【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part106

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html
・店舗特典一覧
http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/pages/26.html

・eショップにて体験版配信中!

◆wiki
http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part105
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340561276/

※次スレは>>900が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:45:06.94 ID:ebPe9DGI
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B220F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340540850/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 143F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336203652/
【DS】世界樹の迷宮V 星海の来訪者 B260F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339249191/
世界樹の迷宮のキャラは王者の爆進カワイイ 第53階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1335697906/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第5階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1330915161/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 体験版
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340347841/

Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)

Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも

Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ

Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ

Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ

Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:46:33.98 ID:ebPe9DGI
■体験版について
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/06/3-1.html

■体験版で読み取れるQRギフト一覧

○週刊ファミ通 6月21日発売号

○ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201206/22016787.html

○ニンテンドードリーム 6月21日発売号

○店頭QRコード
※お近くの店舗にてご確認ください。
店舗によってはQRコードが店頭にない場合がございますので、予めご了承ください。

○開発者ギルド
「解析ゴーグル」
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/05/top.html

○ふぉーちゃんの旅日誌
「シンジュクエキの地図」
http://blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post.html

「カンフーシューズ」
http://blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-1.html

上記以外のQRコードに関しましては製品版でお楽しみいただけます。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:53:05.27 ID:VPlUXLo9
>>1
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:54:06.34 ID:BvdReCN9
※お願い
特典QRコードをアップロードするのはやめてください。
あなたがアップロードすることによって、他の購入者が悲しい思いをします。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:11:17.79 ID:7C+PiuTi
>>5は以前から変な人がスレ立て時を狙って勝手に言ってるだけで
別にこのスレのテンプレでもなんでもないのでスルーしてください


改めて>>1
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:13:08.59 ID:CUEO07J0
  (  ゚д゚)      さて体験版やるか
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  (  ゚д゚) 起動回数はあと9回です
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:14:50.88 ID:USx2N4UF
この体験版って1階しか行けないの?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:16:58.89 ID:1j2PaIJb
色んな体験版DLして遊んだけど、ここまで遊べたのは初めてだ。ミニマップだけかと思ったのに
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:18:24.65 ID:Nmtazc4f
>>7
IDもキューとは
やるな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:23:50.31 ID:jW/ZVXDI
>>8
そうだよ
体験版の終わりまで行くと、「体験版ここまで」みたいなメッセージが出るから
そこより先へは進めない
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:24:06.03 ID:/j0wA3Uh
>>1
乙〜
あと細かいこと言って悪いけど宝典ですな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:24:57.04 ID:IOMigZMO
個人的には採取専門職が消えたのは良い変更だと思った。
やはり普段のパーティメンバーのスキルの中で、
ポイントをやりくりして「ちょっと良いもの貰えるかな?」
と期待するぐらいのほうが冒険者らしい。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:25:07.89 ID:AaWZNtnC
兵士「もう怪我しておっさんに背負われる仕事は嫌だお…」
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:25:22.79 ID:hfxYinSJ
>>7
休むときは常にスリープにするんや!
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:26:03.32 ID:sUMYxgzd
>>1

前スレ1000
適正レベルじゃないってのが大きいと思うよ、縛りが入らないのは
どうしてもLUCが重要だし
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:26:20.74 ID:ohqvXa4k
>>1

4を100%楽しむために1から順番にやってくることにした。帰ってきたらよろしくな!
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:26:24.34 ID:vOUw0IeY
前スレ最後の方のカンガルー戦

とりあえずソード鹿鹿 盾弓で突っ込んでみるわ
ルンマス後ろに3体設置するヌルゲーしかやってなかったから辛いけど
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:26:27.39 ID:cO+EmCde
料理も採集も、それほど重い負担にならなさそうだし、全員で振ってみてもいいかもしれない
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:26:37.95 ID:vDZpXveB
>>1

極意悟りにロックオン先鵠あればスナの火力は問題なさそうだな
きついのはむしろSPでやるなら特化する必要ありって感じか
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:26:50.48 ID:AEg9XBEY
1はカニ歩きよりも矢印アイコンと塗りつぶし2色無いのがきつい
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:27:05.77 ID:oxIlHoTD
>>1

ようやく外のカンガルー4匹一掃できたよ!
ルンマス2人いたらえらい楽だった!
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:27:12.28 ID:VhDVrc4K
砂は火力出すならロックオン必須っぽいな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:27:45.45 ID:nz3CCjSY
世界樹も3DSLLも楽しみ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:27:59.56 ID:AaWZNtnC
スナ子ちゃんにだけ料理当番が回ってこない悲劇
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:29:21.50 ID:fVPM1pt0
たった1でマスターってのがナイス
これが5とかだったら取るに取れないし
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:29:26.06 ID:X/aLEOdL
毒ニンジンを毒抜きナシで料理したらどうなるのっと
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:29:41.74 ID:/j0wA3Uh
>>25
スナ子様に料理なんてさせるわけないだろ!
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:29:46.25 ID:hhQ+BwYT
ナイトシーカーが好きすぎて辛い
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:29:58.60 ID:lJYebN82
>>25
まともな食材なしなメディもどうか
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:30:30.12 ID:+XhQivSy
>>27
40ほどダメージを受ける
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:30:56.74 ID:nMkHMZ8x
スナは次手に入る武器で一気に攻撃力上がるっぽいからな
体験版でギリギリ活躍できないという不憫な子
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:31:02.39 ID:hfxYinSJ
>>25
回ってきたら悲劇です
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:31:04.45 ID:QmvuYh94
ブシスナ子が料理ができなくて涙目になってる画像下さい
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:31:29.32 ID:q+wvQedq
体験版でルンが強いのを狙ってやってるなら本編では…
ちょっと物理職育ててくる
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:31:33.67 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)先ほど青銅勲章について書き込んだのですが
毒にんじん→勲章 毒にんじん→メディカ 毒にんじん→メディカと続いたので
ヤマメを要求してくるまで粘ったところ、ヤマメ→青銅勲章になりました
もしかして交互に報酬変わるんでしょうか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:31:40.41 ID:QZUsDg2z
既存作品から名前は持ってこないつもりだったのに、ついナイトシーカーにはホークアイと付けてしまった
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:31:58.83 ID:AaWZNtnC
ブシスナ子が頑張って料理しようとするもPTのメンバーから全力で止められて涙目になってる画像下さい
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:32:20.33 ID:l6fV+Oy0
料理の効果ってどれぐらい続く?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:33:41.35 ID:0uxwweAS
プーカ復活条件は大地で800歩くらいかな
既出?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:36:21.75 ID:4NEp+Pbl
しかし戦闘中に一度倒した敵の弱点見れるのは神システムだよなぁ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:36:50.13 ID:BU1FfXi2
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3130442.jpg
スナは料理じゃなくて解体担当だろ
ウチのスナは解体する時は狼耳が生えてるのを幻視できるよ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:37:03.99 ID:/j0wA3Uh
>>41
ようやく図鑑の意義が出てきたよなぁw
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:37:50.86 ID:oxIlHoTD
そういやプーカって他の気球も避けて通るんだな。
その場で上昇して避けるから食品使わなくても追いつく事できるときがある。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:39:46.67 ID:Hh2C2Nzl
小さな花三連続で地味にテンション上がった
冒険ついでにこういうのできるのはかなりいい
やっぱ採集にスキル必須じゃなくしたのは正解だな、後々面倒そうだが
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:40:21.63 ID:AaWZNtnC
メインPTでちょっと寄り道して採取してってのが出来るからな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:40:27.44 ID:w6HuSym3
カンガルー倒すだけなら、ルンマス×3、ソードマン、フォートレスで余裕。

ソードマンの剣士の心得は何気に魔法攻撃にも作用するみたい。
ルンマス印術師の心得と合わさって結構な威力になるね。
フォートレスは挑発→ガード。
挑発取れなくて一人位ルンマス欠けてもなんとかなるわ。
縛り、バステ、毒ニンジンも必要無い。
普通のニンジンでバック取ればok。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:41:41.50 ID:CLwSw90l
世界樹大好きな俺からしてみれば今回の4は全く駄目だわ。
廃人仕様ばっかり。初代みたいな楽しさの要素ってものがなぜか無くなってるんだよ。
任豚が甘やかしすぎなんだよ。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:41:54.17 ID:oxIlHoTD
でもカンガルーを目の前で見てると関根勉となんかダブって・・・
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:42:55.76 ID:W0DAUeaq
マップ野菜が必ずレア化するアイテム手に入ったったwwwww
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:43:07.60 ID:/j0wA3Uh
体験版で何か廃人仕様あった?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:43:29.05 ID:oxIlHoTD
>>50
動物がレア化するのもあるぞ。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:43:42.13 ID:X/aLEOdL
>>51
ほ、宝典…?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:44:15.34 ID:vhUPqvuT
カジュアルでやるつもりなんだけど、戦闘はLボタン押すゲームになりそうで怖い…
かといってノーマルでボス運ゲーするのはやだお。通から言わせれば全然運じゃないんだろうけど
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:44:22.84 ID:vOUw0IeY
>>51
早くSTRとVITを上げる作業に戻るんだ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:45:06.72 ID:tmNuj0MG
溢れ出る絶望感や死臭よりもピクニック気分で探索してる気がするの
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:45:09.77 ID:/j0wA3Uh
>>53
……え?

>>55
もう上げる人いないお…
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:46:04.41 ID:vOUw0IeY
>>57
全職3名分くらいストック作っとくと心に余裕が出るからそれくらいまでやっとくといいよ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:46:10.80 ID:D8SBOe2e
どうでもいいかもだけど カウンタサンバMAXの8で確立威力上がるって書いてあった
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:46:18.29 ID:AaWZNtnC
>>56
B2F行ったら兵士が血まみれで倒れまくってるから安心しろ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:46:23.51 ID:QmvuYh94
廃人仕様といえば2のレベルキャップだな、やっぱ
あれを99にできる人はまじですごいと思う
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:46:23.88 ID:IIkas/Rm
今作もクマー(・(ェ)・)出てくるんかいな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:47:02.71 ID:n5/gJikf
わーすごいもう法典を使用限界まで使うなんて
なんて廃人冒険者なんだー(棒読み)
これで満足?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:47:25.66 ID:IOMigZMO
ヒヒアッパーがなぜかやたらツボった。
モーションがついた事でこれからもこんな変な敵に遭遇するかと思うと楽しみだ。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:47:39.92 ID:oxIlHoTD
>>62
体験版で既に出てるよ。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:47:50.94 ID:+pQ72YC+
>>58
その作業に心の余裕が奪われるわ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:48:09.66 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)ヤマメ→メディカに変わり、リセット
その後稀少カンガルーで全滅、ロード
ヤマメ→青銅勲章になりました
完全にランダムみたいですね
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:48:33.39 ID:/j0wA3Uh
>>58
それもいいな!がんばってみるか〜
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:49:05.84 ID:BvdReCN9
法典って使用回数あるのか
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:49:25.96 ID:OQdmyH7i
高速攻略してドヤ顔するのだけが目的ならともかく、普通に遊びたいならマップ一通り埋めて気球交換アイテムそろえるだけで終わりぐらいの方がいいよな
メインPTは全部終わったレベル7ぐらいで止めて、カンガルーは専用捨てPTでやったわ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:49:37.00 ID:vOUw0IeY
というか法典何個まで使えるん?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:49:46.69 ID:0fDUC2iH
むしろ初心者仕様だろ
わざわざチュートリアルダンジョンまで用意してるし
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:49:49.34 ID:AEg9XBEY
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:50:33.40 ID:BU1FfXi2
前衛壊炎拳ゾディみたいなことできないね
まあイメージぶち壊しだからそっちの方がいいけれども
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:50:38.98 ID:mfx6QgCD
B2Fへの階段に行くたびに重傷者が運ばれるイベントが起きて怖い
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:50:39.34 ID:hfxYinSJ
2のレベル上限の方がよっぽど廃人システムだった

というかライトゲーマーは難易度的に世界樹なんか見向きもしない
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:51:10.41 ID:4YOucZsX
製品版ではまず体験版で入れない小迷宮に突っ込んでhageるんだ・・・
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:51:11.16 ID:I8QsTg2y
>>73
おいやめろ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:51:31.20 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)プーカは街を出て10時までうろつき、小迷宮に入ってすぐ出る
近くに沸かないときは街に戻って寝てセーブ の繰り返しでOKですね
各7個たまりました
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:51:42.68 ID:yZ8ESQ0L
>>61
ボスマラソンできるようになったらあとは作業だから
作業が苦で無い人なら割かし楽よ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:52:09.08 ID:MOCZwBMN
>>71
10でござる
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:52:23.32 ID:hiD20HXz
>>61
正直あれは挫折した
そのぶん3はえらい楽になってたけど
4でまた大変になってたら嫌だな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:53:33.31 ID:jW/ZVXDI
>>54
いや、このゲームのボスは結構運ゲーだよ
縛りとか状態異常が入るかどうかに思いっきり左右されるし
縛りや状態異常に全く頼らないパーティーにすればいいんだけど
そうすると運ゲーではないけどキツイバランスになりやすい
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:54:27.71 ID:vOUw0IeY
>>81
各種10でいいなら何も考えずに使えるな…
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:54:41.92 ID:MOCZwBMN
やっと腕縛ったと思ったら2ターンで解けた時の悲しさに名前つけて
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:55:25.27 ID:D8SBOe2e
悲しい縛りで 悲縛り(かなしばり)
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:55:35.26 ID:/j0wA3Uh
>>85
プリンセステンコー
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:55:35.98 ID:MOCZwBMN
>>84
各種なのかなー?
とりあえずソドにはSTRだけ振り続けてるけど
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:56:04.51 ID:vhUPqvuT
>>83
あ、そうなんだ
まあヌルゲーか運ゲーかっていう極端なことにはならないと思うけどね
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:56:37.58 ID:vOUw0IeY
>>88
数に余裕があるならVITも剣に振ってみるんや
もしくは両方10個集めて全振りしてみるとか
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:56:52.70 ID:T/nspxWn
2のデータ見てみたらメイン5人中4人が99で1人98(NEXT:104380)だったわ。どうやって上げたか全く覚えてない…
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:56:53.12 ID:dxAeRdt8
宝典集めはen稼ぎ&ネクタル集めと平行してやってる

食料全拾い→小さな花集めで樹海3ヶ所漁る→磁軸でセーブ→プーカ出捕まえられなかったらロード
→プーカ倒すor居ないなら素直に戻って寝る→最初に戻る

無駄に歩き回ってる気がしないから気分的に楽
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:56:55.22 ID:1RGINDQT
高度のプーカに餌投げつけても反応ないんかね?
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:58:21.40 ID:ebPe9DGI
>>91
2はボスマラソン一択だろ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:58:29.86 ID:w6HuSym3
>>72
チュートリアルで地獄見せられても困るよな。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:59:41.35 ID:D7lS0YpE
>>92
そのついでに糸を木箱に入れてるわ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:00:24.44 ID:T/nspxWn
>>94
そーいや2はFOE倒しても経験値無いんだったっけ。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:00:32.34 ID:vOUw0IeY
>>95
ただチュートリアルでhageるのが割と恒例だったからなぁ
今回の体験版にはそういうポイント無いしね
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:02:12.81 ID:hiD20HXz
>>92
俺の場合、10時に迷宮入ってすぐ出るとプーカ出現、ってのが全く再現できないので、
結局採取ついでに運よく出てきたら倒す、ってやり方だな
まだ各5冊ずつしか貯まってないわ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:03:01.82 ID:lJYebN82
モグラ・クローラー的イベントも有情だったしな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:03:03.15 ID:hfxYinSJ
>>97
あれは本当に酷かった
ただの災害でしかなかった
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:05:02.24 ID:AaWZNtnC
(チュートリアルに塗り込められてはいるが、ここも地獄に違いない)
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:06:10.23 ID:W7zKansZ
これ秘宝のQRってどうやってUPすんの?
SDにコピーはしたんだけど、このSDをPCと繋いでやんの?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:08:10.87 ID:M0KfZi+O
>>103
ギルカのこと?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:08:50.60 ID:oxIlHoTD
>>103
ギルカのQRコードならSDカード内にBMPで保存されてるよ。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:09:20.51 ID:Hh2C2Nzl
ウィラフさんとキルヨネンさんがデレてきたので
貰えるアイテムが変わるかと期待したけどそんなことはなかったでござる
ちくしょう……
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:09:33.49 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)今更かもしれませんが、タイトル画面に戻るのはボタン全部押しのリセットでいいんでしょうか
電源ボタン軽く押しだとゲーム終了になりますし
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:09:46.03 ID:zzqyemXu
いま体験版DLしてキャラメイクしてるが
前作みたいに勝手に性別は決められてないんだな
始まったな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:10:22.28 ID:D8SBOe2e
カウンターサンバMAX8でカウンター率100%っぽい Lv差とかもあるかもしれないけど
通常モンスは全部カウンターしてる と思う。
フォトがいるなら 挑発させて ダンがカウンタできるね!剣舞のるのかなぁ
フォトサブダンならTP回復しながら挑発ディフェンスでカウンター機関できそう。

チェイスとかの追撃に追撃がのるならもっとすごそうだけど 流石にそれはないよね・・
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:11:22.08 ID:uW61rHPu
法典みんなつかってるんだな
まだ2個さかねえから使うのに気がひけるわ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:11:26.56 ID:18Dq+f2M
お勧めのレベル上げある?

おれは大迷宮D3でクルクル回りながらチョウチョ狩り
シカと戦後メディでひたすら狩る

3匹で経験値522入るし、
サルやネズミの様に事故で死ぬ可能性も低い
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:11:44.92 ID:+XPXlG06
スナを純アタッカーにしたくなってきた
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:13:16.95 ID:W7zKansZ
>>103>>104
おぉうサンキューです!
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:13:43.56 ID:oxIlHoTD
>>111
レア牛食って金色がっぽり狙うか
レア鳥食って経験地↑↑で地道にがっぽり狙うか

自由です!
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:14:12.91 ID:FWd+lpLE
心得+ホーリーのHPTP回復でフォト一人旅快適wwwと思ってたら
雑魚ヒヒにも勝てない始末だよ…レベル6くらいだとネズミも危うかった
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:14:16.44 ID:+XhQivSy
>>111
ガチョウで経験値アップさせてから迷宮潜るだけですぐに上がるよ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:15:56.02 ID:T/nspxWn
>>110
ドーピングアイテムはどうせ使うなら早く使った方が恩恵がでかいのだぜ。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:15:59.62 ID:+pQ72YC+
がっ ぽり
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:18:09.14 ID:FtVSjNNr
おまえら体験版引き継ぐの?
本ソフトとはメッセージ異なってたりしそうだから最初からやりたいんだが、それでもなお引き継ぐ利点ってなんかあるかな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:20:31.11 ID:vDZpXveB
宝典集めてる人間は多くても宝典使ってる人間はあまりいないと思う
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:22:01.87 ID:uOjB3He6
ギルド名も気球の名前も気に入らないから、また初めからやるかなぁ
たかが2日分だし

せっかくだからデコ砂子やめてポニテ砂子鍛えるでござる
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:22:12.78 ID:M9Y85poK
>>120
いつ使うかが悩みどころだよな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:22:40.82 ID:T72pToAz
使いもしないのに無駄に貯まっていくラストエリクサー
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:23:16.87 ID:+XPXlG06
全職揃ったら使うか考えよう
とか思ってたらクリアしちゃってるというパターン
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:23:26.07 ID:p+VDvP0n
あんまやりすぎるとせっかくの高難易度がヌルゲーになっちゃうもんな
金もだけど
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:23:55.33 ID:YrCeSpdH
他人と競争するゲームじゃないんだから最初からやりたいならそうすりゃいい
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:24:14.12 ID:FtVSjNNr
誰に使うかも問題
メガテンみたいに明確に主人公がいればそいつにつぎ込むが
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:24:28.23 ID:PyJ0qSMG
>>119
ヤグルシきたときのための金集めとか
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:25:37.99 ID:02VzYr/+
なんか異様にスレ消費が早いけど、体験版が来たってとこで止まってる状態なんだよな?
3日前だか4日前だかに体験版が来て、それ以後 特に変わったことは無いよな?
速度はやすぎて不安になる
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:25:41.41 ID:cO+EmCde
>>118
セプ子さんなにやってはるんですかw
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:25:51.62 ID:4hIDkMQd
レベルは引き継いで
ゲームは最初から?

