【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part80
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
本日のNGID。
ID:jr3Bu1Q0
あ、スレタイみすった
このスレは81だ次スレは
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part82でたのむ
PC制限かかっててスレ立てめんどくさすぎる
極意だなんだ辺りは一括りで考えてる人も多いでしょうな
スレ立て&自演乙
心得でも役に立ちそうなの多いのに極意とかはどうなっちゃうんだろうな
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 12:20:21.48 ID:jr3Bu1Q0
おはよう
今日も忙しい
明後日からのためにラストスパートだ
体験版、p4gの前に出て欲しかったなあ
極意とかって、単純に心得の上位互換ってわけじゃないよな?
「モノノフの極意:通常攻撃時にTPが回復【大】」
とかだったらちょっと残念だな…
ミスの方陣は破陣で強制解除したりもするし
極意や悟りには持続ターン延長より付着率アップが来ると予想
フォトの極意は単純にTP回復量増加っぽいけどな
もちろん他の効果がある可能性はあるが
職専用スキルは極意だけじゃないってどっかに書かれてたな。そういや。
スレ立ての心得10だとやっぱ違うな 乙
ラスベガスでうっかり有り金スッたふぉーちゃんに何をさせるつもりだ
>>1乙
正直鎧がフォト専用でVITとHPが他より遥かに高いとかでもないとサブでいいやってなりそうだから
フォトの極意でガーディアン系の効果くらいはついてほしいもんだが
前列にいると仲間全体(もしくは自分と後列のみ)にオートガード(1ターンに2・3回)ならいいなぁ
それならフォトを防御職として入れない理由はない
そうでないならメディックに盾持ってもらうわ
Vしかやったことないから他のもやりたいんだけど
今からUとかやっても楽しめるだろうか?
むり
2はマゾいけど経験者なら楽しめると思うよ問題ない
2から入るのは経験者としてお勧めしない
攻撃が当たら
ない
フォトのスキルは消費が重いからメインフォト以外ではそんな活用できないと思うぞ
ディバイドは消費軽いから一人かばうだけならサブでも問題ないだろうけど
新職の眼鏡が何かカッコいいな
オオカミっぽいモノノフを起用しようと思ってたのに
困るなぁもう!(嬉)
マンドラゴラみたいな意外な難敵募集中
調理しようとしたら!!!ああっと!!!マンドラゴラ
>>21 >>21 TP関係って最終的にはアムリタとか他の工面方法でどうにでもなるからなぁ…
フォトが最大値も高いならまた別だったけど
個人的にTP回復系の心得には魅力を感じないんで、ソドのサブをフォトにしてメイン盾として運用
ソニックダガー辺りの武器でも持たせておけば、大技繰り出す時は火力ブースターにもなれるしいいかなと思ってたけど
そういや心得も上級スキルがあるのか・・・ある程度スキルが判明するまで、編成決められそうにないや
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 13:46:03.45 ID:st/kqP5d
>>25 逆に考えるんだ…
アムリタを使わなきゃならなかったターンで
ブレイバンドを使えるって…
フォートレスのガードは身代わりだから単体ならともかく列をかばうのは後衛職ではさすがに辛そう
個人的にスナイパーのサブどうするか見えないな
ひたすらロックオンしてクリティカル狙う役割だろうし単体で完結しそう
二挺弓とかできるんだろうか…
心得も職ごと3パターンくらい用意してあって
プレイヤーが自由にどれか1つチョイスするくらいでいいのに
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 13:53:45.99 ID:st/kqP5d
>>28 今のところはソドで物理攻撃ブーストか
モノで背水の陣か、役割がないならダンでアタックタンゴか
くらいしか思いつかないね
ミスティックの縛りや状態異常の方陣って
ナイトシーカーやスナイパーのと違って
敵全体な上に数ターン居座って発動し続けるって仕様だし
成功率がけっこう低いんだろうか
3のモグラやフクロウくらいの成功率ではないよなおそらく
ミスのサブとか迷うな
自分のスキルだけでSPかなりつかいそうだし
個人的にはTP運用がシビアになってTP回復スキルは重要性が増してると予想してるな
そうじゃなきゃ3で散々他と格差があると言われてたTP関連の固有をまた実装するとは思えないし
サブルン付けて弱点狙いとか
これはどの職にも合うだろうけど
>>28 受けるダメージを減らすのではなく
列や全体のダメージの身代りになるって仕様だから
パリングとかない限りは
今作は今までみたいな運用は難しそうではあるね
ソードマン リンク発動
フォートレス 全体ガードで全体攻撃を受ける
ダンサー カウンターサンバで敵に連続攻撃
リンク大量発生
みたいなの面白そうだけどやる前にフォートレスが陥落しそうw
ゲームクリエイターは客の話なんて聞かないよ
>>32 状態異常の方陣が有るから、ナイトシーカーが相性良いんじゃね
>>36 こういうゲームなんて特にな
使ってみた感想をクリエイターが持てないわけじゃあないんだから
「何も疑問を持たなかったのか!?」なら使ってもいい
まとめブログは見ていたみたいだが
>>38 なんかジョジョ五部の暗殺者チームみたいな物言いだなw
今回モノノフは刀だけじゃなくて刀・棍棒なんか
まあ二刀流でどっちも装備すればどっちのスキルも使えるからいいか
シカ/ソドで短刀と剣の二刀流して両方のスキル使うとかもできるんかな
>>26 フォトは固有スキルが微妙だったとしても耐久力+重装備という魅力があるから
ソド/フォトじゃ代わりになれんかもよ
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 14:23:44.02 ID:st/kqP5d
>>41 あら、シカのスキル普通に剣スキルだと思っていたんだが…
普通に剣装備できるから勘違いしただけかな?
たしかに短剣あるけど短剣使う職業ないし
ふぉーちゃん入れて
ダメージ食らってTP回復→シールドスマイト
のループを考えていたんだけど、シールドスマイトあるのかな?
リベンジスマイトは、使ったターンに攻撃する技じゃないようだし
雷属性の単発攻撃があったと思う
けどスマイトレベルじゃあないだろうな
ふぉーちゃんは砲剣・モフモフ・シカといった
ひ弱な前衛どもを守るのに必死で攻撃するヒマなんてありません
・・・なんかソド×2のほうが強いような気がしてきた
>>46 攻撃力は
ソド×2 > ファラ+紙前衛
ソド×3 < ファラ+紙前衛×2
くらいの調整じゃね?
まあ、ひ弱なやつをガッチリ守って戦わせるよりそこそこ固い奴に好き勝手暴れさせつつ
ガード役が配置されるはずだったところにもう1人アタッカーを置いて殴った方がトータルで
見たら安定して強いという可能性はあるわな
その辺は本当にバランス次第
ファラじゃねぇやフォトだ……orz
う〜んダンサー入れるか迷うな
強化は魅力だけど自信列のみか
前衛に出したいところだがもろいだろうしなぁ・・・
>>42 Vのウォリ位の耐久はソドにもあるっぽいから大丈夫かな、って思ったんだけど厳しいかな
なんにせよ早く体験版配信してくれたら嬉しいよね
>>43 ああ確かにキャラグラ見ると普通の剣っぽいな
投刃の説明がナイフになってたから短剣使いなのかと勘違いしたけど
これは投げ技用に出てくるだけか
ソドはラックが低いみたいだからバステで一度にやられる危険性があるかもしれない
>>50 ダンサーのスキルツリーにワイドダンスというのがあるな
ラックずば抜けて高いはずのファーマもバステ回避なんてほとんどしてくれなかった
ってか3には必中バステしか存在しないの?ってレベルbの付着率だったツマンネ
4もサブ職あるのか
あれあんまり好きじゃないんだよな
シノビダクエみたいなバランスブレーカーができなければいいなぁ
俺はもしかしたらソド2人入れて
サブ解禁後に片方ソド/フォトにして
後列ラインディバイトさせるかも知れん
もう片方は突剣軽装のリンク重視ソドで
ソド ソド ダン
シカ スナ
ソド シカ ダン
スナ フォト
悩むな
シノビダクエって過大評価だよな 雑魚戦ならダクエするくらいなら含み針するし ボス戦ならアムリタ使えばいいだけだし
最初は1消費でやりたい放題すげーーーーって思うけど、そのうち微妙なことに気づくはず
ダン ソド ダン
ルン ルン
フォト メディ
ルン ルン ルン
悩むな
あと隠しはミスと剣砲を入れたいが果たして
>>43 >>52 アサシネイション等の近接技が剣スキル
麻痺の投刃等の遠隔技が短剣スキルと思われる
秘法のスキル動画で投刃を使用しているキャラの
通常攻撃のダメージが1発目>2発目となっているので
剣と短剣の二刀流になっている模様
>>61 チャージなしメテオで? 進行レベルでは沈まないと思うけど そもそもメテオはバラけるから雑魚向きじゃないじゃん
今回は状態異常や封じの扱いどうなってるんだろう
耐性あるとつまらないんだよな
結構キマるならシカ中心でパーティ組みたい
ダン ソド シカ
スナ メディ
序盤の金欠で心折れそうなPTになった
シノビダクエは中盤よかったけど、6層探索では使えなかった記憶
2の睡眠ペインコンボはチート
>>66 全く同じ構成で始めようとしてる俺がいる
メディがいるなら余裕やろーw
>>64 後列モンク シノビ ゾディで
毎ターン全体回復&メテオ打ち放題だった
4のスレだからここらでやめとくけど
6層なら針か石化した方が強いからな
シノビはやはり最強でござるなぁ^^
ダクエ→剣虎で6層無双でした
Wにダクエは出さないでほしいね
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 15:05:13.35 ID:st/kqP5d
>>62 追影の刃の性能が分からないからまだ分からないさ
逆に動画見直して通常攻撃のエフェクトが両方同じだったから
(Vでは短剣と剣の通常攻撃エフェクトは違ってたはず)
たぶん片方の武器種だけで使えるんじゃないかなぁ
ソド シカ メディ
ルン スナ
豆腐防御ですが気にしないでください
3はいまいち記憶にないなあ
睡眠100%でなければいいや
防御系スキルマンせーのバランスのが好みだけど
投刃が短剣必須だと使い勝手悪いよなぁ
VにはTの5F、12F、20Fに相当するようなスリルと絶望感がなかった
Wでは期待してます
ナイトシーカーの行動速度の速さは
どんな職業も抜くことの出来ないぶっちぎりのスピードだぜ
シカにアザステってあるのかな?
それと状態異常がどれだけ入るのかが疑問
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 15:13:36.12 ID:tchsgKzx
1の数の暴力を久々に4で味わいたいものだな
>>78 おそらくアザステはダンサーではないかと言われている
そういえばダンサーの踊りが自分の枠しか使わないんなら
ダンサー2人いれば同じ踊り重複してかけれるのかねぇ?
前スレで書いてた人もいたけど
オトモつき階層ボスなんてのも普通に出そうだな
魔術師系の階層ボスが後衛で強力な攻撃魔法を連発しつつ
前衛に堅い雑魚を呼び続ける・・・
胸熱
>>81 それ考えてるけどあると胸熱だよな
サブ含めてダンダンダンでアタンゴ×3すりゃ3.375倍になる
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 15:18:59.06 ID:st/kqP5d
ダンサーと魔法で思い出したけど
アタックタンゴ派生にあるエナジータンゴって
属性,無属性攻撃力↑って可能性もあるよね
だったら属性PTも組めるんだけども
過去作から考えればHPアップの方がそれっぽいけどな
まあ今回の仕様だと処理が面倒臭そうだし使い道も分からないが
褐色団子のタンゴで僕の砲剣もオーバードライブしそうです
>>83 前衛3人でリジェネ踊ってたらほっといてもHP減らなそうとか楽しみw
誰入れるかやっぱり迷うからはよ体験版で触ってみたいわ…
褐色肌の団子頭のダンサーか成る程
シカ/ダン3人で投刃→アタンゴ追影剣の舞いチェイス!
公式ブログの動画では前列にダンサー3人並べて
チェイスサンバ+剣の舞で攻撃しまくってたな
チェイスサンバは今までのチェイス系と違って効果持続型だからかなり使い勝手良さそう
ソドとかシカみたいな連続攻撃持ちと相性いいだろうな
ダンサー♀4人旅
ソド ダン ダン でリンクの追加属性も物理もダメージ上げながら戦うのとか楽しそうだ
ダンダンダンとかの連続攻撃でたたみかけるよりも
砲剣で5万ダメとか出したい
今作は砲剣使いがチャージ系のスキル持ってそうかなイメージ的に
やっぱりチャージ後に別の行動したら無効化されるんだろうか
>>96 チャージ系のスキル使ったら発動するまで強制的に操作不可になるんじゃないか?
メディなしでどこまでやれるか
スナ子はどちらを使うか、両方かわいい
ダンサーは複数いたら相乗効果ありそう
ナイフは全職装備可能かな
ポニテ砂子をそのまま使うか
アナザーでシーカー族と同郷設定で使うか
悩みは尽きない
砲剣はどうもエヴァのヤシマ作戦を連想してしまう
砲撃を発射するまで完全無防備状態ってところが
やっぱりふぉーちゃんで守ってやらないとダメな子なのかもね
砲剣はファミ通にちょっと技載ってたね
ドライブ系の技使うとオーバーヒート状態になってしばらくドライブ系は使えないみたいな説明だった
モンハンの影響もあるのかな、砲剣
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 15:48:17.81 ID:tchsgKzx
ガンナーのチャージ系を特化させたようなもんか
4つくらい技技でてたけど全部近接単体攻撃だったな
ボス戦特化って感じだろうか
Vでもそうだったけど、オーバーヒートの反動というとどうも「とくこうが がくっと さがった!」をイメージしてしまう
ガンナーが前衛に出たようなもんだな
よりリスキーになった
その分火力は期待できそうだけど
砲剣士の鎧はモンハンぽい
武器のデザインはPSO2のガンスラぽい
ミスティックの杖は初代PSOぽい
そして砲剣士のインパルスエッジはゴッドイーターの技名
つまりどういうことだってばよ
>>109 開発者にマルチアクション好きでもいるんでない?
