【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part107
>>1 こ、これは乙じゃなくてブーメランフックうんたらかんたら
初見さんはまず脳筋プレーして余裕じゃんと言い、そして行き詰まる
桜ヤマメとブラックタウルスどこで入るん?
これNPCに渡すのって3日以内だからあせるわ
QRスレにQR関連を押し付けるのか迷うところだな。
製品版来たらQRは別スレでしょうね・・・ネタバレ踏みたくないとかあるだろうし。
今はまだ別にいいんじゃないでしょうか
※お願い
特典QRコードをアップロードするのはやめてください。
あなたがアップロードすることによって、他の購入者が悲しい思いをします。
>>7 桜ヤマメは魚獲る時に低確率で来る
ブラックタウルスも同じく
どちらも交易で手に入る気球用の装備で入手率がアップ可能
あのさ、剣ソドの紹介動画であった全体ランダム+即死付与っぽい剣スキルなんだが
体験版のスキルツリーみてもそれらしきスキルがない
MASTERのツリーが全職妙に右半分空いてること考えると進行次第で隠しスキルが来るんじゃないか?
製品版じゃないとギルカ受取れんのよね。
楽しみにしとこう。
バースト
いちおつ
宿屋で言えば2は最悪だったなw
世界樹4の糸目さんは可愛いから最高だ
2はガンナーが残念すぎた
BGMは桜の立橋が一番好きだ
時点で遺都シンジュク
世界樹の影響で目指し始めたゲーム開発職・・・
今日内定貰った。夢叶った・・・
>>18 ロリっ娘が冒険者を慕ってくれる宿は2だけ
>>18 2の肝っ玉母ちゃん最高だろ。娘も可愛いし
というか宿屋は1の糸目が最強だろ(不快感的な意味で)
ギルカうpうぜぇ・・・
パート100あたりから1000を狙撃していくブシスナ子好きのスナイパーがいる件
いちおつ
世界樹やったこと無いから体験版だけかじってみるかと思ってたのに
緑髪のバンダナソド子と工房の娘さんがかわいすぎて一気に購入に傾いてる
今回の宿屋は結構良い感じ
>>18 屋上。おばちゃんはおばちゃんで味が合って良かったじゃねーか!娘さんはさらに最高だったが。
今回って武器マスタリーが無いけど、サブクラス的にはどうなるんだろう?
俺の記憶違いじゃ無ければ、前作では武器マスタリ取らないとサブ職の武器使えんかったよね?
例えば鹿のサブ砂で状態異常&縛り特化にしようとすると、
武器マスタリ無いからスナイプ系は剣とかでも使えるんだろうか。
ギルカうpはえーーよ
まだいらんだろ
>>前972
これを思い出した
【 4:30】糸目が扉を叩く音で起床。まだ眠い
【 5:00】チェックアウト。適当に金を渡して宿をでる。以前よりぼられる。何故だ?
【 7:00】目覚まし代わりに酒場で朝食。「今日も暇そうね」。採取組の俺に対する嫌がらせか?
「PTに入りませんか?」ソド雄から誘いが来る。うるさいんだよ。どうせシンジュクで採取活動だろ?
「すいません、休養中ですから」「採取スキルないならいいやw」背筋が凍る。殺してやりたい。
【 7:40】ダルいがシンジュクで採取開始。休養中はもちろん嘘だ。俺は俺の装備の為に採取する。
【 7:50】「助けて〜!」扉の外からソド雄の悲鳴が聞こえる。採取組の俺にどうしろってんだ。
【 8:10】パーティ全滅。死体の上でFOEが踊ってる。うだつの上がらない奴らだ。
【 9:30】今日は引きが悪い。単調な採取作業はテンションが落ちる。早く街へ帰りたい。
【10:20】「再挑戦だ!」扉の外からソド雄の声が聞こえる。「助けて〜!」またか。
【11:30】今日の採取完了。
【11:40】エンカウントが怖いので糸で帰還。
【12:30】お腹がすいた。酒場で昼食を食べる。「新しい依頼があるんだけど」。煩い黙れ。
【14:00】シリカ商店で採取物を売却。「新しい商品だよ!」材料費とのギャップに店内騒然。
【14:20】メディ姉 登場。
【14:50】「あらあら、賢者の杖はもっと安くなるはずよ〜?」 値切る気まんまんだ。
「何言ってるの!これ以上まからないよ!」シリカ応戦 店内温度5度低下、店から逃げる。
【15:00】店の中からへヴィストライクの音がする。聞かなかった事にする。
【15:10】「レンジャーさん武器探してるの?」バド子だ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【15:20】「アーチドロワーだよ〜!」バド子の武器を見せびらかされる。バド子がニヤニヤしている。
「マスタリーもないお前には宝の持ち腐れだな」実は俺もマスタリー取ってない。
【16:00】広場で黄昏る。今後のスキル取りについて考える。
【17:10】採取スキルを3種10にする事にする。面倒な事は後で考える。
【18:30】酒場で夕飯。「今日はFOEを倒しまくってさー」倒されまくっての間違いだろう。ソド雄よ。
【19:00】宿は高いのでギルドに向かう。あそこは無料だ。
【19:20】メディ姉が居た。鼻歌交じりで賢者の杖を磨いている。シリカ・・・。
アーチドロワーにはお世話になりました
ガンナーは弱くねえよちょっとブシドーとカスメとダクハンが強すぎただけだよ
>>33 マスタリ無しでもサブ付けた時点でその職の武具が装備可能
>>16 >>17 マジか… 突剣のハヤブサ突きと対になるスキルだと確信してたのに
ああっと!!
ワニhage
理不尽さでは2が群を抜いてる
1の糸目が嫌われるのはクソめんどくさいクエストを5enでやらせようとする腐った性根のせいだよ
2ブシドーは全身専用最強防具有りという色々イカれた仕様だったな
おかげで「紙…装…甲…?」になってしまった
>>37 Oh、そうだったっけ。
前作やったのだいぶ前だからすっかり記憶違いだったみたいだ。サンクス。
>>36 ガン子は5階層入るとついて行けなくなるのが可哀想だった
>>39 ラスボスより強いワニとか鬼畜だった
>>19 どう考えても主戦力だろふざきんな!
無属性スキルが糞強いんだよ
武具装備できるの?
ソドフォトサブに付けたら重鎧と盾装備できるようになるのか
前スレで558法質問してたものだが理解できたよ
今まで前に出てた小迷宮方でやってたけどこっちだと400っていう目安があるから分かりやすいね
位置によっては餌が必要なのにルート上に調達ポイント無くてもやっとすることはあるが直前にセーブあるからまだましか
>>44 前はスキル取らないとだめだったよ
今回から
>>44 おっと語弊があったねすまない
前作は言う通りマスタリが必要だったけど今作はサブ付けただけで装備可能
>>11 ありがとうございます
まとめておきました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/357361&key=sq4 04,05,09
12,18
20,24,27,29
33,35,38
51,53,54,55,58,59
71,72,74,76,78,79
ネズミがすてーんって倒されるのが未だに笑う
宿屋、酒場、工房で安定して可愛いキャラ揃えてくれたから4はアリアドネ使用した時の安堵感が他とは違うわ。
シリカも良かったがね
>>39 FOEですらないワニさんに、三竜を屠ったパーティが2ターンで肉塊にされた時はちょっとおしっこちびったよ
2ブシドーは優遇されてるだけで性能は常識的な範囲で高いって程度だけどね
というかカスメとダクハンがイカれすぎててブシ程度じゃ強いと言えないって感じ
今回の酒場って酒場というよりドリクラ系のアレにしか見えない
おらァお前らシカにはサブ何つけるんだよ!!
>>50-51 なんだよwやっぱ記憶通り前作じゃマスタリ無いと駄目だったよなw俺も若干早とちりだったがw
名前を言ってはいけないあの職
マジか
鎧と盾装備できるのは嬉しいな
フォトサブに入れて鎧と盾もってHP強化したら
結構硬いルーンやシカができそう
シナリオはどんな感じかわからんけど、2や3みたいなお使い主体はもうやめてほしいな
2なんてラスボスを倒す目的すらお使いじゃん
前スレの終わりみて思ったけど
このゲーム結構ストーリーとかもちゃんとあるのか。
>>57 あいつはある意味で三竜よりも理不尽だから仕方ない
>>61 モノノフが候補に挙がってるけど・・・まだ決めてない
>>61 スナイパーかモノノフ
他の前衛であるソードマンにはダンサー、砲剣にフォートレスの予定なんで、兼ね合い考えたらモノノフかねぇ
一応ストーリーあるけど、基本おまけみたいなスタンスだよ
>>67 まあそれなりに
でもPTのメンバーがどういう目的をもってるかどうかは君次第だ
君はソド頭巾ちゃんがパン屋を開く為に迷宮に潜っていると考えてもいいし
スナ子ちゃんが樹海料理を学ぼうとスカベンジャーしてる設定でもいい
武器だけじゃ盾スキル使えないから盾は使えると思う
鎧は3でも無理だったし差別化のポイントにもなるから多分無理じゃね
酒場娘のおっぱいを3Dで眺めるだけでも意義がある
>>67 個人的には1のシナリオはいろんなゲームのなかでもかなり好き
ベタな設定ではあるんだけど、演出がうまかった
パーティーのレベルだけ上げといて迷宮を進めるは製品版にしよう
何か勿体無い
>>61 ソドかモフで単純に火力・防御面を補完したい
店員は3の横乳も良かった
>>68 >>69 おおうモノノフいいな
うちの二刀流シカ姉さんにはぴったり
柔らかいのを根性で耐えるみたいなのもあるし
というかみんなはサブとメイン全部別クラスに、なんてややこしい事は考えてなかったりする?
>>71 なるほど、そして各キャラについては脳内で補完して楽しんだらいいんだなw
>>75 システムの不便さはさておき1はなんか評判いいみたいだし
このゲーム落ち着いたらやってみるw
シカスナで異常のエキスパート・・・と思ったけど一人で受け持つのは重いか
>>81 かぶるのを気にするよりもできるだけ多くの敵に対応しやすいパーティー作りを優先するかな。
最優先はブシスナ子を入れることだが。
>>69 ショーグンの2刀と同じ仕様ならスナサブで後ろに下げられるな
モノって2刀の補正はおいしいが常時TP食うのが辛い気がする
それならTP補強できるモノシカの方がよさそう
>>81 考えてる1PTで全部楽しみたいから、丁度10だしね
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:37:13.91 ID:F80ZxUWJ
ソドのリンクの追撃ってTEC依存かよ
こんなんメインルンマスで使えって言ってるようなもんだろ
なんだよこれマジで
フォト付けて前衛にしてもそれなりに耐えられるようにしたい
火力は特に補強しなくても申し分なければ良いな、と思ってる
モノノフとかミスティックって
アンドロみたいにサブで付けられないような気がしてる
他は職業って感じだけど種族なんだよなぁ、この二つ
むしろ一人で受け持たせて他は火力とサポートに回すつもり
>>84 ありがとうございます。ついに40番台が・・・
ミスティックの方陣が心得必須なくらいTP消費でかくないといいなあ
あとあの心得って破陣使った時はたぶん発動しないよね?
>>82 1やるならバグだけ確認して情報断て、2〜4関連もできれば寄るな、マジで
むしろ今すぐにでも情報断って欲しいくらいだ
>>90 アンドロはメカだからその時点でアレだが、モノとミスは部族に弟子入りして教えてもらったって強弁ができなくもない
というか出来なかったらミスはともかくモノの外見がケモ属性無い俺にとって微妙過ぎる
>>68 しかもあのワニ本気出してないしな…
攻撃が「甘噛み」と「じゃれる」だもん
あいつが本気出したら幼子とか禍神なんかワンパンで終わるだろ
砲剣は固有っぽいですけど他はサブでも取れそう
>>90 モノノフもミスティックも職業だが
種族名はウロビト
獣人の方はわからんが
どっちもクラス固有スキルあんのにサブにならんわけがない
_,,..,,,,_ モシャ
(( ./ ・ω・ヽ ))
(( l , ', ´l モシャ
、、、、、、、`'ー---‐´製品版製品版製品版製品版
見てください、この生き物。かわいいですね。
この子は製品版を主食としていますが、
現在製品版の激減により絶滅の危機に追いやられています。
今、この子を助けるためにあなたの良質な製品版が必要とされているのです
>>52 ありがとう
ニューゲーム繰り返して秘宝情報集めるの少しやってみたけど想像以上に面倒だなあ
>>82 なんだかんだ1はストーリーが良いよ。押し付ける部分とプレイする側の補完する部分が絶妙。
4を発売直後の盛り上がりで新米冒険者で楽しんでから1のプレイをオススメ。
むしろ砲剣に固有スキルないんかね?
なんか公式ページのスキル例に固有スキルっぽいの無いんだが
ソードマンの[剣士の心得]やモノノフの[武士の心得]などのクラス固有スキルは、サブクラスでは取得できないので
この書き方でサブに出来なかったらちょっと驚きだわ
>>103 クラス名や心得の名前がストーリーに関わる単語なのやもしれぬ。
1は音楽もいいからゲームとサントラ同時に買うといいよ!
今更だけど、キャラの名前はいつでも変更可能みたいだね
てっきり変更不可だと思って名前違いのキャラ作っちゃったよw
1のストーリーは、展開そのものが良かったというよりは
地図を描きながら未開の地を探索していくゲームデザインに抜群にハマってた
>>103 なんかしらの理由で伏せてるだけの可能性があるからわからんね
固有スキルはあると思う
心得の所に職業を彷彿させる単語が入るから
クラス名同様伏せてあるんだろう
翠緑の樹海は世界樹を代表する名曲だよね
キャラの名前変更は今まで1000enだったから・・・
製品版で牙をむいてくるかもしれないな
サントラが欲しくても手に入らんのだ
そういや世界樹の音楽と言えば、今でも1の1層を真っ先に思い出す
>>103 今回は後衛職が少なく感じるから砲剣は後衛用のスキルもあると良いな
>>110 そうか、その発想かw
でもなんだろうねアレのクラス名
ししょーの髪飾りが翼っぽいのを見るにドラグーンとかその辺?
