【3DS】キングダムハーツ 3D Part49

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance](キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス])』
発売:スクウェア・エニックス
対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:RPG
発売日:2012年3月29日(木)発売
価格:6,090円(税込)
CERO:A(全年齢対象)
初回生産限定特典:ARカード封入(ゲーム中でこのARカードを使用すると、手に入りにくいレアなドリームイーターをすぐに仲間にすることができます)

【3DS本体同梱版】KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]"KINGDOM HEARTS EDITION"
希望小売価格:21,090円(税込)
・KINGDOM HEARTS 3D[Dream Drop Distance]ソフト(初回生産限定版)
・オリジナルデザインのニンテンドー3DS本体

【10周年記念BOX】KINGDOM HEARTS 10th Anniversary 3D+Days+Re:coded BOX
希望小売価格:15,000円(税込)
・ソフト[3D(初回生産限定版)+358/2 Days(アルティメットヒッツ)+Re:コーデッド]
・『キングダム ハーツ』シリーズの歴代のパッケージに用いられたビジュアルの“ポストカードセット(12枚)”と、
 “プロテクトカバー(オリジナルデザイン)for ニンテンドー3DS”を、スペシャルデザインの豪華BOXに収納。

■公式ページ
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/3d/
■キングダムハーツ公式ツイッター
http://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
■KINGDOM HEARTS PORTAL SITE
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/index.html
■まとめWiki
http://wikiwiki.jp/kh_3d/

■前スレ
【3DS】キングダムハーツ 3D Part47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339662541/

■総合スレ
Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ296th.key
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1339522092/
■同梱版・10周年BOXスレ
【3DS】キングダムハーツ3D 同梱版・10周年BOXスレ54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1336458565/

※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と入力。
※質問はテンプレや前レスを読んで同じ質問がないか確認してから
※荒らしやスレ違いな話題はスルー。

次スレは>>970が宣言してから立てること。
無理なら他の人にスレ立て依頼するか、立てられる人が宣言して立てること
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 11:51:24.23 ID:AgzQsXlc
Q. KH初めてなんだけど今までの全部プレイした方がいい?
A. 最低でも1、COM、2、BbSの内容くらいは知っておいた方がいい。過去作をプレイする時間がないなら
 >>1のポータルサイトに年表がある。もしくは漫画、小説などで代用"可"
  今作には、過去作のストーリーを振り返ることができる「クロニクル」というシステムがあるので、単体で楽しめるよう配慮されている

Q. 時系列は?
A. BbS(FM)/PSP →1(FM)/PS2 →COM/PS2・GBA →358/2Days /DS →2(FM)/PS2 →Re:coded/DS →3D/3DS

Q. COMのPS2版が売ってない
A. KH2FMに同梱されてる

Q. どうしてソラとリクが小さくなってるの?
A. 今作で旅する世界に入るには時間を過去(KH1の時)まで戻さなければならないため。  
  それと彼らはキーブレードを我流で使いすぎており、使い手として一度体験をリセットする必要もある。

Q. これって外伝?
A. 最終決戦の序章。外伝ではない。

Q. マスター承認試験って何するの?
A. 夢の世界の鍵穴を閉じて現実世界に帰還すればマスター承認
  一部というのは、BbSFMの謎の男などの介入により、試験とは別の方向でも物語が進んでいくということ   

Q.黒コートの銀髪は誰?
A.BbSFMで現れた謎の男。ここじゃネタバレになるから、知りたいならwiki見ろ

Q.ドロップがうざい。ボス戦で切り替わる
A.モーニングベルをセット&ボス戦前では前にキャラ切り替えオススメ

Q.ラストリーヴとコンボリーヴは?
A.デンデンカルゴとボウクンレックスが持ってます

Q.説明書が薄い
A.ゲーム起動前に「説明書」(電子説明書)があります。

Q.シークレットムービーが出ません
A.シークレットの条件はトロフィーと選択肢(全て大切な〜を選ぶ、メモワールからじゃ駄目)
  ビギナー:トロフィー13個、シークレットメモを見る
  スタンダード:トロフィー7個、シークレットメモを見る
  プラウド:トロフィー5個
  クリティカル:エンディングを迎えるだけ
 
Q.リクのデッキコマンドがクリアしても7のままなんだけど、8にならないの?
Q.リクでダブルフライトの宝箱の場所から抜け出せなくなった。
A.どちらもバグの模様。回避方法としては更新データを適用すればいいが、恐らく不正な状態でのセーブデータは修復されない。
キングダム ハーツ3D[ドリーム ドロップ ディスタンス] 更新データ配信のお知らせ(5/25)
http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=1385&la=0&n=2&drt=1337927100&tag=4d3ebab28ccb1b76ad9d62c2b78a57ddfb5effa9
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 11:52:25.66 ID:AgzQsXlc
Q.リンクポータルが表示されてるのにタッチできない。
A.地図が全体表示になっている。左下のプラスマークが書かれてる虫眼鏡をタッチして拡大表示に。
  また高さが違ってもタッチできないので、上下方向も確認するといい。

Q.キャラクター事典のNEWが消えない。
A.キャラクターによっては別のフォームがある場合があり、それを確認しないと表示が消えない。

Q.ダークスプライサーってストップしてる敵にダメージ入ってなくない?
A.今作のダークスプライサーはストップが解けてからしばらく経たないとダメージが加算されない。
  雑魚相手ではダメージが加算されるよりも先に倒してしまうことが多いので実感できないだけである。
  ちなみにロックオンした敵に向かって瞬時に移動できるので、ボス戦には非常に便利。

Q.スピリットの枠が灰色になってパーティに入れられない。
A.リンクポータルを設置する時に選択したスピリットはバトルメンバーとして選べない。
  同様にバトルメンバーはリンクポータル設置の際に選択できない為、バトルポータルの場合は最低1体、
  フレンドポータルの場合は最低3体ストックにいないとリンクポータルを設置出来ないので注意。

Q.すれ違いしたのにポータルが追加されない
A.すれ違いからゲーム内で反映されるまでタイムラグがあります。
  ゲーム起動後反映されるまでウロウロしてセーブしましょう。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 15:03:49.81 ID:rgICLbR+
裏ボスがジュリアスしかいないのが残念 BBSとかは結構いたのに
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 15:07:51.14 ID:nl8WaDdZ
BbSも無印はヴァニタスの思念だけだろ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 15:31:31.55 ID:OWQkMoe8
何でPart49なんだよ、カス
とか、いう人出てきそう
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 19:33:39.09 ID:rKlNuhiE
確か47がダブったんだよな?
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 21:35:06.20 ID:hooIttlb
前スレ曲情報トン

腐った人たちか・・・
今年はいってからこのシリーズはじめたので、本当のファンが選ぶシリーズベストアルバムなら欲しかったけど
このラインナップなら中古で1,2、Bbsとシリーズごとに買っていったほうがよさそうだな
参考になりました
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 21:39:05.94 ID:bsq1jIrW
>>1

戦闘曲だけでも色々好きなのあるからね
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 21:43:17.73 ID:f+uWNABZ
「Another side」がないとは…
投票した人が最近KHを始めたとしか思えんKHの名曲は無印とUだろうに...
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 21:45:28.64 ID:tEl6ZtYU
ロクサス、シオンの曲はトップクラスでいいんだが、さすがにそれで埋められるのは勘弁
キャラ部門、戦闘部面、フィールド部面とかでわければバランスがよいサントラができたんだろうけど
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 21:51:54.40 ID:UgoNx+f1
Another sideが入ってなかったとは意外だなぁ
あんなにインパクトある曲なのに
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 21:58:32.00 ID:8QuS0Arp
やっぱDarkness of the Unknownはないか・・
2のゼムナス戦が曲の展開とか一番好き
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:01:52.10 ID:BMwMTC2O
>>13
ナカーマ
でもDisappearedも捨てがたい
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:08:04.40 ID:8QuS0Arp
>>14
てかゼムナス戦の曲のサビ?の部分が好きすぎるから
Forze dell'OscuritàとL'Oscurità dell'Ignotoにも投票してるけど無理っぽいな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:15:59.97 ID:fVf+2VNj
Dismissかなり好きなんだけどやっぱなかったなあ
>>11
フィールドだと1のホロバスとBBSのネバーランドが好き
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:21:05.94 ID:EJks/YlI
>>11 やっぱり鎧かビーストキャッスルのBGM
グリッドの戦闘BGM、プライズ集めのダイブ時BGMだよな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:24:01.59 ID:BMwMTC2O
>>15
Forze dell'Oscurit?は最初聞いたとき感動した。
闇アンセムとゼムナスの曲を合わせるなんてすばらしすぎるww
サビの部分ね。やっぱりあそこがいいよね〜
>>16
DismissもDestatiシリーズの中ではオリジナルの次に好き。
Destatiって昔は怖かったけど、自分が成長するにつれそのよさがわかるようになってきたね。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:36:22.18 ID:UgoNx+f1
Dismissはbbsのラスボス戦にふさわしい曲だったな
最後にDestatiのアレンジ持ってくるところが上手いなーと思った
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:38:53.03 ID:jF5KF5LY
>>1おつ

いま順位見たが普通すぎて微妙
今回のベスト10は投票すんのやめる
そして残りをMonstrous Monstroに捧げることを誓います
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:41:21.50 ID:VhBxn1IQ
言えなかったよ
前スレ>>974に乙って
全てが埋まってからでないと簡単に言っちゃいけない気がしてさ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:44:44.50 ID:VhBxn1IQ
あああああぁぁぁぁ!
PS3で2FMやりてーおおお〜!
セフィロス、テラ、データ13機関と戦いたいおー!
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:47:15.16 ID:UWhNhB1w
はあ…60GBは重たいなあ…
6万もしたしなあ…はあ…
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 22:56:48.41 ID:CTh7ws2J
dismissはテラのテーマ曲も入ってたし凄く良かった
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 23:07:48.15 ID:ApzkdTJI
Another sideが無いとか
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 23:26:47.29 ID:f+uWNABZ
3Dをやり込んだせいかPS2でUをやると壁を蹴ろうとしてしまう
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 23:34:05.62 ID:mQ28D51H
ロクサス関連の曲が多いっつっても今回ランクインしたやつくらいで打ち止めだし
その下にはAnother Sideなんかも入ってるだろうさ
ディスク2枚組だから40曲程度はいけるだろう

まあ俺の一番好きなCrossing to Neverlandは入ってないんだろうけどな!
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 23:50:35.54 ID:cU6kGIlA
Friends in My Heartなんて圏外だろうな…。好きなシーンで流れるから気に入ってるんだが
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 23:52:58.30 ID:EJks/YlI
ホロバスのBGM比較動画発見
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 01:51:55.29 ID:dtAsqMQV
IGN:私は最後にもう一つ質問があります。あなたがこれについてあまり言うことができないということを知っていますが、キングダムハーツ3に結びついているKH3Dについて何か話せますか?

安江泰:ある意味、アクションとストーリーが直接キングダムハーツ3にリンクされています。私はそれが今言うことのできる全てだと思います。


IGN:キングダムハーツ3に興味を持っているならプレイしたほうがいい?

安江泰:すべてを楽しみたいなら。それは本当にキングダムハーツ3とつながっている。KH3Dのマスター試験で○○がキーブレードマスターとなったことも、次の話につながります。

フリーフローアクションkH3でもあるのか
それは嫌だなm
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 01:55:35.26 ID:dWoU634A
据え置きならもっと駆けまわれるだろうし楽しそうじゃん
しかし酔いそう

今度はイベントごとにやれることが増えていくといいな
ダブルフライトやグライドが空気にならない範囲で頼む
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 02:17:14.09 ID:2nZlfCDM
グライドも解除した直後に攻撃できなかったのが痛いな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 08:50:24.65 ID:m3XGShGl
HP1でピンク色に光る絶望
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 08:58:34.49 ID:EMZIM4lC
そういう意味のアクションとは違うような気がする
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 10:02:41.87 ID:qsTVcc02
AnotherSideってどこで流れたっけ?
PVの印象強すぎて覚えてないw
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 10:11:37.73 ID:WpFzy7/G
初出は1FMの隠しEDじゃなかったか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 11:12:25.70 ID:4UNl8997
Darkness of the Unknownはシューティングの部分は別にして欲しい
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 12:58:30.58 ID:iFDtXGQr
>>1000
付いてるファンが痛いってのには同意
特に腐が多い
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 14:38:37.89 ID:+Y3EMSQC
Bbsのテラノート戦のやつ入ってないのか…残念
あの悲壮感というか絶望感は印象的だった
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 15:02:13.10 ID:2nZlfCDM
>>39 358のリク戦も良いと思うんだがな〜(´・ω・`)
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 16:03:50.34 ID:8X47memI
俺の投票した曲1つもなくてワロタ
つか、どこがファンベストだよ大きいお姉さん用だろこれ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 16:24:32.86 ID:1Zauo6yM
VIPあたりが介入してアースラの歌がランク入りするよりはマシだと思いたい
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 16:29:58.01 ID:oGbVZakL
やっぱ腐った人が多いんだろうなって実感したわ
まあROXASはソラとロクサスがセットの時に流れることも多いからロクサス単体の曲って気もしないけど
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 16:43:44.62 ID:8X47memI
Xehanort -The Early Years-、Xehanort、Xemnus、Xigbar、
KH1ラスボス、2ゼムナス、3Dゼムナス、テラノート、3Dアンセム1、BbS若ノート

1つもないとか…ハゲてるからかハゲてるせいか
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 16:45:12.78 ID:0W0XaWSN
ごめんアースラ入れてるわ好きだし
それでもDisappearedとか推すけど
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 17:29:11.71 ID:2nZlfCDM
T 謎の男
U 鎧の男
BBS 謎の黒コート
358/2days デブリスフロウ
Re:coded バグロクサス
3D ジュリアス ←歴代最弱と思われる
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 17:29:45.95 ID:PiXcLk2S
なんで女って358の話ばっかりなの
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 17:43:12.05 ID:aAVnuYdZ
>>46
ていうか謎の男よりも面白くない
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 17:58:42.40 ID:sJ8VQgJb
KH3D発売前とクリア後の温度差が歴代一位だ!!!
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 18:10:45.41 ID:kymDtAxb
>>43
pixivやニコ動とか見れば大いにわかるぜ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 18:36:18.85 ID:ln4SDDBw
>>35
1FMのシークレット
Fate of the〜も2FMのシークレットだよな…
こっちがランクインしててびっくりした
まさか知名度がない??
ムービー解放して見たときの衝撃は忘れられない
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 18:57:42.46 ID:m6kWy28+
まさか10曲しか無いわけじゃないよね
てか発売したばっかなのに3Dの曲が一個も無いとか
良曲多いのに
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 19:21:34.60 ID:2nZlfCDM
>>52 リズミックアイスなんてなかった
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 20:58:49.69 ID:oGbVZakL
3DのエンディングとかLINK to ALLとかめっちゃ好き
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 21:06:52.82 ID:aAVnuYdZ
>>49
何が言いたいのかはっきり言えよ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 21:06:54.00 ID:by2reCxS
めぼしい曲は入れるの前提で、確定曲発表+ファンが選ぶいくつか。にすれば良かったのに

さすがにこの中間じゃ買う気も起きないからいいんだけど、せっかくの記念なのに色々と残念
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 21:46:44.60 ID:2nZlfCDM
なんか今日のフリックラッシュ、CPUが☆出しまくってて効率悪い...
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 23:34:44.77 ID:sRoqc+sy
Destiny Islandsは流石に入っているだろって思って見てみたら入ってなかった
ステージ曲も無いなんてショックデカい
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 23:37:35.58 ID:kymDtAxb
腐が大量に投票してたんだろうな・・・・・・
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 23:44:00.21 ID:sRoqc+sy
大学のパソコンたくさん使って…みたいな?
腐のせいって仮にするとリクとか若ハゲ曲が少ないのは何故なんだ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 23:49:47.24 ID:uFuv9pt6
roxasは曲自体は良いと思うけどthe other promiseの下位互換みたいなもんだし1位取るほどとも思えん
soraとかrikuは曲自体が地味だし…
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 00:11:47.45 ID:GsfYkttf
腐女子に親でも殺されたみたいにフガフガ言ってる人いるけど、
KHってそこまで大手のジャンルじゃないと思うんだけど・・・今とかタイバニじゃねーの?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 00:42:17.38 ID:6BqAb/ig
腐の空気の読まない加減も嫌いだけど、なんでもかんでも腐のせいに集結してんのもなんだかなあとは思うけどな
まぁ男の虹オタが腐嫌ってて空気読まない物同士対立してるイメージ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 00:50:11.63 ID:NgbqbV7w
50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 18:10:45.41 ID:kymDtAxb
>>43
pixivやニコ動とか見れば大いにわかるぜ

だそうだ
タイバニって何か知らんけどゲームならイナイレとかバサラが大手なんじゃね
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 01:25:02.39 ID:j+qXS9H9
選曲見てなんでもかんでも腐票って発想もどうかと。やっぱり上位に来る曲はファン層問わず集中するでしょ。
まぁroxasとthe other promiseみたいなアレンジ系はどっちかでいいかなと思う。
投票結果もあくまで参考程度にしてくれればいいなぁ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 04:14:17.70 ID:4DGb9Kub
とにかくunder the sea入れてくれや
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 09:22:32.05 ID:9AnS3IfK
>>53
あれFMで鬼畜とかしたからな…
>>66
むしろアースラのギャグ曲で
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 09:40:56.71 ID:GsfYkttf
>>64
そりゃ二次創作作る比率は腐の方が多いけど、ファン全体からしたら少数だぞ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 09:54:56.95 ID:HL78p6kC
人気投票みたいな表示にしない方がいいんじゃね、投票的にも曲集としても
キャラとの掛け合わせも魅力になるんだろうけど何とも言えない感じが・・・
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 10:18:04.95 ID:PmUtXnnv
俺は腐臭というよりJCやJK臭がするけどな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 10:40:23.57 ID:PmUtXnnv
お前らが言ってるほどの腐ってる絵が見つからないんだが
殆ど1キャラだけ描いてるイラストばかりだけど俺の探し方が悪いのか?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 10:58:00.29 ID:GsfYkttf
お前らっていうか、多くて2,3人が時々言ってるぐらいじゃねーの
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 11:16:16.21 ID:/sFICK9q
んなこたーない
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 12:35:44.13 ID:cjaR3Azd
>>71
pixivで「ソラ」「リク」「ロクサス」とかキャラ名を単体や複数で検索してみ
いっぱい引っかかるからよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 12:42:24.62 ID:GsfYkttf
そんなことよりこの話いつまで続けるか決めてもらえないだろうか
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 12:45:09.23 ID:eurFDUpo
著作権ネズミーなんだから同人とか危険だろ
いつまでも文句言ってるやつは投票曲が入ってなかったのかな?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 12:47:04.46 ID:25jVL9np
便利な言葉
腐女子のせい
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 12:50:35.89 ID:cjaR3Azd
>>76
一般的に「KHはディズニーではない」と勘違いしてる奴らがほとんどだぜ
勘違いしてるから同人誌とか作ろうとするんだろうな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 17:13:05.83 ID:j+qXS9H9
>>78
いや理解はしてるけど好きだからだろ…そっとしておいてやれよ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 17:17:24.30 ID:juM8xNKE
>>67 FMでも全て最大難易度余裕だったでござる...
慣れると楽しい反射神経ゲー
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 17:19:09.45 ID:juM8xNKE
>>76 まずディズニーから同人誌は許可してない
ソラなどの著作権はディズニーが所有してるしな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 18:45:13.24 ID:PmUtXnnv
>>74
それでも大半が普通のイラストばかりだが
もしかして会員登録しないと全体の一部分しか表示されない仕様なのか
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 18:47:13.67 ID:/GIy2vTZ
>>82
たぶんそう
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 19:33:17.23 ID:zi8H7LSH
同人誌と同人絵じゃ雲泥の差だろ
いくらディスニーでも金儲けに使わなきゃいちいち口出ししねーよキリがないし
同人誌が駄目なのは金銭のやり取りがあるからだろ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 19:52:02.42 ID:j+qXS9H9
>>82
なんでそんなに見たがってるのか
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 19:56:42.89 ID:/GIy2vTZ
>>84
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=16435344

つまりこれとかは完全なアウトだしな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 19:58:14.85 ID:/GIy2vTZ
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=23825251

これとかもそうだが
ほんと腐女子って著作権のこと一切理解してないだろw
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 20:03:08.04 ID:3+fga8F8
2chで著作権どうこう言われましても
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 20:04:22.53 ID:juM8xNKE
>>87 完全なアウト
描くならヴィクセンでも描いとけってんだ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 20:07:55.57 ID:/GIy2vTZ
まあpixivだと「王国心」なんていうアホなタグがKHイラスト全体の大半を占めてるね
気になった奴は、pixivで作品タグの後に「c81」だのc80だので検索してみるといい
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 20:11:40.61 ID:M3QDZTse
私怨みたいな流れだが↑ここまでは決まっていた

↓此処から先はまだ見ぬレス
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 20:21:56.54 ID:juM8xNKE
あ、このゲームの著作権 ディズニーの物なんっすよww
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 20:31:48.76 ID:/sFICK9q
>>88
某動画サイトでならまだしも2chで著作権について話す事になんの問題が?
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 21:22:23.64 ID:A5qZYtSN
わざわざ王国心タグで自主的に隔離してる連中までパッシングする必要ないだろ…
いやダメだけどさ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 21:45:02.71 ID:tskmanJv
パッシング〔名〕(スル)
狭い道などで自動車同士が出会ったときや、右折しようとする対向車に対して、先に行くように、ヘッドライトを点滅させて合図をすること

96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 21:48:18.68 ID:7THd+fb+
パッシングスルーのアビリティが欲しい頃
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 22:09:21.47 ID:/GIy2vTZ
>>94
駄目だからこそだよ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 22:17:23.36 ID:juM8xNKE
>>96 そんな貴方にテレポをどうぞ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 22:20:29.76 ID:I8lozocx
>>97勝手にヲチスレでも立ててやってくれ

それにしても投票って、上位何曲まで入るんだろうな
10曲だけとか言わないよな?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 22:27:45.35 ID:NgbqbV7w
>>99
ディスク2枚だから30曲くらいは入ると思われ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 22:52:30.05 ID:aIb01uzv
ゼムナスの「心の愚かさを知り、別の目的も達成できた」
ってなんの事だ?

ゼムナスの目的ってキングダムハーツと同化する事と
機関全員ゼアノート化の二つだよな?