フォートレスより隠し3の方が硬そうに見えるのはおかしい
砲剣はUドクの巫剣の発展型に見える
流石に単語なんぞで〜のとかは馬鹿げているな
砲剣士の鎧は鎧というよりロボットの装甲みたいな感じのデザインなんだよな
どことなく大張正己っぽい雰囲気があるというか
剣だけじゃなく鎧もハイテク(またはロステク)の産物なんかね?
鎧は放熱のためにあるのでアルミ製です
>>113 カスメの畏れよ我を、はFF11のミッション名だし
オマージュ的なものとして見ればアリじゃないかな
背中側は肌露出とか
よく知らないんだけど、あの時代の鋳造技術ってどんなもんだったんだろ
こんなダンサーは嫌だ。
踊りは1種類しか適用されない。
若干乗り遅れ気味だけどファミ通を今さっき見てきて知った。
おかえり師匠ーーー!!3には出なかったのに、まさかのまさかで4にて隠し職として帰ってくるとはさすが師匠!
発売されたら速攻で仲間に出来るまで進めて、常にレギュラーで使うから待っててくださいね!
>>118 現実世界で気球ができたのは産業革命くらいだから
世界樹4もだいたいそのくらいなんじゃね
びんぼっちゃま…
つーかししょー、パラディンから暗黒騎士っぽい格好になっちゃって何があった
試練の山を逆走でもしたのか
ダンススキルは自分の枠しか使わないみたいだから
ダンサー複数揃えるのはマジで有効っぽいな
サブでもいいけどメインなら心得でターン数増えるからな
前衛ダンサー×3で踊りまくったら鉄壁になれるかな?
じゃああの世界ももう100年もすれば自由に空を飛び回って宇宙までいけるようになるのか
三行革命から100年で宇宙だと・・?
初期パーティーは
ダンサー2人
アーチャー1人
ナイトシーカー1人
ルーマンスター1人
のパーティーでいく予定だぜ
当然全部♀
>>127 そして最終的には環境破壊が進んで世界樹の数が14本に増えます
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 16:35:11.44 ID:SHc1n1MO
>>130 今度は、広がる世界樹の猛威を食い止める戦略シミュレーションになるのだな。
おまえらサブクラス制を叩くと過剰反応するけど
3クラス取得可能だったらどうだ?
いっそクラス制撤廃して、全スキルを取得できるようになったらどうだ?
>>129 ちっぱいとおっぱいの踊り子どっちをいれるか迷ってる・・・
両方いれたいが前衛勤まるか心配
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 16:38:34.18 ID:58lsbFlu
名前はアーサー王伝説の登場人物から拝借するわ
真似すんなよ
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 16:38:36.25 ID:SHc1n1MO
>>132 クラス制度は、初心者や入門者への推奨スキルガイドラインとしての役割もあるからな。
それと、自由度との産物が、サブクラスなんじゃないの?
クラス縛りそのものに、PT編成ゲーとしての様式美を感じるユーザーもいるけど。
サブクラスはあってもいいけど、メインパイがいらない子になっちゃうようなのは勘弁な!可哀相じゃけん。
フリージョブにした場合
みんな同じスキル構成になる危険性がある気がする
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 16:48:00.48 ID:SHc1n1MO
世界樹の迷宮オンラインでは、他のMMOと同じく、クラス制を取った方がゲームバランス取りやすいからな。
その布石。
B.C.10000 世界樹が世界に何本もあった太古の時代→W
1500 海賊王に俺はn→V
8000 科学文明崩壊後の世界→T
15000 頭のオカシイ天の支配者が現れた時代→U
ダン×3でアタンゴ×3とかできてもダンサー自身の火力がしょぼそう
後衛2人をルンマス、ミス、メディのどれにするか……
2の時はカスメ、メディだったし3はルンマス、忍だったし決められん
メディの固有スキルならメディ、ミスティックも護り主体で負けにくい戦い方も魅力的だなぁ
ダン×3で挑発神話か・・・
ダン子とソド子二人ずつ入れるのも有りなんじゃないかと思ってきた
いろんな職を使ってみたいから同じ職を入れるとか考えられん…
左右対称PTもまた乙なもんよ
今回の世界樹ってラストダンジョンみたいな扱い?
PVで「小迷宮を冒険して世界樹を目指せ」的なこと言ってるし
火力としては期待できるか分からんので壁になるかだな
ガードタンゴ、リジェネタンゴ、あるのか知らんがTP回復タンゴ
で前衛が浮沈艦になれば使えそう
重ねがけできるのであれば全員に同じ効果が2つずつかかることになるし
>>147 その職のいろんな側面を見たいから
同じ職を入れるんよ
あと相乗効果が狙える場合がある
>>149 風来のシレンで言うところのテーブルマウンテン的なものと予想
「世界樹の迷宮」だし迷宮としてのボリュームもそれなりにあってほしい
ソド×ダンが至高だろ
ソドが攻撃→心得が乗ったチェイス
が強そう
チェイスの発動て一応初ターンだが心得乗るのか微妙なラインだよな
でも流石に乗るか
>>155 技ばかり見てて気づかなかったがモーションにも違いが出るのか
入れたいキャラをいれようとしたら
後列が四人になってどうしようか頭を抱えてる
早く体験版来ないかな
PTが決められなくて困るわ
とりあえず体験版はよ
どんなスキルがあるのか知りたい
体験版早くても来週だよなあ・・・
早くやりてぇ
>>155 もっともレベルの高い36のシーカーが
33のダンサーにHP負けてるのに萎えた・・・
6/20(水)ならピッタリなんだがな
direct的にもshop的にも
前作までのブシドーに近いんじゃないの?
夜賊でどれほどパワーアップするんだろうか
シカはまともに前衛はれる職じゃないな
状態異常にできたりフォトに守ってもらえるときだけ
後衛から出張してくる職だと思う
>>161 ダンサーは剣使いだし結構攻撃スキル充実してるみたいだから前衛職の扱いなんじゃね?
シーカーは投刃とか持ってて中衛扱いだし柔らかい分回避スキル充実してるって感じで
まあいどっちにしろフォトがいないと安定しなさそうだな
OK、4の発売日と予約情報入手、conozamaで予約してきた
HPサイト行ってきたけど相変わらず音楽のノリが良くて素敵だね!
敵グラが3Dとか不安だけど・・・まぁそう言う系統のゲームは沢山出てるし、
アトラスならうまく処理してくれるでしょ・・
デビサマ、世界樹4、それにメガテン4とアトラスゲーが好きな人には嬉しい限りだ
これでペルソナ5とかが来れば完璧だな(開発ソース足りなくなるから数年後だと思うけど
いろんな意味でペルソナ5はしばらくいいわ…
体験版情報来週中には来るだろ−か
若シカのデフォ色は影のせいで緑に見えるだけで
普通に銀髪なんじゃないかと
ひたすら色を切り替えて遊んでたら思った
>>167 うん、ペルソナシリーズが真シリーズとは別な意味で凄く面白いからね
しばらく出なくてもいいやってくらい
音楽やっぱいいなー
藤竜封神演技の時はジャケ買いしたけど、このシリーズはBGMと樹海で買い始めたんだよな・・
今回のソドはシールド持ってるけど
スキルにも盾スキルあるんだな
やっぱりクリア後にはハード(チュートリアルだろうが後半雑魚線だろうが、どこででもhageれる)が選択できるのだろうか?
楽しみだ・・・
アトラスでDSといえばカドゥケウスシリーズもはよ
恒例となった感がある医療シリーズのキャラっぽい人物は4にもいるんだろうか
ディレクターからするとHOSPITALキャラ入れてきそう
ひむかいさんはアンジュ好きのようだが
カジュアル派の自分にはハードはそそられないなー
めんどくさそう
矢の方向と当たる順番が微妙に気になる・・w
俺はマッピング出来る3DダンジョンRPGと聞いて1作目を購入したな
TRPGとかでマッピング好きなんで自分に合うと思ってた
最初は新規作品なんで少し不安だったけど
大当たりで嬉しかった
>>173 敵から受けるダメージが倍、毒などのバステダメージが倍
あらゆる施設、買い物の物価が3倍(売値は変わらず
ダメージ床、トラップやバッドイベントでのダメージが3倍
逃げられない、背を向けるとクリティカル
一部の敵AIがランダムorガチンコモードに変更
F.O.Eの行動パターンが一部変更され、回避不可能なシーンも・・
うーん、それでもマゾヒスト達はクリアするんだろうなw
>>176 長い
あとそそられないって書いたのになんなんだ
もってる装備がパワーアップして敵の行動を制限できるなら
RPG的に尚の事カジュアルを選択しなくてどうすんだと
とりあえず序盤のパーティは公式topの
ソードマン、フォートレス、ナイトシーカー、スナイパー、メディックが無難かな
それと、ミスティックの脚細すぎ
>>177 いや、単にあったらどんなのだろうかな?ってやつ
他意は無いよ
自分は難しい骨のあるゲームが好きだけど、難しすぎるゲームも好きじゃないんだよね
世界樹シリーズは丁度いい難易度で買って良かったよ
スレチになっちゃうけどカドゥケ3DSも欲しいな
パーティメーカー作れる有志マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ノーマルの難易度上げるのは構わないから、カジュアルは簡単であって欲しいな
hage0を目指したい
新規の人はカジュアルで行くんかな?
と言うかどれくらい新規の人いるんだろう
RPGってのは基本的にレベル上げて物理で殴ればOKなんだよ
ゲームなんだから別に頭なんか必要ないのよ
わりと大々的に宣伝してるし新規もいっぱいいるんじゃない?
7月5日はノーマルでプレイした新規の人の呻き声が聞こえてくる予定です
セーブポイントが町にしかなく、キャラロストもないから積むことはあっても詰む事はないしな
地道に雑魚戦繰り返してればいつかは確実に進めるし
でも新規にそれを続けるやる気があるかどうかなんだがな
ネトゲで知り合った大学生がポケモン買うとか言ってたから世界樹は?って聞いたらなにそれって言われた
世間の認知度はまだまだ低いみたいだ
ペルソナやってるのに世界樹は知らんて奴も結構居るしな
世界樹は高難度なんて言われてるけどT〜Vをやってみても
大して難しいとは思えないんだよね
真・女神転生 STRANGE JOURNEY の方がずっと難しいと思うんだけど
>>186 思えば2の序盤はなかなか厳しかったなw
いやUはきついわ
あと世界樹が高難易度だと思われる最大の要因は間違いなく
攻撃職にSTR極振りみたいなことをやってないからだろうな
トリプルパラディンガンナーなしとか雑魚戦辛すぎる
>>184 ギリメカラ「呼んだ?」 セイテンタイセイ「・・呼ばれた気がする」
マダ「全冒険者の皆様ッ!こんにちはであります!!」
人修羅「・・・・・」
お前らEショップみてみろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
体験版きてるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
チクショウ(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
レベルを上げて物理で殴れか……
そこにはWizよろしくレベルドレインしてくる敵が!
>>196 なんてちょろい挑発なんだ・・・まるでどっかのパラディンみたいだ・・・
衛兵さん!助けて、メディ子が息をしてないの!!
・・・は今回も実装されているのだろうか?
>>196 さぁ、2の6層を一人旅で埋める作業に戻るんだ・・・
>>196 e-shopで釣りやるならせめて水曜にやろうな
せめて「体験版配信日発表された」ぐらいにしとけば騙される人が1人や2人ぐらいはいたかも。やっぱいないかも。日曜だしなあ。
体験版来ちゃったらFEの2週目がおろそかになるな
実際、体験版くるならいつくらいだろうか?
>>207 おそらくdirect5をやるだろうと思われる6/20だろうな
そこで来なきゃ発売日まで来ない流れがプンプンする
体験版配信遅延→発売延期発表の即死コンボじゃないよね・・・?
スナイパーちゃんぺろぺろ
とりあえず発表は明日あるだろ・・・あるよな・・・
【世界中の迷宮W 発売延期のお知らせ】
全国100万人のボウケンシャーが発狂するな
6/10(日)今日
6/11(月)
6/13(水)
6/18(月)
6/20(水)direct5?
6/25(月)
6/27(水)
7/2(月)
7/4(水)
7/5(木)発売日
発売日まで水曜日はあと4回
10万の間違いだろいい加減にしろ
13日には出さないとポケモンとかぶってくるんだよね
ポケモンが出たら新規組には見向きされなくなるでしょ
コアユーザーには売れるけど、それじゃ体験版の意味ないし
テリーの盛況っぷり見てるとポキモンは以前ほど流行らないような感じがするな
だが待ってほしい
体験版の配信は、発売後でも可能だということ…!
ていうか今年の夏は発売ラッシュすぎて新規層の取り込みには時期が悪すぎる
これって3DS専用
昔のDSじゃできない?
