【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part43【PXZ】
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてある(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 公式では続編ではないとされています。ただ、
スタッフには当時それらに関わっていたメンバーが揃ってます。
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 森住とかパンツ先生って誰?
A. 森住→PXZの開発ディレクター。及びナムカプ・ムゲフロのディレクター
パンツ先生→春山和則、イラストレーター。会話立ち絵とバトル用カットイン担当
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
参考までに公式サイトオープン前にあった染色体の予想図を。
驚異の的中率である。現在判明してる↓の表と合わせてどうぞ。
http://www34.atwiki.jp/3dspxz?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=up2352.jpg 【カプコン参戦キャラクター】
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン・マスターズ / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ=マキシモフ / モリガン=アーンスランド / レイレイ
[デビル メイ クライ] ダンテ
[バイオハザード リベレーションズ] クリス・レッドフィールド / ジル・バレンタイン
[デッドライジングシリーズ] フランク・ウェスト
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット・ド・デスサタンIX世
【セガ参戦キャラクター】
[サクラ大戦シリーズ] 大神一郎 / 真宮寺さくら / エリカ・フォンティーヌ / ジェミニ・サンライズ
[戦場のヴァルキュリア3] クルト・アーヴィング / リエラ・マルセリス / イムカ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[バーチャファイターシリーズ] 結城晶 / パイ・チェン
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ・デリンジャー
[ゾンビリベンジ] 毒島力也
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー・ゾンボルト
[鉄拳シリーズ] 風間仁 / 凌暁雨
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ・ローウェル / エステル / フレン・シーフォ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ・シックザール / アリサ・イリーニチナ・アミエーラ
ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン・ブロウニング / 楠舞神夜
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 11:16:36.68 ID:nFJHxzdl
pvきた
>>1乙。
PVにヴァジュにゃん居たあああああ!!他のアラガミも期待できるかのう?
コステロの必殺技いいわぁ
やっぱかっけぇ
ダンテがフラップ使ってる…ユーリの円閃牙がサポート技にあれば剣ぐるぐる祭なのに
とゆうか必殺技皆かっけぇなぁおい
新キャラ・新BGMはなしか。
発表済みのキャラが動いてるところだけで満足だけどな!
デビルメイクライの自爆する雑魚敵いるなw
参戦作のBGM使ったPV第二段まだですか!!
なんでEoEはネタステージなんだよw
アキラとパイはティザーのときカットイン未完成だったのかね
>>1乙
クロスヒットは簡単に出せそうだな
主人公達いい感じじゃん。いまだ常識的ツッコミかときどきボケるツッコミかわからんが
3か月待つのが更にツラくなった
責任とれ森住
以前に出てた技も色々演出変わってるよな
もうどんどんパワーアップしてくれ
何かサクラ大戦系地味じゃね?と思うのは
俺が贔屓目に見てるからだろうか
もっと必殺技!って感じが欲しいんだよな、そういうイメージだったから
禁斗・五行封じ
天斎さんの分身がかっこ良すぎるんだが
エリカが…エリカがおはようダンスをしとる
フランクさんとレイレイの連携が地味にすげえなw
トリが大神さんとは流石やで
ケンの昇竜裂破、よく見ると昇竜をスパキャンしてやがるw
あとマップ上にダイナマイト刑事のパワーアップアイテム落ちてたな
>>16 あの時の開発率が確か50〜60%だったからな
0846、リュウケンの後に出てくる青髪の女誰だ
小吾郎の分身かっこいいじゃん
ファミ通の記事見たときは読み流してたけど、あっさり日常の一部として受け入れんなw
やっぱり.hack2人は未帰還者になっちゃったのねw
バイオのクリスがウィラメッテのフランクウェストか?って言ってるとかフランクさんBSAAにマークされてるぞw
申し訳ないけど神ゲーだよ、これ
>>30 ヴェスペリアの方のハルルの桜の樹との絡みかなこれは
よし、とりあえずもう一回見てくるかww
シリーズやってる人にはすぐわかるMAP多かったね
>>30 これ、神楽天原の不死桜内部だよな
エンドレスフロンティアも混ざるのか
全体的にかっこいいけど
神夜のカットイン来ねえええええ
ヴァシュロンは…ヴァシュロンはまだか
コンゴウが壁に埋められててワロタwww
あとエックスはやっぱ各シリーズの武器使うのね。ツインスラッシャーで使ってるドリルってX3の武器でしょ確か
クロスヒットはソロアタックでも出るんか
フルボッコ過ぎるだろ…
未発表のキャラが見切れてたりしないかな
不死桜なんてムゲフロ勢初出の戦闘背景であったじゃん。何を今更
うららのボイスは新録したのかな
サポート技の名前もレポートしてるから何かしら音はとったんだろうけど
ゆかりんの声が思ってたよりゆかりんの声だった
敵HPゲージの上に出てくる崩とか気ってのが状態異常のマークなのかな?
うららの声だけで俺のテンションが限界を超えたんだが
ヒロインのアニメカットインが意外と可愛くて驚いた
でもやっぱり主人公がダサい。オドロキくんにしか見えない
動きとか声はカッコいいのに・・・何でダサいんだろう
んー、やっぱりもう一度版権と絡む神羅組が見たいなー
参戦したらいいなー
前スレ
>>994おっと見逃してたwthx
ジルは1以来じゃね?リベレーションの事件は放置だなwパーカーかわいそうに
ワルキューレが言う以前も異世界と繋がったことがあってとは一体なんのことなんだ(棒)
ソロアタックってやっぱり一種類だけっぽな。
Lvアップによる強化に期待したいところ。
ゼロ「なんどでもよみがえるならなんどでも倒すまでだ」
シグマが絶対出てくる気がするw4
>>49 ヴァルキュリア人って種族がいて覚醒して力出すと青白く光るんだ
コマ送りでなんか見つかるかな
技名が出る奴と出ない奴がいるのは何の兼ね合いだろう
うららは本人か確証無いけどここまで激似なら文句なし
エヒドナちゃんマジ転送されてきてダストドラゴンポジなんかー
美依の口癖は「……ってね」か
ヒロイン世界一可愛い
森羅組を上げる時は別の何かをディスらなきゃならない法則でもあるの?
ヒロイン伝統のちょいなー、頂きました
5人攻撃の組み合わせが
ジル・クリス・毒島・フランク・レイレイ(ゾンビ繋がり)
コスモス・テロス・うらら・エックス・ゼロ(ロボ繋がり?)
で関連性あったのにワロタw
安定の尻からの女性カットイン
二剣二刀の儀まで出してくるとは驚いた
コステロのW相転移砲ヤベェ
ハンターは首狩りはしてくるのかな
フレンってファミ通スクショとかだと獅子戦吼や鳳凰天駆っぽい技も使ってた気がするんだが
PVだと秋沙雨→虎牙破斬→秘奥義って流れだったな
モリガンエロいなw
しかし必殺技のカットインは動くねぇ
第一弾PVって書いてあるし第二弾もあるんだろうな
二剣二刀の儀がトリとは
エリカジェミニとワルキューレの組み合わせは絶対狙ってるだろw
>>48 あんな気の抜けた声なのに胸熱すぎて困る
>>53 ゼノサーガのヴェクターじゃね
ヴォークリンデっぽい
うららの声が本人、もしくは限りなく近い人ですげーテンション上がった
第二弾は倍の20分のPVだな
アーサーはちゃんとパンツ姿になってるなw
GEB組の捕喰のグラ滑らかすぎてワロタ
>>70 そこはカット入っただけじゃね。エステルワープしてるし
エックスがアレだな
3のドリル飛ばしてる
あと乱舞でプラズマチャージショット撃ってるね
>>63 >コスモス・テロス・うらら・エックス・ゼロ(ロボ繋がり?)
バンナム、セガ、カプコンって組み合わせでもあるね
>>72 まだ見れてないんだが、今回はバトルPVで、次回は世界を見せるんだろうかね。
ダンテデミトリ組の通常技にデビルトリガーとミッドナイトプレッシャー有ったけど必殺技は何をやるんだかw
>>70 レベルアップで技オンパレードの中身が増えるのかもしれないな
スパロボ形式のPVだったな
所でフィールドマップ紹介の5つめの背景ってどこだ?不死桜の次のところなんだけど
やべぇテンションが上がり過ぎた
カットインが全く映ってない組があるな
ソロユニットカットイン2回も入るとテンポ大丈夫なんだろうか
呼び出した時のはともかく各キャラ〆の時のカットイン見ててコンボミスりそうで怖いw
ヴェクターのマークとか覚えてないがKOS-MOSのベッドとかについてたマークだからヴェクターのマークだろう
原作でもそこにあったんじゃね
>>45 うららとデビロット姫のイベントシーンが音声付になってるし全部新録でしょ
PVの締めに二剣二刀とか本当にこのスタッフわかってるよなぁw
>>82 敵の攻撃が未だに見れてないから敵中心もありそう
ネームドな敵キャラも見せてくるだろうな>第2弾
しかしトウマとシリルが一緒に戦ってるのはちょっと感慨深い
原作ゲームだとシステムの仕様上、常に別々に戦ってたからなぁ
ゼンガーは大車輪→雷光斬り→雲耀の太刀かな?
>>74 誰か来るのかな?コスモスとテロス以外で
タイラントといいハンターといいネメシスといい
バイオのリベレ表記は当てにならないな。
ひょっこりウェスカーが出てきても驚かないぞ
仁が壁に敵を叩き付けてたのはまさか映画ネタ?
>>63 うららはあぁ見えて普通の人だぞ
未来組繋がりってとこか
オリキャラも他に合わせてかそんなに揺れないんだなorz
これはムゲフロ3に期待しろってことか・・・。
戦ヴァルのエヒドナが召喚されてるが、リディアかグスルグ?
おっぱい的にリディアがいいですw
しかしこれだけのものになってるとソロユニットのキャラがもったいないな
レベルアップやイベントで演出とか強化されると嬉しいが
ゼロの台詞が明らかにシグマのことを言ってる気がする
>>95 シオンさん出したいとか前にtwitterで言ってた気がする
月鱗の飛び具合がもう訳わからん具合になってるな
ベストフラッシュで固めてる所にゼンガーとか胸熱
えんえん砂漠で召喚されてたのなんだ?
>>100 ムゲフロ→バインバイン
プクゾー→プルプル
つまりは好みの問題だ
1:22で船みたいなのが出てきたが、あれが母艦みたいなのになるのかな?
知ってる方いる?
>>94 サンクス、GEの背景なのね
カイトが「未帰還者になった自分のために戦うなんて……」って言ってたな
やっぱり.hack組は意識だけPCに転移(未帰還者化)しちゃうのか
神夜がブルンブルンしてくれるさ
PV見たがアキラのカットインすごいかっこいいな
援護攻撃のカットインも微妙に動いてるし満足だ
後半のシステム説明のBGMはコゴロウ&ミイのBGMかな?
なんで五行封じが物理技なのか…
一番最後だけかもしれないが
>>109 あれは船じゃなくて戦ヴァルのガリア軍戦車じゃないか?
多分戦ヴァル組転移のシーンじゃないかね
カイトとかの連撃系キャラのが落としにくいし使いやすそうだなとか思ってたら
そういやムゲフロとは微妙にシステム違って落ちるギリギリ狙うんだったな・・・
案外ヒット数の少ない格ゲー勢のが使いやすいかもしれん
ハーケン神夜の必殺断片だけでも見たかった・・・
小悟朗がクルーゼや木原マサキみたいに声が低くてイメージ通りだお
>>104 ハーケンの動きも曲芸に磨きかかったな
あとテロスさんの安定の踏みつけ
>>98 よく気付いたなw
>>109 ナムカプに出てきてような。
えーっと、何だっけ……
・サクラ大戦知らない人へ向けた二剣二刀の説明
神刀滅却、霊剣荒鷹、光刀無形、神剣白羽鳥という四本の霊剣、神剣
全て本編前に生身で魔と戦っていた華撃団前身の英雄的な四人が使っていた刀
うち霊剣荒鷹は父から娘のさくらに受け継がれた
2においてその四本を使い、敵居城を無力化する「二剣二刀の儀」を大神さくらで行う
本編では攻撃技ではないが、魔に対し絶対的な効力を発揮するのは出自からも明快
ダンテ出るならバージルも出して欲しかったという
戦ヴァルの敵にセルベリア出るかな?
エヒドナだけで終わりだと出ないけど・・・。
でも的にヴァルキュリアいたほうがいいよな。
あ、そうか。ギリギリを拾うとクリティカルなシステムなんだっけ?