体験版してソッコー尼で予約したのははじめてかもしれん…
あとプーカってなんぞ?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:26:17.23 ID:M9Y85poK
体験版で腐るほど金集めようって気にならんな
経験値上限が勿体無過ぎてな・・・
休養してスキル振りなおすかどうかは考えるけど
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:26:57.15 ID:X093bIBh
宝典って使うと体力全回復だっけ?
怖くて使えないが緊急回復アイテムとして持っておくのも・・・
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:27:48.49 ID:QGevu5Xe
前スレで狒狒倒せないって言ってた人いたけど、大迷宮行ってないとしたら
普通に装備品が足りてないと思う。RPGなんだからレベル・スキルと同じくら
い適切な装備が必要なわけで。
アトラスはもうちょい考えて2日前くらいに体験版を出すべきだった(厚顔)
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:27:53.99 ID:hiD20HXz
>>119
体験版の内容は製品版の序盤そのまんま、って言ってた気がするけど
むしろ引き継がない利点の方が少ないと思うが
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:28:26.82 ID:dz6VGTZG
最初くらい貧乏に苦しみたい

…どこでバランス崩れるかは読めないけどねー
でもさすがに法典数十個持ち込みは…
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:28:27.44 ID:PyJ0qSMG
>>129
体験版やってない人が入れ替わり立ち替わりってかんじ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:28:30.74 ID:SuHS9mCo
>>131
プーカは気球マップでたまに出る黄色いFOEアイコンみたいな奴
すぐ端に逃げてくから肉とか射出したり他の船に引っ掛けたりで捕まえる。
レベルも展開も全部そのまま引継ぎだと思う。 ただリミットが取っ払われる感じ?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:28:31.91 ID:4hIDkMQd
質問ついでにあれだけど
前作って何時間くらいでクリア出来たのかな?
今作初でよくわからんことが多い
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:28:36.70 ID:dE3ju0aE
P4Gのセーフティーといい世界樹のカジュアルといい売上のためにライトユーザー取り込みたいのはわかるがなんだかなあ
P4はまだしも低難易度じゃこのゲームのコンセプトと世界観に合わないでしょうよ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:28:38.68 ID:e15NGnnG
>>133
力の種とか命の木の実みたいなやつです
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:28:48.38 ID:+TW4IA2u
モノノ婦、アナザーの方がかわええ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:28:55.48 ID:oDg+SXV6
>>125
そこんとこアトラスを信じようぜ

溜まっていた金もレベルもどうでもいいくらいB2をな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:29:18.79 ID:QGevu5Xe
みんなやり込みとか不毛なことは止めて、ソド3の魅力について語り合おうよ
男の娘に目覚めさせられたんでしょ?俺もだけど。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:29:18.76 ID:FtVSjNNr
体験版じゃないと見れないイベントとか手に入らないものとかがあるなら引き継ぎたいじゃん
でもないなら改めて最初からしたいじゃん
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:29:20.47 ID:M9Y85poK
>>129
一応、公式の更新があったけどな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:29:59.84 ID:/fF9ez6s
運の宝典もってるひとから20回制限の検証きた?
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:30:07.49 ID:lJYebN82
メディ動画という名のFOE紹介動画もあったな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:30:10.94 ID:X/aLEOdL
どうせ金稼ぎなんて今までは採取部隊を動員すれば良かっただけの話だし
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:30:11.30 ID:4hIDkMQd
>>138
おk
サンクス!

あと15回起動であえるか試してみる
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:30:11.58 ID:dz6VGTZG
>>137
むしろ体験版のやり込み報告では
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:32:00.64 ID:SuHS9mCo
>>150
起動しなおさなくても宿で寝たり、迷宮入ったりすれば変わるよ!
止める時はスリープすれば回数も減らないし。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:32:03.61 ID:rmBvNnEC
やっとカンガルー倒せた…燃え尽きた
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:32:41.14 ID:t8giZ9fk
自分は体験版は一切やらず発売日までスレを静観する我慢の子
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:33:14.45 ID:oDg+SXV6
そういやVのプリンスも男の娘だな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:33:25.46 ID:2nfsnvxP
>>119
体験版から引き継いだ場合、以下のような特典が付きます

お花畑で休んでも立ち去っても蝶々が出る
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:33:39.35 ID:M9Y85poK
>>154
よく我慢できるな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:34:12.43 ID:bQgQQV2F
>>145
購入したら初めからやるよ
なんとなくそうしたい
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:34:20.45 ID:aEvxE4od
俺は引継しないで製品版は1から楽しむことにするよ
引継バグとかあったら怖いし
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:34:39.17 ID:hiD20HXz
>>136
俺も宝典集めてるけど、最終盤にメンバーも確定してから極限キャラを目指す時に初めて使うつもり
どうせ製品版でも宝典集めはするだろうし、せっかく力と体だけでも今できるならやっちゃった方がいいし
もちろんすぐ使うのもひとつのプレイスタイルだし、別に構わないと思う
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:35:32.95 ID:X093bIBh
>>141
そっちだったかー
メガテンの香は体力全回復だったからさ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:35:40.48 ID:NpnRES8V
発売日手前になったらスレを閉じてクリアまで自力で頑張る
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:35:49.28 ID:02VzYr/+
>>137, >>151
そういうことか、ありがとう
落ち着いて7月5日を待つ事にするわ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:36:47.28 ID:hfxYinSJ
>>129
やっぱ待ちわびたゲームだし
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:36:49.41 ID:IOMigZMO
>>140
別にいいじゃねえか。
なにもゲーム全体が簡単になりましたって話じゃなし。
腕に自信あるなら、カジュアル使わなきゃ良いだけだろ。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:38:25.83 ID:aEvxE4od
メンバー悩んだがソド以外の6人でローテーションしようかな
強敵と戦うときはフォト入れて収集メインの時はスナ入れてみたいな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:38:55.99 ID:6J5VKUB0
工房の女の子かわいいのにまったく話題に出なくて涙目

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3130607.jpg.html

工房に行くたびにこんなふうに出迎えてくれるに違いない・・・
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:38:59.65 ID:w1cWwUhd
体験版の楽しいな
過去作のNPCみたく、メディとルンマスの二人PTで始めてみたよ
ミッションクリアして余裕かと思ってたら荒くれ狒狒が出てきて全滅した
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:39:05.10 ID:YrCeSpdH
>>160
宝典集めも使用も人それぞれ。俺が使わないからお前も使うなはオカシイわな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:39:13.99 ID:p+VDvP0n
カジュアルはキャラゲーとして楽しみたい層にアピールだろ
実際に効果あるかはしらないけど
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:39:26.88 ID:4a1D0/OP
シンジュクエキの地図受け取ったけどこれ売却専用アイテムなのね
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:39:47.41 ID:hfxYinSJ
>>165
難易度選択制を導入した高難易度ゲーに必ず一定数は湧くタイプの奴だからほっとけ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:39:52.74 ID:d6GHP8Ps
>>166
かわぇええええ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:39:53.84 ID:ebPe9DGI
カジュアルでサクサク進んだ新人達がちょっと調子に乗ってノーマルに挑んで絶望する


うん実に世界樹ですね素晴らしい
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:39:58.26 ID:BvdReCN9
難易度低いモードは歓迎だな
体験版で稼ぎ放題なほうが不安だ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:40:02.24 ID:hiD20HXz
>>161
いやメガテンの香も体力回復はおまけで、基本的には力の種みたいなやつだけど…
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:40:09.93 ID:bY3acmnF
別ゲーだがFEの時もごちゃごちゃいう人いたからなぁ>カジュアル
物足りない人はノーマルすればいいだけという話なのに
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:40:56.92 ID:TrHmDUgp
ミスモノに宝典はつぎ込む
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:41:13.11 ID:012MIGUp
微妙すぎる画力にこっちが悲しくなった
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:41:21.43 ID:Bp95P2o6
攻略本にQRコード付き
http://vjumpbooks.com/lineup/201207/vjb_01.html
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:41:35.67 ID:0fDUC2iH
俺も引き継がないつもりだったけど、
今回聞きかじりがないので、1軍メンバーLv上げはそこそこにして
2軍メンバーのLvを10+クエスト未報告の状態にしておいた。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:41:40.14 ID:BU1FfXi2
>>179の画力に期待
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:41:40.03 ID:XRsmJ2Ho
少し進むと水っぽいか氷っぽい迷宮になって火が弱点な雑魚が大量に出ると読んで
ルンの火を強化しておく・・・20レベルでスキルフリ直しするから完璧な計画や!
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:41:43.43 ID:EHazI5eG
Q:〇〇が倒せません
A:カジュアルでプレイしろ

が通用する素晴らしいシステムじゃないか
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:41:50.31 ID:NpnRES8V
シンジュクエキの地図は最初記事ほとんど読まずに貰ったから
真珠クエキ?なんかのすごい樹?
とか思ってしまった
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:42:16.67 ID:aEvxE4od
頻繁に使う宿屋と工房と酒場のNPCがそれぞれ魅力的で俺得です
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:42:49.49 ID:jW/ZVXDI
引き継がずに製品版は一からやるつもりだったけど
今のパーティーに愛着が出てしまって
作りなおすのが忍びないからやっぱ引き継ぐことにした
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:43:39.46 ID:e15NGnnG
>>172
高難易度がウリみたいなのも考えもの
固定客が十数万居てもライトユーザーが寄り付かなきゃそこで頭打ちになってしまう
俺はノーマルで遊ぶけどカジュアル否定はしない
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:43:50.89 ID:QGevu5Xe
クエストいいなー。攻略本買ってみようかしら。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:44:03.18 ID:+XPXlG06
>>180
Vジャンプの攻略本って「ここからは君の目で確かみてみろ!」なイメージがあるから
ちょっと高く感じてしまうw
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:44:50.11 ID:j+a4tOsJ
毎回思うんだけど
このゲームやってるとWizのBusin続編で無いかなlと思ってしまう
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:44:52.20 ID:FtVSjNNr
NPCは年増が多くて俺損
工房の娘っ子だけが心のうるおいだ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:45:30.11 ID:RkQT1zlr
>>42
おい 可愛いぞ おい

スナは縛り成功率の低さがなぁ、単体なんだからもうちょっと縛りやすくてもいいと思うんだが
ヘブンズじゃないほうのスキルでクリティカル出してくアタッカー運用なのかね
単体でこれだと全体縛りのミスティックはどんな成功率なのか、本職だからあっちのほうがやりやすかったりするのかなぁ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:46:19.36 ID:cO+EmCde
>>190
情報は早いけど、早いだけで攻略の役にはそれほど役立たないイメージだよねw
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:46:25.43 ID:hfxYinSJ
>>192
気球の横乳さんは年増だけど最高だから、いらないなら貰っていきますね
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:46:53.86 ID:MrzuBW+H
攻略本か、ととモノ3Dみたいに充実してると良いんだが
でもあれ充実しすぎてクリア後の事まで書いてたなぁ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:46:54.41 ID:hiD20HXz
宿屋の女将かわいい
メディック♀のどっちかはあんな感じがよかった
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:47:38.69 ID:+XhQivSy
>>191
BUSINの続編の代わりに、
世界樹の次回作は寺田克也がイラスト担当に!
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:48:08.55 ID:BvdReCN9
発売日にラストまで書かれた攻略本でても困るわw
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:48:18.85 ID:jW/ZVXDI
>>198
ファン層が殆ど入れ替わってしまうわw
俺は残るけど
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:49:21.94 ID:MrzuBW+H
>>199
ととモノ3Dの奴はマジでそれだったんだぜ・・・
ラスボス処か裏ボスまで書いてたし
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:49:57.88 ID:QGevu5Xe
BUSIN新作やりたいな。
女神転生派生は色んなシリーズ出てるんだし、世界樹派生っぽいのも作っても
いいと思うんだけど。
高校生が主人公でもいいのよ。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:50:16.15 ID:j+a4tOsJ
>>198
そうなったら、曲は羽田健太郎氏にお願いしたかったね・・・
このシステムでWizなら面白そう
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:50:37.28 ID:IumYf081
世界樹の攻略本とか嫌な予感しかしねぇ
マトモに役に立つのは1の攻略本だけ、2の攻略本は首を傾げる出来で
3の攻略本に至ってはまごうことなきクソだったぞ
攻略wikiが1<2<3と充実度が増しているのとは正反対だ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:51:04.63 ID:hiD20HXz
>>198
で、代わりにBUSINのキャラをひむかいさんが描くんですね
ひむかいさんのムワッヒドとか想像つかん
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:51:08.68 ID:JqT0etg5
>>180
つか、いわゆるベーシックガイド的な最速攻略本は今回はVジャンから出るのか
今までは最速攻略本も完全攻略本もファミ通だったよな
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:52:25.39 ID:M0KfZi+O
>>192
第2拠点に行けば………
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:53:09.76 ID:L6myJp8l
まだQRで毟るのかよおぉぉぉ
おれの財布がHageちゃうぅぅぅぅぅ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:53:13.95 ID:zzqyemXu
何でセフリム宿の人って
手から煙りだしてるの?新スキルなの?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:54:09.42 ID:oxIlHoTD
>>208
最初からHageてればその心配もないよ!
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:55:45.35 ID:f/nj6A+J
しかしこんだけ体験版で盛り上がるとはなあ
販促効果も上々っぽいし
今後の3DSゲームは体験版投下がデフォになるといいな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:56:01.13 ID:n2JmyyQh
カンガルー四匹倒したから体験版でやることなくなった…
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:56:32.10 ID:lJYebN82
>>212
金ガルー倒そうず
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:56:42.51 ID:0fDUC2iH
>>212
そんだけやれば十分だろw
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:57:22.72 ID:MrzuBW+H
>>212
稀少カンガルー2体相手しようぜ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:57:40.93 ID:n2JmyyQh
>>金カンガルーってやっぱり凶悪? 金熊なら倒したけど経験値美味しすぎた
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:57:45.49 ID:Zqji2KhD
ところでおまいら仕事は?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:58:51.37 ID:jW/ZVXDI
大学生という世界で一番暇な職業が有りまして
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:00:02.88 ID:nwG6ZJlj
宝典は何冊までつかえる?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:00:04.86 ID:rGnnIKY5
そら冒険者よ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:00:20.76 ID:4NEp+Pbl
>>211
3DSは体験版の出来のいいソフトは売れる 逆は売れないジンクスがあるからな
世界樹の体験版はかなり出来いいと思うし新規も取り込めたらいいね
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:00:26.91 ID:OYQ/HxZl
世界樹目指すのが仕事だろ?何言ってんだ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:02:03.90 ID:dz6VGTZG
>>221
それジンクスというより自然な流れでは…
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:02:12.00 ID:FHQLvzzR
製品版楽しみだ。
メイン・サブともに被らないように組み合わせたい。

メディとルンを入れようか迷う。
入れれば安定するがなあ。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:02:14.32 ID:o4a/g6RJ
>>212
つ宝典
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:02:23.04 ID:oxIlHoTD
貴方はこのあと世界樹を目指しても良いし、
このまま延々とカンガルーを狩る仕事をしてもよい。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:02:40.12 ID:X/aLEOdL
おう全職育てるんだよ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:03:07.91 ID:HdkaHpeq
ニコニコに金カンガルーをシカシカ/ルンルンルン
でデコイとクローク使って完封してる動画あるけど
経験値10000も入ってるが、序盤これやればポンポン
レベルあがるんじゃ…
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:03:15.92 ID:REvBMNVv
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 アクセサリーセット for
ニンテンドー3DS 特典「オリジナルクエストダウンロードQRコード」同梱


これ一度もアマで売られてるの見たこと無くて、
どこ行っても正規価格の倍近いボッタなんだけど、なんなの?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:03:54.47 ID:L6myJp8l
カンガルーって腹の子供もアッパーとかフックしてんのな
恐ろしい
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:04:12.68 ID:Z/nfTiqa
>>217
あんだよ
また検証作業か?次はなんだよ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:04:13.56 ID:0fDUC2iH
早く体験版で煮え湯を飲まされたカンガルーを
製品版でLvを上げてボコボコにしたい
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:04:14.99 ID:6J5VKUB0
ゲームの発売日が待ち遠しいなんて感覚、何年ぶりだろうか
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:04:35.53 ID:hhQ+BwYT
LV10シーカーのディレイスダブLV8でカンガルーに120ダメージ越え確認
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:04:52.32 ID:rB5sOxWH
>>228
極端な話をすればルンマスじゃなくてもいけるしなぁ
ただ安定はするまい
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:05:15.78 ID:jW/ZVXDI
今回の体験版は、迷宮B1まで開放したのが大正解だった感じだね
あと、レベル10っていう制限がまさにカンガルーを倒せるギリギリなところも憎い
この2つの理由で、体験版なのに攻略が盛り上がるという事態が発生
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:05:19.53 ID:j+a4tOsJ
カルドセプトとコレだけでもかなりのやり込みが出来そうだ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:05:19.39 ID:oYPP6ERn
お前らどんだけやってるんだよ
一通り進めてやめた俺とは大違いだな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:05:42.67 ID:HdkaHpeq
>>230
数年後…「親父の仇!」
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:05:48.52 ID:n44FlNDi
>>228
ある種裸カウンターみたいなもんだろw あそこまで凄くはないけど。
そういう戦術を考える、って言うか実行に移すこと自体はよく頑張るなー、とは思う。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:06:08.36 ID:L7kYYw1C
俺が購入するskyrim以来の一般ゲームだわ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:06:11.85 ID:oduXoocQ
そういや気球マップのFOEはレア牛肉の恩恵って受けられるのかな?
牛肉食って迷宮出入りすれば金になるんだろうか
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:06:20.17 ID:A0X8I7LI
実績あればやりこむ気も起きるんだけどなぁ
任天堂さん実績実装してくれよ・・
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:06:32.08 ID:Z/nfTiqa
>>229
俺は体験版直前だかにアマでゲームポチった時はまだ在庫あったぞ
今ないならその後売り切れたんだな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:07:22.18 ID:rB5sOxWH
>>243
勲章で我慢しよう
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:07:26.84 ID:REvBMNVv
>>244
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マジすか
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:07:32.42 ID:IumYf081
>>228
特化パーティを組んでの対象限定の狩りはトータルで見ると全然効率良くないっつーか
特化パーティのメンバー、その場合ルンとシカだけしか育てられない時点で論外だよ

3みたいに聞きかじりで控えにも経験値を回せるとか、もっと高い経験値を得られる敵を
相手にして引退前提でぶん回すとかならまた話は変わるけどね
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:07:33.73 ID:f+I3aagG
>>228
金ガルーの出現確率と再配置の手間を考えると普通に迷宮進んだほうがマシだと思う
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:08:05.17 ID:a4BvFNF6
ところで公式ページのモンスター図鑑の所を見る限り
子鹿が親鹿呼ぶ気満々だけれどもこれはあれか
Vのママさん竜みたくいっぱい鹿がいる部屋があって次々乱入してくるって事じゃないよな
そんな混乱祭りの修羅場なPTA総会嫌なんだが
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:08:09.03 ID:yX7Pfdwt
>>238
カンガルー倒す程度まではやったけど、製品版は一からやるつもり
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:09:17.85 ID:Bxe7zBGr
発売日前日にB1Fの「体験版はここまで」と表示されるところまで進めて電源オフにして引き継ぐ
これなら余計に金もレベルも装備も揃わずにヌルゲー化する心配もない
こっちが強い状態で進むなんて御免だ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:09:39.96 ID:hfxYinSJ
>>221
体験版ウンコで製品買うのは相当なファンかマゾだと思うの
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:09:42.97 ID:yX7Pfdwt
3の鹿はただの空気だったから、4で見せ場があるかもと期待してるわ
ワルさんがいってた「とんでもないモンスター」って鹿のことかな?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:09:48.05 ID:Z/nfTiqa
>>246
最初にゲームと間違えてカートにいれて
後から気がついてほっぽりだしたのは内緒だ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:10:33.11 ID:eNiMpYic
とんでもないモンスター→ケセランパサラン
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:10:39.37 ID:uW61rHPu
プーカって高いとこ飛んでるせいかでてきても戦闘すらできんw
みんなどうやってるの?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:11:04.57 ID:0fDUC2iH
>>249
図鑑の位置的に今回入れない小迷宮のどちらかが
鹿の棲家っぽい


