【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part157
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
ないす
3階層目でオートパイロットのLv上げに適してる場所ってどこかないですか?
>>1乙
誰だよ6層で花びらやばいっていった奴は
あいつ一撃確殺すればたいしたことないじゃないか
キノコとライジュウUZEEEEEEEwwww
今工房の娘を連れて小さな花を摘みに行くクエストを受けてるんだけどさ…
仲間に加えて宿屋に直行したのは俺だけじゃないよな?
工房娘と一緒に花摘みにいくなんてまあやらしい!
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 01:04:34.06 ID:OsJU+l+v
巨人強いな。顔面剥がれたとか言われた瞬間絶句したぞ
TPねえっつうの
2レベ上げろって話なんだけどウーファンさんって引退したらグラ変わる?つか引退できる?
イーグルアイは大体1.3〜1.35くらいで前回と同じか
竜が落とした結晶拾ったけどこれ食えるのかよ!
てっきり装備の素材かと思ったのになんだこれ金平糖的な何かか…
スナが最も輝くサブは何なん?
インペリ見てると使用前の溜めより使用後のディレイの方がやっぱり便利なんだなと思う
雑魚に使えるってのは大きいわ
まぁ確かにインペは手軽に強すぎるというか
前作の宝典で強化した壊炎ゾディをデフォで実装しちゃいました、みたいなことになってるな
>>14 バハラグのせいか、ドラゴンの落し物を見てフンをイメイジしてしまう…食べたくなーい。
3層のボス、いちいち糸を使わないと厳しい?
そんなあなたに方位磁石、何とこちら、アリアドネの糸の約3分の1、30enでのご提供です!
>>14 動物が移動しながらボロボロと垂れ流すものと言ったらアレしかあるまいよw
>>15 スナシカで二連続スコールやって気持ち良くなりましょう
即死ハンマーってクリア前に手に入るかい? 若干お荷物気味のダンサーに持たせたいんだけど
ホムラさんなら全力逃走でもいいんやで
こんな食糞スレにいられるか!儂は世界樹スレに帰るぞ!!
>>14 完全に俺
30のおっさんの俺は独り言が多くなったせいもあり
「・・・金平糖かよ」
辺境伯さんがイケメンすぎてつらい
六層での探索はドライブに頼りっきり
にもかかわらずTPが減らないという恐ろしい使いやすさ
インペは範囲攻撃無くしてバランス取ってるっしょ
一応あるけどゴミだしワイドは運ゲだし
サブモノノフだと衝破あるけどガス欠早すぎw
>>15 安定なのはサブミス
ロマン火力ならモフとか
>>20 つまり金平糖というより花林糖なんですね!
近境伯は怪しい
>>19 まず手前の4つの鱗を1つ壊したら部屋をでるを繰り返して壊す
次に右の壁沿いに扉があるのでそこに入る
右の部屋を拠点に1つ壊したら部屋に戻るをまた繰り返し大きな鱗を壊す
でおk
邪眼が思ったより性能高いんだな
全体・物理属性両方・SP4で完成でこの性能はおいしい
クッソ、キノコ食って耐性付けてるっつーのに羊にすぐ眠らされる
やっぱLV23で希少種羊はキツいか
三層は正直微妙だったけど四層はBGMも迷宮もいいなぁ
風止まぬ書庫とか好きだ
>>36 何故アクセをつけない
↑1個とアクセの耐性系のマーク1個の効果は10%なんだから30%じゃどうにもならんよ
ロボットうぜええええ
なしてスニーキングをやらなあかんのや
>>29 TP減らないってTPカット?
全然発動してくれないんだよなあ
インぺは戦闘後もオーバーヒート継続ならよかったのにとは思った
モフモフは継続戦闘に向くし
羅刹も低レベルなら大したリスク無しで永続攻撃強化だし
優秀なパッシブ多いしで結構良い性能してる
>>30 弓すら二刀できるのに砲剣はできないんだよな
そのかわり砲剣でソドやシカの剣スキルが使える謎仕様があるがわざわざ取るほどのものはないか
サブルンで全体術でもとったほうがいいかもな
BGMはあんまりだけど4層は何故かワクワクが高まる
巡回してる機械ウゼェwwwwwでテンション↑
(・・・まあ、マジレスすると食材リストの説明読めばわかるが糞なはずないんだがな)
ディバインモード使えなさすぎ
これならクイックステップで最速のオールディバインでいいじゃん
無駄に6Pも振ったわ
>>40 お、おおう……瘴気の森のモンスターから眠り耐性のアクセの素材ドロップしてたの気付かなかった
クソッ街に戻らないといけないからレアキノコがぁ……羊め、許せん!
全く使わないサブのスキルに12も振った俺がいてだな
>>36 稲妻8振りしたルンをギルカで4人雇えば楽勝
弱点突いてとどめを刺せばコンバーターとフェニッシャーでTPガンガン回復するんだよな
>>44 オーバーヒート9ターンだっけ?9歩歩けば冷めるな!
とりあえず第3層まで来たんだが、ルンマス無双状態。
雷MAX振り&TPカットが素晴らしすぎる。
ゲームが進めば、物理職>ルンマスになるのかな?
それとも、始原が猛威をふるうのか?
鍛冶屋のハンマーの命中アップの右って何のハンマーですか?
そこだけ埋まってないから気になる…
もうちょこっとだけ試してみたので追加
第二大地の羊
ソド/モフ ATK304
通常:121 122 123 125 122 122 120 121(122)-1.00
物理8+5 背水4:199 205 205 199 204 205(202)-1.66
物理8+5 背水4 先駆け8:267 267 269 274(269)-2.20
物理8+5 背水4 先駆け8 ヴァンガ6:373 383 383 386 373(380)-3.11/1.41
物理8+5 背水4 先駆け8 ヴァンガ6 羅刹1:528 520 524 524 516(522)-4.28/1.94
※通常からの倍率 / 物理13 背水4 先駆け8からの倍率
1T消費して羅刹するかどうかは微妙なとこだな、TP少ないソドだとTP5上乗せでも結構きついし・・・
今回どの術上げるか決められないわ
今作は過去作みたいに後半の属性専用職の失速はあまりなさそうだな
3ゾディの通常運用での失速具合ときたら
火力追求するならシカはサブインペ安定だと思う
うまいことバステ時にドライブ追影たたき込めればすごいぞ
キバガミさんのヒールの回復量クソワロタ
おばかかわいいとはこのことか
>>56 クリティカルだの。会心ハンマーはどっかの宝箱で拾ったような気が…しないでもない。
hageるの怖すぎてサブ解禁直後にPT平均35まで上げたけど適正どれぐらいなのこれ
>>56 会心のハンマー。
確かどっかの宝箱だった気がする。
>>55 むしろ5層までは始原が弱くて稲妻が猛威を振るう
そして6層で始原が神になる
巫女「さいきんよくない夢をみるんだ」
↓
そばにいますか
↓はい
それでもそばにいますか
↓はい
俺「おまえかよ(;´∀`)」
めんどくさいのでリセットしたけど倒したらなにかメリットあるのかい
あれ?Lv上がらなくなっちゃった
70でカンストだっけ?99じゃないのか?
六層の耐性持ちには悪意しか感じねえ
ルンマス雷全振りの方がいいのか……炎に全振りしちまってるぞ今
六層は毎回悪意に満ちてるので問題ないw
>>60 うちはシカとミスいるから異常はミスに任せて捨ててサブインペでいいかなあとか思ってきた
今は剣舞してる
>>59 ゾディは最終的に宝典山と使って
肉体派にするほか無かったからな。
これでも宝典とエーテルマスターがある分
アルケミよりマシだったから困るw
>>57 鬼ヶ島羅刹さんはもう普通の運用諦めて
先制羅刹で初手解除してTP回復美味しいです
というのはどうだろうか?
雷竜に勝てぬ・・・
呪われし遠吠え → 3人即死
聖印は使わないとブレスを軽減できない
輝きを使わないとルンマスの火力が維持できない
ヴァンガードを使わないとソドマンの火力が・・・
あとはこいつだけなのにorz
>>46 剣スキル使えるのか
ということはヴァンガ→ドライブ→リンクプラス→リンク×3みたいな運用も可能っちゃ可能ってことか
リンク終わった時点でドライブの待ちが5ターンあるからその間にまたヴァンガからのループで埋めていくと丁度よさそう
>>55 最後まで準備もシナジーもなく安定して大火力出せるよ
物理職もかなり強くなるけどね
1の6層のエビはやばかった、雷以外無効とかなんでやw
ゾディ?サブウォリでメテオで最大火力が魅力の子だろ?
>>76 酒場で剣スキルも使えるすごい武器なんだって帝国兵が言ってたと思う
>>56 見つけたぞ。1つ目の迷宮B3のE-2の宝箱だ。
事前に仲良くなっとかないと気球倍速のが手に入らないとなるとやり直すかなあ…
大地の移動かったるすぎ
>>57 パッシブ以外はヴァンガだけ乗っけておけば安定して約3倍って良いね
それでいてソードマン単独火力だけだと攻撃特化組に届かないってのは素敵調整だ
悪くない燃費・強力な全体攻撃と、数少ない属性役として猛威を振るう1のアルケミスト
技の燃費は悪くなったが、ボスキラーの王者核熱を持つ2のアルケミスト
終盤の失速がhageしいが、メイキング次第でゲームバランスをぶっ壊す3のゾディアック
数々の優秀なスキルで最後まで活躍する4のルンマス
なんだかんだで魔法脳筋職はみんな強い
>>55 三層で雷特化だと蛙に泣く予感
ルナはとりあえず3属性の前提文と属性強化と弱点反応に振ってるが特化させた方がいいのかな
4面ボスギリギリ勝った
オールディバイトなかったら全滅してたわ…
ミスを休養して、サブに迷いだした
まぁルン辺りが無難なんだろうけど
4層のトーテムポールって迷宮の外うろついてるあいつでいいの?
孔雀食って出入りしても全然光らない・・・
いつものように羊狩りに行ったらワニさんとカマキリさんもピカピカ光ってたでござる
ここだけでどんだけ経験値稼げたんだろう……今の俺には羊さんしか倒せないけど
>>90 メタルシザースさんとメタルニードルさんは本当に鬼畜でしたね。
後白血球と赤血球の耐性プラズマ地獄
6層は常に悪意ってか殺意に満ちているからなんの問題も無い
>>72 それだけかよw
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 01:24:39.46 ID:OsJU+l+v
ここいると自分のPTがすごくわけわからんPTだと思う・・・
>>55 ルンマスと言うか、武器に火力を依存しない職業がストーリー上は最も安定するんだよね
新しい大地→物理職は武器がゴミだから火力()→でもルンはTEC依存!レベルって素敵!
こんな感じ
さらに聖印で弱点創出からの導き輝きだったりと、今作では状況に依存せずに毎ターン安定した火力が出せる良キャラ
詰まったら入れておけば進めるって位の利便性
物理職は他職との連携でルンマス以上になるけど、単体ごとの強さじゃないから色々左右されるね
始原はひっそりと死んだ
つーか今作堅い敵多いねん
ルーンもシーカーもミスも居ないからソドのリンクとフォトのボルトで削ってたぞ
後半取ったシルバーアローが神スキルに思えたわ
人喰い蛾の庭ってディノなんとか倒さないと入れないの?
うおおお
ウロコありホムラミズチなんとかsage
アタッカーのTP尽きててマジやばかった
イージスUは神
とどめは偶然にもキバガミさんが持っていったな
砂はカモフラする機械 火力がなさすぎてやばい
愛で使ってるが
>>82 それ以前にロゲールさんがラウンド使ってたろ
>>78 さんくす
レベルキャップなんてあるのか
おとなしく第3大地クリアしよう・・
>>105 それがいいよ
解放できるのはクリア後だからなw
毒撒きからの防御で雑魚対処してたら毒吹きアゲハで泣いた
2で殺されまくった記憶が甦った
六層はインペもアクセルドライブ+サブソドとかにしたほうがいいんかな
引退後に宝典の効果が引き継がれるかどうかってまだ未確定?
>>103 >>82じゃないけど、ラウンドなんたらってソードマンのスキルだったんだな
言われるまで気づかなかった
インペリアルは瞬間火力に目を奪われるけどTP回復もかなり得意なのよねえ
>>112 手元に宝典がないから試せないけど
引退してステータスメモ→リセットして宝典使って引退すればさっきと1違うんじゃない?
>>111 メインルーンと組ませておけば3属性砲で十分だよ
聖印6で弱点無しの敵に弱点付与できるし
うぉい!聖印Lv3で耐性なし→弱点になるじゃねえか
じゃあレベル6にする意味ってなんなんダー
リンク型のソドルンとソドモフは単純にダメージだけ追求するならモフのほうがよかったんだな・・・
導き込みでもサブモフの羅刹抜きと大差ないし羅刹ったらぶっちぎるし
魔法職がシリーズ通して終盤微妙って言われてる理由がよく判らんのよね
3はゾディメインで使ってなかったから知らんけど
1も2も6層の雑魚消し飛ばせるくらいの火力にはなってたしさ
>>112 パラメータは比べてないけど残り使用可能回数は減ってたから、たぶん引き継がれてるんだと思う
>>117 無耐性を弱点にするだけなら1でもいいのよ
紋様クエの倒すみたいなクエ意味わからん
攻防一体取っても二刀流できねぇwwwクソだなw
そういや、結局ソドは火力役としてインペに勝てるんだろうか
>>125 さっさとサブクラスとサブウェポン解禁しようか
ゾディは終盤どころかクリア後になってから物理アタッカーとして超覚醒してるイメージがある
ザリガニとは一体・・・
1でも弱点にはなるんか
じゃあ最悪スキル付の指輪でもいいかな
メインルンに聖印使わせるくらいなら全体術ぶっぱしてえな
ハバキリにATK8で両刀やればリンクでドライブを超えられるんじゃね
>>124 条件はポイント上空を通過で良くて
水から始めて水に戻ればいい。
あとは自分で考えるかwikiみてくれ
フォト入れる為にソドとダンサーのどちらか抜くならやはりソドだろうか
心得目的で敵が状態異常になったらシカの前に攻撃して、
他はデコサインで肉壁になってもらうだけの仕事なんだ
でもフォトに守ってもらった方が安定して攻撃できる気がしてきたぜ
>>123 1でもいいのか
耐性うpの効果も変わらない?
>>128 壊炎が有名だが、一騎当千型もまさに覚醒って感じだった
始めたころにはゾディ子が刀ぶん回してBOSSを斬り刻むことになるなんて思わなかったw
羊狩りなんてまったくやってないのにクリア時レベルが66だったのは
スカベンジャーレベル6と収穫システム変更のせい
>>126 固有パッシブ分をソドの火力にカウントしていい&後続アタッカーが2人くらい居るって条件なら勝てるか?
ソドはブレイクとか最速行動等を絡めての汎用型だから単独で火力特化職を相手にするのはさすがに無理だと思う
>>136 フォト・ソド・ダンのスリートップの安定感は半端ないぞ
>>126 ソドとインペでは役割が全然違うじゃんw
ソドで火力出すには手数係りの仲間が必要 インペは単体で可能 この違い
>>121 個人的には雑魚よりボス消し飛ばして欲しいです
ソドソドダンからソドフォトダンにしたけど
安心してヴァンガれるからフォトさんほんと頼りになります
聖印はアクセサリと併せてブレスを完全無効にするのに使ってるが…
敵の耐性低下効果の方が注目されてる感じなのか
>>135 助かった
迷宮くまなく探して時間を無駄にしてしまった
>>139 それでアイテム60になったら帰還、再探索の際の通りすがりの採取ポイントがもったいないのでわざわざ採取する
とかやってると何往復もすることに・・・
>>137 効果は6振りの方が高いに決まってるけど1でも一応ローゲルみたいな弱点無しに導き発動できるよって話です
黒竜の条件ドロップってでてる?
