【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part95
持つものはなんちゃら、持たざるものは〜ってやつ、何入れたらどうなるんだ?
>>1乙
キルヨネンさんの聖印って何回でももらえるっぽい?
1回目:印、2回目:気球パーツ、3回目:印だった
ウィラフさんは3回目のトレードで火球の起動符なんで微妙な物をくれたが
>>1乙
ルンマスの印術師の心得って、自分自身にも効果あるんかな?
それとも同列の仲間だけ??
>>4 糸入れたらしばらくして「ありがとう」と書かれた手紙と共にアムリタ入ってた
ネクタルは知らん
どれだけ冒険でヘトヘトになっても、宿屋のおかみさんの顔を見ると疲れも吹き飛ぶよ
>>1乙
ダンサーをどのダンスに特化させるか迷う
いっそ前衛をダンサー3人にして全部踊らせてみようかな
ギルド命がきまらない、ぐぬぬnはやくぷれいしてー
画質がやけに汚いと思ったら体験版仕様だったのか
つかギルド名決まらなくて始められない
いつでも変更可にしてほしいなー
これまでバフ役の最大の存在価値だったバステ予防がある時点で、
フォートレス必須化しそうな悪寒すらしてるんだが何が弱いんだろ
防御陣系は味方全体でタンゴは一列強化?何それおいしいのだし
オールディバイドとガードマスタリのコンボとか確率次第で糞ゲーはじまるぞこれ
ソードマンのスキルをパワーブレイク全振りにして迷宮に入ったら盾スキルだったでござる
欲を言えば体験版での意見を反映させて欲しかったな・・・
>>8 メディカU入ってた。
糸はありがとうの手紙だけ。
レベルが上がりすぎるのが嫌でクエスト報酬を使い捨てキャラに取らせてしまう(´・ω・`)
20 :
名無し募集中。。。:2012/06/22(金) 21:14:50.95 ID:mEidnogq
体験版全クエスト終了したお
だいたい5時間くらい遊べたしどんな感じか初心者にも分かった
買うか迷うなぁ このあとどうなるんだろうっていうワクワク感あるけど
カジュアルでも結構死んじゃったからなぁ・・・
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:15:00.46 ID:zzYv0QTM
今プーカ倒したら戦闘後体の宝典が手に入ったんだけど
ルンマスで雷使ってる人イル?
近接魔法ってなってるけどつまり前衛じゃないと威力下がるってことかコレ?
それとも後衛に使った場合火力が下がるってこと?
なあなあ
アフロミトン装備してるキャラが
なんか1ターンごとにTP回復してるくさいんだが
これもしかしてルンマス装備にするといい感じ?
採取って1日何回なんだろ
ギルド名何にした?
参考にしたいから聞きたいな
>>23 フォトにつけてたりとかじゃないよね?攻撃受けるとフォトの場合TP回復するスキルあるけど
このゲームやる為に一昨日3DS買った俺はなんて情弱負け組
>>17 糸もネクタルもメディア2だった
これ日数経過でわらしべ長者的に中身がよくなったりして
BGM良いなー、廃鉱爽やかすぎるw
オレはギルド名はチーム○○ 気球は○○バルーン
○○はどのゲームでも使ってる名前
3DSLL買うからプレーするのは来月下旬になりそうだわ
秘宝ってヒールワンド以外ってどっかで取れるのかな
>>22 後衛で使うと敵前列にしか届かない。
性能としては、射程2で一列挟むと威力減衰だと思う
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:18:03.45 ID:BV2Cjv3y
最初のマップやったけど、フォートレス、スナイパー、ダンサー強くね?
眉毛ソド子なんって最初からいらんかったんや!
つーか、スナイパーマジつえー
フォトのグラ微妙すぎるせいで使えねえ
気球の名前をカミカゼとか特攻する気満々の名前にしちゃったわw
カンガルーに突っ込んだら死んだがな
金のマントヒヒ居たwww
FOEまで貴重種いるのか
気球の名前コンコルドにした
みんなは何にしたんだ?
シカの夜族の心得、縛りでもダメ増えてるかな?
スナには縛りでチェイス発動とかもあるし、異常PTも面白そうだ。
耐性があるけれどもね。。。
前スレ1000世界観ぶち壊し過ぎワロタ
体験版って一度終わるとセーブデータ飛ぶの?
>>26 シリーズ通して「キャット&ドッグ」だ
ちなみに船も飛行船も「オッド&エンド」
>>23 あ、ごめん
まさにフォトだ 勘違いだったか…
>>26 ギルド名「B(ブルー)スコーピオン」にしたけどダサすぎて辞めたw
ちなみに昔の黒歴史ノート見ながら決めた
レベル10までのオススメスキル構成どんな感じよ
しかしまあ体験版の範囲内ならともかく、ルンマスの燃費と属性ダメージは今後どうなるかなあ
3のゾディアック(笑)みたいにならなきゃいいが
ダンサー意外に攻撃がいけるな・・・
バフ役として育てようと思ったけどこうなると迷うね
>>26 ネバーモア
今回聞きかじりの経験ないんかな?
挑発便利杉ワロタ
1のししょーが憤死するレベル
何このソフト楽しすぎる
過去作買ってこようかな・・・
体験版試しに30回起動した後に体験版削除して追加データも削除して再DLしたけど起動回数残り0回のままだ…
この場合どこのデータ消せばいいんだろうか
ソドマン弱くても二人を使い続けるよ!!
だってみためがかわいいし
>>35 サンクス、雑魚刈りには使えそうだけどルンマスは後衛職だしやめとくかな
氷にしておきます
>>26 グリム
グリム童話のキャラ名と気球もブレーメン。
>>22 いや前衛一列にしか撃てない>雷
炎と氷は後衛にも届くけど、雷はルンマスが直接シャイニングフィンガーしに行ってるらしいw
前衛ルンマスは雷の列攻撃が強い
でも遅いのが難点なんだよなぁ
発売前に100超えるなこの勢いじゃ
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:21:37.09 ID:zzYv0QTM
>>31 でもアイテムの説明文に
一人に使用できる数には限りがあるって書いてある
体験版のおかげで
>>56みたいな人が出てくるのがすごく嬉しい俺
世界樹でやっと本体買う気になって今日買うぞーと思ってたら…
LL白見て決心はついたが1ヶ月も世界樹おあずけとか辛いわくっそー
>>54 oh・・・。
シカ一人で投刃3種入れてから・・・とかだと面倒だしなぁ。
シカ2人かサブ入れるかだなぁ。
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:22:06.60 ID:z5baqjis
毒野菜は金の大根マーク?
>>63 シャンニングフィンガーとか想像したら雷特化にしたくなってきたぞ
どうしてくれる
ソードマンかわいすぎワロタww
選びかねた挙句パーティにソードマン三人入れたったwwww
>>63 横から突撃してる様がありありと想像できてワロタ
早くLLで淫ピを舐め回したいな
うぉおおおい
レアな指輪もらったぜ
それぞれのグラの女の子を三人いれたな? もしや
ルンマスが超武道家に見えてきたぞ
よーしレベル10まで上げてクマ撃破したからもういいや
クマは単体物理のみだから挑発防御陣形積んでフォトさえ崩れなければなんとかなる感じだったな
シカの盲目からの火力アップが気持ちいいわ
よさそうな武器出たけどソドマンいないから意味ねーわ
あー発売楽しみだ
みんな結構格好いい名前つけてるんだな
参考になるぜ
後チーム〜とか〜てのも盲点だったけどなかなかいいね
みんなありがとう
>>42 よくあるふね
シンリンチョウ希少個体二体出たんだけど
メディサブフォトで僧侶運用しようかな
体験版DLした時点で電池ギリギリとか笑えねえ
気球名でも考えながら充電待つか…
ところでナイトシーカー強い?
>>69 とりあえず3DS買って来月末LLも買えばええやん
俺も諦めてそうするから仲間になってくれよwwwww
採取とかは場所ごとに回数きまってんじゃね
輝くヒヒまた沸いた今度は倒せた
やっぱ槌持って防御陣形は発動遅いな
FOEやボスでだけダガー装備に切り替えればいいかね
とりあえず1振ったリンク○○を試し打ちした時の衝撃は異常
PTを考えた結果ソード フォート ダンサー ルーン メディになった
いつも通りのバランス型だが3でこういう形にしたら火力不足になったんでどうしようか
まあ今のところ不満はチョウが毒使ってこなかったことぐらいだ
最初の小迷宮ってクリアしたらもう入れないの?
クエストの荒くれ狒狒を倒して!の荒くれ狒狒ってどこ?
エンカウントのとは違うの?
みんなの木箱って?
誰か助けて〜!
>>85 3DSは充電しながらプレイしてもバッテリー劣化しないよ!
>>84 どうみても女の子にしか見えないソドマン男がいたきがする
>>90 全然威力出ないのなコレ
モフモフと一緒に使えばいいのかな、追撃魔法の威力はお供の威力に依存してるっぽいし
ソードマン三人目を女扱いにしてる人はやっぱ多いのかな
俺は完全に女としてPTに入れたけど
フォートレスのサブクラスをメディックにするとパラディンになる!…といいな
>>99 別に性別が書いてあるわけじゃないから
使ってる人が勝手に決めればいいんじゃないかな
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:27:34.98 ID:K2QniULA
カンガルーはこれで開幕挑発、後は縛りパンチが連続で来ない事を祈って倒せた
剣弓踊
薬盾
弓は序盤ちょっとダメージ低いね
>>70 そこでミスティックですよ
まあスキル二回のパッシブ目当てに他のアタッカーにサブナイシカつけるついででもよさげじゃん
>>95 助けを求める前にマップを全て歩きまわれ 壁を調べろ
いい練習だ
>>102 砲剣士仲間になったら「アシュレー」とか名前つけそうだなお前……
プリンセスとプリンス以外は性別自由
弓と薬逆ダッタ
クソが、マリオとかどうでもいいんだよ
世界樹に合わせろや
7月5日に世界樹同梱版LL発売してたら
間違いなく10万本は追加見込みあるだろうが!!!
マリオはその40倍売れるけど……
木に塞がれて通れないとこってどうするん?
西側は近づけばクマが全部壊してくれたけど、東側だけうんともすんとも
西のクマ引き付けるのかと思ったけど、中央部分まで行くとクマは引き返しちゃうし・・・
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:28:35.24 ID:BV2Cjv3y
>>58 残念!
フォト子とるん子とメディ子で枠が埋まってるのであった
ダンサーって前衛なのな…
弓装備させた場合どうスキルとればいいんだ…?
>>117 いつからクマが一匹だけと錯覚していた?
>>117 東側にもクマ一匹いるから、とりあえずマップ埋めてみよう
>>106 ありがとう!
街から直接行けないから焦ったw
>>42 オオガラス
今回挑発の効きがいつもより良いような、気のせいか?
フォートレスを殴らせてダンサーカウンター美味しいです
>>41 俺と同じ人がw
FOE貴重種ランダムエンカウントとかこええよw
eショップの存在すら知らなかったが試しにぷよぷよ落としてみたら
なにこれおもしろすぎてわろた
ところでB1の秘宝がなんか斬撃に耐えるアイテム二つだったんだがこれはリセットもんかね
値切ったら100enで買える武器かったやついる?なにか気になるんだが
希少種図鑑にのらないのなーちぇー
ニンテンドードリームのQRアイテムって何かわかる?
リンク系ってなんか発動しないときないか?
リンクをしかけた敵にだけ反応?
>>96 お前最高だわありがとうありがとう
今から中二シカ男主人公にして遊んでくる
>>127 モンハンの時の俺だなw
結局ぷよぷよも買ったよ
フォートレス男2のヤザン大尉みたいな顔グラが気に入ったんで
俺の分身キャラにしようと思ったんだけど防御特化職って嫌いだから悩むわー
アイコン増えすぎて逆に困る
Eと!ってどう使い分けてる?
マップ行ける範囲は埋めた筈なんだけどなあ
ひょっとして行って無いところに壁(線)書いちゃった系のミスか・・・
>>135 攻撃技も充実してるぞ
アタッカー運用しようぜ!
やっぱ槌は強いけど遅いのか
速度補正早い武器って何かな
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:32:24.63 ID:zzYv0QTM
体の宝典使ったらVITが1上がって残り9回ってなった
もう体験版配信されてるのか、やらなければ
つか体験版の釣りしてるやつはいい加減飽きないのかね
>>135 防御職が殴れないと誰が決めた
防御職の攻撃特化もなかなか乙なもんだぞ
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:32:58.79 ID:GqJkHHJi
>>135 リベンジスマイトが公式によると
凄い威力叩き出せるらしいぞ
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:33:00.84 ID:K2QniULA
>>140 EはイベントのEってことにしとくとわかりやすいかもだよ
>>26 ZEXISと迷ったけどサーペントテールにした
つーか今回裂け目はピンクの花咲いてるとこなんだね
分かりやすくていい…のか…?
00以外の秘宝ってそのマスまで行ったらメッセージ出る?
マップ名は最初のマップだけど座標出てないのってまだいけないのか虱潰しに調べないとでないのかよくわからん
レベル上がりすぎたら製品版で一からやり直せばいいことに気が付いた
神なる緑は豊穣をもたらし
禍つ緑は災厄を振り撒く
果てに遺されたのは神樹の骸 ←NEW!
