【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part130
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
>> 1
乙
いちおつもうフラゲ報告出てるのか
>>6 思わず首を横に傾けた
これどういう体勢なんだ・・・
>>1乙!
>>7 そろそろストーリーに関係しそうなネタバレも来てるから嫌な人は退避推奨だろうね
えびてん使うの始めてなんだが発送メールって来る?
発送はやはり当日かしら
ルン子ちゃん可愛いから祖父に決定だな
前スレでも書いた者だけど、
どなたか秋葉原周辺で店頭QRコード掲示してる店を知りませんか?
地元とか20店以上回ってるのに何処にも見つからないんだよチクショウorz
>>10 エビテンは書籍で使ったことある
発売日前日の21時くらいに発送メール、当日午前中に届いた
いちもつ
やっぱブシスナの人はすごかったんや…
説明書しょぼいなw
最近こういうのが多いが
ふぉーちゃんQRきたな
噂をすればふぉーちゃん日記更新だ
なんでスレ伸びてんだ?フラゲ来たん?
一層ボスの条件ドロップを試しに秘宝の溶液でとってみたけど
さすがにその素材のみじゃ作れなくなってるねw
アトラス名物の厚い説明書は絶滅してしまうのか…
店頭QRってほとんど報告聞かないけど発売日まで解禁してないとかないよな?
一応体験版でも使用可能なコードだけど…
>>12 凍氷の杖でグーグルの画像検索して来ると良い、話はソレからだ
ふぉーちゃんお肉少ないししかたないね
カーゴの兄ちゃんがスナイパー参戦すればいいのに
ジャックハンマーみたいなモアイだな
ウィラフちゃんの肩のイレズミがフロ何とかさんのギルドマークに酷似してるのに今更気づいた!
>>19,23
フレアレッドやな
この色見た瞬間購入が決まった
LLにもこの色あるといいんだけどなぁ
>ぬいぐるみ
「私だと思って大事にしてね」
売却専用アイテム
・・・せめてアクセサリーにしてやれよ
>>23 そうなのか
これはこれで良い光沢だな
買い換えるわけにもいかんけど
>そよかぜにふかれて天に召されるなんて、
>アタシの命はタンポポの綿毛じゃないんだから、あはははは!
>え、アタシなにか変な事言った?
例の画像の事ですね
説明書が一番製造費食ってるんだっけ
コストカットのために最近は省かれる傾向にあるよな
うへへ・・・
>>1乙だよぉ!
前スレ
>>996冗談だとしても悪質すぎるぞ
発売日いつもより早く帰れるぜうひょー
キルヨネンさんは一人称が僕だから
普通に男でしょ
ふぉーちゃん胸に脂肪がついてないからねしょうがないね
>>33 開発ここ見てるんじゃねw 偶然でも笑えるわ
タンポポの綿毛は絶対にここ見てるだろw
前スレでラスボスの名前書き込んでたヤツいたけど
画像も何もなかったしブラフってことでおk?
まあ裸カウンターな時点でwikiは見てるからな
ふぉーちゃん相変わらず飛ばすなあクリポツて…
褐色ソドといいキルヨネンといいウーファンといい性別不明が多いな今回は
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 18:53:42.80 ID:YCuFwwkT
キルヨネンは死ぬ
だって世界樹はTの時点でボクっ娘が導入されてしまっていたもんだから
>>12 自分も昨日ここで聞いたけど知ってる人いなかった
今日ヨドに行ったら世界樹のポスターがいっぱい貼ってあったんだけどQRコードついてなくて
どうせ貼るならQRコード付きにしろよ、とか思ったんだけど、
もしかしてQRコードって凄く小さくて自分が気付かなかっただけ?と疑心暗鬼になってるところ
てことで、QRコードがついてるかどうかは不明だけど、新宿ヨドには一応ポスター貼ってある
砲剣のアナザーそろそろ出してもいいのよ
泣きボクロは女にしかできねえってばっちゃが
ふぉーちゃん南極まで行ってぬいぐるみかよw
ふぉーちゃんが家に帰ると妹が惨殺されてるエンドしか想像できない
黄金の炊飯器を期待していたのに…
キルヨネン キバガミ ワールドエンド
ウィラフ ウーファン
現時点で確認されてるNPCだけのPTでも割とバランスよくいけるかもしれない…
ワールウィンドさんはギルド加入しないで死ぬと思う
名前の文字数的に考えて
>>55 初めて聞いたな
初代世界樹のアレみたいなものだろうけど
ヘルハウンガーがラスボスとみた
ワーなんとかさんの名前をこれ以上改名するな!!!
あれ?
モノノフさんまだかなー。
3層かねえ
>>58 ウィラフさんはダンサーなのかナイトシーカーか
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 18:59:23.14 ID:j4Oebzzx
ワールウィンドさんはそのうちワー何とか呼ばれちゃうよ
>>55 世界樹X出す気まんまんと見て良いんだよな?
>>59 味方になったら名前代わる人なんていっぱいいるだろ!!
クワトロさんとかシリウスさんとか!!
ワータイガーさんも仮面被って仲間入りだよ!!
>>55 SDカードにバックアップ取れるのかと思っちゃった
続編とかに活かされる、1→2であったパスみたいなもんなのかな
>>60 それならデータ入力のような気もするんだけどこれは出力なんだよな
アトラス自体経営的に将来が見渡せないような状況なのに
こんな風呂敷広げて大丈夫なのかよ
>>55 これは初めてだと思う
将来を見据えてって、既に5への引き継ぎ準備ってこと?
世界樹のコードってのはQRコードで雑誌やソフトの特典、店頭告知ポスターとかについてる
>>55 続編フラグか!?
世界樹はまだ残ってるしな
>>55 世界樹ソーシャルで4のいデータ使えます!!
…なんちゃって
続編出るならプリとか武器屋娘みたいなちょっと馬鹿そうな金髪娘をお願いしますひむかいさん
目的地オーストラリアで幸運のモンスターとかカンガルーオチしか想像できない…
続編フラグ早いな
>>74 出力か なんだろね ソーシャルに使うのか
別ゲーにでもつかうのかなんにせよ上手い使い方ならなんでもいいんだが…
ふぉーちゃんの旅は顎砕かれてタンポポの綿毛になって終わるのか
ああ、ウィラフちゃんの剣はウェアルフ嬢と同じものだ
つまりドラゴンキラーだ
ジェットアッパーで強制送還だな・・・
ライバル気球キャラもゲストキャラも女ばっかなのか
普通に男女半々のほうがいいんだけどな
ワーなんとかさんは加入するとき本名になるんだよ
あれは芸名
このNPC加入システムは2や3で欲しかったな
芸名で旋風とか名乗っちゃう男の人って
カナエ欲しかった
>>88 死亡フラグじゃないですかー!やだーっ!
プーカのぬいぐるみの詳細希望
大地FOEが金ぴかになるタイミングは宿で寝たらなんかな?
宿泊ANDセーブしたら何回顎砕ロードしても同じ奴が金ぴかのままだわ
さしずめ、火消しの風“ウィンド”とでも、名乗らせていただきましょうかsage
>>95 ほー、何に使うんだろうねぇ
コードとデータ外部保存、2つもあるなんて
そういや、バーストスキルの話って出てたっけ?
ソーシャル用臭いな>PASS
むしろ世界樹MMOがリアルに進行中なんじゃないですかね
>>102 いやー初代世界樹のパスワードより全然短いからさ・・・
ギルドメンバーの情報とかは含まれてなさそうね
フラゲ情報が気になって発売日まで消化しようと思ってた積みゲが片付けられない
>>105 dクス
換金用なら倉庫拡張まで見送るか
説明書にもゲーム内にも説明ないのか 何なんだ
頼むからソーシャル連動しないと手に入らないアイテムとかはやめてくれよ・・・
多分プーカのぬいぐるみを売るヤツはいないだろうな
だってふぉーちゃん汁がしみ込んでるんだぞ・・・!!!
さ↑て↓
悠々としてフラゲに参るとするか
>>95 あ、勘違いしてごめん
これは公式で説明されるまで分からないかもね
フォーちゃんはオーストラリアでカンガルーhage臭が・・・
せめて金ガルーにやられて下さい
世界中はフラゲ出来たけど大雨で携帯が水没したでござる
>>112 むしろ世界樹4をプレイしてないと
ソーシャルでアイテム取れない系だと思う
ワールウィンドさんは仲間になるとワールウィンになって
某カルドセプトに出演する
ソーシャル用でしょう
ぎりぎりまで期待してたが、結局セーブ数は1つで確定なのね
そうじゃろうか
ソーシャルでがっ ぽり
遅れてフラゲッチュ。まずはQR読み込むぞー
今追いついた
ストーリーキャラクターがギルドに加わるってことは今作は周回要素なさそうだな
進めてる人に引退時の宝典引き継ぎ有無とサブでミス付けれるかをお願いしたいです
>>126 ユニークキャラアリかつ周回アリのシリーズもあるし、自ギルド+NPCのステ持越しくらいはあるんじゃね?
最初からNPC加入で整合性無視か、シナリオ進行で再加入かは別として
NPCキャラが仲間になって後は加齢による成長と減衰効果がついたらV&Bやな
>>112 今日ソーシャル用ガラケーをスマホに買えてきたばっかなんだよな
ソーシャルでアイテムって言うならスマホにも対応してもらいたい
超絶クソゲ0ー発売日まだカー
きゃあじぶんころし
緑風ワールウィンド
うーさん加入させるか選択肢出るみたいだし他種族加入可否のフラグになってる可能性もありそう
分岐は勘弁してもらいたいが…
身の程をわきまえよ
ウヘヘ・・・モノノフのスキルツリーまだかな?
3職分岐とかマジ勘弁
散々言われてたのにまた一周目に全職使えない仕様にしてるなら俺がリアルhageる
周回するとうーさん増殖するのか
ウヘヘ…カンガルー狩り最適PTから一般進行PTにすると途端にキツイナー
>>135 こう言うときセーブデータが複数あると助かるんだけどね
単純にギルド枠埋めていいかの確認だと思うけどなあ
もう既に30人作ってる人もいたし
選択肢は単にギルド枠埋められるのが嫌な人用じゃないの?
ウーガミさん両方加えないことが???参入の条件かも・・・しれないな・・・
発送完了メールキタ 明日中に届きますように
>>142 でも、それじゃ根本的な解決にはなりませんよね?
エビテンもTSUTAYAもメール来ない
これって発売日に来ないフラグ?
ウヘヘ・・・3周は流石に勘弁
>>148 選択肢でセーブデータ作っておけば選択肢のところから両方のルート出来るかなって
ミスモフはサブに出来るかどうかって判明した?
その為にわざわざ加えた後に消去する為の「引退」があるとか…
あくまでギルドにウーさんが「いる」かどうかを判定してるだけだったり…
単に加入するかしないか選ばせるだけだったりな
さすがにNPCを加入させたら他のフラグ折れるとかはないだろ
説明、または選択の機会が同時に来ればいいんだけどね
一番最初にウーファンとのイベントがあって、そこで喜んで仲間に加えてしまうと
他のNPCが仲間に出来なくなる、とかだったら悲しい
よしアサクサにいざ出陣!!