もしかして例のごとく全封じ状態で〆?
>>134 残念ながら今回ハバキリ6枠
まぁ8枠武器も別にあるが
というかインペに火力で勝てるソドがいたらインペさんの立場ないっす
アタッカー三人以上なら心得分合わせれば最強だろうなソドは
インペが一万出したとしてそのうち2500はソドの固有のおかげ
5ターンの間の合計威力、とかの条件ならまだわからんな
インペは単独火力でソドは他と協力ってかんじだから他のメンバーによるよね
帝国兵が言ってただろ
「陛下からいただいた砲剣は帝国軍人の魂
そのほかの武器などいらぬ」
(本当は重くて他の武器装備できないだけです、ごめんなさい)
>>141 初手 挑発・パワブレ・リジェネ ですねわかります
今のところソードマンが空気なんだがメンバー変えた方がいいのかな
パワブレ、マイブレとそこそこ固さがある、攻撃もそこそこ早いってことで入れてたんだけど
やっぱりヴァンガード、リンク使わないと意味ないよな
今のところソドが囮だから防御は下げたくないんだよなぁ…
>>141 全部入れる余裕がないのよ
シカ、インペ、ミスティは固定でダンサーもバフ的に欲しいし
ゾディは壊炎拳やらハバキリ属性*8の二刀流やらで輝きまくってたよ
マガツとか一瞬で消す飛ぶレベルの超火力
>>157 フォト入れて陣形と合わせればパワブレマイブレ分も込みでヴァンガード状態でもかなりダメージ減るぞ
それでも気になるなら挑発
ハハッ
超wwwwwwヨウガンジュウwwwwwwwww
くそが
>>157 ソドが囮で空気ってタゲ分散してんじゃんw
これだと後にだんだんきつくなってくるから無難にフォト入れたらどうすか?
毒アゲハしね
王子のがラスボスより強いとか言ってた奴
説教してやるからちょっと来なさい
>>161 おい、そっちにアイスシザーズが凄い勢いで向かっていったぞ
おいシカは最後までメイン張れますか?
ソド・フォト・シカ・メディ・ルンでやってるけど
この構成じゃリンク活かせないな
やはりスナイパーかダンサーがいないとダメか
力こそパワー方向へ進むか
>>160 マガツさんは冒険者のインフレについてこれなかったんや……
試し切りでマガチさんに行くくらいだったからな
ヴァンガードの防御低下なんて防御ブースト半分でトントンなんだぜ
>>157 攻撃スキルはレイドに全部傾けて、味方がバフ積んでる間にブレイク連打
後はソードブレーカーやルンマス・ミスティックの軽減スキルを持っておく、みたいなサポート役運用もありっちゃありじゃね?
>>169 張れたけどミスティックもいないとクリア後ボスキツイわ
>>170 鹿にスウィフト、ルンに天雷があればその構成でも生かせるよ
ルン盾はサブだとほぼ無意味だと思うの
>>170 リンクプラスした後グラットンスウィフトとルン子サンダーで7回は余裕そうだけど
>>170 サブにミスティックつけて雑魚狩りマシーンになってもいい
サブにソードマンつけてさきがけアタッカーになってもいい
サブにインペリアルつけて一撃必殺、殺せなかったらもう一発おまけが出るよにしてもいい
ただ、状態異常なり盾なりで誰かがフォローしてやったほうがいい
レベルは十分なはずなのに4層の敵はやたら堅くて火力あると思ってたけど
装備がしょぼ過ぎるという事実を発見した
よく言われてる気もするが、ソードブレイカーに比べて、ルン盾はだいぶ影が薄い気がする
発動しても気づかないだけか、発動してないのか
>>179 でも揃えようとするとすぐ金なくなるんだぜ……
>>162 ソドとフォトを両方入れることは考えてないんだよなぁ
フォト入れるならソド切るか悩んでる
>>165 いや囮としての仕事はしてくれてるけどさw
ただ今の使い方だと完全にソドの固有スキルが死んでるなーと思って
これならソドの代わりに本職囮のフォト入れた方がいいよな…
ただ攻撃が遅いのは嫌なんだよなー…うおー悩む
>>172 やっぱヴァンガードの防御低下ってその程度なのか
両手に武器持ってても硬いのに攻防一体あるしソドブレあるしブレイクで敵火力下げるしで
最終的にソドは何の職業なのか分からないくらい落ちなくなるよな……
>>174 ミスティックいれるつもりなんでいけそうだな!
ありがとよ!このタルシス水牛食ってくれ!
>>169 使えてるけど編成や宝典・引退・装備でのLUC補正ガチです
5層突入でレベル65か…
今でもなかなかきつい場面があるのにレベルキャップ開放せず、果たしてラスボス倒せるか
>>183 装備整えて無さ過ぎてまだ余ってるんだぜ(´・ω・`)
ソド/フォトにすると安定感ヤバイしな
恐ろしく堅い癖に火力もかなりのもんだし
>>184 前スレでもいったけどフォトに鎚は地雷だよ
短剣にAGIつぎ込んだらミスよりは早くなる
>>182 ダンサーのサブで取らせてたけどフォトに集めても全然無効化してくれた覚えがない
ガードマスタリ優先だったのかもしれんけど
>>175 >>177 あ、スウィフトがあったか、まだLV28なんですっかり忘れてたよ
今後活きて来そうだね、ありがとう
>>178 サブ付けられるまでまだ進んでないんじゃ・・・
でもありがとう夢が広がるぜ
六層のキノコをゴリ押ししてるとルン盾は割りと見かける
>>157 敵の足を縛った後で
ソド リンクLV10
スナ スコールショットLV10
でおk
用意してる数字より多いワープポイント設置するなよ…
ここだけは変えないのな
ルン盾とかのパッシブってラック関係ないよな?
>>191 ボス戦とそれ以外で武器持ち替えないとだめだろうなフォトは
槌スキルかなり威力あるし捨てちまうのはさすがに
>>181 属性攻撃が以外とないからな
三竜戦ではものすごいはじいてるぜ
4層は物理耐性も多くなかったっけ
ルン子の雷無双だった記憶が
>>184 ぶっちゃけその両方を満たすのは無理
サブ解放で二刀ソニダガソドブレ攻防一体取れればわからんが、少なくともそんな盾運用しない方が強い
>>181 結構発動するよ
基本後列にいるから全体攻撃や貫通攻撃じゃないと発動しないだけで
>>197 リアルラックは関係するぞ
という冗談は置いといて完全にスキルレベルだろ
きちんと検証しないとわからんがLuc自体は状態異常関連の能力だし関係なさそう
フォトの攻撃スキルってどうなんだろうな
今回マジで防御しかやることねぇ…w
モフのサブにして複合三色使いに!
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 01:52:35.11 ID:OsJU+l+v
え、フォトに鎚ってだめだったのか・・・
>>198 アースブレイクの威力はキモいな
1振りでall300くらい与えれるしw むしろ反動で自分のHPがヤバイ
ホーリーバッシュも雑魚で気軽に使えて神スキルだった
だけどボスではディバイド間に合わずhage・・・
>>188 63でも大分余力残してボスぶちのめせたから余裕余裕
っつーかどんだけほっつき歩いてたんだ
今回お金に困ったこと一度もなかったんだよな
大地にお金が転がりまくってるし冒険中に採取しまくれるし
後最終装備やたら安いな・・・なんか工房が良心的過ぎて怖い娘さんが可愛すぎて怖い
フォトはなんとなく棍棒装備させなきゃいけないみたいな考えがあったけど短剣のがいいのか
まあ確かに棍棒装備してると行動遅くて
肝心な時にガード間に合ってねぇ!みたいな事になるもんな
みんなのレス読んでたらヴァンガードってそこまで柔らかくならないっぽい?
ヴァンガソドでも固さは十分なのか?
それならソドを使い続けようかな
そろそろクリアまで行きそうなんだが6層で始原使うなら8振り安定だろうか?
とりあえず雑魚掃除用に1だけ振ってあるんだが
リベンジスマイトはコウモリFOEあたりにはアホみたいなダメージ出せたけど汎用性低すぎる
ボルトストライクはほら、条件ドロップのお供に……でも、今回属性が条件って地味に少ない気がする
フォトさんが守ってくれなきゃ安心してヴァンガードファイト出来ないだろ!
>>212 最短で振ってぶっぱなしてるけど頭空っぽで撃てるからつえーよ
ただちゃんと属性とか把握してやってけるなら属性のが強そう
216 :
207:2012/07/10(火) 01:55:09.37 ID:njfLiRSi
ごめん allじゃないw 拡散や
今回ディバイドの速度補正が微妙なの?
3のファラは後ろでランス振り回してたけどディバイド遅れたことは無かった気がする
これ図鑑の???が何かって見当付けることってできない?
並んでる順番がよくわからないし、アナライズ使ってるとモンスターのドロップも何が欠けてるかわからん・・・
ホーリーバッシュは別に強くはないけど安心感はあるよな
ターンの終わり頃にゆっくり殴って回復
どうせTPは殴られれば回復するし
棍やめると攻撃スキルなくなるんだよな……
サブ剣だし、突剣でも持たせておくか?
>>216 ディバイド自体の出は少し早いぐらいだと思われる
槌が遅すぎて笑えないだけで
>>217 条件ドロップは全部三枠目だけど、アナライズ使うのが嫌なら総当りで行くしかないんじゃね?
スコールが観測百中ゴーグル+ソド子の攻撃で外さなくなってきた
正鵠全振り+クリ2武器だけだけど中々クリティカル出るし
リンクプラス使わにゃならんからヴァンガード全然使ってないわ
先駆けはLV8だけど
ラスボス倒したから来たぜー
なかなか熱いストーリーだったな
希少種以外でディバイド遅れるなんてことあるのか?
フォトは暇なときにボルトストライクで殴ってるわ
>>213 雷属性が条件は3種くらいだっけ?昔もそんなもんだったような気もするが
>>219 回避スキルとディバイドの相性がいいからダンサーで踊っておくのが現状一番かもしれない
>>219 別に攻撃させなくても良いんじゃね
3のファラと似たような運用した方が強い気がする
実習のレポート書かなきゃいけないのにゲーム止められない( 'A`)
>>208 そうか…装備もしっかりしてりゃ何とかいけるかな
そうかヴァンガードじゃなくソニックレイドって手もあるんだよな
リンクはこの際切るか
サブのルン盾は期待するもんじゃねえよな
導きの前提だから必然的に取ってるだけで
>>215 1振りでもおkってこと?
なら聖印にでも振るかな
よし、雷竜を倒した
全員に雷の腕輪を装備させてマインドブレイクをするだけでブレスを耐えられる
炎担当のルンマスを休養してスキルを振りなおしただけで火力が違う
劫火の大印術1だったら1500ダメだったのに8にしたら2500ダメとmjkt
物理防御とか攻撃ってメインとサブの両方取れば15まで上がるの?
それともメインの10だけ計算で5は無駄になるの?
>>217 アイテム図鑑は売り値順だと思うから見当つけるのは難しいかな。
高額な価格帯の???なら終盤のレアとかFOEドロップと予想できる程度。
列攻撃で前衛壊滅しかけた後にラインディバイド発動したのを見てからソニックダガー固定になった
希少種じゃないFOE相手ね
>>230 書かずにやっても良いじゃない
だってボウケンシャーだもの
>>234 余ってんなら8のがいいけどちゃんと属性でうったほうがダメは出るしルンマスはポイント余らんでしょ
ただ1だとそろそろ雑魚がとばなくなってくると思う
>>217 並びはいつもどおり値段順じゃね
序盤ほど安い傾向があるけど正確に把握はできない
>>225 鎚だと雑魚ですら普通に遅れるよ マジで使い物にならん
それでディバイドの信用性無くした俺はしばらく武息に頼ってたもんw
短剣にしてからまたお世話になってるけど
リベンジスマイト面白いんだけど、盾職だから自前で物攻ブースト系持ってないのとSTRが低めなのがネック
>>237 >>241 そっか・・・
wikiに図鑑ページでも作って抜けてるの補完し合いでもしないとコンプむずかしそうだなぁ
もうちょっと集めたらページ作ってみるかな
カメレオン系の敵が姿を消した時に対処方法はありますか?
弱ヒョウガジュウは可愛いのに弱ヨウガンジュウは何故かイラッとくる
どうしてこんな差が生まれたのか・・・・
豪腕のひひ王が復活しててワロタ・・・
ラスボス倒せないからバースト溜めようと思ってたら・・・
フォトはタゲられればTP回復するし攻撃スキル使い放題!っつー考え方もできなくはないけど
まあそれやるぐらいだったら短剣持たせて挑発防御するが…
なにせ鎚の遅さがハンパねぇからなあ
>>240 んーそうか、実際やってみて1+味方の攻撃で掃除できるならそのまま、きつけりゃ上げるにするわthx
>>242 今はソニックダガーだけど4層途中まで鎚だったが希少種以外で後手になった覚えがないな・・・
>>249 何故、その一文を見てフォト/モノと言う電波を受信した・・・お互いの長所生かせないよな
>>211 最序盤から6振りしてずっと使ってるけど
ぶっちゃけ同じ前衛にいるダンサーの方が柔らか(ry
ついつい二刀流させてしまって全体的にPTが柔らかくなってしまう
短剣の空きスロットが多いのが悪いんや!
拾ったAGI法典注ぎ込んで靴装備のファラは槌持ってるが苦労しないぞ?
ミズチさんに雷チェイス打っててルーンの導き鳴ってたんだよね
武器に氷ついてるからなんだろうけど
これって実際どっちの属性で殴ってる事になるんだ?
雑魚戦がきつくなってきた
TPジリ貧だわ。シカの先制に振るのがよさそうだな
>>245 スナイプ
足縛り麻痺盲目みたいな必中の状態にしておく
毒
運まかせで殴る
>>251 食いしばりでワンチャンあるで
羅刹…?フォトにそんな枠ねーよ!
アクセでAGI5増えてる程度だがうちの槌フォト金鹿以外にディバイド系出遅れたこと無いぞ
聖印は弱体性も弱点に出来るのな
ファラダンで速度に振っとけば槌でも大丈夫かな?
属性・耐性が必要なとき以外は青と赤の気球から貰えるHP or TPボーナス付きの
ステータスALL+Xのアクセが良いような気がする
まだ4層だけどHP80 or TP40とALL+5はかなり良い
カードファイトヴァンガードさんつえーぞ!!
水の紋様がどうちゃらクエってこれ何なんだ?
えらく質問見るなぁ、とは思ってたけどこりゃ質問したくもなるわけだわ意味が分からない。
1つ目のクエで出たもう1つの座標C3の25に行っても何もないし、1→2と同じ軌跡を2から描けばいいのかと思ったけど何もひっかからないし。
>>264 クエストはもうwiki見りゃわかるだろ
>>264 紋様の上を「紋様を調べずに」飛べばいいんですって。おほほほ。
サブの速度じゃお察しくださいレベルだと思うが、まあ気休めだな
しかし「宝典使ってるが困らない」「AGI5増えてるが困らない」と言われても
防御サボってまで鎚持たせて鎚スキル使いたいのかなあと
第5迷宮入って第4迷宮のボタン押したわいいけどどこ行ったらいいかわからんまま60までなってしまった・・・
やっとクリアしたんだけどもしかして第5大地無い?
