【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part109
>>1乙
前は同人ゲーム板に誤爆したし今作のボウケンシャーは方向音痴ばかりかよぉ!
/´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
/ ≦、
,' /ニヽ、ゝ
| ,ィ/レ'\_, >`` ちょっと待て・・・!
| r=| | ̄=。==~「|
| |ニ| | u `二´ U\
| ヾ,U __ノ┌_ \ 前から気になってたんだが・・・
,.| /ヽ /==-┬` ̄ そのタッチペン、実は伸びるんじゃないのか・・・?
/ \/ ヽ u ⊂ニ.\
'" \ \ `ー┬‐r┘ /
\ \_/l L_ /
\_ \| |/ |ェェェェ| ・・・いや ・・・念のためだ
今作みんなマッピングちゃんとしてないからこう迷うんだ
>>1乙
gdgdだなw
>>5 今回は新人ボウケンシャーだから迷宮に迷っちまうんだろう
>>1乙
スレの最後はちゃんと減速しようぜみんなー
立ててくれた人ありがとう、マジすまん、今日はもうROMるわ…
>>1乙
こっち先でいいんだよね。
ブシスナ子の人ぶれなさ杉ワロス
弟子にしてください
カンガルに足縛られて逃げられなくなったw
>>13 3竜まで!…サブ次第で何とかなるかのう。
汝惑え終無き
>>1乙の錯覚へ
この所スレ消費速いし、忘れる前に重複スレ使えるでしょう
いちおつ狒狒
後で110として使えばいいんでね
今の速さならすぐ消化だろうし
一応テンプレだけ書いておきました。
よければ次スレとして使ってやってください・・・
あと1週間と2日ですなー
移動速度遅くてダッシュしたくなる
>>24 そんなに卑屈にならなくてもw
最後混乱してたからしかたないと思うよー
まぁ、このスレで
>>900あたりに行った時点でのこってりゃ実質110で使えばいいんじゃないか?
一斉救護ってレベル上げたら消費TP減だけなのかな
ターン数伸びなきゃかなり使いづらいよね
仮に伸びたとしても強化枠使うから微妙だけど
再利用した方がトラブルは避けられるんだが今日そんなにニュースあったけ?
ナイトシーカーだけど、闇討マスタリの前提が22もあって引いた
相当スキル厳選しないと運用するのが難しそう
以前フォーちゃんを無茶しやがって・・・したからその罪滅ぼしでメインPTのリーダーをフォーちゃんにしました。
>>32 タッチペ(ry
は置いといて、モンスター図鑑のおかげで2階以降のモンスタが予想できるな
デスストーカーさん歴代最速で登場だな
>>32 明日ファミ通に期待だな
最悪レビュー(笑)は絶対載るはずだから
その感想である程度加速するかな
>>32 ・ふぉーちゃん更新
・秘宝動画up
・タッチペンは伸びる
こんなもんか
普通の3DSかLLのどちらを買おうか迷っているんだけど、3DSでのマッピングってどんな感じかな
やっぱり画面が小さいと描きにくかったりするの?
とりあえず俺も検証という名の自己PTの為のログ取りをしてみたよ
・ヴァンガード優先順位
ヴァンガードレベル1を複数人が使った場合の優先順位
ソードマンA AGI10 装備 剣 盾 軽鎧 靴
ソードマンB AGI13 装備 突剣 盾 軽鎧 靴←カンフーシューズ
この二人でヴァンガってから通常攻撃はどちらが早いのか
あまり回数やっても変わらないだろうから10回やってみた
・結果 10回中10回ともBソドが早く動いたよ
・ついでの検証
同条件で二人ともヴァンガってからAソドはソニックレイド Bソドは通常で攻撃 これは5回
・結果
5回中5回ともBソドの通常攻撃が早かった
ヴァンガ速度帯みたいなのがあってその中で速い順に動くみたいね
ヴァンガード複数使うPT組む場合は参考にしてください おわり
当たり前のことだな
>>36 ファミ通のレビューの数字はあてにならんw
内容を見ないと
えっあっマジだ・・・タッチペン伸びた
毒アゲハ「今回の1層はお前にまかせる。存分に毒の脅威を教えてやれ」
デスストーカー「おまかせください」
>>38 そんなことないよ、普通に描けます。
まあ大きい方が描きやすいことはあるだろうけど。
でも大きいと持ち運びに不便じゃないかなとも思う。
>>39 大変参考になった
QRまとめ 前スレラストの画像縮小して回収しました。
不足分
01
19
22,25
36
43,44,45
57
70
直撮りからSDのデータに更新してくれる人も募集中です。
04,07
27
64,69
79
デスストーカーと聞くとドラクエ3の覆面パンツが頭に浮かぶんだが
デスストーカーの石化!!
あ、デスストーカーさん!ブーツの留め金が外れてますよ!
おっとデスストーカーさん糸クズが
マンドレイクの足の動きがかわいい
ヴァンガードの各Lv倍率って需要ある?
各レベル10回試行程度の精度低いやつだけど・・・
>>32 前スレの個人的な見所
・タッチペンが伸びた!
・公式ブログが両方共更新
・ソードマン/メディックがTUEEE
>>52 あるよー
ヴァンガードは速度補正が注目されすぎるから、攻撃の倍率も見てみたい
>>47 そういえば、そんなモンスター居たな
オルテガのコンパチさん
熟考の末、編成は武/踊×2、鎧/医、鹿/踊、踊/鹿に決まった
みんなはもうとっくに決まってる?
カルドスレは昨日の段階でフラゲ者居た事考えると、ネタバレ怖い人は日曜過ぎたらこっち来ない方が良いのかな。
再利用しないと最悪スレストされるから可能な限り再利用。
これ、マメな。
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 20:53:43.86 ID:pSYa+h0b
戦後手当てって医術士の心得に関係なく固定値?
>>59 最近多いよな、3日前フラゲ。
パルテナもFE覚醒もいたし。
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 20:54:32.02 ID:pSYa+h0b
まったくシナジーはないけど、おっさんメディ/シカは妄想が捗るよ
昼は医者、夜は暗殺者ってかんじで
淡々とスレ見ながらの法典マラソン楽しいです('A`)
>>57 サブスキル取れるタイミングが読めないからそこは白紙にしてある
ついでに隠しクラスも
>>57 どんだけ踊るんだそのPT
こっちはメインPTとサブPTは決めたが、サブクラスはまだ決めてないな
リンクにこだわりたいけど三色リンクとリンクプラスとマスタリ全部極めようとするとSPバカ食いするなあ……
>>66 なんとなくマインドアサシンを思い出した
>>69 暗殺者って英語で「ヒットマン」って言うらしいよ
>「F.O.Eはボーナスモンスターだから積極的に倒そうね!」って
>デマを流してる新人潰しの冒険者もいるらしいから気をつけてね!
きっとカンガルーがMAPから消失したのがショックだったに違いない
スナとサブシカの追影の残滓は相性よさそうだなーぐらいにしか考えてないは
>>63 心得は上昇約10%かもって言われてるな。
スレでおすすめだったLV3がなしで24、ありで27固定値。
>>64 つーか同一人物or同一店舗じゃね?
だとすると確実に来ると思うよ
>>44 そうなのか、ありがとう。世界樹での画面の見やすさとか描きやすさとか気になっていたのでよかった
だったら発売日当日といっしょに購入でいいかな
わりとマジで聞きたいんだがソードマソ3はどっちなの?
シーマンなの?
>>67 ほほう
素で50まで上がるから悟りと回復マスタリによっては100越えて終盤まで使えるかもなあ
>>66 昼でも医療事故を装って殺されそうで嫌だな
タッチペンが伸びるとか嘘乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
なん・・・だと・・・
使いやすいじゃねぇか・・・
>>78 覚醒と世界樹は層が被ってるからな
世界樹の体験版来るでは覚醒スレも結構早かったのに
何人くらいがマジで今気付いたん?>タッチペン
前は小迷宮の周りにいた2体のカンガルーの配置が変った
抜け道からエンカウントなしで行けるようにって配慮だろうか、でも抜け道の前に一体いるんだが
>>58 >>65 カンガルーってよく見たら面白い姿してんなww今まで気づかなかった
つーかDSのに比べて明らかに短すぎるだろwwwと思わんのかな
>>86 伸びるの知らないってのが釣りかと思うところもあるけど・・・本当に知らない人が居るのかなと
最近思うようになりました。
>>81 回復マスタリは乗らない
殴りメディックと回復メディックを同時に運用したら…
今回は戦後手当ては全振りの予定。
ヒーリング回復量がはわわ過ぎたw
発売日まで我慢できなくなった冒険者達が生カンガルーを見に各地の動物園が賑わうな・・・
まあ初代DSとか爪楊枝みたいなタッチペンのだったしな
あー俺もフラゲしてー
ダンサーのバフの仕様はデバフ付範囲攻撃と少し相性が悪い予感
>>86 伸ばさない状態でも十分使えるので知らなかった
>>94 各地の動物園で客がカンガルーに戦いを挑んでフルボッコにされる謎の事件が多発するな。
>>80 君は女の子だと思っても良いし、男の娘だと思うことも自由だ
>>80 シュレディンガーの○ンコってやつさ
あのスパッツを剥いてみるまではどちらの可能性も内包している
タッチペン伸びるのかー!と伸ばしてみようと思ったら
…無くなってた(´;ω;`)
家では昔買ったタッチペン使ってたから気がつかなかった
そういやTでは パラ バード メディ メディ メディ とかやってたな
今回も固有スキルのためだけに複数メディはアリか
>>98 フラゲは孤独との戦いである。
うしみつフラゲした時は次の日には90%ぐらいクリアしてたもんだ・・・
!!伸びるのか
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 21:03:13.25 ID:aG5Cv1gw
おい、このタッチペン・・・
体験版の範囲だけでクエスト全部クリアできる?
スタートセレクトもなんか押しにくいし、3DSはちょっと不便だな・・・
とか思ってたら伸びた
筋肉 カンガルー で検索してみな
現実にいるから
位置的に男だろ(残酷な現実)
ビフォー
→
アフター
−→
クラントロですね、わかります
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 21:04:59.16 ID:LPM1GayA
俺の逞しい剣も伸びるんだぜ?
お前ら本当に知らなかったのかwww
最初の小迷宮に入った時に地図が出なかったから
「まさか小迷宮はマッピング無しなのか?仕方ないなセルフで書こう」
とわざわざ方眼紙探してマッピングし始めた2分後にワーなんとかさんが現れた
タッチペン伸びるぜ!!って前もやってたろwww
俺持ってないけどそんなに気付きにくい構造してるのか?
>>92 ヒールマスタリはヒールだけか
ホーリーバッシュみたいな細かいとこにも関わるしメインメディ侮れないな
>>110 LLみたいなボタンにならないかなと言っても俺には買い換える予定はないから意味ないんだけどな
気球に乗ってる人から頼まれる素材って体験版の範囲で取れる?
カンガルーの子供にエサあげてたらいきなり周りが暗くなって
見上げたら大人の背丈よりもデカイ親のカンガルーがエサくれと近づいてて軽くトラウマ。
「勝てる気がしねぇw」
>>71 確かに今の時点で決めても最終的に変わりそうではあるんだよなぁ…
>>72 二刀剣の舞でごり押しをコンセプトに作ってみた
物理耐性相手にはきっと苦戦必死
>>64 セガ流通ってことを考慮すると下手すりゃ4日前まである
体験版配信始まってからLL出るの承知で3DS買ったけど
3DSは十字キーの位置が低いから左手親指が死にそうになってグリップ買ってきた
LLはサプライが発売日までに出ればいいけど出なかったら持ちにくい&重たいで辛そう
グリップ無しならLLのが握りやすいかもしれないが
>>124 いい加減だなwって発売日まで耐える羽目になるのか
>>123 2回攻撃できる二刀はたぶんシカだけだぞ
>>118 構造としては昔のラジオアンテナ
伸ばさないでも中途半端に使えそうな長さがあるので
こんなものかと思うと気づかないらしい。
ちなみに取説には伸びると書いてあったはずw
>>127 3DS用のスタンド台(パルテナに付属、単品もあり)使うのもやりやすくていいぞ。
この流れなら言える
ぶっちゃけ俺も3日前ぐらいにフラゲできるけど
ばれるのが怖いので、スレとかでは絶対言わない
俺はそもそもタッチペン使ってなかったからな
このスレで初めて伸びる事を聞いた
シーカーのスキルで先制クロークの強化って何が強化されてるの?
被弾回数が増えてる訳じゃないし
1回被弾するまでターン数制限無しとか
オマケで回避率上昇とかついてるの?
>>127 十字とアナログ逆ならと思うことはある
LLでも変わらないようで
DSより重くなったしそのあたりの難易度(?)は上がった
フラゲした奴は発売日までカンガルー退治と宝典マラソンな!
因みにティムポの皮も伸びるよ
>>127 俺はマリカハンドルでやってるな
LRが大きくなって押し易くなるぜ!
みんなの身の安全が第一なんだからね!
彼女の言葉を胸に、僕は「シンジュクエキの地図」を売った。
>>131 見た目二刀ならおk、全然問題なし
攻撃回数減っても二刀羅刹込みでダメージは高くなりそうだしさ
>>136 先制クロークの説明文読んで意味がわかったw
自動でハイドクロークが戦闘開始時にかかるってことだよ
モット!モットブッテー!!(ハァハァ)
>>131 モノノフの背水の陣は武器2つ持った時に発動するスキルだぞ
>>134 フラゲしたらwiki先生の面倒見てくれないかな(チラッ
唐突だけど、みんなやっぱり難易度はノーマルで遊ぶ?
3の時サントラの曲名でネタバレあったよね
それも警戒せねばな
フラゲできない俺にできる事は、6日に有給を取る事ぐらいだ
>>146 たぶんスキル取得で二刀可能になる
で、ソドは防御アップ シカは2回攻撃 モノノフは攻撃アップの効果があるってことだと思うが
>>148 wikiの更新ってやったことないけど
できそうなら、こっそり更新しておくw
挑発とデコイサインの効果重複しないってマジ?
