【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 part104

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html
・店舗特典一覧
http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/pages/26.html

・eショップにて体験版配信中!

◆wiki
http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part103
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340524451/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:14:26.90 ID:b6V7eShz
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B219F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331632438/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 143F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336203652/
【DS】世界樹の迷宮V 星海の来訪者 B260F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339249191/
世界樹の迷宮のキャラは王者の爆進カワイイ 第53階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1335697906/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第5階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1330915161/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 体験版
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340347841/

Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ

Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄で→を押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:15:05.80 ID:b6V7eShz
※次スレは>>900が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

■体験版について
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/06/3-1.html

■体験版で読み取れるQRギフト一覧

○週刊ファミ通 6月21日発売号

○ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201206/22016787.html

○ニンテンドードリーム 6月21日発売号

○店頭QRコード
※お近くの店舗にてご確認ください。
店舗によってはQRコードが店頭にない場合がございますので、予めご了承ください。

○開発者ギルド
「解析ゴーグル」
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/05/top.html

○ふぉーちゃんの旅日誌
「シンジュクエキの地図」
http://blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post.html

「カンフーシューズ」
http://blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-1.html

上記以外のQRコードに関しましては製品版でお楽しみいただけます。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:15:15.18 ID:dguXc5s4
※お願い
特典QRコードをアップロードするのはやめてください
あなたがアップロードすることによって、他の購入者が悲しい思いをします。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:15:54.48 ID:kXm38qYR
ギルドカードの交換ってメリットあるの?
6わひゃー ◆wahyasJ2e6 :2012/06/24(日) 21:16:38.84 ID:GQsTwRYh
    \ /
   (_O|・|O)
   /ィ从从', }
   | |(|゚ ヮ゚ノ,'' .〈|〉  おっちゃん!
   ノノゞミl†iゝlつ人
  //(从ト。 从
     し',ノ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:33:20.64 ID:cihELo/A
ID変えんな
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:33:40.73 ID:PLlW77RQ
>>1乙陣形U
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:33:41.25 ID:G69k0DOQ
>>1乙の印

アタックタンゴ自分にしか効果ないんですがみんなもそう?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:33:54.00 ID:d6V3EZ6p
>>1
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:33:53.96 ID:cihELo/A
>>1
おっつ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:34:16.57 ID:g/aFZ2ry
>>1
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:34:23.22 ID:jedy2cAp
>>1乙乙
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:34:46.87 ID:uCOwzKoI
>>5
ニューゲームで一人5つまでの秘宝データを互いにやり取りして増やせるんじゃないの
ヒールワンドは固定だから増えても4つか
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:34:47.26 ID:7EUw7hJi
>>1

>>9
ダンスは一列にしか効果ないけど、それでも?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:34:55.46 ID:amexzZlZ
>>5
秘宝ゲット
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:34:55.38 ID:Pzw2NfHn
>>1乙マスタリ

杖杖靴下首輪なんて、紫おさげカスメのためにあるようなもんだな
ルン子はちょっとお呼びじゃない。ダークさが足りなくて満たされない
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:35:12.71 ID:EAfkhVqy
>>1乙の大印術

>>9
ダンサーのバフは「自分と同列に効果を与える」自分用のバフ
だからダンサーがMOVEしてもその時に同列にいるメンバーが効果を受ける
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:35:16.06 ID:feZASS/Y
>>1乙の心得

ID:Omn851heは真のスナイパーだと思うわ

20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:35:31.89 ID:oOnN7SjB


>>5
秘宝の情報は十分メリットじゃないか
設定しないと0でヒールワンドになってしまってるが
あとはキャラを雇うのが装備も反映されるかどうかで大きく変わってくると思う
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:36:00.14 ID:PLlW77RQ
>>9
アタックタンゴ踊ったやつが居る列に効果が出る、踊ったやつが列移動すれば移動した先の列に効果が移る
仲間のバフ枠圧縮に繋がるけど同時にバフでデバフを消す用途には使えない感じ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:36:30.16 ID:2d1Xam37
>>9
もうその馬鹿発言には秋田
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:36:38.30 ID:kcZBDhgf
>>1

いたずら描きしてあるけど体験版用マップ
参考までにどうぞ。
http://hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//4219.jpg
一番上の!がクラントロ
その下が箱です。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:36:43.61 ID:UFF+w8IN
アタックタンゴンゴwww
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:36:47.58 ID:AHoQM+5b
>>1乙のタンゴ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:36:51.51 ID:iPAgXSYN
カスメって今思うと抜群に凄い格好をしていたな・・・と今更ながら思った
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:37:05.19 ID:kGN9PXQO
探索要員作ってみたが効果あるか分かりにくいなぁ、早く本編やりたいぜ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:37:26.91 ID:AVU4nNMb
>>5
他のギルドのPTや冒険には興味ないかい?
もちろん秘宝の情報もあるけれど
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:37:52.01 ID:lrooN+tQ
ボウケンシャー「おら! もっと シンジュクのちず だせ!げしげし」
ふぉーちゃん「」
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:38:35.88 ID:z3Poh/sV
>>23

lllllつ
´-`)任天堂ファンボーイですね
バルーンファイト懐かしいです
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:38:37.67 ID:2MamcoTD
>>23
!はマンゴーシュでクラント ロはその近くの採集かな。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:38:39.81 ID:AHoQM+5b
!はマンゴーシュでは?
クワトロがその下だろう
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:38:42.69 ID:amexzZlZ
ID Mamcoがまたメディックのページ見にくくしてる…
過去作のWikiの書き方を踏襲しないで独自の書き方しといて
変えたら通報だからなコイツ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:38:45.58 ID:0Gomn58T
>>20
雇ったキャラの装備を剥ぎ取りとかはさすがにできないよね
って事は、装備は固定になるのかな

DQ10だと期間限定で装備とレベル固定のPCを雇えるようになってたけど
それと同じかなー
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:38:55.42 ID:G69k0DOQ
>>15>>18>>21
ソナダ
ルメ
でアタックタンゴしてもソとナにはかかってないんです
一列って前列ってことじゃないのですか?馬鹿ですみません
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:39:22.78 ID:AX2RwUsN
よーーーーーーーやくアメノサギリ倒したあああああああ
プレイ時間58時間、乙!!

主人公はジンでアギダインしか撃ってなかったけどなww
千枝ちゃんのチャージゴッドハンドくらいしか有効打なかったぜ・・
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:40:12.19 ID:kcZBDhgf
>>31
おおうそうだった。
自分で描いて間違えたよw

一番上の!のすぐ下の採取場所ね!
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:40:15.12 ID:mvyQt496
>>35
バフ枠がダンサーの分しか使わないだけで効果は列に出てるでしょ?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:40:27.50 ID:JsDEc2kF
>>26
3の、なんだっけフルベちゃんだっけ
あの子確か下何も履いてなかったよね
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:40:38.65 ID:PKsjX+mJ
ヴァンガード少し検証してみたけど、Lv1だと攻撃は105%から110%程度だね
被ダメはブレ幅大きくて良く分からないが、130%〜150%ぐらい

単体だと<レベルアップで攻撃力上がるとはいえ、少々割にあわない感じ
盾がいて、功名で上乗せして効果発揮するのかも
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:40:43.59 ID:W7Z/YGfz
Lv低いキャラに鬼装備つけてカードに張り付け・・・なんてことできちゃうのか?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:40:47.85 ID:0Gomn58T
>>36
おい、書き込むスレ1つズレてるぞ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:40:49.90 ID:Omn851he
>>33
wikiのルールとかよう知らんけど、いじりたいなら改善案出せばええんちゃうの?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:41:18.94 ID:PyAcqs7Z
前スレで見たけど、そうか。
あの挑発覚えるやつは後列に置いた方がいいのか。
よく考えたら当たり前だけど。
ずっと前列で防御力あげて挑発してたわw
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:41:27.67 ID:AX2RwUsN
>>42
ぎゃああああああはずかしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:41:49.13 ID:/asZ8ud+
>>35
アタックタンゴは「同列の味方の攻撃力を強化する」効果を自分一人に掛けるスキルで
「攻撃力を強化する」効果を一列に掛けるスキルじゃない
って言えば分かるか?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:42:00.98 ID:K1/QEZ7t
希少FOEどうやって倒すんだよおおお
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:42:04.33 ID:2MamcoTD
>>43
NGにアンカーしちゃダメ。
せっかく収まったのにまーたブリ返すつもりなんだろ。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:42:14.54 ID:AVU4nNMb
前列に置いて挑発すればTPが回復するよ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:42:58.76 ID:PLlW77RQ
>>35
アタックタンゴ
3ターンの間、自身と同列の味方は物理攻撃力が上昇する

つまり自身に向けたバフなわけよ、そしてバフの掛かったやつが居るとその列に居る連中は勝手に恩恵受ける
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:43:07.04 ID:mvyQt496
後列で挑発しても結構前列に逸れるから耐えられるなら前列のほうがいいよ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:43:45.24 ID:ul02T/BA
>>47
希少種ってやっぱ強いのか
カンガルーが200オーバー撃ってくるからもしかしたらとは思っていたのだが
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:43:50.86 ID:Wd1bgOyf
>>47
外套を纏った囮を用意します

殴り続けます
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:44:06.84 ID:G69k0DOQ
>>38>>46
ああなるほど
ダメージ注目してなかったけど効果は出てるのですね
ありがとう!
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:44:12.09 ID:2MamcoTD
しかしやはりダンス系は詳細見れるだけに
勘違いしやすいのな。ここまで多いとは。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:44:36.25 ID:AHoQM+5b
後列だとTPが回復しねーし
割と前列が殴られる
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:45:22.22 ID:7EUw7hJi
>>55
まあ実際公式ブログのスキル解説なかったらわかりにくいとは思う
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:45:26.88 ID:TT2Sbp9p
いちおつ

>>23
マリオかいてた人もいたけどみんなすごいなw
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:45:42.19 ID:tur3je5I
サブクラスはどの位で解禁されるんだろうな。
レベル20とか40のちょうど上位スキルが取得可能になった辺りで出てくると
悩む事が増えて楽しそう。

前作だと解禁されるあたりでレベル30代だっけ?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:46:01.95 ID:PyAcqs7Z
あれ、やっぱり前列の方がいいのか。
まぁ、どのみち挑発したら一撃で死ぬから意味ないんですけどね。
よくあいつらを倒そうと思うねみんな。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:46:06.44 ID:AVU4nNMb
20台後半かな
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:46:38.84 ID:uB1lHHRS
>>55
まあ皆が皆全部の情報把握してからやる訳じゃないし
特に今回は体験版でやる人多いからね
流石にこう続くとウンザリしたくもなるが
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:46:43.38 ID:K1/QEZ7t
>>53
鹿使うの?
外套ってあったっけ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:47:15.48 ID:g/aFZ2ry
まあ、リズム的に考えて今回も30代かな、やっぱり
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:47:43.74 ID:AHoQM+5b
クロークの事だろ
攻撃を1回無効化
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:48:11.43 ID:Dvmu2x9r
マップ書いたり、手探りでスキル習得したり、なんか懐かしいな
製品版にもデータ引き継げるなんて贅沢な体験版だ

ノーマルでやってるけど、1〜4の中で序盤一番楽じゃね?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:48:23.05 ID:AVU4nNMb
>>60
みんなやることが行き詰まってるから挑んでるだけで
挑発して一撃で殺されるならそもそも戦うべきレベルじゃない
そういう場合は可能な限り戦闘を回避

基本が抜けてるとつまらないhageが増えるよ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:48:36.09 ID:PLlW77RQ
>>60
カンガルーのことなら餌で釣る→釣られてる間に背後から突撃→先制
先制取ったら挑発打って防御が間に合う
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:48:48.22 ID:7EUw7hJi
>>59
要は臨機応変だってことだよ
普段は前衛で体張って攻撃にも参加させればいいし
フォトの防御力でもキツい敵がでてくれば後ろ下がって盾に専念すればいい
今回せっかくMOVEが使いやすい仕様になったんだから大いに利用しなさい
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:48:58.54 ID:9yhhEbhw
フォトは体験版の範囲だと後列挑発安定だと思うけど、挑発じゃ追いつかなくなってきたら前列ディバイドメインになるのかな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:49:01.94 ID:2MamcoTD
>>57
俺も初め勘違いしてたな。
移動後も列に効果が残ると思ってたし。

>>62
一時期だけでいから体験版用テンプレがほしくなるのは確かだなw
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:49:21.19 ID:r4KoxqvU
いきなりFOE出てくるけどな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:50:02.30 ID:iPAgXSYN
フォ/シカで挑発クロークすれば、TP回復し続ける回避盾が・・・?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:50:20.04 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)wiki編集でもめてる方、自分で攻略サイト立ち上げてみてはどうですか
アフィでウハウハできるかもしれませんよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:50:22.63 ID:Wd1bgOyf
>>63
体験版範囲のFOEは物理攻撃しか使わない
さらに単体or列への「1回」攻撃
シーカースキル「ハイドクローク」でシーカーが狙われるうちは完封

まぁ短期決戦できるなら要塞さんでもいい
あとは印術でお好みに調理
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:50:29.29 ID:AVU4nNMb
>>69
逆に言うとMOVEをうまく利用できるクラスを一人は入れておくべきだよね
どうも今作は6枠目を出すクラスなさそうだし
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:50:50.55 ID:2MamcoTD
>>66
1〜4の中で一番挑発が優秀だしな。
敵の攻撃吸い込む吸い込むw
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:50:50.80 ID:njyrSgQA
ヤッターカンガルータヲシター!
黒糖ニンジンで不意打ちできるし毒にできるしで対処できるのな
フォートレスの安心力は異常
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:50:54.04 ID:K1/QEZ7t
>>65
鹿2体前列に置いてクローク+引き付けで後ろで雷ぶっぱすればいいのかな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:51:03.35 ID:cNPnGByN
>>73
ファイナル分身か
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:51:22.15 ID:RzTdVH55
光るクマさんにクロークで頑張ったけど
行動順の差の前に散った
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:51:53.88 ID:g/aFZ2ry
先制挑発があるのも大きい
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:52:06.75 ID:wDbJQDvV
>>59
正直リンクプラスが使えるようなったところで
リンクソドが強くなるとは到底思えないから
20台で来てくれないとうちのソードマンちゃんがかわいそうな子になってまう
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:52:28.55 ID:UFF+w8IN
いうても既に今>>2に貼られてるFAQは体験版テンプレみたいなもんだからなw
発売されたらまとめてwiki送りで「wiki読め」もいいぐらいだ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:52:30.15 ID:lC5K1JSD
フォートレスのツインテちゃんかわいいから使ってるけど使えるのな
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:52:45.12 ID:AVU4nNMb
>>66
序盤から難易度が比例的に上がっていくといいなと思う
序盤が一番きついと中盤以降楽になる前に新規は逃げるよ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:53:15.27 ID:iPAgXSYN
>>80
そう、パラニンのイメージが浮かぶw
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:53:32.48 ID:Wd1bgOyf
>>81
最速行動だからな…
無駄撃ちを恐れず毎ターンクロークをかける気概でいくしかない
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:53:34.56 ID:U8Cz55fW
>>77
挑発が吸い込みすぎて終盤は振りすぎないほうがいいとかなりそうな気もする
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:53:35.28 ID:K1/QEZ7t
>>75
ありがと
猿熊はともかく希少カンガルーは運だよね頑張る
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:53:49.93 ID:g/aFZ2ry
チェイスサンバとリンク〜の相性はいいんだがなあ
PT単位でやる戦術だし使いにくそう
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:54:16.14 ID:aS78bMY/
>>58
俺の先生をお披露目する時がやってきたようだな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3127758.jpg
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:54:38.95 ID:2MamcoTD
鍛冶解禁は早そう、もうハンマーあるし。
鍛冶で例の突剣のスロットを盲目でMAXにしたい衝動w
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:55:03.23 ID:fXTk57qb
そのうちやる事完全に無くなってドット絵お絵かき大会になりそうだなw
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:55:14.54 ID:AVU4nNMb
>>89
ええー
全部吸ってなんぼじゃないの?
上のスキルには確実に味方全体を庇うスキルも用意されているわけだし
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:55:17.79 ID:Omn851he
>>92
FOEに遭遇しただけで死にそうな先生ですね。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:55:18.49 ID:KUHZLDtj
ハイクロは単発物理回避だから連打や範囲には滅法弱いな
今のところのFOEには勝てるといえば勝てるが
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:55:24.95 ID:eynWChQx
迷宮探索のプロだし間違ってはいない・・・間違ってはいないのだが・・・
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:55:34.63 ID:2MamcoTD
>>92
とうとう、きたかw
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:55:53.66 ID:iPAgXSYN
先生が迷宮に行くとか危険すぎる
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:56:12.43 ID:15JvH9/d
>>92
先生と聞いてあれかと想像したらそれだった
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:56:51.91 ID:TT2Sbp9p
>>92
おおおおすげえw
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:57:04.75 ID:Wd1bgOyf
>>92
先生ww
まず階段を無事に降りられるかどうか
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:57:09.54 ID:Jqf2sR7c
カンガルーsage
とりあえずネット一時解禁じゃ

やー楽しかった
まさか縛り要員が残念担当とは思いもしなかったが
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:57:16.22 ID:zM0YzDpy
スペランカー先生なら入り口の階段の段差で死にそうだ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:57:16.30 ID:15JvH9/d
>>100
段差が無いから最強かもしれんぞ
階段で死ぬかもしれんけど
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:57:18.06 ID:2MamcoTD
ここの住人ヒクオス所持率高そうだなw
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:58:07.30 ID:heLD5y1T
ノーマル通常カンガルー3ターン撃破きたけど安定しない
スキルの振り方をもう少し調整するかな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:58:24.33 ID:ul02T/BA
>>92
気球から降りられるのか?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:58:46.58 ID:YJ+FMSIv
くまさんがぶっ壊した木の破片で死亡
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:58:55.82 ID:4j+0gkgX
地図の落書きするゲームだったのか…
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:58:56.65 ID:G+JtQIrM
世界樹4と同時に3DSを買おうと思ってるんですけど
7月末のLL発売まで待つべきか迷ってます。
今の3DSは店頭でバイオを遊んだ時に画面が小さく感じたもので。
世界樹をやる分には今の3DSの大きさでも十分ですかね?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:59:08.24 ID:lC5K1JSD
ドット絵なんか笑ってしまうw
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:59:35.42 ID:mvyQt496
先生は気球から降りるところですでにアウト
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:59:57.41 ID:QRd2Gj1F
>>92
くそう吹いたw
スぺランカー先生wwww
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:00:07.28 ID:If7coTWE
>>92
右の採取のショトカ開通してない?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:00:09.83 ID:7EUw7hJi
>>104
カンガルーなんて、明らかに適正レベルが違う敵にはそりゃ入んないでしょう
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:00:13.03 ID:/YGiYkZ1
なんてことだ、世界樹はドット絵職人育成ゲーだったのか
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:00:34.54 ID:Omn851he
>>111
ふぉーちゃんもこんなの描いてるしね。
ttp://blog.atlusnet.jp/sq4-four/N.Y.jpg
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:00:46.60 ID:15JvH9/d
>>112
世界樹4発売日に同時に買う
LLが出るまで待つ
発売日に同時に買いつつLLが出たら売って買い換える

結局人によるんだから好きに選ぶといい
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:01:12.59 ID:z3Poh/sV
>>112

lllllつ
´-`)3D表示にすると奥行き感が広がるので
一回り画面が大きくなる錯覚をおぼえます、それでも大画面とはいえないのでLLおすすめです
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:01:21.35 ID:AHoQM+5b
世界一ひ弱なボウケンシャー乙
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:02:17.00 ID:u/MNnv/L
スペランカーを先生って呼ぶのか…
先生といえばナイフと落とし穴でhageるやつじゃあねーのか
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:02:25.13 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)LLの予約状況ですが、ホワイト以外の色は人気ないですね
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:02:48.60 ID:15JvH9/d
地図の交換があったら本気出したドッターの絵が見れたかもしれないのか
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:02:50.24 ID:6bCQzLTn
>>108
どんな構成か大雑把に知りたいです
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:03:16.57 ID:yetEex83
体験版がなかったらカンガルーなんて大して語られる事もなく倒されるだけのFOEだったんだろうな。
シリーズ初登場だし、良かったなカンガルー
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:03:40.91 ID:lXvDKO1F
Luc上げる装備が揃えば縛りも状態も入るようになるでしょう
と信じてシカスナを使うのだ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:03:43.28 ID:15JvH9/d
>>123
昔アイレム公式でスペランカー先生というスペランカー4コマが連載されていてな…
震災以降4コマ自体消えちゃったけど
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:03:43.96 ID:AHoQM+5b
剣と鹿の相性が悪い
剣も入れたい鹿も入れたい
困ったのー全く
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:04:39.73 ID:mOo9eDTI
先生はうちのギルド名
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:04:41.62 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)フォートレス、ソードマン、ルーンマスター3で2ターンキルできますよ
ソードマンの心得効果を活かすため、ルーンマスターよりも速く動かしたいので
ソードマンには靴を履かせたいです
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:05:14.43 ID:15JvH9/d
>>130
剣は突剣服カンフー靴にしてシカは剣剣軽鎧にすれば剣が先に攻撃出来るんじゃないか
というかそうやってる
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:05:31.60 ID:9n/OuPc/
結構マップで水辺塗る人もいるんだな
真似してみようかな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:05:58.75 ID:iPAgXSYN
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:06:28.04 ID:heLD5y1T
>>126
盾剣
印印印
印2人は心得と雷単体極鰤
もう一人の印は雷9の聖印2
剣は心得1パワー極ソニック1物理4
盾は挑発とか適当
TEC2料理食って聖印2にカンフー履かせておけば毒含めて3ターンで倒せた
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:07:07.88 ID:PyAcqs7Z
>>135
ミシシッピー殺人事件w
突然落ちたり、矢が飛んで来たり、大変だよなワトソンたちも。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:07:10.89 ID:ul02T/BA
>>134
貰ったときに一部塗ってあったからね
旨いことリードしたな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:07:17.58 ID:bfYPAnum
おまらなぁ
アトラスでセンセイといえば
犯人はヤス
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:07:34.22 ID:aS78bMY/
反響多すぎ吹いた
さすが先生は人気者ですね

