○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは16人。
キャラ育成はポイント割り振り。
○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html ○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html ○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html ○取扱説明書正誤(公式アナウンス)
■ゲームオーバー(P29) [バトル項目]
誤) 〜戦闘不能になったキャラクターはペナルティとして経験値が減少します。
正) 戦闘不能になっても、経験値は減少しません。
■長鳴鶏の宿(P30) [施設ガイド]
誤) 夜まで休憩する:体力・TPが50%回復します。
正) 夜まで休憩する:体力・TPは宿泊と同様に全回復します。
○重要バグ
アイテムがコンプリートできない(世界樹2への引継パスワードを受け取れない)バグが報告されています。
クエスト「謎の魔物討伐依頼」を受ける際はwikiのバグの項を参照する事を勧めます。
その他いくつかのバグも報告されていますので気になるなら参照してください。
○序盤向け小ネタ
ギルドのキャラ表示順が変更不可の為、キャラメイク時は前列キャラから作るとよい。
公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか。
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件表示
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値はPT人数で分割、宿代は人数で増加
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時以前)限定でB1F、E-4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ
その他wikiのFAQの項も参照
【Q&A】
Q:ぶっちゃけおもしろい?
A:おもしろい。買え。
不満点をまとめると
装備画面等でキャラクターステータスを表示させてる時、LRで隣のキャラに切替えができない
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は上記くらいか。
Q:Wi-Fiやワイヤレス、パスワード等通信機能を使ってなんかできるの?
A:できません。
Q:ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A:ブシドーはB11F、カースメーカーはB16Fのイベントをこなすまで使えません。
Q:休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A:どちらもLV30以上から。
Q:下画面のマップの色が変わったよ!バグ?
A:メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る。害はないみたいです。
Q:クリスタルの付いた扉が開けられない
A:クリスタルの扉は二種類(白と紫)あり、それぞれに対応する鍵アイテムを下層で手に入るまで開ける事ができません。
ドアにメモでも残しておこう。
Q:○○出ないよ
A:ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップ。
特殊ドロップとは:例)シンリンチョウを術式で倒す(物理攻撃でトドメをささない)と「複眼」を落とす。
特殊ドロップ条件はWikiを見て確認してください。
Q:FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A:FOEは日数経過で復活する。必要期間は個別で違う。
ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様。
Q:店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A:店に売却する事でクエスト終了、クエスト始める前に売ってた分もカウントされる。
Q:追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A:回復アイテム系はケフト施薬院で販売されています。
Q:五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A:泉の前の3マスではエンカウントしない。過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない。
Q:B11Fのマップが完成しないんだけど
A:兵士に貰ったMAPを消してすべて自分で書き直しましょう。
Q:B12Fのマップが完成しないんだけど
A:A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ?
Q:パスワードってどうやってみるの?
A:OP画面のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
Load Game>キャンプ(Yボタン)>オプション(SELECT)で見ることができます。
>>1 乙
パスワード駆使しても逆鱗でない。
そもそも逆鱗の条件ってなんなの?
>>1乙の術式を発動した!
>>5 条件とかありません、完全な低確率のランダムドロップです…だからみんな困るんだよ、
つまるところ完全にリアルラックの問題なのでこれといった対策の立てようがないからな
戦闘前にパスワード参照で乱数をずらすというのもそういうこと、パスワード参照で乱数を
ずらすとドロップの乱数もずれるのでそれによって逆鱗をドロップする当たりの乱数を
引くことを祈ってガラガラポンしているだけ
Iの3つ目のドロップアイテムは「条件ドロップ」ではなく「排他ドロップ」
コツをコツを頼む
最近1始めたけど難易度高いな
パソレアメでレンジャー採集特化だから火力がつらい
やっと6層だけどローパー強すぎる
それは難度高いのと違う
採集専用パーティは別に作るべき
>>11 採集専用PT作れば楽になるよって言い方ならともかく
難度高いのとは違うは言い過ぎだろ
>>11 わかった
戦闘用のレンジャーと、ぶっちゃけ弱いパラディンの代わりにバードいれてパーティー再編してみる
ドゥームバイソンから手に入る黄金の角が手に入らなさ過ぎて精神的にhage
…確かに竜の逆鱗も大変ではあるだろうけど、少なくとも竜は確実に出てくるって点ではバイソンの方がきつい…
Wiki調べてみたら南東の隔離エリア(24Fから登る必要あるみたい)で出やすいみたいだから、
斧持って行くが……とりあえず破滅の花びらは勘弁して下さい
>>14 南東のエリアは遠いからおすすめできない
一番いいのはB23F東のエレベーターを出たところから
すぐ南にある2×2のエリア
ここも出現するモンスターの分布は南東と同じ
>少なくとも竜は確実に出てくるって
どう言う事?
>>16 ランダムエンカウントと固定敵の違いじゃないかな
森の破壊者さんやめてください女の子恐がらせて愉しいんですか!
ああエンカウントって意味か。
流石に逆鱗よりきついって事はないだろう。
もう500体ぐらいドラゴン狩が続いてるよ。
俺のライフワークになりつつある。
ドラゴン狩にかけた人生を未だ見ぬ孫に語り継ごうと思うよ。
ドラゴンスレイヤーがおるでぇ…
一戦ごとにリセットしてないか?
このゲーム、リセット毎に乱数が初期値に戻るから
同じような戦い方だと同じような結果しかでないぞ
14日寝てから戦いに行くほうがいいと思う
もう何回寝たか分かんないよ。何十万もあった金も底を尽きそうだし。
一応1万体倒してでなかったら諦める。何年後か分からんけど。
逆鱗てそんなに出ない物なの?
前スレで火と氷は5%、雷は10%ドロップ率て聞いたから
20回もやれば出るものだと思ってた。
アイテムコンプまであと、逆鱗二つなんだけどそんなに大変ならやめよかな。
出る人はでる。出ない人はでない
素の防御力が高い防具をつけるより
素の防御力は微妙でも属性耐性防具(ワイバーンメイル等)の方が硬くなる?
>>25 レベル70ソードマンで、バーサカメイルとワイバーンメイルどっちが
物理ダメージ少ないか試してみたけど差はなかったね。物理耐性が一番の
アマダースはこの二つよりさらにダメージ少なかったから、耐性の程度が高ければ
防御力が微妙でも、素の防御力が高い防具に勝ることはありえるよ。
アマダースの物理耐性は物理ダメージ20%カット(多分)で、ワイバーンはそれよりは
耐性弱い。硬さだけ求めるなら裸にアマダース三つ付けとけばいいって話。
ワイバーンメイルの体制派5%なのでまぁ気休め程度。
手に入るならアダマースをたくさんつけるほうがいい。
ザコで属性攻撃してくる奴がほとんどいないので。
ごめん、連投で気持ち悪いだろうけど喋りたいから喋らせて。
でも、結局、医術防御マンセーなんだよね。医術10で60%カットだから
それでアマダース3個分だし。わざわざ装備揃えるのに気を使うより
スキルを上手に使いこなした方が手っ取り早いっていうね。
でも、最適な装備の選択をしたいという気持ちはすごくわかるよー
>>26-27 ありがとう
アマを揃えるのはもうしばらく先になりそうなので
繋ぎとしてワイバーンを使ってみる
>>23 出た出た!
3種類で500体ぐらい狩って揃ったから0.6%ぐらいじゃないかな。
>>31 うげー、500体とかすごいな。俺は無理だわw
ちょっとやってみてダメだったら諦めて4の発売を大人しく待つよ
とりあえず、マラソン完走おめでとう!
氷竜さん久しぶりに逆鱗剥ぎにきました〜^^
1ターン目フリーズガードはいはい雑魚乙
2ターン目防御陣形→氷竜「絶対零度」
(゚д゚)
完全に忘れてた。さすが氷竜さんやで
>>14だが、やっと角をゲットしたぞォォォ!!
…今まで軽く20体以上は倒してるから、恐らくドロップ率は5〜10%位じゃないかと予測
エレベーター近くの行き止まりを教えてくれた
>>15には本当感謝する
>>33 (゚д゚) ←これで不覚にも吹いたwww
アイテム預ける場所が欲しかったな
貯まっていく回復アイテムと水晶邪魔
Tの宿屋は宿泊と休憩とセーブとバリエーションの少ない会話だけだな
回復アイテムそんなに大量に必要か?
背伸びしすぎじゃね
中盤で手に入るソーマとかが邪魔なんだと思う
森王のタテガミやっと出たぁぁぁぁぁぁ!
あとは火と氷の逆鱗か
Vから浮気してTをやり始めました
1Fの雑魚が意外と弱いなぁと思ったら蟹みたいな奴にボコボコにされ
逃げた先のお花畑で毒hage…
地図も書き上げて2Fに降りたら、あのアゲハが通常敵で出てきた時は言葉を失ったぜ
これが…世界樹か!
1のそういう流れはまさに世界樹の原点です。
世界樹の迷宮とは死んで覚えるゲーム。
世界樹の迷宮へようこそ!
歓迎しよう
その時点だと毒対策なんてできないから
殺られる前に殺るしかないんだよね
3ってフルコンプするには周回せにゃならんからとりあえずクリアだけした。
1はなんとかやりきった。2も周回制度あり?
4はすれ違い系でフルコンプ難しそうだからクリアだけになりそう。
アマダースじゃなくてアダマースだってつっこんでやれよ…
2は周回なしだが、レベルを99にしようとか思うときつい。
たいていは71あれば何とかなるけど。
テリアカだったかテアリカだったか時々わからなくなる
>>42 毒アゲハ「…またつまらぬ者を斬っt…毒してしまった」
逆鱗マラソン2日で終了。ちょろすぎワロタ
買えねぇよ(´・ω・`)
>>48 テ「リア」カ。
2に至ってはクエストの報酬がテ「アリ」カになっている。
もちろん手に入るのはテ「リア」カ。
制作陣ですら間違う曖昧な名前。
アイテム図鑑の説明で気になったんだけど逆鱗て1枚出たらもう二度と出なかったりする?
揃ったら神龍の剣買いたいけど、それで店で売り切れ表示にしておくのはやだから
逆鱗2枚目も出たらなーとか思ってるんですけど。
セーブデータ書き込みエラー出たった…ウウッセカイジュッ(´;ω;`)
>>54 じゃあ、できるんだね
ありがとう。
でも、すごい大変そう。このスレ見てると
ぶっちゃけ逆鱗は集めるのじゃなくて移動が辛いだけだからな
全員雷竜と同じくらいの位置にいるかショートカットがあればこんな苦行にはならなかった
ワイバーンの巣に入る→ひくいどりが現れた→雑魚乙と狩る→ワイバーンこっちガン見
ナズェミテルンディスカ!ヴェイ!
初hage
飛竜の呼び声のクエストでワイバーン倒したら赤竜倒すまでワイバーンは再戦不可?
まだ赤竜倒せないのにワイバーンのドロ埋ってない
それやばくね?
ワイバーンさんは巣を追い出されて別の場所に引きこもっている
森王「なにやら最近北のほうが騒がしい。冒険者よ調査求む」
引っ越ししたのかありがとう
ポケモンのサンダーみたいだな
5エン
>>63 おまえたちが一番欲するもの…それはおそらく……余の命…であろうな…?
29階メモ足りないんだけどなにこれ
>>67 でもロマンだよねえ・・・
呪詛の鎖は1品モノにしないで欲しかった。
2戦目にして、雷竜の逆鱗ゲットーー!
幸先良いぜ、この調子で火竜・氷竜の逆鱗もサクサクとれると良いな
火竜・氷竜に比べて、雷竜は強さ控えめな気がする。
初回こそ、サンダーブレスの4桁オーバーダメージにびびったが
それさえ見切れば、医療防御→打ち消し→医療防御→打ち消しのコンボもあって
表メインメンバー(ソパメアレ)で、割と楽に勝ててしまった。
裏ボスといってもこんなもんかと悠々と氷竜に挑んだ結果……
絶対防御と自動回復が運ゲー、TPもたねぇ。火竜は混乱+全体物理orブレスが鬼すぎ
ウィキ見てバード育ててようやく勝てるようになった
B30Fのフラグの重要性に応じて、強さ調整したのかな
雷竜さんの真の恐怖はその弱さと配置の狩り易さ&逆鱗を簡単に落とすこと
おかげでマラソンする気がなかった冒険者もその気になってマラソン開始しちゃう
そして火と氷が強いわ遠いわ渋いわの地獄絵図に
赤はブースト医術を乗り越えてくるブレスに
全体混乱
青は絶対零度に鉄壁の守りと回復
ほんとマラソンは楽しいぜ・・・
>>66 ループしてるところはハズレなので、アイコンを置かない等の工夫でなんとか
全部にメモ書いたところで内容見るのに手間かかるからな
全体マップ見ただけで道が分かるように工夫するのがいい
正解のみにアイコンを置くとかね
弓なりの尾骨だせよ
>>75 弓なりの尾骨は5日間クエストと一緒にやるのが精神衛生上いい。
アイテムコンプとかモンスターコンプ、シリカ商店の商品コンプとか
やる気になるけど、5日間クエストのおかげでクエストコンプは
やる気にならへんわー
火竜挑戦中。
14回宿に泊まるのはダルイので、リセット&トライ
ところで、乱数固定ってエンカウントは固定できないのかな?
全く同じ行動をとってるのに、B10Fをノーエンカウントで突破できる時と出来ない時があるんだけど…
ソフトリセットしとるんちゃうか
とか、書き込んでる内にDSのACアダプターが逝ったーー!
椅子に巻き込んでケーブルが切れた……
電池残量も赤マークだし、ちょっと一息つくか。
ふむ、wiki覗いてるが、エンカウントそのものは防げないが、パスワード閲覧で調整が効くと。
wikiすげぇ、というか過去スレの奴らすげぇ、ありがとう。
>>78 雑魚とのエンカウントの乱数はDSの時計から現在時刻を引っ張ってきて乱数の種にしている
敵の行動パターンの乱数は全く別のテーブルから引っ張ってこられていて、こっちは
同じ行動をする限り時刻によってずれることはない
OK、大体分かった。明日アダプタ買って再トライだ
>>79 ん、ソフトリセットじゃ駄目なのか?
と思ったが、ハードリセットした上で、時刻調整が必要って事か
>>81 ありがとう。現在時刻が種の為、エンカウントそのものの固定は無理
DSの時間を固定するか、パスワード閲覧で対処するかの2択って事だな
百匹近く狩ったがいまだにカエル道場を経験したことがない
何回カエルに殺されたか
あれ?カエル道場って100匹前に切り上げるんじゃなかった?
30ぐらいでカエルはカンストだったよな?
おっし!火竜の逆鱗ゲット
あとは、氷竜のみ!
>>86 おめ。
やっぱりみんな青いやつが最後になるんだな。
>>87 サンクス。やっぱり、挑戦し易い所からになるな。
実はクローンのレアも残ってるけど、こいつらは後回しで良い
レベル42でようやくクイーンアント倒せた…
敵つえーよ
その時点でレベル40って上げすぎじゃ…30前後あれば十分いけるぜ
少人数パーティとかバフ使用禁止みたいな縛りプレイでもやったのか?
パソレアメ
パラディン→陣形→シールド連発
ソードマン→はやぶさ連発
レンジャー→ダブルショット連発
アルケミス→大氷嵐連発
メディック→医療→殴るスキル連発
大体これでTP切れで火力負けしてた
全員がTPをガンガン消費しまくってればそりゃガス欠にもなりますわ…陣形は張らなくて良かったし
メディが殴る必要も全くないでしょ、ぶっちゃけ医術防御さえ切らさなきゃ負けないゲームなんだから
もうちょっと燃費を気にしてダラダラ戦うことを覚えた方がいい、全力全開で挑むのはTP切れまでに
倒しきれる確信がある時か安らぎバードがいる時だけにしとけ
大氷嵐と併せるならハヤブサよりチェイスの方が効率いいんじゃないかな
(チェイスを取得しているなら、だが)
もう突破した問題に対してあーだこうだアドバイスするのも見苦しい
アイテムドロップがあるからまだ続くんじゃよ
アドバイスありかとう
アイテムは必死にならんでもレベルカンストして最後に揃えた方が効率良いな。
まあ良い武器手に入らないから進行も遅くなるけど。
巌さん狩るの楽しくて2週間くらい狩り続けてる
パーティ全員Lv70になったしそろそろストーリー進めよう
と思ったけど引退してボーナス付けさせたい誘惑ががががg
うちのパラディン、パリィLv5なのに稀に2回守る時があるのだが、どういう…事…?
別にブーストしてる訳でも実はLv6以上でもないのに…
パリングの連続発動が解禁されるのは実はスキルLv5からなんだな、これが…
ソースは大丈夫?な攻略本、Lv5でも連続発動率5%となっている
ゲーム内のスキル説明のテキストが間違っているのだろう
フォレストセルのHPあと1ドットで勝ち確信したら
フォレストセル「エンタングルレイはい全封じね。あ、つぎフリージングするから^^」
\(^o^)/オワタ
それにしてもフォレストセル戦のワクワク感は異常。何度でも挑みたい
成功率100%というゲーム内テキストを信じてLv5まで上げたアザステが
発動失敗してパーティが壊滅した時の虚しさ
100%とあるがこれは小数点以下を繰り上げた表記であって(ry
氷竜の逆鱗がでねぇぇぇぇ
なんで氷竜だけあんな奥地に引きこもってるんだろう…
移動が面倒くさい
第四階層到達した!
苦節2週間
永かった
早いわ。
しかし6階層になると難易度は無理ゲーレベルまで跳ね上がるよ。
>>99 隊長、説明乙です
>>106 もう二ヶ月近くプレイしてるのにクリア所かまだ5層最深部な俺って…。
別に早いほうが偉いってわけでもなし
マイペースでやればよろし
雷竜必死こいて倒したけどこれドロップ2つあるって事はもう一度戦わないとダメだよね…?
勝てる自信が無いorz
雷竜は3竜の中ではぶっちぎりで楽な相手だぞ、居場所が居場所だから
簡単に再戦できるし攻略ももっともたやすい
倒す時は遠吠えを誘発して行動を制限してハメるといい
雷竜は全体強化が2つ重なるとまず確実に打ち消してくるので、例えばバードと
メディを連れていって猛戦とアザステ医術をかけまくって打ち消しさせまくる
開幕のブレスはショックガードで安定、あとは遠吠えハメを維持できれば
完封勝ちすら狙える
>>111 バード持ってない俺は死んだ
現時点で1PTしか無くて
前衛ダレパ後衛アメ
だけどやはりアルケミスト抜くべきかな
最近雑魚戦ですらレンジャーに火力負けするから困る
ケミは雷竜戦だと特につらいだろうね、あいつ全属性耐性で全物理弱点なので…弱点といっても
別にそんなに柔らかいわけじゃないんだが、やはり属性に比べるとはるかに物理の方が通る
他の2竜もバードがいるといないとで全然難易度が違うので、どうしてもというこだわりが
なければ3竜戦の時だけでも誰かを外してバードを入れることをお勧めするよ
ATKとTECを勘違いしてたでござるの巻き、ケミさんごめん
どちらにせよバード必須っぽいしガエル道場とやらにバードさんを連れて行ってみるよ
まだまだ先の話なんだが、レベル70引退バードを作成する場合どの職をベースにするのがオススメ?
やっぱり防御力?
