【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part177
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
>>1乙
なんか前スレの最後でストレートヘアがいないとか俺のダンサーさんがdisられた気がしたんだけど?
薦められて買ってみたけど、ヌルゲーマーだしカジュアルでやっても普通に死にまくりなんだが
>>1乙
ウーファンさんが膝枕してくれる権利をやろう
ウーファンさんくんかくんかしたら腐葉土の匂いがしそうくんかくんか
紋章ルートを辿るクエストは流石に面倒過ぎてWikiに頼ってもいいよね…
パッシブで便利な職はサブで人気だよなぁ
とりあえず付けとけば安定するし
とりあえず1振りしとけばラッキー程度でも結構頼りになるし
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 16:38:42.15 ID:p6TDbyHj
えっとね、ショクバイがねアッシュックしてね(中略)
>>1乙なんだよ!すごいでしょ!
うろ覚え
ここで質問。
ウーファン「さん」
ウーファン「ちゃん」
あなたはどっち?
>>8 タルシスへようこそ。
実際のところ、カジュアルでも死ぬ時は死ぬからねぇ。
フィールド上にいる敵、FOEはちゃんと避けてるかな。
>>8 勝てないレベルなのにFOEに突っ込んでると予想
>>1乙
そして雷竜hageカキコ
赤竜と氷竜トントンと倒してきたのにコイツだけ別格だった…
>>1乙
>>14 乗るだけでいいんだぞ、調べなくてもいいんだぞ
そして途中で別の紋章踏んじゃダメだぞ。
>>8赤い奴FOEは回避、自信が無きゃ黄色も回避、そして舐めてる青に殺される不思議
>>1乙
念願のノーマル勲章を手に入れたぞ!
でも宝箱勲章が銀のままだ
どこの宝箱を取り逃がしたんだおい
インペリアル♀1のアナザーカラー
銀髪w
漆黒の鎧w
赤い目w
竜の髪飾りw
とアイタタタな要素満載だな
こんなのが何かの間違いで聖騎士とかやった日にはおしまいだなw
ししょーは黙ってりゃ美人なのにね
俺の女にしてやってもいいくらい
???「ぐああああああああああああああああ」
カジュアルでも状態異常とか回避とか確率からむ部分は
あまりかわらないっぽいからなあ
よって油断してるとしぬ
わたし金髪ロングの美少女だけど嫉妬はよくないと思うの
>>21 雷竜強いよな
ウィラフさん仲間にせず倒してしまって凹んだ
>>25 まだ見ぬ宝を探して、イザユケ ボウケンシャー!
カジュアルは攻撃防御しかあまり変わってないようだしな
多分花には眠らされるし蟷螂には首落とされるし羊には石にされる
>>25 一番忘れそうなのは第3迷宮な気がする
B1でも凍らせないと取れない宝箱あるし
B3の第5迷宮から繋がってるとこに関してはウロコ壊したらボス復活するまで取れないし
前スレで多段だと不利なるんじゃないかと言ったものだがそんなことなかったわ
なんか混乱してた
前スレの人スマン
FOEは逃げてるけどザコ戦で手間取る→乱入で死んでる
メディック入れてみます
>>26 漆黒の騎士()って感じだな
厨2過ぎてあれはあれでいい
>>26 ドライブぶっぱしそうなイメージだからその子にしたな
オバヒ中に頑張ってクールエッジとかやってると思うと可愛くて仕方ない
インペ/モノ楽しいわぁ冥竜に2万とか脳汁でまくり
極限まで鍛えれば一発で倒せる気がしてきた
ファンがいたら申し訳ないと思うしdisりたいわけじゃなくて聞きたいだけなんだけど
怒らないで聞いて欲しいんだけどルン♂2入れてる人いる?
オカミさんも仲間になったら17歳くらいになるんです?
何か総合的に見るとシカ微妙っぽいな
後衛並に薄い割には状態異常入らないと意味無いし入れてる間に殴れる職の方が火力も上
異常効かなけりゃ雑魚戦ですらタダのお荷物なんじゃあ使いでが無いな
>>33 カジュアルでも普通に全員石化とか毒で瀕死とか首ちょんぱされます
カジュアルなんて名前だけさ!
>>36 乱入されそうなときは思い切って逃げるのも手だぞ
バースト使えるなら全力逃走セットしとけば保険になる
>>43 カモフラージュと観察眼だけで釣りが来ますが
インペルンは弱体化裏ボスまでワンパンKOできるよ
条件もめっちゃ楽
二体いたら弱体化無し裏ボスも1ターンキルできる
モノノフ向上委員会を発足させたい
>>1乙
冥竜23ターンでやっと倒せた……
脚縛りスコールショット強いな、勝手に縛ってくれてるし
>>45 逃げられなくて結局乱入される未来が見えた
第3迷宮までメディック無しで来れた
防具って防御力より スロットとか重視したほうがいい?
FOE圏内に入る前にエンカウントしておいて青にしてからFOEのところに向かうんだ
蟷螂のように中盤までしか出ないけどその段階では圧倒的な強さのFOEと
羊みたいに強さはそれなりだけど、6階層にも出てくるFOEは
どちらが勝ち組と言えるのだろうか。
裏ボスの触手が陣で適度に麻痺るのでシカは大活躍だよ
しかしディバイドモードは神スキルだな
食事効果なしでも裏ボスの全体属性を余裕で耐える
ランパート&防御できるのが大きい
しかも竜巻突っ込んでフォートレス以外のHPを手軽に1に出来るし
ボスまでの道のりは短いし良い事尽くしだわ
休養や引退せず、メインソドやルン無しでも裏ボス倒せた!初期メンバーだから感慨深い…
専用パーティーなんぞ必要なかった、シーカー様々や!
>>48 俺のインペルンさすがにそこまで火力でないわ・・・
参考にどんな構成か教えてくれんかの
モノノフは引退した後使おうと思ってたけど
インペリアルのバ火力見てからインペにしてしまったという
>>43 雑魚戦ではそれなりに猛毒入るし活躍できるよ
ボス戦は状態異常入れるまでの事考えるとな…
>>14 途中で0になるのは順番間違えてるだけでそこは通過しないといけない場所
>>37 民家から出てくる人の悪口は〜w
>>17 「さん」だろう
被ダメ半分はデカいけどな
初見ローゲルさんのドライブが700ダメージくらいでフォトが蒸発してびっくりしたけどカジュアルなら350だからフォトなら死なない程度のちょっと強めの攻撃になってインパクトが薄くなっちゃうし
ウーファンさんの膝枕…
とても硬そうだ
異常がばしばしはいる雑魚戦でこそシカ大活躍じゃないか
猛毒tsueeeできるのも良いな
ボス戦は異常入るまでちまちま削ってる
もう、サブをミスやメディにしさえすれば
盾 盾
印 印 印
でも十分運用可能な気がしてきた
>>43 雑魚戦なら一番の神職だろ
奇襲つかったことないの?
第3迷宮でアドバイスいただいた者です。
おかげさまでホムラ倒せました。
大きな鱗を壊せば、初戦で勝てました。
どうもありがとうございました。
カジュアル闇竜だとスパノバ直撃で500程度だから軽くて仕方ない
デッドクローでたまに落ちるけど
>>62,67
雑魚戦で猛毒入れるだけならサブでもいいような気がするな
まあ何が言いたいかと言うと俺のメインシーカー2人どうするかなあと・・・w
>>43 猛毒使えてしかも全体に同時に撒けるのはナイトシーカーさんだけ!
ミスの毒が300でシカの毒は700だから十分差別化されてるよね
もしミス毒が700まで行ってたらさすがに危なかった・・・というかバランスブレイカーか
裏ボスを溶かせるっつーんなら
ぼちぼちレベル99も近づいてきたから
引退してダブルインペリアルーンでもしてみるか
血まみれまっくら図書館で優雅にお茶会を開く我がパーティーは不滅だ!!
シカの問題はボスにどう状態異常をねじ込むかに尽きる
2のカスメさんの毒はお世話になりすぎた
>>34 やっぱあそこかなぁ
ショートカット開通したら他の場所を回らなくなるし
見逃すとしたらそこな気はする
まぁシカとスナはミスに若干くわれがちだな
それぞれの異常・縛りだけならまだしも抑制ブーストがおかしい
今回のM竜は縛りの入った部位のスキルは使用できないのな エルダードラゴンの劣化版だ
>>59 普通にテンプレチャージ型インペルンに樹皇鍛冶+獅子の紋章で攻撃力920くらいになるから適当かけてバフデバフ聖印ドライブするだけ
>>43 雑魚戦は奇襲だけでその価値は高い。
でもボス戦はミスがいても状態異常が全然入らないときがあるから、
そうなると、ちまちま攻撃しているだけで、戦闘終了という微妙な状態になる。
状態異常にする→攻撃の機会が増える
だからそこまで微妙でもないんじゃね?
ミスいれば状態異常は全部任せられるからシカは単純に火力として使えるんだけど
それだったらインペリアルやモフ使ったほうがいいという
シカはどうしても運が絡むからな
4層でメイン火力がシカのうちのPTはつらくなってきたでござる
リンク型PTにでもしてみようかなあ
>>81 エルダードラゴンに封印されてたんだからそりゃ格下だろうな
>>82 それ1ターンじゃ(ry
気持ちはわかるけどね
ソド/インを使っている香具師はいるかい?
秘宝とか全く集めてないんだけど
何か有用なもんある?
>>82 攻撃力たっかw
俺もそろそろ火力特化にしようかな あと闇竜だけだし 守ってると負けるから火力でさっさと倒さないとね
シカはあのアヘ顔の女いらないからダクハンの女王様がほしかったよ・・・
>>88 だから1ターンじゃなくてワンパンっていった
ルン子だけ他メンバーとの連携が無くてぼっち状態なんですけど!!?
>>84 その運用法だと異常付与率が高くて縛りまで入れられて耐性キャンセルもできるミスのほうが良いってことに
弱体無しのほむらちゃんがずっと頭縛られたまま一度も火を吹けず突き上げもできずボコボコにされてるのは
見てて可哀想になった
>>85 これに尽きるんだよなあ
追加職が他の職の利点くっちまうようなのばっかだから
初期職でピーキーにする意味が全くないという
>>78 鹿の猛毒はマスターじゃないと取れないのはそのせいだなw
今回はかなりヌルゲーだったなぁ
実際はきついはずなんだけどレベル上がりやすいからヌルくなってしまう
一般人向きかもしれんけどものたりんな
シカはシノビのコンパチかと思って運用考えてたけど
燃費が全然違うのな
>>94 うちはメディに聖印取らせて弱点作らせてるな
初期メンバーには愛着が沸く
なるべく補欠にはしたくないよ
シノビさんは常時エナジー踊り受けてるようなもんだからな
>>94 彼女にはリンクの火付けという重要な役割があるのです
その火付けの攻撃でリンク追撃前に敵が死んでしまうことなど些細な問題なのです
シカ2人(つっても片方はバステ撒き補助型)が攻撃の要な俺が不安になってくる流れだな
ムダにレベル上がっちゃうプレイスタイルだからクリアまでは何とでもなるとは思うが
>>98 今までと大して変わらんだろw
2はカスメダクハン使わなかったからクソ難易度高かったけど
3は普通に低難易度だったじゃん てか煙シノビがいれば余裕でクリアできる
うちも手持ち無沙汰気味だったメディにルン取らせて印や術撒いてるわ
効率厨みたいなもんだから好きにすりゃいいのよ
ベトベトしている少女術師、もはや狙ってるとしか…www
>>80 スナは悲観しなくても良いんじゃね?
観測→スコールショットの火力がアホ過ぎる。
余ったSPでサブミスの抑制ブースト取れば単一封じだけなら十分いけるし。
ミスはウーファンさんのイメージしかないし、ミスが陣使った後どう動くかは興味ある
>>99 スプレッド無いと3体同時睡眠とかできないし、石化も無いし
しかもシノビはミニスカ着物で可愛いからね、スナ2穴はどうしてデコだした
シカは唯一男がかっこよすぎて外せない
うちはシカがエースなんだけどなぁ
ミスは縛り特化させてるから状態異常させてる暇ないし
何より盲目がない、盲目は強いよ!
>>104 今何層?
もしまだ4層に到達してないのなら・・・
>>101 初期メンバーだけで裏ボスまで撃破しました!
見えないトカゲに乱入されてブリザード2連続で逃げる間もなくhage
あのフレンドリーな兵士の姿した竜(?)は何竜だったんだろうな
下っ端の使いっ走り竜っぽい
>>101 自分も初期メンバーは崩したくないからなぁ。サブで数日とか考え込みそう
まあ異常さえ入れば大して準備しなくても5桁とか吹っ飛ぶしな
俺全員仲良くレベル上げしたいタイプだから
1人のスキル振りなおししたいときとか全員で休養したりしてなっかなか進まなかった
>>118 実はあれがエルダーなんじゃねーの?
と、某聖戦でフォルセティ化してたレヴィンを見ると思うのです
裏ボス撃破!
武器どれ作ろうか迷うわ
みんなはどれにした?
>>105 特にレベリングしてないのにレベル上げすぎた感があったからさ
空のオマケ要素全無視くらいがいいのかもしれんな
サブあるし初期メンで裏ボスまでいく人多いと思うよ
インペ結局使わずにオワタ
こっちも最初のキャラに愛着湧いてたけどなぁ
ウーファンさんが誘惑してくるからダメなんや あれでメディ子を外せざるをえなくなった
>>115 3層の中盤くらい
というかサブつけられるようになってあれこれ試してるところ
なんかあるのか・・・でもパーティメンバー変えませんし!なにがあっても変えませんし!
ウーファンさんで心が揺れたけど
6層ようやく来たー ウーファン(引退した同名ミス)が命綱
破滅のつぼみたちに奇襲されても異常? なにそれなミスのおかげで助かった
思えばラスボスも手と頭縛って何もさせなかったし、良い子だわ……
そして2F来たがホロウの心臓が凍ってくれない。 まだ5,6回しか氷で倒してないが確率低いのか?
