【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part105

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html
・店舗特典一覧
http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/pages/26.html

・eショップにて体験版配信中!

◆wiki
http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 part104
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340539990/

※次スレは>>900が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:08:05.62 ID:NpnRES8V
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B220F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340540850/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 143F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336203652/
【DS】世界樹の迷宮V 星海の来訪者 B260F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339249191/
世界樹の迷宮のキャラは王者の爆進カワイイ 第53階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1335697906/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第5階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1330915161/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 体験版
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340347841/

Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)

Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも

Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ

Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ

Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ

Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:08:10.54 ID:NpnRES8V
■体験版について
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/06/3-1.html

■体験版で読み取れるQRギフト一覧

○週刊ファミ通 6月21日発売号

○ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201206/22016787.html

○ニンテンドードリーム 6月21日発売号

○店頭QRコード
※お近くの店舗にてご確認ください。
店舗によってはQRコードが店頭にない場合がございますので、予めご了承ください。

○開発者ギルド
「解析ゴーグル」
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/05/top.html

○ふぉーちゃんの旅日誌
「シンジュクエキの地図」
http://blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post.html

「カンフーシューズ」
http://blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-1.html

上記以外のQRコードに関しましては製品版でお楽しみいただけます。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:09:54.45 ID:Kt1RQyFQ
>>1

ソドはずっとブレイク使おうと思うと、攻防一体が死ぬんだよなぁ。
武器の持ち替えで対処するか、シカやモフにサブで取らせるかになるのかね。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:13:06.16 ID:cbQ95e4e
プーカって何で足止め出来るの?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:15:51.42 ID:XdGwv3eL
999-1000
この間3秒である
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:15:58.60 ID:okrnDVjm
>>1乙の心得
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:18:07.12 ID:1UuPfLoA
>>1
リス「糸を盗むのは諦めるよ。代わりにマッカビームを覚えたんだ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:26:28.21 ID:5zLX3HXp
しかし相変わらず公式が病気だよな、スナイパーの科学とか
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:29:08.94 ID:uW61rHPu
>>1

シンジュクエキの地図って使えないの?
製品版は使えるのかな?
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:29:40.09 ID:Kt1RQyFQ
アトラスのスタッフが本気出すと病気な物作りまくるからな。
九龍妖魔學園記のロゼッタちゃんとハンタ君なんでマジキチだぞw
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:32:13.41 ID:Jo2s1ekQ
木箱の中身って固定なのか?
連続してテリアカだったんだが
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:32:26.30 ID:jW/ZVXDI
>>10
製品版が出てみないとはっきりとはいえないけど
売却専用アイテムって書いてあるから、売却専用なんじゃないかと
俺は売らないけど!
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:34:02.66 ID:uW61rHPu
>>13
やっぱりそうなんかな...
俺も売らないてか売れない性格
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:34:45.76 ID:pcR/ZDGr
でも10個しか預けられない件
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:35:01.47 ID:jW/ZVXDI
今回の秘宝動画はメディック3人もいて最後に死人が出たりして
あまりメディックの良さが発揮されてなかったけど
あれもそういう公式のネタなのだろうか…
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:36:04.67 ID:okrnDVjm
>>16
体験版に毒使うやつが居なかったから新規に毒のえげつなさを伝えたかったんだろう
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:38:03.81 ID:5B9co5Za
しっかし3DSはまじで良作めちゃくちゃ多いな、財布と時間がやばいよ。
世界樹がここまで面白い&バランス良い&やり込みも多だとは
思わなかった。FEでも感じたんだけど新規を意識した、前作からの
ストイックな部分を若干優しくした難易度、システムが凄く良いと思う。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:38:31.52 ID:bVUFMLW+
シンジュクエキの地図くんかくんか
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:39:17.72 ID:aEvxE4od
預かり所10個はいくらなんでも少なすぎるから
ボウケンジャーとして名声が上がるにつれて増設できるとか
宿屋のおばちゃんからクエスト受けるとお礼に増やしてくれるとかかな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:39:47.54 ID:6tLg4ejL
シンジュクエキって悪魔呼び出しの儀式してる白衣のおっさんとかいそうで怖い
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:41:28.90 ID:bVUFMLW+
>>20
ただの体験版仕様じゃね?
どっちにしろ増えてくれないと困るってレベルじゃないな
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:43:52.13 ID:jW/ZVXDI
>>17
なるほど
それ確かにありそうな話だね

預かり所は体験版だけの仕様か、ストーリー進行とかクエスト攻略で増えるんだと俺も思ってる
今回QRアイテムとか秘宝とか、一点物多そうだし
スタッフもその辺考慮してないはずはない、と思いたい
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:44:05.36 ID:Kt1RQyFQ
まぁゲームの進度で枠が増えるんだろう。
前みたいに初期から枠はあるけど1つ100enじゃないだけ良心的じゃないか。
それに同種アイテムはスタックされるようになってるみたいだし。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:44:21.62 ID:2UvKZG8G
>>1
まだやり終えてないけど、キャラ可愛いしボリュームもあって良い体験版だな
世界樹やったことなくて、マップ描きの何が楽しいのかと思ってたけど
実際やってみると脳内地図を形に起こしていくってのはなかなかに楽しいね

しかしこれ立体感皆無なのは何とかならなかったんかな?
そのくせ画面が奥すぎて、手前にメッセージが表示されると目が疲れる
普通の立体視ゴリゴリ使ったアクションゲーでも全く疲れない俺が…

あと、立体に見えれば画面のクオリティ向上もだけど、
それ以上にあの壁は何マス先なのか、とかわかって便利になると思った
もう発売間近だし、何か理由あってのことだとは思うけど勿体ない
あと、街の背景とかもちっとは立体視対応にしてほしかったな
DS用に開発してたのをそのまま3DSに持ってきた臭がする

あとは職バランスが…
ボス戦とか考えるとルーンマスターやミスティック入れたいけど
フォートレスは安定感ありそうだし、ツンデレ♀1ちゃんペロペロしないといけないし
ソードマンは火力ありそうだし、素直な♀2ちゃんペロペロしないといけないし
ダンサー両方捨てがたいけど可愛い♀1ちゃんペロペロしないといけないし
色違いスナイパー♀1ちゃんに罵られないといけないし
メディック必須だろうし内気な♀2ちゃんペロペロしないといけないし
頑張って枠を空けてもガンブレードぽい♀1ちゃんに跪かないといけなくなりそうだし
職格差が酷いと思うんだ…
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:45:22.29 ID:6GbpJURT
宿屋の女将をお母さんって呼びたくなって困る…
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:45:30.77 ID:tHyCHXhI
>>17
その毒をも跳ね返してメディックTUEEEしてこそ紹介動画ってもんだろう
あれ見てメディ入れようと思う人は少ないだろ…

まあ俺はもうLv10メディ3人作ってるけど
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:46:48.92 ID:jW/ZVXDI
>>25
職バランスに悩むのは世界樹のいいところだよ
どう組み合わせても、あと一人いれば攻守完璧なのにってところから逃れられない
微妙だと思ってた職業やスキルが他職との組みわせ次第で超強力な職に化けたりするおもしろさもある
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:47:07.37 ID:hhQ+BwYT
>>25
ナイトシーカーが仲間になりたそうにそちらを見ている
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:47:16.95 ID:5zLX3HXp
そう、それこそがスタッフの巧妙な罠だったのです
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:48:26.96 ID:ahS8TAOt
職業の男グラいらなくね
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:48:48.17 ID:9DH0wuSL
いります
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:50:27.98 ID:Nmtazc4f
モフモフの男グラは仲間にするの楽しみにしてる
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:51:14.47 ID:2UvKZG8G
>>28
なるほど
体験版だからか制限されてんのに悩むのが凄い楽しかったわw

>>29
ネクロフィリアはちょっと…

>>31
っソードマン♂2
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:53:22.27 ID:gMr6s7FQ
宝典の合計20個って話どうなった?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:54:44.89 ID:EDQ1a4YM
最低一人はショタロリ以外を入れないとPTがしまらないからな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:56:17.41 ID:QnMBEadx
>>31
要らないけど大人の事情で男女半々にしないとダメなんでしょう
男の娘っぽいのがいるのはそのためです
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:57:27.93 ID:2UvKZG8G
しかし今公式見てるけど音楽も良いな…
あんま興味無かったのに買う気まんまんになってきて怖い体験版怖い
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:57:29.49 ID:5zLX3HXp
自己投影してハーレムを作りたいって人もいるだろう
そういう人のために男は居るんだよ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:58:52.97 ID:dQsK0g14
そして真っ先に男が食いちぎられて死ぬという非情な現実
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:00:15.85 ID:tsPFGOOc
>>35
トータル20個じゃなくて
一種類につき10個まで
体験版だと二種類しかないから結果的に20個止まりってことじゃね?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:01:07.00 ID:1RGINDQT
然り然り
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:04:20.60 ID:MbVKQXK5
>>21
いやまあ確かにそれもアトラスだけどさw
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:05:40.21 ID:Kt1RQyFQ
うちのパーティはメディ、ソド、フォトが年長系男、それ以外4職が年長系女(スナはブシ子)になったな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:07:24.85 ID:Qmad0VrU
>>39
いつもは自己投影キャラがリーダーなんだが今回は別のキャラだな
野郎キャライマイチ気に入ってないのかな
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:07:26.50 ID:gMr6s7FQ
>>41
そうかー。運の香とった人の報告はまだっぽいなー
前衛に力と盾に体振り終わったら、残り振っていいのか悩み中だわw
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:08:17.25 ID:gMr6s7FQ
香じゃなくて宝典でしたてへぺろ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:09:17.17 ID:jW/ZVXDI
スキルだけ眺めて、これだと思ってパーティ組んでみたら
絵面のバランスが気に入らなくて組み替えるとかあるよね…
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:12:27.74 ID:ywaNHw0p
宝典は仮にトータル20個制限があったらLv99にカンストしないように調節しないといけない
って今びびってるから運の宝典持ちの人の報告が待ち遠しい
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:18:55.27 ID:zATDOmhF
やべえ法典集めてると経験値が勿体ない
もう20はいってるだろ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:19:33.08 ID:TW+PSGKA
そういえば宝典使ったキャラを休養させたら宝典はリセットされるの?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:21:51.39 ID:OKAei6LK
>>51
休養ではリセットされない。引退は製品版になってみないと不明。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:28:02.98 ID:2jbnrJBo
希少プーカがいたけど実質色が違うだけだなこりゃ
弱いし経験値ないし 
宝典二個くれよ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:34:33.76 ID:zATDOmhF
虹色の欠片クエで帰還したときに表示されるテキストで
「虹色の欠片が自分たちの背〇にあることを確認する。」
ってあるが背〇のとこって何て読むの
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:35:29.24 ID:1RGINDQT
カンガルーリセットしても乱数は前と同じってわけにゃいかんな
同じ行動でプーカが別の場所に出現するわ
でもまあ出現するって所は固まってるから多少のブレなんだろう、何回かhage回してたら手が届く個体も居るし
ソフトリセット乱数固定は……回数制限があるから試した事無いな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:39:28.11 ID:T72pToAz
>>54
背嚢(はいのう)
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:43:48.15 ID:2UvKZG8G
そいや、最初の森で地図くれたオッサンが
「入口でちゃんと地図描けたか見てやる」的なこと言ってた気がするんだけど
あのオッサンどこいったの
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:48:11.37 ID:+ijbeTSE
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:49:42.24 ID:FHQLvzzR
ダン・スナ・ソド
  シカ・フォト
なんだけど、カンガルー半分減らしたところで所で負けてしまう。
ダンチェイス→殴る スナロング ソドブレイク→リンク
シカクローク、フォト挑発→防御

>>57
最初のミッションクリアするとどっか行くっぽい。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:50:08.79 ID:NVPNj70g
>>57
ミッション報告するまでに1階の地図を完成させると、出るときに話しかけてくる感じ
611/2:2012/06/25(月) 05:53:49.25 ID:FWE5DaMK
前スレの貴重な情報を転載するぜ。
かなりの信憑性だと思うから。


518 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/06/25(月) 00:07:46.48 ID:4j+0gkgX
ごめん、>>507で小迷宮から出たとき動き違うとかいったけどそんなことなかった
動き方は2パターンだけど確実に出すことができるのは間違いない
一応出し方書いておく

@宿屋で寝てセーブ
AフィールドでAM10時まで時間潰す
B迷宮入って即出る

これでC3に5回中5回プーカが出てきた
ただ最後に見逃してから翌日とかにやっても出てこなかったから
失敗したら@のデータまでロードすればいい
このやり方でそもそも出ない人はとりあえず迷宮で少し敵と戦ってみると変わると思う


551 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/06/25(月) 00:19:00.80 ID:JU15EC2i
ちょっと>>518に訂正入れておく

@宿屋で寝てセーブ
AフィールドでAM10時まで時間潰す
B小迷宮入って即出る
Cプーカが半透明じゃなければ追いかけて戦える

出す方法わかっておきながら初めて白プーカ倒せたわw


579 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/06/25(月) 00:29:03.88 ID:JU15EC2i
>>568
Cの時点で出なかったら@をロードしても100%でないので
フィールドうろついたり迷宮でザコとでも戦ってれば出るようになるんじゃないかなと
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:54:25.88 ID:1RGINDQT
>>59
ルンマス無しとか勇者過ぎるだろ…
あの時点のカンガルーで物理主体は結構ムリゲー
632/2:2012/06/25(月) 05:54:35.07 ID:FWE5DaMK

630 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/06/25(月) 00:43:49.97 ID:JU15EC2i
>>615
いや時間は多少ずれてもいい、確かAM11時でも出てきたけど最低10時
食料も別に拾っていいはず
>>522を参考にして倒してからAM11時にして帰ったら翌日も同じ方法で出た
追いつけなくて逃げられた直後とかでもすぐには出せないと思うよ


640 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/06/25(月) 00:48:13.39 ID:JU15EC2i
出現するのがB3の白プーカの場合は小迷宮でいいんだけど
これが赤プーカの場合は小迷宮じゃ餌投げる必要があるから
赤の時は普通の迷宮のがいいかも知れない
C3で半透明か下向いてる奴は白プーカ
C3で右向いてるかB2にいる奴は赤プーカみたいね


683 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/06/25(月) 01:00:35.83 ID:JU15EC2i
C3で半透明か下向いてる奴は白プーカ
C3で右向いてるかB2にいる奴は赤プーカ

@宿屋で寝てセーブ
AフィールドでAM10時まで時間潰す
B白プーカなら小迷宮、赤プーカなら第1迷宮入って即出る
C白なら半透明でなければ、赤ならB2にいるパターンなら追いつける

2体とも倒したら正確なリスポン条件わからないから迷宮とかフィールドで時間潰しでいいのかな
正確な条件はわからないから後は任せたわ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:55:33.01 ID:Kro740W+
>>59
毒ニンジン食わせて半分だと火力が足りない
ルンマス入れた方が楽よ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 05:59:08.61 ID:FHQLvzzR
ルンマス入れないと厳しいかあ。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:01:22.27 ID:1RGINDQT
>>65
補足すると雷が良く通る
氷は知らんが少なくとも炎よりは通る
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:03:31.44 ID:okrnDVjm
よく通るというより最初に覚えられる雷は炎氷に比べて倍率が良いみたい
他の敵でも良いダメージ出るよ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:05:02.81 ID:+ijbeTSE
ソードマスターではこの子が一番可愛いなー
好きな女の子の名前付けるかー


俺 の ワ ク ワ ク を 返 せ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:05:36.57 ID:aEvxE4od
炎氷は横縦に範囲あるけど雷は前列一体だからその分ちょっと強めに設定されてるんだろう
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:09:41.89 ID:OQdmyH7i
後列から後列に攻撃できないだけで攻撃範囲も広くてあんまりデメリットないのに、妙に威力高いんだよな
前後二匹にしか攻撃できない中途半端な氷より威力的にも範囲的にも使いやすい
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:10:41.10 ID:0xYhguZ+
オートパイロット機能もあることだし戦闘もオートだけで勝つ全自動修行部隊を作ってみた
ソード×4(一人ダガー装備で剣士の心得発動係、他は最強装備)にメディック(槌装備、戦後手当)
イノシシ以外は雑魚に安定だからイノシシが出にくいとこでレベルを上げてる
製品版でも各層で修行場があればいいなー
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:11:08.17 ID:okrnDVjm
>>68
公式のどんな文章にも男なんて明言されてないよ!自分の設定と愛が大事だよ!
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:12:45.07 ID:0xYhguZ+
希少個体イノシシに壊滅させられかけたので全自動修行部隊は解散にしよっかな
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:13:40.29 ID:Nmtazc4f
古ピスあるならシカも有効だよ
カンガルー状態異常で踊り子のアタック↑乗せたアイスブラッシュで100ダメ超えたよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:16:05.08 ID:4CoyNiF6
>>68
俺は普通におんにゃのことして使ってるぜ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:23:27.29 ID:dwzJ1gvL
>>68
ほほう!ほほう!
好きな女の名前をか・・・
ちなみに自分はソドマ3は女の子としてみてるよ!
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:40:04.00 ID:oYPP6ERn
ぶっちゃけあのソードマン女として使ってる奴のほうが多かろうよ・・
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:40:07.79 ID:jW/ZVXDI
>>68
そのキャラは女として使ってる人多いと思うよ
俺もその一人
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:43:02.52 ID:4CoyNiF6
今日の東京駅で世界樹体験版とすれ違ったら俺かもしれない
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:43:42.69 ID:dz6VGTZG
自分がよければ好きにソードマン子として使えばいいさ…
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:45:19.67 ID:ywaNHw0p
>>58の画像のどこがおかしいのか全くわからなかった俺もいる
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:45:42.43 ID:jW/ZVXDI
>>70
中盤辺りから
硬い前衛と強力な攻撃持ちの後衛、みたいな構成が敵でも増えてくるんじゃないかな
そうなると後衛から後衛を狙えない雷のデメリットが目立ち始めるかも
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:46:37.28 ID:G0AqXFom
ソードマン3は位置的には男なんだよなぁ・・・
違和感なさすぎて気付くのに時間がかかった
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:48:29.17 ID:HXMS+vso
ダンサー自身の火力を考えると、ダンサーをシカに変えた方が総火力高くなる気がしてきた
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:48:52.73 ID:VPlUXLo9
ルンマスの炎氷雷だと、スキルツリー見る限り
最終的に1体攻撃の炎のダメージが一番高くなりそうだな
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:50:57.21 ID:e+sp57Gi
褐色とバンダナ、両方とも可愛くて女ソドマンは悩むよな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:52:02.28 ID:QWJCfy1a
>>85
敵が1体だとランダム多段ヒットの雷だと思うが
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:52:13.39 ID:dz6VGTZG
>>83
俺の中では3のプリンスの子供バージョンなんだが
このゲームのキャラの性別については位置的に判断してもいいし、自分の判断を優先してもよい。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:54:17.15 ID:Q/uNtY2v
雷って近接ってなってるけど後列からでも威力落ちてなくね?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:54:43.21 ID:Kt1RQyFQ
3の赤モン子アナザーを男として使ってた俺からすれば、位置関係で性別確定なんてナンセンスだw
アリスファマ子にクマって名前つけたらCV山口勝平だし。
どっちにも見えるんなら自分の好きなように捉えればいいじゃない。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:55:05.18 ID:S7RgXi4R
>>89
魔法は後列でも落ちない、物理は落ちるけどね
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:55:38.53 ID:HXMS+vso
今回は可愛い褐色だらけで日向ナイスだわ

シカのサブはモノノフ楽しそうだなー
ソドが悩ましい、こいつもモノノフサブかなあ
ダンサーをサブスナにして縛り補助もしたい
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:55:55.50 ID:f1w88DW8
私のローラは男に決まっているだろ!
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:57:23.84 ID:WPBYV5pe
なぜ世界樹スレに御曹司が…
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:57:52.93 ID:Y70re/VO
ほら、ショタっ子とか男の娘多いから…
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:59:19.35 ID:Q/uNtY2v
>>91
近接の意味無いなあ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:00:14.76 ID:VPlUXLo9
>>87
多段ヒットするんならそうなるけど、どうなんだろう
1体につき1発しか当たらない仕様だと思ってた
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:01:31.52 ID:bVUFMLW+
そもそも性別の表記がないので妄想設定次第ではどうとでもなるんだじぇ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:01:45.10 ID:fjCg+sNp
後列の敵に届かないって事だと思ってた、雷の近接
雑魚戦で雷使うのなんて狒々くらいだけど
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:03:17.05 ID:U09aNyWq
Lv10どまりだから、結局2パーティ作って
全職業Lv10まで上げとくことになっちゃうなこれ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:04:33.42 ID:Q/uNtY2v
>>97
そんな謎仕様だった事は今まで一度もなかったろ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:05:11.95 ID:cvmSfe9D
5日までまてねえええええええええええええええ
毎日寝れないから寝るためだけに筋トレしてるわ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:07:49.65 ID:Y70re/VO
雷の近接魔法ってどういう感じなの?
サスケみたいな感じなの、それとも美琴みたいな感じなの?黒さんみたいな感じなの?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:08:59.76 ID:Q/uNtY2v
>>103
なでなでしに行くみたいだからサスケェ・・・が近いかな
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:09:25.06 ID:bVUFMLW+
紅丸だろ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:09:31.38 ID:S7RgXi4R
>>103
説明によると敵に手で触れるらしい
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:09:33.45 ID:+ijbeTSE
とゆうかソードマンの事よりギルド名をシャドルーにした事の方が後悔してきた
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:10:48.98 ID:bVUFMLW+
ハイレグのキャラなんて一人も居ないというのに……
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:11:02.58 ID:e+sp57Gi
>>107
好きな子を悪の組織に入れてやるなよ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:12:22.40 ID:FtVSjNNr
確かにあのセーターみたいなのじゃ静電気たまって触れただけで電気が走ってもしかたがない
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:12:23.72 ID:NVPNj70g
>>107
ベガは誰だよw
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:13:28.45 ID:H3IdVnYF
>>102
風呂入って火照った体を扇風機辺りで体温下げろ
体温下がると眠気が来るぞ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:14:15.57 ID:jW/ZVXDI
>>107
好きな子を洗脳でもするつもりか
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:15:21.04 ID:bVUFMLW+
>>113
しかもいざって時には肉体捨てて脳味噌入れ替えるための娘でもあるんだぜ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:15:27.12 ID:Nmtazc4f
>>107
どう見ても最序盤だし、やり直しても良いのよ
シャドルーはちょっと俺も嫌だな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:21:17.20 ID:Kt1RQyFQ
とりあえずこのゲームでの近接・遠隔は
遠隔 :物理・術式を問わずに射程1-3(後列から敵後列まで届く)で、威力減衰無し
近接物理 :射程1-2(前列から敵後列、後列から敵前列)で、射程2では威力が半分に減衰
近接術式 :射程1-2(前列から敵後列、後列から敵前列)で、威力減衰無し
ってことでいい、のかな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:21:39.55 ID:WPBYV5pe
体験版だからってギルド名がんばれゴエモンにした俺よかはマシだよ
当然変えたけど
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:22:06.27 ID:aEvxE4od
三色属性で前提条件の印術は最低限にして大印術だけ8まで伸ばすとSP39か
TPカット+TP、属性ブーストで24
印術マスタリだけ8にすると14
心得系3
合計80
うーん
計算してみて思ったけど今回使いもしないのに前提としてちょい振りしなきゃいけないスキル多すぎるな
スキル欄煩雑になりそう
マスタリが前提になってた方がよかったな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:22:16.21 ID:GsjHJIQx
ベガ(俺)
キャミィ
ユーリ
ユーニ
シャドウレディ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:23:36.94 ID:VPlUXLo9
>>119
バイソンとバルログとサガットも入れてあげようよ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:23:49.79 ID:EunjtR9j
発売日まで回数もたない・・・後20回(´・ω・)
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:24:08.18 ID:Kt1RQyFQ
個人的には使いもしない武器2系統のマスタリ上げなきゃいけないよりも、使い道があるかもしれない
スキル2系統を上げる方が気楽でいいけどな。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:24:25.05 ID:AHug3KtI
>>101
ランダムショットの悪口はやめるんだ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:24:57.01 ID:Y70re/VO
ランダムショットは…嫌な・・・事件だったね…
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:27:43.28 ID:oxIlHoTD
ソード3人目はホント女の子だな。
男だったとしたら男の娘として通用するな!