ぶっちゃけ何でもいいというくらい1の引退ステータスボーナスは低いわけだけど、その中でも
防御力っつーかVITは特に意味がないよ
ダメージ計算式の都合上、VITと防具のDEFはどれだけ高くしてもほとんどダメージ軽減の役に立たない
ダメージを減らしたければアクセや耐性付き防具で耐性を付けた方がいい、1はそういうゲームです
VITかLUCをお勧めしておく
本当に最後の最後の話だが、とあるレアアイテムを手に入れる際、
VIT+3かLUC+3のバード(加えて他にも条件が必要だが)がいると、必ず手に入るパターンがあるため
そんなの気にしない場合は、VITが死にステ
かつバードの場合、TECはさほど重要でないので。
STRかAGIかLUCが良いかなぁ。
バードが居ると居ないでは違うって、あの属性軽減の歌の存在があるから?
…俺バード持って入るけど、属性軽減の奴なんて全然力入れてないェ…
で、乱数固定で撃破ターンを少しずつ変更して、15回戦っても落とさないので
気分転換にクローンの皮と、樹の下の大王と戦ったら、
全員1〜2戦でレアドロップ落としやがった
これで本当に残りは氷逆鱗(と裏ボス)だけになっちまった。
もう気分転換のネタもねぇよ
>>118 雷竜→何でもいいから全体強化で遠吠え誘発
火竜→猛戦で咆哮による混乱の無効化
氷竜→奇想曲でシールド&再生打ち消し
火竜以外はバードでなければできないお仕事ではないが全部できるのはバードだけです
バードは雷竜には必須ではないが、居ると楽。
実際、俺はソパメアレで2戦目で撃破できた
火竜と氷竜は居ないと相当辛い
火竜は「攻撃力低下+混乱」っつー技を持っていて、これ対策に全体攻撃力上昇のスキル(バードの猛戦の曲)が必須
氷竜は絶対防御(雷以外無効)+自動回復 対策にバフ無効化が必要。
バードの沈静の曲か、カースメーカーの軟身+重苦だな
各種ブレスはパラディンの属性ガードで無効化するのが一番楽
他にも、ブースト医術防御や、ブースト属性軽減曲など、手はあるみたいだけど
>>117 ありかとう引退バードのためにバード育ててくる
4度目のトライにしてやっとTのラスボスを滅ぼしたぜ…ラスボスはどことなく遊●王のゾーンを(ry
4度目の際はHP赤になるまで全体攻撃→打消し→全体攻撃のループしてたから、恐ろしく楽だったわ
それにしても、シナリオは少し消化不良だったな
…モリビトとは一体何だったのだろう?
元々はモリビトと和解するルートも用意されていたけど
蛇足と言うことでカットされた
そっちのルートである程度分かるはずだったんじゃないかな
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 21:27:29.44 ID:JOsJPqYE
世界樹1のリメイクも近いな
誕生日プレゼントに氷竜さんが逆鱗くれたあああああ
アイテムコンプしたし、後は商品コンプとクエコンプだけだ…
やっと2に旅立てそうだ
4の体験版をやって興味持って今日1を手に入れましたどうぞよろしく
たった今毒アゲハでhageました
これが洗礼というやつなのですね
フォレストセル倒した……さあ逆鱗マラソンだ
>>127 世界樹の原点にようこそ。
これから限りなくhageると思うが、
それが血となり肉となるのだ。
死んで覚えるものと心得てください。
>>128 フォレストセルはパターンさえメモっておけば、ネクローシスが来なければ勝てるね。
VITってそんな意味ないのか
メディに真龍の剣持たせたが賢者の杖に戻そうかな
TP上がるし医療防御なしだから遅いほうが個人的に便利だし
>>124 クリア後のクエストで、再びモリビトに会う事になり一悶着あるが最終的に少し和解する
…こんなのでも良かったよな。そこが少し残念だ
レベル上げで、数多のモリビト退治してる時点で
和解は難しいと思う
守護鳥も何回倒したか分からない
たった今18階に到達した俺にはタイムリーな話題
16階17階と役立たずの極みだったケミ子さんが猛威を振るってるわ
ヒャッハァ!汚物は消毒だぁ〜
と全体術式でモリビトを焼き払うアルケミストさん
逆鱗マラソンすることを考えたら引退元の職はバード一択じゃね?
>>131 Luckがドロップ率に影響するっていう
確定的な情報あったっけ
1層と2層のボスのレア泥出ないんだがこれは確率の問題か?
1の階層ボスのレアドロは3層のコロちゃん以外は全て条件なしの確率ドロップです
君はリアルラックに賭けて討伐を繰り返してもいいし博識持ちを多数揃えて少しでも
ドロップ率を上げる努力をしてみてもいい
アルケミストは時々物理攻撃を1ターン無効化してくるラスボスにも、
安定してダメージを与えられるから強いよな
チェイス系(上の物理無効化が反応しない)と合わせれば更にダメージは安定するし
…医療防御なしだと、真っ先に全体攻撃で死ぬキャラでもあるがな!
質問だが、殴りメディックって使い勝手はどんな感じ?
回復も出来るが基本は高い攻撃力で殴るタイプ?それとも回復役がいざとなったら攻撃に参加する感じ?
>>141 質問の内容が「どう運用するか」になってるけど
それはお前さん次第としか言いようが無いので
性能について説明する
殴りメディは壊属性アタッカーである斧ソードマン、パラディン、殴りメディックの3クラスの中では最高の攻撃力を持っている
防御力は一番低いが、1では防御力の低さは問題にならないので総合的な性能は高い
ヘビィストライクがAP食いなので、APが揃ってくる終盤になるまでは
攻撃と回復を両立させるのが難しい
育成はやや難しいと言える
スキル完成形は、大体医術防御・エリアヒールII・リザレクションの3個のうち、
どれか一つを切ることになる
リザレクションを切って、復活はネクタルで行うようにすると、
別のメディックをPTに入れなくても一人で賄えるようになる
メディックはぶっ壊れ性能過ぎてこわい
全体攻撃があったらケミ子さんが泣いちゃう
>>141 聞き方が悪くてすまなかった
性能の話が聞きたかったんだ…丁寧に分かりやすく説明してくれてありがとう
なにその坊さんが滝に打たれるみたいな発想。モンクにでもなるつもりか
バード育てるの楽しいな
ホーリーギフト素敵
ホーリーギフトはエイジーデー
乱数テーブルを回す為に、リセットせずに氷竜狩り続けてたら、
うっかりアイスシールド忘れて全滅した。
乱数がリセットされた気がする……だるい
もう、早く2がやりたい。
でも止められねーよーー
だめだ20階まで体力がもたない……
そろそろアムリタ買うべきか
逆鱗マラソン完走だ。言うほど大したことなかったな
運がよかっただけかな
火→1回目でゲット
雷→4回目でゲット
氷→10回目でゲット
博識10は1〜3人。やっぱり氷竜が最後まで手こずったわ。
パーティー変えたり、戦術、撃破ターン変えたり、パスワードで乱数ずらしたり
あれやこれややってやっとドロップした。
行動パターンを固定せずできるだけランダムに近い戦い方してれば、ドロップ率
5%、10%というのは正しいのかなという所感。
これでなんにせよ心おきなく4に旅立てる、よかったー!
>>152 ハイラガ&アモロ「こっちに寄り道してもいいのよ?」
何はともあれ、逆鱗マラソンお疲れ様。
マラソン言うより短距離走みたいなもんだがw
姫君二人と乱交の末hage
全員呪いと混乱とか笑うしかなかった
>>154 二人とも縛ってしまえば色んな意味で楽しいぞ
ダク姉さんいない…
お荷物引退させてダク姉さん作るか
とか言ってる間にhage
姫君マジ嫌い
30分のレベル上げが……………………
氷竜の逆鱗出たァァーーーー!
やっと、やっと、マラソンから解放された……
挑戦回数は30戦ぐらい。ドロップ率5%だし妥当な試行回数かな
よーし、これで心置きなくフォレストセルに挑める
雷竜:2回目
火竜:5回ぐらい
氷竜:30回ぐらい
雷竜、火竜に比べて、氷竜め…
クエスト「飛龍の呼び声」を受けたけど、ワイバーンが出現しなくてクリアできない・・・
もしかしてバグ引いてしまった?
以前実力試しで倒してみた後、一向に復活しないんで気になってたんだけど・・・
よりによって火竜→裏ボスのルート上じゃん
わっさんって一度負けたら10階で隠居生活するんじゃなかった?
>>160 wikiを参照したけど、10階に行くのは火竜出現後らしい
いちおうもう一度10階見直してくる
やった出た!
クエスト破棄→電源OFF→電源入れなおしてクエスト受諾
これで直った
どういうことだよ?w
ああ、カエル道場って数ターン待たないと駄目なのか
全員55に達したら姫君倒せるかな……
巌さんどんだけ強いか不安になってきた
詰んだりしないから大丈夫
巌さんなんてただの経験値の塊さ
デスブリンガーでメディ石化とかやめてください、hageてしまいます
よりによってメディだけピンポイントで石化、あると思います
結局テリアカβを持ち歩かなきゃ安心できないことを考えるとどうもリフレッシュに
SPを割くのが億劫になるんだよなー…いや、結局いつも取るんだけどね
メディが動けなくならなきゃリフレッシュ一発で何も問題なし、とも言えるわけだから
>>166 俺も取るよ。
結局リフレッシュとリザレクションにまわして、
ヘヴィストライクは一回もとったことがない。
ちょwww
フォレストセルが1ターン目最初から4ケタダメージで、行動を起こす前にhage
さすが裏ボスやー
20階ふぉえ大杉だろ…
一体倒すのに満身創痍なのに全員殺しにかかってきやがる
ダークハンターが居れば経験値稼ぎのカモになるよ、安定して倒すのに40ぐらい要るが
>>170 おっけー武士子さんレベル30にして引退していただきドリル加入させた
問題はドリルの代わりに誰を外すか
パソレアメで全員レベル55
一応控えにレベル44のバードが二人いる
>>171 パラディンだな
3竜以外で必要になったことがない
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 10:35:07.78 ID:UEp6jwxC
氷竜を50回以上やっても出なかったので、
メディx3(3人とも博識10)、パラ、バード
――のパーティにして、武器とパラの盾以外を「化石の首飾り」尽くしにして、
LUCを最高にしたら一発で逆鱗獲れたのはいい思い出。
……もっとも、ついさっき火竜に試したら牙のみだったがw
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 10:45:47.94 ID:UEp6jwxC
>>141 >>142 こっちはメディックを TP・ATC・マスタリー・博識・医T・ヘヴィストを全部10にした上で、
余ったSPで エリアキュアU5 と リザ1 取ってオールマイティにした。
半端かね?
>>174 別に否定してる訳ではないが、HPにはSP注いでないのか?
まぁ後衛なら多分問題は無いとは思うが…
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 11:27:08.25 ID:UEp6jwxC
>>175 対竜専用に同じSP振のメディ3人、前衛で医術防御かけてヘヴィで三竜倒してたw
ダメージ受けたら即エリアUで回復、意外といけた。
……倒すのに時間は少しかかるが、博識と運気の為だ!
実際、1回で氷竜が逆鱗落とした(但し、検証回数3回。まぐれの可能性あり)
ダークハンターにエクスタシーってあるけど、これの有用性ってどうなの?
3点縛り状態でぶちかました時の威力は申し分ない、世界樹1における最大火力の一角
ただしダクハン1人で安定して狙うのはなかなか難しい、本気で決めたいならダクハン複数運用か
カスメと組ませて縛りをバンバンかけられる状況を積極的に作っていこう
決まると気持ちいい
決まるころにはだいたい戦闘終了しそう
ボス相手でないとオーバーキルだけど、縛りの入りやすいボスは限られる
3縛り+ブーストアップのほうが汎用性高かったかなと思っている
カスメと組むといいかもしれないけど、うちのカスメはレベル低いんだよな…
パラディンと二人目の攻撃用レンジャーのレベル上げしたいけど道場めんどくさくなってきた
>>181 普通に使える。
ただし、強化されるのは奇数レベルの時だけ。
sLV9と10では差が無いので9止め推奨。
>>182 そもそもコマンドのブーストを使ったことないんだ…
レベル55のパラディンよりレベル40のダークハンターのが強いってどういうことだよ
>>183 ブースト時は通常攻撃はダメージが2倍くらいになる。
スキルを使う場合はそのスキルの本来のsLVに+5されたときの効果が出る。
sLV1のヘッドボンテージならsLV6相当の威力と縛り率になるって事。
sLV5〜9のスキルはブーストしても一律sLV10の効果になるけど、sLV10のスキルをブーストで使うとsLV10より強力な効果が出る。
パラディンは攻撃力を強くするパッシブを持ってないから仕方ない。
火力が欲しいならシールドスマイト取るしかない。
乱数固定逆鱗ゲット用にソードマンをLV70まで育てたはいいが
引退によるボーナスパラメータを間違えてたみたいだチクショウ
またB30Fでペインする仕事が始まるお
> sLV5〜9のスキルはブーストしても一律sLV10の効果になるけど、sLV10のスキルをブーストで使うとsLV10より強力な効果が出る。
あれっ そうだったっけ?
記憶が確かならば、11から14のデータが内部に用意されていなかったはず
>>188 つまりブーストを視野に入れるなら
5から上取るなら一気に10にしろってことか。
フリーズガードは5にしとかないと死ぬだろうけど
攻略本には11〜14のデータも載ってるんだけどなあ
氷の逆鱗出たー!あとは炎だ
はやくUに旅立ちたい
Wの体験版やってみたら面白かったので、せっかくだからシリーズ最初から
やりたいと思ってTをネットで注文したぜー
このスレで話されてる内容も今はちんぷんかんぷんだが
近いうちに、うんうんそうだよねーって言えるように楽しむわ
俺は1層攻略までに5回hageると予想しておく
>>192 まだ最初期で、インターフェースとかも洗練されてないころだから
旧きよきと同時に結構な量のバグや不便も味わうことになるが
折れるなよ〜
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/06(金) 12:54:03.92 ID:Gk0k91nC
フォレストオウガ強すぎだろ…
ケミさんが使ってくれってこっちを見てる
>>192 回復は大事だから、B1Fの花畑でちゃんと休んでおけよ(微笑み
ケミ一人でも2ターンで倒せけど・・・
フォレストオウガは確か物理耐性あるから、物理スキルで叩くよりも
アルケミストの火、ソードマンのチェイス、オイルなどで焼いた方が無難
ドリル3連続で頭縛りに失敗してhage
最近初めて二階層に到達した所なんだけど、敵の攻撃力が跳ね上がり過ぎで耐えれたもんじゃない
防御しながらのアルケミゲーと化してるんだけど、ここの階層のドロップで防具作れればマシになるのかなこれ
やたら活動的なナマケモノに殴り殺されたりバステ使う雑魚の恐怖を味わうのが二層だよね
>>202 世界樹1はレベル補正が非常に強く効く
そして2層の敵は1層終盤に比べて設定ミスなんじゃないのかといくらいレベルが高い
防具で防御力を上げるのはムダなので頑張ってレベルを上げるしかない
どうしても辛ければ1層に戻ってレベル上げ
このゲーム2層の最初が一番つまらないんだよな
敵の攻撃力跳ね上がりすぎ&堅すぎ
おまけに経験値も低いし
防具じゃどうにもならないか・・・糸で戻りながらちょっとずつ進んでいってみるよ
情報ありがとう
防具の頼りにならなさは異常
>>204 マジで!?
…確かに2層の雑魚は到達直後はFOEと戦ってる気分になる程強かったが、
そういう事だったのか…
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 05:15:33.09 ID:rsqmeGEp
>>197 初心者をお花畑に誘うとか、さりげに酷いなww
>>205 経験値低いよな
全体的にハイリスクローリターン
×2層が辛い
○ガエル道場までが辛い
それはカエル道場やりすぎで客観視できなくなってるだけ
5層到達キター!!
4層で1週間が過ぎ去りやがった
スノードリフトに二回hageさせられてむかついたから
余裕で倒せるくらいのレベルまで上げたけど、
それでもウーズに苦戦したんだよね
雷竜の逆鱗とった
あと火と氷が一個ずつか
このスレで聞いてたよりも全然ちょろいな
でも真龍の剣シールドスマイトより
賢者の杖ヘヴィストライクの方がつええってどうよ
毒や眠りどころか普通に殴り殺されるからなウーズども。
確かに2層は面倒だったな。
ウーズ以外にも全体眠り花とか熊とかだちょうとかダメージ床とか。
クエストも五日間篭れとか火食鳥を焼けとかそんなんだったし、
ワイバーンさんはすぐこっち向くし
メディックは勇者だから
ワイバーンといえば、ラスボスより強いからと聞いたからLvを60近くまでにして挑んだら
あっけなく倒せてワロタ…ああ、これは2の話だったのか
それはそうと、昨日アルルーナと初めて戦ったんだが、
何こいつHPが少し低い以外はスペックがラスボス級じゃないですか、やっだー!
5層敵つえー
とうとうケミ子が二軍落ちするときがきたか
>>221 6層でなくて?
5層はむしろケミの全体術式が大活躍だったが。
俺は5層も6層もボス戦以外はアルケミスト入れてたな
物理耐性持ちのアルマジロとかカニとかいたからな
一匹ならオイルで殴ればいいけど複数湧くとそれも辛い
クリアしたった!
結局ソードマンのアザステはやぶさでごり押しクリアした
ラスボス弱くね?
ボロボロの状態で挑んだけど普通に倒せた
王様は全体四桁ダメージみたいな反則技は使ってこない比較的正当派だからな
だがサイクロンルーツ
アザステ医術がなければ即死だった…
6層はケミ大活躍じゃね。蝶のレアドロ美味しいし蟹とサソリ倒すのも簡単だし
6層になるとカスメが完成するんで
ケミが強いのは5層までだと思う
HP高め抜いたペイントレード使いのカスメがいるなら、アルケミストはいらないかもね
そうでなければ全体術式に頼らないと雑魚散らし面倒くさい
耐性の問題でハサブサやトルネードの切れ味も鈍っちゃうしな
4層攻略用に作成したダクハン力不足になりだしたな…
全体攻撃なし
縛り率低い
攻撃力もそこそこ
三流攻略用パラディンに転生願うか
昨夜から始めて、
>>197の助言に従って、万全の態勢で花畑で休んだよ…
樹海とは恐ろしいところですね…
記念すべき初hageになるかと覚悟したけど、メディックだけ生き残って何とか帰還できたわ
今後もこんなhageポイントがたくさん待ち構えてるかと思うと胸熱
金色の毛皮とエンゼルウイング集めで精神的hage
上でアドバイスなかったらPSP砕いてた
せめてDSにしろw
6層のB27FとB28F…なぁにこれぇ?
足の踏み場もなくてまともに動き回る事すら不可能とか…おっかないわココ
>>236 歴代で一番自重してないのが1の6層だからがんばれ。
ちなみにそこはFOEの動きを見るんだ。
そもそも6層の的にまったく勝てない
ケミ子さんとっととレベル70になってカス女になってください死んでしまいます
アルケミストのままでもそれなりに殲滅力はあるし、
引退しても育てなおさないといけないしメリットも薄いしで
ケミ子さんはそのままにしてカスメ新人を入れたほうがいいんじゃないかと思うが
思い入れがあるならそれでもいいけど
告白するとケミ子さんの育て方を間違えて器用貧乏で炎ぶっぱしか能のないダメ子にしてしまったんだ
なので引退か休養かの選択肢をとるしかないのよ
ケミ子使うにしても博識ほしいから引退ボーナスは魅力的だし
火竜&氷竜の逆鱗ゲット〜クエ・アイテムコンプ記念に初カキコ
まさか最後に残ったのが頭状・足状の世界樹根とは…。
採集アイテムってことに気付かずに何度もモンスターリスト見て未確認ドロップアイテム探しちゃったよ
これで2に進めるぜ!
