【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝98個目【SaGa2】
/ソi 、 あたらしきかみ アポロンが2ゲットだ
/ノ_ノノヾ!
/ソ _.!`ソ
>>3 そうかんたんに 2ゲットが できるかな?
...'/-`‐ '!(_
>>4 この イージスのたてで きみらの 2ゲットは ふせぐぞ
/::::ヾノ''ヽ!::::ヽ
>>5 わたしには ひるいなき レスりょくが みについた
{:::::;;:::::丶. 〉:::;
>>6 2ゲットの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
!:::::';m;::::ヾ::!::::l
>>7 きたぞ きたぞ!
ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛
>>8 では そろそろ いくか!
. l ノ::::::::・!::::::i
>>9 な なんだ これは! わたしの 2ゲットが! なにが おこったんだー!
l i;;::::::・ii:::::::l
>>1 く・・そ・・・・ はかったな たいさー
l '|':'::::::;i;::::|
>>2 2ゲットが ・・くず・・・・れる・・
てめえの ようなやつが
>>1 ばん おつかれなんだよ!
このコピペさらなる進化をとげた! 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍 ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ケンタッキーの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた 呪の人形 サムライソルジャー(ケンタ) 子供を木刀で襲うチンピラ 正義の不良、黒澤さんに頭踏みつけられて死亡 ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 妖怪を見てブブブブブーと叫び失禁 すこし太った幼稚園児w タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われてビビる 廃屋の住人(野呂健太)霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこしたデブ 最後は霊に喰い殺される ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ吹っ飛んで逝った 嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ ウィングマン(広野健太) 変態 性欲の化身 自分を正義だと信じてるクズ 名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 元太そっくりのデブ あだ名は豚 笑い声はブヒヒ メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw 龍が如く(ケンタ) ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める さよならアルマ(田中健太) おかっぱの幼稚園児 ママーが口癖 犬に噛まれて泣き叫んで大迷惑 ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民 何の才能もない凡夫 不良の前になるとビビるw 名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名はデブタ 野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党 最後は少年院行きw 真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕 いぬまるだしっ(けんた) スポーツ万能のお金持ちだがちんこを晒す変態癖あり あだ名ペニスマン デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーブオオーというセリフを吐く池沼のガキ 変態に2度攫われるw ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味で臭そうなオヤジ 王様ゲーム(赤松健太) 広島弁でしゃべる筋肉馬鹿 敵の女に嵌められあっけなく死亡 戦国魔神ゴーショーグン(真田健太) 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ 健太やります(井口健太) 男なのにウフフという笑い方をするキモイやつ 自分を可愛いと思いこんでいる 学級王ヤマザキ(ケンタ) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる 頭が異常に大きい ノノノノ(佐藤健太) 男子を好きになってしまって葛藤する少年ホモ 家でいつもオナニーしてる ちいさいひと(相川健太) 主人公 虐待された過去を持つおっさん 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン 変態スーパ−ヒーロー 勇気を出してウンチに触る 恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 失禁しながらバケモノに食われて死亡 頭文字D(賢太) 序盤のかませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗 タイガーマスク(健太) クソガキ 直人に暴言を吐くクソガキ すぐキレて喧嘩する ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡 GANTZ(健太) 宇宙人に囚われたガキ こいつの持ってきた化け物で関根が死亡 もはや殺人鬼 灼眼のシャナ(ケンタ) モブ不良 途に食われて死亡したがその後主人公に生き返らせてもらった 犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の道場を破壊して、ブチギレた剣道の有段者に殴り殺される 斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめた肥満な男の子 豚と言われてイジメられていた 自殺島(ケンタ) 肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺 僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラする変態キチガイ おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮 遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るバカガキ 城之内をはげしく見下してる 63話に登場 バンブーブレードB(笹森健太)るろうに剣心の明神弥彦のモロパクリキャラ 目上の人にも敬語を絶対に使わない
ウルトラマン・エース(鈴木健太)ママと一緒にお風呂入る〜が口癖の肥満な小学生 怪獣に襲われ泣き叫ぶ プリキュア(星野健太)ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける 嫌いなキャラナンバー2に選ばれた メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 戦いを遊びと勘違いする 最終回で浪人w ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 ゴリラみたいなや奴 最終回で秒殺w あんこブルース(けんた) 非常に肥満なデブ ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこをとうんちをダブルで漏らす 龍が如く黒豹(健太) 金属バットでホームレス狩を行うヤンキー ホームレスをゴキブリといい見下す かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間 ウニみたいな髪型w ペルソナ(横内健太) 別名トロ チンコが怪物になる下品な敵キャラ 数多くのペルソナファンを不快にさせた デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜 眼鏡をかけた不細工な顔 モデルはのび太 おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹! いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w トゥルーラブストーリー2(健太)このゲームをダメにした張本人 いちいち不快すぎる変態シスコン ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴 ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) ユウヤ君の車を破壊して逃走 最後はキレたユウヤ君に射殺されたw 遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 用務員の遺作さんをジジイと言って罵るカス 総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 パンツ姿で外に出る知恵遅れ てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw 健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い 想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族の子孫 やたらキレやすい 光と水のダフネ(高橋健太)振られて旅に出たバカ コイツのせいでおじいさんが殺される。 その後もう一度振られてまた旅に出たw オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をする変態親父 別名、力の健太 無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブ 拷問され最後は自殺した チョコレートプリンセス(吉田健太) 童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者 妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態 こいつも異常性欲者 セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビに喰い殺されるw JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ クローズ(東健太)普通の少年だったが極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡 あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママー怖かったよーというセリフを吐くがこれでも20歳ですw 健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味 駄作 カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まとい アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い 傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする知恵遅れ ママーが口癖でママー以外喋れない 母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き 金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリ アニマル横町(ケンタ)クマさん 生意気な性格 人ですらないw ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家 森田を興味本位で付狙うが逆に殺されてしまう 私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最強のクズ 剣道とサッカーを見下す キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)興味本位で呪いのゲームをしたら呪われて死亡した可哀そうな人 劣等25%(健太)友人に騙されて高校を中退 グレて不良になったかわいそうな人 14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだw
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス〜(健太) 森に迷って死亡した変な幽霊のガキ これといって出てきた意味はない ゲーム板 3年B組金八先生(山田健太)軍隊オタク ゲームと現実の区別もできない危険人物 18歳なのに身長が147センチ キミの声がきこえる (酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w 魔法のアイドル パステルユーミ(鈴木健太)モブガキ 雪だるまを破壊されて発狂した 小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態 ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席 老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスも見限られ射殺w 土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れたヤクザ 発狂して全財産を失ったw その後、彼に恨みを持つヤクザに殺害された ポケモン(ケンタ×2)一番最初に出てくる短パン小僧 BWのケンタは負けるとママに言いつけてやる〜というセリフを吐く マンカイデンシ*サクラ (ケンタ) 孤児院にいるガキでイジメの常習犯 こいつを守るために主要キャラが死亡 だが反省は全くしてない様子 ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人 自暴自棄になって発狂 デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ ブホォという謎の奇声を発する 変人に唆されてチンコ全国を晒したw 女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ 最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ 泣き声が非常に大きくて迷惑 パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ 薬品のせいで病に侵されている 2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した 自業自得 INSANITY(菅谷健太)非常にビビリで幽霊とかが苦手 いつもはパシリにされてる可哀そうな人 うたかたのそら(東健太)史上最強のクズ 6年前翔を殴ってリンチしたあげく溺死させたにも関わらず何食わぬ顔をして生活している 女にも平然と殴りかかるなど本物のクズである その容姿はチンピラそのもの 性格は後先を考えず自分が良ければ人を死ぬまで殴ってもいいと思っている ストーリーの途中で女を暴行してレイプしようとする。 最後は裁きを受け死亡・・・本当にどこまでも不快で最悪なキャラだった ウィニングボール(沢口健太) 母を自殺させ 恋人を殺めてしまった狂気の人 特殊報道部(太田健太) 自らを霊能力者と名乗り人の弱みにつけこみ何百万もだまし取ったクズ 最後は隼人によって裁かれ死亡 同窓生 人は、三度、恋をする(柳健太)40歳のおばさんに恋をする変人さん チアーズ(健太)変態の神 毎日セックス三昧 叔母の寝室(健太)叔母とセックスをする異常者 真夏の夜の淫夢(健太)アナルに指を入れてうっめえッうっめえ発言をする伝説的人物!!! 僕の彼女はあいつの奴隷(健太)こいつもただの変態 Play in Pray(健太)親に隠れてパソコンで殺人ゲームをしてる異常者 最後は親に手をかけてしまった・・・ 変態キャラ多すぎWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ごきんせいの
>>1 乙がひそかに はやってるぜ‥‥
なにもしないと逃げるって二個しかないんだから COMANDの隣に置けばよかったのに。
いったい、女神は弱火力の正宗と即ガス欠必至のフレアで どうやって善戦したの?
再生と○全てとイージスの盾で粘ってたんだろう
※心臓は既に使用済みでした
女神「フレアダメージオーバーフローしないDS版は黒歴史です」
オーバーフローしてたほうが威厳があってよかったのかもね
>>1 ラム乙リンクス!
今思うと女神の能力はオール127でもよかったのでは
真サルみたいに真めがみがいても良かった。
まあ駄目神様だからしょうがないな まだ強化した父親の方がいい線いけそうな気もする
女神たんに素をはい、どーぞしたかった
モ×4だとNPCがめがみだと真理は無理だよな? せめて真実の目が凝視、天使の翼に翼の効果があってもよかったと思う
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/11(水) 12:26:48.27 ID:PHflZx9+
>>21 真実の目は「警戒」の効果がありそうな雰囲気だけどな
パーティーアタックして女神を秘宝に戻したい
めがみは バラバラになった! 0004「やっちまったぜ‥‥ 0001「‥‥ 0002「これから どうする? 0003「わたしと0004が 1たいひきうけます あなたたちは もう1たいを! 0001「しょうしんしょうめい さいごのたたかいだ! みんな やるぞ!
>>21 糸レベルを引き継がないとほぼ無理
倒せるのは早くて二週目
連携で○武器を無効化できるかどうかで完全な別ゲーになる
>>18 敵に回すと再生+女神の心臓使い放題だから、HP設定次第でかなり面倒な相手になりそう。
どうせチェーンソーで一撃
バラバラって…、なんだかシュールすぎるww
ところで、ちちおやの本名は?
インディアナ
インディアナは子供のころに飼っていた犬の名前で、本名はヘンリーだぜ。
聖杯をよこせ! 俺は不老不死になるんだ!
父親の本名は覆面。 いわゆるキラキラネームってやつだ。
というのはウソ
えー ウソー! もう あんたのことはしんじないぞ!
おとんがもうちょいハリソンフォード風だったらよかったのに。
べつによくないぜ。
ちがう!ショーンコネリーだ!
>>30 モ×4の真理突破なら、個人サイトで色んなパターンあるよ(女神・父親・ウラニア・ゲスト無し・虫だけ・不人気・魔界塔士四天王etc...)
多分wikiにあるモ×4の低レベルクリア(ニンフ×2&アイスロブスター×2)と同じ人だと思うけど
女神ありでの攻略ポイントは、女神を殺されない事と心臓使うタイミング
女神を開幕で殺されたらほぼ終了なので、確かに運ゲーには変わりないんだけど
縛りプレイしてるといつもオーディンが壁になる…
オーディンの槍と烏の竜巻が主にヤバい
カラスはまだいいんだよ 槍と正宗考慮すると回復縛りがきつくってー
回復縛りって、レイスでドレインタッチじゃダメ? グングニルで多めにダメージもらうと死ぬけど
複数の縛りかけてもそのうちどれか一つ妥協したくなってくる心境
ボヤくような人は縛らない方がいいんじゃないの
せやな
この過疎っぷり
だまってろ!
しかし黙っていたらスレが落ちてしまうぜ 秘宝100個目を前にして… くそっ!もうどうにもならないのか?
なんとかできないのか! これじゃ酷過ぎる!
スレの盛りあがり=ゲームの人気だとは限らないわけで
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/23(月) 15:21:38.45 ID:9sXFY8lT
だったら、こうしてageれば済む話じゃないか
ズモー
そうかんたんに このスレを のばせるかな この どとんのじゅつで きみらの レスは ふせぐぞ
なに かんがえてんだ!
魂の暗域、ミッシングムーンは出まくるのにティンクルスターが全く出ねえ……
闘技場の方もそうだけど、景品を選べたらよかったんだけどな
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/24(火) 17:53:24.49 ID:2XhKKrKO
>>59 闘技場はともかく、暗域はなぁ…
あれは景品選べたとしても、特に支障はないと思うけどな
初プレイ時にデルウィンと父親の鞭が欲しいと思っていた俺。 初登場アイテムだから惹かれたのか
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/27(金) 15:57:13.55 ID:rqH1Okqu
苦労して真理クリアして、戦利品がLADプログラムとかもうね…
腕試しにモモモモで挑んで草薙が出ても困る
えっ じゃあ何が出ればいいんすか?
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/27(金) 21:49:45.09 ID:rqH1Okqu
>>64 そうやって無闇に人に絡むでない
モンスター4体のパーティの場合は、その挑戦自体に意味があるんだろ
俺は人間2人とメカ2体だから、最初はロストアーマーが出てくれたら嬉しい
が、そう願ってるときに限って、なかなか出てくれないんだよね
モモモモで使い道のない武器は密売屋で周回する手もあるが、 枠すくねーしなあ… エクスカリバーと勾玉を毎回引き継いでいたら4周で枠一杯だし
>>66 エクスカリバーの引き継ぎは3つでいいだろ
4つ売ってたら、次の周でエクスカリバーが1つ余るぞ
>>67 限定アイテムを集めるのとか大好きなんだよ
実際3つあればいいから5周目で引き継ぐとしたらエクスカリバー×3、勾玉×5になるけど
俺だ俺だ俺だ俺だ……、イッチバーン!!
ちっ、外しタカ…
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/28(土) 19:02:14.09 ID:BXSD/Bu/
DS版はSAGA2はやった事ないけどGB版のSAGA2のハニワを倒すのに はどうほうで一発で倒せるのを通常攻撃だけで倒したんだ。 でもDS版のはにわは強いの?
久しぶりのパリィ
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/29(日) 05:25:07.00 ID:sm/dDUR4
サガ好きな人達と同窓会的オフ会がしたい
そういう会ってサガの話題が出るのって最初のちょっととかじゃね? あとは……世間話とかじゃね
>>78 確かにww
でもサガ好きな人とは仲良くなれる気がするんだっっ…!
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/29(日) 09:46:09.97 ID:zs9xQYud
でもゲーム好きはそうやって外に出たがらないような気もするけどね
ひっそりと楽しみたいので俺はパス。
つまり初対面なのに態度が気に入らないとして チェーンソーでバラバラにされる可能性がある…というわけか
>>82 水かけたりとか瓶で殴ったりとか、なかなかアグレッシブじゃないか
バーベキューの後片付けぐらいはちゃんと手伝うべきだと思うけど
マジひー
フヒヒひー
3100000ひー
今だこの様なスレが存在していたとは 正直嬉しいぜ GB版sa.gaとsa.ga2はオレの青春だったよ 無論、リメイクされたというだけで嬉しかったDS版もやり込んだ (ちなみにワンダースワン版の1も以前やった。これはシンプルな良リメイクだった) これを最高のクオリティでやりたいが為だけにDSiLLを後から買っちまったよ DS版サガ3はGB版よりずっと良くなってたけど、やっぱ2が至高だなぁ 恐らくもう望めないとは思うが、VITA辺りでハイクオリティのsa.gaとsa.ga2のセットを出して欲しい キャラの絵は大人っぽいデザインで でももう絶対出ないだろうな・・・
お断りします
出るとしたらVC配信だろうな
>>88 まずは、VITAの現状を見てみようか。
焼き付き、焼損、イルカが挨拶、有償交換…と
色んな意味で目が離せないハードだ。
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/30(月) 22:05:16.62 ID:yxVMvIK0
>>91 オレは全機種持ちだが君はVITA嫌い?
食わず嫌いはもったいないぞ
サガ2は好きなんだよね?
あ、悪い アゲちまった
構わん構わん、むしろ適度にageておくほうがスレも盛り上げるってもんだ
>>92 食わず嫌いっていうのは、意外に大事らしいぜ
一種の本能みたいなもんだろうか
これは食いたくないと思いつつ食べたら死んだ、ということもあるらしい
まぁゲームだから死んだりすることはないが、みんな損したくないからね
>>91 のようなことがあると、どうしても警戒してしまう
出れば本体ごと買うのもやぶさかではないが、 出ない限りは妄想だしなあ
>>94 の訂正
× 盛り上げる
○ 盛り上がる
DS(3DS)で魔界塔士をリメイクしてくれたら嬉しい
>>92 なんかイラッとするな…。
あんだけVITAの不具合を聞かされたら
警戒する人が続出してしまうのは仕方ないだろ。
好きなゲームを3DSかVITAどちらでリメイクして欲しい?
