【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part101

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html
・店舗特典一覧
http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/pages/26.html

・eショップにて体験版配信中!

◆wiki
http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part100
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340451868
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:17:54.94 ID:1sJIUD2d
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B219F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331632438/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 143F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336203652/
【DS】世界樹の迷宮V 星海の来訪者 B260F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339249191/
世界樹の迷宮のキャラは王者の爆進カワイイ 第53階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1335697906/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第5階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1330915161/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 体験版
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340347841/

Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ

Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄で→を押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:18:55.44 ID:1sJIUD2d
※次スレは>>900が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

■体験版について
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/06/3-1.html

■体験版で読み取れるQRギフト一覧

○週刊ファミ通 6月21日発売号

○ファミ通.com 
http://www.famitsu.com/news/201206/22016787.html

○ニンテンドードリーム 6月21日発売号

○店頭QRコード
※お近くの店舗にてご確認ください。
店舗によってはQRコードが店頭にない場合がございますので、予めご了承ください。

○開発者ギルド
「解析ゴーグル」
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/05/top.html

○ふぉーちゃんの旅日誌
「シンジュクエキの地図」
http://blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post.html

「カンフーシューズ」
http://blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-1.html

上記以外のQRコードに関しましては製品版でお楽しみいただけます。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:21:42.08 ID:bQHGhgZi
>>1

違和感感じると思ったらキャラ絵圧縮してたのかぁ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:25:21.60 ID:uUAXrGc+
Q:ソフトリセット出来ないよ
A:hageろ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:29:59.79 ID:27fodpiH
桜ヤマメ、黒壇ニンジン、黄金ダチョウは交換できたけど
牛肉のレア食材が出ないぜ・・・
交換アイテムはなんだろうか

ちなみに桜→黄金で2回めに木彫りの竜の護符貰った
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:31:15.79 ID:9NzbfQR0
>>6
渡す相手以外は関係ないよ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:32:00.84 ID:a8etPw/M
スナイパー武器が貧弱すぎる
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:32:32.67 ID:0Gomn58T
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ

Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄で→を押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ

Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:35:48.59 ID:RioAj4Sh
体験版落としたけどポケモンが面白くて手が出せないわ
もっと早く出しておけよ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:35:52.21 ID:Jeiak+In
>>1
面白い分レベル10にすぐ到達してやることなくなりそうで怖い
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:36:26.72 ID:ZrVHWurr
スナイパー使う予定の人に聞きたいんだけど
スナイパー育てる場合は、フルメタルアロー系とフランクショット系だったら
どっちをメインに育てていきますか?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:36:39.86 ID:Sajt9mmH
よくある勘違い
ルンマスの雷? 術師を前衛とか出来るかよwww
→あ、後衛からでも撃てるのね……威力減衰なく
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:36:59.28 ID:qmZaG60f
>>8
なんとなくこれでもかってくらいクリティカル前面に訴えてくるので
属性武器でクリティカルで戦うか、TPあるうちはスキルでクリティカル出るの期待するか
みたいなクリティカル博打キャラに思えて仕方ない
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:38:08.91 ID:lvW9+C31
>>1

>>8
体験版ではろくな武器が入らないからな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:38:25.82 ID:Gug6Ue+7
>>11
新パーティー作ってカンガルーと戯れればいい気がする
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:38:31.29 ID:Omn851he
>>12
フランクの予定。

>>13
何で近接ってなってるんだろうね?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:38:50.41 ID:lFry0Hje
はたしてレベルキャップがなければ
ここの住民はいくつまでレベルを上げてた事やら・・・
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:39:02.90 ID:HA3yArDa
>>9
>アイテム欄で→を押すべし
Yじゃね
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:39:11.36 ID:yM8BH3SX
>>12
両方上げるつもりだけどフランクショット優先かな
理由は、横列狙ったほうが敵殲滅しやすそうだから
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:39:43.86 ID:lFry0Hje
>>13
バグっぽい気がする・・・
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:39:49.90 ID:bQHGhgZi
うわぁ、カンガルーさんのジェットアッパー、あったかいナリィ・・・
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:40:40.96 ID:lvW9+C31
>>15
俺も対カンガルーPT作ってくるか

>>18
勿論限界までじゃないか?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:40:51.28 ID:/asZ8ud+
>>17
後列から後列には届かないから近接
なんで威力減衰ないのかは分からんが
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:40:55.60 ID:KUHZLDtj
雷はリーチが近接範囲なだけで剣みたいに威力減衰は無いってだけじゃないかね
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:41:25.31 ID:zzaINV2B
>>17
前列にしか攻撃できない
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:41:55.96 ID:fnT318jr
>>12
サブミスティックをメディあたりにつけて、相手を縛りまくって行くつもり。
だからフランク方面に伸ばしてヘブンズショットかな。
スコールはPVで結構強そうなイメージ持ってるし、今回はRボタンで簡単に弱点わかるから
シルバーに頼る事は少なそうだからね。

・・・使用後2ターンは再稼働できないインパクトショット。
どんだけの威力かで変更はしそうw
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:42:02.53 ID:vfWFD8mQ
>>12
自分は敵にイーグルアイ+ロックオンしたスナがインパクトアロー撃つタイミングで
ソド/メディがヴァンガ−ドスタードロップするところまで妄想した
フランクショット系はスコールで止めようかな〜封じ箇所でクリ率上がるスキルもあるし
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:42:58.76 ID:Omn851he
>>24,26
なるるる。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:43:08.54 ID:yM8BH3SX
威力減衰しないのは物理じゃないからじゃないの
このゲーム、攻撃範囲が遠距離と近距離しかないから
後列から敵後列に届かない攻撃は「近接」と表現するしか無いっていう
ただそれだけの話なんじゃないかと
バグとかでは無いと思う
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:44:17.24 ID:zzaINV2B
あれ、じゃあ前列から後列は届くのか
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:44:23.93 ID:TkBl7JUf
緒戦でhageなかった。これで勝つる!
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:44:34.24 ID:KRdJj/Q2
三番目のソードマンが女の子にしか見えない
二種類目のカラーとか特に
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:45:05.13 ID:49m1dmvb
>>18
むしろ制限の中スキルを駆使してカンガルーさんをシバくというレベルキャップ環境ならではの目標があるから盛り上がってるんだと思う
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:45:39.04 ID:PLlW77RQ
>>31
やったけど普通に届いたよ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:45:40.61 ID:PFqMLDcA
今回の戦後手当ては凶悪だな
これ縛らないとノーマルでもヌルゲ化してまうな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:46:18.54 ID:yM8BH3SX
>>31
届くよ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:46:21.87 ID:MY+gMky0
>>27
メディってLUC低かったような……。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:46:33.04 ID:PIoncT9p
>>36
同じような言葉を、1の時のケミ毒で見たで
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:46:55.99 ID:DWXD9sUz
>>36
中盤までだよw
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:47:21.46 ID:0Gomn58T
>>19
あ、本当だ
前スレからのそのままコピペしたんだが、間違ってるな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:47:23.52 ID:lvW9+C31
>>39
俺は2の毒カスメを思い出してしまう
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:47:53.16 ID:fTjTe2gq
ギルド「OZ」の旗揚げヨ…
前衛のアイザワ・シイナに後衛のヤザワで始めたぜ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:47:56.42 ID:KUHZLDtj
序盤で滅法強いスキルは・・・
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:47:59.26 ID:fnT318jr
>>38
うわ、マジかサンクス。

・・さて、もう一回構成考え直すか。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:48:14.69 ID:HA3yArDa
射程2が近接で射程3が遠隔なんやな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:48:26.60 ID:bJklH4s8
>>36
Vのプリもこんなもんだったが
さらに移動回復でダメージ床のダメージ無効or軽減まで可能だったな
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:48:37.39 ID:Pz8qvDSA
>>36
戦闘後に回復するだけだから
こまめに回復してれば別にいらないレベルなんじゃないかな
固定値だからレベルが上がるほど微妙になりそうだし
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:48:52.16 ID:UJ/YXx7Y
ガードタンゴがあればカンガルーの麻痺に悩むことができる
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:49:00.37 ID:MjqbTC0J
>>43
キャラグラが絶望的に合わないなw
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:49:30.58 ID:jCKtfGve
やっと体験版DLして、やっているけど
カンガルーに全滅寸前になったw
つかもうFOE倒しているのか…
「全員が低レベルでやってみた」という事になっているのか

今回の休養はLv2下がるだけとあるけど
もしかして休養→Lv10から下げてスキルポイント稼ぐ(繰り返し)
これで使えるスキルを増やして倒した
4は休養使いまくれるという事か
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:49:40.14 ID:GAs0Pq3n
採集可能数/日ってどっかの画面で見れるんかな
採集スキル取ったら回数が増えたような気がするが
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:49:53.37 ID:ZP6ja6Ut
>>46
つまり敵に3列目が存在するんです?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:50:22.83 ID:0OttMNdE
>>36
戦後手当は今回は回復量固定なんじゃない?Lv上がると足りなくなる地雷スキルとか。だとしても振り直しに2Lvダウンだから意味ないよね・・・
1みたいに10Lvダウンくらいのペナルティはあっても良かった
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:50:30.75 ID:zzaINV2B
三番目のソードマン、微妙に内股っぽくね?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:51:04.64 ID:jgB0yi8g
戦後手当てはまぁ休養前提かね
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:51:10.40 ID:MY+gMky0
>>52
今回の採集の回数は場所依存。
ある場所で採り尽くしても別の場所に行けばまた採れる。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:51:14.20 ID:zF1yVvaE
>>54
新規取り込みのためにゆるくしてるんだろう
社会人としてはこれくらいのが気楽にできてありがたい
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:51:21.79 ID:L/0M+gMn
印印印だと必然的に一人ハブられるから可愛そうだな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:51:29.28 ID:PIoncT9p
なんで休養でスキルポイント稼げると勘違いする人がこんなにいるのか……解せぬ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:51:42.86 ID:Mqe8texD
休養が2レべダウンなのは嬉しいな
まあレベル上がってくると2でも上げるの大変だけど
それでも1よりずっと気軽にスキル振り直しができるな
今作はレベル制限のスキルあるから使うタイミングも多いだろうし
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:51:44.84 ID:PLlW77RQ
戦後は余計なTP使わずに済むけど重要な戦闘で使いたいヒール系にSP回せないからな
回復量と相まってどこかでヒール系と立場逆転するだろう
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:52:01.82 ID:bJklH4s8
今まで見たいに複数キャラの戦後手当てが重複可能なら、サブ含めて2キャラ分以上取ればクリア前後でも回復なしで永久機関とかできそうだけどな
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:52:06.70 ID:KUHZLDtj
>>60
まぁプレイしているうちに学習することになるから・・・
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:52:21.29 ID:z6OfejU9
戦後手当とか一度も使ったことないから序盤で有用くらいが良いと思うわ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:52:37.87 ID:Mtw156li
ルンマス前衛に出す人多いけどなんか理由あるんだろうか
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:52:41.21 ID:ER6Tjkzl
>>51

SPの総数は増えないだろ?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:53:00.96 ID:fnT318jr
>>51
残念ながら・・

LV1の時点でSP3貰ってるのに、LV=SP量って勘違いしちゃう人多いね。
初めての人が多いって証拠として受け取ってるから逆に嬉しい質問だけどねw
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:53:01.50 ID:49m1dmvb
キャラが一枚絵でしか差別化されてない以上
一枚絵が♀に見えれば♀キャラなんだよ
ソードマンは♀グラが三種類あるだけさ

な?
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:53:05.62 ID:urpQBa1Q
>>54
何lvダウンだろうが全員同時に引退しない限りは簡単にレベリングできるんだからあんま関係ないよ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:53:35.13 ID:MjqbTC0J
>>66
盾を後ろに下げたいだけ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:53:41.69 ID:cNPnGByN
FOEに突っ込んで行く人は本当に分からん
全作通して無理だからやめとけやめとけって言われてるのに突っ込んでいって倒せないって一体何事かと

Aボタン超連打でもしてるんですかね
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:53:44.78 ID:/+3WXg3q
ルンマス前だと固有スキルで周りのやつも強くなるからな、そういう狙いもあるんじゃないのか
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:53:47.28 ID:uUAXrGc+
戦後手当はlv8で50固定、心得込みで57

>>45
俺もメディ/ミスにする予定だ
UのWiki見る限りは中の上程度だから装備や鍛冶、法典でどうとでもなるんじゃないか
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:53:52.82 ID:Mtw156li
なるほどカンガルー特化か
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:54:04.75 ID:lvW9+C31
>>60
休養と引退を勘違いしてるんだろう

>>65
俺も今回初めて使ってるわ
ここまで便利だとは思わなかった
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:54:17.99 ID:/asZ8ud+
>>66
フォトと同じ列に置くと列攻撃に巻き込まれる
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:54:27.77 ID:GAs0Pq3n
>>57
そうなのか、サンクス
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:54:39.15 ID:KUHZLDtj
>>66
雷が「近接」とあるせいで後列で使うと威力減衰が起こると勘違いしてる人が多いのかも
デメリットは敵後列に届かないくらいで少なくとも体験版では前列に出る必要は無いね
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:54:58.05 ID:Mqe8texD
>>62
現状ヒールLv5がTP7の全回復だな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:55:11.26 ID:urpQBa1Q
>>72
1の最初のFOE(鹿だっけ?)って初遭遇時に突っ込んでも勝てるくらい弱かった印象しかない
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:55:39.73 ID:bkoV9LR3
戦後手当重複するん?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:55:45.76 ID:eNhoCo2r
パーティ悩むなー
いつも5人で最初から最後まで固定だったけど今回はなかなか5人に絞れん
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:56:34.72 ID:Omn851he
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

新規さんはこれを見て「レベルは下がるけどSPは減らない」と思ってしまうのだろうか?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:56:57.08 ID:oOnN7SjB
>>61
休養が気楽にできる=制作側としては休養をやってスキルの付け替えをしないと辛い敵を用意できる
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:57:00.22 ID:0Gomn58T
戦後手当はLv1でも10回復するから、雑魚戦のお供に最適
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:57:09.03 ID:ubYF1qpG
ミスティック加入で抜くつもりでルン陰気男いれたら強すぎてはずせない
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:57:10.71 ID:49m1dmvb
得したと思って幸せなんなら放っておいてやればいいんじゃないか
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:57:11.95 ID:eqq1mSwY
カンガルーは安定して倒せるようになったが金ガルーはムリゲーすぎる…
発売日まで全裸で過ごすか
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:57:27.79 ID:Mqe8texD
>>81
一階でどんだけレベル上げたんだよw
あるいはパーティ構成なんだしw
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:57:54.57 ID:fnT318jr
>>74
ああ、装備補正をすっかり忘れてた。
今回はアクセ一人一個の代わりに効果が高いって聞いてるし、後衛だから悩まずに
装備させてあげれそうだね。っていうか鍛冶も忘れてたわ。

なんとなしに希望見えた、ありがとね。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:58:55.78 ID:lvW9+C31
>>90
別のRPGだと勝てるまでレベル上げてしまうからそのノリでやってしまったんだろう
世界樹では『勝てない=逃げろ』なんだがなw
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:59:00.76 ID:feZASS/Y
ヴァンガードってスキルレベルあげると与ダメ増えるけど被ダメは変わらずな感じかな

バッタ相手に全裸と剣で挑んでみたかんじ与ダメは1.37倍まで伸びて、被ダメは1.25倍前後で変わらなかった
バッタの攻撃力が低すぎて変わらなかっただけかもしれんがorz
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:59:17.64 ID:ZrVHWurr
>>17>>20>>27>>28
お答えありがとう。
個人的にはボス特化型で一撃でのダメージにロマンを感じるので
>>28さんを参考にフルメタルアロー系で行こうと思う。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:59:30.89 ID:ENt5+Js2
>>72
俺の場合は,
3の時,蜥蜴の後ろに宝箱があったから狒々の後ろにもなんかあると思った

行き止まりだった上,右の一方通行抜け道にも気付かなかった

hageた
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:59:30.83 ID:bJklH4s8
心得が多分15%ぐらい
戦後手当てが最大50回復だとして
両方重複でメディ5人だと115%×5人×50×5人で夢の500回復だぞ!メディ最強伝説始まるな!
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:59:57.77 ID:VCOpoJYY
ウィラフさんに牛とか鳥とか貢ぎまくってたらなんかデレた気がするんだが
これって気のせいじゃないよな?
渡した回数で変わるのか日数経過で変わるのかどっちなんだろ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:00:03.21 ID:Wd1bgOyf
踊3夜2部隊、希少カンガルーに惜敗。
赤ゲージまで持っていったんだが…!
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:00:32.71 ID:0lPL3GGC
>>60
違うのか、テンプレで思ったから

しかし今回は弓がいい仕事をする。
ロングにポイント振って正解だった
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:00:41.95 ID:lvW9+C31
>>74
メディ/ミスだとボス戦で手が足りなくなったりしそうだな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:00:49.74 ID:cNPnGByN
>>96
5人殺される前に倒しきれば後は蘇生して次に進むゾンビPTか
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:01:05.83 ID:5mPkybmN
新規だけどSP減る?っていうのがよくわかんない
休養したらレベルが2下がる代わりに今まで稼いだSP全部振り直しできるって認識でいいのかな
例えばLV10でSP13稼いでいたとしたら休養したらLV8でSP13ってこと?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:01:18.09 ID:0lPL3GGC
>>60
違うのか、テンプレで思ったから

しかし今回は弓がいい仕事をする。
ロングにポイント振って正解だった
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:01:33.60 ID:zF1yVvaE
>>102
Lv8でSp11
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:01:33.84 ID:ooD45bYX
希少個体って能力値たかいの?
カンガルー普通のより強い気がする
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:01:35.32 ID:urpQBa1Q
>>91,92
世界樹1の鹿って別に強くなくね?
別にlvを特に上げてたわけでもなく、普通に勝てるもんだと思うけど

そのせいで2の鹿が強化されててフルボッコにされた印象があるわ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:01:44.85 ID:PLlW77RQ
>>96
ゆでたまご算にしかみえねぇwwww
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:02:05.67 ID:lFry0Hje
>>102
休養して下がったレベル分だけSPマイナスされるよ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:02:10.46 ID:AfAEddX3
戦後手当のためにメディックサブにするのが大量発生するな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:02:12.13 ID:Mtw156li
>>105
輝きが増すたびに強くなるかもしれない
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:02:26.56 ID:oOnN7SjB
>>102
Lv10でSP13とするならLv8でSP11
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:02:31.82 ID:etcPhb78
カンガルーたおせねええええ
TP足りない
挑発無効の範囲攻撃やめて
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:02:32.01 ID:z6OfejU9
>>106
雑魚の鹿と勘違いしてないか?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:02:45.28 ID:lvW9+C31
>>102
その場合、8レベルでSP11な
2レベル下がるって事はSPが2減るって事だから
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:02:50.12 ID:lFry0Hje
なぜかFOEの代名詞にされている鹿。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:02:54.96 ID:Z3HaHHc3
多少強くなったと思いFOEに突っ込む→やっぱりhage は世界樹の醍醐味でしょう
流石にセーブや準備を万端にしてから突っ込むけど
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:03:01.39 ID:MY+gMky0
>>92
そのノリでカマキリまでも倒して進んだ新米ボウケンシャーもいると聞く。
流石にワイバーンは無理ゲーだろうが。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:03:11.24 ID:mO/1naCm
カンガルー狩りしてたらネクタルの供給追いつかん
今回素材集めしにくいな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:03:38.61 ID:shdBOn9D
こうしてスレ眺めてると新規増えたなぁと実感するな。
IやUの時は吹けば飛ぶような感じだったから感慨深いね。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:06.06 ID:Tt+xYxB9
なんでFOE狩ってんのお前ら・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:06.81 ID:ThfIjJt7
古のコピス持たせたダンサーの無双が止まらない
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:10.34 ID:lFry0Hje
Lv10まで上げた人は
4Fぐらいまではサクサクすすめそうだね。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:10.70 ID:yHh5TUVp
ミスティックの心得見るとサブで十分そうだな。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:14.86 ID:Njd6Ws5g
もっとだ!!もっと!!もっと輝けぇーーーーーーー!!!
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:19.26 ID:+flwlLzA
IIの1階にいる手負いの襲撃者は面白かったね
こまめに挑んだ記憶があるw
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:19.43 ID:ezKKBjOp
ギルド名がアニメから取ったせいで今更恥ずかしくなってきた
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:21.77 ID:PIoncT9p
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)

Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも

Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ

Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ

Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ

Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:27.29 ID:Er/2wpzu
メディックにはじじい成分が足りない
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:32.48 ID:UJ/YXx7Y
古のコピス欲しかったが今更最初からって気分でもねえな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:37.00 ID:s4qx9npt
休養でSP増えるなら、そりゃ皆やるわな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:36.82 ID:zF1yVvaE
>>120
そこにFOEがいるからさ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:37.22 ID:TPmcBnJJ
クマ倒して一晩寝たら復活してるじゃないか
体験版だからだろうか
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:04:52.45 ID:lvW9+C31
>>117
蟷螂なんて2層入ってから殺しに行くのに・・・知らないって事は恐ろしい

