【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part103
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| |(|゚ ヮ゚ノ,'' .〈|〉 イエス!アスミス!
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9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:08:55.10 ID:ID+Nf+MW
クアントロっちゃなんぞ?素材?
>>1乙
追影の刃MAX検証
だいたい二撃目は一撃目の70%〜75%くらいの威力
鹿はショーグンに比べて随分燃費いいな
たかが隠し通路程度のクアントロが見つけられなくて、
この先いかな迷宮の謎を解き明かせると言うのか
>>1乙
クアントロは調べてない奥調べに行ったとき壁調べまくてたら見つけたな
爺の話もあったし
壁見ながらカニ歩きが冒険者のトレンド
スナイパー入れる予定無かったけど
銀髪ショートの子が思いのほか可愛かったので投入
だがこの子はスカベンジャーだ
クアントロの採取場所への隠し通路は大した謎でもないんだけど
クマに追いかけられてる焦燥感で見落とすんだよなw
あの袋小路は焦る
( ⌒ )
l | /
|クラントロ|
⊂(#゜д゜) だからクアントロじゃなくてクラントロだつってんだろ!!
/ ノ∪ ちなみにコリアンダーのことをスペイン語でクラントロというんだよ
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
真の冒険者はアリアドネの糸を片手に猛獣の巣を闊歩する
クワトロ大尉
アリアドネー↑
ガンダム00でなんかパワーアップするやつの名前って何だっけ?
各職の最大スキルレベルの合計がばらけてるのな
1〜3は合計も同じ数値じゃなかったっけ
>>11 検証乙
ディレイスタブも強いし
鹿はほんと使い勝手いいな
これからはクアラルンプールさんいテンプレ入りしてもらう必要があるな
コリアンダーって鉱物?
コレン・ナンダー?(難聴)
フロなんとかさんを彷彿とさせるやり取りだなw
クなんとかで定着しそうだ
窪地ノ古剣C-2って書いてあるんだけどこれとれないのかな
C2のマス全然いけんし
アイテム売るときにYボタンで複数選択が出来る以外に便利なのないよね?
前はもっと色々できたような気がしたんだが気のせいか
と思ったら以前もばらけてたね
コリャナンダー
>>32 堅固な要塞とか元素を操るインテリを育てた方が汎用性あるくらいの特化っぷりじゃないですか…
>>32 すげえええ
でもダン3人シカ2人だと大して手間変わらないよね
,. - 、 _ ,. - 、 <
i' | | `i < 早く
|ο .| | 0| < B2Fに行きたい!!
|,゚・: ハ ・;゚ | <
,. - '"`ー<ニソ ヽ'ニ>- '"' - 、WWYWWYYWWYYWYW
,. -' ヽ ,.-、,.-、 / ゙、
ゝ ヽ.く W W >/ ii⌒i
゙i,゙、 ,/, |.!V,
,..--、ヘ . `ム i、! へ,.._,..-!
-'"V,,.、 ゙i, ヽ.`ー‐.'~`ー / ..゙、 ,.-
イ .∀ ) i'~>-'゙、' `
└ / ( ( ゙、 !ー
初めてこのシリーズやったけど、懐かしすぎるシステムだな
体験版とりあえずシナリオはクリアしたった
製品版はよ!
44 :
32:2012/06/24(日) 17:32:55.66 ID:Wd1bgOyf
ちなみに使用したアイテムはアムリタ3ネクタル5
メディカとか意味なかった
>>32 むしろ希少相手ならこれが正解だろ
毎ターンステ上昇相手じゃフォトでもどうにもならんよ
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:33:31.32 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)カンガルーはHPも高いので手ごわいですよね
上位武器あれば瞬殺だと思いますが
>>32 なにをしたかあらかた想像できるが
俺には絶対できないわ
コテ付けろゴミクズ
>>440 ワールウィンド「ディーフェンスディーフェンス」
>>41 これでも1の頃から比べたら超超豪華になった
くそ!パーティが定まらない!
シカ、シカ、メディ
までは確定したんだが後がルンかソドかスナで迷う
>>48 乙。
俺もwiki更新してるわ。戦後手当ての表とか
ちょこっとだから更新報告にチェック入れてないけど。
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:35:51.48 ID:gmOl4YY0
気球パートがめちゃくちゃかったるいな
買うの考え直すわノシ
>>52 登録はたくさんできるんだから色々試してみればいいじゃない。
ちなみにリスクヘッジの為に手数重視でダンサーを起用したが、
理論上は前衛はなんでもいいので暇な方はどうぞ。
大航海のかったるさに比べたら気球なんて
>>53 更新する前にプレビューでおかしくないか確認しろよ
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:38:52.99 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)シーカーがクローク、それにカンガルーを誘導するスキル
ダンサー3人チェインサンバで攻撃ですね
TPスッカラカンになりそうです
前衛が鹿だけだと後半辛そうな気がしなくもない
気球での移動時に若干最短ルートからズレると
「やべえ食料が!」とビクビクしてしまうくらい大航海はトラウマ
やっぱsageてるかどうかって一種のバロメーターだよな
何のとは言わないけど
>>59 誰にモノを言っている。何年やってると思ってるんだ?
大航海はマップを埋めるのがめんどくさすぎた
>>55 いやあ試したんだけどさ
FOE相手だとやっぱルンが欲しいし
でもスナの封じも後々欲しいし
ソドのブレイクとリンクも欲しいんだよ
製品版ではできれば基本の5人っていうのを決めときたいから
どれ削るか迷ってさ
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:40:19.82 ID:z3Poh/sV
PV見てて思ったんだけどLv.27で始原の印術使ってるな
公式チートか
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:41:39.56 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)みなさん楽して狩りたいでしょうし、ルーンマスターは抑えておきたいですね
体験版ではもうやることないのでやりこみプレイに走りがちです
>>67 役割で5人決めると1つ足りなくなるバランスが世界樹の5人PTだったはず。
1つの要素欠けてもいいんだよ、サブで補助できるから。
金猿強すぎw
光るAOEとかww
「輝きが増した」で前衛が150食らって即死するw
大航海のノリでクエストに一回の探索で食糧を届け云々って書いてあったから
なるほど限られた歩数で食糧採取と配達を成立させなきゃいけないんだなって身構えてたわ
そうか、気球で移動するときになんかわからんが途中で立ち往生するような
強迫観念?みたいなのにかられる事があったんだが、大航海の影響か
やっとカンガルー倒せたぜ
…さてもう一匹狩って二個目のシールド買わないとな
よくよく見てみたら、メインパーティーがパッケージの5職だった。イラストは違うけども。
いっしょになったのは初めてだナー
初期メンツの
ソドフォ
ルンシカメディ
でカンガルーいいところまで行くけどほぼ運ゲー
金猿強すぎw
光るFOEとかww
「輝きが増した」で前衛が150食らって即死するw
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:45:13.68 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)金カンガルーはカジュアルでも相当強いですよ
ですがシーカーのクロークなら攻撃力100万でも関係ありませんが
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:45:16.22 ID:9S8VuglN
1やって以来でやってみたけど、特に何も変わってないなこのゲームw
1から3のどれか1作でもやりこんだ奴はもうたくさんじゃね?
83 :
32:2012/06/24(日) 17:45:43.13 ID:Wd1bgOyf
>>78 その手があったか…
うーん、証明しようがない
収穫祭のお守りもらったのにどこにもない・・・
カジュアルいらんかったなあ
要素だけで言うならソドダン抜けば
物理攻撃・属性攻撃・防御:回復・バステ・縛り全部そろうぞ
戦略的にもドロップ的にもバフデバフチェイスが必須になることはないだろうし
マップ上でFOE見えるというのはいいな
火の玉だと熊みたいなイベント起こせないし
カンガルーは印×3だとノーマル希少種でも4ターンで沈むから前衛生贄に捧げれば余裕だってことに気づいた
FOE同士を戦わせてとかありそうだな
そしてレベルアップする生き残りFOE
>>65 誤字
心得1.2.3とかいらねーから
不要なところは空欄にしておけ
>>72 それもそうだな
サブ合わせてもう少し考えてみるわ
>>86 ソドなくすと敵属性攻撃↓はいけるが敵物理↓はできないね。
うむ、やはりよいバランス。
>>83 気にすんな、例えカジュアルでも経験値で光ってるのはわかるし光ってるの相手ならターンごとに危険度が増すこととその特性に対する対処がしっかり行われたことはわかる
あんまり自己主張してもうざがられるかも知れんしな
カジュアルだと特定の称号手に入らないんだっけか
そろそろやることがなくなってきたな…
大人しく製品版待つか
ID:WvgQJD7o
wiki更新にケチつける俺ルール厨NG推奨
言い分がガキ過ぎて論外だな。
実際メディックの表おかしなことになってるけどね
なにがなにやら
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:50:56.92 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)ノーマルでボスを撃破で実績つくらしいので
それがフロアボス全員なのか、それともラスボスだけ適用されるのか気になりますね
最後手前までカジュアルでプレイすればいいだけなのなら誰も達成できますし
>>79 全く同じメンツでノーマルで倒したで、毒人参にも頼ったけど
ソドルンシカ/フォトメディと配置してフォトがずっと挑発、メディがずっと回復、
前衛3人はひたすら攻撃攻撃攻撃
後衛のHPをメディだけで回復しきれなくなったらシカがメディカを投げてやる
最後はTPが尽きてひたすら通常攻撃で殴るハメになったけど何とか押し切れた
>>83 いやすまん、疑ってるわけじゃないんだけど
証明する方法無いよなあこれって思っちまってさ
ノーマル裏ボス希少種撃破とかしてリザルト画面上げても誰も信じてくれなそうだなw
竜巻に突っ込んでみた
ノーマルだったらいざという時に使えるかも
>>97 >>106 わざわざご丁寧にありがとう
本当に証明しようと思ったら動画撮るしかないなw
まさか粘着かと思ったら案の定
ID:WvgQJD7o
がわざわざ俺の表消しててワロタ
相当なキチだな。
心得習得後の数値が要らないとか
勝手に決め付けるなよ。
難易度って最初選んだら変えられないものが多いと思ってたが
ゲーム中いつでも難易度変えられるのって結構多いのかな
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:54:34.63 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)アトラスファン自体、頭おかしい人多いですよね
気にせず楽しみましょう
カジュアルやったことないから分からんけど、手に入る経験値も同じなんかね?
RPGは長い時間プレーするんだからメンドクサイだけだもの
>>112 ベセスダゲーなんかもいつでも変えられたりするね
>>110 心得の回復量は心得の欄に書けばいいんだよ
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:56:21.51 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)アリアドネの糸が減らないことに違和感あるので
製品版ではノーマルで遊びたいですね
>>112 ジャンル全然違うけどFO3とか変えられたな
メジャーでは無いと思うけどな
男フォートレスが「サーシャ」かぁ
やっぱりなんとなくロシア人っぽいよなぁフォートレスw
ディノゲーターは2の凶悪Ver.でよろ
フォト挑発後防御→ダンサー反撃っていう連携ぐらいしか思いつかないや!
カンガルーを倒すだけのPT作りたいんだけど、どの職業が安定?
このゲーム好きな人って
授業のノートを丁寧に取るのが好きそう
>>112 DSのすばせかもそうだったけど、難易度で敵ドロップが変わった
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 17:57:56.04 ID:z3Poh/sV
>>124 lllllつ
´-`)スナイパー一択ですね
テイルズはアクション性が強すぎるせいだしなあ
最高難易度とか極めたあとに遊ぶたまの無理ゲーだし
>>125 わあ、俺のノート、ミミズが這いまわってるや
>>118 とりあえずwiki管理人に通報した。
アクセス制限されても自分を恨むんだな。
ちゃんとした通報対象内容をお前がしたというのを忘れるな?
よっしゃあああカンガルー倒した!
今からルン2人育成して前衛2ルン3でカンガルー狩りするか…
既出だったらすまないがプーカって逃げるんですね
攻撃すかしたら逃げられたわw
シナリオクリアあたりのタイミングかな、気球艇マップ画面で
マッピング用アイコンが全然表示されなくなって、メッセージ用の端っこに△がついたやつと
アイコンないですよ表示しか出なくなっちゃったんだけど
これはなんか自分のミスでしょうか?
アイコン設置上限とかじゃね
やり直してグラ重視で行こう。
デコスナイパー、君のことだ。
使い捨てじゃないアリアドネに油断した未経験者がリスの洗礼を受けることに期待 …と思ったが全滅ペナもなかったな
プーカ挑んだことないんだが、パサランみたいなもんと考えていいのかな?
発売までポケモンやろうかと思ってたが、思いのほかハマれなくてbook-offで売ってきた。
何で友達いないのにポケモンやろうと思ったのだろうか…
早く冒険に出たいお( ´・ω・` )
>>118のほうがわかりやすくかんじるのは俺だけ?
