【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part44【PXZ】
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてある(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 公式では続編ではないとされています。ただ、
スタッフには当時それらに関わっていたメンバーが揃ってます。
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 森住とかパンツ先生って誰?
A. 森住→PXZの開発ディレクター。及びナムカプ・ムゲフロのディレクター
パンツ先生→春山和則、イラストレーター。会話立ち絵とバトル用カットイン担当
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
参考までに公式サイトオープン前にあった染色体の予想図を。
驚異の的中率である。現在判明してる↓の表と合わせてどうぞ。
http://www34.atwiki.jp/3dspxz?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=up2352.jpg 【カプコン参戦キャラクター】
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン・マスターズ / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ=マキシモフ / モリガン=アーンスランド / レイレイ
[デビル メイ クライ] ダンテ
[バイオハザード リベレーションズ] クリス・レッドフィールド / ジル・バレンタイン
[デッドライジングシリーズ] フランク・ウェスト
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット・ド・デスサタンIX世
【セガ参戦キャラクター】
[サクラ大戦シリーズ] 大神一郎 / 真宮寺さくら / エリカ・フォンティーヌ / ジェミニ・サンライズ
[戦場のヴァルキュリア3] クルト・アーヴィング / リエラ・マルセリス / イムカ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[バーチャファイターシリーズ] 結城晶 / パイ・チェン
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ・デリンジャー
[ゾンビリベンジ] 毒島力也
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー・ゾンボルト
[鉄拳シリーズ] 風間仁 / 凌暁雨
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ・ローウェル / エステル / フレン・シーフォ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ・シックザール / アリサ・イリーニチナ・アミエーラ
ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン・ブロウニング / 楠舞神夜
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
フレンが毒島流伝承者でワロタ
フレン「死ぬのは…怖くないか?」
このゲーム最近知ったけど、セガのキャラほとんど知らないな…
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 20:11:55.77 ID:ZlmXheB9
森住お馴染み主人公の口癖、小吾朗は「〜、よしなに」ってやつかね
声優コメントもこれで締めているし
誰かスクショ貼ろうぜwww>毒島流伝承者フレン
>>10 クロスオーバー物から原作に入るのも一興だぜ
>>1乙荒鷹
斬艦刀
>>1乙斬り!
五行相生相剋についてゲーム風に解説
零児達の五行相生は「正しい順番でコンボを繋げて自分のゲージ獲得」の好循環
沙夜の五行相剋が「相性が悪い順番でコンボを繋げて相手のゲージ減少」の悪循環
で、小吾郎の五行封じは「相手のゲージ自体を封印」そんな感じ
以上チラ裏
「ブス」島なのにカッコいい
エックスのアーマーは原作みたいに徐々に入手していく形なのだろうか
切り捨てドごめんなさい!ってね
パンツ先生毒島流光竜滅牙槍のイラストはよ
>>16 原作に入りたくともほとんど遊べないものばかり
ダイナマイト刑事やゾンビリベンジ、
やりたいけどドリキャスない
サクラファンとしては、大神とさくらの必殺でタイトルバーン!なのが予想外で嬉しかったわ。
>>21 プライベートのパンツ先生に男描けとか誰得
うららのセリフ3、中断メッセージフラグか?
是非実装して欲しいです
このゲームに乳揺れとか尻なんて求めてないからかなり残念だわ
>>24 パンツ先生のパンツに対する執念は
恐ろしいものがある
>>14 孫悟空と三蔵法師と言いつつ、
お嬢様の執事なタイプでキャラ作られてるのかね。
パンツ先生の腋毛剃り残しに対する執念は
>>32 コゴロー、やっちゃいなさーい
とか言ってるから案外尻に引いてる気もする
>>31 じゃあ毒島流光竜滅牙槍の直撃を受けるアーサーでいいや
>>26 よく見るとユーリのほうが素手で攻撃してるのなw
>>30 明らかにムゲフロ派生作品なこのゲームに乳尻求めないとか客層が合わなかったと思って諦めたほうがいい
ゆかりんの本スレ見に行ったけどPXZの話題いっさいスル一
PVとキャストコメントはられてもスルー
ざっと読んでみたけど声優としての話題がほとんどないってどういうことなのよ?
声優個人スレで声優としての話題スルー
ましてやPXZのは一応主役級なのに
異世界への扉ってまたクロスゲ−ト復活だったら迷惑門の称号をつけるしかないな
ていうかバイオは初代ハンターまで出るのか
これは首狩りでCERO変更フラグですね
シナリオデモはフルボイスじゃないんだよな
PVで声つきで会話してた部分ってDVE?
それにしては見せ場じゃなくて普通の会話っぽかったけど
PV用に収録したってこともないよな
>>38 ムゲフロじゃなくてナムカプだと俺は何度でも言う
あんまりゆかりんぽくないしな
声聞くとそうでもないんだけど
>>43 シナリオデモでも一部ボイスあり
よしなに
HODシリーズから一通りゾンビが出そうでちょっとうれしいぞ
プクゾーのツイートから察するにおもっきしHODシリーズみたいな言い方してるし
ていうか実際エビタン撃たれてるし
>>1乙
ぎりぎりでHitさせたからクリティカルチャンス発生中
>>22 DC:ゾンビリベンジ、ダイナマイト刑事2/サクラ大戦1〜4/スペースチャンネル5、Part2/バーチャファイター3tb
SS:サクラ大戦1、2/ダイナマイト刑事1/バーチャファイター1、2
PS2:ダイナマイト刑事1、スペースチャンネル5/Part2、バーチャファイター1/2/4evo/シャイニングフォースイクサ/サクラ大戦1、3、5(ep0/本編)
PS3:戦場のヴァルキュリア1/エンドオブエタニティ/スペースチャンネル5 Part2/バーチャファイター5
PSP:サクラ大戦1&2、戦場のヴァルキュリア3
PC:サクラ大戦1〜4
他にも有るかも知れんが手持ちのハードでお手ごろ価格の物があれば是非プレイしてみて
個人的にEoE、イクサ、戦ヴァル辺りお奨め
>>45 公式的には「ムゲフロスタッフが贈る」が繰り返されててナムカプのことはほとんど触れてないですしおすし
ナムカプはカットイン一枚絵だったからな
女性声優の個人スレは結構そう言うところ多いよ
参加してるゲームの攻略まで手掛けるようなトコも稀によくあるが
>>40 田村クラスのドル声優のファンは
声優としての活動に興味ないから
ライブとかの話しかしないよ
アニメも興味無さそうな内容なら主役でもみない
役者の部分は求めてないんだろ
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 20:33:12.06 ID:PwPJ70Ao
もう他作品同士の掛け合いがあるという
だけで満足だ
今から掛け合い妄想するだけで笑いが止まらんw
>>49 それでもこれはムゲフロ派生ではなくナムカプ派生
ムゲフロの要素ではあるけど
>>53 そんな中一枚絵だけど動いたり派手なワルキューレさんは格が違った
名シーンでもない普通の会話で声付きはナムカプでもあったぞ
大体初登場時はみんなDVE付きだったと思う
え?市長?知らんがな
>>47 決め台詞的なもの以外でもDVEが豊富ってことか
なんか複雑だけど悪いことじゃないか
>>49 だからそれを言ってるんだろう
流れを読めばわかる
>>51 ありがとう
金と時間に余裕があったらやってみたい
今はPXZクリアした後でもいいかなって思ってきた
>>57 小さい方のなのは思い出したわ
ん?そういえばもしかしてこれって冥王コンビ?
>>61 言われてみればそんな気がしてきた
初登場か、なるほど
ムゲフロではここぞって使われ方してたからさ
宝を取り戻しにいく話なら、レッツお宝ナビゲートとか言い出しそう
現時点じゃ基本システム(シナリオの構成やステージ進行)はナムカプ
コンボの繋ぎ方は無限フロ
UIは色々改善してテンポ良く
でも基本がペアにソロユニット、サポートアタックと色々変わってるから
過去作と同一視しない方がいいよって感じか
無限フロも無印からEXで結構変わってたし
各社の代表作品が出てない
セガ=ソニック、カプコン=モンハン、バンナム=ガンダム
>56
帽子を押さえて走るシーンは有名なコーヒー霧吹きの前のカットなのか
今後新しい参戦作出るとしても事前に予想された三つだけでおわりなのかねぇ
こんだけキャラいりゃ一人は使ってみたい奴いるだろうし、
ユーザーの幅は広がりそうだね
晶がカッコ良すぎるせいかパイが若干不遇に見えるな、あれ只の6KPKだぞ揺れてるけど
せめて胡蝶脚にするとか飛燕転身昇脚を無理矢理空中で決めるとか… レベウプ後に期待か
エステルいらね
>>69 ソニックは絵柄が合わない
モンハンは主人公はプレイヤー、ストーリーに関係するメインキャラはいない(たぶん)
ガンダムはだせるわけねえだろ
>>69 最後ちょっと待とうか
ていうか、カプンコの代表はストリートファイターなんじゃね?
ソニックはメジャーキャラ過ぎるんだよな
バンナムはアイマスだろ
>>69 いやガンダムはバンナムじゃくてサンライズだろ
>>75 SDガンダムならギリギリで出せるんじゃね?
うらら召還でソニックが出てきたら逆に荒れそうだな
あっという間に駆け抜けていったから分からんが
二剣二刀の前口上はある・・・よな?
それともテンポ重視でカットなんだろうか
セガ「ソニック出したかったらマリオやスマブラぐらい売れて来い」
とりあえず意見出すとこってある?
マス移動の速度は致命的にゲームのテンポに関わってくるからここだけは今からでも絶対直してほしいんだが
オプションで速度いじれれば問題ないんだけど
マス移動でアークザラッド思い出した
別に俺はそのままでも構わん
>>67 最近じゃアイドルも声優の仕事って感じだじなあ
それをどう思うかは人それぞれだけど
ネージュの時、水樹が結構声作ってたから、まんま田村だったのは意外だった
流石に項目が1、2つだけの充実したオプションにはならんだろ
宮野さんがリュウケンと喋ったってことはフレンとリュウケン組ませたら掛け合いするのかな
>>69 ソニックはまだわかるが、モンハンは固定キャラが居ないからなぁ。
ガンダムに至ってはサンライズやアニメ関連会社のもので、そもそもバンダイだけが自由にはできないだろう。
>>89 それぞれ1つは専用掛け合いあるんじゃないかな
>>80 最後の最後にこいつら残すかなぁ
違うんじゃないのって思ってる
マップ移動速度あれくらいで問題ないんじゃね?
カーソルで移動先選択→移動じゃなく、移動先選択と同時にキャラクリも動いてるし
X4辺りのエックスみたいだから波動拳と昇竜拳は無理か…
ガンダム欲しければスパロボやればいいだろ
一応戦えるキャラとしてオトモアイルーやチャチャ&カヤンバはいるけどな
ペアよりもソロ向きだが
>>85 マップ移動は実際に触ってみないとなんとも
ナムカプの時同様キャラに手番回ってくるとキャラボイス(「ふっふーん」等)→行動選択の手間がスキップされダイレクトに移動→宝箱範囲に入ったらボタン押して空け→敵の範囲に入ったらボタン押すだけで即戦闘開始
かなりテンポ早いから思考→カーソル合わせ→テクテク歩きの間は戦闘入る気持ちの切り替えに丁度良い気もする
デフォでじれったく感じてもコンフィグでスキップ(高速移動)付くかも知れんしね
そういや無限フロのBダッシュ無しもなんだかんだで慣れちゃったな
無理だろうなーと思いつつ、あったらいいよなって心持ちでいると幸せだぞ
モンハンは敵モンスター出せばいいんじゃないか
>>94 でも違う場合の代案がないんだよな
「最後にふさわしくてこの染色体にあう」のってあるか?
>>84 つまりこれはセガからバンプレへの壮大な挑戦状…?
つうか浪川さんも言ってたが次につながるような行動は大事よね
今あるものに文句言うよりはずっといい
スパロボやスマブラみたいに宣伝効果があるのではって言われてるが
ゾンビリベンジやダイナマイト刑事の宣伝してもやれる人少ねえだろ
>>94 作品としては最後だけど
キャラ枠はまだある
ソニック様を出すと外国語対応か海外版を考慮にいれなアカンねん
待ち切れずにナムカプ始めてるけどこの時点でカットインはなくとも結構なキャラおっぱい大きかった
必殺技やMAでカットインあるでしょう?
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 20:53:38.51 ID:PwPJ70Ao
>>94 個人的にはこれでいいんじゃないの?って感じ
逆に聞きたいんだが現状の参戦作品で「これがラストに相応しい参戦作品」ってどの辺?
ヴァッシュローン
むしろこの先は発表済タイトルからのソロキャラ追加が目玉っぽくなっていくんじゃ
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 20:56:20.82 ID:ZlmXheB9
>>64 言われて気がついたw
確かに冥王コンビだw
レイジとシャオムゥは出ないんですかー!やだー!
>>111 どのへんつーか
もっとメジャーなやつか
もしくはネタ作品とか
まあ他に候補無さそうだしな
>>104 DCタイトルはPS3でHD版展開してるからサクラとか刑事とか出して欲しいところだけどな
これから国内PS2エミュ控えてるのかも知れんがその辺もちゃっちゃとやって欲しい
サクラは何故か15周年サクラデジタル書籍をPS3で出しただけでゲームや移植はスルーって言う不思議展開
>>116 森住お気に入りだろうし絶対出すだろ
and more and more
エステルきもい
ヴァシュロンはボケよりツッコミだが自分からイジってくるタイプなので掛け合いがますますカオスに堕ちるなw
マップのキャラ立ちグラはさすがに手抜きだろ・・・。
固有の構えを取るとか定期的にアクションするとかあるだろー。
今頃nevermore聞いてる、なんて事は無いか
Vita欲しいな…
海外にもプクゾー伝わっててワロタ
そういや1のダンテってプロップ使えたっけ?
うーんPV愚者の空母MAPで未出っぽい敵キャラいっぱいいるっぽいけど小さすぎてわからんな
他に判明した敵キャラいる?カオックスとアラガミ三体はわかった
今のメンツでシャオムゥ並みにパロれる奴いないのが心配
やっぱりレイジ&シャオムゥは必要だと思うわ
>>119 絶対は言い過ぎだ。来ない時は来ないからその時はすっぱり諦めよう
>>121 エロい格好したキャラと組ませたらどんな掛け合いをするかもみたいな
コステロに付けたらテロスには殺すぞって言われそう
森羅組に関しては皆出てほしいとは思ってる が、口にはしない
全員が口々に「森羅組出して」って言うとかえってうざったいからな
参戦に関して開発側からは何のメッセージもない以上話題にするのはほどほどに
>>127 コゴローやミィがそういうキャラの可能性を捨て去ってるのはなんでですか
森羅組は好きだがここでしつこく言ってる奴等はうざい
森羅森羅言ってる奴らのせいで
キャラまで嫌いになりそうだよ
毎回同じ奴が話題に出してるわけじゃないのに怒ってもしゃーない
そいつがトリップでもつけてるなら別だけど
>>132 こんなに人数いるのにそいつらにその役目させるのかw
セリフ量も当然主役より少ないしやっぱパロ減る気がするなぁ
それとも割とキャラ崩壊起こさせてキャラ全員でそういう雰囲気に持っていくのか。
テロスさんはもうすっかりベジータ的な立ち位置になってしまったな・・・。
゚ O + ,_'ニニ.._`ヽ、 \、 . o ゚ ○ * / !|:::/ / ./:::::::::::::::::::::::::::::::
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./::::::/ 、 \ヽ:::::::::l::,' ヽ O / f:‐.‐,.= ‐:7i ,r':::::::::::::,ィ1:::::/ ,..、ヽ
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"::`、 f ' l. n`'i、ヽ::://〉_〉! / |!: : : :/./:::::::,r '´ !:l:::::l !:::〔´
ヽ::::::',. l i _',_ ∪ l `゙イj |.//´ 。/ !'; ://:_:- ´__,,.= /:/::::::l ',:::ノ`
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ゞ、ソi::::い ', ├  ̄ニ¬ l' o ./ ノ:,<_ 〈::〈:::i:::i:::::::ヽ、__,.r',
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このシーンあるかなぁ…
SSで一緒に戦ってるってことはKOSMOSエックスはガチでダブルXバスターありそうだなぁ
参戦希望はいいけど他キャラを下げるような言い方を含む物言いはあまりね…
まぁしゃあない、森住の言うとおりご新規もいっぱいいるだろうし
>>138 それ見てると某オワタ式を思い出してしまうからやめろww
レイジシャオムゥ出す余裕あるなら
それより各社登場キャラ増やせよって思う
今回は無限フロと違ってボケまくってる余裕無いだろうしな
各作品間のキャラ同士で掛け合いやってストーリー進行して進めてる内にあっという間に終わっちゃいそうな予感
(全員合流後はグダグダやらずにエンディングへ向けて突っ走るのが最近の流れ)
要所要所でボケイベント有るんだろうけど各キャラ間の絡みで出る小ネタで笑っといた方がより楽しめると思う
最近の流れはそうなのか・・・
森住はシーンだけみると熱かったり笑えるエピソードは書けるんだが、
全体的な配分でみるとグダグダで風呂敷を畳まずに
無理やり終わらせるからなぁ。
余裕がないなんてことはないというか、
どんな緊迫した環境でも随時ボケる。
まあ日常的なイベントとかが無いというのはその通りだろうな。
最近の流れっつうか、森住が「テンポ感こそ至高、昔俺がつくったアレみたいなgdgdにはしねーよ!!」:って明言してるんだからgdgdボケはあんまないだろう
モロ星人も敵で出てるんだっけ?