>>118
採取しに行こうぜ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:05:12.08 ID:fnT318jr
>>102
ようこそ世界樹の迷宮へ

基本的にLV+2=SPって考えてもらっておk。
休養でLVが2下がれば、SPも一緒に総量が2下がる、しかし一気にふり直せる。

で、引退ってのがあるんだけど、LV30以降でそれ選ぶと、がっつりLV下がる代わりに
ステータスとSPに特別ボーナス

この辺は前作や前々作のWiki見るといいよ。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:05:44.40 ID:eK4Xu1d7
>>126
何が由来でもいいじゃなーい、自分が納得できるのが一番いいんだぜー?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:05:49.08 ID:oOnN7SjB
>>127
テンプレ追加修正乙なんだぜ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:06:13.35 ID:ezKKBjOp
Uにサラマンダーって名前の先生いなかった?
FOEは倒すものじゃない。人の話はよく聞きましょうって教えてくれる先生
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:06:19.46 ID:lvW9+C31
>>120
先に進めないならそこにいるFOEを狩ろうと思うのは普通だろう
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:06:21.30 ID:z6OfejU9
>>132
うざいからこれもテンプレ入りだな
ちょっと考えりゃわかるだろうに・・・
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:06:31.95 ID:ooD45bYX
いろいろ試してみて
ソダ鹿
盾ル に決まった
 シリーズ通して初のメディ(モンク抜きだ
今回は補助スキル充実してるしいけそう
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:06:46.52 ID:lFry0Hje
>>132
間違って倒すと、先にすすめなく仕掛けがあるからじゃないかな?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:06:54.51 ID:L/0M+gMn
途中で抜けるメンバー、一人は気球で旅立ったふぉーちゃんの予定だけど
もう一人はどうしようか・・・
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:06:57.56 ID:PFf+wYk+
過去作でも
引退繰り返してボーナスとりまくりんぐwwwうはwww
って人は結構いたよね
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:07:03.01 ID:bQHGhgZi
範囲攻撃が痛いなら、フォートレス2人盾が2倍でドン!(hageました)
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:07:17.86 ID:5mPkybmN
>>104>>108>>111>>114
なるほど レベル下がる分SPも下がるのか
じゃあまた元のレベルまで上げてSP稼いでプラマイゼロって感じなのね
ありがとう

146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:07:20.27 ID:ouhdUIt9
>>126
俺はプロレスのタッグ名とか必殺技だぜw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:07:28.90 ID:lvW9+C31
>>137
居た
今回もヒヒの居る行き止まりに脱出用の隠し通路あって思い出したよ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:07:33.91 ID:ezKKBjOp
>>135
そうだな。一番好きなアニメの街の名前にしたんだ。すれ違ったときはよろしく
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:07:37.36 ID:R59CC6X2
ルンマスなしでカンガルー撃破記念
シカ×2が殺ってくれました
てか、人参で毒にできるのか
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:07:45.26 ID:Sajt9mmH
ソドの属性リンクの追撃、ルンマスの聖印以外じゃ威力が上がらねえ
……因みに過去スレで誰か呟いてたTECは関係なし。 TECアクセつけても変わらんかった
Lv10、SLV8、MAX聖印込み熊レイピア装備の雷リンクでFOE狒々に36、追撃分が15ダメ
追撃の威力はどうやれば上がるんだ…… あ、聖印なしだと10か11でした
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:08:22.05 ID:4RxFLW5K
初心者だけどノーマルってやっぱ難易度高い?
カジュアルにしようかと思ったんだがノーマルでないともらえない勲章があると知って
そういうの集めたくなる人だとやっぱノーマルのがいいのかな。
それともすぐなれるもん?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:08:22.41 ID:etcPhb78
鹿がカンガルー相手に100ダメージとか言ってる奴いたけどどうやって出すの?
無理じゃね
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:08:58.91 ID:lFry0Hje
>>151
せいぜいドラクエ3程度の難易度。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:09:08.49 ID:KUHZLDtj
>>151
ノーマルでも意外と簡単だから大丈夫!
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:09:37.30 ID:Njd6Ws5g
そういや今回まだhageてないわ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:09:48.26 ID:mO/1naCm
>>133
今採取専用のチーム薬学部作ってるよ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:09:51.28 ID:nQvYhkHS
>>140
俺もマンネリ防止で鉄板を抜いたりするけど(今回はルンマス抜いた)
初見プレイでメディ抜きはちょっと敷居高いなぁ
がんばれ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:10:01.83 ID:5mPkybmN
>>134
引退っていうのもあるのかー
それは後々微妙っぽくなった職を転職するときに使えそう
前作のwikiとかも読んでみるよ 親切にありがとう
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:10:02.01 ID:4RxFLW5K
>>153-151
d。
それならなんとかなりそうだな、ノーマルでやってみる!
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:10:11.34 ID:ezKKBjOp
>>151
お前さんが今までどんなゲームをしていたかで難易度の説明はダンチになるが、とりあえず体験版の間だけノーマルで試してみてはどうだい?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:10:14.04 ID:AfAEddX3
公式がやたらオススメしてたリンクなんちゃらがゴミ性能とわかってショックだね「
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:10:18.56 ID:PFf+wYk+
>>150
TUのソドのチェイスはSTR依存だった
リンク初撃はソドSTR依存で追撃はスキルレベル依存とかか?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:10:21.16 ID:oOnN7SjB
>>151
臆病な冒険者ほど生き延びる
敵が強いなら強いなりにこっちが工夫するのがいいんじゃないかな
過去作やってるからノーマルの難易度が高いかどうかは慣れてるという意味で判断できない
ちなみに1をやってる頃は何回も死んで学んだ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:10:27.74 ID:Mqe8texD
ああ、今動画上げてる人で、アクセ使ってメディ一人
で三階のカマキリ殴り倒してる人居たなそういや
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:10:31.47 ID:lvW9+C31
>>152
毒ニンジン食わせるんじゃないか?
それで2回攻撃の合計100いくんじゃないかな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:10:34.51 ID:bJklH4s8
>>151
全滅しても逆にやる気が出てくるような人ならノーマルでも余裕
無双して遊ぶのが好きならカジュアルの方が無難
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:10:39.17 ID:nQvYhkHS
>>152
FOE同士がバトルしてるみたいだなw
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:10:45.70 ID:KsEv5vka
どうも今回も初期パーティで最後まで行きそうだ
隠し職が六枠目に入れられたらいいのになあ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:10:45.70 ID:alT+T/xQ
>>143
製品版が発売したらこっちもテンプレに追加しなきゃいけなさそうだよな

Q.休養はダメでも引退を何度も繰り返しまくればボーナスSP稼ぎまくりでウハウハじゃね?
A.引退によるボーナスSPは累積しません、何度引退しても得られるボーナスSPは
 最後の引退で得られた分だけです
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:11:45.33 ID:ezKKBjOp
死ぬときって感覚で分かっちゃうよな
あーここまで進めた。もうちょっとだけ先に進んでから糸使おう→ああっと!→ですよねーwhage
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:11:51.21 ID:lFry0Hje
公式は、○○のスキルだけ使ってたら他はいらない
的なゲームバランスにはしないって言ってたんで
きっと、いつかリンク使いは報われる・・・はず。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:12:01.80 ID:etcPhb78
超獣カンガルー無理すぎ運ゲーすぎる

挑発無視して前衛消し飛ばすのやめろってば
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:12:03.15 ID:uUAXrGc+
>>159
そして空に舞う綿毛
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:12:39.50 ID:lvW9+C31
>>170
WIZでもあるよな
帰れる余力がある時が帰り時って
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:12:48.44 ID:b6V7eShz
そういや3色ガードがないんだが
無効化がないと3竜に勝てる気がしないのは1からやってるからだろうか
176151:2012/06/24(日) 01:12:58.54 ID:4RxFLW5K
おおたくさんありがとう!
全滅してやりなおしとかは多分慣れてるんで
とりあえずノーマルでやってみる
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:13:21.98 ID:e+HOqARl
今回はルーキーいびりの雑魚がいなかったのはちょっと寂しい
1のアゲハや3のオオヤマネコみたいにさっくりhageると期待したんだがな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:13:22.10 ID:lFry0Hje
2Fにはみんな大好き毒モンスがいるんだろうな。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:13:23.14 ID:p5/sLNiX
なんとか職被り無しの編成から変えずにカンガルー倒せたぜえ
でも雷撃に9も振っちゃったしこれは休養かなー
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:13:32.58 ID:UFF+w8IN
正直製品版が出る頃にはwikiのFAQに移して「wiki読め」で終わらせたいレベルだが
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:13:48.35 ID:PIoncT9p
>>172
挑発のレベルはちゃんと上げているか?
1とかQRアイテムのスキル頼りだと無視されることが多いのは当然として
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:13:57.88 ID:1JGowH8r
>>177
ミニ狒狒は?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:14:19.73 ID:PIoncT9p
>>175
今回はルンさんのお仕事です
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:14:23.19 ID:RsyAfUwK
ヒヒとかカンガルー倒してからかなり時間経たないと復活しないんだけど
何日後に沸くんだろうかねこれ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:14:25.23 ID:ezKKBjOp
てふてふが大量に出てきてびっくりしたが盲目でちょっとほっとしたというか残念に思ったというか
綺麗な花畑で休憩するか否かのイベントまだー?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:14:38.22 ID:PLlW77RQ
他と優劣は付くかもしれないがリンクがどうしようもない系統になるとは思わんなぁ
初撃の複合属性だけでもやれる事が増えて良いと思う
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:14:40.14 ID:etcPhb78
>>181
4だよ

運が悪いのかな……
それともフォー姉さんの挑発に威厳がないのか?
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:14:47.08 ID:lFry0Hje
ミニ狒狒さん、あんまり強くないしな。
ヤマネコさんはリミットなしででてくると死人でまくるレベルだったし。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:15:00.91 ID:lvW9+C31
>>178
蝶は1階に居るから一人殺しの目玉さんだったりして
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:15:04.86 ID:feZASS/Y
>>150
製品版発売後、そこにはヴァンガード+先駆けの功名+リンクプラス+リンクマスタリで敵をなぎ倒すソードマンの姿が!

バフ枠使いすぎだろ(´・ω・`)
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:15:08.78 ID:KsEv5vka
ソド使ってないからリンクの使用感は分からんが
ミスティック入れてないパーティならそれなりに役立つんじゃね?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:15:24.49 ID:cNPnGByN
今回は導入が易しい印象だな
ネズミとか狒狒が最初の小迷宮でガスガス出てきてたらいつもの世界樹だったと思う

ちょっと遅かったね
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:15:36.58 ID:0yzCAY3A
物理強化バフが3と同じで物理属性強化なら、単属性と思われるリンクの追撃には乗らない可能性も
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:15:57.98 ID:MY+gMky0
まさかシンリンチョウが復活するとは思わなかったなあ。
アゲハさんに完全に存在食われてたし。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:16:30.78 ID:fnT318jr
>>161
公式のテストプレイではレベルキャップがない。
20〜30での動画が中心。
お勧め。

これらが意味するものはひとつ・・
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:16:34.67 ID:6bCQzLTn
羊倒せたー!
アムリタないと自分には無理だった???
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:16:55.68 ID:PIoncT9p
>>187
まさか、1のししょーの遺伝子が……挑発的な意味で
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:16:57.24 ID:jgB0yi8g
リンクはそんな鍛えてないから俺も断言まではできないけどソードマンの属性攻撃と考えた方がいい気がする
まぁ結局はリンクマスタリ次第なんだが・・・
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:16:59.10 ID:lFry0Hje
>>192
でも、始めの小迷宮でFOEがでてくるから
初心者は知らずにつっこむんじゃないかな。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:17:00.24 ID:etcPhb78
>>192
体験版からそんなことしてたら新規が逃げるでしょw
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:17:11.41 ID:Omn851he
>>175
1や2はパラの3色ガード重要すぎたから今回はアクセやアイテムの効果上げて
盾職無しで対策できるようにしてあるんじゃないかな。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:17:18.29 ID:8AmYPour
>>187
防御陣形使ってる?使ってたら前衛ダンサーでもギリギリもつよ
シカは使ってないからわからんけど
交易で貰えるHP増強アクセなんかもオススメやで
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:17:20.65 ID:e+HOqARl
>>182
雑魚戦で一回もhageなかったからインパクトが薄かったな
でも確かにシカとか一撃で沈んでたな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:17:32.55 ID:MY+gMky0
>>190
先駆けとマスタリはパッシブだぞ。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:17:43.62 ID:CcX4K5rs
全力逃走が無いのがキツイ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:18:06.10 ID:W9AhTZ8s
>>43
まさかこんなとこでカメレオンネタを見るとはw
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:18:14.82 ID:ezKKBjOp
毒で死ぬなんてありえないなにこれクソゲー!

世界樹の毒は雑魚の攻撃力より高いから早急に治療せんといかんしな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:18:21.82 ID:vfWFD8mQ
>>190
サブルンで属性攻撃ブーストとルーンの導きも入れて更に強化だぜ!とか
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:18:38.35 ID:BBU9b8s5
ノーマルで初クマさん撃破できたよやったー

体験版のFOEの攻略法は腕封じればいいのかな?
それとも暗闇なのかな?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:19:06.48 ID:etcPhb78
>>202
つかってないわ……
使うならどれ位振ればおk?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:19:24.09 ID:lFry0Hje
クマさんは腕封じと麻痺いれたら
ただのサンドバック。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:19:34.09 ID:bJklH4s8
最初の迷宮で弱いバッタとアルマジルロ倒してるだけで結構レベル上がって割りと安定しちゃうからな
ノーマルだと最初の迷宮でねずみ出るぐらいならいつもの世界樹ぐらいだった気もする
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:19:50.70 ID:Mtw156li
>>209
縛れなかったりすぐ解けたりで安定しない
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:20:01.55 ID:/+3WXg3q
>>152
状態異常状態のカンガルーにアタックタンゴとルンマス固有あわせて一発目クリ85 2発目クリ20
一応100はだせたよ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:20:27.74 ID:lvW9+C31
>>199
突っ込むんだろうな
看板に書いてあるのに

>>205
ししょーの声が聞こえる
「やっぱり私が必要だろ」って声が・・・
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:20:46.32 ID:CcX4K5rs
ルンマス入れるつもり無いからソドはリンク特化にするつもり
火力はダンサーのチェイスとスナのクリティカルで補う
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:21:33.08 ID:lvW9+C31
>>211
俺は盲目と腕封じだったな
盲目は安定しなかったけど腕が決まって助かった
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:21:35.26 ID:PFf+wYk+
世界樹の難易度ってパーティ構成でだいぶ変わるから
初代でケミいないのに蟹と出会った人や
さまよう目さんと衝突事故おこして気づいたら死んでるブシ子を見てるかどうかで印象違うだろうな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:21:56.92 ID:BBU9b8s5
>>213
そこは運だよね

スナ子が1ターン目で封じたのが大きかったけどね
まだ序盤だから、封じ率が本当に安定しないよね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:21:58.67 ID:MY+gMky0
リジェネワルツとガードタンゴと防御陣形重ねれば
カンガルー戦でダンサー前衛でもかなり余裕ができる。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:22:19.06 ID:0XjCf22V
前:ソド・メディ
後:スナ・フォト・ルン
でカンガルーのHPが半分くらいになったら、フックを連発するようになったんだけど
後列のスナが死んだ途端に通常攻撃に切り替わった
もしかして同列に3人いたらフックっていうロジックなのかな?

前:ソド・メディ・ルン
後:スナ・フォト
でフォトが挑発したらフック飛んでこない?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:22:43.82 ID:YJ+FMSIv
>>218を見て先制確定の悪夢がよみがえる
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:22:48.17 ID:iHBI7YMr
>>199
初心者は案外FOEに突っ込まない
むしろ世界樹慣れしてる奴が嬉々として突っ込み嬉しそうに全滅する
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:23:14.52 ID:fnT318jr
>>209
スナとシカの両方居る俺は両方でした。

盲目は確かにスカってくれるしシカの攻撃力も上がるけど、正直怖い部分もある。
腕縛りは、敵の行動をから打ちできる上、
頭を縛ると敵のTEC下がる 足を縛ると逃がさなくなるうえ攻撃が必ず命中。
っていう見えない付加価値があるからね。
・・ただ縛りは結構確立低い。

好きな方を選んで、としか言えないかな。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:23:24.98 ID:Mqe8texD
>>207
毒で死なないとかそんなヌルゲーあるん?^^
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:23:26.24 ID:PLlW77RQ
狒々と鼠はありゃ経験者向けのトラップだろ
おっかなびっくりやって小迷宮でレベル上がってるかスイスイ進んできたかで随分変わると思う
狒々とのファーストエンカウントは火力見て2ターン目逃走余裕でした
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:23:34.95 ID:ZvmP+QJe
>>221
余裕で飛んでくる
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:23:41.56 ID:Wd1bgOyf
>>221
二人でも問答無用でフックしてくる
希少の先制フックでシーカー2人が何度死んだか
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:24:24.34 ID:YJ+FMSIv
>>221
ダン ソド
フォト メディ ルン
の構成だったが余裕で前列にフック飛んできたからそれはない
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:24:37.57 ID:cNPnGByN
蟹は逃げればいいだけだな
イビルアイはもう許さん
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:24:43.16 ID:Mtw156li
毒アゲハさん350出すイベントありませんかふぉーちゃんの行ったアマゾンだと見れるんですか!!!!!
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:24:44.01 ID:0XjCf22V
>>227-228
甘かったか・・・
腕封じに望みを託すしかないな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:24:49.31 ID:lFry0Hje
>>225
戦闘中ではまったくHP減らない。
移動中に4歩歩くと1ダメージのゲームがあってだな。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:25:20.77 ID:z1Y0Vhu8
このシリーズ2,3と今回の4体験版やったけど、今のうちに1を買って来るわ!!
体験版での熱が治まらないから全力で楽しんでくるわ。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:25:38.89 ID:fXTk57qb
>>221
飛んでくるが後衛ならギリギリ耐えられると思う
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:25:56.33 ID:lvW9+C31
>>230
あいつの先制にうちの姫子が何回戦闘不能になったことか・・・
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:25:58.30 ID:8AmYPour
>>210
すまんソド子のパワーブレイクも使ってたわ...
現状両方全振りしてるけど状態異常職いれてないんでFOE戦の生命線になってる
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:26:06.43 ID:lFry0Hje
>>234
同じことを繰り返すゲームだから
4をやるつもりあるなら1〜3をやるのはお勧めしない。
途中でダレる。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:26:08.32 ID:etcPhb78
砂は中盤からが本番なのかな
縛りは魅力的だけど、スタメン入りさせるにはちょっと弱い
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:26:08.93 ID:ezKKBjOp
セーブしたのを確認したらどんなFOEなのか突っ込むのが冒険者としての礼儀みたいに思えてきてね…
糸忘れたときにはよくお邪魔したもんだ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:26:35.24 ID:9n/OuPc/
スナイパーが思ったよりパッとしないな
超火力かと思いきやそんなことはなかったし
封じもなかなか決まらないし
まあドロップと警戒があるだけでスタメン確定なんですけどね
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:26:40.51 ID:q68xdkou
>>223
確かにな
ああっと!で戦闘になりはしても1人が一発で屠られたら前立腺で逃げるから全滅まではいかない
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:26:41.11 ID:Y0hUuw5s
>>234
4出るまで我慢しろw
ほらあれだ、オナ禁した方が気持ちいいだろ?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:26:45.17 ID:vfWFD8mQ
リンクは今回ガンナー三色みたいに1止めして運用できないかな?
ルンいないからソドに属性任せようと思ったんだけど
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:26:48.49 ID:lvW9+C31
>>233
初代バイオも毒(笑)状態だったな
あとでえげつなくなったけど
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:27:06.66 ID:Hqm9NvvN
小迷宮クリア直後の装備&Lv3で行ったらネズミ*3に4人やられた
フォトなしでも全滅せずに済んでるという意味ではゆるいんだよな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:27:09.92 ID:+flwlLzA
しかし、体験版をやればやるほど追加職のミスティックやらモノノフやらのスキルが気になってくるw
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:28:00.10 ID:AfAEddX3
イビルアイは先制で出現するあたりをスルーすればいける
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:28:18.96 ID:/+3WXg3q
弓が一番まともな武器出てないんだからぱっとしないのはしょうがないだろ・・・
攻撃力40の弓あったら火力もずいぶんマシになってたと思うぞ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:28:24.70 ID:ezKKBjOp
PTは一チームだけを特化して進めてる?
あれこれ休養やスキルの振りなおしを繰り返したせいでVを未だにクリアできてない…
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:28:48.96 ID:bJklH4s8
>>234
今からプレイだと相当頑張らないと5層とかのちょうどいいところでW発売で悶々とすることになったりするかもしれんぞw
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:29:16.09 ID:lFry0Hje
>弓
後列から攻撃できるのに
前列と同じ火力を期待しちゃダメでしょ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:29:21.85 ID:L/0M+gMn
とりあえず???のアナザーが知りたいです
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:29:32.77 ID:lvW9+C31
>>250
割り切って専用の特化型助っ人キャラを用意した方が良いと思う
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:29:36.02 ID:Mqe8texD
   FOE壁
 FOE気球壁
  壁壁壁

餌の置き方ミスってこうなったのは何度か
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:29:50.93 ID:ezKKBjOp
>>249
いやぁバリスタさんは高性能でしたねぇ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:30:21.32 ID:UJ/YXx7Y
ギルドなんだからいろんな特化キャラがいっぱいいるべきだと思うんだよね
それこそ休養したくなったら新キャラ導入するくらい
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:30:34.14 ID:zF1yVvaE
>>252
その分防御低いじゃない
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:30:41.68 ID:b6V7eShz
中に入れない小迷宮に行く手を遮られてFOEに追いつめられる
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:30:44.87 ID:9WufAoDC
>>250
3は周回があるから1周ほぼ1パーティ状態だったな
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:30:56.76 ID:etcPhb78
はやくサブクラスほしいい
サブソドで俺の大好きな鹿が覚醒する
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:31:06.65 ID:Mqe8texD
おい>>249にサジ矢と三本の矢が飛んでったぞ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:31:11.54 ID:ezKKBjOp
世界樹婚に参加しているししょーを受信した
疲れてる俺。3DSの電源切って寝るわ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:31:22.34 ID:lvW9+C31
>>259
あそこは本来は逃げ込むようなんだろうな
体験版では逆に追い詰められるけどw
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:31:33.75 ID:PFf+wYk+
今回ギルカでボウケンシャ引っ張ってこれるから
30人は少なく感じてしまう
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:31:56.93 ID:ZuUzO6rQ
スナ外れか
ワングーで予約しなくてよかった
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:32:29.71 ID:/+3WXg3q
>>262
何言ってんだよ、体験版での話だぞ・・・?
一番武器攻撃力低いだろ、他のやつは古のコピスやらマインゴーシュやらで攻撃力たけーの使ってるし
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:32:44.21 ID:BBU9b8s5
スナ子のロックオンってマスターすべきかな?
それとも封じ系をそれぞれLv4止めの方がいいのかな?

