【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part128
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
>>1乙 前スレの段階だけど気持ちポイント貼っておきます
オフィシャルサイト
http://sq4.atlusnet.jp/ 気持ちポイント状況
トップ 99999カンスト(秘宝3、コンプ)
イントロダクション
世界樹の迷宮とは 17173 / ??????(秘宝1)
ストーリー 9715 / ??????(秘宝0)
世界観 8189 / ??????(秘宝0)
美術背景 12186(秘宝2、コンプ)
サウンド 20530(秘宝2、コンプ)
キャラクター
ソードマン 30364 / 40000(秘宝2)
メディック 31692 / 40000(秘宝2)
フォートレス 29912 / 30000(秘宝1)
スナイパー 37815 / 45000(秘宝2) ←なぜかNEXT45000
ダンサー 24974 / 30000(秘宝1)
ルーンマスター 21416 / 30000(秘宝1)
ナイトシーカー 22927 / 30000(秘宝1)
ミスティック 23590 / 30000(秘宝1)
モノノフ 21866 / 30000(秘宝1)
??? 18176 / 30000(秘宝1)
システム
カジュアルモード 7460(秘宝1、コンプ)
3DモンスターとFOE 15726(秘宝1、コンプ)
大地に存在する二種類の迷宮 7476 / ??????(秘宝0)
街の人々と施設 10263(秘宝1、コンプ)
バトルシステム モンスターの隊列 8017 / ??????(秘宝0)
バトルシステム バースト 5631 / ??????(秘宝0)
バトルシステム スキルツリー 6618 / ??????(秘宝0)
ギルドカード 5688 / ??????(秘宝0)
QRコード 10426 / ??????(秘宝0)
サブクラス 6049 / ??????(秘宝0)
スペシャル
ムービー プロモーションムービー 5483(秘宝1、コンプ)
モバイルキャンペーン 10308 / ?????? (秘宝0)
ウヘヘ・・・
>>1乙
さすがにフラゲの影響か速度が一気に落ちてきたな
武器娘「ウヘヘ」
俺ら「ブヒヒ」
やっぱりブシスナの人がスレから離れたのは寂しいでござる
工房娘の影響ぱねぇ
ウヘヘ・・・
前スレ
>>1000ェ…前々スレの時に宣言してた通りにブシ子の人はスレ離れちゃったみたいだね。残念。
君はタッチペンをしゃぶってもいいし、しゃぶらせてもいい。
不羈奔放←パッシヴで同列の消費TP-9
ミスティックさん天然忍者すぎワロタw
他はビーキン+カスメ。
方陣はTP消費が多くて発動が普通から遅め。破陣は発動が速い。
方陣の種類は縛り全種、状態異常全種。
テラー相手に「命ず」系
破陣は回復と無属性攻撃にビーストロアとドラミング。
分岐とかは特になかったから、隠し三つとも、一周で選択できるようになると思うよ
お前ら的に一番可愛いのは誰さ
>>1乙
ところで一つ聞きたいんだけど、大地で他の気球に頼まれたものを持って行ったときに、
報酬としてなんか料理みたいなものを貰ったんだけどどこで確認できる?
アイテム欄にも貴重品欄にもなくてあれはなんだったんだろうと困惑してる。
宿屋の女将さんから漂う良妻賢母っぷりがたまらねぇ…
ああ嫁にもらいたい
>>1乙
二層目を何事もなく進めていた一人目のフラゲッターは実は熟練ボウケンシャーだったと言う可能性が微レ存
>不羈奔放←パッシヴで同列の消費TP-9
嘘だと言ってよバーニィ・・・
ほんとならスキルツリー写メってくれ頼む
>>19 でかいなーw
ルーンと組み合わせたらTP増加後半まで切ってもいいくらいだな
何気なく3DSの体験版を落としてはまってしまった。
怖くてカジュアルモードから抜け出せないけど楽しすぎて困る。欲しいけどお金が無いなあ・・・
PCでならふぉーちゃん
NPCではウヘヘ
>>1乙
今日も砲剣のアナザーを地味に待ち続けるとしよう
体験版だけどルン3色特化にスナクリ特化も作ったし
他は何すればいいんだろ
ミスティックさん入れようと思ってたがますます確定してしまったなこりゃ
ミスさんとシカ娘でシャドウ連発も夢じゃない?!
ウヘヘ・・・って・・・・
フラゲ組もう来たのか
早すぎないか?
おいおい枠が足りないじゃないか
砲剣だけじゃなくミスティックもいれざるをえんなやっぱ
さて、誰をリストラすんべ
>>19 汚いなさすがミスティックきたない
ところでそれレベル40以上での効果だよな…?
メディ/ミスでいいや
>>21 Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
ミスティックのスキルツリーをうpしてくれウヘヘ
>>19 ミスティックは採用決定してたが、これはPT再構成もあるな・・・
固有じゃない消費削減スキルって流石にぶっ壊れすぎだろ
お前らウヘヘウヘヘ言い過ぎだろ・・・ウヘヘ
ミスのパッシブマジだったらハイド使い放題やん
即死級の全体か複数攻撃来なけりゃほぼ無敵じゃねこれ
宿屋、鍛冶屋、酒場
あのねが出るのはどれだろうか
余ってたダンサーのサブがミスに確定した瞬間だわ・・
あ、砂と夜はリストラな^^
マジならミスティック便利すぎる気がするな
>>19 すげー良さそうだなw
だがもうミスを入れる枠は無いんやでぇ…
ルンのサブにつけようと思ってるがどうだろうなぁ
不羈奔放(ふきほんぽう)
意 味: 世間のしきたりにとらわれないで、思いのままに振る舞うこと。
( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
そうか、心得じゃないってことはサブミスでも有効ってことか
っていうかそもそもそのスキルMAXLvはいくつなんだ
Lv1で-9だとしたらちょっとやりすぎだが
TPマイナスは固有スキルじゃないんだよな
サブミスでいいや
>>42>>44 サンクス。
食事アイコンみたいなのが見えたからてっきり使うアイテムとばかり思ってた。
FAQは読んでたんだが完全な思い込みだったわ。
ミスティックぶっ壊れじゃねーかw
パッシブでTP-9はありがたすぎるわ 雑魚戦でもボス戦でも使えるじゃん
スナイパーェ・・・
同列TP削減とかぶっ壊れすぎだし釣りだろ?
そうと言ってくれ
>>53 安心しろ、ほぼ全員出るといって過言じゃない
>>54 スナ子のヘブンズショットをつかわないなんてもったいない
器用な代わりにミス子自体はシカ以上に紙装甲だろうから、皆サブにしそうだな
つまりスナイパーのサブをミスティックにすればいらない子じゃなくなるんですね!!!?
>>58 普通にMaxレベルで-9なんじゃね
流石に
きっと
>>59 固有じゃないならフォトのサブをミスにしてもいいな
サブミス入れてメディとルンマスはだいぶ助かるな
ミスにかにしてはガセの可能性もまだ高いと思うが、
TP-9が、サブだとどのくらいまでいくんだろ。
レベル半分だと、TP-6ぐらいか。
これは俺には読めた
このスレの終わりあたりでミスがサブに選べないと発覚して落胆が広がるに違いない
ミス入れるとなると、やはりスナを外すしかないか…
フォトはTP低いからサブミスは有難いな
陣営が使いまくれる
体験版始めたけど相変わらず男キャラに魅力がない…
気に入ったキャラで選ぶと女パーティになってしまう
ミスは方陣楽しそうだから入れる予定だったしスナのTPが抑えられて助かるなぁ
まずはスキルツリーの画像が出ない限りは釣りと疑ってかかるか
まぁ第2大地だからいきなり一つのスキルレベルMAXにできてもなんらおかしくはないんだが
お前らが何言ってんのか全然わかんねえ
といいつつソド3を選ぶんでしょう?
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 00:14:25.68 ID:Aw+OJyO8
これって面白いですか? 絵が嫌いで敬遠してるんすけど。
エナジーダンスとは何だったのか
ダンサーにサブミスつけてエナジータンゴ踊らせたら前回のシノゾディより酷いことになる気がする
陣の発動遅いならダンサー必須か
破陣も即やるもんでもないし結構使うの難しそうだな
スナは個人的趣味で外したくないしいっそメディでサブミスってのもありか
そういやソフトリセットの有無は確認されたのか?
前スレで聞いている人もいたけど、フラゲッターからは
まだ触れられてないようでちょっと気になってるんだ
不羈奔放に振る舞うミス子ちゃんの言う事全部聞いてあげたい
懐いたところで冷たくしてシュンとさせたい
>>82 >キャラ設定の大半がプレイヤー依存になる本作では厳しいと言えます。
>映像を売りにしたゲームではないので、絵を気にしなければ問題なくゲームを進行することも可能です。
>どうしても慣れそうにない場合は、残念ですが今回はご縁が無かったという事で…。
−9もされたら軽めのスキルなら通常攻撃バリに使えるってことだろ?
さすがにヌルゲー加速する
ミスモフはサブに選べないしサブ付けられないとかあるで
クイックステップ→状態異常の方陣→スプレッド投刃
なんて、夢のようなコンポじゃないか?
投刃の威力は少なくても、シカのクラス特性がのれば、
大威力の範囲攻撃に化けるぜ
>>82 俺も絵は嫌いだがそんなの気にならなくなるほど面白い
体験版やっとけ
公式ブログの
>何も考えずにパーティに入れるとすごく悲しい気持ちになると思います
↑大ウソつきじゃねーかw同列Tp減少がチートすぎて何も考えず入れてもつえーよw
パッシブでTP-9とか流石に画像無しだと信じがたい
ソド/ルン ダン/ミス シカ/悩み
フォト/ミス メディ/スナ
PTこうなりそうだなぁ・・・
ショーグンのスキル報告で、介錯になんぞそれしてた頃がなつかしいぜ。
お前ら釣られすぎだろw
釣り・・・だよな?
TP-9までいかなくても、前列のダンサかメディックのサブにしたくなるな
前列後列にそれぞれミス入れないのはあり得ない糞バランスになってしまうよ
ミスのこのパッシブ目当てならサブでもいいかもしれないけど、効果も半減だろうし陣も使いまくりたいしなあ
やはりメインミスを入れるしかないな
画像無し単発の報告なんかよく聞く耳持つなお前ら
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
>>19が画像出すまで釣り扱いにしよう、な?
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
TP-10か-8だったらレベルごとに-1かーと思うけど-9っておかしくね?
画像ないしやっぱ釣りだな
ネタが本当だったとしても、TPが増えてくる終盤になると、
ダクエと一緒で、重要性は低下してくるから、
中盤を支える良スキルになるな
釣りだとしてもも話題がないからな…
まぁ皆画像見るまでは本当には信じないっしょ
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 00:19:05.78 ID:eCpafDtj
とりあえず皆落ち着こうぜ?まだ証拠も無いから釣りの可能性は捨てきれんし。
てか、今回って状態異常のテラーは復活したの?この辺は他のフラゲッターさんでも取説にあるだろうから、教えて欲しいところ。
というかテラーと命ず、あと混乱も気になるな
つまり今なら釣り放題って事だな
ヒャッハー!!
Maxレベルが8で、
Lv1でTP-1、Lv+1ごとにTP-1だと、TP-9になるかあ
それより、どれにポイントつぎ込もうか迷う
>>111 まあね
真偽はともかく新情報で盛り上がれるのがフラゲから発売日までの楽しみじゃないのか
TP-9程度でチートならシノビはゲーム崩壊キャラだよ
そしてそのゲーム崩壊キャラですら何も考えず使ってた新米ボウケンシャーが後半火力不足で泣いてた
この意味が分かるかな?