強化枠だと両方載ってるんだけど
フラゲ出来たら死ねる
>>144 しかもTP掛からないよ。
先制挑発も一緒。
今更だけどふぉーちゃんの旅日記面白いね。
MotButteー!
今回もルート分岐とかされるとちょっとダルいんであれは勘弁
フラゲの話なんかやめろよ!
つい今しがた通販注文したところなんだぞ!
製品版ではルン/シカで杖、杖、靴、アクセにする。
俺はもう迷わないよ。
あんまり早いフラゲはバレたら店ヤバいんだっけ
少し前にも出てたが、やはり全裸2杖ルンマスが爆誕してしまうのか
今回はいい加減懲りて、尼はやめた
発売日届くかなあ・・
最初セブンネットで買っていたけど
ヤマダに変えたのでフラゲとか縁ないです。
気付いたら体験版の回数10回切ってた。やりすぎたな。
昔の祖父は通販でもフラゲできたんだけどな・・・
いまさら公式の難易度紹介の動画見たんだがすごいな
ノーマルの紹介がFOEでhageる場面しかなくてワロタ
しかもカジュアルの紹介でもhageてて結局「カジュアルでもノーマルでも死にますよ」というメッセージにしか思えんw
今回は休養が気軽だから、メインPTは固定だとしてもサブは随時状況に合わせて切り替えながらって人結構居るんじゃない?
というか自分がそのつもりだ
フラゲは小さい店で周りにゲーム売ってる店がいくつかあるところがいいみたい
フラゲとかしたことないから1度でいいから体験してみたいぜ
>>167 こまめに終了させすぎだとも言うんじゃないだろうか。
こっちは一回すれ違い広場をいい加減に消化しておこうと一度終了させただけで、まだ今が2回目の起動だわ
やっとカンガルー倒せた。
ニンジン食わせればシカも最初からかなり活きるね。
ソド シカ 砲 ミス までは確定したが
残りをふぉーちゃんにすべきかルンにすべきか決まらねぇー
1日前なら大体個人とか小さい店とかでも普通に出来るけど2日・3日前になるとそもそも入荷しないから東京近郊か大阪じゃないと無理だな
名古屋難易度たかしゅぎぃ
>>139 >>144 ありがとう
先制クロークは開始時にかかるからクロークの強化ってだけで
回避率アップとかの特典はなかったんだな
でも、二刀シカはヒヒに一発で落とされるぐらい防御紙だし
先制クロークに振ると案外便利そうだな
気球の中で牛とか鳥とか魚とかさばいていると思うと・・・
なかなか血みどろな気球のかごの中だな。
また検証してみたよ
・PT位置による攻撃の偏りの有無
Lv1のフォト男さん5人に協力してもらいました
小迷宮の雑魚敵に100回しばかれます
○ ○ ○
24 25 24
○ ○
14 13
今回も場所による偏りは無い模様
・防御力による攻撃の偏りの有無
フォト男さんズに装備を貸し与え雑魚敵に100回殴られます
@ 防御59
A 防御49
B 防御40
C 防御59
D 防御20
@ A B
34 31 20
C D
9 6
今回も天然挑発はあるっぽいね
なおフォト男さんズはこの後カンガルー戦に挑む模様
モノノフはカスメ的な常時瀕死運用になるんだろうらなぁ
1・2と違ってディバイドがあるから維持は楽だろうが…
ヴァンガード攻撃倍率メモ
Lv8 攻撃68 他スキルなし 通常攻撃でバッタを10回〜突いた結果
通常攻撃のみ 平均ダメ 62.15
ヴァンガLv1後 平均ダメ 67.60 倍率108.76%
ヴァンガLv2後 平均ダメ 72.50 倍率116.65%
ヴァンガLv3後 平均ダメ 78.80 倍率126.78%
ヴァンガLv4後 平均ダメ 82.00 倍率131.93%
ヴァンガLv5後 平均ダメ 83.92 倍率135.01%
ヴァンガLv6後 平均ダメ 87.75 倍率141.18%
試行回数少ないんであれだけど・・・体感ではLv4から上の上がり幅が少なく感じた
ちなみに防御はソド51でガードしてる防御34のシカより喰らってたw
ターン制限あるからもうちょっと倍率行くかとも思ったけど最速行動の方が重視されてんのかね
ソニックと攻撃ブーストも調べてみるか・・・
カンガルーに前衛が
剣印印
で挑んだらやたら剣に飛んでくるしな
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 21:26:38.39 ID:tFi4mBfm
防御ステが高い子が殴られやすいのか・・・お優しいな
モノノフ使いたい人結構多いな
ミスティックさんが涙目でそっち見てるぞ
全職ローテだからどの職も堪能するよ
>>182 先駆けの高名とかもあるしクラススキルのシナジーもあるから
更に火力は上がるし、単一スキルで見ても1.4倍はなかなかの倍率
十分に強いと思うよ
>>190 使いたいのはスキルだけな俺みたいなのも居るけどな
>>182 シカ並みに柔らかくなるのか
盾がいないとキツそうだな
フォトの運用で質問なんですが、後列で挑発が有用って前スレで書かれてたんですが
その場合攻撃はせずにずっとディフェンスしてるのが基本なの?前作のファラと違って槍無いから後列からじゃ殴れないし。
固有スキル的に前衛に立って、挑発しながらディバイドしたりする。
んで、HPはリジェネ踊りなりメディで回復って考えてたんですが、前衛に立たせて庇うのは危険?
秘宝ってどうやって探すんだっけ
何かダウジング貰うときに説明受けた気がしないでもないけど、総当たり以外の方法が見つからん
>>190 キモポも結構票数伸びてるしな
意外に人気あるのかも名
>>176 ハイドクロークという技が強化されるんじゃなくて、ハイドクロークという強化がかかるって意味だからな。
確かにちょっとわかりにくい文ではある。
というかなんで、先制挑発は「挑発を行う」なのに、先制クロークは「ハイドクロークの強化がかかる」なんて書き方してるんだ
>>178乙
3に引き続き狙われ率あるのか
まぁそうでもないとメディックとか前に出せないからなー
オートヒールとリザレクトって何%くらいで発動するんだろ?
仮にSP全振りで30%くらいだとして、メディック×5で永久機関が…
メディック始まったな
ガンナーを踏まえると砲剣のドライブ前の被ダメージ倍率は3倍以上だろうから
サブソドでヴァンガードは鉄板になりそうだよな
オーバーヒート中は攻防一体で剣装備してリンクやソードテンペスト使ってもいいし
>>187 カンガルー相手のように格上過ぎたら後列でも回復間に合うように挑発防御だろうが
普段は前運用が基本だよ。TP回復もできるし攻撃力も減らないから。
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 21:31:29.02 ID:tFi4mBfm
>>182 ん?
ヴァンガ5状態の防御51のソド < 「ガードしている」防御34のシカ?
いくらシカでも防御しているんだったらそんなに喰らわないんじゃないのか?
>>197 威力やばいFOEに対しては後列挑発ってだけで、普通は前列でOK
ヴァンガードの被ダメは全Lv共通で1.25倍ぐらいって話があったな
4以降の上昇幅が低めなのは火力特化したい場合以外は全振りしなくても済むようにかな
>>190 今回は選択式じゃないと思うので追加職は全員使うよ
はやくヴァンガードファイトしたいなぁ
竜巻の中に食材撃ちこんだら
平然とその場に留まってワロスwwwww
今回のパリィは前列限定みたいだしやっぱフォーは前衛にしたいなというパリィ厨
>>205 リザレクト30%だと4人で約76%、ちょっと高すぎるな
せっかく体験版が配信されたので、パンピーの兄貴に遊ばせてみた
昔のDQFFくらいしかゲームやらない人だけど、内容がすごく古典的なゲームだからか楽しんでプレイしてくれていた
製品版やりたいとまで言ってくれた。布教してよかった
ただ・・・
男の娘ソードマンを使ってた・・・
そんな属性が・・・
>>201,
>>209,
>>211 返信ありがとうございます。
FOEやBOSSとかの時だけ後列で挑発をして、普段は前列で防御でTP回復ウマーでOKなんですね。
>>208 被ダメ量がヴァンソド>シカってことじゃないの?
印 鹿 印
医 塞
でカンガルーと戦ってたらあと一割というところでブーメランフックで前列壊滅してワロタ
ヤバいギルド名が決まらんこのままでは発売日に決まるか怪しい
>>217 素で女の子と思って使ってる可能性が否定できない
>>200 ダウジング装備して秘宝の場所に行くとメッセージ出るよ
おおまかな場所は秘宝辞典でチェックしてくれ
>>217 君は彼をかわいい男の子だと思ってもいいし、可憐な女の子として扱ってもいい。
というか世界樹でそういうこと言っても始まらねーよw
>>217の兄はそのソードマンを男と認識して使ったことにしてもいいし、女と認識して(ry
ミスティックは突剣装備できるみたいだし、メディくらいは殴れそうな予感でwktk
まあ殴れなくても使う予定だけども
マックいったら体験版できるの?
>>221 挑発してても結構前列ルンマス殺されるよね。
タゲ率考えると前列挑発の方が安定感はあるのかなー。
ソド3は普通に男として使ってるせいか
「女だ女だ」言われてるの見るとどうにも違和感覚えて仕方ない
結局個々の脳内によるんだけどさ
2の後攻ネクタルオール戦法は頭がおかしくなりそうだった
死と生行き来しすぎィ
>>232 挑発のレベル足りてないんじゃないのか?
カンガルー狩りはレベル4じゃないと危ないぞ
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 21:40:17.11 ID:tFi4mBfm
>>219 あ、すまない、不等号逆だった。
えーとこちらが感じたのは、
いくらソドのほうがシカより喰らっていても、
シカが防御している状態でダメージ量がソド>シカならば、
そんなに恐れるほどのダメージ量じゃないのかもしれないと思ってね
>>219 そうですね。被ダメ量がヴァンソド>ガードシカです
ガードシカの被ダメが2〜4ってとこでヴァンガ攻撃中のソドが5〜10ほど喰らってました
まぁ圧倒的に試行回数少ないのとガード/非ガードの違いもあるんで防御は参考程度に思ってください
ショタが最高ってことだろ!
>>217の兄を考察
■女だと考えていた場合
普通に可愛い娘を選択する無難な思考
■男の娘だと考えていた場合
ちょっと特殊な嗜好
■男だと見抜きなおかつ可愛いと考え使っていた場合
いかん危ない危ない危ない
金ソドが男だってことは匂いで分かったよくんすか
>>231 マックじゃなくても良いからWiFi通信出来る所で、3DSのニンテンドーeショップからDL出来る。
自宅に無線LANが有るなら自宅からでもやれるよ。
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 21:41:22.62 ID:edp2Jb1b
a
たしかにかわいい系だけど普通にイケメン枠としても使えそうだけどな、ソド子太郎。
今回は挑発が優秀過ぎてディバイドが空気になりそうで心配だ。
まあ、列や全体攻撃してきたら使いまくるんだろうけど。
むしろマックはeshop不可だった気が
男の娘でもいい、たくましく育ってほしい
金ソドノーマル→まぁ可愛いが男っぽい
金ソドアナザー→これ女だー!?
色違うだけでこれくらい印象違うのが凄い
そして色変えても印象まるで変わらないマン子も凄い
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 21:42:51.49 ID:OE//wD6T
ボルトストライク強すぎワラタ
おやおや、見かけによらず逞しいタッチペンを隠してるじゃないか
>>236 もちろん挑発レベル4でやってるけど、フォトにとんでこないときは来ないわ・・・
僕のタッチペンも伸びそうです
>>236 レベル4でも盾後列だと、たまに前列殴られるよ
自分も全く同じパターン何度か喰らったし
255 :
217:2012/06/26(火) 21:45:28.80 ID:Q9V+pWZs
ためしにギルドカード見せてもらったら、金ソドに女性名付いてた・・・
ほんとに女と勘違いしてるおそれがあるw
しかもパーティの他メンツが全員男だったから
おそらく紅一点として作ったんだろうな。知らぬが仏だ
やめいお前らw
シカの状態異常後の前衛攻撃スキルはバリスタでいう前陣みたいなものと考えれば
後衛のまま運用するのもいいかもしれんぬ
マン子ちゃん・・・なんでや・・・
>>218 一応言っておくけどfoeやらボスでも前フォトで問題ないよ
体験版は1Fまでで装備が貧弱だから辛いだけ
普通レベル10っていったら前作までなら3階くらいを探索できるくらいだから製品版なら装備整ってルン複数みたいな火力特化にしなくても前フォトでカンガルー安定できるはず
ミスの突剣はより速度が欲しい時用だろうな
バフもそうだがデバフバステは速く動けてナンボだからね
方陣を一番活かせるパラだとしたらTP、TEC、LUC、SPDが高めでHP、STR、VITがめっさ低いって感じか
ミスやメディのサブにするのは速度とLUC面で心配なのよねー
オートヒール→オートアイテム
オートリザレクト→ガッツ
になってそうで怖い
しかし今作は可愛い褐色が多くて良いな
金ソドと金スナの焦げ具合、髪色、目の色が同じだから姉弟設定が捗る
>>255 勘違いも何もあの絵しか判断材料がない以上本人の認識次第じゃないか
ギルカ受け取った人がどう思うかは別として
ディレイスタブ10残滓8で最大4回攻撃できたらそれで十分強そう
隠し職のスキル公開はよ
>>255 世界樹において性別など些細な問題ですよ
金玉ソドとか新しい呼び方するなw
頭巾ソドが可愛い
しかしししょーと入れ替える予定
固有スキル有用すぎて外せなくなりそうだが…
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 21:50:21.40 ID:Q9V+pWZs
>>263 >>266 それもそうか
これがスレでも何度も言われてる世界樹の楽しみ方ってやつだよな!