攻撃するのはちょっとかわいそうな気がするんだが
六本木が森羅本部でなく小悟郎の探偵事務所所在地らしいから関わるかは微妙になってきたな
他にも東京色んな場所が出てくるだけの可能性もあるし
どーしてもパロディないと嫌なんて奴いるか?
余裕があれば程度でいいだろ
テンポはあくまで戦闘面のことじゃないのか
テンポ感はあくまゲームのシステム面であってストーリーにはまだ一切言及してないだろ
コスモス&テロスの超必殺技後の背中合わせポーズに感慨深いものを感じた
マップも2Dキャラもいい味出してて今から楽しみすぎる
また掛け合いの台詞をPCメモに書き出すお仕事が始まるよー
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 21:18:51.12 ID:7qr4t+/B
今回バイオの敵がやたらと本気だな。
タイラント、ネメシス、ハンター、ウーズと人気どころは惜しみなく出してる感じ。
ナムカプじゃタイラントどころか一匹も出なかったのに。
個人的にはいままでのながれで狂言回しとメンバーのとりまとめが出来るという意味で
零児達は参戦してもらいたいなーとはおもうけど、
ワルキューレ(っていうかイシター)がいれば基本的になんとかなるからなぁ
モンスターとかアイルーとかチャチャンバあたり出すのはアリだと思うな
ハンターは出せそうにないけど
アシェンとスズカソロユニットで出ねえかな
色んなキャラに毒吐きまくって面白そうなのに
そもそも、森住にパロとボケしかないと思ってるバカはスパロボのC2やAやってこい
パロディはないけど中の人ネタはあるよ!17歳さんとか!
美依のアクションモチーフはバトンチアか
棒がくるくる回って見た目にも楽しい
>>155 ナムカプだとT-ウイルスの名前くらいしか出なかったんだっけ
そんでそのウイルスが恐竜に注入されてるかもしれないってブルースがフラグ立ててたような
メンバーのとりまとめぐらい新主人公にやらせてやれよ
どんだけ嫌いなんだ新主人公
おかげで続編で零児とKOSーMOSが自然と知り合いだったり、
ジェダのエピソードがしっかり消化されたり、
多分アーサーはルシファー出てきそうってなもんだがねぇ。
キャラゲーなんだから次のネタふったほうが
次回作希望の感想多くなるだろうな。
尻でみせるとは…さくらやりおる…
出ないならそれでいいけど神夜と秋葉原出す以上ネタ出すんだろうにちょっともったいないな
ムゲフロ続編に取っておけばいいのに
流石にガチの超人魔人達と多少鍛えただけの特殊部隊や
パイロットや格闘家達じゃ設定的には違いがありすぎるな。
いや、スルーされるのは間違いないが。
>>153 確かに断定はしてないな、すまん
でもこのキャラ人数でステージ数はプロローグ含め多くて60〜70ってとこだと思うんだよな
ナムカプの時はイベントシーン短めで戦闘パートがやたら長くて70〜100時間て人が多かったし
最近のスパロボにありがちな「会話シーンがあくびが出るほど長い」ってのはやらん気がする
1ステージ短めで全100ステージ、会話も短目って感じならボリューム有り過ぎって感じになるかも知れんが
ボリューム的には物足りないぐらいで収まると予想してる
>>162 Tウイルスの名前すら出てなかったよ
「もしかして"あのウイルス"に…」って感じ
>>139 フランクさんが見てるぞ
>>162 ナムカプだとあのウイルスって表記で名前までは出してなかった
どうも当時は大人の事情でバイオ本編出せなかったから
ウイルスの名前も大っぴらに出せなかったくさいけど
何気にシャオユウの動き凄くね?
PVで一番動いてる気がした
何かやたらスパロボ出して否定するけど、
ボケが入ることでナムカプも皆喋ってたからなぁ。
会話の合いの手一切入れないのは、そりゃまぁテンポ良いだろうけど。
ナムカプでは大体誰かが言ったボケに他のメンバーのツッコミとボケが重なってどんどん脱線して行って、
ひとしきりボケた後「まあそれは置いといて……」と仕切り役が話を切り替える流れだったな。
割とワンパターンだったがそれが気にならないほど掛けあいが楽しかった
PXZもそんな感じで掛けあい多めで行ってほしい、多分そうなると思うけど
カステルよりラピード参戦の方が売れた
仁が異様にカッコ良く見える
やたら動き回ったり飛び道具だったり曲線の動きだったりが目立つ中
一人だけベタ足で直線的な空手なのが日本男児な感じだ。やや悪魔的だけど
最近は時代の流れかユーザーもムダや回り道を楽しむより嫌うというかせっかちになってる感はあるのかな?
とはいってもムダを削ったつもりが大事なとこまで無くなったじゃ意味ないし、追加要素ややりこみ要素はある方がいいのも確か
失敗するとストレスたまるだけの作品になるのでそこらのバランス取りは難しいものなのかも
追加ややりこみが無い点は好感触だったけど、
ナムカプ ムゲフロ EXと徐々に増えてるからわからないな。
仁の空手は妙な魅力があるよな
力強い
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 21:32:29.58 ID:7qr4t+/B
アラガミ相手に素手でダメージ与えられる仁は最早格闘家の領域越えてるよな
ムゲフロExの会話は九割雑談だった印象
面白かったけど
>>180 悪魔だししゃーない。
ストクロでは設置型飛び道具あったし
今回地味かと思っていたアキラと仁がめちゃかっこいいよね
興味無かったから使う気無かった二人だけど、一軍決定な気がする
つーかやっぱPVで見るとみんなかっけぇw
うららの動きがあの中だと地味すぎて映えんなあ
手足の長さを活かした振り付けだからか…
かといってエフェクト満載なのも違うしなあ…
アキラのカットインかっけぇ!
シャオユウ・サクラ・556の動きがすごくかっこいいな
うらら自体こういうゲーム向きじゃないし仕方ない
>>172 なんてこった この世界はフィギュアだったのか
アキラの崩撃の台詞は技名→よっしゃあの他に
フッフッハー→十年早いんだよとか用意されてないかなぁ
>>170 ナムカプのころはバイオ関連はほとんど無いようなもんだったのに
PXZでは一番人気の主役タッグが出てくれるとか、ほんと夢のようだよ
ナムカプのときは「なんでクリスとジルじゃねぇんだよおおお」って思ったもんだ(´д`)
格ゲー主人公3人で組みたい…
PV見たら楽しみすぎてPVを見たことを後悔するよなw
アキラ:リング召喚
仁:家召喚
リュウ:なにもできない
なぜ?
>>173 シャオムゥだけの例で森住を全て語るからだバカ
リュウは2回も映像のトリ飾ったんだから我慢しろ
というかなんかスパ4組は原作における実用性重視な作りだ
十年早いんだよは勝利ボイスだろう
アキラ:女連れ
仁:女連れ
リュウ:男
リュウ・・・
崩撃雲身双虎掌が崩撃雲身塩コショウに聞こえてきた…
春麗とモリガンはタツカプってイメージだな
七星あるし
>>195 山本淳一(の歌)を召喚すればいいんでないか?
>>199 逆に聞くがリュウの相棒に女が似合うと思うか?
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 21:44:05.53 ID:7qr4t+/B
ピター&マータ
みたいに敵専用コンビユニットもありだと思うんだ
ニコ動にうpされてる奴が総合で95位になってたw
>>203 いや思わない。リュウはリュウだからな。
格闘ゲームの主人公の頂点だと俺は思ってるぜ、当然一軍決定済みだ!
ポケットファイターで一人だけコスプレできなかったリュウさんの話はやめろ
他が派手だからランブリングホイールじゃなんかジェミニ地味だな・・・
6人揃ってないから5輪封印するわけにもいかんし仮にやっても死ぬしなあ
やはりここはジェミニン登場しかないか
>>192 ドンガァさんとレジーナ結構かっこよかったよ。
ジルはゾンビ召喚攻撃のイメージが強いな。
毒島さん、アキラ、仁、主人公、締めの大神さん&桜のカットインが格好良すぎた
ドットも素直に凄いし、モノリススタッフって実は超優秀なんじゃないか
コノオレオー!
>>195 リュウと言えば、と言われて思いつくモノが正直少ない
ZEROや映画であった嵐の草原とか朱雀城位だ
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 21:48:26.07 ID:7qr4t+/B
>>212 ゼノブレイドみたいな良ゲー作っちゃうからな。
>>203 他の代表二人が中国女性なのに敢えて春麗ではないのが逆に聞きたくなるくらいだな
>>212 元々ゼノギアス作ったチームだからな
ゼノサーガは社員育成のために犠牲になったのだ・・・
>>216 通勤時はゴットイーターやったりメガテンやったり忙しそうだな
しかしこの手のゲームの一般民衆は揃って順応力高すぎだろ・・・。
ムゲフロでは華麗にスルーされてたが今回は昼弁当発動はあるかな
Ver4だとヒルベルトの印象も薄いが
>>206 もうコメ流れてるけどフレンが出てきたら毒島流の使い手扱いされてて吹いた
絶対ここの人たちだろw
ゼノブレイドとスタッフかぶってるのか。
それは知らなかった。
リュウと春麗はあんまり絡みが無いからなー
ストU映画だと会話すら無かったような気がした
自然災害レベルなんだよ
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 21:53:16.36 ID:7qr4t+/B
さっき気付いたが雑魚キャラ被ダメボイスあるんだな
>>221 ごっちゃになって数十、数百年たってるのかもしれなかったりして
いきなり全部合体か少しずつ物件が増えたのかでもまた違うだろうし
現実世界(に近い)東京の名所が結構出るらしいけど
サクラ大戦の大神とさくらがビックリするネタあるんだろうな
2で渋谷が洗浄になったことあったけどマジで何もない原っぱだったしw
>>228 雑魚に中村使ったことあるくらいだし油断できないんだよなあ
最近のゲームは知らんけど、チュンリーってリュウケンとはホントに知り合い程度だった気がした
ガイルナッシュと組んで行動してたのは覚えてる
>>218 仁とシャオはまあわかるが晶とパイって割と仲進んでるのか
藤原京でめっちゃ会話してたよ!>リュウケンと春麗
アキラはアニメ設定とか持ってきそうだしな
>>233 アニメならそれなりと聞いたことが・・・
本編だと女がらみどころか本筋とすら一切かかわりがないだろアキラ
>>230 パラレルとはいえ過去からの訪問者なんだからそこら辺のネタには期待したいな
しかし帝劇メンバーってコステロコンビとは何百年離れてるんだろう
109あったけどナムカプにもあったの?
アレクサンダー出してください
賢くて主人や仲間思いなカワイイモモンガは癒されます!
>>238 109っつか渋谷っつーロケーションだな
出発点だったし
>>238 物語の始まりであると同時に終わりの場所だった
バーチャファイターのキャラって
ジャッキーとサラが兄妹なのとパイとラウが仲の悪い親子って事以外
全然キャラ同士の人間関係って無いのかと思ってたけど違うんだな・・・
428はセガだったな
あの世界の一般住民「はいはいいつものこといつものこと」
>>243 カゲとデュラルの原型が血縁関係という設定があってだな
>>247 某海賊戦隊の世界もそんなかんじだったな
一年ごとに侵略者とそれを阻止する者たちがあらわれる
>>243 ぶっちゃけ原作はホント設定なんておまけみたいなものレベルだよ
>>249 森住は会社に来てネタ帳片手に
ゲームやって漫画読んでアニメ見て
という辛く苦しい業務をこなしていたのか
一応アキラとウルフが親友という設定も
過去スレで雑魚ゾンビは出ないとおもう、と言ったがしっかり客船マップで出てるね
降りかかる火の粉は払わにゃならんって感じか
毒島さんも来たしこれだとサイコパスの絡みも期待出来そう
コマ送りで見てるけど当たり前の様にクリティカルチャンス決めてるな
クロスヒットの判定が甘いのはなんとなく判るんだけどクリティカルは目押し判定厳しいんかな
(と言っても現状のクリダメが大差無いのはテストVerだからだろうか)
>>244 まさかのカナン&アルファルド参戦か
バーチャはアニメ版の展開やるのでもう確定かな?愛が足りないぜこいこい
>>254 エステル「え?これってゾンビは出ないんですよね?キャラだけですよね?」
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 22:14:14.10 ID:7qr4t+/B
>>254 黒ワルがピエロ(兄)とか店長を蘇らせたりしてなw
サイコは普通に出ても悲惨なだけだからもし出るならギャグに振り切るかなw
リュウと組ませられる女性キャラっつったらさくらあたりが妥当なんだろうけどな
だがさくらのパートナー候補はいっぱいいるという
今回はいなそうだけど
【予言】駄狐と白黒頭はババアと一緒に敵として出てくる(´・ω・`)
>>255 元々の設定を掘り下げる方向でいくんじゃないかな?
ちょっとは触れるかもしれないけどファンにとっては原作になるべく沿ってくれる方がうれしいのではと
ナタのベトナム帰還兵はめちゃくちゃ戦闘演出カッコ良くなりそう
せめてカリートくらい引っ張ってきてくれないかなぁ
リュウとサクラだと、なんつーかキャラ的に上下関係っぽいから
リュウと組ませる女っていうならやっぱ春麗かなと思うわ
なんだかんだと常識のある人間がそばにいないと、リュウ馬鹿だし
プクゾーの世界の人は異世界と繋がってることは知ってるが、戦ってる人たちが居るのは知らないってことなのかな
あらすじを読む限り
>>262 元々の設定って「殺意の波動とかでボスキャラとの接点がない、よりキャラの薄いリュウ」にしかならんぞ……
>>259 まんまナムカプのザベルのノリでOKな気がする
しかしコマ送りでPV見てると実プレイで細かいカット把握できそうに無いな
ナムカプの時よりスピーディーだし練習モードでリプレイ(コマ送り等の操作可能)が欲しい所
スクショ機能付けろと迄は言わないから
10月まで待てないわマジで
今月はルンファク4があるからこれで気を紛らわせるしかないわ
リュウとペアならニーナ
スト4のリュウってなんかストーリーとか設定とかってあるのかな?
