアイディアを盛り込んだ物で無ければ
正直過去作のリメイクをやる意味があまり無い

4で変わった部分を取り入れた1(R)のリメイクならともかく、
今リメイクしても、小遣い稼ぎ(急場しのぎ)以上の物にはならないと思う
素直にバーチャルコンソールやるのが吉
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 14:55:30.39 ID:nAwgAuXv
wiiもってないですし・・・
2Rのシステム使い回しでチャチャッと作れるならプレイしたいなと思っただけで。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 15:02:26.60 ID:KikVsmUu
しかし4にせよ4土台のRRにせよ
2本出すにはDSのままってわけにもいかないよな
3DSでやるんかい
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 15:27:37.44 ID:Z/cU/lqq
砂塵のリメイクを4
季節のリメイクを5
という頭の非常に悪い展開を個人的には希望したい
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 15:37:37.39 ID:UTLywHFs
カエデとローズとの結婚ENDを追加したなら…
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 15:53:06.95 ID:YmpayQaB
いっそのこと今現在現役戦車群が使えるようになったらいいな
というかエイブラムス復帰はよ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 15:55:29.37 ID:cXpOM7r7
なら10式をキボン
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 16:46:00.77 ID:EfK/RpeO
今の時代って戦車活躍してるの?無くなってはいないと思うけど。

冷戦終わるかどうかくらいの時期にノアが大暴れしたメタルマックス世界では、
そりゃあ戦車があるんじゃねって思うけど。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 16:49:20.09 ID:KikVsmUu
いくら航空機やミサイルで攻撃しようが
最終的には歩兵で陸地を制圧すんだから
陸戦があれば戦車だって当然出番ある
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:08:00.65 ID:PEsVFacF
オート三輪と軽トラみたいな軽車両を充実させて欲しい
バイクは個人的にイマイチなので
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:23:18.73 ID:VzLmsLiZ
Rのレンタルは豊富だったなあ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:32:32.04 ID:XyF8DMvt
>>800
そして実装される手押し一輪車
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:36:54.83 ID:VzLmsLiZ
子連れウォーカーとかもありだな・・・
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 17:39:32.32 ID:3yb+cBWp
それ野戦砲じゃね?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:29:30.10 ID:mHvHXeQy
>>801
MMRはソルからサンタ・ポコまでの間のレンタルタンクに、
まともな主砲を載せてるのが一台しかなくて、嫌になる。
レンタルタンク縛りすると、ソルからサンタ・ポコまで、敵から逃げつつ歩くだけ。
一応雑魚は倒せるけど、レンタ5号を除いて、貧弱な機銃で時間がかかるのでやってられない。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:35:01.84 ID:VzLmsLiZ
>>805
まあトラックたらトラクターやら
ネタ、としては豊富だったけど
実用はしたこと無いな・・・
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:51:02.31 ID:PEsVFacF
>>806
2Rでレンタル買取ってできたからそういう車両こそおもしろそうじゃん?
レンタルにしかない車両もっとふえろー
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 18:58:05.41 ID:aWIUemA7
>>793
角川のVitaへの注力ぶりから見るとVitaで出るだろう
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:21:58.67 ID:0QVFovMn
まーたはじまった
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:23:23.85 ID:PNVlF0gf
ビジュアル面省力してるこのシリーズVitaにぶち込んでもなんもええことないやん
戦車がフル3D?うーん…
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:25:00.53 ID:0QVFovMn
>>808は毎回同じ事しか言わないアホだからほっとけ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:28:25.99 ID:VzLmsLiZ
>>807
今回はサイファイとスパカがそうだったっけ

レンタ10号にゴリアテにしたな・・・
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:29:58.64 ID:szuPML7/
今回の売り上げで新作なんて出せるのか?
次は素材使い回しとか無理だろうしまた10年後とかになるんじゃね
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:56:30.56 ID:FRaElRrL
物語の大筋とキャラの基本設定だけはオリジナル版から引き継いでるけどそれ以外は全部新しく作り直しましたっていう
ロマサガ→ロマサガMSみたいなのは大歓迎だけど2→2Rみたいなのなら4の方がいいなと思う。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 19:58:57.90 ID:vvgkh4dA
「ラスボスが物凄く個人的な悪(ただし被害がでかすぎる)」なのがMMの良さ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:00:38.19 ID:VzLmsLiZ
まさかのアンサガ進化
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:04:08.17 ID:EfK/RpeO
ミンサガ顔がグロいのでNG
2Rの方がずっといい
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:11:08.29 ID:PEsVFacF
>>812
そうそう、その二台だね
ダブルエンジンの野バスなどのように同じ車両でも特典があのものとかも増えてほしい
あとは買い取り台数が増えればなぁ、金が余ってしかたないから
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:33:57.33 ID:vvgkh4dA
>>818
買い取り台数増やしたら単純に車両が溢れかえって、
MM世界におけるクルマの凄さが薄れちまうぜ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:45:05.76 ID:VzLmsLiZ
モスキートでも すっすげえ
俺もなんとかとか羨む世界なんだよなー、そういえば
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:51:10.12 ID:NX52UUgr
>>818
あと19号だかの特性ぐらいか、地味すぎて話題に上らないけど
特典はなんとも言えないなぁ今の感じで十分な気がする