今後の作品で語られるのかー もしかしてテラ関連の話かね
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 22:57:34.41 ID:aIb01uzv
sage忘れました

あと「他の目的」だった
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 23:27:56.79 ID:Jjx9edVa
それはまだ不明だったはず
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 23:31:54.92 ID:7THd+fb+
部屋捜索とかに関しては本心とか行動理念とかが分からない限り投げ捨て
別に他の細かい心研究を目的にしてもいいけど
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 23:47:10.52 ID:A5qZYtSN
他の目的って城の用意じゃねえの単に
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 01:51:57.15 ID:iyRr2OSB
>>105 マレさんが黙ってないぞw
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 02:10:51.61 ID:cXiUXz+3
>>101
キングダムハーツと同化と機関のゼアノート化は同じことだと思う
>>105
城の準備のことをわざわざ言うとは思えない
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 02:18:02.35 ID:CS4FcjnQ
友の居所を見つけるとか?
検討はついてただろうし…

存在しなかった世界を存在させることだったりしてな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 02:25:29.17 ID:iyRr2OSB
とりあえず今の状態でヴェンが見つかれば目を覚ます事ができると思うんだ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 07:56:38.08 ID:KFatoyzd
そのための試験だしな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 14:44:38.81 ID:e/hZVIjN
サイクスにたんえや00みたいな飛んでくるくる回って剣を振るやつほしいな
んで剣自体も刃が飛ぶと実は本当の剣は柄とか
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 15:43:24.40 ID:UOV4ndVJ
お前は何を言っているんだ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 15:52:26.01 ID:Ltyv0bgs
日本語が話せない人なんだよ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 16:25:22.87 ID:fEq7MSUw
>>109
ヴェンにダイブして戦闘起きるイベントとかあるのかな…。ヴァニタス系のボス戦とかやりたい。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 16:53:51.62 ID:cXiUXz+3
>>114
ヴェンの精神内でヴァニタスとの戦闘はもしかしたらあるかもね
個人的にはヴァニタスは真XV機関のメンバーとしてもでてきてほしいけど
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 17:06:58.07 ID:/FW3ag3C
「爆死三脚」
お気に入りのOOはどんな時も爆死していた
BL部屋に置いてるだけでデータ無くなり
その度買い直せは解決するけどそれでも売り上げ爆死のループ
今は売れなくなってしまった
他のガンダムを見て初めてバクシオーの
爆死作品だとわかったんだ
やっと
バクシオー以外に爆死なんてないから
この先にあったクソ(OO)を見るはずだった時間は
何かあればバクシオーと比べたり、すぐに思い出せるうちは
どうしてもバクシオー 駄作作品
AGEが解決してくれるって?どんどん爆死するくせに
「やっぱダサクオーが悪い」
あの頃の関係(人気)にはもう戻れないもう一度爆死するより
今新しいAGEに期待すればいい

売れないバクシオー 萌えアニメバクシオー
オワコンのバクシオー 永遠にバクシオー
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 17:54:38.66 ID:Ltyv0bgs
>>18
そういえば「Forze dell'Oscurita」ってiTunesとかだと最後の「a」が表示されないんだよな
あと投票ページに紹介されてるものだとその「a」がアクサン附きになってる

これ本当はアクサン附きだったのかね?
まあXemnasをXemnusにしてそのまま販売してる馬鹿メーカーだからどうなのか怪しいが
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 17:56:10.27 ID:Ltyv0bgs
>>44
ノーハート忘れてるぞ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 19:27:43.70 ID:j3EjzTBy
>>117
サントラ確認したが付いてなかった
まあこれぐらいのことはほとんどの人は気にならないんじゃないかXemnusはともかく
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 20:26:30.97 ID:UOV4ndVJ
Xemnusはまさか伏線…ってことはないのか
正直言われるまでaがuになってるなんて気付かなかった
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 21:35:35.90 ID:KFatoyzd
ジュリアスノーダメを難易度Pでためしてるけど覚醒技のサンダガがよけれる気がしない…
これさえなきゃなあ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 21:41:53.99 ID:Ltyv0bgs
>>119
L'Oscurita dell'Ignotoはサントラにも「a」って最初からついてたから
あとになって「a」を付けるのが正しいって気づいたのかもね
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 21:51:08.35 ID:Ltyv0bgs
あれ?入力してもアクサン附に表示されない・・・・?
どうやってやるんだ?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 21:54:54.35 ID:KFatoyzd
とおもったら全部防げてノーダメできた
運ゲーすなあ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 21:59:11.99 ID:iyRr2OSB
>>121 覚醒サンダーはガードできなかったっけ、プレスのはリーフベールか前転するか
ビルから飛んでくる攻撃、落ちて来る時にスピンスライドで1回だけ怯ませた事があるぞ

そして関係無いけどカエルおうじのHPが700突破のお知らせ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 22:01:02.77 ID:KFatoyzd
>>125
ガードが安定しないんだよねえ
離れると安定する気がするけど

700ってやっぱりラストエリクサーで+50してる?
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 22:18:36.04 ID:iyRr2OSB
>>726 強化は確か耐性アップかエリクサー、レジストチョコ3を投げまくったら上がってた
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 22:36:18.56 ID:Ltyv0bgs
自己解決した
要するに & agrave; って打てばいいわけか

L'Oscurità dell'Ignoto
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 22:38:30.47 ID:iyRr2OSB
>>127 7は1でござる、ROMります...
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 23:33:39.69 ID:M1TjsEwP
>>128
適当にコピペしてきたらいいじゃないの
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 23:44:09.77 ID:AEg0Tr32
>>118
だってあれ幻影じゃん
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 00:15:28.46 ID:g1i1d0QP
>>130
コピペしても a って表示されて無理
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 08:03:01.29 ID:bTUB3BwK
まだ始めたばかりだけど、カジモドワールドのリクボス戦の曲いいなあ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 08:52:23.82 ID:9FWvgVw6
どうやったらフリックで28なんてだせるんだよ
ガードされた覚えねえぞ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 13:50:14.89 ID:iOBC7m+S
今日楽曲投票最終日だな
入れ続けたDestiny Islandsが収録されるといいな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 14:17:27.68 ID:HKk73n15
>>134 ディノブレスならできる
丁度いい速度でカード5枚出すだけ、7を4枚 4を1枚
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 14:18:38.33 ID:HKk73n15
合計32になるが7を4枚で28普通に行くよ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 14:28:22.34 ID:sTDoNou4
>>134
ガード成功したら、ガードに使った初めの一枚の数字が二倍にならなかったっけ
それ使えばいけるんじゃないの
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 15:23:14.75 ID:HKk73n15
>>138 ガードされた覚えが無いを読み飛ばしてるでござるよ...
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 15:29:40.15 ID:sTDoNou4
読んだけど読めば読むほど何が言いたいのか解らなくなった
ガードされるんじゃなくてするんだけど
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 17:46:26.46 ID:iOBC7m+S
自分の攻撃をガードされたら相手にも自分と同じように2倍のカードが追加されるんだよ
2倍カード使ってないのに28なんて出せるのかよ……ってことだろ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 18:35:33.65 ID:HKk73n15
自分相手のガードをゴリゴリ削るケロコンボハメ使って相手側に☆カード大量に回る
平均一試合に相手が7回☆引いてるからきつい

そういやフリックラッシュって大量は固定なんかな、HP750あっても結構減るぞ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 18:36:42.54 ID:HKk73n15
>>142 大量じゃなくて体力 スレ汚しすまぬ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 19:50:19.42 ID:9FWvgVw6
あああのガンガンシールドブレイクされてるのそれでか
わざといらないカード回して7と星集めるのね
それだもん28なんてアホみたいな数字だせるわ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 22:22:53.85 ID:vzUdYjYV
3・4枚出しの空爆かディノブレスしてる間にチャージすれば大概は勝てる
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 23:20:19.38 ID:Pb9OKXjZ
操作をもたもたしなけりゃディノバイトでも十分チャージしながらいけるぞ
こちらは小型限定だけど技の途中で防御できないしカードが複数あれば2回目以降はすぐ出すことで防ぐ暇も与えず攻められるし
大型にもテールとブレスがあるしボウクンちゃんマジ厨性能
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 23:33:06.10 ID:HKk73n15
>>164 ハナダも結構良いぞ、性格でバニッシュもバルーンガもケアルガもゼログラビガも使うし

性格カリスマのカエルおうじは譲れない、確立で動作不可のケロボール ケアルガ サンダガ ケロコンボが使い易いわ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 23:34:04.33 ID:HKk73n15
また安価間違えた、首吊って来ます(´・ω・`)
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 23:52:49.64 ID:W5wjVJi+
トイストーリー3目茶苦茶おもろかったな
次回作での登場を切に願うわ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 23:53:15.82 ID:HKk73n15
ケロコンボでもハメ使えばリロードしながら戦えるんだがなぁ
やっぱディノブレスかキングのツノバウンド安定かな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 02:07:04.14 ID:esNjryLY
ごめんなんかサントラ投票みたいな流れらしいけど詳しく教えて
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 03:02:00.35 ID:d9KdWAxP
この手の質問にはいつまで経っても神経逆撫でさせられるわ
明らかに公式飛んで確認した方が早いだろ
検索の仕方もわからないのか?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 03:08:46.95 ID:DJvk7rjc
とりあえずlink to allには入れとけよ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 08:50:43.11 ID:4MA1lNWe
言ったはずだ
投票は昨日までだと
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 12:22:21.98 ID:Fhb56Mix
サントラ投票にはいくつもの制約がある…
投票は一日一回、10曲までしかできない
腐女子受けする曲のランクインを阻むことはできない
締め切りを過ぎた後に投票することはできない
締め切りを越えた先からは発売日まで一方向にしか進めない
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 13:02:00.07 ID:QBuOpI06
ここまでは決まっていた
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 13:03:53.97 ID:+BoGc7v5
ここから先は半分ゼアノートの提供によるまだ見ぬレスをお楽しみください
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 13:40:03.83 ID:yuKR/5Eb
お前らゼアノート関係の人物のセリフ気に入りすぎだろ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 13:53:46.45 ID:z3Obq/zS
ストップガン
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 16:05:18.28 ID:tGstVgvz
>>159

M「うわああー!」
リク「ミッキー!」
Mのキーブレード「カランカラン」
若「触れるなと言ったはずだ!」
リク「どうして動けるんだ!?」
若ノートキーブレード召喚。
M「まさか!あれは!」
若「消え去れ!」



勢いで書きたかった。ごめんなさいw
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 16:05:35.74 ID:+BoGc7v5
ストップガンのガンがGUNなのかそれとも〜ラとか〜ガ系の最上級なのか一瞬解らなかったです
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 16:48:18.10 ID:zslIKeEe
>>161
ゼログラビデ
ゼログラビラ
ゼログラビガ
ゼログラビガン
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 17:07:32.35 ID:d9KdWAxP
>>160
臭い氏ね
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 17:59:19.30 ID:/Sm0TGgk
ドM「うわああー!」
リク「ミッキー!」
ドMのキーブレード「カランカラン」
若「触れるなと言ったはずだ!」
リク「どうして動けるんだ!?」
若ノートキーブレード召喚。
ドM「まさか!あれは!」
若「消え去れ!」
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 18:01:21.69 ID:zslIKeEe
レールスライド外してポストオフィスのレールの上を走るの楽しいです^p^
綱渡りしたりレールの上でドッジロールしたり
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 18:13:37.75 ID:5JzMpvOa
ゼアノートに吹っ飛ばされた王様と言えば
2の終盤でのパーティメンバーじゃないキャラ(アンセムリク、カイリ、王様)の退場の仕方は酷かったな
仕方ないことなんだけどルクソード、サイクス、ゼムナス、とここまで連続されると萎える
アンセムリクなんて「俺にはまだ闇の力が必要なんだ」とか言いながらその姿で一度も戦わせてもらえなかったし
元の姿に戻ってリクが正式にパーティに加わったら今度はカイリと王様だけが都合よくドアの外に吹っ飛ばされてるし

BbSで「彼はヴェンじゃない!」ってアクアを庇う王様はかっこよかったから3Dでもリクと共闘してほしかったな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 18:43:21.79 ID:z8QkE4Tx
スピリットのランクってFとSは具体的にどう違うの?
強くなるって言っても実感がいまいち持てない
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 18:55:07.84 ID:9MT1JU6+
>>166
まあ最終的にはディズニーからそういう演出に対する判断や許可をいただいてるようだから
全てはディズニー様の考え次第じゃね
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 19:48:43.44 ID:rm1MKr4p
ソラの夢の世界がラストダンジョンの方が良かったわ
ソラに繋がる者たちの記憶で色んな世界が断片的に繋がってたりしててほしかった
存在しなかった城はラスダン的オーラが足りない
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:03:19.24 ID:vZ44EuLC
>>167
Sは能力が高い

リンクポータルを設置したいからパーティからスピリットはずしたのにそのスピリットが選べないのは何故ですかLvが高いとかは関係ないよね?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:06:16.36 ID:vZ44EuLC
修正

リンクポータルを設置したいからパーティからスピリットはずしたのにそのスピリットが選べないのは何故ですか?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:10:43.26 ID:OpLYa+Jv
存在ryはどっちかってとラスダンの一つ前的な感じだよな

外人はTWTNWって略でいうのね
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:14:45.83 ID:z8QkE4Tx
>>170
攻撃力とかが他のランクより高めになったりするって解釈でおk?

ポータルのやつは今操作してない方のキャラのパーティにそのスピリットが入ってたりすると選べないはず。
レベルは関係ないはず
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:16:36.60 ID:9MT1JU6+
>>163
どうせ腐女子か構ってチャンだろうから触れるな
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:26:31.64 ID:4MA1lNWe
触れるなと言ったはずだ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:31:48.82 ID:OpLYa+Jv
ごめんなさいwから漂う腐臭

すまんwとか後悔はしていないとかのネタ系になるよな普通は
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:32:13.56 ID:d9KdWAxP
>>174
だな
しかし上の方で腐女子ガー議論されてたのによくこんなあからさまなのを書き込めたもんだ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:36:21.99 ID:+BoGc7v5
また腐女子に親を殺された少年たちが暴れてるのか^^;
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:40:24.98 ID:zslIKeEe
リュウドラゴンとナルバードのS難易度高いなぁ
まだこの2匹Sできないわ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:44:10.07 ID:d9KdWAxP
出たww親を殺された云々のレスww
いつ見ても突飛な例えだ
つか殺されたら暴れて当然だろとマジレスしたらアカンのか
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:54:46.00 ID:yuKR/5Eb
やめんか 心乱れたふりなど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 21:28:37.59 ID:o0Zcx5zy
俺に心があれば大笑いしているところだ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 21:30:06.22 ID:/wa5+tTu
>>170
更新データ入れてあるなら分からんけど
更新データ入れてないなら欠番バグじゃないの
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 21:38:58.88 ID:8XpBp5/U
>>179
リュウドラゴンは手間かかったわ
可愛いから必死で集めた
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 21:44:51.35 ID:zslIKeEe
>>185 可愛いしフリックラッシュの5冠とタイムボムでガード崩すから強いよね
AをLv99にしたが十分すぎる
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 21:45:44.08 ID:zslIKeEe
ま た 安 価 間 違 え た

飛び降りてくる
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 22:21:28.03 ID:d5a5opzR
リュウドラゴンの名前
体黒くしてバハムートにするか白くしてヴァルファーレにするか



小一時間悩んだ結果 「テラさん」にしました
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 22:27:21.55 ID:OpLYa+Jv
おまえテラさん虐めるのも大概
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 22:48:06.75 ID:zslIKeEe
バハムートはリュウドラゴンの性格MAPでは強い技使ってくれるよ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 22:49:38.36 ID:ptzbVPXs
輝ける夢想をスペシャルポータル以外で
手に入れる方法を教えてください
落とす敵とか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 22:50:47.57 ID:F/UDIVsA
ない
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 23:26:55.15 ID:OpLYa+Jv
>>190
カブトムシを虐待するといいぞ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 23:54:11.44 ID:doxxLA/K
野村の3Dソラリク画の色紙欲しいな・・・
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 00:30:30.85 ID:rBJfZA+H
>>173
ありがとう
今見たらリクのパーティに入ってたw

パラメータはランクが高いほど高くなるからその解釈でおkです
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 01:47:59.68 ID:YD0jBkla
>>192 タイホウカブトのARカード、実は検索したら出てきたりする

しかしさっき暇潰しでキングダムチェーン担いでジュリアス行ったらケアルガのコマンドなのに使うとサンダガ
ケアルガ消滅という意味分からんバグが
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 04:37:14.11 ID:lqPGB82P
タイホウカブト虐待したいんだけど、結構育てちゃったから持ったいなくて出来ない...
やっぱり虐待したらまたレベル1からなの?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 08:27:57.27 ID:K0HkhRm/
このゲームって装備で防御力上げられないの?
紙耐久すぎて1コンボ喰らえばHP半分持っていかれるし囲まれたら死ぬ
HPそこそこあっても流れ弾で死ぬことすらある
どうにかならないの?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 08:52:16.09 ID:SWHQ0t34
スピリットのアビリティでがんばれ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 10:50:28.20 ID:jD3Z6BL5
KHの高難易度はラストリーブゲーだぞ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 12:30:16.03 ID:YD0jBkla
なんかダークオーラ使ったら永遠と下に落ちて言ってるんだがこれはどうすりゃいいんだろうか
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 14:06:09.12 ID:+VXUT8Ay
>>200
つリセット
俺もトラヴァースタウンの1番街で必ず起こる。それ。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 14:28:00.84 ID:PSmU2LTs
よく床抜けするけどドロップがテーマなんだからいっそのこと床抜けをシステムに組み込んでしまえば良かった。

と思ったんだが、リアリティシフトがそれになるのかな?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 15:32:01.88 ID:YD0jBkla
>>201 ドロップまで待ったら使った場所に瞬間移動して寝たぞw
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 16:12:18.34 ID:YD0jBkla
アイテム取得率99%、宝箱全部回収したし店売りの物も買った
バニッシュもウィンドミルも取ったのに後何が足りないんだ?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 16:20:40.74 ID:O7HwjQ2e
キーブレードか、コマンドが足りないんじゃない?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 16:46:17.99 ID:YD0jBkla
キーブレードは全部取ってる、スピリットのリンクアビリティーコンプしてないから片っ端から埋めて行くか
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 17:01:21.05 ID:YD0jBkla
そうだブラックアウト取った後にリセットして取った事になってなかったんだ...
忘れてたし 取得率100%になりましたぁ!
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 18:17:17.92 ID:oZAwt8SL
なんかウゼェ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 18:26:48.83 ID:G2y9djJP
ID:YD0jBkla
今日の基地外もしくは腐か
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 18:42:01.03 ID:8zn0XvYF
ツイッターかなんかと勘違いしてるんじゃなかろうか
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 19:14:09.28 ID:PSmU2LTs
パッチ配信で床抜けバグってなくなってないのか
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 20:23:40.97 ID:YD0jBkla
パッチはまだ進行不可とデッキ数しか修正してないっぽい
つべで検索すればバグはちらほら見える
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 20:33:50.93 ID:fnTSlLtM
今更ながらクリティカルモードやってるがリク編のグリッドでライトサイクルがムズすぎる
こんなムズかったっけ?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 21:22:38.13 ID:lLy1gTwg
被ダメージ量が多くなってるから死にやすい
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 21:43:42.23 ID:PlFfG4Xa
しかもこっちの攻撃は半減という二重苦
完全に苦行モード
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 21:47:07.71 ID:YbbS0y8P
ダメージ3倍こっちは半分だからな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 22:03:14.02 ID:YD0jBkla
スピリット引き継いでビギナー消しクリティカルやったらハコザルで詰みました(´・ω・`)
ビギナーやってるとゴリ押ししてしまうから諦めるしかないか
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 22:15:36.99 ID:/2Isoxnb
ビギナーからクリティカルってどんな心境の変化だ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 22:27:19.13 ID:QaZ64vhy
トラヴァースのボスラッシュは死ぬかと思った。あれを誰かノーダメで突破した奴はいないかな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 22:28:21.48 ID:YD0jBkla
>>218 スピリット全部SにしたしUFM+クリティカルやったから挑戦したんだよ...
その結果があのハコザルでした
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 23:37:11.24 ID:E5NVkpjK
>>220
東京チームのと大阪チームのを同じと思ったら痛い目にあうよ
腕でカバーできる2fmと違うって3dはリーブ系必須だし
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 23:40:37.24 ID:YD0jBkla
まぁ相手のコンボゲーって聞くしなぁ
ただLv1プレイ、現状は永遠に彷徨って詰むんでしょ?
どんだけ大阪鬼畜なん...w
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 00:08:55.31 ID:xMhPehnZ
うぜー
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 00:50:16.18 ID:gU7FU/CT
>>222
大阪チームは正直やりこみの調整は甘いからなぁ
IIFMのクリティカルLv1があれほど受けた理由がわかってない 攻撃力半減とかアホかと
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 03:19:59.40 ID:9PVSGu0K
与ダメ半減するならドロップをイベントか手動にしてほしいわ
Lv1でラスボスまで行った人尊敬する
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 07:24:19.47 ID:1yn4yf7g
>>221
3Dも腕でカバーできるだろ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 07:28:29.13 ID:KA7LESnB
LV1プラウドはクリア出てるけどな
仲間次第で行けるだろ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 07:40:32.58 ID:1yn4yf7g
>>227
プラウドは受けるダメージがクリティカルの半分だぜ?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 07:42:58.73 ID:9PVSGu0K
1.5倍と3倍、この差はデカイわ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 07:45:56.69 ID:KA7LESnB
>>228
あれだ、HP半分になったと考えるんだ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 07:58:07.97 ID:1yn4yf7g
半分って結構でかくね?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 07:59:53.00 ID:9PVSGu0K
序盤からHP50とか何その最初からクライマックス
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 08:21:51.53 ID:9PVSGu0K
難易度的にどうだろう
難易度チート最大Lv1 Re:coded
Lv1クリティカル 358/2
Lv1 クリティカル UFM+
Lv1 プラウド BBSFM
アグラバーからプレミアムカード縛り プラウド Re:COM
クリティカル 3D
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 08:31:47.60 ID:KA7LESnB
離婚は初期デッキHPボーナス縛りがLV1じゃない?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 08:38:16.41 ID:9PVSGu0K
>>234 初期デッキはニコに動画あるんよね ちょっと簡単そうに見えたのは気のせいか
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 08:42:15.18 ID:zF84VZrs
>>220
ああなるほど…スピリットレベル1になるから逆につらいんじゃね

離婚は他のゲームよりまだレベル1クリアしやすいよね
下手なりに頑張ればいけた
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 09:14:08.58 ID:YA531dU1
>>235
GBAと違ってストック技に0されないからね…
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 10:36:15.94 ID:9PVSGu0K
>>233 を難易度順に並べるとどんな感じ?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 11:07:48.97 ID:445/pMKs
初代Lv1もどきってのがニコニコにあってだな

3D
BBS
2FM
COM
Recoded
ぐらいじゃない?
codedしかやってないけど
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 11:13:10.46 ID:9PVSGu0K
リコデって難易度チートとドロップチート最大にすると3Dみたいになると思う
初代1もどきあったなそういえば
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 11:32:31.67 ID:445/pMKs
>>240
それオリンポスで詰む
普通のクリティカルLV1ならケアル ガン積みで行けるが
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 12:18:35.83 ID:9PVSGu0K
必ず敵のターンがあるから詰むな、確かに
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 17:19:24.67 ID:9PVSGu0K
アルテマ入手難易度はどうなんだろう ゲーム難易度は全部ビギナーと考えて
T 合成
U 合成
358/2 ミッションレコード通信対戦の方だっけ?コンプ賞品
Re:coded バグロクサス退治後、エリアボーナスでポイントと交換
BBS アリーナLv30
3D ジュリアス退治
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 17:23:48.00 ID:Hqg6Jbu3
一番手間が掛らないのは3Dかな>アルテマウェポン
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 17:46:09.24 ID:KA7LESnB
通信対戦コンプはHP1になるアクセサリーだよ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 18:11:06.94 ID:2zszouAs
>>245 HP1って普通に作れなかったっけ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 20:02:20.51 ID:hDWTFqoe
>>224
東京チームとの意思疎通が滅茶苦茶なのか
単に自己満で作ってるだけなのか
いずれにしても3DSはストーリーの都合で倒さなきゃいけない敵まで
おかしな強さにしてたのは馬鹿としか言えなかったな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 20:06:33.16 ID:Zb0KU280
>>222
スピリットのレベルを40後半まで上げればバルーンガとファイガバーストで行ける
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 20:59:13.85 ID:9PVSGu0K
>>248 バトルレベル1のステージで40までは流石に骨折れるわ
俺には向いてないでござる メガフレア取れば良い話だろうがそこも面倒だから諦めた
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 21:01:44.28 ID:KA7LESnB
スピリットの設計図順にしたくて解体したけど何枚集めればコンプ?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 22:33:51.24 ID:hDWTFqoe
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 22:58:29.94 ID:alXWSpw/
ジュリアス倒してようやくアルテマ手に入れても使うところがないんだよなぁ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 23:03:25.42 ID:SwUSYZAk
絵的にはアルテマ装備してゼムナスとか若ゼアに挑む方がしっくりくる
少なくともファンタジーノーツよりは
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 00:08:05.69 ID:9PVSGu0K
エクスプロージョンとかエリアルスイープとか振り回してるソラさんはもう帰ってこないんかな
Tのスライドダッシュだっけ?遠距離から滑って接近できるアレが好きだなぁ
弾かれてもカウンターできるし
リフレガ?なんのこっちゃ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 00:38:53.32 ID:8KEp548V
さすがにナンバリングはアクションアビリティ制に戻るだろう
というかデッキコマンドは正直もういいです
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 00:45:00.51 ID:c1gRNnxZ
>>255 一番マシなのは358/2のパネルシステムだと思う
ジャッジオブ3復活まだー?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 00:48:36.33 ID:eqUcD6pk
358のパネルの要素は結構好きだったけどね アクションは(ry
リコーデッドのシステムも面白かった
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 00:56:18.16 ID:hAY8XPiy
アシカジャグラーとバカンスシールの氷が両方リク行きになり最後のタックルで1対3になったいい思いで
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 00:59:13.05 ID:YsVjHF/l
デッキコマンドだと回復アイテムあまり使わないんだよなぁ
3Dなんて全部素材代に消えたわ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 01:11:42.92 ID:c1gRNnxZ
>>259 その回復が358/2ではパネル分持てるからなぁ、主にエリクサーしか入れないが
コマンド1つ消費してでもアイテム入れるならホーリーとケアルガ入れた方が早くね
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 01:47:45.47 ID:f/aWz753
魔法回数+4フレームとかあるから358もつかわんだろポーション
ケアルLV5で十分だし
沢山魔法の種類詰んだらエーテル系もありだけどね(全部の魔法1回か2回回復)

