【3DS】ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY 11
■FAQ
Q:「ブレイブリーデフォルト」ってどういう意味なの?
A:「勇気を持って、果たすべき約束・責任を放棄する」という意味のようです。
Q:『光の4戦士』のように「古き良きRPG」的なコンセプトなの?
A:今作のコンセプトは「王道ファンタジーRPG」です。王道とはいえ、
懐古主義的なものではなく、現在のゲームファンに向けたコンセプトになっているようです。
Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの?
A:成長システムを優先して、序盤で4人集まった後は最後まで一緒のようです。
(TGS_4GamerLive 『ブレイブリーデフォルト』インタビューより)
Q:体験版やったら色々不満な点があったんだけど。
A:
http://member.square-enix.com/jp/special/bdff_pre/ こちらで意見や要望を募集しているので、どんどん送りましょう。
■公式ツイッターでの情報
[キャラクター関連]
A:キャラ別には無理だがボイスオフ可能。
キャラ名は「表示変更可能、ただし呼び名はデフォルトのまま」、という形式
[召喚獣]
A:ありますね。すごい演出凝ってますよ魔法など固有名詞でFFから拝借しているものが多いですが
召喚獣はオリジナルとなっています
[同梱版]
A:たぶんないかと思います。体験版とか3DS所有者向けのプロモを展開してますしね
同梱版は99%やりません。 ですのでぜひ3DSをご用意いただいて体験版からおつきあいくださいませ
みなさん、そんなに同梱版が欲しいですかね?
[ボリューム]
A:おそらくプレイ時間は60〜70時間になるのでは^^;スタッフロールまでですね。フルコンプだとどうなんだろう^^;
[AR]
Q:AR機能を使ったコンテンツというのは製品版だとどれくらいの比率で入っているのですか?
A:比率でいうと1%も入ってませんね^^; 携帯機のゲームなので出先で困っちゃいますしね。
恒常的に使うようなことはしません。
[その他]
Q:3DSLL買ったほうが楽しめますかね?
A:自分もまだ見たことないからどんなもんか分からないんですよね。
みなさんと同じレベルで気になってます→3DSLL
Q:ダウンロード版は出るんですか?
A:「ごめんなさい、今後の検討になります」
■『ブレイブリーデフォルトコレクターズパック』
・スクエニe-STOREのみの販売
・価格 12,800円
[同梱内容]
・ゲームソフト
・オリジナル・サウンドトラック(初回限定盤)
・アートアルバム ※非売品
・オリジナルプロテクトケースforニンテンドー3DS ※非売品
・特大ARポスター ※非売品
テンプレ整理したつもりだけど追加補足あれば指摘よろしくです(´・ω・`)
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 23:50:24.62 ID:wPf5FJp/
とりあえずテンプレとしてお前らの不満点及び
スクエニ提出用のカイゼン案を纏める様に。
体験版のクラニンアンケートに何を書こうかなぁ。
ブレイブ開放の時に、ボス1体しかいないのに
通常攻撃を何回も見せられるのはしんどい、1回にまとめてちょ、、、
って書いておこうか。
コマンド→敵選択を16回も繰り返したうえ、敵も総ブレイクで
攻撃シーンを36回も見ることになるのか
アンケートクラニンの方で書きまくって送っちゃった
ちゃんと見てくれるかな
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 02:09:26.33 ID:pqhedPUy
これって、何でファイナルファンタジーってタイトルじゃないの?
よっぽど昨今のPSWで展開してるFFシリーズよりもFFらしいけど
回復魔法ケアルだし
ネームバリュー活かせばよかったのに
シリーズ化の暁には FLYING FAIRY
そういや妖精はどんな役回りなんだ?
ここでの書き込みでたまに見る、ブレイブを複数回行う時に、今何個目の行動か・誰が・誰に攻撃するのか
が分かりにくいからした画面に表示して欲しいってあるけど、そうすると下画面に表示される情報が
その分多くなってごちゃごちゃしそうだな。
敵情報はLボタン押したら、敵のステータス画面を表示ぐらいでいいんだけどな
>>11 今のFFは13-2、14と地雷続きでもう落ち目だから
「こっちの方が真のFF」と言われるくらいにシリーズ化成功して欲しいな。
何故前スレを埋めて
>>1 乙するくらいできないのか
ラススト、クリスタルベアラー、光の4戦士などなど
真のFFと言われたゲームは微妙評価になるジンクス
いや事実
>>14 無理だろ。スクウェアのRPGに再生はない。
信用を失いすぎてる。
楽しさの名残みたいなこれを、楽しかったFF知ってる人達が楽しむだけ。
不快だと思ったらNGしろって書いてたからNGしたらテンプレ見えなくなった
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 09:52:48.24 ID:9rBdTHkH
>>16 その三つとも予算的にカッツカッツ(ヒトモノカネ)の中で納期最優先で
発売強行して不振に終わった作品だよな・・・特にFFCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCBBはw
ま、現状の野村開発超優遇主義が続く限り
サブ開発冷遇放置プレー体質は変わらんのよね
言われたってどっちかっていうとアンチが言ってたよね・・・
金と時間かけたFF13も失敗
外注だから大丈夫だよ 大丈夫だよ たぶん
信用は地に落ちているとか
外注には一切関係ないんだよなあ・・・・・
内製のほうが不安になるってメーカーとしては最悪だよな
難易度が低ければ新しくまともなFFとして認知されていく可能性が高いだけにそこはしっかりしてほしいな
ライトお断りの仕様だけはなんとしても避けるべき
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 12:14:13.10 ID:4u79zTOa
お前らは日によって
古参を唸らせるマニアックなモノに仕上げろだの
ライト様()に分かり易いカンタンなゲームにろだの
ブレにブレまくってるのなぁwww
これじゃぁブレブレデフォルトじゃねーかw
ブレイブデフォルトは直感的にはわかりにくいな
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 13:58:44.04 ID:dhV/RETJ
防御+溜めという行為を「デフォルト(放棄)」と名付けるのは無理がある気がするなあ。
だってただ何もしないだけじゃなくて防御してるじゃん。
まぁスクエニの台所事情を上手く皮肉ってるつもりだろうけどなぁ。
それゲハでも見た
806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/02(月) 13:47:11.42 ID:eODFEXqTO
防御+溜めという行為を「デフォルト(放棄)」と名付けるのは無理がある気がするなあ。
だってただ何もしないだけじゃなくて防御してるじゃん。
>>16 クリスタルベアラーも「真のFFと呼べるような出来になるといいな」という希望が、「真のFF」だけ抽出されて煽りの材料にされたんよ
べアラーは今でも作り直して欲しいと思ってる
やっぱりゲハの人間が攻撃仕掛けてきたのか
怖いぜ
でも言ってることは俺も同意するよ
ブレイブとデフォルトは逆の方がしっくりくる気がする
>>16 今の体験版の時点で、それらほどクソにはなってないので
ひとまずこれは安心だわ。
問題のあるテンポ部分とかもまだ改善もされるだろうし。
ブレイブ→勇気(を示す行動)だから攻撃
デフォルト→(行動の)放棄だから防御
これはしっくり来たけどな。
防御ってのは攻撃出来るのにしないっていうイメージがあるし。
これを逆にされると俺がこんがらがるw
ターン前借だから放棄、今は耐える勇気
って解釈なんだけどどっちとも取れるな
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 17:42:26.16 ID:QMzUA1ut
ってか
放棄=防御(守り)という解釈だと・・・
なんか武力放棄=専守防衛みたいな
何処かの左巻きに汚染された国みてーだなw
デフォルトは防御力半減くらいやってもいいと思うんだ
FF3の逃げ腰みたいに
>>42 ラジヒスのチェンジとかはそんな感じだったね。
ただ、ひかよんでも思ったが、製作陣は「ぼうぎょ」を意味があるコマンドにしたいんだと思う。
スタンダードなRPGでは「ぼうぎょ」は必要なコマンドだけど、だんだん形骸化している感があるし。
基本ぼうぎょなんてしてる暇があったら攻撃か回復した方が早いというRPGが多いと思う。
ブレイブとデフォルトが、「たたかう」とかと同一ウィンドウなのがわかりにくいというか面倒というか…
キモいりのシステムだし、ワンボタン選択とか出来ていいんじゃないのかな、とは思った
ボーナスに関しては圧倒的にブレイブ使用した方が有利だな
一斉撃破ボーナス以外はデフォルトじゃ不可能
デフォルト有利なのは狙ってやってるんじゃね
>>39 自分も同じ解釈だったので問題なかった
ただ特徴的なコマンドなんだからブレイブ(うぉーやるぜー俺のターンみたいなアイコン)
デフォルト(ここは我慢みたいなアイコン)つけるとか一目でわかるようにして欲しい
>>20 PXZと同時発売だけど
セット販売の値段やスクエニってメーカーの名前だけで
確実に向こうに目を向けるユーザーが増えそうだなw
逆にスクエニってだけで買う人も居るにはいるかも・・・
あとrevo信者が買う
PXZはそんな魅力的なタイトルなんかね
デモ4以降も順次配信とあるけど
今回のやつに修正加えてたらもうそんなに出せないんじゃ
相当魅力的よ 早期特典なら定価でサントラ付いてくるし
(といっても版権の問題で全曲ってわけにいかないだろうけど)
エステル見るだけで萎えるからPXZはナシだ
PXZはカットインが素人絵チックで買う気が失せたな
現状はこっちに期待してる
まあ最終決定は次の体験版次第だけど
いちいち他ゲームsageしなくていいよ(´・ω・`)
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 19:43:38.12 ID:53Smnqpp
語尾
〜だとおもうんだ
はスクエニマンの煽り工作
これ豆な
戦闘のスピードデフォで2倍くらいあってもいいと思う
スピード上げるより、演出間に入る妙な間を何とかして欲しい。
キャラの動き小さいから、スピード上げられたら何してるのかわからん
タイトルがブレイブリーデフォルトでブレイブ先、デフォルト後なのに
実際のプレイ感覚はデフォルト先のブレイブ後だからややこしい
しかもデフォルトがメインだから待ち時間、ボコられ時間が長い
ターン開始時にポイントが貯まって、各行動にそのポイントを消費
デフォルトを選択することで次ターン開始時のポイントが増える
ポイントの名前をブレイブポイントとかそんな感じにしてさ
これなら防御に意味を持たせつつテンポもマシになるだろ
>ポイントの名前をブレイブポイントとかそんな感じにしてさ
いやもうそういう名前なんですけど(´・ω・`)
>>58 それなんてひかよん?
それやって評判悪かったんだよ
同じやり取りしすぎだろw
話題ないからしゃあないけどさ
倍速にして欲しい
↓
演出の間をどうにか
↓
倍速
↓
演出
だってもうあらかた不満は出てご意見も投稿したので
ひとつ前の時も「移動遅くね」「戦闘近くね」を修正版動画出るまで繰り返しだったな
バトルシステム自体はたいして文句はないけど
ドラクエみたいなバラエティに富んだ敵、ボスが出てきてほしい
>>60 あぁ、そうなんだ
フロンティアゲートとかグランナイツはこの感じで面白く仕上げてたのにそれは悪評だったのか、残念だ
とりあえず今のままでは購入には至らないな…次の体験版待ち
新しい話題ねぇ… スネ夫が美少年wで面白キャラ、すれ違いなどについては近日公開くらい?
近日っていつ頃なのかね
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 21:01:41.40 ID:xoFlDvmW
モーション上は2回攻撃演出に制限しろよ
お前らがいくら原作FF3の微塵切りフェチだからって
まだるっこしバトルじゃ意味が無いだろうw
>>63 このゲームだとブレイブで状態異常を複数かましてくる
奴が来たらそれだけで地獄になるな
4人目のスネ夫は、実はカルディスラ王国の王子。
…と予想してみた。
というのは置いといて、早く4人目の情報知りたいぞ!
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 21:39:09.73 ID:xoFlDvmW
バステ付きのブレイブコンボとかマジ希望だわw
DS4を凌ぐ高難易度ゲーに仕上げてくれたまえ。
俺はお断りしたい
体験版のボスはそれとはちょっと違うけど
魔法複数+ポイズンってかなりウザくて良かった
ボスのオトモアイルーがエアロ撃ってくる事に初めて気付いた
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 22:36:13.08 ID:xoFlDvmW
ドラクエにあったテンションバーンの様な
被ダメ喰らうとブレイブが加算される特殊アイテム装備とかあっても良いんじゃね?
その逆パターン然り(いてつくはどうタイプ)
勿論ボス系にも実装でw
凄く期待してるけどバトルはいろいろ見直した方がよさそうだし
(システムというかテンポ面)
一ヶ月ぐらい延期してでもいいからいいのを作って欲しいわ。
いまのところ11月ってキラータイトルないし。
アサクリなめんな!
延期とか良いイメージないから結構です
というかもう早くプレイしたいし
体験版でモンスターずらっと並んでもまだいけそうな感じしたけど最大どれくらいなんだろうな
8体くらい出んのかな
8体の敵にブレイブポイズンされたらROMをポイズンするわ
このコピペさらなる進化をとげた! 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ケンタッキーの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた 呪の人形
サムライソルジャー(ケンタ) 子供を木刀で襲うチンピラ 正義の不良、黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 妖怪を見てブブブブブーと叫び失禁 すこし太った幼稚園児w
タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われてビビる
廃屋の住人(野呂健太)霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこしたデブ 最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
ウィングマン(広野健太) 変態 性欲の化身 自分を正義だと信じてるクズ
名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 元太そっくりのデブ あだ名は豚 笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる
ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw
龍が如く(ケンタ) ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ(田中健太) おかっぱの幼稚園児 ママーが口癖 犬に噛まれて泣き叫んで大迷惑
ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民 何の才能もない凡夫 不良の前になるとビビるw
名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名はデブタ
野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党 最後は少年院行きw
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕
いぬまるだしっ(けんた) スポーツ万能のお金持ちだがちんこを晒す変態癖あり あだ名ペニスマン
デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーブオオーというセリフを吐く池沼のガキ 変態に2度攫われるw
ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味で臭そうなオヤジ
王様ゲーム(赤松健太) 広島弁でしゃべる筋肉馬鹿 敵の女に嵌められあっけなく死亡
戦国魔神ゴーショーグン(真田健太) 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ
健太やります(井口健太) 男なのにウフフという笑い方をするキモイやつ 自分を可愛いと思いこんでいる
学級王ヤマザキ(ケンタ) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる 頭が異常に大きい
ノノノノ(佐藤健太) 男子を好きになってしまって葛藤する少年ホモ 家でいつもオナニーしてる
ちいさいひと(相川健太) 主人公 虐待された過去を持つおっさん 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w
あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン 変態スーパ−ヒーロー 勇気を出してウンチに触る
恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 失禁しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太) 序盤のかませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗
タイガーマスク(健太) クソガキ 直人に暴言を吐くクソガキ すぐキレて喧嘩する
ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ(健太) 宇宙人に囚われたガキ こいつの持ってきた化け物で関根が死亡 もはや殺人鬼
灼眼のシャナ(ケンタ) モブ不良 途に食われて死亡したがその後主人公に生き返らせてもらった
犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の道場を破壊して、ブチギレた剣道の有段者に殴り殺される
斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめた肥満な男の子 豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ) 肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラする変態キチガイ おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮
遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るバカガキ 城之内をはげしく見下してる 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太)るろうに剣心の明神弥彦のモロパクリキャラ 目上の人にも敬語を絶対に使わない
ウルトラマンエース(鈴木健太)ママと一緒にお風呂入る〜が口癖の肥満な小学生 怪獣に襲われ泣き叫ぶ
プリキュア(星野健太)ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける 嫌いなキャラナンバー2に選ばれた
メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 戦いを遊びと勘違いする 最終回で浪人w
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 ゴリラみたいなや奴 最終回で秒殺w
あんこブルース(けんた) 非常に肥満なデブ ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこをとうんちをダブルで漏らす
龍が如く黒豹(健太) 金属バットでホームレス狩を行うヤンキー ホームレスをゴキブリといい見下す
かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間 ウニみたいな髪型w
ペルソナ(横内健太) 別名トロ チンコが怪物になる下品な敵キャラ 数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜 眼鏡をかけた不細工な顔 モデルはのび太
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹!
いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲームをダメにした張本人 いちいち不快すぎる変態シスコン
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) ユウヤ君の車を破壊して逃走 最後はキレたユウヤ君に射殺されたw
遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 用務員の遺作さんをジジイと言って罵るカス
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 パンツ姿で外に出る知恵遅れ
てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い
想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族の子孫 やたらキレやすい
光と水のダフネ(高橋健太)振られて旅に出たバカ コイツのせいでおじいさんが殺される。 その後もう一度振られてまた旅に出たw
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をする変態親父 別名、力の健太
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブ 拷問され最後は自殺した
チョコレートプリンセス(吉田健太) 童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者
妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態 こいつも異常性欲者
セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビに喰い殺されるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ
クローズ(東健太)普通の少年だったが極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママー怖かったよーというセリフを吐くがこれでも20歳ですw
健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味 駄作
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まとい アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする知恵遅れ ママーが口癖でママー以外喋れない
母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き
金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリ
アニマル横町(ケンタ)クマさん 生意気な性格 人ですらないw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家 森田を興味本位で付狙うが逆に殺されてしまう
私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最強のクズ 剣道とサッカーを見下す キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)興味本位で呪いのゲームをしたら呪われて死亡した可哀そうな人
劣等25%(健太)友人に騙されて高校を中退 グレて不良になったかわいそうな人
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだw
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス〜(健太) 森に迷って死亡した変な幽霊のガキ これといって出てきた意味はない
ゲーム板 3年B組金八先生(山田健太)軍隊オタク ゲームと現実の区別もできない危険人物 18歳なのに身長が147センチ
キミの声がきこえる (酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
魔法のアイドル パステルユーミ(鈴木健太)モブガキ 雪だるまを破壊されて発狂した 小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席 老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスも見限られ射殺w
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れたヤクザ 発狂して全財産を失ったw その後、彼に恨みを持つヤクザに殺害された
ポケモン(ケンタ×2)一番最初に出てくる短パン小僧 BWのケンタは負けるとママに言いつけてやる〜というセリフを吐く
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ) 孤児院にいるガキでイジメの常習犯 こいつを守るために主要キャラが死亡 だが反省は全くしてない様子
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人 自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ ブホォという謎の奇声を発する 変人に唆されてチンコ全国を晒したw
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ 最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ 泣き声が非常に大きくて迷惑
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ 薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した 自業自得
INSANITY(菅谷健太)非常にビビリで幽霊とかが苦手 いつもはパシリにされてる可哀そうな人
うたかたのそら(東健太)史上最強のクズ 6年前翔を殴ってリンチしたあげく溺死させたにも関わらず何食わぬ顔をして生活している
女にも平然と殴りかかるなど本物のクズである その容姿はチンピラそのもの 性格は後先を考えず自分が良ければ人を死ぬまで殴ってもいいと思っている
ストーリーの途中で女を暴行してレイプしようとする。 最後は裁きを受け死亡・・・本当にどこまでも不快で最悪なキャラだった
ウィニングボール(沢口健太) 母を自殺させ 恋人を殺めてしまった狂気の人 最後は山にとりのこされ泣きながら今までの悪行を悔いた
特殊報道部(太田健太) 自らを霊能力者と名乗り人の弱みにつけこみ何百万もだまし取ったクズ 最後は隼人によって裁かれ死亡
同窓生 人は、三度、恋をする(柳健太)40歳のおばさんに恋をする変人さん
チアーズ(健太)変態の神 毎日セックス三昧
叔母の寝室(健太)叔母とセックスをする異常者
真夏の夜の淫夢(健太)アナルに指を入れてうっめえッうっめえッ発言をする伝説的人物!!!
僕の彼女はあいつの奴隷(健太)こいつもただの変態 彼女を寝取られますw
Play in Pray(健太)親に隠れてパソコンで殺人ゲームをしてる異常者 最後は親に手をかけてしまった・・・
デジタルワールド・リ・デジタライズ(ケンタ)ユウヤにフルボッコにされて泣きながら助けを求めてきたザコモブ
必殺白木矢高校剣道部(轟健太)一言で言えばゲイ 筋肉質なガチムチホモ 剣道の実力は弱いw
ライブオン(ケンタ)まあ普通のクソガキモブだ 特に語ることはない
ファミコンロッキー(北野健太)ゲームのやり過ぎで目が見えなくなったバカガキ 一日12時間ゲームしてるクソガキ 7歳w
変なキャラ多すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開幕ブレイブモルボルとかいるのかな
>>82 開幕ブレイブでデス連発の敵とかいたら3DSブン投げる自身があるw
FF9仕様のアビリティもあるなら問題ないぜ
この吉田グラで伊藤のスキルゲームやりたいなぁ
>>83 ストーリー外のボス戦ならそういうのも悪くないかも
開幕リレイズ4人掛けや開幕サイレスで即沈黙狙いとか
対抗方法考えるのが楽しそう
ブレイブ
ブレイブ
ブレイブ
レベル5デス
レベル4デス
レベル3デス
デス
ブレイブ使って魔法合成とかサガチックなことできたらいいのにな
そうすればテンポもよくなるだろう
ブレイブ使ったら相手に割り込まれることなくこっちのターンだからつまらないんだよ
あれ、割り込まれたっけ?ブレイブで4回行動選んだら4回終わるまで行動じゃなかった?
俺も割り込まれた覚えない
技によってタイミングは変わるんじゃね
イデアはモンクのイメージだけど黒魔イデアが可愛くてなあ
ティズはナイト、アニエスは黒、スネ夫は白のイメージ
踏み込む | たたかう たたかう たたかう だと
|のところで割り込まれる可能性がある
え、そうなの?一度もないや・・・ たたかうが連続とかだったら割り込まれないの?
そういや、戦闘関連曲は10曲以上有るみたいだけど、
通常、リザルト、敗北、ボス、ラスボスが基本の5曲だけど、残りはどんなんが有るんだろう
FF4の四天王やFF5のギルガメッシュみたいな固有曲や、イベント戦用曲が幾つか有る感じかな
通常戦闘曲はシナリオ進行とか場所で変わるかもしれない
踏み込むは先制攻撃だから
敵より遅いと踏み込むだけ先に実行される
敵も先制攻撃を選択すれば勿論、素早い方が先に実行される
戦闘は根本からテコ入れないとダメだな
体験版の5連戦でもう退屈だった
セーブデータ1つ確定か・・・
バトル曲は「10曲近くある」らしいから、8曲くらいなんでは。
セーブデータが1つのソフトが増えているのは通信関係との兼ね合いなんだな
通信がゲームの一部になってきている以上仕方ない部分なのかもね
個人的には1つあれば十分なんで問題ないけど
>>44 俺もそう思って、ブレイブとデフォルトの選択箇所を変更した方がいいんじゃないかってアンケートに書いたわ。
十字キーのみの操作にこだわってるのか左右が選択キャンセルになってるからそれをブレイブとデフォルトに割り振ればって。
ソウルハッカーズって、すれ違いあるけどセーブデータ複数みたいだけど。
仕様に依るだけだと思う。
>>102 俺も俺も。
あと現状だとデフォルトは防御の延長だけど、ブレイブの重なるウィンドウが判り難い
もっとでっかく回数分の数字とかデザイン出来るんじゃないか、みたいな意見書いたわ
複数的のブレイブなんて何が起きてるのか解ろうと思えば解るけど、あれは無い
技術的にSDカードに保存って出来ないのかね
改造されるからだめ
マジコンに繋がりかねない技術の徹底した排除じゃないかな。
DSで貧乏犯罪者ユーザーが多かったせい。
セーブデータ一つでもまあいいんだけどマルチエンディングらしいし途中の展開も分岐で変わったりしそうなのがなあ
強くてニューゲームか
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 08:54:53.31 ID:CGd1CHkD
勿論DQ9方式の中断ダミーセーブも実装して
万が一の時にバックアップ備えるんだろうね
スクエニさんよィ!
ってか通信機能使うんなら
クラウドセーブにしてくれよw
FF11や14で余ってる鯖あるだろw
マルチエンディングなの?それってツイッター情報?
マルチエンディングなら嬉しいけど、引継ぎできるといいなぁ。
すれ違い対応してて複数枠セーブなんてごまんとあるのになんでこのソフトは出来ないんだろう
街復興関係の仕様が特徴的なのかな
>>111 すまん、改めて調べてみたらエンディングは一つじゃないといってるだけでマルチエンディングだと明言してる訳じゃなかった
タイトルにかけて何かを取捨選択するような分岐展開あったらおもしろそうだなあ
>>112 自分も最初は町の復興のせいか?と思ったけど、電撃で
>これまでのRPGではあまり見ないユニークなシステムや3DSのすれちがい通信を生かしたシステム、
>物語設定と密接にからんだシステムなんかもある
あと冒険家がすれ違いやインターネット通信って言ってるから、他にも何かあるかも
セーブ1つってマジなの?
オンゲーでもないRPGでセーブ1つってちょっと・・・
通信の都合でセーブデータ一つとか書いてるが
どういうことだってばよ
スクエニはドラクエ9の時もそれで反感かったじゃないですかー
DQ9がDSに出ることが許せない人たちの反感かってたね
セーブデータ一つだとなんか不都合あるの?
家族で共有出来ないとかかな
すれちがいが街復興にかかわるって前の前の体験版で言ってたけど、
数年後にもう一度最初からやり直そうと思った時に、
すれちがいなしでも一応復興できるんだろうか
他の要素があるにしても、すれちがいできなくてもひととおり楽しめるようだといいんだが
すれ違いは過疎地だと死ぬからな
ちょっと得するだけとか他で取り返せるとかなら良い
テリーみたいな仕様なら良いね〈過疎地
>>118 取り逃したアイテム後で気づいてちょっと前のセーブデータから・・・とかいうプレイが出来ないじゃない
取り逃したアイテムは、後で取り逃した数だけ闇市みたいなところに並ぶとか
もしマルチエンディングなら最終セーブポイント後のラストイベントでの
選択が分岐点とか、色々配慮してほしいね。
周回前提のやりこみ系RPGならわかるが
王道ファンタジー謳っててセーブ一つは…
取り逃し要素ないことを祈る
ゲームによってはある程度進むと引き返す事が出来なくなって
取り損ねたアイテム回収不可とかあるからな、それは勘弁して欲しい
ひさしびりに来たら
太もも以外にも語ることがある・・・だと?
マルチエンディングだからもう一回最初からやってね、だったら
エンディングまで60時間とかいう大ボリュームが逆に足かせになるね
何か救済策があるんだったら別にいいけど
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 09:48:27.15 ID:MG2X+BDR
FF9の
コーヒーとかエクス2とか(ムービー容量確保の為に)終盤に破壊されて入れない街とか
絶対に止めて欲しわw
もう1回見たいイベントとかボス戦とか残しておきたいのに
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 10:00:37.90 ID:zcDLcbWA
体験版でかうのやめたは
それ意見として送ってみたら?
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 10:24:08.19 ID:YTzCqxaF
強くてニューゲーム導入してくれ
セーブ一つなのか…
すれ違い通信で色々できたら楽しいってのも分かるけど
それがネックでセーブ一つになる位なら
すれ違いはホント超おまけ程度の要素にしてもらって
セーブの個数増やして欲しかったわ
本当にセーブ1個やね 通信あるのか…FF3みたいになりそうかな?一応予約してあるんだけどもう少し様子見ることにした。
ドラクエ9のセーブ一つにもまいったが
セーブ一つならマルチエンディングはいらないなぁ
クリア後に一部引継ぎしてニューゲームとかあれば良いんだが
通信でしか入手できないってのはFF3でかなり不評だったからやらないと思う
FF4や光4でもやらんかったしな
しかし、情報を出すなら中途半端に出すより
それから派生する不安要素を全潰しするくらいのフォローをしたほうがいいと思うな
取り逃しがあって「なんだよ!もう戻れねーよ、くそっ!」
ってならないようにプレイ中は掲示板や攻略サイトは見ないようにしようかな。
存在さえしらなければ楽しめそうだし。ただ、兄弟でデータ分けてプレイしたい場合は残念だね。
エクスカリバーUみたいなのが無ければいいよ
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 12:18:08.51 ID:qUtN5wt/
セーブ1個はゲハ的に考えなくても
営業サイドのご提案じゃね?
技術的には通信前提の複数セーブ無問題なのに
敢えて1つにする理由が見つからんよw
さっき体験版やってみたけどなんか戦闘システムが面白くないなこれ。
似たシステムのラジアントヒストリアは面白かったのに
皆様の要望に応えた結果、システム部分が膨れ上がったため
イベントとセリフを削りました
となるくらいなら要望に応えないでという要望
でもBダッシュは欲しかった
テキストやイベントスクリプトでどんだけ容量使うと思ってるんだ
KBの時代じゃねーんだからさ
台詞にしてもフルボイスってわけでもないよなこれ
>>143 似てるかこれ?
あれは行動順の入れ替え次第で連チャンできますよってやつだけど、こっちは単純にターンを貯金して一気に攻めるだけだしな
自分的には面白かったけど、戦闘画面の見た目がショボい……
てかこういう変に凝ったシステムのゲームは
アビリティがある程度充実しないと面白いかどうか判断つかんわなあ
現状だとセルフネガキャンになりかねない
まあ充実したら面白くなる保証もないんだけど
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 13:19:28.81 ID:qUtN5wt/
体験版マジ糞だった
売って来る。。。
流石に体験版一つで本体ごと売るのは勿体なくないか
充実しても強力すぎるアビリティや装備だけで萎える
親と交代しながらやろうと思ってたのにデータ一つって…
>>147 下画面が全く生かされてないよな
懐古向けにしてるのは分かるけど
体験版を売るとは新しい
「旋律編」の最後で「運命の人か…」って言ってる人って4人目のパーティーメンバーなのかな?
ネタをネタと(ry
開発部一押しのスネオ(仮称)ってどうみてもサンホラ中の一を
モデルにしてるのなw
>>156 どういうこと? そういう話が大っぴらにあるんなら予約取り消したいから早めに情報くれ
「サンホラ中の一」って「サンホラの中の人」って事か?
つまりRevoさんの事だと思うけど、
どうみてもモデルと思える理由を知りたいw見た目も性格も全然違うのに
さすがにメインキャラをそんな風にするってことはないだろ・・・
ファンサービス?でどっかのモブとして似たようなキャラが出るのはあるかもな
モブと言えばお城で揺れを怖がる人はどこででてくんのかね
>>159 どっかの酒場の隅っこで歌うたってるとか、音楽を集めることができるとかそういうのは全然OK
色々な町に旅人として現れてコンプすると何かもらえるとかもOK
ただメインキャラのモデルとか言い出したら駄目だよな…
サンホラの信者だけど全然似てないとだけ
モデルとかも聞いた事無い
ファンサービスなら小紀行の特典がそうなんじゃ無い?
ベルアイルの時はゲーム中に演奏してる特殊NPCとして出て来てたな
お使いしたら装備アイテムを貰えるってのが有った気が
ありとあらゆる手でネガキャンされるようになったねこのスレ(´・ω・`)
「revoが出まーす」
「はっ!?オナニー見せんな」「予約取り消してくる」
「ネガキャンでした―」
「なーんだよかった」「よかったウソかあ」
スクエニ&revo「えっ?」
ちょっとでも否定的な事言ったらそれまでネガキャン扱いされるからネガキャンはやめていただきたい
養殖ではなく本職が巣から出てきてる感じだね
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 19:14:20.85 ID:0tni0+wL
新ネタが出る度に先ず全否定から入るのは
なにも工作ゴキだけじゃなく、何十と糞ゲー掴まされてきた
古参なら当然の思考だけどなw
今回のは156の話でしょ
ゲーム性の話じゃねーし
すべってるよね
体験版出るたびにがっかりさせられる
本番でがっかりしないための体験版じゃないか
不満に思ったところはどんどん公式に言った方がいいぞ
遅くなると修正の時間が無くなるから早めにな
白魔のスカートってなんであんなに短いの?