開発ブログのソードマン(リンク)についてを読んでいたらもの凄く不安になってきた
女の子しか使う気がなかったのだがモノノフは狼さんをウルフルンと名付けて使わざるをえない
みんな金ソドって呼んでたのか
いちいち褐色ソドって言ってたぜ
頭巾ソドかわいい
世界樹の女キャラの中で1,2位を争うぐらい可愛い
274 :
217:2012/06/26(火) 21:53:19.97 ID:Q9V+pWZs
ウルフルンもいいがライオン丸も捨てがたい
頭巾は金髪でも頭巾って呼ばれるから褐色は金ソドでもいいんだろうが
ややこしいかもな
そんなこと言ったら金ルン子に雷覚えさせたくなっちゃうじゃないか
頭巾は可愛んだけど足とポーズが微妙
剣3はむしろ女だらけのギルドに潜む白一点として入れてる
なのに女性だけのギルドと認識されてる事に軽く不満を持ってる的な
もう一人の男がどうもおっさん臭かったのであれ使ってる俺がいる
名前欄そのまっまだったスマヌ…
とりあえず、データ引継ぎバグだけはありませんように。
ドマン子ちゃんはししょーに次ぐネタキャラに育つ気がする
>>281 さすがに其処はチェックしてるでしょう・・・多分
確かにあの金ソド子が一番可愛い、それは確かだ
問題は男とわかっていて尚且つ選んだということなら
>>255の貞操が危ないということだ
お前らまじかよジャケ絵のソド子が一番だろ!!!!!
だろろ!!!
金ソドアナザーの黒髪のほう使ってる人は少ないのか
というか童顔・低身長だけで相当女っぽいのに短パン+スパッツ+内股と下半身が完全に女より過ぎ>金ソド
引き継ぎでレベルキャップを外し忘れちゃいました
>>285 一体いつから255が男だと錯覚していた?
前列をフォト/メディ、後列をルンまでは確定したけど、
後衛火力でドカーン+バフとガード職でこっちはカッチカチやぞ!か状態異常で敵はひいひい+後衛火力でドカーン!のどっちにするか迷う…。
前者なら砂と踊で物理後衛火力+バフ強化。後者ならシカとミスティで状態異常で相手を困らせながら魔法でドカーン。フォト居るから脆いののフォローもOK!
最終的にはどっちも試すけど、どっちの方がよさそうかなぁ?
この手の獣人系はいつもなら狼男一択なんだが
時事的にどうしてもウルフルンが浮かぶから個人的に微妙
使うならライオン丸かなぁ
看板キャラはふぉーちゃんの鼻血に取られ
ソド内では頭巾、褐色に遅れを取り
残った地味ソドさんはアナザーで男を上げ
どうすればいいんだ…
>>287 俺俺
ノーマル以上に女にしか見えなくて困る
しかも金ソド以外全員普通に女グラだからもう埋没しちゃってマジで女にしか見えない
名前も男とも女とも言えない名前つけてるし
俺は、金ソドはアナザーカラーで女の子として使ってるよ
獣人♂のライオンのほうもFEZのヒュンケル王としか思えない
ひむかいさんの中でだーくししょーがどういう位置付けなのかが気になる
そういやアナザーの地味ソドってジェラルドに似てる気がする
金髪ショート褐色の女の子とか俺得すぎるわ、ソド3
アナザーも可愛いよね
こんな可愛い子が女のはずがない。
>>294 同じだw
世界樹シリーズで初めてメインPTに男(?)入れたわ
貧乳褐色のダンサーとかマジ最高だと思うんですけど
地味フォトも誰かに似てる気がするんだよな…
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 22:00:38.33 ID:Nvaig0R2
何言ってんの? 家の黒金ソド子は普通に女の子だけど。
地味フォトは褐色にすると目力が増してよい
デフォルトカラーはホント地味
想像以上に女扱いなんだな…なんか俺の方がマイノリティみたいじゃん…
>>308 自分の女みたいな見た目を理解して武器として使える男の子とか逞しく生きてて素敵だよな
>>298 特典サントラのCD外したらトゲトゲの鎧着て砲剣抱えてるししょーがまたメディと漫才繰り広げてるような気がしてならない
今更だけどギルド名と気球艇の名前変えたくなってきたな
宝典集めてたけど名前変えてやり直すか迷うな
メディ男2も意外と可愛いと思うがどうか
ひむかいさんだから(ry
>>312 可愛いけど流石に女には見えない
正統派のショタだな
俺も男扱いだよ、キルヨネンさんもスレ見るまで女の可能性なんて微塵も考えてなかった
>>308 俺もせいぜい「可愛い少年」ぐらいにしか認識してないから
女って言われるとなんとなくもやもやしちゃう
しかし砲剣使いが他と連携とりにくそうなのがあれだな
見た目最優先だと武士、フォト、砲剣、スナ、ミスティックで組みたいけどめちゃめちゃつらそうだw
サブ選べばいけるんかなぁ
>>310 メディ子が今作出れなくて嫉妬ヘヴィストだな
クリアまでの日数で称号変化とかあるかな?
>>310 旧メディ破門して新メディと漫才してそうだな
キルヨネンさんはクールなボクっ娘だろ
イケメンししょーを男と使ってもいいという事だ。
>>316 むしろキルヨネンさんを男と認識した事が無かった
そう思う人がいたのか
金ソドちゃんに頼んで股間触らしてもらったんだけど
ぷにぷにしてたよ
前職LV10にして砂とメディ外すことにするとおっさんが消えるから
金ソドは男主人公的ポジションと取ることにした
キルヨネンさんはマジでわからん
最後まで明かされないと面白いんだけど
プーカって実時間経過しないと出ないのか・・・
テリーやってないで法典集めしとくかなぁ
性別よくわからんキャラって1の頃からいたな
レンは男だと思ってた
キルヨネンとかいらんわ
キリカゼさん出して欲しかった
NPCはキリカゼがキャラ絵付きで出てきたら歓喜。
>>325 少しずつコリコリしてくるんですね
ちょっとティッシュください
金ソドの名前をロランで
>>320 無いんじゃないかな
短い日数でクリアしないとつかない称号とかあったら、体験版組が暴動起こすだろ
なんだこのいつになく危険な香りのするスレはwwww
>>328 実時間じゃなくて、空とかを歩いた歩数じゃね?
でもああいうNPCはキャラ絵無いからこその魅力ってのがあると思う
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 22:07:21.66 ID:pSYa+h0b
キルヨネンは戦闘時のポーズが
女フォトと一緒だったから多分女
1時間ってゲーム内時間かよw
なかなか踏ん切りつかなかったが初期化した
目標は宝典マラソンまでもう一回
今度こそ練りに練った名前をつけてやるんだ
金ソドは強いていうともう少し顔が色白ならよかった
それくらい
戦闘時のキヨルネンってどこで見れんの?
3のリンドヴルムさんは男なんだっけ? 衛士の発言を信じるなら
>>333 そこはローラでしょう
なぜか技量が下がる
赤ウォリをひんぬー娘として使っていた身としては
男の娘ソドであーだこーだなるのは不思議である
俺最初金ソド使ってたけど
切り込み隊長ってイメージは頭巾ちゃんの方がしっくりこない?
金ソドちゃんは可愛すぎて困る
>>344 だが待って欲しい、男装の麗人の可能性もある
>>318 そうか?まあバステもないし手数もないが
モノノフも似たようなもんじゃないかな
このスレはたまに気を抜くと御曹司が湧くから困る
ソド頭巾ちゃんはちょっとおバカっぽそうなのがカワイイ
>>347 切り込み隊長のイメージなら黒ソドが一つ抜けてる
>>291 体験版時点じゃ砂は微妙だけど
そのうち、縛らないとキツイ的がたぶん出てくるし
魔法が必中じゃないので、回避高い敵にクリでぶち当てれる砂が活躍するはず!
って訳で将来性を買って砂育てる
クリすら外れるなんてことは無いよな・・・
地味ソド男さん存在感薄すぎわろた
プーカってどの食材で足止め出来るか教えてくれい
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 22:10:25.61 ID:pSYa+h0b
とりあえず法典200個集めたらテリー戻るか
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 22:10:49.46 ID:aiXbl45P
┏━━━┯━━━━┓
┃| ヤ 7 . | .◇ . ┃
┠───┤.◇ _ ◇.┃
┃ 8 表 ├────┨
┠───┤ .S B O...┃
┃ .デ 6 .| 2 2 1 ..┃
┗━━━┷━━━━┛
投手:林 打者:畠山 結果:サードゴロ
>>347 金ソドも頭巾ちゃんもPTに入れてそれぞれ剣型と突剣型にしようと思ってるよ
切り込み隊長的な意味なら頭巾ちゃんにぴったりだよな
一応ヴァンガード→攻撃スキルも検証
先程と同条件でパワーブレイクLv3を単発とヴァンガードLv6後に撃った場合
パワーブースターLv3のみ 平均与ダメ 56.00
ヴァンガードLv6後 平均与ダメ 78.50 倍率140.18%
スキルにもきっちり乗ってました
それより発動遅めのパワブで最速がいい感じ
先駆け+ソードテンペストの倍率次第じゃスゴイ事になる??
361 :
358:2012/06/26(火) 22:11:36.95 ID:aiXbl45P
ごめんなさい誤爆しました><
テリーとカルドとカルチョやってたら世界樹やる暇ないんだよな
我慢して世界樹にしぼるわ
>>362 カルドかカルチョどっちかだけでも暇なくなるだろw
地味フォト本気で地味だけど
ゲームで見たら色とかまとまってて結構好きになってきた
俺にはふぉーちゃんがいるのに
頭巾ちゃんは何故かコーデリアと名付けたくなるな
>>360 パワーブースターって・・・orz
パワーブレイクの間違いです
今のうちに法典集めと小さい花集めやりたいのにポケモンのストーリーが長すぎて辛い
プーカはなんでも食いつく、魚でもいける
>>365 中盤亜人に×××されてキャラ消去ですか
>>360 凄いことになりそうだ!
最終的に剣士の悟りでパーティの与ダメもかなり上がるだろうし
検証おつかれさまです。
頭巾ソドが先頭だからベルンドちゃんに会いにいくたびに似てるなぁ…ってなる
頭巾ソドちゃんはパーティのツッコミ役だけどどっかずれてて鈍感なイメージかわいい
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 22:14:34.42 ID:ssDBmeY9
お前ら結局全員ホモかよ
>>355 やってみりゃ分かるけど、どれでも可能。
デフォで足元だけじゃなくて1マス前に餌置く装備あるから使ってみ。
高いところ飛んでる奴は釣れないので気をつけて。
あとカンガルーにぶつかったらちょい離れてたプーカが寄ってきた事があったんだが、同じ体験した奴居る?
世界樹クリアーするまでは風俗通いもおあずけだ〜
世界樹シリーズ初めてなんですがやりこみ要素ありまくりっぽいですな・・・
対人とかもあるんです?
ダンサーはサブ解禁してからが本領っぽいな
ダンサーはサブっていうよりゲイが多そうなのに
地味フォトめっちゃ可愛いじゃん。特にアナザー
宿屋のおかみさんに通じる癒しがとてもステキ
カタパルトあっても街から食材持って出られないからあんま意味ねえ!
ホモネタ書いてる奴が本気でキモイ
ただキモヲタのクズデブが浮かぶ
>>362 それに加えてタイムトラベラーズと
次の週に出るルンファク4も買う予定の
俺も世界樹一本に絞るぜ・・・
シリーズ初挑戦なのですがこのシリーズって全滅回数のカウントとかってある?
プカの出現位置がことごとく裏目に出るんでないならもう全滅リロード解禁しようかと思うんだが・・・
頭巾は白魔導師に見えるから困る
もともとホモゲーだろ
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 22:17:08.19 ID:pSYa+h0b
>>377 対人無し
やり込みは変なパーティーや面白いスキル
少人数でクリアするとかそんなもんしか
無いと思うけどな
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 22:17:21.35 ID:GRoiBLg/
キルヨネンさんとの交易で青銅の聖印記章を複数もらえたひといる?
ニンジンと2,3個回してもらった後メディカになっちまったんだけど。
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 22:17:31.80 ID:mY1wMJwO
前作まではそうでもなかったけど
今作は完全にホモゲーじゃねえか
クイックステップが1ターン限りでマスターランクな事考えると、
ヴァンガードの5ターン最速って破格だよなぁ…防御下がるとはいえ
なくても最速狙えるソドよりサブで活きそうなスキル
>>352 個人的には鉄砲玉のイメージ
リンクは聖印も物理ブーストものるし、試してないけどヴァンガードものりそうだから
お手軽な属性攻撃と言う点も加味すれば結構使えるか
金髪ツインテールのフォートレスちゃんは敵に罵詈雑言を浴びせまくりつつ、一生懸命体を張って仲間を守るツンデレちゃんだよ
>>365 わりと高い確率でそうなるな、俺もそう名付けたよ
となると殴りメディ男にウィルと名付けることになるか
>>377 対人とかはないです。クラシックな1人用RPGですので。
今回はすれ違ったギルドから1人ゲストとしてパーティに加えることができる
模様。
>>382 / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< 金ソドきゅんのおちんちんピュッ
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
こんな感じか。まぁそのまんまではある。
世界樹の同人誌って見てみたいんだけどどういうところでGET出来るの?
BL、エロ本しかないのか?