>>116
熊にぶっ壊させる場所のこと?
それじゃないならどこのことか分からん、地図に間違いはないはずだけど
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:07:43.89 ID:/asZ8ud+
>>130
状態異常が入ってシカが前に出てきたらソドはソニックレイドに切り替えれば解決
パワーブレイクでシカの紙装甲もカバーできるしそこまで相性悪くないぞ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:07:50.48 ID:WvgQJD7o
>>136
聖印は速度補正かなり高いからカンフーいらないよ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:08:12.38 ID:ly8/H4AA
>>135
懐かしすぎて鼻水出た
あの頃はとんでもないゲームが普通に世に出てたよな……w
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:08:30.79 ID:heiuS7gW
>>123
      _, ,_  しょおー
    ( ◎д◎)
      ⊂彡☆))Д´)
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:09:02.31 ID:15JvH9/d
>>140
D5にもう一つ隠し通路あるよ
俺も最初気付かず壁にしてたけど
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:09:03.73 ID:2MamcoTD
しかし2つ目の迷宮であの熊ギミックは驚かされたな。
ダンジョンゲーもまだまだアイディア次第だな。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:09:17.21 ID:AHoQM+5b
軽装備にして先制する事は可能なんだけど
そうすると剣の持ち味のある程度の硬さが失われるじゃんか
せっかく盾と重鎧が切れるのに

体験版では無理かもしれないけど製品版では
最速行動スキル色々付けれそうだし
このまま行こうかと思ってるけど
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:09:38.26 ID:sxYr/yLh
既に赤竜の噂が聞けるってことは序盤から戦えるんだろうか
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:10:23.38 ID:heLD5y1T
>>142
マジかよ
じゃあカンフー脱いで剣のソニック切るかな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:10:30.96 ID:pU+JfIjr
そういやメディアランドの特典画像判明したかなと見に行ったら既に売り切れてたオワタ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:10:42.26 ID:ul02T/BA
カンガルー対策で3人目の印作ろうと思ったが
黒光りした人参しゃぶらせて後ろから突けば余裕だからやめといた
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:11:04.63 ID:YJ+FMSIv
>>140
いや入口右の扉の真正面にショートカットが一つあるはず
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:11:14.97 ID:pU+JfIjr
ワンダーグーで我慢するかと見に行ったら売り切れてたオワタ

もうフラゲするしか
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:11:18.71 ID:Q4BxIHmR
>>148
適当に町の外歩いたら、ドラゴンと出くわすD&D思い出す
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:11:21.56 ID:aS78bMY/
>>145
あらほんとだ
二階へのショートカットがないから変だなとは思ってたが普通に見落としてたわ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:11:32.79 ID:UGkfaHJp
やっとカンガルー撃破した。火力特化に
振り直して何とかだったな。アムリタも
1個使ってしまったし。

安定して狩れる組み合わせはあるのだろうか?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:11:59.77 ID:7EUw7hJi
>>146
動画ではコウモリfoeを追って道を見つけてる感じの仕掛けもあったし
今回これまでの世界樹では弱かったビジュアルでの演出もちゃんとしっかりしてそうでいいよね
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:12:07.79 ID:zzN1FrMB
さっき体験版落として始めたんだが
めっちゃ画面きれいじゃねぇかwwwwww
容量の関係で音質画質下げたって書いてあったが
製品版はもっと凄いことになるのか・・・
そしてキャラの名前が決まらん(^q^)
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:13:17.70 ID:JbM/TB4y
現状だと、アッパーで
運が悪いと攻撃やくが一発でもってかれるしな。
ルン ルン ダンサー フォ がいればごりおせる
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:14:52.24 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)ソニックレイドって最速行動なんでしょうか
それなら重装備でも構わなくなるので便利ですね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:14:58.89 ID:aS78bMY/
>>156
アムリタ取れるの?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:14:58.63 ID:yetEex83
いまさらながらブログ読んで思った。
急遽作った体験版、引継ぎバグがない事を祈る。
大丈夫だよね・・・
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:15:22.69 ID:KUHZLDtj
専用パーティなんて邪道だ!バランスパーティでカンガルーをぶっ飛ばしてやるぜ!
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:15:32.77 ID:oHGEyXxC
>>157
1の27Fとはなんだったのか
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:15:35.32 ID:u/MNnv/L
>>135
それだ

スティックぐりぐりで見渡して謎解きのヒントを見つけるとかは
あるんですかね
景色を楽しむだけ?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:15:46.49 ID:Dvmu2x9r
やっぱり皆採掘部隊を別途作ったりするの?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:16:09.69 ID:2MamcoTD
>>157
後で気づいたんだが小迷宮も単体の方のFOEがいる袋小路に
抜け道用意してあって、ワールウィンドさんに抜け道描いてないMAP見せたから
何もくれなかったのかと勘ぐったりしたなw 4は特に序盤丁寧な作りだ。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:16:13.50 ID:/wKmuWiF
>>166
世界樹では定番だな
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:16:13.73 ID:0Gomn58T
>>148
公式ページの画像では、街のすぐ側に飛んでるから
戦えるんじゃね
170112:2012/06/24(日) 22:16:14.31 ID:G+JtQIrM
ありがとうございます。
買取も見越して無印3DS買って、世界樹4を発売日と同時に買う事にします。

よく考えてみたら発売して1ヶ月近くも経っちゃったら
こういう攻略情報の出し合いに参加できるかどうか微妙ですね…
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:16:24.50 ID:rT4nQIWc
今作じゃそんなもの作る必要はなさそうだが
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:16:46.79 ID:SkiJ45xx
ホームページに新職業出てるのは即出?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:17:13.84 ID:c/y372YL
町の住人のクオリティが過去最高の出来な件
ギルド長以外。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:17:20.99 ID:Dvmu2x9r
>>168
確か過去作ではレンジャーが全種類採掘出来たんだよな
今回それがないな
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:17:51.09 ID:0D+GuvcZ
>>163
バランスパーティでsageたけどスキルは休養して専用構成にせざるを得なかったわ
スカベンジャー全振りスナとかガードしかすることなかったぜ……
176わひゃー ◆wahyasJ2e6 :2012/06/24(日) 22:18:30.38 ID:GQsTwRYh
うn
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:18:32.65 ID:WvgQJD7o
>>172
既出だね
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:18:46.86 ID:pi3yhBJl
>>162
俺もそれが心配だから、体験版のデータは使い捨てることにしてる
発売前にキャラメイクと使用感を確認できるだけでも行幸だと思う
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:18:59.34 ID:s4qx9npt
3DS用のスタンド使ってるが、マッピングしながらの探索がすごい捗るぜ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:19:04.74 ID:K1/QEZ7t
そういやワールウィンドさんに地図みせてないわ
何かくれたのかも知れないけどまあいいや
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:19:08.25 ID:zM0YzDpy
>>166
気球があるから金に困らないだろうし作るか未定かな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:19:14.98 ID:JsDEc2kF
>>166
砲剣士加入した際にメインPTからひとり外すことになるから、その外した奴を中心に組むつもり
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:19:29.35 ID:JbM/TB4y
>>161
枯葉しか入れたことがないのか!?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:19:47.63 ID:4PkH0blJ
>>172
即尺がなんだって?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:20:10.20 ID:g/aFZ2ry
採取用メンバー作らなくても一定数採取できるから作らなくていいかな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:20:28.62 ID:ly8/H4AA
>>163
休養使ってfoe特化にスキル振り直したけどバランスPTでも何とかノーマルで倒せたよカンガルー
無論人参その他併用だけど

光ってるのは倒せる気がしない
でも作ったキャラに愛着持っちゃうタイプなので無理に狙わなくていいや
狒熊カンガルー一通り倒せたし満足です
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:20:37.46 ID:SkiJ45xx
>>177
サンクス
しばらく公式見てなかったから

ししょーかわいいな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:20:55.34 ID:aS78bMY/
>>183
あー、やっぱあそこかw
糸入れたらメディカUもらえたから、ネクタルで交換なのかな
また製品版までにやることが増えたぞ・・・
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:20:58.15 ID:15JvH9/d
>>183
葉っぱ入れて怒られて以来何も入れたこと無かったわ…
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:21:19.50 ID:UGkfaHJp
>>161
たまたま自分に登録された秘宝が
No9のアムリタ2個だった。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:21:51.24 ID:ObCs7vF6
欲を言えば3みたく採取専職が欲しかった
戦闘できない役もあっていいじゃない
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:22:03.49 ID:JbM/TB4y
>>188
え、まじか。
ネクタル入れると何もくれなくて
糸入れるとアムリタだったんだけど


いろいろあるのかあそこ?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:22:12.73 ID:2MamcoTD
起動回数@28回か。
スリープで過ごしてたから発売日まで余裕だな。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:22:25.62 ID:nY2x/5Mt
はやく5人で竜巻つっこんで先制クローク無双神楽やりたい
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:23:07.13 ID:b6V7eShz
計算するとメディのSP足りねえ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:23:11.68 ID:3OZtoQok
メディカU
テリアカα
アムリタ

とりあえず糸だけでもこれだけ確認してる
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:23:12.96 ID:Nfd9if4r
今回は採掘系スキルポイントたった1だしメイン全員取るのが捗ると思う
レアアイテムの入手率が上がるだけだけどね
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:23:13.95 ID:yetEex83
>>178
やっぱり怖いよなw
最初は問題なく引き継げてると見せ掛けて、
後から致命的なバグとか、見えないステータスのとこでバグとか
今までが今までだから、俺もデータは使い捨てようかな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:23:31.10 ID:SD4iKrxL
気球より一段高く飛んでるプーカは戦えないっぽいのかな
接触してもダメだし餌投げてもスルー
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:25:14.22 ID:ul02T/BA
>>192
なに言ってるんだ
あこは体験版のマラソンコースじゃないか
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:25:25.24 ID:zBn2V5yg
>>199
肉やったら降りてきたけど>アカプーカ
降りてきてからハート出したから見逃したんじゃね
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:25:53.40 ID:RzTdVH55
ししょーにはサブにフォトをつけるべきかソドをつけるべきか悩ましい
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:26:16.36 ID:mO/1naCm
C3辺りに湧く白プーカはもう諦めた
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:26:24.13 ID:15JvH9/d
>>199
たまに降りてくるから辛抱強く追いかけてみるしか
カンガルーがいる所に逃げ込んだら諦める
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:27:29.87 ID:I6TgJk90
スペランカー先生はうちのMAPにも描かれてるわw

ところでヘヴィスト検証の続きなんだが、たまにシカの剣(片手時)より早い時あるんだ
メディにカンフーシューズつけてるからかもしれないが、それでも通常攻撃でシカより速い事無かったんだけど
メディ:ヘヴィスト、シカ:通常攻撃でメディの方が速い

ヘヴィスト速度補正にワンチャンあるかも?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:27:35.35 ID:SD4iKrxL
>>201
おお、戦えるのか。左上のカンガルーエリア入り口の
壁と壁の間のとこに餌投げたのがまずかったのかな…
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:27:47.59 ID:AHoQM+5b
引継ぎは怖いね
バグとかあっても嫌だし俺も多分最初からやるな
体験版は体験版で面白いので大満足しているが
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:27:49.21 ID:g/aFZ2ry
とりあえず7人レベル10にしたから後は製品版のお楽しみとしておこう
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:28:06.46 ID:fSCnESqm
昨日今日と体験版やったけどこれ無茶苦茶面白いな
発売日までにシリーズやりたくなってきた
1〜3でやるならどれがいい? やっぱ最新作の3かね
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:28:33.46 ID:lXvDKO1F
カンフーシューズのそくど補正が高いんだろう
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:28:42.10 ID:g/aFZ2ry
引き継ぎは・・・多分するな
物捨てられない性質なのよね
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:28:50.28 ID:wDbJQDvV
>>162
引き継ぐと二階に降りられないバグとかあったりな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:29:15.20 ID:3OZtoQok
まあ3が無難じゃね
でも今から買ったら4までにクリアできなくてモヤモヤするぞ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:29:23.25 ID:075RlBzS
今気づいたけど、セカイケイ4、準備中なんだなw
ありがたいありがたい。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:29:29.08 ID:ul02T/BA
レベル10規制があるからこそのカンガルー攻略法なんて楽しみが出来たが
そう言う規制がない場合はどんな印象を受けるのか気になるから最初からだな
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:29:33.54 ID:YJ+FMSIv
>>209
しっかり全部やるんなら1から
一つだけで満足なら3でおk
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:29:41.40 ID:a/H2hKf/
ヘヴィストは過去作でもそこそこ速度補正あるから今回もあるんじゃね
そうじゃないとスタンが無意味すぎるし
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:29:57.92 ID:lFry0Hje
元からやらない人は体験版すらやらないし、
買うつもりだった人は体験版やってコレジャナイ感で買うのやめちゃったりする。

まさに体験版。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:30:21.11 ID:AHoQM+5b
さすがに4待つのが正解では?
やるなら3がシステム的に快適
1はちょっと不便
ゲーム的にもどれも面白い
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:30:23.96 ID:heLD5y1T
アクセを知恵のリングにすれば余裕ってことに気づいてしまった
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:30:47.56 ID:lpFu1B5P
世界樹ってやったことないけど
これってパーティ5人だけどキャラたくさん作ってとっかえひっかえのゲーム?
それともボスに合わせてスキル振り直しまくりのゲーム?

WiZ系は結構やるんだけど,いつもパーティ固定でやってるんだが向いてないかな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:30:55.55 ID:3OZtoQok
またメメメ盾ダで隠しFOEを殴り倒す時代が始まると言うのですか!?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:31:00.91 ID:c1U924Gu
今はもう法典集めか、採取+箱マラソンだよな
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:31:35.82 ID:a/H2hKf/
>>221
どれでもいい、マジで
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:31:42.26 ID:0yzCAY3A
TEC依存スキルはTECが1違うだけで結構違うな
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:31:49.42 ID:g/aFZ2ry
振り直しも複数のキャラ作らなくてもクリアはできるだろうな
・・・隠しボスは専用のメンバー用意しな無理だろうが
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:32:01.32 ID:miM0CScj
>>221
まあ、まだ解らんが過去作なら好きなPTでストーリークリアは出来るよ
裏とかやりこみ要素は厳しいけど
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:32:14.30 ID:0XjCf22V
宝典マラソン始めてはみたものの、これは心が折れるな
釣るための食材確保に失敗して、カンガルー使ってhageるのもつらいしリセットも回数制限あるし
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:32:27.15 ID:ly8/H4AA
>>214
ほんとだw
ROの頃からわむてるさんには頭が上がらんわー
ありがたやありがたや
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:32:28.08 ID:jedy2cAp
>>221
固定で何時もやってるから大丈夫
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:32:38.77 ID:c1U924Gu
>>221
俺はいつもほぼ固定だぞ。代わりに、プレイ前に戦略を練ってある汎用PTではあるが
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:33:18.93 ID:15JvH9/d
体験版の段階だと聞いてた程難しい印象が無かったから
早く鬼畜ダンジョンにいじめられてみたいです
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:33:21.74 ID:ncO243bh
料理ってLV10になったら作れるの?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:33:32.53 ID:U07Nsb3O
俺のししょーは出てこないんですか?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:33:35.65 ID:pi3yhBJl
>>221
前例(1〜3作目)だと、通常クリアならよっぽどの変態構成でもない限り固定PTでイナフ
ただしクリア後の要素に対しては、必須っぽい職やスキルあり
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:33:45.45 ID:z3Poh/sV
>>220

lllllつ
´-`)3のとき、知恵ピアス3個装備のメテオルーンマスター3人でFOE狩りまくりました
さすがに序盤のバランス崩れるのでアクセ複数個装備はNGになりましたね
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:34:51.76 ID:bQHGhgZi
あれ、ナイトシーカーさん強いな・・・
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:34:57.95 ID:0yzCAY3A
>>228
プーカの進路はいくつかのパターンしかないし、Lv1のキャラ一人で倒せるからhageリセットも一瞬じゃね?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:35:26.69 ID:dBk8Bp/x
>>234
公式の???みてこい
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:36:39.00 ID:AVU4nNMb
>>214
パーティーメーカーもほしいといったら贅沢かな?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:38:11.42 ID:2MamcoTD
>>240
俺はもう体験版をパーティメーカーにしてるなw
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:38:36.58 ID:OflsFqvz
戦闘またいでのカーソル記憶って出来ないのか
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:38:43.18 ID:amexzZlZ
他の職はパラメータ合計値が30〜32なのにナイトシーカーだけ37っていうチートっぷりだからな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:38:55.74 ID:U07Nsb3O
>>239
こ・・・これは間違いなく本人・・・
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:39:59.57 ID:fIAGXJbb
マッピング楽しいいい
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:40:01.54 ID:pi3yhBJl
>>240
パーティメーカーって俺PTを画像化するやつだったっけ
体験版のQRコード書き出しで、SDカードにギルカの画像も出力されたはず
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:40:17.01 ID:15JvH9/d
ししょーってよくわからないんだけどどういうキャラなんですかね
なんなら色々書いてる所を教えて貰えるだけでもいいんだけど
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:40:52.29 ID:7SEX6ygp
プーカってひたすら宿で寝てるより空マップで調達をしてから寝ると出やすくない?

換金結果が400?前後の後宿に泊まると4割ぐらいの確率でポップしてるんだけど気のせいか?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:41:23.91 ID:SkiJ45xx
>>247
ししょー=日向先生のお気に入り
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:41:24.19 ID:pi3yhBJl
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:41:37.66 ID:kmZDdNsU
剣の舞に追影が乗ればチェイスやトリックが面白そう
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:42:24.02 ID:tAUryMYH
ギルド名テキトーに決めちゃったからやり直そうかな
しかしなんだかんだでPTに愛着もでたしうむむ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:42:45.95 ID:X9thO3zj
印の属性って雷が一番いいの?

なんとなく火選んでたけどミスったか
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:43:29.41 ID:z7StCsPK
世間がポケモンでにぎわってる中、世界樹3買ってきた。
4発売までにクリアできるといいな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:43:32.36 ID:heLD5y1T
盾抜いて印追加すれば2ターンで倒せる気がしてきた
もう一体印育てるかな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:43:44.04 ID:z6OfejU9
属性なんて弱点とか耐性あんのに一番良いとかアホかと
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:44:00.95 ID:hfZSQmV5
今回採取用PT作る必要無いかなと思っていたが
実際作って見ると結構良いかもしれないと思い始めた

薬草学×5で採取してみたが黄色アイコンアイテムがザクザク出るわ
まぁ5ファーマー程の儲けが出るわけじゃないがな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:44:15.68 ID:zM0YzDpy
メイン二人法典終わったから後三人だ
発売日まで持たないわ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:45:02.91 ID:JsDEc2kF
>>247
多少英語読めるなら、海外版の1の公式行くと
特典CDのジャケ裏に描かれてる漫画が読めるよ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:45:31.15 ID:tUpVuLIs
>>250
ししょー可愛いいいいい
後ついでに酒場のお姉さん可愛い
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:45:37.44 ID:ogRXVuK2
ルンマスが今回強そうでいい
123と三色ケミゾディを使ってた身としては嬉しいことこの上ない
3色というか属性アタッカーか
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:45:48.25 ID:15JvH9/d
>>250
ありがとう
外見でもっと凛々しい感じなのかと思ってたら痛々しい感じでわろた
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:46:46.22 ID:7Lg2Czyn
今初めて気づいたがプーカってキルヨネンさん達の気球でも足止めされるのな
諦めずに追いかけてたらキルヨネンさんが止めてくれて捕まえられたわ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:47:58.26 ID:yetEex83
宝典まで集め始めている人いるんだな。
引継ぎバグの心配を全くしてないのが羨ましい
あぁ悩ましい・・・
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:48:00.11 ID:PqJe3pD3
とあるアイドルのライブに言ったら
グッズに2万も使ってしまった
もうソフトはクレカで買うしかないや・・・
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:48:58.93 ID:d42Vfizb
>>251
剣の舞は追撃乗るぞ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:49:10.39 ID:7YlDfqze
>>243
その代わりHPかなり低いっしょ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:49:10.44 ID:Cj/4g8kW
ふう、とりあえずクエスト全部消化+熊と猿撃破して休日が終わった

カンガルーって倒せるの?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:49:51.05 ID:pi3yhBJl
>>262
1の頃:ちょっと頭の緩い程度
2の頃:ツンデレに出番奪われ顔面モザイク後、真冬にビキニ着る
3の頃:姫様に出番奪われ、虚栄心と加齢から痛々しくなる
4現在:中二病発症
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:49:55.69 ID:3OZtoQok
引き継ぎバグ恐れて製品を最初から始める?
どうせバグ起きたら消すんだし引き継いじゃえばいいじゃん!