正直難しそう。派手に飛ばしたりせず低空をキープする奴の方が使いやすそうだ
>>123 懐かしくて泣きそうになったわ
なにげに17歳さんと小桜さんも別キャラで出てて、ワロタ
デビロット吹いたw
トンズラー ボヤッキーも出てくるのかなぁ
敵キャラぐらいしか見るところないな
あと公式トップ絵の洋館は探すだけ無駄だったんだなw
公式更新来ないな
二剣二刀はさくらが嫁じゃなくても使うイベント技だから
これ以上無いくらいベターなセレクトの大技
>>109 あれエヒドナちゃんだから持ち主のリディア(cv久川綾)が出るんや
バイオはリベだけかと思ったらネメシスもいるしスペンサー邸らしき場所もあるな
これは間違いなくウェスカー登場フラグ
たぶんPVに出てきたのはナムカプにも出たゼノの戦艦だと思う
俺そこでナムカプ脱落したし
コゴローさん=忍者
忍者=モズ落とし
>>132 だがグスルグが乗ってる時もあるからな・・・。
地味に大神さんも曲芸(銃と双刀同時使用)してるな
剣を地面に突き立てているあたり零児さんと似た感じが
ダハウとモリガンを戦わせなあかんねん…
デビロットが一人で闘ってるのがすごい違和感だな
いつも後ろにお付きの二人がいるってのにどこ行った
六本木、渋谷と来て森羅の二人が影も形も無いとかw
スペンサー邸は5の別シナリオだっけ?
つーか、最初のほうで大穴空いてるのも渋谷だよね
また最初のステージだったりして
スペースハリアーの再現具合にワロタ
>>117 横バウンドで締めが多そうなダンテとデミトリは使い易そうに見えたな
>>132 久川でるんなら井上もいるし冬馬も欲しくなるな
まさかエヒドナを3Dで見れる時が来ようとは・・・w
バージルとジェダ様はよ
とゆうかワルキューレの台詞完全にナムカプ匂わしてるじゃないか!続編じゃないって言ったのはいったいなんだったのか
戦ヴァル組の武器の使い捨てっぷりがひどい
地面に放り捨てた端から消滅するし
PVの戦闘、上跳ねの技が多いなあと感じたけど
よく考えたらムゲフロと違って地面ギリギリで拾う事が要求されるから
横跳ねより上跳ねの方がタイミング取りやすいのか
サクラ大戦はやっぱ華あるな
時代の徒花だっただけある
しかしネタ枠多すぎないか
防御ターンがでてこないことに不安を感じる
ちんべるちゃんがすごい落下事故多発しそうな攻撃してた
続編じゃないとは言ったけど、無関係とは言ってないしな!
防御ターンなんていらねえ宣言してたし
>>152 マップ上で殴られるのが見たかったのか?
>>148 ムゲフロがナムカプの続編扱いじゃないのと同じ
あ、見直していたらコスモス&テロス紹介シーンで
テロスが踏みつけかました直後に敵の色が変わってる、状態異常か?
緑色ってことはムゲフロ的に言うと毒かな?
シリルの氷の魔法がえらい使いやすそう
主人公の声カッコいい
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 11:46:32.54 ID:T5MSo7b/
>>148 ここまでやって本当に何のつながりもないという「ただのイヤガラセ」をやる可能性はゲーム業界じゃわりとあるんだぜい
まあ森住にはないだろうが、セガやカプコンやバンナムにはそういうことやってユーザーを嘲笑うPが何人かいるな・・・
>>156 また十字キーを押すだけの作業が始まる
やめてw・・・・やめ・・・
戦ヴァルの敵はリディアちゃんとセルベリアちゃんの爆乳コンビで異論はないな!w
フランクさんが予想以上に格闘技使ってた
今回のPVは予想外が多いな
まさに予・測・不・可・能!?(棒)
不死桜のマップキレイだったな
>>148 塚中「零次達出ないんで勘弁して」
お?
加熱フライパン攻撃があるので俺は満足
>>167 再現で良かったな。
ムゲフロ3もポリゴンになりそう。
とりあえず「気」のアイコンは気絶の状態異常だよな
他にも毒もあるみたいだし、種類はムゲフロと同じかね?
ラブデビかわいい
>>163 それを嫌がらせと感じるってのもあれだが森住はそういうの多用するタイプだが
>>168 今回大丈夫なのは知ってるお
ネタだからね
公式のおばちゃん早くキャラクター更新して!
もう11時終わるんだけど
やっぱり動いてるのはいいな
わかってた要素も動きがあるとだいぶ違う
PV見れない人はいないみたいだけど、一応上げとく。
www1.axfc.net/uploader/K/so/128348
パスは[pxz]で。
>>170 返響器に合わせてフライパンってのがなんかツボったw
ちょいなへのこだわりが異常
死ぬのは怖くないかがすげえかっこいい
クロスヒットすれば敵が停止するから結構敵をボッコボコにできそうだな
>>148 今回以前にゼノ組がナムカプ未来世界に帰らないとみたいなセリフがある
続編云々は主人公が違うってのもあるけどレイジシャオムウがいる物質界とは別の物質界可能性ってのもあるんじゃね?
毒島さんもダブルラリアットしてるように見えた
公式はいつ更新するんだよ!
>>148 ストーリー的な意味での続編ではないってことだろ
>>182 というか毒島さん拘束能力やばくね?
高度もそんなでもないし
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 11:52:58.55 ID:6W3E0sin
何気にムゲフロ組のニュートラルポーズが全員変わってて
すごく嬉しい。カグヤが大張立ちになっとるw
ちびワルキューレがかわいすぎる
なんだこののび
ウォークリンデまたあったな
>>187 攻撃判定が密度高く低空に固まってそうだよな
今回のシステムだと拾いに重宝する支援攻撃かもね
公式サイトが見れないんだけど、どうなってんのこれ
森羅組ここまで露出しないってことは敵として出て来たりして
何時まで経っても変わらないダメージ音のデュクシデュクシバンバンバン
流石モノリス
コステロの闘ってるグノーシス何気に新しい種類の奴か
いつものゴブリン、ゴーレムは飽きたから新鮮だ
・画面右下に「気」と「崩」の文字を確認
エリカ&ジェミニのところで頭上の星を確認できるので、多分「気」は気絶
・攻撃時に「miss」及び「Critical」を確認
missのときはダメージが出ず、浮きも発生してないっぽいので、ストレスの予感
あるか知らないけど必中とクロスヒットによる安定化が重要になりそう
・ブロック持ちの敵は、HPバーの下にブロックゲージがあるみたい
ブロック破壊してコンボ続けると徐々に溜まり、一定値を超えると落とした後に再度ブロックブレイクが必要
ただ溜まりきらなければすぐ割れるっぽい?(エリカ&ジェミニのところで1回落としてるが、1発で割れてる)
崖召喚どころか大時計召喚してる人がいるんですがw
今回の必殺技はほとんどが突っ込んではいけないものだな
おかしいな古い作品からの参戦多いのに
ロックマン2人だけなんかダサく感じてしまうぞ
ヘルメットだからか?
そういや女性陣のカットインしっかり揺れてたな、何かとは言わないけど
さすがムゲフロスタッフ、手は抜かないぜ…
エックスは必殺技でアルティメットアーマーにならなかったか
全体的に弾幕厚すぎて全然敵跳ねてなくてほとんど拘束しっぱなしみたいだな
会話のウィンドウが変わってるし調整したから位置が逆になって結果的に隠れてるだけでは
おい、PV見たけどかなり面白そうやないか
公式のスクショは直してないんだし隠す隠さないの意図は特になさそう
グラキレイだなぁ
デビロットはロボ幾つか召還してるな
・サイドアームα号機
・サイドアームβ号機
・キカイオー
・ブロディア
で合ってるかな?
>>204 今見える映像だとゼロの攻撃の次が見えないのでこの後にXが攻撃する可能性はある
スーパー8は足だけ、ブロディアは腕だけとか
巨大ロボットは全身出れないのかw
>>204 まだ強化が残ってる・・・けどないのかな
二剣二刀の儀ワロタw
無形とか神剣とかもってきてんのか?w
>>204 lvかイベントで強化されるかもよ?>必殺技
ムゲフロもlvで必殺技強化されたし
今回のカットインで気にいったのはGEコンビのソーマカットインかな
戦闘画面とうまく合わせてあった
>>211 ミミズみたいなのは多分スーパー8の足じゃないか?
足だけだから何だかよく分からなくなってるがww
ブロディアはそもそもマヴカプの超必殺からの輸入だからじゃね
>>205 遠距離系が弱い使い辛いってのは過去の話になったようだな
いや、ナムカプのイメージがあるからどうしても、ねw
弾幕野郎最強になったらそれはそれで近距離格闘系涙目なんだが
バランスはギリギリまで調整してくれると信じてる
デビロットとかうららとか召喚キャラもちょこまか動いててかわいいな
デビロットがスカートの中からミサイル出してるように見えるが気のせいか
カットインは出てないから
最後の一撃で変わるかもよ>エックス
>>216 PV10分とかなげーと思ったけど気付いたら見入ってたわ
何かすげーワクワクする
GEの必殺技
技名も構図もOPから取ってきてるから音楽もover the cloudsなんだろうな
>>211 (自分の乗機を忘れるなんて許されることじゃない…)
主人公たちが戦ってる敵はオリジナルなのかね?
ゼロの技で上に敵が飛んでると同時にXも上に向かってるから
ある可能性が高いな
>>220 ブルーノ、ちんべるあたり見てると拳銃使った始動はちょっと怪しいけどね
ブルーノは斜め上に撃ってるから低すぎると当たらず、高すぎるとお手玉して後スカりそう
>>226 ちゃんとレッドアリーマー(魔界村)とかジェネラル(バーチャ)とかいたよ
>>221 あのミサイルは原作でのスーパー8(デビロット様の機体)の超必だね
スカートから出すとは想定外だったが
まさかとは思うが、イベントフルボイスなのか?
パートボイスにしちゃあんまり強調しなくていいところに声入ってるような
初めてトレーラー見たけど面白そうだな。これは戦闘以外はスパロボと考えておけ?
>>215 DSでも持ってきてたし使ってた、問題ない
設定的に言うとさくらがそもそも父の死後から受け継いでいる霊剣荒鷹と
大神が司令になるにあたり、司令米田から魂と共に受け継いだ神刀滅却以外は
大帝国劇場地下に厳重に保管されているわけだけどな
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 12:06:55.20 ID:6W3E0sin
PVの最後の作品リストの下に「and more」の文字が・・
まだまだ期待がとまらない
スレに追いつけねえ…
なんでもかんでも直でつながってるのはよくないが、ただのファンサービスでもストーリーや正史としてつながってほしいと思ってしまうのもファン心理ってとこかな?
拾い性能高い攻撃は下手すると変なとこで敵を固定したりしちゃってダメージ減る原因になりそう
つまりデビロットは妖精族だったんだよ!
ヴォークリンデって、原作だと沈められて、ナムカプだと物質界に飛ばされてたんだっけ
今度は魔界辺りに落ちてたりして
>>232 キャラが初登場する時はパートボイス、ってのがシリーズの伝統だ
あとはイベント時にボイスが入るぐらいでフルボイスは無いと思う
返響器が小さい敵だと手前部分がカス当たりしてそう
>>231 スカートから>たぶんヴァレッタのリスペクトですな
5人参加すると画面がやばいな。
誰が何してるか追いきれないw
あと必殺ゲージが全員共通ってどうだろうと最初思ったが、ナムカプよりずっと演出長いしこれはこれで良さそうだ
何しろテンポ重視だからな!
>>224 通常がover the cloudsで必殺がココロアフレーの部分からと予想
>>232 ナムカプ、ムゲフロと初登場シーンには声がついてる
おそらくそれと同じでフルボイスではない
さらっとフランクさんがジルとクリスに取材したらしいセリフが
ハンター、タイラント、ネメシスと、バイオリベ以外のモンスターが普通に出てるな
これはどこかの組織が復活させてそうだな
カットイン、ちょっと入ってくる程度かと思ったら予想よりも動くなぁ
>>242 や、やめてくれよ
バレッタは出ないからせめてリスペクトで・・・?
なんて思ってしまうじゃないか
まだ諦めないぞ!
パイのおっぱいがぷるぷる
>>243 ムゲフロでもPVでは入り乱れてたが、実際は順々に出していったけどなw
それぞれの原作敵はひととおり出てきそうだな
雑魚だけの作品も多いだろうけど
さくらは普段着物で必殺技の時だけ戦闘服に早着替えか
そういや今回他作品で組んでるペア多いけど、戦闘時のBGMってどうなるんだろうな
2人のテーマ曲のミックスメドレーみたいな感じだろうか?
それともマップ表示キャラのBGMになるんだろうか
毒島さん原作じゃネタキャラだったのにどうしてこうもかっこよくみえるんだ・・・
>>246 ゙;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'i;;;;|;;;;;;;;ヽ /: : :i: : : / |;;;;;;;;;;;;;
.ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i;;;;;|;;;;;;;;) |: : : :`; :i i';;;;;;;;;;;;ノ
;;;;ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;/|;;;;;;;!、 /: : :;: : i: i .|;;;;;;;;;/;;;
.ヘ;;;;;;;;;;;;;;i;;l;;;;ヘ;;;;;;`゙;;、 /: : : :;: : : :| _______|;;;;;/;;;;;;;;
:::::::::ヘ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヘ;;;;;;;;;;;゙;i,,_ /: : : : : : : :| ,r''"´_,,,,,,,,__`゙'''‐:、;;;
::: : : :::ヘ;;;;r‐"、;;;;;;;;ヘ;;;;;;;;i;;;;;`゙゙'';;;‐-、,,_ /: : : : : : : : | / ,r'"´ __,,|;`゙';;‐、,`゙' オレハ、シュツエンデキルノ?