セーブデータは、せめて3個にはならんかな
今更無理か
>>174 そのジョブの所有者の衣装に影響されるっぽいからじゃね
あの白魔道士人気でそうだなと最初思ったが誰も話題にださんな、イデア人気がすごい
>>174 目の保養、つまり視覚的にも癒すって事さ。
ラジアントヒストリアみたいに設定した行動が一覧表でズラーーーって出ないのかこれ。
画面は煩雑じゃないのに凄く分かり辛いぞ。行動を記憶しないといけないのかよ。
あとキャラからキャラへコマンド入力が切り替わったタイミングもよくわからん。改善されたらまたやるわ
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 21:33:17.31 ID:0tni0+wL
>>174 おお前さん間違っても白魔デザイン変えろとかスクエニに要望送るなよ!
いいか!絶対に送るなよ!
絶対だぞ!
まぁ
マジネタ言うと
女性2人もデザイン差別化してほしかったけどね
アニエスとイデア同じジョブデザインなのがねぇ・・・
FF3DSは4人ともデザイン違ってたのに
体験版の感想ってどこに送ればいいんだろ
テンプレ
キャラ固有のジョブとかアビリティはあるのかな
体験版やった感じでは期待しちゃうわこれ
キャラが意外とヌルヌル動くしデフォルメ可愛い
ブレイブとかデフォルトとかドラクエ8のためるとかもそうだけど、この手のシステムって昔からあるけどあんまし役に立たないんだよな
結局、普通に戦うのと溜めてターンを消費して使うのと大差ないんだよ ただ最後にどでかい花火を打ち上げるか、ちまちま小さい花火を打ち続けるかの違いなだけでさ
そんで、溜めてる最中に我慢できんくて別のやつが普通の攻撃で戦闘を終了させてしまうとか
なにかって言うともう少し恩恵を与えた方がいいんちゃうかってことよ
できんくてとは
敵から攻撃ばっか喰らってこっちはためるばかりやってるのが我慢できなくてつい一人だけ攻撃してしまったり一人だけ溜めるで他攻撃とかそういう意味ね
>>185 ドラクエのテンションは微妙に異なるがな
溜めて殴る事に何か恩恵でもあればいいのにと思ったけど
そうするとそれ一択になっちゃったりしてバランス取りが糞ヤバそうだから書かないでおいた
デフォルトの防御効果が無い場合の調整&組み合わせシステムで、
前借りブレイブは通常の技の連続で、
デフォルトで溜めた場合のブレイブは強化・変化すると言うのは?
前借りファイア×2が、溜めブレイブの場合ファイラになったり、
前借り2回攻撃が、溜めブレイブの場合3回攻撃に増えるとか
まあ、ちょっと個人的にこう言う感じでやってみたいだけなんだけど
初手デフォルトのワンパターンゲーと言う人も言えば
初手ブレイブしか使わないから何とかしろと言う人もいて様々だけど
結局、敵の種類でどうにでもバランスとれると思うんだが
ぶっちゃけ敵、前衛職で殴ってるだけで倒せちゃうし
バランス測るならババアが基準だよ
製品版では色んなジョブやアビリティが増えて戦略性が増すよ(´・ω・`)
敵によってはサガ並に殺るか殺られるかでとにかく喰らう以前に
属性無効化を考える戦いも起こったりしてな。
>>196 間違えました 意味不明になってしまいました
それを体験版で少しは感じさせろっての です
RPGで前衛職最強は辞めて欲しいなぁ。
製品版のランタンは物理防御がもっと高いらしいね
FFのエレメンタルポジか
最後の仲間も、実はおにゃのこだと信じてる(´・ω・`)
イデアさんのヒーロー枠だろ
最初、髪の巻き加減具合からイデアと兄妹かと思った
イデアは一人っ子だから無いけど
俺が主人公だとか言っちゃいそうだよね
天才メカニックでホモだと思うよ
子供が遊ぶ可能性が充分あるゲームでホモはないから (オカマはあるけど)
対象年齢ちょい上らしいけどな
体験版なんだしもうちょっとスキルを充実させてても良かったな
敵のもっさりしたモーション見るとやっぱ倍速欲しくなるなあ
ウルフはもうちょっと素早くできんのか
倍速とかが望まれてるけど普通にコンフィグでバトルスピード上げれそうな気もする
クロノクロスでもあったんだし倍速スローコマ送り全部いれてくれ
今更体験版3やったけど、単純にテンポ悪いな
そこらへんも含めて、長文書いてスクエニに送信したけど…
連続行動中は早送りとかしてくれた方がいい感じがした
ゾンビの一斉ブレイブとか、相手のモーション時間長すぎるわ
贅沢言っちゃうと、全体魔法の演出とかもテンポ悪い感じ
一気に全体にドーン!でいいじゃん
>>185 ターン経過しないって点を軽視し過ぎだろ
個人の総合ダメージでしか考えられないの?
そもそもデフォルトが防御を兼ねてなかったら無意味だって言うのに同意できるが
防御手段でもあるから、全然無意味じゃないよ
ただ体験版の時点で「デフォルトするのが普通」っていうバランスになってるから
ブレイブ同様、一気に3回デフォルトしちゃう選択肢くらいあってもよかったんじゃないかと、今思った
その為にデフォルト0でもブレイブできるようにしてるのかもしれんが…
そっちは3回分、防御も出来てないって状態だから
「3回余分に行動することで確実に敵が倒せる」って分かってないと使いづらくてしょうがない
微妙な感じになってる気もする
「こいつは魔法三連発で倒せるわ」って分かってるような戦い慣れた雑魚戦とかだと役に立つかもしれんが
ブレイブって別に攻撃以外にも使えるじゃん
ここはヤバいって時に回復連発とか
なんか魔法だけ妙に攻撃力高いな・・・
>>207 スレチだけど、ポケモンェ…
小さい子なら気づかないかもしれんが。
何にしてもガチホモは勘弁w
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 09:02:35.51 ID:vgGV8E3E
浅野がトゥイッターでサンホラ陛下大プッシュなのは
もうゲーム性バランス放棄したって事なんじゃね?
糞ゲーの定義に音楽だけはマトモってのがあるしなw
ブレデフォシステムもカイゼンされず
遣っ付けの予感がするんだぜ?
デカイ街とフィールドがあれば買っちゃう
別に3回ブレイブしたら敵を倒せるって場合じゃなくても、ラストの魔法使いみたいに
BPを一気に3消費してBP-3になってる時に、自分がBP2だったとしたらBP3消費して攻撃しても
反撃を受けないから、比較的使いやすいと思ったわ。
ラストの猫みたいにBPをマイナスにしないように戦う敵はやりにくいって思うけど。
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 10:25:54.22 ID:yKn4PdkG
ラスボスや4四天王ボス(仮称)バトルだと
ブレイブブレイク、デフォルトブレイク、所謂凍てつく波動
攻撃を絶対してきそうだがな・・・
或いはそれに対するカウンターとかもあってしかるべきだなw
こちらがデフォると相手のヘイト溜まって次ターンでカウンターまがいのフルボッコとか
マジで胸熱なんだぜ?
後はブレイブ攻撃限定の完全回避とかやってきそうで。。。
主要ボスラブボスはそれこそロマサガ2並みの
絶妙な死闘を繰り広げて欲しいわw
頼んだぜ!浅野ディレクター
時魔道士がデフォルトやらブレイブでの-1を0にするアビありそう。
ナイトの踏み込みが他のアタッカーに比べて優秀すぎるような…
体験版もナイトナイトにして踏み込み連発してるとちょっと楽過ぎる
謙虚なナイトになるべき
>>224 体験版だからその戦法で通用するだけだろ
リスクがあるとはいえ消費0はやりすぎだと思う
せめて消費1ぐらいあってもいいんじゃないか
最初にナイトと黒魔導士でやって楽勝だったので二人ともモンクにしたらちょっとヤバかったw
自爆連発でちとギャンブルすぎたわ
そもそも防御を捨てた先制攻撃を連発できるってどうなのよと
なんかその後盾を構えるとかできちゃうし
>>226 体験版しか出てないのになぜそうと言い切れるのか
>>230体験版は何回繰り返しやっても同じ敵しか出てこないじゃん
だから数回やれば「たった4回の戦闘」の一番効率のいい戦い方なんて探し出せるでしょ 相手のでかたもわかってるし
製品版はどんな敵がこの先出てくるのわからない状態でジョブ選ぶことになるから という理由
製品版ではどうなってるなんて俺はいってないぞ
どんな敵出ようと踏み込みの消費0は強力だと思うぞ ブレイブでそのあとシールドで防御上げられるんだし
そういやFFのジョブは戦士(下位)ナイト(上位)の様なジョブ構成だったが
ブレイブリーだと初期ジョブでラストまで行く構成なんかねぇ?
DS版FF3みたいに白魔一人いればあとはどんなジョブでもラストまでいけたりしてな
こんな感じでFF5リメイクしてほしかったな
この作品自体がそれっぽいから期待してる
コレクターズエディションどうしようかな・・・
アートアルバムがどの程度ものなのかとかプロテクトカバーのデザインとか分からないのが困る
>>237 先に発送されるなら俺が人柱になれるのだが。
つーか売り切れるんかね。
予約しちゃったけど。
>>237 >今後まとまったところでまたご案内します
公式のツイッターにこうあるので、サイズとかページ数とか出てから予約入れるのもいいかも…
売り切れたらしらんけどな
売り切れるほど売れないと思うの
>>240 限定だから数減らして売り切れ扱いにするかもしれん
数は向こうにしかわからんし
キャンセルできるなら今からでも予約しておきたいけど、キャンセル不可ってのがね
詳細出る前に売り切れませんように
盾攻撃で防御上げられるとは言え、敵に割り込まれたら防御上がる前に食らうけどね
ノーダメージとまではいかなくてもリスクが低い
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 17:49:53.86 ID:+mcitSDi
正にお前さんの煽りと同じやねw
誰宛・・・?
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 19:16:22.42 ID:dtuerXqU
俺は「たたかう」だけで敵を倒すぜ
ふny
そういや、何かの記事でナイトジョブ二人で片方に二刀流出来るとか書いてたが、その発想は無かったな
となると片方は武器外してデフォルトして片方に二刀流させて攻撃し、
次のターンは前に攻撃した方はデフォルトして両武器外して、
前にデフォルトした方に二刀流ブレイブ攻撃させると言う微妙に面倒な波状攻撃が出来るのか
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 19:49:41.52 ID:rQJ1H68+
バトル開始
モルボル開幕ブレイブ
臭い息
臭い息
臭い息
これ最悪のパターンになるねw
下手すりゃ嵌るぞwww
FFじゃないんだからモルボルなんて登場しないし(´・ω・`)
本当にそう思うのか モルボルはともかくFFでおなじみのヤツはなんか出るような気がする
マルボロとか
F lying F airy
開発「つまりFF。これを忘れてはならない(キリッ」
そういえば体験版の白猫魔導士はシロケットだったね
意外と同じ名前使ってくるかもしれんけど、さすがにチョコボは出ないよな?
召喚獣「は」FFとは違います!オリジナルです!
すでにバハムートの名前が出てるしな
見たことある奴らが結構出るんじゃない
もうこれがFF15でいいのにね
野村のいないFFがいい
野村はキングダムハ―ツ1本に力いれてほしい
>>254 続編が出るなら、ブレイブリーデフォルトシリーズになるのかFlying Fairy(FF)シリーズなのか
それが問題だな
最初に絵を見た時に若干思ったけど、今作みたいな雰囲気の吉田氏の絵って
サンホラの絵師のyokoyan氏の絵と少し雰囲気が似てるな、若干ぼけた感じとか
デフォルトFairlyシリーズになって
次作はラブリーデフォルト SwimmingFairly になるよ(´・ω・`)
>>261 似ているって程でもないよまあかけ離れてないよな
と思い改めて並べて見たら確かに雰囲気近いな
というか俺のどストライクだな作風
たまらん
>>261 FFタクティクス、FF12、FF3DS、ひかよん等々みんなちょっとずつ違うけどどれも好き
吉田氏は前の絵見るの嫌いらしくて雰囲気変えるみたいなんだけどね
>>263 俺も今回の作風どストライクだわ
>>264 画集出さない理由もそれだっけ
オウガのあれも本当は嫌だったんだろなあ…
過去絵を売りたくない吉田氏と自称忍者で一般人に徹したいyokoyan氏か
はよ画集だせってのもお約束のレスだな
両者とも本当大好きだからもどかしいわ 出したくないならしゃーないと
吉田今作&最近のよこやんは「厚塗りなのにすっきり」とでも言うかな
金を払いたくなる絵だわ
vitaみたいにスクショ撮れたらな・・・おしいぜ・・・
俺も画集欲しいけど12000円は高すぎる
限定版8000円くらいなら迷わずぽちってたんだけどな
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 23:39:18.32 ID:rQJ1H68+
ブレブレのジョブコス特に黒白魔が今までと違って
露出高めの派手な衣装なのはサンホラ絵師の意向らしいね
どうでもいいサンホラネタはソースも提示してください
>>269 そんな話は一切ない
レス付けて話を広げたのは確かに自分だがサンホラのネガキャンはそこまでにして貰おうか
BD制作側にも失礼だわ
サンホラネタはもう荒らしでしょうね
過剰反応しちゃうから喜ぶんでしょうアンチも
発売前から暇だなぁ
yokoyanとかいうサンホラファンしか知らない名前を出す奴が悪い
興味ねえから
無駄な改行・age・芝生のコンボはさすがにNG
そもそもサンホラてなんだ?
いやマジで知らんからググったほど。そしてどーでもいい
サンホラが何かは知らんがスレチだしNGしても大丈夫かな(´・ω・`)
ファミ通の記事見て気になって体験版落としたが良いなこれ
久々に昔のスクウェア作品をやってる感じになった
なんでこういうのをやらなかったんだよスクエニ…
売れないから
10月まで待ってな
まるで売れないからねこれ
宣伝すればある程度売れるだろうけど、PXZと被ってるのがなあ・・・
どっちか発売日ずらしてくれないかな
とりあえず世界樹やりながら待つぜ
>>282 本当になぁ・・・元々両方買う予定だった身としては
発売日被りはきついぜぇ
以前発売前日にゲームと全然関係ない板で「ラスボスは〇〇」攻撃にあったから
これから先にやるわ
ゲームと関係ない板にまで爆撃されるのって
よっぽどの大型タイトルくらいじゃね?
俺はFFくらいしかないな他所の板でっていう話だと
今回ばかりはクロスゾーンに分がありそう
>>286 そんなに大型タイトルじゃなかったと思うんだけどなぁ
ただ信者も多かったみたいで強烈なアンチもわいてた
ここでクロスなんとかの宣伝必死だよね
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 08:26:28.44 ID:C03+HPBs
たしか4戦士の時はファンタジースターなんらの方が面白そう的な
工作員が一気に沸いてのを思い出したぜwww
大作はかなわないから中堅ニッチのライバル?を叩いて
誘導するのはセガお得意の手法だしなw
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 08:29:33.24 ID:C03+HPBs
>>269 まぁ大なり小なりノムリッシュと同じベクトル持ってるからねぇ
ビジュアル系バンドは・・・
ただ白魔=全身すっぽりロープというステレオタイプもどうかと思うぜ?
必死というか同日発売だしどっちもそれなりに注目してる人が多いって事じゃないのかな
別の方向性だけどゲーオタ向きとして
PXZに期待してる人の中心はどっちかっていうとテンション高いけど、
こっちに期待してる人はそこまでハイテンションじゃないから向こうのスレで話題にしないね
発売日判った時は向こうでもコレの名前見てどっちも期待してるの俺だけじゃないのかと思ったよ
これまでの意見を受けての改善点だけに焦点をあてたデモ出してくんないかな
何で関係無い他所の絵師の意向が挟まれると思うのか
と言うかあの人一般人だしな
サンホラは確かにヴィジュアル系要素も有るけど一概には言えんな
毎回メンバーの毛色が変わるし
光4の、ぶつ森風ドラム回転式ワールドマップも好きだったんだが
今回は普通に平面マップなんだね
今回昼夜の概念あるのかな
>>296 俺もフィールドはひかよんのが個性的だし絵柄にもあってたと思うわ。街の一枚絵の中を動き回るのは絵的に面白いから好き。
でも一枚絵の中を移動するのは街だけなのかな、PVでは教会っぽいシーン(ダンジョン?)でも普通のマップだったし。
昼夜の概念は体験版2で切り替えて攻略するクエストがあったからあると思う。
ラスボスはエストなんとからしい
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 12:06:03.30 ID:xLwqlAO4
>>297 だな
ブレブレのクロノどきマップは何か嫌いだ。
凄く面白いものになりそうな予感もするから一応期待して待ってるぞ
地雷臭もするけどな!
