【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part108
※お願い
特典QRコードをアップロードするのはやめてください。
あなたがアップロードすることによって、他の購入者が悲しい思いをします。
していません!俺も予約特典うpるので、交換しようず!
どうせうpされるから
ギルカじゃないんだから特典のうpとかはもっとアングラなとこでやるべきだろ
平日昼間含めずっと張り付いてるのか
凄いな
>>4 こいつまだいるのか
ここまで来ると狂気を感じる
多分社員
言ってることは至極真っ当だけどな
このスレに張り付き続けてる奴なんていっぱいいるだろwwwwwww
ここまでしつこいと逆に意地でもUPしてやるって人が出てくるんじゃないだろうか。
もう言ってることが正しいとかそんなレベルじゃないと思う。
まぁ特典付けときながらQRコードなんて共有がカンタンな方法採用するインデックスが悪い
クエストで金稼ぎたいならDLCにしろよ
特典QRコードって雑誌に掲載されてる物のことじゃなくて?
勲章って更新されてくんだな
・輝きを追いかけし者
100体もの稀少個体モンスターを仕留めた証
次は何匹倒せばいいんだ……
フォト姉がノーマルもアナザーも可愛すぎて迷う
>>1乙
ということは図鑑系のも更新されていくのか
この辺は100%っていう上限があるけど○以上ってのは
下手したらマジキチレベルを要求される可能性があってやべぇなw
アナフォト姉がかわいすぎてロリコンの俺がまさかの幼妻不採用
発売前に130スレくらい消化しそうな勢いだな〜
>>4はよころさんが涙目になりながら上目遣いで訴えかけてると考えてると不思議と嫌じゃない
ただID:3sq88tBpは空気読めてないクラス委員長と同じくらいウザい
うごめく球根って体験版の時点で手に入りますか?
蝶の短刀作りたいんだけど、どこで手に入るのやら・・・
>>1乙
前スレ
>>995 ゼファーかそれも良いな
別ゲーだと確か希望の守護獣の名前だよな
製品版で変えられるならそっちにしたい……
ローリングサンダーやギャラクティカマグナムを使う
カンガルーの上位種と早く戦いたいぜ!
スナ子可愛くて困る
今回お姉さん系少ないからな・・・
フォト姉、シカ姉、ダン姉ぐらいしかいねー
どれもいっぱい入れたい
>>24 残念ながら製品版じゃないと手に入らないっぽい
>>1乙
>>13 まあ、逆効果だろうな
それが狙いなんじゃないかと思ってきた
フォト、ソドとダンサーまでは決まってるけど、
砂子も鹿子もルンも入れたくて残りの2枠が悩む……
>>711 意味どころかマイナスな気がするな
殺すだけならともかく切断なんて時間が掛かるだけな気がする
かえって話が陳腐になっただけだと思うが
発売前に100スレ越えたか
ともあれベルンドちゃんペロペロ
1000取りスナイプしてるブシスナ子の人は毎回同一人物なのか、それとも
そういうギルドがあって日々活動してるのかどっちですか?
スマン
33は誤爆
>>25 某狩りゲーで同じ名前の武器あるけどでっかい太刀の名前だぞ>ゼファー
あれがそよ風ってあの世界パネェ…
ソフト買うと逸る気持ちを抑えきれずに説明書も読まずに突き進んでまうけど
体験版出してくれるとゆったり考えられるのがええな
II以来久々にやるけどおもしろいなー
しかしTP回復ってフォートレスのドM回復しかないのがつらいな
おかげで貧乳ナイトシーカーたんの連続攻撃が輝いてるぜ
TP回復って地味だけど継戦能力が重要な普通の探索では重宝するはず
どのパーティで行こうかまだ迷ってるな
最初からやり直すつもるだから5日まで迷ってたら良いんだけど
なかなか決まらん
VがTP回復ゲーだったから今回はかなり少なくなってるね。いいバランスだと思うよ
スキル使いたい放題はヌルゲーすぎた
Xepherだと?
呪吸と転化で延々潜ってたのも良い思い出だ
俺はもう絞れないからローテで回すことに決めたよ
ミス加入後縛り専で途中でリストラするスナも育てるわ
ミスに両方やらせたら器用貧乏になるし
TP回復先制挑発先制ハイド戦後は長旅にはもってこいやね。
フォトシカシカメディ+αの探索パーティがよさげ
ギルドリーダーに力の法典7つ、体の法典3つを注ぎ込んだ。
本編発売までに両方+10まで行けるかな。
>>48 F.O.E倒さないならスカベンジャーMAX振ったスナイパーさん入れたいな
ヒールワンド手に入れてフォートレスたんに使わせればMP回復いかせるなと思ったら戦闘中しか使えないでがっくり
>>49 既にほぼ確定で狩れるっぽいからなー、イケルイケル
速の宝典あったらソド♀3に注ぎ込むのに
3しか経験ないけど杖は3の本と同じ系統と思っていいのかな
昔は杖だったとかあったのだろうか
法典は1種類につき1キャラ10個まで?
店舗特典いらないからツタヤで予約しようか迷ってたけど
QRは共有できるんだよね?
今回まさかレベル補正復活なのかな?
2、3は格上とはいえ状態異常とか縛りはソコソコ決まったよな?
QR違法厨はどういう罪状や判例があるのか挙げるべき
楽天でアクセサリーセット検索したら8000円とか出てワロタ
>>54 共有出来るよ
でもうpされるとは限らない。
やーでもQRうpはどう考えても誉められた行為ではないし、あんまり声を大きいのもどうかとは思う
うpは止められないだろうけど、一応悪いことやってんだなって罪悪感は持つべきじゃない?
でないと購入厨とかいう人たちと同じになっちゃう
>>1 遅くなったけど乙
>>16 もうそこまで来てしまったのか…
次はなかったりしてなw
序盤の勲章の空きが気になる
数を考えると今回もルート分岐があるようでなさそうで…
すれ違い回数とかカウントされて勲章になろうものなら地方勢涙目だな
それはないだろう・・・多分
祭りとか花火大会とか行こうぜ!
Σマン子ちゃんも可愛い
>>61 まぁでもシステム的に取り締まれる物でもないし。
開発もその辺は織り込み済みだろうね。
あまり神経質にならず、寛容に行けばいいんじゃないの。
スルーで良いんだよ。
心得ってシカのだけ最初の上昇値が↑↑なんだな
悟りと極意があんま延びないってことなんかね
マン子 マン子
マン子 マスター マン子
これで攻めよう
とりあえずSDカードのギルカはWikiの秘宝ページにアップしといたわ
あと秘宝QRコードの写真汚いんで補正してアップローダーからWikiに画像上げ直した
で、QRコードの類は分離してメニューの下の方にまとめたよ
秘宝QRの不足分
01,06,07,
14,19,
20,22,25,26,28,
36,
43,44,45,47,
50,57,
67,
70,75
直撮り←SDのデータに更新してくれる人も募集中です。
04,
21,27,
54,
64,69,
79
はじめてやってけど@wikiの更新簡単だからやったことない人もやってみるといいよ
>>63 わざわざ伏せてるのが意味深なんだよなぁ
ルート3つと真ルートと裏ボス撃破の勲章とかそういう深読みをしてしまう
他が公開されてるだけに嫌な予感がする…
>>74 NPCがでしゃばってくるルートは勘弁だわ
3はそれの所為で全部後味悪いEDだったし
3を元に組み立てると
・(序盤のミッションクリア)
・
・
・
・(裏ボス倒す)
・ノーマルクリア
こんな感じになるよね
ストーリーの進行度で埋まるか各分岐のクリアで埋まるか
>>69 前スレでも書いたが
心得が↑↑で100%上がってるから
夜賊の固有は高めに見積もっても200%、250%、300%位だと思う
ダンサーのおすすめスキルを教えてください><
やっぱリジェネワルツは入れた方がいいかな?
チェイスMAX
PTによる
メディックがいるならリジェネの効果がアップするし、
挑発と組み合わせてカウンターするのもいいし、
シカの二刀流と組み合わせてチェイスするのもいい
また、このゲームはバフデバフが重要なので、アタック・ガードタンゴも有用
体験版一度大迷宮にいったらもう小迷宮に行けないの?
マントヒヒみたいなやつ倒してないんだが…
ダンサー前衛に置く場合ガード無いと事故死多くないかw
FOEなんぞと殴り合いしてるからなんだろうが挑発無視されて即死とかイヤン
クラスひととおりレベル10にしたけど予備育てとくならどれがいいかね
やっぱ属性で使い分けるルーンか
>>87 ルーン2人作ったけど、今回休養Lv-2だけだし大丈夫じゃね
>>82 なるほど。フォートレスは絶対入れるからとりあえずはカウンターにポイント振っておこうかな。
盾役の回復も兼ねてリジェネも入れて見ます( ゚д゚ )
カウンター1振っただけだと未だに発動した事が無いんだぜ
発動率どんなもんなの?
>>87 俺はナイトシーカー二つ作った
攻撃用と状態異常特化
>>87 型が決まってそうなのがフォトとメディだから、それ以外がいいかね 殴るなら別だが
他属性ルンもいいし、縛りと範囲のスナやPT相性で変わるダンあたりか?
リンク型ソドがこっちを見ている気がするが
アルバイト受からない‥‥
どうしよう‥‥
チェイスMAXで何回追撃するんだろ
てかリジェネワルツいきなりTP消費跳ね上がってびびる
今回は盾のキャラデザが良いから使いやすいなぁ
ファランクスとか悲惨だったしw
>>93 日払いの日雇いをshotworksで検索するんだ
カンガルーフルボッコにしてやった後 森のクマさんの稀少種沸いたから軽々捻り潰してやろうと思ったら
Lv10のドマン子が一撃で屠られてワロタ
リジェネはTEC依存だから、店で知恵のピアス買って付けると1振りでもすごく回復する
チェイスも発動率が上がるだけで回数は2回だから剣の舞10付いてないとそこまででもないよね
体験版やってないけど、今作もスキルとか装備より
Lv上げた方が強くなる感じの仕様?
日雇いかぁ‥‥
>>95 ファランクスいいじゃん!
今回も悪くないけどもっと重装備が好みだ
>>95 ツインテファラ子かわいいじゃん
逆に言えばそれ一択だったけど
良い装備さえあれば低レベルでもクリアできるよ
ルンマス無しメイン火力スナ2人で希少種クマーは奇跡的に倒せたけどカンガルーは無理だわ
けどロックオンが気に入ったから後半化けると信じて製品版はスナ2人のPTでやってみよう
モノノフの画像見たらケモケモしくて早く使いたくなった
雷こ攻撃良いな、まとめて一掃出来る
>>103 おかっぱファランクスもかわいいだろ!
フォートレスも迷わずおかっぱアナザーカラー作ったわ
チェイスで一番前衛の攻撃回数が多くなる組み合わせって
鹿ダンダン
じゃなくて
鹿鹿ダン
のが攻撃回数多くなるのかな?
チェイスでの追撃に対してもう一人のダンサーからチェイスって発動するの?
フォト姉さんはファラ子が人間的に余裕が出て気さくな感じになった感がた、たまらん
>>103 おかっぱファラかわいいよな!
同じくフォト♀2アナつくったぜ!
ふぉーちゃん以外微妙
得に男のモブの方
盾職なんだからもうちょっとゴツいの入れてくれよ
まあ過去作に比べると全体的にややぱっとしない感じはする
似た系統のクラスをマイナーチェンジしてるのが多いからデザイン大変なんだろうなw
>>95 盾職=ツンっぽいキャラ絵なのがちょっと・・・
おっとりがいいんだよおっとりが!
このゲーム全然やった事なかったのに体験版で見事にハマった私は
任天堂とアトラスの思う壷ですか、そうですかorz
>>111 だよな 優しいお姉さんって感じですごくいい
つまり1リメイクが今こそ待たれている…?
実際1が突出して不便だしな
今回の複合攻撃って3仕様じゃないのな
やっぱルン必要かなー
先着購入特典って予約してもさっさと
受け取りにいかないともらえないのかな?
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 14:50:31.21 ID:JVbiXAUb
フォートレスのアナザー金髪(女2)かわいい
金パラがいたらよかったんだけど砲剣までおあずけか
当然買えよ!?♪。
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 14:52:15.72 ID:YoTxLs3T
突然の質問で申し訳ない。世界樹4のソフトは予約済みなんだけど、本体は未購入。
そろそろと思っていたらLLの発表があってそっちにしようか迷ってる。
一応、家族が3DS持ってるんでLL出るまでそれ借りようと思ったんだけど、
なにやら本体に履歴が残るとか、コンテンツがその本体依存になるとか言われた。
本体借りるのでも問題ない? それとも自分用の買った方が良い?
初代世界樹の時も自分用のDSL買うまで家族の初代DS借りて遊んだんだよな。
Vが全体的にはっちゃけ杉なんだよw
落ち着いた職のゾディでさえ☆にフィンファンネルだし。
ビーキンWに混ざってたらめっちゃ目立ちそうだわ
勿論購入を推薦するよ!?♪。
ヒャハ男さんをディスるのは許しませんぞ
日向さんってそれほど著名デザイナーってわけでもないのな
>>126 遡って確認したけどこの形式でアップされてるシリーズみな同じ状態っぽいね
ファラsageにめっさ批判きててワロタwww
おかっぱもツインテもポーカーフェイスで太って見えてタイプじゃなかったんだ!
