■よくある質問
Q、これエルミナージュだよね?エルミナージュ機構は?
A、ありません
Q、神影、大魔公、加護…
A、ありません
Q、図鑑にアイテムグラや解説が見当たらないんだけど
A、ありません
Q、周回は?
A、ありません
Q、ワイヤーフレームには自由に切り替えできる?
A、できません
Q、好きなときに寄付できないの?
A、できません
Q、好きなときにEXスキルの変更…
A、できません
Q、ダンジョンずっと暗いんだけど明るく…
A、できません
Q、じゃあ、このゲームって一体…
A、ばあぁぁ!エンパ4でしたぁぁぁ〜〜〜!
ハァ
解説無エ 画像も無エ
攻撃それほどあたって無エ
地図も無エ 金も無エ
おんなじダンジョンぐーるぐる
教会で 灰になり
二時間ちょっとのツン・クーン
ゴブが無エ オーガも無エ 傀儡も無エ
敵は1列1種類
俺らこんなエルミいやだ 俺らこんなエルミいやだ
エルミ3へいくだ エルミ3へいったなら
ミアスナへいって アスナの首を切るだ
〜覇王の系譜〜
エセミナージュ・ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜
テンプレの出来がいいなw
まごうことなきクソゲーだと実感できる
>>1 乙。まさかの3スレとは。
>>6もテンプレに入れて欲しい出来ww
2スレ目は高速で駆け抜けて行ったな
発売日前までは不安もあったけどそれなりにwktkしてた
今はスレで遊ぶために頑張ってプレイしてる
どうしてこうなった
>>11 それはそれでいいんじゃないか?
俺もこのスレ無かったらとっくに投げてる自信があるよ
テンプレ2のは見辛いダンジョン以外どうでもいいけど時間経過がやる気を完全に削ぐ
ネタにもならないクソゲ。真のクソゲともいえる。
俺のQ&Aがいつの間にかパワーアップしてテンプレになっとる…
普通のエルミならゲームクリア後は大魔公と戦ってたりレベル4ケタの神影に
挑戦するかそのまま2週目へ向かうか悩んだりする所だがもう尖塔のリセット連続が
辛くてそろそろDQM1辺りに乗り換えようか真剣に悩んでるよ…
ボリュームと手間のうざさを完全に勘違いした昭和ゲー
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 01:04:12.42 ID:NHFQyPyn
裏ダンマジで糞過ぎるだろ。
毎戦闘all状態異常、HP1桁ダメージ、首切り、レベルドレインのフルコースを
千手観音の如く複数回攻撃してくる雑魚だらけ。
これを歯応えのある戦闘だと星魚スタッフは思ってるとしたらもうエルミとして出すな!
2DSの追加Dの方がレベル上げれば対処できる分ましだわな
単なるストレスと手に汗握る戦闘は違うんじゃよ
裏ダンは雑魚でもツバメ返しと連撃を兼ね備えたチートな感じばかりなのが嫌だ…
こっちのツバメは50%までしかいかんから鉄壁とは言い難いしそれでステ異常を叩き込んで来るし…
干魚の人事刷新と実績、そこから導き出される結論は明らかだったというのに
こんなゲーム買った知的生物がこの世にいるとかちょっと信じられない。
まじミトコンドリア以下じゃねーか
お前らもネタでブーブー云ってるだけだよな!な!
せやな
>>18 今回の後半の調整は、
練金%低下と法院弱体化でメイキングした冒険者では耐性が足りない。
魂の盟約組で固めないとまともにプレイ出来ない感じだな
幸いw魔法弱体化で転職全魔法はそれほど重要では無くなったし。
フェイススタイルロードでごまかしてたけど、もう駄目だ
ロイヤル泊まってもリセットはもういいや
推定で4桁しか売れてなかろうに、葬式スレ伸び過ぎだよw
毒にも薬にもならなくて、知名度もあるわけでもないと思うから、
この鬱憤をどこにぶちまければ良いのか困るゲームかもね
いいかげん冒険者ボイス選択できないのどうにかしろよ
加齢でジジババばかりとかノーサンキューだがな
>>23 キャラメイクに対して喧嘩売ってるよね
ああだから異聞はキャラ固定なんだなw
雑魚ドッペルもイカれてるとしか思えんわ
魚としては「ゴシックで懐古厨を、ミハシラで萌え豚釣ってウハウハっすわwww」な感じだったんだろうな
実情は二本合わせてやっと過去エルミの平均売り上げに届くかってところだろうけど
別にザールハウトちゃんやネクロフィリスちゃんくらいで十分可愛く感じれるのに
まぁネクロフィリスちゃんはデザインも秀逸だが
ザールハウトちゃんやネクロフィリスちゃんは絵師さんがちょっと…
なんか問題ある人だったっけ
絵は上手いとは言えない部類だけど、なんだろう、三峯徹的な魅力はあるかも
ミハシラのしょっぱい敵グラをみるに、モンスターのデザイナーも☆魚を去ったのかね
まあどう見ても泥船だしな
さすがにそもそもが人間を描けてない三峯と比べるのは・・・
あとネクロフィリスちゃんはメイン絵師じゃなく普通に女モンスター描いてる人じゃね?
別の人だねぇ
三峯徹は言い過ぎだったかもだけど、なんというか、
ザールハウトとか描いてる人の方は、よく中〜高生の絵に同じ印象を受けるけれど、
上手く描きたいけど上手く描けない、どうしても硬くなっちゃう、でも頑張ってる
って印象とでもいうのかな、をじわりと感じる、大好物
PIXIVでも漁ってろよ
ここまで話が出ていないターナちゃんは俺がもらっていく
>>23、
>>28 特に首耐性とか最悪だよな
高純度の上限落ちまくったから悪質な異常の100%耐性はまずつけられんし
どうあがいてもスライム冒険者の方がマシとかマジひでえ
素早さの仕様も最悪
塔中層以上の、先手ほぼとれずに一方的にボコられた後に攻撃開始確定って誰が喜ぶんだよ
wiz4のように性能だけでどうにもならない敵の強さをアピールしてみましたってか?
謎解きはともかく迷宮構造はワードナの逆襲よりも酷いんじゃねーか?ゴミック
(コズミックキューブとかの極悪なのを除くと)
それと、素早さ云々はレナイッサンスPS3で散々非難されてた糞仕様だっけな
あと素早さ以前の問題で速攻持ってる奴が相手じゃ奇襲されなくても常時先手取られるし
そんな奴らに限って即死もダメージ倍率も一切の自重がねーと来てやがる
スキルとか前任チームのをパクったのはいいけど扱い方が全く解ってねーんだろな
むしろキチンと23の仕様なら空間加護召喚枠ヴィッフィで対処可能なのにな
半端に削った結果これですよ
ボスのLvがいきなり2桁から4桁になったり、そんなのでも召喚契約できちゃったりとか
このシリーズは「マジかwww」っていうある種のバランス崩壊した部分にカタルシスがあったというのに
単純にそれを取り除いて「バランス取りました」じゃつまらなくなるのは明白なのにな
まぁ攻撃魔法はイムル以外息してないし、属性要素は瀕死だし、
鞄があれば盗み渡し要らないとかの既知の無駄要素も削れてないし、
複数ダンジョン同時解放なのにEXPもレアもシナリオも教会とか脇道ダンジョンも死にまくってるし
ボスは全て睡眠で完封できるとか
要素削った上でもバランスが全く取れてないわけだが
EXスキルを付け替えれないのでタックルに頼るのも難しいし、変幻も空間も無いし、睡眠だけで完封は難しいだろ
起きるかどうかの運ゲーには出来るけど、前作くらい完封するには仕込みが大変
一応、ツバメ殺しのおかげで
状態異常に頼らなくてもLvを上げて物理で殴るが最後まで通用するようにはなった
が、こんどはツバメ殺し以外の攻撃手段が死んでる調整になっただけだった。
用意するのはタックルとミサーマとせいぜいイムル、辿り着くまでの鳩とマハマハだけでいいんだから
モノの30分もあれば揃うっちゃ揃うんじゃね?
つかLvを上げて物理で殴るに帰着って時点で褒められるような調整じゃないよなw
いや、付け替え出来ないからタックル要員を用意するのが容易じゃないという意味でさ。
まあツバメ殺し要員用意するのだって手間は同じだけど。
気功波が泣いている…
気功破だって攻撃力upが乗らなかった3よりは進化したよ!したよ!!
だって威力の伸びが悪いんだもんよ……
まぁインカネーションほどではないが総統も微妙っちゃ微妙だったし
カーチャンの出来が良すぎたのかもな
しかし新要素「ワイヤーフレームダンジョン」って…ただの手抜きじゃないですか……
普通のダンジョンでワイヤーフレームのオンオフ切り替えできれば評価されただろうに
>>49 それはデフォの洞窟が暗すぎて目視できないからであって
そもそも普通に見えてれば評価されないだろw
懐古厨じゃなくても戦闘エフェクトとかグラいらねって奴多いから、
ワイヤーフレームon/offあったら受けたと思うぞ
ツクール以下のショボエフェクトなら無いほうがましってことじゃないかな…
ワイヤーフレームは…これを買うような極一部の人間の中でも喜ぶやつはほとんどいない気がする、ただしダンジョンが見やすくなるという点では歓迎できる
ttp://skylimneko.exblog.jp/18016374/ この程度のダンジョンを 「暗くて見えにくい。目が疲れる」 という人は、よほど目が弱いか
色盲の気があるんじゃないかな。
大っきい掲示板がヒドかったです。(苦笑)
発売前のネガキャンは、どのゲーム板でもいつものことですが、
なんというか今回のエルミスレは異様な雰囲気を感じました。
なんだろなー気持ち悪いくらい粘着質なネガキャンって感じ。
で、実際発売日がきてプレイした人たちが出てきて、あることないこと
書き立ててた連中のウソや想像だけでネガってたのがバレてくると
今度は懐古厨wとか、負け犬の遠吠え的なことやり始めたり。
スレ常駐の9割はプレイしたことない連中ばっかなのはいつものことなんだけど
とにかく面白くないことを強調ではなく、強制させたがってた。
小宮?とかいうクリエイターの信者なのかなぁ?
よほどその人が抜けたエルミは「面白くない」「クソゲー」でなければ
ならない、といった強迫観念に囚われてるかのよう・・・
なんだかなぁ。
戦闘エフェクト入れてたら溺れ死ぬだろw っていう。
こういう時だけリアル時間参照する演出をいまだやる事が糞
いやエフェクト無い方がサクサクできるからだろ
ワイヤフレームも弱冠移動がスムーズだし
ハクスラでもARPGみたいな視覚的な爽快感は皆無だからスピーディーさが重要みたいな
さすがに同じネタブログで2スレ目はどうかとも思うわw
もうテンプレに入れろよw
板ルールぐらい守れよ
狂信者なのか社員なのか人と違う俺カコイイ!なのかどれなんだ?コイツはw
個人の嗜好があるから誰が何を言おうと割とどうでもいい。
だが今作のダンジョンを「見辛くない」って主張する奴だけは……深刻な精神障害を疑うね。
これが「見辛いけどそれはそれで歯ごたえがある」とかいう言い分ならまだ判るんだが。
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 18:43:35.93 ID:/mUA5UbX
>>24 わかるわ
レベうpで宿屋泊まるときが一番憂鬱
普通のRPGならレベルが上がるときって嬉しいものなのにおかしいぜ
もしかして3の方がまだ遊べるのか
でも3もちょっと…な出来だし
Vは内部のゴタゴタが原因で未完成みたいなモンだからまだマシ
ゴミックは完成品の筈なのにバランスもシナリオもコレだから話にならない
>>62 ゴシックやった後3やったら、ゴシックに絶対戻れないレベル
いかにゴシックがひどいか分かる
さすがにそれはない
調子のるな
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 19:06:23.24 ID:hwCu5Oir
Vやった後にUやるといいよ
>>62 3かゴシックか迷ってるならSL使いたいってことだろ?
いいから3やっとけ。あっちはストレスフリーだ
エルミの名を冠さなかったら発売日購入もしなかったろうになー。
新作なのにも関わらず、やっててもぜんぜん…わくわくがやってこない。
数十時間をまだクリアしてないorijinalや3に費やしていたかと思うと、
「エルミナージュ」の名を冠しているのは罪…。
つか3がダメな理由ってどんなん?
3も中身スカスカだけど、大量の武器防具とかすぐ上がるレベルとかインフレするパワーとか
ユニークボスとの再戦とか召喚巡礼の旅とか、広がりは結構あるんだよな
対してゴシックは敵の装備は打撃斬撃突撃、悪魔以外と戦う意味は無い、強敵とは再戦不可で
中身詰まってないくせに広がりも無い感じ
>>69 できることが多いっていいことだよな。
たしかに敵装備の大幅カットはあきらかにつまんなさを感じた。
あとマップが一本道ばっかってのも嫌い。
装備もそうだが盗める道具が悉く薬と草ばっかりじゃな・・・
本当にゴシックスタッフはどんだけ迷宮ハーブと太陽ハーブを使わせたいんだよ
薬草師を嫌でも使えと言っているのかむ
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 20:20:33.89 ID:4NCnkawQ
最初の裏ダンのタコ魔術士はなんで150以下のダメージであっさり死ぬやつと
300ダメージ与えても死なないやつが居るんだ。バグかこれ
HPランダムの幅が大きいのは仕様
確実に仕様だろうけど、旧wizリスペクト()したこれも蛇足だよな
スタック再現の超絶クソよりはマシだけど
どうせリスペクトするなら快適さに関わらない手榴弾とかわしらのワンドとかの
イベントレベルにしとけってんだ
そういや思い出したが、あのクソスターゲイザーってセルフパロのつもりなんだろうか
序盤>糞ゲー
中盤>凡ゲー
終盤>運ゲー
運ゲーと糞ゲーはどう違うんだ?
運ゲーはリセットゲー状態だけどそれが面白いって人も居るかもしれない
なんかゴシックって昔GBAにあったウィザードリィサマナーってやつと同じにおいがする
サマナー懐かしい…全然レベルが上がらない&敵が強過ぎる所がそっくりだな
どうせならボスにエナジードレインしたら経験値が跳ね上がる仕様も一緒だったら良かったのに…
サマナー目指すなら、金と経験値ひっくりかえすところから始めないと
改悪のおかげでゴシックにゃ金を経験値に条件付でないと変換できんからな
販売数と葬式スレのレス数、どっちが最終的に上回るか
>>82 流石に6000は行かないだろ
既に文句とか言い尽くした感有るし
>>80 敵強かったっけ?
なんかレベル高い敵もHPだけやたら高いサンドバックだったイメージが
首切りはウザかったかも
ああ、あとえんまく
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 21:10:36.78 ID:1mXIMW6X
>>82 残念ながらもうゴシックのダメな点はだいたい挙がってるから
ここからはプレイして愚痴る人よりさっさと別のゲームに移る人の方が多いと見た
俺も今はいにしえの途中だけど尖塔クリアしたらこのゲームを止めるつもりだ…
sage忘れた…すまぬ
>>75 星をみるひとなw
マジでさぶイボたったわ
wiki完成しないまま人消える予感がする…
そりゃ6000本?しか売れてないし
もう大半は脱落してるだろうしな
いにしえで脱落済でスマン
いにしえクリアのご褒美が天使の小窓で次の尖塔へ行くか2週目へ行くかで
選択とかだったらまだ寿命が延びただろうにな…
レベル13越えたのに魔術師がティオメンテ憶えてくれない…orz
他にいいレベル上げの場所がないからいまだにツンクーン洞窟で頑張ってる
もう23時間もプレイしてるのに…
隠しダンジョン行ってるけどなんだよこれ。
タイガーケンタウロスでもゲンナリしたけど、
ザコのアークデーモンにティオメンテやられてもう5回は壁の中だぞ。
運ゲーっつーかリセット縛りとか不可能だろこれ。
>>92 なんで教会地下でグレーターデーモン養殖せんの?
>>92 もう序盤の迷宮は行き帰り有りだと割り切ってさっさと坑道クリアして
地下教会へ行った方が良いな。このゲームは変にやり込まないでリセットしながらの
運ゲーにしてる方が精神的に楽だ…
>>94 鍾乳洞には入れるけど教会はまだ入れないんだ…
いまやっと鍾乳洞で空気の実使って潜れる所まで来た程度
>>95 アドバイスありがとう
ティオメンテ憶えたからだいぶ楽になったよ
にしても、こんな辛いRPGは初めて…
クリアした人を尊敬するよ
本当の地獄はこれからだ・・・
この会社って技術力とかやる気は底辺だけど、神経の図太さは大手並だな
>>99 図太い割に小宮山への仕打ちなど異常な陰湿ぶりも併せ持つという・・・
このゴシックからも分かるようにユーザーへの陰湿な部分だけは
大手の追随をも許さない
テリワンの発売日から来てなかったんだが
パート2じゃなくて3になってるのにワロタ
6000本程度のゲームの葬式にしては相当だな
実質エルミナージュ123の葬式だからな。
エルミ1、2(FF1〜FF7)正統進化
エルミ3(FF8)賛否両論
ゴシック(FF9)原点回帰
エルミ3はゴミだったが
それを遥かに凌駕するゴミックを出してくるとは予想外だった
>>103 原点って・・・
エルミ1じゃなくてエンパまで戻ってるじゃないですカー!やだー!
過去作で強かったのが軒並み弱体化してるのも陰湿
ファントムマスク、破壊の翼、クリムゾンブレード、etc
鑑定結果で「お、キター!」っと興奮するのが一気に萎えるという
骨のベルトとか破壊の翼とかの前作までは防具的には弱いけど倍打が付くからありがたい系の装備も
ただ呪われるだけでそれ以外は何も無しとかの意味不明な防具も多いよな
死者の大斧とか夜叉姫とかは本来なら呪いを解除してでも使う価値が有ったのに店売りのランス以下とか…
その辺とか本当にイミフ
創造者に憎悪でもあったのだろうか
もうシリーズも会社も今すぐに終焉迎えて欲しい程の酷いザマだな・・・
>>105 エンパイアはエンパイアでもGBCレベルまでの退化だがな
いや、下手をすればそれ以下にまで落ちてる
>>106 クエンズテインやマーキスは出るのが早過ぎて何かおかしいと気付きもするが
その辺になるとかなりの後半だから余計悪質だよな
>>103 FF9に謝れ。
エルミ1、2(聖剣1〜3)
エルミ3(LOM)
ゴシック(なんちゃら4)
…の方が正しい評価だろ。
>>110 音楽だけでも良かったなんちゃら4に失礼過ぎる
原点回帰で言うなら新訳の方だな
なんちゃら4はフィーちゃんがかわいいから満点でいいお
妖精のフィーちゃんがかわいいのがなんちゃら4
妖精が老衰でロストするのがなんちゃらゴシック
エルミナージュやり直してるけど超楽しい
エルミナージュ3、だった
飽きたからスタイルロードを頑張ったがどうしても面白くなりそうにない
なんちゃら4もグランディア3もクリアできたのに
と言うかそうでもしないとやってられない位酷いだけの話なんだよなコレ
音楽なんか似た様な鬱陶しいの(特にダンジョン)ばかりで
全部自分の好きな奴にでも差し替えないとやってられん
正直、そこまで酷くはない。昔の星魚のwizと比べてもマシ。
パーティメンバーの運の合計値が宝箱の中身に影響するのでホビット以外産廃とか、
寿命(余命ではない)と成長率が反比例するようなシステムを考え無しに搭載して長寿命種族が全部産廃とか
罠解除の度に覚えゲーやらされるとか、
大魔公クラスの強さの「雑魚」が中盤から出る上に出現率が高いとか、
煙玉(エルミナージュでのマハマハの効果)を使ってもバグで消えないとか、
上記の大魔公クラスの強さの雑魚のおかげで結果として煙玉があってようやく普通くらいだったとか、
昔の星魚はそういうのだったから。
エルミナージュの続編じゃなければ許容範囲だった。
なるほど、基本が駄作なのね
ベルセルクと全能者は初めて存在を知った時はぽかーんだった
あの当時からオタ臭がアイテム方面でひどかったな
急に真面目を装おうとしても無理だって
>>119 そうか?
PS版エンパイア12の方が余程おもしろいんだが
最近の業界者は難しいと面倒、理不尽が区別つかないのは何でだろうな
>罠解除の度に覚えゲーやらされる
アスタリスクのことかーーっ!!
俺よくアレをクリアできたなぁ、と今にして思う
>>122 俺もそっちの方がマシだと思う
やった事あるのは2と3だが
2chは、売れるゲームは叩かれる傾向。売れていない人を選ぶゲームは
そのゲームの好きな人ばかりだから、必要以上にマンセーされる傾向。
と言われているけど、6000本でスレが3まで行っているのは、会社も受け止めた方がいいよ
エルミじゃなきゃ見向きもされなかったの間違い
>>125 受け止めれるだけの能力があればいいけど、今の星魚には期待はできないよな・・・
wikiも全然更新されないな
バカ高い攻略本を買う気も無いが…
って、改めてwikiの新要素って所読んだけど
余計な修正ばかりだよなあ…
>>128 俺合わせて5人くらいしか更新してない気がする
俺も召喚関係とか一部だけだけど
武器とか防具が流用できないからあれ書くの大変だっただろうな
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 19:01:00.36 ID:XZXOBeJx
せめて図鑑復活
うおお、マジ乙!
wiki無かったら1週間持たなかったと思う
と言ってもいまだに教会なんですけどね...orz
なんかこう、ゲーム再開するのに気力がいるw
攻略本たけーなオイw
多くても6000冊しか売れないのによく出せるなw
結局3を買い戻したよ
あまり売れないから高いんだろうねぇ
一体何冊売れるものなのか
2の廉価版も3570円と他のメーカーのベストとかに比べて高いからな
ゴシック中断して未開封の3の封印を解いた方がいいのかな…
おー、まだやってるね
ゴシック(笑)はもうやってないがこのスレが気になって見にくる状態だわ
mk2ds
エルミナージュDS Remix___A___76
エルミナージュ2DS Reimix_B___79
mk2psp
エルミナージュ2____________S___85
エルミナージュ3____________C___66
エルミナージュoriginal____D___53
エルミナージュゴシック___E___41
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
SABCDE制覇したからミハシラはFで頼む
>>137 さすが原典回帰で硬派なゴシック(E)w
>>138 3Dダンジョン物でFLSL有るにしてもあのキャラデザインでPC固定な事を納得して買うんだろうから
頑張っても遊ぶ事すら困難なレベルじゃない限りFはなかなかないでしょ
ミハシラはスクショ見る限り完全にゴシックと対になるように作ってる感じだな
ダンジョン明るいしオープン系だからその点ではゴシック以下はないかもしれない
問題は今回で様子見多発でレビューすら無くなる事だな
分かるひと少ないかもだが
エルミ1〜2 = サンダーフォースVまで
エルミ3 = ブロークンサンダー(言い過ぎ?)