金が余るといえば、金食い虫は所持金食わせて育てたかったな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:55:01.04 ID:YjiFX1DK
海外のインディペンデント系会社がメタルマックスクローン作ってくれないだろうか
steamで$9.99くらいで
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 20:55:29.08 ID:vvgkh4dA
ま、その割にはヴィークル系の敵がうろついてるんですけどね

…ポケモンというか、DQMみたいな
敵戦車捕まえる系!全50種の敵戦車!なMMもアリっちゃアリかな。
「なんと!ぶっぱなっシャーが起き上がり乗って欲しそうにこちらを見ている!」とかさ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:01:49.28 ID:T7YDXE1Y
T99ゴリラとかATVピューマとか強そうだな
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:02:22.28 ID:bbEUYp+m
なんたってゴリラだからな
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:11:13.72 ID:YmpayQaB
デザートモンローだっけあれかっこ良すぎる
あとミサイラスとかのミサイル系車両もいいな

ロマン枠で複数人のらないと動かせない賞金首戦者とかもほしい
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:12:09.12 ID:nAwgAuXv
キラ化したさまようタイルLに張り付かれまくってSP3万超えてワロチ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:25:36.45 ID:vvgkh4dA
スラッガーとかアイアンクローも好きなんだけどね
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:33:46.19 ID:VzLmsLiZ
メデューサが好き
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:35:09.96 ID:2+N01Fa4
ダイダロスとかギガンティーガーとかみたいなの自分で使ってみたいなあ
大破時の最後っ屁機能付きで
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:41:07.02 ID:wvZ3IgC1
ドラム缶押しの所まできたけど
右に5つ、左へ5つって何回やらせんだよ
あげくの果てに果物ナイフ取ったらまたドラム缶押しの始まりだし
なんとか脱出出来たけどこのイベント糞だな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:44:10.58 ID:vvgkh4dA
>>831
このスレ住人はな、それを言われると、
「あ、押したくなった。」って思いついてしまうような病人しかおらんのだよ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:45:38.87 ID:NX52UUgr
ビーコンを使うと解体コプターが現れて攻撃されるわけか

>>831
ねー
電源切った後、解放する前に看守ボコりまくるといいよ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:46:18.65 ID:szuPML7/
確かに糞だが10年後に思い出すんだよ
MM2でドラム缶押すイベントあったなあって
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:48:16.21 ID:sl+4gN2I
当時オリジナルの2でやったときも何このめんどくさいイベントって思ったよ
それだけに逆に印象深いイベントとしてプレイヤーの心に残ってたりする
まぁ2Rでやって改めてめんどくせぇと思ったのも確か
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:48:22.18 ID:0QVFovMn
>>828
 _     -―-    _
, ', -、ヽ'´       `'´, -、ヽ
! {  /   ━    ━  ゙   } i
ヽ`ー,'   ●    ●  ゙ー'ノ./
 ` !       ┬     l" ´   呼んだサネ?
  `ヽ.     ┴     ノ
   /`==ァ'⌒ヽ=='ヽ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:48:51.99 ID:nAwgAuXv
MMスレでドラム缶押しを否定する人が居るとは思わなかった。

SFCのドラム缶押しは未経験なんだけど、
面倒くささは同じぐらい?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:49:32.72 ID:VzLmsLiZ
怠惰界もドラム缶も
本当はもっと作業量多い予定だったっけ?
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:50:47.26 ID:QEB38yej
ドラム缶を押すだけのゲームが欲しい
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 21:52:23.24 ID:vvgkh4dA
言及された時点で、頭の中でドラム缶を押すシーンが普通に再生されるから困る

MMシリーズって、他のゲームと比べて移動速度は意外に速めなんだけど、
あそこでスローモーにさせられるからな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:06:11.59 ID:YmpayQaB
1
2
3
4
5
って並んでるのを13542の順に押したり54213の順に押したりして耐えたなー
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:10:37.77 ID:XZCg0nRc
デビルアイランドやデスクルスの砲台を突き落とすのは
さほど苦にならないけどな(作業量自体も大したことないが)