誰かうちのスナ子の背中を押してやってくれ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:33:35.49 ID:bJklH4s8
今回は10キャラだから5キャラ5サブでちょうどいいんだよな
隠し職が全部サブ可能か分からんけど
二週目あるなら余った2人+隠し3人で2PT目作ってみるのもいいな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:33:43.05 ID:ezKKBjOp
>>268
前列に移動させたいならメニュー画面でパーティ編成をだな云々
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:35:21.13 ID:BBU9b8s5
>>270
やめてくださいhageてしまいます
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:36:17.89 ID:Mqe8texD
>>267
ごめん>>252のつもりだったの…。
あと秘宝厳選とかしてないよ!(泣)
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:37:47.11 ID:FM8seXv9
光る奴の足止め、強い奴の物理軽減で武士スナ子は外せないわ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:39:00.24 ID:fMrvHaiA
これFOEって全部ノーマルでも倒せるもんなの?
カンガルー無理ゲーすぎる
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:39:12.94 ID:tkNrJimp
武器装備すると攻撃力が2ケタあがったりするのに、杖装備してもTECが1とかしかあがらん・・・・杖いらない子なのかなぁ
てか攻撃・防御はグイグイあがるのに、ほかのパラメータはアイテム装備しても1とか2しか上がらないんだな
よーわからん。てかSTRが1上がっても攻撃力1上がるわけじゃないみたいだし・・・
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:39:19.29 ID:By0EIl7X
PT5人全員要塞の人おる?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:39:33.85 ID:9WufAoDC
>>268
封じは1カ所に特化してなんぼだからまだ前者がいいと思う
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:39:59.34 ID:Hdc6+ijB
医者の名前は迷った挙句ハウスにした
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:40:46.35 ID:e+HOqARl
>>268
雑魚戦でロックオンなんか使っている暇ないだろうから
封じに特化した方が役に立つんじゃね
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:41:16.71 ID:PLlW77RQ
>>274
まっとうなプレイなら気にするモンでもない
対カンガルー用にPTビルドすれば倒せるがな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:42:58.17 ID:fnT318jr
>>268
今作はメタルスライム的な存在が居るし、縛り特化、さらに言えば足をお勧めかな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:43:31.40 ID:YJ+FMSIv
今更ながら水の上に食糧投下したら消えてワロタ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:44:26.92 ID:AVk6eqOX
ソド フォト
シカ ルン メディ
の構成でノーマルカンガルーは結構ギリだったな
火力不足(TP切れ)で最後はジリ貧だったのもあるが、ルン2人以上いると余裕だな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:46:34.66 ID:UFF+w8IN
どうせLv10キャップなら上げるのそんな時間かからないし
ルンルンルンフォトメディみたいなPTにしてカンガルー狩りしてるのもいいんじゃないかな(白目)
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:47:26.69 ID:AmrdwJY+
ルンはTP枯渇が過去の属性系に比べてやばい気がする
FOEと割と無理して戦ってるからかもしれんが
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:50:43.66 ID:0yzCAY3A
>>285
発動率が微妙そうなTPカットを取るべきか取らざるべきか
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:50:57.08 ID:bFAzS49P
初めてやったけどなかなか面白そうなゲームだな。
あと曲も結構いいのもあるね。
あとは街のグラがあれば良かったな。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:51:04.37 ID:/asZ8ud+
夜 夜 踊
 盾  医
で属性なしでもカンガルーなんとかいけた
状態異常は毒人参と盲目が1回ずつ
列攻撃モードに入ってから事故ってメディが落ちたから蘇生は諦めてダンサーがメディカでフォトを回復
挑発キープして前衛に攻撃が飛ばなければ物理でも十分勝てる
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:51:04.94 ID:PFf+wYk+
TPブーストが1振りで10%アップだからとりあえずとっとけ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:52:25.70 ID:PIoncT9p
盲目、麻痺、毒が重なるとシカの心得での威力って上がるんだろうか。
まだ同時に2つはいったことがないんだ。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:52:55.35 ID:fnT318jr
ルン使ってる人に聞きたい。
固有スキルで上昇する属性の上昇って、斬 貫 壊も含まれる?
含まれるならほぼ全てのスキルに恩恵があると思うんだけど・・
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:53:16.09 ID:9NzbfQR0
状態異常は1つだけじゃね?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:55:09.73 ID:tkNrJimp
キャラ作る時に色変えられるのかよ・・・・気づかなかった
作り直しや
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:57:13.74 ID:PLlW77RQ
>>291
上がらない
属性と物理はきっちりと区別されててフォトの防御陣形2種の説明を見比べれば判りやすいと思う
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 01:59:07.41 ID:9yhhEbhw
>>291
斬突壊はそれぞれそういう属性であって、印術師の心得でいう無属性ってのは始原くらいじゃないの?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:03:57.01 ID:YJ+FMSIv
>>290
世界樹恒例のことでバステは重複しない
同時に発生した場合優先順位の高い方が優先される
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:04:14.77 ID:fMrvHaiA
うごめく球根みつからねええ
伐採っぽくみえるけど伐採ポイントどこにもなくね?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:04:42.50 ID:p5/sLNiX
今更だけどカンガルーは袋の子供も構えたり殴ったりしてるんだな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:05:09.80 ID:PIoncT9p
やっぱバステ複数は入らんのかー。シカ的には入ったらロマンだったんだけど。
d
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:06:42.52 ID:By0EIl7X
メディの手当+オートパイロット+Aボタン固定でアイテムいっぱいなるまで戦闘してくれるな
レベル上げがちょっと楽になるよ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:06:48.03 ID:UFF+w8IN
どこにもない→体験版では行けない先にある
この程度のことは思いつかないんですかね…?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:07:06.33 ID:yy1t0Epf
鹿の状態異常は過去作みたいに特化よりある程度バラけさせたほうが良さそうだね
2〜3程度でも何度かやればFOEにも入るし、レベル上げておいても耐性上がれば2回目はそうそう入らない
状態異常そのものより、自身の火力アップ自体が目的でもあるし
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:08:17.37 ID:AGSZquri
剣 夜 踊
弓 医
でやっとクマ倒したー
レベル8〜9でアタックガード両方、パワーブレイク、装備挑発で剣をずっと維持してヘヴィストでダメージ稼ぎつつひたすら殴ってたけど
状態異常狙わないでアイスブラッシュ撃ってた方が楽だったかなぁ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:08:29.86 ID:UJ/YXx7Y
うごめく球根は断末魔の彼でしょう
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:09:13.89 ID:PFf+wYk+
>>295
>>291が言いたいのは医術防御のように物理『属性』も属性として扱われるかという話だろう
俺は知らん
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:10:08.30 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)気球NPCの報酬は何度でも貰えるようですね
木彫りのアクセサリー(TP+10、ステALL+1)2個確認しました
あと珍獣の角笛という気球装備も貰いました
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:10:38.49 ID:G4LdR1p/
氷ルンと雷ルン育ててみたけど火力は雷のほうが高いな
上位のスキルだとまた違うのかね
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:12:42.63 ID:waAnIsBT
オートパイロットでレベル上げつつ、先制スキル発動回数数えてみた。

先制挑発LV4…50/100
先制クロークLV6…58/100

意外と発動しないようなそうでもないような。
発動順が挑発→クロークだったりクローク→挑発だったり一定しないんだけど、どんな判定してんだろ。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:13:02.28 ID:AmrdwJY+
ソドは雑魚狩り安定だけど一定以上の強さの敵になるとやっぱ物足りなくなるなぁ
前衛スナでもやってみよう(マジキチスマイル)
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:13:57.64 ID:0yzCAY3A
世界樹で単に「属性」って言ったら炎氷雷属性のことじゃね
他のRPGなら「物理属性」「魔法属性」って呼ぶとこなんだけど、世界樹では魔法って言葉は使わないからなぁ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:16:18.70 ID:epRoOKOI
雷ルンマスは雷大印術が多段ヒットなら恐ろしいことになりそうだ
氷は正直全体技だし未来が見えない
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:16:21.45 ID:PLlW77RQ
>>308
俺がやったときは先制挑発Lv1が20/100だったからLvUPごとに10%増加と見て良いのかなー
好みによって振り方変わりそうだな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:16:43.05 ID:urpQBa1Q
>>310
物理属性も含んで属性だろ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:17:35.97 ID:9yhhEbhw
>>305
ああ、確かにあの説明だとその辺わかりづらいな
普通に火氷雷属性って表記にすればいいのに
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:17:59.11 ID:UJ/YXx7Y
ルン三人並べて殴っても威力上がらず
杖は壊だから少なくとも壊は変わらない
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:18:23.55 ID:9n/OuPc/
先制系のスキルはLUCも関係してそう
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:18:35.58 ID:IO+F90J7
>>310
1の医術防御
世界樹は属性っていう単語を素直に信用できない
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:18:38.11 ID:oHGEyXxC
>>311
ベテランで全体ランダムあるんだから許してやれよ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:19:17.90 ID:Pz8qvDSA
ルンの心得は職業イメージ的にも物理は含まれないと思うよ
じゃなきゃ全属性って書けばいい話だし
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:20:43.52 ID:PFf+wYk+
結構医術防御知らない人多いんだな
Tやってたらあの壊れスキルを知らないはずがないレベルなんだが
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:21:08.41 ID:PLlW77RQ
色んなスキルの説明見りゃ判るんだが
火球の印術
敵1体から左右に拡散する、遠隔炎属性攻撃

ハヤブサ突き
敵1列へランダムに近接突攻撃

遠隔炎属性攻撃と近接突攻撃っていう表記の違いが全てかと
近接突「属性」攻撃って表記ではない
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:21:34.22 ID:UJ/YXx7Y
で今回の防御陣形Uも斬突壊を軽減してしまったり…?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:21:39.07 ID:Gseo1XEq
>>221
それはないと思う

…前列3人全滅して,後列2人が前に出たときは,ブーメランでとどめさされた
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:22:06.90 ID:UHBOBFrS
前作通してメディ系は欠かさず入れてたんだけど
メディ系なしで行く人って回復は全部アイテムなのかな?もしそうなら店にネクタル在庫不足とかにならないのか?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:24:36.12 ID:qMgP+9x5
体験版から製品版に引き継ぎしたら何か特典あるかな?

単に続きができるだけなら
引き継ぎしないで一から初めようかな
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:24:58.58 ID:4KnQdnPu
今いろんな職のスキル見て回ってるんだがお前らルンちゃんのサブ何つける?
途中から入る予定のミスティックにサブメディ付けるから被っちゃうとあれだし何つけようか迷う…w
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:25:52.10 ID:o2oIuQtk
カンガルーはブーメランスクエアとか全体攻撃してくるかと思った
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:26:33.71 ID:Mtw156li
輝きを増すとひどい強くなった
FOEも輝くんだなヒヒのせいで普通にエンカウントすんのかと
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:26:52.65 ID:Wvtchdh9
>>324
Vはシノビ応急手当+プリンセスで全く問題なかった
ボス戦だけアイテム使う。終盤はシノビをサブモンクにした
ダンサーやミスティックの回復能力次第では今回もいけるんじゃね
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:26:59.02 ID:0XjCf22V
シカ作って初めて、スナ微妙って言ってる意味がわかったわ
燃費も火力も比べ物にならんな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:28:07.14 ID:FWEOeOb/
スナは範囲技できのこる
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:28:51.11 ID:xc6jV79F
フォートレスもメディも結構火力あるのに
前衛がソドシカダンサーで埋まってて持ち腐れ状態
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:29:12.06 ID:9VAEHZ6R
>>330
縛りがもうちょい効けばいいんだが
後半になると変わってくるかね
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:29:33.56 ID:fmTHz9UY
もういっその事休養でレベルダウンなしでいいじゃんって思うわ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:30:47.19 ID:nQvYhkHS
メディ前衛とかいけるのか
前回のモンクは前衛に置いてたけど
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:30:51.51 ID:FWEOeOb/
3は10まで休養ペナ無しじゃなかったっけ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:30:55.92 ID:31P+H1rZ
通常攻撃二連にリンクとチェイスが乗るのかが分かれ目だなぁ
どうなんだろ?
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:31:35.99 ID:9yhhEbhw
>>321
でも複合属性だと壊+雷攻撃ってなってて「属性」って付いてないし、前作では壊属性って表記も普通にあったし…
とにかくわかりづらいんだよな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:32:18.94 ID:9Hw09kp3
>>299
IIのカスメみたいに複数入るのもあるから製品版待ちだな
無いとは思うけど
340わふー ◆wahuu.ppsw :2012/06/24(日) 02:32:59.07 ID:GQsTwRYh
せかいが・・・まわって・・・
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:33:00.86 ID:0Gomn58T
カンガルーの上位種がウイニング・ザ・レインボーとかギャラクティカマグナムを使ってきた場合、
どう考えても生き残れる気がしない
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:33:15.31 ID:UJ/YXx7Y
アイスブラッシュは斬+氷属性になってんぞ統一してくれ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:33:19.53 ID:rT4nQIWc
休養デメリットなしだとさすがに自由が利きすぎだろ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:33:46.52 ID:RsyAfUwK
スナはまだステと武器が微妙なだけだと思う



と思いたい

封じてこそ世界樹って公式でいってるしゴミにはならないんじゃないかなぁ・・・
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:34:29.04 ID:PIoncT9p
3はLV5までペナ無しだったはず。

スナはロックオン6からのスキル攻撃だとどのくらい火力変わるんだろう
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:34:55.71 ID:Mtw156li
褐色ダンサー名前安価↓
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:35:17.64 ID:PIoncT9p
ウロコ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:35:20.60 ID:rT4nQIWc
ふんどし
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:36:04.77 ID:9Hw09kp3
ウンコにしない>>347の優しさを見た
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:36:36.02 ID:Mtw156li
クランヴァリネちゃんのウロコちゃん!
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:36:56.01 ID:PLlW77RQ
>>338
俺も過去作のwiki眺めてたらこんがらがって来た
ただキャラメイクの属性攻撃特化って表記と斬突壊スキル覚えない点でやっぱり物理には乗らないと思うわ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:36:57.07 ID:Wvtchdh9
中盤スキルからぶっ壊れ性能って展開も往々にしてあるし
エクスタシーとジエンドを覚える前のダクハンみたいな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:36:59.65 ID:0Gomn58T
黒いダンサーなんだから
マイケルとかハマーにすればいいのに
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:37:09.23 ID:7YlDfqze
昨日体験版落としたけど、あっという間にやること無くなってしまった
可愛い子ばっかで嬉しいんだが盾子だけ微妙やわあ
ししょーカムバック!
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:38:26.99 ID:8AmYPour
メディ地味に力のステがフォートレスと変わらないから槌持たせたら中々いけるのよね
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:39:29.26 ID:FWEOeOb/
>>345
5までだったかサンクス
体験版のハにじゃそこまで苛烈な攻撃してくるのいないけど
製品版は縛って行動制限してくスタンスになるだろ
足縛っての速度ダウン頭縛って耐性ダウンは継続みたいし
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:40:36.52 ID:RsyAfUwK
メディ子今後しばらく旧メディ子とか呼ばれるんだろうか
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:40:50.49 ID:/asZ8ud+
メディの槌スキルは追加効果が先手取らなきゃ意味ないっぽいのがなあ
スリープブローだけは遅くても次ターンの行動封じられるからいいけど
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:40:57.11 ID:H875u+f3
フナダスメで組んでみたんだけど
ダンサーいらなかったわ・・・ソードにしようかな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:41:22.51 ID:Hc50mHnH
お前らが使えない使えないというスナイパーの奇跡の腕縛りでカンガルー撃破。
確率は低いけど縛ることは縛るみたいよ。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:42:10.29 ID:urpQBa1Q
>>352
ダクハンが強かったのは2だよな
正直その二つに加えてトラッピングもぶっ壊れだと思う
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:42:58.28 ID:PFf+wYk+
メディ子
メディ姉
眼鏡ディ子
眉子

なんくるない
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:44:04.85 ID:AGSZquri
>>359
まじかよ同じ構成だけどダンサー居ないとFOEきついんだが
パワーブレイク極振りすればガードタンゴはいらんのかな
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:44:17.09 ID:PIoncT9p
心得1、ロックオン6、レッグ2、アーム3でダメージと縛りを両立できないものか……
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:44:40.40 ID:lrooN+tQ
スナイパー腕縛りに振っちゃったようえーい!\(^o^)/
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:44:42.51 ID:0Gomn58T
>>360
アームスナイプ全振りすれば結構楽よ
カンガルー相手でも3割くらいの確率で縛れるし
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:45:45.24 ID:AGSZquri
って思ったらフォーちゃん入ってるのか
見間違えか
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:46:46.75 ID:Hc50mHnH
>>366
2フリ、レベル8で試した。
23発ぐらいで1本通った。(2回死んだ)
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:46:55.21 ID:Mtw156li
>>365
Lv6ロングとLv1アームの威力が大して変わらないしいいんじゃね
説明文に一応縛り攻撃の方は必中って書いてあるし外さないだろうし
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:47:13.42 ID:I6TgJk90
メディのヘヴィストの倍率も一応作ったよ
既出だったらごめん
1〜8
195%→205%→215%→230%→235%→240%→245%→250%

倍率の伸びはコストパフォーマンスとしてはそこそこ優秀
Lv1でも2倍近い威力なのは嬉しい
ただ、スタンに期待するなら靴必須かもしれないです
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:47:31.51 ID:UJ/YXx7Y
アームに全振りしてるけど俺がやったときは結局カンガルーが死ぬまで入らなかった
そりゃ何度もやり直せば縛れるんだろうけど完全に役立たずだった
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:47:50.17 ID:ZvmP+QJe
カンガルーが黄金に輝いておる…
もうpm11でTP回復手段もないというのに…
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:48:27.46 ID:cNPnGByN
ロングショット弱いよなー
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:48:43.63 ID:lrooN+tQ
いいんだ、いいんだ…足りない確率は俺のリアルラックで補うから…
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:49:49.34 ID:e9OVxmg7
ありゃ?これ応急手当とかの回復コモンスキル無いの?
メディ必須?
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:50:24.90 ID:Hc50mHnH
これラックあげたら縛りやすいの?
いろんな食材食べて試してみるが。

あまりにも低確率がから、リアルラックが低かったらどうにもならんかもしれんね。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:51:26.51 ID:urpQBa1Q
>>376
いつもと参照ステが同じならLUCとTEC参照じゃないかな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:51:33.70 ID:Hc50mHnH
>>375
応急手当あるよ。
それと、回復スキルが使える杖があるから装備すれば戦闘中回復できるよ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:51:51.13 ID:By0EIl7X
>>370
毎度毎度ようやるわ すげぇよアンタ
倍率高いけどやっぱり戦闘職には敵わない感じなんかな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:52:16.76 ID:u7z6DV1G
地図からカンガルー一掃してやることがねぇ、金FOEは追いつけないし
とか甘えたこと思ってたら、あいつらも餌で釣れるのね
また宝典を貯める作業が始まるお……
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:52:22.91 ID:4PkH0blJ
>>375
ダンサーいれば何とでもなる
居ないならメディカ飲むしかないね
安いからそこまで辛くもないかな?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:52:38.10 ID:5sJ3eaim
>>376
毒が6ターン続くときもあれば2ターン解除もあるからなあ
シカ・スナは今の所要リアルLUKだわなあ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:52:46.78 ID:/asZ8ud+
>>375
応急はソードマンにある
あとヒーリング使えるようになる杖がわりとすぐ手に入る
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:52:55.46 ID:ZvmP+QJe
素の攻撃低いんじゃないかな(適当)
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:52:59.32 ID:RsyAfUwK
スナイパーのツリー眺めてて思ったけどこれまさか
クリ率がそのまま縛り成功率に直結してたりせんか

>>375
秘宝でヒールワンド手に入れば誰でも回復魔法が・・・
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:53:01.02 ID:7YlDfqze
>>370
乙乙
強いな〜、とりあえず1振りしとくだけでも良さそうだ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:54:55.82 ID:0Gomn58T
金ガルーさんは、製品版ではレベル上げのお供になりそうね
金クマーですら経験値8000オーバーだったし
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:56:52.21 ID:qsbIUYxZ
雷印術ってミスするんだな
今まで魔法必中のゲームばかりやってきたんでびっくりしたよ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:58:13.21 ID:ThfIjJt7
>>388
ソードマンさんのアシストが光るで
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 02:59:16.20 ID:EbxQASvb
黒毛和牛の高性能っぷりははんぱないです

法典の使用回数試した人いる?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:00:44.25 ID:urpQBa1Q
>>386
今までの世界樹の倍率で考えるとすごい倍率高いんだよな
世界樹1みたいにまたメディのスキルの数値間違えてるんじゃないのかって思わなくもない

PVでも4桁ダメとか出てたし、他のスキルも全体的に倍率が上方修正されてるってオチな気もする
個人的にはロマサガみたいなダメージが飛び交いそうって思ってる
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:00:49.56 ID:4PkH0blJ
>>388
必中スキルは必中て書いてあるからな
ただルンマスのTECが高いから命中率はかなり高いはず
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:03:58.01 ID:EbxQASvb
ヴァンガードスタンスマッシュにワンチャンありそう
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:04:12.95 ID:o2oIuQtk
攻撃力ダウンも状態異常に入るかな?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:04:27.25 ID:Qm325jj3
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:05:41.13 ID:qMgP+9x5
体験版の評判はいいみたいだけど
製品版はどうなるかな?