::: : : :::::ヘ:::;;;;;;;;;ヘ;;;;;;;ゝ三三;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ_ |: : : :: : : : : :| / ./´ _,,r;;";;;;;;;;`i;;;;;;;;;;;`.、
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`゙'‐;::::::|;;;;l ;i;;;r‐、;;l;;;;|;;;;;;;;゙、`、|;;l '、゙‐ゝ;;;;;;;;;;;;;;;゙ヾ、;;;;゙'、| |,,,/;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;, '";;;;;;/
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`、::!,",";;;;;;";;;;;,r'" `゙i‐;。"ヽ;;`´;;;彡"oノ
\ヽ;;0;;`゙ / )O;;;οo;;;;;;;;;`゙ ´;;;ノ
\;;;;;;i;;;;;`゙゙'';;;;;‐";;;;;;`'';、;;;;;;;;;;;,r‐‐"
`゙゙''‐、;;;;___;;r''""""""""´
ファミ通でもあったけどリームシアンは背中しか写ってなかったな
スケィスのHP170000とかになってるなw
また回復ゲーが始まるお…
美依ちゃんやっぱり「ちょいな!」って言ってるw
やはり森住ヒロイン……
>253
クロスブログで触れてるよ
>>231>>242 SUPER8の脚もスカートから出てるしデビロットのスカートの中には四次元ポケット的な収納スペースでもあるのかねw
見れば見るほどくるくるしててかわいいな姫様
ちょうちんパンツがチラチラ見えてるっぽいのもポイント高い
>>253 早着替えといえばエリカの着替えに噴いたわ
画面外から修道服戻ってくるし
鉄拳組→部屋召喚
バーチャ組→リング召喚
EOE組→時計塔召喚
何かしら召喚しないといかんのかねwww
>>246 ハンターは色んな組織に売られたりしてる(リベでも出てくる)
ネメシスは設定的に寄生虫さえ用意できれば作成は可能
ちょくちょく龍虎のコォーン!みたいなSE入って吹く
テイルズ組が個人的に好きなグレイセスの
主人公と親友の声優もいてモヤモヤした
>>262 あれいいな、グレートブースター並に射出されてきてる
あのコンビはSEもおかしいし動かしてて楽しそうだ
スペチャン5
モロ星人のみならず、ステージ1のボスまでフォローしてるな
てっきりゲスト扱いだと思ったが、思いのほか扱い良さそうだな
「ちょいな」もいろんな声優さんが喋ってるからバリエーション豊富だなw
>>257 スケィス17万、ヴァジュラ12万、シールダー8万ぐらいかな
デカいボスは特別多いのか、ボスはこのぐらいなのか・・・
声優豪華すなぁ
>>232 イベントシーンはパートボイスって明言されてるよ
初登場シーンや要所要所で声付きになるってさ
恐らく青文字が音声付
バトルシーン見てると予想以上同時攻撃多いと感じた
交互に攻めるシーンとか殆ど無いね
テンポ重視だと自然とこうなるか
>>264 ネメシスって元はタイラントだよな
タイラント用意できる組織があるって事かな?
シングルキャラもストーリーにはガンガン関わってくるんじゃないかな
やっぱモノリスにしか任せられんな
EoEのガリジャーノン出てきそうだな
カットインはボタンでスキップできればいいんだけど、ソロユニットのはさすがにテンポ悪すぎでしょあれ
>>236 >ストーリーや正史としてつながってほしい
むしろ繋がって欲しくないです
この勢いと期待感…間違いなくこれから発売日まで荒らされるね
まぁプラットフォーム的に宿命なんだろうけど
ブルーノのモップが公式のスクショだと原作にもあったデッキブラシなのにPVだとほんとにモップになってるな
森住ツイッターで言ってたが
やっぱりPVのMAPにあった宇宙戦艦内部はヴォークリンデらしい
まさかパイがプルプル組上位になろうとは
>>279 ゲハは勘弁
ハード論争とかどうでもいいですしおすし
>>277 ムゲフロやってみれば分かるが、結構気にならないというか
常に動きまわって、落とさないように結構気を使うゲームだから
カットインがプレーヤーにとっての休憩ポイントになってるんだよね
改めて毒島さんってゾンビ関連の人にどう思われてるのか気になったなw
日本政府のエージェントだけどゾンビ事件にふらっと首を突っ込んで解決していく…
ナムカプのベラボーマンみたいな感じだろうか
ブルーノ刑事の切なそうな表情が
無駄にブルースウィリスそっくりでワロタw
カットイン無いと落ち着く所が無いと思うぞソロは
>>284 諦めれ。既にその兆候は出始めてる
3DSの話題作ってだけで、攻撃対象になるのが最近だ
>>277 わりと頻繁に呼び出すむげフロでもそんな気にならんかったし大丈夫じゃないかなぁ
どっちかっつーと必殺技が気になる。最初は楽しいんだけど、何度も見てるとよそ見タイムになり勝ちだし
毒島さんかっこよすぎない?ホントにネタキャラだったの?
テンションあがってきた
>>278 まぁファンサービス程度ならいいけど
ガッツリ絡むのはちょっと抵抗あるかな
>>277 あと、敵の重量にもよるんだけど、カットが入る事前提として
攻撃ボタンを押すリズムがつくられ、体で覚えてしまうので
カットできるようになると、おそらく難しくなる
ヴォークリンデのブリッジを見るとベガ様がいるんじゃないかと思ってしまうな…
>>280 原作じゃ後半に出てくるタイプだからな
流石に、ゴーレム「オレ、オマエ、クウ」には飽きましたわww
>>292 なにしろシューティングゲームで必殺技が
足四の字がためだった人だからな。
Xは敵キャラいないと思ったがちゃんと出てるな
これはΣ期待していいのか?
戦闘画面については満足だけど、やっぱりマップ上の移動演出とかは最低の部類だな
あれならアニメーションなしでスライド移動する方がまだしもシンボル的な解釈で割り切れるような気も
あのベースで敵攻撃処理されるってのも不安を感じるわ
>>292 一人だけ日本語で喋るから
他の仲間とちゃんと意思疎通できてるのかよくわからんレベル
EOE二人がタイゾウ、アクセルポジションとみた
癖のある動きだ
それ伝統ですから。それでも大分よくなったけど
>>300 それだと世界観再現やりにくいだろう
テンポ強調してるから高速化とか普通に出来るんだろうな
>>236 ムゲフロやOG組は繋がるかもね。
何気に
>>30に地蔵がいてワロタ
襲い掛かってくるのか?
>>291 ムゲフロの話になるけど。
メインユニットのカットイン(必殺技)は、技終了後、強制的に仕切り直しタイム
(コンボやり直し)になるので、必殺技以降は「無い」ので人によっては、確かに
早く次いこ!って人はいるかもね。
個人的にはそこは気にならなかったけど、敵が固いので必殺技バンバンだしても
ケロりとしてるのは・・・もう少し必殺技出しづらくしても威力あげてくれ、とは思ったな
相変わらず「ちょいな」が好きだなwww
>>300 ムゲフロから考えると超絶進化なんです、許してください
屈伸運動は止めていただきたかった・・・!
確かにマップ上で歩いてるのはいらんなー
もう描いちゃってるから言ってもしょうがないかど無駄にアニメパターン増えて大変そうだし
>>292 1000年もの歴史を誇る「毒島流」の伝承者であり、一子相伝の
秘拳を用いて戦う。ゾンビの体内に「気」を送り込むことで、
他の者では成し得ない、強力な攻撃を行うことができる。
どうです?この設定だけでもカッコよく思えてくるでしょ?
>>308 ムゲフロはイマドキ完全2DマップのRPGってのも売りみたいなもんだったしああいうもんだろw
>>300 よくあるボタン長押しで早送りされるタイプかもしれないよ
微妙な気配がぎゅんぎゅんします!
>>292 原作だとバイオ的な世界観で上半身裸サングラスの怪しげな格好の人だから
>>297でも無限フロにいたような…あれ忘れた
廃棄物はいたんだけどな…w未だに廃棄物がグノーシスなのかわからん
デュランダルとかでるんかな?
いい加減ゼノサーガはもうゼノ世界にPXZ面々が行ってED変えちゃって良いんじゃなかろうかw
もうやだご飯食べてくる
PVの冒頭で「25作品以上から人気キャラクターが集結!」
って言ってるけど27作品説濃厚になってきた?
てくてく歩きは気になったけどマップ上で
食らいモーション有るだろうし慣れれば気にならんと思う
コンフィグで移動高速化とかあるかも知れんし
>>72 もうほとんど出尽くしてる感じがするんだけど大丈夫なんだろうか
>>304>>313 見た感じPVじゃすごいまったり動いてるから操作かオプションで高速化がなければ買うのためらうレベルだよw
逆に言うとあれだけ見るからに遅いと絶対高速化あると思う、強調されてるテンポ的なとこでは心配してないしね
最低の部類っつってるのはキャラシンボルの動きとかポーズとかその辺の話
>>311 一人だけ格闘家でもないのにバーチャを超えてるなw
>>316 いや、ムゲフロには出てないはず
デュランダルはJrも出さなきゃいけなくなるから難しいかな
毒島さんから強キャラの匂いがプンプンする
ブルーノさんもだけど単体無双組のアクションが思ったより地味だな
>>318 むしろ「3社27作品60キャラ」でない場合は「032760」って結局なんだったんだろうという謎なのだが発生する
クロスオーバー今までやってきてたストや鉄拳に比べて
バーチャは霞むんじゃないかと少々心配してたが杞憂かな
負けず劣らず豪快に戦ってくれてるようだね
シナリオ的に絡むのかどうかは分からんが
>>273 タイラントは生物兵器として量産されてる
0、1、アレクシア以外は量産型か量産型のカスタムタイプ
Gウイルスなんかも取引されてる
デミトリはもういいからバレッタを出してくれ
第二弾PVは敵のターンになりそうだな
>>326 「3年で27キロ落として60キロまで絞ります」という森住の目標宣言かもしれん
ムゲフロみたいに雑魚ゾンビ倒すのにも何百発もリュウケンの攻撃当てないといけないのかな
滅・波動拳って殺意の波動に片足突っ込んでる気がするけど大丈夫なんですかね
>>300 確かに、俺も少し思ったわ。
まえからここでいわれてるけど、待機キャラ棒立ちなのはちょっと…
ナムカプのときは構えた立ち絵だったし、そのままスピーディーにスライド移動してたのになあ。
まぁ「敵攻撃はマップ上で一瞬で処理」って感じで紹介は入るかもね
ナムカププレイヤーが危惧してるのその辺だろうし
超面白そうなんですけど
これだけ動くドット絵は最近じゃほとんどないな
うららの声はさすがにきついな
完全におばさんの声だよ
>>326 ・森住お得意の特に深い意味はない説
・おっさんになろう(森住30代最後の作品的な意味で)
・3か月で体脂肪27パーセント60キロ(森住の体重目標)
これまでにスレであげられてた推理
ところでこれ時間軸的には服装や技から考えて
デビルメイクライは初代、ロックマンXは4から参戦って事でいいのかな?
チュー!
シャオがスト3レベルで動いてる気がする
andmoreのところにジャス学、ゆめりあ、ファイティングバイパーズ入れたら数が合っちゃいますねえ
仁は俺の嫁
おまいら只今!早速で悪いけど今日のPVで判明した予測不可能な嘘バレ教えてくれ!
>>339 元々あんな感じだよ
本人かどうかは知らないけど
当時のうららの再現性ハンパ無い
元知ってて文句言う人は居ないんじゃないかな
>>338 最後の方切られてたけど掛け声すごかったよなw
>>347 インターミッションがコマンド総当たり式のアドベンチャーゲームだった
>>278 どうせそこまでやるならと、つながらなきゃ気がすまない的なそういう人も中にはいるかもしれない程度の話で
自分は書いた通りにやりすぎはよくないと思ってる
>>300 棒立ちなのはわかるがスライドはないだろ
今回のシステムであっちこっちスライド移動とか不気味になりそう
>>324 毒島さんは発表された時も話題だったが
PVで何かもうオーラを放ち始めているかのような感じが恐ろしい
いや、カッコいいのも強いのもそれは歓迎なんだけどね
何か違う心配も少しだけ出てきた、愛されてるのかな?
でももう27作品で確定ぐらいに思っておいた方が良いよ
荒れる話題かもしれんが
あかん
シャオムウとレイジ出てこないかも・・・
設定や技が新主人公とかぶってる。(てか、こいつら森羅とつながりあるんじゃねえか?)
となると、これ上ナムカプコンビ出しても・・・
会話の中で、あいつらと知り合いとか言われて消化されてしまうかも
アキラの打ち上げ気持ち良さそうだなあ
毒島さんは足四の字を返される所が再現されてるのか気になる
いや再現されてたらそれはそれで困るんだがw
ゼロ「何度でも蘇るなら、何度でも倒すまでだ」
何度でも蘇ってるのって寧ろこいつの方じゃね?
>>348 まんまだよなw
似過ぎだし恐らく本人だろう
スライドならスパロボみたいな感じじゃないと色々とあれだな
しっかしPVの作りが完全にスパロボと同じで笑った
>>356 繋がりあるから出るって目もあるんじゃね
今回はオヤスミでムゲフロで共演みたいなのもありだとは思うけど
神PVだったわ テンションMAX
公式はいつになったら11時になるの?
