【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part156
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
ないす
\ /
(_O|・|O) _ ,..-、
/ィ从从', } ,ノ ・く‐⌒ ォェ‐‐!!!
| |(|゚ ヮ゚ノ,'' ./ r ヾ∵。 すないぱ
ノノゞミl†iゝl二|. | ゚U
//(从ト。 从  ̄ ̄
し',ノ
† †
(_O|・|O)
/ィ从从', }
| |(|゚ ヮ゚ノ,'' ?カースメイカー?
| ノ † ヽ、
ヽ/ ゚ 3゚)〜
〜( ゚ 3゚)__ノヽ
ノヽ、_,ノ ヽヽ
ウーちゃんちゅっちゅ!
こんなに状態異常きまらないのに、耐性アップ仕様って必要だったのか…?
>>9 マスタリ、スキルMAXの
ミスティックならほぼ入る
ナイトシーカーやスナイパーは運が足りない
鍛冶で武器のスロットにLUC強化入れたり、法典で地力をあげたりすると楽になるよ
修行アイテムって再入手可能?
四層ボス普通に強いわ
ちゃんと麻痺対策しとかないとヤバい
四層ボス楽勝だったって人もしかしてルーン入れてる?
普通に寝てる時オートパイロットでレベルあげて始原で吹っ飛ばして進んでるからなぁ
核熱より威力が落ちるから5層はいってさすがに辛くなってきたが
食材ちゃんと食えばレベルゴリ押ししないでもいける印象
リンクソドのサブ何がいいかな?
初撃のダメージ上げるならルン?
ソードマンのサブクラスでもののふがいいっぽいのはなんとなくわかるんだが、サブクラス開放時点でのサブクラスってのはどのへんが有力なのかな?
発売から時間が経ったので、そろそろ冷静な評価がでてきたと思うのだか
結局今作って買いなの?
なんか発売前は微妙な評価だった気がしたのだが
>>16 とりあえずTPカットという選択が無難というのが
ブログでQRから知の宝典2個とは
ただアムリタのが欲しいんだけどwwww
>>13 スナかミスで頭縛るのオススメ
火力抑えるために腕を狙いがちだが、
属性シフト前に頭縛ると属性を暫く固定できる
ルンはいた方がが楽だが、いなくてもゲストにアムリタ食わせればOK
>>17 初見の人が手放しに買うソフトかっていうと微妙かなぁ
いいソフトだけど好き嫌いがはっきり分かれるタイプのゲーム
びっくりした
わふーって家ゲで初めて見たわ
このゲーム始めたときは属性ガードなしで3竜いけるものなのかと思ったけどなんとかなるもんだな
>>9 シカ、スナ、ミスで状態異常回すならLUK装備必須
武器にLUK鍛冶、キルちゃんがくれる聖印で補強
ここからミス以外はサブをミスにして抑制ブーストでほぼ困る事は無い
中には裏ボスまで倒してらっしゃる方もいらっしゃるようですが
遅ればせながらようやく始められそうです
みんなよろしくー
とりあえずギルドネーム考えながら同時に買った3DSの操作性に慣れるところです
説明書見ながらすれ違いとかきちんとできるようにしないとね
しかしタッチペンの取り出しにくさはなんなんだ…
>>17 シリーズやってるなら買ってもいいんじゃね。
IDがCARP
あーカメレオンうぜえ
これバーストとスナイプ以外じゃどうしようもないのか
シカで二回攻撃で
サブのダンサーの剣の舞取ると
四回攻撃になる?
あとサブ取った後は追影の刄っていらないかな?
二刀流できるようになった気がするんだが
>>17 自分でMAP書くのを苦にしない
雑魚相手でも全滅するようなのをクソと思わない人
ボスなんて初見全滅当然、攻略を考えるのが楽しい人
親切な行動手順の説明無し、会話ヒントや発想して自分で考えて進めれる人
こんな人なら楽しめるよ
今回って相手だけ状態異常耐性つくのかね
自分らばっかり縛られて嬲られて辛いんだがw
>>24 おめでとう、がんばって
ちなみに世界樹みたいにペン持つ時間が長いゲームは別売りのボールペン型のタッチペンいいよ
ずっと持ってても疲れない
300円くらいだから手軽に買えるし世界樹長い付き合いになるからおすすめ
5層どこにいけばいいんや最初の迷宮のとこ行ったしどこにいいんだ誰か頼む
>>17 体験版やって面白ければそのまま楽しめるんじゃないかとは思う
サブがちゃんとサブなのが個人的には好み
まだクリアしてないからこれから変わるかもしれんけど
>>28 最大8回くらい攻撃する
シカメインだと追撃分が強い
ダンサーメインだと発動率が高くて最大回数が多くてスタン率が高い
先生、万年氷は北東の小迷宮のどこにあるんですか! もう黒い炎も取っちゃったよ!
マップなんてまったく書かなかったけど超楽しめたぞ
てゆうかめんどくさくて書く気起きなかったわ
6層のワープゾーンぐらいだな、床に色塗ったぐらい
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 22:33:04.69 ID:6Y3Qsrbj
三流ともっかい戦いたいんだけど、もしかしなくてもこれ黒竜一度は倒さないといけない系?
6-2来たけどマップをしっかり塗り分けてる人なら一発だなw
>>35 リンプラマン子と二刀剣舞トリックチェイスでアホみたいな攻撃回数になって面白いよ。
同列にスコールスナ置いとけば、剣舞の回数が少なかった時の保険にもなる。
>>1 乙
金の羊うめぇ
ギルカスレから貰ったモノのお陰でレベリングが超楽だわ
世界樹1の時は書かなかったけど2から書き始めたな
地図書いてみると中々面白い
ただ3の海図は俺には書けなかった…
今回ギルカにマップの達成率が無いから気楽だよね
好きなように描ける
マップ書かないとかハードモードじゃないの?
透明カメレオンにボルトストライクが命中しただと……!
ソド固有の補正付きとはいえたまに当たるんだな
書庫から宿にヘトヘトになって帰ってきたらベルンドちゃんがおやつ休憩してた
夜の7時に
シカの戦い方って投刃で状態異常にしてからシャドウバイトで斬ってればいいのかな?
>>13 アナライズと間違えて光刃打ったら即死して首だけになった
なんか悔しい
5層のでっかい扉開けるのに過去のダンジョン回るからこれがてっきり5層扱いだと思ってたのに、
扉の向こうにはでっかい迷宮が待ってました・・・
自分にアンカしちゃったよ……
>>28な
>>38 まだ火はともしてないんだ。どっか調べる場所があるってことかな?
サブシカにしたダンサーに追影の残滓覚えさせたら
剣の舞による追撃で更に+1回殴ってくれたりしないかな?
金剛獣の岩窟のダメージ床が脅威です
こいつでダメージを受けなくなる方法を教えてください
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 22:36:06.85 ID:uGh7kn5X
ソドマスの先駆けってどれくらい効果あるんだ
ヴァーキンで常に最速だから結構使えそうなんだが
>>45 なぜに?ショートカットと素材拾う位置ぐらいなら覚えれるだろうし
別に困ること無かったけど
水の紋様を反応させよのクエストで詰んだっぽい・・・
一回チェックポイント7箇所踏んでその後A-4の5-1のイベントもこなしたんだけど、
領主に報告せず一度クエストキャンセルしたら
また受け直した時チェックポイント6箇所目まではメッセージ出るのに7箇所目で出るイベントが発生せず、A-4の5-1も調べられない状態になった
イベント発生させずに領主に報告しても成功にはならず、報告の高さ変えたり他の場所も試してみたけどだめだった
あとどうでもいいけど報告する時いいえを何度もやると反応変わるんだなw
他の報告系クエストでもそうなのかな
>>19 頭縛るのかスナイパーさんで腕縛りいってた PT的に頭は物理で止めておきたいし
うちは属性使えるのソードさんしかおらんのだー
門番の希少種は左上のだけ?
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 22:36:31.22 ID:VOpcfheE
第五迷宮に入れねえ
4つは印?的なもの見つけたと思うんだが
Vジャンとかファミ通の限定QRコードとか載ってるとこないんかな
コンプ厨殺しかよ
>>53 斥候の長靴系を使う、回復歩行で軽減する、我慢する。
お前らがテンペスト超TUEEEEEEEEE!!!!!!!って言うから覚えさせてみたら
ダブストLv3 400×2
テンペストLv1 500
Lvが低いとは言え2しか違わないのに、TPも前提も少なくて
ターン最後というデメリット(メリットになることもあるけど)も無いダブストに完全にダメージ負けてるんだけど
現時点では微妙臭しかしないんだけどLv上げたらダメージ超伸びるとかなん?
6-2は一回戻された時にすげぇ親切にナレーション入るからな
一方通行の抜け道も教えてくれるし天の声デレすぎじゃね
第五大地ってないの?
いま第四大地なんだが世界樹がデーンと生えてて行き止まりじゃねーか
>>51 洞窟の氷全て調べればいつか当たりにぶつかるよ!
4層ボス強いというが属性少ない脳筋PTだとジリ貧で辛い
ギバガミさん近道進んでも居てるのかよ
毎度あの小部屋に顔だしてたのに…
今回は全力逃走のおかげで雑魚で全滅って滅多に無いのが残念
マゾいのが好きなんだけどなぁ
第四大地の下にあるスペースが気になって仕方がない
ミスのサブって何がいいと思います?メディかルンかダンあたりだと思うけど…
2刃メインだとナイ/ダンとナイ/モノだとどっちがお勧め?
体感ダンの方が使いやすい気がするけど
強化打消しアイテムって条件厳しいっけ?
>>66 毒にしてるのにシャドウバイトが20しか叩き出さなかった時の絶望
2と比較してどっちが敵強い?
3DS持ってないんだが、本体ごと買っても大丈夫か?
中盤以降のボスが強そうなレス結構見かけるし、
2より敵強くなってるなら買ってみようかと思うんだが…
インペリアル使えるようになるのが遅過ぎだろ
>>71 遅いのがちょっと気になるからダンサーかな
回避率も上がるしね
てゆうかミスは縛り特化だろうが異常特化だろうがSPかかりまくるから
サブは少なめになるんじゃないかな
>>68 ローラー作戦で解決する事を教えてもらうのってちょっとどうかと思って
いじわる言ったがヒント
台座のある部屋
第一の大地の熊倒して飛行船高度あげてくれるって言われたんだけど何を手に入れればいいんだぜ?
今回なんかショートカットが多く感じたな。たぶん3とあまり変わらない親切さなんだろうけど。
そこはちょっと不便にしてもいいから鈴みたいな消耗品にまで素材数制限付けるのやめれ。
>>31 こないだ思い切って余ったポイントでクラニンのペン買ったけど
パルテナとかのやりやすさがマッハになった
ベルンドちゃんがボロックナイフを取り回すとかエロ過ぎんだろ
ボス戦の時にLボタン押してしまった時のやっちまった感は異常
>>62 4スレくらい前にテンペスト型で育てると後悔するぞ 的なレスを見た気がする
雑魚には低燃費で使えるけどボスには素直にリンクっといたほうがいいね
バーストスキル起点でソドの心得が乗るのは知ってるんだけど
これってもしかしてアナライズでも起点になったりする?
敵全体対象の攻撃?だと思うんだけどどうなんだろう
トーテム狩りって出入りだけで希少に変わる?
孔雀食って30回くらい出入りしても変わらないんだけど
>>56 ここで報告するのはいいがアトラスにも直接報告いれといてくれ
パッチがでてみんな助かるから
ラスボスにしてストーリーボス初hage
あ、やべコイツリンク型と相性最悪やん・・・
>>62 LV3とLV1比べて微妙ってかなり変だな
LV低いスキルがLV高いスキルより上になるわけないだろ
せめて同じLVにしてバフつけた上で比べようか?
>>71 TPカットと属性ブーストのルンがいいと思うけどなぁ
4層のボスってゲストのロなんとかさんのドライブだけで乗り切ったから苦戦した感がない
>>77 ありがとう、確かに遅さがネックですね…リザレクトはネクタルで代用できるしメディが優勢だったけどダンにします
>>74 2の方が強かったと言っちゃう
でも買ってやってほしい、てゆうかストーリーボスでは一回もhageなかったな
むしろカメレオンのほうがhage
あと三竜は食事のせいでヌルいと思う、あれなかったらやりがいあったろうに
玉髄の入手先教えてくれないか
1つ持ってるけど、モンスター図鑑見ても入手先がない
どこで採取したか不明すぎてこまってる
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 22:42:37.32 ID:uGh7kn5X
>>75 パッシブだから使えないことはないが・・・
40パーか
ミスはサブに割いてる余裕無いよなぁ
とりあえずサブメディでリザレクト1とるのが負担もなくて便利だった
>>74 道中の雑魚は2より強くかんじる
というか2は攻撃喰らう前に倒すってかんじだったからなぁ
FOEは2の方が強いかな
世界樹を登るんじゃなくて大地を気球で回って迷宮探すかんじだから探索自体は2より手応えあると思う
>>86 変わるよ、俺も孔雀食って出入りしてるけど多くても10回かからず変わるけどなぁ
大抵2〜3回
>>86 運が悪いだけで出入りで希少化は起きる
でもそんなことするよりもアイスシザーズにハピネスバニー食わせて
デスマンティスに鯉食わせて希少化させて狩ったほうが早い
2の難易度は今見ても異質だわ
どのボスもゲストキャラが有効に効き過ぎだよな
あえて仲間にしないで倒した人って居るのかな
>>71 うちのウーファンさんは毒方陣張りつつ縛りスナイプしてお札貼る簡単なお仕事やってる
ナイトシーカー一番の魅力は状態異常とか火力より奇襲の気がしてきた
面白いほど先制できて雑魚戦が楽々
2の雑魚は三色ブシドーさんがぶっぱして終わりだったなぁ
2は悪ノリしすぎだった
>>98 前スレで詳しいのがあったぞ
4止めでも130%だから十分だと思う
2は一周回って某世紀末格ゲーと同じで酷いところでバランスとれてたと思う
開発が意図したバランスかどうかは知らんがwwwww
2は不意打ち時に敵が高確率で危険な行動してくるしな
火トカゲ、雪トカゲ、花びら、毒芋、マンドラゴラ、カーくん……何度全滅したことか
花びらクソワロタ
お前ら調べるときは気をつけろよ(´・ω・`)
>>108 2までは全体攻撃ゲーだったもんな。
技のコスパが異常に悪い2はまだしも、ケミの燃費が悪くなかった1なんて特に酷いわ
2のスキルバグはひどかったな
2はオルボンとペインがあれば大抵の敵に勝てたような
2はカスメさんと武士とダクハンが完璧な脳筋連携組めるから4のが辛い気はする
研究進んでないせいかもしらんけどレベルないと強スキル覚えないからね
舞茸食って挑んでんのに大切断即死率100%とか
食った意味ないわ阿呆
>>91 どこが変なんだ?