体験版が一番面白かったってならないといいけど
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:05:42.85 ID:feZASS/Y
>>379
ヘヴィストライク極振りしたメディック使ってるけど火力だけならソドよりよっぽど高いよ
スタンもそこそこ決まるから速度さえ上げれば使っていけると思う
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:05:55.08 ID:cNPnGByN
エリィちゃん!まだ諦めるのには早いで!(適当)
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:06:10.29 ID:YJ+FMSIv
金色狒々撃破で経験値8000うめえwwとか思ってたら全員レベルMAXだったでござる
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:06:57.20 ID:lrooN+tQ
製品版は5層にかかってる
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:07:10.46 ID:15JvH9/d
>>395
ついさっきの俺じゃねーか…
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:07:20.47 ID:siTMBJS4
>>370
乙乙
後半のほうがノビが悪いのは珍しいな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:07:50.73 ID:YJ+FMSIv
前提がなくなって気軽に振れるようになったのもうまいな>ヘヴィスト
とりあえず暇なときに殴るようにとっておくか
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:08:00.67 ID:Y0Pb7r0n
古コピス狙いでhageまくってるけど出ねぇ・・・
ROM固定内でランダムとかじゃないよな?
あと秘宝って気球艇もらうまでわかんないよね?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:09:16.01 ID:SgthYGVs
>>395
すごい綺麗に撮れてるよ^^
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:10:08.54 ID:H875u+f3
wikiにのってる秘宝ってもう手に入るの?
だとしたら調べたやつすげえ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:11:42.13 ID:0Gomn58T
>>395

   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒)
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/
.(  ヽ  |∪|  /
 \    ヽノ /
  /      /
 |   _つ  /
 |  /UJ\ \
 | /     )  )
 ∪     (  \
        \_)
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:12:55.35 ID:vxFF/GhS
>>366
嘘つくなよ
そんなに高くないわ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:13:05.19 ID:shdBOn9D
Iみたいに回復できて火力もそこそこ出るメディックも夢じゃないな
賢者の杖と世界樹の指輪3個装備したヘヴィストライクはスマイト並の火力を出せた。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:13:10.84 ID:ThfIjJt7
>>404
毎回10分弱頑張るしかないな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:14:46.18 ID:PIoncT9p
>>406
プレイ開始時にプレイヤーごとに0番+4種類がランダムで配置される。
それらをスレで情報持ち寄った結果があのリスト。
製品版ですれ違いやQRコード使えば、ギルドカードに付けた秘宝の情報が手に入る仕組み。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:15:23.87 ID:vxFF/GhS
>>252
防御やHPが高かったりそこそこな連中は紙防御な連中と同じ火力を期待しちゃだめでしょともいえるし
その論理は破綻してる
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:15:51.86 ID:PIoncT9p
ヘビストはとりあえず1止めで、LV20超えたら前提振りくらいでも十分使えそうだな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:16:07.28 ID:vfWFD8mQ
へヴィストで思い出したがメディにはスリープなんちゃらってスキルもあるよね
メディのLukでメインにこんなスキルがあるってことは、けっこう成功率高いんじゃない?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:17:31.95 ID:+WbsJU9o
>>412
本当になあw
防御性能を何故無視するのか分からん
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:18:30.29 ID:Gv6s6E/3
wikiもうできてたのかよw
と覗いてみたらQRでかすぎクソワロタw
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:19:14.91 ID:PIoncT9p
今回のスナは、素のダメージは低いけど縛りや範囲攻撃、探索サポートスキルと色々器用で、
ダメージを稼ぎたかったらスキルクリ特化で安定性はないけど爆発力がある、というビルドでしょ。
火力に関してはクリット率が上がる中盤以降に期待する大器晩成型だし、体験版じゃ強さは見えまい。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:19:18.92 ID:H875u+f3
>>411
なるほどわからん
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:19:32.10 ID:nSGAmtO3
期待していた立体視の出来がよくなくて残念だわ
ダンジョンも戦闘画面も全体が平面として奥にいっているだけだし
アトラスのプログラマは頭がおかしいんじゃないか?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:21:14.22 ID:78M/3Ziq
おかみさん!体験版の時点で預かり所がもういっぱいいっぱいなんですけど
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:21:26.40 ID:5sJ3eaim
>>418
つまりギルドカードの多さが財宝の多さ
ぼっちだけを殺す機械
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:21:38.42 ID:z6OfejU9
>>418
そもそもお前は秘宝の仕組みわかってねえだろ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:22:51.82 ID:H875u+f3
>>422
ギルカで情報を交換できる程度のものかと
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:23:09.50 ID:2LTa//CL
LLまで待つか世界樹発売日本体と共に買うか悩むぜ…つかLL発表してからの発売日早すぎだろ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:23:18.39 ID:DviCaAn+
おまいらQRコードの解析ってやらないの?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:23:35.49 ID:Gv6s6E/3
>>421
フハハ怖かろう
こうですかわかりません
427わふー ◆wahuu.ppsw :2012/06/24(日) 03:23:49.57 ID:GQsTwRYh
どうせQRはスレに上げられるでしょ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:25:19.39 ID:vZFzmdq1
世界樹体験版で初プレイしてめっちゃ面白かったんですが
世界樹というのはストーリーゲーというよりもミッションを達成させるノルマゲーになるのでしょうか?
それとやり込み要素があるのでしょうか
購入するかしないかを考えてるので
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:26:30.31 ID:5sJ3eaim
>>424
スレ見続けるのかシャットダウンするか知らんが
3週間も待つと攻略は楽だが脂はすげー落ちるぞ
スキルの効率とかそういう段階になるのが定例だし
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:27:12.44 ID:uCOwzKoI
今回初見殺しの雑魚キャラがいないって話を上で見たけど
初めての自分からするとネズミの攻撃力がいきなり高くて
一撃即死なザコヒヒも出て来て、なるほどいい感じに手強いなーと思ったんだが
こんなもんじゃ無かったのか
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:29:42.29 ID:YJ+FMSIv
>>430
小迷宮で割と準備期間があるからな
U V だと1Fのちょっと奥まったところ行くとフォト子並の防御の子が一撃でさくっと死ぬからな
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:30:17.13 ID:Gv6s6E/3
>>430
そのうち綺麗なてふてふと遭遇するよ(にっこり
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:30:51.13 ID:DviCaAn+
特典についてくるものの複製だけじゃなくて任意のアイテムを読み込ませたりできんのかなと
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:31:44.70 ID:feZASS/Y
>>428
ストーリーを楽しむタイプのRPGではないかな
ダンジョン最深部へとひたすら潜ってく感じ

一応潜ってく過程でストーリーがあってそこからミッションが出たりするけど
基本はマップ書いたり強敵相手に戦略考えたりして楽しむタイプのゲームだよ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:31:45.12 ID:lvW9+C31
>>431
オオヤマネコとか色々いたからな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:32:47.46 ID:Gf42w6M+
>>430
今まではいきなり第1迷宮に送り込まれていたから

今回は小迷宮でLv上げ、空で金稼いで装備を整える事が出来る分
楽になってる
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:33:53.12 ID:ThfIjJt7
どうせ2Fの敵が、体験版で「あれ?ノーマルでも余裕じゃね?」と慢心したボウケンシャーを狩りに来るに違いないよ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:34:25.24 ID:YJ+FMSIv
毒と足しばりのコンボでおなしゃーす!
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:34:34.91 ID:z6OfejU9
スキル見てると毒が更に格上げされてるから
アゲハさんはFOEになってるはず
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:37:04.35 ID:PFf+wYk+
>>428
・戦闘そのものを楽しむRPG王道の楽しさ
・マッピング完成時の達成感
・キャラメイク
・3Dダンジョンや古代氏の音楽を愉しむ
・ひむかいさんだから

君はこのゲームをどのように楽しんでもいいし、しなくてもいい
ストーリーに関してはわざと薄い描写で書かれてはいる。けど過去作では衝撃の展開もあったのでなんとも

図鑑や称号もあるのでコンプ目指すのもありだね
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:37:22.70 ID:lvW9+C31
>>437
まあ、そこからはマジ殺しに来るだろうな
「殺らせていただきます」って感じで
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:38:36.95 ID:PIoncT9p
>>430
これが過去作だと、
ミッション受けてダンジョン入る→いきなり奥に連れてかれて投げ出される
→「この範囲の地図を描いてきてくれ。終わるまで街に戻さないよ」
→4より敵が強い上に、即死級の毒を持つチョウチョも
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:39:51.05 ID:H875u+f3
夜のオオヤマネコみたいなやつもいなかったしなぁ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:39:58.29 ID:4KnQdnPu
パワーブレイクつえーw
ルンソドルンフォトメディでカンガルー安定したわ…
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:40:56.04 ID:YJ+FMSIv
休憩デストラップのことはたぶん一生忘れない
経験者は二度おいしい
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:41:13.62 ID:9Hw09kp3
>>388
素手で触ることで電流流すとか書いてるから
近接スキル並に命中率低いんだろう

その代わり威力は高いけど、前線に出るリスク考えると
割にあってない気がする
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:43:27.13 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)物理攻撃のみのPTでカンガルー倒すの時間かかりすぎるので
あっさり倒せる構成で育ててみました
ルーンマスター4 フォートレス1
熊2ターン カンガルー3ターンで終わります
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:43:54.22 ID:PFf+wYk+
>>442
ハイラガ衛士が樹海で槍なんて持ってる理由は魔物と戦うためではなく、反抗した冒険者を刺殺するためだったんだね
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:44:07.79 ID:M0kW7Edf
>>447
カンガルー雑魚杉だろ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:44:21.75 ID:9hY5ZQed
草出ねェェェェェェ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:44:29.25 ID:PLlW77RQ
>>446
近接って書いてあるけど後ろから撃ってもダメージ減衰無いぞ
前で撃つ利点は敵の後列を選択できるようになる位だ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:44:45.73 ID:v4LvvsAL
カンガルーやっと倒せた
ブーメランフックし始めてからルンマスに本気ださせたらあっさりいったわ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:44:49.69 ID:M0kW7Edf
>>446
雷じゃなくてもミスするぞ


> 前線に出るリスク
だから後衛からうてるっての
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:45:45.32 ID:lvW9+C31
>>445
あれな・・・俺、襲われると分かってて休んだら襲われなかったんだよなwww
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:45:49.38 ID:5QiI8Pxa
>>446
前線に出る必要なんてないし
火や氷でもミスするから
こういう池沼はマジ勘弁
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:46:15.35 ID:YJ+FMSIv
簡単に書けば

近距離武器 威力減衰あり 射程2
遠距離武器 威力減衰なし 射程3
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:46:31.80 ID:z3Poh/sV
>>449

lllllつ
´-`)フォートレスだけ殴ってくれればいいのですが
たまにルーンマスターが即死します それでもまだ3人いるので魔法でごり押しです
研ぎ澄まされすぎて、脆いPTの典型です
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:46:45.63 ID:lvW9+C31
>>448
そういえば、鉄砲隊の指揮官も反抗した部下を殺す為に槍持ってたな
そういう意味だったのか
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:47:43.34 ID:9Hw09kp3
>>451
マジでっ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:47:59.33 ID:XJIOS4Y6
ダンサー入れると、しょっちゅうMOVE使い分けないといけなくなった。
かといってナイトシーカーを後ろに固定するとナイトシーカーの枠が糞になるし
どうすんべか
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:48:24.01 ID:5QiI8Pxa
>>457
ワロタ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:50:26.96 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)ルーンマスター4人作ってわかったんですが
遠距離魔法攻撃であっても、後衛にいるとわずかながら威力減衰しますね
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:51:01.63 ID:eY4Hp2P8
>>456
遠距離職はスナもルンマスも紙だからな
それも忘れるなよ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:52:24.66 ID:uR7yRo32
>>252
レンジャー「おいすー^^」
ガンナー「やっほ^^」
カスメ「ペイーン」
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:52:38.85 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)ただ相手を煽って盾構えるだけのフォートレスを見てると
FF11で出会ったタンクさんを思い出します お元気でしょうか
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:53:14.53 ID:PIoncT9p
しかしアレだな、2以降いつも思うが、挑発が目に見えて機能するってのは安心するよな……w
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:54:47.37 ID:wA/bkF+w
やっとカンガルー撃破
ルンだけ生存とギリギリだったけど
フックで崩されたし挑発1じゃ足りんな
とりあえずルン以外SP余りで倒せて良かった
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:54:47.85 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)今度はフォートレス2 ルーンマスター3の安定性を検証してみます
これでルンマスにアッパー飛んできたらキレるかもしれません
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:55:31.12 ID:uR7yRo32
>>466
シリーズ一作目で看板キャラの要のスキルが機能しないとか
もはやギャグとかそういうレベルを超越しておるwwww
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:56:05.53 ID:urpQBa1Q
>>466
1の挑発は飾りだったからな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:56:45.82 ID:Pz8qvDSA
毒ニンジン食わせるとシカが輝くな
ブーメランフック打ちだすあたりで盲目入れば理想
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:57:48.60 ID:PLlW77RQ
>>466
1にあったのは同名の防御が上がるバフだったな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 03:58:51.49 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)みなさんを悩ますブーメランフックですが
HPが半分になったあたりで多用してきますね
しかも足縛りも兼ねてるので逃げられなくなります、ほんと碌なFOEじゃないですよ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:00:43.95 ID:YJ+FMSIv
まぁそもそも半分削った段階で逃げる気なんてほぼ0だがな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:01:14.93 ID:5peIRL92
エンカウント時に「がささ〜」ってなる葉っぱの影が、
左右線対称になってるのって今回初めてだよね?凄く地味な話であれだけど
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:01:25.90 ID:/wXDC86K
>>471
盲目ほとんどはいらないけどな
毒切れてからうってるけど成功率低すぎだわ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:01:39.20 ID:lvW9+C31
>>469
やめなよwししょーは今泣いてるんだw
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:01:51.42 ID:9Hw09kp3
HP半分減らしたら、逃げるくらいならリセットがわりに死を選びそうだけど
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:03:15.19 ID:AnR7GkP2
ソドマスは火力出したいなら必須だな
剣士の心得取得してソニックレイド使うと後続の味方が与えるダメージ結構変わってくる
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:03:28.91 ID:urpQBa1Q
>>477
防御陣形とスマイトが強かったからメディ、レンジャーに次ぐ強い職だったからそれはない
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:04:21.35 ID:/wXDC86K
パラは4人もいるのにししょーししょーうぜえ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:04:52.09 ID:/wXDC86K
>>480
だよな
挑発が機能してないだけで強職だわ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:05:34.59 ID:lvW9+C31
>>480
ネタにマジで答えられてもな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:05:57.65 ID:eNhoCo2r
ガチョウの経験値アップうめー
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:06:17.54 ID:YJ+FMSIv
今作の壊れ認定スキルはどれになるかなー
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:06:27.93 ID:AnR7GkP2
盲目はかかると強いんだけどFOE相手だと最大まで上げてもほぼ通らないのが難点だな
雑魚に効いてもしょうがないし振りなおして別のスキル上げてみるか
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:07:18.18 ID:k9ap3l7a
>>483
これがししょー厨の見苦しさか
25レスもしてる流石だな
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:07:52.43 ID:urpQBa1Q
>>483
挑発が機能しない程度で泣くような基本スペックじゃないからネタだとは思わなかったわ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:08:52.72 ID:x1/4HT40
やっと力と体の宝典一人分集め終わった・・・

当たり前だけど、10回使用したあとでもう一度使おうとすると
「このキャラクターはすでに○の宝典を10回使用しています。」って出てキャンセルされるのね
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:09:20.11 ID:YJ+FMSIv
もう法典マラソン始まってんのかよ…
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:09:49.28 ID:94/gjnlj
力が10も違えば、ダメージも相当違うんだろうな。
序盤でそれやっちゃうと、ゲームバランスを壊しそうで、
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:09:58.29 ID:PKO4XCpC
>>483
恥ずかしい奴だなあ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:10:14.52 ID:k9ap3l7a
>>490
流石に今やっちゃうとヌルゲになりそうだな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:10:21.66 ID:cmIMpSW/
>>490
体験版の時点で頑張れば取れるからな。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:10:41.22 ID:urpQBa1Q
これで本編ぬるかったとか言う奴が出てくると思うとちょっとアレだな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:11:29.69 ID:9hY5ZQed
にしてもサブ武器の攻撃が対象ランダムなのはどうにかならなかったのか
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:11:45.18 ID:TkBl7JUf
階段を降りようと思ったら、気がついたら町にいた…
アリアドネだとかワームホールとかじゃねえ
もっと恐ろしい体験版の片鱗を実感したぜ…
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:11:54.25 ID:G4LdR1p/
まあ、世界樹でキツイのは基本的にスキルの揃わない序盤だけだしな
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:12:01.56 ID:fXTk57qb
まだ厨厨言う奴いるのか
500わふー ◆wahuu.ppsw :2012/06/24(日) 04:12:45.01 ID:GQsTwRYh
そういやこの時点で赤級のFOE倒せるくらい強くなると製品版来てもぬるゲーだな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:13:17.33 ID:k9ap3l7a
>>495
出てくるだろうな
10個制限つきでも影響は大きいし
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:13:26.64 ID:94/gjnlj
IIIのダメージ計算式はたしか、

DMZ = (STR-DEF) * sqrt(STR/VIT)

だったはず。今回も、これかな。
ステータス画面の攻撃力防御力って、今回も意味ない可能性が高いか
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:13:35.15 ID:sLhFypMU
え、今回宝典10個までなの??
自分の妄想通りのステに調整したかったのに
こいつは防御紙だけどめっちゃ早いとか