2はポーションがガンガン減るよなあ
ケアルがMP全部消費だから
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 01:48:56.43 ID:KdVZ8nPj
>>255
Bbs、リコーデッド、3Dでやりまくったしなあ
そろそろ通常攻撃連打の後にスタンインパクトとかしたい
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 01:49:41.82 ID:f/aWz753
エクスプロージョンしたいお
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 01:57:51.43 ID:f/aWz753
いままで育てたスピリットがビーグルたちにぬっころされるのは心がいたい

なんで最後の三体はこの作業が必要なんだよ…にがさせてくれよ…
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 02:23:01.12 ID:c1gRNnxZ
>>261 ケアルはいつも通り、ケアルラはリジェネ、ケアルガは何故か設置型
エリクサーは流石に使うやろ HPと魔法回数完全回復ですし
ラストエリクサーは仲間にも届くだけ、見事なまでにレクセウスゲーだが

>>262 スタンインパクト同意 エリアルダイブも俺は好きだ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 04:38:07.99 ID:c1gRNnxZ
今更だがデータ引き継いでリュウドラゴンちょっと突つくだけでスーパーグライド手に入るのな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 08:16:03.33 ID:9V0U+jPK
今更だがワンダニャンでケアル手に入るのな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 08:54:09.87 ID:mZCVgqPj
今更だがバカンスシールで即ラストリry
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 09:00:45.92 ID:hAY8XPiy
それコンボリーブや
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 10:45:59.94 ID:B4HT5KmV
ドリームイーター可愛いから好きだけど、いいかげんドナルドとグーフィーが恋しい...
3ではドリームイーターみたいにドナルドとグーフィーにタッチ出来るシステム追加希望
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 12:29:23.46 ID:a91abnK0
心配しなくても3ではソラのお供だろうよ
タッチ機能はつかないだろうが
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 13:57:22.30 ID:c1gRNnxZ
>>270 ノックラッシュとトリニティーリミット安定
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 17:42:32.58 ID:GD4F4JB2
ナンバリングは正当進化、だしな
その前に東京チームにはヴェルサスというお仕事がある
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 19:06:35.38 ID:9tMx1ey8
>>255>>262
つーか大阪チームは
「なぜデッキシステムがウケたのか」
「なぜ留まりし思念がウケたのか」
っていうのを全然理解してないからなー
もしくは理解しててもそれを履き違えてるとか

おかげでボスキャラとかがただウザイだけの存在だったりするし
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 19:45:01.78 ID:hAY8XPiy
まあリフレガがチートすぎるからな2は
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 19:45:14.80 ID:YBUyHgkx
BbSみたいに色々な属性のスタイルに変わるのならデッキシステムもありだけどな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 20:24:00.81 ID:cCZQzJTU
チートなリフレガがあってもバランス取れてた2FMのリミカ戦と思念戦って…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 20:52:16.12 ID:eqUcD6pk
そもそもリフレガは反射なくても全然構わないけどな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 21:06:03.16 ID:c1gRNnxZ
>>277 エアサイドスラッシュ途中で空振りすると強制反撃が無くなるとかなんとか
リフレガ便利だったなぁ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 21:51:21.31 ID:UB20JW4o
リフレガのおかげで下手な自分でもクリティカルクリアできたから
3では復活してほしい
もちろんバランスとれてる前提で
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 21:53:16.58 ID:s0/cSSVI
>>277
ラクシーヌさんが一瞬で溶けるんだよな
それはさておき、リフレガ連打のタイミングをミスするとゲームオーバーになるあたり、2のおまけボスは優秀だった
まぁ一部ボスはソラの強さに全くついていけていなかったけど、些細な問題
適度にぶん殴らせてくれて、場合によってはそのままはっ倒せて無双気分
ゼムナス最終戦をリクのダークオーラ使ってハメたこともあったな

ちょっとタイミングを間違えるとこっちが死ぬ。素敵ー
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 22:09:42.32 ID:c1gRNnxZ
コマンドにするなら打撃も弄りたかったな
リコデは偶にザンテツケンが出るけども
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 23:01:30.32 ID:Vi4GsKxa
>>282
ダッシュぎりがザンテツケンと知らないで

真ザンテツケンってなんだよw
と笑ってたあの頃
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 23:20:09.55 ID:c1gRNnxZ
>>283 ダッシュより滑ってる様にしか見えない俺は末期か
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 23:33:46.62 ID:Vi4GsKxa
>>284
大丈夫俺もそう見えてる
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 01:21:16.46 ID:jxqcuqBy
忘却の城で眠ったが、目覚め外へ出るとトワイライトタウン
あの部屋と城って繋がってるのか?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 01:33:44.92 ID:oaIlHYJ9
賢者がソラをトワイライトタウンに移送しただけ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 10:17:44.25 ID:kZxyrFyi
ニコニコ久々に見たらクリティカルLV1若ゼアノート撃破の動画あった
スピリットロアなにこれチートすぎだろ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 12:56:24.58 ID:jxqcuqBy
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18333845
俺も今見つけた 素晴らしいなこの人は
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 13:37:56.26 ID:oaIlHYJ9
KH動画で一番感心して今でも凄いと感じるのはレベル1ブレイヴフォームでマールーシャ撃破した動画 特にラストの決め方と残りゲージは魅せプレイの域
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 18:27:40.49 ID:jxqcuqBy
自分はUFM+をクリティカルでRTAする人選ぶわ
結構上手いよ(´・ω・`)
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 18:52:48.53 ID:jZtXnt9k
そりゃスピリットに頼るなら勝てて当たり前だろ
というかこのスレでとっくに出てなかったか?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 19:15:07.08 ID:jxqcuqBy
>>292 ゼアノ攻略は今日投稿されたばっかりだよ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 19:27:39.55 ID:VoqCkC93
KH1をレベル1もどきでやった人がすごかったな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 20:03:45.73 ID:TGl1Aa45
スピリットロアって解説どこにあったっけ
今回のアルマニは単語ごとの目次がないから不便だ・・・
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 20:09:07.14 ID:zH9ibb/c
>>289
自分じゃ絶対できないしすごいんだけど、やっぱ3Dじゃ腕があろうが魅せプレイには出来ない事がよくわかるな


297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 20:43:01.46 ID:SsAxY8CA
大阪チームの作ったKHに魅せ要素はないな
関西人は遊戯を分かっているからゲーム作るの上手いだろう……って考えは甘かったかな
大阪チームってだけでメンバーそれぞれがどこの出身かは知らんけど
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 20:56:22.85 ID:Uc5/xDPj
大阪チームだからって大阪人ばっかとは限らないからな
実際は知らんけど
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 21:03:23.79 ID:OytabXsv
せやな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 21:14:41.95 ID:aE1xk280
KH2FMの動画見たけどやっぱかっこいいな
てかニコニコの自称上級者の皆様のコメントが想像以上にガキ臭い
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 21:51:25.01 ID:W7OhjIxR
>>297
東京チームと違ってアレなスタッフが多いんだろうな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 22:48:43.29 ID:zeok78x+
3Dでファン離れしてる人結構いそう
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 23:01:58.81 ID:W7OhjIxR
売上だって

KH358 DS 初週29万

KHbbs PSP 初週44万


KH3D 3DS 初週21万


これだからなー
本スレでも言われてたけど
前々から1作出すたびにハードをコロコロと変えまくってるせいで
追いかけてるユーザーももうついていけなくなってるのかもね
さらに今回は致命的なバグまで残しちゃったし余計に減っただろうな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 23:03:33.03 ID:SsAxY8CA
358とBbS、どっちのほうがボス戦が面白く無いか
3DSは残念ながらイライラ度においてこの二つに及ばない

BbSはアクアさんが最高。スライドさんがテラなのは最早ご愛嬌。しかし裏ボスのつまんなさが恐ろしいレベル
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 23:05:41.13 ID:S4Hm8YFa
358はスカイルーラーさんのおかげで他の追随を許さない
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 23:17:06.60 ID:aE1xk280
3DSの普及度も考えろよ?
358もbbsもハードがかなり浸透してから発売されたタイトルだ
これでもCoMよりは売れてたはずだぞ、CoM面白いから売れないのは残念だが
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 23:18:45.62 ID:SsAxY8CA
>>306
CoMは外すと思ったらスゲー面白かったので土下座ものだった
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 23:20:25.24 ID:W7OhjIxR
>>306
3DSってまだそんなに浸透してない割にはソフトを乱発してるよな
まあおかげでクソゲー率も半端ないが
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 23:22:01.76 ID:zeok78x+
BbSの戦闘は凄く楽しかったが裏ボスは確かにつまんなかったわ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 23:30:43.10 ID:aE1xk280
>>308
クソとは言わずとも詰めの甘いソフトが多い印象
これの後に買ったFE覚醒にはこれより遥かに絶望した
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 23:38:02.18 ID:zH9ibb/c
Bbsのコマンドスタイルは個人的にコマンドと絡んだ神システムだと思うわ、デッキ組むのが楽しかった
チェンジとかフィニッシュを任意にしてきちんとボスにもスタイルのコンボがたたき込めれば良かった
Bbsの裏ボスあたりからの作業感は異常だったな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 23:43:08.05 ID:Dzr8lU0S
開発期間を半年ぐらい伸ばしてキングダムハーツ2までとは言わないが
それなりの通常攻撃でも爽快感ある戦闘が実装できなかったもんかね
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 00:05:09.88 ID:N9uwu9se
デッキコマンドシステムのすごいところはデッキコマンドの大半が残念な性能な所
ガードして反撃以外で対処が許されない場面多すぎワロタ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 00:05:26.25 ID:oaIlHYJ9
CoMは色々ハイクオリティだったよな GBAで動画や歌をフルで入れるしシナリオもよかった
ちょっと残念だったのは容量の問題でディズニーがミッキードナルドグーフィージミニー以外は微妙だったのと、ハマれば面白い独特の戦闘面かな
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 00:07:05.37 ID:Z6jMzEOX
>>311
BbSみたいに色々なスタイルにチェンジできるならデッキコマンドはありだな
ただあのシステムだと裏ボスとかにはコンボが中々繋がらないと思うからそこら辺を色々調整したりリコデみたいにコマンド同士でコンボできるようにしてほしい
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 00:09:48.56 ID:7L0qHz8c
>>310
むしろその詰めの甘いソフトを乱発してるのかもしれないな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 00:12:00.25 ID:3AmxcT5x
>>312
開発側は10周年とか気になるみたいだけどプレイする側はぶっちゃけどうでもいいことを分かってないんだろうね
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 00:18:24.93 ID:r2LMGfuY
>>317
KHスタッフにとってはディシディアはFF20周年に間に合わなかったわけだし、次こそはという気持ちもあったんだろう
納期を半年伸ばすことだって言うほど簡単なことじゃない
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 00:18:40.05 ID:7L0qHz8c
社長さんが損益しか見ないアレだからなぁ

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/07/13(金) 10:36:42.57 ID:xPbPaSTi0
和田にやってほしいのは
スクエニを面白いゲームを連発するゲーム会社にしてくれること。
別にスクエニを大きい会社にしてほしいわけじゃない。
ただ、金も時間もかかる大作ソフトを多数リリースするには
会社をある程度以上の規模にしないと困難。
そのための「手段」として会社を大きくする必要はあるけど、
それは決して「目的」ではない。
しかし、今のスクエニはその目的と手段を履き違えてる感じ。
会社を大きくするのが目的になって、その手段として
過去の資産を食いつぶし、ユーザーを騙してまで、
つまらないゲームを売りつけてる。
会社が大きくなって売上も利益もアップして株主は喜んでるだろうけど、
ゲーマーからすれば、そんなのは心底どうでもいいこと。
だからここで和田は守銭奴と叩かれてるわけで。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 00:24:23.28 ID:N9uwu9se
>>315
裏ボスどころかストーリーボスの時点で怪しかったりするけどなーww
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 00:48:03.56 ID:E8whRYh3
BbSFM謎の男はブリッツゲーじゃなかったらもっと評価されてたはず
ヴァニタスの思念はあの防御力とクローンバーストが糞なだけでそれ以外は普通のヴァニタスみたいなもんだったような
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 01:11:35.38 ID:w8Za8th7
Bbsはほとんどのボスに対してスタイルの有用性がなかった気がする
3Dと同じリアクション値だったのかもな、手元にアルティマニアないからわからんけど

謎の男は処理落ちとロール連打以外で対処不能な攻撃が多すぎた
ヴァニタスの思念とかはコンボが決まらないのとシュートロックがきかない謎の無敵仕様が意味不明
3Dもそうだが、プレイヤーへの制約を増やして難しくするっていう考え方がまず面白くないことに気づいてくれないかな
スピリット依存アビリティは発売前から絶望してた
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 01:29:27.17 ID:N5Q3vIjS
>>305 スカイルーラーはファイア持って行けば簡単だったはず
近くまできたらファイアして尻尾壊すといいよ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 01:37:25.99 ID:7L0qHz8c
>>322
>プレイヤーへの制約を増やして難しくするっていう考え方がまず面白くないこと
なんか自己満って印象が強いんだよなー
あれだけ不満を言われてたのに平気で続けてくるあたり
それとも声が上手く届いてないのか

いずれにしても大阪チームは役に立ちません
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 03:04:35.22 ID:N5Q3vIjS
難易度最大Lv1(もどきも)プレイを大雑把にまとめる
T 作業
U ガードゲー
358/2 チェーン++ゲー
Re:COM ワイルドクラッシャー無双
Re:coded 即死、ジャッジオブ3製作まで鬼畜の道程
BBSFM 敵から逃げてイベント戦な仲間任せ、ボスは作業
3D codedとほぼ同じ、バルーンガ揃えるまで作業
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 03:15:20.12 ID:i/B/f5/f
2はスーパーグライドで逃げまくりゲー
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 04:19:07.22 ID:ZXwCpqmI
Lv1、実はDaysがかなり面白かったりする

魔法やクリティカルが強いんでこちらも十分な火力を用意できるし、
レベルを付けないぶんパネルが空くから魔法やアイテムをたくさん持ち込めて戦略性もある
どのギアにどのユニットを付けて行こうかとか考えるのが凄く楽しかった

まあ、元のゲーム自体が好きじゃない人もいるだろうげどさ Days好きの意見として書いておく
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 04:50:41.68 ID:+/aR9Poc
細かいこと言うと2にスーパーグライドはないんだけどな
あと2(FM)のレベル1プレイはガードゲーって程でもないだろ 大体色んなとこから攻めていけるぞ リフレク以外に頼れるのがない時(つまりジャファー戦)は別だが
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 05:20:26.79 ID:N5Q3vIjS
一番重要なのはガードじゃないの?
リフレガは一応発動中無敵だし、ゼムさんの呪いダメージも防げるし
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 07:04:10.71 ID:3uB81AlA
358のレベル1プレイは確かに楽しかった
通常プレイの戦略をそのまま流用出来るのも良い

ファイアの優秀さが異常なゲーム
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 09:26:39.17 ID:P1rlBYFn
精霊全S揃えたら358やってみるか
耐性さえわかればあいつら柔らかいからな意外と
LV1codedだけやったけどジャッジ3はいらない
サンダガもいらない
案外能力値上がるからな
ええ久しぶりでスパークスイープ%2bサンダラなのをわすれてただけですが何か

332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 09:32:47.88 ID:98FLekZ7
アイスを二つ買ったら358円だった
しかもこのスレの流れ

さて久々に358起動するか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 09:34:09.29 ID:98FLekZ7
>>331
能力全部30縛りとか


無理ゲーだなうん
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 11:49:48.80 ID:WqTuousb
パネルシステムは面白かった
ただ逃げた敵が全回復する仕様だけはどうにかしてほしかった
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 12:09:18.34 ID:HUMyDuoZ
>>310
流石にFE覚醒がコレ以下とかないわ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 12:23:24.72 ID:i/B/f5/f
>>332
すぐ消すだろ?w

シーソルトアイスってガリガリくんに塩かければいいの?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 12:28:35.52 ID:ZXwCpqmI
うっはwwww 起きたらこんな流れになってて俺歓喜

>>334
とはいってもそれ改善されるのはRe:codedだからなぁ むしろDaysで不評だったから直したんじゃないかという気もする
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 12:43:30.69 ID:ETMUmdsc
3Dスレでやるなよ、絶対にだぞ!
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 12:50:05.82 ID:nr1cpyVa
若ゼアノートは結構ひるむから楽しいんだけどな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 13:06:11.11 ID:r2LMGfuY
ガードカウンターの仕様を変えればもっとよくなると思うんだけどなぁ
それこそIIのガードみたいに相手を弾いて怯ませるぐらいで良いと思うんだ
ここから反撃できれば敵のヒット&アウェイゲーとか言われなくて済んだのに
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 13:27:43.24 ID:qvvlmgkl
つーか敵の反撃が早すぎるんだよ。一発叩いたらラストリーブ無ければ即死反撃とかバカじゃねーの
1秒くらいのけぞってから反撃してくるUFMを返してくれ。こっちのターンがないゲームは嫌だ
COM除いて携帯機シリーズの裏ボス戦はぶっちゃけゴミだよ。BbS系はゴミを極めて3DSはいくらかマシってレベルじゃあかんだろ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 13:27:49.71 ID:ZXwCpqmI
>>340
それは思ったわ なんでカウンターを一つの技として独立させてしまったんだろう
DaysやRe:codedみたいに確定クリティカルのフィニッシュが出るってんならまだわかるが

てかDaysを頂点にどんどんガードの性能が落ちてきてる気がするのは気のせいか?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 13:34:19.19 ID:qvvlmgkl
ガードできない上に避けられない攻撃増やしすぎだよね
リフレガ帰ってきてー
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 14:09:01.63 ID:3zH4D+Q8
>>341
>こっちのターンがないゲームは嫌だ
ならすんなよwwwwなんでここにいるの?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 14:20:29.42 ID:r2LMGfuY
ある程度一方的に攻撃できるチャンスが欲しいって意味だろ
そんな簡単なことも読み取れないなんて国語力ヤバい
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 14:25:36.99 ID:E8whRYh3
ガードもそうだが今回いどうコマンド無駄に増やしすぎだと思う
スライドロールとかソニックスライドとかダブルスライドとか
ソニックスライドなんてBbSの時点でテラがスライドを連続して使うために外した方がいいって言われてたのに

野村は前作でできたことが今作でできなくなるのが嫌って言ってたけど
なら2のエアドッジが使えなくなって代わりになぜかテラのソニックスライドが使えるようになってる3Dのソラはなんなんだよ
2でスタッフが野村の意見聞かずにドッジロール削除してファンが残念がってたのを忘れたのか
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 14:26:33.39 ID:7L0qHz8c
普段からそういう環境にいる可哀想な子なんだろうよ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 14:27:37.48 ID:7L0qHz8c
>>346
野村の頭がアレかもしくは大阪チームの頭がアレか
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 15:24:55.07 ID:3zH4D+Q8
>>345
3Dを十分楽しめてる俺にはお前らが理解できないだけ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 15:42:24.43 ID:36Kp4QzJ
>>344

は?
プレイの感想言ってるだけじゃん
お前KH2プレイしたらおてぃっこもらしそうな臭いするぞww

そんなことより
TGSでの試遊で
リクのエアドッジかっこよすぎた
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 15:46:23.40 ID:3zH4D+Q8
確かにキングダムハーツというシリーズものとしては、
どうしても過去作品と比べてしまうから良い出来とは言えないが
アクションRPGとしてはごく普通の出来で、普通に楽しめるゲームだろ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 15:48:44.54 ID:kyi9ht2l
>過去作品と比べてしまうから良い出来とは言えない
分かってんじゃん
それが答えだよ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 16:05:01.83 ID:98FLekZ7
3D楽しんだおれの勝ちってことだね
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 16:22:15.26 ID:3zH4D+Q8
>>353
何でお前はそんなにひねくれた性格してんの?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 16:28:00.20 ID:ETMUmdsc
らんらんらんらららん
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 17:19:44.45 ID:HUMyDuoZ
楽しんだ(過去形)
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 17:43:27.68 ID:DEndsbmC
尼投げ売りはええなwもう50パーオフか…
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 17:57:56.13 ID:98FLekZ7
>>356
スピリット全部Sにしたらまた楽しめるさ
リク一人でレシピ集め大変すぎワロタ
どっかにレシピ順一覧とかあればいいのに…
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 18:05:14.58 ID:HUMyDuoZ
>>358
>スピリット全部Sにしたら
考えただけでダルそうなんですけど
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 18:05:47.56 ID:7L0qHz8c
>>357
本当今回が如何に駄目だったかを物語ってるな
358もそうだが、これはもう一回プレイしたらもうやりたくないって思いたくなるレベルだわ

まだBbSのほうがマシだったな
3DSってソフトを乱発してる割にハズレが多い印象だわ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 18:35:56.50 ID:Z6jMzEOX
フリーフローは個人的に良かったんだがぶっちゃけデッキシステムにする必要はなかったよな
BbSみたいに色々なスタイルに派生したりリコデみたいにコマンド同士でコンボが繋がらないし
まあ3Dは色々と惜しい作品だよ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 18:37:52.23 ID:Z6jMzEOX
訂正
派生したり→派生できないし
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 18:38:43.30 ID:wWNDpN6y
所詮携帯機だからな
これにも1,2のシステム使ってたらネタがなくなる
3まではずっとデッキだよ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 18:45:32.77 ID:N5Q3vIjS
>>361 モンスターハンターは外れじゃないと思ってる
テトリス楽しいでs(ry

難易度途中で変えたかったな3Dは
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 18:59:41.49 ID:7L0qHz8c
>>361
スタイル派生できないのはストーリー上の都合なのかな
ソラとリクはBbS三人組のような修業は受けてきてないし
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 18:59:53.04 ID:CoXuzD7G
JAPAN EXPOでKHのイベントやったんかな
http://twitpic.com/a5z2os
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 19:21:57.42 ID:E8whRYh3
KHBbS ヴァニタスの思念 20秒
http://www.youtube.com/watch?v=_QUW-eDIEak

KH2FM マールーシャ 24秒
http://www.youtube.com/watch?v=sW5KSBxei-c

コマンドシステムの方が使える技は多いはずなのに
いざ強敵と戦うとなると一部のコマンドしか役に立たないんだよな
デトネ系とかバルーン系とか
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 19:24:05.65 ID:Z6jMzEOX
>>364
モンハン・・・?
まあ途中で難易度変更できるのは無いよりはある方が良いな

>>365
だろうね
でもそんな設定とか一々気にしないで良いのにね

369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 19:26:13.40 ID:Z6jMzEOX
>>367
すげーwww
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 19:38:46.90 ID:r2LMGfuY
>>366
ゲーム系はFFの人気が圧倒的らしい
そういや欧米じゃまだKH3D発売してないんだよな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 19:43:12.23 ID:7L0qHz8c
>>368
同じ3DSで出てる3Gのことじゃないか?
まあでも3Gはあれはあれで失敗作でもあるがね
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 19:50:49.38 ID:ISCW+Uf0
まあFFの方がだいぶ歴史長いしな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 19:56:54.48 ID:N5Q3vIjS
なんでコンフィに難易度載せるんだよ、変えられないならステータスにでも(ry
とりあえずコマンド無くなる事予想して皆で復活して欲しいコマンド技、アビリティーを挙げて行こうぜ