カジュアル全滅したら帰れるのにアリアドネ消費なくす意味がないなw
開発はちょっと抜けてるのか
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 18:01:36.01 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)もうポケモン売ったんですか、数日前に発売したばかりですよね
>>130 乙
有志が善意でわざわざ編集してくれてるんだから消すくらいなら自分で書けばいいのにと思いながら見てた
まぁ気にすんなというか情報は欲しいからこれからもどんどん編集頼む
>>123 先制挑発→殴られるの判ってるからホーリーバッシュの一人連携とか良くやってるわ
雑魚戦で溢れるTPを雑魚戦で消費しつつ回復と火力支援できるからこういうのもありかなと思ってる
全滅時のデメリットは何か?それを解消した難易度をカジュアルにしよう!って安易に考え付いたのかも
>>144 帰還するのに毎回デスルーラするか歩いてワープポイントまで行けと?
とりあえずIDがMamcoで卑猥なやつのほうが頭おかしそう
カンガルーだけを殺す機械かよ!!
>>142 医術師の心得はPT全体だから心得欄追加すると5枠必要になるんだけどね
言っても無駄みたいだよ
これソフトリセット出来ないの?
他ギルドのお使いしてたら回数減る一方なんだが
どちらがいいとも支持できないが早めに書式は決めておかないと今後大変なことになるな
キチガイ規制厨怖いなぁ
>>145 売値3800円だったからもう売ろうと思って( ´・ω・` )90円損した
>>124 職業被りありでいいなら前衛にルンマス3人並べて置いてひたすら印術ぶっぱ、
後衛にフォトとメディを置いてフォトがひたすら挑発メディがひたすら回復
事故って前衛にブーメランフックとかが飛ぶと終わるがたいていそうなる前に
殺せるので大丈夫だ、問題ない
>>144 いや
誰だって好き好んで全滅したくはないでしょ
感情のない氷槍マシーン
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 18:04:07.89 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)どうせ発売日になったらwiki全部消されるんですし
いまのうちQRコード保存しておきませんか
補助上書きの効果時間って
効果時間が3ターンだったらそのまま+3ターンになるのか
もしかして過去作でも同じ仕様だったのか?
むしろ心得の表が要らないんじゃね
それぞれのスキルの表に今の戦後手当みたいに心得混ぜた方が見やすい気はする
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 18:05:05.87 ID:z3Poh/sV
>>158 lllllつ
´-`)ポケモン人気下がってきてますよね
前作もワゴン行きでしたし
>>163 加算は3だけ
2以前はかけ直すと経過ターン数リセットだっけな
>>146 まあ、相手が自演を始めたからむこうが否を感じてるのは分かったよ。
いきなり数分で消す行動にはさすがに笑ったがw
>>106 ノーマルで裏で希少とか、知らない人が見たらイミフだなwww
白髪ソド
銀髪シカ
デコスナ
短髪メディ
金髪ルン
このあたり、女グラとしてもなんとかイケるか
ただ9ターン分以上は延長予約できないんだなこれが
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 18:06:48.17 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)ここ自演レスしてる人少なくないですよね
ゲーハー板でもこんなキチってる人見かけません
秘宝動画見たんだが
これ見てメディック面白そう!使いたい!って思う奴いるのか…?
スキルツリー見ても今一つピンとこないし、もっと色んなスキル使ってくれればいいのに
砲剣使い楽しみすぎる
武器のジャンルも専用のものになるんかね
お前が言うなと思ったが同意できてしまうのが困る
表の見易さはともかくこっちでキレんなと思う。wikiでやれ
>>173 やっぱりスタードロップとかスリープブローでボコボコ殴る役が一人欲しかったよな
砂縛りなしの攻撃特化にしてる人いる?
使い勝手を知りたい
森の支配者がいるフロアで階段?見つからない・・・
テンプレにいれてくれ・・・・
クアントロは普通に見つかったのに・・・・
>>173 殴りメインだと誤解されるしかといって普通の回復だけ見せてもアレだし仕方ないんじゃね?
どうせならオートリザレクトと殴り一個ぐらいは紹介して欲しかったが
Wikiとか暇なヤツが編集してくれるんだからなんでもいいわ
どうせクリアあたりまで見ないし
ああ、死に戻りすればいいのか(´・ω・`)
ヒーリングLv3でもメディカより回復量が低いからどうしたものかと思ったけど、
TEC依存だから知恵のピアスを装備すりゃいいということに今更気がついた
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 18:11:06.84 ID:6RrA1SMX
前衛3人でスタンスタースリープをひたすら連発
後ろ二人が適時回復治癒をひたすら繰り返すしなやすPTが見たかった
>>173 オートヒールなかったらもっと早くに均衡崩れてたな
ぐらいしか感じなかった
最後にオートリザレクトでも発動すりゃ大分違ったんだが
メディックのスキル紹介というより、FOEの紹介だよな
俄然盛り上がってまいりました
表とかどっちでもいいけど書いておいて折りたためるようにしとけばいいんじゃないの?
メディックのスキルというよりFOEというより毒やべえええええという動画
体験版の範囲だと物理での最大火力って何になりそう?
毒の恐ろしさを再確認するには最適な動画だったな
あえてメディ外してるツワモノはいる?
オートヒールは結構頼りになりそうだってのはわかった
フォートレスがひたすらかばって危なくなっても自動で回復の不沈艦パーティとか胸が厚くなるな
いきなり規制報告とか頭おかしい
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 18:14:59.95 ID:sxYr/yLh
ポケモンは巻けたら目の前がまっくらになりつつポケセンに走る仕様だけど、
だからといってななぬけのひもがいらないと思ったことはないなあ
>>173 個人的に今回のメディックは『どんな大怪我も治せる』じゃなくて、
オート系スキルや心得で『何もしなくてもパーティーが安定する』ことが売りだと思うからなあ
むしろ、回復以外の仕事をしながらパーティーがちゃんと継続しているような動画を見せて欲しかったな
あからさまに負け犬ムードなバトルをメディ3人がかりで無理矢理引き伸ばしてるだけだからな
いずれジリ貧になってhageるのが目に見える、実に爽快感に欠ける動画でござった
俺が要らないと思うから削除!をいきなりするから問題なんだよな
今みたいな流れの時ならまだマシだったのに
全部自演だったらそれはそれで大したもんだけど
>>192 見易さは判るけどこの調子でやったら心得持ちが5人居たときとか心得1人極意1人とか全部やるの?って事じゃ
計算で求められるんだから心得の欄で倍率乗せておけば良いと思うけどね
3のwikiのモンクもそんなだったろ
カンガルー倒してちょっと満足した
>>193 チェイス・ディレイ・サンバとか組み合わせたけどルンマス1人のが強かった
>>193 敵がバステで、アタックタンゴかかってて、ソドの後に続き、ダメージも受けなかったときの
シカのディレイスタブじゃない?
>>11にちらっと出てたけど
追影各レベル
1〜6
30%→40%→50%→55%→65%→75%
Lv4あたりからちょっと怪しい
もしかしたら後半は60%→70%かもしれない
検証数が少ないのと、まだダメージが低いので1ダメによるブレが激しい
ディレイはまだ未着手
全体に毒ばらまいてくるからきっちり対策できるPT構想しないとやばいな
>>202 あー複数人めで子がいる場合想定してなかった俺のバカ
それなら確かに倍率だけでいいな
ダンサー3シーカー2に愛着が湧いてきたけど彼女たちだけで進むのはさすがに無理だろうなぁ…
ダンで踊るから関係ないぜ!
一番驚いたのはリフレッシュが素で列範囲だけどな
+ 当分ID:WvgQJD7oの自演は続く +
必死に自演擁護の方が顔真っ赤すぐる。
wiki更新してないやつが偉そうに突然
>>59言ってる時点で
誰でも「こいつ何様?」「キチガイ」と分かるからな。
>>201 そうだね
削除じゃなくて非表示にしておけばよかったよ
>>195 1の1周目以外盾職、回復職入れたことない
殴り専メディは使うけど
結構いると思うがね
ついでに純属性職も入れないから今回は隠し解禁まで
剣剣夜踊弓
になった
>>202 集中治療なんてのもあるんだし、
1つ1つに補正値載せてたらキリ無いわな。
>>193 シカのディレイスタブが条件次第ではルンの印術に肉迫する
だーネクタル置いていったのに手紙しかなかったorz
>>212 お前の主張は分かったから、いい加減鬱陶しいからやめろ
>>201 いきなり削除はどのWikiでも荒らし扱いだからねー
通報されても文句言えないレベル
同じ職業選ぶのなんか芸がないなと思ってどのシリーズも別キャラばかりだわ
性能やスキルを考えれば重複したほうがいいって場面もあるのになー
シリーズ初だけど
要は道を忘れないために地図を描いておこうって認識でいいのかな
地図書くのがめんどくさすぎて俺には合わないけど
自動で書いてくれたらいいオンに
リジェネでいいかなって回復にダンを入れたが
実際はスナ子が薬を撒き散らすPTだった
wikiには感謝しています。不満点があるならキツい文句ではなく、よりよい案を提示する形にすべきでしょう。問題は、心配りや言葉選びだと思いますよ…。
>>219 でも3みたいな私見だらけの感想で埋め尽くされてもこまるわ
>>210 時間はかかるだろうけど、無理って事はないと思うよ
>>210 なーに、過去の世界樹は偏りまくりのPTでもじっくり戦略練れば充分対応できたから大丈夫さ
こっちも今回はメディシカスナの3人PTで、メディはヒール無しだ
1人変なのが沸いたが結局ただの荒らしだからNGで解決だけどな。
wikiまで荒らされちゃかなわんな。
ま、もう変なやつに粘着はゴメンだからいちいち報告しないが。
ディレイスタブ強いのか
シカお気にだからいろいろ試してみるか・・・
ニア 新たな敵が乱入してきた!
うろつく跳獣×2とか勝てるかよw
>>221 この世界には地図には書かれていない強敵や隠し通路があったりするのだよ
パンヤ林みたいなイベント後々にも似たようなのがありそうだ
フォトとダンを前後に並べるだけで全体毒はどうにでもなりそう
>>214 おー、さすがにいたか。ありがと。
メディはキツくてもサブで行こうかな。
カンガルー1匹倒したら
カンガルー2匹目行くのが億劫になってきた
ソードマソにも盾持たせてやりたいんだが
乱数の神様頼みの戦闘は気が重くなる
もしかしたら今回はメディックの重要性が薄れてるかもしれんなあ
ダンサー使ってる人に質問だけどリジェネの回復量ってレベル3辺りでどんくらい?
>>212 落ち着け
編集してくれてる事自体はありがたいことだけど、
俺の編集方針に反対する奴は規制されろ!って叫んでると
そっちの方がキチガイに見えてしまう
>>221 小迷宮の地図を描き終えてその地図を見て何も感じないなら正直向いてないかもしれんね
重複効果ありだと心得、極意、悟りを5人で15列必要になるからなあ
まあなんにせよ大騒ぎして編集合戦規制合戦する前にひとこと確認すべきだと思うが
>>212 wikiでやれ
Wvgの方が正しいのかなと思うけど細かいことはwiki編集組しかわからんだろ?
時系列や何あったかすらわかってないのが結構いるこっちでやってもたいした意味ないだろ?
素で全体範囲の異常治癒が無いのがきついなあ
旧メディにはあったしモンクなんてリフレッシュ伸ばしたら範囲広がったのに
ただでさえ後出し治癒は予防より不利なのにリフレッシュワルツや聖なる加護使うだろこれじゃ
>>232 ダンサーが列移動すればいいんじゃないか
編集履歴見れば誰がどのくらい編集してるか丸わかりなんだけどね
ま、あっちのことはあっちでやるわ
>>236 俺もそう思うわ
文句があるならwikiで言えばいいのにここでやるからそいつの方が基地に見える
>>235 記憶が曖昧だけどLv10ダンサーのリジェネ2か3で回復20いかなかった気がする
メディはいないから心得も無し
リジェネだけじゃ回復追いつかないからアイテムに頼ってるわ
偏ってるよりバランス取れたPTを使いたい派としては
この先偏った編成じゃないと辛い敵とか出てくるのかな?
と少し心配してる世界樹新参です
>>227 おおー、ウチはシカダンスナの3人だよ。お互いがんばろうぜ
>>243 それでもいいけど前衛後衛どちらかが毒ダメージを1ターン余計に受けることになるしのう
大怪我負った時だけアイテムで小さいのは放置してリジェネでたまに回復で今の所困ってないな
>>241 TPとAGIのあるクラスにサブフォートレスしかないな
ネクタルオールみたいなアイテムは今作はあるか、ないか
>>247 初めはだれもが新参者だ突っ込んでhageるがいい
異常がいやらしい敵が出てくると、メディ一人じゃちょっと忙しすぎな感じになりそうだな・・・
サブメディもやっぱ必要か
>>237 達成感・・・か?