>>216 いやいやポケモンを甘く見ちゃダメだろ
夏休みなんかになったらすれ違いの8割はポケモンになるような気がする
8月はマリオ2あるしねぇ、夏に集中しすぎてる
>>216 テリーは原作200万本タイトルだからポケモンに匹敵する人気なんだけど
>>219 個人的には5月初頭当たりに出すのがベストだったと思う
今言っても仕方ないけど
>>225 ありがと
1からやってきた身としては3DS買ってでもやるしかないか・・・
ゲームはいつも夏集中して年末商戦薄い印象
ねんまつつまんね
激戦区だからな
ハッカーズももう少し後の方が良い気がするし
>>222 マリオまで出るのかよw
マジでどうしちゃったのレベルで名作の続編が出るなぁ
まぁWi-Fiの旬がそこまで関係しないゲームだから発売後しばらく経ってからも迷宮入りしてくれる人が増えるといいな
>>229 決算があるし、ハッカーズの延期はないだろ
最後の世界樹だろうしな
楽しむか
>>232 なんで最後?ストーリー的にはまだ世界樹の本数残ってるし、
売り上げ的にもよっぽどこけない限りはまだ続くんじゃないの?そこそこ人気のあるシリーズだし。
インデックスがつぶれそう
>>233 インデックスが倒産寸前だからだよ
本編もそうだしあのねももう無くなっちゃうんだよな
寂しいもんだ
バカだなインデックスを倒産させたらどうやって資金回収するんだ
銀行さんが意地でも潰させない
これからは馬車馬のようにマシンガン打線だぜまあみてな
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 19:23:43.93 ID:tchsgKzx
アトラスに限らず、どこかにひむかいさんの絵のゲームが出たら、きっとあのねも出るさ
リナインバースが腹部切開されてあのネ
インデックスはアトラスをどっか適当なとこに売却して潰れろ。
>>236 いまがそのマシンガン打線じゃないですかーやだー!
えーと、インデックスって会社って?アトラスじゃなく??
ごめん、馬鹿な質問っぽいのは分かるんですが、もうちょい詳しく教えて貰えますか?
そろそろ思い切ってエビテンにするか、普通に買うか決めないとなぁ
エビテンってまだ特典CD付くんだろか
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 19:36:08.36 ID:tchsgKzx
ワンダが魅力的だが、今更予約先を変えるのもちょっと・・・
大手ショップ以外で予約した場合のアクシデントが怖い
先着特典貰えなかったら笑えないわ
いまじんかソフマップかで悩んだが、ドロチラの差でいまじんで予約してきた
でも欲を言えばおかっぱソド子や桃ダン子の特典も欲しかったな
>>241 結構前にアトラスはインデックスって会社に吸収されたんだよ
だからアトラスなんて会社はもう無い、アトラスってのは今はただのブランド名
で、そのインデックスが倒産寸前なんだから実質的にアトラスも終わり
金ルンはまあ無理だろうけど、眉子や桃ミス子の書き下ろし欲しかったなぁ…
まあどっかが拾うんじゃね
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 19:45:53.45 ID:VJQU649g
体験版きてるぞ
今日2回目の糞釣り
>>246 詳しくありがとう!アトラスってもう無かったんだ…これは全然知らなかった。
んで大本のインデックスが潰れそうなのかぁ。それじゃ次は確かに無いかもなぁ。どうもでした。
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 19:54:33.25 ID:tchsgKzx
ワンダ砂子の首のラインがエロ過ぎる
まー仮にインデックスが潰れるとしても、アトラスってブランドには価値があるし、
どこかに売却されて生き延びるとは思うけどねー。
クラッシュバンディクーは売却先にシリーズが潰されたけどな
スタッフがどれだけ生き残ってるかにもよるけどな…
6年居ればながい!(キリッ って確かに人材が流れる業界だけど
どないやねん…
>>254 メダロットみたくしぶとく生き残る可能性も
そういや3もメダの3か月くらい前の発売だったなぁ
>>251 508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 23:28:33.72 ID:DOVebhca0
>>500 「返済するアテがあるか」って問題なので、
このままゲームが売れ続けて、順当に利益が上がるようなら、別に潰れはしない
インデックスは元々はゲームとかのデジタルなんちゃらの中の、
ダメな株を買い集めては転売する企業
で、アトラスは一時期迷走&赤字してて、企業傘下を渡り歩いた結果ここに行き着き、
行き着いたタイミングで黒字を出したもんだから、インデックスが気に入って吸収しちゃった
で、現在インデックスで黒字を出してるのは旧アトラスのみなので、
必然的にアトラス頼み以外の方法がない
逆に言えばアトラス部門がこのまま黒字出し続ければ会社乗っ取られることになるわけだが
乗っ取って何の得があるんだ…?
ゲームの背のIndexが激しく萎える
タイミング的にクソゲでもおかしくはないよな
>>226 俺もこのゲームの為に3DS購入
ついでに買ったFEが面白いwww
>>261 乗っ取られるってのは
インデックスが業績残してるアトラス部門に乗っ取られるってことじゃないの?
SQ以外にもペルソナとかで調子良さげだったアトラスがこんなことになってたとは・・・
ろうそくの最後の輝きじゃないことを切に祈る
ペルソナ世界樹ハッカーズメガテンと出してきてる辺りかなりキてる気がする
地雷でないことを祈ろう
アニメで散々煽っといてP4G発売時期が春()だからもうなんも言えない
ハカーズももうちょい間開けてテンポよく行けばいいのにね(´・ω・)
ソフト乱発で世界樹4も酷い出来とかだったらやだなぁ
ソーシャルとか含めてだけど今は20本ぐらい開発してるんだっけ?
出来もだけどバグだらけになってそうなのが怖い
怖くなってきた
最後の花火は・・・大きく、美しい・・・・
P4G
世界樹
P4U
ソウルハッカーズ
メガテン
ふむう…
ペルソナ4とか見てると元気そうに見えんだがなぁ
つーか現状販売自体はセガからじゃなかったっけ?
インデックスが潰れたらセガが全面的に吸収すんじゃないかな
それはそれで不安だけど
それは流通経路の話で全く関係ない
>>272 P4Uはアトラスじゃなくてアーク開発やで
まぁ開発ラインカツカツなのに代わりはないけど
もう何だっていいから、アトラス作品は売れに売れまくってほしい。
ドラゴンズクラウンまでインデックスを存続させてくれー!
その会社、消えるよ
糸目乙
ドイラゴンズクラウンとかまったく音沙汰ないし頓挫したと思ってたわw
まあセガとは何かと縁があるけど不良債権ごと受け入れるのはまずないだろうな
セブドラとかロスヒロみたいに他社から似たようなゲームは出るだろうけど
オオヤマネコの待機状態の左から、うにゃにゃにゃにゃーってやってるモーションに癒された。
セガに吸収されたらスタッフは解雇されてキャラデザはtonyだろう
セガが買収できるくらいの金あったら新ハード創ってるよw
トニーはともかくキャラデザ刷新はいいな
>>282 なぜか駄目なゲームの絵師筆頭じゃないですかやだー
>>285 やったことないから知らんのだが、実際Tonyに変わってからのシャイニングシリーズってどうなん?
あのジンクスってあくまでエロゲ限定なんじゃないの?
>>286 少なくとも手放してほめられるようなものは出てないと思う
ひとによってはって感じ
Tonyの絵を使うと、ゲーム部門のスタッフが
「どーせみんなTonyの絵だけで皆買うんだろ。ゲーム部門がクソでも問題ねーよな」
という気分になって、ゲーム部分がおろそかになる…
という夢を見た。
このシリーズやったことないけど
回復、壁、魔法役は必須なんじゃないかと思えてきて実質3枠固定で辛い
回復・・・アイテムでいい
盾・・・クリア後でいい
魔法・・・いらない
盾枠、魔法枠はお好みでじゃないか?
回復枠はほぼ必須だと思うけど
tonyの絵って別に上手くないよな
回復以外は普通にクリアする分には必須でも無いんやで
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 21:26:05.66 ID:tchsgKzx
そんなの世界樹に限ったことじゃない
ファラがいれば回復ダンサーでもなんとかなると思う
前衛堅めの奴で揃えればファラいなくても大丈夫
魔法役は他で属性補完できれば必須では無い
組み合わせ次第
ルンのようなTECの高い職のサブをメディにして賢者にしてもいいんやで
盾スキルをミートさせた時の快感は世界樹独特のもんだから
入れときたいとは思う
回復と魔法は他で埋め合わせ効く
魔法職いなくても属性攻撃の手段はそれなりにあるからなぁ
今回の魔は心得で攻撃面も防御面も列強化されるから
今までと同じと思ってたら大間違いだろうな。
>>261 これ見てるとスクエニとどっちがマシなんだろうなーと考えさせられるわ
あっちもあっちで社長が筋金入りの無能だから酷いってレベルじゃないし
2のガンナーのように、物理、属性両方できるキャラが居ればいいが
今回、そのようなキャラいるかな?
3属性そろってるキャラがルンしかいないような気がする。
>>287 サンクス 地雷ってほどでもなければ騒ぐこともない気がするが、まあいいやw
Vは特に回復アイテムが安かったから、上手くやれば回復スキル持ちもいらないかもしれん
盾もアタッカーが速かったり縛り&異常系で相手を封じられれば必要なし
魔法だって属性付与やら複合属性攻撃あるから専業はそんなに…
属性のプロはルン(印術)だけでもいいんじゃないかとは思うね
なら条件ドロップ廃止しろ
属性攻撃の性能が一番いいのはルンだろう
ソドはTPが低いから連発出来んし特に序盤
一職だけで考えるのではなくシナジーも考慮すると
踊と魔で後列火力強化が心得とダンスで2重にできるんだよな。
そこに弓が入れば前衛は別に攻撃しなくてもよい程となるかでやりたい構成が変わるな。
3でも前衛は盾姫でひたすらディバイドとバフ回復だったなぁ。
今回は後列の防御力を魔が上げてくれるから尚更この構成にしたくなる。
メディは踊のサブにするか。
条件ドロップ狙いなら属性武器、バースト、アイテムでええがな
斬突壊属性を含んでいいんっだったら三色属性はオイルでもいいんじゃ
ソドの防御性能を考えると毎回ソドになっちゃんだよね
今回はルンの心得で防御が上がるからちょっと期待してるけど
前衛で壁になれるレベルじゃないんじゃないかと心配ではある
オイル集めるの面倒じゃないですかー、やだー
起動符も併用するんだよ
サブクラスをルンにすればええんや
魔法職と回復職はサブ運用しようとすると固有のスキルの重要性を突き付けられる
そういえば今回ってアームズとか序曲的な立ち位置のスキルってあるのかね?聖印がルンマスだからルンマスかね
ソド 物理アタッカー1&壁
メディ 前でダメージを受ける役&回復
ダン ダンゴやワルツで回復or強化。前後をMOVEで忙しい
ルン 属性アタッカー+心得でスナ強化
スナ 物理アタッカー2
フォト 序盤の盾役は微妙と判断
シカ 序盤の状態異常は微妙と判断
体験版が来たら起こして
そして永眠へ・・・
シカがディレイスタブ フォトがシカをディバイドガード
これで実質フォトが攻撃したことに出来ませんかね
体験版は気になるけど、データ引き継ぎでバグが発生しないか心配だ。発売まで待った方が安全かな?
>>316 淫ピ「私、ダンゴなんて踊れません><」
淫ブ「あら、私なら胸のダンゴで回復させてあげるわ」
砂男「やかましいわ」
フォトはパラディンよりかファランクスよりかどっちなんだろうな
パラディンは無効化とか軽減でごまかしてただけで大して固くなかったけど
ファランクスは本当に硬かったからな・・・
で、体験版っていつくるか決まってるの?
世界樹って今回すごい力はいってないか?
よく特別コーナー見るんだが
とりあえずルンマスの燃費については考えてもらいたいな
最大TPが高いのは当然なんだが、それに比例して消費TPも高いと意味ない
特に後衛魔法職なんか前衛と違って魔法使えないと完全にお荷物なんだし
時期的にマスターは上がり、販売広報に関わるメンバー以外は休暇取りながら、
人事・管理職の方は手の空いた人を、どのプロジェクトに集めるor補給するかを決める・・・
今なら腕のある人物は補助でいいからメガテンあたりに集めるのかね?
なんだかんだいって、色んな意味でアトラスの中で一番人目を引くタイトルだしな
・・・小さい頃は凄く近寄りがたいメーカーだと思ってたけど、
大人になってみるとなんて勿体無い事をしてたんだと思うよ
一歩足を入れてみると、どれもシステムは複雑だがとても素敵だ・・
>>323 つーかパラには盾職の花形スキルである“身代わり”がなかったからなあ
パーティの盾のはずなのに全滅するときは大抵最後まで立ってることになるという……
いざ3で実装されたらファラがくそ固いのもあってやたら強力だったが
意味がないどころかデメリットだからなw
TP回復薬は割合回復じゃなくて固定回復だからな
最大TP高くて消費でかいと薬も沢山要るという・・・
せめて割合回復にしてもらわないと
ハヤブサ2回と雷の術1回を等価交換とかになっちゃいますぜ
ルーンの旦那
>>323 パラとファラってどう違うん?盾職はクリア後しか使ったことないから聞きかじりたい。ファラはクマムシみたいにしぶとかった印象はあるが
>>326 燃費悪くてもその分火力高けりゃ問題無いんだけどな
無属性術式だけじゃなくて三色属性もルンが一番強く使えるべき
条件ドロップやパーティの組み合わせ拡げる為に属性スキル各職に散らしてるからこそ属性特化のルンをより強く出来るはずだし
パラは固い前衛で火力も高めだがタンカーとしては並
ファラは超固い前衛でタンクカーとしても優秀だけど火力が終わってる
>>327 ポケモン前どころか1992年のDQ5(敵を仲間にできるDQ)前に既に悪魔合体と仲魔連れる事ができるゲームだったから
ゲーマーには特にシステム面で口コミで注目されていたな。
世界樹はともかくメガテンは評価が別格だろうね。
広報に力が入っているとなると、セブンスドラゴンを思い出すな
あれは蓋を開けると古代音楽と女の子のデザイン以外が酷いゴミ箱だったが・・・
世界樹は若いライトから年喰ったヘビーユーザーまで、そう言うコンセプトじゃ無かったかな?初代は
それを今も守るのならイージーモード入れたり、ネットでの広報に力を注ぐのは納得いくんだが・・
//広報に使う予算が出ません//
では流石にないと思うけど・・・
今の所、三色属性の攻撃ってソードマンのリンクとルンマスの印術しかないけど
他のキャラでも一つや二つくらい使えるのかな?