体験版だけの縛りだと願いたい
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:14:36.69 ID:H875u+f3
今カンガルー倒してるやつは普通に3層目くらいまではサクサク進みそうだな
そんでスキルがそろってくるからそのあともラクラク進める
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:15:53.74 ID:94/gjnlj
世界樹IV最強の敵は、体験版のカンガルーと言われる始末になるかもしれない
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:15:56.15 ID:z3Poh/sV
lllllつ
`-´)ルンマスに熊の爪飛んできました
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:16:06.23 ID:k9ap3l7a
>>504
今はレベル10制限だし割り切ってルンマスとかカンガルー用にいれてるけど
製品版はいったら好きな5人ですすむから俺はサクサクはいかないだろうな
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:17:59.17 ID:x/6g+/es
カジュアルやってヌルゲって言われるよりはまだ良いかな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:18:01.90 ID:PKO4XCpC
>>499
>>483なら言われても仕方ないだろう
言われるようなことしてる奴がアホとしか
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:18:20.71 ID:k9ap3l7a
>>508
どっちもアレなような気がする
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:19:03.71 ID:sLhFypMU
>>504
今まで一層突破でLv4くらいだったっけ?
製品版に移行したら休養してそのへんまで下げる予定
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:19:44.12 ID:NtWqPAjU
今回は法典の使用回数決まってるみたいだし、ヌルゲにはならないでしょ。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:20:28.23 ID:H875u+f3
1階突破がLv4くらいじゃなかったっけ?違うっけ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:20:37.90 ID:9Hw09kp3
Iだと
上レンジャーメディ
中ダクハンパラバードカスメ
下ソードマンケミブシドー
こんな感じだったな
ソードマンとダクハンはランク1個上でもいいかも
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:20:51.26 ID:9hY5ZQed
Level10あったら一層突破出来るLevelだからな、製品版はやり直そうかな

貫通武器が槍っぽいのではないのかと期待しちゃう
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:21:50.87 ID:JXtzGyxX
>>509
どっちもどっちだろ
夜中にマジ切れする方もうざい
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:22:35.47 ID:4yXh4RmG
ソードマンの心得ってダンサーのチェイスにも乗る?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:22:44.16 ID:sLhFypMU
>>513
階と層を間違えたw
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:22:53.81 ID:shdBOn9D
普通にクエストこなしてりゃLV7ぐらいじゃなかったっけ?
体験版終了のメッセージが出るぐらいまでだと。
バランス気にするんなら休養1回ずつさせてカンガルー盾外せばいいんじゃねーの
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:23:06.17 ID:YJ+FMSIv
まぁこのままデータ引継ぎで新しい階層で素材集めしながらレベル上げしてたら
サクサク進むだろうな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:24:39.42 ID:H875u+f3
全員2Fに入った瞬間全滅したというイメージで引退させるというのも
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:24:47.68 ID:9Hw09kp3
>>519
7だと特に狙った構成じゃなくてもクマ倒せるくらいだからもう少し低いんじゃないかな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:24:48.57 ID:xY4T3Hnl
>>511
流石に今までと一緒にするには無理があると思うが
4じゃ普通にやってても4は超えてたし

>>516
マジ切れってw
馬鹿が馬鹿にされてるだけだろうに
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:25:28.75 ID:G4LdR1p/
つーかそこら中に小迷宮があるんだし、メインの迷宮の適正レベルなんて一々気にしてたらハゲるぞ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:26:03.00 ID:xY4T3Hnl
>>522
クマの強さを基準にされても
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:26:30.33 ID:fXTk57qb
単発の自演ばっか
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:27:05.66 ID:xY4T3Hnl
>>512
体験版から10も上げてるのははかなり大きいと思うが
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:28:33.52 ID:PpbD7+jg
宝典は各種10個ずつなの?それともあげられる宝典が10個だけ?
スナイパーに体の宝典あげちゃったんだけど……
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:28:50.42 ID:UgOIIgKH
大昔に6層で放置してた1最初からやり直して
裏ボス倒したった。思ったより強かった。てかボロ負けしてwiki見たわw
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:29:29.44 ID:xY4T3Hnl
>>528
各種10個と聞いた
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:30:10.80 ID:PpbD7+jg
>>530
ありがとう、安心してマラソンするわ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:30:33.87 ID:9Hw09kp3
>>528
警告見る限り各種なんじゃないの
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:31:45.99 ID:H875u+f3
小迷宮もやっぱり配置自体が罠になってるやつ欲しいよな
第1大地にあるのに4層クラスの雑魚が出てくる迷宮とか
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:32:15.66 ID:AfAEddX3
法典上限いらんわー
それなら最初から出さなくていいのに
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:32:32.58 ID:JXtzGyxX
スルー出来ない自治厨気取りの方がうざいわ

>>526
土曜の深夜だから仕方がない
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:33:41.73 ID:PK8AnLIF
マジ切れしてる奴はいないわな

>>519
俺も7くらいだった
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:34:38.37 ID:xY4T3Hnl
>>535
単発で出てきて単発がどうこういう言うレスにレスしてるのか
スルーできないとかいうなら鏡見てろよ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:34:42.98 ID:sLhFypMU
>>533
その役割がFOEでしょーよ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:35:33.49 ID:xY4T3Hnl
4層の敵を間違って倒してしまったら一気にレベルあがっちゃいそうだし
そういうのはやめたほうが
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:36:39.72 ID:YJ+FMSIv
ステルスFOEは今回出るんかな?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:36:44.35 ID:Udy1UrDT
よく分からんが自治厨というなら>>535のような奴の事を言うんじゃないの?
自治ってスルーしろとかスレチはやめろとかそういう事を言うんだよな?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:36:50.22 ID:AVk6eqOX
希少ヒヒって通常のカンガルーよりも弱いのね
それであの経験値はおいしすぎる
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:37:06.00 ID:9Hw09kp3
>>538
FOEだと倒したときの見返りが少ないし
場違いな難易度のダンジョンの需要もあるんじゃないの
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:37:09.12 ID:PLlW77RQ
過去作だと階数×Lv3位が適正か安心の目安じゃなかったっけ
最初の小迷宮を1階分とカウントすればLv高すぎるってほどでもないかね
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:37:58.51 ID:PK8AnLIF
>>543
攻略順は製作側がある程度ちゃんと縛らないと
酷い事になると思うよ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:40:07.90 ID:e+HOqARl
雑魚ならエンカウント率ダウンのスキルで回避しちゃえるから
宝箱に強力な武器でも入っていようものならバランス崩壊だな
547わふー ◆wahuu.8PeY :2012/06/24(日) 04:41:10.13 ID:GQsTwRYh
朝っぱらからカリカリしてる奴がいてわろち
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:42:03.41 ID:YJ+FMSIv
>>546
それこそドラクエのミミックみたく宝箱あけたら中からモンスターがー
倒せばアイテムゲットとかなら割に合うんじゃない?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:42:14.13 ID:9hY5ZQed
腹減ってイライラしてるんだろ?
ラーメンでも食って皆落ち着こうぜ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:42:18.71 ID:9Hw09kp3
>>545
Iにも4層で5層の敵と戦えるエリアがあったし別にええんじゃないの
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:42:30.96 ID:sLhFypMU
>>540
FOEの種類は増えてると思うよ
ダンジョンギミックに関わるFOEが出てきた訳だし
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:42:47.40 ID:Udy1UrDT
>>548
割りにあうどころじゃないだろう…
入手次期考えろよ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:42:49.38 ID:GwHYSToT
ギルカ保持数40って少ないな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:44:14.55 ID:oepRfpyC
どうやっても倒せないor
倒せるけど経験値まずすぎ
宝箱は一切なし
素材入手もなし
とかこれくらいやらないとな
バランス崩壊のリスクあるだけど微妙すぎ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:44:21.51 ID:sLhFypMU
!!ああっと!!って上の層の敵が出てくるシステムじゃなかったっけ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:45:27.65 ID:XJIOS4Y6
ソードマンの運用ってみんなどうしてる?
属性攻撃っていまいちな気がするんだけど
ブレイク攻撃と物理攻撃うpだけの方が強いかな?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:45:46.87 ID:H875u+f3
>>439
間違って倒せちゃう時点で適正レベルを大きく上回ってそうだけどなぁ

>>551
新ギミックかなといろいろ考えながらマップを描いた後で
クマさんになぎ倒されて道ができた時は地図をどうしようか真剣に悩んだわ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:46:03.89 ID:9Hw09kp3
>>546
明らかに強すぎる雑魚を、エンカウント回避して宝箱探すようなプレイヤーって
バランスよりも俺TUEEEとか変則的なプレイを求めてるんだろうし
別にいいんじゃない
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:46:16.66 ID:oepRfpyC
>>556
今のとことブレイクしか覚えさせてないなあ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:47:24.48 ID:9Hw09kp3
>>556
カンフーシューズ履いて、ブレイク打ってればいいんじゃないですかね
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:47:26.61 ID:YJ+FMSIv
>>556
ブレイクでFOEに備えてあとは通常攻撃連打してる
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:47:53.79 ID:H875u+f3
>>556
属性限定DROPがあるゲームだしルンマスを入れてないなら取っといたほうがいいかも
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:48:58.81 ID:9hY5ZQed
>>556
リンクは単体だと今の所出番無しな感じだね
ブレイクが優秀だしで同じ感じだ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:51:29.70 ID:u7z6DV1G
リンクはダンスとか絡めて前作のチェイスみたいに使うんじゃないかねつmsり序盤はお察しというか
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:51:45.53 ID:e+HOqARl
>>558
そうかもね
普通ならスルーするようなタイミングでわざわざやるんだから自己責任だな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:52:39.04 ID:nIxcVLZo
自己責任でもバランス崩壊につながるような要素はいらんわ
宝典10個制限だってつけたんだしな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:53:39.91 ID:PK8AnLIF
デメリットの割にメリットが少なすぎるな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:54:07.30 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)前衛フォートレス2 後衛ルーンマスター3でカンガルー3ターン撃破できました
おそらく体験版では最強のPT構成だと思います 絶対に死人出ません
残りTPによってはカンガルー2連戦可能です
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:54:23.66 ID:H875u+f3
そうか、ここまで反対されるとは思わなかったわ
面白いと思ったんだけどなぁ
小迷宮みつけてウキウキ気分で探索してたらなすすべもなくhageるみたいの
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:55:19.58 ID:PIoncT9p
まぁ序盤だけで見れば、単体で完結してて敵の攻撃力が目に見えて下がるスキルと
マスターレベルまで強化が続くスキルとじゃ、後者の目はないわな。仕方ないw
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:55:41.61 ID:shdBOn9D
ザミエルボウやらヤグルシやら過去作にはそういう要素はあったわけだし
嫌なら開発に要望出せばいいんじゃねーかと思う。次回作で改善してくれるかもね。
プレイスタイルは人それぞれだし。自己責任だよやっぱり。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:56:48.73 ID:9hY5ZQed
戦後手当もそうだけど、今回は休養2回する前提で割り切った方が良いかもね
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:56:50.55 ID:nIxcVLZo
>>569
入り口で死ぬのはあまりショックじゃないしな
そういうトラップ目当てでやるならFOEやら他の雑魚と比べて場違いな強さの雑魚とかのほうがいいと思うわ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:57:16.65 ID:Pz8qvDSA
>>568
すげーな3ターンで安定撃破できるのか
バックアタック無しノーマル?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:57:47.92 ID:u7z6DV1G
異常に強い赤FOEが徘徊してるくらいならワンチャン
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:59:10.26 ID:u7z6DV1G
>>568
前衛が相互ディバイドでもするん?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 04:59:35.72 ID:sLhFypMU
>>569
早期攻略が不可能なくらい罠なダンジョンならアリだと思うけどね
でも世界樹って「戦略練って頑張ればイケる」ってゲームだし
バランス崩壊の可能性は絶対付きまとうよ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:01:58.12 ID:5peIRL92
全RPG強キャラ議論スレじゃあるまいし、
強FOE倒せた結果だけ見てぬるいとか楽勝とか言う人は勢いで言ってるだけだよ

「○回に1回効く技が開幕決まって○ターン続けば楽勝」とかに至っては
そんなんもう楽勝とは言わねーじゃん
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:04:35.09 ID:2LTa//CL
今回も名有りキャラ選択肢によっては死んでしまうん?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:04:38.37 ID:z3Poh/sV
>>574>>576

lllllつ
´-`)フォートレス二人に先制挑発を持たせ、速攻で防御体制に入り
後衛のルーンマスター(知恵のピアス、ボーンステッキでTEC強化)に雷レベル10を撃たせ続けます
ものすごい勢いで相手のHP削るので3ターンキルになります
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:05:19.81 ID:cihELo/A
QRコードアイテムって限定品?
店頭QRコードってのがよくわからないんだが
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:05:59.61 ID:9Hw09kp3
>>577
世界樹って採集部隊で金策してボスレア武器買えば
バランス崩壊するゲームでもあったよ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:07:26.46 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)勿論バックアタックなし、真っ向勝負です
一匹目を倒した後に、ルーンマスター3人のTPが47以下だった場合は
次の相手のHP削りきれないのでアムリタか宿屋直行です
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:07:55.10 ID:nIxcVLZo
>>582
他にバランス崩壊要素増やしていいよねって話にはならんだろ
宝典だって自己責任だけでいいな10個制限なんていらんし
体験版のレベル10制限すらいらないじゃん
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:08:40.38 ID:zPkUK4WS
現状レベル10縛りでB1Fに出る程度のモンスター相手にどの職が最強かって
アホな言い争いしているだけだからな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:08:58.51 ID:9Hw09kp3
>>581
ホームページに載っているものや
雑誌に載っているものや
関連商品についてくるものや、いろいろ

店頭QRコードはポスターみたいな物がゲーム屋に貼ってあって、
それにQRコードが印刷されてるんじゃないかと思うがよく分からん
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:09:29.94 ID:c1U924Gu
そういや上の流れ見て思ったけど、Tの20階みたいな小迷宮は出てほしいな
ファミ通に乗ってた蛾の小迷宮がそうなのかもしれんが、雑魚無しでFOEのみのステージね
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:11:48.87 ID:qkjd2e+5
10レベルあれば階層ボス倒せるしな 
1Fとしては明らかに育ちすぎ
スキル色々ためせてよかったが
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:11:53.23 ID:PLlW77RQ
>>587
大地だけでは不満とな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:12:03.78 ID:bfYPAnum
>>582,584
まともに読んでないけどお前らのその主張
「○○すれば攻略が楽になる」っていう要素を徹底的に嫌悪してるよね
あってもいいじゃないか

FOE倒したら強力な武器が手に入ったけど防具がいまいち追いつかないのが世界樹だろ
そこで防具を得るために何を手に入れるか調べて覚えるのが世界樹だろう
ああレトロ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:12:05.19 ID:9Hw09kp3
>>585
B1F・・・?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:12:59.39 ID:MttwpQIC
蟻FOE無限増援の小迷宮……
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:13:33.76 ID:9Hw09kp3
>>590
まともに読んでないのにそんな事言うなんてひどいなw
俺はあってもいいよ派だぜ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:13:53.44 ID:YJ+FMSIv
\アリだー!/
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:13:53.88 ID:94/gjnlj
lllllつ
´-`) このスレも、明け方は、低レベルな奴らが多いのです
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:14:34.36 ID:gVTMJZWD
ソードマンやナイトシーカー入れるならルーンマスター入れた方がいいのか
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:15:33.72 ID:bfYPAnum
しかしよぉ何でこうもスナのスキルには微妙臭が漂ってるんだ
器用貧乏フラグがサボテンのように乱立してる
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:15:33.78 ID:YJ+FMSIv
結局最後に物言うのは愛だよ愛!
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:15:41.40 ID:94/gjnlj
序盤は、ルンマスが強いな。
心得もちのソドマンをルンマスと一緒にいれれば、
ソドの心得で、ルンマスの攻撃力がさらにあがるよ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:16:45.65 ID:9Hw09kp3
序盤属性アタッカーが無双できるのは伝統だな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:17:29.01 ID:94/gjnlj
ゾディアックは、序盤中盤だけでなく、クリア後も無双モードだったがな
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:17:39.29 ID:PLlW77RQ
ナイシカは判らんがソドとルンのセット運用は地味に良いと思う
心得発動してるお陰で印術外した事ないし
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:18:08.13 ID:H875u+f3
>>596
対FOEに特化した短期戦用PTがそのまま長期探索できるは思わないし俺はやらないな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:18:39.33 ID:nIxcVLZo
ってかカンガルーの話だし
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:20:11.80 ID:94/gjnlj
シカさんは、どちらかといえばザコ戦で輝くタイプだと思う。
FOEやボス戦でも使えなくもないが、あくまで瞬間最大火力。
持続力が短いぶん、リアルラックが絡んだときの爆発力もすごいタイプ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:20:28.80 ID:9Hw09kp3
発売まで育成する時間はたっぷりあるし
自分で試してみてふーんでおわらせてもいいんじゃないですかね
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:21:11.07 ID:XJIOS4Y6
うわあああ

剣 盾 鹿
 印 踊

のパーティなんだが

ソドマス子とルンマスはヴィジュアル的に外したくないんだけど
戦力的に、鹿の二刀流が火力高すぎて序盤の要
盾がいないとボス戦が不安だし、印いないと火力が不安
踊は回復圏大器晩成の回避火力キャラとして育てたい

どう考えてもソドマス子を変えてスナイパーかメディックにした方が安定するんだけど
見た目的に金髪ソドマス外したくないんだよなぁ・・・
誰かアドバイスをくれー!それともいっそ盾子外して、ソドマス子にブレイクさせまくるのってアリかな?
強ブレイクしまくれば、盾子の代わりに十分なりえる?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:21:31.95 ID:0e+h7s1D
ようやく体験版プレイが一通り終わった。
んでスレを斜め読みしてたが、ユーザーの間口を広げたい製作側の思いとは
間逆の盛り上がりしてるのな。
初心者お断り空気ぷんぷんだわ。
ディープなファンが付くゲームのスレでは良くあることだけどさ。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:21:33.97 ID:PLlW77RQ
ごめん、カンガルーの話ってのがよくわからないんだがそんな話してたっけ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:22:29.35 ID:nIxcVLZo
>>609
ルンマスがどうこうの話だよ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:22:40.44 ID:bfYPAnum
>>607
だから2チーム作れと
と言いたいところだが3からはサブ職があるそうじゃないか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:23:21.41 ID:9Hw09kp3
>>608
いや、明らかに荒らしが混じってるでしょw
シリーズファンのせいにしないでください
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:23:23.78 ID:nIxcVLZo
>>611
あるそうじゃないかって3やってないの?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:23:29.05 ID:ALYwfGky
【新番組】キルヨネンの一人でできるよねん

ププッ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:24:26.08 ID:XJIOS4Y6
そういえば今回って一つの広大な階層をクリアしていくって感じじゃないの?
なんか気球とかいうイランもん出てきて、それぞれのミニダンジョンに行きますって感じだけど
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:24:58.77 ID:PLlW77RQ
>>610
俺のほうで消えてるレスについての話だったわ、首突っ込んですまんかった
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:26:03.14 ID:94/gjnlj
>>607
世界樹の序盤は、別に盾がなくてもと思ってる。
たしかに挑発とディバイドがある方が安定するが。

シカのスキルで、挑発なら代用できるし、挑発よりも高性能だよ。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:26:48.57 ID:jISyxzjA
>>608
なーにカルドスレほどじゃないさ
新規の人はスレ見てよく分からなくても
体験版やればどんなゲームかすぐ分かるから大丈夫だって
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:26:55.54 ID:9Hw09kp3
>>615
第一層じゃなくなって
第一迷宮になったので察してください

この辺は3の不満を今一つ汲み取れなかった気がする
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:27:28.56 ID:XJIOS4Y6
>>611
2チーム作るのがデフォなの?
1は途中まで、3は最後の方までやったけど、まぁサブ職はできるけど
それまでの序盤のことを考えたいんだよね

ダンサーも元々前衛にほったらかして置いた方が生きるみたいだしダンスの効果も前衛で活躍することが多々
どう考えても前衛職じゃないと効率よくないけど、だとするとやっぱり他の前衛職下げるしかないし
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:28:37.05 ID:lrooN+tQ
>>614
>散り散りに散った冒険者の衣服と、なにか染み付いたような血痕の跡が残っている…モンスターにひどくやられたようだ…
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:29:13.56 ID:XJIOS4Y6
>>617
マジか
1も3も盾には凄いお世話になって、頼りになる奴らだったんだけど
今回ばっかりは盾子なしでやってみようかなぁ

あぁ色々やりなおしてるから、30回の起動制限じゃ足りなくなってくるかもしれんわ
短時間の起動が社会人だから多くなる。
今思えばこの時期に30回制限の体験版って絶妙だな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:29:52.71 ID:sLhFypMU
やばい、体験版起動回数が残り一桁になっちまった……
確かダウンロードし直してもダメなんだよね?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:30:42.99 ID:9Hw09kp3
>>622
スリープでほったらかしにしておけばいいのに
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:30:54.48 ID:XJIOS4Y6
>>619
ふーんそうなのか
求められてない方向に更にいっちゃった感じかね
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:31:22.34 ID:H875u+f3
なぜスリープを使わない・・
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:31:25.24 ID:bfYPAnum
>>620
メディ無し(アイテムだより)は結構訊くし
2チームはそれだと安心ってだけでいらない人にはいらないかな