靴装備フォトってどうなんだろうな
どうも昔から壁は武器盾鎧兜のイメージが強いんだが
兜を靴に変えるくらいなら防御低下は最低限度で抑えられるだろうし
それで実用レベルになるなら運用に幅が出そうだけど
ミズチ2回状態異常入ってくれれば勝てるのに盲目しか入らない
LV40まで上げて抑制ブーストとるかなぁ
鎚盾鎧靴構成でディバイド遅れは希少種以外には見てないよ
靴抜いて遅れるかはわからん
なんか4ヌルくなってるんじゃね?FOEもほとんど初見で倒せるし特に苦戦するボスもいない
最初間違えてカジュアルでやってるのかと思ったわ。
空気になりやすい雑魚用だろ
クイックさせてたけど速度重視PTなせいか皆大抵の敵よりはえーから使う機会が大して無かったから直接殴る
今回はやりこみ要素あるのかな?例えばトルネコみたいなランダムダンジョンとか
>>270 5層攻略中だけどHP増量が良い感じなのでサバトン使ってるよ
HP増加装備は安定するから重宝してるわ
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 02:20:19.21 ID:euMWylDf
上げすぎというか上がりやすすぎと言うか…
もっと苦戦したくても、探索の合間のクエやら未討伐FOE倒してる内にガンガン上がっていってヌルくなっていく印象
クエでの取得経験値もっと抑えて欲しいわ
逃走成功率低いから素材集めの時に出る雑魚もいちいち倒してたら勝手にレベル上がってった。
ちょっと面倒だけど補欠諸君にクエ経験値吸わせてたわ
休養すればいいんじゃね
希少種、料理、ギフトと確かに上がりやすい要素は多分にあるな
上記の後者2つを使わないでもクエスト消化しながらやってると適正レベルより上がってしまうと思う
それでいて希少個体もいるわけだしな
レベルが上がりやすい分気軽に休養して色々試せるのはいいことだが
P4Gリスキーでやってたから、これくらいlv挙がりやすいと気持ち良くていいわ
もうlv上げる苦行は勘弁だ(´;ω;`)
QRの大会えらい時間食うなこれw
いや、優勝狙わなければ良いだけの話しだけど
なんか1位取れないのは嫌w
ラスボス倒したから本スレ解禁
シカ子さんがスーパーYAZOKUタイムしてどっちの形態も瞬殺してしまった
ありがとう何とかなった、しかし意味が分からないクエだな…水の紋様はこういう形だ(からこう動け)、
みたいなヒント何も無いのか
>>281 あまりにも上がるからシリーズ初、本編道中での休養しちゃったよ
デメリットも少ないし
第4迷宮のFOEの復活はやすぎだろ…
倒してゆっくり探索させてくれよ
6層の雑魚敵が殺しにかかってきてる
やっぱり世界樹はラスボスを倒してからが本番だな
寄り道しすぎるとぬるくなるという点でなら、
ゼノブレイドを思い出すバランスではあるなw
個人的には今回は金策が楽なのでそれだけでありがたいわ
>>285 クマのとこのやつは時間かかったな。蜥蜴も牛も一度に出る数少なくてだるーい。まとめてかかってきやがれ。
>>258 食いしばりは誰でもワンチャンあるじゃないですかw
硬い敵だから逃げた方が早いだろう
そう思って逃走コマンド連打してた時期もありました
>>287 最初のポイント全部一番高いところで
見事に地続きだったからそれである程度割り出せたな。
……でもやっぱ難解っていうかややこしいわアレ。
いろんなキャラ作ってね☆
やっとサブクラス開放キター!!
3の時はよくわからなくてwikiのオススメをそのまま付けてたけど
今作は開放に来るまでにこの職業にはこれを付けたいってイメージが浮かんだわー
振り直しも楽になったしだいぶやりやすくなったね
あってよかったバーストゲージ
入れててよかった全力逃走
赤竜撃破
やっぱまだまだ特化させないと勝てんな
道中のレベルは上がりやすいが60弱でもラスボス息切れしかけたから
こんなもんなのかなと思う
FOEから逃げ回りクエはサボりながらだったからボスも雑魚も常に辛かったわ
なんかゲストもこっちより10Lvとか高いし
>>291 金策は楽だけど素材が圧倒的に集まらないのが今回
>>299 ラスボスが64ぐらいだったけど、ああいうやり方とは
思わなかったから一度TP切れでhageたなぁ。
火龍は67、雷龍氷龍は73、4ぐらいで越したが
やっぱり最初のレベルキャップ解放に一番楽なのは
チャージドライブで6000ぶち込める殿下が居る火龍だと思った。
歩いてマップ埋めないと気がすまない性質なので滅茶苦茶エンカウント増えてると思うわ
>>301 無いのばっかりだしな
今までならずるしたみたいに時々いいのが集まったりしたんだけどな
例えば俺は20LVでクイーンに到達してhageたけど
一度も苦労したことないって人はどの位のレベルで到達したのよ?
マップはhageながら埋めた
スコールの火力底上げしたいんだけど
デバフで意味あるのってイーグルアイと衰身の邪眼だけかな?
逃走はレベル補正あんまないのかな
レベル33で最初のバッタ逃走2回ミスとか…
一層の赤クマーまで全くhageていない俺はこれからhage散らかすのが楽しみでしょうがない
これって今自分が何時間プレイしてるかわかんないの?時間表記無いよね?
>>309 これから先うんとこさhageポイントがあるから楽しみにするといい。
>>305 LV26で初挑戦して勝ったけど苦労はしたぞ
2層は割とサクサク進めたけどそれでも普通に戦ってたら25前後までは上がるだろ
レベルが上がりすぎるのは三層
小迷宮放置で進んでたのに41まで上がってゲストのキバガミさん追い抜いちゃったからな
>>305 雑魚からは余り逃げず、クエも全部こなし、FOEも適度に倒しつつ(稼ぎではない)
ってやってたらウーファンと同じくLV28で2層クリアした
非売品でも性能が古くなれば躊躇なく売っぱらう俺だが
妖精さんクエで工房子ちゃんがペンダントのお返しにくれたハットだけは捨てられない
体験版やってから製品版で小迷宮めぐって幼鹿よえーなって狩ってたら親鹿きてhageたわ
ちょっと様子見たかっただけなのに突っ込んでくるんだもんしょうがないじゃないか
3はシノビがステ的にも逃げやすかったし
今回の逃走率の低さは本当に殺す気満々すぎてちょっと怖いわ
>>314 クイーン到達時はlv21だったな
たまに敵からは逃げるけど、逃走効率悪いから基本的には戦闘
FOEはlv的に負ける可能性が高いから避ける、クエストは基本クリアしてるって感じだったけどね
3層入った時点で一度全員休養してスキル振り直し
クエストはかまきりと狒々以外クリアしたけど3層ボス到達時でlv32だったよ
3層は狒狒王潰しに40まで上げたからミズチは42ぐらいかな
でも半減させてなかったら無理だったな
レベル上がりすぎるのもあれだし終盤の雑魚はシカの奇襲で先制取ってガン逃げだったな
先制取れなかった時だけは戦う
5層バンパイアバットのおかげでレベルがガンガン上がる
25とか28とかなんでそんな上がるんだよ・・・
プレイの仕方にそんな差があるようには思えないんだがなあ
まあ本気で逃げたきゃ全力闘争あるしねー
あと壁際でも逃げられるから簡単に逃げられちゃうと
接触→逃げ→接触→逃げでゴリ押しで通れちゃう
最初半減しないで倒したらレアドロップかと思って頑張って挑み続けてたわ
砲剣クローニング製法のジンギスカンでLvあげ美味しいです
鳥人間に死力尽くしてギリギリで勝って、間違えてカンガルーの目の前に降りたときは必死で逃げたな
TPも全員切れてHPもギリギリで、あげく1人石化してて絶望的だったけど何とか逃げた
あれ以来、バーストに全力逃走は固定で入ってるわ
殿下との共闘ってクエの一回限り?
>>324 逃走率の酷さは目に余るけど押し返し式になったのはよかった
でも4層超えるとスナ、ダンが良く成功してくれるから単純にAGIが確率に直結してる気もする
とまぁこのように到達レベルに格差があるのでヌルいヌルくないって話はナンセンスという事ですかな
ヌルいって言ってた本人消えたけど
二層→22
三層→29
四層→40
だったかな、結構低い方だと思う
三層は残り一人だけ生き残った所でギリギリの勝利だった、キバガミさんもネクタル使いまくって羅刹の反動で倒したしw
今は五層の扉開いた所で48
特にレベリングとかやってないけどボス到達前にFOEとか一通り狩ってマップ埋めてクエスト消化してってやってると
二層35とか三層45とか四層55とかだったな
その層に適した食材食ってると大体経験値アップがついてたりあとFOE戦でいちいちホーリーギフト使ってたくらい
俺は小迷宮で素材集めとかマップ埋めとかしまくってたからクイーン到達時はとっくに30超えてたな
それでも縛りとか状態異常とか一切考えないPTで、ウーファンさん頼みだったから大苦戦したがw
雑魚希少種でもゴッソリ経験値入るしね
体験版の時はあんなにぬるかったのにな…
狒狒が大玉つれてきた瞬間その幻想がぶち壊されたんやな…悲劇なんやな…
>>335 ネズミにかじられなかったとは言わせんぞ
三竜戦での助っ人が雷だけ正直使い物にならないのはなぜなのだろうかwww
殿下もキルヨネンさんも強いのに……
FOE狩る派のボウケンシャーもいるんだな
徹底的に避けるから名前も知らん奴も多いわ
インペさんがカジュアルで攻撃力929で
チャージエッジとアクセルドライブ使って
裏ボスに20000叩き込んだでござる…
他の強化いれたらどうなんだんべ
剣の心得がのってると状態異常や縛りやすい気がするけどきっと気のせいだな
>>336 ネズミは盲目とブレイクでどうにでもできたしなあ
>>337 ウィラフだけ微妙にお荷物なんだよなぁ
一応入れて倒したけど死体になってた。
もう5人に聖印とルーンとランパート当たりにしたほうが良かった気がする。
気球が段差超えるようになるのに必要なものってなんですか?
寧ろ万全の状態でFOEを蹴散らして行き 余力で雑魚から逃げつつ進んでいくスタイル
インペ使えるようになったけど色々実験した結果、サブモフでアクセル撃つのが一番手っ取り早くて楽っぽいな
前提として羅刹1&ブーストMAXでチャージが要るけど
>>336 サソリを忘れてはいけない
入り口付近の隠し通路を抜けてすぐに遭遇した時の絶望感はオオヤマネコに似ている物がある
>>342 的になってもらうと言う事でw
つーか、あいつはどの戦闘でも役に立たないし
>>342 ウィラフさんはクイック装置だと思えば・・・
キルヨネンのあのTPはどうなってんだ
最終盤になるとダンサー自体が微妙だからね
パーティーとの連携も重要だし
FOEを避けるのは製作者からの出題パズルをぶち壊していくわけだから俺も最初は必ず避ける
でも2のダストデビルさんは全部ぶっころした
>>348 あぁ、クイック係かw そのほうが良かったなw
ヨネンさんはレベル20の時、うちのフォー子の三倍ぐらいTPあって吹いたわ。
>>342 まぁウィーラフはおにーちゃんへの反発で冒険にでちゃった人だし
せめてクイックステップおぼえてくれぬかね…
>>351 第4のしか押してないなら探索不足だから
第4のB3F左側のエリア全部踏破しろ。絶対道があるから。
闇竜、裏ボス撃破記念かきこ
ってか今回ヌルいな。マガツの苦戦っぷりはなんだったんだと思うわ
インペリ加入から全く構成変えずに行けたってのもなんだかなぁ
>>351 何故そこで詰まるのだ。第5迷宮から第4迷宮のB3に行って玉座っぽいの調べただけならまだ南西部分が空いてるだろうに。
第6階層来たけどこんな時間に攻略するのもあれだから寝るか・・・
ホラーって言ってた意味がやっとわかったよ
三竜の助っ人として参戦してくれるのか
さすがにそこまで行ったらワルツ・タンゴ・サンバ完備なんだよね?
LV30くらいだとウィラフはサンバしか取って無くてしょぼい追撃しかやることないから困る
今5層で紋章スイッチ全部押したのにそこから先が全然進まない・・・。
道端に落ちているメモや、暗号文もさっぱりだし・・・。
皆どうやって攻略しているんだ…?
まさか・・・バグじゃないよな?
>>355 インペリ入れてるならそう感じるだけだよ
インペリ抜きでならあんたボウケンシャー
やっぱ3竜は赤さんからだな…
雷さんはまだ触ってないが氷さんは全体即死でhageたw
>>359 ゲームのバグを疑う前に自分自身の頭を疑えよ
>>359 バカの常套句言う前に王の台座4つ全部調べて来いよ。
どうせ三層あたりんの見落としてるわ。
俺はルンのスキルの関係で氷→雷→火だったな
雷が一番苦戦した
修行よりジンギスカンパーティの方が新人育成が手軽なバグ
フォトのリベンジって発動ターンに強制行動なのかと思ったら違うのか
発動ターン含め自由に行動できてターン終了時にリベンジ発動なのね
攻撃357,技レベルMAXにして耐性無い森ねずみに打ってみた
ボルト750
被弾0,1500
被弾1ミス2,1430
被弾3,2150
被弾8ミス1,3800
サブダンサーとはイマイチかもしれんが普通に使える気がするな
まぁフォトにしてはってレベルだろうけど
インペリアルつよすぎぃ!
>>360 ルンマスのサブで使ってるけどメインはいないぞ
インペリアル二日前くらいはルンのがつえーよよえーみたいに言われてたのに
こんなの普通じゃ考えられない!
クラントロ納品とか言われてるが、迷宮B-4で20回探しても出てこないんだが、何か条件ある?
校内でのジンギスカンパーティはやめてください!
ウィラフさんはソロ専なのになんで追撃系スキルばかりとってるのん?
>>370 その丁度北西の北側に隠し通路があって、その先。
ちらっと思ったんだが死んだらオバヒ状態って解除されない?
羅刹ぶっぱできるんじゃないか?
このゲームのクエストで初めてゲームメモを有効活用できたわ。
うっかり聞き流してると後悔するってのも、これはこれで面白いな。
話を聞き流して詰まったとか言う人も多かろうな
ねぇねぇ、方眼で手書き6層B2のマップが完成したよ!
ウヘヘ…最初からPCで作ればよかった
人形拾ったり人形を家族風に置いたり、置いたら後ろで音がして振り向いたら血塗れの武器が後ろに落ちてて
また振り向き直したら人形がやったねたえちゃんしてたり
こわいです
>>372 いつか誰かと共闘するかも誰かの助けになるかもと
PT用技や回復魔法覚えとくなんてネトゲソロプレイヤーなら常識でござるよ
なお使われることはまず無い模様
>>379 赤いぶよぶよしたものを食らう冒険者もこわいです
>>363 全部押したなど嘘ついてすみません、そしてありがとうございました。
しかし、3層が押してないとなぜわかったし・・・。
>>380 モンハンとかで経験ありすぎて涙出てくるわw
>>381 1Fで、あからさまに怪しいスープとパンがおいてあって
罠だろwwwwっておもいつつ引っかかったら
普通に回復してあれっ……?ってなったのも良い思い出
>>382 あそこだけちょっとわかりにくいからな。
あくまでちょっとだから隅まで探索すればわかるが、
スレ見てるとなぜか素通りしてる人が多い。
>>383 怪しくてもても調べる・食うはボウケンシャの基本だよな
6-B1F初見で一瞬で全員石化したのもいい思い出
まだ6層は迷路途中だがホラーの匂いしかしないね
ボス部屋開通させて満足しちゃったんじゃない?
二刀流の武器ってどっちも強くしたほうが良いんだな
武器変えたらシャドウバイトのダメージが2倍に跳ね上がった
もしかしてこの冒険者、アマラントスで回復しちゃう種族なんじゃないだろうか・・・
>>386 石像とかなw
幸運なくしては生き残れなかったわアレは
君たちの視線の先では、今までとは比べ物にならない強大な魔物が殺気を放っている!