ゴシック = サンダーフォースVI
モンスターの絵柄はミハシラよりはエルミの方がやっぱりいいな
>>143 岡野のアレかwむしろその喩えの方がしっくりくるな
正直その程度には酷いから
3をブロークンサンダーと同レベルにするのはやめてやれw
微妙な要素があるとはいえ、楽しめる出来ではあるからさ
ミハシラとゴシックはどっちがマシかはまだ判らないが自由度の高さがウリのゲームで
何で主人公/仲間キャラの固定をやっちゃったんだ…今度ばかりは様子見させて貰おうかな
メタルマックス2改、カルドセプトサーガ、ブロークン、TF6といった
歴史的クソゲーを発売日に買ってその都度半泣きになったけど、
ゴシックは回収クラスの不具合は無いにしろ、
改悪と欠点が積み重なりすぎてクソゲーに達した感じ。
俺は呪われてんのかな。
もう星魚はこれで終わらせたいのかと思ったらまだ出すのか
>>148 糞ゲーの神様に愛されていると思えば少しは気が楽に・・・・ならんかw
いつもならもう周回しててもおかしくないのにまだ序盤で止まってる
やるきがでないよ
>>150 なんかPSPの電源を入れる時に気合が要るよねコレ
>>148 エルミの永遠のライバル(笑)ととモノのPがてがけたヴァノレクソを踏んでないのならまだ大丈夫さ!
>>151 気合要るねえ
UMD一度抜いたら二度とプレイしないだろうと思ったから
投げるまで他のゲームは立ち上げなかったしHOMEにも戻らなかったよ
1…ファースト
2…Z
3…ZZ
ゴミ…AGE
オレは2とZが一番好きだから同意できるが、異論も多そうだw
流石にそれはAGEに悪い
>>154 ゴシックはただひたすらに難易度を上げて世界観を暗くしてシステム周りを暗くしただけって
感じだから、あえて言うなら監督繋がりでザンボット3だな
>>148 四八(仮)とアンサガを発売日に買った俺に比べりゃ大丈夫だ
四八は今だにトラウマになって癒えてないわ
ステマサイトのせいで、見てないのに暴れる馬鹿が多い印象なんだよねAGEって。
サイクラノスって見た目ダサくねーか
見た瞬間からこのAAが頭を離れない
⊂二(^ω^)二⊃
1〜2…アーマードコア3
3…サイレントライン
ゴシック…ネクサス
が個人的にしっくりくる
四八(仮)は600円で買った俺でもトラウマものだわ
あれに比べればゴシックが神ゲーに…見えねーわ
>>161 初代開発メンバーが頭取ってたネクサスよりも
歴代要素を色々アレしたうえに残念だったナインブレイカーの方があってる気がしなくもない
>>162 ゴシック葬式スレで言うのは何だけど四八に比べればこれでも神ゲーだろwwwwwww
お前らダメだ、もうちょっと高いとこの空気を吸え死ぬぞ
>>164 四八は突き抜けてクソすぎてネタになるが、ゴシック中途半端にガッカリな要素の集合体でネタにもならないのがたち悪い
エルミ1〜2 = 姉、ちゃんとしようよ1・2
エルミ3 = つよきす2学期
ゴシック = もっと姉、ちゃんとしようよ
>>166 クソゲーっていうより駄ゲーって感じだよね
クソゲー特有の引力が全くない
ゴシックは正に劣化エルミナージュとでも言うべき存在だな
驚く事に過去作の方が快適にプレイ出来るという…
>>158 俺もアンサガは発売日に買ったぜw
ソフト限定版の方とPS2本体も同時に買ったからかなり精神的ダメージがでかかったな
ゴシックはそれに比べたら大したことは無いと思いながら尖塔まで着いたけど
スターゲイザー、ベリアルとか隠しダンジョンなのに経験値はマズイとかで心が折れそうだ
>>167 ありませんテンプレ見るにゴシック = アイ惨
だと思うんだよね。
1〜3の素材を自由に使えるエルミナージュツクールのほうが全然マシだったな
作成したダンジョンとかをユーザー間で共有できればずっと遊べそう
おまえらの世界忍者ぶりに涙が止まりません
>>170 アンサガは別売り説明書買えば(システム理解したら)凡作〜良作位になるぞ
こんなシステムを理解してもしなくても駄作と一緒にしたらいかん
序盤・・・ただ面倒臭い
中盤・・・ひたすらスイッチ・隠扉・!を探すだけの作業
終盤・・・理不尽運ゲー
マゾゲーだとは思うが、
なんとなく歩いて殴ってりゃクリアできるって点でwiz系では難易度低い方だと思う
ゴシックの感想を検索してて笑える文面見付けたのでコピペ
794 :普通の名無しさん:2012/06/06(水) 15:01:14 ID:uJYbW3vQ
最近出た3Dダンジョンではエルミナージュゴシックを皆さんにおすすめしたい
6000本しか売れなかった悲劇の作品だ このままだと会社潰れちまうorz
エンパになってしまった悲劇の間違いだろw
小宮山テイストが好きだった。否が多い賛否両論ってのは理解してたから
次は真面目なよく言えばWizらしいテキストになると予想してたけど
アイテム採集の楽しみだった図鑑から世界観の設定まで廃してくれるとは思わなかった。
大魔公と神々の戦争はもう見れないのかな。小宮山から設定・ストーリーの予定聞き出せなかったんなら
せめて他の人立てて新たに書く努力ぐらいしろと。と思ったらツイッターだとストーリー設定や作ったスクリプトは残してると言ってるな
どれだけ無能なんだ。それとも余程嫌ってて使いたくなかったのか。どっちにしろユーザーにタイトル通りのものを提供しようって姿勢は感じないな
ファンを勝ち取っていたエルミの名前使いたいのはわかるけど、今作のおかげで次はエルミだからって買う人は減るな。一応異聞はまだ期待してるよエンパ系列として
>>178 ラノベ風味とか一部の変態テキストがウざがられてるだけで
エルミサーガ的な部分は皆好きなんじゃないか?
フロマスも「危険な魔物に出会ってしまった」だけでメチャ味気ないしな
ゴシック風というなら3のキメラのテキストぐらいやってみせろと
3のフロマス遭遇テキストはどれも秀逸だった
>なんとなく歩いて殴ってりゃクリアできる
流石に大樹とかの酷いマップ・・・っつーか最初のツンクだけでも
序盤に出すのはおかしい程ウザい構造の上に何も考えずに歩いてたら迷うからそれはねーわ
あと、即死確率強化の上数がやたら出る赤頭巾に獣射手みたいな奴がいる時点で殴るだけってのも駄目だな
出来るだけ不意を打って真髄付きの状態異常で真っ先に潰す必要があるし
赤頭巾とかの時点で理不尽要素=ウィズ系の魅力だと完全に勘違いしてるのが九分かり
まあ只の調整放棄かも試練けど
俺もなんとなく歩いて殴ってたらクリアしてたという感じだな
超面倒くさいけど簡単ってイメージ
>>178-181 辛うじて残してあったアビでもアビ自身の台詞は消してあるとか意味不明だしな
何つーか、襲って来る描写は最低限必要と思ってても台詞には何の必要性も感じてないのかもな
実際、敵方の少年やザキールも何らかの心情の吐露や冒険者を挑発する気の利いた事でもするのかと思いきや
「神の復活の邪魔は許さん」とだけ言い捨てて巨大化して襲って来るだけだし
ラスボスのサイクラノスやその直前のフロアボスもただ襲って来るだけでそれ以上が無い
それだけでなくて背景描写とかも何一つ出来てないし、淡白とか簡素なんてどころの騒ぎじゃない
ぶっちゃけこんなテキストなら無くても一向に構わないレベル
>>183 昔のWizと余計にスキルだけ足したゴシックじゃ理不尽の度合いが違うのにな
先制されてないのに絶対に先手を取れない、確率とはいえ物理反射のテトラカーン常駐の奴が居る、
加えて魔法は最強の筈の核撃さえレッサーデーモンを全滅に追い込めないショボさに弱体化、
これだけで脳筋どころか考えながらやっても無駄にしんどくて面倒になるっつーの
しかも後半は敵の複数スキル所持と即死確率上乗せがそれに拍車をかけてるから救いが無い
変態テキストもたまに混じるくらいだから別に気にはならんかったなぁ
本筋は大体真面目だし
エルミサーガのwktk感は半端なかった……図鑑読むだけで一時間は余裕だったのに何故削った
だな。バケツ無きあとは、ただの残念な連中しか残っていない。
星魚って、他にヒットゲーム生み出してる訳でもないのに、何で生き残ってんだろう。
他で儲け出てんのか知らんけど、ある意味商売上手なんだろな。
>>185 「こんにちは」一言を削除しなきゃならん理由?
効果は抜群だったよ。エルミナージュ世界との断絶をはっきり判らせてくれた。似て非なる世界だと。
というかいにしえの洞窟に到着したんですよ。
「系譜」やらなんやらをこのスレで見聞きしたときに大概だと思ったが、
それ以前、開幕の探索依頼からして猛烈に寒いな
王様を初めとする最高権力周辺はゴシックがゲームだというメタ情報を自覚してるということか?
ワイヤーフレームはゲーム世界のハリボテ間に合ってない場所です的な?
ゲーム的だからトップシークレット?なにこれ制作者の自作自演で去秋誘いたいの?楽屋落ち?
そしてテキストはさておき見易すぎてワロタ
迷宮探索自体は今までに無く楽しいないにしえw
2F以降はまだ行けてないが、迷路も1Fの時点では他のとこよりセンス良い感じだw
いにしえが楽しいというより、それまでがゴミすぎたってだけだな
塔は未体験だが運ゲー状態らしいからあまり期待していない
ここまで来たからには最後までやるつもりだけどタブレットめんどくせぇ
もうこのゲーム無理だお…
ととモノや世界樹は絵が受け付けないしルネッサンスは中身が…、ダンジョンゲーは好きなんだけどなぁ
ガワはルネッサンスでシステムはエルミかBUSINあたりが理想だが…
それほんとにダンジョンゲーが好きなのか?
本スレで出てるが狩人が終わった
ポリーテ&スターゲイザーがロイヤルハニーと同じバグがあって
頭にも体にも武器が装備できるらしい・・・4刀流ワロスw
もう全部コイツでいいんじゃないかな状態
俺は逆にそのアホなバグを体感する為にスターゲイザーと契約するまで
進める気になった。今10階だけどスタゲは何階から出るんだろう…
> 頭にも体にも武器が装備できるらしい・・・4刀流ワロスw
煉獄スレかと思った
>>193 好きだけどこの手のゲームって全体的に作りが荒いものが多いから、これだ!ってのがないんだよなぁ
>>196 デザイン末弥先生だからダンジョンゲーと合うなw
煉獄やロストレグナムの続編は出ないのにエルミは粗製乱造され続ける
こんな世の中じゃ
しかし、相変わらず仕様は絶望的な糞でバグは有益なのな干魚w
どうしようもねーメーカーだな
この糞ゲってモブキャラもNPCも悉く名無しだと思ってたら、一部は中途半端に名前つけてたりすんのな
明らかにポッと出で色違いマスプリの賢者程度しか出番無いアリカイって老人とか
魔女討伐で同行するだけのベクノスケって成金趣味鎧の騎士とか
ラスダンに居て連れて行くと突然わけのわからん場所でスキュラ化して襲って来るレイアって女とか
正直何でこんな奴らに名前必要あんの?って連中ばかりが
その癖ザキール同様に邪教の幹部っぽい少年は名無しのままで終わるし、作った奴の命名基準は一体何なんだ?
一心不乱に祈り続けているNPCが多いのが一番気になる。
いいですか、考えてもみてくださいよ
昔からwizが大好きで、弱小メーカーで細々とwizライクゲーを作ってきた中堅スタッフがいたわけですよ
それがわけの分からん勢いだけとんでもない奴が突然台頭して
「ただのwizライクゲーじゃなくて、エルミナージュって名前の本当のゲーム、作りましょうよ」
とか言い出しやがったわけですよ
腹立ちましたよ、煮えくり返りましたよ、俺たちが作ってきたwizライクゲーを否定されたみたいでね
でもね
そいつが提案するコンセプトとか設定とかシチュエーションとか、完全に魅力的だったんですよ、悔しいけど…
案の定売り上げも右肩上がりですよ、それ以上に売り上げよりもユーザーの評価が賛辞の嵐なわけですよ、悔しいことに…
それがね、そいつクビになったんです
もうね、これは取り戻すチャンスだと思いましたよ、俺たちのwizライクゲーを。
俺たちが昔からコツコツと作り上げたベースのうえにエルミナージュの要素が乗っかってるわけですよ
それなら今度はエルミナージュのベースの上に俺たちのwizライクゲーを乗っけてやろうと考えたわけです
だって、最初に俺たちの大事なwizライクゲーを汚したのはアイツだから。
だから、俺たちは同じことをしたやっただけなんだ…
そう…だから…俺たちは悪くない…悪くないんだ絶対に…
↑まさかこんな状況なわけがないよね、妄想妄想www
つまらない替え歌より優秀なテンプレになる
>>194 スタイルロードでグリーヴァス将軍とかにしたら良さそうだなw
>>203 名文だな。
そして同じ事を出来ていたなら中堅も正しかった。
現実には同じ事はやれず。
初週売り上げ6000本で、
ジワ売れも無く、
ほぼ全てのユーザーから初歩的な部分(見辛い)に駄目出しをされ、
誉めてる極一部のユーザーは自演臭が酷く、
アイテム調整や世界観そのもので熱狂的旧作ファン全てを敵に回し……
>だって、最初に俺たちの大事なwizライクゲーを汚したのはアイツだから
Wizardry〜エルミナージュ〜で出してたら、その言い分には納得してやる
エンパイアゴシックで出さなかったてめーらが言うなと
しかし話が邪神復活させるよ、だけであと何もないって、何時の時代のゲームだよw
これファミコンでもいいんじゃね?
>それなら今度はエルミナージュのベースの上に俺たちのwizライクゲーを乗っけてやろうと考えたわけです
本当に乗っけた(要素の追加)ならここまで叩かれなかったんだろうな
消しゴムでエルミの部分を雑に消して、そこに汚い落書きを描いたからこんな事態になったんだろう
>208
ぶっちゃけファミコンどころか黎明期のPCゲーム以下だぞ
ファミコンの超絶クソゲーとして名高い「星をみるひと」だがストーリーや設定は今でも通用するレベルの物だったんだがな
>消しゴムでエルミの部分を雑に消して、そこに汚い落書きを描いた
シリーズ強アイテムの私怨込みとしか思えない弱体化とか
配色センス絶望的皆無のキモい色違いモンスの追加、とかか
めったに見かけない全角>でレスつける人が複数湧いてる件について
>俺たちの大事なwizライクゲー
プレイヤーそっちのけかよw
こいつらゲームは商品売ってるって意識あんのか?
ただの自己満集団かよ
ゴシックスタッフのこの有り様だと、仮に図鑑あってもスターゲイザーとか
弱体アイテムにすげー気持ち悪い内容書いてたんだろうなーと思う
>>212 レス番引用は半角が当然だけど、本文引用は全角に使い分けてる人は結構いると思うぞ
名作のオマージュをパクリ返して見事に劣化させた、
ある意味Wiz系統のゲームにトドメを刺した作品かもしれないな
今後も細々と量産されるであろうデキの悪いWizクローンのクソの山の上に
燦然と輝く金字塔をおっ立てたわけだ
>>211 シリーズ強アイテムの私怨込みとしか思えない弱体化がまだ意味のある
中盤用位の性能だったら許せたが、マーキスナイフとか百架の剣とかは店売りのロングソードより
弱いとかホント何考えてたのか理解不能…特殊発動や倍打すら無いから本当にゴミにされてるよな…
>>214 ヴォーミットなんてバーバリアンのキモい台詞内容を考えたらお察しだな
>>214 それはわかる
しかし、>引用文
一行開けてコメが連続して湧いてんのはさすがに・・・
>>217 むしろあれが最後の良心なようなw
エルミ推しのblogプレイヤーが
戦闘に、ドロップバランスがよくなったとか
そのくらいしか褒められず微妙な反応ばかりなのは問題だ
治してる途中で書き込んでしまった
戦闘にシリアスさが増した
俺が一番萎えたのはヴォーミットなんだが。
俺達が提示する「ユーモア」はこれだ!みたいなのが鼻につく。
小宮山臭を排除して出してきたのがコレかよと。
>>218 日本語で書かれたコメが連続して湧いてんのはさすがに・・
「>」引用レスも、1行空けも2ch全域のどこででも頻繁に見かけるコメだよバカタレ
みんな落ち着け、
>>203は最後の行に書いてる通り単なる妄想だぞ
かといってスタッフ自体を擁護する気なんざさらさら無いけどな!ゴミックスタッフはゲーム業界から消えろ
しかし干魚スタッフは地下666階しかり、本当にクトゥルーネタ好きだね
サイクラノス、アクトーラ、ダコニアン、アフーム・ザー、etc・・・ゴシックって何だ?
あれか? SAN値直葬って意味か?
っていうか、どっちかというと
「ウイザードリーってこんなんでいいんじゃね?」って星魚に対して
「ダメですよ!どうせ作るならちゃんとしたの作りましょう!」ってなったのが小宮山な気が
やっと尖塔の12階で噂に聞くべリアルと戦ったが確かに硬い…硬いけどまずそれより
前列の割と固めの装備した侍に一発1000オーバーの威力の連撃してくるのはどういう事だよ?
ツバメは50%までしか上がらないのにこんなアホみたいな攻撃力の雑魚出してどうするんだよ…
>225
付き合うお前もたいがいおかしいよ
本スレに帰りな
教会地下でエドゥモー・シニアが出てきたけど拍子抜けするくらい弱かった
あれも私怨かな
確かGBTのラスボスと雑魚が明らかにクトゥルーの連中だったし
その辺りに回帰でもしたかったんじゃねーの?
勿論それが根本的な間違いである事は売り上げが如実に示してるが
打撃に対しては鎧付けてもAC下がる以外意味ないから
どんな装備しても固くはならんね
密林未確認
334122344143355355 平均☆ 3.33
密林確認
3232112111234 平均☆ 2
確認できてる人とそうでない人には結構な考え方の差があったようで・・・
未確認の後半ワロタ
社員が頑張ってるのかw
モンス、アイテム共に図鑑なくなったってのが致命的だったというか正直驚いた
なんで劣化してんだよ・・・
☆5つけてる4人のうち3人はゴシック以外のレビュー無しワロタ
和風のほうはカイ君の冒険よろしく「主人公(笑)」とか作っちゃうし
ゴシックはボリュームスカスカゲーだしもうこのシリーズはアカンな
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:56:36.44 ID:lwio/8wi
キャラメイクで種族ごとの年齢制限も何のためにあるんだかって感じ
わざわざキャラメイクの幅狭めてどうする
今頃は反省してるどころか
迷宮に向かう日数経過が余裕で10日以上、
伝説の呪文無効+深水エリアの導入、
当たりにくさに加えて敵を切ったら確率で武器破損など
さらなる嫌がらせを盛り込んだゴシック2を企画してそうで恐ろしい
何か終盤になる程、敵の理不尽なまでの強さにプレイヤー側のキャラが
対抗出来なくなっていくのが辛い…
前作までなら廃錬金とか廃侍とかこっちもチートじみた対抗手段が有ったから
レベル上げも楽しかった。でもゴシックじゃどう足掻いても勝てない相手にはリセットした方がマシなんだよな
小宮山早くきてくれー!
wikiの新要素のページがほとんどネガキャンに等しいなw
削除&下方修正で埋め尽くされてて見てるだけで萎えてくる
今いにしえに来たけどすげーな。
移動アニメONでヌルヌルじゃないか。
…と思ったら交差点あたりだと処理落ちするのがまた別の意味ですごい。
グラフィック関連のつくりがマジで初代キングスフィールド以下だった。
ディープダンジョンが2から3になったときぐらいの衝撃はあったわw
>>239 今見てきた
面白くなったというようなことが何一つ感じられなくてワロタw
展開で思い出したが、今回のラストダンジョン(シナリオラストのダンジョン)
またスタート地点の近所なんだな。
エンパイアも最初
近所の洞窟→ミルダール城→ 城の地下4階から魔界(めちゃくちゃ見づらい)だったが
ゴシックも
ツンク洞窟とかその他→ 実は城が怪しいんじゃね?→ ラストは城の地下(もやっとゾーンあり)でした
どっかでみた展開だと思ったよ…。
あと見づらいのにこだわっているのは、もう10年以上前からの仕様なんだな…。
昔からいる社長かトップの誰かがエンパ…もといゴシック開発の指揮をとってたりしているのか?
