【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part109

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html
・店舗特典一覧
http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/pages/26.html

・eショップにて体験版配信中!

◆wiki
http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part108
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340682279/

※次スレは>>900が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 20:36:50.37 ID:T14s0r7O
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B220F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340540850/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 143F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336203652/
【DS】世界樹の迷宮V 星海の来訪者 B260F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339249191/
世界樹の迷宮のキャラは王者の爆進カワイイ 第53階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1335697906/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第5階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1330915161/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 体験版
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340347841/

Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)

Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも

Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ

Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ

Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ

Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 20:37:34.36 ID:T14s0r7O
■体験版について
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/06/3-1.html

■体験版で読み取れるQRギフト一覧

○週刊ファミ通 6月21日発売号

○ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201206/22016787.html

○ニンテンドードリーム 6月21日発売号

○店頭QRコード
※お近くの店舗にてご確認ください。
店舗によってはQRコードが店頭にない場合がございますので、予めご了承ください。

○開発者ギルド
「解析ゴーグル」
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/05/top.html

○ふぉーちゃんの旅日誌
「シンジュクエキの地図」
http://blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post.html

「カンフーシューズ」
http://blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-1.html

上記以外のQRコードに関しましては製品版でお楽しみいただけます。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 20:39:47.52 ID:T14s0r7O
このスレは重複です。
本来の109は
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340710263/
です。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 20:39:49.69 ID:eGsOt3sQ
誘導

[携帯ゲーRPG]【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part109
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340710263
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 01:14:43.57 ID:SiyT7s0s
再利用かな
このスレは実質110で
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:29:52.64 ID:lp0C5XUY
前スレ>>988
やっぱそうか、ありがとう
3のno waitクラスの速度にならないかなー製品版で
さすがにむりかなー
あれくらいサクサクいってくれるとステレスレスでいいんだけどなー
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:30:39.01 ID:/5PXt6Gb
>>1
誘導age
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:33:04.63 ID:4WARAGgX
一週間後はフラゲ組が欣喜雀躍しているころか
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:34:21.64 ID:/5PXt6Gb
俺はフラゲ出来ないけどフラゲしてもタイムロックが掛かってて体験版引き継げないとか無いよな?
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:34:31.63 ID:eXV1HYWK
>>1乙料理
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:35:52.60 ID:K1mZgZvz
・秘宝QR収集状況
75/80個

・不足分
01
22,25
43,44

・直撮り画像(SDのデータに更新してくれる人も募集中)
27
64,69
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:39:50.72 ID:Qg/WfKCf
俺不足してるやつもってるわwwwwって思ったら、一番上は00番だったわ・・・
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:41:29.04 ID:nG7b/88G
>>1乙の舞

ワクテカしてきたな
まだパーティ悩み中w
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:41:55.24 ID:JZg4h0UU
前スレ>>946
???はまだ行けない所だと思う
行ける範囲の秘宝ならD-4みたいにマップ座標が表示されるよ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:42:18.74 ID:eXV1HYWK
wikiのコメントフォームにあった秘宝QR25
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/357643

規制で本スレにレス出来ないとあったので転載させて頂きます
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:43:47.34 ID:aR536Hh3
マラソンしてて気づいたけど目ぱちくりくるプーカかわいいなww

あとプーカの出現パターン製品版で修正されそうだな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:44:46.86 ID:b9aJ7TnH
1乙乙。
そういえばダンサーは一度踊ってしまえば、本人が睡眠とかの状態異常になっても効果続くのかな?
リフレッシュワルツ踊った後に眠らされてもターンの最後には起きるんだろうか。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:50:20.18 ID:BBoFmyTP
やっとクソカンガルー倒したわルンマス強いな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:52:32.46 ID:m7zzG8/g
>>18
足封じで踊れない状態でもリジェネ踊りの効果はなくならなかったよ
そっちの方も大丈夫なんじゃない?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:53:14.20 ID:Tga18dgm
ルンマスはレベルキャップ10の時点で
雷撃特化させると180くらい与えるからな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:53:31.86 ID:je9Aoc8N
やっぱりカンガルー倒すにはルンマス砲台が一番簡単だな
ソドがパワブレしてフォトが挑発してれば
フックでルンまとめてやられない限りなんとかなる
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:54:28.86 ID:SiyT7s0s
>>17
時期的にもう修正出来ないんじゃないの?
体験版で出てきたびみょーな不満点とか直したりしないかなと思ったけど今からじゃ厳しいような
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:54:56.28 ID:gJbM00iO
ダンサーの踊りは踊り続けてるわけじゃなくて一回踊ったらその効果だけがしばらく続くって感じなんだな
じゃないとサンバとタンゴとワルツを同時に踊ってる状態とかちょっと意味わかんないもんな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:56:03.60 ID:BBoFmyTP
ダンサーはふしぎなおどりを踊った
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:56:50.61 ID:SiyT7s0s
後衛のTPが吸い取られた
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:56:54.13 ID:/5PXt6Gb
>>23
修正DLはあるかもしれないが製品版には間に合わないだろうな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:56:55.54 ID:eXV1HYWK
チェイスとカウンターは踊った後足縛られたら追撃も反撃もしなかったわ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:56:57.41 ID:gJbM00iO
プーカは壁すり抜けてるわけじゃなくて高いとこにも上れるだけじゃね?
確かPVかなんかで気球の高度もっと高くて崖の上まで登れてたよね
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:58:30.76 ID:BBoFmyTP
TPカットの確率次第では探索にも使えそうだな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:59:34.82 ID:TrU5I4uL
終わったぞー

・ロックオンとかその他諸々
Lv8スナイパー 攻撃力47 LUC12 心得1/1 ロックオン6/6 ロングショット2/10

・バッタ相手にロングショット×100
100回中14回クリティカル

・バッタ相手にロングショット×100+解析ゴーグル
100回中25回クリティカル

解析は大体10%うp前後と見て良さそう

・バッタ相手にロングショット×100+全振りロックオン+解析ゴーグル
100回中83回クリティカル

ロックオン6/6で60%前後うp?

・気になるダメージ
クリ無しロングショット 平均55.5
クリ有りロングショット 平均93

倍率1.67567.......

大体倍率1.66倍と予想

TP6消費でデメリット無し5ターン継続+倍率はまだ2段階変身を残している…と考えるとこれはなかなか破格ではないでしょうかね


もうバッタは見たくないですベルンド工房がバッタ臭い
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:00:05.70 ID:SiyT7s0s
高度上がったら地図また書き直しなんだろうな
でないと低高度中高度高高度の竜巻が混ざってわけわからんくなるし
高度ごとに書くのはちょっと面倒な気もする
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:01:43.37 ID:XHZ/yzmV
>>22
フックって後列に行くことってある?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:02:30.98 ID:KUIGS64a
>>32
そのために大地地図用のパレットに線の色が三色あるんじゃないかな
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:03:00.56 ID:aR536Hh3
フック飛んでくるけど体力減ってなければ即死しないよ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:04:11.50 ID:BBoFmyTP
>>31
おちゅ
マーク1つで3%くらいなんかな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:04:32.57 ID:XHZ/yzmV
>>35
そうなんだありがとう
まだ12体しか倒してないが、一度も後列に来たことなかったが即死じゃなければ安心だな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:04:35.72 ID:eXV1HYWK
>>31
乙、先鵠も控えてるしかなり期待できそうだな
クリのときの倍率はマイルドだけれどそれだけ確立あれば強敵相手でも腐らなさそうだ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:05:23.00 ID:1RX9xsrF
ラック上がってクリ率ドバドバなればスナ子大活躍だな。
ふう、今日も5票ブシスナ子ぺろむしゃ!
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:06:26.49 ID:Xwv3NYLm
ロックオンとパッシブでほぼ100パークリになって悟りまで覚えたらスナが最強火力臭いよな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:06:43.25 ID:SiyT7s0s
>>34
となるとアイコンの扱いはどうなるんだろう
竜巻の下に潜り込めるんだから高度ごとに区別付かないとわかりにくいけど
製品版くりゃわかると言えばそれまでだけどちょっと気になるな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:08:16.30 ID:TrU5I4uL
>>36
世界樹3だと3%だから9%うpが正確だな恐らく
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:12:11.38 ID:je9Aoc8N
>>33
ある
だから時々挑発掛けてガードしてるフォトごとルンが持ってかれるw
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:12:21.10 ID:mTjdiwpr
>>17
かわいいよな
接触時にぴょいっと飛び上がるのもかわいい
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:12:54.15 ID:trjglwca
スナは縛り系捨ててクリ特化のが安定なんかな?シカに比べると縛り入れる利点があんまないような・・エクスタシーもどきの威力にもよるが
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:12:57.98 ID:4YGKpTJ+
やっとお気に入りソド4ちゃんの力と体ドーピングおわった
あとは10個ずつ集めるだけでいいや
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:14:45.13 ID:4WARAGgX
>>45
ヘブンズショットが「縛り解除」だから
エクスタシー以上の火力出る代わりに
今回はイカやエルダーみたいな縛りゲーは
無いんじゃないかなと思う
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:15:56.65 ID:olU0kwGo
しかしスナイパー取りたいスキル多すぎる…
(スナイパーだけの問題じゃないが)
縛り、貫通系、多段&エクスタ、のうちどれを削ればいいのやら
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:16:17.87 ID:fo1nHuVG
http://www.youtube.com/watch?v=h1_F5eLpwqg
ダンサー強すぎだろコレwwwww
弱点は
脆いから前列崩されやすいくらいか?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:16:53.65 ID:Xwv3NYLm
縛りを2レベルぐらいで抑えて
クリ特化+ロングショット派生の攻撃スキルとってくと遠隔アタッカーとして磐石になりそうだけどね
シルバーアローで打撃耐性ある相手にも安心
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:19:00.09 ID:4WARAGgX
ミスティックの全体縛りがどのくらい実用的なのかねー
縛りはミスティックに任せたいんだが…
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:19:11.64 ID:BBoFmyTP
追影の刃で弓2つ何てのは出来るんだろうか
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:19:39.35 ID:yvnjO0HC
>>49
ダンサー面白いなw
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:20:00.37 ID:fo1nHuVG
体験版で検証とかよくやるなあww
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:20:13.71 ID:olU0kwGo
>>50
縛りLv2で運用できる縛り率になるとは残念だが思えないなぁ
インパクトも欲しいがスコールも欲しい
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:20:28.47 ID:Xwa3SJ1r
>>49
そりゃ20〜30レベルもあればカンガルーも手玉に取れるだろ
チェイスや剣の舞の挙動を確認できるだけで
適正レベルの敵相手にどれだけ火力出るかは未知数
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:23:06.22 ID:SiyT7s0s
発売前に一旦スレから離れた後も検証は行われるんだろうなあ
クリアしてまたスレ戻ってきた時には浦島太郎になってそうだ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:23:41.77 ID:aR536Hh3
ルンマスもだけど同じ職複数入れた方が補完しやすくて
単純に火力上げやすそうなんだよな今回

製品版でないと解らんけどやっぱ別々の職組み合わせて
連携組み立てたいな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:23:57.15 ID:fo1nHuVG
>>56
他職がサブで取ったら結構面白くなりそうだけどなあ
やっぱチェイスしまくりとか素敵やん
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:25:00.93 ID:Xwv3NYLm
>>58
それはある
シーカーなんかも同時に複数入れた方が強そうだしな
でも俺は1職1人までにしてるからあんまそういうのばっか強いとやだな
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:25:24.94 ID:4WARAGgX
チェイスしまくりはバースト溜まるのが最大の魅力かもな
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:25:37.18 ID:/5PXt6Gb
>>43
フォートレスとルンを同じ列におくとフックで巻き添え食らうぞ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:27:41.00 ID:aR536Hh3
>>62
あれ、もしかしてんじゃあ後衛挑発なしだと前列にしかフックいかないのか
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:28:53.65 ID:XHZ/yzmV
>>61
ダンサーワンの攻撃の時だけ異様に伸びてるけどチェイスの分はゲージ増えてないっぽくね
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:33:17.99 ID:mTjdiwpr
ダンサーがいるとバースト扱いやすくなるんだったなーそういえば
とりあえず製品版で潜る予定のパーティでカンガルーいけたしこんなもんで体験版はいいかな
砂子は今のところスカベン係
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:34:12.36 ID:eXV1HYWK
>>63
行かないことは無いだろうが狙われ率の問題で多くの場合前列
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:35:10.82 ID:JdqeXj1h
ダンサーもスナイパーもシーカーもルーンも同じ職で揃えたほうが強そうなんだよなー
ただスナの縛り関連の攻撃とシーカーの異常関連の攻撃は
ミスティックの全体縛り攻撃とか全体異常攻撃とすげぇ相性よさそう
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:35:34.33 ID:4WARAGgX
>>64
まじかいチェイスにはのらないのか

ダンスマスタリとバーストセーブもあることだし
バースト特化ならダンサーの手数を増やすのが良いのかな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:35:35.63 ID:0HzTUCqU
ダンサー万能過ぎね
火力も補助も優れてるとか、バランス考えろよ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:35:59.83 ID:BBoFmyTP
スカベンて響きがアレすぎる
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:36:00.12 ID:zAF6cMIY
初カンガルー撃破記念カキコ
つよかったぜ・・・

フォートレスは単なる陣形防御要員だったけど、
ダンサーのガードタンゴとどれだけ差があるのかな。
もしタンゴの方が優位なら、他の強化とあわせてダンサーの使い勝手が飛躍的にあがるな。

シリーズ通して強化・状態異常・魔法を碌に使わず2軍扱いしてたけど、
レベルキャップのおかげで戦術の重要さが初めてわかったわw
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:36:34.25 ID:WRX9IlWN
発売日が待ち遠しすぎて体験版で金が2万越えた
どうすんのこれ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:36:41.55 ID:BBoFmyTP
モフモフと砲剣は単体で火力稼ぐ感じかな
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:37:22.13 ID:trjglwca
そういや開発者ギルドで特化型よりいろんなスキルを取ったほうが有利になりやすいとか書いてあったけどやっぱ状態異常系や縛り系はMAXまで上げないと機能しないかな?てかMAXまで上げてもあんま入らないが
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:38:51.92 ID:NDjsCO+5
チェイスリンクドマン子隊の時代くるで!
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:39:11.30 ID:Xwv3NYLm
状態異常入ったとしてもすぐ解けるし2回目以降はほぼ入らなくなるし
アタッカーがターン費やしてまでやることかなって思っちゃうな
メディサブミスあたりに回復の片手間でやらせたい
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:39:57.44 ID:4c70nRsC
FOE以外ならバンバン入るでしょ?
多分ボスにも縛りとかソコソコ入る様に成ってるはずだよ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:40:35.01 ID:xy4x9NCE
>>69
今は他のスキル倍率が低かったりで物理に関しては手数が多い方が相対的に伸びてるだけかと
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:40:42.43 ID:wZTJQ22H
※ただし1ターンで切れます
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:42:00.12 ID:mTjdiwpr
金は今38000くらいだけどどうせもっと貯めてる奴いるだろうなあ

>>71
軽減率の差はわからんけれど
防御陣形は全員に単体掛けされるって点がいい、ただし死ぬと消える
タンゴは持続ターンが長くダンサーさえ倒れなければ効果継続、ただし列効果
一長一短だね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:42:01.20 ID:BBoFmyTP
カンガルーには10回攻撃して1回入るか入らないかぐらいだからなぁ
異常と縛りはあんま期待しない方がよさげ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:42:04.68 ID:Tga18dgm
>>72
180enの剣を5倍以上の価格でボッタクリしてくる兵士もいたくらいだし
世界樹はあの手この手で金を搾り取ってくるので
どうせアムリタとかが店に並ぶ頃には金欠でヒーヒー言ってるよ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:42:15.35 ID:JdqeXj1h
レベル2とか3でも縛り入るよ、カンガルーだけはレベル補正とかで入らないから
純粋に火力勝負できるルーンが評価されて砂に同じく決まりにくいシーカーが過小評価される(壁シーカーは別)
あと砂は2Fからの武器で一気に火力上がるから体験版だと不当な扱いだなw
持続はちょっと謎、腕縛りその他状態異常は1ターンで切れることもあれば6ターン持ったこともあるし
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:42:19.20 ID:SGzxx2NU
ミスティックの陣は使い勝手がビーキン系っぽいし
サブには向かなそうだけどどうなんだろね
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:44:33.61 ID:4c70nRsC
つうか、FOEとかボスとかの戦闘を基準にしてスキル振りすると道中が苦しくなるぞ
特化は後半かクリア後で考えた方が無難だ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:45:08.17 ID:4WARAGgX
いつものパターンなら六層の雑魚敵相手に
ガチ勝負なんて挑んでらんないから
状態異常か縛りは必ず欲しいよな
先制スプレッドからの全体状態異常投刃は特に欲しい
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:46:27.91 ID:zLrgHksa
使えそうなバフデバフがあったらそれのためだけに取られるだろう
どっかのドラミングとかと一緒で。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:47:24.36 ID:Xwv3NYLm
先制スプレッドからの状態異常は雑魚戦で便利そうだけど
スナはどこまで行っても単体縛りしかないから雑魚戦で縛り欲しいならミスだろうな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:48:38.01 ID:Tga18dgm
今までシカを前衛、メディ後衛でやってきたが
もしかして逆の方がいいのだろうか…
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:48:59.46 ID:JdqeXj1h
雑魚で縛りは1〜3でもあんまり使った覚えないな、3ではファーマーの種すら使ってなかった気がする
縛りはもっぱらFOEかボス用だった
ミスティックの全体縛りは砂の縛りに追撃もあって使い勝手よさそう
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:49:45.51 ID:xy4x9NCE
>>84
ミスの方陣、モフの羅刹は固有スキルありきでちょっとサブとしては辛そうだね
羅刹は通常攻撃主体ならいいんだろうけど
砲剣も固有スキルがオバヒ短縮だったりしたらサブ辛いか
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:51:06.52 ID:eXV1HYWK
ク ラ イ ソ ウ ル
とか思い出すと縛りは確かに強敵相手に使ってる印象のほうが強い
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:51:26.91 ID:g9d7m7eL
今月来月ゲーム出すぎで、しかも今週大本命の零リメイクが出るし
買ったばかりのデビサバOCパルテナテリワンポケモン、ルートダブルやドグマとかも積んでるから
さすがに世界樹まで手が回らんからスルーしようと思ってたのに・・・

体験版触って面白すぎて買わざるをえないじゃないかー!アトラスのバカー!
きたない、さすがアトラスきたない(´・ω・`)
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:52:14.12 ID:trjglwca
>>84
ミスティックの固有スキルはTP回復するだけだし普通にサブでも問題ないんじゃね?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:52:41.22 ID:BBoFmyTP
カルドと世界樹の同時進行はキツイお
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:53:29.18 ID:xy4x9NCE
>>92
スキル自体の使い勝手の問題もあるけど雑魚縛ってるぐらいなら、火力で殲滅するか状態異常で無力化する方がいいからな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:56:27.03 ID:4c70nRsC
雑魚でもレベル帯によっては縛らないとキツイのも居るじゃない
ヒヒも最初は即死させられたからなぁ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:58:12.08 ID:BBoFmyTP
シノビさんは優秀だったでござる
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:00:11.33 ID:WRX9IlWN
世界樹発売までにカルドをやりつくすという荒行を実行しなくてはならん
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:00:15.90 ID:xy4x9NCE
>>94
モノやフォトみたいに回復の機会が多いスキルじゃないから少量のTP回復とは思えない
だからビーキンの召喚、帰還みたいなレベルのTP消費、回復になるかなと
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:02:49.94 ID:lWBqTtb9
あーもう我慢できない
フラゲして一刻も早く遊びたいッ!
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:03:04.54 ID:l6DhHie9
縛りなんていらねえな
確実性のある挑発やバフや回復に回したほうがいい
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:04:43.79 ID:JdqeXj1h
縛りがネックなのは成功率とかよりもどの部位の技なのかわからない事がある
これは足技だろうと思ったら腕技だったらしくて直撃貰ってじゃあ次は喰らわないぞと腕縛ったら頭技だったでござるの巻
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:04:44.18 ID:K1mZgZvz
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/357664.zip&key=sq4
前スレ874の19、>>16の25を追加
あと二階調化してないのをやって軽くしといた
協力感謝

・秘宝QR収集状況
76/80個

・不足分
01
22
43,44

・直撮り画像(SDのデータに更新してくれる人も募集中)
27
64,69
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:06:19.78 ID:qrnJoDxN
モフモフ使うならメディから戦後手当外さなきゃあかんかもなんだよな…
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:06:40.15 ID:Xwv3NYLm
縛りは入らなければ行動一回丸損だしな
確実性のある行動をした方がいいというのもわかる
入ったところですぐ切れたりするし
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:08:36.50 ID:BBoFmyTP
砲剣士の心得
オーバーヒートが1ターン短縮される
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:10:18.47 ID:aR536Hh3
やっぱ砂に前陣迫撃砲術みたいなのほしかったなー
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:18:59.26 ID:BBoFmyTP
17,39,56,72とレア度が全部☆一つのオレに隙は無かった