別に比較検証しようと思ってやったわけじゃないだろう
となれば「テンペストをとりあえず取ってみた」状況ではダブストが前提に必要な3で止まってるのは当然
それにLv3まででダブストの攻撃力が急上昇することはない
にも関わらず1.5倍以上の差がついてればテンプ微妙じゃね?と思ってしまうのは普通なことだろう
2は精神的マゾが喜ぶゲーム
すげえスピードだな音速目指すか
希少種FOE狩りは1種類にこだわらない方が楽だよな
どうせ経験値多いことには変わりないんだし
玉なんとかは雪の迷宮でみたきがする
>>104 てゆうか王子強すぎだったわ
あれで更に食事とかヌルゲーにもほどがある、60でクリアしたてでも勝てるんじゃね?
70いらんだろうなぁ
>>103 2の方向性を維持したままシリーズが続いていたら4は多分とんでもない難易度になっていただろうな…
プレイする人を選ぶどころかついてこられる人の方が少ないくらいの鬼畜ゲーになっていたと思う
オーバードライブ強いな
全体に1500くらわせてくるとは
氷耐性あればギリギリ竜勝てるな→絶 対 零 度→キ ル ヨ ネ ン 以 外 即 死
何故キルヨネンさんだけ無傷なんすか…
Uは上でも出てるけど高火力で先に殲滅するゲームだからな
ペイトレ撃ちこむなり、ブシに切ってもらうなり核熱ゲーでも良い
Wはゲージの持ち越しやFOEとの壁逃げの関係上、逃げにくく調整してるから、
逃げるのに手こずるとその分不利になりやすいので、難しく感じるのかもしれない
>>48 うん
バーストの黒霧も忘れずに
火力だけをみるのならインぺの方が良さそうだけど
シカも楽しいよね
>>107 ありがとー
アイテム辞典もちゃんとあったね
見ていなかった
QRのクエストで紫の巨大バッタとお供がモンスター図鑑に登録された
さらに紫のバッタが固有お宝を落として売ったら武器増えた
QRって出回ってるの全部読み込まないとモンスターアイテムコンプできないの?
2は強職つかってるかどうかで難易度激変するな
ブシカスメダクハンドク辺りがいれば睡眠変化+脳筋プレイでほとんどなんとかなっちゃうし
4は職バランスが大分よくなったけどそのぶんお手軽最強コンボみたいなのがあんまないな
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 22:48:45.63 ID:LxW51YVP
巨人やっと顔撃破したら中身出てきて絶望したわ
シリーズで一番簡単なのってそういやなんだ?
3か?シノビダークマターでスキルぶっぱ使い始めたらバランス崩壊もいい所だった気が
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 22:49:03.18 ID:pO7psWwm
弓が二刀できるとか…
どうやって矢を撃ってるんだ?
五十くらい前のスレで、ししょーインペリアル弱い所詮ロマンて言ってたの誰だw
ダンサーで火力UP&属性攻撃で弱点ついたら4000近く、つかなくても3000近く削る化け物だったじゃねーか!
しかもSP30以上回復する攻撃スキル持ちだし、モノノフはHPSP回復できるタフネスで
ミステは状態異常&陣回復ウマー隠し職業ぶっ壊れ過ぎて攻略よゆーw
と思っていた時期が私にもありました。
なんで毒アゲハが出てくんだよ…都・文庫突破して幽谷抜けたと思ったら樹海で思い出したかのように三匹纏めて出てきやがって…毒で150も食らって後列全滅するとか…くそ今回もアゲハがトラウマになる…
4はバランスは整ってるかもしれないけどちょっと丸くなり過ぎた感……
難易度は決して低くはないし面白いのだが、何かが違う
モノノフの食いしばり半分回復の確定発動とか超クールだな
サブいらない職のサブはこれでいい気がしてきた
>>91 >>62はそんな精緻な比較目的で数字を出したわけじゃなくて
単に使ってみたらこうだったってのを言っただけじゃね?
そんなに正確な値が欲しいなら他人に要求しないで自分がやればいい
まぁLv2上げたところで500が800以上にはならないと思うけどな
>>135 医術防御の1じゃないかな
マッピングはアイコン的に難易度トップだと思うけど
お前らこんな強い奴ら普通に倒してんのかよ…怖いわ…
>>135 とりあえずブースト医術使ってればどうにでもなる1だと思う
いやぁ、特異点圧縮リミットは凶悪でしたねぇ・・・
気がついたらサブメディ3人にサブルン2人になっていた
サブルンは言うまでもないけど
サブメディのオートリザとストレッチもなかなか強いね
>>135 1だな、医術防御だけでまず死なないから
もう狒狒とは争わないって決めた
2はカスメのペイントレードが強すぎたのが覚えてる
前衛が全員ダンサーのパーティとかむちゃくちゃ楽しそうだな
二週目はそれでやってみるか
>>135 とりあえず全部クリアしたが3が楽すぎるな
個人的に一番きつかったのは1
抜け道の少なさとエンカウント率が終わっとる
ヴァンガアアアアアアアアアアア
>>135 情報揃ってるなら圧倒的に3
ダクエメテオで進めて大航海で虎が吼えて最終盤に物理パになるだけの作業
普通にやっても3だけどな
>>135 1と3がどっこいくらい
1はクソUIのほうがボス
とある場所で兵士数人かけつけてアイテムくれたけど3人だけ?
>>135 強スキル頼りきり前提でのバランス論だと医術防御最強で良いんじゃないか
>>144 チャージ五輪とか異常だったよね ロマン技すぎるけど
Tは2層と6層に入った直後だけ難易度高かったなあw
Vは全体的にあんま難易度高かった印象がないわ
>134
俺も絶望したけどリンクでボコッたらあっさり墜ちて笑た
>>91 >LV低いスキルがLV高いスキルより上になるわけないだろ
??
普通にそんなことあると思うけど
5層になってから異様に先制されやすくなった気がする
Lv低いのかな
毒アゲハ+ウサギとか1ターンでも隙見せたら即全滅するから勘弁してほしいわ
ただ理不尽なだけのゲームと歯ごたえのあるゲームは全くの別物
6層の薬品の順序わっかんね/(^o^)\
どこかでメモ見落としたかな・・・
>>135 最適解が分かっていて、尚且つ金とか考えないなら2
普通に遊んで一番簡単なのは3
強スキルを把握した上で遊ぶなら1
QR限定モンスターってTSUTAYAクエだっけ?
HORIクエのドレイクも?
ツタヤ行ったけどQRコード無かった
今回のソニックダガー入手終わった
しにたい(´・ω・`)
あっぶねえええええええええええ
ルン子だけ華麗に例の石化イベント回避したw
マジルン子イケメンだろ・・・
ちなみに図鑑コンプならおそらく2が一番簡単
QRの追加クエストで裏ボスとか配信されそうだな
>>168 TSUTAYAのHPからでもQR落とせるぞ
ネット会員登録しないと多分駄目だけど
そう考えると今作って奇跡的なまでに崩壊技がないなwww
インペだって確かに強いけど一歩抜き出てるだけでシノビエーテルなんて10歩は先だ
アトラスついに学んだな
このゲームはアイテムを拾う喜び的なものの比重は大きいですか?
エルミナージュをやったとき、アイテムを拾って鑑定するのにはまりました。
キャラクターの育成よりも、アイテム収集に興味があります。
足音とかの効果音がバグって鳴らなくたった
再起動したら治った
ワールおじさんに小迷宮おすすめされたんだが
ワニゲーターどうやってどかしたらいいんだ…
やっとサブクラス解禁されたけどフォトとルンのサブがきまらん・・・
他メンバは
ソド/シカ
ミス/ルン メディ/スナ
なんだけど、どなたかアドバイスくだせえ
触ってなかったナイトシーカー/ミスティックのレベルを上げたのはいいけど
スキル構成がいまいちしっくりこない状態異常は猛毒はマックスで他のが2〜4でスィフトが5くらいなんだけど
使ってる人の構成を参考までに聞かせてほしい
因みに残りは盾/剣 印/魔 医/踊 魔/印
今回のイケメンといえば辺境伯
ミスティック♂が可愛くて辛い ♀は細過ぎてだめだな
>>177 第2大地に来た頃、ワニが何かを食べる描写があったことを思いだしてみよう。
ルンマス子のイメージ的に炎系+始原が理想だったんだがうーん…微妙。特に始原てめーがダメだ
核熱が単体、メテオがランダムと来て全体にしたんだろうがボス戦じゃ使いづらいし雑魚にはもったいないっつう。そして何よりエフェクトしょっぺえ・・・
獣王倒した達成感に浸ってたらなんかランプ点滅してたんですよ
充電間に合わなかったああああああああああああああああああああ
2のダクハンのジ・エンドとエクスタシーがマジで面白かったら
裏ボスにはトラッピングの方が役立ったのがちょっと悔しかったけど
>>170 そりゃ逆鱗マラソンもなくてダイマオウイカもいない2が一番簡単だろうな
>>174 強い敵を倒すといい素材が手に入り、結果いい武器が作れてキャラも強くなるゲー。
でも強い敵倒すにはいい武器が必要だし、そうじゃないならレベル上げないといけないし……
ダン/シカの攻撃回数特化にして霞の舞のスタンと武器の即死効果乗せるのおもろいww
>>168 取っても間違って売り払っちゃった俺よりワンチャンあるじゃないか
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 22:57:45.52 ID:pO7psWwm
スナイパー/モノノフで超火力スコールショットとかまじロマンやん
>>188 1のマラソンはヤバかったな
ついに折れて乱調して取った
そもそもミスティックって陣で縛れるのに何でスナイパー持ち出す必要があるのん、
後列でも弓撃てるから?
第二迷宮きつすぎわロタ
きのこ食わせた羊すげぇ、こんなに簡単に経験値が……そりゃ休養をビビる必要なんか無くなる訳だ
これからはガンガンSP振り分けていくぜ、おう
やっとインペ作れるようになったぜー
砲剣装備すると二刀流できないのか
>>178 フォトはソードでソードブレイカー
ルンはインぺで属性アップ
が強いとスレでよく見かけるよ
>>178 前衛にメインソドが居るならフォト/ソドにしてソドブレしまくったり物理防御ブースト追加したりもなかなか
ルンはどうせ手が空かないからルン/メディでオートリザあたり適当に取るとか
石化鍛冶でやると、石化の舞だよな・・・
2最大の敵は引退マラソンだろw
1は2層の敵が強すぎて泣いた
やっと一層クリアした、フォト無いPTでも今のところ余裕あるな
今のところカンガルーの誘導ミスってしかも逃げられずにhageただけだわ
しかし、カンガルーがどうやったら気球を襲えるんだ
>>181 かたじけない…
肉はあげたと思うが別種だったか
ふう、赤竜倒したぞーと思ったら皇子も一緒だったからスナイパー5人ではなかった。
まあ取り敢えずレベルキャップ1つ開放、と。復活したら次こそは5人で倒しちゃる。
>>179 最終的に全部マックスまで取れるよ、アイスとディレイスタブは最低限でいいね
ハイドクロークとデコイサインあと速度ブーストもいらんなあ
だって取らなくても早すぎるぐらいだし
2の宿屋連打は思い出したくもない
一周する事にウーファンさんが一人ずつ増えるなら
ミスティック戦隊ウーファンシャーも可能って事?
>>180 なんか良い人すぎて過去作品の色々面倒だった人たちを思い出してしまった
辺境伯は依頼こなすとすっごい嬉しそうにしてくれるからこっちもテンション上がるな
>>203 あのレベルキャップ解放仕様は気が狂ってるwww
おかげで延々ジャガースキュハルさんにチェイスをぶちかます作業をやるハメに
>>174 敵が落とすのは素材だけで敵によって落とすの素材は固定
普通は倒さなくてもいいFOE(強い敵)とかは強めの装備の材料になったりする
レアアイテム探し要素みたいなのはない
探索とキャラクター育成がメインのゲームだよ
本体あるならとりあえず体験版やってみて
3の領主でてこいや
>>206 だから目の前の羊を食わせろって言ってんだよ
>>205 アレ、袋の子供ですら人間より大きいらしいから親がジャンプすれば余裕で気球ぐらい届くんだろうと予想
帝國軍兵士が雑魚として出てこれば面白いのに
HP1のどろどろの味方をかばい雷二回くらうカブトムシに
冒険者たちは涙を流す
6-2はなんだかゼルダの伝説を思い出す仕掛けだ
マップ観察なんて普段しないし
そいや2のワニは萌えキャラだったのに今回やたら獰猛やら凶悪やらいわれててちょっと違和感
6層の2階のでかい強制ワープ部屋しんどいなこれ…今日これだけで終わりそう
何か床に違いでもあればいいのに
ちょw
悪夢を運ぶものに石化効くのかよwww
QRイベントもの全部消化したら攻略本に収録してくれないかなぁ・・・
限定もの多すぎて本当に萎える
3は全体的に職が強い上にサブクラスでやりたい放題、大航海で超絶お手軽レベル上げができたのがちょっと…
パイレーツは泣いていい
>>205 スカイアッパーは空を飛ぶ使ってる相手にも当たるんだぜ!!
まぁあそこまでデカケリャ跳躍力も半端なさそうだしなぁ・・。
今回の領主のおっさんが色んな意味でいい人過ぎて直視できない
>>196 状態異常陣と縛り陣の両立が色々な理由でできないからな
実際やってみたらよくわかる
1以外やってるが1もやったほうがいいかな
辺境伯が黒幕に決まってるとか言った奴
ちゃんとごめんなさいしたの?
4はバランス崩壊する強過ぎるスキルも無く
全体的にバランス良くまとまってそうな雰囲気だな
やっぱり気になるから実際にやってみるしかなさそうだ
みんなありがとう、やっぱり買ってみることにする
聖印の属性低下美味しいな、無理やり弱点作って導き発動できる
依頼してソファーで足ぱたぱたさせながら報告まだかなーって待ってる領主様マジ領主様
>>221 何か法則があると思って頭を回転させろよ
大体は最初の小部屋で気づくぞ
>>206 ちげーよ…食材の肉を持っていって食わせるんじゃない、羊を食わせるんだってばよ
ワニさんのすぐそばに羊のFOEがウロウロしてるだろうが、そいつをキノコで釣り出せ
あと4はダンジョンが小分けにされてるせいか
一層に大して3Fしかないからダルさがかなり緩和されてる気がする
>>229 小物臭いとか小悪党っぽいとかひどい言われ方だったな
ごめんなさい辺境伯・・・
>>224 ジョリーロジャーハンギングでクリア前は優秀じゃないですか
辺境伯は犬が本体なんでしょ?