ガンナーやバリスタみたいにスナイパーも三色弾持ってると有難いんだが
>>331 パラ:ディバイドがない
ファラ:ディバイドがある
ディバイドは使い勝手が神
セブンスドラゴンなかなかいいじゃん
セブンスドラゴンの糞なとこは公式強キャラ配布でキャラメイクの意味無しなのと
裏ボスが裏ダンの雑魚以下なことくらいだわ
期待して戦ってみたら裏ボス一瞬だったのは今思い出しても腹立つ
>>336 フォトが雷+壊、シカが氷+斬、砲剣が炎+斬
スナが炎+突持ってる可能性はあるが三色揃ってるのはソドルンぐらいだろうな
今回は売上15万目標って所かね
ロイベプリにディバイド!一騎将軍様にディバイド!
前陣バリにディバイド!狂戦士後の味方にディバイド!
とりあえず死にそうな味方にはディバイド!
手が回らない場合は増えてからディバイド!
>>325 宣伝に力をいれる=糞をばらまいて売り逃げの可能性もある
覚醒は絶対に許さない
>>338 いや、作業ゲーは好きだよ?マイクラとか好きだし
難しくてもバランス考えてあるゲームは面白いよ?メトプラハイパーやインセインモードにマニクロハード好きだし
でも自分は7ドラには心を折られたよ
砲剣も3色持ってたら嬉しいな・・・
ガンナーとソードマンの複合的な感じでカッコいいと思います
パラディンは普通のちょっと硬い前衛職
ソードマンをさらに少し固くして攻撃力がちょっと落ちてる
ファランクスは自分自身が硬い前衛職
めちゃ硬いけど攻撃はあんまり期待できない
パラディンはスキル使わないと結構簡単に落ちるけど
ファランクスは自分自身が殴れれてても中々落ちない
まぁどっちが良いって事はないんだけど使い方は変わる
RPGは雑魚戦とボスの調節が難しいからな。
一度簡単なRPG作った事あるがプログラムカオスだったな。
どうしても単調に倒せる穴が出てきやがる。
これに限った事じゃないがもう魔法職が打たれ弱い必要って無いよな
打たれ強い魔法職ならソードマンがいるじゃない
>>347 覚醒が既に硬い魔法職出してきてたな。ダークメイジ系列だったか。
装甲着込んでいるのかと思ったら全身タイツで俺得だった。
殴るほうが強い魔法職
オーフェンみたいな武闘派魔法使いが居ても良いと思うの
メディ子「ここですか!?次のダンジョンは!?」
ドラクエ的に魔法戦士の実装を
>>345 わかりやすかったd
それで行くと俺はパラ型のが好みだな
まぁ全体ランダムをパリィしまくるファラ型も魅力的ではあるが
おっさん鹿がチャイルドマンに見えなくもない
世界樹の魔法使いは攻撃特化だしなw
防御が紙でスキル攻撃オンリーだし
殺られる前に殺れという完全脳筋職
極論こっちのHPとTPが尽きる前に相手が死ねばそれで良い
ソドマンとかは防御して回復して壁になったりできるけどなー
>>356 壊炎や一騎ゾディなんかはそれを突き詰めた形だよな
ただ火力を持ってぶちのめすだけで
家の中整理してたら
方眼紙が沢山出てきたから
他の3DダンジョンRPGもマッピングしながら遊ぼうかな
昔からWizとかでやってみたかったんだよね
ソドやヲリは盾職のフォローなしで戦えるアタッカーという印象
ダクブシバリパイショー皆柔らかかったからボス戦ではよく撲殺されてました
ところで体験版の配信まだ・・・?
もう大分前から告知してるけどいい加減遅過ぎだろ・・・
発売日考えたら全然遅くないよ
>>361 大体1週間前かそこらでしょ
まだまだ慌てるような時間じゃないさ
体験版の告知が出てからまだ1週間経っていないんだぜ
>>362 えー、もう大分待ちくたびれてんだけど
>>363 えー、いくらなんでも焦らし過ぎだろ・・・
一週間前って・・・
危険物の試験があるから一週間前くらいに出てくれると助かるぜ
まあ出さないならこんな早くに告知しなくてもって点では同意
今回の職業砲剣含めて10種類だけなのかな?まだ未公開の職業はあるのだろうか…
発売後のやりとり予想1
「ダンサーの踊り、回復値少ねぇw」
「メディック入れないから心得なくてそうなる」
「メディ枠勿体無いからダンサーのサブにメディ付けて凌ぎたいんだよ!」
>>368 本当に隠している職があるとかないとか。
おっと、誰か来たようだ。
今の時点で発表されたらアホみたいにレベル上げるやつ続出するだろうなww
体験版は出す・・・出すが・・・(ry
>>365 引継可能とかあるし発売までのスパン開けずにやる方でしょ
あちらさんにとっちゃ最終的な餌だしな
最初から使える職がまだあるならまず先に出してるだろうし
途中解禁職もう3つ出てるからもうないんじゃないかな
もし体験版がポケモンと被るなら修羅の道だな・・・
>>368 10職で充分だろ
これ以上増えたら逆に面倒だ
姫「まだだ」
農夫「まだ終わらんよ」
買おうか迷ってる人が試しにプレイするって意味では
別に直前公開でも発売後まで効果あるしな
>>374 有力とされてる二十日前後だと、ポケモンと完璧に被るよね
いいから早いとこ店舗特典用意してる店は内容公開してくれー!
どこで予約したらいいか迷って結局いまだにしてないぞ
あああああ、今まで女の子たくさん入れてにやにやプレイだったのに
メディ シーカーのオジさんズのせいで初期メンバーの性別の時点で悩んで全然きまらねぇぇ
>>380 セカンドパーティー作ればいいじゃない
ギルド枠満杯まで作ればいいじゃない
体験版、普通に考えたらレベルキャップがありそうなもんだが
過去スレ見るにひょっとして体験版でレベル70まで上げれるって考えてる人多いのかな
同職を複数人いれてもいいのよ
システムの制約でレベル制限かけることできないから体験版は発売3日前とか
>>382 1Fまでしか探索できないとかになると思うけどなー
がんばればレベル上げられるけど効率的じゃないみたいな
さすがにLV引き継ぐなら制限はあるだろうね
>>382 レベルキャップなんてしなくても1Fあたりで上がる範囲なんてたかが知れてるだろw
体験版でレベルカンストする奴なんていたら相当な猛者だわww
体験版のおかげで相当はっちゃけたPT構成試してもいいから
すぐにスキル振り直せるLVくらいまでは上限にしてほしいな。
ダンサー2人入りPTを試したい。
キャラメイクに加えて最初だけじゃないの?
ソードマンが息してないの!助けて
地図ができてない奴はやり直し!
の悪夢再び
そうか体験版引き継ぎ出来るんだからとっとと名前考えとかないといけないのか
ヤバイぞ……世界樹専用黒歴史ノートが出来てない
まだパーティー構成すら考えてないや
名前はテーマでつけてるから迷うことはない
>>382 モバイル版世界樹の体験版は一階オンリーだったが、データ引き継ぎは無かったんで参考にはならないか。
とりあえず体験版で行ける範囲での最強装備くらいは揃えて発売日待つかな
>>387 レベルカンストさせる人間が1人いれば製品でた時速攻クリアされてネタバレされまくるじゃん
>>387 スマン、頑張ればが抜けてた
つまり上げようと思えば幾らでも上げれると思ってるのか?
どうせフラゲでネタバレくるしオフゲだし
>>395 別に上げれるんじゃないか?
製品版で1Fで延々レベル上げしてるのとなんも変わらないだろ
効率悪すぎてバカらしいだけだけど
引き継ぐのは名前と装備だけとか?
レベルはNoviceまで?
カンストまで持って行ってそのレベルを引き継げるとは思えないが・・・
迷宮突入時点でレベル80越えの新米冒険者か…胸が熱くなるな
今作では部隊ではなく軍隊という感覚で行こうかな
つまり5人固定メンバーではなく色んなキャラを使ってみようかなと思う
その分レベル上げ楽だといいな
>>398 製品版がヌルゲーになるとか色々弊害もあるんじゃない?
>>369 その二つの職だとどう考えてもダンサーの方がサブ専だからな。
体験版は引き継げない方がよかった
色々職性能試したいのに引き継げるせいで引退させることもできないし
電波人間RPGの体験版はレベル制限なかったけど
レベル制限される体験版なんてあるの?
体験版は出す、出すが発売前とは言っていない
その気になれば発売後に売上が落ちた時のテコ入れに出す可能性もあるということ
世界樹のネタバレって別に痛くなくない?
MAP書く楽しさ、自分のPTを作る楽しさ
の2点が重要だし
フラゲするのは簡単だけど定価取られるからなぁ……
一番近いフラゲ店まで、電車で往復680円もかかるし
>>402 3で一度試したけどお気に入りを長いこと参加させるとヌルゲーになるし
外すとお気に入りが居なくて遊んでて微妙だし
こっちが色々調整しなきゃいけないし、3から必要経験値上がってきてるから
入念な計画をたてないと中だるみやばいと思う
>>411 中だるみは世界樹には付き物だな
どうすれば中だるみしにくくなるかな?
いやそういうけど1Fでレベルカンストとか
普通に年単位でやり続けてなんとかってレベルじゃないか?
まだ内定が出てないから、体験版は俺の内定が出たらやってくれ
>>413 カンストはともかく表ボス蹂躙できる程度ならやれんこともないだろ
>>411 中だるみなんてなかったよ
攻略見てスキルポイント割り振りしてたんじゃね?
手探りで割り振りしてると無駄がでて余裕なんてなかった
>>412 サブのバランス次第だけど
ある程度構成に穴を作るとかいいんじゃない
まあ体験版で必死こいてレベル上げても、せいぜい従来の世界樹の1層相当がさくっと終わるようになる程度だろうなあ
2Fに続く階段に行くと
りす「やぁ、体験版はここまでだよ」
糸はいただいていく
>>412 攻略を見るのをやめれば中だるみなんてなくなるよ
>>409 うちの近くのフラゲ店は定価の-1k
マップ描きや探索の楽しみがあるから裏ボス前までは全然だれないなー
全職育成派だけど良い感じにLvが低くくなって戦いも楽しいし
3の6層はLv低すぎて全滅率5割くらいだったけど
>>421 いいなあ
都心住みは辛いよ
まわりに家がなさすぎて、最寄り駅を言ったら住んでるマンション名が特定されちまう
体験版で試したいのはQRだな。
公式QRがどこまで試せるのかwktk
いや、普通に一度もWikiすら見てないけどな
レベルが55555になったから次二人入れ替えて77755に次にまた二人変えて88655にってやっていくと
だるいでって話
>>415 表ボスってラスボスのこと?
普通に無理だろ
一月延々レベル上げし続けたとしてもたかが知れてるわ
別に発売日にやりたいとは思わないから
僕はコノザマ派ですね
送料、手数料無し、定価から2-3割引きといいことずくめ
発売日に届かないだろうけど
>>323 マンションの場所くらいなら特定されても平気じゃね?
体験版までは神、だけど製品版でそこ以降いくとクソゲ
エロゲではよくだまされる
>>425 3から職減ったし隠し多いから初期7職ローテだろ
そういう中だるみなら4は心配ないんじゃね
ポケモン23日かぁ。
それまでに体験版出したほうが新規はプレイする確率上がりそうだな(チラッ
>>430 まぁやり方次第かな?
どうしてもレベルに偏りがでるからある程度自分で縛って難易度調整しないとキツイとこはあると思う
>>408 俺はなんだかんだで先の展開が知りたくて進めているからネタバレは痛いよ。
ストーリー性弱いとは言え、上手く先の展開が気になるように作られていると思う。
1の時からそうだった。
ストーリー的にも最後まで到達したらどうなるんだ?というワクワク感があった。
MAPの構成も結構影響するからなあ
Vの3層は正直ちょっとだるかった
ししょーはいい歳して厨二に目覚めちゃったのか
中盤かなりぬるいしな
個人的には1のただひたすら下へとか2のただひたすら上へとかのが
征服感というか踏破感というかそういうのが感じられて良いんだけどなあ
女王蟻やライシュッツ&アーテリンデやフカップルにボコボコにされる中盤をぬるいと申すか
>>405 引き継ぎ無かったら同じ事繰り返すだけで2度手間じゃない。
>>439 引き継ぎ無かったら本編とは別マップとかになる可能性もあるんじゃないかな
4層のことじゃないか中盤って
いや知らんが
1,2,3層は全部緊張感があったよ
4層はどこもそこまで緊張感が・・・いや・・・モリビトとカメとフカビトか・・・
モリビト殲滅ミッションはかなり決戦て感じで迫力あったよ
あと有無を言わさず滅ぼすっていう悲壮感があってよかった
1やってないからやりたいんだけど2,3やった後だとシステム周りが嫌なんだよな・・・
体験版でギルカ交換出来るなら配信された次の日曜に秋葉で集まりたいとこだな
発売以降は人によってペースも違うから、秘宝目当てなら一番人集まるだろう発売前に交換しときたい
>>443 1の5層は経験しといて損は無いぞ
もう知ってるかも知れんけど
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 00:53:58.53 ID:Ngj+2PHK
ふぉーちゃん次の目的書いてくれないと先回りできないよ…
ふぉーちゃんは気球売って、今頃は鎧のまま太平洋泳いでるよ
>>435 ししょーは今までパラディンの職に誇りを感じていたが
守っていた人達に裏切られてしまって、暗黒面に堕ちたんだよ。
太平洋横断するならその鎧と衣類は邪魔だよね!脱いじゃおう、ね!ね!