酷過ぎるだろこれ・・・
こんなの恥ずかしくて配り歩けない(´;ω;`)
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:19:03.39 ID:g9d7m7eL
そういえば食材ってさ、街に戻ると強制的に換金されない?
テンプレの食材おけってどういうことだってばよ?
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:19:34.42 ID:g9d7m7eL
>>95
カードゲームっていまいちわからないんだけど
カルドセプトってそんなに面白いん?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:20:10.36 ID:5Ppk7+xK
>>110
街に戻らんかったらええんとちゃうかなあ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:21:03.33 ID:4c70nRsC
結局デバフよりはバフなのかな
狙外して踊入れた方が安定するのだろうか
そうすると医を後ろに下げて…とか考えてたら世が開けた
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:22:05.54 ID:5Ppk7+xK
俺はきっとミスティックが重苦の苦言的なものを持っていると予想して梨と砂を育て続ける
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:22:25.84 ID:Xwv3NYLm
ダンサーはダンサーでバフ枠3がきついよ
火力出すならチェイス、トリックあたり踊っておきたいしアタックタンゴも欲しい
そうすると防御陣形とかの全体バフがかけられない
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:23:20.75 ID:iCrB9QSp
>>104

お疲れ様です、あと少しでコンプですな…発売日前にそろいそうだw
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:24:09.82 ID:BBoFmyTP
>>111
オモロイで
個人的に好きなゲームベスト5に入るシリーズ
すごろくとカードゲーム混ぜたような感じで世界樹でスキルの組み合わせあれこれ考えるのとか好きな人には向いてると思うんだけど
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:25:15.90 ID:gJbM00iO
縛りは適切な箇所入れば一気に有利になるからね
むしろそんな簡単に入ったら縛りゲーになっちゃうだろ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:25:20.56 ID:Xwv3NYLm
フォトのランパートとか、これ使うなら防御陣形使うやろw
って最初思ったけどダンサーとの兼ね合い考えるとアリだなって思った
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:28:10.58 ID:hu3mE9AE
盾 ソード 踊
 麻痺とか盲目とかにする人 メディック

なんだけどパーティバランスはこんなもんでいいかな

今のうちに指摘くれると一人くらい育てれそうで
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:29:56.64 ID:4c70nRsC
問題は敵の範囲攻撃が増えて来る中盤辺りにどうするかだな
確かにダンス、タンゴとかのバフ枠は色々苦しくなりそうだね
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:30:02.95 ID:5Ppk7+xK
>>120
別にいいとは思うが梨の仕事が本当に状態異常だけになりそうだな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:30:42.66 ID:5Ppk7+xK
>>121
そんな時のためのディバイドガードが
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:32:24.47 ID:eXV1HYWK
>>120
麻痺とか盲目にする人=ナイトシシーカーが前にも出られると良いんじゃないかね
適正的には剣、鹿が前衛、盾、踊が前衛寄りと前衛適正過多な気がする
適宜盾or踊と鹿を入れ替える感じなら問題ないと思う
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:32:26.26 ID:BBoFmyTP
フォートレスはオールディバイドを強いられている
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:32:58.66 ID:trjglwca
ボス戦で運良く1ターン目に縛り入ったりすると敵がなんもできないまま倒しちゃったりして虚しかったりする
2だと良くあったな・・・
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:33:29.89 ID:Xwv3NYLm
オールディバイド使うなら前列にいないとTP持たないけど
前列オールディバイドで5人分食らうとなると相当カッチカチにしないと無理そうだな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:34:57.33 ID:5Ppk7+xK
今回Moveに仕様変わったのに何度やっても変えたいキャラの順番まで来てからMove選択してしまう
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:35:42.45 ID:4c70nRsC
やはりディバイドのお世話になるか
属性範囲とかはルーンでカバーかな?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:39:22.00 ID:5Ppk7+xK
そも属性範囲を持ってるのがルンマスしか今のところいないしな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:41:49.95 ID:2O7WrJxW
希少種FOE相手にディバイドしても相手が先に行動して輝くから3ほど絶対性は無い
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:41:53.82 ID:dbVN9soF
>>128
だよなwwwんで最初っからやり直しww
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:43:59.28 ID:/OMthJJT
>>128
俺もだ
だからPT順は入れ替え頻度の高いやつが先頭になってる
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:45:18.33 ID:pXMmjuID
縛りと異常は条件ドロップ狙い用だろ?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:47:21.59 ID:Xwv3NYLm
フォトで盾二刀流したいです
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:51:31.58 ID:WRX9IlWN
前作とかプレイしてる人に聞きたいんだけど
このゲームのパッシブ系主にステ上昇系のスキルって恩恵薄い感じ?
やってみたところ実数とかよりも状態異常や耐性のほうが重要そうな気がするんだが、どうなん?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:53:22.04 ID:xe29mF2v
きっと秘宝01はとんでもないお宝なんだな…ごくり
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:53:43.18 ID:Xwv3NYLm
>>136
スキルがあらかた完成してもうとるもんなくなったころにとればいいと思う
割合上昇だから効果自体はそこそこ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:54:41.02 ID:hu3mE9AE
>>122
>>124
ありがとう
早く返答してくれたのに遅くてごめん

そうなんだよね
なんか前衛が多い  弓とか代わりに入れようかな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:55:14.89 ID:rtFtUcAb
>>136
今まではパッシブは1振りが強力だと言われてたけど
今回は1振り微妙だね
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:57:22.31 ID:WRX9IlWN
>>138>>140
なるほど、じゃあ他のスキル優先しようサンクス!
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 04:58:43.63 ID:oPFHPyro
序盤はTP少なくて息切れ早いからパッシブにつぎ込んで技はTP消費を軽く済ませるギリギリまでだな
大砲キャラには極振り特化させるが
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:00:34.49 ID:eXV1HYWK
>>136
スキルLvによって伸び率が違うことがままある、Lv上げるときに切が良いLvで↑↑とかもあるんでそこで止めたり
多くの場合最初に取得するときの伸び率が一番大きいからスキルポイントあたりの効率の良い1振りする場面も多かった
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:04:34.35 ID:+AXlc5fd
世界樹って1〜3でストーリーのつながりとかってあるの?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:04:39.36 ID:hu3mE9AE
5人で行くときと、2人で行く時は経験値で得とかある?
難易度で変化はないよね
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:04:56.08 ID:rtFtUcAb
>>144
ない
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:05:59.85 ID:5Ppk7+xK
>>145
一人頭の経験値は増える
合計の経験値は増えない
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:06:05.11 ID:rtFtUcAb
>>145
二人で行けば経験値が1/5から1/2になるっしょ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:06:11.59 ID:+AXlc5fd
>>146
じゃあ4から入っても問題ないかな
ありがとう
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:11:26.74 ID:hu3mE9AE
>>147
>>148
だよね クエスト時のは違うってこのスレで聞いたけどクエストも同じ?
勘違いかもしれん
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:17:22.10 ID:oPFHPyro
クエスト終了時は表示経験値自体が人数に応じて増えたような気が
1人→100 5人→500 みたいな
つまり人数は多ければ多いほどいいというか少なくしてもメリットはない
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:24:18.64 ID:tOd54rRz
本体持ってないので予約限定版なんかは確保しておいて3DSLL出るまで待とうと思うけど
ゲームの内容的に出遅れて何か損をすることってある?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:25:30.26 ID:qrnJoDxN
>>150
報酬経験値と討伐経験値の違いだろ?
報酬は×人数
討伐は÷人数
で計算されるだけ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:29:48.67 ID:JjuhrDMJ
ところでおまいら仕事は?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:32:05.90 ID:/OMthJJT
>>152
ストーリーが良い場合はネタバレが怖い
また最良解が出ちゃってるから、自分の考えたPTが微妙に思えちゃうとか
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:34:15.56 ID:oPFHPyro
>>154
みんなが寝腐ってる時に
祝日で家族とパーッと出かける時に
年末年始の三が日の時に
クソ忙しくなる仕事があるんどす……
あるんどす……
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:36:23.01 ID:tOd54rRz
>>155
サンクス
過疎ったり置いてけぼりされたりとかはないか
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:39:23.76 ID:AXaM2Jwi
>>157
内容についていけないことはあるかもしれないけど
この手のゲームは数ヶ月で過疎ったりはしないはず!
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:57:50.02 ID:g9d7m7eL
今回はなんかいつも以上に状態異常の恩恵が色々とでかくね?
つーかスナイパーが封じ系職人になったおかげで初めて封じ系使ってるけど
滅茶苦茶便利だな封じ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 05:58:27.90 ID:g9d7m7eL
>>112
ということはダンジョンでずっとブラブラしてなきゃいけないのか
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 06:01:45.77 ID:/OMthJJT
状態異常で大ダメージがクラスの個性で出されてるからな
一応、状態異常単体での有効性に関してはUの方がぶっ壊れていたが
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 06:13:57.74 ID:nciMOK3L
>>159
2だろそれは
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 06:27:21.86 ID:+TXo2YA9
Uはオルボンが異常な効果だったけど普通にやってたらクリアまでに一度もたまらないような感じだったし
火力も異常だったから状態異常かけるより火力で瞬殺した方が早かったな
雑魚にカスメさんの睡眠だけはチートだったけど
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 06:28:12.31 ID:Eb46Btef
俺の世界樹2はししょーをアクセラ漬けにするゲームだったな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 06:37:09.25 ID:vdPjfnNQ
レベル10での戦いを強いられる体験版カンガルーが最強の敵だったか 
って事にならなければいいが 
まあ盾役用意して属性弱点突く特化PTなら楽勝だけど 
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 06:38:50.93 ID:gJjxHY4C
歩数稼いでから小迷宮入ってプーカ出してるけど目の前じゃなくて上の方に出てしまうのはなんとかならんものか
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 06:41:53.12 ID:KUIGS64a
スナとシカを両方サブ回しにしようと思ってたんだけど
少し考え直したくなる流れだなw
雑魚戦で後列メディが暇してる事が多いんでサブスナにして
弓持たせとこうと思ってたんだけど。
もうちょいスキルツリーと睨めっこするか…

こうやって考えるのも楽しいんだよね
発売日早く来い
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 06:47:58.00 ID:MIIyfLuV
>>167
俺は後列メディをサブルンマスにして印術使わせる。
メインルンマスいれば印術師の心得乗るし。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 06:54:44.46 ID:vdPjfnNQ
縛りと探索スキルだけでもサブスナの意味はあるだろうけどね 
範囲攻撃にチェイスできれば雑魚掃除にはなるだろうし 
手が開いた時にインパクトアロー打てばクリなしでも補助火力くらいにはなるだろうし
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 06:57:52.89 ID:wIYzK7i5
自分は現在判明分での編成だと

ソド/メディ・フォト/ダン・ダン/ソド
  スナ/ミス・メディ/ルン

みたいな感じにしようかと思ってる。
モノノフ解放されたらどうすっかなぁ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 06:58:49.40 ID:Eb46Btef
サブクラス側の職もマスターまでスキル取れるんかね?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:05:25.17 ID:vdPjfnNQ
悟りの説明文が浮くから取れるんじゃないかねぇ 

まあ取れなくても悩めていいが
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:10:57.28 ID:wIYzK7i5
>>171
どうだろね。
でもベテランまでだとすると有用なスキルが限られるし
あれこれと構成考えるのが、あんま楽しくないよね。
だから多分マスターまで取れるようにしてくれてると思うんだ(´・ω・`)
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:18:36.67 ID:XTQSDHY3
サブは取得条件ビギナーLV20、ベテラン40、マスター60みたいな感じで+20ずつとかになったりしないかな。
これなら少なくとも、シナリオクリアレベルまでならサブの方が強いなんて事はそうそう起こらないだろうし。
クリア後に挑むくらいなら、むしろ逆に好き放題いじれるくらいでもいいんじゃないかなって気も。
wikiの職業別ページで、制限解除レベルを基準にして書かれさえしなければ。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:25:07.87 ID:JN/2yCkD
>>162
テラー入れて火蛇殺したよね
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:26:56.74 ID:YzSEvxaG
>>166
小迷宮入るんじゃなくて熊がでる迷宮行って磁軸で街に戻る
ポップ場所を確認してセーブ→ポップ場所と餌の配置次第で寝るか狩るかする
これで赤は討ち漏らしが無くなるよ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:28:35.63 ID:PNvgTwKS
>クロスレビュー
>世界樹の迷宮W:9998
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:31:02.79 ID:heJuG3Vt
マスターに制限かけなくてもパラ差が宝典でひっくり返らない以上そうそう逆転現象は起きないと思うけどな
ある程度出力や利便性に妥協してサブでいいやってのはあってもサブのほうがいいやってことはそうないと思う
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:36:44.15 ID:6UKSpujs
プーカ釣るのって餌取ってからでも間に合う?
食材採取してる間にもプーカ動いて逃げるし捕まえられん
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:36:52.10 ID:AXaM2Jwi
>>177
あら、思ったよりいい点数。
まあファミ痛の点数なんていいかげんだけどね。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:38:24.07 ID:N98k4Ny4
>>180
広告に金出した金額で点数が上がるレヴューなんて当てになりませんw
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:38:28.46 ID:FZDC1tn1
それよりプレイ時間が気になる
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:38:46.77 ID:AXaM2Jwi
>>179
プーカの3歩後ろぐらい飛べるコースに肉があれば釣れる。
それ以外はWikiに乗ってる方法が一番じゃないだろうか。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:38:47.87 ID:dbVN9soF
装備品の速度補正一覧とかある?あったら欲しいな///
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:41:07.06 ID:AXaM2Jwi
>>181
うん、ネタ程度も信用してないからダイジョウブ!
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:42:45.58 ID:WpkXVtM7
>>177
前作と同じ点数だね
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:42:57.14 ID:gJbM00iO
プーカ狩りとかカンガルー掃除して気球の高度上げれるようになってからやった方が効率良いんじゃないかな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:44:04.08 ID:XmLh6WZ4
やった…ルンマス無しのお気に入りパーティーでカンガルー倒した…全員体力赤ゲージTP0でメディカネクタルなしの超ギリ勝ちだったけど 神がかったタイミングでシカの盲目入って興奮した やっぱコマンドRPG面白いわ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:44:43.85 ID:AXaM2Jwi
プーカが乱獲のため絶滅危惧種に!!
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:44:48.67 ID:/OMthJJT
以前ここで挙げられてた、Vにおける速度補正一覧
+4 靴
+3 短剣
+2 突剣、服
+1 刀、小手
±0 剣、素手、兜、アクセ
-1 銃、本、軽鎧、盾
-2 弩、重鎧
-3 槍
-4 槌
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:44:48.98 ID:XmLh6WZ4
やった…ルンマス無しのお気に入りパーティーでカンガルー倒した…全員体力赤ゲージTP0でメディカネクタルなしの超ギリ勝ちだったけど 神がかったタイミングでシカの盲目入って興奮した やっぱコマンドRPG面白いわ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:45:48.85 ID:SiyT7s0s
>>137
wiki見れば既に載ってるという
まあお宝には違いないが…
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:48:04.28 ID:dbVN9soF
>>190
サンキュ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:48:53.10 ID:AXaM2Jwi
でもカンガルーはナゼそこらに最初からある野菜に目をつけず
冒険者が落とした野菜のみに反応するのだろうか。

やっぱりかわいいあの子の調理(?)した物の方がよいということなのだろうか?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:50:11.16 ID:6UKSpujs
>>183
ありがd
プーカから3マス離れたとこでも肉なら釣れるのか
町のそばで野菜しか取れないからそれで釣ろうとしてた
次出たらやってみる
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:50:23.02 ID:N98k4Ny4
切ったりするとカンガルーが好む臭いが発せいると妄想
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:50:36.81 ID:gJbM00iO
靴の速度補正高いなあ
性能に大して差が無ければグローブとか兜より
靴はいたほうがよさそうだね
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:50:44.46 ID:v0HH03ZZ
>>190もテンプレにぶち込んでいいんじゃないか
ちゃんと3のデータとも付け加えた上で
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:51:27.79 ID:wIYzK7i5
ファミ痛レビューは
ゲーム自体の知名度(広告宣伝含む):1点
製作者の知名度:1点
ファミ通で連載特集したゲーム:1点
見てくれが良く大衆ウケするかどうか:1点
ゆとっていても遊べるかどうか:1点
ゲーム自体の出来栄え:5点
の10点満点だと思えばわりと参考になるぞw
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:51:28.52 ID:KUIGS64a
>>194
地面に埋まってるのを掘り返すのが面倒とか?
丁寧に泥も払って設置してるのかな
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:53:42.94 ID:gJbM00iO
>>198
4でどうなってるかわかんないし
テンプレに入れるようなネタではないでしょう
wikiの小ネタあたりに入れる情報だと思うよ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:54:08.80 ID:JIHlBQCK
>>195
別に野菜でも魚でも釣れる
プーカは宿屋に泊まってもは2日消えないから、セーブしてからプーカの進行方向に食材が出現するまで泊まればいい
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:54:10.63 ID:KUIGS64a
靴、突剣、服なら盾持ってもほどほどの早さで行動できそうだねソド
というか体験版でできてた。3と同じなら調整も楽そうだなー
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:54:36.37 ID:Y/RRw0f/
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい製品版
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
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    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:55:09.96 ID:gJjxHY4C
>>176
ポップ場所確認できるしそっちの方がいいな…
カンガルー今いないから死んでリセットできないし復活したら試してみる
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:55:31.33 ID:/OMthJJT
>>199
世界樹は大衆受けしないからな
でも近年珍しいオリジナルでWも出てる作品だから、9点だらけになるのね
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:56:25.95 ID:AXaM2Jwi
>>204
         m  ひぃぃ
  ━━━━━) )=
      ∧_∧ | |         バコンッ!
     ( ;´Д`) |________
     「 ⌒ ̄ |    |    |    | _  _     .'  , .. .∧_∧
     |   /       |    _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
     |    | |     |" ̄ ̄      __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
     |    | |     |  ̄\-―  ̄ | ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
     |    | |   ロ| ̄ ヽ \_. ロ|             |  /  ノ |
     | ∧ | |    |    \__) .|             , ー'  /´ヾ_ノ
      | | | | >    |    |    |            / ,  ノ
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    / / / /. └──┴──┴──┘      /  /|  |
                             !、_/ /   〉
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:02:05.96 ID:mAfYvjLm
先制挑発っている?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:03:42.36 ID:gJbM00iO
>>208
雑魚戦で事故減らしたいなら有用じゃね?
フォトに攻撃集まればTP回復できるし
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:03:46.15 ID:mlXf7NfG
発動したらラッキーって程度の認識で1だけふってる
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:04:23.54 ID:eXV1HYWK
>>208
Lv1で大よそ20%、そこから10%程度LvUPごとに上昇、今のところあって困るスキルじゃないと思う
1,2ターンで終わるような雑魚戦でも発動したらホーリーバッシュで回復と溢れがちなTP使っていける
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:04:49.76 ID:N98k4Ny4
>>208
4にして5割ぐらいの体感だったなぁ
ボス相手に初手短縮できるのは有難いが・・・・
発動率が良くないから戦術には組み込みづらいな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:05:28.02 ID:XTQSDHY3
挑発自体はTP安いけど、格上に対して戦闘開始時から挑発済みってのはかなりのアドバンテージかと。
フォトの役割的に、挑発が暴発して困るようなシーンってあまりないだろうし。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:05:33.99 ID:SiyT7s0s
先生挑発は4振っても体感そんなに沢山発動しなかったから1にした
確かに頻度は減ったけど1でこれなら十分かなって所
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:06:01.53 ID:ug/zXb8z
早くスナ子を強くしたいのに10レベルキャップがにくい
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:06:04.81 ID:wIYzK7i5
>>208
コストに見合った価値はあると思うけど
低レベルだと他に回したほうが良いかも知れん。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:06:19.14 ID:pT33wtez
lllllつ
´-`)おはようございます
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:06:48.51 ID:XTQSDHY3
これで、挑発してると威力でかい列攻撃の確率上がる奴とかいたら困るんだろうなぁw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:07:17.04 ID:1LsOSypl
F.O.E.戦でも先制挑発が出てくれれば
1ターン目からリベンジスマイト仕込めるのはよさげ
そうじゃなくてもフォトは敵より先に行動できるような職じゃないし
一番無防備な1ターン目に挑発を機能させられるのは大事だと思う
メンバーにシカがいたら挑発とらずにデコイサインかけてもらってもいいかも
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:07:38.80 ID:6Cg9jdCs
問題は挑発でフォトがバンバン死ぬ事態にならないかどうかだな
まぁ中盤までは問題ないだろうけどw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:08:05.65 ID:/OMthJJT
まあそこはディバイドすればおk
今回は挑発のSP少ないしパリィもないし、ディバイドにガンガンSPを回せる
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:09:05.39 ID:SiyT7s0s
挑発って結構発動速度早くない?
毎回敵より早くって程ではなくても
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:09:13.45 ID:CMhdj0W0
>>221
いや、先制挑発の話だろ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:12:07.00 ID:wIYzK7i5
うちのフォトは後衛置くこと多くて
防御陣形振ってないもんだから
挑発と防御しかすることないんで
先制挑発はとってないなw
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:14:24.06 ID:UY+7Porf
>>219
挑発とらないでデコイサインがけの方が融通効くかな?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:14:49.94 ID:vkJ837jA
誤解を招くような話題だけど、アトラスってファミ通と割りと仲良しじゃない?
最初はhageたら地図も消える仕様だったんだけど、ファミ通の人に「方眼紙に
書いた地図は全滅しても消えなかった」って言われて今の形になったってなんかの
インタビューで言ってたし。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:15:01.57 ID:BtI64dTP
ふふふ・・・レベル解放が待ち遠しいぜ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:16:30.97 ID:pT33wtez
>>199