もう出し尽くした感があるがまだキャラいるのか
PVの以外の更新はまだかね?
ところで浪川は最初ぶすじまと読めたのだろうか?
>>356 PV見たらそれでもいいような気がしてきた
>>356 被ってると言うより相対してるって印象受けたが
まぁどうなんだろうね
発売まで確定しなきゃヤッキー&モッキーするだけだ
>>356 主人公達が森羅構成員だとしたら、それはそれで受け入れられるんじゃないか?
森羅ファンの中じゃ他のメンバー見たいって声も大きいし
問題は関係ありませんし、森羅出ませんってパターンだな
>>338 戦闘画面が3Dになったおかげなんだろうけど物凄くイイね
晶の鉄山でリングアウトするシーンも良い
発売まででもまだ3ヶ月もあるしな
来月ぐらいから敵キャラも一部発表されたりするかなぁ
>>333 リュウは、スト4より後のスト3で
殺意の波動を使いこなしてるって設定がある。(電刃波動とか)
だから、4のあたりで正気のまま操れるようになってても違和感無いわ。
一度でも逃げたら二度と立ち向かえなくなるってエックス言ってるけど
岩本漫画の要素がアレンジされて演出として使われる可能性があるね
>>351 ナムカプの一番はじめの発表会で看板キャラになってたのはジャス学だったんだぜ
そしてナムカプのコンセプトについてイナフキンがドヤ顔でなんか言ってた
ナムカプについて「カプコン側からの発言」はほぼこの時だけだったんだよな
何気に声優ゲーだな
ただな……
五行封じってのが気になる
レイジ達の十八番だし
なんかナムカプみたいにリュウの一撃重ーみたいなのはなさそうだな
フレンの拘束力が半端ない
こいつも強キャラかな
ナムカプの続編じゃないって初出の時にプロデューサーが答えてるんだから
世界観が繋がって〜とかレイジが〜とかはもういい加減諦めろよ
続編じゃない時点でそういうことなんだよ
>>376 よりによって先生コンビが看板かよw
ネタ過ぎるw
オリ主は思ってたよりは忍者してたな
アーサーがスパーダの事知ってたがやっぱり有名なんだなスパーダ さすが伝説
あーやっぱ必殺技燃えるわ
>>382 無限のフロンティアってナムカプの続編じゃないんですよ
>>379 (後半は真空竜巻連発だった事は黙っておこう・・・)
>>383 「こんなキャラまで出ちゃうんだぜ!」っていうインパクトはあった
結局ジャス学からはそこしか出なかったがw
零児には期待してるが、五行は絶対単に森住が好きなだけだと思うw
今回はスモークボム(強)みたいな反則(初心者救済)技はあるんだろうか
あと、零児は確か「護行(抜刀法)」だな
もはや毒島さんがただのイケメンになってる件。
ていうか、ソロユニットもアニメーションカットインで嬉しい
>>378 零児達は“鬼門”封じだから違う
それに五行の力や属性自体は陰陽や風水以外にも創作ではよく使われる設定だから別に問題ない
大神がジャンプ斬りする前に何か投げてるけど
あれって2のさくらのミニゲームの藁か?www
>>379 一撃のダメージ格差はっきりしてないと単純に手数少ないキャラが弱キャラになっちまわないか?
フレン…滅牙槍もうちょっと叫べや
とりあえずPVのセビ3は重かった
むしろ五行封じる流れだったのは全部克していく瞬華終刀の方だな
>>374 ナムカプでも色んなとこからネタ引っ張ってきてたから、その辺なら普通にありそうだな
多分、HIT数が多くなるほど何らかのボーナス受けそうだし
ナムカプのみっちゃんみたいな不遇キャラはいなくなってるはず
バイオのジルがクリスと最初からなんて久しぶりとか言ってたけどそんなに離れ離れになるの?
ゾンビゲーは怖くて手が出せない…
みっちゃんが不遇なのは足が遅いからであって、それはSRPGならばどうしようもない気はする
>>404 初代からして物語の舞台の洋館に着いた時には離れ離れだったからな
>>403 あれは可哀想だったなぁw
同じ単発系でもリュウは強い、覚醒してさらに強いって流れだっただけに
ハーケン&カグヤは優遇されてるな
月鱗がえらいことになってるわw
画面いっぱい使ってるから演出に差がでてるわ
肉弾キャラが地味になるのはしゃあないのかね
>>404 久しぶりどころか・・・本編の中では、一度も最初からコンビ行動してない
プレーヤーがどちらか選択、単独行動であるから仕方がない
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 12:55:20.19 ID:6W3E0sin
たしか前々スレでシングルユニットはサポート専門って書いてあったけど、
なんか違わない?
マップに普通にひとつのユニットとして表示されてるじゃないの。ワルとか。
そもそもサポートしかできないユニットがマップに1ユニットとして
表示されるもんかね?
自分の誤解ならいいが、シングルユニットもちゃんと
通常戦闘できるんだよね?援護も呼べるんだよね?そうであって欲しい。
肉弾系でもバーチャ系はそれぞれの技が独立してる感じで中々面白そうだ
>>405 いや、技の構成も酷いもんだったぞ
多段HIT技少ないわ、単発技は当てにくいわで
>>403 戦闘画面内では御剣はむしろ強い方だよw
マップ画面上ではそびえたつ糞
>>410 ペアとシングルで3人でパーティ組めた上で
フィールド上に表示するキャラをその三人のうちから選べるだけだろ
>>385 五行抜刀法とか使ってたような。
誰かも書いてたけど、森羅が主人公のライバル的な立ち位置で出てくるかもな。
小吾郎さんの禁斗・五行封じがヒント:五行封じに聴こえてしまった
耳鼻科行って来よう
>>410 さすがにそろそろそこはあきらめろん
マップ攻略開始前後の会話シーンとかもマップ上で演出されるから
そこではユニットグラが表示されるんだろうよ
>>410 イベント中であって戦闘中じゃないでしょう
しかし今回誰育てようか悩むな
確か全員出撃のステージもあるんだよな
分岐はあるんだろうか 育ててなくて詰むとかなけりゃいいが
ナムカプは上位が圧倒的すぎるから
中戦闘力糞鈍足のみっちゃんはどうしようもないね
>>405 みっちゃんって仕様的に攻撃力は全キャラ中トップ3に入る強キャラ
だったりするのだが・・・
そうは感じないでしょ。つまりそういうキャラ&システムなんだナムカプは
>>410 恐らくユニットのマップキャラが変更できるだけ
>>404 最近のバイオはそんなに怖くないかも
いまだに零やサイレントヒルはプレイするたびに怖く感じるけど
今回、必殺技カットインはキャンセル出来るんじゃなかったっけ
援護カットインはタイミング取るのに重宝するから気にならなくなると思う
>>410 つまり君は「ファミ通がウソをついてる!」と言いたいわけね。
まあたまにウソつくけど。
ナムカプはコスモスと武神流が飛びぬけて強かった記憶がある
まあ5で死んでまうからなジルは
正直、みっちゃんより先生ズの方が使えたと言わざるを得ない
>>410 何とも言えんが、サポートっていうより
君の夢のトリプルチームを作ろうって感じじゃないの?
実質通常攻撃が無くてもそう感じないような、あくまでチームでの戦いですって
感じるような作りになってるように見えるけど
サポートアタックも相まって
>427
邪神と武神が2トップだった
>>410 マップ開始時の会話シーンとかだとペアユニットも個別に分かれてるっぽい
(ナムカプ同様戦闘開始で1ユニットに統合)
もしかするとマップ上のキャラ表示をソロユニット含めて
切り替えられる仕様かもしれないから過剰な期待はしない方が幸せ
5人がかりで雑魚ゾンビをたこなぐりにするなんてよ
弱くなったもんだな!リュウ!弱くなったもんだな!デミトリ!
零児とかは戦闘キャラではないが出演とかならあるかもな
>>429 英雄響子はMP関係と援護防御で結構使えたしね
同じようにスピード遅い足遅いでも後ろから出来る事があった
そういう方向のキャラ立てもアリだと思うから、PXZでもマップ上で強くて戦闘画面で強くないユニットが居てもいいとは思う
ヒロインちょいな言い過ぎワロタ
そして恋のダークホースを歌い続けるモモ
今回もあの手のスキル持ちいるのかなぁ
>>430 すまんうろ覚えだ…
ところで気が早いが、PV第二弾は何時頃になるんかのう。ムゲフロEXの時は発売一ヶ月半ぐらい前だっけ?
>>397 「さくら君!」って声掛けて投げてるしそうっぽいよなw
てか投げられた藁に飛び掛るさくらが犬みたいでなんか可愛い
既に見せすぎな感じもあるんだけど
これ以上PVで何を見せるんだろう、サポート攻撃何種類かあるのかな
>>426 0%と表示されているが小数点以下が云々
>>403 相棒にまかせっきりで待ちぼうけになるペアとどっちがマシなのだろうか?
>>443 次をやるならまた雑誌でキャラ発表ひとつ挟んだ後にOP+各作BGMつき戦闘じゃないかな
>>444 当時騙されたわ
盗むはメンテナンスの前には無力だったんだよ…
>>441 一ヶ月前辺りからかもよ(スパロボだと最近はこう)
9月10日頃からと予想してみる
>>445 ???「だめえじを受けているのは拙者のほうでござる」
後は敵関連もちまちまでてくるんでないかな?
ナムカプも敵同士の掛け合いムービー有ったね
あれいつ頃だったんだろ
前作のナムカプは総合力ではKOS-MOS無双だったけど
今作は誰が無双するんだろうね、それも含めて楽しみだな
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 13:06:56.37 ID:6W3E0sin
むぅん、シングルは通常戦闘無いのか・・
みなさんありがとうございました。
折角PXZに呼ばれて、戦闘では援護しかやること無いって
個人的に寂しいなって思ってさ・・
うらら気に入った!
しかし不穏な台詞ばっかりだな仁
一行とちゃんとやっていけるのか
今作でもコステロ強そうだよね
見てきたけどかっけーなー。やっぱこれだけのために3DSあるわ
渋谷が出てくるの見ると森羅組を期待せざるをえないが、ムゲフロ組異世界と関わりすぎだろェ・・・
ナムカプが壊れ性能過ぎてたせいでかなり弱体化させられてる予感>KOS-MOS
ムゲフロではどうだったかは知らないが
>>453 まさかの敵ボス無双に期待したい
HP17万もあるんだから、さぞ攻撃も強かろう
>>454 シナリオではガンガン絡むだろうから心配しなさんな
むしろ色んなユニットに付けて掛け合いを楽しめばいい
エリカの黒猫のワルツで修道服が飛んでって攻撃終わる時に戻ってくるのがシュールすぎるw
崩撃!雲身!双胡椒!
>>436 俺の中では戦いたい奴が勝手に参入してるイメージ
イクサも一人出かけてる時は一人留守番だから、二人並んで戦うのを見るのは貴重だな
>>458 ムゲフロに受け継がれたのは堅い、遅いって要素だけだ
アタッカーというよりはサポートよりの性能になってたし
>>458 基本性能は高いけど、精神コマンドに熱血や魂がなかった。
だから手軽に攻撃力UPするタイプのスキルはないと思う。
HP30%をきれば発動するとかそんなのはあると思うけど
ブラッドサッカーだったかな
>>458 ムゲフロでサポート向き
アタッカーはハーケンや神夜が強いってのもあるんだが
>>454 ソロユニットは個別のBGMがあるとのことだからそこは期待しようぜ
こんなことしか言えないがさ
>>458 ムゲフロではナムカプに引き続きのSPDが致命的に遅い点がMP(SP)でカバー出来なくて
SPD重視になる雑魚戦では空気、ボス戦ではサポート系コマンドのラインナップとワンパンの火力でそこそこ活躍
モップ・柱時計・双虎掌
サポートアタックはクロスヒットへの布石
ソロはペアへのスキル補正とゲージ稼ぎ&掛け合い要員ってとこかな
戦闘援護のみを残念に思うのは判るけど組み合わせ掛け合いはソロの特権だと思うし
実際プレイしてみればさほど気にならないんじゃないかなと予想
まぁ前情報有っての話だからいきなりソロ仕様に触れた人は憤慨しそうでは有るな
KOS-MOSは魂や熱血かけてくれるアルクオンやコウタくんと組ませてたなぁ
>>472 ランダム精神やサポートで攻撃力UP系入った時のワンパンはさすがの貫録だった
ムゲフロでもそうだったが
俺はサポート組ませる場合効果より原作組だったり仲いいコンビを組ませるの優先しそうだ
エリカのサクレ・デ・リュミエールの演出が
なんかテイルズの奥義っぽくなっててちょっと笑った
てかこれ本来は回復技なんだがいいんだろうか
ナムカプでコスモス、クリザビ、武神流が鬼性能だったのはブランチシステムに依るところがあるし
今回はどのユニットもエロセレブ出来るし、極端な強キャラって生まれにくい気がする
と思ったら、またハメ技ある組み合わせがあったりして
神夜&ハーケンやコステロのカットインがないのは卑猥すぎてかな
そういえばPVでユーリとエステルがいたのって不死桜の落とし穴使って宝箱取る所か(ムゲフロ1だと宝箱に神夜専用の武器で最強の物が入っていた)
>>475 実はあの光の柱は自爆技でエリカはサクレ・デ・リュミエールで回復しながら自爆するという荒業を・・・
原作のキャラ同士だと
サポートアタックが通常攻撃と相性がいいパターンか
性質が一緒でダブるタイプかのどっちかで頭を悩ませる。
上はハーケンとファントム、下はアークゲインとアクセル
両断と両断がダブるとかあったから、そこら辺は覚悟しておこう
ソロサポートキャラはカットインの動きこれだけなのかな・・・もう1つぐらいないんだろうか
新情報はまだヤキか?