そうじゃないとこの仕様は続けていない気がする…。
>>239 俺も見てきたが、これはひどいw
わかっていてもひどさが再確認できるぐらいにひどかったw
今週は二千以下確定か
>>239 どれだけプレイヤーをいじめたいんだよw
と思えてくる。
自慰集団干魚エンパイアスタッフの力量じゃあジワ売れなんぞ期待できまい
カイ君の大冒険再びのミハシラの死にっぷりもこれから楽しみだ
マジで干魚潰れるんじゃね?w
産廃ばらまくだけのゲーム会社に落ちぶれたから消えてもらっても構わんが
>>218 それはそうだろw
てか、空けない奴いるの?
助けてコミヤマン!!エルミが息してないの!
>>230 楔の喜劇再びw
ニッチジャンルのゲームのコメントに釣られて買う考え無しなんかいないってのに
どの会社にも馬鹿とそのシンパってのはいるもんだな
その通り
プロはネタバレを避けるためにジャケとタイトルだけで判断する
>>248 ふたばのとしあきみたいに句読点やwや一行空けをものすごく嫌う所もあるっちゃある
でもそれとゴミックの救いようの無い出来とは関係無い話なんで仲良く葬式した方がいいわなw
ドッペルだけは何があっても許さない
あれを塔の6Fから19Fまで入れた奴とokだした上層部は頭おかしい
ドッペルはクソ強い運ゲーで逃げられない上に経験値まで0とか倒しても倒しても
達成感が0だから本当に戦いたくない相手だな
wiz系はユーザーに必ず懐古主義者がいるけど制作者が懐古厨だとこういうゲームが出来ちゃうのかな
強くなるまでの過程が前作よりはるかに大変なのに強さの上限は大幅に減少して達成感が少ないし
敵が理不尽に強くなりすぎてストレスがやばい
バランスは悪いは、ストーリーは適当だわで本当に手抜き。
下方修正&削除の嵐はwikiの新要素見て吹いたw
どうせ手を抜くなら、上限値とかもいじるなよ、と。
手抜き丸わかりなのにプレイヤーをうんざりさせられそうな所には、余計に手を入れてるのがまた腹立たしいんだよな
干魚がこんなに面白いWiz風ゲームを作れるようになったのかと
1〜3やった時は感動したものだが
干魚が成長したのでなく、小宮山が優秀だっただけなんだな
人材は逃すわ、残したものを活かせないわ、顧客にはタイトル詐欺かますわ
もはやこの会社の作るゲームを素直に楽しみにすることはできないだろうな
ダンジョン暗いのって嫌がらせ以上の意味あるの?
真のRPGプレイヤーさん降臨しなくなっちゃって久しいが、
文句言いながらもまだスレに貼付いてたり、
ゲーム続けてたりする俺って真のRPGプレイヤーなのかもしれんと自己嫌悪
エルミから入ったんで星魚Wizってよくわかんないんだけど、エンパとかアスタリスクも
開発一緒なん? なんかチームラ(こっちもよくは知らんが)の連中も関わってたとか
いなかったとか聞いたけど。
ダンジョン行くだけで日数経過って意味あるん?
死にまくる仕様で復活ごとに年齢増加だわキャラ作成時から年齢制限あるわで
年齢に合わせたロールプレイが全然できないんですけど。
もう今後エルミの名を冠するものには飛びつかない、絶対様子見る。
エルミを買ったと思ったらエンパでした
エルミがやりたかったなぁ。所謂おまけのダンジョンに文句を言いたくないが色々酷い
ゴシックってプレイヤーを楽しませない、如何に嫌な
思いをさせるかって部分は本当に徹底してるよな。
俺なんでこんな苦行に挑んでんだろ?。
>>260 真さん本スレに来てたぞ。
よく言われてるが単純にプレイしててつまんないんだよな 全体的に悪くなってるんでシリーズファンほど辛いという悲しい仕様
かといって画面以外には心に残るほどの超クソ要素も無くある意味最悪のパターン
本スレも遂に愚痴吐き場になってきてるしこのスレも3で終わりかね 統合という意味でw
3もひどかったがまだ3の方が遊べるよな
>>148 TF6はクソゲーでもないだろ。まあ、TF5のが出来よかったけど
>>262 まあ経年劣化はあってもいいとは思う
ただしソーサリアンやルナティックドーンのように跡継ぎを作れるようなゲームなら、という絶対前提が付くが
それとロイヤルスイートに泊まれば能力低下しないって要素も必須
経験値設定やシリーズ強武装の異常な弱体はまだ悪意だと考えれば納得がいくが
大樹の根っこの火炎攻撃激高設定とかは何を考えてあんな能力や属性を付加したんだろうか?
どう見ても炎に弱い筈の奴が特にそんな事もなくて逆に炎を扱わせると半端な奴なら一掃しかねん威力叩き出せるとか有り得んだろ
それでいて別に炎のブレスも呪文も使えねーときてるから更に意味不明
ついでに言うならそこのボスのシャガイは異常回復がゼロで眠っただけでも死が確定とかマジ何なんだ
属性攻撃と属性防御の入力欄をミスった挙句マイナスのキー入力漏れってか
それくらいしか思いつかないなあ
経年劣化も後継ぎもいらんやろ、そんな数世代に跨がるような壮大な物語でもないのに
>>264 開発の連中ここみてニヤニヤしてんだろうな…
入力ミスと言えば3でも
アスナムチのHPととか琥珀虫の経験値とか1桁おかしいのがあって萎えたな
テストプレイしたら気付くだろあれ
ありゃ仕様どうりだろ
ゴミックが帝国シリーズの再来ってよく言われる(し、作った奴も恐らくその気なんだろう)が
冷静に考えたらその再来のハズの帝国シリーズにさえあらゆる面で劣ってる
モブNPCキーパーソン全てがただの空気と言うかフラグでしかなく、
ダンジョン構造も戦闘も最初から挫折させる事だけが前提の仕様になってるからどうにもならない
>>239 事実を書き連ねる事が必然的にそうなってしまうだけだから仕方がない
むしろ無理に誉めると嘘か詐欺になってしまう
>>259 無い。しかもご丁寧に投光の呪文使っても明るくならないって念の入りようだしな
まあ、嫌がらせはそれだけには留まってないが
>>272 むしろ次の転職先でも探してんじゃね?
こんなゴミゲー作った開発を雇うメーカーがあるとも思えんが…
>>272 ニヤニヤしてる余裕なんかないだろ
趣味のサークルじゃないんだから
むしろ売り上げを見た時点で顔面蒼白、だと思うがな
やれやれ、本スレでまた、
・小窓無くなってGJ
・地図見れなくてもヌルイ
とか言いはじめたな
いくら擁護してもゴミ評価は変わりませんよ
>>272 発売前に小宮山クビの一報が公開されて急速に不安を煽られたVが約一万三千
エンパ懐古社員がこっそり好きなように作ってエルミの名を騙ったゴミックが半分の六千
出る情報全て暴投だらけでどこから突っ込んでいいのか分からんミハシラは更に発注が少ないだろうな
これでも笑っていられるならその社員様は脳外科に行くべきだな
開発もやってる連中はここまで叩かれると思ってなかったろうな
一般向けのタイトルでよりによって訓練や調教された水準にあわせてどうするんだ
アイドルのグラビア出していたところが
「今度は懐かしの和服美人をご覧にいれます!」とか言って
若いアイドルを使わずに、社長が若い頃に熱を上げてたアイドル起用して熟女写真集出したようなもんだよ
>>281 熟女好きに失礼だろw
本スレにプロの人降臨
よくよく考えたら、地図使い捨てっておかしくね?イメージ的に
一つの地図を、ボロボロになるまで使い込むもんだろが、フツーは
使っちゃー捨て、使っちゃー捨て・・・ケツ拭いてんじゃないんだからよ
本スレの方がキチガイすぎて付いていけないってどういうことだw
何レスか前に四八が糞とか書いてあったから120円で購入してやってみたらヒバゴンで鼻水吹いた
写真見せてシナリオ終了とかw
流石にこんなとゴシックは比べられんだろ
KOTY狙えるようなクソなら安くなったころにネタで買うんだが、ネタにもならんし安くもならんな
>>285 そりゃあ、苦行でしかないクソゲーを延々とやり続けていたら、
おかしくもなるだろ…南無。
KOTYに選ばれた初代PSUも結構楽しめた自分だが、これはきついなあ。
相変わらず本スレ荒れてるなあ…
ストレス溜まるゲームだから仕方無いか。
エルミじゃなくてエンパってのは冗談みたいなものなのになにあんなに必死なのかが
もうゲーム全体が手抜きでクソだからねぇ
細かい設定とかに論点持ってくしかないのかもね
エルミだろうがエンパだろうがゲーム自体の出来が良ければ、
ここまで荒れないのだろうけど
だろうねえ。エルミ嫌いな自分みたいな人にも不評だからこれ。
>>241 ディープダンジョン3はクリアしたが敵の火力はやばかったな
魔法使いは一撃で死んでたし
戦闘音楽も魔法唱えると二重に聞こえたりして笑いそうになった
ディープ1,2もクリアしたが俺にとっては名作だった
Wikiの「新要素」の項目見ろ はテンプレに入れてもいいかもな
よくもここまでつまらなくしようと考えたものだw
643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/06/14(木) 16:24:02.10 ID:TF01wN6g
>>628>>630 というか2までが良かったのはバケツの無茶に星魚の実装が付いてきてたおかげでもあるのに
3からバケツが俺のアイデアSUGEEEと調子扱いて暴走して滑った感じ
少なくともバケツは「ユーザの求める物を届けよう」とはこれっぽっちもしてなかった
また小宮山叩き
3に小宮山最後までかかわってないだろ
643の言い分に理解を示すなら
エンパスタッフはユーザーの求めるものを届けようとしたんだろうな
その結果が6000本
数字は実に言いにくい事をあっさり形にしてくれるなw
ゴシックがひどい出来だったので
エクス2をプレイし始めた、中々良い感じじゃないか
小宮山が関わったのが1、2、(途中まで)3、関わってないのがゴシックってことだけで何が悪かったか明白では?
ただ魔公関連以外のテキストは2〜3→気持ち悪くてつまらない、ゴシック→つまらないって感じ
小宮山信者キモい
調子にのってスレを乗っ取ろうとすんな
>>292 結局そこなんだよな
社員だか信者だか知らないがブーブー言われるのが嫌なら最初から
それなりの出来に仕上げれば良かっただけの話なんだよ
エルミの続きだと信じてフルプライスの糞ゲーを掴まされたこっちの身にもなってほしい
>>296 俺も本スレ読んでてそれ思ったんだけど、
下手に反論すると面倒そうだからな
あっちは煮詰まり過ぎてマジおっかねえよw
テンプレに「本スレに関わらないように」
って書かれてる意味が分かったよ…
>>303 そのテンプレはpart2建てた本スレの自治厨が書いた
まあお前が思ってる以上に恐ろしい世界ってことだ
TB303
嫌な・・・ 事件だったね・・・
本スレが攻略スレであってるのかね?
ちょっと質問できるような雰囲気じゃないのだが
エルミ3の時はここまで酷くは無かったよな
>>301 クトゥルー信者キモい
調子にのってエルミを乗っ取ろうとすんな
>>306 それでいいと思うよ まあ本スレはちょっとした事ですぐ反応するんで質問だけ淡々と書けばいいと思う
>>307 やめろよw
クトゥルフ硬派の人まで湧いたらどうすんだよw
ただでさえ!?♪がきてんのにwww
いやちょっと期待してはいるんですが
ニャル子でにわか増えてクトゥルフ好きとしてはいらだたしい現状。
クトゥルフ好きの玄人なら、佐野史郎出演のあのドラマでクトゥルフを語るべき。
全てのウィザードリィを超えたな
ちょっと神とか話になると出張ってくるからクソうざい
たかがラノベ紛いの分際で神話()
>>310 やめろよw
ラヴクラフト原理主義者の人まで湧いたらどうすんだよw
ただでさえ!?♪がきてんのにwww
いやちょっと期待してはいるんですが
ゴシックはやればやるほどSAN値が減っていく気がする
大樹あたりに行っていた頃はマジでUMD叩き壊す寸前だった
まだプレイ続いているわけだが俺の感覚はきっと麻痺してるなw
ああ、窓に!窓に!
天使の小窓は犠牲になったのだ
今思ったんだけど、小窓使ってたら定期的に異神の陰が映ったとかで恐怖混乱魅了状態になる
で小窓実装だったら硬派()で緊張感()あったカモね
コッチに来てまでゴシックもしかしたらいいんじゃねとかはもういいよ
もしかしなくても駄作だよ
まあ出来以前の所でほぼ全部のユーザーの期待を裏切ったのは確かだな。
最初からコレを望んで買った奴なんてほとんど居ない。
大抵の人にとって期待と違いすぎで駄作。
駄作と思わなかった人も、「期待とは違ったがこれはこれで面白い」という消極的肯定までしか居ない。
小窓表示が無理でも、せめてダンジョンをワイヤーフレーム化できたらねぇ…
干魚じゃ修正パッチの配布は期待出来ないか…
小窓はなくしてよかったとか言ってる奴ってなんなの
自分が使わなきゃよかっただけの話だろ
アフームザー光窟で目は痛いわイライラするわロクなもんじゃねえ
小窓はないほうがいいよ
小窓があると素人はつい使ってしまうからプロを育てるためにも強制的に使えなくしたほうがいい
だよなー
せっかくニートを卒業してプロのRPGプレイヤーのなれるチャンスなのに
小窓無しじゃないと成立しないようなMAP上の仕掛があること「だけ」は評価したい。
だったらそのダンジョンだけ小窓不可にすれば良いだけなんだがな。
特定MAPでのテレポートマス非記載は出来てるんだから、排他処理が出来なかったとは言わさねえ。
そもそも小窓を無くすならダンジョン自体を見易くするのが最低条件。
霧で見辛いのはまあギリギリ有りとしても、だったら霧が無ければ見易くしておかなきゃ駄目だろ。
開発者の自己満足仕様を押しつけ過ぎだわな。誰がプレイするゲームか考えろよと。
真のRPGプレイヤーになって知ったかぶりを初心者にぶちかましてドヤ顔決め込もう!
>>323 そんな仕掛けあったっけ?
これちゃかしじゃなくマジレスね
横レスだが回転床とかテレポートだろ
マップ開かないと移動してることに気付きにくい
>>315 そこら辺の仕様はエンパスタッフがエルミの本質を理解してなかったんだろうな
蛇口捻れば水が出るなんて便利すぎて容認できない話だから水道を使用不可にしました
水の調達は井戸掘るか川に行ってしてください
と言われて「はいそうですか」と納得する奴なんか昭和生まれでも秘境レベルでしかいない
>>326 ああそうか
でもそれは小窓がないwiz系で当たり前の仕様だよね
>>328 星魚なのに当たり前の仕様が実装されたんだぞ!誉めるしかないだろ!
だいたい最初はキツイ、途中からそこそこ面白いってどんなマゾゲーだよ
最初を面白く小窓ありマップ開き放題帰り道のショートカットありにして
最後らへんを便利機能全部廃止した極悪ダンジョンにしろよ
回転床は過去作の混乱仕様の方がきついと思う
変なところでやさしいゴミックw
便利アイテムと言って良いのか判らんが尖塔でやっとデュマの宝珠って無限地図を見つけた
でも今更地図が無限になっても地下ゴブリンの地図が有れば今までもどうにかなっただけに
ちょっとアイテム持てるスペースが増えた程度の旨味しか無い…もっと中盤に出しとけよ
たぶん表のラスボスと思われる奴の所まで何とか来た
アウー目ガー光窟は相手にせずスルーしました
いまからどんどん次回作へのハードルを下げて、星魚がどんな方法でハードルを潜り抜けるかを見届けよう!
最後の最後で無限地図とか頭おかしいよなw
貴様等が自身に向けている銃口の引金 を握っているのは 誰かということを十二分に理解しておけよ
>>337 懐かしいコピペだなw
元ネタなんだっけ?
>>298 よくエクス2なんて見つけてきたな。
一時は村正級のレアとか見つけることが既にクエストとか言われてたのにw
>>337 いあ! いあ! はすたあ!
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>339 昔は知らんが、今なら中古なら尼でも余裕で買えるだろ。
>>339 1DSも増産前はレアだったなー
まさか化けてるとは誰も思ってなかったからな
ゴシックの出来次第ではミハシラも買おうと思ってたけど、こりゃスルーだな
なんでこんなゲームになっちゃったの?
なるだけ手間やお金掛けたくなかったの?
前作の否定という一点に対しては、結構手間かけてると思うぞw
つーか、小窓ありの以前のエルミでもダークゾーンでは小窓使用不可だったし、
回転床も混乱付与の効果があったから馬鹿にはできないんだよなあ…
>>342 化けてるのはこっちも同じだな
ただし、全てがマイナス方向にだが
>>344 ゴシックも結構頑張って調整したみたいよ
wikiの新要素を読むと分かりやすいよ!
ポリーテ
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君等には消えてもらう。
貴様等は知らんだろうが我が1000年の闘争はここで勝利と言う終焉を迎える。
これから貴様等はなんの手助けも受けず、ただひたすら、死ぬだけだ。
どこまで もがき苦しむか見せてもらおう。
死ぬがよい。
この台詞が浮かんだ自分は今相当末期に入っている
スターゲイザーってコレよりヤバいとか何なの?死ぬの?
尖塔の雑魚敵はレベルだけなら前作の大魔公やライブラリアン級なんだが
戦っててもイマイチ楽しくない…やはり戦闘後の宝箱が金ばっかりだろうな
発売してある程度経って評価も固まってきたところだと思うけど、いまだ散々な評価なままなの?
発売直後の感想聞いたら酷評されてたけど氷菓覆ったりしてないの?
こんなもん買うぐらいなら、その金でガリガリ君買い占めた方がマシ
>>298 気がついたら俺の手元にも‥。
最後の塔をやりきったら学園生活に行こうと思う。
このゲームのお陰でこれまでの1〜3が神ゲーだと思える様になるな
3辺りをやり直すと楽しいよホント…
>>351 wikiの「FAQ・良くある質問」「新要素」を一読すべし
とか言いつつ今はカオス養殖やってんだけど、
盗賊が死に職だから誰を鍛えようかな。
イノセント神女はありなのかな。
>>350 ライブラリアン大魔公は固定シンボルだから戦わない選択肢もあるしな
強くなってから挑戦すれば良いけど雑魚敵だとそうもいかんからな
その辺ほっつき歩いてるだけでライブラリアンが沢山出てくるようなもんだろう
>>356 ゲイザーバグ使わないなら神女で良いと思うよ
あと忍者は絶対に入れておいた方が良い
先手取られたらまず全滅のパターンが多すぎるからいないとやってられない
>>358 おおう、早いレスありがとう。
忍者大好きっ子だから大丈夫だ。
ゴシックの数少ない良い点はACがいつも以上に機能している点かなぁ。
早速養殖で神女鍛えるわ。
前に防具の倍打が優先されなくなってるって話出てたような気がしたが、
装備がグラム(竜2倍)とフォースロープ(竜1.5倍)同時だと1.5倍になってた
命中ほんと重要だな
グラム装備君主はバシバシ攻撃あててるのに
神殺し二本の侍はさっぱり当たらない
すまん、本スレと本気で誤爆ったw
20xx年 どういうわけかスターフィッシュ版のエルミナージュ4が開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、エルミナージュ4の簡単なストーリーをお話します。
えー……前回で機構を去ったヒズベルトがヘヴァユールと……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。エルミナージュ4じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「エルミナージュ ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式、でどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとエルミナージュ機構だけど、僕の考えだとあれはもう必要じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『残滓』なんだよね。バケツの残滓」
鳥山「『下着をメインにして解雇された者』ね」
野村「それと僕の意向では、もう少し難易度を上げて『真のRPG』って呼ばれたいな。それとね……」
一時間後
A「 ダンジョン内の明度を大幅に低くしました。モンスター図鑑とアイテム図鑑から説明文とグラを削除しました。
種族による年齢制限を設けました。寺院での寄付を削除しました。オーガ・ゴブリン・魔傀儡を削除しました。
法院保護、つばめ返しの上限値を大幅に下方修正しました。高純度合成の上限値を半分に下方修正しました。
前衛クラスの物理攻撃UPの上限値を下方修正しました。エクストラスキルの変更を制限しました。
属性攻撃、属性耐性増加装備の数値を大幅に下方修正しました。強力な装備は鍛冶錬金での強化を不可能にしました。
魔法効果を持つアイテム(フランベルジュ等)は、使うたびに高確率で破壊状態になるように設定しました。
天使の小窓は削除し、マップも消費制にしました。撃破時の取得経験値を大幅に下方修正しました。
ほとんどの敵は有用な装備やアイテムを所持しない設定にしました。蘇生する度に1歳加齢するように調整しました。
ダンジョンマップ移動の際に1日〜16日程度の日数が経過するように設定しました。
エルミナージュ機構、神影、大魔公、加護、周回プレイ、結婚システム、次代の書もすべて削除しました。
しかし、むしろこれを真のRPGへの進化の過程と歓迎するものもいた 」
【野村】 スクウェア版の○○が開発されるスレ 4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1317180578/l50
このスレ、1日で結構進むな
ここで愚痴りながら進めてるって奴も結構いるんじゃない
本スレだと時間帯によっては色々煩いし
さっきクリアした
ここでいったんエルミ1、2を引っ張り出してみようと思う
すごくたのしそうな気がする
>>365 もう帰ってこれなくなるぞー!