やっぱり「やらされている感」が苦痛になるんだな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:13:43.19 ID:NX52UUgr
2Rだけだと思うが、二日目だか三日目は途中で何故かOKが出るんだよな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:23:41.07 ID:Oi1y8Rn+
でもなぜか、たまにドラム缶押しに行きたくなるんだが
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:27:04.30 ID:sl+4gN2I
押してもいいんだぜ!
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:28:43.09 ID:KikVsmUu
なつかしいドラム缶をよ!
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:36:41.32 ID:8hyiKifc
あいつぶん殴りたい
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 22:52:34.08 ID:2+N01Fa4
無印2じゃ何かすると電源切る前に看守倒せるんだっけ?
849 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/04(土) 23:14:12.64 ID:YmpayQaB
2怪は看守が何故かもろくて電源斬らないでも殴り倒せたって友だちが言ってた
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/04(土) 23:56:59.32 ID:VzLmsLiZ
眠らせるか
高レベルでごり押せば勝てたな無印2
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:04:36.12 ID:NX52UUgr
レスラーで暗黒舞踏してもキラッとして死なない・・・


ハッまさかサイクロトロン?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:05:57.96 ID:L3iLxPQP
ニセンイチローはピンストライプの
ユニフォームを着て大破壊の瞬間を迎えたのかな?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:55:26.84 ID:ByOguo3d
あのドームもそのうち町になったりするのかな?
なかなか快適そうだけど
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 00:58:33.59 ID:aMX+TcqN
メタルマックス世界の街ってやっぱ強力なハンターがガード固めてて
街の中にモンスターが入ってこないんかね
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:05:18.36 ID:Yt/phRrp
メタルサーガの後半の街で出入口付近通ると一定確率でモンスターがせめて来るってイベントがあったけど
あんなふうに入り口で発見したらみんなでよってたかってボコにしてるんじゃないかな
アズサみたいに見張りがいるところはその前段階で砲撃で追い散らすとか。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:16:14.22 ID:/CdHtmzq
3のプエルト・モリかエルルースで警備の連中が買収されたせいで冷血党が……みたいな恨み言を住人が言ってた記憶があるけど
そういうガードが存在してるんじゃないの?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:18:01.19 ID:Pbmebu4v
自警団ぐらいは組織してると思う
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:20:08.85 ID:fk59y4Cv
レンタルタンクのある街ならなんとかなるだろうね
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 01:30:05.16 ID:SXbure2Y
有名度が上がったりすると町からガードについてくれトン以来があれば面白そう、モンスター襲撃と絡めて
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 02:53:04.07 ID:daEN8Hic
時間経過でランダムエンカウントするモンスターを延々と街の入り口で待つクエストか?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 03:39:51.80 ID:/vr1AJ/C
シエルタの隊長にそういう依頼受けたような気がするな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:15:22.91 ID:YrDaZvZF
イースもファイナルファンタジーも色々とリメイクやら移植やらされてるわけだし
メタルマックスだってそうなってもいいような気がするんだけどにゃー。


水泥棒から水源を守るクエストとかあってもいい世界観だよね。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:30:56.11 ID:KFX4E9eY
み…水…
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 14:48:00.16 ID:bP+fbi0C
バーチャルコンソール
3発売
2リメイク

色々ってどの程度かわからんが、次欲しいのは4になるんじゃないの。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 16:04:39.47 ID:K6QX0P+u
>>847
電源切った後真っ先にブッ殺しに行ったのに既に解放後のセリフになってて
良い思い出みたいなこと言い出して手が出せなかったのはすげえイラっとしたな
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 16:05:37.50 ID:KwxMblYa
せめて電撃リモコンでビリビリさせてほしかったよなあいつ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:48:52.26 ID:DGNCe5ji
ところで、80ミリスパルク砲☆3出た人いる?
Lv90になっても出てこないorz。
テッド様を倒すのが100超えそうです。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:52:31.46 ID:KFX4E9eY
持ってるよ。いつ取ったかまでは覚えてないけど
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:11:26.59 ID:s2olBj4I
持ってるよ。ビトーのトンネルで取った
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 19:56:09.47 ID:DGNCe5ji
867ですが、ビトーのトンネルは既に取った。
その後で無限大砲化可能と聞いて☆3のを探してる。
とりあえず、地道に敵からのドロップを待つよ。
情報ありがとう。>868,869
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:11:50.48 ID:s2olBj4I
俺も同じこと考えたんだけど、ビトーのは既に取ってたからドロップ狙った
でも、全然出ないから諦めて周回してビトーで取った
だがシャーク系よりはマシなはずだ、がんばれ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:58:06.30 ID:qrJlb9F0
2R初心者には奥が深すぎるよ
俺がやってきたプレィ話したらここの人達に
そこはそうやればいいのに、ああそれもったいねーとか
いっぱい言われるんだろうなw
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:02:33.06 ID:Yt/phRrp
UUシャークをシャークガン★★★で妥協したとか言ったら引っ叩かれそうだ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:05:41.47 ID:Um9ct45j
>>872
奥というのは深いのか浅いのか意外と分からん所もあるのさ、このシリーズ