>>123 スロット埋めるのだるいからしばらくスルー
>>41 亀だが俺は入れてるぜ! なんかいかにもな魔法使いって感じで好きなんだわ
>>104 4層で毒無効物理耐性のFOEと雑魚がたくさん出てくるのでお楽しみに!
ボスにも物理耐性があるYO!
ストーリー上仕方が無いとはいえ
インペは加入遅すぎだな
実質ラスダンと裏ダンでしか使えないとか
2週目で使えという事なのか
たつまきディバイドモードそういうのもあるのか!
歩行戦後手当て切らなきゃいけないし、持続回復系も使いにくいし、羅刹1で死んじゃうからちょびっとだけ回復する手段も必要か
色々専用に組まないと駄目っぽいな
>>123 弓にした
一個前が効果なしだったし変わらんと思って
初期メンバーでやってるよと言いたいけど
途中で同名同職業の後輩と1回入れ替わってる
今回初期メンツっていうかどんなメンツでも裏ボス倒しやすいのがいいよね
1や2はパラ・ダクハン(だっけ)必須だし3はメインゾディ・メインウォリ・メインショーのどれか必須だし
カジュアルで龍狩りレベル挙げしながらソドの武器も強くする簡単なお仕事
そういやナイトシーカーで剣じゃなく短剣をわざわざ選ぶ必要ないよね?
キャラ的にというかイメージ的にどうしても短剣にしてしまう
ワイバーンさんは1だと火竜に巣を追い出されて2だと背後からオルボンでハメ殺されて本当に萌えキャラだったな
>>140 行動速度が短剣だと最速になる。
……でもまぁ、火力あげたい場合は剣だな
ルン男2は魔法使いというより、RPGの雪国で「冒険者さん、どこから来なすった?何もない町ですがゆっくりしていってくだされ」
とか入口で同じ事を言い続ける人のイメージ
>>138 Vはシノビ単騎で撃破パターン上がってたはず
4ボスは毒も効いたような気がする
>>134 ボス戦だとアイテムがネクタルとテリアカ各種だけでいいから楽だよ
フォトの回復は武息かサブメディのフルヒーリングで余裕
うーん、インペルン手直ししてみたけどわからん
とりあえずあんな無茶な状態ではなくしておいたが・・削りすぎたかなあ
つーかファーマーファイブでの撃破報告もあったような→3裏ボス
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 17:10:09.62 ID:KQTGPkD2
(主に俺だけど)ルーンのサブ迷ってる人多いみたいだから
自キャラ投下、雑感
ルンのサブモノノフにしたけど羅刹きたない
羅刹1、解除2、先制羅刹2、くいしばり2、羅刹マスタリ4で完結、他にモノノフ要素の無いPTなら+咆哮1
あとはルン本来のルーンの○○全Mと属性ブーストM
先制羅刹が発動すればいいけどそうじゃなかった場合準備とか輝きの効果時間が短いから
聖印撃てるキャラを他にメンバーにいれたらかなり使いやすくなりそうな感じ
弱点作って天雷とか劫火がつおい。
ルン/メディとかルン/インペみたいな安定型のルンもう一体で後衛ルン2だとほぼ毎ターン高ダメ行けそうな
3はサブの組み合わせが自由なのでわりと何でもいける
供物さんは火力さえあれば誰でも倒せるが(パターン行動中に)
その求める火力がかなりの物
幼子もバドとドク以外は同職4人縛りで撃破報告あったな
竜って復活周期どんなもん?
巫女の添い寝イベントって裏ボスクリア後が発生条件なんかな?
ラスボスクリア時の素材が欲しいんだけど、巫女と喋ってもイクサビトから手紙きたーとかしか言ってくれない
第三迷宮の玉座どこにあるんだー
もういけそうなとこ無いぞ
と思ったらクエスト完了してないから復活しないだけじゃないですかー!やだー!
>>155 町にもやしが巫女の薬買いにやって来るからその時に巫女んところきてくれみたいなこと言われて多分そのあと
クリア直後ではなかった記憶がある
いろんな組み合わせ聞くと試したくなってどんどんレベル低くなるでござる。
>>155 そんなことはない。
町でモリビトから巫女が最近眠れないみたいなんで薬買いに来たっていうイベントが発生したらOK
条件はわかんねぇけど裏ボス倒してないけど発生してる
>>155 赤さん倒した辺りで「巫女の具合が悪い」お誘いが着たので
クエストが条件かもしれない
>>148 260ターンくらいかけて倒してる動画があるな
シカ微妙扱いなのか
いいぜなら俺は二週目でシカとミスの二人旅をしてやる
>>163 それにフォトも入れたら裏ボス撃破余裕だと思う
輝きが役立たずスキルってのはわかった
ところで印術マスタリと属性ブースト半々に振れば最強なんだろ?
>>162 まじかよ
40過ぎたらすでにランダムに入ったはずだがそんなに安定できるものだったのか
猫とネズミが力を合わせて冒険者の体力をー
クソが
話題にすら上がらないモノメイン…
微妙っていったって他のより使いにくいってだけでクリア無理とかじゃないよ
>>165 輝きする前に聖印しろって話だからな
それくらい聖印が優秀すぎるわ 弱点作れるし
印術マスタリと属性ブーストは全振り安定ですよ奥さん
SP足りないなら半々でいいと思う
シカ5でも異常さえ入れば毎ターンシャドウバイト祭で凄まじい事になるんだろうけどな
>>168 モノメインでとりあえず修行でつくって羅刹MAXふりにして敵と戦ったら自爆したから封印した
一通りメイン職育てて使ってみたけど
モノノフ強いと思うよ色々面白い使い方もできるし
一応クエストは全部やったと思うんだけど
今回って、各迷宮の1F〜2Fの地図は周り結構スカスカだったりする?
世界樹で壁以外の空白があるとなんか不安なんだがw
これ最後までメディって要らなかったりする?
ヒールマスタリー以外、サブメディでも良いくらいのスキル取りで全部低レベル運用なんだけど
ゲストでウーファンさん加入したんだけどこの人のレベルが適正なのかな
ちょっと上げすぎたわ
メインモフの話結構出てるよ
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 17:19:39.66 ID:l5RRlLSl
印術は雷だけとってあとは始原とパッシブでいい
99引退ならもう一種類印術極められるから好きな方で。普通は炎だけどな
てかシャドウバイトの倍率が残念だわ
素で200%はいいにしても状態異常際に400%はアカンw ノフの自分麻痺るやつが470%くらいじゃなかったっけ
せめて500%あれば火力に悩まされることは無かったと思う
>>176 必須かどうかで言われたらいらない
必須職なんて居ないと言えばよろしいか
シャドウバイトで4桁出す俺のシカが悪口言われた気がした
あ、3ターン状態異常入らないのはやめてください
>>171 うちのルン二色特化の三色使いだからパッシブが捗るわ
>>178 ウーファンさん加入時点で自キャラが29〜30、ボス戦で32〜33になってたけどボスふるぼっこにできたよ
>>183 2回発動するかもしれないと考えれば・・・!
>>175 ここで言っても仕方ないからアンケ始まったら良くなかった点に字数いっぱい書くんだ
>>168 >>57のディバイドフォト+フルヒーリングメディ後衛、羅刹マックス神楽モフ3人前衛
で全員サブメディでオートリザ1で暴れるとかどうだろうかw
4桁5桁と言われても
相手もキャラの状態もわかんないからな
>>185 違うシャドウバイトじゃなくてスフィフトソードだ
残滓スフィフトは1000超えないけどチャージすれば届くな
おれも今メディ子引退させてミスメデ連れてきてもらった
これを機にPT一新したがスナイパーやりおる
フォートレスに火力だしてもらうにはサブモノにして
リフレシュワルツ使ってから乾坤一擲すれば結構火力出るんじゃね?と思ってやってみたけど
あまりに控えめなダメしかでなくて悲しくなったわ。
ルーンが雷聖印で弱点つくったところをlvMAXボルトストライクで叩くのが
一番使いやすくて強いな。
>>185 そしてシカで異常にする→直後にシャドウバイトしたターンに解ける、と困るw
シカ使うならミスティックほしいね
あれシャドウバイト全振りしてる俺が涙目の流れなの?
まあスウィフトまだ覚えられないからアレなんだけど
しかし、鼻血ふぉーちゃんのクエ、壊属性でちょっと強いスキル持ってれば
ニューゲーム・気球入手・クエクリアの繰り返しで宝典どっちゃりだな。
アイテム在庫は無くなるがキャラビルドには適してるかも。
>>196 スウィフトは騙されたと思ってマスターしてみ。
相手に麻痺か盲目はいったらほぼ勝ちだから。
黒竜強すぎィ
ウーファンさんレベルたけえと思ったけどな
他の二人はそうでもなかったんだけど
すれ違いを見てみると2層クリア前に40の人とかもいるしあんまり気にしないでいい気がする
個人的な職雑感、使ってないのは知らん。
◇ソード
万能。パワブレしたりリンクしたり、後続の味方の命中を上げたり出来る。
途中解雇だからよく知らん。耐性とか関係無いパワブレが便利。
◇シカ
序盤盲目と麻痺くらいで微妙。Lv20でシャドウバイトを覚えると輝く。Lv40で毒投刃(1ターン700ダメ)とスプレーを覚えると更に雑魚戦で輝く。とりあえず敵を状態異常にしないと始まらない為ムラがある。脆いから前列置くとけっこう死ぬ。持久戦には正直向いてないと思う。
◇フォト
硬い。PTを守る壁。Lv40になるとHPブーストで更に硬く、聖なる加護で状態異常も微妙に防げる。反面足が非常に遅く雑魚戦はぺちぺち殴るだけの空気。あまりPTを壊滅させたくない人向け。フォトか回復役が死んだらhage危険信号。
◇メディ
回復。強敵相手に手数で負けて崩れそうでもオートヒールやオートリザで意外な程粘ってくれる。殴りは知らん。万能に見えるが自身が状態異常になると非常にやばい。
◇ルン子
魔法使い。相手の弱点をついた時のダメージは中々。アタッカーとしても十分だが味方に属性耐性をつけれるのが便利。属性全耐性の敵が若干きつめ。TPがある限り暴れれるがTP無くなるとする事が全く無くなる。
◇インペ
一撃に全てをかけるアタッカー。ただしたまに外す。サブルンにすると弱点のある雑魚を一撃で仕留める。しかしドライブが発動するまでに敵に殴られるとけっこう一撃で仕留められる。
ドライブ撃った後はしばらく空気なのが難点。
◇スナとダンサとミスとモノ
使ってないから知らん。
こんな感じ!捕捉よろ。
>>148 ファーマーファイブ動画見てきたけど
乱数を調整して混乱したAがBに呪い武器で攻撃→Bがあらかじめ怪我の功名を使っておき呪いを禍神に移す
→禍神が決死の覚悟使ったキャラにカオステンタクルで攻撃、呪いで大ダメージ反射
色々と真似できない
ソド子のヴァンガードソードテンペストは安定して3000出してくれるからいいな
羅刹使ったら5000いったよ
>>194 フォト入れたままならフォト/ルーンで自分で聖印入れて他の火力自由にしたほうが多分いい
属性パッシブついた特異点ボルトになるし
>>197 黒霧使った次のターンに解けて涙目になったことなら・・・
フォトはかっこよくオールディバイドして気持ち良くなりすぎて昇天するイメージ
裏ボスにスプレッド猛毒してシャドウしたらすげえ威力でたから闇討ちマスタリはかなりの倍率なんじゃねえの?
>>201 2層途中でレベル60だわw
羊ちゃんと戯れすぎた
スナイパーのサブって何にしてる?
ミスで縛り撒いてもいいけど本職でやった方がいい気もしていまいち決まらん
>>196 いやシャドウは全振り安定だよ スフィストより低燃費で安定するし
ただもうちょい火力欲しかったなと思ったんよね
>>191 引退済み99シカモフ相手氷竜
羅刹スフィフトだけで1000x5+残滓出るよ
同時にインペモフも使ってるけど状態異常さえすんなり入れば1Tダメージはシカがトップ
>>196 命中さえ速度ブーストとかで補えばシャドウより上
ただ表ボスぐらいまではシャドウでいいんじゃね?SPそこまで余裕ないだろうし
メディをサブスナにしたら探索が捗りすぎてヤバイ
スナイプ撃ってメインスナと一緒にチェイスをバシバシ入れるのが爽快
杖や槌なんか使ってらんねーな
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 17:25:58.23 ID:KQTGPkD2
シカスナどっちもサブミスでそれぞれが縛りと異常いれてる俺は異端なのか
なんとなくウーファンさん居た時陣が使いにくかった、充分強いんだけど
シカとミスの相性はばつ牛ンだろうからスナをミスに替えてみるものありか・・
>>203 正直アカシックレコードの領域に立ち入っちゃうとやりこみでもなんでもない気がしなくも無い
電源入れたら即グラウコスさんには泣いてもらいますけど
>>207 その時点なら状態異常まで持って行くのがつらいだけでバイト強いから良いんじゃないかな
休養も下がるのたった2だし
>>210 60て・・全クリしたときのレベルなんだが・・。
滅びの花びらに全員石にされたら終わりとか鬼畜すぎだろ。
ダンサーちゃん踊って回復まちなのに…
>>211 やっぱミスかな、抑制と解魔とTPパッシブだけ取らせてる。
ラック装備充実させておけばボスだろうがなんだろうが縛ってくれる。
メディックはサブでも良いくらいな分、サブ選びが面白い職だと思うんだな
悟り+マスタリ取って置けば回復は事足りるんで、ダンスでBufったり、陣で縛ったり、剣で最速にしたり
まぁ、今回レベル上がってステータス増えると
与ダメ如実に増えてくから
強くするのが楽しいってのはわからんでもないw
>>89 ノ
リンク特化のソドに物理、属性の両ブーストくっつけて2ターン目からガリガリ削ってる
コンバーター&フィニッシャーで雑魚戦でも割に気軽にリンクを使えて楽になったよ
>>211 火力を求めるならモフかソドあたり?封じメインならミスがいいんじゃないかな。
TEC低いからメディルンは不向きと思う。あとは知らん。
真面目にフォトとシカとミスで裏ボス撃破できそうな気がする
全体攻撃ディバイドする時は人数少ないほうが有利だし
状態異常も聖なる加護で丁度三人何とかなるし
念のためシカかミスあたりに指揮官の長靴装備させれば安定しそう
問題はTPが枯渇しそうなところか
ソド フォー / スナ メディ ルン 構成でサブ解禁まで来たのだけど
ソド/シカ か ソド/ルン で迷ってる。
上のタイプで使ってる人、良ければ使用感教えて。
羊狩りが楽しいからと言って>210のような事になってしまうと世界樹の楽しさを7割は損してるよな
死体に近付いて奇襲されてから蛾に乱入されてしまってもこんなレベルじゃhageれない
>>228 キバガミ戦よりレベル下がってるじゃねーか!