君たちはこの絶対に勝てないだろう魔物に無謀とも言える戦いを挑み
勇敢な戦士として相応しい最後を迎えても良いし
今すぐ魔物に背中を向けて無様に全力で逃げ出し
冒険者などやめて故郷に帰り負け犬として一生を終えても良い
そういや今回職で助かるみたいなイベント無いね
3はシノビ大活躍でござったが
だがウロビトさんみたいなガチhageトラップはヒヤッとくるわ…w
6層のホロウメイガスがウザくてhageる
まず出てきたらソフトリセットするレベル
どうやってあいつを倒すんだよ・・・
1ターンで倒せなかったら仲間を呼んでジリ貧だしさ・・・
>>393 ルーンが居ると5層方面の4層隠しで
TP200回復する詩が聞けたりするな。
>>393 ルーンがキノコを焼いてくれたり
ダンサーが水に落ちてエロかったりはした
>>389 あとは異常状態狙いの武器も良いと思うよ
うちの後衛ダンサー(シカ)は弓と即死ナイフ持たせて、スタン狙いながら即死すればいいなと複数回攻撃してもらってる
フォトなしで、メディとダン/メディのオートヒール・リザレクトで生存率上げるのってどう思う?
ガチhageトラップと言えば連続奇襲ポイントはヤバいな
旅人の扉にはやられたよ・・・
>>395 ソードとか殴り得意なのが居たら
ダブルスラッシュぶち込め。こっちはそれでギリギリ駆除してる
ゾンビもとい不死しょーを修行してその足でホムラレア狙いで狩ってきたけどイグニッションすげぇなぁ。
とりあえず何も考えずに極振りしたけど、実質1回だけオバヒから復帰させれば火力ラッシュ出来るとまでは思わなかった。
あのえげつない体力を一気に削り切るの見ると一軍誰か落としたくなって悩む…
あれ、6層ってどっから行くの?
>>395 クイック→原始でmissったらレッグスナイプ→テンペストで絞めてたな
ルンマスに本読ませるのが条件っぽいイベントはあるな
あと奇襲が得意な仲間がどうこうってのもあった
1〜4大地に3階の迷宮がひとつづつ存在するとして、
最後の世界樹の迷宮が本番みたいだけど、
結構大きいのかな?例えば、30階とか
ごめんこのシリーズ初めてで初歩的な質問だと思うんだけど
物理の属性技(ボルトストライクとか)って物理攻撃ブーストか属性攻撃ブーストかどっちが適用されるの?
wikiみてもその辺載ってなくてスキル振り迷ってるんだけど、適用の式とか教えてもらえると嬉しいです
>>407 最後まであんな感じだよ
123層の12階のスカスカ迷宮を見るともうちょっと作りこんで欲しかったと思ってしまう
今回、メインキャラと思われる黒髪ショートのソードマン
ステ絵が微妙で泣いた
>>406 奇襲とか岩の持ち上げはクラスよりパラメータっぽいねアレは
>>408 計算してないけど3と一緒なら物理と属性両方相性を見てダメージが高い属性で計算される
ボルトストライクで言うと壊属性のダメージ減らすけど雷属性弱点の奴に使うと
雷弱点の倍率で計算される
ちなみに複合属性はどっちのブーストも適用されるよ
>>409 マジかありがとう
インペリさんは物理属性両方取ればよさそうね
ザリガニは結局未遂
あれってシカとか?
あ、普通に道あったわ
今まで行けたルートから別の道が開けたのかと思ってた
素材の白雲岩と仙鶴人参の間ってなんだろう?
2か3大地あたりの採集っぽいけどみつからん
>>410 現在、二つ目の大迷宮なんだけど、
では、3F×6層=18F+小迷宮10個〜15個って感じかな?
まあ、高低差のある大地の探索が『V』の航海より断然面白いから良いか。
ライデンジュウ強すぎて泣いた。普段全滅したら地図セーブしないけど今回はいっぱい地図描いてたからセーブしちゃった。
6層がB2Fに潜ってからさらに雰囲気がやばくなってきた
こんな時にザリガニさんがいれば…!
あのライチュウ野郎完全に初見殺しに来てやがる…
サブ開放できたけどルーンとダンサーのサブは何がいいんだろうか
物理攻撃とか防御は割りとわかりやすい強化手段が多いけど、ダンスと属性攻撃はルン以外にほとんど強化手段なくてあんまこれといって相性よさそうなサブがないような
割り切ってサブポイントでソドブレ→攻防だけとってちょっと防御強化とかか
>>422 破滅の花びら「ねぇねぇ、ウヘヘ・・・」
>>420 Vの航海はひたすら苦痛だったな
どこまで行けるか分からない
苦労して進んでも船装備が足りないから後一歩でたどり着けないの連続
歩数制限が無かったら面白かったと思う
歩数関係のおかげであれメモしたり物凄く大変だった
今回休養の条件が緩くなったから色々試せていいな
4は3と違ってスキルにも武器属性のるんか?
ハンマーのTECの左とスタンの左が空いてるんだけど、これどこで取れるか覚えてる?
3の航海嫌いな人多かったんだな。
パズル的な感じがして個人的には好きだったが、
マイノリティだったか。
>>413 >ちなみに複合属性はどっちのブーストも適用されるよ
これって例えば耐性弱点特に無い敵に対してのダメージは
(物ブ+属ブ)>物ブのみ≒属ブのみ>両方なし
っていう解釈で合ってる?
飲み込み悪くてごめん
>>433 俺も好きだったよ
単に今は4やってるから4のほうが良く感じるって人が多いんでない
wikiに書いてあるトーテムポールレベリングって本当なのか?
朱雀を食おうが何をしようが迷宮入りなおすだけでは永遠に希少種にならないんだが
運が悪いだけ?
面白かったけど
世界樹にはいらんわ
個人的には大地もいらん
25階潜るだけでいいのに
>>433 別段アレでもいいけど
どんどんルート絞られていくからまったく大航海って感じがないのがね
とりあえず今作はインペリアルが控え目に壊れてる気がする
インペ二人でラスボスと王子のHPをミスティックの衰身の邪眼付きで1ターン目なのに半分削ったしな
あまりに素敵火力過ぎて、終盤ミスティックのお手軽陣回復のおかげでお荷物だった回復役ダンサー引退させてインペ三人で三竜強引に突破するか
マン子の剣士の心得でインペ二人の火力を底上げするかで真剣に悩む
>>433 パズルっぽくて好きだったけど、ストーリー進めてなくて辿り着くことが不可能なのに目的地が設定されるのは不親切だと思った。
航海は……食料とフォアマスト・ラティーンセイルのパズルがな。
そういえば、最初は豆とかクソ貧弱だったよな、食料
6層B2Fの探索が進まない
ワープ、ワープ、ワープ…
雑魚は本気を出さないとやられる…
精神的にhage
あいつやたら希少多いと思ったらやっぱりなんかあったのか
さすがにインペ3人は体力の多い相手に力負けしちゃうんじゃないかな・・・
ラスボスや裏ボスみたいな複数部位持ちも厳しい
まあ3竜までなら倒せそうな気もする
>>439 炎、氷、雷、無に対応可能は控えめじゃないと思うなぁ・・・
使用制限あるとは言え他の面子がサポに走れて3の最強御用達PT気分になっちゃう
>>442 最初に通ってきた 毒→ワープ→毒→ワープの小さい4部屋を1分眺めてみるんだ
トーテムは考案した人が蟷螂の方を養殖するべきって言ってたな。
むしろ3の航海から4の飛行船に入ると食料を調達しなくても活動できまくりで逆に違和感を覚える
>>447 あいつの食べる金野菜で毒にならないものあったっけか
>>434 弱点付いた時に片方だけの属性がピックアップされてダメージ出るけど
計算式内では両方のブーストが乗ってたはず
だから、その認識であってたと思うけど…結構不安w
>>426 航海はパズルか詰将棋をやってる感じだったからね。
決められた手数の中で上手く航海道具を選択して、
どこにあるかわからない次の航海道具を探し当てる行為が苦痛で投げた。
その点、『4』の気球は手数制限がないので(次の見当も付け易く)、楽しいね。
俺も航海は好きだったな、冒険の合間にちょっとやるかーって感じで遊べて
ボスとの戦いも楽しかったしね、NPCが強い奴は勝てるけど邪魔者いるとこはぐぎぎぎぎとか
>>436 孔雀食って出入りでいけるけどなぁ?大体3〜4回も出入りしてたら金色になるが
ソフトによって変化しないとか言う可能性があったりするのか?
第4層きたけど音楽がかっこよすぎるな、
でもカメレオンてめーはだめだ、フリーズ1発で壊滅したぞwwww
>>451 ってことは物理属性攻撃する場合は物理も属性もブースト取って損はないわけね
ありがとうすっきりした
>>455 一応不安なんで図鑑見て耐性全部なしの相手に
物理ブーストだけ取った時とそのあとに属性ブースト取った時でダメ見比べたほうがいいかも
大公開クエは楽しかったけど航海自体は正直びみょすだったなぁ俺は、
自由に動けないのが苦痛だったわ、滑る床とか大嫌いだしな。
まぁ第3層は滑る床より定期的に叩き壊さなきゃいけないウロコのが苦痛だったんだが。
やっぱりフォト居ると安定感が凄まじいな
2回目の2層だけど別ゲーじゃないか
今まで行かなかったエリア行ってみたらカボチャトリオwww
のんきにダンスしてやがるクソ吹いたww
>>453 マジで?
ストーリーで使うほうの迷宮でかれこれ30分くらい出たり入ったりしてたが何もでないわ
>>446と
>>449の流れ見て???だったけど
改めて電源付けて地図見たら鳥肌立ったわ
とっくにワープしまくって突破してたけどな。
>>446を見て理解した
ワープから先に攻略しようとして20回以上ワープしていたわ
毒から攻略しよう
>>458 フォートレス直訳したら要塞だしな
移動要塞ですよ
蟷螂は別の大地から持ってくるが良い、2層は野菜が毒なしで代わりに鳥が毒あり
トーテムポールだけ蟷螂だけだと効率悪いし両方まとめてやればいいと思うのですぞ
世界樹のシリーズが進むにつれて名前のショボさの割に異常に強くなっていくひっかきモグラ
メインとサブで両方物理防御マックスまで取ったら、
15になるの?それとも10までで、サブの5は無駄になるの?
>>439 いやぁ普通にぶっ壊れてると思うぞ
何が酷いって単純に普通の使い方するだけで頭ひねって考えた他職アタッカーを簡単に超える火力を出せるところだ
3のシノゾディのダクエは自分で発見するかWiki見ないと発揮されない強さだが
インペリはRPGに疎くて攻略サイトとかも見ないような人がただ使っただけでも強い
なんかインぺ二人に補助で一騎PTみたいなやられる前にやる系になってきた
インペ中心PTに立ちふさがる裏ボス
まあ他にルーンかモフか毒撒き夜いれば問題ないけどね・・・
トリックサンバってリンクプラスないと正直使えない子だよね?
そういやフォトだけ休養してないな、完全に守備特化だから特にいじる必要がないからか
それとアーマービーストの解説自重しろw
ぶっ壊れ職は相変わらずいるんだけど
前回からの教訓かダンサーの剣の舞の複数回発動部分はバーストゲージ増えないようになってんだよな
職バランスはどこかに注視した結果、どこか疎かになってるを繰り返してる印象
3Dのラフレシアキモ過ぎワロタ、完全にフェイスハガーだろ
別にインぺぶっ壊れって程でもないだろ
>>433 俺も航海好きだなー、飛ぶのも嫌いじゃないけど
たぶん頭使うのが苦手な人や、何も考えずに進めまくりたい!って人にとっては
頭を使って限られた制限の中で進めなきゃいけない航海は邪魔な要素なのかもしれない
……休養でのSPの振り直しって2LV下がった時点での獲得SP全部を振りなおせたんだな……
今までずっと1回休養したら2LV下がって、その下がった2LV分の2SPだけ振り直せるかと思ってました……
だからみんな休養すんのに躊躇いがなかったんだな……畜生、SP振り分けを必死に悩んでた俺が馬鹿じゃないか
インペって打つぞうおおお!ボゴッ
死ぬときあるから泣ける
巨人倒せねえ
やっぱりアタッカーがナイトシーカだけは無理があったか
毒が決まらないと腕すら潰せねえ
4層BGMはなんかプログレチックでツボった。
こういうの聞くと「ゲームだなぁ」って感じでテンション上がるわー。
インペとルーンだけ何でこうも攻撃力高いのか
ソードマンとかどうやっても1000ダメいかねぇよ ショボいんだよ!
>>476 現時点でどこまで進めるかが不評の原因だし
今回みたいにシナリオ直結で航海する仕様だったら評判良くなってたと思う
そのインペとルンの何割かはソドが居ないと出ないんですよ
木偶ノ文庫2F南東にある書庫のスイッチってなに?
適当に押してもダメージ食らうばかりなんだが、どこかに押す順番書いてるの?
>>481 サブをモノノフにして羅刹+チャージ+ソードテンペストおすすめ
正直ソドはバッファーな位置付けだと思う
連携重視ですソロ野郎とは違うんですってドマン子が言ってた
>>476 移動回数制限のおかげで集中してやりたくてもメイン、航海、メイン、航海
こうやって装備やら解放してかないとダメ、これが嫌だったね
対赤竜でイグニ中の殿下が沈んだ時はコレガワカラナイって幻聴があった
そしてhageた
俺のソドは8割くらいソニック打ってたわ
それだけで価値ある気がする
>>42 すごい亀な上にどうでもいいことなんだけど盾って武器なの?
盾専用スキルのブレイク系は(背水の陣とか攻防一体との兼ね合いで)外れるもんだと思ってた
シーカーは猛毒決まればアバババになれるんだけどねぇ、
おかげでFOE戦だと中々火力でないから困る、でもロマン。
>>3に
>■体験版で読み取れるQRギフト一覧
>○週刊ファミ通 6月21日発売号
ってあるけど、バックナンバー読み返してみても何も無いんだぜ
というか世界樹の記事自体無いんだぜ。どうなってんだ
ソドは敵の火力下げつつ味方の火力向上
構成次第では自分の火力も十分頼れるって感じのバランス職だよね
地味な役回りなんだけど優秀な子
>>476 いや、考えるのが嫌なんじゃなくて、ゴールが見えないから楽しくなかったのよ。
真っ白な宇宙パズルを組むのと同じ。
Bに行くためには、Aアイテムが必要。
しかし、Aの場所(ゴール)のヒントがないから、対策の立てようがない。
結果、手数制限がある中で総当たりするしかないから、次第に苦痛になる。
今作の手数制限がない点は大きいと思う。
>>492 サブをとるとそのクラスの武器と盾が装備できる。
どうも盾だけスキルに使うから武器と同格の扱いらしい。
シカが毒ばら撒いてミスが頭か腕縛る
たったこれだけで6B2とか平気だな
面倒になってきたら頭か腕縛ってエスケープ連打
インペの壊れ方はこれこれこういう条件でこうするとヤバイ!っていうシノビみたいなタイプじゃなくて
なんか普通に使ったら普通に強くて他の職使うのが馬鹿馬鹿しくなる、っていう医術防御に近い壊れ方だよね
だから最大効用というか一番ヤバイ状態でのピークを重視してる人にとってはあまり壊れてないように見えるかも
ソドは皆を引っ張るお父さん
フォトは皆を支えるお母さん
>>465 2層の金野菜も4層の金鳥も氷蟷螂はくわなくねえか
何で稀少化させるんだ
そしてトーテムはもうダメだ…、これやるより他をやってたほうがいい
>>497 武器扱いだったのかよ…泣く泣くブレイク切って剣/突剣の二刀装備にしてた…
振りなおししないと…面倒だなあ…
シカで毒撒けば楽って言うけど
奇襲全振りして先制逃走の方が楽だと思うんです
>>496 そこら辺は思考の順序が逆な気がする
そこに行くにはどうすべきかじゃなくて、新しい装備でどこに行けるようになるかを考えるのは結構楽しかったよ
ゴールドホーンさんが状態異常無しのアサシネで即死してワロタw
>>485 テンペストよりダブルストライクのほうが強くね?