ネタバレ
幼塞のおっぱいは絶壁
発売週なのに勢いが死んでるってことはみんな退避したんだな
つまりお前らが求めてるのはミス子ちゃんのおぱんつ画像なの?
いやあの忍者はちょっとおかしいので・・・
>>118 自分で答え言ってるじゃねぇかwww
何も考えてねぇからだよwww
ダクエ&&パーティヒールやってるだけで、長期戦可能なわけで。
どんなパーティでもダクエが無駄になることはないだろ。
>>118 シノゾディはTPがほぼ無限になる代わりに実質4人で戦うはめになる
でもこれはそういうんじゃない
まあでもこの話はやめよう
>>118 自分だけと1列だと全然意味合いが違うだろう
それもパッシブで
ミスモフは発見されたばかりで職業というより種族だし
人間の職の技を覚える事も困難で、自分たちの技を伝える事もできない
俺の妄想だけどふぉーちゃんのブーツくせえくせえクンカクンカ
あと2日ですねぇ楽しみですねぇ
今回の休養はLV-2とは随分安いな
階層ごとにスキル付け替えながら進むような難易度だったらどうしよう
そういえば、休養のLV-2は、体験版限定じゃなくて、製品版でもそうなんかな?
>>128 一般職より強いかわりにサブ禁止はおもしろいかもね
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 00:25:48.88 ID:GXEg74OE
>>130 いざとなったら他のギルドから助っ人を呼ばないといけないバランスかも知れんぞw
ウォリゾディ、ファラシノビ、プリンシノビ
シノビゾディ、ゾディモンク
3のPT懐かしい
日付変わったからきもぽいれねば
ゾディモンクじゃねえやシノビモンクだ
フラゲしてる人はまだ第2迷宮攻略中だと思う。
さっきトリ付けてる人がhageたみたいだし
ふぉーちゃんのブーツなら食べれる気がする
休養のレベル−2は丁度いい感じだわ 気軽に色々なスキルを試せるからな
さすがに−5だとあんまりしたくなかったし
んで結局ミスはいつ仲間になったんだよー!
教えてくれ頼む。
気になってねむれんわ。
>>139 ふぉーちゃんのブーツの匂いでトリップして出た妄想だったんだろうw
しかし1個目のダンジョンが3Fしかないってのが怖いなぁ
なんだかんだいって最終的には全部で30フロア分しかありませんとかだったら悲しいよな
ウヘヘウジュルジュル…
サブミスだとスキルLv半分だからTP-4か-5とかじゃまいか?
メインミスサブルーンとかでレベル半分の属性スキル乱射モード、
他の後列スナイパー撃ちまくり、メディヒールしまくりだとTP消費-9が活きそう。
剣フォト
弓メディミス
の時代か!?
>>144 モンスター数減ってるとか聞いたし
ボリュームは前作と大して変わらんだろ
なんて流れが速いんだ!ついて行けないぜ!
ミスティ最高でふぉーちゃんは足が臭いという流れなのか!
ふぉーちゃんの足で首絞められたい
>>4 これって何故かになってるけど
多重とかの割合が多かったんだろうな
鬱展開と痴話喧嘩さえなきゃいいわーw
・・・1個目は世界樹じゃ無理な相談か
ふぉーちゃんの靴舐めたら腐敗毒感染した
亜人種だからこその特化された力を持ってるが故に自分たちの弱点を人間たちと違って補えない
ふぉーちゃんのブーツにご飯詰めてすし作りたい
だからこそ彼らはギルドに参加するのかもしれない、伝承の巨人に対抗するために
でも下げる値は決まってるし前作ばり連メテオとかの高消費系は厳しいな
まぁパッシブで「打つ」必要もなく、普通に戦う分の継戦能力上がってストレス下がりまくりだろうけど
ミスティックいつ開放?
てかフラゲの人じゃない上に単発だし釣りか・・・?
>>151 そんな! スナイパーだけ不自然に多重だなんて!
モフや砲剣もまだ紹介されてない楽しそうなスキル持ってるんだろうなあ…ウヘヘ…
メディック、いらないかな。
メディ→ミスにして、ダンサとミスティで回復をがんばるか
実際、19の報告がマジだと
固有3種、バステ+縛りで10種、破陣で4種
例のパッシブに料理・採集で合計20個
命ず系三種にブースト二つなら丁度25個になるんだが…
なんかこれだと他職種に比べてパッシブが異様に少ない気がする
>>151 QR遠そうだからシーカーにでも入れてくるかな
え、なに
またスカスカボリュームゲーなの?
>>152 「冒険」させてくれればいいんですよええ「冒険」させてくれれば
痴話げんかで裏庭いかされたりしなければ
砲剣がアンドロなみのロマン職だったらいいなぁ
ま、モンスターがCGになったってことは、
色違いがいままでより増えるだろ。
今までも多かった気もするけど
モフモフの兄貴早く来てくれー!
シノビの固有より壊れなスキルを出すわけないだろ
>>148 モンスターが動くようになったのはいいけど
俺が欲しいのはそういうんじゃないんだよなぁ・・・・・
ここまで画像無し
そろそろ麻呂が来るぞ
でもアルルーナはモンスター図鑑で舐め回すように360度見てみたいかも
FOEの表示変更は評価する、FOEの行動を利用したギミックもな
はやく隠し職の全スキルみてええ
タイトル画面に戻りたい場合ゲームを終了するしかない?
>>163 あの場で全員をヤるって選択肢があればよかった。マジで
一番3Dで見たいモンスターは蜃ちゃん
あたりまえすぎて逆に気付きにくい変化だが、
4から、FOEは、避ける存在から、利用する存在になったな。
なんでモンスター図鑑って下からのぞけないの?
そいういうのダメなモンスターでも出てくるの?
全裸待機してていいの?
いいの?
実際未知の迷宮だったの六層くらいだもんな
本編は勝手知ったる庭のパシりと裏庭探検だし
鹿のケツ穴を舐め回すように眺めたい
jinって、なんだったっけ?
ああ。あの転載禁止されて、過疎ってるサイトのことか
モリビト♀の再来か・・・・。
何かが熱くなるな
そういえば、ソフトリセットどうなんだろう
聞くの忘れたな
>>185 体験版は全滅しかないんだよ
>>148 >>169 俺も数えたけど3に比べると5〜6体ほど減ってる
大航海が無くなった+モンスター3D化が原因かな
まあ、3からダマハンドの首3つとコロちゃんのお供2匹がいなくなったと
考えればいいのでは
製品版にソフトリセットがあるかだけ気になる
前作も他のアトラスゲーも基本ついてるものだからきっと体験版だけ出来ない仕様だと思うけど
5、6体だったら、減ったというか、ほぼ一緒ってことじゃん
モンス減ったけど希少種化で±0って考えなのかねえ・・・
まぁ、希少種のおかげでFOEは刺激あるからいいんだが
どうせならザコ希少種、FOE希少種、これの討伐数を個別カウントで表示して欲しかった
というか容量自体が増えた=ボリュームアップするはイコールで結ばれないからな
なんでそこまでボリュームアップに期待してたのかちょっとわからんわ
>>191 公式が3の20倍のボリュームだってドヤ顔してるじゃないですかー!
逆に大後悔クエストないのに5,6体しか減ってないってすごくないですか
今回の逆鱗は希少種三竜のレアドロップのみでございます
世界樹で
ボリュームアップ
モンス減る
胸のボリュームがアップ
>>193 容量とボリュームは別物だぞ
まあ容量増えたならボリュームに期待したくなるのは当然だと思うが
ま、虹絵で済んでたモンスターが動くんだから、容量の増加はものすごいだろ。
JK
小迷宮だってあるしな!
咲き乱れる花畑っていう小迷宮だってあるかもしれないZzz
俺の髪の毛のボリュームもアップしそうです
モンスターが2Dから3Dになって厚みが増した!
動く幼子、一度みてみたかった。体操座りからどうやって攻撃すんのか、気になる気になる
>>193 容量が20倍と言われても
音楽データも良くなってるから容量食ってる
映像も綺麗になってるし、3Dやらで容量食ってる
だから本編良は大差ないってのがオチだと思うけどね
>>202 君には世界樹4とスカルプDのセット購入を提案しよう
とりあえずの問題は迷宮(小迷宮にあらず)が何階まであるのかだ
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 00:51:02.84 ID:g6LgN7cT
ウーファンさんがゲスト参加してくれたからミスティックの能力確認できた
>>19に書かれてるみたいな能力は確認できず
>>208 小迷宮とか回って15? それとも、直に進んで15?
>>211 スキルツリーは?スキル性能はどうなってんだ?
>>211 嘘だったか。
質問なんだけど、どんなスキルがあった?
印象的なのがあれば、お願いしもう
良かった
ダンサーちゃんのエナジーダンスの存在意義は守られたんだ……
画像が出るまで俺は信じないぞ
スキルツリーの画像希望
>>208 小迷宮や体験版で鍛えすぎたんじゃないかな
>>211 報告乙です。分かっていた事とは言えまんまと皆釣られちゃったねぇ。
釣り主はさっさと出てきて早く釣り宣言しろや!
ダークエーテル関係はホント萎えたから今回は頼むよ〜
>>208 体験版引き継いだのならそうなってもおかしくはないのかも
>>208 第二大地から本番やで
って他の先人が言ってました
キルちゃんのデレ会話妄想を書いて釣った俺が釣りは良くないと言おう。
一層は駆け抜けるか
待ってろ二層!金曜日に逢おうぜ!
>>211 乙
ソフトリセットの確認をお願いしたい
説明書に載ってない?
>>204 しげんのおさなごからのこうげきのしょうたいがつかめない!
なイメージで
リンクの追撃部分ってまさかTEC依存じゃないよな…?
誰かわかる人いる?
いかにもありそうな四字熟語スキルとか捏造しやがって
>>238 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
>>238 htmlがないほうをお願い出来ないでしょうか
>>237 体験版だとSTR依存
魔法剣士ルンちゃんは厳しそう
おいなにこの なんだこの ロリい立ち絵は
>>238 お、キングスマーチ互換のスキルっぽいのあるじゃん、これは嬉しいね
邪気眼の使い手であったか……
>>238 俺の目が正しいなら、TPリターンなるものが見えるな…
方陣って封じもあんのか
まさかミスティックも俺と同じ邪眼持ちだったとは(中二病)
なんだフラゲなのか?
NPC加入のほうも気になるな
基本的にはPCと変わらない感じ?装備や経験値は変動する?
縛り類と状態異常類の方陣は楽しいだろうなぁ
あれ、バグかなんかでスキルLvあげると成功率の下がるスナって…
ジト目ブヒィ!
蟻みたいな関節もかわいいよ
コーデリアはそれなりに量産されそうな気がする
3DSの容量なら もう少し職増やしてもいいと思うの・・・
なんで3から数減ってるんだ
プリンセス的な職あったほうが いろいろ妄想しやすいだろ!
>>237 割合はわからないけど初撃も物理+属性だからTEC関係してる可能性は高い
現段階ではSTRの影響の方が大きいけど
少なくともルン固有と聖印は初撃・追撃共に乗るのは確認した
>>208 そのボスって体験版で2階に行けなかったダンジョンのボス?
それとも世界樹の迷宮第1層のボス?
週刊ファミ通 6月21日発売号のコードってどのページに載ってる?