ゆっくりPTA総会を楽しんでね
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:11:05.82 ID:rB5sOxWH
>>249
想像するだに恐ろしいな…
爆炎撃と子守唄でも地獄を見たというのに
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:11:07.11 ID:hhQ+BwYT
鹿なら今のうちから混乱対策を考えておかねば
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:11:53.91 ID:BU1FfXi2
リフレッシュワルツなら後手混乱回復できるな
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:11:59.17 ID:/XdutCmg
メディック動画見たが毒竜の動きが可愛いと思うのは俺だけだろうかw
口ポカーンとあけて首フルフルしてるのがなんか愛嬌あるんだがw
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:12:12.07 ID:rB5sOxWH
>>255
自爆されたのか…

個人的には2Fはカマキリかなぁとか思っているのだけれど
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:12:56.22 ID:L6myJp8l
最初から何のFOEか見えてるってのはどうなんかね
最初何がいるのかわからんドキドキがないってのはもったいない
あ、鹿さんカマキリさんちーっす、って吶喊する姿も想像できなくもないがw
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:13:06.88 ID:Z/nfTiqa
そんな事もあろうかと
さっきリフレをMAXにしておいたぜ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:13:53.44 ID:sUMYxgzd
>>253
3の鹿はぬかるみゾーンで出てきたから緊張感は結構あったけどな
2や1の初FOEでhageのインパクトには勝てないか
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:14:22.17 ID:zjEoOAAz
近所の店で予約したら、特典がもうなかった… (´;ω;`)ウウッ セカイジュッ

いやまあ、欲しいかって聞かれたら別にいらないんだが
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:14:23.25 ID:1UuPfLoA
でも一回FOEとぶつかったら
歩行パターンでこれがどのFOEか今までのシリーズでもわかっちゃうでしょ

むしろ赤とオレンジの見分けが付かないのが怖い
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:15:06.12 ID:Bxe7zBGr
6層辺りにダークゾーンで視覚的に見えないFOEとかやってきそう
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:15:17.36 ID:CUEO07J0
カンガルー戦は後列盾で後ろにダンいてリフレッシュしてたら
麻痺も治せるからな。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:15:24.51 ID:jW/ZVXDI
>>263
今までも冒険者からすれば敵の姿が見えてないとおかしい状況だし
これはこれでリアルってことでいいんじゃないかな
確かに見えてない面白さは失われたけど
見えてるおかげで、クマFOEが壁壊してくれるみたいな新しい仕掛けもできるわけだし
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:15:45.63 ID:e15NGnnG
でも鹿って雷弱点だったよね
体験版でカンガルー倒したメンツなら余裕そう
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:16:17.65 ID:oYPP6ERn
>>263
でも見えてるおかげで木の向こうの熊とか
あれ絶対こっちくるわ・・みたいな緊張感はある
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:16:28.81 ID:D7lS0YpE
>>262
血の裂斬者とか、いかにもって感じだもんな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:16:33.20 ID:sUMYxgzd
見えないFOEは2の南瓜で十分だ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:16:45.05 ID:h+x2SRPD
鹿の混乱で味方が怖い
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:16:46.39 ID:JU15EC2i
>>256
どっちのプーカも出現位置や移動パターンが2種類あって
白プーカは最初からアイコン半透明だったら現時点では方法はないかと
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:16:58.87 ID:X/aLEOdL
列混乱なんて甘っちょろい!
全体混乱来いよ!
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:17:12.11 ID:eNiMpYic
レベルキャップがある10というのがミソで
体験版でFOE狩ってLVMAX装備完璧だぜー!と浮かれてる冒険者を2Fのレベルキャップ時点では到底太刀打ち出来ないFOEが分からせるという展開なのではないか
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:17:16.74 ID:Bxe7zBGr
いやぁエトリアの悪夢は強敵でしたね…
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:17:28.14 ID:Kro740W+
>>270
逆に最初は見えてるけど
後半は上からカボチャ降ってきたり地面からカボチャはえてきそうではある
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:17:37.17 ID:dz6VGTZG
>>271
前列混乱ならフォートレスの挑発とダンサーのリフレッシュワルツだけでも完封か
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:17:54.54 ID:CUEO07J0
今回は雑魚・強雑魚(狒狒)・FOEとあって刺激的だわ。
LV2で狒狒に前衛が一撃死されて驚いたのは良い思い出。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:19:21.16 ID:vDZpXveB
探索中は何がいようと当たらないように動くし突っ込む時は死んでもいい状態で突っ込むからモヤモヤ廃止はどうでもいいかな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:20:27.83 ID:/XdutCmg
>>282
しかし狒狒が3のヤマネコほど脅威と感じないのはなぜだろう
常に単体だからかな?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:20:29.86 ID:uW61rHPu
>>276
そうなのかアカしか倒してないから知らんかった
さんくす!
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:21:17.49 ID:+XPXlG06
木々や壁の向こう側にいるから余裕だわーとか思ってたら
突き破って突進してくるような展開がありそうでワクテカする
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:21:49.49 ID:dz6VGTZG
FOEもシリーズを経て段々マイルドになってる感はあるし
今回の体験版も製品版ではどれくらいが適正レベルかつかみかねるし

結局発売されてからが本当の勝負だな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:22:00.66 ID:hNX2TE6R
属性攻撃って装備とかで付いたりする?炎の剣とか氷の弓みたいな。
そういうのあるなら物理職ばっかでもいい気がしてるんだけど。
ないならルンとか育てないとキツくなるよね。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:22:07.98 ID:IumYf081
今度は「FOEは姿が見えている」ということを前提にした罠が張れるわけだしな

例えば2のカボチャの逆パターン、地図上にはアイコンはちゃんと見えているけど
上画面では不可視で全く姿が見えない、気配はするけど姿が見えないという感じ
で、うっかり地図を確認するのを忘れていると接触して酷い目に遭うとか
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:22:33.55 ID:Q/uNtY2v
>>284
読めるってのもある
ヤマネコと同じパターンだから警戒しようってなるだろ?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:22:45.67 ID:Bxe7zBGr
2みたいな初見殺しというか本気で全滅させにきてるFOEは2が最後だろうなあ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:23:26.86 ID:0fDUC2iH
>>284
その前に森の廃鉱でLv上げ
大地でお金稼いで装備を買えるからじゃないかな?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:23:30.63 ID:X8T3suCJ
最速本にQRつくのか…流石に買う気にならん
ファミ通からの完全攻略も3がくそ過ぎたから様子見安定
そういや様子見氏見なくなったな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:23:42.50 ID:eNiMpYic
>>286
水辺の向こうだから安全だわ―ちょろいわー
→通常の2倍速で水辺を超えてくる…だと…?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:23:46.21 ID:CUEO07J0
>>288
あるけどハンマーの解禁を待つまでが苦労するな。
物理PTでも複合スキル持ちのソド入れておいて損はない。
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:24:22.56 ID:CSro7Yti
>>268
下マップにも表示されない仕様ならダークゾーンは面白いと思う。
で、マップにFOEを表示するスキルでのみ表示する仕様なら、
(FOE表示が)最終的に不要なスキルにもならないし。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:24:41.12 ID:e15NGnnG
>>287
階層ボスが何階にいるのかもわからないし、小迷宮もあるからね
適正レベルが今までどおりに考えられないかもしれない
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:26:02.81 ID:CUEO07J0
ワールウィンド「ハァハァ、ここで問題です。B2Fで何があったと思う?」
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:26:06.09 ID:JU15EC2i
属性で弱点がつけないのが辛い!とかじゃなくて
現実はレア素材取れないってのが凄い困る
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:26:11.17 ID:w1cWwUhd
そういや後ろ壁だとFOEから逃げれなくなる仕様が変わったのはいつからだ?
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:26:12.00 ID:dz6VGTZG
>>288
属性攻撃を出せる武器もあるからねえ
脳筋でもいけなくはなさそう
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:26:40.38 ID:/XdutCmg
>>290
>>292
確かにそうかも
あ、あと狒狒は先にFOEで見てるからどうしても過剰に警戒するってのもあるかも
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:27:31.48 ID:Z/nfTiqa
>>288
付いたりする
多分鍛冶でつけたりも出来るようになる

ただ、物理+火とかそういう扱いになるので
純粋な火じゃないとドロップしないとか、そいう相手に火武器でぶん殴ると
期待のドロップが落ちてこなかったりはする

ちなみに今は買えくて灰色ネームだけど
属性を一時的に武器に付与するアイテムもあるので
とりあえず困ったらそれ買って戦闘中に使うという手もある
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:27:43.79 ID:eNiMpYic
>>298
兵士をフルボッコにして追い剥ぎをしていた所を主人公達に見られた
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:28:21.43 ID:IumYf081
>>288
そういうデフォで属性の乗っている装備もあるけどかなり希少、ついでにいうと
そういう装備で攻撃しても属性が乗るのは通常攻撃だけでスキルには乗らないと
いうのが世界樹シリーズの基本的な伝統です…多少の例外はあるけどね

それとは別に通常攻撃に属性を付与する消費アイテムは存在する、つーか体験版の時点で
既に店のラインナップに並んでいるよ
体験版の範囲では素材が手に入らないから作れないけど
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:28:30.45 ID:bVUFMLW+
兵士ぶっ倒して突き進みてぇ……
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:29:50.08 ID:xrqonJPu
まぁ多分2階に行くと鹿がいるんだろうなw
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:30:17.06 ID:e15NGnnG
やっぱ起動符って使う人いないのかな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:30:20.09 ID:PfsaB6+9
今回はフォトが最序盤から挑発使えるのもでかいな
今までだと挑発系は前提も含めてある程度SP必要だったから
最序盤で範囲攻撃とかまずないし、単体ならタゲ集めれるだけで大分楽になる
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:30:47.18 ID:MDkHCiJh
>>293
様子見さんは体験版or製品版発売日に
「今まで様子見安定とか言ってたけど、様子見するなんて俺には到底無理な話だったわ!!」
とか言い出すためのなげぇネタフリだと思って期待してたのになー
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:31:02.72 ID:AaWZNtnC
ここでは助け合うようだが
俺の生きてた場所では殺すか殺されるかだったな

とか言いながら襲ってくる未来しか見えないワーさんが悪いんや…
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:31:30.57 ID:+XPXlG06
ワーなんとかさんは後々
「だまして悪いが、仕事なんでな」とか言ってきそう
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:31:56.65 ID:eaD/DE0b
質問ですがこのゲームの戦闘後の経験値は
一人で戦えば5倍になったりするんでしょうか。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:32:00.63 ID:RaLWQY5j
様子見することを様子見してることにも気付かないのか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:32:41.94 ID:dz6VGTZG
>>293
中途半端に攻略情報知りたくないからQRコードだけ…
こういう根性はいかんのだろうな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:32:42.57 ID:/XdutCmg
宿屋の女将さんが常に鍋持ってるの見て
ふと、空鍋なんじゃないかと想像して背筋が寒くなった
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:32:50.87 ID:D7lS0YpE
ワルさんは後ろの袋に砲剣一式を詰めてて要所で立ち塞がるポジションだと信じてるよ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:32:52.20 ID:MOCZwBMN
>>313
おー、兄ちゃん、なるで
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:33:32.35 ID:WOso9LUc
FOEが見えるようになったから見た目弱そうなやつに一瞬で沈められる展開とか期待してるんだがオーラ漏れてるから警戒しちゃうかなあ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:33:44.45 ID:BvdReCN9
起動符使った事ないな
オイルも
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:34:14.49 ID:XtQr7UD4
体験版終わっちゃった
あー早く続きやりてーよ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:34:26.10 ID:xrqonJPu
>>313
正確には、表示される経験値が人数で割られて配られている
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:34:36.43 ID:CUEO07J0
私、小学生の女の子ですが妖精さんとか可愛いFOEもほしいですね><
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:34:55.53 ID:1j2PaIJb
オートパイロット中にメニュー開くのには連打しないといけないのかしら
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:35:13.21 ID:dz6VGTZG
>>319
後半オーラだけ弱そうなFOEが…
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:35:21.14 ID:L6myJp8l
かわいいリスさんなら
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:35:36.64 ID:W0DAUeaq
WIKIみたらQRコードのってたが一部まずいんじゃね?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:35:36.31 ID:e15NGnnG
>>319
「何このウサギかわいいーw」←赤オーラ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:35:47.33 ID:eaD/DE0b
>>318
>>322
マジでか。 サンクス
よし早解きのやる気が出てきた。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:35:57.06 ID:IumYf081
>>313
なるよ
獲得した経験値を生存している人数で頭割りしてそれぞれがゲットする形式だから

ただしカンストしているメンバーも頭割りの人数に含まれる、体験版だと
Lv10×4人+Lv1×1人でパーティを組んで敵を倒したとしてもLv1のメンバーが
経験値を総取りできたりはしない、きっちり5分の1だけゲットです
きっちり
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:37:37.62 ID:uOjB3He6
そういや、ヒヒって乱入してこないんだな
炭鉱でうっかりぐるぐる回ってる金色ヒヒにぶつかって手間取ってたら、もう一匹が律儀に順番待ちしてた
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:37:53.92 ID:CUEO07J0
FOE1「”絶”を使ってオーラを消すか」
FOE2「俺の”円”は全MAP範囲だからどこに隠れていても探し出すぜ?」
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:38:18.81 ID:DsICrHYS
弱そうなオーラだなwww

親を呼ばれる。

FOEが仲間を呼ぶのは今までなかったっけ?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:39:01.67 ID:W0DAUeaq
FOEじゃないやつがFOEとか自分より強いやつ呼んだのは知ってる
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:39:20.32 ID:XpFgCGP/
おいいいいいい
ソドの心得、重複しないじゃないか
ソド複数で倍率ドン!の計画オワタ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:39:42.80 ID:RaLWQY5j
禍神の触手とはなんだったのか
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:39:45.45 ID:hNX2TE6R
なるほど。勉強になりました。初世界樹なもんで。

あと、双剣ってこのシリーズだとどんな扱いなのかな?
スキル振りまくったけど、なんか使ってる人を見ない気が。地雷的なことはないよね。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:39:53.93 ID:DsICrHYS
じゃあ、弱そうなオーラ持ったFOEが最強の邪神を召喚しても、誰も文句いわんだろう
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:40:40.22 ID:MSGHY2bO
>>338
ここの住人なら普通に倒しそう
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:40:41.03 ID:Z/nfTiqa
>>308
カンガルーでメディがやることない時に
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:40:48.11 ID:zATDOmhF
起動符やオイルは1から一度も使ったことないが何のためにあるのw
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:41:09.48 ID:6r240/9h
>>331
俺も乱入期待してそういう状況作ったのに
待機し続けて一向にやってこないので泣いた
こいよ……もっと攻めてこいよ!!!
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:41:23.95 ID:AaWZNtnC
>>335
ソドツートップでソードブレイカーで高確率半減とか期待してる俺がいるんだぜ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:41:33.94 ID:DsICrHYS
ルーンなしでカンガルー倒す時に起動符つかった
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:41:34.09 ID:9GIPueLC
運の宝典ってレア?
なんか秘法で手に入ったんだけど
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:41:40.13 ID:UU3jEvTK
今回ソフトリセットは出来ないのかな?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:41:46.28 ID:N0gHeAZV
体験版内で入手可能な法典ってSTRとVITだけ?
他の法典取ったことある人いない?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:41:48.68 ID:9QZqeOvD
>>341
チェイスの火種
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:42:00.98 ID:L6myJp8l
俺も起動府やオイルは使ったことない
魔法使い職を使ったこともない
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:42:17.84 ID:yX7Pfdwt
>>334
スノーゴーストはマジ基地だった
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:42:39.13 ID:AaWZNtnC
オイルは3宿子から貰ってバリスタに塗り塗りして1層ボスで使ったりしてたな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:42:49.70 ID:h+x2SRPD
起動符はTP尽きたからカンガルーに使ったな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:42:52.81 ID:w1cWwUhd
ギルドカードに経過日数あるけど、もう100日超えた奴いたりするのか
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:43:11.16 ID:JU15EC2i
>>331
戦闘中の狒々さんのシンボルが消えてないからその後ろで詰まってるんだろうね
これ利用すればこれからも大量にFOEがいるとこでも他のが入ってこれない状況が作れる
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:43:42.59 ID:G8Sk4aHC
火球の起動符は印術Lv4くらいの威力かな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:43:52.92 ID:1cPbNZjR
>>354
そういうことだったのか。なんかバグだと思ってたわ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:44:39.56 ID:+ZvrAGn/
さっきTSUTAYAで予約しようとしたら、メーカー特典CDは付かないって言われたわ。さて、どうすっかな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:44:39.37 ID:xrqonJPu
体験版だとワイルドねーちゃんが沢山くれるから
FOEやる時メディが投げてたな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:44:48.55 ID:Qd49MeS8
ワー何とかさんはワーウルフとかで
後々、人類にいい感情を持っていない獣人の一人(仲間になる獣人は共存派)として
本性表して主人公達に立ちふさがると予想
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:46:01.83 ID:WOso9LUc
秘宝で運の宝典手に入れた人には是非宝典の上限20説を検証して貰いたい
…それとも自分で粘るかな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:46:06.05 ID:9EzVTRPz
こんだけ言っといてワルさんが普通にいい人だったらどうすんだよ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:46:31.25 ID:MOCZwBMN
wikiのお手製名医のメス消えてるな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:46:56.26 ID:WEqHXtac
>>353
宝典マラソンとかで粘ってるから1000日突破してたわ・・・
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:47:06.53 ID:dxAeRdt8
初見であれだけ手強かったのに
いまでは食材探索の邪魔だからと殺られるカンガルーさんが不憫で・・・
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:47:17.48 ID:7pDrCkYu
どっちみちワルさんは死ぬ気がする
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:47:55.30 ID:1cPbNZjR
>>361
少なくともミスモノ、???職の真相くらいは知ってそうだな
またはワール何とかさん自身が???職
367わふー ◆wahuu.ppsw :2012/06/25(月) 20:48:06.63 ID:Es+NgDKv
発売日まで暇や
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:48:22.18 ID:Z/nfTiqa
>>357
博打うってもいいなら
まだ尼でブックレット&CD付が売ってるけどな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:48:22.67 ID:jW/ZVXDI
>>361
いい人だった場合は途中で死ぬタイプな気がする
どちらにしろ幸せな結末は予想しづらい人だ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:48:46.26 ID:vDZpXveB
1のオイルは実質攻撃力二倍だから普通に強力
起動符は2だと誰でも使えて高命中だからチェイス特化PTで優秀
3のは中Lvの星術と同等の性能だから序盤で高TEC職に使わせればまあまあ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:48:55.30 ID:AaWZNtnC
ボウケンシャーと樹海で知り合った時点で不幸な結末しか待ってない
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:49:29.57 ID:+XPXlG06
3か何かでも、不幸な展開になった子がいたな・・・
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:49:43.27 ID:IumYf081
>>361
いい人だと高確率で序盤で死亡退場だからなー…実は悪い人だったら少なくとも
本性を現すまでは生存フラグが立つ
そのフラグをへし折るのは多分ボウケンシャーだけどな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:49:53.84 ID:ixgIF96a
購入8月くらいになりそうだし起動回数が減っていくのが怖くておちおち起動できない