>>377 対人戦とかはないんだぜ
前作である3では通信で強敵相手に共闘とかできたから対人戦の実装を妄想する人もいたが
結局先手を取って全体即死付与ぶっぱが強すぎてまともな勝負にならないという結論になりました、まる
本気でそういう対人戦要素を入れるならスキルに下方修正が必要だろうね
>>390 青銅の聖印記章も木彫りの竜も何度でも貰えるよ
ランダムっぽいけど
倉庫で重ねられないから貰いすぎるとアイテム欄圧迫してツライ
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 22:20:06.48 ID:GRoiBLg/
>>399 もらえるかどうかの判定はランダムなのかなー
レスさんきゅう
これの為に本体とアクセサリーセット買おうと調べたらLL発売とな
LL買いたいけどそしたらアクセサリーセットが無駄になる…どうしたものか
エロ本なら有名なのがあるが
>>398 あ、何かお姉さんのことをそう呼んでるのかと勘違いしたけど、全然違うっぽいね
すみません。忘れてください。
>>401 エロくないのもあるが即売会いかないとなかなかないかな
定期的にオンリーイベントもあるよ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( .(● ●) )ノ /
( ・ / :::::l l::: ::: \ .) < 金ソドは嫁だと思っている
( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\. .) \ by ネトホモショタ豚 ニート 30歳
.\ : )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ |::: ::::(: /.. \_________
\ ::: :::::::::\____/ :::::::::: /
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
どっちかというとこっちのイメージ
あのねの話は厳禁
>>384 3まではなかったと記憶しているが、攻略とか全く見ずに進めるなら
全滅回数0を維持しようなんて馬鹿らしくなるくらいには死ぬバランスだから
気にしなくていいんじゃないかね
>>381 道中で拾えよ。
一日寝ると餌の位置も変わるだろが。
ホモキモヲタ祭りってすごいなw
風呂に入ってない臭オタしか思いつかないw
汗すっぱい臭いがすごそうw
姉フォトに地味要素ないやろー
単発が大量に来たぞー!!
地味なフォートレスは男女一人ずついる(と思われる)
>>356 共闘イベントあるのか!という驚きと、ウィラフの下半身エロ過ぎという驚愕。
3人で追影の刃+剣の舞+トリックサンバやって1ターンに最大72回攻撃とか出来たりするのかしら
キモオタw
一人でID変えて頑張ってるのか
>>421 そうそう、そういうことかと思ったのです。
ゴキちゃんに監視でもされてるんだろうか。
キルヨネンさんの名前は何度聞いてもなれないのヨネン
そろそろ
任豚共はやはりキモオタばかりだった
って感じのタイトルのスレがゲハに立つ頃
売るりん売るりん糸を売ってきたのねん!
T〜Vに比べてキモオタ度がとんでもなく高くなった感は否めない
キルヨネンの名前見てるとボンビー思い出すわ
みんな紫フォトみたいなイケメンって言ってるだろ!
紫盾子もいいね
体験版終了
俺はあと2週間何をして過ごせばいいのだろうか
フォト姉が地味とか何の冗談だろう
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 22:27:44.49 ID:pSYa+h0b
おー、ID変えのキモホモ荒らしちゃんまだ生きてたのか
ここから単発IDの人がキモオタホモホモ泣き喚くけど
気にしないでくれ
なまじ普通の思いっきりそれ系のオタ向け作品よりもキモオタ度は高そうで困る
>>356 この記事見るとアイテム求められたら基本渡しておいた方がいいのかなと思う
共闘発生のフラグになりそうだから
ここは単発の多いインターネッツですね
NPCを見ると戦うか死ぬかっていうイメージが湧いてしまって困る
キモオタは否定のしようがないだろ
シカルン外して熊に挑んでみる→火力やっぱきちーなと思いつつ倒す
→TPかなり削られてる所に光るヒヒが現れる→これは是非倒さないと!
→即逃げられる
挑戦すら出来ないだなんて…
ゲハの中の任天堂派の何が気持ち悪いって
すぐ被害者ぶって魔女狩りし始めるところだよ
ちょっとゲームの不満を漏らしただけで親を殺されたかのようにゲハGK扱いしやがっていい加減にしろよゲハになんて興味ねえよ
キモオタ度が高すぎてついていけない><
wikiのプーか狩安定ということに気がついた
さすがに体験版については一通り話終わったから
流れが体験版配信前の流れに戻ってきたな
あとは明日のファミ通フラゲとソフトフラゲ待ちだな
>>439 食材なんてレアだろうがなんだろうが持ち帰っても勝手に換金されるわけだし
渡して損するってことがまずないしな
今からドーピングしたらさすがにヌルゲーになりそう
いや任豚っていうけどグロキモヲタがここまでなのは
これくらいだから
そりゃ前科持ち相手には注意すべきだろ
スルーで済まない事態になったこともあるし、モンハンとかで
序盤のドーピングなんて誤差の範囲な気が
速の宝典狩れるならプーカ狩りに勤しんでいただろうな
全部ソド頭巾ちゃんに貢ぎたかった
クリアレベル下がるだけで大して意味ないと思う
それよりスキル研究のがやばいわ
>>416 あんま気にする必要はなさげかな
カンガルーさん今ちょっとお留守だから印子ちゃんでクマさんと遊んでくる
>>452 序盤こそ影響でかいべな。ステータス10から11になったら10%アップだが
50から51になっても2%アップでしかない。
速はいつ貢いでもいいもんな
逆に貢ぎ方が難しいんだけど
モフ/シカで背水+追影すれば通常攻撃でもメイン火力張れるだろうか
なんにせよモフは早めに解禁して欲しい
>>449 ここの猛者とちがってショボイ腕しかない俺は全員強化しちゃった
ノーマルなら自分には丁度いい、どのくらい違うかわからないけど
ゴキブリはVITAでニコ動でも見てろ
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 22:33:34.50 ID:pSYa+h0b
法典は毎回手を出さないことにしている
今作お守りは一個までなのな
前作みたく圧×2斬×1にミストとかで完封したいのに
法典っていつ貢いでも同じ?
LV高い時に貢いだほうがより能力が伸びるとかあったりする?
宝典は手に入れば使うけど取りに行ってまで使いたくは無いな
自然が一番
ゲットしても毎回使わないままクリアしてしまう宝典であった
クリアまでは宝典稼ぎしたくないな
そういえばまだディバイド系が最速固定か高速度補正付か、確かめてなかったな
希少モンス相手に試してみた人はいる?
宝典は全部クリアした後に使うわ
最後にドーピングしまくってあの相手がこんな弱く・・という気分を楽しむ
十字キー操作だけどすごい持ち辛いねこれ
なぜスティック操作にしなかったし
アクセサリ仕様変更はかなり改良だと思う
>>468 俺も使うのはクリア後の予定だけど、せっかく今できるんだから先に集めとこうって感じ
スナのサブって何にすれば良いのかな
なるべく火力上げたいが…
>>467 3は結局宿屋の少年が全部管理してる>法典
使えないタイプなんだよね
かっとなって砂ヒゲ男に力宝典使いまくった。
今は反省している。
製品版で存分に暴れてほしい。
なんとなくだけどWiiUで世界樹の迷宮1リメイクとか出して欲しいな
グラフィック綺麗にして絵もちょっと格好良くして、4で興味持ったから1リメイク欲しい
WiiUじゃなくても3DSでいいんじゃないですかねぇ
モリビト和解ルートが実装されるか否かが論争になりそうだが
アクセ制限さえなければSTRアクセとCRIアクセをつけたスナがカンガルーを乱獲していたに地がいないぜ
そんなお金あるわけないじゃないですか!
>>474 体験版の範囲内だけでもルンマスに知恵のピアス×3で大正義だからね
仕方ないね
今までの三色ガードや複数耐性アクセで完封って敵はいなくなるのかねえ
スナのサブは迷うな
結局スキルで戦う職のような気がするし上手くはまるサブがないような
でも宝典10振ってもカンガルーに糞みたいなダメだな・・、たいして変わらん
スナ/ソドが無難な気はするが
ヴァンガード・先駆け・攻撃ブーストで
ソドで単純に攻撃力上げる
TPカット
ミスに何か縛り確率UPのパッシブがあるかも
>>479 俺は世界樹の経験活かした新シリーズの方がいいな
ヴァンガード人気すぎだろw
最近一番名前が出るスキルじゃねえか?
>>485 STRの上がるアクセとかつけると分かるけど5も上がってんのに攻撃力全然伸びない
裸族プレイ言われとるww
世界樹はDSじゃないと意味ない気がするんだ
やっぱりマッピングはタッチでやらないと
全員ヴァンガード始動でカードファイト
バンガード発進!!
スナは誰のサブに持たせるかで考える
特にベテランのスキルで少しだけSP振ってほしいスキルが点在する
ついでに後列からも遠隔攻撃できる権利ももらえる
ヴァンガードが大人気で元内閣総理大臣の息子も喜んでまウィッシュ!
ヴァンガードと先駆けは魅力的だな
剣スキル意味ないし…と思ってたけど
スナ/ソドで行くかな
やったついにカンガルー倒した
宝典はなんかメディ男に10個ずつ使っちまったな
パーティ唯一の男らしい筋力にはなったが…
Vのダブルアクションみたく
できるなら狙/夜で追影の残滓からのインパクトアローとかできたらいいなあ
正直法典使ってもいまいち上がってる実感しないのは10レベだからだよね?
高レベなれば恩恵でてくるんだよね!?
今回は1STR=4ATKの式が成り立たんのか
>>492 DSはよかったんだけど3DSは持ち方のバランスが悪くて疲れやすい
LLより3DSLite希望
ヴァンガアアアアアアアア!!嘘じゃないぜ!
二人目のスナイパーを10Lvにしてきた
何に振るか迷った結果、ロックオンと心得だけふってあとは振らずに残しておいた
一気にとってヒャッホーするのを防ぐという意味ではLv制限はいいのかもしれないけど
先まで見通して運用想定してるともどかしい時間に化けるな
製品版では手ごろな道場が開設されるまでこのまま塩漬けにしておこうかね
ダメージ計算の仕様が分からないけど武器攻撃力が低過ぎて頭打ちとかじゃないの
2F行って新しい武器作ったらダメージ跳ね上がったりしそう
ルンの心得って倍率いくらくらいだっけ?
自分自身の術にも1.08倍ほど乗るのを確認
>>508 多分そうだね
体験版でルンマスが無双する理由の半分もそう
ダブルアクションと同じ発動30%なら期待値はそこまででもないんだよな
ヴァンガード+先駆けで160%は越えそうだし
カンガルー全部倒してざまぁwwwwとか思ってたけど
居ないとマップが寂しい早く帰って来てカンガルーさん…
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 22:55:59.89 ID:F80ZxUWJ
Lv制限はなんか半端
スキルツリーになってわかりやすくなった!っていわれても、
以前から図にされてないだけで、スキルツリー状だったしな
単純に足止めでしかない
Lv制限するぐらいなら、それこそWoWみたいなポイント制限をして、
ビギナースキルも習得する必要が出てくるといった形でよかった
絶対今頑張ってレベル10にするより
製品版まったほうが効率いいんだよな
でもやめられない
そういや竜巻に入るとどうなるん?
hageる?
ダメージ計算式が3と同じならSTR伸ばしても武器攻撃力が低いと無意味
例えばSTR17のソドが攻撃+27のコピスでVIT16と思われるクマに通常攻撃した場合のダメージは11
仮にソドのSTRを99にできたとしても武器が同じならダメージは27にしかならない
しかし武器を攻撃+40の古のコピスにするとSTR17のままでもダメージは24になる
あくまで計算式が同じだと仮定した場合の話だけどね
>>515 食料無くなってHP1になる
船の時みたいに金はとられない
ルンマスは3人並べた時の心得で倍率ドン!も大きいと思う
キャップ制限の中でSP1×3人でお手軽に倍率上げられるし
サブスキル習得がいつ来るかも隠しクラスがいつ来るかも分からないので
PTの予定をあまり綿密に立ててもしょうがないと思う
サブクラスのスキルは習得にもっとレベルが必要ですとかありそうだし
竜巻は、HP1が常態のカスメ系ゾンビさんのお友達になるだろうな
一体何人のルンマスが製品版でリストラされてしまうんだ
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:00:13.48 ID:pSYa+h0b
殆どの皆がやり残したことといえば
「救援物資を求めてる兵士に毒ニンジンあげる」
ことだろうな
やる機会たったら是非やってくれ
楽しいから
法典とか貢いでもどうせ引退したらリセットだろうし 無理に集める必要ないだろ
捨てルン子ちゃんがタルシスでの社会問題になるのか
俺が回収してるから問題にはならない
>>526 なにをおっしゃるうさぎさん
法典の効果は受け継ぎですよ
それにしてもこれだけやりこんだら2,3Fはヌルゲーになりそうだな
ビッグビルとかヌコが唐突に出てきても普通に撃退できそう
元々ルンルンルンの予定だったから、このまま使い続けるよ
>>524 すぐに渡せと言われたから普通の食材あげちゃったお
毒ニンジン投下したかった
どうせそのうち宝典マラソンみたいなことするんだから先にやっとくだけだ
スナのサブはシカで弓二刀クリティカル連打のロマンを追求してみたい
悟りが200%なら二刀ともクリると大体360%
通常攻撃でわりと食って行けそう
シカモフのAGIを活かした開幕神楽が流行ると聞いて
どっちみち途中で詰まるから製品すぐお気に入りをドーピングしてやる
wiki10分で法典1個ペースだわ
頼むから知識がないなら言い切らないでくれ
いやほんとにまじで
>>532 ビッグビルポジションが今回は狒々(非FOE)くらいかねえ
そんなペースで冒険が進んでいくかと
そしてお前ら体験版極めすぎだと
うちのスナはサブミスで考えてるわ
陣で縛ってスキルで縛って昇天するぜ
>>535 だな
別にすぐ使わないで取っておいてもいいんだし
預かり所で宝典がスタック制でよかった
巫女とウーファンが出てくるのは第二大地で間違いないな
キバガミだけ背景が違うけどモノノフだけ第三なんてこともないだろうしなあ
大穴で第一迷宮の地下ってのもありかな
お前ら起動回数あと何回?
おいらっち22回なんやけど〜
そういや視点変更しながら採掘とかすると
Aボタン自体は受け付けるのにアイテムは視点を元に戻さないと入手できないんだな
あと視点変更しながら歩くの、手が地味に辛い件
>>516 >STRをいくら上げても武器の攻撃力が低いと云々
じゃあSTR上げる意味ってなんなの?