男はおっさん2人というムサさもダメだったw
今回はフォウちゃんも姉さんも素敵やないか!男2もまぁまぁ…
羅刹全振り行くぜ
>>127 LLの重量とか 拡張周辺機器とかを見てから 3DSかLLか再考してみるのをオヌヌネする
>>131 代表作も終わっちゃったし今は「世界樹の人」だな
アナザー地味男がいなかったらパーティにフォトがいなくなったかもしれん。
ついに防御力110になったぞ!
ふぉーちゃんマジ絶壁
反応薄いし文字化けするみたいなんでまとめとかWiki更新するのはやめるかな
他の人がんばってね
>>126 まとめUPしてる人がマック使いっぽいからその辺じゃないかな
あとずきんちゃんが可愛過ぎてつらい
ダンサーを輝かせるためにフォトを抜く決心を固めた
パワーブレイクとガードタンゴで何とかなるやろ
まとめ文字化けワロタw
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 15:02:42.26 ID:JVbiXAUb
今見れないけど文字コード変えればいいだけじゃないの?
世界樹の迷宮Xも発売して欲しい願望だよ!?♪。
まとめてくれたから他の人がQRうpしたってのもあるんだろうな乙でした
5ダンサーズでチェイスしまくりを妄想したが初回でやる勇気はないなw
スナはサブシカでバステ+しばり+サジ矢の器用な後衛火力担当にほぼ決定
シカはサブダンにして両手に状態異常付与武器からの剣の舞+闇討ち+夜賊が面白そう
バフ要員と火力要員は追加職待ちとしてルンとフォトとメディックはどうしようかな
フォトはもうちょっと鎧鎧して欲しかった
何か帝国軽装歩兵みたい
???の方が硬そう・・・
世界樹の迷宮外伝も出して欲しいですよ!?♪。
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 15:07:54.45 ID:F80ZxUWJ
フォトはなんか軽いよね
ファラぐらいがちょうどいい
>>143 反応薄いのは昼間で人いないからだろう
深夜にもかかわらず怒涛の勢いで集まったのは皆が完成を望んでいる証拠だ
>>143 製品版じゃないと受け取れないし、反応薄くて当然じゃね?
wikiの更新だけで良いと思うよ。
平日の昼間に平然と書ける俺らが異常なんやな
>>143 たぶん反応薄いのは今このスレいるのがずっとここにいる住人ばかりだからだと思うぜw
まとめ乙
反応薄いからやめたって餓鬼の駄々みたいだな
名誉が欲しくて行動するのは構わんし普通の事だとは思うけど口に出すなよ
そろそろ大学行くか
ラッシュダンスの追撃にトリックが発動しないとしたら、ラッシュダンスを使うならトリックよりチェイスを伸ばした方がいい、のか……?
>>161 おまえも一回Wikiで1ページ作ってみたら143の気持ちも少しは分かると思うぞw
たしかに、あれぐらい重装備の方がなんというからしい
なんかそのまま吹っ飛ばされそうだしなw
フォート・レス
更新したのに消えちゃったりとかな、苦労が色々有るんだぜ…
>>127です。色々とありがとう。やっぱ自分用の本体買った方がいいみたいだな。
青が欲しかったんだが未だに品薄なんだよね。
ぷよぷよの次は世界樹か…
体験版のせいで欲しくなってしまっただろどうしてくれる
五連鎖ならぬ五リンクフレイム叩き込んでやる
ふと思ったがナイトシーカーって投刃が全体化出来るなら凄まじい厨キャラになるんじゃね?
睡眠の投刃やれば2ターンかかるとはいえ
1.5×闇討×異常かかった数×夜賊の悟り(3倍)だろ?カスメ越えあるで
別にやりたい奴が編集すりゃいいよ
カンガルーやっと倒せてマップ埋めれると思ってたが
食べ物置いて食ってる隙に進めばよかったんだな・・・
見てないから分からんが、@AB(丸の中に数字)や、W(ローマ数字)は環境依存文字だから使わん方がいいぞ
IVは大文字のiとvを組み合わせて作るといい
IIIは大文字のiを3つ
いや知らんがなwiki編集の苦労なんか
ただボランティア活動してる奴がお前ら感謝しろよって態度でいるのはおかしいだろそれと同じ
スレ汚しすまんかった
>>169 化けてないよ
QRコート、にはなってるけど、些細な問題
フォートレスは盾扱う技術に長けてるんだよきっと
重装備過ぎると動きづらいのかもわからない
自分で情報を全てまとめたい→ローカルですませる
誰かと情報を共有しつつまとめたい→wiki
自分が書いたページなのだという主張をし、反応もほしい→個人ブログ
>>176 盾を使ったパワーブレイクはソードマンにとられてるという・・・
>>173 公式ブログ見て感じたんだが、普通にローマ数字の4(W)使ってたな。
今はそういうの無くなったのかと思ってた。
ゲーム系だとナンバリングがローマ数字多いし、IVが標準っぽかったのに。
ゲーム的にはいいんだがな、ソドのパワブレ。 開幕にパワブレと挑発が同時にできて
あれだ、身軽になって挑発のキレがいいんだよきっと どんな挑発かは知らん
秘宝01はみんな持ってるんじゃなかったっけ? 曖昧だけど
スタイリッシュフォートレスか。アジ高かったらこう云っていたかもしれない
皆持ってるのは00番
ディバイドで庇う時にある程度の身軽さが必要なんだろう
パラディン→盾で殴る
ファランクス→鎧で庇う
フォートレス→盾で庇う
こんなイメージなんだろう
肩当てがないから重鎧っぽく見えない気がする
>>180 時々サブマシンのMacBookで見てるけど豪快に文字化けしてる事が多いわ
(株)が云々とかそんな感じに見える たぶん何かの機種依存文字だったんだろうけどw
色々勘違い00でしたかフォローさんくす
サブのおかげで超早いフォートレスも出来ないこともないか
発売前に秘宝QRコンプリートされそうとか、流石にアトラスも予想外だろうなw
田舎民の俺としては大変有難いけれども。
194 :
117:2012/06/26(火) 15:33:13.00 ID:OynTKNE3
ポチッてきましたとも、ええ
なんか任天堂に貢ぐ為に働いてる様な気がしてきたわorz
なんでや…なんで4はおかっぱブシ子がおらんのや…
ぐおお!
プーカに攻撃ミスったら逃げられた!アイツ逃げるのかよ!
…カンガルーさん頼んます
>>195 姫子はバリスナ子のアナザーになってしまわれた。
>>195 君はスナイパー♀2アナザーをそうだと思ってもいいし、バリ子アナザーだと思ってもいい
世界樹のあのね早くしろ
>>195 姫子はきっと気球NPCででてくるよきっと
宝典揃えたから試してきたぜ
力*10、体*10、運*1、計21個使用できた
……誰だよ20個制限とか言ったの
>>201 これで各10個で50個ぶち込めることが証明されたな
乙
おでんくんみたいな跳ね髪が無ければスナ子2はなかなか良い線行ってたのに
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 15:38:02.66 ID:YoTxLs3T
でもあの跳ね髪がそよそよと風に吹かれてる光景を思うと僕はもう
それでも俺はマン子の為に他のやつに速宝典が使えぬのだ…すまぬ…
>>201乙
安心してつぎ込んだら30個制限だったりして…なんてな
ざんねん!
ボウケンシャーのたびはここでおわってしまった!
姫子はスナ2のアナザーだと多分。色合いがどうみてもVの姫子
>>208 ラリ子さんがSTR30まで上がって楽しいよ
二刀流ミトン指輪の全裸に手袋だが
元々、1人一種類につき10個迄って散々…
なんでバド子だけ復活したんだろう
>>214 乙
特典QRコードは諦めるor自力で何とかできるけどほとんどすれ違えないのでこういうのは実にありがたい
インバースっていう単語で今日木曜日だっけと思ってしまった……
髪が降臨したと聞いて
ていうか太っ腹だな!体験版でこんなにいろいろ用意してるとか
ホントこれがアトラスの遺作…ってことにならないだろうな
遺作になる要素ないだろw
いやアトラス側がな…
>>220 メガテン4控えてるんだぞ!
滅多な事は言わないでくれないか!
……言わないでくれないか!
>>203 ホタテ貝を頭につけて何が悪いというのだ!
ホタテスナ子アナザーはピンクかわいい
>>222 アトラスの親会社(インデックス?)がヤバイんじゃなかったっけ
丸数字とかローマ数字とかはunicodeに収録されて現在は機種依存からはずれてるけど。
>>201 乙でした
無駄にはならないだろうし力と体は貯められるだけ貯めとくか・・・
シナリオクリアくらいまで誰に使うか悩んで眠らすかもしれないけどw
>>226 そういえばそんな話を聞いたような…
うわあああ嫌だああ
ナンバリングタイトル、リメイク乱発、とアウトなパターンに入ってる気がするが、まあ祈るしかないw
いざとなったら任天堂が拾い上げてくれるかもしれないじゃないか!
というか万一インデックスがこけたらお願いしますそうしてください
でもそうなるとペルソナ系の扱いに困るな……あっちはVita系列で出して欲しいんだよなー
ちなみにインデックスの負債は200億です
また、何処かに買ってもらえるさ…
経営状態いいなら、また独立できるさ!!
正直ここ何年かRPGで一線級張って良作乱発してるのってここくらいしかないから頑張って欲しいわ
RPG自体斜陽だからなあ
そりゃJRPG(キリッとか言い出すわ
古のコピス強すぎワロッチ
真4までは大丈夫だと信じてる。
多分。P4Gも好調みたいだし。
>>228 「・」が引っかかりそうな気がしたのでファイル名から外しました
切り離して沈没してくれるならいいけど
すでにアトラスの幹部が役員だし
一緒に共倒れしそうな予感がな
アトラスは業界で安定して高水準のRPGを輩出してくれるからありがたい
まあ本当に逝く手前だと手抜き糞ゲになるけど
デビサバOCもP4Gも多分世界樹4もしっかり作れてるから
もう暫くは問題ないだろう。多分
多分、親が潰れるならアトラスの持ち株を資産整理で売りに出すと思うんだ。
大丈夫だ、もんだいない
インデックスは本業が業績発表毎に落ちてるからね、今年度持つかどうか
アトラスブランドが売られたとしても開発解散してメガテン4なんかは別物になってる予感
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 15:52:26.47 ID:YoTxLs3T
>>244 グリモバ「ウェルカムウェルカム〜」
(アカン)
モフってモノノフのことだったのね…
体験版には出てこなかったから公式見るまで
モフ = ♀1ルン子かと思ってたわ
>>226 上期の決算辺りがヤバいんじゃねとは言われてるね
てかもうすでに世界樹ソーシャルはやる手筈なんでしょ
流通で提携しているセガに拾ってもらうと、天使ミクが出てくるメガテンとか
世界樹vs7thドラゴンといったキテレツな作品が出てくるんですね。
もう熊を普通に狩れるようになってしまった…
発売が待ち遠しい
明日世界樹ヨドバシでよやくしてくるわー
まだ特典CDもらえるよね
世界樹って携帯アプリに・・・
>>254 確証はないが、この時期に予約となると、確かに量販店が一番可能性が高いだろね
専門系は別の特典もつけてるから消費早いし
今から予約だと先着特典はもう厳しくね?
店員に聞けばいいんでないの
任天堂もSCEもハード固定になるから困る
スクエニやバンナムだと違うソフト作らされそうで困る
金持っててソフトメーカーじゃないけど接点はあるところ
…角川あたりが買うと一番平和かもなあ
つかwikiの秘宝QRの画像がすべて見えないのは俺だけかい?
