エルミナージュゴシック葬式スレ2

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
画面が暗くて目が痛い、図鑑が無い、時間経過表示がうざいetc
………どうしてこうなった?

シリーズ開発者が抜けたせいで、偽装されたエンパイア4と化したゴシック。
異聞発売を8月に控え、干魚は今後どこへ向かうのか?

ここはエルミナージュゴシックへの不平不満要望等を議論するスレです。
本スレへの荒らし行為、煽り行為は自重し、ここでぶちまけてください。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 12:28:19.80 ID:FeQTAKYK
>>1
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 12:36:15.54 ID:GZQwq6u4
前スレ
エルミナージュゴシック葬式スレ1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337617318/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 12:38:53.32 ID:L5WVyUYH
いちおつ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:06:55.07 ID:oqj1IYNG
まさかの2スレ目突入>>1
つーか、昨日と今日の前半だけで200レス消費とか相当不満があったんだな
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:11:52.51 ID:z9bV/JFA
内容への不満もあるけど本スレのキチっぷりも影響してる
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:13:36.45 ID:xeTcMn/U
信者以外の住人が避難してきたから
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:14:09.25 ID:w69hSkA3
本スレがキモイとか言ってるキモイやつが特攻してきたせいだな
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:14:52.53 ID:oHNgkd/s
葬式スレに来るべきじゃない人が来たせいのような
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:14:53.58 ID:B2wTIrFg
6000しか売れてない割りにスレの伸びがすごいゲーム
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:15:58.21 ID:+vHGocWY
>>1

この位発売から間が空けば本編クリアする人も多いだろうし
そこまでの不満やらは結構溜まってる感じだろう
これを不満無しでやれているのなら正真正銘のマゾヒズムだからそれはそれで凄い
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:21:05.06 ID:oqj1IYNG
肉プレイしてる10分ちょっとでこんなにレスがw

俺はゴシックを生贄にテリワンを召喚したのであんまり来る機会も無くなってしまったが
みんなはこれからなんだな。応援してるので次もびっくりさせてな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:34:52.63 ID:PEgciv64
タクティクスオウガ運命の輪並にスレが伸びる予感・・・!
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:38:15.78 ID:wt+X+okU
ふたばのエルミスレと荒れ方がまったく同じで驚愕する
肯定派がなぜか周りに噛みついて回るパターンな
社員とか工作員とかバカバカしい考えだと思ってたがさすがにこれは…
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:43:51.97 ID:K3fLs3JH
少なくとも購入者がやりたいのはエルミナージュであってwizやエンパイアじゃ無いのに
ちょっと仕様の変更を愚痴るとゆとりと言われるのは理不尽だな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:45:52.42 ID:1hUO4ETB
まさかの2スレ目か
まあ今回は全くやり込む気にならないんで他の事に時間使えて助かる
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:48:11.33 ID:B2wTIrFg
>>14
2ちゃん全域、あらゆる話題で共通してるけど
鋭い批評や批判のレスに対して救急車なみの早さで
逆切れや恫喝にスッ飛んで来るから分かりやすいというか
それがいかにも関係者の切れ方なんだよね
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:53:21.03 ID:6l51tQUa
>> ID:i/RnEsdh
前スレのこのキ●ガイは読んでて目眩がしたw
ゴシック信者っていうのはこんなのばっかりか
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:54:35.55 ID:QYyGUlG7
>>18
触れると出てくるから終わりにしてたのに、
お前空気読めなさ過ぎ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:56:40.34 ID:bCs27zYi
>>13
あの葬式スレは実に楽しかったなぁ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:59:16.37 ID:ny0MdMj/
やっと坑道まできたが、ようやくエルミらしいスカスカダンジョンに戻ったなw
wiz作りたいなら、レベルデザインしっかりやれよw
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:01:28.63 ID:zVxheHsp
>>15
エルミじゃなくてwiz系ならいいんだ。むしろ小宮山色消えたのは良かったと思ってる。
にしても手抜き感半端ないっすこれ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:03:44.23 ID:2JzedH8q
>15
ダンジョンのデザインセンスはウィザードリィとは似ても似つかんな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:04:23.76 ID:K3fLs3JH
>>15
手抜きというか今までのシリーズで定番だった武器や防具が軒並み初期装備より弱くしてあるし
新アイテムは両手持ちの武器ばかり強いとか全くの別ゲーやらされてる気分だよ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:04:52.90 ID:ugKPQ8I4
肉片とか人骨が落ちてるだののコピペメッセージは多いけど
そういうの除くと結局はスカスカなんだよな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:05:32.05 ID:oHNgkd/s
旧エンパイアのマップってどんな感じだったの?
ゴシックみたいだった?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:09:27.50 ID:ugKPQ8I4
もう今後小宮山のエルミ神話に触れないというのであれば
小宮山が残していったというノートを本にして売ってくれないかな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:09:59.27 ID:bCs27zYi
wiz3だったか、小さい頃は文章の意味も大して理解できずに
方眼用紙にマッピングしながら遊んでたけど、
文字の意味がわかるようになってきたwiz6辺りから
テキストがいかに大事か実感するようになったわね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:10:24.25 ID:vpkQDD/Q
エルミU   2009/10/29 1万3387本
エルミUDS  2010/07/01 1万1944本
オリジン  2011/05/19 3443本
エルミV 2011/08/04 1万3468本
ゴシック 12/05/24 6169本
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:12:19.34 ID:yBK2OsJ3
廃錬金で強化した不思議な波動を装備したデビル闘士で神影とか大魔公を麻痺させて契約したいお!
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:20:41.28 ID:2JzedH8q
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:20:58.91 ID:j+9sXEZ7
システム流用&改変しても駄目、名前で釣ろうとしても駄目
戦闘、ダンジョン、メッセージとあらゆるセンスが悉く駄目
前任チームがどうのよりゴミック関係者が如何に駄目なのかがよくわかるな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:23:49.38 ID:ugKPQ8I4
今回のマップって全編に渡ってクース・マシトラを歩いているような感覚に陥る
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:24:15.34 ID:L5WVyUYH
旧エンパのマップの方が良いじゃねえかw
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:40:24.61 ID:eJsVzUEh
1のPS2とDSはいくつ売れたん?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:49:08.96 ID:ySNrMD3n
おとなしくOPだけ作ってろカス
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:53:13.70 ID:cW5YrIYm
>>33
どうせ作ってんの同じ奴なんじゃない?
ゲーム開始後ダンジョン入りだして少し経った辺りからは俺もずっとそう思ってる
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 15:09:18.63 ID:i/RnEsdh
>>18
釣りたいみたいだから出てきてやったぞw嬉しかろう?w

最初っから不満点書きまくってた俺が信者な訳ないだろ、阿呆か
ちゃんと前スレ読め
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 15:16:09.89 ID:oHNgkd/s
やっぱりマップのデザインって作った人の個性が出るんだな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 15:16:40.69 ID:FeQTAKYK
>>35
PS2は集計不能
1DSは初週こそ1500本程度だったんだが、口コミで伸びて最終1.5万程度
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 15:24:03.31 ID:ySNrMD3n
DS系だけで出してれば小宮山解雇もありえなかっただろう
優秀な人材は岩田が保護するからな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 16:47:58.02 ID:Ao48PrEj
岩田さんパネーっす
まあ小宮山なんて一定以上の規模の中小ゲーム会社なら
数人いるレベルなんじゃないの
星魚には一人もいないってだけで
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 16:53:43.07 ID:cW5YrIYm
居なくなってこの体たらくだからな
バケツの相対的評価とかこのスレとしてはどうでも良い
古き良きエルミナージュの象徴だしわざわざここで貶める必要も無い
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 17:26:02.43 ID:j+9sXEZ7
しかしよくこんなザマで今までやって来れたな干魚・・・
ま、このまま潰れる事があっても別に構わんけど
今残ってる奴らにまともなゲームは作れやしないだろうから
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 17:28:44.79 ID:L5WVyUYH
ゴシック ⇒ ミハシラ
ああ、いったいどうなってしまうのか・・・!!
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 17:29:18.31 ID:yMhLTco4
>>37
確かに、ティオメンテで侵入禁止エリアや呪文禁止エリアの使い方等マシトラに似てるな。
追加ダンジョンで一つだけだし我慢出来たが、あれが延々続くと吐き気がする。神殿地下で止まってるわ…
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 17:36:22.54 ID:cW5YrIYm
>>46
あと個人的には数少ない評価出来る所なんだけど
ダンジョンを立体的に使おうとしてる所とかも似てるよ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 17:43:10.34 ID:G0FhaUTz
>>1
信者なのかゴキなのか変なのが突撃してくるせいで6千しか売れてないのに伸びるなw
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 17:49:14.90 ID:QDr6xTD2
尼のおすすめ度がドンドン下がってくな
当たり前だがw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 17:50:34.97 ID:bCs27zYi
マイナーすぎてここでしか話せなくて集中してるから、とか
2chうろうろしてると、同時期発売のドラゴンズドグマに食い殺されてる感じで
タイトル自体聞く機会がないね
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 18:08:42.29 ID:JnbdJlhv
売り上げはドグマの50分の1くらいだけど、葬式スレの伸びはなかなか健闘してるじゃないか
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 18:09:35.10 ID:3m5XYpjS
売上減→分かる奴は楽しんでるからいい
システム古化→昔のゲームのいい所を再現してるからいい
難易度→ゆとり帰れ 

本スレとはいえもう笑いがこみあげてくるレベル
どうして3Dダンジョンゲーの信者ってのはアホみたいに昔を美化する奴が多いのか
今更スーファミレベルなインターフェイスのゲームなんて携帯機でやりたくねえっての
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 18:15:42.30 ID:cuIs/zPo
>>52
それ違うぞ
売上減→俺の為のゲームだからいい
システム古化→俺の為だからいい
難易度→俺だけが基準だろ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 18:19:11.37 ID:L5WVyUYH
今日も本スレは殺b・・・緊張感が漂ってるな
ゴシックだけに
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 18:28:20.36 ID:0xihLzms
社員が見張ってますし
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 18:30:53.12 ID:bCs27zYi
昔の良さは昔のグラの汚さ故の不気味さとか、
製作がやりたくても出来なかった事を創意工夫で補っていた所がキモだと思うのよね

