【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part47【PXZ】
【カプコン参戦キャラクター】
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン・マスターズ / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ=マキシモフ / モリガン=アーンスランド / レイレイ
[デビル メイ クライ] ダンテ
[バイオハザード リベレーションズ] クリス・レッドフィールド / ジル・バレンタイン
[デッドライジングシリーズ] フランク・ウェスト
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット・ド・デスサタンIX世
【セガ参戦キャラクター】
[サクラ大戦シリーズ] 大神一郎 / 真宮寺さくら / エリカ・フォンティーヌ / ジェミニ・サンライズ
[戦場のヴァルキュリア3] クルト・アーヴィング / リエラ・マルセリス / イムカ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[バーチャファイターシリーズ] 結城晶 / パイ・チェン
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ・デリンジャー
[ゾンビリベンジ] 毒島力也
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー・ゾンボルト
[鉄拳シリーズ] 風間仁 / 凌暁雨
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ・ローウェル / エステル / フレン・シーフォ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ・シックザール / アリサ・イリーニチナ・アミエーラ
ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン・ブロウニング / 楠舞神夜
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてある(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 公式では続編ではないとされています。ただ、スタッフには当時それらに関わっていたメンバーが揃ってます。
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 森住とかパンツ先生って誰?
A. 森住→PXZの開発ディレクター。及びナムカプ・ムゲフロのディレクター
パンツ先生→春山和則、イラストレーター。会話立ち絵とバトル用カットイン担当
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
参考までに公式サイトオープン前にあった染色体の予想図を。驚異の的中率である。
※染色体とは…PXZティザーサイトで公開されていた、キャラを示していると予想される画像の事
http://www34.atwiki.jp/3dspxz?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=36643.jpg
>>1 これは乙じゃなくて小吾郎が投げた斜輪剣の軌道なんだからね!
って美依ちゃんが言ってるAAください!
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:50:35.28 ID:jh8F8APz
>>1 『 光 竜 乙 牙 槍 』
その名の通り、花火のような美しさで敵が爆発する。
素手による攻撃の後、阿修羅閃空で敵の背後にまわり、毒島流成華滅却円で敵を炎に包む。
そのまま敵を掴み、気を送り込む毒島流ビッグの術へ。
気が満ち、目を見開くカットイン。すさまじい爆炎が敵を包む。
オリキャラで出てきそうな候補のナタタイシって俺の中ではアトムみたいなロボみたいなヤツなんだけど
だからフレンやめいww ニヤけすぎてTOVの劣化版買いにいけないだろw
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:53:18.34 ID:lpjaFvzP
フレン「死ぬのは…怖くないか?」
ナタクは武器は沢山持ってるが別にメカではない
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:54:33.16 ID:oZ68Ua2k
前スレで「クジャッカーはただのプログラムだからシグマが蘇らせるるのは容易」
っての聞いたんだけど、シグマはそういうの蘇らせる事が出来たりすんの?
もしそうならバグであるスケィスを復活させたのはシグマになりそうだよなあ。
え?ナタクが出てきそうなの?
ラインバレルは関係ないだろ
オリの元ネタ西遊記だからじゃない
でも西遊記のナタクって基本お助けキャラだよ
西遊記が元ネタ、だけでいい気がするな。
ロックマンXは残念ながらストーリー練らずに初代ロックマンの法則そのまんま使ってるだけで
ボス復活に意味や説明は殆どありません
イレハンではシグマがボディだけ復活させ、X8ではボスにコピーした別個体だったけど
X4はシグマ本人が復活した理由すらないストーリーの汚点
まぁナムカプは不思議の国のアリスがモチーフだったけど、チェシャ猫もハートの女王も出てこなかったけどな。
ていうか相棒からしてアリスインワンダーランド関係ない
ナタクって誤ルビから出た読みなんだってよ・・・
>>14 毎シリーズ終盤にボスラッシュもあるしな
シグマ自身も器があればホイホイ復活できる場合もあるし
レプリロイドじゃなくてプログラムでしかないクジャッカーを蘇らせるのは容易だろうね
あとシグマ自身がレプリロイドを造る場合だってあるよ、たまに欠陥品があるのはご愛嬌かw
>>20 ボンボンの漫画に触発されて5以降はストーリーに力入れたって話だけど、それで余計におかしな事になった気がする。
やっぱあまり深いストーリーはいらないゲームだったんだよ
というか初代ロックマンXってエンディング後に
あれはスペアボディだったのだフッフッフって
ちょっとあんまりだったなw
>>25 ed後にボスが「実は生きてますよーデュフフ」ってのは定番だからな
ストU映画しかり
こうりゅうじわすれてるぞ
シグマ「一度やめたら、二度と復活できなくなる・・・!」
コンボイベガw
こんな流れあったっけ
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/07/04(水) 22:35:41.10 ID:2J74X3YS
>>958 乙だが、美依の元ネタにひいふうみいと紅流児が入ってないな
漫画に触発されてストーリー頑張ったって言ったのは4だよ
まぁキチガイレプリフォースが逆ギレしてシグマの何の理由もなく復活して倒して終わりというお粗末なものだったけど
5は今までまともに作ってこなかったのにイナフキンに急に「終わらせて」って言われてしかも殆ど丸投げ状態だったからまとまらずああなっただけ
三蔵法師の幼名はともかく、みぃは分かると思うんだけど。
三蔵だからみいなのは分かるけど元ネタというよりは言葉遊びだよね
ドラゴンボールレボリューションでもピッコロが生きてたからな
で、続編はいつやるんです?
上半身裸のフレンが巨大化してアラガミに四の字固めしてる画像下さい
言葉遊びといえば、不思議の国のアリスに「零時」が関係するエピソードってあったっけ
>>21 小牟と沙夜のモチーフが白ウサギとチェシャ猫じゃなかったっけ
ハートの女王はムゲフロになるけどカルディア
アリスに時間は特に関係ないね
零時と正午だから時間がモチーフなのは間違いないけど
名前の言葉遊びなら「斉天」大聖孫「悟」空→「天斎」「小吾」郎も入れなきゃいけない
きっとサンジとかいう兄か弟が
クルクル眉毛のコックか
>>36 うさぎの時計じゃないの? 詳しく知らないが
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/サイバーボッツ > 上記の「サイバーボッツ 公式ガイドブック〜連合軍極秘ファイル〜」のインタビューにおいて、西村は、
> デビロットのモデルは外見はアリスとア○ーナ姫ご一行がモデルだと述べているが、他のスタッフからは
> 「三悪」と言われて切なくなったと語っていた。
今作のアリスさんは姫様ということで…
1…お前が倒したのは私の分身のようなものだ
2…特に解説はないけど最後にシグマウィルスが登場、ボディだけ倒しても駄目だと判明
3…ドップラーが対シグマワクチンを作って命をかけてぶつける、ウィルス封印
4…何の理由もなく復活
5…ワイリー(X&ZEROをよく知ってる謎の老人)が最強ボディ(未完成だがまーこれでじゅうぶんだ)を造ってくれた
6…ゲイトが復活させたが復活させたてピチピチだったので弱ってるゾンビ状態
7…もはや復活がギャグ扱いに、理由などないし何度でも何度でもな・ん・ど・で・も!蘇る宣言
8…復活した理由自体は語られなかったが色々とお役御免なのでおそらく完全死亡
こうして見ると確かに最初に理由なく復活したのはX4なんだな
>>39 うわ、気付かなかった。そこまで捻らなくてもと思うがすごいな。
仏道的には「空なるを悟るべし!」で悟空なんだっけな
アリス「わたしじゃなきゃだめなのぉ!」
ここだと名前欄的このアリスしか連想できん
カプンコのヘリコプターは言わずもがなだが他社の乗り物は大丈夫なの?
ゴッドイーターのヘリはきっちり行き帰り無事に移動できたが任務先の基地、敵味方ごと吹っ飛んでクレーターにさせちゃったけど
>>45 それを逆手にとってこのゲームでは復活した理由を後付けできるな
サクラ大戦の乗り物は何かに突っ込む為にあるイメージ
全部が全部そうではないはずなのだが
>>48 ゾンビリベンジはゾンビ物でヘリっていう危険な組み合わせだったが何ともなかったぜ
>>48 ゴッドイーターでも無事じゃない例が…。スパイラルフェイトで鉄を好んで食べる飛行型アラガミの
「ヨルムンガンド」の襲撃うけて、主人公が墜落して記憶喪失になってたぞ。
ゼノのエルザならどんな状況でも生還させてくれるはず
乗員もおもろい
金曜日に森住がバトル関係でブログ更新するみたいだけど、もうだいたい説明終わったよな?
あとはブロック関係とクロスヒットの敵固定はゲージ式で攻撃当てないと減っていく、ぐらいか?
>>54 後は敵の攻撃の特殊演出と、状態異常についてもだな
金角大王(きんかくだいおう)
正体は太上老君の金炉の童子。銀角の兄。母に九尾の狐がいる。
銀角大王(ぎんかくだいおう)
正体は太上老君の銀炉の童子。移山倒海の術で悟空をおしつぶそうとするが、失敗する。
>母に九尾の狐がいる。
でもなー
レイジたちの元ネタは童話だしなー
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 23:37:23.98 ID:jh8F8APz
ミカサや翔鯨丸ならナムカプのフラッター号みたく
使えるな
>>56 つまり
ゴールドとシルバーな二人は悪狐とおまけでパージに洗脳されて
踊りながら襲いかかってくる役と言う事だな
金と銀って拳銃を持った2人組が以下略
小牟は大陸産だっけ?国産だっけ?
まあ、金銀聞いてサクラ聞いてたら
ゴールドマウンテンとシルバーマウンテンしか思いつかなかったんですがね
スレが変わる度に金銀ネタ見るなー
嬉しいのはわかるけどしつこいぜ
その二人がオリ雑魚みたいな仮面つけてきたら…
今のポケモンは黒と白ですよ?
金銀ポジがアーサーだったらどうしようか
ゴールド!シルバー!針樹!
小牟は大陸産で沙夜が島国(国)産
システムで気になるのは強制回避かね
敵ライフ左下のゲージが溜まるとBLOCKに変化→強制回避待機状態っぽいけど
崩マークは強制回避を封じる状態異常なのかな
>>56 そういえば沙夜が零児の母親っぽい事匂わせた伏線って一切回収してないよな
MAはあるのか、とか
>>72 ああいうのはあやふやなまんまにしておくのが一番だと思うがな
ナムカプやりなおしてるけど森羅あの二人以外は基本的にいつも本部に詰めてるって言ってたな
二人が出なくとも同一世界なら六本木には森羅の組員がいるはず
コゴローはいつもは探偵として六本木いるみたいだし関係あるのかもしれない
全てのオカルト専門家は六本木へ集う…
小吾郎は仕事選ぶって書いてあったし森羅との関係はどうだろうな
金銀的には敵対かな
零児の待てぃ!する所で諜報部が頑張った程度で
他の森羅のメンバーって仕事してるんだかしてないんだかよくわからない
ギロッポンは変な人達が集まる
金角銀角の話見てると、森住が後々西遊記ネタやるつもりがあったのかどうかは知らんが、
ナムカプの時点で既に裏モチーフとして設定されてたとしか思えない被り方だな。
そう言えば六本木にもアリスが居たな
全然関係ないゲームだが
PVに渋谷あるけど交差点に違和感
ロックマンとオリジナルしか語ってないスレだなぁ、ロックマン×ナムカプオリ&OGオリスレで良くね?
赤おじさんと黒おじさんのペアユニットにソロユニットのアリスか
まぁ森羅のエージェントってこと以外に有栖家ってだけで閻魔大王に知られてたくらいだし
森羅自体が有名な奴らの集いなら昔から続いてたらしい天斎流も森羅所属って可能性はあるな
そうなら零児小牟出ない理由になるしそれでもいいかな
参戦キャラの情報もいっぱい出て、10分のPVも出て、もう発売近い印象受けそうになるけど、
実はまだ参戦全部決まってない、主題歌も決まってない、OPアニメとかも決まってない、
敵役もまだ、発売は3ヶ月先と、まだまだ全然なんだよな……
とりあえずPV2には主題歌・アニメ(あれば)・敵役・カットイン2つ目(あれば)くらい出ればいいな
>>78 もし森羅が出て来るとしても、黄龍寺家とは何らかの事情で対立してるんだろうな
>>84 ロックマンの話題なんて最近出てきた程度で基本このスレは森羅の話題なイメージ
最終的に六本木で働いている人すべてが裏では怪異と戦う人だったという展開
このスレは基本サクラ大戦の話ばかりしてるイメージがある
ムゲフロシリーズにいっさい手をつけていないから何を言っているのかさっぱりだ!
中古で予習も考えたが予備知識なしで遊んだ方が面白いかもなー
森住のこと信じてるから大丈夫>小牟
>>84 話題振れば良くね?水さす暇あったら話題振れば良くね?
カプコンで参戦希望の声あまりないのはやっぱ抑えるとこ全部抑えてきてるからかな
これ以上望むものってカプコンにはあまりないな
大神・ビューティフルジョー・ナルホド君あたりはちょっと話に出るけど
>>54 合体攻撃、ナムカプでいうMAとか?
MAは威力は残念だったが、バラエティーに富んでて楽しかったな
会社越えペアが無いなら、会社越え合体攻撃があれば嬉しいのだが
>>96 ブレスオブファイア厨はちょくちょく出て来る様だが
ナルホド君はアイマスと同じように出ないと思うなー
>>96 既にオドロキ君が主役で出てるからな
天斎とか名乗ってるしそのうち「あるまじきぃぃぃっ!」
とか言い出すに違いない
シャオムウはブレイブカンパニーでも出稼ぎに出てるくらいのバンナムが推してるキャラだし、
今回出ないわけがないと思うんだがな。うまくいけば最近流行りのフィギュア化で稼げそうだし。
まあ、ナムカプ・ムゲフロオリジナル系はどうしても多くなるでしょう。
スレの大半が細かく知ってるキャラ少ないだろうし。
最近流行りのプリキュア化に見えた
MAは調整して出して欲しい
いい加減森羅厨うぜぇな…
>>96 話は結構出尽くした感あるのよ
たしかにまだ発売まで三か月あるが、四月くらいから議論は頻繁にされてた
んで、もう大体スレ予想的に参戦作確定しちゃったから声が少なくなったんじゃないかと
ナムカプについては、新規は間違いなく連想するだろうし、同じ会社とスタッフだし、まあちかたないね
>>97 AP制は廃止されてそうだけどMAは有ると思う
MA無いと3人で繰り出すEoEのレゾナンスアタックみたいな物が再現出来ないし
ソロ同士の協力攻撃も見れないんだし
無限フロ経由できちんと調整されてるんじゃないかな
>>105 話題振れば良くね?水さす暇あったら話題振れば良くね?
キュアピースに狐主封霊しただろ
ソロ同士の掛け合いも見たいからやはりMA的なものは欲しい所
まだ参戦が決まってない森羅の話題がしょっちゅう出るこのスレ
参戦が決まったらなお止まらないんだろうな……
ところでゴッドイーターなかなか面白いけど2ってまだ出ないのか?