パス打ってUを始めたらエトリアを救った英雄ギルドと誉めてもらえたけど
エトリアって救わなきゃいけないような大事件あったっけ…?
ないな。
世界樹に迷宮が見つかった、珍しい物が沢山あるぜ!
踏破を目指して冒険者が集まるおかげで、一躍観光スポット。村興し最高ー!
って、感じに過ごしてただけのはず
強いて挙げるなら、樹海の奥に潜む異人種や化け物達を退治して
平穏な生活を取り戻したとか?
樹海の謎を完璧に解き明かす
強力な魔物を粗方倒す
これだけやれば「あの大英雄ギルドの…!」
ぐらいにゃなるだろそりゃ
寂れた町エトリアを一躍発展させたのを救ったと表現したんじゃないか
世界樹で冒険者達を殺していた張本人を撃破した。
裏クリアならばその張本人がエトリアまで影響が及びかねずに抑え込んでいた
6層のボスを撃破した。
そりゃーエトリアを救ったとも言えるだろう。
表ボスも三竜も裏ボスも街を滅ぼそうとしてたわけじゃないから
「救った」って言われてもいまいち実感湧かねーw
プレイヤーギルドによって街は盛り上がったろうから商業的に救われたか?
しかし世界樹の王を倒したことはギルドとしても広言しにくい部分じゃないかな
そもそも、表ボスの存在は
一般人には知られてないだろう。
エンディングを見る限り、一部関係者のみぞ知るって感じのはず。
裏ボスは、へぇ〜そんな化け物が居るのか!樹海は相変わらずスゲーな!ぐらいには伝わってるだろうが
白き姫君忘れるたぁ全員歯ぁ食いしばれ
エトリアに直接被害が出そうだった話はそのクエストくらいか
失敗してもモブ兵士の皆さんがわりとあっさりFOE軍団を撃滅してくれるがw
三層から先に進めたのは例の二人組くらいって話は一体なんだったのか
>>255 カスメが必要なやつだっけ?
すっかり忘れてたわ・・・
>>253 ヒント:シリカ商店で売り出された武器は他の冒険者も買っている
>>257 4層で全滅したギルド長のPTとか他にも言い訳の仕様がない矛盾点が
俺達が最強と信じて疑わなかったって所から
@ろくに町に戻らずに迷宮に篭って2階から一気に突破した
Aスクツルさん達がボス含むFOE殲滅した後を楽に進んで有頂天になってた
B実は主人公達が来た時はまだ現役で最近壊滅したのを昔の事にしている
ぐらいしか私には思いつかなかった
当初3層以降に箝口令が敷かれていた事実を鑑みればだいだい事実の推察は可能だろ
世界樹ってあんまストーリーは重視されてないんだなーと思いながらプレイしてた
終盤まさかの展開に吃驚してるわ・・・ちょっとマンネリ化してきてたけど一気にやる気再燃してきた
>>260 ぼかしたような言い方せずにはっきり言えよ
階段の絵が違うのが芸コマだよな
それにしても発売から何年も経ってるのに
5層バレを知らないでプレイする人が多いもんだな
毒樹に負けたらしいギルド長はテリアカ持って行かなかったのか
深層にて先制攻撃→全員眠り→虐殺開始\(^o^)/
理不尽過ぎわろた・・・
>>265 制作者「危険な花びらが危険で何が悪い」
とりあえず安全に進みたかったらレンジャーで先制予防するかケミで焼き払った方が良いよ
調度レンジャー休養取らせた所で先制レベル落ちてたんだ・・・
ぬるくなってきてたからちょっとレベル下げるかとか思ってたらこんな事になるとは
強くなってきたからって甘く見ると痛い目に遭うぞー
ようやくラスボス撃破、封じが一発で決まったからか拍子抜けするくらい弱かった・・・
そのまま赤龍クエスト行ってみたら混乱ブレスで瞬殺されたからまだ楽しめそうだ
他の人達は初回クリア時の構成ってどんなだったんだろ?自分はレメバアカだった
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/11(水) 12:37:40.17 ID:PHflZx9+
>>269 もの/シカ ソド/ダン フォト/ダン
メディ/スナ ルン/イン
これで6ボスまで行けたぞ
Wと誤爆したw
おっと、レスがダブってしまったか…
世界樹1はメチャクチャやり込んだけど、先日300円で手放した
自分だけの逆鱗パターンを探したのは、今となってはいい思い出だ
メディとレンジャーが共通なくらいで結構バラバラなんだね
この二職はやっぱ飛び抜けてるか
>>276 アザステがないと始まらないからね
メディはいなくても問題はないが、安心感には替えられないし
>>269 剣ソ鞭ダ殴メ
アバ
レンジャーなんて当時には知らなかった…
しっかしレベル上げが苦痛だ
下の階層で敵がつよくなるのはわかる
ただ取得経験値低すぎる
苦労して倒したのに取得量が3層と対して変わらないからまったく戦闘が楽しくない
>>269 パ ソ ブ
メ バ
レンジャーの強さに気付いたのはクリア後でした
支援職みたいな説明なのに上位アタッカーだなんて誰か予想できただろうか
あ、一撃必殺の弓矢〜とも書いてあったか
でもおかしい
>>269 剣ソパ/レアメで1層から5層までのりきったっけなぁ
4層あたりから三色チェイスで森人焼きまくったりしたもんだ
レンジャーはサジタリウスとトリプルで対ボス主砲に
緊急回復アザステとやたら強かったもんだわさな
鞭ダ パ レ
ア メ
だったなぁ
鎖間違えて捨てたショックで未だにカスメを使ってないが強いのかあれ
>>285 バステや縛りはTECとLUC依存だからな。
両方共底上げしてくれるからそれなりに強いよ。
力祓いだけは変態的に効果あったな
目に見えて敵の攻撃力下がるから他の防御スキルと組み合わせると大半の攻撃がダメージ1桁
アザステ医術で耐えて、力祓いとやすらぎで後はのんびりTP貯めつつ殲滅って戦い方を最後まで続けてた
軟身はガチでゴミ
10まで振ったのを心底後悔するレベルw
テラー型は面白いんだが、ほとんど有効活用出来なかった記憶しかない
FOEに一所懸命テラー掛けようとがんばってるとすでに戦闘終了のパターンばっかりだったわ
後半のFOEには縛り入り辛いけど、大体一箇所入れば10ターン近く無力化できるのは魅力
ブレ二人組でガン攻めも面白かったけど搦め手で攻めるのも新鮮だった
世界樹はレベル上げ比較的やり易いから色んなPT試せていいね
命ず型カースメーカーは俺もあまり使う機会がなかったな
耐性かレベル補正かわからないがなかなかテラー付着しなかったり
付着した直後に倒せちゃったりで
敵を意のままに操るってのは実に似合うスキルなんだけどな
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 01:32:55.26 ID:FTk1CCYa
やっぱ初代も好きだ
23Fのマッピングしてたんだけど、ここのE-6のアイテムのある小部屋だと猪2牛1の構成で結構な確率でエンカウントするのな
2回間違えて店売りしちゃったりしながらも、毛皮集めもう終えちゃってるけど先に知ってれば大分楽にやれてたな・・・
>>291 そこは一番出やすいけど
B23F東のエレベーターからすぐ南にある袋小路も
出現パターン同じ
こっちの方が入り口から近い
売っちゃった直後にクエストで要求されるとズコッてなるよね
>>292 ずっと1体ずつ倒してたよw結構クエ進めやすいよう複数出現ポイント配置されてるんだね
>>293 毛皮10個集めたのをうっかり売った時は、樹海から戻ったらまずセーブすることの大切さを教わった
4層クリアすると岩さん即復活しなくなるのか
あのモリビトの少女は、巨大花と融合してアルルーナになったという電波を受信した
冒険者に恨みをもってるし、
アルルーナはモリビトと植物の融合だと言われてるし、
そもそも作中に登場したモリビトはこの少女一人だし、
あのクエストが受けられるのは確か5層以降だと言う事を考えると…。
モリビト虐殺したり王様ぶっ殺しちゃったり結構血塗られた道を行ってるよなぁ
王様はまだ本人がそれを望んでたような節もあるけどモリビトは不憫だ
三竜マラソン2周目で炎雷の逆鱗出た…
通常ドロップより先かよw
氷竜は2周目で通常ドロップ出したけどスレ見る限り先長そうだなぁ
27階埋めと平行してやるけどどっちが先に終わるかな
RPGの勇者って実はひどいよなって意見は昔からあるし
いろいろネタにもなってるくらいだから
ヴィズルは、冒険者がモリビトに返り討ちに合うと思ってた節があるからな
まさか本当に殲滅してしまうとは……
って感じでレンツスを差し向けたんだろう
>>297 なんてこった、行った事もないエロパロスレからの電波を受信してしまうなんて…!
って何でそんな所で話題になってるんだよw別にエロくもなんともないだろw
植物の蔓+少女、つまり・・・・後はわかるな?
確かアルルーナってモリビトの突然変異体とか説明になかったっけ
モリビトの少女とは別人だと思うよ
フォレストセルさん初陣から先制エクスプロウドとかやめてください死んでしまいます^p^
ボス戦で奇襲があるからなw
氷龍が襲い掛かってブレスとか良いギャグだったよ
氷竜マラソンはWiki無し初見の6層レベルの苦痛
>>306 B27F以降の某鳥「必ず奇襲してくる俺の事も忘れるなよ」
>>308 お前は28Fだろ。
面倒だから雑魚エンカウント中に
乱入させて全部しばき倒したが。
他の雑魚と戦ってるところに乱入させて先制を封じる、っていうアイデアが思いつかなくて
バカ正直に正面から挑んでボコボコにされたな
一体ずつならいいが複数来ると辛い
そいつはわんこそばのように連続で戦った記憶しかねえわ
ちょっと手間取るとすぐやってくるんだもの
硬いし弱点の突属性だと条件ドロップ出ないから長期戦になる→乱入祭り
こんなパターンだな。
弱点以外をドロップに組み込む底意地の悪さは異常
場合によってはゴーレムとか永遠にわからんだろ
初めて雷龍に挑んだけど弱すぎワロタ
逆鱗あざーす
三竜は対策さえしっかりしてれば倒すのは楽
・・・倒すのはな
そうなのか
火竜さん2戦目逆鱗あざーす
>>316 とりあえず貴方には氷竜と50回戦っても逆鱗を落とさない呪いをかけてやろう
そして氷竜マラソンへ
逆鱗マラソンは本当にツライよな
一応、逆鱗入手のパターンはWikiにいくつか載っている
だから、あまりにも落とさないならそれらを使う手もなくはない
でも、それぞれに長所と短所があるんだよね
○竜の逆鱗系パターン
長所…秒針と歩き方を合わせればいい、コマンド入力が複雑でない
短所…装備品が高額、人によっては買いたくない場合もある(特に防具)
逆鱗三種シリーズ系パターン
長所…秒針はもちろん、エンカウントや歩き方をあまり気にしなくていい
装備品がほとんどないので、基本的には無駄遣いせずに済む
短所…プレイヤー自身の下準備が必要(パスをメモる作業)
コマンド入力がやや複雑、使用スキルが手広い(ただし常識の範囲内)
氷竜さえ早い段階で手に入れば大分楽なんだけどな
1回氷竜のとこまで行ったら同階層のボスがいた陸地からショートカットできるとかなら良かったんだが
メガテン好き友人があんなカワイイ絵のゲームなんてたかが知れてるだろwとか言ってたんでT貸して次の日どうだったか聞いてみたら
一番最初の戦闘でモグラに全滅させられて、チョウチョに毒殺されて、蟹に撲殺されたと言っててワロタw
始めて1時間で3回全滅してごめんなさいと言っていたがテンプレすぎてビックリした
2階で鹿にフルボッコにされる姿が見える。
>>321 そいつメガテン本当にやっていたのか
氷竜なんなのこいつ逆鱗寄越せよ
>>321 クソワロタwwww
鹿の次はカマキリに挑んでフルボッコにされそうだなw
>>322 悔しいでしょうねぇ
火竜を狩り始めてもう4日目になるが、逆鱗落とさねえ
ちょろいとか言ってごめんなさい
自力で逆鱗マラソン完走した人は尊敬する
俺は途中で心が折れてwikiの乱数作戦に頼った
各10戦かからず出る事もあるしなぁ
真竜一本目はさくっと逆鱗揃ったけど二本目は結構かかったな
リセット後にpass表示で乱数ずれるという情報には助けられた
撃破ターンずらす方法もあるけどマラソンで戦闘中に気を遣うのも面倒
前々から気になってたがhageは乱数リセットされるん?
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 03:40:26.01 ID:0NspcivX
>>329 hageただけだったら、乱数のリセットはされないよ
乱数をリセットしたくないのなら、ソフトリセットせずにそのまま続ければいい
逆鱗マラソン完走
あとはセルゲームとアギトとたてがみだけか
質問だが、相手の打ち消しって頭縛りで封じれる?
裏ボス相手に医療防御が打ち消されて面倒すぎる…。
そもそもセルに封じ効いたっけ?
そもそもセルさんには縛りも状態異常も効かないよ…確かスタンだけは低確率で
通るけど、それ以外に対しては全てに完全耐性を持っている
おかげでカスメや鞭ダクハンがイマイチ輝けないんだよな…カスメは一応力祓いがあるし
剣ダクハンならトラッピングがあるんだが鞭ダクハンはマジであかん、ライトニングウィップで
ペシペシやるくらいしかない
Wiki見て自己解決した
打ち消し効果のある「王の威厳」or「呪われし遠吠え」を使ってくるのは25Fラスボスと裏ボス、雷竜の3体のみで、
頭封じで封じる事が出来ると…
竜相手にステータスアップを使っても基本的に大丈夫なら、問題ないな
医療防御もだが、気軽にサムライも使えそうだ
× サムライ
○ ブシドー
そこだけじゃないw
ブーストサジ矢でほぼ確実にスタンとれたはず
鞭ダクハンさんはUでチート一歩手前になってるから我慢するんだ
100%全縛りのオールボンテージによる相乗効果で
全縛りでアホ火力になるエクスタシーの価値が飛躍的に上昇しちゃったからな
強くなったら強くなったで何か使いたくないというジレンマ
>>337 えっ、どういう事?
他にも間違ってる所ある?
医療防御じゃなくて医術防御な
>>343 ……ちょっくらパンツ一丁で雷竜に喧嘩売ってくる
実際のところ全裸状態で雷竜に勝つことは可能だろうか
バード有りなら割と行けそうだから困る
バフ打ち消し祭になれば大分楽だからな
自分で言い出しといてなんだけど大して難しくない気がしてきた
パレレメバで普通に行けそうだから困る
裸よりスキル禁止のがきついんじゃね、と思ったけどアイテムでも結構何とかなるか?
>>349 ショックガードが使えなくなるバグをかけておいた
雷竜さんクローンの方が強いとかどんだけ
3やり終わって1をやってみたくなったんだけど3と比べるとどんな感じかな?
あと航海がちょい面倒でひたすらダンジョンに入りびたいと思ってたんだけど
1はダンジョンだけでよね?
・システム周りが古い、めんどい
・ひたすら樹海を歩くだけです
・戦闘バランスがかなり防御寄り
1つ目についてはまあ今さらだな、シリーズ1作目なので洗練されていないのは仕方ない
慣れの問題と言えばそれまでの話だが今からプレイするならちょっと覚悟はしておこう
カニ歩きも中断セーブもギルメンの並べ替えすらできない世界樹が君を待っている
2つ目は1と2に共通、樹海探索以外の要素が加わったのは3以降の話です
3つ目も地味に気を付けよう、3みたいにバフデバフマシマシでゆで理論全開の
超強力スキルをぶっぱすることはできまへん
つーか敵の攻撃が非常に痛いのでまず防御を固めないと嬲り殺しにされます
防御固めるのもスキルか一部の耐性持ち防具くらいだからな、VITと防具の防御力が殆ど機能していない
逆に言えばその辺しっかりしてれば防具全部アクセでボス挑んだりも余裕
>>354 詳しくありがとう
さすがにシステムについては古いかー
この辺は慣れるしかないし、やってれば慣れると思う
ダンジョンに潜りっぱ出来るならok
3の航海は強制ではないにせよ、やるとダンジョン探索が切れるんであんまりね
スキルぶっ放しも爽快ではあったけど地味にチクチクやるのも好きなんで、それも問題なさそうだし買ってくるかな!
危険な花びらが突然襲いかかってくるのだけは絶対に許さない
危険な花びらが危険で何が悪い
先制全眠とかやめてください死んでしまいます
六日目にしてやっと火竜の逆鱗もらえたわ
あとは氷竜さんか
今からこのシリーズを始めるとして、やはり一作目から始めて
面白いと思ったら→2→3……ってのがお勧め?
それとも2以降と比べると手加減抜きで難しいので初心者なら
2以降からを推奨とか?
3はまだ未プレイだが、
2は1をクリアした人向けの高難易度版といった感じ。
また、2には序盤に1をクリアした人向けのは特別イベントあり。(1クリア後に表示されるパスを入力)
1はインターフェースにやや難ありだけど、
やはり世界樹の原点。世界樹を探検するという雰囲気が凄く出ていると思う
俺は1からプレイして、ヤッベ、このゲームおもしれー!
ってなった口なので、1からのプレイをお勧めする
このシリーズを遊んでみたいならだけシステム面で優れてる3
1と2は良くも悪くもバランスは良くない
どれかひとつだけ味見してみたいのなら新しいVやWの方がいいかも
俺はシリーズ逆行するとシステム周りの不便さが目につくと思って
Tから手を着けて先月クリアし、現在はUをプレイ中だけど
>>361 ありがとう。まずは1から試しに遊んでみることにする。
それで面白いけどシステムがなぁ、と思ったら3に行くか。
3は1,2を経験した人向けの集大成的な感じがあるから
よく言えば奥深く悪く言えばかなり複雑なんだよね。
職業とバグの情報はWikiで見たほうが良いかも。
メディックは回復効率悪い地雷職だよ
バードも強化率悪いから火力落としてまで入れる必要ないよ
パラディンは攻防一体の主戦力だから二人はほしい
ソードマンはブシドー入ったらお払い箱だよ
ブシドーは可愛いだろ?それでいいんだよ
ダクハンは4層に入ったら剣特化で育てよう
テラー無双だから命ずカスメ一択
アルケミは毒と雷と博識とっとけ
俺は常に正しいよ
毒は普通に強いけどな
やったことない人は是非毒ケミ入りPTで最初からプレイしてみるべき
休養が重たいので使い捨てる形になるけど
なぁに、Lv上げなどカエルさんとモアさんに頼めば楽なもんさ
逆にその二匹に頼まないとレベルが上がらないという
6層の敵しっかりしろよ
巌さんのことも忘れないで…
レベル上げは6層でカスメ無双してました
カスメ育つまでは5層でアルケ無双だった
道場で複数のレベル1育てるのは辛い
道場はボタンおしっぱで別のことやれるのが強み
作業に耐えられるなら6層のが早いね
ID:FRWiKvNrみたいなバカは無視したほうがいいぜ
初心者を引っ掛けてやろうという悪意が見え見えだから
えっ
攻略とかとは関係ないけど、第5階層の採取で「水晶の〜」って名前の物が多く採れるのは何故なんだぜ?
水晶って都庁となんか関係あるのか?
ガラスやプラスチックのことじゃないのかぜ?