投刃ってどこに売ってるんだ?
短刀を投げるのをもしかして投刃っていってるだけ?
>>143 3の例を考えれば短剣とか突剣が早いはず
ちょっと前のレスでシンジュクの地図についての話題があったけど
それってどこで手に入るのかな?
一応クエスト全部一通りやったりしてもそれらしいものは無かったんだけど…
>>141 全く同じように詰まったが
結局行ってない道があったっつーオチだったから探索頑張れ
>>144 10回までか、前作がおかしかったんだけどさ
気球はジェイナスにしたわ
最近バイファム見たから
>>120 チェイスサンバ頼みだとスナイパーと連携するとかだろうか
ワイドダンスとか使える様になったら後ろでも良さそうだけど
>>68 前から気になってはいたんだけどね
ちなみに123ならどれがオススメ?
>>135 槌スキルがあるじゃない
サブクラス序盤から使えたらサブメディで戦後手当てとヘヴィストで強そうなんだけどな
>>141 大体壁1マスはさんでぎっしり詰まってるから
変な空間空いてたら見てみたほうがいいよ
調べなくても勝手にイベント始まるやつだからすぐ見つかるよ
それかクエスト受ける前にもう行ってたか
ソドフォトダン・メディスナでやってみたがソドだけなんか微妙だな
心得の癖に結構遅いしリンクスキルはダメでないし
なによりショタソドショタメディでやってるからやたら女々しいパーティになってるのがなぁ
もっかいパーティ練り直そうかな
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:35:11.10 ID:K2QniULA
>>158 ヒント:ふぉーちゃんが頑張って書きました
>>144 成る程、制限かけてきたのね
SP使わないブーストって感じか
フォトの防御うPが間に合わないなあ。全体を守る系のスキルは最速発動してくれるんだろうか。
制限はひとつのステにつき10個かね
さすがに合計10個だと意味なさすぎだろうし
取りあえずシカ&ダンの二人旅でやれるとこまではやった
流石にfoeは五人じゃないと難しそうだなあ
>>166 スキル使って先陣切るか靴履かせればいい
ソードマン♀、最初はジャケ絵の地味子に決めていたのだが
もう片方の赤頭巾ちゃんも捨てがたくなって未だに悩んでる
過去作なんて今更やらなくてもいいと思うけどな
全部やってる事同じだしマンネリネリするよ
開幕で発動するスキル結構いいな
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:36:50.44 ID:K2QniULA
ちと聞きたいんだが…最初の小迷宮でワールウィンドさんに
地図が完成したら見せろ的なこと言われたんだけど
会話も何もないまますすめちまったんだ、何かイベントあったの?
>>163 ファンとしてはどれも面白いと言いたくなってしまう
…が、基本的に独立してるゲームなので最新作から遊ぶのもアリ
個人的には1から遊んで欲しいけど
>>103 俺は普通に男として使ってるなあ
スナ4人目と姉弟設定にして妄想はかどらせてる
しかし砲剣士加入までのつなぎと思って入れたキャラが使ってる内に愛着湧いてきちゃって困る
ソードマン今二人PTにいるけどどうにも差別化が難しいな…
バフスキルは最初の1ターンだけ凌げば
あとは早めに使えば効果延長されるから切れずにかけられるよ
クラントロが取れない
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:37:49.06 ID:GqJkHHJi
>>163 3は親切、サクサクプレイでおすすめ
1はストーリーは良いがとにかく戦闘が遅い
2はとにかく難しい
でも今からやるのはオススメしないわ
基本は同じようなゲームだから流石にモチベーション続かないよ
気球から、食材落とすのってどうすればいいんだろう?
食材は気球に装備させたんだけど、どこで落とせばいいのか分からないです・・・。
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:38:11.01 ID:K2QniULA
ソド微妙だなぁ
メディがいないパーティだから、応急処置要因で居ないと困るけど正直なところダンサーと入れ替えたい
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:38:25.92 ID:GqJkHHJi
仕事終わったああああ!
>>42 テトラン(グラディウスのボス)
一目見て気に入った穴フォト姉とソド頭巾はそれぞれ
バイパー、ローブリにしたわ
>>163 3が一番プレイしやすいし、3でいいんじゃないかな
あと、もし2やる気になったら絶対ベスト版買うようにしてくれ(ベスト盤はバグが直ってる)
>>186 なんてこったいBでしたか!
ありがとうございます。
>>187 そうか…何かもらえるならやり直すべきかと思ったが
その程度ならいいかな、今後重要な意味を持ってなきゃいいんだが
サンクス!
殴り特化もいいけど真価はやっぱ防御スキルだからなー
1と2しかやってないけどシルスマまで結構遠かったイメージがあるから余計にねえ
あと、今回もメディック必須なん?
敵のターゲット選択が直観に反してるのが気になる
横方向は左右キー、奥行きは上下キーでいいじゃないのよ…
前列右端を狙おうと左押したら後列の敵を選択するのに戸惑う
ダンサーやりたいことが多すぎてSPが足りん
>>167 ふぉーちゃん…?
全く心当たりが無いな。もうちょっと頑張ってみるありがとう
>>183 採取ポイントはクマの先の一つから隠し通路通ってさらに北の方にもう一つある
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:39:51.40 ID:QpysyBBX
>>26 ギルド名は好きな色にするのが無難な気がして
ギルドはライトパール
船はディープブルーにした
何で皆説明を読まずにFOEに突っ込むんや…
>>173 そこら辺の工夫かね
先発取れれば目に見えるほど全体火力上がるのはいいんだけど
光るヒヒつええええええ
カンガルー倒した
ルンマスとか属性全般弱いのでフォトとかシーカーの属性持ちが生きるね。
カンガルー倒すと性能のよさ気な盾手に入るよ。みんなも頑張れ
ルンマスの3属性はベテランマスターと素の威力が上がっていくなら
炎→最初から最後まで使いやすいオールマイティ型
氷→序盤中盤ボスFOE向き、最終的には雑魚掃討向き
雷→序盤は雑魚向き、、最終的にはボスやFOE向き
って感じかな?
層によって弱点属性変わるから一概にはいえないけど
おまえらいい加減体験版きてるかのうようなフリやめろよ
糞スレにしたいのか
トリックサンバやラッシュダンスの追撃回数制限がきになって仕方ない
このままじゃ全員ダンサーサブナイシカとナイシカサブダンサーになっちまう
TもUもVも表ではメディックなんてサブですらとらなかった俺にとって
今回もメディック必須なん?という言葉が信じられない
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:40:49.33 ID:K4ks0Lef
ルンルンルンのPTでも作ろうかな
耐性弱化とパッシブスキルのおかげで火力的に面白そうなことになりそう
新規ばっかりじゃないですか!
詰まった
熊さんに右の木を壊してもらおうとしてるけど真ん中の木を破壊してできた通路を渡ってくれないにらめっこ状態だ
サブクラスまたあるのか・・・
サブ前提だとまたキャラ作り直すはめになるんだろうが、今は適当に感じたままで編成しよう
まあ「俺はメディック入れないでクリアしてきたんだぜ〜ワイルドだろ〜」って
自慢したい人でなければ入れといたら精神衛生上楽だと思いますがね
リンクフレイム使ったらリンクする前に敵が死んじゃう不具合
攻撃力高すぎる
ぶっちゃけ全員同じ職でもだいたいどうにかなるのが世界樹じゃね
瀕死のボールアニマルかわいいいい
倒すのがつらいお…
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:42:15.50 ID:K4ks0Lef
>>206 雷がボス向きなんじゃないかな
氷としか比較してないけど明らかに威力高い
唯一近接だから雑魚ではむしろ使いにくいよ
相変わらず女性統一ギルドレーヴァテリアである
どうせ体験版はいつもの釣りできてないんだろう…?なあ
>>212 まだ行ってない道がある
あの木壊すとショートカットになるけど
別に壊さなくてもいけるようになってたと思う
体験版キターが釣りじゃなくなったのかよかった
>>131 > ニンテンドードリームのQRアイテムって何かわかる?
名医のメス(短剣)
斬27
リフレッシュレベル1
店頭QR誰かうpってくれないかなあ
光るマントヒヒ倒したけどメディックが倒れたまんまだった
仕方ないよね
釣り厨しつけーよ
戦闘中スキル選ぶ時同じスキルが赤い枠で並んでるのは何?
カンガルーの体力半分削るとブーメランフック厨になりやがる
秘宝が☆1ばっかでワロスwwwwwワロス……
これって最初の2つ以外は座標表示されないけど1マス1マス確認していくしかない?
>>219 雷のノーヴィスは近接か
thx
なら雷は雑魚より単体高ダメージ系みたいだな
初世界樹だから難易度低い方にしたぜ
パーティー6人組めると思ったら5人か・・・一人余っちゃったよごめんね。よく考えると弓使いがいないっていう
さっきアイテム所持限界数になったんだけど、回復アイテムも素材アイテムも同じ枠に入ってるのかな?
秘宝1と4入手できたけど皆は現時点で何個秘宝発見できるの?
ニンドリのQRって店頭と同じじゃないの?
ダウジングで発見できるのD-4のやつだけなのん?
バフにチェイスにチェイス起動にやる事多すぎるダンサー
クイックステップとかかけてやる暇ないで
明らかに面倒なはずのマッピング作成が楽しくてハマってしまった
まさか体験版1回起動で楽しいまま1時間越えるとは思わんかったなぁ
金も時間も足りないのにまた欲しいソフトが…
リンクフレイムレベル上げても追撃の威力変わってねえと思ったら
レベル5で追加攻撃力↑って微妙じゃねリンク系スキル…
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:45:17.00 ID:HIIqQ7Vb
秘宝ってどうやって手に入れるんだ?
場所に行っても何もないんだが
みんな10までレベル上げる?
やってたら前作したくなったから3はじめちゃったぜw
>>232 どう考えても製品版で行ける範囲にある秘宝じゃないですかー
天雷の大印術が単体に複数ヒットするかどうかも気になるな
まあしたら強すぎる気もするが
全員全回復してる時のメディのお荷物感
具体的に何が必要かとは分からないけど、なんか物足りないw
でも安定感が上がるから入れてます
>>234 丁度6人居ると全部の出来事に対応できるように作ってあるからわざと5人になるように作られてるんだ
Q 戦闘中なんか赤いスキルが…
A 装備見ろ
これ今日一日であと3回ぐらい出そうだなw
>>228 おぉ脊髄反射こわいこわい^^
踏破、四方向確認済み
行ってない道ってどこや・・・
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:46:14.81 ID:GqJkHHJi
>>234 全部つくっとけー
時間はたっぷりあるぞ
ギルドカード交換スレみたいのってあったほうがいいんじゃないかと思うがどうだろう 意見を聞きたい
今までシリーズのパターンだと、最終的に隠しボスとか防御特化欲しくなるんだよな。
やっぱフォトは防御特化させとくべきかなぁ。
1と4じゃなくて1と5だったわ
D-3とD-4で両方☆2だった
>>209 DQ3の呪文つき装備(TPは消費する)みたいなのがあるからTECが高いのいればメディいらないんじゃね?
アイテムはまだ値段高いかどうかわからないな、でも食材とかで金手に入りやすいし気軽に使えるんじゃないかな
攻撃ダウンと防御アップで熊に殴られても殆ど痛くなくなったな
カンガルーにやろうとしたら先に行動されてダウン役死んでオワタになったが
>>235 装備?どゆこと?
例えばフォト子使う時「挑発」が2つ並んでたりするんだが装備に関係あるの?
何のための休養・引退か
よっしゃ体験版DL完了さっそくやるぞー
…ってギルド名決めてねえ!
今のところ捨て職はないな
皆ちゃんと使える
>>253 あった方がいいとは思うけど、まあ発売まで立てる必要はないでしょ
一応メディ入れたけど回復ダンけっこう優秀かも
メディックは今回あまり好きな絵がなかったんでスルーした
基本的に絵で選んでスキルで無理やり帳尻合わせるスタイル
使いやすい職教えてください!
7月28日の3DSLLまで待つかと思ったら
26日にPSPで欲しいRPGが出るじゃないか。
世界樹4やるのは8月終わりになりそうだ
皆ダンサーダンサーって言ってるけど、ダンサーって使いやすいの?
>>259 俺の透視能力によるとお前のフォト子は防御力が高いからと道化師の面を装備している
現時点の感想としてはメインフォトはいらないんじゃないかなって感じだな
壺子の盾スキルが優秀なのでサブフォトにすれば無駄なく使いやすいし心得も壺の方が優秀だし
ヒールのスキルの杖取れちゃうし戦後手当てだけに振っててもあんまり問題ないな
自決はまずいだろ
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:50:54.65 ID:QpysyBBX
ヒヒとかカンガルー倒してる人って難易度EASYで始めたの?