>>151 ああ、特にどっちも使いたいってこだわり無しな考えなのかな
それならそこからストーリーの違いだけは味わえるけど
ぶっちゃけ強くてニューゲームでサクサク進ませるのとあんまりかわらないと思うよ
>>155 あれはミスティック「の」サブにルンマス付けると〜って話であって
ミスティック「を」サブにできるかは言及してないと思うんだが…
>>158 3の時はここで分岐しますよーって
アナウンスがあったな
>>154 普通に考えればそれ以外無いと思うんだけどな
やりたいよ〜フラゲっとしたいよ〜あ〜〜
>>160 いや、後になってやっぱり後から出てきた方を使いたかった−!!
とか思うかもしれないな、と
どっちも使えるならそれに越したことはない
3周くらいならどうってこともないだろ
今時マルチシナリオに文句垂れるとか何事なん?
2周目以降なんてわずか数時間で終わるんだし
その一方ボリュームが足りないとか言うのもいるし
エルミナージュみたいにワンド強化のためだけに数十周も同じことをさせるのは基地外以外の何物でもないと思うけどな
>>151 たぶんどれかのルートクリアして周回プレーで追いついた方が速いと思う
クエストや小迷宮クリアとかのクリアフラグを持ち越すならなおさら
一周で全要素解放できるに越したことはないだろ
何言ってんだ
早くやりたい、ってスレに張り付いてる人が周回プレイはしたくないとか
楽しみなのか楽しみじゃないのかよく分からんな
発送メールきたから本体より先にアクセサリーセット届きそうだ
22人しか作らない予定だからNPCも全員仲間にできそうだけど
NPC同士で競合したり周回で解禁だけはないと信じたい
ていうかVであんだけ不評だったんだからさすがにやらないだろ
1周目の未踏を踏破するワクワクが全てのゲームで周回山盛りにされてもな
そんなん全部ハバキリみたいな趣味存在だってゆう
周回嫌がるのは3の周回が微妙だったからであって早くやりたいことと何の関係もないと思うんだぜ
>>169 3の周回プレイが微妙だったってのが大きいかと
実際知ってる道をただ行進していくだけの作業だったし
>>170 アクセサリーってホリの?
こっちは来てないな・・・いつごろ予約したん?
周回プレイすると自己満レベルでキャラやアイテムを強化できる→歓迎
周回プレイしないと職やらサブクラスが解禁できない→(´д`)
世界樹で周回しても面白くないじゃん
むしろ周回楽しい!なんて思ってる奴いるの?
強くてニューゲームでの最プレイは作業な面倒くささはあるけど
あのギルドの新人かーな微妙だけど追加会話要素もあるし
よっぽどな低レベルやり込みプレイしたりしない限り
通常なら一時間掛かる場所を30分掛からず突破できたりするからな
まぁ楽しみにしようや
領主と領主元妻の痴話喧嘩が全ての原因で無い事を祈って
今回もサブクラス付けるとSP増えるのかな
もう体験版やりこみすぎて飽きた奴が続出だろうな
製品版まであと少し
サブでSP加算されるかは気になるな
2週目に世界樹が真の姿をみせて
ダンジョンの形がまったく変わるとかなら周回でも
全然okなんだけど
そんなことありえないだろうしなー
やりてぇー。こんな気持ちFCドラクエ3の時以来だわ
二週目以降の熟練ギルドにのみ到達可能な世界樹ノ迷宮か…
体験版やったけどあえてまた最初から始めてみるか
>>173>>175 実際にプレイしたら一周で飽きるのかも知れないけど
発売前でwktkしてるはずの状況で「周回プレイめんどい」って言われると
ホントに楽しみにしてるのかなー
ってふと思った
5P加算か、今回も使わなくてもつけるだけつけとけってことだな
>>188 ほほぅ
今のうちに育成計画立てておこう
楽しみすぎて体験版をやりまくった結果エアフラゲのスキルを修得した
>>192 だがこれで下らないスキルに1Pくらい振りたくなるってものよ
5Pか、大きいな・・・
SM調教師スナイパーの夢が広がリング
テイルズや軌跡シリーズみたいに引き継ぎ項目選択できて
ついでに鬼畜難易度の追加もあったりすると周回もいいんだけどな
3の周回はマジで糞すぎたもんで、
3回クリアしたのすべてニューゲームだわ
アンドロとショーグンが同時加入したことがないっていう
引退のSPとか能力上昇の情報下さい
面倒とも違う
二周目限定要素!二周目以降に真のED!とかやられると
じゃあこの一周目は何?本気出さずに流す回?
みたいな感じになって萎える
>>174 ほう、なるほどサンクス
ふぉーちゃんの汗や鼻血がしみこんだぬいぐるみうめえうめえムシャムシャ
>>198 3はストーリーが・・・
姫と深王に全ての責任があるんですけどね
すっきりしないのがいかんな
>>191 早く楽しみたいのけど前作で不評だった部分がそのままだと嫌でしょ
前作をプレイしているならなおさら
>>191 実際に3を3周すれば気持ちが分かると思うよ
周回あってもいいけどせめて隠し通路開通フラグはonにして欲しい
>>191 流石に論点がずれてると言わざるを得ない
おい誰だよ1層はゆゆう^^みたいなこと言ったやつ
それ体験版やりこんでLv10にして宝典使いまくった奴だけだろ
やりたすぎて。フラゲと言う言葉が憎くなってきた
宝典集めはゲームがつまらなくなりそうだからやってないなぁ
カジュアルがあるなら2週目ハードも用意してくれてるはず
だと良いな
だから実際にプレイするかは別として気持ちの問題だって言いたいんだけど・・・
まぁ良いや、荒らしたくないし
>>207 第1迷宮は(第2迷宮に比べたら)余裕
ってことらしいよ
>>204 お前はどんな気持ちなん?
3は3周回以上してるし、再プレイも何度かしてるけど、至って普通だと思うぞ
前作やってるかか否かでイメージ変わるだろうな
3で懲りてると敏感になる
>>205 そうするとストーリーがグチャる可能性があるんですよね
フラグが立つところをショートカットしたりすると
1週目クリアして難易度がハードとかナイトメアとか出るなら周回もまだマシだが
ぶっちゃけ3を3週した人なら半分以上の人がやりたくないって言うだろうね
>>208 二週目の消化試合っぷりとかもあれかなー
しかもつぎがあるし
2週目以降もただ消化するだけじゃなくて楽しめるようになってるといいなぁ
まぁそうなってなくても制限プレイとかで楽しめばいいのか
このゲームで職追加をぶら下げて周回しなさいってされたら、そりゃするけどさ
それってもうただの作業だし
あんまやりたくはないよ
>>205 それには同意する
せっかく地図書いてんのにどうなってんだよwwwふざけんなって思ったよ
デモンズソウルみたいな難易度の上がり方は欲しい かも
3はショーグンが可愛いから我慢できたな
ショーグンx4にファラ1とかぶしこぶしこたまらん
フラゲ羨ましい地図描きたいようジタバタ
結論:世界樹に周回要素は合わない
ジタバタジタバタジタバタ
小鹿をいじめてたら親鹿が怒り狂って襲いかかってきたでござる。
鹿怖いマジ怖い。
フラゲなんて実は存在しません
>>214 周回させるならもっと楽しめる工夫が欲しい
地図もアイテムもクエストも引き継いだら新鮮味が無くてよほど妄想力が高くないとただの作業になる
引退しても宝典アップ分残るか知りたいうー
>>224 クエストがまた受けられたりすれば話は別なのかもしれないが
かといって受けて面白いものもそんなにないわけで…
羅刹ってアクティブスキルなのか?
>>227 >ちゃんと言うことを聞いたらほめてあげましょう。
>勝手に味方をかばってやられることはないので、そこは安心してください。
ペットのことかー
>鼻が乾いてたりすると要注意です。
>あと、勝手に羅刹になったりしますが怒らないであげてください。
>ちゃんと言うことを聞いたらほめてあげましょう。
>勝手に味方をかばってやられることはないので、そこは安心してください。
ペット扱いでワロタ
>>227 >この職業の代名詞ともいえる、ドライブスキル。
>炎・氷・雷の3属性を備え、さらに無属性攻撃も行える強力なスキルですが、
>使用すると9ターンもの間使用不可となってしまいます。
>しかも発動するまで防御低下のおまけつき。
>このキャラの遅さも相まって命中率も低く、
>待ちに待って渾身の一撃をたたきこんだときに
>「MISS」の文字が出れば禿げあがることうけあいです。
oh・・・
モフモフもししょーも、結構ピーキーな感じなんやね
うるせー禿げちゃうわ!
厨ししょーの固有うんこすぎるw
砲剣の心得はやっぱオーバーヒートの短縮かー
にしてもロマン職臭がはんぱねぇw使うけどさ
???5人で一斉ドライブが最高のロマンだな。
9ターンwwww
再使用に9ターンて・・・
これは超特大威力を期待してもいいのかな?
威力はアタッカーの10倍くらいか
悟りまで上げれば3ターン短縮で6ターンかえ。
オーバーヒート短縮用スキルもあるとはいえ9とは どういう感じのバランスになるってるか楽しみだな
これはドライブも残滓つけたくなるな…
バフデバフ乗っけて一撃でボス瞬殺あるで
固有あるから実質6ターンだろ
ドヤ顔でドライブしたらMISSして涙目になってる緑子さんの画像ください
ミスることもあるって書き方じゃなくて命中率が低いって書かれるくらいだからよっぽどなんだろうな
ごくり・・
真っ先に竜撃砲が頭に浮かんだ
ほぅ砲剣サブでも使えるのかぁ
ガンス厨大歓喜やで
アルケミ「ドライブ…あぁこんなスキルがほしかったなぁ…」
ソドと組ませる予定だったが正解みたいだな
心得MAX+クールタイム1ターン短縮攻撃があるのは分かってるから
回そうと思えば3〜4ターンに1回は撃てるのかな
それでもだいぶ暇だし盾役にしたり自分で踊ったりイーグルアイかけたりさせたいな
命中低いとなるとスナ子の足縛りが輝くな
昨日フラゲしてきたが、最初からプレイでやっとカンガルーと戯れるレベル
もうすぐ仕事が終わって帰って遊べる…!
手に入れてるのにお預け食らってる気分なのが切ないぜ
しかも外は雨振り出したし!早く帰って続きやりたくてしかたない…仕事よ早く終われ!!
ついでにこれで隠し職も全員サブにできるのが確定か
勝手に羅刹になるってのは羅刹自体がそういうスキルなのか先制羅刹みたいなのがあるのか単なるネタか
>>252 ガッカリ砲じゃねーかw
浪漫はあるけどな
1人だけ桁が違うって言うぐらいだから相当強いんじゃないか。
まあ桁が違うってくらいだし9ターン使用不可ってことは10倍のダメージは少なくとも出るんだろうな・・
完全に浪漫だなw
4ターンが1ターンになるってんならうれしいけど
9ターンが6ターンになってもピンとこねえなあw
モノノフの説明がペット意識してるなw
やっぱみんな砲剣=ガンスなイメージだったのな
9・・・たあー・・・ん?