>>476 ネオアトラスみたいなのを期待してたんじゃよ
>>502 あぁそういうこと。
武器二刀流してても盾はもてる。
>>506 ありがとうあった!
畜生、なんでファミキングなんかに…
前スレで赤竜にテンペスト4000って言ってるの聞いて色々装備見なおしたりしてみたら
3000くらいは出るようになってきた、左手にATK5つ詰めただけでも結構変わるもんだな
つかチャージテンペストで4000ちょいなのにテンペストで2800とかなのは
今回の倍率計算式のせいか?チャージ2で倍どころか1.5〜6倍くらいだぞ…
インペリアルは普通に壊れ性能だった、て意見が多いな。
ラスボスはインペさんが本体削ってる間に、ダンサーが手を通常でチマチマ削ってルーンが始原ぶっぱでミスティックが陣で回復して余裕だったが
裏ボス考えるとやっぱダンサーをインペがマン子、もしくはフォ子に変えるか
>>503 奇襲+先制スプレッド
両方成功時:毒投げる
奇襲のみ成功:逃げる
スプレッドのみ成功:戦う
両方失敗:仕方がないので戦う
これでいいんじゃないですか!?
>>504 そうそう。
以前は見えても行けなかったところが、新しい装備で行けるようになるのが楽しかった。
「くそおおおお行けないいいい悔じいいぃぃぃ見えるのにいいいぃぃぃぃぃ」
↓
「この装備なら・・・ギリギリ・・・届かないか・・・・・・届いたあああああああ!」
終始こんな感じだったw
>>496 総当たりって言うけど迷宮探索だってゴールがどこにあるのかわからない状態での総当たりじゃね
歩数制限があるという点では毒森がまさにそうだな
メディのレベル42になったので速攻で休養してヒールマスタリー一直線に目指したら
回復量上がりすぎてワロス
これの有り無しで燃費が超絶に変わるな
物理PTだと三層つらいなこれ
属性つけるアイテムないとTP消費してジリ貧だわ
>>499 あえて真のぶっこわれを挙げるなら
サブインぺのシーカーだろう
異常入ったら三竜ワンパン
>>509 あまりにも意外すぎた
気付くのがあまりにも遅かった
すっごい今更だけど氷竜さんに呪い入った
オワ竜さん・・・
鹿涙目にならないように割とまんべんなくバステ決まるからな…
>>517 そんなあなたにオススメなのがミスティック毒の陣!!
MAXにするだけであら不思議、比較的低燃費で大体の戦闘が2ターンで終わる!!
インペは壊れてる厨御用達状態じゃね
ボス雑魚だろ言ってる奴が軒並みインペで砲撃って言うね
他の攻撃職は雑魚、インペのダメージに勝てるのかとか頭の痛い話しかしないからな
>>516 メディは回復マスタリで化けるよなw
せめてベテランスキルなら早期活躍も出来たのだろうが、
ちょっと遅いよなぁ。
>>522 ミスティックなんていなかった
フォトシカダンサ
スナメディ
構成で状態異常とか縛りとかなしに全部物理で殴り殺してきたぜ
回復と方陣を一人に纏めたいんだけど、メディミスとミスメディはどっちが使い勝手が良いのだろう
インペいても3竜で全部hageた人だっているんですよー!
インペというかルーンが強いんだと思うけどなあ
初期メンバー5人を常に一緒に行動させ、全員同じ経験値・同じレベルのまま進行
引退も休養もみんな同時、誰かが死んだまま戦闘終了したらリセットの仲良しパーティ
なんかもうある種の縛りプレイみたくなっとる
>>527 つ アイスブラッシュ
地味だが割と有用 状態異常はいらねーと思ったら適当に殴るときに使う
>>531 俺もそれ最初やってたけどつらすぎて泣いてやめた
>>528 縛りとバステ狙うならミスメディじゃね?メディの素のLUKが微妙に低いから意外と縛れない
>>526 いたぞ、シカと比べてインペよりダメージでないから雑魚とか面白かったけどな
>>527 メディをミスに変えたら俺のPTだわw
フォトのボルトストライクとシカのアイスブラッシュでどうにかなるもんだよ
ヨウガンジュウとか固い奴は状態異常→アサシネイションで葬ってる
シカもスナもいるのに状態異常と縛りなしってきつくね?
一つくらい低コストな投げ以外のスキルが欲しかった
どれもこれも重過ぎるんや…
>>532 それようがんさんと戦うとき必須だったわ
>>530 確かにそんな感じだわ
インペの火力を最大限に高めてるのはルーンだし
サブクラス開放でキルヨネンさんウィラフさんもサブ取ってたのに感動した
lv30になっても奇襲されちゃうお二人マジ可愛い
チャージインペリとイグニッション型のインペリでダメ比較
カンガルー相手 帝国剣装備 パッシブ ルーンの導き3のみ
通常210
●チャージ型
シャープエッジ6 357(170%)→チャージエッジ6 732(350%)→ショックドライブ8 7451(3550%)
→シャープエッジ6 (170%)→クールエッジ6 (350%)→チャージエッジ6 (350%)→ショックドライブ8 (3550%)
計7ターン 1ターン辺り1212%
●イグニッション型
ショックドライブ8 2856(1360%)→放熱→シャープエッジ6 357(170%)→ショックドライブ8 2856(1360%)
→イグニッション→1360%→1360%→1360%
計8ターン 1ターン辺り871%
この方法だとチャージ型のが強イグニッション型より1.5倍強いんだよね やっぱ下は強制放熱で1ターン動けないのがネックか。
しかしチャージ型だと状態異常に極端に弱くなるから割と不安定なんだよなぁ
固有含め強化パッシブ3種に輝き導きに耐性変化にTPカットとルンさんぱねぇっす
赤竜初見sage
HPもTPもアイテムもギリギリで超楽しかった
助っ人頼もしすぎだろw
>>535 そんな極小数の人が多数いるみたいな言い方やめてください
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 04:29:14.79 ID:13t5jqVA
>>305 俺は25で行って初見撃破。
つか今回hageたのって3層本気モードとカメレオンFOEだけだ。
ルーンのおかけで、属性ドライブ一つ重点的に上げるだけでいいもんな
ソードのリンクも馬鹿みたいに上がるし
一週目は使ってた
>>541 同じ列にミス入れて状態異常をごまかすしかないな
結局キルヨネンさんは男なのか女なのか
フォトさん完全防御仕様なので攻撃スキル取ってないな
スキル構成見直さないとだめだな、命中うpスコールとパッシブディレイスタブシカさんとダンサのサンバの脳筋PTは無理になってきた
アナライズってどこで手に入るんだ?
6層到達してるのに持ってないんだが
俺迷宮探索に時間かかりすぎて巨人と戦う頃には60越えてたな
>>550 レアドロップのためだけにボルトストライク取ったな
マックス兄貴買ってこっち買えなかったんだけどやっぱ面白そうだな
1と2しかやってないけど地図書くの好きだったから買おうかしら
ベルンドちゃん入れた6人PTで冒険し隊
やっと4層クリアしたぜ。
死力だし尽くしてやっとボス倒したと思ったら、なんだよあれ。
あぶなく爆発するかと思ったわ。マジで爆発寸前1手前で止めという漫画的展開。
まあ止めさせなかったら、フォト子たんが犠牲になるという展開で引退→新メンバー加入という脳内ストーリーが展開されていたんだが。
アトラスはバランス調整神すぎるだろ。
そしてインペリアル女グラ気に入った。。。
是非とも入れたい。PTにも入れたいし、チンポも入れたい。
>>550 ホーリーバッシュが結構優秀 ボスだと固いから心もとないけど武息でバースト使わなくても良いのは地味に利点
>>544 雷竜さんのつまらなさはやばいから気をつけろ
そういや今回のグラ1のキャラがイメチェンしてるよな
>>551 瘴気の森の宝箱とってないだろ。
とってたらバーストリスト見れ
フォトに攻撃スキルか試してみるわ
全部属性追加アイテムでごまかしてきたんだぜ、おかげで何度採取に行ったことか
クリアしたけど
巫女ちゃんやっぱ連れて歩けないのか(´・ω・`)
引退後の99マラソンは誰かからQRコードでキャラ借りたほうが楽だな
>>558 俺はキバガミさんしか生き残らなかったw
獅子奮迅とランパートはマジ偉大
次回作は階層毎にLVキャップ解放にして欲しいなぁ
適正レベル大幅オーバーで世界樹簡単言ってる奴多すぎだろ・・・w
Lv稼ぎは3竜が一番いいの?
3の赤パサみたいなのいないのか
メディ外してミス入れようか迷ってるんだけど
回復ってサブクラスでも間に合うかね?
ルーンにメディを取得させようと思ってるんだが
先制スプレッドの発動率が低くて休養ものだな
MASTERスキルだから2回に1回は出るかと思ったのに
てかチャージエッジって3のチャージと同じく倍率2.6だな
あっちのほうが1ターン目に使えて便利だけど
しかし属性ドライブ特効乗って1700%だし2の核熱の2000%がどれだけキチガイだったかがよく分かるな
4はやはりバランス取れてると思う
二周目やり始めたはいいが
どうやらクリア後のデータでまだ遊べたようだな…
ラスボス状態異常入りすぎだろw
シャドウバイト無双だった
火竜のうんこ食って放置しとけば一晩でLv30→99になるんじゃね。
今引退後のLv上げやってるけど9時間ぐらいでLv70になってる。
三竜の話題は多いが裏ボスの話題が全く出てこないな
フォトは攻撃迷うよな、自分もボルトLv1止めだわ
フォトダンだから正直ソニックダガー持たせて、剣舞スタン狙いか陣形を安定して出すだけでも良いかなと思ってきた
ディバイド系は普通に槌のままでも良いんだけどね…w
剛腕の狒狒王のレアドロップは混乱させて自滅させるだね
ごめんねまだ6層探索中なのごめんね
混乱中に倒すならともかく、
混乱自滅させるとなると解剖液ぶちまけたほうが手軽だなぁ
>>571 でも発動すれば2連続で全体化出来るんだぜ?
バグだろうけど
クリアー後のダンジョンの2Fで詰まった、誰か助けてくれ・・・
ワープゾーンとFOEゾーン抜けても階段がないんだがどこにある?
ワープゾーンの右側中央に扉がありそうなんだけどワープで埋まっててはいれない
フォトソドだから殴るときはもっぱらパワブレかマイブレ
>>541 うえ、チャージエッジって単品350%もあるくせに
次の攻撃2.5倍まであげんのか、おっそろしいな
状態異常に弱いとはいえ平均時速1212%は3でも見れない数字じゃないか?
>>570 自分はルンメディ,ミス,フォトで大丈夫
ただルンにメイン火力期待するにはSPがいるな
自分は聖印メインで攻撃魔法は少しだけ
ワーなんとかさんって親切そうだけど、
Uのフロッピーディスクさんみたいにお亡くなりになっちゃうの?
3Dダンジョン系はユーザーの想像力鍛えられてるからかスレ読んでるだけで満足できる場合が多いな
>>587 楽しみにしとけ
なかなか熱い展開だったから
ぽえーん
>>581 先制で発動する仕様の問題だな。
挑発も継続5ターンになってたりするし。
>>587 フロースガルさんの名前ぐらいだな……まぁいい。
それは先に進めばわかる。
ああ、マーカーの設置限度数あるから本気でマッピングしてる人は注意しろよ
>>591 クソ熱いよな 今回シナリオ良すぎだわ。
個人的にバランスとシナリオはシリーズトップだと思ってる
BGMも素晴らしいけど欲を言えばFM音源版も欲しかったかな(クリア特典で切り替え可みたいな
>>587 人それぞれで印象が違うものなんだな
俺は腹黒そうに見えたけど
>>565 引退前の自分の99のキャラをQRコードで読み取っても良いのよ
裏ボスは適度につよわい
今回マーカー300個以上おけるよ
さすがに1の6層落とし穴地獄を網羅するには足りんが
>>595 FM音源版はホント欲しかったよなぁ。
その点に関しては新納の方が分かっていたな。
Vが真っ黒だったからな・・・
ワルさんは冒険者助けてるの見て良い人なんだろうと思ってた
>>596 一周回って「こんな怪しい風体の奴が本当に悪役なわけないよな!」くらいに思ってた
1の6層27階は400とかあるんだっけ、落とし穴。
今回って次の層のボスを倒さなくても前のボスは復活するのか
2層のワープ迷路は進入不可のところペンで囲ってるが
1の6層はもはや思い出したくもない
>>603 そのせいで云われのない悪役疑惑をかけられる辺境伯
シリーズでもトップクラスの超善人なのに……
なぁに1の27Fを経験したボウケンジャーにとっては朝飯前に逃げ出すわ
落とし穴地獄はもう勘弁してくださいお願いします300円上げるから
イクサビトの子供に治療を言い出したときは胡散臭さマックスだったけど
後であれは完全に善意からの恩返しだったことがわかってごめんなさいだわ
半分かそれ以上落とし穴か
床が抜けおちるな・・・
2層じゃねえ6層B2だw
獣王さんのレアドロップ条件が簡単すぎたがもう一つ必要なんて聞いてないよ!
というかその材料どこだよ!
>>595 話の展開の仕方は1に近いね
こっちのが平和的だけども
カジュアルでプレイ中の俺
「カジュアルヌルゲーすぎるwwww」
ノーマルでプレイ中の俺
「舐めててごめんなさい」
今回、1を髣髴とさせるよな。
スタッフなりに再構成というか、リニューアルしてる感じ。
>>612 ベルゼルケルのアレか。
奇襲されても良いなら植物標本あけて襲われるんだ。俺はアレで採った。
>>611 思考が落とし穴を避けなきゃではなく
落とし穴を探そうに陥るからな
3の話があれだったから
戦闘BGMは3がよかったけど
リンクソドってルーンに前線に来てもらう化けるんだな
フォトソドの物理防御ブーストってどの順に振るのが効率いいの?平行?片側から?
ワーさんは帝国の命令で巨人の力を探してたスパイで、モノノフの集落で裏切り、その後帝国を裏切り皇帝と戦い、主人公達と戦う
挙げ句主人公が殺さずに助けようとすると、不意討ちの自爆をしようとしてくるよ
嘘は書いてない
巨大ヒヒなんなのこれ・・・後半全ターンボウリング大会とかちょとsyレならんしょ・・・
嘘は書いてないけど順番違うじゃねえか
3好きだったけどなあ、本筋のストーリーはとめかくサブストーリーは
>>618 それよりソードブレイカー、ランパートは覚えたかい?