相手の迎撃が嫌だけれど全体攻撃もしたいならセンチピードボムやニトロスイーパーを使うと迎撃されてるのに迎撃されなくて楽しいぞ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:13:49.18 ID:GAH9CyQ5
目玉とブルメットと鼻デテクターさえ取れたら
ボスドロはいいかなあ・・・
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:17:43.59 ID:VxgU8WSL
SEが強いし無理してバースト砲とる必要がないんじゃね
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:19:09.87 ID:Yt/phRrp
なんか好きなんだよねバースト砲
今はキングバースト★★★は一発でツモれたからコツコツ超改造して周回に備えてる
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:39:27.53 ID:KFX4E9eY
だよねぇ、キングバーストあれば主砲は十分かな
最強目指すのもいいけど、メタフィン使い出したらクルマ装備は見た目と名前とグラに拘るようになった
神話一式とか現実にありそうな装備縛りとかそんな感じ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 23:52:42.70 ID:/m85vtCx
キングバーストなんて何に使うんだよ?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 23:56:36.65 ID:VxgU8WSL
超改造キングバースト5門装備のロマン戦車×3で固定賞金首にぶっ放す
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 23:58:35.06 ID:KwxMblYa
>>879
レッドウルフに装備させてニヤニアしてる
ハンター乗っけて電光石火すればそれなりに強い
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 23:59:42.09 ID:oy+JKbKx
>>721
クソワロタ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 00:23:26.62 ID:8C75VAJt
ゼロのダブルストライクとアミーゴ2個のせて超改造テリオン砲で電光石火がお気に入り
あの車体にでっかいドリルつけてると昔の戦隊ものを思い出す
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 00:52:56.70 ID:R3HQl+ne
>>878
どぴんくな大砲とかどぴんくな大砲とかどぴんくな大砲とか
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 01:28:28.48 ID:gNc+risY
ラブリー砲のキャノンラッシュ・・・!
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 04:08:11.16 ID:Y2XX45FX
>>877
間違っても俺みたいにキングサウルス超改造するんじゃないぞ
27.27tという綺麗な数字の超重量Wエンジン車の完成じゃ〜
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 09:54:06.12 ID:aXgIIqWx
エンジンや大砲が数十トンって、シャシーが強度的に持たんだろうなw
乗っけたら潰れるぞwww
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 09:56:04.89 ID:WwJFOGKI
そもそも艦載砲を車や果てはバイクに搭載するあたりry
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:15:05.77 ID:y/q9ZQ/6
白バイが素で1t近くあるしサイドカー付けただけで3t近く増量するし
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:36:51.75 ID:cw18wuoA
>>880
超改造を持ち出すまでもなく、まともな威力と弾数を維持したキングバースト五門なんて、それだけで200トン超えるだろ。
ましてやロマンなら威力や弾数に妥協するはずがないのでなおさら。
200トン動かせるエンジンはないので、お前のロマン戦車の運用は凄まじいことになるぞ。
まず戦闘用のクルマ三台は、大砲五門なので、ウルフ、マンムート、エレファント、バトー戦車、あるいはそのシャーシのレンタルタンクに限定される。
まず準備として、武器なしで装甲タイルを貼れるだけ貼り、牽引車にキングバーストを十五本積み込む。
固定敵の目の前、動かなくても囮よせかシンボルエンカウントですぐにこちらに接触するか、話しかければ戦闘が開始できる位置で、キングバーストを積み替えて装備。
こうすることによって、装甲タイルを維持したまま戦闘が開始できる。
ロマンしかねーな。

ちなみに、この方法で戦えないボスは、たぶん、動いて接近すると戦闘開始になるカリョストロ一回戦とブルフロッグ。
船はクルマが自走不可能でも運転できるのでヒトデロンとも戦える。
サンディダンディが接近しただけで戦闘開始したかどうか思い出せない。