狙ったんや・・・キャラデザのあの人が狙ったんや・・・狙われた男の娘。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:28:58.69 ID:Shyr3i7v
>>107
ソードマン3は男の子だったから即採用して
その上で女の子の名前を付けた確信犯もいるぞ
公式サイトからして「性別なんて関係ねぇ!」なんて選択肢用意してるしな

3姉妹キャラから取ったからショタ黒メディもその名前にした
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:29:53.58 ID:6szxU0w2
どうせ序盤だから製品版でのやり直しもラクでしょう

気球がこえー!カンガルーがこえー!
いいアイテムがほしいぜ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:34:23.21 ID:WHnRifAk
ネットのHMVローソン予約終了してる
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:36:16.13 ID:U09aNyWq
>ちなみに体験版は、製品版の冒頭部分をそのまま切り出したように作っています。
>ですから、製品版と全く同じ流れでゲームを開始していただく事ができます。

これってつまり性品番は序盤のイベントやテキストもっとしっかりしてるってこと?
体験版のテキストがやたらとそっけなく感じたから気になってたんだけど
これ引継ぎしたら製品版の序盤部分見られなくなるんだよな?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:37:12.11 ID:IumYf081
>>101
ラッシュとランダムショットの悪口はやめたまえ、ああハヤブサ駆けもだ
ハヤブサ駆けは1ではクソ強かったけど2ではウンコだったなー
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:38:55.30 ID:fjCg+sNp
>>129
逆じゃないか?
製品版の序盤と同じって事だろう
テキストはいつもと変わらないノリな気がする
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:40:35.00 ID:do8vLjM8
テキストはいつも通りだと思うが
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:45:52.83 ID:U09aNyWq
個人的には今までのシリーズよりパーティキャラは好きなの多いわ
不満があるとすればフォートレスくらいか

>>131
あぁなるほど
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:46:55.05 ID:/fF9ez6s
テキストはいつも通りだろ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:54:10.62 ID:7+XTLzfr
B1Fの右の方の倒木破壊してもらうにはどうすりゃいいん?
あとある程度埋めたけど先に進む道が見えぬ……
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:55:26.49 ID:Kt1RQyFQ
左側全部壊した後でやつを右側まで引っ張れ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:55:45.48 ID:vDZpXveB
2のハヤブサは燃費と安定しないのがな
1のハヤブサも完成速度考えればトルネードで十分ではあるんだが
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:56:23.74 ID:oxIlHoTD
>>135
熊は2匹居る。
多分マップの壁を描き間違えて通路を壁にしている。
右側の上の方に道があるよ。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:57:31.17 ID:U09aNyWq
>>132
もうちょっと説明多かった気がしたんだよね

>>126
ちょっと待ってくれ
金髪の子のソドマン子って男だったの?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:57:54.53 ID:/fF9ez6s
宝典五人分集まったぜヒーホー
しかし、トータル20が気になって使えねえええ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:59:02.76 ID:+TW4IA2u
フォトはファランクスと比べずいぶん使い易くなったなぁ
メディも回復に特化してていい感じ
シカやモノノフを安定して活躍させられそう
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:59:07.29 ID:NpnRES8V
ソード3は敢えての男設定でハーレムということにしてる
女集団に見せかけるための格好云々
フォト4を実は女装っ子という設定も考えたけど迷った挙げ句前者にした
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 07:59:52.82 ID:Q/zyL/zO
世界樹は初めてなんで申し訳ないんだけど質問です
モンスターがドロップしたアイテムって換金する以外に使い道はないの?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:00:43.90 ID:7+XTLzfr
>>136
>>138
だいたいわかった、サンクス
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:01:25.68 ID:KfU4k7pn
ナイトシーカーに追影の刃覚えさせて、サブクラスにダンサーのチェイスサンバ
を使った場合にも2回攻撃になるのかな?
だとしたらスゲー頼りになるな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:01:31.52 ID:oxIlHoTD
>>142
もうこのゲームでプレイヤー側のキャラは全員女って事にしちゃえばいいんだよ!
ギルドの人もみんな女!
気球やQRコード管理する人も女!
ぼったくり兵士も女!
地図オヤジも実は女!

こうすれば解決だ!!
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:02:21.68 ID:XRsmJ2Ho
箱漁ってるお猿さんに勝てたから歩いてる方も狩っとくかって凸ったら別物だったでごさる
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:03:56.31 ID:0mhYsbC9
地図の左上にあるチェックって何に使うの?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:04:22.35 ID:LLTPLGo2
>>126
シグナル三姉妹「……ポッ」
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:04:39.37 ID:oxIlHoTD
>>148
移動するときチェックを入れると自分の場所が常に中心になって地図がスクロールする。
はずすと固定される。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:04:43.76 ID:vDZpXveB
>>145
3の二刀流はチェイス系では発動しなかったから今回も効果無いんじゃね
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:06:22.97 ID:NpnRES8V
二刀流はそれ自体が追加攻撃な感じだよね見たところ
自分に対してだけ発動するチェイスみたいな
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:06:40.14 ID:jW/ZVXDI
右のクマが見つけられなくて詰まる人多いね
通路の見落としは誰にでも有ると思うんだけど
同じ所で見落としてるのがちょっと気になる
今回のグラフィックって見づらいのかな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:08:42.66 ID:/fF9ez6s
>>153
地図を一気に書く派とちまちま書く派の違いじゃね?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:09:39.31 ID:oxIlHoTD
>>153
んなことないと思う・・・たんに思い込みと見損じかと。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:11:14.41 ID:OQdmyH7i
壁書き間違いは物凄いロスするから、ぶつかって隠し通路もないのを確認したところしか塗らないな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:13:56.91 ID:KfU4k7pn
>>151
そうなのか・・・けど、どうせダンサーに回避UPのスキルあるしサブクラスはダンサーにしようかな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:14:48.09 ID:/fF9ez6s
>>156
俺もそんな感じだわwだいたい曲がり角まで行って書いてる。
一マスだけの通路とか左右みないといけないのが若干だるい
まぁ、今回は視点変えられるから過去作よりはやりやすいけどねー。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:17:57.20 ID:mQeoewy9
壁を見ながらR→→L←←R→→…で移動してる
前を向いて歩くのは地図が完成してから
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:20:16.09 ID:YdXVQKax
フォト ソド ダン
  ルン スナ

これで行ってるんだが回復にちょい不安があるんだよなぁ。
やはりメディなしは無謀だろうか…。
他にもメディなしで行ってる人とかいる?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:20:36.21 ID:hCLbfBES
ソド3アナザーがかわいすぎて、メインヒロインに据えて1からやり直した
ついてるかついてないかはこの際どっちでもいいというか、ひょっとして
ついてるんじゃないかと思うと余計に劣情を催すというか。
俺の中で何かが目覚めてしまったようだ。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:21:30.70 ID:IumYf081
>>143
クエストで時々○○を△個集めて持ってきてくれって頼まれることがあるくらいだな…
まあ、その場合は頼まれてから改めて集めればいいだけの話だ
手に入れた端から全部売り飛ばして何も問題ないと思っておいて大丈夫だよ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:23:13.53 ID:JU15EC2i
地図書くときスライドパッドのおかげで凄い快適になったよね
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:23:57.41 ID:dz6VGTZG
>>146
> QRコードも女!

に見えて笑ってしまった
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:25:53.53 ID:+XPXlG06
QRコードにも穴はあるんだよな・・・
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:26:35.59 ID:2wwBsJBn
>>160
2からずっと回復職なしだ
ドクプリに比べるとダンサーのリジェネだけで賄えるのか不安はあるけどクリアはできると思う
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:26:41.58 ID:oxIlHoTD
いや、ないと思う。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:27:36.58 ID:hCLbfBES
>>160
ソド ダン フォト
 シカ  ルン   
でうちにもメディいない。アイテム使ったりダンサーが踊ったりしてれば
何とかなるよ。後々サブメディ入れるかもしんないけどね。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:27:47.36 ID:jW/ZVXDI
>>143
換金以外に使い道はないけど
特定アイテムを店に売ることで新しいアイテムが店に並ぶ
基本的に、強い敵のドロップアイテムからは強いアイテムが作られる
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:32:34.98 ID:Shyr3i7v
>>160
あくまで現段階の話だけど、戦後手当が優秀すぎて
雑魚狩りはメディいないと回復で余計な時間取られまくるから必須になってるな
戦後手当MAX、ヒーリングはあってもLv1でいい感じ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:33:46.34 ID:8cJDJqJ1
>>143
無い、逆に戦闘で金が手に入ることもないから全部売ってよし
店に売ればそれを素材として新しい品目が追加される
モンハンみたいに素材として持っておく必要はない

…今までと仕様が変わってなければね
あと、クエストで○○を何個持ってきて系があれば分からないけど
基本的には素材は全部売らないとアイテム欄がひっ迫する

今回は売るときにカテゴリ別になってるからかなり楽
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:34:40.73 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)プーカ稼ぎの件ですが、リセット多用しなくても
NPCのお使いやカンガルー倒していれば街出入りするだけでもプーカ出現しますね
とくに街付近に出現するプーカには高確率で追いつけます
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:36:11.64 ID:7Dnqya+9
OPの音かなりでかくてびびったわー
ここまで鳴るのなあ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:37:10.02 ID:YdXVQKax
そうかー、結構メディなしもいるんだね。
勇気でたし、愛でなんとかやってみる。五人だけでなんとか最後まで行きたいしね。

サブメディって固有なしでもまともに機能するんだろうか。
3はなんだかんだでモンクの固有が影響すごかったからなー。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:39:48.96 ID:1HXs84FD
体験版で特定の攻撃で倒すと手に入るって素材あった?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:41:08.23 ID:ynFE4OMu
ダンサーのピンク髪をハイラガの世界樹を制覇した
元バードの男の娘として使っている俺に隙はなかった
もちろん2でもその設定でバード使ってたぜ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:41:08.28 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)製品版に向けてノーマル難易度で遊んでいますが
アリアドネの糸を気軽に使えない・勿体無い、FOEが堅くて緊張感ありますね
要塞、剣士、印3人いても、カンガルー二匹相手は苦戦しました、初めて戦闘中にメディカ使いました
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:42:22.40 ID:8cJDJqJ1
ダウジングロッドで宝物見つけたら、戦闘中にヒーリングが使えるようになるワンド見つけた
ルンマスが回復もできるとすこし楽
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:44:27.66 ID:dz6VGTZG
>>170
プリンスの王者の凱歌状態だね

キングスマーチに相当するスキルもほしかったなあ(遠い目)
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:44:42.94 ID:oxIlHoTD
いまだに00の秘宝しか見つけてない。
他の秘宝って見つけた人いるのかな・・・

単に今いける範囲での秘宝が00以外ないのかもしれないけど。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:44:43.13 ID:XRsmJ2Ho
ダン フォト シカ
 ルン メディ

シカを前で使おうと思ったらフォトで挑発しないと怖いし
挑発でフォトだけがダメ食らうからメディで回復して
ダンで強化しつつ反撃ボス戦はルンにも頑張ってもらってなんとか・・・

シカの二刀メインだと後半火力不足で禿げそうな予感がしてきた
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:46:19.32 ID:JU15EC2i
>>172
そりゃー出るときは適当にうろついてれば寝て朝になった瞬間からC3にいる時もあるからね
そうなれば半透明じゃなきゃ白は追いつけるし、赤も食材投げれば追いつけるからね
ただ1度も出会ったことない人や倒してしばらく時間経っても会えない人なんかには
確実に会える方法として使えるだけで
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:46:38.06 ID:A0X8I7LI
このゲームのためにだけ3DS買おうと思ってるんだけど
それくらいの価値あるかな?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:47:38.09 ID:EWSw5pgy
>>181
どうせ後半はモノノフとか砲剣のとかいれるんでしょ(´・ω・`)
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:50:40.34 ID:6EnwlcIG
>>183
俺は世界樹1の為にDSを買ったぞ。そして世界樹4の為に3DSも買った

あとはまあ、今3DSは良いゲーム多いし、世界樹目的じゃなくても買ってもいいんじゃないかなと
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:51:49.07 ID:cJ9w7dHQ
DSはほぼ世界樹専用機だったなぁ・・・
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:51:57.24 ID:ZGQxRW7H
>>183
hageつつ踏破した経験プライスレス
こんなゲームは最近じゃ世界樹くらいしかないぞ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:52:27.62 ID:FHQLvzzR
ソドのリンク〜は次の行動キャラにした追撃効果出ないのか。
ルンの印術の代わりになればと思ったのだが。

カンガルーをルン無しで倒した人はどうやったんだ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:53:39.45 ID:rsXhqP6Q
>>182

lllllつ
´-`)おっしゃるとおりで、ブラブラしててもなかなか出ないですね
ダンジョン出入りするときに何か判定みたいなものあると思ったんですが
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:55:16.69 ID:nFifYkXP
秘宝ってのはどうやって入手するのん?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:57:16.01 ID:XRsmJ2Ho
>>184
モフモフは入れたいですね^p^
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:58:00.59 ID:RDHrp2Mc
冒険者と農奴になる為だけに3DS買ったぜ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:59:15.84 ID:2uXLoiZs
>>183
あると思うけど人に聞いてる時点であなたにとっては価値があるかはなんとも言えん
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:59:36.48 ID:o35uMlQ8
公式ブログ読んでたら、一瞬見間違いじゃないかと思ったんだけど

総容量がVの20倍って半端ないなww



195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:59:46.14 ID:EWSw5pgy
>>183
7月末に3DSLLが出るから、それも考慮に入れた方がいいかも
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:00:44.43 ID:dz6VGTZG
>>184
今回の追加クラスはみんなサブで取れなさそうなのが怖い
人外と機械ばかりなんだもの
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:02:23.15 ID:vDZpXveB
種族名じゃないから普通に取れそうっていうか少なくともモノノフは取れるでしょ
そうじゃなきゃサブの説明で武士の心得が固有スキルなんて書き方しないし
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:03:40.52 ID:2uXLoiZs
体験版はやくやりすぎて発売が待ち遠しくて辛くなって来た
円卓の生徒またやるかな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:07:49.64 ID:DQPqId/K
ひと通りレベル10にしたしモンスターも全種(希少以外)倒した
やることなくなったなぁ… 後は30万貯めるくらいか
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:08:53.85 ID:oxIlHoTD
発売後に体験版とグラフィックや音楽がどうなったか比べたりもしてみたいな。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:18:22.27 ID:+Hv4VZ36
http://ec2.images-amazon.com/images/I/71vZ2QM2GML._AA1017_.jpg

これは売れるオーラ出してる
3,132円だしこれしながら年末年始の大作を待つ人多くなりそう
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:19:00.82 ID:8cJDJqJ1
>>190
しょっぱなにもらったダウジングロッドを船につけて、ウロウロしてると
なんか反応あったってメッセージが出るからそこをBで調べる

場所は固定なのかは分からんけど
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:19:18.98 ID:+Hv4VZ36
ごめん誤爆><
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:20:19.15 ID:zrqz9Gd0
獣も方陣も固有スキルがTP回復だし
とりあえずサブで付けて様子見しそう
悟りになればTP回復じゃなくてクラス固有スキルかも
て思ってたがフォトの悟り見てる限り期待できん
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:21:47.03 ID:pdv5PiKp
体験版配信の予告からすぐに配信されてたら今頃頭がフットーしてたかもしれない
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:28:57.51 ID:4htKdRej
ねえひょっとして今作って世界樹3みたいに戦闘早回しスキップない?
セレクトでできたはずなんだけど4でなくなったのかな
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:30:34.80 ID:hCLbfBES
Aボタンおしっぱ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:32:51.14 ID:RDHrp2Mc
世界樹までラビリンスの彼方やってたからLRで視点変更しようとして暴発する…
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:37:33.14 ID:HdkaHpeq
体験版引き継ぎって全部引き継げるのかな?
金とかも引き継げるなら貯金するんだが
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:38:28.56 ID:wjODCu5V
Aボタンおしっぱもあるだけマシなんだけど
ここまでやるならオート時は自動で高速化も出来るようにして欲しいところ
せっかくのオートなのに結局手はボタンに釘付けとかあんま意味ねぇ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:38:30.59 ID:b1MmFHlI
やっと体験版を体験できたー。
あれ、今回採取関係ってスキル振らなくてもできるのかしら?
まぁ、1ポイントだし速攻で全キャラ振ったけどw
あれだなぁ。
武器のちょっと種類少なくね?
まぁ、Iに原点回帰みたいなイメージもあるから仕方ないのかもしれないけど。
スキルも少ない気もするけど、サブが解放されたらまた違うのかなぁ。
IIIのボリュームを経験しちゃうとちょっとなぁ。
ビーストキングやシノビみたいに6枠目を使うスキルはあったりするのかしら?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:40:05.48 ID:a/5KhXTn
ボリュームは3より何倍も上なんじゃなかったっけ
体験版だからスキル少ないとかそんなん期待してましゅ!
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:41:14.78 ID:VX8i79/7
ボリュームつっても容量の話でしょ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:41:16.07 ID:EMqo8mF0
今回はVみたいに宝典ドープし放題じゃなくて制限があるから
素ステで差別化はできそうだな
まあマスターまでサブで取れれば、結局サブでオケって職業も出てきそうだけど
215わふー ◆wahuu..wDY :2012/06/25(月) 09:43:00.15 ID:Puwo2aSH
スキルはあと1、5倍くらいあってもいい
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:43:51.34 ID:4htKdRej
>>207
>>210
Aおしっぱだけなのかー
Vのオートは最高の改良点だと思ってたからなくなったのは痛いなー
なんでなくしちゃったんだろ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:43:59.91 ID:ZO7CLCx6
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:45:22.98 ID:b1MmFHlI
今まではいくつかのクラスは武器も2種類あったりとかだったけど
今回はサブも主眼にあるせいかクラス固有の武器の選択幅が減ってるなーって。
あと、地味にレベル制限がスキルに出てきちゃったのもあって
導入部分での選択肢がスッキリしちゃったなぁって。
良いか悪いかって話じゃなくてね。
クラス固有のスキルも結構どれも微妙に見えてしまって
ほんと、サブとってからなんだなぁ。って。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:49:16.33 ID:BHNvWfdQ
3は固有スキルに絶対的な差があったよな
4はパラで選別されそう
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:55:18.09 ID:0rYtBNMS
>>219
パラ(ディン)に選別されそう
と読んでしまった
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:56:29.81 ID:yZ8ESQ0L
>>220
ししょーが盾で殴って選別ですねわかります
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 09:57:03.88 ID:+pQ72YC+
ししょー出番まだです
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:00:16.63 ID:a/5KhXTn
どの職にどの職のサブつけるかで盛り上がろうぜ
3だけやってないからいまいちぴんとこない
使いたいスキルよりもだめなとこを補うようなものを選んだ方がいいとかあるのかしら
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:00:27.75 ID:mgBOAbg8
これ絵柄が苦手で全然やった事なかったんだけど体験版でマッピングにハマった
早く製品版出て!もっともっとマッピングしたいーーーっ!!
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:02:07.84 ID:yX7Pfdwt
大分勢い落ち着いたな
希少種狩りとか法典集めとかやってる一部の猛者以外は体験版を終えちまったか
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:02:57.05 ID:SuHS9mCo
あんまやりすぎても製品版での楽しみが薄れるからなー
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:05:46.77 ID:J0a5sS1T
にしむかい @nishimukaiG
姪っこに「おにいちゃんってロリコンなの?」と聞かれて
「年上よりは年下の方が好みかな」と誠実に答えるほどの紳士だっつーの!
目は合わせられなかったけど 10秒くらい頭が真っ白になったけど
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:06:01.76 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)この動画上げたのスレ住人ですよね
4分半もかけて倒すなら、いっそのことルーンマスター抜きで挑戦してみては

http://www.youtube.com/watch?v=ULzLz2SMOjw&feature=related
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:07:23.65 ID:wjODCu5V
引き継ぎせずに製品版で1からスタートした方が楽しめそうなのが悩みどころ
普通に遊んだだけの今のデータを保管したら間が開きすぎて本編じに微妙だし
レベル10全キャラやって金貯めまくったら間違いなくしばらくつまらないバランスになるし
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:07:56.92 ID:2jbnrJBo
3だと引退したら宝典ブーストってどうなったっけ? 
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:08:00.91 ID:ixgIF96a
法典使うか迷うわー
スタメンにはあげときたいけど引退後どうなるかとかサブクラスのことまで考えると…
たった10のステ値に悩むとか貧乏性なだけなんだが
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:09:50.48 ID:EMqo8mF0
ひむかいぇ……
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:15:24.27 ID:yX7Pfdwt
俺もはじめからやり直すわ