>>619 嘘は無いが選択肢によって変化大きそうだな
わーさんに手を差し伸べるとそんな会話じゃなかった記憶
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 05:01:46.84 ID:13t5jqVA
>>567 普通に進めててLVが適性オーバーになるんだからしゃーない。
シリーズ初プレイ/4層冒頭までだけど
3の評判聞くと遡ってやろうとは思わなくなるなぁ
GB/WIZにはまってたけどマッピングとか楽しい
今のところ不満はアクセサリ用に一枠ほしいくらい
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 05:03:05.49 ID:13t5jqVA
>>571 俺8割近く発動してるんだが。
最初20回ぐらい連続成功して100%かと思ったぐらい。
やっぱり3竜のレベリングは良いっすなあ、捗る
>>626 個人的には4より3の方が面白いかな。
4でシリーズに興味を持ったならぜひおススメしたい。
シリーズ通して街の人は善人が多いよな
私的な理由で兵隊動かしたり
冒険者の足元見たり、金のために利用したり
片言だったり目が細かったりしないよな
>>626 3そのものが評判悪いんじゃないぞ
一部のシステムとキャラが救えねぇクズ
3そのものはとても面白い、たった一匹のクズがいるだけだ
俺も3のほうが絵やBGMで4よりいいと思う
一応いっとくがそんなに悪くはないぞ3も2も
キバガミさん見掛け倒しすぎわろた、そしてサブクラス解禁うれしすぎるぜ
子供に優しかったり髪飾りの件で最初こいつ氷竜かと警戒していた
ストーリーって1のユグドラシルプロジェクトまんまだから同じ世界の話かと…
1では世界に7本世界樹あるんだよな
今回は3本目の世界樹の話と思ってたよ
いや3そんなに評判は悪くないよ
ただ本筋のストーリーが何だかなあって感じで
1のモリビトや4のホロウみたいな後味の悪さがあるだけで
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 05:08:27.63 ID:RdZH2FwN
>>626 T、Uはちょっと難があるけど、Vは普通に面白いぞ
一部の強すぎるスキルの組み合わせとかあるけど、普通に情報なしでやってたら別にバランスめちゃくちゃ悪いわけでもないし
BGMと絵は4の方が良いなあ
というか全体的には過去作より4の方が良いよそりゃ
シリーズ最新作が過去作よりシステムとか洗練出来てなかったら話にならない
3は大航海と職バランスと人が悪かっただけで他は高評価じゃね
職種多いからいろいろ選べるしね
そういや今回なんでテントないんやwww
ダメージ床も6層までないってwwまぁこっちはいらんけど
>>642 おっとー グローランサーの悪口はそこまでにしてもらおうか
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 05:12:53.18 ID:13t5jqVA
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 05:12:59.17 ID:RdZH2FwN
クエストFOEって1回しか戦えないの?
レアドロップ逃したら図鑑完成しないの?
>>642 世のゲームそんなのばっかりだったら良いのにね。
うーん
クリアしたら2周目じゃなく3をやってみよう
ストーリーを繋がる様にできるのなら
追加(つじつま)ストーリーを入れてリメイクしてくれたら最高なのに
今回は割とfoeを押し通してた気がするな
近道が非常に多いのも原因だと思う。
このロボット突っ切ればきっと近道が開通するうおおぁおって感じか?
>>644 あれ何で特に新要素入れたわけでもないのに、システムが不便になったんだろな
40になって構成考えすぎて進まなくなった
あとカメレオンさん強すぎいいい
653 :
618:2012/07/10(火) 05:15:48.04 ID:ojxfn2p/
ソドブレとブレイク系は全振りした
おかげで槌スキル育ってない
まあ、細かい計算はwikiが充実するまで待つか
ランパートよりはパワブレの方がデバフなので優れてる?かな
sp半分をどうみるか
>>646 倒すと2週間後に同じ場所に沸くようになる
>>646 基本的に復活するよ
まだ6層やってないからわかんないけど取り逃しで図鑑コンプ不能になることはまず無いゲームだと思う
3はシナリオの分岐で周回しないと取れないってのがあったけど今回無さそうだし
バグでコンプ不能はしらね
659 :
618:2012/07/10(火) 05:17:39.10 ID:ojxfn2p/
>>626 敢えてやるなら2がお勧め
とてもストイックな出来になってる
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 05:18:27.89 ID:RdZH2FwN
シリーズ物でシナリオ以外で評判悪いゲームの大半は、別ゲーになってるのが大半だからな天外魔境3とかFF8とか幻想水滸伝5とかアルトネ3とかBOF5とか
グロラン23別に嫌いではないんだがねー
4以降はやってないが
>>653 ランパート入れる枠あるかなぁ
フォトは挑発で絶対1枠埋まって仲間のバフ枠考えるとあと使えるの1枠だけなんだよね
防御陣形が安定する気が・・・ まぁそれも倍率検証しないと分からんけどね
モノノフのサブをソードからシーカーにしたら劇的に火力上がって嬉しい
一方でソニックとソードブレイカー攻防一体が恋しくもある
バランス調整の賜物だね
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 05:20:18.75 ID:RdZH2FwN
そういやモリビトで思いだしたが1のモリビトって第四層のボス倒したその後語られてないよな
>>642 BGMとスキル周りは3の方が好きだったなぁ。
BGMは音源が豪華になり過ぎていて環境音楽になってる曲が
幾つかあるのが微妙かな(4層BGMは最高だったけど)。
なんというか、ゲームミュージックっぽさが薄いというか。
スキルは制限かけすぎていて息苦しさを感じるかなぁ。
特に縛り系が同列じゃないのは許せない。何故別個にとれない。
>>666 いやシナリオはまだ評価する奴いましたよ
全てはカードだろ
>>666 魔女を宇宙に流しておけばパッピーエンドだったと聞いたw
ff8は分かりにくい構造と大体リノアが重荷背負ってる
伏線の巻き方は過去作に劣らないと思ったが…
ヒーラーボールでボーリングされてしんだ
>>663 ディバイド安定させるにはマスタリと共に必須と言っても良いかもしれん
挑発は多段も引きつけられるけど確率だし
オールディバイド運用覚悟ならルンマスを前衛に上げてもいいのが利点
シナリオはやっぱIが好きだな
あと下乳
経験値上げどこがいいんだろみんな40越えてるから羊じゃだめだしてか5層めんどかったなぁー
FF8はモッサリし過ぎだったな戦闘の度にイライラしてくる
後カードとかカードとかカードとか
>>666 DISC2の最後で、リノアが倒れた所がゲームクリアだと脳内で保管してたわw
>>668 スキル辺りは調整されてね?
レベルキャップがウザいけどまぁバランス調整のためしかたない
3のメテオとか殺意が沸くレベルだからな
星体観測みたいなゴミに5Pも割かないとダメなのが気に入らんかった
代わりにエーテルマスター10のが嬉しかったかな。
3はサブが便利すぎだった
今回位がメリハリ利いてて良いと思う
開発スタッフはさすがだな
やっぱり6層30階構成かそれ以上でやりたいなー
続編出たらさぞ深いダンジョンを潜り続けるに違いないと思ってたのに、まさか浅くなっていくとはw
もしかして今作もクリアしたら
巫女さんに会えなくなるバグとか存在するの?
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 05:27:12.35 ID:RdZH2FwN
>>677 カードは9にも引き続き登場したりオンラインゲームになったりしたくらい好評だったよ
>>676 クローニングインペ砲三門で好きなFOE殲滅
懐かしいなFF8はFFと決別した記念すべき作品だった
しかし今回は防具が空気じゃないのもいい、専用装備もちゃんと強いし
>>683 会えるよ
てか世界樹ソーシャル行き決定したけど、追加データ出力の「将来的な活用を見据えた追加データです」
の記述があって安心したわ。
この追加データがスマホアプリ用だったら発狂しそうだわ
どうやって指でMAP書くんだよwww
カジュアルで鍛えてノーマル行けると思ったけど
こんなに難しいとは思わなかった
>>680 今回の方が洗練はされてるけど3のはあれはあれで面白いけどな
倍々ゲームで酷い事色々出来るフリーダムっぷりが好きだった
あのバランスを2回やられたら困るけど1度やる価値はある
ダンサーいいね
前列でリジェネとリフレッシュが捗る
クリティカル出しながら4回攻撃したりしちゃって
何より可愛い
>>692 リフレッシュの安定感が異常だわwww
これ使うだけで毒FOE完封できるってヤバイっす
3では苦労したんだよなぁ 予防の号令の前提厳しいから無しで挑んでさ
三竜ってどれも同じくらいの強さなの?
推奨されるような倒す順番とかは特になし?
>>679 個人的には、スキルはちょっと制限じゃね?って思うなぁ。
欲しいスキルの為の前提が多過ぎなのはちょいと頂けない。
あとレベルキャップの意義もあまり無いと感じたし、
次回作では撤廃して欲しいッス。
>>694 「リフレッシュしつつワイドダンス置いておけば石化羊なんざ解剖液の素材でしかないな」
とか思ってたら一発で全員石化して回復する間もなく全滅食らって泣いた俺
ターン終わりに回復であって無効とかじゃないんだよな……
>>696 訂正
制限じゃね? → 制限かけすぎじゃね?
赤と青はゲストがキャラ対してるから黄色より楽な予感
>>696 またウンコマスタリーで順Lvキャップされちゃうのぉぉぉぉぉ
まぁソドのリンクみたいなのなら良いけど横繋がりが多いのは残念かな
スキルが多くなり過ぎて操作が悪くなるし…
ダンサーの舞パッシブ三種なんかは好きに取らせろよとは思ったな
まあそこまでSP圧迫するツリーではなかったけど
>>697 確かに思い返すと6層のダンサーはただのクイックステップ要因になってるなぁw
石化はキツいね
そう考えると毒以外では聖なる加護のがいいのかなぁ
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 05:43:03.88 ID:RdZH2FwN
>>700 普段使わないスキルは非表示にできるといいな
いや便利なスキルを自由に取れたら駄目だろ
>>700 マスタリー順キャップの方が好きかなぁ・・・。
基礎力上がるし、何より余計なスキルを取らなくていい。
スキル欄が煩雑になるならソート機能が欲しかったぜ。。
あと、UIがちょっとウンコだったなw
次回作では良くして下さいアトラスさん
まぁスキルに関してバランスと快適さが共存することはないだろうな
なにせ難しいことで定評のあるアトラスゲーだし。
好きなスキルを序盤に取ってしまったらそれこそバランスのバの字も無くなってまうで
>>695 火竜は弱い、氷竜と雷竜は同じぐらいか
まあ氷竜の即死が一番怖いな
今回氷竜の即死完全に防ぐ手段ないし
>>704 スキル自由に取らせろとかじゃなく横派生多すぎって話でしょ
昔のソードマンのスキルツリーとかえらいシンプルだった気がする
>>707 そういえば5人ともオートリザレクト持ってたらどうなるんだろう
なんかゾンビ出来そうなヨカン
>>682 カマキリ稀少化ってどうやんの?
毒にしかならんのだけど…
誰かアースブレイク上げた人いる?
どんな火力か知りたい
第六迷宮怖すぎなんだけど何これ
このシリーズやってて初めて背筋に薄ら寒いもの覚えたわ
二週目ってクエとかも初期化されるんだったっけ
データ消さなくても新規PTで遊べるのは何気に良いな
>>710 モノノフさんが延々ゾンビアタックさせられるというPT内イジメが横行するのか
剣の舞10にしたのに発動率微妙すぎる
これはサブで取るべきスキルか
>>712 1で拡散280程度のダメージ ぶっちゃけダメでかすぎてこっちの被害もパない
死ぬ確率高くなるし上げる気が起きないなぁ
>>713 クソ怖いよな 完全ホラーだし
通常戦闘曲なんかFOE戦で使えよって突っ込んでしまったわ
>>717 サンキュー
フォトメイン火力は無理か…
>>707 とりあえず赤竜からいってみるわ
その前にミストの素材集めに2層行かないと
5層1F最後の最後で心臓止まるかと思った
>>718 鎚持たせるならホーリーバッシュを伸ばしてくほうがいいよ これなら雑魚戦でバンバン使っていけるし
ディバイド使うなら素直に鎚じゃなくダガーを持たせましょう 6層になると雑魚敵のほうがディバイドより早いですw
>>716 ダン/シカで二刀&剣舞&霞舞によるスタン狙いは結構戦えると聞くし
サブで取って更に発動率下がるよりそっちの方が良い気もする
一応剣舞追加にもスタン乗るから結構タコ殴りにできたりすることも
はさみロードさんあなたですよ
PTにシカがいるなら剣舞10、異常特化鍛冶武器持ち、靴履きPT内最速行動ダンサーがいると非常に捗る
霞舞10でさらに
職業的にはソードマンなのに、実際にやってる事的にはシールドマンなウチのソド子。
ブレイク2種MAX、ソニック1、ヴァンガ2、ソドブレMAXと防御重視型だったんだけど、これ以降何上げれば良いんだろう?SP余りまくりだお…
現在三層に入ってチョイしたぐらいで、他のメンバーは盾医印 躍or陣の四人。剣or突剣スキルはどっちの方がこのメンツでは生かせそうですか?
基本はバフでがちがちに固めて、デバフや異常で弱らせて魔法でドカンが基本戦術。ソドはブレイク以外手持ちぶさたなのも困ってる所。
ヴァンガードを2で止める意味なくね?
3で10%上がるし、被ダメはマスターまで変わらないんだし
シカなんて闇討ちマスタリ取ろうと思ったら攻撃スキル全部ちょい振りしなきゃいけないからね
これはちょっとなー
多分スキルツリー単純にしたいってのもあったんだろうけど
レベル制限とか導入しちゃうならこんなに前提前提することもなかったんじゃないかと
4層の紫トカゲのレアドロ条件wikiミルと麻痺状態で撃破って書いてあるんだが
麻痺にして7匹近く倒してるのにまったく落とさないのは単にリアルラック?
>>725 ヴァンガと先駆けと物理ブーストあたりを極めてダブルストライクでもしてれば良いと思う
後方火力が大きければ、それだけ先に殴って固有パッシブ発動させる意味も大きくなるから
ひたすらパッシブ等々で火力底上げしてブン殴るってのは割と安牌行動だし
ヴァンガは防御低下はレベル上げても変わらないことにしばらく気付かずに損してたな
まあスキル説明にも攻撃力↑としか書かれてないけど
ソドモフでヴァンガ&パッシブ全振りツエー
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 06:14:55.30 ID:RdZH2FwN
他のゲームだと3DSで直接ネットにQRをうp出来たのに
このゲームはなんでできなくしたんだ?
シカペリやべー
何がやばいって普通にシカの仕事もできるのがやべー
Wikiのモノノフ獅子奮迅の説明で『通常攻撃寺』となっているので訂正よろ
獅子奮迅は寺で修行して会得しろって事か?w
>>728 リアルラック
まあ酒場のルンマスさんも言ってた通り、条件整えた上でも落とす確率低い素材なんで
>>726 先駆けの前提止めなんですよ。先駆けが使えるかいまいち実感無かったから。
>>729 攻撃ブースとや先駆けとかのパッシブ重視とダブアタですか〜。他の剣や突剣スキルはとらない感じ?