ID:NZKJEEjp
ニフティ
220.219.108.31
wiki荒らし4ね
少人数なら少人数なりの戦い方があるんだよなぁ
いつも5人しちゃうけど
>>211 うちはシカ、残滓との相性が良いからね、縛り2連撃
スナは最終的に剣士に先に攻撃してもらうだけでスコール全弾
命中するようになるし火力目的での運用でもある
ウーファンさんにスカートめくりあげて口で裾をくわえて欲しい
>>229 俺と構成まるっきり同じでわろた
てか安心して前衛できるのがその二人で縛り欲しい回復欲しい属性欲しいってやってたらそうなっちゃうよねw
ウーファンさんとシーカーくんの異種姦画像ください
スナイパーのターン毎ダメージ効率
平均1600%理論はワロタ
もうやだ6層怖いなんで人形が・・・
希少種狩りしてて狩猟者の嗅覚の便利さに気付いた
試しに他のキャラも料理スキル取らせてみようかな
>>239 キバガミさんをウーファンさんが縛ってシーカー君が眠らせて…
皇子仲間にならないのが最大の残念さだな
一度しか使えないのは勿体無い
>>228 一体どこにむかっているんだといいたくなる画像だなw
シカ5は一回もhageることなくクリアできるぐらい楽なのにルン5は大変だなw
>>243 人形のイベントはちゃんと最後までやろうな!!
キバガミ「やぁっ…!無双神楽しちゃうううう!!!!」
止めて下さい!本当に普通に攻略してる筈なのに4層序盤で55の人だって居るんですよ!
対策さえ出来てれば少人数の方がラインの関係で防御面有利なこと多いんだよな
わざとフォト以外のHP半分以下にしておけば
3ターンに一度ディバイドモードしとけばいいから毎ターンオールディバイド
よりできることが増えて最高じゃね?モノノフスキルとも相性いいし、消費TPも3分の一の消費で済む
ディバイドモードには速度補正ないから3ターンに一度クイックステップしてもらわなきゃならんが
ぬおあああああ
ラスト1発で倒せるからとクイックステップでドライブかましたらミスりやがった
そして倒せるからいいやと適当ぶっこいた行動させてたからブレスで死んだ!
雷龍倒せそうだったのにorz
上がりやすいから休養どころか一回全員引退させたな
キバガミさんが全身縛られてサブスナでもないのにヘブンズショットしちゃう展開ください
>>252 クイック使わんでも切れる前に重ねがけしときゃいいだけじゃない?
>>231 なるほど、やはりリンク次第か。今まではデバフと防御とブーストに振ってた。
>>238 ですよねー
Lv40で1回全員引退させて
それでも5層についたら全員Lv70になっててびっくりしたよ俺
>>244 前半にはすごく同意なんだが、そこからその後半に繋がるのがよくわからん…
>>238 初期職じゃ組み合わせ21通りしかないし
大半の人はメディ入れるからカブっても全く珍しくはない
オートランパートがあれば神だったんだけどなぁ
挑発はもう4層以降あまり意味ないんだよね
竜巻ディバイドって頭いいな
何より名前がカッケェ!
>>261 料理スキル見向きもしてなかったけどもしかしたら便利で感動するかもと思った
スナのレア食材が取りやすくなるかもしれないスキルは神スキル
ランパートも挑発並みに出が早ければなあ
>>248 大槌もらってその後人形調べてウボァってるんだけどまだ続きあるん?
>>257 そういや上書きってのがあるんだよな、忘れてたわ
>>258 やっぱりみんな同じこと考えてるんすねぇ
LV上がりやすいって人は迷宮のFOEも倒せるまで頑張ってる人なのか?
4層入った段階でLv37くらいだったんだが
殿下がゲスト参加している戦闘中に名無しのバグ武器を使うことで戦闘を強制終了させて殿下を連れ回せるバグ技はありませんか?
ディバイドモード始まったな
やっと第5迷宮まで来たけどレベル67って上げ過ぎか?
休養はしたけどメンバー変えてないからこんなもんだと思うが・・・
>>275 今回はレベル上がりやすいからねぇ。
宗教的な理由でメンバーチェンジが出来ないから
初回もレベルガンガンあがってたよw
>>263 FOE等にはまだ単体多段使いは結構いるね
挑発よりラインと普通のディバイドが死んでる 死に過ぎている…
リンクはレベルあげても追撃のダメージに関してはそこまであがらんのかな?
見た感じ2回ほど威力が上がる段階があるみたいだけど
コンバーター低燃費リンクのために1とりってのもありなのかなソド
幼子のせいで1と2の絆創膏ソド男が全裸のイメージがつきまとって衣装を思い出せない
やっぱりフォトは偉大だったか
というかフォトなしで二週目始めたらつらすぎワロタ
やはり理論上5ルンマスが最強なのだ・・・
インペより総合火力高いしスコールとリンクは使わないから知らない
>>275 ちょっと上がりすぎな気がするのう。クエ全部やってたけどラスボス到達時はレベル58だったわ。
フォトダン シカモフ
シカミス ミススナ メディフォト
の状態異常特化メンバーで4層クリアまでやってきたんだけど、
アクセと法典でLUC特盛りにしたシカミスのアサシネーションが効きすぎて笑えない…
ある意味ユーザのしたいことがちゃんとプレイに反映されててすごいと思った。
>>271 小迷宮やクエスト全部こなして新しいFOEも一回は倒してた
後はバースト余ってたらギフト使ったり希少種逃がさないようにしてたくらい
第4クリア時点では40後半だったな。ローゲルさんと同じくらい。
階層×10+5が階層ボス倒せる目安じゃない?
いまんとこ1層、2層、3層が15、25、35よりちょっと低いくらいで行けてる
訓練アイテムもそのくらいのレベルを想定してるみたいだし
TP枯渇しないようにフォト前衛に置きたいけど
HP1戦法するならモフを前衛に三人置きたいよな…
散々な言われようの忠義でさえしっかり対策して使えば神スキルなんだから
バフの手間があるとはいえフォトがオートで防御するディバイドモードが弱いわけは無いわな
見つけたFOEは皆殺し
希少種相手には全てホーリーギフト
アイテム持ちきれなくなったら帰る
新しい素材が手に入ったら帰る
ショートカット見つけたら帰る
ってやってたら4層の途中で70になった
というか3層の時点で58とかだったからホムラミズチも弱体化させずに倒しちゃった
マップ埋めながら進んだらLv70なってたわ
第四途中でもう50超えてるよ俺w
>>277 相手にもよるけどラインはまだ使うわ
あんまりオール連打したらTP枯渇するし
シカ人気だな、俺全然使ってないわ
訓練は平均より低めになってるかな
たぶん、引退させて新役職入れた際の救済だろうし
GUESTぐらいが平均じゃない?
経験値に関しては希少体であがりすぎる感がある
別に食材で確率あげないで普通に攻略してたまに出会うの倒すだけでもガリガリあがる
それとFOEなんかも一度倒しておこうとかやるともはやレベリングの必要すらなくなる
5層の途中で一部メンバが70になってて、無駄スキル振りなおしのためにわざわざ休養したな。
雷竜さんって強いね!2回も続けてブレス吐いてくれてhageちゃったよ!!
引退しろよ
クエ全部こなして休養なしでちまちま帰還してFOEも希少種は抹殺してラスボスで58
ホーリーギフトの有無でかなり変わりそうだな
>>289 竜巻ディバイド使えそうだけどミスの回復歩行がゴミになるな
俺の構成ではやらないほうが無難かもしれぬ
しかしモード発動してたらランパートを何も気にせず使えるしぐぬぬ・・・
>>289 モフフォトでディバイドモードは流石に駄目か?w
どのみち神楽が弱くなるか
割りとこまめに休養してたし俺はクリアレベル65前後だったな
あんまり苦労はしなかった
基本的にできる事全部消化しながら進んでたけど22と42で休養入れてラスボス倒して55だったな
>>269 それでおしまいだと思うぞ
俺はその日、いやなんでもない
TP以上にガードマスタリが発動しないのがもったいなくて中盤まではともかく
終盤は後衛にフォトはおきにくいでござる
紋章の宝箱っていつ開けられるの?
次の大地いってもまだ開けられないんだが…
ディバイドモード使おうと思うと専用の構成が必要になりそうだな
いや、一部の相性の悪いスキルとらないようにするのとリザレクトのレベル下げるぐらいだが
>>308 5章で何気なく置いてある宝箱から手に入る鍵で
説明も無しにあけられるようになるよ
1週目クリアした。
世界樹シリーズ初の友達に買うか迷ってると相談されたが、3の方が面白かったから3を薦めた。
つまらなくはないんだが、いまいちパッとしないのは何でだろう
図巻埋めやっと終わったけど今回条件ドロ少ないよねこれ
あとマゾ竜さんと裏ボス倒せば全コンプや
ディバイドモードはHP50%以下を庇うパッシブスキルでよかったと思うわw
ドライブ→強制廃熱→シャープエッジ→ドライブ→イグニッション→ドライブ→ドライブ→ドライブ
ボス戦だとインペはこのパターンしかないから困る
剣/
盾/
踊/
魔/
医/
おすすめサブ教えてくだしい
竜巻神楽がすごいのはわかるんだけどTPどうすんの?
>>314 条件ドロ少ないけどシリーズ最も条件ドロップとまともに遭遇したこと無いわ
>>312 人それぞれだからそれはしゃーない
UIが劣化してもそれを上回る面白さがVにあるとその友達に説明できたらいいんじゃね?
聖印の効果ってすげえんだな・・・三龍と戦って初めて分かったわ
俺はこれがシリーズで一番だ
まだ4層目だけどストーリーがしっかりしてて
大地でまったりできるのが好き
>>316 いや強制排熱は安定するけどDPSではチャージ型に劣るよ 燃費クソ悪いし
>>307 前衛に置きたくても後衛にしか置けないからいっそのこと前衛用スキルをポイ捨てしたわ
個人的にはクリア後ボスが少ないと感じた
4龍とイワオだけだよね?アルルーナさん今回どうしたの
>>316 チャージエッジ使うと世界が変わりまくる
>>318 剣/武 盾/剣 踊/夜 魔/帝 医/陣
ちなみに
>>57の戦法はダメージの入らない状態異常にめっきり弱いから要注意な!
特に毒とか食らったらやばい
ただフォト以外が全員死んでもディバイドモードが続いてる限り
ネクタル使えば比較的安全に復帰も出来る
>>302 うちのミスは陣回復と回復歩行切ってるから道中がつらいのなんのって
俺は
イーグルアイ→ドライブ→シャープ→クール→チャージ→ドライブ→イグニッション→ドライブ×3だな・・・
1ターン目はほかのメンバーとの兼ね合いで準備に費やしたい、ソードマンのヴァンガとか威力に影響してくるし
チャージ経由なのは1発の火力のロマン
俺もWが一番だな
死に職業が無いしキャラいいし
>>323 ほんと大地はいいよな
3の大航海マップが大嫌いだったから、その反動もあるのかもしれんが
職業的には4が好きだな
ソドとかシカとかシナジーどぴゅどぴゅな職が多くてんほぉ
モノ/シカならTPなんて通常攻撃するたびに24回復できますし、おすし
3のいろんなボスと4の大地が組み合わさって最強に見える
前スレでリンクマスタリの威力UPが実測とかみ合ってないとの書き込みがあったので、
カンガルー相手に各Lv3回づつの手抜き検証してみた
結果からいうと、マスタリによる倍率UPは
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
3% 4% 5% 6% 7% 8%
増加の処理は乗算ではなくて加算で、
例えばリンクLv10+マスタリLv6の場合、追撃の倍率は以下になる模様
(検証ではダンがいなかったので4回目までしか確認していない・・・えろい人たのんます)
1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 8回
50% 58% 66% 74% 82% 90% 98% 106%
仮に8回出し切ったら、追撃だけ総和が624%の計算になる
wikiは増加の処理が乗算で書いてあったから、最初はずれまくってて難儀したわw
リンクとかチェイスとか多段技とかこれらが重なってガリガリ削っていく様を脳内で保管すると脳汁でるね
思い入れを除けばWが最高傑作で間違いないわ
>>332 5は水中と空中のマップになると信じている
5層、6層大地がなかったのは残念でならない
羅刹→チャージ→ドライブ→シャープ→クール→チャージエッジ→ドライブ→イグニション
インペモフちょっと長いな、まあ羅刹が恒久的だから良いんだけど
今回も面白かったけど5層がちょっと残念だった。
さて、そろそろ三竜に挑もうか
フォトいないけど各種守りとミストでブレス耐えられるかな…
モノノフのために買ったので
4はオンリーワンです
123を全部プレイしてきたけど、今作はオヌヌメ???
なら速攻で今から買いに行くけど。
今回の評判を聞きたい
三竜も黒竜も裏ボスも倒したけど勲章がでないんだけどなんで?