水晶のツルなんかは光ファイバーかなとも思う
水晶の壁材はガラスかアクリルか
ああなるほど 単純に透明なものを水晶と表現してるのか
長い時間経過で何かが変質して水晶になったのかと思ってた
二つ折りの機械とか柔らかいビンとかあるしな
2の六層にも金属糸やら光る枝やら
妄想が捗るわ
なぜか3でもフィギュアとかあるんだよな。
酒場のネーチャンが「目が大きいデスネ」とか言ってた覚えがある
>>377 "水晶のツル"は俺もかつてはグラスファイバーだと思っていたが
"水晶のツタ"っていうのが3の4階層で出てきて
関係ないのかもしれんと思った
薬や食材になる壁材が謎すぎる
都庁では甘い密でも湧いてるのか
文明崩壊以後の人類って色々違うんでね?
腐海でもマスク一つでなんとかなるような新人類と似たようなものか
>>382 戦国時代だと兵糧攻めされたときに壁を食べて凌いだりしてたけど
ちょっと都庁の壁材は食べれる気がしないな
世界樹の力で旧世界の物は全部食べれる素材に浄化されました
ありったけのユーモア振り絞ってジョークをいったのに…
遺都おかしの家
コンクリート美味え
あとは絶対零度の牝豚とセルゲームだけだ
やっと2へ旅立てる
その前にモガの村にいかないかんけど
ああっ、俺は後3軍の面子の育成と3龍と28F以降の攻略とセルゲームか…
先が遠すぎてワロタwwwワロタ・・・
セルはパラ無しでも3回目くらいで倒せたけど逆鱗はな・・・
逆鱗よこせ糞牝豚
もう・・・何も感じなくなってきた
逆鱗集めをしないための良い言い訳を教えてください
マジレスするなら数カ月放置後に何となくやったら出たとか良くあるし一度作業を忘れるのも手
>>397 エンディングのセリフなどネタバレをみればよかろうなのだぁ――――――――――――!!!!!!
>>399 何故か東方不敗のボイスで脳内再生された
勝てばよかろうなのだはカーズが言ったからじゃないかな?
2へのコンバータ目的なら王冠自体そんな大した性能じゃないから無くても大して困らないぜ、勲章よりほんのちょっと強い程度
スタンスマッシュのスタンって結構な頻度で発動するな
便利だけどたまにダクハンのトラッピングを妨害しちゃうのが困る
剣ダクハンと共存させるならパワークラッシュのがいいかな?
>>402 あ、あのセリフカーズだったか勘違いしてた
ブシドーやシノビの出身地の異国ってどの辺にあるんだろうな
エトリアのもっと東…ということになるが
>>404 スタン使わないなら斧ソードマン使わないのが正解
1だけジャケ買いだったから特典サントラの為に二つ目買っちゃった
まーた逆鱗集めか・・・
斧ソードマンと殴りメディックを同時進行していると、斧マンが殴りメディより強いのって本当に序盤だけだったな
>>404 斧ならSP余りがちだから両方とれば?
毎ターントラッピング使うわけじゃないだろうし使い分ければ良いよ
殴ってよし守ってよしなメディックさんはまじチート
回復揃えてるとヘヴィ取れるの遅いのが難点だが
世界樹Wをクリアしたので久しぶりにTに戻ってきた
第一階層のBGMが懐かしすぎて数分立ち止まって聴き入ってしまった
>>412 正に冒険の始まりってBGMだよな!
…ちなみにどのフィールドBGMも好きだが、特に4層と5層が最高だな
皆は好きなBGM有る?
ここでアンケート行為が来るとは予想外だ
経験値なしのボスをあんなに作る必要はあるのか
あいつらの経験値もらえたらレベル上げが精神的に楽なのに
2はボスの経験値が大量になってるからレベル上げに良かったな、宿泊まるのは面倒臭いが
樹海のBGMは四階層が一番好きかな
五階層も衝撃的だったけど自分には四階層も十分衝撃的でした
あとボス戦曲はシリーズで一番好き、威圧感ぱねえっす
Tなら三階層の神秘的な雰囲気が好きだ
そしてカメェェェェーッ!!
枠が60しかないけど普段使わないハマオとかソーマが枠を圧迫する…
ガンガン使うか、いっそ売っちゃおうぜ
俺、ソーマプライムとかハマオプライムとか大切にしてたけど
使わないまま終わってしまった
まあ使っちゃったからってのちのち困る、ってこともないしね
ソーマはFOEとか階層ボスでガンガン使っちゃっていい、どうせ店でいくらでも買えるようなるし
プライムの方は欲しくなるのは裏ボスだけだったな、こっちは売り切れあるけど買えるようになるからやっぱり使っちゃっていい
メディカIVとかソーマとかネクタルIIとか
売ったらすっきりしたよ!
ハマオとアムリタIIは探索中に使うか
>>417 各階層のボスやフォレストセルで流れるパイプオルガンのやつ?
あれは俺も大好きだ。戦闘曲の中で一番いい。
1の戦闘曲なら六層通常戦闘かなあ
階層ボス曲だったら3が一番好き
初めて四層に入ってザコバトルの曲が変わってた時は何事かと思った
>>419 ハマオプライムが3つもある俺とナカーマ
逆鱗でねー
もう氷竜70は狩ったぞ
博識持ち入れてパターン変えたりしながら根気よくやるしかないな
初世界樹のIVをクリアしたのでIを始めてみました
Lv1でいきなり1人死んでしょっぱなから5人の経験値にズレが発生
これは先が楽しみだわw
4ってそんなに早く終わるの?
1もクリアだけなら3週間かからないが
4はそこまで難易度高くないよ
1とか2と違ってハズレ職がいないから、どんな構成でも割と普通に表ボスまで撃破できる
六層?お察しください
6層もいける。普通に有利にして倒す分には
裏ラスボスだって自分が作ったパーティでいけちゃう。
で、物足りない人向けに従来の鬼畜パズル版もいる。
そもそも3週間でクリアといっても1日に何時間やって3週間なのかって情報抜きで
いったい何をどう判断したというのか
1日1時間プレイでも3時間プレイでも3週間は3週間ですし…そんなに早く終わるのかとか
1も3週間で終わるとか言われても反応に困るぞ
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 17:59:04.51 ID:2XhKKrKO
>>428 もうさんざん出てるけど、パスワード見て乱数ズラすのも有効だぞ
4は感想書きながらやってて、しかも仕事が忙しくて丸々1週間プレイできなかったから
自分は進行ゆっくりだけどそれでも表ボス前
単純なボリュームは1と同レベルの気がする
>>434 マジレスされても困るw
適当でいいんだよ3週間が長いかどうかなんて人それぞれだし
やっと氷龍から逆鱗もらったわ
これで逆鱗マラソンもおしまいだ
27階の穴埋め作業に戻れるわ
なんでアルケミストにHPブーストがないんだ
虚弱体質なんです
>>439 まあ、セル戦とかに連れていくと反射で死亡確定だからな。
バードに役を譲るのは仕方ない。
HPブーストがもしあっても使いきれたかどうか。
逆鱗マラソン完走した!
あとはセルゲームだけなんだが
ソ斧メパレバで勝てるかな?
勝てるぞ
あえてブシドーを入れて構えを打ち消されてもいいし、入れなくてもいい
>>443 勝てるのか!レベル64でもよかろうなのだと挑んでみる
>>436 Wの6層初見でも5時間くらいで終わったからそれはないな
難易度・ボリュームともにTの方がはるかに上
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 10:39:29.67 ID:di9ONf/k
経験知のなかった1と経験知のある4で比較してもね
確かに世界樹はシリーズ通して難易度やさしめだが、WIZやファミコン時代のメガテンみたいな難しさにされても困るな
特にWIZは回数制の魔法とかレベルドレインとかキャラロストとかどうにも性に合わん(キャラロストは気を付けてプレイすりゃ起きないけど)
>>448 リセットがあるから、どの作品もそれほど変わらんよ
メガテンのパスワード入力で「ブッブー」となったときは、さすがにへこんだが
レベルドレインしてくる氷竜さんとか夢想した
ちなみに雷属性
25階のボスでつまっているんですが、ソパダアメは難しいですか?
威厳で医術防御とかが打ち消されたところにサイクロンルーツが飛んできたりしたら
その時点でほぼ詰むからなー…いち早く張り直すためにはアザステが欲しいところだ
こだわりがなければ誰か抜いてレンジャイを入れた方が楽に戦えるだろうね
アザステで医術防御が確定で先行できるようにすればわざと威厳を誘発しまくることで
逆に安全に戦えるようにもなる
>>451 余裕
セルゲームクリア!
ようやくコンプしたぜ!
今まで頑なに医術防御を封印してきたけど、防御陣形と力祓いあるなら大差ない気がしてきた
セルも脅威はネクローシスだけだったしな・・・
力祓いってペインとかの影に隠れがちだけど実はすごく有用なスキルだよね
状態異常や縛りと違って効かない相手がいないし効果も地味に大きい
特に医術防御縛りだと手放せないレベルの便利さ
軟身? あいつはもう死んだ
1の軟身はガチゴミだからなあ
その反動か2ではエラく強くなっちまったが
アダマースを買う為に必要なカリニンの数が鬼畜過ぎワロタwwwwwwワロタ・・・
>>456 kwsk
2の軟身は敵全体の耐性を下げる
>>444 セル戦でブシドー入れるなら強化は医術防御だけだな。
それでもツバメ返しはめちゃくちゃ強い。
・・・レンジャーのダブルショットが同じくらい強いけどな
>>451 余裕余裕。
たぶん開幕サイクロンルーツが鬼門だろうが、
医術防御がかかるまでフロントガードでしのぎ、
ダクハンでピキピキに縛りまくればいい。
>>457 50個は、スタッフは何を思って設定したのかね。
その努力に見合うだけの強さはあるけどな・・・
>>461 1はネトゲの要素がかなりインスパイアされてるからな
ネトゲの感覚で言えば50個程度余裕だろって事なんだと思う
>>457 具体的に言うとレベル10で敵の全属性耐性30%ダウン
もともと低い耐性にも適応されるから鬼力化とかと組み合わせると恐ろしいことに
かなりん集めないとな
>>451 余裕が無いならレベルを上げると大分違うかと
ついさっき パダ/レメア(平均Lv57)で倒してきた
因みに二周目、アイテム・医術縛りプレイ 使ったスキルは以下のみで一発クリア
パ:陣形・スマイト
ダ:頭縛り
メ:エリキュア2
ア:火炎
レ:サジタリ・ダブショ
久々に1やったけど、色んな意味で鳥肌凄いね
>>447 階が少ない上に落とし穴で上階から落ちないと入れない部屋とかもないし
基本的にショートカット解放を細かいスパンで繰り返すだけだから4の方が時間かからんよ
雑魚から逃げづらくなってるから戦闘時間増やされて長く感じるけど
MAPかきかきしてる時間はダンジョンの構成が甘いから4は短いよ
まるっとMAPが埋まるのも各層の最下階だけだし
アクセラ未使用でクリアしてメディ姐さんが清らかなまま終われてよかったわ
1じゃ香水だけど2じゃ劇薬だからなw
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 18:13:52.51 ID:HW9oKc9G
精神に作用するものだから、どことなくヤバそうなんだよな
劇薬飲みながら全身を鞭で縛るダクハンさんは…?
薬物中毒ギルド
つーかアイテム自体まったく使わなかったな
マジ家のパーティー聖女の集い
1のアクセラ漬けはメディックもだな。
医者のくせにセルゲームではブースト医術防御張るために中毒にさせられる。
ついでにカスメもアムリタ漬けか。
クスリやってる奴多いな。
このゲームは1で完成されてるからシリーズ化する必要なかったな。
でも1が予想以上に売れたから、
やはり続編を、となるよね。
2は全く逆方向のゲームバランスで戸惑ったな
それはそれでいいんだけど
1→2だけ見てもシステム周りだいぶ改善されてるし
1はやはり不便な点が多かったよ。面白かったけどさ
1が完成されてるとは言い難いだろ
カニ歩きなし、戦闘周りのUIに難あり、職バランス悪すぎ、コンプリート不可のバグあり、唯一品あるのに倉庫なし
ちょっと考えただけでこれだけ不備が出てくるぞ
俺も2の次に1好きだけどさ
2、3プレイ後に1に戻ったけどシステムの不備を
許せるくらい他の要素がいいから少しの時間で慣れたよ
店のLR下画面仕様は2以降のものに改善してもらいたいけど
職バランスは悪いとは思わないけど・・・
レベルさえ上げれば後衛職も前衛に出せるし
不満はブシの強化が永続しない事くらい
3層で最強弓出して超効率的にレンジャー育ててないと
レンジャー強すぎ他空気wとかならないよ
メディックも同じ。アザステ医術なんて前知識無いと無理
TP効率も悪いし頼りすぎてるとレベル上がらなくて敵先制で即hageする
クエストやモブとの会話もテキスト飛ばし読みしなかったのは1だけ
2、3はストーリーとNPCの性格付けが受け付けなかった
後モンスターにカリスマ性がない。氷漬けの腕が単なるロリコン化してたり
アーチドロワーとって強くなるのは当たり前だ
アーチドロワーとらなくてもレンジャーはつええ
アルバトロスでも充分強いです
カリナンを掘るのはもう疲れたよ・・・
前知識無しで最初から戦闘レンジャーなんて目指すかな
自分は採集系優先に振ってたし、5層以降でレンジャー入れてたのは
先制ブーストと採集目的だったし、アザステよりトリステの方が使ってる
戦闘レンジャー作ったのは5層ボス前で休養して振り直した後だし
休養前の戦闘スキルは5レベルのダブショしか持ってなかった
金もないしレア出してないから最強弓も6層まで買わなかったし
前知識が無くてもある程度レベルが上がればスキル振りぐらい試すだろ
どのスキルが強いか確かめてみたくならないか?
そのための休養だと思うが
>>482 俺は戦闘馬鹿だったのでサジタリウス最短のばしとかしたら
めちゃくちゃ強いのがわかって主戦にしたという感じ
まあ普段はメディにアザステだが
前知識あろうとなかろうとレンジャーとメディック(というより医術防御)がぶっ飛んでる事実は変わらんと思うのだが
アザステ医術が決まらなければ簡単にパーティが半壊するというね・・・
でもそういう耐えて勝つ方式の戦いは嫌いではない。
>>483 いや、ダブショ(攻撃スキル)はとってたよ
普段はトリステ打った後属性歌かけて通常攻撃
後、1はレベル補正がきついから簡単に休養すると
FOEの攻撃で一撃死する程弱るんだよね
自分はレンジャーに前衛させてたから尚更
レンジャーはパシリ要員しか作ってなかったな
強いってのは聞いてたけど弓が好きになれなくてね
攻略情報遮断してもアザステ医術が無理なんて事無いだろう
実際、自分は情報なしでそれやってたし。
アザステの効果はちょっと考えれば破格だって気づける。
それとUの氷竜がロリコンなんてネタで言ってるだけだろ
ゲーム内でそれ明言されてたか?
ファンサブに毒され過ぎ
>>478 カニ歩きは個人的に動きが気持ち悪すぎて好きになれないw
今はシリーズ全体を叩かなきゃならない時期なんだよ
その音が響き渡ればブルースは加速していくしな
アザステダブショサジタリの影に隠れがちだがトリステも結構便利なんだよな
ボスやFOEも攻撃スカるようになるし…必ず避ける保障はないので医術防御や力祓いの方が安定だが
一方俺は何を思ったか、カースメーカーに全体盲目を習得させていた
初めてやった時は色んなスキルに半端に振り分けてたなぁ、おかげで戦闘がきつかった
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 16:08:08.90 ID:rqH1Okqu
>>478 カニ歩きは別にいらない気もするけどな
壁を背にした状態でFOEに乱入されたら、それこそたまったもんじゃない
あと唯一品は文字通りたったの1つだし、それほど邪魔にはならんだろ
(カースメーカー専用の鎧、売ってしまうと二度と手に入らない)
むしろクエストクリアで手に入る高級回復薬が道具欄を圧迫してるよ
まぁ倉庫ぐらいはあってもよかったんじゃないかとは思うけどね
あ、勲章と王冠も唯一品だったな
まぁ効果が優秀だから、手放す理由なんてないんだけど
(誰かに装備させて、そいつを抹消すれば手放せる)
カニ歩きないと抜け道さがすのがめんどくさすぎ
なんでないのか疑問なレベル
両方やったけど快適度ではやっぱ2には勝てんよ、これは個々の出来がどうとかじゃなく続編物だと大体そう
むしろ続編なのに前作不評だったシステムりが改善されてなかったら、過去作の反省を生かせてないって事だしな
1はやっぱり好きだから、その辺改善したリメイクがいつか出ないかなとは期待してる
そういや3DS1作目はTリメイクじゃないかと思ってたな
デビサバとかあったし
今2をやっててそろそろ30階探索するかっていうところなんだけど、
1の音楽の印象が強すぎて2の音楽はほんのちょっとしか覚えられてない・・・
2の方も共きちんと覚えてエレクトーンで弾きまくりたいのに
まあそれだけ、1は自分にとっては衝撃のゲームではあった。
2が一番好きだわ
1の不満点がほぼ解消されてるし(経験値低いお金くれない敵堅い操作性悪い)
だからこそ1は3DSでリメイクしてほしいねー
ストーリー一番好きだしいい意味でシンプルなのが非常にグッド
ハッ、世界樹2が快適だって?
「ああっと」がウザいし、攻撃は頻繁にミスる、これでも快適なのか?
まあアザステフルボンエクスタシーとか極めはじめたら快適だろう
正直カニ歩きとか使ったこと無いから快適云々言われてもさっぱり
旧作と新作だったらシステム周りの比較ではやっぱ後者のが快適だろうな
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/27(金) 21:53:22.45 ID:rqH1Okqu
俺はそれほど世界樹1のシステム周りが気にならない
だから、別のところで世界樹1と世界樹2を比較してしまうんだろうな
ストーリー最終ダンジョンのもう一回今までの迷宮巡らなくちゃいけないのめんどくさすぎワロエナイ
せめて磁軸ぐらい作っておいてほしかったがそこは世界樹クオリティってことか
何にせよ、毒蝶は死ね
3Dでリメイクされたら今度こそ冷酷なる貴婦人さんやアルルンちゃんに期待しちゃう
バランス壊さない程度にモリビトの職業とか増えてくれてもいい
イワォ招来
しかし1は休養したらレベル10減、引退したらレベル1から。
2以降のことを考えると十分鬼仕様
2のレベルキャップ開放のための引退もやりだしたら深みにハマるが。
>>508 いやぁ、人外はちょっと…
>>511 俺は基本的にキャラを休養させることがないからどうでもいい
(単純にレベルが下がるだけというのがガマンならない)
引退はある意味でこれが当たり前って感じだから気にならない
(一応新人なわけだから、最初から高レベルなのはおかしい)
それにしても、世界樹2のレベルキャップは鬼畜だった
メイン5人を80前後にしたところで挫折したわ
なんか4でFOEが全然怖くなくなった気がするんだが気のせいかな?