トドメ役か…
固有で-3ターン行くとしてシャープエッジ使っていけばメインは3ターンに1回はぶっぱれるんじゃ
だけど解禁が遅そうだよなー
だからこそ、この性能なんだろうけど
>>269 9ターンは冷却期間な
打つだけなら1ターン目から撃てる
砲剣は心得で減らしても6Tぐらいは使用不可か
厳しいがロマンはあるなw
これ外れたら発狂するだろう
命中が悪いってことはスナかソドが必須か
これはソドの心得+アタックタンゴ+邪眼+聖印+砲/シカのドライブで一発撃破が流行る予感
砲剣さんソドのリンクと心得が生きそうで良かった
ナシは控えに回そう
普通にサブに何か付けて思い出したら撃つ運用も出来るんだから10倍とかありえんだろうなw
???はメインよりシカのサブにしてバステ付与後に300%超火力狙った方がいいんじゃね
ハマォロペネレプが8時10分get
発売日も近いですね。
っネクタル
これはソドのサブにしたいなー
命中上げる事もできるし
>>272 ああ、削るだけ削って条件ドロップ狙いとかのトドメ、追い込みにって考えたんだ
サブは半減だろ
シカ「レベル半分でもうちの固有で300%で撃ったほうが強そうっすねw」
???「ぐぬぬ」
いやでもどうなんだろう
TP回復が固有なモノノフも単純威力ぬかれそうだけど、
こいつらだけはレベル後半の上昇が激しいのかな
糞ロマンだなぁ
シャープエッジの存在忘れてたわー
悟りまでいれるとだいたい4〜5ターン運用になるのかな
>>279 武器持ちかえられないから両方は無理じゃね?
それとも二刀流でいけるのか?
スナで脚縛り相手にクリティカル狙いもありだろうか
道中でお荷物扱いされるししょーの姿が目に浮かぶ
>>283 スキルレベル半分でもマックスの七割程度の効果あるよ今回
つーかシカの悟り発動中なら半分でも150%ですし
火力シカのサブなら羅刹背水無双神楽のモフだろ
>>288 撃った後縛り残ってたらヘブンで完璧だな
命中率の悪いシュートオンリーなアンドロさん
どう見ても使えそうにないな
予約してたのに買ってしまった^q^
けどCD付いてなかったから予約分も買う羽目にwww
出費いたいようwwww銀行残高3ケタとか今月死んだなwww
一発の重みがウリの職なら取り回しよくする心得より火力うpによる特徴強化な心得の方が良かったなぁ
追影の残滓にドライブ乗れば強そうだ。
羅刹はパッシヴだと思ってたわ
でも確かに羅刹と化してって説明文からすれば発動するもんだったのか
スナ/砲 砲/スナ 砲/ソド ソド/砲
クリを取るか命中率とダメージ増加取るかだなぁ…
スカッ
スカッ
水溶液があるようだと超いる子
MISSが出たらより発狂
ナイトシーカーって後衛でも戦える?
教えて
シカ???なら道中のFOEぐらいならクールダウン待つまでもなく一撃粉砕してくれたりして
HITアクセ、HIT鍛冶、よろしい、好きな方を取りたまえ
なんだよ、シカのサブをモフの予定からミスに変えようと思ってたのに、砲剣もいいじゃないかよ
>>298 スナ/砲より 砲/スナのほうがいいんでないか
他は百歩譲っていいにしてもサブモノノフってどういうことなの・・・
ふぉーちゃんにモノノフつけたらウサミミ生えたりするん?
>>291 それもいいけど瀕死を保つには常時ディバイドが必須だし
ガリガリ減るTPの面倒も見なきゃならないから効率悪そう
単発威力はどうやら砲剣のほうが上っぽいから、
ミスがいないとバステ耐性ついてワンチャンしかないシカと相性よさそうだが
ソドの心得で命中あげたところで必中じゃないしなぁ
ミスに足縛ってもらってからじゃないと怖くて使えなさそうだわ
先制羅刹欲しいな
シカで盲目、固有、残滓で胸熱状態!
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 20:16:54.00 ID:wxKxjoio
剣士の心得は、リンク系で自分自身が後に続いたときに効果あるのかな あったらいいな
観測、邪眼、盲目、脚封じ、ソド先攻、サブでAGIブースト取る……他に命中上げる手段ってあったっけ
>>277 むしろシカで睡眠入れてから砲撃したら必中+威力上昇するから
その方がが強いんじゃないか
モノノフは無双神楽以外の強技あるといいなぁ
死にかけの仲間を回復せずディバイドし続けるような戦法は不自然でイヤなんだよな
つか動物虐待反対!
浪漫砲ポジションだったのか
勝手に羅刹になるってのは先制羅刹かときどき羅刹があんのかな
スナ/砲って何の意味があるんだよ。クリティカルは弓だけだぞ
砲剣使いたいけどメインソド入れねーと効果半減じゃねえかよー
ふざけんなはげー
仕事帰りのフラゲ成功
>>278 メインでMAXまで振れば10とはいかないまでも結構出そう
サブだとそうでもないように調整してそう
今回も下限が上がったとは言え上昇割合はスキルによるんだろうし
何にせよ命中補助のソドスナミスのどれかはいりそうだな
全部いる自分のPTはなんの問題もないな
ビジュアルで砲メインは確定してるから考えるのは楽そう
ええい羅刹も砲撃もいらん
未出のスキルを紹介しろよ
>>306 砲ルーンで開幕の一撃に掛けてもいいんじゃない?
命中UPアクティブとイーグルアイもってるから別にスナ置いたほうが良いと思う
ドライブMISSすると宿屋や磁軸で目覚める人多数
つーか何十ターンもかかる戦闘がそんなに一杯あるんだろうか?
2は極端にしても3でもせいぜい十数ターンで片付いてたよなあ
羅刹→羅刹解除を繰り返すことで
プチ休憩できそう
盲目とか麻痺って必中になるんだっけ?
メイン砲剣も使いたいな
ルン外して入れるか
>>327 固有3種で6ターン
ターン数縮める攻撃スキルあるからなんだかんだ言ってメインなら結構撃てそう
砲剣ロマン満載だがどんなに使いづらくても俺は使うぞ!
そろそろアナザーカラーも公開してくれてええんやで
PVで1万越えダメージ出てたけど、あれが砲剣の一撃なのかな
銃剣は博打要素高そうな、ロマンちゃロマンか
メイン???サブスナで
ドライブ(残り6)→シャープ(残り4)→シャープ(残り2)→観測(残り1)→イーグルアイ(残り0)→ドライブ
これで自己完結
ドライブ系に全体はないのかナー
今回は全体複合属性攻撃はないのか否か
羅刹の燃費糞悪いとかだと禿げそうだ
アレだろ、強化して眠らせてドライブしたら10ダメージとか
スナの2ターン使えないインパクトアロークリティカルが12000ダメだったよな
これで桁が違うらしい砲剣さんは10万越えするのか?
ぶっちゃけどの職もサブ無しで本職極めた方が良い気がしてきた・・・
まだ買ってないけど^p^
浪漫砲かー
さて、どの職業外そうかな・・・
>>319 ロックオンと正鵠も弓限定なのか?
心得系だけだと思ってたんだが
シカ/砲剣は一見凄そうだけど実際は導きや属性攻撃ブースト乗せられる砲剣/ルンの方が強そうだな
あとは砲剣/ソドもかなり相性良さそうだ
ドライブ発動前以外はフォト並かそれ以上に硬いとかならまだわかるんだが
今んとこシカのサブで属性火力ヤフーとしか思えんなあ…
>>345 砲剣士の通常攻撃にどんな魅力があるんだよ…
>>332 固有スキルで6ターン
隙間に全部エッジうてば4ターンに1回ドライブ撃てるね
>>334 PVはスナとフォトでスキルもわかってたような
>>345 弓じゃないとスキルにもクリティカルは発生しない
敵が一匹なら瀕死モフの神楽全段ヒットの方が強いんだろ
砲剣士の最強武器ってどうせ隠しボスドロップでしょお
>>345 正鵠の明はバッシプだけど通常攻撃する職じゃないだろこれ・・・・
ふぉーちゃんの鼻血が染み込んだぬいぐるみ…ウへへ…
ドライブ浪漫溢れすぎで燃えてきた
砲/印の輝き導きドライブで超火力に期待
攻撃の号令→ブレイバント→狂戦士→チャージ→五輪→2Hits!
の悲劇が再来するのか…
>>345 「スキルがクリティカルする」のはスナイパーの固有がある状態での弓スキルだけだぞ
・・・それもそうだな、スナはスナで別にいかすか・・・
しかし職業名が気になるな
ここまで隠すってことはとんでもないネタバレが潜んでることになるが一体…
砲剣の攻撃力相当高いんかな
そうじゃないとゴミすぎるよな
>>349 フルブーストかませたりデバフ噛ましたりするにはちょうど良い塩梅か
>>358 制約がターン制限だけのインパクトで10000超えだから3縛りヘブンなら30000いくで!
フラゲしたあああああああ
ししょーペロペロしにいくぜ!
フラゲ失敗した……
>>314 最大火力ならそのほうがいいかも
中途半端なソドさんを生かしてみたかったんだ
砲剣もドライブ使うと薄そうだしシカさんと並べてもペラペラになりそうで
ルーンマスターの属性職としてのアイデンティティが…
ルーンはさらにSPがきつめだし…
>>12 アキバだったらソフ本店にある
>>50 QRコードはポストカード程度のサイズの小さな告知紙に載っている
ポスターのような目立つものではない
まだあと二日も残ってんのかー、野郎キャラもひとりくらい育てとこうかな
レベル半分の輝き導きがついたところで
シカの悟り300%+本職残滓180%の540%補正に勝てるわけないと思うんだが
圧縮があるならともかく
今回のルーンは属性防御力が鍵を握る気がする あとは単体で完結可能なところは利点やろ
早くミスとモノの初期ステと
それぞれのレベル35ステ教えてくれ
>>367 隠しボスが前列後列で構成されていないと微妙臭しかしないとか言うなッ!
っていうか皆砲剣の話ばっかりでモフモフの話あんまりなくてキバガミさん涙眼wwww
まぁ俺もミスと緑子さんは使うけどモフは使わないだろうが
これ体験版からのセーブデータの引き継ぎってどうやればいいんだ・・・
普通にスロットに挿したらダメなんだが
後衛から通常攻撃ってできますか?
モノノフの羅刹って一旦解除したらもう一度というわけにはいかんのだろうか
スキルになんかあるのかな
ちゃんとモフの話もしてるやん
わざとらしいな
しかしセーブ長くなったなぁ・・体験版と比べるとほんとに長い、あたりまえだけど
確かにシカのサブにつけてバステ入れてからのワンチャン狙いでいいな
さらばししょー
あー羅刹時のTPの減り具合が酷かったら流石に終了だな
FOEとやり合ってる最中にマッタリ通常攻撃とかありえないし
ウルフルン使いたかったのに・・・
>>374 大丈夫
うちの前衛はソドモフ砲だ
ちなみに後衛はスナミス
やられる前にやればなんとかなるだろで
モフモフは(個人的に)使わないという選択肢がない
あと、割と予想通りの性能だったから話す事がないんじゃね
>>377 「羅刹」ってアクティブスキルで羅刹モード(枠消費なしバフ)に入って
「羅刹解除」で解除するんでしょ?
事故解決しました
普通にニューゲームから読み込んでくれました^p^
シカの固有が強いのはバステさえかかってれば武器選ばないどころか属性攻撃にまで乗るとこだからなぁ
やっぱり最大倍率だけならシカ/砲のドライブかもしれん
>>376 できるけど弓以外だと威力半減でカスみたいなダメージしか出ない
モフモフが物理アタッカーだと攻撃特化スナと役割かぶりそうでスナ外してメディいれようかな
見た目的にブシスナいれたいのだがモフモフ、フォト、砲剣、ミス、メディのが安定しそうよね
金砲子ちゃんをヨシヨシナデナデしたい
>>372 ミスは既出情報で有る程度傾向は掴めるんじゃない?