いつか雑誌で見た気がするけどそれ以降全く情報を見ない
MAとはまた別の形で、ペア・ソロの特定の組み合わせで必殺技を発動すると特殊な演出になるって仕様があったら嬉しい。
でもせっかくユニットを自由に組めるシステムを殺してしまいそうだから無理かな
新参戦キャラで話すにも
オリは未知数
アーサーにデビロットは今更感だし
イムカはヴァル組でこれと言って新しい話ないし
フレンは毒島流だし
毒島さんは元作品的に話を膨らませにくいのと、毒島さんは知っててもゾンビリベンジは知らないという人も多い
なかなか話す事がないんだよな
>>113 なぜか出ないんだよね情報が・・・
流石に遅くても今度のTGSで新情報は来ると思うけど
今回戦闘終了後の掛け合いはソロ+ペアでの3人なんだっけ
せっかくペア+ペアでも隣接してれば協力攻撃できるんだからペアペアでもかけ合い合って欲しいがそうすると果てしないな
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 00:02:16.74 ID:g4awvaL8
今までの登場作品でかなり度肝抜かれたから
もうなにが来てもこわくない...ハズ
戦闘後掛け合いとか画面あったっけ。
ブログとかに軽くコメントはされてた気がするが。
>>113 俺も楽しみにしてんのに一切音沙汰なし
武器が二種類増えることぐらいしか知らんよ
>>119 ナムカプやムゲフロを引き継ぐなら撃破時に掛け合いが出るはず
>>120 うむ、だから新参戦でもう話す事あまり無いんだよな
フレンは阿修羅閃空とビッグの術と毒島流を使いこなす逸材
http://www.famitsu.com/news/201206/28016990.html ●クロスオーバーが楽しめるかけあい会話!
バトル開始前やバトル終了後に、キャラクターどうしの"かけあい会話"が発生する。
ここで、メーカーや作品の枠を超えたキャラクター会話がボイス付きで行われるのも、
本作の魅力のひとつ。"ペアユニット"と"ソロユニット"の組み合わせによって、
最大3人での多彩な"かけあい会話"が楽しめる。いろいろな組み合わせを試してみると、意外な会話を聴けるかも!?
ペアペアでの会話は無さそうだな
じゃあ揺れるキャラ揺れないキャラ分類するか
キャラゲーだしわかってた事だけど以前に比べると変な人増えたね
つかヴァシュロンが第一弾PVの段階で出てこなかったのが意外だわ
マジで出ないんだとしたら森住の神経疑うぜ…
セガキャラってあまり揺れないのばかり持ってきてるよね
ゾンビリベンジもダイナマイトも女性キャラはぶられてるし
バンとバツって調べてみたら3D格ゲー・高校生・改造学ランと他社なのにこれ以上ないくらいシンクロしてるんだなあ
まだ未確定だけどマイナーゲーキャラなのに最後の作品に持ってくるってことはやっぱり越境タッグ説が濃厚なんだな
いや話すことなかったらスレ伸びてないっしょw一日一スレ使ってるんだし
何にせよ情報が来ないことには妄想しかできない(ネタを含め)
妄想するなとか妄想ありえないとかでも伸びたりするのがアレだけどな。
ペアでの掛け合いまで入れたらもう膨大すぎてコンプとか無理そうだな
まあ何を持ってコンプというかなんてどうせただの記憶だけど
森住がそんな客を裏切るような愚策を取るわけないだろう
ヴァシュロンが来たら第一声は
「今こそがまさに、俺様の登場シーンだ!」だな
>>130 ファイティングバイパーズはともかく、
ジャス学はこの手のクロスオーバー物では何故か常連でそこまでマイナーでもない。
ヴァシュロン厨もいい加減しつこいな。
声優コメントでほぼ確定してるって言ってるだろ。
デビメイで雑魚じゃない敵キャラはどの程度出るのか
元が英語ボイスだから今回初めて日本語声優がつく的キャラ何人かいそう
公式トップの動く背景の、愚者の空母の上にある尖がってる船みたいのは何だろ
黄龍寺家・・・
あの建物はオリ枠だったのか
そりゃ誰も分からない訳だよw
>>140 毒島さんとフレン順番に紹介するとか卑怯
イムカが混ざってない分際立つな
スクロールしてて
フレンの解説のすぐ下に毒島さんの技があるとか何の嫌がらせですか
ドラゴン・ジュエル
龍玉?
なんかあったっけ
>>130 バンは言わずものがなだけどバツは不良じゃないからな念のため
ボス・悪役も判明してる25?作品からのみなのかな
マイナーどころからこっそり友情出演とかあったらいいのに
テイルズから池沼エステル出す企画した奴はアホとしか言いようがない
作中でも自己中さ発揮で嫌われまくり外からもはちまでイメージ最悪
まさに誰得
というかショッピングモールにネメシスがいるって状況がまず凄いw
何度も見て慣れちゃったけど…慣れっていうものは恐ろしい
>>145 三蔵が乗ってる馬が玉龍
西海龍王敖閏の第3太子であり三蔵が乗っている馬に化身している
>>149 あの馬、そんな大層な名前があったのか。
>>140 毒島さんのすぐ下がフレンとか素で噴いちまったじゃねぇか
お前等のせいだぞ
折角ネタが出来たのに毒島フレンは組ませれないなんてな
せめて会話が有る事を祈るか
>>140 アーサーと姫が一緒に紹介されてるのは同じカプコンだからよし
イムカが一人で紹介されてるのもいいだろう
だが何故毒島とフレンを一緒に紹介するのだ
公式ゲームシステムのかけ合いのところ見ると、春麗とダイナマイト刑事でのリザルト画面でCROSS 7って表示されてるんだが
CROSS HITって一戦闘中に何度もできるくらいソロ呼びまくれるんだろうか
>>148 うららの攻撃でオパオパいるくらいだからMAP背景とか雑魚とかIMのみとかいろんな形で出ると思うよ
>アリサとアーサーの戦闘前かけ合い。さすがのアリサもどん引き?
しょっちゅうドン引きって言ってるだろこいつ
>>158 ソロとサポートあるからねソロは演出長めっぽいし一回じゃないかな
>>148 一応ナムカプでもプーカァメイジ(ミスタードリラー)という特例があったんだが、
あれはバラデュークのトビマスヨとディグダグのホリタイゾウが
実質ミスタードリラーからの引用だったからって背景があるからなぁ。
「さすがの」じゃなくて「おきまりの」だな
>>156 まさか4gamerの人がこのスレを見てる可能性が微レ存?
>>160 ナチュラル露出狂同士会話がはずみそうなのにな
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 00:28:00.08 ID:g4awvaL8
ところで掛け合いはペアソロだけかな?
ペアペアあってもよさそうだけど
いやいっそペアソロペアでも....ムリか
安価ミス
>>157 まさか4gamerの人がこのスレを見てる可能性が微レ存?
関俊彦の代表作わざとか
なら友達の友達ってことでユーリと毒島さんで組めばいい
まさか安価訂正して言い直すとは・・・
>>166 キャラ数搾ってたらまだしもこのゲームでは無理だろwww
>>166 あるとしたら、MVC3でアシスト使った時みたいにサポカットインが入った時に一声かけるくらいだな
あれは全員分しっかり名前呼んでて凄かった
予約してきたわ。
amazonで特典付きで5,234円なのね。まぁkonozamaになる可能性は高いけど。
ナムカプ森羅ペアが出る、出ないはどちらでもいいけど、
森羅という組織自体の名称は出てきそうだなーとは思った。
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 00:31:36.21 ID:g4awvaL8
そうか...まぁその分イベントで盛り上げてくれるでしょう!
ユーリって原作でも祭りゲーでもフレンしか友達いないから毒島さんともケンカする未来しか見えぬ
前スレ見たらKOS-MOS達キャラがEP3なのに舞台がEP1だから森住はゼノサーガ分かってないって奴いたがあれわざとだぞ
森住のツイッター見たらわかる
>>177 毒島さんって口数多いイメージじゃないからどうやって喧嘩するのかすげー気になるw
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 00:33:28.12 ID:FkFWh1q6
>>166 スパロボだと援護に特殊台詞あるからこっちにも期待してる
特にハーケンは色々言ってくれそうで楽しみ
>>125を見る限りペアペアの掛け合いはMAでもない限りは無いんだな
寂しっ
>>172 豪鬼「あやかし!」
フランク毒島「「え?」」
ソロサポカットインはカットインキャラが喋るから多分名前呼び等はない
>>180 というか大人な毒島さんに優しく宥められる流れになるとしか思えない
>>178 EP1だけの舞台は何処だっけとかも思ったりするんだが。
ヴォークリンデか天の車?
巨大グノーシスは、EP2以降で無視されまくった巡礼船団考えればあってもいいし
EP3で適当に流された旧ミルチアも当然あっていいし
エルザやデュランダルは言うまでもないし。
黄龍寺家の隣の秋葉原もオリ関係だよね
秋葉原っぽいオタクな奴が出るんだろうか
>>166 ペア同士のは援護攻撃に期待しとけばいいさ
>>186 PV1の戦艦はヴォークリンデのはず 森住が言ってた
EP3のキャラがEP1に行くの面白いと思ったかららしい
>>186 ヴォークリンデのこと。そこにEP3のコスモス達が出るのは面白いかなと出したらしい
…そういやナムカプでは調整槽に迷惑剣が入ってたがまた何か入ってるのかな
>>176 これ見るとヴァンパイアキャラはみんな他作品とペア組んでるんだな。
ねねこは召喚キャラ枠じゃなくてフェリシアとペア説が何気に当たってるのかも。
バンナムの召喚枠はMOMOか?
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 00:42:44.18 ID:g4awvaL8
>>176 よく見ると032760の03と27のあいだに1が
あるように見えるけどソラ目か?
>ねねこは召喚キャラ枠じゃなくてフェリシアとペア説
そんな説あったのか
ねねこ&MOMOにデビロット加える妄想しているというのに
渋谷で晶+春麗+オウガテイル、ゴッドイーターの空母じゃない街で+コゴローとソーマ、ジェミニが映ってるから
主人公+春麗+晶+ソーマあたりが初期メンバーでいそう
ふと思ったんだけど発売前に参戦キャラ全員公開するかな?
>>180 死ぬのは怖くないか・・・?(挑発)
待て!まだ終わっていない(発言を遮られたとき)
言うな・・・もう済んだことだ・・・(粘着質なやつに)
綺麗な満月だ・・・(和解後)
>>195 たまに出てた。バツとバンが似た属性を持ってる&メーカー越えペアくさいって所から出た説。
>>197 それだとソロユニットが瞬間移動する事になっちゃうけどいいのかな
使い勝手のいいソロユニットを順繰りに使ってったりする事も出来そうだけど
普通に出撃前じゃないか?
カプがまあまあ余裕あるから予測不可能だなぁ
>>199 ナムカプの時はほぼ全員公開しちゃってたような…。
ハガーが事前に公開してないキャラだったんだっけ?
ただ、ナムカプには開始時点でソロだったキャラに中盤に敵役が加入してペアになるというサプライズがあった。
今回はソロユニットのシステムとユニット数の都合上そういった演出は取れそうにないが
出撃編成時にそれ押したらマップを眺めれるんじゃないの
>>199 マークハンターみたいなサプライズの可能性も否定出来ない
市長もそうなんだっけ?
>>199 ソロユニットが何人かは発売までのお楽しみ、ってことになりそーな気がする。
ステージ中に入れ替え可能だとするとソロユニットで
使えるソロユニットだけ使い回しとかそういう事象が発生しそうだな
>>198 格闘組は秋葉原で一緒にいたけどしばらく分かれそうだな
>>199 ○○がでるなら買うっていう人は多いだろうから
全員じゃなくてもタイトルは出揃わせると思う。
タッグ2人は公開するけど、同作品出典のフリーキャラは非公開とか。
>>203 それなら、戻るのはステージじゃなくキャラ選択画面かな、と思って
>>204 そこはゲームだし、行動終了してないユニットなら可ということでw
ステージ中に交代出来ないと掛け合い台詞見るのも大変になりそうだし、実装されて欲しいところ
又は敵増援時に編成画面に入れるとか
フィールド移動型の無限フロを例に出してよいか判らんけど
ボス戦前に編成画面に入らせてくれてたね
リベからウーズが敵で出るみたいだしスキャグデッドも来ないかな
あれが複数出てきたらシオニーちゃんでなくても「ひっ!」って言っちゃうレベルの怖さなんだが
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 00:50:46.44 ID:HF+0wuMr
流石にステージ中入れ替えはできないだろ……
>>214 スパロボとかでもステージの開始直前のインターミッションは「ステージに戻る」って表示だった気がする
>>209 市長はメディア的にも話の流れ的にも前降り全くなしで出て来るから困る
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 00:53:42.78 ID:g4awvaL8
既出のソロキャラ、意外と少ないな
サプライズ枠か
低頭身は少なめで基本は戦闘キャラ多目、想像しやすい様な、しにくい様な
ジョームサシとか出ないかな
リベはマラコーダが出てくるかしら。流石にノーマンは出てこないとは思うけど
ジルがリベの今日の嵐を云々って台詞をPXZ言ってるのが嬉しいなー
>>217 リベやったことないからググってみたら、何これキモイw
遊星からの物体Xを彷彿とした
武神流と毒島流の共演が見たかったぜ
>>176 60キャラ予想はオリジナル3キャラ入ってて各社一人ずつ減ったりして
スキャグデッドだけ出てこられてもただのデブでしかないんじゃ。
あれは即死というシステムとメーデーさんの存在があったからこそ強烈に印象に残ってるわけで。
しかしその60キャラって事を考えるとやっぱり発売前に全員公開かな…
これ・・・掛け合い収集率○%みたいなコレクター系要素いれたらすごいことになるような気がする・・・
FE覚醒の支援会話みたいな・・・
ソロが数名不明のまま発売したりしたら
スピード攻略合戦になりそうだな
032760にオリ加える派出てきたのか
>>221 ソロキャラは序盤敵、って展開も容易にできるから寝返り枠もいると思うし露出は少ないかも
カーネルとかバージルとかラウとかね
PV見る限り
現代→主人公・春麗・VF・ゴッドイーター・ジェミニ
未来→ゼノサーガ・ロックマン
魔界→シャイニングフォース・アーサー
はやたら共演してるから一緒にいそう
とゆうかこれ…あと三ヶ月もあるんだぜ?
情報持つのかしら…
>>229 ボイスコレクションですねわかります
実装して欲しいな
DMCのバージルみたいにまず間違いなく出てくるだろうけど最初は敵役だろうってキャラは
たとえバレバレだとしても発売前に味方キャラとして紹介するわけにはいかんのじゃないか。
>>229 支援Sになったら結婚イベントですねわかります
ソロ枠の空きはだいぶあるし、数人ずつ発表、あとは敵キャラの発表もすれば3カ月位もつんじゃない
しっかりと時代に太正はあるみたいですよ奥さん
>>235 個人的に期待してるのが、ムゲフロのステータス画面開くとコメントしてくれる機能
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 01:01:48.89 ID:g4awvaL8
今頃スタッフさん血ぃ吐いてらっしゃるのかしら
ワルキューレ・ダンテ・デミトリ
バイオ組と毒島もストーリー上組むのは間違いない
バージルとリンドウさん同じ声優なのなー
兄貴も平田さんも好きなんだがマブカプ3の双子はどうしても違和感が…
>>238 毎週、掛け合い台詞を5分ずつ公開しても余裕だったりしてw
ていうか、ゾンビ組は他の作品とどう絡むか全く想像つかないんだが
ゲームによっちゃキャラがメーカー名喋るが、これなら日付や時間別にゲームタイトルを各キャラが喋るとかほしいな
DDFFはナンバリング順で凝ってたわ
PXZ世界のリームシアンとジェダの勢力関係はどうなってるんだろう
てかリームシアン出てラグナダームが出ないとかは流石に勘弁してくれ森住
>>245 神機の捕食モードを化物と勘違いして突撃するとか
ボイスコレクションといえばスターオーシャン2だな。
あの全部ボイス集めて一枚絵つくれっていうのはおもしろいかもしれんが・・・
廃人レベルが高すぎる・・・
てかイベントシーンで共演してるんだから組むの確定どころの話じゃないか
>>249 あれってバグでコンプできないんだっけ?