今みたいに制限が少なくなってきた環境で、特に工夫もなくそれをやっちゃうと
薄ら寒い印象は受けるし、手抜きといわれても仕方ない
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 18:34:58.42 ID:3m5XYpjS
>>56
まさにそれなんだよな 
スレチだが有名な開発者なんかは結構そういう事いってる 
化石ユーザーだけがマンセーしてしょぼい開発が甘えてタイトルが終わる エルミもそんな道を辿りそう
結構好きなタイトルだったんだけどなあ 
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 18:37:16.80 ID:3m5XYpjS
連レススマソ

当然だが普通の開発者なんかはあらゆる意味で進化を歓迎してるって事ね
変な文になって申し訳ない
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 18:42:59.74 ID:cuIs/zPo
以上自演でした
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 18:43:42.60 ID:mQnDysu6
このシリーズ、敵の隊列とか武器のレンジ制限とか、かゆいところに届かないターゲット自動変更のせいで、
ハック&スラッシュとしてはいまひとつ爽快感に欠ける
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:09:40.74 ID:WMceYNdz
なんつーかお前ら口悪すぎ。タイノオカシラは面白いかもしれねーだろ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:19:03.40 ID:gYMQqVmD
よく天使の小窓廃止が緊張感が増えて良いって意見が本スレであったが、
それって以前の作品でも使わなければ良いだけの問題なんだよな…
前スレでも言ってたが、メーカー側から今まで出来ていたユーザーの自由を
制限させるのはどうかと思うよ、割とマジで。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:34:09.66 ID:ugKPQ8I4
今回のマップって、とにかく道に迷わせてやろうという事しか考えてないよな
ドアや曲がり角ばっかりで萎える
てか結局安価で買える全体マップと壊れにくい全体マップがあるから
小窓なくても緊張感とか出て無いし、無駄に複雑なマップと合わせてストレスの元になっただけだと思う
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:44:35.69 ID:cuIs/zPo
面倒臭いだけで難易度は低いと思う
だからせいこがこっちに粘着してるんだと思う
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:44:48.72 ID:qBfEI1bv
>>62
同様に寄付やフランベもだな
買わない・使わない・利用しない、で事足りるのにな

楽器に対しては半々みたいだけどw
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:45:21.28 ID:cW5YrIYm
全体通して言える事だと思うけど
ユーザーに楽しんで欲しいとは欠片も思ってない気がするな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:46:56.13 ID:cW5YrIYm
>>65
意志薄弱な人の為に自由度落としてくれって凄くワガママな要望だよね
その方向になりゃ廃れて当然かと
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:47:00.37 ID:L5WVyUYH
楽器は殴ると壊れないで、使うと壊れる謎現象が起きてるけどなw
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:54:19.66 ID:w69hSkA3
>>66
俺たちがこんなに苦労していやいや作ってるのにユーザーだけ楽しむとかありえない
苦しめ苦しめ苦しめ苦しめ苦しめ苦しめ苦しめ苦しめ苦しめ苦しめ苦しめ苦しめ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:00:21.21 ID:bCs27zYi
緊張感って良く聞くけど、
このゲームで緊張できるポイントってどこなのよ?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:08:53.53 ID:L5WVyUYH
>>70
殺しパーティー(例:アロブ×5)、地図切れ、長い帰り道とか?
いや俺は全部ストレスにしか感じなかったけど
敢えて言うなら神父戦が緊張感あって面白かったかな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:13:03.62 ID:hCvp2D5D

先生助けて! 本スレが息をしてないの!w
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:14:03.02 ID:hKN9c2Ei
>>70
セーブ自重したらいいよ、やる気がなくなるけど
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:24:14.08 ID:Mhee+cMH
>>72
ネガったらピラニアみたいのが一斉に集まって来るよw
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:24:42.14 ID:cuIs/zPo
>>70
俺は各種ロードを読み込ませる時が一番緊張したw
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:30:55.65 ID:bCs27zYi
>>71
そういえば、HP8の初期状態で最初の戦闘こなしてる時はちょっと緊張感あったかも
後はまぁ、すげぇ面倒でティオメンテをすぐ覚えさせたのが敗因かね

>>73
ワールドマップしかセーブ使ってない
まぁ、知らなかっただけなんだけど、
出来ると知って逆にどうでもよくなっちゃった

>>75
なんでだよwww
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:32:42.02 ID:JnbdJlhv
ドグマで正解だったみたいだな
買い控えたゲームの本スレとか見てるとだいたい欲しくなっちゃうんだが、これは全然そんなことにならない
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:40:47.17 ID:L5WVyUYH
ティオメンテ、地下ゴブリンの地図、ペンデク

――――ゴシックで折れないための三種の神器
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:42:25.62 ID:QYyGUlG7
画面暗いから何しても無駄
マジでゴミ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:50:26.60 ID:183jN7Ut
すぐ逆転するだろうけど葬式スレのが勢い上ってw
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 21:09:04.94 ID:+vHGocWY
>>79
光窟は本当に酷いと思う
今作どんな環境で明度調整したのか真面目に聞いてみたい
3000番明度最大でも見辛いとか実機で調整してるとは思えない位だわ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 21:14:23.31 ID:gTQBy8rm
光窟はあれ宇宙空間だわ
地面がわからん
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 21:14:57.71 ID:cW5YrIYm
普通に調整はしたんじゃない?
この勘違いバ開発は、見辛くしようとしてそうしてるんだろうから
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 21:15:14.41 ID:hKN9c2Ei
本スレPart18の>>999>>1000にワロタw
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 21:21:50.98 ID:i/RnEsdh
光窟は糞酷いけど、アレは見辛い洞窟がコンセプトだから仕方ない
(コンセプト自体がどうなの?というのはさておいて)
黒い霧も同じ。敵が見えるダークゾーンと思えばまあ有り。

問題は見辛くした訳では無いはずのツン・クーンとか大樹とかだ。
普通のダンジョンでアレとか馬鹿じゃねえのスタッフ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 21:22:59.71 ID:4e1oYz5V
>>78
教会地下の魔法不可ゾーンの小部屋をウロウロしてた時に地下ゴブリンの地図が
何故か何枚もパリンパリン割れてマップが開けなくなった。丁度ペンデクも使えなかったしピットで体力削られるし
凄い絶望感だったよ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 21:28:53.22 ID:x3E4mOjd
ある意味、3の未完成っぷりで色々と予想は出来てたんだよね。
ゴシックとか外伝みたいなの出すヒマがあるなら、3の完全版出せばいいのに。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 21:33:58.29 ID:L5WVyUYH
>>86
あそこは俺も苦戦したなあ・・・
結局ハト使って一気に抜けたよ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 21:53:15.28 ID:4e1oYz5V
>>87
俺も3の完全版でもリミックスでも良いから早くあの世界観のエルミがやりたいよ
むしろ異聞だの外伝だのやるのならあの世界の大魔公側の視点で始まるエルミとか(1のライバルパーティー)とかなぁ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:05:21.09 ID:i/RnEsdh
それは、流石に小宮山無しでは……本当、何故首にしたし
固定客がっちり掴んでたラインを潰すとかどんな判断だ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:10:30.97 ID:8d8ofH/X
神影いないのは残念だったわ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:11:52.84 ID:ugKPQ8I4
小宮山がよっぽど気にくわなかったんだろうな 
エンパとは全く違う方向でやってシリーズを成功させた事による嫉妬か?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:19:28.59 ID:zVxheHsp
単に金銭的な事じゃないの。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:22:06.99 ID:TeuA32mA
何かゴシックはシステムもそうだけどストーリーが普通過ぎてつまらない…
冒頭に邪悪な神だの善神との契約だの怪しい言葉で煽っておいて本当に邪悪な神が
復活してラスボスとか…一体いつの時代のゲームなんだよ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:35:26.01 ID:0nAKrP3w
VITAの台数と同じくらいの売り上げか
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:36:31.45 ID:h7qf9nap
これ葬式スレのテンプレにしてよ
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2012/05/25(金) 20:08:33.36 ID:i4MxHm6r
ハァ
解説無エ 画像も無エ
攻撃それほどあたって無エ
地図も無エ 金も無エ
おんなじダンジョンぐーるぐる
教会で 灰になり
二時間ちょっとのツン・クーン
デビも無エ 傀儡も無エ
敵は1列1種類
俺らこんなエルミいやだ 俺らこんなエルミいやだ
エルミ3へいくだ エルミ3へいったなら
ミアスナへいって アスナの首を切るだ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:49:31.98 ID:QYyGUlG7
一番問題である画面の暗さに触れてないからボツ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:52:30.96 ID:7fMZpH0a
3より1か2だろ。
スタイルロードが絶対なら別にいいけど。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 23:58:37.72 ID:MEj7qbwg
2のUIをGにして発売してくれ
スタイルロードもつけてな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 00:15:49.00 ID:JZzsntAi
ゴシック社員達は6000本という数字をどう受け取っているだろう
エルジナルと比べりゃ2倍も売れてるとか言い張るのだろうか
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 00:22:17.82 ID:88UjKW1u
星魚的には可もなく不可もなくって所なんじゃね?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 00:28:51.25 ID:S21+OKA1
6000人もの馬鹿が釣れたからな
PS3のwizより売れたんじゃないか
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 00:42:21.53 ID:bXEC4BGk
生命の楔と比べてどうですか?
あれよりマシなら試してみようかと思うんだけど