サブまだだから、それが来たらまた変わるかも知れないけど。無難にフォト辺りにしちゃいそうだけど。
ヴァンガード後にアースブレイクで
見事に自分の体力以上の反動ダメージ
殴りフォトは理想に終わったぞ
上下左右の本棚スイッチの順番忘れて
何となくでやったら爆発した
絶対にもったいないことした……
理論上最高火力を求めて色々試したがメイン武士のサブ夜で、羅刹・羅刹マスタリ・チャージー・背水・追影から繰り出す無双神楽で3万越えるな
途中で相手死んだから今一分からんが
上下左右の本棚は順番通りにやると80ダメ食らうんじゃなかったっけ
ようやくサブ解禁まできたが、PT構成ですら悩んだのにサブ選択とかさらに
悩みMAXで全然進められないわけだが…
>>739 頭ぶつけて50ダメ
膝ぶつけて80ダメ
爆発
だから、間違え過ぎてロックでもかかったのかと
裏ボス専用BGMがほしかった
3での裏ボスBGMがよすぎただけに
10000エンだったような
てか1回ミスっても大丈夫だった気が
これ5層の前かな?ここであのお墓マークが使われることになるとは・・・
そろそろ文字列に漢字が欲しい
今回80と70で引退ボーナス変わったりするんだろうか
なあなあで6層3階探索してたら80近くになってる奴がちらほら
みんな一回70で引退する派?一気に99まで上げる人少なさそう
三竜倒すとステ欄に王冠マークつくけどこれ1個に付きキャップ10解放
2周目の三竜倒すとさらに追加されて行くとかないかな
そんなことしたら名前決めで先進めなくなる奴が増えるぞ
それでも僕は殴りフォトを諦めない
防御はドマンに任せる
メインで使うんじゃなきゃ引退前提だけど
LV42ダンサー/モノノフ
扇舞☆、剣舞☆、霞舞☆、物理☆、背水☆、獅子奮迅☆
鍛冶石化、対麻痺アクセ
第三層B3Fソロ、赤竜飯でEXPUPさせて1戦EXP大体10000〜14000
獅子奮迅でほぼHPMAXキープなので
石化よりもSTRかATKUPで一発の威力底上げすればLV60くらいから第四層でもよさそう
あっちだと対毒アクセに切り替えてかなぁ
>>746 三竜前に70なって経験値が無駄になってたから引退した
ウーファンさんは増殖できるらしいからそこでミス子に入れ替えた
ノーマルボス勲章って
一回でもカジュアルで倒したらもう二度と取れないのか?
全体火力が少ないから体力低くてウジャウジャしてる雑魚に苦戦するわ
ブリザード、始原、破陣、衝破くらいしかなくないかw
6層の ライデンジュウ
破滅の花びら 破滅の花びら
の配置がキモすぎるんだがwww 開発人狙ってるとしか思えないわ
頭縛る以外に突破口が見えない
そんぐらいの縛りがあってもいいな
いくらでも雑魚に出来てしまう育成が可能すぎる
>>752 「ノーマルですべてのボスを撃破する」だから
復活したボスをノーマルで倒しなおせばいいよ
6層ボス1回目でsage
何か次の攻撃がだいたい読めるから困る。
まあ本気出されたらちょっと辛そうだ
>>753 逃げれそうな編成ならさっさと逃げるが吉
全部殴ってるとなかなか進まんよ
>>753 クイック始原で普通に一掃でおk
それよか赤獅子とホロウの叩き起こし+攻撃アップのコンボで一瞬でhageた
防御陣系張ってたのに耐えれたのはフォトだけだったわ
>>755 ボスというのは各大迷宮のボスという認識でいいですか?
モノノフのおっさんをカジュアルで倒してしまったので...
売って出たアイテムに絶望した
3のハバキリマラソンなんて目じゃないぜ。
>>756 もうちょい逃走確率高ければいいんだけど、今回低すぎて逃げるのもリスキーなんだよね
まぁダンサーいるからリフレッシュ使わせといて残り4人で逃げるか
後ろがホロウの場合に勝手に起こしやがって2回石化hageたけど
。。。ふぅ
四層のカマキリ復活て何日後なんだ?
>>753 全部倒す必要はないので、減らして逃げるか最初から逃げるでいいよ
やばいのを無理して倒すのはバカな方法だ
>>761 ライデン辺りはスルーできるポイント多いから即逃げだなあ
ホロウと破滅のセットはもうさっさと潰すしかない、あいつらだけは殺意しか感じない
>>759 ご飯コンビのフォトとスナが相変わらずいてほっとした
というか全部倒すとレベル上がりまくるから駄目だぞ
>>763 インペリアル使わないなんてヒドイですって言われたから
インペリアルはやっぱバランスブレイカーだな
ドライブの命中率もっと下げても良かったんじゃないかな
散々使っておいてあれだけど
ドライブの命中率下げたら誰が使うんだ
レベル上がりまくるから駄目なんじゃなくて
レベル上げてヌルゲー簡単すぎとかうだうだ言うのがダメなんじゃなかろうか。
足縛るか盲目狙うだけで解決するじゃないか
今回の足縛り普通に使えるしね
バランスブレイカーってのは医術防御しない全滅したり、オールボンテージだったり、3のことをいうんだ
>>771 普通にやってるだけでレベル上がるし仕方ない
第6迷宮の戦闘BGM聞いてたらキノコと一緒にステップしたくなってきた
LVを上げまくった高火力の構成でヌルゲー言ってるのがいるだけじゃね?
インペリ入れてると攻撃係一人で後フォローとか特に温くできるし
モフ/シカ
羅刹☆ 羅刹マスタリ☆ 先制羅刹☆ 獅子奮迅☆ 物理ブースト☆ 背水の陣☆
追影2種☆
Lv60ほどでも通常攻撃で1000+700とか普通に出ちゃう
羅刹でHPモリモリ減るが、追影の効果で発動した追加攻撃には羅刹のHPマイナスは発動せずに獅子奮迅だけ発動するので
2回攻撃ができれば羅刹中でもHP回復しちゃうという状態
>>775 意図的に狙うか、簡単な道トラップを理解できず迷走でもしない限り
普通にやってたらクリアまでに60行くかどうかだぞ
各D攻略時に適正範囲内で十分収まる
>>758 教えてくれや
また最初からやらないと勲章貰えないとかだったらキツイわ
弱体化ヨウガンジュウの希少種が出たんだが
なんだろうこの複雑な感情
第6迷宮の2F誰か助言頼む
ワープに正解があると思って踏んでるんだがマップに目印が配置しすぎて置けなくなってしまった
もしかして右側の6対のかぼちゃ倒さないとダメなのか?
>>780 誰もわからないっぽい
検証するのに途方もない時間がかかるからな・・・
>>780 まだ検証されてないし誰も分からないでしょ
不安なら二週目突入すればいい
>>782 色を変えるんだ、ダメージ赤、強制戻しは黄色と分けてるぞ
>>780 簡単だろ、二周目でお前が検証者になればいい
クリア後ダンジョンってどこにあるの?
ドライブって公式でさんざん命中率低いっておどかしてたわりに普通に当たるよね
>>787 一覧とモブ一覧で見比べれば済むものすらわからない奴がプッってダメだろ。プッ
>>779 普通にやってたらの普通がどういう定義か知らないが、バランスは良いけど過去作に比べて一番簡単だと思うが
みんなが怖い怖い言ってる人形イベントに遭遇したけどこれ普通にいいイベントじゃないか
ふぉーちゃんの武器も新調できるし
まだ出たばっかだしわからないか
とりあえずおっさんだけだからこのままクリアしてみるわ
新武器がまたありがたいけどこわい
ヌルいって言葉に過剰反応してるだけだしその人
>>791 アサルトだけ異様に当らないのは気のせい?
鹿/砂で仲間のミスさんに状態異常はまかせて心得の乗ったスコール落とすの楽しい。SPはマッハで減っていくが
まだ2層だけどルンマスの継続戦闘能力が意外と高いな
最強技ぶっ放し&TP関係スキルはカット1だけでも問題無さすぎる
前作までのってこんなに燃費良かったっけ
>>799 俺属性ドライブですら5回に一回の割合で外れるな
頭縛った雷竜に2連続でドライブ外して縛り解けて全体即死くらってhageたことはある
ルン最後まで使った人、どういう割り振りにしてた?
どの属性を特化したかとかの所感教えてもらえるとありがたい
インペの命中は世界樹名物、スキルバグの可能性が
>>804 普通に聖印MAX振りの雷特化でおk
6層のために始原を上げてくのもいいね ラスボス戦にも使える
俺もドライブ良く外れるな
サブをナイトにして速度ブースト付けても外れるから、ゴーグル付けさせた
>>807 今回TPブースト重複するからな サブメディにして両方と最初の3つとる取るだけでレベル70で500近くいくわ
スナのサブなににしてる?
スコール要員なんだが
まあ所詮確率だからな
運の良い奴は外れないんだ
ゲストで使ってる時は外さない不思議
ルーン入れる余裕ないけどクリアできるかな
インペリが強いとかどうでもいい
ビートダンスをうまく使ってる人きてくれ
まさか一番のロマン技がダンサーにあるなんて思いもしなかった
>>780 いつかのスレでストーリークリアして隠しボスと三竜倒したけど勲章もらえないって書き込みあったから
クエストのボスも含めると思うよ
>>814 その気になりゃダンサー×5でもクリアできそうだからたぶん大丈夫
踊/鹿面白いな
メイン武器、サブ武器両方で剣の舞が発動して、しかも異常も乗るから
攻撃!スタンさせた!
剣の舞発動!
剣の舞発動!頭を封じた!剣の舞発動!
攻撃!
剣の舞発動!腕を封じた!
剣の舞発動!
剣の舞発動!盲目状態になった!
とかワロス
>>816 クエストのボス倒しきってない状態で勲章もらえたから
その人がなんかの間違いでカジュアルで倒したボスいたんじゃないかな
アースブレイクの反動ダメージって
敵に与えたダメージが多いほど増加する?
ナイトシーカ×4フォートレスレベル40でもクリア出来るから問題ない
購入をいまだに迷ってる自分の質問
3みたいに6層の戦闘BGMは本編後半の戦闘BGMのままとかじゃないよね?
3の時すごいそこでがっかりして3wikiのアンケに項目追加したぐらい精神的hageたんだけど
>>820 そうだよ 与ダメの半分
上げすぎるとあっさり死ぬお(こっちが
>>820 メガンテだと思えばいいよ、強すぎる奴には自分が死ぬからね
2000以上のダメージを与えたら確実に死ぬのか・・
普通なら出ないだろうけど悲しみを背負ってるスキルだな
>>822 1〜3層、4〜5層、6層で戦闘BGM変わる
フォトのリベンジ上げてみたけどやっぱりゴミだった
後攻ヒール使うかいっそ槌捨てて封じダガーでも付けたほうがいいか
フォトの攻撃スキルはSPの無駄にしか感じないな・・・
>>818 即死取れたら雑魚戦でも便利そうと思ってた
ボス戦では耐性リセット使ってメイン鹿用に異常入れまくってみたりとか
>>823 ですよねー
浪漫すら夢見れないスキルだな…
4層のBGMはテンション上がりまくる
1997までならば斜め上なペイン砲と見ればいい…のか?
>>826 本当にありがとう
3のトラウマを払拭できたから買ってくる
戦闘BGMはどれもいいけど6層のは雰囲気変わりすぎ
アースブレイクは諦めて
リベンジオールディバイドに夢見るか
あら、今作はアルルーナとスキュレー居ないっぽい?
引退なしだと70が限界なのね
今6層だけど引退してみるか迷う
羊使えば40くらいまでは楽だし
頭wwwwwww
本体倒すだけでTPなくなってるつうのwwwwwwくそがwwww
今ルンマス引退させたんだけどサブなんかおすすめある?
前回はなんとなくミスティックにしてたけどボーナスもらっただけで1もスキル振ることはなかった・・
蝙蝠ループうめぇと思ったらでかいのがwwwwww
危なかったw
キバガミ加入直後の亀が避けられん
あれはパズルなの?
>>836 イワオさんT以来の久々の登場するん?マジで?
>>838 インペで火力増強
メディでTP追加確保
君は好きなほうを選んでもいい、ルーンモフと言う新境地を目指しても良い
ルン/メディにしてリザ4、オートリザ1、TPブーストとった
ルンは自分でやる事多いからアクティブはあんまり取りたくないな
>>838 ルンマスはそれだけで完結してるから特にこれといったサブはないかも
俺はミスティックにして膨大なTPとTPカットを併用して解魔を使えるようにしてるけど
>>843>>844ありがとうございます。参考にします
やっぱそういう補強系が妥当よな
ルンマスは術撃ってるだけで完成してしまってる感がある
休養のリスク低いしいろいろ試してみますわー
うちのルンマスはサブモノノフでラリってるな
全体攻撃が増えたらどうなるか知らんが
同じレベルで引退つづけたらパラメータふえる?二回目のレベル70になっちまった
やっとインぺ使えるようになったから早速使ってみたけど、超火力過ぎバロスwww
レベル上がったら、与ダメが今までと一ケタ違うww サブはルンかモノ安定かな?
>>846 ルンマスはスナイパーでスカ・カモフラージュ・警戒だけとらせてたけど、解魔役もいいな
いやっはー
ラスボスsageー
ダンサー五人旅中々に楽しめた
チェイスラッシュ最高だぜー
裏ボス倒したら今度は砂五人旅でもするかねぇ
>>850 属性型のルン 物理型のモノかな
しかしTpのことを考えるとルンのほうが雑魚相手にどんどん使っていける
>>849 それができたらカンストまで能力上がり続けるし無いんじゃないかな
引退レベルによる能力の上がり幅も前作と一緒かな?
ちょっと質問なんだがルンファの聖印って属性防御として有効に働く?
前列 ソド/モノ フォト/メディ ダン/ルン
後列 スナ/ミス メディ/スナ
って感じでダンサーのサブにルン取ったらルーンの盾+フォトガードが予想外に大活躍してる現状
聖印も属性防御を期待して取ってみたが働いてるのかよく分らん
素直にミスト使った方がいいのだろうか
名前のイメージからワーウルフと思ってたらミノタウロスだったでござる
これ竜に即死効くんだな通常攻撃で死んだ
もしかしてダンサー最強になれるんじゃないのか
竜って即死効くのか
ちなみに体力どれぐらいで?
45で引退したら23の後輩が来たんだが、半分のレベルのが来るんかね?
羊牧場で40にしたらさっさと一回引退しとくとかなり楽になるかも。
全ステータス+2 SP+5だった
3だってさんざん剣虎で即死させただろうに
体力八割以上残ってたというか2ターン目の即死武器付けた通常攻撃
ちなみにシカミス
>>861 前作だとレベル半分、ただし引退前に60以上の場合は30上限、だったかと。
>>856 その面子ならマインドブレイク6+防御陣形U6
それでも足りなかったらミストで補強がいいんじゃない?
>>858 微妙かあ
まあ自分でも使ってて効いてるのか悩む所だしなw
ダンサーの補助枠は別ので埋めた方がいいかー、ありがとう
ヒーラーボールて1以来の復活かな?
再会を喜びつつもここから回復されるのは辛いなとか呑気に思ってたら容赦なくhageた
>>853 サンクス
たしかにTP消費激しいし、ルンにしようかな
最初、イン/シカで速度ブースト取って速度関係の短所補おうかと思ったけど、終盤の敵相手だとあまり意味なかったからなぁ・・・
結局長所を伸ばすか、長所をサポートする形が一番なんだな
隠しボス相手はインペよりルンマスのが範囲攻撃あって楽だな
ルンマス三体つれてったら一ターンで一掃してわろた
>>865 ふむふむ
そのパターンで属性防御上げてみる
ダンサーのSPは他のに振るか
>>869 体験版カンガルー狩りの時にも思ったが、
従来作と違って同職で固めるのにも結構なメリットが生まれたように思える。
>>871 1だってパラとメディ以外はアーチャーが強かったじゃないか
>>873 それはレンジャーの火力が突出しすぎてるだけで、心得の相乗効果とかじゃなかったじゃないかw
>>871 見た目だけで選んだパーティで思ったことだけどドマン子二人は微妙だと思ったな
役割的にも片方モフかインペにした方が捗る気がする
レンジャー パラディン メディック
レンジャー レンジャー
懐かしい
さてほんとに鹿/インペが強いか実験してみるかw
複数レンジャーは先制スキルが重複して物凄い確率で先制攻撃とれるんだよな
フォトのサブ何がいいかね
ダンサーにして回避盾ってのは良さそうだけど
3にもあったな
鹿にして短剣装備で陣形組み終わったら適当に即死効くやつ調べてる
1も2もバード使ってたんで今作もダンサー入れたらなんか補助目的のはずが主戦力になっててワロタ
>>872 Vはそれがカンストだったし、多分今作のカンストもそれだと思う
Uだとオーバーフローで一周したりしたから、敵の攻撃で……
ライデンジュウhage
何あれ縛ってもすぐ解ける上に速度早すぎだろ
ありえん
インペが超火力と聞くと、なんか他の火力職の存在意義がきになってしまう
縛りとか状態異常とかあるにはあるけど
6層がしんどすぎるから方陣入れてみたらヌルゲーになった
気づくのが遅すぎたが方陣すげえな
6層ダンジョンいったいどこにあるんだ?