4が今のとこ一番遊びやすいかなぁ、死に職がないのがすごい嬉しい
不満点といえば難易度が稼ぎとかなくても微妙に低かったことと
ヘブンズショットがカス性能過ぎた事ぐらいか
>>342 マジ?俺は層を遡ってく発想に地味に感動したんだけどw
あとB3FMAPのスカスカだった理由が分かってモヤモヤが取れた
ラスボスと再戦しないとだめだったんじゃないか
>>346 新規取り込みしつつ経験者も十分楽しめる。
結論:買え
>>341 同じだわ
長いけど大抵2回目のドライブで倒せて脳汁マッハ
>>323 俺も3の海が好きじゃなかったので、今回のシステムの方を歓迎したいな
>>349 もしワープが無くて徐々に景色が変わっていく通路階層あたり挟んだら10倍増しで感動したと思う
ヘブンズはちょっと死にスキル過ぎるねぇ
3竜戦は飯が物を言う
凍てついた地底湖の、古代生物の死骸ってどこだろう?
炎で氷とかしてひととおりうろついたつもりなんだけど、見つからぬ…
オートヒール使ってるけど、ステータスとスキル振りにもよるが
発動すれば200から300くらい回復するから、ヒーリング1回浮くくらいは回復するな
ルンやミス辺りのHP低めなところだとオートヒールでほぼ全快する
複数発動したり全く発動しなかったり、戦略に組み込める代物ではないが
6層B2Fで先手とられてホロウが花弁をぶん殴りやがった時の絶望
料理システムのおかげでまた食料ゲーかと思ったらいつまでも散歩できて気球システムは好きだな
>>356 左下
>>346 色々な意味でアッサリしてる
正直3の色々な意味での口直しにもってこいやわ
船、飛行船ときたら次の乗り物は何だ?タイムマシン?
難易度はノーマルならむしろ今までより上がるみたいなこと言ってたのに、実際やってみたら全くそんな印象は無かったな
慣れてきて3竜狩りするようになると赤竜が一番最後に殺されることになる
六層って催眠→氷聖印→吹雪のコンボでは雑魚戦つらいでしょうか?
あと、シカ猛毒は六層も通用しますか?
クリアしたら難易度ハードとかカオスが解禁されると思っていた時期が
そのカジュアル作ったからノーマルの難易度上げられるってのよく見るけどどこソースなの?
>>349 俺も遡ってくのは良かったと思うんだけど、5層自体が1階で終わっちゃって印象に残らなかったのがちと残念。1のシンジュクとか3の白亜の森が好きだったからなー。
369 :
346:2012/07/14(土) 18:03:14.26 ID:LhEXS5uO
えっと、あと今作は的にも前列後列とあるけど、ここら辺は楽しい要素として考えていいのですか?
ソド/モフ・イン/シカ・メディ/ダン・ルン/イン・スナ/ミス
で5層やってるけどソドのサブをフォトにしたくなってきた…
全体攻撃が辛くなってきたから変えてもいいよね?
>>354 つーか、5層から遡る扉もてのひら扉で良かったと思うんだw
通路は難しいにしてもさ
赤竜「また経験結晶取りに着たのか あんたも好きねぇ」
12やって3だけやってないけど、よく言われるキャラグラは
馴染みのキャラがいなくなってたのに最初戸惑ったけどかっこいいオッサンが増えたから個人的には男枠も満足だった
ゲーム内容的には一番快適でよろしい
>>354 確かに!
ワープで誤魔化された気も確かにするな
構図が素晴らしいだけに背景の移り変わりも見てみたかったかも
5層は1〜4層経由するところも併せて5層と考えればそこそこ
>>369 今作の魔法使いの株大幅上昇の一因でもある
まぁそうでなくとも強いけど
>>369 敵の隊列はよく考えてあると思う
今回隊列のおかげで雑魚敵もパズル的な倒し方が必要になってて楽しかった
>>349 俺もあの遡る演出は大好きだわ
1迷宮に還って来た時のテキストで、
「まだ駆け出しだった君たちが…」みたいなのが出た時はマジで鳥肌立った
>>375 どうせなら他の階の空き部分も埋めてほしかった
そうなるとクソ長いけど
>>369 たまにあいつ面倒くさい位置にいるなーって思う程度でこのシステムのせいでどうたらは特に
Vの航海はいけない所多すぎてストレス溜まるからなぁ
>>369 特に不満はなかったな
6層にはその隊列を利用した嫌がらせみたいな配置をした敵も出てくる
3人気ないのか
大航海のNPC好きだったんだけどな
エルダードラゴンのボーグマンさんマジ先生!最初見たとき感動した
縛りはバーストゲージ使ってでも1ターン多く継続させたいものなのに
それを自分から解除しにいってはいかんでしょ
>>367 開発がインタビューとかでよく言ってたよ
雑誌とか社長とか
6層はクイステ始原で何も考えずにブッパして進めてるな
あいつらなにかやらせたら死亡フラグ立つもん!
トーマとかデザートとか好きよ
>>375 あれいままでだと鍵扉開放スペースだったのをメインの5層としてもってきちゃったのがまずかったなーと
>>385 もっと馬鹿みたいな倍率にしても良かったな、あまりにしょっぱい
>>384 クエストはいいんだけど航海自体が果てしなく面倒くさいんだよ
Vも面白かったとは思うけどね
大航海がただのパズルだったのはいただけない
探索イベント系で初めて全滅した
石化×5とかそんなん考慮しとらんよ・・・
6層の雷塊とトンボはいやらしい
ヘブンズショットは例え威力が6000%になったとしても撃つ機会を作る手間考えたら他の事したい・・・
六層の戦闘はパズルだよね
場合によっちゃ運も絡むけど
>>388 花を始原1撃で葬れない時が一番厳しかったわ
クイステでミスの頭縛りでなんとか凌いでたけどミスると誰か石化するw
今は始原で確一だから余裕だけどな(先制されない限り
>>384 大航海とはネオアトラスみたいなものを言う
>>395 迷わず逃げる選べば見送ってくれる分良心的だと思う
大航海は突然のイベントで頭領シノビがショタプリにファーストキスを奪われたのがいただけなかった
IIのオルボンエクスタシーは強かったよね
それに比べてヘブンズは
404 :
346:2012/07/14(土) 18:09:31.05 ID:LhEXS5uO
みんなありがとう。
古市で買ってくるわ。アトラスサイコー
ダ イ マ オ ウ イ カ
>>387 thx、よく言ってたよ言われる頻度で言っててこれだったらさすがに定期的に言われるわな
>>384 3はストーリーとか周回要素とか大航海マップとかはダメだけど、大航海ボス戦は好きだよ
ヘブンズショットはlvMAXの3か所縛りで驚異の600%補正を持つスナイパースキルの鑑
3か所同時に縛ってる時なんて滅多にないなんて聞こえない
ヘブンズショットは縛り解除なしでようやく実用範囲かってとこだよなあ
インパクトアローも残念だし、スコール強いけど単体大威力スキルが欲しかった
まあそれでも今回ソドとルーンがちゃんと強いのは評価出来る
ルーンの輝きより各聖印のが汎用性高いよな
導きとの相性も良いし、敵に対する弱化だから仲間が追随しやすいのが嬉しい
ルンマスの複数投入が強いのがわかったわw
どうせならHP15%以下のクリで即死くらいしてくれないとどこもスナイピングもヘヴンもしてない
ライデンはいっつもアクセルドライブで蒸発させてたな。シルバーアローもいいけど1撃で倒すのはちょいきついか。
1でサジ矢が暴れすぎたってのはあるが
それにしてもヘブンズ600%は酷いと思うんだw
お前らスナイパーの話はいいからメインモフの話しようぜ
フォト/ダン入れようと思ってるんだが、ワルツとタンゴのどっちがいいだろう?
他のPTは
前衛 イン/ルン
後衛 ルン/メディ メディ/ダン ミス/ルン
縛りバースト(+バーストセーブ)と縛り耐性初期化とヘブンスで・・・
さて、全員のレベル98になってようやく隠しボスの前にたどりついた
弱体化とやらはしてないけど、引退前の景気付けにhageてきますか
3は大航海が面倒臭いのと6層専用戦闘BGMがないのが×
BGMだけなら4より3のが好きかな
4もいいけどね
縛りの継続ターンが目に見えればまだ使えそうなんだけどな
一応スコールと違って対象が複数いても使えるというメリットはあるんだし
>>415 導き乗った属性ドライブが1360%だからなw
ヘブンズより明らかに撃ちやすいのに何この格差
ヘブンズは縛り解きなしでも結構良い性能止まりじゃねと思う
次回作は宇宙を旅しながら星にある迷宮を探索する宇宙樹の迷宮で
インパクトアローの存在感の薄さ
メインモフって一番話題に上らない職という印象
まあ俺は使ってないからなんとも言えんが
ロングショットェ
初期メンバーで頑張ってきたけど縛りなしPTはもう限界だ
さよならメディ、さよなら…
6層ボス衰邪眼使ったのに10ってなんすか
弱体なしで勝てんのこいつ?
突き詰めたらスナの攻撃力はどれくらいになるのん?
通常攻撃が一撃5000ダメージだからヘブンズで30000ダメージだよ!やったね!とかならスゲーって思うけど
うちの子クリが出てせいぜい300ダメージなの(Lv70)
これで3箇所縛って1800ダメージ出して喜んでたらルン子ちゃんに笑われちゃうんだけど
>>424 宇宙人が仲間として使えるんだな
名前はゾディアーツで
火竜クエ受ける
↓
皇子と一緒に狩る
↓
クエ放棄
↓
皇子と一緒にもう1回狩る
って可能?
>>417 メディ/ダン居るならタンゴで良いと思う
6層戦闘曲、裏ボス曲
1:○、×
2:○、×
3:×、○
4:○、×
この符号が意味するものは・・・
継続ターン見えても
中途半端に早いスナイパーだと先制→縛り解除→攻撃くらうってことも多そうなんだよなぁ
インパク知は実質打てて1ターン目だからなぁ
ああラスボス戦では結構頑張ってくれたよ
シルバーアローは打つ機会多いんだけどね
インペ/メディ インペ/ルン
インペ/モフ インペ/モフ インペ/フォト
でこれがきしのほこりだードライブストリーム!とかやってみた人居る?
>>430 スナはスコール撃ってればいいと思うんよ
てかそれ以外に(ry
>>430 裏ボスカジュアルに止めのターンスコール一発1900とかそんなの
メインモフ強いのに・・・
TPがほぼ無尽蔵だし
攻撃力もトップクラスなのに
>>432 倒した時点で依頼達成だ
後は分かるな?
地脈操作使ってるのに普通にダメージ食らうんだけど
なぜに
>>424 ┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ……
\\ 歪んだ愛で……ししょーマンセーされる瞬間を……
ミ たったの一瞬で消滅したんだよな……あんなにも簡単に……
それを引き起こしたのはあのねなんだ……! 気休めはよしてくれ!
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' `
そうさ……全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<キャラは汚された! 何一つ残らず!
<(^o^)> 全部!
( )
//
<(^o^)> 全部!
( )
\\
..三 <(^o^)> 全部!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 全部! 全部! 全部だ!
( ) 三
\\ 三
図書館行って雑魚キャラであるはずの青カンガルー一撃重すぎワロタ
ニ刀からのカウンターが痛い痛い
今回の6層は1の次に好きでテンション上がってきた!
ただ5層は木庫よりも小迷宮の曲のが好きだったなぁ
>>442 扱いはインペとそんなに変わらないんだがインペのドライブがお手軽高火力すぎるね
さすがに1ターン目に破格のダメージ撃てると撃てないではなぁ…
>>441 おーそれは結構強そう・・・ってカジュアルだと与えるダメージ増えるんだっけどうだっけ
サブミスだからスナがあんまり火力出せないんだよなあ
目閉じてる時は毒すら十分の一ってのは笑った
六層の人形イベントどういう事なのこれ…
スコールの平均て1100%なんだよね
命中補えば普通に最強クラスじゃないのか
ヘブンズは忘れよう
メインモフの利点は羅刹解除での回復力かな?
ミスやモフなんかの職業は二周目で初めから使える?
>>424 ホシビトっていう顔が☆の形の種族が出てくるんですね
そして何故か♀は目に☆が入ってるだけの美幼女
>>425 インパクト使うくらいならシルバーアロー使うよ
超適当に羅刹マスタリの倍率検証してみました
まとめ
・倍率は最大TPと現在TPとの割合で計算される。最大TP量は影響しない
・TPが全快でも効果がある
Lv40 モノノフ 最大TP100 森ネズミに1回ずつ
通常444
羅刹1 643 145%
羅刹マスタリ4TP100 675 105%
羅刹マスタリ4TP75 720 112%
羅刹マスタリ4TP50 771 120%
羅刹マスタリ4TP25 823 128%
羅刹マスタリ4TP0 868 135%
羅刹マスタリ8TP100 709 110%
羅刹マスタリ8TP75 751 117%
羅刹マスタリ8TP50 807 125%
羅刹マスタリ8TP25 858 133%
羅刹マスタリ8TP0 903 140%
最大TP160
羅刹マスタリ8TP0 903 140%
メインモフの話をしてても
メインモフの話題が一番挙がらないとか
メインモフがダントツで人気ないとか言われる印象
>>460 マスタリよえええwwww
条件厳しいのにひどくないかこれ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは忍び寄る影にスコールショットを打ち込んだと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか3人倒れていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい陥れる凶罠の片鱗を味わったぜ…
・・・戦えなくもないな、と思った直後に神々の黄昏出全滅した
スナはシルバーアローが便利だ
羅刹がモフのウリのはずなのに、羅刹レベルを上げるほど使いにくくなるのもメインモフの残念なとこだな
羅刹レベル最大で愛用してるぜ!っていう剛の者はおるのかしら
ルン入れてから気づいたんだが蟲弱体化させると耐性が弱点になってるんだな
羅刹そのものがLv1でも有用なのにマスタリ上げてこれはちょっとなあ
いや、なんなのあの隠しボス
ラスボスの上位互換じみたとこまではまだ言いにしても、神々の黄昏とか何なの?
弱体化させたら使ってこねえのかなあ
というか最大レベル羅刹が消費に見合う倍率してない
逆に低レベル羅刹は「数値設定ミスってね?」くらいの低リスクハイリターンだから困る
神々の黄昏はかつてない卑怯技だよな、あれ正面から無効化できるっけ?
低HPからの無双神楽に追影の残滓発動すると驚異の20回連続攻撃だぜ
フゥーキモチィー
第四大地で効率のいいレベル上げ方法ってどんなのがある?