lllllつ
´-`)知名度あるかないかで10点ぐらい点数上乗せされてる気がします
どうせさわり位しかプレイしてないでしょうし
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:16:53.57 ID:5bYSVGfx
カンガルー希少個体とかどう勝てってんだよwwwwwwwwwwwww
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:18:16.73 ID:pT33wtez
>>226

lllllつ
´-`)新納自身、面倒くさいゲーム大嫌いと豪語していたんですが
酷い仕様ですね 改めて退社してもらって良かったと思いました
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:18:43.94 ID:vkJ837jA
>>225
ナイトシーカーはSPカツカツになりそうだから、運用の方針によると思う。
俺は闇討ちマスタリ取ってメイン火力にする予定なんだけど、前提だけで
SP22もいるからデコイサインはたぶん取らない。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:18:45.73 ID:AXaM2Jwi
>>229
気合
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:18:58.66 ID:9twEMD4X
>>229
完封動画があるぜ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:20:00.17 ID:pT33wtez
>>229

lllllつ
´-`)カジュアルなら普通にフォトいれば勝てますし
ノーマルではフォトを後列配置で挑発、それでも無理ならシーカーのクローク・デコイで盾約こなしましょう
さすがに物理のみPTだとやりこみ動画みたいになってしまいます
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:22:29.94 ID:5bYSVGfx
なん…だと…?
気合で行ってくる
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:22:41.63 ID:VZQmlR9x
やはりナイトより忍者の方が頼りになるでござるな^^
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:23:22.33 ID:NNrEt9L4
>>225
今回3色ガード無いからそこまでSP圧迫されないだろうし挑発取った方がいいと思う
それにアタッカーの行動を数ターンに1度縛ってまですることがフォトにあるのかという疑問が
特に雑魚戦とかシーカーが殴ってフォトは挑発した方が楽じゃないかな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:23:47.61 ID:BtI64dTP
きたないな流石忍者きたない
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:24:05.05 ID:pT33wtez
lllllつ
´-`)シーカーが忍者ポジションなんでしょうか
てっきりもうひとつの隠しクラスが忍者だと思ってました
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:26:48.72 ID:l6DhHie9
お前ら仕事はどうした
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:27:50.51 ID:BtI64dTP
俺が・・・俺達が、冒険者だ!
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:29:12.87 ID:+sl2kEpQ
迷宮に潜るお仕事が今日も
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:29:56.82 ID:dbVN9soF
ほんっとに今更だけど鹿のスキルが短剣専用じゃないことに気づいたwwwwwww il||li ○| ̄|_ズーン
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:31:30.93 ID:i5Wv/N/A
砂は製品版では強くなるんだろうか・・・
容姿がいいから愛で使っていくが
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:32:49.05 ID:iOWwFuvv
F通Xレビュー
世界樹の迷宮IV:9・9・9・8
意外と高い
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:33:01.93 ID:BtI64dTP
攻撃ステはそれなりだし強い弓がくれば十分戦えそうだ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:35:23.79 ID:fufXKuAm
サブ砂で縛りとか縛り弓スキルだけどどうすんだ?
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:36:52.60 ID:G8UWCYnA
弓装備すればおk
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:36:58.84 ID:KybFsFzc
イーグルアイが砂しか使えないんならいるだろうね
あとはサジタリウスの矢があればなぁ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:43:36.33 ID:vUve/bXh
>>249
インパクトあるし今でもクリ6割くらいでるぜ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:45:48.97 ID:MKpS+8WH
10レベルまで上げといて製品版でポイントふり直し8レベルくらいが
ゲームバランス的に調度良さそうな気がするけど最初からやり直すのも良いなぁ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:49:00.46 ID:/OMthJJT
惰性で法典と金を溜めすぎちゃってるのがな・・・
法典はともかく、お金の処遇が悩みどころだわ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:49:27.85 ID:hqwP+qpC
製品版ではメイン全員休養取らせるかな
検証のおかげで振りなおしもしたくなったしw
スナの振り方に悩むがな……手足に幾つ振ろう
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:51:11.52 ID:F97Zf7Ml
>>252
一層のボスのレアドロで20万ぐらいすぐ飛ぶしいいんじゃね
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:52:04.51 ID:824RThsU
いろいろ検証されてるけどwikiにまとめた方がいいんじゃない
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:57:01.70 ID:/OMthJJT
>>254
強すぎる武器は使いたくなくて迷ってたんだが、タンス貯金することにしたわ
タンスというか、ネクタル貯金だが、買えるだけネクタル買えば1万enは吹っ飛ぶし
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:59:01.09 ID:jf1azZL6
職の新情報はないね
雷竜さんもワニもでけぇ!とか白いカマキリとか気球装備が3つになってる画面くらいかな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:01:10.64 ID:/OMthJJT
気球装備が3つも増えるのはいいね
一つだけだと痒い所に届かない時もあったし
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:02:07.45 ID:BtI64dTP
トラウマえぐりまくりなモンスターさん達でもうお腹いっぱいです
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:06:17.93 ID:0HzTUCqU
引継ぎするとせっかくの新作なのに新鮮味なくてすげーつまんなそう
新要素の秘宝ももうほぼ全部解析・QRうpされてるとか・・・

体験版の配信範囲もっと制限すればよかったのに
発売日のワクワク感なくなるわー
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:07:35.62 ID:auEphPNx
初世界樹で楽しみなんですが、ひとつ聞きたいんですが。
敵が武器を落とすことはあるんですか?wizでいうムラマサ
探しはできるんですかね?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:07:44.46 ID:KR4h4GRF
シカって二刀流も先制クロークも闇討ちマスタリの前提も取りたいけど
どれか諦めないとSPきついよなおまえらどうしてる?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:08:27.90 ID:KybFsFzc
>>261
ある
縛り条件でレアドロとか
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:10:24.07 ID:/OMthJJT
>>261
敵が武器を直接落とすことはない

が、大抵最強武器は特定のレアドロップからしか作れないから、
間接的に武器を落としてるようなもんはある
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:11:09.49 ID:sS8hkKap
>>260
大地の秘宝は場所だけ分かるだけじゃね?
実際には掘りに行く必要があるし、どう言う効果のアイテムかも不明だろ。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:11:41.83 ID:XITpjbK7
>>261
村正的な超低確率レアドロみたいなのは無いが、特殊な条件下で倒さないと出ない素材とかはある
その素材で強い武器が作れたりする
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:13:38.18 ID:auEphPNx
>>263>>264 ありがとうございます。安心しました
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:15:39.61 ID:vkJ837jA
>>262
回避盾:クローク
ザコ殲滅:二刀流・スプレッド
対ボス火力:闇討マスタリ
で方針立てないときついなって感じ。扱いが難しそうだけどその分はまれば
強くなりそうなので、対ボス火力目指して頑張って育てたい。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:18:07.99 ID:Ai8dKzbs
スプレッドはサブに持たせたいがそうなるとLUC的にスナくらいしかねえ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:18:26.65 ID:/OMthJJT
クリア後ならともかく、育てながらだと完全な形は無理だし、役割に特化させて育てるしか無いよね
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:19:22.47 ID:amRlNlZ0
WIZといえばムラマサ ティルトウェイト ロストが連想される
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:19:40.70 ID:WpkXVtM7
スナは多段射撃スキルに会心乗れば最強候補だったな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:20:00.19 ID:oPD+gXey
スナは絶対に後から強くなると思うんだ
どこぞのブシドーみたいに構えてから入れる臭がやばいけど
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:20:50.67 ID:gCLO+dJI
今日ってファミ通フラゲの日?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:21:31.56 ID:KR4h4GRF
スナってロングショットの後どっちいくか悩むよな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:22:33.24 ID:KybFsFzc
ランダム攻撃は兆弾と同じで罠スキル
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:23:25.27 ID:qrnJoDxN
やっとの思いで強い武器の素材手に入れた所で金が足りないし
更に頑張って金貯めても今度は強化素材が足りないからFOEさんと戯れる毎日が始まる訳で
たかだか体験版の範囲で稼いだ所でたかが知れてるってもんだけどなww
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:23:56.34 ID:oPD+gXey
ロングの後は貫通とかよくわかんないから一列とったわ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:24:14.85 ID:N98k4Ny4
砂の横一列って前後選べるん?
るんこの雷は前列だけでちょっと残念だった
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:24:26.95 ID:/OMthJJT
俺はシルバーアロー系統で行くわ
今作は殺しに来てると公式で言ってるし、早めに南瓜対策を作っときたい
あとはまあ封じを後回しにしてるからヘブンズはまだいらないってのもある
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:24:56.00 ID:824RThsU
鹿はfoe戦だったりボス戦だったりするとたたかうアイテム要員になりえない
攻撃特化のサブをつけたいね
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:25:22.35 ID:BtI64dTP
>>279
前列に出れば相手の後列も狙えるとかなんとか
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:25:26.40 ID:G8UWCYnA
>>272
多段でもクリ出るっぽいぞ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:25:30.31 ID:vkJ837jA
ネタバレは見たくない、パーティ談義はしたい。
悩ましいでござる。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:26:09.08 ID:vUve/bXh
>>276
状況によっちゃ強力な単体攻撃だろ
跳弾も実ダメ悪くないし
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:27:18.91 ID:ynqIILE7
どうせ○封じ中撃破でレアドロップあるだろうからスナ入れるけどな
毎回入れてるしポニテだし
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:27:34.16 ID:G8UWCYnA
跳弾は強スキルだけどランダムショットは罠スキル
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:28:41.83 ID:JdqeXj1h
跳弾と同じぐらいの期待をされてたであろうランダムショットさん・・・
あれがあればバリの前陣除いた単体火力高くなったろうに
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:30:19.93 ID:qrnJoDxN
>>286
解剖液でなんとかお願いしますorz
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:31:02.84 ID:824RThsU
>>284
このゲームネタバレなんてものがあるのか悩ましいけどな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:31:49.00 ID:+yiFeqzT
同じ敵に複数回ヒットするかどうかがカギだわな
ヒットするなら3のブレイドレイブやメテオみたいに対単体の大火力として使える
ヒットしないとなると…1のハヤブサ駆けみたいに高威力&発動回数が多くて事実上の
全体攻撃として使えるとかでないと産廃になるだろう
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:32:00.61 ID:N98k4Ny4
>>282
あーそう言うことなのか
d楠
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:32:16.26 ID:BtI64dTP
初めて見る花びらとか南瓜とかおおぐらいとかでhageれないとか寂しいと思わないかい?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:32:21.57 ID:gCLO+dJI
封じ撃破レアドロの敵にヘブショでトドメ刺しても取れるんかな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:32:51.61 ID:v0HH03ZZ
>>260
解析なんてされてないし、
QRコードはすれ違い通信の代わりみたいなもんじゃね
いわば秘宝探しの前提なだけだし
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:32:55.47 ID:KybFsFzc
>>285
2の後半じゃ使えた印象ないな・・・敵が悪い
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:34:20.07 ID:9wEIgMQE
とっくに既出だと思うがダンの剣の舞の説明に貫通、拡散武器とか書いてあるな
通常攻撃で範囲とか胸熱

あと地味に初期装備のダガーって短剣なのに速度補正が最低だったが
今作だとちゃんと短剣と同じ速度補正が乗るんだな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:38:14.45 ID:xH+VMTam
よく縛り縛りって言うけど正式には 封じ なんだよな
エフェクトが蔦だしダクハンの鞭技ってイメージあるから縛りのほうが馴染みやすいけど
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:42:01.91 ID:vkJ837jA
>>290
フカップルwwwとか十分ネタバレ要素じゃないすか
ああいうのに何も知らずに巻き込まれたいわけで
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:43:41.25 ID:KR4h4GRF
また中盤だけ強いスキル情報に流されるんだろうな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:43:50.29 ID:1RX9xsrF
ネタバレ:フロ何とかさんは死ぬ。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:45:17.58 ID:O7AiPrvw
今日のフラゲで砲剣のアナカラくるかな
個人的にししょーのアナカラは銀髪赤眼がいいな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:46:30.38 ID:824RThsU
定期的に言ってるけどどの職にどのサブつけるか話しようず!!
固まってるようであんまかたまんない
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:46:37.92 ID:HZjUjOvY
>>290
あるでしょ
NPCの○○が死ぬとか第何層が遺都○○とか
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:47:10.12 ID:0mPUDEJw
あー早く砲剣/ソドでヴァンガードドライブしたい。
砲剣解禁されるの遅そうだけど…
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:47:29.90 ID:v0HH03ZZ
>>302
完全に吸血鬼
ししょーがちーすーたろかーとか言い出してしまう
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:48:22.57 ID:824RThsU
>>304
そうか・・・?
このシリーズは特にそういうの気になんない
さらに隠し職あるよ!!!とかありそうだけど
まあないんだろうけどね!
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:50:17.27 ID:qrnJoDxN
ネタバレ:みんなモフモフにらいおんまるとかウルフルンって名前付ける
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:51:58.99 ID:AGgwJ/H3
うおお体験版で遊ぼうか迷う
発売まであと一週間ちょいだし、我慢したほうが楽しめるかな?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:52:34.58 ID:vUve/bXh
>>303
砲/ルーン・フォ/ルーン・スナ/ソド
までは決まったがダンサーとメデが決まらない
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:52:43.99 ID:9wEIgMQE
まあせっかくのhageポイントなのに予備知識があったら
楽しく植林できないとは思う
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:52:58.40 ID:G8UWCYnA
ストーリーのネタバレはどうでもいいけど攻略面のネタバレは一気に面白みが無くなるな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:54:00.16 ID:v0HH03ZZ
4のハマり具合で1〜3も買うか迷ってるから今の流れが少し怖い
薄めに見ながらスクロール
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:54:03.36 ID:dmG3k0/L
剣塞医狙の四人までは決まったけど、あと一人だれいれよう・・・。
ダンサーかルンマスか、うーん
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:54:25.45 ID:AVWcmxC+
ソドスナで物理攻撃ブースト8+8ってできるのかな
どれくらい上がるのかわからないけど
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:57:10.78 ID:O7AiPrvw
>>306
いや、○ル○リアのイメージで銀髪赤眼と言ったつもりだったんだが…
いまさらだけど砲剣てガンランスよりスラアクに近くね?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:57:53.05 ID:FPgfk65Y
フォトソドで物理防御ブーストブースト
シカダンで速度ブーストブースト
ルンメディでTPブーストブースト
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:58:23.71 ID:824RThsU
>>316
なんでガンランスの発想が出るんだと小1時間問い合わせたいレベル
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:59:20.08 ID:PdUnc2yf
秘宝QRあと4つかぁすごいね
こうなると意地でも発売前にコンプしたくなるねw
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 09:59:20.10 ID:vkJ837jA
問い詰めてやれよ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:00:22.28 ID:vUve/bXh
そういやシカの追影の残滓は武器ってなってるけど
全武器対象ならスナのサブとかで夢が広がるなあ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:01:02.86 ID:mJLehiDD
プーカってプカプカしてるからプーカ?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:01:29.70 ID:qrnJoDxN
砲+剣なら砲+槍なガンランスのイメージがあってもあながち間違いじゃないとおも
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:02:37.43 ID:824RThsU
太ももぐにょぐにょだからプーカなんじゃないの
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:03:15.85 ID:v0HH03ZZ
砲剣からモンハンを連想出来なかった
ガンブレードなら連想したけど
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:03:47.25 ID:824RThsU
>>323
あー成程な 形状的な意味でスラアクしかありえないだろと思ってたわ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:03:48.44 ID:hqwP+qpC
ソドのソードテンペストみたいな強そうな技に残滓の効果があるといいな
メディのスタードロップで防御下げてからの最遅の最強技二連打とか
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:04:38.47 ID:i44GSnc2
とりあえず言えることは前作よりは最初から殺意が高い事だな。>>難易度ノーマルの場合

難易度関係なく最初のお試し小迷宮からFOEうろついてるしw

>>310
ダンサー/モノノフとかメディ/ダンサーとかは?
ダンサーは剣の舞で連続攻撃にモノノフの火力↑とかで底上げとか。メディは扇の舞で基礎回避上げつつ、回復補助特化とかどうよ?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:05:31.25 ID:G8UWCYnA
>>315
単体での上限以上にも倍率が設定されてて重複はするけど9以降の伸びが悪いって感じかもな
TPブースト8で1.35倍だけどこれにメディのTPブースト8合わせても1.55倍にしかならないみたいな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:05:50.12 ID:KybFsFzc
>>328
そうか?猫のほうが死ねるだろ
FOEは避けれるし
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:06:18.48 ID:D4Hjf/SR
FOEは解説つきなのに殺意もくそもなかろう
1Fからオオヤマネコさんのいる前作の方がよっぽど凶悪だよ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:06:24.08 ID:JdqeXj1h
>>303
フォト・ソド・メディ・スナ・ルンという面白みも糞もないド鉄板で行くことに決めたけど
スナはルンサブが面白そう、「ルーンの導き」で突が弱点の飛行系どもをトンボ取りできるし
ソドサブだとヴァンガードの物理防御軽減もあまり痛くないまま発揮できてソードブレイカーで後列対物理攻撃も安心
重複するか知らんけど物理攻撃ブーストもお得!
問題はスナは取るスキル多くてポイントが確実に足りないことだが
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:08:03.09 ID:qrnJoDxN
>>326
まぁスラックスも属性解放で色々ぶっ放すから似たようなもんかとww
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:08:12.13 ID:vUve/bXh
>>328
ダンはバッファーにするから剣スキルは取らん予定なのよ
盾装備可能になるならソドで無理ならミスにしようかなあ
メデはアドバイス通りダンでいくわ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:11:50.51 ID:WpkXVtM7
注意すべきは雑魚ヒヒくらいかと思ったが森ネズミ達の必殺前歯ラッシュには戦慄を覚えた
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:14:47.81 ID:qrnJoDxN
体験版ではアレだけど製品版では雑魚ヒヒ×3とかでてくれてもいいのよ?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:14:52.10 ID:vdPjfnNQ
追影の絞りカスは術でだけ使えないのかな…いじめやで…
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:15:20.94 ID:4WARAGgX
スナイパー(サブでもよし)のエンカウント低下スキルや
敵の先制防ぐスキル
シーカーの先制率を上げるスキルや
先制スプレッドからの全体状態異常
ミスティックの全体縛りや全体状態異常

こういうのは後半雑魚戦に必須だから
なんとかいれておきたいところ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:15:21.56 ID:0HzTUCqU
すでに情報でまくってて
このスレ見てたら難易度ノーマルもカジュアルも大差ないよなw

完全初見でノーマル打開する奴はすごいけど
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:15:58.51 ID:ehTvE3LW
重複可ならフォト/ソドにして物理防御ブーストブーストは面白いかも。
前衛オールディバイドで不沈艦になれる。
フォトメディでオートリザレクトだけ取るのもありかな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:16:38.35 ID:8Eo021r5
過去作基準なら森ネズミさんくらい森の廃鉱にいてもいいと思うの
森ネズミにhageさせられるのは熟練のボウケンシャーには屈辱だろう
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:17:02.02 ID:AVWcmxC+
>>329
そうなっちゃうならブースト目当てで同じのを取るのはやめといた方がよさそうだね
ソドはシカかダンサーかなと考えてるけどスナがちょっと迷う
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:18:00.26 ID:q3iNuENN
メディソドにしてヴァンガードに1だけ振れば先制回復出来るとか胸熱
1ターン目のメディはやることない場合も多いから、初手ヴァンガード使えるし
SPが余ったらブレイクに振って殴ることも出来るし、盾装備で硬くなることも含め良い組合わせだよね
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:18:20.84 ID:gJbM00iO
終盤になったらスプレッドとか方陣絡めなくたって
クイステ+始原の印術で余裕やでってなりそう
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:18:42.83 ID:X60fUz/C
遠隔属性攻撃持ちの職をルンマスのサブにしようかと思ってたけどいないのな
盾持ちにできるならルン/フォトにして前衛にするという手もアリか
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:18:51.12 ID:0VXx6o91
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:19:24.24 ID:i44GSnc2
>>335
よう、もう一人の自分。
自分もあのネズミーSにはちと焦ったわwやまぬこ先生の代役はアンタらだったのかとw
あと雑魚ヒヒには実際に何度も前衛を撲殺されて冷や汗かいた……。
体力が倍加したらFOE名乗っても良いとおもうわアレは……。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:19:52.54 ID:vUve/bXh
>>342
重複考えないと迷うな
追憶の仕様に掛けてシカか鍛冶ブースト考えてルンかで
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:21:22.75 ID:0HzTUCqU
>>346
LLやっぱすげーいいなぁ
並べて見ると無印3DSが悲惨なレべルだわ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:23:22.05 ID:O7AiPrvw
…雑魚ヒヒにはまだ「投げ飛ばし」があるんだぜ?
たぶん二階以降、ほかのモンスターと組んでるときに使ってくるんだろうな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:23:42.74 ID:ehTvE3LW
ソドメディorメディソドはどっちにしろ有能そうだね。
火力重視か安定性重視かで好きなほうをってとこか。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:24:19.19 ID:xy4x9NCE
>>342
攻撃ブーストとかは固定1上昇だから大丈夫かと
多分重ねてとれるように最大値を8に下げたんだと思う
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:24:45.81 ID:G8UWCYnA
まあ物理攻撃ブースト重複できるのはソドとスナで相性は良くなさそうだから
ブーストがそのまま重複する可能性も十分あるだろうけどね
重複してやばいのは物理攻撃ぐらいだろうし
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:25:23.53 ID:ehTvE3LW
LLはなんか材質が安っぽくてやだなあ。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:25:51.40 ID:gJbM00iO
俺はメディ/スナで後列から安全に回復しつつヒマがあったら縛り狙いって感じかな
スナは便利なスキル多いからサブで分担して取りたいってのもあるし
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:26:01.25 ID:YzHYxtMz
ファミ通来た?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:29:44.52 ID:QCDoBFhe
>>350
やべぇ他にスキルがある事今気づいた
2階以降は舐めてかかったボウケンシャーがフルボッコに
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:30:04.92 ID:IcpQE/1A
ソド/ルンでリンク特化にしようと思ったら(リンク回収は追影剣の舞ダン/シカ)
固有3
リンクどれか13(前提含む) プラス8 マスタリ6
ヴァンガード6
属性ブースト10 ルーンの導き10(前提含む)
計56
後は個人的にはソードブレイカー6ルーンの盾2(前提分に追加)物理ブースト8(ダン/シカのトリック追撃用)
総計72
30引退させてSP稼ぐにしても強敵戦以外何するんだこれ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:31:19.48 ID:hqwP+qpC
スナ/シカで弓二刀できればいいんだが 殆ど追影系だけでいいし
雑魚ヒヒはボールアニマルを投げ飛ばしてくるよ! 勘だけど 
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:31:49.44 ID:QAJZz++B
>>358
ヴァンガードとリンクプラス両方かけるのはつらいからどっちかきればいい
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:32:04.97 ID:c3BLWpzS
イザユケ!がなくて寂しい
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:32:45.09 ID:G8UWCYnA
>>358
今回特化型は火力に優れるが汎用性で大分劣るって感じらしいから特化したらそんなもんだと思うぞ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:32:52.72 ID:ia2Ju6PE
俺もメディのサブは砂が良さそうかなー。過去作で言う警戒歩行、危険感知、博識が砂にはあるから、
攻撃スキルは取らずに、補助スキルを取るだけならメインのSPが結構厳しそうならメディでも充分取れそうだしね。