>>241 ここに書かれた無茶な要望を見て、
「ただのリーマンの俺たちになァ、スレ民すべての理想を叶えるなどぉ、できるわきゃねぇだろぉぉぉ!!!」
と言いながら血を吐いて頑張ってますよ、きっと
>>241 A「やめるんだ!そのキャラは巨乳キャラじゃない!」
B「止めるな!分かっていてもやらねばならない事が有る!」
こんな感じ?
ジェダのやろうとしてる魂の救済って魔界にとってもヤバい代物だから皆止めるんじゃないの
4亀の記事でアーサーとデビロット姫がセットになってるのは、
姫と騎士って繋がり以外に、アーサーをガウェインに見立てて二人が物語上絡むって事でもあるのかな
3DSなのに、カットインのおっぱいが3Dじゃない仕様だったら許さんぞ
>>245 ナムカプでの関わり方と言えば、ゾンビ化した恐竜を魔界に不法投棄したりしてましたね
今回はきっとゾンビ化した荒神や降魔やモロ星人が…
MAがいろいろあればソロユニット同士の掛け合いも期待できるんだが
それはそれとして隆、晶、仁のMAとかあるだろうか
ナムカプではリュウケン+まさかの英雄先生とかだったが
>>251 バグじゃなくて、そのキャラが使えない術のボイスとか
仕様上絶対出せないボイスがカウントに含まれてる。
まあ95%まで行けば埋まったことにしてくれるらしい
3のバトルコレクションや4のアーツコレクションも別方向に廃人仕様
特に4のアーツはどれほど低く見積もっても1000時間前後かかるとかどうとか
ナムカプのバイオ・ディノクライシス組は非現実的な事へのリアクション要員として重宝されてた
バンナムにゾンビゲーがあったら、3社ゾンビゲー集結とかできたもんだが…
ゾンビゲー無かったよね?
>>255 あれは記事を書いた人がオタで、分かってる人が見るとニヤニヤ出来る紹介の仕方をしたんじゃないだろうか
小吾郎の声優とか
>>224 スキャグデッドは武器や弾薬が揃って調子に乗ってきたプレイヤーを
再び絶望に叩き落す事をコンセプトにデザインされたボスクリーチャーでリベのトラウマ代表
左側にくっついてる人が本体で既に人としての意識は残っていないが言葉を話す事が出来て
攻撃すると「やめてくれー 俺は人なんだー」と言いながら襲い掛かってくる
>>261 一番近そうなので……スプラッターハウス?
おいしいいよおおおおおギャハハハハハ(ギュイイイイイイン
スプラッターハウスの主人公さんを起用したらクリスやジルが誤射るぞ絶対
スプラッターハウスは流石に他ゲームと競演してないだろと思ったら
アドバンスのファミリーテニスに出演してたでござる
スプラッターハウスの他作品への進出の無さは異常
でもリックはあの頭身だと可愛く見えるふしぎ
ナムコスターズにもいるぜ
あれ、そういえばジュリ出て来るって事はユーリとユーニの扱いどうなるんだろ…
スパ4はジュリがユーリ・ユーニを再起不能にした事からキャミィとの因縁があるんだが、
あの二人ってナムカプで死んじゃったような…。
タイムクライシス枠とおっさん枠を兼ねてウィリアム・ラッシュ大尉の参戦を所望する!
>>272 ナムカプとは直接的な繋がりはないから別に生きててもおかしくないんだぜ
それにナムカプってスト3でしょ?今回はスト4だから時系列的に問題ない
>>272 っていうかナムカプの続編って訳じゃないだろ
仮に続編だったとしてもリュウ達がナムカプと同一存在とは限らない
>>275 ナムカプとはパラレルワールド説は春麗とモリガンの台詞で否定されちゃったからなぁ…
レイジとシャオムゥ出るよな。出ないはずがない
はいはい出る出る
>>278 チュンモリはいろんな並行世界で共演してますしおすし
>>278 コラボもので別作品があらかじめ知り合いなこととかよくあるんだが
説も何も開発側からそういうメッセージが出てるんだべ
ふつーにナムカプの歴史じゃなくてスト4の歴史に合わせられるっしょ
ナムカプだって違う作品同士でも最初から知り合いとかいたしな
>>266 メーデーさんそれぶった切ってます…
バイオRは久しぶりにビビらされたバイオだったな
春モリはVSシリーズでの知り合いなのかもしれないし
悪様がピラミッドの地下が異界と云々言ってるのはドルオンのことかもしれない
ワルキューレの台詞の、えんえん砂漠ピラミッド地下の魔方陣が、以前にも繋がった事が〜ってのは
ナムカプじゃないのか?
>>284 さくらとかは正にそうだったな
ジャス学の秀雄先生とかしってたのはさくらがジャス学にでてたからってのがあるから
知ってる可能性あるしな
まあ、つんりとモリはともかく
ワルキューレ様はゼノサーガ組みたいな感じかね
あの辺はナムカプから来た風な台詞だし(テロスは違うけど
エヒドナも転送されてきちゃってるし渋谷、六本木も出てるしなぁ
まぁ発売日までのお楽しみっつー事で
チュンリーとモリガンが競演したのはナムカプが初めてって訳じゃないしな
そしてその件はどうせ語られないんだから考えても無駄
モリガンやデミトリ等のダークストーカーは魔界の住人というイメージがあるが、
原作からしてダークストーカーは実は人間界でも普通に活動してる設定なので
インターポール所属である春麗なら職務上モリガンと面識あっても全く問題なかったりする。
事実ナムカプでもフェリシアは女優として普通に有名だった。
PV見る限り
ワル・ダンテ・デミトリ・アーサー
クリス・ジル・毒島
ユーリ・エステル・フレン・ゼファー
モリガン・春麗・フランクさん・レイレイ
リュウ・アキラ・ケン・パイ・シャオユウ・ジン
こんな感じでプロローグじゃないのかなぁ
>>287 原作のことをいってるのかもしれんし、
そうでなくてもナムカプとは関係なく 以前に〜という言葉があっても
別に問題があるわけじゃない。
>>272 1.そもそも3人とも出ない
2.実はすごく長い間、気絶してただけ
3.プロジェクトUDS
好きなのを選べ
>>287 開発元が同じなんだし、春麗とモリガンの台詞共々
「ああ、ナムカプのことを示唆してるんだな」って思わせるファンサービスの一環だと思うよ
両極端に過剰反応する人がいるけど
「ナムカプの続編じゃありません」って言葉は「ナムカプと一切関係ありません」ってことを意味しないし
なんかバンとかバツって結局出ない気がしてきた
ぶっちゃけここまで引っ張るようなキャラじゃないし・・・・
>>295 それはちょっと捻くれ過ぎと言うか、
PVのストーリー紹介ででわざわざあの台詞をチョイスした意図を考えると
それはつまりそういう事なんだろう。
例えワルキューレやKOS-MOSがナムカプ設定でも、
それが直接本筋に絡むのでなければ
今作が新作だっていう発言とはなんら矛盾しない。
>>298 発売まで一ヶ月とかならまだしも、今の時期で諦めはええよw
>>298 別に最後だからって引っ張ったってわけでもないだろう
初報でブルーノ、デビロット、バツ、バン、うららとか発表されて
サクラ大戦引っ張っても最初に発表しろよwってなるわ
関係を匂わされただけで出るんだとか判断する輩が駄目なだけですよね
はっきりと続編なのにα外伝に出なかったオリキャラの気持ちでも考えててください
バツはツープラトンスリープラトンがあるからヴァシュロンとかとまとめてMAとか紹介するのに最適
…って前スレでも言われてた気がする
バツバンでもバツ恭介でもツープラは期待できそうね
ただスリーは格闘キャラのソロがまだいない…毒島さんがいるか
ジャス学バツ以外に出るかな
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 01:55:14.14 ID:g4awvaL8
さっきまでニコ動でナムカプ見返してたら
ラストの感動で思わず....
改めて今作が楽しみになってきた!
>>305 中の人的に恭介の可能性はあるけど、正直ファイティングバイパーズからもう一人参戦するのと同じくらい望み薄だと思う
>>291 ポケファイでモリ子さんが春麗のことを「全然大したことない」とか言ってて吹いた記憶がある
かなりスレチだけど森住がツイートでOEDO808とか言ってるの見てタグ開いたら俺屍の桝田省治のツイートに吹いた
あのタグにナムコクロスカプコンでツイートしたら森住はなんと答えるだろうか
なか過去ログに客船マップに雑魚ゾンビが出てるってあったけど
どのスクショのことだ?
割とマジで予想されてるキャラまだ発表されてないのは
MA(仮)紹介要員とメーカー越えペア要員 それと寝返り要員な気がしてきた
>>310 スクショじゃなくてPV
マップ上をキャラがテクテク歩いてる紹介の所で
客船マップをフランクさんが歩いてるとこに居るよ
カーネル、アイリス、ダブル、VAVA(X4には出ないけど)…X4に仲間になりそうな奴がまったくいないな
カーネルかアイリス出るとして仲間になってもゼロの名セリフが聴けないしな
マグマード・ドラグーン辺りなら仲間になるかもしれないが需要は…無いか
X4の真っ最中なのかX4終了後なのかそれが問題だ
森住はセレブなヒロインが好きなのかなw
毒島さんに四の字固めほしいけど、
2Dだと全ての敵キャラに極められてるグラ描かなきゃならんし難しくね?
ドラグーンは波動昇竜ネタがあるから扱いやすそうではある
>>316 誰に対してその疑問を投げかけてるかは知らんが難しいっていうよりは無理
>>316 というか技かけようにもグラ描こうにも足がない敵キャラも多そうだしな
カオックスに足四の字はかけられまいw
>>318 主人公達がMAPに到着したら豪鬼と戦ってたりしても驚かない
>>320 ドラゴンスクリューしてる獣人はナムカプにいたけどなw
>>322 ああ、そういやそうだったw
あとあれはマスクだ
ドラゴンスクリューと違って四の字は誤魔化し効かないだろw
毒島さんが四の字ポーズとってて敵の吹っ飛びモーションに絡めとけばそれっぽく見えるけどな
リュウの足つかみだって敵キャラのサイズによってはどこ掴んでんねんって感じだろうけど
一瞬しか出ないから不自然さなんか感じないだろうし
まあそもそも元のゲームでゾンビに関節技が極まってる時点でおかしいがなw
そこは気の力ってことで
まぁドラゴンスクリューは極めであると同時に投げだから叩きつけでダメージ入るのもわかる
四の字は仕組み上ダメージ通るはずのない相手も多いが
それでもなぜか通るってのも既にネタキャラの地位を確立しつつある毒島っぽくていいかもな
>>325 流石にちょっとそれっぽく見える気がしないわw
ゾンビに関節の痛みがあるのかw
全て気で説明が付く!
じつは四の字をかけると同時に内部に気を送り込み内側から発火させてるのかもしれない
しかしサポ技は華火だし、四の字入れるとしたらMAかね
スリープラトンでフランクさんがアルゼンチンバックブリーカー、毒島が足四の字、ブルーノが首四の字とか
セルベリアあたりに四の字かけたら伝説になれるな
前スレでも出てたけどゼファーの声優コメント切れてるね
ゼファーとかリーンベルとか、そうです!→戦闘中に〜
ぶった切り過ぎワロタ
なにそれ想像したらなんかエロい
毒島さんの凄いところはゾンビに足四の字かけるだけでもイカレた発想なのにさらにそれを返されることがあるということだ
>>334 キレキレだね、あれは流石にスタッフもう少し上手くやれよと思ったw
ソニックとクロノアの共演期待してたけどでなさそうだな
PV観てて気付いたけど魔界村マップのクルトの左上で背を向けてる敵は魔界村ゾンビか?
初代の配色がこんな感じだったような
後GE空母マップの初期配置のユニット数数えてみたら
敵20前後、味方10ユニットって感じみたい
中盤辺りの出撃ユニットはこれぐらいの配分になるんだろうな
>>337 流れ的に絶対もう一人のこと言おうとしてたよな。
そこまで隠す程の大物なのかなヴァシュロン
EOEはAAA開発ってことで興味はあるがSO4ですらまだ終わってないから手が出せない
実はヴァシュロンじゃなくて何か別のお気に入りキャラの名前を言った説
リュウとジンとアキラの合体攻撃は是非とも欲しいな
御剣が出ないのが残念だ
御剣がその面子に並ぶのはちょっと力不足感が……
仁が正拳付きで飛ばして
アキラが鉄山靠で返して
リュウが昇龍拳でカチ上げて
御剣が追いつく
つかキャリバーといえば御剣よりジークな印象
>>341 まあだとしてもあの時点で非公開の情報を言ったことは間違いなさそうだがね
だったら格ゲーなんだしデミモリチュンも加えて上げれば御剣も
吉光vs光吉を
そうなるともう席がないなw
鉄拳にも言える事だがキャリバーて主人公安定しないよな。
しばらくキリクなのかと思ったら初期カーソルがラファエルになったり
ユンスンみたいな主役っぽいの出て来たり今はジークで落ち着いてるけど
>>349 ジークは4で道ずれになったかと思えば生きてたし、知らぬ間にキリク闇落ちしてたし確かに安定しないな。
まあナムカプ的にはSCはジークより御剣じゃね?
ナムカプに鬼武者も出れてれば侍コンビできて良かったんだが
スト4はあと1キャラでいいから欲しいな…
ベガ「呼んだかぁ?」
森住が.hack関連でパロディモードネタを盛り込む悪夢を見た
絶対に止せよ!アレは触れてはならない禁断の核爆弾なのだ…
味方でお願いしたい
まあジュリ確定してるけど敵かな
さくらをサポートユニットでもいいから出してほしいな〜
ナムカプでは序盤から使えたから嬉しかった
そういやコラボゲーでリュウケン春麗ときて、
なんでいつもガイルは省かれるんだろう
ガイルかっこいいのに
>>355 となるとスパ4からならハカンだな!
あらゆる敵を挟んで飛ばす…
>>356 しゃがんで待つスタイルが派手に動いて暴れまわるこのゲームのスタイルと噛み合わない説
あくまでこのゲームに限る
技少ないしなガイルは
>>357 ハカンと組んでくれそうなのが本田しかいないでしょw
三社になったから一つの作品からの参戦はかなり狭まっちゃったのが残念だ
>>359 ZERO3やカプエスではスパコンが三種類もあったからある程度は増やせるはずだけど動きはたしかに地味だね
だが前でストクロで組んだ某カラダガーさんが暴れまくりつつソニックブーム!しまくればいけるんでない?
多分ギリギリで入れないだけだな、ガイルさん
主役っぽいの集めたら後は敵か層の被らないキャラってなっちゃうしな
鉄拳で言ったら三島系とヒロイン枠入れたらいっぱいいっぱい
ポールなんて出せないみたいなものか
ケン出てるからポールはいらん(安直)
チュンリーってストUシリーズ時代の実際の
使用率はかなり低かったんだけどな
ガイルは軍所属でチュンリーの相方のポジなんだが今回はモリ姐に取られちゃったね
ところでQ出すつもりは無いのでしょうか(迫真
>>365 だって「女キャラなんて使えるか!!(興味あるけど)」って時代だもん
周りは皆そんな感じだったな
決して嫌いなわけではないが、恥ずかしくって手を出せないという
細かい事気にせず参戦出来るなら森住はサワダを呼んだかもしれん
森住アレンジの、ヴァンダム似のガイルが欲しくなるな
どっちが勝っても・・・ヴァンダボー!