絶望的に強いんだが…
こりゃ三竜の希少種もいるだろうなwwwww
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:51:11.31 ID:y2Y2bzCx
ルーンマスターで雷術のナントカに1ふったら
防御耐性があがるだけだったぜ。
電撃ビビビ!!とかじゃないのかよ
製品版のことを考えて回復メディはラインヒールまでとってポイント残してあるわ
いつもリリカルなのはのヴォルケンリッターでパーティー組んでるんだが、
ソードマンから槌が抜けたんで、鉄槌の騎士ヴィータが作れなくて詰んだ。
とりあえず
ヴィータ(剣) ザフィーラ(フォ) シグナム(剣)
シャマル(メディ) はやて(ルン)
で組んだが、最終的にはシグナムをモノノフで作り直すまではソードマン二人体制になるんかなあ
医術師の心得の効果どの程度だろ
モンクくらいならモンクないけど…
いかん、金ツイフォト子にふぉーちゃん以上の名前が思い浮かばん
熊狩りはもうあきたお・・・
>>269 自決って自殺って意味だけど
自己解決の略かね
ところで敵が弱すぎないか?
まだバッタとダンゴ虫しか出てないけど
ダンサーは追撃させときゃ後は踊り続ければ、火力もあって回復も強化も出来て良い感じだな。
ポイント全然足りないから完成するのは大分先になりそうだが。
>>276 俺も不覚にも・・・
>>277 ヒヒはノーマルでも倒せたよ
カンガルーは毒野菜使って不意打ちって前スレで言ってた人がいたよ
>>277 ヒヒはnormalでもレベル上げてから挑めば倒せる
このクオリティですら音質画質が劣化してるとか信じられんな
>>111 アドバイスありがと!
でも、やっぱりわからんかったですw
B1の壁ひと通り調べたと思うんだけどなぁ?
誰かヒントプリーズ!
>>283 ふぉーちゃんにはフォウ=デ=ロシェっていう本名あるんだぜ
だからなんだって言われればそれまでだけど
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:52:57.69 ID:GqJkHHJi
>>277 ノーマルでヒヒはレベル6-7で倒せたよ
マスタースキルのラインナップ的にこれだけはメイン専用な予感がしてきた
ソードマンとメディックとダンサーはなんで女キャラが3人もいるんだろ。まぁ可愛いからいいんだけどね
あとダークハンターはなんか全体的に怖い
そういやMAPってみんな壁もちゃんと書き込んでるの?
面倒だから隠し通路と採取ポイント以外はオートマッピング任せだわ
ヒヒやクマはフォトに挑発させてやれば割といける
カンガルーは体験版のLv10キャップだとニンジン食わしてバックアタックするとしても
PT構成練らないと結構つらそうな気が
カンガルーは製品版で倒すことにしよう
>>282 ,、_,、 ,、_,、
,、_('・ω)(ω・`)、_,、
('・ω)u゚ ゚uu(ω・`)
゙uu゚( '・) (・` )uu'
゚uu゚ ゚uJ゚
誰かメディの戦後手当てと心得の効果検証した人いる?
シーカーの通常二刀攻撃は結構強いと思う、序盤だけ
これ、よろこんでやりすぎると発売日までもたないな
今作、いまんとこノーマルでもシリーズの中で一番ぬるいな
随所に解説とかも盛り込まれてるから序盤は初心者に配慮してるのだろうか
バトルでの最高速度はVのほうが若干上かな?
気にしないとわからないような差ではあるからどうでも良いけど
>>297 バグで糞書きづらかった2以外は書いてる
書かなくても大丈夫なのはわかるが、書かないと落ち着かない
前スレの分
00 尖大地ノ杖 ★★☆ ヒールワンド
03 森奥ノ古刀 ★★★ 古のコピス
04 窪地ノ古剣 古のマキリ
06 高壁前ノ面 ★★☆ 盲赦の面
07 河原ノ帯 ★★☆ 命のベルト
09 孤島ノ甘露 アムリタ*2
10 朧辺ノ名薬 メディカII*2
11 平原ノ符 ★☆☆ 火球の起動符*3
12 奥森ノ香 ★☆☆
13 風馳隅ノ霞 ★☆☆
14 台地ノ秘薬
15 大地ノ霞
17 高地ノ霞 ★☆☆
20 壁森ノ溶液 ★★★
21 崖上ノ法典 ★★★
27 湖畔ノ守り ★★☆
28 段央ノ首飾 ★★☆
30 海林ノ溶剤
31 崖淵河ノ霞 ★☆☆
32 崖河離ノ霞 ★☆☆
33 崖囲ノ名薬
34 中原ノ符 ★☆☆
35 梅近河ノ香 ★☆☆
36 高地ノ甘露
40 高地ノ紋章 ★★☆
44 嵐ノ古小刀 ★★★
45 嵐下ノ魔除 ★★☆
46 銀嵐ノ帯
47 谷底ノ赦石
48 深澤ノ守り ★★☆
49 雪森ノ宝玉
50 谷間ノ霊薬 ★☆☆
51 氷面畔ノ霞 ★☆☆
54 高壁前ノ香 ★☆☆
57 雪峰ノ霞
58 氷上崖ノ油
64 森隣ノ刀剣
68 嵐央ノ守り ★★☆
69 回央ノ守り
70 嵐接ノ眼鏡 ★★☆
73 低角ノ霊薬
74 森末ノ飴
75 森ノ凝固体 ★☆☆
76 大樹ノ万薬 ★☆☆
77 湖離ノ名薬 ★☆☆
79 低路ノ香 ★☆☆
80 終壁ノ宝玉
番号不明
緑野ノ名薬
崖梅ノ符
高雪ノ霊薬
ヒヒは結構どうにかなるな
>>297 俺は書くよ
書かないとどこまでが未踏破かわかりづらいから
でも書かない人も多いよ
>>296 シーカーかっこええやん・・・
うちのパーティーはアナザー♂二人が並んでるぜ
>>286 ねずみが出ると一気に1/3持っていかれるから緊張するよ。
後列に来たらヒヤヒヤじゃすまねえ
アフロが出てきたと思ったら雑魚だった
死のうかと思った
>>304 序盤ムズくて後半ヌルい今までの難易度ってライトにもヘビーにも合ってなかったと思う
今回は序盤ヌルくて徐々に難しくなると予想
>>226 >名医のメス(短剣)
月森さん出てくるのかな?
>>293 おいおい、個人情報の公開はするなと書かれているだろう?(違
>>277 ヒヒはルーンマスターいたらだいぶ楽になるんじゃないかね、ノーマルでもレベル6でいけたよ
気のせいかもしれないけど今回FOE最初から飛ばし気味・・・?
1Fで複数匹でたっけかなあ
カンガルー勝てるのか
毒ニンジンとは……なるほどなあ
スキル振り直して腕縛ったらイケるかな
そもそも縛れるのか
ヒヒは縛ると余裕で殺せるが
クマもレベル6のフォトいりゃなんとかなる
突剣ソド使ってる人は倒しとくといい
>>307 15は星1つ、49は星2つ、80は星3つだったよ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
本気で体験版きてたああああああああああああああああああ
>>307 14は★★☆
30は★☆☆
49は★★☆
67は橋上ノ耳飾 ★★☆
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 21:57:07.28 ID:QpysyBBX
>>289-290,294
そうなのか
とりあえずまだ5レベだからレベル上げてくる!
レベル1から育てるのなかなかしんどいなw
>>322 フォト居ないと辛いのか・・・うちのパーティーは火力が足りないんだよな
突剣ソド居るのに・・・
>>297 壁はあえて書かないようにしてるなあ
書いちゃうと間違えてても先入観で行き止まりかと思っちゃうから
全部踏んでいかないのが悪いんだろうけどw
ナイトシーカー育てるの迷うな
いっぱい覚えれる技がありすぎる、状態異常メインか、攻撃メインか・・・
本体更新が長え!
マックに長時間いるのが恥ずかしいお…
レベル10にしたんだけどそれ以外で何か用意しておくことあるかな?
>>307 08 丘離ノ霞 ★☆☆ 耐斬ミスト×2
26 崖離ノ護符 ★★☆
今作こそはオートマッピング外そうと思ったがやっぱ面倒だなあ。
雰囲気的にはなしの方がいいがあきらめるか
ダメージディーラーが嫌いでソドとルンを除く5人をLv10まで育てた
その後試しにその二人を途中まで育ててみるとなかなか強力で後ろ髪を引かれて困る
盾 医
印印印
とか絶対楽しいよねこれ
クマは避けてマップ埋めたけど倒せる気がしねーや
奴は属性以外ほとんど通らないのかな
状態異常使ってても大抵2ターン持たないから心得が生かせないっていうね
まあアフロが来ると前に出してシェイハシェイハハーシェイだけど
小迷宮で流れる曲が大迷宮の曲から音を外した感じで
最初に聴いたときはあれ?ってなったw
さえずりとか聞こえてくるのはいいなぁ
>>310 フォト二枚だと打撃力に不安があるからソードマン二枚にしたんだけどダメかな?
>>328 フォトいれば挑発と防御しながら何ターンも耐えられるからな
でも火力は欲しいな、ルンがいると楽になるな
まあFOEなんてパーティ変えてまで倒すようなもんじゃないと思うけど
>>325 あと10レスぐらい疑ってごめんなさいレスしようか
>>337 倒した人に弱点情報聞くしかないな
なさそうだけど
ヒールワンドはルンマスあたりに装備させときゃいいのかな
なぁなぁ
グロリアスってギルド名どうよ?
木彫りの龍の護符もらったけど…牛のがよかったきがする
>>336 とりあえずヤグルシ分くらいは確保しとくか
体験版来てるのかーしかしテリーが忙しいからやる暇がねえorz
発売日まで待つか。
>>342 ルーンは居るんだけど他が火力低くてな
まあ、10まで上げて頑張ってみるよ
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 22:00:46.93 ID:QpysyBBX
アンカ追いつかないがこのスレ親切イケメン多すぎて目が乾燥する
ドライアイの俺には3時間以上のゲームは辛いってばよ・・・
熊の弱点は、火、氷、雷って書いてるよ
HPは883、攻撃19、防御16
>>340 ザフィーラを別にしろよw
つーかモノノフにすべきなのはザフィーラのほうじゃ
シーカーは雑魚戦は強いけど、FOE相手とかだと状態異常耐性あるのか効きにくいな・・・
>>344 本当に全く同じ場所で詰んでたから盛大にワロタwwwww
5上の隠し通路先をもう一回確認しな
セーブしますか?
YES
テレッt
全部聞きたいお(´・ω・`)
>>307 38.崖梅ノ名薬 ★☆☆
55.雪峰ノ万薬 ★☆☆
72.水面ノ甘露 ★☆☆
ニンドリのQRが店頭のと同じってWikiにあるけどそうなん?
とりあえず3に習ってルンのスキル1色ずつ取ってみたけどやっちゃった気がする
2色くらいで十分な気がしなくもない
クマは防御陣形+パワーブレイクでギリギリ余裕
>>361 それは俺も思ったw
早すぎてセーブ中の曲全然把握できないよなw
小迷宮って言葉の響きがなんかエッチくねえ?
>>361 早すぎてあの音楽を聴く楽しみがなくて寂しいよね
製品版だと書き込み時間かかるのかな
>>359 シーカーはFOE相手だと途端にきつくなるな
贅沢な悩みだなおいw
くっそルンもシカも入れたいが枠が足りん。
サブ職ーはやく来てくれー!
そういやこれってギルド名とかも引き継がれちゃうのかな
適当すぎる名前なんだけど・・・
>>339 ああ、そういうことなのか。
なんかへんだなって思ってたよ。
>>307 02 丘角ノ溶液 ★★★ 解剖用水溶液
ソードマンの性能微妙ってマジかよw
メイン貼ってるから普通に平均以上の強さはあると思ったんだがな
ダンサーが大穴だったか
熊はパワーブレイク使えば結構ダメージ抑えれるから
それに挑発組み合わせればなんとか耐えれる、物理で殴っても10入れば良い方だが・・・
Q FOEが倒せない
A レベルを上げて術でボコればいい
30回しか出来ないってことは一度も電源切れないな
>>369 3のシノビみたいなもんだな
次元抜刀とかいう超兵器抜きの話だけど
体験版はデータごとまるまる本体のSDに保存して、そこにセーブしてるから早くて
製品版はソフトのほうに保存だろうから遅くなるのかしら
>>26 ギルド名:ビッグ・ベン
ききゅー:キャメロット
>>376 チェイスに爆発力がないからかなり地味みたいね
ダンサーとのコンボ必須か
希少種のFOE狒々倒したら8010とか入ってフイタw
>>307 29 池相ノ耳飾 ★★☆
58 ★☆☆
74 ★☆☆
スカベンジャー取ったらアイテムドロップしすぎでワロタ
世界樹の気球探索、行き止まりに岩山マーク置いて行ったら
あっという間に上限で置けなくなった件
これは岩山マーク置いちゃいかんかったのかー
水溶液は星3なのか、結構レア?
セーブ2連続でやると
なぜかちょっとだけ時間がかかって
テレテテテ〜まで聞けたヾ(*´∀`*)ノ
うわああああああああああ
>>355,357,360
あったわ
ごめんなさい
もう一個あった
>>307 62 絶壁ノ溶液 ★★★
シカやスナはどうだろうなー
後半耐性祭にならなけりゃいいが
ミスティ次第でもあるが
シーカーは使い方が難しいね
さすがに宝典に使用回数制限できたか
>>372 体験版なんだし最初からやり直したら?