>角川あたりが買うと一番平和
えっ
小さな花も99個集め終わったしサブメンバーにもカンガルーの盾持たせたし
あとは宝典くらいか…これは20ずつもあればいいや
ここまでくると引き継ぐのが逆に嫌になってくるんだが
たった二つとはいえ同じ地図を書きなおしたくはないんだよな…
いくつ集めたところでどうせ貧乏性で使えないんだからいいか
量販店は入荷数が尋常じゃない(まず売り切る心配が無い程取る)から、ヨドバシとかならまだワンチャン有る。
家の近所のゲームショップはポケモンとかでも無ければ入れて10本とかだ。
>>261 スクエニだけはやめてけろ
エストポリス伝記にトドメを刺した諸悪の根源を俺は許すわけにはいかない
力と体の宝典は製品版発売まで全員分集めときゃいい
1日10個集めれば発売までに100個溜まるで
>>259 意外と平気な場合もあるぞ
3予約せず買いに行ったら普通にもらえたし
しかも仕入れ10本なら先着特典は3個だぜ
宝典マラソンの手順でもありゃいいんだがな
体験版を引き継がずに製品版を始めようと思ってたが、
パーティーに愛着がわいてしまったから引き継ごうかな
セガ、角川あたりに買い取られたら安心してさよならできるな・・・
>>261 ハード固定って別にいいんじゃ
ソニーハードと任天堂ハード両方買わなきゃいけない状態のが散財しちゃうし
JRPGなら今はモノリスがまた良いのを作ってくれるのを期待
シャッチョサンが興味持ってくれてたし、やっぱりなんだかんだいって任天堂に拾ってもらうのが一番な気がするな
>>274 確かモノリスも任天堂に拾われたんだっけな
ところで今作だと防御HP高いのが優先して狙われやすいってのは無いっぽいかな
後列も結構狙われてる気がするしどうだろ
正直、金取れるだろ。この体験版
これだからアトラスは・・・
そういや昔、小さなゲーム屋で店長と息子で2つ、息子の友人で1つ特典確保した(特典の残り0)って話があったような・・・
体験版からマラソンさせてくれるとかアトラスはなんて廃人思いなんでしょう
角川はアニゲギャルゲばっかでアレだけど
メタルマックス3と2リメはすごい良かったな
任天堂がバックに付けば資金面やクオリティでは期待できるけど
ゼノブレなんかはデキは良いのに売る気が感じられなかったしなあ。
あのCMとかマリオ新作と発売時期被るとか。RPG系弱いのに。
>>277 本来スクエニとかが目指すべきだったJRPGを作ってくれた気がする
あーゆーゲーム作れるなら良い所に拾われた方がユーザー的にも安心
>>280 金取れるレベルの体験版を配らないと新規が釣れないだろ!
世界樹が出なくなることは別に構わないけど薄い本が出なくなるのは困るよな
>>280 小迷宮全部解禁して200円で「ちょっと世界樹の迷宮」でも売れたかもなw
つか今それやってくれたら余裕で買う。あ、レベルキャップは20までよろw
>>284 でもFE覚醒はこれまでのシリーズは広告にそう積極的でもなかったのに、
売る気満々なのがよく分かるくらいものすごい広告の力の入れようだった覚えがあるな
ISのスタッフが超頑張ったのか、任天堂が超頑張ったのか、あるいはその両方か・・・
よっし!体験版ダウンロードしたぜ
今日はギルドの名前決めるので終わりそうだな
公式HPの99999ポイントまで後3430回だな
発売日までには何とかいけそうだ
多分、宝はQRコードとかだろう
これ宝典つぎ込んだら隠し職が微妙イメージになってしまうのではないか…?
そう考えた俺は引退用キャラ作成とさらなる宝典を稼ぎに大地をうろつく気球となった
倉庫10個までとか厳しいです
>>288 世界樹という時点で既にタイトルから十分なスケールを感じられそうだから、校庭の伝説の樹の迷宮でw
>>266 よう俺。 あれは許さない、絶対にだ!
待ち望んでいたリメイクにトドメを刺しやがって……
任天堂かねー、世界樹に関しては。 いや、勿論このまま頑張ってほしいけど
法典は稼ぐだけかせいでクリア後まで保管かな
ヌルくなったらつまらん
>>284 売る気がっていうけど十分だったと思うよ
マリオ優先して買う様な層はそもそもゼノブレあまり買わないだろうし
AKBは微妙だとは思うけど元々嵐とか使ってるようなメーカーだしね
あ、あれ?ソードマンって♂♀♀♀って配置なの?→から2番目の子は実は男とかそういうパターンなのか・・?
法典マラソンとかほどほどにしとかないとヌルゲー化するぞ…
ただでさえTEC1の差がヒールやリジェネや印術に大きく影響するってのに
>>299 TECじゃなくSTRとVITですからおkってことでw
学校の庭に迷宮とかどうなってんだww
学校の下が地下ダンジョンとかよくある設定じゃない?
>>277 何だかんだで任天堂名義で出てる外注開発の名作多いんだよな
広報以外は結構しっかりしてくれるし(その広報が問題だろって気もするが)
本気でどうしょうもなくなったら結局あそこが一番いいのかもしれない
古い所だとHAL研最近だとモノリスが印象深いし
カルドもバランス取りは任天堂が担当したんだっけ?
スクエニはエスト2とオウガシリーズ実質塩漬けが許せん あとリメイクばっかで新作出なさそう
セガはパチンコにされそうです
>>293 宝典はスタックされるから別に厳しくない
冒険者育成学校「世界樹」か
登下校は迷宮使うんだろ?w
>>278 固い奴が狙われる仕様は今作にもあると思うよ
前列にフォトダンシカと並べてるけど先制挑発が発動しなくてもフォトばかり殴られる
おかけでシカの先制クロークがほとんど無意味な状態に…
法典使うのは自由だけどそれで
ヌルゲーとかスレで文句言うのはやめてね
>>298 きみは女だと思ってもいいし、男の娘だと思ってもいい
みんながQRコードまとめてくれてるから、読み取ったんだけど
「体験版では読み取れません」ってでた・・・
じゃあみんなどうやって読み取ってるの??
世界樹初めてで無知だから教えてくれるとありがたい
>>308 ちょww脳内設定に支障をきたしてくるなこれは
見た目は右から2番目が好みなんだが・・ううううーん・・
オウガシリーズは松野がやる気無いんじゃ無いのか?
エストは許せんが。エスト3も出るのかなって期待してたのに……
>>309 なんかこういう初めてを免罪符にして調べる気もしない教えて君って増えてきてない?
QRコードなんて世界樹古参だから理解してるとかそういう類じゃないのに
1だって女の子かもしれないだろ!
>>311 HAHAHA女の子に決まってるじゃないか(棒読み)
今はみんな使えないけど来たる日のためにまとめてるんだよ(にっこり)
>>305 というか今作のソードマンやメディックを見た時に「お?今作は学園モノなのか?」とか思っちゃったよ、なんか制服っぽかったし
まあ他の職は全然違ってたわけだがw
初めてだから優しくして…///だなんて俺にはふぉーちゃんしか通用しないぜ!
>>311 うちは男装ぺったん女子って事にしてるよ→から二番目
オウガはもう作った人(松野?)がもうゲーム会社辞めてるんじゃないのか
シカの先制クローク用に、「1ターンだけ挑発」みたいなスキルが欲しかったな
サブフォトでディバイドすればいいのか
>>311 俺はその子にけんこってつけてるぞ、1番可愛いし女の子だよ
まあ宝典は半分コレクションのようなものに留めておくつもりだけどな
それより気球の二人の台詞が二回も変化してきたんだがこっちの方が冷や汗もの
そろそろ貢ぐのやめておこう…
どんな質問でも自分の意見が含まれてないものには答えん
既出かも知れんかメモがわりに
TPブースト1:1.1倍、2:1.15倍
>>317 せんせー
ナイトシーカー君が深夜徘徊してますー
ガストはコーエーに子会社化されてたっけ
でも,ガストにせよアトラスにせよ一回売られても同じスタイルを貫いてるんだし
これからも同じスタイルを貫き通すと信じてる
>>312 オウガはある意味松野が凄いノリノリそうなのは伝わったぞw
ユーリアイベントのデニム、かのぷー、ギルダスのコントぶりは笑った
>>321 うわっ名付け被ってる臭い・・
フォートレスに「たてこ」とかつけてたら完全に被ってる
ホウケンシャーの♀1がししょー、♂1が旧メディ、♂2が旧マグスの人っぽいけど
♀2って誰だったっけ?特にモデルなしかな?
ととモノとかWizXTHとか、学園モノ+3D迷宮モノという設定は不思議とそれなりに存在してるというw
>>298 一番かわいい思って最初にその子を登録した。
性別なんてきにしない
>>312 松野が関わってない64版が何だかんだで悪い内容じゃなかったからさ……
まあ何だかんだでインデックスが持ちこたえてくれたらいいんですけどね
>>328 ゆゆうじょうパパワーという単語が脳裏をよぎったが、アレは全く関係ないんだったな、すまなかった
リンクプラス使って3発リンクするようになったリンクを同じ敵に2発放ったら
後続の一回の攻撃で2回リンクするかどうか試したいからはよ製品版はよ
>>330 だが俺はこのふわふわ頭なルン子ちゃんを選ぶぜ!
過去作やってないとわからない小ネタなんかはあるんだろうけど、
ストーリー的には繋がってない…んだよな…? 1、2、3どうしようか迷ってる。
先に新作やると過去作が不便に感じて遊べなくなるって話は聞いた。
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 16:28:53.09 ID:YoTxLs3T
街でBボタン押したら街門にカーソル飛んでほしかった
>>341 4楽しみたいなら今は我慢した方が良いと思うが
4終わったら1やればいいんでないの?
>>341 逆に言えば不便に感じる程度の話だけどな
根本的には変わってないし
興味が沸いたらやってみると良いのではないかな
世界観は共有してる(だろう)けど、ストーリーは繋がってないよ
ドラクエIV、V、VIどれからやっても一緒みたいなもん
>>317 せんせー
モノノフくんの毛の生え変わり時期だから毛といてあげていいですかー
システム的にはV一択だけど見た目好きな奴おおい作品やるのが
一番いいんじゃね
ししょーあたりのネタは123やってもわからんぞw
初回特典CDの漫画ネタとかだったりするんで
351 :
sage:2012/06/26(火) 16:31:34.40 ID:EzY6jlHn
エビテンで予約した人いる? 今だに悩んでる
けんこ
たてこ
ゆみこ
まほこ
やくこ
やみこ
こんな感じですか?
つってもクリアレベルが下がるくらいでヌルいのは数階だろうな
ところでおまいら仕事は?
定番だがギルド名決まらんな
地味に困った
個人的には過去作は1>3>2の順で薦めたいが、1はインタフェース面が非常に貧弱。
Q ギルド名・気球名が決まらない
A コックリさんが知っているそうです!
360 :
341:2012/06/26(火) 16:34:58.47 ID:Sigl8wME
ありがとう、とりあえず4から入ってみるわ
>>352 被るのが嫌ならもっと命名に工夫しろww
俺の場合は職業名から文字を頂く方式か、それができない場合はイメージに沿った名前を拾ってきてるな
フォートレスの場合はオーレスとかスフレとか
>>353 その順番だとこうなるかな
けんこ
たてこ
ゆみこ
るんこ
めでぃこ
しーこ
世界樹123は4発売して落ち着いたあたりで
3DSのDLゲームで1〜2000円くらいで投下すればいい小金稼ぎになりそう
>>353 けんこ
たてこ
ゆっこ
まこ
やっこ
やこ
こんな感じです
もののふはモッピーだな
>>324 TPブーストならLv毎の倍率がWikiに載ってるよ
けんこ
たてこ
ゆみこ
まほこ
やくこ
やみこ
もりこ ←new
ぽち ←new
ししょー ←new
気球名はヒンデンブルクとかツェッペリンとか好きなの選べばええねん。
ヒンデンブルクはかぶりそうだから略してヒデブにしよう
内定貰った後の大学四年生という日本一暇な職業がありまして
既出だったらごめん
カンガルーがマイPTで倒せたのでルン3PT作ってるんだけど
雷の聖印1のキャラの後に聖印6のキャラが使うと6の効果でターン延長
逆に6の後1使うと1の効果で延長になるから効果高いの後掛けで効果時間簡単に延長できるね
ギルドとキャラ名はともかく、気球の名前とか船以上につける機会が全然無かったから困るわーw
どうせ空飛ぶ乗り物なら気球よりも飛竜とかなら困らなかったのになー(棒
るみこ
けんや
にしか見えなかった
>>366 TPブースト変な上がり方するな
効率いいのは5止めか
キャラ名はネトゲ廃人だった頃の自分のキャラ名と一緒に遊んだメンバーのキャラ名
気球名はそのネトゲでみんなで航海してた時の船名
思い入れタップリb
>>355 ヒキニート約1年目です
再来月から某病院勤務になる(内定貰えたので)
>>379 4が低すぎるんだけど、Lv8,9,10で検証した結果122%だった
アイテムある程度上げると気球艇の冒険者の台詞変わるんだな
仲良くなったらクエスト発生したりするんだらうか
仕事してるけど午前中で終わったり・・・不安定です・・・
>>380 ネトゲRPGは昔変なのに取り付かれてから遠慮気味になった。
なんでも顔みたらいい人か悪い人かわかる、貴方いい人だ!とか言われて
次の日から繋ぐとそいつからメールが山のように来ていたり・・・あの時は怖かった・・・
>>355 某外郭団体でぬるーくサボリーマンしてますが何か
こういう時反応してる人は無職なんだろうなあと思うことにしてる
最高に仲良くなったらキルヨネンさんが服をヌグヨネンさんになってくれるんです?
Q.○○って女じゃないんですか?
A.君は女と思ってもいいし、男の娘と思ってもいい
これテンプレに追加しとかない?同じ流れ何回目だよw
シカ子も成長したらアヘ顔になるの?
かく言う私も無職でね
そうか
勲章が5個非公開なのは、キルヨネンさん、ウィラフさん、女将さん、酒場ママ、ベルンドちゃん
この5つのルートって訳か
きみは他の職業の並びと同じように
男女男女となってると思ってもいいし
>>388 だがテンプレに入れるほどのものでもないよな。
まあお約束のネタ流れってことにしておいてもいいし、スルーしてもいい。
>>382 10で1.5倍を期待してたのにガッカリだ
そういや今回は大航海クエみたいなものはないのかね?