よく解らないけど、ダメのブレ幅が変わるとか?(´・ω・`)
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:07:24.81 ID:L1EcLVPv
ちびちび物々交換してたら馴々しくなったと思ってたらフラグ的なものだったのか
このスレのボウケンシャーは優しいから兵士の剣を値切ってケツの毛を毟り取ることはしても
毒ニンジンを飢えた兵士にあげることなんてしないんだよ
某SFネトゲのせいでなかなか体験版に手が回らなかったけど
遅ればせながら、とりあえずさっきアフロ狒狒とクマー倒してきた
剣夜/踊印盾のPTだったんだけど
熊の方は最後踊一人になっちゃったぜw
後は兎だけど、シンドそうなんで
もうちょっと準備してから挑むんだぜー
>>548 地味じゃなくて普通に辛い
DS時代に比べて3DSだとバッテリーもすぐ切れるだろうから一緒に休憩しよう
宝典は3が初出なんだし
シリーズ通しての仕様がない以上、引退したら消える可能性もあるのでは?
敵のHPが減ると弱って見えるのが凝ってるな。
俺っち後15回だから毎日1回起動しても発売までずっとやり続けられるぜー
今集めてる人は消えたら消えたでまた集める人達よ気にすんな
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:10:40.29 ID:0pMz+GYx
lllllつ
´-`)いまのところ強力な防具や武器がないので
STRとVIT上げても恩恵少ないですね
古のコピスと力の宝典x10あれば多少火力上がりそうですが、それでもルンマスには到底及びません
「毎回」クリアしてから宝典使用してるとか
シリーズ初、とか発言する人がいたから、ちょっと気になっただけ。
こんだけ集められるならべつに消えても・・・まあ・・・いいよね
残り29回ですけど…
当分世界樹4以外にやる予定のゲーム無いし
ソドのヴァンガード+先駆け
シカの2刀+ダブルスキル
現状だとサブの物理系はどっちかつけときゃいいやくらいに思ってるけど
モノノフとかも良いスキル多そうで楽しみ
>>551 ボッタクリで小遣い稼ぐぐう畜兵士と一緒にしてやるなよ
パワーブレイクをMAXにしちゃったんだけどこれってひょっとしてハズレスキル?
>>565 今のソードマンに使わせるスキルとしては大正解
>>565 今の所は優良スキル扱いされてるけどどうだか
PT内で先駆けて攻撃しないといけないのに盾持たせて速度落とすなんて本末転倒だぜ
地上の兵士たちが矢を撃ってきてワロスww>毒人参
ちなみにノーダメージ
あと報告時に酒場のお姉さまのセリフが少し変わる
>>565 挑発から漏れた攻撃を緩和して
紙装甲ズの一発死の確率を落とす良スキルです
>>565 何を持ってハズレスキルだと思ったんよ?
普通に相手の与ダメ減少効果は大きいと思うが。レベル上げれば与ダメ減少の倍率も上がるだろうし。
ヴァンガードはスタードロップと合わないからサブモフ羅刹背水が安定かな
ビジュアル?的な意味で盾持たせてるが
そうか数値では視認できないけどスピード落ちるんだよな重い奴は
外した方がいいかの・・・
>>549 武器がちゃんと敵の強さに追いついてればSTR上昇でダメージも上がる
現状では武器が弱いまま強い敵に挑んでるからSTR上げても無意味な状態になってるって感じだと思われる
はじめのレスから放っておいたけど難易度論争なさそうね
暗黙のうちにみんなノーマルやるのかな
誰もやらないならノーマルクリアの勲章の条件が「ボスを全てノーマル難易度で撃破する」の
文言通りでいいか探るためにあえてカジュアルで入るかな
あとwikiの称号の欄は早々に重大なネタバレ要素を含むと思うんで
今のうちに折りたたんだ方がよさげ
ちなみに俺はできない
パワーブレイクは何故か攻撃外れても弱体だけは必ずしてくれて助かる
578 :
574:2012/06/26(火) 23:16:24.58 ID:hjkMdutJ
ソド子の話
頭巾?ソド子はジャケ絵だけと相場が決まってるサル!!!
クラントロ全く取れない
薬草学使ってもアロエと花しか出てこないな
パワーブレイクを初めて見た時にはまずはこれガン振り安定だと思った
よく見たら盾専用だった。意味がわからなかった
アトラスはソードマンに何をさせたいんだ
あれって1箇所でしか取れないから取れない所で採取してるんじゃ
>>576 発売前からスレ覗いてるような人は
大抵ノーマル派なんじゃないかと
発売されたらカジュアル派の人も増えるんじゃないかと予想
>>579 クラントロを採取できるところが違う
北の採取の場所からさらに北に隠し通路
おそらくだけどクラントロを持っていなければ確実に手に入る
>>573 やっぱり顔が色白がよかったな
3のプリンスの子供時代役を継承させたいのにちょっとイメージずれてくる
>>579 それ場所間違ってる
マップの最北端でピンク色の花がある場所を探してみて
>>580 盾型と二刀型と先行型で選択肢を与えたいんじゃね
二刀盾ヴァンガードすれば解決しそうだけど
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:19:33.34 ID:0pMz+GYx
>>576 lllllつ
´-`)FOEで稼ぎたいときにカジュアルに戻したくなる誘惑はありますが
一度ぬるさに慣れると、ノーマルが嫌になってしまいます
世界樹の醍醐味は全滅・緊張感なのでノーマルで遊びたいところですね
>>580 ヴァンガードも併用しろよってことじゃない?
591 :
579:2012/06/26(火) 23:20:27.23 ID:zO58AAFN
レスサンクス な、なんと…
通路くぐったからここでいいと勘違いしてたよ
感謝するよ、貴族的にね
ノーマルでやるわりに体験版で稼ぐっていうね
攻防一体取得して突剣二刀盾なら盾スキル使いつつ耐久と行動速度両立できそうだな
マスター限定だから完成遅いのが難だが
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:22:17.20 ID:0pMz+GYx
lllllつ
´-`)ここ三日間で平均睡眠時間が4時間ほどで、家に帰ってきて気絶するように眠ってしまいました
命の危険を感じたので体験版はしばらく自重します
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:22:26.41 ID:LM+SDoCy
>>593 どうでもいいがつるはしのアイコンは採掘用で
採取は手の平のアイコンじゃないか?
>>596 それはこの地図を書いた方に礼とともに伝えてください
>>592 まあ、目の前にゲームがあるとついやっちゃうよね…
でも法典かき集めた挙句全部消してやり直すことにした人とかも居たぞ
体験版の範囲で稼いだ程度じゃ余裕にならないだろう
という2Fへの期待とプレッシャー
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:24:00.15 ID:8y5h8+/7
体験版出てるの知って落とそうと思ったが
USBの無線の奴が見当たらない…
マジでどうでもよくねw
俺はこのスレ見るまで四葉みたいの使ってたわ
はやくせいひんばんやりてえええええええええええええええ
もののののののおのおおののふふふふもふもふしてえええええええええ
もう少しで一週間と一日だぞおまえら
>>572 正直スキル連発していく職の場合はサブモフで羅刹取らない方がいいと思う
HPはともかくTPが削れていくのが辛いかと
アイテムの効果落ちてるし
>>574 極論を言えば盾スキル使う気ないなら外して問題ない 防御力が落ちるだけ
そして攻防一体取れば二刀流でも防御力上がる
攻撃特化でイケイケなスキル構成にするならそっちが正解
ただ、攻防一体のスキル説明文をどう解釈すればいいのやら…
額面通りに受け取ると、事前に二刀スキルを取っておく必要があるようにも読める
そうなるとサブクラが限定される
まぁ、地図は好きにかけばいいだろw
俺は隠し通路は塗らないし矢印は移動床用だし
3みたいに周回ごとに1職ずつ解禁とかはやめてくださいマジで
565だが皆レスありがとう
なんか最初に行動した方がいいクラスっぽいのに盾ないと使えないのは噛み合ってない気がしてなぁ
というか防御的なスキルに全開で振ったせいで前衛の火力がゴミすぎて困る…
ルーンマスターマジエース
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:26:35.03 ID:0pMz+GYx
lllllつ
´-`)体験版で宝典稼ぎしても、つまみ食いしすぎて満腹になったら勿体無いですし
適当なところでやめたいですね
それでも物理のみPTでカンガルー撃破は熟練冒険者の嗜みだと思います
採取はハサミマーク使ってたわ
手のひらは意味のありそうな行き止まりに使ってた
>>607 他の2刀スキルも似たような表記だし大丈夫じゃね
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:27:46.93 ID:0pMz+GYx
早く発売して燃料投下してくれ、次の薄い本が出るまで体が持たない
ただ地図のアイコン全部使ってる人はなかなかいなさそうだよねw
今更だけど、ソド子の壺ネタはエアろくろ回しみたいに壺を抱えてるポーズってことかと思ってた
よく見たら完全に壺子だわこれ
アカプーカ野菜でも釣れるじゃん
>>593 流石にマップ見せるのはあんまし良くないんじゃないか?
楽しさを奪ってる気がするんだが
体験版やりこんだ層にも2Fを難しいと感じてもらう方法は
赤FOEを出すことだな!
今回ヘタしたら解禁だけで3周させられる可能性あるのか
ファミ通でゲスト予約したけどamazonみたいに注文完了の確認メールは来ないの?
メアド入れ間違いなのかもとか不安になる
体験版やっと落とせた〜
金髪ルン子やっぱかわぇぇ…
スキルツリーとか見やすいし
取得するスキルの効果もわかりやすいし
迷宮はきれいだしバトルも進化してるし
ボールアニマルかわいいし…
様子見とか言っててごめん、
こりゃ買いですわ
>>610 上の方でも言われてる様に、まだまだ最序盤で武器が弱過ぎるだけかと。
例年通りならば後半になればなるほど、物理攻撃>魔法攻撃になるだろうし…。
鹿の一番のウィークポイントはかわいくないこと
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:29:42.96 ID:0meZneZB
発売まで時間あるから、パーティに入れてないソードマンとダンサー作ろうと思ったけど、名前決まらねえええ。
桃ダンサーの名前決めるのに30分ぐらい考えてるわ・・・。
解禁する頃にはメンバーが完成していて使われなかったドロイドさん
火球の印術から取ってて今更気づいたが、今回の属性攻撃って属性ごとに攻撃パターンが異なるのね。
他人の地図見る度に思うけどほんと個人差が出るよな
>>610 二人入れて片方がパワーブレイク入れるターンに片方がソニックしてるな俺のところは
ID:0pMz+GYx
ここまで相手にされない糞コテは貴重すぎるっていうか
てかコテですらないし
そのちんこやめろって何度も言ったよな?
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:30:26.02 ID:0pMz+GYx
lllllつ
´-`)歴代作品で発売前に全クラスが公開されたことってありましたっけ
あともうひとつぐらい隠しクラスあると思うんですが
攻防一体を取った時点で2刀流になるんジャマイカ?
こういうゲームで周回は勘弁だわ・・・3は仕方なくやったけど
>>569 あれ?俺がやった時皆首傾げて判断に困った感じのメッセ出たぞ?
酒場のお姉は皆体調不良で捜査打ち切りとか言うてた
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:31:09.81 ID:0pMz+GYx
lllllつ←リーゼントヘアー
´-`)
スナイパーが微妙すぎる
FOEに効かない封じとか何の意味が
>>626 グラさえ決まれば名前は育てた後からでも付けられるんだぜ
>>625 俺としては病んでる感じが最高に魅力的なんだが・・・。
あの糞顔文字いたのかよ
NG便利だな
メディの白衣男と踊り子のピンクツインテ見て思わずキョーマとフェイリスと名づけてしまった
ディバイドした時のフォトの被ダメージ量は、
庇う対象の防御力に依存してるとか無いよね?
今、防御力80のフォトで防御力12のシカを庇ったら
ザコ狒狒の攻撃でフォトが30オーバー喰らったんだけど、気のせいかな
3の周回作業は特別な要素自分で加えないと完全な作業だったからね
>>610 少なくとも体験版の時点では突剣服靴盾でかなり速く動けるよ
アタッカーが短剣服靴のナイトシーカーとかだと厳しいかもしれないけど剣軽鎧にしたりして調整すれば盾ソドが最速にできる
>>631 ちんぽをNGワードにぶっこんでスルー汁
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:33:22.64 ID:0meZneZB
>>638 それもいいけど育てる時も愛着わくようにしたいから、できれば作った瞬間につけたいんだよなあ・・・。
アナログスティックと十字キー入れ替えオプションくれ
手がつりそうになる
ダンジョン内で視点ぐりぐりなんて誰も望んでないのにな…
最初は物珍しいけどサ
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:33:44.74 ID:0pMz+GYx
>>637 lllllつ
´-`)体験版のFOE撃破は廃人プレイヤーの功績です
本来はレベル補正酷すぎて倒せるほうがおかしいんだと思います
よって縛りが死んでる状況なんですよね
>>634 未開のフロアの地図をちまちま完成させていくっていう、このゲームのウリの一つも潰れちまうしね
周回毎にマップ変わるとかならともかく
ルーンの輝きの倍率ってもう出てる?