>>380 次元抜刀は隠しボスすらも葬り去るからな
ソードマンは攻撃スキルがレベルごとに完全に分離してるからまだわからん
1でもチェイス頼みだったのに今回も補助がいるのかソードマン!
キャラクターは植物の名前から取ろうと色々調べてるけどなかなか決まらないなー
お前らどんな感じに名付けてるの
>>316 ありがとう!
おかげで荒くれ狒狒に会えました。
あんなとこにいたのね・・・
>>396 多元じゃね?
引き継がれるよね、やり直してくるわ
>>307 18 緑野ノ名薬 ★★☆
38 崖梅ノ名薬 ★☆☆
公式の体験版についてのページがおかしな事になってるぞ
今だに配信予定になっててスナイパー♂の頭の上にリンクが乗っかってる状態
ルンマスいないときついのかー
いないとカンガルー勝てない?
ソド子、フォト子、ダン子
メディ子 ルン子
だったんだが、これソド子はずしてもう一人ダン子加えるって手でもいいな・・・
ダン子のカウンターがとにかく発動しまくりで強いわ
ノービスだと微妙ってだけかもしれんしな
3DSLL出るとか都市伝説だよな
よくある根も葉もないウワサだよなおいーおいいー
ソードマン地味だけど攻撃下げるスキルあるからなぁ
盾スキルだからサブで食えないよねこれ
シカはいまんとこ盲目入れれば途端に楽になる奴らばっかだから入れば強いよ
とりあえず追撃上げまくって二刀流させてるだけで普通に強いし
うちのスナイパーは今のところスカ便が最大の存在意義だな。3のバリスタみたいな火力は無さそうか。
>>344 マッピングの丁寧さがが俺とは雲泥の差だわw
ドアすら書いてねー
>>401 多元だったw
シカシカいうと敵の鹿が来たんかと思ってビビる
説明だけ読んで3属性印術考察してみた
層によって弱点傾向が顕著なら意味のない考察
・炎
序盤はほぼ列攻撃、最速で全体攻撃を覚えるため便利
マスターが単体向けなので最終的にはボスFOEにも対応するオールマイティ型
・氷
序盤中盤は完全にボスFOE向き、マスターが全体攻撃なので終盤の雑魚戦で活躍
始原も全体攻撃なので不遇属性かもしれない
・雷
序盤は範囲技としても使えるが全体攻撃を覚えないためボスFOE向き
最終的にはボスやFOEに対して最大火力(ランダムヒットが単体に集中する事前提)
宝箱のアイコンってどれを使えばいいんだ?
うわー、体験版来てるのかよーwwwwwww
明日BW2発売だってのに何てことだ・・・!
>>411 他の武器と同じでスキル自体が装備可能可スキルになんじゃね
>>410 LL発表の今日初めてノーマル3DS起動したわw
まあ3DSはこれでも十分画面大きいと思うけどねえ、あんまりでかいとつかれそうだ
今までよりもレベル上がりやすい感じがする
まだレベル6だけど
毎回そうだけど、PTに後一人欲しくなる絶妙なバランスになってるところがいいな
どう組み合わせても、後一人いれば完璧なのにっていうところから逃れられない
そしていつのまにか2ndPT作ってる
>>418 好きにすればいいけど
シリーズ的には四葉のクローバーっつかPSPの十字キーみたいな奴
うわ、クマが金色になってるw
FOEの希少個体とか出るんだな……
体験版と聞いて3DSLLの発表があったのに
今日本体ごと買ってきたよ
LLの評判がよかったらLLも買おうと
>>415 さすがにドアは書かねえと道の繋がりわかんなくならねえかw
>>418 多分四ツ葉のアイコンがアイテム想定だと思う
今まではそんな感じだったよね?
>>410 画面の大きさは魅力だけど画質どうなるか微妙
DSi→3DSの進化だとアホみたいにボケボケになって旧作遊ぶ気にもならないレベルだし、
ドット数が一緒ならマシだけど世界樹みたいなイラスト主体のゲームはジャギーが出て気になるかも
ヴォルケンリッターあきらめてやり直すかなあ。やっぱりしっくり来ない。
オグマ(剣) ドーガ(フォ)未定(メディ) ゴードン(弓) マリク(ルン)
うーん。シスターだれにするか悩む(笑)
>>373 スピーカーがおかしいのかゲームの方がおかしいのかと思って進めてたけど
大迷宮に入った時に安心したw
スナはインパクトアローの倍率が半端ないから
これとサブスキル交互に使うか
>>418 今までの世界樹だと、四つ葉のマークが宝箱だったよ
(もちろん何使っても自由なんだけど)
サブを取ると最低でもサブのスキルに必要な装備が装備可能になるって感じだろうなぁ
>>428 わからんな。マップ見ながら迷うレベルw
あと四つ葉アイコンが宝箱なのも今知ったわ。採取ポイントかと
ヒール遅いんだが杖の速度補正かなり低いんだろうか
挑発リベンジスマイトには夢が詰まってるな
触手系とかの複数攻撃が今から楽しみだぜ
>>436 採取は大体の人は手のマーク使ってると思う
発売日までに全職二人つずLv10を目指そうっと
みんなカタカナネームなのか・・
ちょっとオサレに英文字にしたわ
>>440 俺もそうしよう
来るべき冒険のために、今から下準備だ!
マントヒヒは倒した次はクマや…
カンガルーは勝てる気がしない…
名前とかひらがなの食べ物ばっかりだわ
>>403,413,422
どれもいいな…植物だけにテーマを決めると縛りになってしまっていかん
いろんな物から取り入れていこうかな、ありがとう
>>436 手袋が採取だよ
でハサミが伐採、ツルハシは採掘
まあ別に好きなアイコン置いていいんだけどw
ふぉーちゃんの鎧の胸の部分に採取アイコン置いて様子見したい
挑発+心得のシナジーがいい
防御陣形の消費が結構重いけどTP切れたことない
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 22:14:38.86 ID:m33/JfUx
>>388 線を引きましょう。
ダンサー(サンバ各種)の夢が膨らむなあ。
ソドのチェイス→ダンサのチェイスサンバ→トリックサンバ とか
スコールショット等の複数攻撃→トリックサンバ とか。
>>443 それでもカンガルー倒した奴が居るらしいぞ
>>431 ??「たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます」
運のハンマーって鍛冶だよね?
まだ使えないのかな…FOE倒すためにシーカーに運の鍛冶しまくろうと思ったのにw
>>448 あまりにTPが湧きすぎて他職に分けたくてしょうがなくなるな、特にルンマスとかルンマスとかルンマス
二刀流しても防御が下がらないスキルがあるのはいいよなソド
モフのサブによさげ
シリーズ未経験なんだけど、モンスターが動物系ばっかりだな
MOTHERっぽいと言うか、川のぬし釣りっぽいというか
体験版クリアしたがFOEは倒せなかった
やはり物理マンセーPTだと限界あるんだろか…
とりあえずEASYに切り替えてリベンジしてみるか
>>451 きずぐすりは引っ込んでろ
レナちゃんが加入次第リストラだよ
カンガルー倒したやついるのかよw
アドバイスのおかげでやっと体験版まで終わったFOEが下がってくれるから比較的楽に逃げられるな
ナイトシーカーの火力が思っていたよりあって驚いた
やばいくっそ面白いわ
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 22:16:11.94 ID:3Ayfe1tD
秘法ポイント?−?なんだけどどうやったらポイントわかるの?
>>388 線の色が3つ有るからそれを高度別で使うと良いらしい
FOEの説明
↓
はいはい動き見て避ければいいんでしょ、熟練ボウケンシャーなめんな
↓
2歩前進
↓
アルマジロの奇襲
↓
ヒヒ乱入
↓
hage
ヒヒ希少種5ターンくらい光らせてから倒したら経験値8010とか手に入ってワロタ
パーティー全員レベル10寸前だったから意味がないわ!
とりあえず冒険者を量産して武器を剥ぎ取って金集めせねば
>>462 杖でAGI+3靴つけてるが遅い
3しかやったことないが杖でなかったからわかんね
カンガルーって弱点なんだろう、雷だと4でも45ぐらいしか入らない
>>437 短剣持たせて靴履かせても大分遅い
軽鎧を服にしたらなんとかなるかな…
敵がまだそんなに強くないから自PTが弱いか強いのか分からん
FOE?僕は基本逃げの一手なので…
無機質なモンスターは4層とかから出てくる印象
まあそもそも前作は出てくるキャラも。。。
カンガルーは属性が弱点だからねー脳筋だと辛いかもね、雷術レベル2で50前後与えれるのはでかい
一番強いのはシカの状態異常時の通常攻撃だがな・・・クリで100ほど入る
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 22:18:18.27 ID:QpysyBBX
DSLLで世界樹3やってたけどドットが拡がったり、寝ながらやるには重かったりとそんなに良くなかったよ
3DSでの世界樹は十字キーの位置が低すぎてやりづらいけど、LLでもやりづらいと思う
だから無理してLL待つことはないと思うぜ
と今日3DS買った俺が言ってみる
2の杖は最鈍級だったな
今回は槌と分かれてるからそこまでではないだろうけどそれでも速いイメージは無い
>>454 二刀流とかシーカーだけじゃないの?
ソードマンもできるの?
>>461 気球もらった後に交易所いったらダウジングロッド貰えるから
あれを飛び立つ時に装着 じゃないのかね
なんかダウジングロッドが反応してる とか言われる
体験版の範囲だとルンマスが全く活躍しなかったんだけどスキルの割り振りか構成が悪いのかなー
それとも雑魚がワラワラ出てくる場面がバッタ×6くらいしか無かったのが原因か
ノーマルでカンガルー倒すのが体験版のゴールかしらねー
おもしれええええええ
LLと同時に買うんだがACアダプターiの奴でも3DS充電出来る?
カンガル倒した
野菜の食料で毒る奴くわすと大分楽になるね
>>472,
>>477 AGI拮抗してるからかもしれんが速度は安定せずばらばらで関係ないかもしれない
カンガルーと熊にアームスナイプ効かないからスナイパーが役に立ってないわ…代わりにダークシーカー育てた方がいいかな
Lv10でスキル極振りなら勝てるのかなーカンガルー
ルンマスは色絞った方がいいのかね
いつも通りlv1三色にした
そういや今回秘宝でヒール杖ゲットできるから
メディック無しでも普通に行けそうだな
序盤凌げばサブとかヒールダンスとか出てくるし
カウンター強すぎワロタ
クマなら全然狩れるようになった。カンガルーは一回ボコられて恐怖症になった
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 22:20:51.15 ID:K4ks0Lef
ルンルンルンの聖印+ソドマスの心得入れてLv4雷撃で猿に70ダメージぐらいだった
>>485 3DSとDSiと無線LANアダプターのは共通だから大丈夫だよ
ソドが微妙ってもう確定か?
ダンサーがまさかの大穴と
曲やべえええええええ神すぎるwwww
音質落としてるらしいけど3超えただろこれw
3は大航海クエの曲が好きだったけど
経験値少なすぎて10まで上がらないんだが
>>492 でも戦闘後手当が便利過やで!
なお戦闘中はメイスで脳筋してる模様
>>307 41 餌場ノ宝典 ★★★
78 湖畔ノ香 ★☆☆
スナイパー優秀だな
アームスナイプ素敵過ぎる
スカベンジャーも一振りだけでも結構変わる感じ
カンガルー状態異常決まる?
シーカーいるけど氷の攻撃やってるわ、聖印かけて
世界樹とかカルドセプトとかさ、
「これ1本で相当遊べるんじゃね!?」ってゲームは激戦区じゃなくて
やるゲームが全然ない不作期に出して欲しいわ・・・
>>496 ソドは後半になるほど活きてくると思う
現段階は微妙
マップの線書きづらいんだけど、保護フィルム貼ってあると影響でるんかね?
おまえら早すぎるw
カンガルー出てくるの知ってたら、気球の名前ランドクルーザーにしてたのに…
某氏「カンガルー轢いてやる!」
>>492 ヒールダンスや命脈活性も固有スキルで強化されっからどうかねー
過剰なようならいらんねー
>>505 俺は保護フィルム貼ってるけど特にそんな事は無いな
製品版では音質上がるんだな。
体験版の音楽が少し割れ気味なのが気になってたから良かった。
パワーブレイク強いと思うけどなあ
>>163 亀レスだが是非Tをプレイしてほしい
Wの体験版やってからだとシステム的に不便極まりないだろうが
世界樹シリーズの世界観の根幹が説明されてるし各層の雰囲気とかも最高
地図がないよ!ショートカットあるのに地図がないよ!何も書けないよ!早速バグかよ助けて衛兵さん!とびびった
ワールウインドさんが今回のフロなんとかさん枠なのか
体験版落としてPT構成なやんでるとこだけど
アクセサリーセットのオリジナルクエストって
どっかに内容公開されてる?