キルヨネンさんはどうしてもネンの部分で桃鉄の貧乏神&エノさんを連想してしまう
>>355 3ヶ月くらい寝る暇も無い程忙しい日々を過ごして仕事が一本上がると
その後半年くらい休暇になるけど
その間海外生活出来る程の高収入でもないのでゲーム廃人する人生です
>>384 ネトゲは人によっては嫌な思いする事も多いみたいだね
私は色々趣味の合う仲間が沢山できてラッキーだっただけかも
ソド3はチンコついてても愛せる
実際無職状態なのでぐうの音もでないぜ
でもそんな事気にするナヨー
いざゆけボウケンシャー
>>388 そんなのいれるんだったら
世界樹の絵はあくまで便宜上のものです
あなたの好きな設定、絵柄、性別でプレイしてくださいとかのほうがいいよ
そういや、ルンマスとメディックのTPブーストって倍率同じなのかな?
わざわざ別のレベル帯に配置してるんだから、もしかして倍率違ったりして?
ルンマスのTPブーストはとりあえず振るなら3でいいか
画像はjpgにしないでbmpのままかpngでアップロードしようぜ
また今回も怜によってメディックはいらない子扱いなの?
体験版やってメディックの評価上がった?
A:ひむかいさんだからしかたがない
ダンサーにガードダンス踊らせて
更にフォトの防御陣形でカッチカチになる?
がああああああああ採掘って採掘スキルなくても取れんのか
クソッ鉱物学なんていらんのぎゃあああああがあああああああああ
>>405 強敵と闘う時は居た方が断然心強いし、ダンサーの回復もブーストしてくれるし好きだ
>>405 メディックの評価?腋のおかげで最初からクライマックスでしょう?(迫真)
公式のメディック動画観たらいいよ
眼鏡はけっこうです
>>405 体験版ではいるとすごく便利だけど将来はサブでいいや、ってなりそう
心得がどこまで重要かにもよるが、俺の中では追加職来た時のリストラ候補
よくメディックいらないって聞くけど、そういう人は回復どうしてんの?メディカ?
休養2レベル↓だけで気楽にスキル試せるのがうれしい
体験版ではメディはいらない子になってるけど
後々必要になるだろうな
PT構成ほんと悩むわー
メデとソドがなんか面白味に欠ける、
スナは後々クリティカル関係が楽しそうということで
シカ フォト ダン
スナ ルン
で行こうと思ったけどこれだと後衛フォトでダメージ低減できないのよね
かといってフォトとダン後ろに下げると
アタックチェイスカウンタ辺りの踊りが死ぬしなあ
ああ迷う
ルンA 雷聖印6から印術4
ルンB 雷印術10
ルンC 輝き6から印術4
これでBとCの火力がほぼ一緒か
ってそうかサブクラスがあったな・・・なんという愚問
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 17:02:23.59 ID:T4sz/kyT
体験版終わったぜ
入れなかった小迷宮の中が気になる
しかしさすがに4作目ともなるとマップ描くのも面倒になってきたな
>>401 単に職の特性で配置が違うだけじゃね?
アタッカーであるソドはノービスで、縛り役も兼ねるスナはマスターで同じ効果の物理攻撃ブーストを覚えるみたいな
初期パーティ5人のまま最後までやるのでいらない子などいない!
…3の時はショーグン使いたくて泣く泣く海賊トレードしました。
溜め込んだ宝典40個ずつ大放出して使い込んだら超気持ちよかったぜー
ルン子だけまだ使ってあげられてないけどもうちょっとだけ放置プレイじゃー
回復職は、最初はいると回復役の購入が押さえられる。
サブつけられるようになれば、クリアまではメインでは不要。
しかし、裏ボスに挑む頃になると、やっぱり専業にしたくなる。
こんな感じかな?
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 17:05:27.87 ID:T4sz/kyT
飛行士って職業はさすがに無茶があったか
とりあえず宝典は99個ずつ集めとけば十分だな、製品版の冒険中でも手に入るし
何時からメディがいらないなんてなったんだか
カンガルー倒していい気になってる奴は気楽でいいな
要らないじゃなくて居なくても何とかなる
だよな
いるこ いらないこ そんなの ひとの かって
ほんとうの ボウケンシャーなら すきな しょくで hageるべき
>>427 シカ叩きとかスナ叩きもそうだけど馬鹿らしくなってくるよな
ボス、FOE戦重視か道中重視かでメディックの必要性ってだいぶ変わるからな
道中重視ならメディックはいなくても良いし
ボスも対応したい汎用PTなら居た方が良いし
>>414 メディックにお世話になる前に敵を倒すような攻撃的な布陣にしてるって事かと。
体験版っていうならこのくらいは遊べてほしいけどねえ
10分程度じゃ何もわからんし
これでも全ゲーム内容の1/10以下なわけだし
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 17:11:17.73 ID:T4sz/kyT
早く製品版やりてぇ
体験版も皆一通り遊び終わって、暇で話題がないとしょーもない方向へ
いきがちになるね。
メディック?
俺の隣でヘヴィスト10振ってるよ
メディをサブとして取ると本職に回る暇がないと思うが、逆にメディのサブは何を取ればいいんだろう
Vではモンク/プリンで回復全部請け負ったが、Wのメディはそうする必要もないしねぇ
自分はメディックは余裕の前衛だな
1以来の殴りメディですげー楽しい
>>420 まだマップ描くのが楽しみの病気発症してないの?
羅刹ハンマーに全てを賭けるメディモノノフ
メディ戦後手当があるから戦闘力よりは継戦能力に響くな
サブクラスでつけてもいいけど心得があればより深層まで頼っていける
終盤の雑魚戦だと要らなくなりそうだけどFOEでぼこぼこ死ぬようだと今度はオート系が輝くかもしれない
メディのサブはシカでナイフでも投げとくとか
先着特典って予約しなくてもゲット出来ますかね。ちなみに古市です。今作からやるので分かりません。人口百万以下の県です
>>437 とりあえずダンサーかな
リジェネワルツ躍らせて後衛を安定させつつ
前衛の回復に集中するのが良いかなって
体験版だけどこのシリーズ初プレイ
キャラ編成の画面でステータスとかすぐ見れないのは不便だな
下画面真っ暗にしてるなら使えばいいのに。製品版なら変わるのかしら
戦闘や音楽はいいね
ヤマメ渡せなかったんだけどこれって後々影響ありますか?
発売後間違いなく体験版で金と法典集めすぎてヌルゲーって言い出すやつが出てくるし、
この程度でいちいちイライラしてたら疲れちゃうぞ
>>446 何度も要求してくるから大丈夫
また渡せる
メディは暇になるタイミングも結構あるからな
殴りメディなら殴ればいいけど、メディ抜き前衛3人のパーティとかだと後衛のサブにしたくなる
>>431 道中こそほしいだろ
戦闘の度に回復入るのは地味に助かる
>451
ありがとうございます
メディックはSPがカツカツになるから、少ないSPで効果があるサブじゃないとな
個人的にはサブスナでイーグルアイとか取らせようかなと思ってる
>>454 ああいやスマン、いなくても良いっていうのはPT構成の自由度が高いって意味だ
メディックの回復を目当てにするのなら当然有用だと思ってる。ってか俺もそれしてる
>>444 取り敢えず全クラス一通り作りゃどんなもんか分かるよね?
要らないと思えばさくっと削除すればよろしい。
ステータスにランダム性はないです。
つまり必要ない。
メディは今回バフとかがなくて回復特化っぽいから後ろに回すならサブに大いに悩めそうだな
地味に硬いからフォトで庇ったり暇な時に投刃や弓で撃ったり
でも多分デバフできるミスティック辺りが人気なんだろうなw
>>437 取るとするならパッシブスキルかな
フォートレスで固くするかルンマスでさらにTPブースト+TPカット取るとか
シカの速度ブーストで早くするかスナのカモフラ+警戒あたりか
>>450 Y押せば見れるってのはわかってるよ。
下画面空いてるんだから使えばいいのにって言いたいの
むしろメディックって雑魚からFOEまで何処でも活躍出来ると思うんだけど。
ヘビストみたいな攻撃スキルは有るし、範囲回復スキルは有るし、戦闘終了時の自動回復はSP使わないから潜り続けるのに便利だし。
メディは20までリザレクトが取れ無いのが痛い
ただ戦後手当はジョバンニは相当心強いよね、戦闘中手持ち無沙汰に成りがちなのは今だけかな?
>>461 もう少し進めると下はマップが表示されるようになるよ
まあ、ギルドではマップよりステータス表示してくれたほうがいいとは思うけど
俺は後衛のルンとスナを両方サブメディにする気でいる
体力回復と状態回復に分ければSP圧迫しすぎることはないだろうし
画面下は常に埋まってるはずだが
とりあえず初めの廃坑にいこうか
敵の防御を下げるのが今のところイーグルアイしか無いからサブスナいいね
ジョバンニって誰だよ
サブメディはメディの固有スキル無しでどれくらい回復が伸びるのかが気になる
俺のPTはダンサーもメディックも居ないから、もしかしたら後半やばいかもと思ってる
フォートレスがなんとかしてくれると期待はしてるけど
メディックはほら、パーティにいると色々な意味で安らげるというか。
初代から回復専門職はいつも入れとります。
ジョバンニワロタ
今回もヘヴィストライクがかなり強いんで
後ろに下げるか前に出すかは悩ましいな・・・
>>460 ふぉーちゃんサブだと騎士の加護が美味しいですね
ジョバンニが一晩でやってくれました
戦後手当てメインだと槌持って殴った方が良いかもな
挑発と戦後手当てだけで10年は潜れる
>>472 ヘビスト使う時は前に出せばええねん。
回復するときは後ろからで良いし。
キャラ編成のUIはたしかにまだ改良できると思うわ
一度選んだキャラを入れ替えるときとかすごくメンドイ
よく見たらスタードロップも防御ダウンか
前衛ダンサー後衛メディの予定だったけどこれは逆にしてもいいな…
ダンサーにサブスナ付ければイーグルも縛りも撃てるし
髭メディ「ジョバンニです」
オートヒール&リザレクト全振りメディック×5にすれば……
>>469 せめてUのドクみたいにヒーリングを使えるキャラがあればな…
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 17:32:00.90 ID:T4sz/kyT
メディもダンサーもなしってなかなか勇気あるな
ヒーリングなんてメディカがあればいらないと3で学んだ
継戦力重視でソド・シカ・フォト・メディ+αかな
装備調整でソド固有+シカ二刀をダメージソースに戦後手当あれば雑魚戦はほぼTP消費なしでいける
ちょっとヤバめの相手でも投刀、挑発くらいでなんとかなるし残り1人は相性とか見てルンやダン、スナ入れ替える
序盤は当分これで行くと思う
後半に固有スキルがどれだけ影響するかまだ分からんけど
ルンマスかミスティックのサブにメディ付ければ十分回復しそうではある
スタードロップは1ターンしか持たないのがな・・・
回復薬なしでもメディカがぶ飲みで行けばいけるのかな?
>>479 ソド/メデの槌盾弱体職人は
スキルポイントにも余裕があるし結構面白そうよね
隠し職の為に3人PTにする勇気
でも今回は採集の仕様が変わったから、5レンジャイや5ファーマーでがっぽり稼いでメディカ買えなりましたよね
まぁ後期でもラインヒール以上しか使わないしねぇ
>>489 今までは裏ボス以外はいけたな
3竜クラスになるとさすがにキツイが
メディカの回復が80→50になったのが地味に痛い
でも多分ヒーリングワンドルンマスとリジェネワルツあればメディはなくても大丈夫かも
800歩法典マラソン超えるプーカ狩り方法きたー?
>>486 貧乏性だからスカベンジャーMAXスナ入れたら俺のPTだ
物理耐性高いの出たら進み難くなるんだよなぁ
追加職業出たらまた構成変わるしそこまではいいかなとも思うが
アリアドネ安くなってね?500円くらいしなかったっけ
モフメディでTP稼ぎつつ回復し放題
と思ったがTECがゴミだろうな
ソドメディのヴァンガード→スタードロップはやばいだろ。
>>495 TP考えるとやっぱり戦後手当は欲しいんだよね
剣 盾/弓 医 印でダラダラ潜るわ。
サブクラスは追加出来る時に考える。
>>502 それやるならメディソドの方が良く無いか?
>>497 +αをルンにしてカンガルー安定だから大丈夫!
ミス来たら入れる予定 モノはサブかなぁ 砲剣は読めん
戦後手当の有無は継続戦闘能力が全然違うから
探索時にはほぼ必須だよな
サブクラスで装備武器カテゴリー解放なら、
メディックサブダンサーで後列弓にしつつ回避上昇辺りが無難かなとか
サブソドで盾装備と攻撃&防御ブーストも良さそうだけど
回復アイテムは軒並み価格が上がって効果が弱体化した
でたぶんあってると思う
今回の金策手段はどうなってるんだろ
採集の仕様が変わったからあまり稼げる感じがしない
>>506 剣士の悟りで攻撃命中アップ&スタドロで敵の防御ダウン
ができるのはドマン子ちゃんだけ!