あークリア後バグとか知りません考えません
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:49:58.32 ID:zM0YzDpy
>>264
バグったらまた始めからやればいいしそんなの気にしないで遊んだ方が楽しいよ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:50:10.85 ID:MKhj5DA3
採掘,採集ポイントで
その日の取得可能分を取り尽くすとキラキラが消えるのは既出?
前作までは無かった演出だよね?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:50:31.19 ID:uB1lHHRS
>>268
やろうと思えば
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:50:38.15 ID:uVcTNybP
>>212
あっても3DSだとパッチあてれば済むような
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:50:42.20 ID:cNPnGByN
>>262
フォト子に対するふぉーちゃんで
金パラ子に対するししょーと考えればおk
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:50:53.02 ID:15JvH9/d
>>259
おおほんとだありがとう
英語あまり読めないけど雰囲気は伝わった

>>269
涙溢れる紹介ありがとう
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:50:55.34 ID:2MamcoTD
>>269
あのキリッな顔は中二病モードだったのかw
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:51:15.06 ID:iPAgXSYN
アラサー辺りにもなって厨二病を発症するとは・・・ししょー
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:51:21.25 ID:AVU4nNMb
>>264
> 引継ぎバグの心配を全くしてないのが羨ましい

論点がちょっとずれてるような気がするw
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:51:30.03 ID:Q4BxIHmR
>>266
追「影」だからニ刀のことかと
でも、ニ刀も乗りそうだよね、舞
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:51:35.51 ID:IW0djsIJ
黒檀ニンジンを兵士隊に補給したらどうなるんだろう
データ消してみようかな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:51:41.30 ID:9yhhEbhw
>>258
俺も宝典集めてるけど、発売までに50×2揃えるなんて到底無理そうなんだが
よくそんなに集まるな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:51:42.50 ID:U07Nsb3O
3のときのブシ子みたいにガン子ゲスト出演しないかなぁ〜
なんならフライドポテトさんでもいいのに
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:52:02.96 ID:Wd1bgOyf
>>269
どんどん悪化してるなぁ…w
そんなししょーが大好きです
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:52:03.56 ID:K1/QEZ7t
プーカ完全に忘れてた…ルートもよく分からんし捕まえ方も確実じゃないしめんどくせえ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:52:14.02 ID:HA3yArDa
酒場の情報収集で2回目以降セリフが変わるのに吹き出しアイコン無しとか止めて欲しい
ソフィーお前のことだよ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:52:40.37 ID:Awnp50dr
1以来だけどセーブ時間が格段に短くなったせいでセーブ中のBGMが聞けなくてションボリなんだぜ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:53:02.37 ID:AVU4nNMb
>>267
HP低い上に柔らかいんだよね
投刃スキルはあるけど後列から普通に攻撃できればと思う
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:53:30.48 ID:Hm3vWQam
カンガルーきついなぁ
なんとかシカ二人で盲目と麻痺は1回ずつはいるけどルンいないから半分削るのが限界だ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:53:35.42 ID:nGUTAlNP
うはwww非ダメ鬼与ダメ低すぎwwww
今回の世界樹難易度高すぎだろwwwww
と思っていたら、冒険者たちの装備を全部奪い取って売っていた(全裸で)
君たちが綿毛になったのは私の責任だ
だが私は謝らない
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:53:49.72 ID:ZLnG5IJU
>>286
うちのルン子が申し訳ありません
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:54:39.88 ID:mrGQiFUG
バグねえ、まあ世界樹にバグはつきものだし心配するのは分かる

ただ、お前のギルドに対する愛着はうんたらかんたら
この体験版で旅した冒険の日々はうんたらかんたら
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:54:45.23 ID:w1tNEQl6
>>254
自分も先週から3やってるけど4発売までに終われる気がしないw
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:55:08.46 ID:Omn851he
>>287
QRコード作るときにじっくり聞けるとか何とか。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:55:33.87 ID:U07Nsb3O
世界樹3は裏ボスが強すぎて投げたままだな
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:55:40.17 ID:zM0YzDpy
>>282
リアル昼から夕方以外ずっとやってたしな
孵化マラソンやりながらだと捗る
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:55:57.95 ID:9n/OuPc/
スピード厨、忍者厨、バステ厨にはシーカーはたまらん職だなあ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:56:39.06 ID:tUpVuLIs
>>290
綿毛BGMは無駄にサワヤカで笑う
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:56:59.06 ID:8aajvOWv
>>295
むしろ完全パターンだから糞雑魚だよ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:57:04.24 ID:3OZtoQok
3の禍神はもうプリとウォリシノビで夢幻抜刀する作業でマラソンしてた
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:58:05.38 ID:U07Nsb3O
>>299
途中から発狂入らんかったっけ?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:59:10.77 ID:Omn851he
行動のランダム化が早すぎてきついのよなマガツ。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:59:27.15 ID:AVU4nNMb
>>301
確定で葬れる詰め将棋的パターンがいくつも開発されてる
それさえ理解できて使えば楽勝

普通に今まで育てたPTで挑むなら難易度はピンキリ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:59:45.61 ID:kfFe6XGQ
やっとカンガルー狩れた。
アムリタ2つ所持でやっと安定って感じだけど。
 ソ 踊
メ ル 盾
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 22:59:48.69 ID:uB1lHHRS
>>287
ダウンロード版だからこその早さだとは思う
ソフトになればもう多少は時間かかると思うぞ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:00:12.63 ID:g/aFZ2ry
前作のショーパイみたいなことをナイダンでもできそうだな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:00:51.12 ID:pi3yhBJl
>>292
うちの子たちのためなら最初の数時間トレースする程度苦になりません

まあ多分杞憂だと思うけど、ボウケンシャー的警戒心でね
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:01:09.05 ID:U07Nsb3O
>>303
そうか・・・
俺が見たのはバリスタのヘビーショットで発狂ギリギリから削るとかしかなかったからなぁ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:02:11.06 ID:9NzbfQR0
人の組み上げた必勝パターンがあるから雑魚というのは
他人に主張する楽しみ方としてどうなのだろうといつも思うわ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:02:43.55 ID:AVU4nNMb
>>308
それが後者に該当すると思う

>>300みたいなのがパターン化だね
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:02:47.52 ID:2MamcoTD
体験版引継ぎ組かどうかは、しばらくはギルカの膨大な日数で分かる(キリッ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:02:49.95 ID:3OZtoQok
まあお前ら落ち着いて夜幼子に挑もうぜ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:03:41.96 ID:1FecrYo4
武器やスキル揃えりゃランダムに移行する前に倒せる
普通に攻略中からだと禍神は投げても仕方ない
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:03:54.14 ID:KUHZLDtj
夜幼子ってアクセラガブ飲み以外で抑える方法あんの?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:03:59.11 ID:g/aFZ2ry
ソードマンA・B・C・D、パラディンで全裸カウンター
幼子は死ぬ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:04:22.25 ID:YJ+FMSIv
>>312
よろしい ならば全裸カウンターだ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:04:50.55 ID:zM0YzDpy
幼子は頭おかしい強さだったな
倒すのに3カ月かかったわ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:04:52.39 ID:0D+GuvcZ
禍神さんは初見時ふつーにランダム形態相手にガチって倒したな
防御形態の回復封じに気付けなきゃwikiに頼ってたかもしれない
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:05:01.59 ID:uGytqaR4
フォレストセルさんもパターンだしね
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:05:32.36 ID:etcPhb78
ダンサーのチェイスサンバの威力ってどんなもん?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:05:55.51 ID:iPAgXSYN
流石に宝典集めする元気は無いから、とりあえず発売まで待ちかなぁ
メインサブの組合せ妄想でもしながら
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:06:08.82 ID:3OZtoQok
>>316
踊 り 狂 え
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:06:15.88 ID:7OO/45MA
体験版全部終わったのでff4買うか
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:06:36.17 ID:9NzbfQR0
>>320
スキルレベル依存だけど通常攻撃程度よ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:08:04.55 ID:OflsFqvz
これ体験版でアホみたいに金貯める人いそうだな
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:08:49.53 ID:PqJe3pD3
早く五日になんねーかな
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:08:57.60 ID:Q4BxIHmR
>>314
パペペペペで倒したなー
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:09:04.60 ID:g/aFZ2ry
・・・預り所枠少ないなっ!
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:09:37.23 ID:mvyQt496
壺子の力法典5とふぉーちゃんの体法典10の時点で金5万たまっててやばいと思ってやめた
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:10:01.23 ID:AVU4nNMb
>>321
自分も発売日に一から始めるつもりでそんな感じ
さすがに製品版をルンルンルンで乗り切る気はしないw
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:10:11.24 ID:s4qx9npt
お前ら発売日までどうやって過ごすんだ
待ちきれなくて狂っちまいそうなんだが
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:10:21.45 ID:7YlDfqze
宝典集めるだけ集めて引き継ぎバグ有りました、では目も当てられないからなぁ
7職全員レベル10もちょっと勿体無いが、製品版は最初からやろうかね
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:10:55.20 ID:mOo9eDTI
>>320
古のコピス持たせてたらアタック乗せて自分の通常含めて毎ターンカンガルーを100削れる
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:11:10.24 ID:etcPhb78
>>330
俺もだわ
別に競うゲームでもないしね
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:11:49.84 ID:AVU4nNMb
>>331
サブ含めた編成を構想しながらPTの脳内設定を煮詰めるよ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:12:13.17 ID:WvgQJD7o
>>333
古のコピスは体験版では強いねぇ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:12:42.46 ID:zM0YzDpy
>>331
ポケモンとピクミンと宝典集め
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:12:44.20 ID:SuHb0NJN
>>331
ポケモンとカルドセプトのヘビーローテーションだが・・・
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:13:07.85 ID:IO+F90J7
>>328
唯一品は適当なキャラに装備させとけば、10枠でも十分足りるんじゃね?
60個預けられるんだし
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:14:08.03 ID:YJ+FMSIv
>>328
同じアイテムはひと枠として保管するから在庫切れが不安な商品を叩き込むくらいかね
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:14:40.50 ID:kfFe6XGQ
>>331
TOKYO JUNGLE
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:15:03.20 ID:PqJe3pD3
やっぱステージが見え易い前の方の席は楽しすぎるな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:15:34.38 ID:3OZtoQok
宝典やアムリタをマラソンしつつイオンちゃんと戯れてる
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:16:12.19 ID:jEG6Mw7s
お猿さんの名前、漢字2文字って何て読むんだぜ?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:16:27.16 ID:YJ+FMSIv
ヒヒ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:16:35.95 ID:g/aFZ2ry
狒狒?ひひ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:17:25.18 ID:s4qx9npt
>>335-338>>341
皆は別のゲームやって過ごすというわけか なるほどな…
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:17:27.16 ID:/YLqm7FU
ずっと猩猩かと思ってた
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:17:35.43 ID:lFry0Hje
体験版の難易度は、ドラクエ3に例えると
基本アリアハンで、たまにキラーリカントとかあばれ猿とかでてくる程度の感じだな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:17:39.02 ID:Qm325jj3
ふつふつだろwww
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:17:42.83 ID:c1U924Gu
フヒヒ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:17:47.82 ID:jEG6Mw7s
>>345-346
あー、マントヒヒとかのヒヒってこんな漢字なのね
ありがとう
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:17:59.69 ID:e51BZ7zc
サブクラスってさ、正直微妙だと思うんだよね
職ごとの個性が薄くなるし、なによりスキルポイントの
割り振りがわからん
本職だけでもポイント足りないのにサブとかみんなどうやって
3を生き抜いてきたんだ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:18:17.09 ID:Hc50mHnH
アムリタってある時からもらえなくならない?

もう10回連続で、無料糸あざーっす^^ってやられたんだけど。

助け合いの精神が…
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:18:18.05 ID:4j+0gkgX
マントふつふつ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:19:34.14 ID:AHoQM+5b
サブは使えそうなスキル1つ取るだけでも十分有用ジャマイカ
3の時はサブ付けるだけで5SP貰えたのもおいしかった
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:20:11.39 ID:AVU4nNMb
>>353
3をプレイ済みだとわかりやすいんだけど
メインとサブでシナジーが発生する組み合わせや
メインの固有スキルにサブのスキルを取らせると強いパターンや
メインでSP手一杯なのでサブはすぐ取れる便利なスキルをちょろっと取ったり
色々です
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:20:20.62 ID:15JvH9/d
>>354
見返りを求めて置いてるからダメなんじゃないかな!
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:20:54.36 ID:ljw4H79D
カンガルーは秘宝次第で難易度かわりすぎる
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:21:04.55 ID:zBn2V5yg
古の子ピス持ってる人武器性能教えてくれ
俺の体験版じゃ貰えないんだ…
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:21:21.82 ID:3OZtoQok
>>353
・とりあえずチャージを取って火力ドン!
・盾マスタリー取って生存力アップ、ついでに属性防御取っとく
・ヒャッハー弍の太刀我流でずっと俺の通常攻撃!


こんくらいだったな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:22:27.53 ID:c1U924Gu
>>353
俺は1週目は血返し+陽炎しか使わなかったわ
TPさえ確保したら、あとはいつも通りに探索し続けるだけ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:22:34.72 ID:heiuS7gW
3は迷ったらパリィ取ってたわ
今回の鉄板サブはどいつになるかねー
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:23:08.94 ID:Hc50mHnH
>>358
貴重な食材をゆずったのにメディカしかくれないとか言っちゃ駄目なんですね、わかります
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:23:26.81 ID:cNPnGByN
シノビで潜伏のみというのもなかなか
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:23:35.43 ID:g/aFZ2ry
ファラバリで前陣迫撃砲術ヒャッハー!とかやってたな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:23:59.38 ID:WvgQJD7o
>>360
攻撃力40らしいよ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:24:49.71 ID:b1SNSbRs
シナジーってなに
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:24:55.96 ID:E16KY4JU
ノーマルで金色熊倒したったー!
もう絶対やんねー!
ナイトシーカー×2ちゃんありがとぉー!
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:25:28.83 ID:Q4BxIHmR
>>354
こんなところにまで物欲センサーが
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:25:32.83 ID:kfFe6XGQ
糸でアムリタもらえたのか・・・
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:26:08.39 ID:PLlW77RQ
スキルだけじゃなくて装備できる武器に幅ができるのもよかったな
モンク/バリスタで弾丸僧侶とかやってたわ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:26:08.64 ID:3OZtoQok
>>368
スキル効果同士が合わさって最強に見える状況の事だよ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:26:30.09 ID:HLDD7lCd
経験の聞きかじりなくなったのか
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:26:31.55 ID:I6TgJk90
サブスキルの大まかな特徴
@相乗効果で更に強化できるスキルを発掘できる
A自分に足りない部分を補強できる
B新たなPT連携を生み出せる
C組み合わせで色々妄想できる
Dパイレーツが泣く
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:27:00.94 ID:c1U924Gu
>>363
4はパッシブが少ない気がする
汎用性高いのは印かな?ベテランに良いのが揃ってる
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:27:03.62 ID:AHoQM+5b
鍋とかに入ってるキノコ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:27:07.77 ID:cd1XcBn/
体験版してないから気付かなかったけど、今回も一騎あるんだね
モノ/ダンのラッシュサンバPT作るのが楽しみ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:27:15.86 ID:FWEOeOb/
緑髪ドマンコちゃんがかわいすぎて生きるのが辛い
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:27:25.53 ID:pi3yhBJl
>>363
今回は有用なパッシブがどの職にもあるから、ちょっとかじる程度でも結構迷う
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:27:39.37 ID:cNPnGByN
>>368
シオニーの発展系じゃないかな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:27:44.15 ID:jEG6Mw7s
サブクラスはむしろ組み合わせによってさらにクラスが増えてる感じですごく楽しかったな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:28:08.92 ID:mOo9eDTI
古シリーズの鍛冶は店売りと同じ材料だったら色々捗るな、コピスみたいに全員装備可能だったら弓なんか出たらありがたいし
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:28:15.69 ID:mrGQiFUG
>>368
相乗効果
「俺とお前がチカラを合わせれば、単純にプラスではなく○万倍のパワーだぜー」みたいな感じ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:29:36.32 ID:Hc50mHnH
スキルなし4人旅させてると、けっこうどきどきするね。金色の雑魚狒狒に出くわすだけでしょんべんちびるわ。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:29:58.14 ID:g/aFZ2ry
とりあえず今作ではメディにフォートレスつけるのは決めてる
防御陣形と聖なる加護が美味しい、最初のターンメディ仕事ないことも多いから
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:30:05.49 ID:a/H2hKf/
パイレーツよりファーマーの方が悲惨だったよ
採集が売りなのにその採集でシノファマにボロ負けだもん
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:30:05.63 ID:bACLKRoq
>>364
貴重なアイテム何個持っていけば気が済むんだよwwww
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:30:37.20 ID:bbSZ4Dua
カンガルーも安定して殺れるようになった今、とりあえずやっておくこと

・他キャラ育成
・en集め
・小さな花集め(ネクタル在庫集め)
・アムリタ集め
・宝典集め
・金ガルー狩猟

まだまだやることいっぱいあるな…
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:31:01.03 ID:AHoQM+5b
サブはとりあえず迷ったらフォト付けて
自分を強固にしとけば良いやと思ってる
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:31:16.96 ID:RzTdVH55
俺が三日間ニンジンを探してる間キルヨネンさんたちは一体何をしているんだろう
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:32:19.37 ID:4j+0gkgX
街付近に現れるプーカはなんなの?
食材集めてダンジョン入る→即出るで3回見たけど
こいつ街戻ると消えるんだな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:32:22.50 ID:c1U924Gu
プーカをキルヨネン
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:32:23.42 ID:b1SNSbRs
ふむ、なるほど(´・ω・`)
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:32:35.84 ID:unCi5JKp
>>389
体験版でどんだけしゃぶるねんw
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:32:37.20 ID:pi3yhBJl
サブクラスで思ったけど、ダン/シカまたはシカ/ダンで扇の舞+速度ブースト×2とかできるんだよな胸厚
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:32:38.57 ID:1FecrYo4
ヌグヨネンさんに期待
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:33:23.62 ID:ObCs7vF6
よくもまあカンガルー狩れるな
くまさんまでは倒せるけどカンガルーは無理ですわ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:33:33.55 ID:PLlW77RQ
>>391
ニンジン使ってカンガルー狩ってる
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:33:34.87 ID:MEVe1DyQ
ししょーのサブをルンにしてドカンと1発やりたい
バフデバフてんこ盛りならダメージ1000倍くらいいくのかな?
ワクワクが止まらない
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:33:35.32 ID:heiuS7gW
>>376
>>380
TPカットは便利だと思うけど聖印とか撒くのは片手間にやるには割と重いかなと
物理系はパッシブだけ見ると踊が良さそうだとは思った
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:33:47.75 ID:AHoQM+5b
ブースト重複すんのかな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:34:26.07 ID:a/H2hKf/
ブーストが重なるかはわからないんじゃね?
物理攻撃ブーストがそのまま重複するのは危険な香りがするし
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:34:29.47 ID:LgnFy1j5
キルヨネンさんは性別が気になる
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:34:34.84 ID:g/aFZ2ry
剣の舞+追影の刃+トリックサンバヒャッハー!とかできるんだろうか
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:35:08.85 ID:ezKKBjOp
>>404
どう見ても女性だろ…と言いたいがひむかいさんだもんなー
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:35:31.44 ID:kjiyzdeh
>>281
弓撃たれるって誰かが言ってた
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:36:11.76 ID:/YLqm7FU
男の娘って歳でもなさそうだしさすがにキルさんは女じゃないかな
作中で明言されない可能性もあるけど
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:36:32.58 ID:c1U924Gu
ふたな・・・おっと誰か来たようだ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:36:38.32 ID:Q4BxIHmR
>>405
それを3人並べて、更に後列はラッシュサンバするんだなw
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:36:52.79 ID:zuwzqsMi
今回は宝典の引退後引き継ぎあるのかね
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:37:54.21 ID:7EUw7hJi
>>377
シメジー?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:38:02.16 ID:VswU3yR6
あまり準備万端にしすぎると序盤のかつかつっぷりが楽しめないから程々にしておいた
といってもカンガルーぶち殺してソド頭巾ちゃんとヒャハ男に盾あげるとこまでやっちゃったけど
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:38:03.93 ID:g/aFZ2ry
>>410
ついでにチェイスサンバも使っておこうぜ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:38:05.63 ID:cd1XcBn/
>>405
保障は無いができると思う
ショーパイの後継職を意識してると思う
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:38:08.34 ID:u/MNnv/L
>>250
ししょーかわいいな!