そしてプーカが出ない
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:50:20.63 ID:dz6VGTZG
>>361
悪い人→殺す
いい人→死ぬ

どちらにせよ死ぬ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:50:32.79 ID:uOjB3He6
>>360
力と体力の宝典で残り回数を共有してないのに、なんで20回だと思うのか
上限20説とか誰が言い出したの
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:50:46.59 ID:t49SH2De
>>361
あの見た目でいい人だった場合
誰かの身代わりになったりとかカッコ付けて死ぬタイプ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:50:48.84 ID:MSnsNnTE
最初に出てきたからラスボスだろう
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:50:50.29 ID:DsICrHYS
いつまでも二軍にいてられるか!
FOEを倒して一軍にも劣らないところをみせるんだ!という台詞を残して
スキルを持たないレベル5未満の二軍メンバーがFOEに突っ込むんだが、やはり死ぬな。
なんど繰り返しても死ぬ。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:50:59.31 ID:Z/nfTiqa
フロストガールさん…
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:51:04.20 ID:D7lS0YpE
>>375
最終手段のフェードアウトがあるぞ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:51:16.31 ID:zrqz9Gd0
ネタバレ
ワルさんは1層5階でキマイラに食われて死ぬ
その後にモノノフが解放される
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:52:26.36 ID:NT50kcUg
体験版おわっちまった・・・
早く発売してくれえええええええええええええ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:53:37.43 ID:yX7Pfdwt
>>382
2にそんなやついたよな
誰だっけ
ふ・・・ふろ・・・
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:54:23.31 ID:Rs4UAW2v
俺TUEEEEEEEEも嫌いじゃないし法典マラソンして引き継ぐかなっと
とりあえずメイン5人決めておいて食わせておこう
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:54:51.74 ID:XJHbvFLI
>>102
キリコさんかっこいいです
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:55:02.30 ID:lkWqyAhl
>>384
フランチャイズさん?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:55:20.09 ID:1NkONBWP
BEST版発売マダァー?
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:55:30.57 ID:T/nspxWn
フロースガルの宿さーん!!
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:55:38.62 ID:JU15EC2i
どうせ今強くできるだけしても2層到着する頃には普段の世界樹だろう
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:56:21.25 ID:ixgIF96a
2懐かしいな
フロストバギィさんのお供のわんわん可愛かった
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:57:37.58 ID:qdkkurma
3だと引退したら宝典ブーストってどうなったっけ?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:58:32.43 ID:T/nspxWn
>>392
新人さんに受け継がれる。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:59:00.27 ID:4hIDkMQd
つか体験版だけでこのスピードなのw?
本製品でたら実況くらいに流れちゃうのw

まあ、みんな槍混んでるからそれはないかw
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:59:21.81 ID:okrnDVjm
ソドで言えば力宝典10個使ったらSTRだけLv20以上相当だしなぁ
なかなか踏み切れんわ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:59:36.04 ID:N4LNHsPT
ワルさんは最終的にトーマさん枠として酒場でくだまいてて欲しい
軽そうなおっさん好きだ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 20:59:41.65 ID:lkWqyAhl
たかだかレベル10でヌルゲーいってる人いるけど
これまでって一層ぬけるのに平均レベル18ぐらいじゃないの?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:01:02.90 ID:BU1FfXi2
>>394
体験版一通りやり終わって暇になったからスレに来てるだけ
本製品発売されたらゲームに夢中になるよ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:01:23.95 ID:Rs4UAW2v
これまでは層×10〜12くらいで抜けてきた気がする
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:01:29.56 ID:qdkkurma
>>393
thx

>>395
終盤より序盤のほうが影響高いだろうね
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:01:32.54 ID:1Bqp8Vfj
武器の追加効果がスキルでも発揮するならバステか封じで埋めるんだが
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:01:35.02 ID:X/aLEOdL
>>397
熟練のボウケンシャーは2桁に満たないレベルで一層を突破すると聞く
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:01:36.72 ID:T/nspxWn
>>397
18は高くない?大体中盤ぐらいまでは階数×3で割りと安心なレベルだと思うけど。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:02:15.70 ID:Qd49MeS8
今回も序盤のボスの条件撃破でいきなり最強武器買えたりするのかな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:02:20.36 ID:MOCZwBMN
プーカ安定出現方法だれか考案はよ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:03:00.35 ID:9K7vogFq
>>374
プーカなら前スレかその前のスレあたりに
割と高確率(?)で出現する方法がのってたような
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:03:05.78 ID:rB5sOxWH
>>401
過去作では通常攻撃のみだが果たして
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:03:36.34 ID:P/4013rI
今さらだけど公式のFOE紹介ページにカマキリ載ってるじゃん
ダンジョン生息じゃないのはちょっと残念だけどこれはこれで大怪獣って感じでかっこいいね
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:03:53.58 ID:Rs4UAW2v
クマーの爪で作れる盲目突剣は通常攻撃でしか発動見たこと無いなー
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:04:54.10 ID:Rs4UAW2v
と思ったけど盾でしかスキル攻撃はしてないからどうなのか分からんな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:05:10.28 ID:y58+XStR
>>394
体験版の配信が始まった当初は面白かったぞ
配信発表で爆速化→はよはよはよのレスでさらにksk→配信キター!!で埋まる→さっきまでの
勢いはどこに…ってくらいに急減速、なぜならみんなDL完了してプレイを始めたからです
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:05:45.81 ID:f/OOQCI+
プーカは食材一個拾って迷宮出入りしてりゃすぐでるよ
一回倒した後は4日くらいマップの全食材回収してまた1行目に戻る
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:06:31.21 ID:jW/ZVXDI
>>401
残念ながら「通常攻撃にしか乗らない」
と酒場の医者が名言してる
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:06:44.25 ID:EunjtR9j
ワールウィンドさん地図描けたのにスルーしてすいませんっしたーッ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:07:19.77 ID:BljGDU5L
初世界樹です
前衛ソードマン×2、後衛ルーンマスター×3(火・氷・雷を各一人)のパーティでもクリアできますか?
これだけは外せないって職業ありましたら教えてください
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:07:58.13 ID:FjeX1TQb
来週発売なんだよな、ワクテカが止まらないぜ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:08:30.19 ID:LLTPLGo2
皆殺し乱入するFOEが復活してほしいなあ。
ザコと共闘する熊さん見た時は失望したわ。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:08:48.84 ID:qdkkurma
>>415
なんでわざわざそんなに偏らせるの?
体験版以降のバランスだって分からないから答えようがないだろうに
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:08:58.22 ID:Rs4UAW2v
>>415
ストーリークリアくらいまでならそれでもどうにでもなる
レア素材とかクリア後ボスとかは厳しいというかほぼ無理
420わふー ◆wahuu.ppsw :2012/06/25(月) 21:09:17.35 ID:Es+NgDKv
>>415
アイテムとか使ったりサブとったりすればいける
今のとこメディックやフォートレスがほしい
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:09:23.69 ID:lkWqyAhl
>>402
ナニッ!?

>>403
そうか……俺のパーティーバランスがわるいだけか……
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:10:09.26 ID:y58+XStR
>>415
クリアできるかなんて分からんぜよ、4はまだ発売されてないんだから

あくまでもこれまでのシリーズの経験から言わせてもらうと相当に偏ったパーティでも
シナリオクリア程度なら誰でも可能、ただし偏れば偏るほど当然難易度は跳ね上がる
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:11:16.14 ID:OzxFULXz
来週の今頃にはフラゲッター祭りか…。カルドが来てるなら世界樹もありえるな。早くても火曜だと思ってた。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:11:16.39 ID:1Bqp8Vfj
>>413
そっか…
バステ期待して通常攻撃するくらいなら素直に投刃した方がいいか
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:11:48.00 ID:h+x2SRPD
>>415
回復蘇生アイテム沢山用意すればできるんじゃね?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:11:53.14 ID:DlI2iYx3
今回のバランスなんて誰にも分からないのにいけると言い切ってる人って
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:11:57.12 ID:0uxwweAS
>>405
大地で800歩。倒してない場合は半分。その後寝る
2体いるから一回倒したあと400歩歩く>寝る
もう片方を倒す>400歩歩いて寝る>もう片方(ryでローテ

ちなみに朝7時からで夜9時で400歩、翌朝10時で800歩ぐらい
俺の調べた限りはこんな感じ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:11:56.77 ID:eNiMpYic
下手に他の人の考え参考にするより好きなパーティでやるのがええよ
愛着が違うから途中で投げたりする確率が下がる
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:12:00.08 ID:JU15EC2i
>>406
プーカが復活してるなら100%あの方法で出ると思う
問題は復活条件の方だけど…
>>40では800歩って言ってるけど、歩数関係してるのは確か
恐らく迷宮内もカウントされてると思う
自分は食材集め+迷宮探索でクマさんいじめしたりしなかったりで、4〜5日で両方復活してる
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:12:12.71 ID:UNAttmM4
>>415
基本回復はアイテム頼りになるけどヒールワンドとかもあるし大丈夫じゃない?火力は間違いなくあるし防御面もブレイク系でいける
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:12:13.51 ID:gBtgVPjH
相当久しぶりに1やってみたけど色々不便すぎるな
良くここまで改善してくれたと思うわ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:12:23.95 ID:okrnDVjm
>>415
回復アイテム使いまくったりQRで配信されてる挑発使えるようになる防具利用したり
応急手当使ったりいろいろ利用すればサブ開放まではいけそう
初でそれは修羅の道に片足突っ込んでると思うけどな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:12:53.17 ID:6J5VKUB0
>>415
フォートレスを入れるべきそうするべき
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:13:09.67 ID:tmNuj0MG
チェイス系は通常攻撃扱いのスキルじゃねえのかな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:13:28.74 ID:W0DAUeaq
くるくる回ってるヒヒ2匹とも光っててわろたwwww
入退場繰り返せば稀少になるかもしれないのか
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:13:29.64 ID:X/aLEOdL
今回はマドラさんがいるのかそれともソーマさん復活か
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:13:46.81 ID:iRzDVwEw
>>431
1に関しては製作側も不便なのを半ば認めてたしなww
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:14:07.07 ID:cbQ95e4e
シカシカルンルンルンでTP回復しながらだけど金ガルー×2倒せたぜ
ルンを3人作って、糸を入れにいくマラソンをして、金ガルーが出るまで待つという前準備が苦痛すぎた

次の課題はよ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:14:37.56 ID:W0DAUeaq
>>415
シグナル3姉妹さんちーっす
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:15:16.52 ID:BBmumxYi
>>424
そもそも盲目剣はソドとモノだけ装備だった気がするが
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:15:41.46 ID:bY3acmnF
まぁルーンマスター三体並べて効果相乗による火力はロマンではある。本当にただのロマンだけど
とはいえサブクラスもその内でてくるから、やってやれなくはないかもな
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:15:55.76 ID:LsvPCD5t
色々と惜しい体験版だったね
フォエをLv10で頑張れば倒せるくらいに設定したら良かったのに
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:16:21.49 ID:0uxwweAS
>>429
迷宮内で翌朝10時まで歩いても出なかったから迷宮内だと歩数違うのかも
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:16:32.62 ID:BBmumxYi
>>442
え?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:17:09.93 ID:gZC1ConJ
メディックキモポNEXT40000なのかよ
スナは45000なのに
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:17:37.61 ID:BU1FfXi2
ふぉえ〜
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:17:46.69 ID:wfeY6uji
あぁそうかヒールワンドみたいなへちょ装備が5枠の1つ確定なのはメディ抜きパーティやりたい人に向けた序盤用の救済策か。
発想はいいと思うけど貴重な初期秘宝枠使わんで欲しかったなぁ。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:17:55.95 ID:Swh6/YWG
ギルド名しくじったかもしれん
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:18:32.25 ID:DsICrHYS
>>442
レベル8ぐらいで全FOE倒せると思うが、金カンガルー倒したいって意味?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:19:07.60 ID:3e903wvc
弱すぎるってことじゃないか
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:19:41.86 ID:MOCZwBMN
>>448
やらかして最初からやり直しました
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:20:33.23 ID:okrnDVjm
>>442
倒す必要はこれっぽっちも無いけどな
あとカンガルーは2ターン攻略される程度に倒されてるけどな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:21:06.11 ID:BBmumxYi
頑張らないで倒せるのなんかルン子さんだけじゃないですかやだな〜
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:21:15.09 ID:dz6VGTZG
むしろこのスレの情報を鵜呑みにすると体験版以後の迷宮でひどい目に遭うと思うw
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:21:34.76 ID:5mNnsYgK
お前ら公式HPの気球をポチろうぜ
99999まで残り4897回だ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:21:39.88 ID:DsICrHYS
>>450
なるほど、確かに。
ぬるげーになるのを心配するやつが多いんだから、レベル制限は5でもよかったかもね
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:21:44.78 ID:wfeY6uji
ついでに歩数で思い出したけど3DSの歩数計使ったゲームコインがどうこう、ってのは今回使われてないんかな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:22:31.10 ID:1RGINDQT
あーこれあれだな
プーカが出る乱数になったらカンガルーリセットでロードしても“出る”事は確定なんだな
ただ偶に、出ても距離の問題で届かなかったりしたらカンガルーして別の迷宮から入れば倒せるな

つまり逃げるプーカを見送ることはなくなったということだ!
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:22:41.89 ID:h+x2SRPD
カンガルーが弱いとかねーよ
何時も総力戦だ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:22:48.07 ID:tmNuj0MG
いまさらデザスキンの存在に気がついたがけっこうなもんだなこれ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:22:58.10 ID:AaWZNtnC
そら(対カンガルー特化PTを組んでたら)そう(カンガルーが弱く感じる事に)なるよ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:24:02.78 ID:MOCZwBMN
>>452
2ターンとか歪みねーよ
10ターン以上かかって生死の瀬戸際で勝利もぎ取れるくらいだ
ルン子がダメージソースだし
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:24:45.09 ID:X8T3suCJ
秘宝と言えば全部消費アイテムっぽくて泣いたわ
俺はお前らの救世主にはなれなかった…
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:24:53.91 ID:P/4013rI
>>460
なんかネタバレ食らった気分……
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:25:14.81 ID:JU15EC2i
>>458
特定の時に同じ行動したら同じタイミングで出ることは確定だよ
ただ移動パターンだけはランダムっぽいけど
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:25:17.72 ID:kmCb9ht0
いつの間に体験版が来てるとな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:25:22.18 ID:dxAeRdt8
プーカ用にhageようとクマにAutoで放置したら倒しててワロタw
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:25:53.82 ID:BBmumxYi
たしか2ターン撃破はソドルンルンルンルンだったな
ソドフォトルンルンルンのが3ターンが安定するらしいが
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:26:37.35 ID:rB5sOxWH
どうしても物足りない人は印術と要塞と外套を縛ってカンガルーにでも挑んでみたらどうだろう
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:27:15.97 ID:Z/nfTiqa
>>424
剣の舞に霞の舞で二刀流でバリバリー
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:27:56.89 ID:hfxYinSJ
>>466
こちらに来ると楽しいぞー……
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:28:01.40 ID:BBmumxYi
そういやブシスナ子だけさ、カラーの影響なのか
エリートというか、指揮官っぽい雰囲気が漂ってる気がw
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:29:31.51 ID:RlUbtETJ
おい法典マラソンのやり方教えろ。
全然出ない上に出ても接触できなくてイライラしてきたぞ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:29:37.95 ID:h+x2SRPD
製品版で倉庫が拡張されないと
プーカ狩りを後悔する羽目になりそうだな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:30:03.27 ID:wUZ0xReN
これステータスブースト系のスキルって取得してもステータス画面の数値には反映されないの?
具体的にはフォトの防御ブーストに振ったんだけど、ステータスの防御力数値は変化無しの状態です
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:30:31.79 ID:X/aLEOdL
プーカなんて見掛けてとっ捕まえられる範囲なら挑めば良いのさー
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:30:45.73 ID:hfxYinSJ
>>357
かなり亀だけど、ロッピーを数年ぶりに使ったら特典表示されてたよ
これは特典付きと解釈していいのかしらん
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:30:46.59 ID:BBmumxYi
あ、アナザーの方ね
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:31:33.86 ID:D7lS0YpE
>>475
割合カットなので防御力には反映されない
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:31:48.30 ID:BljGDU5L
>>415です
たくさんのレスありがとうございました
ソードマンとルーンマスターのキャラ絵が好みだったので、こんなパーティになりましたw

パーティのバランスが悪いと難易度が上がるんですね
あとはアイテムを大量に持てばなんとかなりそうなんですか
メディックとフォートレスを登録してきます
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:32:50.67 ID:wUZ0xReN
>>479
そういうスキルだったんですね、ありがとうございます
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:34:04.43 ID:dxAeRdt8
宝典集めは食材集め&採取とか回しながらやるしかないだろうね
プーカ復活に歩数関係してるんなら宝典だけ狙ってのマラソンはキツそうだし
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:34:27.08 ID:hfxYinSJ
>>480
そすべきさ
ポケモンでも1つのタイプに偏ったら大変だろ?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:35:20.26 ID:JU15EC2i
>>473
今までの情報整理してみるとこういうことかな

C3で半透明か下向いてる奴は白プーカ
C3で右向いてるかB2にいる奴は赤プーカ

@宿屋で寝てセーブ
AフィールドでAM10時まで時間潰す
B白プーカなら小迷宮、赤プーカなら第1迷宮入って即出る
C白なら半透明でなければ、赤ならB2にいるパターンなら追いつける
いたけど追いつけなかったり絶対無理なパターンなら全滅ロード
そもそもプーカがこれで出なければ草原を800歩で復活(30歩1時間)
ちなみに赤プーカは食材使えば小迷宮からもいける
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:35:24.05 ID:9dq/FyPG
???のアナザーはよ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:36:35.36 ID:IkMZXzfG
法典は多分引退でも引き継ぐから良いとしてもこれ法典マラソンとかやってる猛者いんのなw
ちょっと頑張り過ぎだろwまさかメインキャラ全員分のSTRとVIT法典キャップまで注ぎ込み終わったとか言うの?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:37:33.75 ID:1RGINDQT
よし、高度移動でB1に逃げてくプーカをC3に沸かせるように出来た
カンガルーじゃ乱数リセットできないのだろうがそこに付け入る隙がある、みたいな…?
で、やっぱ高度移動じゃ餌に振り向かないのなファッキンクライスト

>>465
んだんだ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:37:58.42 ID:QDaNy46/
素朴な疑問なんだけど
みんな体験版だし秘宝情報同じじゃないの?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:38:24.86 ID:EunjtR9j
あとSPが2あれば安定してカンガルー狩れるのにギギギ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:38:43.32 ID:IkMZXzfG
>>484
小迷宮から赤ってどうやって行けるの?左二箇所のカンガルー駆逐しないと無理?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:38:48.53 ID:WEqHXtac
宝典マラソンは個人的には>>427の方法が楽だな
10時まで歩いて迷宮に〜っていうのは、俺のやり方が悪いんだろうけど上手く再現できない
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:38:53.95 ID:Ve4hSdPj
10個ずつくらいは集めたい
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:40:08.05 ID:MbVKQXK5
>>61
一人だけ99まで持って行ったけど、正直いって二度とやりたくないw
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:40:32.56 ID:kmCb9ht0
>>471
ポケモンクリアしたし世界樹に寝返るわ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:40:33.59 ID:xaPfxIub
>>480
シカ・ダン偏重PTの俺からすればまだバランス良いよ
まあフォトはともかく、初心者がメディ無しは確かにつらいと思う