記事無いんだけど
これはキバガミさんもモノノフポーズ立ち絵あるな
せっかくだから職NPC全種いないかな〜
とりあえずスキル性能とかなんか気になるのあれば適当に答える
TPリターンは敵を状態異常か封じにしたときTP回復だそうで
というか今のPT平均20でウーファンさん28とかそりゃhageまくるわな…
14ちゃん日本語化パッチ前を思い出した
「貴殿の左食指の装備は実に見事、剛毅木訥の効果覿面とは合成でござるか?」
「鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇)の肝臓から合成した次第で候。
然るに貴殿の副器と盾備もまこと光彩奪なり」
「さよう、是なるは碩老樹瞑想窟なる場で拾得したものなり。馬鳥免許皆伝の暁には馬鳥馬留より馬鳥で時を待たず。
刻苦勉励と天佑神助の効果覿面につきマジオススメでござる」
頭巾コーデリアは絶対量産されそうだったので踏みとどまった
多分正解だった
ミスティック普通に強そうだな
邪眼スキルが気になるの
ソフトリセットできない臭い
L+R+スタート+セレクト同時押し試してみたけど何度やってもなにも起きない
これ以外の入力方法っていうなら分からないけど
説明書にもソフトリセットについて記載ないしな
>>208 第二大地のメイン迷宮で恐れ慄くがいい
>>261 キャラは減ったが過去全ての複合職的になってるからいいじゃないか
>>275 マジかー・・・初のガッカリ情報かも、でも報告サンキューです
メニューからタイトルに戻るとかあればよかったのになぁ
>>267 マスターのTPリターンの下のやつkwsk
>>271 今のステがHP136 TP132 STR20 TEC30 VIT18 AGI19 LUC34 攻撃114 防御111
>>273 魅了の邪眼が3T間相手の物理属性攻撃力ダウン、衰身の邪眼が防御ダウン
>>278 調理時TP量上昇をプラス
>>261 容量は増えてもスタッフのスキルと予算は据え置きなのだ
いや少しは増えてるかもしれんな
>>282 ありがとう
モノノフはHP増加料理かな?
ギュス様になりえるグラがいなくて残念
>>275 オプション画面からタイトルに戻れたりもしないのか
リセットはオプションのDATA INITIALIZEじゃね?
というかマスタースキルは全部教えて欲しいかもw
>>277 能力的な話じゃなくて
妄想的な話なんや 職の数だけ絵が増えるわけだし
極論20種くらいから選ばしてくれたほうが妄想が捗るし
色んなPT作って楽しめる
今回はおっさん・爺キャラが少なくて残念だわ・・・
>>244 Thanks。リンクの追撃部分が弱かったからまさか…と思ったけど、単に倍率が低いだけか。
PVの奴で
ナイトシーカーLV27
HP155 TP106 STR22 TEC26 VIT18 AGI33 LUC26
だったからミスティックはLUC最強だな
>>267 なるほど…じゃあ状態異常か封じを良く使うやつのサブにすれば…
>>289 縛りと状態異常耐性リセットとか…。
これ1回縛った以降は縛り難くなるって事かよ。見えない数値では過去作にもあった気がするけど、明確にリセットするのか。
邪眼いいかんじだな
第一大地ボス撃破推薦がLV15なのに第二大地加入推薦LVが25ぐらいとか
鬼畜で安心した
今回ノーマルラスボスはLV70MAXでもいっぱいいっぱいな予感
>>289 きたあああああああああ
邪眼もソドいない俺のパーティには嬉しい
これは入れるしかねえ
邪眼のどっちかが重苦の呪言かと思ったが違ったかー
でもシカとの相性は耐性リセットのがいいの
スナさん息していない
>>298 今回は酒場で効きにくくなるって言われてる
耐性リセットか・・・確かにシカとの相性抜群だわ
つまりナシスナのお供にミスは必須に近いってことっすね
>>304 縛り耐性リセットだぜ?
むしろ深呼吸してるわ
耐性リセットやっぱりあったか
妄想するたびにあったら強すぎるって否定されてたが…
プログラムとデータテーブルだけなら容量に対した違いは無いんだろうけど、画像は解像度上がってるし、3Dで更に二倍用意しなきゃいけない容量使うし、音源もあるからな…
一番は体力的な問題も有るし大変なんだよきっと
>>288 オプションも体験版となんら変わらないよ
>>291 破陣:亜空鳴動 方陣を解除し、敵全体に遠隔無属性攻撃
方陣マスタリ 解除した方陣のLvが高いほど破陣の効果上昇
抑制ブースト 封じ、状態異常、スタン成功率上昇
方陣やって破陣やって邪眼まいて耐性リセットして、って普通に無茶苦茶忙しそうだな、ミスティック
余裕があるなら防御陣形とか使わせたいんだけどなー
うちのルン子のサブにミス安定かな
スナのサブにシカで状態異常入れる予定だったし
色々戦術構築が楽しくなってきたぞ
リセット癖のある人間には厳しい仕様だ
毎回3DSのホーム画面を行ったり来たりか
抑制ブースト!
スナ/ミスとミスでヘブンいけそうだな
>>304 いやいやいや
リセットあればヘヴンズ狙いやすいっしょ
>>314 抑制ブーストのためにスナシカのサブはミスがよさげね
>抑制ブースト 封じ、状態異常、スタン成功率上昇
シカスナのサブはミス安定じゃね?
スナ(アカン)
シカ(アカン)
ダンサーの霞の舞に抑制ブーストつけたら…
うわーミスティックが思った以上にナシスナと相性よくてナシスナ入れる俺はすでに脳汁が止まらない
>>314 スナのサブはシカかモノだと思ってたけどミスティックもありだな
ミスティックがコアな上級者向けだと思ったらガチキャラだったでござる
ソフリセがなかったおかげでテリーは起動回数400越えた
>>327 方陣は一つしか出せないから両方入れると割と半端になるんじゃないか
むしろ起動回数ランキングに乗せるためにソフトリセットを用意していないのではないかと邪推
3DSでソフトリセットがあるゲームってどれぐらいあるんだろう
ちょっとミスニーしてくる
え
起動回数のためにわざとソフリセ無くしたりしてんの?
これは、シカさんと組ませるしかないじゃないか
陣回復は単に陣の持続時間伸ばすだけのスキルかな?
あと第二大地は雪?石?
ミスは縛りに特化させて砂と入れ替え
前衛鹿はサブミスで抑制ブーストがよさそう
>>314 情報提供乙です。お手数ですが状態異常と縛りの陣は大体効果は予想出来るけど
他のスキルの効果は良く解らんのもあるから、よければ教えて貰えると嬉しい。
陣回復とか地脈とか回復歩行とか、なんとなくは予想出来るけど実際の所は良く分からんし。
シカ/ミス ミス/シカ
スナ/ミス ミス/スナ +αの構成がガチな可能性が微レ存・・・?
>>314 便乗ですまんが、マスターあたりは字がつぶれてて読めんので、
そのあたり説明してくれると助かる。
ゲームを楽しんでる途中でほんと申しわけない
なんで最近のゲームってソフリセ無いゲームが多いんだろうな
どの機種もホーム画面戻るの推奨なのか
闇討マスタリは実用性疑問だったがこれなら使えるな…
そう言えば昨日だったか一昨日だかに話題になった
スナの縛りの4と8の効果がおかしかったのは製品版ではどうなってるんだろ
>>335 TP回復はミスティック固定のじゃないのか
ネタバレは嫌だけど新情報は知りたいジレンマ(´・ω・`)・・・
>>342 陣じゃなくても普通に投刃とかすればいいじゃないですかー
後はモノノフと???だな…
>>348 この人が言ってるのはTPリターンの方の事でそ。
異常掛けに成功したらTP回復するヤツ。
スナ外したくないけどシカはもっと外したくないしなあ
スナ外してミスに縛りを任せるか…
悩む
>>346 あれって結局たまたま確率の偏りでFAだったような
前スレ465のギルドカードで名前をかおもじにした人です。
1から毎回ギルド名はかおもじです。
QR画像は3つ提供しているので、当たり番号ですよ!
ブラックタウロス二日以内とか言われちゃったんだけど・・・
これからレベル上げようと思ってたのに進められないお
なるほどソフリセ出来るゲームはあるにはあるのか・・・
まあ、いままでできていたものができないのはちと悲しいな
>>355 FOEのレベル差と高耐性のせいで成功率が圧縮されていただけで
雑魚相手にはレベル通りの付着率だったとかじゃなかったっけ?
>>350 方陣で何か入るたびに耐性リセットするだろうし、シカも状態異常入れやすくなりそうよね
スナ/ミスにして
スナイプで縛りにして、さらに追撃&TP回復で
普通に雑魚戦で使っていけるじゃないか
あとどうしても試行回数の問題でまだ正確というか信憑性のある数値が出てないんじゃなかったっけ
統計学的には2000回はやらないとならんらしいし
>>353,356
あぁなるほどそっちの方か
サブモノで最大火力の浪漫もあるけどサブミスの方が安定しそうだな
レベルが低いうちは、LUCも低くて、
バステは特に使いもんにならんだろ。
3を踏襲してるなら、レベルさえあげれば、成功率は格段に跳ねあがるはず。
3竜相手にハンギングとか普通に狙えるレベルだし。
シカスナミスの株が急上昇だけど紙PT過ぎて全体攻撃で消し飛びそうだなw
>>360 別に一回こっきりじゃなくて何度も要求されるから気にせず他のことすりゃいいよ
陣回復 自身が方陣を張っている間味方HPをターン終了時回復
地脈操作 一定歩数の間ダメージ床軽減
回復歩行 歩くたび味方HP回復(Lv1で3/歩)
>>343 TPリターンの下が解魔の札で封じ耐性リセットのやつ
闇討マスタリを生かすなら耐性リセットを連発してもらってシカでバステけまくるべきか
これは楽しくなってきたな
セルみたいなキチガイがいなければだが…
テンプレのwikiがまた旧wikiに戻されるらしいぞ
なんでも理由は「アクセス数が多いから」「シリーズ伝統のURLだから」だそうだ
管理するのは一番新しいwikiの管理人と旧wiki管理人との連絡者の二人
もしかしたら旧wiki管理人も含めた三人だとか
まあそういうことだわな
他のフラゲッターも酉付けて欲しいね
ネタバレの信憑性的に
>>370 thx、HP回復に関してはかなり頼れそうだなぁ、後はバステと縛りは何を取るか…って感じだね
>>370 解魔の札は、やっぱアクティブスキルだよね?
パッシブだったら反則だし
>>369 そうだったんですか!
ありがとおおお!猿殴ってきます!
ミスティックは想像以上のガチジョブだったなw
>>370 乙です
回復歩行強くね?3のプリのキングスマーチもこんなもんだったっけ?
>>370 陣回復といい回復歩行といいこれはメディック無しPTに一筋の光明ですね・・・
>>380 キングスマーチはレベル分だったな、一歩の回復量
シカのサブにミスティックでもいい気がした。バステブーストと解魔の札Lv1だけ振るってのも
ありだよな
>>373 不羈奔放もといエナジーでも踊ってればいいよ
>>373 陣回復はLv3で全体20程度の回復量だからぶっちゃけ期待しないほうが…
>>376 Lv1での消費TP70ですってよ奥さん
>>370 リクへの返答ありがとうございます!
てか、陣回復あれば状態異常なり縛りなりとHP回復を併用出来るとか…w
地脈は前作の火渡りかー。んで回復歩行はLv1で3回復なら前作のキングのLv3相当だし、悪く無さそうね〜
ダメージ床軽減はミスティックちゃんにあったのか
ミスが仲間になる前にダメージ床キツい所とかあるんだろどうせ
メディックをお払い箱にして、ミスティックで回復しつつ、
ダンサで状態異常と縛りの回復を補うパーティもありだよな。
トリートがないのがどう響くかは沸からんが
そういやフラゲ組の人に聞きたいんだけど
音質とか画質とかはどうなってる?分かるぐらい上がってる?