アイテムだけで持つんじゃないか?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:32:43.94 ID:9hY5ZQed
>>607
踊るが前にいけないと前衛の回復出来なくね?
その辺どうするつもりなのか
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:32:44.42 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)しかしいくらPT構成極めてもカンガルーと戦うときは嫌な感じがしますね
これがトラウマなんでしょうか
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:33:10.67 ID:94/gjnlj
>>622
うちは、フォトはいれてないな。
強敵には、ダンサのガードタンゴとソドマンのブレイク。
暇があればシカのデコイでなんとかしてるよ。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:33:49.34 ID:PLlW77RQ
>>607
盾外して踊前列移動+砂加入
鹿外して踊前列移動+砂加入
踊外して医加入
剣と印外したくないなら俺だったらこの中から選ぶ
好きにやっても何とかなるバランスだしそのままでも良いと思うけどね
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:35:16.40 ID:94/gjnlj
>>622
ちなみにうちは、

シカ/ソド/ダン
メディ/ルンマス

。参考までに
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:35:41.81 ID:sLhFypMU
>>626
3DSの中に詰め将棋ゲーム入れててさ……
頻繁にやりたくなっちゃうんだ……
これからは控えよう……
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:37:55.29 ID:94/gjnlj
ナイシカがいると、ザコ戦が楽になる。
状態異常で一匹は無力化できるからな。
猛毒の投刃の毒ダメがどのくらいかが気になる今日このごろ。
消費TP的に、カスメ並を期待したい
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:38:00.43 ID:9Hw09kp3
第6迷宮が30階くらいあればいいけど
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:39:07.19 ID:AfAEddX3
裏ダンの迷宮が100階あればいいよ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:39:23.86 ID:eNhoCo2r
シカ楽しすぎw
一人は後衛で盲目+デコイ
もう一人は前衛でディレイス
盲目かかったら二人で前衛猛攻撃おいしいです
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:40:43.90 ID:9hY5ZQed
ソドのサブにシカか逆パターンが良いかで今猛烈に悩んでる
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:40:45.43 ID:H875u+f3
そろそろクリア後用のダンジョン欲しいよな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:41:51.03 ID:e+HOqARl
>>635
3はマガツにたどり着いてからのレベル上げが苦しかったからなあ
適正レベル70, 80,90のダンジョンも欲しいところ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:42:41.00 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)上の書き込みでソードマンがいると属性攻撃のダメージ上がるそうですね
フォートレス、ソードマン
ルーンマスター3 でカンガルーやってみます 問題は乱獲しすぎて沸き待ちしないといけないことでしょうか
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:43:06.62 ID:XJIOS4Y6
ダンサー便利なのは良いけど、効果的にはしばらく劣化プリンセスみたいな感じだからか
完成予想図まではいまいち使い勝手悪いな

>>624
スレ違いで持ち歩いてるし、ラブプラスとかも毎日二回以上は起動してるから無理なんだ
電池ももたないしね

>>630>>632
サンクス、凄く参考になったわ
盾子入れなくても結構なんとかなるのね

しかし盾子入れないことを想定したかのような
ソドマスのブレイクとダンサーの補助スキルだなこれ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:44:32.54 ID:0Gomn58T
もうカンガルーまで倒してしまったんだが、まだプーカとやらに出会った事がない。

プーカ出現のタイミングって、大地マップ入ってから一定時間後ですか?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:44:40.36 ID:sLhFypMU
世界樹の場合、ランダム生成マップが導入できないのが少し辛いね
マッピングが売りのひとつだし

それが出来ればクリア後の100階迷宮とか作りやすいんだけど
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:46:12.25 ID:bJklH4s8
兵士の補給品に毒人参渡したら、腹壊して気球に矢撃たれてワラタw
武器屋のクエストで先に素材売ってたら台詞が変わるのもいつも通りだな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:47:43.59 ID:27fodpiH
>>643
ダンジョン行って街戻ってきた時に金色のFOEがいたらそいつがそう
MAP端までいくと逃げるから餌で釣る必要がある
ちなみに宿屋止まっらだけだと出現しない
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:47:54.07 ID:qgvM/4TZ
tes
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:48:34.46 ID:0Gomn58T
>>646
d
もう他にやることもないので挑戦してみる
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:50:30.63 ID:wPOUFKF6
やっと拳骨の盾が人数分揃った!もちろんノーマルでだ!
15人ギルドだから、盾装備できる子だけで5人もいて
全員分の装備を揃えてやるのがもー大変で大変で。まーそれが楽しいわけだが
でもカンガルー5匹はホント大変だった。最後まで安定しなかった
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:51:03.74 ID:H875u+f3
>>642
3もそうだったけどこの職がいないと絶対無理みたいになるのをなるべく防ごうとしてるようだな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:52:35.61 ID:AVk6eqOX
ソードマンのリンクフレイムはいずれ凄く使えそうな気がする
そう思いたい
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:52:36.63 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)上のPTで実験してみたところ
カンガルーに与えるダメージが180〜190→が220に上昇しました
3人での合計で90ダメージ上がることになり馬鹿にできない数値です
その分早く倒せるので消費TPも節約でき、ベストかもしれません
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:53:35.47 ID:qgvM/4TZ
さっき値段見たらちょっと驚いたんだが
世界樹っていつも他のソフトよりちょっと高いのか?
買うこと決まってるからいいんだけど
カルドセプトよりも1500円も高いとは・・
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:53:41.79 ID:AfAEddX3
みんなそろそろカンガルーの撃破数晒してくれよ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:54:06.30 ID:zFvw219T
プーカは2回目に気球乗った時にたまたま出てきてたまたま戦闘になったな
あれって普通に倒しちゃって良かったんだろうか
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:54:51.99 ID:Rgt46rMa
>>653
カルドセプトみたいなリメイクの手抜きゲーと一緒にするな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:55:03.66 ID:x1/4HT40
>>648
「食材集め→宿屋で一泊→食材集め」っていう感じに繰り返してても出てくる
食材が換金されて金も溜まるから一石二鳥
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:55:30.16 ID:XJIOS4Y6
>>631
>盾外して踊前列移動+砂加入

これかなあ
3は結局プリだけで三層まで乗り切れたしサブ職メデにすればいいし
ただ今回の砂が違いがよくわかんね
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:55:53.56 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)カンガルーに接触する前に、鳥料理を食べたところ
雷魔法ダメージが245になりました
上記のソードマンの心得効果も含んでの数値ですが、カンガルー2ターンキルできました
貴重な情報ありがとうございました
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:57:50.89 ID:G/BemsVn
3人旅でさっきカンガルーのFOE以外一通り終えた
剣盾踊だけどカンガルー倒せるかな
ちょっと挑戦してくる
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:58:44.04 ID:27fodpiH
>>655
体験版ひと通り終わったらプーカ倒してかしこさの種集める作業が始まるよ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 05:59:11.95 ID:XJIOS4Y6
>>653
それカルドや任天堂製品が安すぎるんだよ
3DSより昔からあって3DS以下のPSPソフトの値段は初期から6000円ばかりで
今じゃ7000・8000円も当たり前になってきたのにPSPで値段に文句言わないのに3DSばっか言われるよな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:00:03.61 ID:4yXh4RmG
塞いなくてもガードタンゴだけで割りと行けるのか?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:01:00.20 ID:jISyxzjA
カルドはファーストが販売元だしなあ
その分安くできるんじゃね
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:02:16.77 ID:9Hw09kp3
>>653
I 5229円
II 5229円
III 6279円
IV 6279円

相場知らないんで高いのかどうかわからない
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:02:35.42 ID:2U+rFfGY
プーカ何回も出現するが全部逃がしてるw
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:03:43.70 ID:9Hw09kp3
>>664
世界樹も任天堂発売になればいいな(迫真
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:04:40.25 ID:0e+h7s1D
1〜3でもパラ、ファラといった防御職は基本使わなかったなあ。
3はシノビが避けまくる、惹きつけるで乗り切れたし。
今回のナイトシーカーもそんな感じでやる予定。
どういうパーティでも最終的には何とかなる。サブクラスができた3は特に。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:05:52.96 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)プーカが沸く位置ですべて決まりますね
あとは+1マス遠くに食材を飛ばせるアタッチメントでしょうか
プーカ倒したところ体の法典出ましたが倉庫一杯なので勘弁してください
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:06:02.25 ID:qgvM/4TZ
>>662,>>665
なるほど、レスサンクス!
モンハンより高かったからちょっと違和感を覚えたw
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:08:48.42 ID:nWr84LGp
ライバルや類似ソフト潰しのダンピングゲーとして、モンハン FF などが有名
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:10:31.05 ID:Rgt46rMa
>>670
これがモンハン厨か
ってカルドに反論くるとモンハン出すしただの馬鹿か
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:10:45.23 ID:AYfS1jh6
カルドは2を下敷きにしたリメイクでしょ
完全新作と一緒にされても困る
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:10:49.07 ID:yJaLPvrm
>>656とかといい他のソフトを貶すのはどうかと思うんですよ
そんなこと言うと世界樹も焼き増しとか言われるぞ?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:11:21.16 ID:0e+h7s1D
>>670
GUILD01ってゲームは定価3980円だが、意外とボリュームはあるぞ。
ドラクエFFはスクエニ価格で他ソフトよりも定価が高かったりする。
価格なんて流通やら利潤やら色んな要素で決まるので
あんまり考えないのが吉。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:11:36.85 ID:4yXh4RmG
ゲハ臭くなる話題はやめてくだしあ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:11:58.84 ID:jISyxzjA
自分は防御職があるから世界樹やってると言っても過言ではないかもしれない
ぶっちゃけ地図手書きより防御職があったから手を出した
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:13:11.74 ID:yJaLPvrm
>>677
ふと思ったけど世界樹って回避盾がないよね
攻撃は大体当たるものって感じ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:13:39.41 ID:AfAEddX3
盾職なのに攻撃も強い2のころに戻してくれよ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:14:13.71 ID:H875u+f3
ソードとダンサーで2枠使って防御するくらいならふぉーちゃんでやるかなぁ
火力が足りないから
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:14:45.72 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)ノーマル難度でクリアすると実績解除らしいですが
各階層でのボス手前で難易度変更すれば楽に打開できそうですね
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:15:13.45 ID:2U+rFfGY
盾無くても竜倒せるようになってるといいなぁ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:15:23.97 ID:AVk6eqOX
>>652
いいね、心得の相乗効果すごいな
今から対FOE用の為でもあるけど同職で複数キャラを色々と用意しておこうかな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:16:36.09 ID:bJklH4s8
>>678
アンドロシノビで回避盾できたぞ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:17:34.24 ID:5p/XwHrs
トリックステップは良いスキルだった
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:17:43.90 ID:bpJjeYHR
くそっ、体験版が面白くて発売日まで待てないぜ!
来週辺りに体験版のアップデートしませんかね?しませんよね。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:18:16.20 ID:yJaLPvrm
>>684
そうだっけか、3やりたくなってくるな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:19:06.26 ID:OBNFt0kA
チェインダンスの事を時々でいいからおもいだしてあげてください
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:24:52.37 ID:9Hw09kp3
>>686
今でも体験版として任天堂に決められている容量ギリギリらしいから無理っぽい
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:29:24.44 ID:AfAEddX3
自分で組んだPTでは倒せなくて仕方なく推奨されるPTを1から育てて強敵倒せた時は
複雑な気持ちにしかならんな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:33:57.41 ID:zBn2V5yg
雷印術強いけど、TUEEEしすぎて製品版で後列半減なってそうで怖い
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:34:16.85 ID:bFAzS49P
6200円は高いな。
5800円はキープするように
サードには頑張ってもらわないと。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:34:45.72 ID:hi8aT1wT
なんとなくわかるw
自分PTを全否定されてる気分に陥る
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:36:19.10 ID:bpJjeYHR
>>689
うん、まぁ、そうだよね。。
こうなったら進めるところまで進んだら、初めからやり直すプレイでもするか。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:36:57.50 ID:ZuUzO6rQ
予約してるけど体験版だけでお腹いっぱい
もう買わなくてもいいかも
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:39:32.49 ID:qkjd2e+5
製品版までにフォトとルンなしのうちのPTで希少カンガルー倒すぞぉぉぉ 
宝典マラソンしてでもぉぉ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:39:42.06 ID:Z4hZS7U5
それがあるからまず自パーティをベースに必要最小限いじるのを考えてるわ。
ソフナスメのパーティじゃカンガルーはさすがに無理だったけど、スをルンに変えてあとは状態異常頼りで
削り続けてギリギリ勝てた時の無駄な達成感と言ったらもうね。最後は牛じゃなくてLUC上がる野菜食ってた。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:40:59.52 ID:z3Poh/sV
>>683

lllllつ
´-`)やはり剣や盾を装備できるクラスは入れておきたいですよね
魔法でごり押しなんてまるでチョンゲMMOですし
ソードマンの心得は非常に良いポイントだと思います
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:41:07.67 ID:7YlDfqze
そう言えばサブなんてのもあったか
あまり好みでない盾子を無理に入れるより、ソド子あたりを盾として使うか
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:46:25.60 ID:7CR6UcRh
流石にこの時間帯は速度が落ちるな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:48:34.37 ID:zBn2V5yg
>>700
こんな時間まで体験版やってる冒険者は生粋のナイトシーカーだな

まあ俺のことだが
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:49:06.79 ID:u7z6DV1G
プーカ回してる人ってどういう手順でやっとるん?
迷宮行って磁軸で帰ってくるループで出るのかしらん
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:49:51.91 ID:PIoncT9p
最初から7職育ててるので、面子を入れ替えながら進む。
そーいや今回、成長促進系スキル無いね。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:49:53.03 ID:f/cWH/Py
妄想重視のあんまり強くないパーティだからカンガルー倒せん。しかしパーティ組み直す気はない

だからカンガルー倒した時のメリット教えてくだしあ
何のアイテムが手に入り、何が生産できるんだ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:49:57.43 ID:kcZBDhgf
俺はナイトシーカーというよりマインドシーカーだな。

玉が落ちてくるパイプを予想したり念力でランプつけたり花咲かせたり・・・
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:50:10.22 ID:d6V3EZ6p
今更ながら抱き合わせQR商法って法には触れないのか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:50:44.24 ID:27fodpiH
>>702
そのやり方でも良いし、>>657でも良い
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:50:47.91 ID:WDKfw6i/
なんか盾職使うことを嫌がる人が多いけどなんで?
高火力紙装甲職をフォローするために盾職使うのは当たり前な気がするんだが
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:51:58.43 ID:bpJjeYHR
>>704
拳骨の盾っていう少し良い盾が手に入る。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:52:51.83 ID:9hY5ZQed
>>706
先ずは抱き合わせについてキチンと理解してから書き込もうな

もう香草でないから諦めて本番で採るか…
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:53:28.52 ID:eNhoCo2r
>>708
火力不足、遅い、雑魚だと出番ない
ってイメージだったな前作までは
今回は結構その辺変えてきてる感じだが
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:54:14.65 ID:qkjd2e+5
>>708
単に他に使いたい職が五人いるんじゃね
いつも別に必須ではないし
今回は複数で防御策とれば普通にいけそう
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:54:23.00 ID:ly8/H4AA
盾素材だっけ?
うちは盾剣踊/医印でやっとレベル10になったとこ
砂もシカも育ててないんだけどこれでカンガルーに勝てるんだろうか
しかし愛着あるのでオススメPTにはしたくないw
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:54:32.36 ID:kcZBDhgf
盾職はギャンブル好きなイメージ!
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:54:53.87 ID:d6V3EZ6p
>>710
感じ悪い奴だな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:55:19.75 ID:uR7yRo32
>>690
今回のカンガルーに限って言えば明らかに格上相手の
Lv縛り状態なんだからある程度手段が限られるのは仕方ないだろうから
あんま気にすんなよw
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:55:24.22 ID:4o7QtxJf
昨日3以上スレ進んでたのかよ
早すぎィ!
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:55:39.85 ID:u7z6DV1G
>>707
おお助かる
プーカで検索してたから引っかからんかった
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:55:59.09 ID:qkjd2e+5
>>713
フォトとルンがいたら楽に勝てるよ 
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:58:01.21 ID:ly8/H4AA
>>719
スレで見かけた倒し方がルン複数とか状態異常とかばかりで
そうじゃないと無理かと思ってた。
色々頑張ってみる、ありがとう
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:59:20.91 ID:fskurOfg
>>713
ルンいりゃなんとかなるよ
そもそもシカもスナもカンガルーに対してはあんまり…
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:59:43.15 ID:GwHYSToT
あれワングーの予約終わってるやん
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 06:59:56.17 ID:PLlW77RQ
>>713
俺と全く同じ構成だわ
盾前列置きでもカンガルー突破できたから頑張って
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:00:29.79 ID:qkjd2e+5
つーか職被りなしでナシシカ抜くのはカンガルー倒すには最前だと思うが 
なんせバステも縛りも入りゃしねえ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:02:06.30 ID:7YlDfqze
>>708
俺はシリーズ通してずっと盾職使ってきたけど、今回は見た目が好みでないだけ
いつもならソードマンを避けてる
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:04:49.24 ID:27fodpiH
世界樹始めたらまず先に全職作ることから始めるのがデフォだと思ってたけど
お気に入りキャラでPT固定する人もいるのか
レア素材とか厳しくない?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:05:02.07 ID:f/cWH/Py
宝典ドコー
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:10:16.37 ID:HftSO28V
試しに組んだ構成が思いのほか強くて全員Lv8でノーマルブーストクマー撃破できたんで晒すわ
前衛
剣 パワブレ、ヴァンガードから通常連打
夜 状態異常にしたらアイスブラッシュ連発、TP切れたら追影Lv1連打
医 ヘビストLv1とアイテムを適当に

後衛
盾 挑発、防御陣形、防御を適度に
刻 TPを使い切れるように聖印から特化雷を連打

ルンマスは氷特化でもよかったかもしれん
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:10:26.75 ID:sfL8jn7F
ひと通りやったけどソドとスナはいまのとこ微妙だな
特にソドのスキルはナシのサブソドのが上手く使いこなせるだろうってレベル
スナは武器次第と最終スキルで化けるかも
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:10:31.70 ID:0e+h7s1D
>>708
他の人はどうか知らんが俺の場合は、単にプレイスタイルとして
盾職を使うくらいなら火力と速度に割り振る派ってだけで、好みの問題。

個々人でプレイスタイルが違うってのがこのゲームのいいところじゃん?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:10:47.05 ID:cF9DqGmI
>>726
別にすべての素材を集めないとクリアできない訳じゃないし
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:12:12.76 ID:z3Poh/sV
lllllつ
´-`)カンガルーを物理だけで倒すには
メディックの力が必要ですね
チェイスサンバを3人で踊っても、びっくりするぐらいHP削れませんし
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:13:07.28 ID:bpJjeYHR
>>726
ウチはお気にPTで最後まで進む派だけど、取れない素材は基本無視かな。
で、一通り進み終わったら回収しに行く。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:20:13.25 ID:4L2c4qBO
モンハンとか容量だけなら他のタイトルの方が大きいんだが。
はて?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:20:16.51 ID:kcZBDhgf
カンガルー相手に毒ニンジン使ったら2ターンで回復しやがった・・・
TP回復薬が店に並ぶまでなかなか突っ込めないな・・・昨日は運がよかったんや。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:20:58.98 ID:PIoncT9p
カンガルー戦での各職の主な役割(私見込み)

ソードマン:パワーブレイクによるダメージ減少と心得での火力底上げ
ナイトシーカー:毒人参スタートでの初期火力。後半に盲目を入れられると心強いが難しい
フォートレス:挑発メイン盾。ダメ半減目的で後衛に置くと安定する
スナイパー:アームスナイプが決まれば強いが、確率は低い
メディック:回復に務める。余裕があればヘヴィストも可?
ルーンマスター:メイン火力を張れる。周囲に守ってもらいながらガンガン行こう
ダンサー:習得した踊りに応じて臨機応変に。基本的にガードやリジェネの方が安定
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:23:32.92 ID:rvO36UMe
サブってなによ?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:26:13.73 ID:PLlW77RQ
>>737
公式→システム→サブクラス
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:27:24.76 ID:qgvM/4TZ
ルーンマスター×5使ってなんとか先制攻撃の1ターンで削りきれたりしないかな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:27:39.98 ID:H875u+f3
しかし体験版やりつくしたら飽きてきたな・・・
違う構成でNewGameするか
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:28:18.52 ID:kcZBDhgf
>>739
ブーメランパンチで一気に3乙するのが見えた。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:34:17.66 ID:fnzXsT/8
>>739
1ターンは無理くさい