ただ3の前が4だから悟って真・昇龍拳をマスターしたリュウにはなれないだろうし
滅のままだとなんかストーリー的に盛り上がるとこも無さそうな気がs
ナムカプでメイン扱いだったワルキューレやアーサーがサポートキャラ枠に落ち着いている中、平然とメインに居座り続けてるリュウはやっぱり凄いと思う
もう完全に時代を超越してるよね
予約特典ってどこで予約すればいいのかねー
普通のテンポで予約していいのか それともオンライン関係のほうがいいのか。
>>273 何故直接店員に聞かないのか。
今の時期に予約すりゃまず間違いなく初回版、不安なら聞くと良い
スト4のリュウは一応師匠が出てくるからそこから話膨らませようと思えば出来るな
まあまずリュウケンが出そうにないけど
PVでエックスゼロにボコられてたのもしかしてVAVA?
>>195 サンドバッグが後ろで跳ねてるだけでも良いんじゃないかな
>>279 フレンが阿修羅閃空してるみたいでワロタ
>>277 X1のペンギーゴステージとかにいる、ライドアーマーに乗った雑魚敵だよ
でもこいつが出たことによって、VAVA参戦の可能性は高まったと思う
フレンすっかりネタキャラだな
>>199 リュウ&春麗って組み合わせが少ないわけじゃないんだけど
ストリートファイターから男女1名ってなるとそうなるよねーっていう結果だけであって
まぁ今回はしかたないよ。
できればリュウ、ケンはそれぞれソロでもいい気がしたけど
一般人馴染みすぎwwwって言われてるけどさ
怪異って人知れず何か起こってるとか、変な噂だけは聞こえてくるとか
一般人視点だとそういうものじゃないか?
特に今回のオカルト系の多さからするとそのイメージだろう
人知れず闇を撃つ、みたいな
まぁそういう規模の話じゃねーよっていう原作もあるだろうし
それどころじゃなくなってる世界かもしれんが
一応イメージ的にはそういう構成していると思うんだ、オリキャラからしても
お、ソロアタックでもクロスヒット発生→XPゲージ上限150%になってるね
(うららのスクショで確認)
と言うか思いっきり「クロスヒットします」って言ってるのに聞き流してたw
サポートアタックと2回クロスヒットチャンスあるから
初撃→2撃目に重ねてソロアタックアタック(クロスヒット狙い)→ソロ下がったらサポートアタック(クロスヒット)
でXPゲージはガリガリ上げられるか?
ザギとかマジでただのキチガイだから出てきたら相当ウザいな
ザベルみたいに愛嬌のあるキチガイなら出てきてもいいんですね
と、訂正
うららのスクショじゃなくてPVのうらら紹介シーンね
>>288 ザギは声優コメント的に出なさそうだし
声つながりででるならデクスの方が面白い、ありえないけど
>>285 アキラ&パイって組み合わせもそんな感じだしな
アニメでヒロインやってた以外接点無しってレベルじゃねぇ
リュウのタッグでケンじゃなくってなら
セガかナムコのしかるべきキャラの方が良いと思った。
せがた三四郎?
確かに三四郎はゲームにも出てたけどゲームキャラでは無いだろw
>>290 そういや気付けばとんと出なくなったな、ザベルさんの話題
これだけゾンビ無双状態だからな、そっちの敵も出したい候補いっぱいだろうしな
レイレイがいるとはいえ今回はお休みかもね
ジェダさんはまだベールに包まれてるな
魔界村辺りと絡みそうだが
なんやかんやでワイルドウルフと並ぶのが一番グッと SNKおらんわ・・・
>>296 ジェダはこういうクロスオーバーものにはうってつけの便利設定持ちだから版権ラスボスでもおかしくないレベル
仮にジェダが出ないとしたら、キュービィ達をだれが利用してるのか気になるな
ただジェダがでるならモリガンのダークネスイリュージョン演出中だけでも
リリスだしてやれよっておもうわ・・・
TOVやったことないけど発売前にして俺の中のフレンはもうネタキャラになってる
敵ボスなんて今のところゾンビ系とアラガミくらいしかいなくて紹介してないし…
格闘ゲーム主人公って言ったらリュウ・アキラ・仁ってなるけど
今思うとそこにテリーか草薙京が入っても決しておかしくはなかったんだよな
SNK、なんであんなんなってしまったのか・・・
リームシアン見切れてたやろがい!
有料でキャラ配信とかされても声とかはいらないだろうし、
ストーリーにからまないだろうから、そもそも有料キャラ配信はしないだろうなぁ
FE覚醒みたいな追加サブシナリオ(寄り道的な)ものならありそうな気はするけど。
昔は堂々とカプエスが出てただろう
>>302 ジュリ「粉々にされてえのか…?」
デュラル「…」
ジェダってオズマ(だっけ?ザベルの上司)と敵対じゃなかったっけ。
ゾンビでくるか冥界でくるか
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 22:43:44.26 ID:7qr4t+/B
ゾンビリベンジって最後はキュリアン邸の地下に落とされて
そそままラスボスのZED(ブラックマジシャン)と戦うことになるから原作再現されそう
>>295 まぁ実際出られても困るというか・・・その・・・
嫌いじゃないけど・・・
いわゆるネタキャラと呼ばれる人だって、本当にお笑いだけになることも
スタッフがすることも当然あり得んわけで
せがたさんをノリだけで出したら絶対後悔すると思うんだ
いや会話画面にチラッと映ってるだけの連中はともかくデュラルには申し訳ないと思っている
>>303 でもSNKって格ゲー以外目玉無いじゃん
ああ、シューティングもやってたねw格ゲーキャラでwwww
旧SNKのキャラ作りは良い線行ってたんだけどねぇ
ネツス編辺りから変に媚び出して寒いキャラ量産しまくってたのが敗因だわ
Q-Beeってホントは女王の個体のみを指す名前であって、
働き蜂達はP-Beeといって頭部の形状も違うはずなんだよな
>>308 冥王オゾムは元々ジェダの腹心だったけど、主君がいない間にザベルを使ってヒャッハーしてた
>>301 リアルタイムで公式覗いてた奴にしかわからないんだから許してやれよ
キャプチャー保存したけどな!
>>312 おいおいクイズキングオブファイターズを忘れてもらっちゃ困るぜ
しかしジルクリスフランクさんレイレイ毒島inキュリアン邸とかマジ夢の様な光景だぜ
今KOFかなり巻き返してるぞ。
HD化直後は破滅寸前だったがKOFらしい速さと
バッタゲーを取り戻してから米国で人気出てる。
なによりバランスが珍しくそこそこ良いからな。
ただこういうオールスター物だとSNKは格ゲ以外が弱いから出しにくいだろね
>>312 うるせー スーパーフライングディスクなげつけるぞ
>>318 つまりプロジェクトクロスゾーンの格ゲー版があれば万事解決というわけか
ナムカプでもあらすじとしては陰で戦ってるって話だったけど
実際は冒頭から「今まで陰に隠れてた逢魔が表だって活動を始めてきた」って速攻言ってたし
渋谷を封鎖する時点である程度の事象は認知されてる世界なのかと
そこから少し時間たってればPXZのように混じる世界が普通という認識になってもおかしくない
ネオジオCDのテンポが悪いとかそんあチャチな言葉じゃ言い表せない
恐ろしいロード時間が未だにトラウマになってるわ
SNK=格ゲは、スクウェア=RPGに等しい感じ
>>320 それは普通に格ゲーでやれよw
その方が絶対需要あるってw
どこか頂上決戦最強ファイターズを超える
会話と遊びの豊富なコラボ格ゲーを作ってくれんものか
かりんとギャルゲごっこなんてカプコンでも出来なかったぜ
亀ながら公式見てきた
ぎゃあああああああああああすげえええええええええPVに口があけっぱだったわああああ
3DS持ってないけどサントラつくなら予約するしかない
格ゲーみたいなリアルタイムで入力するの苦手だけど買うしかない
>>320 先生、剣持ち連中が強キャラになりそうな予感しかしないです
毒島さんはパッと見格ゲキャラにも見える動きだな
>>324 昔はサムスピのRPGやトバル、ブシドーブレードという変化球あったけどね両社
>>314 ジェダの部下だったのか。今回は盛大にスルーだろうな。
絵を見たことも無いし。
ドノヴァンとアニタでないかなぁ。
アニタ成人版でディーが敵でとか。
そんな難しいゲームでもないと思うよこれは
>>327 >格ゲーみたいな入力
すごく誤解してますね
>>327 俺も本体まだ無いけど予約したんだ
某作品出演時点でもう買うのは何があろうと決定っていう
それぐらいの事件だったわけで
勿論期待感はもりもりあるし、どの原作も楽しむつもりだが
まぁよく知らん人はそんな反応だろうな
正直、今回のPVで分かれ言うのは無茶だし
ところでEoEってやったことないんだけどあの召還される柱時計はこの直後にソロユニットのブルーノが武器として使うためにあるんだよな?
そういや今回は攻撃がAボタンだけで、あとは十字キーなんだっけ
ナムカプのときどうだったか忘れちゃったけど、こんな少なかったっけ?
つーかムゲフロやってないからわからんけど、一回の戦闘で
サポートも入れて5人とか出してどうやって操作すんだと思うわ
四の字とセクシーコマンドー(発火)と琴月が必殺技とかゾンビゲーのキャラじゃないよどう考えても(申し訳程度のマグナム)
>>327 ↑+Aとか↓+Aとかでポンポン技出るからそんなに難しくないよ
SNKって
どき魔女
キミの勇者
Days of Memories じゃなかったっけ
ちょっと技の長ったらしいヴァルキリープロファイルだと
思っとけば大丈夫なんじゃね?
技の始動と終わりのタイミングだけ覚えておけばコンボ繋ぐだけなら
大したことはない
ソロとサポートはワンボタンで固定技出し終わったら勝手に引っ込む
ペアは十字+Aで最大5種の技かな?
>>335 ブルーノ「へっ『鐘を鳴らして』ってな」
ユーリ「そいつは豪快過ぎだぜ、おっさん」
>>338 もっと遡ると、今なら肖像権の問題で出せないキャラ続出の
クイズ迷探偵NEO&GEOなんてのも・・・
>>336 ナムカプも通常技は○と十字の組み合わせで必殺技が△っていうシンプルな構成だったかな
操作系でいえばナムカプのほうが少ない
技はコマンド要らないね
タイミング良くA押せば良い
>>340 なるへそ。メインユニットが5つの技を使って攻撃。
ソロとサポートは任意で呼ぶと勝手にコンボしてくれてたのか。
>>322 ナムカプ終盤でTODのダイクロフトがデンと現れたりもしてたな
>>321 年齢制限上がりそうなのでダウトです^^
>>327 ボタン連打でコンボして俺TUEEEEEするゲームだぞ、幼地園児でも出来る。
むしろこのシステムで戦隊&ライダー&プリキュアのゲーム出すべき
>>328 ネオコロはそこまででも無かったから心配は無い
ブランチアップみたいなHIT数が多ければ多いほど戦闘回数が増えるみたいなシステムはバランス崩壊するからやめて欲しいな…
ムゲフロみたいにあることをするとゲージがたまるとかそんなんで頼む
>>330 ディーか
おまけ追加キャラなのにあのEDの流れは衝撃的だったな、身震いした
お話的にも設定的にも凄いドラマティックで王道だけど不遇・・・
アレックスも不遇だが、その分も含めてアレックス愛されてるよな
豪快なパワーキャラだっていうだけでお気に入りな人もいるだろうし
>>348 影清なんて、たろすけの後ろで立ってるだけの存在になってたしなぁ…
この手のワンボタンお手軽コンボゲーの元祖って、ファイアーウーマン纏組か?
誰も知らないかもしれんが当時感動した憶えがある
プクゾーに出てきそうなヴァンパイアの登場人物の人間関係を整理すると、
・ジェダとモリガンが三大貴族の一角。
(ただしモリガンは力が強すぎた為に魂を分割されたので実際には三大貴族としての強さはない。
原作では分割された魂の一つであるリリスを吸収してある程度強くなった。
ナムカプでは最後までリリスを吸収しなかった為、今作でもまだ分かれたままなのかは不明)
・造反したジェダの元部下がオゾム。
・オゾムの配下がザベル。
・ジェダが手なづけた魔界の蜂がキュービィ。いっぱいいる。
・魔界の勢力争いに特に関係してないけどザベルにストーカーされてるのがレイレイ
・ミュージカルスターでシスターでモリガンのセフレがフェリシア
むげフロ式なら、Aボタン押すたびに予めセットしておいた順に技が発動、
十字キーで支援キャラやら援護やらの呼び出し、だったかな
ルーチンワークはマジ勘弁!なことになる可能性は否定できないが、操作自体はどう転んでも単純
>>350 レベルアップで回転斬するお仕事もらっただろ!
ガロンは出ませんかそうですか
アオーンアオーン
>>350 影清さんも普通に合間合間に使ってたけどなぁ
確かにもんもたろーのHIT数と使いやすさは異常だが
スモークボムほどの疎外っぷりでは無かったと思う
さほど多段な人じゃなかったからクリティカル狙いの旨みもあったし
>>354 あぁ、それが入ると少しはマシになってたなw
ナムカプについて思い出そうとすると、
スモークボム!ホアーッ!!!が脳内にループして困る。
>>352 >・ミュージカルスターでシスターでモリガンのセフレがフェリシア
>・モリガンのセフレがフェリシア
>・セフレがフェリシア
>358
これぞ武神流、でループを止めるんだ
PVでフランクさんとレイレイのコンボ技むごいな
フェイスクラッシュだけでもひどいのに顔をノコギリに叩きつけるとは
これ、パッケージの裏に暴力とセクシャルがあるのは確定かな
>>301 ToVのアニメ版お奨め
ゲーム版の始まる前のストーリーだけど結構良いよ
さくっと完結するから単品アニメ作品として観て良かった
公式の格ゲーだと完全にハブられまくってる
レインボーミカさんとかどうにかならんのかな。
>>361 どうにかループが止まった。
ナムカプのブランチアップの場合、コンボ数稼げる技とそうでない技の
差がきつかったのもいけなかったんだろうね。
コンボ数稼ぎづらいわ、MPと移動力は最底辺の御剣さんとか
マジで悲惨だったし
>>360 素で忘れてた
・ジェダやモリガンより位の低い貴族だったけど、三大貴族のうち二家が滅んだ混乱に乗じて魔王を名乗ろうとしたら
モリガンのパパにめっ!されて魔界から追放されたのがデミトリ。モリガンを絶賛逆恨み中。
ムゲフロだと多段Hit技には多段Hit技の、Hit数少ない技にはHit数少ない技の利点があったな
攻撃力高いと多段のが強いけど相手の防御力が高いと一気に軽減されるから弱くなるって感じで
スピード遅いキャラも有効活用できたしゲームバランスはナムカプとは比べ物にならないくらいよくなってると思う
369 :
327:2012/07/02(月) 23:10:13.95 ID:uGZhJK/m
>3ds持ってない
良かったまだ持ってない人いたんだ できればLite的な位置のが出るまで買わないつもりだったんだけど今から頑張って貯金始めることにしたよ
>操作簡単 >幼稚園でもできる
あ、そんなだったんだ それなら安心して予約できそう
本当に戦局を見ながら次はどう来るかどう攻めるかなんていうのを考えながらボタン押すのができないんだ
でもオラオラ押しまくるタイプならなんとかなりそう 教えてくれてありがとう
あとプレイ人数1人みたいだけどこんなに多方面のキャラが集まっているんだから通信対戦できても良いと思うんだ
それが無理でもすれ違いとか無いのかな? 今の段階じゃまだわからないだけかもだけど
何気にデミトリのミッドナイトプレジャーが通常技に格下げされてるな
もろ本編の絵の雰囲気のアキラが「おっす! オレ、アキラ!」とかやるのか?
本編風のアキラが餃子を食いまくるのか?