楔、二度とやりたくないけど、一応完走できたしなぁ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 00:45:59.83 ID:urPKNz28
他のメーカーのゲームと比べるのはアレだが…
FSL・STLが有る分、作ったキャラに愛着が持てるゴシックの方が多少はマシか
問題は妖精が弱すぎるのと前作でロボ枠として使えた魔傀儡が無い事だがな
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 00:54:42.50 ID:clyQwNvw
王家の墓1Fの棺、石版の玉ってもしかしてランダム?
リセットの嵐でやってるからもしそうならきついなー
あと1Fの西か東で回復の指輪拾えたので欲しい人は漁るといいよ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 01:02:30.63 ID:5SlI23/I
本スレはととものとルネッサンスをバカにしてるけど
正直ゴシックの出来はととものとルネッサンスを笑えないレベルだよ。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 01:07:16.24 ID:91LnGrsf
この時代にPS2レベル以下のものを出しちゃったからな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 01:09:39.01 ID:88UjKW1u
笑えないレベルだからこそ露骨に蔑んでるだろうね
他のエルミシリーズだってターゲットになってたりしたと思うよ、最近本スレ見てないから今どうかは知らんけど
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 01:17:28.91 ID:Kesq+U21
>>106
正直その2作を引き合いにしないと馬鹿に出来ない点で出来がお察しなんだけどな
今までその2作引き合いにだしてどうこうなんて特に無かっただろ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 03:16:35.86 ID:u0tssHaX
なんか、ただただ面倒なことを魔術師の最大レベルの呪文で解決させるというアドバイスは
致命的におかしい……よな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 03:42:19.57 ID:L6IyOLxQ
ウィズ系なんて只でさえ地味なのに古い暗い面倒の三重苦だからな
薬にも毒にもならない昔あったようなつまんねえゲームって感じだ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 03:45:49.82 ID:3ZypTzVT
>>103
腐っても元はエルミだからアレと比べたらいかん。
固定キャラ云々以前に戦闘中一切飛ばせないメッセージ送りとか
UI周りの作りが終わってた。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 04:31:15.93 ID:W6MeSRY2
>>106
ととモノ1や2よりは確かにマシだが、Finalと比べたら失礼なレベルではあるな。
あっちは少なくとも快適さは重視してたし。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 04:45:36.10 ID:gvKIet4y
まあ、回を重ねて僅かながらでも進化はしたのと
最新作でありながらシリーズ最古レベルに退化したのを一緒にしちゃいかんわな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 04:51:04.81 ID:gvKIet4y
ああ、シリーズと言ってもエルミナージュじゃなくてエンパイアのだけど
と言うかゴミックはGB1レベルにまで落ちてるな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 05:54:08.13 ID:j3jFCZkL
フロアマスターも何も考えずにブチ込んだからあんな酷いザマなんだろうな
コンヌのキメラは入りたての状態で会ったら即死確定だけどある程度鍛えたら工夫次第で十分勝てるレベルなのに
つんくの色違いクリケッタはハイマスターでも無理とか

そりゃまあVでも一部ダンジョンにはメノリストとかサイムンドゥルって極悪な例外は居たけど
ゴシックの奴らは悉くがその極悪な例外で、しかも全部(今確認した限りだが)雑魚の色違いってのは・・・
ついでに言うなら配色のセンスも悪いときててもうどうしようもない

聞いた話では再戦も無理らしいから、下手打つと図鑑埋め失敗の原因にもなりかねんし
どうしてこう考えて物を作れないんだろうな、この糞ゲのスタッフは
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 07:36:01.93 ID:ovOoBzZS
★魚の奇跡はもう起こらないようだな
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 08:03:37.46 ID:gvKIet4y
そりゃその奇跡を起こす切っ掛けになった要因を叩き潰したから当然
もう後は緩やかな破滅が待ってるだけだろ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 08:38:53.42 ID:clyQwNvw
薬鞄って20個しか入らないのか
薬草師使わなくて心の底から良かったと思う
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 09:39:39.95 ID:insWOuJ0
薬草師(笑)もそうだが、既存の劣化のオンパレードだなゴミックって。
召喚契約もボスとはは全く出来なくされてるし。

ここまで今までの感覚でやると痛い目に遭わされる仕様って、
元の仕様を作った人間どころか、それで楽しんでた連中にさえ喧嘩売ってるとしか思えん。
まあ、実際ゴミックの奴らはバケツ氏もそれを認める連中も憎いんだろうけどな。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 09:40:42.64 ID:zHVnt6pi
切り捨てられたキモオタ萌え豚の怨嗟が心地よい
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 09:47:55.79 ID:aLM8HE1J
エルミナージュシリーズ()
何十年前のゲームしてんすかぁ?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:06:44.84 ID:clyQwNvw
>>121
*こんにちは* 真のRPGプレイヤーさん
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:11:05.94 ID:zHVnt6pi
>>123
いや、これは全然やってないよ。
本スレで訓練所のキャラも歳とってくとか読んだら超やる気減退した。アホかっつーの。
折角きもい小宮山信者一掃出来たのに、この出来じゃどの道終わりだ。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:14:18.31 ID:sZ9TfzTn
こっちはしんみり意見交換してるだけだから、
できれば、あまり荒らさないで欲しいな

どうしても荒らしたいなら止めない
もう、そんな気力も無い
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:16:11.20 ID:03dVhlQJ
wiz5の時代に発売されていれば、すんなりプレイ出来たかもしれん。しかしゴシックよりwiz#5の方が面白いわな。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:19:55.40 ID:strLwnde
だから暗すぎてプレイできないっての
内容どうこう以前の問題
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:31:45.20 ID:tUA5/8Cx
>>124
幼女キャラのFLSL使いたいから加齢が許せないんですね わかります
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:34:10.55 ID:ebYMJnQJ
ロリババアでいい
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:35:51.55 ID:HkyEobSY
まだ序盤だけど30分くらい続けると休憩が必要になるわ
総力戦になっても貰える経験値2000もないし
どうやったらシェルコンバイン相手にスピアの攻撃3回も外すんだよ
Lv10まで上げた意味がないじゃないか
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:45:05.38 ID:V0IjdB+w
>>130
割り切って中盤までのりきるガチパーティー用意した方がいい
趣味に走るのは1戦闘で経験値5桁入るあたりに進んでから新たに鍛えた方が効率良い

ぶっちゃけ序盤はブレス祭り魔術師祭りだよ
竜戦士一体とフェアリー真髄魔術師入れておくだけでもの凄く楽

序盤のタルさと序盤のダンジョンは信者ですら弁護出来ない酷さの上に
育成効率まで悪いのでさっさと通過した方がいい
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:53:16.74 ID:clyQwNvw
ゴシックは音楽も微妙だよな
特に教会地下は聖剣2の呪術師を延々リピートしてる感じで最悪
ボスBGMのBattle4と最深部のCave1-3は認める
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:05:49.49 ID:ovOoBzZS
>>126
5とこんなの比較しちゃいかんな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:09:24.70 ID:3ZypTzVT
レッドキャップの全後列合わせて6体〜9体+首切り27%×2回攻撃は
序盤ってこと考えると何であんな風にしたのかと。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:10:05.11 ID:gvKIet4y
俺は音楽全部駄目だったけどな。聞くに堪えないのばっかで
速攻で全部ウィザードリィや外伝のアレンジのに差し替えたらすげえ快適になった
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:41:50.52 ID:M02zwSlV
S級戦犯は田中と安藤か
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:44:13.24 ID:espIBVjo
なんというか某狩りゲー最新作みたいなオナニー臭が酷いんだよな
割と訓練されてるからか暗さとか音楽の酷さも、面倒なだけのシステムに意味不なマップも耐えれた
でも実はエンパでした発言だけは無いわ
詐欺られたみたいで滅茶苦茶気分悪い
悪意しか感じられない自分が悪いのか知らんがマジ気分悪い
ゲームの出来云々抜きにして干魚製品は二度と買わねえよと思わせられたわ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:48:53.04 ID:9UFtqszU
通常戦闘がクソすぎる。
レッサーデーモン狩りで耳が爆発になったから、
ベイグラントストーリーの曲に変えた。

大樹の地下とかドロドロしててありかな。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:54:14.48 ID:u0tssHaX
あー、今更、本当に今更だと思うけど、似てるってだけじゃなくって
ほぼ正式にエンパイアってゲームの4なのか
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:08:11.62 ID:T1uNiMu/
wiki編集してるのって1人か2人だな
まじかわいそうだし信者は協力してやれよw
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:11:15.82 ID:IgFqklAE
発売してもう10日経つっていうのにWikiの完成度の低さは異常
せいぜい地図があるだけ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:13:39.42 ID:espIBVjo
>>139
そう匂わせる発言があっただけだけなんだけどね
全体の作りや流れとその発言を合わせたら、俺にはそうとしか捉えられなかった
ファンサービスしたつもりで滑っただけとも捉える事も出来るだろうし一概には言えないだろうけど
正直コレをポジティブに受け取れる奴はどんだけ訓練されてるんだよと思うわ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:16:01.81 ID:hz0bylCY
画面の暗さはきっと初期仕様ではミルモアで明るくなるはずだったんだよ(´・ω・`)
時間経過は往復と考えれば不自然じゃないな^^^^^^^