新規フランチャイズらしくていいネ
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 12:41:23.27 ID:FXfdIL6K
FF5のように最終的にはすっぴんが一番強くなる仕様にして欲しいね
アニエスの服装的にwww
ラスボスはチャンピオンアイリス
>>302 その仕様は勘弁してほしいわ
どのジョブにも一長一短あってこれが最強って明確に決まらないほうが面白い
まあ実際には多少優劣は出てくるだろうけどね
どれも楽しさが出るように作って欲しいね
どの職も一長一短なバランス調整って出来れば良作間違いなしだけど、失敗するとクソゲー確定だからな…難しい
いやいやいや
絶対に厨ジョブとネタジョブに二極化されるのがオチだ
それプラスキャラによって隠しパラでジョブ相性(ジョブによってプラス/マイナス補正)も
実装されるからキャラ毎の優劣も与えかねんwww
誰かBD同梱版板立ててくれないか?同梱厨はそこでないものを夢想して自らを慰めたい
>>308 ツイッターでつぶやいとけ(´・ω・`)
そうだな・・・ツイッターなら誰の迷惑にもならないし、そうするよ
ただ最後にここで一言言わせてほしい。俺は3DS LLの同梱版がでる希望をまだ信じているぜ!
なんでそこまで同梱にこだわるんだw
どう感じるかとか、そんなの個人の自由だけども。
ホーリーさんの衣装自体は白魔のイメージにあるまじきセクシーさで好きだけど
アニエスには似合わないぞw
アニエスの場合は従来の白魔ローブにして貰えたら良かったw
というか4人とも微妙に違うデザインなら良かったねぇ…今更仕方ないけど。
>>311 いまなら浅野監督にご提案しておけば
修正効くんじゃね?
ただそれと引き換えに
「じゃあデフォ衣装はパンチラ巫女装束で(w」
になりそうな予感もするけどな
まだまだデザイン自体仮なんだろ?
マスターアップまだ出し
パンチラは戦闘不能になって地面に倒れた時にチラッとぐらいでいいだろ
ワカメちゃんみたいに常時パンチラ状態だったらありがたみが全くないわ
えっ
ジョブはひかよんだと針子とか語り部とか変わったのけっこうあったよな
竜騎士はないですかね
そういやなかった気がする
出てほしいな
ブレイブでジャンプ×4とかやったら大気圏突破しちゃうんじゃないですか
>>319 でもそういう演出のが映えそうだ
現状、斬新かっていうとそうでもないターン調整バトルでしかないし
演出が冗長単調なせいでテンポが悪いのは散々言われてるし
ブレイブジャンプ×3→演出変わってすげえ高さから1回攻撃ダメージプラスアルファとか
「このあいだ エフエフで ヘンなえんしゅつを おぼえたんだ
ちょっと やってみよーぜ!」
半熟英雄乙w
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 23:54:37.18 ID:kOte4Ga5
なんかFF4や5のころの血湧き肉躍る感が全くないな。
血沸き肉踊らないのはきっと贅肉が付き過ぎたせい
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 00:14:43.03 ID:pnj5tYIp
ラスボスはスネオ
悪いなティズ、このアスタリスク3人用なんだ
ラスボスは次元の狭間にいる
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 05:28:33.83 ID:kTu5gNPG
どうせディスが居た村に出来た巨大な穴に入ってラスダン〜ボスなんだろ?
大穴の中には変わり果てた村の姿が!
それを復興するのがすれちがい、いつの間に通信の要素だ!
そういえば近日公開ってなってたすれ違い通信詳細とスネ夫まだー?
近日=一か月以内
今月半ばにはくるよね・・・?
一ヶ月… だ… と…… 2週間くらいかなと思ってたw
ラスボスは仲間内に居て一人欠けた状態でラストバトル
それなんてカリアゲ?
これ一応FFの派生なのか?
最後は月に行くらしい
一応無関係って事になってるけど派生の派生みたいなもん
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 11:24:16.41 ID:9xduByAI
ラスボス戦はFF8みたくアニエス(巫女装束でボスに磔)がボスと同化されて
アニエスのHP守りながらブレイブ&デフォルトを駆使して
ボスと対決するマニアックなバトルが展開される・・・
だったらイラネwww
だたFF8の魔女アデルとむっちりフトモモ娘アデルって名前が被ってるのが・・・ねぇ
この戦闘システム面倒くさいよぉ。連続行動に全く爽快感を感じない
でも製品版には期待しちゃう
>>342 そう思うなら開発陣に伝えてあげなよ、そのための体験版(´・ω・`)
そもそもアデルって
今体験版やってるんだけど攻撃魔法の全体化ってなんかデメリットあるの?
消費MP変わらないなら全体だけやっときゃいいよね?
従来のから考えると威力半減とかじゃ無い?回復も同様
体験版では威力半減ってほど落ちては無かったかな
あとは属性吸収とか魔法反射するやつもいるだろうし、全体化は状況次第だろう
なるほどそういうことなのね
連続攻撃はサガフロの連携みたいな感じならもっと爽快感あったな
FFじゃないのにFFじゃないのに要素入れてるんだし
いっそ全スクウェアRPGのいいとこどりしたシステムにして欲しい
FFじゃないのにFFじゃないのに要素入れてるんだし
→FFじゃないのにFF要素入れてるんだし
変な変換しちゃった…
そもそも入力が面倒
イージーモード搭載してくれれば完璧
釣るなよ
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 18:33:05.61 ID:HuDBTpFt
搭載したらお前ら
イージーやってるゆとりがいると聞いてwww
っと上から目線でドヤ顔して悦に入るのミエミエなんだがwww
下手くそなくせにイージーモードを嫌う奴もいるしな
>>355 そういう人って大抵難易度について文句言わないんじゃないか。
どっちかっていうと「死にまくりだわw難しすぎww」とかいって楽しむ人なイメージ。
まぁ、人によるけど。
下手だからと言ってイージーをやらなきゃいけないわけじゃないのに、なんでこういう言い方するんだろう
上手い人はイージー選んじゃいけないのか?
>>355 easyだと真のエンディングが見られなかったりするから気分が悪い
RPGにイージーモードっていう発想がおかしい
大抵のRPGはちょっと作業をすれば詰まらずサクサク進めるものだし
最近はそうでもないからおかしいというのもおかしかったりするんだぜ
FF4イージータイプは無かったことに
>>358 それもあるか
頑張った人へのご褒美が真EDだとして
1週目でコツ掴んで2週目で真EDみてねって
製作者のメッセージなのかな
ユーザーとしてはそんなんいらないよな
最近は物を調べるのにも「Aボタンを押してください」と表示が出ないとAを押さない人が増えたと聞いたな
幾ら怪しいオブジェクトがあっても表示が出ないとスルーやそもそも存在に気付かないとか
探究心が足りなすぎる
知ってる人間からしたらなんで?と思うけど、ゲームの操作ってのは世代間で語られるようなもんじゃないから仕方ないよ
A=決定ってゲームをプレイしたことある人はわかるだろうけどさ
PCが普及したばっかりの時に「マウスでクリック」って説明されて
「クリックって何?」「押すって事」「こう?(画面にマウスを当てる)」とか割と在ったんだぜ
そろそろブレブリの話に戻ろうぜ(´・ω・`)
そもそもそんな一部の例であたかも最近の人はみんなそうだと思いこむのもよくない
戻しても語る事が無いんだよなぁ
初めの体験版でた頃から
「アレはなんとかして欲しいな」「まぁ意見送ってるなら対応の発表待つしかないよね」
を繰り返すだけだし
>>363 あともう一個だけ言わせてもらうと昔のゲームって画面シンプルだったけど
最近のゲームは背景や小物も細かく描写されてるの多いからどれが無意味でどれが触れるのか
本当にわかりずらい奴多い
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 21:37:15.77 ID:HuDBTpFt
抽出 ID:rFtQYYr0 (3回)
描き込み時給いくら?
たった3回でなに?
思い込みの激しい馬鹿なんだろ
たった3回だからだよ
いや意味がまじめにわからんけど…
どうしたの?
あ、違ったのか・・・ごめんす
いやこちらこそごめんね
次はいつ頃なんだろうかね
体験版と体験版の配信日って結構空いてるよね
それまでに通信機能とか小出しにしてくれないかしら
スケジュール的に次の体験版からは意見募集って無いような気がするが出来はどうなるやら
次の体験版スケジュール的に完成品の最初の方プレイ可能って感じだろうね
どっちにしろ限定版予約してしまったので
どんな出来でもうちに届いてしまうんだがな
そろそろフィールド歩きたい。
イデアモンクかわいい これだけで買いたい
でも体験版やる限りバトルがだるい ブレイブ使用時の進行をもう少し練ってほしい
ボス戦なんかは楽しそうだけどね メールしとこ
前の意見募集から返答までの期間を考えると、
次の修正箇所返答は小紀行辺りの8月中盤か?
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 09:26:05.56 ID:bQmCQs+C
お前ら何諦めモード入ってんだよw
マスターアップ直前までは何が起こるか分からんぞ。
そもそもフィールドってあるの?
奇跡も、魔法も、あるんだよ
フィールド、デカい町、骨のあるbossは欲しいとこ。ストーリーは結構ダークなのかな?それはそれでよし
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 10:58:08.78 ID:bQmCQs+C
聖剣じゃねーんだから鬱ストーリーは御免だなw
フィールドは前々から画像も映像も出てるだろw
延期してもうちょっと意見反映させたほうがいいんじゃないかなという気がしてきた
体験版4の配信が8月9月とかだったら時期的に修正はちょっと難しそうだし
>>391 バトル編が 製品に反映できる機会としては最後の体験版なんだから4以降とか関係ない
あとの体験版はシステム紹介程度なんじゃね?
最後なのか・・・バトル以外のことも書いていいのかな
>>393 最後にバトル以外の意見を書く欄あったし気になるところがあればどんどん書いたらいいよ
すごく参考になるかもしれんしな
それじゃ最後なら色々書いてみるよ
あのバトルをどう修正すれば面白くなるのかという疑問
いっそブレイブは味方だけのシステムでよかったんじゃないかなあ
敵(特に雑魚)に連続攻撃されてもイラッとくるだけだろ
FF3DS、FF4DS、ひかよん、このBDFF…
なぜ浅野Pが作るRPGはバトルが批判されるのか
イケメンなのに
>>398 前者三つの中ではFF3DSが一番まともだったな。
ターン制バトルはなんだかんだで、FF3の時点で完成してた。
手を加えれば加えるほど、センスの無さが露呈されてきてる感じがする。
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 16:28:57.88 ID:NjTRqOnN
藪田って奴は絡んでないのか?
すげーデブの
BDFFのも嫌いじゃないけど、俺はFF5クローンでも作ってもらった方が嬉しい
>>400 ググってみたけどイマイチわからんな
村田蓮爾&藪田達也のコンビで活動してたのかな?
FF8のマッププランナーとかFF7のストーリーとか場所によって情報が違うし所属も時々違う
CGムービーがどうのこうのって記事もあるけど、FF8のマップとも通じるしこれが本職かな
村田の方はイラストで大量に情報でるし公式サイトもWikipedia記事もあるけど…
藪田の方はここ数年の情報無し
転職したか転生したか…
>>399 FF3DSは俺も好きだけど、一歩間違えれば敵が強すぎてクソゲー扱いされるギリギリの調整だと思う
何を血迷ったのかFF4DSもこのシビア路線でいってボロクソに叩かれてたが…
FF13以降のFFには全然期待できないし、この人良いゲーム作ろうと試行錯誤してると思うから
こっちでブランド築けるように頑張って欲しいな
自分は体験版のバトル面白かったけどさ
魔法の全体化くらい選んだ魔法からワンアクションで決定できるようにしとけとか
ブレイブデフォルトシステムのウインドウ見辛いとか
バトルシステム以前のUIの練れてなさが決定的に駄目だわ
取り敢えず修正かける前のユーザーの忌憚のない意見発表が楽しみw
>>403 そうねー。
俺もどちらかといえばヌルゲーマーだから共感できるわ。
世界樹とかは面倒で最後までいけないタイプ。
あと、浅野は凄い試行錯誤してるってのは伝わってくるな。後は面白くまとまるかどうか・・・。
「携帯機でクラシックorスタンダードなRPG」っていうコンセプトは凄く同意してるんで、
スクエニは結構手詰まり感があるから、これが成功するといいねえ。
バトルの修正はスタッフ頭を抱えてそうだな
バトルのシステムはいいんだから後は求めるのは快適性だけ
どれだけてなおししてくるやら
>>404 確かに問題はUIだな〜結構頑張ってる方だと思うけど
こういうのいっつも思うけど
何で製作者たちはテストプレイで不便に思わないのか不思議
>>408 改善していく内にこーなって、
繰り返しテストするもんだから慣れちゃうのだ
そういえばL押すと前に選んだコマンド選択してくれることに今更気付いた
携帯機のRPGやったことないからわからなかったわ
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 18:38:04.63 ID:dP9Vx/Dh
>>398 まぁエニックソ上がりのゴミにFF系作らせると
ある意味ノムリッシュよりも悪質なうんこが出来がるというテンプレだわwww
野村FFが叩かれるのはあくまでも電波ストーリーとキャラファッションであって
バトル面が致命的に糞だった事は無い
>>411 俺は浅野Pをそこまでディスった覚えはないんだが…
どれも調整次第で良ゲーになりうる可能性を秘めてると思う
調整次第で良ゲーに成り得ても、製品がそういう状態じゃなきゃな・・・
思ったんだけど、発売10月の頭で発売まであと三が月しかないってのに
未だに公式サイトがあのままでいいんだろうか?後、これって売れたらシリーズ化する?
そんなもんきかれてもわからんがな
このスレ相変わらずキチガイしかいないね
そうだね
この手の雰囲気のゲームをスクエニもほかの会社もあんま作らないからやってみたんだけど
結構意見出てるけどこれ肝心のバトルがなんか微妙だな
たぶんB&Dに起因するんだと思うけど、タイトルを冠しているだけあって消えそうにないなぁ
ぶっちゃけ消したらただのFF3だけど
消す必要は無いんだよ。良い感じに改善してくれればそれで済む話で。
現状のブレイブ3「たたかう」
カメラ切り替わって攻撃する動画です、ズババ→攻撃する動画です、ズババ→攻撃する動画です、ズババ
ってテンポ悪い見せられるだけのものを
カメラがスムーズ「移動」して攻撃、スババババババになってくれたら良いんだ…
いいんだ…
4回攻撃で、2発で敵倒して後の二回は別の敵にって言う場合、
最初の二発を一纏めに表示してくれていいよね
一歩前に出て攻撃したら連続で攻撃して流れる様に処理してくれれば良いのにね〜
個人的にはハッキリ言って体験版のバトルはヌルすぎるんだけど
こんなヌルい難易度やだな・・・意見として難易度をもっと上げるようにって送るけど反映してくれるかな
まぁそこは真っ先に改善されると思うよ
てか最近のゲームは思いつきをパッと形にして
はい出来上がりってのが多いから、ちゃんと試行錯誤を繰り返してしっかり味を染み込ませてほしい
30分しか煮てないおでん大根なんて生のままおろして食った方がマシ
ブレイブ溜めたらファイアがファイガニとか思ったけど、ひかよんの
4つ溜めてファイガと考え方一緒でウンコすぎる
>>411 ノムリッシュがバトル作ってるわけじゃねーだろw
バトル作ってた土田が辞めてこの先ノムエフもうんこ確定
このスレでageてるの荒らし一匹だけだからレススンナ
>>423 実に的を射てるな。一番不安なのがそこだ…
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 01:29:32.26 ID:vsVDBM5m
ゲームを面白くするのはディレクターだったり開発会社。
吉田、林、REVOを連れてきたのは浅野の手腕。
プロデューサーとしてがんばってるよ
4人目は、厨二病キャラかもしれない気がしてきたw
すれ違い通信とか、4人目の情報は今月中には分かるかなぁ。
昔DS版FF3にドハマりした経験があるから
このゲームにはマジで期待してるわ
しかし4つ目の体験版が出てきてそれに不満点があったとしても、もう修正はできないのか・・・
修正する必要のない大満足な出来だから安心しろよ(`・ω・´)
けど移動も戦闘もイベントも既に体験版で出てるから次で新たな不満が出る事って無くね?