というアンケートがあったら3DSと答えた人が過半数を超えるだろうよ。
Vitaなんかにクレクレしたって全然売れないのがわからないのがいるときいて
そろそろ本気でリメイクは要らない
せんせい「ゲハでやれ
>>97 >>98 ほんとゲハでやれ
どの機種にリメイクが欲しいかなんてそれこそ個人の趣味だ
お前らはなに人様の趣味に文句つけてんだ
どっちかつーと、ファルコムがしてることやPSPのFF4CCみたいに、 GB原曲GBの効果音とアレンジ曲の切り替えができた方が 嬉しい人の方が多いと思う。ビームライフルのビー!は秀逸。 グラフィツクはDSのままでもいいや。元々がGBなんだし、 ハイレベルなのは求めてない。
あとは、密売屋が持つ枠を8個から32個ぐらいに増やすとか
リメイクのリメイクなんかいらんわ
FF4みたいに大量のバージョンがあってもそれはそれでw
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/31(火) 22:08:56.69 ID:5MBXZ0cm
>>103 さすがにそれは多すぎるぜww
それにしても、店での商品表示が7個までなのがちょっと不満かな
スペース的に見て、8個全部表示できそうだけどな
何だこの音楽はっ!? どこから聞こえてくる!? って感じのシーンが好きだった
あのシーン好きな人は結構いると思う
小学生のころダチの家のふすまでよくあそこのマネをしたもんだ
おう やろうども やっちまいな! から和服を脱ぎ捨て軍服に早変わりする越後屋
あのとき将軍はどうやって逃げたんですかねぇ
乗り込んだのが5人そこそこだしなあ
掛け軸の裏には隠し通路が隠れているって専らの噂だよ あの部屋に掛け軸あったか覚えてないけど
何そのブラッククロス基地
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/03(金) 00:59:15.05 ID:LRRHrWyf
>>111 単純に騒ぎに乗じて逃げ出しただけだろうよ
パーティは天誅組と越後屋を相手に戦わなきゃならないわけだし
敵が10人でこちらが5人だから、もしかすると囲まれたのかもな
カイの体の中に入るイベントをリアルグラフィックでリメイク早う!
GB版だと天誅組を混乱させるととにかくすっごい威力のパンチを使ってくるとか聞いたけど本当?
天誅組に限らず体術使う敵ならみんな起こりうるんじゃないかな 俺はテロリストのキックで約30万ものダメージを食らった経験がある
体術無限化の敵パターンだね
ああ、エスパーガールにGB版の衣装を着てもらいてー DS版も可愛くて好きだが、GB版のエロさが欲しい
じゃあ俺はネコおんなを持っていきますね
ならば俺はGB版にんげんおんなと冷やし中華食べに行ってくる
セクシーなキャラグラフィックでキャラメイク出来るSa.Ga2がやりてえ! DS版でリメイクされただけでも有り難かったんだが、でももっとエロいキャラでプレイしてえ!!
藤岡勝利デザインの再現ができれば…
露出の多さ≠女キャラのエロさ 今回の方がエロい
1回クリアしたら、旧コスチュームでプレイできるクリア特典がある。 …そう考えていた時期が僕にもありました。
カラバリあるだけで充分やん …Solはパスワードまで使うくらいだから何かあるんだろうと期待してました
なまじDSで3Dモデリングになったもんだから、尚更ハイスペックなモデリングを望んでしまうというもの ちゃんと胸の揺れが表現出来うるレベルのな!
サガは、その手のビジュアルは意図的にやってない気がする。 よそのゲームならここで一枚絵入りそうだな、とイベントで思ったもの。
>>128 DSよりハイスペックモデリングなミンサガマリーンさんをお楽しみくださーい><
やるよ
>>130 あくまでも自分が望んでいるのはSa.Ga2の人間女とかエスパーガールとかの話だから
別ゲーのモデリング勧められても困る
なんかめんどくさい奴だな ばくはしましょう
もうだめだわ! あーぜつぼうてきよ
でもね あたい… ごめんよ
何だね、この流れ
まったく驚かせやがって
エンペラーズサガとかいうのを、今からでもGOD・SOLベースで3DSにしようぜ。 ブレイブリーデフォルトみたいに。
江戸時代の武器屋にビームライフル売ってたり 人体内部にテロリストが出現するような世界観のサガをもう一度
あのカオスな雰囲気こそSa.Gaですな
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/05(日) 11:54:53.84 ID:U7frDX2k
>>120 俺もそう願ってる一人だ
あのビキニアーマーこそがエスパーガールの魅力だと思うんだ
>>141 DS版でも、GB版デザインのエスパーガールが選択出来れば最高だったのにな
ここだけ意地悪なダンジョン第五階層
>>139 シェルター内に核爆弾がある魔界塔士のカオスさも忘れないでくださいませ
>>142 まぁ人間とエスパーは容姿が4タイプあるのが純粋に嬉しいんだけどね
でも、それぞれ1つぐらいは旧作のデザインを残してくれてもよかったと思う
ビキニアーマーを拝めたなら、最終パーティにエスパーガールを入れてたかもな
そういう人らを駆逐するためのデザイン一新なんだ
>>146 そのそういう人らがサガ2の売り上げにかなり貢献してると思うんだが…
「旧デザインそのままじゃ芸が無い」 「でも変えすぎて元のファンに叩かれたくは無い」 という葛藤があった模様 結局、藤岡勝利氏が起用できなくなった時点で命運は決まったのだろう…
>>147 オレDS版は計4本買っちゃった
セーブデータがたくさん欲しくてまず2本目
3・4本目は悲しいかな在庫処分で安くなってたやつを発売日よりしばらく経ってから
3・4本目は売上にあまり貢献出来たとは言えないがな
Sa.Ga2はオレの中でかなり思い入れのあるゲームでね
在庫処分で複数本あったのがあまり減らないのを見かねて買わずにはいられなかった
今後再リメイクの可能性も残念ながら低そうだし、コレクターアイテムとして大事に取ってあるよ
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/06(月) 04:07:24.96 ID:4y6JRmCB
>>149 思い入れがあるとはいえ、4本購入というのはすごいな
リメイク作ということもあって内容は少々古臭いけど、良作だよな。 それなのに新品はワゴン、中古は値崩れってことは供給過多かな?
>>150 え? 信者なら普通じゃね?
1本目:人人エエ
2本目:人工メモ
3本目:メカx4
4本目:モx4四天王パ
5本目:モx4妖精パ
こんな感じだな
随所随所でセーブを残してるので1本で複数のPTを進めることができないんだっ!
俺もそんな感じだけど 随所随諸でセーブはしてないから3本で済んでる
俺も3本
>>147 あのポリゴンで旧作ビキニアーマーやってもそんなにエロく見えないぞ
というかお前ならポリゴンの出来に十中八九文句付けて叩いてた
GB版は新旧版1本ずつ持ってたけど DS版は発売日に買って以来1本きりだわ つーかワゴンとかどこの都会だよ
なんだ新旧版って?
ROMの前期後期だろ
>>158 そうなのか、前期後期があるのは魔界塔士だけかと思ってたよ!
>>150 コレクションしたい人はすればいい、でも俺はしない
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/07(火) 00:14:58.91 ID:Hp0nB4eA
>>155 実際にエロく見えるかどうかは関係ないんだよ
あくまでも、あのデザインが魅力的だと思っているだけだから
(「魅力的=エロ」ではない、そのへんを勘違いしないように)
>>155 オレは設定画に1枚セクシーなのがあればいい
後は想像力で何とでもなる
GB版の時もあの設定画と、一応ビキニアーマーだと解る記号としてのドット絵が重要だった
ドット絵を脳内でリアルに変換していたものさ
で、とかすとかしょくしゅ8食らった際によからぬ妄想しちゃうんだよな
GBイラストのエスガだと、今じゃCEROBになっちまうだろうね
>>164 解ってらっしゃるw
>>165 ゲーム内でエロく見えなくてもダメなのかね
イラストもCEROの審査対象なんだろうか
最近はCEROとかでえらい細かく年齢区切ってるけど、ちょっと過敏になり過ぎてる気がするやね
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/07(火) 09:49:24.14 ID:Hp0nB4eA
>>166 CEROとかはっきり言って、邪魔なものでしかないね
エロや暴力を子どもから遠ざけようとしてるけど、何が問題なのかと思うね
むしろ、子どものときからそういうものに抵抗力をつけさせるべきだろ
なんか気持ち悪い人がいるなと思ったら気持ち悪い人だった
こう言っちゃ悪いけど、旧作エスパーガールのデザインって猫も杓子もビキニアーマーな80年代ぐらいのビキニアーマーだろ 旧作時空の覇者のシリューデザインにも言えるけど、凡庸というかセンス悪いというか素人臭いというか 当時だから仕方なかったけど、今あんな露出しか能のないデザインを過度に持ち上げるのって正直気持ち悪い
う〜ん、解ってないなぁ まあ理解出来ないならDS版に出て来ないんだからいいじゃない 後、すぐ気持ち悪いで締めるのは最近流行ってるの?
>>170 旧作信者(アラサー)であり、平日朝から晩までビキニアーマーの事ばっかり書き続けてるアンタが気持ち悪い
やっぱ流行ってるのか・・・ もしかしてビキニアーマーに何か恨みかトラウマでもあるのか それともGBを遊んでた世代に恨みがあるとか? 上司の世代?
>>172 これで最後にする
連日同じネタをしつこく書き込んでる、アンタ個人のいやらしい人間性が気持ち悪い
そうか・・・ 気は済んだのかな
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/08(水) 02:58:56.68 ID:eCiTdYED
上で気持ち悪いって言ってる奴、もしかして鏡の見過ぎじゃね? え、俺? 俺んとこはアポロン似のイケメンが映ってるけど?
ID:jcLZvecL←お前空気読んで氏ねよ
「他人をバカにする若者たち」とはよく言ったものだな
GB版現役でやってた世代はもう若者じゃないレベル
ID:jcLZvecLもID:ErnS2en0も両方気持ち悪いよ。
>>180 しつこい奴だな。
気持ち悪いのは見た目はなくて、
そのしつこ〜い精神だってことが理解できないのか?
今のあんたらが一番醜いぜ
今更ながら気づいたんだが…
2つの関係が入り混じった称号は先に書いてるほうが基準になるらしいな
例えば、熱い友情は友情と競争だから、この場合友情の関係として扱われる
>>178 まぁ若者に限らず、今は他人をバカにする時代になってるんだろうな
ワシは原作もリメイクも楽しんだけどな そもそも原作に強い思い入れのある人はリメイクに手を出す自体間違ってる
原作もリメイクも両方好きじゃいけないんですかね
これだけ丁寧にリメイクしてくれて俺は嬉しいよ
ガッカリメイクなゲームが多い中、改悪しなかったDSサガ2に結構好感
俺は原作にも思い入れがあるしリメイク版も好きだな 何かスレが荒れてたのは気持ち悪いとか言って煽ったのが居たからだろ
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/09(木) 12:53:39.34 ID:pRPqQ92f
とにかく、「ゲハでやれ」と言いたくなるようなコメントが多いんだよな
子供じゃないんだから、自分のとは違う意見でも聞けるようにならないとね。
おまいら まだ こどもじゃないか! かえれ かえれ!
もう こどもじゃないよ(意味深)
おいらこどもだからわかんないや
しにたがりやは はやじにするぞ わかぞう
キャラが子供っぽくなってしまったこと以外は文句ない
ふふ おれが マリンちゃんとデートするんだ
>>193 には 悪いが これも 運命ってやつだ
おいら こどもだから わからなかったことにするよ
ウボァー
Ungaahhhh!!
仮
免
許
停
止
オーディンつええ カリオペちゃんこない
波動砲のエネルギー充填120%! このイージスの盾で属性攻撃は防ぐぞ 後者はともかく 前者は暗域オーディンでは意味が無いけど本編では十分効果あるぞ
HP600前後(モンスターレベル9)ないとグングニル/正宗でほぼ一撃死するからな 波動砲を取るにしろ取らないにしろ、意地悪ダンジョンの攻略をお勧めする レベル9肉食えるし、修行になるし 縛りプレイしてるなら頑張れ
仕方無いからもうちょっと育成しよ
全滅無しで進み、オーディンに挑んで わざと全滅してまた挑んで倒すと、かなりシュール
確かそれでもメモは埋まるんだよなw
一回もオーディンの世話にならないで会った時のやりとりの殺伐したサガ臭さがたまんねぇ
タイタニア可愛い
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/12(日) 22:53:28.04 ID:2KIeVYSb
>>213 やべぇ!
とうとうせんせいがロンドンに現れた!
これから何が起こるんだ!?
まさか選手にヒールかけたりしないよな?
例の台詞で応援してくれるんだな 熱いぜ
せんせい「これから ロンドンオリンピックの へいかいしきです しゅっせきしていきなさい
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/13(月) 21:38:28.78 ID:lquIhKIJ
誰がするか!! オリンピックなんて関心ありませんって人もいるんだよ 俺は昔からスポーツが嫌いだし、スポーツが好きな奴も嫌いだ そして、バカみたいにニッポンコールを繰り返す国民も嫌いだ
そのスポーツをぶちやぶって政治利用する国もいるけどな
そのために誰か溶かされないと
サガネタにマジレス激昂しちゃう
>>217 ってなんなの
今のサガスレ住人は暑さでちょっといかれてるって もっぱらの噂だよ
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/14(火) 00:23:12.20 ID:6ebDzIYI
いよいよ台詞レスが増えだしたな… 理由? 言うまでもなかろうよ!! (単純に話題が尽きてしまっているだけ)
キチョウナワダイニイチイチミズヲサスアオリチュウノクソムシモワイテクルシナ サッチュウザイデモノンドク?
サガの産みの親の頭がいい意味でイカれてるからな でなきゃこんなゲーム生まれん
GB版のSaGa2の赤い攻略本に河津神のプロフィール載ってるんだが、 1920年生まれと書いてあってびっくりした。なんたる誤植だ……
ヤクーツク出身
何回転生してるんだよ河津神 リアルにエロールと戦ってるんじゃあるまいな
それじゃ子供達に語り継ぎましょう この河津の伝説を‥‥
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/17(金) 22:03:26.30 ID:cdBe14a8
DS版だとHP927とってしまったらHP1038はもう無理ですかね?
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/18(土) 00:01:01.69 ID:fQ5TlEOg
うるか すてるかしてください
バカなやつめ‥‥
おれは いやだぜ
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/18(土) 09:31:10.39 ID:Aj8xBjQh
これをテンプレに載せるのはどうだろうか ・ハニワの法則(HP調整法) 820→848→878→908→938→968→998→体の素を使って1038 820ちょうどになってなかった場合は、間の数値になるべく近づける
自分で調べない奴はだいたいがテンプレを見ないってもっぱらの噂
>>235 スレッド全部を表示させないと、
>>2 のテンプレは隠れちまうけどな
まぁこれは覚えといて損はないよってことで
真はにわのフレア一発で人間もメカも死んでしまうんだが あれに耐えるには魔力を上げるしかないのかな
魔力が魔法防御を兼ねてるこのゲームでは、そうするしかないな
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/19(日) 13:11:39.41 ID:FLkfeiFz
あのさ さいごのだんじょんでちからとかまりょくとかすばやさが90ぜんごでとまるんだけど それいじょうせいちょうさせるときはどーすればいいの? HPが1038にならないよ 1000をこえたらなぜそれいじょうあがらないの?
しりたがりやは わかじにするぞ
やろう ふざけるな!
ぜんぶ ひらがなに すればいいと おもっている やつが またでたか! スペースと カタカナを つかえよ デコすけやろう! ‥まさかとは思うけど「ゴート山のピンク」の奴じゃないよな?
お前らまだ子どもじゃないか 帰れ帰れ!
ねえ…ビュウ。おとなになるって かなしいことなの……
ビッケバッケはもう大人だった!
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/19(日) 23:19:37.54 ID:/4aQVA9x
チンワセンだけ子供
うちにきて レプシラを ファックしていいぞ!
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/20(月) 06:45:53.42 ID:srNLtjT4
おめーら 239のしつもんにこたえなさい
おい しつもんやろうといいおんな どっちがすきだ?
カタカナさえも使ってないけどな。
ドラゴンレースのコレジャナイ感
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/20(月) 14:21:44.23 ID:K+wLdxSe
オリジナルのSaGa2で ドラゴンに乗ったまま他の世界へテレポートした時の カオスな世界は異常。 海に入ってからテレポートすると最初の世界でもゆらゆらしてるし。
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/21(火) 07:36:00.12 ID:T0OSlsAp
250のひと ありがとございます おいらうれしーです
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/21(火) 17:15:10.36 ID:Dss03Ve7
DSでも女神登場シーンぐらいの揺れなら常時揺れててもいい気がする せめてラスダンだけでも
>>257 雰囲気的には盛り上がるかもしれないが、やっぱり目に悪いぜ
揺らすにしても、ラスボスの部屋だけでもいいような気がするな
訂正 × 部屋だけでもいいような ○ 部屋だけでいいような さぁて、そろそろ最終パーティを仕上げるとするか…
中盤以降リッチになっていても、 必ずHPを全快してから宿屋に泊まる件について
非常に高い魔力で多数の魔法を使いこなす骸骨
リッチはいいぞ 耐性と全体攻撃魔法の使用回数でいえば、タイタニアより圧倒的にラスボス戦向き
土のカオス
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/21(火) 22:02:57.36 ID:RqDh15Pq
>>257 DSばんはGBばんとちがってゆれないんですか?