ゴシックは失敗作。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:22:20.14 ID:clyQwNvw
>>141
その地図すら完璧じゃないけどな
王家の墓の1F西、18-0の隠しドアとか抜けてるし
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:24:59.75 ID:cQvFo6ah
なんでEx変更禁止にしたんだろう?
百害あって一利無しだと思う
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:29:42.57 ID:MzCrF/Bc
wikiの武器防具とか、少し前のほうが充実してたろ。
誰が巻き戻したか知らんが、編集するだけ時間の無駄だ。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:32:50.89 ID:clyQwNvw
>>145
それは仕方ないんじゃないかな。3で変更可能なのに驚いたぐらいだし
でも力のメダル的な変更アイテムはあるべきだったと思ってる
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:33:01.25 ID:oE4+R1PU
>>145
変更禁止自体を否定するつもりは無いが、既存のシステムに手を入れず削除したのは無能としか言えんな
序盤終盤しか機能しないスキル多数だし、意味無し組み合わせ可能だし
イベントで付け替えとか力のメダル的なもの追加してるならまだしもな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 13:13:23.78 ID:tUA5/8Cx
転職みたいに変更したら加齢とかでもいいけどな
EXスキルの選択間違えて詰んじゃう奴多いんじゃない?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 13:21:14.47 ID:88UjKW1u
EX選択ミスしてやる気なくなって積んだ人も多少は居るだろな
ある程度まで進めちゃうと「また今までの工程繰り返すのかよ・・・」って思うだろうから
そこで割りきって錬金倉庫バグ使うかどうかは別問題だし
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 13:21:17.24 ID:3ZypTzVT
寄付も割と好きだったんだけど、何で制限かけちゃったんだろ。
あれも小窓と一緒であくまで補助的なもんであって
使わないとどうにもならないって訳でもなかったし。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 13:25:27.56 ID:88UjKW1u
何故こうしたの?とか疑問には思う点多々有るけど
何故かってのはハッキリしてるんだよな、そういえば・・・
出来うる限り過去作を否定したいんだよな
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 13:26:30.00 ID:tUA5/8Cx
寄付はエンパでもあったぞ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 13:30:04.08 ID:c5ZSuTF5
ゴミックブゥーム
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 13:32:02.05 ID:clyQwNvw
もうスタッフの怨念で歪んた状態だからね
わざわざEXダンジョンでエンパファンへのサービスくれるしいし
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 13:44:15.08 ID:0frCdxU9
まさに星魚から、ただの干魚へ降格したな
このまま干上がるのを待つのみ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 13:44:54.35 ID:V0IjdB+w
無駄多いよねえ
小宮山ノリはやりすぎと思ってる人でもここまで執拗に小宮山排斥してると引くよなあ

どうして良いとこ取りをしないのかね。
確執あったにしても、そんな余力ある企業じゃないだろうに。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 13:57:30.30 ID:zFXX2QXg
実際、ゴシックやってたプレイヤーにエンパファンはどれだけいたのやら?
俺はDS版のエルミ1からこのシリーズを知ったから今更覇王とか言われても良く判らん…
むしろエンパ4として出せよとしか思わなかったな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 13:58:21.85 ID:Kesq+U21
別に小宮山のノリを捨てる分には何とも思わない
あのノリを他人が再現しようとしても空回りに終わる可能性が大きい訳だし
問題はエルミナージュの設定自体放り投げた事だろ
タイトルに使ってるのなら神域や大魔公関係は無視出来ない
これを捨ててるからエルミナージュでやる必要がないとか言われるんだよ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 14:02:04.60 ID:zFXX2QXg
正直言うとゴシックが小宮山のノリが全く無い世界観だったからこそ
他の製作陣が作ったエルミナージュの世界に恐いもの見たさの期待感が有ったな
もっとこう…冒険者に襲われる志村の苦悩とかライブラリアンの日常とかさ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 14:02:16.68 ID:zHVnt6pi
小宮山のノリもエルミナージュの設定も要らんけど、他も色々糞なのが終わってる。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 14:07:53.65 ID:gvKIet4y
ウィザードリィとしてもエルミナージュとしても失格
あらゆる意味でそうとしか言えないのがこのゴミック
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 14:16:38.58 ID:zFXX2QXg
ゴシックの種族のバランスの悪さがアスタリスクを思い出させて嫌になる…
あのゲームは逆に高齢の種族程ステが上がりにくい謎仕様だったが
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 14:20:38.91 ID:MzCrF/Bc
別に前エルミナージュの話でなくても全然構わんが、今回話そのものがすっからかんだしな。
序盤の無駄手間やNPCの印象の無さとか、色々とどうにもならんわ。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 14:29:54.30 ID:zFXX2QXg
何か地下神殿のラスボスが空気過ぎて、辿り着いてやっとああパッケージのアレねと
思い出したらいきなりムキムキマッチョマンに変身して唖然…
パッケージと言えば中央の少年も名も無きモブで今回は敵側に全くドラマが無かったな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 14:39:26.17 ID:M+DMls4R
円卓作ってる会社と☆魚、どうしてここまで差がついた
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 14:48:33.97 ID:pD/+FxDB
この形式のゲームは散々出てきたが、未だに決定版が出ていないな
そろそろwizというものを考え直してくれるメーカーは現れてほしい
手抜きもよくないが、毎度毎度これまで培ったノウハウをかなぐり捨てるのはなんなんだろうな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 14:53:46.36 ID:/TyWma0r
EXスキルはせめて100万GPくらいで付け替えさせてくれたらな〜
PT固定の場合変更に転職しか選択肢無いしイノセント装備も削除すりゃ良かったじゃん
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 15:31:08.02 ID:UZ8283Kg
ゴミックの攻略本出るんだな
こんなクソゲーの攻略本に2400円も
払う奴いるのかね?

画面が明るくなるパスワードでも付属するのか?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 15:34:37.07 ID:c5ZSuTF5
>>167
根本的な部分も、ちょっとした部分も
見直そうというメーカー・タイトルが本当に皆無だよね
ルネサンスなんてまるっきりクチだけだったし

例えば麻痺は街に帰ったら自然に治るようにして石化と差別化するとか
ドレインはビシビシ来るけど下がるのはレベルの数字だけ(EXPは減らない)で
街に帰って寝れば取り戻せるヨ、
でもだからって油断しててレベル0以下にされたらロストだヨ…とか

それぐらいのこと試してみろよって10年以上前から思ってるんだけどね
まさに30年前の原典に、未だにとりつかれすぎ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 15:50:48.43 ID:zFXX2QXg
レベルドレインは有る意味首切りよりもショックを受けるから即リセットしてるな
迷宮に深く深く潜るタイプのゲームでしかも溜め込んだ経験値は町に戻らないとレベルを上げられないのに
それまでの経験値がパーになるとか…どうせならととものみたいにその場でレベルアップにして欲しいよ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 16:51:25.05 ID:j8kZWMWD
このジャンルでつまらなく出来る方が難しいんだがなぁ
これは初っ端の迷宮からやる気を思いっきり削いでくれる
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 16:56:48.47 ID:clyQwNvw
このゲームって良く、後半は面白い、教会まではチュートリアルとか言われてるけど
裏返せば序盤いらないって言ってるのに等しいよね
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 17:07:02.43 ID:zFXX2QXg
序盤いらないというより中盤から不便さに慣れるとか麻痺してしまうとか…
ちょっと素に戻って他のゲームやったりすると気付いてしまうがな
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 17:16:05.85 ID:3ZypTzVT
>>165
今回のイベント戦ってムキムキマッチョマンなパターン多いよねw
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 17:19:11.03 ID:NXahbg1V
今回って、敵の経験値下げている割には、
プレイヤー側の必要経験値が従来のシリーズから変化無しなんだな…
「その分敵のHPを下げたよ!」ということなんだろうが、正直、
敵の火力と危険性が変わらない以上、HPや呪文などのリソースを消費するから
頑張る割には貰いが少ない。 繰り返しの作業感が募る一方だろう
初期の火力・命中力も軒並みデフレ方向になっているから、序盤がますます苦痛になるという。


悪魔系が経験値が多いと言われてはいるが、ひょっとしたら、完成間近になって
経験値を増やした(というか以前の仕様にした)のかもしれない…。 経験値稼ぎ用とかで。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 17:20:26.26 ID:sbCCVO4j
>>170
スレチ気味だが俺もこういうタイプのゲームは余りにも原点に囚われすぎだと思う
つうかウィズ亜流が未だにウィズ亜流以上になれないんだよなあ これはちょっと異常かも試練
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 17:26:53.13 ID:zFXX2QXg
>>175
言われてみれば確かにどいつもこいつもデカいのばかり…
しかもロクに会話も無く死ねぇ!って感じに襲ってきて戦闘後あっさり消える淡白さ…
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 17:46:44.15 ID:unH0jamm
中盤以降が面白いというのは序盤がしょっぱすぎたからマシに見える錯覚だろ。

なんかのゲームの11章だか13だかもそんなこと言われてた。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 18:00:10.85 ID:M+DMls4R
Wiz亜種は余りオリジナルからかけ離れてはダメだ!あくまで+αだ!的な作りが多くて困る
BUSIN位はっちゃけてみろってんだ とは言えBUSINも2作作って伝説になってしまったが
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 18:05:32.45 ID:mvrFi58m
Q:画面暗くね?
A:PSPを傾けろ

Q:地図の仕様が…
A:むしろ緊張感が出ていい
 でもティオメンテのために魔術師必須だよね、何か?

Q:図鑑が…
A:図鑑より(開発者が3分で作った)新アイテムのほうが嬉しい

Q:エルミナージュ…大魔公…
A:UIがエルミなら誰が何と言おうとエルミ

Q:ほかにもいろいろ…
A:お前アンチだろ(以下人格攻撃)
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 18:11:44.46 ID:ebYMJnQJ
ドラクエが別に竜探してなかったり
FFが全然最後じゃなかったりするようなものか
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 18:11:48.56 ID:JNMkh9S8
<#;`д´> 絶対に許さない!絶対ニダ!
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 18:16:40.34 ID:ucToY7X6
ワイヤーフレームダンジョンの開発者NPCの
独り言がサッパリ分からないからググったら
「リルンの酒場」とかエンパイア3ってやつに
出てくる酒場なのか…。NPCによると、

エンパイアシリーズの開発者を
リスペクトしてこの世界は創られた

とからしいけど、意味分かんねw
エンパイアやったこと無いしw
いきなり内輪ネタされてもな…
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 18:27:04.43 ID:Jx1Vqahi
あそこは、宙舞う剣とか鎧とかも出てくるし、
古参へのファンサービスなんじゃね?