アクセサリーなんかイラネーんだけど
>>501 盲目lv2 麻痺lv1でそれぞれ一回は決まる
麻痺は1戦闘で入るときと入らないときあるけど、暗闇のほうは毎回きまってると思う
ノーマルで倒してきたのでまとめるね
うろつく跳獣(カンガルー)
HP1289
物理は並、弱点は3魔法属性。どれも効く。
毒ニンジンは5ターン有効。
平均40ダメージなので200くらいは削れるので残り1000くらいは頑張るしかない。
エサでバックアタックは取れるので1ターン目で強化とかはやる事はやっておこう。
アッパー
前衛ソドジェットアッパーで80くらい?
前衛メディ防御してアッパー50くらいで耐える
マヒ効果は早めに回復したほうが事故は減る。
フック
前衛Lv10ソドアッパーに巻き込まれて6割くらい削られる
前衛Lv10メディ(中央)もHP+50アクセでギリギリ生還
足縛り率は結構高い。
後衛フォト回復しつつで挑発何度か→ひたすら防御が楽だと思われる。
後衛フォト防御でダメージ30くらいまで抑えられる。
HPが下がってくるとフック(列攻撃)を連発してくるので後半ラッシュかけないと並のHPだとフック2発で余裕死にします。
他使えそうな要素
シーカーの盲目短剣や盲目の香+運ハンマー+運上がる料理
樹海1Fの箱交換(確かネクタルと)でもらえるアムリタ・テリアカα(封じ解除してる暇ないけど)
どうせ一発で死ぬと思えばヴァンガード取ってもいいかも
>>312 ダンサーが前歯一撃で殺されてヤマネコ思い出した
>>359 俺が運よかったのかそれともランダムエンカウントの貴重種にはFOE補正がないのかわからんけど
レベル4で投刃スキル1の盲目入って5、6ターン持って殴り殺せたぞ
ところで鹿の心得流石にスキルには乗らないかな?
>>503 この月末から月明けにかけてゲームですぎだよな
3DSも買ったし世界樹にポケモンにアトリエにカルドセプトに・・・お給料がが
秘宝2つしか見つからないけど普通なのかな
ワールさんがニヒルとか持ってたらどうしてこうなったルートだな
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 22:24:33.18 ID:PIDvyWDf
素材足りててもneed more!で武器とか買えないんだけど何で?
多少微妙扱いされようと愛着で乗り切ってみせるさ、ソードマン
将来性はありそうだし
>>498 黄金ガチョウ料理するだけでも、だいぶ違う
>>496 とりあえず、突剣パワーブレイクでデバフマシンでも
それなりに頑張ってくれるからいいんじゃないのかなー とか
つかDEFブースト欲しい
ブレイク系は後半で活きてくる予感
ブレイクとヴァンガードはかなりサブに使わせたいスキル
ソードマンさんは盾で攻撃ダウンさせる大事な仕事がある
後半だとソードマン二人居るPTが最強になるからよwwwwwwまあ見てなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>26 ギルド名「ドンパチたい」
気球名「だいおうじょう」
>>511 ソードマンは防御・アシスト寄りになったからこれまで通りの役割を期待してたら少し物足りないかもね
>>503 それはすごく思う
明日ポケモン発売日なのに、体験版やってる余裕ないっすよ
しかも発売から2週間で本番じゃん・・・
ソド地味だな
ダンサーは取りたいスキルが多くて困る
ようやく7キャラ全部10レべまでいった
スキルはまだなるべう振らないようにしてるがナイトシーカーの盲目が強いな
ソド微妙かなあ?
パワーブレイクあるし、通常攻撃で100近く出すし、エースなんだけど
>>503 全機種持ちだからペルソナ4Gとも被って大変なことになってるわ
>>524 料理の効果って飛行船時限定じゃなかったのか
戦う相手がカンガルーしか居ないじゃん!って勘違いしてたわ
ソードマン、スナイパー、ナイトシーカー、ルーンマスター
辺りから攻撃職えらぶなら
ソードマンはどこに入れても大丈夫な安定感はあるわな
封じ3種と全体・列・前後・単体とスナイパー優秀すぎないコレ?
ソード
ダンサー
シーカー
スナ
まで決まったけどあと一人が決まらない
誰かおすすめ教えて
ソードマンはひたすら攻撃力下げてるな今の所
属性は当てになるのか?
気球乗ってんのにカンガルーてw
むむ、秘宝の名前眺めてたらややネタバレっぽい気がしてきたぞ
ダンサーとナイトシーカーのスキルツリーは眺めてて夢ひろがりまくり
特にダンサーは楽しすぎる
>>543 それにソードマン入れたら俺と同じだはよはよ
>>522 素材は持ってても意味が無いぞ
店に売って初めて意味がある
ソドの属性攻撃微妙じゃね?
あとブラインドピアス装備できるしなソドマス
製品版では無双してくれるって信じてる
>>540 物理ブースト付けてるからだけどねw
属性攻撃はルンで賄ってる
これ採取のやつってポイント毎にランダムなのか?いっぱい取れるのは有難いな
>>542 運ハンマー入ったから出来るかと思ってたけど無理だったね。
こういう手もあるかもしれんなと思って書いただけ ごめん
まあソードテンペストの威力には期待
そういえば複合属性の仕様はどうなってるんだろうか
>>543 面白くない意見だがメディックかフォートレスちゃんかな
>>530 ショーティアとかレイニャンとかエクスイとかタイサとかヒバチとかいそうね
>>307 41 餌場ノ宝典 ★★★
78 湖畔ノ香 ★☆☆
スナイパー、シカの価値はボスが状態、縛り耐性を持つのかどうかで決まるからちょっと現時点ではわからんな
カンガルー倒したしやることはもう無いかな
先制してパワーブレイク防御陣形腕縛りが決まれば勝てる
スナは思ったより火力出ないね
クリ特化で大化けするのかなあ
>>543 フォートレスはマジ防御性能半端ないからいれとけ
前列後列一列でガードしてたパラディンとかもう(笑)なレベルだから
メディックは回復コスパがマジ半端ないからいれとけ
しかもSPに余裕ができて存分にスマイトできる
クソゴリラに勝てねぇ…
状態異常はいらないとナイトシーカーは全く機能しないな。大器晩成型っぽいな
フォートレスをもう一枚追加するか、ソードマンで二人体制で弱体化に保険をかけるか…
>>561 今までのシリーズでも終盤でも割と縛るのは出来たと思うけど、状態異常は結構きつそうな気がするなあ
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 22:31:30.54 ID:PIDvyWDf
スナイパーはスカ便とかカモフラ警戒鑑定と欲しいスキルいっぱい持ってんなー
こいつがレンジャーポジだったか
いないけどサブ解禁まで我慢するかな
経験値アップはミスティックかな?
FOEが異常耐性あるみたいだから1発目はいいけど2発目以降きつくなるよ。
縛りや状態異常頼りは安定しないね。
今の所
ソードマン フォートレス
メディック スナイパー ルーンマスター
って組み合わせが無難かなぁとは思う
スナはクリティカルのダメージが多いのかと思いきやそうでも無くて悲しくなる
ロックオンも実感できないし攻撃スキルも乏しいし
ショボかったレンジャーをほうふつとさせるんだけどブシ子お前
6月から7月にかけて面白そうなの出過ぎなんだよ・・・!!
主なタイトル
6月14日ペルソナ4 ザ・ゴールデン
6月23日ポケットモンスター
6月28日ロボティクスノーツ
6月28日カルドセプト
6月28日アーシャのアトリエ
7月5日世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神
7月5日MAX ANARCHY(マックス アナーキー)
7月12日タイムトラベラーズ
7月12日 ポケットサッカーリーグ カルチョビット
7月19日デジモンワールド リ:デジタイズ
7月19日実況パワフルプロ野球2012
7月26日洞窟物語 3D
7月26日ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
7月26日 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
7月26日那由多の軌跡
7月28日New スーパーマリオブラザーズ 2
少しはバラせよ・・・ネット対戦が旬のゲームだってあるんですよ!!!
毒は終盤のダメージソースにはならないがむっちゃはいりやすいのかもしれん
ルンます入れて最大火力を底上げしようかな
塞 剣 夜
印 狙
剣か夜を消してダンサー入れる
どっちをリストラするかな……
体験版やってみたけどなかなか面白いな
人気があるシリーズなのも納得できるわ
>>555 やっぱ無理かw
何か俺が知らないだけで使えるのかと思ったw
サブでパワープレイク食えるならダンサーのサブソドにしたら防御面でも安定させれるのか
体験版内でのオススメスキルのまとめオナシャス
>>567 逆にクエストだと直接渡しに行かないといけなかったりするから注意な
スナはスキル揃い始めてからが本番ってタイプじゃね?
秘宝動画だとロックオン後は結構クリ出てて倍率も高かったし
>>573 毒とれるのかなり後だぞ
ダメージはあるだろ
ブレイク系はFOE戦にかなり強いな
リンク系は後半伸びるタイプかね
モンスターって一度状態異常にかかると、それ以降耐性ついてかかりにくくなる?
シカの盲目をヒヒに一度付与したあと、ヒヒが状態異常から回復後に10回盲目ナイフ投げたけど全部失敗した
お前ら採取スキルは真っ先に取ったよな?
スナイパーは探索スキルとか優秀なんだけど
そういうのはサブでいいじゃんてことになっちゃのがな…
固有スキルがちょっと微妙なんだよね
序盤のリンクはかなり微妙だな、属性弱い相手に使っても
最初は突も斬も素直に物理スキル上げて、レベル22で休養がいいのかな
斬ソド使ってる人いる?
>>583 いや付着率が凄いかわりに後半なのかなって
ミスティック側ではもう紹介されてるしな
ソードマンのパワーブレイク、マインドブレイクは結構いい。
逆にリンク系は機能してるのか不安w
ダンサーは全般的に優秀。フォートレスも思ってたよりずっといいね。
ソードマン フォートレス
メディック ルーンマスター ダンサー
かなあ。スナイパーも捨てがたいんだけど、
ダークハンターみたいな立ち回りなら短期戦で手持ち無沙汰になりがちだし、
かといってサジタリウスやファスト/アザーズステップみたいな強力なスキルも見当たらないし、
今作はダンサーがその役を担ってる感じでスナイパーだけぱっとしない感じだ
キルヨネンさんたち、3日間の期限内にアイテムが見つからなくていなくなっちまったが
これまたしばらくすると体験版でもちゃんと出てくるんだろうか
スキルツリー皆これ見やすいの?
前作までの方が見やすかった気がする…
FOEなんて挑発があれば楽かと思いきや予想以上にタフだった
そう言われればこのゲームスキルレベルに大きく左右されるんだったな
物理ブースト7まで上げたが、
30→40の増加でなきそう
>>580 ソードマン パワーブレイク
フォートレス 挑発
メディック 戦後手当
ダンサー リジェネタンゴ カウンターサンバ
スナイパー アームスナイプ スカベンジャー
>>572 その中から世界樹の他は3つしか買わないし世界樹以外はRPGじゃないけどそれでもプレイ時間足りる気がしない
ポケモンやペルソナも買う予定の人は死ねるな
クリティカル倍率がすごいことになるなら化けそうではある
ナイシカと違ってクリがまるで出ないって事はまあないだろうし
今までのシリーズで有用だったタイプのスキルは
とりあえず取っておけば間違いない感じ
スカベンジャーは効果が実感できないんだが・・・
>>592 出てくるから大丈夫
リンク全部1振りはどう考えても地雷だったなソドw
ナイトシーカーはいまんとこ追影の刃6まで上げて
二刀流で普通に殴ってるだけでかなり強いよ
今回の採取枠はスナイパーなの?
5スナイパー用意しないと
いやまぁ夏休みというものがあるらしいからな
それに向けてどこも調節してたんだろ
新規だけど体験版で明日にでも予約することが決定した
名前きめるのが難しいゲームってことが分かった
>>572 発売当初のソフト日照りが嘘のような豊作だな
>>592 また同じ物を要求されるから大丈夫じゃないの?
>>591 同じPTだけどダンサー前衛にしてカウンター祭にしてる
くまさんの後ろからバックアタックしようとしたら後ろで動いてきたったwwwwww
赤ゲージで全滅・・・そうたんぽぽのように・・・
スカベ取ってないけど素材やたらドロップするな
なかなか難易度高いな
ガチョウ食って磁軸の周りでオートにする
まだ体験版だというのに…
インパクトアローが逆サジタリウスなんじゃね
サブで火力増強するなら何だろうなあスナは
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 22:39:56.48 ID:0NJPoTsp
ギルドの名前決められない( ;´Д`)
スキルだけ見るとフォートレスマジ勇者職
思ったより地味な構成だったのがナイトシーカー
ダンサーはスキル的にも前衛にすべきだと思うわ
特に序盤
ノーマルやってるけど雑魚弱過ぎない?