リッチの派手さはまさにリッチ
>>263 FF1とFF9で出たんだよな
FF1の強化版属性カオスの中ではこいつが一番厄介だった
やっぱり、あのフレアーの威力がね…
リッチは力が無駄ステータスだから その分を魔力に費やしてほしかった
あ
269 :
初心者 :2012/08/21(火) 23:38:21.83 ID:NO68vNH5
サガ2DS、昨日買いました! 人エメモのパーティです。 攻略サイトで、竜神を倒して肉を食べたらレベルの 高いモンスターになる、と、書いていたので試した けど倒せません。どうしたら倒せますか。
何?それは本当かね? …それは…気の毒に…
でも俺はスーパースライムを選ぶ
272 :
初心者 :2012/08/21(火) 23:52:50.86 ID:NO68vNH5
やっぱり仲間を強くするしかないんですか。
273 :
初心者 :2012/08/22(水) 00:00:05.24 ID:NO68vNH5
あと思った、 この竜神、かてぇ!!
何?それは本当かね? …それは…気の毒に…
275 :
初心者 :2012/08/22(水) 00:02:12.71 ID:NO68vNH5
!!! これ、コンクリートだ
一件落着
277 :
初心者 :2012/08/22(水) 00:46:19.81 ID:4W2C/Tun
え! 終わるなぁぁぁぁぁぁ!!
何?それは本当かね? …それは…気の毒に…
めんどいのが来ちゃったな
ハッキリ言えば普通に倒すのは無理。 石化にらみとかの特殊系の技が偶然に決まるのを何度も試みるだけ。 ここのスレで龍神の肉くったとか言ってる人いるけど、 みんな数十時間にわたってトライしての結果。 ぶっちゃけ普通に先進んでクリアする方が早い。
連携で死の剣即死狙いやな
一方俺はヲチャーさんに睨んでもらった
竜神様はウォッチャーに魔力のマギを持たせて睨ませるのが一番楽だな
284 :
初心者 :2012/08/22(水) 11:28:28.65 ID:4W2C/Tun
よくわかるように教えてくれてありがとうございます。
イージス取ってからのんびり会いに行く
ウォッチャーじゃくてんも凝視を連携に入れたらいいんじゃ。 まあ、ビーナスからウォッチャーの後に行くのが普通か。
イージスの盾あれば全員が属性攻撃と撒き付きの両方無効化できるしな。 ドラゴンアーマーは装備してるやつだけだが、やっぱり属性攻撃を無効化。 普通にプレイしててもこの2つはありがたい。 サークレット・ドラゴンアーマー・源氏のこて・孔明の靴orエルメスの靴or鉄げた
ぶっちゃけ倒すだけなら簡単だよね 自分の望むアイテムや肉を落とすまでが辛い
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/23(木) 01:31:48.86 ID:5f7L7hcx
>>288 肉、槍、靴と3つ出すのにどれくらい時間がかかったことか…
>>247 むしろ初戦でファックしたいでつ(非性的な意味で
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/23(木) 20:06:34.24 ID:cdJmXPsm
>>269 かんたんだよ
えどじだいのせかいまでいってきゃらをつよくしてから
みなとまちにもどってたたかいをいどむんだ
そうすればたおせるよ
まぁそれでもきついかもしれないけど
おれは人間×4で普通に物理攻撃繰り返して倒した
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/23(木) 20:09:43.14 ID:cdJmXPsm
ちなみにぶきは青龍刀とレイピア
早く 消えて!
>>291 おい ここで 書き込むんなら 漢字やカタカナ スペースぐらい 使ったらどうだ!
ヒー
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/24(金) 11:46:41.63 ID:0VwbWMKJ
>>294 なんんで?
おれはいつもひらがなだよ
どこのいたでもひらがなだよ
ほかのところでもいわれるんだ
かんじでかけとかってね
どこのいたでもいわれることはいっしょなんだなあ
べつにひらがなだけでかいたっていいでしょ
かんじも時々使ってるし
かんじつかわないことがきにくわないなんてうつわがちっちゃいね
きっとぺにすもちっちゃいんだろうな
命を粗末にするな
なーに夏が終わるまでの辛抱さ
299 :
初心者 :2012/08/24(金) 14:17:52.49 ID:+/TIfXWo
皆さんが教えてくれた、イージスの盾戦法、で竜神を倒 せました。 ありがとうございました。 あと<<294同意
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/24(金) 15:09:07.63 ID:0VwbWMKJ
>>2999 なんで
なんでひらがなでかいちゃいけなんだよおおおおお?
サガシリーズの敵キャラクターにバイドを出せよ!?♪。
キガツクトワタシハバイドニナツテイタ
ひらがなだけのれすをみるたびに かんじのひょういもじとしてのすばらしさと かんじをすてたばかなくにのあほさかげんを じっかんするぜ きしゃのきしゃがきしゃできしゃした
わがしのしはわがしもどうぜん
ぐはーっ! まったく 驚かせやがって‥
人魚に恋した男の伝説
とりあえずさぁ、ミンサガをGOD・SOLベースで修正して3DSに出して。
修正って具体的にどこだ 視点か?グラフィックか?
どうせやるならサガフロを 1でも2でもいいぞ
最近どのRPGもやる気ないリメイクばかりだなぁ 8頭身グラフィックで本格的なリメイク作る気概はないのか
お断りします
絶対やめて
8頭身メカ 8頭身せんせい 8頭身でんぱち
!?せんせいたちが…?
もしも伝八のグラが玄武だったら
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/27(月) 00:50:52.70 ID:e6DLJHt2
八頭身せんせい・・・ガクガクブルブル
>>314 8頭身メカ・・・スターウォーズ C-3PO
8頭身でんぱち・・ミンサガ ゲラハベース
こうですか?
8頭身せんせいは昔スクエニメンバーズのアバターでみたことあるけどキモかったw
こちとらGB世代 懐かしい気持ちになりつつGODをプレイしたが ブリザドを忘れてブリザドを覚える 安心のサガクオリティだったぜ
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/27(月) 13:46:16.66 ID:p4RxeYwg
>>311 サガ2にリアルさを求めるのはちょっとな…
>>321 このリメイクは本当に大成功だったと言えるね
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/29(水) 22:41:37.62 ID:ZuH/FzOq
ゲームボーイポケットで再プレイ中だが、初めてバグが出た ビーナスの世界の火山でザコ敵との戦闘が終わる直前、江戸世界の将軍戦に切り替わった。 バグだと分かっていても、なんだか面白過ぎたのでそのままプレイ。 パーティーの能力等は変わらず・ローニン不在でだと将軍でも中々倒せない上に1回かたな出された・・・ なんとか倒すと火山の洞窟に戻ったがセリフ等の枠が出てすぐ消え、周りの景色も段々消えていって、 真っ白な画面の中に主人公だけになり全く動かせなくなって、電源を切った・・・。
GBばんのスレに かえれ!
ボツになった風車の世界はどんなストーリーだったんだろう
せんせいかわいいよせんせい
そういやwikiだとLv11のモンスターの比較は多いけど Lv10のモンスターって(変異種・能力継承も考えて)どれが優秀なんだろう ラクシャーサ変異に○変化を引き継がせた奴が今安定してるんだけど、他に候補居ないかな
じ じしんだー
大王イカとシルフは○変化以上の耐性付けると使い勝手が断然よくなる 特に大王イカは通常種でもキャンセラー破壊できるんで、継承で耐性を上げたらクラーケンよりラスボス戦では実用的 後は ヒール継承鉄巨人変異(後手全体回復、○全て、クリティカル持ち) 渦潮継承シルフ(AP8の全体攻撃10回使用可能)
>>323 そりゃ毒バグだな。七支刀大量生産とかもできるよ
見た目も大事なステータス
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/31(金) 17:14:10.84 ID:X/uolzP2
タイタニアは人間女と同じくらいの大きさでよかったと思うね 胸? もちろん大きいほうがいいに決まってるじゃないか
ロリ巨乳は邪道 ロリは貧乳に限る
俺の理想的なパーティー 人間・男 真・オーディン 竜神 ガンダルフ
肝心なことを忘れてたぜ… タイタニアはロリじゃなくて、ニケみたいに正統派美人がよかったな それでいてしっかりとした谷間があるのが理想 やっぱり女王としての風格が必要だと思うんだ
緑の服を着て出直せ
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/01(土) 04:17:30.12 ID:xbcaxIsO
乙 ようせいはやはりかわいいな
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/01(土) 09:43:11.45 ID:aNLb7oMX
342 :
初心者 :2012/09/01(土) 17:46:09.87 ID:nLRBAF9F
はにわはどうすれば倒せますか。
波動砲かクリティカル使う 出し方はwikiを読め それすら入手できないなら、はにわを倒すにはまだ時期尚早也
自力で勝ってこそ価値がある。
やべっ、ちょっとHP減らされてる状態でポジションチェンジされた まあいいか、HP590ならスターバスターで持ってかれる可能性かなり低いだr
それ、ちょっと自分の頭の中で思えば良い事だよね。 時間にしても数秒の事なのになんでわざわざ書き込んだの? ポジションチェンジされて死んだ、ならチラシの裏に書くくらいの価値はあるけど。
ネタにマジレスするとは わしの作戦通りだ
>>344 GBだとモモモモはクリティカルなければほぼ撃破不能だったような
ここはDSスレだぜ
そうだな。わすれよう
今朝から初見プレイしてるんだけど、なんかすげー敵強いのは原作のバランスを再現してるからなん? 殴ると敵一体倒すのに3〜4回攻撃しないといけないし HP50〜60しかないのに敵からは30くらい食らうし、ドラクエでいうスライム的な敵がいなくて戦闘苦しい・・・ しかも4〜5回戦ってやっとHPが一回上がるかどうかだ・・・。 昔のゲームバランスは鬼畜とは聞いてたけどキツい・・・。 何か成長させるアドバイスくだせぇまし・・・。 先生いる内にキャラ育てようと思ったけど、これって行動してないキャラは成長しないっぽいから 先生無双しても意味ないんだよ・・・。 ちなみに今、先生と別れた直後。PTは人間x3と魔法使いx1。 なんかロボットとかああいうの嫌いなんで。
成長する種族がそんなにいても、後々成長させていくのが めんどくさくなると思うけどな。人間が数人いると熟練度の記憶も少し面倒だし。 先生無双しても、って「何もしない」をさせたり行動潤を変えたりすりゃいいのでは。 てか、先生がいるうちに育てるのはあまり意味無いような…、武器の使用回数の問題で。 先生と別れて旅立ちの町についたら、先生に似たピンク色のスライムが アドバイスをくれるから話しかけろ。
手っ取り早い方法なら、最初は我慢して2人くらいにパンチ使わせとけばそのうち楽になる。 パンチはすぐ手に入る上に、使用者のステータスによらず回数が減るほど強くなる。 それ以外では第一世界で「強盗(人型の敵)」相手に戦えばこちらに被害がないので 最初だけは強盗ばかり狙うのもありだ。ちなみに強盗はパンチを落とすので一石二鳥。 よくも悪くも順調に進めば敵はこちらと同等の奴が出るから戦闘がキツイのはしかたない。 ただそれもそのうちこちらに有利なシステムが随時開放されていくのであまり気にすんな。 とにかく最初を凌げば、あとは先に進んでも戻って育成とかもできるので心配ない。
ついでにもうひとつ。 先頭のキャラ(できれば並び替えてエスパーに)に盾を持たせるのも良い。 最初のターンだけでも盾を使っていれば、後衛の生存率は飛躍的に上がるだろう。
355 :
351 :2012/09/03(月) 11:50:42.02 ID:8BG1uPfN
>>352 まじですか・・育てるのは好きなんでたぶん大丈夫だと思いたい・・・。
いまは洞窟出て先生と別れたところでセーブしたままなんで
帰宅次第、ピンクのスライム探してみます。
>>353 そのパンチも次の街に売ってるんかな。最初の村は何もなかったんで。
地道に成長させつつ何とか乗り切ってみます・・・アドバイスありがとう。
リメイクで一戦毎に複数の能力上がるようになったから 色んな攻撃しながら戦うといいよ
エスパーガール、メカ、モンスター×2でやってます モンスターの片方はwikiのおすすめ肉食いスケジュール(その他) の変異タイタニアで行こうと思ってるのですがもう片方が決まりません 攻撃型のモンスターで何かオススメの育て方ありませんか?
出る肉全食いオススメ
育てるのがめんどくさい俺は一週目からモモモモだった
今でもメカとモンスター以外基本的に使わない
>>357 肉食い変化の法則を見て上手い事使える変異種を狙うんだ
ラスボス付近までなら妖精系・幽霊系・目玉系らへんが優秀
ラスボス戦だとアヌビス・クラーケン・アスタロート・ゴーストらへんが強い
>>355 正直そんな「オープニング見ました」程度の状態では的確にアドバイスするのも難しい。
最初は何も考えず進めた方が楽しいよ。そんで詰まったら考えるなり聞けばいい。
このゲームに「取り返せないほどの失敗」ってのはほぼない。初回は特に気にせず進めてOKだ。
361 :
357 :2012/09/03(月) 14:24:18.30 ID:C2yhliKI
サンクス色々試してみます
取り返せないほどの失敗→力ばかり育ててビーナスで絶望する
せいぜい、引き返せなくなる場所でつまづくところだけか。 リンを加えて山の神を倒すところとか
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/03(月) 18:23:43.47 ID:t4dVcZQK
エスパーはブリザドとか覚えるからそれだけ使っていれば強い。 エスパーの序盤の素早さの上がり方はしれてるしな。
セーブするときに注意がでてきたらそこでセーブしなければ特に他に詰まるポイントって無かろう 後はシンボルエンカウントだから移動が早いシンボルの直前で瀕死かつ鈍足なパーティでセーブするとかぐらい?
逃げられる確率も残されているんですよ
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/03(月) 21:30:51.82 ID:yF2FvWL2
>>365 実はあるんだな、これが
それはガーディアンの基地だよ
詰まる可能性があるにもかかわらず、そこでは注意が出ない
一応ガーディアンの基地ではベッドで休むことができる
だけど最初は敵が立ちふさがっている
先に進むためにはそれらを排除しなきゃいけない
もしそれらを排除できない状態でセーブしてしまったら…
あとNPCが仲間にならない状況で大目玉×4にしてしまっても詰むな
大目玉×4は一応殴れるミューズが来るなら詰まない ガーディアン基地は……そうね
DSサガ3終わったから2始めたけど武器が0になると消えたりチャージできなかったり、こっちのほうがシビアだな あとUI周りが不親切というか使いにくいな、熟練度とかもわからんし ところで武器防具・アイテム・スキルが全部同じページに収まってるんだけど サガ3みたいに魔法時点とか好き勝手に入れ替えできない仕様ってこと? なぜかスリプル2つあって消したいけど消せないし、武器防具も邪魔して覚えられる数が少ない サガ3がヌルすぎたのか
ビーナスは勝てなければ育成すればいいだけ。 ガーディアン基地は襲撃と同時にスタート地点で火縄銃や手榴弾が買えるのでそこまで危険はない。 その場で無限回復もできるので山の神に勝てたパーティーなら雑魚でケロを稼ぐこともできよう。 父親加入前のオーガはブレイクの書の一発に賭けるのもあり。 しかししいたけもどきなどにすら勝てない状況なら手詰まり。
ビーナスがイージス使った時はちょっと感動した
>>372 そういう手詰まりの危険性がある以上、やっぱり注意は必要だよな
ガーディアンに囚われてからコマンドーは倒すまでの間は
コマンドー「を」だな 確かに山の神に勝てるだけの実力があれば、だいたいは乗り切れるんだけどな
>>375 特定の場所でなくても攻撃が回数制である以上は「攻撃手段が完全になくなる」という可能性はなくならないしね。
金もない、攻撃手段もないって状況は意図的に作らない限りあまり起きないが…
ガーディアンの基地ならメカ系の敵がいろいろ高価なアイテムを落っことしてくれるから金に困ることもないはず
>>377 まぁそういう状況を意図的に作ったなら、それは自業自得でしかないな
ただここで問題なのは弱い敵が出るところに戻れないことなんだよね
数としてはそれほど多くはないだろうけど、ハマった人もいるはず
>>378 ああ、倒すことができればな
まあ手榴弾さえ買えれば例え初期ステだろうと絶対詰まないけどな。
そして意図的に金を減らすなどしなければまず買えないってこともない。
武器防具全部売ったっていいんだし。
モンスター×4の場合も山の神倒せる人ならそこまで馬鹿じゃない。
つまり基地で詰むような人はまずいない。
もっとも
>>367 が言いたいのはこういうことではなく、
単に「引き返せない場所は他にもあるよ」って意味だろうけどね。
詰む可能性はあるけど、だからといって現実的に本気で詰むような人はいない。
俺が考えうる一番現実的な詰みポイントは ドラゴンレース最速のドラゴンで開始直後セーブかな
確かDS版はレース中セーブできなかったような。 できたっけ?
初回の秘宝ゲットするときだけはできたような。 秘宝ゲットした後のタイムアタック中は無理だと思うけど
ちょっとした制限プレイしようと思って、全員Lv11肉禁止モモモモでやった 普通に簡単だった でも全員ランク9だと途端に難易度上がりそうでぐぬぬ
覚えた能力が冷気・スリプル・スリプル・スリプル…
睡眠は大切というメッセージ
狙った能力を上げたい時とか、とりあえず敵の数をキープしつつ無効化するために スリプル使いまくったぞ。わざわざ店でスリプルの書を買いあさったくらいだ。 殺さずにまとめて無効化できるスリプルは、使いこなすと超便利。
冷気+スリプルで合体魔法コールドスリープとかできそう。
>>290 レプシラを倒せるコードってまだ発見されてないんだっけ?