各レベル10回のザル調査でよければ出すけど
2周目初対面でクジュラさんに切りかかれるとかあったら面白かったのに
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:35:24.19 ID:0pMz+GYx
地図は出来てるのに隠し通路は開放されてなくてむしろ道に迷う
上をふと見ると・・・みたいなイベントトリガーとかトラップに気付くみたいな事があるんかな
無かったら視点ぐりぐりの存在忘れそうだ
引き継いだ世界樹3の2週目ほどツマラナイものはなかったな、一周をやり込むタイプのゲームやね
STR上げる意味は?って言ってたけど
体験版範囲じゃ印術のTEC依存ほどインパクトはないけどSTR依存のスキルもある
ソド:パワーブレイクLv6
STR15 平均与ダメ 59.3
STR20 平均与ダメ 68.9
>>648 それ自分もほしいな
メニュー操作だけでもいいからスライドパッド対応してほしいわ
>>637 格上にガンガン縛り効くようなヌルゲーじゃねーんだよ世界樹は
オルボンゴリ押しみたいなプレイしかできない残念な子向きのゲームじゃない
そろそろ背伸びはやめてヌルゲーに戻ったら?w
メガテンifとか初代ペルソナとかみたいに
完全別ルート的なダンジョンがあったら神なんだがさすがに無理だよね
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:38:13.40 ID:0pMz+GYx
lllllつ
´-`)いつかわかりあえると信じています
>>635 その後もう一度兵士達がいた所をしらべるとだな…
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:38:53.76 ID:0meZneZB
スナイパーは大器晩成型な予感。
終盤はクリティカルが出た時は、トップクラスの火力とかそんな感じじゃないかなあ
スナイパーはシルバーとスコールに期待してる
縛りはボス戦とかでは効きにくいから後方からの単純火力に期待したい
スナイパーはLv20超えるまで使い道無さそう
体験版やるまではパーティ構成決めてたのに全職育てたらまた迷い始めてしまった…
ルーンの輝き lv8 tec23 雷の刻印 FOE猿相手
平均 倍率
輝きなし 35 36 33 36 34 33 33 33 35 38 34.6
輝きlv1 47 44 47 44 43 43 48 48 48 43 45.4 1.312
輝きlv2 43 44 49 49 45 45 43 44 45 47 45.4 1.312
輝きlv3 45 47 45 49 47 47 47 50 47 52 47.6 1.376
輝きlv4 52 48 52 50 48 45 50 45 47 52 48.8 1.410
輝きlv5 47 46 52 47 49 52 53 53 46 52 49.7 1.436
輝きlv6 50 53 50 52 52 53 50 55 50 50 51.5 1.488
・・・次のスキルの前提だけでいいんじゃまいかこれ
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:40:36.30 ID:0pMz+GYx
lllllつ
´-`)あまりの弱さにスナイパーをディスったりもしましたが
体験版では観測役として活用しました
それでもルンマスのほうが安定するので製品版待ちですね
もしかするとレベル40以降のスキル欄増えるかもしれませんし
スナイパーはサブソドにしたら一気に化けそう
スナはきっと中盤以降、後列に並んだ危険な花びらを掃討する仕事があると妄想している
>>671 oh...
ってか1と2が変わらないって
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:42:02.56 ID:0pMz+GYx
>>671 lllllつ
´-`)他のクラスの気合貯め系と重複させ、火力を爆発させるときに使う程度ですね
前作のエーテル圧縮みたいなものでしょうか
スコールショットでクリティカル乱発とかあったら素敵すぎる・・・
ヘブンズショットも気になるなぁ 縛りは今回も回数に応じて掛かりにくくなるなら
相当な威力じゃないと割りに合わない希ガス
適正レベルであろうクマとかには腕封じLv3が結構入るから問題ないよ!
カンガルーはやっぱレベルが足りない感じ、でも一応5.6回撃てば1回は腕縛り入る、かも
あと火力に関しては製品版で絶対一気に上がるはず、次作れる武器を見てみると・・・
>>671 検証おつかれさま
MAXで1.8倍くらいになると思ってたのに倍率が低すぎるんだよなー
使ってもダメージ効率がほとんどアップしないってのは萎える
砂と鹿はどちらも確率に左右されるけどはまれば強いって奴だろうね
ソドとモフはいわゆる安定型になるんだと思う
>>675 ダメージにかなりばらつきがあるからもっと育ってから確認すると変わるかも
後もっと回数増やさないと分からないと思う
それにしてもいまいちな性能だ
今回は南瓜foeでるのかな
普通に歩いててふと後ろを向いたら不気味な南瓜が着いて来てたりして欲しい
耐性無視のシルバーアローも輝けるぜ
カンガルーをボコるのに適さない職は弱いみたいな風潮
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:43:58.07 ID:0pMz+GYx
lllllつ
´-`)そういえば前作も照明弾(命中UP)だけのために
パイレーツサブ取ったりしましたし、スナイパーはサブで観測取るだけのクラスになるかもしれません
砂は製品版で本気出す、割とマジで
輝きは一色特化で火力を期待する育成向きじゃね
あとルンはパッシブで倍率がガッツリかかるタイプっぽいからスキル揃ってからだとまた違うかもな
お前らのせいでモノモフだかモフモフだか分からんはよモフモフさせろ
モノノフが一番不安定のような…
オーバーヒートしてるショーグンみたいなキャラじゃないっけ?
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:44:59.85 ID:0pMz+GYx
>>684 lllllつ
´-`)FOE倒せるクラスは雑魚にも強いですし
大は小を兼ねるんでしょうね
>>671 ルーン6と雷8をどうやって両立させたのかkwsk
エクスタシーは基本ロマンスキルなので
夢を追いかける人用だと思う
3箇所縛ってクリティカルしたらすごいダメ出そう
ソド頭巾ちゃんが安産型だと!?
おそらく輝きはlv1で1.25倍
lvMAXで1.5倍じゃないかな〜
毎ターン攻撃できるかも分からないしダメージ効率は微妙だなあ
うちのルン2人ともマックスまでとっちゃったよ・・・
現状だとフォト1で挑発掛けながら
残り全員ルンでぶっぱするのか
一番ダメージ押さえながら火力でるんだろうか
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:48:08.86 ID:0pMz+GYx
lllllつ
´-`)ダメージ倍率が二倍以上でないと1ターン消費してまで使う意味ないですね
虎の子の一撃を回避されることも多々ありますし
素材が発売しないからあのねが出ないんですかね
属性ブーストとかと乗算だったら化けるのかね。
南瓜は普段はただの蔦に擬態してて、近づいたらニュルッと登場で不意打ちhage
1除いて和職は優遇する傾向からしてもモノノフさんがソードマンとシーカーとスナイパーを食っちゃう可能性がうんたら
ていうかHPが低いほど強いのと食いしばりとディバイドガードがある時点で火力職が食われる可能性大じゃないですか!やだー!
>>698 なるほろ。。。
ルーンは一本伸ばしキャラが意地でも他のを取らない時に齧る程度かねぇ
あのねされるエロいボスはよ
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:50:01.58 ID:0pMz+GYx
>>697 lllllつ
´-`)確実に魔法をヒットさせたいなら、ソードマンの心得効果(ダメージ・命中UP)を併用したほうがいいですね
パワーブレイク当てた次のターンからは誰よりも先に心得効果の乗った攻撃を当てたいので
ソニックグレイブ択一です
いつも属性職は序盤から高火力だから
ルンマスが目立つのは仕方ないよな
むしろ奴らから火力を取ったら何も残らないし高火力でないと困る
>>696 そっか、火力って意味では安定した数字が見込めるだろうね。
死んでるところしか想像つかないんだ、俺の管理力だと。
スナイパーは正直辛い
ルンマスよりは燃費良く戦えるけど、早い段階でそれなりに強い弓が入手できないと製品版では2軍行きかも
>>677 それにしては でかくない?
ある程度進むと湧いてきたり、気球の高度が高くなる?と見えるようになるFOE居そうね
皆雷にしてるん?
輝きは始原みたいな消費のデカいやつを撃つ前に使えばTPの節約になるかもね
あとバーストとか
>>696 んで、TPすっからかんでも通常攻撃でTP補充してスキルぶっ放しって感じだろうね
だからサブモフは羅刹とると辛そう
モフ自体は羅刹取らずにいけば逆に大分安定するキャラになりそう
面白いかはともかく
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 23:52:35.88 ID:0pMz+GYx
lllllつ
´-`)雷術を選んでますね
横一列に均等ダメージなので使いやすいですし、現状FOEに対して一番ダメージ出ますし
ルーンの輝きはバーストとのコンボだな
>>711 ソウルハッカーズをやった人間は高確率で「意外とセクシー」を選ぶという法則
カンガルー狩るために雷にしたけど、引継ぎまでに火にする予定
雷だと後列に届かないから
厄介な敵が後列に→シャイニングフィンガーが届かない!前に出るんだ!→ルン子hage
なんて事が予想できる
ていうかこんな状況があるとスナイパーも活躍できるんだよな・・・
>>659 撤回><
攻撃力依存だわ・・・攻撃力揃えたらほとんど差がなかった
盾攻撃だから武器(攻撃力)を考慮しなくてもいけるかと勘違いでした
>>709 弓はアーチドロワーやザミエルボウの前例があるからな
なんかありそうだと勘ぐってしまう
ふぇぇ・・・古のコピスみつからないよぉ・・・
>>717 ルン子の魔法で150出るがスナ子の弓じゃ20しか出ないこんな世の中じゃあ
ぅゎネズミっょぃ
>>717 フォートレスを雑魚戦でも挑発専用要員と使えば前衛ルン子は普通に運用できる気がする
触手モンスターは?
モノノフって棍棒使うんだな
>>713 羅刹1だけ振って心得TP回復量上回ってうんぬんかんぬんとかなりそうだよねw
パーティー編成どうしようかなあ。
ブシスナ子 ブシスナ子 ブシスナ子
ブシスナ子 ブシスナ子
にするか
ブシスナ子 ブシスナ子
ブシスナ子 ブシスナ子 ブシスナ子
にするか迷うわー。
今回のルンは属性防御強化や無効化もあるし
ちょっと色々できそう
基本脳筋だけどw
>>671 長期戦で燃費をよくしたい時にかけとけって位か
敵も隊列組むから、後衛で状態異常ばかり使う敵が出てくるかもな
前衛アルマジロ!
後衛危険な花びら!
さほどでもない危険度だな
ちょっと検証し始めたけど素だと弓スキル全然クリティカルしないぞこれ(震え声)
前衛ヤドカリ!
後衛キズナメトカゲ!
輝きはダメージ効率もだが、SPかつかつのルンで
前提の分引いたSP4振るほどの価値があるかどうかってとこだな
さて、次は刻印の倍率でも調べるか
ジト目ルン子可愛いよルン子
さほどでもない
>>735 ポンパのピンクスナ子使うのは俺だけでいい
シカとスナの運スキルPTだけでカンガルー倒せる猛者は居ますか?
後衛サウロポセイドン希少種
ああ良く見たら心得でクリうpって訳じゃないから当然か
まあカンガルーもびっくりな検証してみるからよwwwwまあ見てなwwwwwwwwww
>>706 このチンポ頭の顔文字、ネ実でみたことあるなw
自分が基本脳筋なので
ルンはFOE倒す時に属性特化して「先生、お願いします!」して貰った後に
長い休暇に入ってもらう感じになりそうだ
>>735 ロックオン使えばちゃんとクリティカル出るよ
ロングショットクリティカル23ダメージだったよ
こいつねみみんかよほんとくずしかいないな!
心得でクリうpが裸でクリうpに見えてもう駄目だ
クリクリクリッ・・・じょわ〜
長髪男ルンマス使ってる奴いる?
差し支えなければどんな命名したか教えてくれ…他の3人はすぐつけられたんだが
こいつだけインスピレーションが来ない
俺もクマ相手にルンマスが60ダメージ出してるところに、ロックオンロングショットで20ダメージ出せてた
>>713 そもそもサブモノノフってできるのか?
途中解禁職はアンドロみたいにサブに置けなさそうな気が。
砲剣使いはできるかもしれないけど。
3だとパーティ編成する時に下画面にキャラ表示されなかったっけ?
毎回Yボタン押して確認するのが面倒なんだが
>>751 オリンポス
適当に火星の地名を付けただけだが
あーギルド名つける→少し進めるとなんかダメだ→ギルド名ryで進まん
体験版ソフリセないよな?もう回数半分使ってしまったw
LUCが上がるほどスナは縛れるようになるっしょ(願望)
サブモフがなかったら泣くなく二人のシカ子をサブ壺にする
>>758 適当なところで全滅すれば戻れるよ
全滅してギルド消滅とは皮肉だけど
なんかおかしいと思ってウィキみたらうちの体験版じゃ古のコピスちゃんがでないっぽい…
なるほど、そういう仕様なのね…
ギルドカード勲章にクリアまでの日数制限があって
絶望する体験版やりこみ勢を幻視した
>>758 ともったらソフリセのテンプレなくなってたごめんちゃい
ブログ読んできた
やりたい放題なふぉーちゃんは揺るぎないですね
図鑑にデスストーカーいて2Fでぶっさされるかと思うとわくわくしてきた
秘宝QRの集まり具合は今どんな感じなのかな
メインサブでダンサーを増やして一騎当千PTみたいなのを作りたいがガス欠速いな
普通に継戦能力が上がるクラスを揃えるか
サブクラスもいつ手に入るか分からんし
…もらえるとして、くれるのは誰なんだろうな?
秘宝QR不足分
01
19
22,25
36
43,44,45
57
秘宝QR直撮り画像
SDのデータに更新してくれる人も募集中です。
27
64,69
>>757 かっこいいじゃねえか…
俺も天体系で探してみようthx
シカ&スナがどれほど輝けるかはミスティックにかかってると思う。
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 00:11:21.19 ID:IcfNkSYf
LRスタートセレクトでリセット出来ないんだけどやり方が悪いの?
それとも体験版ではリセット出来ないの?
今作始めててよくわからんが
これ武器変えてスキル変わるよとか言われて変えたら何故か入手してない挑発スキル(というか入手出来るのか?)を手に入れて普通のスキル全部なくなったんだけど、これどゆこと?武器のとこ見てもあまり書いてないし…
>>773 マイフェイバリット歴代職がカスメな俺は性能にかかわらずミスティックちゃんスタメン確定なので問題ありませんね
森の廃鉱のマップが完成したから最初に会ったおじーさまに見せに行こうとしたんだが、どこにいるんだ?