ギルド名と気球名が気に入らないし、引き継ぎバグでもあったら笑えないし、単純にはじめからのほうが楽しいし
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:16:21.34 ID:ywtToQKC
俺も引き継ぎ無しだな
何となくもう1度正規品で最初からやりたい
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:17:08.30 ID:BHNvWfdQ
製品版をやり始めても翌日には名前を変えたくなってやり直すんですね
わかります
僕も経験済みです
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:17:11.17 ID:+ztpmCIT
早く追加職使いてー
全部使いてー
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:19:22.69 ID:gOKdoiWt
ルンマス無しでカンガルーはやっぱ無理ゲーかな?
製品版でも属性攻撃ほとんど無いうちのPTだときついボスが出てきそうだ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:20:10.01 ID:ipbpeKAT
ソードマンはいかに先陣を切るか調節するのに苦労しそうだな
ヴァンガードで1ターン消費するのは本末転倒だし
最終盤で速度補正の高い剣が出ればいいな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:20:28.48 ID:MeDLRlCl
>>211
武器の種類の少なさは俺も気になるところだな
今までは斧、鞭、槍、銃もあったわけで。

今回は剣、突剣、短剣と剣ばかりな印象がある
新クラス用に刀と砲剣が追加されるだろうけど更に
後半うまく差別化できるのかな
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:21:13.13 ID:a/5KhXTn
ソドはスキル使えばいいだけの話だけど
勿論スキル技でも適用されるよね
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:21:37.05 ID:DqSGMc/y
槌と棍棒が別枠な予感
242240:2012/06/25(月) 10:21:43.59 ID:a/5KhXTn
先陣切る〜って話ね
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:22:03.35 ID:EMqo8mF0
世界樹の序盤は毎回かなり楽しいしな
てふてふに毒盛られたり、鹿見て慌てふためいたり、大食いさんに啄まれたり
スキル、装備が貧弱だから気を抜くとアホ程hageる
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:23:03.59 ID:P55+jTQs
突剣と砂がいる突はともかく壊が火力として微妙なのがな…
メディ子ちゃん前列ヘヴィスト全振りでソドの通常攻撃並ってどういうことですかー
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:23:06.96 ID:BU1FfXi2
ギルド名もキャラ名もしっくり来たし、最初やり直したら同じ所やるのが予想以上にダルかったからこのまま行くのぜ

>>238
雑魚戦ではソニックブレイド、強敵戦ではヴァンガードってやってる
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:27:37.53 ID:60H/8xCe
ギルド名で迷って小一時間経った進めない
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:29:00.20 ID:G8Sk4aHC
ソドメディでヘヴィストせざるを得ない
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:29:39.38 ID:883oXmmL
>>237
カンガルーはルンマスいなくても大丈夫
まあいた方が遥かに楽だと思うけどさ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:34:09.88 ID:brgTcnIT
今回ってアザーズステップやクイックオーダーにあたるスキルって無いのかな?

2のレンジャー感覚でスナを前に出したらネズミのひっさつまえばで一発蒸発した…
レンジャーより脆いなスナは
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:37:11.82 ID:Nmtazc4f
>>247
スタンのためにシカサブメディも良さげ
速いしLUC高いし
イメージ的に俺はやらないけど
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:37:42.98 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)公式のカンガルー討伐動画ですが
レベル22〜34のキャラで倒してますし、レベル10の物理クラスで倒す人続出するとは予想できなかったでしょうね

http://www.youtube.com/watch?v=h1_F5eLpwqg
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:39:09.89 ID:QZUsDg2z
アザステに当たるすきるはLV40にならないと覚えられないっぽいね
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:39:35.46 ID:PyJ0qSMG
DSのソフトはポケモンと世界樹しか持ってなくて、3DSはポケモンも買ってないからおそらく世界樹専用機となるだろうな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:39:44.36 ID:MsFx+QkR
ダンサーのマスターを見るよろし

小迷宮と本編どちらを先にするかでレベルもだいぶ変わってくるし、今回
どれくらいが適正レベルなのか良くわからない予感。
カンガルー2匹の向こうにあるのは多分鬼畜。
「エサで避けて来た?2匹とも屠ってから出直して来い」
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:40:28.72 ID:euOryjM2
黒光りチンコヘアーの人また来てるの?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:40:45.00 ID:0bkpbZG5
>>237
ルーンもシーカーも黒檀ニンジンもなしのPTでも普通に勝てるで
防御さえ整えておけば多少時間がかかる程度で何も問題ない
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:41:04.06 ID:4htKdRej
つかぬことを聞くけど防御すると回避率落ちるとかいう仕様Vではあったっけ?
防御時回避落ちたりする?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:42:04.96 ID:LwOqbiHm
>>244
ダンサーのマスタースキル

  ソド ふぉー
 スナ ダン スナ
でクリティカル連発してたら脳汁出てきた
色んなパーティー構成試すの楽しいな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:43:11.66 ID:LwOqbiHm
アンカミスった
>>249です
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:43:37.85 ID:PyJ0qSMG
>>251
いや、予想はしてたと思うけどな。
じゃなきゃフォトで3発も耐えれる・フックで後列ルンが1発耐えれるようにしないっしょ。
毎回ギリギリ勝てるか勝てないかのボスを作ってる開発者ならこんぐらい予想出来ると思う。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:44:22.90 ID:PyJ0qSMG
>>257
落ちない
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:44:50.44 ID:ipbpeKAT
ソニックは重要そうだな、あとはリンク系を生かすには.....
リンク系はロマン?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:45:00.93 ID:jW/ZVXDI
>>240
クマ相手に先制しない場合(ガード)とスキルで先制を比べてみたけど
スキルで先制してもちゃんと効果出てるっぽい
「ぽい」っていうのは、基礎火力が低すぎてイマイチ火力の伸びがハッキリしないからなんだよね
一応十回ずつ試して、シカ・スナ・ルン全員平均では伸びてるから大丈夫だと思うけど
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:45:29.98 ID:6tLg4ejL
上のほうで戦闘速度の話がちらっとあったが
オプションでいじれるぞ
ただ戦闘中には変えられん
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:45:55.51 ID:QZUsDg2z
ダン、ソド、フォト
スナ、ナイト
だけど、必殺前歯でダンサーLV5が即落ちるし弓装備にして後衛に下げるかなぁ…でもそうするとソードマンに攻撃アップが掛からないしなぁ…
ていうかナイトシーカーは投刃使い切ったら前衛にだすかなぁ…
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:46:31.56 ID:MSnsNnTE
オートいいな
録画した大河見ているうちにLv10まで行ったぜ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:46:47.07 ID:ioLdPbIv
リンク系は上位に回数増えるスキルあるし、チェイスやらも相まってソド・ダン・シカのトリオはかなり強くなりそうな気がする。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:49:23.37 ID:zrqz9Gd0
最終的にはハヤブサ斬りが速度補正大きくかかるんじゃないかと期待してる
誰よりも早く動けるんじゃないかな
それよりボス戦で何人が殴れんだろな、ていう方が気になるなw
本人すら殴れないかもしれんし
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:50:05.55 ID:0bkpbZG5
カンガルーとかのFOE相手でも、毒か盲目あたりを仕掛けて状態異常にしてから
氷の聖印、アタックタンゴを使った状態のシーカーでアイスブラッシュぶちかましたら普通に3桁ダメを連発できるのな
ディレイスタブの方がトータルでダメージが出るけどね
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:50:11.03 ID:brgTcnIT
>>252>>258
ダンサーのLv40なのか…
ステうpのスキルも覚えるみたいだしVのプリみたいな感覚で使えるかな
スナさんはドロップうpやエンカ率ダウンのスキルを使えるみたいだから
このまま育ててみようか……
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:54:15.01 ID:jW/ZVXDI
アザステはあまりに便利すぎたしな
遅いからこそ許されてる強力なスキルを先制で撃てるのは
特に雑魚戦でバランスブレイカーだった
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:55:25.40 ID:0bkpbZG5
にしても、聖印と印術ってどっちを伸ばした方がダメージが高くなるんだろうか
普段の使い勝手を考えたら後者だろうけど、燃費は悪化するんだよな
前者なら上位スキルをとった時や耐性をつけたい時にもムダにならないって利点があるしで悩ましいw
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:55:28.60 ID:yX7Pfdwt
>>271
成功率も半端ないしな
1振りでも失敗する確率は天文学的とか頭おかしいわ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:57:30.96 ID:UGYGhoHX
>>272
特化させたの2人つくって比べればいいんじゃね
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:58:38.08 ID:IumYf081
つーか3と4で戦闘速度の設定周りは変わってないです
NOWAITにするとA押しっぱなしで高速進行、FASTにするとA押しっぱなしに
しなくても自動進行するけどNOWAITのA押しっぱなしほど早くない
3に自動高速進行があったなんてことはない、>>216の勘違いだよ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:00:48.69 ID:brgTcnIT
>>273
うちのレンジャーさんはここぞと言う時に失敗するんよ……
ジャガーさんの時とかメディを先制で回復させたい時に
「失敗してしまった!」って表示された時はえ?ってなった
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:01:25.82 ID:4htKdRej
>>261
ありがとう、じゃああれでデフォルトかぁ…
扇の舞とはなんだったのか…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:02:30.94 ID:og8dB0kC
>>275
でも3のNOWAITはもうちょっと速かった気もするなぁ
ポリゴンモデルが動くせいだろうか
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:02:50.16 ID:NFymQGzG
LL待とうかと悩んでてふと気がついたんだけど
でかくなると地図描く労力結構なものになるよな?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:04:31.76 ID:EMqo8mF0
今作でクイステが100%近い成功率とは限らないんですけどね
Tだと一降りじゃ微妙じゃなかったっけ?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:06:45.35 ID:tTdP9flI
あらためて聴くと町のBGMがバーローの曲っぽいwww
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:08:10.48 ID:og8dB0kC
>>280
むしろ1のアザステは一振りでも失敗したのを見たことがない
自分にアザステかければ100%失敗出来るけど
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:11:08.28 ID:Px6ccTK5
勲章集め楽しいです
スナ子ちゃんがカンガルーを縛ってくれないお陰で5連敗中
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:13:22.46 ID:IumYf081
俺は逆だな、1では1度だけ見たことがあるが2では1度も見たことがない<1振りアザステ失敗
3のQOには失敗はあるんだっけ? これも俺は見たことがないので知らないが
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:14:39.35 ID:rsXhqP6Q
lllllつ←リーゼントヘアー
´-`)
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:15:26.20 ID:hByolyUf
発売したらQR交換スレ立つよね? 本スレでやるとネタバレ踏みそう
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:18:00.86 ID:6D0lp7+u
クイックオーダー失敗は見たことないが
クイックオーダー成功後何故か敵まで最速行動になるのはよくあったな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:18:41.82 ID:BU1FfXi2
はんにんはヤス
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:19:44.53 ID:vDZpXveB
>>286
立つとは思うがネタバレ回避には絶対にならないぞ
ネタバレ回避したいなら数日前からネット断ちしとけ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:20:14.51 ID:euOryjM2
>>285
あきらかに黒光りチンコじゃん
何人の風俗嬢とHしたの?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:23:11.19 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
`-´)
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:23:49.10 ID:Q/uNtY2v
>>290
36!
普通だな!
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:25:21.27 ID:t8giZ9fk
チンポが反り返っててAV男優みたい
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:25:49.42 ID:euOryjM2
>>291
怒るなよぉチンコヘアーくん
冗談だよ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:26:02.28 ID:YrCeSpdH
テンプレのナイトシーカーが安定性に欠けるってどういう理由なんだ
スナイパーはその通りだけどシーカーは状態異常なくても火力トップクラスじゃん
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:26:29.09 ID:Z/nfTiqa
安定してカンガルー倒せるようになったが
カンガルーがいないMAPはそれはそれでなんかさみしいな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:32:56.95 ID:og8dB0kC
>>296
そしてカンガルーを復活させようと連泊しだして、
あれ何で3竜相手みたいなことやってんだろうと素に返った
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:33:28.88 ID:QnMBEadx
>>286
画像抽出ができる専用ブラウザ導入しとけ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:38:09.57 ID:0Oo8Or4D
>>298
ギルカのコメントにネタバレ仕込まれたらお手上げ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:38:14.09 ID:squo7LEt
すまん

気球で会話してたら食材を作業してる兵士に投下してくれみたいなこと言われたのだけど

どうすればいいのかわからない
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:38:52.95 ID:KUmL67Us
このヘアースタイルが「チンポが反り返っててAV男優みたい」みてェーだとォ?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:38:53.48 ID:H0+toMhI
このゲームってパーティ組んだらその5人でずっといくのが普通?
それともギルドっぽく大勢キャラ作っていろいろ育てるって人も多いかな

キミは〜してもいいし〜してもいい
って言われそうだけど・・・
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:39:02.00 ID:PQwuDg4z
>>295
それはまだ他のクラスの攻撃スキルがそろってないからだな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:39:50.48 ID:jW/ZVXDI
>>300
声がしたところでBボタンおして食材を投下
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:40:10.38 ID:HuMKoTwC
スナイパーの縛りが中盤以降役に立つのか気になった
体験版では強さ実感出来ないね
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:41:28.15 ID:jW/ZVXDI
>>302
前作まではボス戦特化・雑魚戦(探索)特化の2パーティー作っとくと楽なことが多かった
もちろんレベル上げの手間は二倍だけど
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:44:26.16 ID:9zqhVnEU
>>302
この職も使いたい、こっちも使ってみたい、って色々作るけど
満遍なく育ててレベル上げするよりも先に進みたい気持ちが勝って
気付けば固定メンバーになってるなあ…

パダ/レアメで殴りも縛りも魔法も!ってやってたから、今回のメンバー選びは難しい
盾医踊/弓印にしたら雑魚戦での手数の無さがヤバかった
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:44:51.69 ID:fc7jdNvu
スナイパーはなんか…悪くないんだろうけど
これというものがない気がする
銀と天国の倍率次第かな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:45:07.14 ID:brgTcnIT
>>305
取り敢えずはレッグとアーム2振りだけど雑魚には結構な確率で効いた
FOEには試してないので判んないけど……
中盤以降役に立たなくなったら探索スキル目当てで起用し続けるよ

つかUのダグハン・カスメとVのビーキンが優秀すぎるんだ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:45:25.02 ID:+pQ72YC+
>>299
MESSAGE:はんにんは ヤス
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:45:44.70 ID:squo7LEt
声って音声で聞こえるのか

知らなかったわ、、ありがとう
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:46:25.76 ID:Nmtazc4f
スキルが微妙でも可愛いからスナイパー♀2アナザーは使い続けるよ!
弱いから使わないなんてのは愛が足りん
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:46:48.96 ID:y/WtsHni
まいゆには ぎむれー
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:47:05.55 ID:tTdP9flI
公式HPに新BGMきた!!町のBGMだった!!
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:47:43.70 ID:P55+jTQs
>>312
俺がいた
ダンサーのアタックタンゴをどうやって乗せるかとルーンをどうやってPTにねじ込むかが悩みどころ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:47:52.32 ID:Z/nfTiqa
>>300
1 毒ニンジンを拾うまで頑張ります
2 北のダンジョンの東の方にある森に囲まれた1ブロック平原の上にいきます
3 毒ニンジンをBボタンメニューで投下します
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:48:13.31 ID:jW/ZVXDI
>>311
音声じゃないよ
投下ポイントの上に来ると「下から呼んでいる」みたいなメッセージが出たはず
呼んでるんじゃなく手を振ってるんだったかもしれない
まあ、それらしいメッセージが出たらそこでB押して投下すればOK
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:48:15.74 ID:Y70re/VO
スナイパーに前衛迫撃みたいなのがあればなー
あればなー(チラッ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:48:19.24 ID:gwxa9km/
スナイパー成長したらクリ連発でめっちゃ強くなりそうじゃん
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:49:09.92 ID:8ii2m7sa
7連射スキルにリンク乗せればいいやん
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:49:39.32 ID:E3r6Jjjo
誰か店頭のQR上げてくれないか…
初めてだから名前適当にやったら変えれないからデータ消したいんだが(´・ω・`)
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:51:33.66 ID:K3mIeAob
>>296
レベル8で初挑戦するんでアドバイスくらさい(^q^)
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:51:42.71 ID:zyr0FZ9z
レベル10の時点で圧倒的に強い!!と思えるアタッカーはある意味で危険だと思う
そのまんま最後まで強かったら何も問題は無いんだけどさ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:52:40.95 ID:brgTcnIT
>>321
>>1のまとめwikiに店頭QRあったと思うけど…
でもどこの店頭だかは書いてない
仕事が終わったらジョーシンにでも行くか
あそこも店頭QRあったからな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:54:01.79 ID:Uuznr5AZ
>>322
  ソド メディ
ルン ルン ふぉー
で挑発掛けながら淫術ぶっぱしまくれば勝てると思うよ!
後列にフック連発されたら詰むけどw
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:54:19.17 ID:RDHrp2Mc
体験版のみのQRって製品版に引き継げるの?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:57:57.71 ID:zgGHhKWH
製品版買ったら最初からやろうと思うんだけど体験版引き継がないと手に入らないアイテムなんてないよね・・・・?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 11:58:36.59 ID:I8QsTg2y
>>326
体験版でのみ読み取り可能、ではなくて
公開されてる一部は製品版でのみ読み取り可能、だろ 普通に考えたら
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:00:58.85 ID:h+x2SRPD
公式更新きたのか
TOPが99999行きそうとかすげーな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:04:14.75 ID:0mhYsbC9
>>150
どうもありがとう!
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:04:16.12 ID:bVUFMLW+
特にこれといった情報はないな
ケモ趣味はないし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:09:53.81 ID:uOjB3He6
現時点で全国に何組のスプーキーズが存在するんだろうな
ギルド名変えたくなった
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:09:59.75 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)参考書に一万円挟まってました
ど忘れしていたお金が出てくるとテンション上がりますね
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:10:33.08 ID:Y70re/VO
俺は全国に何人のふぉーちゃんがいるか気になる
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:10:50.96 ID:0bkpbZG5
ここまできたら公式トップのカウンター99999まで回そうぜ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:13:21.07 ID:wjODCu5V
>>302
いいレベル上げポイントが見つかるまでは固定でもいいと思う
高レベルのキャラ複数と高難易度で取れる素材から取れる武器があれば
レベルアップも加速度的に上がるからな

序盤から何人も満遍なくやってたら普通に倍の時間食いそうだ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:13:37.51 ID:PyJ0qSMG
ふぉーちゃんの日記はよ更新してほしいぜ

そーちゃん(女ソード)とかるーちゃん(女ルーンマスター)の日記も非公式で良いからどこかセンスあるネカマさんやってくれないかな…
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:13:45.35 ID:rsXhqP6Q
lllllつ))
´-`)
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:14:24.88 ID:sgJ4RSZo
気球にレア食材を渡すのって三日の期限があるみたいなんだが、これは目当ての魚とかが出るまでリセットしないと間に合わない可能性?あとからまたできるの?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:14:52.08 ID:E3r6Jjjo
あああったのか、ありがとう
にしても秘宝の在処が全然わからんな
wiki見てもさっぱりだ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:15:10.87 ID:jW/ZVXDI
>>339
あとからできるよ
ただ、製品版でシナリオが進んじゃうと駄目とかはあるかも
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:15:50.50 ID:PQwuDg4z
>>339
3日経つと要求されるものが変わるってだけ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:16:14.65 ID:Z/nfTiqa
>>339
3日単位で要求食材が切り替わる
その間に渡すと、2つとも気球がきえる
次の日から再度復活だったかな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:16:15.58 ID:udao+nqm
やっぱモノノフは狼アナザーがかっこいいな
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:17:25.98 ID:0fDUC2iH
今回更新されたHPを見てると
森の破壊者の上に鹿親子が載ってるから
体験版で行けない小迷宮の内どちらか1つは鹿の棲家っぽいな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:20:46.52 ID:5Pbcgujq
冒険者が箱の中に入れた糸を回収して割高で売るバイトを始めました。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:21:20.18 ID:fjCg+sNp
>>313
酷いネタバレだなw
でもその手のネタバレ?もありそうだなとちょっと思っちゃった
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:21:27.39 ID:6VU692ru
モノノフは、アナザーでらいおん丸がタイガーマスクに
なるかと思ったがそうでもなかったぜ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:21:32.03 ID:t+WK1mzX
レオモン発見
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:22:41.94 ID:Nmtazc4f
ふぉーちゃんはあんまり発売前に更新されちゃうとQRコードたまってきちゃって大変だから
更新加速は発売後にして欲しかったり
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:23:04.61 ID:7ljnCFQE
6/28にカルドセプト発売か、やりたいな
7/5に世界樹もかよ!もうこれは3DS買うしかないな!