>>364 番組の方針だろうけど基本レゲー多いよね
しかもなんか渋いのやマニアックなのが出てくるというw
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 23:10:51.68 ID:JEYMT6lh
メタスラを忘れないであげて
>>364 そういやエンカウントでゾンビリベンジやってたな
杉田がやけに毒島推しだった
EOEのアクションの評価が良いから買おうとしてるけど
低い意見も結構目立ってるんだよなあ
とりあえずアクションには期待しても良いんだろうか
>>366 ほうら、きたきた!の件でミカとかりんはプロデューサーに嫌われてる事が露呈したからなぁ。多分今後も出れそうにない
>>360 この関係にダンテがどう絡むかだな。
もっと言えばパパーダやムン様。
てか何げ同じカプ同士なのにちゃんとした
設定ストーリー組んで絡むの初だよな、しかも他社ゲーという。
これ海外ファンからしたらマジ喉から手が出る程欲しくてたまらんだろなw
どっちも超人気だし
>>378 更に言えばアーサーもスパーダに何かしら関わってるっぽいしな
武神流とエロセレブはどっちが強いのか
>>369 大丈夫だ俺も持ってない
3DSLLを買えば大きい画面でやれるから俺はそれを買う予定だ
通信はないと思うあっても何を通信するのか。
EOEはアクションと言っていいものか
詰め将棋的な要素もあるしなあ
>>376 ニコにチュートリアルの動画があるよ それ見てみたら
見た感じアクションというより将棋とか頭を使う系だな
んん・・・??
よく考えたら俺もまだ3DS持って無かったわ・・・・
いま15000円で買えるんだっけ?
はー、ホント、こんな凄い出来なのにな
ぷよぷよいたら、完璧だったのにorz
>>369
まあ基本的にSRPGだから、戦闘に入るまでの戦術さえちゃんとしてれば
戦闘自体はボタン連打ようちえんじなノリでやってもなんとでもなる
>>377 あれはキャラ自体が嫌われてるという訳じゃなくて、
実際のプレイデータでは人気がないけど
一部の声がでかい人がうるさいってだけだと思う。
>>378 多分ガロンの設定をある程度流用すると思う。
ガロンは魔界の貴族に仕える騎士と人間との間に生まれたハーフって設定でダンテと共通する所が多い。
あと、ヴァンパイアの世界だと魔界は三大貴族が領土を分け合って治めてた設定だけど、
プクゾー世界では三大貴族の上に魔帝がいることになってると思われる
ブリスは!?クロス物の甘味料のミッドナイトブリス(うろ覚え)の情報はないんですか!?
もしやここには3DSを持ってない人のが多いのか
DSiかDSiLL持ってれば3DSLLは安く買えるよ
充電ケーブル無しで安く出るから(俺は持ってないが)
>>385 それくらいかそれ以下で買えるけど、近日中に欲しい物がなかったら月末の3DSLL(18000円)まで待つのが良いかと
>>388 実はZERO3の基板にキャラ使用率を集計する機能はないらしい
ダンテデミトリ組はカットインも必殺技もまったく公開されてなくて影薄い
魔帝っていうと超魔界村のサマエルが先に浮かぶ
今回は大魔界村からの参戦のようなので、ルシファーが出るんだろうけど
>>374 ジェダにも相手にされてないからな
といってもジェダが警戒しているのは人間界側の支配者(=アニタ)だけのようだが
>>390 このゲームでブリスやったらドッターが病院送りになるぞ
ダンテは魔人化しちゃうんでしょうね
スペチャンは踊り団は出そうな気がする、パージはわりと扱いやすいキャラだし
あとジャガーは最初は敵で、途中でソロユニットとして仲間になったり
>>369 3DSがすでにLiteだぞ
DSの時はまだ小さくできるってことでLite出したけど
>>391 ダイソーでも3DS対応のUSB充電器売ってるしなw
コンゴウさんがブリスされるとこ見たいのに
>>388 声がでかいだけの人が付きまくってる面倒なキャラって事でどっちにしろ嫌われてるでしょ
>>374 自分の数百倍の力を持つ奴に戦いを挑んだ時点でかっこいい。あと一歩まで追い詰めたし
モリガンに石化してまでエッチ拒否られたのはださいが
>>396 しかしデミトリから見たらジェダは「負け犬」らしい
パージはできれば声優も一緒だしエコロと一緒に敵コンビになってほしいんだけど
次回テンプレにこれ入れないか?
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
素手連中にアラガミ倒されたら、アリサはドン引きするしかないなwww
>>400 スマホも使ってる人なら、モバブーも買っておけば安心だな。
仕事で遠出する時の生命線だわ
PVでデビルトリガー出てた。
魔帝って?あれ?イクサの?
そういやダンテ出るんだな、あんま話題に上がらないから
ここに来る人らでDMCファンってあんまいないのかね?
かく言う俺はDMCなどまったく興味ナッシングだが
森川 神奈 井上 檜山 関(下) 関
森住の主人公のチョイスは本当に外さないな
魔王を名乗る人たちはナムカプでもいっぱい出てきてたので、
ナムカプ世界では色んな魔族が勝手に王を名乗ってる可能性はある
>>404 マジか、もう一回見てこよう…
案外エボアボで魔力込めてジャックポットかもしれん
3DSLL買おうと思うんだけど
DSのソフトやっても画面引き延ばされずにプレイできるの?
デミトリの名誉のために補足すると、当時三大貴族唯一の生き残りだったアーンスランド家頭首ベリオール(モリガンの後見人、パパではない)
を倒して魔王の座に着くため、策を講じてベリオールを良いトコまで追い詰めたんだよ
途中で策が割れて負けて魔界追放されたけど……
>>411 ぶっちゃけうるさいよりは空気の方が荒れなくていいから好きだけど触れてない
アイドンワナダーイ
3DS自体にDSソフトの画面引き伸ばしと通常サイズの両方でできるモードがあるよ
>>395 その二人は枠超え組ってだけで目立ってる部分があるからなぁ
何か普段、殺すぞ潰すぞとかお互い言い合ってそうで怖いがww
戦いが終わる頃にはデレ入るってやつか?
>>415 できるよ、つーか引き延ばしってGBAかよwww
>>411 1だけやったことある面白かったがそれ以外はやってない
HDD版が出てるらしいがどこまで楽しめるかわからん
PV見てると、段々敵が可哀想になってくる(´・ω・`)
ネメシスが一番あわれ
PVで気になった点
・敵の状態異常表記(気=気絶/毒=毒/崩=?)
・敵ボス格のライフゲージ左下に緑のゲージが有り、敵が攻撃を受けると減少、空っぽになると「BLOCK」と表示される(EXのガードゲージ)
・マップ上で晶が移動する時の移動範囲おかしくない?
・マップ上でフランクさんが移動する時だけ画面右上に出る「ATTACK CHANGE START」の文字
・マップ上でフランクさんが移動する時に画面内に写っている回転するSマークが置かれている(ダイナマイト刑事2のアイテム=宝箱?)
・移動中にサポートユニットが範囲内に入るとサポートユニットアイコンが表示される(相手ユニットの状態異常も表示)
・マップ上でユーリが移動する時に石化した村人が置かれている(魔界村のアイテム=宝箱?)
エコロか、ぷよぷよ7はスペチャンとコラボしたのかと思った
>>411 マブカプ3で好きになったわ。
でも使って無いからその性能に苦しめられる側だがw
>>406 まあそれでも分かんない人はわかんないだろうな
体験版でも出れば身をもってわかるんだけどね
>>397 エビたんやネメシス、コンゴウが萌えキャラになったりデュラルの中の人が出て来たりみたいなロマンを否定することは出来ない
つーか現時点でもドッターが何人かモノリスの土になってそうなくらいクオリティ高いドットが山のごとしなんだがモノリススタッフ大丈夫なのか?
ダンテは1の容姿でリべリオンだからイマイチ設定がつかめない
>>423 いや、チラホラ3DSでDSやると画面が引き伸ばされるとか見た記憶があったから
あと、DbDモードにすれば引き伸ばされないけど画面が小さくなるみたいなの見たから
そこらへんは改善されてるのかなと思って
>>379 肩ずり落ちてるよね
ちょっと待てばポロリだよね
ナムカプだと妖怪道中記の閻魔大王が魔界の支配者だったな
>>417 神奈だけピンとこなかったから調べてみた
ソニックシリーズのナックルズか
437 :
369:2012/07/02(月) 23:28:49.48 ID:uGZhJK/m
>3dsLL!?
初めてきいたぞそんなもの で公式見に行ったらなんか外装が丸っこくて個人的にはうーん?と思った
画面大きいのに越したことないと思うけどね 大は小を兼ねるともいうし
>通信
プロフィール?ポケ〇ンみたいにデル〇ワー+とか物語を進めるときになかなか役に立つ特典が来るとか?
将棋みたいなものならもしかしたらできるかなーとか思っていた
>頭を使う系
じっくりゆっくり考えさせてもらえると良いんだけど 大丈夫かな?
>ニコ動
急いで見てくる
>>434 そう信じて神夜のポロリを待ち続けて早の四年
ネメシスはオペラクで走れなくなって涙目wwww
>>413 GBのレッドアリーマーシリーズみたいに、
魔界各地の領主的な存在が魔王と呼ばれているだけかもしれんね
ちなみにPVにも出ているシールダー(大魔界村1面のボス)ですら魔王やってたw
>>412 神奈選んだの森住だったんだ。知らなかったよ。
3DSLLって普通の3DSと比べて解像度とかどうなってんの?
ゲハに行きたくないんでそこんとこどうなのか教えて欲しい・・・
ポロリしたかと思ったらカッツェさんでしたー
3DSLLの利点は、ドットバイドットでDSソフトを起動しても素のDSと同じかそれ以上の大きさの画面で遊べること
そういやナムカプのクロノアみたいなモフモフポジがいない
ソニック出ねえのかなぁ
>>433 DS→3DSだと解像度とかちがうからDbDモードとかあるけど
同じ3DS同士だから大丈夫だよ。
ドットが大きくなってるだけでドットの数自体がかわってるわけじゃないし。
>>443 残念ながら解像度は上がってない、DSLLみたいなもんやね
連投ごめん
>ぷよぷよ
俺はいつ書き込んだんだ!?絶対アルル&カーバンクルが来るって信じていたのに!
寺ミーちゃんはネージュより好みだが神夜のが可愛いな
あとイラストよりカットインのが可愛い
>>446 モフモフ成分が無いのはもう諦めるしかないだろ、参戦キャラ見ても明らか。
俺だってアマ公に参戦してほしかったよ・・・。
なんか扉とかつかっていろんな世界にいこうとしてる主人公を
ごるぁ何勝手に扉使おうとしてるんだよ。
ってかんじで敵キャラ(門番)として零児さんあたりでてきそうだな。
>>448 そうなんだ、サンクス
どっちにするかちょっと迷うな
>>442 森住「特に決めてないです」
寺田「神奈延年さん(マクロス7のバサラ等)にしたよ」
森住「僕もそう思ってました」
>>442 正確にはOGスタッフが決めて森住に確認したら森住脳内設定と一致していたとか
>>449 だよな、有名主人公勢揃いのPXZでアルルをハブらせるとかないわ
カーバンクルでうらら使わずにマスコット補完もできるのに
3DSで大不評なスタートボタン周りがちゃんとしたボタンになってるだけでもLL選ぶ価値はあるぞ
>>427 >PVで気になった点
>・敵の状態異常表記(気=気絶/毒=毒/崩=?)
まさかとは思うが、スパ4のセービングLV3みたいなのがあるのかもね。
>>445,447
ありがとう
素のDSと同じかそれ以上の大きさの画面で遊べるならLL買おうかな
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 23:33:40.03 ID:PwPJ70Ao
突然だけど、例の3社27作品60人がホントだとして
全部が味方とすると、あと何人ワクが残ってるか計算したら
現在3社から24作品、45人で
あと15人も枠あるぞ(ただしオリキャラ除く)
ナニとダレが来るんだろか?
>>431 カプジャムでは大活躍でしたね。>ブリズ
しかもガチャポンまで作られるし
>>432 口が閉じてるのも気になる
>>460 確定してるよ
・セガ
ファイティングバイパーズ
・カプコン
ジャスティス学園
・バンナム
ゆめりあ
俺のアクセル脳内ボイスは檜山だったが(主にキョウスケと合わせておまためコンビな意味で)
森住直々に決めたら檜山になってた可能性も結構高い
なんせ息子がそうだしなw
>>454 ああそうか。記憶のどっかに、決めたの寺田だったって残ってたらしい。
>>457 不評を修正されてもクセが残ってるオチが。
残りの染色体で27作品
>>457 やっぱ見た感じあれはシートキーじゃなくちゃんとしたボタンキーだよな?
確かにあの仕様変更はかなりおいしい
ミッドナイトブリスは男のロマン的なものだしな。
ただ、PXZだと味方にかけたいってなるから適当で良いよ。
>>460 フレンとかイムカみたいな感じでぽつぽつソロ追加だろうな
主人公がソロで参戦してるタイトルからはあんま追加なさそうだけど
格ゲー勢とかEoEのヴァシュロンとか
3作品6人だとしてもあと9人残るね。既存からなんだろうけどさてさて
8ボス出てきてほのぼのレプリロイドネタやんないかな
>>460 ほぼ確定してると思われるのが、バツとバンのバンカラコンビ。
この二人がもしタッグユニットだった場合、メーカー越えペアになる。
とすると、カプコン×セガ、カプコン×バンナム、バンナム×セガに一つずつメーカー越えペアが用意されてる可能性がある。
その場合ゆめりあのねねこはフェリシアとペアユニットできそうな気がする。
>>460 レイジ&シャオムウは絶対来そうな気がするな、手軽に出せるキャラだし。
ロックマンのアクセル出てほしいな
ロボットのカプコンオールスターはデビロットがやってくれるから人型キャラに変身して攻撃してほしい
まだ自分は新次郎とバレッタを諦めない!
ネメシスの声が誰になるのかが気になる
格ゲー勢は誰が味方で誰が敵か読みづらいな
>>460 カプコンはウォーザード、セガはランブルフィッシュ、バンナムはナイナイの迷探偵がくるよ(大嘘)
ゆめりあはデビロット、うららと同じ召喚枠じゃないかしら
セガ:うらら
カプコン:デビロット
バンナム:ねねこ
フレンみたいなプラス1人のキャラはどこからでも出せるな
忘れてた、ヴァシュロンは来るな。絶対来る、奴なしでEOEは語れない
ブリス化メイド豪鬼が秋葉原ガイドを勤める可能性が微レ存…?
XからVAVA出ないかなぁ
オリキャラ系は含める含めないとか
そもそも予想があってるのかとか色々あるからね。
ねねこ召喚系ってのはしっくり来るよね
順当な感じがする
バンバツが後回しになってるのもメーカー超えタッグで他にも2組用意されてるからってのはそれっぽい感じがする
敵は結構出そうだけどね
>>460 バージル、トリッシュ、リリス、キャミイ、アクセル、バツ
ラウ、影丸、ヴァシュロン、バン
平八、ニーナ、バルムンク、リンドウ、ねねこ
とか?結構いい線付いてるんじゃないかと…
>>473 枠なんて無いって言われたらおしまいだけど、枠をわざわざ潰してまで出すかな?
現時点では枠の計算はおおよそあってしまってるからなー
>>390 野郎どもも美少年や美青年が多いから女になったときが楽しみだぜ
大神さんも体が勝手に動かれる側になるのか…
今回のPVで鉄拳組が映画ネタ推しな事が判明したから、アリサが来るかもしれない。
あとやっぱジュリに因縁のあるキャラとしてキャミィ。前作にも出てるし。
後はジャガーさんと花火とコクリコが出てくれればそれでいいや
リリ&飛鳥はきそう
キンフェリ続投もちょっとありそうな感じするんだよなあ
>>482 下野のコメントのカット部分からしてあいつは出るだろう流石に
次回の黒うさぎでふれるかな?
>>487 キャラとしてはそこまで引っ張る必要のないキャラだし、
紹介が遅れてるのはメーカー越えタッグだからって可能性高いよね
>>486 おお、ありがとう
LL買うことに決めたわ
ちなみに今現在でペアとシングルってそれぞれいくつ分かってる?
最終的には全てのペアユニットにシングルつけるように出来ると思うから同数用意されてそうなんだが
あれ?今気づいたんだけどもしかしてソロユニットってムゲフロのサポートキャラみたいな扱いなの?