公式ムービー(装備詳細不明)
ソードマンLV27
HP211 TP91 STR30 TEC18 VIT27 AGI23 LUC14
ナイトシーカーLV27
HP155 TP106 STR22 TEC26 VIT18 AGI33 LUC26
フォートレスLV27
HP220 TP73 STR19 TEC21 VIT31 AGI18 LUC21
スナイパーLV27
HP151 TP115 STR30 TEC19 VIT16 AGI25 LUC25
メディックLV27
HP159 TP162 STR15 TEC28 VIT21 AGI21 LUC19
製品版
ミスティックLV25
HP125 TP121 STR18 TEC28 VIT17 AGI17 LUC28
レベル差が2有るから何とも言えないけど
ミスティックはルンマス並みのVITにフォト並みのAGIなのはネックだな
意外とSTRは有る
LUCは文句無しの1位でTECはメディ以上
>>387 眠りとか盲目のバステ時なら低い命中率を補えるというシナジーもあるしな
眠りならさらに倍率ドンだし
>>387 要リアルラックが求められるな
追影の残滓の発生率もだがバステ付着からの
モノノフはルンマスちゃんで言うところのルーンの輝きを紹介されたみたいなもんだから
特に改めて話すこともないんだぜ
物理攻撃特化職ってのも知ってるしな
サブのスキルLv半分ってのが悩ましい所だなぁ
>>381 むしろ羅刹中はずっとスキル攻撃してるようなもんなんじゃね
>>390 あと、勝手に羅刹になったりしますが怒らないであげてください。らしいよ
心得、羅刹、無双神楽が分かった時点で何やる職かって大体分かっちゃうしな
そろそろ死にスキルとか死に職とかわかったころだろう
解説はよ
佐川って営業所に取りにいけたっけか
くそ、何時になったら届くんだ
たぶんマスタースキルの前提に勝手に羅刹化するスキルが入ってるんだろう
シカ/砲は確かにやってみたいが、抑制ブーストにも惹かれる
シカはほんとサブ悩むわ
砲剣はメインで入れようかなあ
砲剣はドライブ系以外の流派もあるのかね
他の職業も大体2系統のスキル持ってるから砲剣にも別の構築パターンあれば良いんだが
勝手に味方をかばうペットが非難されててかわいそうです
忠義にあふれたいい子たちなのに
勝手に羅刹はオート挑発やオートハイドクロークみたいなやつじゃね。
>>398 先制羅刹が別に存在するとして
少しでも安定を求めるなら取らなきゃいいな
どうせ羅刹のせいで無双神楽打つ時にTPが足りなくなるんだろ?
モフモフをウルフルンにする人は多そうだが
俺はウォルフィーにするぜ!
古い?そんな馬鹿な
そういえばレベル20以上のスキル使用感が出てこないな
>>395 羅刹と羅刹解除の繰り返しでTP回復できるってのは割りとデカい情報な気が
心得でTP回復ないクラスでも雑魚相手にTP補給する手段が出来るわけだし
砲剣は連発しづらいってだけで行動前のリスクはそんなに無いみたいだね
最終PTは砲砲砲・塞塞とかになるんじゃないだろうかw
武士剣の舞でTPモリモリ回復するといいなぁ
ちょっと前までとは違う意味でシカシカシカになっちゃいそう
今は耐性リセットや抑制ブーストの存在がわかってるのもでかいが
>>367 今ルーン使ってるけどルーンなしじゃどうなるんだろうってくらい依存してるわ
後半はわからんけど序盤はマジでルーンイルと捗るよ
>>370 そういえばそうだった、最大火力ならシカ、メイン火力で使うなら砲剣って感じかな
>>396 バフデバフや高火力スキル以外なら半分でも十分活用できるんじゃね
最初からフォト・ソド・ダン/スナ辺りで砲剣をサポしようと思っていたら
想像以上にピーキーな性能で吹いたw
しかし、ソドと砲剣をコンビ扱いでセット運用しようと思っていたので地味に嬉しかったりする。
主に妄想的な意味で。
>>410 花相手にヘッドスナイポが有用ってのは見た
その他の特徴的なスキルの使用感は見ないなー
ドライブ系って倍率どれくらいなんだろうな結局
3倍くらいだと微妙か
でも1ターン目で3倍とか普通に凄いよなうーん
モフモフは雑魚戦は羅刹+心得の通常攻撃でTP温存しつつ殲滅
FOEやボスは羅刹で体力を低く保ちつつ無双神楽で……って感じじゃね?
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 20:42:14.27 ID:h4XmQIsS
>>420 3倍は低いと思うな
ちなみにVのブレイドレイブの期待値が4.275倍(Vのwikiより)
まあ追加職特権でモノノフと砲剣のスキルだけマックスで大化けする可能性もあるからなあ
3でやらかした片手落ちを追加職でやらかす事は多分ないと思うし…
ミスティックは薬草学なのか
結局万能採集スキルは無しってことになるのね
ダンサーでピンクツインテが復活してくれて嬉しい限りだわ
エロ度もあがっとる
砲剣だから砲要素のあるスキルもあるんだろうか
羅刹解除が確率だったらモフモフの鼻より先にプレイヤーの笑いが乾くことになるな
???の周りを援護職で固め長期戦に持ち込みじわじわ削る…
消極的なやり方か…
モフの「鼻が乾く」…
これもスキルのキーワードになってるに違いない
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 20:44:20.10 ID:h4XmQIsS
モノノフってまだ槌使ったスキルがどこにも載ってないんだよな
どういうスキルがあるんだろう…
ドライブとかレベルMAXで最低7倍は無いとな
羅刹解除のLv次第で回復量変化だろうね
サブだとそこまで補給できないような気がする
ふぉーちゃん絶対にこのスレ見てるよね
モフと砲剣の他のスキルも早く知りたいな
体験版のディレイスタブも二回出さえすれば200%×2なんだぜw
ガンナーのチャージの仕様やサジ矢の使用不可ターンを思うと7〜8倍が最低で
できれば10倍はほしいところ
>>424 スナみたいに上位の固有でブーストするかもしれんしなあ
とりあえず触ってみないとね
僕の股間も羅刹ドライブ
amazon予約してたホリのアクセサリーセットの支払い番号メールきた
届くのは6日らしいがソフトじゃないしまあいいや
>>433 羅刹解除して後でまた羅刹とかターン数無駄にするだけじゃん
アイテム使えアイテム
…ドライブって消費TPすごいんじゃね?
TPカットするしかないな
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 20:47:41.40 ID:3zFKtSY9
これだけ流れ早いとネタバレしても問題なさそうだな
はんにん は ヤス
つーかサブ半分でも他職スキル使ったほうが強いとか
シャドウバイトさんやスウィフトソードさんが泣くしなあ
>>443 再使用にターン制限かけてるくらいだから素でも3発くらいは撃てそうだけどな
砲剣はソドのサブにと考えてる人多いんだな
うちはダンサーのサブで付けるぜ
普段からめっちゃ忙しいだろうから、余裕のあるターンに一発ぶちかませるくらいで丁度いい
砲剣用の強い武器あるなら踊りでの攻撃も底上げされるはずだし
>>427 砲剣の「砲」はパイルバンカー的なもんだと思ってるが、
追加職は全部サブで使うつもりだし、
バリのバラージみたいな複合範囲射撃とかなら欲しいなぁ
アクセサリーセット、後々欲しくなっても手に入りづらそうだなと思って
定価より安いところでポチれたけど、殆どぼったくりor売り切れだなw
おまえら買わないの?
ほぼ全消費でインパルスエッジで大回復できるのかもしれない
砲剣のサブはヴァンガードと誉れのためにソード確定だな
観測のためにスナも一緒に使ってやる必要がありそうだ
スナと砲剣の大火力PTは確定か
無双神楽が全体ランダム斬なら槌にナイスマ系があるかもしれない
モノノフに属性攻撃がなかったら
いっそサブを???にしてやろうかな
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 20:50:55.88 ID:h4XmQIsS
>>440 公式でしっかり斬攻撃って書いてあるし刀技だよねぇ
羅刹のHP現象を生かせる槌技がくるんだろうか
いやまぁ槌で切ることもでk…あ…うーん…できるよ!成せば成るよ!
>>450 本体黒だからクリアカバーの柄が目立たなそうでなあ
細いペンだけ欲しい
>>452 ミスもいれたらドライブと3縛りヘブンというロマンスキル2連発いけるな
>>450 ポーチ→いらん
カバー→柄が気持ち悪い
ペンとQRはあれば欲しいが別に無くてもいい
>>429 ナイトシーカー/???辺りで結構面白いことができそうだな。
クローク・ブーストを駆使すればでペナルティを着にせずアグレッシブに動けそうな気がする。
ドライブが撃てないターンにも別に他の事やればいいだけなんだよな
インパクトアローの2ターンクールとかデメリット成立してないとすら思う
オーバーヒートが「ドライブが撃てない」以外にもデメリットあったら困りものだけど
ぐおーあと2日とミス子、モフモフ、ししょー追加するまでの時間が長いわー
いっそオーバーヒート中も防御力ダウンとか
インパクトアローのPV見たことないんだけど
2ターン使えないだけってサジ矢みたいなもんだと思えば全然デメリットじゃないな
アマゾン支払い番号きたこれ
やっとバーストスキルか・・
チャージカウント9から始まって0になったら撃てる仕様ならまだわかったんだが
シカサブ???とかうちのシカ男の中二度がえらいことになるwでも使う
amazonが出荷準備中にステータス変わったな
発売日にやれればいいな
♀モノノフって見た目が理知的なイメージなんだよね
ローリスクな戦い方ってできないかな
軽鎧つけられるし普段の立ち回りがショーグンみたいなことにはならなさそう
フラゲで結構進んでる人もいるみたいだけど、バーストの詳細は全然出てこないな
解禁された、ってのはどっかで見たが
まだ名前すら明かされてないのに本職がシカ/砲の劣化にしか思えない
かわいそうすぐる
尼の支払いきたけど祖父でルン子ちゃんテレカをお迎えもしたい…迷う
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 21:04:26.78 ID:h4XmQIsS
>>471 いつからモノノフが軽鎧を装備できると錯覚していた?