インパクトは前後二匹狙えるからまだ許せる
ヘブンの存在感がスコールの前で皆無
>>470 これだよなぁ
だからメインモフじゃなくて羅刹1取りのサブモフが流行りまくってるんだろう
いま四層はいったんだけど
BGMよすぎっしょ…
戦闘BGMも変わったし、先が楽しみになる。
うちのモフは羅刹と羅刹マスタリ全振りして使ってるわ
微妙なスキルだったのか・・・うちの主力なのに
>>466 HPが毎ターン197減るのはリジェネワルツでどうにか出来るとして、TPの方が難儀なんだよなぁ
TPカツカツで解除したら人並みの火力しか無くなるってのがなんとも
だったら羅刹Lv1でローリスクハイリターンな方が良いんじゃね?、あれこれサブでいいんじゃね
ってなる
>>465 属性攻撃は通常攻撃 通常攻撃は銀矢状態
ロングショットはなぜソニックやダブストみたいな性能ではなかったのか…
スコールなら最大32回だよ!すないぱーまじさいきょう
まあ、素直に弱体化させて挑めって話だよなw
んじゃPT全員引退させてレベル上げに戻りますか
>>460 超乙、一番欲しかったデータだぜ
って事はサブシカで羅刹二刀背水物理ブースト羅刹マスタリマックス発動で
1撃目で233%、2撃目は116%ぐらいか
通常攻撃するだけで、350%程度のダメージとHP250回復って強くね?
メインモフは背水含めたパッシブの合計が他より高倍率だから
羅刹と羅刹マスタリ発動させると同条件の場合他の職より火力出るよ
>>404 アトラス潰れるかどうかの瀬戸際に居るんだから新品で買ってやれよ
羅刹lvがターン消費HP10TP5で攻撃補正145%で
lvMAXだと消費HP200TP10で攻撃補正170%だからな
ちょっとHPが減り過ぎてんよ〜
>>465 6層とか頭が痛くなりそうな耐性持ちばっかだからな
ルンマスいないと特に便利
>>478 強いのは強いよ
リスクに見合ってるのかというと首をかしげるだけで
オートヒール、オートリザレクトってスキルレベルで発動率も上がりますか?
それとも回復量だけ?
アトラスまじでつぶれるん
裏ボス倒した、諸々込みのチャージエッジ→属性ドライブでダメージ二万越えとか超楽しい
DSの世界樹やり直してみたけど今見るとすっごいショボイのな
4ってすごい進化してると実感した
>>485 いや、古市は新品と中古の差が少ないから新品で買うだろう
あぶねーー
ホロウクイーンでTP切れたルンマスとゲストだけまで追い込まれて
回復尽きてるところで破陣で勝てたw
HP管理をしっかりすれば
レベル上げきった上での高レベル羅刹の消費なんて屁でもないよ
いきなり羅刹をMAXにして死んだ経験だけで語ってるだろ
羅刹lv1止めでも物理ブーストlv10まであるし(ソドはlv8まで)
背水の陣とかモノノフの攻撃スキルlvは倍あげられるんだから
サブモフとは単純に比較できんやろ
>>490 潰れるも糞もアトラスという会社自体はとうに無くなってるとマジレス
>>488 レベル上げれば上げるほどリスクが高くなるのは怖いな
弱体化無し裏ボスを倒したって報告あるん?
神々の黄昏対策が肝何だろうが、バースト低下スキルを枝が持ってるのがなあ
たまたま日付見たら鬼呼の1日だった
SS取っとくか
ボールの瀕死モーションで進化実感したなぁ。
最初可愛すぎて殴るのが申し訳なかった、マントヒヒにドッジボールされるまでは。
>>497 とうとうやりおったか
戦法はどうした?
うちのシカモフは羅刹&マスタリで運用してまっせ
メリット:追影の刃で250回復、羅刹MAXでも回復
他のBufが無くても毎ターン結構なダメが出る
デメリット:戦うを選ぶだけのお仕事
フルBufのDPSには適わない
>>497 しまったwネタバレだったw
おれは見てない見てない
羅刹160%背水130%物理ブ124%羅刹マスタリ140%+サブダンの追撃やら剣舞か
1ターンに3回殴るだけで倍率1000%を超える素敵な通常攻撃型になるな
ただ問題は戦闘終了での羅刹解除でTP0になるから雑魚じゃイマイチ
>>504 サルにでかいボール投げられたのが4ではじめてのhageだったわ
やはりさほどでもないの系譜は危険すぎる
>>497 すげえ、もしかしてノーマル弱体化なし?
雑魚戦は食いしばり前提衝破とか
ルンマス辺りに任せちゃっていいじゃない
>>425 最初にスナイパーのスキル見た時に既にインパクトやヘブンズは地雷スキルだと思いました
>>504 ヤマネコのモーションが家のネコそっくりで攻撃できなかった
食いちぎられてソド子hageて連鎖的にPT全員がhageたのも良い思い出w
6迷宮の羊に全員石化されてhageた
これどうすればいいんだw
>>518 フォトのスキルで状態異常付かなくするのあるだろ、あれ使え
無けりゃ縛れ、多分頭だろ
なんかキノコの動きがリズムに乗ってるっぽくて笑った
特に序盤の曲
>>518 全員、石化耐性装備して祈るしかなかろうw
>>518 フォトの聖なる加護
ダンサーのリフレッシュワルツ このあたりかね
頭はあんま縛れん気がする
>>458 モノノフ♀も何故か獣の耳と尻尾が生えてるだけの美幼女なら良かったのに
>>487 ルンマスいなかったから探索中はスナ様々だった
ただシカとミス入れてる場合はチェイスバインドに振らない方がいいな
シカが眠らせたのを起こすことが何度かあった
ミスだけなら問題ないんだろうけど
ダンサーのリフレッシュならなぜか石化してるのに踊れて解除できる
リフレッシュワルツだと全員石化したらアウトじゃね?
動揺しすぎで再度アンカミスってる・・・もういいや・・・
羊はやられる前にやるの戦い方で初見はなんとかなった
シカ4ミス1でノーマル弱化なし蟲倒せたよ
>>518 石化耐性アクセつけて料理で絶対石化しない状態作り出せる
というか今回耐性アクセ1枠で8個もついてるし料理あるしで状態異常1個しか持ってない奴は基本雑魚な気がするが
この役立たず2人なら気兼ねなく囮に出来るな
よく考えられてるわ
>>529 だね 俺はダン、フォト両方入れてるから
聖なる加護を後列、リフレッシュを前列で完封してる
>>505 サブモフのちづるさんに獅子の紋章持たせてスコール撃ちまくったった。
目が開いた後の属性攻撃連打はサブフォトさんに庇ってもらったりしながら耐えた。
あとはアイテムで適宜回復とか。割とシンプル!
>>506 らめぇ!!
>>509 ごめんね!
>>512 弱体化したよ!弱体化無しは挑戦する気も暫くは起きないな!
>>519 光代さん、ナタありがとう御座いました。
そういう意味では前作の羊のほうが怖かったかもな
7つの悪疫だっけ?
シカの二刀流ってスキル攻撃力も上がる?
レベル57で未だに片手ポイズンブレイドなんだけど追影の刃MAXにした方がいいのかな。
流れ早いな。
ところで、羅刹マスタリのHP減少によるダメージ減少ってどのくらいなんだろう。
フォートレス/モノノフでオート羅刹もありかもと思ったり。
殴られてTP回復で、HP減少10はカスみたいなもの。
今回最強のFOEはカボチャ三人組だと思う
キノコの前後ステップが小粋で微妙にムカつく(褒め言葉)
>>539 スキルは対応している武器の攻撃力依存
両者対応している場合は攻撃力の高い方
>>539 特にスキルにこだわりがないなら毒狙いならスキルさいふりするといいよ
石化耐性アクセで挑んでみます!
>>538 邪竜だね
前作の羊は予防の号令かけ放題だからむしろ楽勝だった
>>497 まったくお前はとんでもない砂子馬鹿だw
すれ違いでギルカもらえると内容問わずうれしくなるな
キノコ3人組でこられると縛り爆発がうざったいのでNG
うおおラスボスもうちょっとで倒せそうだったがhageた
アムリタ注ぎ込むか…
ここにきて聖印の強さが身にしみたよ、雷聖印の安定性がヤバイな
>>538 魔界の邪竜ね、あいつはやばかった
今回の6層FOEは微妙だな…蛾とか
裏ボス弱体化なしだとやっぱスタンハメするしかないのか?
>>553 取り巻きは始原でさっさとつぶして本体だけになったら聖印かけて雷連打でおk
ショック特化のインペリもいるとさらに楽に倒せるね
>>544 カボチャは2でも凶悪だったから世界樹のお約束なんやな
みんなは大印術は火と雷どっち上げてる?
それとも3色はほどほどにして始原強化?
>>551 QRコードでも同じような物なんだけど
やっぱりすれ違いが嬉しいよね
カボチャ三兄弟なー
楽しそうに踊ってやがったからちょっかい出してみよう
とか思ったらえらい目にあったわw
6層の蛾には正直がっかりしたが東宝最強怪獣も蛾だからあるいみ妥当だと思うことにした
適当に書庫の本いじってたら爆発したwwww正解したら何貰えたんだあれ
>>537 昼あたりに裏ぼすさんスナイポ5人で倒せば
スナイポの地位向上出来るかもねって言っていたたやつをやってきたのね乙
カボチャって昔もジョジョポーズだったん?
>>558 氷派な俺は誰からも賛同を得られなかった
カボチャは三匹集合する前に片付けちゃうからイマイチ強さがわからん
わざわざ揃わせて協力技使わせる気も起きないしw
氷印術は始原に食われてるな
カボチャは三匹合流までに一匹倒さないと死ねる
勲章全部揃えてコンプ率も100%になったからやることがなくなったでござるのまき
レベル99だし裏ボスは弱体化させないでやったほうがよかったかもしれない、歯応えが
>>571 あの威力だったら麻痺低付着くらいあってもよかった
>>558 炎なら爆炎劫火MAX始原1
雷なら電撃好み稲妻MAX始原MAX
が裏ボスに対しても他に対してもいいと思った
始原はなんだかんだでTP大喰らいなんだよなー
5層以降では活躍するのだが
氷は2段階目の多段で止めてるな
対赤竜用
第6迷宮ってどうやっていくの?
3龍後しか行けなかったりする?
>>546 >>547 スキルは攻撃高い方だけなのか。
なんとなく武器両手持ちにしてるんだけどシカは片手の方が防御上がるしいいのかな?
投刃あるから通常攻撃めったにしないんだけど。
うちのルン子のTPカットが始原とかにはまず発動しなくて聖印とかにだけ発動するバグ
通常裏に勝てたって人今いる?
>>580 ミッション報告して金鹿の図書館行くんだよ
しかしなんだね、弱体化させたから全体即死技は無いと思ったら鉤爪連携のギロチンで
皆殺しになったじゃないか。食いしばり→ヒギィの杯のおかげで助かったけど。
>>580 金鹿。
>>578 序盤はあまりの消費TPの多さと微妙な火力からボロクソ言ってたけど
5層くらいから輝きはじめるよね 6層なんか始原有りか無しかで難易度大幅に変わるし
ラスボス、裏ボスの取り巻きもルン2人用意して始原ぶっぱすると一瞬で蒸発させれるしマジ便利だわ
>>571 氷だって多スロ武器2刀流してELM詰め込んで鷲紋章持てば強いんだよ!
氷耐性?他の奴に任せた。
>>584 キミは100レスくらい読み返してもいいし 読み返さなくてもいい
>>558 ソド子のチェインもサンダーにして、雷MAXでシナジー
火は全体用に1ことってた。
今はもう6層まで来てるんで、3龍のときに各色に休養したくらいで後は雷か始原
>>578 1より8のがいいと思い始めた、レベルキャップ外れてから特に
サブインペだと雑魚ふっ飛ばしてるとTPなかなかなくならないんだよね
1だと一撃でとんでくれないやつ増えてくるからキッチリ8振ってしまったほうが燃費がよかった
始原そんなに強いのか
無属性じゃ弱点付けねーよと思ってスルーしてたわ
>>590 いろいろ聞きたいから「今」いるかを聞いたんだw
すでに数人でてることは知ってるw
wikiには、実質的にインペリアルの火力は微妙とか書いてあるけど、実際どうなん
最短イグニッションからドライブ連発すれば総火力かなり高いと思うんだけど
やっぱ強化かけまくった他職のほうが強いのか
吹雪は聖印導き乗せられるからコスト比含め優秀だと思うけど
6層の耐性高いのには始原ぶっぱが楽だけど
聖印にカットが発生する確率は異常
>>595 総火力なら5ルンマスが最強だと思うますリンクとかスコールとか知らない
氷は3層で散々輝いたじゃないですか
ウーファンさんと戦いたいのですが
>>595 準備をする余裕があるかないかじゃない
1ターン目にドゴォォッォンできるのが強みかと
ルーンマスターがいると一気にぬるくなるな
回復も問題なくこなせるしメディ食ってるわ
後ろ全部ルーンマスターでいいんじゃないのこれ
無属性は終盤全属性耐性もちにダメージ通るから結構重要
>>595 何も考えないでぶっぱするなら強い
汎用性重視して属性ドライブ1で無属性Mとかにするとどの相手にも同じ火力しか出ないのが難点
属性とか考え始めるとインペが最強とは限らない、かもしれない
>>595 それ昼間言われてたけどインペリだけ明らかに異質な文面(〜より劣ってる等が多様)
だからアテにしないほうがいいよ
普通に3竜を3ターンで倒せる程の火力持ってるから
>>582 2刀目のスロにATK入れればその分の攻撃力は上がるから、通常攻撃しないシカでも2刀にする意味はあるよ
第六迷宮こえええええええww
モフモフ強くてかわいいよモフモフ
火力「だけ」ならリンスコ最強だろう
火力と安定度、実用性もとめると前準備いらないルンマス無双
イン子は有効なボスがあまりいないのは事実 リンスコについても同じこといえるが、表も裏も複数対象が多いのが悪い
弱体化なしだと如何にバーストを溜めるかって感じなんかな
ダンサーいないときつそうだ
>>595 インペ単体の火力はそうでもないけど聖印で弱点作って
外れないように命中補強 or 封じ or 盲目/麻痺して撃てば1ターン目で撃てる火力としては全職トップクラス
単体で撃つとなにか良く外れるような気がしないでもないが
>>602 ルーンマスターはなんであんな寒いところに住んでそうな格好なんだろう・・・
クエストボスのカメレオン出てこないな
復活まで何日掛かるんだ?