2の何が酷いってバグがひどすぎだった
あの頃は数人で作っててデバッグも碌にできなかったんだっけか
第1と第4の伝説の食材が見つからねぇ・・・てか第4の左上はどうやって行くんだ
難易度がどうこうの前に公式でししょー復活発表の時点で音速で予約してしまったわ
>>233 でも全部踏んじゃう!悔しい!ビクンビクン
>>234 それをうまく出来なくて
2層クリア後にぶっ殺して中にはいったなw
>>220 バーローご謹製のディノゲーターだけです萌えキャラなのは
>>208 とりあえずコストの安い盲目と麻痺あたりからスキル振ってみますわ
ワルさんの正体は意外だった
まだ始めたばかりの人も多いから伏せるけど
4はゲーム自体の完成度は大分高くなってるなあ
UIはVでほぼ完成してゲームバランスも大分よくなってきてるわ
不満は限定だらけの糞QRと目が疲れるだけの3D機能ぐらいだな
対赤竜
ダブルストライク8 1603-1584
ソードテンペスト8 4135
こんな感じ
>>224 宝典ドーピング縛ってればミリオンで活躍できるよ!
まだ始めたばかりだが俺の予想では黒幕は宿屋のBBA
>>240 助手が糸を忘れるバグはほんと勘弁してほしかった
あとリスが糸を盗むバグも
今回のししょーがクール過ぎて信じられない
>>248 発売前から散々言われてたで
あの袋の中身がそうなんだろ?ってwwwww
>>252 わかってるな
あのBBAは只者じゃないよ
>>228 1が良かったって言ってる人の大半は初見補正が入ってるから
完成度の高い3や4プレイした後だと微妙に見えると思う
>>235 小迷宮は予想してたよりも良い感じだったな
それぞれ特徴的な仕掛けがあって、クエストがあって、FOEが居て……
一つ一つがコンセプトのあるダンジョンとして成立してるというか
>>249 でも何故かソフトリセットを無くすというひどい劣化が。
やっと羊を安定して倒せるようになったぞ!
とりあえず2層クリア前にLv30ぐらいまで上げとくか。
多分ババア一人でsave the worldしますわ
つうか今回街の人がいい人ばかり過ぎて、スク水みたいなキャラが恋しくなってくる
三層のボスがしつこく回復するせいでレベル60になっても倒せないバグ
>>227 ああ、なるほどそういうことか。
異常は40超えたらシーカーに任すしミスサブは普通にルーンマスターでいいか・・・。
なんかダブルストライクのほうが強いとか書き込み見たんで
森ネズミに打ってきた
ソドの技テンペストの方が強いじゃん
ダブルストライクLv8
900 900 899 899
1発目倒しちゃう場合は2発目出ず
ソードテンペストLv8
2237 2243
>>249 3Dはかなり綺麗に見えると思うんだが
目が疲れすぎるから俺も常にOFFだなw
>>251 パイレーツはショーグン子様に我流の剣術とミリオンを譲る為にいます
小迷宮は実質クエスト場に近いな
個人的な不満点はマップの一番端に壁が描けないこと
すごいムズムズする
今BBAつった奴やばいぞ
>>250 ヴァンガしてテンペストするだけでそこそこの火力出るのは嬉しいよね
>>252が涙とか鼻水とか色んな液体を垂れ流しながら
宿屋から逃げていったんだが何があった
>>245 今回のワニはそこまでびっくりするほど強くはないからな…良くも悪くも普通のFOEだ
2のあいつがトラウマになりすぎているからかワニを見ただけで警戒度MAXになってしまうが
三竜思ってたより強くないな
というかインペリアルが強すぎた
1は良かったけどカニ歩きないから今からやれと言われると
少々きついかんがある
>>233 まじか、まぁ何かあるとは思っていたが…床の光り方は違う気がするし…んむむ
>>264 ゲスト確認
あと回復はあと打ち消せるからな
おかみさんの使ってる包丁のスペックときたら
ギルドカード40枚までって少なくない?
今のところは一日に4〜5人程度しかすれ違ってないからいいけど
都心とかだとすぐに一杯になっちゃったりしないの?
宿屋のおばちゃんはなんかリナ=インバースの故郷のねぇちゃんみたいな感じがする
多分3竜くらいなら包丁一本で倒すよ
きっとあの包丁はFF世界から持ってきたんだよ
やっぱシリーズ重ねるごとに洗練されてるんだなぁ
Wが初めてだったが面白いのでV、U、Tといずれはやってみたいなと思ってたが
Wに慣れるとキツいんだろうか?
>>283 グランドスライサーって名前で即死ついてんですけどあの包丁・・・
って言うか剣なんですけど・・・!
カメレオンでhageたw
カフスボタンを回収するだけの簡単なお仕事のはずだったのに
でも辺境伯のためだから頑張りたい
>>264 回復は打ち消せるよ
仲間になった人のスキルをよく見るんだ
オーバードライブ取るかすんごい悩むな、撃てる頃には戦闘終わってそうなんだよな
ぶっちゃけ今回のおばちゃんは初見、糸目の親戚だと思ってました
すいませんでした(土下座
>>253 リスはマジで血の気が引いたな
アレ以来糸は5個常備するようになった
OKAMIさんのところに食事に行った礼儀知らずが
顔中から液体を垂れ流しながら出てきた(実話)
>>260 ボスとかマラソンポイントで中断リロード繰り返すゲームじゃないから特に必要なくね?
盾のディバイドが敵より遅いんだけどなにこれ
>>287 3の時点でもやっぱり「これの後に過去作やると辛いよ」と言われてた
4の後となれば更に辛くなる事請け合い
宿屋のおばちゃんは剣虎も捌いて食べそう
>>250 そのダメージチャージ有り?無し?
無しなら構成聞いてみたい
OKAMIさんの包丁は竜を三枚に卸す
狒々王の条件ドロップを見て1層ボス1ターンキルしに行ったら全然別物だったでござる…orz
>>287 3をやると戦闘がやけにサクサク、主にオートでそう感じると思う
グラフィックとかUI面では4と変わんないので大丈夫かなぁ…
2はオート、攻撃そのものが遅く感じる、スタート直後によくhageる
グラフィックとUIはちょっと不便かな、まぁふるいので仕方ない
1は・・・マーカー限度数やめてください
1、2はバグゲーだから、これからやる奴は気を付けた方がいいぞ
中にはゲーム進行に関わる重大なバグもあるから
辺境伯熱すぎだろ・・・
3の奴らは爪の垢でも煎じて飲めや
>>272 後続キャラのダメージの引き上げも地味にイイ
宿屋のお姉さんに夜這いされたい
宿屋のお姉さん、だ
LVあげも兼ねた、3竜マラソンからようやく解放される・・・。
せっかくだから、7週目は水溶液ぶっかけるか
312 :
178:2012/07/09(月) 23:11:18.64 ID:n3lGD7I3
>>191 なるほどダンサーで生存力up場合によっては火力補助か
>>200 残念ながらまだインペは開放されてないんだ・・・
>>201 メディにして非常用にヒーリング1だけとって残りSPはメインに回すことにするよ
まだ3層攻略途中だとルンとシナジー発揮する職業ってあんまりないね・・・
最初見たときは糸目だからただもんじゃないと思っていたが
外に出るときまで鍋を持ち歩いてるのを見て戦士だと確信を持った。
オカミさんのヨハネスブログコピペができそうだな
>>306 俺もあそこで初めて辺境伯をカッコイイと思った
ミズチは回復する前に倒しちゃった
おすすめリンク着火ってなに?
>>287 まだ裏ボスまで倒してないからなんともいえないけど
新作が出るたびに面白くなってるのはすごいと思う
俺は今のところ4が一番面白いかな?
希少種のお陰でLv上げが楽だから人によってはヌルゲに
なってしまうけれども
辺境伯は良い君主だよなー
3はなんかこう、微妙だった。
よし、おじさんのアイスシールドと雷龍ぶっ殺した。
レアSP料理が完全にメタ三竜でワロタwww
1で一番辛いのは中断セーブが出来ないことだと思う
ヤドヤノオネエサマハステキナヒトデス
ソド子のサブを羅刹とオート羅刹があるモフモフにするか
TPカットとルーン導きがあるルン子でいくか悩むな
3の何が楽って安全歩行だよな
ゲーム性が崩壊してしまってる
宿屋のババアが開眼するとどうなるのっと
キバガミさんって捨て身のスキルか
氷莉?っていう氷属性のスキルをダメージソースにするか
ウロコを冷やすために使うしかないじゃん・・
というか6層が怖くて動悸が・・
こういう雰囲気すごい苦手やねん・・
クイックステップ出来る脚装備めっちゃ重宝してるんだけどさ
スキル使える装備って本当便利だよな
辺境伯も素晴らしい好人物だが
イクサビトの集落に眠る皇帝陛下も生前はそうとうな傑物だったと思う
君主の優秀な世界樹だ
皇子についてはノーコメントで
>>295 そんなに頻繁にリセットしたくなるわけでもないけど、欲しい食材が出なかった時とか、
ウィラヨネン助けた時のお礼の品が欲しい物じゃなかった時とかはリセット欲しいなあと思った。
糸目のお姉さんとおばさんの境界キャラはたいてい強キャラの法則
1も2も深刻なバグはなかった覚えがあるんだが
一部スキルが死んでる程度で
>>323 2の警戒もそうだったじゃないですかー!
中断セーブ使った事ねぇ・・・
3のキャラも好きなの多かったけどな。海都の宿屋の子とか海都の宿屋の子とかあと海都の宿屋の子とか
ダンソドにしてたけどスレ見てたらダンシカにしたくなってきた
>>306 座標報告クエストでわざと間違えたり、いいえを何度も選択したりするのもなかなか楽しい
今作は、希少種刈りとかやらなければ丁度良いバランスだね
不満点はソフトリセット無かったり、迷宮がぶつ切りだったりとかその辺かな
そういえば、3層3階の左側がスッカスカなんだけど何かあるの?
>>301 サブモフでチャージ無し
背水と攻撃ブースト系を取ってるだけだよ
チャージ2だと普通に連打してる方が良かった
>>189 >>213 返答ありがとうございます。
本体は持ってないので、まとめて購入するか悩み中です。
もう少し考えてみたいと思います。
とりあえず第5層制覇が当面の目的なんだけど
フォー/ミス ソード/モノ シーカー/ソード スナ/ミス メディ/ルーン
このパーティーからフォートレスを引退させたいんだけどクリアできるかな?
>>307 ソドは最初微妙そうな感じだったけど
ヴァンガ先駆けを始めとした補正諸々に加えて固有パッシブで他キャラ火力も引き上げるし
防御面でも頑丈な上にブレイク系が強かったりで予想外に良い仕事してくれるな
皇子は子供なので子供らしい猪突猛進、親を亡くすのが早すぎただけだよ
アーモ何たらの王族と比べたら・・・・
安全歩行なんかよりアンブッシュのがやばかった
>>338 話しかけてきたから報告か、情報の確認かと思ったのにいいえと来たもんだ…
6層いいよな
何か別のホラーゲームっぽい
>>339 君の不満点は
第5層ダンジョンに乞うご期待
>>287 Vは普通に快適だからもんだいない
Tはかなりしょぼい
まずカニ歩きができない、ステータス画面でLR押すとなぜか迷宮の階層が入れ替わる
戦闘テンポが超遅いと色々ストレスがたまる
ただ世界中の根幹の説明とかストーリーはお勧めだから暇ならやって欲しいけど覚悟はしとけ
UはTよりはちょっと快適になったけどやっぱりVWと比べるとちょっときつい
あと難易度が最凶、敵も味方も火力インフレでワンパン全滅クラスのFOEがいたりする
ダンジョンが綺麗で町の人が超フレンドリーで雰囲気最高
雰囲気とかダンジョンの空気なら未だにTが最高だが
それ以外の部分はWが普通にシリーズ最高傑作だわ
とにかく何するにしても快適にプレイできるって凄い
T・Uは今やったら不便すぎてストレスマッハになりそう
怒れる猛禽のレアドロって、腕縛りじゃないの?
。。。脚縛り?
>>326 咆哮使えよ…強化打ち消しだから自動回復にも効果あるぞ…
ベタだが2層の和って感じの音楽いいな
>>277 スク水は悪くないだろ!
武具屋は守銭奴より今回みたいな素直な少女がいいな
道具枠が60ってのがキツいでござる…
アイテムで20個近く埋まってるのがいかんのか
>>345 3はシナリオでイラっとくるくらい酷いからな
どれも買うならベスト版だよな
値段的な意味でなくバグ修正という点で
そろそろインペの有効活用砲出た?
>>353 YES、というかそいつのは酒場で教えてくれるな
ダンジョンが綺麗で好みの2がいいな
次出たら美しいダンジョン大量にくれ
あと採取してる最中の 「おおっっと」の恐怖が無くなったのはいいな
恐怖感がなくって逆に寂しい人も居るだろうけど
外で食べた食べ物の効果、ウーファンさんにも適用されるのね。
縛りがバシバシ入るのはキノコのおかげもあったのかもな。
>>353 ははは、鳥の爪は足に生えてるからね。足封じだね。
剣士の心得の効果って何気に属性にも乗るんだよな
ただ先手取るだけでPT全体のダメージ+15%↑は強い
Uもやったときは気にならんかったんだけど今やると不便だよなぁ。
後Wやったら敵が動かないのがなんかさみしい
>>357 カナエちゃん、酒場のおねーさん、宿屋ショタ子くん、マジ美女ネイピア商店姉妹、オリンピア
他が酷いよね、主に王族
>>350 伝統の蟷螂とか魔龍シリーズとかディノ師匠とかな…初見殺しではスノーゴーストのFOEもか
>>358 ベスト版で中身変わってるの2だけだろ
1のバグ修正を遊びたいなら海外版
>>359 そろそろというかすでにサブルンが強いと言われ続けてるがw
サブのチャージはほぼインペのドライブ専用だよね
今回チャージゲーにならなかったのは過去作やここ数年の他のタイトルがワンパターンだった反省なんだろうか
>>334 うわああああああああああ・・・
キバガミ様ごめんなさいごめんなさい
>>371 やっぱサブルン安定か
なんか画期的なアイデア出たかなー、と気になった
サブルンだと皆なにとってるのかな
今回は2並に人がいい連中が揃ってるな
3がアレだったから余計に際立つ
最終的にはソドもインペの火力にはやはり及ばないの?
>>368 個人的には海都側がクズに感じる 姫のグラは可愛いのに
ソドは切り込み役だからね
>>349 1の行政もいろんな意味で酷かった
なにがさほどでもないだクソ眼鏡
1のリメイクがやりたい
>>340 マジかサンクス
うちもソドモフで攻撃パッシブは全部☆で背水使ってるけど
チャージしてようやくその程度のダメージなんだよな
バフと武器の差かな、羅刹使ってないし最強武器まだ取ってなかったし
>>368 酒場のママさんとネイピア姉妹と宿のショタは癒しだった
あの人等はタルシスに来ても普通に馴染めそう
というか蝶亭のママさんが可愛すぎてツライ
歴代で一番好きだ
>>368 3の酒場のねえちゃんには不覚にも少しうるっとさせられた
トップがアレなだけで良い人自体は多いんだよな……
ソドの火力がインペに及んだらインペの存在意義が危うい。
うちのソドはソドブレイカ発動しまくっていい盾になってる
ソードマン/モノノフ作ってモノノフは羅刹などパッシブのみ、攻撃をリンク捨ててテンペスト全ぶりしたんですが
ハヤブサ突きの使い勝手どうでしょう?余ダメなんぞおしえてもらえませんか?