そんな無駄なモノ入れてる暇あるなら、
画面明るくしろよ!と言いたいがw
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 18:29:56.66 ID:zwch9sOw
>>177 >>180
作り手もそうだけど、wiz原典からの変化をよしとしない
古参のユーザーが少なからずいるわけで、
元はUS製なんだけど、もう日本のゲーム界の伝統芸能や相撲みたいなものだな
彼らはwiz系ダンジョンRPGっていうと、何の飾り気のない画面に、
末弥の描く絵を想像し、ベニ松の小説の世界観を思い出すわけだ
小宮山のラノベ調テキストやら萌え絵SLを受け付けないのもわかる
だからといって、ゴシックには擁護できる要素は皆無だけどね
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 18:35:27.49 ID:3lNWxpbo
それはそうと常に"いいえ"になってるのが地味にメドイです…
□ボタンも機能してるのかしてないのか…

あと地図消費もメドイけどそれより違う階層というか隣のMAPを見るにはどうすればええんかな…?
何時ものように十字キー押してもアナログスティック動かしても見れない…

あとショトカ無いので早くティオメンテ(魔術師の最高レベル魔法)欲しいんだけど
経験値少なすぎて一つのMAP埋めたのに1れべるあがるのが1〜2しか居なかったよ…
早く稼ぎポイント行きたい…

それから情報無いときに即始めたせいかEXスキル前作で無駄っぽいヤツ避けてたら
今作お役立ちでLV15くらいのパーティほとんど作り直したですよ…
転職ですむ子と元の職で行きたい子(こっちが多数)とかあって初めから作り直した方が
イノセント的にも加齢的にもお金的にもマシだった… …なに…この…なに
全然進まない…うううううう
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 18:39:02.47 ID:DzBlXMli
小手がティルトウェイト使ってくるのですね?わかります
ネタ古すぎだろ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 18:41:43.35 ID:NwyDgB06
>186
自称古参ってイマジネーションが〜とか喚くけど結局末弥絵とベニ松かウラサムの世界観以外は一切認めないんだよね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 18:43:26.84 ID:pD/+FxDB
>>180
ブシンははっちゃけてるんじゃねえ
無関係なゲームに無理やりwizの要素ぶちこんで破綻しただけの存在
むしろ他のクローン以上に独創性のない考えの元に作られている
ドレインロスト入れときゃwiz名乗れるという安直極まりない愚考を捨てられたなら、多少はましなゲームになっていただろう
それでも糞UIに苦しめられる大味バランスゲー以外のものにはならなかっただろうが
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 18:44:14.34 ID:HkyEobSY
>>131
レスサンクス
とりあえずドラゴニュート作ってブレス吐かせてみる
しかし大樹?の話を聞いてると先に進むのが鬱になってくるなw
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 19:20:23.17 ID:41fRlW3B
>>166
調べりゃわかるけどエクスペリエンスは会社の成り立ち自体が
バケツの先駆けみたいな出来事に起因してるからな。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 19:38:46.11 ID:5ojy+55u
真のエルミプレイヤーなら図鑑程度自分で作る
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 19:44:44.19 ID:MzCrF/Bc
>>186
ととモノ否定しすぎだろw
なんだかんだでアレがこの系統で一番売れてんだろ。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 19:45:34.40 ID:AoDX3rQw
ゴミックはエルミじゃないよ
エンパ4だよ?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 19:54:15.83 ID:7+moJrkb
DS1.2の攻略本に、クースマシトラのダンジョン作ったスタッフの名前が載ってたよ。
黒澤さんという方らしい。ゴシックのスタッフにも居るのかな?
エンディングまでプレイする気力がない…
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 19:58:18.99 ID:bK+mkbxn
どうにか裏ダンまでやって来たけど、どいつもこいつもツバメツバメツバメ
3以上にツバメゲーやないか
ただただかったるいだけだわボケ魚
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 20:40:50.56 ID:zwch9sOw
>>194
ととモノはあれで評価してるよ。少なくともゴシックよりはね。
元はXth2のPSP移植だけど、ちゃんと独自方面に進化してるし、
制作者がシステムの試行錯誤を繰り返してるけど、新作ごとによくなってる。
最新作はダンジョンRPGじゃないんで、買うかは評判見てからだけどね
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 20:41:24.33 ID:WNapmp/i
>>197
仮に後半がツバメゲーだったとしてもこちらも対抗してツバメ殺し付けたキャラばかり
用意出来たら何とかなるのにEXスキル付け替え不可ってシステムがゴミ過ぎるな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:12:13.53 ID:pD/+FxDB
wizから取り入れるべきはロストでもドレインでも年齢でもない
そんなものを味わいたいならローグライクをやるべきだ
エルミスタッフも結局はまったくわかっていなかったことをゴシックで露呈して残念だ
このメーカーはライトユーザーに媚びることとシステムの合理化を混同していたようだな
さらには懐古厨に媚びることと古きよき雰囲気を再現することの違いもわかっていなかった
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:22:22.17 ID:Yq382CPq
>>200
そういうスレじゃないから別にいいけど、
否定するだけで何も提案はないんだな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:27:31.39 ID:gnYGjFhc
何言ってんだこいつ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:28:19.97 ID:fmApHeRx
その人は前からいる、自分以外は間違っている!
っていう人なので触っちゃいけません
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:28:25.75 ID:5ojy+55u
真のエルミプレイヤーならこれからどうすればいいのか真剣に考えるべき
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:29:21.50 ID:WNapmp/i
>>200
いやゴシックのスタッフとこれまでのエルミのスタッフは完全に別物だろ…
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:31:18.73 ID:SErq5Pwx
せっかくバケツが残していってくれた設定資料とか読まずに捨てたんじゃないのこれ
「え?何これエルミナージュ機構って組織があるの?ただ単に語呂がいいからエルミナージュってタイトルなんだと思ってたわww」
とか本気でありそう
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:39:24.21 ID:gnYGjFhc
>>206
設定は把握してるんじゃない?じゃなきゃここまで陰湿にエルミ成分を脱臭できないと思う
機構無し、神影無し、大魔公無し、フェイム無し、図鑑のグラと説明無し、小窓すら無し、なんのゲームだっけこれ?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:40:39.50 ID:V0IjdB+w
>>203
なるほど、色々判ったわ
レッテル貼られてたんじゃあしょうがないな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 22:11:35.94 ID:wogoz+9I
とりあえずテストプレイ1000時間やってから販売してくれ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 22:19:11.58 ID:hz0bylCY
リアルにしたかったのかもしんないけど時間経過は嫌なリアルなんだよ。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 22:20:45.16 ID:w8Qizyzz
ダンマスのような時間経過なら大歓迎
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 22:33:15.26 ID:clyQwNvw
SP解放で寄付効果のアイテムがあっても良かったよね
それが悪魔の貯金箱だったら笑いも取れたのに干魚ときたら・・・
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 23:04:33.44 ID:AeONisMr

〜 冒険者の皆様へ 〜


 今回エルミナージュという作品を作るにあたって、これまでの Wizardry シリーズやダンジョンRPGを見直し、「何がプレイヤーの方に喜ばれていたのか」「自分達が子供の頃、何を楽しんでいたのか」「いま私達がやるべきことは何か」をずっと考え続けてきました。
 色々な価値観や考え方を模索する中で、糸口として見出したのは「冒険者」というキーワードでした。

 冒険者の産まれ方は様々です。
 ある人は、ゲームの中に自分の名前の冒険者を登録するかもしれません。
 またある人は、既存のアニメや映画の登場人物を登録するかもしれません。
 何となく登録して連れまわすうちに、だんだん愛着が沸く事もあるでしょう。
 いずれにしても、プレイヤーがキャラクターを産み出し、育て、想像(創造)するという遊び方は本作特有のものです。

 それならば。
 この「遊び」を皆様の手元に届ける事、皆様が想い描いた冒険者たちが活躍できる世界を用意する事が、エルミナージュの使命ではないかと考えました。

 エルミナージュに興味を持って下さっている方には、様々な年齢層・ゲーム暦の方が居られると思います。
 皆様のプレイスタイルに合わせて、それぞれの楽しみ方を見つけて頂けたら幸いです。

 RPGが大好きで、今も迷宮に潜り続けている方へ。
 本作は実に単純なゲームです。好きなイベントをこなしてキーアイテムを見つけ、ラスボスを倒す。ただそれだけ。
 ですが、ちょっとゲームの仕組みに興味を持ったが最後。限界の無い「やりこみ」という危険な果実があなたを「本当の遊び」にいざなうでしょう。

 今は社会人となり、現役ゲーマーを退いた方へ。
 子供の頃に出会った、あなただけの冒険者は今もお元気でしょうか。時を超え、作品を超えて、エルミナージュの酒場で彼らと再会を祝ってみては如何でしょう。
 幼い日の思い出を胸に、もういちど見果てぬ旅へ。

 ──そして。

 エルミナージュで初めてRPGに触れる方へ。
 RPGの世界へようこそ。この世界を冒険する中で、あなたは単なるデータの中に「旅の友」を見つけ出すことでしょう。
 一方通行に迷い、モンスターに襲われ、ピットの上でキャンプを開き、呪文無効エリアで絶望し、行き詰った所でシークレットドアを見つけて希望を見出す・・・。
 直接言葉を交わさずとも、共に歩む仲間からかけがえのない「絆」を感じる事ができるはずです。それこそが、どんな宝箱からも得られない究極の「宝」。ぜひ、見つけて心の中に持ち帰って下さい。