2ターン目の攻撃来る前ならギリギリ可能性がある
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:38:50.25 ID:7YlDfqze
体験版でここまでしゃぶりつくされるゲームもなかなか無いなw
ところで戦闘のカーソル記憶が鬱陶しいんだが変えられないんかね?オプションで項目も見当たらないし
やりにくいったらない
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:44:16.17 ID:J6wPHWGu
基本的な操作を十字キーじゃなくてスライドパットでやりたいんだけどなー、こればっかりは慣れるしかないか・・・
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:51:06.88 ID:eNhoCo2r
>>735
木箱に糸置いとくとアムリタもらえるよ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:54:02.99 ID:cihELo/A
>>586
ありがとう
雑誌とか買って入手するのか・・・。

もしQRコードでなければ入手できないアイテムとかあるんだったらヤダなあ。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:58:13.24 ID:9hY5ZQed
>>746
なんかwikiに纏めてくれてるよ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 07:59:32.02 ID:FYJfMWEn
体験版で金1万以上溜まっちゃったけど、
このまま引き継ぐとぬるげーになっちゃうなぁ
引き継がない方が良いんじゃないかと思えてくる
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:00:55.51 ID:cihELo/A
>>747
ウヒョー、ありがとう!
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:00:54.85 ID:MNNQHVS0
>>743
やり込みしだすとキリがないゲームだからね

体験版が出て2日でFOEの攻略すら出来ているのだな
こうなると製品版が出たら
一日、二日でクリアーする奴も出てくるだろうね
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:01:18.29 ID:sfL8jn7F
1万なんてすぐ尽きるヌルゲーになるのは50万ってとこかな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:04:02.36 ID:eNhoCo2r
航空に金がかからないのが良いな
歩数制限もないし味方の船とも衝突しないのも地味に嬉しい
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:05:39.62 ID:PEcmdGq2
>>751
そのくらいだろうな
10万単位で飛んでいくだろう階層ボスのレアドロップ系の装備を揃えてこそヌルゲーって言えると思うし

個人的にはもう少し高めに見積もっておきたいけど
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:06:51.70 ID:fnzXsT/8
>>748
1万なんてはした金すぐなくなるから安心しれww
第1世界終わるころには武具1つ辺り3〜5万は軽く要求されるからw
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:08:18.22 ID:9hY5ZQed
そういやレアドロップが今の所無いのは体験版だからなのか、それとも???表示やめちゃったのかな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:11:08.63 ID:GlltLW06
前列-剣・盾
後列-弓・ルーン・メディック
これでやっているんですが、他の隊列のがいいでしょうか?
メリットとデメリット教えて頂けると嬉しいです。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:12:33.55 ID:sfL8jn7F
>>755
俺も気になってる運良く水溶液ゲットしてカンガルーにぶっかけた猛者いないかなー
秘宝の中に水溶液あるらしいけど
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:13:54.06 ID:FYJfMWEn
最初、第一迷宮1FクリアがLv6くらいだったし
製品版で最初からプレイすることとを比較すると、確実に2Fがぬるげー化するのが嫌だなと思った次第
みんな2Fや3Fの事は特に気にしないのな、サクサク進める利点はあるけども。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:13:59.52 ID:lgiAr7fB
体験版だけでもめちゃくちゃおもしろいわ!
発売日楽しみだ!!
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:17:44.34 ID:KWtFIAVs
しかし序盤から風景がいい感じだな、体験版は画質やら音質を下げた
とはいえ獣道口の花が揺れているのもいい。
花は初心者向けに作ったのかな

今作の地図に置けるアイコンの数はどうなんだろう、気になる
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:23:07.58 ID:PLlW77RQ
>>758
サクサク進んでったら絶対にどこかで敵の強さに追いつかれるから別に構わんと思ってる
気になるなら休養でLv下げても良いのよ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:24:01.32 ID:fnzXsT/8
>>758
4FぐらいまではFOEは変わらないだろうしたいした問題じゃないな
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:25:04.43 ID:6bCQzLTn
カンガルーに勝てないって人はアムリタ使わずに戦ってる感じ?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:25:08.22 ID:8J1qHk6X
ぬるげーぬるげー言いたい奴はうざいな
黙って休養してろよ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:25:13.35 ID:hUe0C59H
ナムコキャラはできるだけど()
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:26:15.14 ID:uR7yRo32
>>758
一階層のフロア一つ二つ程度がぬるゲーになっても別に
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:26:37.00 ID:9m/isIBI
ひとつの大地にメイン迷宮3F、小迷宮が4〜5つ
第五大地まであるとしたら本編のボリュームは十分ありそうだね
世界樹は高度別に迷宮があって9F構成だったりしないかな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:27:50.24 ID:hUe0C59H
間違い。ごめん。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:28:12.68 ID:d6V3EZ6p
1F程度の稼ぎなんて高が知れてるよな
飽きそうだからカンガルー倒したとこでやめたけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:30:11.82 ID:uR7yRo32
>>767
メイン迷宮は3F固定って情報出てたっけ?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:32:18.38 ID:9m/isIBI
下画面の地図から勝手に判断しただけです
4〜5F構成でももちろんいいよね
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:33:05.58 ID:mQHzNOIm
全職10にして図鑑も全部埋めたけど今更ながらギルドと気球の名前が気になりだした
ここはやり直すべき何だろうか?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:35:48.80 ID:8J1qHk6X
>>772
やり直すべき
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:36:42.60 ID:ACRVD43N
初プレイヤーで体験版やって感動したクチだけど
なんか体験版だけで充分な気がしてきた・・・・・
いや凄い面白いけど、もう満足、みたいな
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:37:40.80 ID:Pz8qvDSA
なんだかんだカンガルーって
攻撃は物理のみ+属性弱点だから
低レベル撃破しやすいように設定してあったのかもね
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:38:05.40 ID:o/fZ8an4
本編はじまったら、体験版の5人は休養して採取伐採用のスキル取らせる予定(´・ω・`)
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:38:39.60 ID:vRFg3e+g
なんでセーブデータ一個しか作れないんだよクソクソクソ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:40:26.01 ID:uR7yRo32
>>771
なるほどそういうことか

これで世界樹自体もいつも通り六層構成だったら最高
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:40:38.68 ID:oEQjxkXE
ようやくノーマルでカンガルー倒せたわ〜
後は各職1人づつレベル10まで上げ終わればひとまず体験版は終了でいいかなぁ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:44:29.23 ID:ly8/H4AA
>>774
たぶんドラクエ3で言えばアリアハン脱出したあたりだけど
それで満足なら仕方ないな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:44:49.93 ID:c/y372YL
条件ドロップ出てきたら面倒だし砂育てとくかな
聞きかじりあればラクだったんだけど
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:46:38.02 ID:r3/BSSss
ネクタル貰えるクエが終わらない
2ヵ所ある採取場所から出る?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:48:00.51 ID:yetEex83
各職レベル10
カンガルーも倒した
気球装備やALL+1アクセも入手した
ギルド名も気球名も気に入っている

ここで秘宝は人によって違ってることに気付いた・・・
古のコピスの為にやりなおすべきか・・・
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:49:07.84 ID:uR7yRo32
>>783
製品版までの辛抱だよ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:49:08.20 ID:ScSyvcSM
QRでギルドカード交換できないのかな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:50:06.39 ID:9m/isIBI
聞きかじりはスキルアクセサリかなんかでありそう
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:50:40.04 ID:MY+gMky0
秘宝でヒールワンドと古コピス出たけど、
コピスのほうは追加効果が無いのがな〜。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:50:55.79 ID:bJklH4s8
5回ぐらいやり直したけど、こぴす出るどころか秘法自体取れない方が多かったぞ
コピス持ってる人のギルカQRコード貰えばすぐ取れるだろうし、コピスのためだけに数十時間気球取り周回するのはマゾすぎるなw
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:54:41.95 ID:9m/isIBI
モンスター図鑑で上下方向にロールできないのは致命的なバグと言われる気がする……多分
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:54:52.04 ID:cihELo/A
いつも印術唱えようとして聖印唱えちゃう。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:56:07.38 ID:kcZBDhgf
>>782
採取場所は3箇所
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:57:09.38 ID:AYfS1jh6
マスタリ無くなった代わりに前提スキル増えたってのに
スキルリスト並び替えできないのはちょっとなあ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:57:39.29 ID:Jm3snuQS
古のコピスって攻撃40だろ?
リタマラしてまでとる価値ないない
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 08:58:08.62 ID:05SYI3OA
>>782
一回依頼キャンセルして説明読み直せ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:00:37.44 ID:uR7yRo32
>>789
瀕死ポーズが見られないのも致命的なバグだな!!
ボールアニマルたんの可愛い姿を存分に愛でようとして見れなくて絶望した
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:01:39.29 ID:F09Y+Yew
>>780
それどころか盗賊の鍵を手に入れた段階だと思う
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:01:47.87 ID:9m/isIBI
>>792
サブクラスまで考えるとリストが煩雑になりそう
なんか惜しいところで気配り足りない、ってのはほとんどのゲームにあることか
個人的には並び替えに加えてオンオフまで欲しいところ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:01:49.81 ID:GUZGiM0i
金熊倒せたー!けどカンガルーはまだ倒せないー!
経験値8000とかLV9のパーティにはモッタイナイすぎたw
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:04:36.59 ID:fIAGXJbb
世界樹こんな面白いって何でもっと早く教えてくれなかったんだ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:05:15.72 ID:fnT318jr
>>294>>295
質問しておいて寝ちゃってた。
サンクス、固有では物理に影響しないのね。

・・ん〜、じゃあ入れるのやめようかと思ったけど、防御陣営U以外で
三色属性対応できるのはルンマスだけなんだよな〜。サブで聖印だけとらせよう。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:06:05.11 ID:uR7yRo32
>>796
いやナジミの塔の一階に入ったくらいだろ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:07:34.83 ID:HftSO28V
既出かもだがカジュアルで取れない称号はノーマルでボス全撃破だな
称号見てたら普通に見つかって変な笑いしてしまった
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:08:00.55 ID:OPYMB50j
畜生!兵士にぼったくられた
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:08:30.34 ID:f/cWH/Py
ルンマス無しでノーマルカンガルー撃破できたよー。
パーティはソフナスメ。桜ヤマメ食べて黒檀ニンジン食わせて30ターンもかかった。
稀少カンガルーはルンマス抜きじゃ無理じゃないかと思った
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:08:39.22 ID:Da465eiQ
ボッタクリ兵士ももはやシリーズ伝統だな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:09:24.34 ID:etcPhb78
体験版の意見を反映できたらなぁと思う

まだカンガルーも倒して無いしさらっとやっただけだけど、この時点でも細かい不満は割と目立つ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:09:33.13 ID:QY+7kN/c
あれ、これ難易度って一回変更したら戻せない?
ダメージ計測のためにカジュアルに変えたんだが検証できたんで戻したいんだが
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:10:50.26 ID:mQHzNOIm
よし、やり直すことにした
預かり所がいっぱいだからQRコードも使うの以外は読まないようにしよう
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:11:13.27 ID:b6V7eShz
値切れば安くなるのに
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:16:04.87 ID:NdVvFizS
>>807
Y押してCAMP画面出たらもっかいY押してみ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:17:59.13 ID:lWHqRi71
希少種カンガルーノーマルでやっと倒せたー!!!
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:25:21.39 ID:QY+7kN/c
>>810
オプション画面はもちろん出せる
過去そこで難易度変更を一回やったわけ(ノーマル→カジュアル)
で、大体の数字が取れたんで元に戻そうとしたら、
難易度のとこがグレーになって変更できなくなった
セーブもカジュアルに上書き済みなんでリセットも効かない
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:25:43.68 ID:F09Y+Yew
>>812
街に帰れ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:28:08.59 ID:fnzXsT/8
まさか前回みたいな3竜の代わりに3巨神が居てそいつらにも希少種がいたりなんてことは………
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:28:13.12 ID:cdjIb/92
体験版で世界樹初体験。


地の文が完全に大昔のゲームブックのノリでワラタw
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:28:18.20 ID:k9KAG/KJ
>>812
探索中は難易度変えられない
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:29:08.89 ID:QY+7kN/c
あ、ごめん街に戻ってきたら変更できたわ
色々ありがとう
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:29:12.25 ID:k9KAG/KJ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:30:11.40 ID:zM0YzDpy
希少猿熊カンガルー撃破
ルンマス抜きカンガルー撃破
通常カンガルー乱入撃破までやった
満足した
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:30:59.22 ID:zM0YzDpy
早く二週間経たないかな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:32:19.42 ID:etcPhb78
このスレ猛者大杉だろ

通常カンガルーは愚か希少種まで下すとかマジキチすぎる
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:33:04.23 ID:vwXPQ58V
いや体験版はセオリーが通じる範囲だからそうでもなかよ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:34:13.29 ID:MY+gMky0
>>819
さあ次は希少カンガルー×2撃破だ。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:34:48.79 ID:RqtFz8yM
なかなか面白いなこのゲーム。店頭QRは田舎過ぎて無理なのがつらいが。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:35:06.43 ID:kGN9PXQO
希少×2って中々ならんからな、でも一体相手でも辛いのに2体は勝てる気がしない
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:35:10.23 ID:lsqB60zI
完全シリーズ初挑戦ですよろしく
アリアドネの糸で戦闘離脱できんのかと思ったらそうじゃないのな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:36:06.49 ID:bpJjeYHR
体験版の引き継ぎでヌルくなっちゃう心配してる人は、
引き継がない方が楽しめそうな予感。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:36:27.23 ID:vwXPQ58V
>>825
ターンが長引くだけ死ねるor相手が勝手に逃げるから何を持ってして勝利とよべるのかw
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:37:39.73 ID:+nAwmOL7
>>824
一応過去ログに読み込めるの上がってるぞ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:37:40.61 ID:kGN9PXQO
FOEの希少は逃げたっけ?凄い好戦的だけど
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:37:46.35 ID:3A8QbQiq
アタックやガードのタンゴ踊っても
効果が本人にしか及ばないのは何故?
これって同列の味方に効果及ぶと書いてあるのに
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:37:50.31 ID:0Lh+6qIF
>>827
レベル10程度でぬるいも糞もないと思う
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:38:07.07 ID:VoCy4iZ8
キャップに到達しても実は経験値貯まってて製品版に移ったとたんにごっそりLVUPとか……無いか
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:38:08.54 ID:alT+T/xQ
>>826
戦闘中にキメラの翼は使えない、つまりそういうこった
アトラス的にはトラエストとトラフーリの違いとも言える
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:38:52.84 ID:9m/isIBI
>>831
味方の強化枠を消費しない親切仕様
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:38:54.32 ID:DWXD9sUz
秘宝辞典で場所が?-?のは、ひたすら総当たりでうろつくしかないのかな?
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:39:55.50 ID:7fkAw4tw
このパーティーでネクタルなしでカンガルー倒した
前列シーカー×2 ハイドロで攻撃無効化隙あれば盲目攻撃
ルン フォト ルン フォトは防御 ルーン達は術式
15ターン?くらいで行けました
黒糖ニンジンと桜ヤマメあれば安心かな
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:40:41.98 ID:k9KAG/KJ
>>831
同列にちゃんと効果出てるよ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:41:29.47 ID:alT+T/xQ
>>831
ちゃんと味方にも効果は出てますが…ダンサーをMOVEで動かして実ダメージの値で比較してみなされ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:42:25.56 ID:fSj04RIK
フィールドのトレードはこれだけかな

赤気球 黄金ガチョウ ブラックタウルス →火球の起動符 木彫りの竜の護符(全能力+1、TP+10)
青気球 黒檀ニンジン 桜ヤマメ      →珍獣の角笛 収穫祭の御守り メディカ 青銅の聖印記章(全能力+1、HP+20)

他あったらおしえてー
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:42:57.71 ID:lsqB60zI
>>834
とてもわかりやすくありがとう。糸あるからってFOEに突っ込んじゃったんだ
初めてで効率いいスキル振りとか全然わからんけど、振り直しもできるみたいだしのんびりやるよ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:43:11.31 ID:zM0YzDpy
サンバの追撃は、サンバの追撃に追撃するのか?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:43:45.82 ID:aayyoo7l
>>836
第一大地じゃないんだろ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:43:45.65 ID:DOdyiSrF
ニンジンの毒って5ターン以上継続するのか
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:45:03.74 ID:YhWd+45T
気球で交換してもらえるアイテムって変化する?
アクセサリー貰おうと思ったらメディカになってたんだが
後、アムリタはまだ手に入らないよね?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:45:12.18 ID:RqtFz8yM
>>829
ありがと。探してみる。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:45:22.73 ID:EbxQASvb
希少カンガルーに金ガチョウ食って背後から突っ込んだら経験値12000超えてワロタ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:46:56.32 ID:3OZtoQok
>>845
新人助ける気持ちで木箱にプレゼント
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:47:09.63 ID:g1dDJHNE
今回の3竜対策は守備陣形Uと聖印併用ですか?
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:48:25.59 ID:YhWd+45T
>>848
テリアカαとメディカが帰ってきた
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:48:40.66 ID:etcPhb78
皆ってダンサーのスキル振りってどうしてる?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:48:49.76 ID:jboFZze/
カンガルーに剣盾医鹿砂の全員LV7パーティーでチャレンジ
HP1/3くらいまで削ったところでhageたけど被ダメに関しては後列挑発+パワーブレイクで余裕で耐えられる
盲目も腕封じも全く入らないから鹿砂抜いてルンルンにすれば余裕っぽいな

あと薬草学を2人で取ってるんだが発動率はイマイチ
でも発動時は必ずレア素材が出るから稼ぎの効率は結構上がる
SP1で取れるし休養しても2レベルしか下がらないから序盤は取得推奨かも
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:49:27.63 ID:3OZtoQok
>>850
ランダムなんで何度も恵んでやれ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:49:53.64 ID:qkjd2e+5
マインドブレイクもあるでよ 
あとミスティックに何かあるかもな
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:51:23.98 ID:vXJkheEr
体験版の秘宝をゲットするための秘宝辞典への登録ってどうやるんですか?
古のコピスが欲しいんだけど、秘宝辞典に登録されていません。
これ取った人はどうやって登録したんですか?
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:52:44.98 ID:g1dDJHNE
ネクタルでテリアカαだったから木箱破壊したわ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:53:15.23 ID:DWXD9sUz
>>843
風馳ノ草原 ?-?になってるやつも行ける場所じゃないのかな
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:53:53.29 ID:fnT318jr
気球MAPでさ、地図の→の方に第一大地の名前が書いてる欄があって、
その下に4つほどスペースがある。

だから今回は大地5つにメイン迷宮5つ、小迷宮が大地×2〜3って感じかな。
裏ダンジョン用の大地は無さそうだね。・・・いや、気球の高度の話もあるな。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:55:25.86 ID:4mp1NHv2
どの秘宝が取れるのかはスタート時点で勝手に決まるから、データを消してやり直すと取れる物が変わるみたいやね
プレイ中のデータで秘宝情報が探している秘宝が載っていなかったら、
製品版ですれちがい通信だかギルドカードQRだかを使えるようになるまで取れないと思っておk
初期に古のマキリか古のコピスが拾えた人は運が良い
あれ以上の武器は体験版じゃ手に入らないし、ダンサーやシーカーの現時点における最強武器やね
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:55:48.43 ID:B55uDbyJ
パーティメンバーの大半が女になってしまうのはデフォでしょうか?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:55:54.14 ID:ThfIjJt7
>>855
ニューゲームから気球取得までを速攻で進めてリアルラックで引き当てる
最初のワールウィンドのイベントやらをやりたいならギルド名と適当な名前のキャラ5人作った時点で一旦セーブを挟んで確定後やり直す
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:57:30.75 ID:YBi0GgAy
カスメとダクハン居ないってマジすか…?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:58:12.46 ID:N9MBG6a/
>>855
データ作成時にランダムでいくつかの秘宝が割り振られる
つまり登録されるデータが出来るまでリセットしなさいってこと

逆に後半に必須なアイテムがまだ不明だから下手にデータ作り直さなくてもいい
秘宝はすれ違いで座標を他人に渡せるから
2台3dsとソフト揃えて片方のロムで全種類渡せばいい

覚悟はいいか?俺は出来てる、どちらかがぶっ倒れるまでトコトンやるぞ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 09:59:33.16 ID:MY+gMky0
>>834
昔は使えなかったっけ?
少なくともドラクエ3では戦闘中にルーラで強制離脱できたが。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:02:21.22 ID:4ga+cVp3
ギルド作り直しでコピスマラソンしてたら80番の終壁ノ勾玉でちゃった
けど他の秘宝のレア度がほとんど☆1だし、どうすっかなー
そういえば最初に見える秘宝の数って5個で固定だっけ?
なんか最初のデータは三つくらいしか出てなかった気がするんだが…
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:03:02.16 ID:FXRAnsS7
ナイトシーカーを鹿鹿言ってると
製品版でFOE鹿が出てきた時にごっちゃになりそう
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:04:59.25 ID:zM0YzDpy
追撃に追撃してくれないね
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:05:10.76 ID:MY+gMky0
>>866
だから俺はカタカナ表記してる。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:07:01.77 ID:0OttMNdE
>>868
ナイトシーカーは略称を夜とかにした方が良さそう
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:07:02.07 ID:CuY8MfsX
リンクは今の段階でも初撃の30%ぐらいは入るんだからそう弱いわけじゃないんだけどな
追影シカの通常攻撃の方が往々にして強いけど
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:07:45.99 ID:qkjd2e+5
ナシっていうほうがいいかもな 
梨型FOEが出てこないとはかぎらんが
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:07:56.48 ID:4mp1NHv2
>>866
ドロップ品を見た限りではmobとしての鹿は存在するみたいだよ
ソースは武器屋の品揃え

スタート時に決まる秘宝情報は何パターンかテーブルが用意されてて、それのどれか一つに決まるみたいやね
何も根拠はないけど、20〜30パターンくらいあるんじゃね
どっちにしろ体験版で取れるアイテムはすぐ使わなくなるだろうし、わざわざ吟味するまでもないと思う
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:09:25.84 ID:miM0CScj
基本的で当たり前の事だけど探索マップでも糸使えるんだよなぁ
変な固定観念で迷宮脱出だけど思い込んでたぜ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:10:41.37 ID:4ga+cVp3
>>872
鹿は存在するみたいもなにも初報の時点で親子連れで紹介されてたじゃないですかー!