ところでわずかな希望のためにアンケート葉書を書こうと思ってたんだが、
ソフトを購入した動機の部分に普通シリーズものだったら存在すべきはずの
「エルミナージュシリーズが好きだから」っていう選択肢が無いんだなwww
開発はどんだけ「エルミナージュ」が嫌いなんだよwww笑ったわwwww そのままおとなしく潰れて氏ねやくそが
とりあえずアンケには今度はエルミを作ってくださいって書いて出したわ
これで次も変わらんようならもう知らん
もうエルミナージュ自体が終焉って感じだよな、実際
後はUの廉価版と駄目乃御柱を売り逃げして終わりにする気かもな
正直その方がいいし、あわよくば御柱爆死でくたばって欲しいわ
エルミナージュ ゴシック ~ウルム・ザキールと闇の儀式~
参考価格: ¥ 6,090
価格: ¥ 3,998
OFF: ¥ 2,092 (34%)
新品の出品:26¥ 3,998より 中古品の出品:13¥ 3,999より
尼がついに30%OFF超えた・・・何故か新品の方が安いしw
御柱爆死で星魚がエルミの版権を手放して別のメーカーが買い取るなんてなったら良いのにな…
別のメーカーが買い取って良作化とか滅多にないけどな
俺が鳩山由紀夫ならママのお小遣いで小宮山になんか作らせるのに
前作(?)のエルミ3が出たのが2011/8/2.。
ゴシック出たのが2012/5/24。
その間9カ月と3週間強。 実際の開発は2012の4月の終わりまでと考えた場合、
開発期間は8カ月と三週間ということになるのだろうか?
T-2-3の流れでは、それぞれ1年以上は開発期間をもらえているようだが。
他にも、ゲームとかソフトを割と作って出しているあたり、
会社の開発体制はそれなりに整っているのか? WIZ系を作れるスタッフがいないというだけで。
でも2011年以降はエルミシリーズのみに注力している感じだが…
373 :
365:2012/06/15(金) 09:14:56.99 ID:hF8DhNna
ゴシックのUMDを抜いて
1年ぶりにエルミオリジナルを起動
……おかしいな、こっちが最新作に感じる
俺もゴシックをケースにしまい、3の4週目を始めてみた。
ダンジョン歩きやすすぎ!NPCもキャラ濃いじゃん。楽しい…
ゴシック期待も楽しみにしてたのにどうしてこうなった…
エルミ1〜3かwiz#1〜3、5のどれに戻ろうか悩むぜ
>>372 そういう考えなら3の開発も6月までってことになるんじゃねーの
知らんけど
俺は2DSやろうかな
俺はクリアしたらすぐにでもクロスブラッドに戻るわ
いつまでもこんなタイトル詐欺の糞ゲに時間使ってられねー
>>378 クロブラ楽しい?
円卓は俺的にエルミ2と双璧なくらい楽しめたんだが
コードハザードがイマイチ合わなかったから躊躇してる
他ゲーの話をするのもどうかと思ったけど、葬式スレだしいいよな!
ゴミックよりはずっと。職の組み合わせとかユニオンスキルの使い勝手とか色々面白いよ
フリーセーブじゃないし進行度合いに応じたレベル制限があるから人を選ぶ内容だけど
さてと、途中で放り出したととモノ。無印を再開するかな…
今なら楽しめそうな気がする
俺もクロブラっつーかG-XTHが肌に合わないから、エルミ3か円卓をやろうかな
ととモノの新作はどうなんだろ…
ありゃ3Dダンジョンじゃねーはずだ
それでもよければ買うといい
さっさと他のゲーム始めてさっさとこんなゲーム忘れ去ったほうがいい
3以降なんてなかった
もう少し待てば世界樹が来るじゃないか
3DS意外と安いのな
買っちゃおうかな
俺はエルミ2廉価版は一応買うけど‥。
ハズレ ホビットの表記変更のみ
当たり 養殖バグ、誤字修正
期待 フェイスの半透明png対応
大穴 スタイルロード追加
確変 DS2要素追加
ま、売り逃げ干魚だからホビットすら直さなそうだけど。
斜め上で、ゴシックの新要素追加というのはどうだろうか
>>375 やったこと無いなら外伝シリーズおすすめ
>>388 外伝も持ってるんだが、GB引っ張り出したら死んでたorz
>>389 ならディンギルをすすめてみる
PS1はCDROMだからPS3でもプレイできる
>>362 前から思ってんだけど、これの元になったセリフってあるんだっけ?
>>367 >エルミを作ってください
ワラタw
まさか本当にゴシックが、ゴミックになろうとは・・・
これ作ったスタッフ、マジでくたばってくんねーかな
>>391 FF13がファルシのルシとか厨2全開の造語だらけだったのをノムリッシュと
揶揄して創作された文章が元だったと思う。
>>392 あーFF13のか。じゃあ、あの文体は2chの誰かが作ったのね。よう作ったなぁ。
>>389 携帯アプリになるが、ネザードメインもオススメ。#2が外伝#1、#3が外伝#2になってる。
各種バグが取れてたり、#3は紅松が再監修しているという話。
一部のアイテムや呪文名などの固有名詞は権利の都合で差し変わってるけど。
同様に外伝系スタッフが作ったらしいWindows用の五つの試練もオススメだ。
ユーザーシナリオが山のようにあってデキも良いものも結構ある。
>>390 いやなんか申し訳ない
DIMGUILはゴシック発売までのつなぎでやり直してた
てかwiz系は一通り持ってます
昔のゲームの雰囲気を目指してみましたってのもいいけど、30年前はちょっと逆行しすぎだよなコレ。
ゴシックのこれじゃない感で昔やったあのゲームよっかたなーと引っ張りだしたくなる
これこそ真の懐古ゲー
ネザードメインで思い出したが、携帯アプリのエルミやってた猛者いる?
どっちがクソだろね
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 14:21:50.23 ID:9qi3T0Yt
1,2 ドラクエ1→3
3 ドラクエ4
ゴシック ゼビウス
ビデオゲーム史上に残る金字塔となった名作ゼビウスを…
お里が知れるよ
タイニーゼビウスのことかも知れん
それよりはセガギャラガっぽいが
むしろ
1,2 グラディウス
3 パロディウス
ゴシック 電流イライラ棒
こんな感じの差がある
1,2 初代
3 ZZ
ゴシック AGE
1・ドラゴンボール
2・ドラゴンボールZ
3・ドラゴンボールGT
ゴシック・ドラゴンボールEVOLUTION
ゴミックじゃねえよ!!ゴミミックだよ!!
世界樹の新作プレイしたら初代7ドラになってました、みたいな?
いや、あれはあれで結構好きだけど。
じゃあ
1:トルネコ
2:シレン
3:チョコボ
ゴシック:ローグハーツダンジョン
1:ドラクエ
2:ドラクエ2
3:ドラクエ3
ゴシック:ウルティマ
こんな感じだろ
>>407 それはウルティマに失礼w
wizと並ぶ始祖CRPGにして、今のMMORPGの先駆者だぞ
だからだよ
1:PC9801 V30モデル
2:PC9801 286モデル
3:98マルチCanBe
ゴシック:ぴゅう太
1、2:R-TYPE1〜3
3:R-TYPE FINAL
ゴシック:Magic Dragon
1〜3:ゆとりRPG
ゴシック:真のプロ仕様RPG
>>408 実はクソ移植と言われた恐怖のエクソダス(III)結構好きでした。
でもUltimaってどうアレンジしても日本じゃ受けなかったんじゃないかねえ。
Wizも国産PC版そのまま持ってきていたらどうだったか、だけど。
>>405 それで例えるなら7ドラ2020かもしれない
ゴシックは普通に遊ぶと苦痛だからなw
普通に遊べたどころか良ゲー四天王スレにもノミネートされてたろ
実際主人公ポリゴンモデルのショボさ以外はよく出来てたしな、比べるのが間違い
とりあえず1と2のDL版出してから潰れてね
3以降はいらないんで1と2だけでいいです
3も欲しいよ
>>412 格ゲーと比べればゴシックもゆとり。
GGXXの常人エディは、ゴシックのクリア時間の10倍やっても常人には無理。
BBCSの挑発コンは基礎中の基礎だけど、練習時間>ゴシックのクリア時間。
でも挑発コン程度は一週間でマスターしてしまう、そんな世界。
無印1のタロットのシステムが好きだったのって俺だけ?
カード集め楽しいです
>>421 収集が楽しくても実用性がないと(´・ω・`)
じゃらたん花札はいいとこついてたと思う
集める楽しさと実用性の両立という道は…星魚には無理か…
>>422 あの発想はシンプルだけどよかった アイテム画像て要素を上手く使ってたよ
今回シンプルすぎてそういう遊び心が無いんだよなあ 理不尽な遊び心はいっぱいあるのにw
×遊び心
○(ファンを)もてあそび心
今作はなんか地味〜な感じなんだよね
画面も見辛いし
起動するのに気力が必要なゲームな感じ
>>420 ゲーム性がまったく違うもの持ち出されてもw
DQとマリオで面白さ比較するぐらいに無意味
何持ちだしてもこのゲームへの低い評価が変わる訳じゃないしな
太陽のしっぽの方が良作だしな
教会地下のスイッチの難易度は異常
wiki無しではまず無理としか思えん
教会地下はここでスイッチの場所の情報が無ければ詰んでたかもしれない…
魔法禁止ゾーンは皆、鳩を使えば楽勝とか言うけど意外と荷物になるから普段は持ち歩いてないんだよな
楽勝というかハト使わないと死ねる
マップ埋め兼ねてたからピットが激しくウザかったな
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:59:20.25 ID:Zd2F+u+V
99 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/06/13(水) 23:15:41.26 ID:8tAnKkKB
>>92 ゴシックのクリア後ダンジョンのNPCから
「太陽宮あった時代に全て全滅したよ続編なんかないよ!」
って言われる
104 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/06/14(木) 21:06:18.49 ID:K5p3zMdu
>>102 いにしえの洞窟ってダンジョンで
「ここに古くから住んでた怪物は太陽宮の時代にようやくいなくなった」
的な台詞があるだけだよ
>ここに古くから住んでた怪物
≒小宮山
クリア後またニューゲームから2回目をやりたいと
全く思えなかったWIZ系はこれが初めてかも
何しろ最初からやり直すとまた消費制地図で迷宮をウロつくはめになるからな…
別にイベントとかも何度も見直して楽しい感じは無いしホントに雑な造りのゲームだったな
今最初からやれって言われたら竜戦士×3、神女、魔術師、召還師を選ぶ
お次は倉庫バグ初期投資で魔術師にティオメンテ覚えさせてからスタート
教会着いたら竜戦士×3と召還師リストラ・・・書いてて激しく疑問を感じるWizだな
確かに序盤はブレスが最強で教会でレッサー養殖を始めたら即リストラが正解…
でもそうなると初期キャラに愛着とかは持てないな
1:メタルスラッグ
2:メタルスラッグX
3:メタルスラッグ5
ゴシック:メタルスラッグ4
だな
日本人のターマとエリを消して韓国人をねじこんだあたりが、ゴシックのエルミシリーズ全否定と重なる
お前らゴシックを馬鹿にしすぎ
相対的に過去作の評価を引き上げるという甚大な功績を残したじゃないか
久々に割りとマジで潰れてくれと思った会社だわ>干魚
もう殴る壁が無い
>>438 確かに
シナリオスカスカで全く助ける気が起きないNPCがいて、
バランス調整皆無で最悪と思ってた3がマシに思えるからな〜
ゴシックを馬鹿にしてると言うよりは
作った連中を馬鹿にしてるだけのような・・・
ぶっちゃけ自分で作ったキャラより、盟約で引っ張ってきたキャラのほうが圧倒的に強いしな。
キャラ作る楽しみもないWizってのも新しいw
周回無いのはゴシック唯一の優しさだな。
こんなクソダルいゲームをもう一度最初からやらずに済む。
まあカツアゲしたけど電車賃は残してやったレベルだが。
最初に感じてた諸々の不満も薄らいで、館とか水ダンジョンとか楽しんでたのに
光窟入ってみたら目が疲労して吐くレベルとかちょっと…。
こんな理由で封印するゲームなんて初めてだ。悲しい。
光窟は目と体調が悪くなると訴訟したら普通に勝てそうなレベル
>>444 ダークゾーンのほうが目に優しいだけはるかにマシという…
とにかく小宮山臭を消そうとして
全てを台無しにした作品
素材の良さを創意工夫で駄目にした悪い例
本当に製作スタッフが変わるってこういう事なんだなと実感させてくれるゲームだよ
それにしても最後の最後まで獣人とか竜人のNPCがまったく出てこないとは…
いや世界観的にダメなのはデビだけって事だから町の住人と村人に人間以外も居ないとおかしくね?
星魚の奇跡、か・・・(遠い目)
結局星魚自体はなんの奇跡も起こしてなかったんだな
>>432 ゴミしか作れないスタッフしか残ってない癖に
この手の皮肉仕込みだけは大得意って…
今も頑張ってプレイしている人って、金払った以上は遊ぶしかない(他に遊ぶのもない)
とか、これはこれで楽しいんだ、と自分に言い聞かせてる人くらいじゃないか。
>>452 ドヤ顔でカイ君の大冒険に「ウィザードリィ9」とか小ネタぶちこむ連中と脳の中身が同じなんだろう
プレイヤーにゲームを楽しんでもらうことより自己顕示欲を発揮することしか考えてない、と
テストプレイする時間は惜しむが、しょうもない私怨を垂れ流す暇はあるんだな
つーか売り上げ増に貢献したチームの中心人物を怪物呼ばわりとか
どこまで恩知らずで礼儀知らずなんだよこいつら
今やっと尖塔の最上階に居たノーデダニドって裏ボスを倒せた…
中断して再開したらすぐにフロアマスターが出てきたがもうこれ以上レベル上げて
こいつからミラージュランスを盗むとかスタゲ狩人に3本持たせるとかやっても空しいだけだし
そろそろ別ゲーにエクソダスしようと思う。さらばゴシック
エルミナージュゴシック
エルミナージュゴミック
エルミナージュゴミツク
エルミナージュゴミ作
干魚憎しのせいかタイトルまでディスられてる気がするぜ
>>457 お前はよく頑張ったよ
もうこのゲームの事は忘れていいんだ・・・
>>457 今ランスのために盗賊育成中。お前の分も頑張るぜ
俺この戦いが終わったら、買取に投げ込んでうまいもの食うんだ…
>>457 お疲れさん
星魚がエルミを作ったら再会しようぜ
風ノ旅ビト買って、PSNのポイントだったかが余って、
初めてDL専用ゲーを漁ってみたんだけど、1000〜2000でもゴシック以上に
遊べるゲームがあった事を考えると、このゲームもそれくらいの値段なら
まぁ、こんなもんかという風に思ってもらえたのではないかと
みるみるうちに下がって行くお値段を見てて思った
>>463 なんかPS3のWizがそんな感じじゃなかったっけ。
でもパッケージで完全版商法2回もやって完全に見捨てられた。
>>464 アクワイアも星と同程度のクソだからなあ
絵師は良かったけど
エルミ→98
エルミ2→XP
エルミ3→vista
ゴシック→Me様
ルネッサンスはほんと絵はいいんだよなぁ
なんか完璧に満足できるダンジョンゲーなんて無いもんだな
ゴシックはなに一つ満足できなかったが
天誅スタッフの残党が作った忍道は神ゲーになったというのに
エルミときたら…
残ったスタッフで神ゲーになる率は低いけどな
>>467 XPもVISTAも発売した時は叩かれたな
Wizがやりたかったら素直に本家(もちろん今のじゃないやつ)やるよなあ。
ルネサンスが不甲斐なすぎるのもあるが、エルミで調子に乗った星魚スタッフが
「俺達が真のWiz作る(キリッ)」とか勘違いしてしまったんだろうか。
>>469 真の外道ゼロデブの原神に隠れがちだがアクワイアも相当アレな所がある
本格RPGの大人っぽい雰囲気や路線に回帰しましたとか言ってる当人たちが
ガキみたいな事ばかりしてたでござるの巻
>>475 ゴミックに限らんけど開発が本格RPG()とかいっちゃうのはどうかと思う
中身が良ければそんな古臭い懐古主義持ち出さなくても評価されるっての
まあゴミックは本格というより只々古臭いだけた゜ったけどさ
ここまで人格を疑われる開発陣も珍しいわ
こういうゴミみたいな脚の引っ張り合いばっかしてるから
いつまで経っても弱小クズメーカーなんだろうな
足の引っ張り合いじゃなくて老害(この場合はゴミック=旧帝国開発陣)が
若手のスタッフを潰して功績を横取りしようとしてるだけじゃね?
まあ、奴らには名前だけ横取りしてもそれに見合う物は作れなかったけど
まあととモノみたいなどんなにクソゲーでも絵だけで売る路線は有りだとは思うぞ。
ゴシックみたいにマイナス面ばっかりだと売りようがない。
かえって小宮山の功績が顕になっただけだったなw
人間は信じているところを裏切られると敵に回るからな…
今回でアンチ大量に生み出しただろう
今回のゴシックで大ダメージ、そして次回のミハシラでトドメ刺されたって感じかな
もうこのシリーズ買うことはあるまい
キャラメイク時から年齢制限つけたり移動だけで月日流れるようにしたり
異様に加齢させたがる仕様がわけわからん
ミハシラも6000本以下が確定してるようなもんだしな
どんだけアマゾンや本スレで強がろうが売り上げは正直だよね
ダンジョンの外でしかセーブできないと思ってた頃、
ダンジョンに入って、セーブし忘れてた為に外に出て、
もう一度入ると数日過ぎるのはなんだこりゃと思ったわね
強がって良いのはドラクエなんかのビッグタイトルだけだやね
ゲーム寿命伸ばす要素、いわゆる「やりこみ」をさせたくないんだろ
もっと言うなら近々出すミハシラ買えという外道な思考じゃね?
>>483 俺屍みたいにしたかったのかね・・・ただの無駄にしか思えん
>>486 他のゲームするだけだわ
ミハシラなんぞ買わん
ゴシックとちがってミハシラは見るからに地雷じゃねーか
ミハシラはPVの同人臭さが半端じゃないな
タイトルは古臭いし
見るからに地雷でも、敢えて踏みにいきたくなる地雷もあるがな。
ミハシラは勿論踏みたくない方だが。
ミハシラじゃなくってヒトバシラの間違いじゃないのか?と問い詰めたくなる
エルミナージュゴシックで検索すると、5位が葬式スレなのがもうね
こっちでは4位だった
狂信者は本スレでもウザがられてるからミハシラスレで暴れてる
959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 16:12:33.29 ID:XPzoWsYB
ゴシックは発表時点からエンパ信者には期待されてた
直前の旧エルミ信者?のネガキャンが酷かったが一応売れたことは売れたようだし
で、このミハシラとやらは誰が望んでるのか
ただのネガキャンパンチングバシラだろ
同ジャンルに位置づけられる世界樹の迷宮4は
発売日前ですでにスレ番パート85だというのに
ゴシックは発売日後さらに失速した感があるな
中身を偽ったタイトル詐欺で無いだけ御柱の方が数倍マシだっつーの
望みもしない物を間違って買わされる事には絶対ならんしな
まあ、どっちにしろエルミナージュではない物にもう興味ねーけど
ミハシラは目に見えた地雷で俺みたいなバカには最初はかえって楽しみだったけど、
このゴシックとかいう、ともすれば表示偽装のクレイモアのお陰で楽しみが失せてしまったな
キャラクリないとかも聞いたせいもあるけどな
>>486 ゴシックでへこませて廉価版2を買わせる作戦なんじゃねーかな。
俺は2は買うけど、見柱は買わないし、
今後のエルミも絶対様子見。
>>495 どちらの信者からもいらない扱いだよな・・・あれ
ゴシックはエンパ的だから一応そっちの信者には受け入れられるだろうけど
小宮山教団の側からすればゴシックで裏切られてもういまさらな感じだし
ゴシックに文句言ってる奴で2持ってない奴とかいんのかよ
>>501 まぁまぁ
3→G→2という予定だったのかもしれないよ
ごしっくなぁ・・・
2のようにちょうどいい感じか、1みたいにフツーの落ち着いた雰囲気にしてくれるだけでよかったのに
>>501 あーDS版しか持ってないのよ。
言葉が足りなかったな。
どこか直しているのか見てみたいし。
期待してないけど。
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:59:49.88 ID:Izyl2PDm
>>501 エルミ関係なくゲームとして糞なんだから
別に2やってない人が来てもいいだろうに
光り輝く煌く伝説だよ!?♪。
>洞窟に巣くう魔物達の後ろには常に不思議な少年の姿があった。
>少年は何処から来て、この世界に何をもたらすのか。
コレってパケ裏の文だけど、マジで何だったんだろうな・・・?
つんくでも教会でもポッと出で、最後は何も考えずに襲って来て特に何も言わず死んで終わったが
少年の前に戦う司祭が色々こいつの悲惨な過去とかを知っている風な発言するし、
ラス前とまでは言わんが、色々と状況引っ掻き回されてから戦うと位は思っていたのに
次のザキールも扱いまるで変わらんし、よくこんな説明不足にも程がある展開にゴーサイン出たよなと思うわ
噂の光窟がどんなもんか見てみたいw
画像よろ
適当に検索したらゴシックプレイ日記放置か中止してるトコばっかで笑ったw
>>509 シリーズファンほど嫌な部分に触れなきゃならないからな・・・
ブログで下手に否定意見書くと変なのに絡まれる恐れもあるし気持ちは痛いほど分かる
>>509 そういうスレは大概そのゲームの宣伝目的でやるもんだし
それなのに作中でハッキリとこれは覇王で〜す♪とかやられたら心も折れるだろ
twitterでも、発売日近辺ではたくさんの人がプレイ状況ツイートしてたが
どんどん途中離脱していったようでかなり人が減ってる印象。
まともにクリアした人もほとんどいないみたいだし。
画面は暗くて見難いし、日数経過があるから気軽に潜れないし
経験値はショボいし、頑張って倒しても宝箱の中身は…
ちょっと空いた時間にひと潜り、と言う気にならないんだよねぇ
せめて小窓があったら…
電車で長距離移動中にちょっと、と思ったりもしたけど
光窟に阻まれて俺死亡
光窟で壁床天井が一体化して見えて発狂したみたいなこと書かれてて
そのまま引退したところがあったなあワロタw いやごめんワロエナイ
加齢強制仕様が一番ウザかったかな
ちょっと潜るだけでガシガシ日数過ぎるのも勿論だが
フェアリーなんて寿命短いしすぐ殺されるのに復活ごとに1加齢とかアホかと
光窟はその直前が遺跡って点も影響大きい
落差が激しすぎる
光窟は全面ダークゾーンのつもりで探索した。
ゴブ地図3枚持って一歩歩くごとに地図開いた。
壊れるのは練金9回狩人で対応した。
3Dダンジョン表示からは目を背けた。目が疲れるから。
つか光窟にいるヴォーミットの台詞(星魚の言い分?)に殺意が沸く
吐き気がするってそれは俺の台詞だ。あと黒い霧設定したスタッフ出て来い
ゴミックのスタッフは狂ってるよな
これで調整したつもりなのか?