エルミナージュにご興味を持ってくださった全ての方へ。
ご挨拶に代えて。



                                 企画立案 小宮山大介
                                         エルミナージュ開発一
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 23:06:12.65 ID:oE4+R1PU
>エルミナージュ開発一同
ダウト
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 23:10:20.82 ID:Yq382CPq
>>214
ダウトも何も、そんなのどこにも書いてないですし
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 23:53:46.05 ID:u0tssHaX
書かれてるよ
コピペには失敗してるけど
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:02:28.35 ID:L3UGg6Xn
>子供の頃に出会った、あなただけの冒険者は今もお元気でしょうか。
この一文に引かれてエルミ買ったんだよなあ・・・今となっては懐かしい・・・
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:37:24.56 ID:hvJy8t/b
ゴシックスタッフが>>213見たら腹抱えて大爆笑だろうな。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:41:20.71 ID:0gICgdTE
爆死してるんだからゴミックスタッフは笑ってられんやろw
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:45:10.25 ID:4gt9N0JZ
笑ってたら笑われるはめになった感じかね
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:49:28.52 ID:/Zury+mz
笑いでも、称える笑いと蔑む笑いがある訳じゃない

ゴシックがどちらかは言うまでもあるまい
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:55:36.68 ID:y8EJPES7
本スレの奴らはなんであんなに2を叩くの?
馬鹿らしい考えだけどやっぱ社員なの?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:59:29.66 ID:h/xVC7nN
2叩かれてるか?
3よりましという意見は多かったが
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:03:34.58 ID:3hgrjbYf
全てにおいて負けてるからこそそれらを叩く事でモチベーション保ったり発奮したりしてる、所謂負け惜しみ
過去作には逆立ちしても敵わないが不満を持ちながらも楽しめてる or 楽しもうとしてるって人は避難してくる
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:06:42.64 ID:L3UGg6Xn
真のRPGプレイヤーだからじゃね?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:11:02.28 ID:SzpoEIQh
暗くてうざい、日付経過がウザい。エルミの仕様で死んで年取りはマジうざい。
これは擁護の仕様がない。

まあ、これ以外はそれなりの出来だと思う。。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:12:49.57 ID:SZN9wMni
>>221
個人的には乾いた笑いだな まさにどうしてこうなった
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:15:13.81 ID:dOi61USB
2と3はwizを馬鹿にしたかのような糞テキストの時点でゴミゲーだわ。
wizには最低限のストーリーだけでいいんだよ。
そういう点ではゴシックの目指そうとした所は共感できる。
今回の反省を生かした次回作はきっと良ゲーになるだろうな。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:16:14.43 ID:4gt9N0JZ
>>228
良いIDだ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:20:58.70 ID:EbZzgXKd
確かにバケツのノリの糞テキストは耐えがたかったな
個人的には今回の暗い雰囲気の方が好きだ

図鑑やら大量の盗みアイテムやらバランスやらその他諸々は旧エルミの方が格段に優れてるが
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:21:24.31 ID:mqFXS1ax
>>228
Wizじゃなくてそのゴミゲーの続編を作らされたスタッフはさぞ屈辱だっただろうね
その鬱憤をユーザーにもおすそ分けしたくなるのも理解できるわ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:43:26.31 ID:Pn4E7zBC
いま教会地下だけど
従来エルミよりも気に入った部分もちらほらあるにはある

特に敵のバランスは丁寧だと思う
「うわ不意打ち、うわ何その攻撃力、うわ前衛全部倒れた、汚ねーリセット」
てのがまだ1回しかなくて済んでる

小窓なしとか日数経過とかセンスの悪いイジワルさえ無ければ
それと図鑑ね。奇をてらわない短い文章でいいから解説ついてれば
「これはこれで・・・」の声が結構得られたんじゃなかろうか
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:46:45.42 ID:U0vDguEe
今回の反省を生かした次回作…?ミハシラかw
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:48:55.32 ID:3rKTltkn
>>232
今の内に言っておくと終盤の敵は殆どが複数行動出来る仕様なので
不意打ちくらうと瞬く間にPTが壊滅する面白い光景が見れる
あと何かにつけて首刎ねてくるから気を付けて

個人的には戦闘バランスは墓がピークで以降は理不尽な行動を受けても
どれだけ自分が我慢強いかの勝負な気がする
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:53:10.66 ID:L3UGg6Xn
>>232
奇襲=壊滅の度合いは後半になればなるほど非道いぞ
というか雑魚戦はどの過去作よりもインフレしてる
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:59:59.83 ID:EbZzgXKd
>>232
序盤は確かにバランスよかったんだけどな
そのうち10体以上の忍者から首切りラッシュされたり
奇襲されて連続範囲魔法で何もできずに壊滅させられたり
魔法禁止帯で敵後衛から即死級ブレスが複数飛んできたりするから
楽しみにしておくんだ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 02:02:43.53 ID:U0vDguEe
バランスは神殿地下辺りから狂ってくる
複数回行動当たり前で瘴怪波連発→ブレス繰り返されて年齢マッハ
それでもウルマクルを惜しまなければクリアまではまだ何とかなるが
クリア後ダンジョンになるとどんどん扱われる数値が上がっていきひたすら養殖レベル上げしてくしかなくなる
その中で魔術師なんかはダメ低過ぎて完全に使えないゴミ職に成り下がるから職バランスも壊滅してる
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 02:11:06.15 ID:KfVZOTZQ
3までのスタッフに、好きなようにやれといった結果がミハシラな気がしてきた。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 02:16:53.97 ID:0gICgdTE
ミハシラの開発は外注じゃないん
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 03:23:31.34 ID:NVTc96zr
シナリオが外注なのは確定だがそれ以外はどうだか

ゴシックのプログラムはいつものオペラハウスだったが
あそこはメインのプログラマ二人だから同時期に掛け持ちしてるとも考えにくい
ゴシックが遠い昔に開発終了していたのでもなければ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 04:20:09.57 ID:4gt9N0JZ
シリーズ物の2と3が出て、最新作で外伝っぽいのが発売されたと思ったら
開発自体は3の発売前から始まってたってのはあったな
ルーンファクトリーだったかな?
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 04:27:28.96 ID:1tSciPJ2
クリア後ダンジョンで、マスタードレイク先生が雑魚敵に
混じってて吹いたw 雑魚はほとんど複数回攻撃、連撃、
ツバメ返しや属性反射持ち。
マップは糞で、画面は最後まで暗い。
相変わらず少ないテキストは意味不明。

ゴミックは最後までゴミックだったなw
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 04:29:18.29 ID:I+4muVkY
当初の3発売日から一年だし企画自体は3開発中に上がってたかもね
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 04:37:37.30 ID:I+4muVkY
>>242
まさかのDIMGUIL仕様はクソ吹いたわ
よく調教された真性のマ・・・
いや真のRPGプレイヤーには最適なバランスなんだろうなw
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 05:06:06.33 ID:YOYSUzaV
無駄な敵能力インフレやただただ複雑にしてるだけのマップ
こんなのを真に「硬派」だとか「歯応えがある」だとか本気で思ってんのか

・・・本物の馬鹿だろ、コレ作った連中
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 09:12:43.80 ID:BQoAKvbd
Amazonが確認した購入
3131412222
平均2.1

購入未確認
54544335424
平均3.9

これはひどい
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 09:18:00.01 ID:tgrbtzI0
レッサーデーモンとビリーバーの異常自然回復率設定した奴はどうしようもねえなw
0%ってww眠るだけでも一生何も出来なくなるとか何のジョークだよwww
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 09:55:52.86 ID:9sIb57Yt
戦闘バランスいいっていってる人いるけど
首ちょんぱされるかされないかの運ゲーじゃん
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 10:00:36.95 ID:W/6WX86U
>>201
提案?
呪文体系の見直し。これに尽きる
もちろんそれに伴ってマップもモンスターも装備も、さらには術者以外のクラスもすべて手直しいるがな
「どのレベルの呪文が何回残っていればどれだけのことができるか」その判断を行うことこそがwizのゲーム性の要
#1が崇められているのは単に思い出美化というだけではない。各呪文の意義づけがちゃんと行われていた
もっとも#1自体も理想のバランスとは言い難い。無意味呪文、用なしレベルが多く存在する
しかし、正統シリーズも含めて後発は呪文体系が改善どころか悪化している一方
意味を知らずにとりあえずレベル制使ってるやつばかり
各レベル毎の呪文配置もただ伝統に従ってるだけ。上級呪文を単に数値的に強くするだけ。使用回数の最大値も一律9
土台をおろそかにして、アレイドだのスキルだのデコレーションばかり追加してりゃ破綻するのも当たり前

>>205
同メーカーでもノウハウとか一切伝わらないもんなのかね
直に伝えられなくとも、前作の研究をすれば良さ悪さがわかりそうなもんだが
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 10:10:12.38 ID:xC3PfLkU
おまえが作って売れよこの無能が
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 10:14:50.95 ID:/Zury+mz
>>249
で、エルミの呪文体系のどこがどう駄目なの?
きみの言い分だと現行のエルミ呪文には意義付けが無いんだよね?