盾持ちソドのサブ迷うわ
パワブレは大事なお仕事だから盾は外せないけど
メインの仕事はアタッカーだからどうにかして火力増強したいんだが
>>376 役割が違うから火力では勝てないと思うね
2のひまわりは金朋っぽくてイライラするイライラするイライラするう!
しかしモノノフカッコイイな
羅刹で腹切するところも含めて良い
つーか二週目以降でもカナエとアガタの二者択一なのが嫌>3
カナエ生き残らせたいが、ぶっちゃけカナエ死んだ方が幸せだろとしか見えないのでジレンマ
>>351 ダンサー二人か
その発想なかったわサンクス
>>376 インペ以外→どう使えば最も強くなる?
インペ→どう使えば弱くなるの?
ってくらい強い
皇子は…なんというか色々苦労してたみたいだし許してあげようよ!
赤竜に単身突っ込んでいくのはどうかと思うが、いや皇子のおかげで楽勝だったけどさ
そういえばモノノフに介錯がないのがざんn
3は失望しましたが忘れられない ハァハァ
>>385 ソドは防御面も阿呆みたいに優秀だもんな……
後続火力の1/4くらいをソドの手柄にカウントしていいなら火力役としても鬼だとは思う
ソドに火力負けたらインペの存在意義って一体。
まだ3層途中だけどウーファンとか固有グラの子はイベントある?
ないなら今までのメンバーで迷わず進むんだが・・・
淫ペリアルまだ開放してないけどそんなに強いの?
高Lvのシカが状態入った場合での
シャドウバイトの火力をしりたい
>>250 の方が火力高そうだなぁー
>>388 アタッカーとして尖らせたいならモノノフで羅刹や物理ブースタ
安定感増やしたいならフォートレスでガードマスタリや防御ブースタ
>>388 他に盾役がいるんならシカとかどうよ
剣装備だとシカのスキルも一緒に使えるし
3はなんでこいつらの為に探索しなきゃいけないんだろう…っていうか一々街に戻らなきゃ
ミッション進まないの面倒くせぇよクジュラさんよぉと思いながらやってたわ
4はNPCがどの人も良い人だし辺境伯もおよ子も酒BBAもカーゴ兄貴もペロペロしたくて困る
皇子は中学2年生なので
6階層のB3の座標のA3辺りに部屋があるんだがどうやっていくんだ?
ヴァンガは全振りしてる?
それとも先駆けの前提だけ振る感じなのかな
>>392 B3FかB4Fで向こうの提案断ったら死亡イベント発生しないよ
>>395 三竜に単騎で挑むNPCがいるのは2からの伝統なんだろうか
モノノフのサブでナイトシーカーの2刀スキル相性かなりいいね。
獅子奮迅4と固有スキル3つ撮った状態で、通常攻撃×2でTP24にHP180ちょい回復する。
TP使いきり→通常攻撃で羅刹解除全然使わないw
>>391 イクサビトがよくある排他的な武人種族じゃなくて
フレンドリーな武人種族だしキバガミさん格好良かったから好印象だったな
ダンサーサブって何がオススメ?
あとリベスマの話題上がらないけれどどんな感じ?
回避したときも心得はつどうするけれどリベスマもそんな感じ?
介錯が今回も有ったらサブでオートリザレクト取得して自作自演プレイが出来たのにな
4の酒場がラブホにしか見えないんだけどw
配色といいBGMといい
地図描いてるうちに自分ルールが変わって定期的に描き直してしまう
あれ?ソドのNOVICEのリンク系にスキル振るのってもしかして地雷?
1で止めといた方がいいのかな。
そういえばあのバカ皇子もう時間がないとか言ってたから毒でも盛られてたのかと思ったけど
クリア後普通にピンピンしててこの先もやってく気まんまんでぶっ転がしたくなった
3はドヤ顔で足止めして糸を無駄にさせられたあんちくしょうが印象強いな
おまえの都合で戻るんだから糸よこせと
3は道具屋の娘可愛かったじゃないですかー
>>402 あんま変わんない、同じくらいだよ。精々そこに毒でターン終了時の+700追加くらい
ただシーカーの場合は異常にした回数でもあがってくので
安定を目指すならソド、装備の手間とかかければシーカーかな
4層ボス勝てねえええええ
>>372 インペは自前でチャージエッジできるから全振り出来る分こっちのが倍率高いんじゃね?
サブチャージが生きるのはスナのインパクトアローくらいじゃね?
もう駄目だ……
何回やっても何回やってもラスボス無理ゲー
半分以下減らしたとこで火力足りなくなって呪文連発されてhageる
インペリアルなんかいねーよちくしょー
むしろソドはインペの最大ダメージを引き出す為に必要
糸といえば2の助手を許してはならない
キバさんと相打ちだとこっちの負けになるのなwww
せっかく持久戦に持ち込んで勝ったのに残念だ
>>388 両手に剣もって背水の陣やりながら
こっそり3枠目に盾持ってブレイクしてればいいと思う
というかウーファンさん立ち絵とステータスの絵で明らかに年齢違いますよね?
後あれだな今回はプレイヤーのギルドの扱いが良いな
一目置かれてるというか世界樹の謎を解き明かした強豪ってリスペクトされてる
感じが伝わってきて余計にやる気が出る
Vの時みたいに、もうテメーら(NPC)だけで三竜も裏ボスも倒してこいよ、って
言いたくなる無駄な強キャラ出しゃばり感がない
3は宿の娘が可愛かっただろー
3の行政共がクズすぎたから流石に反省したのかね
5はどうなるかはわからんけど
ヴァンガードとリアガードが被ったら行動順どうなるの?イメージするしかないの?
ソド/インペも結構良いな
インペ/ルンと2枚看板や!
>>417 リンク系は関連スキルが一通り揃うとかなりの火力を発揮するという
でも着火役とかも含めて色々揃ってないとすっごい微妙
>>403 >>404 アドバイスありがとう、検討してみる
フォト居ないから唯一の盾役ではあるけど
ダンサーのガードもあるからアタッカー寄りにするつもり
>>408 被ダメ減がレベルによらず一律みたいだから途中止めする理由は無いんじゃないか
3はくじゅうとかババァとか中間管理職組はそれなりにいい人だがトップがアレ過ぎる
とりあえず王家と世界樹滅ぼしたい
4はなんか皆仲いいしすげぇ誉めてくれるし武具屋の娘かわいいしみなぎる
>>418 巫女ちゃんが治した、それに気付いた事と
滅ぼそうとした種族すら自分助けてくれた、自分がおかしかったから罪滅ぼししよう。
こう更生したんだよ
5層キター。ん?戻ってきた。
また監視ロボかよ!orz
ソードをヴァンテンペストで運用してたが
リンクってどう? 火付け役どれぐらい必要?
二刀流してるときの武器の速度補正ってどうなってるの?
律儀に両方ともかかるのだろうか
ソドシカで両方とも突剣持たせてるんだけど、片方短剣にしたほうがいいのかな
やっぱ3の展開には誰しも不満があるようだな
最後が庭探索て
>>431 男だと知ってガッカリしたけど
薄い本の変体どもにとっては寧ろご褒美だった
>>431 男の娘の方かスク水の方か、それが問題だ・・・
あれ?どっちでも特に問題じゃないか
気球挺名8文字までつけられたのか…
「だいくうまりゅう」にすりゃよかった
>>426 しかも帰り道で死人が出るとクエスト失敗になるんだよな
>>431 海都の宿の娘の笑顔に何度癒されたことか
インペ解放まできたがPTにルンマスいないし一緒に投入した方が良さげか
ソド/ルン インペ/ルン ルン/インペの三人をPTにINしたらどうなるのっと
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 23:28:38.66 ID:BNQ8MFQv
>>423 分からんけどチャージエッジよりチャージの方が倍率が高いのかな?
あとPVの5桁インパクトアローっていったいなんだったんだろうな…
>>439 クジュラはあんま好きになれんかったなー。あいつのせいで何度も帰還させられたイメイジ。
>>430 それでいて、英雄様みたいに遠い存在じゃなく
街の馴染みの冒険者ってポジションは崩さないから最後まで美味しいところに居るよな
毎回こんな感じだとそれはそれで寂しいけど
>>413 自分はダン/シカで二刀流にして踊らせた後ひたすら剣の舞with霞の舞で攻撃させてる
雑魚相手だと燃費良いしどうせボス戦は踊りがメインだから火力は期待してない
速度ブーストに振って先制スプレッドで最速異常撒きでもいいかも
ローゲルさん連れて図書館の病気の帝国兵たちに話しかけると
本音を話し出すんだよな、細かいぜ
Vは町の人とかより大航海のNPCのほうが好きだったなー
姿もないのにあれだけキャラが立ってるってのはすごかったと思う
>>434 ソドインペだと探索時のTP問題が一気に解決していい感じ
その際ヴァンガテンペスト型でも各種リンクLv1は取っておくべき
前衛フォト居るのに無駄にソド子に盾持たせてた事に気がついた
前衛に魔法使い置けるくらいの鉄壁っぷりだから盾いらんよね、攻撃特化だし
>>428 それ可能なの?
だとしたら問題が一気に解決するんだが
>>435 最初はリンク型にしようと思っては居たんだが
パワブレ後にリンク準備だと攻撃開始まで遅すぎるので辞めた
縛りじゃないスナを火力で使用したい場合
サブってソドで底上げするしかねぇよなぁ?
やっぱ縛りスナじゃないと運用厳しいかなー・・
フォト/ダン シカ/ミス
ルン/メディ メディ/ミス ミス/ルン
スナちゃんの入る隙が無い・・・
>>442 リンクを生かすには相手に弱点がないとダメージイマイチで、
リンクマスタリなどで準備必要、そして多段系の技持ちに先行しないといけないので
靴装備とかで工夫しないとだめぽ
ボス相手だと準備する間にボコられたりでなかなかハメるのむずかしかったですよ
それでもあの手数はロマン満載なんですが
布都御魂の空きスロ数見ておお!となって
必要な素材のこと考えておお・・・となった
後衛職に是非とも持たせたい武器だがこれは・・・
このゲームすごい音楽いいね。
歴代シリーズは同じ作曲家なのか?
ワールウインドやきばがみさんとの時音楽かっこよくて吹いたわ。
剣・剣・鎧・盾ってうちのソドマン子ちゃんは盾をどこに装備してるんですかねぇ…
今回は3の反動か非好意的なNPCが少ないな
最初のう〜ファン位しか思い当たらない
次作では宿屋や酒場のNPCも含めた誰が黒幕かを推理するミステリー路線でどうでしょうか
リンクは只の属性攻撃として1取りしても悪くない気がする
第二形態まで追い込んだけど後衛のTP切れた/(^o^)\
ミスは本職でSPカツカツだからサブはおまけ程度にしか取れないな
結局サブ剣で前衛になってる
破陣にも手を出したいけどSP足りねえ・・・
封じはスナと分担でSP抑えた,毒以外も切った,けど足りねえ
クエとかの経験1人に吸わせるかと思うけど毎回忘れる
ミスはレベルアップが楽しいというか嬉しいキャラだな
フォトとか全然落ちる気配無いしレベル低くてもいいかって気になる
ちょっくら最強装備人数分集めと鍛冶スロット全部埋めてくる!
いちいち薬作り直さないといけないとか面倒くせえ
ヴァンガード使わないソドとか半分ぐらい価値下がってるだろ
>>449 属性特化にするなら聖印使って一緒に殴れるルンが居たら捗る
一人でも充分強いけどね
ザリガニつえー
そしてオチが酷いw
インペリアルと組ませるとしたら、ドマン子ちゃんの運用法ってどうするのがいいんだろう。
普通にヴァンガテンペストとかになるのかな
ソードマンの火力は心得でインペや印のダメージが上がった分を含めていいなら
何気に強いんじゃないのと思う
>>467 むしろワールウインドがあからさまに怪しかったがw
>>457 ゴーレムのカウンターでバタバタ倒れていく3人娘とか可愛いよね
>>462 振るSPについては74ぐらい行ってるから多分大丈夫として、
やっぱヴァンガードで加速させないと先陣切れないかー。
もしかしてスウィフトとかスコールみたいな連続攻撃のリンクは1HITごとに発動?
そういや今回の真竜剣はフツノミタマ並みにスロ減ってたな。6とか……
なんか毎度リンク強い?みたいな質問多くてどうしようもないな
テンプレにリンクは強いですか?
3T前後の仕込みを考えれる人には強いと思います
を追加して欲しい
>>472 他の面子が遅い奴だらけなら役割は果たせるんじゃ
もしくは突剣とかで速度上げてるなら
しかし、逃げることはできなかった!
しかし、逃げることはできなかった!
しかし、逃げることはできなかった!
しかし、逃げることはできなかった!
しかし、逃げることはできなかった!
はいはい、楽しいねー
ヒロシは何も悪い事してないのに初対面時のウーファンより信用出来ない不思議
何気に強いっていうかソードマンは普通に強いと思うがな
>>448 助手は余り好きじゃないわ
ろくでもない思い出しかないし
三竜よえーって思ってたらその先の龍強すぎワロタwwwww
何もできずに負けたわwww
>>436 Lukの補強しだいではボスにもわりと異常入るらしいから
シカも捨てたもんじゃないですね
解魔も必須だろうけど
>>465 歴代全部、古代っていうイケメンが担当してる。
気になるなら公式へGO。
ウチのソードマンはマスターになっても10振りソニックレイドが主力
>>482 最強技テンペストが要らない子になっちゃうじゃないですか
初対面時のウーファン明らかに実は良い人オーラ漂ってたでしょ
ソド/モフでやってて粗方パッシブ取り終わって、これから物理技系覚えていこうと思うんだけど、
無双lv4よりはテンペストLv8のがやっぱ強い?
無双のHIT数にロマンを感じるが、9HITってHP1とかじゃないと発生しないかな
一応属性攻撃用にリンク炎+雷とりつつメインは物理系で攻めていきたいのだけど、ソド/モフ運用してる人の話が聞いてみたい
全縛りしてくるならクイックリカバリでいいだろ→hage
>>482 ヴァンガ自体の攻撃力上昇も結構大きいよ
他のPTメンバーが鈍足でも敵より先に動かれたら先駆けが死ぬし
毒アゲハUzeeee
ロボ改とAIBO改がさらにUzeeeeeee
既出だったらスマンが運のネックレスの説明が
「希少な素材から作られたたネックレス」ってなってるんだ
作られたた…?