っておもって、通販あさってたら、3DSLLが発売だと?しかも7/25って…。
大画面すげー魅力的だけど、さすがに2つのソフトを一月もまてねーよ!
馬鹿なんじゃねーの任天堂
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:23:13.70 ID:eNh4fWV0
作者がイケメンに嫉妬して悪意持つタイプの絵師と見た
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:23:45.77 ID:XUD/4AO/
モフモフはいいからダークししょーアナザーはよ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:23:51.59 ID:mWeqYmle
ソド・踊・弓・メディ・フォトの5人構成だったのだが
どうしてもカンガルーが倒せなくて弓→ルーンにしたら割と楽に勝てた

腕縛りMAXにしたのに現時点だとぜんぜん縛れない
弓はスカベンジャー振りにして、探索メインに活躍してもらうか
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:24:06.98 ID:bVUFMLW+
>>352
悪意で偏った見解ですね
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:25:02.40 ID:eNh4fWV0
>>355
女だけ上手くてイケメン描くのが下手な男はみんなそうだよ
あとハンサムを描こうとすると顔にいやらしさを出したり
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:25:09.01 ID:XRsmJ2Ho
>>351
二台買っちゃえよ
独りでも・・・すれ違えるよ・・・
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:25:17.25 ID:rsXhqP6Q
>>351

lllllつ
´-`)日経に情報すっぱ抜かれ、発表を遅らせた分
発売もずれ込んだんでしょうね 一番酷い目に遭うのは消費者というわけです
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:25:54.63 ID:9pBhDHOq
モフモフかわえええええ
一刻も早く使えるようにしたい
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:26:12.60 ID:bQgQQV2F
うちもメデぃいないけど
開発ギルドの動画のF.O.Eのときどう対処しよう
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:28:17.06 ID:2jbnrJBo
カスメやビーキンだって10レベルで赤FOE縛れ・バステかけろと言われたら中々の苦行だったんだがなぁ 
ダクハンのオルボンはともかくとしても
ナシスナは体験版の仕様の都合で不当にディスられてる気がする
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:28:29.38 ID:J0rpw1ri
キバガミさんにブラックタウルス料理を振る舞い隊
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:28:46.25 ID:6VU692ru
>>360
予防系とか、リフレッシュワルツ + ワイドダンスとか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:29:17.07 ID:bVUFMLW+
>>360
まぁ、F.O.Eで回避不可能なのはそうそう居ないし……
どうしても対処不能なヤツが出てから考えても遅くないんじゃないかな
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:29:50.91 ID:Tvolf44I
毒ダメージとリフレッシュワルツのどっちが先かが問題だ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:32:18.53 ID:iaDf8qz0
>>360
火力特化して瞬殺すれば問題ないさ(失敗=死)
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:32:28.74 ID:jW/ZVXDI
今気づいたんだけど、フォートレスの先制挑発のスキルの説明
「常に戦闘態勢へ入れるようにするスキル」って違和感あるなと思ってたら
ナイトシーカーの先制スプレッドの説明と同じなんだけど
これ誤植なのかなあ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:32:46.82 ID:Z/nfTiqa
>>360
ガチガチフォートレスがオールで吸い取って
隣にソードマソ置いてソードブレイカーである程度削ってもらうとか
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:33:07.07 ID:fVPM1pt0
サブが使えるようになったらサブメディでリフレ積んで回復はアイテムとか考えてるが
それまではメディいないと結構めんどくさいね
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:33:47.29 ID:Q/uNtY2v
>>367
ほんとだ
誤植かあ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:34:12.56 ID:GsjHJIQx
>>351
まだ3DS持ってないけどLLに全く興味湧かない俺大勝利
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:34:26.01 ID:bQgQQV2F
>>363-366 >>368-369
なるほどなるほど。みんなすごいな
ダンサーは入ってるからワルツかな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:35:37.18 ID:zznnSCxN
世界樹初プレイなんだけど、女神転生みたいにすぐさま後を振り向ける、
クイックターンっていう操作は無いのですか?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:36:03.81 ID:4dWShq46
>>369
QRで貰えるメス装備すればリフレも要らないね!
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:36:06.51 ID:hiD20HXz
>>369
メディは追加職が来た時の交代要員と考えればちょうどいい
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:36:35.00 ID:OYQ/HxZl
もうすぐ割引券使ってヤグルシ買えるくらい金溜まったぜ!
今回は割引券あるかなぁネイピアさんいい人だったなぁ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:36:37.49 ID:Q/uNtY2v
>>373
ない
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:39:05.82 ID:IOMigZMO
そういや、前作までの、あえてチープな電子音風BGMはやめたんだな。
妙に豪華な音楽で驚いたが、本体性能だけの問題じゃなくて、そこらのギャップのせいか。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:39:18.96 ID:2jbnrJBo
しかし固有が回復増幅なのに回復マスタリも回復増幅なんだよな 
そんなに素の回復量少ないんだろうか
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:39:36.59 ID:Z/nfTiqa
>>373
常時手元にMAPあるから
MAP書き終わったら上画面は戦闘以外みなくてもええんやで
後ろ振り向かんでも前後とカニ歩きですいすい
流石にAボタンが必要な時はそっち向かないとあかんけど
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:39:57.99 ID:fVPM1pt0
>>375
砲剣と交代予定で考えてるわ
サブメディが上手く機能しなかったら泣けるw
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:41:37.67 ID:Q/uNtY2v
ルンマスとメディックの列効果を活かせる奴は果たしているのか
属性キャラはルンマス以外前衛なんだよな
回復役二人入れる意味もわからんし
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:41:53.48 ID:4dWShq46
>>380
そして隠し通路を見落とすんですねわかります
俺です
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:42:02.86 ID:J0rpw1ri
そろそろ追加職のスキルツリーを公開してくれてもいいと思うんだ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:42:27.41 ID:cO+EmCde
サブメディでメインメディに劣って問題が起きるとすれば、
Tec依存、あるいは心得不足による回復量不足 くらいか?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:42:55.86 ID:WMDmDcy8
自分にも効果があるんじゃないの?
倍率がよくわからないけど

後衛ダンサーを活かせる奴はいるのか
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:43:10.63 ID:wGsxDvgL
追加はDLCでもなんでもいいからあと一つぐらい増やして欲しいな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:43:17.53 ID:gMr6s7FQ
ゲームの中に管楽器を使ったBGMが聞こえるとなぜかライドウだフラッシュバックする
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:44:13.62 ID:ZGQxRW7H
>>379
3でTECの低い職がサブモンクになっても回復役としては役立たずだったからその救済じゃね?
あとは個別のスキルにSP振るよりかマスタリ伸ばした方がSPもTPも節約できるとか
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:44:14.05 ID:PyJ0qSMG
先制挑発2振ったんだけど、発動したときの引き寄せ具合と挑発4での引き寄せ具合か違うような気がする
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:44:55.10 ID:HpvqZXC4
>>382
ルンマスと同列のメディに印術を使わせ、
更にダンを加えてリジェネの回復量うpという組み合わせでやってる。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:45:03.14 ID:vOZSJddf
>>379
回復マスタリはメインメディいないPTでサブメディの回復力足りない時に取ったりするものだと思う
メインメディで全スキルとった回復力を前提にバランスとってたりはしないはず
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:45:04.73 ID:2jbnrJBo
>>382
ルンマスは同列だがメディックはパーティ全体だぞ 
まあ同列でもミスティックの命脈活性に活かすつもりだから問題ないが
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:45:33.45 ID:+2R2P7LD
オートヒールとかオートリザレクションって絶対強いっしょ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:46:42.20 ID:0c1PxWh7
よし次で雷の印術が出れば終わりだ!→

   雷 の 聖 印
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:48:24.76 ID:Z/nfTiqa
>>386
ダンサー弓装備できるから、チェイスでスナイパー追ったり
エナジーでルーンやメディの消費を抑えたり
トリックでスナイパーに追撃させたり
リカバリでメディのお守りしたり
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:48:44.84 ID:wGsxDvgL
>>395
やはり間違えてしまうのは俺だけではなかったか
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:49:32.76 ID:WHnRifAk
QRコード装備で序盤ヌルゲー状態になってね
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:51:16.33 ID:IYbk0WlE
>>396
これ見ると本当にダンサー器用だなって思う
後半になるとスキル枠の奪い合いになりそうだけど
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:51:18.36 ID:HQC6QC5C
ソードマンだけ女3人いるように見えるが
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:51:33.60 ID:+2R2P7LD
>>398
QRコードを使ってもいいし使わなくてもいい
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:51:50.19 ID:1QgYQt8A
モノフォトかメディモノしてみてー
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:52:12.57 ID:OzxFULXz
>>367
それぞれの職業に応じた戦闘態勢は異なるんだから、文章は同じでもいいんじゃない?

404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:52:42.15 ID:oxIlHoTD
>>400
4人とも女説。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:53:08.47 ID:+pQ72YC+
現状雷が良いのか 氷ageてしまった
上げなおしめどいよお…
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:53:35.84 ID:w0zIx0+5
http://imepic.jp/20120625/463220
糞画質だけど貼らずにはいられなかった
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:53:58.62 ID:2jbnrJBo
スナイパーが弓でチェイスしたらクリティカル発生するんだろうか
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:54:19.17 ID:IYbk0WlE
>>399
スキル枠じゃないや強化枠だ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:54:21.82 ID:5Pbcgujq
カンガルー戦、毒が2ターンくらいできれちゃうんですけどどゆこと?
運?
410わふー ◆wahuu..wDY :2012/06/25(月) 12:54:40.43 ID:Puwo2aSH
ここ見てるとダンサー入れたくなる
けどサブで十分な気もするしなぁ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:56:04.87 ID:1QgYQt8A
>>405
氷と雷二刀流でいいんじゃね?
雷の次のランクは敵一体だから使いにくそうだし

>>406
すげー
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:56:10.71 ID:2jbnrJBo
ダンサーの固有は相当大きいと思うが 
雑魚戦じゃ過剰だろうけど
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:56:29.73 ID:2UvKZG8G
>>356
別に男女でそこまで差なくね
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:56:36.16 ID:oxIlHoTD
>>406
だがLV10キャップな今はあまり意味は無かった!
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:56:51.60 ID:o4a/g6RJ
チェイス×二刀流のコンボ良いよね
紙装甲だけど
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:57:04.17 ID:Q/uNtY2v
>>406
パーフェクト
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:57:09.64 ID:fVPM1pt0
ダンサーの有用さもサブ運用の難しさも想像できる範囲で覚悟した上で
それでも枠の都合上諦めざるを得ないのだぜ・・・
特に前衛枠があまりにも厳しすぎる・・・
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:57:34.31 ID:jW/ZVXDI
>>403
でも先制クロークはまた別の文章なんだよね…
まあ、たしかに挑発はフォートレスの戦闘態勢と言えないこともないし
誤植だったら何か悪影響があるっていうような間違いでもないんだけどね
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:57:44.23 ID:Y70re/VO
QRコードを使うって時点でホームページを見てくれてるってことだしその見返りってことでしょ
これから雑誌だの何だのにつくとしたら対価も払うんだからその分楽になってもいいでしょ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 12:58:25.32 ID:HpvqZXC4
最終的にはルンマスに炎と氷、メディ/ルンマスに雷使わせようかな。
雷最終の複数ランダムならそれ単独で
ザコ戦、ボス戦の両方で活用できそうだし。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:00:49.40 ID:vOZSJddf
メインダンサーの必要性は他のメンバーで範囲強化スキルをどれだけ使うかにもよるな
防御陣形&聖印で属性耐性付けたら全員2枠使ってしまうし、
3ターン毎に状況に合わせて踊り1種類維持ってのもアリだと思う
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:02:47.21 ID:Z/nfTiqa
>>400
メディックもそうだよ
ルーンも一番左がどっかのおかーさんキャラに見える俺
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:02:50.19 ID:mlKAbozb
QRコードって入手不可能になったらエルミナージュみたいに一定期間置いて公開とかするのかね
予約特典とかはともかく雑誌とかのは
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:03:56.06 ID:mWeqYmle
LV10の時点で、メディの心得+ヒーリングLV3と
知恵の輪装備ルーンのヒーリングLv1の回復量がほぼ変わらない
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:04:09.42 ID:+pQ72YC+
>>411
製品版ですぐ休養する前提で氷槍10にしてしまったんだぜ…
アムリタ飲み過ぎィ!
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:04:54.92 ID:OTKvOgzp
踊踊夜医狙みたいな紙パーティーで遊んだ後に
剣踊魔要医みたいな安定パーティーで遊ぶとFOE戦楽すぎワロタ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:05:00.62 ID:7iPGfYbP
>>306>>307>>336
ありがとう
体験版で全職レベル10まで育ててみて製品版で5人にしぼろうと思います。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:05:12.43 ID:Zy8N+uTL
>>378
ハード変わって仕切り直しで豪勢に
って感じだからいいと思う
戦闘曲なんてまさにそんな感じ
FM音源もクリアしたら開放とかあるとそれはそれで嬉しい
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:06:12.44 ID:Z/nfTiqa
>>417
サブシーカーでAGI特盛に舞いMAXで回避盾にして前衛で躍らせておくとか
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:06:20.33 ID:X/aLEOdL
やっぱりB2F以降にお化けフクロウやデスストーカーさんがいるじゃないですかー!やだー!
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:06:20.64 ID:t/eKztVm
>>380
操作に慣れてきた頃そうやって南瓜にぶつかったのはいい思い出
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:07:05.76 ID:rsXhqP6Q
>>406

lllllつ
´-`)モンスターよりもPTメンバーの名前にショックを受けますね
背筋凍りそうです
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:08:31.06 ID:zrqz9Gd0
今回の魔法使いは炎氷雷で効果バラバラだし使ってて楽しそうだ
炎氷雷に全然差がなかったし毎回どれか一個と核熱で安定とかだったしな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:11:20.33 ID:Tvolf44I
どの職も強力な自バフがあるから防御陣形とか聖印なんかの全体バフが使いにくそうなんだよなあ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:13:23.19 ID:LKhRFxj6
今回、ピンとくる男キャラがいないな。
しょうがないからソードマン(自分)以外は全部女キャラにしたけど。
ただそれだと味気ないので女キャラグラで男っぽい名前の男の娘を入れたのはナイショw
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:14:02.95 ID:euOryjM2
>>432
チンコが黒光るだけでなく背筋も凍るのか…難儀やなぁ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:14:53.88 ID:VJCJXQk8
お前らこのレベルキャップ付きの短い体験版をよくここまでやり込んでるな。
しかも30回までしか起動出来ないだろ。3DS常にオン状態にしてスリープでもさせてるのか?この調子ならレベルキャップ付きだし、発売日には序盤において優先すべき職、優先スキル等のテンプレ出来そうだな。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:15:21.32 ID:gMr6s7FQ
>>432
クズだなぁw
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:16:40.53 ID:oxIlHoTD
>>437
すでに残り15回です。
でもカルドも零も買うから丁度いいぐらいだと思います!
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:18:08.54 ID:xRgZ56r5
カンガルー倒せるってすごいな
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:19:44.31 ID:cO+EmCde
>>438
言ってる当人がどんな名前付けてるのか興味がわいてしまったw
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:23:13.02 ID:zrqz9Gd0
頑張ってスリープしてる
残り25回
充電切れそうで日中がプレイしにくい
家帰ったらコンセント差して余裕なんだけどな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:23:35.06 ID:fVPM1pt0
>>433
だな
三属性を序盤から使う為にとか、見た目が好きだからって理由で使ってた今までと違って
使ってて楽しいからスタメンって感じ、後半失速してもこの子は外さないぜ
444sage:2012/06/25(月) 13:28:12.31 ID:4NLfVpNk
俺の主人公ポジはシーカー♀、ロマン溢れるスキルがいいかんじ。
おっさんも使ってると愛着が沸くな。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:30:21.16 ID:3tgmu9rJ
砲剣兵今さら知った
なにこれまじかっけぇ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:30:31.32 ID:mWeqYmle
大多数のおっさんは、最終的に優れた才能を秘めた美少女に転生します
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:30:31.55 ID:Rf5wReW/
変な顔文字NGにしてない人まだいたのか
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:31:57.99 ID:vfsbjUxK
踊にアタック、リジェネ、チェイス、チェインと万遍なく取ったら正直イマイチだな。
レベルキャップあるうちはどれかに絞ったほうがいいのか?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:31:59.55 ID:OYQ/HxZl
体験版来て新規増えてるみたいだしテンプレ付近にチンコNG誘導した方がいいんじゃないか?
450sage:2012/06/25(月) 13:33:48.11 ID:4NLfVpNk
いっつも名付けで半日くらい掛かるかけど今回は製品版買ったらすぐ遊べるな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:34:35.33 ID:MxZFy55s
といいつつ製品版買ったら最初から始めるに100エン
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:35:18.80 ID:6wubWXFI
>>1000なら体験版配信
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:36:00.35 ID:OzxFULXz
>>418
フォートレスは主に攻撃を受ける仕事、シーカーは主に状態異常攻撃をする仕事だから、やはり違和感ないかも。 
先制クロークは紙装甲を隠す防御態勢で、状態異常攻撃とは直接関係ないし。
同じ職業でも選択スキルとか人それぞれだから、違和感が出る場合もあるのかもね〜。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:36:22.00 ID:dz6VGTZG
3に引き続いて属性攻撃皆無のPTでスタートになりそうだけど
今回は特殊な装備で補える分楽かもという希望を持って頑張る
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:37:58.84 ID:vOZSJddf
>>448
キャップの有無に関わらず絞れるなら絞った方がいい
心得あっても同時に踊れるのは3つまでだし
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:38:38.43 ID:Z/nfTiqa
>>448
なんでも出来るキャラはレベルキャップなくてもそんなもんだよ
サブクラの都合か1つのクラスが持つスキルは結構遊びがなくなったけど
それでもダンサーは多才過ぎる程だし あれもこれも取ると
スキルレベルを抑える位しか対処仕様が無い=どれも中途半端 になる
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:41:00.44 ID:vDZpXveB
今回は広く浅く取っても中途半端にならないように調整したって言ってたけどね
まあ体験版の範囲じゃ広く浅くは意味ないだろうが
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:41:18.88 ID:vfsbjUxK
>>455-456
え!踊りって有効なの三つまでなの!?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:41:25.66 ID:rZcX0om/
体験版のキャラに愛着わいちゃったから引き継ぎたいけど
ギルド名と気球の名前は変えたい…
製品版で変えられないかなー
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:41:54.53 ID:WHnRifAk
ダンサーは壊れ?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:43:25.12 ID:X/aLEOdL
ダンサーはバフ枠の消費が激しいんだよねー
防御陣形や聖印みたいな全体バフとも相性良いとは言えないし
これまで以上にバフ枠に気を遣わねばならん
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:44:37.99 ID:o4a/g6RJ
>>448
ゲームじゃ特化型が強いってのはデフォだからな
地雷ビルドにならんように頑張ってくれ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:48:08.94 ID:iaDf8qz0
力の宝典、ようやく10溜まったw
スナとソドよりモノノフか砲剣のSTRが高いなら結構安心して使えるんだがな……
ついでに、集める時は糸とカタパルトあると地味に便利だったかな
ロードしても小迷宮入ると左上に湧き、迷宮に入ると下に湧くうざ状態になっても小迷宮で糸使えばなんとかなったし
あとプーカ、なんとなく赤は獣肉、白は鳥肉でやってるが餌はなんでもいいんだろうか?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:48:28.36 ID:CIES4Sar
状態異常はまんべんなく、バフ系は特化型にしたほうがいいのかね。
バフ2つかけて聖印使うと3枠消費しちゃうし
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:48:32.73 ID:mWeqYmle
>>458
踊りっていうか、状態変化系は3つまでしか重ねられない
仮に3つ踊ってる状態でフォトが防御陣形使ったら1つ上書きされる
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:49:07.50 ID:fjCg+sNp
>>458
戦闘中Y押すと分かる
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:51:07.48 ID:dz6VGTZG
防御陣形のwikiの説明、「非常に発動が遅く」ってのは
フォートレスのAGIが低くて重装備してるからってことではない?
スキル自体に速度にマイナス修正が付いてたらかなり話が違うんだけど
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:53:29.15 ID:mWeqYmle
プーカたまに見かけるんだけど、餌で寄せられるの?
一番近くに来たときでも普通に歩いてたら追いつけないし
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:53:32.28 ID:vfsbjUxK
>>465
あー・・・そんな仕様だったか・・・。どうりで4ターン目のリジェネが発動しないはずだよ。
くそっ休養してリビルドだ!
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:53:39.77 ID:Q/ufbRGw
wikiさんなんてにわかが適当にかいてるのもあるんだから
しゃーない
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:55:24.21 ID:+pQ72YC+
街戻ったら勝手に食材売るのやめろよあほたれ!
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:56:18.42 ID:CIES4Sar
wikiの内容が信頼出来るようになるまで待つより自分で色々試したほうが早い。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:56:27.84 ID:AaWZNtnC
ルン子ちゃんがこっそり自室に持ち帰ってあぐあぐしちゃうからな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:56:37.32 ID:7GtLIZt2
プーカって何日くらいで復活すんのかな
殺した後連続じゃあでないけど
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:56:42.40 ID:mWeqYmle
宿屋の奥さんが俺好みでやばい
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:56:45.04 ID:QmvuYh94
>>471
食材は鮮度が命なんだよ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:58:24.38 ID:+pQ72YC+
>>476
帰らなければ一日持ってたのでも売れるくせに…
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:59:19.33 ID:ixgIF96a
モノノフ女FF\のフライヤ姐さんに劇似じゃないですかやったー
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:59:22.93 ID:2UvKZG8G
>>475
どうぞどうぞ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 13:59:32.70 ID:OYQ/HxZl
>>463
自分はアカプーカは獣肉、白プカは野菜でやってる
好みはあるのかもしれんがなんでもいいのかな?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:00:25.61 ID:1j2PaIJb
戦闘中にY押せばいいことがあるよ!
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:00:28.97 ID:2UvKZG8G
ケモナーはあのヒヒとかカンガルーとかフィールドの牛とかも許容範囲なの?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:00:33.16 ID:lh3w5iwk
>>469
4ターン目のリジェネはそんなの関係なく消えるんじゃないの?
ターン終了→リジェネ発動なので、4ターン目にはリジェネ発動の
ターン終了時点で効果が消えてるものと思われる。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:01:33.16 ID:BWMyWW7L
>>469
楽しそうだなw
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:02:08.17 ID:BU1FfXi2
それはケモナーじゃなくてただの動物好きや
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:03:01.03 ID:oxIlHoTD
ルーン1人でいいやと思っていたが・・・
なんとなく2人目作ってやってみたがえらい戦闘が楽になったw