>>398
俺はルン子にTEC上がるアクセつけたら勝機が見えた
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:38:09.84 ID:5D+m3nRk
今回の盾は挑発→パリィのコンボが使えないから困る。
盾スキルのオヌヌメありますか?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:39:22.77 ID:3OZtoQok
挑発してホーリィバッシュ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:39:54.11 ID:mrGQiFUG
>>411
わざわざなくして非難あびたくないだろ開発陣も
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:40:29.08 ID:AHoQM+5b
とりあえず防御陣形かDEFブーストしてたら良いんじゃないかしら
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:40:35.16 ID:EdboGGFl
>>413
どうみても過剰ですね
ヌルゲーすぎてつまらなくなることでしょう
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:40:42.37 ID:zuwzqsMi
>>419
だよな
全部つっ込んでくるわ!
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:40:48.22 ID:pi3yhBJl
ふと思ったが、二刀流で弓装備したら遠距離通常2発になるんだろうか
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:41:09.28 ID:KOGGfEnc
ラスボスはプードルの総統DA!
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:41:22.33 ID:15JvH9/d
金ガルー撃破のためにダンダンダンシカシカ構成を真似しようと育成し始めた
それ終わったら可能な限りの消耗品集めかなあ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:41:28.40 ID:7EUw7hJi
>>417
まあ正直あれは強すぎた
ちゃんとSP振れば全体攻撃以外全部封殺だもん
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:41:37.61 ID:LgnFy1j5
うさは前列にいた挑発防御フォートレスを後列に下げたらなんとかいけたな
スキルみると前列に置けといわれてる気がしたがそんなことなかった
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:41:45.84 ID:Hc50mHnH
>>423
冷静に考えて、飛距離0になるだろ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:42:06.43 ID:7Lg2Czyn
とりあえず金は6万en
力の宝典8個は体の宝典7個集まった
発売までにどれくらいいけるかチャレンジだ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:42:35.09 ID:9yhhEbhw
キルヨネンさんは見た目で女かと思ってたけど、僕っ娘というタイプにも見えないし男なんだろうか
キャラと同じで、NPCの性別すらプレイヤーまかせなんだろうか
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:43:33.03 ID:F09Y+Yew
そういえばししょー漫画中では「師匠」で統一されてるな
初代の頃いなかったから知らないけどなんでひらがなで「ししょー」になったんだ?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:43:59.81 ID:AHoQM+5b
弓は通常が遠隔だから普通に遠距離二発になるんじゃない?
弓は両手持ちとかだったら知らんが
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:44:03.76 ID:9n/OuPc/
今回聞きかじりみたいなのないのかな
入れ替えて使っていくつもりだから欲しいな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:44:07.25 ID:pi3yhBJl
>>428
普通に考えてそうなんだけどさ、サブで追影の刃取ったスナとかどうなるんだろう、と
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:44:17.94 ID:YJ+FMSIv
>>428
矢を投げれば射程は無限!!
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:44:23.26 ID:fXTk57qb
女騎士で僕ってのもおかしいよな
でも男とかマジやめてほしい
宿屋の子のトラウマが…
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:45:26.03 ID:luKVCywS
通常特化のソドシカ/サブダン
火力特化のソドスナ/サブシカ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:45:30.96 ID:DMbL20aB
秘宝
No33 崖囲ノ名薬
No52 氷面畔ノ油
No64 森隣ノ刀剣
の在り処を教えてください
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:45:44.95 ID:Wd1bgOyf
>>425
撃破するだけならルンマスさんを連れて行くべきそうすべき
ダンサー列にフックが飛んでくるとそれだけで死が見える
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:45:47.36 ID:a/H2hKf/
まあ普通に二回攻撃になるだけだろう
そんなところにリアルさ求めてもしょうがないし
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:46:09.44 ID:Vdv3ikXI
そういやショタソドマンって前回の宿屋っ子に似てるような
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:46:09.85 ID:UFF+w8IN
董卓だって両手に弓を持って馬上から射撃できたというではないか
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:46:51.56 ID:b1SNSbRs
8500en溜めて全員レベル10だけど2Fがつまらなくならないかが不安やでえ
無駄に休養してアイテム買って売って減らすのもアレだし
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:47:30.40 ID:D6GbSDai
>384
スキルの強い組み合わせを思いついて試してみたものの
「1+1=200だ、10倍だぞ10倍!!?」状態になるのも世界樹の楽しみだよな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:47:45.60 ID:cNPnGByN
>>441
むしろメディだと思うけど
宿屋が治療院兼ねてたのもあって宿子成長後に見えてしまう
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:47:56.32 ID:KUHZLDtj
Lv10だとボス殺しちゃうから製品版前にLv6まで下げる
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:48:05.33 ID:3OZtoQok
ネクタルの在庫が十分ってだけでしばらく楽になれそうな気分
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:48:12.16 ID:aSa+VeuG
Vでショーグンがサブバリとれば、二の太刀で弩二回攻撃は出来たな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:48:13.60 ID:Vdv3ikXI
>>445
それだ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:48:20.80 ID:UFF+w8IN
>>438
どうせ体験版じゃ取れないところにあんだろ
なんで体験版で全部できると思い込むのか
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:48:31.01 ID:Q4BxIHmR
ソドの応急手当て、調べてみたら、Lv2消費TP2で20回復、Lv4消費TP4で60回復した
回復量は固定値で、メディの心得は一応乗った(20→23)
使えるよーな使えないよーな? Lv5,6は消費TP8になるし
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:48:47.25 ID:9NzbfQR0
>>443
中盤まで余裕とかならともかく、Lv10なんて
2F通過あたりで普通に到達してるだろうし
大して問題なくね?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:48:55.82 ID:9yhhEbhw
>>436
ヴァルキリープロファイルのジェイルみたいに、女であることを隠してると考えるといいかもしれん
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:49:03.67 ID:b1SNSbRs
8500en溜めて全員レベル10だけど2Fがつまらなくならないかが不安やでえ
無駄に休養してアイテム買って売って減らすのもアレだし
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:49:06.99 ID:pi3yhBJl
>>449
じゃあ褐色ソドが双子のお姉さんですね
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:50:01.99 ID:uZ8uSUrI
20日くらい連続で落ち葉入れたら沸く鹿のFOEが倒せねぇ…
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:50:05.32 ID:4RbZ0CLZ
>>438
秘宝はデータ作成時にランダムで5種類の情報がもらえる
そのうち上2つはほぼ取れる範囲にある
下3つは諦めろ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:50:07.85 ID:Wd1bgOyf
>>443
1回休養で8lvぐらいでちょうどいいんじゃないかなぁと
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:50:33.75 ID:b1SNSbRs
>>452
そうかな、じゃあまあいいや



連レスすまそ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:50:41.08 ID:Hc50mHnH
体験版でやりすぎるほど、これじゃ2Fがぬるげーになるなと心配する。

2FでFOE見つけても、逃げずに自分からぶつかりにいくやつが多数でそう。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:50:41.26 ID:Vdv3ikXI
>>455
それだ!

ちょっとギルド行ってくる
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:50:59.09 ID:AHoQM+5b
SPは無限じゃないからな・・・
王宮手当にSP割くぐらいならメディカで良いような気がする
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:52:12.51 ID:heLD5y1T
2FのFOEの姿を見てカマキリ回避余裕でしたってなるのか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:52:14.68 ID:qMgP+9x5
>>456
詳しく
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:52:38.60 ID:OPYMB50j
うわ、カラー選択できたのか
…ダンサー褐色で作り直すかな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:52:55.72 ID:bJklH4s8
>>281
戸惑ったあともう一回調べると気球に弓撃たれて、そのあと報告にいったら腹壊して探索が中断したとか言われて面白いぞ
経験値が同じかまでは覚えてないけど、報酬は普通に貰えた
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:52:59.35 ID:H/nwmDyI
>>431
困った時はとりあえず「ひむかいさんだからしかたがない」
って言っておけば何とかなるって偉い人が言ってた

何とかなるのはキャラデザの話くらいだ?アーアーキコエナーイ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:53:07.22 ID:Sajt9mmH
王宮手当て……そいつはなかなか手厚い看護が受けられそうだ
まあ実際、SPがもったいないかな? メディカやだ、踊も医も使わない、ならいるだろうけど
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:53:09.77 ID:pi3yhBJl
>>461
でも確か、治療担当が姉じゃなかったっけ…
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:53:15.82 ID:nF+TePji
希少種のせいかレベルが上がりやすい気がするんだけど
いつもこんなもんだっけ?
2F(小迷宮あるから実質3Fか?)時点でレベル7なんだが…
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:53:17.05 ID:fXTk57qb
>>453
そういう設定だったらおいしいんだが
後々そういう会話あるといいなぁ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:53:27.02 ID:zBn2V5yg
>>456
なん……だと……
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:53:46.27 ID:K1/QEZ7t
力の法典やっと一個目…肉の配置がいいところに来ないよ…
ソドとメディ強化できたらいいや

ところで今までアカプーカしか見かけないんだがプーカの出現場所ってどこらへんなの?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:53:48.84 ID:7Lg2Czyn
まだ新たな敵がいるというのか・・・
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:53:51.35 ID:mrGQiFUG
>>457
マジか、じゃあひとつしかとれる範囲になかったオレはLUCが低いんだな
ちょっと鳥肉くってくるわ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:54:12.22 ID:b1SNSbRs
まあ休養しちゃったら戻れないし、とりあえず製品版はこれでいくか
そこで果敢にFOEに挑んでhageるも倒すも一興
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:54:12.67 ID:9NzbfQR0
>>470
クエスト報酬の経験値も貰ってるならそんなもんじゃね?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:54:21.99 ID:fXTk57qb
>>456
証拠うp
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:54:26.11 ID:Vdv3ikXI
>>469
……製品版でサブクラス出るまで我慢する
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:54:27.44 ID:c1U924Gu
旧作の基準なら、回数×3が良い感じのレベルだからな
10レベルだと3階〜4階って所だ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:54:27.97 ID:PLlW77RQ
>>470
従来作品だと階数×3位が目安にされてた
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:54:37.68 ID:CuY8MfsX
ナシの二刀は攻撃回数増えるけどソドとモノの二刀は武器2種類持って両系統のスキル使うデザインなのかな
ソドは両系統使えてもスキルがイマイチな気がするが
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:54:47.77 ID:nF+TePji
>>477
それ忘れてたわwそりゃレベル上がるわけだ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:54:51.64 ID:Sajt9mmH
>>469
文通相手が病にかかった時に無力感を覚えた宿っ子が姉に師事したんだよきっと
はて、あの宿っ子は気にかけていた覚えはあんまりないんだが
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:55:11.85 ID:AVU4nNMb
>>469
だから4でメディックになったよ(嘘)って書いた
姉の教えを受けて…なんて設定を勝手に作ってもいいし、無視してもいい。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:55:40.82 ID:Wd1bgOyf
>>456
釣り…だよ…な…?

>>473
アカプーカが迷宮方面だとすればプーカは街側かな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:56:07.28 ID:cNPnGByN
>>479
僕も憧れてたあの人を追いかけて世界樹を旅してみたい!

お姉ちゃんに色々教わる

いざタルシスへ

ネズミでひぎぃ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:56:08.94 ID:AVU4nNMb
>>484
結局すべてはボウケンジャーが解決したような…
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:56:24.55 ID:aS78bMY/
>>456
おい、それは本当か?鹿か?鹿なんだな?
よっしゃあああああ落ち葉入れるぞおおおおおおおおおおお
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:56:26.44 ID:sWwoa8Mx
勢いが凄いんだけど発売前はいつもこんな感じなの?
3の時は発売して大分経ってからスレ見たから早過ぎてビビる
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:57:03.19 ID:UFF+w8IN
シカが湧く可能性はゼロではない。
入念に準備し、箱に落ち葉を入れ、日付を進めることによって小数点以下の確率でry
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:57:12.35 ID:3OZtoQok
制限のある体験版で皆限界に挑戦してるんだよ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:57:17.75 ID:bJklH4s8
>>481
でも今回は小迷宮もあるしな
多分狒狒とクマの間の二匹が体験版でいけない2つの小迷宮のFOEだろうし、全部の小迷宮もいってたら結構レベル高くなりそうだ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:57:53.54 ID:AfAEddX3
>>456
30日入れても何も起きませんが
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:58:23.52 ID:7EUw7hJi
そんなこといったらネズミを256匹倒すと世界樹星に行けるぞ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:58:34.61 ID:9yhhEbhw
>>473
ランダムじゃね?
町の近くにどっちも出たよ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:58:39.98 ID:aS78bMY/
>>491
絶対に許さない
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:58:59.34 ID:K1/QEZ7t
>>486
街側かあ
なんか地図見てもアカプーカのアイコンしかないっぽいんだよね
もうちょっと試してみたいが気づいたら五時間ぐらいやってたし今日はやめるわ…
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:59:02.76 ID:RsyAfUwK
小迷宮でレベルあげてハードな迷宮に挑むスタイルだと丁度いいかもね

小迷宮も迷宮も難易度大差なかったらマンネリしそうだ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:59:37.10 ID:9NzbfQR0
>>490
体験版がきてるから
発売前とはちょっと違うかな。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 23:59:43.88 ID:Sajt9mmH
>>491
絶対に許さない
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:00:01.52 ID:wW5BoPsn
製品版なら2F行く前に他の小迷宮にも行けるだろうし10くらいは許容範囲な気がしてきた
どの道22とかで休養なり引退なりするつもりだし
追加職取得&サブ開放までをスムーズに進めるためにも引き継ぎしてしまおう
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:00:05.41 ID:amexzZlZ
レベル上がらないし能力の補正率調べやすいわ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:00:21.21 ID:okrnDVjm
嘘を嘘とry

>>482
ソドの二刀でどの程度防御上がるかわからないが突剣+重鎧を突剣+突剣に変えるとAGIにして4の補正差が生まれる
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:00:40.75 ID:15JvH9/d
>>491
絶対許さん
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:01:04.88 ID:TLdKIIEB
希少FOEなんて、ごっそり経験値置いてくしな
もはやただのカモじゃないか…
避けるべき強敵とやらは何処いった?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:01:20.05 ID:4j+0gkgX
C3に出てくる白プーカを簡単に出す方法はわかったがこいつにどうしても追いつけん
普通の迷宮から出たときと小迷宮から出たときでは動き方も違ういやらしい奴
特に小迷宮から出たときはずっと高度が高い
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:02:03.17 ID:AfAEddX3
1からだけど能力の補正調べて良職かゴミ職判定させる作業はやめてほしいな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:02:39.40 ID:gG/5zSmm
ソドはレベルが上がったら攻防一体があるし中々良さそう
ただ攻防一体を使うとパワーブレイク使えないんだよなw
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:03:30.30 ID:sfL8jn7F
>>130
アタッカーならシカサブソドが最強、最大限に活かせる
サブフォトでクローク連打の回避盾も面白そうだ範囲で死ねるかな・・
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:03:55.88 ID:uR7yRo32
>>506
カマキリ「こいよボウケンシャー、回避なんかしないでかかってこい!」
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:04:30.27 ID:a/H2hKf/
別に二刀流でも盾は装備できるんじゃないの?
少なくとも3はできたと思うが
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:05:16.17 ID:zBn2V5yg
スキル性能調べてくれるのはありがたいんだがスレ落ちると見られなくなるし変な奴も沸くからwikiに乗せて欲しい
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:05:31.74 ID:9NzbfQR0
>>506
エリア適正レベルでの探索中に
うっかり遭遇したのが希少種でも同じ事言えんの?w
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:05:46.45 ID:VswU3yR6
>>511
てめーなんか怖くありますごめんなさい許してくだしあ;;
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:06:03.67 ID:CuY8MfsX
攻撃力下げるのが目的ならそれこそルンのサブにしてブレイクさせても問題ないか
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:07:36.37 ID:Hc50mHnH
FOEの姿が見えてるのもそうだけど、希少種かどうかわかるから尻尾まいて逃げるよな。

十分狩れると思ったFOEが希少種でしたってことはないから助かっているが…、不意打ちを食らいたいマゾ。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:07:46.48 ID:4j+0gkgX
ごめん、>>507で小迷宮から出たとき動き違うとかいったけどそんなことなかった
動き方は2パターンだけど確実に出すことができるのは間違いない
一応出し方書いておく

@宿屋で寝てセーブ
AフィールドでAM10時まで時間潰す
B迷宮入って即出る

これでC3に5回中5回プーカが出てきた
ただ最後に見逃してから翌日とかにやっても出てこなかったから
失敗したら@のデータまでロードすればいい
このやり方でそもそも出ない人はとりあえず迷宮で少し敵と戦ってみると変わると思う
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:08:23.69 ID:1cPbNZjR
鹿でねええええええええwwww
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:08:44.02 ID:T/nspxWn
ふう、今日もブシスナ子をパーティーに入れたいに5票入れてきたぞ。
ブシスナ子可愛いよおおおお!ふんすふんす!ぺろっ!ぺろぺろぺろ!むしゃああああ!!
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:08:59.34 ID:HBF+gI8l
宝典狩り始めたんだけどプーカのリポップ条件って何?
寝てるだけだと全然復活しないんだけど
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:11:05.76 ID:uEMUGOPx
>>521 寝てるだけだとダメっぽい フィールドで1時間以上経過させてから翌日迎えないとりポップしない

宿代稼ぐついでに時間潰すようにしたら? 俺はそうしてる
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:11:13.61 ID:Xess4rvU
おいもうプーカの条件でてるんかいw
こりゃあ発売までに各種99集めるやつでるぞ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:11:33.04 ID:uOjB3He6
>>486
白プーカは街出たらすぐのとこにいきなり出たことがある
餌もやらずに即接触、おいしかった
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:11:36.66 ID:mTZyH/Fo
スナイバーさんは、体験版レベルだと、どうやっても強くならんから不遇だ(´・ω・`)

他職は何かしら光るものがあるのに
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:12:52.42 ID:NpnRES8V
カマキリとかいうのはそんなに畏怖の対象なのか
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:13:36.87 ID:P55+jTQs
各職2人(印は3人)作ってさあメインPTを練り直そうかと色々考えてるんだが
剣踊夜/医弓印 からどうしても1人外せん
当初は弓いれてなかったんだが♀2の穴色にすっかりハートを撃ちぬかれたんだ…
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:13:48.78 ID:5zLX3HXp
とりあえずメインメンバーのサブ職の予定だけは決めた
後は発売を待つだけだ・・・
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:13:56.18 ID:xaPfxIub
>>526
楽しみが増えたね! わくわくするよね!
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:14:12.27 ID:BeGJGMqi
ダンサーのピンクの子に恋をしました
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:14:23.64 ID:cJbroQCq
>>526
DQ5のブオーンくらいには
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:14:39.65 ID:qqvB5KY5
>>518
マジプーカきたwwww
まだ一回しかやってないからもっとやってみるぜ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:15:11.80 ID:Xess4rvU
ゲマくらいじゃね
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:15:16.96 ID:xrqonJPu
>>522
一応寝てるだけでも極稀にポップはするよ。
10〜20日に1回くらいだがw
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:15:23.37 ID:gG/5zSmm
3て2刀に盾持てたっけ
それなら今回も持てそうな気がするな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:15:31.44 ID:ERCa/OGu
ネーミングに迷ってふとドイツ語にしたら何でもかっこよく聞こえるというのを思い出したが
すげえわ。ただ1〜5で番号振っただけでかっこよくなる
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:15:33.71 ID:9gjLROsQ
乱数固定でまた色々調整出来るのかな。3DSのソフトだと無理だと思ってた。俺が知らないだけかもしれんが
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:15:52.53 ID:Ky7jPZqC
>>518
おおー出たわ
そして初戦闘できた
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:16:03.96 ID:MtCcQcSe
>>526
カマキリの洗礼を浴びるボウケンシャーもなかなかいるんだよ…
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:16:16.52 ID:fHtWz2bN
>>525
縛りが便利だから他職に比べて劣ってるとは思わないな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:16:23.60 ID:mWeqYmle
1〜3まで一度もソードマン系列使ったこと無かったのだが
今回表紙の地味なソードマンが可愛かったのでメインヒロイン枠で入れてみた
でも表紙絵と違って口が3みたいだったので、頭巾娘にしてしまった

そして現時点だとすんごい微妙・・・しかもルーンいないからチェイスもとる予定無いし
パワー&マインドブレイカーとかの補助要因にしたほうがいいのかね
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:16:26.61 ID:RXPpsMCI
>>531
そいつは強いな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:17:05.29 ID:5zLX3HXp
Vの螳螂さんはだいぶん甘くなったよな
いや、適性階層に出るようになっただけといえばそうだけど
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:17:14.88 ID:GEKmQgNy
ここまででもE-shopのいくつかのRPGよりもよっぽど長い時間遊べてる
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:17:43.54 ID:LLTPLGo2
>>526
新たな階に足を踏み入れた君たちは
肌身を刺すような恐ろしい殺気を
感じ取った。
君たちのような駆け出しの冒険者にも
はっきりとわかる圧倒的な気配!
出会った瞬間、死を意味するような
圧倒的な恐怖に、君たちの心は
凍りついていく…。
十分に警戒せよ!
この近くに死を意味する魔物が
徘徊しているのだ!
逃げることは恥ではない。
まず、生きることを念頭に置いて
注意深く行動したまえ!