>>477 まぁ露骨に怪しいけど態度は非好意的では無いし良い人じゃないか
ワールウィンドちゃんの左腋ぺろぺろしたいみたいな人もいると思うぞ
剛腕の狒狒王強すぎるだろ
ヒールボール呼ぶんじゃねーよks
揺籠の守護者のリポップってクリア後かな?
リポップすると思って適当に倒してしまったんよ
雪山の一番上飛んでる鳥の条件ドロップからできるアイテムにフイタw
3がゆるかったとはいえ、これはやりすぎだろ・・・
>>480 うちはリンクの相方にスナイパーをつかって、観測・スコールでリンクを始動させてたよ
でもスコールのHIT数=リンクの発動数とはならなくてそのへんは疑問だった
6層雑魚が殺しにかかってきてるとしか思えない
メイガス破滅とかライデン破滅とかTP切れたら即帰らないとあかんわい
>>500 さすがにぺろぺろはしたくないけど
あぁいう胡散臭いオッサンキャラは最高に大好きなので世界樹4は神ゲーだと思ってます
>>489 と、思って第四世界ついたら通常戦闘曲がさらにかっこよく変わって吹いたぜ。
この作曲家イケメンだな。
>>495 羅刹→ヴァンガ→リンク+→チャージ→リンク系
>>494 実は3に前例がある<二刀流+盾装備
ショーファラなんて組み合わせを使っている人はあまりいなかったが
ミスティックのサブって何にしてる?
最初の予定どおりメディの代わりに入れてサブメディにしたらTPが足りないどころじゃねえ
獅子ホロウコンビのウザさは異常
ホロウはぼんぼん増えるのがまた・・・
ワールさんを安易に萌えキャラにしなかったのがよい
萌えるって?
あー猛禽のレアドロップで出来るアイテムって・・・・ネクタル2かよ
面倒じゃんかorz
ワールウインドは風呂入ってても臭そう
今回はテキストも全体的に丁寧に作られてるし
大地も自由に探索してる感が強くていいよね
3Dとかカジュアルモードとかいろいろ不安だったが個人的にシリーズで1番の出来かも
おっさんはみんな臭いもんだよ
インペリアルにあーきーたー
ドマン子引退させてスマンかった!よりリンクに特化した構成に組み替えるから戻ってきてくれぇ
やっとサブが確定した・・・長かったでえ・・・
>>515 メディックを使えってことさ
今回アイテム貴重だから職が死んでない
こうも回復アイテムがあれな仕様だと
実は3の守銭奴はかなり良心的なお人だったのではないかという疑惑まで湧いてしまう
>>498 回復ターンわかりやすいからよく見るんだ
アゲハはPTによってはきついかもしれんが
リンク特化のパーティ作って準備2ターン掛かる18回連続攻撃で俺tueeeeeeeeeしてたのに、気まぐれで造ったインペが一撃で4000ダメ与えた時は悲しくなった
526 :
53:2012/07/09(月) 23:40:09.69 ID:8UDgyQfC
「複数の炎に阻まれて進めない」
とメッセージの出る場所は、何も解決策は
ないのでしょうか?
周囲に炎など1つも見えないのですけど。
クイックステッポ2人+ルンマス+インペで6層の雑魚はほぼ作業化したな
しかし本当にうざったい組み合わせ良く考えるわ
ドマン子って何のことかと思ったらソードマンか
ド変態のマン子ってことかと思ったよ
>>521 おい、3でアイテムが便利すぎて職が死んでたとかそういう滅多なこと言うなよ!
ソードマンをモノノフサブにしたらパワーブレイク係がいなくなっちゃった・・・・
フォトレスのサブにソードマンつけようかな
>>517 気球は冒険してる感があって良いよな
新しい層に到着した時とかワクワクする
3の航海も結構好きなんだけどあれはフィールドっていうかパズルだったし
キバガミさんを適正あたりで回復させる前に仕留めるのって可能かな?
フォートレスのガードマスタリって習得までにやたら前提必要だけど
それでも習得する価値ありそう?
古代のイトケン
ヒヒ王のレアドロとかあったのか…
倒しちゃった…
>>524 最終的にはインペリアルと同じ威力を連続して出せるようになるけどね
>>506 犬の前にロボが来るようにしてつっかからさせればなんとかなるはず
四層の2F最後のロボ地帯はそれで突破した…が今の所磁針の消費がマッハ
パズルゲーやめてくださいリアルでhageてしまいます
クジュラはあんなに強いくせに何故かゲートキーパー相手にトンズラこいたアホ
クイック加護リフレッシュで石化をあらかじめ防ぐか
クイック始原で一掃
これで大体6層はどうにでもなる
クイック付き装備さまさま
>>526 あのオブジェみたいなのに隣接するとダメージくらうけど、2つ以上と同時に隣接するとすすめません
というわけで片方に杭をうちこむしかないわけです
>>521 まあ、そうなんだけどさ
装備品だと思ってwktkしてたのにこのガッカリ感が何とも・・・しかもネクタル2だったから余計に
>>526 周りにある溶岩と言うかうろこを壊さないと進めない
>>519 インペ抜いたらイージーモードじゃなくなるからいいじゃないか
必中ゴーグル、弓の空きスロットにもhit詰め、サブシカの速度ブーストも取ったら、素スコールでも大体当たるようになってきた
ソドの固有が決まればなおさら
裏ダンとかじゃバフ、状態異常積まなきゃ無理なんだろうか
>>526 ○○○
○×◆
○◆
○×
○◆
◆がウロコな。こんな感じで、二つのウロコに接してるとアウト
でかいウロコは効果範囲でかいから気をつけろ
フォトのサブは
フォト/ソドで物理盾、フォト/ダンで回避盾、フォト/ルンで属性盾
結局どれが一番いいのかね
ベトベトしている少女術師の内容ぜったいねらってるだろアトラス・・・w
クエの妖精の存在証明でミルク入れ入手して場所に行ってもイベント起きないし置くことも出来ないんだけど?
とりあえずみんな世界樹の基本「〜してもいいし〜しなくてもいい」
の精神を思いだそう。最近忘れてるやつ多いぞ
新規の人もその精神を掲げて世界樹を探索しよう
ソードマンの盾スキル人気だな
早漏な俺にはデバフ→ヴァンガの3ターン目から攻撃開始とか耐えられんわ
ワールウインドさんは自分から「俺胡散臭いし」って言っちゃうくらい胡散臭い
雰囲気といいBGMといい戦闘曲といい敵といいほんと殺しにかかってるな6層・・・
>>522 ネイピアさんは格安で回復アイテム売ってくれる上に割引券でどんな物でも半額にしてくれる超優良ショップだぞ
楽天なら毎年1位獲得できるレベル
ソードマンの盾スキル人気だな
早漏な俺にはデバフ→ヴァンガの3ターン目から攻撃開始とか耐えられんわ
鍵手に入れたけど鍵付き宝箱は第一〜第四で1個ずつか、わかりやすいがこれだけだったか不安になるwww
>>535 ルーン盾+ガードマスタリで3竜ブレスをオールディバイドすると全段ブロッキングしたりするぞ
>>526 どっちか壊せば進めるよ
でかい鱗は2マスの範囲に判定があるから重なるけどどっかの方向から近づける
>>537 14日後此処にきてください
最高の狒狒王をご覧に見せましょうって・・・アナライズしたらあいつは混乱か毒みたいな感じ
今回サブクラス有りだけど習得が半分のレベルまでっていうのはいい感じだよね
IIIのサブクラスとか完全に本職食ってるようなの有ったし
>>526 ダメージはミスティックのスキルで減らせる
複数の炎ってのは射程が2マスある大型の鱗のせいだと思う
近くに何も無いってことは無いはずだが
6層のB1Fで完全になめてた人でてきなさい
私です
>>556 だって準備に時間かけたほうがダメージもいいしTP効率もいいんだもん・・・
ワルさんかっこいいじゃん
FF12のバッシュ思い出した
今回最強装備はどうやっても6層まで取れないから
ストーリー途中で頑張ってボスのレアドロ狙う必要が全くないな
浪漫に欠けるわ
>>465 同じなはず。ちなみにそのBGMはVの大航海クエストのボス戦BGMのアレンジ
何度も聞きたいならVもオススメ
シカにサブでインペリアルってどうなの?
追影を二つレベルマックスでドライブと排熱の速さを上げる運用で
雑魚戦はスプレッドで一掃でハイブリッドな攻撃キャラを目指したいんだが
>>542 始原ゲーは能率悪過ぎるw
毒投か陣切りのがアイテム連打力押しするより捗るよ
>>553 エンディング見てるとあっちの飄々とした性格が実は地なんじゃねーの?
って思える
それか十年たって完全に感化されたか
>>172 ありがとうありがとう
5人分入手してきたよ
>>526 変な塊のダメージ受ける箇所が2つ重なった位置だと薦めない。
大きな鱗は周囲2マス、小さい鱗は1マスだからマップよーくみて進め。
>>537 狒々王の素材で作れる武器が露骨にレアドロ条件
アナライズで見たけど予想通りの条件だった
でも赤獅子って5層かそれ以降っぽいから結局意味がない
毎回新作が出るたびにシリーズ一番の出来と思えるのは当然のように見えて実はとっても凄いことだと思うの
シリーズの途中で訳わかんない方向に逝っちゃう作品がどれだけ多いことか…
>>559 ル、ルーン盾?そんなことできんのか・・
>>538 わからんけど
>>510みたいな使い方するならプラスもヴァンガも3ターンで切れるから
ヴァンガ→リンク+→チャージ→リンク系→ヴァンガ→リンク+→チャージ→リンク系って繰り返さないといけないんじゃないの?
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 23:46:44.19 ID:pO7psWwm
テンペソドのサブってインペとモノノフどっちがダメージ上?
手空いた時用と思ってメディのヘビスト1取ったが
妙にダメージ倍率高くね?
さすがにスタンはなかなか入らないが
>>562 アレはアレで色々悪どい事できて初調整としてはアリだったと思う
倍率を検証したり組み合わせ考えながら「こいつとこいつを組み合わせてバカ火力出せるかな」
とか試して回るのは面白かった
もう一度あの手のトンデモ調整されても困るけどそれはそれとして3調整も好きだ
ワールウインドさんはマレビト殲滅しちゃうと思われるぐらいには胡散臭い
6層の雰囲気嫌すぎワロタw
第4大地の伝説の食材が見つからん…
くまなく探したのに無いとは、このままじゃあのお方に消されてしまう
敵を石化するのが条件だと武器に石化ないとダメなんだよな
石化スキルが何故ないんだ
最速で切り込んでこそのソードマンなら最初から速度高くしてくれよ
>>579 どっちも無難だけどモフのが上かなぁ、あくまで羅刹使いこなせればだけど
>>510 うーん、やっぱリンク系人気そうだなぁ
ソドモノの攻撃系パッシブ全て取りつつリンク特化させたら確かにえぐそうではあるんだけど
>>556 便利スキルだけどサブ取れるようになったら本人にやらせるより暇になりがちな後衛あたりにやらせとけばいいと思う
ソドブレ+盾装備もつくから事故死もかなり減るしね
>>582 ウロビトな
マレビトとかホロウとか無茶苦茶言われてるなw
ルン/ミスってどうなんだろ
固有スキルで破陣の火力もあがるし、陣張りでサポートもできる
インペ来る前だから悪くないかな?
>>576 既存の要素を引き継ぎつつ不満点を潰した上で更に良いアイデアを入れてくるよね
3のサブクラスのバランスや航海も不満は多かったけど今回はしっかり潰してきてるし
4は今のところ不満点らしい不満点が見つからないわ
>>586 でも「今よりちょっと早くしてあげるからヴァンガード没収しますね」とか言われたら泣くぞ
>>578 スキル使った次のターンから数えられます
連続で撃つとチャージなくなるけどそこまで威力変わらん
>>581 ウォリアゾディの壊・氷属性、弱点属性で威力増加とか何の冗談かとおもうダメージだったわ
2層3F南のジャイアントモアがよけられねぇ
このままだと倒して進んでしまいそうだができれば避け方を聞きたい
なんか負けた気分だ…
そいや6層2Fの仕掛けは法則性があるってみんな言ってるが気づかずに3Fに着いちまった
ビンから出てくるしトンボやカブトってもしかしてかなり小さいのか
>>562 あれはあれで好きだったな、スキル構成の自由度高くて
>>577 ルーンマスターのスキルよ、ブレスのターンだけMOVEで同列に並べる
今回のMOVE便利だよなー入れ替え放題で行動も食わないし
だれか4面ボスの弱点属性変化おしえてくれ…
赤狒狒との遭遇イベクッソワロタwwwwwwwwwwwwww
>>584 クリア後に行けるようになった場所があるじゃろう?
いつの間に通信を生かした機能とかあっても良かったかも
やっと6層についたらホラーゲーム始まって胸が痛い
突剣・服・盾・足(羽飾り)でもシカに先制されてヴァンガード
剣と重鎧が正解だったんじゃないかと思うけどハヤブサが好きだから気にしない
>>572 どこにQRある?
TSUTAYA onlineだよね?
赤龍戦で皇子が使えて吹いた
でも仲間にはならないんだな…
6層がホラーじゃなかったのは2くらいじゃねえかw
>>595 あったかな?売ってなければ倉庫の肥やしになってると思う
>>594 それが今回は斬/炎・氷・雷・無の四種に増えてるからある意味改悪
お前ら水やダメージ床塗ってる?
>>596 モアに見つかってワープのところまで移動して誘導、自分たちはワープで反対側へ、モアは見失い付近に取り残される
を駆使して進む
リンクの素の火力は微妙って人は1Tのダメージ量で判断しすぎてないかい?
ヴァンガ→リンク(2T準備)から3T連続で最大火力が出るわけだけど、
他の手段の5T合計ダメージ<5T合計のリンク火力となることが多くない?
逆に最大の弱点は複数ターンの間キーメンバーが1人でも欠けると火力がほとんど出ないこと
リンク特化PTは5Tの間リンクのキーメンバーを守れるか否かにかかってる。
既出かもだけど金鹿図書館のB-3,3-3の西の壁の画像が真ん中あたりで切れてる
攻略には全く影響ないけどなw
>>586 最初は似たような意見だったがヴァンガードが優良スキル過ぎるしあんま気にならなくなってきた
ボス戦じゃとりあえず初手はヴァンガード一択だしな
それに特別素早いわけじゃないけど技で確実に先手取るとかかっこいいじゃないか
親切設計すぎてちょっと味気ないのだけども
レべリングが楽すぎて、ちょっとキツいボス戦になりそうだなーって感じがない
>>607 盾はもちろん服も脱ぎ捨ててマッパで戦うくらいの覚悟が必要なんだよ
靴は許す
>>596 横に動く奴?普通に誘導して寄せて通れたと思うけど
>>610 今回の6層調べてみたら音楽止まるとか心臓に悪すぎるんだよ
ワイドエフェクトで拡散したリンクに追撃は発動するのだろうか。
>>596 俺は避けられなくて駆除して通った
そのあとデストラップでhageたけどなw
赤熊初回戦闘時のBGMって3の航海クエのアレンジなのか?