TPの消費量激しいけど。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:03:16.81 ID:+TW4IA2u
>>475
歴代宿主では過去最高
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:04:01.09 ID:vfsbjUxK
>>483
え?じゃあ心得ないと3ターン目回復しないのか。
ちょっと出先なんで夜にでもリビルドついでに試してみるか。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:05:17.35 ID:Z/nfTiqa
>>467
スキル自身にも発動の早い遅いあるよ
ターンの最後に発動とか、ターンの最初に発動とか
そういうスキル自体に特殊な都合がある奴は別だけど
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:06:28.02 ID:GJY/ldsM
>>433
各色特化で育てても個性出るのがいいよね
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:08:00.58 ID:og8dB0kC
ルン複数は属性バラバラにして対応の幅をとるか
属性揃えて聖印で強化を図るか悩ましい所だな
体験版の範囲だと雷統一が強いが…
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:08:07.25 ID:TVoZd35X
まーたwikiは書き込んだもん勝ちの私見ばっかりになんのか
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:08:13.65 ID:iaDf8qz0
>>480
おお、そうか。 一応両方とも釣れはしたから、なんでもいいのかね

>>468
プーカの2マス後ろに設置したら振り返って食べにきてたが…… 
高度高いのは無理っぽい? 
横やナナメの判定は知らないし、3マス以降は試してないが
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:08:20.16 ID:FHQLvzzR
どいつもこいつもルーンルーン!
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:09:05.57 ID:AaWZNtnC
カンガルーのおかげでルーン株爆上げだからな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:09:10.69 ID:+pQ72YC+
ルン複数なあ
左のルン子だけでいいから色違いで二体にするしかない…
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:09:36.32 ID:TVoZd35X
>>494
現状一番誰のシナジーも受けずに火力が出せるんだから当たり前だろ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:09:42.09 ID:X8T3suCJ
辺境伯の抱いてる犬がラスボスなん?(´・ω・`)
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:10:28.37 ID:8ii2m7sa
武器制限解除されたら物理もいけるだろ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:10:34.96 ID:HWavLjea
>>482
そういうのがいい奴もいるんだろうけど
大抵はちょっと人間ぽくなってた方がいいんじゃないかな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:11:08.10 ID:dz6VGTZG
調べた
カンフーシューズや装備軽くすればかなり改善されるからスキル固有の問題じゃないっぽい
スナイパーかメディックのサブで持たせるつもりだから助かった
書き直していい?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:11:13.90 ID:o4a/g6RJ
熊はフォト後ろに下げるだけで簡単にいけるのな
カンガルーにはフルボッコ食らったが
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:11:17.56 ID:2hpefedc
むしろプーカに会えない
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:12:55.59 ID:+TW4IA2u
世界樹の魔法職優遇はシリーズ恒例だな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:13:00.46 ID:49iUsnGe
>>501
描き直しはどんどんやっていいと思うよ
でも削除するとフォビョるやつがいるから文頭に//をつけておけばいいかと
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:13:27.71 ID:TVoZd35X
>>503
消えるポイントは一定だから先回りすればOK
北に逃げるやつは迷宮に飛んでそこから先回りすればいい
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:13:29.56 ID:lh3w5iwk
>>488
実は俺もうろ覚えなのですまん。
使うときはy押して1になったターンでかけ直すにしてるから、どのタイミング
で切れるのかあんま自信ないっす。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:13:40.62 ID:Bfl+E4nS
プーカ狩り馬鹿正直に10時までうろうろしてたけど
よく考えたら10時で昼アイコンに切り替わるところで乱数ずれてるだけだから
普通に朝一で適当にアイテム拾って迷宮出入りしてずらせばいいんだよな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:14:27.58 ID:P55+jTQs
ルーンは10キャップじゃ無理だがレベルあげられるようになったら
norvis→ラインの雷 veteran→全体ランダムの氷 master→強敵用の火それぞれMAX
残りは前提とパッシブ系に振るとか出来そうじゃないか? 3人育てちまったけど
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:14:45.03 ID:6J5VKUB0
3ds届くまでやることが無いからふぉーちゃん描いたった

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0671291-1340600779.jpg

早く体験版がやりたい(小学生並みの感想)
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:14:47.09 ID:plMSKMfZ
属性はどれか一つ切り捨てるとしたら氷だな
氷だけ脇役っぽくてダサいから、たとえ強くても使う気が起きない
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:15:07.99 ID:BU1FfXi2
3の王たる証のせいで、切れてからかけ直す癖が治らん
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:15:20.88 ID:Ve4hSdPj
ルンマスは属性捨てて
始原だけとるつもりならかなりポイントに余裕でる
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:15:48.32 ID:OYQ/HxZl
砲剣緑子さんてショートボブかと思ったらサイドが長かったのね
ますます好みだし早く使いてぇなぁ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:18:01.48 ID:dz6VGTZG
>>505
注釈と変更前の文章を//で残しながら書き換えました
サンキューです
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:18:10.69 ID:zS8HJJtp
>>501
通常攻撃と比較したほうが良いんじゃね
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:18:16.48 ID:p+VDvP0n
氷最高だろれいかちゃんに氷菓子にされたい
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:18:36.06 ID:bVUFMLW+
砲剣の緑の人は絶対にドS
でも花が好きとかそういう感じにしか見えない
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:20:13.33 ID:6VU692ru
>>509
多分全職共通だろうけど、その都度休養して
どかっと一点振りの人も多そうだ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:21:21.76 ID:vOZSJddf
ルンの無属性はサブミスの亜空絞破に期待
三属性取ると方陣あんまり取ってられないけど
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:21:26.16 ID:Y70re/VO
>>517
フォト♀にやよいって名付けてそうですね
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:21:28.15 ID:Z/nfTiqa
>>488
心得なしのリジェネの仕様はこう

☆■■□ (1回目のリジェネ
     ☆■■■□ (2回目のリジェネ
           ☆■■■□ (3回目のリジェネ

☆リジェネ使ったターン そのターンの最後に回復
■コマンド入力中、強化枠にリジェネが表示されてるターン そのターンの最後に回復
□コマンド入力中、強化枠にリジェネが表示されてるターン でもターンの最後に回復しない

□のターンで次のリジェネを使うと4ターン回復する
□のターンで使わないと、次のリジェネは3ターン回復(最初から状態

心得なしリジェネが3ターン未満で終わるというなら、各種強化スキルなどで枠が溢れて
最初に使ったリジェネが追い出された場合
例えば、1ターン目にダンサーがリジェネ使った後、3ターン目の終わりまでに
リジェネダンサーの強化枠に3つ以上スキルぶちこめばリジェネ消える
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:24:58.70 ID:dz6VGTZG
>>516
通常行動、防御陣形:速度は同速もしくは微差(誤差?)
挑発:通常行動より明らかに速い
こんな感じだと思います

挑発には既にその特徴が書いてあります
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:26:19.77 ID:p+VDvP0n
>>521
ソドマン2アナザーせつな
ソドマン4ラブ
ダンサー4みゆき
メディック4アナザーのぞみ
スナイパーれいか
(フォト4アナザーりん)
(ルーン2アナザーえりか)

うへへへへ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:28:10.48 ID:n5/gJikf
ソドのリンクが一回も発動しないんだけど、なんでだろう
ソードマン同士じゃリンクできないってこともないだろうし、運が悪いだけかな
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:28:26.27 ID:ysYlK/d1
>>518
お前のせいでもうそういう風にしか見えなくなった
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:30:10.47 ID:DhjGjE/r
いやリンクは確実に発動するだろ?最後に行動してるとか見逃してるとかじゃなくて?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:30:13.82 ID:lh3w5iwk
あまり触れられてないけど、たぶん迷宮のモンス削られてるよね。
製品版で夜になっても登場モンス一緒てことは多分ない。
初心者に配慮して序盤ヌルイ説は体験版の罠な気がする。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:30:28.67 ID:n44FlNDi
ついにあと10日になったか
海老天がちゃんと発売日にくる事を祈るか
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:30:41.09 ID:OYQ/HxZl
他キャラは基本的にカメラ目線ではあるが正面であったりちょい傾いてたりはするくらい
けど緑子さんは微笑しながら見下してくれてる
たまらん
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:31:45.43 ID:BU1FfXi2
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:32:12.50 ID:3e903wvc
>>528
体験版は製品版切り出しただけ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:33:28.01 ID:bVUFMLW+
>>531
うん、ヒマワリだしな!

3コマ目が少しアヘ顔チックに見える
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:33:33.94 ID:n5/gJikf
>>527
いやまじでしない、ちなみにソードマン5人pt
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:33:53.53 ID:0fDUC2iH
>>528
2Fからが本番だと思う
今日更新のHPによると
おばけフクロウ(多分睡眠)とデスストーカー(毒)が
2F以降に出てきそう
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:35:17.59 ID:BEf8q3WS
最初の階層だし夜専用いないんじゃねーの?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:35:21.72 ID:49iUsnGe
>>534
リンクの仕様を勘違いしてないか?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:37:19.69 ID:H3IdVnYF
>>537
リンクは
ソドが攻撃したMOBに攻撃するとリンクに併せた属性攻撃が発動する
でいいんだよな?
攻撃ってルン子の魔法でもOKなのかな?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:37:28.08 ID:n5/gJikf
>>537
リンク使った後の味方の攻撃に属性付与するで合ってる?
属性攻撃ぽいエフェクトがないだけで属性はついてるの?
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:37:44.61 ID:1j2PaIJb
夜になると危険云々な会話があったようななかったような。
どうせなら体験版やしそれも初見に経験させとけばええのにね
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:37:45.44 ID:AY4/e6u3
碧照ノ樹海で兵士が剣とアリアドネ売ってたんだけど
最後まで値切ってもカネ足りなかった

売ってた剣を買った人が居たら聞きたいのだけど
工房で売ってない強い武器だった?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:38:01.38 ID:H3IdVnYF
ソドがリンクで攻撃したMOBに攻撃するとリンクに併せた属性攻撃が発動する
だ('A`)
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:38:46.87 ID:n44FlNDi
タペの絵柄まだ完成品じゃないのかw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:39:13.11 ID:6VU692ru
ネズミ3匹は夜しか出なかったような気がしたけど
昼でもある構成だっけ?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:39:15.51 ID:bVUFMLW+
>>540
体験版時点で難しかったら初心者様が敬遠しちゃうだろ!
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:39:31.29 ID:BEf8q3WS
後に続く奴の攻撃が属性攻撃になるだけで追加攻撃は発生しないのがリンクだろ?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:40:15.96 ID:Y70re/VO
>>541
コピスでした
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:40:24.66 ID:Bfl+E4nS
リンクは同じ敵攻撃すると二人目の二刀流の二段目タイミングでしょぼい属性ダメージ入る
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:40:45.65 ID:3tgmu9rJ
ファミ通パック買う人っている?
タペストリーめっちゃ欲しいけど高い
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:41:07.23 ID:vOZSJddf
ソドの属性攻撃+後に続いた人の攻撃に追加属性攻撃
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:41:29.72 ID:aBdzyAIo
>>541
コピス?とかいう普通に店売りの剣
値切りまくったらこれで店じまいって言われたけど
値切らなかったらずっとあそこで商売してくれるのかな?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:42:43.41 ID:3e903wvc
>>549
タペストリーだけいらんから売りたいわw
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:42:56.19 ID:5mNnsYgK
ファミ通パックは発売日当日に届くなら即ポチだったが、
どうせ2〜3日後とかになるだろうからなぁ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:43:11.12 ID:X/aLEOdL
リンクは属性で殴れるってだけもなかなか大きいんだけど
如何せん前提が重めなのと消費も割高なんだよねー
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:43:59.19 ID:BU1FfXi2
2回値切ったら買えたけど、「こんなに値切られたんじゃ商売あがったりだ。お前ら商売人になれよ」って言われて、店畳んでどっかいった
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:45:14.33 ID:n5/gJikf
あ、やっと発動した・・・リンク使用後は同じタゲ取らないと駄目なのね・・・
お騒がせしました、しかしボス専用のような技なのにしょっぱいダメージだ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:45:27.71 ID:lh3w5iwk
全力で否定されてしまったw
酒場で>>540な会話を聞いたような気がしたから違和感があったんだ。
公式見たんだけど、マンドレイクの説明読む限りだといきなり死に際
の最後っ屁状態異常してきそうなんだが。
いくらなんでも本気出しすぎなんじゃないすかね?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:45:59.69 ID:KySyvziH
>>531
アヘ顔に見える・・・
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:46:18.22 ID:3tgmu9rJ
>>553
まじかよポチっちゃった
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:47:10.80 ID:AY4/e6u3
>>547
>>551
ありがとう コピスだったのか

私も値切りすぎて兵士が立ち去って次入り直した時兵士は居なかったな
アリアドネも格安だったし、どちらにしろ一回切りぽいですね
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:49:10.69 ID:iaDf8qz0
ソニック自体は1振りで十分そうだしな……
威力検証した訳じゃないが、パワブレが目にみえて有用だし
属性攻撃ならルンがいるしで、現時点で意地でも使うならルンの聖印あげて満足するしかねえ
突剣+カンフーシューズで素で先手とって、雷やってフォトの雷打とルンとで一緒に雷パーティとかか
シカの氷は頑張るソドを追い抜くからな……
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:50:15.04 ID:vfsbjUxK
>>522
おお、サンクス。
つまり心得ありで一発目リジェネで4ターン目回復しないのは上書きされてるって理解でいいんだよな。
しかしダンサースキルどれに絞ろう。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:50:55.57 ID:FYUrHxWI
>>559
いや大丈夫と思う。地方住みだが予約商品は当日にちゃんと届くように発送してくれてるよ。
まぁでも出荷連絡メールをしてくれないので時々焦るけどwww
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:51:07.62 ID:z9b+8NLW
リンクとチェイスでの超追撃を夢見て振ってる
Lv20とサブ開放で化けると信じてる
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:51:12.66 ID:K4oifqnj
カンガルー全員倒したら次はいつ出てくるのかという恐怖に襲われた
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:52:46.00 ID:D8SBOe2e
先制挑発が100%になるならマスターまでとってもいいけど なんか微妙だなー
そのぶん別のスキルに振ってもいいかもだ。

仮にビギナーが解放されたとしてLv20で22ポイントあるわけだが
22ポイント使い切らないとビギナーのスキルが振れないのか
それとも残りポイント関係ナシにビギナースキルにすぐ振れるのかな 前提ないやつとか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:53:13.25 ID:vfsbjUxK
>>561
ソニックレイドは最速なんで心得生かせるだろ。
パワブレした後は切れるまではソニックしてる。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:54:23.85 ID:FYUrHxWI
>>565
アフロもだわwww
汎用性がある防具素材落とすFOEが時限復活で、実質ソド専+鍛冶鍛冶未解禁の熊だけ無限湧きなのが辛い
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:54:25.84 ID:49iUsnGe
リンクは
Aがリンクファイアで斬+火攻撃
Bがリンクフリーズで斬+氷攻撃
 ┗リンクファイア発動!で火攻撃
Cがリンクサンダーで斬+雷攻撃
 ┗リンクフリーズが発動!で氷攻撃
こんな感じで追撃が1回だけ発動する
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:54:51.88 ID:eLJIQYfw
ルーンの固有が同列にしか効果ない微妙スキルかと思いきや自分にも効果あるのね
ダンサースキルみたいに自身と同列の味方って書いてくださいよ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:54:52.85 ID:hhQ+BwYT
アタックタンゴLVMAXで強化してソードマンの後に続くディレイスタブはどのくらいダメージなるんだろう
100超えか?
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:55:21.52 ID:CpLiaET4
ソドの心得はノービス段階でもダメが1.2倍ぐらいになるみたいだから、
極意や悟りの倍率によってはかなり有用そう。ルンの術にも効くし
とはいえ手数が少ないと恩恵も少ないからそこらへん考えんといかんね
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:55:37.78 ID:xrqonJPu
>>566
レベルと前提条件さえ満たせば自由に振れるはず
ポイント温存してプレイするか休養するかはお好きにどうぞ
みたいな発言があった
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:56:06.52 ID:D7smJTkv
今作のFOEは普通に倒せるようになったときには
倒した素材で作る武具が陳腐化している感じがするな。

工夫してやっと倒したときは良い感じの武具になるが、
普通に難なく倒せるようになって倒したらそれほどありがたみはないような感じで。

バランス的にはそっちの方が良いのかもしれないが。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:57:56.74 ID:fr0Xp6MJ
ふと先制挑発の狙われ率に挑発のLvが関与するのかが気になった
けどモンハンやってて調べられないぜ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:58:05.47 ID:xrqonJPu
>>572
装備品で速度調整して先頭で行動するようにすると
オート戦闘が捗るぞ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:58:40.24 ID:n5/gJikf
>>574
元からそんなんじゃね?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:59:24.63 ID:FYUrHxWI
>>566
鹿は単純にターン消費がもったいないから先制クロークありかもしれんけど
フォトは挑発自体かなり早く発動するように補正あるし先制振ってないわ