もしくは殴りメディにするってなら、盾装備やら他の鈍器スキルが使えるソドも捨てがたいだろうけど、うちのは支援重視になりそうだから砂だな。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:36:09.84 ID:ynqIILE7
>>346
この程度なら予定通り普通の3DS買うか
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:36:10.29 ID:QAJZz++B
メディはサブフォトで誓いとるのが安定だと思うな
盾も持てるようになるなら堅くなるし
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:37:22.12 ID:1RX9xsrF
>>361
オネーサンも寂しがってるぞ。手紙は出したか?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:37:24.48 ID:KR4h4GRF
闇討ちってシカが入れないと効果ないよな
ボス戦でそう何度も入るかな
攻撃アップ倍率しだいだけど
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:37:46.68 ID:YCd4fn2N
>>346
単純にマット仕様の3DS売れよ…
それだけで売上跳ね上がるぞ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:38:07.75 ID:/4aySA50
>>346
あー、やっぱりつや消しなのか…これはLL待つしかないな
買おうと思ってたフレアレッドのツルテカぶりとの比較で決心がついた
持ち手やボタン周りをテカテカに塗装するなんて正気の沙汰とは思えん
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:38:24.38 ID:i44GSnc2
今回の三竜がどれ位チートじみた強さなのか気になった
また追加効果で即死連発とかオーバーキルダメージのブレスぶっぱだと対策はやはり部位封じや能力↓付与スキルなどの弱体化が生命線になるのか
封じ耐性が封じがかかってもあまり上昇しないなら長期戦もできそうだがそんな生ぬるい大ボスじゃないよねぇ

やはり前作までの三色ガードスキル万能過ぎたな、アレ無しでアイツら倒せる冒険者達はマジですげぇよ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:40:02.13 ID:X60fUz/C
リンクの追撃はソードマン自体のステータスに依存するのか?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:42:40.52 ID:WpkXVtM7
>>370
ブレスターンで好きな事できたからな
今回はルーンかアイテムで耐性上げて凌ぐしかなさそうだからチャンスターンにはならないわけか
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:43:08.49 ID:v0HH03ZZ
3DSの不満の一つが手の油がベタベタ付く事だったからLLが気になる
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:43:31.65 ID:4WARAGgX
>>371
TEC依存だとか
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:43:45.05 ID:IcpQE/1A
>>360
リンク系はプラスとマスタリがないとダメでないだろうし
体感だけどヴァンガはリンクの追撃にも乗るっぽいからかけておきたい
むしろリンクどれかのlvによる追撃ダメの上昇次第だとリンクどれかのレベルを削るかもしれん
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:43:58.04 ID:+sl2kEpQ
>>346
画面でかいのいいな・・・でもそれよりつや消し仕様なのがもっといい・・・指紋がよぅ・・・
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:46:06.47 ID:xy4x9NCE
>>370
1の氷竜もメディパラなしで、というかバード5人でなんとかなったしなんとかなるなる
バードすら禁止だとちょっとやる気しない
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:47:55.88 ID:X60fUz/C
>>374
ソードマンのTECなのか
リンク強化したい場合はルンマスをソードマンと同列の置けば行けるのかな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:48:09.09 ID:29yieG9e
つや消しはつや消しで、手油でテカるのがなあ…
あ、白にすればいいのか
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:48:27.86 ID:v0HH03ZZ
属性ってそれ自体に特性ってあるのかな?
カンガルー倒す時それぞれ違う属性特化のルン使ってたけど
雷がダメ通りやすくて火がやたら外れてた(他は外れた事無し)
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:48:55.58 ID:qcyPCd8I
そして白だと汚れが目立つんだよ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:50:14.95 ID:IcpQE/1A
そこら辺は気にし始めたらきりないから好きなの買っとけよ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:50:31.26 ID:ynqIILE7
もう手袋してやれよw
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:50:42.71 ID:QCDoBFhe
ブレスしか吐かない三竜
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:51:05.27 ID:G8UWCYnA
リンク追撃は普通に攻撃力依存って言われてなかったか
威力低いからTEC依存と勘違いしたんじゃね
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:51:24.27 ID:GtXVGsq/
羅刹ってパッシブだっけ?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:51:29.70 ID:1RX9xsrF
3DSLLを買う→世界樹アクセサリーセットが使えない→hageる
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:51:36.99 ID:0HzTUCqU
LLいろんなとこ改良されまくりワロタ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:51:56.05 ID:duqTYtpq
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:52:06.52 ID:VZQmlR9x
>>384
やることが三流ですね
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:52:09.15 ID:v0HH03ZZ
初代GBくらいのチープさの方が気軽に扱えていいな
DSあたりからどうも扱いが丁寧過ぎになってしまった
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:54:47.07 ID:4vChA2EB
今回の三竜は三色ガードが無いから
ブレス対策に防御陣形とルーンとアイテムが鍵だよなあ
三色ガードは偉大だった
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:55:51.79 ID:pT33wtez
lllllつ
´-`)3dsll談義ですか
黒でもホコリや擦り傷がめちゃくちゃ目立つのでホワイトを選びました
仕事が激烈に暇なので100均でUSB充電ケーブル(3ds dsi兼用)も買ってきました
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:56:25.74 ID:JIHlBQCK
リンクの追撃は、例えば攻撃力20くらいの武器と200くらいの武器で比べてみれば物攻依存なのか一目瞭然なんだろうけど、
体験版じゃそれができないからなあ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:57:06.79 ID:29yieG9e
>>387
アクセサリーが使えないまではわかるが
なぜhageたw
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:57:27.88 ID:l6DhHie9
手油とかデブばっかだなw
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:02:29.86 ID:v0HH03ZZ
リンクが追撃させたキャラのTEC依存なら
TP節約させたいルンに追撃させるとか考えた
でもそういう状況ならリンク分のTPも節約したいよなと思った
TEC特化メディにとかは楽しそうだけど
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:03:00.69 ID:pT33wtez
lllllつ<クチャクチャ グビグビ ブヒー
´-`)汗まみれの顔をこすったりお菓子食べながら遊び人多そうですね
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:04:15.63 ID:qGSQb5IC
ID:0HzTUCqU
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:04:23.01 ID:srTW1IKN
体験版で魅せられた新米冒険者ですがこんなに面白いゲームだとは思わなかった
紙のTRPGをそこそこ嗜んでる人間だがわざわざゲームでやるほどでもないと今までやって無かったのを後悔したよ
ああ発売日が待ち遠しい
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:05:04.90 ID:824RThsU
TRPG()
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:05:55.59 ID:6ky+RBib
ブラックの本体だと指紋の目立ちとか他と比べてすごいの?
白が一番目立たないだろうけど、一番色にたいくつしそうでさ
それともアクアブルーにしようか・・・・・
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:05:58.54 ID:qrnJoDxN
>>396
はいはいおじいちゃん!
いくら自分がカサカサだからって若い子に絡んじゃ駄目ですよ?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:06:10.66 ID:pT33wtez
>>400

lllllつ
´-`)世界樹は3ぐらいからライトユーザー向けに方向転換したと思うので
4からプレイし始めても何の問題もありません
1と2なんて話題先行の糞ゲーでしたし
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:06:25.99 ID:+TXo2YA9
というかリンクが一発しか発動しないしTEC高いキャラでうまいことリンク発動とか難易度高いな
発動者のTEC依存ならルンソドでリンク発動特化にしたら高火力になったりするんだろうか
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:06:35.69 ID:9wEIgMQE
なんか定期的に体験版から嵌まったボウケンシャー見習いの人が来るな
やっぱ体験版は偉大やでぇ……
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:07:07.35 ID:pT33wtez
>>402

lllllつ
´-`)3DSに関してはそうですね
岩田社長は指紋がつきにくい塗装を施してると豪語してましたが、実際は
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:07:12.35 ID:KNSj2vyT
>>400
TRPGか
友達が居たらプレイしたかった物の1つだった・・・
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:07:34.51 ID:4WARAGgX
3DダンジョンRPG施策“DRPG PROGRESS”
http://news.dengeki.com/elem/000/000/501/501072/

目標の1つとして、「他社のソフトで恐縮ですが」と断りを入れた上で、
「『世界樹の迷宮』のような、プラットフォームを代表する
3DダンジョンRPG作品を作っていきたい」と述べた。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:07:44.20 ID:824RThsU
体験版から話題が出てたから湧いてきた新米を恐怖のどんぞこにたたき落としたい
クソッカジュアルがあったか
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:08:43.99 ID:hqwP+qpC
リンクはTEC関係ないと思うが……知恵のピアスでヒヒに試しただけだが、ダメ変化は特になさそうだし
っていうかこれ、物理依存だわ
熊レイピアでヒヒにリンクがLv1でダメ22、リンク8だったのに、一番弱いレイピアだとダメ3、リンク1
威力の3/1ぐらいが追撃で入るのか? これ  しかもlv5でようやく追撃分の威力あがるし
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:08:57.72 ID:pT33wtez
>>405

lllllつ
´-`)ルーンマスターの攻撃にリンク乗りましたがダメージ15でしたよ
これってソードマンのリンクレベルとTEC依存だと思います
乱舞系の攻撃すべてにリンクが乗るならいいのですが
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:10:03.15 ID:i44GSnc2
>>400
偉大なるHAGEの聖地、世界樹の世界へようこそ!
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:10:50.22 ID:KUIGS64a
>>410
カジュアルでもやっぱ全滅はショックだと思うんだ
リスクが無い分がっくり度は低いだろうけど
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:11:06.45 ID:pT33wtez
lllllつ
´-`)ぶっちゃけ、ドラゴンズドグマやテリーのワンダーランド3Dよりも
世界樹4体験版のほうが面白かったですね
これだけでも3DS買った意味ありました
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:11:18.94 ID:vUve/bXh
>>402
白も黒も両方もってるが汚れは結構目立つよ
他色でも消毒用アルコールで定期的に拭いておくのがお奨めだわさ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:11:59.78 ID:v0HH03ZZ
>>410
叩き落とされたいからノーマルでやるよ!
体験版でも一度くらい叩き落とされたかったです
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:12:03.66 ID:O7AiPrvw
砲剣のアナカラマダー?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:12:32.16 ID:KNSj2vyT
>>411
属性通常攻撃+追撃だと思ったらスキルlv依存ダメなのか
取り合えず3種とも1だけ取るってのは出来なそうだな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:12:48.18 ID:+TXo2YA9
>>411
物理攻撃力依存であの威力じゃお粗末すぎるな……
リンクプラスばふでわざわざけないといけないし、リンクマスタリ最大で数倍の威力にでもならないとネタで終わりそうだ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:13:15.62 ID:X60fUz/C
>>411
後はリンク強化できるとしたら同列ダンサーのタンゴか、同列ルンマスの心得か、サブをルンにして輝きか
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:13:31.54 ID:C1S6GAAB
そろそろ???のアナザー公開されないかな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:13:44.22 ID:pT33wtez
lllllつ
´-`)ノーマルでプレイしないと、スレ住人が馬鹿にしてきますからね
「クリアした?どうせカジュアルだろ?w」なんて軽く言い放つ古参ユーザー多いですし
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:14:22.93 ID:9wEIgMQE
それにしても闇討ちマスタリのSPの圧迫っぷりから言って効果の程は期待できそうだが
これで微妙だったら泣けるな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:14:54.39 ID:7cbC47xC
カンガルーまだ倒せてないけどスキル振り直すついでに古のコピスの為に最初からやろうかしら
ルンいないからなのか火力が足りてる気がしない
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:14:58.88 ID:0HzTUCqU
>>423
いるいるw
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:15:31.79 ID:v0HH03ZZ
>>416
アルコール染み込ませたキムワイプで3DSの底面拭くと
軽く拭いても傷だらけになる
体験談だから間違いないよ、うん…
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:17:43.44 ID:pT33wtez
>>423

lllllつ
´-`)個人的には、ノーマルでプレイしないと
FOEなどゲームバランスの話題や価値観にズレが生じるのでノーマル以外考えられないので
最初から難易度選択なんて無しにしてほしかったです
カジュアルでクリアしても、実績解除のためノーマルやり直さないといけませんし
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:18:13.65 ID:pT33wtez
>>426

lllllつ
´-`)アンカ間違えました
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:18:29.74 ID:vUve/bXh
>>427
俺も同じくキムワイプつかってるけどだけど底はどうしようもねえなあ
これで傷できるくらい脆いし
拡張スラパで隠してるからまだいいけどさあ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:18:41.48 ID:4WARAGgX
>>425
ルンも古のコピスもない普通のパーティーでも
後列挑発フォトと大量のアイテムがあれば
殴り殺せるよ もうちょい頑張れ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:18:50.85 ID:DSkb2UEa
リスタートしたら古のコピス手に入った、ラッキー
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:18:58.14 ID:9wEIgMQE
リンクの単発威力が微妙なのはいつものことだろ
シリーズ通して追撃系は特化PTにして初めて真価を発揮してただろ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:21:06.84 ID:srTW1IKN
>>410
ネズミにパーティ半壊にされMOB狒狒に全滅くらって十分恐怖を味わってますがやっぱりこれ序の口ですよね…
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:21:57.30 ID:v0HH03ZZ
>>430
どうしてあんな脆いんだろうな底面
持ってる時にふとざらっとすると凹む
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:22:04.87 ID:eXV1HYWK
>>425
あのカンガルーのステ見ると3、4F先ででるようなレベルだから今倒せなくても平気だと思うよ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:23:11.85 ID:hqwP+qpC
属性通常攻撃+←の?%分ダメージ(5,10で強化)か?
もうちょっと進めばちゃんと分かるんだろうが
ルンマスの聖印も乗るから、リンクプラスとマスタリとで増幅すればどうなるか分からない
まあルンがいなくとも属性攻撃ドロップは満たせるし、サブルンで弱点つくのもいいか?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:23:25.99 ID:IXPkB0s9
このシリーズ初めてで体験版やってるんだけど
でかい熊に木を破壊してもらうのは分かったんだが、迷宮の右側の木まで誘導できん
どうやって進むんだこれ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:23:42.06 ID:7cbC47xC
>>431
頑張る気はあるけど古のコピスを入手できない状況が若干気持ち悪い
シカ二人いるから状態異常はいればまだマシなんだけど
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:24:18.54 ID:ehTvE3LW
FOEは
避ける立ち回りを楽しむ
盛大にhageるのを楽しむ
勝利する爽快感を楽しむ
と3度味わうものなに、暇を持て余したボウケンシャのせいでいらぬ勘違い
が生まれてそうで心配だわ。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:24:59.12 ID:vUve/bXh
>>435
たぶん鏡面仕立てにしてるからだな
汚れと傷が凄く目立つからなるたけ触らんようにするかしかねえ・・・
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:25:20.62 ID:DSkb2UEa
壁破壊してくるFOEもシリーズ初めてだから新規だろうが自分で考えて突破した方がいいと思います
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:25:38.29 ID:qrnJoDxN
>>438
樹の向こうに居る熊に頼め
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:25:59.24 ID:4DHpdSfP
>>438
取りあえず今まわれる所を歩き尽くすんだ 
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:26:03.41 ID:pq7Te1tt
ファミ通レビューまだなんだ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:26:05.33 ID:NDjsCO+5
カンガルーリセットのせいでhageが随分気軽なものになってしまった
製品版はよ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:26:18.73 ID:29yieG9e
>>438
マッピングミスで通路を壁にしてる
その木の裏側に回る通があるからもう一度よく調べる
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:26:25.55 ID:ehTvE3LW
クマは2匹いるから、まだ探索してない道があるです。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:27:05.85 ID:TSAFko55
lllllつ
´-`)
はコテを付けてくれ
450438:2012/06/27(水) 11:27:40.74 ID:IXPkB0s9
教えてくれた人サンクス
がんばるわ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:31:50.93 ID:+TXo2YA9
カンガルーマップとか最初の大迷宮クリアするまではずっとあそこをうろうろするんだろうしなあ
大迷宮一つ4Fぐらいだとしてもレベル12〜15ぐらい推奨とかのFOEだよなあれ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:32:15.97 ID:qrnJoDxN
>>442
からの一連の流れを見て思ったんだけど何処まで教えるのかも難しいなww
まぁ嘘教えなきゃなんでもいいんだろうけど
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:33:43.35 ID:NDjsCO+5
「FOEはボーナスキャラだからどんどん戦うといいよ」くらいはいいよね?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:33:50.59 ID:pT33wtez
lllllつ
´-`)←の名前募集しますね
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:34:36.85 ID:qrnJoDxN
>>451
動画だとLV20↑で戦ってなかった?
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:35:27.84 ID:VZQmlR9x
木の向こうからクマがフンガフンガしてるのが見えた瞬間すべて悟った
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:35:40.50 ID:v0HH03ZZ
>>434
階段見つけるまでヒヒ出た事無くて
依頼にヒヒ倒せって書いてたからfoeのヒヒに挑んでhageたのが俺です
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:35:42.86 ID:pT33wtez
lllllつ
´-`)公式動画だとレベル22〜34のキャラで戦ってましたね
レベル10で挑んだり倒すなんて、さすが廃人と言ったところでしょうか
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:36:13.92 ID:us+vpfAI
属性ダメージがあからさまに
雷>炎>氷
なのは仕様なの?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:37:29.65 ID:oeqe28A9
>>454
ホウケイ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:39:00.28 ID:EX2DrKyQ
>>455
あの動画だと楽勝っぽすぎて逆に適正レベルって感じしないけどね。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:39:26.70 ID:ehTvE3LW
雷は射程が短いからじゃないだろうか。
炎>氷なのは縦貫通が重要ってことなんだろうけど、今の段階では
それほど恩恵を感じられないよね。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:39:51.72 ID:KybFsFzc
小迷宮の狒々のほうが強いのかよ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:40:09.68 ID:hIBUiCLp
・FOEのナワバリはエンカウント率下がる
・範囲外まで逃げればFOEの追尾が解ける

これだけ教えれば十分だと思うがどうだろう
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:40:52.88 ID:pT33wtez
lllllつ
´-`)←が笑っているうちに暴言を撤回してください
ぶたれたくはないですよね
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:41:29.28 ID:IHyVnTy+
後衛シカはサブクラス解禁まではヒールが使える杖とかそういうの装備させて
完全に補助に徹する扱いにしようかな・・・
両手装備の左手に装備すればまぁ一応の火力もあるっちゃあるし
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:41:29.65 ID:mJLehiDD
レベル20になったらまた評価は変動するだろうよ
多分氷が強い
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:42:31.45 ID:kfRb7sNy
>>442
ってかそもそも教えて君に優しく教えてあげなきゃきゃならない義務はないし
どうしてもやりたいなら攻略とか質問スレとかでやればいいだけ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:42:36.19 ID:JdqeXj1h
氷のメリットが縦貫通とかスナの射程とか考えるとまず敵の後列に嫌らしい敵が出てくるだろうな
スナなんて必要ねぇ!の体験版仕様でパーティ組んでイザユケボウケンシャーってやると
前列 アーマービースト*3
後列 危険な花びら*3
で壮絶なhageを見れる
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:43:49.74 ID:ehTvE3LW
>>464
第一大地の間は全然システムにも馴染んでないだろうから、もうちょい丁寧
に教えてもいいのではと思う。
第二大地くらいまで進めばそんな感じでいいんじゃないかな。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:43:58.44 ID:eNLd5Cpw
>>434
所詮鹿だと思ったら超鹿だった
この蟷螂はヤバイと思ったら予想通りだった
水辺で戦っていたらさっきまで居なかったFOEに乱入された
雑魚wwとか思ったら全員寝てた
雑魚wwとか思ったら数人即死してた
毒ダメージを舐めてかかって死亡
PTが混乱して同士討ちしてる間にブレスで全滅