今までは何かすげー怖かった。
3Dだから可愛いんだよな、凶悪さは相変わらずだが
あのモヤモヤが無機質な感じがして怖いんだよね
>>515 同じモンスターでも、1は無機質というかむしろ可愛らしい感じで、
シリーズが進むにつれ好戦的な絵になっていく気がする。
1→2ではシステム周りは確かに改善されたけど、
他のところで新たに不満がたくさん出たって感じ。
クエストの作業感とNPCのウザさ、レンジャーバグは我慢ならなかった。
あとオルボン・ジエンド、昏睡・変化・ペイン、ブシの全体属性。あれはない。
その辺、3ではある程度改善されてたと思う。
1の音楽は階層、街、戦闘、全て印象深いけど、2以降は確かにぱっと出てこないな。
あと4のBGMは全部、すべてが期待外れだった。
どうしてTファンってこう攻撃的なんだろう
Wizやガンダムにも1の原理主義者がいるだろう。
つまりはそういうことだ。
俺も2をやるまではガチガチの1原理主義者だった。
この手の懐古は些細な事でも難癖付けてくるからタチ悪い
こういう事言われるのは、Iファンにとっても望ましくないよな
だから、他作品を貶める手法は控えめにしてほしいと思う
>>522 他作品と言っても同じ会社が作った世界樹だからねぇ
それらが比較の対象になるのは、ごくごく自然なことだと思うぜ
バリバリ1原理主義者の俺が言うのもなんだけどさ
※新作が出るとしばらくはこの状態が続きます
シリーズが多く出ればファン同時のネガキャン、粗探し、中傷合戦が起こるのは世の常
メタルマックススレなんかもっとひどかった
>>524 メタルマックスシリーズは世界観が世界観だけにねぇ
4は確かに新階層に辿り着いた時の衝撃は少なかったな
小迷宮のせいで迷宮の雰囲気が分かっちゃうし、過去作までの
新階層突入→画面いっぱいの一枚絵+第◯階層 ◯◯ノ◯◯
ってインパクトがなくなったのは痛い
まあ、面白かったしBGMもいい感じの多いから良いんだけどね
好きなシリーズだからこそ不満なところが気になるわけで。
2は全職レベル99に育てるくらい遊んでるよ。5層の一枚絵はシリーズで一番好き。
けどさすがに新システムとして推してる必殺技的なものがバグってたりとか、
そういうの何でもマンセーしろって風潮の方が気持ち悪いね。
シリーズを腐らせる原因にもなるでしょ。
バグ多いのはね。
いやこれは1から4まで全部言えることなんだろうけど。
これは擁護しないほうがいいよね。
2では修正版が出たけど他は?
誤植が多いのも結構気になる
バグの数は1とたいして変わらんけどね
1にも挑発や夜泣きバグって進行不能になるやつあるし
2は過剰に叩かれてた気がするけどね
効果がない挑発を必死に繰り返すししょーかわいいよししょー
言われてみれば1も結構バグ多いな、カエルなんか取り返しの付かない致命的な物だしwiki見ない初見だと怖い
まぁこのようにバグが酷いから、3も4もスルーしたんだけどね
今こそ様子見マスタリーを10まで上げておくべきだと思うんだ
>>513 4のは1のと同様、
ただ単に強いだけじゃなくて
性質を調べて対処・利用するタイプのモンスター
>>526 新しい大地行ったときは感嘆したし
5,6層の衝撃はでかかったが、そこらへんはどうなん?
1って休養も30にならないとできないんだなあ。忘れてた
4はいつでもできる上にマイナス2で済むからずいぶん気軽にできるようになった
IVで世界樹初体験してからIをやって感じたストレス
森の熊さんが可愛くない…T_T
なんか人間っぽいよな
4の話はもういいよ
そろそろ世界樹1の話題に戻すときなんじゃなかろうか
過去に世界樹1以外の話題をうっかり出して叩かれた奴もいたわけだし
来たぜ・・・地獄の五日間クエストが・・・
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 11:45:38.62 ID:m/WDFqqW
>>541 俺はあらかじめ小爪を売っておいてから挑戦することにしている
ボーンフレイルのために尾骨を5つも集めなきゃいけないからな
このクエストのついでにやるのが一番都合がいい
尾骨が5つ集まったら、あとは泉の前でひたすら往復するだけだ
それにしても、5日はさすがに長いね
地獄というほどでもなかった
泉でやるとつまらないから結局まともに5日過ごしたな
その根気強さは凄いと思う、俺は動画見ながら泉往復してた
まともに5日過ごすとレベルが上がりすぎて以後面白くなくなる二段構えでござる
尾骨が未だに集まってない俺にアドバイスをくだしあ
>>548 5日間クエストが終わってないならそのときに集めるよろし
終わってたら・・・8階の泉から隠し通路くぐったところの通路でよく出るから
頑張って狩ってね。
結局尾骨1つしか出なかった
隠し通路全部開通してからクエスト始めればよかった・・・
尾骨も小爪も結構出にくいんだよな
かと言って、博識なんぞ習得させちまうと戦力は確実にダウンする
まぁ世界樹2と違って、博識が必須でないだけマシではあるのだが
博識用キャラ作ればいいんじゃね、多少レベル離れてもカエル道場で差は詰められるしさ
ワイバーンの巣が体感的によく出る印象
ドロップの低確率を解決する方法が専用職専用キャラみたいなのは好かん
博識にSPを割いて後は速攻撃破で数こなす以外に工夫しようがないから困る
あいつは泉の下の小部屋というか袋小路っぽい所だとかなり出やすかった記憶が
>>553 ワイバーンの影に怯えながら狩るのは精神的にけっこうきつい
方向転換のパターン決まってるから余程雑魚にターンかけない限りはワイバーンの周りぐるぐるしてても平気だぜ
>>552 そういうことはしたくないんだよ、俺はメイン5人だけで進めたいんだ
>>553 >>555 しかし、花びらに先制される危険性もそれなりにあるぞ
>>554 世界樹2は博識がほぼ必須だから、さらにその傾向が強まるんだよな
博識ないと後半ロクにアイテムが集まらんからなぁ。
>>559 1は乱数使えばなんとかなるが、2は乱数に頼れないぶん絶望的だからな
>>535 これ以上続けるのもスレチだけど一応
5層は世界樹の下にある何かって前情報が出されてたせいで然程感動はしなかった、曲は一番好き
6層は・・・うん、背筋に薄ら寒いもん覚えた。曲がり角で羊と出くわして声上げちまった
5→6の衝撃具合なら2といい勝負するかもしれん
今更Tで世界樹シリーズ初挑戦してるぜ。
5層の後半まで行ったけど新宿クソ広いwてか通路曲がりすぎ。
スタッフもよくあんなマップ作ったもんだ。
>>562 あそこはある装置を起動するまではほんとにめんどい。
それさえできればだいぶ楽になる。
パーティ編成にこだわりがないならやすらぎの子守唄バードがいるとすごい楽。
ま、なんとか頑張って。FOEだらけだけど。
別に博識入れても戦力はまったく落ちないよね
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 09:49:28.48 ID:zs9xQYud
>>564 全くということはないだろうよ
スキルポイントを博識に振るぶん、他を我慢しなきゃいけないわけだし
博識でアイテムが溜まる→良い装備の発売時期が早まるしお金も溜まる→装備の質が上がる→戦力アップ
博識に振ることで間接的とはいえ強化になるという意見
わー
竜の開幕ブレスでまず全滅するんだけど対策ってどうするの?
パラディンがメンバーにいるけど属性ガード覚えさせればいいわけ?
竜より先に発動すんの?
属性ガードは必ずターンのはじめに発動する、パラだけ低レベルでも毎ターン後列で属性ガードさせとく分には全く問題ない
対策は何通りか考えられるがパラの3色ガードで無効化してしまうのが一番簡単です
3色ガードはパラの行動速度に関係なく絶対にターン最速で展開してくれるので
ブレスに間に合わなくて直撃hageってこともありえない、そこは安心していい
>>569 属性ガードはたしか確実に先制取られるよ
回答ありがとう。
パラディン休養させて頑張ってみるわ。
博識ってそんなに他スキルを圧迫する?
メディケミに分担して取らせてたら
尾骨も牙の芯も煉獄蝶羽根もアホみたいに出たし
2戦目でタテガミとアギトをゲットできたし博識マジ博識
優先度によるからなー
自分はケミに博識取らせてたけど、全体術式三種Lv10揃えるの優先させてたから10までとれたのは6層入ってからだった
メディックは回復一通り取ったら杖に回したから取る余裕が無かったな、杖やリフレッシュ取らないなら割と早く取っていけそう
>>568 メディックは回復役きちんと務めさせようと思ったら
ポイントカツカツじゃない?
むしろケミの方が取りやすいような
メディックはポイントカツカツ、アルケミストは終盤不遇で使わない
で、メディックは回復と杖攻撃を覚えさせたいから博識に振る余裕はない
効果はそれなりにあるだろうけど、世界樹2ほどの強さはない
だったら、別に博識を覚えさせなくてもいいやということになる
まあ、パーティー構成の前提が違うから泥沼論争なるのは仕方ないか
まず前衛3人でメディを後衛に置くか、前衛2人でメディを後衛に置くかだけでも優先が変わっちゃうもんな
すみません、俺は前衛3人後衛メディの火力パーティーだったので5層までメディが殴る必要がないので回復→博識→殴りで話してました
たしかに前衛2人だとダメージが前衛3人より集中するから回復特化が必要かもね
ただ医療防御で6割カットされている以上、エリアキュア2のレベル5で回復は十分事足りないかな?
リフレッシュも石化を使いだす的は後半だし、その頃ならテリアカβで十分じゃない?
序盤から殴りメディを目指すのはいいけど、序盤で本当に殴りメディの火力が必要かな?
>>579 クリア前だったら、エリアキュア1の10でも十分事足りるので(クリア後休養前提)、
そのときは博識も伸ばせると思う。
>>579 クリア後は・・・龍の事考えるとやっぱりエリアキュア2は10欲しいですわ。
なので
>>578みたいなスキル構成で、弾除け(笑)のために前衛に立ってる。
>>583 おお、博識10&ヘヴィスト10ってできるんだ。
確かに、最終的にはこういう構成にしていくと逆鱗マラソンは捗るかもな。
他のギルドがどういう構成なのか気になってきた
一層から三層
剣ソパ
レアメ
ソードにトルネード、パラディン陣形、メディ医療防御、アルケミ全体術式を目指す、レンジャーアザステ
4層
剣ソ鞭ダメ
レア
アザステ全体術式する簡単なお仕事
5層
剣ソ鞭ダメ
レバ
この辺りになると火力が十分に確保できるためバードでブーストする
6層
剣ソメ
レバア
アザステ医療→術式チェイス
3竜セル攻略
全員引退
斧ソパメ
レバ
氷竜を見越した構成
こんなパーティーで上の論を展開した
俺は全職種(ソド・ダク・レンは2人)をとっかえひっかえして育てながら行ったので、
固定したパーティ構成というのはなかった。
逆鱗マラソンには必ずメディとケミが加わる程度。
ただ、3層のボスの強化打ち消しのためにバード育てはじめるとか、
長い探索になるときは安らぎ持ちのバード、
経験値稼ぎにはアザステ大爆炎・大雷嵐とか、
セル戦にはトラッピングのダクハンとブシドーツバメとか、
一応テンプレみたいなものはあったけどね。
つい先日終わった俺のギルド
軽く情報収集して医術防御封印してエリキュア取って30引退することに決定
序盤斧ソパ/メレア
4層以降パ殴メレ/アバ
一番きつかったのは補給戻りがクソ多かった5Fと、雑魚が強すぎた6F
初プレイでスキルPもバラバラに振ってたりしたし
30引退後、スキルPを集中して使うようになってアザステ全体も完成、
中盤から最後まで安定して割とクソゲーだった
封じや状態異常なんか無かった
>>563 ありがとう。
なんとかボス部屋手前まで行った・・・。
FOEよりアーマービーストのほうがよっぽど恐怖だったww
>>588 アーマービーストwww
執政院のモンスター図鑑は見たかい?
あれといい2の恐竜といい説明文詐欺がたまにいるからなww
さほどでもないあいつが4にいて吹いたけど。
バードがいると休憩ポイントに早代わりするけどね
>>585 2周目なのでパメ/レアバ
パラは三色スマイト
殴りメディはバインドリカバリ切ってエリアIIは5止め
レンは弓とアザステ、先制ブーストと先制ブロック
ケミは三色全体と博識、TPリカバリー
バードは癒し安らぎ猛戦安全歩行と三色序曲
ケミは70引退で綺麗にSP使い切れるのに他は余ったり足りなかったりorz
>>591 あの攻撃力が適正で、図鑑の文章を修正し忘れたんじゃなかったっけ?
>>588-589 英語版でも直ってなかった時はクソワロタ
英語版は全体術式フリーズバグがないのがいいね
夜鳴きバグ?Wiki見て注意したからちゃんと登録されたけど、
わざわざそのバグの有無はチェックしたくないわ…。
>>594 単なる攻撃力の設定ミスとも聞くが真実は闇の中だ。
眼鏡さんが独断で誤情報書いたのかボウケンシャーが適当な報告したのか
>>585 クリア前までのパーティ1…斧ソド・鞭ダク・レン/メディ・アルケ
クリア前までのパーティ2…鞭ダク・ブシ・レン/メディ・カスメ
最終パーティ…パラ・剣ダク・メディ/レン・バド
最終パーティのメンバーに変えてから、レベル70セルフ引退を目指す
クエストのコンプリートと逆鱗入手のパターン化にも気を配る
斧ソド…スタンスマッシュとヘッドバッシュで勝負、ダブルアタックは無視
鞭ダク…ボンテージ三種とジエンドで勝負、エクスタシーは無視
レン…ダブル・サジ矢・トリック・先制系と多芸なので必ず使う
メディ…クリア前は回復系重視、最終的には杖攻撃も極める、博識は無視
アルケ…全体術式三種を極めたあと、TPブーストを上げていく、毒と博識は無視
ブシ…とりあえずツバメと首討ちを極める、クエスト要員の意味合いが強い
カスメ…力祓い・ペイン・スタナーあたりを極める、やはりクエスト要員
パラ…三色ガード要員、暇があればスマイトで攻撃、オートガードも覚えさせる
バド…猛戦・沈静・安らぎと重要な仕事をこなすキーパーソン、警戒歩行も覚えさせる
剣ダク…ドレイン・罠・カタスあたりを極める、ブーストは1か3で止めとく
まぁ大まかに書くと、こんな感じになるね
>>596 ポッドキャストだと、
小森さんが調整前に書いた→加藤さんが調整した→小森さんが調整結果を知らなかった
になってるから、たぶん攻撃力の方が正しい
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 00:23:43.73 ID:mcNYfgtQ
アーマービースト…、あれ経験値が少ないんだよな
>>599 なるほど……。
攻撃力が高いが、危険を感じると
身を守ろうとするので早期対策が重要
みたいな感じの説明文になるはずだったんだろうなぁ、あの荒ぶり方を見ると。
まるで鎧のような硬度の皮膚を持つ獣。倒すことは難しいが、経験値はさほどでもないので、うまみは少ない。
テンプレでギルドのキャラ表示順変更不可ってなってるけど
ギルドの「編成と並び替え」から「並び替える」で変更できるよね?
これってテンプレが直ってないだけ?
604 :
603:2012/07/30(月) 00:46:15.62 ID:jvq7c0Gb
書き込み先間違えました ごめんなさい
火竜戦パラディン縛ったらブレスでケミさん大惨事になってワロタ
HPブーストが取れないから紋章か王冠もたせないと死ぬよね、アルケミ
世界樹やったことなかったけど、このたびWの体験版やったら面白くて・・・。
システム面で完成されてる(であろう)Wをいきなりやってしまうのはもったいない気がして
1を始めました。今スノードリフト必死に倒して、俺たちのギルドも強くなったなぁ・・・と感慨に
ふけってたら、2層のナマケモノにあっさりムッ殺されてキャー!!ってなってるところ。
先輩方に質問です。序盤のうちにこれやっとけ!みたいなオススメあります?
ちなみに編成は ソード・パラ・レンジャー・メディック・アルケです。
全員オニャノコにして、ゾイドのチームドリームドラゴンのキャラ名にして趣味全開っす!!おもすれぇ!!
序盤に限らないけど、迷宮内のイベントはほとんど1回こっきりなんで罠かな?と思っても突っ込んだ方が楽しいよ
アルケの全体術式とレンジャーのアザーズステップを習得する
バランス壊れるし、戦闘が単調になるが
壁はよく見て探索したほうがいいぞ
>>607 2層は序盤キツイからスノーウルフ狩ってレベル上げ
>>607 1,2,3,4と続くにつれユーザーインターフェースは着実に進化してるが
バランス加減は割りと発展途上で試行錯誤を続けてるからな、世界樹シリーズは。
だからぶっ壊れあるいは超強力スキルがそれぞれにあるけど
大目に見るか、存分に利用するとよか。
とりあえず、マッピングがんばれ。
>>607 >これやっとけ!
5層のボスを倒すまでこのスレに来ない
世界樹1をやるなら、ネタバレには気をつけたほうがいいな
616 :
607:2012/07/30(月) 23:47:28.31 ID:0QDOKQKP
たくさんのレスあざーーすテップ。
闇雲に楽しんでみます。マッピング・レベル上げ諸々頑張ります!
今レベル20です。TPリカバリーを速めに覚えさせるべきか、ほかのスキルを優先させるか・・・
迷う。
スキルは1→5→10とレベルを上げる
1だけ振っても効果が大きいパッシブスキルがある
さらに1振りを二人入れると効果が倍増する気がする
医術なんか無くとも完全攻略は余裕でできる
他で十分補えるので色々組み合わせるべし
情報無しだと難しいけど有用なスキル、職を知っちゃうとそれだけで難易度激減だからなぁ
プレイ時間あまり取れないとかなら情報見ちゃうのも良いと思うけどね
そうじゃないなら見ない方がいい、初見プレイってのは本当1回限りの物だから後々後悔しかねない
>>616 TPリカバリはそんなにあせって取らなくてもいいよ。
高レベルじゃないとどうせ他の職のTPやHPがもたないし。。
あとアドバイスを。
wikiのバグ情報をしっかり見とけ。
コンプリートを目指さないならいいが、目指すなら
読んどかないと後々後悔する。
見ても今は意味分からない部分も多いかも知れんが
頭の片隅に置いとけば思い出して助かるかも。
あと、機能してないスキルがいくつかあるので
無駄に取らないようにそちらもチェックを。
>>618 有用なスキル・職を知ってもそれを使うかどうかは
本人次第だし、知っとく事自体はいいんじゃね?
wikiを見ず自分の考えで勝手な職構成とステ振りで
世界樹の王までは倒せたが運が良かっただけかもしれない
26F以降きつくなって結局新たに3人育てている
世界樹に限らずwikiとか見る見ないは
本人が無駄覚悟で納得してやれるか
本当は続編がやりたくて時間かけずに済ませたいのか
初作も十分に楽しみたいのかどうか
によるんじゃね
後最近は一定期間限定アイテムのあるゲーム多いからそれもだなー
取り返しの付かない要素と致命的なバグが無いか確認して、うっかりネタバレ要素見ちゃって後悔するパターンが自分は多いw
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 09:09:23.52 ID:5MBXZ0cm
ヨナキガエルと呪いヨルガエルはちゃんと倒しておく
これだけ言っておけば、取り返しのつかない要素は他にないだろう
>>621 ああいうのって攻略本商法と、複数回プレイさせることで中古への流出を防ぐのが原因なんだろうけど
正直やめて欲しいよな
時期限定の物があるかもしれないと思いながらプレイすると
物凄く圧迫感がある
同感だな
ゲームに限らずそいうのが多すぎる
逃せばやっぱり損した気分になるし
しょっちゅう情報チェックしてないといけない
それが楽しい人もいるだろうがストレス感じてる人も多いだろうに
もっと気楽に生きられるようになんとかならんのかね
625 :
616:2012/07/31(火) 10:01:32.95 ID:0h+GdZ7H
またしても多数のアドバイス、感謝します!