今回の舞台はなんか最果てらしいからな
漁港のあった前回なんかより流通が厳しくて物価が高いんだろう 多分
今作ではDLCで1万enが入手(ry
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 17:44:45.46 ID:1AFLPMVl
>>506 ソドメインだと、ソドの心得もかかるんだぜ
STRもソドのが高いし、メディメインは回復も任せたい時かな?
ソドメディは本当にヴァンガード→スタードロップを撃つだけの機械になりそうだ
その分戦後手当とかパッシブにも振れるだろうから便利そうだけど
今作の金策手段は体験版です
ヴァンガードの最速行動5ターンて便利だよね
気球でダラダラと金策は嫌だなあ
5レンジャイや5ファーマーが強いのは、採集地点でボタン連打で一気に素材取れるからだし
ソドとメディじゃステータスが殆ど真逆だし
回復目当てか火力目当てかで決まるっしょ
ヴァンガードを複数人が使うとどういう順番になるんだろう
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 17:46:41.29 ID:1AFLPMVl
>>517 自分的にはインパクトやドライブと同じターンだけ打つってのもいいかなと思う。
これならブレイク系も使うターンができるし
ミスティックが自然の叡智とかなんかよくわからんスキルでレア採取ポンポン取ってくれるんだろう
希少種カンガルー完封動画見たけどこういうの思いつく人ってすごいなーあこがれちゃうなー
ソドはサブルンマスで属性リンクつえーに夢持ってるよ
シカさん微妙なのか?
状態異常とか無視して単純に二刀流ザコ乱獲うめーなんだけど
火力がないわけじゃないからボス戦でも役に立つし
2刀スキルを極振りすれば初回攻撃とほぼ同じダメージ与えられるし便利だよ
ソド/メディでヴァンガード使ってパワーブレイク、スタードロップによるデバフ戦法いいな
って思ったけどこれもうソードマンでもなんでもないな
なあ今回かなりぬるく感じるんだが体験版だからこんなもんなのか?
カジュアル、ノーマルと分けたからノーマルはもっと殺しにくるもんだと思ってた
>>531 ワーさんが体験版が来ると聞いて狒狒狩りとかネズミ捕りとか仕掛けまくっちゃったんだよ
ソドメディに惹かれるけどダンサーといちゃこらさせたいのでリンクも捨てがたい
ほんと編成考えてるときは最高に楽しいわ
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 17:49:55.89 ID:1AFLPMVl
>>531 体験版にモグラとか蝶とか仕込んだらご新規様がこないだろ!
製品版を買ってからhageてもらうんだよ
>>520 攻撃力上昇とか最早どうでも良くなってくるよなアレ……
>>524 検証はしてないけど基本的に本来の行動順が早い順じゃね?
船の名前をみどりのたんぽぽにした俺は異端か…
>>529 シカは現状で物理最高火力候補じゃなかったっけ?
だからこそのあの柔さだろうし
QRでアイテム貰いたいんだけどアイテム欄圧迫だなぁ
10個までしか預けられないし
wiz風に倉庫の名前で控えに装備させるか・・・
>>531 FOEを考えに入れないとしても樹海に入ったばかりだと雑魚のヒヒに殴られれば
普通に即死だしネズミに運悪く2連続で齧られればソドあたりはあっさり逝きますがな
最初の小迷宮の時点から慎重にプレイしすぎなんじゃないのか、これまでの経験が逆に仇になって
>>529 紙装甲だからね
オマケに癖も強いし結構考えて使わないと辛い
B2Fからはワルさんが雑魚として出てくるから安心していいだろう
そろそろ、育て過ぎたから一度データを消してから引き継ぎ用の体験版データを準備して、カルドに備えてる人が俺以外にも居る気がする。
>>498 まさかレベル30になるまで隠し職が解禁されないと思っているのかってクロガネが言ってた
あと最初からやり直したらギルカの秘宝が変わった
>>529 強いと思うよ
心得がノービスでも効果絶大だから、マスタークラスになると凄そうだし
闇討ちマスタリに追影に、と状況が整った時の火力は最終的に一番高いんじゃないかと思ってる
ボスに状態異常が入りづらいのが気になるけど
ミスティック辺りが耐性低下スキル持ってそうな気もするし
どうせ特殊ドロップで「即死で撃破」とか「盲目状態の時に撃破」とかやらされるから今のうちにナイトシーカーさん育ててるわ
ドマン/メディ
ドマン/ルーン
ダンサー/シカ
スパ/シカ
メディ/フォト
どうせ隠し職業の中身がわかったら考え直すけど一応これでいく予定
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 17:59:53.46 ID:1AFLPMVl
>>549 多分その頃には
つ「水溶液」
ってなりそうだけど
シカは早くミスと組ませてみたい
>>546 同じことしたけど、我慢できなくて結局レベル10まで育ててしまった
ボールアニマルのぬいぐるみの商品化はまだか?
目隠ししてる姿が愛らしすぎてヤバイんだが
>>546 上げすぎたら休養連打すればいいんじゃないかな
>>546 堪能し尽くしたのでFEの支援埋めしつつ発売日待機中
製品版は最初からやる予定、キャラ構成と名前は一緒にするけどギルド名なんかは(仮)だったから
必死で考えてるw 他ゲーなどから取ってくるのも芸が無いしなぁ
印術師の心得は自分にも効果あるの?
もう体験版回数10回切ったとかいる?
>>553 555
つい調子に乗って全職各3人Lv10にして、メインで使うつもりのキャラに宝典大量投入しちゃったんだ。
カンガルーも20匹位狩って金増やし過ぎたし……
2Fへの階段でワルさんとの会話時選択肢によってワルさんの未来が変わる
体験版では行く度に会話発生し選択肢も毎回選べる(違うのも可)
製品版への引継ぎ時両方選ばれてるとフラグがおかしくなり進行不能hage
こんな未来が見えた
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 18:08:50.09 ID:4n9br+pE
熊&猿&カンガルーに勝ちたくてやり直した
前列 フォート&アーチャー
後列 ルーン(×3)
↑これにしたが振り分けるスキル教えて欲しい
追撃の解決順序色々確認したけどチェイスサンバとラッシュダンス重複するのか気になるなぁ
もし重複してリンクプラスで5まで伸びたら、ソド/シカとダンサーの二人だけで
ラッシュダンス
リンク○○→チェイス追撃1→リンク追撃1→ラッシュ追撃1→リンク追撃2
追影リンク○○→リンク追撃3→チェイス追撃2→リンク追撃4→追影リンク追撃1→ラッシュ追撃2→リンク追撃5→追影リンク追撃2
とかいうマジキチコンボすら考えられる
あるいはトリック追撃の発動条件にラッシュ追撃が含まれる場合もヤバイ
つぎにメディックを入れます
>>557 「同列の味方」に自分が含まれるのか曖昧だよね
ダンサーなんかは「自分と味方」って書いてあるんだけど
ソド/メディで使えそうなスキル書きだしてみたけど
剣士の心得−剣士の極意−剣士の悟り
パワーブレイク(盾)−マインドブレイク(盾)
ヘヴィストライク(鎚)−スリープブロウ(鎚)−スタードロップ(鎚)
リザレクト−オートリザレクト
ヴァンガード−先駆けの巧妙
ソードブレイカー・戦後手当・ストレッチ
物理攻撃ブースト・物理防御ブースト・TPブースト
豪腕料理・危険素材の知識
便利そうだとは思ったが、想像以上に便利そうだわ・・・
> ミスティック辺りが耐性低下スキル持ってそうな気もするし
気がするだけかよw
>>560 それが判明するのはかなりストーリーが進んでから・・・
・・・普通にありそうだから困る
ワルさんって某フロなんとかさんポジっぽいからな・・
まあ何があっても死ぬよなワーさんは
>>568 すまんw
でも最大火力への期待が高い職業なのは確かだよね
ちょっと運ゲー要素も高いかもしれないけど
>>567 何よりパワーブレイクとマインドブレイクが盾スキルなのが嬉しすぎるよな
製品版では名前変更有料、休養もレベル5さげになるとかありえる?
>>560 何度も発生してるってことは2Fへ向かう会話の直前のところで引き継ぎじゃないかな
製品版でもう一回会話発生→2Fへだと思うんだがどうだろう
ワーさんは途中で勝手に死ぬのか戦うことになるのか
ソードマン覚醒しすぎィ!
復活したカンガルーがデフォと違う位置に沸いて地味に邪魔だ…
>>576 俺のソードマンはすっかりシールドマンになってしまわれた
ソードマン二人+ダンサー+シカでむちゃくちゃな手数を早く実現したいお
前作でナインスマッシュ(笑)されてたソードマンが強くなったんですか!?やったー!!!
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 18:17:33.48 ID:4n9br+pE
フォート 挑発取ったら&物防ブースト全降り
スナイパー アーム全降り
ルーンの三人がよく判らないんよ
印術?って奴を全降りしたら熊&猿&カンガルーに勝てるんか?
このゲーム初めてだから誰かアドバイスちょ
体験した!
カンガルーの洗礼を受けヒヒに煮え湯を飲まされ試しに竜巻に突入もした
世界樹楽しんでる実感
>>576 フォト/ソドにすればブレイクだって使えるようになるもんな!
サブでマスターランクまで取れるのかね?
なんとなく取れない予感がするけどどうかなー
各種ブーストは色んなランクに分散されてるから
基礎能力の底上げするならマスター無理でも問題無さそう
>>584 レベル10程度ではカンガルーは格上過ぎてスナイパーの腕封じはあまりあてにならないとか何とか。
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 18:19:48.83 ID:1AFLPMVl
>>567 オートリザレクト!そういうものもあるのか!
しかしこれはサブがベテランまでだった場合一気に崩壊しますな
今回はパーティーメンバーとギルド名は適当にドイツ語の単語から取ったなぁ
>>587 マスタークラスの悟りにわざわざ「クラス固有スキル」って書いてあるから
サブでも悟り以外のマスタースキルは取れると思う
けど、レベル制限が厳しくなるとかはあるかもしれないなあ
>>589 だなぁw
まぁ使用を無視して夢が広がりングできるのは
今だけしかないしなんくるない
俺のクーゲルシュライバーが火を噴くぜぇ
>>567 多分ほぼ同じ構成で作るわ
ウォリアーだと思うことにする
これは予想以上にシールドハンマーマン活躍できそうだな
そうすると砲剣緑子さんの枠が無くなるが…うーむ
>>560 さすがにフラグは上書きされるだろと思っている・・・
>>561 マジレスすると前列と後列入れ替えて
フォートは挑発極振りでのこり物防ブースト
アーチャーは腕縛り極振り
ルーンは雷属性特化で印術極振りかルーン極振り+ルーンの輝き極振り
あとはメディカとネクタルを持てるだけもってけばなんとかなる
ただレスに出てる通りアーチャーをパワーブレイクソドにしてルーン一人をメディックにしたほうが楽な気がしなくもない
>>586 ただフォトは忙しいからそんなことしてる余裕がなさそうだけどな!
マスターとれないってことはないんじゃないの
わざわざクラス固有スキルがあるし
>>584 Lv10制限で2層FOE並の敵に挑むという点ではほぼ皆初めてさ
試行錯誤しながらやると面白いよ
>>577 俺はそうなるんじゃないかなぁと思ってるけど
体験版はLvキャップ10だから2下げで済んでるだけじゃないかなぁ
>>584 スナイパーをソードマンと入れ替えて、パワーブレイクをMAX
ルーン3人は前衛にしてルーンの輝きMAXと雷を取れるだけ取る
>>577 それはないんじゃないか?
もしそうだったら体験版詐欺すぎる
ボールアニマルが3匹並んで光っててさすがに驚いた
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 18:23:46.44 ID:1AFLPMVl
>>591 そういえばそうか!
ありがとう、妄想が広がるぜ
今の段階なんて試行錯誤するべきだよな
他人のやり方聞いて「やった勝てたー」なんてやるのは攻略情報出揃ってからWiki見てやるのと変わんないし
体験版独自の仕様については説明書に言及されている通りだと思うけど
>>596 ルーンのとこ間違えた(´・ω・`)
印術極振りか印術4+ルーンの輝き極振りのどっちか
これ結局どっちが効率いいか知ってる人いる?
スナ/ソドで
イーグルアイ
物理攻撃ブースト(スナ)
物理攻撃ブースト(ソド)
ヴァンガード
先駆けの功名
狙撃手の悟り
が乗ったヘブンズショットがクリティカルしたらと思うとワクワクが止まらない
間違ってタッチした時のために戻るボタン欲しかったりする
輝きで1ターン使うなら極振り印術連発の方が良くない?