チンピラリュウケンが見たいと言うのか
>>367 そんな時代あったねー
女なんか使ってんじゃねーよ恥ずかしい奴とか言われてた時代が…
俺も子供の時は何故か恥ずかしくて女キャラ使わなかったわw懐かしい
今じゃおにゃのこオンリーのハートフルな格ゲーすらあるっていうのにな
>>368 サワダが居たらエリカがすごい喜びそうだな
まあリュウと並んでつんりさんが出張るのはなんだかんだで
格ゲー初のヒロインだからだしねえ
何でも初物はええで(下卑た顔で
PVに写ってた雑魚ゾンビってどこのゾンビだ?
バイオにもデッドラにもゾンビリベンジにもあんなのいなかったよな?
なんかやけに青いし人間ゾンビって感じがしないし
MAP上でフランクさんを動かしてるシーンで写ってる奴なら魔界村のゾンビ
「世界中の男はみんな私の足下にひれ伏すのよ!」
ナムカプには魔界村のゾンビ居なかったのに、なぜゾンビ飽和してる今回持ってくるのか
やはりウィルス入りの恐竜放置はよくなかったんだろうか
魔界村のゾンビはバイオ等のゾンビーゲーとはまた違うポジションのゾンビかな
呪術&魔力的なというか
いわゆる感染系、DNA実験系とは違う類?
プクゾーではどういう感じになってるか楽しみだ
あの地面からニョキニョキ生えてくる感じは当時のしょぼいドットなりに怖さがあったな
PXZ内でって話になると、一番の雑魚キャラを変に掘り下げるとも思えないし
ゾンビとしてどうこうには触れずに死神やアリーマーとまとめて「魔界村の軍勢」みたいな扱いかもしれんが
ゾンビはゾンビで全部一まとめでいいよ
ゾンビならば、リベンジ出典での銃やサイコガンを撃ってくるゾンビを見た他ゾンビゲーキャラ達の反応が楽しみ
カウンター技でこっちの攻撃を四の字固めで返してくるゾンビか
>>381 まあ魔界村の方がどちらかといえば創作のゾンビとしては源流に沿ってるかな
日本的なファンタジーじゃなくて、昔ながらのファンタジー(オークとかトロルとか出る系)における
アンデッドの流れを汲んでるような
今回、明らかに化け物という存在がストーリーに絡んでるの間違いなさそうだが
・本来の化け物。魔力、呪術、神や悪魔といったような伝承の存在
・科学や人間の業が生んだ代物。忌まわしき事件による被害者が「兵器化」される
の二通りなわけだよな
敵は化け物ではないっていう作品も、兵器化という点で絶対絡みそう
どんな感じになるんだろうね
めんどいからゾンビはみんなアンブレラのせいでいいよ
客船マップのゾンビがデッドラ(又はバイオ)で魔界村マップのが魔界村ゾンビじゃないか?
配色やデザインが明らかに違うと思うが……
洋館にリベンジのゾンビも居るな
>>384 バイオ勢はあんまりリアクションなさそうだ
B.O.W.もリベの時点だともう結構進化してるし
ブラックマジシャンとかは流石に驚きそうだが
染色体が埋まってきたからもう出揃った感を感じてたけど
20って数字からするとまだ結構見発表あるんだな
あと3ヶ月か…いろいろ冷めやらぬなぁ
今更だけどケンってケン・マスターズって名前だったんだね
現時点で判明してる版権キャラが45人
染色体が3+1人
ヴァシュロン他寝返り組も何人か居るだろうから
純粋な参戦キャラ(敵陣営を経由しない味方キャラ)として期待出来るのは何人も居ない気がするけど
正直、味方は染色体面子意外公開されなくてもいい感じだけどな
敵サイドは余り出てないからは中ボスクラスやオリジナル敵含めて紹介されてくと思うが
>>207 >ハガーが事前に公開してないキャラだったんだっけ?
なんかたびたびこの話出てくるけどナムカプは寝返り含めて全キャラ発表されてた
>>395 ムゲフロEXCEEDも周回特典の支援以外は丸出しだもんなあ
良くも悪くも全部カードを見せてくれるね
面子が独特すぎてどうからむのかさっぱりわからんかったからむしろwktkだったな
あのキャラ達が思いっきり絡んでたからなあナムカプ
だからこそプクゾーも安心できる
出ると信じ込んでるキャラ
出ると信じ込みたいキャラが、
紹介されなかったことへの予防線も多分にあるでしょう。
オリ関係はしらねーけど、借り物は公開しておくのが礼儀なんだと思う。
今回も忍者出るとしたら汚いのかな?
ムゲフロやると分かるけど、
スモークボム連打とか落としてブランチアップみたいなのは
調整されて無くなってる。
>>401 PVだからかもしれんが必殺でガッツリ削ってたな
最後のモズ落としの所とか特に
やはりニンジャと言えばモズorイズナでござるよ
そういえばクロスゾーンは忍者成分が不足してるな
CV関俊彦の忍者で先生なオリジナルキャラでは駄目ですか
土井先生ネタは十中八九入ってる
そういやストライダーいないな
もしバーチャから追加あるとしたらだいぶ固いCV光吉のこてこて忍者がいる
主人公が忍者なんだからいいんじゃね?
忍者出せ忍者出せと思ってたら主人公が忍者だった まさに予測不可能
ガイ&カゲに本気で期待してる
セガにも忍ってゲームがあったな
そういやバーチャで思い出したが前スレでも出てた晶の年齢の話
晶は1968年生まれ(バーチャ1時点で25歳)
そして3で、晶と11歳差の1979年生まれのキャラが高校三年生という設定で登場する
つまり3の時点で晶は28〜9歳である
そして3で相撲キャラの鷹嵐が3終了後9場所連続で優勝の後、5の大会へ出場している(鷹嵐は4の参戦なし)
このことから3〜5の間で1年半程度の月日が流れていることがわかる
なので、5時点での晶の年齢は29〜31歳と推測される(晶と7歳差のパイは22〜24歳)
ユーリさんにも忍者の才能あるで
ユーリ「だから貴様は飼い犬なのさ」
今回もしかして人外クリノだけになるのか?
クリノ解雇だけはカンベン
というかこのゲームこそDLCで参戦枠とシナリオ追加に期待したい
もう7年も待てないよ
零児とシャオムゥでるとまだ信じてるんだが…
テイルズはVだけみたいだなリタ、ジュディスも欲しかった
人型とはいえ人外は山ほどいると思うの
DLC!DLC!
というか後からキャラ追加しても掛け合いが新キャラからの一方通行になって味気ないと思われ
ベヨネッタに期待してるんだが、原作音声が英語だから厳しいかねえ。
武装や必殺技はかなりこのゲーム向きだと思うんだけど。
>>422 それは関係ない。基本的に英語でしか喋らないキャラは他にもいる
何よりベヨ姐さんは確かCMで田中敦子が声やってたし
>>419 出れば嬉しいけど、神夜とハーケンいるしまあいいかなーとも思ってる
ZED出たら誰が日本語で演じてくれるかな
やっぱ毒島さんだけかな
DLCなら、単発の追加シナリオが出てくれると嬉しいね。後日談とか外伝とか。
原作じゃ完全に部外者で会話もしてないけど
多分ZEDは毒島さんのこと覚えてるだろうな・・・
>>407 食事時
パイ「天斎先生、練り物いかがてす?」
小五郎「いや、練り物は苦手で……」
こうかww
もしエックスじゃなくてナムカプのロックだったらここに足せるなwww
Σウイルス関連はやってくれたのむ
そういやFEはDLCで過去シリーズキャラ追加だったみたいだけどアンロック方式?
どちらにせよ戦ヴァルやFEみたいにとことんプレイスタイルの物じゃないと追加キャラは余り意味が無い気がするけどな
PXZにやり込み要素が付くかどうかは判らないけど
毒島さんは流石に服を着てきたか
DLCはWIN-WINな関係でできるのもいくらでもあると思うが、今や何やってもイチャモンつけられる空気があるからなぁ
>>430 スパロボ系ってとことんリプレイ性が無いよね…
無為なやり込ませは要らんけど、フリープレイくらいは欲しいわ
>>434 最近のスパロボはむしろ周回前提な作り方してるの多くね
二周目解放シナリオ/キャラとか普通にあるし
クリアデータで遊べるマップ、エターナル覇龍タワーとかあればいいのに
>>430 FEはSDカードに保存じゃなかったっけ?
>>436 いや、2週目とかそういうのじゃなくてマップ選択…
凄まじいバグが発生しそうだが
お祭りゲームにDLCで版権キャラ参戦とか追加シナリオとかギャグで言ってるんだよな?
本気で言ってるなら引くわ
つスパロボ64、クイーンズゲイト、クロスエッジ、MVC3
スパロボ64はDLCじゃないだろ、しかもあれ加入した話以外は一切絡まないし
スパロボでフリーミッションって言うと
覚えてるのスクランブルコマンダー2ndぐらいだな
あれもパイロットのパラメーター上げる為でやり込みって感じではなかったし
今回モノリス作品初めてで「バンナムだからスパロボと同じかと思ったら全然違った」って面食らう人も多かったりして
ナムカプベースなのでPXZでは食い違いも有るかも知れんが
・フラグ管理によるキャラ生存や隠し技、アイテムが無い
・分岐による周回要素が無い
・キャラの育成がレベルのみで個別育成要素(機体改造、PPによるスキル取得等)が無い
・戦闘スキップ不可
・各ステージに設けられた熟練度条件
個人的にこの辺が無いのがナムカプの良い面でもあったと思うのでPXZで導入はしないで欲しいんだが
(但し必殺技スキップと敵攻撃省略は除く。これは嬉しい改善点)
他知らないが、クイーンゲイトはオリボス味方で使えるくらいじゃなかったっけ。
DLCで落としても会話・掛け合いが戦闘だけだとさびしいしっていう。
>>440 サクラ大戦とかストライダー飛竜とかの一部除けば版権は一括管理じゃね?
ストクロの話をしない優しさ
>>443 1、2、5番目は欲しいなあ、一週でやめる気ないし
>>444 別データ(声後撮り)で追加じゃ掛け合いできないもんね。アンロックなら可能だけどそれはちょっと…
周回前提だとスキップ快適にして欲しいなぁ。
その例になってる本家スパロボ駄目過ぎるから。
インターフェイスで後続だったファイアーエムブレムに瞬時に抜かれるくらい酷い。
スパロボはオリ敵の話ばかりだったのがなんとも…
こっちはどうなるか知らんけど
>>443 スパロボとの最大の違いで出てきそうなのは
「全くこれっぽっちも興味ないキャラでも操作が回ってくるとか・・・何このクソゲー
俺のお気に入りの○○以外は操作したくもないんだけど?
難易度あがっていいから、俺が選んだキャラ以外操作しなくていい要素いれろよ・・・・」
って層からのとまどいかなとも
サンドラは最初敵として出てくるから紹介がないと信じておこう
ナムカプではそういうプレイヤーがいたな。
スレでじゃなくブログでだけど。
サンドラサンドラってお前ら本当にワルキューレシリーズが好きならローザをのぞめよ!
ワルキューレ好きだけど伝説しかやったことねぇや。
冒険リメイクと、携帯アプリの奴はどっかに移植されないかな。
>>448 三ヵ月後に発売されるソフトでサンプルパケは確定情報にはならんと思うけど
まぁゲームシステムがナムカプ、スパロボのスタイルで特に追加要素も無ければ
ネットワーク機能無しの可能性は高いと思うけどな
3DSソフトって意外とネットワーク機能、すれ違い機能、通信プレイ機能無しのタイトルが多い
>>451 その辺で文句言う人も出てくるだろうね
でもまぁナムカプなんかは「このキャラ知らないしどうでもいいと思ってたが
会話シーン聞いてるとめっちゃカッコイイやん」ってなる人も結構多いと思う
スパロボだと本当に「どうでもいい」って感じのまま終わる事が多いけど
ナムカプの場合はいい感じにキャラ光らせてくれてるからPXZでも期待したい
>>453 でも正直、ナムカプはキャラの好き嫌い関係なく全キャラの性能覚えるのがしんどかったよ。
今回は20ユニット説本当なら大分ラクだな
>>451 ムゲフロはその辺の扱いうまかったと思う、最初興味ないと思ってたキャラでもシナリオのおかげで全キャラ好きになれて最終的には誰も外したくないって感じになってたし
まー結局は好きなキャラガンガン使えばいいよってなるんじゃないの?変な制限はいれてこんだろ
>>457 それだとナムカプとそんなに数は違わないんじゃないっけ
まあ小隊とかPUであっぷあっぷしてもういいやってなったゲームとは違うと信じてる。
というかコラボものに限らず登場キャラの全部が好きってことなんてなかなかないと思うし
少しは我慢するしかないと思うんだがねぇ…
ナムカプは我慢が要らなかった。もちろん良い意味でね。
CMうpきちゃー
>>459 ナムカプは操作可能ユニット数は39だから倍はあるよ
同程度なのはユニットでなくてキャラの数だ
自分もナムカプの最適コンボとか全キャラ覚えらんねーよって思ってたが
割とアバウトに攻撃しても問題なく進めるのよね
雑魚を1戦闘で確殺出来るかどうかってのは確かにでかいんだが
その辺開き直れば適当にボタン押してるだけでもOKなんだし
>>464 キャラの性能って言ってたから・・・
ユニットの方か
案外地味なCMだった
まぁ流れた時はPV1が公開されてなかったからな
興奮は凄まじかった
PV観た後じゃ仕方ない
PVで最初に出るのがカプコンだからか、外人コメでローカライズしろよ糞カプコンとか言われててかわいそうです
セガはソニックの話が多いが、バンナムで良く名前見るのがDBの悟空っていう
マスコットキャラはいるの?
トロンいないし
毒島流のあいつがいるぞ
フレンのことかー!
>>471 デビちゃん
CMのナレ誰なんだろう…スタッフだったらウケるけど
ゾンビにデビ様にフレン
うん、マスコットも居るじゃないか
充分親の前ではこれ買うとは言いづらいと思うぞw主にモリガンで
>>477 CMでばいーんとしてたな
だが今日日食卓囲む時間に『あなたと、合体したい』とかテレビで流れるくらいだし大丈夫よ
15秒しかないから何がなんだかわからないけどな
一見携帯機での懐ゲー+αが集まった格闘ゲームだなw
>>481 そういう人みると、ナムカプ・ムゲフロの知名度の低さを改めて思い知るな
ただそれを除いても・・・VPなどに代表される、相手を浮かしてボコる
簡易アクション戦闘のゲーム、少なくなったなぁ
ドット2Dが減ってっからなあ
ドットでよく動くシャオとか毒島さん見てると期待値は高まって来るな
声だけでいいからスペースチャンネル5のジャガーさんを出して欲しい
スペチャンはちゃんとやるっぽいから出るでしょ
>>486 俺も声だけでいいからヒューズを出してもらいたいぜ
もうみんな出たらいいんじゃないかな
ニコ動でPV再生数が6万突破してたwコメントも5000超えてるし
どんだけ待ち望んでた人が多いんだよ 気持ちはわかるが。
今回はナムカプと違って宣伝効果高そうな気がする
よく売れてナムカプのリメイクを・・・無理かな
つべの公式は16万
リメイクってなにすんのよ
ふと思ったんだが,今回ナムコはバンダイナムコとして参戦してるけど
バンダイ要素って.hackしかなくね?