心得公開したらクラス名隠す意味ないもんな
itunesにサウンドコレクションがあるぞ
>>77 これタイムアウトになっちゃうんで他の所に上げ直して貰えませぬか…
俺はクラス名をドラゴンバスターだと予想
砲剣、頭に竜っぽい髪飾りついてるんだよなぁ・・・
格好も竜騎士っぽいし
>>114 特にポッドキャストで公開された初期バージョンが印象深かった
レトロ過ぎだろ!って軽く衝撃を受けた記憶がある
おれは しょうきに もどった
砲と剣から察するに列移動を頻繁に使ったりするんじゃないかなー
TのBGMはどれもすげえ印象的なんだ
滞在時間の長さかな
俺の第三の目では???はバハムーンって見えた。
でも1は戦闘を挟むとBGMが頭に戻るという残念仕様が
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:50:37.19 ID:URxH1jNb
翠緑の樹海はダンジョンで一番好きな曲だ
あの切なくて儚いメロディー最高
シショーインザスカイ
ししょーがガリを頼むようになってしまう
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:52:15.83 ID:sH0jVRe2
製品版我慢できずに体験版開封してきた
まだ慣れないけどUIはどんどん快適になってるなー
ただ採集関連がよくわからない
基本3回*3種/1日で薬草学等があると採取中に確率発生でもう一回?採取物は通常とレアの2種?
ゴレンジャイ、ファーマー5を作らなくてもいいようにって設計なのかな
3つ目の職は全体的にダークな雰囲気だし、壁紙も背景が夜だし…きっとナイトシーカーだな!
言われてiTunes Store見てみたけどUの迷宮Wが桜ノ立場になってる…
>>138 そうやね
今回固有スキルや採取ブースト、料理系が軒並み上限1固定なのが地味に嬉しい
体験版DATA INITIALIZEしてやり直せば秘宝が変わることがわかったのでリレーしてみます
>>138 採集場所ごとに回数が決まってるっぽい
採取全体で一日○回じゃなくて、1つの場所で一日3回、2回とか
新作待ちの期間に入るたびに旧作をやり直したくなるんだけど
第6層クリアする前に投げ出しちゃいそうで毎度思いとどまるんだよな……
すまん、みんなが言ってる砲剣ってなんだ?そんなの出てきたか?
>>143 無知でゴメン。イニシャライズって何??
>>146 公式サイトのキャラクター見てくるよろし
秘宝QR作ろうかなと思ったら全部既出だったでござる
>>146 追加職の3つ目が「砲剣」という武器を扱うとか何とか。公式見るよろし。
>>146 公式サイトのキャラクターページのトゲトゲしい鎧来て闇堕ちしたようなししょーをクリックするんだ
>>148 イニシャライズは初期化かな。データ消去だ!
つか、公式見直して思ったけど、システム周りが全然秘宝出てないのな
QRとかQR秘宝やらクエストやら公開されそうだし、投票しとくか
そういや工房に砲剣や刀のタブがないな 素材入手か追加職で解禁かな
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:59:29.29 ID:sH0jVRe2
>>144 ほー、場所依存なのか
ストーリー進めてる間は採取パーティーを作らず探索パーティーで済みそうだね
3の時も航海をやれば小遣い稼ぎは出来てたし
まぁ、毎度のことながら裏ボスに挑む頃にはアイテム素材のために採取パーティー作らねばならんが
>>153 まさかリレーってDLし直しするってことか。検証大変そうだ
主人公はソド子。
とある城塞都市に立ち寄った時、
政治家だったフォト子とメディ子姉妹の親が謀殺され、二人が人買いに売られる所を助け、旅に出る。
旅先で知り合ったダン子とスナ子と共に、タルシスに辿り着く五人であった。
Newゲームは試してない(まだ二回目)
スタート画面のオプションから選べる<イニシャライズ
まあなんとなくイニシャライズすれば変わるかなーと思っただけ
一回目:08 32 46 69
二回目:15 30 49 80(イニシャライズ)
3回目中イニシャライズしちゃったから4回目はニューゲームで試してみる
おお!公式何度も見たけど「???」のとこって見れたのか、知らなかった
みんなサンクス!
そしてこれガンブレードじゃないですか
>>162 世界樹スレでラットマンかよ懐かしいわw
このゲームはPTの脳内設定を楽しむのも面白いからな
もっともウィズ系だと基本要素だが
採集が場所依存で回数制限って、
考えてみたらそっちのが自然だよな。
自然だけに。
何故か世界樹ハードという言葉が思い浮かんだ
>>166 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧,,∧ (´・ω・)(・ω・`)∧,,∧
( ´・ω)(∧,,∧) (∧,,∧(ω・` )
l U l ( ´・) (・` )l と ノ
.u-u ( l). (l ) u-u'
`u-u' `u-u'
秘宝。ダウジングロッド装備して殆どのマス飛んだけど1個しか見つけられなかった
鹿「こんな新米冒険者に・・・悔しいっでも倒れちゃうっビクンビクン」
たまに変な風船みたいなのいるけどなんなの?
追い付けないし
にしむかい @nishimukaiG
がんばってえろえろしく描いたのが
よりにもよってローソン特典になって泣く泣く修正したこと思い出した
>>170 体験版では確定で入手可能なのは
全員に配られるNo00の杖のみのはずよ
>>172 倒すとレアなアイテム貰えるよ。
宝典ってやつ
Wizは絵が全く無いぶん脳内で補完するしかないからな
エルミで好きな顔グラ使えるのは面白いと思った
初期秘宝はNew gameだけで変わるぞ
小迷宮クリアまで確認できないからめんどいけど
いまからやるならギルカQR保存目的でも無い限りやる気がしねぇ
世界樹3の迷宮bgmはどの層も耳残りしないな
俺の記憶力が悪くなっただけなのか
最悪だな・・・
二度とサンクスでは買わない
しかしまだえろい
>>170 ほとんどのマス動かなくても大よその位置は辞典でわかるよ
>>173 描いた時点ではどこの特典になるか分かってなかったのか。そしてエロエロ…だと…?
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 01:08:49.02 ID:sH0jVRe2
>>155 タブと言えば「投刃」タブないよね
投刃スキルってあるから投刃があるのかと思ったが
剣装備で普通にスキル使えてるから投刃武器はないのかな
ナイトシーカーのメイン武器が剣だけって寂しいけど
>>175 マジか
でも追い付けないんだよね
町に入ると消えたりするし
>>156 回復アイテムを大量消費するパーティーには辛いかもしれんなぁ。
アムリタ、テリアカ、ネクタルあたりの素材は集めやすいといいんだけど
>>171 どっちかっていうと、カンガルーが被害者な気がしないでもない。
普通ならスルーされるはずが、体験版最強であるがゆえに、
レベル10如きのボウケンシャーがわらわらと…
何種類か特典ラフ描いて、各ショップがドラフト会議みたいなことして選んでいくって形式なのかな?
あのフォト子がえろえろになる要素が判らん
完全に書き直したのかね
3はファーマーのおかげで無限にとれたからな>採集
タイツの部分無くて裸だったんじゃ?
>>191 多分、下の布なくてタイツしか装備してなかったんじゃね?
もしそうだとするなら・・・・ちきしょう・・・ちきしょう・・・・・
ルンマス三人連れて毒食わして先制したのにカンガルーに勝てない…('A`)
裸よりむしろぽっちが描かれてた方がえっちい
>>193 思えば採取とかのスキルは技スペース圧迫する秘伝マシンみたいなもんだな
>>191 アレから想像できるとすれば、つるペタ手ブラくらいかな
ポケモンから戻ってきたらスレ進みすぎワロタ
なんであっちよりスレ消費がはえーんだよw
ブシ子がサラシほどいてるのがあったけどあんな感じだったとか?
とりあえず3回やった
一回目:08 32 46 69
二回目:15 30 49 80(イニシャライズ)
三回目:16 39 60 66(イニシャライズ)
三回目がもう一台の3DSとまったく一緒なんだな・・・
これって組み合わせ固定の可能性がある??
とりあえずNewでもう一回やって画像UPする。。。。
>>184 最速目指すんなら短剣の選択肢もあるよ
まあどこまで意味あるのか分からんけど
>>191 大ダメージ受けてる設定でタイツがかなり破れていた。
>>178 3はバトルBGMがどれも秀逸だったからねえ。
そっちに比べるとインパクト薄れるのかも。
でも、3層の海底火山の曲は大好き。
いや、タイツがボディペイントだったという説も考えられる
お前ら考えが甘いな
えろ じゃなくて えろえろ なんだぞ?
触手が手足に纏わりついて蠢いてるぐらいだろうが!
くそ!ローソンめッ!!
世界樹2でダクハン一人目に作ってしばれねーとか言ってた俺はメインスナイパーを使う
今考えてるメンバーだとあまりシナジー無さそうだけど目隠れミス子も早く使いたい
ナナフシみたいにちょっと力を入れたらポキッといっちゃいそうな感じがたまらん
>>207 複数の組み合わせから抽選される仕様っぽい
体験版出た日の集計で丸被りってレスはいくつかあった
ふぉーちゃんはなぁ
>>184 投刃は忍のマキビシとか含み針みたいなもんだろう
武器が剣だけならサブ職のメイン武器と二刀流して両方のスキル使うとか出来ていいじゃない
おのれローソン!!ゆ゛る゛ざん゛!!
HMVで予約してるわ
あれでも十分えろいんだから、修正前はどうなっちゃってんのよ
えろえろふぉーちゃんが画集に再録される可能性はどのくらい?
QRコードって、こうやって作るのか
うちのど田舎じゃ一ヶ月くらい何も登録されてないギルカとばっかりスレ違いそうだなー
温めると描き足した部分が消えて元の絵が出たりしねーかな
淫ピの特典はよ
秘法って
03 04 23 24 43 44 63 64
がレアな武器っぽいな
同じ感じで01が宝典02が溶液か
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 01:25:51.89 ID:sH0jVRe2
>>218 サブソドにしたところで突剣マスタリーとかないけど突剣持てるのかな?
とりあえず引き継ぎ有りらしいからもうちょっとまともな名前でやりなおすか
パーティ脳内設定とかしっかり練らねば
>>228 マスタリーとか取らなくてもサブの装備可能武器は基本的に装備できるみたいよ
こうして秘法QRを乗っけてくれてるわけだが、発売日に解禁して一体どれだけのネタが仕込まれているのだろうか
シカでもサブソドにして重鎧着せたら大分硬くなるかな
サブ職業の武器は一緒に装備可能になるとかかれているけど防具はわからんのよなぁ
シカで二刀解禁が追影取得だったし少なくとも盾はスキル取得で装備まで持っていけると思う
あのひむかいさんが
悔しがるほどえろえろしくって
しかも修正せざるを得ない程って
どんだけだったんだよw
>>231 サブの防具も着れるんだっけ?
まあ攻防一体と防御ブーストでだいぶ硬くはなりそうだけど
今までで最もエロエロな特典ってどれだっけ
カメラ使えばQR集めが捗るかと思ったが
手持ちのカメラじゃ画質悪いせいか読み込めなかった・・・
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 01:37:27.02 ID:sH0jVRe2
>>237 おれ巨大迷路とか好きなんだよなー
カニ歩きしてる人がいたら友達になろうと思う
プーカやっと倒したわ(´・ω・`)つかりた
兵士の買い物のイベントの剣ってなんだったの?
興味本位で値切る押して怒らしてしまって気になる
ローソン特典のフォートレスはふぉーちゃんじゃないよ。鎧脱いでるもの。
プーカっていうとあれ思い出す
WA2でショタにくっついてた精霊
兵士に1000円で剣売ってやんよってふっかけられたwwwww
漸く1000円集めて話しかけたら値切れることに気づいちまったwwwww
100円でコピス手に入れたったwwww
もうコピス足りてるのにwwwwwwwwwwwwwwww
(´;ω;`)
>>241 2本買ったけど1つだけ言えるのは
金返せ(´;ω;`)
糸買って箱に入れてアムリタを手に入れるのが汚いボウケンシャー
>>240 さあ宝典リレーの始まりだ……(´Д`)
そういやモノノフって刀だけじゃなくて棍棒も使うんだよな
棍棒は槌と一緒かな?
イメージ的に高威力だけど命中が低いみたいな技持ってそう
体験版もやりつくしたし、ひわいな名前のQRまいて精神的ダメージを与える作業でもするか
世界樹発売日と同時に本体買うかLLまで待つか悩んでる俺にアンサーをくれ!!
>>252 このレスの投稿時間の末尾が奇数ならLL偶数なら本体同時購入
俺たちの多々買いはまだ始まったばかりだ!
第一部 未完
画面撮影をするときは3Dをオフにすると良いよ
LLって重いし上位機種ってわけでもないような
寝っころがってやる派としては重くなると辛いし普通の方でいいよ
いやさすがにQRはSDのにしようよw
発売日までにほとんど揃ってしまうんではなかろうか
それはそれでちょっと寂しいな
>>251 製品版でたらサブフォトにして挑発に1だけ振ったししょー部隊を最速でばらまくのが夢です
PSO2用にパソコン買ったから両方買いたくても買えんのよ…世界樹体験版は見やすさどうよ?
宝典は体験版でも集められるの?
あと、クエストは体験版の時点で全部クリアできる?なんか地下1階がどうとかってあるけど
これカジュアルでヌルゲーとか言う奴より
体験版で法典マラソンとかで遊んでヌルゲーって言うヤツの方が多そうだ
>>265 いいんじゃない?
糞田舎は変なすれ違いの人ばっかりだし
QRリストを活用してもいいし、しなくてもいい
引き継ぎはパーティの名前だけでよかったよね
それでも法典マラソンとかやる奴はいそうだし
データは無理でも経験として引き継がれるのさ
発売したらQRコード祭りになるかと思ってたが
なんか発売するころには出尽くしてしまいそうやね
>>242 基本寝るとき以外は鎧を着ているふぉーちゃん。ということは・・・
発売するまでの暇をQRうpで繋げばQR用スレはいらなそうだね
まぁQR出てても階層深かったらすぐには取れないし
ギルカ交換が無駄になることはないよね
今のトコ出てるQRコードは全部読み込める
ただ……9と
>>256の68はかなりシビア
鎧の隙間からブラシを入れてゴシゴシするの
qrって体験版だと読み込めないよね?