カマキリさん初登場時のナレーション。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:17:51.28 ID:f8QO21eT
クラニンの予約ボーナスまだか
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:17:51.65 ID:NpnRES8V
ゲマ演出上憎いだけで苦労した記憶は無いけどブオーンは少しトラウマだな
とにかくカマキリ見たら逃げることにしよう

>>537
他ゲーで悪いけどモンハンでも乱数調整ガシガシ研究されてたな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:18:16.71 ID:OYQ/HxZl
>>518の再現を確認
これはいいな
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:18:32.36 ID:5zLX3HXp
>>547
子供時代、負けイベントのほうのゲマ、だ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:18:59.78 ID:ZGQxRW7H
大切断が甘い・・・だと・・・
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:19:00.80 ID:JU15EC2i
ちょっと>>518に訂正入れておく

@宿屋で寝てセーブ
AフィールドでAM10時まで時間潰す
B小迷宮入って即出る
Cプーカが半透明じゃなければ追いかけて戦える

出す方法わかっておきながら初めて白プーカ倒せたわw
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:19:07.89 ID:XpFgCGP/
>>543
3のカマキリさんは圧縮リミットで1撃だったからなあ
今回のカマキリさんには期待したい
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:19:39.29 ID:MNJ9xCqD
>>545
最近初代やり直してるけど降りた瞬間殺る気満々のカマキリさんにはビビらされた
いきなり出てくるのをすっかり忘れてたよ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:19:52.02 ID:xaPfxIub
DQ3で喩えたら、ロマリア〜ダーマ程度の頃に出てくるヤマタノオロチみたいなもんかな
カマキリさん
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:19:58.51 ID:fVPM1pt0
>>543
即死追加されたし甘くなったという程でもなかった感
航海で簡単にレベリングできたから全体的に強敵のインパクト薄くなった気はするけど
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:20:02.08 ID:NpnRES8V
>>545
これがちょくちょく噂に聞く
行くなよ!絶対行くなよ!→だから言ったのに…
という流れか
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:20:50.70 ID:vDZpXveB
ソフトの解析はできないけど乱数の調査は別に解析関係ないからな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:21:01.20 ID:cO+EmCde
>>551
乱数調整まではじまっているw

本当にどれだけ体験版をしゃぶり尽くす気だw
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:21:30.38 ID:7TfnNvkc
カマキリはBGMも相まって超怖かったから頑張って逃げようとしたが普通に追い詰められてhageたトラウマ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:22:25.99 ID:WBXCfcOG
法典集め楽になるわサンクス
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:22:55.38 ID:2h4nLtO5
メディックの秘宝2が公開されてるの知らなくて見に行った。
んで、その前のブログもついでにみたんだけど、今作はVの容量「20倍」程度が詰まってるんだと。
音楽や敵のCGでも多少食ってると思うけど、小迷宮の数、メイン迷宮の手ごわさは期待してもいいよな。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:22:57.90 ID:Scn8rAH9
ダンジョンRPGってシレンみたいな感じなの?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:23:08.28 ID:RN4dXdvL
レベル10でも金ピカ熊FOE倒せん… 戦い方が悪いのかなあ
剣盾踊夜薬で剣がパワーブレイクして盾が挑発してから後ろで防御、
踊がアタックタンゴとチェイスサンバ踊って夜と剣でひたすら殴るって感じなんだけど、
体力3分の1まで削ったあたりあたりから先制毎回とられて一人ずつ死んでhageる
弓は全然腕縛ってくれないから二軍にしちゃったし印入れるべきかな…
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:23:24.81 ID:BBmumxYi
>>517
横歩きでヒヒ狩りに突っ込んだら、向き変えた瞬間に
輝くヒヒが視界に入って「!?」っとなって死にました
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:23:28.25 ID:UXh7hMnH
今更体験版を落として参戦
早速ギルド名決めるとこで手が止まったわ
まどマギキャラでちなむとしたらどんな名前がしっくりくるかな…
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:23:37.41 ID:cQ58mtbv
1のカマキリは単体攻撃しかしないから
ネクタルいっぱい持っていけば勝てたけどな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:23:40.38 ID:mWeqYmle
7thドラゴン2020は序盤カジュアルとノーマルであんまり差を感じなかったけど
世界樹4は本当に差が出るな

カンガルーのジェットアッパーが130→50くらいに下がってワロタ
カンガルー狩るときだけカジュアルにして拳骨集めたw
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:23:41.01 ID:uEMUGOPx
>>551 乙ですw

こっちだと再現しないのはパーティーの人数とかの関係ですかね?

Lv1のソドマン1人だけしかいないのが原因かもしれませんがそちらはLV10*5人だったりします?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:23:46.69 ID:Z/nfTiqa
リジェネワルツ、前スレでLv10でも回復しないぞとか
TEC依存だよとか話してる人達がいたので、各レベルの12回分の回復値を
装備変えてデータとってみた

回復ダンス検証
施術者 踊子08Lv HP73/TP54/TEC12/VIT10(獣弓/皮鎧/アフロ手/皮靴)
被験者 剣士10Lv HP98/TP44/TEC10/VIT14(盲目突剣/皮盾/鱗鎧/カンフー)
Lv│4回分(連続使用なし1ターン空け)  │平均
─┼───────────────┼───
01│14,12,13/14,13,13/13,11,14/14,11,14│13
02│16,14,17/15,16,15/16,16,17/14,12,14│15.166
03│18,19,16/15,15,19/18,15,14/19,15,19│16.833
04│20,18,21/21,19,16/18,21,16/17,20,19│18.833
05│21,22,22/19,22,19/20,21,23/22,20,18│20.75
06│20,22,23/21,19,23/23,24,20/21,21,21│21.5
07│23,20,20/20,23,20/25,23,22/25,21,25│22.25
08│23,26,26/22,26,23/26,26,25/21,25,25│24.5
09│27,28,28/28,25,24/26,28,26/23,26,25│26.166
10│28,25,26/30,27,30/25,29,30/29,26,29│27.833

・踊子 VITテスト 弓>マンゴーシュ(VIT+3)
10│29,29,30/29,28,25/29,27,26/25,26,26│27.4166

・踊子 TECテスト 革靴>知恵ピアス(TEC+5)
10│47,45,44/46,45,46/44,47,44/47,44,46│45.4166

・踊子 HPテスト 皮靴>青銅の聖印記章(HP+20、ALL+1)
10│31,31,31/31,28,28/28,30,30/28,31,30│29.75

・剣士 VITテスト 盲目突剣>マンゴーシュ(VIT+3)
10│27,25,28/25,30,26/26,25,26/28,29,29│27

・剣士 TECテスト カンフー>知恵ピアス(TEC+5)
10│29,25,25/28,29,25/25,28,28/29,26,30│27.25

・剣士 HPテスト カンフー>青銅の聖印記章(HP+20、ALL+1)
10│27,27,30/28,27,26/25,26,26/25,29,30│27.166

570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:24:30.80 ID:bQgQQV2F
音楽はかなり容量食ってると思うな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:24:51.43 ID:RXPpsMCI
>>567
おおそういうやり方もありか!
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:26:04.99 ID:ZM09EeT2
>>561
DSん時が128MBのROM使ってれば3DS最低の2GBのROMでも20倍程度と言えるな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:26:38.88 ID:fjCg+sNp
>>562
Wizardryに限りなく近い 気がする
少なくともシレンのようなローグライクゲームではないね

実は今作初めて手を出すんだけど#5以前のWizファンだったからかなり楽しみ
今までは多忙時期と発売時期が重なって機会逃してたんだよな……
体験版だけですごくわくわくしてる
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:26:57.95 ID:0LBeoTvk
>>569
こりゃ完全にダンサーのTEC依存か、検証乙
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:27:18.87 ID:gOKdoiWt
体験版で入念に準備しまくって発売後にヌルゲーとか言い出さないようにな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:27:33.90 ID:C0BoCOTf
カンガルー2ターン撃破出来るようになったけど不安定すぎて使いものにならないわ
やっぱり盾入れて3ターン安定だな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:27:36.02 ID:cQ58mtbv
BGMがFM音源→生音、
敵が1枚絵→完全3Dでかなり食ってるかと
ダンジョンのボリュームはそれほど増えてないと思う
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:28:08.54 ID:y5uLB75o
ヒヒもリポップするのか、だから何って感じだがw
交易アクセサリー漁りながらキャラ育ててたが、さすがにやることなくなったかな
料理が地味に便利だね、希少種うpでレベラゲが捗るわ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:29:03.88 ID:JU15EC2i
>>568
Cの時点で出なかったら@をロードしても100%でないので
フィールドうろついたり迷宮でザコとでも戦ってれば出るようになるんじゃないかなと
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:29:04.62 ID:PQwuDg4z
>>569
要するにダンサーのTEC依存だね
581569:2012/06/25(月) 00:29:20.32 ID:Z/nfTiqa
結果としては、施術者のTEC依存でもらう側のステは関係なし
TEC1に対する回復量の増加は大きく TEC+5でも凄い事に
前スレで回復量がしょんぼりって言ってた人は
アクセサリ欄でひっそり売ってる知恵のピアスの購入オススメ
一番防御力低い防具と交換とかで

12回のテストだから10Lv時の効果上昇具合がそれ程お得に感じなかった
100回位回復とればまた変わるかもしれないけど、消費TPが5増える割にちょっと…
というのが個人的感想
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:29:40.60 ID:SrxdEqQB
運のハンマーが入手されなかったんだがなんでかわかる人いる‥?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:30:10.99 ID:hiD20HXz
>>551
うーむ、できないな…
他にもなんか条件あるのかな
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:30:42.72 ID:ywaNHw0p
>>569
乙です メディの心得が乗るかどうかも気になるな あれはパーティ全体に効果だったはずだし
製品版きたらメディ/ダンサーで集中治療も試したいな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:30:47.11 ID:uEMUGOPx
>>579 解決しました ありがとうございます。

どうやら時間つぶし中に調達してるのが問題だったみたいです。

そりゃ乱数かわりますわなw
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:31:20.41 ID:bfz9Bacb
>>582
入手はしているはず 体験版では使えないだけ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:31:33.38 ID:49iUsnGe
>>582
鍛冶用アイテム
体験版では鍛冶はできないので製品版を待ってね
一応アイテム欄にあるよ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:31:34.13 ID:G8Sk4aHC
>>584
乗るよ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:31:51.33 ID:Xess4rvU
>>582
貴重品
3やってたらわかるが鍛冶が今後できるからそれ用のアイテムだろうな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:32:22.50 ID:hhQ+BwYT
>>518試したけどB2に出てきた
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:32:50.56 ID:y5uLB75o
>>569
お前ら体験版でどんだけしゃぶり尽くす気だよw
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:32:52.96 ID:DYM0Pn8N
といっても運のハンマーなんかどうせほとんど使わんのだけど
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:33:37.54 ID:gOKdoiWt
体験版だけでゲーム一本分くらい遊ぶやつでてきそうだな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:33:48.81 ID:Xess4rvU
>>592
2のようこちゃんみたく裸PTで呪い浴びせるとかのときにわんちゃん・・・
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:34:42.36 ID:6tLg4ejL
>>526
そこまでサイをぶっ殺しテントウ虫に怯えレベル違いの植物をかろうじて撃破してきた冒険者が
一瞬でどせいさんになる
二段構えで
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:35:43.94 ID:DsICrHYS
>>545
懐かしいな。

これって戦えっていうフラグですよね^^

hage

絶対に戦っちゃいけないと言われたら戦わないと物語が進まないRPGばっかやってたから、正面から突っ込みました。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:35:58.95 ID:Vs92rCbT
金カンガルー出たけど返り討ちにあったw
挑発が全然きかねえw
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:36:05.37 ID:BBmumxYi
>>576
なにをどうすりゃそうなるんだよw
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:37:01.28 ID:ebPe9DGI
カマキリ「警告しましたよ!?」
サラマンダー「だから突っ込んでくるなって・・・」
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:37:08.26 ID:MNJ9xCqD
希少種カンガルーとかもう明鏡止水モードじゃないですかまじやばい
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:37:39.78 ID:C0BoCOTf
>>598
剣印
印印印
剣がブレイク外すと壊滅する
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:37:46.96 ID:5zLX3HXp
螳螂に挑んでhageる確率は150%
一度挑んでhageてレベルを上げて再挑戦して殺される確率が50%ということ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:37:59.98 ID:q3JtmAmR
>>576
鹿使ってる?
製品版までに金集めたいし、良かったら方法教えてくれ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:38:00.80 ID:mWeqYmle
最初からスカベンジャー全振りして序盤のお金を稼ごうと思ったら
気球で適当に食材かき集めるだけで十分儲かるでござる
スキルポイントェ・・・
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:38:33.58 ID:LLTPLGo2
>>596
俺なんて完全にブルって必死こいて逃げ回ったぞw
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:39:21.90 ID:PfsaB6+9
リジェネTEC依存ってことは、メディやルンのサブで踊ればすごいことになるのか?
まあ持続が短いから忙しくなるだろうが
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:39:28.00 ID:lW58oyWr
プーカってやっぱりFOEだから2週間くらい寝ないと復活しないの
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:39:36.96 ID:5zLX3HXp
2のイベントの雷龍・・・には流石に挑んだ人はそうはいないだろうな
ああ、でもあの辺だとそろそろ慢心するころか?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:39:40.76 ID:dwzJ1gvL
カマキリ「いつから俺と戦ってhageたらイベントですよね^^と錯覚していた?」
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:40:10.83 ID:rB5sOxWH
そういえば希少カンガルー戦で事故軽減に入れた扇ダンサーが思ったより働いたから
暇ができたら扇の舞検証でもしてみようかなぁ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:40:31.65 ID:xaPfxIub
>>605
3F到達前に蝶と鹿で洗礼受けたしな…
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:40:31.77 ID:X/aLEOdL
>>608
あれ糸でさっさと帰還しちゃって遭遇しなかった人多そうだよね
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:40:33.50 ID:vWh1CRuN
>>574
ちなみに攻撃力上昇はatk依存
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:40:36.11 ID:vDZpXveB
LUCの影響がでかくなって運ハンマー大活躍とかかもよ
3だとステアップ系はスロ少ないわ鍛冶し辛いわその癖+1だわで散々だったし
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:40:41.78 ID:hhQ+BwYT
>>518
と思ったら出たw
食糧拾っちゃダメなんだな
10時ぴったりに小迷宮入るのもミソなんだろうか
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:40:56.64 ID:JU15EC2i
>>551でプーカ倒したら次100%赤になったから交互なのかな
だとするともうちょっと書き直さなきゃいけないな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:41:24.28 ID:XdGwv3eL
そういえば狙撃手の心得でスキルにクリ出るようになるけどこれロックオンのクリ率上昇って乗るのかな
スカベンMのせいでいまひとつわかんねえ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:41:24.64 ID:NpnRES8V
>>569
検証乙
わかってた事だけどやっぱステータス1で全然変わるんだな
完全に挑発を頼りにしてステータスで装備した方が良さそうだ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:41:37.22 ID:mWeqYmle
おかっぱソド子は表紙でもメイン扱いだし
起動画面でも押されてたので王者の風格があると思ったが、そうでもなかった
物理攻撃ブーストマスターして殴るだけの作業が始まるぜ・・・
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:42:05.36 ID:hpgK5fR3
>>608
Wiki断ちで進行してたしもちろん挑んでみたぜ
挑まない人はそうはいないだろうな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:42:05.92 ID:okrnDVjm
蟷螂は皆勤賞で洗礼与えてるからな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:42:10.58 ID:DsICrHYS
>>609
あるあるwww

RPGで場違いに強い無敵キャラにあたったら、必ず負けるイベント戦だよね。
死ぬ瞬間まで誰か助けに来るのかなぁとか思ってた。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:42:20.69 ID:WfCpAPGb
ヒールワンドってどこで取るん?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:42:34.95 ID:VPlUXLo9
普通に1時間だけうろついて宿屋に泊まるのを繰り返せば10日に1回くらいはプーカ出るから
自分の場合はそっちでマラソンしてる

ちなみにプーカは1度登場すれば2日間消えないので
近くに食材がない場合はもう1日宿屋に泊まる事も可能

倒すの失敗したらカンガルーにわざと突っ込んでhageて再挑戦
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:42:43.23 ID:AaWZNtnC
冒険者の敗北にイベントも糞もないんやな
そこにあるのはただ悲しい現実だけなんやな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:42:43.37 ID:RTIA3Y5X
パッシブ狙いのサブダンはアリだが
サブで踊るのは辛いだろ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:43:00.03 ID:5zLX3HXp
家のソードマンはヴァンガードしてリンクサンダーするだけのお仕事です
チェイスサンバにも乗るからそこそこ火力は出るし
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:43:19.43 ID:P55+jTQs
>>619
1回騙されたと思ってリンク系どれかに極振りしてやってみ
ブーストかけて殴ってたほうが結果的にダメ稼げるけどな…リンクプラスに期待
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:43:37.92 ID:NpnRES8V
>>619
剣子はずきんちゃんと男枠の子が可愛すぎておかっぱちゃんの影が…
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:43:49.97 ID:JU15EC2i
>>615
いや時間は多少ずれてもいい、確かAM11時でも出てきたけど最低10時
食料も別に拾っていいはず
>>522を参考にして倒してからAM11時にして帰ったら翌日も同じ方法で出た
追いつけなくて逃げられた直後とかでもすぐには出せないと思うよ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:43:57.10 ID:T/nspxWn
>>621
3だと登場遅いおかげで初見でも何とか勝てたけどね。1と2はマジ無理。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:43:59.51 ID:LLTPLGo2
>>623
秘宝。当たらなかった人はご愁傷様という事で。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:44:47.63 ID:Z/nfTiqa
>>584
心得のるのか!影響ないだろと思ってメディック後ろにいたわ…
一応、施術者TEC依存とTEC1が馬鹿にならないのが分かったからいいよね
Lv上昇時の回復角度自体は変わらないだろうし



そういえば、
1ターン目ワルツ使用すると、1、2、3ターン目の終わりにHP回復するけど
4ターン目のバフ一覧にもワルツが居るんだよね… でほっとくと4ターン目HP回復せずに終了
4ターン目に再使用すると、4、5、6、7ターン目にHP回復して、8ターン目のバフ一覧にワルツがいて…
連続使用時は4ターン回復するお得仕様
検証作業しなかったら気がつかなかったよ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:45:23.08 ID:q3JtmAmR
>>608
挑んで倒しちゃった
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:45:26.93 ID:AaWZNtnC
リンクフレイムをチェイスで追いかけて発火させながら
次にリンクフリーズ撃ちこんで二刀シカで着火して最後にスナイパーがスカベンしてるのがうちのPT
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:46:29.97 ID:BBmumxYi
むしろ秘宝の当たりは古のコピス?だろ?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:46:30.06 ID:mWeqYmle
>>628
やっぱ他と組み合わせないとダメか
最終的にミスティック♀使いたいからルーン入れる予定ないんだよねぇ

>>629
俺、最初おかっぱにする予定だったのに気がついたら頭巾ちゃんに・・・
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:47:31.64 ID:bVUFMLW+
おかっぱちゃん……パケ絵にもいるのにこの空気……
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:47:46.26 ID:qo4zoTQy
ふと気がついたんだけど
流し読みだとワールウィンドさんとヒールワンドさんって区別つかないよね
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:48:13.39 ID:JU15EC2i
出現するのがB3の白プーカの場合は小迷宮でいいんだけど
これが赤プーカの場合は小迷宮じゃ餌投げる必要があるから
赤の時は普通の迷宮のがいいかも知れない
C3で半透明か下向いてる奴は白プーカ
C3で右向いてるかB2にいる奴は赤プーカみたいね
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:48:24.65 ID:lW58oyWr
スナイパーの封じってそんなに確率低いかな
最初の1回だけなら結構すんなり決まる気がするんだが
一度直ってしまったら2回目はなかなか決まらなかったけどね
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:49:04.41 ID:vWh1CRuN
>>658
力極振りでギモジィィィができるしな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:49:20.15 ID:dwzJ1gvL
おかっぱソドマンちゃんはちゃんと使える子だろ!!!