ナムカプに限らず、ゲーキャラ版、アニキャラ版スパロボが欲しかったって人は少なからずいるだろうからな
それにサクラやXなどの往年のファン、モノリスファンとか合わさってカオスになってる感覚
それにこれが成功すれば別のメーカーもこぞってやりそうだしね、そういう期待票もあるっしょ
>>492 携帯機でやりたい
家だと他にやりたいゲームが多すぎて、外で長時間の移動時に遊びたい
>>493 OGsと無限フロはナムコあんまり関係無いんじゃない?
>>492 ナムカプリメイクして欲しいって人は結構居ると思う
現状じゃナムカプ知らない人が結構居てその人達にPS2版薦めるのは物凄く抵抗あるし
PXZシステム流用でナムカプリメイクとかやって欲しとこだけど色々無理あるだろうな
スパロボAリメイクした時も再度版権契約って感じじゃないのかな
PXZにしたってなんとか採算取れて御の字ってレベルだろうしね
俺も声だけでいいからスペースマイケル出して欲しい
リメイク作るくらいならシステム引き継いで新作出るほうが嬉しいわ
アーカイブス配信が関の山かと<ナムカプ
PS2アーカイブスが携帯機でできるようになればいいんだけどな
お祭りゲーは参戦する作品をろくに知らない開発陣やライターが
手をかけたらひどいことになるからなあ
同社シリーズ内のくくりなのにキャラの口調が違ったり性格が改悪されてたりとかね
語尾におかしな単語がついたりする場合もあるアルね
期待されないプリンとパインとノイズくん
>>501 ぶっちゃけジャガーやパージに比べると誰得すぎるだろ。
プリンはイベントシーンで出てこないかなと思ってるんだが
ギター勝負の曲とかどうかと思ったが原作曲も競争率高いんだよな
ニュースを見るならよんじゅーにチャーン
他の局の話として会話に出てくるくらいはあるかも知れん
>>494 「ロボットじゃないスーパーキャラ大戦」は需要が高そうだけどいつまでたっても「ジャンル」の代表になれるものがこないっていうのの典型だからなぁ
いろいろ小粒なのはでてるんだが、後に続いてなくてどのメーカーも「こぞってやる」どころか避けてる印象さえある
むしろ結局は「対戦アクションゲーム」「パ−ティーゲーム」としてそういうおまつりをやる流れが固まってるってので、スパロボ的なシナリオや台詞重視の流れにはしにくいのかもね
1chの堅物レポーターのほうが出てきて面白い感じは…するわな
商品として成功してるのがスパロボやACEぐらいだしね
(ACEっは一部ファンの信用を一気に無くした感じだが)
SRPG自体が一般受けしないから仕方ない
ヒーローズファンタジアの3Dダンジョンってのもよく判らない試みだけど
キングダムハーツみたいなスタイルの方がまだ一般受けいいんじゃ無かろうか
デビロット姫は多分42チャンのファンだと思う
>>507 「スパロボのシステム流用してで生身キャラばっかゲー作ればいいのに」ってさんざん言われてるが
バンナム謹製でさえそういうのがとても慎重な現実を見ると、何か理由はあるんだろうけどね
生身のSRPG自体はわりとあるのに
ジャンプウルトラオールスターズとかも割と成功…か?
漫画やアニメは権利関係が難しそうだな
>>509 むしろプクゾーのシステム流用して生身アニメ大戦をいつかやってほしいと思ってる
>>509 ある意味じゃタブーに触れてるってことかしら?
まあプレイする側からすればそういうのは好感もてるけどね
客側の需要の問題も心配だけど作り手側のドットスタイルが
いつまで続けられるんだろうって不安も
ポリゴンとかに変わっても構わないっちゃ構わないんだが
>>505 下手にペラペラ喋らせてコレジャナイ言われたら終わりだからね
会話する機会が少ないタイプのゲームにコラボものはいきやすい
漫画はともかくアニメは委員会制が裏目に出て権利関係がゴチャゴチャになりすぎてるのが問題
ウェスカーもし出るとしたら5衣装かな
5前だから5の必殺技+4の衣装だと嬉しいんだけどね
ヴァシュロンとビッタンビッタン撃ち合いしてたら面白いww
>>514 やめてください!ガチ百合の変態にされたお嬢様がいるんですよ!
ロボアニメは時代もあってオリジナル作品やアニメありきの制作が主流だから成立してるってのもあるよね
人間サイズのは花形が原作付きになりがちで版権構造難しそう
大勢でボコってるとこは、ゼロ、うらら、コスモス
カットインは、モリガン、さくら、ユーリと、各社均等になってるのにちょっとワラタ>CM
しかしCMで二剣二刀の存在まで明かしてたのか
やはりサンデー×マガジンにジャンプが加わったゲームが出るしかないか…
サンマガは微妙だったが
よしゅあ
@joshua_x_
プクゾーの参戦キャラが大体オープンになるのは2ヶ月後くらいか。
アニメのコラボをゲームでやるのとゲームのコラボをゲームでやるのじゃ違うんだろ
競争相手だし
マーベルコミックvsDCコミックvs集英社vs秋田書店 発売はよ!
>>519 まあ原作知らない人には『なんか凄い必殺技』にしか見えないからな
かくいう俺もその一人でね…(ネット情報でなんとなくは知ってる)
寝返りキャラとかが映らなければそれほどネタバレには過敏にならなくてよさそう
>>519 何気に3社均等に気を使ってるよね
今はどうか知らんけど前回追加キャラ来る前は
男女比もぴったり均等になってたし
オリ敵っぽいの見てみると、背中あたりに共通の紋様が浮かんでるな
魔方陣ぐるぐるっぽいのが
現状で2Dゲームの製作ラインがあるとこって
スパロボ関係のチームとヴァニラウェア、インティクリエイツ、アルゼ、アークシステムワークス、エクサム、モノリスくらいだし
2Dゲー作りはオンリーワンになりつつあるから逆にコレで今後もやってけそうな気もするな
ライダージェネレーション作ってるセブンスコードとか
ケロロRPGはスゲーいい出来だった
バンナムのテイルズチーム(?)かケロロは
ファミ通見たらゲーマー期末テスト(クイズ企画)の中で
美依が出てたけど一番露出が少ない扱いでワロタ
ロリポップCの貝殻ビキニコスと並べられちゃ仕方ない
このCM、どの枠でやる気なんだろう(バンナム枠だよな)
日朝枠でやってご家族の反応みてみたいもんだ
>>351 これとナムカプ、ムゲフロを知らないゲーム家族にCM見せた時の反応が一番みたい
何ゲーだと言ってくれるんだろうか・・・w
お決まりの時間としては
・めちゃイケ(土フジ20:00〜21:00)
・ガンダムAGE(日TBS17:00〜17:30)
これ以外にあったっけ?
U局のアニメで流してたって話じゃん
TOKYO MXで流れてるらしい
767 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/07/05(木) 13:04:37.63 ID:CI4a0ltU0
こないだTOKYO MXで人類は衰退しましたってアニメ見てたら流れた<CM
愛知も人類は衰退しましたでCM流れた。
他の地域も人類狙ってみると良いのかも。
予習でムゲフロシリーズ二本買ってきてやってるけど面白いよこれ
レベル上げのための戦闘が楽しいRPGは久々だわ
PXZの戦闘前・後の掛け合いにも期待
>>521 発売日の一ヶ月前じゃねえかw引っ張りすぎだろ
二ヶ月なんて、あっと言う間さ
たぶん8月のダイレクト〜キャラホビの間にPV2公開
だからまぁ大体2ヶ月
つってもあと参戦発表するのはねねこやバンバツくらいのあと一回程度だろうから
それ発表するのも二ヶ月先ってことになるな
>>541 過去の例から考えると、仲間になるキャラはほぼ全員発表してくると思うぞ
>>542 これはヒートせざるを得ないw
何部まで出すかってとこだけどキャラ数がやばいことになりそう
カプコン格ゲ版に負けない出来になって欲しい
>>542 どう見てもナルト製作のQTE無双ムービーキャラゲーDLCがっぽりつき
ジョジョは第1部のゲームが不評だったな
バンナムのキャラゲーに当たりなし
あ!
ナルティメットストームとかの会社だし
ジョジョのゲームは良い出来になりそうだ
シリーズがあまり出てない作品なら仕方ないにしてもなんで乱発しまくりのテイルズ系で敢えて任天堂機に縁の無いVの参戦なんだろう?
クレス、ロイド、アスベルあたりから参戦させる方がマシな気がするけど
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 16:06:37.79 ID:g4awvaL8
それよりも、PXZのイベントシーンでナムカプOP並みの
アニメの挿入をだな
>>541 逆に考えるとそれまでにねねこやバン・バツが発表されたら
27作品っていう予想は外れで参戦作品はまだあるってことか
既存参戦作品からソロキャラがポツポツ発表されるだけだろ
CC2ってあれでしょ QTE満載の俺の考えた最強の演出を見せられるやつでしょ
>>549 それ何度も何度も何度も何度も聞かれてるけど、
初報の時に「キャラの年齢が理由」って言ってたんだけど
一体いつになったら聞かれなくなるんですか><
ヴェスペリアじゃなかったらフレンが参戦できねーだろ!
ガイ様を華麗に参上させても意味ないさ
いつになっても終らないねってスパイダスさんが言ってた
人間は不完全だからね、無限地獄だね
ていうかテイルズだけでなく任天堂機に縁がないものばかりですよね?
今回の参戦作品は
>>555 女性にトラウマ持ってる奴の前で乳尻太もも大サービスとかややこしくなるなw
ニンテンハードだけで出てる参戦作はリベだけと言ってムゲフロは?って突っ込まれる
ナムカプもPSに縁の無いレトロ連中が幅きかせてなかったか
今回はアニメOPはいつ発表されるんだろうか
任天堂ハードじゃないゲームばかりだ、大丈夫か?と思う奴はゲハに頭侵食されてる
ゲームやハードを会社別に買ってると思ってやがる
女性陣がキャッキャウフフ水遊びしていたシーンしか思い出せない<OP
ゲーマーなら全ハード持って当たり前
間違えた
>>563 そもそも今回もOPあるのだろうか?
人それぞれやる時間だのゲームに割くお金の感覚だの違うからゲーマーなら全ハードはむしろ少数派
>>560 ナムカプのレトロ系はナムコミュージアムであらかた遊べたよ
ベラボーみたいにPCエンジンでしか遊べないのもあったが
本当によく出したよなベラボーマンw
むしろ3DSなんてまだ新しいハードなんだし、今まで他メーカーのがメインだった人たちの方が多いだろう
かくいう俺も任天堂ハードを買うのは64以来です。発売日に買うぞ、LL
OP作っても絶対にナムカプと比べられて劣化したとか言われそうだから作らないほうが良さそうな気が
自分は今回の参戦作品を予習するためにドリキャス購入したよ
セガのハードに手を出したのは初めてなんだ
まだ出来てもいなのに
ナムカプのOPって歌がいいけど今見るとそこまで良いOPでもないと思うの
>>571 DC持ってると今回予習できるの多いね
OPはタイアップがあるならわりと公表早そう
>>569 どうせなら一緒にムゲフロも買っておこう、捗るぜ
いや、十分いい出来だろ。時々零児vs沙夜の殺陣が変だって言われる程度で
今のアニメやゲームのOPであんな燃えるの、そうあるか?
各キャラの心音がリズムになってたところはよかったな
3DSだとカグラやコープリのような無名新規タイトルでも
OPアニメ付けてたな、最近はGUILD01の解放少女とか
だからってPXZがあっても無くても驚きはない
>>577 PXZやってハーケンとカグヤが好きになったら買うわ
見た目はすでに好きだが
>>578 UMVC3とGEのOPはヤバかった
ムゲフロで新世界かかるたびにテンション上がりすぎてヤバイんだけども
バイオ組の必殺技はロケランなんかねえ
やっぱり
>>582 アルカプも良かったけどMVC3のも良かった
ラストのウルヴァリンがリュウに手をさしのべる所とかちょっと涙ぐんだ
PVだと一部のキャラの服がボロボロのシーンが製品版だと修正されてたりしたな>ナムカプOP
表示キャラでBGM固定できればいいのに
サクラ3くらいになると、OP超えられませんって断言されても納得するけども
すばらしき新世界も好きだけど森羅組ターン曲も好きだわ
>>589 3億は伊達じゃない!
いや実際凄い好きだけどね、あのOP
ムゲフロ組はBGM何になるのか・・・個人的にはAll Correctが好きだけど神夜もいるしなー
2曲あったらいいけどリミックスってのも悪くないかな(バカップル的に)
>>592 二曲あるのは確定してるらしいぞ、無い奴もいるみたいだが
というか一曲だったらヴァンパイア勢が涙目に
サクラ3に関してはもう超える必要ないよねって域だよね
当時でさえロストテクノロジーとか言われてたらしいが
All CorrectはぜひともEX版では無く無印版でお願いしたい
ナムカプのOPがすごいって言われてるのは,まぁ動きとか演出もいいんだけど
各作品キャラをホントにごっちゃごちゃに出してて
クロス感の煽りが半端なかったからだと思ってる.
他のクロスもののOPだと結構各作品ごとにバラバラに出てるやつも多くてな……
ただ個人的には作画に癖があり過ぎると思う 特にタキが出てくる所
ナムカプのOPはボロボロのキャラ達が立ち上がってく所が最高に熱いな
OPあるとしたら既に発表されてるだろうから
今回はないと見ていいだろ
普通に考えてオープニングアニメには登場キャラ達を出すんだろうから、ネタバレになるのを考えてもっと後に公開だろ
発売日はまだ三ヶ月先だと言うのに……
OPにあんまりお金使うのもアレだからそこまで無駄に力入れてない無難な感じだといいな
少しでもゲーム本編を充実させて欲しい、って言ったら叩かれるんだろうか
ムゲフロEXやナムカプはどのタイミングで発表でしたっけ?
ゾンビに四の字返されボロボロになった毒島さんが立ち上がっていく
最高に熱いOP
OPに関してはスパロボと同じような感じでそれなりにお金かけた物が出るんじゃないかと。
そりゃゲームは本編ありきだろうけど、バンプレ式のプロモーションだとやっぱり必要だろうし。
OPは出さないといけないキャラ多すぎて無理じゃないかな。
>>606 あれ
どっかのスクショで写ってたっけそれ
ナムカプっぽいのは用意してるんじゃないの。
公開時期とか憶えて無いけど。
どうでもいいがアラガミやタイラントが殴られてぶっ飛んでるところ見てると原作やって人間からしたら物凄いシュールだ
ペイルライダーはクリス達のスクショで必殺技って書いてあったと思う
OPは有ればいいやって程度で別になきゃ無いでOK
EXレベルならよし、ナムカプレベルは無理だろうから期待してない
公式のシステム欄更新されてるな気付かなかった
EXのOPはちょっと迷走してる感があったけどなw水浴びとかwww
絵柄もちょっとアレだったし
中途半端なクオリティのOPや妙な主題歌をつけられるくらいなら
その分本編にエネルギーを裂いてくれた方がずっといい
UMVC3みたいな止め絵にエフェクトだけみたいなOPでも仕上がりと曲がかっこよければ十分だな
あっちは曲が日本のオタ受けしない感じだったけど
>>615 らしさがあってよかったぞアレは
アレディ以外の男性陣がちょっとテキトーな気はしたが
ナムカプからムゲフロEXまでの例考えると今回もアニメOPじゃないはずがないと思うんだが、
なんでアニメOPがない方向で話が進んでるんだろ
突然ですまないが戦ヴァル3って通常版でも予習になるかな?