メディのオートスキルって発動率は変わんないよね?レベル56のメディミスだがSP無駄に余り始めた
>>596 ワープの先までは追ってこない
隣の道までしか反応しない
なので真ん中の道で左にひきつけてワープ経由で上から右に抜ける
やっと2層突破
スナイパーいないし、ウーファンさんがいないと絶対負けてた
縛りなしでも勝てるもんなのかね
>>590 ルンミスは破陣よりもサブミスで解魔の札まともに使える唯一の職だと思う
これ使うのは基本戦闘中盤から最後の追い込みにかけてだから素のTP多くてTPカットもあるルン以外のサブで使おうと思ったらアムリタ必須になるし
1:内臓
2:天空
3:触手原生林
うん、2が華やかなだけだな
命中率プラスの右のハンマーだけ未取得なんだが、どこで入手できるやつだろう…
ワイドエフェクトって、最大まで上げたら結構発動したりするんかな
>>610 種類が違う
不気味だったりおぞましかったりはしたけど
今回はお化け出そうな怖さ
最近すれ違う人が
ギルド名:おにぎり 気球:さら
つなまよ、たかな、・・・
とか
ギルド名:やきとり 気球:すみび
ねぎま、かわ・・・
とかなのは何かそういうのが流行っているのか・・・?
>>630 あれ内臓だったの?
ただの赤い所だと思ってたw
挑戦前に街まで返してくれるなんてキバガミさんは優しいなあ
3層中ボスというとオランピアにフカップル戦強制突入させられたトラウマががががが
3層のレアリンゴさん、いい加減出てきてください
あのお方の目が開いてしまいます
ようやくホムラさん倒せた―。わーいレベル46だ―ナニコレー
>>626 メディミスは戦闘中手持無沙汰になりそうだなw
破陣系はコンプした?余ってるなら取っとくといいよ
レア魚とれねえ……
>>610 2もあの書割みたいな白々しい背景が隔離病棟みたいで怖かったじゃないか
>>618 NPCを目安にした進行とインペリ禁止するだけで何時も通りの世界樹になるよ
レベリングもだけど複合属性のスキルの見直しをしてくれるのが一番重要だと思う
フォト/メディでオートリザレクト取っとくと捗る
Wiki見るに、ソードマンのリンクOOってそれぞれ1Lv取れば十分なのかな
10ポイント使って追撃威力補正40%→50%(+消費TP増加)だけならしょぼ過ぎる
というかダンサーの剣の舞くらいしか多段攻撃居ないうちのパーティーだと、
リンク系伸ばすよりダブルストライク&派生の範囲攻撃取った方が良いんだろうか
>>610 いやTの血管住宅やVのイアイアは平気なんだが
今回ジャパニーズホラー的じゃん
マジこえぇ全滅の危機以外で胸がドキドキするなんて初めて
>>637 巨大な化け物の体内をイメイジしたエリアだと思うよ。敵も赤血球とか白血球みたいなのいるし。
金竜の巣に行く道なくて困ってるんだ助けてっ
あれー?最初どうやって行ったんだ……
でもUだって夜に入った時の真っ赤な文字で「」はヤバかったじゃないか!
あれはあれで別ベクトルの怖さ
バリバリの厨二ネームつけてる俺は…
あーなるほど 左に寄せて右からいくのか
右に寄せて左から行こうと 右往左往してるうちに駆除しちゃった
ありがとう・・・そして負けた気分だ・・・
>>630 Uは隔離病棟的というか何かよくない施設≠チて無機質な感じが
酷く不気味だったんだが…
リンクでいっぱい繋げる仕組みが
なかなか理解できないから、もうただ普通に
殴る&魔法PTにしちゃうかな・・・
フォ、ダン、ミス、ルン、メディとか・・・
ラスボスの一歩直前らしきボスが、イグニッション後
オーバードライブ→フレイムドライブ→オーバードライブとかやってきて即hage
なんだよあれ!全体1500一列か何かに600全体1500の流れとかどう防げってんだよ!
>>538 リンクはパーティが固定化されるからあんま好きじゃないんだよなぁ 基本ソド ダン スナだし
インペルーンは単体で完結してるし5ターン目からドライブ連発できるのが強み
メディミスはいいよ
回復ターン以外は縛りデバフでいいし、あと混乱が条件の敵に使えるからね
>>613 水は塗ってる じゃないと凍った時に通れるかどうかわかんなくなるし
ソードマンは殴るだけで後続の火力命中が上がるのがステキ
そういう意味では本人自体が火力出さなくてもいいので盾攻撃で火力削ぐの重要だわ
>>640 サブは邪気眼と一応回復歩行取ってるだけで全く仕事してないな
戦力になるとしてもルーンに負けるだろうし戦闘中忙しいだろうから手軽にうっていける邪気眼だけ取ってる
陣はレベル半減じゃ使う気になれない不思議
メディミスならとりあえず陣回復入れてマヒ陣なり毒陣なり敷いておけば
パーティヒールの手を休めてリフレッシュに回るとかそのくらいの保険にはなるな。
メディソドにしてブレイカーにしちゃうって手もあるけど鹿さんがいない我が家では状態異常係がいなくなってしまう・・・
水はともかく氷壁がなかなかウザい
ループ構造も地味に地図にしづらい・・・
>>645 Lv1だけ取って威力微妙じゃねって言う人が多い
リンクマスタリの分も計算すれば10%違うだけでもダメージ量上がる
>>655 イグニッション使われる前に倒す
俺はイグニッションターンにトドメさせたからギリギリだなw
>>653 ホラー映画に出てきそうな庭だなとか思ったよ
>>613 穴も塗ってる
壁以外の侵入不能地域は塗るようにしてるな
ソードマン3って♀1、2より可愛いよな
うおおおおおとお!?
ソードマンが意外とテクニカルな職でちょっと驚き
もっと素直な子かと思ってた
凍結した地底湖のクエストがよくわからん
火をつけてまた消すのかな
>>639 あれ毒だからあえてのけておいたんだけど
入れといたら追加あったのかな
ツタヤのHPにQRコードねえじゃん。
ソニックダガー尾綿。
なんかスナイパーの火力いまいちパッとしないな…まあ40以降に期待するか
>>650 いいんじゃないかなゲームなんだから
俺はそういう名前見るとどういう想いを込めて付けたのか考えられるからわくわくするよ
>>663 ループってワープ?
殆ど直線状での移動だから番号振るか、移動箇所を囲いきって矢印おけばいいよ
>>661 いっそメディはサブに回すのも手だぞ
回復マスタリは思ったよりも優秀だ
メディは低レベルでも腐りにくいスキルが多いしな
>>670 2もオーソドックスな職のふりをした超ピーキーな属性特化職でしたし……
邪気眼型メディミスはIIIのモンビーばりの安心感
シカの二刀スキル覚えていない状態で左手に武器持った場合、例えば短剣持てばその分速度補正かかるかな?
鍛冶も気になるが
おいいいいいい
うわさのウーファンちゃんが仲間になったぞ!!
ソシダメルなんだけどどれ抜くべき?
音楽はいいんだけど、音質はあまりよくないな
>>668 だな。男に全く見えないから、そどまんは♀三人と思うことにした
ソードマン3ってアシュレイ風の奴じゃないっけ
>>671 氷の中の生物のやつだろ?氷ってるときに調べられないなら
溶かして調べればいいじゃん
ラスボスsage
対策してペース配分すりゃ余裕だったな・・・
間違っていましたスルーして下さい
ザリガニさん煽ってきてるパねえ
>>670 私は火なの。テクニカルなリンク火。わかる? 単純作業じゃないわけ。
>>680 ギルカのゲストでいっぱいウーファンを召喚してオールウーファンにすべき。
>>671 魔物の研究で死骸だか化石だか持って来いってのは火を付けてMAP左下
バフデバフとパッシブの倍率検証やってる最中だけど、
最終的な倍率の出し方がよくわからん。
Vみたいな単純な掛け算ではないのは確実なんだけど、単純な足し算というわけでもないっぽい
もっとピュアな条件でやらんといかんのかそうなのか
>>629 言われてみたらTP高いの生きるな
シーカーも居てるし、ちょっとこれで行ってみる
マン子は男のがよっぽどマン子
ヴァンガードチャージソードテンペスト強すぎ吹いた
>>665 マジすか
イグニッション前に削れて75%だよ
インペさん育ててくるか…
はぐれ熊の茂みでうっかり熊を倒しちゃって進めなくなった
何日くらいで復活します?
>>670 俺についてこいって感じでソードマンらしいじゃん
ザリガニは久々にしてやられたと思った
なんというか、2の挑発的なリスに近いものがある
>>670 最初ソドを純粋アタッカーかと思って「やっぱり地味だなあ」とか思ってたけど
敵火力下げたり本人が火力役やったり後続火力伸ばしたりと行動幅が広くて使ってて楽しいな
耐久面での安定感も頼もしい
>>660 追加報酬が欲しいんでしょ
全部レアだと追加報酬出るし
>>676 前作のモンク専用パッシブ優秀だったから医術師スキルが必須な気がするんだけどいらない?
TP周りの3倍から3.5倍くらいあるからパーティヒール気軽にうてて便利なんだが医術師スキルの上昇値次第だな・・・
属性ドライブでも、物理攻撃ブーストは効果あるんかな
斬攻撃みたいだし
なんかバフデバフは重複枠は上位数値で上書きっぽい
気配がある様な
綺麗に倍率出てないよね
石化のハンマーktkr
2-3の鍵付き宝箱ね
食材見つかったー
ふう、今日も5票入れておいたぞブシスナ子。
キャラのレベルの横に王冠付いてるんだが
これは訓練させたからか・・?
>>645 リンクプラス取らないなら1Lv止め
リンクプラス取るなら1色特化で10振り(2色は1Lv)
追撃フルヒットを前提とすると、1振りと10振りではリンクマスタリの倍率インフレでダメージ量が雲泥の差になる
ちなみにダンサーいるならチェイスサンバとラッシュサンバで確実に追撃可能だよ
リンクソド攻撃(サンバとラッシュで2回リンク発動)
前衛もう一人攻撃(攻撃攻撃自体とサンバとラッシュで3回リンク発動)
後衛1人攻撃(攻撃自体とラッシュで2回リンク発動)
>>702 心得系とマスタリMAXにすればPTヒール以外伸ばす必要も無いし
回復量も酷い事になるからSP節約できるよ
>>709 3竜倒してキャップ開放されたからじゃない?
前衛ソド子、フォト子、ルン子で
フォト子で前列庇いつつ左右からソードブレイカーとルーンの盾サポート余裕です
と思ったけど思ったより発動しないぜ
>>704 あると思うけど、あれって属性と物理半々なのかな?
舌シカ子は寝てる時も舌出してるのかな
ひらめいた
やっとホロウクイーン倒せた・・・
サブクラスまだ??まだ??
>>700 アタッカーと見るより心得やソードブレイカーでのバフ、
ブレイクでのデバフが出来る支援職の方が近いかも知れない
足が早いからアイテム係としても使えることを考えるとアトラス的に主人公枠だな
うさぎが自爆とかきいてねえぞwwwwwwwww
>>688 やめてスパークフレアぶっぱで全解凍するのやめて
ウサギの自爆って2であった奴か
バッタとソニックダガーって図鑑に載るよな
ツタヤクエ以外で戦えないとかないよな
ゴールドホーンのクエストで壁際に追い詰められたから普通に倒しちゃったんだけど、あれちゃんと檻に入れても絶対破られるだろw
>>714 ATKとELMのどっちを上げても、上がるダメがほぼ同じってレスを見た気がするんで
どっちのブーストでも効果はあるのかもね
鍛冶してて気づいた・・・火属性のハンマーと即死のハンマーがない・・・
6層に来てて、火属性のハンマーないのおかしいわwww
律儀に5層入り口から封印ときに行ってたけどこれボスの裏開放したら次行く時そっち通る方が早いのね...
また無駄にレベルが上がってしまった
>>718 ヴァンガからのアイテムとか楽しいよな
その手があったのか的な
>>660 3つで良いんだ!?ありがとうー!
あと1つ、頑張ろう
レベル上げたり、サブで迷っててクエストが溜まってる
でも楽しい!終わらせるのが勿体無い気がしてきた
736 :
645:2012/07/10(火) 00:09:03.63 ID:JkpxB7zl
>>664 感謝
リンクマスタリはまだ遠いんだ
それまではリンクプラス2Lvで1ターン→リンクOO5Lv×3で追撃4回、とかやってるよりは、
ダブル&ラウンド&ペネに全振りした方がシンプルに強いと思うんだよなー
>>726 図鑑100%とは関係ないから別にQRなくても問題ない
突剣ソドマンは微妙なのか?
>>702 前作はしらんがメディ抜いてルンメディにしても自分は特に問題無い気もする
フォトと陣いれば回復あんまりいらんし,ルンメディでも回復量十分だし
メディはサブでスキルレベル半分でも十分使える感じ
ヴァンガ捨てて武器火力も落として得られるものが何もない
バースト枠拡張か、サクっと終わらせるか。
狒 狒 王 後 輪!
なんだあれ、レベル39あるのに全滅余裕でしたとか洒落になってねぇ。
全滅を覚悟しろとは言われたがhage余裕だとは思わなかった・・・。
>>733 あれ、そうなのか
兵士がニヤついてたり「檻の性能を試したかった」とか言ってたから絶対フラグだと思ったのに
覚醒やってるとすれ違い設定のキャラの武器に名前つけたくなるな
スナ男2にキラーボウ持たせてクリ特化にしたい
パワブレlv3でもlv6でも減少率に違いがあるように見えないんだけど
他のスキルもそうなんだろうか
>>738 装備次第でバンガ無しでもシカより先行出来るから俺は突剣リンクソド使ってるよ
物理型ならわからんけど
てかあれヒヒじゃねえだろ、別の動物だろ
そうなのか
ちょうど魔キャラが不在だったからルンメディやってみる
助かった
世界樹の迷宮って割にはいつまでも世界樹探索しねーじゃん
って思ってたけど5層まで来て納得した
イグニション!!を宣言すると同時に縛るドSな砂子が誕生した瞬間。
イビルホッパーってもう会えないのかな。
ソニックダガー作りたいのに何処にもいないぜ…
QRコードが画集にまとめて掲載されるといいなー
>>736 最初から最後までリンク使ってたけどPT構成しだいで安定感が違うのがリンクの特徴
リンク特化Lv25前後で二層のクイーン余裕だったし
なんだかんだで自分で試した
右手オンリー→ダメージ141〜143
左手に適当短剣ATK×3→154〜157
乗ってるのか、うん
唐突にすまんかった
>>737 3であれだけ有用アイテムだったソニックダガーが実質予約特典じゃないですかー
こういう場に張りついてる人なら入手の機会もあるだろうが大多数のプレイヤーはちがうし
そんなのってないよー
>>748 あれはちょっと感動したな
「肝心の世界樹の迷宮が短いと残念だなあ」とか思ってたから
全員ソニックダガー、服、靴、アクセ装備にした
F1ファイブ結成や!