>>384 LV11以下の変異体、中には11より強い奴多いよな……
幽霊系と骨系が変異体になると使いやすくなってしまったから見る目変わったわ。
ファイア+ファイア+ブレイク+枝⇒焼殺
ウィル爺ちゃんは俺の嫁
やだお爺ちゃん 朝ご飯のタマゴもう食べたでしょ その子は味方だから攻撃しちゃ駄目よ
ケアルってどうやって覚えるのよエスパーさんよ もうスリプルはいらないんですよ、わかりますか
エスパー「ねぇ・・
>>394 さん・・」
>>394 . 「え? なに?なに?」
エスパー「わたしの ちりょうのまほう
おしえて ほしい?」
>>394 . 「ほしい!・・でどうするの?」
エスパー「これ よんでおくといいわ」
ケアルのしょを もらった!
エスパー「おやすみ・・」
>>394 . 「それだけ?お・・おやすみ・・ 」
称号が一蓮托生から変化しねえ…対立やら個人の糸使っても協調と友情から変わらないしどうなってんだ?
女神に一度関係をリセットしてもらえば? 同じ糸を使いまくるとリセットしない限り全然変わらなくなるよ それはそれで連携しやすくなるらしいから連携狙いには有効みたいだが
サンクスまだそこまで行ってないからなんとか頑張ってみるか
>>394 ちょっと進めるうちに全体回復覚えちゃってバランス崩壊だろとか言い出すパターンもあるよ!
多分
ヒールをエスパーが覚えたこと無いなあ…
エスパーは正義!
おまえのひとみにはかてないよ
>>396 仲間との関係は累積で決まるので
例えば友情を10回重ねてから他の関係に変える場合、
変えたい関係を11回繋げないと変わらない。
他にも要素はあるけど大雑把に言えばそういうこと。
なるほど
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/06(木) 22:39:38.76 ID:NrcJXSYV
称号の操作はなかなか難しいね
しかも関係切る女神は肝心なときに寝てやがるしな
ちなみに2つの関係がある場合は、最初に表示されてるほうが優先される
ポジティブとネガティブを交互に経験したい場合は要注意
>>395 それじゃFF2じゃないか
聖剣伝説だろ
カリオペ「お怪我は大丈夫ですか?(笑)」
>>406 あいにく聖剣伝説はやったことがないから、セリフネタはよく分からん
だから俺は本を読むというところからFF2を連想しちまった
とにかくケアルだけはよく使ったな…、ほとんど脳筋パーティだったし
このゲームってなんで装備品・アイテム・魔法と全部同じ枠扱いなんだ 全然アイテム持てないしドラクエよりひどくないか GB版のときはハード的制約とかあったかもしれんけどリメイクするなら快適にしろや。。
何をそんなに持つ必要があるのか逆に聞きたい
>>409 GB版の頃でもハード的な制約じゃなく持ち物は少なかったよ。
回数制のゲームでたくさん持てたらそれだけでゲーム性1個潰すじゃんか。
「持ち物は考えて選べ」ってのもゲームのうちなんだよ。
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/07(金) 10:26:34.06 ID:YhwU4sTg
>>409 だったらドラクエをやればいいんじゃないのかな?
サガは元々こういうゲームなんだよ
まぁエスパーの能力習得はちょっと面倒だけどね
それをコントロールできるアクセサリーぐらいはあってもよかったかも
エスパー専用で装備すると魔力が上がって、その間は能力を習得しなくなるとかな
さすがに釣りだろ・・・
>>411 なるほど、それもあるね
不満はあるけど少しは納得した
能力枠が全部埋まってるモンスターが能力継承したら元々あった能力の一つが消えちゃうの?
空きがないと継承できない
d
何でもクソも、ロマサガ・サガフロ1までだいたい引き継がれる要素だしな。
重要アイテムですらポンポン捨てられていた時代があってだな
バーンのつえ、ブラフマーのまなこ がどうしたか
アシュラの塔のアシュラ様つよすぎワロタww HP多くて250しかねーのに一撃で300とか全体100とか しかも武器攻撃も通らない、属性無効でエスパーが1mmも戦力にならなくて吹いたわ 属性ガードだからエスパーは仕方ないとして人間がダメージ通らないのは 単純に力のパラメータが低いのか・・・こりゃ地道に強化する作業フラグやんけ・・・ あとケアルってどうやって覚えるんだよエスパーが攻撃魔法しか覚えてくれない
って少し上にケアルのこと書いてあったスマン ケアルの書買えばいいのか・・・なんかめちゃ値段高くてスルーしてた ケアル売ってる店探す作業からだなこりゃ
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/07(金) 20:56:57.99 ID:1dmfRTAi
序盤はケアルの書なんて買わないけどな、 ていうか、エスパーの主な武器はサイコダガーだけどな
その時期ならケアルよりハイポーションの方がいいような
ていうかていうか、パンチやキックの回数を減らしてから挑めば?
うわああああああああああああゆいごんの行方発生させずにローニン仲間にしてセーブしちまったああああああああああああああああ もちろんセーブ分けてるはずもなく……かなり大きなサブイベントだったのに
前衛に盾もたせて覆面がハッスルしてりゃアシュラには勝てる
スレ汚し失礼 なんかもうサブイベントやる必要ないと考えたらイベントに追われてた時より気が楽になったw
>>426 そのまま進めちまえ
どうせ一週目でサブイベが埋まる事なんてないから
>>421 アシュラは回数減らした技かスプライト変異のブレイクが有効だぞ
久々に引っ張り出して、連携マスターの一覧を全て埋める作業を再開して、今やっとコンプできた… 他にオススメの極めプレイってあるかい?
>>431 人間4人極限育成とかメカorモンスター4体真理クリアとか
それぐらいしか思いつかないね
まぁ俺はそこまでやるつもりはないから、人間2人極限育成にしといたけど
あとは回復特化でメカ2体を使ってるよ
アシュラ様にもスリプルが有効さ。 ホント、スリプルは万能だぜ。
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/07(金) 22:39:05.22 ID:YhwU4sTg
>>433 モンスター不在でエスパーがスリプルを覚えたなら、それもアリだな
その場合はエスパーの魔力を頑張って鍛える必要があるけどね
いずれにしても育成を怠れば、ビーナスあたりで詰むと思うが
>>421 1回目プレイ時にはスリプルかけてじわじわフルボッコで勝てたけど、
2回目にはスリプルかけてもすぐ起きちゃって全然ダメだった。
覆面にスタンガンが手っ取り早いw
一方俺はアシュラ戦直前の宝箱の青竜刀を覆面に持たせた 縛りプレイだと常套手段
スリプルってそんなに使える子だったのか FFシリーズと同じくいらない子扱いで全く使おうとすらしなかった
石化なり即死なりが使える状況ならスリプルは要らない子
>>439 ただ敵を倒すだけならね。
育成や連携埋めのために敵を倒さず無力化したい場合、
人間やエスパーにはスリプルの代替手段が少ない。
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/08(土) 10:28:21.36 ID:S4DG1C+6
一回の戦闘で複数の能力を上げるならスリプルは便利かもな でも俺はスリプルをほとんど使ったことがないぜ さっさと戦闘を終わらせて確実に1つずつ上げていきたいと思うから 男女で成長させてたんで、気に入るような能力に調整したかったんだ 最大HP…男>女 力…男>女 素早さ…男<女 魔力…男<女 防御…男>女 肉体的な強さは男が上、それ以外は女が上っていうのが理想だ まぁ最終的には全て同じパラメータになるんだけどな 女のほうが男よりも強くなるのはどうにもガマンならねぇ パラメータを調整する場合、複数の能力を成長させちゃダメだからな 武器を1つだけ使って、さっさと戦闘を終わらせる必要がある おかげで俺んとこのカリオペは濡れまくってるぜww
大江戸に入ると人間とエスパーの能力値がガンガン上がり始めるってマジだったんだな ガーディアンの基地辺りから使い物にならなかったエスガが今では人間に匹敵する戦力
>>442 メカやモンスターに依存した攻略だとそんな感じになるかもな
大江戸周辺は敵の出現数が少ないから育成にはもってこいの場所だ
江戸城でパラディンやコマンドーを狩って、戦利品を売りさばくのもいい
攻略wikiみたら、能力強化マギをつけると その分既に成長してると判定されて能力が上がりづらくなるって書いてあったからつけないようにしてるけど 装備品の能力+でも同じなの? やっと15万ケロたまったから念願の巨人装備シリーズをフル装備させて 防御力と攻撃力ガン上げして俺TUEEEEEEEEしようと思ったんだけど
>>441 >女のほうが男よりも強くなるのはどうにもガマンならねぇ
そんなキミにリメイク版DQ3マジオススメwww
>>444 ご名答、もちろん装備品の能力補正でも同じことが言える
また素のパラメータと能力補正で99を超えているときも成長しないぞ
そんなときは能力補正の装備を外してやる必要がある
>>445 言われなくても遠い昔にやったさ、セクシーギャルが最強なんだろ?
ドラクエもFFも既に卒業して、ソフトは全部売っちまったけどな
とにかくサガにはそういう女尊男卑がないからいいね
>>444 ステ上げの時でも無い限り能力アップの恩恵の方が大きいけどね
巨人装備で力を補正して鞭ですばやさ成長みたいな手もあるし、 そうでなくとも普通に攻略中に能力も何か成長させたいなら体術とか魔法の書とか使っていればいいし 気にせず力成長する武器を振り回していても後で稼げば十分取り戻せるし
サガの女尊男卑 テンプテーション?
>>447-448 まぁ本腰を入れてキャラを育成するタイミングは人それぞれだな
とりあえずクリアに必要なパラメータは最大HPと魔力の2つだろう
>>449 それはロマサガ2だな、ロックブーケとかいう女だっけ?
サガ2のビーナスが使うテンプテーションは女であっても混乱する
FF2とかで出てくるラミアクイーンが使う誘惑もやはり混乱する
力の育成に本気出すのはエクスカリバーを取ってからで充分だ。 巨人装備が現役のうちは素直に力アップの恩恵を受けた方が楽しい。 新しい防具が出ても一気に全身変えるのではなく、 鎧、頭、腕と成長に合わせて変えれば巨人解除による力の激減も抑えられるし 一気に全身変えても敵を仕留めることなく力武器の熟練度を稼げると思えばいい。 その場合もスリプルが大活躍。さすがスリプル様だ。
人間とエスパーは魔で 力と速はメカで 序盤から江戸やバルハラあたりまでの引率役がモンスター
みなさん能力アップ関係の助言ども やっぱり補正あると育たないのか〜〜〜 金ためる地獄の作業する前に効いておくべきだったわ でも他に金の使い道ないし、敵の攻撃も痛いからアーマーだけ買っておこうかな 脱いだ途端におじいちゃんになるのが悲しいけど
このゲームは大体の雑魚敵は「ダメージ食らう前に倒す」ができるバランスだから (特にグループ攻撃手段が増えてくるとやりやすい) 素早さをあげて先手を取るのも大切だよ むしろ力ばっかりあげていると特定の時期から必中武器を使わないとマジ当たらなくなる
ただクリア前は最低でも1人は素早さが低いほうがいいけどな 素早さの低い回復役がいると終盤のボス戦はとても安定する
>>431 ・人エメモ
・秘宝装備禁止
・シンボル回避禁止(気づかれたら必ず戦う)
・逃げる禁止
・ブレイク・デス禁止
・全体無属性魔法禁止
・いやしの杖禁止
・連携禁止
・メカは銃・兵器・防具以外装備禁止
・モンスターは肉全食い
・自殺禁止
・NPC禁止
・リセット禁止
・ダンジョン退却禁止
それなりに歯ごたえが出る縛り
極めとは少し違う気がするが
買い物禁止もあるとよい。
常にシンボルに背を取らせて戦闘とか
>>451 ロマサガ3以降だと、魅了は異性に対してだけ混乱する
ただし、両性具有のキャラはどちらの魅了にも混乱する
>>358 退却禁止と組み合わせるとカイの体内がやばい
弾薬がっつり積んで行っても切れかけたし
テロリストとか魔術師とかいるけど そうそう都合よく武器ドロップしないしな
出る肉全部食いを、ゴミ箱要員を用意すると然程でもないだろうな。
今人間4人ステMAX目指してるんだけど、防御はノンビリ上げるとして 銃器の熟練上げが意外と面倒臭い… 44マグナムは弱いしビームライフルは高くて回数が少ない。 槍は闘技場の将軍でブリューナグ増やしたから暗域でも通用するが 銃器は使い勝手が良くないな。 銃だけは割り切ってスリプルデリンジャー作戦にした方が良いのだろうか…
熟練度を上げるだけなら力を求める者第3戦のキングベヒーモス先生オススメ 44マグナムでもダメージが入らないから熟練度上げにはいいかと
>>431 最小勝利回数&入店禁止とか?
モモモモverとメメメメverとあるけど
>>467 さすがに人間、エスパーじゃ理論上ですら無理なのかね?
ツールアシステッドでもない限り無茶だと思う アポロンのフレアとか復活の杖無しだと全滅コースな気が
>>466 なるほど。試してみたら多少ダメージは入るけど
4人で撃ってもベヒーモスの再生でチャラにできる程度だね。
相手は物理攻撃でミスばかりだし、これはいいことを聞いた。
>>468 PTにメカかモンスターがいないと、アポロン突破の前提条件が自我崩壊のターンでカリオペ降臨になってしまう
全国でも約一名を除いて、そんな人力TASみたいなマネはしない
やった馬鹿(褒めてる)がいるんだな
厳密に言うと、人人人人やエエエエで最小戦闘回数突破した記録がある訳じゃない ただしHP初期値で突破した例は一応あるし、その時の条件が人×4で突破する場合と一緒だった
>>460 補足サンクス
ロマサガシリーズは途中で挫折してたから、あまり詳しくは知らなくてね…
戦えば戦うほど敵が強くなってキツくなるのがな
>>471 ひたすら父親一人で耐え抜いて、自我崩壊のターンでカリオペ降臨って…
気の遠くなりそうな話だな
想像してたのと違ったけど勝率1/600とかキチガイ過ぎるw
>>476 しかも七支刀入手が必須条件になってくるから、自動的に最小勝利回数も達成不可能になってしまう
まだ
>>431 に勧められるレベルの縛りプレイの例だったら
・モモモモでアポロン変身前撃破
・真はにわを1ターンで撃破
・人間またはエスパー1人だけで真理合計五戦突破
・一週目のデータで真理モモモモ突破
辺りになるかな
サガ2スレは未だに盛り上がってるんだな サガ3スレとの差はやはりやりこみ面白さの差か
たまたまだろ。
>>478 俺はサガ3スレには変な自演する奴が頻繁に現れるようになってから行かなくなった。
こっちはそういうのいないし質問には皆細かく答えるから、質問者でなくてもいまだに新しく知ることがあって面白い。
人間4人PTレイピア修行で素早さ上げてるけど全然あがんねぇ 現在アポロン神殿到着で、やっと20越えた程度だけど十分なんかな 2人はHP1000いったのに残り一人が700、もう一人にいたっては300とかめちゃくちゃやでぇ
しゃちほこ道場が君をまっている
ん?この先強化できるような場所があるってことかい? まぁデコボコPTは気にせず進めてみるか、、、詰んでから考えよう、、、
終盤になるにつれてそういうバラつきは自然になくなっていくよ。 後半の世界では成長してないキャラの伸びが半端ない。
つーかアポロン神殿でHP300とか充分過ぎる
人工メモでやってたが ビーナス世界まではメモ無双だったな。 メカがサブマシンガン等のグループ兵器 モンスターがスプライト変異 ビーナスのやどかりん道場で人工を鍛えて ようやくメモに追いつく感じだった。
そりゃGBでも序中盤のメモは強いからね
GBなんだから容量やらグラフィックやら色々問題あったんだろうけど なんかメカとかモンスターが一緒に暮らしてて、いきなり天の柱だの巨人の国だの秘宝だの 世界感の説明がなさすぎてプレイヤー置いてけぼりだよな2って………。
それがサガクオリティ 前置きなんて1画面で充分
俺はまったく置いてけぼりにならず、ワクワクしかしなかったな。 あの頃の俺が子供だったからなのか、魔界塔士で免疫が付いていたのか。
ファルシのルシでコクーンのなんちゃら
置いてけぼりされたプレイヤーなんているか? 秘法の説明はオープニングの時点で十分だと思うが。
あの多種族が平然と共存してる世界観に引き込まれたわ
ゲーム始めてすぐ主人公にモンスターが選べる時点で世界観の説明は完了だよ。 鳥山明の漫画みたいなもんだ。普通に喋る虎とかいるでしょ。 当時はそれよりも剣と魔法と現代兵器の世界の方が珍しかった。 今は銃器が出るファンタジーも多いが、当時そういうゲームはあまりなかった。
両親が日教組メンバーの環境で育ったからかくばくだんを使う背徳心がたまらなかったぜ
日教組なら関羽や孔明で大喜びしてたのか
仲間たちの種族にかかわらず親がモンスターなのはアレだけどなw
そのあたりが解決してそうな時空の覇者だと、町中の異種族が極端に少ないよね。
時空の覇者だと人間もおいそれと焼肉屋行けないな
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/10(月) 01:20:22.71 ID:JiGZSSTH
ビームライフルや戦車売ってる江戸時代が出てくるRPGとかこのゲームくらいじゃね?