それともEXTRA EDITIONの方を買った方がいいかな?
>>621 どの辺が無い方向に見えたのか知らんが有る方向の話してるだろ
>>620 止め絵って言うからイラストなのかと思ったら普通にフル3Dじゃねえかwwww
>>620 技術的に手間がどうこうじゃなくて演出的にね
間違ってもそのOPを手抜きや省エネ呼ばわりする気はないよ
2Dと3Dの違いも大きいし
>>545 同じ所が最近出した.hack//Versusは結構面白いぞ
強キャラとガン逃げがひっどいが
>>622 戦ヴァル3は無印でも充分予習になるよ
3E2で追加されたのは無印ではプレイ不可な3っつのエピソードのみ
(それに加え販売DLC2点と特典DLC3点を収録)
後はアイテムコンプが出来なくなるバグなどが修正されてるだけで
UI改善やバランス調整などは一切無い
PXZに参戦する3キャラを知りたいだけなら無印1周と各キャラの断章プレイするだけで問題ないと思う
(ただ添付されてる1200円分相当のDLCがイムカとリエラの話なんでそういう意味では3E2も悪くない)
ただ無印で遊ぶならバグ関連のチェックだけはお奨めしとく
>>627 どうせ国外には発売しないだろうによくもまあ興味持って熱心に語れるものだなこいつら
それともコメントしてるのは割れやってる奴らばかりなのかもしれんけど
ネメシスの扱いが気になる
過去のラクーンから飛ばされて来るのかな
>>630 海外ローカライズされてる参加作品多いからな
まだ決まってないけどFVとか大人気らしいし
>>629 なるほどだいたいわかった
バグが結構きついなー 余裕があったら買うことにする
ナムカプのOPは発売直前にうpされて祭になったのは覚えてる
サクラ大戦で狼虎滅却桜花爛漫やさくら色を出さず二剣二刀の儀を持ってきた辺り
「わかってる奴が作ってる」感がががが
>>635 まあこのゲームのためにゲームを死ぬほどやりまくった人だから
おそらく製作スタッフにもわかってる人がいるんじゃないかな
戦ヴァル3は前作をプレイしている方がつまらないという
世にも珍しいゲームだったなあ
>>637 なにそれ
前作キャラが貶められているとか
そうゆうこと?
さくら色→さくらとカップル成立した上での技
二剣二刀→ストーリー上絶対に使うイベント技
他のヒロインファンに苦情を言われない最高の選択
タイラントって種類が幾つかあるけど、出るのは初代とネメシスだけかな。アウトブレイクのビキニパンツは流石に厳しいか。
カステルきもいな
>>633 バグといっても知ってれば回避できる項目が2、3個あるだけだから事前に把握しとけば大丈夫
(仮に知らなくても進行不能とかデータが飛ぶとか特定キャラが使えないといった致命的なものじゃないし)
本スレのテンプレかwikiの纏めだけ覗いてくれば問題ないと思う
PXZでOPアニメ作るとしてもサクラ大戦みたいに原作版のセル絵やアニメーションのイメージが
強烈に刷り込まれてる物もあるからナムカプみたいなスタイルでやると難しいかも知れんね
一昔前のゲームのOPみたいに公式イラストやゲーム画面を中心としたOPの方がしっくり来るかも
原作ゲームのデモシーンとかからアングルを持ってくると「このカットは!?」みたいな楽しみ方が出来て良いかも知れんね
構成がめっちゃ難しそうだけど
>>638 いや使い回し部分が目・・・耳?についちゃうだけ
ナムカプのOPって、直接関係あるかは知らないけど、川野さんがイラスト描いたキャラしか出てないんだっけ?
サクラとか戦ヴァルとかヒロイン選択系のゲームが結構出てるが、
森住だから色恋っぽい話はあまりないんだろな
>>639 そうそう。桜花天舞とかに走りそうなのに中々慧眼。
ただ二剣二刀は神剣白羽鳥も必要なんだけどかえでさん端役で出んのかなぁ…
神刀滅却は大神、霊剣荒鷹はさくらが常備してて、光刀無形辺りは華劇団地下辺りに封印されてそうだけど、
神剣白羽鳥はかえでさんの常備刀なんだよな。
>>645 イラスト描かれてない武神流が出ている
そしてイラスト描かれてるのにOPに出てない冬瓜がいる
>>585 ロケランはわからんがクリスとジルの必殺はジェネシス&ペイルライダー
ジェネシスっていうのはリベで初登場の探索用ツール
本編ではこれを使って隠れたアイテム何かを見つけるんだが、敵のデータを解析する事もできる
そうしてジルが敵の弱点を見つけ、クリスがトドメって流れらしい
http://iup.2ch-library.com/i/i0680147-1341482300.jpg ペイルは見た目はネタ武器にしか見えないが、ゲーム中最強のマグナム
ゲーム内の攻撃力を並べると
・ハンドガンM92F(初期装備) 威力150
・ロケットランチャー 威力30000
・ペイルライダー 威力39052
と、単純な威力だけならロケランをも上回る
PVでクリスが「吹き飛べ!」って言ってたのは伊達じゃなかった
>>644 PSP版はマップ形状把握した上で攻略するみたいな部分があるからPS3版とは全然違うな
短いサイクルのステージを繰り返す携帯機スタイルなんで
広大なマップをじっくり攻略するPS3版と同列比較しちゃまずい
戦ヴァル3のもう一つの注意点は「戦ヴァル1の裏話」という点
3単体でストーリー独立してるけど1の主人公達が活躍する裏では
こんな部隊が動いてたんですよってお話
敵の親玉の最後やセルベリアの結末とかは1の方で描写されてるんで
その辺は3だけじゃナレーションだけで済まされてる
>>647 その辺は説明無しか
貸してもらってるかじゃないかね
>>649 ジェネシスはPXZでもアイテム探しスキルになりそうだな
戦ヴァルは時系列的に1→3→2でやるのが話はわかりやすいかな
3で1や2のキャラと会った時はニヤニヤしてしまったり
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 19:13:33.72 ID:g4awvaL8
ところでシャイニングフォースは、他のキャラと絡みそうなネタって
どんなのがあるんだろ
TOVはもうフレンで決まりだが...
>>628 あれのどこが面白いんだ
ガン逃げなくてもブラックローズさんが投げ擦ってくるし
キャラバランス以前に、そもそもシステムバランスが色々おかしいし
各所でボロクソ言われてるじゃん
対戦ツールとしては全く評価できないうっすい内容のキャラゲーだろ
評価出来るのはキャラの動きくらいだ
サクラ大戦って恥ずかしい必殺技が売りなのに…
二剣二刀の儀なんかもってきやがって…普通に格好良いじゃなイカ
>>656 さくら色なんてやって他のペアが感化されちゃったらどうするの
特に男同士のペア
>>654 リームシアンは魔族の長だから絡ませやすいと思う
聖剣のこともアーサーとかは知ってるんじゃないかな
>>656 全くだ、だが安心しろ恥ずかしい必殺技はEoEが引き継いだ
バツの声優ってハーケンとデミトリと同じだよな
まだ第二必殺技というセンも・・・
>>630 海外の濃いゲーマーってゲームするために外国語習得したり
個人輸入で本体とソフト手に入れたり電源の規格合わなければ変換機まで用意したり
する人もいるみたいだから、中にはプレイするつもりの人もいるのではないかね
>>655 あれ初.hackプレイヤーやライト層にとってはどうだったんだろうね?
二剣二刀もだけど
ミニゲームを技にするという発想もなかなか
>>654 リームシアンがデミトリらと同格で、終盤ジェダを倒すために組む感じじゃなかろうか
仲間化…はしなそうだからスパロボで言うヘンケン館長ポジで
あと聖剣×魔剣でDMCとの絡みもありそう
>>656 普通にかっこ良いと大神がただただかっこいい人になってしまうので駄目だ
らりるららーとかやらんと
きっと大神さんのお茶目な部分はイベントで見られるよ
ジェミニ「受け止めて、ボクの魔球!」
エリカ「応えます!希望のアーチ!!」
ジ&エ「ふたりの明日はホームラン!!」
うん違和感は無いな
9/13 PV2
TGS期間中海浜幕張駅エスカレーター・階段ジャック
TVCM第二弾は9月
>>655 あれ、いかに削りつつバーストなりスライドダッシュなり使わせてボコるかってゲームだから
バーストにたった2ゲージ+ゲージ自動回復でガン逃げが超有効なのはアレだけど
サクヤ使ってゲージ使いきった相手に補正切りかましたり、カイトの投げからバー対で溶かしたりが快感
ブラックローズは投げなんでちゃんと読み合いは有るし。△強いのがやっぱりアレだが。
ガン逃げカイトとガン逃げトキオはもうゲームとして成立してないけど
そういう人ばっかって訳でもなし
4亀に先週の新情報の記事が来てたけど毒島さんの次にフレンが来てて思わず笑ってしまった
まあ恥ずかしい必殺技やっちゃうとさくらが本命扱いみたいになっちゃうだろ
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 19:34:57.51 ID:g4awvaL8
私は難波の方に購入しに行くよ!?♪。
大神、エリカのMAも有るのかと思ったがさくらくんの隣じゃ流石に出来んよなぁ
>>676 皆でやればいい、その結果どうなっても知らんがな
知らないキャラばっかだけど楽しみだ〜
3Dにしたら吹き出しくらいは遠近感出るんだろか
>>678 知ってたらニヤリとできるし。知らなくても知る楽しみがあるのがいいな
>>678 カットインが手前側になるだけでなくバトルシーンもかなり意識してると思う
奥から手前に吹き飛ばしたりイクサペアなんかは敵を中心にぐるぐる回ってるし
ただ3Dは頭の位置固定しないと正しく表示されないから
常時3Dに出来るかは実際に見てからでないとなんとも
何のキャラかは忘れたけど
カメラが前後にぐわんぐわん動いてるような演出の技もPVに有ったな
>>682 エリジェミの超必だな、カメラが目まぐるしく動いてた
レースゲームでもない限りそうそうスイートスポットから外れる事なんてないだろと思ったが、
最近3DS買った人らはまだ立体視に慣れてないのか
>>671 そもそもガン逃げ推奨システムの時点で面白いと感じる人間はごく少数だよ
そのわずかな読み合い要素だって辛うじてガン逃げの上に成り立ってるだけ
プレイヤーが自主的に有効な戦法を封印してくれるという良心に期待しなきゃ
成立しないゲームな時点で対戦ツールとしては致命的に間違ってるよ
ランクマも何の意味があるのか分からないクソ仕様だし、戦績データコピーできる切断推奨システムとか
脇も甘すぎる作り。所詮キャラが好きじゃなきゃ、やっていけないゲームでしかない
という訳で今日も俺はオーヴァン先生で必死に開放狙うのでした
ぶっちゃけ3D邪魔だし普段は切ってるからなー
時々これはっと思った瞬間にはONにしてるけど
立体視は疲れるしちょっと姿勢を変えただけでブレるからな、俺もオフが基本だわ
>これはっと思った瞬間
超必とおっぱいですねわかります
まあ3Dにしなくても充分戦闘楽しめそうだけどな。
ムゲフロエクシードの時点で「キャラの動きすげー」って感心していたのに
さらにその上を行っているからな。スパロボの戦闘アニメ並みの進化速度だと思う
個人的には仁の相方の女の子のアニメがぬるぬる動いて素晴らしかった
>>688 すまんかった
.hack組で追加で来るとしたら誰だろう
中の人居るバルムンクと中の人と召喚獣居るハセヲが有力なんだろうけど
ミストラルとかサクヤ&ハーミットとか来ないかな
ジェミニのランブリングホイールがエリカのなんかすごい光線と2刀と比べると地味だ
目立つにはここはジェミニン光臨しかない、ということで起きてくださいよジェミニン
それにしても唯一別ナンバリングから技選出されたスクリューマサイダーさん歓喜やな
なんでこいつなのか分からんけど
>>694 ジェミニエリカ組は必殺のカットインまだだし
他にも演出あるかもよ
>>695 X1の武器っぽいのも使ってるし基本的にX4なだけでX1〜3の武器も繋ぎで使うんじゃないか
師匠も認めるジェミニの良い所といえばアレだし
OVAのOPもジェミニのアレのズームインで始まるし
他キャラよりもアレを強調したカットインが来るな
シェンムーの葉月くん出してくれ!
じゃあX1〜X3のアーマーも……ないな
>>700 芭月な!
おとしだまやっていきませんかー
フロストタワー&氷烈斬の最初にストームトルネードらしきものを使ってるな。コレジャナイ感はあるけど。
>>702 毎日毎日小遣いをガチャに使いやがって・・・!
>>704 稲さん、いつもすまないな…(+500円)
>>702 間違えたw
でもあれ完結されてないから無理か
>>693 ハセヲが来るにしても単独参戦でアトリちゃんの方は難しいかねえ
あの子ブラックローズと違って回復職で攻撃手段が乏しいし
バイオリベなんかは3Dオンにした時に視差分の視野が広がるのが馬鹿にならなかったりする。
ナムカプサントラ売ってないって上で見たからAmazon見たけど普通に在庫あるじゃん
マリオ3Dとモンハン3Gまでは切ってる事が多かったな
その2作で多用してたらすっかり慣れた
原作では地味な技だったノヴァストライクをどれだけ派手にしてくれるのか楽しみです
>>712 V-MAX並みに何度も突撃するか、ZERO3ベガのサイコ並みのぶっといの希望
慣れても体制崩したらブレるのはどうしようもないしなー
>>707 ザンロームと「私!だって!やれば!できるん!です!」とイニスと貫手が有るじゃないか
ソロユニット×3って組み合わせができたりしたら楽しいんだけどなぁ・・・さすがに無理か。
>>707 やっぱりトライエッジと思ってカイトを襲ってくる死の恐怖枠がしっくりくるかなぁ
パロディモードww
貫手ってトリロジーのAIDA触手か?w
>>656 サクラ大戦って ほらカップリング派閥もそれなりにあるからね。
思い入れの強いイベント専用 かつ 嫁が誰でもつかうことになる技
ある意味で全員が満足できる選出だろう
原作ゲームのBGMどれが来るんだろうか??
とりあえず個人的には
TV「鐘を鳴らして」GE「Over the clouds」
ヴァルキュリア「もしも君が願うのなら」
SF「THE NEXT DOOR」まあもっとあるのだが、
とりあえずこの辺りは抑えて欲しいな
カイトとハセヲはほとんど関係無いから
ストーリーのことを考えると追加は同じ無印から出るのが妥当だろ
こないわけがないと思うが「メキシカンフライヤー」
>>719 「この甲斐性なしがぁ!」って素手でどてっ腹貫いてた
ジャスコになるかもしれないけど 主題歌やメインテーマあたりは採用してくるだろう
まぁダイナマイト刑事とか毒島さんとかいろいろメインテーマ?な人たちもいるけど
3DSって音源どんな感じなん?
>>724 あぁ思い出した、そういや最後やってたなw
感動させる場面のセルフレイプw
男にまで手を出したのがいけなかったのか
エンデュランスのEDとか一番笑ったけどw
「ハセヲ……あんた、そっちの世界の住人だったのね……」
「ハセヲさぁ〜〜〜ん、そんなぁ〜〜〜〜」
「ハセヲも見つけたんだ、キー・オブ・ザ・トワイライト……」
>>726 音に関してはVITAよりも評価高い。
が、擬似立体音響を売りにしてるスピーカーは低音が弱い。
愛が足りないぜはよ
あとBAD CITY
金を鳴らしてはそりゃないだろうなw
鐘を鳴らして「人々の英断」は欲しいな
「鐘を鳴らして」も「もしも君が願うのなら」も戦闘向きじゃないから
もしあるんならイベント用かねぇ
>>724 あれは魔窟だ、公に出しちゃマズイからやめろw
…いや、マジでやめてください。幾らなんでもアレは…ねえ?