>>385 回復そんなでも無いのか・・・って札TP高すぎるだろwww
うちはメディ固定だけど固有でミスの回復力ブーストされるから
HP回復の仕事なくなりそうだなw
殴らせるか
消費70とか最終奥義じゃねえか
陣回復はあくまで相手に掛けた状態からだから
メディ無しでもよさそうっちゃよさそうだけれど瞬発力にかけるなぁ…
>>385 >Lv1での消費TP70
吹いたw
「考えなしに入れると涙目」って言葉の理由が分かった気がするw
消費70は順当やね
しかしシカさんに光が見えてきたな
>>385 70w
Lv半分でも、相当な消費だなw
まともに扱えそうなのは、ルンマスぐらいか。
スナさん息していない
ルンのTPカットの出番やで
>>385 TP70ワロタw
サブに使わせるのは無茶か
サブルンでTPカットが必要かなこれは…
それだけ燃費が悪いとなるとメインミスじゃないと厳しいか
回復や探索もミスで行けるかもね
うちも殴りメディかな・・・
>>385 消費デカイな!
レベル上げたらTP下がるパターンか、それでもきついな…
ミスは全体的にTP消費重そうなのになあ、回復手段はあるとはいえ
今北産業
効果上がるようなスキルじゃないし多分レベル上げたらTP下がるやつでしょ
TPカットは一定確立なのがどうもな・・・
これはサブでやらせるにはさすがに厳しそうだな・・・
耐性リセット技があるってことは
縛り耐性上昇のある真エルダードラゴンの可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
>>385 陣回復って、回復量は固定なんかな?
それともTP依存?
砂息し始めた?
>>382 thx
最大Lv8だからLv1ごとに回復量1増加とすると最大ではキングスと同じになるか
1振りしとくだけで一歩3回復なら使えるかもしれんね
効果が耐性リセット固定ならレベルあげたらTP消費が下がるタイプかな
発動が速くなるとかもありえるか
回復は命脈もあるよなぁ?
陣張りっぱでも破陣でも回復?
>>404 毒、腕封の方陣がMAX8
命脈活性がMAX10
解魔の札がMAX4
ベテランの料理スキルは精進料理
です
バステ自体スキルレベルは高いほうがいいだろうし
デバフもスキルレベルに関係なく一枠ずつ使う以上同様だしこれはメイン入れるわー
しかしミスは思ったより良い感じだな
もうメインミス入れるのは確定したけど、この調子だとモフや砲剣にもかなり期待してしまう
なにげに呪いはシカの固有になったか
砂はパッシブのクリUP次第でメイン火力張れるんでねーの?
命脈活性でHP回復がよさげだが、そうなると、
方陣を貼ってないかぎりHP回復ができないって話になる。
そういう場面で、ブログでいってた、ミスティック二人組が生きてくるって話になるわけね。
wikiの方も更新しといた。補完頼む。
縛りを他職に任せられるなら逆に火力に特化できるな!
おうふ、2日ぶりに着たがやっぱりもうフラゲしてたのな。
退避するわ・・・
しかし第二台地でも追加職の情報ないってことは結構先なのかな。
>>426 サンクス。やっぱ混乱だったか。
そうなると、ザコ戦も、ミステッィック天下になるじゃないですか。
あとは、毒の方陣MAXのダメージがとんでもないことになってればと、wktkしてきた。
リセットがあるってことは、シカの投刃スキルにあまり振らなくてよくなりそうなので、
そっちのスキルポイントも生かせそうだ
まあ、これでザミエル再来じみたもんがなきゃスナはー
・・・・・・・・・・・・・・・・・・うん、俺のPTにはいらないかな
>>427 クリティカルツリーと縛りツリーとあるから
縛りメインだとちょっと…って感じはあるかもな
>>433 うむ。そういうつもりで書いた。
ミスティックと、サブミスのもうひとりで方陣を貼りまくればいいわけ。
効率は悪そうだがw
まあでも、耐性リセットや縛りスキルは、
シカだけでなくてスナなんとかさんとも相性いいと思うよ。
やばい。あと2日も待つのに、深夜にみなぎってきて眠れそうにない
>>438 しかし現段階ではメインミスとシカ/ミスのコンビが鉄板になりそうではある
>>434 方陣はあまり早くないっぽいし、
消費的にも開幕先制スプニは有用だと思うが
毒はシカだと最高ランクなのに、ミスだと最低ランクなんだな
しかしミスさんも欲しいスキルが多すぎるなこりゃ
サブスキルは相当絞らないとあかんな
いっそメインミス2人いれて分担すべきか・・・
>>443 まあダクハンのアナコンダとカスメの病毒とか
付着率もダメージも全然違ったからそんな感じかな
やべえ砂鹿ミスで状態異常特化パーティもいいかもしれんな
パーティの案がたくさんあって迷う・・・
消費70とかキツ過ぎワロタ
第一迷宮倒したぜ、今回そんな強くないね
モノノフがいつでてくるかだけ知りたい・・・
>>442 複数の投刃スキルのレベルを上げなくても、
FOEやボス戦用に1個だけ高レベルの投刃スキルがあれば事足りるって話になるよね。
バステ→耐性リセット→またバステ
の繰り返しでいける。
ついでに、クイック方陣→スプレッド投刃で、
投刃が大ダメージスキルに化けるぜ
>>443 シカの毒がボスにも入るくらい付着率が高いことを願っています
シカは付着率上昇とTPリターンのためにサブミスでもよさげやな
もともと自前スキルだけでSPカツカツだし、固有スキルが起動してれば十分すぎる火力があるし
ミス本職でやらんと活かせそうにないな・・・
サブミスだと本職とどっちつかずで微妙になりそう
すまん…とっくに解決してるかもしれないけど
ギルドカードから秘宝受け取りは一気にいけるわ。
キャンプではダメで、交易所で受け取らなきゃいけないのを勘違いしたみたい…
シカのサブはモフあたりにしようと思ってたけど、抑制ブーストのためだけにミスにするか
>>451 複数のレベルが高ければそれだけリセットの頻度を減らせるって事でもあるけどね
そこらはSPと相談か
>>454 シカスナは付着率とTPだけでもいいと思う
始めたばっかでまだわかんないけどお前らの話を聞いてるとスナイパー駄目なのか?
そんなことないよな? 大丈夫だよな? な?
成功率次第ではこれ完全に2のカスメ再来だなぁ・・・
>>458 いくつか思案してみたが、
そもそもシカはスキルポイントがカツカツなので、
投刃にはできるかぎり振りたくないんだよ。
強敵相手だと、盲目か、効果はアレだけど麻痺がいいかなあ
獅子王みたいなスタンハメキャラまーだー?
>>460 どの職も、まだ未知数
スコールショットをとってからが本番かなぁと思ってはいる。
方陣を効果的に使うためには実質不可欠なMP70……
つまりこれが方陣税なわけだな
>>460 クリティカル特化のほうはおそらく大丈夫
探索スキル最大にできるのもメインスナ特権だし
>>460 過去=縛りスキルで最強じゃね?!
現在=縛りは任せるて縛り後のスキル使うか…
>>460 俺は縛り目的でスナ入れてたので、ミスと入れ替えざるを得ない
クリ火力スナ目指してるなら問題無い
フラゲしてる人プーカは体験版と同じように出る?
それとも全く出なくなる?
スナは単独火力目指すかミス補助での火力目指すかでいいんだよな?
ギルド名を「バッフ・クラン」にしてる人って俺以外に居る?
結局体験版でのおまいらのパーティって誰?
ミススキルツリーきてたのか
妥当な消費ではあるが70は凄まじいな
>>460 自分はスナとシカで縛ってヘブン祭りするつもりなんでなんくるない
>>474 こちらの「ロゴ・ダウ」は白旗を掲げた!
70つーても、多分、フルヒーリングやクロークみたいに
Lvあげれば消費が下がっていくタイプだろうから、
最終的には20とか30ぐらいに収まりそう。
スナシカはメインサブ含めてミスをいかに有効に使えるかだな
癖はありそうだけど縛り・異常後の爆発力に期待って感じか
スタンダンサーのサブはシカ一択かと思ってたがミスのがいいかな…
さすがにスキルレベル半分で付着率二倍にはならんか
2週間後、まさかスナが最強職扱いされているなんてな・・・
その可能性はあるんじゃないか?
ミス自体は万能だな
ソドマでリンクに走る予定の俺には頭縛れればダメージにもそのまま繋がるし
フォト抜きのうちのPT的には邪眼も気になるんだよな
陣とは別扱いなのはありがたい
TP回復あるから雑魚戦で通常攻撃代わりにスナイプ使っていけそうなのは嬉しい
>>485 馬鹿な、白旗を掲げたのに襲ってくるなんて!
行動順とか完璧に調整したヘブンズショット専用PTとかでオルボンエクスタシーの再来とか出来れば十分ありえる
今確認したらwikiの秘宝21番が間違ってるっぽいっす
読み込んだら54番の秘宝が出てきたわ
今更なんだろうけど最大Lvロックオン使えばほぼ確実にクリティカル出るのね
まぁ初代ブシみたいに初手強化必須ってのはちとアレなんでやっぱり正鵠の明に期待したいところだが
>>483 スキル見てるだけでも相当強いと思うんだがね
敵が軒並み突属性に耐性もってたりという事態がない限りは
ないよな?
そういやミスに属性防御関係はやはりなしか
砲剣に「炎で焼き斬り炎を切り裂く」奥義がある事に期待するか
>>494 別にスキル自体は使えるわけだし、初手強化必須になりそうなのって言ったらやっぱりソードマンじゃね?
砲剣は、斬+無属性があるだけで強いだろ。
無属性のくせに物理系バフデバフがのって、どんな敵にもダメージが与えられるんだぜ
ミスは縛り・状態異常特化で属性関連は砲剣っぽいね
>>497 じゃあもう一つのほうは属性防御も下げれるのか…
万能すなぁ
砲剣はサブとの組み合わせでショーパイみたいな壊れ職になりそうやな
シーカーは後衛から投刃が安定やな
前衛は枠がないし、でもスウィフトとか強いんかな
手数のリンクソド
威力のスナ、砲剣か
経験上、終盤だと明らかに後者のが上だよなぁ・・・orz
>>497 「物理属性」の攻撃力を下げるんじゃないの?
いや全部下げてくれた方が嬉しいけど
>>499 逆に素の防御がアホほど高くて属性への耐性が最低のクエストボス級が出てくる可能性が微レ存……?
ってかフラゲの方
トリ付けてる人以外は音沙汰無し?
はまっているのかなぁ
終盤? 手数+威力の一騎当千が以下略
ミスにも属性攻撃力低下があるってことはやっぱブレスはバフデバフ装備食事で耐えろってことだな
ダンサーのアタンゴガタンゴは物理だけだよな
>>506 む、確かにその可能性はあるか
ちょっと短絡的だったかも
ファミ通のあるページから初週売り上げの予想ができるという話だが
そのオカルト通りならいきなり2の累計になるなw やったな、アトラス!
>>504 ウチは前衛シカがメイン火力だわ
シカいなかったら前衛火力がメディしかいない
>>510 V位の威力ならそれでもミスト併用でいけるかもしれん。
しかしT並みなら…。
世界樹4、ペルソナ4、ハッカーズリメイク
アトラス盛り返せそうだな、だからもう失敗すんなよ
対3竜でのダンサーの運用が難しそうだな
なあにいざとなったらバーストスキルもある
ソドはミスとのシナジーが特に無くて残念
モフは超低命中率の一撃槌技とかあるといいなぁ
あってもシカモフの方が断然強い訳だけど・・・夜賊ェ
とりあえずソド/シカで工房一体と追影で固く手二回攻撃できる子でも妄想しながら
発売を間桐
ウーファンちゃんと一時的にお別れしてて確認遅れた
>>506 物理と属性両方下げるよこれ
そういや強化打消しってあったっけ?