世界樹ではよくある事
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:44:33.07 ID:razF5Rkd
花花花
@@@

敵の後列に列攻撃したくなるな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:45:04.81 ID:vUve/bXh
>>471
初見の敵はボス戦張りに気合いれてやらんとな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:45:44.75 ID:UwbbmSCg
>>470
そんなに気を使うのは気持ち悪いよ
wikiと質問スレや攻略スレいけでいいじゃん
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:45:48.89 ID:pT33wtez
lllllつ
´-`)どんなFOEでも適正レベルの剣士、フォト、ルーン3いれば
ごり押しで勝てると思います
敗因の多くは火力不足で押し切られるパターンですし
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:46:19.00 ID:i5Wv/N/A
砂のアーム6まであげたのに腕しばらねえw
休養して火力にふるか
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:46:35.09 ID:ehTvE3LW
前列 お化けドリアン×4
後列 タイタンアルム

あると思います。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:46:52.81 ID:+TXo2YA9
べただけど、後衛から全体睡眠とか即死とかはあるんだろうな
20手前ぐらいのところででたら、威力高いからって雷ばっかりあげてるルンと近接しかいなくてhageとかお約束になりそう
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:47:39.42 ID:hqwP+qpC
>>473
希少種「開幕直後より異常乱舞、初見乱戦の果てに冒険の顛末はhageとなる」
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:47:55.57 ID:qrnJoDxN
>>471
虎馬掘り返すなwww
gkbrすんぞww


まぁでも武器や防具の次の素材に幼鹿ってある時点で鹿さんに謝る準備は出来てるww
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:48:21.18 ID:ehTvE3LW
>>474
現状初心者スレなくてここがほぼ初心者スレ状態だしなあと思って。
発売されたら初心者スレ立ててそちらに誘導するべきだろうね。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:48:41.56 ID:pT33wtez
>>476

lllllつ
´-`)観測で命中上げ役に徹するのもアリですが
それならもうひとりルーンマスター入れたほうが良い事実は変わりません
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:48:50.64 ID:xH+VMTam
これから金稼ぎぐらいしかやることないけどギルカの日数が増えるのがなんとなくいやだな
製品版開始時ですでに一年たってるとか
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:50:18.63 ID:VZQmlR9x
世界樹の毒の強さは異常
毒アゲハは恐怖の象徴すぐる
Vのは恐怖通り越して逆に笑えたけど
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:50:44.32 ID:wIYzK7i5
希少種は行動はやいから、
開幕で挑発入れる暇もなく全員寝たとか
普通にありそうだなw
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:51:11.86 ID:a4ExmP8R
ダンサー三人がチェイス・トリックサンバ状態で剣の舞で連続攻撃したら気持ち悪いことになりそうだな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:52:02.96 ID:qrnJoDxN
>>483
既に新米ギルドじゃねーよww
ベテランギルドだよw
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:52:30.22 ID:v0HH03ZZ
一応ルン前衛に置けば後衛に雷届くんじゃなかったっけ
挑発に屈しない前衛殺しがいたら使えないけど
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:54:40.96 ID:pT33wtez
lllllつ
´-`)雷術が後衛モンスに届かなくても
前衛モンスを瞬殺すればすぐ前にせり出してきますよね
ルーンの雷術10に耐え切れる雑魚モンスターなんていないような
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:55:00.25 ID:jyFkaDtl
そもそも他ゲーでも初心者スレなんてほぼないんだから
そこまで気を使う必要はないと思うんだが
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:55:31.89 ID:0mPUDEJw
スナの縛りはクリティカルだと確率アップならいいのになー
縛り、状態異常はミスティック解禁からが本番なのかね。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:55:59.48 ID:29yieG9e
>>488
前衛に出せば後衛にも届くよ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:56:15.42 ID:v0HH03ZZ
公式がカジュアルモードという気遣いを用意してくれてるしな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 11:58:59.39 ID:pT33wtez
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340765866/

lllllつ
´-`)初心者スレ立てました
新規さんは今更聞けない質問などどしどし書き込んでください
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:00:07.32 ID:jyFkaDtl
>>494
じゃあもうここで相手する必要はなさそうだね
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:01:16.93 ID:6+ErmwW2
冒険日数なんて記録されたらクリアまでの最短日数競いたくなるじゃないですか
昔新桃伝を一日目でクリアしたのを思い出した あれは回復手段いっぱいあったから楽だけど
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:01:25.98 ID:pT33wtez
lllllつ
´-`)-3
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:01:36.44 ID:XnNoxPtm
RPGなんだからひたすらレベル上げれば攻略できるさ
裏ボス?知らん!
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:04:22.26 ID:wIYzK7i5
開幕に希少種に寝かされて
随伴者に殴られて起きて
次のターンの頭で希少種にまた寝かせられて
また随伴者に殴られて起きて

これは間違いなく逃げるまもなくhageるな・・・

というか体験版だと危険なのはFOEくらいだけど
希少種の行動の速さは、かなりヤバイ気がする
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:05:39.20 ID:6+ErmwW2
勲章って上位のやつに上書きされていく使用だから
ノーマルボス撃破の上に一度もカジュアルに変えずにクリアとかありえるのかな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:05:59.93 ID:jyFkaDtl
希少種はそもそも逃げる可能性あるからなあ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:06:16.80 ID:9cp3yuAK
>>428
ここだけの話、あんたが以前書いてた対カンガルー編成は
ルンマス空気扱いしてた俺にはすごく役立ったんだが
雷で180とか245とかどうやったら出るんだと不思議に思ってたよ
難易度のダメージ差がどんなもんか分かった
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:08:08.45 ID:4WARAGgX
>>499
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルハゲ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:09:39.77 ID:eXV1HYWK
ヒント:希少雑魚は逃げる
そううまくいくかは判らんがなww
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:11:29.03 ID:Vod0x4VB
基本カジュアルで、勲章のためにボス戦だけノーマルに変える奴多そう
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:11:50.23 ID:SGzxx2NU
いくら敵の先制防いでも希少種じゃ意味ないし
警戒伝令より奇襲の方が優先度は高いかもね
先制すれば希少種狩れる可能性も上がるわけだし
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:12:26.17 ID:a4ExmP8R
剣士の心得なんで重複しないん
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:13:28.45 ID:9wEIgMQE
三竜のブレス対策はどうすりゃ良いんだろ
アクセ、聖印、ミスト、ルンの固有とルン盾、フォトのガードマスタリあたりか
ブレスだけ凌げば良いわけじゃないからアクセとミストで属性防御あげて
前列はフォトがラインディバイド、後列はルン固有とルン盾でいけるかな
多分バフ枠に反応する攻撃持ってるだろうし、あんま強化はできないかな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:14:25.87 ID:A7YBz48a
>>506
希少種じゃないのにも先制されるほうがきついんだけど
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:15:25.86 ID:KybFsFzc
南瓜の希少種・・・
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:15:31.12 ID:2O7WrJxW
ザコ敵の希少種によってFOEやボス狩りでレベルを上げる今までのレベリングから
選択肢が増えたことが結構個人的に大きい
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:15:47.99 ID:+lCeqjzE
バーストに3色リミットみたいな大技あるなら、
ルンのサブはダンサーにしてバースト撃ちまくるのも楽しそう
TPダンスと組めば原始も連発できるし

体験版の引き継ぎで貰えるものもなさそうだし、
発売後はゼロからスタートかな…
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:16:10.40 ID:kkVDFZGK
なんか俺んとこのカンガルーが四匹とも輝いてるんだけど
どうhageればいい? 

しかし希少種といってもFOEは流石に逃走しないんだよな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:17:02.49 ID:qrnJoDxN
>>507
説明をよく読め
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:17:05.43 ID:P8ZnAPtw
>>454
うざモヒ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:17:09.98 ID:wIYzK7i5
>>507
ノービスの時点でもかなり倍率高いから
5人ソドだと大変なことになるでw
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:17:30.24 ID:LyTQaTRV
本来はここで聞く質問じゃないかもだけど質問させて下さい。
体験版をDLするのに3DSの本体更新が必要らしいんで早速更新に近所の店に。
んで更新をし出して、始めは順調なのに大体90%になった辺りでエラーになって勝手に再起動されちゃうんです。
2、3回やり直したけど、同じぐらいまで来るとやっぱりエラーになっちゃう…。
以下のが私の3DSの状態なんですが、これは何が原因なのか解りませんか?

・本体は1度も更新した事無いから初期のVer1.00
・インターネット接続やWifi通信をやった事も1度も無い
・だからインターネット接続やWifi通信に必要な設定?は何もいじっていない
・特に違法改造したとか、床に落として破損させたとかも無い
・付属のSDカードは一番始めに挿入してから入れっぱなしで、抜く所かアレ以来触ってもいない

現状じゃ、3DS内にニンテンドーeショップのアイコンが無いから本体更新しないと体験版をDL出来ないし、申し訳ないですが解決方法解る方は教えて下さい。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:17:41.95 ID:A7YBz48a
>>511
しかし希少種FOEと違って見えないからなあ
よりFOEでもレベル上げが推奨されたような気が
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:17:43.79 ID:8+7e/dMA
>>496
50歳を越えたラムザベオルブなんて見たくないよね。

成人になっても赤ちゃんのオリナス王子とか
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:18:30.07 ID:A7YBz48a
> 本来はここで聞く質問じゃないかもだけど質問させて下さい。
分かってるならしかるべき所で聞け
サポートもあるだろ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:19:14.87 ID:IBJnJfMZ
危険な花びらの稀少種とか瞼が重くなるな…
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:21:05.48 ID:4WARAGgX
>>517
サポートデスクに電話だ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:21:06.81 ID:qrnJoDxN
>>518
多分その為の希少率↑↑御飯だろうな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:23:20.03 ID:9wEIgMQE
前作でいう黒f.o.e.も稀少種あったら面白いことになりそうだ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:23:37.06 ID:wIYzK7i5
>>517
バッテリーは?
アップデート中に電源落ちると壊れるから
ACアダプタ刺さってないとダメとか。
とりあえず任天堂のカスタマーサービスに電話して
具体的な状況を説明すれば頻出だろうし多分直ぐ答えが帰ってくるよ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:23:47.17 ID:a4ExmP8R
>>516
そんなに倍率高いのか
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:25:26.89 ID:wIYzK7i5
>>526
ノビの時点で1.3倍とか検証した人が書いてた気がする。
(うろ覚えなんで違うかも・・・)
このあとベテラン・マスターでさらに上昇するんで
全部乗せだとそれだけで大変なことになる
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:26:59.49 ID:vdPjfnNQ
闇討マスタリは敵に蓄積される隠しステのバステ履歴を参照するんだと思うがなぁ 
本人が与えた分だけとかミスと組んでもシカ複数でも意味ないし浪漫すぎる
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:26:59.95 ID:MKpS+8WH
>>519
ジャリの頃に大航海時代2やっててシステムとかよくわからんからマッタリプレイしてたら
スタート時はピチピチだった赤毛の女海賊がクリア時にはお婆ちゃんな年齢になってたでござる


でもウィズみたいにデメリットないから別に気にしなければ良くね?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:27:25.77 ID:eNLd5Cpw
3竜希少種
勝てる気がしない
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:27:52.54 ID:ie64H0YT
>>530
経験値多いだけとかだとそもそもやる気がしない。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:28:14.18 ID:qGSQb5IC
低レベルのうちは倍率補正はあまり恩恵を感じられないことも多いけど
1.5倍も出れば相当高い
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:28:16.32 ID:75K+Yxho
今回のアゲハさんは常識的な毒ダメージで「何だ弱いじゃん」と
思わせといて、上位種の猛毒アゲハがトンデモ毒ダメージ
喰らわせてくるという二段構えと予想してみる。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:29:15.11 ID:XnNoxPtm
単体毒じゃつまらねーんだよ!
全体毒で300くらい出してみろやオラァ!!
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:29:27.59 ID:oZnQeEXF
>>524
火竜さんの稀少種は金火竜になるんですね
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:30:36.55 ID:nG7b/88G
どんどん乗算されていったら大変な事になるな('A`)
ソドが2人で200万パワー
さらに1人追加で400万パワー
さらに1人追加で800万パワー
さらに1人追加で1600万パワー
キャー
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:31:03.09 ID:ie64H0YT
>>536
ただの糞ゲーですな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:31:11.07 ID:LyTQaTRV
>>522,525
やはりサポートに電話した方が賢明ですか。同じ症状になった人がいれば助言を〜と思ったんですが。

ちなみにバッテリーはMAXまで充電してます。と言うか、ACアダプタって自宅じゃないと刺せなくないですか?
更新ってネットからなんかをDLしながらやるんですよね?だから、さっかまでは近所の店のアクセスポイント前で更新をやってたら、さっきの状態になっちゃうんですが…
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:32:06.97 ID:KybFsFzc
>>538
途中でネットが切れても更新は途中からになるから本体がおかしいのかもね
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:32:48.09 ID:HNw6jaXA
家でやれよ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:33:23.72 ID:iX+w2luu
    ソド/メディ  メディ/ルン
フォト/スナ  ダン/シカ  ルン/?

サブ考えてるけどルンマスのサブにこれだ!!ってのが思いつかない
皆の現時点での構想サブを参考までに教えてくれい 
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:33:45.35 ID:4WARAGgX
>>538
いーから早く電話しろよw
2chの名無しの言うこと聞いて壊れたらどうすんだよw
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:34:59.54 ID:yUOIWQOj
>>538 本体修理が必要なケースかもしれんしサポートに早く電話すべき
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:35:05.99 ID:eNLd5Cpw
>>535
あたまも尻尾もカチカチじゃないですかヤダー!
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:35:16.18 ID:oZnQeEXF
今時家にネット環境ない冒険者とかいないだろww
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:35:42.54 ID:qm7mIZ0F
なぜ電話しないのか
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:36:11.19 ID:XITpjbK7
>>529
世界樹に年齢のステータスが無くてほんとよかった
Wizみたいになかなか年取らないか若返る方法があるとか、あるいは世界樹みたいに年齢ステがなくて月日が飾りみたいならいいが、
中には1レベル上がると年齢が1歳上がるという、わけのわからないRPGもあるからな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:36:53.39 ID:vdPjfnNQ
ゆでたまご理論はいつもの事だけどなw
ソドの心得はバフ枠も使わなければターン消費すらないし凄まじいよなぁ、術にすら効果あるし
アタックンゴとは何だったのか…
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:36:58.53 ID:75K+Yxho
>>541
 踊/剣 塞/武
医/印 印/陣 狙/夜

確かルンマスはLUCが高めとか聞いた覚えがあるんで。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:37:33.47 ID:gCLO+dJI
フラゲ情報こねーなぁ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:37:35.27 ID:gWU8yMc9
ガンランスの色違いが出てくるまでパーティ決められなくて体験版も始められないお…
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:38:29.32 ID:9cp3yuAK
>>551
5人までしかキャラ作れない縛りでもする気か
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:39:10.29 ID:LyTQaTRV
>>539
うーん。更新が途中で止まったら、本来ならその途中からなんですか…

>>542
うーん。カスタマーサービスに電話って今まで1度もやった事無いから、なんだか恥ずかしながらちょっと怖くて…(汗

でも、上レスの方の言う様に通信の問題じゃなくて本体側のせいなら、確かにサポートじゃないと解らないですもんね…
とりあえず、聞いてみないとどうにもならなさそうなので、電話してみます。どうもお騒がせしました。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:39:18.20 ID:75K+Yxho
今日は絶対情報来ると思ってたのになあ。
発売直前情報とかお約束だろうに。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:39:35.06 ID:vdPjfnNQ
>>541
シカいるしミスティックかな 
TP膨大でTPカットもあるルンならサブで使いこなせなくもないだろうし
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:39:47.20 ID:wIYzK7i5
>>541
サブナイトシーカーで
追影の刃で杖2本持ち
ハイドクローク
速度ブースト
奇襲
をとる
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:40:44.43 ID:v0HH03ZZ
知り合いの話だけど
タッチペンが反応しないんすけど(怒)
→もし保護シートを貼っていたら剥がしてみてください
→あ、動きましたすいません…
というやり取りをサポートとしてたな
ある程度のエスパーはしてくれるはず
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:40:44.96 ID:8+7e/dMA
世界樹4発売までやるものが無い。
皆は何やって暇潰すんだ?
明日だかに出るカルド買おうかな・・・
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:40:53.61 ID:gWU8yMc9
>>552
一職一人で10人作って、そいつらを基本使って行こうと思ってる
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:41:20.25 ID:hMa3bMX9
なんか希少種カンガルー倒せてわろた
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:41:53.80 ID:dmG3k0/L
ローソンで予約してきたけど、さりげに前金制だったんだな…。
しかも受け取り九時以降とか言われた・・・
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:42:02.59 ID:srTW1IKN
これってもしかしてライバルギルドとの友好度みたいなのあるのかな
さっきキルヨネンちゃんに話しかけたらいつもと態度が違ったんだけど
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:42:13.86 ID:IReXBOXj
そういや最速で今週末にはフラゲくんのか。バレとか気にならん人だしそもそもストーリーあってないゲーで
バレされて困るほどのことは無いからある程度残るつもりだけどバグゲーオワタ\(^o^)/みたいな空気になってなけりゃいいなぁw
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:43:09.82 ID:vdPjfnNQ
ソードマンは砲剣と入れ替える予定だが 
ソードマン自体の火力剣士の悟りで上昇する分の仲間の火力と、
匹敵以上の超火力じゃなかったらそのままソードマンだな…
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:43:13.08 ID:iX+w2luu
>>549>>555>>556
確かに自分の構成だと縛り要員いないしミスティ有りだな
Luc高めなのは嬉しい誤算かもしれんし色々考えるか
こうやって構成考えてる時が一番楽しいなー
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:43:18.64 ID:DSkb2UEa
>>541
剣/踊 夜/武 砲/印
陣/医 盾/弓

こんな序盤で考えたサブ予定なんて殆ど意味ないけどなw
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:44:00.82 ID:75K+Yxho
秘宝動画のはぐれ熊の茂みって場所が気になる。特にFOE。
破壊者程度じゃもう障害にはならんぞ。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:44:38.92 ID:AXaM2Jwi
>>558
カルドと零と体験版
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:44:38.97 ID:XITpjbK7
>>559
いや、だったら始められるだろ
どうせ砲剣士はまだ作れないんだから
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:44:42.28 ID:VZQmlR9x
保護シートでタッチペンの反応が鈍くなるのって割とあるんだな
説明書見なかったらサポセンに電話していたところだった
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:46:01.88 ID:iX+w2luu
まぁ隠し職のスキルツリー判明したらPT構成また考え直す事になるよねー
楽しいから全然ウェルカムだけど
色々組み合わせ考えながらザミエルボウの20万en貯金頑張るかー
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:47:00.62 ID:wHoeEHVz
保護シートの件は本体設定でタッチペンの感度を変更できなかったけ?
それで対処してくれって書いてなかったか?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:47:36.76 ID:vdPjfnNQ
10レベルの時点のLUCはナイシカが14、スナが13、フォトルンダンが11、メディが10、ソドが7ってところか 
ソドにバステ狙わせるのは絶望的かのう
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:48:14.83 ID:75K+Yxho
今回はスキルのレベル上限低めだから意外とSPに余裕ができるかも。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:48:47.61 ID:MwqEgzyn
ソードマンがなんでもできたら他が入らなくなるし
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:49:47.19 ID:gp2x0qpG
ルンマスを三色使いにしようとしたら、
三色を各色一つだけMAXで後はそこまでの前提のみにしても
パッシブ込みでSP70〜80くらい必要でサブのスキル取る余裕がなかった罠
ミスもSP食いそうなので、ルンミスで方陣使い込もうとすると印術を犠牲にせざるを得ないと思われる
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:49:54.66 ID:wIYzK7i5
だがソド/メデの汎用性は異常
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:50:27.13 ID:wHoeEHVz
>>574
サブ取ると足りなくなるんだろう
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:51:19.45 ID:wIYzK7i5
ルンマスはスキルポイントきついしね
本体のスキルツリーで完結してるんで
アクティブスキルではなくパッシブ目当てで選んだほうがいいと思うよ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:52:07.20 ID:vdPjfnNQ
ミスルン・ルンミスは印術は始原だけとって終わりかもなぁ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:53:04.41 ID:BPpLF314
サブスキルのことまで考えると鬼(鹿?花びら?)が笑いそうだから
まずはサブスキル取得にたどり着くまでのメイン5人構成の決定に力を入れるよ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:54:03.90 ID:lU86tT4B
砲剣は眼鏡男のアナザーカラーが眼鏡なしor凄く性格悪そうになれば最高なんだが
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:55:11.01 ID:xDM2DrW8
対ボス戦のみを考えた場合、状態異常役はシカとミスティどっちがいいのかしら
メインに縛り要員いないからどうにかしたい所だけど、状態異常と縛り両方頑張ると苦労する未来が見える
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:55:28.45 ID:Jv1rVU/J
ルンマスに頼らなくても3竜はいけそう
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:55:49.79 ID:N61CIu2G
ワールおじさん中盤あたりで騙して悪いがこれも仕事でなとかいいつつ敵になりそう
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:58:42.28 ID:v0HH03ZZ
>>570
俺もその場にいたから見てたんだけど
保護シートの貼り方が適当気味で端っこが微妙に浮いてたんだ
だから保護シートではなく貼ったそいつのせい
浮いてた事とタッチペンが効かない事の関連性に気付かなかった俺は悪くない
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:58:59.95 ID:KvOaJ1PL
クソカンガルーなんとか倒した・・・。
生き残ったのナイトシーカー一人だけだったし、終盤盲目入らなかったら死んでたわw
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:59:16.28 ID:C1S6GAAB
NPCが敵になったり死んだりする展開はもう飽きたよ
ワルさんは最後まで生き残って世話焼いてくれ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 12:59:46.72 ID:9TFyzRy6
>>585
イレギュラーなんだよ、やりすぎたんだてめぇらは!
とか言ってくるのか
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:01:46.21 ID:xuFWyZuB
サブは最大レベルはんぶんか
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:01:46.62 ID:wHoeEHVz
>>585
あくまでビジネスライクな感じで襲ってきそうだな
あとはスパイだったとか
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:03:07.28 ID:eNLd5Cpw
これも仕事なのとかいいつつ
先回りして採取ポイントで採取する位が
あのおっちゃんには似合いそう
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:03:13.41 ID:je9Aoc8N
全カンガルーの駆除が終わっちまった
後は金稼ぎくらいしかやることが無いでござる
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:04:02.59 ID:254xLxc8
おっちゃんは今までのNPCと比べてMOB感が強くて…w
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:04:25.66 ID:vzNthYFw
さすがにスレ勢い落ちてもう末期だな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:04:34.68 ID:gWU8yMc9
>>569
違うんだ
右端の女戦士の色違いの如何によって
うちのフォト子ちゃんの色が変わるんだ
パーティに金髪鎧女子枠を一人にするか二人にするかでもうずっと悩んでるんだよ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:04:36.00 ID:ylCkM47M
ワルさん思ったより良い人だったから最後まで生きて欲しいわ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:04:44.35 ID:VZQmlR9x
思ったより良い人っぽくてますます死にそうなフラグを感じます
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:05:05.05 ID:z0fl6CJq
今週のファミ通レビュー以外の新情報無し?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:05:33.36 ID:9TFyzRy6
公式Blog更新
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:05:34.66 ID:IReXBOXj
ほーサブのスキルは半分までときたか。吉と出るのか凶と出るのか。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:05:46.26 ID:KvOaJ1PL
あのおっさんはフロントガードさんみたいな立ち位置な気がするんだよなあ。
どっかで4ぬか重傷負って引退とかそんな感じになりそうな。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:06:05.32 ID:jtU8Omdx
てか、砲剣士のししょーって
3のアートワークスにちょびっと載った、だーくししょーだな。
つま先とかまんまやw