>>584 マジレスすると
剣 印 印
盾 医
って構成で、盾は挑発→防御 医は状況見てヒール。
剣がパワーブレイク→通常攻撃 印は雷聖印6+雷印術4と
雷聖印1+雷印術10にすれば事故率低めで削りきれる。
事故率が高くても良いなら剣OUT印INで、雷印術10を2人にすれば良い。
614 :
609:2012/06/26(火) 18:27:50.55 ID:LPM1GayA
検索したら鉛筆削りはbleistiftspitzerだったぜ
グーグル翻訳さんに発音してもらったがカタカナにできん・・・
1〜3までやりこんでるし、サブクラスもまたあるみたいなんで
今回は回復とか盾とか気にしないで職業選んでやってみようかと思うけどいけるよね?
やったぜプーカマラソンの方法確立した!
と思ってここ来て見たら既出でした。
ひたすらLR交互に押して12時間経つのまってるわ。
守られた時の有難さ
フォート レス
フォトもメディもルンも無しのレベル8PTでクマー倒せるやん!
カンガルーは知らん
印術の成長率調べてみるか
ちなみに輝きMAXだと約1.45倍だったよ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 18:35:14.49 ID:1AFLPMVl
>>614 ドイツ語しらんけど・・・
ブリッシュティフツスピッヅァーみたいな?
ソド強化枠使わずに味方の攻撃防御命中(防御は間接的にだけど)強化とか優秀過ぎんだろ
4からはじめる初心者はとりあえずフォトメディソドいれて後2人は好みの奴ってパーティが良さげだな
>>622 スナはロックオンしてからロングショットする機械だったよ
基本的過ぎる質問で恐縮だけど、3DS用のSDカードにWii用のSDカードを併用するのって可能ですか?
体験版の配布を今日知って、落とそう思ったらSDカードが必要ってのも今知って、Wiiみたいに本体保存出来ると思ってたからガッカリ…
それでWiiで使ってるSDカードならあるんでこれが併用出来るなら楽なんですが、どうなんでしょう?
出先ゆえ確かめられず、出来れば規格(サイズ)が合わないなら帰りに買っていきたいので、解る方は教えて下さい。
文字数少ないからな、漢字変換できたら楽だったんだが…
こういうときネーミング辞典超便利
カンガルーに腕封じ入れたいなら、TP切れるまでに1回も入らなくてもくじけない程度の精神力が必要。
Lv10 スキルレベルマックスでのお話。
>>618 ナイトシーカー*2 ダンサー*2 スナイパーのLv8PTでは勝てた。
ダンサーのチェイスが思いの外強くて。
>>625 SDカードって本体付属じゃなかったっけ?
>>625 ここでする質問ではないと思うが
SDカードなら本体購入する時に付いてきたものでいいんじゃないのか
>>625 DLはじめて? 元から本体のなかに仕込まれてないかSDカード?
あと併用は無理だと思うぞ多分フォーマットされる
>>625 3DSってSDカード最初から刺さってる筈だけど、抜いて別に使ったの?
>>625 3DS本体にSDカードが付属してるんだが・・・
>>625 初回時に初期化されなければ多分いけると思うけど
ちゃんと別に用意したほうがいいと思うよ。
こういうものは安物買いすると後悔するんで安いのを買うなよ?
ありがとうございます
もう一度やり直してアドバイス通り振り分けて挑みたいと思います
パワーブレイクは一応空振りするとはいえ
当たれば失敗しないのが大きいよな
物理無効の敵とか出てきたらブレイクも無効化されるかもしれないけど
まあほとんど居ないだろうし
>>625 最初から3DS本体に付いてるSDカードは使い切ったのか?
>>635 カスメの力払いなんかも失敗無しだったけどね
あんまり話題にならないけどこれも強かった
換装して使ってるから、購入時に本体に刺さっていたことを忘れてたわw
でも購入時に本体に刺さっているのは読み書きが遅いので
色々落とす前に早めの買い換えをオススメするよ
>>634 ギルドでスキル振りなおしできるし、追加でキャラも作れるで
>>637 ポーズが駄目なんだよなぁw
素材が良いだけに勿体ないw
カスメは睡眠無双過ぎてな・・・
でもジャガーさんの時には変化のお世話になりました
>>637 ドマン子もそうなんだけどゲーム内グラがなー
>>637 ポーズとか表情とかが頼りなさ過ぎて駄目でした。
目がイっちゃってるもんな
>>638 そういえばそうだったね
カスメもかなり優秀な職業だったなあ
アザステ睡眠とかもはやバランスブレイカーの域に達してたしw
3DSに最初から2GBのSDカード刺さってる事に気づかない人って一定数いる気がする
主に説明書あまり読まない層
メディックはおじさん一択
おら! ちからのほうてん だせ!
リンクの追加属性攻撃のダメージって何依存なんだろ
それだと今までのメディックがメディ姉さんしか頼れないことになってしまう
メディ♀2のわきぺろぺろ
世界樹ってソードアートオンラインのパクりだよな
妊娠はそんなパクりゲーして楽しいの?
ドマン子さんにくらべりゃ大半の立ち絵はマシ
>>648 俺も前情報で2G同梱は知ってたがまさか刺さってるとは思わなかった
別に入ってれば分かりやすいんだろうけど刺し方わかんないとかいう人もいるだろうしドッチモナー
箱でさえメディカU吐き出すってのにキルヨネンさんときたら・・・
ふぉーちゃん更新されたぞ
体験版配信されてふぉーちゃんのテンションもなんか上がってるな
ふぉーちゃんいい子過ぎるだろ…
尚更シンジュク駅の地図売れないわ
>>652 過去スレでTEC依存って検証されてた気が
サブじゃなきゃまともに使えないじゃないですかー!
腕縛り砂子がカンガルーで手も足も出ずに降板
>>624だと威力どれくらい?
砂子いても勝てたからリンクソードマンと殴りフォト試してみようと思う
ゲハカスが湧きはじめたな
そういや発売日まで2週間切ったのか……
はやく製品版やりたい
F.O.Eはボーナスモンスターだから積極的に倒そうね!
>>658 確かに自分で刺すより同梱な事が分かりづらいなーとは思うんだけど
機械音痴の知り合いがデジカメにSDカード逆向きに無理矢理差し込んで壊したのを見てるので
最初から刺さってる方が安全なのかなと思うことにしたw
小さい子とか間違えそうだし……
>カンガルーのアッパーでパーティー全員アゴの骨を砕かれたギルドは?
うちの前衛シカはアゴどころじゃないダメでしたよ・・・
>>648 タッチペン伸びるの知らないのも結構いるな
ソードマンを起点にするつもりだけど考えること多くて楽しいな。
製品版でないとわからんけど攻防一体ってどうなるんだろうね。
武器二つ装備するのにサブでシカ選んで追影の刃取らないといけないのか攻防一体とればできるのかどっちだろ?
まぁサブシカだと速度ブースト取れるからヴァンガードしないでも運用しやすくなりそうだし、してもクロークで防御減少を自己解決できてよさそうだ。
残滓での2回目にリンク発動するのかも気になる。
早くモフモフのスキルとかもみてみたいなー
やだ…ふぉーちゃんいいこすぎる…
>「シンジュクエキの地図」はタルシスでは500エンで売れるみたい。
>駆け出しのギルドにとって500エンっていうのはけっこういいお金のはず...!
食材売るだけで簡単に稼げるんですよ…
ふぉーちゃん…
ふぉーちゃんは鼻血カワイイ
ふぉーちゃん「MotButte」
過去最高に痛々しいフォウちゃん
読み込めねええええええええええええええええ
換金アイテムの字に反応してすぐに売りましたよフフ…
公式のキャラづけはいらんな
ここまでブログでも換金アイテムと言っておきながら進むにつれて必要なアイテムだったりして…
たとえば全くのあてずっぽうだが5層辺りで似たような地形のところに出て地図があればイベントが起こるとか…
>>671 いるいるw
フォーちゃんいい子過ぎ泣いた
ドマンコとは何だったのか
はじめからふぉーちゃん推しでよかったんじゃねえ?
ハードゲイとかもはや懐かしいぞモアイさん
ふぉーちゃんの鼻血を瓶詰めしたら普通に売れるんじゃないかな(真顔)
>>671 ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
うおおおおおおまじでタッチペン伸びた
すげえ
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 18:55:54.07 ID:d0+sBGh9
間違わずにぶつかってhageました
ふぉーちゃん特典ローソンで予約してよかったああああああああ
もうタッチペン伸びるってFAQに載せようぜw
うわマジでタッチペン伸びた
ししょー、ガン子、プリ子…
歴代の看板娘と並ぶにはあまりにも貧相なドマン子
ししょーといいふぉーちゃんといいタンクばかり…
すげえ! タッチペン伸びた
モンハン買ってから今までの一度も気づかなかったわ……
けっこういるのにふいたw まあ三日目で気がついたんだけどね自分もw
今回「もっと読む」無くて記事全部載せてるのね。何でやー。
>>692 挙句隠し職でやたらカッコイイ立ち絵で立ちふさがるししょー
タッチペン見れば伸びそうに見えるだろうに、意外と知らない人多いんだな
歴代看板娘は代々金髪だからな
つまり4の看板はふぉーちゃんだったとして何もおかしいことはない
この短時間になんでこんなにいるんだよw
絶対にノリで嘘ついてんだろ!
今3DS手元にないんだがモアイって換金アイテム?
そんなネタで釣られねーぞw
初日に気付くだろww
>>702 製品版でしかもらえないから分からないがおそらく換金専用アイテム
>>702 体験版では分からないけど多分そうじゃね?
うおっタッチペン伸びた
交換日記で、みんな字上手いなあと思ってたらこういう…
わあ書きやす〜い
>>702 体験版では読み込めない。ブログ的には換金っぽいよね
結構いるのか伸びるの知らない人w 俺もしばらく気づかなかったけど
タッチペンが無いと始まらないゲームだから長くて持ちやすくなるのは割と重要だよな
モアイをアクセサリーだと思ったのは俺だけなのか?
タッチペン伸びたって…お前ら…
気球コマンドの上下は上昇と下降なのかな?
やたら伸びてるけど何かあったのか?
これでプレゼント10個目だけど
ファイル名で2個目だけ「kanfu」で間違ってないよね?
「four_present2」ってファイルはないよね?
ふぉーちゃんの次の目的地南極か…ストレンジなジャーニーになりそうね
ふぉーちゃんの日記書いてるのよころさんだといいなあ…
シアトリのときに専用のペンかったがそれ以来出番がなかったけど今回
またそれが役立つと思うと待ちきれないな…
3DS用タッチペン伸びるのはいいんだがさんざん使ったDSiのペンが一番手に馴染むな
ちょっと太すぎるんだよ
伸びるのは知ってたけど使ってないんだよな
いつかのQMADSに着いて来たの使ってる
鉛筆型は素晴らしい
正直に言うとタッチペン使うのは世界樹が初めてだ
ふぉーちゃん次の目的地南極かぁ…
おみやげは金のバケツとかかな
モアイ体験版で受け取れないのかYO
折角メディの説明文に「生物の構造〜」云々って書いてあるんだから、槌スキルも使用者がメディだと効果UPとかだったらよかったなぁ
製品版を1000円でダウンロード販売すればいいのに
はよ はよ
どうでもいいけど、パケ絵のドマン子とふぉーちゃんの位置関係が異次元ってない?
どうでもいいけど
まさかとは思いますが、この「モアイ」とは、ふぉーちゃんの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
F.O.Eはボーナスモンスターだから積極的に倒そうね
心配だったんで今さっき車飛ばしてヨドで世界樹予約してきたーw
店頭で特典まだ大丈夫ですか?ってきいたら、まだ平気ですね。と言われ
5600円前払いの予約完了!ゲームの予約とかベルウィックサーガ以来だわww
まあタッチペン使わずに爪でやってたから
モンハン、スト4、時オカ、テリーと問題なかったし
__ /  ̄  ̄ \ __
|_| /__ __\ |_|
|_|/ \_|::::::|_/ \|_|
ヽ| (__人__) |ノ
\ ┌─「 ̄├─┐ /
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>>730 一応聞くけど
体験版が配信されたのは知ってる?
リンクの追撃はフルーレだと10〜15くらいだけど、ブラインドピアスだと20〜25くらいになるから物攻依存じゃないの
体験版だとダメージ低すぎて真面目に検証する気になれないけど
鼻血が出たのはプーカではなくてカンガルーでした
>>628-633 返信遅れてすみません。あと、ここでする質問じゃなかったのにたくさんの返答ありがとうございます。
3DSはSDカードが始めから付属してたんですか…(汗
PSPなら追加シナリオとかをDLした事もあったんですが、3DSはレイトンをやるためだけに買ってたので、
DLとかは全然で、SDカードが始めから付属とか全然気付きませんでした…
それなら、忘れてるだけでSDカードは3DSに挿入されてるか、箱にSDカードが入れたままになってるのかも。帰り次第即確認してみます。どうもお騒がせしました。
>>729 お疲れさん
世界樹の特典CDはかなり価値が高いからね。車飛ばした甲斐はあると思うよ
そういえばまだバーストは動画が多少あれど、詳細不明なんだよなー
TECフル強化バリ/ゾディの業火みたいに、使用者によって化けるスキルがまだまだ潜んでいそうだ
タッチペンといえば、大地の汽笛初回特典の羽ペン型が使いやすさ抜群
絶妙のカーブによるフィット感がいい
難点は透明で行方不明にしやすいことだが……あと非売品であること
羽ペンだからマップを書いてる気分がもっと味わえるかも
ブシスナ子があまりにも可愛いからブシスナ子5人パーティーでやろうかなんて考え始めてしまった。ボスケテ。
>>738 突撃号令と守備号令が入っているのは確認した
>>739 クラニンの100Pペンも使いやすいぞ
太いから握りやすい
太い…握る…
ふぉーちゃんちょっとこっちへ来てくれ(迫真)
さすが体験版、面白くなったとこで終わるな・・・
生殺しだぜ
踊 剣 夜
医 弓
でやってるんだが、どうにもこう、あと一押し足りない。
踊はチェイス援護、剣はPブレイクで補助かけつつの物理、夜は麻痺メインで前後に移動
弓は腕縛りマスターさせた。でもマヒも腕縛りも2連続では成功しないし、決定力不足だからじり貧気味なんだよね
どれか一つ入れかえるとしたらどれがいいと思う?