???モノノフとかでパッシブの組み合わせによってはシカ??やシカモノ超えもありうるかな
とりあえず刀と砲剣の二刀背水で羅刹ドライブに期待
6月に買ったゲームが終わらなくて世界樹まで間に合わないよぅ…ふぇぇ…
>>471 地味だけどローリスクなスキルも普通にあると思うんだ…
>>473 倍率も回転率も明かしてないから本当はなんもいえんがな
まだ発表は心得だけだし
>>476 ♀モノノフのグラフィック
>>479 ショーグンはハイリスクハイリターンなスキルと指揮系のローリスクなのと両方持ってたけど
モノノフはどうだろうね
夜/砲が強いかもっていってるけど、
肝心のBOSSは、状態異常になりにくいし
結局、メイン砲の方が固有とstrの分強いと思う。
まあ結局一番言いたい事は、
ししょーかわいいよprpr
HMVさっさとしろやああああ
すみませんはやく発送お願いします。切実に
バステ時シカならスナがクリティカルした時より弓でも火力出るしlucも高いからって
メインスナいらんかっていうと別にそんな事ないしな
バステ時ってのはなんだかんだで面倒な条件だし
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 21:09:14.88 ID:h4XmQIsS
>>481 うん、まぁ普通は着れると思うし、自分も着れると思うけど…
ショーグンは鎧着てたけど服しかきれなかったしねぇ
>>481 槌スキルないしなあ
そっちが堅実なのかもなー
弧月っての使ってたから普通のスキルも使えるんじゃね
多分ラウンドソード的な攻撃技だろうし
>>472 まだあんまり使ってないけど
前回よりは使いやすくなってる感じ、キャラごとのゲージから一括になったってのがでかいな
>>484 怖いのは即解除だよね
カンガルーで2ターンで毒はがれるとゲンナリしたし
>>465 落下待ちしてる時にバステ食らったりする心配がないぶん
サジ矢より使い勝手は良さそうだよね
まあ肝心のダメ倍率次第ではあるけど
キルヨネンさんとウィラフさんにもらったアイテムが体験版だというのにアイテム欄を圧迫している……
多分シャープエッジはレベル上げたらドライブ不可の短縮ターンも縮む予感というか希望
シャープMAX+悟りで3ターンに1回くらい撃てるようになったらメイン安定なんだが
そういえば三色盾もだが三色オイル系のスキルもないっぽいのか
>>485 体験版でも武器屋行けば装備可能か分かるんだけどな
モフはたぶん軽鎧いけるぞ
体験版のモフ枠が明るくなってるし
>>491 売り払え
次の大地で完全上位互換くれるから
なんかすごいおかしな日本語になってるけど
とりあえず緑子さんprpr
ドライブってヴァンガードやクイックステップがないと最遅発動になる気もするな
ガンナーのチャージって確かそうだったし
羅刹のHP減少で死ぬのかどうか
TPがゼロになったら自動で解除されるのかどうか
そこが問題だ
>>482 まあそうだよな
どうしても最大火力ドライブを撃ちたい、ってのでもない限り本職で安定な気はする
あっ…
バースト解禁は2階だったか3階だったか、割とすぐ解禁
2回攻撃だせるやつと戦闘を高確率で逃げれて入り口まで逃げれる全力疾走と全体3ターン防御アップの防御司令
この3つが最初貰える
あとからアナライズっていう図鑑に全部情報が乗る奴と氷魔法を1回打てる奴も手に入る
砲剣のスキルツリーがはよ見たい
どれくらいで解禁するんだろうか
ドライブ使用時以外は基本硬いといいなぁ
夜マンセーのレスが多いけど、果たして上手く行くだろうか?
特に他火力職とのSTR値の差がね
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 21:14:53.54 ID:h4XmQIsS
>>495 お、そうなのか、情報ありがとう。
ネタ振る前にしっかり情報整理しなきゃならなかったね、反省反省
全力逃走はバーストになったのか
パラディンはやはり神だった
シカ/砲剣は運ゲーすぎる
机上の空論臭がはんぱない
シカスキルでシャープが2回発動で2ターン縮るかもな
フラゲがきててもう体験もやりつくされてそうだけども
フォトいない編成でカンガルー倒せる?
一応ソドがいるから攻撃はダウンさせられるんだが半分も減らせず全滅する
>>510 フォトなしレベル2が2人で倒す人がいたよ
シカ活躍させたいけど前衛がソド、ダン、フォトで埋まっててどうにも活用し難い
前衛4人にできれば即解決なんだがなぁ
>>504 二倍以上の差つけられるほどの差じゃないし
同じ武器で300%を覆すほどの差はつかないだろう
>>504 まあバステの入れやすさ次第だけど体験版で一個入ればダメージ倍と圧倒的なの知っちゃったからねぇ
FOE・ボスにアナライズ→全滅 ってしたときに
マップ踏破情報と一緒にセーブできるんかな
>>508 ロマンがありそうだから今のうち夢見てもええやんけ
>>510 ハイドクロークで何とか
ただ、lv10でカンガルーを倒すことに特化したPTだと製品版以降直後がきついぞ
一日分の差があるとは言え、先輩ゲッターが何でこんなに速く進めるのかまったくわからんぐらい苦戦中
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 21:18:19.22 ID:h4XmQIsS
>>502 アナライズって情報が全部乗るのならレアドロップも分かるの?
>>504 つーか理論上の最高火力出せてもターンあたりのアベレージが高いとは限らんからなぁ
バステ依存はぶっちゃけた言い方すると運ゲーだし
>>513 俺はソドもダンもいないからシカとメディが余裕の前衛だわ
砲剣きたらメディ下げる
シカ砲弱くても砲剣二刀流とか格好いいんで使うから問題ない
勝てなきゃカジュアルもあるし
ガードタンゴとパワーブレイクとデコイクロークで辛勝
ダンサー前衛なのかよwwwパーティ組みなおしだわww
事前情報一切無いと楽しいわー
バステ入るのが遅れればそれだけターンあたりの火力は落ちてくしな
シカ砲剣とかネタにしかならんだろうな
自分のところでは無難にディバイド+バフ重ね+パッシブによる弱点埋めで運用するつもりだなー。
サブシカで速度ブースト+フォトへのデコイ+ハイドを取って使うつもりだ。
ダンサーのサブって何が一番火力でるかね
>>510 パワブレとガードタンゴで前列シカも生き残るから
ソドシカスナで地道に殴ってたら勝てた
>>509 それはありそうだな メイン???のサブに悩むなこれは
秘宝来てますやん
後列からシカ/砲・シカ/ミスで抑制ブースト方陣貼りながらの投刃で1ターンに3回バステ判定
入ったら前に出て、フレイムドライブ撃ち込んでシャドウバイトも連発
スーパーバステタイム終了でまた後列から方陣投刃。耐性できたら解魔でクリア。
追加職はシカのサブにするための存在なのか・・・
シカとミス/シカ入れたら2人の投刃と方陣で1ターン3回判定だからそれなりに状態異常入るんじゃないかな
同じようにスナとミス/スナで別々の場所縛りにかかって2箇所以上縛れたらヘブンでそれなりに火力出たら嬉しい
俺はダークししょーのグラが使いたいから砲/スナか砲/ルンでいくわ
そもそもシカ砲がいればメイン砲がいらんって論調がおかしい
シカはドライブ撃ったあとは自前スキルで戦えるし、
メイン砲はシカにない高耐久で色々やりつつ解除待てばいいんだから両方起用してもええんやで
うちはそうするつもりだし
博打には違いないが、投刃なくても鍛冶スロットで結構バステ入るよ
個人的にはシカはモフのサブだけどな
シカはまず状態異常入ってなんぼだし、やっぱサブはミスかなあ
メイン砲剣のサブも微妙に悩むな
アラビア数字のタイトルロゴはすっげぇ違和感あるな
出荷準備中
( ゚Д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
あんまり言うとネタバレになるからあれだけど
視界に入る前からFOEの姿が見えるようになった今回はほんとに残念
なんでこんな仕様にしたんだろ
羅刹中なら通常攻撃でも十分強いような書き方だが何倍補正なんだろうな
皆さんどんなPTにする予定ですか?
世界樹TのBGMに懐かしいって感じがしねえわ、なんというか地続きって感覚
支払い番号キタコレ
なんか死にたくなってきた
後2日…2日…
>>546 盾なし火力特化PT
回復は応急処置&薬とサブで
よし払ってきた
いつもどおりなら発売日に届くな
やはりアマゾンは最強でござるな^^v
気分的には明日発売って感じだけど明後日なんだよな・・・
>>544 得体の知れない黄色いモヤモヤが森の倒れ木を破壊しても?だろ
>>546 砲/剣 夜/未定 踊/夜
医/盾 陣/印
シカのサブきまんねえ
火力追求もいいが生存力も上げたいしなあ
A M A Z O N O K
フラゲさんモノノフまだなのー
>>546 盾夜癒弓印
陣INで弓OUT
砲INで印OUT
の予定
この時間に食べるきのこの山の美味さは異常
幼塞のバストサイズまだなの?
フラゲ組が羨ましい妬ましい
呪いかけてやりたい
>>556 踏んでないとこにいるのが見えるってこと?
簡易望遠鏡あるし進めれば今まで通りになるんじゃないかな
ヒーリングの腕輪?どこかで手に入れた気がするけど
どこですかね
>>546 塞/砲 踊/剣
夜/陣 狙/武 印/医
職被りなしで行きたいから予定は今のところこれかな
シカ/砲かシカ/モフで悩むなあ
全スキル判明はよ
ギルカのキャラって読み込めるんだな
マスコットみたいなもん程度に思ってたわ
1チャンで大ダメージって忙しい職のサブにはむしろメリットなんだよな
>>546 剣踊夜医印
砲剣解禁後はソドが引退という名の転職をしたっていう脳内設定で
剣を砲剣に切り替える
>>546 剣/砲 盾/陣 医/武
弓/夜 印/踊
休養で振り直しはするだろうけど最後まで固定のつもり
盾/陣は流石にTPがキツすぎるんじゃないか
心得だけじゃ絶対カバーしきれないだろうし
武って何ぞ
>>546 モノノフ軍団をフォトでカバーするパーティー
未発想ェ・・・
ああ武士か
もののるのスキルツリーはよ
ししょーは使いたいけどフォートレスとダンサーちゃんは変えたくないから
結局お留守番になりそう
>>571 ボス戦は壁専念で、ザコに先制挑発出た時なんかにばら撒く程度のつもり
3であったリミットスキルだっけかはいつ解禁?
業火とか武息のあれ。
俺もメイン砲使いたいけどシカダンフォトはずしたくないから難しい
ええぃ!誰かモノノフ♂1にサムライオンってつける奴はおらんのか!
何度か話題になったけど、シカ/砲はある意味本家以上のロマンがあるね
更に睡眠だったら・・・ゴクリ
踊/夜 砲/? 剣/医
医/盾 陣/印
こんなところか
緑子さんサブどうしようかな
>>579 ゲッターによると2階から使えるようになるらしい
今更体験版やってるんだけど
一通りクリアしたあとどうやってLV上げた?
延々と雑魚倒す作業がいいんかなw
剣/夜 夜/砲 踊/陣
盾/医 陣/印
夜砲のロマン臭がハンパないw
そういえば前作までのキャラと見た目が似てるのが多いのは仕様なんかね
キャラの名前そのまま使って、転職する経緯とか妄想するのもまた楽しいから良いんだけどさ
>>581 7文字入るんならヘルハウンガーにするんだがなモフノフ♂
>>584 効率いいかはわからないけど、蝶々が結構いい経験値出すからそこでひたすら
狒々がたまに沸くけどそれ以外は稼げるよ
>>584 第一迷宮磁軸の周りでオートパイロット+オートバトル
>>563 そうだったらいいんだけどなんかギミックがもったいないことになっててな
>>584 ある方法を使えばAボタンを押し続けるだけで自動的にレベルが上がるよ
できるだけレベリングせずに進みたいものだ
体験版はすることないから全員カンストしてるけどさ
砲剣のパッシブがわからんとなー
ドライブ強化のパッシブだらけかもしれんし、
シカスキル放り出してまでそっちに特化はしたくないしなあ
今回スキル最大レベルの半分のレベル=サブの最大レベルが
かなりコスパよくなってるから大体のスキルは半分で十分強いと思うんだよね
黄金ガチョウを料理して熊2匹と戯れると
結構経験値貰えた
>>587 6文字で丁度良い名前考えたら真っ先に浮かんだんだ
ま、モフ入れる予定無いんですけどね
枠は余裕あるけど
ヘルハウンガーは何階層で出てくるんかなぁ
>>466 君のお陰で私にも番号が着てることに気づいた
ちょっと払ってくる
>>595 なん・・・だと・・・
極振りしてるよ・・・、今も炎全体を極振りしてしまった・・・
このスキルポイントを雷と炎で分けていれば・・・
シカのサブはモフで行くわ
ハイドクロークがあるとはいえ食いしばりは魅力的だし背水も欲しいし
砲剣はグラの好み的に3人は使いたいからメインだけでお腹いっぱい
マスターのメラゾーマは強そうだよな
フラゲ組はどんなスキル育成してるんだ?