メディは3が一番可愛いと思うがどうだろうか
3層にしてすでに気球地図がワケわからん事になってきた
>>704 複合属性で攻撃した場合、効きにくい方の属性の耐性は一切無視され、よく効く方の属性で攻撃したものとしてダメージが計算される。
3の説明文だけど使ってる限りほぼこれと同じ状態なので
物理も属性ブーストもばっちり有用
>>745 リンクで世界観代わるのかね?
一応砂居るけどリンク系試してないな
大地は2層からマッピング放棄した俺ガイル
ローゲルさんはアレだな
火力高いけど単体攻撃しかしないから思ったより楽だな
範囲があったらやばかった
あと一回で良いから縛り決めろよスナ
ローゲルは長期戦になるとイグニッションしてくるんだろうか
大地ってそもそもマッピングすることなくね
スナイパーはTPブーストとTPカットのためにルーンマスターとるか
縛りの効率うpのためにミスティックとるか迷いどころだなサブは
ソド子が今んとこ一番TP使ってるわどうしてこうなった
今回のスナ子立絵はいつも武士系のイメージしかないからなんか違和感
>>762 ローゲルさん3人で挑んだけど、単体攻撃をクロークで封殺される様は体験版時のカンガルー思い出すレベルだった
ローゲルさんステ高いな
防御が他のやつらの倍近くあるwwwww
ホリクエは人数指定あるし推奨の20レベルで行ったらかなりの難度だったが報酬はしょぼかったな
あの時期の5000エンはありがたいか
772 :
645:2012/07/10(火) 00:18:19.44 ID:JkpxB7zl
>>710>>752 感謝ー
将来的にはダンサー&スナイパーでリンクチーム組みたいとは思ってるんだが、
まだ2層Lv28なんで、それぞれ回復と封じで手が足りないぜ
結局リンクOOって、主力で使うならマスタリかチェイス/ラッシュサンバ&命中率強化スコールショット辺りは必須な気がしてきた
ソド・フォ・ダン(回復10×2振り)/ルン・スナ(バインド&チェイスほぼ全振り)の
現在PTには1Lv×3で十分な気がしてきた……
メインとサブの物理防御とか攻撃って両方取ったら重なるのかな?
それとも重ならないからメインのだけ?
各スキル単体の倍率は出せるんだけど、各倍率が重なったときの最終的な倍率の出し方がよくわからん
モフのパッシブ(物理ブーストと背水の陣)
第二大地の羊相手殴って検証。
通常攻撃:129
背水1 140 (1.09)
背水4 156 (1.21)
背水8 166 (1.29)
物1 135 (1.05)
物5 149 (1.16)
物10 163 (1.26)
背水8物10 207 (1.60)
サブソドで物理ブーストを足してみた
物14 181 (1.40)
背水8物14 229 (1.78)
最終倍率が足し算と掛け算の中間ぐらいの数字ってどういうことなの
>>765 ミスならTPリターン取れるからこっちのがいいんじゃないかな
スナイプ系4止めしとけばむしろお釣りが来るぞ
体験版の時に4以降が超微妙って言われてたから俺は全部4なんだが
実際違ってたりしたのかい?
>>766 うちのソドはダンサーにおんぶだっこ状態だわ
使用TP下げて貰うだけでなく、火力上げて、リンク着火して、敵によってはリフレッシュやリカバリ踊って……
>>765 ミスで縛りTP回復も取ればよくね?
雑魚でTP減らなくなるよ
攻撃技主体ならアレだが
インペ確かに強い
でもTPすぐ切れて探検には不向きだ・・・
女将さんから貰えるキングスライサー、地味に便利だな
てか何でこんなもん持ってるんだw
ハイドクローク!ハイドクローク!
ハイドクローク!ハイドクローク!
全力逃そおぉう!はみんなやるよな
>>774 物理ブースト14+背水8って思ったより凄いんだな
ソドメインの物理12の背水4も結構伸びてそうだ
>>754 今回ソニックダガー何かの限定品なのか?
>>780 サブソードならともかくシャープ→インパルスで2ターンかかるしなぁ
おいおい5層でまた警備ロボットとやりあわなきゃいけないってまじかよ・・・
>>779 そりゃおめえ、昔は獲物を片手に・・・おや?こんな時間に誰か来たようだ
スナ/ミスは縛りばんばん入るからボスの攻撃封じるのとかチェイスの布石で足縛りとかすごく便利。
便利だけど開幕で縛れちゃうから耐性リセットスキル持ってないと2発目以降は縛れない。
手が空き勝ちなメディ/ミスにリセットスキル持たせるかなー・・・
>>769 メディさんのリザレクトで根競べしてたわ・・・・
>>778 インペは雑魚戦だとドライブしてるだけで過剰回復するレベルじゃね
>>779 それはもちろん
ガラの悪い客や、依頼のこなせない中途半端な冒険者、年増呼ばわりする連中を・・・
>>778 インペはコンバーターとフィニッシャー上げれば、探索でも使えるようになるよ
ところでダンサー使ったリンク運用でトリックサンバが全く出てこないのが気になるんだけど
もしかしてトリックにリンクって乗らない?
カウンターには乗ってこなかったような気もするし
げ、ゴールドホーンのクエストって追加報酬あったのか
何だったか分かる人いる?
>>792 あぁその2つか
大丈夫かなって習得するの忘れてたわ('A`)
シカにサブインぺで、紋章クエストで出てくる鳥毒にして
シャープ→ドライブしたら27000ダメージ出て吹いたわw
まだ二発目も残ってるぞw
・・・完全に一発屋です
コンバーターって聖印で作った弱点でもいいのかな
うーんメインルン入れたいけど枠がー
メディ男は外したくないしなあ
キルヨネン達から貰える気球用装備って何種類あるんだろ?
食材系三種は貰ったが
氷カマキリさんレベリングが楽すぎて
俺TUEEEE!!したい俺には非常にうれしいところなんだが
どこかで寂しさも感じる
ペンギンはそんなに繰り返すほど効率よくなかったしなぁ
>>782 半分振るだけでも1.5倍くらいになるから結構おいしいと思う
今の所各職の評価どうなってんの?
今回の地雷職とか気になる
>>737 バッタとドレイク図鑑にあるけど埋めなくても100%あつかいになるのか
>>788 うちのメディ子は羅刹→羅刹解除で自己再生してたよ
メインメディのスキル?心得と殴りスキルしかねぇや!
>>801 え、「追加報酬は貰えないけれど」って言われたぞ
シカ/インペは相当ガチだと思う
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 00:25:43.88 ID:NcPjqeBh
スナ/ミスもいいけどスナ/シカにして
弓HIT鍛冶&短剣HIT鍛冶&速度ブースト&追残の
スコール特化も面白いかも…作ってみるか
モンスター調査依頼クエでショウジョウが出てこなくて涙目
もうアイテム200くらい捨てながら滞在してるわ
>>772 なんでダンサー二人って発想がみんなないのかな…
チェイス二人で六回まで確実に拾えるのに。七回まで拾うなら剣の舞か後衛の攻撃が必要だけど
ローゲルさんと再戦したんだけど、通常攻撃でスタンするから試しにオートにしたら完封したwwワロタwwワロタ…
ミサワがいるぞー
マジか
>>779 女将はドラゴンさばこうとするお人やでぇ・・・
四層裏のカンガルーって完全に狙ってるよな
弱点無いし足縛りで逃げられないし一斉攻撃したらカウンターされるし
モタモタしてたら警備兵が襲ってくる恐怖
>>797 3層で手に入る火聖印使える短剣をサブに持たせるのじゃダメ?
TSUTAYAクエのQRはYahooで画像検索すると出てきちゃうとか言っちゃいけないんだろうな…
>>796 チャージじゃなくてそれかー
安定性や回転率を無視した短期火力は本家以上かな
レア素材ヒントが無いのがキツいな
クリアするまで気にしてなかったがフォトの鎚は地雷すぎるw
ディバイド出るのクソおせぇwww
素直にAGI特化の短剣装備させとけばよかったなぁ
羊倒せるしもう鳥倒せるかなと挑んだら
なんだあいつ全体攻撃とかふざけてんのか!
フォト/ダンもかなり鉄板くさいくらい強い
ディバイドガード→全部避けますね^^
>>802 今回は死に職どころか死にスキルまで少ない気がする
取ったスキルがちゃんと思ってた通りの仕事してくれるケースが多くて嬉しいわ
>>760 PTごとリンク特化させたら強いけどスコールやスイフトで着火させるにはバステか観測の仕込みいるから若干面倒なのが欠点
先陣切ったら後続の火力も2.3割体感上がっているのでメイン火力より早ければそれでいいかもね
リンクは1だけでも物理耐性持ちに気兼ね無く使えるんでリンクプラス無くても重宝する
>>818 今回アイテム名があからさまなのが多いから
アナライズしてアイテム名見て条件取りにいってくださいって方針なんでないかな
>>819 アースブレイク結構強いから槌持たせたくなるがディバイド間に合わずhageは笑えない
犬が強すぎる……
フォト以外で受けたら死ぬとかどんな虐めだよ
図鑑の濁翼の熱砂竜と極彩の従者の間がなんなのかわかんねえ
たぶん位置的にクエストボス何だろうが・・・
なんかさっきからキルヨネンさん不時着してばっかりなんだが(´・ω・`)
>>802 ありません
向き不向きはあるけどみんな何かしら活躍できるよ
裏ボス討伐効率だけ求めるとかなら話は別だが
>>822 なんとなくやろうとした組み合わせだがシナジー凄そうだな
っべーマジっべーな
モリビトウザすぎてマジっべーは
>>824 石化だと…装備のためにがんばろうと思ったけど後回しでいいか
クリアした。
今回光る敵?の経験値が高すぎて
クリアした時は一人カンストレベルだった。
所々厳しい所もあったけど今回は比較的難易度低めかな?
序盤の金の羊の経験値がうますぎた・・・
>>822 回避しまくってたまに当たったと思ったらガードマスタリ発動したり隣人がソドブレしたりすると惚れるな
集中砲火全部貰ってサクっと落ちる事もあるけど……
書き込みで見てないけど弱体化させずに裏ボス倒した猛者もいるんだろうな・・・
>>835 太鼓の呪縛とバーストセーブで、バフ積みまくってなんとか……
フォトのサブはソドで各種ブレイクかルンで聖印とルーンの盾かダンで回避盾か……
どれも良さげで悩むなぁ
>>829 そいつが紋章クエストの最後に出てくる鳥だよ
インパクトはどうなんだぜ?
まあ話題になってないということはそういうことなんだろうが…
うちのフォトダンはそんなに避けてはくれないなあ
速度マスタリとかも上げたほうがいいのかな?
TSUTAYAクエ、ループってどうやるの?
1回しかできなくね?
羅刹ダメージで死ぬことってあるんですか?
3のトーマ兄貴とか、雰囲気だしつつヒントくれて良かったよねえ
4は4で宿屋入ったときに話しかけてくれたりしてこれもまたイイ
第四層のモンスター個数撃破で
物欲センサー付けるとか…
サソリ撃破の時に猿出る癖に猿撃破の時にサソリしか出ないわ…
>>816 そういう話やないんや
プレイヤーみんなが普通に入手できないアイテムにするには有用度が高杉ルンや
>>808 右上の警備ロボがうろついてるエリアに篭ると比較的出やすいと思う
連中一日で復活するからあんま長い事いたら不味いけどな
>>832 避けそこなった攻撃はガードマスタリで無効化したりな
5回攻撃を1人で全てうけて 4回さけて1回無効化で全部回避とか
バーストセーブとクイックステップも仕事する
ホーリーギフト手に入れたから初ひつじさん希少種狩りしようかと思ったら
きのこ食べてたのに全員一発で眠らされて一人ひとり嬲り殺されたぜ
やっぱ楽しようとしたら駄目だな!
>>845 別にクエストをループするわけじゃないよ
とりあえず居たところに行ってみ
>>842 ああ、熱砂竜より上にいるから熱砂竜より前に出ると思ってたがクエスト出るのあとなんだな
感謝
そういや全然話題を聞かないビートダンスはどうなったんだろう
>>823 蠱毒の極とか無我の極や死地の心胆とか小手うちとか夢幻陣形の悪口はやめるんだ
フォトはフォトの役割果たせばいいと思うからダン選ぶか
ギルド名がスレイプニールにできないバグ発生!!!
フレイムドライブ4を羊に叩きこんでデバフの倍率を調べてみた
(後になって物理ブースト1と先駆けの功名4が入っていることに気付いたorz
フレイムドライブ4:1968
●デバフ4種
イーグル2 2456 (1.25)
イーグル4 2558 (1.30)
ホークアイ2 2456 (1.25)
ホークアイ4 2558 (1.30)
衰身4 2460 (1.25)
スタドロ1 2337 (1.19)
スタドロ4 2551 (1.30)
スタドロ8 2751 (1.40)
イ4ホ4衰4 3658 (1.86)
イ4ホ4衰4ス8 4519 (2.30)
※複合属性は物理防御減少・属性防御減少の双方が乗る
※スタードロップによる防御減少はデバフ枠とは別ものっぽい
※最終倍率は単純な足し算?
●バースト
突撃の号令 2513 (1.28)
栄光の凱歌 2748 (1.40)
イ4ホ4衰4ス8栄 5098 (2.59)
●ソドメディでヴァンガスタドロの勧め
剣悟ス4 3183 (1.62)
>>793 トリックにはリンク反応しないんだよな。なんでか分からん。
チェイスとラッシュ、あとスナの縛り追撃とかには反応する。
B3F中央の熊って復活しないのか
D5の木壊せない…
ソードはリンク型が人気あるっぽいけど
ヴァンガ&羅刹とスキル攻撃で毎ターン1000以上を低コストで出せる二刀流脳筋の方が使いやすいな
>>849 短剣AGI4個積みとかはラクにできるし、有用すぎってほどでは……
安定したリンクに特化したルーンとの組み合わせだとリンクサンダーを極めて雷の大魔法かますのがいいのかな。
着火の印術そのものにも弱点判定乗るし。
>>830 三層入ってからあの二人飛んでるより不時着してるほうが多くて困る
Vジャンプとエビテンも是非QRうpされてればいいんじゃが・・
っべー今モリビトが殺されて姫がさらわれた
うざかったけど可哀想だな
第3の大地あたりからFOEの攻撃が詐欺臭くなってきた気がする
紫蝙蝠の多段技で溶けるフルアーマーフォトや口を縛らないと徐々に威力が上がる基地技使いのワニとか
>>852 トリップマッシュから傘強奪して睡眠耐性ある指輪買うんだ
とりあえず壁とメディにあればなんとかなるはず
ダン/シカの二刀剣の舞スゲーな。最高何回連続攻撃なんだこれ
40以降スタンさせまくりだし一気に化けた
>>865 そして助けに入ると目前には光るカマキリが
>>866 エビテンは大して金にもならない換金アイテムといつもの特定の敵を何十匹倒せ*3だったよ
不時着と言ってももしかしたらトイレに行ってるだけかも知れないしな…
慌てて助けに行ったらそこには鎧を脱ぎ捨てたヌグヨネンさんが
ローゲルさんのショックドライブでガッチガチのフォトがギリギリで溶けたわ
蘇生薬使っちまったけど、なんか負けた感じだわ
>>855 一見みんなでタコ殴りにするだけなんだけど、組み合わせ次第で化けそうなんだよな
モノノフとインペって、それぞれ使った感じの硬さってどんな感じ?