君がワードナころころしたりシレンで廃人になったような人間なら、むしろそのまま行け
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:40:37.06 ID:D7lS0YpE
>>488
ゲーム開始時にランダムで決まる
だからその気になったら発売までに自前のQRコードで全部埋められると思う
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:40:57.41 ID:7fheVhs5
体験版で宝典集めることにより第一層が楽しめなくなる可能性が高いからなぁ。
12キャラLv10にしたけど引継ぐか迷うわ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:41:14.72 ID:fjCg+sNp
>>480
DQで言えばやわらか武闘家と魔法使いしかいないPTじゃないかな、ソド&ルン
一応応急手当使えるけどせめてメディ入れた方が安定すると思う
好きなPT構成で苦労しつつクリア目指すのも一興だろうけどね
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:41:38.27 ID:AaWZNtnC
休養で8か6辺りまで下げればいいんじゃねーの
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:42:26.56 ID:XioyD6w6
Lv10一人だけ引き継いでプレイするのも面白そう
序盤の先生的な立ち位置で
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:43:32.50 ID:Shyr3i7v
>>496
ニューゲーム→QRコード自分で記録→適当に全滅→タイトルからまたニューゲーム
これで回数制限気にせずそれが可能なわけか
既にやってる人いそうだな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:43:39.63 ID:9fjcXKWY
>>485
公式
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:43:52.45 ID:0fDUC2iH
俺はメインで使う予定のキャラは6で止めてる
逆に控えで使う予定のキャラは聞きかじりないので10にしてる。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:44:12.15 ID:oxIlHoTD
ここまで育てるのに既に20時間ぐらいやってるから全部引き継ぐわ。
がんばる、私負けない。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:44:55.52 ID:QDaNy46/
>>496
そうなんだ、ありがとう。
秘宝が消耗品ばかりっぽい!って嘆いてる人がいて、自分もそうだったからさ〜。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:45:04.28 ID:mn1QVf4w
>>500
それいいねー。脳内設定に合わせてレベル下げてみるか。
具体的には少年少女のレベルを下げて大人をそのままにする
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:45:04.43 ID:P3sNqFLS
>>494
ポケモンっておもろい?
世界樹までに買おうか迷ってるんだが
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:46:18.68 ID:JU15EC2i
>>490
B2に出現する赤は無理、小迷宮からいけるのはC3で右向いてる奴ね
いちいち迷宮分けるのが面倒な人なら小迷宮だけいってればいいって意味

プーカをオマケでやるならこの方法でいいかも知れんけど
プーカにしか興味ないなら>>427のが効率いいのかな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:46:56.07 ID:3e903wvc
ポケモンは一人で全部集められないからな・・・
任天堂は友達も売ってくれればいいのに
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:49:11.05 ID:2UvKZG8G
それが出来たら本当の神になってしまう
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:49:33.93 ID:e15NGnnG
何でお前らはやりたいRPGの発売日前にRPG買おうとするんだよ
そんなにRPG好きなのかよw
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:49:41.99 ID:wjODCu5V
ポケモンにも戦闘中スキップ機能つけてれば買うんだけどなぁ
もっさりが嫌で黒序盤で積んだままだわ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:50:42.24 ID:5aJZGKPj
>>509
本体を複数買ってからが本当のポケモンですよ?
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:50:55.30 ID:T/nspxWn
ポケモソは2種類無いとその地方の図鑑すら完成しない欠陥商品だから半額にすべき。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:51:49.00 ID:P3sNqFLS
そうか、ポケモンは周りにやってる人がいないと厳しそうだな…
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:51:56.76 ID:nwG6ZJlj
オートパイロットってループ作って自動エンカウントするシステムかw
メディに戦後手当覚えさせとけば楽にレベル上がるな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:52:00.20 ID:wjODCu5V
友達もゲーム1本分くらいの値段で買えればいいのにね
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:52:24.72 ID:X093bIBh
宝典マラソンメモ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/144885&key=sq4
地図めんどくさい
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:52:40.74 ID:/fF9ez6s
まぁ、プーカは2日間いるから、道中に肉落ちてなかったらやりなおしきくよ
あと、北側とか南側にわいた場合街から第一階層、第一階層から街にワープしても消えない
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:52:45.58 ID:Rs4UAW2v
どうせTUVとWでDS・DSi・3DSくらいは持ってるだろうし白黒両方買っちまえよ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:53:30.25 ID:eNiMpYic
>>509さんこんなところにいたんですか!早く今月の友達料、払って下さい!
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:53:33.55 ID:dz6VGTZG
秘宝辞典を自力でコンプなんてポケモンのそれに比べれば屁でもないな
しかも後ろの方も希少度と名前で大体中身推測つくからなぁ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:53:59.09 ID:PbYEAouY
DSの下画面はマス目の跡が付いて取れなくなってるけど
そのうち3DSもそうなっちゃうんだろうなあ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:54:01.11 ID:T/nspxWn
6層の宝箱から友達出た。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:54:04.33 ID:wjODCu5V
オートレベリングさせたくないのか
スキップはボタン押しっぱなしじゃないと出来ないし
片手操作しようにも戦闘後のリザルト画面はLキーじゃ飛ばせないし痒いところに手が届かない
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:54:23.72 ID:fjCg+sNp
>>511
FEが一段落したタイミングでカルドと世界樹が来るなんて、春先からここいら個人的ゲームスケジュールが鬼畜過ぎる
テリーポケモンに手を出してる人はもっと厳しそうだなとちょっと思ってる
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:54:44.88 ID:D7lS0YpE
>>501
完全ランダムと仮定して80全部埋めるのに最低20周で1周10分として200分、ここから更に運が悪いと…と考えたら恐ろしくて、ぼくにはとてもできない
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:55:39.23 ID:bQgQQV2F
>>523
そうなったらLLに買い換えればいいよ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:55:41.64 ID:I8QsTg2y
>>527
こんなときこそ情報交換だ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:56:08.98 ID:XdfGZ5ZV
いよいよ世界樹もコンプガチャに手を出してしまったかwww
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:56:16.05 ID:/fF9ez6s
>>527
しかも、小迷宮終わったあとだしねw俺もできねえw
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:56:19.46 ID:PbYEAouY
>>526
FEはまだ支援集め終わってないのにポケモン出たし
世界樹の体験版もまだ熊と遭遇したところだし
それぞれ中途半端になっちゃってるよ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:56:24.32 ID:dxAeRdt8
>>516
あと採取ツアーの帰り道に使ったりな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:56:24.34 ID:WEqHXtac
もういっそ世界樹が対戦型育成ゲームを出すべきだな
最初にもらえるのはもちろんモグラ、蝶、ネズミの三種類から選ぶ形で
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:56:36.56 ID:xdYAZoCa
このゲームやるの初めてなんだが自分で描いた地図が完成してそれを眺めるだけで楽しいなw
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:56:43.17 ID:D7lS0YpE
>>529
もう既に晒してくれてる人もいるし、ギルカスレ建ったら4つ分は提供するよ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:57:15.76 ID:X093bIBh
ギルドカードのQR画像は今でも作れるから、公開する人がいれば体験版でも80種集まるよ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:57:37.64 ID:P3sNqFLS
>>535
地図書くのって何か楽しいよな
宝ばこマークがないのが不服だが
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:57:40.12 ID:+TSAXf49
DSの下画面はメテオスはまってやってた時
縦傷がひどかったから保護シート張り替えようと思ったら
保護シートの保護シートだった
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:57:41.11 ID:xaPfxIub
>>534
それはあれだろ、いかに見事なhageを演出するか競い合うゲームか
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:58:07.80 ID:uW61rHPu
むしろ法典しかやることないし秘宝晒したらいいんじゃないかと思う
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:58:18.79 ID:6szxU0w2
>>530
コンプ特典はブシドー4ブロマイドですか?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:58:23.84 ID:hiD20HXz
俺は6月7月でやりたいゲームが世界樹だけで良かった、集中できるし
他に気になるのはカルドセプ子くらいだ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:58:49.43 ID:kmCb9ht0
対戦しないならポケモンなんてすぐ終わるよ
今作は新ポケモンいなくて新鮮味少ないからBWやった人にはあまりおすすめ出来ないな
ガチ対戦する人には必須だろうけど

しかしポケモンがDSグラだったからか,世界樹のグラがめちゃくちゃ綺麗に見えるな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:58:55.06 ID:60H/8xCe
ギルド名変えたいがメンバーに愛着湧いてやり直せない
困った
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:59:10.45 ID:7fheVhs5
秘宝晒されても何がロード出来るかの確認が出来ないのがな・・・
まだ秘宝QRコード公開には早い気がするわ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:59:20.56 ID:xU6ahxaY
ぼうけんしゃのくせになまいきだ。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 21:59:41.40 ID:cJbroQCq
>>545
同じメンバーにしてもいいのよ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:00:02.21 ID:+XPXlG06
輝くカンガルー怖すぎワロタ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:00:11.18 ID:7fheVhs5
>>545
製品版で1からやり直せばいいじゃない
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:00:16.47 ID:4YOucZsX
これが楽しみすぎて発売日まで生きるのが辛い
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:00:26.56 ID:OzxFULXz
水曜にはブレイブリーデフォルトの体験版だから、カルドで繋ぐと本当に暇なのは今日と明日だけか。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:00:27.23 ID:LLTPLGo2
体験版でご新規さんが増えて嬉し過ぎる。



世界樹の洗礼を受けた彼等のリアクションを見る楽しみが増えてw
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:00:29.79 ID:X093bIBh
今公開する利点は・・・コメントにネタバレ仕込まれなくて済むとかかしら
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:01:03.69 ID:wjODCu5V
>>545
おもむろにカンガルーに挑む→あえなく全滅→そして世界は繰り返す
ループ世界ものにしてもいいのよ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:01:25.62 ID:JU15EC2i
鹿「世界樹新規さんは俺に任せろー!」
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:01:26.74 ID:fjCg+sNp
>>532
遊び終わったらすぐ売り払う派って訳じゃないし(むしろ買ったソフトは滅多に売らない)、間を空けてじっくりやることにしたわ>FE
たぶんカルドもその流れ。世界樹もそうだけど、やり込み系のゲームはふと思い出した時に遊べるのがいいなと思うよ

せっかくカンガルー2体倒して盾2つ入手したけどギルド名がどうしてもひっかかって結局やり直してしまった……
製品版で引き継ごうかどうしようか悩む。とりあえず休息状態で終わらす予定だけど
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:01:33.00 ID:0uxwweAS
たぶんこう

プーカ出現タイミングは宿で寝るか迷宮から出る
復活条件は大地で800歩くらい(もうちょい少ない?)
倒してない場合は400歩くらい

プーカ2体いる状態で朝7時から
1,一体倒す
2,そのまま夜8時(9時?)まで大地をウロウロ
3,寝る
でループ

大地で800歩(am7時〜翌日am10時)歩いて寝れば2体出現確定…たぶん

出現場所はそれぞれ3パターンくらい?
白はC3右上北向に出た時は接触不可
B2真ん中くらいに南向きのは北西に抜けるので迷宮から行って食材不要
食材位置的にまずい時はもう一泊する。二泊すると消えるのでまた400歩歩く

後は出現パターンか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:01:48.72 ID:kmCb9ht0
ギルド名決まらなくて詰んだ
発売前にPT決めを試行錯誤できるのはいいな
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:02:04.30 ID:okrnDVjm
>>545
メンバー同じにしてやり直せばワンチャン
メンバーが「ちょっとギルド名変えたいから一回解散して合流しようぜ」的な会話したと脳内補完すればおk
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:02:46.44 ID:rB5sOxWH
>>556
やめて!
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:03:28.24 ID:ebPe9DGI
カマキリ「鹿倒して調子に乗ってるのかい?」
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:03:54.69 ID:tsPFGOOc
金ガルー倒せねえ…
倒せた人はどういう戦法でやってる?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:04:09.27 ID:cJbroQCq
>>553
hageスレのテンプレが賑わうね!
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:04:34.60 ID:0fDUC2iH
毒アゲハ「待たせたな」
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:04:40.70 ID:r6YVkv1T
プーカは時間かと思ってたけど歩数だったか
似たようなもんだけ迷宮で歩いてもでるのかな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:06:03.70 ID:0IB183bw
レアモンがすぐ逃げるんだけど対処法ないの?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:06:12.94 ID:uOjB3He6
hageってなんですか?って質問が3日に1度くらい出ると思うね
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:06:27.17 ID:9zEX3lVC
そういやワーさんからもらった地図見て思ったんだが
みんな川?も青く塗ってるの?
FOEが湧いたり渡ってきたりするなら塗るけど、
自分が歩けないならいつもそのままなんだが

今回の体験版はテンション上がって
そのまま川のとこも青く塗ってしまったが
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:06:38.33 ID:lQej0DhI
リジェネワルツを検証してみた
ダンサーのtecを指輪で5上げたら回復量が10〜13ぐらい増えた。
メディックの固有スキルは回復量10%アップくらい。

これで序盤メディックはずす気になった。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:07:10.57 ID:NZ3lJTuO
みんなシカ姐使ってるよな?
へそ出しロリやダンテもどきに走ったりしてないよな?
・・・おっさん?そういやそんな人もいましたね

友人が「シカ姐屍姦無ぇ!!」と言ってたんで奴のスコッティをぎってきた
負腐歩・・・今頃奴はねばつく液体を前にどうしようか悩んでいる事だろう
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:07:13.64 ID:JU15EC2i
新規「カジュアルで初見から余裕でした^^」
あると思います
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:07:42.87 ID:X8T3suCJ
>>569
常に壁扱いで書いてる
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:07:49.31 ID:N59Lgwv9
花びら「鹿が倒されたようだな……」
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:08:05.12 ID:dz6VGTZG
>>569
自分が歩けないところを別の存在も進めないとは限らないからねえ…
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:08:16.31 ID:PfsaB6+9
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:08:17.45 ID:jW/ZVXDI
>>569
普段は塗らない
けど、ワーさんが川を塗ってたから
あの小迷宮だけは俺も塗った
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:08:25.19 ID:XioyD6w6
今のところメディックは外しても支障ないけど戦後手当さんは居ないと辛いな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:08:50.55 ID:5mNnsYgK
スレ民「あー体験版、マジでぬるすぎだろ…」
         ↓発売後
スレ民「ぬわあああああああああああああああ」

これを期待してる
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:08:50.62 ID:T/nspxWn
アゲハ「奴は初心者キラーの中でも最弱…」
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:08:52.92 ID:fVPM1pt0
普通にロリシカでヒロイン設定ですけお・・・
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:08:54.56 ID:X/aLEOdL
歩ける場所歩けない場所は線で区別して
水辺は青く塗りつぶす
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:09:31.19 ID:uOjB3He6
>>569
壁は書かずに青く塗ってる
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:09:36.20 ID:Z/nfTiqa
>>567
足縛る
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:09:37.28 ID:W0DAUeaq
プリシーだかプリニーだかってゲームは体験版かなり楽だが製品版は難しかったらしいな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:10:05.72 ID:N59Lgwv9
>>569
色分けは碌にした事がないや
ぶっちゃけ面倒くさいし
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:10:09.41 ID:wjODCu5V
>>569
青く塗ってるな
最初にもらった地図がそうだったからそれが仕様っぽいし
が、まぁ自分だけの地図だし好きにするのが一番だろう
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:11:07.76 ID:e15NGnnG
ああ、ワーさんから貰った地図ね
もちろん全部消したよ?
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:11:08.23 ID:fjCg+sNp
>>572
でも意地張って俺はノーマルでやるぜ!とあえてカジュアル選んでhage上がる層も結構いると思うの
FEでかんたんモードの名前がノーマルになったのはそれが理由だったみたいだしw

そういえば体験版で毒ステータス出てこなかったな
絶対甘く見る初心者さん出てくると思います
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:11:13.50 ID:uOjB3He6
>>576
ありがてぇ
スナイパー、紙だけど攻撃面では優秀だな
やっぱり武器がないのがいかんのか
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:11:33.19 ID:fVPM1pt0
>>569
青く塗ってる、線は引いてない
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:12:00.40 ID:CIES4Sar
>>576
これだけ見るとスナイパー強そうなんだが
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:12:02.84 ID:UGYGhoHX
青く塗ってるが まぁ別に塗らなくてもいいとは思う
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:12:10.92 ID:9dq/FyPG
水辺も通れないところは線引いとかないと
あとで氷床出てきた時に区別できなくなるからね
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:12:20.63 ID:T/nspxWn
>>576
これ見るとスナイパーのパラメータ悲しいな。STRは高いけど武器が弱く、
HPとVITとTEC低く、AGIとTPはそこそこ程度…
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:12:28.66 ID:xaPfxIub
>>576
ダンサーが耐久力トップ3入りしてんのな
確かに前衛だわ…
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:12:30.30 ID:fjCg+sNp
>>589
×カジュアル選んで
○カジュアル選ばず
どっちやねん、と自分でも思ってしまった……
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:13:05.65 ID:okrnDVjm
>>589
メディ秘宝2を見せるべきか見せないべきか迷うよな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:13:07.54 ID:3e903wvc
プーカも食料食べるの?
肉?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:13:19.94 ID:hiD20HXz
スナは後半伸びる子と信じてる
体験版は武器も弱いし
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:13:21.73 ID:eXcnhNyi
世界樹あるある
扉アイコンを置いたマスにも色を塗る
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:13:42.36 ID:dz6VGTZG
>>576
乙乙
これは捗る
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:13:56.91 ID:uOjB3He6
>>601
それが常識だと思ってた
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:14:23.20 ID:1obMrU0w
みんなどういうスキル振りしたの?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:14:35.90 ID:okrnDVjm
>>601
宝箱アイコン置いたマスも同様だな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:14:54.47 ID:cJbroQCq
>>600
1層ボスがザミエルボウ落とすよ!
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:14:54.79 ID:a/5KhXTn
>>601
だってなんかこういらいらするだろそこだけないと
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:15:00.64 ID:jW/ZVXDI
>>595
その代わりクリティカル率が高く、後列から後列を攻撃力そのままに狙えるんだぜ
特に後列を狙えるのは中盤辺りから重要になると俺は予想してる
武器が弱いのは体験版に出てくる敵が素材落とさないだけだからあんまり問題ではないと思う
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:15:12.93 ID:bQgQQV2F
水辺の色を塗った後壁を書こうとしてああああああああってのなら
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:15:34.34 ID:P3sNqFLS
>>601
あれ…俺ぬってないw
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:15:35.41 ID:Z5X0azsr
アナザー狼の赤がまぶしい
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:15:44.04 ID:I8QsTg2y
>>595
後列でも攻撃力落ちないよ!後列の敵も狙えるよ!
クリティカル出せるよ!縛れるよ!強いよ!入れてあげてよ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:15:50.14 ID:w6HuSym3
一段上の層で移動してるプーカも、餌置くと釣れるのかな?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:15:52.11 ID:AaWZNtnC
こうしてみるとソードマンAGI低いなあ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:16:18.65 ID:lW58oyWr
なんと言われようと俺は隠し通路に色塗らないからな!
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:16:24.97 ID:ppkKzlXa
これがA型か
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:16:46.69 ID:oxIlHoTD
一応秘宝00以外配付してみる。
20
http://hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//4221.jpg
27
http://hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//4222.jpg
51
http://hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//4223.jpg
76
http://hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//4224.jpg

欲しい人はどうぞと言っても製品版まで待ちましょう。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:17:12.25 ID:sUMYxgzd
>>576

スナイパーはやっぱり後衛職だな
いい弓が手に入ってLUCが伸びてきてからが本領発揮か
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:17:36.34 ID:o4a/g6RJ
やっとカンガルー2回撃破でソド子とフォト分の盾を揃え終わったぜ……
流石にマラソンまでする気は起きんわ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:17:43.22 ID:UGYGhoHX
まぁそのうち秘宝は全部うpされるんじゃない
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:17:46.68 ID:f/OOQCI+
隠し通路は矢印のみだけど扉も箱も川もダメージ床も鈍足沼も塗るし壁も書くよ!
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:17:52.04 ID:T/nspxWn
>>608
これからの武器とクリ率・封じ率に期待ですの。