891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 12:37:51.74 ID:ZMnDFg0Y
ゴテゴテに武装させたスーパーカーとか野バスって
特攻野郎Aチームで、有り合わせのガラクタで
装甲車を作っちゃった、みたいなノリで好きだ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 14:02:54.10 ID:U0RoW5N1
ダイダロスも母艦も瞬殺してみせらぁ
でもトランスヴラドは簡便な
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 16:40:26.73 ID:GC0yxfbs
丁度四天王には奇襲戦法と変装の名人が居たな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 16:50:13.89 ID:rU8k9Rab
>>890
そんなわかりきったことを長々と言わんでも
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:05:53.06 ID:y/q9ZQ/6
私は、リーダー、カリョストロ。奇襲戦法と変装の名人。
私のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
 
俺はテッド・ブロイラー。
自慢のモヒカンに、女はみんなイチコロががー。
火炎放射かまして、遺伝子のかけらまで、何でも燃やし尽くしてやるががががー。

キキッ、俺様、スカンクス。
ソルジャーとしての腕、天下一品!
奇人?猿人?だから何。
 
くぷぷっ、ボクはブルフロッグだケロ。
メカの天才って評判なんだケロよ〜。戦車でも解体してみせるみたいな。
でも音波だけはかんべんね。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:28:43.30 ID:tzt+BHpQ
>>895
カリョってリーダーだったっけ、そんな表記見たこと無いような
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:49:47.86 ID:Y2XX45FX
>>892
ゴッド最高キラ母艦も瞬殺してもらおうか
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:02:00.58 ID:zfMKnxaZ
>>896
改変元の特攻野郎Aチームで奇襲戦法と変装の名人がリーダーなのさ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:14:50.54 ID:Nh4cOMFM
ハンターアーチストレスラーを野バスに乗っけてAチームごっこでもするか
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:18:29.23 ID:zb+PHOTS
Aチーム愛されすぎててワロタwww

スーファミで遊んでいたおっさん世代と丁度かぶるんだな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 18:31:23.33 ID:3opGFQj/
特攻野郎、ナイトライダー、エアーウルフは
たまらん物がある
人によってはマクガイバーもか。俺は見てなかったが
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:06:34.58 ID:4V0j+yWD
テッド様の言うイチコロって比喩表現じゃないよねこれw
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 20:15:00.86 ID:awF9wBDJ
お前ら普通にカトちゃんケンちゃんご機嫌テレビとかで1時間ぐらい語れそうだな
あとドリフ派かひょうきん族派とか
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:00:43.50 ID:vByxSGOS
ドラえもんの大長編なら徹夜でいける
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:04:29.19 ID:8SlD0/sP
>>895
ハマりすぎ吹いた
リアル世代では無いが007のボンドカーとかコマンドーとか特攻野郎とかマッドマックスとか北斗の拳は永遠の青春だ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:31:17.41 ID:mdjhPtr4
関係ないけどブルフロッグの「セット、ハット、ハーッ!」ってアメフトっぽい。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:32:25.57 ID:zb+PHOTS
「4」のプロットとして、Aチームみたいに悪の組織に収監されて
マイナスからスタートするのも面白いな。
報酬次第ではどんな依頼でも引き受けるが、自分らもお尋ね者。

救出したヒロインに惚れられ、いい雰囲気になるも去っていく主人公。
「あの方は何も盗らなかったわ。私のために戦って下さったんです」
「いや、奴はとんでもないものを盗んで行きました!」
おっとこれは違ったか・・・
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:37:08.95 ID:U0RoW5N1
アメフトなんじゃないの?
ジェットハットするし、
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:43:33.55 ID:gqXJgbMO
>>903
辰巳の食いしん坊万才で一晩いけるクチ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:46:02.60 ID:u7jVn5Gg
昔のお笑いに触れられた人がうらやましい。
自分なんて親に「下品なのは見るな」と言われてお笑いを一切見せてもらえなかったので
テレビのコント番組を見てもどこが面白いのか一切分かりません。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:50:32.09 ID:3opGFQj/
>>910
8時だよ〜カトケン、ひょうきん族…はあんま見てなかったが
当時も似たような事を散々言われたぞ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:51:27.84 ID:zTfED+OH
>>910
今のテレビのコント番組のことは関係ないだろ!
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:00:20.11 ID:qI0Cw2td
最初のノア暴走vs人類がプレイしてみたい
結果的には人類が滅亡寸前になるんだけど主人公達のおかげで滅亡はしなかった的なストーリーで。