夜賊と回復役とミスは確定で、残りをフォト・インペ・モノで悩んでるんだけど、インペ・モノ・ナシ・メディ・ミスは流石に柔らかすぎ?
>>845 別のQRクエスト読み込む
まあそんなことはせんでも同じ場所に牛肉落とせば
何本でもソニックダガー増やせるよ
モリビト死んでなかった
ウールウインド逃げやがったし
>>870 それもろうた
FOEさんってスタンする?
>>873 バトルのあとに埋めてたのは分泌物だったのかあ!
>>822 フォトダンの回避うめえって良くきくけど当たっても全然落ちないしそんなに優秀かな
速度ブーストまで上げると避けまくるのかな
まぁ自分もクイック用にダンサーなんだけど
攻撃アップダンス,回避5,セーブ3,クイック1と取ったけど本職純粋に上げた方が強い気もする
ダンス全く使って無いし使いこなせて無いのか
6層キツいってレベルじゃないなwww
5層のときも同じこと言ってたけど別格だわ
クイックステップがないと間違いなくhageる
あとルンの始原がここでは本気だすね
フォトダンつえーかもしれんけど
ファラシノの潜伏パリィ軽業がヤバすぎたせいでやっぱ柔らかく感じる
デイバイドの仕様変更のせいもあるんだろうが…
>>880 シカ踊りだけど、さっきローゲルさんがスタンしまくって木偶と化した
>>882 庇っておいて自分も避けるとか
アースブレイカーの反動を避けるとかいう曲芸地味た真似も出来る。
俺はシーカーで速度ブースタ取ったけどこれも便利。
>>876 光ってなくて最初は40〜60前後のダメージなのに3ターン後くらいにゃ170は叩き出してくるんだが
口縛れないと回復追いつかないわ後衛死ぬわで運ゲー過ぎる
>>880 する。かなり有効。さっき3層戻ってホムラミズチもっかいやってきたけど
ミズチも結構スタンしてた。まあ、スタン耐性ついてるのかまったくしない敵もいるけど
フォトは踊らせられないと思う
枠貴重だし手が空かないし
>>831 何かしら活躍出来るっても相対的に弱い職って絶対出るだろ?
3のパイや2のソドとか典型
>>882 手の空いたフォトにクイックステップさせるのは地味に便利だよな
クイックLv1使えるようになる靴が外せない
セブンスドラゴンにもいたな
募りゆく殺意って結構好きな技名だった
>>885 ありがとう
スタンはまぁ出なくても 昔のFFを彷彿とさせるその連続攻撃はいいよな!
やってみるわ
>>886 反動避けんのかよ!www
>>859 衰身2は?
しかしスタドロどきれば入れたいなこりゃ
インペの火力上げるだけならただのメディでも十分先行できるかな
>>890 で、君はそれを知って何がしたいの?
地雷職がある〜クソゲー〜って喚きたいだけのお子様か何か?www
>>890 そんなに地雷地雷言いたいなら、自分で使って調べて日記にでも書いてろ
そういえばステータスって1違うとどれくらい差が出るもんなんだろ
カンガルーとかよゆーよゆーって思ってたらまだ割と痛かったりするし
っべー喧嘩とかマジっべーわ
>>863 AGIじゃなくてSPDだよ
空きスロにAGI入れたらスロ八個全てAGIにした最強武器に匹敵する
キバガミさんとウーファンさんの二人旅にしてる人とか絶対居るよね
うちの手があいたふぉーちゃんはリフレッシュダンスで自己免疫高めたり状態異常が怖くない相手ならリジェネダンス更新したり。
まぁそのおかげで今度はメディの手があいてしまうという新たなジレンマが('A`)
ウーファンさん仲間になったが、レベル28時点でのSPの量がどう計算しても31なんだが・・・
これって仕様?
2のソドを弱い職とか言っちゃう奴に構うなよ
2の中でもぶっ壊れてる職に分類される方だろ、普通に使うと普通だけど
うん、ミヅチの鱗に杭うたずに力押しとかするもんじゃないな
相手の底が見えない
二層のボスが想像以上に弱くてゲンナリ
ケトス並みの脅威を期待してたのに…
FOEは色で識別するよりも技で判断するしかない
1層の鳥とか
>>887 あのワニおかしいよな
希少種並の攻撃力加算が毎ターンかかってやがる
hageかけて余りにも怖いから検証してないが、希少種はどうなってるんだろうか
加算倍率がキチガイ状態になってる未来しか見えない
>>860 ありがとう やっぱりそうなのか…
やっぱりダンサーで起爆するならサブシカの二刀剣舞型かラッシュ型しかないっぽいね
まあ刀振り回すダンサー姉さんは絵的に悪くないしTP増加とチェイスの攻撃力アップを背水で兼ねられるのはやっぱりうまいし
このままの構成でいこう
ワニは俺がふと見ると結構な頻度でピカピカしてるんで
怖くて近寄れない
>>900おつです
>>886 反動避けられるのかw
だがメイン壁だし反動は被弾怖くて使うの怖いな
割と暇してるから何サブにしても役に立ちそうではあるんだよなぁ
踊りはリフレッシュダンスが一番便利そうとは感じたけどSPが痛い
防御陣形とか完全空気だし休養するか
ダンサーをリンク点火役特化にする場合どんなスキル振りが良いの?
メディかフォトの一方は守り系の行動してるから動けるの4人なんだが8回点火は無理かね
休養がお手軽過ぎて逆にレベルあがんねーw
追加職全部出すまで引退しない方がいいんだろうか
第4世界結構きついぞこれ・・・
あの攻撃力加算てパワブレで消し飛んだりはしないのかい
いつも縛って次に口が開く前に皮を剥いでしまうからよくわからない。
つーかまじで流れはっやいなwww
何本くらい売れたもんかね
たくさん売れてまた次回作更に面白くしてほしいもんだね
>>892 セブドラも随分やったけど殆ど覚えてないなぁ
ハイディングとリアクトでずっと俺のターンしてた記憶だけが鮮明だ
文庫の警備ロボ多すぎだろ・・・これ考えたやつしねよ
>>890 何いってんだパイは絶対評価でも弱いわ
マジレスすると今回はマジで各々の分野で強いから地雷職はない
強いてあげるならモフかな
>>918 スナにしてスコール撃つのが一番手っ取り早いような
6層ってさクイックステップ2人いないと割と詰まない?
破滅の花びら×2のとき。
素早さ特化したフォトの聖なる加護よりも早いし、クイックステップ→聖なる加護では2連発撃たれたら死ぬ。
クイックステップ→始原では微妙に倒し切れず石化されて死ぬ
アクセ付けないと無理ゲーじゃね
>>903 レベル+2だから30になるんだよな、本来は。
もしかして既に引退ボーナスちょっと貰ってたりするのか?
雷龍の巣にはいれないんだけどなんか抜け道通るの?
>>929 風でいけない1,3大地のかぜの向こうからどぞ
>>924 面倒だけど行動パターン分かりやすいから簡単だろ
4層の大地、戦艦掻い潜ってのマッピング楽しすぎ
例の二人が陽動してくれるけど、別に陽動なしでも
行こうと思えば迷宮に潜り込めるんだな
>>918 サブシカでアタック8、トリック8、舞10
後は好みで霞なりダンスマスタリなりブーストセーブなり
リンク役がヴァンガとプラスを積んでる間にアタックとトリックを積んで、3T目から攻撃開始にしてる
慣れてきたしボスの勲章が欲しいからカジュアル卒業してみたら雑魚強すぎてわろた
ボスの時だけノーマルにするのは甘い考えだったか
>>927 花咲かせたら駄目じゃん
まぁ素直にアクセ付けた方が安心
>>924 ロボを背後から襲って一体ずつ始末した方が楽な場合もある
>>931 パターンはわかりやすいから別にいいけどいくらなんでも多すぎだろ
MAP全部書かかないと気に喰わないから余計にきついわこれ
>>932 無しでも行けるのか
二人に陽動してもらっても何回死んだことか・・・・・・・
お前らプレイ速度早いなぁ
俺4月ぐらいからスレに張り付いてたのにまだ二層だわ
なんか速く進めるコツでもあんの?
>>927 奇襲を常に張る、ルーンで低コストのファイアウォールぶっぱ、クイック衝波or爆炎とかいくらでもあるでよ
>>925 継戦能力は高かったから序盤は強かっただろw
地雷はともかく強いのはどの辺りかね
今3層なんだが
4層の本棚スイッチって何か手に入るの?
イーグルアイは前回と倍率同じくらいかな?
>>927 クイック一人でも睡眠の方陣でほぼ確実に寝るが
>>939 二人にエサやって忠誠心得ておくと
そうやって突入って時になって倍速移動の装備がもらえる。
これ使うと大体もぐりこめる。
>>939 推進器必須だと思うけど、自分はマップの最北から突っ込んだら行けたよ
>>927 スナミスの頭縛陣でまとめて縛ってるわ。
ほんとざっくりで申し訳ないが
>>774と似たような条件でソド/モフをちょこっと調べてみた
相手は同じく第二の羊
ソド/モフ ATK304
通常:121 122 123 125 122 122 120 121(122)-1.00
物理8+5 背水4:199 205 205 199 204 205(202)-1.66
物理8+5 背水4 先駆け8:267 267 269 274(269)-2.20
先駆け効果でけぇ・・・命中補正もあるみたいだしこれは凄いな
どうもたまにチェイスサンバ発動してねぇな(2回目以降)
2回目からは確率なん?
>>926 やっぱそうなるか、検討してみるかなぁ
>>933 トリックってリンク追撃反応しないんじゃなかったっけ?
重要な部分は舞と追影ってことになるのかな
>>948 マジかw いつも毒らせてたわ 試してみる
>>940 体験版引き継ぎでそのままアドバンテージ保有とか?
レベル上げは羊ファームでどうにでもなるしね
>>935 30になるはずなのに1多いって話だろうよw
帝国制式砲剣より弱い砲剣ってないよね?
2周目でインミスモノ3人旅やろうと思ったけど攻撃力134じゃバランスブレイカー過ぎる
2層でみんなはしゃいだカマキリ剣ハルパーですら85だからなぁ
>>927 うちは一匹をクイックステップフレイムドライブ
もう一匹をソニックブレイド+弓の攻撃で倒してる
そこまでしなくても花咲く前なら単体石化しかしてこないから大丈夫だよ
とか思ってたらホロウのアホが花咲かせやがってたんぽぽ画像+1
推進使えばほぼ相手と同条件になるのに捕まる理由が分からん
>>890 それらは完全ではないにしろブシやショーグンの同ポジ下位互換になってかもな
でも今回はそういうのないよ
どの職ディスられても根拠ある正論で反論可能
>>954 そうだよー。基本的に二回以上は運が良かったレベル
>>962 それまでに仲間を餌付けしてないともらえないらしいのよ
俺も無しだったからちょっと面倒だった
>>961 アホロウマジうぜぇよなwwww
避けるわ仲間呼ぶわ、一発で仕留めたい花を殴って咲かせるわ……
え?モフ弱いの?
やっとキバガミさん倒せた……3層入ってから雑魚敵すら一戦一戦全力だわ
8職ローテさせてるけどクエスト経験値でバランスとろうとしてもやっぱメディが飛び抜けるなぁ
現在メディ31他28-29ミス25 今回も5層クリアは50-55くらいかな?
三層ボスのとこクッソ面倒くせえ…
ボスの間までほとんどショートカット無い上に
誘導ミスるとアリアドネ使うしかないとか勘弁してくれ…
>>949 死んだ主な理由は
戦艦うぜぇ→ピコッ→お宝発見!→チュドーン→(; ・`д・´)
なんだけどね
そういや4層で二人の気球が大地にスタンバってる状態で
1〜3層の大地に二人は出てくるの?
倍速あれば正面から単騎突撃でも行ける
>>953 結構補正デカいな。道理で単独アタッカーとしても意外と安定感あるわけだ
実戦だとヴァンガードとかも使えるし羅刹もあるしで結構な倍率になってそう
>>694 マジか・・
ラッシュも同じっぽいな
リンク連打はいまいち安定しないな
6層探索は、留守番させてたシカ子の出番がまた来そうだ
979 :
927:2012/07/10(火) 00:57:55.10 ID:njfLiRSi
いろいろ対処方あるんだな 参考にさせてもらいます
しかし俺の中で世界樹W版トラウマとして刻み込まれたわ・・・ バブーン以来や
wiki見たら先駆けMAXは1.4倍か
なんかもう一人で放っておいてもある程度勝手に戦うキャラだな
>>968 凄まじい超火力だけど最大火力出す条件が難しい職
そこで推進手に入らなかったらその周はもらえんのか
4層楽しいな
3層の迷宮が作業感極まれりなせいでマッピングすら怠かったせいもあってか楽しすぎる
勲章は2週目にするか・・・
しっかり育てればいいんだろうけど
モフはカッコイイから許される
亜空鳴動って使ってる人いるんかな
Lvなんとかでダメージなんとかみたいなのをちょっと聞いてみたいが
まだこっち埋まってなかったか
>>961 花びらだけならさほど脅威ではないにせよ
花びら×2+ライデンジュウ後列はきつかったw
なにあの攻撃力
モフはピーキーすぎるけど火力自体は出せるしTP回復能力もあるんだよな
ただ扱いが難しい……高Lv羅刹とかなんなの
インペ火力高杉つまんねえ
雑魚戦がただの作業じゃんこれ使わなきゃよかった
>>989 羅刹は1止めするもの
最大火力求めるようなロマン運用でもしない限りは
HPもTPも回復し続けるしリンクソドなんかよりよっぽど安定感あるで
モフのデメリットのキツさに対して
インペリさんの手軽さは確かに異常だなw
インぺ嫌なら使わなきゃいいだけだろ
なんでモフのスキルの中でチャージだけ横文字なんだぜ
力溜めとかにしておけばよかったんじゃないかぜ
情報でた当初インペってロマン呼ばわりされてなかったっけ
インペししょーかわいいから使うしかない
>>988 ライデンジュウは石化短剣2刀流ダンサーかシルバーアローにおまかせ
攻撃糞痛いから出来れば先にシルバーアローで落としたいけど
花びら倒すのにスナの手が必須なんだよな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。