>>495 今GBサガのリメイク出すなら今度こそ核爆弾は無理だろうな
核爆弾と原子力発電を結びつけるのはいい加減やめないか
魔界塔士にはそのものズバリあるしな。 しかも千代田区に。
デューン「うああああああああ俺の彼女がイモムシに!」 シリィー「ぎゃああああああああ私の彼氏がメカに!」
>>502 核爆弾そのものというよりも、あのシチュエーションがな…
リメイクされたサガ2にも核爆弾はあるわけだし
>>505 GB版サガ3は人間とエスパーのままのほうが強いんだよな
DS版はやってないから、どうなのかは知らんが
なんだとー!ゆるさんー!
>>506 サガ3solはgodの熟練度・種族別成長(パラ)が導入されているから種族固定はちょいきついかな
godよりやや敵避けが厳しくなってるから耐魔法対策が必要かもしれん
最低限、獣人・エスパーをほどよくブレンドするといい感じ
加えて人間が混ぜるくらい
ちなみにサイボーグは2周目以降の手抜き用、
モンスターはアイテム使えたりとgodよりやや良い仕様になったが不遇
メカは魔力上げ手段がないので超マゾプレイ用
2も3もモンスター以外使う気がほとんど起きない
2のメカは拾い物で結構な戦力になるから便利よ 色々と集めて特化にすれば爆発火力(ただし紙装甲)にもできるし
あと肉狙わなくても宝箱からの拾い物で強化できるし 周回稼ぎの速攻プレイだと肉狙いのタイムロスが減って助かる
2のグングニルとかメカの為にあるようなもんじゃないですか
ミスリルのこて美味しいです
メカはクリア前までは素早さ特化で、クリア後は回復特化だったな
装備をこまめに変えて、臨機応変に立ち回れるのがメカの魅力だね
また育成に時間がかからないぶん、ストーリーの進行も速くなる
>>508 詳しい説明をありがとう
3は2以上にいろいろと変更点が多いね
まぁ元がアレだから、当然と言えば当然なのかもしれないが
サガというよりもFF外伝って感じだったしな
聖剣伝説
レベルアップですせ あんたも せいちょうしたもんだ
レベルアップですせ あんたも せいちょうしたもんだ レベルアップですせ あんたも せいちょうしたもんだ レベルアップですせ あんたも せいちょうしたもんだ アポロン「な なんだ これは! わたしの レベル99のヒーローが! なにが おこったんだー!
熱病で足が不自由といいつつ マグマの上を歩いて追いついてくるアントニーにワロタ
>>517 魔力オーバーフローしてフレアのダメージが0になるな
>>518 どう考えたって、やっぱり無理があるよな
サガだから シリーズ故の 免罪符
まぁ主人公達も事前準備何も無しで海へダイブしたりしちゃいますし
>>522 魔界塔士では海に潜るときに空気の実が必要だったな
秘宝があるから水の中は大丈夫とか? 今思えばマグマが流れてる火山の中は、マグマの上じゃなくても充分暑いような……
イデアの日では、寒い地方に入ると厚着をしないとダメージを受けたり 地底世界では薄着にならないとダメージを受けたりする仕様だった。 ただのダッシュでHPが減り続けるのはさすがに納得いかないが。 今だったら、3Dグラで着せ替えが反映されまくるだろうな。
なんでフレームソードとアイスブランドがあって ファイアブランドとアイスソードが無いんですかー
武器屋が殺されるから
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/12(水) 09:27:05.89 ID:7p1Mk5J+
人間2人の防御上げかったりぃ 非常階段のエリア5と6の間でそれぞれチェーンさせながらチマチマやってる 1人がディフェンダー振って、もう1人がフレアの書で敵を吹き飛ばす こんなんであと83ポイントも上げなきゃならんのか…
>>526 それを言うならサラマンドソードとフリーズブレイド
さぶマシンガン
>>526 だからロマサガでねんがんのアイスソードを手に入れたんじゃねーか
>>528 ホバー機能搭載で水上移動も可能になるんですね
>>531 弾に当たると、くにおの体力ゲージが一気にゼロになるんだろ
>>532 そんでもって、グレイあたりに殺されるわけだな
そして、「なにをするー、きさまらー」って叫ぶことになる
リメイク版のロマサガではそのセリフを期待していたんだけどな…
今最後の町なんだけど秘宝のイージス先生をボッシュートされて泣きそうです 敵の魔法が超痛いし最後のダンジョンクリアできる気がしない 人間x4なんだけどまさかサイドソードでも振って魔力MAX覚悟まで上げないと詰み? あとヒールってどうやって覚えるんだよ回復おいつかねえよ杖任せかよおおおおおおおおお
江戸世界で売却してなければドラゴンの盾が手に入ってるはずだから属性魔法はそれで凌げ それがなければレースの町に売ってるドラゴンアーマーでなんとかしろ バトルスーツよりも使いやすい 石化以外の状態異常は最後の町で売ってるサークレットで防げる、石化はパワードスーツが入るまでエリクサーなり金の針なりでちまちま治せ ヒールとかの能力を覚えるのはエスパーだけ 人間は最後まで回復はいやしの杖頼みとなる、そこまで進めたなら金はあるはずだから在庫にも困らん ただそこで苦戦する程度の能力だと最後のダンジョンの次のボスが不安だな
>>535 人間4人のパーティなら、回復は基本的にいやしの杖を使うことになる
魔力は高ければ高いほどいいが、とりあえず60〜70ぐらいは欲しい
そして、最大HPも650〜700ぐらいまでは上げておきたい
それと最低でも1人は素早さを低いままにしておいたほうがいいぞ
そいつにいやしの杖を持たせれば、回復作業を安定してこなせる
…こいつはピンク色のスライムのアドバイスをちゃんと聞いたのだろうか…。 まあ、一言いうなれば、人間の魔力は結構上がりやすい方だよ。
サークレット(入手できれば女神の羽根) ドラゴンアーマー 源氏の篭手 これでほとんど怖くない 後は靴で防御力・能力値を強化 魔力低いと結局無属性魔法攻撃でボコボコにされるけどな…特にメカとかメカとか
無属性魔法や石化を使う敵は優先して倒すべき 最後のダンジョンだとニンフとかカラス天狗、ウオッチャー、魔導士、コカトリスなんかが該当 縛りプレイしてたときに意地悪なダンジョンでコカトリスに仲間が3人石化させられてそれは いやー やばい!
541 :
535 :2012/09/12(水) 21:27:21.07 ID:aGQeL7Db
アドバイスありがとうございます! 防具を揃えるだけで随分と敵の攻撃防げたんですな あまり気にせずスルーしてたの多いからさっそく買ってきます 金だけはあり余ってるし しかし完璧なアドバイスでワロタwwもう余裕でクリアできる気すらしてきたわ
そういや秘宝伝説の○ダメージは○炎+○氷+○電気+○毒+○地震 秘宝伝説のドラゴンアーマー・ドラゴンシールドの耐性は○炎+○氷+○電気+○毒 だけども○地震だけの装備品ってあったっけ? そもそも地震属性の攻撃自体がほとんどないけど…一部モンスターが使う地震ぐらい? その割りに妖精とか鳥とか結構○地震は持ってる奴多いんだよな。 キャライメージに合わせたのかもしれんが
>>541 かんしゃはともかく ほうびのほうは?
>>542 ○地震だけの装備はない
魔界塔士ではサークレットが○へんか+○じしんだったけどやっぱり○じしん単体のはない
まぁ○地震はキャラ付け的な意味が強いかもね
だが○ダメージor○全てとの重複がうざい
サガフロ1にはジェットブーツがあったな。
烈風剣に弱くなる
そのせいでカマキリに滅されました
初見プレイでいじわるなダンジョンってとこクリアしたけど何がいじわるなのか今ひとつわからんかった
書き終わって気づいたけど、DSは最初からマップ表示があるから迷わないし簡単に感じただけか
それもあるけどGB版はランダムエンカウントだった ついでに最後の方に居た妖精の質問に「いいえ」と答えるとダンジョン中腹に戻されるオマケつき
確かに迷ってる内にエンカウントしまくりでめんどくさそうではあった
意地悪と思われる要素 ・行かなくてもいいが中がすごく気になる ・長くて複雑な構造 ・途中から突然凶悪化する敵 ・(DSのみ)伝統の無限回廊 ・行き止まりに貴重な宝 中には一品(だった)ものも ・その貴重な宝もアイテム欄の制約のために1周するだけでは入手し切れない ・いじわるな妖精 ・(DSのみ)育てが足りないと外にいるLv10軍団にフルボッコされる まぁGBでもDSでもやばくなったらすぐ脱出できるしオーディンもいるからそれ程でもなさそう
GB版でも歩行中すぐセーブできるから意地悪な妖精はそこまで気にならなかった
GB版もDS版も意地悪の本質は「貴重品がゴロゴロあるのに持ちきれない」じゃないかな。 シンプルに言えば目の前に餌をぶら下げて「でも簡単にはあげないよーん」ってこと。 童話みたいなもんで、たぶん現実的に深く考えることじゃないと思う。 ちょっと頭が回る人なら宝の山にしか見えないからね。 俺は子供の頃GB版の1周目で、まんまと村正やサンブレード等の非売品を捨てたものw 最後の妖精もGBの頃は天使の翼の使い方を教えないで戻すところがたぶん意地悪なんだけど DS版では関係なくなっちゃったね。
エスパー多めだとアイテムのやり繰りに困るんだよなあ
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/14(金) 00:21:16.52 ID:ChawKWl+
>>553 GB版には預かり所がないから、アイテムの宝庫としてそのまま放置してたな
DS版でも結局ドーピングアイテム(〜の素)を取っただけだった
エスパーはどうせなら特殊能力4つにしたいが そうすると能力値を上げるまで装備によく悩む
>>553 GB版最初の1周では、イージスの盾やマサムネを装備すると戦闘で使えることに気づかず終わったよ
全くの宝の持ち腐れ
マサムネは大して使わないがな
エクスカリバーの後じゃなあ…
まあマサムネの使用可能期間がオデン倒してからアポロンのしもべ倒すまでだけだからなぁ その間出てくるボスはしもべだけだし、そのしもべも石化で終わるから使うタイミングがない イージスの盾と出る順番が逆だったら使えたのに
そこまで早くなくても大御所倒した時点で手に入れば結構使えると思う
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/14(金) 10:40:13.51 ID:EHbHkHNv
>>561 大御所がマサムネを持っていれば、雰囲気的にもちょうど良かったんだがな
マサムネが普通の非売品で秘宝がエクスカリバーだったらよかった。 そのほうが女神の装備も違和感がない。
そこがいいのに・・・
女神にエクスカリバーとか普通のファンタジーっぽくてサガらしくない
でも魔界塔士でもエクスカリバーは神から直々に人間にもたらされたもんだし 神の武器として伝統にしてもよかった気はする。
>>563 それならそれでもいいが、マサムネ自体の性能がちょっとね…
1周につき1個しか手に入らないにしても、引き継ぎはためらうかもな
まあ回数無限は引き継ぎならありがたいんじゃない? それにエクスカリバーが秘宝ならグングニルがありがたくなって一石二鳥。 いや最終盤の女神もありがたくなるから一石三鳥か!
>>568 回数無限でも固定攻撃&単体攻撃じゃ、結局使わないだろ
敵は一匹だけじゃなくて、なん十匹って出てくるんだぞ
それをマサムネで対処するのはどう考えても無謀だし面倒だ
とはいえ、ボス相手には全く使えないというわけでもないけどな でも貴重な引き継ぎ枠を埋めてまで、引き継がせたいとは思わない
魔界塔士にんげんの悪夢再びだな。 グングニルはもったいないので、ミサイルを発射するだけのお仕事。
>>571 魔界塔士には賢者の石というリチャージ用のアイテムがあったけどな
単発火力だと力255のサンブレードが最強だったな
574 :
535 :2012/09/14(金) 18:22:22.73 ID:T0tgLOGO
先ほど無事クリア!30時間か・・・ アドバイス通り魔力とか強化しつつ防具揃えたら超楽になった しかしラスボス倒した後に主人公が 「で、俺らこれからどうすりゃいいっすかね?」的なこと喋ってワロタ
そもそもエクスカリバーもそんなに引き継がせたいものじゃないけど…
勾玉集め終わるまではとりあえずエクスカリバーやドアで埋めておく
エクスカリバーは親父かメカに持たせてる
>>569 お前初期からクリアまで単体攻撃武器は一切使わないの?
変わってるね。
>>578 お前の噛みつき方の方が変わってる。もう論点が変わってる。
いや
>>568 は臨機応変に使用武器を変えたりしないみたいだから。
「正宗じゃ何十体もの敵に対処できねー」じゃなくて
普通は単体攻撃もグループ攻撃も両方使うもんだ。
やどかりん先生と戦い続けてたらいつの間にかエスパー男と人間女のHPがえらいことに・・・ 質問なのですがイージスの盾を使っても防御のパラって上がるんですか?
上がるはず
上がる 個人的にバリアの演出がうざいから防御上げるならブロンズの盾だな
>>580 単体攻撃を一切使わないなんて誰も書いてないぞ
マサムネの性能が低いから、引き継がせてまでは使いたくないってことだろ
まぁ固定ダメージが倍になるか、グループ攻撃だったら少しはマシになるが
>>584 まあそりゃ分かってるけどね。
でも引き継ぎなら序盤から使えるので役に立たないってことはない。
江戸かオーディン世界くらいまでは必殺の威力なんだから。
「引き継ぎなら」ありがたいだろって書いたのに、
最終盤のことばかり言うから意地悪して皮肉っただけだよ。
引き継げれば活躍の場はかなり多いし、引き継がなくても
親父に与えるのに躊躇しない手頃な武器になる。
所詮ただの妄想だけど意図を解さずに反論されるのは困る。
この話はもうしないよ。気分を害した人はスマンかった。
妄想の意図を読み取れって、どれだけ身勝手な長文なんだ このスレにお前のお母さんはいねえよ もう黙ってろ
>>457 を少し変えて遊んでるが武器の回数制限が際立って面白い。
変えたのは以下。
・敵がいたらBボタン押したまま移動(見つかったかどうか分かりにくい)
・体術禁止(序盤がパンチ無双になり目新しさがない)
それでも力系武器はゴミ。有効活用できる縛りを追加できないかな。
買い物禁止 → 武器たりねー → 力系武器を使わざるを得ない
くらいしか思いつかない。
ずばりそのまま力系武器縛りすればいいんじゃないかな 素早さだって鞭で上げれるでしょう
>>585 引き継ぎ枠がいっぱいあって、買い戻しの金額が安ければありがたいけどね
最終防衛システム急いで倒したら白いやつと戦わなくて済んだのか知らなかった
今さらになって主人公と2番目をメカにしたんだが、会話にめちゃくちゃ和んでしまった。 猫耳メカが女の子だと思ってしまう。
性別なんて飾りです
まあsolだとミルフィーとシリューをメカにしたら猫耳になる しね
くっくっくっ‥ ざんねんだったな ほとんどのひほうは すでに アシュラさまにおくったあとだ
ΩΩ Ω な、なんだってー
ふん どうせニセモノよ!
ガルガルやろうといいおんな どっちがすきだ?
この ガルガルやろう!
ガルガルおんなと いいやろう どっちがすきだ?
俺はどっちでもいいぜ
懐かしいので買おうと思うのですが、やっぱりDSベースなので プレイ画面は下画面になってしまうのでしょうか?当方3DSしか持ってないので 下画面は上画面より小さくなってしまうんですよね。
上がメインだよ。 下はマップやメニュー表示でタッチ選択できるけど 正直タッチパネル機能は使う必要なし。 ボタンと十字キーでやった方が快適。
ありがとう、早速明日買って来るよ。
むしろタッチペンを使った覚えが無い
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/17(月) 00:37:55.85 ID:r0M0zsku
タッチペンなんて使わずに済むなら使いたくないもんな
妖精系より蛇女系のモンスターに萌えを感じる俺は末期だ・・・ ナーガたん、可愛いよナーガたん・・・
ああニンフちゃん……ほしい……
やめて やめて
サガ2リメイクされたのか、え?今日発売?
三年前の今日発売ですか
もうなんだかんだで3年も経ったのか…、月日が経つのは早いものよな
マップアビリティーの選択はタッチパネルが楽
蛇女系は行動選択時とか会話シーンで髪の毛を掻きあげる動作が可愛い
マリリスたんは腕をたくさん生やすべきだった
あやしい粉ミルク ウラニアさん
・ハーピー ・ハチ女 ・モスキート ・ネコ女 もっと色んな美女モンスター思い出してくだちい
アヌビスも女性口調じゃなかったっけ
朱雀も女性口調なんだぜ
ここならば にげられまい! ここで いんどうを わたしてやる! どうした?かかってこい!
アラクニも女口調 あの不自然な上蓋みたいな部分に人間女性の上半身をつけるべきだった
わたしは すざくよ
まさか朱雀が女口調なのはそれから取ってるのか…?
四天王ごっこだぞー
うらしてんのうごっこ しようぜ おれは イノーマスウイングだ
今日も天誅組に天誅を加える仕事が始まるお(´;ω;`)
ぼくは タイニィフェザー だぞー
ぼくは レインボーグッキーさ!