アイテムがボロボロ落ちるから収集好きの俺には
戦闘やら装備のシステムは好きだけど地図はちょっとなあ
大地マップはどこにライン引いてどういうアイコン配置すればいいんだ
竜巻くらいしか使ってない
せっかくギルドなんだからメイン5人がいるなら入れ替え要因の特化キャラがいっぱいいてもいいと思うの
>>241 一斉救護そんなに辛いかな?
攻撃しないメディなら自バフ撒く暇くらいならありそうだけど
>>246 3で25〜40回復するけど?
装備が悪いんじゃ?
テリアカか
やっぱバステから戦線崩壊は伝統芸だな
偏った編成は相性のいい相手には楽勝で勝てるけど
相性の悪い相手にはとことん弱いよ
強敵と合うたびにメンバー見直して育てなおすならともかく
そうじゃないならバランスのいいパーティのほうがいい
>>177 縛り係と攻撃係の二人作ってるけど
体験版範囲ではフランクショットで雑魚殲滅が楽しい〜程度しかわからんや
スナはベテランから化けるんちゃうかな
正直毒で致命的なのって禍神の500超えぐらいだよね・・
3人PT(薬踊夜)でものっそ紙な構成やってる俺は、
この先バランス取れなくてhageまくることに興奮している1〜3経験者です
wikiのルールはともかく、このスレには来れないように通報しとこうぜ。
少なくともここでは荒らしでしか無いわけだし
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 18:27:41.32 ID:6RrA1SMX
今回はバランス取ろうとすると半端に終わりそうな感じ
ルンやら、シカとか、スナなにがし、果てにはソドからフォトやらメディまで、
同職二人居たほうが便利って印象が強い
ダンサーは左右に同職置いて真ん中に居て補助
>>241 ワルツはターン終了時だからそこまででもないような
下準備はいるがやっぱ全体異常回復は需要あるとは思うよ
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 18:28:05.29 ID:ewP92w0M
戦闘中の敵モンスのアニメーションを止められれば良かったな。
>>241 いや、今回もスキルレベルアップで範囲拡大でしょ
秘宝動画で列対象になってるし
メディ子はサブフォトあたりにしてガチサポーターが使いやすそう
>>253 サブダンサーでいいかもな
後々だけどステップもあるし
>>246 ありがとう
枠ひとつと安定性を捨ててダンサーを入れるべきか
でも今回はリフレッシュの範囲が変化しない?感じだし困ったな
状態異常に対してはメディモンみたいな安心感はないか…?
カンガルーはメディなしでもいけたな
シカとかカンフーシューズ装備がいればアイテムでいける
やっぱりスピードは大事だ
>>247 辛い敵も居るだろうけどそれを乗り越えたときに総合力上がってきたなと思えてとても微笑ましいぞ
皆で連携してる感があって俺もバランスPT好んで使ってる
>>247 極端な話どんな構成でもクリアできなくないから好きに組むといいさ
むしろバランス型パーティは臨機応変に対応できるから道中それなりに楽なはず
俺なんか毎回属性攻撃できるキャラ入れてないから苦戦しっぱなしだけど、それでもなんとかクリアしてきてるし
>>263 毒アゲハさんに殺された俺が通りますよっと
地図は、そんな丁寧に書かなくても
扉・抜け道・階段・イベントだけ置くってぐらいでも何とかなるべ
それすらめんどくさいってなると、アレだけど
>>270 そうなると上位に位置する一斉救護って価値あるんですかね…
というかここの人たちがバランスは投げ捨てては自分の素敵PT構想を叶える為にハチャメチャなPTにしがちなだけで
普通にバランスの良いPTを組んだ方がいいと思う
ちなみに俺は毒樹にやられてはいない
>>257 出会い頭はともかく戦闘が進むとHP回復もしなきゃいけないんで辛そう
それに集中治療してたところでメディが行動不能になってたらなあ
>>273 リフレッシュのレベル上げたら列範囲になるのまでは
確認した
全体になるかどうかは分からない
>>247 まあ、どんな場合でもその敵用にパーティー構成を変えたほうが、戦闘自体は楽なのは変わらないよ
ただ世界樹は基本は少しずつ育てていくタイプのゲームだし、ときには苦労することはあっても詰まることはないと思う
これまでも装備やアイテムでなんとかなる場合が多かったし
全体にはならないだろうな
>>270 ゲーム内ツリーの所でLvをあげると列になるみたいなこと書いてなかったっけ?
だから全体化まではいかないんじゃ
地図を完成させたら経験値がもらえる・・・そんなドリームな話があったらどうしますか!?
Wiki見ながら描いて提出するだけの作業ですよね・・・
装備の画面でX押すと控えのメンバーの装備も変えられるんだな
>>278 結局自分が理解できればそれでいいわけだしな
メディはいたら便利だが3のようにバーストに
状態回復系きたらまた需要が変わるんだよなぁ。
>>270 スキル説明見た感じでは拡張は列止まりっぽいぞ。
全体化したけりゃ救護使えって事だろうな。
>>282 前作の状態異常治療スキルはレベル10まで、レベル7から全体化
今作はレベル6まで
つまり…
ああ、全体にならないのがきついってことか
読み間違えてたわ
薬草学が重複するってんで×5で採取しまくってるんだけど
これ大して上がらないんじゃないか。体感でも二割ぐらいよ
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 18:32:34.54 ID:6RrA1SMX
>>283 ネット de QR仲間
あとカジュアルがあるから、ノーマルだと専用パーティにせんと辛いってなバランス期待
>>258 今確認したらLv2で回復15〜20だった
TEC依存だから知恵ピとか装備したらグンと上がりそうな気はする
逆に考えるんだ、列にしかリフレッシュがかけられないならフォトで1列分引き受ければ良いと考えるんだ
でも丁寧に書き上げたときの達成感とか、
1フロアくまなく歩き回ったあとに謎の空間があったりしたときのワクワク感とか
適当に目印つけてるだけじゃ味わえないぜ?
IDマムコの報告がいちいちきめぇ
>>273 単体→列に変化するって書いてあるがな
全体は一斉救護でってことでしょ
初見の敵はあれだが何してくるか大体分かってるならあらかじめ一斉救護はっときゃ十分でしょ
リフレッシュワルツの詳細キボンヌ
100%発生するの?
過去作のフルガードみたいな残念仕様じゃないだろうな…
302 :
247:2012/06/24(日) 18:33:49.53 ID:15JvH9/d
みんなありがとう
サブクラスとかもあるしバランスの取り方も色々だろうから
思うようにやって沢山hageてみる
フォトで予防するなりダンサーでリフレッシュかけとくなり対策は複数あるのがまだ救いだよね
>>300 すまん見落としてた
まあ列回復できるならいいか
通常スキルが単体のみとかだったら回復役としては産廃だったし
>>301 体験版の範囲では検証しようにもな・・・
メディ動画見た
途中からすげーことが起こるのかと思ったらメディ3が死んで終わった・・・なんだこれw
>>293 今までのシリーズみたいにわざわざ採取専用にキャラ作るより泊まって回した方が良さそうだな
>>266 今んとこは役割分担がきっちりすぎて複数職入れるしかないが
サブ解禁後はそうでもないと思うけどな
メインダンサーはチェイスや剣舞するのは火力職のほうがいいんで一列に一人いればいいし
シカスナはミスティックと組ませたほうがいいだろうし
サブクラスのおかげで同じパーティ構成でも違ってくるし面白いな
マーニャがいる
つかうっきゃねえ
>>307 毒なんかに負けない!
↓
やっぱり毒には勝てなかったよ…
>>307 3で赤FOEのくせにたいして強くないって評判の
毒竜さんの地位向上動画です
発売10日以上前から、敵の全体異常攻撃対策に悩むとは
なんとも世界樹らしいな
>>307 いつからメディの紹介動画だと錯覚していた・・・?
毒なんかに・・・くやしい・・・
ちょっと入れたい職が多すぎんよ〜(困惑)
毒竜さんは「何こいつ、進めないんだけど」で普通に倒しちゃったプレイヤー多いだろうな
>>315 そしてそれらは実際にはあまり使われないのであった。
メディはメディ自身が状態異常にならないのが最重要だから
フォトでメディの列予防してもう1列をリフレッシュってのが安定かな
>>296 俺もその理屈で対処するつもり。
動画の毒竜とかならラインディバイドで、
ダメージの無い状態異常スキルなら聖なる加護を使う。
>>271 俺もそうするつもり
挑発やディバイドは本職に任せるにしても、防御陣形に加護とやれること多いしね
HPBも取れたらいいんだけどサブでマスターまで習得できるかなあ
メディはセブドラのマナクラフトみたいな技があればよかったのに
実際メディはパーティーに1人居れば十分だよな・・・な?
てst
ヒヒもクマもカンガルーもつえーよ
↓
全FOE倒した。世界樹4はヌルゲー(キリッ
↓
なにこの毒ふざけてるの←イマココ
>>320 まぁ、毒耐性のアクセサリーとか作りやすいんであれば
それを装備するだけであっさり解決したりするかもしれんよね
5日になったらQRコード専用板たてた方が良さそうだね
リフレッシュワルツは例えダンサーがラリっててもターンエンドに発動するんで安定感が違うと思うがなあ
味方全員が敵のバステより早く動けてたらノンリスクだし
しかもメインダンサーなら6ターン持つしなー
スキルにクリティカルってのるのん?
毒怖すぎワロタ
>>331 基本的にスキルでクリティカルは出ない。スナイパーだけ心得で出せるようになる。
砂の心得だけかー
サブ砂のダンサーがクリ特化でっておもったけど
ありがとう
希少種カンガルーまで倒してくれたらアトラスも大満足だろうな。
バーストと鍛冶の解放も体験版にあったらさすがにシステムが詰め×2だったなw
気球を体験してほしかった感が伝わってくる。
規制とけてる━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
せっかくのネタバレなしで語り合える機会だったのにずっとROMらされてイライラしてたわ
>>324 今回アムリタの件といい7職中フォト以外にTP回復がないことといいリソース維持が重要なんじゃないか?
>>327 HAHAHA 毒が初見インパクトなのは何時ものことですよぉ
>>331 動画のインパクトアローもクリティカルで18000アザースになってるし乗るんじゃね?
そういやダンサーのバフの仕様で仲間のデバフの解除ってできるんだろうか
インパクトアローって要はサジタリウスの調整版だよな
たまに撃破画面うpる人いるけど
それがノーマルかカジュアルかは判別しようがないよな・・・
そういや体験版には毒の使い手がいないんだな
新規ユーザーの未来はどうなる
>>339 インパクトアローでそれなら3点縛りのヘブンズクリティカルはどれだけ出るんだよ…
>>341 ただクールタイムにイーグルアイとかロックオンも挟むからあんまりデメリットはねえな
>>343 蝶の洗礼みたいなのは今回も欲しかったな
体験版ということでB2Fから本気出してくるかも知れない
蝶々が出てきた時ちょっとリフレッシュ取ってないとビクついた奴は俺以外にもいるはず
>>340 ダンサーが回復できるのはバステ、縛りまで
デバフ回復はメディックだけじゃないかな
ソードマン使ってないから分からんのだけど
ブレイク2種の攻撃力減少は必中なのか?
力貯めみたいな事してくる敵いたらパワーブレイクしか打消し法ないかね
バフ剥がし見当たらない
>>351 パワーしか使ってないが今のところ必ず発動してる
>>340 アタックタンゴで攻撃ダウン打ち消したりとか?できないよーな気がするのう。
>>340 ダンサーの分だけ解除されたりしたら面倒だな
メディなしなら今後出るであろうブレイバントやストナード的なものじゃないと打ち消せないか
>>342 体験版の範囲内ではノーマルもカジュアルも敵の強さは変わら無いんじゃない?
なんか違うの?