攻撃力あと2倍していいよこれ
ダンサーはチェイスサンバが強いよ
>>601 3くらいまで上げたらボコスカ出る。素材集めには必須っぽい。
スナイパー、力UPのアクセサリ付けて
フランクショットしてるだけで強ぇ
ああ・・・やっぱ最高だわ
はやくLLでやりたい(小さくてマップ書きにくいぜ)
あと、スナイパーが後列攻撃できないからおかしいなと思ったら『ダガー』かよw
>>580 個人的主観でいいなら
ルンマスの雷、採取スキルは微妙で伐採はいらない
メディックはダガーでおk
あとはまだ知らない
収穫祭のお守りっての貰ったが、いいなこれ。簡単な小銭稼ぎになるわ
ルンマス育成に小銭欲しかったし
まあ2みたいな博識必須ゲーは嫌だしな
カモフラージュだけでも神ですわ
Lボタンとリザルト飛ばす時のAボタンもオートにしてくだちい^q^
>>620 0と6で違いが体感できないってか0でもボコスカ出てるんだが
>>591 ダンサーは前衛向き
まぁ踊るまで下げとけばいいだけの話だけど
素早いからソドのスキル代わりにもなるし
ようやく仕事終わったんでダウンロードしてやってるが、
最初の小迷宮がぬるかったから油断してたら、ネズミの攻撃痛ー!!
ああ、これぞ正解樹だな
しかしスキルはこれ目移りしちゃうな
問題は隠しがいつ使えるようになるのかだ
勿体ぶってないで早く使わせろYO!
>>591 ダンサーを前衛にしたら俺のPT
サブ来ても対応できそうだからなぁ
>>572 アーシャも出るんだったな・・・
世界樹優先の予定だから
アーシャは世界樹をクリアしてからだな
夏休みくらいまでかかりそうだがw
スカベンジャー持ってないけど結構すぐアイテムいっぱいになるよな
レベル補正あるのかな
フォトが挑発してダンサーがカウンターが地味に強いな
ダンサーはバフ用と追撃特化の2人いても面白いかもしれない
サブがどうなるかによってはメディ子が危うくなるなぁ
体験版までさんざん焦らされたが、その間にキャラの名前をじっくり考えられたのでまぁ良しとするか。
ダンサーがここまで便利とは思わなんだ
ナイトシーカーは大器晩成臭いしとりあえずレベル10まで上げたらリストラするか……案外地味
>>635 メディは戦闘後のHP回復が便利だと思う
ガチョウってそんなに人気なのかな
巷じゃガチョウ倶楽部とかがあって定番のガチョウ食を
オールディバイドのあとにディバイドモードってのが
オールディバイドじゃ死にますよって言ってるようでワロタ
>>596 たったのSP7で3割も増えてて何の文句があるんだ
単に素のドロップ率が高いだけなんじゃね?
後半の低確率ドロップ品集めには必要かもしれんが
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 22:44:41.52 ID:GqJkHHJi
三色ガードがないとかどうすりゃいいんだー!?
まさか三竜はブレスの休息ターン無しでガチ殴り合いなのか!?
オ○ニーも忘れる面白さ
ソド/スナで物理攻撃ブーストは二回乗算されるのだろうか・・・
これどこで難易度切り替えるん
オプションからだとグレーアウトしてるし…
ダンサーのアタックタンゴって踊る暇無いよね
三龍のパターン変わってるんじゃね?
ボールアニマルの可愛さ何なのマジで
攻撃されるたびにくるくる回って瀕死で丸まってる姿が愛らしくて
キュン死するかと思った
ダンサー柔らかいし、全追撃可のスキル取れるようになったら後ろから弓ってのもありかもな。
まあフォトが挑発すればいいか。
5時間くらい触ってみて1つ目の迷宮の階段前
下の階は体験版じゃいけませんってとこまで進めたけど
ギルド名変えたくなったでござる
これタイトル画面に戻るには一度ホーム戻って起動し直すしかない?
回数制限ありだから起動回数はできるだけ節約したいんだけど
ふと、ソードマソもLvキャップ外れれば
剣士の心得1>剣士の極意1>剣士の悟り1
パワーブレイク6>マインドブレイク6
ソードブレイカー6
物攻ブースト8
物防ブースト8
とか積むだけで硬くて通常攻撃も痛くてデバフもできる
ロマンは無く地味だけど居ると安心な奴に変わる気がしてきた
いっそHPブーストとTPブーストがあればよかったのに
メディは素で全体異常回復できないのがつらい
リフレッシュワルツと聖なる加護のがええやんってなるなこれ
地味に名前の変更がタダになってるんだな
元からなんで金が必要なのかわからんかったが
>>649 俺も目を押さえてる姿みて死んでしまった
属性軽減手段が豊富だからブレスにもちゃんと耐えろってことじゃないか
毎回威力がマイルドになってきてるし
ダンサーってどうせ中盤以降火力失速するだろ
>>657 手数料じゃね
今回はギルドのおっちゃん体力あるから只でやってやるわいガハハなんじゃね
ナイトシーカーは二刀流押しで行くか状態異常押しでいくか・・・
ソードマンのチェイスはダンサーとの合体技で活躍できるはずだと何度言わせれば
スカベンジャーって死にスキルなのか?
真っ先に振ったんだが・・・
すまん
大人しく再起動してくる・・・
>>652 なんか色々言われてると思ったら……
死ね、だな 全滅→タイトル逝き
体験版でできる範囲ではドロップぽろぽろだからそんなに必要でもない感じ >須賀弁
ヴァンガードつかってリンクプラスも使ってからやっと攻撃とか面倒すぎるっす
>>661 ビートダンスあるからどうだろう
自分的に最大の敵はスキルポイント
>>666 速攻で1振ったがもりもり素材が出るよ!
スカベンなしを知らないから効果のほどは分からない
初めてやるけど面白いな
ヴァンガードからのリンクは浪漫の域を出ることが出来るのか・・・?
リンクプラスとリンクのレベルアップでどれだけ威力上がるか…それにかかってるなー
って全滅しろってことかよwwwwww
>>654,663
盲点だったわ
さんきゅー
ヴァンガードしてからソードテンペストするとどうなるのっと
スカベなしでも素材ボロボロ落とすんだが
でも製品版で先進むと微妙に出にくくなるんだろうな
戦力の理想とイメージの理想がぶつかって先にすすめない……
ソードマンに槌さえありゃあこんなことには
>>657 うわああ皆が言ってるのはそういう意味じゃないぞ
煽りじゃなくてゲーム中で死ぬんだ
スカベンまだとってないけど2で博識とってる時くらい素材がモリモリ出るぞ
wizだって聞いてたから6人PTだと思って6人作ったら一人補欠にしなきゃならなくなった畜生w
ナイトシーカーのボス戦での運用がわからない
正直微妙
過去作の経験から、シーカーのスキルに何らかのバグがありそうで怖いw
俺も真っ先にスカ便に6ふっちゃったんだが、無くてもボコスカでるのか・・・。
リストラしてルン辺りを入れようかな。
>>687 ???「拙者と一緒にアイテムを使う仕事をするでござるよ」
>>681 アザステと速度補正のかち合いなら、最速になりそうである
ソフトリセットもタイトルに戻るコマンドもないのがちょっと不便
今までオプションから戻れなかったけ?うろ覚えだけど・・・
スカベンジャー1にするだけでも7個ぐらい出るよね
ヴァンガードはソド自身で完結させるよりサブで活躍する気がする
状態異常や縛りに頼る職業はボス戦じゃ信用できないわな
野菜獣鳥レア化して集めに行ったら
1回で500こえてホックホク
3DSLL発売日まで友人の3DS借りてプレイして、3DSLL発売したらそっちでプレイするのが真の情強たる俺のスタイル。
最初のミッションがいきなり実力試しでビックリ
グラが神で感動したわ
あ、オール女性余裕でしたw
スカ便ってなんか…アレな響きだな…
テンペストとハヤブサ突き、どちらが当たりなのだろうか
>>674 体験版の範囲では正直なくても素材もりもり出る気がするw
つっても序盤の敵は総じて出しやすい・中盤以降は条件ドロ含めて出にくいみたいなのが
あるかもしれないからなんともいえんが
>>690 お前はサブがプリやゾルだとけっこう忙しいだろw
>>688 おいやめろできるだけ考えないようにしてたのに
3DSの3Dは不評な意見が多いけど
世界樹の3Dは結構よくね?
最初のミッション、指定のアイテム取るまで帰れないんじゃないかと警戒したのは秘密だ
今回のああっと!!はFOEとの接触なのか
>>686 1の時にまったく同じ過ちを犯したわ
体験版だしいろんな職をとっかえひっかえ使ってみるといい
>>681 最遅確定とは書いてないから最速で出るんじゃね
ししょーのサブにソドにしてバンガードとブレイクには輝いてもらうぜ
ダンサーのワルツタンゴサンバ全部有用すぎて手放せないどころか満遍なく育てたいw
回避UPは盾に体張ってもらうことでカバーするか・・・
>>602 >>608 ちゃんと出てくるのか ありがとう
とりあえず一度やめちゃったから、残りの起動回数で頑張ってみるよ
3と比較してセーブの速さに吹いたw
まあ体験版だからだろうけど
>>701 系統違うから、スキルだけじゃなくて最強武器の性能次第じゃないかねー
>>701 敵が1体でも回数分ぶっぱなす系なら
敵の弱点属性に武器選べばガリガリ削ってくれそうな気がする
>>686 後4人作って2PTに分けてライバル設定盛り込もうぜ
ナイトシーカーのスプレットスローはパシッブでも良かったと思う
全体的に良くなってたと思うけど
スキルツリーだけは前の使用の方がよかったなあ
前提で少しだけ振るスキルが増えて最終的にかなりごちゃごちゃしそう
>>705 持ってないソフト→悪評が耳に入りやすい
持ってるソフト→補正無し
ほらこんなもん
毒食材はカンガルーに食わせるといいぞ(ニヤリ
↓
ああそういうことかと頑張ってニンジン食わせたのに毒で全然削れなくてhage
カンガルーようやくたおせたああああ
剣鹿弓
盾踊
盾:ひたすら挑発>防御
踊:ガードタンゴ 合間にメディカで回復
剣:パワーブレイク
鹿:盲目
弓:腕縛り
で、46ターンかかったw
俺の秘宝が
>>307の一覧に見事に無くてワロタ
やっぱパターンあるんかね
16.瀧淵ノ香 ★☆☆
39.壁近ノ名薬★☆☆
60.壁近ノ甘露★★☆
66.柱鱗ノ聖字★★☆
66の名前が気になる アクセか?
俺がいかにシノビの含み針に頼っていたかが分かる難易度だわ… 現時点で強そうな職業ってなに?
ナイシカは最終的にサブでダブル追影安定
とかなりませんように
初回アリアドネの糸いれてメディカ2もらえた
ソードマンを二人入れるスタイルだと片方はテンペスト取ると美味いのかもしれない
スナイパーがエクスタシー系スキル持ってるけど、初期職で封じできるのスナイパーしかいねえ…
スナ一人だと三点封じヘブンは無理ぽだな
>>718 ミスティックとの差別化もあるしなあ
俺もせめて数ターン自己強化でよかったんじゃ…とは思った
3DS充電中がもどかしいな
やはりLLも必要だと思った(小並感)
全職レベル10オワタ
あと2週間長いな
>>717 性格の善悪あったら間違いなくやっていたな
眠そうな目のルンマスが寝て待つことになった・・・
ダンサーのスキル迷うわぁ
オススメのスキルない?
リジェネ、チェイス、カウンターを上げてけばいいのかな?
>>710 ダンスはいろいろ上げてもどうせ強化枠3つしかないんだから
一点集中で行った方がいいと思うよ
例えば防御陣形+聖印とかかけちゃったらもう残り1枠だし
そういう意味では枠使わないパッシブスキルの剣舞とかのがいろいろ上げたい
正直体験版は7職でLv10キャップなんやしいろいろ試したらええんちゃうか
休養かて今回ペナルティ少なすぎやで
>>718 そのための先制スプレッドじゃね?
ほぼ確実に出てくれないと意味ないが
メディック二人もありな気がしてきた
ひたすらヘビィストライクや!
範囲拡大で最終的に全体になったりするのかもしれない
>>724 挑発が相変わらず強いフォートレス
スキルが優秀なダンサー
恒例属性脳筋、ルーンマスター
腕縛りのスナイパー
安定のメディック(俺は入れてないけど)
ソドとシカは……うーん
そういや強化枠3コしか無いのか・・・逆にスキルを絞れるとも言えるけど
これセーブってどこでやるん?
シリーズ初だからわからん
>>737 明日にはもう7キャラ作って、金貯めもしとくかな
個人的にはスナがいまいちパッとしない
後どうでもいいけどシンリンチョウって前列3匹並んでると
後列にも3匹で計6匹いるように見えて一瞬びびるよね
ソードマンはパワーブレイクが便利だし
シーカーは状態異常時の攻撃力が魅力的
FOE狒々に状態異常効かねーwwwwwwww
バフだけで倒しちまった糞が…
おもすれーな!
サマナーズ買うつもりだったのにこっち買っちゃいそう
なんかルンマス微妙な気がしてきた
始原の印術が頼みの綱
ソードマソでサブで要塞選んだら
物防ブースト2段でMAXとかできるのかな
カチカチソードマソとか作ってみたい
今回のサブはどんな仕様なんだろ
今回も3の大航海ペンギン道場みたいな簡単に成長し直せる要素あるのかな
休養が2レベしか下がらないからなくても困らんかもしれないが
熊と狒々ぶっとばしたぜー
あとはカンガルーだけだ
>>741 自分の枠しか使わないダンサーの優秀さが分かる
チェンジもかなり使いやすいしな
ダンサーのバヅ自分のスキル欄だけ消費じゃなかったらソドとか憤死してたなこれ
>>740 ありがとう!参考になったよ hageた!