周回プレイでif歴史でノアを倒した世界とかも。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:02:06.41 ID:awF9wBDJ
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)   < そうだ!ノアの素であるノアシードを出そう!
     ノヽノヽ
       くく
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:02:42.68 ID:gqXJgbMO
コントで面白かったのはやっぱり後にも先にもごっつええ感じかな
後半の放送はぐだぐだでつまらなかったが
キャシー塚本やMR.ベーター辺りは最高だった
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:04:29.52 ID:8SlD0/sP
コントと聞くと何故か
サンビームガンで薙ぎ払っていたら奇襲で飛び出してきた黒ぶたファイアが
スクロールして定位置に付く前に死亡した何とも言えない瞬間を思い出した
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:11:42.85 ID:u7jVn5Gg
>>916
そこまでいかなくても、たまに行動する前にこちらの攻撃で倒されたりして「死ぬだけの為に飛び出してきたキャラ」って出てくるよね。
アイロン系の敵が次から次に出てきては特攻しかけてきてみんなそのまま去っていくのはすごいストレス溜まるけど……
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:13:21.15 ID:U0RoW5N1
奇襲してきて
海に落ちるバズーカサーファーは何がしたいんだ・・・
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:16:49.58 ID:zfMKnxaZ
ロボタクシー、人間タイプ、野バスの華麗な奇襲連携は初見で吹いた
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:19:06.92 ID:Mf11sldv
カミカゼキングが奇襲して走り去っていくのはいつものことです
そして取り残されるプチブードゥー
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:39:19.04 ID:580Dal5e
グラップラータワー南の砂漠で
鈍亀が出現するのを発見し、こりゃあ美味いぞウッヒッヒと狩りを始めた途端

亀が増援砲撃、増援砲撃、増援砲撃、増援砲撃、増援砲撃
そして全て撤退。

後に残ったのは大破した戦車と死んだ犬。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:46:15.00 ID:hBoXMcbH
囮よせでよくなったわ
亀8匹ひゃっほう→砲撃退却x7 とか
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:55:17.94 ID:Nh4cOMFM
3に比べて攻撃性が大幅に増したよな
まあ3の頃はそもそもあんま見かけなかったんだが
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:58:24.75 ID:U0RoW5N1
3の時は 土星クラゲのとこで狩ってたか
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:03:03.91 ID:580Dal5e
Gタワーの準備をするにはいいだろうなと思ったんです…
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:06:24.64 ID:77yJm+LP
G=GOKIかとなぜか思ってしまった
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:10:40.86 ID:xhLuExDP
カミカゼ長田の仲間呼びでDSが悲鳴を上げる
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:15:57.07 ID:rU8k9Rab
カミカゼキングはいつも乱入と同時に死ぬ
突然来るな、LOVEマシン使わせろ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:18:58.19 ID:2aZNmNG9
しかし2Rのモロ・ポコ〜デスクルス間のほとんど意味のない広さはなんなんだろうか
バトー研究所がマップ北側に移動した理由がよう分からんのう
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:23:04.76 ID:xhLuExDP
ダークカナルがあんなことになってるから
船貰った時点で開放したかったってだけじゃね
それでも超絶めんどくさい位置にあるけど
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 23:23:54.41 ID:R3HQl+ne
水ピンはクルマにのせてあげるべき
サターンとかの次世代機でレーシング系レビューアーは水ピンてくらいの記憶があった
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:50:44.71 ID:vFFooQ+C
ダーク○ナル
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:57:32.78 ID:NLLtmjqa
サナル?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:00:12.32 ID:HmADgrbi
オナル?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:56:06.97 ID:fA2rt96i
ダークドナルド
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:43:30.89 ID:Jpe1lJSo
バーストの極みを考えてるんだけど、
ダブルストライク付きシャシーにアミーゴ2個とキングバーストになるのかな?
シャシの重さ考えたらゼロが候補になりそうだけど・・・
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 08:15:25.10 ID:MEk2cIkE
初期ソルジャーとメカニックのサラとあてな連れてデスクルス入ったんだが、
これって確実に2人犯られるよなあとふと思った。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 09:21:42.64 ID:VjNm0xOE
レスラー女4人で突入すればよろしい
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 09:32:13.01 ID:6xwRTl5V
4人目はどうやって調達するんだw
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 09:40:24.23 ID:o0GOm8j1
レスラー(牝犬)
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 09:41:06.85 ID:NZJ/6v9f
レスラー(タンス)
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 10:12:31.33 ID:+ILPbYtq
確かに金食いはレスラーみたいなステータスだが・・・
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 10:22:53.05 ID:3bMyM6d4
犬とタンスはスキルのおかげでなぁ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:09:01.52 ID:TdYvDRoi
シロ「タンスさんの中…すごくあったかいナリぃ…
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 17:21:40.29 ID:quDZAjAb
なんとなく秘密結社鷹の爪のタンスと男を合成させたやつを思い出した
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:21:06.94 ID:UL0eqxic
レス子4人に押し寄せたはずなのに片っぱしからダウンさせられていくデスクルスの人達っていったい…
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:59:36.80 ID:N+gjhYQq
ついに1周目クリアした
倒してない奴もいっぱいいたけどラスボスが何度も挑んでくるしつこさにはワロタ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:06:07.22 ID:yP7cQvrZ
カミカゼキング+火星クラゲ=殺せんせー
・・・ふと思っただけだ。実際紛れていても違和感ないや。