わたしは フォーリシアよ
>>628 初めて江戸に来て橋で天誅組とケンカになった時
「う〜ん、気分は時代劇」と思ったら次の瞬間バズーカ撃ってきて「はいィ!?」となったのはいい思い出
>>632 そういうカオスなところがサガクオリティなんだよ
とはいえ世界観と武器種のバランスはサガ2が一番カオスだよな。 魔界塔士は世界観も現代〜未来的な時代ありで世界間の繋がりもないから ビームライフルあってもなんか納得できちゃう。 サガ2は時代的にはせいぜい近代くらいまでだし、 ガーディアンを中心に世界間での繋がりもあるのに武器はカオスという。 魔界塔士ではミサイルや核爆弾も衝撃だったけど、 2で携行武器に戦車があるのはそれ以上に衝撃だったな。 いくら文字だけ(GB当時)とはいえさすがに戦車は反則だろうとw DS版はもう驚かなかったけど、DS版が初の人やGB時代にレオパルト2が何なのか知らなかった人は (正確にはレオパルド又はレオポードだけど)驚いたんじゃなかろうか。
江戸世界で和風モンスターが忍者と大蛇しかいない時点でもう・・・ 流石に戦車を出してくるのは斜め上だったが
わたしは がくしゃだ! 秘宝伝説の世界は、古き神が暮らしていた時代の物をマウンテンサイクルから発掘したり、 遺跡から古代文明の技術を解読した技術者が時代を越えた超兵器を作ったりしているのだ!
サガフロ「まったくだな」
ターンエーかよ
糞アレンジだと思ってたSave the worldの良さに最近になって気づいた GB版のスピード感が無くなってたから糞に感じただけで普通に熱い曲だった
燃える血潮「まったくだな」
だがお前だけは絶対に許さない
秘宝伝説の江戸は現代ドイツや宇宙世紀の地球連邦と貿易してるんだな。 あの港の船は時空ワープでもついてんのか。
俺は「死闘の果てに」はもっとやれたと思ってる。 いまいち迫力が足りない気がするんだ‥
Save the worldはスピード感より音と音のはっきりした区切りが気持ち良かったから 流れるようなメロディーになったのが残念。 死闘の果てにはイントロからサビまで追加されたドラムと もひとつ追加されたループ部の抜けるような音とのギャップで 個人的にはかっこよくなったと思う。 同じ曲でも皆感じ方が違って面白いね。燃える血潮以外。
>>637 世界観的にも、システム的にも似ているね
エスパーが消されて妖魔が入ったこと以外は
>>634 いや実際戦闘シーンで戦車が出てくると流石に爆笑したよw
フィールド移動も戦車になるSoLもだがビジュアルの力って凄い
solはトイレ立体化と効果音パワーアップに爆笑した そしてGODと違ってモンスターの姿で口調が変化しないからこれまた姿によって爆笑
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/20(木) 23:52:54.12 ID:CmGl7QIy
>>640 なんか最初のほうでコミカルな部分があるよね
あれさえなければ、ホントによかったんだがなぁ
コマンドーやパラディンがうろうろしてる江戸城が見られるのはサガ2だけ!
今日もしゃちほこ道場行ってくるお
>>647 デューンをタコにしてフレイヤを助けに行くとヤベェ
メカの口調はカタカナ変化だけでよかった気がする…
今のアンタが一番みにくいゼ
しかし、機械で友だちをつくるなんて、かわいそうだね
>>654 そんなこと言ったら、ドラえもんとのび太はどうなる?
>>654 はのび太の台詞だけどな。
しかもドラえもんと一緒に。
セックスしてくれるロボットなら欲しいです。
機械で友達を作るのと、 機械の友達を作るのは、ぜんぜん違うと思うの。
>>656 あ、そうなんや…
ドラえもんとかしばらく見てないから知らなかったよ
>>658 一文字違うだけでだいぶ意味が変わるもんな
まぁどっちにしても、のび太の友達にはロクな奴がいないから不憫だ
唯一まともな友達と言えるのが、機械であるドラえもんだけだからな
シンニュウシャアリ
機械の彼女が欲しいデス
っタイプ3
コーション!コーション! シンニュウシャ アリ! ナカヨクセヨ!
アポロン戦で詰んだんですがどうすれば
回復は父親に任せて特攻
フレアで父親以外全員燃え尽きます
単純に育成が足りない 育てるの面倒とか言ったら尻の穴にミサイル突っ込む刑な
ニンフちゃんの殲滅力に頼り過ぎたか…… 頑張って雑魚狩りします
とりあえずメカはHP900、モンスターはLv9(最後の世界で出るモンスター)じゃないと話にならない 人間&エスパーは最後の町周辺で戦い続ければ能力値70くらいまでは行くと思うから頑張って育成
つーかニンフならフレア耐えられると思うけど 加速装置を積んだ父親に毎ターン回復使わせればイケるぞ ただそこまで耐えれないとなるとどうせラスボスで詰むんで鍛えた方が無難
アドバイスありがとうございます ニンフは何回かやった限りでは耐えたり耐えなかったりするみたい せっかくだから主人公の人間男を生き残らせたいし育成頑張る
いざって時には心臓も使おう
ハート 1 10000
力のマギ装備させた大王イカの触手8でアポロンの僕殴ると爽快 引き継ぎ一切無しで4ケタダメージ拝めるし
このソフト始めたんだけど、人間やエスパーの成長率は相手が強いと上がりやすいのかな?
ニンフが通常アポロンのフレアを耐えないってもしかして変異させてないのか?
>>675 はい
俺の場合は、アポロンが大した攻撃してこずに盾ばかり構えてきたので イベント戦闘かと思ってしまった。
>>676 ありがとう
最初のボスで油断したが超奇跡的に覆面1人、残りHP1で撃破
ボス強すぎて萎えた
魔界塔士と違いすぎ…
アシュラは魔界塔士でも強いじゃないか
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/25(火) 08:24:28.20 ID:SB51K6HR
サガシリーズもFF3も子ども時代は結構厳しかったな やり方さえ分かれば、どうということはないんだけどね
>>678 アポロン戦は攻撃より耐久力の方が重要なんだよな
フレアで誰かが倒れるのでは育成不足
またフレアのダメージを回復しきるだけの魔力も要求される
いずれにしてもラスボスでアポロン以上の耐久力が必要だから
今の状況だと間違いなくラスボス撃破は無理だと思われる
最後の世界で育成しておくに越したことはない
旧作だとスターバスターしか取り柄がなかったのにどうしてこうなった>ラスボス
究極合体!!
レスキュー乙
>>682 連携止めてくるしスターバスターのタイミングも初見じゃ読めないから、
育成すればゴリ押しできる裏ボスよりもある意味タチ悪い
最大HP上昇するフラグって敵からダメージ受けることでいいんだよね? 全然上がらないから自信なくなってきた…
>>686 入力したコマンドが実行されないと何も上がらない
メカとかモンスターだけで敵全滅させてしまったら成長しない
確実に上げたいなら盾
>>686 ロングソードは力とHPが成長
ファイアの書は魔力とHPが成長
↑要するにこういうこと。
HP成長のフラグが独立してるわけじゃない。
単純に武器や盾にHP成長も設定されてるだけ。
だからFF2と違って行動しなきゃ上がらない。
あと補足するならHPの上昇条件はダメージ関係ない。 行動することのみ。
人間4だが武器はロングソードのみで真はにわ挑戦してくるわ
HP上昇と被ダメの関連性について議論があったのはGB版かな
移植後のロマサガ1はHPが大幅に減ってる状態だと最大値が上がりやすいって仕様だった。 もしかしたらそういうのがあるのかもしれんが、 なにしろHPだけは序盤の敵と戦ってても簡単にカンストするからな… つまり敵レベルの影響を受けないってことは、すなわちHPの値による上昇率変化も期待できなそう。 それにサガ2の仕様は「力武器を使うと力が『上がりやすい』」ではなく、 「力は力武器を使わなきゃ『絶対に上がらない』」だから、ダメージを受けなくてもHPが上がるからには 被ダメージはHP上昇条件に一切絡んでいない可能性は高い。
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/27(木) 12:06:57.13 ID:A39oGOOj
最大HPを上げるのは最後の町にたどり着いてからだな 最初から上げすぎると他の能力が成長しにくくなりそうだし
これはまたアシュラがミンチよりも酷い事になりそうなレベル
カイのためなら魂の勾玉4つくらいどうということはないと。 フレアの書と鈍器はあっても良かった。
被ダメでHP上昇って、FF2がそうだからこっちでも同じという思い込みではないのか
>>699 FF2でHPを上げまくったのはいい思い出だな
そのおかげでデスライダーが最強(恐and凶)の敵になってしまったが…
割合ダメージに対しては高いHPも無意味、いやむしろ痛手だからね
ケアル使ったくらいじゃ回復が全然追いつかなくなる
どうやって魂の勾玉を買いそろえる金を…… 恐ろしいわ
序盤ではカイの体内でチェーンが最適だけど、 入れないしなあw
稼ぐなら闘技場かな?
カイの加入時点ではまだ闘技場行けない気がする。
>>704 引き継がないと
>>696 の状況は再現不可能
引き継ぎアリだったら、北の町の天使スライムで行ける
糸を円満家族系にして、ビーナスで死の剣orアシュラで巨人の兜ならそこそこのペースで稼げるかも
>>705 いやそうじゃなくて、北の町に天使スライムが現れるのが
アシュラ基地攻略後じゃなかったか?ってこと。
引き継ぎの有無に関わらず第1世界クリア前は北の町から闘技場へ行くことはできない よってあれをやるには古き神々の遺跡でハッスルするしかない メメメメで始めて遺跡に入る前にパンチ残り1×16とミスリルの小手×12を用意する そこから装備を乗り換えながらアポロンまで攻略する それで最終的に戦利品を売り払って七支刀と勾玉を買ってハイ、終わり!! 攻略順は アシュラ(腕試し)→将軍(光砂の鎧)→山の神(魔力回路)ビーナス(ビーナスの扇、いやしの杖)→大御所(山嵐、魔導回路) →デスマシーン(三角蹴り、LADプログラム、超魔導回路)→アポロン(パワードスーツ)→オーディン(グングニルの槍) だった
サガ2はいろんな遊び方があっていいね セーブデータ4個じゃ全然足らん
ようやく最終防衛システム倒した 「早く準備して!」とか言いながらしっかり修行に付き合ってくれる女神さんマジ女神
サガ2は変わった育て方出来るからなあ。 影分身と格闘メインのエスパーや魔法しか使わない人間作ったり。
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/29(土) 22:09:19.53 ID:VBgq2g+0
これだけ遊び方のバリエーションが多いゲームも珍しいよな
武器になに使っても、うちのエスパーのパラメーターが上がらず、他のキャラに引き離されてるんだけど、GB版の時みたいに、パラメーターが上がらない奴はとことん上がらなかったりする?
エスパーは防御以外の成長速度は人間に劣るんで仕方ない 特に力はまず上がらないと思っていい、魔力ですらエスパーより人間の方が上がりやすいからな
それでも第7世界に入れば少しはまともになるはず
しゃちほこ先生チーッス!
>>713 >>714 サンクス。頑張って育てるわ。
カイの体内クリアしたが、体力だけはそこそこ伸びてきた
めがみ様に「好きです!嫁になって下さい!」って言って 「は?」と言われたい
というのは ウソ!
本人が「まあいいわ」っ言うから女神って呼んでるけど 本当は古き神々が造った自律型の修理装置なんだよな。 防衛システムとは親戚みたいなもんだな。 もしかしたらデスマシーンも。 もし女神造った神と防衛システム造った神のデザインセンスが逆だったら パーツを集めて古代兵器を組み立てる旅になるのか… サガ3みたいだなw
女神様の浄化マシン()
女神様とカプセルホテル()
モンスター3+人間1プレイがやりたいんだが、肉食いの予定みたいなのって立てといた方がいいのかな。変異種出現の法則とかいまいち理解できてない……
俺は肉食い法則よく分からんままの一週目でモモモモだったけどクリア出来たぞ ただまあ、肉食い予定は序盤だけでいいんで立てた方がいい 主にスプライトとかスプライトとかスプライトを作る為に ぶっちゃけスプライト作れたらやどかりんとかウォッチャーみたいな 肉道場でランク上げれるように調整してけば大丈夫
ウラニアやっと仲間になったのに役に立つことなく女神にかわった… 戦闘バランスおかしいから放置しようかな 竜巻2回くらうとどんなに強くても死ぬとかアホか さすが安いゲームだわ
殺られる前に殺るがSaGa GBティェンルンとフェンリスウルフの基地外ぶりといったら
竜巻2回で死ぬのは「どんなに強くても」ってほど強くはないよ。
リメイク版は敵メカのミサイル乱舞が嫌だな。 魂の暗域でのミサイル持ちの集団(デスマシーン付き)はトラウマ。
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/02(火) 09:37:19.31 ID:7ZDYyhSe
>>724 ガキの頃は敵が強すぎてバランスが悪いなんて思ってたことがあったなぁ
でも、それはただの育成不足でしかなかったんだよな
大人になってからやってみると素直にそう思えたぜ
相変わらず素早さ優遇ではあるけどそれでもGB版に比べたら戦術の幅が大きく変わってて楽しい 種族毎の特徴もより鮮明になったし
クリアしたダンジョンで軽くもうひと稼ぎしていい感じかもね それでも渦潮なんかは使われないように祈る物だけど DS版はバリアを先制で張れるのがかなり親切
いじわるな妖精の自爆も嫌です
DS版は行動順指定があるから、難易度がかなり下がってるんだよな
ニンフちゃん渦潮二連発やめてよ(´;ω;`)
ニンフ「渦潮に 逆回転の渦潮を ぶつければ‥ 獣王激烈掌の 完成よ!
左海流を海底の岩盤ごと右回転! 右海流を海底の岩盤ごと左回転! けっこう呑気してた女神も 飛沫が一瞬巨大に見えるほどの回転圧力にはビビった! そのふたつの波の間に生じる真空状態の 圧倒的破壊空間はまさに歯車的津波の小宇宙! ニンフ「闘技!神渦潮!」
ニンフの潮だと
しもネタを つかおうとするやつが ここにも でたか!
GB版だとスプライト、ニンフ、タイタニアには随分お世話になったなー フェアリー、シルフは肉の入手タイミングとかでなる機会があまりなかった DS版だと素直にタイタニア変異にするか○すべて持ちシルフ変異にするか悩みどころですな
○全てシルフでしょ レベル10から11はいつでも行けるけど、一度レベル11になったらレベル10に下げられないから
見た目的にはシルフの方が好みだなぁ 顔もキリッてしてるし
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/02(火) 23:30:43.44 ID:7ZDYyhSe
しかし、レベル10だとパラメータがしょっぱいことに…
リッチ「あの」
>>742 そういうのを力の持ち腐れって言うんですよね?
究極合体(笑) 1でも神がどうのこうの 3では魔界の王でも出るんか 糞ゲーだわ
はやく きえて!
なにおー ゆるさーん!
骸骨戦士「おの」
>>744 したてにでれば いいきになりおって
しね!
えちごや 1 ぴかちゅうぐみ 9
っじしん
なんかじしんってあんまり使われた記憶がない ○じしんの価値って一体
はにわ対策
イージスあるしなあ… 防衛システムが使うんならまた違ったかもね
設定からすれば、防衛システムの方がしっくりくるな。
世界全体が揺れてるのに地震なんか使われても影響薄いよ! ってことですよね
いや、あの大地震は沢山のはにわがぷるぷるして起こしてるんだよ
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/04(木) 02:49:37.85 ID:xUYRniNV
>>752 空中に浮いてることを表現するぐらいの意味しかないよね
地震攻撃がある以上 ○じしんにも価値はある。
だめがみの真実の瞳ェ…… 殆ど意味ないよなアレ GB版でもあそこまで進んでから光の洞窟になんて行かんとです
でも行った時に見えないと困るし… とはいえDS版はマップの機能拡張にまとまったから全く意味ないな。 代わりに破壊光線でも入れといてくれたら良かったのに。
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/04(木) 15:42:30.22 ID:xUYRniNV
>>759 まぁそれなりに、な
でもイージスでバリア張ってることが多いんだよな
○ダメージ ○じしん
やったね! 最終防衛システムのAAができたよ! -- 、 ,-- 、 i´i ̄i | i i、`i i トニニノ 1 i ヘ ニニi _ 、 | | | | __ i┌┐- _ | |_ _ | | i┌┐i i └┘/` \ )--- ´| | | / '====| ノ-- ´ |_└┘ノ `\ ̄ \_ | ニニニ> | | <===-/ i / フ ´ \ ノノ\ \ i ,--, > < 、-、 / -  ̄ /iii / \/// --Y、\ i,_ニニ/i i\ニニ、 ノ - ̄ 'i、\\/ i、、/ ,--,ヘ___::::\ _ i i_ ノ 、,_ノ/\- 、\ /i \ ヽ/ヘi ,---、i::::::::K\ ノ//:::/,--、i \ , / ヽi \ / i / |:::::::::::ノ i _ i >/:::::::| i ノ i/ ̄ i/ `i\二ニ-’::::::::ノ_i_ | i i |_| \|::::’ヾ .二/j > \:::::::::::://:\__i_゚ニ゚_|/::::\\_ /人 ∧ノー〆\\`>-\(:<>:::::::| = |:::::::<>::::丶-、//\,-ヽ_∧ /:::::::i、::: \ / ト::::::/| ニ |、::::::::/ ,、 \, / ノ \ /:::::::::::::\、::::::) /\ノ ::_ ̄\| = |/:::: ̄:\/ \ ( _ /:::::::::::::i /:::::::::::::::::::::::\/ / /i.’’::::::ノ--人::::::::’’/\ \`ノ::::::::::::::::::::::::::\ _ノ:\:::::::::::::::::::::::く/ / `┬っナ┬┬∨┬ノ \ \\:::::::::::::::::::/\、 ∠i、::::::::`>__,---´ /、__∠___ <-├-┤- >' - __\__ ---,`-:_:人_ 二> `-_ ノ / ノ┬----┬ 、J V H /∧こ-┬――- 、ノ、 イ i /:::::::::::::::| | ∀----∀ | |::::::::::::::::i `,、\ /i i |::,__:::::| | V二 V | | ,___ i |」\\ //i | ノ, ---ミ J | V-V | |/ ,---ミ、 | F\\ ∠-- ̄i、 i i i._ i i | V | i i、___i i | ,i` - _ \ `----´| | | `i---- ノ レ' /-- _|:::::::::::::::i--´ | | ̄`-- ト::::::::::|--´\ /  ̄ ̄ | |  ̄ ̄ \ ´----______--- ` ´----______---`
惜しい キャンセラーがあれば完璧だし、GB版によく似たシルエットにもなる
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/05(金) 09:30:53.32 ID:n1swiHFX
>>529 だけど、人間2人の防御がようやく63になったぜ…
これからまだ35も上げなきゃいけないのかよ
DS版初プレイだが、ミューズや運命の糸はなかなか楽しいな。 ヴィーナス戦で何体も助けにきてくれて助かった。 ただ、ミューズの「助けを断る」は何のメリットがあるのか未だにわからん。
余計なミューズが来ないんで狙ったミューズだけが戦闘中来るようになる 俺はタレイア様以外のミューズの助けは断った
>>767 鍛えようとしてるのに先制シャイニングスターや
ロストアークで全滅させられると少しムカリとくる。
あとは敵のHPを調整しながら戦ってる時とかね。
要するにやりこみすると想定外の行動をしてほしくない場面もあるってこと。
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/05(金) 19:40:19.88 ID:n1swiHFX
カリオペは断らなくてもいいかもな 腹黒くて嫌な性格なのが玉に瑕だけど… このビッチはピンチのときにしか来ない回復役だからね
どうせ来るわけないと思って女神の心臓選択した直後に カリオペ「来ちゃった(ゝω・)ペロ」
初見プレイのアシュラ戦でピンチを救ってくれたので俺の中では印象は良い>仮オペ
>>771 あるあるww
>>772 そう思える場面に出くわすのは稀なんだよな
肝心なときに限って、なかなか来てくれないんだ
ちなみに腹黒さはアイテムプレゼントのときのメッセージに表れてる
なーーーにが「私には必要ないものですが」だ!!