>>612
1の頃からブシ子スキーだからブシスナ子ずっと入れるよ!
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:17:53.64 ID:5aJZGKPj
>>589
つっても初見殺しとボス以外でそんなに死ななくね?
MAP作成も相変わらずオートマッピングに手を加えるぐらいで地図作成を困らせるような要素無いし
そんなに難しいシリーズじゃないよこれ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:18:15.55 ID:jWpG+4mk
欲しいけどお金がない
来月のバイトの給料日ば待ち遠しい・・・
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:18:17.95 ID:e15NGnnG
扉だからって扉アイコン置かなきゃいけないなんてことないんだぜ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:18:29.82 ID:WOso9LUc
もっと進むと後列に属性攻撃してくるやからが配置されて今までの敵達の気分が味わえるんだろう
どうあがいても総火力は落ちるから厄介だろうな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:18:40.90 ID:CW6+WvgA
発売日まで何も情報仕入れない、考えないつもりだったんだが
早くやりたいなぁ、すっげーやりたいなぁ・・・
ソード、スナ、ダンサー、フォート、メディックを早く動かしてえ・・・
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:19:05.80 ID:Z5X0azsr
開いてる扉と閉まってる扉のアイコンはどう使い分ければいいの?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:19:12.37 ID:dz6VGTZG
>>617

うまくいけば全員の1回目の分を持ち寄るだけでも全部なんとかなりそうだな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:19:43.80 ID:tmNuj0MG
そのうち鍵がかかった扉があるだろうからそこで
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:19:45.99 ID:jW/ZVXDI
>>628
今までのシリーズだと必ず鍵のかかってる扉が出てくるから
俺はそこに使ってる
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:19:55.23 ID:T/nspxWn
>>628
多分鍵的なアイテムを入手しないと開けられない扉が登場する。ので、そこで閉じた扉使えばいいんじゃないかな。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:19:55.29 ID:X/aLEOdL
>>628
現時点で開閉が可能か否か
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:20:31.01 ID:X093bIBh
>>617
いただくわー
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:20:50.95 ID:+ZvrAGn/
まだ体験版だと言うのに十字キー慣れてなくて左手痛い。本体どーやって持ったら疲れないんだコレ?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:21:02.46 ID:Z5X0azsr
>>630-633
了解
そういう扉があるわけね
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:21:13.38 ID:Nmtazc4f
>>622
奇遇だな
俺は同じブシ子でも姫子が好きでずっと入れてる
今回はスナイパー♀2アナザー
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:21:18.60 ID:9dq/FyPG
FOE完全不可視とかならゲージ見ながら一歩一歩進むスリルが生まれるが精神的にhageそう
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:21:49.95 ID:okrnDVjm
前にこのスレで持ち寄ったときに残り3,4個くらいまで埋まったしな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:21:54.81 ID:/fF9ez6s
みんなブシスナ子なんだなー。ポンパ白スナ子スキーはいないのか
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:22:17.22 ID:X/aLEOdL
>>638
人はそれをストレスと呼ぶ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:22:20.89 ID:dxAeRdt8
>>614
ソニックかヴァンガ使えってことなんだろうな
うちのソド子(男の娘)は突剣&カンフーシューズで通常同士だとシカより早いから追影UPおししいけど
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:22:35.34 ID:lW58oyWr
>>635
俺はこんなのつけてるがかなり持ちやすい
直接3DS持つと十字キーの位置疲れるよな
ttp://home.cybergadget.co.jp/products/4544859012082.html
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:22:41.30 ID:4YOucZsX
戦闘中に近くで沸いて乱入してくるFOEに期待
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:22:53.77 ID:kAe4s1j3
今回のレベルキャップは3仕様なんだろうか
それともストーリークリアで上限解放かな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:23:07.39 ID:P3sNqFLS
>>617
乙乙
ありがたくいただくわ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:23:18.70 ID:dz6VGTZG
>>639
本当は散発的じゃなくてwikiとかに集約した方がいいんだろうけどどうしたものか
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:23:22.38 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)ノーマルカンガルー、フォートレス、ルーンマスター抜きの物理近接PTで倒せました
カジュアルと違って無駄に硬いですね

http://mar.2chan.net/may/b/src/1340630474589.jpg
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:23:44.38 ID:GEKmQgNy
>>635
マリカハンドルもオススメ
もうこれなしで3DS持つと違和感あるくらい
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:24:09.78 ID:7GtLIZt2
ソードマンの攻防一体覚えれば武器2こつけて追影の刃みたいに通常2回できるのかな
ダンサーのサブ決まらないんだけど攻防一体で2回攻撃できるんなら鹿よりこっちだよなあ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:24:13.25 ID:0uxwweAS
>>558に追記

3で寝る前にセーブして位置が悪ければhageロードして寝直せば位置変わる

2パターンずつかな?
左下を(1,1)として

C3(5,5)北ー高度が高いので接触不可
C3(5,2)南ー西に抜ける。町から、要食材

B2(4,3)南ー北西に抜ける。迷宮から先回り、食材不要
C3(3,2)東ー東に抜ける。町から、要食材
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:24:19.97 ID:9zEX3lVC
みんな塗ってるわけじゃないんだね
自分は扉と宝箱は塗ry

そういや2と3でも滑る床フロアとか
ワープ地獄フロアの地図は
自分しかわからんカオスマップになってたなー
まあ気楽にやるわ
ワーさんは見た目より細かいたちなんだな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:24:47.70 ID:dz6VGTZG
>>614
3でいうところの命中に関係しそうなステが軒並み低いのが気になった
特にLUC
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:24:53.26 ID:lW58oyWr
秘宝はすれ違い通信で少しずつ集めていくのが楽しそうじゃないか
どうせ早いうちに埋めても拾いに行けるまではまだ時間がかかるようだし
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:25:12.34 ID:AaWZNtnC
というかSTR的にはスナ強いんだな
やっぱり武器がよわいとだめかー
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:25:27.91 ID:IkMZXzfG
てか、400歩とか800歩とか凄くダルいな。何分かかるんだ?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:25:44.61 ID:okrnDVjm
>>647
多分発売近くなったらロダが作られるはず
そこで集約したらwikiとかで良いんじゃないかな、今はどうやっても読み込めないし
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:25:57.50 ID:/fF9ez6s
>>654
離島なめんな!週末空港いってすれ違えなかったらその週完全におわるんだぞ!!
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:26:22.09 ID:yX7Pfdwt
引き継ぎしない予定の俺には法典マラソンなど無縁よ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:27:23.44 ID:6D0lp7+u
今回のダメージ計算式はどうなってんの?
Vまでの計算式はなんかよくわからん感じだったけど、変わってない?
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:27:31.90 ID:okrnDVjm
>>653
先駆け覚えられるようになったら敵より先に動けば命中に補正掛かる
ゆくゆくはサブで速度ブースとも来るだろうし何とかなるんじゃないかな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:27:43.96 ID:X093bIBh
>>617
昨日QR晒してたの私なんだけど
これもまとめて配布しちゃっていい?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:27:59.86 ID:Z/nfTiqa
狙撃手心得>狙撃手極意>狙撃手悟り
ロックオン6>先鵠の明10
扇の舞3>剣の舞10>霞の舞8
AGIブースト8
ATKブースト8

後列からクリティカル2回攻撃スタン付きハァハァ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:28:13.95 ID:fjCg+sNp
>>635
既に出てるサイバーガジェットのグリップやマリカハンドルは他所でもよく褒められてるのを見るね
あとパルテナスタンドがなかなか良いって聞いたけど使ってる人に感想聞いてみたい
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:28:52.68 ID:oxIlHoTD
>>662
どーぞー
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:28:53.08 ID:1obMrU0w
レベル10上げの作業ってやっぱり猿狩り?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:28:58.23 ID:EcClmoMy
スナのSTRがもったいないなら
サブモフで名実共にブシ子にすればいいじゃない!
今度はスキルがもったいないが
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:29:06.63 ID:M9Y85poK
>>664
そこらへんの方がいいかな
俺はセットで買ったら付いてきた拡張スライドパッド使ってるけど
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:29:58.43 ID:xaPfxIub
>>658
カステラ県民なら俺が空港で待っててやるよ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:30:17.31 ID:X093bIBh
>>665
了解〜

今あるのは8個
04
20,27
35
51,54
76,79
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:31:12.60 ID:XPhfldrp
気球の名前をフレイムフライにしたのは割と後悔してる
でもまた最初からやるのもな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:31:22.16 ID:tmNuj0MG
刀と弓の二刀で
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:31:34.76 ID:dxAeRdt8
>>651
プカの位置決定というか涌きタイミングって午前午後ともに10時なのかな?
POP条件(歩数?)満たしてそれ以前にSAVEしてたら捕れる個体出るまでリロードでおk?
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:31:44.75 ID:QwxEXXvh
法典はとりあえずフォト用の体10個とソード用の力10個くらいは欲しいかなぁ
あればあるだけ良いけど手間かかるからねぇ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:32:14.86 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)レベル上げは熊FOEですね
ルーンマスター3人、挑発盾or心得剣士、レベルを上げたいキャラをおまけで連れていきます
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:32:49.54 ID:e15NGnnG
>>663
剣の舞で弓が二回攻撃になるのはどういう理屈だよ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:33:19.63 ID:kAe4s1j3
ロリショタギルドの中におっさんメディが一人…
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:33:40.97 ID:T/nspxWn
ブシスナ子をサブモノノフにして前に出せば打たれ弱い火力職という1のブシドーの再現が!
でも弓スキルでないとクリティカル出ないから駄目か…
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:33:47.86 ID:MSGHY2bO
平原の歩数稼ぎは、風が吹いてる場所を後ろから進めばキー固定できるぜ
これで少しは楽になるだろ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:33:54.68 ID:ixgIF96a
800歩→400歩ループで法典マラソンができるってことか
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:33:57.65 ID:oxIlHoTD
>>676
飛んでいった矢を剣でスパーンと二等分して・・・
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:34:14.19 ID:0uxwweAS
>>673
おそらく
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:34:32.30 ID:e8KThPdN
今回も宝箱アイコン(開閉両方)が無いのは本当に理解できない
何だよあのコケシみたいなのは
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:35:29.71 ID:fjCg+sNp
>>666
黄金ガチョウ食べてAボタンおしっぱにしつつ全自動でぐるぐる回ってる
うっかり事故死を防止するためアフロ猿が出ないポイントで
疲れてきたら熊倒して街に戻る
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:35:42.54 ID:r6YVkv1T
秘宝の名前見てて思ったけど今回溶岩階層ないのかな
小迷宮かな
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:36:58.47 ID:xaPfxIub
>>683
伝統的に四葉のマークが宝箱アイコン
未開封宝箱は、周囲の床の色を変えておくとか、目立つ工夫をしてると後から便利
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:37:00.69 ID:XioyD6w6
製品版手に入ったら真っ先に二階に進むかその前に小迷宮探検するか悩むわ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:37:34.67 ID:okrnDVjm
床塗れる色からしてダメージ床の系統も想像つくしな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:38:38.90 ID:Z/nfTiqa
>>676
よくみたら、武器種指定がない代わりに
説明文に貫通武器と拡散武器はダメと書いてあった…

えーつまり、弓はダメだし、突剣もダメって事か
どういうこっちゃねん…
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:38:46.31 ID:dz6VGTZG
>>663
ああーこれで一つの完成形ですわ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:39:22.51 ID:gG/5zSmm
FOE戦に縛りメインはきついと思うので
シルバーとスコールの火力に期待
クリティカル率はどれほど上昇するのかなwkwktktk

VETERANでほぼ主要スキルが揃いそうだし
そんな大器晩成型でもなさそうな気がする
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:39:30.87 ID:+ZvrAGn/
おー、3DSに付けるグリップアタッチメントなんてあるのかー。本体LL発売までの間わサイバーなんとかのヤツ買って世界樹弄るわ。レスくれた人あんがと。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:39:41.73 ID:D7lS0YpE
>>689
それは多分武器に付く貫通効果と拡散効果の事で攻撃属性とは関係ないと思うよ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:40:22.90 ID:EcClmoMy
イカ子のシカ腹ぺろぺろ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:40:37.93 ID:dz6VGTZG
>>689
要はスキルで攻撃範囲が広がらなければいいんじゃないの?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:40:52.58 ID:wjODCu5V
しかしグリップつけると片手で持ちつつ地図を書くには少々重いという罠
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:40:55.96 ID:oxIlHoTD
縛りプレイなんて敵に失礼だ!
どんな敵だろうと全力投球だ!!
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:41:08.72 ID:vDZpXveB
貫通=前後2体にダメージ 拡散=対象とその両隣にダメージ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:41:14.60 ID:WBoBq3Sh
>>683
もともと宝箱は四つ葉アイコン
今回も四つ葉あるからそれが宝箱でしょ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:41:18.61 ID:S4PliCeP
ところで???の名前予想は一通り終わってるんですかい
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:41:19.64 ID:r6YVkv1T
>>651
>C3(5,2)南ー西に抜ける。町から、要食材

このパターンだけどいったん高空行ってまた戻ってくるパターンもあるでよ
食材いらない時もある。細かいけどね
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:41:30.93 ID:X/aLEOdL
エムダードラゴンさんが黙っちゃいない
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:41:55.68 ID:AaWZNtnC
世界樹2説明書だと四葉マークが宝箱マークとして使ってみてはと紹介されてるんだぜ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:42:43.40 ID:E3r6Jjjo
>>683
俺はハンバーガーに見えた。>コケシアイコン
気にせず宝箱に使ってる。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:42:47.85 ID:FbR1H8jQ
AM10:00に迷宮出入りでのプーカは色々言われてるが、PM4:00でも出た
もうワシにもわからん
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:43:07.20 ID:tpYjl4kn
やっぱ地図描きにはスタンドだよね
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:43:59.60 ID:Z/nfTiqa
>>693>>695>>698
貫通効果だったらそうなんだろうけど、武器って書いてあるんだよ
でも拡散武器なんてないし、武器と効果の誤植かね これ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:44:09.53 ID:oxIlHoTD
>>706
スタープラチナで性格にすばやく・・・

ああ、パルテナ附属のやつのほうかw
気にしないで自然に使ってたw
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:44:31.26 ID:9fjcXKWY
通常攻撃で範囲攻撃できる武器があるのか
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:44:53.71 ID:N0gHeAZV
「木彫りの竜の護符」とか「青銅の聖印記章」とかって黄色い指輪のアイコンで、大切にした方が良さそうに見えるけど
30個入手したら31個目以降は持ってるだけ無駄だよね? (ギルド上限が30人らしいから)
売ってもお金にはならないけど、かと言って持ってると持ち物の枠を取る…
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:44:55.28 ID:Rs4UAW2v
ブメーランかな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:45:16.62 ID:AaWZNtnC
通常攻撃で貫通とトルネード撃てるのがあるんだろう

砲剣に排熱で攻撃するスキルが欲しいと僕は思いました
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:45:18.37 ID:6QBH6NHS
>>663
霞の舞は乗りそうだが
弓は貫通武器だから剣の舞は乗らないぞ?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:45:53.43 ID:dz6VGTZG
>>707
一応砲剣に可能性はあるけど…
この組み合わせ成立するならチェイス系スキルと併用すると熱い
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:46:28.75 ID:T/nspxWn
一品物の専用鍛冶効果で貫通や拡散が付いた武器があるのかもしれない。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:47:12.19 ID:0fDUC2iH
これは製品版待ちだな

早く製品版出てくれー
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:47:36.29 ID:jW/ZVXDI
多分ガンランスが拡散持ちなんじゃないか
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:47:53.58 ID:dz6VGTZG
>>713
弓の通常攻撃って貫通じゃなくて遠隔でしょ?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:47:58.02 ID:I8QsTg2y
強力なハンマーでも拡散はありそうだよな
あとは魔術付加されたロッドとか・・・
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:47:58.55 ID:vDZpXveB
普通に考えりゃ範囲攻撃できる特殊な武器があるってことだな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:48:15.48 ID:kAe4s1j3
時々山の上に動物アイコンが出ることがあるけど、これは気球の高度を変えられるようになるってことなのか
カンガルーさんを下に見ながら散策出来るようになるってことなのか
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:48:17.14 ID:e15NGnnG
二弓流出来るなら弓で斬りかかったっていいじゃない!
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:49:00.86 ID:eXcnhNyi
上に鹿が居たりして
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:49:19.75 ID:0fDUC2iH
>>721
たぶんそう
山の上にもう1つ小迷宮っぽいのもあった
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:49:28.73 ID:I8QsTg2y
>>721
下にいたはずのカンガルーが飛び跳ねてきてhageるのが見えた
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:49:32.45 ID:ZGQxRW7H
>>569
2では空を飛んで地形を越えてくるFOEも居たから
色を塗らずに壁扱いにすると・・・
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:49:42.23 ID:X093bIBh
>>710
そうこばん1 っていうキャラを作って装備させておく
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:49:44.92 ID:/XdutCmg
ギルカなぜ40枚から増やさなかったし
もしかしてSDカードからギルカのデータってPCとかに保存できたりする?
できないんだったら3DSのすれ違いのしやすさとQRコードから考えて少なすぎるだろう
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:49:51.28 ID:fjCg+sNp
調べたらパルテナ付属スタンドバラでも売ってるんだな、評価も高いしぽちってしまった
グリップも惹かれたんだけど地図書きにはちょっと辛そうだなー
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:50:10.08 ID:EcClmoMy
>>721
高さがあるからと油断した冒険者の足下からジェットアッパーが
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:50:11.67 ID:mQeoewy9
>>721
マップはどう描くようになるんだろうね
D2のカンガルーの上空には竜巻が数か所あるけど
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:50:42.78 ID:eNiMpYic
やがて気球は大気圏を突破しラストは異形化した東京タワーの上で最終決戦ですね
733558:2012/06/25(月) 22:50:55.70 ID:0uxwweAS
>>673
10時は関係ない気がするなー
>>680
赤白交互でいいなら400歩ループでおk、やり始めを安定させるためには800歩オヌヌメ
>>701
それはたぶんNPC気球にぶつかった時。上に避けようとするらしい

>>558
2,は食材集めてもいいし宿に泊まって日が変わってもいい。歩数をわかりやすくしたいだけ
3,は寝ないで”迷宮から大地に出る”でもいい
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:51:12.46 ID:fjCg+sNp
>>721
良く見たら一段高い所にも竜巻が見えてたよ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:51:27.47 ID:gG/5zSmm
どっかで聞いた話だな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:51:38.52 ID:E3r6Jjjo
お前らって秘宝どんだけ取ったの?