アビリティーはエクスプロージョン、コマンドはブリッツ系統 こういう風に
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 19:58:49.23 ID:7L0qHz8c
>>367
作りこみの甘さだな
そのせいでパターン化して作業ゲーになる
大阪チームダメダメね
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 20:10:32.59 ID:N5Q3vIjS
>>373 ちょいと付け足し、今までのコマンド技とアビリティー組むと楽しくなると思うんだ
ラッシュアッパーからエリアルスラムに繋がったりとか、面白そうじゃまいか
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 20:14:17.00 ID:/uMO3w5+
>>363
次はデッキは無くして据え置きのシステムがいいな。
正直RPGに合成とか面倒くさい。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 20:28:52.45 ID:E8whRYh3
コンボアップとエアコンボアップは復活してほしい
コンボ数が多ければ多いほどとコンボフィニッシュの威力が上がるやつな
むしろなんで削除されたのか理解できない
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 20:38:00.47 ID:7L0qHz8c
一部の声のデカいアホの意見でも鵜呑みにしたのかそれとも自己満か
内部がアレで要望の声もロクに届いてなかったのか
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 20:48:50.95 ID:ELVthD0d
>>367
そうなんだよな。それが一番の不満だよ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 20:58:03.57 ID:Q7l9j1Cy
コンフュとかエスナって誰も使わないよね
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 21:08:11.88 ID:+/aR9Poc
スタイルが派生できないのはただ単にゲームが違うからってだけで修行云々は関係ないと思う
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 23:09:20.58 ID:mDizBv6O
>>380
雑魚は状態異常使うまでもないし
ボスはどの状態異常効くか調べないと使えない
自分の状態異常は致命的なレベルにはほとんどならない

この3つが原因だろうな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 23:24:55.66 ID:N5Q3vIjS
>>382 あとはプレイヤースキルで対処できるしな、盲目はジュリアス戦なら間違い無く致命傷
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 23:35:06.69 ID:7L0qHz8c
もうコンフュとかエスナはゲームから除外しておけばいいと思うね
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 00:00:34.63 ID:N5Q3vIjS
>>384 先生、紙吹雪はどうなるんでしょう
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 00:07:37.83 ID:bAH8cZrN
作品ごとに違いを出さないといけないからしょうがない
出してる方もユーザーが一番楽しめるシステムだとは思ってないだろう
携帯機のはそういうものだと思うしかない
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 00:24:10.48 ID:y4VFJwwu
でもさすがにデッキコマンドは飽きてきたわ
BbS2は戦略性のあるターンバトルが良いな
そして3は2ベースの戦闘で
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 00:27:43.85 ID:J5CxyoVN
ターンバトルは完全にFF化しそうだが...
スクエアはどう動くか
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 00:58:18.35 ID:YHeATHMp
358ですらKHらしいアクションにこだわったのに今さらターン制は無いわ
それはRe:codedみたいな遊び要素で十分

まあCOMみたいにあくまでアクションの範囲で特殊なルール作るなら期待する
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 01:07:40.32 ID:xEDYlLDL
ソニックレイヴやダークオーラみたいな必殺技はデッキコマンドのままで、
スライドダッシュとかエアスパイラルとかだけアクションアビリティに戻せばKH2とBbSの融合みたいで面白くなりそう
2FMのリミットフォームはそれに近いと思う。たたかうで攻めてフィニッシュの後ラストアルカナムで追撃する戦法が流行ってたし
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 01:25:38.63 ID:ry3livfo
コマンドとコマンドゲージは操作面倒なのでショートカットとMPがいいです
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 01:58:28.95 ID:J5CxyoVN
>>390 デッキがアルカナムとソニックレイブ2つずつになるんですねわかります
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 01:59:05.16 ID:RgjKmtlx
>>389
つーか野村は「KHはマリオ64を大変参考にした」って言ってたアクションシリーズなんだから
ターン制にするのはコンセプトそのものから外れるわけだからありえないな

だったらFF零式のシステムでも採用するか
あれATBって謳ってるけど普通のアクションゲームとほとんど変わらないし
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 09:41:38.57 ID:e8cppoBs
2スロットとかじゃなくてリコデみたいな%方式みたいのがいいな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 10:20:53.01 ID:zDsuQWcd
リコデは良かったな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 11:54:08.21 ID:FRWbc903
デッキはいいけどスロット2つ使うとかは止めてほしい
BbSのフィニッシュコマンド的な扱いにしてくれ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 12:12:16.06 ID:6IWHNnWU
356の最後ら編思い出しただけで泣きそうになるから久しぶりに起動してみたけどストーリー悲しすぎだろ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 13:02:43.84 ID:zUyPgpa0
全体的に悲しかったのは音楽と演出だけな気がした
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 13:49:45.60 ID:NhtxaIur
フリーフロー継続するならアビリティか何かのフォームになった時限定とかかな。もしくは一定のワールドかボス戦か
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 13:53:14.14 ID:FRWbc903
>>397
Daysはスレチだろ
つか、いつまで間違えてんの?お前本当にKH好きなの?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 14:09:59.46 ID:g+7uIzDN
普通にデッキ廃止に2のシステムにこれまでのノウハウ入れるがいい!
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 14:48:28.70 ID:ZD3oGLUC
フリーフローは空中戦に活かせば新境地拓けると思うんだけどなー
なんでフィニッシュ全部下にいってしまうん?
BbSといい大阪チームは地上戦が好きなのか?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 15:21:27.15 ID:zDsuQWcd
カメラワーク近いので
ストレス増

地上にいる敵にも空中コンボ決めれるのが良かったのに
KH3Dは強制的に地上にいる敵は地上コンボでつながるから
ストレス増

ただでさえ攻撃コンボが気持ちよく
繋がらないのにガードする敵多く、流れが
ガードされたと同時にピタッと止まって
ストレス増

ガードからのカウンターの一連の流れが
通常戦闘の流れをひと段落止めてしまっているので
ストレス増

敵陣(ボス)に攻撃をいくら喰らわせても
怯みがごくわずかでそれどころか敵によっては
全く怯みもしないので
ストレス増

怯みがほとんどないので敵側とこちら側とでの
単調な殴り合いになって滅茶苦茶になる時があるので
ストレス増

2FMのクリティカルでは与える攻撃と被ダメージが増え上手く
調整されてるのにもかかわらず
KH3Dではただただこちらにハンデを背負うだけなので
ストレス増
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 15:40:15.14 ID:e8cppoBs
むやみやたらと行間開けんなよ
ストレスストレスしつこいし
ガキかよ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 15:43:37.69 ID:bAH8cZrN
壁蹴っとけば取り敢えず死ぬことはないゲーム
蹴りたくもないのに蹴ってしまって地上に降りるまでケアルが使えないのはストレスだが
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 16:45:07.82 ID:T8invEm4
>>403
BbSよりは全体的に良くなっただろう
まぁ駄目なのは変わらんが
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 17:25:18.32 ID:J5CxyoVN
>>399 そのウォールキックフォームはワンダニャンとコウモリバットと一緒に出てくる事を願いたいな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 17:32:44.41 ID:NhtxaIur
>>407
ドリームイーターは3D限定な気がするがもしかしたら召喚で出るかもね
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 17:53:15.11 ID:J5CxyoVN
マーリン様って時間旅行が趣味だっけ
過去から現在に3人連れて来たら...ダメか
ゼアノートによって世界滅んでるしソラとリクのキーブレードが無くなる
ヴェン以外を助ける方法が見つからんな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 18:05:38.59 ID:x6uB0Hyn
>>409
アクアは闇の世界にいるんだから、3人の中では助け易い方だと思うんだが
あと、アクアを助けないとヴェンを助けられないしね(目覚めの部屋を見つけられないし)
賢者アンセムが一緒にいるんだから、賢者アンセムが闇の回廊を出せば脱出出来ると思うんだが
闇の回廊だせなくなってんのかな?

411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 18:18:52.90 ID:bAH8cZrN
アクアに関してはやろうと思えばいつでも助け出せそうだよな
テラは禿に乗っ取られてるから無理だけど
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 18:19:28.93 ID:4KF7i/+H
忘却の城って鍵かけた人がいなくなった場合はずっとそのままで良いのだろうか。
マスターがいない間に悪用されないよう鍵をかけた訳だけど、
ソラたちの必要に応じて忘却の城の鍵を解けるようにしてくれたりしないのかな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 18:30:44.24 ID:J5CxyoVN
そういえば、アンセムが行方不明になった後 ソラとリクが闇の世界に打ち上げられた手紙を見たシーン
2人以外誰も居なかったって事はアンセムより先にあの場所に飛ばされたんかな
だとしたら擦れ違いしたんか アンセムさん闇の回路出せたっけ?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 19:04:38.94 ID:e8cppoBs
ロクサス首しめた後回廊からディズ出てた
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 19:33:31.47 ID:xEDYlLDL
爆発のショックで自分に関する記憶失ってるから闇の回廊出せるってこと忘れてるかも
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 19:45:54.43 ID:x6uB0Hyn
>>413
一応裏アンセムレポート6に書いてある

記憶を失ったから使えないというのはありそうだな

417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 19:46:44.57 ID:RgjKmtlx
>>414
首じゃねーよよく見ろ間抜け
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 20:07:07.32 ID:PA3HMDiG
>>409見て思ったけどルクソードも時間旅行とかできたのかな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 20:49:39.77 ID:cB3XV3FP
L1とL2二つのボタン使って2パターンのショートカット作れば
2のアクション+BbSのデッキコマンドでコンボ繋げられるんじゃね?

つまりKHは据え置きに限る
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 21:20:15.87 ID:XNRiyk31
>>411
テラはあくまで乗っ取られただけだからその気になれば復活は出来ると思うが
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 21:36:27.51 ID:RgjKmtlx
>>411>>420
あくまで「体だけ」で心までは乗っ取られてないしね
3とかで復活できるだろうよ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 23:02:12.81 ID:ZnXwk/hB
真面目にKH2路線の新作もやりたいなぁ BbS形式は食傷気味
Re:codedはコマンド同士でコンボできたからまだ爽快感あったが、BbSと3Dは独立技でテンポ悪いのなんの

久々にDays起動するか アレもちょっと違うけど個人的には好き
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 23:27:25.72 ID:euk7EO7e
アンセムとゼムナスが倒されて復活したのがハゲだったからテラに関しては何とも・・・
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 23:30:11.20 ID:J5CxyoVN
>>422 リコデはたたかう のフィニッシュの後直ぐ前転できるから良いよな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 23:32:35.02 ID:dJnRbhVA
BBSより良くなったはない
BBSの方がテンポいいし、ガッツリ広範囲のコマンド攻撃がたくさん繋げた
KH2久々にやったけど、感動した
やっぱスタンダードな奴でいい
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 23:43:32.77 ID:FRWbc903
リコデは爽快感はあるけどクリティカルでも楽すぎてつまらなかった
ドロップ、プライズチート前提のあの難易度はないわ

あとアバターエリアも作業ゲーすぎてつまらなかった
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 23:46:22.26 ID:y4VFJwwu
リコデは戦闘システムだけは評価できる
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 23:53:59.29 ID:8GOib1Zy
リコデはコマンドの組み合わせ考えるのが楽しかったな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 00:03:31.29 ID:e8cppoBs
>>426
LV1前提なんじゃねーのかってレベルだよなあれ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 00:41:23.26 ID:VihaONXx
>>425
正直BbSより改悪だったな3Dは
大阪チームは何をやってんだと
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 02:54:47.99 ID:DoF/WBBU
深夜にアクアが触手に犯されるカラー同人誌でふぅ・・・
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 06:26:53.54 ID:Sjk34DkJ
フリーフローの移動はなかなか爽快感あって好きだけどな
まあ結局2、もっと言えば2FMがやっぱ一番だよな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 11:11:48.40 ID:2n+ceX5i
今まではグライドやハイジャンプとるまで我慢する前提だったから
飛び回れたのは楽しかったよ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 11:20:31.81 ID:mdsXX0y1
>>433
その楽しさだけは認める
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 15:01:56.01 ID:1RhF9DKs
俺はどんなゲームでも早く移動できる技より普通に走ってる方が好きだわ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 16:20:07.24 ID:CUDLEgKv
3になったらドライヴシステムどうなるんだろう。
禿の策略でせっかく集めたフォームが世界に散らばって入手し直しか、
妖精3人組がバージョンアップとして別の力を入れてドライヴ使用不能なのか。
ドライヴシステムが結構好きだった俺にはその辺が気になる
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 17:15:07.88 ID:hPSPnlBv
>>435 同意
Tやってるとスライドロールより普通のドッジロール付けてしまうよな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 18:34:03.94 ID:BYJl0Kyr
>>437
いや、スライドロールとかスライドガードつける意味ないでしょ、無敵時間減るし
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 19:03:27.77 ID:Z+kFQqUj
エアスライド連発したいからソニックスライドとダブルスライド外してたわ
突進攻撃とか使わん
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 20:32:33.87 ID:+risPcHM
地上でドッジロール→ソニックスライドになるのと、ドッジロールで壁にぶつかると
フリーフローが発動するのだけは意味がわからなかった
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 20:54:41.39 ID:hPSPnlBv
ウォールキックだけ外せないのに嫉妬
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 20:56:41.57 ID:0bJ6SSs9
リクのダークロールの性能が凄すぎて勃起した
スライドとかマジで塵だろ
あの硬直はなんなんだよ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 21:01:07.88 ID:Ag2qXcmG
もう許してやれよ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 21:04:20.96 ID:VihaONXx
あれはスタッフがテラ嫌いだったんじゃないかと勘繰りたくなるほどだったな
FMになっても結局性能そのままだったし
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 21:30:19.22 ID:daoAo0Wn
BbS主人公の中でも一番のメイン格っぽいのに無印版パッケージでは一番扱い悪いしな
性能だけでなく色んな事でも不憫
逆にロクサス顔のヴェンは恵まれてるしな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 21:35:39.23 ID:hPSPnlBv
>>445 大地よ!のぉぉわあああぁぁ...
テラカワイソス(´・ω・`)
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 21:47:08.96 ID:/6N3EfOH
>>445
全方位ガードのアクアさんが一強すぎてだな
移動速度に関しては一弱だけど
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 21:50:50.28 ID:Ag2qXcmG
アクアさんを眺め回すのは退屈しないので問題ない
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 21:55:20.81 ID:0bJ6SSs9
チートロール(ヴェン)+チートガード(アクア)=リク

テラさん弟子のリクが浮気してまっせ
そういえばまだマスターじゃなかったな
テラさんもう格下じゃん
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 21:59:48.14 ID:hPSPnlBv
リク=アクア>ヴェン>ソラ=ロクサス>>テラ
もうこう表しても過言じゃないやろ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 22:03:09.55 ID:hPSPnlBv
358/2の機関まで入れると頂点はレクセウス
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 22:10:49.30 ID:/6N3EfOH
2FMのソラ強すぎてソラさん状態。レベル1でも超強い。>>450形式なら一強状態
それでも倒してくるリミカ十三機関と鎧テラさん強すぎワロタ
テラさん体無いほうが強いじゃん
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 22:13:21.77 ID:Z+kFQqUj
留まりし思念「俺を倒した証だ」
っソニックスライド
ソラ「いらないよこんなの」
イェン・シッド「受け取っておけ。ソラは我流で戦いすぎだからな」
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 22:15:56.82 ID:/6N3EfOH
>>453
型にはめようとした結果、そいつの強みを破壊してしまう指導者っているよね……
我流で戦わせてください!!
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 22:16:46.05 ID:Kn5Z93Gp
それでもソラさんならうまいことソニックスライドを改良して実戦クラスにしてくれるはず…!
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 22:18:06.38 ID:0bJ6SSs9
リク「ソラはスライドで頑張ってくれ、俺はロールを使うことにするよ」
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 22:25:19.23 ID:R6kVsNcm
そういやウィズダムのグロウアビリティってエアスライド…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 22:27:52.91 ID:nnc+C5lD
2ソラのスライドは有用だったよ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 22:29:26.05 ID:/6N3EfOH
エアスライドとスライドを混同するとか許されないレベル
2FMではドッジロールとエアスライドの使い分けが生死を分けるというのに
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 22:52:58.75 ID:hPSPnlBv
そういえばUFM+の話だが
ドッジロールのモーションに入った瞬間エアスライドができると聞いたんだが
どうなんだ?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 00:45:04.43 ID:CcCEP5fR
>>449-450
そうならないようにテラさんの活躍に期待
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 04:16:54.73 ID:71emj3X/
エアスライドからグライドできないのが痛い
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 04:22:26.40 ID:kl7vNDWh
>>460
アビリティにロールとエアスライド両方付けてるとエアスライドの出だし一瞬だけロールになってる
エアスライドだけ装備してる時より移動距離伸びるし、無敵時間も増えるって噂。悪いが無敵時間に関して検証はしてない
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 04:26:09.82 ID:71emj3X/
>>463 移動距離はニコに動画があった
短距離走でキーワード検索したら出て来ると思う
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 04:29:33.80 ID:71emj3X/
>>464 KH 短距離走で一発でした、スマソ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 07:55:14.31 ID:KyEQUEjt
>>463
へーそうなるのか
あれたしか短く押したらドッジなんだよね
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 12:56:16.49 ID:G0UswpTs
>>436
俺も気になるなー なくなって覚え直しよりはどっかに能力が飛んだのを探しにいくってのはいいな 謎忘れはもういやだw

ガードもロールも、2と2FMもいれていいならそのソラがダントツだろ 性能が尋常じゃない 加えてシリーズダントツ性能のグライド
エアドッジ?彼は...二段ジャンプの中では一番有能だろ!
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 14:35:18.62 ID:sQhZPNZh
3ではなんやかんやあってソラの服が剥ぎ取られるとこから始まりそう
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 14:56:55.28 ID:2o/Ln+AB
>>454に同意。
というか流派は元々開祖の我流だよね。
ソラやリクの扱い方も新たな流派としたらいいんじゃないかと思う。


ついでに最近シャドウスライドのコツを身に付けたが、
敵の攻撃をかすった瞬間にYボタンを押すとうまくいきやすい。
ジャンプするとなおやりやすいかも。

ちなみに俺はジュリアス戦をこれでもかとやってこのコツを掴んだ。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 15:27:20.04 ID:pE5Hzo/x
ジュリアス10回以上リクでやった俺は普通だったか
よかった
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 15:52:32.07 ID:71emj3X/
>>469 でもシャドウってたまに外すからなぁ

アンチフォーム楽しいです^p^
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 18:15:32.44 ID:5+yKZG4e
アクアのゴーストドライヴの瞬間移動みたいなやつが好きだわ
ぜひ移動アビリティに昇格させてほしい
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 19:17:08.70 ID:WPMXpcrk
今買ってきた
難易度プラウドって敵固くなる?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 19:19:13.94 ID:CcCEP5fR
>>454>>469
我流がダメって言われてるのは
たぶんゼアノート相手にそんなんじゃあ勝てるわけねーよって意味なのかもしれないね
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 19:26:45.90 ID:71emj3X/
我流の鈍器スタイル状態だしな
切っても叩いてる様にしか見えないし
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 19:35:53.61 ID:OvB4mCAr
敵がキーブレード使いだからな。
キーブレードのちゃんとした使い方を知っておけば戦闘も有利になるんじゃね?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:00:02.17 ID:sQhZPNZh
我流で対キーブレードの心得がなかったから思念に大苦戦したのかなるほど
でも3Dの性能で思念と戦ったら勝てる気はしない
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:03:19.65 ID:G0UswpTs
ゲームのプレイスタイルとシナリオのスタイルは違うんだろ
イベント的にはきっと3Dの方が結果的に強いんだよたぶん
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:39:34.75 ID:vy+eyoaV
弟子3人がバラバラの戦い方するのはどういう
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:41:32.63 ID:xpAQQna0
>>467
エアドッジは普通に優秀だ
もしかしたら極めると使わなくなるのかもしれんが
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:43:09.70 ID:vy+eyoaV
クラニンアカウントで一括管理出来たらええのに
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:43:54.04 ID:vy+eyoaV
あ、誤爆した ついでだから言うけど、
KH3DとかDL版出したりしないのかな?海外に合わせて
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 21:01:42.71 ID:bIHwEZNn
>>467
エアドッジの地味な移動スピードの速さは色々な所で役に立つというのに
マグネで怯ませるオトモにどうぞ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 21:27:50.05 ID:CcCEP5fR
>>479
あれは共通の流派+各々の型に合ったスタイルってだけだろ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 21:29:35.78 ID:CcCEP5fR
>>476
リクがダークファイガを掌からじゃなく
テラ同様にキーブレードから撃つように変わってるのもそれだろうな
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 22:26:30.31 ID:KyEQUEjt
体力と力で押すテラと身のこなし軽くして戦うアクアさんじゃそら変わるだろ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 22:45:06.56 ID:oDhqicpd
スペシャルポータルでひとつまったく出てこないんだけどバグでもうどうにもならないんですか?
ソラがラスボス倒したとか拡大してないとか更新データやってないとかではないです
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 22:53:28.73 ID:71emj3X/
>>487 運用素高いからドロップ繰り返せ


そういえばキーブレードはリクに継承されたが、闇に落ちソラがキーブレードを持つ
継承されたのはテラなのに技は我流になったのが泣ける
ヒッテンミツルギスターィル
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 22:59:56.19 ID:G0UswpTs
よく言ってる意味がわからない
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:20:04.37 ID:Y21PD4vn
日本語でおk
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:33:28.44 ID:44QZtEnA
他のキーブレード使いの陰に隠れがちだけど地味にロクサスの戦歴がすごい

我流でキーブレード振り回してゼアノートの器候補でもあったサイクスやリクを1人で倒して
誰かに教わったわけでもない二刀流で本気アクセルを倒しソラをも追い詰めてる
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:50:07.86 ID:9z4lhOw3
>>487
自分なんて70ドロップくらいかかったから運と根気で乗り切れ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:55:00.19 ID:CcCEP5fR
>>491
案外ロクサスよりはソラよりヴェントゥスに近いのかもな
見た目もヴェンの影響を受けて瓜二つだし
二刀流の件もヴェンの心が関わってるし
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 23:55:30.99 ID:CcCEP5fR
×ロクサスよりは
○ロクサスは
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:12:52.01 ID:0LEcttzS
>>491
加えて並み居る鬼畜ハートレスどもをソロか二人で延々狩り続ける仕事を1年もしてたしなw
最近妙に普通の少年を強調されちゃってるソラと違って、潜在力を含めれば機関でトップクラスの実力なんて判を押されてるし
マスター級とはいかなくてもキーブレード使いとしてはかなり優秀なんじゃないか
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:20:22.10 ID:G/QdIAxS
構えや剣の振り方がソラだから「あくまでソラのノーバディ」って暗に示されてる気がする

ソラは「あくまで普通の少年!普通の少年だから!」と言って
ロクサスには「覚醒した時は期間でもかなり強い」と言われつつ
ロクサスは結果的にソラに勝てていない なんだかな その辺は設定的矛盾出てる
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:26:32.96 ID:FGBxk03j
>>496
ソラが普通というのは出生とか特別な能力がないという意味じゃない?
世界を2回も救ってゼアノートの分身たちを倒してきたわけだから、強さ的には普通の少年とは言えないし
あと後半ロクサスと戦った時はソラもワールドを旅して強くなってたからな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:29:28.50 ID:G/QdIAxS
>>497
やっぱそうなのかな というかゼアノートに、器に選ばれる時点で大器だよな
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:31:25.63 ID:34louB7F
関係ないが修行中のヴェンはネオシャドウにフルボッコにされてたのにロクサスとなってからはシオンと協力して討伐できるようになり、
やがて2本のキーブレードを操りわずか数発で葬り去れるようになるまで強くなったというところがちょっと感慨深い
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:33:13.29 ID:/Erd8Zbu
だが幼少の時に平然と心の中で会話したり心を繋げたりしていた時点で
「普通の少年」とは言い難い
実際にアナザーレポートでも「まあ普通の少年ではありませんね(笑)」って言われてたし
KHの世界自体が子供たちの心によって再生されてた設定だし