他を断れば狙ったミューズの出現率上がるんだったっけ、変わらないんだっけ
>>774 素人判断で申し訳ないんだが、おそらく上がるんじゃないかと思う
それぞれに優先順位があって、一つが優先されると他は却下されるのかも
まぁ正確な優先順位が分からない以上はなんとも言えないけどな
>>767 だが、色々ありがとう。
個人的にはサドなお姉さんと蝶のお姉さんにきてほしいが、なかなかきてくれないんだよね。
ほかを断ったらきてくれるかな〜
>>773 モンスター×4真理突破とか3ケタ回数やってるとそれなりに出くわす
大概はカリオペさん来ても最終戦で全滅するがw
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/06(土) 00:24:34.43 ID:1i1oO5ja
モンスター4体のパーティも気になるが本格的にやる気が出ない 人間やエスパー入れて育成しないとRPGやってる気がしない やっぱりモンスター4体のパーティは気晴らし程度にやるのがいいのかねぇ
本当にカリオペさんが救ってくれたのは 1周目で真ハニワ相手に壊滅状態にされた時だけだな。 以降は常に準備万端で行動してるので 主にいやしの杖の無駄打ちしか仕事してくれない。 もうちょっと出現率あれば熱い展開も増えただろうに。 査定の厳しい保険屋のようだ。 事前にピンチを防いでくれるレイオーさんなんかは さすが売上トップって感じでコツコツとよく働くのに。
育成がめんどくさいんでモモモモ以外やる気がおきない
すもももももも
これセーブデータの初期化できないのな せっかくコレクターズパック買ってきたのに… 新品なんか売ってんのかYo!
>>782 全部初期状態で全てのセーブスロット埋めてもダメかね?
>>782 最近の不思議のダンジョンシリーズよりはずっとマシさ
あれは冒険の履歴がどんどん汚れていくからな
にもかかわらず、完全なデータクリアができない仕様なんだ
このサガ2もデータクリアできないが、履歴の汚れとかがないだけマシ
せいぜいモンスター図鑑が歯抜けなのが気持ち悪いぐらいだ
セーブスロットを埋めるのが嫌いな俺は新品でないと我慢ならん。 どんなゲームでもクリアデータと現行データの2個しかセーブ枠は使わない。 自分でも変かと思うが仕方がない。だからセーブ消せないゲームは神経使う。 PCのファイル整理とか何時間もかけてやるタイプだし。
和厳で980円で売ってたから買った俺が通りますよ 上+セレクト+Bとかで初期化とかできればなぁ
>>786 こだわりというのは人それぞれあるからねぇ
しかし2箇所をずっと空けたままというのも、なかなか大変そうだな
>>787 まぁ安い値段で買えたことに感謝するこったな
モンスター図鑑が歯抜けだったら、とりあえずそれを埋めるのがいいかも
>>788 残念ながら全部埋められていました
こういうちまちました作業好きなのになぁ
>>788 2ヶ所空けたままというより、不要なデータが存在するのが嫌なんだよね。
データ消せるゲームなら選択肢前にセーブしたりはする。
スクエニはアルティメットヒッツをはよ(バンバン
>>789 自力でモンスター図鑑を埋めたい気持ちは分かる
しかし、中古ソフトを購入する上でそういうのはついてまわる問題だ
>>790 それはなんとなく分かるぜ
俺もドラクエなんかだと、冒険の書3つを全部同じデータにしてたからな
サガ2のデータもいずれ、気晴らし用データと完璧データで分けるつもり
欲しい時に限って肉が落ちてこない 物欲センサーェ……
バトルアクス サブマシンガン 手榴弾 バズーカ ミサイル キック バイカーヘルメット ○マヒ/毒 独立戦争の準備が整ったぞ。
おいっ 火炎放射器がたんねーぞっ!
>>795 都市世界へ出張して汚物の消毒でもする気かね
ビームライフル ライトサーベル ライトサーベル バルカン砲 バズーカ バズーカ ミスリルの盾 ○マヒ/毒 アムロ行きまーす
>>796 ワンダラーさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!!!
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/08(月) 00:41:53.59 ID:F1wwVaEw
メカはネタ装備で固めると使いにくいんだよな
ステータスに直結するからね
人間がいないと育てる楽しみがないし エスガいないと華がないし メカいないとグングニル山積みの超火力がでないし モンスいないと戦闘勘持てないし よく練られたゲームだぜちくしょう!
エスボ「(;^ω^)…」
>>802 君はれいきでも連発してHPでも削ってて下さい。
メカは特化させるより兵器を満載してメカメカしく戦った方が面白く感じてきた ビームライフルとレオパルト2に与一の弓を持たせるとメカは覚醒するね 大江戸は本当に育成のターニングポイントだわ
メカにグングニル大量装備ってよく聞くけど なんでエクスカリバーじゃダメなんだ……
・エクスカリバーは使用回数無限だから人間に持たせる。 ・メカならグングニルの回数回復できる。 ・周回して集めたエクスカリバーをわざわざメカに持たせる理由もない。
エクス力リバーとLADは相性いいけどな この二つだけで武器耐性ない雑魚なら一撃だし
あとグングニルは簡単に集めやすい。
マリリスさんに平手打ち6されたい
アシュラのハンマーパンチコンボでも食らってなさい
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/08(月) 21:30:39.94 ID:F1wwVaEw
>>801 DS版はエスパーが不意打ち・警戒を習得できなくなったのが痛いなぁ
そのおかげでモンスターの価値が相対的に高くなったわけだが
>>804 猫の爪と加速装置のコンボでボスに強打を叩き込むのもアリだぜ
まぁ要するに格闘マシンみたいにするわけだ
>>806 引き継ぎ枠が8個までだからなぁ
エクスカリバーが(PTの人数-モンスターの数)だけあるならメカにも1本もたせるけど、 足りないなら優先的に取り上げられる罠
>>812 俺は「PTの人数-モンスターの数」から「人間+エスパーの数」にシフトしたな
メカにはサイコガンでも持たせとけばいいかなぁ、ぐらいに思ってる
基本的にクリア後のメカは回復役のほうが光り輝くからね
サイコガン・フルケア×2・復活・超魔導×3が俺のメカの最終的な装備
>>811 猫の爪+加速装置は、個人的にはエスパーにこそ相応しいと思ってる
エスパータイプが補助系ならば、人間より少ないターン数でカンストまで加速できるから
糸使わずに真はにわを狩るとき(父親加入前で天使スライム浪費したくない時)に重宝してる
ちがう!にせものだ! それとなく聞いてみればいいんじゃないかな ゲーム開発に関わってる方の河津さんですか?って
>>815 なかの発言も胡散臭いが、そもそもアカウントのIDが「kawazu」で取得してる時点で偽者だろう
河津の読みは「かわづ」だからな
(GB版サガのエンディングクレジットだとひらがなでかわづとちゃんと書いてある)
この「づ」は音的にduだろう
本人が間違えるはずがない
河津は俗世の流れより納期を気にする人
このゲームのクレジットだとKawazu表記だったような
>>815 万が一本人だったとしても、特に内容が宣伝とかファン交流とかの意図を持って
やってるっぽくないから、そっとしといた方がいいのでは。
今ネットで炎上中で思いっきり広まってるけどな…
>>814 エスパーは確かに強い
でも特殊能力による装備枠の圧迫という問題があるからなぁ
最終データのキャラとしては、個人的にあまり使う気が起きない
装備枠を8つ全て使える人間のほうが最終的には強くなるからね
それでも周回用のキャラとしては優秀だと思う
しかし、道場で粘らなきゃいけないから時間がそれなりにかかる
なかなか難しいところだね…
時間さえかければ最強になるとはいえ、人間には再生機能とかつけられないからなあ。 回数回復もできないから継戦能力は最も低いと言わざるを得ない。 瞬間火力 メカ>人間>エスパー>モンスター 継戦能力 エスパー>メカ>モンスター>人間 総合戦闘力 人間>エスパー>メカ>モンスター 俺の中ではこんな感じ。
いや間違った。 肉食できるから継戦能力はモンスターが断トツか。
真理戦だと 人間はエクスカリバーといやしの杖2本にエリクサーがありゃ継戦に問題はないでしょ むしろ一番やばいのは火力が劣ってる分攻撃回数が増える上に戦闘中に自発的に能力回復できないモンスターだろう
「メカメカしく戦う」のうちに加速装置は含まれるんだろうか…? アリだな
>>825 すまん説明不足だった。
瞬間火力→極限まで鍛えた最終盤での1戦もしくは1ターンでの火力
継戦能力→ゲーム全般を通して補給なしで戦い続ける能力
って感じのつもり。
メカやエスパーはまだコテージやダンジョンならエナジーで回数回復もできるからね。
単純に人間は攻撃や回復回数の点で他種族よりは不利だ。
ちなみに継戦に関してエクスカリバーはあまり考慮してない。
エスパーもメカも装備できるしモンスターも肉を食うことで
実質無限に近い攻撃回数を持つから種族固有の優劣がつかないから。
まああってもHP回復の点でやはり道具の回数頼みの人間が不利とは思うが。
暗域は真理だとどの種族もそう連続ではできないから大差ないけど、
栄光辺りまでなら人間では装備が尽きるような回数を
他種族は持ち込みコテージや再生能力で帰還することなく連続的に挑むことも可能だし。
まぁここら辺はあんまゲームに影響する部分ではないから
最終的に戦闘力が高水準で安定する人間が総合1位とした。
真理戦みたいな極限戦闘は総合戦闘力の範疇と思ってる。
だから総合はモンスターが最下位。復活の杖持てないしねw
いやー長くなった。改めてすまん。
食肉も半分は博打だからなー
>>827 やっぱり人間とメカでパーティを組むのが最強かなと俺個人は思う
エスパーとモンスターは何かと博打の要素が大きいからね
GODの食肉はシステム覚えたけど、SOLのは無理だった。難しい。
ラスボス強すぎワロタw GB版より遙かに強いんだな。しこしこステータス上げるしかないのか…
ラスボスまで辿り着けるステータスならむしろ戦い方を見直した方が良い 行動順とか
しもべもデスマシーンも石化で終わるしアポロンは耐えるだけで一応突破出来るから ラスボスまでたどり着けても強さはオーディン程度、でなければな まあアポロン戦を耐えずに撃破できる程度に鍛えてるなら見直す程度で十分か
GB版でたいして価値の無かった加速装置が輝くラスボス戦
アポロンは耐えてたら終わった。 ステータスがエスパーはもちろん人間もたいして成長してないから、 少しやり込んでみる
河津のゲームは好きだけど、この一件で河津という人間がよくわからなくなった(´・ω・`)
投げた責任者なんて信用できない、また理由をつけて投げる
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/10(水) 09:15:41.18 ID:/PzFLn8T
>>835 ラスボスには仕切り直しの特技みたいなもんがあるからねぇ
ラスボスの攻撃→こちらの攻撃→仕切り直し→回復する前に攻撃されて死ぬ
こうならないためには行動順指定をうまく使いたいところ
素早さが低くて魔力が高い奴を用意すれば、ほぼ確実にうまくいく
要するにそいつを回復役として活用するわけだな
ラスボスの攻撃→最初に遅い奴が回復→こちらの攻撃→仕切り直し→ラスボスの…
と、こうなるようにするのがベストだ
ラスボス用に素早さ30以下の回復役を作っとくと便利だな あの行動順の不安定さのせいで、何も考えずに育成しきってしまうと真はにわよりラスボスの方が面倒になる
能力値を上げないのが正解ってFF2にしろなんか河津っぽいな
そのへんやっぱりメカがいると便利だな
1体メカがいるだけで相当違うんだよな 行動順を調整するトリガーとして、メカはとても優秀 よく人間4人のパーティが最強だと思ってる人がいる でも全員のパラメータをMAXにはできないし、何よりも育成が面倒だ
あ、いや、まぁ確かに最強は最強かもしれないけど… 本音を言うと1人だけ防御98ってなるのが、なんとなく嫌というのが大きい ならば行動順対策でメカを入れるか、戦闘勘対策でモンスターを入れたい
モンスターは強さより便利さで入れる感じだな モンスターに強さを求めると、どうしても使い方を工夫する必要がある気がする 俺の場合どうしても1人モンスター入れちゃうとモモモモやりたくなってくるのが難点だが・・・
>>844 俺今防御の素3つ引き継いで人間×4やってるよ。
勾玉も3つ引き継いだので、エクスカリバーが3本しかないのが悔しい。
熟練度ももうすぐ全部MAXなんだが、やっぱり防御だけはシンドイ…
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/11(木) 17:33:37.04 ID:L6ev1MOG
現在のパーティ、人間2人・メカ2体 アイテム引き継ぎ、エクスカリバー1本・魂の勾玉7個 人間2人のパラメータ、HP1038、力・素早さ・魔力99、防御81 人間2人の最終装備、エクスカリバー・ロストアーマー・魂の勾玉4個・自由枠2つ (今はエクスカリバーとディフェンダーとフレアの書だけを装備) メカ2体の装備、サイコガン・フルケアの書2冊・復活の杖・超魔導回路3個 非常階段のエリア5・6の間を行き来してチェーン(ムサシが出現しないのがポイント) 一人がディフェンダーを振り、もう一人がフレアの書で敵を吹き飛ばす この方法でなんとか81まで防御を上げてきたが、本当にキツかった さぁここからが正念場だな…
あ、力・素早さ・防御は101だったわ うっかり防御を99にしてしまわないように注意しなきゃな
仲が悪くないと起きないサブイベントがなんだか虚しいな… やりとりが悲しいわ。
>>849 競争だったらポジティブな関係にも見えなくはない
むしろあれだけ喧嘩して、よくメインシナリオに影響しないなと思う
主人公は絡まないからなw
>>852 あれは先頭以外のキャラが関係してるんじゃなかったか?
ただし、ガーディアンの基地内でのイベントは除く
>>849 対立はまだマシに見えた
喧嘩するほど仲がいい感が見えて
嫌悪とか個人試すの怖いなぁ
>>854 嫌悪は見ていてあまり気持ちのいいものではないかもな
個人はお互いにそれほど関心がないって感じ
個人の会話は殆どが そう……(無関心)って状態だからな
それにしても、愛情の扱いにはちょっと困るな 男が複数いたら、「アッー!!」を想像してしまうじゃないか…
女複数だと全然平気な不思議!