とはいえハセヲが参戦するのなら普通に考えて原作終了後の漂白もといXthフォームじゃないかね?
3rdフォーム版はいくらなんでもトゲトゲすぎてSDに落としたらハリネズミにしか見え無い気がする
あと性格もトゲトゲしすぎだし
鐘を鳴らしてverPXZ
でええやん
戦いの火蓋だっけ?は欲しいなTOV
ハーケン達はどうだろ今回。
「負けない愛がきっとある」は流石に無理か。愛しさと切なさと〜みたいに章題に使われる可能性はあるが
TOVは無難に戦いの火蓋でいいよ
ロックマンXならX8のWILD FANGが最高にお気に入りなんだが
出典がX4だから無理っぽいな
>>632 今回の参戦作品でローカライズされてるのってどれだっけ?
戦ヴァル
あ、GEも海外向け出てるんだっけか
変なのだとサクラ大戦VのWii版なんて捻くれたローカライズがあったりする
>>736 出来ればAll correct! は
無印付属のサントラにあるver.SPに近いアレンジがいいなぁ
EXも悪くないけど、派遣達の初の外部出演だしシンプルなカッコよさが欲しい
クリスの「全員、生きて帰るぞ」
が耳から離れなくなった
戦ヴァルの海外版は1と2のみ
3は採算が見込めないって事で海外販売無し
戦ヴァルの曲は3人とも専用曲有るしOP曲は使わないんじゃないかな
インスト版、アレンジ版でも戦闘、イベント双方で使いにくい曲だし
通常BGMの方が馴染み易い曲が多いと思う
ALL correct!はverEXCEEDが好きかな。音色とはねた感じが荒野のカウボーイって感じで
>>747 キャラクター紹介見るたびに聞くことになるからな
>>746 神夜もいるんやで!
だからひょっとしたら二曲かタイトル曲かもしれん
>>731 そういうふうにカッコつけてるから抱き合えない
個人的にローカライズされたと聞いたことないのが
サイバーボッツ
サクラ大戦1〜4
ゾンビリベンジ
.hack
他は少なくともシリーズのうちいくつかはローカライズされてる
俺が聞いたことないだけなんでこれらもローカライズされてるかもね
>>747 毒島「死ぬのは…怖くないか?」
クリス「全員、生きて帰るぞ」
毒島「…」
.hackは英語版普通にある
というか、.hackシリーズは国内より国外のが売れてる
ゾンビリベンジとかあの辺のタイトルはむしろ北米の方が本場だろう
ナムカプ 980円 EOE 2480円 戦ヴァル3 1980円 スペチャンパート2 480円
ゴッドイーターB 2291円 どれが一番お買い得で買った方がいいかわからない 誰か教えてくれ
>>758 好きなのやればいいじゃない
まず何をやりたいのかぐらい考えなされ
判らないなら全部買っちゃえばいいんじゃないかな
枠潰し不人気エステル
ナムカプはぶっちゃけ人にはオススメできないとだけは言っておく
ナムカプはな…キツイぞ…
全部買って一万しないんだから、まあ買いだよねえ
ロックマンXだと負けない愛がきっとあるは全然雰囲気あってない、合ってるにしてもゼロ-アイリス間だけだからなぁ
>>758 戦ヴァル3は、通常版だとするとちょいと割高感あるな
ナムカプってブックオフで500円で売ってないか
実はナムカプは途中まで行ってあきらめた
ヴォークリンデでな・・・成長させてない人ばかりになってしまい心が折れてしまったよ
でもいまならきっとというかすかな未来が
ゆめりあが100円だったぞ
>>758 全部高いな。戦ヴァルが無印じゃなければわりとお得な値段
後は全部-500円は安いの探せる
>>765 ボーカル無しのインスト版だろうし
それなら普通に戦闘中でも合いそうだと思うな
発売日までに参戦タイトル全部クリアするか
>>771 想像してみたら全然いけるわ
でもX7のCODE CRUSHが聞きたいです
>>768 全滅プレイでレベル上げればいいじゃない
ぶっちゃけ多少のレベル差なんぞコンボ出来てて
勝利条件満たすことだけ考えてればどうとでも埋まるほど
自軍ユニットの方が強いゲームだし
ナムカプは難易度よりも戦闘のダルさが問題よね
今週世界樹買った以降はPXZまで予定無いし
戦ヴァルは触れてみようかなぁ
おいちょっとはBDFFにも目を向けてやってくれ発売日同じなんだからw
ナムカプ480円で買い直して全クリするぞって思ったけど
クロノア仲間にしたところで止めたなw
あまりのテンポの悪さに時間がもったい無く感じたw
それをこのスレでいうかね?
>>770 なるほど、500円安いのがあるならもう少し探してみる
>>774 キャラ5,6体でぶん殴ってやっと1人倒せるくらいのレベルだったから全然
普通のスパロボみたく主人公を強くすればいいだろって思ってたらだめだった
>>777 買うつもりだけど
なんかスレの雰囲気悪いんだもん
>>780 どんだけ低いんだw
まぁぶっちゃけ全滅しても、レベルは全滅時のを維持するから
続けてればレベル追いつくけど、そんなにナムカプで1ステージ足踏み続けるのはダルイわな……
>>782 公式の登場作品ページの上から順に書いてるんだろうとマジレス
あらためてPV見直すとクロスゲージの減りが結構速い事に気付いたわ
PXZの戦闘がムゲフロベースだとすると,
ムゲフロみたいに,サポートフィニッシュ・ソロフィニッシュ・必殺技フィニッシュで
いろいろボーナス付きそうかね?
ムゲフロだと確か,資金とかゲージとか経験値にボーナスついてたと思うんだが
>>777 ぶっちゃけこのゲーム全クリしたあとでいいかななんて
PV見直したらなんとかプレッシャーもデビルなんとかも通常技だけどあの二人は必殺技でなにやるんだろ
>>783 基本的に全滅プレイしないからマジきつかった
いつも主人公とコスモスやワルキューレにギル突っ込んでやってたからその誰もいないステージだったし
いつものスパロボと同じように主人公強くしとけば平気だろって考えてたら・・・
選択しかえようと思ったけどセーブ上書きしたせいでそれもできないという最悪の状況だった
今は分かってるから先に進めそうなんだけど・・・480円で売ってるの探してなかったら980で買うわ
PXZに戦ヴァル出るならエターナルアルカディア出して欲しい
出してくれたら死んでもいい
PXZスレでは話題にならないBDFF
BDFFスレでは話題になるPXZ
>>780 その価格設定はGEOかな
何気にスペチャンパート2はお買い得なんだよな
他はブコフ辺りで探すといいよ
ナムカプはそうそうどハマりする事は無いと思うんだが
分岐中でもスキルやアイテム補助でなんとかならんか?
敵のアルゴリズム単純だから耐えられるキャラ壁にしてスキルで支援しつつ集中攻撃で頑張れ
自分も昨日最初からやり直して現在10面
やっぱナムカプの掛け合いは良いな
女性陣がサヤの元カノ疑惑話してるとことか凄くいいわ
スペチャンは360とPS3に配信されてるか
そういやPS2アーカイブでダイナマイト刑事出るな
ナイスタイミングだ
ナムカプみたいに、プレイ後にほかのゲームを買いたくなるかどうか。
GEBソーマとアリサを知るだけなら難易度6迄で良いのでしょうか?
難易度10の二人きりが辛い…
話のメインになってる人、ソーマとアリサとは違うし…
アイテムとかに小ネタってあるの?
ハーブとか初恋ジュースとかイチゴサンデーとか
>>797 本スレで聞けばいいじゃない
とりあえずB追加部分は主人公(プレイヤー)が主人公する部分だからやらなくてもいい。
が、GEBやってそれやらないのは損だぞ
そこに挙がってるのの元ネタは知らんが、
ナムカプじゃワギャナイザーやリックのマスクやバシシマーカーがあった。
ソーマが主人公っぽくてソーマがラストを締める無印版を今買って遊べばいいよ(提案)
こういうコラボ物やってきてたらないと思うほうがおかしい
特に森住なら尚更
実は3D演出にも期待していたりなんかしたりする
七星閃空脚とか崩撃雲身双虎掌とか文字の出る必殺技は特に
エフェクトが3Dなんだっけ
龍馬くんとかATXスーツとか手に入れる為に何度も覇龍の塔登ったなあ…
ミッドナイトプレッシャーか
実際デモンビリオンも通常技にあるしミッドナイトブリスしかないよね
上の方でサクラ大戦の技のチョイスが褒められてたが
このスタッフ達はネタとかパロディとかのセンスが抜群なんだよな
最近はアニメや漫画でもパロディネタが目立つが、有名な台詞を言ってるだけのものを見るとちょっとガッカリする
>>809 好きだから出たパロネタなのかどうかは
ファンにはわかっちゃうからねぇ
必殺技が影も形もわかってないのは
・ダンテ&デミトリ
・ハーケン&カグヤ
・フランク&レイレイ
かな
二剣二刀は無形と白鳥所有の理由によるけどな
お祭りゲー開発前に一番当時のゲームに触れていた若いスタッフを中心にしてゲーム機隣に置いたりファンサイト巡ったりして開発したゲームもあったな
そのおかげでプレイヤーが誰もがやった攻略法が必殺技になってたり空耳ネタも入れたりと小ネタ満載だった
>>809 ライダーでいうオンドゥル語みたいなのかな
ただセリフを使ってるというのは微妙なんだよな
そのセリフを使うタイミングや状況が合致してると面白いネタになると思うんだが
もしくは、ちゃんと作品見たりやったりしてないと気付かないネタだったりするとうれしくなるな
ナムカプはなぁ・・・
シナリオはまぁコラボ物としては満足できるレベルだし
キャラ人選もわるくなった。
まぁ眠くなるような防御(戦闘)システムさえ改善してくれれば・・・
ハーケンとカグヤは本当どうなるんだろうな
ハーケンが連続攻撃→カグヤが上空へ切りつけながら上昇→ハーケンがバッキューンかな
>>816 そのまま敵が宇宙旅行して帰ってこなくなりそうだな
>>816 ランページなんちゃらって名前になると予想。
>>816 神夜「ハーケンさん、明かりを消してくれますか?」で画面が暗転して、戻ると敵が倒れてる
>>813 何そのゲームkwsk
そういやGEB予習する人が結構いるけど、主人公のボイスは何選んでるんだろ?
GE総合スレだと女性ボイスに人気が集中してたが。
むしろいろはだろう
デミトリがブリスしてダンテが「ここから先はR指定だ」で暗転
まぁ必殺技で間違いなくこのセリフあると思う
>>816 なんだろう
大神さくらの痛い合体技を見たハーケンペアが別ベクトルの技を考えなければいいけど
>>823 俺はずっとそのためのコンビだと思ってるよ
「カァム…」「ここから先はR指定だ」
ボゥン!
「お似合いだな…」「ハッハァー!」
ナムカプだとチュンリー+キャミィペアやローズさんあたりMAなかったんだけど
今回は全員何かしらに参加させて欲しいものだわ
おれはまだMAはないんじゃないかという気持ちでいるぜ、被害は最低限にしたいし
ソロやサポートアタックでいろいろできるから許してねって感じで、同じ理由で越境ペアも
>>821 ディシディアファイナルファンタジー(DDFF)
FF5主人公バッツの必殺技が「魔法剣二刀流みだれうち」でFF2のフリオニールの最強武装がブラッドソード
ヴァンは色々問題あって別声優だったけれどミストナックの空耳ネタを完全再現
>>812 DSではホイホイ渡してきたけどな(隠し最強武器ではあるが)
まぁ二剣二刀の三本はいいとして、さくらが霊剣荒鷹まで渡してくるぐらいだから
突っ込むの野暮ってものだったがw
二剣二刀が出たことで対降魔部隊関連あるかもなぁ
葵叉丹の復活、ありそう
ひゃっひゃっひゃ・・・黄泉帰りじゃ・・・
>>830 そういう奴らはまた時の狭間からゾロゾロ復活しそうだな
EOEのレゾナンスアタックが三人必須だから、何かしらあるんじゃないかなぁ
あのゲームの象徴的なギミックをスルーってことはないだろうし
…と思ったが、冷静に考えるとヴァシュロンもまだ確定していなかった
PVによって台詞が変わってる必殺技とかあるから、本当の台詞がわからんなw
SEが小さくなってるやつはPV用に変更されてると見ていいのかな
>>824 ハーケンペアは無印のエンディングでやった合体攻撃を採用しよう
とゆうか合体攻撃システムとかの紹介とかで出すつもりじゃないかね自慢のビッグマグナムさんは
>>833 こんな愉快な面子が集まるなんて二度もないほどパネェお祭りゲーにお父さんが欠席なんて考えられませんわー
ところでBDFFって何の略なの?
まあ実現不可能な妄想ではあるんだろうが、
ハカン社長のオイルコンビネーションホールドで
テイルズの女子をトゥルン→ヌルヌル→シュポーンする光景を勝手に頭に浮かべる事にするよ
女子ではなくカロル君がこの被害を受けたら壮絶なトラウマを心に残しそうだ(´∀`)
>>829 あぁ、FF系はKH2で一回セッツァー原作レイプやらかしたから、その反省なのかもな
確かディシディアは野村が珍しくバルフレア参戦阻止したり、CERO上がってでも原作再現しろとか
良判断下したんだっけか。よっぽど懲りたんだろうなw
レゾナンスアタックか
でもあれ本編で使用する必要性皆無に近いんだよな
ヴァシュロンマシンガン→リーンベルでダイレクトダメージ→ゼファーはグレかアイテム係なので基本パス
と言う運用してたし
>>839 ハカンさんは商人枠で出る可能性が微レ存…!
>>838 ブレイブリーデフォルトフライングフェアリー
ハーケンペアの必殺は普通に考えればランページの名前を冠してそうなんだが…
意表をついてもらいたいところw
>>834いくつかあるんじゃね?
シャォムウで悪いがシャォムゥウェーーーーーイブと鬼門封じじゃ!とかナムカプにあったし
>>840 DFFではちゃんと自重できたのに、その続編のDdFFでは完全には自重できてなくて割と文句出てたけどな
見えそで見えないは萌えるが、モロ見せは全然萌えなかった…恥じらいの有無って大きいわ
>841えっ
それ縛りプレイみたいなものじゃないか?凄いな
俺ないとボスや数多い敵無理だわ
後HP回復異様に早い敵とか
MAがあるとすればEoEはレゾナンスアタックがぴったしってことだし、そこは気にしなくてよくね
しかしMAになりそうな技、.hackだとクロス連撃かね
通常技の中にlinkのもあるからそう思ったんだが、でもあのカイト弓だったな……ぐぬぬ
>>837 ダイナマイツなお姉さまも沢山出てるしな。
世界線越えてでも出演してくるだろう。
BDFFて何?