画像保存しといて後で読み込むの?
>>281 無理
まだ1週間あるしコンプしたの待てば良い
フロアの名前、地図から見えるようにしてほしかった
やっと宝典マラソン安定したけどやっぱ400歩(about13h)がダルイね
カンガルー倒せたぉ
あとは本番まで金貯めるぐらいかな
法典コンプは‥
>>285 自分も心が無の境地に達して来ている でも発売日までもう他に出来そうなことがない
>>285 ダンジョン内の歩数でもおkだったらよかっんだけどなぁ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/366538&key=sq4 03,04,05,09,
11,12,15,17,18,
20,23,24,27,29,
30,33,35,38,
40,41,48,49,
51,53,54,55,58,59,
68,
71,72,74,76,78,79,
80
個人的にはSDカードの画像で揃えたいので
04,05,09,
27,29,
33,35,
48,
51,54,58,59,
68,
71,74,76,79,
あたり持ってる人で起動回数減ってもいいよって人はうpしてくれると嬉しい
風馳ノ草原の次が銀嵐ノ霊峰かな
丹紅ノ石林と深霧ノ幽谷、金??ノ岩窟はなんだろう
しかしアナざーカラーのこれじゃ無い感が半端ないな
適当に色ぬってそう
もう誰か検証したかもしれないけど一応
スタンは夜賊の心得適用されないね
メディのヘビィストライクで試したけど通常と同じダメでした
シカ/ダンも考えてたけどやっぱシカ/モノかなあ
製品版にデータ引き継ぐか引き継がないか迷うな
最初からやりたい気もするし
???どっかで見たなーと思ったら昔の設定資料集にあったダークロードだな
それっぽいこと前スレで言われててふと思い出した
職の名前は流石に変わってそうだなあw
>>288 なあにこのスレ覗きながら片手で十字キー押してりゃすぐさ
これがホントの片手間ってヤツだな
アナザーブシスナ子とかいいじゃない
アナザーメディのピンク娘とか好みだわ
デコスナもいいよ
フォト子2、スナ子1,2、ルン子1、シカ子1、シカ男1のアナザーは割りと好きだな。
このゲーム3の頃から思ってたけどLボタンで戦闘終了画面飛ばせたらできたらいいのに
ソド勢も良いとおもう
3のアナザーよりは良いなと思えるのが増えてるな俺は
なお黒ソド子はあまり変わらない模様
盾子2鹿子2医子2剣子2がアナザー
結構な割合で使ってた
弓二刀流ができるのかどうか
モンスター図鑑を眺めていたら、雑魚ヒヒに投げ飛ばしって技があることに気がついた
ひょっとして雑魚ヒヒまだ本気出してないのか?
>>307 複数出てきたとき投げてくるんだろうなぁ
どっちがアナザーなのか分からなくなるが
片方が地味カラー揃いに見えたりすることもあるな
メディはアナザーの方が彩りあると思う
メインパーティではフォト姉さんとシカ姐さんとルン子2がアナザーだな
アナザーシカ姐さんから溢れ出るエロスがたまらん
既出だと思うけど、ごめん
迷宮D5の木を壊すのって左上のクマ誘導でいいんだよね?
D4から右に移動してくれない…
クマが1体しか居ないとは限らんぞ
とりあえず放っておいて階段探しなさい
メディフォトで殴りメディ作りたいけどダンの回復で間に合うかな?
メンツ的に後衛2のほうに回したいから前衛の回復が不安
マッピングのためにタッチペンに紐通して親指にかけておけるようにした
先人の開発にもっといい方法があるんだろうか
フォト男1はCV:杉田って感じがする、なんとなく
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 02:33:04.72 ID:SsEOjdIm
俺のためにzipにしてまとめといてくれ
タッチストラップマゾオススメ
フォト男「本気でイクぞ!」
こうですか分かりますん。
スナ4とか00のギッチョンにしか見えんわ
お陰で脳内CVひろし
レスくれた人ありがとう!
あれ?ここ壊さないと他に道なくね?と思ってたわ
>>314のレス見てもう一回壁際見ながら歩いてたら、道を一本見逃してた…
クマがいらない方法ないかと思って何度も歩いたのに…
恥ずかしい_| ̄|○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
l / /¬<l イ/ ___, -ヘ l ! *
_∧,、___ノ彡 /! ィT_rト / ´ィt_riヽ ヽ ヽv'_____ これが絆か……!
 ̄'`'` ̄ ヽ∧! }.ハト、 ̄ ̄ ̄ ̄
>>320、合体しよう!
* ∧∧ ///// ///// 〃) ノ/ +
* ヽヽヘ 、 , /_,// +
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_、-、〃1,. -'``~〃´Z
Z.,. = =. ´z あれあれ?
. / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \ どうしてこんなところに壁が・・・?
/ ,.-- .ミ = = ミ. --、 \
. < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ > 誰だ?
ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_
. / ̄u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ 誰なんだ・・・? ここにほんとは無い壁を描いたのは・・・?
ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,' 誰だ・・・? 誰だ・・・? 誰・・・?
,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、
| l ! i ; ' /. | i i i ; , |_
L____/. |_______l
/ ヽ / ヽ
それは紛れもなく
カンガルーの弱点ってなんだい?
難易度ノーマルで体験版プレイした。
何故かネズミとマントヒヒが非FOEの癖に火力がヤヴァイwww
特にマントヒヒの方はLV10制限下ではソードマンとフォートレス以外だと即死ゲーになるw
HAGEは回避して体験版の最後迄行ったがかなり慎重に進めててもちょっとミスすると即座に双葉見るハメになるなこれは。
>>308,326,327,328 THX
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/366541&key=sq4 不足分
01,02,06,07
10,13,14,19
21,22,25,26,28
31,34,46,37
42,43,44,45,47
52,56,57
61,62,63,64,65,67
73,75,77
直撮り←SDのデータに更新してくれる人も募集中です
04,08,09,16,
27,32,33,39,
46,48,54,59,
60,66,68,69
71,79,
金ガルーの残HP1目盛くらいでhageた
雷もう一発で勝てたのに…ディバイド覚えとかないからこういうことになるんだ
みんながうpしてるQRってダウジングで探すやつ?
うろちょろしてるのに2個しか見つからない
あと2個場所が???表示のがあるんだけど根気良く探せば見つかるの?
ちなみにNo21とNo54なんだけど…
>>335 体験版の範囲じゃ見つからないのもあるよ
見つかってなくてもQRには添付可能
>>335 ???のはまだ行けない場所にあるんだろう
>>336 じゃあ場所が?のは製品版じゃないと見つけられないのかな
初心者過ぎてわけわからなくてごめん
>>335 風馳の草原は崖の上にも2段階場所があるから
場所が???なのはまだソコに行けないから
気にしなくていいよ
みんなありがとう
このスレの人優しいな
レベル8アームスナイプMP切れるまで撃ち続けても一回もかからないとか萎えるわ
どうせ耐性つくからハメられないんだしもう少しかかりやすくてもいいだろう
QRコードを画像として出すのってどうやるん(´・ω・`)
こういうのやったこと無いから分からん(´;ω;`)
ネタバレすると世界樹は宇宙に行く
344 :
sage:2012/06/26(火) 03:04:09.99 ID:dBXroY9c
プーカ宝典マラソンまとめてみた
基本:赤白それぞれ涌く位置によって各2種類?のルートがある
確実に捕まえられるのはそれぞれ1ルート(赤:B-2↓向き 白:C-3↓向き)
それぞれ大地MAP800歩で再涌き 1h=30歩なので13h≒400歩を目安に
涌き条件を満たした後で迷宮に入るor寝る?と発生 町の出入りだけでは発生しない
準備:気球装備は食材用カタパルト hageリロードしやすいように低レベル1人推奨
手順:@セーブ(寝ない)してから迷宮に入って即出る
A涌いてなかったらとりあえず400歩歩いて@を繰り返す 涌いたら赤白どちらか確認してリロード
B赤なら町から直接樹海へ白なら小迷宮へ入って全体MAPの右下「大空地図」で涌き位置を確認 捕まえられない位置ならhageてリロード
C-赤 樹海から西に直行 A-1とB-1の境目で正面からエサ無しでも普通に捕まえられる
C-白 D-3一番上の列右から2マスに魚が出てるとベスト? 小迷宮を出て食材を拾い追いかけて射出
(後ろに落としても食いつく C-3左下のマスに飛ばすのがオススメ?)
DCで居なかったor見逃した方も400歩で再び涌くので13hを目安に歩いてから町でセーブ(寝ない)
EBに戻る
これで赤白交互に捕まえてる 白が沸くタイミングで良い位置に食材が出てるように寝るなりして調整
もっと良い方法あったらプリーズ(><
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 03:07:10.36 ID:A2JrHOfZ
初心者なんですけど、ナレーションがいちいちかっこいい
でもFOEとかいうのに一瞬で殺されそう
ナレーションの警告には素直に従うもんだ
LUCアップアクセかもうちょい強い弓があればスナも活躍できただろうな
勝てると思うなら倒してもいいし勝てないと思うなら上手く回避して先に進むのも手だ
21の崖上の宝典のQRは必要ですか?
直どりでよければ今うpします
ボス以外のFOEはほぼ全て回避できるようになってるものなー。
>>349 君はFOEと戦ってもいいし、挑戦してもいい
>>342 カーゴ交易所でギルカ編集→QR出力→SDに保存するか聞かれるので保存
電源落としてSD抜いてPCで読み込んで保存
新しいQR出力のたびにSDに保存されたものは上書きされるから秘宝4つ分なら上記手順を4回
357 :
sage:2012/06/26(火) 03:16:26.78 ID:dBXroY9c
>>342 「カーゴ交易場」‐「ギルドカードの管理」で自分のギルドを選択する。
で(Y)でページ変更。
「秘宝情報を選ぶ」でQRコードに載せる秘宝を選択。
「QRコードを作る」をするとSDカードに画像データが出力される。
(SDカード内の private/Nintendo 3DS/app/ASJJ)
そしたら、3DSの電源を消してSDカードをPCに持って行ってUPすればOK
勝てると思っても次に進むまではとりあえず逃げる
逃げながら探索するように作ってあると思うからごり押しはあまりしたくない
ゲームブック的なナレーションは仲間キャラが「こいつは危険だ!逃げようぜ」とか言うよりすんなり頭に入るな
3のB14Fなんかはよく出来てたなあ
マップ書き終えた後うはwwってなった
あれは倒して進んじゃ勿体無い
よーし俺もギルドカード上げちゃうぞーと思ったらカードリーダーを持ってなかった。ゲームショップで売ってんのかなこれ
>>363 ノートPCなら本体にワンチャンあるかも
PC屋じゃろ
>>343 あと3本もあるしいつかは飛ぶんだろうな
まあ宇宙から来たんだし帰る奴もいるだろう
え?カードリーダーで上げられるの?
カードリーダーってパソリみたいな?
>>365 デスクトップなんだよねー。PSPのメモステならPS3のコントローラケーブルでPCと接続出来るからこっちも何もいらないと思ってた
調べたら安いみたいだし明日電器店行ってくる
たまに100enショップで売ってるなカードリーダー
QRコード多すぎて混乱してきたw
専用スレもう立てていいんじゃないか
>>344,347,359,361,369,371,374
THX
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/366545&key=sq4 不足分
01,06,07, 13,14,19
22,25,26,28
31,46,37, 42,43,44,45,47
56,57, 61,63,67, 73,75
直撮り←SDのデータに更新してくれる人も募集中です。
02,04,08,09, 16, 21,27
32,33,39, 46,48,54,
60,64,66,68,69, 71,79,
>>376 秘宝QRみたいにWikiにページ追加すればいいかもしれん
数的にはそんなレスが埋まるほどの数でもないし
自分はプラネクスのマルチカードリーダー使ってるけど
SDカードの差込口がサイズギリギリで使いづらいんで注意な(´・ω・`)
数が多いんでページ作るよりは
画像を番号-秘宝名で管理して
アーカイブにしちゃったほうがスッキリすると思う
こうしてこのスレの住人のギルカが大量に後に残されるわけだな
>>378 おお!こんなものがあったとは
やっぱICじゃないよなw
買ってみるよthx
夜中でこの集まり具合なら明日にもコンプできそう
Wikiに追加するとしたらアップ先が問題だな
休養のスキル振り直しって
例えばLv5のキャラを休養させたら
Lv3になって、スキルポイント8に戻って全く振っていない状況になるんだよね?
MPだっけTPか、盾は割と回復追いつくんだけど
やっぱ他は無くなったら、即座に脱出して街で寝る感じ?
他にいい方法ない?序盤はそんなもんか
探索中のTP節約は基本やで
>>386 そんなもん
というかTP切れたら帰るのが普通かな
あんまり長いこと潜っててもアイテム一杯になるし
事故でhageた時の反動も大きくなるから短期でガンガンいこうぜPTもアリですよ
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 03:43:12.24 ID:EWBqH64k
スレ内のレスの何割ギルカだよって感じ
ゲーマーなめてました
ごめんなさい
Wikiの編集スキルがないのでお任せするしかないw
まあホントすれ違いが期待できないド田舎住まいだとこういうのがないと
終ってしまうのでありがたい…
このスレだと1割以下だな
ピリピリすんなら寝たほうがいいぞ
>>388 だよね ありがとう
まぁ見える敵くらいしか使わないけどね。今は
戦後手当がどこまで持つのかわからんけど
>>386 休養後Lv3ならSPは5な
休養前のSPになるなら無限増殖になってしまう
街に戻るのは面倒なようでいて、結構アクセントになってるからなぁ
3のシノビダクエとかやっちゃうと単調すぎて飽きる
今回はサブあっても悪用できそうなスキルなくてよかった
後一回ヒーリング使えるな
もう1戦行けそうだ
↓
うわぁーっ!!