スキルのレベルキャップは前提で要らないヤツに振る不毛さの改善だろうから
20や40になったらそのランクの単独スキルは前提無しで振れるでしょ。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 14:59:37.24 ID:ahJYYUJ9
>>575
俺もそれ気になってるがポケモンやってて調べられないぜ!
製品版で分かったらいいや程度にやってるな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:03:07.93 ID:iaDf8qz0
>>567
ゆえに1振りと書いた。
もしかしてあれ自体の威力、Lvあげるとかなり出るの?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:03:24.04 ID:fGdbTTzt
ギリギリのFOE戦だと先制挑発が出るか出ないかが大きかった
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:04:02.47 ID:fr0Xp6MJ
>>579
ポケモンいいなー
やりたいが金使う用事が多すぎて困る
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:04:21.44 ID:K4oifqnj
>>568
熊の武器はダガーにしてくれると嬉しかったなぁ
ダンサーとメディックでブラインドホッハしたかった
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:05:30.23 ID:n5/gJikf
まあ雑魚戦の事故は減るよなあ先制挑発
あとボス戦でも防御陣形1ターン目から使えるし、ターン数もずらせるからやっぱり便利だよ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:08:19.65 ID:srKB1tnL
ソードマンはヴァンガードはMAXで3割強伸びるんだっけか
3回殴れば元を取れるから普通に強いよなぁ
製品版ではヴァンガードや先駆けに極振りしてソードテンペスト使うんだ・・・
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:09:32.84 ID:KiOJgukH
カンガルーおのれ……
うちの弓兵さん腕をなかなか縛ってくれない
ポイント半分以上降ってるのになぁ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:09:52.53 ID:XRsmJ2Ho
兵士から剣を値切って買ったら居なくなったけどもし値切らなかったら
製品版でもっと良いもの(レア)売ってくれたりしたら禿げる
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:10:21.36 ID:eOSwl3N7
バグスキルはないのかが心配だ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:10:34.31 ID:KySyvziH
現状ヴァンガードの火力上げるために犠牲にした防御を
他の奴で補う必要があるからかなりダメージの期待値
高くないと微妙に思わんでもない
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:12:28.82 ID:JW8iN6G/
全振りでもまったく縛れない
圧倒的LUC不足
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:15:03.66 ID:lh3w5iwk
ヴァンガードでソードテンペストが最速行動になるのは強そうよね
でも結局リンク押しなんで単体の攻撃スキルは微妙な予感がしてしまう
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:15:10.27 ID:49iUsnGe
LUCアクセが初期販売だったらよかったのに
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:15:19.94 ID:8ii2m7sa
luckが足りてればヒヒ相手の縛り確立くらいがデフォなんですかね
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:15:27.45 ID:E3r6Jjjo
このゲームって値切りとか有るのか
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:16:19.31 ID:ZO7CLCx6
1000円ぼったくりの人ってどこにいるの?会った事無い
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:16:29.25 ID:T72pToAz
確実に先制とれるのは便利だから1とっててもいい気はするけど今のとこヴァンガ全振りは微妙な気がする
もっとレベル上がってバフやデバフが充実してきたらまた違うのかも知れないけど
攻撃スキルだったらファイナルターン!って叫びながら攻撃する妄想もしたかもしれない
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:16:41.54 ID:TVoZd35X
解析ゴーグルとはなんだったのか
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:17:00.77 ID:QmvuYh94
ヴァンガードMAXで与ダメ1.35倍の被ダメ1.25倍
ルーンの輝きMAXは1.45倍
アタックタンゴMAXは1.35倍って感じだった
ソフトリセットが無いせいであんまりしっかりと検証はできてないけど参考程度に
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:18:11.25 ID:yZ8ESQ0L
>>595
1000円ボッタは木箱のフロア付近に居なかったか?
クラントロの近くって言うほうが正しいのか
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:18:19.98 ID:JVbT5So3
>>586
全振りでTP限界までアームスナイプぶっぱしても1回縛れるか縛れないかくらい
どうにか縛れても労力に見合わない速さで解除されたりして涙目www
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:18:50.39 ID:Y70re/VO
ヴァンガードって言われるとイメージするカードファイトのことしか思い浮かばない
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:19:03.82 ID:G8Sk4aHC
ヴァンガードはリンクの追撃部分には乗らない可能性もあるよね
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:19:43.85 ID:eLJIQYfw
兵士はB-4の角で見た
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:19:45.79 ID:FWd+lpLE
ソニックレイドの最高レベルが10もあるけど3以上に上げる人いるのか?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:20:12.13 ID:zhLACjsq
ルーンが俺にもっと輝けと囁いている
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:20:32.14 ID:H3IdVnYF
>>595
B-4のb-4
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:20:33.39 ID:FHQLvzzR
宝典の使用回数に限りがあると聞いたが、それがつらいなあ。
ルンやメディのような非力キャラに体宝典つぎ込みまくって前線にーってやりたいのに。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:21:24.08 ID:1j2PaIJb
あれ、バフって何だっけ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:21:31.61 ID:Ve4hSdPj
ヴァンガードは5ターン効果あるし
ガチガチの重装備もできるから単純な倍率以上の効果ある
製品版では先駆けの効果も加わる
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:21:59.13 ID:PQwuDg4z
辺境伯は前金渡してくれるしきっと悪人だなw
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:22:06.74 ID:ZO7CLCx6
>>599>>603>>606
居たああああああああああサンクス!!
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:22:29.43 ID:8aScr0Fg
今回アナザーでグラ変わる職居ないのかのう…
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:23:25.42 ID:Ve4hSdPj
体験版で縛りや状態異常が決まりにくいのは
LUC装備できないからだよ
それでも5くらいとればFOE相手でもかなり決まるが
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:23:56.02 ID:h4w7vg/W
ヴァンガードは物理部分にしか乗らないだろ、リンクの属性には乗らないでしょ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:24:05.43 ID:srKB1tnL
ヴァンガはパワブレとかマイブレ切れても先攻で入れられるってのは強みだよな
最速行動だから1ターン残して掛け直しをしなくていいってのはデカイ

LUCはミスティックがブースト持ってるんじゃないかと期待してる。縛り職だし
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:25:03.08 ID:PQwuDg4z
>>604
確実に心得を発動させられる、希少種も逃がさない
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:25:29.13 ID:AaWZNtnC
ヴァンガードで1ターン使ってから殴るか軽装してそのまま殴るかとか色々楽しみだ

製品版まだーああああああ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:25:38.31 ID:QmvuYh94
きっと10レベルキャップがなくなったら縛りに範囲ダメにサジ矢にと大活躍なんだよ

スナイパーを
よろしくね!

公式でネタにされてたのはなんのフラグなのかねえ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:26:32.64 ID:hiD20HXz
>>607
俺は使用上限あってよかったと思う
無かったら体験版の時点で力体99とかできちゃうし、職ごとの個性が出るという意味でもこれでいんじゃないかな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:26:36.59 ID:eLJIQYfw
剣盾重鎧で攻撃的盾役やるソドならソニック極振りもありじゃね
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:26:37.08 ID:FWd+lpLE
>>616
ああ、リンクの前提だけでよくね?ってこと
ダメージ倍率がどれくらいか分からんけど消費上がるしさ
MAX6くらいでも違和感ないと思った
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:26:53.63 ID:AaWZNtnC
料理も出来ないスナ子ちゃんをこれ以上苛めるのはやめろよ!
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:27:34.43 ID:8ii2m7sa
ヴァンガードならサブメディでハンマーもてるし?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:28:04.30 ID:PQwuDg4z
ヴァンガードしてリンクプラスまでかけると色々きついんだよな
リンクプラスなんでパッシブじゃなかったんや…
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:28:59.99 ID:FHQLvzzR
今回もソロで全ボス撃破する人出てくるんだろうな。
ルンソロとか。

>>619
ああ、そういう風にも考えられるか。
まだ製品版も出てないのにいろいろ考え込んでしまってイカン。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:29:21.20 ID:Ve4hSdPj
ウチのソードマンはリンク使うつもりないなぁ
シカをサブにして二刀流でのハヤブサ六連を目指すわ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:29:30.22 ID:lh3w5iwk
>>618
開発が夜中にテンション上がってエアガンで遊びたくなった
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:30:17.74 ID:r5atmScr
フラゲ成功
これからプレイする
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:31:05.16 ID:vDZpXveB
倍率以外に上がりそうなものといえば速度や命中か
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:31:15.17 ID:K4oifqnj
  鹿 フォー
ルーン ルーン ソド

でカンガルー倒せた
毒人参で状態異常にした後、鹿はハイドローク→攻撃の繰り返し
フォーは挑発→防御
ルーンは各属性耐性低下→術印 雷が威力高くてお勧め
ソドは物理攻撃力低下→アイテムでフォーの回復→リンク系攻撃→フォーの回復(ry

もっといやり方あると思うけど俺はこれで安定した
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:31:53.29 ID:Y70re/VO
>>628
いやいやいや
早すぎにもほどがあるだろ…釣りならせめて一週間前とかにやれよ…
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:32:11.35 ID:og8dB0kC
そういや発売前に体験版出てるせいで全員フラゲしてるようなもんだよな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:32:12.13 ID:Nmtazc4f
>>625
ルンマスは多分過大評価だと思うが…
この火力は正直序盤だからだと思う
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:32:20.93 ID:/fF9ez6s
メディのサポなやむなぁ
ダンかルンマスかなぁ、ミスティックもわんちゃんありそうだけど、メディはラック低しなぁ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:32:27.38 ID:0fDUC2iH
>>628
カルド面白い?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:32:27.94 ID:7HgFsO6W
いまさらだけど赤い!と?のアイコンに気づいた
何のアイコンかよくわからないからきっと使わないんだろうな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:32:51.71 ID:dhxEfSS7
兵士から剣なんか買うんじゃなかった
クソが
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:33:29.16 ID:AaWZNtnC
>>634
スナで弓持たせてイーグルアイとか
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:33:40.40 ID:Ve4hSdPj
シリーズ通して魔法使い系は安定して高火力だろ
まあ序盤からいきなり核熱みたいなことはできなくなってるが
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:34:14.70 ID:lh3w5iwk
ソドは固有スキルが優秀なんで、ソドマン3アナザーを
「天性の優しさで皆に力を与える能力を持つ」メインヒロインとして
ずっと使っていく予定。赤いし、かわいいし、たまらんですばい。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:34:23.36 ID:AaWZNtnC
2のアルケミストがいたら超核熱でカンガルーも爆殺だしな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:36:03.99 ID:yZ8ESQ0L
>>626
何その楽しそうなソードマン

なんかダンサー二人ローテーションしてたら車懸りという言葉が頭を掠めた
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:37:15.76 ID:ReQLRLKl
あまり強調しないで頂きたい…
ttp://services.2012jun.akibablog.net/25/medio_sekaiju/104.jpg
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:39:14.50 ID:Z/nfTiqa
>>607
サブ要塞にしてDEFブーストとHPブーストとればええよ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:39:22.60 ID:I9Cs4TXy
マン子ちゃんはやめろ
ドマン子だろ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:39:25.93 ID:9FZxn596
>>643
やめたげてよお!

そういややり直しがてら兵士に食料届けるクエで試しに黄金ガチョウ投下してみたら
こっちにまで届くぐらいの歓声と共に兵士たちが小躍りした挙句に報酬のメディアが2個から4個に増えたわ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:39:45.33 ID:/fF9ez6s
>>643
買いにくいなそれw
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:39:46.04 ID:8ii2m7sa
マン子のヴァンガード「わたしが一番乗り!!」
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:40:22.54 ID:T72pToAz
わたし女だけどマン子とか言っちゃう人って気持ち悪いです><
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:41:00.62 ID:JW8iN6G/
>>643
ひどすぎるうえに壺子はいまいち人気じゃないよな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:41:11.93 ID:7pDrCkYu
>>643
これはひどい
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:41:53.98 ID:+pQ72YC+
>>643
これは立ち去りたい
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:41:58.98 ID:M9Y85poK
>>637
シリーズ恒例の罠だぜ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:42:19.56 ID:r5atmScr
見た目はスナ子ダントツだからな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:42:19.73 ID:H3IdVnYF
なぁ・・・
ソードマンじゃなく
ソードウーマンが正しいんじゃないかって誰も突っ込まないのか・・・?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:42:27.59 ID:dz6VGTZG
(ほぼ同内容の書き込みをして)すまんな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:43:02.43 ID:+pQ72YC+
>>654
お、おう…
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:43:08.06 ID:0fDUC2iH
>>643
なんだいつものメディオ!か

ちなみに体験版の配信決定画像上げたのがここのタントゥー
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:43:11.00 ID:/fF9ez6s
>>655
世界樹ボウケンシャーに性別の概念はないと何度言えば
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:43:17.84 ID:BHNvWfdQ
マンは男だけを示すわけでもないんだが
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:43:29.15 ID:lh3w5iwk
特典キャラってショップが選ぶんだな。にしてもこれはひどい。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:44:49.93 ID:B7kdFhN6
>>643
引くわ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:45:47.21 ID:ReQLRLKl
メディオ!秋葉原は『エロゲ屋ですが、担当が個人的に売りたいため』という理由でDVD「時をか
ける少女」、小説版「まどか☆マギカ」、ニンテンドー3DSソフト「忍 Shinobi 3D」、TVドラマ「孤
独のグルメ DVD-BOX」を数量限定で売っていたことがあるお店。今回も『エロゲ屋ですが、担
当が個人的に売りたいため メディオ!秋葉原でも完全予約限定で取り扱い決定!!』だそうで、メ
ディオ秋葉原店内でエロゲポスターに混じって『「世界樹の迷宮IV」』の予約POPを掲示じ、メディ
オ特典は『みんな大好き黒髪ソードマン子ちゃんのオリジナルデザインテレカ』になるみたい。


結果

ttp://services.2012jun.akibablog.net/25/medio_sekaiju/105.jpg
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:45:54.89 ID:xrqonJPu
どこだか知らんけど普段はエロゲーを中心に扱っていて
利用する客層もそういうようなショップなんだろうなw
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:46:35.70 ID:xrqonJPu
>>663
あ、やっぱりそうなんんだw
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:46:53.79 ID:ReQLRLKl
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:46:58.36 ID:vDZpXveB
ソードマンに対するツッコみとして正しいのは斧使ってたことだろ、今回は関係ないけど
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:47:08.47 ID:r5atmScr
>>663
良い雰囲気の店だ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:47:29.36 ID:FWd+lpLE
描きおろしじゃないんだね…
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:47:53.80 ID:wjODCu5V
ナイトシーカーとメディックは男にするかなー
ソードマンでは初めて俺得な♀キャラ来たのはいいけど今回全体的に好みから外れてるわ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:48:05.76 ID:FOK2laFs
おお、もう…
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:49:34.42 ID:WMDmDcy8
スリーブの発売はまだかなあ
できれば眉子か金ルンがいいです
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:49:37.75 ID:M9Y85poK
>>668
皮肉だよな?
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:51:01.07 ID:ocXjVWHa
>>661
そりゃ店側も金払ってランダムだったらアホみたいだしな
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:52:00.53 ID:NFymQGzG
ひっでえと思いつつもちょっと笑ってしまった
けど買いづれえ!
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:52:09.19 ID:hhQ+BwYT
アタックタンゴMAX+ソドの後+盲目+ノーダメ+STR3アップ料理の状態で
LV10シーカーのディレイスタブLV2(コピス+マインゴージュ装備)使ったら
狒々で120超えた
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:52:17.74 ID:IooMd2S+
火球の起動符?って何の食材と交換した時に貰えるんだっけか
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:53:04.32 ID:M9Y85poK
>>677
黄金のガチョウじゃないかな
俺が女の人から貰った時はそうだった
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:53:29.51 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)3DSLLホワイトの予約受付け再開してますね

http://joshinweb.jp/game/17609/4902370519563.html
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:53:45.92 ID:FWd+lpLE
>>677
特に何とってわけじゃなさそう
アクセサリとか気球装備とかもらってたらランダムなんじゃない?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:54:02.68 ID:AaWZNtnC
つーかなんでマンドレイクがアイコンにいるんだろうな
マスコットにでもするつもりか
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:54:42.90 ID:XUD/4AO/
>>672
3のプリは買ってしまった
4の看板的なのは黒剣子かふぉーちゃんあたりだから出るならそのへんかな
なんかクラス的に汎用的でぱっとしないけど
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:55:23.17 ID:fjCg+sNp
酷いけど店の性質と本来の客層へのアピールとしては正しいなw
一般ゲーム屋ならどん引きだが

でもソードマンは例の性別不詳な右から二番目が好みなんだ……
実は中身はつるぺたの女の子で頑張って男装してるけどどっちとしても違和感無くて
必死で一人称を僕にしてるエセ僕っ子という妄想をしている
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:55:59.14 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)短髪のほうは青銅勲章→気球装備のあとはメディカしかくれませんね
青銅勲章はHP20・ステALL+1と、前衛には最高のアクセなのですが、、、
ちなみに長髪のほうの木彫り竜はいくつでももらえます
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:56:18.29 ID:bVUFMLW+
フタナリっていう選択肢もありだと思うんですよね
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:56:32.44 ID:lh3w5iwk
>>683
その子を取り扱った店舗特典はないのでしょうか?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:57:13.64 ID:FHQLvzzR
おkおk。
ソド ダン スナ / シカ フォト
で、カンガエルーにいいとこまでいけた。
シカの投刃系は後ろからでも威力減衰しないのが良いな。

>>633
カンガルーにはうってつけ、ってところかね。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:57:54.39 ID:n5/gJikf
正直不快でしかないな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:57:54.45 ID:hhQ+BwYT
>>684
青銅も二個もらえたぞ
たしか黒檀ニンジン
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:57:59.85 ID:PyJ0qSMG
>>684
青銅も2個目以降もらえるぜ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:58:04.98 ID:FHQLvzzR
>>687
×カンガエルー
○カンガルー
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:58:05.10 ID:Y70re/VO
>>683
中性的で可愛いよな
中性的なだけにどっちの性かわからないが!
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:58:35.09 ID:JVbT5So3
>>677
ブラックタウルス
ガチョウでも貰えた気がする
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:58:51.78 ID:bVUFMLW+
フタナリっていう選択肢もありだと思うんですよね!
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:58:53.15 ID:wjODCu5V
ソードマンは右端の緑がどストライクだわー
今回初めて守備系職で見た目好みなのが居ないからこっちを主人公に抜擢
漢字さえ使えれば和風弓使いも良かったんだけど
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:59:13.40 ID:rsXhqP6Q
>>689

lllllつ
´-`)貴重な情報感謝です
ヤマメ、毒ニンジンと渡してるのですが、10回連続メディカでした
がんばってみます
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:59:13.67 ID:M9Y85poK
公式更新されてたのか
今気付いたぜ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 15:59:23.99 ID:wjODCu5V
青銅3個も無駄にあるわ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:01:05.43 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)魔法系は知恵ピアスが鉄板なので、木彫りはあまりいらないんですよね
囮シーカーに持たせるぐらいでしょうか
青銅いっぱい持ってる方がうらやましいです
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:01:09.32 ID:lh3w5iwk
>>694
その設定いただきました
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:01:54.17 ID:QmvuYh94
公式でBGM05が追加されたってでてるけどきてなくね?
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:02:52.12 ID:G8Sk4aHC
青銅も木彫りも4個あるけどマジ邪魔
でも捨てるに捨てれない
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:03:00.42 ID:IooMd2S+
ランダムっぽい感じなのか
答えてくれた方々サンクス、頑張ってみるよ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:03:37.96 ID:M9Y85poK
>>701
こっちは来てるぞ・・・オフになってるんじゃないのか?
普通に街中の曲でガッカリだ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:03:48.78 ID:H3IdVnYF
>>701
キャッシュ消してみたら?
自分は5が流れたよ
街のBGMだぬ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:03:54.71 ID:H0Ixi1Cc
公式結構モンスターが公開されてるな
兎かわいげがなさすぎる
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:04:11.08 ID:FHQLvzzR
他プレイヤーのメンツとLV10までのスキル振りが気になる。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:05:11.86 ID:bVUFMLW+
>>706
まぁ基本的にどのモンスターも冒険者を殺しにかかってる存在なので
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:06:25.96 ID:xrqonJPu
Wizのバニーさんは可愛かったよな!
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:06:39.77 ID:w3HNEN01
>>702
そこそこの値段で売れるかと思いきや10enって……
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:06:48.72 ID:OYQ/HxZl
なんていうか壷子は本当に不憫だな
女性としての人気はソド頭巾ちゃんに負けてる
ソードマン全体の人気としても♀3に負けてる
数少ない個性はドマン子、壷子、・3・だもんな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:06:53.33 ID:bVUFMLW+
容赦なく殺しにかかってくる兎の代表格じゃねぇか!
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:07:12.39 ID:wwKBxHPi
桜ヤマメとメディカを同等と思ってるキルヨネンはいっぺん滝壺に落ちた方がいい
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:07:17.11 ID:QmvuYh94
キャッシュ消したらでたわ スマン
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:07:21.19 ID:AaWZNtnC
ふぉーちゃんの顔を札束ではたいてバニー服を着させたい
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:07:54.24 ID:M9Y85poK
モノノフの右から2番目が色変えたら阿修羅像とか仁王像とかそんな感じに見える

>>712
首狩りウサギの事か
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:08:00.44 ID:bVUFMLW+
>>715
ふぉーちゃんだったら札束をチラつかせた瞬間にはもう着替え始めちゃうよ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:08:37.63 ID:rsXhqP6Q
>>707

lllllつ
´-`)カンガルー狩り用に
剣士(心得、ソニレイ5、パワブレ6)シーカー(クローク2、先制クロ6、デコイ4)
印(心得、雷聖1、雷術10)x3 ですね
ノーマル難易度では運悪いと死人出ます
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:08:37.95 ID:VhDVrc4K
ソードマンと言いつつメインがシールドバッシュなソードマンの明日はどっちだ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:08:38.61 ID:lkWqyAhl
リンクプラスで追撃10回ぐらいになって
リンクマスタリで倍倍とかなったら
すごいことになるな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:08:39.94 ID:bY3acmnF
金ソドは通常でも「どっちだよ」なのに、アナザーにするともう完全に女
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:09:59.42 ID:bVUFMLW+
>>721
褐色のほうが好みだけどなぁ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:10:11.19 ID:BEf8q3WS
wizのとか超かわいいじゃん
首はねるけどそれも愛嬌だろ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:10:35.82 ID:wjODCu5V
>>721
それに大して黒マン子さんの安定感
今、色変えたはずなのにあれ?って思うレベル
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:10:56.63 ID:brgTcnIT
PTはシカ・ダン/スナ・メディ・ルンに決めたわ
全体的に脆いのが玉に傷だが