こんなんで騙せるのは自称硬派の馬鹿だけだぞ
苦痛を伴う作業の後に褒美を与えるってのは洗脳の常套手段なんだが
狂信者みるにつけあながち失敗してるとは言えんのが怖い
褒美と言える物なんてどこにも無いだろ
苦痛に次ぐ苦痛を与えた末に、待っているのは過去作全否定の気色悪いオナヌーと
凄まじく勘違いした幼稚な勝利宣言に挑発だからな
ようやっと大樹に到達
外周は埋めたけど中央部に入る場所がわからない
ちゃんと盗賊(Lv13)入れてるのに…orz
wiki見てシークレットドアの場所がわかったから何とかなりそうだけど、盗賊入れてるのにドアの気配に気が付かないって調整の仕方がおかしいよ!jァ━(#゚д゚ノ)ノ━!!!
そういやあまり話題にならないが1のダンジョンはどんな感じなの?
3はスカスカだしゴシックは買う気しないし、オリジナル買うか悩むんだよな
1のスレで聞いたほうがいいと思うよ
>>520 連中にとっての調整ってのは
・敵に無駄な一撃死や物理カウンターを付加し
かつ味方のスキル上昇数値限度低下による弱体化で難易度を上げる
・過去からの脱却と称してシリーズの強武器、強モンスターの無用な弱体化
それに加えて自分たちの考えたネーミングセンス0の武具や
配色センス皆無の色違いモンスター集団の投入
・以前まで有用だった盗み技能への当てつけと
メイド潰して強引にねじ込んだ新職(笑)「薬草師」の有用アピールも兼ねて
出現モンスターの所持品を薬と草のオンパレードに
・画面は見辛く、迷宮の構造は無駄に複雑にして地図を見るのは道具消費型にして
簡単に踏破されない様にする事で時間を浪費させる仕様に変更
・悪魔以外の経験値を大幅に低下する事で通常進行での経験値稼ぎ不能に
・クリア後隠しダンジョンで過去作のファンと開発者を愚弄しつつ吐き気のする自己アピール
こんな所だろ
>>526 それ以外にも教会での寄付禁止による2軍キャラ育成の廃止
訓練所でのEXスキル付け替え不可による誰も選ばない死にスキルの発生
イノセント冒険者より圧倒的に性能が良い盟約冒険者の存在とかも付け加えてくれ…
レベル1000とか必須なら
養殖しなくてもレベル上げが毎日楽しくなるようにして欲しかったよな
敵も教会地下と隠しダンの間くらいの強さで、
1戦闘で1レベル上がるくらいの経験値はくれて
装備品をカスタマイズする幅を広げて
もっと確率の低い装備品ドロップして、忍者必須とか職しばりのない
そんな隠しダンジョンも欲しかった
ねえ、社員さん聞いてる?聞いてんでしょ?
尖塔はせっかく経験値が高い雑魚が湧くようになったかと思ったら
逃げられない上に経験値0のドッペルが湧くのが嫌過ぎた…
何で経験値0なんだよ…むしろ50万程度でも有れば倒せば必ずレベルが上がる敵って事で
戦う気もするが実際には出くわしたらリセットするのが最適なんだよな
見てるけど、俺達の目指すWizライクゲーはユーザーフレンドリー必要ありません(キリッ!、だろ
その結果がモロ売り上げに直撃したのにまだわかってねーんだろな
絶対防壁連発のモアイとか素手で殴りかかってくるメイジ系とかバランス以前の問題だよな
どうせ楽しませる気もまともに調整する気もなく手を抜く気だけ満々なんだから
クリア後いつでも周回可能にして悪魔貯金箱とメダルと加護セットとか毎周回貰えるようにでもすりゃよかったのに
今回の終盤の敵は敏捷50越えとかほぼ確実に先制してくるのに空間の加護とかの
救済アイテムが一切無いのが理不尽。無いのなら敵のステも20台に抑えてれば良いのに…
一足先に自由になった
>>457のために
今日遅まきながらサイクラノスを倒したが、これ、普通に進めて
地下神殿に来れるレベル(だいたい30〜ぐらいか)のキャラに対して無理ゲーと言うか
バランス悪すぎるな…
レベル150前後のパーティー&強力装備でようやっと互角に勝負ができるって…
「どうやっても勝てない!ピンチ! ここでドラマチックにウルマクルだよね!」
とか考えて作ってそうだな……
序盤からじっくり育成&アイテム収集しようとすると加齢強制仕様が足引っ張ってくれる
ダンジョンへ入るたび日数経過とかマジで嫌がらせ以外に何の意味があるんや
>>533 モロに原神レナイッサンスがやった失敗だな、それ
XTH系みたいな対処策も無しじゃ詰まるの目に見えてるのに
>>535 何か加齢するとシビアとか硬派とかリアリティーとか、それっぽい雰囲気が出るからだろうな……
死んで復活したらそいつだけ1歳加齢はリアルとは言わないw
多分ミハシラの次のエルミナージュでは復活ナシで死んだら埋葬だな
リアルじゃないからな
2ヶ月前はゴシックまで待てないから3買ったりしてたのに、今はゴシック買わずにオリジナル買うか迷ってる
世の中なにが起きるかわからんものだ
>>540 オリジナルは二回目の移植なのにバグと誤字満載な干魚クオリティなだけで、
1やったことないなら買って損はないと思う
>>541 それだったらDS版1買った方が良くね?
DS1はキーレスポンスがもっさりなのがなぁ
初めてエルミやるなら気にならないだろうけど
エルジナルは「DS1持ってるならわざわざ買う必要はない、新しいバグあるし」程度だから
どっちも持ってないならいいんじゃね?どちらにしろDS1だってバグだらけだ
一応、エルジナルには画面が綺麗でフェイスロードが使えて結婚ができるという長所はある。
1DS→2DSでもかなりUI快適にしてるもんな
まあ頻繁に見るところに気になる誤字があったり、イベントバグで見れなかったり
ロード遅かったり、PSP版もかなり勧めづらいものではあるけど
どのみちDS持ってないから買うならオリジナルだが、DS1てレアなんじゃなかったっけ?
>>547 3kくらいで買えると思う DSもってないなら関係ないだろが
オリジナルは決定版期待したのになんだこのザマなだけであって、
今買うならオリジナルだと思うぞ
長所短所は上に書かれた通り
>>548 おk
某所のPSPソフト2本で3000円コーナーにあったし、戦ヴァル3とセットで買ってくる
ゴシックはまだ4500円…
どうでもいいけど中断再開でフロマスがワープする仕様も意味不明だよな
いや個室出口で待ち構えている時に何回か使ったけどよ
>>503 ※ゲーム内容は2009年に発売したものと変わりありません。
amazonに思い切り書かれてたけど
変更点があるならなぜか事情を知ってる人が五月蝿いくらいにアナウンスしてくれるよ
ゴシックのフロマスって単にその時点で勝てない強さの相手がウロウロしてるだけだから
放置してれば全然恐くないんだよな…3の太陽宮のヌンブラナルブみたいに
ワープしながら追いかけて来るとその恐さとかも表現出来ただろうに…
>>553 あれワープというより、穴に落ちてるだけだよね
バケツ抜きの星魚が作った始めてのエルミ
それはエルミナージュゴシックで、私はフラゲッターでした
その出来は暗くてクレイジーで、こんな凄まじいゲームを買った私は、
きっと特別な存在なのだと感じました
今では、私がヘルマスター。葬式をあげるのはもちろんエルミナージュゴシック
なぜなら、君たちもまた、特別な存在だからです
おい、教会地下で、壊れるとはいえフランベ2本たてつづけにドロップあったんだけど、
ここテンション高くなっていいとこだよな?
デーモンヴァルキリーさんと戯れてたらボロボロ貰えます
どうせその辺りでフランベの火力なんてカスになってしまうけどな…
ペンデクで直せるとはいえパリンパリン壊れすぎ…そしてペンデクが戦闘中にしか
使えないのが不便だ
いや、ペンデクは移動中でも使えるだろう。
王国内では使えないが。
>>556 素で携帯電話版がなかったことになってるのが凄いな。
携帯のはバケツ関わってないんじゃないっけ?たしかあれも散々な出来だったような・・・
王家の墓、遺跡、巨神兵あたりは面白いんだがなあ
それ以外のダンジョンがクソすぎる……
光窟の最下層なんてタブレット取ったら終わりだし
そういやコレ、本編クリアまで全快の泉はねーんだな
火山には一応体力だけは全快するのあるけど、それも確率で状態異常食らわせてくるし
お陰でどうしてもMPだけは宿で回復せざるを得なくなるし
行き来と宿泊だけで無駄にまた日数浪費するのが腹立たしいな
どうしてもこのゴミ加齢システムの呪縛に捕らえておきたいのかよ馬開発
なんでキャラ作成時に年齢制限されにゃならんの
というかこのゲームで制限する必要あんのか
30以下のホートルットは存在したらイカンのか
開発の勝手な解釈押し付けんな
こうして見ると、本当にプレイヤーに理不尽な不自由を強いてるだけの糞ゲだよなゴミック
あと、原点回帰はシステムの劣化だとも勘違いしてる節もありそうだし
まあ、システムの劣化に関しては元々ロクなプログラム組めないからでもあるんだろうけど
未完成っぽかったIIIから1年かそこらで新作2本とか無理ありすぎるだろう。
このままシリーズ畳んじまいたいのかと。
流石にここまで内容が酷いとシリーズの名前悪用しての売り逃げで小銭稼ぎと思いたいが
ゴミック古でのあの帝国エルトポでのキモオナヌーや直後に駄目乃御柱発表のくだりを見ると
本気でシリーズを私物化して新生って銘打っての売り出しを考えてそうにも見えるから判断に困る
仮に後者なら売り上げ半減の大爆死で思い知ってくれるといいが
糞ブログに尼やmk2と2chでのしょうもない工作を見る限りそれも期待は出来なさそう
どちらにせよメーカーとしても人間としても終わっているのは間違い無いだろうがな
この程度の売り上げのゲームで葬式スレがここまで伸びてるゲームってあるのか?
無いんじゃないかな
>>567 ナナドラの時の新納思い出すな
あいつも不便を原点回帰と勘違いしてやがった
原点回帰って、今の時代にあった面白さを自分達で用意する事ができないって
言い訳で使われてる気がしないでもないなぁ
ユーザーに対して、昔の、今やったら明らかに駄作な内容だけど、
凝り固まったお前らにはこれくらいで十分だろという意味での原点回帰、とかね
昔の面白さは昔の面白さにすぎないし、
さらに、記憶は美化されていくものだから、今それをやってもダメに決まってる
回帰なんてしなくても、そのシリーズのゲームの面白さは何だったのかを
きちんと理解して、今の作品に加えてやれば良いだけなのにさ
なんつーか、要注意な言葉だと実感した
原点回帰とか詠ってるゲームに録な物無い
ゴシックの場合はタイトル詐欺であって原点回帰も糞も無い只のエンパだけどな
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 14:13:34.56 ID:fojZtfsq
五つの試練は原点回帰
ルネッサンスは偽者
五つの試練は理想郷だと思った
wiz系を企業に創らせると悲惨な末路を辿るしかないみたいだし
>>575 3D系RPGの中でもwizタイプはニッチだからなあ
ユーザーがやりたい奴だけに向けて細々と作るのが一番いいのかも
上でもいってたけどゴシックの怖い所はあの劣化具合で開発はある意味真面目にやってるぽいトコだな
各種の押し付けなんか雰囲気とかのたまってドヤ顔で作ってるとしか思えない そう思わないと意味不明すぎる
本スレでこちらを気にしてるのが居るな
こっちの勢いがそんなに心配なのか?
本スレが気になるのねw
そりゃまぁ気にする人はいるだろうねぇ
両方見てる人も多いんでねぇの
肝心のゲームよりは楽しいしさ
まあ本スレが葬式状態だし
もういらないかもな
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 17:10:07.33 ID:13r0N8Qf
平日のほうが本スレ加速するとか
自称信者さんはもうちょい考えてレスしろよ
本スレに真さんが沸いてるからだろ
本スレで本当の事や至極まっとうな事言っても擁護やら信者やら真RPGやら沸いてきてうざいからな
むしろ本スレ消して葬式スレだけでいいだろ、とも思ったがよく考えたらそれじゃアホ連中隔離できんから現状維持が一番いいな
真のアンチだと? 許せる!
ゴシックのゴミっぷりには許せないがな
>>584 別にアンチってわけでもねーけど腐ったゴミをゴミだと認識してるだけなんだがな・・・
それが極上の料理に見えるってんなら本スレ行って存分にマンセーしてくりゃいいさ
>>571 ナナドラの葬式スレは伸びたなぁ・・・
しかもその葬式スレで1DSの事を知ってエルミやり始めたという
そして今はエルミの葬式スレにいる 原点回帰!
中盤辺りからニーノ叩きスレ状態だったな
>>587 あれはアトラス信者も紛れてたから仕方ない
それを差し引いてもナナドラの出来は酷かったといえるけどさ
ナナドラはおろかアスタリスク、サマナーが比較対象に出てくる時点で
ゴシックのヤバさがわかる。どう考えても争ってちゃいけないラインw
ナナドラ→ナナドラ2020
ゴシック→ミハシラ
みたいになるんですかね?なりませんか。
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 19:30:45.26 ID:13r0N8Qf
ミハシラは糞だったとしてもどう見ても糞にしかみえなかったのに買ったほうがアホってなるから
ゴミよりは叩かれることないだろうね
やったね干魚ちゃん
ミハシラ叩かれてるけど、ゴシックより悪くなり様が無いレベルだしさ
ゴシックよりは楽しめると思うんだが…
まあ嫌な方向に期待を裏切られる可能性が否定出来ない会社だからなんともいえないけど
エンパ12レベルの出来なら良くやったと言って良いよ
もしかしたらエンパ3位の出来かも知れないし
そんな事言ってると斜め下のネガティブサプライズがあるかもしれないぞ
>>591 それはどう解釈して良いのか分からん
ナナドラ2020も前作組から不満が出てたし
>>594 ナナドラ前作組なんてゴミック擁護せざるを得ないエンパ厨と同じだから無視して構わん
ナナドラ2020の最悪な所は表に裏に散々袋叩きにされた不愉快ゲーの続編でも
人気コンテンツ引っ付ければ発売日に大量に釣れると証明した事
正直な話、そこに金を突っ込まない(コネが無いのか金が無いのか知らんがw)干魚の方が
被害者が少なくなるのでマシ
>>593 キャラメイク無し=セカンドパーティー無し、死体回収無し、ロスト無し、ゲームオーバー有り
ここまでは確定。
さらに転職無し、種族無し、属性無し、年齢無しぐらいは覚悟しておけよ
声オタに媚らなきゃいけない時点でRPGとしてはどうかと思うが・・・それにエンパ厨と初代ナナドラ組を一緒にするのは違うくないか?
>>597 本質は同じだよ
元々は他人がどう思おうがゲーム内容に惹かれて門を叩いたはずなのに
どこをどう捻くれたのかタイトルに縛られる事になった可哀想な人たちだから
無印は投げたけど俺は2020楽しかった方なんだよな・・・
購入動機は「サバゲーナレッジ使いてえw」だったんだけどな
ゴミックはなまじ新品で買った分、ずっと惰性でやってる感じだが
まあよそはよそ、うちはうちってことだな
○○より面白い、○○よりマシって言い出したらいくらなんでもお終いだぜ
PSP、DSのRPGでゴシックよりひどい出来のRPGってあるの?
今まで出てきてるのだとナナドラくらい?
上でも出てるがアスタリスクはかなり酷い
一応クリア後ダンジョンまでやったけど・・・
>>596 種族はあるそうだぞ
モンスターパーティー専用かもしれんが
自社製品と比較しだしたらいくらなんでもお終いだぜ
>>596 その中だと年齢なしは嬉しいな、もともと増減するのはうっとうしいだけの要素だったし、ゴシックでウザさ加速してたし
ロストも別になぁ、大抵はリセットして終わりだろうし、正直形骸化してるよ
アスタリスクと言えば男キャラの顔が人間はし髭ヅラしか無いという謎仕様だったなぁ…
仕方が無いから職業アイコンにしてたら転職する時にそのキャラの顔が波平だったのに絶望してゲームを止めたよ
ワロタw
>>601 幻夢ノ塔ト剣ノ掟は設定やテキスト、音楽は素晴らしかったが、システムが
バグだらけで…
>>601 ナナドラはストーリー、システム共に全体的に低レベルにまとまっているという感じで
ゴシックのように破綻してるという程ではなかったと思うな
隠しボスはオプション無視して集中攻撃すると指一本動かさず死ぬという設定は流石にどうかと思ったが
ノトノは4階あたりまでは本当にいいゲームだった。いろいろ惜しいゲーム。
確かにダメな部分もあるんだが・・・。
正直アスタリスクやゴシックみたいな褒め所の無いゲームとは違うかな。
>>604 それは普通
エルミの名で出す以上、過去作との比較は避けられない
気になったからHP見て来て体験版やって来た
ファイティングファンタジーとかD&Dみたいな雰囲気であざといおっさんホイホイだな
PDFのキャラシートとか赤箱のまんまじゃんw
ええおっさんだから惹かれました
途中からつまんなくなるのか?
614 :
613:2012/06/19(火) 00:30:21.36 ID:JCHmaV1p
おっとノトノね
何かを勘違いしてゴシック()を騙ったゴミより雰囲気はいいよね
>>591 なるわけない
どうあがいても無理、干魚ってだけで
>>613 ノトノの話です。
惹かれるでしょ。俺も発売当初惹かれたよ。
後半は敵の数が増えるんだが戦闘メッセージの自動送りが遅いので
ひたすらAボタンを連打しなければならなくなる。
そこがキツかった。
ただテキストや雰囲気は良いよ。
尼は購入認証が出来たからいいね。認証されているレビューは鵜呑みにするバカが多いから。
社員がサクラレビューして高得点工作すれば簡単。社員だから具体的に書ける。
ありがとう購入認証。
>>609 あれは調整が甘かったな
カウンターでも備えておけば違ったんだろうけど
>>596 確定事項の分だけ見てるとなんかBCFっぽいな
まだキャラメイク出来るだけBCFの方が遥かにマシだけど
>>619 今尼に蔓延ってる高評価レビューの酷い中身見てたら
あの工作連中にステマなんかまともに出来るかどうか疑わしいけどな
ナナドラは初代も2020もコンプまで楽しめたけど、これはちょっとなあ。
原点回帰(=Wiz化)と言えば聞こえはいいけど、Wiz→エルミで遊びやすくなった要素を
ほとんど取っ払っただけで、新しい要素は日数経過くらいしかないんだもんなあ。
これはこれで別物として遊ぶから良いって人もいるけど、別物と言うには中途半端過ぎ。
結局、全部中途半端だった星魚
あとアマゾンのレビューも変な高評価にはNO入れておいたわ
被害者を増やさないのは大事な事だしな
>>593 ミハシラフルプライスで買うくらいならととモノ3かファイナルやるわってレベル
あっちの方がキャラ可愛いし面白い
ミハシラとか金髪おっぱいが多少可愛いくらいしか見るとこないわ
オリジナル要素みたいに謳ってる式神システムとやらもどう考えても召還システムとあんまり変わんねーし
ミハシラの絵はホントに酷い、なんのこだわりも魅力も感じられん
あの絵が「すごく良い!」って思う人はもう女キャラでればなんでもいいんじゃないだろうか
ととモノも受け付けないがミハシラはあれの劣化に見える
絵だけの問題ならSLで入れ替えてしまえばいいんじゃね?
というか折角なんだし何人かに依頼して
好きな絵選べますの方が話題になるのにな
そんな金は無い
冷静に考えるとだな、
☆魚の残りカスが作ってる全然違うゲームに名前だけエルミと乗っけてるだけなのは明らかなわけでだな、
餓狼伝説vsファイターズヒストリーみたいなもんでだな、…
ミハシラのモンスター絵は和風チックでちょっと気に入ってる
さすがに主人公は無いが
そもそもさ
星魚は何がしたいんだろう?
そんなにエンパイアが大好きなわけ?
増悪して消し去るくらいなら始めっからエルミナージュなんて作らせなければいいのに
「本当のWizを作ったのになぜ誰も褒めてくれない!?」
とか思っていそうな
これまでのエルミでユーザーのレベルを落としたからなあ
あんなFL、SLで釣ったゆとりプレイヤーどもじゃなく
真のRPGプレイヤーならわかってくれるのに
本当にそう思って勘違いしてそうだから困る
本気で売り逃げで終わる気なら各所であんな工作せんだろうしな
この惨状も何かの間違いとしか捉えられないんだろう
アンチエルミ3とかいたでしょ
軽く暴走気味の小宮山ドリームが少し味付け濃すぎっていう
おそらくあの人達はエンパイア派なんだと思ったんだろう
エンパイアじゃなくてエルミ1派ってだけなんだけどねぇ
>>626 キャラの性格まで固定化されてるっぽいのでSLで外見だけ変えても意味が無さそう
というかSL実装するなら最初から固定キャラにするなや・・・
AmazonのDS1だったかのレビューにあったやめて欲しい要素(システム&シナリオ)を
キレイサッパリ取り払っただけに見える。硬派を自称するゲーマーは1で去ったんじゃ?