うーんロックオンMAXまでふって解析付けたら結構クリでるなあ
はよマスターまで上げてみたいな
今まで負けてもペナルティがある程度で
タイトルまで戻るやつしてこなくて
P3Pらへんで、かなりそれの厳しさを味わった
というかむしろデフォなんだな
アトラスゲーって、normalがhardってイメージあるけど
今回のもいれて今までの世界樹はそうなの?ちょっと違う感じ?
>>400 全滅談を持ち寄るスレがある程度には死ぬね
hageとかでググって見ると良い
>>395 現時点ではビックリするほど「このスキルサブで取りたい」って言うのがないな
剣で被ってるソードマンとナイトシーカーくらいだわ
後の人の事考えると20くらいずつで階層分けてwikiに直載せのがいい気も
wikiかどこかに書かれた秘宝QRコードまとめを見て
一気に手に入れようとして枠が全然足らなくなる人が見える…見える…
後はダンサーと物理戦闘系クラスを組み合わせてみたいくらいかな
俺はモノノフのサブにダンサーをつけて通常攻撃乱打するんだ
ダンサーの扇の舞取った人いる?
どのくらい回避するんだろ
デコイ役に使えないかな
>>408 こんなに避けねーのかよ…って嘆いてる人なら見かけた
>>403 むしろ忍ダクエや狂戦士チャージメテオが相性良すぎたんだ……
まぁ隠しキャラも使えるようになったら凶悪コンボも生まれるだろう
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 04:07:32.24 ID:kGS9jbbz
すみません、質問です。
「収穫祭の御守」(気球装備)って初めて話してから3日すぎると
もう貰えないんですか?
また少ししたら出てくる
>>411 時間を置けばまたレア要求してくる気球は何度でも湧くから大丈夫だよ
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 04:23:07.99 ID:LI/9hmkF
くまさんの後ろに採掘があるじゃん
あれってやっぱくま倒さないと無理?
逃げて採掘はできそうにないけど
採取じゃね
おびきよせて鬼ごっこすれば撒ける
あるクエスト受けると情報が聞けるが奥に隠し部屋があるからそこはいると
諦めて待機位置に戻るぞ
力ずくで熊排除して真正面から通って行くのも醍醐味の一つ
搾取じゃなくて採取
>>379,402,415 ありがとう
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/366546&key=sq4 不足分
01,06,07,
13,14,19,
22,25,26,28,
31,46,37,
42,43,44,45,47,
56,57,
61,63,67,
73,75
直撮り←SDのデータに更新してくれる人も募集中です。
02,04,09,
21,27,
33,
54,
64,69,
71,79
>>416 jpgではなくpngもしくはgifだろ
濃淡もないから色も1ビットにすれば50kBどころか5kB以下になるぞ
>>427 ごめん、アーカイブには入れてたけど記載忘れでした
ダンサーの扇は前列置いたときの保険みたいなもんかね
またはSPDかLUC依存で効果上昇とかかな
>>425乙です。
あと、不足分に70が抜けてた。
質問しかしてなくて悪いけど
何月何日みたいのあるよね
これってプレイ時間的な?
この月にしかいけないとか
5のつく日ポイント5倍とかあるの?
ダンサー本人にそれなりに耐久力あるからシノビの潜伏ほどの効果は無さそうだよなぁ
速度ブーストまで取ったら同程度くらいに避けてくれるんじゃないかと期待している
>>431 ほんとだThx
SDの全部pngにしたら無茶苦茶容量減ってワロタ
連投で悪いけど修正も兼ねて
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/357406&key=sq4 不足分
01,06,07, 13,14,19,
22,25,26,28, 31,46,37,
42,43,44,45,47, 56,57,
61,63,67, 70,73,75
直撮り←SDのデータに更新してくれる人も募集中です。
04,09, 21,27, 33,
54, 64,69, 71,79
>>432 日付は寝ると増える
今までは特に意味なかった
こうじゃないか?
とにかく乙
不足分
01,06,07
13,14,19
22,25,26,28
31,36,37
42,43,44,45,47
50,56,57
61,63,67
70,73,75
SDデータ募集
04,09
21,27
33
52,54
64,69
71,79
そんなぼっこぼこ避けられたら扇ゲーになるがな
ほんとはダンサーアタッカーとしては微妙なんじゃって気配を感じてる
列関係ないなんでも追撃取ったら変わるかねえ
>>435 日だけが加算で、特に意味なしか(今のところ)
thank you
剣の舞の発動率でアタッカーになれるか決まりそう
カンガルーのステ見たら3準拠なら2層に居てもおかしくないレベルでワロタ
ダンサーは枠消費してもいいから列じゃなくて全体が良かったなぁ
サンバ→ラッシュダンスとかワルツ→ヒールダンスは使い勝手良さそうだな
タンゴ→ワイドダンスは手間の割に効果が全体に広がるだけって微妙な感じ
ワルツとタンゴとサンバを同時に踊るってどんな感じなんだ
>>442 でも全体の枠消費しちゃうと挑発とかクロークみたいな個々の枠使うスキル使いづらくなっちゃうから
組み合わせやすくなった部分はあるけどね
防御陣形T+Uを全体にかけて残り1枠はそれぞれのスキルに割り当てるみたいなこともできるし
これ、APでのレベルあげとかしてるとき
A連打してたけど、押しっぱでいいのか・・・
踊りが6ターンまで伸びるしバースト関連スキルあるから最後までスタメン張れそう
>>445 他者のデバフ消すのに使えなくなったのが何だかんだ大きいと思う
>>444 1T リジェネワルツ!
2T アタックタンゴ!
3T チェイスサンバ!
4T よっしゃービートダ…
ルン「やべー間違えて聖印使っちゃった」
ダン orz
書いてみて思ったけど
強化枠が3つまでで上書きされるって知らないでなんで使えないんだよーとか混乱するプレイヤーいそうだな
女の子がキタキタダンスとかご褒美だろ
>>443 ラッシュダンスで自分の行動潰す位なら、
サブの攻撃スキル使ったほうがダメージ稼げるかな、って思ったり。
今更うp祭りに気がついたが、貢献できそうなのはもう無いな。全部ニアミスだ
>>453 仕様によるかな
味方の連続攻撃にそれぞれ追撃するとか
それぞれの追撃にリンクが発生するとかなら組み合わせによっては強そうだし
今回特化パ組んだら強そうみたいなの多いよね
リンクとか縛りとかバステとかダンサーとか
>>444 「踊り子の心得」見ると分かるけどワルツとかはずっと踊りっぱなしじゃなくて
その余韻で効果が続いているだけ
すみませn、質問なんですが
装備をつけたり、装備の種類によって重さとかの内部数値があって
そのせいで戦闘の順番とか、回避率が上がったり下がったりすることってあるんですか?
回避は知らんが装備で行動速度に影響はある
数値で速さが判断できないってのは困るよなー
装備でステータス上下させればいいだけなのに
>>446 自動レベル上げしたいなら、洗濯バサミがオススメだよ
行動速度って超重要なのに装備の重さが隠しステなのは不便なだけだな
普通にAGIが増減した方がわかり易い
チェイスとラッシュは、鍛冶の効果が反映されるかしだいだな。
麻痺や混乱あたりのバステをつけて、シカのサポートにしたいと思ってる。
と書いて、今回も混乱があるのか気になってきたぜ
SQシリーズの謎のこだわり1
何故か装備の速度補正だけは隠し通す
AGIが増減したら回避命中にも関わってくるし……
明記するなら攻撃力、防御力、速度がよかったんじゃね
+4 靴
+3 短剣
+2 突剣、服
+1 刀、小手
±0 剣、素手、兜、アクセ
-1 銃、本、軽鎧、盾
-2 弩、重鎧
-3 槍
-4 槌
3のときの装備補正をAGI換算した物
命中・回避、先制・不意打ち、逃げるとAGIの関わる要素が多いんだから直接増減させちゃ駄目だろう
隠しステータスあるのか
ポケモンやってるから、そのくらい構わんけど
でも表示してあれば楽に越したことはない
なるほどそういう事情があったのね
確かに命中率とかまで落ちたら誰も使わなくなっちゃうな
金属持ってると魔法弱くなる隠しよりマシやろ
オートクレールや宵闇のローブよりm(ry
リンクプラスとか良く考えたらPTの面子が3人他に殴らないと駄目なんだな…
フソスメルで考えてたけどあんまり活躍の場がなさそうなことに気が付いてしまった
不便だけど直観的に捉えてほしいんだろうなとは思う
2の武器速度補正はよくわからんかったが…
軽そうなら速いわけでもないし…
リンク系はチェイスにも反応するのがポイントな気がするから特化すればルンより火力出ると信じてる
今は大丈夫だが成長するにつれてヴァンガード使わないとシカを抜くのは難しそうだしソドとシカの相性悪そうな予感
剣士の悟りの効果を受けづらいからシカは地雷とか言われそうで
速すぎるのも考えものやな…
ソド、ダン、ナシで組んだらリンクも真価を発揮かな?
ちょっと構成考え直すかな
キルヨネンのメディカっぷりは異常
雑魚→ヴァンガード使うまでもないから、シカのが早い
FOE →ヴァンガードを使う機会はあるだろうが、状態異常が入りにくいとシカの意味なし
ソドシカかシカソドだなやっぱ
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 06:48:12.12 ID:KdLx1o4D
七葉八福だか八葉七福だか忘れたけど
あの運気アイテムがあるならサブモノ一択のよかん
ソドパーティとシカパーティ作るのが正解
パーティセットのおかげでようやく2軍運用が俺の中で現実的になった
今まではやろうと思っても入れ替えが面倒で、新しい職業欲しくなってからボスマラソンで強制レベル上げってパターンだった
今回、マスタリ系のスキルを上げなくていいのが気持よすぎる
マスタリ上げてる間って、できること変わらないし数値への影響もわずかだし
レベルアップがあんまり楽しくないんだよね
最近気付いたけどパーティ登録なんてのも追加されてるしな
2PT運用が若干しやすいかも
シカ入れるってことは状態異常攻撃メインにさせるわけだから雑魚相手なら次ターン異常入ると見こんで開幕ヴァンガ、
FOEなら異常が入った時点でヴァンガ仕込んでもいいんじゃねぇの。被弾のリスク減るし。
フォト入れて挑発もしてりゃなおよしだな。
つーかヴァンガかける1ターンが無駄、って感覚がよく分からん。
>>459 ありがとうございます
ということは先制攻撃したほうが良いキャラは
レザーアーマーとかの重装備鎧で固めない方がいいってことですかね?
でもパワーブレイク使うためにはどっちみち盾装備しなくちゃいけないか・・・
しかしシーカーいるせいでソニックスキル使わないといけないから
どの道、重装備にしてボス戦だけひたすらソニック使いまくるしかないんですかね
ソドマンで先制って中々難しいですね
>>486 フォトさんに挑発使わせてヴァンガードしてもええんやで
ソドシカは、雑魚戦はソニックで十分
ボス戦はヴァンガードって感じになるんじゃないの
ソドサブシカで速度ブーストの効果に期待したいな
二刀突剣+靴+服とか合わせれば夢が広がる気がするんだが
地味に便利だよねPTセット。今までなぜ無かったのかと
>>489 ソド二刀流は強そうなんだけどパワーブレイク捨てる勇気が持てるかどうか…
何かソードマン見てると突剣は速度重視で剣は火力重視に見えるけれど
結局ヴァンガードするなら剣装備が安定すぎるよーな
マン子ってエロくね?
今のところ、雑魚進行はシカ2人と後衛、ボスはソド殴り固めorルン固めって予定。
装備微調整でシカ片方をバステ付着役にしてもう一人で殴るって感じ。
>>470 FF2だっけそれ
魔法干渉とかネット見るまで知る由もなかったわ
昨日まとめてた者だけど
深夜〜昼間はまとめられないので・・・ありがたい
>>487 前衛をソドダンシカにするために
泣く泣くフォトはベンチ入りしたんですよね・・・
>>499 あれは設定だし隠しでもなくね
なんかみんなQRあげてるけどどうやって作るの?
>>500 交易所でギルドカードの管理
で自分のギルドカード開いてYボタン
砲剣のクラス名さ
ワールウインドじゃね?
???「本来方眼紙などに描かれるはずの地図を下画面使うことで紙の無駄を省くとは・・・エコじゃのー」
どーせすれ違いが極端に少ないところだからこういうところでQRコード集めないと秘宝コンプリなんてできないじゃ。
ガンブレードだろ?
製品版では、ギルカ、すれ違い設定の仕方とかゲーム内で説明してくれるんだろうか
また、すれ違ってうんざりする日々は嫌だよ
やっとカンガルー倒せた…
アイテム3000円分使ったぞあのやろうヾ(`Д´)ノ
???はダークパラディンであの金髪は堕ちたししょー本人
という毒電波がずっと頭に届き続けてる
後列のSPがきつい職のサブをソドにしてブレイク2種のみ振りって良さそう
ソドを二刀流にする場合だけど
二刀流に盾装備って出来なかったっけ?
どうやって持ってるんだよwtれツッコミを昔いれた記憶があるんだが
>>489 それならいっそシカサブソドでもいいような…
スキルのシナジーは一応狙えそうだし
先駆けの功名とか攻防一体で
まぁそれを言うならモノノフも結構よさそうだけどね
腕に着けてるんじゃ?