>>353,354
おぉ、ありがとう
それならフォトのサブをソドにして手の空いてるときに撃つとかでも良さそうだな
シカスナ「パワブレのせいで能力↓系でソドが輝いて見える」
>>340 ダンサーのバフバフ・・・ダメだな、俺は穢れちまった・・・
鼠と狒々で体験版は掴みはオッケーだろ
体験版では攻撃痛い敵居たけど防御周りしっかりしておけば何とかなるだろう(キリッ
↓
2Fで状態異常食らって壊滅hage
デバフは基本必ず効くからな、このシリーズは。
全然資金難にならないな
>>345 縛り箇所で倍率のっかりつつCRI適応ならとんでもになるんじゃね・・・
スナ2人体制はやってみたい所だな
スキルにクリティカルが乗るというだけでスナイパーは夢があるな
>>360 できないダンサーもいますけど・・・
うわなにをするや(ry
ぐぎぎ
カスメ・ビーキン枠っぽいミスティックには全体デバフあるんだろうが
それまでソドいたほうがいいかなあ
バフ剥がしはあるとしたらミスティックあたりかね
まさかの砲剣とかもあるかもしれないが
森の破壊者が途中から(Cの辺りから)ついてきてくれない・・・
とまってしまった・・・
誰かアドバイスお願いします・・・
ネズミ初見殺しすぎるだろ、前衛メディが一撃でお亡くなりになった
初見じゃなくても死ぬが
全体ダメージ+毒とかやめてくださいよ
ディバイドしても吹っ飛ぶ勢いじゃないですか
オルボンてきなスキルがないと3箇所縛りってロマン過ぎるよなあ
FOEボスだとすぐ縛りきれちゃうし
そうえいば熊が腕縛ったら物凄い超時間縛られっぱなしだったけど熊だけ特別なのか?
アトラス「なぜ体験版を出したのか? それはB2Fから状態異常祭だからメディなしPTはテリアカβ量産しとけよって事だ!」
熊が道を開けてくれなくて・・・
くまったなぁ
それまでオートだったけど初見シンリンチョウは全力で攻撃したわ
何が怖いって後々色違いで毒タイプが絶対出てくる
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>375l⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
(っ・д・)三⊃)゚3゚)'∴:. ガッ
>>375
輝くよしかいわれてないのにパラメータあがるなんてきいてないよ
前衛にソードマンとダンサー置いて、リンクとチェイス発動させまくり、とかできないのかしら
>>372 3スナでやってみるか
一人がヘブンで他2人がインパクトとか格好良さげだし
今回の熊は皆殺し乱入しないのかよ、ツマンネ。
>>365 縛り特化の砂とは別にフランクショット振りの砂を育ててたんだが前列3匹の雑魚を
クリ×3で吹き飛ばしてくれたときは脳汁出たわ
veteran以降のスキルに期待せざるを得ない
流石にオルボンとは言わないからせめて重苦の呪言的なのが欲しいな
>>373 2匹目のクマーは木の向こう・・・・D−5
なんかアイテム使うんですか?
プーカにも希少種いるのかなあ?
三種縛りは専用の組み方せんとあかんからなぁ
そういうときヘッドバッシュやスマイトは便利だった
専門職には負けるけどつーか1のダクハンさんは全然縛ってくれなかったイメージ
カスメは縛ってくれたが
体験版効果か、アマゾンランキングで上位をキープしてるね
さすがにポケモン、マリオのバケモノ共には敵わないみたいだけど
>>386 近くに寄れば勝手についてくる
左側のクマーは右側の樹木壊さないよ
三箇所じゃなくても威力上がるのがヘヴンズのいいところ
でも三箇所狙っちゃうよなあ
スィフトソードマン+チェイスサンバとか楽しそう
チェイスサンバに剣士の心得って乗るのかしらん
>>329 もう今から立ててみんなで集めちゃえばいいんじゃ
>>380 光ってる熊がいる!経験値貰おう!→なにこいつめっちゃ痛いんだけど→hage
やりました
>>389 やっぱりみんな尼で買うんかね
俺は早くやりたいから深夜0時から売ってくれる店で予約したわ
>>385 そういうのはミスティックさんの仕事かな
ナシと砂はベテランかつミスティック加入から化けそう
ミスティックは回復も出来るらしいしメディはミスティック加入までの予定
amaも発売日に来たりするからなー
俺はama
おらっ、アムリタ出せ!
アムリタ量産はよ
糸を貢ぐのめんどくさい
>>390 マジ?
木のコメント「目前の壁からは、むせかえるほどに〜〜」
で向こう側にクマーがいて踊ってるだけだよ?
動く気配なし・・・
シカとスナはLV10の時点でLUK1しか違わないから
ミスティックのLUKが気になるところだな。
現状でもリンク2発とチェイスとシカ2刀で心地よい手数プレイが楽しめてるから
ラッシュダンス+リンクプラス+リンクマスタリ振るのが楽しみです
まあそれなりに面白かったかなあ
>>400 壮大な姉弟喧嘩した思い出がよみがえるからやめろ
フィールドでFOEのグラが見えるようになったし
タイラントみたいに壁吹っ飛ばしていきなり出てくるFOEとか出るんかな
>>402 右側に周り込める道あるからよく探索してごらん
希少種プーカは1回でステが2上がる上位宝典をドロップします!
ミスティックはルーンマスターサブにつけて方陣のTPカットして破陣のTP回復うほほってやりたい
方陣の消費と破陣でのTP回復量が大したことなかったらサブかなあ
臭いでむせかえる壁とかこいつ絶対ふぉーちゃんアンチだろ…
>>400 どう考えても左側に隠し部屋ありそうな構造だよなーこのマップ
>>417 下の階から回り込んで上がって来そうだよな。
唐突に「船の名前今のままでいいのかな」とか考えてしまう
世界樹の悩ましい部分だな。
>>417 左側の壁は無駄だと思いつつもカニ歩きでチェックしたわ
423 :
402:2012/06/24(日) 19:08:39.71 ID:ACRVD43N
なんかマップとかアドバイスとかありがとう・・・
・・・・なんだけどマジで道がみつからないwww
左のクマーはこっちにこないし、右のクマーは動かないし
ありがたいマップであるはずの道がないし
みんなありがとう
森の廃鉱って、最初のミッション終わった後でもいけるの?
メニューであんだろ
>>423 答えだしてるのにわからないってどういうことですか!?
スレまでくる体力ある新規なら、ここですんなり解決できるが
それ以外の新規は開発の子供時代のように楽しんでいるんだろうなぁ。
「おい、輝いてるのいたぞ!」
「輝きが増したって何だ!?」
>>423 どこか道があるのに壁書いて塞いでるんじゃないかな
毒怖すぎワロタ
>>423 一度地図を全消去しよう(提案)
兵士から嘘地図渡されるとかあったよね
体験版でやってくれたら初心者諸共全滅だ!!
シーカーってどの技覚えさせるのがお勧め?パーティの火力が心配だから火力上げたいんだが……
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 19:11:45.51 ID:GXIMB8Rq
/ ̄ ̄∨ ̄\
/ \
/⌒(_/ ̄__∨__ ̄\_)
_/ ( / │ \) )
ヽ _/⌒ \ ●人 ●/ \ くもじいじゃ
\__ /  ̄  ̄\ )
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\_ / \
\_/ 人 )
( / ヽ 丿
\__/ \_/
>>423 わかってみれば簡単だからよく探すといいよ
>>424 行ける
すぐ近くにあるから気球で探しな
鹿に火力を求めちゃいけない
ソド シカ ダン
メデ スナ
こんな編成が面白そうだな。
スナはイーグルアイを見越して。
あるいは後衛にフォト置いて挑発か
437 :
423:2012/06/24(日) 19:12:21.20 ID:ACRVD43N
みんな本当にありがとう
地図をミスって描いてて、勝手に思い込んでました
解決しました
釣りでもない初心者のマジレスでした
書きミスは怖いゲームなのがよくわかりました
クマーよりよっぽど怖い
本当にありがとう!!!
クラントロとか階段の位置の質問まで親切に教えてくれるここのボウケンシャー超親切
え、体験版で上空に行けるの?
新規勢にはぜひ「間違った地図を書いてhage」を味わっていただきたい・・・
あのボッタ兵士が売ってる1000円の剣って何?
シカ ソド ダン / スナ フォト
という後衛職を外したパーティでいってみよう。
ルンの代わりにソドのリンクじゃ荷が重いことは想像つくが。
今回の秘宝は上げるファイル間違えたとしか思えないww
>>432 二刀、盲目
クロークはSPに余裕が出てからでいいと思う
希少種カンガルーを倒したいなら振ってもいいんじゃない?
体験版でマッピングミスの怖さが分かるとか世界樹を堪能しまくってるな
>>441 値切ると100enで売ってくれる定価180enの剣
>>437 書き間違いは一番見つけにくくて致命的なミスだからな
これでもう間違えない筈だイザユケ、ボウケンシャー!
毒だ!はやく毒を浴びるほどくらいたい!
>>437 俺も似た経験したから自分の地図をあまり信じすぎない方がいいよ
>>437 新規勢がんばれー
一つアドバイスすると、特定の方向を向いた時だけ『調べる』って出る場合があるのよ
抜け道があるマスだけど、抜け道方向を向いてないと調べられないようにね
抜け道にピンクの花があるってことに全部開通させてから気がついた
カニ歩きでひたすら調べる癖が抜けないの
致命的ではないけど壁を書いてる所にこっそり花があって
いちいちここまで回ってくる必要無かったじゃないか!
は既に二回あったな
ちゃんと見て書かないといけないね…
>>432 鹿はスキル変えつつ2人育てたが盲目、麻痺までは必須
火力特化にしたいなら追撃MAX目指して異常→2回通常攻撃でダメ稼ぐかディレイMAX目指すかだと思う
前者は持続、後者は瞬間火力目当て。守ってくれるPTメンツがいるならクローク系は現状不要
>>440 お前過去作にNPCとして登場してなかったか
QRコードは秘宝別、職+スキル傾向別+レベル帯別位に分けるのだろうか
アタックタンゴが味方の強化枠を食わないのが面白いな
毒は出世したよな
2からだんだんと
>>447 ありがとう
俺は値切ったら「boy!大人をからかっちゃいけないよ」的なこと言われてあたっまきた!
>>447 さぞ凄い剣だろうと定価で買った俺涙目w
治す暇もなくターン終了時に死ぬのは反則だと思うの
マッピングミスがこのゲームの醍醐味なのか
いやマジで涙目でしたよ・・・
俺の中で壁をすり抜けた瞬間にビックリしたw
でも解決するとそれも含めて面白いゲームだね
製品版じゃ絶対に間違えないぞ!!
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 19:18:08.51 ID:GXIMB8Rq
蝶に毒食らって茄子すべもない
花に眠らされてなすすべもない!!
これを体験版に組み込んでおくべきだったよな。
毒食らってhageたい
初見殺しにはまりたい
つくづくドMだな俺
>>455 どうだったかなフフフ…
この先は危険だから、我々が書いた地図を託そう
戦闘中にモンスター図鑑見られるのって今作からだっけ?
地味に便利だ
>>462 すでに2本も店で買ったのに値切って不要な3本目になった俺はプチ涙目
兵士「買えよ」
ソド頭巾「でもこの剣使い古しみたいでボロボロよ安くしてくれてもいいんじゃない?」
兵士「いやでも」
ソド頭巾「糸の包装もこんなに雑じゃねぇ誰も買わないんじゃないかしら」
兵士「ちくしょう!!」
ソド頭巾ちゃんマジおかん
公式のFOEのページ見てたらプーカ可愛いからって油断してるとhageるぞとか書いてるのね
別の大地とか金プカは凶悪な戦闘力なんだろうか
今回の蝶は毒じゃなく盲目だからつまらん
扉を開けたら目の前に鎮座してるFOE、って前にあったけど
ああいうのまたやって欲しいw
世界樹は行くなよ?絶対行くなよ?とかそういうのがフリじゃなくてガチだから困る
シカの盲目レベルMAXにしてるのにちっともかからなくて泣きそう
敵とのレベル差があるとかかりにくいのかな
>>468 自分はシカの二刀流分と剣子の三本あったのに1000エンで買いましたw
>>469 兵士「買えよ」
フォーちゃん「そんな安物信頼できるか!」
兵士「!?」
なるほど状態異常にして複数攻撃か、サンクス
>>473 でも一度は行ってhageちゃうくやしいビクビク
>>471 それでもちゃんと倒さないと怒る人がいるんだぞ。
NPCから貰った地図は即座に消すのが大人のあじごのみ
描き方俺と違って腹が立つ
>>471 ふぉーちゃんの日記に毒アゲハ出てるじゃん
>>474 異常と縛りはLUC依存だからね
格上相手には常に入りにくいはず
ん?もしかしてPTメンによって値切れたり値切れなかったりなのか?
内藤鹿ちゃんは見た目が怖すぎるので入れられません><
俺は「だから『危険な花』は危険だっていったのにねー(笑)」と言い放ったあの一言を絶対に忘れない
たしかに危険だった!危険だったけども!あそこまでとは誰も思わないだろうがよ!!(血涙
あと「必殺」って必ず殺すから必殺なんだね、うん。必殺だったよ…
やっとカンガルー倒せたわ
しんどかった
お前ら蝶が毒じゃない毒じゃない言ってるけど毒アゲハじゃないんだから
1の中でも雑魚も雑魚だったシンリンチョウさんが盲目ひっさげて帰ってきたんだぞ!