男性3or2 女性2or3 獣1
が確定だモンなー
>>635 >軽く暴走気味の小宮山ドリームが少し味付け濃すぎっていう
エンパ社員どもにはそういう控えめな否定すら「小宮山節は要らない」という風に変換されてるだろうよ
バカはそういう『ややマイナス』な意見を徹底的に拾って、それを都合のいい様に改変して
「私が集めたデータでは」とかマジ顔で会議に出してくる。国会なんかでもたまに見かけるな
抑えろを要らないと勘違いできるなんてとんでもなくお馬鹿な連中だよな
社員も内心あのノリをキモいと思いながら作業してたんじゃないの?
で、社内に巣くってた怪物がいなくなったから喜んでキモい要素を取り除いたら
後には何も残らなかったと
怪物は自分達の方だと自覚してなかったみたいだしな
クソ社員だわ
そりゃまあ縞パン絡みのイベントとかはアレ過ぎると思うけど
ヴォーミットみたいな不快感の塊を出した奴にそれを責める資格は無いと思う
自分らが追い出した奴以上にキモい事しておいて何を、って感じだわ
小宮山いなくなったのなら別に無理してそのテイストを出そうとしなくても良い
あのノリは他人がやっても無理があるし真反対の糞真面目な感じでも構わない
だったら自分達なりに味付けした世界観を丁寧に提示してほしかった
味気ないを通り越してストーリーあるの?を今時出すメーカーなんてここ位しかないだろ…
手を抜いてるのと、ご想像にお任せしますは根本的に違うのだけど、
この辺りを混同しちゃったのか、単に手を抜いちゃっただけなのか
後者なのは間違いなさそうだけど
あそこまで丁寧にエルミテイストをひき潰してるから手は抜いてないと思うぞ
問題は空洞にしたゴシックにエルミへの悪意だけ吹き込んで他に何も詰めなかった事だな
過去作であった周回無し、キャラ製作の制限ってだけでマイナスなのに
エルミじゃあ無いっていうのがなぁ
干魚の社員って本当は会社潰したいんじゃないのかって思わせるデキ
エルミナージュゴシック大好評につき追加DLC配信決定!
アイテム追加
・力のメダル…200円
・加護アイテム…各300円
種族追加
・オーガ、ゴブリン、魔クグツ…各500円
システム追加
・アイテムグラフィック、アイテム図鑑テキスト、モンスター図鑑テキスト…各500円
>>644 > だったら自分達なりに味付けした世界観を丁寧に提示してほしかった
ミハシラ「チラッ
スクエニから野村が消えたらぜひ怪物が去ったテキストを入れてほしい
既出かもしれんが
なんとなく小宮山とオルセスって共通点多くないか、とエルミ2をやっててふと思った
んでデーハインが会社の偉い人(エンパイア派)でエルドがまあ理想のゲームとでもしておくか
俺は小宮山≒ヒズベルトだと思ってたが。。。
そういう解釈もあるのか
ミハシラもゴミックと同じで制作期間短すぎなんだよな
丁寧に作って楽しませる気がゼロなのがよく分かる
デーハインはオルセスを追放した事を悔いてるから、首切り上司も今頃後悔してるかもなww
サリジャナポジは孫Pか?ゴミックではスペシャルサンクスに格下げられてたが…
エルミ=Wizが売れなくなった今、★魚は何か売るものあるの?
実は裏でどこぞの2流メーカーの下請け開発外注丸投げな商売とかやってて
自社開発なんてやりたくなかったりするの?
>>648 過去作で普通にあったものばかりじゃねーかw
PSPの開発費 平均8000万
エルミナージュは2万くらいしか売れないタイトルなので、
6000(円)×2万=1億2千
と儲けが厳しかった。
↓
開発期間を削って利益を出そうと目論む
↓
地雷を恐れて、売上6169本…。
6000×6169=約3700万
短い開発期間=人件費削減出来た訳だし、
データも使い回し、手抜きもあったからこれでも黒字なのかな…?
こういう路線でやっていくつもりなんだろうか。
>>658 PSPの平均開発費は5000万円って聞いたがな
それはともかく元のエルミにしたって2,3人が1年で作るようなゲームだぞ。
しかも一番手間と金のかかるグラはほぼ流用だしな
8000万もかかるわけない
半年で作ってるんだから1000万ぐらいだろ
>>659 ソフト開発費の一覧表があって、
DS 4000万
PSP 8000万
箱 2億
PS3 3億
こんな感じだった
データ使い回しはいいが、削除は勘弁して欲しいわ…
ベニ松はアガンに経費削減迫られて、徹底した数字の調整で外伝2を仕上げたそうだが
こっちはバランス調整まで削減しやがった
そのベニ松ポジションがバケツだったんじゃね?
バケツがいなくなってからゲームバランスが狂った
3からゲームバランスが急激に悪化してゴミックで完全破綻w
2やってて、開発資金が全然ない状態で作ってるのも明らかだったしな
それで2をあれだけ遊べるレベルにした人間が誰だったかという疑問は3とゴミックが発売されて解けた
ゴミ以下のチンパンジーゲームなんかに出す資金があったら一円でもエルミに使ってればな
干魚の社長以下経営陣は無能極まりない
ゴミック攻略本が8日後に発売決定だと。2415円とかクソ高えw
キャッチフレーズは「深き闇に彩られた迷宮を徹底攻略」
深き闇に彩られたってひょっとしてギャグで言っているのか?
まさに、エルミナージュゴミック・売るのサギール
ゴシックのむ攻略本?…1000円位なら購入を考えたかもしれんが2415円は高い…
せいぜいドロップテーブル位しか見るものも無いだろ…
このスレ的ににはインタビューも目玉だろ
どの面下げて俺たちのエルミナージュだ!みたいなコメントすんのか
「ようやく本当のエルミナージュを皆様にお届けすることができました」
>>663 ギャグで言ってたのならまだ救いがあるだろう
あいつらは絶対マジで言ってるから終わってるよ
ゴミックを買ってでとどめをさされたエルミユーザーも多いし
ミハシラは売上さらに悲惨なことになりそうだな
>>658 さすがに実売6000なら
10000かもう少しは出荷できてるだろ
出荷した分の金は入るからな
サイクラノスの股間がキモイダサい弱そう
神の使いのベセロさんの方がよっぽどカコイイ
今回、モンスター原案したの誰だよ…
今回はやたらクトゥルーばっか使ってるけどその割にはシナリオにクトゥルーらしさ少しも出てねーな
ただ単にクトゥルーの神々が好きだったから名前とグラだけ使えれば良かったのか?
ただのモンスターとして便利だから使っただけだろ
星魚倒産してPSP版エンパイア3みたいにプレミアつかないかな
干魚が潰れるか残るかどうかはさておくとして、
もうエルミナージュシリーズはこの超駄作二本で最後なんだよな?
絶対にそうだと思うし、そうであって欲しいんだが・・・
>>663 ソフト自体が売れなかったから値段アホみたいに高くした・・・とかは流石に無いか?
ぶっちゃけ干魚だからどんな非常識も平然とやりそうで困る
>>669 そりゃフラゲ組の事前情報を聞いて覚悟決めた上で買っても絶望する出来だったからな
マイナーゲーの攻略本が高いのは昔からだから仕方ないってところもある。
過去シリーズのだって決して安くはなかっただろ? 他のWiz系もそんなもんだし。
これに限らず最近は高い上に中身スカスカなものが多いのが困るよな。
しかしゴシックはホント誰得仕様なんだろうな。Wizマニアはそもそもエルミ無視だし。
2のテキストに嫌気がさしながらも3は楽しみにしてた俺、ゴシックは前情報とフラゲ報告でスルー決定
スルーしたゲームって本スレ見てると欲しくなってくるもんだが、これは一行にその気配がない
>>672 日記とか謎の教団とか魔物が実は村人とかそれっぽいネタはちりばめてたろ
>>676 ×wizマニア
◯ベニ松マニア
2売って3買った当時の自分を殴りたい
廉価版で買いなおすわ
ゴシックは様子見して正解だった
>>658-660 定価6000円、尼4000円なんだから、小売り流通通したメーカーの売り上げなんか
3000円/個、計1800万もあれば良い方だと思うが
うち原価が500円×1万本で500万くらいだとして、
手取り20万くらいの社員4人が9か月で40万×9か月×3人=1080万
画像、音楽の外注が計50〜100万くらいってところじゃないの
ゲームの開発費なんかほとんど人件費なんだし、
こんな手抜きゲーに5000万とか8000万なんて使ってる訳ねーぜ
×社員4人
○社員3人
エルミ3が13000本くらいだっけ?
粗利2500円×6000本÷9か月≒167万/月
粗利2500円×13000本÷20か月≒163万/月
広報営業経理の人件費とか役員報酬、地代とかもあるから
やっぱ常勤の開発スタッフが3人ってところか
予約本数や流通との話から売上は見えるだろうし、
20か月使った上でバケツが延期を希望したところでまぁ通らないだろうな
>>682 メーカーの利益は出荷ベースだから
セルスルーで計算しても意味ないぞ
>>682 そんなことばっかり考えてゲーム作ってたら面白いもんなんて出来る訳ないよな
会社の製品としてゲーム作って飯食ってる以上仕方ないことかもしれんが
プレゼントでこれあたったみたいなんだけど評判悪いみたいだな、返信しないで無効になろうかな
新品で売れよ
流通間で擦り付け合いが起きても小売で中古過多になってもワゴン行きになっても
その時点ではメーカーは痛くも痒くもないんだよな
大抵の弱小メーカーはそういう自社製品の扱いを視界から外して
出荷数だけ見て皮算用をするから気が付けば干されてる状況に追い込まれてる
まぁ、それゆえに弱小たるわけだがw
>>684 ゲームのおもしろさを高める費用を無視した開発
費用を切り詰めるマネージメント
この辺のバランスが難しいらしいと聞く
同情はするけど星魚は許さない
一応、続編出るたびに売上本数伸びていったのに(3は知らんが)
今回がこのザマじゃ次回から発注相当絞られるだろうなあ。
まともな小売なら完全に予約分しか発注しなくなるだろ
もちろん出来が良ければ2みたいにDS版や廉価版の売り上げも見込めるし
当然次回作の数字に大きく影響するから、糞ゲーを売り逃げすれば先細る
かと言って、監督の言うなりに開発期間を延長したところで、
必ずしも延長に見合うだけ内容が良くなるかというと……という
まぁそもそもゲーム作りなんて商売自体が博打みたいなもんなんだから
内容を優先して欲しいし、そうすべきだとは思うがな
>>683 売り上げ本数のソースも知らんし、そもそも適当なんだが
前評から大量に仕入れてワゴンなタイトルじゃないだろうし
流通小売りの在庫を足したとしても2割増くらいじゃないの
>>690 現状はもっと辛辣
弱小相手の発注の場合エルミ1DSみたいな想定外はまず起きないから
予約告知せずに0発注を選択する場合が多いな
予約希望者が来ても何やかや言ってお断りする
インカーネーションを倒してアイテムも630近く集めるまでやったけど
かなり微妙なゲームだったな…
序盤はショートカットも無いダンジョンでイライラさせられるし
終盤はポリーテやゲイザーに怯えながら強そうなアイテム手にいれても
錬金不可でがっかりさせられるしで潜る楽しみが随分と損なわれてるわ
墓や教会あたりはちょっとだけ楽しかったかな…?
そいや1DSあたりだと実質Amazon専売かよ、とか揶揄されてたもんな。
2なんか田舎の地元ショップでさえ予約受付のPOP置いてあった。
確かにエルミナージュはアマゾン専売みたいな感じはするな
かっぱアマ専
暗滅神ヨコヨコ
もともと「ゴシック」ってイタリアの建築家が「あれは北方の野蛮人ゴート族
の様式だ。いたずらにゴテゴテしていて醜悪極まりない」とゴート族風という意味
で罵倒していたのが語源らしいな。
…意外と合っているな。
>いたずらにゴテゴテしていて醜悪極まりない
ゴテゴテどころかスカスカなので
このゴミはゴシックですらないことがわかったよ
醜悪なのは古のオナヌーメッセージで露呈した開発の腐れっぷりだよな
世界樹で口直し
ゴシック>世界樹4とリレーするつもりだったのにゴシックがアレ過ぎて
世界樹プレイする気力にまで影響出てきたよ。
「Wiz経験者ならなんてことはない」とか「エルミから入った人には辛いかなw」
なんて意見を見るけど、PC88の頃からWizやってる自分でもキツイとかそういう
のではなくて単純につまらないと思う。
擁護意見見てるとお前は何でエルミシリーズやってたのって奴ばっかりだし
旧Wizでもゴシックほど露骨な加齢強制仕様じゃなかった。
ゴシックは何故かキャラメイクの時点から年齢制限されるしRPさせない気に溢れとる
ドッペルさんがザコ敵でマハマハ不可で経験値ゼロとか、どういう気持ちで設定したんだろうな
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 11:53:45.59 ID:WioBT1JB
最初は壁が見えやすくなったリメイク出たら買おうかと思ったが
やめた
他にもいろいろめんどくさそうだし
苦しいことを乗り越えても達成感なさそうだし
とにかく、マップの往復が面倒なのが嫌
>>703 だな
エルミもゴシックもやってない連中なんじゃないかと勘ぐりたくなった
>>705 マハマハが強すぎるから制限する雑魚戦入れれば面白くね?
どうせならリスク高い敵がいいよね! よーしドッペル、君に決めた!(ドヤァ
やっぱ駄目だこれ…
チロルチョコで例えると、いままでの作品=ミルク、ゴシック=コーヒーヌガーってくらい駄目だ
耐性は最大25%、敵は全員複数攻撃射程無限で
リセット不可、ダンジョン内セーブ不可で
光窟の色違いダンジョンを増やして、堅陣の効果は50%にさげて
裏ダンはエレベーターなしの999Fで
全ダンジョンにドッペル出現
魂の盟約は全員99%でクリーンヒット20%↓は排除
スイッチも排除、ワープ魔法も排除
コンパス廃止してストーリーとか迷宮内の謎解きとかそっちに力入れたいんなら
せめてWiz5くらいの内容にしてくれ。
これじゃSFCのWiz5やってたほうがよっぽど面白い。
面白いとかつまらないは個人差もあるので、楽しんでいる人がいるのは全然良いんだけど
楽しめない奴が悪い的な意見は的外れだよなあ。無理してまで遊びたくはないよね。
楽しめない奴が悪いなんて言ってるのはGKだろう
最近、負けっぱなしだからって過疎スレまできてるのかと思うと頭が痛くなるが
ゲハは害悪
クソアフィも名指しで転載禁止くらってるから必死なんだろ
コーヒーヌガーはあれで結構好きなんだが
あれだわゴシックてめんつゆなしでそうめん食ってる感じだわ
麺の長さが3cmぐらいの流し素麺だろ
しかも生温かい
だから例えるなって
〜に失礼とかつまらん流れになるから
ゴシックのアンチスレというより
本当にエルミナージュの葬式になってるな
にゃんにゃんどぐぁは可愛かったなぁ
いまゲーム屋でPS2版エルミ見かけたんだが、パケ裏の説明書きが「キーアイテムの指輪がゲームスターと時に」になってて壮絶に脱力した…
さっき近所にオープンしたメガ中古屋に行って来たんだが
1、2は在庫無し3は十本超ゴシック既に二本
近所のゲーム屋に中古が10本ぐらいあってびっくりした
6000のうち10本もここにあるとは
クリア後まで持っておきたいゲームじゃない
そんなダブついてんのか…先週\3000越えで売れて良かった
エルミの強みはジワ売れすることだった筈なんだが
売り逃げ商法やって最大の強みを捨てちゃった。
まあ発売以降の伸びは、3の時点でかなり落ち込んでたしな
今回はスタートダッシュにこけた上、伸びしろもそれ以下だろうが
あの出来じゃそりゃ発売前にステマ社員が必死でプレミアつくかも詐欺もやるわな
しかし一度やったらもう結構って3Dダンジョンゲーなんて久々だわ
イベント探しもキャラ育てるのも辛かったのなんてGBCブラックオニキス以来
あの悪名高いワードナでさえ3週はしたのにな・・・
いま大樹なんだけどモチベーション尽きたかも…orz
味がしなくなったガムを噛み続けている気分
ネットで話題になっても、
バケツが兼任で作り込んでも二万本超えれなかったからどうでもよくなったんだろう
エルミの屋外の迷宮に慣れてるとゴシックのひたすら日の当たらないグネグネ曲がりくねった
迷宮ばかりなのにウンザリするよな…正直前作までのスカスカ迷宮が恋しい位に無駄にギチギチしてると思う
>>732 どうでもいいであんな事したとしたならゴミック作る前に会社畳めばよかったのにな
ゴミック作る前ならエルミ作った会社だったのに
今となっては恨みは作品で晴らすエンパ社員の巣窟
今まである程度大きなメーカーの物しかプレイしてこなかったからかもしれないけど
ゲーム会社の社員がこれ程レベル低いとは思わなかった
こういう姿勢で商品作ることが許されるのかって
クソゲーをタイトル詐欺で売り逃げる会社があってもいい、
自由とはそういう事だ。
それをPVや前情報で明かしてば怒らないがな
騙して売りつけたらキレられるよ
いにしえは無駄に国家機密だとか行けばわかるとか煽っているところが
またムカつくんだよな。スタッフは絶対ドヤ顔で書いたんだろうよ
見事にダダ滑りなわけだが
騙して売り逃げようとしたら前作の半分も売れないのも自由がなせる業だな
ゴシックが7千届かなかったのはゴシックがクソゲーだった事より
小宮山の首チョンパと3の出来だからな
つまりミハシラの売り上げはゴシックの出来にかかっていると言っても過言ではない
ミハシラは声でも付けて声オタ釣るくらいしかできんだろう
>>740 そりゃ中心人物の首をよりにもよって発売直前で切ったってだけでも相当なのに
その件から結局発売日延期して出来たのがどう考えても未完成なブツだったと来てるからな
それで散々煽られた不安が決定的になって、そんな中で出したのが例の産廃だから
いきなり発売日に何も疑わずに買うなんて奴(あるいは知った上で覚悟の上で買う奴)はそうそう数は居ないし
そいつらからの報告で予想と覚悟以上の悲惨な出来がバレたからしょうがない
出るまで断言は出来んが、同じ奴らが作ってるなら御柱の出来も推して知るべし…だろうしな
前任の残した仕様をまともに扱い切れなかった連中だから、そもそも期待出来る要素は最初から無いが
案の定こっちも前情報やPVが相当アレだったし
エルミ3はそれでもまだ面白そうなオーラはあったんだよ。
実際、ハック&スラッシュとしては楽しめたし。
でも、ゴミやミハシラは面白そうの「お」の字のオーラすらなかった。
>>736 ロジャー乙
バケツの路線を適宜修正しながら製作を助けるような人間が一人でもいれば
今頃こんなことにはなってなかっただろうな
全ては会社の人材不足のせい
いにしえのテキストを読めばわかるよな
ゴシックとつけようが客はエルミの4作目としか見ないんだから
あんなことやったらヤバいって普通ならわかる
ぶっちゃけ池沼なんだろ
でもまあ、ちょっと出しすぎだよなあ。発売延期しておいて未完成っぽい3出して
叩かれていたのに、1年も経たずに続編、その発売日近くに次回作とかねえ。
某ととものもそんな感じだったけど。
続編どころかタイトル詐欺だったけどな
全然違うゲームにエルミナージュってタイトル貼り付けただけ
>>746 ととモノ3DSとFは本気でヤヴァい空気を感じたからみんな回避して
3DSはRPG飢餓状態にもかかわらず棚を占領し続けてたしFに至ってはワゴン直行だったな
いくら萌え絵で釣ってるといってもナンバリングの焼き直ししたらそっぽ向かれる良い例
ととモノ3Dに関しては初週こそ8000本だったけど
ジワ売れ追加分込みで20000本越えなんだぜ
初期在庫で棚を占領していた訳では無い
Finalに関してはごらんの有様だったが
たとえゴシックじゃなくて通常進化(もしくは変化無し)の4だったとしても
さすがに1年かそこらで出されてもお腹一杯というか、出来の心配するレベル。
いくら使いまわしが利く作りとはいえ。
>>749 まぁ、向こうは「3と同じ舞台のアフターです」って明確に言ってるから全く問題無いわな
というか、タイトルと宣伝に偽り有りのサギックと比較しちゃいかんわなw すまんかった
なんか本スレで2本同時に村正出て盛り上がってる人が羨ましい
火山で1本、巨神兵で1本、探索中で普通に手に入って感動0
「あー村正? へーあっそう」って感じた自分は相当冷めてる
2の甕星ドロップはガチで興奮したのになあ
つかさあ、2本同時にドロップしたってことは、もう既にレア枠じゃないってことなんだが……
判ってる人間なら村正の凋落を嘆くところだよ。
レアは必ず1つしか落とさないという法則がなくなっている可能性もあったりするんじゃないの?
そもそもゴミックの村正は刀カテゴリーでさえ最強じゃないしな
それこそ裏村正(笑)とか裏村止(笑)があった
エンパイアシリーズの頃みたいな中途半端な位置にあんだろ
スタッフの(エンパ)愛を感じる作品
エルミの村正って
wizでの最強の刀という立場を尊重しているところもあるんだよね
村正はまだ錬金で改造可だったから助かったなぁ
例えそれ以上の攻撃力が有ったりしても錬金で射程とか倍打付けられないと
ゴミにしかならん気がする…ゴシックの一部の武器はそんなんばかり
>>757 そのせいで両手武器が割り食ってたんだがな
今しがたフォースロープなる物を手に入れたんだがナニコレ
イノセントマントの立場がほとんど無い・・・バカじゃねーのスタッフ
イノセントマントが必要なのはAC低下有効とフェアリーと後衛魔法職だけだな
ミラージュランスにこだわらなければ前衛はイノセントでいる必要はなくなったね
ぶっちゃけゴシックはステ異常にさえ気をつければ中盤以降の敵の攻撃呪文は
全く痛くない…仮に使う敵に出くわしても大抵が真髄持ちだからもはや呪文耐性なんて飾りだな
なんつーかさ・・・バケツ以外のスタッフって本当に無能だったんだな
まともな社員もいるとは思う
既存のシステム使い回すだけでロクな仕事も出来ない癖にゲーム内に小宮山貶める文章捻じ込むような
一部の老害社員の自慰に付き合った結果がゴシックなんじゃねーかな
人数少ないチームだと最低一人からのクズが全体を台無しにする事も多いから
>>761 フォースロープAC低下有効なんだぜ・・・
俺のイノセント闘士とイノセント盗賊の無駄になった感が強すぎて泣きそうだ
お前らこんなとこいないで世界樹体験版やろうぜ…
もうやってますしお寿司
テリワンの合間にやってる
まぁ、さらにその合間を縫ってここに来てるけどなw
世界樹の体験版が来たな
ゴシックとLVが違いすぎる
>>764 むしろ小宮山が指揮執ってた頃の方がスタッフとの意見交換や連携取れてたんじゃね?