ダンサーは運用が難しいぜ
フォートレス前衛に入れてるとタンゴの効果がイマイチ薄いし
>>521 oh・・・守りもいけるとかミス子マジ万能??
>>521 いやまあ好きなだけ冒険を楽しんでくれていいのよ
それはそうと邪眼が池面杉
>>522 今の所、打ち消し専用はない
でも砂のシルバーアローとか、他にも相手のバフをデバフで相殺するとかはできるはず
ミスが万能すぎてSPがマッハなんだが
>>521 そりゃいいな
低下倍率はどんな感じだった?
倍率次第じゃタンゴェ…ブレイクェ…
まあ重ねれてもいいんだが
でもミスってビスキンポジだから、TPの運用に神経使いそう・・・
雑魚戦でミスってTP無くなって方陣貼れねぇオワタ\(^o^)/とかありそうだ
>>528 ですよねー>SPがマッハ
というか戦闘中の手番も全然足りねえぜw
今ソードマンの秘宝動画見たけど…
これが秘宝って…キモポォ…
ミス、砲剣、シーカー、メディック、フォートレス・・・
どうすりゃいいんだ、ダンサー切るか・・・
強化打消しないと敵の回避うpとかやばいかもなあ
PT妄想して邪眼と札しか使わない想定になったが
これじゃ破陣が使えねぇw
なんかもうミス2匹入れたい
ウーファンちゃんずっと居てくれてもいいのよ
ミスは普通にカースメーカーって感じだな
>>521 ミスティックの回復スキルは回復量、消費TP(と破陣の回復TPもふくめて)どんな感じ?
もしできれば、メディックはずしたいと思ってるのだけど
チラ見で追ってるけどミス子強すぎわろた
スナ子ちゃんリストラまったなし!!
強化リセットは砲剣士さんあたりが引っさげてきてくれるよきっと
無属性技とか持ってたりしてなんかそれっぽいふいんきがしなくなくもない
>>532 逆に考えるんだ
携帯機から脱したらあんな感じの世界樹も作れると
こうやって見るとプリンス、プリンセスって優秀だったなあ・・・
スナ子よりメディやダンサーのキューティクルポジションがやばい
メディダンミス三人揃えるのはどうだろうなぁ
正直ダンサー一人で回復どうにかしようと強がってたが
陣回復と回復歩行でマジ勝つる
>>538 命脈活性が大体95〜100
TPは極意までで8回復
キングスマーチがあるのはでかいなミス
ダメージ床をキングスマーチで踏み荒らしたのが懐かしい
U軍のメディックをリストラしてミスチーいれる感じになってきたわ
ミス回復はちょっと心許ないなぁ…
戦闘中は常時封じ続けれないと脆すぎる気がする
これでモフや砲剣が、ミスよりさらにメインにしたくなるような魅力的な職だったりしたらどうしよう…
もはや誰を外したらいいのかわからない
>>550 逆に考えるんだ、全員外しちゃえばいいんだよ
ミス/ナシで闇討ちマスタリ取るのはSPキツすぎるか
モフは個人的にケモはきついから強すぎないように祈るという我儘
でも刀職だし強いんだろうなぁ
とりあえず砂の狙撃マスタリとヘブンズショットを8まで上げて縛りクリティカル特化で作ってみるかな・・・
スナイパーの動画なんか弓じゃなくて銃だったぞ
>>552 攻撃力上げる意味もあんまりないしねぇ
サブルンで術の攻撃力も上がるならありか?
モフは有用スキルの前提に介錯的なのがあったら雇用するまでも無く終わるな
ミスは見た目があんなナナフシみたいな足じゃなかったら即採用だったのに…
サブでつけられることに期待するか
戦士枠と言うか男枠が欲しいからモフは強くあってほしい
固有の回復弱いなぁ
メインシカ・メインスナ不在パーティーなら
邪眼と取りあえず方陣張っとくためのサブ取りで十分な気配
モフは行動するたびHP.TP減とかHPが減るほど威力うpとか尖ったスキル多いから
柔らかいけど強いって感じじゃね?
これで火力無かったらなんなのって感じだし
でも悲しみを背負うミス子も素敵だと思う
メイン職被り無しの隠しボスまで通用する2PT編成は今回難しそうと思ってたけど
ミスティックのおかげで何とかできそうかな、火力と防御の役割分担を考えるのが楽しみだ
三つしかないデバフ枠を半端なスキルで埋めたくないんだよなー
イーグルアイやブレイクもできれば本職で使いたいし…
>>561 ミスが優秀そうだったからハードル上がったよね
アタッカーだから役割違うとはいえ見た目も賛否両論だしこれで微妙だったら…
シカやスナのサブにつけてバステ付着率うpは魅力的だなあ
でもそれだけのためにサブつけるのもな
耐性リセットはターン使うから他の人にやって欲しいところだし
>>566 誰をメイン火力役にして、誰をバステ役にするか、誰を補助約にするか、誰を回復役にするか
選択肢クソ広いからたまらんな
まぁフォトだけは安定の確定だから悩みが終わらないな
ウーファンちゃんPT6人目としては非常に優秀なキャラではあるんだけどぶっちゃけこれ今のPTから誰か一人削ってまで使うかって言われると物凄い微妙だわ
彼女の構成があれなのかもしれないけど特に火力高いわけでもなく回復特化してるわけでもなくでなんかちょっと使いづらい
ちなみにフラゲッターさんはどんなパーティーなん
耐性リセットとか成功率うpとかあるんか
抑制ブーストは本人しか効果無いだろうから
シカとかスナのサブでつけるという選択肢もあるなあ
耐性リセットはレベル上げてもTP消費ダウンくらいだろうから
ルンあたりのサブで取ればいいかな
今回はホントにどの職もメインサブで1人ずつ欲しくなるな
方陣は複数張れないけどシカやスナのサブで付着率アップとかだけ取ってもいいし
職被り無し固定PTの予定だけど、余裕あったらメインサブ総入れ替えの2ndPTとか作ってみたい
メディ/ミスで回復&バステ役でいいや
メインミスを入れる余裕がない
>>572 3と違ってなんか間抜けに見えるな
どうしてだ?
フラゲ厨死ねばいいのに
冷静に考えてみるとミス使い勝手悪そうだな
適当に入れると涙目ってのもうなずける
3日前にフラゲできる人って普通に店で買ってるん?
自分で小売店やってるとか?
ミスは極意で8TP回復とのことだけど
TPリターンが発動しない限り収支は常にマイナス?
方陣+破陣でミニマムどれくらい消費するのかな
使い勝手は悪くないと思うぞ
単独だけじゃ活かしきれないカスメと思えば
まあ雑魚戦でミスのスキル使うことはなさそうだね
ボス戦でうまく使えば輝く職業て感じ
>>582 方陣が最安で10、破陣が最安4だからどうあがいても赤は確定なはず
情報出てない辺りサブの解禁は結構先っぽい?
>>586 まだ3階層入るか入らないかくらいなのかね・・・それとも小迷宮絡みなのか
旧wikiがまだ足掻いてるみたいだな
今度は旧を共同管理にしようとか言い出してる
せっかく真wikiで話がまとまってたのに何なんだよあいつは
>>588 誰も興味無いと思うから話題に出さなくて結構です
それにここでする話じゃないしな
フォト/ミスで頑張る手はないか...補助ならTPちまちま貯めつつできそうだが
>>589 旧Wiki、新Wiki、真Wikiの三つをNG登録すれば平和やで
シカの毒刃はマスタークラスだったのにミスの毒方陣はノービスなんだな
猛毒と毒で違うとか?
>>593 マスターにあるからといって強スキルとは限らない
>>591 フォトもミスもボス戦で忙しい職業だから
分担したほうがいいんじゃないか?
前衛シカで使ってる人いる?
投げナイフに毒塗るのが一番簡単そうなんだけど・・・
盲目って目にブチ当ててるのかな
>>592 一応wiki編集毎回してるんだけど、結局どれ編集すればいいの?
真wikiのアドがわからん(´・ω・`)
>>597 使ってるよ
シカ二人入れてるからだけど
>>598 万年筆って振るとインク飛んだりするだろ?そう言うことだ
>>595 でも消費TPも毒がでかいんだよね
単に威力とか成功率が大きいのかな
毒なら簡単に入ってもそんなに戦闘バランスに影響なさそうだし
>>599 Wiki類は頭おかしいだろって奴がひたすら同じ事言い続けてうざい
すまんが、NG単語にしてるだけやで聞かれても困るなぁ
>>594 基本赤なミスを楽にできそうな簡単な手なだけで
永久にはならんかも...
>>596 フォトも3ターン持続スキルが多いから
空き時間がどっかで出来ないかなと
耐性解除とかレベルで効果変わらんがTP食う奴だけでも...
別にメインミスがいる前提かもしらん
深く考えてなくてスマン
初心者スレが実質wikiの話するための隔離スレになってるな
wikiは今のテンプレのを使うってことになってるでしょ
話すことなんて何もないよ
>>603,604,605
あざっす!今の編集しとけばおkなのね
ということは俺が知らないのは新wikiだったってことかー、まぁ使わないならどうでも良いか
>>585 ありがとう
サブルンでTPカットを入れるのは良さそうね。破陣攻撃とも相性がいいし。
考えてみると、強打して回復のモフは探索時の継戦能力と有用度が異様に高いな。
その分ボス戦は控えめという感じに収まりそう。
前衛シカが地雷みたいなことはないよな
普通に使ってるんだけど
>>609 突っかかる様で申し訳無いのだが。
こっちはウヘヘに悶える変態と性癖全開のボウケンシャーが語り合うスレなんだ
うぃきに関しては初心者スレと言う名のうぃきスレでやっておいで
ソド/メデ・フォ/ダン・ダン/(シカ)
スナ/(ダン)・ミス/ルン
予定だったけど思ってた以上に頑張れそうなんで楽しみだ。
縛りヘヴンスナのサブはミスの方がいいのかなぁ
後衛の状態異常をサブダンで乗り切ろうかと思ってるんだが…
シカは普通に紙装甲高火力じゃないの
二刀流で火力重視か投刃伸ばしてバステ重視かって感じ
3DSでソフトリセットはできるって知らない人多すぎ
ボタンXAYBLR全押しでリセットできる
>>614 いっその事火力と速度重視
サブソドにして物理ブーストヴァンガ先駆けってのはどうだい?
クラス/クラスの表記ってどう言う意味ですか
なんか紙装甲高火力キャラばっかな気するけど気のせいだろう
>>618 メインクラス/サブクラス
サブクラスで他にもう1職のスキルが取れるようになるからメイン/サブで表記
>>619 間違えたL+R+START+SELECTだ
>>617 それもかなり美味しいんだけど
メディ動画のように全体+バステのような鬼畜相手だと
後衛の回復おっつくか微妙じゃね?
いっそのこと割りきって後衛はテリアカ飲んどくかw
3DSのゲームにおいてスタートボタンとセレクトボタンを
別のボタンとして使う事は推奨されていないのに
そんな操作が一般的であるわけがないっていう。
どう見ても適当書いて試させてるだけだろw
>>623 すまん、メディいないPTだったねw
得意不得意な相手のメリハリ激しそうなので
手早く殺すかアイテムで持久戦するかになるけど
フォをどう動かすかで物凄く変わりそうだなぁ
何を見違えた…
>>627 まぁ縛りが強いんで、どうにかなるような気もするんだよね
手元にないから実際にいじって試せないのが恨めしいぜw
フラゲした人がLRSTARTSELECTでソフリセ出来なかったって前スレで言ってたような
>>629 キルヨネンさんTPたけぇwwww
自軍のキャラに少し分けてくれw
>>628 ためしにマリカ7でやったら出来なかったんだけど
嘘乙
キルヨさんのスキルはどんなもんでしょ
キルヨネンさんはどう見ても女だろ
まつ毛の生えた男など許さん
3DS持ってないからLLの発売日までお預け状態になるかも・・・
やっぱりロープレみたいな長時間やるゲームだと
LLの方が疲れないからいいんでしょ?