>947
ほんっと死にたくなかった一心だったんだな。
こっちまで怖くなってきたよアレは。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:10:40.31 ID:N+gjhYQq
>>948
ラスボスと戦ってる時なんかMOTHER2のラスボスの様なしつこさを感じたわ
確かに恐いw
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:15:46.87 ID:TdYvDRoi
でも見た目はやけにかわいい
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:16:44.17 ID:PBSc2tKI
あれ原作より1回戦闘が多い経験者殺しでもあるからなぁ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:27:27.88 ID:hciRgwZ/
Wトルネード強いな
カリョバトラーの砲弾演武封殺しやがった
もしかしてATパトリより迎撃率高いのか・・・?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:38:48.38 ID:Jpzsp6rk
そういやダイダロス回した時
ATグリズリーの徹甲弾だけは
鼻でも迎撃しなかったな・・・
おかげで何回か破損したわ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:41:32.96 ID:qtp4b7KV
>>951
そうか?オレもSFC版経験者だけど2Rでのラスボス初戦時
戦車が壊れたから修理してたのもあるけど
メニューが開けた時点でもう一戦あるのはすぐ気付いたけどな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:41:52.98 ID:Jpzsp6rk
大砲攻撃と徹甲弾が2連射のため、
こちらの迎撃を抜けてくる
ってかいてあった・・

なんだこの仕様エクスダイダロスさんにも
入れてあげればよかったのに・・・
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:49:08.06 ID:m1Ev0LuT
特殊砲弾を連射させるだけでかなり凶悪なボスになれると思うの
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:56:16.76 ID:Sqiu5pPg
セメント弾3連射→APFSDS3連射とかか?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:58:43.35 ID:PBSc2tKI
俺だって回復してから戦闘には入ったけど
1戦目から計算に入れてたわけじゃないから
弾やスキルはかなり消耗した後で危機感はあった
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:01:37.73 ID:UL0eqxic
次スレの時期でござーんす

>>952
迎撃率に関しては受ける側よりも仕掛ける側の攻撃範囲の広さのほうが影響が大きいっぽい。
多分ATパトリオットでも全部打ち落とせるが、状況によっては弾切れの恐怖がちらつく。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:05:10.63 ID:pXeHxGVg
スレ立ては>>970>>980くらいでいいと思うんだよね
950で次スレ立てても残りのレス持て余しちゃってるし
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:07:08.18 ID:qtp4b7KV
>>958
なるほどそう言う事ね理解できた
ただオレの場合、経験者故にテッド様警戒しすぎて
かなりレベル上げてからバイアスシティー突入したから
時間は掛かったが死にそうには成らなかった(ラスボス・テッド様共に)
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:23:59.79 ID:+ILPbYtq
>>960
確かに流れも遅いしそれくらいでちょうどいいかもな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:29:19.53 ID:o0GOm8j1
何故かヘカトンケイルのスモパ?も迎撃あまりしてくれない
Cユニットに迎撃補助の使ってるのに
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:42:02.67 ID:UL0eqxic
>>963
あれとホバリング・ノラのロケットは特殊砲弾のロケット弾と同じ性質で、
迎撃の対象にならない上に相手の回避をある程度無視する
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:20:52.51 ID:pDGVprRn
個人的に>>721はテンプレに入っても良いAA
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:33:58.71 ID:eBbCUiRJ
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あーーっ!いっぱい死んでる!ようじんぼうの人たち!
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:37:19.41 ID:SXrnF2cj
調理までされてるw
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:40:12.09 ID:XHd8QmKh
>>966
いやうんもうつまらん
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:14:21.91 ID:qrTXmhfH
でもどちらかといえばエビフライだよな
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:50:41.30 ID:7rsZU0e2
エビフライには見えない
もうちょっと赤っぽいと思うんだが、SFC版だとそうなのかな?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:58:59.47 ID:Qi0kE24p
SFCの時は結構エビフライ言われてた>死体
なんでSFCやった人にはエビフライAAの方がイメージ近いかも
AA的には荒巻スカルチノフの方が見た目面白いけど
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 02:44:28.54 ID:M1oFU1MH
俺はお菓子のおっとっとにしか見えなかった
階段の上り下りのSEのせいで尚更
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 03:47:15.08 ID:tATM8kM1
俺はから揚げかなぁ
エビフライが主流ってのをRPG大辞典で知ってそうなん?って感じだった
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 03:49:07.94 ID:4fke779O
俺は美味しそうなクッキーにしか見えない
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 04:52:18.05 ID:41qk5AZk
>>964
マジか!
ノラのロケットはエフェクトも特殊だったから対象にならないのは分かったけど
ヘカトンケイルもそうだったとは盲点だった
情報d&亀レススマソ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 06:58:16.58 ID:EYUQNQ0l
>>954
2R発売当初はしぶといブラドさん早く氏ね的なレスが結構あったような気がするが
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:23:35.92 ID:Kpf0YRyy
次スレ