まぁ秘宝はすれ違いで集めろってことなのかな
となると手に入れるタイミングでゴミになる秘宝が相当数出そうな感じだね
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:11:10.79 ID:bQHGhgZi
うまい例えが見つからないけど
蒼照のBGMがすこぶる良い意味で昭和のラジオとかで流れてそうで良い・・・
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:11:55.81 ID:sfL8jn7F
田舎の俺は秘宝は諦めますた
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:12:06.20 ID:uUAXrGc+
>>874
ガラクタだっていう人もいるけど、俺は宝物って呼んでる
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:12:19.93 ID:We6Eg/d2
ナイトシーカー=賊でよくね
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:13:19.86 ID:VoCy4iZ8
最終装備で気球が火を吹く鉄の筒になって星の世界を探索とか>4の六層
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:14:12.53 ID:yetEex83
攻撃力40で古のコピスマラソンする意味あるのかって言うけど、
今だからこそやる価値あるんじゃないのかね。
製品版QRやすれ違いで手に入れても攻撃力40の特殊効果ない剣なんてなんの効果もないw
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:14:30.40 ID:kcZBDhgf
体験版ひと段落着いたのでクールビズなフォーちゃんを絵心で描いてみた!
http://hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//4214.jpg
決してギャンブルで負けて取られたわけじゃない。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:14:32.69 ID:zzaINV2B
シナリオ進行しながらメインパーティーレベル上げは良いんだけど、
そのあと新規キャラ作ってレベルあげるのって結構大変だよね。
みんなどれくらい時間かかってる?
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:16:13.89 ID:j5MSeK3O
wikiの絵版でも、素肌に鎧のソド男の絵があったな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:18:01.43 ID:qmZaG60f
ヒヒで篭手作ろうと思ってカニ歩きでぐるぐるゾーンに入ったら
目の前に居たのがキンピカだったでござる
素材欲しいだけだからキンピカこっちくんな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:18:09.68 ID:+nAwmOL7
今回はすれ違い通信でトレードできるし、多少は育成が楽になりそうね
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:18:38.51 ID:tur3je5I
>>865
ギルカに貼り付けて、QRコード出力して保存しとけば?
しかし勾玉手に入るのはいつになるんだろうな…秘法のナンバー的に最後の最後っぽいし。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:22:49.67 ID:F09Y+Yew
>>881
ふむ…
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:24:04.36 ID:JsDEc2kF
勲章取得に支障が無いなら、レベル上げの時だけカジュアルにするとかもアリかもね
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:24:47.87 ID:075RlBzS
>>881
ギャンブルに負けたんなら高そうな鎧から取られるよねきっと!
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:25:49.71 ID:tUpVuLIs
ミスティックの細っこい身体に劣情をもよおす
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:26:15.79 ID:GzU43ziv
別にいいっちゃいいんだが、宝箱のアイコンはどれを使ったらいいのか未だに分からん
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:27:22.36 ID:4mp1NHv2
視界不良の中で子鹿と遭遇して、強さを確かめながらいじめてたら親鹿が死角から突然現れて
屍の山になって逃げ出して死にかけながら「しかたないよね…」って呟くナイトシーカー
だがしかし、悪夢はまだ終わっていなかった
彼らの行く手に待ち受けるものは生か死か?

世界樹の中心で地図を描く 第08話 「冒険者失格」

って所まで思いついた時点で面倒くさくなった
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:27:38.72 ID:/2GZYhaH
せっかくアイコン増えたのにいつもどおりのEか!しか使ってないな
一度きりのイベントと複数回出来るイベントで分けようかな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:27:41.77 ID:4ga+cVp3
>>886
その手があったか
あれ?これってもしかして今のうちにマラソンしまくって
それぞれの秘宝パターンのQRコード出力しておけば自力で秘宝コンプできるのでは?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:27:55.58 ID:FsKWb206
秘宝はスレで協力したらマッハじゃね?
過去スレの秘宝一覧の横に対応したギルカQR張ったりして
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:28:31.00 ID:GVW7OOda
http://neo.vc/uploader/src/neo2279.png
ニンドリのQR見つけたけど
歪んでて認識難しいかも
誰か補正しといて
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:29:29.15 ID:jboFZze/
>>896
wikiに手書きQR載ってますがな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:30:45.73 ID:9NzbfQR0
>>894
できるだろうけど、このスレに居るなら
どうせ全種類貼られるんでどうでもよくね?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:30:56.29 ID:MY+gMky0
>>891
公式としては四葉のクローバーが宝箱アイコンと思われ。
まあどのアイコンを使おうと個人の自由だけどな。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:31:26.53 ID:Da465eiQ
QRコードはぐぐるとホイホイまとめサイトが出てくるぜ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:32:33.70 ID:W7Z/YGfz
やりこんだ人はメンバー5人に既に力と体の宝典フル注入済みなのだろうか
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:33:27.49 ID:a+0UkFFH
>>900
次スレよろ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:33:39.91 ID:x/6g+/es
こうして自分で地図書いてると人の地図も見たいよね
俺のは超シンプルだけど、詳細書いてる人もいるだろうし
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:34:09.68 ID:fnT318jr
1の6層=赤く深い洞窟。
2の6層=箱庭的な、ハリボテ的な美しい楽園で、恐怖が内在する空中庭園
3の6層=それそのものが隠しボスの身体。グロい森、っていうかクトゥルフ的な森。

4の6層は美しいけど、どこか恐怖があるU見たいな迷宮がいいな。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:34:09.76 ID:4ga+cVp3
>>898
落ち着いて考えたらそうだった
ネット使えるのに自力で頑張る意味もないか
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:34:24.54 ID:zPkUK4WS
墓地アイコンとか使っている人いるんかいな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:34:30.80 ID:Da465eiQ
>>902
勃ててみる
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:34:34.11 ID:FsKWb206
>>901
まだシカとダンに力10と、フォトに体10だけだわw
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:37:10.26 ID:ZuUzO6rQ
マジだw
スレにうpされた有料誌掲載のQRコードすら
もう普通にwikiに転載されてるじゃんww

こりゃエビテン・ツタヤ・HORI買わなくてよかったわwwww
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:37:22.39 ID:JsDEc2kF
>>904
穏やかだからこその妙な恐怖っていいよね
3DSになってグラもDSから良くなるから、思いっきり美しい光景広げてほしい
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:37:31.98 ID:EbxQASvb
採集ポイントのアイコンの隣に0〜9アイコンで収穫数をメモっとくようにした
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:37:43.86 ID:ekCCZqCw
>>906
墓地アイコンは使ってないけど全滅したマスにメモに全滅回数メモってるよ
3は最終的に126回全滅してた
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:38:27.45 ID:Da465eiQ
書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ダメでした。>>920お願いします。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:39:28.54 ID:k9KAG/KJ
2の六層良いよな
足音がコツコツしてたり、空が壁だったり
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:40:59.15 ID:g/aFZ2ry
体験版でお前らようそこまでやりこめるなw
法典はプーカのドロップか
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:41:32.84 ID:j5MSeK3O
墓石アイコンは、兵士の兜の形と似てたから、NPCのいるマスに置いてる
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:43:08.78 ID:fnT318jr
>>916ワラタ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:44:45.47 ID:OflsFqvz
>>814
竜も希少種とか居そうだなw
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:47:47.82 ID:b6V7eShz
カギだと思ってたわ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:49:59.38 ID:CjkpNuys
いつも川とか溶岩の類は塗らなかったんだが今回最初に塗ってあるおかげで塗りたくなってしまう
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:50:39.79 ID:CjkpNuys
とりあえずたててみる
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:51:26.75 ID:b6V7eShz
3で自分の描き方が完成されてしまったから今更変える気はない
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:51:45.52 ID:Mtw156li
>>920
消して自分だけの地図を塗っていいのよ?今回色数増えてマップも踏む必要なくなったからかなり楽だが
924わふー ◆wahuu.8PeY :2012/06/24(日) 10:53:39.59 ID:GQsTwRYh
光るラスボス
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:55:13.92 ID:g/aFZ2ry
友好的な・・・なんだっけ?そんなラスボスも昔居たって話聞いたなw
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:55:32.77 ID:kgd5JTyE
ようやく体験版1通り終わった、クマとかカンガルー倒せちゃう?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:56:41.95 ID:kcZBDhgf
>>926
倒せない敵はとりあえず出てこない。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:56:49.29 ID:CjkpNuys
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part102
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340502828/

すまぬテンプレは任せた
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:57:34.39 ID:Tt+xYxB9
値切ったらボッタクリ野郎消えた
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:58:05.64 ID:lXvDKO1F
>>928
おつ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:58:19.72 ID:fnT318jr
テンプレはこのスレの一番上の奴でなくて追加された奴でいいよな?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:59:11.50 ID:0OttMNdE
>>871
アルルーナみたいに罠はってるボスも居るのかねぇ

ところで、宝箱と道塞いでる木材のアイコンどれにしてる?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:59:12.87 ID:fnT318jr
とか言ってたら既にテンプレ貼られてた。
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:59:14.07 ID:kgd5JTyE
>>927
うおお、マジかよ!
最初のダンジョンの猿をギリギリ倒せて歓喜してたけど
あいつらも倒せるなら体験版凄いな
問題は起動回数だ…
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:59:59.15 ID:ScSyvcSM
同じく
人のシルエットだと思って使ってた
墓石なのかアレ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:00:14.36 ID:ej3gPD2M
カンガルー倒せたああああ
後衛フォートレス+挑発Lv4は偉大だわ・・・ あとソドマンもなんだかんだでパワーブレイク激強じゃないかw
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:00:49.23 ID:EbxQASvb
今気づいたけどキャラの名前変更無料になったのな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:00:59.55 ID:4mp1NHv2
>>934
構成と戦術によっては希少種カンガルーも倒せるらしい
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:01:10.32 ID:ScSyvcSM
>>925
アドリアンのご主人様で護符持ってるおじいちゃんか
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:01:44.46 ID:tkNrJimp
前衛職にしか見えないふぉーちゃんは後衛安定・・・と思ったが後衛だとTP回復しないんだよなぁ

>>928
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:02:29.37 ID:feZASS/Y
ところでワールドエンドさんの職業って何なんだ?スナイパーかな?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:02:36.81 ID:djN/bQFZ
墓石じゃなくて立て札じゃないの?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:02:39.07 ID:miM0CScj
体験版でカンガルーを倒すことによって本編での力押し以外での攻略を見出させる戦略か
たぶん、想定外だろうけどw
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:03:23.07 ID:W7Z/YGfz
究極的にはやっぱダンサーの回避任せになるんだろうか
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:03:36.86 ID:a+0UkFFH
>>928
おっつー
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:03:42.84 ID:0OttMNdE
>>941
パイレーツオブカリビアン3のサブタイみたいになってるよw
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:04:47.28 ID:g/aFZ2ry
ダンサー使いやすいな・・・
ルーンマスターはスキル的にレベル20超えたら本気出しそう
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:05:56.76 ID:MY+gMky0
>>932
道に設置されたオブジェクトや特殊床は、
それ用のアイコンが無ければ!を置いてる。
木材のように後で除去されるものはそれに合わせてアイコンも廃棄する。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:06:26.08 ID:b6V7eShz
ブースト系は複数のクラスが同じの持ってるが、サブで合わせたらどうなるんだろ
重複するんだったらスナ/ソドで物理攻撃ブースト16とかできんのかな
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:06:43.36 ID:PFqMLDcA
>>947
チェイスダンスもリジェネダンスも相当使えるしな、
いるといないでは段違いだわ
高Lvだとサブでいれとくだけで十分
って感じになりそうだなw
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:08:18.75 ID:+VB6G7IB
最初の小迷宮マッピング完了したから悪さんに見せに行ったらいないでござる
体験版最後のイベント見たからかな?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:08:36.91 ID:ZuUzO6rQ
今作ヌルいか
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:09:21.16 ID:g/aFZ2ry
温いと思って油断したらhageるのが世界樹なんだよな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:11:14.85 ID:MY+gMky0
ネズミは割と痛いしザコのヒヒは異様にタフだけど、
それ以外のザコは世界樹にあるまじき平凡さだな。
2F以降で阿鼻叫喚になる事を願おう。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:12:06.85 ID:u/qdroML
まだ1Fなのに10Lvまで上げてるからだろw
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:12:50.28 ID:cihELo/A
アリアハンでアバカム覚えちゃった的な。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:14:02.69 ID:9NzbfQR0
>>954
余計な事言うて
2階から始まるドクアゲハ祭りにご期待ください!
とかになったら責任とれんの?w
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:14:59.54 ID:s9sipjMr
毒てふてふいないしな
3は最初出てこなかったが、鍵扉の通路で登場し
前線が毒一撃で半分以上削られたときは戦慄した
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:15:21.39 ID:a/H2hKf/
>>949
1 一つのスキルになって効果無し
2 そのまま効果重複で倍率ゲー
3 9以上は倍率が低くなるが効果あり

のどれかかねぇ
キャラ毎に持ってるブースト違うからそれを考慮して調整してるんだろうけど
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:16:06.58 ID:CjkpNuys
確かに序盤の初見殺しは楽しいものだけど後半のぬるさをどうにかしてくれる方が嬉しい
と言う事でどうにかしてください
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:16:19.64 ID:feZASS/Y
店の必要素材見る限り2F付近でマンドレイクがでてくるんだよ
Uであった全体即死攻撃もちゃんと使ってくるやつが
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:16:59.10 ID:ALYwfGky
>>961
ま、2Fだから全体睡眠くらいかな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:17:47.34 ID:aayyoo7l
なんか前情報で即死攻撃は死ぬとき、カメガイムみたいに使うってあったような
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:18:17.81 ID:NQkpKa0k
なんか今回はV程の高火力コンボがなさそうな予感
まだバーストと火力の出そうな職が残ってるから何とも言えないけど
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:18:24.00 ID:g/aFZ2ry
世界樹の難易度は
クリア後>>>序盤>>中盤>>>終盤だよなあw
クリア後の初見殺しっぷりは異常、3竜のブレスとか
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:18:39.59 ID:WQpaG+0p
職業で覚える技決まってるの?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:18:56.62 ID:miM0CScj
つまり意見を総合すると
2Fで全体睡眠と毒アゲハが同時に襲ってきてhageの展開希望ってことか
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:19:07.70 ID:+VB6G7IB
カンガルーだけどマヒらない防具やアクセサリーってある?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:19:40.63 ID:fnT318jr
>>968
無い、アイテム係決めてさっさと直した方がよさげ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:20:37.70 ID:ALYwfGky
>>967
もうちょい潜っていくと猫さんと鳥さん同時出現もあるっぽいしね
hage安定ですぜ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:21:19.08 ID:9yhhEbhw
>>947
ルンマスは現時点でも最大火力なのにまだ本気出してないのか…
ランダム複数の印術が単体に複数回当たるかどうかで、火か雷かが決まるな
氷は…いらないか
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:22:01.38 ID:g/aFZ2ry
体験版で難易度下げたように見せかけて新規参入しやすくさせて2階以降に容赦なく刈り取る
ほんと世界樹は魔物やでえ・・・
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:22:54.28 ID:+VB6G7IB
>>969
d
要塞はアクセサリーでHP100超えたから後はマヒ対策だけなんだわ
早く動けるシカさんか医者をアイテム係りにするわ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:23:00.04 ID:BUXwhz4c
希少種って倒すと何か証ある?ギルドカード以外で。
自己満の世界?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:23:19.78 ID:djN/bQFZ
>>966
クラスで決まっています
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:23:44.10 ID:Jeiak+In
発売日、そこには死屍累々としたスレ民の姿が!
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:24:09.19 ID:a/H2hKf/
確かに氷は利点がよく分からないな
範囲攻撃は得意そうだが火も範囲なかなかだしなぁ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:24:27.65 ID:g/aFZ2ry
まあ、レベル10まで上げれば2階では苦労しないだろ(フラグ)
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:24:52.42 ID:qmZaG60f
>>965
ししょーがいてくれれば屁でもないんだけどな ブレス
あと医術なくても、バードの幕歌ブースト仕様で耐えられるし
ししょー鉄板なのは氷のバカタレ位なもんだわさ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:25:27.27 ID:fnT318jr
>>974
経験値にボーナス。
あと、俺はさっさと倒しちゃってるから知らなかったけど、
ターン経過で光るたびに強くなるんだっけ?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:26:15.35 ID:/eFm8sT2
絶対2層あたりから毒アゲハ出てくるよな
今回はどれだけ持って行かれるか
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:26:41.54 ID:g/aFZ2ry
VETERANスキルの氷が複数回ヒットっぽい表記だから同じ敵にあたるなら・・・
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:27:52.70 ID:rT4nQIWc
戦闘乱入型のFOE出現が楽しみです、主に初心者の阿鼻叫喚的に
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:28:44.63 ID:+VB6G7IB
世界樹って全滅したら他のパーティーで回収しなきゃダメなん?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:28:47.12 ID:g/aFZ2ry
リスさんは居るのかなあ、糸奪うアイツ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:29:11.05 ID:qmZaG60f
>>983
カンガルー
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:29:15.40 ID:dtnej1Ij
グラフィックはどうなんだ?
満足できてる?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:29:46.48 ID:rT4nQIWc
>>986
最初からいるんじゃなくて近くで戦闘してると出現して寄って来るタイプな
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:29:58.90 ID:94/gjnlj
世界樹の終盤は簡単なんて意見があるが、
3では、終盤のボスで相当苦戦したぞ。
媛ルートでいったので、キリンと、機械仕掛けの王様とアンドロメイドさん。
属性攻撃寄りのスキル構成にしてたら、弱点ないし、
渦雷でパーティは半壊だし
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:31:08.32 ID:gu7EppWB
>>987
不満点として真っ先に挙げられるレベル
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:31:10.11 ID:djN/bQFZ
>>984
いいや
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:31:14.37 ID:aayyoo7l
氷の全体に期待したいなあ
炎の単発に及ばないでも炎全体よりは強いはずだし
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:31:19.32 ID:MY+gMky0
>>961
残念ながら今回のマンドレさんの叫びは頭痛程度のレベル。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:31:43.49 ID:fnT318jr
>>987
容量制限があるから、音量と画質に制限がかかってるんよ、体験版。
でも少なくとも、汚く感じることは一切ないし音楽もかなり綺麗だと思う。
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:31:49.23 ID:4RbZ0CLZ
風馳ノ草原でなんか風船みたいなFOEみたいなの飛んでたけどなんだあれ?
ぶつかってみようかとも思ったがふらっと画面外まで飛んでいってしまった
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:32:02.88 ID:R7stRrlz
プーカさん、って白とピンクがいると思うんだけど、違いは倒した時のアイテムだったりするんですか?
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:32:30.47 ID:94/gjnlj
体験版では、

雷列攻撃 > 炎単体攻撃

みたいだけどね
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:32:44.01 ID:qmZaG60f
>>988
水辺のざっぱーん系か

>>987
体験版では色々削られてるから
絵や音に関しては製品版の判断はできぬ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:33:30.30 ID:ZuUzO6rQ
1000
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 11:33:31.71 ID:Omn851he
1000ならブシスナ子の手料理食べる。
10011001
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