>>597 だな
リンスコもボス単体相手なら最強クラスの火力なんだけどなあ…ほんとなあ…
なんだよ触手とか手とか 邪魔なんだよダメージ吸うなよ
>>605 インペルンとか、なんとかして弱く書こうとしててなんかもう笑える
三層目の迷宮の亀がデラ強い
なんか広間みたいな場所で2匹同時で良けきれん
その上戦うにしても最中にもう一匹割り込んでくるしで手に負えん
おまえらどうやって切り抜けたの
ちなみに今階段から降りてすぐのB2F
アイテム図鑑のヒイラギの乾材と鳳凰木のサヤの下教えて欲しいのだが
>>613 FOEの基本復活日数は14日
>>614 今回HPがレベル99でもそこまで上がらないから過剰な回復力が必要無い
バステ解除にしてもレベル半分で列になって十分
メディじゃなけりゃできないことって食材の毒抜き以外無いと思う
wiki書いてる奴banしたら
雑魚戦で属性全体使うなら吹雪より爆炎のがTP低くて便利よね
インペは前作のウォリ/ゾディ圧縮フローズンを彷彿とさせる使い心地
火力も耐久も安定しててPTに縛られにくい
第3の裏迷宮、ホムラミズチの鱗がまた色づいちゃってるんだけど、
ミズチ後ろのでかい鱗を破壊するかミズチ倒せば裏迷宮のも色消える?
>>618 あれ?あいつ強いくせに14日なの?狒狒王が1日だったから油断してたわ
>>617 B-1〜2ぐらいのとこかい?1匹だけ階段付近まで釣ってからもう1匹の横をさっさと通り抜ければいいよ。
俺のミスティックちゃんもサブメディにしたらやる事がメディックになっちゃった
>>623 ゆとり仕様なのでホムラに気づかれることなくデカ鱗壊して探索に戻れます
>>623 けさないと水が凍らないからどっちにしろ進まない いや進むんだけど 進まない
ルンマスでサブメディ取っても、回復する暇ないw
能力的にはこなせるけどさ
インペは他にルンマスがいると、聖印で作った弱点生かしやすいからいいね
いない状態で使ったことないから、その場合は分からん
>>618 サヤの下 曙杉の太枝 3層伐採
ヒイラギの下 凍った心臓 ホロウメイガス条件ドロ
wikiとは逆に
インぺはむしろ好きな時に超火力出すには手間かかるんじゃないか? と思うんだが
実際どうなんだろうね
石像を調べていたと思ったら俺が石像になっていた・・・何を言ってるのかry
確かにインペは他の職とのコンボみたいなのないよな
聖印で弱点作ってもらうくらいか
どのPTにもいれられるってのはいいよね
>>631 助かった
凍った心臓の方はうっかりアナライズしたのかモンスター図鑑に書いてあって混乱した
よし竜と挑むか
>>630 後ろにルンマス二人並べればいいじゃない
一人はルンマスしてもう一人は普段メディしてて暇な時ぶっぱなせばいい
弱体化なし蟲はダンサーいなくても大丈夫だったよ
上のシカ4ミス1で倒したものだけど、バーストゲージためるために睡眠で時間かせいだ
この構成はかなり運ゲーでした
しいて言うならば散々言われてるように聖印による弱点作りが相性がいいのと
ドライブ発動までのデメリットがあるのでフォトでかばってやると良いと思う
好きな時っていうか1ターン目に(あたれば)確実に一撃で一匹もってけるのが便利
中途半端に弱らせるとやっかいな敵も多いし
>>615 鹿のスウィフトなら単体対象の複数回攻撃で絞ってリンクできるよ!よ!
1回でリンク限界まで発動は出来ないけど
縛りメインでやってきたけど裏ボスきついわ
LUC99その他パッシブつんでも縛り入りにくくて厳しい
>>606 あー、なるほど!
そうやって使うんだ。鍛冶やってみる。ありがとー。
>>609 別にリンスコは火力最高でも何でもなくね?
リン8発約800%+スコ平均550%だから実はそこまで……
ダンサー入れても+700%
正直な話、特化ルンマス3人入れた方が瞬間持続火力共には高い
始原の印術はlv3くらいあればいいか
ちょうど良い感じに116振り切れる。早く引退したいなぁ
育成楽しすぎてやばい
>>634 コンボじゃないけど高倍率スキルだからアタックタンゴとか衰身の邪眼とかと相性良いよ
wikiに輝き印術連発に総火力で劣るって書いてあるが
計算したところ劣ってないんだが・・・
>>638 あいつ睡眠きくのかwwww
基本的に睡眠運ゲーで、黄昏ターンでおきてしまったらジオ?
その後三色きておきてたらオワタパターンってことかな?
>>615 でも裏ボスに関しちゃリンクはむしろ楽な気がする
思う存分バフ溜めてる暇あるし、開眼したらジオインパクトして怯ませつつチャージリンクとか出来るし
弱体化無し版は無理だけど……
ルンマスは初心者救済用安定強職と思えばいいんじゃねw
安定してお手軽高火力だせるわけだし。
聖印はいいスキルだよなあ
バフのほうは、枠を食うのが邪魔になるときもあるけどw
両手アサシンに攻防一体つけても防御上がらないんだけど
どういうルールなのコレ?
リンクはソドの後続強化と命中アップが重要だから
特に命中アップは超重要
>>632 そうだよ
最高DPS叩き出すやつでは1、5、7、8、9T目にしか超火力を出せないからね
この場合だとターン平均1500%のキチガイDPSだけどそもそもそこまでするほどの敵がいない
通常裏はこっちが途中で死ぬからなー
枠を食うけどひとつで属性バフデバフになるのはおいしいよね
今回のルンちゃんは実にが輝いているぜ
3のゾディアックとはなんだったのか
インペリはラスボス、裏ボス、闇竜に使いにくいから評価低いんじゃね
>>628-629 ああそういえば水が凍るっていうギミックもあった忘れてた
復活怪人は弱いの法則を見せてやろう
>>652 物理属性にもあったらよかったね… ホントマジデ…
>>653スキルのブーストは表示されてる数字には表れないけど
内部の計算だとキッチリ物理ダメ割合カットされてるから安心
>>614 ルーンマスターって群れるほど強くなるじゃん
今回
ファファルルルでやって一人サブメディ
聖印と回復メインでやってるけど問題ない
1ターン目で弱点作って印維持しながら回復
安定しすぎ
TEC依存の物理術なんてのもあったのにね
>>657 方向性は全然違うが前作のパイみたいだな
>>640 あたればって所がミソだよなぁ、外れたらオーバーヒートカウント9(Lv40なら6)の置物出来上がりだし
オーバーヒート中でも極まってくると色々出来るけど加入時のSPカツカツな時期は本当に困る
その群れたルンマスの中におっさんはいますか?
上の方に書いてあるインペルン2人で弱化無し裏ボスワンパン可能ってのが
本当なら、もう他職と火力比べる意味もないような気がする
他に速攻でやれるのはソドモフ1人ルンマス3人のリンクサンダーだっけか
>>660 なんだそれ・・・
もう他のサブスキルにしちゃったよ・・・
WiKiの更新が異様に遅いな。メーカーが仕切って
ワザと遅らせてるんじゃないかと疑うくらい遅い。
シャープ→チャージ→ドライブ に強化弱体のせまくればいけるんじゃない
>>655 何と言うパターンゲー
いや、強いのは強い、超強いんだけどね
>>659 変化の呪言が欲しいです
俺のテンペソドが・・・
>>638 レス見逃してたけどマジか!
睡眠はミス一人で付けるのか?
運要素強いけど搦め手で面白い戦い方だなぁ、参考にさせてもらおう
>>657 闇竜相手のインペは結構仕事すると思う
リンクソドとインペのコンビが超火力出してとっとと終わらせてくれる感じ
>>656 メテオぶっぱでも分身星術でもショーグンもどきでも活躍してたじゃない、ゾディアック
>>666 イン×3を前列に並べて初手に弱点ドライブぶっぱで1ターンキル可能なレベルの火力。
お前ら世界樹やったことないやつにシリーズのどれか1つ勧めるとしたらどれ選ぶ?
特別インペのドライブが外れやすい印象ってないんだけどなぁ
常にソドと一緒だったからだろうが
インルンの項目、そんなひどいこと書いてあるか?と思って編集ランみたらディスりすぎワロタ
///が現在非表示の部分だが、なんだよこれwww
属性攻撃ブーストスキルによる属性特化型
//かと思いきや、サブルーンマスターのスキル上限が低いせいで、思うように火力が出ない。物理&属性攻撃ブーストに最大まで振って(計SP21)、属性攻撃に特化してようやく価値ある火力が出せる
-ルーンの導きと属性攻撃ブーストで炎氷雷ドライブを強化
-TPブーストとTPカットでTPも補える
--ただし、攻撃力強化スキルとTPを補うスキルなどを両方とろうとすると膨大なSPが必要になる。炎氷雷のどれかを削る等しないと常にTP不足の中途半端な性能に陥る
---いっそのこと、物理&属性攻撃ブーストは潔く諦めてTP回復に特化してもよい。コンバーターとフィニッシャーが同時発動すると16回復。TPカットを併用し、弱点を突き続けることでほぼ常にTP最大値状態を維持できる
-純粋な属性攻撃役としてはルーンマスターに一歩劣る(輝き印術連発に総火力で劣る)。ルーンマスターに対するメリットは、前衛に立てること、
TP回復スキルが豊富なこと、瞬間火力に秀でること。ただし先述の通り、SPは常にカツカツ。
//前衛に立てるといっても、ドライブ中の速度低下&防御低下を補うスキルが何も無い為、ドライブ準備中に死にやすい。フォートレス等でカバーしてやる必要がある
//-複数の敵を同時に相手にできるスキルが、SPを喰う割に確実性の無いワイドエフェクトか、準備にやたらと手間のかかるオーバードライブしかない
//PTに他に複数攻撃のできるメンバーを用意しておかないと、終盤に凶悪な状態異常攻撃持ちの雑魚が多数出現した際、何もできずに殺される羽目になる。一体ずつ潰すのは得意だが、対多数戦は苦手。
//コメントアウト部分は要議論、他のサブでも同じ様な問題が起こる可能性があるのでここだけの問題ではない
>>656 俺のゾディモンさんディスってんのかwwww
オーバードライブで見事にhageたがあれって単騎決戦を挑めってことなのか?
防御固めてばっちこーいと思ったら無属性だし、直前に縛り入れようと試みたものの全くはいらねーし…
>>677 原点である1
初代やらないでかたらないで欲しいから
インペのドライブが外しやすい印象が強いのは
裏ボスの回避が地味に高いところのに原因がある気がする
他職でも普通に外れる
>>666 あるよ
1T シャープ 2T チャージ 3T 属性ドライブ で終了
バフデバフは当然必要だけどね
2人だと聖印だけでいいんじゃないかな
ようやくサブ解禁になったけどなにをどうつけるかで迷っちゃうな
最初は思うがままにつけてみて後から休養するのが正解なのか?
もともと全部ヤル気があるならTだけど
どういうもんかを知るならWかなあ
インペリアルはメガネ男子すごいカッコいい
ちょっと鎧ゴツいけど、カッコいいからヨシ。
インペ裏ボスはともかくラスボスは
初手で手を落としてチャージしつつもう一つ落として
本体に2回目ブチ込むという素晴らしい活躍してくれたが
というかまず体験版を勧めるべきではないかな
まあ一般論でね
>>645 リンクスコールは知らないけど、リンク自体は
ソドモフの無闇に豊富なパッシブと∞持続の羅刹とヴァンガードもある上に
チャージ絡めて攻撃チャンスに特化火力出したり出来るから最終的には割とトンデモになるような
どうせ裏ボス以外はそこまでしなくてもすぐ沈むんだけど
>>677 3DSもってるなら4
DSしかないなら3
でも3や4やってから1や2に手だすとどうせ船やら気球ないから
お金たまらないってゴネそうww
>>686 楽しむなら絶対そうした方がいいな
俺もいましがたサブクラ解禁したところだけど
メディ眼鏡子がなんか、凄く微妙です
>>677 4
他は死にスキルが多いし
時間が無いライトゲーマーだと特定のスキルの振り方じゃないと詰む可能性があるが
4はなんとかなる印象
>>679 >サブルーンマスターのスキル上限が低いせいで、思うように火力が出ない。物理&属性攻撃ブーストに最大まで振って(計SP21)、属性攻撃に特化してようやく価値ある火力が出せる
こんなのアホでも書かんだろ何考えてんだ
他の火力職の立場はどうなんだよ
てか脳内イメージで書く前にちゃんと使え
>>656 ゾディ強かっただろw
普通に使った場合はご察しだけど…w
>>677 なんだかんだといいつつ、俺は3を選ぶぜ。
キャラを限界まで強くできるのが楽しい。
>>667 インペは弱体化なし裏ボスだと使いづらそうでスルーしてたけど
ちょっと考えたらいけそうな気もしてきたんで後で試してみるわ
カンガルー特化パーティだったルンマストリオが、まさか最後までこんなに強いとは誰が想像しただろうか
シロショウジョウ3体って、何度か往復してマップ埋めても
まだ2体しか出会ってないんですが・・・
こいつって入口付近しか出ないの?