>>739 あれは使いやすかったな、開発陣もおまけだからってしょっぱくしたくない!と頑張ったらしいし
でも案の定行方不明になったので今はクラニンでもらったペン使ってる。
普通の筆記用具みたいに持てるので楽でいいよ
>>743 その細くて短くてふにゃふにゃの棒をどうしろと?
俺はDSLLのタッチペンがド安定かなあ
大きいからなくしても見つけやすいし
SDも気づかない人は気づかないのかとは思ってたけど
タッチペン伸びるの知らないはねぇーよw
可愛すぎ
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 19:19:25.23 ID:LLl3BRNJ
ふぉーちゃんは売っていいって言うけどシンジュクの地図は売れないよな
序盤の500は大きいけど
>>745 体験版の範囲内なら踊をアタック、ガードタンゴ4振りさせて弓→印にすれば
前衛の安定感アップと印の対強敵火力でバランス取れそう
でも空飛んでれば1万とか余裕だしなぁ・・・
ふぉーちゃんの地図は額縁に入れて宿屋に飾ってもらおう
QRコード揃えるために余計なものまで買うのが馬鹿らしい
世界樹にならいくらでも金を出せるがファミ通とか無理ですし
なのでQRコードだけ全部まとめたDL販売が欲しいな
質問失礼致します。古のコピスとはどこにあるのでしょうか?探してもなかなか見つからなかったのでご質問させていただきました。
まあ序盤っていうか開始直後の装備整理の為だけだよな
ミッションの前金とあわせて1000enもあるからフル装備にできるし
換金アイテムと書いてあったら秒速で売っちゃった
だって世界樹のアイテム重ね表示じゃないしすぐにアイテムいっぱいになるから
最小Genにしたい
無限ポケットじゃないのはこれでいいんだけど
>>758 秘宝だから体験版では取れない人の方が多いよ
自分の秘宝リストになかったら製品版までまってすれ違いか
QRコード読み込むしかない
何だ、携帯のアンテナが伸びた時代を忘れたような人が多いんかここは。
もしかしてそんなの知らないって人も多いんか・・
ふぉーちゃんのSJが始まったのか
もう帰って来る事はできなさそうだな
>>757 よくもわるくもQRコードはまとめてくれてるよ
地図はなぁ!冒険者25人分なんだぞ!
うん、倉庫広がるまでQR読み込まず置いとく方がなんぼかマシだね
>>733 もちろんDL済だぜ
配信直後ならともかく、なんか今日はスレの進みがやたら早い気がしたんだけど
こんなもんだっけ?
>>758 BOOKの秘宝辞典に森奥ノ古刀ってあったらそこにのってる座標にダウジングロッド装備して行ってみる
出てなかったら製品版までまって持ってる人のQRコードもらうしかない
あとF.O.Eはボーナスモンスターだから積極的に倒そうね
体験版の中でもさらに序盤ぐらいだよな500が役に立つのは
気球貰えばすぐ稼げるし
>>741 >>748 低人数プレイしてる身としては、バーストをどう運用するかが鍵なんだよなぁ
ヒーラーや要塞が居ない穴を上手く埋めてくれるようなのがあると願いたい
南極に行ってマッカビームを食らって茫然自失のふぉーちゃん
>>753-754 thx
やっぱ弓か…。ごめんな、姫子…1のころからお前を使っていたんだが。。
>>768 昨日あたりから秘宝QRのうp祭りあったのと、今日はタッチペンが伸びたからな
F.O.Eはボーナスモンスターだから積極的に倒そうね!
>>764 未だにアンテナ伸ばさないとまともに受信できない俺の携帯ディスってんのか
医術師の心得って重複するんだっけ?
メディ×5パーティってもしかしたら相当強いんじゃ
>>773 待て、愛さえあるならPTなどどうとでもなるぞ
俺も1の頃からブシ子一択だ
本気にしちゃう人がいたら大変だからネタでもそれはやめた方が
F.O.Eはボーナスモンスターだから積極的に倒そうね!
あながち嘘とも言い切れんな 特にソド使いは是非w
>>761 >769のお二人ともありがとうございました。今ブックを開いて確認したところ、森奥の古刀というのは記載していなかったので製品版まで待つしかないのですね・・
どうもありがとうございました。
まあ倒せれば実際ボーナスだしな
おいおいタッチペンが伸びるとか何言って…
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ニューゲームでやりなおせば初期秘法変わるんじゃなかったっけ?
>>773 でも実は俺も同じ悩みなんだ…サラシ武士子使ってたけど今回は姫子をどうしても入れたい
印の高火力も捨てがたいし他のメンツは切れないんだよな…
>>748 ホーリーギフトは昔はパッシブじゃなかったっけ?
使い切りのバーストに移動させられたのはマイナスかな
俺は3DS買ってから二ヶ月ぐらいタッチペンの存在に気づかなかったよ……
宿屋の女将さん見ると心が安らぐな
女将さんの焼いたパンが食べたいお
今作ってFOE倒したら経験値が入った気がするが気のせいか?
サルだしあいまいなところだが
FOEは倒せば生息エリアに対して
強い装備品作れるしボーナスだよなw
大人しく宝典マラソンして待ちますw
>>787 前はバードのSPかなり食ってたし今回希少種狩れたときだけ通常の探索で持て余し気味な
バーストゲージを使えると思えばむしろ改良点じゃないか?
やっと七職種全部Lv10にした、これでしばらくもうすることがないか…
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 19:31:22.66 ID:F80ZxUWJ
弓って二刀流できるんかな?
片手に弓もってもう片手に弓ってどういうことなの?
口で弓引いて、もう片方の弓はアゴで弓引くの?
誰か絵にしてくれませんか?
スナはロックオン全振りしたら序盤は乗り切れそうという確信が得られた
フランクフルメタルもあるしもう弱いとは思わんな
縛り振るほうが不味いと思う
タッチペン伸びるの知らなかった人はこんな短いの使ってたのかよw
>>787 パッシブなのは確かに優れてるけど
前提スキルと合わせて25SPも必要だからなあ…
どちらがいいとも言い難い気がする
>>796 ロックオンはないわ
縛りはレアドロ条件もあるし振って困る事なんてないだろ
>>794 同じ職が2人以上いるPTもたまにはいいんじゃないか?
うわあああああ!!
ホントだ!伸びるよこええええ(´;ω;`)気づかなかった自分がこええええ
>>793 一瞬解剖液みたいな図を想像したので効果が使ったターンのみだとしたら外道だよね
光ってるのを狙い撃ちするならありか
>>794 30人全員Lv10にしようぜ!
今15人目
>>778 1は愛であの紙も乗り越えたが、今回はウーン。TP切れたあとはほんとクリティカル祈るぐらいしかないからな。
>>786 薄々、印がないとだめっぽいなというのは気付いていたけどな。
弓の腕縛りマックスまでいれても2回目はほぼ成功しないからなあ…ちょい雑魚までしか使えないのがなんとも
何か補助スキルとれば確率倍増!とかならまだ道はあるのだが
>>795 強靭な握力と胸筋で二本持ち二本引きしてるよ
>>799 クリ率かなり上がるらしいぞ
縛りは取るにしてもSP余裕出てきたらロックオンやその上のパッシブは有用だろう
対カンガルー/FOE用火力特化パーティと本編&探索用パーティと2つ作ったぜ
もう30万enくらい貯めたやついる?
3DSのタッチペンは収納場所が気に入らない。DSLのはさっと取り出して使いやすかったのに。
旧ギフトはバードかファマ入れないと使えなかったからバーストの方が基本便利じゃね
使いきりってことは倍率は2倍3倍とかになってるだろうしな
砂の縛りは今は要らんかもだが発売したら鉄板になるんじゃないか?
俺は3の鯨や機械王縛らなきゃ勝てなかったし・・・
序盤の魔法職が強いのは伝統だから仕方ない
体験版だけで判断して好きなクラス切るとか早漏過ぎる
レベル10なんてウォリやらバリが微妙でパイが輝いてるくらいのレベルなんだぜ
>>805 縛れないだけならまだしも消費が妙にでかいのがな
Tのダクハンのボンテージ系みたく通常攻撃がわりに乱発できたら良かったんだが
あとバフてんこもり大好きな身としてはタンゴだけじゃ後ろまで届かないのも頭が痛い
>>796 フランクは適正レベルで進む事を考えると雑魚戦が捗ると思う。
でも、FOE戦考えなければ縛りは十分通るし、縛りでも行けると思うんだ。
所でロックオンってそんなすごい?
>>805 今俺達がやってるのは体験版の範囲だけだ
現状弓は弱体化され、印は強化されてるような状況だが、終盤では逆転する可能性も高いぞ?
>>803 DSのより短くない?
まあタッチペンはクラニンでもらえるやつが使いやすいね
レアドロップで縛りが条件って大体解剖液で突破してた記憶がある
属性が条件は雑魚にも結構いるだろう…ルンマス入れてないと素材集めで少し苦しむかも
採集は
モノノフ 採掘
ミスティック 汎用
??? 伐採
って感じなんかね。3職のどれかは採集スキル無しってこともありえるか
弓は後半なイメージがあるわー
N3DS買ってきた
伝統として属性キャラは後半弱化だしな
ゾディは宝典一騎あったから良かったけど…
星術に限っていえば実はオバヒ分アンドロのが強いのよね
>>823 これは二刀流というよりダンサーの剣の舞を持たせたらみたいな図だ
スナはスキルシナジーがかなり強そうだし
ある程度レベル上がって育ってからが本番だろうねぇ
>>825 弓は後半からが勝負だよな
道中支援職かと思ってたらサジ矢でFOEを蜂の巣にしたり、
いつの間にかリミット砲台と化して雑魚もFOEも灰塵に帰すようになってたり
>>745と同じ構成だな
昨日foe狒狒に腕縛りlv3の段階で3回縛れたよ、愛を止めないで
まあ2ターンで解けるんですけどね
スナはクリティカルスキルが充実するとかなり強くなるだろうね
ふぉーちゃんかわええのう
アサシンズリアクトでもあれば……
ブラックタウルスとかってどこで取れんの?
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 19:46:23.88 ID:tFi4mBfm
ちょっとソードマンでスキル整理しようと思ったら…
・心得*3 3 ・ソニックレイド 3 ・リンクフレイム 1
・リンクフリーズ 1 ・リンクサンダー 1 ・パワーブレイク 6
・マインドブレイク 6 ・ヴァンガード 6 ・物攻ブースト 8
・物防ブースト 8 ・ソードブレイカ― 6 ・先駆けの功名 8
・ダブルストライク 3 ・ラウンドソード 3 ・ソードテンペスト 8
合計 71SP
なん…だと…?!
これもしかしたら力宝典プーカと体宝典プーカ出現の調節できるかもしれんな
うん…そうだよな!愛大事だよな!忘れかけてたわ…
よし、姫子はちょっとこの先伸びると信じてちょっと休養でスキル見直してみるよ。
あとは踊のスキル見直し、夜の代わりに印入れでバランスを見てみる。
十字キーの固定方法でおすすめないかな?
>>843 上下左なら洗濯バサミでできないかな?右は無理
ってかなぜ十字キーを固定にする?
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 19:49:40.64 ID:tFi4mBfm
>>844 今回のレベルキャップの外し方まだ分からんが、
サブ分どうしたらいいんだってばよ
仕方ない、削るか…
相変わらずルーンマスターは三色取ろうとするとカツカツだった
>>840 剣/突剣を伸ばすかチェイス特化にするかは選ばないとね
今回は敵の攻撃ダウン系のデバフ技をどう対処すればいいんだろ
>>845 洗濯バサミかー
今法典マラソン中 時間経過させるために一通の風?に後ろから突撃してるのよ
カンガルーにぶつかってボコされたwwwwww
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 19:51:57.59 ID:tFi4mBfm
>>848 いや、これは剣特化のつもり
ルンなしだからリンク3色をガンナー3色みたいに使おうかなと
>>847 3のゾディアックのようにはいかんのだな
>>846 攻撃スキルなんてボス用に一種類、雑魚散らしに一種類あれば十分だ
つーか使いもしなさそうなリンクスキルをどうすんだよ
挑発の各LV毎に統計とったけど需要あるかな?