なんかムゲフロで聞いたバリィィィン!って音が聞こえると思ったら
ムゲフロと同じように敵さんバリア持ってんのか。バリア貫通属性とかまたあるのか
>>483 公式のおばちゃんがまだ更新してくれないモキよ…
PV発表されたモキ
>>484 PV見ててもゼンガーの始動とかバリア割り性能高そうだな
>>484 まああると思うけど、バリア貫通っぽいのが
ゼンガーの雲耀の太刀と、毒島さんのたまやがそうっぽい
ナムカプ続投組
リュウ、ケン、春麗、モリガン、デミトリ、レイレイ、アーサー
仁、ワルキューレ、KOS-MOS
カプコンはデミトリ以外全員声優代わっているのに時代を感じる
今日はPV公開&公式更新&森住のブログ更新の三本立てのはずやぞ
ソロユニット紹介部分、ゼンガー親分の登場の仕方で笑ったのは俺だけじゃない
まさか前進で回転しながら飛んでくるとは
>>481 動きこそ少ないものの静止画動画1ずつで
ペアの片割れと同じだから厳しいだろう
最近のパンツ先生の傾向だとワルキューレの腋に剃り残しがあるんじゃないかとちょっとじっくり見てしまった
あとバリア破壊性能高いだろう技って…アレディの例を考えるに鉄山靠か?
>>492 それで分かったわ、あのモーションはスレードゲルミルのモーションだ。
大車輪→スレード斬艦刀→雷光斬り→雲耀の太刀か
>>455 まあナムカプもむすっとしててリュウにとがめられてたような
>>342 何か勘違いしてる人が多いけどX4とは誰も言ってないよ
ロックマンXシリーズって表記されてるしね
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 13:32:41.87 ID:6W3E0sin
今回はさすがに殺意リュウはなさそうだなー。
なんつっても今回は傍らにケンが添えてあるからね
もしこれで殺意リュウ出すなら、殺意リュウ&洗脳ケンにでもしなきゃ
無理だしね。よかったよかった
ロリ枠がデビたんしかいない
なんてことだ・・・
ロリ枠なんてものはない(乳揺れカットイン)
>>501 参戦するかは謎だけど
ねねこがいるのだ
>501
アウラに期待するんだな
仁がデビル化するから安心しろ
国内だけで見ればパクリスマブラよりよっぽどPSオールスターって感じなんだがw
ふと思ったがEOEのあの鉱山でこのメンツが戦ったらアカンな
いや、わりとマジで
あのミニゲームの藁、大神さんが投げてたのか・・・
14年目(!)にして初めて知ったわ
非戦闘キャラは戦えるようにしてます、って言ってたけど
純粋な非戦闘キャラって、うららぐらいなようなw
あとはデビロット姫様か
デビロットが完全にタママ
未だに初報二人のカットインが出てない戦ヴァル組で、
すでに二つ出たイムカは恵まれてるな。ない語尾もあったし
>>511 タママの人は昔から声変わらんから
むしろタママがデビロット姫
相手打ち上げた時にカメラ引いて全体見えるのはいいな
@k_ishi: PVいかがでしたでしょうか? 映像の最後にありましたとおり、まだ『and more』なので、次なる情報をお待ちください! #pxz
そういや大神さんとさくらで分割カットインだったけど
コステロも胸部展開時は分割するのかな
デビロット姫の支援攻撃もキカイオー部分がカットされてるな
ヒット数が飛んでる
予想はしてたけどヴァジュラでかいな
ゼノサーガのボスってどの辺で出てた奴だっけ?
ヴォークリンデ出るって事はシオンとモモもイベント会話で出るぐらい有るのかな
地味な背景3Dは活きるかのう
散る桜なんかは他のゲームで最高に3Dと相性がいいってわかってるけど
オーケー、上下画面同時に胸部装甲オープンか…胸が踊るな、これは!
PV見てるとサイズ大ばっかな印象だったけど打ち上げにサイズ補正入るのかね?
>>518 あのグノーシスはボスじゃなくてザコ
ヴォークリンデはナムカプでも出てたが他の乗員はいなかったな
何度でも蘇るのなら、何度でも倒すまでだってシグマ確定だな
かっこいい台詞だわ
>>521 ムゲフロだと持ち上がりやすさ、落ちてくるスピードが分けられてた
今回のPV戦闘前後の掛け合いボイスなかったんだな
数か月後の第2弾PVまでお預けかな
>>524 もしかしたらPVとは別に戦闘一回分位の動画がくるかもしれない
あれ公式更新した?
早くて8月のダイレクト
遅くて9月のカンファ
のどっちかか
>>524 数ヶ月ってあと3ヶ月で発売だぜ?w
そういやモモたんとリタにゃんは出ないのかね?
更新来てるね
モモは出るかだけどリタは・・・もうフレンきちゃったし
リタとジュディスは来るでしょう普通に
>>522 ep1しかやってなくて記憶あやふやだけどあれで雑魚なのか
今回出た敵って
ヴァジュラ、追跡者(バイオ3)、火球背負った敵(DMC3一面)
後何が居たっけ?
美依達が戦ってるのはオリジナルっぽい?
コクリコ&アイリスは絶対参戦すると思うんだ
ていうかフレンは最初から敵じゃないんだな何故か
>>532EP1ラスダンにいるぞw
雑魚と言われれば雑魚だが結構ラストの敵だなきっと
毒島さん不吉な臭いいただきましたー
浪川さん、やっぱりプレッシャー感じてたんだな。
本当かは知らないが
井上真樹夫さんの代役だから眠れなかったのか
だが、ソフトを出す会社はモノリスでバンプレじゃないべ。
フレンの技解説が毒島さんになってるぞwww
ソフト出すのはパブリッシャだろ
>>539 いやモノリスは開発でレーベルはバンプレ
まぁバンナムだけど
稲田の喋り方www
PV観た。仁がカッケェとかトーマとシリルの共闘に胸熱とかいろいろあるけど
・エックスがツインスラッシャーの前でマサイダーの武器を使ってる
・必殺技でもアーマーなし
マサイダーの武器があるってことはシリーズのほかの武器も出てくる可能性はあるな
必殺技はムゲフロEXみたいにLVでパワーアップすればアーマー着てくれるかも
うららherselfだからコメントなしか
あのまんまで何か言っても良かった気がするけどw
大魔界村扱いか
サクラ大戦は既に4人もいて他と比べると多いのに
これ以上は無いな
六本木て小吾郎の事務所か
『 光 竜 滅 牙 槍 』
その名の通り、花火のような美しさで敵が爆発する。
素手による攻撃の後、敵の背後にまわり、毒島流成華滅却円で敵を炎に包む。
そのまま敵を掴み、気を送り込む毒島流華火へ。
気が満ち、目を見開くカットイン。すさまじい爆炎が敵を包む。
登場作品の一番下にオリジナルの項目あるな
更新待ちか
予測不可能、かな
>>536 異世界に居たら反目する理由すらないし
ていうか本編でも敵として戦うことはないしな
フレンは毒島流の使い手だったのか……
つまりフレンは毒島流の後継者だった
フレンもゾンビハンターか
フレンは毒島さんに弟子入りが決まったようだな
イムカとブラックローズとの会話あるのか
発売前からネタになるような事をフレンでするとは…
まさしく予測不可能
特殊武器
フロストタワー X4
ツインクラッシャー X4
トルネードファング X3
竜巻みたいなの ストームトルネード? X1?
ダブルサイクロン X4
ライジングファイア X4
やっぱ、X4多いな、見落としあったら教えて
目を見開くカットインとか間違いじゃないのが何ともw
ムゲフロEXでは誰が参戦しなくなるかで相当荒れたが、蓋を開けてみたら
無印の全員継続参戦+αだったから、思い込んで鬱になるのはまだ早いぜ。
青マスが移動範囲で黄色マスが攻撃範囲だよな?
アキラ&パイの範囲が広すぎるんだが遠距離攻撃持ちか?
どんなに待っても飛竜が出る気配はないんだね…
もういいよ…わかったよ…
>>546 まだカットイン出てないからわからんじゃないか
ゼロの技の後に上に敵がふっとばされてXも上に移動しようとしてる
空中でアーマー装備してチャージショットかもよ
これってUMVC3みたいに使うチームのキャラクターを自由に決めれるの?
いろんなコンビを組んでみたいんだが
モリガンさん脚→尻→胸のジェットストリームアタックじゃないですか
>>565 そこだけ移動可能範囲ごと移動してるから何かおかしいのよね
まあ普通に考えるなら装備やらレベルアップやらで能力が伸びてるんじゃないか
○○シリーズってのがいやらしいなこれ
.hackとかハセヲとは言わないから楚良とか期待しちゃうじゃないか
戦ヴァルが3で決め打ちなのはなんでか良く分からない
ウェルキンとアリシアとか第7小隊全員使えることは使えたから出せなくもないんだろうけど
ダンテとデミトリが戦ってるのってデモンズブレイゾンの中ボスじゃないか?
魔界村シリーズ扱いなのか
>>570 二人組は決まってる
そこに三人目を追加する
>>572 ハーケンみたいな悪の組織の親玉いるから大丈夫です
>>566 メーカーコラボだから全体的に大人しいカットインになりそうだと思ったらそんなことはなかった
>>570 二人一組のペアユニット+支援専用のソロユニット、って構成
ペアの組み合わせは変えられないが、ソロは自由にペアに付けれる
>>547 「うらら」としてコメントあったら面白かったのにねw
敵キャラのほうが気になってきたわ
デビルメイクライの魔界あったしそこでカズヤとかバージルくるかもしれないし、ロックマンネタで昇竜とか波動しないかなと期待
ロリ枠としてモモとリリスは来て欲しいよなあ
>>564 PV第一弾きたのにまだ諦めないとか逞しいなw
ムゲフロの時はPV第一弾でアクセル出てなかったし祈っとけ
フレンさん直る前にスクショ撮っておいたわ
しかしデビロット→ブルーノ→アーサーの流れは狙ってるんじゃないかと思うほどの
爆発オチだ
>>570 ペアユニット(メインユニット)のコンビと技の組み合わせは変えられない
ペアユニットにどのシングルユニット(援護キャラ)を組み合わせるかのみ変えられる
ヒロインのキャラボイス2に駄目な妄想してしまう
>>583 知ってるかリリスって身長170近くあるんだぜ?
>>580 マジか。
本当はジル&ダンテでやりたかったんだけどそれは無理か…
サンクス
PV見る前からわかってたことだが、やっぱり戦闘画面ゴチャゴチャしすぎじゃね
うららサポート入った時のカオスっぷりは笑えたが
デビロット姫も転移組か。
フレンはどうやらユーリとエステルの転移後に合流って感じかな
>>591 ええっ(驚愕)
だがそれはそれでそそる
>>568 着物を着る時でかい人はさらしとか使うんだぜ
戦闘服に関しては…
>>592 上手くユニットを隣接させれば
合体攻撃できるから一時的にならジル&ダンテもできるかもよ
公式でうららの攻撃で五人以上による攻撃って言われてるw
サポートアタックやれば戦闘画面内なら夢のコラボとかできそうだよな
公式のゾンビハンター×4+ゾンビみたいに
公式の掛け合いページの画像見たんだが
戦闘での最大HIT数はXPにボーナスになるみたいだな
>>598 おおっww
そんな事出来るんだwww
教えてくれてありがとう。
>>603 つまり必殺技やスキルはガンガン使っても平気な感じか
俺もフレンのとこのスクショ撮ったわwww
アーサーのイチゴパンツのとなりで
アリサのパンツも見えそうで見えない
称号持ちって事は原作終了後なのに、原作第一章のラスボスさんがなんか復活してる所為で
接いで録りが出来るハセヲの参戦が微妙そうだなぁ
>>606 一見するとイジめに見えるが戦隊モノでは日常の光景なのでどこもおかしくはないな
五人でフルボッコなんだからとても正義には見えない人達
見た目ですら正義に見えない人が多いじゃないですかー
ド極まりないですってね!