>>845 晶は双虎掌の別ボイスに「フッフッハァ!!」が欲しいな
そういやフレンさんソロユニットだけど武神双天波だせるのかな
ああすぐ上にあった失礼
そしてFFDQ見に行ったがスレがない('A`)
最後の追加キャラが高校コンビとかってのもパッとしないし
まだ何かあるんだろうか…
>>852 ゼロさんは三段切りに「ヒッフッハ」かな
…4のボイスが良いです
美依は片側だけ肩紐みたいなのがあるデザインの上にカットインでそれが脱げちゃうんだよな
パンツ先生のフェチはどこまで行くんや…
>>854 略称にFF入ってるけどファイナルファンタジーじゃないから携ゲRPG板だよ
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 23:53:24.98 ID:g4awvaL8
明日11時に公式更新だとさ
>>849 俺はカイトXthけっこー好きだけどな、弓になる双剣・砲身になる弓だし
てか、複数攻撃ならドレインハートでよくね?
・・・あれ、これってコルベニクが敵の時にぶっぱなしてきそう
カットインが邪魔してなかなかみれないんだけど、
下画面が映った画面から各ユニットの技名、PVとかからだといくらか割り出せない?
とりあえず、ダンテデミトリコンビの必殺技、最初の一文字が「シ」か「ジ」あたりっぽい?
森住惣一郎 ?@MD_so1
@kazuharoom 小吾郎「チャージなどさせるものか……」
>>854 ?
普通にFFDQにスレあるんよ?
DFFもしくはDDFFのことなら、だけども
BDFFってゲームが他にあるならソレは知らないな
八卦と五行の関係分からんけど、近いのか。
>>863 ま、まさか九十九計画、百夜計画に次ぐプロジェクトが冥王計画だったとわ(棒)
まったくキャラの立ってない状態のまっさらな新キャラで最初から声優ネタとかやるのは
正直言ってかなりの愚策だと思うんだ。わりと真面目な話
これはコゴローが八体の自分の分身と合体してグレート化するフラグ!
カイトさんはテイルズに出た時に天下無双飯綱舞いの最後で双剣を繋げて弓にしてたし別に良いんじゃね
あのカイトはLink名義だから黄昏の騎士団のカイトだろうけど
>>863 まさかロボゲ板のあのスレ見てるのかこいつ
キャラが立ってない新キャラだからこそ声優ネタを掴みにするのかもしれない
まぁゲーム中でいきなりガンガンぶちかましては来ないだろう
どのスレかは知らないが、別に斬新でも何でもない誰でも思いつきそうなネタな気が。
>>858-859 おーさんきゅー
派生ゲーみたいなもんでもわりとあっちにあるから盲点だった
PXZと比較するような事言ってたから、てっきりデシディアみたいなコラボ系かと思ったら違うんだな
最近はチャージといえばランス・チャージ 俺の中では
結構面白いのにねエースコンバット2リメ
中の人ネタが先に立つんならハーケンの落ち着きっぷりは少しさびしいぐらい
「遊ぼうぜ」とかやってたけど
ハーケン、声じゃなくてエクセレン成分で既にやってたからなぁ。
>>877 まるで売れてないよね、BGMも結構良いのに
でも同じ人だからといってメインテーマがまんまGEと同じだったのは笑ったけど
掛け合いでならハーケンも結構中の人ネタあるけどな
キャラとしての性格には響かせてない程度に
ハーケンの蝶のように舞い、蜂のように……ってなってエクセレンの台詞だったのか
>>874 このスタッフたちの日常会話が常にこんな感じだもんな
銃身が焼け付くまでとかなんとか
>>884 そりゃあまぁ、辿ればモハメドアリだけどね。
アリはともかくとして、レモン(エクセレンの同位体)の息子だからエクセレンと同じ台詞言わせてるってところがミソ
零児も本格的にハジけたのはムゲフロからだしね
ナムカプである程度キャラ確立してたとはいえ本人の性格と不思議となじんでるんだよなー
小吾郎もパロや中の人ネタがキャラと合ってるといいよね
ムゲフロでもわりかし自重してたんだがEXで色々壊れた
あるときは声優関俊彦ってコメントから
それなりに声優ネタはあるんだろうなと思うが
俺の中で関さんは松田さんだからなぁ
蝶のように舞い、ゴキブリのように逃げる! ――と見せかけて蜂のように刺す!
森羅いないから零児の分までハーケンが頑張るんだろうな
いや今回ハーケンはあくまで参戦作主人公の一人でしょ、リュウや晶と扱いは同じで
堀川さん出るかなぁ
ラグナダームとか千代丸とか候補がいるが
俺、参上。とか
ロースとヒーローズもよろしく、とかか。
>>841 EoEは基本的に
インビシブルアタックでレゾナンスポイント溜める→レゾナンスアタックで一気にケリ付ける
の繰り返しでやってたが…
通常アタックは残りISポイントがカツカツだとか障害物とかで位置取りが美味しくない時とか
ミスってデンジャー状態陥った時とか、かかなり限定された状況でしか使わなかった
てか実用性云々以前に普通に気持ちいいぞ、レゾナンスアタック
一人が持ち上げて一人が叩きつけて〜って感じでめっさ楽しい
展開的にキャラクター的にも大事な見せ場で思いっきり声優パロネタで登場しても
全く嫌味も違和感も無いのは逆にどうなんだろうな
ハーケンの扱いは知らんがお互い性格はあいそう、割と絡む方になると思う
毒島「怪しい邪気がぎゅんぎゅん来る…!」
デッドプールがこっち向いて話しかけてくるようなもんだからええのよ
>>867 鬼王は京極の鬼の面で操られた一馬なんだから魔ではなかろ
葵叉丹は魔に魅入られた山崎真之介だけど
山崎自身が天海の封じたサタンの結界をぶっ壊したことでサタンの依代になったぽいので
本質的には両方魔じゃない
>>900 確かにそのキャラの芯の所在について不安になるような話ではあるな
例を挙げても、俺はむかついたって返すだけなんじゃね。
自分もレゾナンスアタックはチュートリアル以外で使ってない・・・というか
最後まで発動条件がよくわからなかった
>>900 既存キャラ(パロ元)と被ってるように見えるってことだよね
……ロム兄さんと零児って4割ぐらい似てる気がするな、そういや
>>896 ツッコミや進行役をEX前半みたいに零児の分までやるってことじゃないの?他のキャラもやるだろうけど
そういえばナムカプでは版権キャラによるパロや中の人ネタってあったっけ?
よくわからんが他ゲーの攻略語っていいスレなのここ?俺もサクラ大戦の話していい?
行き過ぎ無けりゃ固い事言う奴はあんまり居ない
行き過ぎ無けりゃ、な
話が邪気を纏い出したら謙虚な毒島流を継承したナイトがビッグの術で制圧に来るから注意な
沸点低い奴も多いけどね
今ナムカプやってるけどキャラ同士の絡みとかはごく普通にやってんだよね
シャオムゥは相変わらずだけど他キャラまで声優ネタ全開、なんて事は無い
ぶっちゃけ無限フロは自社キャラメインだから好き放題やってたんじゃないかと思うのよね
まぁPXZもワルキューレが悪乗りしてないか心配な部分もあるが
借り物キャラはイメージ崩壊しない様気配りしてると思う
ムゲフロの自重しないカオスさは、ナムカプでさえクソ真面目なつまらん優等生扱いされるレベル
>>903 ソイツはそう言う能力として設定があるから同列で語っちゃダメだw
プレイした人が声優ネタに食い付きやすいだけで、声優ネタは数あるネタのうちの1つに過ぎない印象がある
>>916 デッドプールやスクィレルガールのあれは
能力、設定と言っても扱いに名前がついただけだから
駄狐を説明する時にパロキャラである旨書かれるようなもんよ
デビロットをネタ以外で生かせられるかがポイント
>>914 少し思い出した
元々キャラはある程度決まってるからあえて他作品のパロとかやる必要なかったもんね
雑談や例え話でほんのちょっとあったくらいで
>>907 EoEが全体的に判り難いのは判るが取説よく読めば判るぞ
(インビシブルアタックで二人のライン間と交差すればでRポイント1増加、
通常移動や通常攻撃を挟むとポイント消滅。連続でインビシブルアタック→ラインクロスを
繰り返してRアタック使用すれば貯まった分だけ三角形の一辺分を走れる)
>>910>>911 すまんね
EoEでレゾナンスアタック使ってないってのはちと勿体無い感じがしたんで
レゾナンスに限らず色んな面で判り難いんだわ…orz>EoE
ナムカプは駄狐以外はパロネタよりも出てる作品や関連作とのかけあわせ
言葉の上でのクロスオーバーみたいな方向だったな
>>898 多分そのネタはあると思うけどあのライダーのファンてえらいイタイ印象あるからなあ
>>917 印象に残るってだけだよね
パロネタがーって騒いでる奴が多いし
森住シナリオはテンポとか普段の軽さと
決め所の落差とかが魅力だと思ってる
>>923 イタイってどんなんだ
俺は電王好きだが、あれか声優が好きだからとか言ってる人かそれはファンじゃねえぞ
単に母数が多いから変なのも目立つだけじゃね
電王人気あったからな
それを指して「〜ファンはおかしい」とか言われるとこまで含めてわりとよくある話
>>919 敵ボスのドヤ顔理論に対して悪の美学を言い放って一喝してくれるんじゃない?
>>925 推測だが他のライダー落として
好きなの持ちあげるとかの印象じゃね
声のでかい馬鹿は目立つし
姫は理屈や美学で抑えに行くよりは傲慢でつっぱねる方じゃないかな
>>928 ああ確かにそういうやつらいるな
他のライダーを落としてる時点でライダー好きとして間違ってるのにな
ゲームだろうがアニメだろうが特撮だろうが一番大切なのは それはそれこれはこれと考えることだろうに
まだ判らんけどねねこ出るならデビロット姫とは絡めて欲しいな
意気投合でも良いし衝突しまくりとかでも良いし
今回セガもあるし関俊は「赤い光弾が君の胸に迫る」的な台詞言うような場面がありそう
姫は千代丸を逃がしたとき
「成長したやつらに倒されるもまた一興、悪とはかくあらねばならぬ」
と言っていたし、悪の美学は分かっていらっしゃると思う
>>928 まさにそんなのだわ
aOhGCevDみたいなやつには悪い想いさせてすまん
>>933 たぶんこの面子で一番年下なのにブレないなぁw
でもきっとEDでは悪巧みして見つかってたまやァされるに違いない
改めてムゲフロEXのED見てきたがこれで零児小牟出なかったら詐欺だな…
次の祭りの舞台で、とか百一胎計画とか
>>936 でもムゲフロの時も百夜計画とかいってたし
やっぱり来たらいいなくらいに考えるんがいいよ
次の祭とやらがプクゾーとは決まってないし
ムゲフロの続編でも出れば別に詐欺でもなかろう
森住のフラグやら伏線は気にしないことにしたほうが精神衛生上いいって寺田Pが言ってない
森住のいつもの適当な伏線を信じてヤッキー&モッキーするのは勝手だが
押しつけ良くないし、続編じゃないって明言されてるから出なくても詐欺でも何でもない
いつまでこんなやり取り続くんだか
17歳ネタはクルトさんのNO7と絡めてくる予感
森住「別に次回作で回収するなんて一言も言ってないですよ(ゲス笑み」
そもそも百夜計画も何なのか
サッパリわからなかったし
次の祭りがムゲフロ3かも知れないし
ハーケンが親父を越えて広い世界に飛び出すってとこだけあってる
>>941 参戦作品が全部決まるまで
と思ったが発表されても隠しキャラで〜、DLCで〜、とかなんで出さなかったとかで結局はいつまでも暴れそう
常駐してる側からすればまたかと思うけどさぁ
こっちも中村かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
すまん、誤爆した
盛大に誤爆した
まあ、これにも中村いるしな……
こういう時せめてどこに誤爆したかぐらい教えてくれないと本気でヤッキーモッキーすんのよね
アニメの誤爆だな?そうなんだな?
クロス物の宿命やね
ところでテンプレ3の改正案。最後をwikiの予想ページに直接飛ばすようにした。検討よろ
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてある(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 公式では続編ではないとされています。ただ、スタッフには当時それらに関わっていたメンバーが揃ってます。
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 森住とかパンツ先生って誰?
A. 森住→PXZの開発ディレクター。及びナムカプ・ムゲフロのディレクター
パンツ先生→春山和則、イラストレーター。会話立ち絵とバトル用カットイン担当
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html
>>942 インタビューで中村はおいおいって言わなくて良いの?とか言ってたから
そこは素直にNO.17を押してくるんじゃないかね
本編のNO.17はイルマリだけどこのゲームには関係ないな
居ないようだな…
頼めるかい?
おkだと思われる。
一応待機してる
>>944 百夜計画自体は次元に穴をあけて他の世界へ移動する方法を確立する為の実験止まりだと思う
その成果が百一胎計画に?がるだけかと
ぶっちゃけ、サヤなんで生き返ったのって話にもなっちゃうしねぇ
ナイツが海外向けにHD移植か…
出ないかなぁ、ナイツ
それはないつ
ナイツかぁ
参戦云々置いといて当時心に残ったゲームだな
独特の操作感・音楽といい素晴らしかった
日本でもHD版欲しいね
ついでにパンツァードラグーンも・・・
はぁ・・・早く掛け合い中心のPVが見たい・・・
かけあいPVみたいな
ムゲフロのバトルムービーみたいなのを小出しにしてくれると嬉しいなぁ
PVから一週間保たずにヤッキー&モッキー発生だと…
ヒャア!もう我慢できねえ!
0だ!!
ナムカプの続編が絶望視されてた中、ムゲフロが発売されて
「百夜計画」なんてのが言われた後にムゲフロEXが発売されての「百一胎計画」と今回のプクゾーだからなー
出るとも出ないとも明言がなく、六本木や渋谷など縁のあるステージだけ見せられば
皆のヤッキー&モッキーが大きくなるのも致し方ない
…いや、森羅組が出るかどうかでヤッキーモッキームッキーしてる訳じゃないんだけど
キャラの情報に関してだったら今は敵勢力が気になるかな
「プロジェクト・クロスゾーン」って、プロジェクト名だと敵の計画に見える
いや、実際それやってくると思うんだ
問題はそれが何を意味するかってことになるけど
ただ次元の境界まぜこぜにしてやろうなんてことにはしないだろうし
>>979 まぁ何でヤッキーモッキーしてるかは人それぞれって事で
敵の目的か……
実験室のフラス(ry
特定の○○の参戦希望!という心境ではないが
各社残り1枠(だよな?)の参戦作品公開ハヨ
とヤッキーモッキーはしてるな
ジャス学やファイティングバイパーズはまだわかるけど
バンナム最後の作品(予想)がゆめりあ…
染色体も初期の方にいたしすぐ発表されると思ってた
冥王計画クロスゾーン
プロジェクトバークレイの眷属か
晶「世界の境界線を乱し、世界を作り替える?10ねn」
オリ敵もジェダみたいな事を狙ってるのだろうか?
「馬鹿な!?毒島流は一子相伝。なのに何故一介の帝国騎士である貴様がその技を!?ぐあああぁぁぁ!!」
とかないのー?
ちょっとそのネタくどいな
敵ボス「ミイちゃんを嫁にしたい!よし、家宝を奪って興味を引こう!」
森羅森羅言ってるのを見るとMHG3のオンガオンガを思い出す
埋めりあ
埋まるのは…怖くないか?
>>995 スレなんて知らねぇ!イッヒッヒッヒ。このスレにもう用はねぇ!
アハハハハ・・・ハジキも必要ねぇやぁハハハ・・・誰が埋めなんか!埋めなんか怖かねぇぇ!野郎ぶっ殺してやああぁぁぁる!
>>1000なら敵の目的は「俺の世界不幸すぎワロタ。腹が立つから他の世界も巻き込んでやるお」
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。