まあ用語wikiにもあったが
ゼアノートの考える「普通じゃない要素」とソラの持つ「普通じゃない要素」ってたぶん違うんだろうな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:34:35.04 ID:/Erd8Zbu
>>499
ヴェンとロクサスは = じゃねーぞ
あくまでヴェン≒ロクサスってだけで
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:35:36.32 ID:G/QdIAxS
ロクサスとヴェンは完全に別人だと思うんだが
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:38:55.32 ID:/Erd8Zbu
確かに「ヴェンの姿を受け継いだソラのノーバディ」ってだけだからなー
性格も逆だし ロクサスは陰りがあるがヴェンはソラ同様に明るい
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:44:39.17 ID:IVXiHcUg
>>503 シオン忘れないであげて(´・ω・`)
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:46:08.17 ID:34louB7F
>>501-503
単にヴェンがネオシャドウに囲まれるのはDaysラストのオマージュみたいだなって言いたかっただけ
ロクサスとヴェンが別人ってことぐらいわかってるよ。ややこしい書き方してすまんかった

未熟だったヴェンも最終的にはヴァニタス倒してχブレード破壊したんだよな。強くなったもんだ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:52:15.94 ID:FGBxk03j
まぁヴェンはあのマスター・ゼアノートが「彼との出会いは運命的であり、その資質も感じたが」
って思ってぐらいだし潜在能力は高かったんだろうな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:54:57.25 ID:0LEcttzS
あくまでソラ≒ロクサス、ヴェン≒ヴァニタスであって
見た目が同じであってもソラ≠ヴァニタス、ロクサス≠ヴェンってのがややこしいな
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 04:20:16.64 ID:QHtH7OGx
13人もどうやって用意するんだろう
本家ディズニーキャラは入りにくそうだしなあ
リクノートとかもいるんかね
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 05:50:18.65 ID:H2l6D1V3
1年戦い続けたロクサスが、たかだか2〜3ヶ月世界を旅しただけのソラに負けるのは納得がいかない

オリジナルの方がノーバディより基礎能力高いの?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 09:13:45.57 ID:G/QdIAxS
358発売前は全く逆のこと言われてただけに面白いなw
1とCoMで強い奴と山ほど戦ってきたソラがほんのちょっとしか戦ってないロクサス、もしくは雑魚ハートレスしか倒してないであろうロクサスが
ソラより先に二刀流出来るとか納得できない みたいなwあとオリジナルよりノーバディのが身体能力高いの?って言われてたしw

ソラが1とCoMで戦ってた期間って明確に二、三ヶ月なの?ロクサスがソラの戦闘で感じてたりしてた様にソラがロクサスの戦闘を覚えててもおかしくないんじゃないか?
あとブライグ→シグバールから見るに人間時代とノーバディ時代に差はなさそうに見えるが...
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 09:44:13.49 ID:/l2mTiAm
主人公補正で勝ちますた
マジレスすると直前まで追い詰められてたし、油断しなかったら負けてたんじゃね
というかあれもともと勝つきなかったんじゃ?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 10:20:49.13 ID:G/QdIAxS
勝ってたんじゃね?じゃなくて?というか勝つ気がないってなんで?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 10:45:35.21 ID:xIFDG/Lu
なんでソラが選ばれたのかを確認しようとしてたんじゃね
てかソラが不意打ちしないと負けてたろあれ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 12:02:01.89 ID:FGBxk03j
まあロクサスは二刀流でソラは一刀流だし、ロクサスのほうが強いんじゃないだろうか
ソラも二刀流で闘うならどうなるかは分からないけど
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 12:46:43.36 ID:+TjTB+1K
ソラの戦歴も相当だと思うけどな…
世界を巡りながら名だたるヴィランズやハートレス、機関を倒しまくって
しかもレベル1からの戦いを現時点で4回もしてるときた
3Dの闇堕ちまでほぼ負けなしみたいなもんだし
ソラは特別な力を持ってないだけで強くないとは一言も言われてないのがミソだな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 14:05:59.58 ID:Mtvlo8ph
勝つ気がなかったら「さすがは俺の」なんて言わないと思うが
あれは実力で負けてしまったからこそ出てくる言葉だろう
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 14:25:06.04 ID:NHzgvC/6
>>515
繋がる心のおかげでそんな力が出せたって言われてんだから
ソラ単体だと弱いってことじゃないの?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 14:37:06.18 ID:QHtH7OGx
未だにアンセムやゼムナスは最強レベルなんだな
タイマンで渡り合えるのは王様ぐらいなんだろうか
テラはともかくソラリクやアクアでも厳しいのかね
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 14:37:28.79 ID:IVXiHcUg
漫画ではアイスタイタンに速攻負けてるしな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 16:55:29.08 ID:E146Aa2A
ロクサスとシオンって復活する必要あるの?
リアクセルが会いたいだけなら
俺も入れさせてくれってソラに頼めばよくね?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 17:11:40.97 ID:UXk8cF5d
アッー
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 17:29:44.34 ID:FGBxk03j
あのさぁ・・・
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 18:30:24.97 ID:7BEdKKIV
はやくハゲのゼアノートぶん殴りてえ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 18:36:35.19 ID:xIFDG/Lu
っテラ編ラスト
倒したらすぐゲーム終了すれば
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 18:40:56.10 ID:QyIz/5HD
>>507
後者はわかるんだが
>あくまでソラ≒ロクサス、ヴェン≒ヴァニタス
これが≒なのはなんでだっけ?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 18:45:15.61 ID:QyIz/5HD
>>509-510
元々ロクサスはソラの一部だし
ロクサスの戦闘力もソラのものなんだからまあ勝って当然じゃね?

>>511
勝つつもりがないとかバカですか?脳内ですか?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 19:27:18.92 ID:H2l6D1V3
2
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 19:35:01.09 ID:H2l6D1V3
すまんミス>>527

>>510
2〜3ヶ月は公式に明言されたわけでもちゃんと計算したわけでもないが
少なくとも358で、1ワールドをクリアするのにかかる時間は1〜2日程度と判明したわけだ
ワールド間の移動に膨大な時間がかかってる様子もないし、そのくらいの期間が妥当かなと考えた
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 20:46:30.75 ID:nGNJpjmz
ロクサスさんの敗因を剣手元に戻す発想が無かった事にするのはあまりにも
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 21:14:16.17 ID:TX9RLSwk
演出云々もらあるからな
何だかんだで本体には勝てないっしょ

まだ成長途中だし、最終的にソラがどこまで行くのかは楽しみだ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 21:50:23.63 ID:xIFDG/Lu
ロクサスは358がリメイクされてもストライクレイドは無理ということが判明している
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:02:00.74 ID:0LEcttzS
>>525
リア=アクセル、ブライグ=シグバールみたいに完全に同一人物とは言えないから≒じゃないかなと
ロクサスはソラだけじゃなくヴェン成分入ってるし、ヴァニタスはおそらくゼアノート成分も入ってるしね
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:05:12.91 ID:34louB7F
>>529
リクに向かって投げつけてキャッチされた時、持ち主はロクサスなのにロクサスの手元に戻らなかったから
キーブレード使いである自分が押さえつけてるんだからソラでも取り返せないだろうって思ってたんじゃね。脳内補完だが
そもそもキーブレードを瞬時に呼び出す(呼び戻す)演出はKHIIが初だからあの頃は設定も曖昧だったのかもな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:29:15.26 ID:H2l6D1V3
KH1のホロウバスティオンのは…

まああれは所有権ごと強奪してるから例外か
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:37:48.01 ID:nGNJpjmz
分かったよソラとか言った後に二刀流でガンガン叩いた後にあれだもの…

二本とも投げる技使えればアンデンティティー
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 22:40:08.06 ID:QHtH7OGx
ロクサスってアンセムに瞬殺されるレベルだろ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 23:25:03.03 ID:0teoGNom
いやいきなりごつい兄貴に変身して胸ぐらつかまれたら誰だってビビる
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 23:32:38.55 ID:URP9Ta8r
しかも目隠し野郎が急に厨二発言しだして目隠し取ったらおっさんになってるんだもんな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 23:36:30.76 ID:QyIz/5HD
>>532
なるほどそういうことか
確かにヴァニタスはあいつはゼアノートが入っててもおかしくないな
自分自身が材料のχブレードが完成して大喜びしてたヤバい奴だったし
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 23:45:21.65 ID:34louB7F
ソラにはアンセムの力使っても勝てないのにロクサスにはアンセムの力使わないと勝てないリク
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 23:48:56.03 ID:QHtH7OGx
日本語が少しおかしいよ君
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:11:14.96 ID:TDk3BzUb


ノムリッシュのさじ加減
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:11:28.26 ID:NIfG4kUF
ソラにはアンセムの力借りても勝てない でもロクサスにはアンセムの力を使えば完全に圧倒した なら合ってる
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:13:04.27 ID:UCSDpvvg
>>526
確認するために戦ったからそういう可能性もあるんじゃってハナシ
断言してないだろちゃんと読めよ

FMか3マダー?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:19:45.23 ID:/jEgGr23
アンセムの力手に入れてからソラと敵対したっけ?
そうじゃなくてもはっきりと2人の実力差が出たシーンがあったか思い出せない
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:23:22.29 ID:cAx5fSXh
1のホロバのことじゃないの?アンセムの力を手に入れたリクに該当すのかは分からないけど
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:26:38.93 ID:HWfRPVw2
筋肉スーツリクの力はリク自身の闇だろ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:29:48.55 ID:NIfG4kUF
CoMにてリクが「忘れたのか?俺はあんたの力を借りたがソラには勝てなかった あんたの力なんてその程度さ」ってとこ

>>544
>>526じゃないけど、確認する為に戦うからといってあそこで手は抜かないと思う
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 00:45:07.13 ID:/Yh1ODf8
キーブレード奪う→奪われる→筋肉スーツで戦って負ける→アンセムに乗っ取られる、って流れだっけ
野村自身がリクの筋肉スーツはアンセムに与えられた力と勘違いしちゃって、それをハゲとヴァニタスにも繋げちゃった感じがするな

島崩壊時にリクと茶ローブが会ってたとコーデッドで出てきたから、それでこじつけることはできるだろうけど
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 01:13:11.48 ID:3ApLKDiI
アンセムに体を乗っ取られアンセム化→ソラには勝てない
闇を解放しアンセム化→ロクサスを一瞬で倒す
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 01:16:20.36 ID:/jbd4Ekc
昔はアンセムとか雑魚、機関に入ったら下から数えた方が早いとか滅茶苦茶言ってる人多かったよね
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 01:20:03.08 ID:HWfRPVw2
テラさん成分が含まれてたらそりゃ勝てなくなるわ
アンセムは被害者
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 01:31:38.95 ID:VnVr/J5Z
ゼワノート全盛期>リク戦若ノートアンセムゼムナス>王様>ソラリクアクア若ノート>ヴェン=ロクサス=テラ
ぐらいだな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 01:31:45.97 ID:bRlrboQn
アンセムカワイソス...
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 08:55:16.23 ID:K1FCxpW7
アンセムさんの本気モードで呼び出す後ろのスタンドさん=テラさん疑惑もあるし、勝てない説に納得出来るかも
ビリヤードモードは超強かったけどさ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 09:39:39.93 ID:oEenKL+8
1、2だけやってて3D買ったんだけど話わからん
BbSはやっといた方が良いの?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 10:00:24.60 ID:OdXL0Nt9
やった方が良いかも
シナリオも中々良いよ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 10:25:23.56 ID:oEenKL+8
KHでシナリオが良いって珍しいなw
先にBbSやってみるありがと
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 12:00:59.03 ID:+iiSWm9Y
358って3DSでリメイクしてほしい声って多いの?
ただでさえ2FMみたいにアビリティに恵まれているのに、
グラフィックを改良しつつ追加要素とか出たらとんでもないな…



那智さんの声はどうしよう。使いまわしかな。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 12:49:30.69 ID:NIfG4kUF
3DSかどうかは知らんがリメイクしてくれって声は聞くな
...とんでもないか?
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 13:01:19.73 ID:8i+dWvLv
画質キレイにしただけのでもやりたいな。会話シーンとか無表情なのが残念だったし。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 13:35:37.47 ID:obDrkkQ+
ちょっと質問。
今プラウドでソラハコザル戦をやったんだが、植物園の天井が壊れないままハコザルを倒してしまった。
これってしばらく戦ってたら自動的に植物園の中に落ちるんだよな?wikiにも書いてあったし。天井が壊れないまま倒したってことはバグか何か?
それとも天井が壊れる条件が満たされなかったってだけ?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 13:46:46.96 ID:K9LUyLBf
>>562
俺もプラウド(一周目)は落ちなかった
クリティカル(二周目)は落ちた
バグだろうね、デバックがなってなかったとか

GAMESCOM期待していいかな?
八月にKH発表されたら今年の夏休みが凄く有意義になる
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 13:49:22.14 ID:Evg3HZm9
KH3DFM
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 13:58:06.38 ID:K9LUyLBf
やめれ
もうFMはうんざり
無印でクリティカルが出たのは初めてだよね
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 14:54:05.13 ID:NH/PcJ2M
FM発表があるとしたらTGSが濃厚だな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 14:57:39.27 ID:bRlrboQn
>>562 ビギナーで攻撃パターン調べてたが
シクレポータルは最初に2回殴ってくると天井壊すのが早くなる
1回だと天井壊してくるのが遅くなる

余談だがハコザルはカオススネークフルヒットで4ゲージ削れる
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 15:11:24.42 ID:/jbd4Ekc
FM出すならそろそろ若ノートやアンセムのリミカがやりたいです
素の若ノートはbsbで裏ボスやったから爺憑依版でよろしく
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 16:15:11.05 ID:TDk3BzUb
野村

実はKH3DFM制作には東京チームも少し参加してるんですよ(笑)
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 16:32:12.70 ID:/jEgGr23
>>569
東京の仕事が忙しいから大阪に頼んだんだし参加とか無理じゃね
ムービー部門はどうなのか知らんが
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 18:56:07.93 ID:cuz7derW
>>552
マジレスすると
ゼアノートの片割れでしかない存在だから負けたんじゃね>アンセム
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 18:58:33.76 ID:cuz7derW
>>555
あれはスタンドのの中にテラの心が閉じ込められてるって可能性もあるぞ
あといい加減テラさんを苛めてやるなよw

>>565
守銭奴のスクエニならやりかねないな
まあその分、さらにユーザーが減っていくだろうけど
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 19:18:01.80 ID:/jEgGr23
むしろ守銭奴のスクエニだからこそ出さないんじゃね?
FMが出た12BbSはどれもミリオン前後売れてるソフトだし
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 19:19:04.19 ID:bRlrboQn
>>572

PS2とDSで2作出して他ハード違うとかマジ勘弁
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧_∧::
    (´・ω・`)::
   /⌒  ⌒)::
  / へ__ / /::
  (_\\ミ)/::
   | `-イ:
   /y  )::
  // /:
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:07:08.27 ID:K9LUyLBf
ていうか今回は出す理由が分からんな
もう十分3に行けるし
カイリ?
3のOPで修行してろ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:08:43.14 ID:/jbd4Ekc
3まであと4作はあるな
乖離で1作アクセルで1作アクアで1作敵側で1作
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:14:32.55 ID:K9LUyLBf
カイリは3のチュートリアルで出そう
アクセルはアイザと戦うために必要だし
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:16:15.22 ID:3ApLKDiI
確か野村はKH3DのエンディングがVにつながるとか言ってたから、時系列で
3D〜Vの間の作品はでないんじゃないか?
なんだかんだでBbSの続編は出そうな気はするけどなw
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:23:15.80 ID:NIfG4kUF
リア「アクセルじゃないんだって...」
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:46:00.65 ID:AXuJKv1y
1FM2FM3DSとやってきた遅参なので、BbSやりたいけどPSP持ってない・・・
KHの為だけに本体買うべきかものすごい葛藤
Bbs2がPSPででるなら諦めて買うべきなのか
いっそ他のハードでリメイク出してくれるのを願うべきなのか

とりあえず今更ながらRe:codedやっているがこれも面白いとはいえ、携帯機のだるさも目につくので358に手を出す気は起きないし
3D以外の携帯シリーズはいっそ廉価じゃなくてもいいから固定機リメイク出してくれ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:50:19.16 ID:TDk3BzUb
BBSはやっとけ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:53:03.14 ID:/jbd4Ekc
ナンバリングじゃないから外伝とか思ってたら完全についていけなくなるよ
ナンバリングだけでも大丈夫とか大ウソだから
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:03:15.43 ID:AXuJKv1y
>>581
やっぱやるべきか・・・
3Dの概要見る限りもの凄く話の根幹過ぎてびっくりしたわw


これ以上はスレチなんだがcodedはまだしも、2FMのCOMのカードシステムが全く分からなくて
ボスごとに4度はリトライしている駄目さ加減に、新しいハードに自分が対応できるのかも不安ではある
今まで全部スタンダードでやってるがどうしてもCOMは先に進まないので、いっそ漫画と小説買うべきなのかも本気で悩んでる
358はまだしも、基本全部本編って結構キツイ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:11:31.98 ID:LVoIiKs4
小説は買わなくていいんじゃね?出来悪いし
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:13:59.47 ID:cAx5fSXh
BBSは今作のコマンド式とほとんど変わらないから難しくはない
COMは基本的に大きい数字のカード連打でボスがストック技使ってきたら0か大きい数字のストックぶつけるだけでなんとかなる
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:24:13.61 ID:J/YgV5/3
正直、完全新作モノを出すより1、2のHDリメイクの方が需要あると思う
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:31:59.97 ID:LVoIiKs4
>>586
それはないと思うぞ
オワコンじゃあるまいし

ただKHはハード分けすぎた
RPG最盛期の頃だったら、一つのハードでBbSや3D並のボリュームを三本ぐらい出せたかもしれない
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:47:36.66 ID:cuz7derW
分けすぎたせいで追いかける方もいい加減ついて行けなくなるんだよな…
だから売上も年々下がっていく
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:49:08.32 ID:/jbd4Ekc
KH無印やったのが小学生のころだったがもういい加減ゲームやるのもかったるくなってきた
3がでるのにあと5年とか10年とかほんと萎える
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:49:29.07 ID:AXuJKv1y
>>582
>>584-585
ありがとう、すごい参考になる
Bbsもcodedとか3D系なのか…なら、なんとかなるかな
カード方式はは3Dのフリックも心底苦手で、全員Sランクにしても勝ててないだめっぷりなだけに
ゲームを買う金はあってもクリアする技能がない現状が情けない
やりこんで何とかなれて、全シナリオきちんと見れると良いのだが

これ以上はスレチになってしまうが、本当に感謝
数年程固定のシリーズしかやっていなかっただけに、初めてやったら面白くて感動しただけに
なんとか全部クリアしたいものだ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 21:54:26.48 ID:LVoIiKs4
もう全部ヴェルサスのせいにしようぜ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 23:27:32.80 ID:pRMD/EUh
東京チーム帰ってきてくれ〜マジで

最近2FMを引っ張り出してやったんだが、本編クリアした頃は○△連打でなんとかなってたが、
セフィとかリミカとかやり始めたらただ○△連打ではダメで、
ちゃんと戦略考えて戦闘すると上手くいくようになっていてとても面白い。
ゼルダで、謎解きができたり敵を上手く倒せるようになった感覚に近いかな。

最近のKHにはこの爽快な感覚が足りない。
ただ好きな技を好きなときに出せればいいってもんじゃないと思う。
敵もただ強くすればいいってもんじゃないし
頑張れKHスタッフ!(主に大阪チーム)
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 00:18:26.53 ID:Oh9u1wJC
PSP持ってる友人なんかがいたら貸してもらって、ソフトだけ自分で買うというのも一つの手かな
BbSは今後のためにも絶対やっといた方がいいだろうけど、一作しかKH出てなくて新作もおそらく出なさそうなPSPごと購入は他に欲しいソフト無いならいろいろキツいし

なんせBbSも1・2・Re:COMと同じくリマスターするべき
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 03:21:03.00 ID:dICP5zJi
>>592 PVの方が圧倒的に爽快だったが
どうしてああならなかった
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 14:59:09.04 ID:OKh+YSIa
シオンが真13機関の器にされてそれを助けるには
その者との強い絆が必要だとか理由つけてロクサス復活させるんじゃないかな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 15:09:40.44 ID:h++qVcEk
リア「えっ」
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 15:34:32.76 ID:dICP5zJi
ナミネ「えっ」
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 16:17:00.40 ID:dcnU55Bj
グーフィー「あっひょ?」
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 16:46:44.07 ID:7jtr6/ux
グーフィーは完成ないだろw
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 18:33:13.09 ID:hyK6yRZP
>>595
ゼアノート「えっ」
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 18:42:46.58 ID:r4oU4T70
テラ「えっ」
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 19:23:14.04 ID:/xFkAs7+
>>594
俗にいうPV詐欺ってやつじゃね?

>>600
>>595は脳内妄想を晒したいだけのゴミ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 19:38:35.01 ID:/xFkAs7+
>>589
そんな商法してたら確実にシリーズごと潰すだけなのにね
つくづくスクエニは下手糞だ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 19:47:58.54 ID:hyK6yRZP
>>
全ては任天堂の岩田の策略
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 21:01:39.79 ID:0GOxRjvI
1・2・BbS・DaysをPS3で一本にまとめてリマスターするとかいう噂があったな

そういやシークレットメッセージってどういう考察されてるん?
過去が新たな数字(ナンバリングのことか、新XIII機関のことか)となって未だ見ぬ姿で現れる、
新たな数字の誕生を心して待て、的な訳だったと思うんだけど
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 21:30:19.00 ID:Oh9u1wJC
そんな頭悪い直訳まだ言ってる奴がいることに驚きだわ
もうちょっと勉強しろ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 21:41:15.81 ID:7jtr6/ux
>>606
では頭のいいあなたの高尚な考察お願いします
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 21:42:57.50 ID:hyK6yRZP
リマスターとか中途半端な事するくらいならリメイクしてほしいわ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 21:50:52.67 ID:r4oU4T70
>>608
だよな
T・Uをリメイクしてストーリーの矛盾点をどうにかしてほしい
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 21:54:59.60 ID:Oh9u1wJC
東京チームは手が空いてないの確定だから、大阪チームみたいなとこがリメイク担当にでもなったら目も当てられないことになるぞ…
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 22:01:22.71 ID:0GOxRjvI
>>607
解釈が不完全なのに意訳できる訳無いだろ…?
私に心があれば大笑いしているところだ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 22:08:17.54 ID:0GOxRjvI
安価ミスったすまぬ
>>611>>606宛てね
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 22:13:05.96 ID:hyK6yRZP
お前は一生ダスクな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 22:15:07.75 ID:+ssiYrjn
>>562
自分は始まってすぐにハコザルが居た位置まで移動したら、
即効天井破壊されて殺されたから、2回目には水の溜まり場まで降りて戦った
そしたら天井破壊されずに終わった
難易度はクリティカル
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 22:18:49.44 ID:hyK6yRZP
MAP移動はガラス張りのところだけ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 22:18:59.18 ID:Sr6xZ8uh
あれようはBBS2だろ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 22:34:54.22 ID:Oh9u1wJC
>>612
あのnumberを真XIII機関と捉えるとはとんだ超訳もとい解釈でございます
おみそれいたしました
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 22:46:25.89 ID:0GOxRjvI
冷やかしにわざわざ戻ってきたのか!
まあ否定して逃げることだけなら誰でもできる
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 23:24:08.75 ID:hyK6yRZP
>>617
ネット弁慶すぎワロタ
早くお前さんの答えも教えてくれよ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 23:26:58.03 ID:wukxxIZL
あと30分くらいだし目を離したってことにして逃げ切れそうだね
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 23:40:26.23 ID:hyK6yRZP
どうせゼアノートみたいにそのIDを幾度も変えて現れるだろ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 23:47:05.62 ID:pADrLtNw
>>610
Re:COMとRe:codedの出来は良かっただろ
と思ったけど両方とも大阪チーム以外も制作に加わってたんだった…

3Dも色んなスタッフに参加してもらって制作させたらよかったのに
なんで大阪チーム一本で作ったんだ。久々のソラ主人公、本編最新作、10周年ときてるのに惜しい作品だな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 23:49:02.91 ID:Oh9u1wJC
なんかごめん…
numberを普通に「もの」とか「作品」みたいな意味合いで取ってたけど(ロックナンバーとかニューナンバーみたいに)
ここでは「新たな数字」が主流みたいだから俺も考えを改めて新たな数字の目覚めを待つことにします
すいませんでした
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 23:59:11.40 ID:0GOxRjvI
だったら最初からそう言えよ
「僕はこう思います」で済んだ話じゃねーか馬鹿馬鹿しい