>>619 TPリカバリはおっしゃる通り後に回します。他に有用なスキルもたくさんありますし。
>>620 初作・続編どちらもやりこみたいけど早く次もやりたい、という贅沢な悩みを抱えております。
でも仕事しながらだから、初回プレイで満足いくまでやりこんだら2周目はせずに
次回作へ行くと思います。
なのでWIKI見ながらやってます。致命的なバグ(
>>622氏に感謝!)や無意味スキルは回避したいですし。
とりあえずメディ子に例の全属性防御スキルは覚えてもらいましたw
TPリカバリは後回しというか切り捨てるべきじゃね?
カスタネットカツカツマラカスシャカシャカした方が明らかに
リカバリなくてもバードがいるならなんとでもなるという
>>625 実は世界樹1のラスボスってのは…おっと誰か来たようだ
あの糸目は実は…おっとこんな所にチーズが
医術防御1は縛るとボス戦のパラディンが凄く輝くよ、フロントガードの効果がやばい
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 10:17:26.91 ID:+ihIF6vr
さすがししょーだ
さすがフロントガードさんだな
みんなLv42になったから休養して、うちのソド子のサブにモフを付けようと思ったけど
モフに振るSP多すぎて「これメインモフでよくね?」と思ってしまった
ソードマンはリンクしてナンボなんだろうか
過剰な火力はいいから燃費が欲しい時期なんだが
ワギャー誤爆してた
失礼しました
モフが何かと小一時間考えて理解できなかったが、正直誤爆と気づかなかった
ししょーはこれで挑発さえきちんと機能していれば・・・
それとは別に、2には防御陣形くらいは残して欲しかったな。
3DS持ってないんで練習用にと思い無印を買ってプレイしてみた
鹿に殺された、なんだこりゃ
Wは更に難しくなってるのか?
4は難易度だけで言えば一番簡単
世界樹の迷宮にようこそ
とりあえずあれだ、他のRPGで培われがちな見敵必殺の精神はさっさと捨てた方が
樹海では長生きできるぞ
勝ち目が薄い相手に勝つまで挑むほどアホらしいことはないのでさっさと避けて進もう
強くなってからリベンジして虐殺してやればいいのさ
樹海では勇猛さよりも慎重さが問われるって誰かが言ってた
アルマジロ以外の説明文は聞いておいた方が生き残り易いよ、1層で4回ぐらい全滅した俺が言うんだから間違いない
パバレメアでやりたい
おまいらなら隊列どうなさいますか
パレ/バメアかパレメ/バアで
1のレンジャイはHPブーストが高性能なおかげで普通にタフなので余裕で前衛が務まる
メディを前に出すかどうかはヘヴィストを使っていくかどうかで決めよう
>>642 パメ
レアバ
序盤ならバードはいらない
バードが猛威を振るうのは中盤以降
>>642 俺の5層探索PTその2だ
パレバ/メアだった
バードが魔剣装備、メディは医術なし薬箱
バードが意外に耐えてくれた
>>644 俺は最初のPTがパソ/メアバで1層は楽々越せたよ
蟷螂2匹とスノドリ余裕で倒して調子に乗って熊に殺されたけど
>>643-645 ありがとー
パレメ
バア
がしっくりきたから、これ目指してやってみる
今まで使ったメディは薬箱一本だったんだよな
今回はヘヴィストのかわりに何切ろうかな
>>646 リフレッシュ一択
猛戦と安らぎ唄ったらダメージソースにならないバードにテリアカ使わせるべき
アーチドロワー装備してもヘヴィストメディの火力には遠く及ばないし
1ではテリアカがαもβもえらく高性能だからリフレリカバリはほぼ不要なんだよね
全縛りor全状態異常を一発で回復、しかも全体対象という偉大なアイテムだ
金がない時期の毒対策としてリフレは5止めで覚えたこともあったがリカバリは結局
1振りで取ったことすらない
中盤過ぎると厄介なバステかけてくる奴殆どいなくなるしな
最初から最後までリフレ抜きでもやれる事はやれる
危険な花びら?バステ対策したって無意味だしアイツ
3F右端にいる怒れる野牛を回避できなくて積んだ
近づきすぎると赤くなるし先が見えないからどのタイミングで
つっこめばいいのやら
>>651 あのFOEは倒さないとダメなんですな
氷属性で育てちゃってるんでレベル上げてみます
B3Fの右端? 牛がいるのは西の方だから左端では…それって牛じゃなくてカマキリじゃね?
階段を下りてすぐの大部屋にぽつんと1匹だけいるFOEのことを言っているのなら間違いなくそうだぞ
3歩歩いて1回休んで、という動きの仕組みを理解すれば簡単に抜けられる
仕組みが分からないならとにかく階段から下りてきたらひたすらまっすぐ南下しろ、
ギリギリまで迫ってくるがまっすぐ進んでいる限り絶対に接触はされないので焦らないこと
突き当たったらそこから西に再びまっすぐ、これも余計なことをしなければギリギリで接触されない
再び突き当たったらすぐ北に扉があります、一歩北に進んで扉から外に出て終了
そもそも氷の術式って使わないよね
牛だとしたら一本道がごちゃごちゃ入り組んだところにいる
マップの性質上、初めからwikiでも見て正解のルートを知っているかよほどリアルラックが高くて
一発で正解のルートを通れたかでない限り行き止まりに追い詰められるのは避けられない
そうなったら素直に糸で逃げてリトライして別のルートを探そう
マップを描き間違えなければそのうち正解のルートが分かる
カマキリ特攻だけはするなよ?
658 :
650:2012/08/02(木) 21:34:57.81 ID:XebaG2X8
何度か目測で突っ込んで距離を測ったところ
わき道に避けれました
>>654,657
すいません間違えました
左の通路にいる牛です
>>655 えっ
攻略情報見ないので好みで取りましたが地雷でしたか
氷特化は、炎・雷に比べるとイマイチだけど、地雷ではない
余ったSPで、ちょくちょくとる分には困る事はないと思う
全体術式は炎と雷が終盤かなり便利。
俺はアルケミは、炎全体術式、雷全体術式、氷単体強術式
って感じに極めさせてたな。残りは博識とTPブースト
なんかとても見苦しい書き込み見つけたんだけど、これどう思う?
437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 21:39:30.44 ID:xV5I6bYp
最近はやってるけど世界樹だけは無理
なんで現物ドロップじゃなくて素材なんだよ
素材あつめて店にうってアイテムが売り出されましたってギャグか
これがまた今の3Dダンジョンものの一番の大手っていうのも気にくわね
ダントラか迷宮クロスブラッドがいいわ
438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:04:56.39 ID:5MBXZ0cm
まぁ世界樹は好みが分かれやすいかもな、いろんな意味で
>>437 普通、モンスターが現物そのものを持ってるとは考えにくいけどな
446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 00:20:24.93 ID:V7TDDLNF
>>438 素材かどうか、現物かどうかのリアリティじゃないんだよ
わざわざ既存のダンジョンものの定番のスタイルを崩してまでやったのが
難易度が割りとシビアなコマンドRPGで素材っていう、なんかしょーもない落とし込みしちゃったなって
これに勘違いしたやつらが真似てないのがいまのところの救いだけど
ととものはパクリ元がしっかりしてるだけに
素材+現物だしな
447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 01:37:07.63 ID:DKiYdc4r
素材だからとか現物だからとかは関係ないでしょ
素材にする必要性はまったく感じないけど
結局苦戦して強い敵を倒す→装備が徐々に揃う→強敵が楽になってくる→また強い敵に挑むの
バランスが重要なだけだと思う
450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:33:09.52 ID:fp6TlLo/
>>446 あれはできる限り自然の環境に近づけた迷宮だからねぇ
モンスターが現物をポロポロ落とすのはやはり違和感がある
>>447が言ってるように素材か現物かは関係ないと思うがね
それとも何かい? 世界樹ディスってんの?
458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:10:38.47 ID:FljIbmdG
>>450 ディスってんの?ってあたりめーだろ
ディスられてんのわかんなかったのかよ
違和感とかじゃなくて、あれが3Dダンジョンものの流れに名前が残るのすら嫌
素材ドロップってセブンスドラゴンと同じじゃねぇか
元来のシリーズの方向性としては現物を落とす部分も必要なわけ
それに何だ?武器もった人間の敵が素材落とすのか?
徐々につよくなる→敵倒せるようになってくる→?もいっぱいたまるようになる→鑑定→ktkr
この感覚には素材では絶対に無理
どうでもよさじ
そんな事よりカエル道場行こうぜ!
ぶっちゃけ序盤は火雷全体術式安定、氷は一部の敵しか利かんしそいつらなら殴ればいいしな
>>660 最近のととモノやったら発狂しそうだなこいつ
そしてシリカ商店に大量のカエル素材が集まる
>>663 氷が光るのは第3階層でアリを潰すときかな?
他に良い出番はあったっけ。
火炎ネズミとか鉤爪モグラあたりか、あとは
氷結の術式は6層の固いあいつに効果バツグン
チェイスと合わせれば戦闘ターンが圧倒的に縮む
後半のFOEや特殊ボスは結構、氷弱点な奴が多い
裏ダンジョンの亀と孔雀、蟻、イワオ、マンティ、飛竜、炎竜+クローン
あと、アゲハの特殊ドロップ。
レアドロップ狙うなら何度も倒す事になるから、単体強化なら氷が良いと思って余ったSPで特化させたな
逆鱗マラソンの最難関である、氷竜を見据えて炎もありだと思う
まぁ道中は、炎、雷優先した方が良いだろうね。
チェイスって今まで連続追撃できない分3のチェイスと比べて見劣りするし
そもそも自分のパーティーにアルケミストいないから敬遠してたけど試しに1だけ振ってみたら
6層のカニに600以上のダメージ与えてびっくりした
1の属性攻撃はぶっ壊れてるから
ブシドーなんかスキル使うより氷雨丸装備して攻撃力強化したあと通常攻撃してるほうが強いからな
>>667 ワイバーンは炎雷よりは氷が効きやすいってだけで弱点じゃないでしょ、物理の方が通る
マンティコアも特に弱点耐性なしで、オートガードでダメージが変動するから勘違いしやすい
チェイスは弱点さえ突ければ1の剣ソドの最強攻撃スキルですから…
スキルごとにばらばらにダメージ倍率が設定されている斧スキルと違って
実は剣スキルは同じスキルLvならダメージ倍率が全て等しい
トルネードの真ん中=ハヤブサの1発=チェイスの1発=レイジングエッジの1発ってこと
で、チェイス以外は斬属性なのできわめて弱点が突きにくい(斬属性弱点の
敵は1にはいない…全物理弱点の敵はいるけど)、つまり敵に当てた時に
ダメージが上昇する可能性が非常に少ない
よって弱点を突けばさらなるダメージの上昇が見込めるチェイスの方が有利、と
火種役を別に用意しないといけないのは欠点だけど
>>670 マンティは氷弱点じゃないのか。
ワイバーンは、アルケミは術式しかする事ないんだから
炎、雷、氷で相対的に氷効きやすいなら、=氷が役に立つという事
そもそもメンバー変えるというなら話は別だが。
チェイス+攻撃強化の剣ソド強いよ
確か火・氷竜を8ターンでブチ殺せるようになる
レンジャーとかブシだと9ターンかかる
アルケミに全体術式軽く振ってチェイスさせれば全体属性強攻撃で
6層の雑魚軍団が1ターンで沈むようになる
面倒な蟹+飛び魚3匹とか血球系に効果的
あと氷属性ないと特に6層はきついよ
6層では強敵来たら医術防御、防御陣形、安らぎかけてちまちま削ってた。
>>673 ただ早めにやっつけたところで、逆鱗が出なければ意味がないという…
剣ソドは使ったことがないからよく分からんが、それなりにお膳立ては必要だろうね
あと、俺はむしろ氷属性よりも雷属性がいいんじゃないかと思ってる
フレイムウーズは氷と雷が弱点、蟹と蠍は雷が弱点だから、手広く対応できる
>>673 レッドコーパスルだけはそれでも削りきれる保証がないんだよな、
次のターンで赤いプラズマ連発されてひどいことになったりする。
そこで猛戦ハヤブサですよ
うん、ごめんな
いらないのは『氷の術式』単体のつもりだったんだ
雷の術式シリーズだって序盤を除けば全体術式以外いらない子だし
終盤はペイントレード以外の全体攻撃いらな(ry
ルシファーホークとフレイムウーズってアルケの術式もたまに避けるっけ?
たまに避けた記憶があるけどちょっと自信ないな
強雷はメタルシザース先生ワンパンKOできるから取ったなぁ。
なんか六層ではケミやソドは不遇って言われてるけどチェイス+全体術式しとけば道中は問題なく進めるからオヌヌメ
セルは知らん
セル様は
パメ
レレバ
で安定じゃないかなぁ?
>>683 ・先制攻撃されると嫌だからできるだけ先制ブースト持ち(レンジャー)や先制スタナー持ち(カスメ)をパーティに入れたい
・レンジャーとカスメがいるとアザステペイントレードで攻撃要素が完結してしまう
・アザステとチェイスは相性が悪い
こんなところかと
B28Fを越えて、ようやくB29Fまで来たわ
…ワープ地獄過ぎてワロエナイ
安西先生、ヒントが欲しいです…。
ヒント無いよ
いったいいつからワープにヒントや法則があると錯覚していた?
残念ながら完全にノーヒントです、総当たりで地道に頑張って下さい
流石にランダムワープはないからどこから飛んでどこに着いたかを記録し続ければ
いつか必ずマップは完成するようになっているので
>>687-688 そうか…どうやら地道に行くしかないか
俺…B29Fを突破したら、好きな子に告白するんだ…!
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 15:02:33.50 ID:GrCwn8ii
振られたら強制的に休養に入る
引退の間違いですかそうですか
29Fは法則らしきものあるだろ
四隅のはあるな
四隅以外もどの形のブロックからどの形に飛ぶか大体似通ってる
そう、トの字型になってるとことか両サイドにワープがあるとことか
上下左右で見てたらさりげなく法則に基づいている
法則関係無いのは階段に近い真ん中辺りだけ
その過酷なワープ地獄を抜けた先にFOEと共に走る地獄の耐久マラソンを用意したスタッフは狂ってる
29階マップは諦めた、踏破率がカウントされてたら俺は死んでいた
29階の難度はアトラスゲーの中でも上位かな?
そこまででもないか
B29Fの何が辛いってメモが足りない事
おけるアイコンも少ないしな
心理的にはB29Fを埋めるよりもB27Fを埋めるよりも氷竜までの道を歩いてるときのほうがキツい
29階は全部のワープ踏んだと思ったらマップに空白あって絶望した
正解以外のワープはアイコン置いてないからどこ踏んでないかもわからん
個人的にB29Fはしんどくはなかったが
たしかに、世界樹Tの中では一番やり応えのある階だった
俺はもう二度とやりたくないわ、B29F
2の29Fは普通に行けたんだけど、やっぱインターフェースの違いなのかね
>>705 2の29階は、1と違って1階間違えたらスタートに戻るなんてことないからね。
初雷竜撃破記念。
でも水と火が控えているかと思うと気が遠くなる。
ソパダレメのパーティですが大丈夫ですか?
>>707 ダークハンターを即刻外してバード加入推奨
残りの二匹はバードなしだと心がへし折られるくらい強い
ダクハンさんは複数積みかカスメと合わせないと強くないのがなぁ…
蟹糞硬いと思ってたが術式ですぐ逝くんだな、バランスの良いパーティーってほんと大事ね
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 11:50:25.19 ID:U7frDX2k
俺にとっては、1のB29Fよりも2の29Fのほうがキツかったな…
世界樹1のB26FとB29Fはマッピングに固執しないほうがいいかも
俺はあえて壁を書かずにワープゾーンを囲む方法をとっている
また、正解のルートだけに壁を書くという手もある
マッピングを完璧にするのは最後の作業だと思ったほうがいい
正解のワープだけワープアイコンでハズレワープは落とし穴アイコンにしたな
25階のラスボスが倒せない
サイクロンルーツ一発で全員即死するんだが
メンバーがソパアレメなんだが
抜いた方が良さそうなのありすかね?
レンジャイのアザステで医術防御をサイクロンルーツに先行させるだけで解決
王の威厳で打ち消されたら次のターンに即アザステ医術で(ry
アザステも医術もない? 休養してでも取りなさい
たまに、たまーにラスボスに先手を取られて開幕サイクロンルーツで何もできずに
沈められることもあるんだが…ボスが普通に確率で先手を取ってくるんだよね、1では
まあ、そうなったら事故だと思ってやり直そう
>>713 アザステ医術防御でもアルケがHPやばいなら交代させてもいい。
代わりは前衛攻撃職かバードかな。
ただ、チェイスがメインのダメージソースとなっているなら
交代させないほうがいいかな。
クエスト発生時点でゴーレム倒せたんだけど、Lv上げすぎたかな・・・
全職作って交代プレイしてるのにもう平均30になってる
>>716 30あれば、ゴーレムは倒せないことはない。
と思ったけどクエスト発生時点となると、だいぶ慎重派だね。
その身長差こそがこのゲームには求められるんだけどさ。
もうちょっと、はもう危険
少し力足りないけど、は絶対力が足りない
医術防御で耐えられるものなのか
サンクス、アザステ上げてくる
チェイスがメインだからアルケは抜けれないみたいだな
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 18:59:19.07 ID:+qqowSJc
チェイスは言われるほどボス相手には強くない気がする
あれは雑魚掃討が強いと言うか
>>718 10振りでかければあらゆるダメージを6割カットするからね<医術防御
正確には無属性ダメージは軽減できないんだけど、俺の記憶が確かなら1には毒によるダメージ以外に
無属性ダメージを与えてくる敵が存在しないので結果として状態異常以外に対してはだいたい無敵っていう…
終盤になると10振り医術でも即死するような攻撃もホイホイ飛んでくるが、まあその時はその時だ
医術10って7割じゃなく6割だったのか。
ブースト医術10で95%カットだったっけ?
>>719 一応猛戦とかかければ、ケミの単体強術式よりダメージ上回るけどね
10振りで60%カット、10振り+ブーストで85%カットだね
ソースは大丈夫?な攻略本だが多分信用していいと思う、1の攻略本は概ねwikiより優秀だ
2と3の攻略本もこのくらい優秀な出来なら良かったものを…どうしてこうなった
>>723 1の攻略本がWikiの引き写しでカネとってると批判を受けたので
2以降では独自に調査せざるを得なくなったと推測。
>>722 そうなのか
でもボス考慮すると最終的にパラディンが組み込まれるから
パラディン
ソードマン
レンジャー
アルケミスト
メディック
バード
でアルケミストかソードマンがあぶれる気がする
ブースト医術からパラディン外せるけど
アルケミ外して、
ソードマンで猛戦ハヤブサ
レンジャーで、猛戦サジ矢+ダブショ
>>723 体感で70と95だと思ってたが
割とズレて覚えてたみたいだな。サンクス。
2400ダメージが500ダメージ程度に押さえられる程度
>>724 攻略本なんて基本的にメーカーが渡した資料丸写しにするものだろ
(マスターアップ以前の古い資料から作ったせいで、めちゃくちゃな内容になることが時々ある)
ゲームが発売されてからユーザーが作ったwikiを丸写しにしてたらさすがに攻略本出すの間に合わんわ
例外はメーカー側が情報出したがらないネトゲ系な
余談だが2の攻略本はバグをバグと直接指摘せず、ほのめかして書いているので
その辺意識して読むと面白い
攻略本にそんな楽しみ方があったとはw
こ、これはバグじゃなくてうんたらかんたら
なんかのゲームの攻略本でwikiの間違いそのまま載せてて丸写しが発覚したのあったな
一語一句同じだったとか
最近やり始めたんだが初見1週目クリアまでのプレイ時間てどんなもんなんだろ
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 04:19:02.53 ID:+Y5nOElE
氷竜に準備してから挑み、最初のターンは必ず強化系で来ると思ってたら
2700ダメージ超の氷のブレスで虐殺されて吹いたwww
…そろそろ2を買いたいというのに、まだB29Fだし三竜倒してないし、
いつになったら終わるんだお…
737 :
616:2012/08/06(月) 14:18:57.24 ID:X9xPkw+g
初回プレイ中。中盤のエイみたいなボス倒したら、いきなりレアドロップだったので、
それ売ったらアーチドロワーとかいうエライ強い弓が売り出されたけど、約11万エンって・・・・!!