604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:06:15.18 ID:0HzTUCqU
まだ発売してないのにこの倦怠感w
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:06:20.15 ID:TrU5I4uL
>>597
でもあの兵士を助けてたわけじゃなく追いはぎしてたのを見られそうになって口封じに殺したと考えれば…?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:06:43.07 ID:wIYzK7i5
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/06/5.html
マスターに関しての記述はないから
多分スキルの最大レベルが半分だけなのかな
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:07:54.13 ID:MXWC552+
サブはあくまで補助になるみたいね
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:07:55.68 ID:wHoeEHVz
そりゃメインなのにサブの人より劣ったら困るからな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:07:57.90 ID:XnNoxPtm
サブソドだと物理攻撃ブーストの最大がLv8→Lv4になる感じね
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:08:13.86 ID:IReXBOXj
いやほどよい空気だろ。発売までもう1週間あったらあとはだれていくばかりだけどもう発売まであと8日だし。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:08:14.18 ID:0C+00PVh
ニンテンドリームのQRアイテムてなぁに?
買おうか迷ってゐる
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:08:36.88 ID:9TFyzRy6
サブで挑発取らせようとしても最大Lv2までじゃ取る気にならんな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:08:49.92 ID:YGTFAMOi
そのせいでブーストとか輝きとかは前提分でいいやな倍率にされてんのか
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:08:53.10 ID:Xc7mNL7O
カンガルー倒して盾必要数取り切ったから
全員休養させて体験版終了
レベル8スキルまっさらから製品版は開始だな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:09:32.74 ID:X60fUz/C
半分までか またこれは悩むな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:09:36.35 ID:TrU5I4uL
メインでも半分取るのが正解とかになってないといいけど
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:09:44.92 ID:388IaWpw
言われて気付いたがルンマスのブログ紹介まだだったのか

>>611
お医者さんごっこ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:10:12.36 ID:KvOaJ1PL
サブはある程度控え目に抑えてるみたいだから安心した。
前作は自由過ぎて本職が涙目になるパターンだったからなw
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:10:31.11 ID:0txzqQF3
前作のサブクラスの仕様が自由すぎてバランスが悪かったから、このくらいの調整なら悪くないんじゃね?
上限が半分なだけで取得には何の問題もないようだし
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:11:20.14 ID:VZQmlR9x
てっきりサブだとマスターは取れないくらいだと思ってた
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:12:03.11 ID:XITpjbK7
前作のサブが強すぎたから、メインの個性を生かすためにもこのくらいがちょうどいいかも
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:13:00.02 ID:fHShPQTQ
固有スキル以外でメイン保護システムきたか
やってみないと分からないが3の時の感覚でいうと良さげかな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:13:04.32 ID:29yieG9e
サブだとスキルレベルが半分か
これは全ての計画を練り直さないとな
でもサブなんだからそれくらい劣化した方がおもしろそうだな
メイン職の存在意義が固有スキルだけってのは勿体無いし
てか、どう転んでも面白そうだわw
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:13:19.47 ID:1RX9xsrF
レベル半分までかあ。サブは補助スキル目当てってことになるかのう。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:13:34.36 ID:LYNyt9wl
上がり幅調整されてるって事はメイン職でも中途半端なSLVで止める選択肢もありになるか
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:13:43.46 ID:AXumvtqU
登録のとき、職業→外見→名前の順番になったのが嬉しい
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:13:57.74 ID:XnNoxPtm
ヴァンガードみたいなLv1でも確実に発動するスキルが良さそう
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:14:30.71 ID:kRcE2aLO
サブは本来のスキル半分まで?丁度いいじゃん
あくまで補助の役割ってことなんだし、3がおかしすぎたんだよ

ファミ通は35か
別に点数がどうであれ買うことに変わりはないけど、中々良い点数なんじゃないの
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:14:34.74 ID:IReXBOXj
挑発って2で十分じゃね?防御ブーストに振ったから挑発2で運用してるけどそれでも5割以上は引きつけてる気がする。
4の性能がどんなもんかなのかは知らんけど。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:14:38.10 ID:BPpLF314
ああーこれは面白そうな調整ですね
でもこれで何人かサブ配分の計画が崩壊したかな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:15:07.80 ID:lI8uBqyx
DSすらもってなかったけど、テリワンのために同梱版購入
大体やること終わったので次何するかなぁ と思って体験版DLしたけど これは面白いな

体験版って全体の何分の一くらいなんだろうか 結構長時間遊べたんだけど
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:16:06.81 ID:29yieG9e
>>629
前衛の面子にもよるけど
五割は戦術に組み込み辛い数字じゃない?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:16:46.14 ID:XnNoxPtm
1みたいにスキルレベルは1か半分か全部かにした方がいいのかね
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:16:54.13 ID:d6Jj0mr9
623
逆に言えばもうサブなくてもいいだろと思えるんだが…
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:17:09.02 ID:WRX9IlWN
カジュアルでプレイしてるが、迷宮脱出用の糸が消費しないことに気付かず
何度も買い足してえらい目にあったのは私です
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:17:15.02 ID:KybFsFzc
>>631
25分の1
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:17:30.38 ID:fHShPQTQ
>>629
挑発2後列で運用してたけど安定しなかったから結局全振りしたわ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:17:32.28 ID:G8UWCYnA
上限が偶数Lvだったり高SLvでの倍率上昇が控えめなのはこのためか
サブでも最低限の仕事はできるけど最大限の仕事をするにはメイン必須ってわけね
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:18:11.39 ID:eXV1HYWK
895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/06/26(火) 20:05:09.30 ID:sM/xv5Gj [2/2]
>>861
了解です、

各LV挑発の吸引回数書きます

敵:B1Fの熊の破壊者
敵攻撃100回の内 挑発フォートレスに攻撃された回数

LV1:56回
LV2:66回
LV3:76回
LV4:82回

LV1だと運任せすぎるけど、LV4にすると十分戦術に組み込めると思う
まあ、100回しか計測してないから参考程度に
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:18:35.11 ID:v0HH03ZZ
取得条件レベルがMAXの半分を超えてたらそのスキルは取れないわけか
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:18:39.44 ID:h/c3J4NU
ハイドロは2止まりでもTP消費が多いだけだから
フォーにつけて空蝉タンクやるぜ。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:18:46.86 ID:254xLxc8
>>631
今までで一番階数の少ない3でダンジョンが25階あった
小迷宮とか大地含めたら今までで一番ボリュームある気がする
製品版までなんとも言えないけどね
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:19:16.93 ID:wHoeEHVz
>>612
確かにそう考えると露骨に辛い物があるな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:19:20.65 ID:Xwv3NYLm
育成の自由度は残しつつサブがメインを食わないようにするにはちょうどいい落としどころかもしれんね
3みたいなことにはならなそうだ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:19:23.60 ID:KvOaJ1PL
>>634
今回はあくまでサブクラスは本当にサブの位置付けだから使わないんなら使わなくてもいいと思うよ。
あくまで遊びの幅が広がった感じだし。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:19:53.78 ID:t7W+MULf
小迷宮や大地あることも考えるとかなりボリュームある気がするなー
大地は6層分の6個?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:20:10.86 ID:d6Jj0mr9
645
無駄なシステム追加でなければいいのだが…
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:20:20.13 ID:TrU5I4uL
ふぉーちゃんが一人!ふぉーちゃんが二人!ファイナルハイドクローク!
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:20:48.81 ID:gp2x0qpG
レベル上げで消費TPが減るタイプのスキルがサブで生きそうだな
TP回復できる職はそういうスキルをサブで使いやすいってのもメリットになるのか
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:20:57.54 ID:10ZZM58s
体験版の時点で面白すぎわろた
こ、これVitaでやりたいな

って言ったら叩かれますよねそうですよね
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:21:19.45 ID:6e3IeSoS
>>640
そんなスキル無いんじゃないかな
今のところ初期職では前提どれだけ高くても半分までしかないし
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:21:23.18 ID:Jv1rVU/J
サブで本職食うの難しくしてくれたのは嬉しい
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:21:35.15 ID:wZTJQ22H
最大レベルが1のやつはどうなるの?サブソドW料理幼妻ちゃんの家庭的な女を演出大作戦は?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:21:46.24 ID:lI8uBqyx
>>636
>>642
それはまじですごいな

くっそやりたいゲームが多すぎるわ 3DS連続で色々出しすぎだろ・・・
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:22:36.44 ID:xy4x9NCE
状態異常みたいな確率系はサブきつそうね
ファミ通かったが特に新情報はなし
まあ一応あげる
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:22:50.19 ID:KvOaJ1PL
>>650
Vitaじゃ世界樹とは相性悪いでしょ。
まあ画質は3DSよりは上かもしれないけど、1画面じゃマッピングができないからもうそれは世界樹じゃないし
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:23:16.21 ID:F0IfDjQL
いいシステムだと思うよ、メインより上手く活用できるサブとか3はひどかったからね
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:23:33.05 ID:Jv1rVU/J
ナイトシーカー始まったな
サブナイトシーカーとか微妙すぎる
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:23:49.55 ID:wHoeEHVz
>>655
世界樹のレビューあったか?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:24:08.77 ID:0lNRWBkb
シーカーのサブをダンサーにして舞取らせるつもりだったのに
スナイパーのサブをシーカーにして縛りと異常をやらせるつもりだったのに
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:24:31.78 ID:srTW1IKN
>>650
2画面だからこそできるゲームだから叩かれる以前にどうやってやるんだって話だな

>>654
3DSは値下げもあってコスパ高いんだよなぁ
それだけに大量の時間を奪うがね
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:24:31.67 ID:C1S6GAAB
外見でキャラ選んでるからサブ半分は個人的にキツイ…
自由度狭まってしまう
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:24:32.79 ID:KAnhYnU0
>>650
マップ描けない
もしくはマップ描くのに切り替え必須になってめんどくさくなりそう
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:24:36.83 ID:IReXBOXj
挑発凄すぎワロタ
引き継ぐ時に休養、ってのやろうと思ってたからその時に4にするかありがとう

>>650
地図をしこしこ書くのが面白さの何割か占めてるからなぁ。
vitaの仕様よく知らないんだけど、もし地図を書くことが出来るならvitaでもやってみたいかな。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:24:44.26 ID:Xwv3NYLm
アタッカー/アタッカーみたいなメイン/サブでサブの攻撃スキルを主力技として使っていくのは難しそうだな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:24:52.76 ID:0vhnfSBC
妙にハンパなLvのスキルが多いと思ったら
サブ前提で偶数に合わせてたのか
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:25:44.44 ID:TrU5I4uL
スナ子「僕が一番縛り技を上手く使えるんだ!」
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:26:06.83 ID:BPpLF314
>>666
そうだね
今回は5がなくて4とか6とか8ばかり
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:26:48.35 ID:lI8uBqyx
>>650
まだ体験版しかやったことないけど、さすがにマッピングの関係でVitaだときつくないか?
背面タッチパネルでやるのは何か難しそう



一つだけ不満なのは なんで漢字使わせてくれないんや・・・
サムライっぽい職業も公式見たらあるし、ゲーム内に出てる漢字くらい使わせてくれても良いやん
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:26:58.02 ID:9TFyzRy6
A 追影の刃6/剣の舞5
B 剣の舞10/追影の刃3
これならB選ぶかな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:27:11.18 ID:d6Jj0mr9
657
むしろなくなればよかったのに。
この微妙に残すってのが良くわからない。
大人の事情って奴か
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:27:18.72 ID:0mPUDEJw
サブに迷ったら、とりあえず探索メンバーの何人かに戦後手当取らせておけば楽になりそうね。
どこまで通用するのかはわからんけど。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:27:24.82 ID:Jv1rVU/J
でもブログ見るに半分じゃ意味ないのは今まであって
今回は違うみたいに言ってるな
この言い方だと8のスキルを4でも8でもそこまで変わらないように聞こえなくもない

>>662
モノノフがきついな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:27:40.17 ID:29yieG9e
世界樹をvitaで出すのは
ペルソナを3DSで出されるのと同じくらいコレジャナイ感じ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:27:52.54 ID:fHShPQTQ
>>667
ミスティ「と思うじゃん?」
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:28:05.01 ID:wIYzK7i5
ソド/メディもフォト/ダンもミス/ルンもあまり変わらんぽくて安心。
でもスナのサブをミスにしようかと思ってたけどサブミスは微妙だなぁ
スナのサブが思いつかね(´・ω・`)
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:28:13.33 ID:fiJZF34l
>>616みたいなバランスになってなければいいけど
MASTERクラスのスキルは、本職が使ってこそ! な効果を期待
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:28:23.03 ID:zFCzcQah
飽くまで本職メインな感じでいいね
サブはパッシブ中心になりそうかな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:28:31.73 ID:254xLxc8
ゲハ民のお相手すんなよ…
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:28:41.74 ID:Xwv3NYLm
外見でキャラ選ぶくせに使わない職の強技は使えないとやだやだ!とか甘えすぎだろ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:28:56.17 ID:Jv1rVU/J
>>616
それが怖いよなあ
ブログの書き方が・・・
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:28:59.29 ID:dbVN9soF
この発表を見て考えてみると上手く作られてんなスキルポイント
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:29:06.61 ID:ylCkM47M
カジュアルで糸無限ってことは今回もリス的な仕掛けはないっぽいな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:29:37.39 ID:wHoeEHVz
>>673
仕方ないからパッシブだけ取るかな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:29:59.73 ID:KvOaJ1PL
サブクラスは前作では賛成派も反対派もいたから、こんぐらいの調整が一番丁度良いと思うけど。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:30:00.27 ID:v0HH03ZZ
>>651
無かったよな?と思ってwiki見たらあって
書き込んでからもう一回見たら見間違いだった
該当スキルは無いかな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:30:15.39 ID:F0IfDjQL
>>683
使用してもなくならないけど、リスに取られた場合はなくなります
じゃねえの?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:30:37.04 ID:DSkb2UEa
>>683
糸の使用回数無限・・・!無限だが・・・
糸そのものをなくしてしまった場合は別・・・!
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:30:38.22 ID:xuFWyZuB
これはサブ取る意味あんま無さそうだな
サブ無しのメリットもあると取捨選択ありそうなんだが
また強制加入なんかな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:30:45.12 ID:wHoeEHVz
>>679
挑発されたみたいに引き付けられてるよな
スレ速いと耐性低い奴が多いし
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:30:50.73 ID:YGTFAMOi
実際チェイス4と8そこまで言うほど変わってないからな
8でも追撃しない時はしないし
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:31:13.58 ID:C1S6GAAB
>>680
まあそりゃそうだが
使えないよりは使えた方がいいだろ(´・ω・`)
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:31:19.74 ID:29yieG9e
>>681
単に後半大幅ブーストするような成長はしませんよってだけじゃないの
少なくとも挑発に関しては>>639みたいに平均的に伸びてるしいたいだし
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:31:24.26 ID:BDSF3j0g
>>676 シカとって二丁弓でどうよ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:31:38.69 ID:BPpLF314
>>681
あるね
レベル後半から効果や数字の上昇が減衰するスキルがないか調べてみる
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:31:45.01 ID:dbVN9soF
>>616
一種の節目であっても本当の良スキルなら最後まで伸ばすんじゃないか?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:32:05.24 ID:Jv1rVU/J
>>691
まじかよ
まあ確かに縛りや状態異常も4と8で差は体感できないな
消費TPの負担の増加は体感できたけど
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:32:14.57 ID:XnNoxPtm
最大Lvの半分と最大Lvでそれぞれ↑↑が入る感じじゃない
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:32:19.30 ID:u0qXCWND
ドマン/メディはどちらにしても鉄板だろうな
スタードロップは4でも有用
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:32:28.65 ID:vUve/bXh
>>665
ブースト系そんなにはいらんからなあ
シカは複数置くかミスティクおいとかないときついかもなあ
サブの投刃じゃ乗りが厳しいかもしれんし
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:32:41.08 ID:wHoeEHVz
>>695
ブログの書き方見ると効果の上昇は一定なんじゃないのか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:32:43.76 ID:G8UWCYnA
倍率判明してるスキルはどれも後半の上昇率が低くなってるから半分でも機能はすると思うぞ
前作みたいにどうやってもサブの方がメインより効果が高くなるってのが起きなくなるだけだろう
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:33:05.04 ID:ylCkM47M
>>687>>688
その発想はなかった
カジュアルもノーマルもまとめて絶望に叩き落とすリスさんぱない
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:33:08.88 ID:Jv1rVU/J
>>693
挑発は4までだし効果的にも単純だからなあ
盲目やら麻痺やら縛りは4と8で倍も確率に差ないからね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:33:44.83 ID:srTW1IKN
>>694
どうやって弦を引くんだ…
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:33:44.74 ID:1RX9xsrF
レベル半分の時点で最大レベルの6〜7割ぐらいの効果じゃないかなあと期待。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:33:49.42 ID:F0IfDjQL
>>703
だがカジュアルは死に戻りができるからな・・・
糸取られちゃったよー^^死ぬかー^^ですむ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:34:16.60 ID:wHoeEHVz
>>703
そもそもリスって2以外に居たけ?
思い出せない
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:34:42.21 ID:pq7Te1tt
スキルの最大Lvが6とか8なのがあったりするのはこのせいか…
って物理威力ブーストェ…

まぁ宝典とかあるけどさ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:34:49.99 ID:vUve/bXh
>>698
ダンスやルンマス関連は特にそんな感じだなあ
状況に応じて本職もってこいがベストか
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:34:51.00 ID:Xwv3NYLm
俺はかなりいい調整だと思うけどね
サブで使った方がよっぽど強いとかメインが好きで使ってる側からするとかなり萎えたから
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:35:18.10 ID:SGzxx2NU
>>699
エスパーかよ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:35:39.56 ID:61r85xkI
除いてみたらサブスキルの話か。サブスキのLvは上限半分ってアナウンスがあったってことでいいのかな
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:35:56.36 ID:dbVN9soF
>>701
これだな
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:35:59.35 ID:0xfx2cbN
メインソドにスタードロップって剣突剣スキル死ぬじゃん
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:36:22.55 ID:mtJoa5Vy
縛りと盲目とかに関しては4を8に上げたけどすげーみたいな差は体感できないな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:36:29.28 ID:TrU5I4uL
>>715
どっちかに絞って槌を持てばいいんでないの
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:36:38.92 ID:G8UWCYnA
そういえば隠し職のスキル紹介もするのな
まあ実際隠し職ではないから別にいいんだろうけど
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:36:50.76 ID:KvOaJ1PL
ソードマンは素直に剣使えってことか
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:36:58.84 ID:zFCzcQah
>>715
心得、パワブレ狙いなんでしょ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:37:03.34 ID:pq7Te1tt
>>711
あとは装備スキル次第だな
強力なスキルが付いたアイテムがあるのは吉か凶か
現状サブフォトは挑発が最大Lv2になってしまうのできってアイテムで補うのはややありやも