もっと褒めてやれよ!
そろそろ予約してこようかな
いーでじにするか、駿河屋にするか、ジョーシンにするか
これで本編2F降りた瞬間カマキリいたら吹くわー
>>482 ワールドクラスさんにもらった地図、水辺に青床塗られてるとこ即消したわw
>>484 LUC依存!そういうのもあるのか!
盲目かかるまで二刀無駄になっちゃうし別の誰かに状態異常担当させた方が良さそうだなあ
2F降りるとそこには他のFOEを惨殺するカマキリの姿が・・・
こういうことですか?わかりません
体験版で結構増えたであろう新規さんのためにも
今回はエトリアの悪夢には頑張って貰わんとな。
3のような体たらくは許さん。
B2F行くと兵士がボロクソに死んでるんだろどうせ
2Fで兵士が血みどろになるような脅威が待ち構えてるとか愉快だよな
>>496 兵士がへー、死んでる。
まあみんなで助け合いながら進めようよ!
あのオッサンが黒幕で1人でやったとか…
つーか俺ぼったくりの衛兵とやらに出会ってないんだが・・・
1階は全部捜索した気になってたんだがな
あのワーなんとかさんがボロボロになるぐらいだ、2Fは相当なものだろう
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 19:29:42.95 ID:k9KAG/KJ
まあ店の売り物の素材に「小鹿」があることから察するに…な…?
>>503 うん、見つけた、糸の値段2.5倍か、死んだ方がいいな
最初の小迷宮の方って、一度出てしまったら
地図埋めてもワーなんとかさんに褒めてもらえないの?
1Fの難易度が今までと比べてそれほどでもないのはワーさんが事前に脅威を排除していから説
はあはやくミスティックを使いたい
製品版はよぉ・・・
>>507 そう思っていた時期がみんなにありました・・・って事になるんだろうな。
>>471 今回のスタッフは愛がないよな。
3で後半に出た森ネズミを大幅に格下げするし、
2で脅威だった毒吹きアゲハをシンリンチョウとかいう
まがいものにしてるし。
そういや前作でも鹿は荒ぶってたなぁ。
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 19:31:27.57 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)どうせFOEが複数襲ってくるとか、その程度のバランスでしょうね
カンガルー討伐PTなら楽勝です
兵士殺しといえばヘカントケイル!
>>506 最初のミッションクリアしちゃうとそうなるのかも
自分も会えなかった
パラッシュの素材に紫の尾針
つまり毒野郎はサソリ
シンリンチョウはTに出てくる別モンsふぉーちゃんぺろぺろ
>>516 そうなのか……
別に褒めて欲しいなんて思ってないけどな!
3のビーキンスキルでモグラが出てきたことに僕は愛というかセレクトが絶妙だなと思った
今回は序盤で心おられる要素がまるでないよね
体験版だからって調節し過ぎ
今まで通り慎重に進んだら快適な森すぎる・・・
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 19:33:53.66 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)ナイトシーカーはクローク、先制クロークと二刀流がおすすめですね
後衛ならクロークとデコイサイン、TP消費が不安なら木彫りのアクセサリを装備し
クロークに3ポイント振れば10回使用できます
>>517 兵士「ちっこいのとか実は好きだから!」
>>514 あれ、倒すと何でレンが持ってた剣が手に入るんだろうなw
>>514 そうか4は2Fにヘカトンケイルかー なにそれ楽しみ
>>522 2Fで毒アゲハやビッグビル先生のような方がきっと出てくるさ
今でも割とネズミで心折れそうになったけど()
ショップのオリジナル特典が赤頭巾剣士率が高いな
さすがにここまで探索した階層は製品版で難易度変わってるなんてことはないよね
難易度的には2が飛び抜けてたというか理不尽の領域まで踏み込んでたというか
こんな時だから言えるけどまだ1のセルゲーム制してない
狒狒は攻撃力、耐久力共に世界樹らしい敵だったと思うけどな、少なくとも初見は
ハイラガードの難易度が高いってことはフロなんとかさんがやられちゃうのも仕方がないってことですよね
体験版で心折っちゃだめだろw
>>531 甘いな
俺は全作購入して全作途中で積んでるぞ
しかも全部2〜3階層くらいで放り投げてる
2は死にやすいってだけで別に難易度高くないぞ
味方もクソ強いし
ソド メディ
ルン ルン ふぉー
で何とか安定してカンガルーも枯れるようになってきたな
フック連発されると詰むけどw
扉を抜けたその先には・・・ワニがいた!
ワニ「ごろごろごろ♪」ぷちぷちぷちぷちっ
ワニ「がぶっ♪」くちゃっ
>>527 「序盤に小ダンジョンを用意するってことはこれはチュートリアルなんだろうなぁ
メインに向けてちょっと鍛えながら進むかな〜」
なんてやってたからよ
ネズミが原因の悲鳴を聞くたびに悲しくなるw
2はなんていうんだろ
インフレ?ネクタルオールとかさ
>>530 被先制時に特殊ルーチン走らせるのは、確実に踏み越えてたな
2は敵も味方もインフレしすぎやねん
2は普通のRPGみたいに殴って殴られて回復して・・・というやり方だと難しい
やられる前にやるのを前提に構成すれば楽だけど、「攻略法を知ってたら楽」ってレベルの話なので
殺される前に殺せば問題ないからな2は
ああっとでラフレシアとか出てたもんな
>>534 心折れたらカジュアルあっても買ってもらえなくなるだろうからね
つーか熟練のボウケンジャーが熟練過ぎるねん
2は各階層にその「階の強敵」が用意されてて
そいつの強さがちょっと笑えないレベルだったよね
だがそれがいいって感じになるが
サウロポセイドンとかさ
パワーをためて全体攻撃とかsyレになりゃんしょ
2と言えばイビルアイ先生の先制だろ先生だけに
クローラーやテントウムシ越えた先に先制イビルアイさんだからねー
この体験版は甘い花粉のようなもの・・・
>>548 戦闘が始まったと思ったらブシドーが倒れてるんですが
イビルアイ出現≒誰か死ぬ
世界樹は序盤は難しい=新規バイバイな部分もあるから
今回は序盤の難易度を下げてその分全体的な難易度を上げてるんじゃね
でも先制取られやすいFoEみたいなのがいるのは普通に面白いと思う
バックアタックでも時々等速になるみたいな
あーほんと楽しみ
序盤とクリア後が難しいってのもちょっとね
lllllつ
´-`)発売日が待ち遠しいね
なるほどこうやって遊ぶのか → 狒々強っ!? → 避ければヌルゲーじゃん → JETヒデェ! → 前歯…?
初心者体験はこんな感じか
不意討ち食らった時も先制挑発発動すんのかな
発動すればフォーさんが光るなあ
店舗QRってなんぞ
石化持ちいなかったけど、やっぱ本命ミスティック?
そういや今回一層当たり何階あるんだろうか
5階ずつだと嬉しいんだけど
しかしめずらしくいい体験版だったな
初心者から常連まで盛り上がれて
>>559 ゲーム扱ってるTSUTAYA行くと専用pop(結構でかい)に
QRがばばーんと乗ってるよ
そういえば今のところツタヤ以外の報告ないな
世界樹4はカジュアル層を体験版からはじめてじわじわと調教していって
最終的には立派なボウケンジャーに仕立て上げて1〜3を買わせ、5を心待ちにさせるという
壮大な育成計画の一環だと思っている。
社長が訊くでも言ってたけど「カジュアルを用意したのでノーマルはきつくてもいいよね?」って調整だろうから
熟練者は熟練者で泣くようなのがこっから用意されてると思うなあ…
ナイトシーカーは不意打ちされた時も強引に先制し返して欲しい
ダスター的な意味で
フォートレスで挑発して防御し続ければある程度抑えれるけど・・・
初心者のやる動きじゃねえもんなあw
特典QRうpする奴は任天堂とアトラスにガンガン通報してくから
そういえば1ターンで2マス進むFOEとか居たっけ
世界樹はレベルを上げて物理で殴ったら返り討ちにあうのが良い
力押しできるところもあればPT構成で戦略練ったり
逆に助けなかったら糸を奪うリスとか?まああれがトラウマになってりゃ糸2個持つよな
奪う糸が1つだけだと誰が言った
やっとカンガルー倒せたわ
拳が盾になるって何でやw
世界樹のゼリー系の敵はスライムの硬さとゴーレムの力強さを両立した化けものだったね
しょせんスライム体のはずなのに味方の体力がいつの間にか・・・
lllllつ
´-`)FOEは斜め移動とかもいるらしいね。直線のみ2マス移動には勘違いして捕まりそうだ
この毒竜って3で最初に出てきたFOEだっけ?
過去作のリスは糸-1じゃなくて糸×0だったような覚えが
地図を描くってのはどういうウリなんだろう
自分でやることに意味はあるのかしら
なんか知らんけどねずみにサクサク殺された・・・
>>568 初心者はカンガルー倒すのに
塞を後衛に置いて挑発使うとか考えもしないと思うw
戦闘曲が良すぎて長々と聞いてしまうな
2ループ目以降に更に曲調が変わるってかなり豪華だよな
前列でリジェネを踊ったダンサーが
次のターンで後列に下がると
どっちの列でリジェネ回復が発生するの?
>>581 自分で書くことに意味があるから4作目まで出てるんですよ?
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 19:55:05.19 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)FOE斜め移動してくるんですか
トルネコみたいですね
>>581 あえて口悪くして言うと、懐古趣味なのよ
攻略上意味はあるし、古参ゲーマーには懐かしくご新規さんには新鮮なシステム
それが「楽しい」ってウケてるから4まで出る人気シリーズになったの
>>587 エフェクト見てれば分かるけど、自分にかけてるから
自分が今いるのと同じ列の味方に効果が出るよ
>>581 元々、昔方眼紙に地図書いてたおっさんがターゲットのゲームだったからね
(・・・言えねえ、前作まで地図なんてふんだとこが色変わるのと扉だけ書いてすませてたとか・・・)
>>591 だからバフ枠自分の分しか食わないんだろうね
出した時の列全体に付いたらそうできない
TSUTAYAの予約特典は正直欲しい
限定クエストのQRコードかぁ…
誰かうpするかなw
lllllつ
´-`)トルネコ3は神ゲーだった
別に書かなくても覚えればいいんじゃよ?
カンガルー狩り無理だ
テンプレ的な討伐法ないっすかね?
パーティーは初期から練り直す
1だとアイコン制限まであったからな
上手く描けた時の達成感は絶頂もんやで
しかし今作はなにが良いって、酒場のオネーサンだな
訪れる頻度の高い武器屋と酒場のキャラはモチベ維持に非常に重要
3とかクエスト報告する気がなくなるんだよ
体験版落とした!
30回しか起動できないのか・・・こりゃスリープモードでつけっぱにしないとな。
>>586 良いよなぁ。PC立ち上げるたび公式HP開いてるわw
今ちょっとディレイスタブで試してみたけどスタンした敵には夜賊の効果なし
ですよねー
やっと二体目のカンガルー倒せた
これでソードマンの盾も強化できつ
毒ニンジン無いと弱いPTは辛いな
>>595 ファミ通やニンドリなんかと違って完全に特典QRのための予約だからな
誰もこんな乞食スレにうpなんてしない
おとなしく買え
V10→休養→LV8→スキル無しでLV10*全職できた
これで発売日を待つ!
外でグリグリすると視点変えれることに今更気づいたww
製品版楽しみだなー
>>598 フォトを後ろに下げて挑発防御
他のヤツに攻撃行ったら回復頑張れ
>>598 製品版が出てから改めて自分の作るつもりのPTで倒せばいいんじゃない?
2はわかるけどなw
ああいうおっさん系キャラも嫌いじゃないが、毎回会うにはあれだ
>>609 あー、盾子ちゃん後ろか、その発想トンクス!