イグニッション
羅刹
〜陣は枠一つ消費しないのが本当に強い
六層何回もやるならインぺはいらねー
>>682 ぶっちゃけ4より前よく覚えてないんだよな
キャラデザなら3が一番かと思ってるが職業がごちゃごちゃ多いより
シンプルな4や1のがいいかなぁとは思う
でも4のキャラデザは微妙・・・
>>695 メディックは今作不遇だよな
回復がサブでも問題ないレベルで出来ちゃうから殴りで独自色だすしかない
>>702 聖印がマスターランクになってから化けたのがデカイね
>>684 そこで先陣を切って命中も火力も引き上げてくれるソドがいい仕事を
インペを引き上げつつソド本人もリンクで馬鹿火力出してくれるし
ちょw火炎ネズミがいっぺんに5匹出て来るとか勘弁してww orz
狒狒王にボーリング大会無双される
↓
ネクタル買いこんでいざリベンジ
↓
一人の死者も出すことなく勝利
おかしいこんなことは許されない
>>703 そのクエ狙った獲物がでなくてイラつくよな
さっきまでアホみたいに出てたと思ったら頼まれた瞬間出なくなるし
いっぺんに頼んでくれたらどれほど楽だったことか
キルヨネンさんが宿にいたと思ったら「僕」とか言い出したのでhage
>>681 食いしばってそこから何とかPT復帰させたわw
腕縛りぐらいしか俺も正攻法は思い浮かばないな…
もし次回作でるなら6層どうなるんだろうな
初代 内臓ような場所
2 天国(楽園)
3 ジャングル
4 廃墟
もうネタが無いような…
>>710 ネコのいない火炎ネズミなんぞトムのいないジェリーのようなもの
冥竜討伐記念ぱぴこ
平均レベル80でもなんとかなるもんだなー
まぁトドメさしたのがバースト神雷な上に近接全滅、後衛も全員TP尽きてるとか悲惨な状況だったが
宇宙とか魔界とかブラックホールとか夢の国とか
>>703 個人的にトキワの森のピ○チュウレベルの出にくさだった
あのクエはトラウマもんやで・・・1時間半くらいオートパイロットで回り続けたわ
>>706 俺は歴代で4のキャラデザが一番好きだけどな
そこらへんはもう好みなんだろうけど
>>714 空飛んでる時から言ってただろ
男装の麗人なんだよ
>>714 あんなかわいい子が男なはずないだろ!!
キャラデザってNPC含めてなら3のが好きだったな
3は宇宙に行くと思っていました
>>722 数回に分けて討伐対象頼まれるって時点で嫌な気しかしなかったわwww
しかも案の定だったしな
>>700 通常裏ボス倒した人は第2形態を早くて4Tで倒してたから
それより早く倒せるのかな?
>>649 蟲頭のパターンは多分
1ターン バースト減少(ターン最後)
2ターン 状態異常、弱体化解除(ターン最後)
3ターン 神々の黄昏(ターン最初、ただしバーストやクイックステップのほうが早い
4ターン目以降は3色ランダム?
で睡眠させても睡眠が解けた次のターンに睡眠かけたターンの行動をするので
時間稼ぎにしかならないけど、バーストゲージ減少のあとに睡眠にすることができれば
チャージなどのダメージを与えないスキルでバーストゲージをためることができるので
神々の黄昏のターンにジオインパクト決めて、即死を防げる+チャージなどで強化した攻撃を
あてることができる
運ゲーっていったのは、ジオインパクト→クイックステップ(ミスに指揮官の長靴)→麻痺の投刃(ここで麻痺)→スウィフト*3が
あたって、そのあと2ターン麻痺が残って勝てたから
キルヨネンさんの仲間グラって完全に女だよな
Xは6層 新宿
マルチバッドエンディング
なんだかんだで通常裏ボス撃破は結構色々なパターンで報告出てるのな
リンクソド&ルン、インペ&ルン、シカ4……アタッカーは得意分野こそ違えど皆強いんだな
キャラグラは不満ないけど
1の絆創膏全裸ソド(イメージ)とか刺青カスメ子ちゃんが再登場してほしい・・・
>>718 でもトムジェリだとはじけ飛ぶのは大抵トムの方だったり
フォートレスだけで裏ボス倒す人、ま〜だ時間かかりそうですかねぇ〜?
6層って破滅の花びらのせいで安定して徘徊するにはルンマスや指揮官靴orクイックステップ必須な気がするけど
みんなはどう対処してるんだろう
それでもたまに操作ミスって石化してhageるが
まあ何になるか楽しみだな
シカさんのサブにインペさん設定したら半端なく強いな。。。
状態異常時にシャドウバイト8で1000ダメのところを、
アクセルドライブ4で2200ダメでた。
撃てないときは今までどおりシャドウバイトでいいし、
状態異常じゃないときはオーバーヒート短縮したり、
ナイフ投げて状態異常に貢献してればいいし暇がなくなって最高や。
弱体なし裏ボスってそもそも2回も黄昏してきた記憶がない
耐久し続けてつぶそうと考えてた頃に5回ぐらい目開かれたけど初回以降打ってないし
ステップ印術で最優先で消してる
>>726 そういうことにしておこう
「僕は君たちを見習いたい」とか(野郎に)言われてもなぁ…
2層目3Fでウーニャン仲間にしたら可愛すぎワロタ
はやくウニョビトPT作りたいぜ!
そういやソド複数いたら固有スキルって居る分だけ乗るのかな?
誰か試したことない?
>>741 神速チョーカーミスで先手で眠らせて適当に
>>745 マジで!?
2順目の弱体化解除した次のターンも黄昏がくるのかと思って
ジオインパクトしてたわ
>>722 猿3体よりもロボット30体のほうが楽だと思ったわw
あと兵士も後ろから見てないで戦うなり探すなりしてほしい
そして未だクエスト後の討伐数0体・・・(´・ω・`)
どうでもいいけど第2迷宮で「状態異常いいでしょ?でしょ?」な展開で
喜び勇んでミスティックをPTに入れたら
第三大地では状態異常効かない奴多くてイマイチってどういうことだよ
毒に全振りしたウチのミス子ちゃんの立場はどうなるんだよ
裏ボス弱体って3からあるんだよな
2は時間によって攻撃スタイル違うが弱体化とは言わないよなぁ
>>741 メディに石化耐性のアクセつけて、ペポカボチャ食って耐性上げてる
あとはまあスナのカモフラでエンカウント率下げて相手の構成によって逃げるか戦うか決めてる
ライデンジュウさん×2とか速攻逃げるわ
>>751 wikiには、「より効果の高いほうが優先され、重複しない」とあるな
花びらは速攻バステ縛り耐性といくらでも対処できる部類じゃね
>>755 近作は状態異常と縛り最強ゲーだから何も問題は無い
>>737 何なのだこれは・・・どうすればいいのだ・・・
ウーファンは状態異常の強さをアピールしたけど
キバガミさんは何をアピールしてたんだろう?
酒場の修行用アイテムはもう手に入らないの?
ライデンジュウ×2は最悪フォトが身を犠牲にして、倒しきれるからまだ良い、
だが先手取られた時のホロウ花弁テメーはダメだ
>>741 クイック+頭縛りの方陣
退魔の霧MAXLUk重視装備ミスメディなら失敗しても高確率で列リフレとかできるし
>>763 パーティの構成上うちじゃ後衛でチマチマやるしかできんかったぜ…
>>763 こんな私でもメディックのスキルが使えるんです!ってサブクラスの説明だろ?
>>763 敵が味方になったらガッカリする法則は健在だとアピールしてくれた
咆哮でしょう
>>755 毒陣全振りはむしろ3層あたりが一番輝くところだろ
4層行ったら42で休養すりゃいいし
獣避けの鈴の上位版が存在しないのは何の陰謀だ
>>763 複合属性の強さだと思うなぁ
あそこは氷と炎どちらも役立つ迷宮だし
>>763 モノメディという好きな組み合わせでサブを取れというアピール
>>763 羅刹、羅刹解除でフルヒーリング便利だろ?
>>763 モフでありながら病に伏せる子供たちのためにサブメディを取るという漢気をアッピル
自己アピール以外は特にしていない
キバガミさんの咆哮は適正レベルでホムラ行けば感動すると思うが
カモフラは紛れも無くザコ戦最強スキル
戦わずして勝つなんてぱねぇっす
キバガミさんのヒーリングのうんこさを見てメインメディの素晴らしさを再確認する為
>>755 結構三層はヨウガンジュウとかに麻痺が効いてた覚えがある
まあ頭縛り安定でしたけど
>>763 咆哮の便利さ
あとうちのパーティ属性攻撃できるのがシカとフォトぐらいだったんで氷刹と鉄火の有用さを教えてくれた
>>771 モフのスキルが羅刹とか咆哮とか食いしばりとか
サブとして取っても便利な事が多いもキバガミさんの教えだったのか
おかげでモノスナとかやっとります
モノノフの使い方が分かってないと
ヒールの回復量カスだわフルヒ使うとTP半分以上使うわで、
なんだこれって思うよね
>>673 前衛がシカサブモフ
後衛がシカサブミスとミスサブメディックで
後衛シカが
開幕後衛シカ睡眠の投刃、ミスも睡眠の陣で前衛が羅刹で
先制羅刹できたシカがチャージ→次のターンシャドウで1形態はおわり
このとき、ミスがクイックステップ→後衛シカスプレッドをしといて
次ターンに、後衛シカ麻痺の投刃、ミス解魔
バースト減少次のターンに睡眠の投刃、ミスも睡眠の陣
といった感じでやってました
力試しの時のキバガミさんの羅刹はかっこいいんだけどなぁ…
モフメディがラインヒール使ったときのなんか思わず笑っちゃう感をアピール
キバガミさんベホマは頼れるけどTPがな・・・
というかずっとメディいるのにベホマ使ったことないや
イグニッションしたターンに闇龍に縛りかまされたでござる
もうテリアカ使い切ってるっちゅーの
>>783 更にスカベンジャーのおかげであんまり戦わなくても素材は確保
素材が荷物袋から溢れるのはご愛嬌
前衛が3人いて後ろにフォトがいると後衛のミス子ちゃんにトルネード系が飛んでくることを教えてくれました
ミス子ちゃんとばっちり可哀相です
その点マスターレベルなのにフィニッシャー取ってないローゲルさんはいただけない
つーか羅刹出す前にキバガミさん倒しちゃったわ
なんで事典でモーションが一個しか見れんのや
今から引退するんだが面白いPTって何がある?
インペルーンとソドダンリンクはやったから無しで
ソドシカ、フォメディ、インペルーン、ルンミス、メディミスでやっててサブPTにダンモフ、スナシカ使ってた
ぶっちゃけキバガミさんPTインしたときはモノノフは地雷なんじゃないかとか思っちゃいました
すみません
キバガミさんは癒し系だから・・・
>>796 いっそ皇子を見習ってインペ単にすべきだな
wikiに載ってないんだけど電気石取れる場所って何処か分かる?
キバガミさんは棍棒モーションがかっこいいのに図鑑だと見られないっていうね
>>788 というかモフのサブにメディって使えない組み合わせだからな…
仲間の為にメディを取るキバガミさんはイケメンだけど、サブクラスの解説的な感じでもっとシナジー発揮できるサブだった方が良かった気もする
サブメディは槌スキルのためだったんじゃねえかな
実質TP無限のモフにメディ組み合わせるのは理論的()には良い組み合わせだと思いあmす
3竜+黒竜全員即死効くんだな
さて裏ボスに効くか試してくるわ
羅刹はSP振るごとに減るHPTPが少なくなるような仕様だったら良かったのにね…
1振り羅刹おいしいです
でもそれ考えたらキヨルネンさんのフォト/ルンもどうなのとは思う
いやまぁ相手が相手だから特化してて便利だけどさ
TP回復できるし解除と復活とフルヒたまに使うくらいならまあ
イクサビトばかりの中で誰かがメディを取らないとやっていけなかったのかな
皆馬鹿ばっかりだったから仕方なく牛さんのキバガミさんがやってたんだよ
高レベル羅刹維持ができるようになるとやっぱりいいもんだぜ
無双神楽との併用は大変だけどな
>>792 あれは明らかにいらないでしょう
普通に回復できるし
>>811 ありがとう
ミスのLUCの為にちょっと探索してくる
バグってほどじゃないけど
行方不明者捜索依頼のクエストで対象を見つけて保護してから歩いて戻ろうとしたら
帰り道で助けを呼ぶ声が聞こえた
その後雷竜にかすって蹂躙されたけど兵士は助かったらしい
PTのメディックは死んでた
フォトルンは聖印サポートにルーン盾、TPカットと普通にありじゃね
暗転の時、3DSの上画面にとてもきもちのわるいモンスターが現れるんだけど
重大なバグだよね
ていうかサブルンはTP使える量が一気に増えるから
どの組み合わせでも悪いってことはないんだが
TPにあんま困らないフォトにはそういう意味では悪いか
というか有用な組み合わせのNPCがいないような
ローゲルのインソドぐらいか?
下手くその自覚あるからモフもインペも使えない
サブルンはダンサーにしたらTPブーストとTPカットで踊りまくっても
他の面子がカラカラになってもほとんど減ってない絶倫お姉さんが生まれてしまった
第四大地にきてからというもの
うちのギルドの奴らは極毛ゴートを食べれないなら冒険に出たくないと言って困ったものです
>>804 回復系全部切ってスタードロップ、とか?w
真面目な話、戦後手当、リフレッシュ、オートリザレクト辺りはモフでも生きるかと
他の職のがシナジー発揮できるけどw
でもサブメディ キバガミさんのオートリザレク無限リザレクはお世話になりました…
ありがたやありがたや
もっと下手くそだから目標レベル21のクエストをレベル42でクリアしちゃうんだぜ
QRコード読み込んだらたまたまそうなってただけなんだけどさ
>>820 それはやばいな
俺のは眼鏡かけてたからさらに気持ち悪いぜ
眠れる大獅子を見てメテオを思い出した
>>822 キバガミさんはモノノフの可能性を示してくれたよね(震え声
メインモフは扱い難しいと思うがインペは単純だし楽じゃね
むしろソドで火力維持する方が大変そう
そんなこといったらフォウちゃんの依頼を適正のlv3で受けた奴なんて何人いるか
>>809 キヨルネンはフォトに見せかけた何かだから仕方ない
TPとか明らかにおかしいしw
モノノフのスキルエフェクトはかっこいいだろ!いい加減にしろ!!