ふぉーちゃんをインサイドベッドで雇いたい
>>449 ガン子のお株を奪うかのように剣に砲術機構入れる辺りは抜け目ないよな
>>430 俺も今回ローテする派だが、職ごとに別ベクトルで2人育てるから、14職だなw
(例えば、踊り特化ダンサーと攻撃特化ダンサー)
気になるのは、聞きかじりの有無とその性能。
3では10まで上げないと性能的にキツかったから、4ではどうなることやら。
>>434 いま3の3層やってるけどだるいわ
正直ここはクソステージ
3のだるさはマップの構造のせいというよりNPCに足止めされて何度も町に帰らされるせい。
>>454 3の3層と4層は俺もダレそうになったw
1や2の3、4層と違って風景が無機質で殺伐としてるから、冒険してて飽きる。
マッパー殺しのダメージ床がだるさに拍車を掛ける
プリンス休養させてキングスマーチ10取ろうかな。他キャラとレベルがずれるからやらないけど
普通の道をささっと歩いてダメージ床部分を一気に踏破したりするの楽しいけどな
ペンで一気に塗れるし
俺もちょうど3の周回やってるけど4層ダルすぎ
3層4層と樹海じゃないエリアが続くのがなあ
ダンジョンなのに綺麗すぎても…っていう人もいるだろうけど2くらいきらびやかな方が好き
世界樹よりよころさんのほうが気になるお年ごろ
>>456 3層はボスの天地双覇掌でPT壊滅した時にテンション上がったから許す
そして4層が思い出せん、建物の中で青い感じのところだっけ?
本
発売前なのに本編よりあのねのほうが気になってしまう
本日のNGID
ID:WT9DVHBd
結局何で3って発売前後は異常に持ち上げられてたの?
1と2が貶されて腹立って仕方がなかったけど
それ指摘しようものならボコボコに叩かれたし
当時と比べて何か落ち着いてて良い雰囲気に戻ってるね
そりゃ3がアレなのは最初じゃ分からなかったからねw
明日体験版なかったらよころさんにラメ入りマイクロビキニ着させて動画アップだからな
ビキニアーマーの科学
日本の開発の女なんて綺麗な試しがなかったが…
よころさんがししょーのコスプレと聞いて
はぁ・・・ずっとよころさんの動画見てるわ・・・
出先でもiPhoneでずっとループしてる
よころさんは俺のことどう思ってるのかなぁ
>>471 世界樹たくさん買ってね
って思ってるよ
急に静かに
急や
>>465 T→UIが最低クラス
U→バグ満載、マップの線も引きづらい
V→新しい要素が色々、操作が快適
これでVが持ち上げられないわけがない
評価なんて発売されてからしばらくは安定しないもんだし
3はステマだろ…
もう忘れろ
カスブログも消えたことだし
ちゃんと面白かったから問題ない(ACVを睨み付けながら)
体験版に備えて水と食料とペットボトルを十分な量用意したぞ
まだか
今日来るか?
eショップの更新って水曜午後が多いから、早くてそこじゃね
20日付近にあるらしいダイレクトの後じゃないかな
早く実機でダンサーちゃんぺろぺろしたいな
そこでブラウザですよ
体験版の為に3DS早めにかったのにまだかよ(´・ω・`)
はやる気持ちもわかるが、さすがにまだじゃないか
ろくに体験版の情報出てないし配信はもっと先になるんじゃ
理性ではわかっていても
ショタソドもぺろぺろしたい
俺の股間のFoEでもぺろぺろしてろ
今日の更新はなんじゃろな?
3DSと言えばDLソフトの引く押すはガチだぜ。パズルもの。
まず値段に対するボリュームが半端ない。最初の方は水増し感があるけどそれ抜きにしても。
あと操作ミスからの手詰まりを防止する為の巻き戻し機能が神がかってる。やってみたら分かるけどこれは感心すると思うわ。
やるものないなら暇潰しにいいと思う。以上ステマ。
キャラクターに砲剣士の追加とあわよくば体験版の詳細発表か
ミスティックとモノノフのアナザーカラーは個人的に微妙だったので
砲剣士のアナザーに期待する
まぁでもししょー使うと思うが
アナザーが微妙でなかったことがあっただろうか
アナザーししょーには期待してる
めっちゃ中二っぽいのを頼む
完全にレイプ目になってたらどうしよう
もはや微妙じゃないアナザーはアナザーじゃない!
体験版配信は任天堂次第だろうから
公式での詳細な日時発表はないかもね
ニンテンドーダイレクトの当日になる可能性あるかね
褐色肌ダンサー姉妹と中二シカ男は固定だけどあと2枠は何にするべきかね
同じ引継ぎ有りの体験版の電波なんとかってやつは何週間前に配信されたの?
>>503 メディックとルーンマスターだな
前線はダンサーのバフで凌げるかどうか
電波新聞社
一週間前かよ・・・
かなり出来る事制限されてたな電波人間、敵一体しか出てこないしボス戦も最初の奴だけ
只能力上げれる服が強いので延々とトウモロコシ倒してたなw
>>505 防御面がちと不安だがそれで行ってみるわサンクス
俺が体験版に期待してるのは
基本7職の全スキルリストが見れるかどうか
ノービスのみしか確認出来ないとかだったら
とても悲しい
今回キャラが個人的にイマイチだな
特にケモノと枯木はあまりにもニッチすぎる
人外とナイトシーカーとメディックは良いグラがないからいれない
全職好みのグラがあったから全員使う
このスレ見てるとキャラグラにそんなに拘らない自分は得だと思うわ
123で初期職のほぼ全てのスキルが出揃ったのっていつ頃だっけ?
なんか体験会かなんかで有志が拾い集めた情報がリスト化されていったような気がするんだが、違ったかな?
発売前にはスキルリスト見てPT構成決定してたような
むしろ人外くらいしか使いたいキャラがいない
ひむかいさんの絵がツボなのでなんでもありです
>>512 鹿姐はビッチすぎる。
個人的に今回一番ツボ突かれたキャラだけど。
公式に新職きたね
公式でも名前伏せてるのか
砲剣使いのグラくらい他の職の絵も気合入ってたら良かったのにな
いや気合は入ってるのかもしれんけど…ひむかいさん的な意味で
やっぱ砲剣士いいな
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 11:51:15.48 ID:INHs3jQE
バグ満載だったら笑える
名前隠してるって事はかなりネタバレ要素があるって事か
ところで体験版は?
砲剣技使いまくってると振動で何か病気になりそうだな
最終的にはパンチドランカーでファイトネ!
NPCがツボ過ぎるのでギルド長と辺境伯を6枠目で使わせて下さい
>>527 振動の激しい重機は15分おきに休憩するのが決まりだ
ミリオンダラーししょー
ウーファンさんのグラでミスティック使いたかったな
PCグラもいいんだけどもさ
クリアしたらNPC使えるようになるとかGBAのFE的なものを期待しますね
頭縛りによる属性ダメージ上昇って純属性(術式とか)のみだっけ?
物理含む複合属性にも乗る?
ドライブ系のスキルはちゃんとスキル説明文がゲーム内テキストに入りきるのだろうか
オーバーヒートするって知らずに使う人とかいそう
砲剣士は一人ボス撃破とか得意そうだな
インターバルで回復とかすればいいし
詳細はWebで
と書いておけばサイトのアクセスも増えて一石二鳥
>>535 鍛冶で属性付与残ってたらサブルーンでフレイムドライブとか変なダメージでそうだな
気持ちポイント全然間に合わんぞ 謎のブーストかけないと
発売日には全部解放されるように、見えない小人が待機してるから安心しろ
1人1日30票くらい入れさせてくれ
モンハンでガンランス使いだった自分はこの職業をゲットせざるを得ないw
砲剣士って見た目よりは柔らかいんだろうか
この手のRPGのアタッカーは紙防御か鈍速なのがデフォだけど
>>542 基本鈍足でドライブ発動の間は紙じゃねえかな
Uのガンナーみたく要所で火力発揮するタイプかねえ
公式に重装甲とかって書いてあったから結構硬いんじゃね?
>>522 この他の日向さんのお仕事とかよく知らないけど、今回のキャラデザ見て劣化絵師認定するところだったぜ
砲剣ししょーは金プリよりも良い!
とりあえず分身とダークエーテルと煙の末さえなければ・・・
モノが最終的に硬くなるといいなぁ
僕のモノも堅くなりそうです
ぼくのこかんがアクセルドライヴ
体験版はよ
アクションばっかやっててRPGに飢えてるんです
今回のメインストーリーに関わる迷宮はストーリー上でどんな意味を持つのかが気になる…
Vの迷宮は設定上味方である海都やら深都やらが既に探索済みで、
「プレイヤーが迷宮を探索する意味」が皆無だったのが凄い気に入らなかった
Wの迷宮も肝心の世界樹は遥か地平の彼方にあるわけで、なんか不安になる
>>551 まるでグランドラインを目指す某漫画だよね
もう国とか町とか要らね
世界樹2を1.5ですねなんて揶揄ってる割に本当に大事なことわかってないな
後悔パズルつければ新作のつもりか
同じ展開はもう飽き飽きなんだよ下らないシナリオなら何もないほうがよっぽど面白い
王も町もなくただの旅人が誰も知らない大地で誰にも知られず世界樹と出会い誰のためでもなく命をかける
それで十分十二分300分今よりよっぽど魅力的
街や国のありがたみを知らないボウケンシャーなんて猫や芋虫に食われて死んじゃえー!
そうだね海のミルクだよね
おい・・・
キャラクターTOPドマン子ちゃんが空気になってんぞ
公式ひどすぐるお・・・
>>551 その話で言うなら、4の世界樹は前人未到なんじゃ?
アーモロードの情報が手に入る機会があって
牡蠣が名産とか書かれてたら笑うんだが
個人的には主人公ギルドがやたらヨイショされる展開は止めてほしい。
7ドラはそういう展開になったのが残念だった。
英雄じゃなくあくまで一介の冒険者として世界樹に挑みたいんだ。
開拓するのが楽しみなんだよな
2でも「お前たちはやまだかつてない早さで世界樹の2層にたどりついた」と言われた時勘違いして
俺たちがはじめて二層を開拓するんですかヤッター!と喜んで
当たり前のように2層に衛士がいることにものすごく愕然としたよ
初めてキノコを食べる人間になりたい
樹海の獣道を発見して整地したい
未知のアイテムを持って帰って研究したい(してほしい)
しかしこうして全職そろった画像を見ると、
あらためてレベル1冒険者と共通のスクールデザインが足引っ張ってるのが感じられるな
その軛がないキャラの方が断然いい感じに見える
>>559 後半はしょうがないんじゃね?
迷宮を異例の早さで開拓してるんだから。
そりゃ今まで誰も踏み込めなかったところにずんずん進んでいくやつらが現れたら英雄扱いもやむなしじゃないか
本人が英雄になったつもりがなくても周りが勝手に担ぎ上げるのはよくあること
シナリオ的には一回も死なないしな
>>561 結局絵的にLv1じゃないやつ等もごろごろ居るわけだから
目にハイライトを入れない拘り(キリッ 程度のどうでもいいもの
7ドラは最初からな上に理由がひどすぎるからなあ・・・
眼鏡割れろ!!
>>562 いや、実績挙げて注目される分にはいいんだけど、
7ドラはお偉いさんの勘だとかで
早々と救世主扱いされたのが気に入らなかった。
おまけ要素つけなきゃダメなんだろうけど
迷宮探索のみにこだわって欲しかった
3の航海がつまらなかったから
ていうか雰囲気的に迷宮じゃなくねwwwwwwwwwwwww
>>566 ハイライト入れないこだわりも正直独りよがりな感があるんだよなあ
ぶっちゃけユーザーにハイライトなしとありの画像見せて、どっちがいいか聞いたら後者を選ぶ人のが多いと思うんだが
>>565 ゲーム的には、ギルドマスターは冒険者じゃなく、
hageたらキャラ全消しして、全滅を再現できるな。
地図と装備は遺品として回収できたとして。
レイプ目の方がいいに決まってるだろ・・・
某6人パーチーのゲームみたいに蘇生が一般的だったらどうだ
メンバー回収とか蘇生失敗とかいろいろ楽しみはあるぞ!
お前らどうせリセットするだろうけど
>>573 そこまでいくなら、モンタージュシステム搭載の方がよいね。
俺がレイプ目好きだから独りよがりじゃねえよ
>>576 じゃあ、死んだらリアルでD20振って、蘇生とロストの判定するか…
俺も別に違和感無いなあ
これが普通に見える
顔絵は福笑い。ジャイロ対応でパーツがずれる
あのね意識だろ
言わせんな恥ずかしい
>>557 まあ前人未到なのはそうだと思うけどさ、個人的に重要なのは「迷宮探索の意味」なんだよ
今回のメイン迷宮が重要キャラ等とかのフラグ建ての意味でしかなくて、
実は世界樹には迷宮探索しなくても辿り着けます、とかだと凄いガッカリする
あくまでも主人公勢の実力で世界の謎を解き明かして
「まさか人の身でこの世界樹に到達するとは…」みたいな展開であってほしい
その点Vは最悪だった
>>583 スキル値をふるんじゃ無くてOSR値をふってキャラ強化するのか
胸が熱くなるな
エトリアのギルド長の亡霊が追いかけてきて
ゆったり進め過ぎてると追いつかれてゲームオーバー
バババララランンンスススののの良良良いいいパパパーーーテテティィィををを組組組むむむんんんだだだ
(´・ω・`)3の航海みたいなよくわからない協力プレイ要素はあるの?