ハーケンたちはムゲフロEXのラスボスに酷い事をしたよね
XPゲージで精神コマンド使用っぽいから
クロスヒット→150%迄溜める→必殺技使用、戦闘終了→
残り50%で次のユニットへ→50%分の精神コマンドが使える状態でスタート
って感じかね
1戦闘で確実に溜まる事は無いと思うけど
戦隊ヒーローは一対一じゃ到底かなわないような相手なので仕方ないが彼らは一人ひとりで世界を救ってきた連中なので汚い
>>609 蒼炎と呼ばれていてスケィスが復活っつうことはR:2になる前なんだろうけど
そうなるとまだ楚良が捕らえられたままってことになるんだろうか
悲惨すぎるわ
近年稀にみる集団リンチだったなアレは設定的には
倒した後に全キャラが表示された時「多ッ!?」と思ったのは俺だけではないはずだ
「こんだけいりゃ負けないよな」「この大所帯なら負けんさ」
まさにごもっとも。あんだけいりゃそら負けんわw
逆に考えるんだ
いくら人並み外れてるといっても数人がかりでいかないとゾンビやモンスターといったモノホンの人外にはタフすぎてかなわないんだと
スパロボじゃシャアごときをスーパーロボットの集団で囲んだりするくせに
>>612 そもそも普段の目的からして正義でない人らが何人かいるんですがそれは大丈夫なんですかね
>>621 しかし味方にモノホンの人外、しかも支配者クラスのが含まれとるからなw
フランクさんは下カットインだから3Dにはならないのか
コスモスとテロスの超必かっけぇな
>>614 パーティメンバー10人+1人・支援メンバー12人・3m級人型機動兵器6機で一人をフルボッコにしたよな
別に正義の為に戦ってるとは限らない
半分ぐらいは目的が同じだから一緒に行動してるだけだと思う
>>621 ちょっとした化け物相手に本物の人外とか化け物連中が数人がかりなんですけどもその辺は……
普通の人間に近い筈の格闘家連中も大概人間越えちゃってるしなあ
ナムカプの頃から敵「多勢に無勢か、だが増援がいる!」
と雑魚の数で「圧倒」じゃなくて「拮抗」にもっていってたからな
その時点で敵方が圧倒的に不利
>>623 ハーケン「取り敢えず殴ればわかる」
神夜「斬りま〜す」
不死桜に地蔵があるんだが、あれ今回も敵ユニットなのかなやっぱ
残すは森住おじちゃんのブログのみですね!
近代、現代物だと立ち位置は正義でもお仕事にしちゃうからあんまり正義の味方って感じがしないんだよなあ
アーサー、ワルキューレあたりはわかりやすいけど
>>632 @回復してくれる
A襲ってくる
B壊したらマジックショー開幕
どれがいい
ソウルキャリバーでないのか
>>630 味方:ヒーローのヒロインの団体様+ネタキャラ
敵:烏合の衆のザコ+大ボス
これで拮抗させるとしたら、そりゃ大量のザコが必要だわ
KOS-MOS
(CV:鈴木麻里子)
T-elos
(CV:鈴木麻里子)
がなんか笑える
ストーリー中段々変化していくだろうけど
大半のパーティ入りのきっかけは元の世界戻るためじゃないかな
>>629 相転移砲何度もかましてたら敵どころか世界が消滅するなんて言っちゃダメ(テヘペロ
ナムカプから今回になるにあたり、セガが加わってナムコがバンプレ込みのバンナムになったが
この調子だと次回作ではまた一社加えた上でセガがこっそりセガサミーになるな
次までにどっかアトラス買わないかなw
>>640 なんかプロローグみたいなところで、ごちゃ混ぜ世界が既に当たり前に
なってるみたいな事いってるが
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 14:52:24.72 ID:ZJY7R1sd
正しくは元の世界に戻す、だな>目的
いまさらだけど森住はオリジナルのCVにかなりコダワリあるっぽいよね
こういう言い方するのはなんだけど、人気先行の若手とか絶対に使わんもんね
森川智之、神奈延年、井上和彦、関智一、関俊彦、
って改めて素晴らしいチョイスだと思う
もうPV毒島のとこばっか見なおしてしまうわ
毒島のかっこ良さが凄いやばい
経界石「世界を元に戻す?俺に任せろーバリバリ」
こうなるのか…
浪川さんのコメントワロタwww
現在は海外でもデベロッパーとしてメジャーになりキャラ資産豊富なカプコン
セガハードにコアなゲームで今も信者を抱えるセガ
他にも増して往年の名作揃いなナムコ
ゲーム機も出してた上に地味に名作の多いバンダイ
共通点はどこもアーケード事業で頑張ってたところか
ここに加えるならコナミくらいじゃないと釣り合わない気はするな
アトラス、フロムあたりは中堅を脱せてない感
何で毒島さん2Pなんだろ
開発の親会社でも入れればいいんじゃね
コナミさんは版権でうるさそうなんで帰ってください
PXZ2(仮)はコナミの登録商標です、とか言われたらかなわん
>>647 溢れ出る90年代臭
今でこそ実力派声優でもあるけどそれ以前に90年代を代表する人気声優陣だな
忍者で教師(家庭教師)…練り物は嫌い?とか聞かれそう
コンマイが参加したらランブルローズが参戦するかもしれない、
今以上におっぱいおっぱいしたゲームになるかもしれないというのに!
稲田さんってこんな藤岡弘みたいな喋り方してったけ
プクゾー
邪気は消えたか……。誰にも気づかれてないな?フウ
何かと思ったらフレン修正されてた
フォルテまで出たら檜山さん大変だな
今のコンマイが参加したらカードゲーになりそう
>>665 とある事がきっかけでハイトーンボイスが出せなくなった
>>647 てかこの人らも基本人気ある人達ばかりなんだが…
みんなキャラに合ってるのはGJ!
そういうのも考えて演技まんべくなくできる人選なんだろうけどね森住も
フレン修正されたのかwこういう時だけ動きが早いなw
>>664 メタルギア、悪魔城はクロスオーバーゲーで見たいなあ
保存済みなので問題はナッシング
コエテク参加すればDOA勢も使えるしガストちゃん勢も使えるんだよな…
>>647 超戦士1P&2Pのロードショーコンビ(大塚明夫&玄田哲章)のチョイスは堪らんね
だがSSは保存済み。時すでにお寿司
>>657 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 呼んだかね?
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
森住の男性声優選びは
自分が素人だった頃のスターなんじゃないの
「光竜滅牙槍」
フレンのソロ攻撃。オーラを放つ獅子戦吼。
続いて虎牙破斬。ユーリの虎牙破斬アレンジ版と共演。
大きくジャンプし、炎をまとった鳳凰天駆。
カットインで剣をかまえ……。
光竜滅牙槍で、光のドラゴンを放ちフィニッシュ!
えらく普通になっちゃった…
このスクショをどう使ってくれようか
色んなキャラの技スクショを毒島流の解説にして遊ぶかな
>>681 声優は超豪華だったよね・・・
ボイス少ないけど
>>669 >>665 新一号の吹き替えの時は、もっと明るい感じだった気がするけど
>>618 原作終了の段階で開放はされてるんだけど、楚良としての記憶がプレイヤーに戻らず、AIとして放浪してるからそこんとこ微妙
まあ、プレイヤーがその後、懐かしい感じがするで、楚良とかかわりあるハセヲの名前で、スケィスを見に宿すのはもう運命じゃないかと
>>663 潜入調査中に、老人がちくわで窒息死する瞬間を目撃して以来おでんが食えなくなった忍術学園の先生ネタって
わかる人このスレに何人居るだろうか?
全部が全部森住キャスティングということもあるまい
主人公ズはさすがにそうだろうけど
土井先生は関俊彦のアニメ方面の代表作の一つだろう
>>675 コナミまんこナミレディのペアか
こいつらにコナミキャラの技使わせたらそれだけで済むんじゃないかな…
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 15:14:16.02 ID:MMiZQ6ZJ
storyのスクショの美依の肩紐って右肩についてるけどこれって右左付け替え
可能な肩紐なんかな?森住さんそこんとこどーなんでしょ
ミイのキャラ紹介のところに「お嬢」とか書いてあるが,
もしかしてコゴローもミイのことお嬢って呼ぶのかね?
コナミからは新世代ゴエモンを出そう(提案)
>>692 キュオンのジャケットの下とか設定してなかったみたいだから
細かいところはやってないんじゃね?
黒パンであることだけは指定するけど
>>692 マジレスしてしまえば単純に反転して逆になってるだけですよね……
ナムカプの零児はきっちり左側(右向き)用の立ち絵も用意してたから
今後調整される可能性もあるか?
関俊彦の声優コメント聞いてたんだが、小悟朗の事務所が六本木にあるんだな
森羅ファンには悪いが一つ要素が潰れたんじゃないか?
普通オリキャラなんて梶とか岡本とか人気ある若手がやるもんだがな
小吾郎と美依って漢字変換やっぱめんどくさいな
もう556&31でよくね?
そういえば、ゼンガーは名前ネタがハーケンとカグヤ以外に
トウマもある可能性があるんだよな、限りなく低いけど
@MD_so1
邪気は消えたか……。誰にも気づかれてないな?フウ
ああ邪気だったのか
「俺に強大な魔力を!」が結構立木バージョンと似てたのは意識してだったのかな
>>698 一方スパロボはダメ絶対音感の持ち主さえも屈服させる「誰この人・・・」っていう無名声優ばっか起用した
スパロボのオリキャラは売れる前の新人使ったりしてるよね
有名どころをあまり使ってない最近の流れでのうえだゆうじはびっくりしたが
>>697 出るにしろ出ないにしろプクゾーがここでヤッキー&モッキーしてる奴らを見て
ニヤニヤしてることは明白
さて、また1ヶ月近くヤッキーモッキーするのかな…
>>691 >
>>675 >コナミまんこナミレディのペアか
その前にCEROがBってレベルじゃなくなるぜ?w
猿と坊主
>>694 公式でニセゴエモン扱いされたと聞いたが大丈夫か
>>705 OGでAやコンパクト3、Dは有名声優起用したけどRはそうでもなかったり今いち基準がわからん時があるな
うららはコメントないんだな
ヒューズも来てくれたら嬉しいけど流石に贅沢かなぁ
>>704 ジョシュアとかリムとか有名どころじゃないですか
まあ昔から舞台活動中心とか無名新人の起用も多いというか両極端な感じ
森住のブログは17時くらいかな?
美依ってもしかしてアルフィミィのメタキャラか?
神夜とゼンガーみたいな
ムゲフロの戦闘をこいつらで出来るってだけでwktkもんだが・・・
発売まだ先なんだよな・・・
>>717 ひい・ふう・みいの数えと元ネタで考えれば違うとわかるべさ
>>719 元ネタで言えば神夜もかぐや姫であってゼンガーやキョウスケとは関係ないのだが…。
名前というより全体的なシルエットや髪型でそう感じたけど穿ちすぎか。
>>719 三蔵→さん→みい
なるほどそこに気づくとは!
うららの声優コメントは無くても良いかな
「うらら役をやらせて頂いた〜」とか興醒めな気がするし
うららになりきってコメントされてもそれはそれで引いちゃいそう
うららはうらら自身が声をあてているので声優コメントは有りません
ってスタンスでいい気がする
エックスがリュウとケンに波動拳やら昇龍拳を教えてもらう展開とかないかな
三蔵→プクゾー
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 15:36:25.21 ID:l276ZXe0
デビロット様がなんで正義側に加担してるのか、とか思ってたが
…そういやデビロット様って、ガウェインの追っかけだったな
で、ガウェインは名前からデザインまでアーサーのパロディ。
「声優」コメントだからな
声優じゃねぇし
シャオユウが坂本真綾な時点でそうかなと思ってたけど、
仁とシャオユウの必殺技は映画版からの引用か。
ところで、PVで必殺技いっぱい見せちゃってるけど、
ちゃんと二つ目の必殺技用意してくれてるといいな…。
無限フロスタッフはPVで戦闘演出全部見せちゃうからその辺期待できないか…?
美依の足につけている銃どうやって撃つんだよww
あれ撃てるのベヨネッタだけです
>>727 強化はあると思うけど二つ目っつーのは・・・
>>727 EXCEEDみたいに必殺技演出が変化とかあるかもしれないし
惜しみなくばら撒いてるだけかもしれない
浪川のCVとコメント落差あんなぁ
戦闘前と戦闘後の掛け合いがメインだったりするゲームだからなw
無限のフロンティアの掛け合いもまだまだ聞いてない掛け合いが
今でも聞いたりするし、今作も掛け合いコンプが果てしなく遠そうだな
>>727 そうなると、アリサの参戦が待たれるとこだなあ。
>>729 アシェン「人間でも努力次第でなんとかなっちゃうんじゃない?」
>>731 演出が大きく変わってくれるならいいけど、
EXCEEDのちょっとエフェクトが増えた程度の演出強化みたいなのはちょっと…。
通常技5つのみで必殺技も一つだけだと後半モチベーションを保つのがちょっと辛い。
まぁ他にMAみたいなのはあると思うけどね
>>729 今回ベヨ姐さん居ないのが残念無念
折角腹違いの兄居るのに。
関俊彦の声優ネタって色々あるけど
定番の死神があだ名のキャラ普通にいるんだよな
>>738 そのキャラにそのネタで絡むのは絶対ある
>>734 鉄拳の敵キャラはカズヤか平八かと思ってたけど、
寝返り前提でアリサが来る可能性がちょっと上がった気がする。
名前被りキャラは多分こないだろ
同社に超有名な名前被りが居るせいか、この手のゲームには一切出られてないBOFのリュウェ……
ストーリーの長い長い旅という部分に
ナムカプを超えてやろうという気概を感じる
PVの組み合わせが結構世界観が合ってそうなのが多いけど
プロローグ的なもので後で合流とかかね
そして忘れ去られるヒーローズファンタジア
主人公コンビに細谷、日笠の話題の人気声優を起用していたのに
まあアニメ作品のクロスオーバーだから違和感はないキャスティングだったけど
主人公出ないかな……アニメ系クロスオーバー作品で毛色が違うし無理か
流石にMr.格ゲーとは格が違い過ぎるしなぁ
大正義ストリートファイターの隆さんのおかげで
クロス物の出演が絶望的なBOFのリュウさんのことも思い出してあげてください
リュウとかどうでもいいからリンプーが出てくればそれでいい
と数年前までは思ってたけど
最近のカプコンって声優のキャスティングが何かおかしいから
変な声つけられるくらいなら思い出のままでいてくれた方がいいかな…。
名前かぶりキャラの上に真綾キャラの友人って役回りという…
逆に美味しいと思うんだが
映画的な役回りならラースはカットできるし
クロスオーバーオリで出番がないといえば特撮大戦組もだな
BOFのリュウさんはなんか格ゲーに出てなかったか
しかし敵のHP多いなw
プクゾーで呼ぶキャラじゃないだろ
来るならムゲフロにでもどうです?