気がついたら頭巾ちゃんになってたのはあるあるな話
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:49:27.42 ID:7tmwspdm
秘法00は全員固定じゃないのか?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:50:32.17 ID:0Oo8Or4D
>>633
それは多分バフ枠消滅→HP回復の順に処理されるのが
4ターン目に使うと効果延長されて回復してるんだと思う
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:50:37.10 ID:AaWZNtnC
流し読みが完全に入ったのに…
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:50:45.37 ID:Uuznr5AZ
カンガルーはあれだな
向こうがフック出してくるか来ないかでだいぶ難易度が変わるな
挑発してるふぉーちゃんごとルン子がなぎ倒された土岐は泣きたくなった
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:50:54.36 ID:6tLg4ejL
スナは無理やりレンジャーねじ込まれて弱体化してるよね
本当はもっとダクハン的な存在になるはずだったのに
状態特殊技もなくただ縛りとクリティカル
そしてサポートに徹するというなんとも微妙な職に
弓職だったら毒矢火矢を撃つもんだろう!?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:52:20.56 ID:NpnRES8V
秘宝は
00 05 29 58 74
とかだったな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:52:37.32 ID:q3JtmAmR
>>648
レベルキャップがある現時点での話だろ?
クリティカルの倍率がどうなってるのかわからないし、サブで使えそうなのがいくらでもあるし
序盤は空気だけど後々強くなる職だと思ってる
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:52:38.98 ID:5zLX3HXp
上位スキルが強い可能性があるじゃないか
スキルとかは説明見ても今一強いかわからんからなー、ダメージ倍率みないと
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:52:49.20 ID:9gjLROsQ
3の記憶がもう殆どないんだけどサブクラスってそのクラス専用のスキル以外だったらメインと同じように習得できるんだっけ?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:52:59.41 ID:+pQ72YC+
ズキンのほうが人気なのね
黒髪ジャスティスなので左の子を入れたわ

ししょー来るまでだけど
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:53:01.35 ID:uOjB3He6
おー出た出た
赤と白が一気に出た
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:53:02.03 ID:MNJ9xCqD
なぜ体験版で結論が出てしまうのか
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:53:06.91 ID:LLTPLGo2
>>648
火矢は俺も期待してた。印術師の心得で強化できるだろうし。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:53:36.16 ID:f1w88DW8
>>622
フカップルは絶対に許さない
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:54:06.82 ID:6tLg4ejL
ああわかった
レンジャーはレンジャーでもレンジャーの弓技をいれるはずだったんでしょ!
でも勘違いしたみなさんのせいでレンジャーの探索技を入れられちゃったと
なんだーそういうことかー
ファック!
ちね!
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:54:10.74 ID:AaWZNtnC
実際世界樹に負けイベントってまだないよな確か
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:54:22.26 ID:XpFgCGP/
>>652
うん
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:54:46.61 ID:5zLX3HXp
最上位スキルも使いにくそうだしなあ
スコールショットに期待か?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:55:56.14 ID:iaDf8qz0
カンガルーは前衛がソドで攻撃下げてフォトが挑発
後衛がルンが砲台、メディがフォト回復 
あとは前衛にダンいれて補助か、後衛にもう一人ルンいれて火力アップで狩ってたな
ソドが攻撃下げといてくれないと後衛が事故死する
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:56:14.60 ID:9gjLROsQ
>>660
だよね。なんかSP消費量が増えるような気がしたけど気のせいだったぜ

うーん今から悩むなあ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:56:21.97 ID:WBoBq3Sh
>>648
スナはPVで5桁出してたり割とシンプルに火力押しだと思うよ
範囲攻撃に物理耐性無視にと効果もわかりやすいし
火力に準備やリスクがかからないかわりに運が絡むだけで
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:56:31.73 ID:f1w88DW8
常時クリティカル連発する壊れ職になる可能性もあるからな>スナ
体験版じゃ結論出んよ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:56:35.83 ID:LLTPLGo2
スナのサブはソドにして攻撃ブースト取ったほうが無難かもしれない。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:56:40.89 ID:Znhu/zez
今作は採取スキルに1ふるだけでいいのか
とはいえ迷うな・・・あった方が明らかに便利っぽいが
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:56:44.07 ID:RTIA3Y5X
頭巾は完全にコーデリア
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:57:14.40 ID:Z/nfTiqa
>>659
むしろ こんなの無理だろHAHAHA イベント負けイベント負け
とかいって負けるとゲームオーバーになるっていう
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:57:21.03 ID:gOKdoiWt
ベテランとマスターのスキル使えないうちから反省会とかかわいそすぎるだろ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:57:26.38 ID:vDZpXveB
Lv10でろくに迷宮にも潜ってないのに性能把握できる人間ってすごいよな、とても真似できないわ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:57:36.81 ID:LLTPLGo2
>>668
ミーティアでもいいのよ?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:57:38.71 ID:V9mn2QSc
版権キャラのパーティー作ろうと思うが悩むなぁ
見た目が似てるかどうかを重視すべきか、武器や戦闘での役割が似てるかどうかを重視すべきか・・・
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:57:39.89 ID:+pQ72YC+
スナ子は弱いよ

一枚絵が
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:57:47.12 ID:FHESJ5L7
今更だが今作は「身構える」はないのかな?
前作では凶悪すぎてそのたびに冷や汗が出たものだが…
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:57:54.62 ID:AaWZNtnC
スナはまず間違いなく強くなると思う
SP的な問題の方が俺は気になる

強そうなスキルが系列毎に散らばりすぎじゃね
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:59:18.30 ID:5zLX3HXp
封じ主体のスナイパーはチェイスバインドが肝になりそう
条件は少し厳しいがパッシブで追撃はでかいぞ、胸は小さいが
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:59:37.70 ID:Vs92rCbT
>>667
採取振ったキャラ作ったけど結構増える確率低いぜ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:59:38.79 ID:FtVSjNNr
3点縛りヘブンズショットでクリティカル狙えばいいじゃん
サブモフ羅刹背水で火力強化してイーグルアイとかスタードロップとか合わせて
ミスティックで縛り方陣防御低下方陣とか張っておいてやれば超パワーロマン
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:59:43.55 ID:Qmad0VrU
>>668
コーデリアとつけたのは俺だけじゃないはずだ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:59:57.96 ID:okrnDVjm
解析ゴーグルやら鍛冶で補強したら10割クリいけるかもな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:00:11.67 ID:wCHQ08/0
>>641
状態異常は慣れがあるから同じのはかかりにくくなる。
って酒場で医者が言ってた。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:00:35.83 ID:JU15EC2i
C3で半透明か下向いてる奴は白プーカ
C3で右向いてるかB2にいる奴は赤プーカ

@宿屋で寝てセーブ
AフィールドでAM10時まで時間潰す
B白プーカなら小迷宮、赤プーカなら第1迷宮入って即出る
C白なら半透明でなければ、赤ならB2にいるパターンなら追いつける

2体とも倒したら正確なリスポン条件わからないから迷宮とかフィールドで時間潰しでいいのかな
正確な条件はわからないから後は任せたわ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:00:48.31 ID:HdkaHpeq
ダンサーの列の補助って同じ列に効果あっても
発動中に隊列移動したら、元の列の効果は消えるし
移動した列にも効果がうつるわけでもないのね
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:01:44.33 ID:Z+Fe+iJN
>>682
3のときから2回目は効きにくい感じだったよな?気のせいかな
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:01:52.78 ID:6tLg4ejL
まぁースナメインでもスナダンなら結構いけるだろうな
後列はルンは当然としてメディまでバックに仕込みたいなら
踊りながら弓を的確に撃つ変態のカウンター攻撃が激しく輝く
逆にダンスナに食われそうな気がするがまあそこは当然キャラ絵をとるね!
いっそフォフォ/スナ(ダン)スナ’(ダン)スナ(ダン)でもいいかもしれない
ヴィジュアル的に
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:02:06.48 ID:Znhu/zez
>>678
採取回数が増えるわけじゃないからそんなに便利じゃないのかな
迷うのも楽しいが迷うなw
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:02:24.26 ID:f1w88DW8
>>676
縛り特化、クリ特化、サブ活用型で我がギルドには既に三人のスナが待機してる
SPが足りないなら役割分担をすればいいじゃない、って昔の人が言ってた
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:02:25.83 ID:Shyr3i7v
一枚絵はルーンマスターだけが何故か乏しい物を感じる
バリエーションが少ないというか何というか
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:02:38.10 ID:BBmumxYi
移動した列に移らないのか?
スキルの効果がダンサーにつくから移る気がするが
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:03:10.98 ID:5zLX3HXp
クリティカル率上がるスキルは・・・
ロックオン(バフ)6段階
正鵠の明(パッシブ)10段階
狙撃マスタリ(相手の封じが多いほどクリティカル率の上がるパッシブ)8段階
か、条件次第ではクリティカル100%とか行けそうだな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:03:11.56 ID:WBoBq3Sh
>>676
サブでこれが特に必要、ってのがない分メインに回せるからいいんじゃないかな
欲しいのなんて手間かけずに火力増せるブーストかモノの二刀か、今のところその程度
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:03:25.33 ID:Vs92rCbT
>>687
1回の採取でそのつど判定して1個増加って感じ
あんま当たらないから今のところ取らなくても全然問題ない感じ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:03:34.73 ID:fHtWz2bN
>>680
彼女のおかげでギルメンの名前はみんなサガフロ系列から取った
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:03:57.98 ID:aEvxE4od
縛り特化パでも組まないと
3点縛りは厳しいだろうな
ていうか今回縛り技スナしか持ってないんね
バステとか属性は微妙に他の職も持ってるけど
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:04:04.69 ID:MLSP2OSR
また迷宮の犠牲者となるNPC冒険者が登場するのだろうか
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:04:09.80 ID:lkWqyAhl
>>562
ちがう、立体迷路てきな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:04:57.63 ID:HdkaHpeq
>>690
チェイサーはうつらなかったけど
バフはうつるのかな?
まだ始めたばかりだからそこは検証してない、すまん
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:05:01.71 ID:gOKdoiWt
3点縛りするならスナの他にミスとサブミスを合わせて2人くらい入れないと厳しそう
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:05:07.42 ID:49iUsnGe
ふえぇ…ホーリーバッシュ弱いよぅ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:05:40.16 ID:Tvolf44I
>>687
確定でレアだから発生率大したことなくてもメリットでかいよ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:05:42.92 ID:RTIA3Y5X
パッシブツリーは分かるが
攻撃スキル→攻撃スキル→攻撃スキルの
ツリーはちょっと萎える
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:05:45.45 ID:okrnDVjm
>>695
判明してる中ではミスに腕縛りの方陣がある
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:05:53.43 ID:WBoBq3Sh
>>695
ミスティックが持ってる
まあこれまでより固めてはきたね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:07:04.80 ID:Znhu/zez
>>693
なるほど・・・とりあえず保留しておくか、さんきゅう

今回ナイトシーカーが強くて、終盤のスキルも強そうで
嬉しい限り
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:07:16.01 ID:vDZpXveB
クリティカル倍率が最大2倍だとすればクリ率50%もいけばかなり強力な補正になるな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:08:12.61 ID:QGh8yQth
製品版は2Fに上がった瞬間にFOE
さすがにこんなドSな開発者はいないか
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:08:12.52 ID:6tLg4ejL
(あ、破陣持ってるのミスティックだったのか…
ルーンだからそっちが魔法陣かと思ってたらエターナルフォースブリザード使いだった)
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:08:44.97 ID:aEvxE4od
いやまあミスティックは縛りもバステも持ってるけど
今まではヘッドバッシュとか小手打ちみたいに他の職にも散らばってたじゃん?
結構それぞれ取って役割分担して使ってたんだけどな
サブでスナイパー取っても弓装備しないとスナイプ使えないしなかなか縛りずらくなった
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:09:02.68 ID:PfsaB6+9
スナは一応ロックオンMAX使って攻撃するとかなりの高確率でクリティカルしてたな
ベテランのクリ率アップのパッシブも加えると殆ど100%クリるんじゃね?
あとは専用スキルの倍率だな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:09:14.93 ID:Z/nfTiqa
>>673
ソードマソの男を見てるとこれを思い出す
http://square.wikia.com/wiki/Ashley_Riot
どっちの男だって?男は一人しかいないよー
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:11:00.48 ID:aEvxE4od
>>705
シカはベテランのスキルがどれもかなり使い勝手よさそうなんだよね
先生スプレッドはスタイルによりけりだけど
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:11:35.35 ID:t49SH2De
そういや封じ技が分散してないから全封じが大変そうだな
バーストにも封じ技あったりするんだろうか
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:11:48.93 ID:f1w88DW8
>>162
ブログの記事読み返してきたけど
修羅場の中で作るという意見が出た、とはあっても
急遽作ることになったとは一言も書かれてないぞ
いきなり作れと支持された…というわけでもないとは書いてあるが
それを読み間違えたんじゃないか
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:11:54.53 ID:6tLg4ejL
>>709
ダンサーは弓職なんだぜ
今回STRブーストとかがキャラ固定だから能力値の割り振りも触手次第だろうし
ダンスナにスナ食われそうだ・・・
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:12:07.55 ID:tF/uk4Nr
ルンの3色の威力が雷>炎>>氷なんだが、
これは縦貫通は横貫通よりも使い勝手がいい、という判断なのだろうか。
あと、雷が範囲的には炎よりも上なのに炎より威力高いのは、後列狙えないせいかね。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:13:31.09 ID:C0BoCOTf
雷が前列しか狙えないから今後は前列雷耐性の敵PTがでてくるフラグだよな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:13:43.15 ID:vDZpXveB
てかクリ率100%いけば心得の倍率考えなくても攻撃力1.5倍に等しいんだよな
どっちかっつーと上位の攻撃スキルの使い勝手が悪そうなのが問題だな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:14:24.29 ID:fVPM1pt0
とりあえず炎雷で育ててるが、氷どうしようかな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:14:35.53 ID:RaLWQY5j
前出せばいいだけじゃん
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:15:01.88 ID:5zLX3HXp
スナイパーはもう各種スナイプだけで戦っていけるんじゃないかなってことでスナイプ系スキルに全振りしてやった
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:15:30.98 ID:61tK847v
そういえば今回弓マスタリみたいなのないけどサブ取れたらそのサブが使える装備を使えるようになるのかな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:15:36.51 ID:6tLg4ejL
アトラスが雷が好きなんだろうか
ジオ使いがそこそこ目立つゲームが多かったりするし
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:16:30.32 ID:f1w88DW8
>>718
逆サジ矢に期待
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:16:52.60 ID:WBoBq3Sh
そういやショーグンはメインを遠距離武器にしとくと後列から近距離スキルうてたが、今回もこの仕様あるかな
できるなら今のパーティーが前衛過多だからシカ当たりにサブスナつけて下げたい

>>715
それで食われるのは縛りメインのスナだけのような
クリティカルのる前提でスキル設定されてる可能性高いんだし
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:17:06.33 ID:E3SgPoOj
んー、砂のサブは何にするべきか・・・
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:18:05.57 ID:Znhu/zez
3もそこそこ面白かったのになぜか途中で飽きちゃったんだよな・・・
今作は完走したいものだ

体験版からそのまま引き継ぎ出来るなんて、これは買っちゃうよなー
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:18:15.28 ID:7tmwspdm
スナ/シカでインパクトアロー2連発
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:18:35.39 ID:BBmumxYi
砂はサブでTPブースト付けたいような…。
もちろんそれだけで選びはしないけど
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:18:55.43 ID:Z/nfTiqa
>713
ダンサー元々弓使えるのに弓攻撃スキルないから
サブスナにしてカウンターチェイス踊りながら縛りでも撃っておけばいいんでないの
舞いもあるし、AGIブーストもあるし前衛で踊り狂いながら弓撃ってもひらひら避けて回りそう
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:19:51.43 ID:mWeqYmle
みんなやっぱノーマルでやってるの?

ゲーム内で切り替え出来るし
俺めんどくさいときカジュアルにしちゃってるんだが
まぁノーマルでも随分楽になったとは思うのだが
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:20:10.40 ID:61tK847v
>>728
※ただし2発目の時には縛りが解けている
でも俺も砂のサブはナシにしたいな
単純に縛りの可能性が増える
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:20:32.57 ID:X/aLEOdL
だって街に戻っていちいち変えるのって何か・・・面倒じゃない?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:20:49.01 ID:Znhu/zez
いつも属性攻撃職を入れないで苦労するのだが、
PT組んでみたら今回もいなかったw
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:21:04.13 ID:61tK847v
そういえばWiki見るとチェイスバインドはあれか
パッシブじゃないのか・・・
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:21:09.10 ID:tsPFGOOc
金ガルー強すぎw
希少種は絶対先制攻撃なんだな
普通のカンガルーはなんとか倒せるようになったが金ガルーは無理ゲーだろw
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:21:42.68 ID:V9mn2QSc
兵士に食料あげるクエストで毒入りニンジン投下したらどーなるんだろう
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:22:20.80 ID:AaWZNtnC
というか切り替えるのが面倒だ
俺は面倒が嫌いなんだ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:22:51.58 ID:9zEX3lVC
今日東京駅経由して都会に出たから
一人くらい世界樹体験版やってる人とすれちがえるだろと期待したのに
だーれもいなかった
おまえらどこにいるんだよ
家で体験版しゃぶってないで外出ろw
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:23:18.77 ID:5zLX3HXp
>>735
パッシブのはずだが・・・
実際ゲーム画面で確認してるから間違いないはず
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:23:20.42 ID:WBoBq3Sh
>>735
パッシブだよ
wikiが違うならそっちが間違ってる
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:23:20.80 ID:MXEovFHo
俺もノーマル固定だな。
カジュアルじゃ取れない勲章があるみたいなこと書いてたから気になって一度も変えてない
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:23:37.91 ID:6tLg4ejL
東京を経由して都会へ?
岡山にでも行ったのか?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:23:59.88 ID:a/5KhXTn
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:24:01.08 ID:hiD20HXz
>>731
とりあえず体験版の範囲ではノーマルできついとか面倒とか思う場面は無かったし、当初の予定通りずっとノーマルでいくつもり
一度でもカジュアルにしちゃうと取れない勲章とかが絶対に無いとも言えないし
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:24:26.36 ID:Znhu/zez
体験版ってスレ違い出来ないんじゃ・・・?