というか、盾ってそういうものでしょ
まあ、剣を振りやすいかどうかは怪しいが
>>510 ソードブレイクはいいけど
パワーブレイク使える(盾装備できる)職業がソドとフォトしかいないからなあ…
フォトに両ブレイクって結構いいかもしれないけど
ここまでQRコード上げてくれた方もらいました。
まとめてる方も乙です。
>>472 リンク+リンクプラス+リンクマスタリはリンクプラスかけるターンに剣士の心得がかからないし
ソードテンペストは言うまでもなく心得との相性は最悪
ソードマンのマスターランクの攻撃スキルで心得と相性いいのハヤブサ突きだけなんだよな
>>476 逆転の発送でナイトシーカーにサブクラスでソードマンつけて
ソードテンペストで攻撃すれば大丈夫。
それもうナイトシーカーの必要ないだろっていうのは置いておいて
確かに、フォトソドは手が空いてる時は二種ブレイクで相手を殴れば、
能動的にパーティーの防御に貢献出来そうだね
前作でいうビーキンのビーストロアとドラミングみたいな感じで
まぁ、絵的には槌で殴った方が早そうだがw
>>516 ソドに関しては、ソド自身の火力に期待するか
あくまで切込隊長として見るか、で全く完成形が変わる職業なんじゃないかな
切り込み役の場合はダブルストライクから派生するスキルは完全放置でもいいかも
発売前から100スレ消化してるのを見て体験版やってみた。
なんか30回しかプレイ出来ないのを残念がってる奴等いるが
1回やりゃ十分じゃね?何回も起動する様なゲームじゃねぇよ。
昨日予約してきた。全職一人ずつの他、ダンサ一人とルン
二人レベル10にしておいた。
残り起動回数29回
体験版やってハマる人の気持ちがわからなくもない
1からずっとやってるが、街のBGMを最初に聞いたりキャラの名前考えたり
はじめて迷宮に入った時はやっぱワクワクする。7/5まだかよ!
新人ボウケンシャーつったらもっとこう…
FOEに突っ込んでhageたり地図書き間違えてクススト詰まったり初々しさがあるのに…
今回が初めての世界樹だけどFOEに突っ込んでhageる展開を体験したかった
製品版からが本番なんだろうけど噂に聞いてたのと違ってどうもまったりしてる
パーティが壊滅状態でも地図完成するまで兵士さんが帰してくれない
そんな時代もありました・・・
リンクの追撃の度に剣士の心得が発動する夢を見ました
近作の序盤は一番やさしいよ
猫も毒蝶もいない2階から出てくるかもだけど
ここに火球の起爆札?ってのが20個あるんだがこれを全部投げ付けたらカンガルー殺れるかな?
因みに火属性下げるルンは居る
残りの4人が5ターン投げ付けたらいけるかな?
>>524 体験版の範囲では、(NORMALでも)歴代で一番ヌルいと思う
体験版にしてはかなりボリュゥームあるよねこれ。これだけで1日は遊べる。
バイオやらMGSやらミクやらラブプラスやらをDLしたけどボリィゥームなくてどれも1時間以内で終わってしまったよ。
体験版でだいぶ遊べたのはシアト以来かな
モグラ三体くらい一気に小迷宮でウジャウジャ出てくる
今までの難易度ってこんな感じだからな
>>528 ああ、うん
その戦法じゃ無理
ってかこのゲーム初めて買うんだが、予約しないとヤバい?
こうやって油断させておいて製品版では攻撃力はさほどでもないモンスターがごろごろ出てくるさ
体験版で入れなかった小迷宮にワクワクしながら入ったら鹿やカマキリの巣だったりしねえかなあ
>>528 引き付けて耐える役と回復する役or引き付けて回避する役が居ないときつくないか
あと耐性低下は3ターン持つからルンも攻撃回しておk
二階に降りたらいきなり花びらとか出てくるんじゃないだろうな…
とりあえず
前 ナイトシーカー ダンサー
後 ルンーマスター メディック スナイパー
で始めたんですが、なんか足りなくなりそうなところはありますでしょうか?
全員女とかは抵抗はないんですが、男専用装備とかあったりするのでしょうか?
いまナイトシーカーが二刀流取れてうれしいところです
>>541 性別限定装備は今まで無かったし、今回もないと思うよ
なぜかというと、このゲームはキャラの性別が明確に定義されてないから
>>541 性別専用は多分ないんで気にしなくて良い
フォトやソドも別に作っておくと楽
>>541 おそらく問題ないだろうけど全体的に打たれ弱いからやばいと思ったらもうPT壊滅してるかも
フォートレスも作ってみるといいかもね
>>532 駄目かぁwww
>>536 あーその辺は解ってる
ってか何回も狩ってるからw
あのアイテムだけで倒してみたいなぁって思ったんだwww
メディカUと起爆だけであとふぉーちゃん4人が陣形かけてりゃ行けないかなって思ったけどキツいかな?
>>541 全体的にペラペラキャラが集まってるから皆の言うとおりフォートレスを誰かと交代させるか考えるとよさげ
>>541 前列やわらかくて新しい迷宮に行くたびに雑魚に苦労しそうな予感
あと9日か
次の日休みにしてゲームに没頭するか、あえて出勤して擦れ違い通信を心待ちにするか
悩むわー
>>541 見える、気づいたらシカが死んでいる姿が見えるぞ……
サブクラス制導入以降は必須職業はないと思われ
1,2なら初心者は盾役と回復役を揃えるべきだったけど
>>514 サブソドにした時点で盾装備出来るんじゃなかった?
三色ガード本当にないんだな
確かに糞要素っぽくはあったけど
>>552 実質三竜及び裏ボス専用スキルだったしなぁ
>>551 そうか
そういえばその可能性あったね
盾装備できるとなると夢が広がるなあ…
武器2つに盾って装備できるかな
ブレイクと攻防一体が同時に取りたい
>>557 手が足りない!
もしかして3本目の手がどこからか生えてくるとか・・・
>>557 盾で相手をぶん殴って弱らせつつ、
両手にそれぞれ持った二つの武器で敵の攻撃を受け流すのか……
かなり器用だなw
背負えばいいじゃない(提案)
ミュータントタートルズみたいに?
バックラーなら固定してあるし大丈夫じゃね
>>541 3にはビキニアーマーという性別制限の無い装備があってだな。
>>545 一回適当な雑魚に起爆札使ってみたらいいよ
チャレンジする気なくなるから
あれ速度補正がハンパないから普通に有用だったしな
毛むくじゃらのおっさんがビキニアーマー着ている絵面を想像するとアレだけど
性別制限っていうかそもそもキャラに性別なんて設定しないだろ
3だと刀2本+盾出来たけど
今回はどうだろうな
1では双葉判定があったし、3にはサブプリ判定があったけどね
一応女のみパーティだと寄ってくる敵はいたな
女ばかりのPTとか変態紳士率いる無敵軍団の確率が高いのに近寄るとか自殺志願か
今回聞きかじり無いみたいだからギルメン精査しないとなぁ
Vでは24人使ってたけど
通報されたり逮捕されるのに幼女に近寄っちゃうロリコンみたいなもんなんやな
>>541です、皆さんありがとうございます!
どうやら紙装甲キャラばかりみたいなので、苦労し始めたらフォートレスも考えてみたいと思います!
性別専用装備はないようですね。でもビキニアーマーは即欲しいです!
彷徨う狒々に一人づつ殺されて泣きそうです。
体験版中に勝てるんですかこれ…?
>>575 後でも勝てるからクエスト中は無視する方がいい
世界樹の絵なんて便宜上のものでしかないからな
武器代えたらスキル使えなくなった
FOEは動きを見ながら回避行くものだ
動きにパターンがあるからよく見てたら回避できる
レベルが上がったら勝てるようになる
モノノフのキモポももう少しで20000か
腕や腕代わりになる触手みたいなのがもう一本生えてて
武器盾スロットがもう一つある種族とかいたら面白そう
希少クマ強すぎ吹いた
>>580 つまり、初見時には避けるスリルを、
勝てるようになってからは倒す快感を味わえるってことだね
ギルド名や気球の名前で避けた方がいい引用ってある?
例えばアーサー王伝説とかから引用してくると後々アイテム名と被るぞ
とか
>>541と構成全く一緒だわwうちは男多いからグラは全然違うんだろうけど。
自分は経験者なんでポコポコ死んでるシーカーさん見て笑ってられるが
初めてでそれだと確かにちょっとしんどいかもね。
辛くなったらカジュアルでやってもいいんじゃないかな
ゾウじゃないですかーやだー
>>586 被るといろいろ不都合があるからエクスカリパーで
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 09:31:51.55 ID:0SHxtyKg
質問
@ タイトルに戻る方法がわかりません
A 戦闘中、A押しっぱなしで連続に選択できないのか
B クエスト報酬の運のハンマーが取得後に手持ちに無い 行方は
MOVEの隊列変更が視覚的にすげーわかりやすくてGOODなんだが、
キャンプ中はいつものやつなのはなんでだ
>>586 リンドヴルム 前作NPCの名前
危うくかぶる所だったぜ……
>>590 1 hage
2 やってみろ
3 良く見ろ
>>583 ソードマン3を入れてる時だけメロメロで弱体化するFOEがいてもいい
モノノフアナザーカラー来てた
赤獅子格好いいな…モフモフはこれに決定だな
>>558 マンチキンかよw
プーカの出現条件がイマイチよくわからない。
wikiで『迷宮か大地MAP上で1時間以上経過させた上で宿屋に泊まって翌日以降になるか、もしくは3時間以上大地MAP上で時間経過させた後に気球で直接迷宮に出入りすると、またランダムで出現するようになる。』
↑これホントに出る?上手くいった試しがないんだが。
大地で400歩or800歩の方法では確実に出るんで、結局ひたすら歩いてるけど。
>>595 上の方法でうまくいくこともあるけど体感五回に一回くらいのランダムだからなあ
時間かかるけど歩数の方が安定はしてる
>>590 @ デスリセット カンガルーさんが虐殺してくれやすい
A ……? やってみれば?
B アイテム欄のキーアイテムのカテゴリ。
鍛冶用アイテムだが、体験版ではまだ使えんらしい 製品版待ち
>>586 最後の方の武器とかは、神話とかの武器名が多いから、武器名は避けたほうがいいかも
人名は予測がつかないから気にしなくてもいいかな?
俺もレンジャーだからレンって名付けたら被っちゃった事がある
wiki見てたんだが今回封じスキルってスナだけなん?
途中解禁職のミスティック にも封じはあるよ
>>590 運のハンマーはキーアイテム欄にある
アイテムを表示中にYボタンを押すと
キーアイテム表示に切り替えられる
初期職しか見てなかったわ…
追加職かサブくるまでスナ入れといた方がいいのか
とりあえず彷徨う狒々はほっとくことにします!
でもなんかイイ武器とか作れそうで気になります。早く倒したい!
ありがとうございました!
605 :
586:2012/06/26(火) 09:51:51.79 ID:poaFOvWf
なるほど…
神話系のアイテム名は要注意なんですね
>>575 ナイトシーカーとダンサーは前列後列移動できるほうがいいかも。
メディ固いなてかあんまり狙われない
これは殴りメディ復活ですわあ
>>605 武器名はオリジナルもあるけど、
中盤は実在の武器、終盤は神話や伝承の武器か、その応用が増えるんだよね
シカって闇討ちマスタリ前提でSPカツカツになりそうだな
>>605 野菜の品種名マジオススメ
種苗会社のホームページをチェックや!
投刃は前提のレベルでも十分付着するはずという希望的観測
TPブーストがこちらを見ている
世界樹では刀キャラにスサノオ、あるいはスサノとつけるのがマイジャスティス
ハバキリ入手がひときわうれしい
やっとカンガルー4体くだしたわ
ルンルンルンとか特化させた構成にしなくても倒せた。面子は
剣医
盾踊印
ダンサーにTECが上がる指輪を装備させてメディの心得と組み合わせると、1ターンで25ぐらい回復する超性能になる
1匹目はアムリタや起動符があったから余裕だったけど、2匹目以降はルンは雷連打したあとはアイテム係、ソドはパワブレやったあと盲目突剣でチクチク、ダンはガードとリジェネ踊ったあと弓でチクチク
フォトは余裕ある時に挑発をかけ直して、麻痺はメディで回復(リフレッシュダンスは消費がでかすぎる)。
封じやバステは駄目だwww入らねえwwww入ってもすぐ解けるwwwww
孔雀亭の人って乳首立ってるよね
シカでディレイスタブ極やってみたけどTPがカツカツですぐ息切れするな
二刀流極にしてただ殴ってるほうがいいかもしれない
シカはバステ入れると火力うpとはいえ
そのバステ付着に費やす時間で攻撃した方が結果的にDPS高そうだよなあ
ボスにはなかなか入らんし
ソド ダン フォト
シカ ルン
脳内設定と見た目でこの面子なんだけど、前衛の奪い合い。
公式がMOVE押しなので正しいのかも知れないけど、まだ勝手がつかめんわ。
早く先に進めたら悶々としなくてすむのになあ。7月5日はよ。
そこでミスですよ
睡眠とシカは相性悪いな
毒に日の目が
>>616 今回、シカの二刀流通常攻撃の威力高いよねー
相手を状態異常にさせてからだと特に
おまけに、追影の残滓の前提としても使えるから、
こりゃ二刀流好きにはたまらんね
ダンサブシカは夢が広がる
2刀流に剣舞霞舞とかスウィフトトリックサンバとか
リジェネワルツは知恵ピアス装備TEC18のスキルLv4(TP6)で
回復量30〜32になって実用に耐えるくらいになったな
TP効率がなかなか良い感じだ
マスターの毒付着率に期待している
毒は威力10だけど付着率100%とか中々頑張れそう
付着率が低いと苦しいな
2、3ターンで回復するし二回目は効きにくくなるし
>>617 盲目の香沢山持って、暇ぶっこいてる奴に投げさせておくとか
>>621 2刀流に剣の舞に霞の舞……そういうのもあるのか!
となると打たれ弱いシーカーには扇の舞も欲しくなってくる
そういえばダンサーのアタックタンゴなんかも
TECで効果上昇したりするんだろうか
サブも想定してメインで取るスキルを吟味していたら、
消費TPアップ時には攻撃力↑↑とか性能の上昇幅も大きいことに注目して、
TP効率重視の消費TPアップ直前止めでなく、
SP効率重視で消費TPアップしたところで止めるのも選択肢になってきた。
三色取りルンマスとかSP足りナサス
シカダンよりダンシカの方が強いか
状態異常入れば別だけど
>>621 状態異常時攻撃力アップないとただの二刀流でしかないじゃん
サブモノノフのほうがよっぽど強そうだが
世界樹製品版早く来てくれー!!