マークハンターもいるしさ
関俊彦=土井先生な俺は一体・・・・ぐぬぬぬ
フレンの修正早いなあ、スタッフここ見てるのかな、web担当の人はチェックしてるだろうけど
>>750 コンシューマ移植版のポケットファイターに
ブレスオブファイア3と虹色町の奇跡のキャラが背景に出てきてた。
ブレスが他のゲームとコラボしたのはそれだけ。
一応リンプーのトレードマークである「にゃんにゃんぼう」って武器がモンハンに出てきてるけど、
形状がまるで違うからコラボとは言いがたい。
ああ、BOFのリュウは背景でしか出てなかった
何故かスターグラディエイターのハヤトと勘違いしてたわ
つうかなんでスタグラ出ないんだそういえば
「お前はまだメジャーな方だろ」と多数のRさんから苦情が…
今の所触れられてないけど多人数によるMA、1キャラのみのMAもあるだろうからそちらの専用カットインにも期待
長い長い旅ってのは単に西遊記がモチーフって事だと思うけど
美依達が仲間を増やしながらいろんな場所を巡る事を指してるだけじゃないかな
>>751 でもPV見た感じだと,必殺技の最後の一撃でだいたい3,000ダメほどあるから
必殺技全体だとだいたい10,000ダメほど.
ムゲフロだと通常技5回≒必殺技1回程度の攻撃力だったから
1ターン1ユニットでだいたい10,000ダメだとすると,
ボスで170,000とかなら普通な気がする.
ここはパロディモード
ブレスオブファイアが出る場合、リュウ=勝平だけはド鉄板だろうなあ
ナンバーは多分3か4、Xは色々と重い
Mr.格ゲとかぶっても名前ネタでいじり倒していいのよ
SRPGというか、スパロボのボス敵に必ずある事を忘れてるぞ…「HP30%以下でど根性使用」
戦慄再動ゴールドバングル戦慄再動ゴールドバングル戦慄再(ry
>>738 ・俺、惨状!
・火星でバイク事故
・練り物嫌い
・笛はうたう
・⊃天⊂
ここらは有るだろね
>>757 Rといえば森住さん良くSNKネタ使う割に参戦しませんでしたねSNK
サムスピとソウルシリーズのクロスオーバーとか期待してたのに
ブレスは4も仲間の婚約者がグチャグチャに改造されてたり
その改造した張本人がまんまと逃げおおせたりと、ちょっと重い
3なら親友がライバルポジになってたり
神様(と思われてたもの)がラスボスだったりとちょうどいいな
>>760 リュウが勝平でニーナが氷上とかいう人が3以来の伝統だっけ
4と5で、サブヒロインも声優固定だったかな
>>760 3や4のリュウは無個性すぎてクロスオーバー向きじゃないだろう。
やるんなら1の野性的なリュウがやりやすいと思う。ホモ臭さもしないし。
ただ、プレイヤーの分身としてシリーズ通して台詞を喋らないキャラだから、
もしブレスが出るとしてもニーナみたいなサブキャラの方が話的に使いやすいと思われる。
>>763 つクイーンズゲイトスパイラルカオスでミナ、いろは、アイヴィーの競演
>>761 敵体力ゲージも,ご丁寧なことに残り3割のあたりで
区切りついてるからなぁ……本気モードはあるなこりゃ
序盤の頃はボス撤退の目安になるかもしれない
割と能動的なのは初代かVだね
3や4だとレイ、クレイやニーナに会話を回してもらわないと確かにつらい
>>764 どこで見たか忘れたけど、ブレスシリーズのテーマは"自立"らしい。
だから欝というか、凹むエピソードも多いね
>>768 あれって権利の問題で設定を引用できる範囲が色々面倒な事になってるらしい。
舞は陽炎の舞をなぜか龍炎舞と言ってたり変な所があったものの、
一応必殺技を再現できたに関わらず、鉄拳のリリとかは一切原作の技使ってなかったりしてた。
ブレ知らずの光の戦士ネタはありますかね
リュウって名前の主人公がダメならフォウルを出せばいいんだよ!
>>771 トン! そんな事になってたんか
まあゲームブックでは出てたDOAのかすみが参戦しなかった時に大人の事情みたいなもんは感じたが
ブレス出さないのって他に理由があったんじゃなかったっけ?
>>698 梶さんはともかく岡本さんは原作のないゲームのオリキャラはあまりやってないな主役はほとんどないっぽいし
メモオフやってたのにはビビッたが
ネタとして使うのと商品として企画、作成するのは全然別だろうしね
他メーカーコラボを主軸とした企画じゃ内外共に障害が多いだろうし
「俺これ好きだし面白そうだから作りたい」なんてワガママが言える時代でも無いだろうしね
>>775 なんか社内政治がどうのと以前にこのスレで見た気がする
毒島「邪気が来たか」が何故か古谷徹の声で脳内再生される不思議
何度やっても公式サイトが見れないんですがなぜなんでしょうか
岡本さんってしこりんのこと?
一応BOF6と呼ぶべきBOFスタッフの新作は
ロックマンXコマンドミッションという形で出てたんだけど、
商業的に失敗してついに息の根を止められたんだよな…。
コマミソはシナモンinにゃんこグローブとハイパーモードマリノが強すぎてS級ハンター()状態だったのが笑える
>>782 イエス
まあここでは皆にもわかるように愛称じゃなく普通に呼んだ方がいいかも
>>781 ブラウザのキャッシュを消してみるといいかも
何か昨日までは名前の名の字も出てこなかったBOFだけどPV効果?
個人的にはニーナに出て欲しいけど、これからの追加でBOFは出ないんじゃないかな
発売後Googleで スペースチャンネル herselfが増えるんだな
>>784 日本の傾向(前作が良ければ次が売れる)的には出せば売れそうだがな…
マリノさんとシナモン続投で
>>788 というか大人の事情があるらしくて今後もBOFが掘り返される可能性は極低
じゃあ何で話題に挙がってるんだよwww
そういや今回はムゲフロと同じで重い敵は打ち上げにくかったりするんかなあ
PV見る限り重量級モンスター余裕で上げてたりするし、なかったら嬉しいんだけど
いや、なかったらなかったで難易度下がりすぎって言われそうだが
>>794 ただ単にスキル(というかデバック)で重さを一定にしているだけかもしれないしな
>>794 あるかもな
んで上げにくい奴らではクロスヒットがって感じで
二十代、三十代のゲーム好きならグッとくるゲームだが今の子はどうなんだろう
特にセガとか意味わからないじゃないすか
流れがはえーよ
ブレスの名前は一時結構出てましたよ
EOEの必殺技どういうことなの?w
解説ちょうだいよ
>>792 単に
"CAPCOMのメジャータイトルでこういったクロスものでハブられる"
+
"ナンバリングもあって地味に固定ユーザーが付いてる"
のコンボ
>>797 元々その年齢層を狙い撃ちしたソフトだろコレw
地面すれすれで難なくクロスヒット出来る組み合わせが強いんでしょ!わかってるんだから!
>>785 レプリロイドも女性はたくましい
ゼロはアイリスにひどいことしたよね
稲田さんの地声いい声すぎるw
今回は参戦作品を次世代機以降メインにしてナムカプよりも若年層へのアピールを強めてるけど、
結局ゲームを買うのはナムカプやムゲフロを遊んできた固定客だけってオチが今から見えて辛い
でも今回のシステム考えると
クロスヒットのシナジーだけでメイン運用できるレベルの組み合わせはあるだろうな
ナムカプみたいにEXPに補正がかかるシステムだろうから
どの道幅広い運用が必要になるだろうし、試行錯誤しながらやるのも面白いけど
20代はわかるが30代にとってはファミコン/スーファミ時代成分が足りないと思う(PCエンジン、マーク3、メガドラ含む)
ナムカプのレゲー勢はもはや40代向けだったが
>>797 今の子 特にセガ>EOE、ヴァルキュリア、イクサじゃないの?
ファンタシーポータブル入れてあげればより良かったとは思う
この際だからはっきり言っておくが、
PSやSSを「次世代機」と呼ぶのは20代後半以降のおっさんだけだ
ブロディアアァ!!が懐かしすぎてヤバイ
マブカプやりたくなってきた
>>806 新規が来てもたまやぁ…とか綺麗な満月だ…とかで新しい固定客が出来るだけだな
ん…?
マガシのおじさんは欲しかったな
GE出るならチャチャンバ欲しかったぜ
俺今年19のギリギリ十代だが楽しみにしてるよ
元のゲームやってみたくなったし。
でもゾンビリベンジはDC買わないとできないんだよな
>>800 ホント、よりによってなんでトマトオチのこのシーンなんだろうね………
正直PS2あたりのゲームはほとんどわからない
なんだこの歳がバレる流れはw
イムカってまだ前半の仲良くなってないイムカだな。
じゃあリディアなのかなエヒドナは。
そもそもラインナップから見ておっさんはターゲットにされてないから
そういえばキャミィは出るのかな。出典元だとジュリに因縁があるのは春麗よりもキャミィなんだが。
キャミィが出るとなるとさくらも出して欲しい所だが、スパ4だけでそんな枠取るわけにもいかないだろうしなぁ
そもそも枠というのが幻想なのだ
あの数字はやはり森住のダイエット目標だったのだ
>>821 ダイナマイト刑事、ゾンビリベンジ、ワルキューレ、魔界村、サクラ大戦・・・
もう若者ぶるのはやめろ
>>812 ナムカプももう6年前の作品なんだよな・・・
歳はあまり、というかゲームのプレイ有無に拠らず楽しめると思うけどね
ナムカププレイ時、キャプコマとか魔界村すらやったことない、飛竜も家庭用しか
やったことない、他の作品も殆ど知らずにDASHとデスティニーのために
特攻したけど面白かったし
こういう作品はこれを切欠にいろんな作品を知るのも楽しみ方の一つでは
>>822 キャミィ良いな
出ればあの神曲もおそらく流れるだろうし
>>821 お前そろそろ自分がおっさんになったと認めろよ・・・
おっさんと若者ぶってるおっさんとおっさん臭い若者のつばぜり合い
>>821 十年以上前の作品ゴロゴロの何が若者向けなんだよw
90年代に青春を謳歌していた(かつての)若者たちは、
今となってはアラフォーのおっさんなのだよなw
ああ、俺がそうだよ…
レゲーに詳しい若者はゲームを思い出じゃなくデータで語るからおっさんとは相入れない
今回も各キャラターンの時に専用BGM用意してんのかな
おっさん達が年齢の話で揉めてるとかみっともないからやめろよ
俺まだ21なんだけどwまぁいいやw
>>832 スパロボで詳しくなった奴と、
当時見ていた人の齟齬みたいなもんか。
>>831 結局歳関係なく80年代、90年代、2000年代のゲーム楽しんだ(める)人が一番美味しいという・・・
ところで何スレだったっけここ
浪川、会社は仲悪いもんとか言うなw
コナミとバンナムだっけかのことかああああ!
Z.O.Eがスパロボ参戦まだー?
年齢の話ではしゃぐのはおっさんである事を言いたいおっさんだけ
森住おじさんのPV公開後とは今日のことじゃないのか!
年齢アピールうぜぇwwwおっさんもゆとりも一々自己紹介とかいらねーよwwww
足止めて直線的にガスガス殴る仁がやたらと映えるなあ
相手があれなのもあってやたらと目を引いたわ
アキラの移動シーンは無限に移動できそうなことになってるがなんなんだろうなアレ
スキルかMAPギミックかデバッグか
壁が現れるのは原作再現なんだろうか?
映画でなんか見覚えある気がするし
ちゃんと壁コンみたくなってるのがいいね
まぁ、実際の鉄拳は壁よりもエンドレスステージの方が好きだけど
>>810 今の子向けどうのの流れでイクサの名前が出る辺り、他がどんだけ古いのかよく分かるなw
>>846 壁際でガスガス殴ってるのは映画の京都城でのシーンで平八にトドメ刺した時の再現だな
このしょーもない流れも監視されてると思うと何かたまんねえな
さて、後一時間もすれば定時退社組がPV見てここに来るな。次スレ、どのタイミングで建てる?