【DS】メタルマックス総合スレ 戦車146台目【MM】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1344381598/

スレタイから2Rの文字削除
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:37:23.88 ID:WcK3YHEg
>>977


参考がてら、無印2のエビフライ画像
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame055461.jpg
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:00:54.36 ID:YZm7Pbjk
>>977
乙りてぇ…
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:06:13.12 ID:7rsZU0e2
>>977
次っ、次っ、次スレ・・・。
おっ、おっ、おつ、乙・・・。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:07:25.14 ID:EYUQNQ0l
乙しても良いんだぜっ>>977、懐かしいドラムカンをよ!
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:38:14.70 ID:ihG5SLix
>>977乙です

>>978
死体より漢字がでかい事に目がいった
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:19:01.96 ID:GUoaE2iY
石包弓単
素敵やん
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:25:27.85 ID:9A83rS/+
   _
メ ハ 
木 又 してでも うばいとる

と四文字分くらいの大きさあるロマサガよりはマシと捉えるか

単戈 車 にならふまれて
__
タ ヒ んでもいいわ!

ここは石包弓単屋だよ!
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:54:05.26 ID:K7SJDno/
SFCじゃそれが普通だったしな
最初見た時は驚いたような気もするが何の違和感も感じなくなっていた
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:53:57.19 ID:wnT2VkkA
3を1年半ぶりに買い戻してプレイしたが
2Rなれちゃうと不便な点多いなーやっぱ
2Rすげー改善されたんだとすげーおもうわ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:57:14.50 ID:gw7vKvyB
すげーな!
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:34:13.87 ID:1i27IQZN
うっ、うっ、埋め・・・
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:07:49.08 ID:hDGBNIGb
ハード仲間犬縛りプレイしてるけどテッド様がきつい・・・
モヒカン投げでバリア消されたところに注射器即死が3回目で心ががががー
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:29:58.28 ID:YZm7Pbjk
仲間縛りハード

復讐の為にバイアスシティに潜入するレナ。
だが、それはグラップラーの巧妙な罠だった。
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:40:07.03 ID:hDGBNIGb
「ハンターのウルフは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなグラップラーなんかに…!」
「よかったじゃないですか 白兵戦のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、まんたんドリンクを用意するががー。みんなでイライラさせてやるがががー」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ハンターのポチゲ〜ット」
(いけない…!足元が大火事なのを悟られたら…!)
「生ハンター様の生きゃた肝を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、禁断の注射器が当たってしまったか。甘い即死がいつまでもとれないだろう?」
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:54:37.54 ID:7rsZU0e2
うめうめ細胞
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:16:46.27 ID:wnT2VkkA
久々過ぎて勝手分からんな
25超えたしそろそろミンゴス倒すか

994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:20:25.99 ID:j2vXSEHU
トニー、ジャック、準備はいいな?
まんたーんドリーーーンクッ!!!
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:22:25.06 ID:g6tD8PRq
>>993
そいつの弱点はツインテールのアチ子だ。
ついでにポチガンを見せると弱体化するぞ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:22:58.74 ID:7rsZU0e2
ウーメランスパナ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:34:45.93 ID:hDGBNIGb
UMEパラノイア
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:48:17.17 ID:hEJZoYXP
テッド・ウメイラー様が>>1000get
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:51:38.59 ID:k6432ofC
何そのマグナム見てから目からビーム余裕でしたなテッド様
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:52:05.00 ID:YZm7Pbjk
>>1000なら次回作には犬枠に見た目が猫の(ポチ)が実装される
10011001
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