ソドマスは強いだろ
いいからパワーブレイク使ってみろよ
休むたび「セーブする?ねえセーブするの??」って言ってくるのが地味に鬱陶しい
FOE復活の仕様がどうなってるのか分からんが二週間連続宿泊のときに響く
懸念されてる、「本職よりもサブでやった方が強い」という逆転現象の改善はなさそうだな……
パイレーツさんの再来や
うお、キャラクター選択の時違うカラーあったのか・・・
違うカラーの方が可愛いけど、作り直しめんどくせw
シカは追影で通常攻撃が普通に強いよ
あとで引退してもう一度そのキャラやってもいいのよ?
お前ら、7職全員10にしたのか
バステが微妙だとミスティックも道連れだからどうにかなってると思うけどねえ
まあどうしてもリアルラック頼りになるのは否めないが
ソド:パワブレ、ヴァンガ1、残り物理B
ダン:リジェネ1、カウンター3、チェイス1
メディ;ヒーリング1、残り手当
ルン:術どれか5or10、残り聖印
スナ:ロングショット、アムスナ
シカ:盲目ぶっぱ
フォト:挑発1、残り防御陣形
こんな感じかね、現状の鉄板
そういえば、今回聞きかじり無いのな
全職育てるのキツイかもしれんなw
スキル見てると、ソドって中盤以降のボス戦やFOE戦で輝くタイプのように見えてきた
大器晩成型なのかも
ボスに状態異常がどれだけ効くかによってシカの運命は決まる
>>753 あれは正直俺の中で3の評価を落としてる原因だから無しにしてほしいなぁ
レベル上げまくってメテオ連打で最後までクリアしてめちゃくちゃ後悔したし
まぁほどほどでレベル上げ止めればよかったんだけど
ボス戦で自分にデコイ→ハイドクロークで最強の回避盾で大活躍や!!
なお多段で蝉剥がされてプリケツする模様
メディのスタードロップ防御低下1ターンだけって何なの・・・
鈍器で最速行動とか無理やぞ
ぎゃああ適当に進んだらカンガルーさんにブチころされた
>>760 犬 「渡るの!?これ、渡るの!?ねぇ!信号!信号渡る!?」
飼い主「あぁ、渡るよ」
犬 「本当!?大丈夫なの!?赤じゃない!?」
三竜のブレスは防御陣形Uとマインドブレイクを重ねれば生き残れるよ!
だったりするかもしれんしな
レベル10程度で職の強さがわかってしまうなら、
Vではパイレーツが圧倒的火力の神職になってしまうぜ
パワーブレイクのいいとこは味方の強化枠使わないでダメージ軽減できるとこだね
あと普通に前衛張れる堅さがあるのは強み
振り直すかなあ
ソドのソニックなんとか3振りとか明らかに無駄
今回「召喚」「使役」系職業ないのか・・・・(´・ω・`)
好きなんだよなあ召喚とかペット連れたりみたいな職業。大抵弱いけどなんかすんごい応援したくなる
なんか3のケセランっぽいのがフィールドでいたんだけど戦えた人居る?
赤も一緒にいたんだけど白狙ったら間に合わなかった
剣の舞の説明に「貫通武器、拡散武器では発動しない」ってあるけど
スキルではなく武器自体に範囲攻撃可能な品が出てくるのかな
これメインフォートレスのサブダンサーで
エナジータンゴ踊ったらやばくないか。忍者じゃないのに汚いことになりそうw
セーブロードが早くなったのは良いがあの曲は聞きたかったなぁ。
まぁ、三竜は属性ガード必須だったからそういうのやめたいんだろうねー。
それにしてもバブ枠競合すぎワロタw防御陣形にサンバにタンゴに聖なる加護(予定)とか何の悪夢
ソドは今後のサブクラスとも相性いいだろうから入れといても損はない
地味だけど
>>784 迷宮から出てきたら、ちょうど左上の消えるポイントに向かう奴がいた
倒したらEXP1で宝典、赤い奴は力かな
正直体験版の段階でこの職は弱い!とかサブに食われる!とかアホかと思うがな
体験版では気球のレア化装備は2種類までしか手に入らないのかな?
体験版のデータって製品版に引き継げる?
>>307と同じように一覧にねぇ
秘宝はパターンなのかな
00.32省略
08.丘離ノ霧 ★☆☆ 耐斬ミスト
16.氷面畔ノ油 ★☆☆
71.森嵐ノ守り★☆☆
>>784 白ぶっころしたら体の宝典落としたよ
シカ男が撫でたら消し飛んでビビったでござる
アフロとクマは倒したけどカンガルーきっついわー
普通に一撃死するし
>>785 それのおかげでサブクラスと併せてパッシブ山盛り特殊武器で雑魚無双するのが楽しみだ
挑発とか地味に枠使ってるんだよね
一番最初の森の廃坑のミッションでアイテム取った跡で
ワールウインドさんに話すのを忘れてたんだけど
話していたら何か貰えた?
ナイトシーカーは最初は盲目くらいしか使い道ないけど、スキル見てると後半は化けそうだな
>>794 開発ギルドより
>また、そのセーブデータは、全て製品版へ引き継ぐ事が出来ます。
>それこそ、宿屋で目覚める勢いで、製品版では普通に体験版の続きを楽しむ事が
>出来ます。
あ、やっぱ範囲武器あるのか
モノノフで拡散武器装備して背水羅刹通常攻撃とか面白そうだ
ブレイク+陣形で被ダメ軽減盤石や!
シカ評判いいのか?
ちょっと考えるか・・・
いや〜それにしてもやっぱり世界樹は楽しい!
スナとかシカとかは同職を複数人入れると火力爆発しそうな感じだね
まあ三色ガードとか使いづらくて仕方なかったからねえ
どう見ても使ってくる属性のわかってる敵以外には使いづらいし
そのくせ全部常備してたら30も使うし
ダンサーって強化枠使わないんじゃないの?
B1階でこれ右側の木までクマ誘導していかないといけないの?
>>307の一覧に無い秘宝だと俺のところはこれくらいか
59 流前ノ紋章 ★★☆
体験版楽しいな
とりあえず剣盾踊闇医、剣盾医弓印
で2周したので3周目のパーティ編成
序盤の敵は普通に殴ってくるだけだし
状態異常とかバンバンかかってくれるので良い奴らだなw
>>804 d
世界樹初体験なんだが適当にスキル付けつつやってるがこれでいいのか心配になるわ
とりあえずルーンマスターは一通りの属性覚えさせたが
地図かいてたらパワーボタン間違えて押しちゃいそうなんだけど・・・
>>810 自身の枠だけ使う
パーティーに複数揃えるのもありかもしれん
サブでもいいけど
戦闘中にYだかXだか押せばいつでもかかってる強化と残りターン見れるよ
>>792 スキル説明見てるだけだとどの職もぶっ壊れスキル持ちに見えるなww
検証が進めば地雷スキル、産廃スキルも出てくるんだろうけど
現時点じゃ判別がつかん
過去作よりどいつもこいつもバランス良さげに見えるし
>>802 盲目からの状態異常で攻撃力アップ+両手持ちの火力がすばらっ
防御バフをてんこもりにしたフォトを後列に置いてオールディバイドが一番いい気がする
あるいは死亡前提の最遅蘇生フォーメーション
気球で聖印騎士の人に二回目に桜ヤマメ渡したとき、
もらったはずのアイテムを確認したら無かったんだけど、
これってバグ?
てか、ダンサー一騎持ちかよ・・・条件つきだがこれこええな。サブとの組み合わせ次第ではやれるかも。
これアフロ倒したらもう復活しないのか?
シカさんサブに何持たせても攻撃力かわらんけど
裏では反映されてんのかな
アレ?もう体験版着てるの?
やはりシーカーのデバフじゃ満足できねぇ・・・
俺の紫カメ子ちゃんはマダァ?
アメノハバキリなんか全体攻撃武器になってるかもしれんな
特異点定理がないともの足りない
にしても、1のときに比べて随分バランス良くなったよな
1なんてバグまみれだし、あからさまな地雷スキルも多いしで散々
ソドは現状心得いらんかもしれないな
今回は宝典で逆転現象もないしな
シカは柔らかいのはフォト入れるだけでクリアできるから最速なのはかなりの強み
今帰宅。マジで体験版きてるじゃん。
つか、配信日の告知ってあったか?
「入手した」って表示されたアイテムが入手されてなかったり、
何度タッチパネル調整してもタッチ画面の反応がズレてるのって俺だけ?
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 23:16:01.83 ID:GqJkHHJi
>>823 公式ブログにある「ダンサー秘宝動画」面白いよ
主役がまだ登場してないのだから、キャラ性能を語るにはまだ早すぎるって
アラサーっぽい騎士の女のひとが言ってた
30回起動させると終了ってなんだよw
データ消し飛ぶのか?
ネズミ3匹のうち2匹が希少個体でびっくりした
下手したらこれ全員希少の場合もあったりするのか?w
>>572 ロボティクスとカルドが世界樹までに終わらないな
さらにP4Gやらアーシャにまで手を染める人はもうご愁傷様としか……
糸入れるとアムリタが手に入るんですか!?やったー!
4ではメインクラスを同じ職で固めて、何かに特化と言うのも面白そうな気がするね。
後列にランマス3人並べて属性特化とか。どこかの3姉妹だな。
多様性はサブで補うことで解決できる…といいなぁ。
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 23:16:50.11 ID:GqJkHHJi
>>841 「入手した!」ってアイテムで持ってないのは船の装備品だよ
船に乗る時に装備変えられる
>>827 デバフはソドのほうでは
まあミスティックに期待やな
>>832 サンクス その間にクマぶっころして剣作るぜ
>>835 運用のさせ方によっちゃ最後まであんまり必要無いスキルかもしれんね
リンク系をメインに使う場合は有用だろうけど
今のところは剣より遅いのって盾ぐらいだしな・・・
見てると先制攻撃できそうなスキルがちらほらあるし
この先は分からんけど体験版やる限りは心得は要らなそう
ダンサーはスキル見た限りだとワクワクするようなのばっかだな。
チェイスに隠れがちだがカウンターサンバもフォートレスの挑発と組み合わせればかなり使えるし…。
踊り子って弱い職ってイメージがあるがこれは覆されそうだww
>>817 thx 今確認したら確かに自枠は使うんだな
秘宝動画かなんかで「踊りは強化枠を使いません」みたいな事書いてあった気がしたから勘違いしてたわ
しかしフォートレスの挑発とカウンターサンバの組み合わせが優秀だな
ソードマソの2刀流スキルって
これサブでシーカーとって2刀覚えさせないと意味ないのか?
弓は封じにスキルぶっこんでるけど、いいんかなw
1列攻撃のフランクショットとかも地味に欲しいけど、封じが弓の役目って感じするし
仲間に作用する固有スキルはちょっと使いづらいかもなあ
自前強化のほうがワンチャン多いよね
ソドの心得発動狙いならヴァンガしておくかソニックレイドで叩いておくか
ソードマンのリンク系は2つぐらいにしぼって上げていった方がいいのかな?
>>858 ロングショットは結構倍率高いからオススメ
>>849 すまんがテリアカαなんだ。
箱に糸入れた時と、ネクタル入れた時に両方ともテリアカαだったんだが、使ったり売ったりしてないのに手持ちに1個しか無い。
>>856 モノノフもソードマンも二刀流スキル取得で装備可能になると思う
ソードマンは靴を履かせれば大体追い抜ける
シカの投刃は無理だけど通常は抜けるね
FOE相手だと状態異常と縛りが全然発動してくれねーな
上限まで振れば変わるだろうけど流石に体験版ではムリダナ
>>856 連続攻撃にはならないけど複数武器スキル使えるんじゃね
モノノフとか使いやすくなりそう
あぁそれにしてもスキルポイントが欲しい
キルヨネンと何度も交易してたらメディカもらったったwwwww
いらねえよ…
フォートレス×3+メディック×2で行こうと思う
今作は今まで以上にPTスキルの組み合わせ考えるのが楽しい
>>865 フォトいないPTだと道化師装備させたくなるんだよなー
でも盾捨ててブレイクを捨てたシールドマンって微妙な気がするな
あぁふぉーちゃんってそういう……
シンジュクエキの地図ってこれなのか。把握した!
売却専用らしいけどとっておくか…
>>850 ミスティック来たらシーカーとスナイパーをリストラできるな
夢がひろがりんぐ
くま倒したー!
ルンマスやってること単調だけど、PT一の火力で延々と殴ってるだけで全然いい仕事してるw
だいたいSP10ぐらいしかないしなー
マスターさせると取れて1つか2つ・・・
>>834 マジか!? ありがとう ちょっと3DS起動してくる
879 :
秘宝1/2:2012/06/22(金) 23:23:01.71 ID:e46TaAIE
ここまで
みんなサンキューやで
16が被ってるけど『氷面畔ノ油 ★☆☆』は多分56の間違いよね?