今回は帝国老害が中心だったから気に入らない意見は全部封殺して
それこそ「俺(達)の言う通りにだけしろ」ってな感じでやった様な気がする
でなかったらこんな納期だけ最優先にしたかの様なデバッグさえまともに出来てない仕様にはならんだろうし、
前任を虚仮にしてる糞テキストも隠しダンジョンに突っ込まれはしないだろうしな
>>769 体験版に劣る製品版ってのもすげえなw
世界樹は絵がアレなんで一作もやったことないな、てかDSもってねぇ
そういう意味でもエルミに頑張って欲しかったが、2・3→ミハシラでキャラ絵に関しては完全にオワタ
俺も抵抗はあったが最近は絵に執着するのはバカらしいと感じるようになってきた
前作まではレベルアップすごく楽しかったんだが
今作の宿屋で泊まる作業は苦痛
せめてその場でプリテク使わせろよks
ゴシックは微妙に小宮山臭が残っていたが為に
スタッフはまともに作れなかった
さらにゴシックが売れない事で小宮山臭が
残ってると駄目という証拠を残す必要もあった
だがしかしミハシラはチーム新体制による完全新作
今度は全力を注ぎ込んでいる、期待していい
世界樹はマップ書くのがダルいんだよなー
でもゴミックのマップ制限よりはマシかもしらんがw
魔法の地図は論外だが、ゴブ地図が割れる音にもイラっとするし
>>774 キャラメイク要素がごっそり削られてる時点で
Wizライクゲーとしてはゴシック未満なの確定じゃないですか
効果音もそうだけど、ゴミックって何故音楽あんなに駄目なんだろうか
ただ、暗く重苦しくしたのばっかでとことんつまらねえ
戦闘なんか曲入れ替えないとテンション上がらねーわ
>>774の下2行が正しい事を祈るね
全力で作ったのがあんな専学の習作レベルの残念な作品なら
半分に減ってしまったエルミファンも安心して干魚を見捨ててこっちに来られる
正直ミハシラはそこまで嫌悪感無いけど
ゴシック2の予算にされたら嫌なので絶対に買わない
エルミナージュ関係無いんだから一々タイトルに異聞とかつけなくていいんだよミハシラ
むしろその方が色眼鏡で見られる事も変な期待される(後者はゴミックって前科があるからまあ無いだろうが)事も無いのに
>>777 ダンジョンもダンジョンでテンポ変えただけの同じ曲って感じのしか無かったしな
つか曲差し替えれば少しマシにはなるがテンション上がるはねーよ
戦闘も探索も苦痛だらけで糞曲が更にそれを増幅してるから、せめて曲だけでも変えて苦痛の一部を取り除く感覚
>>778 >専学の習作レベルの残念な作品
サンテックの里見がまさにそれだったけど、アレは製作陣の意図とは全く違う意味での面白さあったなw
出来自体はどうしようもないけど、むしろその駄目な部分全てに突っ込み入れる楽しみが
世界樹はダンチで面白いけどダンジョン内の移動の遅さだけいらいらする
>>781 イライラするのは感情的な問題だけではなく、生活習慣や年齢的な問題も関係しています。
更年期障害・自律神経失調症の可能性もありますのでお近くの医師にご相談ください。
感情的な問題・・・タイトル詐欺にあった気持ちでイライラ
生活習慣・・・闇の画面による目へのダメージでイライラ
年齢的な問題・・・死亡&時間経過で加齢によるイライラ
こうですか!? わかりません><
>>783 その新要素(?)を見てると何でゴシックスタッフはプレイヤーを
イライラさせる要素ばかり付け加えて快適にプレイ出来る要素は削ってしまったのか本当に謎だ
>>769 ゴシックにも体験版があったらこんなことにはならなかったのに
お前らはゴシックの楽しみ方を知らないんだよ。
3Dダンジョンゲームのマイスターであられるぐれたさんがサイトでゴシックの
楽しみ方を提言して下さってるのに。
エルミナージュとして楽しめますか?
冒険者じゃなく干魚が灰になればいいのに
硬派()なプレイヤーさんは当然ノーリセなんだよな?
アークデーモンから石ワープ喰らって絶望するといいよ
次あるんだったら、少しは考えて装備なりMOBなり配置してくれと。
今回防具関連が特に雑すぎる。
なんで小宮山切ったの?
他の社員への要求が高かったから
システムと画面も酷いけど覇王の系譜なんちゃらもわかってたら絶対買わなかった
これらが事前にわかってたら売り上げどのくらいだったんだろう
そこまでわかってたら更に半分の三千程度に落ち込んでも不思議じゃねーと思う
あの糞メッセージ群は完全にエルミナージュファンに喧嘩売ってる代物だからな
いにしえの洞窟といい次回作といいほんと無能しか残ってないんだな
サラリーだけもらって定時で帰るようならゲーム会社なんかやめちまえ
>>796 お前の中ではゲーム会社は優秀な奴が行くイメージなのか
うろ覚えだが、次は聖なる山か洞窟か・・・
作れればいいなーみたいなことをほざいてる奴がいたな
あのセリフ見た瞬間、次はねーよって思わず叫んだわ
1人でPSP握って叫んでるとかキモすぎ
>>799 大樹巡ってる頃はPSPごと壁に投げ付けたけどな
運良く壊れてなかったけど
お金返して!
まあ、3で嫌な予感がしたのにゴミックに突入しちゃった奴はどうしようもない
ミハシラは人柱待ちしとけよ
人柱がいれば良いがな
>>797 ですよねぇ
底辺メーカーの無名社員なんかそこ弾かれたら縄を綯うレベルですよねぇ
>>798 はぁホーリーマウンテンねぇ。ゲームのネタとして全く向いてない映画だよ。
ゴシックはオナニー好きの無能連中が作ってるのを再認識したわ。
エルトポだってそうだな。あんなB級映画ネタなんか持ち出して来て何がしたかったのやら
エルミナどころかウィズの支持層ですら知ってるかどうか怪しいレベルなのに
もともとWIZって一人でもD&D遊べるって発送のゲームだから、
一人でもウザいDMのウザいシナリオ遊べるって新しい挑戦なんじゃないかな?
卓ゲ版の困スレの報告を借体験できます
いっそエディターとセットで販売すればいいのに
ユーザーがダンジョンとシナリオを作成できて、なおかつそれを他のユーザーと交換して遊べるようにすれば売れる
というか買う
持ち出すネタが何だろうと構いはしないけど、問題はそれで作ったモノが糞つまらねー事だよ
それ以前に本編がスカスカで説明不足だし、ユーモアのつもりで放り込んだゲロ男が不快極まりないし
イベントテキストはおろかシステムも全てが駄目だから救いが無いが
今の干魚、チームラビリケン小宮山と人の力借りなきゃ何も出来ないのしかいねーんだな
>>805 あのクソ映画か
ちっとも面白くなかったな
こんな風に仕様からテキストまで、全てに悪意しか感じられないゲームも珍しいな
いにしえのエルトポネタもそうだが普通にイベント関係も誰かを助けに行ったら
魔物化しててもう手遅れとか遺骨を集めてこいと言われて苦労して集めたら依頼者は処刑されてたとか
達成感の無いイベントばかり…ゴシックスタッフは頭がおかしい
エルミを葬るための作品だもん、当たり前。ミハシラでトドメを刺すよ。
次の次の新シリーズから本腰入れるから乞うご期待。
それまで会社があればいいですねw
館の本を読んでみようと、呪言スキルを搭載してみたが、
ベニ松テキストならともかく今回のテキストでは、読めてもあまり面白くないことに
気づかされただけだったでござる
本編が既に薄味の説明不足だしな…エンパイア(PS)の時のほうがまだ味があった気がする…
チームラがいた時の作品だったからかもしれないが
>>805 あのセリフを見たとき
今度は聖剣伝説かワードナの逆襲でもモチーフにするのかと思った自分は
このゲームのスタッフに対する認識が甘かったようだ…
むしろそんな程度の話は作中のNPC連中の会話とかイベントで見せろってレベルだしな
そもそも敵キャラが自己主張しなさ過ぎて何の為に居るのかがわからない
ベニ松もバケツも大概にしろよ!ってくらいキモいんだが、
それでも面白かったよな
ツッコミ所も含めて楽しめた
しかしゴシックのあのテキストはなんだろ
勘弁して下さい
ゲームの出来に文句言うのはいいとして、パロネタにまで噛み付くのは狂犬じみている
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつか?
脈絡のないパロディなんてそれこそ最初のwizからある
有名なボーパルバニーは言うに及ばず、カシナート、聖なる手榴弾、スペインの宗教裁判などなど
手違いで消えたそうだが、#1では何階層かでアニメキャラが登場する予定だったとか
結局言いたいのはスタッフのセンスが無いって事なんだろうし
あんまりカリカリしなさんなよ
そこまで小宮山嫌いなら、システムから全部作り直せよとw
面白い面白くない以前に、テキストの日本語が酷すぎる
「です」が「になります」だったりとか、間違った接客用語みたいな台詞で萎える
ツクールゲーのテキストとタメ張ってたら駄目だろ
>>818 それでも1つの迷宮丸ごとパロネタってのは無いんじゃないかねー
エルトポとか知らんから、正直いにしえは完全に意味不明のままクリアしたので
王様から蜂蜜のくだり聞いても「は? それで? だから何なの?」って感じだったし
尚更エンパネタやら太陽宮死亡とかの悪意が目立った
>>821 いや、これ下手したらその手のフリゲにさえ劣るテキストだよ
真面目に作ってるのはこれよりずっと面白い
>>813 過去にエルミより断然面白いソフトを1本でも作ったことがあったなら
ちょっとは信憑性があるんだけどねえ
手掛けたシリーズが打ち切りも同然のチームが何を言うかwwwって話だわな
新シリーズ(あればの話だがw)滑ったら今度こそ会社畳んで首を吊れと
>>818 そうだな、パロネタ考えたり仕込んだりするのに使った時間を、
テストプレイやバランス調整にまわしてればもう少しマシな出来になっていたかもしれないな
>>818 あれは欧米人のおっさんなら誰でも分かるネタだし
誰得な上につまらねえパロディと一緒にしちゃいけないよ
日本人がドリフとかパロってる感覚と同じ
センスねえパロディ批判しちゃいけねえとか言ってる方が狂犬だろw
ぼくうぃずにくわしいですとか言いたかっただけならごめんwww
流石にエルミナージュゴシックをプレイしてる欧米人は居ないと思う
そんなネタを仕込むゴシックスタッフって…
もう葬式スレ終わりでいいんでない?
良ゲーってのを認められないでやりもせず叩くやつばっかだし
良ゲーってのを認められない人のためのスレなのにか?
うるせーよ工作員。センスも何もねえテキストとシナリオに
酷い難易度と画面はちゃんとやって嫌でも見てんだよ
その上でシリーズと比較して駄目だから叩いてんだ
なぁ、聖なる山と洞窟ってもしかして、
Wizのエル’ケブレスの山とダパルプスの洞窟のことなんじゃねーの?
……まさかね。
というかむしろこれからだろ
世間では良ゲーラッシュが続いてるので
そんな熱に浮かされてうっかり手にしたりしないように盛大に葬式しないとなw
>>828 俺の言ってること逆に解釈してるなww
書き方悪かったカモだからごめん
やった上で誰しも思うような批判を、そうまでしてデタラメだって嘘つきたいんだ
制作も工作員も無能揃いなのか
良ゲーだったら6000本の売り上げになってないわw
俺エンパ好きなのにダメだったんだが小数派?
エンパ3でも低レートながら寄付があって、城で探索済みマップは見放題だったらしいしな
光窟とかの見るに耐えないマップやら大樹の一筆書きマップやらを考えるに
このゴミはそれ以下なので少数派でも問題ないぞ
どうせエンパなら狂戦士や全能者も出せよw
エンパとしてもエンパ以下の品物だからな
フォローなんてしようがないだろうに
マイペースで巨神兵まで来たけど
クリア後だから敵が狂った強さでも良かろうというのはちょっと…
5回行動とかそこまで行くとターン制バトルの否定
いかようにも設定できるからこそ限度ってもんがあるだろうに
6000本しか売れてないマイナーさ、しかもKOTY狙えるような突き抜けたクソゲーでもない(客観的に見れば)ようなものを、買ってもいないのに叩くやつはそういないだろうな
まあ前情報やWIKIの新要素ページを見れば買わなくても過去作からどれほど劣化したかわかるだろうが
でもエルミシリーズってマイナーゲーの割には新作情報とか速報、フラゲ系でも
それなりに取り上げられたりしてるよな。マニアックなゲームゆえかもしれんけど。
いつの間にかエルミの新作が出てたからちょいちょい色んなサイト見てきたけど総じて評価低いな。
まあwikiの新要素読んだだけでも低評価に十分納得できるけどw
図鑑の劣化、おんなじ敵が一列ずらり。これだけでもがっかりだわ。
wikiの武器一覧みてたらウコンバサラやら何やら出てて色々ともにょった。
伝説系の武器だからパクリだとか言うつもりはさらさらないけど、
この武器群を追加した開発陣の性格がうっすらとうかがい知れてしまった。
6000しか売れてないのに葬式スレが3スレ目に入りテンプレまであるとかある意味贅沢
本数どうのってより、出来が稀に見る酷さなんだからだろうな
あと、ここも含めて失敗ステマとかの工作も群を抜いた酷さだし
>>841 本スレではそういうのがイイとか言ってる人がいたそうだが
次を作る時は当然「ないわー」と言ってる俺らじゃなくて
「これでいい」と支えてくれる人に合わせた作りで行かないと嘘だよなw
それはもうこんな感じで
・ダンジョンはもっと暗く。実際に明かり無しで現実の洞窟に入った状態を再現
・時間経過はもっとシビアに。一歩歩くたびにキャンプを開く度に細かく時間が経過
・敵はもっと強く。ドラゴンとか人間風情が倒せるものではないと思い知らせます、中盤にはディンギルの竜の洞窟並の難易度で
・地図破壊判定を更に追加。水や火に関する行動を取ったら確率で破れたり燃えたりします、一枚といわずに全部
しかしこれ程盗賊や錬金、召喚が報われないエルミナージュも他に無いよな
(つーか開発が隠しでコソコソ言ってる通りそもそもエルミナージュではないんだが)
盗める品が草と薬と変な欠片の一辺倒で、石は一々道具持って掘りに行かなきゃ行けない面倒さで
しかも+1クラスさえクリア前はまともに出ない有様(つーか採掘場所では一度も出た事無い)だし
召喚耐性は全体的に変に高くして気楽に好きなのと契約し辛い有様
(初期雑魚に貶められたボースヘッズとかが90とかマジ頭おかしいのか)
散々今まで稼がせてくれたシリーズ支持層が苦しむの見て楽しいのかよ馬開発
>>846 これまでに星魚のゲームをやったことがあるかどうかで大分印象が変わりそう
自分はエルミ以外星魚のゲームやったこと無かったから、通常運転の星魚がここまで
ひどいとは知らなかった
エルミナージュでは無いな、つか上にもあるが召喚師と盗賊の扱いに泣いた
盗むで野草摘みしてるのかと思ったよ
これはエルミナージュじゃなくてエルミナージュ・ゴシックシリーズなんだよ。
そう、ウィザードリィルネサンスがウィザードリィではないように…
…とでも思わなきゃやってらんねえ。
開発の連中が自ら「覇王の系譜の続編」って公言してる様な状態で
エルミナージュの名前は使っちゃいかんレベルだろ・・・
本来は「エンパイア」か「アスタリスク」と名乗るべきだったんだよ
どんだけエンパイア作りたかったんだよ、ここのクズスタッフはwww
エンパイアの評価ってwiz系全体で言えばどの辺りなの?
>>854 プレイ人口はそんな多くないので推して知るレベル
2000年前後のJRPG()全盛期頃に出た事もあってか
外伝やディンギル辺りのインフレwizやってる人が手を出した程度なんだろうな
実際武器の名前の悪乗りとか1のブレスの仕様とか知らない人も多い
>>849 エンパやってても酷いと思える出来だから救えない
まあLv99ドレインとかやってた黒歴史クオリティだけどなー
改めて思うがGB帝国シリーズのクオリティに成り下がってんだなコレ
踏み込むだけでHP100単位を殺すダメージのピットとか用意した馬鹿さ加減に
チームラ、ビリケン、小宮山の力借りなければ所詮この程度か
ファインソードや名刀にスタッフの正気を疑う。
それはまだマシだろ
打撃・突撃・斬撃に比べれば
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 19:26:54.77 ID:hoa6QqkX
やっとクリアできた
ゴシックの1番いい所はクソゲーから離れられる開放感を味わえることだな
ゴシックはプレイしてるとクリアしなければならない呪いにでもかかったかの様に
楽しくないのに延々と続けさせられるゲームだったなぁ
迷宮は暗くてスイッチ探さないと進めない場所ばかりだし迷宮内のむNPCは殆ど敵ばかりだし
せっかく引き受けたイベントは後味悪いのばかりだしエンディングも普通過ぎてつまらないし…
こんなゲームをクリアした自分自身を褒めたくなってきたよ。さぁ森へ帰るか…
従来のエルミから楽しい所はごっそり抜けおちているものの
システム諸々は受け継いでいるので中毒性だけはほんの少し残ってる感じだなw
>>829 amazonでちゃーんと金払って購入してる人間がレビューで袋叩きにしてるぞ?w
>>864 新たに増えてたな
怒りの凄まじさを感じ取れる
>>454 みんなゴミックって言うけど 、それでもカイ君の大冒険よりはマシなんだよなw
いやそんなことはない
やめようよ。飛び降り自殺死体の飛び散り方を競うようなマネは
やっとサイクラノス仕留めて無感動のエンディングへ辿り着けた・・・
サイクラノス本体の打撃はまんまで食らうと確かに痛いどころの騒ぎじゃねーんだが
前衛全員にロブカンドがけから+ハロブカン9回上乗せでカス威力にまで抑えられたのが意外だった
それと、実は一番ウザかったのが取り巻きヴァンプ王の絶対防壁連発だってのも
・・・で、スタッフロール見る限り主な戦犯はこいつらだな
田中貴章(ディレクター、シナリオ、スクリプト)
安藤崇浩(ダンジョンデザイン、レベルデザイン)
藤原博之、一ノ瀬誠(プログラム)
松尾洋平(3Dグラフィック)
山崎憲司、STUDIO COIL(作曲、音響製作)
こいつらだけは何があろうと絶対に許さん
安藤祟浩(ダンジョンデザイン、レベルデザイン)
ドヤァ
コント安藤君と田中君
孫田はどこへ…
>>869 作曲・音響はディレクターの指示でああいうのを作ったんじゃないかね?
今回は特にディレクターの意向が強そうな気がする。
『暗く、不気味で、不快に。下に行くに従って、より一層それらを煽るような感じで』とか。
というかスタッフロールを見るとディレクター結構顔出してるように思えたが、3つだけか。
今回の仕様やバランス調整をやっている&指揮しているのはディレクター氏になるのかな
世界樹もシリーズ進むごとに規制緩和というか、自由度が上がっているのに
従来は縛りプレイなりで対応できていたのを全部仕様に盛り込むとかもう。
いやまあ、それでも面白いならいいんだけどそうじゃないからなあ。
システムで最初から難易度選択できるのはむしろいいことかと
例えばプレイ中にあるアイテムがバランスブレイカーか
それとも定石として使うべきアイテムなのか区別つけるのは難しいもの
ってここゴシックスレじゃまいか
>>875 >>874あて? ああ、書き方が悪かったみたいで。下2行はゴシックね。
今回削除された仕様は1の頃から一部のマニアが叫んでいたことだけど
そういう人達ってずっとエルミやってるとも思えないが。
クソマゾマニア共は便利なものはシステム上から消せ消せ喚いてるが、
自分で縛りいれるって頭は持ち合わせていないのか?
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 11:10:03.75 ID:8rsx34FP
縛ってどうするんだ?
俺は養殖せずにクリアしたぜ!
とか妹に自慢するのか?
>>877 聞く限り仕様そのものにハァハァしてるマゾ属性というよりは
コツコツと積み上げて結果を出す地道な人が、要領良く仕事や勉強をこなしてる他人を見て
「俺はこんなに努力をしているのに注目されないのは努力もしてないお前らが同じ結果を出してるからだ」
と喚き散らす迷惑属性だな
それならと遠回りの出来ないコツコツシステムを与えてやると
今度はその道の自分より才能のある人間に喧嘩吹っかけてくるので、自然災害とでも思って諦めるしかない
ゲームってそんなもんだろ
限りない自己満足の世界
自己満足で終わってないから迷惑なんだよ
限りない(スタッフの)自己満足の世界
ゴミックのスタッフにはノムリッシュに通じるものを感じるな
>>877 実装されているから嫌だという層が存在しているんだよな。
>>879も挙げてるけど
縛りプレイしてない人のプレイがどうにも我慢できないらしい。
アーケード移植ゲームなんかでも、1コインクリアが当然であり、コンティニューが
付いてるのは軟弱プレイヤーを増やすだけだとか意味不明な理論出してくる。
使う使わないは個人の自由だろ、という話が通じないのよね。
間口狭めて売上落ちてそのシリーズの寿命を擦り減らすだけって分からんのかねぇ?