フィールドとかはまだだけど、基本的な部分は全部出てるし
あとは修正した部分で不満が残ってるとかか
>>434 ジョブ・アビリティのセットがしにくいとか、この開発チームなら斜め上のことやってくれる気がするよ
まだ出てないシステムいっぱいあるとか言ってるし…
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 08:46:56.57 ID:OEnBvZfz
WIFI通信なくてもアイテムコンプ出来るんだとよw
一体何の為の通信機能実装してセーブ1つに縛ったんだかwww
ネガキャンage馬鹿きたでw
攻撃でシャカシャカ腕振るのに馴染めねえ
これがブレイブで数回続くのもな・・・ 3回攻撃ならザン!ザン!ザン!って切り替え無しでサクサクやればいいのに
>>435 反映はされないけど意見募集、とかしないよな。クラニンアンケとスクエニアンケくらいか…
よく発売前はブログとかガンガン更新するのに、発売後はパタリと更新止んだりして(売れても売れて無くても)
売り逃げみたいな広報展開するソフトとかあるけど、このソフトがそうじゃ無い事を祈る
戦闘に勝った後に、画像がゆがんで?イデアがウインクしてる様に見えるんだが
>>439 発売された後にサイトガンガン更新されて何がうれしい
発売前に更新が多いのは普通でしょ
売り逃げ感あるからじゃね?
発売後も公式ブログにちょっとしたコツとか攻略情報載せたりしてるのは愛を感じる
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 10:29:23.79 ID:wLFxppqv
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 10:36:23.94 ID:wLFxppqv
スネオの勝利ポーズがジョジョ立ちとか止めてくれよ浅野監督w
幾らタイアップだからってサンホラメンバーからのご提案を
ガンガン飲みこむのも・・・なんだかねぇ
発売後に公式サイトが更新されないと売り逃げ感があるってのがよくわからん
ちなみにひかよんは発売後に品切れのお詫びと購入した人への感謝コメントが載ったよ
発売まで更新してればいいでしょ別に
何か、ここはソース不明のネガキャンが解り易くて良いなw
とあるゲームは何度も延期した挙句発売予定月になってもスクショはもちろん詳しい発売日すら決定されてないという…
まぁそんなのと比べてもアレだがな
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 11:26:37.49 ID:wLFxppqv
>>444 ジョジョ立ちっていうけどジョジョがいなかったら何も感じないわけで至って普通である
目が赤かったら車輪眼とか言ってるガキと同じ発想だろ
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 12:36:35.63 ID:kPn09wEk
だな
変なスネオポーズとして世に語り継がれるだけw
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 20:27:10.90 ID:qRy+NUB7
体験版2でミスリルシールド装備したところでフリーズ(HOMEも効かない)したけど
これ、どうすりゃいいの?
電源5秒押しして再起動しろ
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 20:32:42.78 ID:qRy+NUB7
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 21:07:14.05 ID:coBJrQyG
街中でブレブリの話題一色だな!
75万個位売れそうだな!
話題になってるのか?
発売日までまだあるしこんなもんだとは思うけど
マジレス禁止
ブレブリって略し方はフレッシュプリキュアに見えちゃうんですよ
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 22:39:47.11 ID:ntdbyyKs
ブリキュア声優で同じ奴いるから良いんじゃね?
なんのこっちゃ
絶対に許さないゆうこっちゃ
クラニンのブレブリ体験版アンケート今日までだよ
おまえらは勿論回答したよな(´・ω・`)
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 23:31:02.75 ID:ndiAnTRL
ブリブリッ(`;ω;´)
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 23:55:06.89 ID:ntdbyyKs
グロ注意
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 00:23:21.41 ID:XctDlCMd
スネオクンは腹チラがデフォwww
新しい情報出なくてスレ止まってんな
今週はなんかあるかな
体験版の意見を反映しました動画でも出てくれば
良くも悪くも盛り上がるだろうけどなあ
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 13:15:33.11 ID:zG6aH2LV
工作員煽り屋も新情報をもとに
先ず全否定から入るからなw
自己紹介すか
新情報なんかがいつUpかってメドも予兆もないしな
サプライズはともかくなんか予定あったっけ?
ルク小紀行リリースすら8/22かぁ
まだ盛り上がるには早いな
いろいろ待ち遠しい…
でも発売前にこんな情報集めて張り付くのは久々だからこんな期間も過程すらも楽しいw
>>472 一番情報として近そうなのはすれ違い通信についてかな? これは近日(いつか分からん)
スネ夫はまた雑誌との連動なんじゃね? ポストカードついてたら情報来ると思う
その前にバトル編ユーザーのご意見まとめと改善する所しない所の発表があれば間が持つな
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 16:27:23.41 ID:3QBJBfPr
ラスボスBGMがREVO閣下の雄たけびボーカル付きってマジか?
FF7の様に「タシロ!タシロ!」と叫ぶのかwww胸熱だな
何言ってんだこいつ
釣られクマーって書けばいいの?
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 17:41:50.79 ID:krSSvgYR
すげー盛り上がってきたな!
今日も街中でアニエスの話題一色だったぜ!
イデアだろ
全ジョブ公開まだかよ
焦らすなよスクエニ
スクエニ「おまえらを悶々とさせてやんよ(`・ω・´)」
そこまで急がせてねーから良作にしろよ
延びても良くなるなら怒らないよ
良くなるなら
wktk
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 00:06:26.13 ID:RwdG9o2Z
ブレブレに合わせて野村チームが大作ぶつけてクRんだろ?
爆死確実やがなwww
FF13とFFCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCBBBの構図そのものじゃないかw
頭悪そうだな
どうせ売上本数のことしか頭にないゲハ民だろ
相手すんなよ
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 01:44:53.18 ID:NL3dxyEt
光の4004の勇者は使い勝手良かったな
>>422 システム的に、敵のブレイブがマイナス状態の場合
こっちは完全に安全ってのが分かってるのが、なんか良くも悪くも難易度アップに繋げにくそうな感じ
互いに連続行動があるから、分かりやすく「殺るか殺られるか」状態になるんじゃないのかと…
ブレイブ数を2つ消費して使うような技を用意するとか
本人以外がブレイブ数を操作できる、みたいな魔法とかアイテムがあったら
色々と戦略も広がるかもしれないが、どうだろう
アイテム使って、ブレイブ-2状態のキャラのブレイブを0に戻すとか、そんな感じのとか…
少なくとも体験版をやった限りだと、システム的に1〜2体の敵は全然驚異じゃないな
「基本的にデフォルト(防御)して、相手のブレイブがマイナス時に行動すりゃいい」ってのはちょっと簡単すぎる
しかも敵さんやたらバンバン連続ブレイブして、数値をマイナスにしちゃうし
>>485 過去に
10月29日 FF光の4戦士 DSでRPG
11月12日 FFCCCB WiiでARPG
12月17日 FF13 PS3でRPG
こんな頭おかしい販売スケジュール組んでる会社だから、あながち馬鹿にできないと思う
ハード違うからって、RPGを毎月リリースするってどんだけだよ
その一つにFFナンバリングとか入れてるし
WiiのFFCCCCCの売り上げはさすがに誰にも予測不可能だったと思うぞ
まさか、天下のFFブランドが3万本て・・・
あれを見て、スクエニも完全に任天堂ハードは「客層が別モノ」と悟ったんだと思う
だから今回、ブレブリにした、と
>>490 WiiのFFCCCBだけ見て「任天堂ハードは」とか意味が分からん
DSはFF3リメイクが110万、FF4リメイクが62万、FF12RWが52万、FFCCRoFが38万、
FFTA2が28万、 FFCCEoTが25万、4戦士が20万だぞ
ベアラーはFFCCとして見ても毛色が違いすぎたしな
そしてゲーム内容もまあ良いとは言えず…
何かFF9とかぶる。良いことだが
今更体験版第三弾やったがARムービー前よりしょぼくなったような
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 08:35:05.87 ID:KaE3Ql3l
ベアラー担当の土田さんだっけが途中で13開発に引っこ抜かれて
ベアラー開発が二進も三進も行かなくなった訳だが・・・
で、その土田さん担当の第11章がFF13で一番楽しめるセクションになりましたと・・・
なんという皮肉だwww
スクエニの第一開発優遇主義は昔からbの伝統だ
ゼノギアス然りFF9然りアンサガ然りFF12然り・・・
本来の力を発揮出来なくて爆死したソフトがあり過ぎw
河津も昔は有能なクリエイターだったのにな
どうしてああなった
FF13はむしろ11章が一番怠かったが…
あーはよ発売日にならんかなー
凄く凝ったシステムを作るんだけど、それを理解させる努力を全くしないから
仕組みが分かって面白くなる前にみんな脱落してクソゲー判定するんだよな
だから仕組みを解説してくれる攻略本が真の説明書って言われる
でもFFCCCBは駄作ですよ
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 09:40:05.99 ID:KaE3Ql3l
総合バランス的には遣っ付け浅野ゲーより
ダンチでおもろいんだけどね
河津ゲーは
特に乙った時に爽快感を感じるの(笑って済ませる)が河津ゲー
ストレス倍増(二度とやらねー)させるのが浅野ゲー
さて、ブレブレはどうなることやら・・・
なんか隠しコマンドみたいな略称だな
FFCCはゲームキューブのやつは出来がよかったんだがな。
仲間4人目の情報とブレイブデフォルトシステムが面白くなりそうなジョブアビリティの紹介はまだか
体験版プレイ終了
期待通りの雰囲気だった。FFはナンバリングしかしないけど9っぽいな。
ただまぁいろいろ言いたいことがありまして
ゲームシステムは好みなんだけど、雑魚戦が先制ブレイブ一択になりがちで、これが続くと作業感丸出しになるね
バトルのゲーム速度がちょっち遅いよね、敵味方が一斉にブレイブ使ったら少しひどいことになるかもな
魔法使い戦やったけどボスキャラがブレイブ-で頻繁に動かなくなるのは見たくないな。まぁ、調整でどうにでもなるけど
後、敵さんのブレイブ値が敵選択でしか見れないのは無し。・・・・・・そこ以外に見えないよな?
初代ポポロとか好きだからこのゲームも期待してるし頑張って欲しいよね
マイナスは次回持ち越しとかになるんじゃねーの?
知らんけど
>>505 すげえな、見事に全て頻出意見
やっぱ皆思うことは同じなのね
製品版はARムービーほとんど無いんだよな(´・ω・`
ゲームやってる途中で頻繁に「ARカードを用意してください」とか出る方が困る
AR押しする筈が上からの意向で
サンホラタイアップが前面に来ちゃってるからなぁ
流石にそれは面倒だがプリレンダムービーよりARのクオリティーのキャラのがかわいかったな
すまない、別に非難するつもりはなかったが
そこは「任天堂の据え置きハード」、と言うべきだったね
>>513 もうPS・PS2時代みたいにFFが出るハード買わせる牽引力がないってことじゃないの
FF13 →一本糞、パルスのファルシのルシがコクーンでパージ(意味不明)
FF13-2→前作の売上の1/3、続編・DLC商法、真エンディング見てもBADEND
FF14 →ゲームとしての体裁が整っていない状態で出した商品未満
とか本当にもうどうしようもなくなってきてるし
FF13-2って一時期1000円くらいで買えたよなw
なんていうか国民的RPGはもう無いよ
DQもそろそろかな
>>515 DQもナンバリングの最新作でなぜかネトゲになったね
FFと同じ道を辿りそうだな
それは完全にとばっちりだろ DQかわいそう
FFと同じ道通るってことは
10がDQの中で最高利益上げるってことだな
かなりの俳人生みそうだから最高利益いくんじゃね
おれはネトゲはやらんが
俺も冗談抜きでDQ10オンラインは見送ったわ
代わりにテリワン嵌ってるがwww
堀井が死なない限りDQはFFほど酷くはならないよきっと
FFは最新はすでにネトゲなんですが?14
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 15:14:31.23 ID:x+VaXnmq
ブレブレって所謂アサノッシュFFだろw
なぁに、FFには最終兵器ヴェルサスがあるさ!
DQ10は予約済みだがテリーは積んでるな
代わりになぜかDQ9を一からやってる
FFと名のつくものはエコーズオブタイム以来さわってないわ
ブレブリの出来次第で本当にFFと縁が切れるかもしれん
この流れなら言える…!
FFはまともにやったのは10まで友達から借りた10-2は途中で投げ出し
12はエンディング見るまでやったがその日に売った、ひかよんはやってない
でもまぁブレイブリーは久々に予約してやるつもりだから開発がんばってくれ
>>508 体験版用のステータスとお見受けしますが雑魚戦をプレイしていると
初手ブレイブ全開でほぼ決着が付いてしまうような気がします。
いまいちブレイブを用いた戦略の広がりを感じることが出来ませんでした。
次があればその辺りの、一例を紹介していただければ幸いです。
また、敵味方が一斉にブレイブを使ったとき等、ゲームスピードがやや緩慢であると感じられる事や、
敵のブレイブポイントが攻撃目標の選択時でしか確認できないことが気になりました。
おら、これでいいんだろ?これで!? 送ったよ馬鹿野郎!
ちょくちょくサンホラタイアップがどうとか定期的に言ってるけど
どういうこと。
ネガキャンの材料じゃね?
正確にはサンホラじゃ無いけどサンホラと言った方がサンホラアンチが釣れるし
ちょくちょくと定期的が重複してる方が気になっちゃう
打ち込んだ後に気付いたんだよね。
気にしないでw
まれによくあることさ
スレが伸びてたから新情報でも来たのかと思って
ワクワクしながらスレを開いた俺におまえらは謝れよ(´・ω・`)
ルク小のPVが来たみたいだけど、こう言うのもBDFFの新情報って言えるのかね?
>>533 正直マジでスマンかった
侘びとしてケツ舐めてやるからこっち向けろオラ
>>527 なぜ俺に切れているのか 馬鹿とは何事か
報告乙
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 18:40:49.26 ID:NL3dxyEt
今日も街中でティズ!ティズ!の連呼で超盛り上がってたな!
PVでチョロっと流れたアニエスのヘソ出しジョブSSでも更新すれば
一気にスレ進行するのにwww
・・・ん?あのジョブアニエスが露出してたって事は
イデアもへそ出しか。。。こりゃ楽しみだわw個人的にイデア派なもんで
>>534 歌詞にネタバレのひとつでも含まれているかと思って聴きにいってきた
アクセス集中で止まりまくってよくワカラン
守れなかった小さな光 君の分まで僕は生きていく〜 と聴こえたけど
これティズの穴に落ちた弟のこと?
勝手に世界が元通りになって弟も復活するかと思ってたけど、これなら死んだままだな
くせえなこのスレ
すげえ嗅覚だな
俺も臭いと思う時が時々ある
緊急来たからラグネ素材取りに行ったらレッドプロセッサ出た…
お前じゃねえ。てかユニット出ねえ
誤爆なんよ
ネトゲ廃人もこのタイトルに注目してるとは
>>541 エンドでアニエスが殉職するんじゃね?
クリスタルに祈り捧げて力尽きるとか
まさに古き良きFFの王道じゃないか。
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 21:37:24.86 ID:6CwI1ZDp
ってか
ゲーム中にREVO陛下の生歌が挿入されるのかい?
陛下・・・
ゲーム内で流す主題歌は女性ボーカルを使って、先月の話ではオーディション中とのこと
というかどこかのインタビュー記事のまとめかなんかで見たけど
ボーカライズ曲の歌詞はゲームのシナリオと関係ないとか書いてあったような・・・
だからこの歌詞もゲームとは全然関係ないんじゃない?