でも製品版で砲剣士来たらスナが真っ先にリストラになるな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:11:32.68 ID:M9Y85poK
>>721
普通に女に見えるな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:11:53.00 ID:n5/gJikf
今回地味に遠くを見れるようになってるのが進化を感じる
前まで方向転換しても同じ景色ぢったからな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:12:06.26 ID:Y70re/VO
キルヨネンさんはいくら出したら脱いでくれますか
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:12:57.51 ID:bY3acmnF
>>724
髪の色がほぼ変わらんせいであんまりアナザー感ないよな
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:13:21.89 ID:eLJIQYfw
序盤は階×3が今回も当てはまるなら
カンストPTなら3Fまでは滞りなく進めるのかね
小迷宮あるし当てはまらない気もするが
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:14:19.05 ID:KySyvziH
素足にするだけで全然違ったと思うんだよなー
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:14:24.37 ID:hfxYinSJ
>>728
ATLUS的にはあのタイプは脱いだらフルボッキしてるけど良い?
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:15:08.36 ID:wjODCu5V
>>730
それがあるから引き継ぎしちゃうと本編しばらく楽しめないのは勿体無い
と思ったけど引き継いだ上で新キャラ作ってそいつらだけで遊ぶという手もあるか
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:15:26.17 ID:n5/gJikf
でも壷子からは並々ならぬこだわりを感じる
彼女だけで何枚書き下ろし絵があるのだろうか
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:15:43.26 ID:BEf8q3WS
ルーンゲーすぎて辛い
カンガルー狩りも魔法便りだしなぁ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:15:50.03 ID:PyJ0qSMG
序盤はメディ入れた方がサクサク進みそうだな
あと序盤は魔法使い入れとくとBOSS戦が楽という法則も考えて
剣 鹿 盾/メディ ルン
で行こうと思う。
主メンバーが25レベルくらいになったらメディとダンサー入れ替え
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:16:08.90 ID:bVUFMLW+
>>734
パケ絵も特典絵も可愛いと思うんだけどな
肝心のゲーム中立ち絵がなんであんな致命的なんだよ……!
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:16:28.43 ID:M9Y85poK
>>735
気持ちは分かるわ
これでカボチャも2層辺りにいたら物理は辛いな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:16:55.77 ID:BU1FfXi2
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3130083.jpg
可愛いドマン子ちゃんの画像置いておきますね^^
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:17:14.11 ID:VhDVrc4K
武器がしょぼい序盤に魔法使いが強いのは仕方ないっちゃ仕方ないべ?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:17:54.02 ID:BEf8q3WS
>>736
いいバランスだな
とりあえずルーン3人作ったけどソフト買ったら2人は消すか・・・
5人職業バラバラで組んで進みたい
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:18:49.70 ID:zrqz9Gd0
世界樹の魔法使いは単体で完結してるからな・・・
武器も特に必要ないしスタートダッシュが早くて最高速度に達しやすい

他職が追い付いて来るまでにどれだけ引き離せれるかと
追い抜かれた後にどれだけ追従できるかだけど
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:18:57.90 ID:BEf8q3WS
>>739
十分かわいいじゃねえか、ペロペロしまくんぞオラァ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:19:10.12 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´-`)ノーマルカンガルーはまさに一撃必殺ですね
防御96(物理防御ブースト5)フォートレスでもガードしてないと二発が限界です
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:19:52.81 ID:yZ8ESQ0L
>>739
あら意外と違和感無いw
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:20:51.71 ID:n5/gJikf
>>737
俺は好きだよ、・ε・も
ただ他が相手が悪い
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:20:57.15 ID:bVUFMLW+
序盤は低燃費属性魔法で無双
中盤から終盤はぶっ壊れ無属性魔法で無双
これが世界樹における魔法の基本です

まぁVは壊耐性で最後の方はキツイけど
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:21:29.38 ID:M9Y85poK
>>736
俺は盾の代わりに弓はいってるな
体験版は武器が弱いせいで火力が足りん
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:21:38.33 ID:OYQ/HxZl
>>739
毎回思うがこれなら何の抵抗もなく可愛いと思えるのに
どうして公式は壷を抱かせたのか
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:22:32.76 ID:bVUFMLW+
>>746
ではこちらを御覧ください
ttp://s-up.info/view/201201/049272.jpg
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:23:23.58 ID:AaWZNtnC
口が製品で修正されてて育てなおしで涙目で初心者キラーになってくれるはずだよ!
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:23:59.33 ID:z9b+8NLW
足の付け根が開きすぎてる感
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:24:16.84 ID:xrqonJPu
自分の序盤は 剣盾踊-弓医
で属性必要な時は弓→魔かなぁ。
ルンマスは嫌いってわけじゃないんだけど
スキルをいじる楽しみがなくて、あまり魅力を感じない
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:24:56.31 ID:wjODCu5V
街との往復が前提のゲームだから魔法使いも輝くんだよね
全滅の危険と隣合わせのゲームだから長期間潜れるチームよりも
短期前提な分全滅のリスクも低く、高火力でレベリングもしやすいチームが強い
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:26:58.43 ID:49iUsnGe
スナイパーはヘッドスナイプが解禁されてればと思ったが
ルンマスが更に輝くだけだった
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:27:12.61 ID:AaWZNtnC
属性攻撃キャラはやること固定されがちだしな
チェイス今回変わったし俺も外しました

3だとゾディ居なくても余裕だったしね
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:27:18.58 ID:w3HNEN01
TP上げるか術のレベル上げるかすごく悩む
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:27:22.70 ID:D8SBOe2e
しかしあえて永久機関を作って無駄に長く滞在しようとしたくなる・・・
TP回復手段がすくないよなー アイテムとフォトの心得ぐらい?
TP消費抑えるのはダンサのスキルかー
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:28:34.54 ID:rsXhqP6Q
lllllつ
´ε`)
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:29:09.21 ID:bVUFMLW+
今までのシリーズと比べるとTP回復手段めがっさ豊富になってるんだけどね
どちらにせよ長期滞在したいなら消費を抑えたほうがいいべ スキルより通常攻撃を重視するとか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:29:25.12 ID:jdlxSTsJ
>>750
絶対こっちが良かった
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:31:00.15 ID:p+VDvP0n
我慢できず3買ってきた
まあ三日もあればクリアできるやろ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:31:02.64 ID:hfxYinSJ
>>739
あら可愛い
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:32:37.44 ID:Z/nfTiqa
安らぎは偉大だった
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:32:52.25 ID:AaWZNtnC
口と表情だよな問題は
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:33:53.13 ID:kw9D3+ji
フラゲしたけど3階のカマキリが超強い
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:33:58.35 ID:XUD/4AO/
>>750
こっちが完成画で実装する素材を間違えたんじゃねえのこれw
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:34:00.14 ID:2uXLoiZs
ルンマスは全属性育てた方が良いんだろうか?ある程度平均伸ばして後は特化しようかと考えてるが
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:34:12.43 ID:D8SBOe2e
パッシブ通常攻撃に力をいれたPTでもつくっておくかー
とりあえず舞10ダンサと 戦後MAXメディとかつくってみる!
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:34:28.43 ID:QZUsDg2z
うむむ…前衛:ダン、マン子、ふぉー、後衛:スナ、鹿でやってるんだが、マン子を外して鹿を前衛にあげてルンマスかメディ入れたくなってくるなぁ……
鹿は後衛だとイマイチすぎる
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:35:31.09 ID:bY3acmnF
>>768
とりあえず全属性1レベルでもいいから使えるようにして、あとはお好み
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:36:32.96 ID:w3HNEN01
術のレベル上げる代わりに前衛を分厚くするのもアリだな
体験版だからまだパーティーの融通が効くのが嬉しい
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:36:34.52 ID:bY3acmnF
>>770
後衛鹿なら投刃投げまくるのも手だが
前衛にすると防具の装備制限がキツイ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:36:51.72 ID:0uxwweAS
サブクラスの装備ができるかどうかって情報出てるん?
できないとしたら弓スキルはダスのみ、剣突剣スキルはソダナミと砲剣さんのみって事になるが
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:37:14.12 ID:hhQ+BwYT
クマ相手にLV7シカ、ディレイスLV5で140越えキタw
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:37:23.53 ID:GaYx2p9U
>>770
シカとフォトを入れ替えたほうが火力が出る。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:37:42.04 ID:BU1FfXi2
シカは、前衛2:後衛3にして、後ろから投刃して状態異常になったら前に出て殴るってやるとやりやすい
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:38:14.09 ID:M9Y85poK
>>757
それ、対カンガルー戦で迷ったわ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:39:32.81 ID:bVUFMLW+
>>774
そういや今回、武器関連のマスタリが無い……?
いや装備できるとは思うけども
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:40:02.88 ID:2SSXzoRb
どうしたんだ一体
マン子ちゃんをそんないじめてやるなよ!
んなこといいながら、みんな使うんだろ?
こんな顔でもファンはいるはず
はやくみんな気づこうぜ
カリスマ性があるってことに
スーパーヒーローはドマン子なんだよ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:40:37.55 ID:0mCS5bRU
>>774
公式のシステム→サブクラスの項目に
サブの職業の武器も合わせて持てるようになる。
って書いてるよ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:40:43.01 ID:vDZpXveB
サブを取得するとそのサブが使える装備が使用可能になる
防具は分からないけど武器と盾は間違いなく使えるだろう
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:40:51.71 ID:Z/nfTiqa
過去スレでサブクラ選んだ時点で
そいつが装備できるものは使えるようになるっていってるひとがいた
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:40:53.78 ID:bY3acmnF
>>779
装備できなかったらスナイパーとかダンサー以外でサブにするとゴミと化しちゃうしな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:40:55.49 ID:1UuPfLoA
 う
 ン
 な
 ん
 や
 リ
 ー
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:41:22.28 ID:CUEO07J0
前提LVが上限LV。
それでやりくりするのが俺のジャスティス。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:41:42.77 ID:GaYx2p9U
術はTP効率の面から考えると9止めが良さげ
アムリタが楽に手に入る頃ならカンストでも良いと思うけど。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:42:30.03 ID:w3HNEN01
レベルキャップのおかげで限られたSPをやり繰りしないといけないからある意味製品版より難しい
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:42:44.88 ID:FHQLvzzR
パッシブオンリーだとヒヒすら倒せねえ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:42:56.04 ID:n5/gJikf
前前作くらいから不安だったんだが、後衛挑発より前衛挑発のほうが狙われやすいよね?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:43:23.47 ID:QmvuYh94
サブ取れるようになったらスナシカかシカスナでいい気がしてきた
ボスにバステ効きづらい分クリティカルでダメでるスナがメイン職に
弓と短剣で縛りと異常1つずつに残滓に高ダメスキル一つって感じで
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:44:01.79 ID:t/eKztVm
今作でも6枠目を使う職来ないかなー
ビーキンとかビーキンとかビーキンとか
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:44:33.08 ID:1j2PaIJb
雑魚でもボスでも脳筋が活躍するライト向けRPGに慣れてると
体験版から入った人は途中で挫けそう・・・ってことでクラシックなのかな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:44:49.54 ID:0uxwweAS
>>779>>781>>784
スマン、公式にあったか。完全に見落としてた
そのくらいの制限あっても面白いかと思ったんだけどね
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:44:50.23 ID:fVPM1pt0
はよフォト/スナで重弓兵プレイやりたい
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:44:50.14 ID:1UuPfLoA
>>792
???「六枠目使いなら拙者の方が上で御座るよ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:44:57.64 ID:5aJZGKPj
>>786
ルンマスに持久力求めるならいっそ5止めにしてTPブーストに振るなあ
流石に4以下はザコ一確出来ないんで考慮に値しないけど
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:45:00.64 ID:AEg9XBEY
ninja「しょうがないにゃあ…」
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:45:15.71 ID:bVUFMLW+
>>792
今作の6枠目はNPC加入イベント用で割り切ってるんじゃないかな

まだ公開されてない隠し職があったら超絶に嬉しいけどね
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:45:20.26 ID:5b58rpq1
>>750
こっちでいいよな・・・
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:45:59.99 ID:QmvuYh94
>>792
6枠目はキルヨネンさんが参戦してる画像が
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:48:49.35 ID:CUEO07J0
ロックオンが地味に良スキル。
こんなに確率上がって5ターンかよ。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:50:03.71 ID:QZUsDg2z
そういやサブクラスでとればガンブレードも普通に使えるんだっけ
鹿に二刀流ガンブレードすればオーバーヒート攻撃も2回出せるのかー
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:51:02.26 ID:/j0wA3Uh
忍者さんは六枠目どころか全枠使うから…
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:51:18.13 ID:2uXLoiZs
>>771
ありがとう
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:52:23.33 ID:hfxYinSJ
忍者さんの6人パーティーひとりにはお世話になりまんた
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:52:30.13 ID:2SSXzoRb
>>785
そこまで分かってて何で2列目を取り出すんですかねぇ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:53:06.77 ID:PyJ0qSMG
あと10日かぁ。
それまでにやることちゃっちゃと終わらすかなぁ…
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:54:08.95 ID:xrqonJPu
>>790
前衛を狙いやすいモンスターならそうなんじゃね?
挑発の効果が無くて誰を選ぶかの判定で
挑発者を選ぶ可能性があるかどうかの差だと思う。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:56:03.73 ID:hfxYinSJ
今作のソド♀は赤ずきんドマンのソロ仕様です
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:56:05.80 ID:t/eKztVm
>>700 >>792
すっかり忘れてたわ、キルヨネンさんはメディカのせいでいいイメージないんだよなぁ

>>796
いい加減カンガルーの腕縛ってくださいよ!姫子さん!
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 16:59:33.44 ID:CSro7Yti
ビーキンはライバルの分身が糞過ぎて戦力的にはお笑い担当だったけど、
面白い職ではあったのにな。居て欲しかったわ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:00:03.63 ID:w3HNEN01
>>802
おいマジかよ休養させてくる
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:00:08.18 ID:hhQ+BwYT
カンガルー相手でも100ダメ超えるなぁ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:00:57.58 ID:OYQ/HxZl
グラウコスさんには皆お世話になったよな
キルヨネンさんイベント参戦だけじゃなくて常に一緒に迷宮探索したいなぁ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:01:27.45 ID:B8T/srC9
それでもわたしはスナ子ちゃんをつかうよ!
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:02:17.43 ID:RxYnesyt
体験版でハマって購入決定したけどあと10日ガマンできない
もうやだ世界樹3買ってくる
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:03:14.83 ID:wwKBxHPi
希少種クマ倒したら経験値大杉ワロタwww

ttp://imefix.info/20120625/531278/
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:03:19.82 ID:AaWZNtnC
ロックオン1振りしかしてないわ使ってないわで悲しいことになってるな
そんなに上がるのか
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:03:29.44 ID:TVoZd35X
>>815
やめて!グラウコスさんの涙は0よ!
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:03:54.32 ID:dz6VGTZG
今回は6枠目を生かしてというより3-2と2-3のフォーメーションをうまく使い分けてねということなんだろうね
MOVEの使い勝手上昇や前後列で勝手が異なるケースが多々あるのを見ると
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:04:39.99 ID:hfxYinSJ
>>815
ミイラになりそうなくらい泣かせたわ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:07:10.32 ID:cO+EmCde
>>815
海都に依頼を出して、レベル1の新人1人が派遣されてきたときのグラウコスさんの心境やいかに
(しかも逃げ出そうとする)

こっちでも共闘イベントは楽しみだなぁ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:07:28.71 ID:dz6VGTZG
北海の半分はグラウコスの涙でできている
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:08:13.39 ID:jW/ZVXDI
下手な六人目はMOVEの邪魔になりそうな予感!
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:08:38.54 ID:n5/gJikf
カジュアルカンガルー倒したけどなんか負けた気分になった
でもノーマルカンガルーなんて専用pt組まないと勝てる気がしないんだよなあ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:09:13.55 ID:o4a/g6RJ
カンガルー倒せたはいいがその後一向にカンガルーが倒せねぇ
ブーメランフックで前列一掃とかマジやめてほしい
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:10:14.47 ID:7iPGfYbP
すれちがいで来たキャラが6枠目に入るんじゃなかったっけ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:10:23.97 ID:bY3acmnF
ゴリラとカンガルーってどっちが強いん
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:10:27.97 ID:hfxYinSJ
>>823
いやだってオジサン1人で倒しちゃうし…
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:11:26.23 ID:o4a/g6RJ
>>802
マジかよ……
パッシブに4も振ってる場合じゃなかった
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:11:34.44 ID:1UuPfLoA
ガンリューさんが>>830をチラチラ見てる
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:11:49.59 ID:z9b+8NLW
5層6層はビーキンの象にお世話になった
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:13:08.64 ID:M9Y85poK
>>811
カンガルーで腕縛り入ったの一回しか見たこと無い
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:13:54.34 ID:o4a/g6RJ
>>829
ヒヒ<熊<カンガルー
前者二つはレベルが充分にあって後列フォト挑発でダメージソースさえあれば勝てる
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:14:05.27 ID:oxIlHoTD
俺の中でソド子はメガネデフォと思うんだが
http://iup.2ch-library.com/i/i0671402-1340611988.jpg
サントラの如く。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:14:25.15 ID:7bi3+Igv
体験版って結局どこまでできるんだこれ?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:15:18.25 ID:W0DAUeaq
もうちょっとお前のイメージ頑張れよ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:16:47.86 ID:M9Y85poK
>>829
カンガルーだな
他は専用PT無くても勝てるんだけどカンガルーは辛い
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:17:02.17 ID:VPlUXLo9
ソド子が壺抱えてるように見えるのは
いずれ公式でもネタにされそうな気がする
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:18:12.94 ID:dz6VGTZG
>>834
レベル差の問題と考えよう
元々レベル10で挑む敵ではないのだと
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:18:35.16 ID:squo7LEt
コードのためにデラックス予約 TSUTAYAオンライン予約

当日受け取り用にゲオで一本予約

計三本

即行二個売るもう疲れた
寝る
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:18:44.51 ID:W0DAUeaq
ルーンって火と雷どっちが火力あるの?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:20:20.20 ID:9zqhVnEU
>>836をみて初めて特典の絵がドマン子だってことに気付いた
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:20:24.59 ID:n5/gJikf
ほんとだロックオン体感7割はクリティカル出るな
5割はあると思うわ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:20:25.55 ID:Y70re/VO
>>843
かみなりじゃね?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:20:32.86 ID:IumYf081
>>843
ターゲットの火耐性・雷耐性に差がない前提での比較なら雷の方がちょっとだけ高威力
射程にやや難がある代償だろうな
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:22:12.14 ID:cttiOB8x
何度も言われてるかもしれないけど、
キャラグラフィックってカラー以外にも帽子や鎧とか選べたらいいのにと思うんだ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:22:12.16 ID:CUEO07J0
>>845
TP消費もそんなにないから
何度も通常攻撃する時に便利なんだよな。
縛れないアムするよりロックオンでカンガルーを倒したった。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:22:25.25 ID:hiD20HXz
体験版だとやること少ないから、みんなFOE倒しまくるのが当たり前みたいになってるけど、
新規の人が製品版でもそのノリで、FOE相手にhageまくってる姿を想像するととても楽し…いや、とても心配だ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:23:08.67 ID:N5gRKesV
秘宝ってもらったギルドの名前が表示されるんだよね?きっと
他に集める方法無いのかね
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:24:04.44 ID:+PshgGqS
>>850
新規→なんで鹿がこんなにつえーんだよ!クソゲー!
経験者→ひぃぃぃぃぃ鹿が出たぞー!
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:24:18.19 ID:AaWZNtnC
>>845
全振り?
スナ休養かな

ロングショットなんていらんかったんや
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:24:29.78 ID:w3HNEN01
ここまでクリティカルが出るならパーティーの火力不足が解決できそうだ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:24:45.91 ID:jW/ZVXDI
ロックオンそんなにすごいのか
ロックオン+正鵠の明+狙撃マスタリで
ほぼ十割クリティカルになりそうだな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:24:49.54 ID:dz6VGTZG
>>849
縛りに頼らず腕力勝負で勝てるほどロックオン効くのか
それはさすがに強いな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:24:57.45 ID:oxIlHoTD
>>840
壺イメージはこんな感じだな
http://iup.2ch-library.com/i/i0671407-1340612652.jpg
器用な持ち方を・・・
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:26:14.55 ID:n5/gJikf
>>853
全振り全振り
心得取ってるかもしれんが、心得って通常攻撃にも反映されてるのかは知らない
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:26:29.99 ID:6VU692ru
剣の舞ならクリティカル乗るだろうから
ダンサーサブスナのロックオンも熱そうだな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:26:44.62 ID:TVoZd35X
>>853
ロックオン&ロングショットつよいでよ?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:27:16.23 ID:VPlUXLo9
>>857
そのタコは何に使う気
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:27:26.89 ID:n5/gJikf
と思ったら解析ゴーグルを付けていたでござる
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:28:10.97 ID:RlUbtETJ
スナ火力ねえなあ。武器弱いってのもあるだろうが・・・
今のところ最弱じゃね
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:28:24.47 ID:AaWZNtnC
               __‐`'´''"'マ          ____\   ー‐┐    |一
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 ∧      /|   ゙仆斗┘リート=┬-、_      \    ー‐┐   ,/
/   ∨\/   |    `L,.っ,ノ u }ノ ノ   \      ,>   ノ´   \
         |__    兀.!_// i |     l、     く.   ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ /  u' \ヽ‐'´  !|     ト、     \   ,ノ´   ̄匚ノ
 ノ´   ノ こ  /_____,  }j  ハ、  ヽ ヽ,___/    /  ー‐┐  ┼‐ヽヽ
ー‐┐  ニ|ニ.     / ___ノ /\_,≧/ u 人.   /     ,ノ´   ノ こ
 ノ´   ⊂冖   く  {上rン´  ,厶../ / ヽヽ   \    ||  ニ|ニ
ー‐┐  |     /    ̄   ノ{こ, /,〃   !|    \   ・・   ⊂冖
 ノ´   l.__ノ   \     ,.イ !l`T´ | /     |:|     /       |
ー‐┐ ー‐;:‐    \   //    l  |     |_|   ∠.、       l.__ノ
 ノ´   (_,     /   ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘    /        ┼‐
ー‐┐   /     /     \ ̄\ー`トー-<    /          ノ こ
 ノ´   \     \      \  ヽ  \  ヽ    ̄ ̄|
 | |   」z.___    >       \. ヽ.  ヽ   l      |/l   /|  ∧  /\
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:28:35.75 ID:CUEO07J0
スナはクリティカル職らしいけど、今回は全職きっちり個性出てるよな。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:28:57.38 ID:hiD20HXz
>>851
確かに他の人の、例えばドマンコーズみたいなギルド名が自分のデータに残っちゃうのは嫌だな…
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:29:10.39 ID:OYQ/HxZl
ロックオンだけでそれならマジで20代から化ける娘だったんだなスナ子は
ちょっと育ててみるか
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:29:54.87 ID:Y70re/VO
>>861
蛸と海女って春画がありましてね
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:30:07.55 ID:ClZqyGoK
設定画集買うんだから特典なんていらないことに気付いた(´・ω・`)
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:30:10.02 ID:e15NGnnG
てかスナはクリティカル出して普通の火力だよね…
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:31:01.01 ID:AaWZNtnC
クリティカルで五倍撃くらいになるからよまあ見てなwwwwwwww
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:31:23.53 ID:N5gRKesV
>>866
ちょっと気持ち悪い事言うけど、ポケモン赤緑でも他人のトレーナー?
の名前が付くのが嫌で、2本買って主人公の名前同じにして移動してたわ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:31:56.71 ID:Z/nfTiqa
>>850
シカで躓いたご新規さんにはこれを見せて和んでもらおう

http://www.nicovideo.jp/watch/sm120195
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:32:02.81 ID:jW/ZVXDI
>>862
ええええ
…とはいえ、正鵠の明と組み合わせると
アクセ無しでかなりのクリティカル率を叩きだすのは間違いないんじゃないか
ロックオン使わないと心得+解析ゴーグル付けてもクリティカル率2割くらいじゃない?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:32:05.11 ID:wGsxDvgL
さくら砂に一目惚れしたからどんなに不遇だろうと使い続けるぜ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:32:19.16 ID:dz6VGTZG
VETERANスキルにおいしそうなスキルが並んでるので…>スナ
ロックオンの上位互換と思われる先鵠の明取るあたりから面白くなる、といいな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:32:34.78 ID:CUEO07J0
ソドとスナは今のところSTR同じだからな。
他のメンツで空いている列のどちらかをアタッカーにすればいいノリだろうな。
後列にルンいたら心得で攻防上がるけど。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:33:18.02 ID:o4a/g6RJ
腕縛りも忘れないでくれって……
アレがなかったら完全にヒヒでhageてたし
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:33:25.45 ID:QmvuYh94
スナイパーを
よろしくね!
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:33:48.37 ID:4K1YoRNA
 ソ フ
ル メ ス