ナイトシーカーのサブはダンサーかソードマンが無難そうね
あとはモノノフでも良さそう
俺は羅刹背水モノシカで頑張ってもらおう
>>598 やっぱりそうなんだ。サンクス。
ランダム性に賭けるのは性に合わないので、のんびり歩くことにするわ。
サブクラス解禁妄想。
・ルンマス+ナイトシーカー
杖二刀流と知恵アクセでTECドーピング。ダメージ爆上げ。
・ソードマン+ナイトシーカー
敏捷をスキルで底上げ先行攻撃、クラス固有スキルで全体のダメージup。
二刀流で攻撃スキル2連発や、ソードブレイカー+攻防一体での防御面にも期待できる、気がする。
・フォートレス+ソードマン
パッシブスキルの物理防御up+物理防御pで超壁になれる!・・・かも?
・フォートレス+ナイトシーカー
先制ハイドクローク+先制挑発+自前デコイ。これはかなりウザそう。
ソドの固有とバステ乗ってる時のシカ二刀の火力はなかなかやで〜
まさか知恵のピアス付けるだけでこんなに術の威力が上がるとは……
あんまり早く来るとポケモンが終わらないからヤメロ
>>622 メディのパッシブサポート受けてる状態でTEC17のLv10で平均45位回復する
固有スキルの強さではやっぱソドが頭ひとつ抜けてる気がするなー
モノは燃費改善系だからサブでも良さそうだし
シカはメインシカ複数入れないと効果薄いかな
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/366553&key=sq4 不足分
01,06,07,
14,19,
20,22,25,26,28,
36,
43,44,45,47,
50,57,
67,
70,75
直撮り←SDのデータに更新してくれる人も募集中です。
04,
21,27,
54,
64,69,
79
クラントロクエって製品版じゃないと無理なの?
モノは羅刹がなんの前提かによるな
TP回収なしで羅刹取らされたらやばい
今回状態異常や縛りが初期ではスナとシカしかないから不便だ
せいぜいメディックのスリープブロウくらいか?
ミスティックやサブ解禁までは同じ職二人入れるとかしないとフル活用は無理そう
先のことまで考えすぎるとPTが決まらん悩ましすぎる まぁそれが楽しくて仕方ないがな!
>>625 AGIブースト両クラス分とれるなら、それでも回避上げられる
2発目にも剣が発動するなら4回攻撃スタン付だなぁ 痺れる
状態異常武器を両手にもって更にどん
とりあえず全職2人、ルンだけ3人レベル10にしたけど
聞きかじり無しで全員育てきる自信はないな
隠し職もあるしな〜
後は発売日まで法典マラソンだ!
つーかこんなに入らないうえに、耐性上がるとかなんなの
1の時は封じ解けても再度入るのを狙って鞭でビシバシやってたけど
カンガルーが格上すぎるのか
エテ公や熊には割と入ったし
>>638 抜けてるかあ?
最初じゃないと効果ないのに
俺はダンサブシカに状態異常武器持たせて二刀剣の舞させたりして
メインシカのサポートさせようと思ってる
サンバ踊ってれば通常攻撃しててもある程度火力出せるのがいいな
フォトの雷+壊
シカの氷+斬
火の複合使えるやつっていないよね。
モフか宝剣にくるのかな?
どっちにしろサブを取れば剣で氷+火か槌で雷+火の属性をまかなえる様になるのかな?
>>637 マジで?
TP消費15でそれは全然割りに合わないような
もっとTECが上がると回復量も一気に跳ね上がるのかな
>>646 そりゃ赤オーラだし。格上に状態異常・縛り入りまくったらヌルゲーすぎるでしょ
砲剣は見た目好みだから使うけど、判明してる情報のみだと
ドライブ→シャープ→インパルスみたいに育成パターンも戦闘パターンも
誰が使っても固定化しそうなのがなんとも
>>641 その周りの壁をよーく調べてみると幸せになれると思うよ。
>>646 ステータス見たら2層で出てきても遜色ないレベルだったよ
おまえらあと一週間と二日だぞ
>>649 砲剣は斬+無の複合も持ってるな
あとリンクも一応複合じゃない
単属性らしき追撃部分がメインっぽいけど
モノで縛れないかな
いまんとこウチの妄想PTだと
特攻型メインソド・バステ要員(ミスorサブシカ)・二刀流メインシカは確定かな〜
>>652 シカは二刀出来るし砲剣が新しい武器枠でもどっちにしろ両方使えそうだな
ルン無しPTには嬉しい
砲剣士が複合属性攻撃をある程度ちゃんと使える場合は、
サブはやっぱりルンマスが安定なのかな?
>>644 ほんとに、発売前から夢が広がりまくりでやばいなw
ナシのサブはダンサーにしよっかなマジで
>>651,655
そういや猿や熊はいつのまにか黄色オーラになってたな
はあ、カンガルー戦激戦すぎて楽しい
レベル10なら2層FOEもなんとか倒せなくもないレベルか
>>647 逆に言ったら最初に行動できるなら何も問題ないんよね。
高火力をソードマンより行動遅いキャラで固めれば良い。
味方一人を先行行動させるスキル、敏捷ドーピング、結構どうにかなると思う。
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 10:50:40.39 ID:k72RMJrA
敵がなんかポップすぎる
ゾンビや悪魔などのグロい奴とか人間系や機械系の敵とか出して欲しかった…
ヴァンガードあるし気にならんだろ
ダンサーの心得も破格すぎる強さだな
マスターで持続ターン2倍の差は大きすぎる
メインで入れないと損した気分になるレベル
体験版でそうわかんないだろ
>>661 ルン無しPTの複合属性攻撃手段は、
ソドのリンクだと思っていた時期が僕にもありました……
各職共に、高レベルの固有パッシブが付いてからが本番だと思う
>>667 手隙になるからその間にステップとかサブで色々やれそうだしな
列移動OKとか強化枠食わないとか便利すぎる
なんだかんだ言って、普通は各キャラ1ターンに一回しか行動出来ないことを考えると、
条件が整えば常時発動するパッシブスキルは強いよなぁ 特に固有は
あと、Vの介錯はかなり印象に残ったわw
>>669 ソドのリンクはプラスとマスタリの性能次第だろう
>>669 ソドのリンクって雑魚戦だといまいちだから使ったことあまりないけど使い勝手良さそうにはどうも見えないのよね・・・
>>650 まだレベルが低くてステが育ってないから差があまり出ないのかもしれないし
単純に傾斜が曲線描いて上がってないだけかもしれないし どっちか今は分からない
とりあえずは、Lv9でとめて様子見がいいとは思う
ちなみに過去スレ104の>569にそこらへん載ってる
>>650はTECとTPを勘違いしてるだけなんじゃ…
>>672 ああ、裏ボス戦で味方介錯しまくってメインから外したわ
しかしやればやるほどレベルでスキル習得制限はいらなかった
その気になれば最初からリザレクだけ狙ったりできるからこそ育成考える面白さがあるのに
スキルツリーもよりツリーらしくなったとか言ってるけど実際は一本道ばっかでむしろスキルリバー
ツリーらしいのはソニックレイドとリンクのところくらい
>>595 適当なんだが、歩数累計なんじゃねえ?
フィールド一時間が30歩、3時間で90歩+ロス
早くて4日(360+ロス40)、ロス分が40歩未満だと5日、みたいな感じ
ランダムに見えるのはロス分と、赤白プーカがそれぞれ判定が別でズレてるから、みたいな
>>678 確かにスキルツリーって言ったら普通は枝分かれしていくもんだよなw
ソドのリンクはリンクプラス取ってからの、ルンの心得との重複次第なんじゃないかな
剣医
夜弓印
とかで、ルンが同列の属性追撃の威力UPとか
追撃は3回までだから、メディは回復か補助してればいいし
>>678 ジェットアッパーで一撃死してると、リザレクションが欲しくなる
引き継ぐか引き継ぐまいか迷うな
前日に体験版終了のところまで進め直してそのまま製品版突入するかな…
リンクはプラスとマスタリを前提にバランス調整してるだろうから
それらで特化させれば多分強い、多分
レベル制限は初心者が迷わないように配慮してると思ってる。
休養して前提のないマスターを取ってからが本番じゃないかな。
>>677 若干スレ違いな話題になるが、
狂戦士の誓いを使ったバリウォリをファラに庇わせて介錯判定起こして殺しては、
ネクタルで復活させてまた介錯してを繰り返して、
血染めの朱槍の効果を最大限にまで高める戦術で裏ボス勝った俺としては、
介錯には結構感謝してるんだぜ?
何度も斬り殺された褐色バリウォリ姉さんには可哀想なことをしたが……
>>678 シリーズ重ねるごとに色々変わっていくけど、
今回は結構思い切った変化だよね
まぁ、サブクラスがあるからなんだかんだで育成は楽しみだけど
ノービス卒業まででSP22か
まぁ有用スキルだけ取って雑魚はA連打、ボスは強力スキル連打ってのより
いろんなスキル使って工夫してほしいってことじゃね。
あとツリーにしたらしたで前提が無駄になるとか文句言うじゃん・・・
リンクはチェイスの追撃にも反応してるからその辺りで面白くなればいいな
リンクが一回しか発動しないのは戦慄したわw
全員に追撃与えてからが本番やで
>>666 ヴァンガードはリスクあるし1ターン使うじゃん
>>675 dat落ちしてたぜ
とりあえずありがと
あと、
>>622はカジュアルにしてたのすっかり忘れてた
ノーマルだと平均5くらいは落ちてた、どうりで上手すぎると思った
>>687 クリア後の段階でリンク及びチェイス特化型のパーティー作ったら、
なんか凄いことになりそうな予感w
ネタパーティーなら、盾役とか回復役も抜けるしね
リンクチェイスの追撃特化PTとか胸熱
最大攻撃数を目指すのも楽しそうだな
一騎みたいな全てのチェイスを過去にするスキルがなければ
ヴァンガードってスキルMAXでダメージ倍率いくらくらい?
ソドは固有スキルと含めて連携前提が
多いからハマったら使えそうだ
でも結局は攻撃にしか使えないからな
ボス戦でどれほど効力を発揮するかな
リンクはソドが殴った相手にしか発生しないことが判明して戦略崩壊
ダンサーに仕事奪われ置物と化した
バフ・デバフ掛けまくりにして倍率かけまくっての最大火力1発ドンのいつもの世界樹になりそうだけどね
>>690 タゲ取れるメンバーが居れば防御は気にならない
1ターン使うけどその後に先制攻撃スキルで火力UPが望めるから
長期戦ならソニックよりコスパぱ良い
>>690 後々取れるスキル群を鑑みたらリターンのほうがでかいと感じるけど
ソドは固有強いからどこまで行っても大安定でしょ
立場が微妙になりそうなのはボス戦でバステが入らない、あるいは極めて入りにくいと固有が死ぬシカ
TP欲しいならアイテム使えばええんちゃう?のモノ、ミス
先駆けヴァンガリンク(マスタリーとプラス)とか考えただけで酷い事になりそうだな
ソドマンは攻撃防御にPT全体の攻撃力底上げとどんなPTでも腐りそうにない安定感が良いね
ソドはサブメディでヴァンガード→スタードロップするとパーティ全体の
与ダメがとんでもないことになる予感。剣士の悟りとスタドロだけで倍率
3もあれば相当優秀じゃないか。
普通に考えたらターンと枠を消費しないバフ・デバフ付きの強攻撃って強すぎだよね
過大評価にしか見えん
>>697 今の段階でもルンマスの自己ブースト単品でも強力だしな
ただ術式のバフ・デバフはルン自身か他のルンしかできねえから後が怖いわ
ヴァンガード使うと一ターンロスするってのは雑魚戦なら分かる
けど長期戦になりやすいf.o.e.なら充分なアドが得られるだろ
じゃなきゃこんなスキル作らねーだろ
前から思っとったけど、ノービスって何ぞ?
今回アムリタって糞高いって過去スレのどこかにあったような
まだ売ってないけど
ずっと単体攻撃しかしてこないわけじゃないのに
タゲがとれればって言ってる奴は何なの
1ターン使って強化系は危ないザコかFOEかボス想定は基本やろ
装備補正でソドの速度高めて他のアタッカーを遅くすればいいだけだから
いるだけでPT全体の火力と命中あがるようなもんだわ
買値が売値の2.5倍だからアムリタは買値1000enとなる
今回っていわゆる三属ガード系のスキルって無いの?
シカのスキル発動二回にするスキルって武器装備一つでもはつどうするかな?
ソニックレイドLv1がLv1とは思えないダメージが出るし先制技を簡単に取得できるのもでかい
しかしストーリー中のリンク特化型は運用辛そうな感じではある
酷いな
初心者のことかw
サンクス
フォトとメディ1人入れとけば後はなんでもとりあえずバランスとれるよね
だが待ってほしい肝心のソドの命中率は何処で確保するのかと
スナの観測
先駆けの功名
現時点では使えるからね
製品版来たら分からないよ
ゲームそのものが防御主体のバランスかもしれん
剣士の心得全然機能しねー;;ってなる可能性もある
ドカンといけるかもしれないけどな
>>709 エースコンバットシリーズだとノービス操作ってのがあってだな……
1と2みたいなミスが頻繁に出るような基礎命中率してないと思う
>>727 先駆けの功名
準備できたアタッカーが攻撃するターンにソニックレイドするだけでも
十分に思えてきた
>>727 サブシカにして二刀流とAGIブーストでもとっておけばいいよ
>>735 でも二刀流にすると盾が持てなくなってブレイク系が使えなくなる可能性も…
ここの総意はシカはゴミ職でソードマンが神ってことでおk?