ゲームなんかでくだらない選民意識抱いてる発達障害は手に負えんわ
ライトユーザー層に配慮しないといけないよな〜
本当に面白いなら脇目もふらずプレイしてたまに本スレ見たりしてここ見る時間無いと思うんだが時々変なのが来るね
>>872 孫田氏の名前なら一応スペシャルサンクスにあった
まあ、このザマじゃほぼ関わってないだろな
チームラも携帯機に参入かあ、ますます激戦区になる中で星魚の生き残る道は。
駄目乃御柱爆死でも契機に完全死滅してくれればいいよ
こんな時代に逆行してるメーカーはもう要らん
世界樹の体験版やったらグラフィックが豪華すぎて目を疑った。
ゴシックは悪い意味で目を疑ったけど。
スティックで周りを見渡せるのもいいなぁ。
発売日までに塔をクリアして終わらせようと思ったけどどうでもよくなってきた。
これが予算とか技術の差か。
>>891 予算と技術なんてなくてもいいんだ
おれたちはエルミにそんなものを求めていたわけじゃないんだ
快適さが皆無だからな・・・
とりあえず塔がマジキチ過ぎて生きるのがつらい
ノーデダニドってなんかのアナグラムなんかね
まあ考える気もしないが
単にノーデンスとクタニドを合わせただけだと思う
>>892 エルミはグラフィックは二の次で内容で勝負していたのはよくわかってるよ。(2までは)
今回は音楽もグラフィックも更にクソってしまったし、
クソゲーにありがちな「○○だけはいい」という点すらなくなってしまった。
見た目は20年近く前のレベルで内容はクソで音楽は更に微妙とかある意味パーフェクトだわ。
>>891 予算と技術と時間が無くてももう少しマシなものだせるだろ
シリーズテンプレなんだから、干魚の頭が腐ってる
>>884 そういや格ゲーは一部マニアの意見のみを取り入れて高難易度化した挙句、ライトユーザー層が離れてジャンルが衰退したんだっけ?
エルミもこのまま行くと消滅するだろうね
最もエルミの場合は開発陣の暴走によって、だろうけど
>>891 予算も技術もなくとも、エルミ2は面白かったがなあ
ゴミックには参加していない人間が、制限された条件の中でどれだけ試行錯誤しプレイヤーに楽しい時間を与えるために身を割いたか
エルミ2のメインスタッフには敬意を表する
だが、ゴミックスタッフ
糞条件をありのまま受け入れ、あまつさえてめえらの自己満足に終始するその姿勢は不快そのものだ
もう二度とゲーム制作に関わるな
>>898 むしろ3で増えたかもしれない萌え方向へ進むのを望むファンの意見を取り入れた
方がゴシックよりはマシだったかもしれない…
アレはアレで他のwiz系とは一味違うスパイスだったしゴシックのNPCが名無しの村人ばかりってのは
原点回帰を通り越して手抜きにしか思えん
星魚にできる事は何も無かったってことか
小宮山に抱っこにおんぶだったのにそいつを切り捨ててコノザマとは・・・馬鹿も程にして欲しいよな
>いいえ
はい
うぜ
近くのゲームショップのゴミック買い取り価格が3,100円、中古販売価格は4,500円。
超クソゲーだけど、これはこれで持っておいてもいいか。
多分、二度とやらないと思うがw
ちなみにエンパイアVの買い取りは3,500円。中古販売価格は7,800円。
高ぇな、オイ。
エクスチームをみすみす放出したマイケルも高円寺だっけ
あそこ阿波踊りの他に
優秀な貢献者を追い出すのも流行りなのか
巨神兵で突然ゲロバーバリアンが喉飴要求するから何か対価でもあるのかと思ってくれてやったら
いつも通りゲロ吐きまくって不愉快どころか苛立ちが加速しただけだったとはな
ディレクター(笑)の田中の糞が書いたシナリオにメッセージだから、まともな物は最初から期待すべきじゃなかったんだろうが
つかぶっちゃけるとスペシャルサンクスの孫田達とモングラの宮内以外全員屑だろ馬鹿な話抜きで
そもそもそいつら以外はエルミナージュってシリーズ自体に無関係だった奴らとしか思えん
>>898 それはプロギア以降のSTGにも言えるんじゃねえ?
馬鹿みてーに難易度だけ上げて普通のゲーマーは1面さえクリア不能な代物になってたし
>>900 縞パンイベントみたいな暴走抑え目にするとかで調整してくれたらそれで十分だったと思う
あと、NPCが名無しなのもそうだが敵グラ共々色替えの使い回しばかりでウンザリするどころの騒ぎじゃない
しかも配色センスがお話にならない(この点は同じく色違いが多かったエンパイアやアスタリスクよりも更に酷い)
>>895 ブハッ 単にくっつけただけとか
センスなさ過ぎだろ…
ゴシックで硬派きどろうにも先代のWizには敵わないんだし、
ミハシラで学園萌えに走ろうとしてもすでにととものがあるし
色々追いかけるのはいいけど結局中途半端なのが。
やはり初期エルミは星魚の奇跡だったんだな。
ち〜ん(笑)
その田中っつうDもゴミクズだろうが
最大の戦犯は代取だろ
裏ボスがカスだからハスクラ向けにPTを考えようにも
ドッペルのせいでPTを鍛える気も起きないという
マジで何がしたかったんだこのゲーム
このスレで何度か目にした円卓の生徒がPSP移植されるっていうから調べてみたが…
ダンジョンゲーでキャラクリできないのは痛すぎるなぁキャラもそれほど魅力的に感じないし…特に男は数合わせ程度に作ったように感じる、やってる内に変わってくるかもしれんが
>>910 キャラ固定でストーリーも一本道だからエルミシリーズとは雰囲気が違うな
ゴ○ックと違って無駄な不快要素も無くバランス調整もちゃんとしてるし、
キャラ絵と話は普通だがBGMと敵グラが神がかってるから
ラスボス戦とかストーリー終盤はそれなりにテンション上がったと思う
円卓は比べるとすればミハシラの方だろ
エンパ3、たしかPSP版は出したあとにすぐWizの版権が切れて、元々出荷も少ない上に
再販もかからないのでプレミア化したとかだったような。
わりと最近地元の中古ショップで2,980円で売ってたんでゴシックの後にでもやろうか
と思って買っといたんだが、こうなるとやる気も出んな。
国内に8000本しか存在しないって割にはちょくちょく見かける気がするけどな
早く消化したいんだろう 在庫的な意味で
以前の作品なら知る人ぞ知るという立ち位置だったのに どうしてこうなった
今作は知る人ぞ知るゴミ
実際にやればやるほどゴミ度が上がっていく意味で
もともとミハシラ路線のつもりが
社内で反発あったからゴシック組と別れたのだとしたら
ゴシックごミハシラは相反する思想で作られてるはず
つまり・・・
あの噂のいにしえの洞窟、なんとかクリアしたけどマジ何あれ?
例の覇王どうたらは今まで聞いた通りだったけど、達人のアレは意味がさっぱりわからん
あまりに理解不能で面白いつまらん以前に気味が悪い
いにしえの洞窟はワイヤーフレームがまじよかった
全部あれにしろよもう
あそこ抜けたらもう他のダンジョンとか視覚的にありえないレベル
いいしぬの性窟はハイヤーブレームでまじよがった
全部あれでイけるよもう
あそこ抜けたらからもう他でビショビショとか性的にありえないレベル
ちゅっちゅ らびゅらびゅ?
相対的なものだろうけど孫田の評価が妙に上がってないか。
3からゴシック発売前は叩かれまくってたと思うんだが。
3の頃は小宮山消えて実質的なトップ位置にいたから叩かれた
しかし今作でスペシャルサンクス枠に行ったらこんな調子だからまだ孫田がトップにいた方がマシだった
ってのを見かけるな
スペシャルサンクスと言っても何をやってたか分からんから微妙な所ではあるんだが
多分、孫田はミハシラのDだろうからそこでまた評価出る気はする
個人的にはPS2版のあのロードでGo出したって時点でかなり厳しい評価
あと原神(とアンチェインのD)と一緒にインタビュー受けてたのも嫌悪感
ただこっちは上司の意向だろうから本人に非はないとは思うんだけど
本スレとこのスレを往来してきたが、とうとうUMDを抜く。
本編はウルム・ザキールの館まで、45時間、パーティー平均レベルは20程度。
こんなに育たないRPGはやったことない。
パーティーの魔術呪文担当に司教を選ぶのはNG。育つの遅すぎ、ティオメンテも覚えやしない。
こんなじゃあやる気出ん。さよならだ。
俺は明日ホワイトヴィータ買ってくるから。
ビショップが成長遅いのはいつものことだけど今までは寄付があったからな
俺もUMD割ってやろうかと何度も思ったな
早く全クリの呪いを解いて開放感を味わいたいわ
>>926お疲れ
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 23:44:49.79 ID:Bvg5GuPT
星魚終わったな。
星魚は絶対、テストプレイとかアマゾンの評価見たりとかしてねえよ。
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 23:46:32.51 ID:Bvg5GuPT
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 23:50:02.66 ID:Bvg5GuPT
>>918 そ、それはもう一本出るかもという事か!?
……とか言って期待して見るぅ
>>928 割るなよ
中古に流して金を回収するんだ
それでうな重とか食べて忘れるんだ
>>925 ミハシラはミハシラで基本である筈のキャラメイクができない謎仕様なんだよなぁ…
仮にFL・STLで画像は変えられてもそのキャラの性格とか生い立ちは勝手にスタッフが考えたもので
進めざるをえないとかある意味ゴシックよりガッカリした要素だよ…
俺原作とかキャラ原案担当するから、お前挿絵とかイラスト描いてよ!
ってことだよ
ウィーザードーリィールネッサーンスのコケっぷり見た後で「カイ君の大冒険」仕様にする時点で評価下すまでもないような
pixivで拾ってきたような同人屋の絵が素人丸出しの干魚ライターの描写で動いて誰が喜ぶんだよ
あ、pixivレベルの絵は差し替えできるんでしたっけか
どこの物好きがあんなお粗末なキャラクターの二次創作なんてやるんだよ
いにしえの「?」共は一回話したら消えやがる癖にマップの!マークは残るのな
話す内容も相まってプレイヤーを無性にイラつかせる
でもワイヤーフレームはいい ちょっと目が疲れるのが難点だけど
それにしても『覇王』『系譜』のくだりはあまりにもアレすぎたわ
スレで散々言われてたけど実際に見たら少し唖然としてしまった
>>935 こんな事言いたくないがpivixの絵師の方がマシじゃねぇ?
ミハシラは本当に酷いぜ
この時間に聞くSonicYouthのTeenAgeRiotはマジやばい
それをロードでもしてんのかい?
その覇王の系譜とはどうつながってんの?
ここの創造主はとある弓使いドワーフの崇拝者で、この世界は彼に捧げる為に作られた
ドドドドドドヤァ
ちょうど昨夜いにしえに着いたんだけど
ここぐらいは、いったん敵を弱めにしてくれても良かったんじゃないかと思う
まだこの後、逃がしてくれないドッペルとやらの塔があるんだよなあ…
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 09:32:48.32 ID:wOYwQ5rb
前作までやってたから、ゴシック出たって昨日知って買う気満々だったのに……。
おまえらのせいで萎えた。
どうしてくれる!
……でも、完全に萎えたわけじゃなく、そんなクソゲーをちょっとやってみたいという好奇心も。
尼損!どうせ売れねぇんだから100円で試させてくれ
>>929-930 テストプレイとデバッグは絶対してないだろうが尼とかmk2、あるいは2chは絶対見てるだろ
見てなかったらあんなステマにもならない嘘レビューが何度も書かれたり
関連スレで変なのがマンセーしながら暴れたりする事は無い
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 09:55:26.06 ID:wOYwQ5rb
尼の1だか2の硬派(笑)きどってるレビュー見て、そこに書かれている内容を全部反映した
としか思えないような仕様だったな。そんな奴はもうエルミ辞めてるって。
しかし田中の糞野郎一派が本気でウケると思ってダンジョン一つに丸ごとブチ込んだ
エルトポとやらのパロ(笑)って、マジどうしようもなく意味わからんしつまらん
元祖でもパロはあったらしいが、そのパロのボーパルバニーだとかカシナートにしたって
知らなくても違う意味でのインパクトはあったし、ワードナのホークウィンドの行動とかも一々笑えたのに
何故こいつらの持って来たのは悉く反応に困るのしかねーんだか
時事でさえない、明らかに一般どころか感性がアレなのにさえまずウケるとは思えん
あんなB級映画からネタ持って来るとか、どんだけ時代から取り残されてんだよこいつら
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 10:41:49.94 ID:Ir5GJivU
きっと趣味でやってるんだろ
だから愉しませる気も無いし、面倒な作業は手を抜く
同人だと思うしかないな
流石にコレは同人でも許されないレベルだろ
辛うじて許せるとしたらフリゲだが、それでも出来がここまで酷いなら
フリゲ情報扱ってる場所でフルボッコされても仕方が無い
>>943 あなたも是非
♪ポンスコッ ポンスコポンスコ(←戦闘曲)
ホゥッ ホゥッ ホゥッ(←味方空振り音)
うっ!(←味方ダメージ音)ホゥッ ホゥッ
というド迫力の戦闘シーンを体感せよ
>>949 それはない
フリゲだったら作りこみ半端ねえとか言われてマゾゲーマーから持てはやされるレベル
「フリゲ」だったらなw
次の葬式スレが必要な時期が来そうだな
テンプレの修正とかあったけ?
あるなら今のうちだぞ
本スレで紹介されている攻略本の内容が涙を誘う
インタビューなしか
これで我が物顔でエルミナージュ語ってたら面白かったのに
そりゃここまで評判悪くて実際に売り上げも爆死じゃ出て来れんだろ
仮に売り上げだけでも前のに近ければ田中と安藤はのうのうと面出しただろうけどな
今更ながらガジェ通のレビュー読んで笑ってしまった。具体的な感想ほとんど書いてねえw
半分くらい種族&クラスの羅列で、あとは「ダークな雰囲気」「絶妙な戦闘バランス」etc...
固有名詞さえ入れ替えればハック&スラッシュゲー全てに流用できそうな中身の無さ
これはレビュアーが実はプレイしてないのか、はたまたボロカスに言いたいのを我慢してお茶を濁したのか
ちょっと勘ぐってしまうw
>>951 だな。6090円出してこの出来だからゴミなわけで
仮に500円ワンコイン〜1000円ぐらいだったら、まあ仕方ないって思えるな
次スレ立てんの?
思った以上に伸びたなw
この所、面白い作品に触れると真っ先に思い出すゲームになってしまった
>>957 クソゲやバカゲならひとしきり笑った後で納得も出来るけど
ゴミックって単なる時間泥棒じゃね? 金を貰ってもやりたくない部類
月刊エルミナージュの締め括りを飾るミハシラもあるから、
スレタイ変えて合同に‥と思ったけどテンプレもあるしなぁ。
>>961 一応Wiz成分がかろうじて残ってるから塔を昇れてる気がするんだ・・・
インなんとかさんの顔を拝んだらゴシックの事は忘れるw
次スレ立ててもいいだろ
言いたいことあるやつまだいるぞ
>>960 すなわち中途半端ということ
エルミじゃない エルミじゃない ゴシックのことさ
バケツが首切られた後 残ったスタッフ見ていると
とっても酷いゲームが出たんだ
(狂)信者は誰も笑いながら エルミ新作と言うけど
僕は 絶対に絶対に エルミなんて思えない
常識外の暗さで ゴシックの世界は プレイが苦痛さ
奇跡忘れた 古い開発陣よ
テキスト薄い 図鑑しょぼい 手抜きな世界
オガゴブない 魔傀儡ない リストラなのさ
機構もない とにかくない 騙された気持ち
エルミじゃない エルミじゃない エンパの4さ
ワラタwww
次スレ立つまでに、まだ新しいテンプレ候補が出てきても不思議じゃない勢いだ
>>3と似たような自演臭がする
テンプレは
>>2だけでいいんじゃないか
もうゴシックはとっくに卒業して今は他のゲームやってるが、それでも
たまにここを覗いて愚痴を吐きたくなる…
復活しないフロアマスターとか居るのに周回は無しとか後半は敵のステが50オーバーばかりで
こちらより確実に先制してくるのに加護アイテムは無いとか思い出すだけで腹が立つ仕様だ
少なくとももう一度最初からやろうとは思えないゲームだった
定価で買ったらイカンよな
ワゴンでも苦痛のレベル
俺も別ゲーにハマり中だけど、ひょんな事からゴシック思い出してイラッとするんだよな
まぁ、でも、こんな駄作でも楽しめる人がちょっと羨ましくもあるかな
それは単に楽しいと思い込まないとやってられないんじゃないかな?
エンパ2とか苦行だったが達成感はあったけどゴミックにはそれもないでしょう
続編をないがしろにする糞ゲーなんてのは別に良いんだよ
いや、良くないけどよくある話なんだよ
だがマジで楽屋裏ネタは酷すぎる 首になった同僚を厄介な怪物扱いとか
社会人の風上にも置けない行為、本気で許せんわ
似たような話ではえりかとさとるの夢冒険の裏メッセージとか思いつくが
あれは解析無しにはまず絶対見られない話だしな
この件でスターフィッシュのイメージは「無能」から「無能なドクズ」へと堕ちた
もうここのゲームは絶対に買わない
いにしえの洞窟の内容誰も言うなよとかNPCに言わせる割にスクショ機能削除はしないんだなw
いにしえはネタが酷いが、大樹・光窟・尖塔もたいがい酷い
酷さのバリエーションに富んでいるところがゴシックのまたすごいところ
>>975 そういえば、PSPエンパ3でも意味の無いメッセージを追加ダンジョンにおいてたらしいな
図鑑がないのといにしえのアレは許せんが
ダンジョンRPGとしてはいままでのエルミで一番面白かったと思う
あ、画面の色調設定した奴はしね
でもお前らゴシック2買うんだろ?ww
今までは発売日に即買ってたけど流石に次は様子見だな
経験値バランスと敵装備がまともになって周回、図鑑付きなら買う
エルミとかダンジョンRPGとか小さな括りじゃなくて
もっと大きな括りでゲームとして及第点マイナスだと思う
このスレで散々言われてる小宮山風味を丁寧に潰して別物に変えたのもあるけど
一番残念なのは設計思想がルネサンスの楔シリーズと一緒で
既存wizのタイトさを曲解して無駄な不自由を強いる仕様にしてる所なんだな
例えるなら、今までのエルミは敷居の高いアウトドアを身近に楽しんでもらおうと
テントは言うに及ばず水もトイレも売店もあるキャンプ場を用意してたのに
ゴシックはいつも通り手ぶらで来た人をいきなりナイフ一本持たせてヘリに乗せて
富士の樹海のど真ん中に投げ込んで「これが本当のアウトドアだ(ドヤ」とか言ってるようなもん
これでリピーターが発生すると思ってるなら頭がおかしい
>>979 今後は完全に人柱頼りで発売日には絶対買わないと決めました。
上にもあるけど同人感覚なんだよな
まともなメーカーじゃないことだけは確か
これだけ売れてないのに葬式3スレ消化とか…
>>978 今までで一番のストレスゲーを面白いとかねーよ
>>979 買わない。エルミ4で奇跡が起きれば中古で買うかもな
ここの始めで言われてた通り、まさにエセミナージュだとかゴミックだとしか言いようがねーんだよなこの糞ゲは
作った奴ら自身が認めてる通りエルミナージュじゃないのに、エルミナージュとか名乗る神経がムカつく
客を騙して小遣い稼ぎを目論見ながら、ついでにキモいオナニー見せつけて優越感に浸ってる田中一味は人として終わってる屑
>>979 それ以前の問題。出す前に干魚が消滅する事を心底から願ってる
>>983 感覚は同人でも出来上がった代物はそこらの底辺糞フリゲとタメ張れる酷さだがな
>>985 だな。Wizライクゲーでもこんな最序盤からストレスだけが溜まるゲームはそうそう無い
ゴシック続編出ても買う気無いしミハシラも個人的に無いし
もうエルミはいいや
新規タイトル出ても干魚のWizテイストゲーは地雷って個人的に思う事にする
手抜き要素でもまとめるか
・図鑑削除
・一列同じ敵(配列パターン作成放棄)
・色違い敵量産
・敵所持品:打撃 傷薬 太陽ハーブ 迷宮ハーブ
・EXP調整放棄
・街の施設が全て同じBGM
・テキスト激減
・暗い:実機テスト放棄
今いにしえの入り口付近だけど、噂のメッセージについては
すでにだいたい想像が付いてるw
そういったバケツへの醜い意識過剰さえ無ければね…
達成感の無さの原因は、イベントクリア時の味気なさのほかに、
入手経験値が低めなうえ
錬金の純度や君主の病院保護区などの上昇まで渋チンになった成長面のせいもあると思う
別物として考えれば〜、遊び方を工夫すれば〜、Wizからやってれば〜、マンネリ打破〜
などと言ってる人達は本気で面白いと思ってるのかどうか。
>>990 そういう人はWizardryゲーに飢えてるだけだと思うわ
エルミナージュより五つの試練とかやった方が良い人種
テンプレには、攻略wikiの「新要素」へのリンクも貼った方がいいかな
>>991 ゴシックと五つの試練と比べたら向こうに失礼だな。
でも多分、買ったからには遊ばなきゃ、と自分に言い聞かせてる人も多そう。
それじゃあ、次スレ立ててきますか
あー、あとブログで、この画面が見づらい人って色盲の気がある
って書いた奴もテンプレにしたり
そんなの要らんよ
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 12:20:22.26 ID:MtaCb92z
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。