体験版限定の対カンガルー編成じゃ偏った見方になるだろうから進める上で何が有用か気になる
例えばシカで言えば序盤はTPに不安があるから追影だとか、ボス用に火力特化ディレイスタブとか
>>603 砂を全力で縛り特化させて育てているが
何か
世界樹予約してるけどポケモン終わらねえええええええ
俺みたいな奴いない?
>>603 特に特化する事もなく、普通のパーティで難なく進められる。
砲/モフが結構いい気がする
ドライブ打つターンだけ羅刹オンにすればいいじゃん!
レベル上げしていると何でL押したら高速戦闘にしてくれないんだと思う
Aを押すの面倒です
実際プレイしてみてどう?
使いにくい職とかある?
>>603 ぶっちゃけカンガルー討伐時のPTそのまま運用してる
ソド・フォト・メディ・ルン・ルン
今現在第3大地だけどいまだ雷無双は健在であった
物理が固い奴おおいんだよww
バフデバフや確率系は全振りしたほうがええで
バフデバフは弱くても強くても1枠は1枠だし、
半分でも十分な確率とか思ってると外れてhageて全振りしておくべきやったとなくは目になる
>>605 ゼルダの伝説夢をみる島DXを買って遊んでたけど、なんとかラスボス撃破出来た
さて、あとはカルドセプトを消化するだけだ
ああああああああああああああああああああああああああああああ
>>607 羅刹は行動する度にHPTP削って攻撃↑だから累積させてナンボだと思うぞ
>>602 火を極めて、今のは却火ではない、火球だ をやりたい
>>603 今必要なのを上げているって感じかな〜、ベテラン入ったらソドマンとかは一度休養してダブルストライクとかに振るといいかも
ダブルストライクかなり優秀よ
この中で予約せずに当日買うぜーって言う人いる?
ついに明日発売で興奮してかた
エビテン発送メールとかきた?
ダンサー気ってルンメディ入れるか
前衛で有力な奴らが多すぎるわー
ってかいまブログ見たけど9ターンってお前は何を言ってるんだ
尼支払い番号きた
今払ってくれば当日午前にくるかな?
>>605 ポケモンは早々に殿堂して解析やら対戦向けの情報が出そろうまで休止決め込んだけど
未だにギルメンの名前とグラを決め切れずにいるやつならここに
>>616 当日購入で先着購入特典も狙っていますが何か?
田舎だしそんなに競争率は高くないだろ
>>614 羅刹「行動する度にHPとTPを減少させる代わりに与えるダメージを増加させる」
徐々に攻撃力が増すようには読めないけどなあ
●行動する度にHPとTPを減少させる
●与えるダメージを増加させる
ってスキルじゃないのけ
どういう事だッ準備中ですらないってどういう事だよッ未発送ってどういう意味だよクソックソッ
だからうだうだ言ってる奴は何で通販使ったんだよ
ゲーム扱ってる家電量販店の一つくらいあるだろ
>>627 俺もメール着たって人のレス見てから確認したら自分がまだ未発送だった
しかし今確認してきたら発送準備中になってた。まだ慌てる時間じゃない
店舗特典で釣ってんだから仕方ないだろ
ブログ更新されてるのに誰も話題にしないのな
もー
俺も来た
お支払いしてこよう
ふぉーたんと開発者両方更新されてたのか、片方しか見てなかったぜ
>>628 ふぉーちゃんのミニファイバークロスに釣られた
HMVってコノザマ並にクソじゃねーか
二度と頼まねえ
明後日までが長い…
セフリムの宿で時間飛ばしたい
>>629 うらやま
だけどもこの状況がもどかしく楽しいのである
>>626 うーん…そこだけ読むとそうなんだけどそれだと効果ターン∞で解除スキルある意味がなぁ
羅刹中一定倍率なら削りリスク減らすために高倍率スキル直前に発動でドン!だけでいいし
その場合羅刹の倍率低く設定されてそう
直前にやる構えみたいなもんだと思うけどね
牛ェ・・・
>>641 キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!☆
サブメディなのか
スキルはよ
ヘヴィスト打つんだろうな
>>639 マメに羅刹と羅刹解除を往復してねみたいに書いてるし
HPとTPの減りもすごいが威力倍率もすごいんじゃないの
300%くらい
というかLUKが二番目高いとは…
サブ再考しようかな
ス・キ・ル!ス・キ・ル!
TPひっく
そろそろクリアされそうだな
TP57wwwwwwwwwwwwwww
攻撃力takeeeeee
これ中身アンドロじゃないですかね
こりゃ通常攻撃主体になるわな
参考ステータス
ソードマンLV27
HP211 TP 91 STR30 TEC18 VIT27 AGI23 LUC14
ナイトシーカーLV27
HP155 TP106 STR22 TEC26 VIT18 AGI33 LUC26
フォートレスLV27
HP220 TP 73 STR19 TEC21 VIT31 AGI18 LUC21
スナイパーLV27
HP151 TP115 STR30 TEC19 VIT16 AGI25 LUC25
メディックLV27
HP159 TP162 STR15 TEC28 VIT21 AGI21 LUC19
ソードマンLV55
HP396 TP158 STR52 TEC32 VIT49 AGI43 LUC23
ナイトシーカーLV55
HP278 TP184 STR44 TEC37 VIT33 AGI57 LUC46
ダンサーLV55
HP309 TP235 STR38 TEC44 VIT38 AGI50 LUC37
メディックLV55
HP282 TP288 STR34 TEC48 VIT37 AGI36 LUC33
ルーンマスターLV55
HP242 TP319 STR28 TEC60 VIT30 AGI35 LUC40
TP馬鹿みたいに低いな
思ったよりVITとLUCがあってAGIが低くて
TPがなかった
これでサブメディとか優しさに溢れてるな
モノノフにも二刀流スキルがあって安心した
落ち着いて欲しい
プレイヤーが使えるモノノフよりカッコよくね?
猫科とイヌ科よりこっちのがよくね?
もう待てないんだぜー。
ローソンの店員に届いてるならくれって言いたい
ライオン丸さんがネタキャラ枠に
38の時点で55のナイシカより高いんだな
>>641 すごく…男前です…
これはワーさん砲剣士枠で期待していいのか…!?
死亡フラグを免れて二重の喜び
ここでわーさんがただ一人のファーマーだったりしたら笑う
STRやVITはだいたい想像通りだったけどAGIやLUCも低いわけじゃないんだな
買う気なかったのに、体験版プレイしたら欲しくなって
駿河屋で予約しちまった、佐川だけどまあいいか。
体験版っていい意味で怖いねェ。シリーズ初プレイだけどなんとかなるかしら。
>>679 あのオッサンがごっつい鎧を想像しただけで熱くなるな
>>605 買ったら絶対終わらないと思ってポケモン諦めた
子どもがいるからどうせ昼間は出来ないし
峰打 麻痺攻撃
羅刹 つよくなる
咆哮 ダメージ+強化打消し
弧月 一列攻撃
頭砕 ダメージ+頭封じ
食いしばり HP0になってもたまに耐えて回復 パッシブ
物理攻撃ブースト
樹木学
開発者ギルド見る限り、モノノフも???も、サブに設定できるってことよね。
>>685 技名ってそのままなのか?かっこよすぎんよ
>>673 いやー俺はウルフルンさん一択だわ
モフモフはTPアップするアクセサリ付けたいな
わーさん砲剣マジで来ちゃうのかこれ
Lv38 モノノフ ゲストキャラステータス
HP276 TP52 STR43 TEC20 VIT30 AGI26 LUC31
装備補正はよくわからんがHP・TP以外には乗ってなさげ?
渋いスキル構成やな
強化打消しはデバフ以外じゃ初だっけ?
>>683 砲剣の職名がワールウィンドだったら胸熱
峰打ちでござるができるのか!
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 22:23:59.36 ID:h4XmQIsS
>>685 サブにすれば一般人でも強化打ち消すぐらいのすさまじい咆哮がだせるようになるのか
リセッポンだし欲しいな
サブモフで咆哮するシカ姉さん
職業名がワールウィンドだったりして
だって獣人で猫科、犬科ってコテコテの王道じゃん
牛いいじゃん牛、ピンクのワニでもいいけどさ
ワールウィンドさん加入するなら名前変わっちゃう
武士の極意 通常攻撃時にさらにTPが略
衝破 HP消費して全体斬攻撃
氷刹 氷攻撃
鉄火 炎攻撃
羅刹解除 ブログ参照
先制羅刹 戦闘開始時にたまに羅刹
チャージ 次の攻撃力アップ
背水の陣 武器2つ装備してると攻撃力アップ パッシブ
>>685 バフ解除はモノノフだったか
絡め手もあるし羅刹取らなきゃ結構使いやすいっぽい?
チャージきたあああ
チャージきたあああああああああああああああああああああああ
>>708 属性攻撃とチャージ来たあああああああああああ
やったあああああああああああ
>>706 ___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
砲モフorモフ砲でチャージドライブ・・・ごくり
チャージきたああああああああああああああ
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 22:26:30.46 ID:h4XmQIsS
おい、チャージじゃねぇか
またPT案がががが
攻防背水ヴァンガチャージテンペストくるうううううううううううう
>>708 うおおおチャージとかサブにつけたくなるものがwwww
砲/武でロマン砲に拍車がかかるwwwwwwwww
チャージ来ちゃったかー
モノノフもスキル振り悩めそうでいいなあ
ローリスクな技がこんなに揃ってるとは
だれか砲剣士にワーさんの顔はっつけた画像くれ
チャージか
モノ/砲がロマンあふれるな
砲/モフでチャージドライブせざるを得ないな
やばいなw
スナ、モノ、フォト、メディ、シカになりそう
モノ普通に使いたくてソードマンが消えそう・・・
チャージ咆哮(意味深)
武士の悟り さらにTP略
閃刃 斬攻撃
流墜衝 左右拡散近接壊攻撃
羅刹マスタリ 羅刹時にHPが減ってるほど防御力アップ TPが減っているほど攻撃力アップ パッシブ
獅子奮迅 通常攻撃時HP回復
無双神楽 全体にランダム斬攻撃 HP減ってるほどヒット数アップ
乾坤一擲 壊攻撃 自分が麻痺になる
チャージ来たか
これで砲剣士にエーテル圧縮の可能性が浮上
でもソードマン子可愛いんだよな・・・
>乾坤一擲 壊攻撃 自分が麻痺になる
やばい!!
これモフ来たらソド引退でモフソドかなあ、全職入れたいし
またシミュり直しかーと思いつつニヤニヤとwktkが止まらんわー
ウォリのチャージと同じものなんだろうか
やっぱり先制羅刹あるのかw
怒らないであげないとな
物理特化でもなくて、属性攻撃やら状態異常やらいろいろ持ってる感じなんだな
チャージはサブで取ればいいか
>>685 咆哮www
俺のウサモフのイメージがwwww
おとなしくライオン丸を使おう
勝手に羅刹はやっぱ先制羅刹の事やったんね
>>733 よくよく見ると文章卑猥すぎるだろ、ピー音入るからやめれw
モフのマスタースキルが俺の厨二心を刺激しすぎてやばいんだが
モノノフの情報着てるから余りイランかもしれんけど、属性攻撃ブーストは1フルと10%ほど威力上がるみたいだね
炎の2段階目のやつ4LVにしたとこで、1振ってみたけど150→165だった
>>739 でもウサモフが頑張ってぴっ!とか咆哮してたらかわいいと思いませんか?