欲しいけど、とても買えねぇ・・・。
金策どうしようか・・・。
>>737 それは弓最強の武器だ
…正直5層まで来ないと買うだけの金は容易には溜まらないだろうから、
君は無理をしてその時点で金を集めてもいいし、5層以降まで我慢してもいい
× 溜まらない
○ 貯まらない
やっとエンディングみて意気揚々とクエスト消化しようと思ったら
目の前に立ちふさがる雷竜の前にhageたでござる
全攻撃一桁とか無理ゲーじゃないですかーやだー
今からでもバード育てるべき?
ケミ+チェイスソドに救いはないんですか
1の雷竜は3竜の中でも一番の小物ですよ? 遠吠えハメさえ使えばノーダメ完封すら狙える
ちなみに雷竜は耐性的には属性全般に対してかなり強く物理全般に対してやや弱い
チェイスを狙うよりトルネードやハヤブサで斬った方がいいダメージが出るという珍しい相手です
属性攻撃しかできないケミはほぼ置き物になってしまうのでもしバードと入れ替えるならこいつかな
あと、バードは火竜と氷竜相手では大活躍するので育てるならこのタイミングだろう
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 15:02:30.30 ID:+Y5nOElE
今すぐパラとバードは育てろ
君に選択する自由はないし、与えられない
>>737,734
どうせカリナン掘り掘りするんだから4層で金稼ぎするのも悪くない
>>741>>742 ですよねーwww
ソパダメアでここまで粘ってきたけど潮時か…
ケミは探索用と割り切って素直にバード育てるよ
雷さんクローンだと凶悪に強い
>>736 規定ターン以外もランダムでブレスが飛んでくるTの三竜戦は、いつブレスが来てもいいように常時属性ガード張りっぱなしが正解
後は残り4人でその他の攻撃に対処&最大火力で攻撃を繰り返してれば意外とあっさりsageられる
属性ガードはLv5以上必須(フリーズガードはLv5ジャストが必須)
>>736だが、さっき始めての氷竜撃破を成し遂げてきた
だがまさかのファースト撃破で氷の逆鱗キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
…アドバイスをしてくれた人達ありがとう!
おめ
おめめ
Wまで出たこの時期にTやりはじめたやつなんか俺ぐらいだろうと思ってたが
けっこうみんな現在進行形でなんかうれしいww
竜クエと6層とどっちを先にやるべきだろうか
まぁ今は新キャラ育成ついでに6層もぐってるが
…そういや氷竜戦中、毎ターンフリーズガードを張っていたのに
貫く氷槍だけガードを貫通して大ダメージを与えてきたんだが、何だったんだろうあれは?
鋭い氷がブッ刺さるのも鋭い槍がブッ刺さるのも同じってことだよ
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:20:15.26 ID:Hp0nB4eA
>>751 それは物理属性が含まれているから無効化できないんだよ
貫く氷槍は突+氷だからな、氷属性だけ無効化しても突属性の部分で普通にダメージをもらう
医術防御をかけて軽減できるようにしておくと安定するよ
突のみじゃなかったっけ?
被弾エフェクトは氷属性に見えるけどあれ複合属性だったの?
フリーズガードLv5で無効化できないけど氷属性分のダメージは減るってことなのか
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 00:39:26.80 ID:0DPBoqM1
いつもいつもいつもいつも!
俺のギルドが一番乗りしてるはずなのに、新しい土地でさっそく
「遭難したからタスケテー」なんて依頼が出てるのはなんでなんだぜ。
3でも特別な者以外立ち入れない神聖な森にごく普通の冒険者がずかずか立ち入ってるようだったし
それまで入れもしなかった場所に先乗りしてるって事はプレイヤーギルドが解禁した地軸でも利用してるんじゃね?
フォレストセル強杉ワロチ、こっちの強化剥がして全体3000とか無理ゲーだろwww
>>744 ケミは火竜氷竜では弱点突けるし悪くない
博識もあるしね
>>759 セルは強化が5つを超えると剥がしてくるからそれ以下に抑えるといい
>>759 逆に考えろ
威厳を使えば攻撃はこない
パターンを把握すればノーダメ余裕
3ターン目のランダムは雷氷火な
いや、強化は8までOK
たまに4人PTで挑む人がいるのは全体強化が2つ使えるから
>>757 1だと4層まではギルドマスターが先行しているので・・・
魔法反射とか無理ゲー杉www
俺の魔法小隊壊滅で泣いた
767 :
737:2012/08/07(火) 10:55:01.05 ID:d2W6OWqZ
>>738 >>743 結局、地下16Fでカリナン掘りまくって、アーチドロワー買った。
火力を楽しんでるとこだが、将来育成予定のバード用にもう1個ほしいけど、
エイが復活してない・・・。
それにしても、カリナン掘りまくるために、2人だけ採掘スキル5にしちゃったよ。
ポイントもったいなかったかな。
>>767 コロトラングルは5層に入らないと復活しない。
SPについてはそんな気にしなくてもいい。休養ももったいない気が。
今後のために採集専用PT作るのもアリ。
メディックのHPアップの効果高すぎでワロチw
攻撃力に体力まで上回れるとなんか戦士系の立場がない気がする
前衛職は元のHPが高くてブーストは低く、
後衛職は元のHPが低くてブーストが高いというバランスになっている
元のHPが低くないのにブーストは高いレンジャーとかいう恥知らずがいた!!
本来は採集と探索両用を目指したんじゃないかな?
だのにみんな火力レンジャーとかつくるから
採取OK、攻撃OK、補助もOK、前衛もこなせる、、全職中1位の素早さ、最強武器の入手が早い
1のレンジャーさんはまじ優遇され過ぎだった
HPブーストにせよTPブーストにせよ弓マスタリーにせよ
全部レベル10で1,5倍の補正がかかるのは強いな
大抵のゲーム、特にロマサガとかでは時間差攻撃なんて地味技候補なのに
サジタリウスはメイン火力にできる優秀なスキルだし、マジレンジャーさんは型破り
1のレンジャーは強すぎて途中でリストラしたわ・・・
強くて使われないってのも不憫だが
こっちは4層で弱すぎてリストラしようかと悩んだな
レンジャーの強さに気づいたのは6層入って休養してからだ
モリビトは突耐性もってるからアザステ要因になっちまうんだよな
ただ、4層はアザステ大爆炎で押し通せるからね。
20階にいけばまたレンジャーの天下がやってくる
やること無くてもとりあえずアザステしとけばいいや、ってのがあるからな
先制ブーストも一度使うと病みつきになる
俺は三竜を遂に全員SageたぞJOJO−−−!!!
…体感的な強さだが、正直な所「火竜>雷竜≧氷竜」だったわ
火竜さん2ターン掛けてうちのメンバー全員混乱にしないで下さい次のブレスで泣いちゃう子も居るんですよ
バド入れて猛戦を連打するお仕事です
心情的には氷竜が最強
お前遠いんだよ畜生
火竜と雷竜はパターンに嵌めれば完封まである
>>781 火竜わりとドラゴンテイル繰り出してくるから難しくない?
それならまだ氷竜の方が
>>781 道のり補正のお陰で一番厄介に見えるが、
実際はバードの歌でステータス強化は簡単に剥がせ、フリーズガードと医療防御Tを尽きさせなきゃ
死ぬ事はまずなく、残り2人でダメージを悠々と与えていけるからなぁ
一応どの竜も完封(ノーダメージ撃破)はできるぞ
火竜は全体物理攻撃を使う確率が高いから、やや厳しいかもしれないが
>>784 縛りが決まって重苦をかければどの竜でもなんとかなるかもね。
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:38:44.87 ID:pRPqQ92f
つーか、世界樹Wikiに撃破パターン載ってるしな
逆鱗も入手できて、なおかつノーダメージ撃破というとんでもないやつが
竜戦はさておき、ワイバーンを3ターン以内はどのキャラがおすすめですか?
がんばっても4ターンだし復活まで時間かかるしクエストクリアできません
>>787 レンジャーを複数人用意して、Wショットとサジ矢で攻めるのがいいらしい
たが、レンジャーをそこまで育ててる人は少ないだろう
レベルの目安としてはだいたい60前後
とりあえず、メディック・バード・レンジャーはいるものとして考える
特にバードの猛戦とレンジャーはワイバーン攻略のカギとなる
アタッカー2人は自由に決めていいが、全員の武器は最強クラスに近いものを用意
俺の場合は…
パラディン(前衛、魔剣、ひたすらシールドスマイト)
ダークハンター(前衛、魔剣、ひたすらドレインバイト)
メディック(前衛、賢者杖、ひたすらヘヴィストライク)
レンジャー(後衛、ドロワー、1ターン目サジ矢、あとはダブルショット)
バード(後衛、ドロワー、1ターン目猛戦、あとは通常攻撃)
他のキャラや武器を使うとすれば…
アルケミスト(後衛、賢者杖、ひたすら大氷嵐か氷結)
ブシドー(前衛、八葉、1ターン目上段、あとはツバメ)
カースメーカー(後衛、賢者杖かウォー、ひたすらペイン)
ソードマン(前衛、星砕きか魔剣、ひたすらスタンかチェイス)
ダークハンター(前衛、アルルかクイーン、ひたすらボンテージ)
まぁこんな感じになるかな
Lvと装備が十分ならソパレメアでもわりと余裕で3ターンキルできる
ソパメ/レアと配置してメディも殴りに参加、パラも防御はしなくていいから全員で攻撃すること
裏を取って先制からスタートできればワイバーンに攻撃されるのは最大でも2ターンで済む
ワイバーンごときに2ターンまともに攻撃されたくらいで死者が出る程度の強さでは
どっちみち3ターンキルは無理だ
ソダメバアでもいけたような気がするけどさすがに記憶が曖昧だわ
>>769 回復を捨てる代わりに何かに目覚めてしまった鈍器戦士
とでも思えばOK
ブレメ アバでフルブーストで3ターンで倒したっけな、武器は当然各職最高クラスのもので
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:55:48.97 ID:pRPqQ92f
まぁ結局のところ、レベルを上げて装備を揃えれば大丈夫なんだけどな
よっぽど尖ったパーティ編成でもない限りは
昔売ったTを、またポチった
数年振りだが楽しみだ!
>>794 貴方がTをどこまで覚えてるか知らないけど、
休める時には必ず休んでおこう、回復は大事だからね
…イベントで休むかどうか聞いてきた時は必ず「はい」と答えるようにな(微笑み
>>794 貴方がTをどこまで覚えてるか知らないけど、
休める時には必ず休んでおこう、回復は大事だからね
…イベントで休むかどうか聞いてきた時は、必ず「はい」と答えるようにな(微笑み
>>795 無意識の内に休んでしまいそうだ…
当時は氷竜を倒せなかった記憶だけあるんでリベンジはしたいな
殴りメディって靴履かせたほうが良いかね
どうせヘヴィストは発生遅いしアダマースとか着けた方が安定するんだろか
行動速度に装備による補正がかかるようになったのは2以降の話だよ、2は防具による補正は
存在せず武器による補正しか存在しないから3以降とはまたちょっと違うんだけど
1では行動速度はキャラのAGIにスキルごとに決められた補正値をかけてその値に
さらにある程度の乱数を絡めて算出される
要するに素早いキャラが速いスキルを使うほど早いというだけの極めてシンプルな
仕組み
何を装備しようと行動速度には全く影響を与えない
1は通常攻撃だけは武器による速度補正があったような気がする
>>799 靴はAGI補正高いからそれで発生の遅いヘヴィストもと思ったけど
ヘヴィストの速度補正が強すぎて大差なかったでござる
おとなしくアクセ付けとくよ
しかし久しぶりにプレイしてるけど初代は素材要求が色々ぶっとんでるね
最強武具とはいえレアドロ10個は鬼だ
靴のAGI補正の事言ってるんだと思うが
最強武器を完成させるのに裏ボス9回倒す必要がある3・4もなかなかw
>>803 あっちはまだ倒せば確実に1つ手に入るから気が楽だw
おれはあと何匹蝶々を倒せばいいんだ・・・
シリーズを通してそうだけど6層の敵のドロップ率は渋いしなー…しかも博識が
あまり仕事してくれないしぶっかけやハンマーみたいな抜け道もないっていう
パスワード参照という抜け道があることはある
昨日2買ってきた
これで次回作移行は完璧だ
…まだセルゲーム終わってねぇよorz
てか29Fすら突破出来てねぇよorz
己が記憶を疑い絶望に叫ぶ羽目になるからな、29階は……。
>>808 リアルに叫んでる俺ワロスwwwワロス…
教えてくれ五飛、俺は後何日、2のお預けを喰らわないといけない…
>>809 いっぺんにあちこち手を付けるとややこしくなるから
最初は一つのルートの派生から行けるワープを一つずつ当たっていくといいよ
いくつか飛ぶうちになんとなくここに入ればあそこに飛びそうというような目星が付くようになる
本当の絶望は実は30階
ガチムチのトリと鬼ごっこマラソンだからな。
アレほうっておくと行き止まりまで着いてくるとかおっかないw
初世界樹がIVで、面白かったからI始めた。
どんなhageが待っているか楽しみだぜ。
>>814 世界樹の迷宮へようこそ
1は入り口一つだから最初の一歩の所に「いともった?」とメモっとけば習慣づくよ
あと休息は大事だ。休めるチャンスは逃すなよ
>>813 今やっと30階まで来た
>>809だが、
クックル先生に追い掛け回されるとか胸が熱くなるな…(違
>>814 回復は大事だ。イベントで休める機会がある際はやっておく事をお勧めするぞ(微笑み
レンジャーとバードは地雷だよ
>>817 今となっては貴重な新人冒険者なんだから、そういう一見では嘘とわからないネタはやめようせ
休息は、まあ、大きな意味では嘘では無いw
ここは
>>366や
>>817みたいなのがときたま現れるね
平気で嘘をついて、初心者をハメようって奴が
たぶん世界樹アンチか何かだろうな
そしてあなたは勝手にアンチ認定をしてスレの空気を乱したい人って訳ですね!
そしてあなたはアンチを叩いてスレのry
火竜の逆鱗だけ出ない悔しい
>>815-816 814だけど、レスありがとう。
只今9階まで来た。5日間のクエスト
終わって糸使おうとしたら持ってなかった。
軸までの帰り道はドキドキでした。
ダチョウにあってhageそうになるし…
お出かけ前チェックは大切(´Д`)
3層攻略中だけど5日間クエストクリアしてないな
大体5日とかアホか誰が考えたんだよアホか
2では3日に短縮、3以降ではなくなったから不人気ぶりはお察し
特定の階層限定じゃなけりゃ探索ついでにやれるんだけどな
開発「本当は27階でやりたかった」
やめろぉ…やめてくれぇ…(絶望)
初めてもう四ヶ月だが…ようやくセルゲームに行けるぜ…。
早速予備知識無しでhageてくるわ
不人気なだけならともかく、真っ当にやるとレベルが上がりすぎてバランスが崩れるのがな
雑魚からの素材集めもそうだけど
大した成果も無くレベルだけがだらだらと上がっていくのがねぇ
レベル補正があるから積極的にレベル上げさせようってつもりなのかも知れないが
>>829 この5日間で、逃げるというスキルを
身につけた。
初代は割りと逃げやすいよね
ただ逃げたいと思う状況は大抵手遅れな場合が多いけど
パラがいたら猛進逃走あるだけで
全滅率はぐっと下がるね。
支配者「ロリ以外は逃がしていい。だがロリ及びロリを紹介できる冒険者は逃がすな」
>>832 破滅の花びら「俺達から逃げられるといつから錯覚していた?」
ワロタ
第5層を攻略するヒント、それは「森のくまさん」の歌詞を思い出すことだ
ある日森の中くまさんに出会った…までしか思い出せません
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 17:31:14.74 ID:lquIhKIJ
熊が「お逃げなさい」と言ってるのがポイントだよ
つまりFOEを引き連れて、アピアランスが赤になったら接触して逃げる
これで雑魚敵の出現を最小限に抑えることができる
まぁ、ぶっちゃけ俺も詳しい歌詞は覚えてないんだけどね…
花咲く樹海の道に出会うのはシリーズ超えた先だな
4層突入してマッピングが面倒くさくなってきたゾ
毎日ちょっとづつ進めていくか
>>841 4層は流砂とか隠し一方通路とか、いやらしい要素が増えてくるね。
1のマッピングアイコンの種類は少ないからそのあたりからだんだんマップを
表現しきれなくなってくるんだよねー…プレイヤーの創意工夫が求められます
正解のルートだけ細かく書いて他はわざと簡素にするとか、まあ色々手はあるが
昨日から逆鱗マラソン始めたが、とにかく落とさないから泣けてくるな
まぁ氷竜から一発GETしてるだけでも良いヘッドスタートなんだろうがねぇ
…火竜が安定しない頼むからパラディン混乱だけは勘弁s(ry
バド入れろよそれだけで安定するから
よくバードなしで支配者勝てたな
カスメの軟身や重苦で打ち消しできたっけ?
まあバードで奇想曲連打した方がたしかに効率的だが
セルゲーム逝ってきたがネクローシスで全滅してワロエナイ
多重縛りは肝心のメディックが頭縛り+パラディンが腕縛りされなかったから何とかなったが、
パラディン以外の、即死耐性リング付けてた前衛二人+後衛二人が瞬殺ってどういう事なの…?
流石にWikiを対策として見てしまったわorz
ネクローシスは基本的に使われたら1〜2人の犠牲で済むように祈るしかないと思った方がいい
耐性アクセは気休め程度の効果しかないので頼るだけムダ
セルさんが瀕死にならないと使ってこないから威厳ハメで少しでもランダム行動を潰して
使われる可能性を減らした上でレンジャイがいるならトリックステップをかけておくといい
完璧な対策は不可能なのでとにかく少しでもリスクを減らしていくしかないです
トリステを10まで上げた私は絶対に間違っていない
>>849 そうか…アドバイス感謝する
これでもう なにも こわくない!
トリックステップは意外と使える
レンジャーTP低いから雑魚戦はちょいちょい使うな
トリックステップは保険程度に取っておくだけでも役に立つ
あのタイプの技で本当に敵の攻撃が当たらなくなるってのも凄いよな
セルにかけると全体攻撃で一人二人避ける事がままある
三竜の最速討伐って何ターンだろう?