次の体験版はどんな感じだろう
とりあえず今のところ戦闘の改善動画がすごい待ち遠しい。
Revoのボーカル流れたらこのスレ確実に荒れるなw
オーディションならまあいいや
曲は一緒だけど、歌詞の内容は関係ないんだろ?
巣に帰れ
臭いって誰か屁でもこいたの?(´・ω・`)
(´・ω・`)ブリブリ〜!
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 23:16:25.65 ID:6CwI1ZDp
>>552 FF4主題歌の時もそう言われていざ蓋を開けてみたら
ネタばれだっか訳だが・・・まぁリメイクだからネタばれも糞もないがなw
戦闘曲色々あるっぽいがフィールド曲も何曲か欲しいところ
>>558 これ見て一番最初に思い出したのはFF3のサロニアだな。
個人的には、物語が進んで途中でフィールド音楽が変わる辺りが1番wktkする。
旧約聖剣とか。
良くあるパターンだけど、ゲーム中で何気なく耳にするメロディがEDテーマだったりするのに弱いわ…。
お、発売日決まってたのか!
楽しみだな
最近こーゆー可愛らしいグラのファンタジーなかったから、かなり期待してる
タイトルに無理くり「FF」ってつけてる所がちと怖いけどw
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 06:12:01.91 ID:NEmCn3SA
すれ違いは欲しいけど通信要素はいらねえ
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 09:13:38.40 ID:h0LqQbAs
通信対戦機能(援護機能か?)実装だとよ
たぶんブレイブコンボやデフォルトコンボでそられを
パワーアップさせたバトルにするんじゃね?
例えばジャンルは違うがマリギャラのアシストプレイの様な感覚で
実質8人パーチーか・・・
友達が助けてくれないボッチプレイヤーにはFLYING FAIRYが謎の力を与えてくれますよ!
…ありそうななさそうなw
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 10:13:43.99 ID:h0LqQbAs
飛んでる妖精ってアレか
ゼルダのナビィと同じポジションか・・・
>>566 マジで?
前みたいに通信しなきゃ隠しボスと隠しジョブ遊べませんとかなんなきゃいいが…心配だな
それだったら本当に地雷だわ
公式曰く
通信使わずに一人”でも”クリア出来ます
この表現する時は大抵糞システム確定
次の記事でそのあたり(通信とか、電撃で書かれてた近日公開ってやつ)が紹介できますってことは
雑誌が出ないと公式更新しませんよってことでおk?
これまさか本編にもARモード挟んできたりしないよな…
通信のせいでセーブデータ1つなのは本当に駄目だと思うわ
なんでARのムービーはメリハリあって綺麗なのに
ゲーム中のムービーはいつものビジュワルワークソレベルなの?
巫女装束アニエスの肌質感が全然違うやないか!
ID被った・・・何故じゃ?
>>573 テンプレぐらい読め と思ったけどテンプレが見えない
マジで久々に本当にやりたいと思うRPGがでてきたよ。
楽しみすぎてやばい
今やってる世界樹4とこれの為に3DS買った
こういうのもっと増えりゃいいけどな
>>579 ダンジョン型じゃないスタンダードなタイプのは少ないからなぁ、最近はフィールドがない。
光4はオマケで世界中もどきのダンジョンがあったよなw
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 21:03:48.91 ID:gPoHSOdb
今日も銀柳街めちゃくちゃ盛り上がってたな!
イデア!イデアの連呼だったぜ
>>582 お前毎日どこそこで盛り上がってたって言ってるけどどこの並行世界から来てんだよ
ルクセンダルクだよきっと
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 09:42:31.85 ID:XuhxFz6h
REVO閣下のCV担当キャラって誰だよ?
信者になりすますのはよせ
ってかゲーム本編にまでサンホラ出てくるのかよ?
FF10-2の様なタイアップは御免蒙りたいわ・・・
CDと特殊装備だけじゃね
勝手に妄想して勝手に落胆する
意味もなく楽しみになってきた
ジョブがあるゲームはやっぱ良いね
ちゃんとファンタジーしてる方のFFとサンホラのタイアップとか俺得すぎて血尿が出た
病院行かなきゃ
サンホラって何か知らないけどこのスレに混乱をもたらすものなのは確定的に明らか
わざわざageて名前出しつつ嘘情報流してるやつはアンチか愉快犯
信者は嘘情報が出た時に突如として現れ情報訂正してまた潜るイメージw
まぁ音楽がらみはNG突っ込んどくのが吉じゃね
どうせサンポラ事務所の宣伝マンがステマしに沸いてきただけだろう。
音楽の人が発表されてから急に変な連中が大量に来たからな
良くも悪くも人を呼ぶグループの中心人物だしね
なんのこっちゃわからんけど
スレチはやめとくべし
1スレ目からパンチラ一筋で揺るぎないのは俺くらいしかいないのか(´・ω・`)
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 18:36:42.80 ID:OB4YR5jy
今日もダイスで超盛り上がったな!
みんなデフォルト!デフォルト!の連呼だったぜ!
またお前か
面白くもないし無理して続けなくても良いのよ
発売日まで頑張ってくれ
ギリシャもデフォルト?
ブレイブリーデフォルトはわかったけど
フライングフェアリーな要素どこにあんのよ
アニエスがラストで殉職して魂だけ要請になって
飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで〜♪
回って回って回って回って回って回って〜♪
おしまい
flying fairyってfantasyって意味合い程度しかないのかと思ってた
お、次の体験版はジョブとアビリティの組み合わせで遊べるっぽいな
こう何回も体験版配信と修正繰り返すゲームも珍しくね?その都度良くなってるならいいけど
次こそは4人でバトルやりたいw
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 09:42:58.94 ID:4y6z5itG
有料DLC無いって本気で信用していいのかね?
今ませのスクエニの行いを見るに到底信用出来んがwww
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 11:52:41.61 ID:Et5jGFxc
4人目紹介まだかよ公式?
____
\ ───___
<  ̄ ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
/ |/ \ / \
>>610 ターゲット層的にDLC合わんと思うし、
今後ブランド化してシリーズ展開していくなら最初はリスク避けるんじゃないかね
悪い
>>611、この体験版3人パーティー制なんだ。
>>610 なんか勘違いしてるようだがDLC=バンナム商法じゃねえぞ
有料DLCは無いって言っているが
無料のDLCに関しては無いとは言っていないんだよね?
サントラで特典アイテム商法はやってるだろ
抱き合わせでそういう事やられるならDLCのがマシだわ
主にバンナムのせいでDLCに対する印象は悪いからな
俺はRPGならば追加シナリオ(新エリア・新装備あり、非アンロック形式)は欲しいかな
まあBDFFはそこまで金かけられないだろうし、有料DLC無いって言ってるから無いんだろうが
ルクセンダルク小紀行のは先行配信なんだし。
ゲーム発売から数カ月後(1ヶ月後?)とかに無料配信じゃね?
いまからでもいいから同梱版復活案を考えてほしい
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 20:39:09.10 ID:lz3pmCgE
今日もめちゃくちゃ盛り上がってたな!ブレブリ!ブレブリ!の大合唱だぜ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 20:50:06.52 ID:i/4m1yLg
3DSLLの同梱版は出ないとは言っていないからな
でも可能性は1%w
コレクターズパックの詳細、更新されないな
各グッズの見本とかも仕上がってない状況なんだろうな
バトル以外の修正意見も
「その他、開発スタッフへのメッセージなどあれば記入してください。」
に書いていいのかなあ・・・
いいんじゃない?そこしか意見送る所ないし・・・俺もそこに同梱版考え直してくださいって送った
「同梱版なんて要らないから本編頑張ってください」ってメッセージを送りました(`・ω・´)
手厳しい意見が山のように来てると思いますが、期待しているからこそなので云々って書いた
同梱いらないが初回特典で吉田絵とかついてるとうれしい
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 01:02:59.96 ID:oaYLt2kC
初回特典はパンツ衣装のアニエス頭身大ポスター付けろ。
せっかく魅力的な女の子キャラが登場するので恋愛要素を入れてください!って送っといて
発売まで三カ月前で戦闘の体験版出して意見募集って
まああのテンポさえ修正されればマシか…
テンポの悪いゲームというと、DSのヘラクレスの栄光も
本当戦闘テンポさえよければ凄い良いゲームになってただけに
こっちは是が非でも修正してもらいたいもんだ
公式ツイッターのはしゃぎ様にワロタ
キャラがわからん
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 10:10:08.42 ID:oaYLt2kC
回答者浅野だろ?
かなり調子の乗ってる様だなw
野村みたくならなければ良いのだが。。。
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 10:19:03.67 ID:oaYLt2kC
ってか公式がアマゾン安いよ安いよとか特定の小売りを
宣伝するのってアリなのか?
勢いでポチったがwww
ポチったのかw 商売上手よのぉ〜公式も
いつも当日に確実に届く量販店で買ってるんだけど、BDFF割引率が低いし何も特典つかないしで
まだどこで注文するか決めかねてる
限定注文するかはアートブックの詳細出てからかな
その前に売り切れたら泣き寝入りか・・・
増産してきそう
つーかそもそも売り切れないんじゃないかな
ある程度で打ち切りはするかもしれんが
どんなジョブがあるのかもう少し知りたいね
あんなジョブもこんなジョブもあるよ!みたいな感じで
まともに把握してるのがFF5位しか分からないんだけど、
FFで一番ジョブ数が多い作品って、どれでどの位?
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 21:36:34.41 ID:E6b11ZQD
FFTじゃね?
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 21:44:28.01 ID:BuFHI1rB
今日も超盛りあがったな!
フライング!フライング!の連呼
じゃあ明日フェアリー!フェアリー!か
明後日はブレイブリー!ブレイブリー!でよろしく
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 01:11:58.12 ID:944yYxcS
ルクセンダルクって何でミュースカイ止まらないの?
ラッシュ時くらい特別停車してもよくね?
646 :
450:2012/07/15(日) 01:44:31.43 ID:xYABc812
このゲーム、パーティーは四人でキャラ固定?
マップ編の時に、一緒にバトルの意見も聞けば、もうちょっと手直しする期間が延びたんじゃないのかと…
つか普通に考えて順序逆だよな
何度も繰り返しやることになるバトルの方を、先に意見募集すべきだった
まだどうなるか分からないけど、あと三カ月しかない状態じゃ
劇的な変化は期待できないだろうし
あえてバトル編であの演出だしたって事は、テンポ悪かろうと「どうよ!」って自信があるんでしょ
改善のしかたも「こうよくした」ってのより「オンかオフにした」てのが目立つ気がするし、ユーザー視点は今も足りないと思う
体験版と称してテストさせてる時点でお察し
>>649 ユーザーの意見聞いて反映させてくれるのはいいことだろう
でもユーザーの意見取り入れて反映したのにユーザーから叩かれたゲームもあるから
はっきり言ってこのやり方でブレイブリーが神?ゲーになれるのかは疑問・・・
ある程度は自分たち(製作スタッフ)の良いと思ったものも取り入れてほしいと思う
ここで高難易度がいい!と書いてる一部を真に受けて
そっちに舵きるとかやりそうだよ
わざわざイージーモードとか出してた過去を思い出せと
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 09:43:23.31 ID:CFWRTT/C
具体的に何のソフトだそれ?
イージーって?
FF4?
FF4から戦闘中のコマンド入力がターン制じゃ無くなったからな
馴染めない消費者の声が多数あったんじゃないかと思う
なんか情報ないかと来たが、確かにアマゾン安いなww
修正動画来るまで様子見と決め込んでたが予約したw
アマゾンは他のソフトも○%引きとかになってるからお得
正直クロスゾーンを積みゲーにしてブレデフォに熱中するのが目に見えてる。
あっちは発売日被せんな。豪華特典仕様とか買うしかないだろ。
なら俺がこっちを積んでむこうに熱中することで帳消しにしよう!
よかった、コレで解決ですね
>>651 逆にスクエニはそれで結果的に良ゲーになったものもあるから帳消し
今のところはLoAコースじゃなさそうだけど、どうだろう
ブレブリは既存の枠に囚われない新境地を開拓するよ(`・ω・´)
まぁ蓋を開けてみなきゃ分からないけど
バトルテンポに関しては
いろんな人が意見送ってるだろうから
大丈夫だと思う
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 22:07:17.41 ID:KIWnjWuW
便所の落書き意見鵜呑みにして
演出上武器1回アタックとかに改悪されたら怒るでワシ!
FF3の焼き直しばっかの人なんだから武器シャカシャカは絶対やめないだろ
>>660 FF13とか零式とか、最近のスクエニゲーって高確率で
体験版を出してユーザーから意見募集してる気がするんだけど
素人から意見貰わないと満足に開発できないってのは、普通に考えてちょっとどうかとは思う
しかもどれも操作性が悪いとか、テンポが悪いとか
正直「そんなもんユーザーに聞かなくても、自分でテストプレイすりゃわかんだろ」って言いたくなるような部分だったりするから
余計に不安になる
作ってる本人は気づかないって感じなのかもしれないけど
そこに気づけないんじゃ駄目だって事に気づけよ、と
この会社なんでこんなに若手育成すらできてないんだろう
>>666 単に体験版を出す段階での開発の進行度がまだまだってだけじゃね
零式なんかは発売日から考えると体験版で意見聞いてから直し始めたとは思えないし
>>666 全くその通りだと思うが
それでも聞く耳を持とうという姿勢は評価してあげたい
ぶっちゃけ現場の上司に相当な馬鹿がいるんじゃないかと思う
「ユーザーの声です」って大義名分がないと仕様変更すら、
ままならないんじゃないか
まあ、慣れは恐ろしいって言葉も有るしとは思うが、
制作チームとは別のデバッグチーム的なのがテストプレイすれば、
慣れは関係無いだろうし、その位の意見は出るよなぁ…
カプコンの格ゲーチームなんかは
マニアの意見ばかり聴いてたんじゃ
ダメだってことに長らく気付かなかったらしいし
技術屋は中国に投げればいいけど、仕切る側にも本当にろくなのいねぇんだろうな…
どうも2009(開発期間考えると2007くらい?)あたりから、やけにイビツなものが増えた感じ
俺はグラフィックは綺麗なのにシステムがノートに書きなぐったものを文面通り実装しました、みたいな糞が目についてしょうがない
システム自体はSFCで実現できるようなレベルで、それを綺麗な映像で表現するからどこか滑稽ですらある
そして大作ほど歪みがデカい
一つのタイトルに人数かけすぎ(あるいはその配分が下手)とか、チーム間の意思疎通ができてないとか、
何かそういう基本的なところでデカいネジ抜けてる気がするんだよね
>>664 そういう意見割れるのは選択式になってくれるのがベストだな
>>669 一番必要なのは実際に沢山プレイしてるデバッガーからの感想を聞くことなんだが
最近は「デバッガーはデバッグだけしてろ」って聞く耳持たない所も多いらしいからな
スクエニがそうなのかは知らんけど、もしそんな感じで作ってて
ユーザーから意見貰って軽い修正をしてるんだとしたら、ちょっとおかしいと思う
で、同時にデバッガー連中から不満が漏れそうなポイントが沢山出てるだけに
そういう環境なんじゃないのかと勘繰ってしまう
戦闘テンポもそうだし、マップ操作の挙動とかも
あの体験版の短い時間で、パッと出てくるくらい初歩的な問題点を、誰も意見ださなかったのか?と
スクエニはもしもしゲーでも作ってろ
ミリオンアーサーは昨日終了しました…
昨日は珍しくどこそこで盛り上がった厨が湧いてこなかったな
今日もアニエスの胸がめちゃくちゃ盛り上がってたな!
ルクセンダルク中におっ〇い!お〇ぱい!の声が響き渡っていたぜ!
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 08:38:19.61 ID:8tN9li51
>>673 デバッガーに煽られてダンジョンでセーブポイント実装するのを坂口氏が全部削除したお陰で
ラスダンが鬼畜になったFF3というのがあってだな・・・
インバース子をベースに色塗りしたらいいんでないか
すごい誤爆した。本当すみません。
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 15:43:06.56 ID:LUxaGtz7
アニエスのパンツにウン筋付いてたw
なんかこのスレ陳腐化してね?