宿屋と武器屋と酒場は大事
ミッションは爺でも全然おkだったしな
爺も婆も可愛い
>>600 3のクエスト報酬はあのトークだろうがッ
>>598 >>159 何の面白みもない火力×3・囮・回復の編成だが少なくともカンガルーに対してはクソ強い
3の宿屋君は可愛かったな
やっと熊さん倒せたHP大杉だろwwwww
狒々刈ってくる
宿屋の女将を「おかあさん」と言いそうになる。
>>581 結局のところ、すべてのゲームは『ごっこ遊び』だっていえるんだけど
世界樹の場合、地図をシステムに任せるのではなくプレイヤーに書かせることによって
その『冒険ごっこ』への没入感を高めさせているんだよね
他にも、いろんな工夫を凝らした自分だけの地図がそのまま自分がやってきた冒険への愛着感にもつながる
今回何がとは言わんが小さい人多いよね
>>598 前衛 盾(挑発MAX) 夜(ハイドクロークMAX)
後衛 印×3(全員固有、ルーンの輝き、好きな術式に振れるだけ)
印3人にはTEC×5のアクセサリーを
何か食わせてバックアタックを取る
1T 挑発 ハイド ルーン ルーン ルーン
2T〜 防御 メディカ→盾orハイドかけ直し 術式 術式 術式
これで5,6Tまでには安定して狩れる
フォトメディ/ルンルンルン楽しいよな
雑魚戦はフォト子が挑発で引きつけカウンターサンバで蹴散らし、FOE戦は温存していたルン子が大暴れ
これで製品版勝つる
>>618 あいつ4でメディックにクラスチェンジしたよ(嘘)
1コンプして2で18FまできたところだけどCD欲しくて4予約しようか悩む・・・
3も面白い?4体験版あるっぽいけど3DSもってないからできない
体験版楽しんでる人いたら予約するべきか教えてくれ・・・
>>581 lllllつ
´-`)3DダンジョンRPGはマップを埋めるのも一つの楽しみ。
世界樹はマップを文字通り自分で完成させる楽しみもあるって事だよ!!
>>621 なるほどなあ
おっさんプレーヤーで昔はこういうことしてたのに
今のなんでもかんでもやってくれるゆとりシステムに慣れちゃって
めんどくささが先行してしまうわ
俺はメガテンを待つ!お前らまたな
カンガルー倒したいけど1階でレベル10は上げすぎな気がして悩んでたが
レベルなんてすぐに足りなくなるよな、よしやっちまおう
何で名前制限6文字なんだよー!
クリストファーって付けらんねー!
>>633 メガテンに行っても多分ほとんどメンバー変わらないと思うよ!
>>634 普通に引き継いだあと休養させればいいんじゃないか?
>>635 愛称としてクリスとかクリストファとかクリフトとか
ゆとりシステムに慣れた中年ゲーマーもいれば
ゆとりシステムじゃなくても平気な若年ゲーマーもいる
最終的には相性だろうねえ。
ハードなRPGがない、とかぶーたれる癖に世界樹勧めてもやらない奴だっているし。
>>606 ですよねーw
予約間に合うか分からんが明日ビックの方キャンセルして予約してくるは
世界樹の最大の魅力はパーティとスキル構成であってマッピングはおまけだよ
>>628 ありがとう
君の一言のおかげでメディック3をパーティに入れることにしたよ
3の頃「赤モンクに憧れる宿屋君」って妄想してたからまさにぴったりだよ
>>635 逆に考えるんだスペイン語風にクリストバルにすればいいと考えるんだ
>>642 シュウ・シラカワを思い出した
確かそんな感じの本名だたよな?
>>635 ザ・ゾンビとでも名付けておけばよかろう
ヨハンとかかっこいい!
↓
英語のジョン
↓
ふえぇ…
は誰もが通る道
ファミ通パック派は少ないのか
マグカップが欲しかったんや…
ひょっとしてTPブーストに振るよりルーンの輝きに振ったほうが良かったのか?
>>652 ここにいるぞ
QRなら誰かうpるんじゃねーかなと淡い希望を抱いてる
Gジェネとか結局攻略本とかのまでWikiで網羅しちゃったし
攻略本の情報まで転載するとか民度()の低いゲームもあるもんだな
>>648 本名クリストフ・グラン・マクソードだね
いずれギルカで配ることを考えるとキャラは若干無機質な名前にした方が良いかな
と考えたが無料だし直前に改名すればいいだけだった
>>344 まぁ待てない人が3日前くらいには誰か立てそうではあるw
ちょい早めに立てた方が良さそうだね
>>349 さすがに早すぎて埋れちゃわないか?w
でも立てるならうpしに行くぜ。
チェイスサンバとリンク系スキル軸にするならフォートレス下げてルンマス首にしてナイトシェーカー入れたほうが火力出るかなあ・・・
近所のショップで買うからTSUTAYAのコードは困るなあ
>>653 最終的にどっちもマスターさせる事になりそうだから今はどっち寄りでもいいと思うが。
名前見ただけで職業が解るよう、3、4文字の名前+職業のアルファベット2文字にしてるわ。
うんこsw とか ちんこmd とかって
QRうpする奴は裏切り者の犯罪者
真面目に通報してくから
>>654 ガノタは結束力が違い過ぎるからな。あれは異次元。
体験版来てたのか!しかし余裕のスルー
だってとっくに予約済みなんだから、まっさらな気分で製品版に取り組みたいやん?
製品の包装を解いて新品のデータを立ち上げる時のワクワク感は何物にも代えがたいからね
>>600 あのカタカナ喋りマジうざいよな
ふるくっさい手法でキャラ立てするのはやめてほしいわ
どうせ乳しか見ないじゃん
はい
乳が喋った!
通販だとどこがオススメですかね?
やはりAmazonでしょうか
限定特典のQRをうpされてもアトラスや任天堂の利益はそこまで変わらないよね
TUTAYAやエンターブレインには影響が出るかもしれないけど
ギルドカードがあるから変な名前は付けなかったな
>>656 さすがにフルネームでは覚えてないけどそんな感じだったと思う
体験版だとあんま意味ないけど本格的に探索するようになったら継戦能力上がるTPブーストの方が便利なんじゃね?
もちろん役割次第だが
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 20:18:03.50 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)3の酒場キャラ大好きでした
今回も褐色キャラでいいのですが、派手さが足りません
>>664 キャラメイクだけやるのオススメ
実機の発色のせいで予定キャラが変わる可能性もあるんよ…
近いからツタヤにしたけどエビテンと交換でうpしてもよいぞ
>>676 それは個人的にやれよ
なんでわざわざここにうpするんだよ
もう極めたって感じ、やることないな
限定QRコードが付くのはハミ通とタツヤだけ?
悩むな〜
妄想な話しなんだけど今後サブ解禁されたらフォーにメディつけていきたいんだけどバランス的にはどうなの?
メインメディ一人は別にいると仮定して
とりあえず最大人数まで登録して
全員10まであげておく作業に入るか
QRつってもギルカ配信もあるから思考停止で通報(笑)とか言われても
完璧な聖人君子なら知らんが中途半端な偽善者は相当うざいよ
メインメディが他にいたら他のサブメディは同等の回復力なんだよな
過剰な気がするぜー
効果でるまで3ターン以上かかるスキルは大体対ボスと考えておこう
>>680 妄想の話だがおそらく
「ふぉーちゃんのストレッチ姿最高!」となってサブメディ祭が開催されるな。
妄想な話でバランスどうなのとか言われても「バーカ」としか答えようがありません
これはひどい
706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/06/24(日) 06:50:10.22 ID:d6V3EZ6p
今更ながら抱き合わせQR商法って法には触れないのか
710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:52:51.83 ID:9hY5ZQed
>>706 先ずは抱き合わせについてキチンと理解してから書き込もうな
715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/06/24(日) 06:54:53.87 ID:d6V3EZ6p
>>710 感じ悪い奴だな
569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/06/24(日) 19:49:02.40 ID:d6V3EZ6p
特典QRうpする奴は任天堂とアトラスにガンガン通報してくから
606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/06/24(日) 19:58:19.57 ID:d6V3EZ6p
>>595 ファミ通やニンドリなんかと違って完全に特典QRのための予約だからな
誰もこんな乞食スレにうpなんてしない
おとなしく買え
662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/06/24(日) 20:14:07.83 ID:d6V3EZ6p
QRうpする奴は裏切り者の犯罪者
真面目に通報してくから
>>680 戦闘中に回復してる余裕はフォーには無いからなあ・・・
ああ、でもTPあまりがちだから悪くないんじゃない?フィールドで回復する分には
俺はフォーのサブはダンサーあたりにするつもりだが
変なのに触るなよ。
>>685 妄想だがストレッチが紆余曲折あってヒt・・・・
おぉっと。
任天堂とアトラスもいい迷惑だな
>>682 これが乞食の考え方w
神気取りの屑のせいでQRに期待して買った奴がバカを見るなんてのは最悪
巨乳好きばかりだけど個人的には
貧乳なのに露出度高い服着てる子の方がヤバい
具体的に言うとダンサー
>>680 防御陣形と加護あたりを取るならいいと思う
ディバイト系はたぶん手が回らないな
他人のギルカが早く欲しいなあ
発売されたら専用スレで沢山もらえそうだし楽しみだ
>>675 ファラきのこアナザーとショタソド前衛にしたけど戦闘時のキャラグラが
似すぎてるんでショタソドをアナザーにしたなあ
>>680 戦後手当、ストレッチ、異常回復、蘇生は誰につけても美味しい
槌技能も小技が効いてて、むしろフォートレスとの相性はいいんでない?
>>680 フォはめっちゃ忙しいからサブはあんまり考えなくてもいいんじゃね
今はカンガルーくらいしか範囲やってこないけど
後半になりゃ列範囲くらいガンガン飛んでくるし
いやまあ店舗限定QRをupするなってのは理屈に合ってるとは思うがw
ディバイドモードがかなり強そう
>>680 戦後手当てとかに絞った方が良いかもな
戦闘中だと手が空かないだろう
スルー安定だったか
ところでゲーム紹介PVで、HP400ぐらいのキャラがリベンジスマイトで8580ダメ食らわしてた
これそんな強いのかwww
>>688 フィールドでならソドの応急でもいいかも
いや自分はソド2人も使ってても応急使ってないから効果量知らんけど
オートリザレクトやオートヒールも耐久力の高いフォトの相性はよさそうだな
オートヒールはあくまで気休め程度だろうけど
そこで自分で打ったQRコード・・・となるわけだ
>>696 従姉妹のお姉さんという事にした俺に隙は無い
おまえ等ちょっとアイテム満タンにして休養してみ
今回3のゾディウォー+シノビゾディのようなバランスブレイカー職はないのかね?
フォートレスのサブはスナかなーと
暇な時は範囲チェイスの種になったり縛れるしね
フォト子といっしょにすとれっち!
双子石光闇で必殺バスタード作ってみた。
ジャスト適温開始でも17連鎖フルコンボで出来上がる。
必殺率19%だった。
…少なくとも光闇だと双子石意味なくね?
あーそっか今回そういえばサブもあるんだったな
いやーこれ迷うなーほんと
体験版の段階でバランスブレイカー職ないのとか言うアホには「バーカ」としか以下略
誤爆…。
フォトソドで盾で殴るスマイトプレイ
みんなサンクス!!
実は4が世界樹初体験だから怖くてさ…。
みんなの意見参考にして製品版挑んでみる
>>712 いかんの?
火力自体にはもともと期待してないからいいと思ったなんだけど
プーカにふれられないんですけど・・・
3の連中とか2のカスメに比べたらバランスブレイカーとか言えない
フォトソドも守りの鬼になれるから結構相性いい気がする
そういや世界樹は防御役でもそこそこの暇はあるのか
ナシの補助で刃投してもらうのも有りかなあ
イーグルアイあるし後列挑発もあるし割といいかもね弓フォト
時々前列に出て殴られたらTP回復もできるし
>>717 伝統的に考えれば、サブなしでも十分クリアできるはず
サブは妄想ブースト用と割り切ってもいいのよ
>>718 んにゃ、鎚スキルいらないならいいかもしらんね。
>>719 高度が同じじゃないと接触できないと思う
あとカタパルトで餌飛ばして誘き出す
確かにQRうpはお行儀が悪いけどね…
と言っても、一週間しか手に入らない週刊誌に特典乗っけるとかはう〜んとは思う
まああちらも純粋無垢な子供じゃないだろうし、普通にネットに流れちゃうのは推奨はしないまでも想定はしてるだろうけどな
4酒場のお姉さんは「お早いお帰りを」にちょっと惚れた。
イザユケ的な位置なんだろうけど見た目と合ってると思う
町の近くに出たプーカなら餌無しで触れられたな
正確には飛び上がってるプーカに向かって進んだら丁度降りてきたらしく戦闘になった
フォのサブは3のファラみたいにハンターにしてデバフとか行軍援護スキル付けるかねぇ
盾役や回復役はボス戦は自前スキル多忙になる一方で雑魚戦暇になりがちだから
そこらへんうまく補完したいよな
>>732 きっと1人になったら「あーやっと行ったわあのやかましい奴ら・・・」とか言ってるんだぜ。
>>731 それをスレぐるみでやろうってのがおかしい
自分に益があればなんでもいいのか?