作品と解せばBBS2のことって可能性は高いな

625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 23:59:52.56 ID:/xFkAs7+
10周年なのにこの程度のゴミとは残念すぎる
制作期間もたった一年らしいしテキトーに作った感が否めない
マジ客をバカにしてるだろ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:00:38.99 ID:XzF3lQpy
別にそういう説が有力だからやめろとかそういうこと言ってるんじゃないんだけどな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:01:48.59 ID:IP54YeU/
>>590
今さらだが、COMはGBA版だと効率の問題でカード集めが楽=攻略も楽
戦闘はRe:COMとはもはや別ゲーだが、GBA版にはGBA版の面白さがある(画面が狭いから広範囲攻撃が強力)

会話がちょいちょい変わってるけど基本ストーリーは変わらないから、ストーリークリアしたくてプレイ環境があるなら一考の余地はあるかも
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:02:17.18 ID:Oh9u1wJC
まあ実際煽りたかっただけだからね
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:05:21.36 ID:Sr6xZ8uh
COMはデッキくんでも0で破られるからなかなか難しかった
リク編リクレプリカは回復出来ないので更に鬼畜だったな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:05:50.77 ID:Br3PF7Nz
大阪チームってBbS無印の頃は何も言われてなかったよな
BbSFM以降おかしくなったか・・・
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:07:49.58 ID:Sac0BItI
>>630
ガードゲーとかフックが異様に強いとか思ってた

まあフックは1でもCOMでもRECOMでも358のスカイルーラーも地味に強キャラだけど
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:09:36.74 ID:PyO2Rosc
>>623
え?それだけ?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:10:10.61 ID:pPY8ZfYc
CoMは前半は楽勝だけど終盤がかなりきついんだよな
難易度固定ってだけあって上手く調整されてたと思う
でもラスボスが弱すぎる…
コピーのマールーシャのほうが全然強かったレベル
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:17:16.95 ID:CdDqXOMd
BbSFMがこの上ないウンコすぎたんや…
微妙なボス、微妙なシークレット、調整してないけどとりあえず付けてみました的なレベル1クリティカル
「お前ら追加要素つければ買うんだろ?」みたいに考えてるんだろうが
なんで1FMと2FMが支持されたか理解できてないよね
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:21:42.10 ID:PyO2Rosc
俺も理解できてないわ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:22:24.75 ID:qJ4u23Fa
BbSを開発するのが大阪チームと聞いた時はRe:COMみたいにぬるぬるコンボがキマったりソニックレイヴやラストアルカナムで無双したり
その他の多彩な技も強敵に対して自由自在に使えたりするもんだと思ってたけど実際は結構違ったな…

BbSFMは当初海外版BbS限定だった若ノートと戦えるのがちょっとだけ嬉しかった。あと闇の世界
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:23:35.22 ID:VIZarFsx
>>631
確かにテラノート戦とかはガードゲーって感じたな
フックは結構強かったし個人的に戦っていて楽しいボスだった

>>634
追加要素少ないよな
闇の世界だけは良かった
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:27:39.80 ID:q4tYkLKa
>>634
2FM並みの出来じゃない限り、FMはだしてほしくないな・・・
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:29:15.93 ID:H/KEZEMj
若ノートはバニッシュ付けちゃったのが一番痛い
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:30:19.47 ID:89zRFYaz
>>630
Bbsは裏ボスはあんまり面白くなかったなあ
雑魚戦は凄い面白かったけど
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:35:28.26 ID:PyO2Rosc
BbSFMの追加要素少ないとか言ってる奴はPSPに何を求めてたんだよ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:40:57.42 ID:qJ4u23Fa
2のガードカウンターとリベンジスラッシュはそのままコンボとして繋げることができるけど
BbSと3Dのカウンターコマンドはなんていうか独立した1つの技だから発動したら戦闘のテンポが止まるよな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:49:05.10 ID:PyO2Rosc
カウンターなしでガードした時の硬直がありえないくらい長いのも問題
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 00:58:22.83 ID:q4tYkLKa
>>641
追加要素の少なさだけではない気が・・・
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 01:13:35.30 ID:CdDqXOMd
アルティマニアが出なかったというのが全てを物語ってる
本にするほど要素がないのか、採算がとれないのか、どう判断されたかはわからんが
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 01:19:42.40 ID:zM/kXIsB
いい調子だッ!
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 01:28:33.09 ID:/DEdLV1/
>>642
BbSと3Dにコンボなんて存在しないような
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 01:50:16.98 ID:Vtoc47fQ
>>644
3D同様に色々と雑なんだよなー
自己満で作ったようにしか見えないボスとか
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 02:33:51.43 ID:2hT4b629
>>647 ソウルリリースからリミットストームは一応コンボ(笑)
続けてだすとストームの貯めモーションが無くなるだけ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 05:08:45.85 ID:YEQDG0ZW
KH2まで「つながるコンボが俺の力だ!」
BbSから「つ・な・が・り(笑)だよ☆」
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 08:54:56.67 ID:2rhKijHA
そもそも無印2が酷かったからな
ロクサス戦とか最初から入れてろってハナシ
追加ボスやReCOMは嬉しかったけど、何故最初からFMのクオリティで出さなかったのか
携帯機のFM版なんてハナから期待していない
まぁ文句言いつつ、どの作品も楽しめたんだけどね 勿論3Dも
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 10:44:53.69 ID:UHztQpne
>>651
ヒント:容量
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 15:15:43.59 ID:XCSmKvU8
なんのヒントにもならない
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 15:21:38.23 ID:31WYk+iu
容量というか圧縮技術の進歩と開発期間の問題じゃね
容量に問題があったなら同じDVD1枚なのにFM版が出てるのがおかしいってことになる
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 15:35:34.22 ID:eYMPRn6e
マジでどんな作品も完成したら一回寝かせる製法をやるべき
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 15:39:38.55 ID:XzF3lQpy
今まさにヴェルサスがそんなだけどボコボコに叩かれてないか?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 15:42:03.79 ID:1qXIZSY5
寝かせすぎて腐ったんじゃないの
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 16:02:16.09 ID:Vtoc47fQ
ヴェルサス(笑)なんてどうでもいいよ
そもそもファブラノヴァ(笑)自体が企画として失敗作だったんだから
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 18:10:28.01 ID:VIZarFsx
ヴェルサスが未だに出ないのはKH3を製作しているからだよ
うんそうに決まっている
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 20:29:36.20 ID:pPY8ZfYc
ヴェルサスに関しては野村が何か言いたそうだったけど上層部に止められたらしいな
まあ開発中止は今更ないと思うが
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 21:25:22.45 ID:tzpecIwJ
xbox360とのマルチにされてBDからDVDへの落とし込みがうまくいってないとかだったらもういっそやめてしまえと思うけどな
時間がかかりすぎて期待がどんどん薄れていく
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 21:42:08.73 ID:Vtoc47fQ
上層部にいる和田とかがそういうことをやれって言ったのかね
いずれにしても高々とそういう事を言っておいて実践が伴っていないとか終わってるよ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 22:40:25.96 ID:XCSmKvU8
マルサス先輩がヴェルチになってるわけないだろ!
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 00:43:25.92 ID:vxCspaEd
欧米版に追加BOSS情報いまのとこなさげだね
海外のフォーラムちょろっとみたけど
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 01:18:40.52 ID:lcD2chCl
欧州だと発売されたとこなんだ、と思って調べたら今回は珍しく欧州の方が北米より早いのね
でも向こうだとちょっと遅れて発売する3DSLLと一緒に買う人も多そうだな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 04:06:10.73 ID:VIqBSoS9
>>454>>469
我流で戦う事なんてたぶんもうないだろうから諦めな
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 04:20:20.18 ID:o2PDAPCP
ソラ「リフレク?エアドッジ?古いやり方は捨てた。時代はダブルスライド」
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 04:28:47.25 ID:yiNEqqgn
○ラは黙ってろ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 04:52:52.47 ID:IyTK/YlN
リク「アンセム?ダークファイガ?グライド?そんな古いやり方は捨てた、時代はダークロール」
言い換えるとこうなるぞ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 05:08:03.27 ID:uiUiibwn
ゼアノートさんも体を乗っ取ったばかりとはいえあまりにスライドが塵だったから改良して使ってきたな
テラもダークロールぐらい覚えるべき
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 06:31:42.18 ID:10NkGxDb
>>669
おまえグライドなんて使ったこと無いじゃん
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 07:53:29.16 ID:nhW70UBX
禿のゼアノートがエアドッジしてるの
想像してお茶吹いたwwwwwwwwwwwwww
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 08:17:37.30 ID:IyTK/YlN
>>671 今直ぐ358/2ミッションモードやって来なさい(´・ω・`)
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 08:49:45.61 ID:NOtaUfyo
358のおかげでおっさんグライドとおっさんドッジロールに違和感を感じなくなりました
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 09:34:51.55 ID:nZ4rfNzs
あれグライド使ったってカウントされるもんじゃない気もするけどな
どう考えても早い移動手段を全員分考えるのが面倒だったから同じにしただけだろうし
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 11:44:58.33 ID:G3Vr2jo7
ゼムナスとかシグバールなんて瞬間移動できるのにドッジロールしちゃってるもんな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:17:09.30 ID:Mww+lLtb
瞬間移動をゆっくりみるとドッジロールになってるんじゃね?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 13:18:53.08 ID:VIqBSoS9
>>674>>676
ですねw
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 15:32:16.27 ID:oGydvngJ
>>676
それ言ったらおっさんに襲われるぞ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 17:10:39.03 ID:IyTK/YlN
>>679 ニコにあった検証動画ではドッヂロールの速度はレクセウスが1位だったり
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 18:19:45.06 ID:LzQ7T3O3
>>680
しかも異様につよいんだよねレクセウスの火力
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 18:26:08.23 ID:nhW70UBX
>>681

火力あるよな

>>677

なるほどwww

>>676

瞬間移動してたっけ?
久々にやってみようかな

>>650

wwwwwwww
おいwwwwwwwww

>>641

でも楽しい追加ボスはいなかったよな

>>121

頑張れ

>>227

だよな
問題はクリティカル
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 18:29:09.93 ID:uiUiibwn
レベル1初期装備初期アビリティ初期スピリットでクリティカルクリアできた奴いないの?
雑魚しかいないんだな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 18:30:21.24 ID:hqinBY6Q
夏だな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 18:37:35.68 ID:LzQ7T3O3
>>683
お前がやれよ。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 19:59:51.77 ID:IyTK/YlN
>>683 若ゼアまでは行ける
しかし火力足りなくて永遠に彷徨うしか無い
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 20:37:15.05 ID:/VrA1JJ5
358リメイクされねーかな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 21:21:02.08 ID:pZ4MNz4t
廉価版いつでるの?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 21:25:42.19 ID:UqIOdjhd
Lv1オール初期ってもはや修行の域だろ
達成したらマスターとして悟り開けるレベル
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 21:31:14.71 ID:IyTK/YlN
>>689 承認試験を超えた鬼畜ななにか
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 23:03:05.40 ID:wtdmxvEY
ソラの一行AA作ってみた
<)(^:^)(>
なんか変だ。誰か直してください。。。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 23:07:05.01 ID:VIqBSoS9
腐女子還れ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:00:48.61 ID:7O/UN91f
>>691
これはひどい
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:05:29.63 ID:nZ4rfNzs
そげぶAAかと思った
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:19:16.01 ID:dkcpdp24
誰かアクアのAA作ってくれ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:25:29.31 ID:sCSUj0X2
<)(^:^)(> これは闇をはらう光、みんなを笑顔にする鍵なんだ!
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:16:25.73 ID:SP0TRBEF
欧州版に追加bossあるみたいだね
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:18:02.39 ID:GBxwu8HP
また1万近く出すのとかばかげてるし追加ボスとエピソードはアップデートパッチで対応しろよ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 14:46:31.97 ID:K0qlO3NM
>>697

ソースプリ〜ズ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 16:06:07.97 ID:r5vEbJ4q
>>683
>>676はそういう意味じゃなくて敵として戦ってる時に
ゼムナスは乱舞、シグバールは狙撃の時に瞬間移動を使ってるくせに
358ではドッジロールやグライドしてるよなってこと
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 16:53:29.59 ID:GBxwu8HP
そろそろ複数主人公はやめてほしいよなあ
今回は二人だったからまだよかったけど前作とか3人だったからさすがにだるかった
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 17:34:03.95 ID:cYg5oqK4
3人に出来ることを分けるくらいなら一人で十分だと思うけどな
グライドできないだの二弾ジャンプできないだのスライドksだの差別化で不自由になるのは嫌だし。
正直移動速度とコンボだけ独自のものにして二段ジャンプとかグライドは全員装備でいい
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 18:10:31.92 ID:dkcpdp24
3Dのドロップシステムに比べればBbSはまだマシだよ
でもさすがに複数主人公は飽きてきたな・・・
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:13:25.23 ID:SDH1BWME
どっちがマシかは人それぞれだろ 俺はドロップのがいい
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:22:29.32 ID:gY7sMayX
俺は一回一回最初からは面倒だしアイテムコマンド共用で同時進行のドロップの方がまだましだと思う
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:38:54.63 ID:K0qlO3NM
BBSでドロップ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 19:47:35.90 ID:TrTmXNJi
「マシ」という表現が使われる時は比較対象のどっちもがマイナス同士なんだよね
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 20:07:30.27 ID:ebIzb9Qn
BbSも3Dも、主人公多いとかそれ以前の問題だと思うな…
売りの爽快感が家出してるから
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 20:10:12.20 ID:dkcpdp24
えっ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 20:14:06.65 ID:jmB30qKg
>>708
大阪チームが無能ってことでいいよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 20:18:51.34 ID:GBxwu8HP
コンボの途中でも平気で反撃してくる敵が多すぎるな
3dはもう敵が硬すぎる
まあその分壁蹴りでふっとばせるから取り敢えず壁蹴ってジャンプ切りしといたら硬難易度でも楽にクリアできるという
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 20:20:53.62 ID:dkcpdp24
もう大阪チームアンチスレ立ててそっちでやれよ
まじでウザいわ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 20:26:17.29 ID:9neseqfr
3Dで初めてKH買って、シナリオよく分からないけどアクション面白い!とはまった自分はやっぱ異端か
おかげでその後1FMも2FMも買って今はコーディッドをようやくやってるが
本気でどれも面白いのでなんとも・・・チームとかもうさっぱり分からん
KHは今のところ全部面白い
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 20:44:56.94 ID:ZbhjLCC9
>>713
その純粋さが普通なんだよ
この性能がだめとか、このチームがだめとか言ってるやつのほうが異端
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 20:54:47.86 ID:dkcpdp24
>>713
全然異端じゃないよ
異端なのはアンチスレとか葬式スレでもないのにこのチームは糞だのアレだのとほざいてる奴らだからね
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 21:06:48.46 ID:Re5dPUFw
そして売上は落ち続ける
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 21:10:08.36 ID:Mjl8PMcf
シリーズが好きだからこそ厳しく見てしまう部分はあるからね
それを叩き続けること、目を瞑って擁護することが良いことなのか悪いことなのか
俺には心がないからわからない
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 21:25:13.97 ID:jmB30qKg
>>716
無闇にハードをどんどん入れ替えてってるからなー
新作出るたびに売り上げが落ちてってる
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 21:29:34.33 ID:dkcpdp24
良い点だけじゃなく不満点を挙げるのは良いことだと思うが大阪チームが無能だのゴミだのってレスはどう考えてもアンチだけどね
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 21:33:29.85 ID:9neseqfr
なんかスマン、そしてありがとう

アクション好きだが昨今のゲームは難しすぎてプレイ自体躊躇したりするのが増えたけど
KHはレベル上げてコマンドやアビリティいじれば爽快な戦闘が出来る楽しさから凄いはまったよ
シナリオも世界観も、毎回えぇぇぇぇと思うがそれもまた好きだw

でも、10年来のファンの方はやっぱりあれこれ思うことも多いんだろうな

とりあえず遅参だが全部新品で買うので、善し悪しの意見含めて
無事、シリーズ完結させてくれることを祈る
もうどのハードでても本体ごと買うから、どのチームがどれ出だしても良いので終わりまで兎に角頑張って欲しいw
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 22:11:17.54 ID:ebIzb9Qn
>>720
よう、KHに初めて出会った頃の俺

爽快感が家出なんて表現したが、不快に思った人ごめんな
優劣あれど、KHシリーズはすごく良いゲームだと思ってる。

いきなり知人に1のラスボス〜EDを見せてもらったときの衝撃が忘れられん
これがきっかけでKHを全部プレイすることになった訳だが
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 22:39:02.75 ID:iH6sGUIU
もうAmazonで新品2500だから廉価版いらないでしょ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 22:49:26.35 ID:vzi9ydX/
海外版は追加要素あんのかな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 22:51:06.11 ID:gJbwRCcF
やめなよ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 22:55:49.68 ID:cwUNaUUj
358ではサイクス使ってたな、ロクサス以外では個人的にサイクスが一番使いやすいと思った
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:14:00.99 ID:qyuX5EvH
皆358でいろんなキャラ使ってるんだな
ぼっちにはあくまでおまけ機能だったし一回使う程度だったわ…

ってか値段下がってるんだな
これでまた新規が入ってくれればいいけど
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:29:32.97 ID:gCrtuRTh
ぼっちだったけど全キャラ試してた俺に繋がる心をください

3Dでもソラリク共闘できれば嬉しいんだけど。
ソラリクで協力プレイとかしながら冒険したいわ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:49:11.34 ID:ebIzb9Qn
BbSのアリーナみたいにソラとリクで二人協力&対戦が追加されるなら買う
BbSのアリーナはハマった。メダル集めは作業だったが
COMのリク編みたいに、アリーナ専用の固定コマンドとかあったら面白いかも

フリックラッシュもこれはこれでいいけど、
やっぱKHにはオリンポス形式のコロシアムがあってると思うんだ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 23:59:36.90 ID:K0qlO3NM

3でソラがフリーフローアクションするときって
ドナグー今のままじゃあついていけなくて置いてきぼりじゃんwwww

どうすんだよwww

730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:04:26.73 ID:7O/UN91f
>>729
きっとドナとグーもフリーフローを習得するんだよ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:07:38.65 ID:K0qlO3NM
次回作が超変化球って言ってたのは
ドナグーを引き連れたカイリの3人の修行兼冒険になるからだったんですね
わかります。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:13:29.08 ID:Q+mL7eo1
2の時点でもうおいてけぼりだったような・・・
ラストのビル斬って進んでいくとことかソラだけビル倒壊や爆発避けて仲間ほったらかし
FMの追憶の洞もドナグーはグロウアビリティがないため着いてこれず棒立ち
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:27:40.23 ID:xWpSxfE1
>>732 ましてはLv1プレイはドナグー即死である
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:30:20.80 ID:8JHBdFHb
ドナグーはレベル99だから問題ない
アンセムのスタンド一撃で消し飛ばしたからな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:51:29.45 ID:6w6W46bH
>>732
そう言えば1では共有アビリティとしてパーティ全員が装備できたんだよね
ドナグーがグライドでついてくるw
あ、358はみんなで共有してるか。おっさんズ・グライド

>>734
なるほど、よく考えたらドナグーは2の後からレベルリセット食らってないもんなw
道理でリコデでも妙に強いワケだ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:56:14.30 ID:y6towoJW
>>731
カイリが引きつれるならミニーがバランス良い気がするな。まぁないだろうけど
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 00:59:52.15 ID:8X1iWdbi
>>733
グーフィーのしぶとさはやばいだろ
無敵技+リボンフル装備+プロテガでLv1とは思えない耐久力
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 01:01:27.53 ID:xWpSxfE1
>>735 マジレスすると2人だけてエリミネーター倒せる
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 02:58:16.03 ID:8tQ3yMyU
アッヒョ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 02:59:35.05 ID:6jqK5glb
やっとこさクリアしたんだが、今回ストーリーが難し過ぎる...
同じ世界で同じ人物に会ってるのに展開が違うのはソラの夢の中にリクがいるから?
でもトラヴァーズタウンではネク達はソラとリク両方に会ってるのはヨシュアがポータルで夢を繋いだからでいいんだよね?
あとザ・グリッドで若ハゲが「データも夢を見ると思ってんの?あとお前の記憶ってオリジナルなん?」って言ってたのは何だったの?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 03:12:33.43 ID:8JHBdFHb
bbsの三人はキーブレードに乗って空飛べるんだから使えよな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 03:44:06.54 ID:T+caHTcc
北米版にはドロップボーナスに「ドロップスピードダウン」が追加されるらしいな
PVでは普通にあったのになんでないんだと思ってたが、北米版で普通に追加しやがるとは・・・
あとはボス戦ドロップ時ソラたちもHP全快とか・・・そんなん求めてるんじゃねーよと

とりあえず、KH3Dから繋がるKHVに明るい未来は見えないなぁ
うまく払拭してくれるといいんだが
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 06:30:48.72 ID:xWpSxfE1
バットエンド確定のゲームだったしな BBSは
伏線いくつか作ったのが狙いだろうけど
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 08:40:15.68 ID:5oRgt8ig
>>740
アルティマニアを買えば
その疑問の答えやソラ、リクのタイムリープが特別であることまで分かっちゃうよ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 08:46:20.18 ID:JdstdmM3
追加パッチに期待していいのか?
対して北米版に追加要素ないならeショップで配信した方が採算取れるよな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 09:21:36.53 ID:5oRgt8ig
シクレとか追加ボスはどうすんだよ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 11:20:56.01 ID:M7Z+/+Pt
追加要素あるとしたらソラリクで共闘できるボスとか>>728みたいなを下さい。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 11:32:14.81 ID:flH32k1O
正直あんまり評判良くなかったんだからさっさと次の計画とか公表すりゃいいのに
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 15:06:41.25 ID:j3lRutUY
任天堂のオファーと10周年に合わせるためのその場しのぎ的な作品だったわけだし、次のを公表すればとは思うけどヴェルサスできるまで東京チームは戻れないから次作るとしたらまた大阪か・・・
あるいは東京が作る予定だから制作を進められない現状じゃ発表ができないのか

3DFMあるならもうリメイクの勢いで作って欲しいわ
まあ既存システムのちょっとした調整と実用性皆無コマンド追加と俺TUEE裏ボスくらいしか追加しないだろうけど
とりあえず過ぎ去りし思い出と約束のお守りと存在しなかった世界のリアリティシフトのキーブレードは追加して欲しい。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 15:36:09.69 ID:flH32k1O
>>749
その辺りのキーブレードはできればクリア前に欲しいよな 何度も言われてることだがファンタジーノーツだとあれ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 15:48:40.19 ID:tzv30o6A
ファンタジーノーツはラスダンらしくない見た目だから頑張ってダイブウイング取ったのにラスダンらしくない効果音だから困る
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 16:19:20.50 ID:G3khyOqJ
ttps://twitter.com/yoichiw/status/227628674780909568
社長早くしてください!
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 16:38:28.73 ID:6w6W46bH
>>752
初めて社長のツイート見たけど…私的なツイートばっかりでフイタw
なんか俺の社長イメージと違った
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 16:57:26.74 ID:DUZIwNmK
無能だと思う
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 18:54:19.49 ID:JdE/nDFV
スレチだからここまでにするが、そろそろ情報出さないと本気で忘れるよなヴェルサス
つぶやきとかでグラ自慢なんかするならそれ見せてほしいわ