当たり前のようにネタバレしてる人なんなの
ポケモン世界樹123はリセットできるんだが
ソフトリセットはソフトの方の仕様だから出来る奴と出来ない奴がある
>>638 本体をテーブルにおいて、座って遊ぶスタイルの人なら
大きいし座りもよさそうだし、かなりいいと思うよ。
寝転がったりしながら遊ぶ人には重すぎ・大きすぎると思う
>>645 いや関係ないソフトで設定されてるから
今の時間変な奴多いな
>>638 画面が小さいと目が疲れやすいというならLLの方が良いと思う
そうじゃないなら、別にLLである必要はないかもね
ミス解禁は早めなのか。
サブクラスはケモノフと同時くらいかな?
ボス戦の曲、Vのアレンジなんだな。テンション上がるわ
ボケボケになるんじゃないかと心配だからLLは買いません
キルヨさんの立ち絵のポーズはフォートレス♀と同じか
ソフトリセットはゲーム機じゃなくてゲームソフトの方の仕様だから
対応してないゲームだったらソフトリセットのコマンド押しても無意味だろう
>>646 3DSタイトルで出来るのはあるのか?
テリーも世界樹4もマリカ7も出来ないみたいだが
狼少年はNG入れて触るなってw
ん?HOMEボタンで離脱すればいいんちゃうの?
単芝で嘘言ってる奴いるね
>>655 もう一つあった
3D機能に関しては大きさ関係なく眼が凄く疲れるよ
個人差ありそうだけどね
3Dで目が疲れるかどうかは個人差が大きいよ。
人によっては眼筋の普段使わない部分を使うことになるから、その場合はひどく疲れる。
眼筋が鍛えられるとさほど負担にならなくなるし、結果的に視力向上に繋がる事すらあるらしい。
なんつーか、脳トレならぬ眼トレ?w
でも無理して鍛えるほどのものでもないし、この辺は好みだね。
うおおおww
オオヤマネコでてきたぞ
3Dだーー
ID:FDwFSnoS
ほう、視力向上か・・・
右目が上画面、左目が下画面見てるような状態だと3D機能イラネw
3D視は慣れや個人差の他に角度がずれるとすごくちらつくのが欠点だな。
テーブルとかにおいて座って遊ぶ分には綺麗で楽しいんだが
寝そべってやるとちらつきのせいで余計に目が疲れるw
>>665 見える範囲が狭いよな
その辺3DSではどうなってるんだろう
ちげぇwLLだ
>>666 片目つぶって片目ずつピントを合わすと簡単だよ
眼が疲れたときにそうしたらそれが癖になった
なあなあ結局キルヨネンさんは男なの?女なの?
>>670 君は生えていると思ってもいいし
生えていないとも思ってもよい
そして、君がどちらかを嫌うのであれば両方ついてると思うようにしたまえ
>>670 あんな可愛い子が女の子なわけないじゃないですか
性別を確かめるためにヌグヨネンさんに突撃してくる
>>670 性別ってさ・・・そんな重要なものではないと思うんだ
まだhageてないけど第二迷宮キツいわコレ
発売日まで我慢出来なくて世界樹のあのねを全巻ポチっちゃった…
金曜まで耐えるのが辛い
>>678 そのあたりの希少種はどんな感じなん?
やっぱ速度や攻撃力が脅威になる感じ?
>>681 なぜか出会ってない
花びらの希少種とか普通に死ねそう
うちの紙PTが心配になってきた・・・
メンバー入れ替えも含めてスキル振り直しを検討しよう・・・
>>682 先手とって寝かされたら確殺されるんじゃないかとワクワクしてるんだw
妬ましすぎてやばい、寝て起きたらフラゲ店回るか・・・
>>685 対睡眠アクセあるのね
睡眠ハメされて初hageしてくれば良かったのにw
うちのギルドベンチを暖めてくれるソーコマンが10人を越えてしまった
女将さん拡張はよはよ
ふぇぇ・・・雷こわいよぉ・・・
>>685 Lv20行ってないとヘッドスナイプも睡眠の投刃も取れないからキツそうだなw
早く5日になぁーれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
キルヨネンさんがPTに来よるねん
だね
>>685 ぶっちゃけ面白い?
それともぶっちゃけウンコ?
2層で難易度跳ね上がってさらに花びらも出てくるとなると
Tを思い出すなぁ
今回はワイバーン、サラマンドラポジの奴はいるんだろうか
それよりミスティックの詳細が気になるなー誰かwiki更新してくんないかなー(チラッ
あと3日?2日?我慢だ!
>>698 おお、そうか
遅ればせながら俺も今日の夜買える予定なので
楽しみだ
セガ流通なめんなよ、2日前とかどこの店にもソフト並んでる状態
えーチェーン店でもそうなの?
>>702 チェーン店でもそうだね
てゆうかチェーン店とか関係なくてフラゲできる状況だからな今の時代は
個人店だけとかの考えは古いね
電話で予約してるんですけどもう入荷してますかー?って聞いてみ
正直フラゲのなにが悪いのかわからん
もう販売できる状況にあるなら販売していいんじゃないの?
いいわけねえだろ
あとフラゲしてもスレに内容書き込むなカス
>>702 商品は届いていると思うが
全国規模のお店はたぶん発売日まで売ってくれない。
個人でやってる小さいお店じゃないとフラゲは無理
ネオキネン
>>705 だからなにが悪いのかわからん
なにが悪いの?
俺んとこ名古屋だけどセガ流通だろうが個人経営だろうが何だろうが前日入荷の店ばっかだぞハゲ!hageろ!
チェーン店は売ってくれないだろう・・・都内だと違うのか?
むしろ都内のがきヴぃしい
まったりネタばれでも読みながら尼から届くのを待つよ
店までいくのがめんどくせい
オフィシャルサイト
http://sq4.atlusnet.jp/ 気持ちポイント状況
トップ 99999カンスト(秘宝3、コンプ)
イントロダクション
世界樹の迷宮とは 17282 / ??????(秘宝1)
ストーリー 9852 / ??????(秘宝0)
世界観 8242 / ??????(秘宝0)
美術背景 12190(秘宝2、コンプ)
サウンド 20534(秘宝2、コンプ)
キャラクター
ソードマン 30487 / 40000(秘宝2)
メディック 31788 / 40000(秘宝2)
フォートレス 30062 / 30000(秘宝1)
スナイパー 37960 / 45000(秘宝2) ←なぜかNEXT45000
ダンサー 25198 / 30000(秘宝1)
ルーンマスター 21577 / 30000(秘宝1)
ナイトシーカー 23144 / 30000(秘宝1)
ミスティック 23859 / 30000(秘宝1)
モノノフ 22066 / 30000(秘宝1)
??? 18481 / 30000(秘宝1)
システム
カジュアルモード 7482(秘宝1、コンプ)
3DモンスターとFOE 15744(秘宝1、コンプ)
大地に存在する二種類の迷宮 7561 / ??????(秘宝0)
街の人々と施設 10269(秘宝1、コンプ)
バトルシステム モンスターの隊列 8063 / ??????(秘宝0)
バトルシステム バースト 5657 / ??????(秘宝0)
バトルシステム スキルツリー 6644 / ??????(秘宝0)
ギルドカード 5758 / ??????(秘宝0)
QRコード 10607 / ??????(秘宝0)
サブクラス 6170 / ??????(秘宝0)
スペシャル
ムービー プロモーションムービー 5486(秘宝1、コンプ)
モバイルキャンペーン 10432 / ?????? (秘宝0)
ネタバレ嫌ってる奴がまだスレに張り付いてることが信じられんわ
悪意あるフラゲがボスとか書き込みまくったらこいつはどうすんだろうか・・・
素直にスレから退散すればいいのに、相手の書き込み止めれる訳でもないだろ
フラゲ、というかフライング販売のなにが悪いのか
誰か教えて
法律かなんかにひっかからなかったっけ?
>>716 買う奴は法的に罰せられることはないけど
販売した側はメーカーの対応によっては問題になるだろうってレベル
>>714 乙、フォト2が確定したので次はダンサーいてくる
\ /
(_O|・|O)
/ィ从从', }
| |(|゚ ヮ゚ノ,'' .〈|〉 ゲオは大概フラゲ出来ないからくやしいびくんびくん
ノノゞミl†iゝlつ人
//(从ト。 从
し',ノ
店頭QRコードってどこにあるんでしょうか?
店頭にあるんじゃね?
まあフラゲ販売店がそのせいでソフト卸してもらえなくて潰れても
そりゃ買った方は責任無いわけだけど
メーカー側から嫌われてる行為だと認識した上で後は常識の範疇だな
スレに残ってるけど正直グレーであるとは思ってる。売る側が特に。
>>722 文字通りゲーム屋の店頭、POPとか販促ポスターのすみっこに印刷されてる
写真取らせてもらうのがいいんじゃなかろうか
ふーん
なんでメーカーに嫌われるのかよくわかんないな
卸した時点で金はちゃんと入るしなんの不利益もなさそうだけど
わからんことは自分で調べるのが
大抵は一番理解が早い
法とか抜きにしても他の店舗を出し抜くわけだしそれこそ競技でのフライングと一緒なんじゃないのか
>>726 たとえば推理ゲーとか逆転裁判みたいなゲームだと
犯人とかネットでネタバレされまくると買う側の何人かは困るだろ?