レンジャー三人でサジ矢連発すればおもしろい記録が出そう
昨日の夜やっとセルゲームを完遂したぜ…アドバイス本当にありがとう!ハメは無しで、
トルネード剣&スタン斧の剣士×2、パラディン、ブースト医療防御メディック、トリック+ダブル+サジ矢Lv10で
倒せたわ…トリックステップのお陰でネクローシスの犠牲が二人で済んだのが本当に大きかったわ
…ああっ、次は逆鱗マラソンだ…
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 17:41:50.65 ID:txhXmU7N
>>857 お疲れさん、今度は逆鱗マラソンか
パスワード参照で乱数を動かせることを覚えておくといい
久々に再プレイしてるんだけど序盤地道にレベル上げ以外やれる事無さ過ぎて辛いなぁ
というかWが如何にアイテムドロップ甘いか身に染みるわ
素材を「集める」楽しみは4は終盤だけだな
旅の途中では素材の入手はアンロックに過ぎなくなってる
カリナン集めたのしいれす(^q^)
>>861 カリナンは頑張って集める価値があるからなー。
2は×10とか×20とかの武器防具でもそんなに強くなくて、
図鑑コンプのために集めざるを得ないというか・・・
その代わり、IIは博識の効果がものすごく高いから
博識LV5が1人いれば、×10とか苦もなくたまる。
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 09:24:23.27 ID:Aj8xBjQh
世界樹1にアイテム図鑑だけでなく、装備品図鑑があったら大変だったろうな
種類は少ないからそれほど大変でもないだろう
他のやりこみRPGにくらべれば
殺戮の盾を見ることなくエトリアを後にした俺にしてみたら装備品図鑑は精神的にhageる
>>866 俺なんか殺戮の盾どころかアダマースだって見たことないぞ
一体誰だ、カリナン50個とか考えた奴は
最上装備用の金策ついでに発掘しまくってたから、知らない間にアダマース3個買えるくらい溜まってたな
氷竜のアイスシールドって軟身を打ち消しなんだな
1750回復のやつも重苦を打ち消し
常に軟身と重苦かけとくようにしたらダメージ1桁も回復もされずに楽勝だった
バードのだと氷竜が行動したターンは効果が出ちゃうからカスメのが有用じゃね?
氷竜でカスメがテンプレ化してないっぽいのが不思議
舞曲によるブーストの差じゃないか
マラソンの回転率重視するんじゃなきゃどっちでもいいと思う
忘れてたけど鎮静は出が早いから
Agi調整すればレンジャーのトリプルサジタリよりも先手撃てるから無効化された記憶はないな
かなり適当な装備だけどサジ矢は最初に出るしスキルは基本遅いからバドの方が早く動くぞ
氷竜でのテンプレはパラ
アイスシールドは一応雷属性で突破できるからね
初見氷竜の絶望感はガチ
イワォさん倒した・・・まわりのFOE掃除の方が大変だった
>>865 しかしダクハンの鎧と篭手は精神的にhageる
2周目は集めようという気すら起きなかった。
アダマースってそんなに必要なの?
必要というか1ではアダマースが事実上の最強防具なので…物理ダメージしか
軽減できないけど、属性はパラがいれば3色ガードでイナフだからな
>>448 Wizは強くなると火力でごり押しが可能だし
レベル上げモンスターが配置されてるので
世界樹のほうがパズル的で難しいイメージがあるんだがな
世界樹には壁はまりとか永遠にはまり続ける落とし穴とかないけどね
>>878 ボスを除く殆どの敵が物理属性(斬突壊)攻撃しか持っていないので
安田マースを3つつけたほうが安定するのは否めない
アダマースなw なんだこの変換
>>879 >>881 なるほどな・・・ありがとう
6層で蟹やら鳥やらにぼこぼこにされてた俺アホスw
全裸ダハ姉が実に良い
ぶっちゃけ医術で事足りるけどね
雑魚戦で医術なんてめんどくせーとか医術なんて狂スキル使うわけねーだろって人向け
最強を目指したい人向けだろう
それならSTRが上がる世界樹の指輪の方がいいと思う
後は火竜の逆鱗と雷竜クローンの皮だけ…後もう少しで、2に行ける…!
2→3→4→1って順番できて4層流砂のマッピングでイライラしてたけど方眼紙買ってきたからもう怖くないぜ
その階終わったら必要無くなりそうだな
煽ってる訳ではないが、流砂で音をあげるようでは、
B27F〜B29Fで発狂しかねんぞ
印刷用世界樹マス目とか作ってうpしたら需要あんのかね
エクセル適当に作ってすればいいだけな気がする
マッピングツールとかあるしな
あと伝統の方眼用紙
ゲーム内でマッピングできるって言うから買ったのに
アイコン不足メモ不足でストレスマッハになるなんて…
と思って方眼紙用意したけど手書き楽しすぎワロチ
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 12:32:00.52 ID:CA5dN829
FC版の女神転生やってみ、自力でやるならマッピング必須だぞ
>>897 ディープダンジョン3で方眼紙にマッピングしてたら
何度やっても合わなくてガチ泣きそた中学校時代思い出した
パソコン版Wizなんて専用の方眼紙入ってたなぁ
漢なら羊皮紙にマッピング
4の体験版やって手元に発売日買いでやってなかった1に手をつけはじめた
面白いね。今はモリビトとのせつない話の後に新宿でびっくり
で、あのヒゲは生き残りかってのはすぐつながったけど
クエストノーヒントが厳しい
恋人の真珠探すとこではじめてサイト頼ってしまった
地軸も無理っすよー
地軸ノーヒントとかマジキチ
>>896 不足するからこそマッピングに個性が出て面白いって
老害と書いて俺と読む奴が言ってた
初代から入ってないプレイヤーは糸目一族に理不尽な警戒感を感じなさそうで羨ましい
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 17:05:08.91 ID:Dss03Ve7
>>901-902 それこそ、マッピングでしらみつぶしに調べるしかないな
一度やって覚えてしまえば、もう楽勝なんだけどさ
むしろ俺個人としては、18FのFOEに接触するほうが難しかった
>>904 世界樹1は回復ポイントがあるから、宿はほとんど使われないけどな
せいぜい、逆鱗マラソンでレベル1のキャラが14連泊するぐらい
ブシドーの構えをどれにするか迷ってます
パーティー構成はパラ、ソド、レン、アルケで
これに新人が一人入ります
最終的には最大火力のツバメを撃てる上段がメインになることはほぼ確定だろう
そこに全体雷を目当てに青眼を加えたり首討ちを目当てに居合を加えたりって感じ
上段+αの+αの部分で個性を出すことになる
あとはどの段階でブシを育てようとしているかによるから何とも言えないな
最初からパーティに入れて育てていこうとするとツバメ目当てに初めから上段一直線で
育成するのはあまりお勧めできない、完成までに時間もSPもかかりすぎて完成するまでがつらい
どこかのタイミングで休養or引退で振り直す前提で居合か青眼メインで育てる方が扱いやすい
逆にマラソンで一気に育成するなら初めから上段一直線で育ててしまって構わないだろう
スマン、ここ1のスレだったな…2スレのつもりで2のブシの話をしてしまった
まーでもあまり結論は変わらないよ、1でもブシは火力を出してなんぼの存在だから
最大火力を出せるツバメ目当ての上段メインで育てればだいたい間違いない
ブシを外すって選択肢はないのか
>>905 ノーヒントラッチェ…
2の糸目の娘を放置プレイしたり今は仲良しだよね(´・ω・`)
ラッチはなまじ真っ直ぐ見つけてしまったもんだから
あとでWiki確認して偽ネズミの存在を知ってしばらく固まった
あれが図鑑登録だったら死んでた
眠り系の花(24階)でまた全滅した…ちくしょい
一回戻ろうか考えていた矢先だったのに
>>905 まあその通りで根性なしですわ
外周から潰そうと思ってたから正攻法だとエライ時間かかりそうだが
>>910 ああ、クエスト的な意味ね
ノーヒントのクエストはこれに限らず、他にもたくさんあるけどな
で、結局はしらみつぶしに…
>>911 これで図鑑登録だったら、糸目の評判はもっと悪くなっただろうな
>>912 地軸クエストは最初の直線で、念のために横を確認したのが良かったな
最初のほうでそれに気づけたのは幸運だったと言える
歌姫のオルゴール?とかほんと場所わかんね
これは2以降でも言えることだけどな。
サントラ欲しいけど調べたらプレミア化してた
ツタヤ行けば借りられるかな?
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 23:03:42.53 ID:I3ITO+ph
>>914 その現場は、樹海と呼ぶにはかなり違和感があるからな
4でシリーズ初EDまで到達したから
積みゲーになってしまっていた1〜3の1からやり直し始めて
5年前とは違うぜなんて思ってたら
毒アゲハでhage、鹿さんでドゴ!ドゴォ!hage
なにも成長していなかった(´・ェ・`)
>>itunesで世界樹の迷宮サウンドセレクションvol.1あるけど違うのかな?
4はノーマルでも温いからな
遂に全ての逆鱗が揃った…!
これでようやく、2に行けるのだな…とにかく精神的にhageたわ
…2にはこういう鬼畜要素がないといいなぁ
>>919 レベル上げマラソンにようこそ
やらないと勝てない敵いっぱいいるよ
勝てないは言い過ぎだろうw
コンスタントに勝つために数回のボスマラソンはいるかもしれんが、逆鱗マラソンほど苦痛ではないはず…
ディノは、アザステ睡眠+スロステ睡眠で完封だし…
まぁこれ以上はIIスレでだな
どっちが楽かと言われたら、リアルラック次第としか言えない
>>925 乱数を使うかどうかに関わらず、リアルラックは確かに必要ではあるな
運が良ければ早いうちにパターンが見つかるし、運が悪いとかなり時間がかかる
まぁそれはともかく…
逆鱗マラソンで一番ヤバイのは、通勤電車の途中で探してますってケースだな
乱数の仕組みに気づかないと永遠に同じことを繰り返すハメにもなりかねない
>>924 勲章パスから王冠パス作れんだ
2の周回したくなったら使わせていただきます
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 02:59:33.03 ID:6u3FqaEv
>>927 >>924だけど、俺はそのページの作成者ではないから詳しいことは知らん
ただ、世界樹2のWikiには引継ぎ用のパスワードのページがある
そこに3つほど規則性がはっきり見えるパスワードがあるだろう
それを参考にすれば、誰でも勲章パスを元に王冠パスを割り出せる…はず
ちょっと遅れたが、
>>926の訂正だ
通勤電車の途中じゃなくて、通勤時間の途中だな
通勤時間にゲームをするとしたら、電車やバスぐらいだろう
この場合、短い時間内で同じ作業を繰り返すことになりやすいと考えられる
座席に座る→スイッチオン→三竜戦→目的の場所に到着→スイッチオフ
電車やバスに乗っているのが1時間以上とかだったら、話は別かもしれないが…
王冠パス自体は日向氏のサイトにもある
あれおすすめ
そういえば今でもすれちがいは捗っているのかな。
3は発売日記念オフで時間に遅れたけど一人とだけできたよhage
>>932 すれちがい?
ここは世界樹1のスレだぞ、まさにスレ違いだな
氷竜戦ですが
バード(沈静なる奇想曲)
パラディン(フリーズガードLv5)
メディック(医術防御T)で固めれば容易って
全然容易じゃないー
>>934 容易だよ?
残りのメンバーが誰か知らないけど
ダクハンとかブシドー入れて容易じゃないと嘆くなよ?
936 :
sage:2012/08/25(土) 12:41:57.48 ID:ggNU6bES
>>934 レベルが低いか、全くパターンが読めてないか
楽になる職揃えてもちゃんと使えなきゃ意味がないし、氷竜さんの動きをよく見るんだ
強いて言うならレンジャイもいると楽かもしれないな、アザステ的な意味で
医術防御が貫く氷槍に間に合わなかったりすると色々悲惨なことになる
いま氷竜倒したけど、レンジャーのトリステが結構いい仕事してくれたな
医術縛りで喰らったら即死だから氷槍が外れてくれるのが嬉しかった
ちょくちょく言われるがトリスタは良スキルだよな
バフ枠の関係上あまり使われないが
やべえ間違えた
トリスタじゃなくてトリステだしバフじゃなくてデバフだったわ
トリックステップはネクローシスもかわせる優良スキル
ようやくエンディング見たよー
結局モリビトさんはなんだったんだ
OPをちゃんと見たのがシンジュク行ってからだったけどちょっと拍子抜け
ウィキをさらっと見たんだけど3箇所縛らないともらえないアイテムもあるんですな。
ソパメアレのパーティだから腕が縛れない…できれば新しいパーティは作りたくないんだけど、無理かな。
レベル70になったら引退はさせます
パラのスマイトで腕を縛れますやん
まあ、成功率を考えたら素直にダクハンかカスメを育てることを勧めるが…
ヘッドバッシュとスマイトはともかくエイミングフットは使いどころがないから
わざわざレンジャイに取らせるスキルかと言われると大いに疑問だし
>>943 ありがとうございます。とってなかった…
エイミングフットはレベル1だけどそういえば縛れたかどうか記憶にないです
まだレベルは63くらいなので、スマイトとって挑戦してみます
なんかパーティを崩すのに抵抗があって、一人でやるクエストもクリアしてないという…
経験値も横一線になってないと嫌だーみたいな 誰かが死んで戦闘終了したらリセットしてたし
945 :
942:2012/08/26(日) 01:46:04.66 ID:D2TAa21V
ID違うけど942です
盾マスタリーと渾身ディフェンスとってなかったからスキルポイント足りないや(´・ω・`)
やはり助っ人のお願いが必要になるのか…
質問なんだが
フリーズガードって使ったターンしか効果ないの?
スキルの説明文に書いてなかったっけ?
まあ世界樹シリーズはスキル説明がたまに嘘だったりするけどさ
1回発動したらそれで終わりだし、1ターン経っても効果が切れるね
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 11:55:16.25 ID:l1UPmL/E
>>947 ペイントレードは1体にダメージって書いてるけど、対象は全体だしな
なんかこういうの嫌いだな、説明と効果が違うのって
ネクタル3が入手困難なの知らずに使って巌さん倒したら
黄金の風切羽ドロップしたんだけどセーブしちゃっていいかしら
まだ6層行ってないけど宝箱にあったりするかな
>>951 ネクタル3なんてその気になればいくらでも量産できる
ぜひセーブすることを勧める
>>941 破滅の花びら「ですがそれでも俺の全体眠りは避けれません、悔しいでしょうねぇ」
>>951 少しネタバレすると6層のFOEから量産出来るようになる
正直な話レアドロップ>>>アイテムなので、セーブした方がいいよ
あ、wikiみたけどセルさんのドロップと勘違いしてた
素早いレスどうもです
元々はひむかいさんの1コマ漫画だな
もう公式って消えたんだっけ?
>>956 そうだったのか…ドヤ顔で見つけてレスした俺が阿呆すぎるな
…ちょっとパンツ一丁でフォレストセルに喧嘩売ってますわ
公式サイトはあるけどブログが見つかんないな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは世界樹2に1の完クリデータのパスワードを入れた
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ と、思ったらそれが出来なかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 入力間違えただとか嫌がらせだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい「販売国の違いの壁」の片鱗を味わったぜ…
1は豪州、2はUSAからの輸入品なんだが、1で得たパスワードの量に対して明らかに
2のパスワード入力欄が足りないという…実際何度も試してみたけど、全部失敗した
…この為に逆鱗マラソンまでこなしたと言うのに…どうしてこうなったorz
豪州から2を輸入するしかないな・・・
2もUSA版を買えばいいじゃない
あるのかしら無いけど
間違えた、豪州版か
何故海外版、それも1と2で別のを買ったし
>>950 まぁそっちは説明が違うどころの話じゃないからなぁ
>>959 いくらなんでも国が違っちゃダメだろ
名前の文字数とかも違うだろうから、パスワードもそれに応じて変わる
大分前に買ってずっと積んでましたが3日程前から入森しました
ブシドーとかカースメーカー使ってみたいけど誰も抜きたくない楽しい
鹿「オッスオッス」
>>966 第二パーティーを作れば全て解決!
このゲームはLv補正強めだからマゾなら尚おすすめw
だがバードとブシドーは一緒のPTに入れない方が良いぞ…
>>962-964 豪州版は1はあるが、2以降が存在しないので、
仕方なく2以降はUSA版を取り寄せたらこの有様だよっ!!orz
>>968 マゾスキルは結構振ったので大丈夫だと思います
バードとブシドーは一緒にいれたらまずいんですか?
ちなみにパラディン ダークハンター バード メディック アルケミストの初期パで潜ってやす
パスワードすげえ長いくせに
ギルド名と褒賞二つしか受け継がないのがよく分からんな
反映されないだけでもっとたくさんの情報持ってるんだろうか
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 13:41:32.32 ID:p4RxeYwg
>>971 たぶん複製防止のためのデータの水増しじゃないかな
ギルド名と勲章や王冠だけだったら、パスワードはほんの少しで済む
でも、それだと容易に規則性を見破られてしまうだろう
ギルド名や引き継ぎ要素を操作した上で2を始めることもできてしまう
今、Wikiでパスワードの説明を見てきた
どうやらギルド名や引き継ぎ要素(勲章か王冠か)以外にも、
パーティの諸々の情報がパスワードに含まれているらしい
キャラの名前・レベル・装備してる武器・並び順etc…
これを割り出した奴は重度のアスペだろうな
アスペ?
確かにうちのパソコンはアスペ気味かも知れない
アスペルガー症候群は重度の男性的脳を持っていて論理思考と集中力に優れるから乱数パスも解析できちゃうという褒め言葉
サヴァンの間違いかと思った
普通の人はパスワードの内訳を調べてみようとか思わないよね
何かこう強烈なきっかけみたいなものがない限りは
そういや、ドラクエ1で面白いパスワードを取り扱った動画があったな
意味のある文章を入れてみたら、ちゃんと王様の前で復活したりしてさ
でも名前に数字が入ってたりアイテムが変だったりで結構カオスww
次スレ?
B8Fに5日こもるクエで、丁度いいやってLV30以上4人にLV10ぶっこんで、半日で10→16まで上がってウハウハしてたらアイテム持てねぇorz
残りは回復んとこで歩き回るか荷物捨てるかの二択・・・
パラさんを30まで上げたいから荷物すてるかー
>>981 チェイス乙を使った! キーボードを構え
乙のタイミングを計っている!
>>970 ブシドーは攻撃スキルを使うのに構えが必要で
構えは強化枠だからバードのスキルとモロ被りするんじゃよ
5層の花強すぎる
花@@@花
最近始めたばかりだけど、ソードマンの武器をどうしたらいいか悩む。
今まで斧だったんだが、雑魚敵が増えて剣に変えて全体攻撃覚えたほうがいいだろうかと思ってる。
実際どっちのほうが便利?
今はB3Fで、パーティはソードマン・パラディン・ソルジャー・メディック・アルケミスト。
先制されると軽く絶望する、レンジャー働けよ・・・
>>986 ソルジャーが5層に降りれば作れるようになる重火器で全体攻撃は事足りるから
斧をメインにしていけばいいんじゃないかな。
チェイスしたいんなら試しにどちらに1降ってみてもいいわけで。
ところでソルジャーって何ぞ
地味って行った奴は殺せ
Tは何か、シリーズ一作目だから許される大味なバランス調整が不思議な魅力を放っている
>>993 上のアンカは
>>989だろ?
俺は一度もソードマンに剣を使わせたことない、まぁアクスマンだな
雑魚敵相手に強い全体攻撃はいつもアルケミストに任せていたよ
もちろん、発動の遅さをカバーするためにはレンジャーのアザステが必要
全体攻撃で仕留められないような場合はメディックに医術防御を使わせる
>>984 三竜たおしたけど、未だにこれ見ると
全力escapeだな。
>>995 世界樹で花と言ったら、それは恐怖を意味するからなぁ
B8Fを歩き回っても火喰い鳥が出てこない!
花ばっか出てくるからクエストが終わらないじゃないか・・・
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 10:19:58.65 ID:dCmnr+4/
鳥はワイバーン部屋に良く出る
>>997 泉の横にある通路を開通しさえすれば、火喰い鳥を探すのは簡単
1000なら3DSで世界樹1をリメイク
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。