ファンタジーノーツは本気でありえないと思ったわ
最後まで上位互換のキーブレードまだかな?とか思ってた。終わったあとでは虚しさしか残らなかったな
シリアスなシーンに不釣り合いすぎて
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 21:29:17.21 ID:5oRgt8ig
キーブレードなんてどれも同じだろ
キングダムチェーンとウェイトゥザドーン一択だわ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:08:23.65 ID:flH32k1O
2はどれもそう変わらなかったんだけどな キングダムチェーンが全然弱くないし まあそれはそれで物足りない気もするが
やっぱ初期キーブレードが各々一番似合うよな BbS組はラスダン前の初期の発展系のが合ってるけと
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:21:30.35 ID:6jqK5glb
今まで野村絵でキーブレード初期武器以外描かれたことあったっけ?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:40:03.49 ID:8JHBdFHb
リクの初期キーブレードはちょっと残念
ソラミッキーのキングダムチェーンやBBS三人組と比べるとダサいというかただの変な剣
闇の属性を目立たせたいといってもいつまで蝙蝠引っ張るんだか
夜明けへの道は良いですからもうちょっとましにしておくれ
ゼアノートさんもキーブレードはいかつい
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:50:06.54 ID:tJoRD26I
リクのキーブレードはソウルイーターを媒介にして出来てるんだから変更はできないだろ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 22:52:35.12 ID:an9MyeVQ
>>7597 カジュアルギア(笑)
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:14:41.41 ID:y6towoJW
リクのキーブレード、過ぎ去りし過去とかライオンハートとかあの辺り系のデザインが合う気がする
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:38:28.72 ID:4GaDmzDI
ってか3いつ出るの?最速でも3年後とかだと2から3まで10年待たせるって事?
そんなゲーム今まであった?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:42:54.63 ID:8JHBdFHb
外伝どころか明らかに2の続きが3dなわけだしねえ
ただ据え置きか携帯機かって違いしかない
ナンバリングだけやっても意味不明
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 23:48:06.39 ID:4GaDmzDI
>>764 それは思った。普通に3dsを3にすればこんなややこしい事にならなかったんだよね。
しかも野村って3の前に元々3ds以外で何本か外伝作る予定があると言ってるらしいし
3はPS5だったりして…。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:07:27.06 ID:TZSONNDj
今外伝として推測されてるのって
・カイリ編
・BbS2(内容不明)
この辺りか?
3DSかPS3あたりで出て欲しいものだが
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:09:43.46 ID:fBmKVMNV
このシリーズはナンバリングが機能してないよね
もう逆に全部サブタイトルでもいい気がしてきた
据え置きはナンバー、携帯機はサブタイって形にしてるだけなんだろうけど、知らない人はややこしいだろうな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:15:36.14 ID:J2lYJgT0
まあ据え置きでのゲームは出し惜しみしてるんだろうな
数が多くなると飽きられるしやっぱ最後の3に取ってるんだろう
ナンバリングは空単独主人公のみにしたいんだろうね
bbs2がPSで出るのは有り得ないというかここまで来てアクア主人公の据え置きとか起こりますよ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:24:45.28 ID:T6XwsGrZ
野村がこないだインタビューで「バラけさせすぎたからそろそろ据え置きに戻すよ」なんて言ったばかりだからなー
これでまた携帯機で新作出したりしたらマジで何考えてんだって思うわ

「新作はいろいろ動いていて割と近いうちにお知らせできる」と言ってたのが4月
6月のE3と7月のコミコンでは何もなかったから発表があるとしたらいつも通り9月のTGSかな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:26:10.47 ID:1OS+D2fc
>>769 その前にヴェルザス何じゃ?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:27:20.91 ID:ri633/z4
>>738
まじかよ

あいつで詰む時って大抵状態異常だよな
お守りおいしいです
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 00:34:14.68 ID:uobH0jIy
>>771 エリミから離れてドナグーに任せれば時間は掛かるが倒せる
自分咄嗟に思い付いてホロウ前編でトロフィー取った
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 01:03:00.04 ID:paBwcHeE
ドナルドは王宮魔道士で偉大なマーリン様の弟子なんだから
次回作でマグネ系、デトネ系、バルーン系ついでにスパーク系とかも使えるようになるべき

我流のソラやリクの方が魔法使いこなしてるように見える
キーブレード使いと比べるのも可哀想だが
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 03:05:27.05 ID:IT1IBrxZ
すまんがゼログラビガンを削除してなぜマグネ系を出さないのか。
少し硬直するのにダメージを与える機能付きのにマグネ系そのものじゃん。
それよりそもそも一番登場してない魔法ってグラビデ系じゃね?
星の力って強すぎたのかな。

いろいろぶちまけさせてもらいました。読みづらかったらすまん
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 03:09:48.85 ID:sgEQlp3I
チートすぎたから
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 03:14:59.29 ID:qQqi2aZ8
グラビデはゼムナスが膝をつくレベルだもんな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 04:16:02.59 ID:hixC4j+f
ドナルドとグーフィーはもっと強化していいよな
ドナルドなんて2じゃ全ての魔法がソラの劣化版でマグネもリフレクも使えないとかあり得ない
まぁリフレク使えたとこでAIじゃ有効活用出来ないかもしれないけど、設定上ソラより劣化してるのは納得出来ないわ
特に2の味方がボスに与えるダメージが強制的に1になるシステムは絶許

要するにもっと2人に活躍の場を与えてやれってハナシ

778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 04:20:40.73 ID:sgEQlp3I
グーフィーはともかく2のドナルドってゴミすぎるよな
ドナルドじゃなくてジャック連れて行きたいレベル
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 04:29:08.30 ID:hixC4j+f
>>778
ドナルド〜ってソラと分ける位なら
ドナルドの魔法は無印仕様、ソラの魔法は2仕様みたいに特徴出せば良かったのにって思う
もしくはプロテス、ヘイスト、シェル辺りが使えるサポートキャラにするとか

元々ドナグーに惹かれてシリーズを始めた俺としては次回作でその辺の配慮が欲しい
もちろん今じゃ全キャラみんな大好きだけどね
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 04:41:52.05 ID:uobH0jIy
れんけいも次回作で欲しいな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 07:50:33.89 ID:ri633/z4
1の犬のHPはマジキチだったな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 12:41:14.17 ID:bbDep3y+
>>754
仮にこれでヴェルサス転けたら大笑いしてあげたいね
何年も待たせてるわけだし
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 13:36:28.91 ID:LLV7PG1x
これロックオンの設定って変えられない?
敵倒したりフリーフローするとロック外れちゃうのがやりにくい
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 18:14:02.11 ID:7Rq2fr3I
>>779
禿ノート「……ほんと?///////」
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:01:34.13 ID:Q7qEgn0j
>>783
ロックオンした敵を倒したら外れるのが普通だろ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 20:23:39.67 ID:LuvPOVO4
別のキャラにって事じゃないか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 22:06:57.33 ID:Xlbydnwk
>>779
プライグ「……ほんと?//////」
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 22:50:01.61 ID:LLV7PG1x
>>785
旧作だと敵倒すとそのまま別の敵にロックが切り替わるような設定出来なかったっけ?
もしくはホールド中のみロックがあればよかったんだが・・・
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 23:53:31.71 ID:MMMOyqlJ
なんかこのゲーム、ボスとそれぞれの世界の関係が全くなくない?
ハコザルとかバレットガゴイルとかなんなんだよwまじでw お前らは誰なんだよw
しかもどのボスも似たような色合いだしなんか新鮮味がないんだよな
KH1とか2はディズニーキャラがボスだったんだけどな^^
まじで大阪チーム死ねよまじで キングダムハーツブランドを汚すな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:13:47.66 ID:nqEVl/Zw
>>789
批判をするのはいいとして、大阪チーム死ねよとかそういうのは大阪チームアンチスレでも立ててそっちでやってくれ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:15:58.91 ID:c3Ndlt05
大阪チームの人監視お疲れ様です
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:19:43.82 ID:nqEVl/Zw
>>791
は?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:23:06.41 ID:c3Ndlt05
糞が
おめーはNGWordに『大阪チーム』っていれとけばいいだろks
なんでおめーごときに誘導されねーといけねーんだ ふかいならNGしとけカス
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:23:17.10 ID:LNfcmwrg
俺はすでに半分は大阪チームだ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:23:46.78 ID:uaQeQbEv
触れるなと言ったはずだ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:26:54.38 ID:yXrg4YWW
このスレダークサイドに堕ち過ぎ
ハートレスだらけやん
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 00:29:26.41 ID:QVVDs43S
bbs 3ds共にデトネバールンゲーだからな
爽快感も糞もないよ 
大阪はいい加減学んでくれ
なんでBBSより劣化してるんだよ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 01:02:50.39 ID:o9NySS/l
大阪チームってホント糞やな
・バグてんこ盛りのまま販売
・ボスは怯まない、隙無さ杉、モーション速杉の三拍子 フリーフロー前提のボス()
・クリティカルモードは被ダメ3倍 与ダメ半分とイライラを更に加速させる ちなみに東京チーム制作のKH2FMのクリティカルモードは被ダメ2倍 与ダメ1.25倍と難易度は上がるが爽快感も上がるというカス大阪チームとは大違いなでき
・EXPゼロを搭載しているのに若ノート戦でほぼ詰む おそらくテストプレイなし
・有用なコマンドは雑魚にはメガフレアとメテオ、ボスにはバルーン系と非常少ない 当然このクソシステムのせいで通常攻撃は全く変わらず
・デッキコマンドに無敵時間がなくたとえメガフレアを使用しても直後に雑魚に攻撃されると強制中断w イライラを加速させる
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 01:16:11.39 ID:g4U8fgE8
もう許してやれよ…とは言わないけど、もう大阪に関しては散々同じこと言われてるし…な。
でも次の情報来るまで話のネタないよな…
うーん、思いつかないな…なんか案ありませんか?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 01:26:39.71 ID:mhFDtXiJ
なぜ戦闘面がDSのRe:codedより劣ったのかが理解できない
3DSソフトだよな?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 01:28:05.43 ID:GL1DQXHM
>>798 所詮2軍だからな。でもRe.COMは評判良くなかったっけ?
でもいい加減1と2をHDリマスターして欲しい。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 04:10:36.40 ID:XXk4QTKO
Re:comは元であるcomがナンバリングとは別物だった上、実質無料でUFMについてたから高評価だったんじゃないの?
システム上カードブレイクでボスでもそこそこテンポよく戦えたし、でも爽快感の要のブレイクを消してデッキシステム発展させてもそりゃ爽快感なんて残らないよな
そりゃ敵も仰け反らなくなるわけだ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 05:04:10.75 ID:qW+pLauW
大阪は地元か、いっそ共同で作れば良いのにね まず3人を助け出す所から始まり
アクア、テラ、ヴェン
ソラ、リク、カイリ 3人を交代自由に使えるようにしてストーリーを分割して欲しいな
シークレットでドナグー置いてけぼりにして旅立ったからメインキャラ以外の2人を仲間として行動するとか
また各ワールド行くならアラジンとか仲間にできると良いじゃまいか
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 07:04:01.89 ID:TolhR77Q


複数主人公は正直もうお腹いっぱい
bbsや3dをやって思ったが、操作キャラは一人に集中して作り込むのがベスト
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 11:09:39.74 ID:JZK8gGqe
今度のキングダムハーツは、途中選択肢によってプレイするキャラクターを選べるとか出てきそう。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 12:32:11.63 ID:zTu60x60
>>801
大阪チームでもBbSは評価高いよ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 13:15:13.96 ID:pN552LYN
・Re:COM
COMのシステムはそのままに大阪チームがリメイク。イベントシーンはKH2のスタッフが担当

・BbS
大阪チーム制作。かなり早い段階から開発が始まっていた。野村「進化したKH」 

・Re:coded
hand+codedスタッフ+大阪チーム制作。野村「携帯機のKHの集大成」

・3D
大阪チーム制作。開発期間1年
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 15:06:19.39 ID:qW+pLauW
大阪チーム忙しいなおい
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 15:37:01.94 ID:0HiygrOW
大阪チームって他のチームに振り回されてるだけなんじゃ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 16:33:46.31 ID:sO9Rk+tr
>>800
そのRecodedがアクションゲームとして破綻してんだよ
必殺技とも言えるコマンド技を通常技でキャンセルできるとか最早バグ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 16:35:06.49 ID:Ds8WaNSP
大阪チームが3D作り終えた今
どのソフトの開発を任せれているか気になる
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 17:11:52.87 ID:7+ClT1Bp
野村が企画してる外伝とやらかなあ
もしやカイリもフリーフローすんのか?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 17:13:09.80 ID:q7nLBgJU
bbsみたいなぽっと出キャラにいつまでも時間さかずにさっさと次に行けって感じなんだが
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 17:41:44.31 ID:AGsyKCwR
>>813
超同意。bbsは未だにKHだと思わない
お涙頂戴のために生まれたような3人組にうんざり
助かろうがなんだろうがどうでもいいから救出までもったいぶりすぎ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 17:57:05.93 ID:XkMm9iCu
ロクサス「うん」
アクセル「おう」
シオン「せやな」
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:03:44.96 ID:zTu60x60
だからここはアンチスレじゃないっての
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:07:47.37 ID:kPp4TfML
とはいえBbSは突然出てきたってイメージ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:13:53.45 ID:zTu60x60
まあ確かに後付けだな
俺は好きだけど
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:18:08.17 ID:71ES9AHl
確かにシクレで鎧を見た時は目隠しリクを見た時以上に?が浮かんだ

まあBbSの3人は居て良いと思うけどな
綺麗に後付けられてるし
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:19:21.43 ID:kPp4TfML
綺麗か・・・?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:20:56.68 ID:7+ClT1Bp
大した矛盾が無いし良いんじゃね?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:24:20.28 ID:uaQeQbEv
BBSの3人は後付けでも良かったけど、何もかもゼアノートの策略ってのはちょっと…
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:28:12.94 ID:zTu60x60
正直イエンシッドがキーブレードマスターって設定は納得できなかった
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:32:57.25 ID:yXrg4YWW
イェン・シッド様はミッキーの師匠なわけだから何でもありってのは分かるけどな
ゼアノートとガチでやっても勝てるんじゃねーか
それよりミニーがホーリー使えたりするのが気になる
何処でそんなの覚えたの...
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:40:13.25 ID:zTu60x60
イェン・シッドがキーブレードを振り回してる姿は想像できない・・・
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:45:27.90 ID:1DwDJ3bA
>>797-799
たぶん学習能力がないんだろうよ
もしくは一部の声がデカいバカの要望でも鵜呑みにしてるのか
どっちにしろ度重なるハードの移転やこいつらのせいで
どんどんKHから去っていく奴が増えてくだろうな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:58:34.95 ID:zTu60x60
そろそろ新作の情報来て欲しいな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 19:07:31.92 ID:OJWJL9w5
やっぱり今年のTGSかな?
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 19:29:40.94 ID:zTu60x60
だろうね
まあ来るのは3DFMの可能性が高いなw
とりあえず2FMくらいボリュームがあるシークレットEDに期待
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 19:30:14.83 ID:sO9Rk+tr
>>825
魔法があるんだからキーブレードを振り回す必要はないだろ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 19:35:35.27 ID:hqA6FxU1
今年度に野村がHDコレクションが出せるか技術研究やってみるって言ってたのどうなったの?
機種分かれすぎだから新規が参入しにくいと思うし
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 19:41:42.88 ID:LNfcmwrg
情報ないのにどうなったの?と聞かれてもな
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 19:57:47.50 ID:zTu60x60
>>830
じゃあ魔法が使えるミッキー達もキーブレードを使う必要はないね
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 19:59:39.78 ID:7+ClT1Bp
>>833
魔法が超強力だからキーブレードを使うまでもないって意味だろう
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 20:19:41.89 ID:zTu60x60
>>834
あーなるほどね
でもキーブレードマスターって事は今は知らないけど当然過去ではキーブレードを使ってたって事だよね?
だからイェン・シッドにキーブレードは似合わないなぁと思って>>825を書き込んだ訳
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 20:40:55.98 ID:pN552LYN
イェン・シッドはBbSや3Dではキーブレード使いたちの助言者みたいな扱いになってるけど
リクがアンセム化したりカイリがさらわれたりソラたちがXIII機関と死闘を繰り広げてる間は何してたんだろ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 21:15:26.02 ID:yXrg4YWW
>>836
これはイェン・シッド様主役の外伝がくるな...胸熱...

イェン・シッド様がキーブレード使うならスターシーカーかファンタジーノーツだろうな
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 21:23:11.08 ID:51nHP6pi
アルティマニアってもう発売されてたよね?
インタビューは結局ファミ通と同じようなのばっかだったんだっけ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:01:04.94 ID:LNfcmwrg
むしろファミ通のインタビューでアルティマニアのインタビューの補足をしてた感じ
アルティ→「アンセムやゼムナスがどうやって存在してたかは謎です」
ファミ通→「彼らは若ノートの力で過去から来ました」
とか
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:22:29.03 ID:7+ClT1Bp
ファミ通は野村本人が答えてるもんな
ただリアがキーブレード持とうとした理由はあんなんでいいのか
841 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/07/26(木) 23:03:52.43 ID:wbpEVkYu
全力で歓迎するのでキングダムハーツシリーズをアニメ化して全ての伏線を全部回収しろよ!?♪。
答えはリアがリア充なので!?♪。
アクセルがキーブレードフライングモードでアクセルしてアクセルシンクロ召喚して欲しいですよ!?♪。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 23:06:06.09 ID:pN552LYN
リアはイェン・シッド側に着くみたいな感じだけどディランたちはどうするんだ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 23:13:05.93 ID:tUSY+93D
個人的には123ds移植来て欲しいけど無理かな。。。。
それでHDコレクション出せばいいと思うの

メタルギアみたいに
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 23:57:44.14 ID:iLuemCnL
TDLの夏の夜のショー見たんだけど
ドナルドが闇の力を利用してマレフィセントを呼びよせてしまって吹いたw
ドナも闇を持つのねw
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:03:11.78 ID:9QISIntV
リクにほいほいついて行った末路ですねわかります
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:18:39.69 ID:eXJs7zaU
いや、テラさんの方だろjk
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:19:03.93 ID:hV5LdaQA
次回作は
・カイリ+アクセル編
・アクア編(bbs2)
の二本立てってほんま?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:20:39.48 ID:eXJs7zaU
>>847
どこにもそんなソースはねーだろ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:27:02.92 ID:zPZ+4vhw
アクア編とかマジでいらんな
爆死するだろw
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:31:54.12 ID:lAFJvxh5
正直過去編とかそういうのいらんかったろ 358も含めて
KHにそういう深い?要素は特に求められてないと思うんだ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:37:06.73 ID:FlOKTS2E
そろそろ3やりたいな
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:46:59.11 ID:GTZzZypw
今回の眠りの世界って結局なんなの?闇に飲まれた世界ってそのまま闇の世界に取り込まれるんじゃなかったっけ?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:49:48.20 ID:HteVDUrd
カイリとかに戦われても萎えるなー
ディズニーには戦うヒロインも多いけど
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:54:47.24 ID:io5IyXon
>>852
KHTラストでほとんどの闇に飲まれた世界が再生されたが、
再生が完全ではなく未だ眠りに閉ざされている世界がみている夢の世界
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 00:58:16.28 ID:hV5LdaQA
>>848
もちろん冗談です

>>850
同意
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 01:01:04.03 ID:GTZzZypw
世界の心が奪われて闇に飲まれる=眠りにつくってアルティマニアに書いてあるけど、そうすると闇の世界にあったシンデレラ城は、残された世界の「肉体」ってこと?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 01:12:35.28 ID:ZYHtC9Gy
最近やり始めたんだけど、ソラの世界とリクの世界ってパラレルワールドみたいなもんなの?
ラ・シテ・デ・クローシュではフロローがそれぞれの世界で別の死に方してるけど、
カントリーオブマスケティアやトラヴァースタウンでは互いが間接的に協力してボス倒してるし、
どちらが現実でどちらが夢かの違いがよく分からなかった。
結局、夢の世界の鍵穴は解放したわけだから、1や2のような普通のワールドに戻るってことでいいんだよね?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 01:12:46.14 ID:yOre3AH4
>>856
そうだろうな
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 01:13:51.77 ID:w9AxeQSM
>>857
全クリしたらわかるよ
言えることはソラとリクの世界線はリンクしてるから影響する
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 01:29:31.40 ID:ZYHtC9Gy
>>859
クリアはしてて、リクはソラのスピリットの役割をしていたってのは分かるんだ
ラ・シテ以外のワールドはリンクしてて、ストーリーは噛み合っているとは思うんだけど、
ラ・シテでフロローの死に方が2つあることが謎だった

ソラの世界線の方が本筋で、スピリットとしてのリクがその補助をしていた、っていう解釈でいいのかな
そうすればソラサイドでのフロローの死に方が原作の映画とも一致してるし

こんな些細なこと気にするのは自分だけなんだろうか
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 01:49:53.70 ID:io5IyXon
>>860
リクはソラの夢の中にいるわけだからフロローの死に方が違っていても問題ないと思うんだけど
なにが謎なの?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 01:53:40.70 ID:eXJs7zaU
>>860
ソラが冒険してた世界=眠りに閉ざされた世界(世界が見ている夢の中)
リクが冒険してた世界=ソラの夢の中
だから本物の眠りに閉ざされた世界とソラの夢とで内容に差異がある。
ソラの見ている夢は眠りに閉ざされた世界に繋がっている
(イェンシッド曰く、夢と夢は繋がっている)って説明でおk?

つまり、眠りに閉ざされた世界にソラがダイブ、
その中で、さらにソラが眠って夢を見ていて、
さらにそのソラの夢の中にリクがダイブしているという構造になるな
(ソラの夢=眠りに閉ざされた世界と繋がっている別の夢。夢の夢ってこと)
俺はこういう解釈だけど、なんか間違いあるかな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 02:33:02.03 ID:Qn14wUaV
>>851
だよなー俺もはやくやりたい
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 02:49:08.83 ID:ZYHtC9Gy
>>861 >>862
ありがとう、大分納得した
それぞれ別の夢の世界を旅しているから互いに影響は与えることはあってもストーリーは別物ってことね
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 03:19:16.77 ID:+G6AIDwy
シグバール曰く、存在しなかった世界に入った時点ではもう現実なんだよな?
でも姿は戻らなかったし、何なんだ?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 03:24:47.97 ID:sT0ZxfHJ
今回はただでさえストーリー分かりにくいのにどこから現実かも分かりにくいし時超えたせいで設定複雑なのに説明が少なすぎるからもうハゲそう
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 03:47:00.39 ID:eXJs7zaU
>>865-866
ソラの姿が戻らなかったのは眠りに深くダイブしすぎたから。
でもこの辺複雑すぎて俺にもよくわかんね
ソラは眠りに閉ざされた世界にダイブしすぎていたんだよな?
ソラは自分の夢の深淵まで潜ってしまったから闇に堕ちそうになるわけで…あれ?

ただ言えるのは、存在しなかった世界のロゴは夢と現実の境目で出ていること。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 03:56:54.63 ID:wNhn5ns+
イェン・シッド外伝来る確率あるな、確かに
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 04:17:41.58 ID:lAFJvxh5
あの時点でソラの姿が戻らなかったのはそもそもソラとリクはイェンシッド様の魔法で小さくなったからだとさ
夢だから縮んだんじゃなくて現実の方もちゃんとソラとリクの体は縮んでる
ソラとリクの体を元に戻す方法はイェンシッド様の塔に戻らないと不可能

現実で縮んでる描写も説明もなかったから夢によって縮んだと普通勘違いしちゃうよなあ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 05:37:38.25 ID:U5xBO9P3
あれはゲーム中で説明しろと思うわ・・・
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 05:41:06.82 ID:eXJs7zaU
>>869
うわあ…そういうことか
一応夢に入る前のデスティニーアイランドで既に縮んでいる描写あるけど、
シグバールの現実に戻っても姿がもとに戻っていないうんぬんで惑わされたわw
ミスリードひでえ…
シグバールの発言以降特に、わかりにくい説明が多杉

シグバールやゼムナスが夢の存在しなかった世界に居たのは、若ノートをポータルとして入ったから…かな
なんでソラを一旦現実に飛ばす必要があったんだろ…惑わせて追い詰める為か?
あと、ソラが深淵に向かう過程がわからん。機関の誘導のせいなんだろうけど…
条件は何度もダイブすることと眠りの中で悪夢を追いかけること?