てゆうか実際あるんだよ毎回ね、誰も止めようがないんだよそんなの
ラスボスだけネタバレしていくやつとか多いしな
ネタバレ上等以外は素直にスレから退散すればいい、しがみ付く理由はない
メーカーからすると発売前にネタバレされたくないとかはあるかもな
>>727 確かに
>>728 なるほど理解した
メーカーに嫌われるんじゃなく他店に嫌われるのか
で、他店がメーカーになんか告げ口するんだな
なるほどなるほど
そのソフトの発売を待ちわびてる人からすりゃ一日でも早く遊びたいだろ
他の店に抜け駆けして早く売った方が小売店にとっては有利だけど
発売日を律義に待ってるユーザーにとっては不快でしかない
メーカーにとっても発売前からネタバレ(ネットで動画アップとか)されたら迷惑だしな
メーカーによるからね
セガはざるだけど、スクエニはとにかくうるさい
そういえば知り合いがゴーストトリックのバレを見てしまって買うのやめてたな
世界樹は比較的ストーリーが薄めだけどそうじゃないゲームは購入者を減らす可能性が
あるね、どうしても
悪意あるバレを振りまく人はかなり多いし
モフと砲剣の詳細はよう
サブ可能かの詳細もはよう
フラゲで阿鼻叫喚になるかは今月末発売のダンガンロンパの動向チェックすればわかるよ
あれネタバレされたら売り上げ1割ぐらい減ってもおかしくないタイプの物だし
3DSは割れが無いから悪意あるネタバレはそう無い
ネタバレか
なるほどなー
フラゲがなんで悪いのかわかったthx
バレがバレとしてそんなにやばくないって言うのもあるな
ストーリー的にはそこそこマズイのはあるが
キャラ固定のRPGってわけでも無いしな世界樹
フラゲはともかく、バレが嫌ならスレ見んなだろ
誰もがお前のペースじゃねえぞってのもあるしなw
世界樹はまったりネタばれ見つつプレイできるが
ダンガンはいまの段階ですでに全くスレは見てないわw
完全にまっさらの状態でプレイしたい
痛い目みないとわからん自治厨タイプなのは分かった
もうほっとこうw
単純に、旧wikiはハクられたんじゃないか
さてブクロ行ってフラゲしてくるお
>>725 さんくす
無料配布の冊子とかだったら貰ってくるけどなあ
QRスレにうpされるのを待つか…
当たり前のようにフラゲしてるお前らが羨ましい
都内住みなんだが、フラゲ店なんか郊外の1軒しかしらねえ
浅草とか池袋にあるらしいけどホントかよ
結論はネタバレ怖いなら回線切断しとけと
>>744 特典じゃなく無料でだれでも手に入るものだけど、時間が過ぎたら撤去されるし
近場に飾ってある店が無かったら終了だからなあ
発売後公式がブログに載せてくれたら一番穏当なんだけど
発売日に買ってもどうせ攻略速度は違うからスレにいる以上ネタバレは仕方ないと思ってるけど、
スレから離れて黙々と体験版やるのも物寂しい…せめて発売日まではネタバレ回避できる避難所が欲しいな〜
行儀悪いフラゲッター増えてきたらネタバレ会話用スレ作ったほうがいいかもな
なんでwiki全部消えてるのはどうして
フラゲが良いか悪いかなんて常識で考えろよアホか
おまいらおはよう
今北産業
ようするに自分は手に入れられないのに他の人が進むのが気にくわないんだろ
さすがクソコテは言うことが違うな
>>753 フラゲッター出現
ミスティック超つおい
花びらも超つおい
さすがクソコテだぜ、でも半分は内心そうな奴も居そう
フラゲとかどうでもいいわ
それよりサブでミスモフ砲ができるか、引退時にも宝典効果は残るか検証してくれ
今起きて画像とかスレ見たけどミスティックええなあ
ところで誰も聞いてないけどこのノービススキルの「退魔の霧」ってのはひょっとして
カモフラージュ互換のエンカウント低下スキルかな?だったら…さよならブシスナ子…
クソコテが正論言うと何かムカつくな
バレすんなはわかるけどバレ嫌ならゲー板のソフトスレに何故いるだし
大雨で電車止まったので休んで宝典マラソンしたいけど、納期がマジやばいので動かない電車で待機中
電車でゲームするの恥ずかしいけど、3DSもってくればよかった
>>763 フラゲ同士のギルカすれ違いできて笑えたかもしれんのに残念だな
>>765 フラゲなんて及びもつかない中国地方の片田舎でございます
スカベンジャーがあるもん!
スカベンジャーがあるもん!
うわーん!
まじかよ今日雨かよ埼玉困っちゃうなー
FOE3体に乱入されてアイテム全部使いきって何とか勝ったわ
これだから世界樹はやめられない
>>752 知ってるのはいいけど、あまりに遠すぎてね……
往復1000円近くかかるから割に合わん
>>768 同じ片田舎かもしれんw
道路が川になってるのぜ
発売日は晴れるといいな
>>749自分もそうしてほしいです。なんというかこう、スレにすごく来づらい
みんな体験版引き継ぐのかな
バレを嫌がる人って何を求めてここに来てるんだ?
フラゲ抜きでも一気にやる奴もいるからバレを嫌がってたらネット断ちのがいいぞw
いや、バレするカスが居るから退避せにゃならん状況になるのに
何開き直ってるのw
>>771 うひょー
自分も早くそのギリギリな感覚を味わいたいぜー!
ミス出てきてスナあんま強くないって感じなのかな?残念・・・
>>779 だから無駄なんだよねーネタバレしまくるやつにカスなんて言っても
お前みたいなやつの反応みるだけで投下する奴もいるんだし
だからここでフラゲのカスがーとか言うよりさっさと退避してくれってだけなんだよ
そろそろ引退の情報を下さい
>>779 マジレスするとお前の都合なんぞ知るか
ごちゃごちゃ言うくらいならさっさとバレ禁スレでも立てて退避しとけ
その方がお前のためになる
>>777は親切で言ってるんじゃね
バレ嫌ならネット断って自衛するしかない
本スレ回避しても全然関係無い板でバレくらったりするし
行儀の悪いフラゲッターがスレ移動してくれるとも思えない
1000円はたいてフラゲしに行こうかと思ったが、そういやHMVで予約してたんだった。忘れてた
楽天市場を介して頼んだんだが、ちゃんとふぉーちゃんのクロスついてくるよな?
>>771 スナの使い勝手はどんな感じなのかい?
やっぱルンと比べて見劣りする?
スレに取って一番不要なクソレスは
こうして不毛な議論を延々続ける馬鹿共だと気付かぬ馬鹿共であった
不羈奔放(笑)
チャリで行ける範囲でフラゲ出来る店があるというのを聞いたことはある。
だが22年前だ。
砲剣のアナザーそろそろ出してもええんやで
ってか今いるフラゲの人はいい人ばかりだと思うが
これからは色んな人がくるのでバレが本当に嫌なら
追い出すより自分から出ていくほうがいいよ
>>787 スナイパーいなけりゃかなりハードだったと思う
>>793 なん・・・だと・・・!www
スナまさかのエースだった
体験版でスナが微妙微妙言われてたのは、武器が貧弱な上に縛り検証の対象が
耐性ありと思われるFOEメインだったからっぽいしなぁw
バステが怖いザコで縛りが決まれば、それはやはりだいぶ楽になるっしょ。
なぜやりもしないうちからスナがハズレ職だと決めつけるのか
そりゃアザステはダンサーが持ってるし便利なフィールドスキルもないし
封じはミスでも使えるけど、スナには火力が期待できるじゃないか
完全にクリ特化のスキル構成で固有もそれを後押ししてるんだから
これでもし弱かったらサブでスナを選ぶ価値無しってレベルになってしまう
ネタバレに関してはされる方よりする方が圧倒的に有利だからな…どっちが正しいとか
間違ってるとかいう以前の問題として立ち位置が違いすぎて勝負にならんというか
書き込みそのものを止める方法がないんだから当たり前の話なんだけど
カモフラと警戒しか期待してないけど
もしかして縛りや火力も期待できるの?
ここ見ててバレ止めて下さい。スレい辛い
もう手遅れだろ・・・フラゲの人も質問以外は殆ど何も言わないでくれてる
今日からはどうなるかわからんから、嫌ならマジでもう退避スレ作ったほうがいいよ
嫌がってるのいるからやってやるってのもいるんだしな
封じで攻撃封じないと回復間に合わないケースが多いから雑魚相手でも縛りまくって進めてる
まぁ堂々とネタバレしてるカスNGにすれば連鎖あぼーんでどうとでもなるけど
ネタバレが怖いのに2chが来る奴って
ネタバレ情報を自分の楽しみに変換できるタイプはこういう時には気楽。
まっさらな状態でヤッホゥしたい気持ちも理解できるが、ネタバレ情報から色々予想して
自分で答え合わせをするのもまた楽しいw
スナ好き良かったなw
ってかスナはクリ特化で育てれば強いと思うんだが
× 2chが来る奴
○ 2chに来る奴
スナポニテが一番好みだからよかったわw
>>793 それは見た目趣味、視界的癒しとかじゃなく戦力としていないときついのか?
当初の予定通り、シカフォトダン/スナメディで進めて問題無さそうだな。
ソドは念の為にリンクを1ずつ振っておこう。
やっぱり縛り大勝利か
砂ディスってた奴はブシスナ子に土下座しろよ
>>809 スナ好きにはスナが可愛い全てよし、救いになる的なの多かったから、つい。
覚醒スレもフラゲの人は良心的でシナリオの致命的なバレはほとんど出なかったな
画像は出たけど超バレ絶対自己責任と明記してあった
…が、その画像を見たアホな奴が◯◯の正体は△△!と定期的に書き込むようになった
そういう可能性がここにもあるって事だな
関係ない所にストーリーバレ投下されまくった作品もあるし本気でバレ嫌なら
最低でも2chと検索サイト利用を禁じるしか手はなさそう
ネタバレ:ベルントちゃんウヘヘかわいい
だってスナイパーだぜ!スナイパー!!
>>812 お、おう、疑ってすまんかった
数スレ前で縛りスキル上げると成功率だだ落ちって検証あったが
そこら大丈夫なのかい?
ミスのスキルを捏造してまでスナを叩く一派がいるからな
気分悪い
あれは状況的に検証できない環境だったし、現在進行でプレイしてる人も縛り率の検証はキツイっしょ
>>819 俺ミスティック女もスナ女もペロペロしたい派だから悲しいわ
それもそうか、体験版だけの仕様って感じだったのかな
>>812が何の不備も無く実用レベルで使えてるっぽいし
またPT考え直しだよ
ミス出てきてスナ残念って人いるけどむしろ輝いてると思う
ヘブン的に考えて
>>821 そういやスナとミスってどっちも華奢な体してるよな
あれは結局乱数の波に呑まれただけなのでは?
って結論だったと思う
まだ詳細は不明かと
スナはクリメインで縛りも最低レベルで取っていけばかなり使えそうかw
これで心置きなくルン外せそうだわww
フォトはどんな感じなんだ?
やっぱりいないとキツいの?
モムノフまだー?
キルヨネンさんはストーリー上一時的に参戦してくる流れ?
クエストの一環でとかじゃなくて?
となるとそのストーリー進行度に達した時のキルヨネンさんとの友好度でなんか変わったりするのかな
ていうかウーファンさんといい結構こまめにNPCが6枠目参戦してくれるのな
それくらい前提の難易度ってことか
>>827 だいたいフォートレスのおかげで今のところ取得経験値に乱れがない
全員生存状態で進めてる
ま、結局10職全部作るんですけどね!
???はアナザー次第で変わるが、現状はギャロウズ予定。
ミスはもしかしたら、縛りメインと封じメインの2キャラ作るかもしれんが……
>>822 体験版の仕様ではなくて、乱数の影響が大きすぎる環境での実験だったから、検証材料として機能してないんだと思うよ
前にここで誰かが言ってたが、10%、20%、30%と確率が変化する場合でも、
被験体の耐性が80%カットとかだと数%の範囲でしか違いが生まれなくなるし
有用ならスナとミスの2人でSM出来るな
同じ箇所の封じ使う場合って重複すんのかな、スキル名違うから別個になんのか?
早く自分でためしてえな
クソフラゲッター共めうらやましい
だが俺はソフのルン子ちゃんがいるからな
>>
>>832 なるほどね、何の懸念も無くスナ愛に戻るわ
リストラするキャラに悩みながら
安定を求めるならやはりフォートレスが必要か…
やっぱフォートレスは居るほうが安定するよな
入れようか入れまいかずっと迷ってるんだよなぁ…
正直、フォトの見た目が…寧々さん風か生意気系ロリか
ファラの後で盾職があの貧相装備ってのがなんとも
PTはやりたい事を優先したほうが良いと思うよ
どうせガッチガチに防御固めても、hageる時はhageるんだし
ドマン子ちゃんのムービーワロタ
何あの微妙なクオリティー
赤スナ兄貴が華奢と聞いて
胸が貧相とか喧嘩売ってるのか!
ウーファンさん=ミスティック枠参戦NPC
巫女=モノノフ枠参戦NPC
ワールドエンドさん=砲剣枠参戦NPC
最初の最初にあったファミ通の人選はこういうことだったのか
>>842 胸は貧相な方がいいから問題ないが?何を言ってるのかね君は
そういやウィラフさんって何枠なん?
>>843 モノノフ枠はキバガミさんだろjk
巫女でもいいけどな!
俺の嫁枠
>>847 素でキバガミさん忘れてたわ
ウヘヘ…サーセンwww
マン子ちゃん特典ほしかったなぁ
ついに後二日とか…
骨が震えてきた
キバガミさんを納品したいというのに!