そういや鉄拳3Dで映画見たな
>>846 おーあれか。
なんていうか早く3Dで見でみたくなるほど迫力あったな
小吾郎さんの動き飛影みたいだな
五行封じ発動直後の美依の空中ショット、降りるときはスカート抑えているのか……いい仕事だ
>>852 流れ早いし900くらいでいいんじゃないか
それにしてもあの早期購入特典の全力っぷりはなんなんだ・・・
>>856 汚いな、さすが忍者きたないネタは絶対あると思ってる
やっぱこのシリーズのPVは10分くらいの
長いものでないとなんか落ち着かないな
忍者と長物ってもっと合わないと思ってた
クロスヒットがちょっと安直すぎてコンボ繋げる達成感が弱くなりそうな気がするんだけど
実際やってみたらどうなるか・・・
ドリャ!ダッ!フン!
>>864 固められるのは技が出ている最中だしそこまで達成感は落ちないんじゃないかな
基本は普通につなげて締めとか落としそうなときに使う感じだと思う
そういや今回の主人公の中の人デュオ役の人かw
声優コメントの「〜相棒〜」の下りで「あ、デュオがいる」と気が付いた
>>864 ちょっと技が長めに見えるからどの技と組み合わせるか悩みどころだな
みいが必殺技時に
「これが私の全力全壊!」
は高確立であると思う
コゴローはな……
関……長めの得物……
神天烈空残光(ry
>>864 うららの攻撃見てると上空で固定化したと思ったら真下に叩きつけられてたりしたけど
アーサーのは上空で固定化したままだったりしたしキャラによって癖ありそう
>>869 「これを見た奴はみんな死ぬぜ」でどうでしょう
あれも長物と呼べなくないし
>>870 あれデミトリがロック技出しただけだから
天斎さんの分身攻撃の残像がかっこ良すぎる
沙輪剣足場に分身攻撃とかもう
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺……攻撃〜!
みずいろブラッドと無限航路参戦させて小さな子供を釣ろう(ゲス顔)
今回のオリジナル敵の雑魚も皆同じ仮面付けてるね(6:35、6:50、9:00)
悪の組織は仮面がデフォなんだろうきっと
ちんべるちゃんが可愛すぎる
ニコのコメで初めて知ったって人が多いな
そして、みんなツッコミを入れる一般市民の適応力w
だれかBGM差し換えMADとか作らんかな…
毒島のトコはBad Cityで
岩本Xか
4ならギリギリだな
ヴァジュリーラが出ないのが残念だが
岩本ヴァジュリーラはクリスマス専用キャラだろ!いい加減にしろ!
ゲームのクロスオーバーのはずなのに,平然と漫画ネタ映画ネタアニメネタを使ってくる……そこに痺(ry
スパロボではよくあること
森住のことだからガンガン岩本ネタぶち込んでくるぞ
ニコのコメントにも岩本Xってあったな
「これも陰陽道のちょっとした応用だ」
プクゾーは登場作品と何ら関係ないパロディを平然とやってのける人だから
メディアミックスネタなんてお茶の子さいさいですよ
エステルが美依の事お持ち帰りしちゃうわけですね
稲田さんも宮野さんもやってたくらい超メジャーだったんだなあ魔界村…
つまりドラグーンが原作と岩本版を融合させたような性格になる可能性もあるな
岩本ネタ拾ってくれるとなるとやっぱVAVAが欲しくなるよなあ
フィギュアにバーボングラスが付くくらい影響力あるし
VAVAならバーボンとピアノだろ
Xのみっともないが見れると聞いて
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 18:09:29.28 ID:7qr4t+/B
デビルメイクライの自爆マン
バイオのハンター
GEのオウガテイル、ザイゴート、ヴァジュラ
を敵として確認した
バイオのハンターも出るのか…
ニュクスとかタナトスとかも出んかのう
宮野はともかく専属デバッガー枠稲田さんを一般的な目で見るのは危険
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 18:16:00.94 ID:7qr4t+/B
アーサーがバージル言ってたのホント?
何分辺り?
言ってない
PV見たけどやっぱり良いなぁ、奥義系の演出がどれも派手でいいわ
いろんなセリフも森住らしいサービス満点なセリフで良かった
ジルの「クリスと最初からいっしょなんてひさしぶりね」はほんとそう思うw
言ってません
壁:壁コンボに壁は必須
リング:リングアウトにリングは必須
時計台:どう見ても観賞用だコレ
>>904 森住はいつも
・プレイヤーがいつも思ってたこと
・プレイヤーが望んでたこと
・新しい魅力
を引き出すのがうまいからな、賛否両論あるかもしれないが
今PV観た
あれ?
これ神ゲーじゃね?
ムゲフロ2より戦闘がすげー楽しくなってそう。
今ん所カグラバーストに並んで3DSで一番楽しみなソフトだわ
本当はおっぱいが揺れるところ見てそう思ったんだろ!
任天堂ダイレクトでいわっちと森住が並んでカッコいいポーズしてくれ
ヒロインのコスプレをする岩田
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 18:33:42.95 ID:7qr4t+/B
PVの必殺技のところ、ゼロが落鳳破使ったときにエックスが"とら××"言ってるのは
ただのセリフかな
てか落鳳破じゃなくて裂光破にも聞こえる。エフェクトは完全に落鳳だけど
>>915 たぶんとらえたって言ってアーマー装備でカットインじゃないかな?
俺はそう思いたい
モリガンはおっぱいバインバイン揺れてるけど春麗は揺れてないな
春麗みたいなキャラももっとバインバイン揺らして欲しいわ
他の必殺技のカットインでは揺れるのかな?
EOEのカットインでサクラ大戦の合体技を思い出した
大神&サクラもああいうのやってくれんかな
戦闘のすごさに対してMAPのしょぼさを見るとなんかほっとする
MAPはいい感じだろ
ニコのコメントに
無限フロ→初期SFC 無限フロEX→後期SFC PXZ→PS1
ってあって納得してしまった。
でもドットすごいよね
どの辺がショボいのかわからぬ
ムゲフロのマップ画面なんかSFCレベルだからなぁ。それに比べたらまだすごい。
でも、そこがゲームのキモじゃないから、
力の抜きどころとしては悪く無いんじゃない?
マップ画面はキャラの移動がちょっと心配かな
普通に移動地点を指定したらササッと移動してくれる方がサクサクしてそうな気がしなくもない
自分でテクテク動かすのも悪くはないんだけど・・・
GEは贖罪の街と愚者の空母がマップにあったよね
この2つのBGM好きだから入ってたら嬉しい
>>925 それ俺も思った
移動のサクサク度合いでプレイ感覚随分変わるからね
>>924 初代はSFCどころか、RPGツクール2並だったな・・・
>>925 マップ上を走れればいいな、指定型は味気なくて嫌だ
せめてPS2だろ
>>925 今回のMAP移動を見てVP咎のような移動だなって思ったよ
胸が躍る場所は、どこだって無限のフロンティアさ
>>917 ツンリーの魅力は脚筋だからね、しょうがないね
ナムカプのキャラ移動は速かったからなぁ、あれはよかった
あと今回はタッグだけど表示されるのは一人なんだね
せっかくだから二人タッグで並んでてほしかった気もする
しかしムゲフロやってないゼノサーガファンは
KOS-MOSとT-elosがコンビ組んでるってどういう事なの・・・
ってなるよなこれw
>>937 そして今回PS1かPS2ぐらいまで進化
PSって1と2でジュラ紀と白亜紀並みの差があると思うんだけど
しかしボスがサポートだけってのはなんか違和感あるな
どうせなら食通さんと組めばよかったのに
今回途中加入キャラはいるんだろうか
ジュリが敵として出るんならキャミィとか仲間になりそうだが…
ムゲフロやコレより人間動かしてるゲームみたことねぇけど。
ムービーを再生して垂れ流すのはあるが。
>>921 PXZのどこがPS1なのだろうか 背景もエフェクトとかもナムカプ完全に超えてるやん
ムゲフロのSFC並みのMAPは認めるがw
>>940 必殺技で馬召喚 援護で馬乗りながら銃打ちながら突っ込んでくるのか
あれ、普通に強そうだ
声優コメント懐かしいって声多いな、声優さん自身も感慨深いんだろうか
サクラは二剣二刀に桜花霧翔、三刃成虎、そして藁と2ネタばっかかと思いきや
藁のあとは無双天威か。神武の技だな
とりあえずコゴローの口癖が「なんてな」で美依の口癖が「〜ってね」でいいのか
大神、さくら組の戦闘曲はやっぱゲキテイなのだろうか
「俺、リュウと喋ってるよ!」みたいな反応も結構あるなw>声優
昔、スパロボで「俺、兜甲児と喋ってるよ!」とはしゃいでたグリリバ思い出す
>>947 関俊彦ボイスから逆算したような口調だw
地味にストW特有の墨演出があってワロタ
うお、うっかり踏んだがこっち無理
>>960たのんだ
>>925 あの形になっているのは移動時は自由に回れてアイテムとか回収できるからじゃないの
>>936 ムゲフロの方やって原作やってないからテロス=べジータだが原作は一切デレが無いと聞くな
ムゲフロやってないファンからすればユーリとザギがペアユニットなくらいの異常度か?
))947
声優さんが最後に言ってたからコゴローは「よしなに」だと思った
>>951 セビLv3入れてたねw
セビ滅もそうだしケンも今回のPVでスパキャンしていたりと、森住がやりこんでいるおかげか
他のキャラは大体が必殺技ぶっぱな中、このコンビだけ技が異常に実用的w
そういや、主人公なのにパケ絵から省かれてるんだなw
まぁナムカプの時も零児達いなかったしな>パッケ
>>959 ナムカプを見直してみたが、零児&シャオムゥはパケ裏にいたわw
>>955 そもそも原作じゃキャラ付け以前に空気なんだよね
だからその例えはちょっとズレてるw
作ってるチームが元スパロボスタッフだけあって、スパロボの伝統・お約束がそのままな所多いからなw
>>962 鳴り物入りのライバルキャラかと思ったら、モッコスぶっ壊して復活したモッコスにぶっ壊されるだけで、キャラ付けもロクにないと聞いた
テイルズ知らないから例え見ても妥当かわからない。
ゼノサーガEP3じゃTーelosは対して心理とか描写されてないし、
それはKOSーMOSも同じ。
敵組織の作った量産型主人公機みたいなもんだよね<テロス
崩撃!
焼けたフライパンだ!
ゼノサーガは2でスタッフがほぼ総入れ替えになって、
それ以降のストーリー展開も相当変わったんだっけ。
テロスさんも、本来もうちょっと出番あったんじゃないかね。
ただ、ムゲフロでベジータ化するような展開は
流石に考えられてなかっただろうな。
今はもうベジータ化が進みすぎてて
こえが堀川りょうになっても問題ないレベル
つかテロテロは8割以上生身だし量産機というのもな
かませ、という表現が一番しっくりくるかと
ブラックガインみたいなもんか
そういや今回はイカしたOPアニメは無いのかな
ナムカプのOPは凄まじい神OPだったけど、せっかくだからOP入れて欲しい
でもアニメって金かかるらしいから難しいかなぁ
いやワンオフみたいな表現しちゃうとちゃんとしたライバルっぽいなと
ゼロじゃなくてエックスがパケ絵にいて安心した
すっごいなぁPV、毒島カッコ良すぎデビロット可愛すぎ
シャオユウのドットすっごい動くなびっくりだわ
>>968 そもそも本来EP1の時点でEP2の内容まで収録するはずだったのにムービー作りすぎて間に合わず
まとめるためにかなりの部分をカット再構成したのがEP2〜EP3
スタッフも入れ替わるわ中身変わるわでゼノサーガ自体はまごうことなきクソゲー
Tーelosがどう表現されようと、対抗できるだけのものは原作プレイヤーは持ち合わせてない。
それだけ
毒島さんやたらイケメンになってるよな
あと浪川の低音初めて聞くけど悪くないな
ちょっとまだ無理して出してる感が無いでもないけど
そこまで不自然でもない気がする
>>982 邪神モッコスというとんでもない伝説を残したけど、
ゲームの出来が語られることはほとんどないしね。
攻撃1ヒットのダメージが殆ど一緒っぽいのが地味に気になるな
全部一律なら開発中仕様で済むけど、昌の崩撃〜は3割増しくらいになってたりするからこれで完成なんじゃないかとちょっと不安になる
ケンの竜巻1段が100としたらリュウのセビ3は4、500くらい減るようにすれば爽快感もだいぶ違うはず
実際ナムカプケンの昇竜とか小牟の膝なんかは使ってて気持ち良かった
>>979 荒らしの立てたテンプレおかしいスレだしせいぜい次スレ立たずに
>>1000までいったときの避難所かと。
誰も立てないみたいだし挑戦してみる。
>>982 DS版の1・2は良作って聞くけどねー
3でまた微妙になったんだっけ
>>979 そんな荒らしが立てたスレ使う訳無いだろ
ゼノサーガはDS版のT・Uやったことあるが面白かった
Vも出るといまだに信じてる俺がいる
ていうか出せば売れるだろ
>>988 戦闘システムがシンプルで楽しかったなあ
あのシステムで3を見たかったて言うのはあるw
PVかっけぇな、ヌルヌル動いて良い感じじゃないの
しかし俺の耳だと禁斗:五行封じ じゃなくて ヒント:五行封じに聞こえちゃう
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。