4も領主がこの世界樹誰か調べてくれんかってお触れ出して
集まった小間使い用の冒険者って話でしょ
気球用意してやるから荷物はこれな訓練受けて定時連絡を忘れずに待遇と報奨はこれこれこうで
ってまあう〜〜んて感じるのも分からなくは無い
航海面白かったけど世界樹に入れるなって感じだな
とはいえ探索しても誰にも知られず
報酬ももらえないでは微妙
衛兵がFOEとして配置されて見つかるとゲームオーバーですか
気球探索はランダムエンカウントあるのかしら
公式に砲剣士(仮)の更新来たがピッタリのカタカナの名前が思い浮かばないようだな。
体験版では入れないにしろ、1ヶ月切っているのにこれは難儀だ。
さて、ここで問題だ。
砲剣士(仮)のカタカナネームを皆で考えよう!
・・・公式見るとこんな感じに見えた。
社員さん乙です
599 :
!Ninja:2012/06/11(月) 13:25:38.25 ID:B3bje/Wc
体験版の配信日情報マダー?
じゃ、言いだしっぺの法則で俺からね><
クレイモア(大剣)
航海のコンセプト自体はありだろ
行った島の町に行けてクエスト受けられたり世界樹じゃない小迷宮探索出来たりした方がベターだったけど
伝承の巨神が裏ボスか
3みたいな飛来ネタじゃないといいが
町が複数あってクエストも複数
ルナドンみたいな世界樹とか面白そうだな
つーかもう派生としてルナドンチックな世界樹がほしい
ランダム生産の世界とそこそこの浅さの迷宮でよー
でも数歩で1時間経過するのは簡便な
砲剣士の正式名称か……
ホウケンシャーじゃないかな
ダレウマ
NGID
ID:WT9DVHBd
キョシンヘイ
お前ら世界樹までのつなぎとして何かソフトしてるの?
テリワンやってるよ
むしろ教えてくれ
ちょうど積みゲーも消化してしまった感
>>608 今はマリカ7とかパルテナとか。
そして今度出るカルドとWiiの零。
見事に積みゲーコース。
モンハンやってる
そろそろP4G出るし出たらそっちに
スカイリムと覚醒とエルミとテリーを同時進行中
>>608 ディアブロ3、ドラゴンズドグマ、Wiiのドラクエ123、世界樹23の6層攻略あたりがあるけど、多分どれも時間が足りない
それとPSO2のオープンβと体験版が被りそうなんで困ってる
FEとマリテニやってるぜ
>>608 メガテン4発表からSJを未クリアのカオスルートで埋めてるな。
ナンバリングではないがナンバリング級をプレイすると質が高くて逆に困る。
来週は体験版の日付くらい発表してほしいな
来週来ないとポケモン発売されるんだよなぁ
すでにゲームを積みまくってる
手当たり次第NG推奨すんのが流行ってんの?
今更ミスティックの壁紙見たんだけど、男の首が怖すぎワロタ
女子の膝間接が怖くて男使うつもりだったのに;;
そこは黒の塗りつぶしでいいじゃないですかひむかいさん
>>608 サブ未使用初期メンバー固定で周回せずに放置してた3の2周目
ちょっとだけ聞きかじらせてた2周目用パーティにサブつけて遊んでる
TP余りがちなモンクに乱れ竜させるの楽しいです
キャラ紹介の???をクリックするとTOPページに移動してしまう・・・
あと見事に貧乳揃いですね!やっぱり小さい方が動きやすくて戦いやすいのでしょうか!?
さすがペドむかいさんやで
NPCは結構巨乳っぽいの多いんだけどね
ライバルギルドのシューターっぽい娘使わせてほしいわ
職業名出ちゃうからだろうけど砲剣の心得載ってないね
>>621 ウーファンさんも首んとこゴツゴツだしミス♀もゴツゴツしてる
銃剣槌士
ミス子は服の下とかとんでもないことになってるかもしれんな
脱がせて確かめる必要がありそうだ
砲剣の男キャラがメガネと黒人って
なんでや!!どっちもぶっちゃけ結構かっこいいやろ!!
632 :
629:2012/06/11(月) 14:37:47.34 ID:a0VWQh2j
すまん、途中で送ってしまった
>>608 5層で投げ出した「II」を廉価版が買えたのでやり直している
メガネが無かったらよかったのだが…
ドク男の方は好きよ
ドク男の穴ってどうなるんだろ
白くなるのも考え難いからより黒くなるか別の過去作キャラが充てられたりするんだろうか
メガネ砲剣士の攻撃力はさほどでもない
プレイ時、メガネ砲剣士の名前を、
レザードにするかムスカにするか悩む
メガネ砲剣士は剣士の目をしていない。
ありゃ、医者の目だ。
超執t
砲剣士、そのままカタカナにするならソードガンナーってところか
結構良いと思うが
なんか今回ややこしい!
技と技の連携大杉
単独で気楽にやれそうなのスナイパーくらいか?
なんかアンドロがいっぱいいる気分だわ
難易度調整できてもスキルまわりここまで面倒にしたらご新規さん拒否反応起こしちゃうよ
それこそパズルゲーみたいになってしまう
君はスキル連携で一発大ダメージを狙ってもいいし、
個々の火力による波状攻撃で殲滅してもいい
>>642 だから慣れた頃に使えるようになるんでないの?
コンボルートみたいなスキル群は
誰とも連携出来ずにぼっちになりつつ
てかスナイパーは孤独なものだしと強がる武士スナ子さんを見ながらルン子ときなこもちアイスを食べたい
追加職って低レベル帯のバランス気にしなくていいから砲剣みたいなガチガチのコンボっぽいキャラなんだよね多分
砲剣は正直やること決められすぎてる印象で性能的にはあまり魅力を感じないな
TとVだけクリアしたニワカなんだが、Uってどうなん?
バグ
カスメダクハン無双
>>647 まあ恒例の自己バフ→ドライブ→クールタイム中にエッジかバフ→ドライブって流れだろうなw
ぼっち赤スナさんカワイソス
特定の行動だけやってりゃいいってのを無くしたいらしいから砲剣も色々できるんじゃね
ただドライブ→シャープエッジの流れは基本になりそうだが
初めから連携を強く意識したスキルなんてほとんど無いだろ
ノービス段階は単品で完成してるスキルばっかでそ
そういうのはレベルが上がってベテラン、マスターになるにつれ解禁
その頃には戦闘にもだいぶ慣れてるだろうし苦も無く使えるだろう
何だかんだでレベルでの段階的なスキル開放制はよく出来てると思うよ
今回のボスキャラは砲剣使いの暗黒卿(仮)なのかな?
私はお前の父親だったのだ
すっかり話題に上がらなくなったな
ワールウィンドェ…
>>648 「I」もクリアしたならニワカでもないと思うが、
「II」はダンジョン構成やバランス設定が陰険
油断すると簡単に殺される
攻撃がはずれやすかったり、採集中に敵に遭うと絶対に先制されたり
終盤、敵が全体即死攻撃をしてきたりする
そのかわり引退を繰り返すとレベル上限が上がって
えんえんとキャラを育成できたりと長く遊べる、かもしれない
それなりにおもしろいけど、通常版はけっこうひどいバグがあるので
wikiあたりで確認してから遊ぶこと
ニワカは相手にならんよ
Uのバグが一番ひどいっていうやつはニワカ
Uのバグはまぁ仕方ないかなと思うところもあったけど
マッピングの書きにくさだけは我慢ならなかった
通常ミス多発はストレスホッハだったな
まあカスメ入れれば全て解決なのですけど
2は
月影バグがどうしても使いたい→バグ満載の通常版
普通に遊びたい→バグ修正のベスト版
これで安定
>>648 踏破済みの床に乗ってても下画面に表示されないFOEとかがいるよ
だだっ広い障害物ほとんどないマップに追尾型FOEがうじゃうじゃいたりもするよ
衛兵とリスは敵
2は終盤パラもガンも通常攻撃するだけ無駄みたいな外しぶりだったな
スマイトと精密が使いやすいからいいけど
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 15:45:19.43 ID:U6Ylr59L
>>653 砲/ソドで
ルーンの心得や炎の聖印で強化しながら
ヴァンガード→フレイムドライブ→リンクフレイム*n
とかどう?
砲剣でソドの剣スキルってつかえんの?
砲剣は剣と突剣とは別カテゴリの武器だと思ってたんだけど
砲剣のデザインってなんかモビルスーツっぽくね?
砲剣だけデザイン浮き過ぎだな
これは駄目だと思う
誰でも二刀流可能かリンクが近接武器全種で可能って感じならできるんじゃね?
まあどっちにしろリンク使うならソド/砲の方がTPや心得の面で有利な気がする
砲剣がサブ不可だったり心得が強力なら別だけど
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 15:57:57.52 ID:U6Ylr59L
>>667 ああ、追影の刃で2刀目の攻撃が、背水の陣で攻撃力うpができるから、
デフォで2刀流できると信じてるだけです
そういえば追影も背水も、武器を2つ装備可能になり〜って書き方はしてないのね
防具をしっかりつけて欲しいって理由でアクセ枠を1個にした割に
デフォで2刀流できるってなんかおかしくねとも思うけど
アクセ3つつけたりする攻略は想定してなかったので禁止します
ってなんなの
後列キャラに防具よりTECアップ優先してつける人なんているんですねびっくりしました
禁止にします
ってなんなのソレが役割分担だろなんで前も後ろも皆同じ装備しなきゃイカンのだ
二刀流はシカとモノノフだけじゃね?
まあ属性×5二つつけてダメージ一桁はどうかと思うし
なんで淫ピの特典ないん…?
装備は誰でも出来るけどなんの意味も無いとかじゃね。
その状態でシカのスキルがあれば二回攻撃になり、
モノノフのスキルがあれば攻撃回数は一回だけど
攻撃力が上がるとか
2種類の武器スキル使いやすいようにデフォで二個持ち可なのでは
前提減って色々スキル覚えられるようにしても装備の関係で片方に特化した方が有利ってままじゃ何の意味ないしな
スキル使うためだけに防具一個外して武器装備ってのは適切なリスクリターンだと思うし
今回はモンク系の職業ないのかなあ…
>>640 ソードマン+ガンナー=ソードガンナーマン!!
>>680 メディックじゃいけねえのか…それとも素手枠が欲しかったのか
>>682 拳で戦う枠が欲しいな俺は。前作の回復寄りより変則物理アタッカーみたいなのがいいな
ビーキン消したのは惜しすぎる
アンドロみたいなキャラは1層目最初から使ってこそだと思うんですよね
後衛回復薬がほしいは。
ヒールガンナーとか
>>683 モンクだと前作と同じようなスタイルになると思うし
グラップラー、カラテカ、カンフーマスターみたいな感じの名前か
あと渋川剛気みたいな合気道の達人とか和風職でこないかな
職名はアイキで
わをはにry
今回採取職ないんだな
意外とモノノフがそうだったりして
合気道とかほとんどのスキルがカウンター技になるんじゃないか
猛牛流投陣が欲しい所
探索系スキルとか世界樹の醍醐味っちゃ醍醐味だったろうけど自分は結局使わなかったなぁポイントもったいないし
そのへんも上手く改善されてるなら使ってみたかったけどどうやら削除の方向みたいだな
スキルツリーの説明のとこの一番下の「?木学」みたいなのが採集スキルなんじゃないの?
1振ればマスターっぽいけど
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 17:16:35.25 ID:U6Ylr59L
>>694 スキルツリーの見た感じだとあるみたいだよ
SP1で完成できる「〜学」ってやつじゃないかな
>>692 セブドラ2020のデストロイヤーの挑発カウンターは便利でしたね
あと攻撃スキルで投げ技とかあればいいんじゃない?
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 17:24:11.75 ID:U6Ylr59L
>>697 禍神に投げ技決める絵を想像したら大変シュールでした
魔列車はポイーで
採集はあるけど探索スキルは今のところ見当たらないな
カジュアルの仕様考えると全部アイテムになっててもおかしくはないか
>>696 採取系はあるね
ただFOE止めたりとかマップ見通したりとかそういう系が今のとこなさそうだなと思って
特別欲しいわけじゃないんだけどねw
魔列車は投げるよりフェニ尾派
バーストスキルに全力逃走があるな
あとFOE探知とかその辺か
脱出魔法はさすがにあるだろうけど
今作から入っても大丈夫?
データ引き継ぎとかあるのかな。
砲剣のアクセドライブとかいうスキルは一度使うとしばらく使えないのか
厨っぽい名前の上こんな使用制限付くとか泣けるわ
マジで糞職だな。
見た目もパッと見好印象でも、よく見れば焼き直しだしぜったいに俺は使いたくないね
職も減った事だし、スタッフのやる気なさが萎えるわ
ダンサーのスキルツリーの下の方に一つだけ独立した感じでバーストセーブってあるけど
それぞれの職にこんな感じで探索スキルが入ってるんじゃね?
サブで取れば大体揃えられるだろうけどハンパにスキル振りたくないんで探索専門職欲しいけどなー
>>706 データ引き継ぎは体験版にあるが、1,2,3からはない
難易度に関してはカジュアルモードが搭載されたから、「難しそう…」ていう心配はしなくていい…かもしれん
ぶっちゃけ発売前なんで「今作から入っても大丈夫か」なんて、予想でしか答えようがない。まずは体験版待つべし。話はそれからだ
追加職を早々に発表しちゃうあたり何か大きな隠し玉が残っているんじゃないかと期待してしまう
>>706 基本的にシリーズ作毎のつながりはほぼないので
大丈夫だ、問題ない
近々体験版が配信されるんだけど
それは製品版に引き継げるらしいから
お試しでやっとくといいんじゃないかな
砲剣士のところちゃんと見れるようになった
BGM聞いて買うと決めたよ
イースやセブンスドラゴン2020にアクトレイザーの人か……
これまたサントラコレクションが増えそうな予感
体験版配信されたら3DS買いに走ろうと思うがまだかよ
他に3DSで面白いソフトってあるのかしらん。世界樹と洞窟物語しか注目してねえ
それで、その体験版配信はいつなんだ!