>>775 その普通のスキル、ってのがそれまで装備してた剣なり杖なりでしか使えない技で、
装備を変えたことでその武器じゃなくなってスキルが使えなくなった、ってパターン
全滅すればいいのか、みんなサンクス
これで発売日まで持ちそうだ
>>775 たとえば、盾装備していないと盾スキルは使えない
道化師の面を装備していると挑発が使える(装備で追加されたスキルは赤い)
>>771 すげぇ、後9個じゃないか・・・。
しかし俺の秘宝は既出だった・・・無念。
>>775 道化師の面を装備したからじゃないか?
通常スキルが消えたのは盾スキルなのに盾装備してないからとか
>>778 入り口に立ってから後ろを向いてそのまま一歩ずつ下がれば会えるよ
そろそろ初心者スレ立ててもいいと思うの。
体験版がマジで序盤の切り抜きだったことで、説明書が手元にない人が
困ってる感じ。
>>742 両方スタメンだけど、PTメンバー3人なので火力が足りないです
一応挑めるところまで挑みたいので、宝典作業中
そうか、そういえば説明書無かったなw
威力1.4倍とか1.5倍のバフがショボいってチャージや圧縮に毒されすぎてないか…
一回撃ったら切れるわけじゃなく持続するんだし普通に強いだろ
>>775 スキル欄に剣・突剣専用とか書いてあるのは対応武器を装備しないと使えない
武器や防具にもスキル付きがあって挑発は道化師の面(兜)を装備したら付いて来る
装備品での発動スキルは赤く表示される
そうかそう言えば説明書なかったんだったか。じゃあ丁寧に言っとくか。
>>774 ソフトリセットはかけられないから死ぬ、難易度ノーマルで全滅するしかなくて
FOEに突っ込んで自殺→タイトル画面に戻る、のが一番手っ取り早い
>>779 スキル設定のところにあった奴が全部消えたんだけど…
>>781 盾スキルなんてものかあるのか。どこで確認するんだそれ。普通のスキル設定にはなかったよな?
>>642 俺も気になってたから試したけど
防御力84ディバイド1(前衛)のフォートレスが
防御力8のルーン(前衛)をクマのベアクローから庇ってダメージ60
ルン本体なら140ダメとか食らうはずだから、フォートレス準拠のダメになってると見ていいと思う
ペットの悪夢は忘れていいんじゃないかな
説明書あるだろ
>>788 圧縮 ダメージ効率1ターン1.5倍
輝き ダメージ効率1ターン1.125倍(MAXで1.5倍と仮定)
そりゃあしょぼく感じるで
>>754 ミスモフは心得が紹介されてるだろ
むしろ心得が紹介されてない砲剣がサブ不可の可能性が高い
>>791 普通にカスタム画面でスキル見れば○○専用スキルって書いてあるだろ
折角3DSは内部に説明書用意する形式になってるのに誰も見ないっていう
任天堂の出したソフトは敢えて説明書入れない事でアピールしてるってのに
>>791 どの職を使ってるか教えてくれないと細かい説明ができない。
スキルツリーに書いてあるから、よく読もう。
登録時は全員ダガー装備なのが罠なんだよね。ボルトストライクとか
そのままじゃ発動できないし。
そういや今作のクリティカル倍率って何倍なんだ
>>788 輝き後、きっちり3回攻撃してもダメージ効率12.5%しか上がらないからね
状態異常をくらって行動できなかったり死んだり
強化打ち消されたりするリスクを考えるとSPを使う価値があるか微妙
圧縮と違ってバフ枠を使うのもマイナス
>>796 ???の心得が紹介されてないのは
心得の名前から職の名前が推測できるからだと予想してる
>>796 砲剣は通常スキルも専用っぽいのばかりだし俺もその可能性が高いと思う
輝きは多分TP重くなる後半に輝くんじゃね
圧縮には遠く及ばないけど
>>798 見たらほんとに超基本的なことしか書いてねーな
そりゃわかんなくなるわ
>>792 単純にフォトが前衛でディバイドLVも低かったから、ダメ大きかったみたいね
後衛でディフェンス状態でのダメに慣れてたもんで動揺してた。ありがとう
賊のサブを狙にして
フィールドスキル、及びイーグルアイ
後は適当な投刃で済ませてみようかな
雑魚戦ではアンブッシュ、バステ期待
ボス戦はアイテム係的な運用。
ところで先制スプレッドってどれ位の発動率だろうね
結構な頻度で発動してくれれば前作の含針的な運用も可能かも。
>>803 「砲剣士の心得」じゃないんだろうか
だとしても名前だけ伏せりゃいい話だし怪しいと思うがなぁ
>>800 ソードで古のマキリ。
…これ、剣じゃないのか?
まあ体験版の段階で微妙と決め付けるのも早計だよな
ほら、まだバーストとかあんだし
ヴァンガードは5ターン維持で最速行動+クラス固有スキルとの相性あるから
どう見ても強いってのは現段階でも分かるけどね
5人分の法典を集め終わった
ソド3以外全員♀のギルドのなかで唯一のおっさんのメディックLV1でマラソンしてたらなんか執着湧いてきた
歳下の女の子たちが迷宮に繰り出している間彼女らのためにナイフ一本でプーカ狩りまくるおっさん
どんどん強くなるギルメン、町に帰るといつも変わらず(Lv1のまま)待っているおっさん
カンガルーが湧いて邪魔だからと駆除してもらうおっさん
狂戦士チャージメテオみたいな有用な組み合わせが後々発見されるであろう
絶対全員のスキル振りなおすことになりそう
圧縮の性能が異常だったってのもあるしルンマスはパッシブ強化が大量にあるから倍率上げすぎてもまずいと思う
どっちかというとMAX6なのに上昇幅が高くないのが難点じゃないか
>>807 後半使えそうかなとも思うんだが、その頃にはTPカットなりアムリタなりあるからなあというジレンマ
>>815 超GJ
全部既出で協力できないのが心苦しい
アタックンゴは術にはかからないんだっけか
>>814 それダガーと同じ短剣
アイコンの形でも判断可能
説明書はちゃんと印刷物で手元にないと
ゲーム画面見ながらの参照ができないのが痛いしね
プーカ、2匹も同時に出てきたのにまた逃した
一回しか捕まえたことねえ
今回は一人で超火力というよりも全体で超火力みたいな感じになるのか
輝きは持続がヴァンガードと違って3ターンってのが肝だな
ま、ルン偏愛なので最大ダメージ検証のためにとるが
しっかし圧縮業火は今考えるとくるっとったなw
レベル−2だから休養もあんま痛くないよね
今までが鬼畜すぎたのかもしらんけど
ちゃんと調べてないけど
ディバイドガードで後列から前列を守っても
前列扱いでダメージ計算されるっぽい
たしか3は後列扱いで計算されてなかったっけ?
まあまあ、前作でwiki見てチャージメテオに振ったみたいな人でも今の手探りの状態は楽しいだろ?
試行錯誤万歳!
>>827 餌で釣れるぞ
二日間いるから、餌の状況みてやりなおしきく。がんばれ!
アムリタのコスパが悪いからTP節約は結構価値あると思う
まあ雑魚戦メインでFOEに挑まないなら自己強化してまで節約する意味は薄いだろうけど
アムリタ30は正直ひどい
>>813 うん、薄々怪しいと感じてるけど
アンドロみたいだったらがっかりじゃないか
フォートレスさんも雑魚戦じゃ実質TP無限だし、オート挑発してもらっていろいろできるんじゃね!?
とか考えてる内が一番楽しい
機械兵の心得とか出てきたらびっくりするもんな
アムリタIIやアムリタIIIを用意してあるのでご安心ください
巨神とかかわりがあるからネタバレ伏せてんじゃないかな?>砲剣
この分だと、発売日までには秘宝QRは全部揃いそうね
ロストテクノロジーっぽいよね砲剣
パーティーメーカーの呟き見てたら
意外とルン子2って人気あるんだな。特にアナザー
アムリタ2は3000enで75回復、3は10000enで全回復ってところだろうか
まゆしぃみたいだからか
ルン子2は氷菓ってアニメに出てたのを見たわ
?3つなのは、三文字の職業だったりするのだろうか。
キシンとか?
>>846 そうそう。新ハードで初心に帰るかもってことを考えると…
シカシカソドソドヴァンガヴァンガってどうだろ
うちのルーンもまず♀2アナザーで作ったわ
ウィラフさんマジでデレおったでおい
チェイスサンバって普通に殴るのよりお得なの?
スナイパーさん評価微妙なのか
見た目好きだから使ってるんだけどな〜
ミスティックのTPが確か固定(少なめ?)で、固有スキルが方陣を解除することでTPがキャッシュバックされるビーキン方式っぽいから
ほいほいアムリタ使えたらメインミスティックいらねwwサブで充分wwになっちゃうからか
しかもついでにフォートレスの固有スキルもいらねwwになっちゃう
スナのクリティカル率増加スキルって
メインスナじゃないとほとんど死ぬよね。
これでまだ発表されてない追加職があったらと勝手にwktkしてるけどまあないよな
>>856 今でもロックオン(MAX)+解析ゴーグルでクリかなりでるから
本番はまだ先だわ
>>861 ダンサーみたいに攻撃回数増える奴でもいけるかもしれん
ベテランに良さそうなスキルがいっぱいある
SP温存しといて20で一気に使えば中盤ぐらいから良い感じになりそう
>>857 ほいほい使えたらTPカットもエナジータンゴもモノノフ心得も要らねとなりそうだしな
アムリタ惜しんで全滅することありそう
いくらアムリタ使いたい放題になって固有スキルイラネになっても
今回は宝典使用制限で素のステータスも考慮しなきゃいかんから
Vみたいに下位互換にはならないと思うんだよな。フォトとかミスとかモフとか。
ウィラフさんいっぺんデレると普通に話しかけた時の台詞も変わるんだな
スナは最終的に、ヘブンズショットのクリティカルで
どこまでダメージ出せるかが楽しみ
>>861 サブスナにしてメリットのある職じゃないといけないから
精々後衛に置いたダンサー位じゃないかなぁ。
スナはスキルもクリティカルするようにできるんで別格だよね
>>864 多分パッシブのクリティカルUpとかは
クリティカルダメージ増加の固有もってるスナじゃないと
微妙な事になるのでは とか言ってるのではと
今回7職かよ少ねぇwwwって騒いだり
ファミ通の画像で隠し職あるのが分かって狂喜した時期がもはや懐かしい
弓スキル以外にもクリ出るようになれば神パッシブだったんだが
現状でも夢が広がるけど
スナさんは低燃費火力型かクリ倍率によっては博打的な高火力型に育てたい
まあ皮算用だけど
>>870 PVでは飛行系のワイバーンっぽいのにインパクトアロークリティカルで11000ちょい出してたから
それ以上・・・
>>862 10職だとサブを使えば1パーティーですべての職が使えるから
プレイヤーに取捨選択をさせるつもりなら10職より多くなきゃいけない
とも考えたりするんだが・・・
インパクトアローがサジ矢に相当するんじゃないかな
2ターン使用不可って明らかにテストプレイだので下降調整された気がするから
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 00:57:59.72 ID:DZpwYZ4R
各職2人づつ10にやっとなったわー
何名か休養もしたから時間食った
これからは宝典集めだ
本編は メインで採取と進行とボスをやりつつ
メインできついFOEをサブメン特化PT組んでやっていく予定
発売日が遠いw
スナ/ソドで
イーグルアイ
物理攻撃ブースト(スナ)
物理攻撃ブースト(ソド)
ヴァンガード
先駆けの功名
狙撃手の悟り
が一度に乗るんだぜ?倍率どんくらいよ
>>878 理論上はできるだろうけど多分サブとして有用なクラスは限られるだろうし
今回メインの心得が尖ったものが多いから所詮サブ取得だけじゃよくわからないまま終わるかも
秘宝QRコードもとうとうあと5個か
中にはネタが仕込んであったりもするんだろうか
>>872 いやそれはわかってるよ
だからかもしれないって言ってるし
>>878 固有スキルがどれも強力だから5人選ぶ時点でかなり大変よ
>>877 そういや強敵の竜は大抵飛んでるからスナさんが大活躍できるんだな
気球で戦える赤い竜も飛んでるし
夢が広がる
>>855 同列にダンサー含めて二人の場合、3ターン各自が殴れば攻撃は6回できる
チェイスを1ターン目に同列の仲間より先に巻ければ3ターンの間に8回攻撃できることになる
もちろん、チェイスのレベルを上げて同列の人数を増やしたり踊り子の心得を習得してればもっと差が開く
そういうスキル
スナは普通にインパクトアロー係でも強そうな気はするな
2ターン不能も色々準備考えるとそんな気にならなそうだし
俺はもう寝ますが、次スレは重複分活用ってことをお忘れなきよう。
つーかホント早えな。下手にそこそこ遊べちゃって飢えてるんだろうな。
>>888 イーグルアイの価値が大きいしな
それでも手が空くなら物理バースト起動してもいいし
迷ってたけど体験版やって買う決意した
待っててね金髪フォートレスちゃん
海老天が買うのが一番良さげだけどお高いな…
おまえらはどこで予約したのですか?
>>887 成る程、3ターンで見ると少しお得なのか
現場ダンサーの一発事態が強く無いから、リンクと組合せとか狙いなのかな?意外にトリッキーだな…
>>891 海老天で予約したけど予約したのつい最近だから先着購入特典が付いてるかが心配だ
まあ踏ん切りが遅かったのが悪いってことで半ば諦めてるけど
特典CDもらえる地元の店
発売日に買いいくし。テレカとかはいらんわー
QRも有志がupしてくれるだろうしなー
リンクにしろチェイスにしろボス戦火力運用向けのスキルばっかり多いのがなあ
雑魚散らし向けのコンボがほとんどない
>>870 でも三点縛りヘブンしようとしたらスナかミスティックをもう一人以上入れないと厳しそうだな
仮に付加確実だとしても一人だと縛りきる前に解除かまされるだろうし
一点だけ縛った時のダメージがどんなもんかとかも気になるな
>>764 俺も古のコピス探してるんだけど、体験版によって出る出ないってあるのか…
バフデバフ掛けてインパクトアローで決める形だと
バフ枠が埋まりそうだからダンのアタックタンゴが更に活きてきそうだな
>>888 スナを後列に3キャラ用意して
毎ターンインパクトアローを使う信長リスペクトの3段撃ちを…!