しっかしヨドバシアキバはダウンロードなんて
出来たもんじゃないな。イライラしたわー
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:24:31.46 ID:eJaMjcMR
>>737
何スレか前にそれやって兵士に矢を放たれたって報告見たな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:24:46.41 ID:Z/nfTiqa
>>734
なかーま

いいんだ こまったら属性ポットで近接ぶんなぐりだ!
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:24:52.00 ID:61tK847v
>>740,741
パッシブだったか面倒だったからゲーム付けずにWiki見てた
まあ今の状態のWiki見てもまああんまり意味ないかw

パッシブならナシをサブにして2回縛ってチェイスでさらに一人で2回追撃とか出来そう
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:25:27.13 ID:PfsaB6+9
>>732
インパクトアローは縛り関係ありませんがな
つーかスナ/シカでロックオン掛けて通常攻撃2連クリティカル狙いは割とありな気がしてきた
ロックオンのコストだけでわりと酷い倍率になりそうな気がする
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:25:34.55 ID:WBoBq3Sh
>>746
最近やったソフトが世界樹体験版になってる奴がいないってことかと
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:25:43.42 ID:n0fgdVS6
>>737
>>466らしい
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:25:57.52 ID:IbCFZLCm
すれ違いか…
田舎住みには厳しいシステムだ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:26:03.54 ID:Znhu/zez
ぱっとしないなーと思ってた男のキャラデザも
使ってみるといいもんだな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:26:12.52 ID:5zLX3HXp
縛り軸のスナイパーは40超えて狙撃マスタリ手に入れれば覚醒しそうかな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:26:22.84 ID:AaWZNtnC
チェイスバインドってミスが縛っても発動してくれるんだろうか
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:27:21.93 ID:5zLX3HXp
敵が封じ状態になったとき〜だから何も問題ないはず
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:27:45.80 ID:61tK847v
>>750
あーそうだったかなんかもうダメ
どっちにしろ火力職はナシの追影が安定しそう
11ポイントで取れるわけだし
バリスタのダブルアクションは前提がやばすぎた
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:28:24.62 ID:WBoBq3Sh
>>756
そらそうでしょ
じゃなきゃ追撃回数ついてる意味がほぼないし
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:29:26.17 ID:DsICrHYS
お前ら、明日というか今日は仕事のある平日ですよ。
寝ましょう
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:29:35.93 ID:6tLg4ejL
いくら今までのマンマンマンコが微妙だったり癖が強かったりしたからって
信頼度だけは、信頼度だけは確固たるものなんですよ!
だけは!
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:30:51.41 ID:6a57exgw
>>747
「昔はお前のような冒険者だったが、膝に矢を受けてしまってな・・・」
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:31:47.52 ID:aEvxE4od
弓弓の二刀流ってできるのかな?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:32:20.65 ID:+2Fuuu7I
アローインザニー・・・
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:32:55.93 ID:f1w88DW8
>>760
この後、ユーロ見てそれから仕事に行くのが一流ボウケンシャー
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:33:18.11 ID:yX7Pfdwt
>>727
3は洞窟の面でなんとなく飽きてやめたわ
あそこ殺風景でつまらん
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:33:48.87 ID:X/aLEOdL
大空マップが今は見なくなって久しいワールドマップの飛空艇を思い出す
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:34:25.16 ID:2uXLoiZs
>>763
グリーヴァス将軍なら
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:34:43.92 ID:PfsaB6+9
>>763
Vと同じ仕様なら多分可能
まあ世界樹に両手武器とかの概念なかったし
今作も大丈夫じゃないかな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:35:33.00 ID:FFRG77Sx
追影の残滓は、投刃スキルにも反映されるのかな。
なら、スプレッド投刃を二回するとか、シカの状態異常発生率がすごいことになりそう
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:37:05.14 ID:FFRG77Sx
二刀流で通常攻撃するよりも、ディバイドでかばいつつのディレイスタブの方が、
ダメージはでかいっぽいな。TPの関係で序盤はできなくても、終盤はよさげ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:37:41.28 ID:KLpH3fT3
プレイ時間って見れないんだっけ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:37:43.66 ID:61tK847v
>>770
武器による攻撃スキルだからなー
実際にやってみないと分からんこの辺の仕様は
早く7月5日にならないかな・・・
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:38:16.15 ID:9zqhVnEU
>>772
3DSの思い出きろく帳で見れないかな?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:38:51.95 ID:iYKS28/m
>>772
本体についてるフリーソフトで確認できるんじゃなかったか
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:39:28.84 ID:FFRG77Sx
>>773
「武器による攻撃」が、装備した武器でないとダメなのか、それとも、
STR依存かで違うよな。

投刃も残滓で2回ヒットになるなら、ボスFOE戦での状態異常もかたり期待できそう
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:40:01.92 ID:KLpH3fT3
>>774-775
見れた見れたサンクス
13時間36分だった
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:40:09.58 ID:Znhu/zez
早くお前らとすれ違ってみたいものだ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:40:11.53 ID:Ve4hSdPj
ナイトシーカーはメインよりサブの方が活躍できそうだな
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:40:23.97 ID:AaWZNtnC
どうでもいいけど残滓ってなんかエロいよな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:41:30.61 ID:+2Fuuu7I
今回ダンジョンのBGMがいい感じに眠気誘ってくる
寝オチしたら電源ランプ赤く点滅しててビビった
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:42:22.66 ID:mWeqYmle
やっぱ難易度ノーマル派が多いのかね

ゲーム中で切り替えられるから
ノーマル→素材集めとかはカジュアルという中途半端なプレイになりそうだ・・・
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:42:28.07 ID:X/aLEOdL
大迷宮より小迷宮のBGMの方が雰囲気があって好きだわ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:42:38.22 ID:FFRG77Sx
「ざんかす」
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:43:22.36 ID:Xess4rvU
体験版で15時間52分もしてたww
こんなに時間をかけつつプレイする世界樹も珍しいw
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:44:05.25 ID:FFRG77Sx
アキバあたりで曜日と時間を決めて、ルイーダに
毎週世界樹4をもった連中で集まるなんてのもいいな。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:44:10.55 ID:03iMWOVl
メインシカに何つけるか今から迷う
前衛運用ならソドで後衛運用ならスナが有力か
でももしスタンが状態異常扱いならダンサーもありやな…
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:44:17.08 ID:61tK847v
それにしてもナシは忍者盾を髣髴とさせるなあ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:45:58.23 ID:5zLX3HXp
よし、アームスナイプ極めた
これで少しは安定するだろう
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:46:54.39 ID:KLpH3fT3
アームスナイプ極めてもカンガルーに殆ど当たらないから困る
リアルラックのせいかもしれんけど
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:47:57.40 ID:ffhEJUei
カンガルー対策にルンを特化させる場合
輝きと耐性に振って印術は1振りが一番ダメージでるっぽい?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:47:57.80 ID:Qmad0VrU
>>785
俺は合計で11時間やってた
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:48:49.38 ID:FFRG77Sx
シカのサブ候補

・ソド
物理攻撃ブースト、防御ブースト、先駆け、攻防一体、ソードブレイカーで
攻撃力と防御力の底上げ

・ダンサ

速度ブーストx2、扇の舞で回避率アップ
チェイスサンバ→ラッシュダンスで手数の増加
剣の舞、桐の舞でバステの敵をスタンさせつつねじこむ

・ルンマス
鍛冶武器と、ルーンの導きと属性攻撃ブーストで、通常攻撃の底上げ

・モノ → 未だフメイ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:49:47.70 ID:gjg/lEJN
ちょ、草原B-2のカンガルーが2匹とも光ってる、地獄絵図ww
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:50:17.22 ID:QGh8yQth
いけ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:51:44.40 ID:E6Ix3ZT8
なんでFM音源じゃねえんだよ
あの古臭さが良かったのによお
世界樹らしさが失われたわ




って思ってた
体験版やるまでは
いいわ今回のBGM
特に2番めの樹海の曲めっちゃ癒される
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:52:10.86 ID:Z/nfTiqa
>>789
そう思っていた時期が私にもありました
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:52:58.64 ID:AaWZNtnC
>>796
音質劣化でこれなんだぜ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:53:03.52 ID:gjg/lEJN
>>795
あかんかったw
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:53:36.15 ID:FFRG77Sx
4のサブクラスは、各職の地味な底上げはできても、
3みたいに驚異的なシナジーはいまのところ期待できそうにないな。
まだ体験版だが
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:53:50.02 ID:E6Ix3ZT8
>>798
嘘だろ・・・・
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:54:18.61 ID:vPhZ2bgo
孵化マラソンってなぁに?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:54:18.57 ID:Shyr3i7v
対FOMがルンマス一強過ぎてワロタ
ブッパして寝てブッパして寝るだけの簡単なお掃除です

でも雑魚戦には不要なんだよなルンマス
前列ソドフォトメディ後列ルンマス二人が雑魚戦も熊さんも楽に狩れていい感じ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:55:16.35 ID:BBmumxYi
3ほど強烈でも困るんだがな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:56:54.88 ID:aEvxE4od
>>771
終盤なら追影スウィフトエッジでいいんじゃないか?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:57:34.71 ID:ZmJl+FsK
このシリーズ初めてでカジュアルあるし買おうと思ったけど、テリーまだ終わってねぇ
3dsはRPG地獄だな…
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:57:49.84 ID:IBF20ElH
会心バンドの素材の感電した鳥爪が条件ドロップくさいので
ルンマスさんには雷属性を取ってもらいました
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:58:32.64 ID:wGsxDvgL
スピーカーのままで音量上げたら音割れが酷い
やはりBGM聞くにはイヤホンに限るな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 01:58:33.55 ID:FFRG77Sx
>>805
そだね。
あとは、追影スウィフトソードと追影シャドウバイトのどっちが強いかだな。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:01:05.99 ID:hhQ+BwYT
そういえば初めてFOE戦の曲を聴いたときは微妙だな…と思ってたが
今じゃもうすっかり慣れてノリノリだぜ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:01:57.08 ID:QGh8yQth
若干ゼノブレっぽい
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:01:57.10 ID:nJ/QH9Sp
最初のダンジョンでマップ全部回る前に
クリアしちゃったんだけどデータ報告すると
なんかもらえんの?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:02:08.15 ID:xrqonJPu
ルンマス入れるつもりがないと属性が困るんだよな
属性条件素材だけルンマスのバイト雇うか・・・
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:02:11.28 ID:L6myJp8l
強敵感はあるけど絶望は感じないよねFOE曲
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:02:23.00 ID:iaDf8qz0
>>806
久しぶりの嬉しい悲鳴という奴じゃないか
さて、どれが地雷だろうか、と考えてしまう己が憎い……!
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:03:15.02 ID:f1w88DW8
>>804
本職食っちゃうようなのは流石にな…ww
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:03:17.38 ID:aEvxE4od
ルンマスは弱点付いたほうが強いんだろうけど使い分けなきゃいけないし安定しないんで
結局最終的には始原の術式極振り+無属性強化とかTP強化とかで残りサブで適当に便利そうなスキルって感じになりそう
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:05:27.23 ID:AaWZNtnC
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm120195

やはり鹿だな圧倒的にさすがって感じ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:06:40.94 ID:aEvxE4od
>>813
もうひとつ3色属性使える職業がいるじゃないですかー(棒
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:07:25.92 ID:t49SH2De
今回戦闘中に図鑑見れるし
無属性に頼ったら負けかなと思ってる
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:08:05.58 ID:KLpH3fT3
>>819
一番最初に使って休養余裕でした
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:08:17.34 ID:V9mn2QSc
>>747 >>752
遅れたがさんくす
報酬もらえるのかよww
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:12:12.23 ID:mQeoewy9
5人鉱石スキル持ちで発動が4,5回に1回くらいだとスキル微妙だなと思ったが1振りだとこんなものかな
そもそも通常掘りでレアがなかなか来ないな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:14:09.29 ID:KySyvziH
公式HPのキモポもうちょっとでカンストだからみんなもポチろうぜ・・・
QRコードかもわからない
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:19:58.66 ID:cbQ95e4e
パワーブレイクしたら敵の属性防御下がってない?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:21:04.53 ID:kkH1MK2m
今なら言える…

気球名はぷーやん
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:21:17.37 ID:5mNnsYgK
>>824
5回押してきた
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:21:21.56 ID:7tmwspdm
>>825
下がらない、ソドの固有スキルで下がってると勘違いしてるんじゃないの
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:23:41.98 ID:5zLX3HXp
うん、ソードマンよりナイトシェーカーのほうが使いやすいわ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:24:21.54 ID:Uuznr5AZ
>>803
全く同じ編成だw
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:28:16.17 ID:0cltF4Ox
スナイパーは、体験版の範囲だといいとこないな
ミステックの縛りと併せて運用するとばけるのかなぁ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:28:21.72 ID:ji5biHpK
そういえばキルヨネンとウィラフ以外にも飛行中に会えるキャラっているのかな?
あの二人だけなんてことはないだろうが…
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:29:36.90 ID:kkH1MK2m
やはりギルドカード添付キャラはSP未振りのほうが喜ばれるのか?

砂はカンガルーじゃ良いとこないな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:30:43.12 ID:Ve4hSdPj
このゲームで縛りができる職が弱いわけないだろ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:31:12.14 ID:7u/kxgVW
縛れる職業が弱かった前例を挙げてくれwwww
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:31:23.00 ID:KH50be5R
ソードマンに限らず複合属性はバフデバフそろってからじゃね
印術は強化しづらそう出し
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:31:24.90 ID:FtVSjNNr
パイレーツ「せやな」
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:33:02.87 ID:6tLg4ejL
>>831
上位スキルもあんまりだぜ
いまいちぱっとしないというか器用貧乏を貫き増した的なモノばかり
ひょっとしたらクリティカル能力がものすごくて「それでいい」なのかもしれないがまだわからんね
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:33:57.62 ID:FFRG77Sx
今回は、IIと同様、無属性も強化できるからマシなんじゃないかな。
???の無属性+斬攻撃が、バフデバフしやすくて全ての敵に効くと
いいことづくめすぎる。
始原の印術はどうなるか
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:34:07.06 ID:Ve4hSdPj
ソードマンは先に攻撃するだけで
20%くらい味方のダメージあがるから
それだけでも強キャラくさい
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:35:31.02 ID:FFRG77Sx
ソドマンの悟りまで同じ倍率でバフれるなら、
1.2x1.2x1.2=1.72倍だよな。
ソニックレイドが最強か
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:36:53.64 ID:5zLX3HXp
まあ物理アタッカーとして運用するならサブまで考慮してソドシェで行くかな
確かにソードマンのクラススキルは魅力なんだよな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:38:31.48 ID:FFRG77Sx
スナイパーは、クリティカル時に糞みたいなダメージを叩きだすクリ特化なんじゃないのか。
中盤は、ミステで縛った敵への全体攻撃と、FOE戦のスコールショットで生きそうだけどな。

844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:38:39.35 ID:FtVSjNNr
しかしリンクが微妙
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:39:02.86 ID:6tLg4ejL
ソニックレイド生きるんですか!スキルツリーで邪魔者扱いされないんですか!
やったー!!!
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:40:02.36 ID:5zLX3HXp
サブ習得までナイトシーカー、サブ習得したら引退でソードマンにしてサブシーカー、これで行こう
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:40:28.23 ID:qqvB5KY5
ソド心得は地味に命中率も上がってるのがいい
ソドいないとカンガルーみたいな各上相手だとスキル外れることが稀によくある
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:40:30.80 ID:2uXLoiZs
>>845
剣士の心得考えれば使えるスキルな気がする
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:40:40.19 ID:FFRG77Sx
今回のソドマンは、攻撃も補助も防御もこなすリベロ的な役割のキャラだよな。
IIまでの鬼火力キャラとは違った使い方ができて、面白そう。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:40:43.61 ID:okrnDVjm
先駆けのダメージ、命中増加もこの先見込めるしな
ソドの初撃当ればその先の攻撃も心得系統の恩恵で攻撃命中増加とかなり堅実だわ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:41:44.13 ID:KLpH3fT3
ソドは現状パワーブレイク要員だなぁ
故に外せない
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:42:22.98 ID:X/aLEOdL
多分モノノフや???あたりがスカスカ外すと思うからソドのカバーは良いと思うよ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:42:41.47 ID:FFRG77Sx
>>845 >>848

剣士の心得ソニックで、続くナイトシーカーやルンマスあたりの攻撃を底上げできるのは
大きいよ。
体験版の範囲では、ルンマスの雷は、FOE相手に100→130になった。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:43:58.74 ID:9ac7EsBn
体験版の時点でもソド心得の効果は目に見えてわかるからな
物理、属性の攻撃力命中率アップとか後半になればなるほど恩恵でかい
メインソドは入れて損ないな

リンクは知らん
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:44:28.23 ID:FFRG77Sx
剣士の心得があれば、IIでいう斧や、IIIのヤグルシなんかの命中率も上がるんだよな。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:45:02.50 ID:Ve4hSdPj
シカサブにした二刀流ソードマンは今回の反則キャラ候補だと思う
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:45:09.79 ID:t49SH2De
剣士の心得の最大のメリットは強化枠使わないところ
ブレイクも強化枠使わないし、後になるほどありがたみが増すはず
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:45:48.08 ID:1Bqp8Vfj
でも剣の最強スキルっぽいのは最遅行動になったりしてちょっとチグハグくさいね
ヴァンガード使えってことなんか
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:45:53.75 ID:FFRG77Sx
むしろ、ソドに火力を求めない場合は、
ソニックが便利すぎてヴァンガードが以下略
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:46:50.66 ID:FtVSjNNr
最速行動で最遅発動スキルを使ったらどうなるのっと
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:47:13.22 ID:AaWZNtnC
早くソードブレイカー覚えてPTのどんな要素にも絡める子に育て上げたいぜはぁはぁ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:47:13.84 ID:6tLg4ejL
>>852
そうか、じゃあスナの命中サポートも強ち馬鹿に出来ないな
今まではスキルなんてレベルさえあれば当たるってもんだったがルンマス見てるとそうでもないしなぁ
とくにFOEはヤバイ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:47:33.93 ID:FFRG77Sx
剣だと、そもそも早い行動は望めないからな。
固有スキルを生かすなら、突剣使いとして育てた方がいいんでないか。

そいえば、ミスティックも突剣が使えるくさいな……
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:48:01.17 ID:hiD20HXz
ソドはブレイクと心得ソニックだけでもかなり役に立つな
リンクは知らん
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:48:10.77 ID:7tmwspdm
ソド/シカで二刀流のまま防御アップとかいう性能になるのか
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:48:10.82 ID:okrnDVjm
>>856
速度ブーストでナチュラルに先陣切れるようになったら夢が広がるよなー
二刀関連の親和性もあるだろうし鉄板になりそうな予感はひしひしと感じてる
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:49:10.36 ID:BWMyWW7L
おもったよりQRコードってサクサク読み込むなあ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:49:12.89 ID:6csCgAzs
カンガルーヌルゲーとか思ってたら一回も挑発乗らずに惨殺されたです
まさに世界樹
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:49:46.39 ID:FFRG77Sx
結局、4のソドマンもテクニカルなキャラだよな。
そういった部分は、シリーズのお約束といったところか。
2なんかも、全裸カウンタ使わないでも、工夫しだいで化けるし
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:49:47.28 ID:Ve4hSdPj
靴はけば長剣でもいけるし
ヴァンガードは最速保証だから
重装で固めても強い
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:49:56.06 ID:5zLX3HXp
VETERANスキルの先駆けの功名もいい感じだな
確かにソードマンは強くなりそうだ、リンクなんてなかった
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:50:14.54 ID:L7kYYw1C
konozamaで予約してきた
届くの7月6日から7月15日らしいが、まさか7月10日以降はありえんよなw
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:51:28.01 ID:FFRG77Sx
先駆けの巧妙と攻防一体が、シカと相性がよすぎて……
シカのサブをモノノフにするか、ソドマンにするか、悩む。
喰いしばりと、攻撃力が高い刀があるから、モノノフもよさげなんだけどな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:52:13.13 ID:7pDrCkYu
剣士の心得があれば格上の相手でも味方の攻撃が当たる
が、格上の相手なのでソードマンの初撃が当たらない事もあるというジレンマ
それでも便利である事に変わりはないけど
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:52:47.51 ID:AaWZNtnC
当たらなくても心得は発動するんじゃない?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:53:06.19 ID:7tmwspdm
とりあえずスキルがわからない現時点できめるならシカのサブはソド安定だな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:53:44.92 ID:gOKdoiWt
ソードマンの心得チートすぎるな
弱体はよ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:54:30.65 ID:p+VDvP0n
リンクプラス手に入れてからでしょリンク系は
そこからソドマン時代来る
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:54:33.76 ID:FFRG77Sx
悟りを開くと、なぜかマイナス補正がかかります……みたいなっ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:54:50.82 ID:hiD20HXz
はやくウチの虚弱シカちゃんにサブソドつけてあげたい
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:55:05.20 ID:MAU0r+Ex
みんな、ダンサーはどう使ってる?
前列において火力や追撃/カウンター、ついでに回復って感じ?

まだ最初の方だから何とも言えないんだけど、
カンガルーとか熊とでも闘わない限り、
雑魚敵からそこまでダメージを食らわないから、
ダンサーの回復踊りで結構事足りちゃうんだよね・・・

メディックが若干手持ちぶさたになるんだけど、
後半に入って敵が強くなることを想定するなら、
あまりダンサーの回復には期待しない方が良いんだろうか?