00 尖大地ノ杖 ★★☆ ヒールワンド
01 谷門ノ法典 ★★★ 運の法典
02 丘角ノ溶液 ★★★ 解剖用水溶液
03 森奥ノ古刀 ★★★ 古のコピス
04 窪地ノ古剣 古のマキリ
05 風岬ノ腕輪 ★★☆ アームガード
06 高壁前ノ面 ★★☆ 盲赦の面
07 河原ノ帯 ★★☆ 命のベルト
08 丘離ノ霞 ★☆☆ 耐斬ミスト*2
09 孤島ノ甘露 ★☆☆ アムリタ*2
10 朧辺ノ名薬 メディカII*2
11 平原ノ符 ★☆☆ 火球の起動符*3
12 奥森ノ香 ★☆☆
13 風馳隅ノ霞 ★☆☆
14 台地ノ秘薬 ★★☆
15 大地ノ霞 ★☆☆
16 瀧淵ノ香 ★☆☆ or 氷面畔ノ油 ★☆☆
17 高地ノ霞 ★☆☆
18 緑野ノ名薬 ★★☆
19 高地ノ法典 ★★★
20 壁森ノ溶液 ★★★
21 崖上ノ法典 ★★★
22
23
24
25
26 崖離ノ護符 ★★☆
27 湖畔ノ守り ★★☆
28 段央ノ首飾 ★★☆
29 池相ノ耳飾 ★★☆
30 海林ノ溶剤 ★☆☆
31 崖淵河ノ霞 ★☆☆
32 崖河離ノ霞 ★☆☆
33 崖囲ノ名薬 ★☆☆
34 中原ノ符 ★☆☆
35 梅近河ノ香 ★☆☆
36 高地ノ甘露
37
38 崖梅ノ名薬 ★☆☆
39 壁近ノ名薬 ★☆☆
40 高地ノ紋章 ★★☆
>>838 ダイレクトでこの後すぐって告知があった
力尽きた状態で金もないってどうすればいいの?
882 :
秘宝2/2:2012/06/22(金) 23:23:47.16 ID:e46TaAIE
41 餌場ノ法典 ★★★
42
43
44 嵐ノ古小刀 ★★★
45 嵐下ノ魔除 ★★☆
46 銀嵐ノ帯
47 谷底ノ赦石
48 深澤ノ守り ★★☆
49 雪森ノ宝玉 ★★☆
50 谷間ノ霊薬 ★☆☆
51 氷面畔ノ霞 ★☆☆
52
53 氷末ノ符 ★☆☆
54 高壁前ノ香 ★☆☆
55 雪峰ノ万薬 ★☆☆
56
57 雪峰ノ霞
58 氷上崖ノ油 ★☆☆
59 流前ノ紋章 ★★☆
60 壁近ノ甘露 ★★☆
61 宮上ノ法典 ★★★
62 絶壁ノ溶液 ★★★
63
64 森隣ノ刀剣
65
66 柱鱗ノ聖字 ★★☆
67 橋上ノ耳飾 ★★☆
68 嵐央ノ守り ★★☆
69 回央ノ守り
70 嵐接ノ眼鏡 ★★☆
71 森嵐ノ守り ★☆☆
72 水面ノ甘露 ★☆☆
73 低角ノ霊薬
74 森末ノ飴 ★☆☆
75 森ノ凝固体 ★☆☆
76 大樹ノ万薬 ★☆☆
77 湖離ノ名薬 ★☆☆
78 湖畔ノ香 ★☆☆
79 低路ノ香 ★☆☆
80 終壁ノ宝玉 ★★★
番号不明
崖梅ノ符
高雪ノ霊薬
>>881 君は新たにやってきた冒険者の身ぐるみを剥いでもいいし
地道に食材で稼いでも良い
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 23:24:35.40 ID:vZSbgRct
ルン子強すぎる、熊も余裕で倒せるようになったな
>>875 おいィバステ付着役をやってもらえるようになってからが本領やろ
調達してくれば?
>>881 仲間が死んで、金もない状態?
とりあえず、気球にのってうろうろして時間進めて採取リポップさせればいいんでね?
お金稼げるよ
ダンサー♀をどっち使おうか悩む
♀2はアナザーカラーもいいなぁ
Lv4戦後手当て HP9→HP39
30も回復するとかすげー
心得付けてみるか
リジェネ・カウンター・チェイス取った後何取るか迷うなー
明日ポケモン買うから体験版はいいやと思ってたのに
ここ見てたら楽しそう過ぎてついDLしてまった
戦後手当うめえええ
地図の切り替えの早さに感動した
64 森隣ノ刀剣 ★★★ でした
先制挑発微妙だな、マスターしても発動率100%にならない
>>879 まとめてるのか!
22は 湖畔の溶液 ★★★
高雪ノ霊薬は56です。
これ秘宝持ったQRをWikiにどんな感じで載っけるんだ?
テンプレ作ってくれたら4つは支援できるぞ
スナイパーの心得ってどうなんだろうな
クリティカルが必ず出るとも限らないし
クリティカルって通常攻撃以外で出たっけ?
クマってどうやって倒せばいいんだ
おまいらのPTとスキル構成おながいします
森の熊さん強敵だった
ナイトシーカーが火力に暗闇にと大活躍だった
おいおい木箱でアイテムとかマジか?
ネクタル糸ネクタルと三回入れたがことごとく手紙オンリーだった
「ああ、アトラスお得意の自己満イベントか……」
とか思ってたらこれだよ!
>>900 3のパイレーツは通常攻撃のみにスキル乗ったから4も通常攻撃のみじゃね
スナはクリティカル率上昇のパッシブ取ってからが本番な気配がする
>>900 心得に弓スキルでクリティカルするようになるって書いてあるでしょ
>>907 動画でスキルにもクリティカル発動してた
気がする
踏んでた
立ててくる
>>900 固有スキルもちスナイパーの弓スキルに限りクリティカルになるらしいよ
>>886 ダメージディーラーを抜いて
全員で補助全開にしてネチネチとボスを倒すのが俺のジャスティスなんだ済まない
>>882 65.橋上ノ首輪 ★★☆
今回ってスキルのコンボで一撃大ダメージ狙えなさそう…
その関係でサブクラスの組み合わせでwktkできない
>>882 そういや秘宝チェックしてなかった
23 庭斜ノ細剣 ★★★
シンジュクエキの地図とか売れねえwもったいないし
>>891 戦後手当MAXで60回復
終盤は役立たないだろうけど、体験版でならこれ一人いればレベリング捗りまくり
つまりロックオンや先鵠の明はメインスナが使っても通常攻撃にしか意味ないという事やな
>>902 読めるけど体験版はギルカ読み込めないよ
ジェット・トゥ・ジェット・アパカー!!
カンガルーさんなんで追尾してきはるんですか
>>915 チャージや圧縮みたいなあからさまなのはせっかくのサブの自由度狭めてたし仕方ない
>>919 サンクス
やっぱフォートレス必須なんか…
今回はどうやって複数人プレイするんだろ?
あれ地味に好きだったんだけど
ギルカQRコードをwikiに載せれば
すれ違い過疎地域でも秘宝コンプできるってこと?
アイテム売るときに全部選択って無理やっけ?
どうしよう金ないのに欲しくなってきた
体験版めぇぇぇぇぇ
戦後手当て Lv4 医師心得 Lv1
HP24→HP58 +34回復
心得で+4されてるようだけど
心得の倍率がよくわからないね
カンガルーよく倒せたなあ
フォートレスそだてっか
特大ダメージより手数で勝負って感じなんかね
終盤において毎回いらない子判定くらってしまうソド子ちゃん
今回は一味違う
何せ序盤から既にいらない子臭さが漂いはじめたぞw
隠し部屋に入ったら急に刺激臭がして
フォーちゃんが必死に私じゃない!!って否定しだしたのでペロペロしました
うまか です
>>937 いやいやむしろスキルの整う中盤〜終盤にかけて化ける可能性もあるぞコレ
ぶっちゃけメインと思われてたリンクが微妙なだけで序盤のソドマンはかなり強いと思うの
>>932 115%くらいかね
極意で130%、悟りで145%としたらモンクと同じくらいだが
ナイトシーカー♂イケメンすぎる・・・俺の分身に決めた
メディックの男2とか可愛い男多いね今回・・・迷うわ
>>924 シカのデコイとガードタンゴと防御でもいけるかもしれん
>>925 おっつおっつ
スカベンジャー1だけ振ってみたけど効果すごいな4体でればドロップ7つは余裕だな
ソドやルンの心得はパッシプで味方の攻撃力を上げられるし
パーティ次第で特大ダメージ狙えそうだけどなあ
>>925 乙
リンク1振りで属性攻撃完備!攻撃スキルも豊富!物理ブーストで超火力!ってのを期待してると残念ってだけだな
>>946 俺も今頑張ってる
ソド休養させてパワーブレイク取ったほうがいいなこれ
あやうくコピスを1000エンで買うところだった・・・なんてやつだ
しかしコピス買うぐらいだったらアリアドネの糸買っておけばよかったかも
ソドよりシーカーの方が微妙なんだけど
強いんだけど状態異常耐性持ちの敵とかFOE相手がなあ
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 23:37:07.08 ID:GqJkHHJi
>>946 いくら名前隠しても
全員女の子の時点で恥ずかしさは変わらないと思うんです!
>>952 値切ると100エンになったぞ
その時の所持金200くらいだったが
最序盤の性能で将来的な展望を見通しちゃうおとこのひとって
>>951 パワーブレイクと毒+後ろから先制しないと相当キツいね…
クマ倒した
そこまで辛くなかった
カンガルーHP半分まで減らしたのに連続マヒに加えてブーメランなんたらで一気に崩されたわ
ソドはリンクやヴァンガードは捨てて防御特化したほうが強いのが何とも
>>819 先制クロークとかまだ振れないがAGIブーストとかで運にもよるが単職でも紙装甲カバーできるし
エクスタシー的なのもあるし
紙装甲だけどダクハン、ブシドーとはまた違った面白さがあるな
レア食材要求してくるライバルギルドの人たちって
期限過ぎてももう一回出てくる?
武器値切ってくれる人怒らせちゃったんだけど、もうでてこないの?
>>941 連携次第でいくらでも化けそうなスキル構成に見えるな
単体じゃ微妙そうだけど
>>946 ノーマルかカジュアルかどこ見て判断するの?
>>954 僕のパーティにはちゃんと男の人いるよ!
ソードマン3だけど!
体験版おもすれーけどLLのせいで鬱だけどハイテンションという変な状態に
取説にOptionのEXITからタイトルに戻るって書いてるけど戻れない!!
>>925 乙
しかしレスポンスの良さとサクサク感は歴代一だな
個人的には文字がくっきりはっきりしてるだけで目が疲れづらくて嬉しい
このままだとうちの髭メディのサブがダンサーになる
ウィーグラフさんとキルヒホッフさんに延々と貢ぐゲームになってきた
スキル自体自分が行動すれば後々が云々だらけだし
元から連携前提に見えるんだけど
まさか、わふーをこのスレで見るとは…
>>971 ウランフさんとキルヒアイスさんだろ
間違えるなよ
せっかくだからLL欲しいけどアクセサリー使いたいから旧型も捨てがたい
ウなんとかさんとキなんとかさん
もう明日製品版うってくれよ
我慢できん
ウロボロスさんとキルヒッソスさんじゃなかったか
ブレイクはフォートレスのサブにして使えば十分なスキルだしなぁ
フロなんとかさんの再来か・・・
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 23:44:08.25 ID:GqJkHHJi
ふぉーちゃんは優秀そうだなぁ
どっかの誰かと大違いだ
でもおすすめ度★☆☆☆☆ですぜ。
なんでや!フロントガードさんは関係ないやろ!!
スナイパーは極意悟りとった上で正鵠+ロックオンでクリティカル率と倍率がどうなるかだなあ
心得だけじゃよーわからん
飛行敵相手で弱点突いたんだろうが12000はパネェすわ
フォト姉さんは最初見たとき微妙に思ったけど、いざ作成画面で
アナザーを見たら急に使いたくなった
フロストガール?
クマから手に入る突剣良いね
二度目の暗闇が入らないな
スナイパーは取れるスキルが少ないな
探索スキルも色々あるから戦闘スキルも多くない
この体験版ではよく分からん
フォト ソド シカ でクマとサルは狩れたけどカンガルーはムリだった
>>981 奴とは別固体でどちらも本物と捉えることが重要
ソードマンみたいな前衛使ったことないんだけど強いのかしら
スナイパーは大器晩成だから序盤だけで評価しちゃあかんよ
体験版で運用するなら腕縛りスキル特化がいいね
ひよってカジュアルだけどカンガルー撃破
前に挑発フォトと最速メディ子を壁にして後ろからルンマス3人でぶっぱして無理矢理倒したわ
ノーマルで倒せる気がしない
誰も答えてくれなかったから試したが鹿の心得スキルにも乗るな
スナはサジ矢あるしな
あと埋める手段あれば十分火力も期待できる
雑魚戦だとフランクショットも普通に強い
1000ならブシスナ子をぺろぺろして良いのは儂だけ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。