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/12(金) 20:44:10.06 ID:i//Kuurk
エスガとのイチャラブ期待して愛情使って後悔したプレイヤーは多いだろうな 俺です
>>854 リアル2ちゃんねるって感じでとっつきやすかったよ。
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/13(土) 01:42:45.79 ID:91mgm5AE
最後の周でポジ・ネガ共に期間限定イベントも含めて全部回収 最終的に8種類の糸をそれぞれ1本だけ残して、幼なじみの状態に戻す キャラ同士の関係は結局、プレイヤーの脳内補完が全てだと思うんだ
まあゲーム内の関係とか気にしなければいいんじゃない? そんな事言ってるとドラクエVの女性キャラは全員セクシーギャルだぞ
>>862 セクシーギャル3人衆+男勇者は俺もやったことがある
それはともかく、実際の人間関係はどれか1つだけってことはないからなぁ
愛情と嫌悪で腐れ縁だけど、愛情が強いと愛情だけの関係に見える
まぁ仕様上、仕方ないといえば仕方ないんだけどね
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/14(日) 05:38:08.70 ID:LdzQ3Gu0
競争だったら 「わたしが先よ!」 「ワタシのほうが先デスヨ!」 みたいな感じだったぞ。
メカがいるとネガティブ系でもコントに見えるから困る
メカ4で競争は逆に可愛らしかった お前ら絶対仲いいだろみたいな
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/15(月) 22:35:02.84 ID:HW7OdfP2
メカ4体は結構キツイんじゃないか? 1〜2体なら便利だと思うけど、4体だと魔力的にも武器回数的にも大変そうだ
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/15(月) 22:42:33.13 ID:0criMFBb
つーか競争ってネガティブ系だったのか。 みんなで力を高めあう、みたいな感じだと思って使っていたんだが。
>>868 競争は励みになる場合もあるが、嫉妬の原因にもなり得るからなぁ
防御82から全く上がらんなぁ そろそろハニワ狩りにシフトしたほうがいいのだろうか…
>>867 ところが意外と全然キツくないんだな、これが
魔力0で困るのは先生と真ハニワくらいだけど大抵使われるまでに倒せるし
あんまり長期戦になることもないもんな
ロストアーマー手に入りません。 鏡の盾とパパ鞭とLADしかもらえません。 なぜ?
答え 運任せ
>>874 アドバイスありがとう
気長に頑張りマス
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/18(木) 00:59:35.84 ID:vSPgViQK
消耗品じゃない以上、頻繁に出られても困るってこともありそうだ ドロップ率を低くしてるのはそういう意味もあるんじゃないかと思う
草薙狙いなのに相転移砲が使い切れないほど大量に出る事もあるけどな しゃちほこディフェンダーでの防御成長とか発掘宝箱の中身とかボス肉ドロップ狙いとかもそうだけど ソフトリセットだとあまり変わったような気がしないので(ちょっと変わるけど体感的には電源ほど変わらない)、 もしかしたら電源投入時に乱数テーブルが決定されて、そのテーブルを元に再び乱数を生成するアルゴリズムなのかもしれん
>>877 それは俺もあった
ロストアーマーほどではないけど草薙の剣も出にくいよね
まぁどう考えても「草薙の剣>相転移砲」だから仕方ないのかもな
乱数的なことは俺も気になってはいた
世界樹の迷宮ほど露骨でないにしても、なんらかの方法で乱数を作ってるのは確か
(本編クリア後はパスワードを見るだけで乱数を動かせる)
で、秒数を変えてゲームを始めたりしてみるけど、なかなか思うようにいかない
フレーム単位で、つまりその瞬間一つ一つで結果が決まっているのかもしれん
ただ法則がつかめてしまったら、それはそれで味気ない気もするけどな
外道板「ほう、乱数調整なんて物があるのか」
>>879 幸か不幸か、サガ2は乱数調整できてないけどな
乱数調整を邪道だと見るか時間短縮だと見るかは人それぞれ
対人戦が絡むポケモンでは激しい議論になったようだけど…
改造さえしなければ、基本的にどう楽しもうが勝手だと思うけどね
みんなそれぞれ金を払って、ソフトを購入してるわけだし
乱数調整といえばGB版の電源技
元々サガシリーズは乱数調整可能な作品が多いイメージ
砂漠のならずもので肉探ししてた時は乱数の偏りを感じた 青大将はもういいよ
>>884 あるあるw
狙った肉ほど落ちにくいんだよな
やっぱり同じことを繰り返すとハマリやすいのかもな 低確率の事象を何度も繰り返すと、そういうのを実感しやすいぜ 今、はにわチェーンで防御上げしてるところだが… 防御を89にしようとして、小一時間粘ったんだけど全然上がらなかった (「ロード→敵POP→撃破→セーブorリセット」の繰り返し) で、はにわと人工メカがPOPしたんだ でも場所の関係でチェーンできずに、はにわだけとの戦闘になった 一応戦ってみたら、嘘のようにポロっと上がりやがった もしかしたら、ゲーム内の時間がそのまま乱数に影響してるのかもな チェーンしなかったわけだから、そのぶん進む時間も短いわけだし
あ、そうそう はにわチェーンの撃破方法は「ディフェンダー→波動砲」のお手軽コンボ あと「進む時間が短くなる=乱数の参考場所が異なる」ことを意味する もっともフレーム単位での乱数だったらの話なんだけど…
上がらなかったらいちいちリセットしてるのかw そういうステ上げなら、俺だったらしゃちほこで盾+死の剣連打やりながらTVか2ch見るか、 それか暗域オーディンでティンクルスターorミッシングムーン稼ぎをついでにやるか、 はにわチェーンでステ上げするなら、つくも/ムサシの地獄車/鬼神刀ドロップ狙いやるけど 地獄車か鬼神刀なら連携昇華ではにわ消滅できるから、補給の手間考えたら波動砲より結果的にお手軽なんだわ しかも大金とドロップアイテムをついでに稼げるんで、稼いだ金でドラゴンソード買ってミューズに貢ぎまくれば 運命の糸の収支も黒字になるし
>>888 実は防御を101まで上げ終えたところなんだよ
人間2人だったんで、95まで上げて防御の素を2つずつ使ってやったぜ
ちなみに防御上げでは連携を一度も使わなかった
幼なじみのままにしておきたいというこだわりがあったんでな
あと無駄に時間を経過させたり、武器を消耗したくないというこだわりもある
同じことを繰り返すとハマる…、それをますます実感させることが続いた
だいたいは「ディフェンダー→波動砲」でノーダメージ撃破だった
それだとやっぱりかと言いたくなるほど防御は上がらなかった
で、たまーに敵の攻撃が間に挟まることがあるじゃない?
すると防御がポロッと上がってくれるケースが多かったんだよ
こんなことが結構続いたんで、俺は少し考えて一つの結論に達した
はにわ単独撃破と、はにわチェーン撃破を交互に繰り返せばいい、と
はにわチェーンだけを狙ってたんじゃ、どうしても乱数が固定されやすい
ロード&リセットじゃ、試行時間に差がほとんど生じないからね
あと少しだけ無駄に時間を経過させてみるのもポイントかもな
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/20(土) 02:00:21.25 ID:5M0yF2+Z
>>888 ドロップ狙いとかしなくても金なんて普通に貯まっていくぜ
波動砲も鍛えた人間と七支刀と愛情の糸1本を用意すれば、集めるのはそう苦労しない
はにわ見るとハニマル王子思い出す
>>891 ああ、遠い昔にそんな番組あったな
なんか馬みたいな奴もいたような気がする
ヒンベエな
乱太郎ときり丸の相方?
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/20(土) 14:52:56.67 ID:uTA1a5Hz
それはせんべいだろ!ww
ちなみに正確にはしんべヱだぜ。
そして
>>895 は多分ボケたんだぜ。
なんの スレだ!
スレチ? なにも きにしなくていいんだよ ここでは
カリオペちゃんこない
カリオペとメルメネ降臨は都市伝説
モ×4の最小戦闘回数プレイやるとマクロファージがやたら強いw 次はメメモモでやってみるか
>>902 >>889 だけど、俺も初のモンスター4体パーティに挑戦してるところだ
人間2人とメカ2体の完璧データを作成したら、やることが何もなくなった
で、たった今、サンダー2発でマクロファージをひねり潰してやったぜ
最小戦闘回数だとスプライト作れなくないか?
>>904 作れなかったはず
モンスター4体パーティな時点で、普通にやってもよさそうだけどな
あ、モモモモを普通にやったらラスボスの行動順調整以外ヌルゲーなんで 暗域?知らんな
変異先生のヒールか、変異ランク10のヒールが安定するのかね。
>>907 その辺考えて計画立てるのに7〜8割、プレイ時間は残りのせいぜい2割ぐらいでしかない作業だけど
食肉計画に頭使うのが楽しい
モモモモは全員レベル11にするのを我慢するだけで、ラスボスも完全なヌルゲーになる
ヒール継承させた変異鉄巨人とか超お勧め
○全て継承ラクシャーサより遅い上に、最終形態にも確実にタメージ叩き込めるクリティカルまで持ってるから
ラスボス戦に限れば玄武より強いかもしれん
玄武とか○変化もってない子はパープルブラスターで退場も同然なので… それでも楽しいけどね、四天王プレイ
クラーケンor○変化大王イカでキャンセラーも即破壊できるし どうしてもヒールを安定させたいならアヌビスが居るし モモモモは育成をしないで済む分人間4人よりずっと楽
3に居た猫娘を逆輸入したい
2のネコ娘だって可愛いじゃない
まぁ強さの問題 フレアで寝転ぶ
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/23(火) 09:55:31.00 ID:Fi4oTpvm
モンスター名が変わってるのって、ねずみ男と猫娘とビホルダーだっけ? 権利的な関係なんだろうけど、なんか違和感あるよな
名前改変されてたのはWSC魔界塔士からか
>>908 ヒール継承変異鉄巨人でラスボスに挑んだが、さっぱり安定しないね
途中でやる気がなくなったんで、結局やめてしまったよ
やっぱり俺自身、キャラの育成を楽しむタイプらしい
安定しないって後手回復なんだからスターバスター状態だと基本的にヒール連打だぞ……?
四天王PTでもスターバスターモードだと玄武がヒール役に固定されるな 四天王だと火力に欠けるんで先制スターバスターと思われるターンでは白虎もヒール役を兼ねるが
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/24(水) 23:51:06.98 ID:OqSVGT0r
>>917 人型に変形する前に全滅した
それでなんかもうやる気をなくした
そして結局データも以前のもので上書きした
ちなみに連携は一度も使わずに進めた
つ、疲れた……
モモモモで連携無しは逆に火力が足りないのではないか
>>920 連携を使うとラスボス戦が長期化するからなぁ
しかし、データを消した今となっては……
ハッキリ言ってモモモモにおける連携のメリットの方が ラスボス戦での長期化デメリットよりはるかに大きいぞ つーか人間形態前で詰むってアタッカーに攻撃させてるのか? 全体攻撃で行動される前に速攻に薙ぎ払えよ
どういう面子なんだ
>>922 真理に挑戦するときに連携を解禁するつもりでいたが、やはり難しいね
とりあえず気が向いたら、もう一度やってみる日がくるかもしれないな
今の俺は少々疲れてるからね
>>923 ヒール継承鉄巨人変異・○変化継承ラクシャーサ変異*3
でも、データを上書きしてしまったからやり直しはできないんだ
全体攻撃も連携も考えも無しに突っ込んだらそら負けるわ
変にこだわりが強いのもやっぱりダメだよな 主人公とその手下3人って、勝手に妄想してたんだ 主人公以外の3人はみんな同じようにしたかった きれいにメンツを整えることにこだわりすぎた 真理戦じゃ、そんなことも言ってられないんだろうな
言ってられませんね ラスボス戦に限れば一応のヒール持ちと先手or後手ヒール担当と全体攻撃持ち二人以上と キャンセラーを速攻で沈められる物理火力担当とさらに全員に○変化以上の耐性があれば そのようなこだわりを持っててもクリアできます いっそムゾル=ヤニー3人とデビルテンタクラーで突っ込めばいいと思うよ!
>>927 キャラメイクとか編成が自由に出来るタイプのゲームで
脳内設定とか色々考えてこだわりのパーティ組んで
よーしこいつらで絶対クリアするぞーっていざプレイし始めたら
思いのほか苦戦してきて
wikiとか見ていろいろ考え直してるうちに
この技いらなくね?つかこいついらなくね?ってなって変えようとするんだけど
最初に考えた脳内設定と食い違いが発生して
いろいろ妥協点とか探り続けてるうち
自分でも意図していなかった縛りプレイみたいになること
あるよね
>>925 モンスター×4のPTって、一人一人違う面子だから面白くて強いんじゃないのか?
俺TUEEEしたい奴もじっくり戦略を練りたい奴もウェルカム それがサガ2
気を取り直してモンスター4体で最初からやってみることにしたよ 皆さん、アドバイスありがとうございました 今度は仲間一人一人に普通の名前を考えてやらなくちゃな 手下ABCだと、また変なこだわりにとらわれてしまうかもしれないから
ちゃんと連携使えよ?
宿題しろよ?
で、歯を磨けよ? ってか? 仲間の名前を考えるのは実は結構面倒だったりする FF1なら仲間のセリフが一切ないから、なんでも大丈夫だけどな
0001 0002 0003 0004
-1- -2- -3- -4- FC版FF1のパッケージに載っている光の戦士達の名前
GB版でメカの名前を「アール2」にした人は延べ400万人にも上るという
うおのめ うつむき つまずき よろめき
ヌードル めんづく チャルメ サッポロ
ささやき えいしょ いのり ねんじろ
リョウタ いろいろ ありがと バイバイ
アイタイ イマカラ シスラナ テ ハイ
ニセコくん アッピちゃん フラノくん ハッポウちゃん
ろさかた さんんす れにごけ るこふて
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/28(日) 00:04:21.72 ID:vywQaNVH
DS版は名前8文字までだったっけ? 4文字までだと、どうしてもネーミングの幅が狭まっちまうな
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/31(水) 00:11:33.58 ID:zNalXNk/
エクスカリバーのほうがレア度は高いはずなのに、草薙の剣や相転移砲をとったときのほうがうれしさを増すのは 「あるある」ですか?
エクスカリバーってレア度高いか?
万人によって決められる相対的価値よりも 自らによって定められる絶対的価値の方が常に正しい
銀の手と水心の爪どっちがレアかと聞かれたら俺は水心の爪と言うな
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/31(水) 03:49:16.88 ID:eG8pL9GR
>>950 なぜそこでエクスカリバーが出てくる?
真理戦のトレジャーにあるもので比較するなら分かるけど
>>951 貴重だけどレアではないね
1周すれば1本は確実に手に入るわけだし
エクスカリバーは回数無制限って部分でレア度が低く感じてしまうんだろうな
エクスカリパーは意地悪なダンジョンの最奥に有るとかだったらね 最後のダンジョンのB2だったっけ。入ってすぐなんで拍子抜けする 宝箱を守る敵もいないし、達成感が無いのがなんとも
ちがう! B9だ! GB版だとエクスカリバーの部屋は少し気づきにくかった
アンチエクスカリバー派が捏造までしてエクスカリバーの価値を落とそうとしているな。これは。
エクスカリバーって言ったら雷神の初期装備
山羊座
入手の難易度がもう少し上だったらな>エクスカリバー 簡単に最強クラスのが手に入るので、あまりありがたみを感じない。 お世話になるんだけどね。
じゃあ女キャラに斧を持たせないと取れないことにするか
エクスカリバーは人間の最終標準装備に最適だね メカのLADプログラムと併用するのもいいな
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/11/01(木) 03:57:57.69 ID:BN2rYzRw
俺
>>932 だけど、ようやくモンスター4体・連携なしでクリアできた
全員がヒール継承鉄巨人変異で一発撃破、決め手はクリティカルだった
まぁたまたま運が良かっただけなんだろうけど
さて、妖精マラソンで全員をレベル11にしてやるかな
タイトルがパチスロみたいですね
原作GB版の方が圧倒的に先に発売してるがな
ミリオンGODのことだろう
秘宝伝じゃなくて?
あんな人生の敗残者の娯楽は要らない
パチンコ? 負けて金を失うのがオチだろうよ だったらゲームソフトを買って、それを思う存分楽しむほうがいいね
妖精マラソン終了、全員蒼竜になった さてさて、ここからどうメンバーを変えていくかが悩みどころだな
なんというチラ裏
Lv11モンスターは結局海底の龍神様からの肉が一番役に立つんじゃないかなと
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/11/02(金) 03:01:25.41 ID:8DgpXmhv
ジュークボックスの「伝説は始まる」と「フューチャー・クエスト」の 字の色が灰色なのは0ケロだからですか?
はい
ぜにが たんねーぞ! と表示されないのは良心なのかそれとも…
店員から言われるならまだしも ジュークボックスからそんな台詞言われたら蹴りたくなるな
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/11/03(土) 10:50:39.16 ID:lMiYCfAZ
>>976-977 1ケロを投入するだけだし、ケロがなかったらそもそも入れられないだろ
それにしても、なんで通貨単位がケロなのかが気になる
かわづだからじゃねーかな
そろそろ次スレを立てておこうかね
乙の肉
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/11/04(日) 12:17:01.88 ID:3N0qET99
ティアマットがいないのが惜しいよなぁ 四天王クリアだけじゃなく、属性カオスクリアもやってみたかったぜ 強いて言うなら、フェンルンがティアマットの代理かね
そういやクラーケン、マリリス、リッチはいるな
フェンルンがティアマットならちょうどよかったな FF1のティアマットはヒドラ型だったが、FF8のティアマトはこれに近い ただ絶望的に魔力が低いし能力もショボイから、使う人は少ないだろうけど
そうかんたんに わたしを たおせるかな
魔界塔士ではティアマットはドラゴン最上級モンスターだったな
この イージスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ
わたしには ひるいなきまりょくが みについた
マサムネのきれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
きたぞ きたぞ!
では そろそろ いくか!
な なんだ これは!
わたしのかきこみが!
なにが おこったんだー!
ばいばいさるさん
さるーいん
うめ
1000なら新約サガ2が発売
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