882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:55:29.51 ID:X/aLEOdL
先駆けの功名を狙えば先攻がより盤石に
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:55:49.70 ID:7tmwspdm
シカの悟りでどれほどかわるかが楽しみだな
今現在でディレイスタブが50から100ほどにかわるぐらいだし
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:55:55.08 ID:FFRG77Sx
リンクは、チェイスとちがって、
あくまでソドの攻撃がメインで、追撃はおまけなんだろうな。

リンクマスター目指すなら、サブルンマスでどのくらい化けるかに依るよな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:56:07.11 ID:Kro740W+
>>873
状態異常って限られたターンで火力出す必要から不安定でもモノノフでいいんじゃない
とは思うけどね
毒ったがシカに何か直撃でアベシしたら無駄にもなるし
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:56:10.02 ID:gOKdoiWt
シカのサブはバランス型のソドか火力特化のモフだろうな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:56:44.88 ID:IfJqMAYC
どうせ製品版には引き継がないから一、二回hageてもいいやと思ってたんだが
楽しくてホイホイ進めてしまったらなんか引き継がないと可哀想に思えてきた…
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:58:11.44 ID:FFRG77Sx
ダンサーは、補助と攻撃特化。メディがいるから、ワルツ系にはふってない。
今のところは、カウンターがザコ戦で活躍してることと、
バフ系のタンゴがFOEで使えてるぐらいか。
ヴェテランになったら、チェイスサンバ→ラッシュダンスのコンボが
どのぐらいの威力になるかで、火力は決まりそうだな。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:58:12.89 ID:okrnDVjm
>>881
メディ居るから回復系は切って前列配置してる、スキルはガードとカウンターの使用頻度が多いかな
打開済みのFOEとかだとアタック、チェイスに切り替える
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:59:22.65 ID:FFRG77Sx
シカのサブは、ルンマスで弱点属性特化でもいいと思うし、
ダンサーにして、バステの敵を圧倒的な手数で沈めるなんてのも考えられるよな。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:59:26.54 ID:Ve4hSdPj
ダンサーの回復性能もなかなかだけど
後半の鬼畜ボスが繰り出す全体攻撃を考えると
パーティーヒール使えるメディックを切る勇気はない
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 02:59:46.27 ID:5zLX3HXp
防御はフォレ、回復はメディがいるから家ではチェイス全振りで火力やってる
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:00:09.67 ID:6tLg4ejL
>>881
常に踊ってたまにアムリタ飲む予定
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:00:31.68 ID:NpnRES8V
悩んだ末に前衛をソドシカからソドソドにした
シカはシカでミスティック来てから考えることにしよう
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:00:53.75 ID:FFRG77Sx
サンバ系は、ラッシュダンスを覚えてからの大器晩成型な気がするんだよな。
チェイスサンバって、最大2回攻撃だからそこまで強くないし
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:01:35.08 ID:gOKdoiWt
最後までメンバー変えたくない派だからどうしても盾と回復の専門職が必須になる
サブクラスのおかげで回復が暇になりがちな雑魚戦とかでもある程度役割持たせられるのがいい
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:01:53.36 ID:Kro740W+
>>891
序の序のカンガルーさんですら範囲+縛りとえげつねーのやってきたしなあ・・・
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:02:09.71 ID:FFRG77Sx
ワルツは別に悪くないというか、
今回のリフレッシュは、範囲を広げないかぎり列が最大なので、
全体バステの敵に対して、前列をワルツ、後列をリフレッシュで回復なんて場面で映える
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:02:16.17 ID:MAU0r+Ex
>>888-889
ありがとう、ちょっと使い方考えてみる。

相変わらず、スキルの組み合わせや使い方を考えるだけで
色々と悩める作品だなぁw
本編が楽しみだ。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:02:17.43 ID:NpnRES8V
ダンサーは普通に使ってみると火力が低くてあれ?って感じになったな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:03:51.53 ID:AgnYSWYo
で、結局鹿は釣りなのか
プーカでも狩るか・・・
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:04:11.45 ID:412Qa0vL
結局メディック最強説
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:04:19.30 ID:okrnDVjm
>>895
火力支援には十分じゃないかな
うちのPTだと普段はソドよりダンのが行動早いけどチェイスなら確実に後ろに回れるし
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:04:51.38 ID:FtVSjNNr
HP回復役とバステ回復役は分けるのが基本だなあ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:05:14.09 ID:6tLg4ejL
STRブーストがないから基本的にみんな低いよ
ブースト済みで装備や素次第の差がそれなりに出ることなら今まであったが
今回はそこが厳しそう

でもダンサーはカウンターだけで十分やばいぞ
裸カウンターなんてマゾ行為ペイントレードの亜種やったんやってくらいまともな前衛してる
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:05:26.11 ID:gOKdoiWt
マスターになって6ターン持続するようになったリフレッシュワルツとかめちゃくちゃ強いでしょ
ヒールダンスでサブヒーラーもやれるし一家に一台ほしい
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:06:49.05 ID:FFRG77Sx
そいえば、ダンサーのカウンターって、列攻撃に対して発動するんだっけか?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:06:54.78 ID:5zLX3HXp
ディレイスタブなんかならチェイスが2回乗るから結構いい火力になるんだがな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:07:35.39 ID:XdGwv3eL
>>900次スレー

フォトサブソドでブレイクして二刀ソドサブシカが攻撃ってのを考えてるけど果たしてフォトにブレイクする暇があるかどうか
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:08:19.24 ID:aEvxE4od
ダンサーは何をするにも強化枠使うのが悩みどころだな
防御陣形+アタックタンゴ+チェイスサンバで3枠埋まっちゃう
サブで分担しても良いけどメインじゃないとターン伸びないから損した気分
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:08:23.39 ID:NpnRES8V
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part105
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340561276/
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:09:27.75 ID:FFRG77Sx
2のソドマンの真価は、全裸よりもチェイスだと思うんだがな。
しかるべき準備をすれば、ジャガさん1ターンだし、
三竜も2、3ターンで沈むぜ。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:09:44.46 ID:Kro740W+
>>904
一人はサブダンサーでリカバ・リレッシュ・クイック辺り欲しいなあ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:10:48.24 ID:p+VDvP0n
強化枠考えるとダンサーは二人いてもいい気がしてくる
サブにつけてもいいけど固有スキルが便利だからなあ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:12:24.98 ID:6tLg4ejL
ああーチェイスね
あれも強いには強いがパーティ次第じゃ空気になっちまったな
ブシドーがどう動くかに半分アルケミガンナーがいるかどうかでもう半分
でもブシガンパーティも少なくないから忘れちゃいけいない強さよね
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:12:29.92 ID:Kro740W+
>>911
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:12:47.03 ID:Qmad0VrU
>>872
ジョーシンまだあるだろう

>>911
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:13:08.95 ID:bVUFMLW+
チェイスは前から序盤じゃあんま輝かんかったろうしなぁ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:13:15.99 ID:FFRG77Sx
ダンサーのサブも、悩むんだよな。
ソードマンで攻撃特化か、
フォートレスで防御を足すか、
高いLUCをいかして、サブスナサブシカで、本職のバステ補助をするか。
サブルンと属性武器で、属性特化なてのも面白そう
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:13:28.73 ID:AaWZNtnC
2チェイスは最初の1発ですら確定発動じゃないのが地味にストレスホッハだったな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:14:46.50 ID:KLpH3fT3
>>911


テンプレ見てて思ったけど
>スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い
ナシはともかくスナは現状・・・
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:15:11.75 ID:5zLX3HXp
個人的にはダンサーのサブはナイトシーカーでトリックサンバで連続攻撃狙いたい
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:16:00.21 ID:5zLX3HXp
>>911


>>921
し、縛りが出れば強いよ!クリティカル出れば強いよ!
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:16:25.84 ID:qqvB5KY5
おいちょっと待てウィラフさんにブラックタウルスあげ続けたらウィラフさん少しデレたぞ

まあ相変わらずの火球符でしたけど
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:17:03.49 ID:Ve4hSdPj
今までの盾役は盾職だけで手一杯って感じだったけど
今回のフォートレスは結構ポイントに余裕があるっぽいんだよなぁ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:17:06.73 ID:FFRG77Sx
シカのハイドとデコイは、終盤でも、敵によっては完全に無力化できそうだよな。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:17:38.24 ID:aEvxE4od
ソドは心得と物理ブーストとか先駆けとって
ブレイク入れてからレイド連発してるだけでも安定して強いんじゃないかな
フォトで守りつつヴァンガード使ってサブで取った強技ぶっこむのも面白そうだ
リンク系は専用パ作って極めれば弱点ボス相手に超ダメージって感じになりそう
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:18:18.01 ID:Ve4hSdPj
だから縛り職が弱いわけねーだろと
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:18:19.95 ID:gOKdoiWt
ダンサーは強化枠どうするかが永遠の課題になりそうだ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:19:25.64 ID:Kro740W+
>>919
踊りやステップメインなら合間に色々出来るからね
パワブレやイーグルアイで補助か
呪い投刃→リベスマ→オールディバイトでザマァwwwも夢が広がる
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:19:36.58 ID:6tLg4ejL
>>928
攻撃はドーナノオニイチャン
サポートに徹するか攻撃にも手を出すかのハザマを漂ってるよ
だから強い弱いじゃなくて微妙になりかねん
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:19:45.73 ID:AaWZNtnC
ロングショットのがっかり感は異常

まあクリ特化したら低コスト火力になるんだろうが
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:20:41.99 ID:5zLX3HXp
現時点じゃ縛り成功率が低すぎてねえ
後半までこのペースじゃ・・・
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:21:06.21 ID:6tLg4ejL
そうそういろいろあったが決め手はロングショットだよ
アイツレベル上げても大して攻撃力が上昇してくれないから先行き不安すぎる
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:21:18.43 ID:1RGINDQT
例の>>518のプーカ狩りやってるが、俺は出る時と出ない時あるな…出ない時の方が多いが
今のところ初期配置が高度?のプーカには出会わず、アカと普通のプーカ2体かどちらか一方のみ
で、C3に沸くアカはそのまま追っていくとC5方向に逃げられるが
C4の右下に牛が沸いてたらそれ取ってその場でカタパルト射出すれば引き寄せられる

1時間やってて10体ほど…漫然とやってるよか効率はいい方…か?
PTは適当なソド男LV1のみ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:21:31.65 ID:KLpH3fT3
>>928
だから現状と書いたでしょ
今のテンプレは体験版基準だから違和感覚えただけっすよ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:22:02.21 ID:2wwBsJBn
レベル上がればもっと縛ってくれると信じてる
カンガルーは10レベル程度で手を出す相手じゃないから縛れないんだよきっと
熊はたまに縛るし
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:22:06.80 ID:Ve4hSdPj
>>931
クリティカル入ったインパクトアローが一万越えてたぞ
溜め時間に縛り使ってるだけで十分機能する
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:22:18.31 ID:aEvxE4od
>>925
ディバイド系取らないとすごい余るね
俺防御陣形TUと挑発先制挑発しか取らない予定だからNOVICEだけでほぼ完成しちゃうんだよね
あとはブーストとかのパッシブ系だけ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:24:33.36 ID:gOKdoiWt
フォトはサブソドにしてソードブレイカー、パワーブレイクマインドブレイクあたりとればいいよ
防御陣形と違ってブレイク系は強化枠使わない利点あるし
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:24:39.12 ID:jdlxSTsJ
ソドマンはパワーブレイクとか属性ブレイクが強いな!
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:24:45.32 ID:6tLg4ejL
>>938
マジか
そのレベルだともうクリティカルの攻撃補正も最大だな
じゃあ結構期待できるってことか
しかし1万ってすげえな・・・
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:27:30.11 ID:aEvxE4od
スナ+フォトで後列から挑発しつつスナイプするトーチカ兵も面白そうだな
メインフォトでやったほうが堅いだろうけど固有スキルが死んじゃうから
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:28:02.64 ID:0Oo8Or4D
>>927
サブメディで最速スタンor睡眠or防御低下とか良いかも
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:29:38.32 ID:5zLX3HXp
挑発も有用だけど全体攻撃考えるとオールディバインドも欲しくなるんだよな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:29:48.88 ID:Kro740W+
>>943
固有は死ぬがイーグルアイ取得できる+単体物理半減は大きいなあ・・・
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:30:51.77 ID:FFRG77Sx
1万ダメージって、どうなんだろ。
IIIでは、最強ボス相手に、10000x5とか12000x7とかいってたから、
感覚がなんかマヒってるな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:31:07.09 ID:Kro740W+
>>945
それありゃフォの犠牲だけで恒例のブレスは回避できるだろうしな
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:31:51.83 ID:FFRG77Sx
メディ動画の毒蜥蜴なんか、オールディバイドで耐えれば、毒も無効化できるよな。
多分、フォトが死ぬけどw
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:32:01.44 ID:ffhEJUei
スナ微妙って意見多いけど2のガンナーも3縛り3属性跳弾の大器晩成型だったしスキル的にもそんな感じだろう
というか各職ごとのシナジーで立ち位置変わるからレベル10程度じゃ優劣はつかない
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:32:59.26 ID:X/aLEOdL
3はチャージ圧縮倍々ゲーに我流一騎と色々凄かったから・・・
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:33:23.16 ID:5zLX3HXp
攻撃が終わるまでに死んだらそれ以降の攻撃素通ししそうで怖いけどな・・・
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:33:24.61 ID:FFRG77Sx
プレイ動画をみるかぎり、
スコールショット == ダブルストライクx2 のダメージだからな。
スナは、もう少し長い目でみたい
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:33:50.95 ID:XdGwv3eL
強敵に強いかで評価はだいたい決まる
ああ早く砲剣使いたい
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:34:19.07 ID:Kro740W+
>>947
Vだと3竜が25000程度だぜ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:34:21.26 ID:Ve4hSdPj
今回のフォートレスのポイントはディバイドモードだと思う
3ターン自動ガードだからやれることが増える
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:34:43.35 ID:FFRG77Sx
バフデバフで倍々ゲーなのは、III以外もそうなんだけど。
IIも、結局、バフデバフで最大火力をかますのが、いちばん効率いいし。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:34:43.91 ID:6tLg4ejL
2のガンナーは攻撃のほうが強いし
ダクハンさんはダクハンさんで純粋に強かったぞ
スナは列攻撃系が主にイマイチ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:36:34.89 ID:2wwBsJBn
スナはエクスタシーみたいなスキルに期待したい
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:36:50.76 ID:9DH0wuSL
アクセサリーセットホリのだけ高いな
ハッカーズのは安いのに
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:37:14.66 ID:6tLg4ejL
よく見るとあるよ
封じ回避っていう妥当な制限も付いてるが
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:38:05.14 ID:Kro740W+
>>958
そいつらは強力なフォース持ってたし
それに該当するのがバーストが未公開のままだし今はなんも言えぬ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:38:17.01 ID:FFRG77Sx
>>955
雷竜相手にバフデバフを極限までした圧縮壊炎拳のフルヒットが、
最大で50000ダメージ近くいくはず。
一騎当千なんか、全ての属性弱点もちに対して酷いし。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:38:17.69 ID:jW/ZVXDI
スナイパーの列攻撃は
ミスティックの全体縛りと組み合わせたら雑魚一掃できるんじゃないの
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:38:32.64 ID:Kt1RQyFQ
LV10から休養させたスナで心得1ロックオン6ロング3にして、大弓持たせてロングでネズミを試射。
通常43、クリット72でダメージ倍率は1.5倍程度か? という所で電池切れた。
休養前にセーブしてなかったら泣いてたぜ……
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:38:41.71 ID:gOKdoiWt
>>956
50%以下っていうのが使いにくい
強敵相手には大体HP満タンを維持するようにするし
6〜7割くらいのディバイドが発生しない微妙なHPで攻撃されたら死ぬし
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:39:28.82 ID:sXsUEJWI
やっぱおもろいな
ある程度進めたけど、製品版は0から始めるだろうな俺
ただソド男2が想像以上に女の子だったから、主人公的キャラをソド男1別色にするかナイ男1別色にするか悩むw
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:39:50.64 ID:5zLX3HXp
1撃では落ちないような連続攻撃に対してなら有用そうか・・・?
っと思ったけどそれなら挑発でいいよなあ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:40:51.67 ID:aEvxE4od
スキル説明相手を昇天させる一撃ってまんまエクスタシーだな
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:41:00.48 ID:6tLg4ejL
>>964
もうちょっと優秀なもんだと思ってたけど実際かなり大器晩成だったみたいなんだよね(レベル20から顕著になる?)
動画のほうでそれが証明されたからもう特に心配はなくなったよ

クリティカルアップ→列攻撃→クリティカルダメージさらに加速
なかなか
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:41:11.91 ID:jbIqShEw

ソド男2ってなんだ?ソドは男一人だろが!
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:41:59.42 ID:f+I3aagG
現状ソードマンと言うよりシールドマンだな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:42:09.88 ID:Kro740W+
>>963
いやボスのHPだよ
そのダメに対してこれくらいしかHPしかないのよ
6層FOEの皆様でも1万超えない
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:42:16.41 ID:9DH0wuSL
あーしまった
俺もマジでソド女3人と思って名前付けてたわ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:43:43.68 ID:aEvxE4od
男とか女とか表示されるわけじゃないんだから
ソド1〜ソド4みたいな呼び方にすればいいんじゃないかな
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:44:02.18 ID:5zLX3HXp
ソード(ブレイク)マン
何も問題はない
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:46:51.89 ID:tHyCHXhI
アタッカー多い中でソドは活躍出来るのか正直不安だったけど、予想以上だったわ



盾が
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:46:58.18 ID:9DH0wuSL
ソド3をカルナさんにする予定が狂ったな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:49:24.77 ID:FFRG77Sx
ソドマンは、
前衛でいろいろこなしつつ、パーティを支える縁の下の力持ち的な……
アタッカーではあるけど、火力よりも他の魅力が大きいような
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:50:38.98 ID:LHWv46HV
古のコピス出るまで粘った人いるの?
毎回気球手に入れるまでやるんでしょ?大変だな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:51:40.10 ID:jW/ZVXDI
>>966
一撃で6〜7割持っていくような攻撃してくるボスに対して
こっちのHPが6〜7割の微妙なところになる状況って結構限定的じゃない?
体力4割以下で中途半端な回復しちゃった時にそうなるんだろうけど
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:53:35.99 ID:Kt1RQyFQ
体験版での各職の現状私見
ソド:パワブレが便利。ソニックは心得との相性良好。リンクはベテラン以降に期待
シカ:追影で火力はそれなり。異常が入るザコには強いが、効きにくいFOEは苦手
フォト:心得と低燃費の挑発、防御ブーストで盾として万全。現状だと鎚で火力も出る
スナ:縛りにくく、クリ率もまだ低いので評価低め。便利そうなスキル多めなので大器晩成型か?
メディ:戦後手当が高性能。回復役として鉄板だが、ヘヴィスト1の倍率が高めで殴りも可能
ルン:FOE戦のメイン火力に。燃費が悪いので雑魚戦で動きが鈍いのはいつもの事
ダン:攻撃・回復・防御となんでもできるし火力もそれなり。今後の伸び代も大きそう
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:54:33.63 ID:5zLX3HXp
HPが云々より、フォトが耐えれるのか否かが問題だ・・・
いくら庇う範囲にいても先にフォトが倒れちゃ意味がない
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:54:38.05 ID:okrnDVjm
ディバイドモードはモフのくいしばりのお供に良いかもしれない
+α他のメンバーのピンチにも守れればお釣りが来るんじゃないか
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:55:46.89 ID:5zLX3HXp
ダンサーはなんでもできるけど・・・スキルの上げ方間違えると器用貧乏になりそうだな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:57:26.79 ID:XdGwv3eL
法典マラソンのためにカンガルー駆除してから臨んだら逆にリセットが面倒になったww
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:59:24.43 ID:jW/ZVXDI
体験版でベスト尽くそうとする人大杉w
もうマラソンしてるとかどういうことなんだw
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 03:59:27.07 ID:xrqonJPu
もう全員フォートレスにしちゃえよw
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:00:22.78 ID:5zLX3HXp
くいしばりに限らず、低HP時に発動するスキルが多そうな武士との相性は確かに良さそうだ・・・
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:00:34.44 ID:aEvxE4od
ソドは現状ブレイク役とかレイドで後続補助とか地味だけど
フォトに次ぐ堅さっていうのも魅力だからね
やっぱり前衛は堅さも大事だし
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:00:36.51 ID:gOKdoiWt
今回法典使える数リミットあるんでしょ?
全部カンストできるよりいいよな
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:04:13.01 ID:tHyCHXhI
思ったけどメディでオートヒールとかとろうとするとモノノフとの相性最悪なんだな
オートヒールとオートリザレクトのゾンビPT面白そうなんだけどなー
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:04:50.20 ID:Kt1RQyFQ
1人につき1種10個までだからな。50個ずつ集めればいいだけだ。
俺はやらないw
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:04:53.17 ID:xrqonJPu
ソドはブレイク役だと盾も持つから、かなり硬いよね
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:06:38.88 ID:gOKdoiWt
>>993
ああ、全部で10個じゃなくて1種10個なのか
じゃあ意味ねえな
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:06:41.55 ID:5zLX3HXp
オートヒール、オートリザレクトは強そうだけど・・・まあ発動率次第だよなあ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:07:08.18 ID:FFRG77Sx
スキルつきの装備があるのなら、
昔なつかしのスキルつきの装備なんかがあったら萌える。
つばめがえしLV9とか、ペイントレードLV4とか
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:14:12.84 ID:jW/ZVXDI
>>997
それいいなあ
でもシリーズ未経験者からしたらスキルの意味がわからないだろうねw
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:15:12.18 ID:AaWZNtnC
NPCに昔の技を持つキャラでもいいな
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 04:15:15.28 ID:okrnDVjm
>>1000なら糸を盗むリスが通常戦闘で登場
10011001
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