いつから犯罪者の巣窟になったんだよ
体験版やったことある人どんな感じか教えてくれると嬉しい・・・
も一個あった
HP275のスナイパーのインパクトアローでクリティカル込みで12930ダメ出してるぜおいおい
>>719 食料をカタパルトで射出するんだ 取り敢えず前後2マスまでは反応してくれる
>>738 どんな感じもこのスレ見たまんまだと思うよ。
>>738 体験版やればいいじゃない
ここで聞いてもせいぜい「面白いけど人を選ぶ」くらいしか返ってこない
>>738 面白いからとりあえず3DS買ったら
DSのゲームはできるし世界樹以外にも今ソフト出まくってる
気球の名前が気に入らないので3周目開始
4の酒場って個室に案内されてそうな雰囲気
>>738 やったことある人って、このスレの8割は現在プレイ中だと思うぞ
実際にプレイしないと伝わりづらいから、3DS本体買っちゃいなよ
メディwith凍氷の杖で補助火力旨いです。
現時点で使えるQRコードの中ではこれが一番優秀に思える。
QRコードもどうせ数ヶ月したら雑誌公開分とかは公式で公開されると思うけどな
なんかNPCと微妙に似てるPC使ってると微妙な気分になるな
うむ
>>750 スノーリングといいなんか氷推してる気がしてならない
コレ最初のボス氷弱点じゃね?
>>738 メディックの3番目がかわいい
はやく3DS買ってくるんだ
>>739 リベンジスマイトとインパクトアローは数ターンに1回のスキルなのでターンあたりの火力はそんなでもない
さらに言うとインパクトアローは鳥系に使ってクリティカルも発生してるから本来のダメージはもっと低いはず
今日の最大の収穫はメディックの動画かな
メディックが状態異常に関して想像以上に無力なのが分かった
他のメンバーやサブを使ってフォローしないといかんなと
>>754 道中の雑魚が氷弱点でボスが氷に強いという罠かもしれない。
>>757 触るなよ
どうせ、仕事がなくなったクソブログ辺りが小遣い欲しさにバイトやってるんじゃないのか?
>>752 うちのソド子が既に酒場の物知りと名前かぶった
もうこいつら、名前をネタに酒場でぎゃーぎゃー騒ぐ設定にしてやった
カンガルーが倒せん
黒人参食わせるしかないのか
>>750 カンフーシューズも突剣ソドが相当長い期間使いそうな気がする
ヴァンガード要らず美味しいです
ブーメランフック連発すんなよクソカンガルー
これやられたら絶対勝てねーや
>>750 いざという時にTP切れてたら嫌だなあと思うと結局ディフェンスさせちゃう
防御そこそこAGI三つのカンフーシューズと防御9の道化師の面が結構良い気がする
次点でスロは無いけどコピスと同じ攻撃力な短剣のメス
>>760 いやちょっと待てよ
店舗限定QRとかをupする方が駄目に決まってんだろw
ID:d6V3EZ6pもなんか過剰反応しすぎな気がするが
まあ数ターンに一回の大火力技って合間にほかの事してもいいって事でもあるんだよな
イーグルアイとロックオンかけるだけで2ターンだし
>>757 そんなのが免罪符になるとでも思ってるの?
都合のいい時だけ2chであることを持ち出すなよ
ここの連中はうpされたら何食わぬ顔でQR読み込むだけ読み込んで以後知らん顔する卑怯者の集団だよ
うpする奴は、自分がちやほやされたいがために他の購入者の気持ちを無視する人間の屑
>>758 縛りに関してはストレッチあるから問題なさそうなんだがな…
登場確定のビッグモスさん混乱祭りあたりをどう乗り切るか
ところーで、QRコードうpるのってどういう罪になるのん?真面目に分からんのだ。2次元バーコードに著作権とかあるのかね?
HP375フォト
アースブレイクで6035ダメかぁ
リベンジスマイトの8580ダメと比べると微妙だな
>>756 鳥系に弓ってダメ増えるの?
>>762 ニンジン食わせてTEC上がる料理食った方が楽なの事は確か
>>763 カンフー履いてても10の時点でナシより遅いからなぁ
ダンにもAGIで負けてるしあと10も上がれば先こされそう
今回バステ無効化の無我はないのかなー
ミスティックかな
>>756 とはいえターン辺りのダメよりバフ・デバブ・チャージ系で増幅してぶっぱしたほうが
ダメ効率やTP効率いいからなあ
スナはCT待ちにイーグル挟めるしサブでチャージ系取るとちょうどよく回せるし
いまさら公式情報見漁ってスナイパーの科学をみて吹いたわw
スナ子レギュラーにしよっと
キチガイ構ってないでさっさとNGしろ
>>762 昼間倒せるか不安だってレスしたけどその後頑張って倒せたよ
こっち料理食って人参食わせて後ろからぶつかって先制取ったらギリギリいけた
戦法自体は構成によるだろうけど、回復アイテム惜しまないのがミソだなと思った
運が悪いと2ターンで毒が消えて大苦戦するハメになるけどw
毎度のことながらギルドと乗り物名変えられないのが…
キャラはころころ変えられるくせに何故だ
雑誌限定のQRコードは多分ソフト発売後に公式サイトで公開されるだろうし、
とりあえず7月5日まで載せなければいいんじゃないの?
アアァーギルド名思いつかん
>>771 アースブレイクで自傷してリベンジの火力アップとか素敵やん?
昨日3DSを開封して世界樹ライフを楽しんでいたのに
液晶に黒い点を発見してしまった
ドット抜けじゃなくてガラスの向こう側のゴミのようだ、取れねえ
精神的にhage
>>770 購入者向けの特典を不特定多数に公開して罪にならないなら
そんなのは法律が機能してないぞw
そんな行為ゆるされるわけがないだろ
罪にならなければ何やってもいいのか?
特典がうpされた時に、他の購入者がどんな惨めな気持ちになるか考えたことはあるか?
カンガルーに何回も毒ニンジン以外のエサ与えていたら戦闘の時に助けてくれる!
なーんてこと無いよね。
>>762 毒にんじん無しに食事無しでも運が悪くなければ倒せたよ
ここでいう運の悪さはルンの並んだラインに2回以上フックが飛ぶ事
1回ならアイテム消費しつつもいける
もしくはこのスレにも挙がってる完全特化PT
散々ファミ通フラゲスキャン画像にお世話になってきたスレで
いうことでもないわな
一撃超ダメージは漢の浪漫にしてヘタレ救済策
自分にとって禍神とか多元抜刀で瞬殺以外の解法が見つからない
カンフーはメディがつけてるな
ヘヴィストのスタンが結構決まっておいしい
寧ろQRは預かり所の俺がいる。
どうせ預けるの分かってるし読み込んでさえいない。
>>764 フォトのいる列に後衛を置かないようにしろ
>>791 ファランクスとアンドロだけで倒せるぞ
アンドロはまさに禍神を倒す為だけの機械やったんや
>>773 Vのときは装備ごとにAGI換算で以下の補正がかかった
+4 靴
+3 短剣
+2 突剣、服
+1 刀、小手
±0 剣、素手、兜、アクセ
-1 銃、本、軽鎧、盾
-2 弩、重鎧
-3 槍
-4 槌
ここら辺兼ねればLv10のステ差なら何とかなると思う
>>769 毒はあとからリカバリ効くけど
麻痺、混乱、石化あたりは食らうとhage一直線かと
3の予防の号令が偉大すぎた
今回は隠し通路が一通の場合最初に教えてくれるんだな
戻れない詐欺がなくなって寂しい
今作は前作以上に未経験者に配慮してるなあ
>>770 確かに特典として金銭の取引のないものにどう法律が適応されんのかよくわからないよな
その上こないだうpられた手書きQRとかになるともうややこしすぎる
まあお行儀がよくないのは確かだから、あんまりどうどうとやるのもどうかとは思う
>>773 そこは構成の差が出てしまうね、剣盾踊/医印だから引退までの間ぐらいなら調整が容易だろうと踏んでいる
まぁQRの解析を誤爆で書き込んじゃうかもしれないけど
画像なんて貼られないから大丈夫大丈夫
>>770 QRコードってURLと同じ扱いだから著作権はないそうな
勝手に商用利用さえしなければ問題ないはず
3みたいに、ストーリー周回前提の分岐がないといいなあ
まあ公式が半年とか一年とかベスト版発売までとか期限切って
まとめて公開する、あるいはその旨を事前に告知してくれりゃいいんだけどなー
PSPのエルミナージュ3がゲーム雑誌でパス公開してアイテムゲット、をやってたけど
あれも半年ぐらいで全部公開してたし
聖なる加護目的でサブフォレも良く使われそうだな
>>773 一応剣には突剣に服着せてダンシカには軽鎧着せてとかやってるな
黒人参凶悪だな
これ使った後だと素でカンガルー突撃した過去の自分が馬鹿にしか見えない
冒険者ギルドでパーティ編成いじる時に下画面にカーソル合わせたキャラのグラフィックだしてほしい
自分で名付けたのにまだ名前とキャラが一致してない
メディックの一番目は名前、ヒロシで固定だよな
>>799 まあ褒められた行為じゃあないわね。それは分かってるのだけど、犯罪者呼ばわりの根拠が知りたくてね。
>>803 なるほろ、そうなのねー。
今のところ、剣にメリット無いから突剣だな
ま、どこまで優位で入れるからは分からんが
サブクラス手に入れたら、ルンに合うサブクラスだけ全く思いつかん
ルン/メディでも良いけど、火力あげるのに相性いいのないのか
ワールウィンドのおっさんから褒められた。へへ。
今はブラインドピアスが最強なだけですぐに剣に抜かれるぜ
買わずにQRが欲しい奴が必死にうpを正当化してるのが笑えるわ
敵のバステターンが見れない事だけが残念だなー
PT側の表示が超親切なだけに
犯罪者君はテリースレでも(板違うけど)
「先行モンスター配信は違法!通報する!」
って言ってる香ばしい人と同じ臭いがするからNGにした方がいいよ
しばらく居つくと思うから
ミスティック手足細すぎだろ
ロボットなんか?
>>817 お前ID真っ赤なくせにこのゲームについて一切語ってないのな
>>811 名前は可変だけど、CVはヒロシ固定だな
毎度好みの容姿でPT決めてるけど、回復スキル持ちが居ないのは今回が初めてだわwwwww
カンガルーの後半のフックラッシュがいてぇwww
これとジェットアッパーの麻痺さえなんとかなれば倒せることは倒せるがやっぱ運要素は多少あるかもな
>>819 そいつの事は知らんが同じ奴なんじゃねぇ?
そんなのが複数居たら嫌だろう
>>820 世界樹の世界は現代の延長線上で
使ってるのも魔法じゃなくて技術だから、その可能性はあり得る
MPじゃなくてTPなのもそこらへん意識してるっぽいし
>>816 最強マスタースキルがガラっと違うから、そのあたりの兼ね合いも大きいな
>>814 単体で完成してる感があるよな
ミスティックあたりをサブにできるようになればそこに期待してる
>>814 追影もご丁寧に武器スキル限定だしなあ
防御カッチカチにして前列に出して心得でリンクやドライブの底上げするとか?
木箱ってどこですか?
そりゃQRうpされなくなったら困るもんね
俺みたいに異を唱える奴には必死に人格否定するしかないよね
内容に誰も反論しようとしないのも凄いわ
なんとかしてQR付きの特典を購入した奴にうpさせようと必死w
モノノフは某上帝の作品、ミスティックはモリビトの亜種に見える
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 20:53:35.61 ID:z3Poh/sV
>>812 QRコードは文字情報をコンパクトな画像に書き換えてるだけ
元データの公開に係る権利がどこにどう帰属してるかに因るんじゃないかなー
とここまで書いて、無断転載禁止なら普通明記してるんじゃねと思った
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 20:53:52.79 ID:x9Kv4uvX
オートパイロットでぐるぐる回転組んで、クリップ加工してAボタン固定したらレベル上げが放置できて二軍育成ラク!
突っついて! ガァ!ガァ!ガァ!
二軍といや聞きかじりどこいったん
今回エンカ率が低い気がする
探索するには有難いことだがレベル上げが怠いな
ミスティックは一番早く仲間になる予感がするしそれまで4人PTにしようかなあ
今回前列3後列1とかにするとちゃんと後列の一人が真ん中にきていい感じ
今回の魔法使いはどうなんだろうな
スタートダッシュが早いのは毎回だけど
悪い事を悪いと言う
これをするためだけなのにこれだけ自分に説得力を持たせられない人も珍しい
カンガルーたおしたあああ
燃え尽きた
>>814 TPブーストが2重に効果あるならメディとか、速度ブースト狙いでダンサーとか
今判明してる中だとパッシブ系くらいしか合わなさそう
>>843 FOEとおにごっこする辺りは低かったりするけど、そういうわけではない?