>>702 自分は欲しいな FoE探知は危険回避にMAP推測に便利。星天観測も何気に使ってた
宝箱位置探知とか、一定時間 周囲の5マスの地形把握とか、そんなスキルもあったらいいな
そんでカジュアルモード以外はオートマッピングは設定じゃなくてスキル化とか
自分のターンになるとコマンド入力で技を出すんですね
>>717 鉄板なのはマリカー、3Dランド、パルテナあたり
普段アクションやらないなら、操作の特殊なパルテナはあまりオススメできないかな
>>720 でもすれ違わないとつまんないんだろ?田舎モンには辛い
>>716 セブドラやったことあるならすぐ馴染みそうな気もする
あっちにはマッピングがないけど
元の開発者が同じで割りと近い作品だし
マリカーパルテナはオン対戦があるしその手のジャンルが苦手でもなければいいんじゃないの
世界樹のために3DS買うけどぶつ森出るまで専用機かな
>>721 んなこたーない。すれ違いなんてオマケでしかないぞ
>>717 うおー洞窟物語3Dなんて出るのかwww
一番好きなフリーゲームだわ
しかしベタ移植だったらあんま買う意味無いなー
なにしろフリーでできるしドットにはドットの良さがあるし
俺はFE覚醒、牧場物語あたりが楽しかった
久しぶりに来たけど体験版配信きた?最後の職は結局ドラグーンだったの?
今年の3DSの豊作っぷりはヤバい
出来れば世界樹付近のポケモン、カルドセプト、カルチョビットのどれかは下半期に回してほしかったくらい
世界樹の合間に零やってDQ出る前までにしゃぶり尽くす予定だったのに
>>703 貴方ってつまらない男ね!
投げキャラというとザンギやギース様を連想するが、世界樹(というかターン製RPG)でどう表現するか…?
>>728 来てない
新職は名称不明
隠し職もう一つくらいほしいな……アタッカー大杉
出来れば3DSのバージョンアップ版が出るまで様子見したかった
ドラグーンって名前なのか?
髪飾りがドラゴンの羽みたいだしなんか当たってそう
髪飾りがドラゴンってししょーだけだろ
でもドラグーンって名称は絶対ないよね、何故って本当にドラグーンならぶっちゃけ公式で
わざわざ???にして伏せておく意味がまるでない
3のアンドロみたいに名称だけでストーリー展開の一部が見えるレベルのネタバレ名称なはず
ドラグーン当たってるんじゃねえの
モバイル見れないんだけど
今回はモバイルサイトでうっかり職名公開とかしてないの?
別にドラグーンでもかまわんが
ドラゴンナイトでもガンソードでも他にいくらでも言いようあるのに
なんでそんなドラグーンにこだわるんだ
ストーリー展開にかかわるから?
隠し職のキモイポイントは30000にしないと戦闘動画を見せてくれないのか……
>>739 ドラゴンナイトと、
銃騎兵であるドラグーンとは別だからかなー
>>742 そっちのドラグーンならますます関係無いだろ
銃持ってないし騎兵でもないし
やっぱダークロードだよ
暗黒卿かっこいいよ暗黒卿
そんな事ドラグーンで画像検索すればわかる
職業ドラグーンからの予想になるんだけど、ストーリー進行に龍がかかわってるんだろうなと思いました。特に気球あたりで
ダークパラディンですね
じゃあアンドロみたいに文字ってドラグナーで
伝承の巨神から連想する赤いロボットじゃないけど
別にいいよね
逆さベンツロボですねわかりますん
もののふみたいに平仮名でいいじゃん
「たいほう」でいいよもう
>>748 3人目の頭が強制的にせんべいになるのか
なんだ更新まだなの?
>>751 FOEの位置が分かるよ
やったね、ししょーちゃん!!
4人目を作ると1人目の影が薄く
たしかヨヨのクラス名がドラグナーだったような・・・
淫ピのあのねはよ
oi
misu
おい各四色にししょーでるぞ
隠し職はガンバスターで 伝説の巨神をイデオンにすればいいよもう
昔、ガンダムVSイデオンの漫画があってだな
全員死ぬんですね
3の穴ショー金髪位別物アナザー4にいた?
体験版こねーのかよ(´・ω・`)
もういいゴーヤ育てる
ドラグナーといえばレーゼ最強伝説
あ、オルランドゥは除外
砲剣士好みすぎワロタ
それだけに最初から使えないのが残念でならない
ヒーローは遅れてやってくるものとか考えてればいいのです
なんだまだなのか
今日中に体験版来なかったらもう買うの止めるわ
とりあえずプレイするまで我慢しようと思ってたけど
なんだかモチベーションも下がって来たし義務的に新作やる必要もないかな
つまり様子見安定ってことか
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 18:54:01.97 ID:ewKdhO/4
砲剣士の鎧、もはやモンハンやな
最初から使えないのももどかしいけど
補欠作りたくない派の自分にとっては、後続のために空ける枠にも苦悩するのぜ
楽しい苦悩じゃのう
やっぱ職の名称は巨神だろ
巨大女ブームくるぞ
3では外洋に出ずひたすら迷宮に引き籠ってたのに4で強制的に外に出される
どうすればいいんだ
そもそも体験版配信決定のページに
「配信日、詳細は今後発表予定」ってあるんだから
配信日とか告知されずにいきなり配信はない
配信日決定したらとうとう3DS買うわ
ワクワクするな
三角巾子をヒロインと心に決めていたはずなのに、
日が経つに連れ壺子もありに思えてきた。
俺は一体どうしたらいいんだ…。
来週の更新で体験版予告→ダイレクト後に配信 かな
ほとんど間がねーじゃねえか!
再来週だと見向きもされないんじゃないか
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 19:04:29.50 ID:t8bHf6Ch
>>776 体験版って、いつも発売日直前くらいだよね
予約者のためじゃなくて、買うか迷ってる人のためだからね
普通に5月末で公開するのが一番良かったと思う
サーバー代とかかかるのかな
今日アキヨド寄ったらすれ違い広場とか書いてあってすげえ混んでた
何あれテリーマンのすれ違いなの?世界樹はどれ位混むんだろう
むしろ発売日直前に出してくれた方が
予約者がkonozamaったりして当日受け取れなくても出遅れずに済むな
アキヨドはテリワン3Dの限定モンスターを先行配信してるから
近郊のユーザーが全部あそこに集まってる
世界樹は配信とか殆ど無いし
3だったかで開発のギルカをメッセで配信した時は人まばらだったなー
PSPS2の頃は体験版って半年くらい前に出してなかった
店に無料ディスク並べてあったり他のゲームに付属してたり
>>784 その時代のメイン購買層は学生で、数ヶ月前からお小遣いやりくりして買うから。
今は違うんじゃない?
発売日が待ち遠し過ぎてメディ男の髪をもふもふしたい
このままだと完全にポケモンに喰われるぞ
ご新規さんは見向きもしないぞ
ゲーム業界も世知辛くなったから納期キツキツで
そんな早い段階で体験版なんて出せないんだろう
簡単なことよ
ポケモンとコラボすればいいんだよ
ひっかきモグラ、ゲットだぜ!
そもそもポケモンと比較されるようなタイトルなのか
三竜だろうと恐れず立ち向かい足を縛りに行くモグラさんには正直惚れる
機種も違うし、むこうもやりこむ対戦要素あるしなによりDSだからポケモン優先の人は多いかもね
だからなんだ?まわりがやってないとできないのか?
売り上げとか関係ない。俺は好きな世界樹のほうをやる
他人が何プレイしようと関係ないわ
>>787 ポケモンに喰われたところで何か問題があるの?
ああ、ステマがやりにくくなるからかw
フォートレスのモブ男はアナザーの方がよくね?
ポケモンもBWのマイナーチェンジ版だし
購買層も微妙に違いそうだから大丈夫じゃね?
戦略性とか育成要素とか微妙に通じる部分はあるけど
俺今まで買ってたけど今回のポケモンは興味わかんので見送るつもりだし
メディックは一番必要なんだろうけど
あまり惹かれる見た目じゃないな
モノノフよりマシだけど
どっちも好きなのでどっちも買います
>>794 次回作以降にも期待するなら売り上げは多少気にするところだろう。
5が出ないほど大コケすることは無いとは思うけどさ。
>>799 大丈夫、サブクラスがあるから
TEC高めなお気に入りのキャラをサブメディにすれば万事解決
でも今回スキル制限がもしキツかったら
苦労するかも知れないな
今回はメインメディいるPTなら、
TEC高めの職にサブメディ付けて回復二段構えが安定しそうね。
フォートレスでがっちり固めとけば
回復ダンサーでなんとかならないかな
ロイベが無いのが辛いな
リジェネワルツでどこまでいけるやら
スキルツリーを見るとヒールダンスとかワイドダンスとか気になるスキルがある
レベル上げないと取れないけどね
あ、そうか
スキル制限が厳しかったら
サブメディ二人体制で運用とかも出来そうね
世界樹の本編はこれで終わりだろ
予約数の推移は前作とあまり変わってないので
特別伸びるような事はなくても特別落ち込む事もないだろう
>>804 足りなかったらダンサーを2人に増やせばいいじゃない
ふと気付いたんだが、メディ/ルンマスとルンマス/メディ並べたら
攻撃も回復も高レベルでこなせる賢者タイプ×2ができて強くないか?
既出だったらスマソ。
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 19:41:15.52 ID:x0OdiODF
ワンダ砂子の首のラインがエロ過ぎて辛い
実はカジュアルはノーマルでノーマルはハードだったとかクリアすると新たな難易度が出るとか難易度固定の勲章があるとか期待してみる
ポケモンBW2はDSソフトで同じ本体の3DSソフトすれ違いと両立しないから
発売日直後のすれ違い通信には影響が出る…かもって程度じゃないか
>>813 「新規にも遊びやすく〜」と謳っている以上、前者はないと思いたい
ハードの追加は是非やってもらいたいところだけど
パラメータいじっただけの高難易度は正直いらない
>>811 どっちつかずで中途半端になる可能性だってあるしなんとも
た、体験版はまだ・・・か・・・バタッ
>>811 属性攻撃スキルを上手く二人で分散させれば
割りといけるかもしれないけど
どっちつかずになる可能性もある
理由はスキルポイント
世界樹って7本とか設定が昔あったような
は、発売はまだ・・・う・・・ドピュ
>>816 成程な〜。
固有スキルの相乗効果で最強部隊結成!(キリッ とはいかんか。
TECが高いからメディ/ルンはありのような気がする
サブはいつ解禁されるのかな
久しぶりに公式見たけどししょーが重装備で登場するんか?
ししょーは前から重装備だったと思うが……
特典漫画は気にするな
悲しみを背負ったししょー
動画を見ると夜賊の心得は倍率高そう
ナイトヒーハー(subダンサ)で状態異常の敵に
バフを積んで心得が乗ったチェイスサンバは高火力が期待できそう
さらに追影の刃と剣の舞は重複しても両方効果あるなら通常攻撃も
ところでお前ら、世界樹休暇申請するつもりなのか?
味方を守らなくても良くなったのに
なぜビキニを着ないのか
>>811 攻撃はいつでも行えるけど
補助や回復はいつでも行えるわけではないので、
メディ/ルンマスの組み合わせは良いと思うけど、
ルンマス/メディはメディがいるならいらないと思う。
ミス/メディが相性良いんじゃないかと思っている
本職側は今んとこ合間合間で陣張るだけで良さそうな情報しか出てないし、メイン回復してても活躍の機会はありそう
>>828 もう取った
砲剣士のアンケに「ごちゃごちゃうるせー」がないね・・・
ししょーは使いたいけど、他職とのバランスがなぁ。6人パーティーを組みたくなってくる。
つか、???のスキルって、サブクラスで使えるのか?
???はティターンとかタイタンとかアトラスとかか
>>828 もうしたぜ、木曜は無理だったがそのまま月曜までフリーだ(`・ω・´)
古代(?)兵器砲剣を使える連中が???だろうから砲剣に変な設定がなければサブは取れるんじゃない
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 20:10:30.93 ID:x0OdiODF
ワンダって尼と比べて当日に来る可能性は高い?
適応者にしか使えないのかも
>>828 仕事中にやるので休みはとらないです^p^
amazonあたりで3DSも予約しないといけないな
そういやファミ通に真・女神転生ソーシャルやら世界樹の迷宮ソーシャルやら書いてあったけど毟られるのか…?
モフ/ダン*2、ダン/シカ、フォトまでは決まったんだが、フォトのサブともう一人が決まらねぇ…
石に刺さった伝説のガンブレードか……
>>840 当たり前だろ
ガチャでしか出ないQRコード満載
>>843 どっちかと言うとこういうのは製品版についてるデータを使うとソーシャルの方で何かできるってパターンが多い
あっちは基本無料だから
>>828 ところで、このポケモンBW2とカルドセプトを見てくれ
こいつをどう思う?
間に合うわけねーよ('A`)
しかし3DSに進化したことによってwizみたいにもっと、
ヒュンヒュンヒュンと、移動できる事を期待していたのだが、
今まで通り、カチン、カチン、カチン、な移動なんだな。
設定で感間を早くできたりしないかな?
ししょーイメチェンして髪飾りなんてつけちゃってどうしちゃったんだ…
移動速度上昇でFOEとの接触事故多発
スナイパーのスコールショットとかいう技はかなり気持ちよさそうだな。
あれ10ヒットぐらいしてるぞ。
有給も考えるかー
と思ったけどAmazonだと不安定過ぎるな
スナイパーのスキルに
ロングショット:敵一体に遠隔突攻撃ってあるけど
通常攻撃って後列に届かないのかな
ダメージ減衰が起こるだけで届かないってことはないと思う
スナイパー気になるなぁ
後衛火力ってあまり使ったことなかったんだがキャラグラと列を活かしたスキルが面白そう
さすがに弓は全射程では?