うーむ…ちょっと物理が不足気味
ロックオン使えるならあるいは…
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:33:53.15 ID:IcSv7F6i
脚しか縛れないレンジャーの時代は終わったのだよ

しかし今回初めて女キャラだけパーティだわ
毎度男キャラ微妙と言われつつも、使う気になるグラはあったんだけどなー
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:34:18.88 ID:3FlJmg5K
スナのサブをソドにすれば攻撃力UPでなんとかならないかなあ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:34:30.47 ID:CSro7Yti
lllllつ
´-`)ロックオンに振ってない人が意外と多くて驚いた。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:34:41.26 ID:M9Y85poK
>>852
開発陣「計算どおり」(ニヤリ)とかなってなきゃ良いがなw
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:35:04.87 ID:XRsmJ2Ho
クリティカルったらパンって頭がはじけて即死するくらいじゃなきゃな
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:35:11.91 ID:Z/nfTiqa
>>848
一応、3だとポニテショーグンがアナザーで明るい子になったり
ロボ男が装備かわったりしたんだけどね
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:36:02.32 ID:T/nspxWn
>>872
ニューゲームしてQRコード出力して…って繰り返して自分のギルドだけで集められないかな?

>>875
さくら砂って何だい?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:36:03.18 ID:n5/gJikf
黒棺ニンジンは食べたら全滅くらいやってもよかった
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:36:06.31 ID:dz6VGTZG
>>852
俺→シカと鹿の変換がごっちゃになって困るなあ…(割と本音)
でもやっぱり鹿出てくるよね?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:36:09.75 ID:+PshgGqS
スナイパーってなんか地味・・・
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:36:22.70 ID:o4a/g6RJ
>>873
やめろww
死ぬ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:36:23.52 ID:Hh2C2Nzl
気球のNPC二人の台詞が友好的に変化してきたんだが既出?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:36:40.86 ID:/j0wA3Uh
さっき公式に追加されて思い出したけど今回図鑑がめっちゃ便利よね
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:36:55.47 ID:+PshgGqS
>>889
公式のシステムからモンスター図鑑見てみ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:37:23.40 ID:CUEO07J0
スナとルンいたら列も貫通も全属性揃うんだよなぁ。
スナは相性無視まで持ってるし相性合わせで困る事はないな。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:38:39.84 ID:Z/nfTiqa
>>882
ダンサーにして舞シリーズを全部とって
ロックオンして属性弓でクリティカルダブルアタックスタン祭開催とか
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:38:49.41 ID:dz6VGTZG
>>894
ああーこれは出てきますねー
失礼しやした
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:38:54.67 ID:tmNuj0MG
経験者は今でこそFOEと戦ったりしてるが本編じゃふつうに避ける…よな?
倒す派もいるんだろうけどさ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:39:40.37 ID:oxIlHoTD
>>898
倒すと素材もらえるから倒そうよ!
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:40:58.63 ID:ebPe9DGI
適当にマップ埋めて戻ってセーブしたら一度挑んでみる、そしてhageる
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:41:13.13 ID:fs/5urlS
変に倒してすげー武器とか出来たらぬるくなるから倒さないな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:41:33.35 ID:+pQ72YC+
これレア食材出るのとNPCの需要がタイミング合わなきゃならんのかよ…
やっとガチョウ出たのに両方欲しがりおらん
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:41:44.95 ID:58fnp++F
追影の刃取らないナイトシーカーってアリかなぁ?
クロークとデコイで回避盾か投げナイフヲタか、効率悪そうな攻撃スキル振りか
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:42:13.69 ID:Y70re/VO
鹿のFOEは草食系な見た目通りあまり難敵ではないからいわばボーナス的FOEだから挑むといいよ!
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:43:01.93 ID:AaWZNtnC
俺は倒さない派
ここ見てる倒す派の方が多そうでちょっとびっくりする

やっぱりおっかけられながらマッピングして
あいつさえいなければあそこが描けるのに…と悶々としながら次に進んで後でリベンジするのが面白い
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:43:08.23 ID:C1ylGRP+
初なんだけどレベル7なのに狒狒にさえ勝てない…勲章手に入らないとか言われたら気にしてしまう
結局新規のへたれはおよびじゃないって事なの?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:43:22.73 ID:tmNuj0MG
>>902
食え、おいしいぞ(経験値が)
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:43:59.70 ID:8GDHaQdY
今週末あたりに小迷宮もう1つ解禁してくれちゃってもいいのよ?
してください待ちきれません…
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:44:07.94 ID:n5/gJikf
狒狒はptによっては勝てない相手だから気にせずhageればいい
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:44:40.46 ID:hfxYinSJ
ドマン♂2ってどうみても男の娘だよね



何で俺勃起してんの?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:44:48.13 ID:IcSv7F6i
あとで倒すと手に入る装備が大して強くなくて詰まらんのよね
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:44:51.44 ID:PxTiiKSl
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ1531.jpg
マン子ちゃんをクリエイトーイで作ってみた
卵生むしうここもするよ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:44:54.22 ID:S4PliCeP
FOE倒せるほどレベル上げたらぬるくなっちゃうからねー
階層進めてからだな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:45:16.43 ID:wGsxDvgL
>>887
褐色砂のアナザーがさくら色だったからさくら砂って勝手にいってた
ごめんわかりにくかったね
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:45:32.25 ID:ClZqyGoK
>>906
初ならそんなもんだろう
一応シリーズ全部やってる俺もLV6であれに勝てん
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:45:39.61 ID:/j0wA3Uh
FOEからヒィヒィ言いながら逃げまわるのも魅力の一つだと思ってる
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:46:00.39 ID:EcClmoMy
狂乱の幼鹿が狂乱の幼女に見えた
おのれひむかい
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:46:33.60 ID:VTdiW4k7
今日も宿屋に泊まって空に何か浮いてないかチェックする仕事がはじまるお・・・
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:46:49.06 ID:EmcYIL81
今日知ったけどメディアランドの特典素晴らしいな
乗るしかない このビックウェーブに!
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:47:23.04 ID:AaWZNtnC
>>906
別に倒せなくていいし気にすんな
要は先に進んで階段探して世界樹から色々持って帰ってくればいいんだ

生き残れば勝ちなんだぜ!!
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:47:32.56 ID:ebPe9DGI
踏んだんで建ててきた
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part106
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340613786/
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:48:04.38 ID:eLJIQYfw
個人的に世界樹はFOEを避けるパズル要素も楽しみの一つだと思ってるから次の階行くまでは避ける
3の14Fとか強行突破するとかなり損した気分になる
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:48:04.76 ID:hfxYinSJ
>>917
つまりピンク夜鹿が狂乱するんですね
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:48:24.59 ID:T/nspxWn
>>914
なるるる。

>>921
乙かれだ!
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:48:30.30 ID:oxIlHoTD
>>921
乙マン
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:48:45.24 ID:OYQ/HxZl
>>921
乙っぱいのサンバ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:48:49.53 ID:hiD20HXz
>>906
FOEは基本的に避けるもの、別に倒せなくてもいい
どうしても倒したいなら、君は戦術やパーティ構成を見直してもいいし、レベルをあげてもいい
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:49:15.32 ID:w3HNEN01
>>921
ロックオツ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:49:25.79 ID:lh3w5iwk
>>906
俺も普通に育てたパーティだと苦戦するよ。
本当はレベル上げて後からやるもんなんだから、気にしないほうが。
フォトで挑発し続けるか、メディで回復し続けるかがないと辛いとは思う。
最初のうちはこの2職をパーティに入れておくと安定するのでお勧め。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:49:46.22 ID:IIkas/Rm
女っぽい男キャラがいるけど
男ときまったわけじゃないんだよな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:50:06.27 ID:+ijbeTSE
2だけ買ってやった事あるんだけど
何か見えない床?みたいなのを進んでく所
空の上みたいな幻想的なな所に来た辺りでダンジョンが何か複雑でめんどくさくなって投げちゃったんだよな

体験版は面白いけど俺にはこのゲーム向かないのかな…
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:51:13.11 ID:j6mYvzWW
>>921

キルヨネンさんて男なの女なの?
胸で男だと判断してたけど踊り子でもそんな感じの子いるし
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:51:14.05 ID:ebPe9DGI
1のダンサーとか男一人しかいないってずっと思ってた
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:51:39.78 ID:GsjHJIQx
>>930
君はそのキャラを男だと思ってもいいし女と決め付けても良い
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:51:41.62 ID:C1ylGRP+
>>909
>>915
>>920
>>929
じゃあ後ろからこっそり付いていって虹のなんとか掘ればいいってことか…
フォトもメディも居るのに詰むアホな自分はこのゲーム合ってないのかなって悲しくなるけど
製品版でレベル上げてから挑みます、くじけそうになっていたのでレスくれた人たちありがとう
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:52:29.92 ID:tmNuj0MG
>>931
四層の19階か、あそこは俺も普通に迷ったわ
でも今回はカジュアルもあるよ!とりあえず興味があるなら体験版だけでもやるといい
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:52:53.54 ID:nMkHMZ8x
>>931
2は正直バランスのこともあってダレる 個人差はあるけどシリーズの中でも人気ないほうだし
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:52:55.01 ID:jW/ZVXDI
>>931
それ結構終盤じゃん
そこまで楽しめたなら勿体無いと思うんだけどな…
ただ、その動く床に乗って行くタイプのマップは多分今回もある
あれ世界樹のお約束みたいになってるから
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:53:30.47 ID:hfxYinSJ
>>921


>>930
毎回ポジションやポージングで察して下さいって感じ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:53:41.77 ID:QmvuYh94
>>935
FOEのほうに挑んでたのか
それはhageるよw

てか小迷宮でそんなにレベルあげるとか頑張ったなw
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:53:57.19 ID:cO+EmCde
初侵入フロアでFOE狩るかどうかは3ではリミット頼りだったし、
今作でもバースト次第になるかなぁ。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:54:13.17 ID:H3IdVnYF
>>848
髪型数種類+色と服装色を選べるようにして欲しいやね
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:55:25.16 ID:1j2PaIJb
解析取り除いた状態でのロックオンは体感どんくらい?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:55:56.46 ID:BvdReCN9
そういや体験版でらバースト無かったな
貯められるみたいだけど無双にならないといいな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:56:31.35 ID:AaWZNtnC
>>935
それはむしろ倒さず進むのが普通です
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:57:07.50 ID:D7lS0YpE
>>941
圧縮業火さんの身も蓋も無さときたら
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:58:02.21 ID:6/dLkST8
>>935
狒々が離れたら採掘、近づいたら逃げるでいいよ!
腕縛り盲目が入りやすいから倒したいならその辺かねぇ…
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:58:28.26 ID:lh3w5iwk
>>935
むしろ俺は採掘に行くときは無視するw
FOEは倒すのものじゃなくて、回避する立ち回りを考える遊びだからね。
後、勲章とかにこだわってるのは一部の人なんで、無理せず楽しんだ
方がいいと思う。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 17:59:51.29 ID:6/dLkST8
体験版の唯一の弊害かね、FOE討伐騒ぎ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:00:18.90 ID:CSro7Yti
>>903
ナイトシーカーは、低SP(心得+追影)でボス戦の火力として完成する点が魅力の一つだと思うけど、
別に取らなくてもいいと思うよ。
結局、攻撃スキル>追影なのは間違い無いから、最終的には追撃以外では使わないだろうし。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:00:26.30 ID:n5/gJikf
>>943
熊に10発通常入れて6回クリティカル
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:00:39.57 ID:1j2PaIJb
せやな。倒すものって認識植えつけてしもうたな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:01:53.57 ID:f+I3aagG
今回はヤグルシやジョリーロジャーみたいな序盤でバランス崩壊する武器は何が出るかな
あれはTP節約になるから個人的には欲しい
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:02:20.15 ID:BvdReCN9
初見で倒せるわけじゃないしいいんじゃね
3のカバとかどんな恐ろしい魔物かと思って突っ込んだらそのまま倒せてわろた
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:04:49.45 ID:C1ylGRP+
>>940
>>945
>>947
>>948
皆普通に倒しているんだと勘違いしていた…
だから必死にレベル上げて赤から黄色オーラになったから
倒さなきゃならないと思って何回もhageた…
レスもらって落ち着いたらウールさんの「狒狒は前しか見ていないよ」って言葉を思い出して発掘でけた超嬉しかった
初心者冒険者過ぎて恥ずかしすぎる
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:06:04.83 ID:AaWZNtnC
>>955
初々しくて興奮する
もっと黒ソド子ちゃんみたいに言ってくれ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:06:06.09 ID:PxTiiKSl
>>955
楽しそうでなによりw
FOEは「勝てない敵」と思って大丈夫です
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:06:19.18 ID:h+x2SRPD
製品版では鹿の制裁がきっとあるさ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:07:38.18 ID:o4a/g6RJ
>>906
ヒヒはスナイパーで腕を縛ると結構楽
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:09:07.27 ID:OYQ/HxZl
なんか初心に帰った感じで和んだ
本来FOEってこういうもんだよな
皆熊やらカンガルー撃破で感覚麻痺してるwww
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:09:10.84 ID:w3HNEN01
ここにいる奴らだって昔は鹿に突っ込んで踏み潰されたんだよたぶん
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:09:35.89 ID:AaWZNtnC
鹿どころかモグラ3体とか蝶々でメタクソにされてる
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:10:42.34 ID:QmvuYh94
おれの初めては蝶々さんだったわ///
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:10:47.42 ID:49iUsnGe
3の酒場でカバカバ言ってるNPCがいたけどモヤモヤだからわからなかったし
4でどんなFOEかわかるのはいいね
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:10:49.74 ID:WqwhX6mb
蝶に奇襲されてボロボロな所に鹿に蹴り殺されるのが世界樹の日常です
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:10:55.45 ID:vhUPqvuT
1しかプレイしたことないんだけど、あらゆる面で進化してるな。
インターフェースとか戦闘テンポは3の時点でこんな感じだったの?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:11:08.76 ID:ebPe9DGI
花畑で永遠に休息した奴は大勢いるだろうよ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:11:13.09 ID:Y70re/VO
ネコにあまがみされて奪われました///
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:11:28.83 ID:hhQ+BwYT
後列ソドも結構いいな
最速目当てだと紙になるから後衛下げたけど
仲間のバフ+デコイ役+パワブレできて超便利
早いからアイテム要因にもなるし
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:11:55.53 ID:GsjHJIQx
久々にえふおーいーとのそうぐうを聞きたくなってきた
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:12:05.96 ID:tmNuj0MG
靴を調べたらモグラの群れにぶっ殺されたのは衝撃だった
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:12:47.62 ID:PxTiiKSl
>>966
3で一気にインターフェイスは改善した
戦闘は4よりさらに速かった
世界樹どれか一作やるって人には
「操作性が良い」という理由で3勧めるくらい
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:13:24.90 ID:60H/8xCe
今一つギルド名がしっくりこないから体験版のうちにギルド名変えるか悩む
かといっていいのが浮かんでるわけでもないんだが
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:13:38.90 ID:5ZqHsoeD
世界樹1の初戦闘からブーツのモグラ3体でhageの洗礼を受けました
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:14:07.74 ID:N3bi4JcY
初めてのhageはトカゲだったなあ
クジュラさんが止めるのも聞かずに突っ込んで…
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:14:44.94 ID:AaWZNtnC
モグラ3体は衝撃的だったな
何の特殊能力も無いし極端に攻撃力が高いわけでもないちょっと高いくらいの雑魚が3匹になるだけで普通に殺されるとか
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:15:16.50 ID:T/nspxWn
「熟練冒険者だ(キリッ」
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:15:26.75 ID:vOUw0IeY
ルンマス無しでカンガルー倒そうとしたんだけどこれ現状では辛いかな?
物理防御高いからどうにも削りきれねぇ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:15:32.56 ID:ebPe9DGI
帰らせてくれない兵士さんが一番の強敵だったよ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:15:41.86 ID:1j2PaIJb
余り覚えてないけど1は横移動も出来なかったんだっけか。2で劇的にやりやすくなった印象はあった
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:16:19.90 ID:n5/gJikf
気になったんで熊に裸スナでロックオンレベル6、心得の状態で通常30発打ってきた
30発中21発がクリティカル、途中でアムリタないことに気づいて中断
まあ目に見えてクリティカル率上がってる
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:16:43.71 ID:+XhQivSy
1はカニ歩きもできない古くさいゲームだと
公式で自虐漫画描いてたくらいだしな
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:16:57.17 ID:AaWZNtnC
は、はだかんぼう!?
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:16:58.39 ID:C1ylGRP+
皆も経験あるようでよかった
初心者まるだしの自分にレスとか励ましくれた人ありがとう
これからは思慮深く冒険がんばる事にするよ!
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:17:48.95 ID:883oXmmL
FOEは2Dデザインの方が迫力あったな
3Dだと可愛く感じるわw
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:18:34.09 ID:X/aLEOdL
hage率だと2がダントツすぎて1がどれくらいhageたかあんまり覚えてない
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:18:42.73 ID:QZUsDg2z
確かに自分もギルド名が思いつかなかったから適当につけちゃってて変えるか悩むなぁ
しかし気球の名前の「きキュゥべえ」は気に入ってるし……
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:18:55.63 ID:w3HNEN01
世界樹での全滅=貴重な経験
さあどんどんhageよう
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:18:57.58 ID:jW/ZVXDI
>>978
STRアップの牛食べて、カンガルーには黒糖人参食わせてバックアタック
PT構成と運(毒がどこまで持つか)にもよるけどこれでなんとかなると思う
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:19:18.98 ID:hfxYinSJ
>>984
慣れる程hageる事に抵抗なくなるからがんば

長時間潜ってる時にhageたりしたら流石に落ち込むけど
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:20:00.94 ID:mQeoewy9
>>984
そういうのうらやましいんだぜ
記憶をなくして最初からプレイしたい
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:20:27.42 ID:PxTiiKSl
FOEは負けイベントだと思ってました
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:20:52.94 ID:hhQ+BwYT
ソードマンにサブスナイパー付けて弓装備させた場合
盾も装備できるのかな?
できるならそうさせたいなぁ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:21:06.64 ID:/j0wA3Uh
長時間潜ってhageた時って落胆すると同時になんだか高揚した気持ちにもなるよな…
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:21:38.06 ID:QDaNy46/
>>978
ソドマン+鹿多めで初回毒、麻痺盲目つけながらならダメージ的にはいけるんじゃない?
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:21:49.67 ID:sUMYxgzd
鹿とかカマキリとかトカゲの洗礼を受けるのがボウケンシャー
恥じることはない、がんばれ!
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:22:00.27 ID:hfxYinSJ
>>987
俺は海外版ドマンからランツクネヒトにした
気球は現実のランツクネヒトの生みの親からフルンツベルクで
中二っぽくてお気に入りです
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:22:02.59 ID:nMkHMZ8x
>>978
ソードマン ダンサー シーカー
 スナイパー メディック
で腕縛りが6.7ターンぐらい続いて超ギリギリ倒せた
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:22:04.76 ID:uceTONWt
>>1000ならソド3はオレの嫁
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 18:22:10.48 ID:IkMZXzfG
スナイパーの縛り率ってそんなに低い?腕縛りMAXまで上げたら熊もカンガルーも最低一回は縛ってくれるけど・・・
ただ、二回目から耐性上がるから厳しいな。シカもだけど複数種類必要になるね。
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