>>839 そしてまた一人また一人倒れていく仲間→hage
御客様なんだからID辿ってNGしとけよw
そう言えばメディックの職業スキルは自分の回復スキルだけではなく味方の回復スキルにも効果あるのか
リジェネワルツぐらいしかないだろって?そりゃそうだ、まあサブとれるようになりゃまた変わるかね
砲剣子がビジュアル的に一軍確定すぎて現行PTの前衛一人がリストラ確実なのが悲しい
ごめん
>>844だけど確認したら過去作でもちゃんと真ん中にきてた
3DSでV起動したら画面汚くてワロタ
フォト/メディが頑丈なのは分かるが
メディ/フォトも大概頑丈だなw
陣形をメインでは0にしてメインメディにさせたらIの医療防御になるなw
なんというストレッチステマ。
>>852 メインメディ二人は完全に無駄ですって事はわかる
ダンサーのタンゴが自身にしかアップしないんだが...
>>852 ヒールウォールの回復量がどこまで行くか興味深い
>>834 いや、あなたのいうことには大体同意するけど単純に鬱陶しい。
なんか帰りの会で、その日一日男子がやったいたずらを延々と挙げていく委員長のような鬱陶しさ
いや、正しいんだよ?でもクラスのみんなは早く帰って遊びに行きたいの
>>853 どうせ、先行組が性能試しちゃうんだろうな
俺は後から追う羽目になるから評価待ちだわ
メディックのヘヴィストライク強すぎないか?
1でも1.8倍ぐらいで、3だと2倍いくぞ
いま中古で3DS買ったら12500円
買取は10000のとこもあるが、1ヶ月後には8000まで落ちるだろう。
そこでLLを買い、無印を売る。
発生する差額4500円
オマエラと発売日にぎゃあぎゃあ騒ぐ権利を4500円で
買えると思えばや、やす、ややややっや
オプションの難易度変更って製品版から?
>>853 30人ギルドにして入れ替わりで使えばいいじゃない
>>864 最大2.5倍らしい
ヘヴィストは毎回強いからそんなもんじゃね
砲剣も面白そうだなー
行動パターンが固定されそうだが
シーカーとミスティックのPTを早く組みたいです
フォト/メディにすれば、守って回復、自分のTPは敵が補充してくれる
という事ができるんだろうか
>>865 LLまで待つと
皆が祭りのレポート書いてるところにハッピ着て乱入するようなもんだぜ
金熊経験値8000旨いわ
カンストした分が勿体無い
ヘビスト強いよな
しかも速度が今回そこまで遅くないし、メディもまあまあ固い
ナイシカさんとヘヴンズ狙いスナイパーさんに挟まれて胃に穴が空きそうなミス子かわいい
>>3のファミ通の奴が何ページのどこにあるかわからんのだが
>>831,832,848
やっぱりなー
これといったサブないよなぁ。
砲剣が仲間になったら交代だなこりゃw
フォトで回復ってTECの関係でしょっぱくないかね
集中治療を使えばまた違うかもしれんけど
>>871 そうか、このシリーズ初めてなんで、色々で検証しててその倍率にびびったわ
へヴィストはスタン効果がほぼ腐るんだよな
わざわざクイックかけるほどあてにはならないしヴァンガードあれば活かせるのかね
ルンのサブはフォトとか付けて自分硬くしておいたら良さそう
攻撃に関しては自分自身で十分みたいに見えるし
属性攻撃自体ルンしかいねー後は斬氷とか壊雷とかそんなんだし
ルーン、
炎とかをそれぞれ鍛えるより
ルーンの奇跡?だかをあげるほうが強くなるのな。
作り直すかね。
ルンはサブメディでオートヒールとオートリザレクトでももっとけば役に立つだろう
>>883 ソドみたいにシカすら抜いて味方内最速狙う必要はないんだし
シューズ履かせたら普通に敵よりは速くね?
>>884 フルガードで3竜ブレス防いで無傷にできそうなのは
フォトサブルンかルンサブフォトくらいだなあ
>>887 そこはエンカウント率極端に低いぞw
探索中から気付くレベルだぞw
サブメディはロクに回復しそうになさそうなので
固定効果のスキルを取っていくことになるのでは?
ベホマとリフレッシュ系で十分機能するような気がする
>>887 モロだな、そことその上の口の字はエンカウント率が低め
あと右の方の熊のいる口も低い
メディ/ソドでヴァンガヘビスト
物理攻撃防御にブースト掛けてさらに強く堅く
まあ、FOEに追われるようなとこはえんカウント率下がってるってのは原則
出るときは出るがな!
>>887 そこは木を排除するためかエンカウント低めだね
自分は箱の北の5x2でグルグルしてる
体験版やったけどマップかいてると上の3Dのピントずれて気持ち悪い
3DOFFにするのも味気ないしどうしたものか
例によって抜け道の前後がエンカ率高い気がする
実はランパートのカット率がすごくてランパート+ガードマスタリ+オールディバイドでほぼ完封できる可能性
初歩的すぎるだろうが、なんでソードマン♀の口「3」になってるの?
たらこ唇なんです
>>903 アヒル口は男受けがいいんだって、ダンサー♀に吹きこまれたから
3Dオンだとふらふらしでテキストと戦闘に集中できないから入れてない
ちゃんと線を引いてるのえらいなぁ
早くもめんどくさがっている俺
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:10:49.99 ID:z3Poh/sV
>そこでLLを買い、無印を売る。
>発生する差額4500円
4500円
lllllつ
´-`)計算おかしくないですか
素材拾う所や隠し通路の近くはエンカウント高い気がする
いつも通り三色1づつの後火力底上げスキル取っていったら微妙な感じに
素直に印術スキル上げた方が強いな
ルンサブシカで追影取って杖に2本分Tec補正とかワンチャン有るのか無いのかと思ってきた
闇討マスタリとかも活かせないかな
オートパイロットって3の時加速できなかったっけ?
ルンのサブにソド付けて、ソードブレイカーや物理防御で後列の安定性を増すのもよさそう
んー・・・Bの4と5をまたがるとこだとAおしっぱだと勝手に抜け道通ることがあって面倒だな
別のとこ探すか
オートなんてあったんだな
これ寝てる間にMAXまで上げられるんじゃね?
分かれ道があったことが後でわかるように
壁だけ横に書いとくのは基本だよな
■_
■_
■
こんな感じで
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:13:25.84 ID:vfWFD8mQ
<<894
それならソド/メディもいいんじゃないかな?
ソドの心得も活かせるし、サブの仕様次第ではヴァンガスタードロップとかもできそう
回復もしたいならメディ/ソドなのかな
>>836 名前欄に入れるか顔文字一列固定にしてくれよ
NGが漏れてかなわん
>>918 途中でアイテムいっぱいになって捨てる操作が入るから無理かな
ルンはサブシカにして2つTEC特化杖持たせる予定だな。
まあ杖が両手2つ装備できたらだが。
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:14:16.95 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)本当は見えてますよね
1マスから2マスずつ壁書いてるから基本とかないの
>>926 杖の二刀流を想像したらダサくて笑ってしまうな
>>922 Aボタンの上に消しゴム置いてその上に重し乗っけたらおkだった
>>924 アイテム処理も終了してるわw
>>922 うちの猫は自動でスーファミのリセット押してくれるぜ
>>932 ルン子「これは両手に杖じゃなくてスキーの板なんだからね!」
熟練ボウケンシャーは目測で完璧に歩数を計り壁を描ききるという
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:17:06.94 ID:z3Poh/sV
lllll乙
´-`)
>>923 乙
これ下手すると製品版から改めて始めるだけでも体験版からの移行組に相当な遅れとりそうだな
LL待ってる場合じゃねえ
>>940 そこに気づくとは・・・やはり天才・・・
>>940 ・・・おお、お前頭いいな
というか俺がバカなだけだよな
印 印
印 印 印
カンガルー4ターン撃破余裕でした。
>>935 良心的な方だろ
うちの猫なんか電源コード引っこ抜くからな
今はもうしないけどね
>>923 乙
通報君がさっそく新スレに勝手なテンプレ追加しようとしてるな…
カマキリ3dだとカッケェな!
アイテム犠牲にすれば最初の森でオートパイロットとA固定で安全にLv10になるな
倒した敵の数がえらいことになるけど
>>938 そういや目測で思い出したが、今作って上画面の表示限界がすごい遠いんだよな
昔は7マスくらいだったと思うが、それより遠くからクマーが見えてビックリしたわ
>>942 別に競り合うゲームじゃないし
俺は発売後は表クリアするまでスレもWikiも見ないよ
>>932 バトン二挺構えてツエ=カタするルン子かっこかわいい
むしろ先行させて地雷や有用スキルの情報がほしい
ドマン子の口がΣっていうのはネタで言ってるの?
それとも鼻と口がつながってるんで無く本当にとがらせてるの?
今回セーブデータはSDカード保存ってことは
念願のROM1個で複数セーブ可能ってことか?
>>947 もう脳内で横路さんが書いてる事にして諦めた。
ポジティブスィンクィング!
>>956 引き継ぎ用にSDにセーブしてるだけで、製品版は本体セーブじゃないの
なるほど、二杖流か!
それはいいな、ついでにTECアクセも付ければ
息吹きかけたら昇天しそうなくらい紙防御だわ
>>956 SDにセーブするのは体験版だけなんじゃ…
体験版引継ぎはしないな
製品版きたら最初からやるよー
>>950 1と2は3マスじゃなかったっけ?
3は測ったことないけど
本当はスネ夫ファンなんだよ、言わせんな、恥ずかしい
3も3マスじゃ?
全裸にアクセサリだけ付けて、両手の杖を振るうさまはまごう事無き変態
>>932 Mr.BIGというダンディでグレートなおっさんがいてな
>>947 まあ言ってることは正しいからね
さっきみたいにあんまり鬱陶しいとアレだけど、これくらいなら至極最も
ルンはノーガード戦法だから守備なんて関係ないぜ!
と思いつつ
アクセ×3にできないのは残念である。
ハッピーかい?
>>965 ルン子はモッサリ服の下は何も着てないというネタが過去スレにあったが
まさか現実になるとは思ってたよ。
パケ裏にセーブ1個って書いてある画像あっただろ
そもそも容量の問題じゃなくてやる気がない
>>962 あれ、FOEの影って結構遠くから見えなかったっけ?
地形も、壁の有無で周囲4マスくらいは予測して書いてたと思うんだが・・・
ルーンにジジイがいれば杖と帽子とアクセだけ持たせてローガンって名前にしたんだけどな……
セーブ2個あってもあんま運用変わらないと思う
>>968 杖、杖、兜、アクセの方がよっぽどあやしい
祈祷師みたいだ
FEやってる時大事なセーブ消しちゃって心折れそうになったから
セーブ一個の方が安全な気がする
>>975 雑魚戦は速度優先で 杖、杖、靴、アクセか。
>>975 兜もいいが、手袋や靴のポテンシャルも舐めちゃいけない
剣・盾・靴・アクセ のうちのドマン子さんが早くも変態的に
縛りといいバステ付与といい今作はちょっと厳しすぎやしませんか?
シカが後衛からお願い盲目投刃して運良く盲目になったら前にでてヒャッハーと二刀流で斬りつけるヘタレなんだが
サブソドの攻防一体で二杖流すればソードブレイカーも取れて守備も万全だ
俺は杖・杖・靴下・アクセでいくわ
雑魚には普通に入るような気がする
格上に入らないのは仕方ないよね
世界樹ってどんなゲーム?ダンジョンゲーなの?
今度はIVと伝の間が全角か・・・気持ち悪いいいい
靴・靴・靴・靴
早そう!
>>984 ふむ、靴下の種類を聞こうか?
サイハイなのかオーバーニーなのか。
森の動物たちと戯れるゲームだよ
>>966 そうだよ
地面こすってるだけで真のエンディングが見られるおっさんだよ
アクセサリにネクタイはよ。紳士の正装が再現できない
>>986 そーね。そもそもFOEあたりは想定レベル、狒々くらいがギリギリだと思うし
それでも自分はスナの腕縛り、シカの麻痺、盲目は全部入った
ネタで書いてるのは分かっているのに、
杖杖靴下首輪とかでルン子連れ回りたくなってきたじゃないか…
ふと思ったんだが体験版から製品版への引き継ぎでバグとか起こらないだろうなw
最後のほうのイベントで必要なフラグ立てが体験版だとできてなかったとかなったら酷いことになるぞw
>>993 ワニはどちら向き?
ワニが左を向いてたら「クロコダイル」。
右を向いてたら「ラコステ」なんだが。
1000ならブシスナ子とお風呂入る。
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