使いたい職が多すぎて収集付かなくなってきたからもう2PT運用しちゃおうかな
>>731 HPを減らせばいいのか回復させればいいのかw
>>731 壊攻撃微妙に見えるけどダメージ倍率が高いのかな?
>背水の陣 武器2つ装備してると攻撃力アップ パッシブ
シカモフにしろとガイアが俺にささやく
敵足縛り+チャージフレアドライブがやばそうな予感w
>>731 >羅刹時にHPが減ってるほど防御力アップ TPが減っているほど攻撃力アップ パッシブ
ピーキー過ぎんなw
弓/武スナ子が背水羅刹チャージからの全縛りクリヘブンズショットでイクウウウウ!!!
TPギリギリまで減らした神楽or乾坤とかすごいことになっちゃうんです?
今回は搦め手中心でいこうと思ったのに
状態異常+チャージ残滓スウィフトのシカさんに
全縛り+チャージヘブンズのスナさんに
チャージドライブのなんとかさんが加わって完全に火力バカです本当にありがとうございました
>>724 体験版の範囲だけで言うなら
フォト・鉱物学
ソド・鉱物学
メディ・薬草学
ルンx2・薬草学
これでひたすら小D、D1層のフル採取
食料レア化もレア一番多い方の装備
クマx2必ず殲滅、ヒヒ、カンガルーも復活したら全狩り
これで1回安くて800エンくらい、高いと1500エン超えたりする
これをずーーーーーーーーっとひたすら続けると体験版でもいける
ただし滅茶苦茶時間掛かる、効率よくやっても300日近く過ごす必要がある
>>749 さっきの画像でモノメディで既に二刀流しているようだったが・・・
モフスキルいいよいいよー
安定運用もできそうだね
モノノフってやっぱ、ふおーちゃん以上のマゾだろ・・・
ジョーシンが在庫切らしてるじゃんかよ。
昨日あったのに、尼より性能いいから使ってたのに予約しときゃよかったよ、とほほ。
発売前だからスレ早いのかと思ったんだが、これすごい人気ソフトだったんだな。
ウサモフの咆哮はツスクルのバインドボイスに通ずるものがある
>>751 介錯的なスキルが無くて本当に良かったと思いますwwwwww
ハイリスクなパッシブと攻撃スキルで攻撃特化か
固有と獅子奮迅で粘り強く戦うかって感じの職か
かなり面白そうだ
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 22:32:50.67 ID:h4XmQIsS
>>754 チャージインパクトもできるしスナ/モノいい感じになってきた!
固有取らないでTPすっからかん通常攻撃もありだったら笑う
TP減ってると強いか……サガフロ2思い出す
極限状態!!
武士悟り獅子奮迅剣の舞で超回復クルー!?
>>759 単に数仕入れてなかっただけな気もする
受注の締め切りは一ヶ月以上前だし、体験版はそれより後だったから
またチャージか(ドライブインパクト)壊れるなあ
>>767 そうそうそれだ
みんなサブクラスまで考えててすげえや
半分レベルのチャージはどの程度なんだろうな
2.5倍の7割じゃ175%なんだが
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 22:35:15.16 ID:h4XmQIsS
あ、でもチャージってスキルレベル半分だとどうなんだろ
2回打ったのとほとんど変わらない可能性も
>>765 TP高いミスやルンのサブにモノノフつけてTPすっからかん通常攻撃が浪漫な予感
>>765 通常攻撃がすげー強いのは逆に助かるかもw
チャージ無双神楽最強じゃね?
パッシブ祭が出来そうだな
二刀剣の舞とどっちが良いんだろう
>>756 もののふが二刀流スキルを持っているらしいのはわかっているが、
それとまったく別の話で鹿のサブをソドからモノに変更したということ
攻防一体lv4で半端に護りに入るよりも火力を追求するべきかなって
羅刹マスタリからのチャージ背水無双神楽で
モンハンの火事場双剣鬼人乱舞を思い浮かべた
モフの物理ブーストはLv10まで?
砲/モフでチャージドライブ連発してぇ
>>782 なんでや!!スナ子はスカベンやろ!!!
シカのサブにつけるかな
いかん想定PTがどんどん火力馬鹿になっていくw
>>782 自分の糞食う動物なんてウサギに限らず結構いるんだぜ
あれ?
TECとAGI以外はソドより上じゃねえか
同じ戦士系なのにソド・・・
チャージ来たのか
3では使いまくったな
>>789 むしろモフがソドより筋力無かったら見掛け倒しってレベルじゃ
ちょっとどれが刀スキルでどれが槌スキルなのかわかりづらいかも
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 22:38:26.73 ID:h4XmQIsS
今回はサブスキル半分だからサブスキルとしてはチャージはあまりよろしくないかもしれないが、
インパクトやドライブなどのクールタイムがあるスキルならばサブでとっても輝けるか…?
スキルツリーはどうなってるの?
>>777 TPの割合が少ないほど攻撃力があがるのか
TPの数値が少ないほど攻撃力があがるのか
そこが問題だ
モフ砲・・・キマリのサンシャイン?
サブでチャージとってもレベル半分じゃねえ
ウーファンは通す
キバガミは通す
キマリは通さない
地元の店で世界樹4ありますか?って聞いたら
予約引換券持ってきたので無視して帰りました
フラゲうらやまああああああああああああああああ
体験版あっという間に終わっちまった
早く続きがやりたいよおおおお
やっぱりソードマンは所詮ソードマンだったわけだな(挑発lv4)
武士きたらソド完全に死亡じゃないですかー!
先制して味方の攻撃&命中アップ+敵物理属性攻撃ダウンなデバフ役じゃないですかー!
重要そうに見えつつも枠が足りないにも程があるじゃないですかー!
やだー!
食いしばり HP0になってもたまに耐えて回復 パッシブ
一度だけじゃなく常に確率判定?
モフ大体は予想通りだけど???がどうなってるかだなぁ
ソードはリンク特化でしか生きる道がないみたいだな・・
ソドが主人公役のPTだったのに・・・
まぁ愛で頑張るさ!
これは緑子さんのサブはモフで決まりだなー
早くチャージドライブぶっ放してー!
早くやりたくて禿そうだよししょー
砲使えるようになったら絶対ししょー使うから待っているんだぞししょー
3のチャージは1〜5でそれぞれ210、220、230、240、260だったな
サブで230%ぐらいあれば実質115%でTP節約+他の攻撃アップ系のスキルも取れるわけだし悪くないか?
ディバイドで守られながら羅刹で戦って、
羅刹マスタリで強化、そしてチャージ→無双神楽の流れか
>>759 ジョーシンは発売日近くなると締め切るからな
在庫よりもそっちだろう
1週間ぶりくらいに来たけど最良PTの議論の結果は出た?
>>804 公式じゃ1戦闘で1度だけって書いてたな
ソードの利点・・・・
ヴァンガで絶対最速、ダメージ底上げ、攻防一体
このあたりはモフとの相性よさそうじゃないか?
モフ武器は刀はともかく鈍器系ものっそ遅くなりそうだし
だがしかしモフのAGIも相当低い。つまりソドが先行しないとモフが空振りまくるのではないか?
>>685 さて、緑頭巾ちゃんには犬耳と尻尾を生やすとするか。
うーん…モフが単体で自分のダメージをさらに底上げする場合は
サブソドもありか?
ソドマンはリンク特化でドラゴンキラーになれる予定だからだいじょうぶだいじょうぶ(震え声)
>>807 役に立てない自分にコンプレックスを感じる役回りでもいいじゃない
砲剣さんの職業名まだー?
ソドの命中上昇はきっと地味に効いて来るはず
ピーキーに見えるけど縛りやら属性やら何やら持ってて
今回も最強物理職くさいな
何時の間にか尼の振り込み番号きてた
明日の朝でいいや
ソドがいるだけでパーティ火力1.5倍だしなあ
アタッカーの数にもよるが本人がイマイチなのは仕方ないんじゃ
ソードマンなルッツ君は意外と頑張れる子だったから大丈夫(震え声)
バーストゲージは宿屋に入ってもなくならないんだな
この辺はほんとに改善されたな
職業名もそうだがアナザーカラーを早く・・・
TP0になるのを前提とした運用で、モフ/ダンの高威力追撃も楽しそうだな
チャージはやっぱりドライブと組み合わせるのが最良だろうなあ
>>814 フラゲきた
モノノフ チャージ&強化打ち消し持ち
ミスティック 縛り、状態異常耐性打ち消す技持ち
ソードマン、君は首だよ
モノノフ解放までですら何かしらに特化しないとかなり中途半端になりそうなソドがこの先生きのこるには…
ソド切って盾鹿踊/薬印でいこうかなぁ
物理・属性攻撃ダウンってソド以外持ってる奴いるっけ?
方が弱体系持ちらしいけど持ってないかね
まぁ、ソードをモフまで使って引退モフかなぁ・・・
サブにソードでなんとかなるだろう、雷に関してはルーンでいいやもう
これ、戦闘コマンドが英語表記になってるけど、慣れるもんなの?日本語表記にできないの?
キバガミさんこのツラとTPでサブメディックとか素敵やん
お前ら10職全て運用するのが最高だろうが
クビのキャラなんてないわい!
コーディー外すとかありえないわ・・・
???/モフで最大火力になるのかな
という事は10000をさらりと越える事に…。
あんなに一緒だったのに〜♪
ちょっと前までソド心得つよいつよいって皆言ってたのにこんなのぜったいおかしいよ
チャージ!
ドライブ!
ミス!
ソードマンは心得がかなり強力だからなぁ
>>837 小学生でも英語やる時代だから慣れろとしか・・・
>>635 ミスティックが
物理と属性攻撃ダウン
物理と属性防御ダウンもってるよ
>>830 あの澄ましたふりをしてる師匠砲がアナカラで3将軍みたいに笑ってる可能性を信じてる
これで???が後衛でもダメ落ちないとかだったら脳筋PTになるんだけどなぁ
ドマン子にはまだチャージリンクという可能性が・・・
まぁ待てソド子はまだ発展途上なんだ(意味深)
キバガミのモノメディは
スリープブローとかを生かすにはいいかもな
>>842 君たちはいつもそうだね。事実をありのままに伝えると決まって同じ反応をする
わけがわからないよ
チャージはサブで230%ぐらいか?
>>849 チャージしてるターンがあるなら殴って火力上げたほうが…
火力役全員チャージするなら別だけど
ソドは心得がつえーからいらない子じゃないだろ
ソドの底上げ考慮してもソド外して他のやついれたほうが総合火力は出るんでね
ロマン砲の命中率次第でまたドマン子ちゃんの扱いが変わりそうだ
ソドの心得ってどう調整したら???に乗るんだろ
戦士のくせにそこそこの攻撃力と防御力しかない
素早さも中途半端で運は悲しいほど低い
本当に可哀そう・・・
>>846 >>851 となると実質心得のみか…。難しいもんだな。
限定条件下ではリンクも活きるだろうけども。
lv6パワーブレイクが活躍するかもしれないだろ……
いや、ドマン子と砲剣を同じパーティーに入れるのが一番効果的だろ
命中増加ってのがここにきて活きるとは
むしろモノノフや砲剣士の命中底上げの為にソドが先行するのが鉄板になるかも知れん
ダメージも増える上にリンクまで発動させれば更に強力に
>>842 でも正直ミス・モノがここまで強かったとは思わなかったよ
まだ見ただけだからわからんが
???(ワールウインド?)も欠点多いとはいえなんかすごそうやし
>>864 そ、それだ!