チンポ化はしてると思う(´・ω・`)
ネタがないからこんなもんです
完全にダレてしまった
早く4人目公開してくれ
>>678 そこで意見を汲むか、汲まないかを決めるのも
作ってる人の感覚とか、色々含まれるから
何でもかんでも意見を取り込めばいいと言う物ではないが
それを言い出すと体験版で素人から意見貰うこと自体、アレって事になっちゃうぞ
βテストなんてそう珍しい物でもないだろ
こういう手法が取りやすくなったからやってるってのもあるだろうしな。
ただネットの意見は幾らでも副垢偽造出来るから
声だけはデカイマニアックな意見が
恰もマジョリティーの様に届いて採用されないかが心配だがな
業界通を気取った素人がわんさかいますねこのスレ(´・ω・`)
業界通が居てもそれはそれでイヤよね
ゲーム歴長い奴でも業界で飯食った事が無ければ
ど素人にほかならんワイ。
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 01:12:13.77 ID:CBibo2R6
浅野必死だなw
おかしいと思わずに超近いお見合い戦闘とか家から出る度に遠景とかしてたなら絶望的だよ
そりゃユーザーに迎合しないで自分がいいと思うもの作ってほしいけどさ
でもUIなんかは良くできてるから力の入れる場所が違っただけなんかな
ゆーざーのごいけんを聞く事を迎合だと思ってるならそれはもうウンコ生産機ですけどね
>>695 家から出るたびに遠景は別にいいと思うの
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 10:27:49.14 ID:4HqEsFkr
自演で矛盾したマッチポンプしてオナニーしている
お前らに云われたく無かろうwww
新情報・・・新情報さえあれば・・・
ブレイブした時の演出だけ変えてくれ
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 12:41:04.13 ID:eumZsspK
複数回攻撃演出派 VS 単発で良い派
ファイッ!
テンポが良ければ何でもいい派
オプションで切り替え可能にしておいて派
アニエスの太ももは素晴らしいよ派
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 13:35:36.73 ID:eumZsspK
アニエスはあの黒いロング服じゃ見ていて暑苦しいから
初期のパンツ衣装をデフォにしてくれ浅野監督!
複数回攻撃演出が駄目じゃなくて、
一回一回前に出る演出がいらねーんだよ。
テンポよく! それで解決
例えテンポ良くてもバイブアタックは見ていて不快だけどな
2回が限度だろ。
バイブアタックってなんなのか知らんけど
攻撃する時のシャカシャカ○HITとか今時流行らないだろ
シャカシャカ攻撃が流行るってなんだよwww
イデアの戦闘開始時のアクションは至高派
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 16:13:25.93 ID:TYn4dpCB
まさかバトル開始の度に
イデヤはじめ一人ひとりアクションするんじゃないよな?
スゲーまだるッこしい事になるぞ。
だからおめーらここで言わないで意見送れよ、ばかなの?
とっくに送ってるだろ
本当かよ、一人二人じゃ微妙なんだぜ?よろしく頼むよ?
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 17:38:40.58 ID:hq+cEu77
FF4DSを超える難易度にしてくれと送ったわw
ステ垢20使ってなwww
スタッフ「捨て垢使って必死だなこいつ(´・ω・`)」
っちゅーかいつまでバトルの意見募集してるの?
ニンクラの意見締め切りと同じ時くらいに締め切るのかと思って開発からの返信楽しみにしてたのに
前回の返信は一ヶ月半くらい間が空いたんじゃ無かったっけ?
だから、返信は小紀行辺りだろ
コマンドRPGはアトラスとイメエポに完全にとられたからな
スクエニはもうやめたほうがいいのに
ニンクラって何の略だ
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 18:51:37.27 ID:WLSHffEY
紅白のサンホラが歌う場面でバックに巫女装束パンツ姫の祈りシーンが流れると聞いたが?
バトルシステムに凝ってる良作ほど不評だし売れない現実があるからドラクエをパクるだけでいいんだよ
マニアの意見は捨ててバランス調整に時間をかけるべき
システムを破綻させる壊れスキルを用意しなきゃいいだけやねん
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 19:50:56.24 ID:Pk+Y1mt1
>>723 だったらドラクエをプレイしろよ
FF系にDQ求める糞マニアて何様なんだかwww
実際ドラクエとFF以外のRPGって戦闘システムのバランス悪くてうんざりすること
多い
俗に言うスクエニ脳である(´・ω・`)
ドラクエは7と9以外やったけど、
確かに戦闘バランスは良いよね
バランスは良いよ
バトル自体はつまらんけど
え?
ドラクエの戦闘バランスいいのなんてせいぜい序盤の5時間くらいだろw
特に6以降は特技の調整が適当すぎて
全てのRPGの中でも下から数えたほうが早いレベルのバランス崩壊っぷり
FFって毎回システム変わるから面倒
5はジョブ制だったが、6は魔石とか。
微妙にスレチだからそろそろ…
とはいえ
>>730 には同意 6は途中でプレイするのをやめた
毎回システムが変わるからFFは好きだ
FF13もシステムは好きだ
これもシステム自体は嫌いじゃないから…
どんな風に改善したのか早く知りたい
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:00:47.04 ID:Pk+Y1mt1
FFを意識し出だした6以降のDQが糞ってのは
なにもロト信者が叩いている訳じゃ無くマジで糞なんだわw
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:01:23.07 ID:Pk+Y1mt1
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:20:54.16 ID:4XhbKzZf
有料DLCはないのかよ…
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:42:50.15 ID:4XhbKzZf
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 00:44:05.44 ID:4XhbKzZf
ってことはパンツもLLLサイズになる訳かwww
ジルコンの斧くだちゃい
おまえらなんだよ、クソだのパンツだの
遅レスだけど、
戦闘開始時アクションはカットできるし(というかカットするまでもなく、体験版2の時より早くなった気もする)
気にしなくていいんじゃないかな。
バトルつまんなすぎて引いたわ
情報出さなすぎるんだよなぁ…
まぁあんま早く情報出して枯渇するよか、発売前に畳みかけるほうがいいしな
体験版を踏まえての改善目標くらいは早めに提示してほしいけど
今日も○○で盛り上がってたな厨はいないならいないで何か寂しく感じるな・・・
スクエニ批判するなら買うなよゴミ共
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 09:20:37.41 ID:V1NvGhFR
アニエスの紫のヘソ出しジョブ詳細はよ!
糞糞喚く連中がウザくて長らくスレ見てなかったけどディレクターがわかったみたいなんで来てみた
で、どなたですかシリコンスタジオの中原さん
>>746 俺はアレが鬱陶しくてレスするのやめたんよ・・・
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 11:22:42.54 ID:V1NvGhFR
朝のまだ寝てんのか?
テョイッターで営業宣伝始めろよw
>>750 奴はBD発売が迫って各地で賑わっているという本来の並行世界に戻っていったのかもしれないな
だーかーらー
シャカシャカ○HITが無ければ懐古厨はくいつかねぇんだよ。
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 14:41:28.23 ID:20dOW8un
口だけはデカイお前さンの様なジジイ意見は切り捨てた方が正解
と言うかそんな部分ぐらいで購入するかしないかの差異なんか
出ないだろうから修正なんて全くやる必要も無い。
今週のファミ通にも情報なしっぽいなー
どのタイミングで次がくんだよー
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 15:00:45.04 ID:20dOW8un
スクエニ的にはドラクエ10最優先で広報予算ばらまいてるからその後だろうね
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 15:24:48.78 ID:0WCo78jD
このゲーム戦闘のつまらなさが致命的だなこれ…
キャラもデフォルメされちゃってるし…
トレイラーで神ゲー確信したら戦闘でポコポコしてるし…
ブレイブリーデフォルメだろこれ…
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 15:28:25.19 ID:20dOW8un
単発煽り入りまーす!
久しぶりに来たけどなんも新情報出てなさそうだな。
スレの平常運転見るに。
体験版バトル突入前の音楽を聴いた瞬間、問答無用で購入を決意させられたわ
そんなことより俺はこのスレではテョイッターを流行らせないのですがどうでしょうか
>>756 今来たけど情報なしか
せめてすれ違い通信の詳細早くこい
真のFFが出るぞ
ファンタジーライフ
機種/3DS
発売日/2012年発売予定
価格/未定
すれちがい、いつの間に、ローカルプレイ対応
企画開発:レベルファイブ
開発:ブラウニーブラウン
音楽:植松伸夫
イメージイラストレーション:天野喜孝
企画開発:レベルファイブ
戦闘のある動物の森って感じだったが
懐古要素いらねーなら、ノムリッシュのえふえふやってろ、はげ。
ジジイもおこちゃまも削った結果があの売り上げだろ。
ドラクエと差がつきすぎ。
ファンタジーライフやっと目途付いたんだなぁ・・・
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 17:39:01.30 ID:4pbci4e2
今日もブレーメン通りは超盛り上がってたな!
ブレデフ!ブレデフ!の連呼だったぜ!
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 17:42:48.98 ID:CbP8eYpj
釣れるか?
抽出 ID:PPgnbP+E (2回)
発売まで相当あるからな
情報も少ないしネガティブな奴は多くて当然だろうなー
イデアちゃん可愛いよ
ですね
イデアは可愛いである(´・ω・`)
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ…よくわかってんじゃん
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'`ヽ
シ、 ヽ⌒⌒ / リ-‐‐゙ー=: .、
,. ‐='´` "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ ヘ
/ / リ、 ,リ ハ.
i ; ゛r、ノ,,,r" ヽ,、 _ /`ヽ.
}. { ! ∧`´ `゙'´`ヽ. ',
/ ∨`ヽ ノゝ .._ 。 _ノ ヘ. \.',
{ ,' ゝ゚.. ィ´ { _,._'  ̄ ̄<.__ ヘ. , `',
/ .イY⌒`゙{´ `¨´∨ ハ、 ノ ヽ. リ ',
/ ヾ. / ト.、_____ ;.... -‐‐‐イ//ハ,/ Y ハ
/ ヘ-、/ }{ `.: ノ',/ ; ハ ゙i ノ/ i
! : i |ハ、......c;r '"  ̄ } し' | ',/ ,ノ ;
ハ、 ノ ,' ! i. ,' _ノ>、 ∨ / ,'
i,リ )' / ヽヘ /_..≠/、.ヘ i {
! , ' 人ヾ、 _.≠ , "ヽ ',. } / {
i :. / / .i ヽミ=´ / ; ',| ! , i
| ヽ / '´i ∧ ! /, : i. {/ ,/ //リ
,' 、 〈 ,'' /'、 ヘ ノ; / : i i. i' /.ノノ"
ヽ {'ヘ_j .,'i/ ' } `T ,' { リ .i `
ゞ、.)っ. !.! ,' ,ハ ! i 八 ,' i
| ゙! / ヽ | i ; |
なんだよお前
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 23:41:29.30 ID:lSaHAkpd
ラスボスじゃね?
イヤこいつはせいぜい中ボスだろう
いつの間に発売日が決まったのか知らんかった
さそっく体験版をプレイ
敵が攻撃しそうなターンはデフォルトしておけばいいんだな
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 05:27:38.87 ID:BwlkYSEJ
ブレブレの公式ツイッターと会話している相手がどれも業者臭い訳だが・・・
スクエニとコンタクト取る為に作った単発垢とか多いしwww
そんなソニーじゃあるまいし
ソニーに親でも殺されたんか
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 06:31:42.34 ID:BwlkYSEJ
トキトワてなんだっけ
ググったら出てきたわ。
で、何で怒ってんの?
別に購入層被らないだろ。
公式もネタで許せない!って返しただけだと思うぞ。
明らかにネタにしか見えないな、こんなコメント
してくる相手だとなだめたら面倒になりそうだし。
冗談だろうけど安易に乗る浅野もちょっと浅はかだな
有名ゲームならスレ立てられてたレベルだが
有名じゃないからな
トキトワが何かわからん
それよりも連携とか複数ターン使う技とかの詳細の方がしりたい
北斗の拳外伝-トキ、永久(とわ)に-
正直言って戦闘がつまらなかった。
アビリティが増えればマシになるのかも知れないけど
現状ではスルー確定だな
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 11:18:46.46 ID:mH9QNGZ3
ブレデフォ→光の四戦士(笑)
トキトワ→イメエポ(笑)
クロスゾーン大勝利だろ
トキトワはクソゲー臭がやばいけど
ブレデフォも体験版やった限りではかなりクソっぽいわ
その日はPXZの一人勝ちだろ
勝ちとか負けとか言われてもどんな顔すればいいか分からないの
システムが根底から変わった別ゲーなのに
光の四戦士(笑) と煽るだけのウスラ馬鹿が今後溢れるんだろうな
4戦士を四戦士と各時点で、ろくにゲームに関心も知識もなくて
手っ取り早い"叩きのキーワード"を使うだけの無能業者なのがよくわかる
そんなことより早く新情報来い来い
連携が新情報じゃね?
やっぱあるのか
クロスゾーンって圧勝できるほど魅力的なゲームか?
自分にはまったく興味わかないコラボだ。
クロスゾーンはせいぜい10万前後の弾
だがブレデフォが10万売れるかっつーと正直未知数
タイトルにFFって付けとけば違った気もするけどねえ
どっちのスレも観てる俺はこういう流れが一番いやでござる
なんでこのゲームのスレだけこんな空気悪いんだ
いくつかみてるけどここだけ異常だわ
むしろ空気良い方だと思うわ
発売が近くなったらこうはいかんね
悪くないっしょ
よっぽど空気いいとこ見てんだな
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 17:22:16.53 ID:Zcx3f/Et
PXZ押しはセガ工作員だろw
>>803 売上しか頭にないゲハ屑とサンホラの信者厨が湧いてくるからでしょ
戦闘がもっさりだのアクションカットしろ云々言ってるのはむしろ作品のこと真面目に考えてるいい奴らだよ
荒らしたり不毛な争いより「アニエスの太ももペロペロ」「イデアのおでこペロペロ」しながら発売日待てばいいのにと思うわ
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 17:40:32.49 ID:Zcx3f/Et
サンホラアンチはお前らが自演してるだけだろw
あんまり良くは無いと思うぞこのスレ
なんか淀んでる
そりゃあ平日の昼間っから2ちゃんをやってるような奴らに
爽やかな話題を振りまくなんて芸当は絶対無理無理(´・ω・`)
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 18:50:15.13 ID:BvIWdC6Q
休日が土日だけと思ってる情弱が居るなw
ネガティブな人が多いのは事実だね
それだけ期待されてるってこと
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 19:15:41.47 ID:BvIWdC6Q
ここに居るのは只煽って悦ってるオッサンばかりだけどねw
タダのレス乞食
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 20:13:29.18 ID:Er1ZYoed
今日も超盛り上がってたな!
うむ
期待すべきかどうか未だに踏ん切りが付かなくてやきもきしてる
期待はしてる
どうにかストレスの無い面白いものに仕上がってほしい
クロスゾーンと同時購入すっからよ
気が早いけどビックカメラ(5481円)で予約しちゃったよ
今後予約系の特典が発表されませんように
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/19(木) 22:13:31.24 ID:BvIWdC6Q
PXZは品切れ
ブレブレは山積み
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 01:40:54.14 ID:EcKQr+3i
あっさりジョーシンに乗り換えたぞ
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 09:52:09.48 ID:yTzrtack
ブレブレ監督だなw
浅野さん
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 10:19:15.30 ID:yTzrtack
ていうかゲーム中、AR必須の所があるのは確定なのかよ
比率で言うと1%未満とは一体何だったというのか
あれ?なんか急に不安に……
クリアに必須とか・・・
アホだろ
スタッフ本当アホだろ
世界樹4にもQRクエというのをやらかして
本編クリアしたらクエできなくなって不評だったな。
やるにしても本当にオマケ程度にしないと避難されるのは目に見えてる。
オマケ程度といいつつそれぞれ別のパンツが拝めるなんてことになっていたら、実質強制に近い
えええ…完全にオマケにしろよぉ
据置じゃねーんだし、出先でやることも考えて欲しい…
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 12:17:17.73 ID:yXsLDxqO
ラスボス戦でARでタゲってコマンド選択とかありそう
最終形態で・・・
スクエニ広報曰く「君の部屋でラスボスが大暴れします!」とか宣伝するんじゃね?