>>891 俺はアマゾン
予約したの機能だけど「特典付き」って明記されてたから信用した
konozamaは食らうだろうけど、どうせP4Gがまだ終わってないから問題ない
>>897 最初に手に入る秘宝の情報がランダムなだけだから
何度もNEW GAMEやり直せばその内手に入れられるよ!
データ作るタイミングで最初の5個の秘宝のやつが決まる、って言ってた気がするから
一度データ吹っ飛ばして欲しいの来るまで粘る、ってのも手かも
インパクトは1発っぽいしクリティカルと相性が良くなさそう
クリティカル率どれぐらいまで上がるんかな
狙撃手の心得ってスキルのみクリティカルダメージが上昇するの?
説明文みるとどっちにも取れそうなんだが
体験版回数切れてしまってやることなくなったから迷宮U買ってやることにしたぜ
>>882,885
実際のところはそうなるよね
それにしても今回はダン、ルン、シカ、スナは
複数並べると強そうだからもういくつも編成の妄想が広がりまくりだよ
>>899 それやるつもりだわ
一人はヘブンだけど
個人的にはシルバーアローに期待してる
>>897 体験版というか秘宝No.00以外の初期4つはNew Gameで始めた時に決まる
古のコピスはNo.04だから気球もらって秘宝辞典見れるようになって
気に入った秘宝じゃなかったらhageてNew Gameでやり直せば変わる
まぁ秘宝QR集まってるから製品版来たらすぐ取れるだろうけどね
おい、おまえら何浮かれてんだ
モンスター図鑑をよくみてみろ
3はモンスターが166匹いたのに今回は161匹しかいないぞwww
ハードが新しくなったのに、前作よりボリュームダウンしてるwww
これは手抜き糞ゲーの予感がするwww
発売後のおまえらの反応が楽しみだわwww
待ち遠しいよおおおおおおおおおおおおお
せめて投刃がレベル上げると列攻撃になるとかだったらなぁ 現状、含み針の劣化みたいなもんだし
というより含み針が優秀過ぎたのかね
秘宝QRあと5個でコンプまできてるのか…すげえな
シルバーは要は無属性なのかな
書き方が複雑
>>902,911
ああ、そうなんだ
ありがとう、理解しました
やはり忍者には敵わないでござるな
マグカップ代と割り切って海老天で一丁予約したわ
何気に世界樹T以来の参戦だお
師匠やメディ子がいなくて寂しいがロリバード子がいてくれて嬉しいw
>>916 相手の耐性の影響受けないという点では無属性ぽいけど、全属性防御アップのスキルとかあっても無視できるのと
条件ドロップのときは突属性扱いになるんじゃないかな。
ししょーは隠し職業で厨二病を発症して帰ってきたぞ
>>896 さすがに1点縛りじゃそこまでダメージないんじゃね
>>909 こんな感じでループできないかなーって考えてる
1ターン目
スナ1…腕縛り
スナ2…足縛り
スナ3…頭縛り
2ターン目
スナ1…インパクトアロー
スナ2…ヘブンズショット
スナ3…腕縛り
3ターン目
スナ1…足縛り
スナ2…インパクトアロー
スナ3…頭縛り
4ターン目
スナ1…ヘブンズショット
スナ2…腕縛り
スナ3…インパクトアロー
5ターン目(以下略)
>>916 無属性というか貫通?バフも無効化?
耐性持ち相手でも物理特化で突っ込めるのは魅力的かもしれない
>>914 Lv20を超えてスプレッドスローを習得できるようになるまで待ちなさい
Lv40を超えれば先制スプレッドもあるで
>>919 師匠は転職しました。
本番に備えて、ルンを器用貧乏に戻した
準備バッチだぜ
カスメやビーキンの全体バステは強すぎたもんなー
>>916 無属性なら印術師の心得が乗るから嬉しいんだがなあ。
多分特殊な判定の突攻撃って所だろう。
QRコード拾うだけで済ますつもりが我慢できなくなった
3DS持ってなかったから買うついでにその場で開封して体験版ぶっこんできたよ
俺も仲間入りだよボウケンシャー
アイテム預け無料なのな・・・・
汚いなさすがござる汚い
シルバーは結構安定してそうで期待してる
ベテランに目移りするぐらいスキルがいっぱいあるな
シルバーはただの固定ダメージなんじゃないかと危惧している
どこの通販見てもアクセサリーセットがボッタ値すぎてワロタ
南瓜みたいな物理耐性持ちも鳥みたいな弱点も全て突耐性普通くらいにして計算するとかかな
巫剣みたいに無属性になったら条件ドロップで便利そうだけど
製品版で開幕秘宝探索しようと思ったけど
どう考えても枠足りないという罠があった
装備っぽいのに絞るか・・・
>>916 突属性であることは変わらないんじゃないかな
敵が使う防御力アップのバフや敵が持つ突属性耐性を貫通できるというだけで
突属性でトドメでレアドロップ、ただし突耐性持ち…みたいな相手がいると有効だろうし
単純に物理に強い相手に対して無力になりにくいというのももちろんある、と
アクセサリーセットって予約してなきゃ絶望的なのかな・・・?
発売日開店直後に特攻すれば間に合うと踏んでたんだが甘かったか
ひょっとして、ここでQR出そろったら、すれ違いは要らん子ですか
カンガルー倒した!
フォー姉の盾を新調してあげよう
メディ子の声優はししょーの最期のシーンで喉を潰したらしいな
>>936 QRコードで受け取れるゲストキャラの仕様次第
秘宝だけ欲しいならすれちがいは要らんね
>>933 初期大地で取れるのはそんなに多くないと思うよ
体験版でも位置?-?のは取れないし
むしろ秘宝のためのすれ違いだと思ってたら
また被ってんじゃねーかクソが…
とか思いだしてしまいそうで嫌だからある意味丁度良かったかもしれない
雷の刻印威力検証 ルンlv8 tec23 FOE熊
lv1 48 52 52 52 51 50 53 48 50 48 50.4 2.191
lv2 58 56 57 54 54 55 57 56 58 55 56.0 2.435 1.111
lv3 56 58 56 58 58 61 58 58 58 59 58.0 2.522 1.151
lv4 65 65 64 60 64 63 65 64 65 62 63.7 2.770 1.264
lv5 76 73 75 72 73 74 72 74 73 71 73.3 3.187 1.454
lv6 75 77 73 73 76 77 76 77 77 78 75.9 3.300 1.506
lv7 80 77 77 75 77 77 80 79 78 79 77.9 3.387 1.546
lv8 79 79 80 79 78 81 82 82 79 81 80.0 3.478 1.587
lv9 80 83 83 84 83 84 82 85 84 85 83.3 3.622 1.653
左がtecを基準にした倍率、右がlv1を基準にした倍率
SPの関係でlv9までしかない、すまない
目安ということでひとつ
今日の検証終わり
すれ違いだけだと★ひとつの秘宝がいつになっても集まらない予感
>>225 thx
大まかな場所???になってるけど、近づけば埋まるのかな・・・
>>942 確か初期大地低空で取れるのは15個だか16個って聞いた
秘宝以外にもふぉーちゃんQRを始めとした唯一品が結構多いから
倉庫10枠のうちは選別が必要な気がする
倉庫はクエスト報酬で二層20枠→三層50枠→四層100枠とかかな?
ギルカ登録した時点で秘宝も登録されるのならまずは登録だけだろうなあ
枠制限で全部取る事すらままならんだろうし
ある程度の都会ならすれ違いだけでも何とかなるんだろうな
羨ましい限りだわ
>>944 防御率も同じだと属性ガードには敵わないけどソコソコ頑張れそう
戦闘ノーウェイトでメッセージノーウェイトにしてAおしっぱにしても、
世界樹3と比べると4の戦闘スキップ速度ってかなり遅くない?
気のせい?
うわろっくおんつよい
>>951 田舎はもう諦めるしかないもんね
ちなみにパルテナは今日までで、すれ違い10人いってない
>>948 過去作で階層が進むにつれて倉庫の預かり上限が上がるなんてってのは今まで合ったっけ?
単純に体験版だから制限って可能性は引き継ぎとかの仕様を考えたら無さそうかな?
>>951 ホント東京近辺とかに住んでる人は羨ましいわ…。
以前で言えばDQ9、最近で言えばテリー3Dみたいな超有名タイトルですら地元じゃ全くすれ違えないしなぁ。
一応おなじ関東在住なのに、北部はホント田舎なんだなぁとしみじみ感じてしまう…
>>956 体験版独自の仕様なら説明書で言及されているんじゃない?
クエストやシナリオで拡張が妥当なところだと思うけど
過去作は倉庫の値段が安くなるとかじゃなかったか
世界樹3やったのがかなり昔だから記憶おぼろげだけど、3の戦闘スキップもこんな遅かったっけ?
世界樹IIIは結局3人としかすれ違えなかったな
タピオカドリンクついでに秋葉うろ付いて9人だった
熊倒したら盲目スロット3つ付いてる剣つくれたんだけど
これは盲目役鹿のリストラフラグか?w
最後までその剣使うつもりか
やりたいことだけ詰め込んだパーティ組んでみたらクマ倒せたわ
案外イケるのな
盲目も縛りもなっかなか入らねえから終盤sp切れて二人死んだが
>>957 まだ確証は無いけど、シナリオやクエで上限解放の方が確かに無難だよね。
説明書については体験版のあの説明書じゃなぁって感じが…。
製品版の説明書でもペッラペラってゲームもあるけど、過去を鑑みるに製品版のはもうちょい書いてる気がするしさ。
試行回数半分くらいでロックオン全振り解析ゴーグルで7〜8割クリティカルするね
これはすごい
>>966 しかしダメージはしょぼい・・・
製品版に期待だな
ごめん、なんか勘違いした。確かに体験版の限定仕様なら、体験版の説明書に記載が無いのはまず無いよね。いくら薄かろうと。
なら、やっぱり久恵やシナリオ進行で解放だね。スマソ。
熊までなら割と好き放題なPTでも勝てる気はする
カンガルーさんはちょっと…
ボルトがヘヴィより弱いとか知ってちょっとショック
メディ何気に強えな
ダメしょぼいのは武器の威力次第だからなー
いまんとこスナが弱いっつか武器が弱い。
>>967 今やってるんだが母数が低いのが印象悪くなってるんだと思う
FOEだと20前後とかになっちゃうしな
もう少しでロックオンのびっくり性能が見せられるぜ
一層のボスのレアドロップは弓か!?
>>959 同じぐらいじゃないか
全体バフがかかる速さがぐんと上がっているから
4の方がむしろ速く感じる
foe相手ではソド固有込みでスキルクリティカル20くらいのスナだけどバッタ相手ならクリティカルなしの通常攻撃で一撃なんだぜ!
体験版だけでも結構すれちがえたな
俺はまだ恵まれてる方か
3の戦闘ノーウェイトでスキップだと攻撃エフェクトもカットされてた気がするから多分そのせいで遅く感じるんだろう
>>974 マジかー
3のスキップめっちゃくちゃ早かった記憶があったんだけど美化だったか
そういえばメッセージのノーウェイトって戦闘にも関係してる?
戦闘だけノーウェイトにしとけばいいのかな
熊突剣でカンガルーを盲目にしたソードマンマジイケメン
人参と合わせて結構なターン状態異常にできたからシーカーのTPを全てディレイスタブに注ぎ込めて楽だった
>>976 都内だけど仕事の行き帰りでのすれ違いは世界樹0だったよ…
テリワンモンハンは強い
自分で動くよりコンビニで立ち読みしてた方が集まり良かったりしてなw
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:14:29.46 ID:Qg/WfKCf
今回のすれ違いはメンバー送られてくるだけだから、特にそこまで気にしなくてもいい気がするけど。
まあ育成が楽になるってメリットはあるけどね。
ギルドカードはQRコードで交換すればいいし。
固有で相当クリティカルのダメージが増えないと使われないだろうなロックオン。
サブでの取得はまず選択肢にはいらんだろ…
ハーレムパーティー組んでるからギルカ交換なんて絶対できん
ていうか普通にやってても自分のパーティー晒したい奴なんてそういないんじゃないか
人のパーティー見たところでふーんって感じだし
みんなアクセキットやら海老やらで予約なんだな……
LAWSONで予約しちまったよぉぉぉぉ
>>979 試しに3を起動してみたけど
fastだとほとんど差がないけど
no waitでautoだと3はエフェクトが消えてかなり早くなるね
4はAを押しっぱなしにしてもfastとno waitで差が感じられんわ
>>982 モールですれちがう時も人が多い時は移動しない方が集まったりするんだよな
>>987 俺はジョーシンだから気にするなよ
なんで体験版でこんな検証進んでるのよw
>>987 エビテンQR気になるけどねぇ、ちょっとお高いよ
悩んだけど結局他の店にした
>>990 ギルドカードに戦える冒険者一人添付する感じだろうからギルドカードには他の面子も乗ってるんじゃね?
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 02:21:41.80 ID:Qg/WfKCf
>>990 メンバーの通信と同時にギルドカードも交換されるから、相手にパーティを教えることになるよ。
それは・・・ハズいな・・・
>>989 >>992 選んだ理由がペタン娘マイクロファイバークロスの為なんていえねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
すれ違うときはメンバーをサブと入れ替えておけばOK
…というか、どこのだれのギルドだかわからないんだし
気にしなくてもいいんじゃない?
>>991 レベルキャップあるから簡易的な検証は製品版よりしやすいと思う
休養低下レベルも-2だし
1000ならメインパーティを決められる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。