未だに2つしか発見出来てないんだが
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:51:47.85 ID:AaWZNtnC
竜の巣だぁで本当に竜が出てくるのが世界樹なんだな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:52:05.21 ID:T/nspxWn
ワイバーン「ちーっす」
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:52:14.07 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)プーカは草原で金策やNPCやカンガルー相手にしてれば
宿屋に泊まったタイミングで沸きますね
逆風を進みながらキー固定で歩数稼ぐやり方と賢いと思います
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:52:23.05 ID:N0gHeAZV
>>727
それ考慮して「31個目からは売るしかない?」って話よ…
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:52:25.02 ID:+XPXlG06
ラピュタは本当に(ry
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:52:34.28 ID:lJYebN82
通常攻撃が貫通や拡散の武器はある気はするな
どこぞの合体剣みたいな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:52:49.94 ID:mQeoewy9
>>728
できるよ
体験版だとSDカードを抜とどうやっても終了になるけど
ルートにNintendo 3DSフォルダとは別にprivateフォルダが出来る
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:53:22.69 ID:f/OOQCI+
10時ってあの瞬間横のリングが昼判定に変わるから乱数変わってるってだけじゃないん?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:53:25.57 ID:Z/nfTiqa
>>718
あ、そうか、弓は遠隔武器で、突武器なだけで
毎回貫通する武器じゃないから貫通武器ってわけじゃないのか

やったいけそう
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:53:33.65 ID:X093bIBh
>>740
おおすまん
でもそれ無限入手可能なのかな?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:53:53.51 ID:W0DAUeaq
!!ああっと!!ないと思ったらあったでござる
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:54:08.48 ID:LsvPCD5t
>>648
マルチすんなクズ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:54:50.56 ID:I8QsTg2y
>>736
体験版範囲で2つならいいほうじゃないか?
1つ(No.00)はおそらく固定だろうし
しかし、逆に考えたら初期枠をしょぼいので使ってしまうということに…
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:55:46.43 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)ゲハにも世界樹スレあるんですよね
いわば´-`)のホームグラウンドなのかもしれません
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:56:05.29 ID:rGnnIKY5
>>748
キチガイだから触るな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:56:20.92 ID:/XdutCmg
>>743
ああ、それならまだ安心だわ
3だと泣く泣く消したギルカが結構な数出たしなぁ
欲を言えば99枚くらいはやっぱり枠が欲しいところだけど
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:56:37.15 ID:N0gHeAZV
>>746
今、青銅12個の木彫り7個だわ
ここまで来れば入手個数に制限はないと言って良いと思う
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:56:47.10 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)←が笑っているうちに暴言を撤回してください
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:57:19.27 ID:M0KfZi+O
ってかNPCの気球が1つ高い所とんでるから
最初のパワーアップでプロペラが付くと予想
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:58:04.40 ID:X093bIBh
>>753
すげええwwwww
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:58:25.54 ID:J2Y6U9/4
暇つぶしにPSO2始めた、キャラメイクおもすれーwww

でも世界樹の方が楽しい。7月5日はよ!はよ!
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:58:31.27 ID:gG/5zSmm
追影の刃、剣の舞、霞の舞は全部機能するかな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:58:34.14 ID:UXh7hMnH
そろそろ名前に漢字が使えても良いと思うんだ…
ギルド名:○○きしだん(騎士団)とかしまらないっス
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:58:42.76 ID:Nmtazc4f
俺のメインパーティー剣夜踊弓医でもカンガルー倒したくて挑戦してきた
残り体力2ドットくらいまで削ったが最後に残った弓では倒しきれなかった…
ぐぬぬ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:59:18.79 ID:Rs4UAW2v
プーカループ安定したわぁマジありがてえ
DSi引っ張りだしてきてポケモンと同時進行すっぜー
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:59:42.59 ID:AaWZNtnC
きしだんをナイトとかナイツにすれば良いのではないかな
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 22:59:43.67 ID:zumHsTnP
体験版軽く30分ぐらいやるつもりが2時間経ってた
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:00:14.17 ID:wjODCu5V
つーか青銅と木彫りしか貰ったことないんだがほんとにメディカとか出るのか
もう合計7個くらいだぞ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:00:15.41 ID:rsXhqP6Q
>でも世界樹の方が楽しい。

lllllつ
´-`)PSO2のoβも遊びたいと思い、新PC買ったんですが
世界樹4しか遊んでいません これが4700円で買えるなんて驚きですよ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:00:30.98 ID:OQdmyH7i
lllllつ
´-`)体験版やったらますますパーティメンバーが決められなくなって困る
5人だと微妙に枠が足りんなw
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:00:33.77 ID:KySyvziH
キモポあと4500かー

発売日までにはカンストしそうだな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:00:41.77 ID:QmvuYh94
今回置けるアイコンの数半端ないな
☆アイコン307個に注釈57個置けたぞw

ワープフロアが捗るな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:00:47.85 ID:T/nspxWn
誰にも仕えない冒険者が騎士団を名乗るとな。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:01:19.25 ID:1j2PaIJb
DSで手軽に体験版をDL出来るっていい時代やなあ。つまらんゲームは更に評価下げるだろうけどw
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:01:19.46 ID:7fheVhs5
俺も秘宝QRを携帯で撮ったヤツをうpしてみる。
PC画面から読み取り可はテスト済み。
欲しい人いたら保存しといて。

09 アムリタ*2
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3131440.jpg
33
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3131451.jpg
59
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3131457.jpg
71
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3131461.jpg
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:01:29.16 ID:dz6VGTZG
>>769
そもそも騎士すらいないしね…
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:01:32.57 ID:dxAeRdt8
>>739
風使っても2歩モーションで1歩分しか進んでなさそうだからリアル時間的にどうだろう?
基本は30歩で1hっぽいから町の北をぶつかるまで上下1往復でちょうど30歩=1h
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:01:41.84 ID:rsXhqP6Q
>>764

lllllつ
´-`)ランダムなのか、それとも意図的なのかわかりませんが
12回連続でメディカ出ましたね 渡す素材をいろいろ変えてもだめでした
木箱のアムリタ出現と同じで何か法則あるんでしょうね
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:01:43.89 ID:r6YVkv1T
>>733
なるほど合点がいったわ
ということはC3(5,5)はどう見ても無理ということか
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:01:47.73 ID:AaWZNtnC
パラディン(自称)
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:01:50.39 ID:MSGHY2bO
本当にこの800:400ループは安定するな ありがたいありがたい
興奮しすぎてキー固定用に万力もってきちまったわ
体験版ですらやり込み要素あるなんて世界樹やっぱ素敵やん
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:01:53.37 ID:gG/5zSmm
騎士以外の発言は認めない
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:01:54.39 ID:lJYebN82
>>768
307ワロタw
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:02:29.95 ID:fjCg+sNp
>>759
うちは毎度「チーム○○」だな〜
>>764
一個木彫りもらった後延々とメディカ5連続だったから複数もらえるなんて思ってなかったわ俺
最初からやりなおしたら二つもらえてびっくりした
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:03:30.18 ID:QmvuYh94
>>768
FOEと自分の足元においてあったアイコン数え忘れてた
310個だわw
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:03:45.62 ID:rsXhqP6Q
>>773

lllllつ
´-`)400、800と数えたり、一晩中手動操作でうろつくのもきついですね
この辺をうまく手抜きできればドーピング天国はすぐそこかもしれません
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:04:12.42 ID:1obMrU0w
オールLv10とかきちぃな
Lv8で妥協してFOE狩りに行くか
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:04:15.48 ID:cJbroQCq
310個置けてもT6層の落とし穴フロアは埋まらないんだな…
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:04:20.31 ID:ixgIF96a
>>733
800→400ループの方が時間が短い分精神的にはいいなあ
食材使うけど小迷宮出て目の前にポップするし
寝なかったら街に入っても歩数カウントもリセットされないみたいだし

後効率的に歩数稼げる場所ないか
目離したらたまにカンガルーに引っかかって死ぬ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:04:51.51 ID:nwG6ZJlj
僕のキヨルネンさんはメディカしかくれない外道になったよ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:04:57.15 ID:PyJ0qSMG
>>768
今回のワープフロアは数字使う予定だぜ!
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:05:09.31 ID:X093bIBh
>>771
ありがとー まとめておきます
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:05:30.56 ID:X/aLEOdL
キルヨネンさんはいつになったらデレるのか
スチールの一枚くらい出るのか
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:05:41.74 ID:e8KThPdN
>>759
やだーそんなことしたら右も左も「鷹の団」ばかりになるじゃないですかー


…たかのだんorz
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:05:53.73 ID:mQeoewy9
>>769
Knight-Errantというものがあってだな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:06:07.58 ID:QmvuYh94
そしてわざとクマにやられてリセットしようとしたら
マップセーブして精神的hage(´・ω・`)
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:06:12.78 ID:ixgIF96a
目安としては14時間ごとにリポップでいいのかな
ズレる危険がある気がするけど

てかギルカで歩数見れたんか…
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:07:06.43 ID:rB5sOxWH
>>785
カンガルー2体から逃げるようにある1マス気流にバックで突っ込みまくる
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:07:12.26 ID:E3r6Jjjo
>>771
流石に携帯じゃ無理だた(´・ω・`)
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:07:58.97 ID:qO5In/re
スキル吟味して縛りプレイで1人旅に向いてそうなのってどれだろ
やはり回復前提のメディックなのかね
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:08:11.86 ID:r6YVkv1T
A2(1,3)から反復横跳びしてはどうだろう
ちょうど片道10だし計算しやすい
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:08:17.72 ID:MSGHY2bO
わざわざカンガルー2体用じゃなくてB3の方でいいと思うの
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:08:17.81 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)14時間ごとにリポップ、ただ眠るだけではなく歩いた時間ですよね
プーカを倒して宿屋で眠った直後、また同じ場所に沸いたこともあるので
ランダム要素も絡んでるんでしょうね
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:08:27.71 ID:wjODCu5V
回復なんてアイテムでどうにでもなるだろ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:08:35.49 ID:eH+MYwRI
やっぱり違うギルド名にしよう→10まで育てる→いややっぱり違う名前に…
をもう2回くらい繰り返してる。
何やっているんだろう・・・
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:10:01.87 ID:Z/nfTiqa
>>764
いつもメディカだよ
ワイルドさんは火符ばっか
アクセサリは合計3つしか貰えてない
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:10:04.42 ID:W0DAUeaq
>>796
ダンサー
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:10:25.42 ID:qO5In/re
>>800
持てる数に限りあるしそっちはアムリタ埋めで安定だろ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:10:39.96 ID:bY3acmnF
フォートレスが騎士…と言うには右手の金槌が凄い浮いてるな、うん
攻めて大きいハンマーとかだったら見栄えも良かったろうに
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:10:41.42 ID:Nmtazc4f
>>801
何ってそりゃ世界樹ですよ
良くある光景じゃないですか
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:10:47.99 ID:rsXhqP6Q
>>801

lllllつ
´-`)ギルド名に迷ったら、アトラス(社名)や
説明書の写真にチラっと掲載されているギルド名を拝借しましょう
公式ギルドみたいなものですし、後悔しません
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:11:12.61 ID:Swh6/YWG
>>658
地方民は気が重くなるな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:11:25.81 ID:nwG6ZJlj
ワングーのテレカの砂子が素晴らしいが近くに店舗無いし
グッズが欲しいならソフトは安いとこで予約してアクセサリーパック買ったほうが
お得ですよね?攻略本にテレカイラスト乗ってたら大惨事だし
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:11:48.60 ID:gG/5zSmm
もう一人旅?
一人旅に必要なのは軽減型の防御
攻撃を全部受ける事になるからな
このゲームに限った話じゃない
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:11:53.00 ID:mQeoewy9
秘宝QRまとめに協力
12 24 53 78
3DSからSDカード経由でPCに保存したもの
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3131508.zip.html
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:12:07.87 ID:ixgIF96a
>>794
カンガルー2体に背を向ける形で上押し続ける感じだよな?
一回試したら間違えてタゲ付けちゃって殴り殺されたけどもう一回試してみる
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:12:18.92 ID:KySyvziH
Vのモンクなんかは一人旅面白かったんだけどなー
今回どうなんだろ。1人単品だと広がり薄い職おおいからなぁ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:13:19.25 ID:WfCpAPGb
スナイパー使っていこうかと思ってるが、製品版出たら何をサブにしていいか迷う。
ソードマンで単純火力アップが一番かなー。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:13:32.69 ID:2yzxeGXP
よーし3SD買ってきたぜ
本体設定やら体験版ゲットに時間かかるだろうから明日からよろしくおまいら
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:14:13.36 ID:ixgIF96a
>>797
それもいいな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:14:22.91 ID:uOjB3He6
>>764
キルヨネンさん、符1枚くれた後はずっとメディカと青銅記章だよ
もう黒檀ニンジンと桜ヤマメ、10回は貢いだ

青銅記章はもういりません
符をください
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:14:30.94 ID:Z/nfTiqa
>>790
もう たかのつめ でいいじゃない

たーかーのーつーめー
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:14:55.19 ID:oxIlHoTD
>>771
頂きました。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:15:31.39 ID:o4a/g6RJ
>>759
○○○・ナイツじゃ駄目なのか?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:15:43.67 ID:9DH0wuSL
今回気球移動制限ないのか
船は邪魔だったな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:16:01.48 ID:X093bIBh
>>811
いただきました
今のところ16個

04,09
12
20,24,27
33,35
51,53,54,59
71,76,78,79
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:16:15.11 ID:PyJ0qSMG
県名を英語にしたり苗字を英語にして決めると意外とかっこよかったりするからそれをギルド名にしても良いかもねw
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:16:44.78 ID:0uxwweAS
>>785
無難に一番南を東西に動くのが安全かなー
>>794
近い方のが突っ込んできます
>>798
東のカンガルーの移動経路が2パターンあって、風のすぐ側に来るパターンだと無理

そも風での移動が歩数にカウントされるかどうかわからん
時間経過はされないようだから(30往復で1時間だった)
一往復で一歩じゃないかな

だとすると時間が倍かかるから個人的に嫌

825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:16:55.78 ID:E3r6Jjjo
>>817
符って 起動符ってやつか?
一個だけあるわ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:17:24.77 ID:+pQ72YC+
イラナイツ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:17:56.13 ID:0IB183bw
スナイパーの真価はドロップ率アップなんだよ!!
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:17:57.11 ID:AaWZNtnC
ウィルナイツ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:18:09.50 ID:gG/5zSmm
愛してナイト
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:18:12.19 ID:dxAeRdt8
B-2下向きPOPの赤プーカが樹海から右カニ歩き→前進でエサ無く確実に捕れるんで
現在RePOPタイミングを探りながらSAVE&LOADでいけないか模索中
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:18:38.98 ID:TKepMrMK
ジェムナイツ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:18:48.73 ID:AaWZNtnC
アンブッシュで一人だけ先制出来るスキルとか欲しかったな
先制挑発みたいな感じで
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:18:51.33 ID:l6C11Am7
結構進めたけどNewGame選んだらデータ上書きされちゃったりする?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:19:11.36 ID:95v1kC+N
>>801
もっと先まで進みたいとフラストレーションが溜まってるんだよ。
それだけ体験版の出来が良かったという事さ。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:19:24.53 ID:oxIlHoTD
もうナイツだけでいいじゃないか!夢の中に居る!
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:19:28.88 ID:UXh7hMnH
>>762 >>820
あーそれでいこうかな…うん
漢字使えると時数の節約にもなるからいいかなって思ったんだけどね
特攻野郎○チームとかできないし

>>790
その名だと悲惨な運命を辿りそうなんですが…(((;゚Д゚)))
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:20:39.58 ID:uOjB3He6
>>814
フォトをサブにしたら弓と盾を同時に装備できないかなーと妄想してる
フォトスナよりスナフォトのほうが固有スキル分火力が高くなりそうだし、STRも高いし

あとフォト♀の絵ってぶっちゃけそそられないよね
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:21:11.60 ID:gG/5zSmm
セーブするまでは上書きされないだろう
何か自動セーブされたっけ?
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:21:17.44 ID:AaWZNtnC
>>837
フォトお姉さんの隣のお姉さんっぷりがわからんとは尖ったほうで殴らざるを得ない
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:21:54.99 ID:X/aLEOdL
フォト姐さんの鎧の下はファラ子並みに大きいと予想
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:22:18.22 ID:mQeoewy9
>>833
大丈夫だけどギルドカードを編集した時にセーブするか問われるからそこは注意が必要かと
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:22:34.62 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)スナイパーは全体首切りや全体石化でもないとやってられませんね
色んなキャラを複数作りカンストしましたが、スナイパーは1人しか育ててません
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:22:51.47 ID:5ZqHsoeD
>>817
火球の起動符なら赤気球のほうじゃない?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:23:02.07 ID:yX6pOhOJ
今回アイコンの数が多いのはいいんだけど、なんかズレてるんだよな
人アイコンとか立て札アイコンとか欲しいし、
イベントアイコンでも複数回発生やストーリー関連、非関連にわけたいのに。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:23:10.57 ID:MbVKQXK5
通常戦闘曲って2回目のループの続きがあったのか!
さっき別の事してて放置してたけど、今初めて知ったわw

続きの部分がまたメチャクチャかっけぇなぁおい
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:23:11.43 ID:S9HTMYIl
ソードマンだけなんで3人も女なんだよって思ってたら一人男なんだな
女だとおもってけんこって付けちゃったぜ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:23:19.50 ID:dz6VGTZG
>>841
3の大航海クエストと同じ罠か
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:23:58.45 ID:e+sp57Gi
>>846
だから女の子だって
俺の中では
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:24:03.74 ID:+pQ72YC+
>>846
別に男だという設定があるわけでも数値的な差が生じるわけでもない
好きなように使えばいいんだよ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:24:06.09 ID:uOjB3He6
>>843
あー、勘違いか
そりゃ出ないわ、ありがとう
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:24:25.70 ID:KfU4k7pn
聖印の攻撃ってクリティカルある?
あんまり使わないせいか、見かけないんだけど
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:24:40.49 ID:X/aLEOdL
世界樹の四葉さん早く来てー
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:24:47.84 ID:XRsmJ2Ho
剣虎
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:25:26.95 ID:bY3acmnF
>>347
お姉さんフォトアナザーを将来的には殺意の波動に目覚めたとかで砲剣ししょーにクラスチェンジさせる予定
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:25:29.17 ID:gG/5zSmm
強そうだな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:25:36.50 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)アイコンもそうですが、キャラクター絵も丁寧に描かれているのですが
派手さがないですよね
3のショーグンなんてものすごく気合入ってましたし
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:26:06.10 ID:+pQ72YC+
いまじんの図書カードるん子いいなあ
でも登録めんどいです
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:26:06.99 ID:qO5In/re
>>837
ドラゴン クエスト
ファイナル ファンタジー
キングダム ハーツ

スクエニのこの3つはどうバラしてくっ付けても厨二成分が抜けないから迷ったら適当に選んでギルド名に使えるw

ドラゴンハーツとか
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:26:37.44 ID:bY3acmnF
金ソドアナザーとかどっからどう見ても女にしか見えんレベルで女だからな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:26:49.43 ID:OYQ/HxZl
何気なく見てたんだが力の指輪装備した時の攻撃力の上がり幅が武器種によって違うのな
レベル補正みたいに武器種によってダメージ計算というか攻撃力に補正があるのかな?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:27:01.70 ID:6QBH6NHS
ロックオンがオススメ聞いて振りなおしてみたが
これかなり強いなw
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:28:04.01 ID:G8Sk4aHC
世界樹において、ステータス欄の「攻撃力」はほぼ飾りじゃね
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:28:51.07 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)ロックオンおすすめなんですか
ちょっと休養させますね
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:29:07.56 ID:J0a5sS1T
TPブーストって、メディックのは上限6、ルーンマスターのは上限8になってるけど

ルーンマスター/メディックにしたら両方あわせて14レベル分とれるのかな?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:29:36.03 ID:kmCb9ht0
状態以上はシカ,縛りはスナイパーに集中してるなー
こいつら活かすなら同じ職ばかり集めなきゃいかんのかね
隠し職に期待か
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:29:38.88 ID:W0DAUeaq
ギルカコメ安価st
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:29:49.24 ID:9DH0wuSL
バフデバフのほうが重要って
3の裏ボスで思い知らされたからなぁ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:30:02.64 ID:Tvolf44I
>>860
3だと表示攻撃力={(√STR)÷5+1.3}×武器ATC
だったから4でも同じ感じなら
STR1あたりの表示攻撃力は武器種ってより武器攻撃力によると思う
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:30:38.68 ID:TGY/74Cc
体験版プレイしてみたら意外と渋い内容で興味がわいたんですが、
世界樹の迷宮シリーズって(製品版でも)作れるセーブデータは1つだけなんですか?
あと、レベルを維持しつつ職業を変えるようなことはできないんでしょうか(´・ω・`)
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:31:51.30 ID:X/aLEOdL
>>869
セーブはひとつ
転職は不可
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:32:10.49 ID:lW58oyWr
そろそろ体験版の回数制限がヤバイ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:32:13.69 ID:okrnDVjm
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:32:21.45 ID:1RGINDQT
うむ、>>558の固定はマジ安定
しかしたまーに透明高度が出ることがあり、寝る→セーブしますか?な流れで透明高度が出ると400歩空周りするハメになるな
セーブしてから寝て、透明だったらhageてロード、外で1,2時間潰してから寝ると位置が変わってたりする
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:32:52.69 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)ロックオンってパッシブではなくアクティブスキルなんですね
チェインサンバやディレイスタブのように見返りが大きいわけでもなく、
ほんとつくづく使えないクラスですね
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:33:09.34 ID:sUMYxgzd
>>869
セーブデータは一つだけです
途中で職業を変える、というのもできません
レベル30以上なら「引退」が出来るので、
引退レベルの半分になった(60以上は30固定)新人がきますから、それを好きな職業につけてあげましょう
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:33:28.04 ID:zLC8GOwM
>>869
世界樹3でも買って発売日までにこんなゲームだよってのをもっと楽しむと良いよ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:34:12.79 ID:gtqcHN8+
>>869
スキルボーナスとステータスボーナスがつく転生ってのがあるけど今まで
と変わらないならLVが大幅ダウンする。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:35:04.82 ID:cO+EmCde
>>869
セーブデータは1つ。