FF3の通信必須な隠しジョブ&ボス
FF4の不必要なまでの難易度上昇
光4の古き良きを勘違いした不親切なシステム&シナリオ
BDFFのクリアに必須のARイベント
なんでこのスタッフは普通に作ればいいのに斜め下の事ばっかすんのかな
AR必須・・・・なんだろうAR確かに面白いけどそれをクリアに必須と言われるだけでこの微妙な感じ
うまく言葉にできないめんどくさい臭がする
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 12:33:54.36 ID:yXsLDxqO
まぁ一つ言える事は
スクエニは嘘つきっちゅー事だなw
なーにが本編にはAR寄与しませんだハゲ!
この程度の発言で狼狽えすぎだろ
どんだけメンタル弱いんだよ(´・ω・`)
別にARムービーで使うとは誰も言ってなくね?
クリアに必要な、って事はイベントアイテムをARで入手…とか。
と思ったけど、どっちみちAR使う時点で不評か…。
同梱ARでクリア後おまけ要素として、
今までのARムービーやら日常風景やらが見れるとかだと良いな〜と思ってたりした時期が自分にもありました。
ローソン店内のAR撮影でSレアアイテムゲット!!とかやってくれ。スクエニなら出来る!
最初下手にARパンツで盛り上がったのが仇となったな
ユーザーの声は聞くけど期待にはこたえないつもりか
その昔、スクエニは「FFのMMOはFF11しか出さない(キリッ」
と豪語して大部分のファンが11に躍起になったが今14も出てるよね、つまり(ry
レベルキャップ75以上は絶対にない!(断言)
やっぱそろそろ99まで引き上げますかwwww
・・・・・・
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 13:11:41.55 ID:yXsLDxqO
>>837 最初に聞かれた時に
本編ではAR使いませんと断言したんだぜ?
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 13:13:58.11 ID:yXsLDxqO
まぁ別に面白くなれば構わんが
AR作業が上手くいかなくて無限ループに陥って詰むとか
最悪のパターンだけは避けてくれ
>>844 それストーリーを進めるのには関係ないってだけじゃなかった?
無いなんて言ってたっけ?
「クリアに必要なアイテム」ってことは本編、つまりストーリーに関わってくるってことじゃないの?
変なことにならなきゃいいけど
新情報がでるたびあーだこーだ言う奴いるよね
でもブレブリはホントに出るたびアアってなるなあ
あれ?前はAR使いませんって言ってなかったっけ?俺の記憶違い?
使わないとはいってないよ、本編に影響しないと言ってたような気はするけども
ただ去年9月に配信されたARアプリ、あれが本ソフトにも収録って言ってたからあれを導入部に使ってて進行に必要になるってだけの可能性もあると思う
それ影響してるんじゃ・・・
わざわざAR読み込ませるとかやだなあ
ARとか誰が得するんですかねぇ
パンツが見たい人
比率で1%未満と言う発言からして、本編にも少しはAR要素が有ると言うのは予想出来たけどな
この%って言うのが、どんな基準か分からんが
なんかこう、本編中でおもちゃ活躍させなきゃいけない玩具販促アニメみたいに
ハードの新機能は必ず使わなきゃいけないみたいなルールでもあんのかなスクエニには
使って面白くなるんならそれはそれでいいんだけど
いままでを見てると面白くなるどころかむしろジャマなだけだったりするんだよなあ
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 18:08:37.20 ID:iqYhsXcY
しちめんどくさいマニアックな使い方させなきゃ別に構わん。
ARでキーパーソン追い掛けろとか、ARを併用したブレイブとかあったら
3DSぶっ潰すけどなw
>>854 プレイ時間が60時間らしいから 単純に考えるとその1%って36分
違うまちがえた
何故プレイ時間で・・・
AR機能活かしたソフトって3DSならではだしいいなと思ってるんだが
不評なのか
どうせ出先でやる時間よりも家でやる時間のほうが多いしAR必要な
場面があっても問題ないな
一々出すのは結構面倒くさい
別にちゃんと活かせてるならいいが、普通のRPGにAR機能を組み込んで活かせるのかが疑問
オマケのモードに組み込みかそもそもAR機能を中心としたゲームにしないと活かせないと思うんだが
まあ、ただ読み込むだけなら俺は構わないけど、AR使って面倒なことさせられるのは勘弁
このゲームに期待してる人は保守派が多そうだし
従来ゲーとは違う余計なことやらされんのが嫌なんだろう
+で面白い事やるならいいけど、余計なことはしないで欲しいってのは保守ではないでしょうに!
まだどんなものかはっきりしないものを要らんと言ってる時点で保守的だろ
そんな人いるのか と思ったら結構いた
クリアに必要ってのは結構不安
>>860 いままで浅野P作品でこの手の新機能を面白く使えてたことがあったか?
そういう意味でちょっと不安になってるってだけのことだ
AR機能を使うこと自体には別に反対はしない
というかうまく使って面白くなってくれてれば大賛成だよ
ただ今までを見てると練り込みの浅い妙なことをやらかして全体の評価を下げかねないから怖いんだ
RPGやってて途中でARカード出さなきゃいけないってのはやだわ
うーん本編の途中で必要になる事が無ければそれでいいけど・・・
でも「クリアに必要」ってそういう以外にあるのかなぁ
FF7みたいに糞ミニゲームを強制するのだけは勘弁してね。
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 19:24:49.72 ID:iqYhsXcY
ネガキャンは単発だけ
実に分かり易いわw
元々このスレ単発率高いだろ
前からID赤くしてるの俺と他2,3人ぐらいだったし
クリアに必要=「エンディングスタッフロール見る為」であって、
ラスボスまではAR必要なしとか…!?
ダウンロードで買った人はAR印刷になるのか
まあ、急に必要って感じには成らないで欲しいよね
完全クリアに必要なサブイベント時に必要って感じなら、
通常クリアに影響無くクリアに影響と言うのも分かる
旅行に行った先でARカードが必要になったとき家に置きっぱだったら絶望するだろ!
ゲームはハードとソフトだけ必要でいいんや
クリアに必要な部分にはAR使わないと思うけどなあ。ただのお遊び要素でしょ
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 21:58:12.16 ID:jGkIRG7L
DL版ないだろ。
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
持ち歩きたくないなら、スマホにでもARカードの画像を保存しとけばいい
>>882 めんどーだが悪くないアイデアだ
俺はそうするわ…
でも結局はそれも手間ですよね
TシャツにすべてのQRプリントアウトするか。
そんな気になるならツイッターで聞けばいいじゃない
家でやってればいいじゃない
浅野は毎日3時まで起きてんのか?
生活習慣正してちゃんと寝ろ
寝不足じゃ面白いもんできんぞ
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 09:56:10.22 ID:nrUnLWxT
お前業界の事何も知らんのなw
あのな、開発現業は実質24時間フル稼働なんよ
朝から笑わせないで
とりあえずレスできてるやつは業界人じゃないんだろう 暇そうだし
おまえらは他人の仕事の心配をする前に
自分の就職活動の心配をしないとね(´・ω・`)
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 16:09:56.92 ID:HhHeR7iZ
ここは末尾固定じゃないから自演し放題だなw
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 17:05:26.69 ID:TjphARKH
3DSうっちゃったんだけどこれは面白そうなんだよなぁ
WiiU発売したってすぐにソフト揃うわけじゃないしむむむむ
何でハード売るんだ?
将来欲しいソフト出たとき困るじゃん
ソフト売るのは分かるんだけどさ
だよな、いくら何でもデメリットしかない
DSを売るならまだしも
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 18:44:37.73 ID:eOUP+Zxu
「当社」って書いてあるやん?
任天堂が発売するソフトだから関係無いんじゃない?
顔真っ赤にしてるID:eOUP+Zxuを想像すると飯が進む
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 19:40:58.99 ID:1fEIT+fF
今日は全然盛り下がってたな…
クロスゾーンと一緒に予約したよ。時間あるかな…
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 22:31:05.10 ID:FnufWBkx
PZX:完売&品切れ地獄
ブレブレ:山積み&翌週ワゴン地獄
申し訳ないけど対立煽りはNG
何も迷わずプクゾーとこれ両方予約してっけど?
まあ早く来た方からプレイするだろうな
据え置き手抜き和ゲーから逃げて来たんだから、
BDFFは裏切らないでくれよー。
これで駄目だったら和ゲーは任天堂しか買わなくなるだろう。
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 10:35:42.35 ID:QSDMAy8v
律儀に句読点奴は在日
釣られたくはなかったが、吹いたんで。
そんな短い文で脱字のやつに言われたかねーよw
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 12:18:35.18 ID:juCRc0GM
全角芝
改行
馬鳥
平
成
ツイッターのつぶやきとかじゃなくて公式サイトでの新情報が欲しいのう(´・ω・`)
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/22(日) 14:52:40.46 ID:Lu3m5yJh
ツイッターであればスクエニの公式発言でなく
あくまでも浅野氏の個人的見解という逃げ道になるから
多少ファンキーな発言も許されるんだろうね・・・
ファンキーというか・・・
ファンタジーというか…
今更ながら体験版やってみたが良ゲーな予感。
光の4戦士もシステム周り以外は良かった。
スクエニ変なムービーゲーより、こっち方面にもっと力入れろよ。
移動とロードが気になるけど慣れたら平気そうだし、雰囲気が好きなので楽しみにしてる
その移動とロードは体験版2の?
それなら改善されてると思うけど
次の体験版か改善版動画を見せていただきたいのですが
光4臭がプンプンする
ブレイブとデフォルトの調整不足で戦闘バランス崩壊とか普通にしてそう
人柱の意見を聞いて遊べるレベルなら買うかも?
>>926 前回のやつじゃん
その改善動画も評価できるんだけど、線引きが曖昧なうえ(カメラ引きはオンオフのみなのか?とか)に
戦闘に関してスルーされてて、逆に大丈夫かって不安になるのが今のスクエニの信頼度
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 09:18:21.15 ID:6QXqyx0b
ぶっちゃけ懐古の意見はガン無視で良いよ
懐古厨は「○○じゃなきゃやだ!」とか言う癖に、いざそれで作ると「○○も落ちたな」みたいな手の平返しするから放置安定。
今も昔も自分から楽しもうとしない口だけはデカイレス乞食な古参は大概クソ。
なんか気持ち悪い人が居座ってるね。
前からだよ
ジョブの仕様面白そうじゃん
どうせバランス崩壊するとかいってくるやつでてくるんだろうけど
スキットあるのか
あまり好きなシステムじゃないんだがまあテイルズとかで
好んでいる人もいるんだろうな
スキット見るなら全部見たくなるから面倒なのがなあ
こりゃおもろそうだな
>>934 俺も好きじゃない…
しかしスクショからの印象は相変わらず良いなw
全力でかばうはドラクエの仁王立ちみたいなものだろうか
スキットとかテイルズでしか使わん用語じゃないの
NHKラジオの英会話とかだと、練習用の短文をスキットって言うよね
>>939 スキット自体はいかにもキャラオタや声優オタ向けっぽくて嫌だけど
やりこみ要素として考えるとある以上は全部見ないといけないかなと
思ってしまう自分の性格が嫌ということでひとつw
>スキット自体はいかにもキャラオタや声優オタ向けっぽくて嫌だけど
考え過ぎというかテイルズ的発想過ぎないか?
まあ言わんとすることはわかるけど単にキャラへの理解を深めるものとして捉えたな俺は
本筋にイライラしないければ俺は嫌いじゃないから楽しみだな
スキットばかり力を入れて本筋がビミョーだと悩ましいからのぅ
>>943 たしかにこれはBDFFなわけだしどういう内容になるかもわからないしな
良い意味でキャラの掘り下げになってるのを期待するか
>>946 イデアのお尻の柔らかさが伝わってくるようないいモデリングだ
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:04:16.37 ID:6QXqyx0b
ノーパンタイツでマン筋くっきりだなw
修正動画早くきて欲しいな
買うかどうかずいぶん迷ってるからな〜
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:07:07.60 ID:6QXqyx0b
ってかイデアの赤い鎧部分のテクスチャは少し残念だなぁ
原画の質感をもう少し出せなかったものか・・・
なんか安っぽいビニールみたいだしw
調節は懐古オッサンでもゆとりボウヤの意見でも聞いちゃダメ。
というのを主体にしたらまずまずだな。
スキットはいいと思う
邪魔にならない程度にキャラを深めさせるからな
テイルズがよくやっている手法だけど
そのテイルズのいいところを一つ取り入れたのはGJだな
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:26:10.42 ID:6QXqyx0b
ぶっちゃけDQ78の会話システムに毛が生えたようなもんだろ?
何でお前ら毛嫌いするのか訳分からんよw
キャラヴォイス挿入の時点で分かってたろ
・・・まさか実績コンプでレアとかやらかすのかい?
>>953 さっさと先に進めたいプレイヤーは見なくてもいいし
ゲームの世界に没入したいプレイヤーはスキット発生するたびに見るだろうし
良いシステムだと思う
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 12:35:15.56 ID:PIsoy91H
あれ?新情報出たのに
スネオは???
スネ夫は次の体験版あたりじゃね?
で、すれ違い通信の詳細とやらはまだ未公開なのかね
ジョブはこれだけあるんだったら変なジョブありそうでwktk
チョコボに乗れるのかどうかはまだか。
確かに乗り物の情報も欲しいな
ジョブはFF5が22種類、FFTは一般ジョブが20だから一番多いな
これはテンションあがるなw
予約したことちと後悔しかけてたけど吹っ飛んだわ
>>960 自分も調べてたけど、
すっぴん等の初期ジョブを除いてBDFFがジョブ数は23だとすると、FF5Aの25が一番多い
軽く調べたらFF3は22、FF11は20、FFTは19
FFもこれくらいのデフォルメキャラでいけばよかったのに
イケメンホストを操作するのはもう嫌だお…
>>946 やべぇ アニエス可愛過ぎるwww
>>935のジョブの中にシーフとあるがアニエスイデアの女性衣装はへそ出しの予感がするぜw
ってかはよ全ジョブデザイン公開してくれ。。。
チビキャラはイデアが一番可愛いと思ってたけど
>>963は可愛いわw
限定版のアートブックとかの情報はまだかね・・・
次スレも建たないこんな世の中じゃ
不安だらけの毎日さ
ナイトのアビリティ全部公開されちゃってるじゃないですかー!
猫の被りモノアイコンのジョブはなんだろ?
>>962 FFTは基本ジョブであって初期ジョブがすっぴんのように何もないわけじゃないぜ
これもよく見たらすっぴん技と書いてあるからすっぴんはすっぴんで何かできるのだろうか
このスレ踏み逃げ多いな
女白魔道師の衣装きもいな
今回は男白魔道師プレイするか
乙、すっぴんはFF5同様2つジョブコマンド使えるのかな
>>977 おお!これパッケージか??
妖精の情報なんて今まで全然出てないのに思いっきり前面に打ち出してるな
なんかこの絵見ると6のティナのトランスのようにアニエスがこれになるように思えるんだが
>>977 ついにきたか
アートブックはもしかしてハードカバーなのか
唐突に妖精キャラがw
確かに唐突・・・もっとも、タイトル通りなだけではあるがw
唐突か?最初のARカードのやつでしょ?
アイレみたいだな
スネオが女の子にしか見えねえ
ところでプロテクトケースは誰?
よくみえない…
ああわかったすまそ
フライングフェアリーって無理矢理FFにしたかっただけって訳でもないのな
アートアルバム欲しいな
埋めちゃおうねー
アートブックサイズは小さめだけど豪華そう
ページ数知りたいね
CEROD以上なのね
黒くなるのはCから
CERO何処に書いてる?ていうかD以上ってZなんだけど
スネ夫の持ってた本みたいなのってダイアリー?
設営協力のアイスホッケー選手の皆さんブログに書いてもええんやでえええ
ありゃ、ゴバークすまぬw
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。