でもこれLvがコストダウンにしか影響ないのが利点でかすぎじゃね
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:37:28.96 ID:LYNyt9wl
>>616
もともと後半の上がり幅多すぎなのを調整したんだから、
後半から上がり幅小さくなるなんてこたあないでしょ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:37:29.84 ID:fHShPQTQ
過去スレから
>ルーンの輝き lv8 tec23 雷の刻印 FOE猿相手
>平均 倍率
>輝きなし 35 36 33 36 34 33 33 33 35 38 34.6
>輝きlv1 47 44 47 44 43 43 48 48 48 43 45.4 1.312
>輝きlv2 43 44 49 49 45 45 43 44 45 47 45.4 1.312
>輝きlv3 45 47 45 49 47 47 47 50 47 52 47.6 1.376
>輝きlv4 52 48 52 50 48 45 50 45 47 52 48.8 1.410
>輝きlv5 47 46 52 47 49 52 53 53 46 52 49.7 1.436
>輝きlv6 50 53 50 52 52 53 50 55 50 50 51.5 1.488

>ヴァンガード攻撃倍率メモ
>Lv8 攻撃68 他スキルなし 通常攻撃でバッタを10回〜突いた結果
>通常攻撃のみ 平均ダメ 62.15
>ヴァンガLv1後 平均ダメ 67.60 倍率108.76%
>ヴァンガLv2後 平均ダメ 72.50 倍率116.65%
>ヴァンガLv3後 平均ダメ 78.80 倍率126.78%
>ヴァンガLv4後 平均ダメ 82.00 倍率131.93%
>ヴァンガLv5後 平均ダメ 83.92 倍率135.01%
>ヴァンガLv6後 平均ダメ 87.75 倍率141.18%
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:38:04.45 ID:iOWwFuvv
状態異常系のスキルはスキルLよりも
使用キャラと対象の敵のレベル差が大きい印象
Lv6と10で同レベルの鹿スキル使った時に、10の時のほうが掛かりやすかった
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:38:05.44 ID:kkVDFZGK
モンスター図鑑の秘宝今更見たんだが、途中で映ってる枯れ森っぽいところ
ウロビト住んでそうだな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:38:26.95 ID:F0IfDjQL
後々ダメージでかくなれば半分振りと全振りの差がでてくるだろうよ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:39:02.90 ID:X60fUz/C
>>705
ボウガン
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:39:08.72 ID:NmEP/+qF
>>705
足を使えばスタイリッシュな打ち方になるんじゃないかな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:39:33.71 ID:Xwv3NYLm
シカとか追影2種でかなりサブ向きかと思ったけど
半分までしかとれないとなると効果も半分くらいだからそんなことなくなるな
二刀流の威力は本職だと80%、サブだと50%みたいだし
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:39:39.27 ID:29yieG9e
>>721
今回TP回復手段が3より厳しいから
コストダウンできないのは結構大きいかもよ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:40:00.00 ID:mtJoa5Vy
> もともと後半の上がり幅多すぎなのを調整したんだから、
ってことは
相対的に5〜8の価値が薄くなったってことじゃないの?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:40:03.91 ID:93RUxyUq
>>716 スキル4止めでLUC上げるってほうがいいのかね
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:41:00.71 ID:mtJoa5Vy
あとレベル上げるとコストも上がるよね
4止めが正解とかやめてくれよ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:41:20.57 ID:srTW1IKN
>>728
脳内再生したらスナ子があられもない姿に…
素晴らしいじゃないか採用しよう
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:41:59.56 ID:wIYzK7i5
>>694
追影は低レベルだと補正値が厳しいので
半分だとメインの50%程度しかダメージが出ないはず。
ルンマスとかみたいに杖のステータス目当てなら美味いけど
ダメージ目当てだとサブ運用はあまり有効でない気がする。
もしも剣の舞が弓にも乗るのならダンサーが面白いかも知れん
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:42:09.95 ID:zFCzcQah
縛りも状態異常も複数低レベル止めで取って
LUC上げた方が良さそうだね
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:42:45.24 ID:F0IfDjQL
>>735
弓はのらないって書いてなかったか?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:43:12.05 ID:XnNoxPtm
今回ってLucブーストあったっけ?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:43:14.85 ID:eXV1HYWK
3のコモンHP,TPブーストはLv5まで3%刻み、以降は5%刻みだったな
因みにLv1は10%、Lv10は8%
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:44:01.47 ID:PdUnc2yf
FOEって希少種になる時はそのフロアの奴全部一斉になるの?
なんか今森の廃鉱の池の周り回ってるヒヒが二匹とも金ピカなんだけどw
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:44:31.08 ID:F0IfDjQL
>>740
そんなことはない
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:44:43.78 ID:BPpLF314
自分で調べて考えた一例

・ダンサーのタンゴやサンバはLv4、8で↑↑が出ることが多い
→サブの4止まりで妥協もありか
・ルンマスのTPブーストは8で135%、4で122%、3で120%
→メインでもサブでも3止め安定か
・効果一定でLvを上げると消費TPが下がる系のスキル
→メインクラスのTPが多ければ上限の半分、もしくは1振りでもいいか

こんな感じ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:44:46.49 ID:Ai8dKzbs
ミスがファマみたいなLUC特化職に見える
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:45:03.97 ID:LYNyt9wl
>>733
過去作でもコスト上がる手前止めは普通にやってたぞ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:45:04.00 ID:wHoeEHVz
>>740
それは運が良いだけだろう
逆に悪いのかもしれないけど
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:45:05.81 ID:29yieG9e
PT構成によって4止めで十分なスキルもあるだろうし
8まで上げなきゃ安定しないPTもあるだろうし
メインならそこで選択の幅があるんだから十分有利だと思うけどな
やけにネガティブに考える人多いな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:45:13.66 ID:6e3IeSoS
単純にTP効率だけなら途中止めが優れるとか前もあったでしょ
今までよりは5〜8の価値は下がるだろうけど、重要なのは変わりない
状態異常や縛りは、それぞれ鹿や弓の火力上げって意味合いも大きいんじゃないかな
縛り時にクリ増加スキルなんかもあったし
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:45:23.54 ID:1RX9xsrF
>>737
貫通・拡散武器には効果がないってやつ?弓のことではないよーな気がするが。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:45:33.14 ID:iiUPvh9n
サブだとメインの半分までしか振れないみたいだけど
1振りMAXのスキルがどうなるか気になる
サブじゃ取れないのか、メインと効果変わらないのか…
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:45:35.04 ID:gp2x0qpG
確率系の4と8の差はF.O.Eやボスに有効かどうかの分かれ目になりそうな気がする
体験版でのカンガルーは明らかに無理してるからあまり参考にならないし
メインのスキルはボス向けに絞ってサブスキルでザコ対応とかがいいのかも
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:46:24.57 ID:BPpLF314
>>737
弓は遠隔武器だから
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:46:38.48 ID:KR4h4GRF
サブ半減は良調整
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:47:36.35 ID:8Z1vbjPk
エルダードラゴンがいたら縛りLvMAXなスナが輝くと思うの
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:47:41.13 ID:0xfx2cbN
よく使うスキルはMAXにしないと気が済まないたちだからサブで使うとしたら
2刀解禁とかハイドクロークのある鹿が多くなりそうだな… メディにヴァンガード1振りもありかも
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:47:41.33 ID:mtJoa5Vy
> 今までよりは5〜8の価値は下がるだろうけど、
下がるのかよ…
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:47:44.90 ID:PdUnc2yf
>>741>>745
そうなんだw
じゃ、記念に写真撮っておこう
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:47:48.71 ID:F0IfDjQL
なるほど、武器にそういう種類のがあるのかもしれないね
なら弓にはのりそうか
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:47:49.65 ID:wIYzK7i5
>>715
主力のパワブレ・マイブレは盾スキル
そしてヴァンガードからのヘヴィストライクやスタードロップ
戦後手当とリザレク・オートリザレクも4まで取れるし
半分まででも十分強いと思うよ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:48:11.59 ID:fHShPQTQ
>今回の世界樹Wのバトルやキャラの成長システムについてですが
>開発初期から意識していたのは「常に選択の葛藤を与える」ということでした。
>例えば、バトルで言えば
>一つのスキルを極めて、以降それしか使い続けない。
>バトル中のコマンドも、ATTACKかSKILLのみ
>こうなってしまうと、ゲームそのものがマンネリ化してきてしまいます。
>なので、スキルであれば常に
>「Aのスキルもいいんだけど、Bのスキルも使いたい!」
>といった、葛藤を与え続けられるようにと気を使っていました。
>ですが、AのスキルもBのスキルも取ったら、結果中途半端になってしまった。
>ということはよくあることです。
>普通ならAを特化して、Aだけ使い続けるほうが強い!となりやすいのですが
>前述の通り、その辺のバランスは気を使って調整していますので
>いろんなスキルを取った方が、対応力が増して有利になりやすいかもしれません。
>ただ、最大火力というロマンを求めるなら、特化型という選択もやはり有効です。

過去作より特化型が弱体化してるのは間違いないだろうね
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:49:12.77 ID:WsSVF1w4
>>744 体験版でもヒーリングなんかは4以下で止めてTEC上げてってしないと
TPきつくなるしな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:49:33.72 ID:61r85xkI
やっぱこれくらいの制限ないとな。
スキル上限半分ってことで他にも色々割り振る余裕が出来たから色んなスキル割り振りが見られそうだね
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:50:09.01 ID:0HzTUCqU
有志が調べた情報がないと
スキルコスパの良し悪しわかんないねこれは
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:50:48.72 ID:TrU5I4uL
ナイトシーカーの盲目1.3.6で検証とか出来るかな
レベルとか絡んでくるからややこしそうなんだよな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:51:19.68 ID:KR4h4GRF
状態異常や縛りマックスにするメリットそんなになさそうだな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:51:39.14 ID:KybFsFzc
情報出揃ったほうがいいなら123のどれかやれよ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:51:39.18 ID:F0IfDjQL
燃費とか考えないなら全振りできるほうが火力とか効果高いってわけだし別にそれでいいんじゃないの?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:51:43.62 ID:wHoeEHVz
フラゲ組が頑張って検証しそうだな

>>763
レベル10でストップしてるから今検証してたりして
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:51:52.07 ID:AG3JSg4l
バランス悪いとそこそこ振りで一人でなんでもこなせるようになってしまう可能性もあるし、まだ良し悪し分からん
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:52:09.19 ID:Xwv3NYLm
バフ、デバフなんかはMAXで使いたいところだし
ダンサーなんかは効果時間の差がでかいからメインとサブの差が大きいな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:53:12.10 ID:XnNoxPtm
なんか3のバランスが前提みたいな雰囲気があるからややこしいな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:53:16.13 ID:xy4x9NCE
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:53:18.08 ID:TrU5I4uL
>>767
いやレベル補正の有無の話ね
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:54:02.06 ID:61r85xkI
メインの意義が増したことだし、今のうちにLv10メインを複数作っておくと良さそうだ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:54:05.76 ID:KR4h4GRF
でも毒はダメージ関わってくるからマックス推奨か
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:54:28.78 ID:wZTJQ22H
レベルアップで効果増大はメインでやりたい
レベルアップで消費軽減はサブでおk
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:54:51.15 ID:XnNoxPtm
>>771
レビュー当たり障りねーwww
自分で確かめるしかねえなこれ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:55:46.17 ID:LYNyt9wl
>>762
自分で手探りで調べながら攻略してこそだろう
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:56:06.01 ID:VZQmlR9x
雷竜の圧倒的存在感
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:56:14.45 ID:BPpLF314
>>771
よし、妙な褒め殺しはないな
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:56:33.14 ID:d6o5e3SN
>>738
今のところない
けどミスティックあたりが持ってるかもね
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:56:33.33 ID:wHoeEHVz
>>776
本当に中身が無くて使えないなw
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:56:48.97 ID:1RX9xsrF
>>771
花びらが3色見えるぜ。嫌な予感がもりもりだな。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:56:53.30 ID:BPpLF314
>>770
そもそもサブクラス取得できたらSP5もらえるかも分からないし
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:57:09.24 ID:2aec1Jsr
>>771
花がいるぅううう
記事も特筆すべきところはないか
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:57:12.53 ID:9wEIgMQE
レベル補正なんか無いと思うけどな
単純にLUC補正が閾値を超えると成功率も指数関数的に上がるだけだと予想
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:57:13.73 ID:CNWrMKTq
メーカーの宣伝文句をそのままなぞったかの様なレビューだな
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:57:15.56 ID:Go/cxHwU
スキルLv1が上限なスキルはクラス固有と採取系と料理か。
これはLv1上限はサブだと使えないとか普通に有り得そうだなぁ
習得条件のLvが最高3なのはこの仕様のせいだったのね。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:57:46.09 ID:iX+w2luu
花びらが見えて心が躍ったのは俺だけではないはず
また見てる事しかできずにhageる未来が見える
789771:2012/06/27(水) 13:58:06.36 ID:xy4x9NCE
ちなみに残りのページは体験版で使えるQRコード2種
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:58:07.08 ID:i5Wv/N/A
ハイパーモードのカンガルーは運ゲーすぎだろw
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:58:17.82 ID:wIYzK7i5
キレイナオハナダナー(棒)
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:58:49.40 ID:tFGc7epf
>>771
花びらァァアアーーーーッ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:59:29.68 ID:I8Yep9F3
モノノフ大勝利か
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:59:35.35 ID:0HzTUCqU
またQRコードあるのか・・・
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 13:59:50.79 ID:wHoeEHVz
今回は大した情報ないんだな
でも花びらw
またあの悪夢が来るのかw
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:00:01.11 ID:SXSlHG4h
体験版サラッとしかやってないけど料理できたっけ
あんまり探索以外の要素は増やさないで欲しい
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:00:21.49 ID:BPpLF314
>>746
今まであった可能性の一部が潰された格好だからしょうがないね

>>786
メーカーに褒め言葉を盛ってもらうようぬ積むお金もないんだろうね…
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:00:45.94 ID:iX+w2luu
>>771
ちなみにQRコードって装備?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:00:47.01 ID:0mPUDEJw
色的に花びらは眠り、麻痺、毒なのかな?
花粉で全体麻痺きたらおっかねぇ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:00:55.45 ID:Rhwnf1N+
危険な花びら、もっと危険な花びら
これの上とは一体…ウゴゴゴゴ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:00:57.18 ID:iOWwFuvv
>>789
あれ、先週のは1個だったから
先週の最掲載に+1個?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:00:58.90 ID:kPj3+oVd
またファミ通買ってこようかな
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:01:49.06 ID:KR4h4GRF
全体即死の花びらですね
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:01:54.46 ID:MxYOgbeg
花びらは…眠り、麻痺、猛毒で分業ですね分かります

>>797
ファミ通如きでちょっと褒めちぎられた程度じゃ売上なんて大して変わらんのではって気もするけどね
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:02:09.82 ID:iX+w2luu
皆のエトリアの悪夢のトラウマっぷりにワロタ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:02:15.53 ID:C1S6GAAB
またQRコードかよ…
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:02:22.17 ID:8DDKws1q
>>771
ドラゴンは動いてるのみたら迫力ありそうだな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:02:25.55 ID:buu4jUhn
>>771
エビテンのタペの色付き載ってない?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:02:44.45 ID:TrU5I4uL
で砲剣のアナザーカラーは?
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:03:02.12 ID:kPj3+oVd
正直ファミ通レビューで買うか決める人なんているのかと。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:03:56.39 ID:wHoeEHVz
>>810
買わないと決める人は居るかもしれない
ホメ殺しとか余りに中身がないとかでw
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:03:57.75 ID:BtI64dTP
花びらさん・・・!冒険者キラートップエースの花びらさんじゃないか!
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:03:57.88 ID:2aec1Jsr
即死だとじわじわ殺しに来る花びらっぽくないから
しのせんこくっぽく数ターン後に死ぬ花粉を麻痺or眠りと併用してくるとか
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:04:05.62 ID:0HzTUCqU
カンガルー戦でのシカの役割が決まらない
クローク→デコイはフォトに任せればいいし
ディレイスタブはTPがもたないし
盲目→追影は安定しないし
このスレの猛者達に助言を頂きたい
他のメンツはソド、フォト、ルン、メディ(ダン)
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:04:08.21 ID:xuFWyZuB
QRいいかげんにしろよ
こういう商売続けるならソフト買うのやめるわ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:04:26.03 ID:9wEIgMQE
花はエトリアもだけどハイラガの方が鮮烈に記憶に残ってるぜ!
不意打ちとかあもりにも卑怯すぐるでしょう?
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:04:26.27 ID:dvdkk3bQ
>>771
ありがとう
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:04:42.41 ID:1RX9xsrF
クリアまで55時間ぐらい、やり込み含めると100時間ぐらいか。楽しみじゃのう。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:04:52.68 ID:d6Jj0mr9
でも今回のサブは
がつがつ最強組み合わせを考えるのではなく、
出来ないことを軽く補う程度に使える感じがする
そう思うと気が楽かもしれない
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:05:00.18 ID:lFhw+rf5
>>771
クランヴァリネさんうわあああああああああああ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:05:06.16 ID:TrU5I4uL
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:05:27.20 ID:xuFWyZuB
>>818
ファミ通の記事なんて写真以外あてにならないぞ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:05:31.99 ID:wIYzK7i5
>>810
5以下が付いてたら警戒して思い留まるわw
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:05:43.39 ID:xy4x9NCE
>>798
どっちも装備品
鍼灸師の針:突剣、32、リカバリーlv1
変わり身の外套:服、21、ハイドクロークlv1
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:05:56.07 ID:m2HT5d9D
クマ倒せるようになったけどスナイパーがTP切れるまでアームスナイプをするだけの子になってつらいです
あとクマにホーリーバッシュが10しか回復しなくてワラタ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:06:19.18 ID:wHoeEHVz
>>822
画質弄った疑惑があるから写真も当てにならないよ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:06:30.63 ID:kPj3+oVd
別にQRの装備は能力的に序盤でしか使えないし、アイテム図鑑もないんだから
買いたくないならそれでもいいんじゃねえの。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:07:01.09 ID:wIYzK7i5
>>824
変わり身の外套は結構強いな
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:07:12.38 ID:iOWwFuvv
>>823
ファミ通の5は金で買えるぞw
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:07:26.68 ID:61r85xkI
自己満アイテムやしな。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:07:33.60 ID:CIUo52l8
発売日と定価は参考になるかな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:07:51.02 ID:Xwv3NYLm
今回はサブの他にスキル付き装備品もあるからな
なんだかんだ言って自由度の高い育成はできそうだよ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:08:03.64 ID:KybFsFzc
3は200時間以上かかったからな
100ってことはないだろう
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:08:18.17 ID:wHoeEHVz
>>824
ちょっと強いな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:08:37.11 ID:tSetagAt
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:09:30.88 ID:NDjsCO+5
>>821
じわじわくる
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:09:36.30 ID:KR4h4GRF
無名の会社の7ぐらいが神ゲーの可能性高い
大手の9,10の糞ゲー率は異常
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:10:01.56 ID:d6o5e3SN
>>814
毒ニンジンスタートで
毒切れるまでディレイスタブ
切れたら盲目でいいんでないの?
盲目狙わないなら普通に二刀流アタックでいいと思う
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:10:39.11 ID:wHoeEHVz
>>831
残念ながら発売日も間違ってた事が・・・
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:10:39.70 ID:fHShPQTQ
火竜さんと雷竜さんは飛んでても違和感ないけど
まさか氷竜さんもあのフォルムで普通に大地を飛んでるんですかね
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:10:48.18 ID:4JI1ptBV
>>824 外套でサブシカふぉーちゃんどんなもんか試せちゃうな
ちょっとファミ通買ってくる
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:10:49.52 ID:iX+w2luu
>>824
ありがと
明日ファミ通買うわー
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:11:09.29 ID:wf4jczJP
>>822
クリア時間はメーカー提示のものだよ
それでもどこのメーカーのも信憑性薄いけど
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:11:35.24 ID:TrU5I4uL
>>840
ノタノタ歩いてるんじゃない?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:12:19.82 ID:jtU8Omdx
>>837
デモンズと、ダークソウルの時の事を、俺は絶対に忘れない。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:12:41.95 ID:Xw1gc3KJ
クリアまで55時間ぐらい、やり込み含めると100時間ぐらいって言うけど
うそ臭いな
もっとあるでしょ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:12:57.39 ID:BtI64dTP
飛んで襲ってくるよりズシンズシンとゆったり近づく方が恐怖感あるよな
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:13:45.61 ID:wHoeEHVz
>>847
地響きとかあると尚いいな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:14:57.38 ID:F0IfDjQL
クリア時間が本当にそれなら
どんだけ中身スッカスカなんだよ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:15:05.57 ID:mvaNXxtv
予約しちゃった後悔
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:15:47.14 ID:XnNoxPtm
3のときはどんなレビューだったのよ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:15:58.94 ID:iX+w2luu
つまり世界樹3は2時間ほどでクリアできるボリュームってこと?
ハハッワロス
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:16:17.77 ID:KR4h4GRF
メーカーのクリア時間って色つけるからな
実質40時間だな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:16:42.68 ID:BtI64dTP
2時間とかトラさんにhageてる頃ですよね
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:16:52.51 ID:d6o5e3SN
世界樹ってプレイ時間表示されなかったから
いつもどれくらいでクリアしてるのかわからんのよね
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:17:26.54 ID:mlXf7NfG
2時間だとまだキャラ名で迷ってるわ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:17:28.11 ID:KybFsFzc
>>855
思い出日記帳
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:18:03.49 ID:d6o5e3SN
>>857
いや今までの話ね
今回は日記帳があるから良かったけど
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:18:13.25 ID:1RX9xsrF
>>846
100時間ぐらいじゃなくて100時間以上だったで御座る。ごめーんねー。
860814:2012/06/27(水) 14:18:26.97 ID:0HzTUCqU
>>838
やっぱりディレイスタブか、ありがとう。
アムリタも準備して頑張ってみる
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:18:52.61 ID:j3KWWfgG
ファミ通のQRはよ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:18:56.07 ID:bAt0hcWv
俺に股間にも秘宝2つあるよ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:19:26.21 ID:BtI64dTP
桁一つ付け間違えてる可能性が微レ存
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:19:33.10 ID:pq7Te1tt
55時間って妥当じゃね
メガテンSJもそん位だったけど寄り道してたら80時間超えたぞ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:19:38.87 ID:1RX9xsrF
>>862
貰っていきますね。もぎもぎぶちぃ。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:21:11.72 ID:kPj3+oVd
メインストーリー55時間って結構長くね。
育成やり込んだり、寄り道したりすれば結構伸びるだろうし。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:21:31.59 ID:xuFWyZuB
つかゲームのプレイ時間ってなんの参考にもならんわ
面白いか面白く無いかだろ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:22:16.61 ID:eXV1HYWK
プレイ時間の話はどうでもよくね
お前らそんなの気にしてゲームしてないだろ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:22:58.50 ID:gJjxHY4C
七回起動して20時間超えてた…
2もかなりやりこんだけど…