>>478 タバサ来たら嬉しいな。
ウォーザードってバーチャルコンソールでないのかな
>>500 そうなるとかなり増えそうな気がするが…
>>456 わかっていらっしゃる 最近じゃぷよ!!のドラマCDなんてのも出すらしいのになぜ出さない?って思ってる
版権のせいでRPGできないかもだけどわくぷよがあるじゃん あと3Dでカーバンクルを愛でたい
エコロも設定的にありだったろうに まさか敵ポジション!?
あと動画見てきたけど何回か見てやっと何となく程度に理解できた 面白そう
なんか今日の加速っぷりはすごいね
>>502 タバサはパズル&ポケットファイターで出れたんだから、そろそろタオをだな
ゼノサーガのしゅじん…モモちゃんのほうがまだありえるな。ムゲフロ出てるし
しかし難しいと言われてたアーカイブス化も実現して、
こういうゲームにも出られてと最近ジャス学に動きが多くて嬉しいとこだ
いや、後者はまだ確定じゃなけどさ
リリは声優がクイーンズゲイト、デジモン、ストクロとみんな声優が違うんだが
出るんなら誰が当てるんだろ?
>>493 リリはQBSCやデジモンと外部出演多いから今回は個人的に譲って欲しい
飛鳥は関西人繋がりでバーチャの葵とコンビになると俺得です
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 23:46:40.32 ID:PwPJ70Ao
>>500 ソロは単体では運用できなさそうだね。ナムカプとは違うか。
そういう意味でソロキャラはゲスト参戦みたいな位置なのかな。
>>501 現時点の情報じゃそんな感じ
PVで一番びっくりしたのはワルキューレの
「この場所は以前にも…」かな
それ言っちゃいますか、って感じ
ソロでヴァシュロン出たらまず神夜と組ませてやる
>>500 だからペア20のシングル20で60人説が有力、032760にも合致するし
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 23:47:09.14 ID:bplLe75V
セガ 零児
カプコン 零児
バンナム 零児
>>500 公式にあるのがオリ抜きでペア18、ソロ9
だからバンバツと同様のメーカー超えタッグが2つってのは枠の数的にはオーバーしちゃうから怪しい部分もある
今後の発表はほとんどソロってことになる
やっぱ036027の60は森住のダイエット目標と捉えた方がよいのではないか
>>461 うん あれは本当に夢がひろがりんぐだからね
クルトさんにアニメーションするような必殺技がない件
直接指揮とかやりようがないし
やっぱリエラのペアはイムカの方が映えたんじゃなかろうか
俺は初めからダイエット目標だと思ってる
枠説正しくて、主人公も込み計算だとバンバツで終わっちゃうのか。ソロはまだだいぶ余裕あるけど
ぷよぷよは出てほしいが今はパズルゲームとしてのぷよぷよメインで魔道は難しいからな
というか今のぷよぷよは=魔道じゃない感じだしな
and moreって言っといて残り3作品てこともないとおもうんだけどなー
>>515 俺は春モリかな、やっぱり双方から挟まれないと
MOMOちゃんが3DSでスカートヒラヒラさせたら俺・・・もう・・・もう・・・
神夜が火鼠やってるときに持ってる扇ってやっぱりへそプリのかな?
クイーンズゲイトからってなると版権盛大に飛び越えるな。
まあアリス まろん ジャン とかその辺になるだろうが。
そっか全員出せるとこがあるって話だからソロとペアは均等になんないといけないのか
敵味方合わせて200人越えって謳い文句だし、(雑魚キャラも含めてなんだろうけど)
60は話数と見た方が良さげな気がしないでもない
主人公は枠外(そう信じたい)としてあと2枠
PV1が出る段になってもまだ伏せてるって事はそれなりに特別な要素があると思うんだが
メーカー越えのバンバツとあと何だろうね
森羅推しの人は即答する所だろうけどw
>>530 均等にしないとマジで格差が生まれるからなw
>>525 ただ30越えてれば嬉々として30以上って言うと思うし、27が外れてても+1〜2作品だと思うな
だが「25作品以上」だから30未満確定、27作品説も固い
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 23:51:49.35 ID:PwPJ70Ao
>>523 「作品から」を版権からと解釈すれば
オリキャラは含まないのではないかと
>>525 かといって越えすぎると収拾つかなくなるし
この程度が一番だと思うぞ
ゼノサーガからはあとジンさんに参戦してもらいたい
御剣平四郎も出てもらって二人のペアが見たいシングルでもいいけど
60面あったら最高だね
ナムカプは45話だっけ確か
神夜のカットイン期待していいのかな
ナムカプは45話だけどプロローグ5章あるから実質50
その60って意味は人数なの?ユニット数なの?
「テイザーの時点では032760だったけど、作ってる内に増えた」
みたいな話なら嬉しい嘘だよな
27の部分は動かない気がするけど60は動く可能性あるかもしれない
忘れてくれ
>>531 WIKIに載ってる総数数えただけだけどキャラ総数まだ100も行ってないんだよな
まだまだいっぱい望めるぜ…色違いが無ければ
>>544 ペアユニット20組(40人)とソロ20人でちょうど同数になるから味方キャラ数ってのが定説。異説として森住のダイエット目標値
各作品ごとにペア&ソロで3人かね?
中には完全に独立してる人もいるけど
>>541 なんという泥棒ね猫
その場合駄狐は敵で出てくるな
ジャス学でバツ来たら檜山三役じゃねぇか
今北な人多そうなんで貼っとく
・1ユニットは2人1組のペアユニット。攻撃時はペアによるコンビネーションアタックが基本となる(ペアは固定で組み替え不可)
・バトルシーンはAボタンをタイミング良く押して空中コンボを繋ぐ簡単操作。複雑なコマンド入力等は一切無い
・各ユニットの通常技の種類は最高5個迄増え、攻撃時に十字キーを入力していた方向に応じて技が変化する
・ペアユニットとは別に1人のみのソロユニットが存在。ペアユニットと組む事で3人1組で行動出来る
・ペアユニットとソロユニットの組み合わせに制限は無く出撃前の編成画面で自由に組み合わせる事が出来る
・XPゲージは通常では100%までしか溜められないがクロスヒットが発生する事で最大150%迄溜める事が出来る
・敵味方合わせて200体を超えるキャラクターが登場(イベントシーンのみのキャラは除く)
・音声収録はほぼ完了(6/8時点)総勢70名を超える声優陣。イベントシーンはフルボイスでは無いが発登場シーンを中心にイベントボイスを収録。戦闘前後の掛け合いも多数収録。
・BGMはそれぞれの登場作品の楽曲を使用(3DSの音源に合わせて作成)原作曲は45曲以上
・ペアユニット及びソロユニットが加わった場合の戦闘曲は各キャラの曲からランダムに選曲(但し同作品ペアの場合は1曲のみの場合もあり)楽曲は原作ゲーム中の印象深い曲から主題歌まで色々採用されている
・必殺技使用時はサビから再生する等の演出もあり。必殺技専用曲を持つキャラも居る
・BGMは会話イベント等でも使われるが今回はフィールドマップ専用曲も存在。原作BGMだけでなくオリジナル曲もあり
・2Dドットキャラは全て新規に描き起こし。無限のフロンティア等に登場したキャラも含めて全て新規グラフィックになる
・脚本担当の森住氏は本作の為に全作品を1からプレイし直したとの事(過去にプレイ済みの物も再度プレイ)
・7/28に3DSLLが発売予定。現在3DS本体購入を検討している人はよく調べた方が良いかも
よ、読み辛い
今回のメンツ、バンナム勢とカプコン勢はナムカプでレゲー多めだったの踏まえて
新しめなの多い印象だけども、ナムカプにいなかったセガ勢は今回、一部EoEとか戦ヴァルとかもいるが
ほとんどナムカプ参戦メンツの中にいた方が違和感ないような世代の連中だなw
なんとなくだけど主人公が他作品とタッグになってるいくつかのタイトルはソロキャラ追加なさそうな気がするんだよね
DMC関連は希望してる人が多いから微妙に言いにくい感じだけど
スケィスのHP17万ってやばくね?
せがたはゲームにもなってるし、ソロユニットで可能性もあろう
BGMはもちろんあのテーマで
クイーンズゲイトでも謎のワンダーモモ推しがあったし、ワンダーモモとMOMOのタッグが来る可能性も微レ存
確定が
・敵味方合わせてキャラクター200以上(イベントシーンのみのキャラクターは除く)
・参戦キャラの楽曲、主題歌含む45曲以上(+オリジナル)
で、予想が
03社 セガ バンナム カプコン
27ユニット
60キャラか
楽曲的には1曲しかないユニットが1/4ほどいたとして、60キャラでバランスは取れてるんだよな
>>504 アルルのサポートユニットとして、カーバンクルを自分の意志でビーム撃たせる等して操れたら面白いんだけどね
アルルはパズル友達としてアキラとも面識あるはず(PC版フィーバーのコラボ企画)
また、パズルファイター経験者キャラが「パズルの達人か。しかし俺もパズルは得意だぞ」とか言ってくれたら最高
モビちゃんのドットが描き起こしに見えない
>>539 カーファイに毎回出てたよ
>>560 今回のPVで雑魚敵も少し増えたし200↑のキャラも
結構埋まっていきそうな気がするね
>>555 ナムカプなら80年代メンツがもっと多いだろw
>>551 浮気に怒って…なんという鬼嫁…
でなければ今回は囚われの身でもいいと思う
ロリ枠なにかあるんじゃないんか的なこと言ってる人いたけど
ナムコのメルヘンメイズ来る可能性とかはあるんかな(知ってる人少なそうなのがネックだけど
セガも十分過ぎるほど新しい連中ばっかだと思う。
むしろセガからは90年代のかほりがするでござるよ
古い、新しいはその人の年齢次第って気が
サターン、ドリキャス知らん世代も多いでしょ
デッドラ系雑魚で男ゾンビ、女ゾンビ、警官ゾンビ、狂信者と
無駄にバリエーション豊富で200の枠圧迫してるとか普通にありうる。
知らないキャラばかり
もっと古いキャラ出せって声も多いな
>>569 あれは「アリス」で零児とかぶる。それよりもトイポップの方がだな
せがた三四郎は出オチとしては最高に面白いかもしれないけど、その後が続かんからなw
宇宙レベルや魔界の悪党を相手に戦う理由も語るべき道理もないわ
流石にEoEのフルブラッドルのパーツ組み合わせで枠圧迫なんて無いと思いたいけどな
シグナルカイコ、ゴールドミミック、タールマンとか各1でお願いします
モロ星人も3色程度で……
今回のPVの最後の奴の元は14年前のイベントムービーですよ
参戦してない作品の細かいネタはアイテムとかで出てくれると思う
ナムカプでも1人で5作品ぐらいの技持ってる人いたし
セガだと知名度的にはファンタシースターが選ばれると思うんだが気配すら無いんだよな
うららにその枠取られた感じが
ねねこが召還キャラならソルバルウ、トイポップ、
マーベルランドやメルヘンメイズは出て来そうな予感
>>580 PSは扱いが難しそうなオンライン除くと結構古くなっちゃうからな
タイトルのバリューはあるがキャラクターコンテンツとして今に残ってるとは言い難い物があるし
参戦確定で知らないのは新しい連中ばっかだな
>>580 それこそPSU辺りから来ると思ったんだがなぁ
>>576 真面目に遊んでない奴に
セガサターンしろって体に覚えさせる旅
あとは忍者枠だな(主人公除く)
>>577 タールマンだけ聞くとゾンビ?か と思ってしまうw
俺もどうやらゾンビウイルスにやられてる
そういやリームシアンが出るとか聞いたんだけど、あれはマジだったの?
せがた三四郎もアイテムぐらいならあるかもしれんなぁ
「三四郎の道着」とか
それをやるなら「専務の名刺」あたりまでやってほしいけど
三四郎はネタだから良いんであって実際出たらダメだろ
なんか出てるゲームもあったけどああいうの萎える
>>572 なぜかうちのドリキャスはクレイジータクシーとキカイオー専用機になっていたな。
ソニックアドベンチャー目当てで誕生日プレゼントで本体買ってもらったのに
肝心のソフトが一週間もたたないうちにディスクに傷がついて読み込めなくなって
深い悲しみに包まれたのもいい思い出。
湯川専務はお元気だろうか。
>>588 エンディングではベガやジェダが並んで正座してセガサターンで遊んでるんだな
>>582 2番ゲートから各世界に向って全世界の攻略が終わると
3番ゲートにあるソルバルウに乗り込めるのですね分かります
スパロボみたいにラスボスはオリジナルキャラ?
あれがねねこじゃなくてカイトだったらバンナム枠は1つ分からなくなるな、と思って染色体を見るとねねこ過ぎて笑える
ゼビウスから出すならソルバルウよりもバキュラの方がビジュアル的にわかりやすいと思う
>>594 キカイオーのポロンちゃんのストーリーはデビロットのストーリーに通じるものがあると思った
破天荒な部分とか
今更公式でアーサーのコメントきいたけどなにやら稲田さんプロレスラーみたいな喋り方だな
>>589 どうしてもガイを出したいようだがバーチャにすっごい良い声の適任者がいるんだ
ラスボスはおそらく・・・闇落ちしたあの二人!ってな
>>604 今日コメント聴いてたら部屋入ってきた家族に「それ藤岡弘、?」って言われたわw
各作品の敵キャラがお互い利用するつもりぷんぷんで雑談してるシーンが見たい
主人公は探偵なのか忍者なのかはっきりしてほしい
ねねこの染色体は疑う余地のないくらいねねこだからな
シングルユニットは寝返り組にしやすそうだから
発売前に少なめでも問題ないと思うんだ
>>609 探偵でもあり忍者でもあるのだ!
実際探偵で忍者って凄く合理的だと思うよ
ほら、西遊記には金閣と銀閣っているじゃないですか。
なんかどっかに金と銀って名前の拳銃もった二人組がいたじゃないですか
HOMOちゃん
特定のソロ加えた3人連携必殺技デモとかないのかな
>>616 あったら面白いけどメンバーが固定になるのはいただけない
>>613 必要な身体能力と考える頭を両立させるわけだしなあ
>>604 あの人元プロレスラーだっけ?
しかし、この手のクロスオーバーは情報が出ても常に飢えが発生するのがきついなぁ
>>616 ナムカプのMA的な物は普通に有るでしょ
EoE組にレゾナンスアタックが無いとは考えにくい
>>616 MAかそれに代わる物はあると信じたいわ
でないとフランクさんに加えてダイナマイト刑事が居る意味がないレベル
今日存在知ったけど毒島出るのかw
このキャラ出して大丈夫なのか
「後悔しても遅ぇんだよ!」
「泥でも舐めてろ!」
「そんなんじゃ死ぬしかないじゃない!」
あ、ソロ3人か
どうだろね
でもナムカプのMAは発動条件温かったし
どハマリするトリオが居ればやるんじゃなかろうか
龍が如くの桐生さんは微妙に出てきそうな気もするんだよなあ
コンビユニットはともかくソロユニットで出しやすい気がする
>>613 というか忍者の現代版が探偵のようなものじゃないか。
諜報活動とか雇われとかそういう違いはあるけど。
でもアイテムにスモークボムくらいは用意しててほしいかなw
>>617 実用性を取るか、ロマンを取るかみたいな住み分けできるだろうから問題ないんじゃマイカ?
スパロボでいうなら高ダメージたたきだせる援護攻撃とるか演出ロマンで合体攻撃とるかみたいな
「お前たち二人が、俺の翼だ!」
「私の歌をきけぇ!!」
「…混ざれない。居場所がない…」
あの二人が出たら買う!って人は結局買わなさそうな気はする
でも隠しとかで発覚したら買うのかなーそれってどうなんじゃろ
龍が如くは名越が出したがらないんじゃないの
あの人任天堂アンチなんだろ
>>619 いや、プロレスラー志望だったが挫折して役者に→東映特撮のオーディション受けて声で通る、だったはず
上の方で出てたけどデミデミは
ジェダが魔力吸い過ぎて自滅した「扉」をある程度制御して
魔界そのものとも言える程の規模の魔王に、真正面から正々堂々と挑んで
死の間接的な原因となるほどのダメージを負わせたんだぞ
……確かに最終的には倒されて人間界に領地ごと飛ばされてしまったが
>>629 このゲーム難易度高いイメージ無いからロマン一択だろwww
どうして人妻ミストラルがでないんですか!と.hack//欄を見てふと思った
無理だとわかってるんだけどね・・・
うらら公式でボイス聞いてみたけど本人じゃないっぽいね
元より若干若めな感じかな?