先着特典のオマケ漫画が気になってしょうがない
うpしろとは言わないからせめて俺の眼鏡メディ子が可愛かったかどうか教えてエロい人
いない
>>853 さっきうpされてたぞ
俺はモノホンで見たいから保存だけして見てないが
もうなんか…スナイパーの秘宝といいマン子の秘宝といい…
この笑えない感じやめろよ…
この体験版は卑怯だな、買うつもりなかったのにポチっちゃたよ・・・
マン子の秘宝だと!?
まあ見たけど
マン子の秘宝だと!?
ミスティックに回復歩行きやがったか・・・
縛りだけでなくフィールド回復もできるとなると前情報から株うpだな
>>857 ようこそ世界樹へ
まずはこのジェットアッパーを喰らってhageてほしい
サブは半分しかスキル振れないのになぜ言い切れる
今回採取マラソンできないのが痛いなあ
職の構成次第じゃメインにしなくても大丈夫なのもあるんじゃない
使いたくてしょうがない人はPT構成にhageるんだし
スナメディフォトミスにソドorシカ、決まりきらんなぁ
ソド/メディでブレイク、スタードロップと計画してた訳だが
ミスがデバフまでできるとなるとちょっと微妙になるなぁ
やっぱドマン子の肩叩いて砲剣緑子さんお迎えするかな
縛りは約束された勝利の剣
明日ぐらいにはモノと砲剣のスキル分かりそうだから
サブも含めてPT構成が決められそうだ
>>863 気球で動物拉致したりすれば稼げるじゃん
ソド・シカ・ミスは確定してるが残りをどうするか・・・
スナを入れてガッチガチの嫌がらせPTにすると残り一枠で回復・防御・属性から選ぶという地獄のような選択肢になるし・・・
>>870 乙
ドロップは隠す心遣いが粋だぜ
第2大地の迷宮もやっぱ3F構成?
>>871 3Fだったけど小迷宮も並行して攻略するから丁度いいくらい
そういや3から忘れちゃったけど
サブクラスって途中で変えれたっけ?
>>870 ドロ隠しサンクス 小迷宮いくつあった?
>>872 サンクス
じゃあ第3で出てくるであろうモフモフのスキルツリー期待して全裸待機しとくわ
消費70ってシカスナじゃキツいな
>>874 3つだけど、第一の大地にも第二の大地に行けるようになってから新しく入れる小迷宮があるから合計は分からない
>>879 スキルLVあげれば消費が下がる系統だろうが
それでもきついだろうなぁ
>>878 第二大地攻略でミスティック解放か、中々いいペースだ感動した
サーナイトみたいだな
ミスティックは二層クリアか
てことはモノノフ三層、砲剣四層の流れだろうか
次でモフ来そうだな
>>886 埋まってるけどストーリー進行で勝手に埋まったっぽい
世界樹の条件ドロップって基本的に魔法と縛り使えばいい感じなのかね
ちなみに全体で見てどれぐらいの敵に設定されてる?それと条件ドロップって狙っていかないとマズい?
>>878 迷宮も小迷宮もメインPTで攻略すると、適正レベルくらいになるかい?
それとも小迷宮もやると適正レベル越えちゃう?
モノノフ待機
なるほど勲章は加入関連ではないか・・・
>>890 小迷宮探索してレベル上げ過ぎたかと思ったけどボスは手こずったから丁度いいくらいかな
そろそろhageそう
砲剣師まだー
3の勲章もストーリー攻略で勝手に埋まってく感じだったじゃん
>>893 なるほど、ありがd
こっちはサブPTで小迷宮やるつもりだから、これはボス戦が楽しみになりそうだ
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 08:46:28.72 ID:FPIKtnKQ
つーか世界樹やってる人って普段どこにいるんだろ?
大阪だと、発売から1カ月以内に日本橋とかうろつかないと遭遇せんぞ?
このテのゲームの中ではダントツに売れてるはずだろうに
メンバー入れ替えも考慮してるっぽいから固定PTで小迷宮制覇するとレベル上がりすぎるのかもね
3でいう大航海クエみたいなものだろうし
>>897 中国地方の政令指定都市にいるけどすれ違える気がしないです
>>897 自宅でガッツリだろ
長時間プレイするからな、外でなんか落ち着いてやれんわw
そもそもまだ発売日前なのに遭遇しないとか言われましても
ところで糞共もう明後日発売なのに
なんかそんなふいんきじゃないな
シンジュクエキあたりにはわんさかいるイメージ
サブクラスはまだなのか
世界樹は外でやるには・・・w
スリープですれ違い期待するくらいしかないんじゃないか?
また駅前でぶらぶらする作業が始まるお
>>904 Vではサブ→2層ボス撃破、隠し→3層ボス撃破だったから、今回は逆だったりして
大迷宮は一層何階?
ああ次スレ俺か
>>880がいくってことでいいのかな
まあ3DSならすれ違い登録は複数できるし
登録さえしてれば他のをやっていようがすれ違えるからな
そこそこの数はすれ違えるんじゃないか
むうサブはまだみたいね 三世界目かな
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 08:58:15.02 ID:FPIKtnKQ
う〜む、3の時は10人いかんかったしな…
今度はもっとみんなうろついて欲しいものですな
発売日には本体を持つ
買ったら即刺す
駅、量販店を彷徨く
秋葉辺りなら腐るほど居そうだ
そーいえば3で開発者のギルドカード配るイベントやったな
そこまで売れてるシリーズでもないし2chのコア向きだからね
>>897 3の時はちょこちょこ秋葉原に出向いてたよ。
あまりに方向音痴過ぎてコラボ移動販売の車を見つけられなかったけどw
>>905 そうか、それで条件ドロップによって得られる物は難易度にどれくらい影響する?無くてもいいレヴェル?
そういやそもそも今回世界樹を目指す旅してたよね?
世界樹の迷宮にまだ誰も辿り着かないってか裏ダンジョンが世界樹なん?
今回はスレは封印して楽しもうとおもう
良きhageがありますように
毎度PTのバランス悪くて条件ドロップは基本的にスルーだったな
1ターン系はあったけど
世界樹が迷宮ではなく、ただの大樹である可能性が微レ存……?
今回は、いつもと迷宮の構造が違うからなんともいえないよな
3階でボスとかすごいトントンいきそうな気もするが、フラゲ組の進行度を見るとそうでもないみたいだし
ああ、早くやりたいね
乙
隠し職NPCならワールウィンドさんに生存フラグが立ったかもしれんな!
しかしこの流れだと砲剣四層か…。
加入しても一から育てるの厳しい時期だなー…。
>>930 そうなのか、あんまり重要じゃないってことかな
>>920 なくても全然クリアできるし、あんまり気にしないほうがいい。
ボスの条件は大抵ややこしくて普通にやったら気付きようもないレベルだし。
>>932 一層につき三階しかないの?
小迷宮はあるといえ更に減らすのは結構ガッカリ……
条件ドロップは道中では気にしない方がいい
ストーリークリアしたら、集め直す感じでおk
特にボスの条件ドロップはバランスが崩壊しかねん物もあるし
ギルドカードでもらったキャラの詳細は出た?
装備品はどうなるかとかレベル上げたりスキル自由に振れるのか気になる
一層のボスレア武器が誰用かそれで全て決まる!
>>939 たしか装備そのままで来て、装備の入れ替えは不可
引退、休養はできないって感じらしい
レベル上げられるかは不明
多分できるんじゃないかね
今回解析もないのにどうやってボスレアの条件見つけるんだろう。
検証班が色んなパターンためして総当りとか大変そう…
と思いきや体験版でプーカ解析するくらいだからマッハで検証され
てしまうんだろうか。
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 09:17:01.39 ID:DicVD7Bv
キルヨネンさんが一層のボスレア武器を要求してきたらどうする?
今回は最深部まで行くのが面倒くさい
そういや二層迷宮も三階までなのか?小迷宮はあるけど五階くらいまで欲しかったなあ
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 09:18:29.49 ID:DicVD7Bv
>>941 じゃあ休養してからQR化した方がいいのか
一層のボスのレアドロは、なんか見た目的に腕縛りっぽい気がする
3のナルメルなんか普通わかんねえよなあ……ソロ討伐が条件って
状態異常・縛りにして倒す、特定の属性で倒す、即死させる、何ターン以内とかが今までの条件だけど
>>943 T〜Vまで、色んな条件があったから、総当たりといってもルーチンワークに近いはず
ただ、呪いダメージの反射とかいう基地外条件がまた出るのであれば手に負えない、ってか水溶液安定になるな
修業システムって既出だっけ
レベル10のレアボス武器装備のキャラとか配信したらバランスブレイカーだな
5000ダメ以上で撃破とかな
あれもゲーム中でそれとなくヒントがあればまあよかったんだが…
呪いダメージあったな……かなりきつくて水溶液に頼ったわ
修業
レベル24以下のキャラを対象に特定のアイテム1つ消費してレベル25にしてくれるらしい
第二迷宮クリアで解放
特定のアイテムは2個貰ったけど、再入手はどうすればいいのかわからない
あったなー呪いダメージ・・・あんなの普通にやってたら絶対わからん
でも水溶液みたいなアイテムあるとヌルいよね(震え声)
即席25キャラ作成システムか
>>959 そんな便利システムが出来たのか
報告乙
「修行するぞ、修行するぞ・・・」
>>959 1→25が出来るのか?追加職鍛える手間が省けるな
なんぞそれ。レベル1でも25になるわけ?
今回は戦闘が厳しくてパーティメンバー入れ替えプレー推奨説正しい予感。
いいね。途中解放キャラがパーティに組み込みやすくなるな
隠し職をそのままメンバーに入れやすくなったのか
特定アイテムが何個も手に入るなら便利だけど…
そういやギルカ添付キャラは普通にギルド30枠の中に入ってくるのか?
まあわかりずらい隠しドロップは攻略本買わせるためやからなあ・・・
思ったんだけど、それ階層進める毎に上げられるレベル増えるんじゃね・・・?
最終的には60レベくらいまで一気に上げられるとかヌクいな
修行だと努力値が入らない云々
ハッ・・・世界樹に努力値は無かったか
なぁに、ここの熟練ボウケンシャーならレアドロ手動解析なんて
片手間にやるさ
ミス開放と同時で入手だからモノノフの時は35 砲剣が45ぐらいまで上げれるのか
世界樹はレベル毎の強さがキッチリ決まってるからな
まあだからこそ戦略性を重要にできるんだが
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 09:31:09.23 ID:DicVD7Bv
>>973 特定アイテムAだと25
特定アイテムBだと35とかか?
修行があるとすると、レアドロップ条件に低レベル以下限定とかありそうで怖いなw
複数手に入るなら引退後が楽そうだが…
特定アイテムの再入手が不可能か超難しい可能性もあるからなぁ
少なくともガンガン使っていけるわけじゃないだろうし
隠し職育てるの辛いって人も安心だな
普通にありがたいわ
>>985 それただのwikiじゃないですかー!やだー!
>>979 TPも高めかな
でないと方陣使ってられないが
>>981 PTの合計レベルが40以下とかもありそうだな
ファミ通「wikiに載ってないから攻略本書けない><」
特定アイテムは、Vの水溶液とかと同じで、最終層のFOEからドロップなんじゃね?
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 09:34:40.02 ID:DicVD7Bv
ファミ通<特定アイテムは二層ボスが小数点以下の確率で落とします
誤・大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!
正・大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
おいファミ通の記者かよ
ファミ通<適当に嘘書いとくけど、正しい条件は後でWebにあげとくわ〜
ボスドロは希少個体かつ限定条件撃破とかやられたら発覚まで時間かかりそうだな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。