こんなことを考えてたらリアルに夜が明けた
野村さん…もっとkwsk…zzz
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 05:52:15.82 ID:wNhn5ns+
Tの背丈に戻るならあの笑顔期待してたのになぁw
闇に飲まれる前の時に戻る、からちょっと推理しないと無理だな
夢の中で昔の背が出て来るなら現実の時点で2人の身長が縮んだ事がソラとリクがちゃんと確認したからと思う
トラヴァースで服しか反応しなかったのもその理由と推測する
んで夢の中でも13歳の姿になってた
服装は例の3人が変えたのかな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 05:54:31.60 ID:wNhn5ns+
リクは1つ歳上だった気がするから14だな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 06:05:56.73 ID:eXJs7zaU
>>872
「ニイィーwww」
服装が変わるのが夢の世界に入った後だから、
イェンシッドの魔法の為と言うなら余計ややこしい

シグに眠らされたあと、ソラが夢を見て存在しなかった世界に行くけど、
これは世界が見てる夢なのかソラの夢なのか…でも悪夢を見てるのはソラだし…
うわ…考えれば考える程ドツボにはまってく
もう闇に堕ちそう…
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 06:10:36.40 ID:eXJs7zaU
ふと自分のIDを見たら異端の印が…夢中で気づかなかった
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 06:48:16.56 ID:yOre3AH4
>>874
小さくなったのは魔法だけど
服が変わったのは胃炎のせいではないんだよね
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 10:29:32.97 ID:cK/rwg6j
>>876
服はイェン・シッド様が用意したのは本当だったそうだが、
そこで禿達はソラの服に異端の印を付けつつ(マーキングと一緒)、ソラの中で眠っている者達が反応しそうなことを
語りかけて、「自分は誰なんだ」と思い込ませる(自我の放棄)。
しかも存在しなかった世界でソラは夢の深淵へと走り続けて心が眠ってしまった。
ナミネ、シオン、ロクサス、ヴェンと出会ったのはそのため(特にヴェンはソラの心の中で一番深く眠っているので一番あとに出た)

いろいろ話がこんがらがってきたが禿の策略はここまで理解してる。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 10:52:29.72 ID:J3AG0mrc
>>875
お前若ノートにストーカーされてんじゃね
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 11:03:35.08 ID:lAFJvxh5
服はあんな混乱の後に変えなくても良かったんじゃないかな (ってか結局アースラには登場人物が全員ノータッチだし...
着替えて行って、ふと起きたらトラヴァースタウンで「×印が付いてた」「夢食い印付いてた」でも良かったと思うわ
特に×印は突然出た設定(しかも謎のGPS機能)だし プレイヤーに何か疑問に持たせとくくらいが良かった気がする
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 12:08:24.45 ID:xvGoGb+x
確かにデスティニーアイランドの時点で新衣装で、トラヴァース付いたらさりげなくXが付いていた
ってほうが唐突さがなくなったかもしれんな
せっかくメモワールあるから、若ノに言われた通りムービーを確認したら確かにそうだった…って
システムを上手いこと機能させればよかったのに
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 12:16:58.95 ID:wNhn5ns+
目覚めたらプルートに舐められていたでござる→目覚めたら服が変わっていたでござる
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 12:54:46.69 ID:vkRWkHuj
>>873
KHI〜COM(Days)
ソラ:14歳
リク:15歳

KHII以降
ソラ:15歳
リク:16歳

こうだな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:00:03.33 ID:cK/rwg6j
>>882
昔は「中学生か〜高校生か〜なんか憧れちゃうなぁ〜」って思ってたが、
今振り返ると、「中学も高校もろくな目にあわなかった…つかもう過ぎてるし!!」
なんてことになってるから年齢ってこわくね?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:09:01.76 ID:wNhn5ns+
>>882 Tが13でCOMで14 Uで一年眠って2年目の初めだから15と思ってた
ありがとう
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:12:41.33 ID:5TeRBaNC
>>883
もう10年だぜ、10年 こわくね
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:15:32.28 ID:eXJs7zaU
>>880
イェンシッドは何を思ったのかソラとリクの姿を戻すと同時に服に仕掛けをして、
眠りの世界に入ると同時に服が変わるようにしたってことになるな
試験服のつもりだったのだろうか、でも試験官の本人は見てないし、やっぱり変えた理由に少々無理が…

眠りの世界に入るまではイェンシッドが導いたとすれば、
アースラの幻は眠りの鍵穴の場所の目印にイェンシッドが設置したものとか説明できるかも
でもここはダークサイドと戦いたかったな1と同じように。あれはインパクトがあったし
アースラは別の種類のインパクトがあったけどw
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:26:19.16 ID:io5IyXon
>>886
確かにソラとリクの服を変えた理由は不明だなw

過去の世界に幻を出現させることもできるとしたら、イェンシッドはチートすぎだよな
でもアースラの幻の出現方法はそれぐらいしか思いつかないな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 13:48:59.00 ID:eXJs7zaU
>>887
チート魔法を使える代わりに頭が弱いとこがあるから、一応バランスはとれてるんだな。極端だけどw
ホント、そんなことできるならゼアノートを止められるww

それにしても、誰も1の嵐の時にイカダを見に行けなかった訳だが、
既に3Dでの二人が使用していたとは…誰が予想できただろうか
ていうか旅立ったの昼間みたいだけど、どうして都合よく誰にも会ってないんだろ
てかどうやってイカダ拝借したんだよwこれもイェンシッドのチート魔法でおkなのかw
嵐の前の昼間はみんな島に来てたのに(帰ったの夕方だし)
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 15:03:11.62 ID:cK/rwg6j
>>887
また異端の印が…

>>888
イカダが流されたと持っていたがそういうことか。そこに気付けなかったわ。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 18:07:51.61 ID:dOiLYcbQ
大阪チーム氏ね
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 18:55:20.12 ID:0vDIwQ6r
>>888
そもそもなんでイカダ拝借したのか意味不明
「まずはイカダに乗って海の中にある鍵穴を探しなさい」っていう指示でもあったのか

初期のPVで使ったセリフ(「イカダでどこまでいけると思う?」)を削りたくないから本編でも無理やり言わせたような気がしてきた
http://www.youtube.com/watch?v=wcKDo39twwc
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:10:18.45 ID:Kwb8Ep+L
>>891
このシーンは1のオマージュだから入れたかったんじゃない?
いろいろな理由もあると思うけど
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:13:31.02 ID:zzvPSAyF
大阪チームで唯一良いなぁって思ったゲームが
リーコーデットだったのに実は開発スタッフ違ったっていう・・・
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:14:43.27 ID:ZFGVodg2
>>883
つーかKHキャラって何かデフォルメ感があるせいか
ソラやカイリってIの頃は中学生っていうより幼稚園児みたいな背丈してるよな
BbSの頃からあんま身長伸びてないっていうか
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:21:41.69 ID:4IkOKmYA
>>894
KHのソラぐらいの年齢のキャラは総じて、身長が小学生低学年並み
多分ドナルドやグーフィーと並んでも違和感持たせないためのデフォルトだと思うが

大人キャラは普通に8等身だから身長差がすごい
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:21:43.35 ID:FlOKTS2E
このスレでのRecodedの過大評価は異常
テンポが良いってだけだったわ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:25:03.86 ID:xvGoGb+x
GBA版CoMはどうして評価されないんだ…
離婚が出た今公式からも忘れ去られてそうで怖い
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:25:24.25 ID:ZFGVodg2
>>895
リクもIの頃は小学生レベルだったが
II以降は普通に8等身ありそうだったなw
逆にソラ・カイリ・ヴェン・ロクサス・シオン・ナミネなどは
せいぜい小学生高学年程度
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:30:04.29 ID:yOre3AH4
>>897
GBA版すきだよ
13機関戦はGBAのが好き

ただリク編トワイライトのリクレプは死ね
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 20:37:46.56 ID:4IkOKmYA
DFFのジタンなら、KHに出ても等身同じぐらいだろうな

ジタン出してくれないかな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:09:51.67 ID:8zbTUI8E
ギルガメッシュはそろそろ出してもいいと思うの
ソラドナグーとの掛け合いが見たい

戦闘勝利時には源氏の刀とか盾、杖?入手で
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:23:57.65 ID:R7cy/tP6
ギルガメッシュはさすがにいらねーよ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:00:43.88 ID:io5IyXon
>>896
確かにそうだな
でも3Dよりはいいと思う(デッキコマンドと通常攻撃の使い勝手のよさとか)
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:11:57.38 ID:zPZ+4vhw
リミカ除いた裏ボス難易度
若ノート>ノーハート>ヴァニタスの思念>鎧>無印セフィロス>無印ゼムナス>ファントム>2セフィロス>タイタンs
1レベだと若ノートとノーハートはきつすぎるし楽しくない
難易度の上げ方間違ってるだろ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:33:57.10 ID:dOiLYcbQ
大阪チームの裏ボスはただ難易度を上げて理不尽にするというほんとセンスのないつくりだな
ガードで反撃するだけのゲーム
2みたいにガードから通常コンボに繋げれたらもっと爽快感が増すと思うが無能大阪チームには無理でしたね
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:46:41.85 ID:FlOKTS2E
裏ボスが楽しくなくてもその他の要素が楽しかったらそこまで気にならないんだけどな
まあBbSでの反省点を改善しない大阪チームもどうかと思うが
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:53:15.86 ID:xvGoGb+x
そこを反省すべき点としてとらえてないのかもしれん
リコの要素もあまり引き継いでないし良くも悪くもそれが大阪チームの作風なんじゃね
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 22:56:39.40 ID:eXJs7zaU
また大阪叩きの流れか…気持ちは分かるけど
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:00:05.52 ID:FlOKTS2E
そろそろアンチスレ立ててそっちでやってほしいな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:03:36.25 ID:cK/rwg6j
ザンテツケンをリク専用にしたのが間違い。
ソラの場合

1:当たるとストップ効果のあるキーブレードを敵に投げる(一定距離を進むまで当たっても貫通する)
2:投げ終わり手元に戻ったキーブレードを一瞬で逆手持ちにしてすれ違いざまに振りぬく(ここはいつものザンテツケン)
3:たまに喰らった敵が一撃死する。ボスならさらに低い確率でHPの1〜1ゲージ半の大ダメージ。
リロードスピードはソニック、アルカナムより遅い

これなら隙がある大技としても申し分ないと思うのだが。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:07:28.75 ID:lAFJvxh5
リク専用じゃなくてソラはソラでザンテツケンを今まで通り欲しかったよな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:09:12.66 ID:R7cy/tP6
ハハッ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:11:53.93 ID:eXJs7zaU
そう言えばバニッシュがバニシュになったのは表記ミスなのか何なのか
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:13:42.34 ID:cbnEyjPW
>>913
FF的にはそっちが正しい
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:19:54.73 ID:eXJs7zaU
>>914
成る程、FF準拠にしてバニシュだったのか
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:31:26.65 ID:vrET9KTl
クリア記念

一番使ってたコマンドがなぜかドレインダイブだった
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:32:19.09 ID:vrET9KTl
ごめんsageてなかった
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:50:56.99 ID:R7cy/tP6
VITAでもなんか欲しいな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:54:48.86 ID:FlOKTS2E
VITAでヌルヌル動くBbSがやりたい
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 23:59:17.20 ID:qJ4kyGHj
これ以上ハードばらけさせるなって散々言われてるのにこういう人もいるもんだな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 00:28:41.58 ID:nXrEc8Lv
ザンテツケンとストライクレイドはいつの間にか仕様が変わってしまった技
ダークオーラも2でいきなりビーム光線になったと思ったら次の作品ではまた覚醒技に戻ったり
KHのスタッフは基本的に技名にはこだわりがない様子
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 00:30:47.92 ID:rNW97rjo
ソニックラグナロクアルカナムさんまで変えたら怒る
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 00:48:37.24 ID:ubZYMsp5
>>920
そのせいでどんどんKHユーザーが離れてってるしね
おまけに大阪チームのアホな要素のせいでそれがさらに加速化
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 01:00:56.81 ID:CNOiKJoQ
しかも肝心の東京チームはヴェルサスに・・・

あれ、これ地味に詰んでね
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 01:04:00.37 ID:T4mgV6Gp
今回のソニックレイブはソニックレイブではない別のなにか
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 01:11:47.86 ID:ubZYMsp5
>>924
だな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 02:01:09.84 ID:nXrEc8Lv
>>925
でも諸悪の根源はストック技
スライドダッシュがアビリティではなくひとつの技になったのも
ストライクレイドが低威力の気絶効果をもつ技になったのもCOMが最初
やがてCOMがリメイクされ、Re:COMを作ったチームがBbSを手がける。そして3D
まだRe:COMはKH1を意識して作られていたようだけど3Dは完全にBbS寄りに見える

書いてて思ったけど大阪チームが悪いとかじゃなくてRe:COM作ったスタッフにBbS任せたのが失敗
ジュピターやhandにいきなりKHシリーズ最新作任せるようなもんだろ
BbSや3Dは「進化したKH」とか言ってるけど進化する前のKHのスタッフも制作に関わるべきだったと思う
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 02:49:32.57 ID:q3UDne8I
海外版3Dのソラは声が野太く聞こえる
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 03:07:05.21 ID:rNW97rjo
携帯機は1,2で標準装備だったコンボ技がほとんどアビリティになってるってのが糞ウザい
おかげで変身しない状態の殴りとか糞以下
一生壁蹴ってる方が全然いいという
その変身もリクは地雷とか3dsどういうことだよ
敵硬すぎ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 03:17:01.04 ID:TMRWX6ak
言いたいことは分かるがアビリティじゃなくてコマンドな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 09:26:24.89 ID:7R40oiRD
デッキコマンドはコンボが繋がらないんだよな
BBSみたいにコマンドスタイルがあればいいんだけど今作はないからなー
いい加減通常コンボでスタンインパクトとかエクスプロージョンとか使いたい
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 10:56:06.06 ID:o0XinIh0
海外版はもう出てるみつぃだけど、結局FM出すほどの追加要素はあったんかな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:10:50.14 ID:oh7HNsZT
3Dはせめてフィニッシュコマンドがほしかった
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:19:55.44 ID:GxtZecaL
(超速報) キングダムハーツドリームドロップディスタンスFM発売決定!!!!

フリーフローは健在のこと
手強かったガードをする敵が以前にもまして追加されたみたいだぞっ!!
そしてクリティカルの上のハードモードが追加
やりごたえたっぷりの本作は来年春に発売みたいだっ!!
今後の続報に期待せよ!
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:20:35.80 ID:shh4xJY5
いやフィニッシュコマンドとかいらんわ...俺は通常攻撃したいのになんで勝手な動きするの
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:20:58.50 ID:QXt0MTau
>>934
夏休みは外に出ようぜ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 12:26:22.80 ID:oh7HNsZT
>>935
別にフィニッシュコマンドじゃなくてもいいんだけど、とにかくずっと同じコンボしかないのが嫌だった
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 13:45:24.70 ID:VWzz4Kd2
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 14:04:00.68 ID:ubZYMsp5
>>927
でもその東京チームはヴェルサス(笑)に携わってるからなー
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 14:16:35.99 ID:a6ZNcYb9
その笑はヴェルサスが純粋に楽しみな俺に対するあてつけか?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 14:29:06.31 ID:wQXDHCH1
ですね
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 17:12:05.24 ID:CtbRRNH4
ハハッ夏だなぁ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:07:16.56 ID:mSmhFBax
そう言えば>>970まで
あと30レス足らずだな。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:36:49.51 ID:oyPmlhrm
ヴェルサス楽しみだけどスクエニは死ね
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 19:12:38.97 ID:QXt0MTau
ヴェルサスはコケる予感しかしない
クールかと思ったノクトがあんなキャラな時点で終わってる
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 19:17:57.35 ID:/NmSDFIh
コミュ障よりまし
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 19:25:06.87 ID:GxtZecaL
俺の夏休み終わっちゃった
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:18:25.97 ID:shh4xJY5
まあFFとかどうでもいいけどヴェルサス叩きたいなら該当スレでお願い
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:21:31.46 ID:2FtY1uT9
通常攻撃が派生していってそこにコマンドを混ぜるってのが理想なんだけどな
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:42:14.03 ID:nXrEc8Lv
今ふとwikipedia読んでたんだが

・キングダム ハーツ バース バイ スリープ
バトルにおける「技」に該当するコマンドに成長要素、カスタマイズ要素、収集要素を持たせたようなシステムが特徴。
ディレクターの野村曰く、『COM』『すばらしきこのせかい』を経て発展させたシステムで、「やっと完成形に近いシステムが出来上がった」とのこと。

・キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス]
「『KH』シリーズをベースに『FF』らしく進化させたものが『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』で、『KH』らしく進化させたものが『KH3D』になる」とのことで、
シナリオだけでなく本作のバトルシステムが『KH3』への進化の方向性を見据えたものになるとも語っている。

俺はKH2で完成させられてると思ったけどなぁ
3Dは進化してるようには見えない
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:43:58.09 ID:GxtZecaL
KHBBS KH3D
ポコ!/ポコ!!/ポッコン!!!

KH2
ザン!!ザザン!!ザザザン!!!!ズバザザン!!!!!
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:56:40.33 ID:2FtY1uT9
理想のテンポ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:58:33.81 ID:eHNtt7D+
今のKHの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!


結構的を射ている
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:59:54.56 ID:rNW97rjo
>>950
完成とか本気で言ってるわけではないだろ
所詮携帯機用のその場しのぎシステム
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 22:05:58.50 ID:1wH7NUhE
まあ2FMのシステムとバランスでリアクションコマンドで三角飛び出来たら楽しいだろうな

KH2と比較した時の戦闘のつまらなさは携帯機の限界として目を瞑るけど、より立体的に動けるようにしたのは進化と言ってもいいのでは
ただし技コマンドと無限ジャンプは要らん
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 22:07:01.26 ID:GxtZecaL
KH3Dは通常コンボさえ2に近い爽快感があったらな・・・
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 22:18:48.73 ID:nXrEc8Lv
確かに
KH2はマップに高低差がないとかギミックが少ないって言われてたから
その点に関してはRe:COM→BbS→3Dと進化していってるな

でも2でウケた技やアビリティを特に触れることもなくリストラするのはなんでなんだ
これも携帯機だからと割り切るしかないのか?エアドッジとかなんで消したんだろう
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 22:51:02.24 ID:IwjkoM1d
システムってのはフリーフローアクションのことを言ってるんじゃね
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 23:05:07.33 ID:EJyGLClD
フリーフローは「夢の中だから」とかいう理由づけがされてたはず


はずなんだけど、現実で使ってるよね今回
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 23:19:30.12 ID:Vi5AdOsq
フリーフローは楽しいんだけど
ハイジャンプとかの意味がほとんどなくなるのが少し嫌
アビリティを手に入れて今まで行けなかったとこに行けるようになる喜びってあると思うの
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:00:24.80 ID:mSHKsPwX
2はアクションアビリティ全部外しても面白いから不思議
やっぱ相手がひるむって要素は大切だな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:12:00.75 ID:w8u3lx4g
>>959
現実のどこで使ってたっけ?

フリーフローは一回だけじゃもったいないと思うけどなぁ
2とかやってるとつい壁蹴りやろうとしちゃうし、次回に活かして欲しいな
ハイジャンプとかグライドを極めたらフリーフローが習得出来るとかにして
>>960が言ってるみたいに既存のアビリティを無意味にしないようにして欲しい
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:27:54.03 ID:mvbsrGB5
リク編の記憶の摩天楼〜ソラにダイブするまでは現実世界だね
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:30:18.31 ID:nqK8oKMz
壁蹴りは面白いし今後も欲しいが、それを「フリーフロー」として前面に押し出すほどの価値があるのかは疑問
もうちょい煮詰めれば良いシステムになりそうなんだが

壁蹴り→突進系アビリティ→通常空中コンボ→空中フィニッシュとかやりたい
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 00:30:40.05 ID:94ystnRS
3Dの若ノートは意外と怯むから結構面白かったな
1周目はそんな余裕全くなかったけど
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 02:37:19.84 ID:Uxrt88Mp
ヴェルサス邪魔だ・・・
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 08:50:06.88 ID:EYsXbivi
グッズとか北米の方が充実してるじゃねえか
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 09:10:23.83 ID:5kjRZlH7
今回のボスはほんと魅力ないな
チェルナボーグ以外全部スクエニのオリキャラじゃん
なんでディズニーキャラを出さないのか理解に苦しむ
あの全部同じような色のボスはやらされてる感が半端ない
とりあえず大阪チームはしんどけ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:09:38.73 ID:FUpiPcR2
上からの指示なんだから大阪チーム関係ないだろ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:12:35.91 ID:i2GmAsuA
リンズラー「せやな」
ピート「お、おう」
ビーグルボーイズ「全くだな」
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:16:57.82 ID:FUpiPcR2
つかアースラもリンズラーもビーグルボーイズもいるじゃねぇかお前本当に3Dやったの?

ディズニー作品に興味ないから原作知らないけど、
原作で戦わないキャラをゲームで戦わせるわけにはいかないからKHキャラで代用してんじゃないのか?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:36:15.91 ID:OjT4EiaV
結論:大阪チーム=ゴミw
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:53:10.50 ID:Rgr3MFYd
>>970
次スレよろ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:59:12.09 ID:i2GmAsuA
>>970踏んでたのか
ちょっと次スレ立ててくるは
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 11:03:44.77 ID:i2GmAsuA
次スレ建ててきた
ここから先はまだ見ぬスレッド…
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343527356/
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 11:10:53.82 ID:Rgr3MFYd
>>975
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 12:09:31.83 ID:kV2G5tDT
>>975
乙んちん

住人として次スレで復活する
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 12:24:04.23 ID:nqK8oKMz
次スレでは大阪否定(≠批判)はほどほどにしような
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 13:00:04.74 ID:YjfzfJOF
>>962
ラストの存在しない世界は現実だったはず
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 13:54:55.42 ID:9vczPxCO
ワールドロゴが出るタイミングが現実と夢の境界なんだっけ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 14:53:11.76 ID:RUWxLgmD
>>967
海外優遇とか終わってるなクズエニ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 14:59:18.41 ID:FUpiPcR2
>>978
東京チーム信者が絶滅しない限り無理だろうけどな
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 15:07:33.96 ID:i2GmAsuA
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 15:25:13.75 ID:HYskgUny
マスケティアはフィールドも凝ってたし、ピートたちも戦ってて楽しかった
ミッキーたちと共闘できなかったのが心残りだけど
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 15:47:45.07 ID:9vczPxCO
983の所のポストカードと、メンバーズの壁紙見て気づいたけど
いつの間にかコーデッドのメインイラストからカイリがオミットされてるのな
最初に発表された時はリクの隣に居たのに
本編に出てたかもう思い出せないけど
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 17:35:21.01 ID:sFlNAbBi
codedのカイリは回想シーンぐらいにしか出てなかったような
あと最後に手紙持ってくるぐらいか
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 20:56:53.18 ID:vJuC0HOm
ナミネ、シオン、アクアはそれぞれCOM、358、BbSでしっかり目立ってたのに
カイリがしっかり目立つ作品が一つもないのはさすがに考え物な気がする
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 20:57:47.72 ID:i2GmAsuA
どおりで見たことない壁紙だな…と思ったら
メンバーズ限定だったのか<coded
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 21:13:41.91 ID:lfpf5FtF
>>983
DS2本の抱き合わせや雑誌・攻略本を買わなくてもこれらが手に入るって結構な差だと思う・・・
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 21:18:35.02 ID:RUWxLgmD
ポケモンもそうだったな
海外では雑誌とかによるコードの販売とかは禁止にされてるから
海外のほうはソフトと一緒に最初から付属されてるんだって

そう考えると日本のこの法律と日本のメーカーはつくづくクズ以下だなって思いたくなる
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 21:35:11.57 ID:qckv6PS+
>>987
いや1で十分目立ってたろ...
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 21:38:46.51 ID:vJuC0HOm
1じゃ目立ってた方だけど、それでも他のヒロインに比べると地味な気がして
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:06:15.09 ID:pAZPF2/4
というか1から10年経つので・・・
KH3Dのシークレットではちょっとワクワクしたよ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 22:18:49.37 ID:w8u3lx4g
カイリ自体は確かに目立たないけど、アクアを除くヒロインはカイリのコピーみたいなもんだし...
ソラとカイリとゼアノートは分裂しまくりだよね
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:03:25.05 ID:Y+Hd7+85
>>990
激しく同意
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:07:36.66 ID:i2GmAsuA
>>990
アメリカの民法って妙に細かいんだな
やっぱり訴訟社会のお国柄だからだろうか
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 23:48:11.12 ID:yBm9be7c
997
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 00:25:07.28 ID:G63mwpuQ
998
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 00:26:35.62 ID:3aCC4KQn
999
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 00:28:09.29 ID:7ul9crvz
>>1000ならスクエニ倒産する
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