あてたの本職の声優さんじゃなかったみたいだし12年経過して
同じ声出せるのって素人じゃ難しいんじゃなかろうか
これだけ似てりゃ別人でも全く問題ないんだけど
世界が混ざり合ってる状況って逢魔の目的達しちゃってるんじゃないのか
>>639 本人が当時の声を再現できないだけじゃね?
要望を全部酌んでいたら準備期間と金が足りない
??「百一胎計画もたまには思い出してね(´・ω・`)」
Herself…一体何者なんだ…
>>636 そうか?ムゲフロも一週目は結構やりごたえあったけどな
まあPXZはどうなるかわからんし、遊びやすくするかもな
うららはうららちゃんです!
それ以上でもそれ以下でもありません!
>>644 西遊記は全百節。語られなかった百一説目の…
>>635 デミ→ジェダ=自滅したバカジジイ、俺は上手く制御したけどな!
ジェダ→デミ=俺の発明パチっただけのカスみたいな若造
こんな感じよねw
>>640 混ぜた上で色々暗躍するんが目的だから
下拵えの手間がはぶけただけというか
>>632 まぁ迷ってるけど出るのがわかったら決め手になるって作品は
あの2人にかかわらず他の作品でもあるだろうから、そこはいいっこなしだよ。
EoEがでるのわかったから買うっていう人もいるだろうし
サクラがでるから買うっていう人もいるんだから。ナムカプ主人公がでるならっていう人もいるだろうよ。
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 00:33:04.74 ID:XsS0+aCJ
毒島やブルーノのせいでゼンガーになんの違和感も感じないのが怖い
>>653 クロスオーバーものならパンツ先生も自重する…
そう思っていた時期が俺にもありました
ハーケン、神夜、ゼンガーで大分心動かされたが
動いてるエックスとゼロで大分うちのめされたので予約するぜ
ロクゼロの二人もいいが
イレハンみたいにX時代の二人はやっぱりかっこいい
>>652 そこんとこは同意できる
ポイントはあの二人が隠しだった場合のことでなー
まぁ細かいことは気にしてもしゃあねえか
ぶっちゃけスペチャンの印象ってうらら本人のキャラクター性よりヒューズの語り口に寄る所が大きい気がするんだが、
うららだけ参戦してちゃんと話進行するのだろうか
戦闘シーンを見るとミイはあの銃杖でバトントワラーをさせたかったからチアリーダー部設定なのかと納得した
何かを思い出すとずっと考えてたら、ナースエンジェルりりかSOSだった
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 00:37:11.43 ID:XgcwaSSD
>【予言】駄狐と白黒頭はババアと一緒に敵として出てくる
何これ適当に言ったけど当たりそうな雰囲気?(´・ω・`)
いつからヒューズは出ないと錯覚していた?
ニコにあるチュートリアルってどこから見れるの?
ニコのTOPが複雑になりすぎて全くわからん・・・
PVで過去と未来、次元が云々言ってるし、
シリーズ括りになってる作品からは、別時間軸(続編とか)のキャラの参戦もありそう
微妙に低い気はするけどあの声は当時のうららの人だろ<チュー、チューの言い方とか当時のまんまだし
ていうかそれ言ったら他のキャラも若干演技違うの多いし
>>653 みいが今にもこぼれそうだったりワルキューレのはいてない感たまらんな
あと露出は無いのにさくらの尻もいい
>>652 そう思うのは一向に構わないけどアピールが過剰でうぜえという意見
ストの敵キャラはベガがくるかセスがくるか…
どちらにしろ声優コメントが楽しみだ
>>667 でもシリーズ設定になってるので時間軸がそんなに変化あるのって何かあるかな
ロックマンXはXシリーズだけならそんな年代変化なかったよな
ゼロシリーズやゼクスシリーズは別シリーズだし
よくよく考えてみたら
A+十字キーとLRでナムカプムゲフロより使うボタンが増えてんのな
みいイラストは微妙だと思ったけどカットインは今までのナムカプムゲフロ系列ヒロインで一番可愛いかもしれない
>>641 こういう風に声質変わる人も居るしプロの声優さんでも
「若い頃の声は出せない」って割と普通なんだけどちょっと感じが違う様な
元の人引っ張り出せて録ってみたらこの声、って可能性も有るから100%違うとは言い切れないんだけど
>>643 あれは声優個人の名前じゃないよ
そういえば
スパロボ的にもカグヤとゼンガー初対面なんだよな 楽しみだ
PV見てると、クロスヒットは発生させる場所が重要っぽいな
上の位置で発生させると結局、次の攻撃がスカってそう
そうか、今気付いたらコゴローとみいって中の人の別キャラって一部ネット上での呼び名だけど
2人とも冥王かwwww
後、同作品出演だとひぐらしとか舞HiMEとかかな
他何があるかな?
>>672 シリーズ表記かつ7年後の続編がある/hack?
>>660 まぁでも、あのですます口調はやっぱりうららだなーって感じだな
何か天然枠に入りそうな予感だ
他の奴らがガチなバトル中に本人としては戦いなリポートしてるような
>>643 スペチャンには
「うらら役の声優なんていないよ。だってあれはうららちゃん本人が声あててるんだから。うららちゃんは実在してますから! 夢の国のネズミさんと同じで中の人なんていないんです!!」
という設定がある
だからCV欄は「うらら自身」という意味でHerselfと表記された。
>>679 あーそっか。あれは10年近い時間差があったね
>>90 本当にSNKがクロスしなかったのが残念でならない。
バンナム・セガ・カプコン・SNKの4社プロジェクト……
.hack//はVol1〜4でシリーズ表記って話も
シリーズ表記議論もループしてるな
>>675 いや、だから別人だろうと先に言ってるんだが…
10年ぐらいの時間差なんて「成長期なんです」でOKですよ
そういえば20XX年だと春麗の年齢って・・・
>>686 SNK入れるならアークとテクモも入れてやれよ
時間を超える割に
過去からのキャラが
サクラしかいない気が
>>676 「・・・・お黙りなさい!」
「そして聞け!!」
「「我らは悪を断つ剣なり!!!」」
ってコンボは期待してる
レゲー枠だと怒とアテナ、90年代は格ゲー全盛、近年だとどき魔女と、一応全時代対応は出来るか>SNK
今回に混ぜるにはちょっと弱いけど、次回作に2〜3社纏めて追加される中にあったら良いなって感じ
しもうた、メタスラ入れ忘れた>SNK
あっ、あんなところにネオジオバトルコロシアムが
>>686 まぁSNKが入ったら入ったで、テリーか京かでもめそうな予感
個人的には当然テリーだろって思うけど、京って言う人もいるんだろうな
それ単独な雰囲気になったとはいえ、そもそもがKOF自体がかつてお祭りゲーだったんだよな
今となっちゃ色んな意味で信じられないっていう状態かもしれんが
ナムカプと比べて画面内での動きが激しく見えるのは2人同時に攻撃してるからか
全員がムゲフロのアクミィみたいな感じに
>>686 クロスゾーン2にご期待ください
時空も越えるって言ってるから作品内で時間がたってても故人でも問題はなさそうだね
話題が一周した!?むげんループって怖くね?
レイレイちゃん好きなんだけどなんかおっさんがついてくるんだけど・・・・
ヴァルキュリア!ワルキューレ!お前達は俺の翼だ!
サクラも戦ヴァルも異世界じゃないか?
>>694 そこに「俺が正義だ!」って言い切る軍人も加えてやってください
あると思います
元ネタやろうと思ったらセガだけ難易度が高い件
レイレイちゃんはおっさんと組んでこそ魅力が増すのよ
>>703 このスレは時間と空間を超越するからな(棒
>>700 そこはどっちも出せばいいさ、カプでもゾンビゲーや格ゲーから複数出てるんだし
出れるか怪しいのは龍虎の拳だな……
>>705 あれは人型のダイナマイトだと思えばおk
>>684 ありがとう
マゾくてムズゲーなのか・・・
>>704 論外ではないがw
龍虎も勿論プレイし記憶にあるが、格ゲー創世記って
ストU飢狼ってイメージがあって、そこに革新的なバーチャが来たって流れのイメージだから
技セットできてメインペアの技はAボタンだけで大丈夫なモードも欲しいな
正直ナムカプでも技に迷って落とすのが結構あったから、それプラスLRだと大変そう
ナムカプ当時はヴァンパイア知らなかったからドングァはレイレイの口癖だと思ってた
>>710 ちょっと今からレイレイ・アーサー・フランクでランクマ行ってくるわ。
どう考えてもフルボッコだが
>>685 ただ、その七年後の続編主人公の力の源が、PVでフルボッコされてるのが。
あと、ゲームだけでも、初代から10年近くたったLINKも候補に入るのかな
>>714 ルールを把握できれば一気にルーチンワークになるよ
まぁその把握するのが異様に大変なんだが。最初の何時間は捨てる覚悟がいる
>>715 一応、超必殺技の元祖だったような>龍虎
>>712 Mr.カラテを出さずして誰を出す。
「使わざるを得ない」というおいし過ぎるネタだってあるのに。
浪川今回頑張ってるな
ヴィーナス&ブレイブスの団長に来て欲しかったが無理そうだな
>>714 とりあえず言われてるのは理解すれば面白い
理解すれば単純なので簡単 理解できなければ何もわからず死ぬ
で理解するのは簡単らしいことかな
>>707 サクラと戦ヴァルは同じ世界でいけそうな気がするんだけど無理かなあ?
時代的にはXの時点で同じ時代としていけるんだっけ?
>>723 一応どころか正真正銘元祖ですがな、ゲージシステムや挑発もな!
>>724 カラテネタは今のスタッフに汚されまくってもう食傷気味
>>752 正直nmkwさんがあんな声出せるなんて予想外でした
未来へ飛んだか
>>639 もし中の人が当時20代後半だったら今40だぞ
ボイストレーニングしてない素人に若い頃と同じ声出せって無理だろ
>>717 いかん、素で勘違いした
でも組み合わせれば何も問題ないな
キョンシーにおっさん、さらにおっさんだ
死ぬのは…怖くないか?
カッコいいなぁ、すでにネタキャラじゃなくなってるぜ
案外こなせてるからね五エ門
SNK格ゲー勢それぞれ出しちゃうと
「お前らだけでKoFやってろ」って雰囲気になりそうでなんとも
まぁ実際森住テキストで絡むの見ればこういうのも有りかなーってなるんだろうけど
イムカはどうもギルランダイオ決闘手前って感じみたいだな
リエラに斬りかかった後の和解した辺りの時期なんだろうか
リエラ覚醒後なのは間違いないからイムカとも仲良い終盤辺りか?
と思ったがセルベリアとイムカ絡ませるのかな
ワルキューレもガッツリ絡むみたいだがどういう展開になるのか
イムカ出てエヒドナまで出てくるとなるとアリシアは望み薄か……
流石に戦ヴァル3だけで5人は無いと思う
>>729 タクマさんは本気出したら豪鬼とタメをはれる人ですし……
公式HPのボイスはちょっと怪しいもんだけどなw
nmkwは低音の落ち着いた声の方が元々良かったしな
しかし、デミとダンテが組む理由が分からん…
利害も何もかすりもしないからな
強いて言えばデミもスパーダも魔界追放喰らった、程度だが、その理由も絶妙に違う。
>>737 ニコニコのPVで戦ヴァルだけコメント少なくて悲しいわ
作品ごとに1〜4人とばらつきあるよね、デットラやイクサはもう追加ないかも(敵除き)
すげー、完全スレ違いのSNKの話題がまだ続いてる!
>>741 利害なんてストーリーでどうにでも出来るし……
逆に確実に来るだろうなっていえるのがヴァシュロン
今のところ最多はサクラ大戦の4人か
一作品の上限はこの辺かね。格ゲー勢が5人ぐらいは行くかもしれんが
オリジナル好きだわー
可愛いわ−
ヴァシュロン、MOMO、キャミィあたりは固い気がする
パパーダはやはりデミデミも一目置く程のキャラなんだろうか
世界一かたいいよ!
スペチャンのうららの声って初めて聞いたが、上手い下手とは別に耳に残る良い声だな
これ当時キャスティングした人はスゲーわ
そして、それをまた連れてくるこのゲームもw
染色体予想が本当に当たりならバンまじで楽しみだ
持ち技に壁投げ鉄山の即死コンボを希望
ヴァシュロンはいなかったら話にならないしモモはロリ枠として絶対欲しいし
リリスも欲しい
しかしそこまで美味しいキャラなら出さないっていうのありかもねw
掛け合いでネタになりそうだ
スト4・ヴァンパイアに比べて鉄拳・バーチャが妙に少ないんだよなぁ>格ゲー
>>756 鉄拳はそこそこのストーリ性があるが、
バーチャはその辺弱いんだよね…。
.hackの無印は、Vol.1からVol.4までで一作品なので、
アレら4本纏めて一つの作品として扱われ、シリーズ表記されることは少ない
「.hackシリーズ」とか、「.hack」シリーズと表記される場合は基本的に全シリーズを指す
公式でも無印だけをシリーズ表記する場合は「.hack//シリーズ」と表記されるのが常
同様にG.U.シリーズのみだと「.hack//G.U.シリーズ」と表記される
つーことで、G.U.やLink、Versusからの参戦の可能性がないこともない感じ。来てもG.U.くらいだろうけど
PVで、つい先日発売されたばかりの新作の技まで使ってるのを見れたので、ファンとしては参戦が無印だけでも満足
うららの中の人も相当久しぶりの演技だろうけど、
収録が久しぶりという点でなら、デビロットなんて
PS版のサイバーボッツ以来じゃなかろうか。
クロノアもいたらケロロ小隊結成できたんだよね。
>>752 スペチャン自分も予習(早々に挫折して鑑賞モード)してみたら
曲や雰囲気が気に入ってCDレンタルしてみたんだけど
小話のトラックとか合って面白かった
(早口言葉とかセクハラ指令とか)
CDの最後に延々無音トラックが入ってて
なんなのコレと思ったら最後に「UP!」
ちょっと感動した
こういうゲームでの格ゲキャラて大抵主役みたいな扱い受けるよなw
パケ絵もド真ん中と前列だし。
俺としちゃ嬉しいが他の人からは目の敵にされそう
>>757 そこ担ってるジャッキー&サラや影丸のどっちも居ないからなぁ
鉄拳も正直あの二人じゃあんまり「鉄拳」って感じがしない、アクの強さないんでw
ソロでもうちょい増えないかねぇ
>>741 デミ&ダンテ「おまえらのためだろ!(声付き)」
このためです。
ナムコ?カプコン
バンナム×カプコン×セガ
さて・・・次はどこがくるかな
パッケージに毒島さんやブルーノ、フランクさんがいたらどうしようかと
>>754 ロリ枠ってだけなら参戦堅そうなねねこもいるけどな
主任とケビン先輩(敵)を出して仲直りさせてコステロが完全に和解する、ってのもいいかも
ただの格ゲーじゃ主役級は務まらんしょ
今回のは3社とも実績があるんだし代表面してもいいんじゃね
>>765 そんな販促に繋がらない人選にするわけ無いだろwww
>>742 ああ、なるほど、あの迷惑ぶちのめすなら納得
組むというよりは、ちょうど同じ場所にいて同じ相手が敵だから
互いに「ロートル」「若造」と罵り合いながら戦う系かな
まあ、パパーダに対しては、「素晴らしい戦士だった。」と評しそうではあるけどね
ただ、その部分に「口の聞き方を知らない以外は」が付くか「お前(ダンテ)とは違って礼節も十分な」と付くかはわからんが
>>762 確かにバーチャのストーリー性という面なら
ジャッキーとサラは外しづらいかも。
影丸が出たらどうなるのかを脳内で想像してみたら
スモークボム連打してたわw
>>764 バンナム×カプコン×セガ×SNK×スクエニ
……ファン同士で殺し合いになりそうだわ、これ。
良く考えたら殴られるのは春麗モリガン以外は男なのな
>>766 完全に和解したらそれはそれでつまらなくないか?w
あの距離感が丁度いいと思うな(半分和解したようなもんだし)
個人的にはあと1社、コナミが参戦してほしかったな
森往月下やりたいとか言ってたしもしクロスしてたら凄いことになってたんじゃね
>>761 どうなんだろうな
俺としちゃ一番好きなものは確かにそれらでは無いのだが
それらのものが時代を築いた凄まじいものだってのは当然分かってるし
何よりそれも好きだからな
否応無く納得するレベルではあるのだが
格ゲ主役3人は重役扱いは納得だけど
しかし中華娘まで3人被るのはさすがにどうかと思ったけどなw
仁&平八と晶&桐生さんじゃダメだったのか・・・
ジジイ枠と極道枠の不足が著しい
>>774 確かにゴエモンやスネークやマクシーム等がクロスしても面白いかも。
最終話に突如現れる「 S H O P 」
>>759 いや流石に別人だと思うぞ…
自分もPVで声聞いて「何これ似過ぎ!まさかご本人?いやでもそれは流石に…」って感じだったけど
公式で声聞いてみたら「あぁやっぱ別人かー、そりゃそうだよなー」と思った
当人(素人)が12年経った今うららの声出してこれならかなり凄い事だと思う
ナムカプのときはどうだっけ…と見たら、ロック&ロールが主役みたいだなこれw
大きさ的にはその後ろのリュウと一八のが目立つけど
つかペアユニットでもメインの方しかいない中、なんでロールちゃんいるんだw
単純にスト2・バーチャ・鉄拳は全盛期がミリオン級のソフトで
(スト2はダブルミリオンかな?)知名度が段違いってだけじゃない?