職業変える方法は、
休養:メインクラス素のまま、サブクラスとスキルを振り直す。今作では2レベルダウン。
引退:地力が少し強いキャラに置き換える。前作と同じならレベルは引退レベルの半分。

レベルを維持しておく方法はないから、あれこれ入れ替えたいならサブキャラを育てておくのもよい。
30人まで登録可能。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:35:06.95 ID:gtqcHN8+
>>877
転生じゃない。引退だった
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:36:26.37 ID:Z/nfTiqa
弟子ですといって
どーみても本人がやってくる
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:37:16.53 ID:+pQ72YC+
新ししょー「どうも弟子です」
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:37:30.07 ID:X093bIBh
>>872
いただきました

04,05,09
12
20,24,27,29
33,35
51,53,54,58,59
71,74,76,78,79
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:37:45.39 ID:Q/uNtY2v
>>869
構成変えたいならサブクラスって手もある
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:38:02.60 ID:7oWbtaGQ
どうにかシカを後衛のまま運営できないものか・・・
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:38:05.40 ID:hiD20HXz
>>853
そう、hageだ。素晴らしい。hage。hage。hageだ。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:38:15.63 ID:iRzDVwEw
ししょーししょー
ああ僕らの永遠のししょー
弟子になってもししょー
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:38:32.56 ID:PyJ0qSMG
秘宝うpとキャラうp専用スレそろそろ立てた方が良いのか?
もううpしてる人おるし。流れるくらいなら。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:38:39.00 ID:QmvuYh94
幼女の弟子にジジイが新人で加入してくる世界なんで
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:38:42.04 ID:AaWZNtnC
メディ子にとってししょーはいつまで経ってもししょーなんだと思うと少しほっこりする
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:38:51.63 ID:rGnnIKY5
>>880-881
痛々しい!
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:39:45.98 ID:gOKdoiWt
過剰なスナイパーディスうぜー
どうせ製品版でスキル増えて強くなったら手のひら返すんだろ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:40:05.90 ID:X/aLEOdL
今回センターのくせに明らかに扱いがふぉーちゃん以下のドマン子ちゃんの行く末が危ぶまれる
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:40:28.69 ID:hXzwDSyg
黒檀ニンジン3つ取れたから全部食わせたら6ターン毒ってた

怪しいけどこれで俺もカンガルー討伐組!
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:40:40.70 ID:xdYAZoCa
仲間とギルド、気球名を全部英語で統一したらオサレになった
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:41:00.95 ID:okrnDVjm
>>891
静観決めておこうぜ
判ってる奴にはしっかり判ってるよ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:41:48.61 ID:+XPXlG06
職の株価が激しく上下するのは、いつもの事だ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:42:32.41 ID:JU15EC2i
スナは縛り目的でしか入れてないから火力は別にいいです
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:42:42.08 ID:9DH0wuSL
縛りやデバフのほうが重要だと後半になってやっと気づくんだよな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:42:59.10 ID:MSGHY2bO
スレ見たり動画見ながら宝典集めできる方が俺的には良い
ずっと動かしてたら指痛くなっちゃうし
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:43:19.27 ID:+pQ72YC+
リンクを華麗にスルーしベテランスキルを修得すべく製品版待つマン子

しかしそれは前衛追加クラス???の巧妙な罠だった
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:43:28.82 ID:wKSqdmyl
クリティカル特化でスコールショット早く打ちたい
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:43:47.28 ID:Z/nfTiqa
>>884
スナか踊子で弓持てるようにするしかないんじゃないの
後列から近接武器振っても威力が落ちないスキルとか
残りの3職が持ってれば話は別だけど
もしくは攻撃は諦めて、投刃とサポでもするとか
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:43:49.56 ID:jdlxSTsJ
雑魚戦でカウンターサンバと挑発組合せるとTP回復しまくりだな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:43:56.59 ID:w1cWwUhd
旧ブシ子に近いから弱くたって俺は使うよ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:44:14.73 ID:eXcnhNyi
それでも俺はスナ姫子に宝典を注ぎ込むよ!
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:44:23.47 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)シーカーやダンサーなど、頭を捻りながら使うと強いクラスに比べ
スナイパーの単純かつ使えなさは怒りを覚えますよ
過剰なディスり結構、こんなゴミクラス育てる時間あるならお茶漬けサラサラっと食べて寝ちゃいますよまったく
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:44:30.01 ID:zjY9ej7H
ギルド名しょうほくで作ってるけど、三井スナ、赤木フォ、で後どうするか悩み中
流川あたりをシカにするかなぁ…
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:44:41.48 ID:FtVSjNNr
ドクニンジン食わせても毒になってなかったんだが
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:44:41.77 ID:wjODCu5V
しかしこのゲームは死んでもキャラロストしないから気軽に遊べるのがいいな
FEでは道中で何人死んでいったことやら
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:46:20.46 ID:+XPXlG06
メインスナは完全にアタッカーにして、なんかにサブスナ付けて縛り係にしてもいいかもなー
ダンサー辺りかな・・・
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:47:38.68 ID:X/aLEOdL
Lucの関係でシカにサブスナはアリかもしれない
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:48:47.31 ID:J3zO9c21
自由に初期化できる3DSが有るんだけど 秘宝ってデータ初期化すればランダム4つて変わるのかな?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:48:53.94 ID:6tLg4ejL
メインスナはダンサーだな
雑魚狩りで生きる
ボス戦?サポートする
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:49:01.08 ID:bY3acmnF
>>911
むしろ鉄板じゃないの?
縛りと状態異常関係まとめてできるようになるし
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:49:06.38 ID:gG/5zSmm
俺はどっちかって言うと縛りよりも火力が欲しいな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:49:17.14 ID:fVPM1pt0
縛りを笑うものエルダーに泣くという名言を知らないのかよ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:49:24.42 ID:+pQ72YC+
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part107
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340635572/
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:49:37.86 ID:MbVKQXK5
>>891
キャップ付き体験版の時期なんだし、気にすんなし
俺みたく4種スナ全員Lv10にして喜んでる奴もいるんだぜ?
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:49:54.18 ID:rsXhqP6Q
>>907

lllllつ
´-`)ギルド「よみうりきょじんぐん」いかがですか
ちょうの、さかもと、あべ、うつみ、すぎうち
そしてギルマスは いちおくえん・はら です
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:49:58.59 ID:gG/5zSmm
>>917乙人参
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:50:08.21 ID:wKSqdmyl
エルダーは割とクソゲーだったな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:50:15.59 ID:QmvuYh94
スナシカかな自分は
ボスに状態異常が入りにくい以上クリティカルで火力上がる固有スキル持ちのほうがいい気がする
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:50:34.85 ID:okrnDVjm
異常も縛りも覚えられるミスに死角は無かった
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:50:39.52 ID:X093bIBh
くやしい・・・でも・・・>>917乙しちゃう!
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:50:41.06 ID:FXspeKER
縛りとか常態異常付与ってアイテムでは代用出来ないんですか?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:50:53.89 ID:fjCg+sNp
>>909
FEはリセットしてなんぼだし
俺はどうしてもWiz思い出すな、一軍が下層で全滅して
死体回収もままならない絶望感と来たら
かなり似た性質のゲームだけどやはり世界樹は気軽感も高くていいよ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:51:05.77 ID:RaLWQY5j
Miiにεの口があったから黒ソド子できるかと思ったけどそうでもないな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:51:24.92 ID:AaWZNtnC
俺はスナ子ちゃんを縛りたいな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:51:27.31 ID:bY3acmnF
ソードマン/ダンサーでダンサーの通常攻撃系集めたらいい感じにボスに雑魚に活躍できそう
ただ完成が凄く遅そうなのがアレだけど…
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:52:05.86 ID:MSGHY2bO
>>917
乙の法典をあげよう!
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:52:20.52 ID:M9Y85poK
>>917
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:52:26.36 ID:gG/5zSmm
後衛に踊印弓と置いてアタックタンゴで狙撃したい
となると前衛は2人だから剣と盾になって
シカ子ちゃんの入るスペースがねー;;
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:52:41.26 ID:J0a5sS1T
>>925
3だと状態異常や縛り付与する武器はあった
鍛冶でも状態異常、縛り付与がつけられた

ただし通常攻撃時に限る
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:52:59.25 ID:hiD20HXz
シカのサブは多分モフかソドにするかな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:53:07.32 ID:XpFgCGP/
>>925
今までのシリーズだと状態異常は可能だけど縛りは無理
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:54:03.07 ID:tmNuj0MG
そういえばお香って使用者のLUC依存だっけ?
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:54:04.13 ID:T/nspxWn
>>917
乙かれだ!
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:54:23.28 ID:QmvuYh94
今は地味だけど弓職は2のザミエルボウの例があるからなー
なんにせよ製品版はよ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:54:25.47 ID:Z8YRVjoY
スキルレベルMAXにすれば、もっと縛ってくれる
そう考えていた時期が俺にもありました
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:54:28.59 ID:9DH0wuSL
足削ぎの槍とかあった
でも攻撃力は一桁しかない
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:54:52.83 ID:Rs4UAW2v
ソドのサブはシーカーの予定だったけどダンサーも速度ブーストあるのか
なんか表記揺れてるっぽいけど性能は一緒なのかなあ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:54:56.03 ID:lJYebN82
>>917
乙カベンジャー
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:56:31.83 ID:M9Y85poK
>>938
毒付着は比較的楽だったな
その次の即死はきつかったけど
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:56:33.89 ID:gEw1FXcR
シーカー便利すぎてもう一人作ろうか迷うわ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:56:55.76 ID:sUMYxgzd
>>936
そう、使用者のLUC依存だったから
ファーマーにその手のアイテム使わせると成功率高かった

スナはレベル上がってきてからが勝負だろう、まだすべての職を完全に評価などできないよ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:57:35.15 ID:hiD20HXz
弓は1のアーチドロワーもだな
なんで弓ばっかりこんな事に
947558:2012/06/25(月) 23:58:20.93 ID:0uxwweAS
>>873
>>651
時間潰さなくても変わる

安定してるっぽいんでwikiの小ネタに載せた
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:58:34.75 ID:t49SH2De
シカはTEC低くはないし、近接スキル捨てればSPに余裕あるからサブルンてのも面白いかも
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:59:14.95 ID:EHazI5eG
レンジャーじゃなくてスナイパーになったから、
フィールドスキルよりも戦闘スキル寄りになるんじゃないかと思ってた

今はスカベンジャーに注ぎ込んでいる
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 23:59:39.19 ID:TGY/74Cc
>>869です。皆さん回答ありがとうございます。
セーブデータ1つだけですか・・・兄の分も作れないのは残念です。
もう一つ質問なんですが、今までのシリーズの中で特におすすめのってありますか?
個人的にはバグや誤植さえなければ問題ないんですが・・・
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:00:53.10 ID:CUEO07J0
>>949
素材入手UPは食材のニンジン食えば同効果あるんだぜ?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:01:44.88 ID:f/OOQCI+
白プーカが北半透明ルート固定になってリポップさせても戦闘しまくっても戻らねえ詰んだ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:02:07.17 ID:oO+SOVPP
>>950
無難なのは3
いくつかバグがあるのでwikiで確認した方がいいかも
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:03:16.02 ID:dW30YqtH
>>952
寝る前セーブだったらhageリロードで戻るけどなー
何回かhageてみ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:04:13.63 ID:pB4SoM9V
前回はサブクラ選べるようになった後いろいろ試すために引退繰り返して
レベルがひどいことになった挙句クリアできなかったからなー
今回はしっかり妥協しよう
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:05:07.89 ID:zEPLbo6x

   ● ●    ○<フランクショット!!

  ● ● マエバマエバ

 ○ ○ ○ ワーワー
  ○


ここまで走っていくスナ子ちゃんマジ可愛い
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:05:25.55 ID:LVscrJxL
>>950
世界観、展開の1かシステム周りが整備された3かってところ
シリーズ未プレイなら2は上記二つほどはオススメしないけどやるならバグが改善されたベスト版
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:05:40.71 ID:BxvmbPWe
サブの仕様どんなだろう
マスターまでおぼえれるかな
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:06:31.28 ID:cD8IHk7m
世界樹の根幹を知りたい→世界樹T
死にたい→世界樹U
安定したものをやりたい→世界樹V
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:07:05.91 ID:TRS2q8nk
スナの武器が体験版の段階では一つ劣るから弱く見えるんだと思うなー
ただ,後列からでも敵後列を安全に狙えるし,縛りもやってくれるし,
クリティカルに期待できるし,あんまり弱い職には見えないんだが

大器晩成型なんじゃないかと予想
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:08:12.17 ID:Iw+kOhuF
個人的に街の雰囲気はUが最高だった。というかTとVがアレだった
異民族虐殺もしないでいいし
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:08:32.03 ID:9By4vvD2
>>959
2の紹介で吹いたw
まあ、確かに層なんだけどな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:09:08.66 ID:+1WJq5rm
IIは全体的にまったりできる
迷宮内部の雰囲気も抜群
バグは知らない
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:09:27.10 ID:FR4cK3ya
ほんとUは瞬殺するか瞬殺されるかだった
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:09:41.22 ID:TQZrhaLR
サブはベテランまでとか制限がある可能性もあるか
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:09:57.07 ID:DjhwjMaI
>>950
1もそんなに酷いバグ無いよ。
2は廉価版でかなりバグ修正されてるからレンジャーとかも安心。

俺だったら1をオススメ。ストーリーとか雰囲気とか最高だし
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:09:57.12 ID:TNFCUquC
>>958
前作を鑑みるなら、各職の固有スキルは取れないがマスターまで上げられるが一番無難だけど
もう少し厳しく行くなら、各職の固有スキルは当然取れない上に他のスキルもマスターは取れないとか。

まぁ、マスターとかはあくまでレベル制限なだけで、サブでも固有スキル以外は普通に取れると思いけどね。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:10:10.88 ID:t3c0dWcn
でも3は周回しないと全職皆勤されないのが…
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:10:18.89 ID:vO8LAQau
558法の2,そのまま夜8時(9時?)まで大地をウロウロ
この部分って1.で倒したのとは別のプーカをリポップさせるための行動って理解でおk?
んでこれを二回繰り返して両方狩ったらまた800回歩行で最初に戻るって感じ?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:10:21.68 ID:qBfAQpGj
スナイパーなら即死技が欲しかったな
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:10:47.08 ID:WP4XLu8b
>>968
解禁だけなら2週でいいぞ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:10:58.11 ID:HE0nwvtO
>>960
Iでも武器の更新のタイミングが他のメンバーとズレてて妙に弱い時期と
かと思ったらいきなりすっごい高くて強い弓が出て突然強い時期があったよね
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:11:14.78 ID:cD8IHk7m
>>961
色々残念な部分もあるけど雰囲気は良いよね
ストーリー的にも単純で冒険者らしいし
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:11:27.91 ID:hjkMdutJ
>>963
回避うp技で敵の回避が上がります
腕縛りが発動しない
別のスキルでなぜか腕縛り
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:11:53.93 ID:3OjCsMV+
あるとしたらサブの方は解禁が遅れるととかかな
ベテラン30、マスター50みたいに
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:12:08.34 ID:Vri/sGqC
4発売直前なんだから、知識ゼロで4遊ぶのがベストだと思う
世界樹未経験とかすげー羨ましいんだぞこっちわー
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:12:08.28 ID:67u1pohO
2の第6層が好き
登るとこまで登りつめた先に広がる感動的な光景が良い
1〜5層道中の景色も抜群だし
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:12:29.03 ID:+1WJq5rm
シカのスキルどう振るかな・・・
即死技はサブシカ誰かに任せて、サブスナで状態異常・縛り特化するのもアリかな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:12:43.67 ID:RNaBE+cj
>>970
用件を聞こうか
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:12:43.55 ID:hjkMdutJ
>>977
BGMも最高だよな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:13:19.74 ID:dCQgQVF7
>>965
各職の「悟り」が専用スキル扱いなんだから、逆に言えばそれ以外のマスタースキルはサブでも取れるんじゃる
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:13:25.39 ID:9By4vvD2
>>979
あなたがゴルゴ13か
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:13:53.07 ID:t3c0dWcn
>>971
1周目のラスボスまでに全員出ないってことを言いたかったんだが
言い方が不味かったか
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:14:02.22 ID:aiXbl45P
2の桜の立橋が一番好きだ
いや花と南瓜は結構ですはい
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:14:08.53 ID:Iw+kOhuF
というかUはクリア後のイベント濃いよな
他はまぁ裏ボス倒すだけで終わりだが、Uの場合「街ヤベェ」「魔物が山ほど」で結構緊迫感ある
で、裏ボス倒したら街の住人が「あいつらがやったか…!」とか言ってくれるのでカタルシスも一塩
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:14:45.06 ID:OpbZlc+6
>>969
白を狩る>400歩>赤出現、狩る>400歩>白出現>狩る
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:14:46.40 ID:DjhwjMaI
3は6層のBGM無くなってたのが残念すぎた。1層4階でボリューム的にも不満。キリ悪いしね。
ただシステムは最高に洗練されてた
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:14:57.85 ID:jFkqjXGX
3は3周で全ENDみて終わりにするつもりが
2周目のとき勲章貰う前に引き継いだの思い出して結局5周するハメになった
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:14:59.79 ID:LVscrJxL
クリティカルでオーバーキル的な意味で即死
致命的な当りなわけだから頭を射抜いたとかとか補完すればおk
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:15:00.81 ID:TQZrhaLR
>>977
FOEどころか三竜より強いザコとかいるし最高ですよね
もはやザコの概念を考え直したくなよるね
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:15:16.20 ID:3VVisHtY
3はシステム的には1番良いけど、ストーリー的に残念賞
未開の地を行く冒険感が薄い
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:16:00.29 ID:dW30YqtH
>>969
まず800歩歩いて2体だして赤倒した(この時、白逃げる)
次に400歩歩いて白出現で倒す
次に400歩歩いて赤出現で倒す
次に400歩歩いて白出現で倒す
次に400歩歩いて赤しゅr(ry
以下ループ
って流れになる感じだと思う
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:16:05.06 ID:aBi8TbWl
後一層あると思っていたらナマズが出てきてhageはよくある話
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:16:13.24 ID:67u1pohO
>>991
なんか全体的におつかい臭かったよね
良いように使われてるというか
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:16:24.21 ID:9By4vvD2
>>985
居心地がいいのは2の街だよな
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:16:45.96 ID:3OjCsMV+
2は縛りプレイが楽しいのがいい
逆にとりあえずクリアしたいとかなら向いてないかな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:17:10.14 ID:LVscrJxL
遠まわしに1の糸目苛めてやるなよ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:17:27.20 ID:cD8IHk7m
>>995
赤竜クエストのおっちゃんはかっこいいわ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:18:13.56 ID:QtSRVAtp
>>998
えっ?
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 00:18:15.44 ID:MGvFyCAG
1000ならブシスナ子の膝枕で寝る。
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