>>822 聖印の為だけにフォトルン採用してた俺が通りますよ
属性バーストスキルのエフェクトのショボさはどうにかならんのですか
>>820 俺もだ。搬送中の民間人には手をださない赤竜の優しさ。
結構すれ違ってその半分以上にシカいるのにシカ姐はいない。訴訟。
ソドで火力維持はヴァンガ+テンペストで超お手軽
息切れが早いのが問題だが
TPを節約できるメインクラスがサブで回復クラスとってTECに依存しない回復だけ取るってのは3にもあった手法じゃない
メインがシノビだから比べものにならないズルだけど
>>823 むしろモフもインペも使いやすい職じゃね
モフは羅刹MAXで無双神楽使うなら使いづらいけどそれやらないなら安定高火力だし
インペはとりあえずドライブ撃ってシャープ、クール、チャージやっときゃいいし
ソド初心者向けインペ玄人向けに見えるけど実際逆だよなあれ
ソドは半端で終わるしインペはやること決まってっから迷わんし
確かにメインルンマスは聖印全部スキルマックスにするとポイントカツカツになるからフォトに取らせるのもありなのか…勉強になるな
フォトは戦闘中意外と暇だしな
>>809 フォトの固有スキルのおかげでFOE数体に絡まれても三日三晩ソロで戦って生き残れるんだぜ
即死攻撃?やめてください死んでしまいます
何かバグ?見つけた
ギルドカードのADVENTURE DAYSが迷宮で一歩進む毎に18日増えてる
表記がおかしくなったのは多分二周目になってからだと思うんだけど
他の二周目プレイ中の人はどうかな?
3竜って本当に倒せるのか?
>>845 カマキリに絡まれてるキヨルネンさん放置するのやめてやれよ可哀相だろ!
>>840 20フォートが50なのに150なんで、
タルシス流星章つけてることになるんだが……w
キルヨネンさん可愛いよね(迫真)
ベルンドちゃんを氷原に連れて行くクエストがあればよかったのに
宝箱がコンプリートにならねえ…
どこ開け忘れたんだ
ソド/ルンも3色の威力が上がるから雑魚戦では使い勝手いいんだけどなあ・・・
赤龍初見で倒せてちょっとがっかりしたな
半分皇子のお陰だけど
他の2匹にはボコられました
神楽じゃなくて閃刃か乾坤型にすれば体力全快にしてていいし
獅子奮迅も取れるしで楽だな
リンクなしソードマンやってるけどサブをうまく使わないとSP腐りそうで怖い
赤竜は6回目で倒せた
黄竜は初見撃破
青竜は2回目撃破
雷龍の即死はマジで困った
仕方なくカニ食って倒したけど
倒した後にwiki見てみたら強化の数で攻撃なんてわかるかそんなの
インペリアル解放されたから登録したけど、変えれるメンバーがいねえw
やるとしたらモフかフォトだけど・・・うむむ
NPCの装備見てみたいよな
妙に強いが何装備してるんだか
今回のFOEって体力減ると回避に補正かかったりする?
赤ゲージまで追い込んで止めってところでソドの攻撃と印術がまとめて外れてイラってすることが多い
ギルドカードみたら今日でちょうど365日経過してた
やり過ぎだわ…
殿下は固有装備とかしてそうだわ
むしろ3龍は頭より腕が問題だと思うんだ
これから3龍やる人には耐性アクセつけて聖印8すれば1桁ダメになるといっておこう
>>846 過去スレでなんか聞いたことある
やばそうだったらアトラスに報告してくれ
パッチ修正とかきてみんな助かる
>>864 強化枠で反応は伝統だから歴代ボウケンシャーには常識なんだな…
リンク一色だと耐性持ちに辛いな
まあ聖印撒けってことだけど
>>856 あの格好で氷原とか、これは暖かくなる運動を一緒にするしかないな
>>867 キヨルネンさんがオールディバイトで氷竜の攻撃凌いで生きてるのにはびっくりするわ
ピラフさんも職はあれなのに通常攻撃のダメージ妙に高いし皇子はインペ単の分しかブーストスキル補正ないはずなのに火力ぶっ飛んでるし
ウロビトも寒さに弱そうなんだよな
さあウーファンさん僕の膝の上に
>>871 やっぱそれなのか・・・
普通の相手だと回避上昇無しで印術外れることってまずないからなんだかなぁ
>>877 他の地方の伝統で全枠アクセやってるんだろ
タルシスにもその文化を持ち込むべき
>>846 あ、本当だ。
妙に増えてるなと思ったら……
そろそろID:Kdqx35OBのキヨルネンに誰か突っ込むべきだと思うの
ていうか三竜の助っ人の協力一度でも断ると、初戦に参加してくれなくなるんだな、
これのせいでキルヨネンが勝手に一人で挑んで返り討ちにされたことになったぜ
>>877 ピラフww
あいつ属性剣振ってるよなあの戦いの時
・・・全員同時に引退させるとか俺は一体何をやってるんだ?
6だったなw
恥ずかしい
('''')
( ,,,, . )
( ・ω・) 迷宮冷やすのやめてください縮んでしまいます
( )
\/
 ̄ ̄
wiki見たらついに迷宮のマップ作成まで始まったのか
自分より綺麗なマッピングで感動した
>>887 そのうっかりミスを防ぐための固有グラじゃないか
他引退させてローゲルさんに敵を消し炭にしてもらってるぜ
>>887 2でそれやったな
2回目で雷竜意地になって倒そうとしてそのままだわ
あの・・・皇子様・・カオスドライブはどこいったんでしょう・・・。
あれ技量的な技でディラド化とは関係ないですよね・・・。
>>879 俺も最後のとどめってところで全員の攻撃が外れたことがあるぞ
別に敵の回避高いわけでもなく、それまで普通に当たってたからびびった
>>887 全員のレベルを揃えたい俺にとっては普通のことなんだが
やはり変だし進行が止まるからアレなんだよな、本来は
ギルドカードが削除できないバグもあるね
>>893 E呪皇の砲剣 Lv1カオスドライブ だったんだろ
壊されたウロコをせっせと植える作業してるホムラミズチちゃんかわいい
>>890 やっぱりマップの描き方って人それぞれなんだなーと思うわ
水場に壁が引かれてて、水場の端に壁が引かれてないからなんか変な感じがする
>>897 カーゴ交易場>ギルカの管理>選んだギルカの上でYボタンでもダメなの?
>>897 もらったギルカ削除しても電源入れ直すとまた復活してるのってバグなの?
なんか呪われてるみたいでかなりキモイんだが
>>895 俺は気分で引いたり引かなかったりしてるからgdgd
壊される壁も線引いちゃってるからあとから見ると全部行き止まりに見えて泣けてくる
>>876 雪見たいから連れてけっておねだりしてきたよね
そして女将さんは3層行った冒険者は裸同然の薄着で帰ってくると言っていた
これは完全に誘ってますね
>>903 いや メニュー閉じてギルカ情報更新しないと意味無いだろ…そりゃ
インぺルンは三色ドライブとルンの聖印だけを特化させればいいのかな
チャージエッジ取っちゃったけど
>>887 比較的レベル上げやすいし致命的ではないような
羊や蟷螂でレベル上げすれば割と簡単に復帰できた
スレ違い通信入れてない状態でQRでギルカ入れると起きるんじゃなかった?それ。
>>906 もちろんやってるよ
けど何度やっても削除したギルカが復活してるのさ
!!ああっと900!!
いってくる
雷竜弱すぎwwwって思って特に苦戦せずに瀕死まで追い込めたのに
轟雷で全縛りとか何なの
秘宝QRは罠だなー
俺も一時期ギルカ復活してたけど一度中身見たら消せた
NEWマークが付いてると消えないんじゃね?
僕は陸地と水辺の境界線は描かない派です(半ギレ)
>>907 シャープ、クール、チャージは極振りして損しないとおもうよ
>>910 ギルカについてのセーブがされないと復活しちゃうらしいね
消した上で新規読み込みか、
自分のギルカの登録情報を変えてセーブさせてみればどう?
竜は追いつめると大技使ってくるから
ジオインパクトでもかましてたたみかけるといい
3層の水場は凍れば通るので描かない
扉や隠し通路の横に線を引くのか引かないのか
水場や穴は柵があれば線を引く、無ければ書かないで統一してるな
悪ウィンドさんから貰った地図で水と陸の間に線引いてなかったから引かない。
>>910 >>909の言うとおりすれ違いONにしないと管理でるときや宿でのセーブで
ギルカ情報更新しないからその影響かもしれん
NPCが強いからか3竜戦で涙目にならなくなってちょい寂しいぜ
抜け道と採取場(採掘とか区別はもちろんしない)以外は全部オートマッピング
当たり前だよなぁ?
5層50Lvで王子に惨殺された。
…追い込んでからのドライブラッシュ凄すぎたろ。
これは、食いしばりつけてこいと言うことか?
折角職が10職あるんだからメインとサブで重複しない編成したいんだけど
メインがソド、モノ、ダン、ルン、スナの時それぞれのサブ何にしたらいいと思う?
正直誰にメディ取らせるか迷って困る、ルンだとポイントきついし他の職だと回復量がなぁ…
>>928 スライサー「?」
アサシネイション「?」
>>918 既にそれもやっているのですよ…交易所で中身見てNEW消した上で削除して自分のギルカ更新してセーブ
もちろんすれちがいもONだけどやっぱり復活とか…なんかもうわけがわからないよ
溶かすと消える氷注はどうしてるんだい
キラキラマークを置いてる
皇子様、腕封じしたら完封しちゃった。
55Lvじゃ高すぎたのかな
縛りが効くと聞いて向かったら一度も入らずにhageたなんてことは日常茶飯事です
>>910 交易場のギルドカード管理で消して、そこでセーブされるから
それじゃないと消えないんじゃないのか?
>>936 普通に線を描いてる床が緑なら入れる証だから
クエストボスって何日で復活するんだっけ?
>>929 君は食いしばりをつけてもいいし、即効で片付けるなり腕縛りや状態異常で行動を封じてもいい
女将さん、今はキングスライサーより高性能なスライサー使ってんだよな…
>>931、932
thx 太古の呪縛つけて行ってくる。
スナもミスもメデも居ないから攻め切ってくる!
>>947乙
ウィラフさんを坊主にしてきてもいいぞ
お前ら宝箱はどうしてんの
なんとなく四つ葉のクローバーみたいなのを使ってるが
>>953 1〜2の頃は宝箱が四葉なのは公式設定だったので四葉使ってる。
扉のアイコンは閉じてる方を使ってるのは俺だけ
>>947 乙
シカの残滓舐めてたわ
こんなに高確率で発生するとは思わんかった
特典ブックレット5ページ目のルンマス子のお尻がプリップリやな
一方通行の→を一回しか使った記憶が無い件について
今更だけどソドマン♂2、スカートはいてる…?
地図の端が繋がってる6層は矢印全開だった
>>954 1の時にオブジェ制限があったから床の色変えが癖になっちゃったのよね
>>957 いやいやあのページはシカ子の背中が全てでしょうよ
一回開けた宝箱にマーキングするのって意味あるのかな…
一週間に一回宝箱復活とかならわからないでもないけど
中身がメディカネクタルになったりね
俺星使ってるな、ついでに中身もメモで書いておく
書いておいたんだが2週目地図消せると聞いてなんか意味なくなっちゃったなぁ。
正直ダンジョンの地図は消したいけど大地の地図は消したくない
秘法の位置保存的な意味で。
矢印はワープで使えるよ
フォト子がぴちぴちインナーで街中を歩いているという事実の方が大事
希少種がいるときに全力逃走するとバーストが0になるんだけどなんで?
フォト子 ギルドの中で一番、鎧が好き
>>969 希少種と遭遇するとバーストが2上がる、希少種から逃走するとゲージが2下がる
んで全力逃走は3消費なので・・・
最初ソドシカでやってて、残滓あるのにブレイク系にはなんで発動しないんだろうなー
って思って説明よく見たら、武器のスキルにしか反応しないことを知って真顔になったっけ
まぁいい思い出
>>958 非悲惨やら熊さんの後ろに結構あるけど今回はそういう意味では優しいよな
理不尽な一方通行もっと作るべきだ・・・
>>973 そんなん知らんかったですね
バースト技で狩り放題や!
>>964 あのページのシカ子はあのボーっとした横顔が可愛い
ゲーム内より若干健康的な色の素肌もたまらんけどね
>>975 隠し通路発見!と思ったら一方通行で、しかもダメージ床だらけの罠ゾーンとか欲しかったですか。
>>973 でもバーストセーブが発動しても0になるんだよね
裏ボス強いですやめてください
>>973 初めて知ったわ
逃げられることはあっても逃げた事はないから
紫オーラFOEにも希少種あれば面白かったな
裏通常希少とかhageまくりそう
>>979 レベル上げ作業中に希少種と遭遇したらゲージ上がるから希少FOE不意打ちして逃げればあっという間にたまるんじゃね?
って思って逃げてみたらこのザマでしたよw
希少種が逃げても2ゲージ減ってなかったか?
バーストゲージってパーティのやる気みたいなものなんかね
蛙二匹にバーストゲージ減らされると何とも言えない気持ちになる
そいや今作は落とし穴フロアないな
カエルのゲージ減らしはダメージ受けないから嬉しいやら、ゲージすっからかんで悲しいやら
なんとも言えないな
インペを属性ドライブ主体で使う場合、
鍛冶はATKとELMではどっちにすればいいのかね?
ドライブって攻撃力依存だよね?
>>988 ミズチ前にケージ稼ごうとしたらご覧の有り様だよ!ですか、わかりません!
6層の最下層は凄い考えて作ったんだろうなって思った
落とし穴フロアなんていらん
うっかりセリフ聞き損ねる
あ、でも登るほうの世界樹なら別にいいけど
>>989 落とし穴はナチュラルに2フロア使用するから好きじゃない
>>930 ソド/イン
モノ/フォト
ダン/ミス
ルン/メディ
スナ/シカ
はどう?
1000なら磁軸の正体はアマラ経絡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。