実際、ヴァンパイアやサイバーボッツは格ゲーだけど主役級の格は感じないでしょ。
リュウとかキャラクターの特徴としてはむしろ個性が少ない方なのに、やっぱり存在感が違うし。
>>774 ドラキュラもシリーズ長いからこの手のゲームに出るなら候補に困りそうだ
ペアって意味じゃ血の輪廻やギャビリンスが妥当なんだろうけど
一方ナムカプはロックがセンターポジションをとっていたしかもヒロイン付きで
>>771 スクエニは出しても面白味無いだろう
薄味か、中二病か、健全すぎて、
「ネジが外れたケレン味」のあるセガ・カプコンの前には霞むし、
バンナムに対すると悪化・下位互換だしさ
会社的には任天堂もいけるだろうが、今度のスマブラはバンナムがやるからそっちにとっとけってことか
コナミが参戦したらまず企画の段階でコナミとバンナムの殴り合いが始まり企画中止になるな
>>775 でも今となっては格闘ゲームなんて人を選ぶジャンルだしなあ。
それでも主役級として選ばれるのはどれも世界観が現代だからだろうな。
魔法の世界だったりSFな世界だったり(若干鉄拳入ってるが)
したらゲームの根幹には選ばれて無いと思う
>>782 リュウは後付で求道者的性格が強調されたり、クロス物出まくった影響だな。ホームレスや格闘バカネタも散々やられて
同類のアキラはまったく後付強調されなかったから……
ヴァンパイアやサイバーボッツはカプコン系薄い本では主役級
>>781 他の人が10人離れたら何の意味も無いだろw
いや、勘違いするなよ?俺は毒島さんもフランクも好きだぜ?
>>786 スクエニならヴァルキリープロファイルとかぴったりだと思う
>>789 自分が知らないだけな癖に語るバカはクロス物のスレに不要だ
コナミはなんかハドソンあたりとコラボゲー出してなかったっけ
カプ・ナム・セガときたら次はコナミが最有力なんだがナムコがいるからなぁ
>>790 ストU系は漫画での後付けも結構あったしね。
バーチャはアニメがあったぐらいで、
浸透してるネタと言えば「10年早いんだよ!」ぐらいか。
後は、「今から俺を殴ってみろ!」とかw
>>792 ああ確かにレナスとワルキューレが並んでるとこは見てみたいな
1だったらエインフェリアも魅力的だし
>>792 そういえばスクエニには変身ヒーロー(サガフロのレッド)もいるな。
でも正体知られちゃいけないんだっけ?
>>783 正統派チームでリヒター&兵器だもん、
現代から参入で蒼真&ユリウスかアルカード
そして未来から参入でドラキュラくん
え?ドラキュラくん見た途端にアルカードが熱出して寝込んだ?1万年ぐらい寝かせとけ
ナムコとコナミってよく混同されるしなw
スクエニというかエニの頃のアストロノーカとか鈴木爆発とかせがれいじりあたりから持ってきたら面白いことになるかも
あとSOとVPか
>>802 あー、その辺は確かに強烈だな
あとは「モノリスソフト謹製のゼノギアス勢」は、かなりの切り札にはなるね
ぶっちゃけワイワイワールドやってほしいという願い
ゴエモンとかここんとこ見てねーぞ
>>786 カプコン、セガはB級っぽさが強いんじゃないか?
>>802 鈴木爆発って極楽の加藤の嫁さんが出てるやつかw
あのゲームやった加藤が惚れて結婚したんだっけか
ゼノギアスは来てほしいなあ
スパロボでもそろそろ来いよと思ってるけど
>>797 咎もけっこうキャラいいと思うんだけどなあ、冥土メイドさんとかもいいと思う
OP曲ってどんなのになるんだろ?
無限のフロンティア1はパフュームだっけ?
2はヒロインの水樹奈々だった
PXZもヒロインの田村ゆかりになるんだろうか
それともナムカプみたいな誰も知らない人を引っ張ってくるんだろうか
ナムカプの主題歌はどうやってきまったの?
戦ヴァルちょいと地味よね
擬音とか用意してやるのは厳しかったんだろうか
景清&風魔の夢のタッグが!
いきなりキレられたんだが俺何かマズい事言ったか
ナムコとコナミって仲悪いんだっけ?なんで?
>>809 ムゲフロ無印はOP無しだぜ、アレはイメージソングで本編には一度も出てこない
>>809 個人的希望なら光吉猛修一択だな、歌ってくれないかな〜
>>812 話しても分からないだろうが、じゃなんでサクラ大戦なんてとっくに終わってる作品が最前列に居るんだバカ
この手の物に「今の〜」とか言い出すのはバカの極み
コンマイ加わったらまた中華娘増えるで
花月と蘭芳おるからな
>>813 グーグル先生で「ナムコ コナミ」って入れるとなんとなく分かるよ
あの頃のバンプレは謎タイアップなイメージソング多かったなぁ
>812
本当にマズい事言ってたら、一斉にツッコミはいるから気にするな
>>810 すっかり忘れてたけどそういや擬音無いね
他のエフェクトの邪魔になるとか表示時間が短過ぎて
文字が読めるような秒数置いとけないとかそんな理由だろうか
(実際に擬音置くとJOJOのオラオラみたいなやかましい画面になりそうだし)
仲間由紀恵さんに歌ってもらおう(提案)
>>816 アリだなw
鋼鉄の戦士みたいな熱い曲がいい
ていうか、公式サイトで流れる音楽はイメージ曲なのか
うららの声優さんは本人じゃない似た声の人を探すのなんてほぼ不可能だと思うが
>>813 というか、コナミが他企業と仲悪い
いろんな版権(ガンダムとか)を勝手に登録しようとしてた。
あと、ゲームシステムに関する特許を大量に出願してて、
「PSメモリーカードのデータを、PS2ソフトで読み込み〜コンバート」
っていう、割とゲーム的に使えそうだったシステムが、
SCEですら出来ないのはコナミが先に持っていったから、という噂もある。噂だけど。
>>819 なるほどだいたいわかった(もやし風)
なんか果て無い戦いがあったのね
ユーザーからすると争ってねえで面白いゲーム作れよって思ってしまうな
コナミ来たらタッグフォースからモブヒロインたち来てほしいな
一応テーマ曲だからゲーム起動してタイトル出る場面
(PUSH STARTの所)で流れる曲じゃないか?
>>823 なんかこういうクロス物のタイアップって女性ボーカルでってイメージがあるから(JAM除く)
奇を狙ってむせるほどの熱い曲でいってほしいわ
カメラとか特許とられちまったからな
あれもひでえ話だよ
>>825 タイトル画面で流れる曲だと思われる
メインテーマってやつだね
NGID:qqfSM0rC
>>817 確かにそれは思ったわ。
それほどセガのデカいタイトルなんだろな。
今でもコミックやってるらしいし。
まあそう暴言吐いてカッカすんなよ
>>827 そんなこともあったねぇ。
ホワイトベースとか商標登録しようとしてたんだっけ。
後、プロ野球のゲーム化に関する権利も独占しようとしてたけど、
選手会の反対で撤回させられてたっけ。
ブルーノさんがスギちゃんと被る。
ワイルドだぜぇ〜?
コナミはゲーム界のヤクザだよなあ
色々と目に余る
>>826 十年もたてば本人でも声変わるし、あそこまで近けりゃたぶん本人だわな。
そんでもってもし違う人だった場合、
別人ということへの不満より声質のコピーっぷりの称賛しか出ないよw
PSP初期は開発用のライブラリすらまともに提供されてなくて
どの会社も困り果ててたそうだが、ナムコが自社でライブラリ作って
こっそり提供してたなんて話もあったな。
リッジレーサーとか色んなハードでロンチの常連だったし。
バンナムと仲悪いせいでスパロボにアヌビス参戦が……
グレンは権利手放したから出来たらしいし
>>820 了解、サンクス
未だにイベントやったりしてるしなサクラ大戦。ブラウザゲーは音沙汰ないが
つか改めて見るとセガ組はパッケに出すキャラの選択の余地ほぼないなw
>>830 そういや昔プレイしたジャス学のOPも良かった記憶が
男性ソロで熱唱系ってもたまにはいいかもな
ヴァシュロンを発表しない理由って何だろう
まさかいないってことはないだろうし
そろそろ深夜だってのに流れ早いなw
俺はブログ更新が早く来る事を願いつつ床に就くわ、おまいらお休み〜
>>843 単に順番回ってきてないだけじゃね
やっと初報組の三人目が紹介され始めたぐらいだし
>>841 パッケージを裏返すとそこには毒島さんやフランクさん、ダイナマイトブルーノに
アーサー、ゼンガーがドヤ顔で悠然とたたずむリバーシブルジャケットががが
>>843 ヴァシュロンは中盤合流組じゃないかね
敵サイドからの寝返りキャラとかは敵陣営出てない現時点じゃ公表できないと思う
ヴァシュロンはシナリオでおいしいからじゃね
たぶん散々二人で仲間に悪評広めまくったあげく参戦する
セガとコナミのあまり仲良くなかったな、今はそうでもないみたいだが
学生時代にセガ系列のゲーセンでバイトしてたときに、何でビーマニ置かないんだろうってずっと不思議に思ってたら
店長が仲悪いからと教えてくれた
あとナムコとセガも昔は仲悪かったね
ナムコはセガのパクリ作品ばかり出してたし
>>846 箱の裏側には、下着姿のブルーノやアーサーがいるわけだな。
>>843 ただ後回しになってるだけじゃない?
ファミ通で2ページ使って「ねねこ参戦!」じゃ話題にならないし
他の作品のサブキャラとともに温存してるんだと思う
>>831 あの特許本当邪魔だわ
どうせ有効活用してないだろうからいい加減無くしてくれ
ヴァシュロンは寝返りか飛び入りで参戦しそうだもんな
前もって発表すんのもいいけど、サプライズも悪くないと思う
俺もそろそろ寝るか
レイレイちゃんこっちおいで
>>849 その辺であんまりいい印象ないんだよなw
あと近年のコナミのコンテンツは借り物中心で過去のキャラクターもあまり大事にしてないような印象がある
スネークさんとか大物はあるんだけどね
ナムカプだと女神イシターのお使いで動いていたワルキューレだが、今回はあんまり指示を出す神様が居ないような…
とすると、事件に自主的に首を突っ込む神界のエージェントという毒島さんと同じポジションになるな
ぽろっと書いて思ったが、隠しキャラって最近ウケが良くない気がする
やっぱこういうゲームの参戦キャラって全員発覚しとかなきゃスッキリせんかね
今回のワルキューレかなり天然っぽいからなぁ
掛け合いでボケまくりそうでなんとも
それともEXのアレディみたいな感じか?
というか、コナミは今、国内のチーム軒並み解散して、
ほぼ全部ソーシャルに突っ込んだからね
悪魔城2Dがでなくなったのはそれがあるため、
海外チームが日本で作れないなら俺たちが!、って言い出したみたいだけど
ワル「死ぬのは…怖くないか?」
ソロキャラ付け合せ楽しそうだな、誰にだれを付けようか…
ソーシャルは叩かれても中毒者が眼を覚ますわけではないからなぁ
ヴァシュロンに関しては全然隠れてないような
予想外のキャラとか来るのかな
現状でお腹いっぱいなんで残りはなんでもOKなんだけど
>>860 もうゴエモンやZOEやときメモをバンナムに、スネークや水滸伝や
ドラキュラやツインビーを任天堂に譲渡しちゃえばいいのに……
そういやナムカプの幻想界組がほぼ全滅なのか
代わりにイクサやヴェスペリアが入りそうではあるけど、どっちも神様要素ないからなぁ
悪魔城LoSはともかく
今度出る方の悪魔城はそれなりに前世代のリスペクトがある感じ
>>860 マジで?そんな酷い事になってるのかよ。
上で話題に挙がってたSNKもソーシャルやってんな。
KOF次回作の為の資金になるなら否定はしない……
>>864 ゴエモンは任天堂に渡してくれ、開発チームが今任天堂参加の開発企業やってる
毒島さんの台詞って原作だと独り言みたいな感じなのに、
今回はやたらカッコイイ
ゴエモンについては、ちゃんと設定把握してる人が
業界に残ってなさそうな気もする。
>>868 ならZOEとときメモだけバンナムでいいか。
この2作だけは任天堂よりもバンナムの方が向いていると思う。
>>867 実際、コナミ前社長が日経トレンドだったかな?のインタビューで
世界市場で売れないならパッケージタイトル減らしてソーシャルに重点を置くのが
波にのる方法だと言ってたからなぁ
セガも売り上げ良い一部作品以外はもう新規タイトル作らず、ソーシャルに注力するようなこと言ってたな
おまいら話題が暗いぞw
コナミもSNKも小金稼ぎのような感じでこういうクロスオーバーものにキャラを
貸してくれたっていいじゃないか。SNKはクイーンズゲイトがあるけど。
暗いのはともかく、PXZ関係なくなってるなw 軌道修正せねば
>>871 Z.O.Eは次回作決まってるからアカン
>>872 わーお……
そんだけ厳しい状況に立たされてるて事なんだろうが
ソシャは所詮バブルでしか無いと思うんだがなあ
コナミネタが続くが格闘キャラ並べるとしたらマーシャルチャンピオンになるのか?
その後出た3人一組で1チームの奴や大元のイーアルカンフーとかも有るけど
コナミだと2〜6人プレイのベルトアクション系の方が印象深いけど
TMNTとか版権キャラ物が多かった様な
魔獣の王国やサンセットライダーズ、グリーンベレーとかアーケードキャラ資産はかなり有ると思うが
(コナミはキャラより曲のイメージが強烈に残ってるんだよな)
すまんすまん
まさかコナミが参戦したらいいのになーってとこからこんなに先行きの暗い話になるとは
まあ世の中目先の利益の方が大事だからな
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 02:07:27.95 ID:gQAXH+n2
このスレ民って既に3DS持ってる感じかね
やっぱLL待ったほうがいいのかなぁ
その点プクゾーはスタッフが楽しみながら造ってるて感じられるわ。
ブログのコメントもすげー明るいし正直声優コメントの
ボタン見た時どこの萌えゲーだよと思ったわw
コナミの話題をわざわざ続ける利点が分からん
そもそもコナミ参戦してないのに空気悪くなる流れとかもうやめとけよw
セガもこれからソーシャル中心にするって言ってなかったっけ
そんなソーシャルの波の中でこんなゲームを作るアホウに待つアホウ
さぁ、踊ろうか
>>881 まだ持ってないわ
ハッカーズ合わせでLL買おうかなと思ってるけど、タイミング的に品薄かもしれんのー
なんで同じ事言ったの?