ソドって麻痺ったらPTにすごい迷惑かけるなw
というか状態異常全般か。
>>719 ミスが持ってるかもしれんが今は無い
オールディバイド+ガードマスタリー+ルン盾で擬似的なのはできそうだが
前回の弩と鈍器はヤバかったなー……一撃の魅力もあったけど
フォト ソド メディ ルンで@1をダンにするかシカにするか悩むなあ
状態異常や縛りで特定ドロップあるからシカを入れたいが
ソドの心得とのシナジーが・・・
ヴァンガードの物理強化がリンクの追撃部分に乗らないなら、ヴァンガードを使わずに先制できるようにしたい
>>738 頭縛られたメディとか腕縛られたフォトとかソド以上に置物になる職がいる
適正レベル相手ならバステも封じも入るんじゃないかね
カンガルーさんが格上すぎるだけだと思う
猿や熊にはちゃんと入るし
>>689 やっぱり同じ事考えてる人居たかw
引継ぎバグとかは無いって信じてるから自分もそうする事にしたよ、サンクス
ソドと鹿の同時運用は速度補正で調節すればいけるで
装備の自由度が狭まるが
俺も前日に体験版のとこまで進めなおそうかな
10日も開くと気分の盛り上がりが薄れるし2F行く前にレベル10はちょっと上げすぎ感あるし
リンク考えない脳筋特攻ソドなら必須なのが固有とヴァンガ、攻撃ブースト、先駆けくらいで
SPに余裕ありそうだしハヤブサとかで複数攻撃当てれば他の複数攻撃まで底上げ出来たりと汎用性はあると思ってる
まだ体験版しかやってないのに何の評価・・・
シカがゴミでソドが神って言ってる奴なんかいる?
現時点ではソドが強いってことでしょ
それ自体でコンボ完成してるし
ルンマスもそうだけどこの時点で弱いってわかる単純職は未来ないよね
初カンガルー退治記念かきこ
フォートレスさん後ろにしたらあっけなく終わって吹いた
ヴァンガード使えばシカより早く動けるっての
レベル上げすぎたしやり直そうかな
↓
1階クリアでレベル7このまま寝かせよう
↓
我慢できないからちょっとだけ…
↓
カンガルー撃破おいしいです ←イマココ
ソドもシカも入れてない、フォト ダン メディ ルン スナ
体験版はスナに手縛り極振りでFOE含むヒヒ系が余裕でありがたかった
今回LV2ダウンで済むから、休養してスキルの再振りが気軽に出来るのがいいな
3みたいな聞きかじりないから、サブPTも今のうちに1つ作っておくかなあ
>>743 縛られたら置物になるのは当たり前だろ
ソドが状態異常に弱いってのは行動順が遅くなる麻痺にさらに攻撃力低下もついてくる上に
PT全体の攻撃力まで下がる。同じように睡眠とかスタンでも行動できないばかりか全体に関わる
事態がどの職よりも多そうってこと
ゴミかどうかは知らんが
このスレを見る限りではシカは微妙でソードマンの持ち上げがやたら多いように感じるね
この時点で弱いとか強いとか決めつけちゃう子って……
ソドが安定してるねってだけで体験版で鹿をゴミ扱いとか池沼くらいしかしてねーよ
それでもモノに賭けるぜ
羅刹の消費TPがでかくて心得で回収しないとやってられないと予想
うちはシカ二人いるけどソドも入れるよ
軽装備+ヴァンガードで頑張ってもらうつもり
シカはサブモノにでもしておけばピーキーな代わりにものすごい爆発力になりそうだから
俺は使い続けるよ
剣士は攻撃速度やダンサーとの兼ね合い的にレイピアで固定かなぁ
シーカーはいまいち剣士のスキルと咬み合わないせいでPTに入れてないわ
もっとも、ディレイスタブなら特に問題ないんだが
シーカーのサブクラスでフォートレスかメディックを付けて、槌で二刀流ってのも有りかも
投刃スキルに速度補正があるなら、何装備してても問題ないだろうし
拾った速の法典は全部剣士につぎ込んでしまうか
それでも最大で+10しかできないけど、ないよりは格段にマシだろう
本命火力予定のシカモノの補助としてソドの固有を当てにしている
シカは条件揃えばカンガルー相手に120ダメ越えできるし体験版内で一番火力あるよ
>>761 ヴァンガ前提なら重装備で良くね?
雑魚戦でもヴァンガなしでシナジー発揮できるようにってこと?
シカとソードマンの相性がやたら悪いように言う人もいるよね
お前らソド頭巾ちゃんや褐色ソドばかりじゃなくてドマン子ちゃんも使ってやれよ
俺? 頭巾ちゃんだけどね!
ヴァンガードで与ダメ1.35倍、被ダメ1.25倍にしてもいいし、
軽装で被ダメを増加させてもいい
相性に関して言うならダンサーと他全体バフ以外競合しあうものがないのが現状
ソド子可愛いだろ!
頭巾ちゃんは特に
ズキンマン子は頭巾なければ使った
状態異常にかかったらまずいのは防御職だと思うぞ
ソドが麻痺ったって攻撃ができなくなるだけだけど
メディやフォトが麻痺ったら全滅する可能性がある
攻撃が落ちた結果ジリ貧になって全滅する可能性はあるけど
防御と違っていきなり全滅に直結したりしない
ソド子はジャケ絵の方が良い
ふう、今日も5票入れたよブシスナ子!ぺろっ!ぺろぺろぺろ!むしゃああああ!!
最近はスナイパーもできる子なんじゃないかと思えてきた
またドマン子ちゃんの話題ですか(溜息)
>>769 それはPT内の速度調整とか戦略運用が出来てない人だけだろ
金ソドアナザーが一番かわいい
>>767 条件揃えるの前提なら多分ルンマスの方がダメ出るだろ
TEC3料理食ってソド心得に三人並んだ後雷印貼ってルーン溜めから雷
>>769 シカ紙過ぎるからフォト欲しいしフォトだとソード欲しいしな
>>781 あれがいいんだろ!!!!
ふざきんな!!!!!
>>766>>768 勘違いしてたわw
ヴァンガードはただAGI上げるだけだと思ってた
確実に最速行動になるんだな
砂って使ってる感じだと地m……燻し銀ってイメージだわ
まんまUのレンジャイ的な
ヴァンガ使うとそっちにディバイドしたくなって前衛片方脆い方死ぬし
防御陣形覚えないといかんなーやっぱり
10以上まで上げれるようになればどうでもいい話ではあるんだけど
スナはクリティカル特化させると相当な火力になりそうだから心配はしてない
物理相性無視のシルバーアローも便利そうだし
>>776 ガルー戦挑発切れるタイミングにジェットアッパーでフォト子が麻痺って壊滅してからは
効果切れる2ターン前に重ねる事にしたのは良い思い出
>>790 スナのバーストがまさかのオールボンテージ
スナは雑魚戦では結構いいんだけど
ボス戦では地味な感じになりそうだな…
フォトいるPTなら常時挑発してるから、雑魚戦は服と靴装備してればいいような気がしてきた
全体攻撃持ちが増えてきたらやばいだろうけど
まあディバイドすればいいか
ソド子はどれも可愛いから困る
3人ともパーティに入れたい
ソードマンのサブにシカ入れてヴァンガードでバステばら撒き、本職シカのサブソドで追撃とか夢膨らませてるわ
ヴァンガ使うならふぉーちゃんに守ってもらえばいい
あらやだこれが王道・・・?
>>795 バーストってリミットみたいなパーティー共有のスキルでないの?スナのって?
フォト抜きでやるつもりだけど問題ないよね
>>797 心得系腐るけど物理×5引き受けるなら後列置きたいな
ルンとソド入れてないから属性攻撃が条件のレアドロップとかめんどいなと思ったけど
バーストスキル使えばいいだけなんだな
存在を忘れてたわ
>>785 似たような条件下でやるんだったらディレイスタブの方がトータルダメージが出る気がする
でも、体験版でできる範囲では実用レベルまで持っていくのが厳しいなw
>>802 FOE戦でhageる未来が見えるんだぜ
>>800 守ってもらえない子はどうすればいいんですかーッ
フォートレスとソードマン以外脆すぎるw
FOEとか本来倒す対象じゃないし通常MOB相手なら問題なさげだけどなあ
ソドは最初はクズ扱いされてたのになw リンク的な悲鳴で。あと♀3可愛い
シカは固有的にシカダンにして異常付与してからの扇剣霞舞とか面白そうだ
(毒)陰陽撥止からの回天剣舞六連、みたいな
>>788 うぃ♪
ちなみにソニックもな
ソニックはマイターンTP消費がデメリットに
ヴァンガードは与ダメ被ダメあがる代わりに5ターン最速予約
ヴァンガりながらファイナルターンって叫ぶのが礼儀?らしいが
パワブレにお世話になった身としてはソドをクズ扱いなんてとてもできない
どんなパーティでもクリアできるんだよ!!
裏ボス?知らぬ
>800
カンガルー「ブーメランフックいきますぞー」
バーストはパーティで共有だぞ
砂はCRTがロックオン張ってたらかなりの確率で出るから
心得で倍率上がる度に強くなると思う
まあ20から化けると信じてるわ
>>815 いや俺が悪い
じゃあ動画でソドがやってた全体+即死はなんだろ?
今回もイモータルみたいな壊れがあってもいい
あれのお陰で雑魚戦でも全力で戦えたし
ああ使用者名が出てるだけか・・・
フォトの心得って前衛時だけだったのかw
砲剣入ったら前衛を3枚にしてフォト後衛に回そうと思ってた俺の戦略完全に瓦解したわw
フォトのサブをソドにして盾で殴ったり剣装備したりで擬似パラディン作りたい
パワブレ、マイブレはもちろんソードブレイカーもイメージにぴったり!
あとのスキルは大体死ぬ
魔界の邪竜みたいなめちゃくちゃ場違いなFOE出てこないかな…
>>816 そりゃソドが発動させただけでしょ
誰かが発動させるんだし
そういやソド自身が先駆けで火力を出したいだけの場合は
ヴァンガでなくバーストの電光石火って手もあるんだよな
フォトの固有取ってないわー
陣形でも使わない限りTP余るし後列挑発安定だし
所詮TP回復なんだから後衛で発動しても良いじゃんって思うけどね
今作のTP回復系の固有は終盤でも息してるのかな…
フォトは挑発なら後衛でいいけど、ディバイドなら前衛じゃないとTPもたないよね
しかし前衛だとダメージがきつい…悩ましいな
ところでダンサー複数いたらバフの効果って重複するの?
>>825 挑発だけでいい序盤はともかく
オールディバイド、ラインディバイド連発したい後半は最大TP低いフォトだときつそう
>>826 フォトが前衛できついような相手とは戦わなければ良いのではないだろうか。
フォトのサブにミスティック入れたら高レベのパッシブと併せてマシになりそう
>>809 ヴァンガードファイトしようぜ!のあれかw
今回はアムリタが2並のコスパっぽいからTP回復の価値は十分っしょ
上位スキルはTPガッツリ使うしな
>>825 アムリタのコスパががた落ちもいいところだから目はあるかと
モノの固有は羅刹とるなら必須に近い気がする
>>828 サブルンでTP2種ぶち込むとか?
オールディバイド使ってくとデバフする余裕も無さそうだし
挑発のみだと列攻撃やランダム攻撃が怖い
んでもってラインディバイド以降はTPの消費が激しいしアムリタ頼りでも仲間一人の行動を潰すことになる
適宜前に出て壁しないとね
砲剣って遠隔攻撃できねーのかな
前衛のレギュラー争いが厳しすぎるんだが
>>829 重複しないって書いてありました!
すわせんっした!(陳謝)
>>836 今まで通りならTPブーストは割合だし最大値低いフォトじゃ効果薄いかと
やっぱ心得つかってなんぼじゃないかな
時々前に出るくらいで十分なのでは
ダン
シカ ミス とか絶対楽しいわ。
あと9日って…一応あさってからカルドだけど全然身が入らなさそう
カンガルーてめえどけよ
お前の後ろにレア食材があるんだよ
シカ
スナ ミス
だった。全然違うじゃん。
>>838 2刀キャラのサブにスナつけてメイン武器を弓にして後衛に下げたら?
仕様が変わってなければ軽減無しで近接スキル届くはず
まあ燃費系をディスりはしたが無用の長物だとは思ってないんすよ
みんな言うようにアムリタがU並ってのは大きいと思うし
何よりVでも序盤のパイさんは生き生きとしてたしね
>>840 ただTPは装備で底上げ辛いままだったらと考えちゃうとね
TPカットがどんくらい発動するのかとか移動・アイテム混ぜつつかなこりゃ
>>844 今回はスキルのほうに近接・遠隔判定あるみたいだから無理かも。
心得系列はSPもほとんど要らないし今回は隊列移動楽になったし余裕があったら前に出てTP回復とかできそう
4が待ち切れずに3をやり直す愚か者は俺だけだろうか…
いまはキャップ付きの体験版だから極端にスキル振りしてるけど結局振り直すんだよなー
どうせなら引継ぎ無しで始めからやろうかなー
カンガルーに殺された
ちっくしょう・・・
ルンの属性耐性上げるスキルは最高でどれくらいの倍率かわからないけど
フォトが使えば三色ガードの下位互換のような運営が出来そう
PTに属性攻撃要因がいれば結果的に火力にも貢献できるし
真祖ルート放置してたから速攻で埋めてきたよ
え
過去作とか縛りプレイで何周もするのがデフォだろ?(困惑)
ウホ、FOE戦じゃダメダメだと思ってたシカの盲目が1ターンで入って、
そのあと5〜6ターンも続いたぞ!!
熊相手の盲目MAX振りだったけど。マジ運ゲー
この時間に食べるきのこの山の美味さは異常
前列向きの職がソド、フォト、ダン、シカ、モノ、砲
って6職もあるのに枠が3つしかないんだよなー
初期はいいけど追加職そろってからは悩ましいわ
また職叩きの流れになってるな
>>849 俺なんか体験版が初プレイだったけど中古で3買ってきたぜ!
きのこの山(暗黒微笑)
>>855 黄色FOEには縛りバステ普通に入る
赤FOEのカンガルー相手だとアカン
>>857 殴りメディを忘れてますよ
サブを考慮せずともとりあえずスキルの特徴に従ってメインを伸ばしていけば誤りは無い
>>845 っていうかパイの不遇はシノビのせいが大きい
回復できるシチュエーションが被りすぎ
今回はフォト、モノ、ミスティそれぞれ全く被らないし、自分の役割遂行に非常にそった形になってるから大分違うと思う
サブでとると苦労するってのを目標に調整してるっていうか
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【うろつく跳獣】今日もジェットアッパーを撃つ仕事が始まる。
>>861 カンガルー相手には8ターン目に入って2ターンしか続かないとかびっくりしたよ
>>866 元はpixivのイラストかな。あれ好きだわw
>>855 LUC補正無しで赤FOE(というかカンガルー)相手だと縛りも異常もMAX振って一回入れば御の字って感じかな
あくまで体験版の範囲での話だけど
>>866 おいやめろ
>>857 剣盾獣砲ー前衛
踊夜ー中衛
医弓印陣ー後衛
って感じだと思ったが
夜って固有、残滓、闇討ちマスタリで後ろから投刃しまくるスタイルもありだと思うんよ
>>857 ダンサー自体は前衛向きって訳でもなくね?