>>851 近接は敵との距離で減衰とかもありそうじゃないか
前→後・後→前で半減、後→後で1/4とか
後→後は届かなくてもいいと思うけど
封建ってどこのスラッシュアックス?
ガンブレードだろーが!
ところで公式サイトの「購入ガイド」ってどれの事?
どこ探してもそれっぽいのがないんだけど・・・
近接は距離減衰あり、遠隔は無しってだけかな
後→後はどうなるか分からんが
右下
モノノフ使ってみたいけど
サブが限定されそうだな
ホントだあった
わざわざありがとう!
>>846 おそらく、やろうと思えばできるが、
地図を描くというのが重要な要素のゲームなんで、
一マスごとに移動してるのを分かり易くしてるんじゃない?
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 20:59:09.59 ID:eLyXc4cv
>>795
次回作から3DSで出してもらえなくなる
槍とか鞭があれば射程S射程M射程Lで分かれてるのかな?
って思うけど近接武器と長射程武器しかないな・・・
ととモノになっちゃうな
毎戦闘全体魔法で雑魚を殲滅するだけの作業
公式サイト更新されてなくね?
あんまりかわらんな
ポケモンARサーチャーと体験版を同時に出せばポケモンARサーチャーをダウンロードするついでにダウンロードをしてくれる人が続出する・・・かもしれない・・・
体験版は発売後でも効果があるから・・・
>>863 モフは単体で充分アタッカー性能ありそうだから鉄板職をサブに付けざるを得ない他のアタッカー職に比べたらサブ選択の自由はあると思うよ
早く体験版手に入れて桃シカとの一夜を体験したいぜ。
ポケモンは御三家が変わってないし新ポケもそんないそうにないし秋までおあずけかなぁ
対戦興味ねえし
どうせkonozamaだから発売日に体験版やるか。
体験版を出すか横路さんポッドキャストを始めるか二択だぜアトラスさんよ
ししょー
ししょーのおっぱい
痛々しい
瑞々しいだろう。
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 21:20:15.71 ID:fLffT19T
騒々しかったかそれはすまん
とりあえず公式見たのでししょーって言いに来ました
ししょー!返事をするんだ!ししょー!
ごちゃごちゃうるせー
キャラ作成は1キャラだけにして残りの4人はここに貼られるであろうおまいらのギルドカードから仲間見つけるかな
>>888 カードキャラはNPCと同じ6枠目扱いと予想。
……それだとゲームバランス崩れるかな。
公式の音楽聞いたけど
イヤホンでゲームしたくなった そこまでする価値あるよな?
三竜戦特化フォト子とかは作られそうだなと思ってる
3DSは音質良いからイヤホン推奨
評判のいいイヤホンってあるもの?任天堂からの純正がいいのか?
ししょー!
その髪飾りはなんだ?
竜騎士のつもりか!?
3DSの仕様に左右されるもんじゃなかろ
ソニーでもパナでも好きなの使えば?
砲剣士(女)のアナザーは、
メディ子と予想
来たれ、ししょーとメディ子コンビの復活…
>>893 100均で売ってるイヤホンはやめとけ
ただどれがいいかは人によるけど
俺の中ではSony製のイヤホンがコスパいいと思う
とりあえず家電量販店いって自分で視聴して買うのが正解
どの価格帯にも、評判のいいイヤホンってあるから
自分の出せる金に合わせて買えばいいんじゃない
>>890 3DS持ってないのか?
3DSのスピーカー自体かなり良い物だぞ
ちと大袈裟だけど、下手なイヤホンで聞くよりいいぐらい
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 21:47:29.88 ID:+p1XUJPv
ガンブレードの絵だけ気合い入り過ぎじゃないですかね・・・(呆)
イヤホンはSENNHEISER以外使わん
ドンシャリとか大嫌いです
フラットこそ至高なのです
胸の話ではありませんよ
体験版まだかよ
ししょーのアナザーはメディ子
緑砲子のアナザーはガン子
・・・!・・・悩む・・・・・うぐぐぐ・・・・!
まずは配信日付の告知を待てと何度言えば
>>889 公式には「添付キャラをゲストとしてパーティに加えられる」としか書いてないから
その可能性も無くはないな
ギルド名だけ配布元のものを背負った自由育成可能なPCだと個人的には嬉しいんだけど
個人的にはヘッドホンお勧めするよー 型落ちのだとものはいいけど安いなんてことも。
1000円イヤホンじゃ満足できなくなる 3DS以外にもつかえるし。上を見たらキリがない世界だけど
体験版の配信日が決定しました!
7月5日です!
・・・ん?
>>890 耳かけヘッドホンだけどksc75マジオススメ
安いところだと1500円程度で買えるし、
同価格帯の商品をかなり超えるコスパを発揮する。
>>904 えっそれマジなの
だとしたら俺は砲剣四人とフォートレスというパーティーに途中変更せざるを得ない
大艦巨砲PTやな
体験版
一週間前配信
1Fの地図描くところまで
印術以外に遠距離三色攻撃無いかな?
>>904 やっぱり銃剣♀2のアナザーはガン子だよな!
あの髪型を見た瞬間そう思ったよ
体験版にレベル制限があったら
引継ぎ後レベル制限が解除されずhageまくるバグが報告される可能性が
え?もうアナザーでたん?
>>888 TEC特化のソド/ミスとかSTR特化のルン/ダンみたいな地雷キャラ配布してやるわ
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 22:22:49.00 ID:+p1XUJPv
普通に考えてレベルキャップはないだろうな
引き継ぐっていうなら本当にそのまま引き継ぐんだろうし
体験版はあくまで製品版の一部だから
1Fはもう攻略終了でそのまま2Fから始められるようにするだろうし
発売日までたいして時間ないからカンストできる猛者はいないだろうしな
から・・・・体験版ってマダ〜
>>918 世の中には1週間でとんでもないレベルまで上げてしまう人種がいるんですよ…
このゲームの最初の難所の1F2Fぐらいやらせて新しい人に購入させることができるだろうか
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 22:31:01.26 ID:XNN6rp9z
お前らはどうせふぉーちゃんが好きかも知れんが、
俺はその右のショートヘアフォト子が好き過ぎてしぬる
結婚したい
胸かが痛い
>>920見て思ったんだけどボトラーってやっぱり小便した後手洗わないの?
いつも正統派男キャラを主人公に見立ててるんだけど、今回あんまりいなくね?
ショタかおっさんかちょっとイっちゃってるのかしか…
手は洗ってもいいし、洗わなくてもいい。
>>921 よく考えたら一番マゾいところだなw
「衛兵さん!ソードマンが(ry」
「オオヤマネコのくいちぎり!」
ライトユーザーなら3DS放り投げるわ
キャラメイクまでかもしれないじゃない
1つのクエストが終わるまでかもしれない
回復できずにTP切れて町に戻ったら終わり
レベルもせいぜい2か3程度しか上がらないとか
カンストまでは上がらないようになってるだろう
_,,..,,,,_ モシャ
(( ./ ・ω・ヽ ))
(( l , ', ´l モシャ
、、、、、、、`'ー---‐´体験版体験版体験版
見てください、この生き物。かわいいですね。
この子は体験版を主食としていますが、現在体験版の激減により絶滅の危機に追いやられています。
今、この子を助けるためにあなたの良質な体験版が必要とされているのです
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 22:33:58.16 ID:uRwA0v4o
後から追加の職業ってあれだろ、使えるころには1軍が成長してて
使うヒマもなかったりするんだろ。
じゃあ体験版はレベルカンスト状態からスタートさせればいいんじゃねえの
みんな平等だし製品版の楽しさも想像できてワクワクさせられるどう考えても別物だし本プレイが色褪せることもないパーフェクト
誰のおまんこが一番臭いの?
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 22:36:07.41 ID:uRwA0v4o
ソードマンだけでもムキムキマッチョなやつ入れてほしかったな、
なんかみんな線が細い若造か、女か、子供キャラばっかり。
>>924 ソド・フォト・ルン辺りの左♂は、普通の青年キャラじゃね?
たぶん最初の小迷宮のクリアまではやらせてくれる気がする
1FのMの極みとでもいうところだけやって
製品版を買う新規がいたらちょっと尊敬するよ
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 22:37:08.51 ID:XNN6rp9z
>>932 世界樹の可愛い子ちゃんたちにはおまんこみたいなグロいもんついてないよ
>>931 雑魚エンカウントで赤竜とガチるんですね
とりあえずここでエビテンのQR晒したら情報切断だな
体験版でレベル上げまくってカジュアルでプレイしたら一瞬でクリアできるだろうしネタバレや攻略バレが怖い
体験版だけの特別な小迷宮!
作ったキャラと集めたアイテムは引き継げるけどレベルは初期化しちゃうよ!
これくらいが個人的理想
体験談でレベル制限あったけどバグで制限突破しちゃうゲームがあったな
制限7までから数十時間やって30くらいまでしかいけなかったようだけど
引き継げるのはギルド名、キャラ名、気球名です!
>>934 イメージとちょっと違うんだよね
しょうがないから女だけにするかーしょうがないからなー
モブかイッちゃってる奴かオカマくらいしかいないよ
漢なら黙ってモノノフでも入れときなさい
それもあるような気もする
アイテムは引き継ぐような気もする
そんな大したもん手に入らないだろうし
正直体験版はPT作成だけでいいわ
蛙の皮100枚と木の枝100本集めて何がしたいんだってレベルだな
早くどの職がどの採集スキル使えるか知りたい
そろそろ素材やアイテムに品質値を設けるべきだ
>>948 ドマン子ちゃんは採掘だった
公式PVにちょびっと見切れてた
今回は今まで以上に男グラがモブっぽくて困る
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 22:55:36.83 ID:XNN6rp9z
男キャラなんて使わないからどうでもいいよ
男自体がモブだろ
ショタがいないのは絶許
というか日向さんの絵柄のクセが強くなってる気がする
女はつぶれ饅頭顔、男は四角形顔か中性顔で
>>954 ソドとメディにいい素材がおりますぜ
逆にそれ以外は・・・
世界樹に限ってはUが素晴らしすぎて他が霞む
キャラ名とギルド名は決まった。
気球名が思いつかんな。フライングボールにするか。
ドマン子がドマンジュウ顔と聞いて
とくにフォトの死滅っぷりがひどい
ふぉーちゃんの引き立て役にしかなってない
いやいや男キャラも使うだろ、と思ったが
自分の3を起動してみたら女とロボしかいなかったでござる
ソド♀1 メディ♂1 フォト♀1 スナ♀2穴 ダン♀1 ルン♀1 シカ♂1穴
ミス♀2 モノ♂1 砲剣ししょー
うーん、キャラが女に偏るなぁ・・・
まるで俺が変態みたいじゃないか
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 23:05:14.46 ID:uRwA0v4o
気球の名前つけるのか「ヒンデンブルク」とかかっこいいな
やっぱりロリコンしかいないんだな
>>950次スレお願い〜
次はpart82だっけ?
男使うに決まってんだろ
おっさんメディ楽しみ
今更なんだけど
なんでソド子は3人もいるの?
× やっぱりロリコンしかいないんだな
○ やっぱりロリコンとガチホモしかいないんだな
あんなかわいい子が女の子のわけがない
世界樹のユーザー層から考えて男使う奴なんてレアだし、公式もそれをわかってるからな
女3男1でもいいくらい
パイレーツ姉さんがいないのはショックだな。
ダンサー2はどちらかと言えばロリなんだよな。
>>964 なぁに、テリワンだってあちらこちらで限定配信をやってるんだ、問題ない
砲剣♀1がクリティカルヒットすぎるww
ガンブレードだよなこれ。
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 23:14:07.53 ID:uRwA0v4o
ツタヤって・・・・最寄りのツタヤまで車で1時間もかかるじゃねーか。
店頭限定QRくらいならいずれ公式で出してくれるよ
>>973 サンクス
秋葉原には無いから新宿あたり?
>>974 あれは全部無料だからな・・・
商品抱き合わせはほんとひどい
エビテンとアクセサリーセットは俺がwikiにアップするんで
ツタヤ特典は誰かに任せるぜ
>>964 この画像からコードを読み取れば…解像度が足りんか。
世界樹ユーザーで男キャラ使うやつなんて超レアな人種だろ。
当然5からは全員女キャラにしてほしい。まぁアトラスもその辺りは理解してるとは思うけど
淫ピの特典が無い意味がわからん
猛者が各QRをまとめてうpしてくれるよ。
wikiに集まってくるし心配無用。
てか、完全攻略本に全部のQR載るだろ。
体験版でも読み取り可能ということは
体験版では少なくとも最初のミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」がクリアまで進行できる可能性が
スマン見落としてた行ってくる
今回お姉さん系全然少ないね
シカ2フォト2ダンサー2でギリギリぐらい?
パイ姉やシノビ姉、ダクハンやメディ姉、ドク姉、レンジャー
みたいなのがいなくて残念無念
一体どうなって・・・れぼ
あ〜淫ピ厨が調子付いて来ちゃったよ
初期メンバーがフォト姉A、頭巾ソド子A、ポニテスナ子、半目ルン子A、青年メディ男で
控えに若シカ男、隠し解禁後に眼鏡砲剣士を用意してスナ子かルン子辺りと使い分けかなー。
フォト姉アナザーだけは何があっても外せないw
一応全員使うつもりだぜ
素晴らしい滑り込み
スレ立ってなかったのに気づいてなかった
>>982 キャラクターページのトップが女ばかりだしな
邪魔なルンマスとかが消えれば良い
>>993 乙
>>964 一応言っとくけど、これ別に特典の店舗じゃなくて色んな系列の店に貼られてるやつだよ
1000ならブシ子と寝る。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。