声優コメントからも同窓会のような、祭りのようなテンションを感じるな
俺はLL発売日突撃するぜ、動作確認は任せろ!!
3DS?
25000円で買ったよ
>>881 俺は発売日に3DS買った。
結構ボロボロになってきたし、初期型は開閉時にカチカチうるさいのが
嫌なんでそろそろ買い換えるかな…と思ってたら
LL発表された。買い換える前の発表でよかったですわ。
コナミと言うかスパロボみたいに版元ごちゃ混ぜでやれたらなと思う事は有るな
それこそ現実味が無い話なんだが
とりあえずPVは目立ったキャラバレも無い割りに充実してて良かった
それにしてもシャイニングフォースの話題のならなさが異常
最初から居たのにすでに毒島さんに話題数が抜かれてる気がする
盆休みぐらいまでは危険だが、
8月も末ならもう落ち着いてきてるんじゃないかなぁ
最近のゲームハードで、そこまで品薄続くことってないし
ソーシャルが悪いとはいわないけど、詐欺紛いのが横行してるからな
アーケードやコンシューマと並べるまではともかく、どれかを切り捨てて、とかは
十中八九間違いだぞ、としか
>>891 声優被りのショタっこには期待してるよ、ショタいないしな今
>>888 俺もだ
まぁ値下げは状況的に仕方ないと思うし
ロンチ買いが貧乏なのは納得して買ってるからしゃーない
アンバサはちょっと嬉しいから許すぜ
でもLLも欲しいな
>>891 個人的には、シャイニングフォースならスネオの方がよかったかなぁとは。
獣系の僧侶(人妻)で声は金朋というトンデモキャラもいたし…
>>891 ゲームとしては楽しいが、あんま語ることないんだよな
キャラ造形もそんな際立ったもんじゃないし
クセモノ揃いの今作だと、逆に貴重な存在になるかもしれないがw
コステロや神夜はムゲフロと比べて揺れや尻からの入りかたとか抑えられるだろうがどんなカットインになるかな
いずれにしろエロいものになるだろうが
>>892 初代DSの印象が強くてちょっと不安だったけどそんなもんなのか
イクサは原作じゃ二人共闘ってシチュエーション無かったから素直に嬉しい
ただこれと言って話す事が無くてなぁ
シリルは貴重な桑島サバイバーなんですよ!とかアピールするのも変だし
シリルはとにかく可愛い
シリルはとにかく可愛い
シャイニングシリーズ知らない俺からしてみればとにかくエロイてイメージ
たぶん何かの作品と勘違いしてる
シャイニングは連打で走ったり魔法使うって聞いた
>>903 フォース系じゃなくてTony系だなそれは
>>903 最近のシャイニングフォースシリーズはその認識で合ってる。
正直シリルの胸がベストサイズ
コステロという文字列を見るたび、脳がはちきれそうになる不具合
そういやジオフォートの砲撃モードとかはあるかな
普通に考えればイベントで使用機会あるかなぁぐらいだけど、
皆してあれこれ召喚してる今作だと、あれが必殺技扱いになる可能性も否定出来ないw
シャイニングと言えばチップ
チップハァハァ
>>891 毒島さんの濃さは卑怯なレベルだからそこと比較するのは可哀想だ
確か、アレはVジャンの記事で、多分サターンの作品、
となればおいらが小中時代の話だから…
今からざっと15年ほど前の話ですな>シャイニング=連打
PVでシリルが本でバコバコ殴ってたな
よくよく考えると両名とも基本武器が2種しかなくて魔法と
溜め攻撃のみって参戦作品の中じゃかなり地味な方なんだよな
原作じゃジャンプ操作も無いし
聖剣を実体化してで攻撃とか良い意味でアレンジされてるけど
まさかの毒島、まさかの2Pコス、なぜかフレン侵食だからなぁw
発表以後の毒島熱が凄い
シャイニングフォースネオとイクサは、
ドリキャスの隠れた人気作だったロードス島戦記の流れを汲んでるというか
開発が一緒。
Tony絵になったウィンド以降とはだいぶ違う。
聖剣とか原作じゃ戦闘で使えないもんな
あれは良いアレンジだ
シリルは最終的にはアヴァロンノヴァ連発するんじゃないすかね
あれ、結構強いんだよなw>本殴り
そういえば溜め攻撃ってどういう名前になるんだろう
EOEなんかも名前に苦労してるフシあるけど、イクサの物理攻撃も大変そうだ
自己解決、アルコネリコだわエロイの。
てかこれも出て良かったよね……?
>>905-906 ググッた、絵師の事か。
まあ萌え豚釣った方が売れるからしゃーなしか……
>>916 本でも属性で系統分かれてるから、それで分類するような気がする。
(属性名)バッシュとかそんな感じで
>>914 あのロードスって人気あったのか
友達と3人でプレイして皆がカンカンに怒ってた記憶しかない
>>913 信じられるか?毒島さん発表からまだ一週間たってないんだぜ…?
コエテクとコラボすればアルトネリコ問題なく出せる
クロスエッジもあったことだし
私立探偵で小五郎と言われると毎回マッチ棒にこれは精子じゃないぞって確認を入れる奴思い出すわ
そういや、スネオとかイクサは敵がかなり強くて、
属性とかの相性が良くないと一撃で殺されたりするんだよなw
さすがに今作でその辺を再現するのは良くないだろうが、
ちょっと打たれ弱いぐらいの調整になるのかな。
ネタキャラがおっさんしかいないから、
華麗さを兼ね備えた彼がGEから登場するに違いないね
>920
ゲームとしての評価は高いよ
ロードス島戦記のゲームとしては問題点多すぎるがw
イクサは最近やったけど楽しかった
シリルとトウマはゲームシステム的な意味じゃ
近いようで遠い存在だから共闘できるのは嬉しいな
>>919 アルコじゃなくてアルトだったなwwwうろ覚えって恐ろしい。
それつまりプラチナが持ってて今回出せないベヨみたいなもんか
>>920 出荷が少なめだったこともあって、
結構な高値が付いてた時期もあった。
そういやトウマの剣に付与出来る溜め攻撃っていくつか種類あったな
その辺拾えば遜色無さそう
リムーシアンに誘惑されるシーンとか再現されるのかな
他作品キャラでいい感じにぶち壊して欲しい気もするな
ラグナダーム出るか不明だしPXZ上だとどう転ぶか判らんが二人はいいキャラなんで上手く扱って欲しいわ
>>919 ガストかー、あそこはこの間、元の権利者が開発部分をコエテクに売ったんだよね。
つまり「バンダイ×ナムコ×セガ×カプコン×コーエー×テクモ」
じゃないと無理ですね
そういえばさっきスクエニも欲しいって声があったな、あそこはタイトーも傘下にしてるから
「バンダイ×ナムコ×セガ×カプコン×コーエー×テクモ×スクウェア×エニックス×タイトー」
ですね
ティアじゃないかと言われてる謎の染色体
ヒーローズファンタジアの男主人公は違う?
ところでフレンが毒島流だった頃の画像保存してる人いるかね?
Tonyってウィンド以降だっけ?
違ったか
ムネンアトヲタノム
未確定と確定で分けた方がいいかも>染色体
いまさらだが
今更だけど染色体って何?
>>942 カウントダウンしてた頃、
公式画像になんだかよくわからん「X」型のモザイク的な何かが大量に表示されてて、
そのうちのいくつかは「明らかにキャラの配色なもの」で、
で、それを当てさせる遊びだって事は分かったので、みんなで推理してたんだけど、
未だに不明な物とか、明確に分かってるのにまだ出てないのは、まだ一つぐらい残ってるの
>>942 >>931の画像は見やすい様に長方形にしてあるけど
元々サイトにあったのはシャーレにX字のが蠢いてたのよ
PV見たぜ!
カオス過ぎて笑ったw
ティア染色体、時々ゲームの公式や画像検索で探してるけど本当にそれっぽいのが無いんだよなあ
ごめん前までよく知らなかったから「暫定ティア」ってキャラの名前と思ってました
仮にティアだと原作終了後ルークを探しに世界を旅していたらという
設定になるんかなw
ヴァンパイアシリーズのレイレイって子、めっちゃ可愛くて気になってるんだけど
彼女が出てるゲームを集めるのって難しいかな
レイレイが出てるゲームって
ヴァンパイアシリーズでいいんじゃないの?w
昔の格ゲーだから一人で遊んでもあんま楽しめないと思うけど・・・
>>950 廉価版あるから平気じゃないかな。
ポケファイはどうだろう
UMVC3にもいるよ。残念性能だけど
ナムカプにもいるよ
ポケファイのレイレイは可愛すぎて死ぬ
ていうかなんで根矢から声変えてしまったんだ…。若手の方が声が萌えないってどういう事だよ
よく思い出してみたらVセイヴァーにはレイレイ出てないんだっけか?
Vハンターが一番対戦バランスよくて一番好きだったな
MVC3のレイレイはアシストが当初強かったけど修正されちゃったのかな
英語ボイスがすごいかわいい
ハンターからは全部出てるよレイレイ
テンプレ追加案
>>931
>>956 あんだけ弱かったのにも関わらず何も変わらず
な に も
モリガンとフェリシアは大会で使われるぐらい強化されたのに……
プクゾーのレイレイは台詞がなげやりだな
すまん立ててくる!色々有り難う
>>954 自分も根矢さんが一番だけど
早見のレイレイも元気でどこかテキトーな感じが出てて好きだよ
GE未プレイなので背景的にありえるかどうかが判断つかないんだが
ティア染色体がGEの雨宮リンドウってキャラの可能性はないかな?
GEBのサイトだけ見ると違うんだけど、GE2のサイト見たらコートと同色の帽子を被ってる彼らしき画像があって
帽子込みならかなり近い配色になる
キュアハッピーの声になったさくらもそうだけど、
今のレイレイの声は何を考えてあのキャスティングにしたのかさっぱりわからん。
可愛いらしい声でもなく、かと言って凛々しいわけでもない。ていうかぶっちゃけると単純に下手。
モリガンは割と神宮寺弥生の芝居を意識してる感じはあるけど、
レイレイは元の演技を確認すらしてないんじゃないか?ってくらいの変な演技。
あの声は誰得なんだ…
あれはあれで好きだと言ってる人が居る傍でそんな全力でdisらなくても…
>>966 乙ゾー
はやみんはあやせの印象が強すぎる
レイレイに限らず格ゲーのキャラってよく声が変わるよな
スト4とかソウルキャリバーとか
すまん、Q&Aとキャラ紹介を勝手に分けてしまったんだ
追加案(格ゲー疑惑を否定してあるやつ)入れたら入りきらなかった
順番はなんとなくキャラクターを優先させたけど、次にどうするかはスレ住人で決めてほしい
初代ストUのリュウなんて声優不明らしいしな
格ゲーの声優はそれらしければいいわ
格ゲというかカプコン自体が……
キャリバーや鉄拳は安定してるんじゃないか?
シャオや良光は変わったが
>>965 まぁ人それぞれだし気にしないさ
根矢さんを踏襲してるわけじゃないけど
レイレイってキャラには合ってるかなと
>>966 乙島力也
>>966 PX乙
興奮して寝れない(´・ω・`)
>>966乙よしなに
キャリバーは4でがらっと変わったな>声優
檜山が裏声使って吉光やってるのが好きだったのに若本とか…
>>966 乙
QAの最後のヤツは後ろにキャラ表が載る前提で書かれてるから、書き直すか順番変えるかしないとね
今は亡きゲーメストのアイランド(読者投稿)担当者は今回の毒島参戦を聞いて草葉の陰で喜んでるであろうな
どうでもいいけどレイレイのイラストを毎日更新してる同人作家がいたような
まだ続いてんのかしら
レイレイは何人いても困りませんよ
PVのうららとゼンガーはソロユニットなのに、コンビの奴らと同じような紹介の仕方なのは何故なんだろう
>>966 乙
>>981 ゼンガー、うららは第一報で紹介されててその時点ではソロユニットに関する説明が一切なかった
(差別化する理由が無かった)
と言うかワルキューレ以降のソロユニットも描き下ろしイラストあると思うんだが
単にイラスト差し替えが間に合わないだけかと思ったけど
ソロはこのまま立ち絵で済ますのかね
PVでもクローズアップされてる"クロスヒット"、
敵を固定する強力な連携(タコ殴り)攻撃ですが…
公式あたりをよーく見ると常にこれを狙うのが最適解というわけではないんですな。
パラメータ調整とかしてるっぽい製作スタッフの呟きなんだが
最適解じゃない理由がよくわからない…
>>983 クロスヒットはコンボが苦手な人向けのホールド要素じゃないかな
拘束する高さが変わるから変な位置で固定すると攻撃が当たらないって事かね
PVゼンガーのクロスヒット発生がやけに遅いけど床に叩き付ける様な
技だから攻撃終了迄クロスヒットエフェクト出してないって事かね
クロスヒットさせると拘束できるからコンボは入れやすくなるが、
拘束中はクリティカルヒットが狙えなくなるから最適タイミングの連携より
ダメージ下がる、ってことじゃない?
敵を持ち上げながら連続ヒットしていく攻撃とかは固定しちゃうと攻撃が敵を通り過ぎちゃったりしそうだしな
>>982 いや、イムカにはイラストあるからそうではない
イムカだけ特別の可能性はあるがなぜかを説明する根拠もない
そう言えばイムカは描き下ろしだったっけ
発売までまだ間があるし少しずつ差し替え→公式サイト更新って事にするのかね
高度稼げないからガチガチのコンボレシピ組んだら
敢えて狙わない方が良い事もあるって感じ?
敵固定するのと言えばトロンの指揮弾とテスタメントの網ぐらいか。
どっちもコンボに組み込めるが対空技としての要素が強いな
and moreはpv2でお披露目かな
でもサポートアタック、ソロアタックでクロスヒットさせないって出来るのかな
PV見てると物凄く簡単にクロスヒット発生してるみたいだけど
実際は初撃のみ判定でタイミング合わせが必要とか
>>992 ペアの技と重ねなきゃいいんだから、ソロ(サポート)技が終わった後にペアを動かすようにすればいいんじゃない?
ただ技によってはクロスヒットさせないと途中で地面にたたきつけちゃってor終了後動作が長くてコンボが途切れちゃう技もあるかもだし、
こればっかは色々続報が来ないとわからんね
>>993 ムゲフロとかバウンドしたらコンボ切れるの?
>>994 EXは床に叩き付ける技あるけど途切れないよ
ちょっと語弊がありそうなんで訂正
床に叩き付ける技は跳ね返り状態でコンボ継続
叩き付ける技以外で敵が床に落ちればコンボは途切れる
無限フロだと敵の重さによって持ち上がり方、落下の仕方が変化するんだけど
技単体で当てても攻撃中に落下してコンボが途切れてしまうケースが結構多い
(そう言う技は既に敵がある程度の高さに浮いてから当てるとか支援攻撃を重ねて落ちない様にする等工夫が必要)
サポートアタック単体やソロアタック単体で出すとコンボが途切れてヒット数稼げない可能性はあると思う
>>997 やっぱマブカプと大体一緒っぽいね。
敵によって浮き方の違いは無いけど
>>997 それがあるからクロスヒットだけ狙うとかクリティカルだけ狙うとかしても最大ダメがたたき出せない可能性があるな
クロスヒットで拘束するタイミング、技の特徴による繰り出す順番を考慮し、要所でクリティカルを狙う
さらにソロとサポートは組み合わせ自由でスキルもあるから…
いや、結構奥深いかもしれないですな
埋めりあ
1000なら参戦作の続編出る
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。