???は命中率低くてソードマンいないとやってけないぞ!
最初からソドがいないウチはメインモフの入る枠はさすがにもう無いな…
なんのサブにすっかな
メディの状態異常鎚スキルは
STRもLUKも高いモノにうってつけだわな
棍棒が鎚じゃないなんてことさえなければ
モノはつえーけどミスは大して強くないだろ
サブで入れれば十分な程度
おれの壷子が置物になる時がくるのかどうか
一昨日の壷画像思い出したわ
体験版配信時のスナ弱いシカ弱いを思い出すな
>>869 威力も上がるだろが!!命中上げるだけの補助スキルが調子にのんな!!
>>856 ダンシカと組んで、踊る時間を作りつつ攻撃するとか・・・ぐぬぬ
フォト入れないから乾坤一擲・羅刹マスタリの仕様は助かるわー
モフのサブはヴァン、先駆け、ソードブレイカー、攻防一体で安定のソドか
チャージ砲に掛ける???かかね
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 22:51:24.72 ID:h4XmQIsS
そういえばフォトとモノで炎、氷、雷の3属性全部そろうじゃん
これで条件ドロップはおkかな
>>858 他のアタッカーによるな
ドライブ+バステ時のシカを悟りで強化したらそのダメージの1/3はソドの仕事分だし
もちろん羅刹ャージ夢想神楽を強化してもいいし
私モノノフ/ソードマンでヴァンガードや先駆け使うの。
ってそうか、この組み合わせだと武器2つ持ちのパッシブ両方生かせるんだな
モノノフはケモナーではない俺には余りにも敷居が高すぎる
>>876 あるいは通常攻撃底上げのためのシカ・ダン辺りかな
シカだと追影の残滓もあるし
この時、モフや砲の命中のアレさが、ソドの心得にスナの観測まで重ねないと
まるで使い物にならないレベルだと知っていた者は誰もいなかったのです……
>>880 サブの追撃出来るのって夜だけじゃないの?
追加職もいいが初期職のベテランスキルの詳細も欲しいな
話に全くついていけないんだけど皆さんフラゲ組?
>>881 俺も正直そこが一番問題だわ…
師匠は絶対はずさないつもりだし、ソド+方で師匠バックアップしたい気もする
パーティーは師匠のためにあるんだよ!
砲はデバフ入れるかソド心得ないと使い物にならないでしょ多分
だから砲使うならソド欲しいよ
10職って2パーティー作るのに最適だと思うんだけど
なんで全職作らない人多いん
>>884 砲は心得観測を重ねても外れる気がする
サブで速度ブーストまで付けたい
チャージとシカの固有スキルの倍率ってどっちが大きくなるんだろ
チャージスウィフトが簡単に最大火力出せるとかだったら砲剣士が産廃になりかねないけど
そういやソドのリンク系3種って性能一緒?ルンの場合威力と命中違かったけど
追撃と二刀流は同じようで全く別だしな
>>887 フラゲ情報を元にみんなで脳内PTを考えてる所
あれ?冒険者ギルドで装備ってなんでもできるのか?
ルンマスが突剣持ったりソードマンが杖持ったり、重装備できたりするんだが・・・
バグじゃないよね?
>>888 お前とは美味い酒が飲めそうだ
ししょーはししょーの為に動きPTはししょーの為に動く…全てはししょーの為に
導き輝き属性ブーストの倍率も気になるな
ロマン砲の命中面の不安は状態異常や足縛りでどうとでもなりそう
シカ/砲なら麻痺や盲目が入った時点で必中心得乗せダメージ確定だし
睡眠なんて入った日にゃ…
おっと
>>900踏んじまったか
ちょっと行ってきますン
>>903 そうでした、すっげー恥ずかしい
何でもかんでもバグだと思っちゃいかんね・・・
全てはモフのために
瀕死モフをかばうためだけにフォトを入れる
前作までは状態異常あんま使わなかったんだけど、
ボス相手に麻痺とか眠りとか効くの?毒や盲目くらいは使ってたが
>>391 俺なんか30人近く育てようと考えてる(あくまで本編クリア後になるかもしれんが)
体験版では既に19人
やっぱいろんなタイプ育てるの楽しいし、いろいろ対パーティ組めるし
>>902 だがちょっとまってほしい
スナならクリも乗るんじゃないだろうか…?
と思ったけどきっちり弓スキル時って書いてんだよなぁ('A`)
>>894 バステはバステだしなあ
数十ターンかかるのが想定されてるような感じだし、
耐性リセットやバステ入れなおしでターン使ってると数字ほどDPS高くないし
恒例のスキルバグはどうなんだろう
シカのスキルがマジで心配なんだけど
サマルトリアの王子と言わないで!
よく分からないけどソドの上位互換が砲術って事か?
チャージ来ちゃったのか
シカの残滓狙いの単発大火力キャラが一気にサブモフに流れそうだな
まあぶっちゃけ今回どの職も強いバランスだと思うけどね
>>913 3DSはパッチ当てれるから大丈夫じゃね?
仮にスキルバグあったらパッチ出すまで抗議するだけだ
個人的にソドよりダンサーがきつくなってきた
前衛飽和しすぎんよ
剣子の攻防一体とハヤブサ突きがとても気になる
3では意地でパイ子をエースにしていた俺にはとても気になる
狂戦士チャージミリオン+二刀とか夢を見ちゃう
体験版では夜盗に負けてるがこれはもしかするともしかするでえ
バステはミスの抑制ブーストの性能次第かなぁ
今回縛りやバステを絡めたスキル多いし期待はしてるんだけど
>>911 スナにはサブモフで羅刹チャージ背水クリヘブンというロマン砲があるし大丈夫!
今日あたり???の情報来るかと思ったがまだかー
仲間になる時期遅いんかな
スナイパーの活用法が思いつかんな
5人10職に拘りすぎるのも良くないか
>>922 たしかにチェイス祭りや!と思ったら他の職も火力インフレがすざましいという・・・
>>922 デバフが全体的に優秀っぽいから俺も確かに少し考えてる
でもデバフにバフ重ねで倍率ドンはやっぱり捨てがたい…
あえてモフの追加効果のない閃刃に期待したい
純粋に倍率高そう
弓二刀流ができるのかも知りたいな
今回も火属性で倒さないと入らないみたいな条件素材とかあんの?
>>923 パイ子自体は普通に狂キャラじゃないか
まあ、サブで他キャラが使ったほうが・・・ってスキルは多いけどね
>>922 俺なんかソドもダンもいなくて、砲剣来るまで前衛スカスカだよ
使おうと思ってる人間に異論をさしはさむ必要はないだろうし、そもそも発売前のこの時期に最強議論をする意味もないさ
クリでヘブンとかいやらしい
>>931 個人的にデバフにバフを重ねた師匠の倍率ドンが普通の火力PTに引けを取らないレベルだとすごくうれしいです
中衛も前に出たがるせいで前衛が飽和しすぎ
後ろでじっとしててくれるのはスナとルンだけだ
結局好きなように使えってこと?
よく考えたらまだフラゲ組もモフ加入に至ってないのか
砲剣はアナザーも地味に気になってるんだが
公開はよ
しかしチャージがあるなら圧縮もありそうだな
もう未出は???しかないが
でもないとルンやべえよまーた序盤だけ無双とか言われちゃう
ここでアンドロイドの時のように1周につきモノノフか砲どちらかしか解放出来ないと言う罠だったとしたら
>>949 確かに
ルキナとマークのクラスが気になるところだな
他は分かるが
モノノフ自体の加入がまだすんでいないことも踏まえてPT構成練り直した方がいいねと伝えて寝る
前衛が込み合ってるからメディはサブスナで後ろに回すわ
代わりにダンがサブメディでスリープブローかましたり高威力の槌でサンバするんだ
昨日ミスきて今日モフきたら、明日には砲剣きちゃうんですかね
俺なんか明後日にならないと買えないというのに
くやしい…でもスレ見ちゃう…ビクンビクン
4って3から考えると最初からサブ有りの複合職状態だもんなぁ
そりゃ悩むわ・・・ソド、スナ、シーカ、メディ、フォト、徹底的にhageるまでこれでいいや暫く
しばらく見てないうちに進みすぎ…
フラゲッターはどこまで行った?
モノいつらへんで使えるようになるか分かった?
砲剣もドライブ以外にも渋くていいスキル揃ってるんだろうな
わかってるんだぜ
みんなフラゲしてるのかよ。
町田住んでるけど今までできてたところ潰れて涙目だわ・・
ネタバレ見たくないからログ確認してないんだけど、
ソニックレイドの検証って出た?
50回ずつだけど検証したから、まだ出てないなら出すよー
おそらくミスティック同様モノノフの件をクリアしてモノノフのクラス取得という流れに
その頃のレベルに対応した新たい修行場が発見されたりするんだろうか
>>967 僕は君のことが知りたいなとかソド頭巾ちゃんに言われたいよな
ドライブ3色+無属性まであるんなら条件ドロップもバッチリだな
リンクェ…
ボスのレアドロップ武器の情報は来てないね
ダンシカでリンクの追撃を稼ぎつつトリックサンバで同列のアタッカーを引っ張れないかなーと考えてる
>>960 ありがとうモフ参入はまだなのね
しかしゲストキャラクターとかワールなんとかさん加入かもな胸熱
てかギルドに入るゲストキャラクターにはサブも付けられるんだろうか
>>966 必要の無い検証など無い!ってエロい人が言ってた
火力前衛充実しすぎてソドがサポーター一択になりそうだなーなんて風呂入りながら考えてたら既出すぎた
>>971 とりあえず1層ボスのレアだけだとなにも作れなかったみたいね
今回ザミエルヤグルシは無しか
NPCグラずっと使いたいのになー
引退できないってのはちょっと無理だし
何でモフは雷だけないの
何でモフは頭縛りだけあるの
モフに縛りあるから砲剣にシールドスマイトくるな!
>>978 アクスマンだってヘッドバッスがあっただろいい加減にしろ!!!
うわぁ砲剣盾装備できねぇや
モノノフ加入した、そろそろサブ付けるか
らめぇこのままじゃ追加職とメディフォトなんていうPTになっちゃうよぉ
前衛はルン×2と砲でいくぜ
>>973 休養も出来るみたいだし付けれるんじゃないかな
それどころか名前変更まで可能とか普通にギルメン状態だし
ダンダンソドを前衛にしている俺が血涙を流す展開が待っている予感しかしない
いつからソードマンやダンサーが悲しみを背負うと錯覚していた?
おいおい
メディ/モフ
シカ/砲
スナ/ミス
とかいうわけの判らない組み合わせの3人で進める事になったんだけど
でも不思議と不安は無いんだ
むしろワクワク感がすごい
ソドダンは攻撃力や防御力を上げる仕事があるじゃまいか
>>979 まあ2層3層でなんかあるかもね
1のアーチドロワーの前例もあるし
モノメディはTPブーストあるし
結構いい組み合わせかもと思ってきた
1000ならモノノフが人型に変化する
wiki更新早いな…
クソックソッ
>>986 ゲストってそんな自由なのか
他にも隠しゲスト沢山いそうな予感
こんなに火力職だらけだなんて…
やっぱり世界樹は火力ゲーじゃないか(憤怒)
1000なら武器屋娘が砲剣士で加入
>>1000ならキバガミさんの好物はブラックタウルスステーキ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。