製品版は引退のレベルキャップ開放が2より鬼畜じゃなくて法典効果が持ち越せたらいいんだが
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:23:05.63 ID:ehTvE3LW
半分で止めても実用的ってのはナイトシーカーに朗報だよね
闇討ちマスタリの前提が多すぎて死にスキルの宝庫になりそうだったけど、
全部半分+毒全部とかだったらSPにも無理ないし、十分戦えそう。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:23:16.66 ID:BPpLF314
世界樹はやり込んだ時間を計る単位が時間じゃないんだよなあ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:23:39.36 ID:tSetagAt
さっきの秘宝07の画像を間違えていた。申し訳ない…
正しい画像を上げ直し。
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/144962.png
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:23:40.98 ID:PyLBhBwy
> 半分で止めても実用的ってのはナイトシーカーに朗報だよね
サブでもいいってことだからそうとは限らねえ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:24:36.33 ID:eNLd5Cpw
あかん…スナサブ踊子で
クリティカルDAスタン祭りや!と思ったらサブスキル1/2だと無理そうだ
他の手を考えるか…
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:25:00.97 ID:d6o5e3SN
LUCが影響するからサブではあまり使えないんじゃないか?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:25:21.23 ID:dbVN9soF
>>867
すぐ終わったらつまらないだろ
10時間で終わるゲームなんて損した気分になるだろ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:26:06.17 ID:TrU5I4uL
盲目1でもバッタが盲目になりまくって検証にならぬぇ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:26:21.03 ID:kPj3+oVd
>>876
これは55時間あるんだし、その10時間ゲーにはまず入らないから別にいいじゃん
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:26:40.25 ID:FZmKHacE
>>862
小さい宝だなあ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:26:51.41 ID:6IbQKQ+m
メガテンからの初挑戦組なので教えて欲しいんだけど、スキルポイントって足りるの?
Lv99までいってもスキルツリー埋められない感じ?
サブ職まであるとなると絶対に足りないような
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:28:02.48 ID:Jcn5I66h
状態異常がサブで十分てのはいいんじゃないの?
シカはノービスでもクラススキルのダメージ半端ないから攻撃専念できるし
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:28:40.85 ID:9TFyzRy6
>>880
スキル全部MAXまで上げきるゲームじゃねーからこれ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:29:31.46 ID:kPj3+oVd
>>880
今回も足りなくなるはず。
だからボスに合わせて休養したりとか、限られたポイントで使いやすい型に調整したりすることになる。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:29:37.97 ID:iX+w2luu
>>880
過去作から考えてもメイン職のスキルすら埋められないような構成だよ
そこを色々考えて楽しむものです
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:29:54.94 ID:ehTvE3LW
>>880
埋められないよ。そもそもソードマンで剣スキルと突剣スキルを両方取る
意味もないんで、自分で選んでいく感じ。
どのキャラに何をさせるのか考えるのも楽しみの一つ。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:30:18.41 ID:eNLd5Cpw
>>880
埋められない
けどサブスキルがMAX1/2なら3の時みたいな
うひょー全然たりねー!状態は若干緩和されると思う
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:31:23.80 ID:EtXY+iir
>>880
どちらかというと取捨選択に悩むのを楽しむゲーム
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:32:01.25 ID:WRX9IlWN
>>814
俺の場合は単純に二刀流で通常攻撃火力係
カンガルーのHPが半分きるとブーメランしてくるから後列にさげてチクチクする係

二刀スキルマックスまで振ればそれなりのダメ与えてくれるよ

それにしても盲目スキルは空気すぎるな
盲目付与の突剣のほうが盲目確率高いとかどうなってんだw
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:32:32.84 ID:aR536Hh3
>>880
人気者すぎてわろた
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:32:34.08 ID:XnNoxPtm
3Dモデルの雷竜さん滅茶苦茶かっこいいわ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:33:20.20 ID:6IbQKQ+m
>>882-887
みんなどうもありがとう
メガテンも高難度で売ってるRPGだけど、最終盤までプレイしたなら俺TUEEさせてやるよって
バランスで作られてるゲームでもあるんだよね。
そこは方向性が違ったか。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:34:11.44 ID:srTW1IKN
上げきれないおかげで個性を出せるのがいいね
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:34:31.19 ID:YGTFAMOi
>>891
終盤は俺つえええはできるゲームだよ
最終盤は俺よええええええええできるけど
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:34:59.19 ID:KybFsFzc
レベル99でも考えないと勝てないからな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:35:04.75 ID:0txzqQF3
そういや、前作の挑発Lv10だと95%くらい引き受けてくれたんだよな
あれよりは少し性能が落ちたけど、SP消費が4で済むのと、ターン数が1ターン延びたのが大きい
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:35:32.40 ID:61r85xkI
その昔、初見でも12分でゲームクリアできてしまうノイギーアというソフトがあってな・・・それを定価で買ってしまってな・・・
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:35:49.04 ID:aR536Hh3
>>888
シカの方はレベルとかステで変動してそうなのに対して
剣は一定確立固定なきがしないでもない
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:36:07.09 ID:6IbQKQ+m
>>893
それは楽しみだw
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:37:33.19 ID:IBJnJfMZ
Tの五層とか最強装備&レベルMAXにしても
リアルラック次第じゃ花とそれほどでもないさんにハメ殺されるとかあったからなww
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:39:27.39 ID:iX+w2luu
レベルを上げても物理で殴る前に殺されるゲームだからな
早く花びら相手にhageたいぜ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:40:45.12 ID:1RX9xsrF
ここは実質110スレだから次スレは111でよろしく頼むぜ。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:41:35.10 ID:4C+tA8fL
シカはバステはミスティにまかせて
クロークでちまちま→バステ貯まったら固有+残滓+闇討ちでの一発大砲に期待
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:41:57.31 ID:IReXBOXj
カンガルー2匹で初めて気づいたけど、今回四方からの乱入はされるけど、今いるFOEと同じ向きからは乱入されない、
って仕様になってたのか。それでヒヒが乱入しなかったんだな。改善じゃん。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:42:45.92 ID:mlXf7NfG
>>903
そして四方からあらわれるカボチャ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:42:53.30 ID:CYXR02V9
難易度下げたらカンガルー楽勝でワロタwww


一体頑張って倒したのに…
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:43:02.69 ID:iX+w2luu
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:43:15.80 ID:4DHpdSfP
全然改善じゃないだろ…来いよ!もっと攻めて来いよ!
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:43:23.61 ID:8GBhHl2k
サブあるからと見た目重視で編成する気だった俺にとっては半分制限は残念だ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:43:24.35 ID:AXaM2Jwi
>>900
hageる前に次スレを頼む!
確か次はパート111だ!
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:43:24.52 ID:1RX9xsrF
>>906
乙かれだ!
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:43:50.76 ID:XHZ/yzmV
>>906
やだこの人早い///
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:43:56.99 ID:ehTvE3LW
世界樹の迷宮 4 初心者スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340765866/

今のとこ全くレスついてないし1が例の顔文字なんだけど、折角だから
これもテンプレに入れてみてはどうでしょう。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:44:08.55 ID:tAoJQ9+b
サブは半分までか
半分でも強いスキル探しだな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:44:11.23 ID:AXaM2Jwi
>>906
乙!お礼に金色のカンガルー4体を差し上げよう!
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:44:22.75 ID:wHoeEHVz
>>906
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:44:31.74 ID:mJLehiDD
雷竜かっけぇ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:45:09.81 ID:XnNoxPtm
メインを中心にそれを補助するサブスキルを付けるのがベターじゃない
というかそれが本来のメインとサブの関わりであるはずなのに・・・
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:45:22.94 ID:ehTvE3LW
一足遅かった
>>906乙です
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:45:42.73 ID:iX+w2luu
>>912
例のアレが立てたスレってことで正直アレだから追加は控えた
入れたい人は適当に書いといてください
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:46:29.03 ID:AXaM2Jwi
>>919
正解だと思います。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:46:59.73 ID:wHoeEHVz
>>912
やめとけ
黙って落として立て直した方がマシ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:47:19.37 ID:ehTvE3LW
>>919
でも無視して別スレ立てるわけにもいかないよね、きっと。
すげえ過疎りそうな予感。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:47:27.47 ID:wIYzK7i5
>>891
雑魚に為す術なくガチでハメ殺されても泣かない。
こまめのセーブを忘れない。
途中でカジュアルに逃げない。カジュアルがいいのなら最初からカジュアルを選ぶべき。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:47:36.19 ID:tAoJQ9+b
>>906
乙です
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:47:39.40 ID:xj+bwAYx
宝典集め疲れた
まだ各20個しか集まってないけど
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:47:58.05 ID:9wEIgMQE
あんまちんこ頭を喜ばせる様なことはしない方が良い
アイツ構ってちゃんなんだから付け上がるぞ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:48:24.31 ID:tFGc7epf
>>912
触らないでさっさと落として新スレ立てればいいだろナニイテンダ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:49:39.72 ID:ehTvE3LW
了解。スルーします。
コテつけてる奴だって、スレ立て時にはコテ外すくらいのことはするのにさあ。
正直俺もあのスレ使う気にはならないわ。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:49:46.11 ID:6IbQKQ+m
>>923
元々がチクチク系のプレイスタイルだから大丈夫
俺よりセーブを繰り返すアホは地球上に存在しないかと
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:50:31.82 ID:mJLehiDD
嫌われすぎだろwざまぁねぇわ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:50:47.88 ID:NDjsCO+5
横着してカンガルー倒さず食材取ろうとしたせいで壁際に追い詰められ
しまった…と思いながら振り返ると

そこには二体の金ガルーが並んでいた。


スクショ撮れないのが惜しい
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:51:55.94 ID:kPj3+oVd
基本的にメガテンとかやる人とかはノーマル安定やろ。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:51:57.35 ID:IcpQE/1A
>>929
少なくともセーブしたのに不安になってまたセーブするくらいのことはするよな?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:52:26.39 ID:iX+w2luu
資金稼ぎやってる人もいると思うんだけどやってる人はどうやってる?
ドマン子ちゃん5人並べて小迷宮で採掘繰り返してるんだが食材探索の方がいいのかな?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:52:48.63 ID:wIYzK7i5
>>933
ありすぎて吹いたw
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:52:59.31 ID:4C+tA8fL
サブ用だとLvによって消費TP↓だけとかパッシブで二刀とかはそんなに影響ないのか
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:53:11.80 ID:w1J3lC8N
>>933
それは誰でもやるでしょ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:53:22.90 ID:TrU5I4uL
宿屋に泊まる

一緒にセーブする

起きた後またセーブならいつもやってしまう
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:53:51.92 ID:6IbQKQ+m
>>933
やるやるwやりますwww
「あれ?俺さっきセーブしたっけ?」

惰性でセーブするレベルだから逆に忘れちゃう
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:54:13.25 ID:JIHlBQCK
泊まってセーブした後、アイテムを倉庫に入れ忘れてたのを思い出して入れてからもう一度セーブ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:54:32.40 ID:xj+bwAYx
>>934
宝典マラソン中に食材交易+換金しつつ迷宮立ち寄りで採集、糸を箱に入れるってのを繰り返してる
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:54:41.14 ID:658ChC2d
>>938
デフォルトでセーブしない方にカーソルがあるもんだから
あれ、セーブしたっけ?ってなってもう一回セーブしちゃう
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:55:04.25 ID:AWJpmQgZ
料理も固有スキルもマスターが1ってことは、
サブだと固有が取れないのは分かってるわけだし
料理とかの1でマスターできるスキルはサブでもちゃんととれるんじゃないかな?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:55:07.84 ID:G8UWCYnA
まあセーブせずに電源切ったら大惨事だからな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:55:20.63 ID:d6o5e3SN
>>933
今回泊まったらセーブするか聞いてくるけど
あそこでyesにしてると次ロードしたとき
泊まる前の時間からスタートなのか7時からなのか気になる
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:55:58.58 ID:4C+tA8fL
料理とかSP1のスキルはサブで取れないってこと?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:55:59.73 ID:Eb46Btef
今作は前作で言うペンギン道場みたいのはあんのかな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:57:31.93 ID:IcpQE/1A
同じ事やってる奴がこんなにいるとは思わなかった
でも事故hageする時に限ってセーブしてなくて何時間も戻される

>>942
すげーある
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:57:34.50 ID:wIYzK7i5
>>945
泊まった後だよ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:57:46.92 ID:gp2x0qpG
体験版のセーブ一瞬で終わるから宿屋セーブでセーブした気がしないw
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:57:57.85 ID:mlXf7NfG
メガテンほどバフ重ねがけからの強スキルで畳み込む感じではないけど
マップの鬼畜さはメガテンのほうが上だと思ってる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:59:18.27 ID:IBJnJfMZ
出かけた後の鍵締めや火もとの確認に不安を覚えるタイプの人間が
多いスレだな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 14:59:25.77 ID:w1J3lC8N
>>936
二刀はもろに影響あるでしょ
威力下がりすぎだよ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:00:02.79 ID:CIUo52l8
というかなんでデフォがいいえなんだよ。
宿屋に泊まってるんだからセーブしないわけ無いだろ。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:00:07.73 ID:wHoeEHVz
>>952
それより俺らは糸を確かめないと
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:00:22.77 ID:8edpSmLW
あと8日・・・・量販店で予約してるからフラゲ無理だろうしなぁ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:00:50.74 ID:mlXf7NfG
>>952
ガス栓閉めてない気がしてきた・・・
ちょっと確認してくる ありがとう!
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:00:55.93 ID:IcpQE/1A
>>953
ダンサーのサブにとって攻撃回数を稼ぎたいだけなら
そんなに影響ないでしょ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:01:14.10 ID:1RX9xsrF
>>954
FOE復活のために連泊する冒険者が多いと聞きまして。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:01:15.72 ID:KR4h4GRF
サブの防御陣形とか死にスキルだな
先制クロークとか1振りでもそこそこ発動する奴狙いだな
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:01:16.60 ID:TrU5I4uL
>>954
14連泊しだすと
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:01:39.60 ID:d6o5e3SN
>>945
thx

なんかあれじゃセーブした気がしなくていつもその後に自分でセーブしちゃうんだよなぁ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:01:42.71 ID:XHZ/yzmV
>>954
宿屋に行ったらとりあえずセーブが癖になってる自分としてはデフォはいいえの方がいいな
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:02:36.23 ID:d6o5e3SN
すまん>>962>>949
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:02:56.80 ID:zY9aWAve
ナチュラルに女だと信じて疑ってなかったメディを今女名で作ろうとして
位置的に男だと言うことに気付いた
女として使うけど
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:03:23.98 ID:oPFHPyro
>>954
宝典ランナーには神の采配だと思っとります
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:03:26.95 ID:eXV1HYWK
>>960
用途次第だろ、デバフ消しとかならやっていける
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:03:32.35 ID:wHoeEHVz
>>954
既にプーカ出現調整ではセーブはいいえの方が楽だしな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:04:04.50 ID:JIHlBQCK
>>954
スキル検証のために試し振りした時に間違ってセーブしてしまうと困る
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:04:38.87 ID:wIYzK7i5
自分の場合はもう連打で泊まって起きたらセーブしてるわw
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:05:00.99 ID:w1J3lC8N
>>968
そもそも調整じゃ泊まらないからどうでもいいんだが
セーブだけで十分
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:05:26.88 ID:4C+tA8fL
>>966
だよなw
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:07:09.92 ID:IBJnJfMZ
ていうか宿泊とは別個セーブって形式に慣れてたからはい/いいえがいらない
マラソンするときボタン押す回数増えてかえって不便だよ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:09:06.84 ID:AXaM2Jwi
HP・TPがフルの状態で宿屋に何回も泊まると腕がなまってレベルが下がるとか・・・

そんなのあったら鬼ですかね。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:09:39.16 ID:w1J3lC8N
>>974
鬼じゃなくてただの糞仕様だから
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:11:03.77 ID:eGoydJ1d
そういう難易度を求めるやつはモンスターを数匹ぶっ殺した程度で能力が上昇するゲームなんてやるなよと思う
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:11:21.48 ID:+jV+kOvg
バーハン ヲリバー バーハン
 クレウィズ ナイハン
サブ決まったぜ!
クリティカルチェイスメインにしてみる
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:11:36.95 ID:8GBhHl2k
そういや昨日ソドメディで盛り上がったけど
ソドが装備できる槌ってあんのかな…
杖で殴るという手も無くはないけど
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:12:52.88 ID:1RX9xsrF
>>977
何が何だか分からない…
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:12:57.86 ID:w1J3lC8N
>>978
サブでつけると装備できるようになるの
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:13:13.52 ID:IBJnJfMZ
>>978
ん?
サブでつけた職業で装備可能なものは全部装備できるんじゃないの
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:14:15.84 ID:8GBhHl2k
>>980,981
ああ、そうなのかthx
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:15:40.39 ID:cDnJkg/8
あと一週間か。楽しみなんだけど、なぜか不安ww
3からそんなに期間空いてない気もするから、バグとかさ。
コンプリートに配信限定とかなければいいな。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:17:29.67 ID:VZQmlR9x
初代とUの間程じゃないからそう不安になるほどでもない
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:19:36.53 ID:IBJnJfMZ
公式で1.5と自虐してるくらいだからなUは…
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:22:41.01 ID:kPj3+oVd
Vは目立ったバグなかったから多分大丈夫だと思うけど
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:23:02.49 ID:Eb46Btef
雰囲気は2の四層が一番好きやで!
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:23:07.93 ID:u0qXCWND
体験版触った出来は大変よろしい感じだし、後はボリュームと高難度さえありゃ文句ないな
あ、もちろん法典稼いだり金大量に集めておいてヌルゲーだったとか言うのはやめろよな
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:23:21.31 ID:dvdkk3bQ
ファミ通装備の針は突剣なのに全職業装備できるのか
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:24:50.63 ID:XHZ/yzmV
今のところQRアイテムとか秘宝とかの一品物は全職装備できるんじゃない?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:25:19.06 ID:lzUxDTU9
バグプラス並みのバグでないバグだったらパッチで難なく修正してくるだろ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:26:18.58 ID:dvdkk3bQ
ほんとだ・・・
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:28:58.61 ID:IBJnJfMZ
>>988
ボリュームそのものはそこまで心配してないが肝心の「世界樹」そのものが
ちょっと不安だな
世界樹到達!そしてすぐラスボスみたいなのだけは勘弁してほしい
ちゃんと「世界樹」も探検させて
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:32:22.73 ID:pq7Te1tt
>>880
初心者だからってそんな質問しないと気がすまないの?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:32:56.63 ID:Wem8UPGc
昨日体験版DLした
正直今回は見送ろうとしたんだけどやりだしたら止まらん…
初期メンバー剣盾医魔確定として弓と踊どっちいれるべきだろうか…
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:33:02.71 ID:Nhhp+y8v
>>993
まだあんのかよ…くらい探検させてほしいな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:33:57.03 ID:wIYzK7i5
>>995
弓でいいんじゃね?
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:34:15.01 ID:G/kNXmeL
>>995
両方育ててもいいのよ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:34:44.74 ID:ltQLzNq2
999
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 15:34:45.83 ID:1RX9xsrF
1000ならブシスナ子5人でノーマル3竜も倒す。かも。不可能でなさそうなら。
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