法典マラソンとかおまえら猛者すぎ
やっぱりはじめから安定だわ
>>852 物干し竿用の洗濯ばさみと、ゴム板とかがあれば出来そう
説明しにくいが楕円っぽい形のちょっと大きい洗濯バサミなら右も押さえられたよ
ってか洗濯バサミ便利だな〜全然思いつかなかった
>>857 あるある
柔いのがいると吸引率はかなり重要
カンガルー倒したけど俺もさいしょからかなぁ
QRコードがかなり充実してるから体験版よりサクサクいけそうだし
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 19:54:41.29 ID:tFi4mBfm
>>856 まぁ雑魚はソニックでいいかなぁ、雑魚の属性ドロップは後で考えるか
ありがとう、参考にするよ
宝典マラソンおすすめのやりかたある?
小さな花集めのついでにやってるけどプーカさんなかなかでない
>>855 バラージちゃんが優秀すぎましたね…
三色範囲は今のところルーンだけだからマシか
ふぅ…なんとかノーマルの金ぴかカンガルー倒したぜ
やっぱりFOEは現時点では、鹿二人とルン3人でごり押しするのが一番だな
スキルツリー見てるだけでワクワクしてくるから困る
早く製品版やりたいわ…
製品版までに納得できるギルド名考えねば
センスのなさに泣ける
サブクラス考えてるけど全く結論が出ない
マンドレイクさん1層から金切声使ってくるんですかやったー!!!!
カンガルー相手に後列から挑発してるとまれに逸れて惨事になるんだよなあ
F.O.Eはボーナスモンスターだから積極的に倒そうね!
QRコードいっぱい掲載してくれてありがたいけど使っちゃったらスレ違い寂しくなるかな?
>>863 ヴァンガードは前提分とか、雷か氷をフォトシカにまかせるとか。
ブースト系は必ずしも完成させなくてもいいんじゃないかな。
一通り職10にしてみたけどダンサーは使いづらそうな匂いがするな
MOVEが生きるキャラかと思ったらスナ二人でもない限り効果薄そうだしキャラメイクの説明でも「中衛」じゃなく「前衛」って書いてあるし
推測だけどソド・メディ・フォト・スナの4職はすごい安定すると思う
>>869 サブまで考え出すとメインとの兼ね合いで頭が痛くなって死ぬ
>>872 すれ違い活性化させたいがためにQRうp控えろってのはナンセンスだわ
ソドのリンクは結構振らんとあんま取る意味薄い気がせんでもない
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 19:59:12.83 ID:tFi4mBfm
>>873 ヴァンガードの攻撃↑はほしいから、いくらか物防ブースト削ろうかな
参考にします、ありがとう!
>>874 新参冒険者を意識したデザインだけあってその4職はバランスいいよね
異国風の3職のどれを加えても安定したパーティになる
>>874 一応世界樹的には、物理攻撃、盾、回復、属性攻撃、補助の5人が鉄板PTになるからね
そこに印を入れれば鉄板PTのできあがり
>>872 別に秘宝以外にもすれ違いの楽しみは有るから問題ないような
むしろ秘宝気にしなくて良い分気楽になったという考えも有る
気のせいでした。
時間経過以外にも宿屋に泊まったら稀にプーカ出現するんだけど何これ。
MotButte
さっき気が付いたんだけどカンガルー子持ちだったんだな。
>>864 ウィキの小ネタ
あれでもう確定じゃないか?
フィールドは一時間が30歩だからまあ、大体フィールドで半日ちょっとで一匹か
>>877 と言うより20になってリンク回数アップ取ってからが本番なんだろうな
流石に1回2回じゃ雀の涙過ぎる
引継ぎはなんかバグありそうで躊躇する・・
カンガルーですら子持ちだというのにお前らときたら
世界樹3作裏ボスまで倒しているのに
盾剣弓回印の鉄板パーティ組んでる奴www
わ た し で す
固有3 パワブレ6 マイブレ6 ヴァンガ2 先駆け8 物攻ブースト8
ヘヴィスト2 スリープ2 スタドロ8
ソドメディ予定だけど、SP45でとりあえずやりたいことは出来る。
メイン火力予定のシカさんがよくわかんないや。
一通り遊んだし、これから新しくPT構成練り直して
それを元に新規プレイかなぁ
>>874 ダンサーは攻撃職にしてはアタックが低いし、器用に戦える分器用貧乏な感が否めないよね。
20LV超えたら回復役として重宝しそうだけど。
>>890 メインPTは俺もだわ
ガッチガチに固める事で、理不尽な暴力でいつ殺されるのかワクワクしてるwww
>>861 了解です、
各LV挑発の吸引回数書きます
敵:B1Fの熊の破壊者
敵攻撃100回の内 挑発フォートレスに攻撃された回数
LV1:56回
LV2:66回
LV3:76回
LV4:82回
LV1だと運任せすぎるけど、LV4にすると十分戦術に組み込めると思う
まあ、100回しか計測してないから参考程度に
>>872 俺は装備の秘宝だけwikiから貰って、他はすれ違いを楽しみにしとくかなぁ
ダンサーの人気がやばいな
でも器用貧乏職は嫌いなの。ノーセンキュー
デザインも好みがいないし
>>895 調査ありがd
8割なら十分運用できそうだね
鎧ガッチガチの女の子が好きなんよ・・・
>>899 うる星やつらにいたな、鎧がっちがちの女の子。
>>895 50・60・70・80%にLUC補正が入る感じなのかな?
>>897 ダンサーはアタック・ガードタンゴをメインに、そこから自PTに合わせたスキルを選択していく感じだと思う
どうせ3つまでしかバフかけられないし、あれもこれもと欲張って取っても、スキルポイントの無駄にしかならないと思う
踏んじまった逝ってくる
>>893 トリック剣の舞で味方に攻撃してもらうとか
>>895 乙
大体50%から始まって10%ずつ上がっていく感じなのかな
シカにサブダンサーで速度ブースト×2、扇の舞をしたいです
挑発中の暴発がソドに多いから今作もHP高いやつ優先して狙う親切仕様っぽいな
ダンサーはサブ用だろう
速度ブースト、扇の舞、剣の舞と有用なのが揃ってる
>>895 すげえええええ参考になった
QRまとめの現状
不足分
01,07
14,19
22,25
36
43,44,45
57
70
SDデータ募集中
04
27
64,69
79
瞬間火力を重視した方がいいのか
平均火力を重視した方がいいのか・・・
この手のゲームでいつも悩むところです。
2人で挑発したらどうなるの?
>>902 器用貧乏ではないか……柔軟性が高いと言うべきかもね
でもデザインが好かないことには変わりはない。使うかもしれんがサブだな
ダンサーはバースト要因では。
ダンサーサブにしてダンサーのスキル取得していったら見事などっち付かずの器用貧乏キャラが目に見える
ダンサーはどう見ても火力を補強してやるだけで圧倒的な手数でダメージ叩き出せるポテンシャルの持ち主
ダンサはチェイスを通常攻撃と同じと仮定して、踊ったターン200%
殴ったターン300%と考えると、よい感じに見える
剣の舞もあるしwktk
兵士から値切りまくって糸買っちゃったんだけど剣買っておけば良かったああああああ
チェイスとカウンターを同時に発動させつつ殴りまくれるのはメインダンサーだけ!
すれ違いは相手のギルド名とかのぞけるという楽しみが…w
つか地域に埋められるだけいないからなボウケンシャーが
挑発4とナイトシーカーのデコイで100%固定って出来るかな?
ダンサーはサブに迷う
何でも出来るキャラは、どういう運用をするべきか考えて振らないと
どれも中途半端なスキルレベルになって微妙になるだけ
そういう状態になったら器用貧乏だろうけど、そうならないように振ればいい
まずはスキル見渡して、何させたいか考えるといいよ
SDのQR情報ってPC移さないと確認できない?
>>921 引き寄せ系のスキルは、後からかけた方しか適用されないよ
>>895 挑発の吸引判定からは外れたけど、対象として
フォートレスが再選択された場合が含まれるだろうから
前衛と後衛に置いた場合で若干数字変わりそうだな。
>>918 コピスだぞ?
普通に糸買って良いと思うんだが。
>>922 モノノフで刀装備可能にして背水使おうぜ、いつかは羽々斬両手に持って暴れ回るんだ…
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 20:17:01.74 ID:w79yXxdx
ガチだと後衛フォートレスの挑発が安定と考えると、
前衛ダンサーにカウンターは無駄に終わるよね。
>>918 コピスだぞ?
普通に糸買って良いと思うんだが。
>>925 どっちも好みだから余計に悩むんです。
でも今回はなんとなく防御重視の平均火力で行こうかと。
何故か運のハンマーがどこにもない…
宝典集めってどんな手順でやるの?
一日中気球でウロウロしてるといいんだろうか
>>922 メインが貧弱なやつをダンサーで前後衛にするという発想
・・・後衛がどいつもこいつもメインのほうが強いな
>>935 報酬で受け取ったはずだけどどれのことかわからないよね
まだわからない
やべっ、2重になっちった。
そういえば分類刀とかはストーリー進んだら解禁されるのかな。
今回刀ってベルンドちゃんが丹精込めて打ってくれることだよな
おいまた秘宝動画が非横路さん動画じゃねぇか
何考えてんだアトラス(#^ω^)ビキビキ
>>937 状態異常効かない相手用にナイトシーカーにダンサーは割りと鉄板になりそうな気がする、回避力うpも含めて
他の前衛職は大体メインの仕事あるしな・・・
>>931 フォートレス後列で挑発
ダンサーで弓でカウンター
スナイパーサブにダンサーでチェイス狙い
なお前列からメディックが殴りかかる予定
次スレ立てないなら立てていい?
>>945 君は親方の存在を思い出しても良いし、忘れて夢と希望に満ちた生活を送っても良い
やっぱりハンマーと言われたら、未経験者は槌系武具だと思うのかね。
まぁ、体験版の範囲じゃ鍛冶の説明とか一個も無いしな。
935です。ありましたw
お騒がせしました〜
チェイスって最大で2回しか発動しない残念技だろ?
>>950 未だにスレ立たないし、いいんじゃない?
ごめ、ちょっとスレ立ていってみる、期待しないで減速してて
と思ったら気付いたか。
>>950ごめんやっぱり無しで。
>>931 foeボス相手ならともかく普段の探索はフォト前の方が楽じゃない?
強敵相手にカウンターに強化枠使えるか微妙だしカウンターは雑魚戦用スキルだと思う
>>935 アイテム表示中にYボタン押すと
キーアイテムの表示に切り替わってそこにある
〃⌒
{{
\ _.. -―‐- .._
> ´ `ヽ. /{
/ \/ | 食材を料理して食べてから敵と戦おうって
, ' / | l\ \ ヽ \ あれほど言ってるでしょうがっ!
/ // ,′l l \ ヽ 丶 \
// l _」_ l l _.. -=ヽ | \\ ヽ、
〃l ハ ´,斗x \_j´,斗=x ヽリ! |\゙<´  ̄ ̄ ブラックタウルス STR+3 VIT+1 稀少個体率↑
{{| Y {::j:} { {:::j::lハ |‖ j \
、八 ヽ`゙ー' ゙ー' ムl| 八 ` ー 黄金ガチョウ TEC+3 AGI+1 経験値↑↑(20%up?)
ヽ \\ゝ '_ ムノリ/ハヽ、 ノ{
ノ\ノ> ( ) イ^ヽ〃⊥.. __ / l| 白糖キャロット 盲目耐性↑↑↑ LUC+2 素材入手率↑
// |l `7¬7壬≧、 /  ̄ l|
カンガルーと戦うだけならレア魚でもOKだな
あと毒人参は必ず食わせるべきだ
>>949 カウンターにチェイスは発動しないんじゃないの
マンドレイクたんが走ってる姿が愛らしいwww
たてるとこ間違ってますやん
って、板がちがーう!
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 20:28:49.85 ID:w79yXxdx
どこに立てとるんや!
あああ、はやく製品版プレイしたいなああ
ワロタww
いつぞやのロボット板よりはマシだが・・・w
うわまじでだ…あせってたから…削除依頼してくる、どこいったらいいんだっけ…
ヲイヲイ…
依頼してもまず削除されんだろ
立て直し行って見ますか?
たてるわ
立ったね。
本当だわ・・・LoAスレはそのまま全力で埋めて処理した事があったしこのまま使って次のスレで戻ってくるって手もあるけど
あや。
ダブった。
>>965 アンカごめん
>>985 超乙
ごめんよ…BB2Cだと出来たから軽い気持ちだったけどtwinkleスレ立て出来なかったorz
重複乙
グダグダ過ぎるぜ!
ヒューッあぶねえ
フラゲは3日前から可能。
まースレが立たずに難民化するよりは重複でもいいんじゃない。すぐ消化できるさ。
1000なら表クリアまではブシスナ子5人でやる。無論終始ノーマルで。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。