どこがどうだから意義が感じられないのかを具体的に指摘してみなよ?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 10:29:38.10 ID:VCga1n1/
真のエルミプレイヤーが集うスレ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 10:34:52.97 ID:m3revGlJ
エルミナージュゴシック被害者の会
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 10:41:14.24 ID:S9apI7gi
>>249
研究するどころか使い回しすらまともに出来てないからゴミックになったんだろ
辿ってる道が最初期のととモノじゃねえか
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 10:57:13.73 ID:I+4muVkY
>>249
また不満上げてる上げてるだけで何一つ提案できてねえぞ
ここは一つ真のRPGプレイヤーの挟持()をみせてくれよ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 11:00:28.95 ID:I+4muVkY
挟持×
矜持○
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 11:29:26.17 ID:T8CG0bMz
>>249
最後のほう「土台をおろそかにして〜」以降は同意できるんだが
批判のための批判になっちゃってる
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 11:44:10.93 ID:/Zury+mz
ああ、逃げちゃったか
コイツのせいで長文書くだけで真のRPGプレイヤー()扱いされて困るんだがなあ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 11:53:58.86 ID:M508MO/Y
しかしムーピー専用のサクリファイスってマジ何なんだ?
他は誰も習得出来ないしムーピー自身も職変えてしまうと二度と使えないし
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 11:55:12.17 ID:RxSttVmN
ダンジョンを線画に選択出来る修正パッチマダー?
早くしないと痩せる・・・
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 12:02:08.94 ID:I+4muVkY
>>259
エンパってアニメとか漫画ネタ多かったし
おおかた火の鳥辺なんじゃね?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 12:05:44.76 ID:pK4AJCEQ
>>249って結局「ぼくのかんがえたうぃざーどりぃ」でしかないな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 12:14:57.60 ID:om+YEGGB
このシリーズ初めてやったけど全体的にもっさりしすぎじゃね?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 13:05:13.22 ID:RYjb+xrq
amazonで1と2の価格が微妙に上がってるな
失望して過去のシリーズに走った奴が買ってるのか?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 13:26:20.40 ID:WiLYszZz
ゴミックは俺が買った時より500円安くなってる…orz
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 13:44:12.88 ID:G9pKH7Td
ゴシックへの提案もとい苦情は腐るほどあるなw
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 13:45:16.18 ID:0gICgdTE
尼で30%オフまでいってたのに今20%だな被害者が増えてるのかカワイソス
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 14:06:12.47 ID:3drEoZOR
ダンジョンゲー好きだけどさすがに普通のコマンド戦闘は食傷ぎみ
アレイド好きだったなぁ、シリーズ浅いから荒削りだったが新鮮で共闘感があった
エルミは別にシンプル路線でも構わんが、シンプルと手抜きの違いくらいそろそろわかって欲しいよ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 14:57:45.89 ID:I+4muVkY
暗い雰囲気に惹かれるのかいつになくBUSIN厨多いな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 15:18:04.36 ID:i1g/x7er
一生部心やってりゃいいのにね
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 15:35:55.44 ID:Vxfa1sm5
今最後の追加ダンジョン終わった…
達成感も満足感も全くないが、解放感はあるなw
もう苦しい思いしなくてもいいんだ、みたいな

二周目があったとしてもやりたくも無いな
武器強化も追加ダンジョンの強めの武器はほぼ鍛冶強化不可だし、
アイテム集めも他キャラ育成もやる気にならん
というか神影も大魔公もいないから育てても意味無い

もうダンジョンものはメーカー関わらず半年くらいゴメンだなw
ゴミック2?ないないw 産廃増やしてどーすんのw
目いてーしw  
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 15:48:17.41 ID:I+4muVkY
本スレに!?♪が降臨してるな
アレな人引き寄せる雰囲気あるんだろうか?

>>271

アメノミハシラフラゲの権利をやろう
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 16:24:04.14 ID:HvnF8cES
もはや見柱も
葬式スレを楽しみたいがために買ってしまいそう
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:05:30.04 ID:6w65eDJr
つーか、序盤は低命中率とツバメ返し、後半は奇襲壊滅で露骨に時間稼ぎしてるのが激しく萎える。
本当にこれ面白いと思って作ったか、甚だ疑問だわ。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:12:48.60 ID:I+4muVkY
オフゲだから時間稼ぎ意味ない気がするのはなぜだろう
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:13:59.71 ID:L3UGg6Xn
養殖がほぼ必須なのも萎えるよなあ
トレハンしながら寄付で上げるのが好きだったのに
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:18:07.07 ID:3hgrjbYf
>>274
ま〜過去最大のボリュームとか謳ってたからな、ユーザーに使わせる時間を水増しする作戦なんだろ
シナリオをボリュームアップして欲しかったが書ける人も書く意志がある人もいないんじゃな・・・
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:20:07.41 ID:I+4muVkY
寄付ないから複数キャラ同時育成できないのつまらないよな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:43:21.96 ID:My1IzbOH
>>276
おれはエルミシリーズはティオメンテ覚えるまでの
帰りも考慮しなきゃいけないぎりぎりのところが
一番好きだったんだけど
これは養殖してティオメンテ覚えないとどうしようもないってのがなあ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:43:39.39 ID:mqFXS1ax
代わりに全員同時に年取るようにしてやったぞw ありがたく思えよwww
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 21:07:42.88 ID:WiLYszZz
旧エルミの「作業」は飽きは来ても程良くユルくて次作買うモチベ保てたけど
ゴミックはひたすら「苦行」だからなぁ
ダンジョンRPGもう卒業してもいいかなと思っちゃう
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 21:17:30.87 ID:UMkBIbaV
正直ゴシックは面白さより定価で買ってしまった後悔から何が何でも
クリアしないとって気分にさせられる…そしてつい昨日表ラスボスを倒したが
スタッフロールが始まるまでアレがラスボスと気づかなかった…その位存在感が無いボスだよ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 21:27:24.29 ID:YOYSUzaV
>>279
その養殖場までの道すら苦行その物だけどな
鳩烏カウンタ増殖するなら多少はマシになるが
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 21:49:03.63 ID:/Zury+mz
今思うと、
まず鳩増やして強引にLv13魔術師(ティオメンテだけ吟味)作って即司祭(真髄)をスタメン起用してから探索開始すべきだった。
それくらい序盤のストレスが無駄。

中盤までいければまあ並のダンジョン探索ゲーにはなるんでそこまでをいかに駆け抜けるかが重要
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 21:50:02.67 ID:RxSttVmN
画面を明るく出来る裏技はよ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 21:50:17.97 ID:yt+Po8La
アホみたいに暗いんだから、並には到底なれないだろ
できそこないだよ、こんなの
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:10:39.08 ID:LmnEuzf8
>1-286
あれほど、あれほど警告したのに
どーして買ってしまったんだこのボンクラ共
作るヤツも買うヤツも救えねーな全く
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:25:48.09 ID:ON3tR/Hu
誰お前w
くそウゼェwww
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:28:22.50 ID:RxSttVmN
「エルミに取り憑かれた人の悲劇・・・私も同じか」
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:29:56.65 ID:3hgrjbYf
警告も目にして警戒もしてても流用できるソースが多量にある続編最新作がここまでの出来になるなんて
買った殆どの奴が予想にもしてなかったと思うぞ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:34:54.53 ID:LmnEuzf8
>288
隠された地雷をうっかり踏むのはまだ理解できるが
見えてる地雷をわざわざ「爆発しないかも」と踏み抜くヤツはホントどうしようもない
一個の生命体として本来的に備わっているはずの何かが破綻している
>290
お前は干魚の何もかもわかっちゃいなかったってことだ。

ミハシラの出来が楽しみだなオイ!よろしくレポート頼むぜ人柱ども!
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:38:32.68 ID:jtG7hfHd
なんだか香ばしいのが
わいてるな…
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:38:48.95 ID:L3UGg6Xn
なんで買っちまったんだろうなあw
もうエルミナージュが好きだったからとしか言えないw
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:40:54.01 ID:3rKTltkn
まあでもゴシックがこれだから次は本当に人柱並の人数しか買わないだろうな
ある意味貴重だ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:42:31.39 ID:UMkBIbaV
実はゴシックでシリアス顔のロンデルギウスが登場したりライブラリアン時代の
白っぽいドラゴングラのヒズベルトが登場するのに期待してたなぁ…
まさか最後までエルミの名すら出ずに残念!実は覇王でした〜♪なんてされるとは思わなかったよ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:42:47.67 ID:qyavW/zA
どうせ買う金も無かったんだろうよw
煽りはスルーしてゴミックについて
楽しく語ろうぜ!
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:42:48.61 ID:RxSttVmN
2が出るとして初動で3000本も売れないだろうな・・・
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:45:43.10 ID:3hgrjbYf
そうだよなぁ、好きだから買ったってのが大多数の真実だよな、仮に多少の嫌な予感がしたとしても
でもさすがに次はないなw次回作からは今回の人柱からさらに厳選された人柱が買うんだろうな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:49:23.88 ID:LmnEuzf8
>296
エルミなに何がしかの思い入れのあったプレイヤー全てを愚弄する内容だったろ?
まさにエンパ残党のオナニー乙って感じだ
こんなゲーム買うくらいなら時間を浪費しないだけ
ドブに捨てたほうがまだマシ。クソックソッ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:51:21.87 ID:UMkBIbaV
次からはエンパミナージュとか判り易いタイトルにしてくれると間違って買った後に
葬式スレで愚痴る事も無くなるだろうな。少なくともエルミナージュとは名付けないで欲しい
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:59:30.01 ID:u/Xi5AKr
まあ早くもゴミックの続編を期待してる人達もいる
みたいだし、人それぞれじゃね?
オレはゴミック2もミハシラも金輪際ゴメンだな 
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:00:39.71 ID:mqFXS1ax
天御柱はキャストしだいだね〜
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:04:37.65 ID:L3UGg6Xn
ゴミック2も異聞もスルー確定だがエルミ4なら考える
けど今度は間違いなく、1ヶ月は情報を吟味するな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:11:37.90 ID:LmnEuzf8
今の干魚からエルミ4とかカンベンしてくれ
あそこがまともな外部ライター雇うはずねーだろ
毒にも薬にもならない凡庸なテキストをボタン連打で読まされるだけ。
エルミは終わったんだ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:13:44.73 ID:RYjb+xrq
6千しか売れなかったのに更に人が減るんだから続けられるかどうか考えるまでもないと思うけどな
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:15:04.41 ID:+irHg16D
ゴシックやってるがあほみたいにダンジョン暗いのと
年齢関連の仕様がカスなこと以外はまあ楽しめてるよ。
他人にゃとてもすすめられないけど。