クエストも3竜のぞいて全部やったけど手がかりすら無くて手詰まりなんだけど
>>887 金鹿の図書館の中の開かずの扉が開いてる
砂のヘブンズの汎用性ってどうなの?
全身縛りって無理ゲーじゃねって思ってきた
砂複数人前提なのかな
>>885 シカはスプレッドからの全体持続700毒&シャドウバイト×2があるし
モノノフは強化打消し、全体攻撃がある
インペリは火力だけでほかに何もないからボーナスがかかってるだけ
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 08:28:58.76 ID:gMlJlqkz
先制挑発って4とれば半分くらいは発動してくれるかね?
毎回挑発使うのめんどくさい
とりあえず三竜に即死効くのは確認した
巨人の腕にも効くし一通りやった感じだとほぼ全てのFOEにも効く
確率は数えてないから今一分からないが
迷宮ボス以外は全部効くんじゃね?
>>891 まぁ、火力さえあれば他はいらないよねって感じ
ボス戦以外おまけな自分にはインペが魅力的過ぎて辛い
俺のPTはスコールリンクで火力は十分だわ
>>877 ドライブ前は雑魚の打撃一発で沈んだりするから気をつけて使わないとすぐ死ぬよ
TP回復は追いつかないしイマイチだった気がする
自分は雑魚戦>ボス戦だからかもしれんが
>>885 スナは足しばってスコールしてるだけでかなり強い気がする
クリ判定は一発でもクリ出れば以降全部クリって感じるのは自分だけか
クリ系は明2しか取ってないけど異常にクリティカル多い
一発ずつ判定して並び替えてるって意見もあったがどうなのか
>>894 インペはドライブしてる最中にコロッと殺されるから上手く回さないと火力出ないぞ
リンクのが手っ取り早い
なんか鎧の名前に「ロリ」が多いな・・・
ロリ、カセグ、メンタータ・・・
ロリがメンタータで稼ぐとでも言うのだろうか・・・
ダンサーで回避フォトもいいが
ドマンで防御ブーストとソードブレイカー取るのもいいなぁ
そうなるとダンサー最強伝説が始まるのか…
ロマンの塊だなダンサー
インペリはターン平均1100%(弱点時)だったけど他の職はどうなんだろう
地味にスナのスコールが超えてる気もしないこともない
どうせ最終的にはLUK装備抜きでも80オーバーだしな、シカつえーぞ
前半が脆いの目立つ程度で
ウーファンさんってパーティーメンバーに入れててもイベントで何も喋ってくれないのな…
>>897 ひとつ聞いていい?シカインペの超火力のペースはどうなってるの?
開幕ドライブうったら強制排熱連発なのかエッジのローテーション聞きたい
第三層ボス倒したけど次の大地に行けない…なにか見落としたかな?
>>904 ウーファンさんがザリガニに指挟まれてギャーギャー言ってるのに。
ウーファンさんが果実を取ったら裏にびっしり虫がいてギャーギャー言ってるのに・・・
>>905 俺が検証したやつだけど
カンガルー相手 帝国剣装備 パッシブ ルーンの導き3のみ
通常210
●チャージ型
シャープエッジ6 357(170%)→チャージエッジ6 732(350%)→ショックドライブ8 7451(3550%)
→シャープエッジ6 (170%)→クールエッジ6 (350%)→チャージエッジ6 (350%)→ショックドライブ8 (3550%)
計7ターン 1ターン辺り1212%
●イグニッション型
ショックドライブ8 2856(1360%)→放熱→シャープエッジ6 357(170%)→ショックドライブ8 2856(1360%)
→イグニッション→1360%→1360%→1360%
計8ターン 1ターン辺り871%
イグニッションだとどうしても1000%超えない
次の大地に行こうとするだけで解決した。スレ汚しすまん
インペの火力は即スタメン入りさせたくなるほど魅力的
そして誰を抜くかで小一時間悩む
ウーファン使いたいがサブメディでこの先やっていけるかな?
回復量足りるか心配だわ
物理防御ブースト14フォトは硬いけどルン盾の方が便利かなぁ
>>910 あれ本職インペチャージ型のほうがつよかったんか
鹿インペの隣に本職おいて差を測りたかったんだけどこりゃ
チャージ型に振りなおしか・・・
ナイトシーカーとミスティックがいるんだけど、闇討マスタリって、ミスティックの陣でかけた状態変化も加算される?
ミスティックいるから投刀とかつかわねーよ!とか思ってるんだが・・・
なんか剣男のスキル振り中途半端な気がして来たな
リンク伸ばしてるのにダブルストライクに振ったの失敗かもしれん
>>915 シカインペは状態異常ってベースも考慮しないとダメだよ
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 08:43:56.01 ID:OsJU+l+v
インペってサブ何安定かな?PTバランスとか役割とかおかしすぎて不安定すぎる・・・
みんなよくPT構成うまく考えれるよな
>>905 レベル50くらいにして雑魚でしばらく使って切ったからなんとも言えん
ボス戦でのドライブはローテ組むより,補助掛け捲って止めの一撃にした方がいいんじゃないかと思う
闇討ちなくてもメインインペ圧倒してたし瞬間火力は凄いはず
ボス戦でフォトしっかり動かせば大丈夫かもしれんが雑魚戦で使い辛いと感じたってだけなんだ
>>916 ミスの毒は300、シカの毒は700、どっちも☆レベルね
この差を考慮してシカに投刃とらんでもいいかを考えてみるといいよ
スプレッドで全体にも出来るから
スナ/ミスの縛り特化とスナ/シカのスコールショット2連発どっちがおすすめ?
ミスの毒陣は持続とオマケの回復にみりき
シカとミス両方いれるんなら、シカに異常、ミスに縛りでかわらんけどな
今回ボリュームなかったなあ
>>906 乙
色々といいまわしが物騒な宿屋の女将さんだな
かつてボウケンシャーだったとしたら職はなんだったのだろうか
今回の裏ボスって弱い?
75レベルぐらいで料理も食わずに様子見しにいっても割と戦えたわ
全体即死食らって一瞬でhageたけど
>>926 毒リンゴ納品したけど平気で受け取っていったぞ。
>>879 メインメディがPTにいるならフォト/メディおすすめ
40超えて悟りまで行けば被弾一発でヒール1回、被弾2発でラインヒール、被弾4発でパーティーヒール
全ディバイドでタコ殴りからのフルヒールは爽快。オートリザもわりと便利
(」・ω・)」ウー!(/・ω・)/ファン!
(」・ω・)」ウー!(/・ω・)/ファン!
(」・ω・)」ウー!(/・ω・)/ファン!
(」・ω・)」ミス\(・ω・)/ティック!
インペリアルの攻撃力高すぎてつまらんわ
こいつが究極解みたいな存在なだけに他の攻撃職がゴミになった
調整不足か
アトラスやらかしたな
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 08:56:53.55 ID:OsJU+l+v
PT不安定すぎてやばいな、一回全員引退させてやり直すかな・・・
何したいかわからんわ俺のPT
>>921 あ、そうなのか。消費が少ないし、投刀バカにしたもんじゃないな。
ルン並べた方が強いと思うがなあ
ドライブは命中率低いとか言ってたから補強しなかったらスカスカ外すのかと思ったら
特にそんなこともないいうのは嬉しい誤算ではあった
それでも俺は剣踏弓でロマンコンボを打ち続ける
もうヴァンガードするのに疲れたから突剣・軽鎧・具足装備させてるけど安定して最初に行動出来ねぇ……
鹿ならともかくダンサーやスナイパーに負けないでくれ
>>936 ルンの稲妻が1000の時だいたいインペのショックドライブが2000だからな
平均火力ではいい勝負してると思う さすがですな
サブにダンサーかシカ付けてAGIブーストしたら?
癖強いわ砲剣のせいでATKとか詰めまくった二刀できないわで今のうちだけなんじゃねーかな最強厨的にも
まだ大して使ったこともなければシナリオも終わってねーけど
クエARとか揃えるために色々買わないといけないのが苦痛('A`)いいとは思うが金かかるのはアレだわ・・・
サブシカにしてクールエッジ追影4ターン短縮!とか楽しくてサブ変えられんな
>>939 思い切って鎧捨てて指輪でAGI上げるとか
サブ武器をソニックダガーにするとか
ぶっちゃけルン並べた方が強いけど一撃のロマンはあるよね
隠しボスに安定して5000あてるルンさんと、数ターンに一度8000当てるインペさん
黒竜半分くらいまでは削れるが攻撃高すぎて死ぬ
70〜65位のパーティーでも頑張れば倒せる?
>>927 それ聞いて様子見いったら溜め攻撃で全体3000くらってワロタ
隠しボス薬無しだとキツすぎるわ
HPMAXに5体攻撃にバースト解除とか
そろそろ情報纏まってきたかとWiki見に行ったらラッシュダンスに剣の舞が乗るだと・・・
ちょっと休養してくる
攻撃魔法使いを守ってやれば本当に強いっていうゲームは好きだ
最終的に物理で殴った方が強くて魔法使いは出番無しになるゲームよりずっといい
隠しボスのあれってやっぱ倒しても倒しても復活する系なの?
ルン入れてないから全体火力無いし的が多くてスコールは散らばるしきついな
ちょっと攻略につかれてきたから、wikiのドロップ編集してくる
図鑑順にならべて、採取のやつは別にしておくわ
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 09:07:27.69 ID:/2qNkhzL
>>916 ミスが異常撒きでシカが攻撃と分業させた方が強いよ
ビッグモスの連打ワロタw
盾様がお亡くなりになられてしもた
ホロウクイーン倒せねえええ
全体混乱が厄介すぎる、耐性つく料理もなさそうだし
>>956 縛るとかフォトやダンサーとかいろいろ方法はあるで
雑魚相手にドライブブチかまして行けば確かにイージーモードなんだがボス相手にインターバルがだるすぎるな。
リンク極めればソードで同等の火力出せるようになるみたいだしインペ解雇しようかなぁ・・・
>>954 その場合、闇討ちマスタリは死にスキルにならないの?
ふええ…4層ボス倒せないよお
>>954 そうかな?
シカで方陣使うのも強いよ
AGI高いから先制できるし花とかスプレ投刃だと開花しちゃうけど眠り方陣すれば安全に逃げれる
方陣と投刃で1ターンに2回チャンスあるし闇討ちマスタリも乗るし
雷竜に会いにいけねぇ・・・
クエスト出して竜も一箇所に留まってるんだが
そこまで行くのに壁ががが・・・・どうすればいいんだ
>>956 ホロウクイーン、かつてないほど弱かったぞ。なんかことごとく縛りと状態変化が入りまくった。
>>960 (多分)眠らせて倒すとレアドロップだ!俺は寝かせた後攻撃したら200しか入らなくて取れなかったから分からんけど。
今回やたらレベル上がりやすくてストーリー中は適正越えばっかだったから難しいと感じる場面なかったわ
そうかソドのサブにシカやダンサー付ければいいのか
さっそく付けよ
>>957 おお、フォートレスにこんな素敵スキルあったとはthx
>>956 混乱を受けた記憶がないw
あの人縛りがやたらと効くから、スナイパーと陣で拘束しまくってたわ
インペは狩猟者の嗅覚が地味に優秀
食材集め的にもテリアカα的にも
4層の頭眠らせて倒したけどレアなかったぞ。
本体側を眠らせて倒さないとダメなのか?
>>961 シカに関しては使った事が無いと「どうせ成功率悪い」
このイメージで何を言おうと理解は得れないよ
体験版時期から大器晩成って言われてたのにな
縛りは耐性付きそうであんま序盤から狙いたくないんだよな
耐性付いても縛り入りやすそうだし短期決戦挑んでみる
なぜ魔法職の最強術が超弱体化されてしまったのか。
2では核熱がアホな倍率だったのにもかかわらず3でも馬鹿火力のチャージメテオを組み込んで来たアトラスが
今回なぜ調整に踏み切ったのか
燃費悪すぎて6層雑魚とラスボスにしか使ったことないわw
せめて火力をあと500くらい上乗せしてくれたらなぁ
ラスボス撃破記念カキコ
ナイトシーカー/ダンサーで剣の舞祭りが雑魚戦で猛威を振るってた
あと自分だけかも知れないけど、ローゲルさん始めて見たときカボチャパンツに目が行った
ワーさんは色々な意味でいいNPCだったと思う
>>973 あの人多分耐性つかないみたい
全解除されてもすぐ縛りなおせるw
結局裏ボスまで全部倒したけど、回復はダンサーだけで十分だったわ
リジェネ、ヒールダンス、リフレッシュリカバリワイド、アタックガードとダンスマスタリブーストセーブ
まじダンサーいけめんすぎた
全職解放されて五ー五で分けたらいい感じなのが二つできた
チャージエッジは何気に壊れ技だよな
チャージ効果も普通に2倍以上あるのに攻撃部分の倍率も結構高い
というか次元斬でドマンが即死するから
縛り耐性付いてたら打開無理だった
秘宝辞典の発見者ギルドを全部自分のギルド名にしてやったぜ
2時間ほどかかってとっても疲れた…
>>974 燃費か火力をよくしてとりあえず始原ぶっぱしてればいいってのはクソゲーだろww 単体ならともかく全体だからなおさら
それに6層という一番輝く場面があるからそれで充分だと思う あと隠しボスが無属性弱点っぽいし
始原は十分異常な威力だけどな
下準備抜きで全体の無属性なんだから
BGMプレイに戦乱散るもかなりはいってるけどゲーム中にこれ流れたっけ?
それとも俺がイベント見逃してただけかな
先制羅刹! 2刀流クリティカル!!
↓
ひぎぃ!! 食いしばりッッ!!
自分でスキル振っておいてなんだけど何やってんだこいつ状態になる
第2層ボスに苦戦するやつは脳筋ってことだな
勿論自分は苦戦しましたとも
楽勝だった奴は捻くれてるということか
わたしです
>>962 強風を突破できる気球装備を貰ったろう
それで第1か第3から回りこめる
せっかくウーファンさんいるんだし有効活用しようぜ流石に>2層ボス
倉庫枠と売れない・捨てられない病のせいで装備品が買い換えられねぇ
店に並んでるやつ買えば数字が倍になるのに……。
2層ボスはどちらかっつーとウーファンさんへの愛で難易度が変わる
ウーファンさん愛してるパーティだと結構楽
ローゲルさん引退して優秀な新人連れてきてもらったはずなのになんでいるんだよ
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 09:29:39.42 ID:OsJU+l+v
インペの武器についてるELMってなんぞ?
2層ボスはウーファン使っても超苦戦したが・・・
回避高すぎやべぇ
>>990 あー、隠しボスか!まだ短剣手に入るイベントのボスしかやってなかったから知らんかった
>>992 さすがにそれは重症な気がするw QRとかで手に入る微妙な限定装備や換金アイテムを売れないとかなら気持ちも解るけど
店売りの通常品まではさすがにちょっとな気がしなくもないぜw
3層ボスはどちらかっつーとキバガミさんへの愛で難易度が変わる
キバガミさん愛してるパーティだとry
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。