周りに前衛が多いからそうなってるだけで
まあ実質的には結局前衛なんだけど
君たちのギルドカードの日数はどれくらいになってますか?
ナシはサブダンで後衛回避盾するわ
先制クローク速度ブースト扇の舞デコイサインでかなり機能すると信じてる
手が空いたら投刃すればよい
>>871 そんな感じだよね
職の取捨選択で悩みまくるのは今回に限らず毎度のことだし
>>872 いやバフいかすなら基本的に前列におかなきゃならないわけで・・・
>>866 でけーよw
b<ジェットアッパー
これでいいいだろ
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 12:29:15.95 ID:A2JrHOfZ
シカ/スナの後衛状態異常撒き役作りたい
付与したら殴る
前衛シカと組ませる
ところでカンガルーはどうやって気球に乗ってる人に攻撃してるん?
あと気球からどうやって剣で反撃するん?
砲剣が前衛タイプの育成と後衛タイプの育成ができるハイブリ職だったらいいなーという希望的観測
>>881 いやだからそういう風にする人はいいけど
前衛にアタッカー置いてる人は前衛にダンサーおかなきゃならないっていう
シカってぶっちゃけメインだと使えない子だよね
体験版やってるけどシリーズ初めてでも楽しめるかな?
過去作やるなら123のどれがいいだろう
>>866 ひぃぃ・・大きい・・・
みんなもっとMOVEを活用すればいいと思うの。
>>880 そらをとぶしていてもスカイアッパーは当たるだろ?
トリックサンバって同列の行動ターン消費しないで追撃発生するのかな?
もしそうなら使いたい
>>884 メインの意味は状態異常時攻撃アップだから
それを活かせるかだなあ
要するにアタッカーとして使わないならサブでいい
>>883 リジェネガードで後列をガッチリ固める使い方だってあるんですよ!!
まああれだ、MOVEさんを活用してやんなさい
ダンは後列配置でリジェネガードとかさせて
火力は自前のバフでなんとかするってのもアリじゃね
シカは心得の時点で200%くらいの火力増強になってるし
ダンサーが悟りで+3ターン、フォートレスがおそらく極意で5回復してるから
悟りで300%、もしかしたら400%いくよな
こんなもん常時発動できたら強すぎるし扱いがおざなりになってそうで怖いわ
だめだ真宵まくる
ここのレスみてると職選びでさらに深みにはまるな悩ましい
安定した高火力のついでに状態異常を狙うならソドやモフ+サブシカ
状態異常で一発逆転を狙いたいならメインシカ
ってとこだろ
>>886 カンガルー相手なら最初フォト後列で
挑発と防御張ったら前に出るとか程度ならしてる
ダンサーが思った以上に使いにくいぜ
号令役だと、自列だけだしかけきってちょろっと攻撃したらまたかけ直し
プリンスを上回る火力面が活かせない
いっそ号令切るか
序盤は攻撃や防御のバフ効果をほとんど実感できないからなあ
リジェネとかチェイスに振った方が活躍できる
FOE戦とかで長期戦になる場合初めから最後まで最強スキル連発ってのはTPが持たないから
投刃で低燃費に戦いつつバステ付着時に最大火力を集中できるのは悪くないかもしれない
世界樹は前作の3しかやってなかったんだけど体験版やってたらムラムラしてきた
1買って来ちゃおうかな、ストーリー見るだけなら間に合うよな?
だからこそ自分で練った戦術が嵌まった時の快感は一入よ
悩ましいのが良い
追影剣舞状態異常剣で怒涛の8ビートや!
>>885 話につながりはないからいきなり新作やっても楽しめるよ
>>900 どのキャラに一番ムラムラしたのか訊きたいところだけど
今から1始めたら多分発売日までに間に合わないような気が・・
ちょ、カンガルーってジェットアッパー以外にも列攻撃技あんのかよ!
褐色シカは最高にかわいいから強い
手持ち無沙汰だから過去作やってガス抜き
もしくはテンションを維持したいってとこだろ
>>897 悟りまで取ればその辺はだいぶ使いやすくなると思う。
>>900 1だけは極力ネタバレに注意するように。
あと次スレ頼む。
鍛冶でバステアイコンついた武器って作れたっけ?
>>900 Tは当然だけどシリーズで一番UIが貧弱だから
そこは覚悟しておけよ
52000エンまで貯めたけどここまで来るとゴールが見えない
ほとんど忘れてるから世界樹2の廉価版最初からプレイし始めたが、4がかなり進化してるのを思い知ったw
戦後手当や挑発、そういえば地雷だったな、取っちまったわw
>>899 カンガルー相手にあまりにも状態異常入らなくて投刃だけでTP尽きた時は泣きたくなった
倍率的に最高火力を出せるのはバステ時のメインシカだから
ロマンを求めるなら使うっきゃない
挑発はバフとして使える!
(バフ枠制限)
ああ…
>>913 別にどっちも地雷じゃないぞ
戦後手当は後半で活きてくるスキルで挑発は3以降の超高性能スキルではないってだけだ
1の挑発は完全に地雷だが
死にかけたら命中率下がるスキルなんてのもありましたね
後列をスナ ダン スナ
にして踊ってる両脇でクリティカル連発が気持ちいい
剣士の心得も乗せればクマ程度ならふるぼっこにできる
次スレやってみたほうがいい?
立てられるかどうか不明ですが
>>915 最大火力には投刃全種自力でかけないといけないって辺りもロマンだよなw
>>922 とりあえずやってみて駄目だったら安価しれ
とりあえず発売日までにやること
宝典各50個ずつ
ダン姉の為のザミエルボウ貯金20万en程
こいつは忙しくなってきたぜ
1しかやってないな。久しぶりの世界樹だから楽しみ。
挑発がこんなに使える子になっているとはw
とりあえず体験版で戦える敵を全撃破したあたりが止めどきだとは思うけど、
金溜めたり宝典溜めたりで終わりがない人もいるよなこれ
>>923 乙
あ、別人だったのか
恥ずかしい
とりあえずスレ建て乙
違法だからやめろってなら分かるけど、他の購入者が悲しい思いをするから
ってのがあんま理解できないんだよね。
他の購入者って誰?自分のことなんじゃねーのかって。
>>928 宝典なら何十個集めようと宿屋のお姉さんは一枠分で管理してくれるんだぜ
>>935 そうなんか、それは知らなかった!
そうなら集めておいてもいいな。
二刀流が専用スキルじゃなくなったのは色々夢広がるな
剣+弓とか出来るんだろうか
また序盤〜中盤で恒例の最強クラス武器がくるのだろうか
弓→弓→鎚ときて4はなんだろ
今回MOVEがターン消費しないから、HPやばい奴が複数いたら、
フォトと一緒に後列下げて、ラインディバイドしてるうちに回復とかできるんだよな
実際そういうシチュになったら忘れそうだけど
スレ立て乙
火力上げることばっかり考えてたら紙パーティになってた
全体攻撃来たら確実にhageるなぁ…
>>937 ちょっと語弊があったかも
正式には力の宝典×○○みたいに一枠で複数個ってことね
力と体集めるなら2枠分って事
さすがお姉さんやでぇ
体感と妄想で固有スキルの成長を推測してみる
ソド 仲間の威力120%・140%・160%
フォト 被撃時TP3回復・5回復・10回復
シカ 敵異常時200%・300%・400%
メディ 味方回復倍率115%・130%・145%
ルン 同列属性倍率115%・130%・145%
スナ クリティカル時威力150%・175%・200%
ダン 踊持続ターン+1・+2・+3(確定)
モノ 通常攻撃時TP回復10・20・30
ミス 破陣時TP回復30・60・90
こんくらいならバランスとれなくもないかなぁ
前衛と後衛のメリットとデメリットって何?後列は敵の後列に攻撃届かないだけかな?
>>943 宝典のアイコンって瓶だよね?
という事は液体?
もしかしたお姉さんは夜の一杯にかってに飲んで替わりに別な物を・・・
弓弓とかどうなってんの? って話は出てたなw
もう矢を日本打てばいいじゃない
メディ切って火力もりもりでいくぜ、とまよいがなくなったと思ったらまだ枠がたりないでござる
ダークししょーを早く使いたいです
途中でナイトシーカー解雇してミスティック入れる予定だけど男1人のハーレムパーティになっちまう
いっそのことソードマンも解雇してダークししょー入れて女だけのパーティにするか
>>918 そうだったっけ?やっぱ忘れてるなぁいずれにしても序盤で取るスキルではなかったか
それにしてもレベル上がりにくいし、金も貯まりにくいし、4は随分優しかったんだな
モグラこんなに強かったっけ…
>>923 乙乙
全職一人ずつギルドに加入させればいいじゃない
方陣はビースト並の超悪燃費で、
メインミスティックだけが破陣時に自動でビースト帰還してくれる感じと予想
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 12:59:37.93 ID:pSYa+h0b
>>945 前衛
剣とかの近接攻撃の威力が高まる
もちろん敵の近接攻撃(通常攻撃とか)の威力もかなり受ける
敵に狙われやすい
後衛
剣とかの近接後衛の威力が弱まる
弓や大部分の魔法は威力が落ちない
もちろん敵の近接攻撃の威力も弱まる
敵に狙われにくい
女の子だらけのチーム作りたいのにナイトシーカーに好みの子がいない
どうすればいいの
>>945 後列だと与えるダメージもくらうダメージも半減
ただ弓や魔法とか一部の攻撃は通常ダメとか
だから前衛後衛職はしっかり考えないとだめ
敵としてミスティックとモノノフがでてくるとしたらどんなキャラなんだろうな
クジャラさんみたいなキャラなのかはたまたマインドガードさんみたいな感じなのか
>>586 亀かつ既出ならスマンが気球にファンタジー号だけはやめとけ
気球の名前が決まらん…ググってもイカロスとか不吉な名前しか出てこないし
>>953 本当にありがとう、威力下がってると思ったらやっぱりか
新参ですまん
>>944 ルンやメディは固有重複するけどソドはしないとかも影響するかも
だから現状ルン×3が超火力になっちゃてるわけで
深山なので人命とか気球の名前だとかかぶってないか心配になるんよね
ありふれた平凡な名前は危ないのかな
いざゆけボウケンシャー!に因んでぼうけんごうと名づけてはどうか?
俺は七つの海のティコの船から取ってペペロンチーノと名付けたよ
ぶっちゃけ何でもよかったし
カセイホウケイ号
>>964 山奥に住んでるから不謹慎だったり縁起の悪い名前は付けたくない
って話かと思った誤変換
最初のキャラ作成時、色変え機能があるの知らずにデフォ色で作ってしまって2度作り直すはめに。
>>729 ソードマン3・男の娘がダンサーか
何か感情移入的にもベストマッチのような気がしてきたw
3は船にブリューナクってつけて見事に被ったわw
今体験版ダウンロードしたんだけど、回数制限あるんだね・・
電源切らなければ平気なの?
>>969 色変えの方がかわいいのもデフォの方がかわいいのもあるね
両方可愛ければ両方登録
>>966 昼飯喰ったばかりなのに美味そうな名前だな
>>973 平気
でも一日二回起動しても間に合う回数だぞ
>>976 おおっと・・7月終わり頃だと勝手に思ってたけど7月の始めだったか‥
>>973 ソフトを終了すると次やる時に1回消費する
リセットはわざと全滅してからのタイトル画面安定
ラッシュダンスとかチェイスサンバはリンクスキルの内に入らないよね…
ダンサーのサブは鹿かスキル分からんけどモノノフかねやっぱ
>>946 プーカ倒した後にプーカの体が解けて書物になった的なテキストなかったか
気球は適当にシバルバーとつけた。アトラスゲーバンジャイ
しかし適当につけて、これでいいのか感が漂う。ギルド名とかもっと捻ればよかった。
ギルドをティラミスにして気球をミルフィーユにした
アナザーシカ姉可愛い
舌は出してないほうが良かった
キャラとかに武器の名前使うのは、実際に装備として出てきちゃう可能性があるから避けた方がいいね
公式のムービーにはデュランダルってキャラがいたけど
>>981 なんだ本なのか。
っていうかよくメッセージ読んでいなかったわけだな、自分が。
プーカって言うとどうしてもディグダグを思い出す・・・
>>949 夜は200%、250%、300%じゃないか?
心得が↑2つで100%upだし
>>979 褐色紫髪の子か、この子にするわ、デフォ色は肌の色が受け付けなかったのかなあ
1番強いのがレベル8だから頑張って追いつかせないと
名前も迷うなあ
ナイトシーカーさんは何で舌だしてるの死ぬの?エロいの?
犬が舌出すのと同じだよ、タブンネ
シカ姉は今流行りのてへぺろをやっただけなんだ
ただちょっと緊張しちゃったからああなっただけなんだ
色々d焦らず考えるわ
>>988 今流行り(笑)のてへぺろじゃね?
おらっ!プーカ液体だせよ!げしげし
花京院典明の真似
シカ姉さんが愛おしすぎて生きるのが辛い
>>957 意味合いつけたいなら風系統とか? ギリシャ神話あたりの
ゼピュロス(西風)、ボレアース(北風)、ノトス(南風)、アペーリオーテース(東風)、エウロス(東南風)
ついでにゼファー(そよ風) とかなんかそんな感じ
舌出してるのがちょっとなあ
てへぺろなのかウフフ、バイバーイなのかそういうノリなんだろうけど
まさかの天然説か……
梅
1000ならブシスナ子の涎3リットル一気飲み。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。