ま、アメノミシハラは見えている地雷だと思うがね。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:15:11.32 ID:VCga1n1/
次回作は図鑑ロードつけてエルミプレイヤーが作った図鑑を取り込めるようにしてほしいな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:15:57.15 ID:vVcwZLco
>>304
バランス的にもユーザビリティ的にもシナリオ的にも絶望なのがもうね
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:16:11.82 ID:mr5XJ8Vy
予想ではゴシックはリメイクされてまた出るね
近作じゃゲームとして成り立ってない
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:18:35.67 ID:L3UGg6Xn
ゴシックのリメイクとか勘弁してくれw
PSP1→DS1レベルの変化が無いと論外だぞw
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:20:17.66 ID:L3UGg6Xn
PSP1ってエリジナルじゃないかw
PS2の間違いだな、もう寝る
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:26:51.43 ID:fZp6LCn3
元々ニッチな層にしか売れて無い所に、期待を裏切った訳だしなあ…
ミハシラ、ゴミック2、エルミ4、
何を出しても駄目な感じがするな…
少なくとも俺はもう買わんw

エルミは3で終わった、でいいよ。残念だけど。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:42:05.12 ID:ZyD96HTW
>>287
地雷臭もしたし、開発期間が短すぎるとも思ったけど、
タイトルが「エルミナージュ」だったからすぐ予約した。
それだけ。確かに救いようがないな。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:44:37.22 ID:UMkBIbaV
さすがに(出ればだが)エルミ4では覇王設定とかアホな事はせんだろうし
真面目に続編として期待してるんだがな…もうゴシックとか異聞とかの異色作は結構です
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 00:29:50.64 ID:VDuhUdNg
なんだかんだ言って結構楽しめてたんだ
地図を大量に買って消費具合と相談しつつ進んだり
階層が深くなると変化するBGMを楽しんだり
館の人形とか殺気に本気でビクビクしたり
ラスボス戦でワクワクしながら3列出てくるまでロードしたり
悪魔以外の経験値がゴミなのは絶対に許さないけど、そこそこ面白かった

が、いにしえに入って一気に嫌になった
お前それ、SFCゲーとかのスタッフルームとは違うだろ?
ダンジョン一個専有して延々と本編に関わりないテキスト垂れ流すのは違うだろ?
「エンパの称号バグ、スタッフも気にしてます><」とか知らないよ
これはエルミだろ? エンパじゃないだろ? なんで書いたの?
それはパロディとかスタッフネタとかじゃなく、ただの身内ネタなんだよ
普通、商業ゲームじゃ誰もやらないよ お前達は同人集団か?
テキスト書いた馬鹿は誰なの? そいつがいなくならない限りもうエルミは買わねえよ
まだバケツの糞ライトなテキストの方がマシだったわ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 00:38:49.66 ID:5tdJeu3f
2DSをPSPに移植するとかじゃなければエルミはもういいや
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 00:39:57.08 ID:8KsTVFyE
まだそのスタッフのネタもこのゲームの苦労話とか前作のエルミの話なら許せたが
実際にゲームのタイトルにも、発売前の情報にもこのゲームがエンパと関係有るとか
言っても無いのにドヤ顔でエンパのネタを振ってくるのが気に入らない
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 00:40:03.41 ID:cmJAYfHg
>「エンパの称号バグ、スタッフも気にしてます><」とか知らないよ

これマジ?
何なんだよwwwwwww
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 00:53:11.90 ID:lKZKqrqB
まずはゴシックの闇画面を直そうか
話はそれからだ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 00:54:59.42 ID:f3lu/PBQ
というか、エンパやったこと無いからネタ振られてもさっぱり分からんわ。
PSP版はほとんど数出回ってないし、PS版とか10年前だろ確かw
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 01:05:11.46 ID:l11ET4+h
>>315
旧星魚クオリティが一気に来た感じだな。

エルミ奇跡の立て役者がもう居ない今
あとは奇跡前のレベルに遺産を食い潰して落ちてくだけだね。

開発自身がエルミ前の状態を良しとしてるんじゃ救いようがない
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 01:30:40.26 ID:8KsTVFyE
ゴシックの世界が殺伐とし過ぎなんだよなぁ…
もっとひょうきんなオーガだの実はグルメだったオークとかが見たかったよ
今回の獣人・亜人はホントにただの魔物だったな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 02:37:46.67 ID:CpK/0zYD
>「エンパの称号バグ、スタッフも気にしてます><」

317じゃないけど何これ?
曲がりなりにも、エルミナージュなのに、こんなメッセージ出るん?
気持ち悪っ!!今さらエンパとかどうでもいいわwww
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 02:38:59.61 ID:CpK/0zYD
悪い、317じゃなくて318だった
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 03:21:49.48 ID:VDuhUdNg
>>323
原文ではないんだ
「一万回宿に泊まっても云々(エンパの称号バグ)〜
 創造主はそれを今も気にしているらしい」 みたいな文だった
創造主というのはスタッフ達自身のことだと思う
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 04:24:41.32 ID:god1xPuY
たいした拘りも無いくせに硬派ぶってるのが透けて見える
手抜きだらけでゲームとしてもイマイチ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 05:36:57.59 ID:mllgELFI
>>315
完全に同意
俺もあそこでゲロ吐きそうに気持ち悪くなったよ
リルンの酒場とかエルミから見たら他ゲーだよな
開発スタッフがエンパの続きのつもりでこのゲームを
作ったとかゲーム中で喋るなよ、クソが!
あー、またムカついてきた…
本編のスカスカのテキストはまだ許せたが、いにしえで
キレたよ。アレ書いた奴は早く辞めて欲しい
だいたいあんな下らんもの入れるなら、画面明るくするとか
やる事あるだろ!! 
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 05:48:15.28 ID:nRYo4oRn
やたらと「覇王の〜」ってアイテムが出てくると思ったら、
エルミじゃなくて、エンパ3続編だったってオチかよ
そりゃ世界観が違うのも当たり前だなw
ゴミック乙 続編は出さないでいいよ
出しても誰も買わないから
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 07:24:56.91 ID:SmOL4eDP
画像がアップされてた覇王の系譜云々だけじゃなかったんだ・・・
フラゲした瞬間から揶揄としてこれはエンパ4だって言ってたけど、本当にエンパ4のつもりとかね・・・
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 07:39:52.98 ID:3Uq1wR1H
そもそも今回のゴミック関係者・・・と言うか帝国シリーズの残党はマジどうしようもねえな
あってはならない場所のバグとか欠陥の多発は言うに及ばず、細かい所でもこれはねーよって思う欠陥も多いな

一つ例を挙げると、最初のボスの屈服した司祭を倒したらモブキャラの司祭と亡霊司祭もついでに図鑑に登録されるけど
亡霊司祭の種族分類が霊じゃなくて僧侶ってどう言う事だよ?データ作ってて何かおかしいとか思わなかったのか?
それとも、どうせ戦う奴じゃないから分類なんかきっちりする必要も無いとでも思ったのか?

同人ばりの開発秘話(笑)な腐れメッセージの話もそうだけど、こいつら本当にまともな仕事出来ねーんだな
つかこんな老害共がまだ会社に居られたとかすげえな。帝国シリーズが悲惨な出来で終わった時点でとっくに切られてると思ってたんだが・・・
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 07:42:37.01 ID:q+MT7xff
あまり細かいこと気にしすぎるとハゲるぞ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 07:55:51.15 ID:SmOL4eDP
事前にエルミ無関係でエンパですって言うか、Empireシリーズででも出せよって話なんだよな結局は
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 07:56:36.72 ID:jm//8WLx
エルミのノリは嫌いだったんで、エンパ4でもきちんと作りこんでくれてれば嬉しかったんだけど、これではね。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 08:03:23.70 ID:qSKrYOL7
まあエンパのクズスタッフと自分の感性が違うことが分かったのが収穫だわ
自分の中でエルミは2で終わってたけど、この先エンパも手を出すことはないわ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 08:08:59.92 ID:SaMweb88
固定ファンはいたんだから、3がアレだったとはいえ素直に小宮山使っときゃ倍近くは売れたろうに
メイン切った上にこれじゃねぇ
売り上げ上がるとおもってたんだろうか
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 08:10:16.59 ID:Bt92x46h
エルミ新作かと思った? 残念!エンパイア4でした!m9(^Д^)
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 11:07:19.87 ID:JUn4gFSL
そんな無関係なゲームのバグに関しては女々しいくらい気にしていても
Vの貯金箱バグに関しては一切触れないんですね

明らかにバケツ不在によるデバッグ不足が招いたバグでも
バケツが関わった作品の反省なんてしたくありませんか
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 11:14:20.23 ID:56mZoiG4
オンの対戦ゲーでもないのに貯金箱バグなんぞで騒ぐのが意味わからん
自分がそのバグ使わなきゃ誰にも影響でないんだぞ?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 11:17:42.11 ID:J4b1pDb4
自分で縛ればよかっただけの小窓がなくなったことに喜んでるような奴等ですし
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 11:34:24.20 ID:JUn4gFSL
勘違いされてるみたいだが、俺だって貯金箱バグはどうでもいいよ

どう考えても黙ってれば時効レベルの誰が覚えてるんだかわからんバグの話よりは
記憶に新しい一つ前のVのバグを反省しとけよって思っただけ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 11:39:12.57 ID:T829k+w4
>>338
それじゃ守る対象のズレを直してもらおうか
ゴシックの召喚不可能バグも結構な類だと思うがな
ああ、その前にダンジョンの暗さをどうにかしてくれ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 11:39:12.96 ID:n8BFJX66
ああ、例のえんぱのことか
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 11:54:53.02 ID:IeSKo/Ei
ん?今エンパ4開発者がいたようみえたが気のせいかw
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 11:56:20.22 ID:JUn4gFSL
なんか勘違いされてるようだけど俺が批判してるのはゴミック作った奴だよ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 11:59:08.46 ID:56mZoiG4
>>341
勝手にゴミックスタッフに認定されましても・・・
素人ですらあれだけ画面見難くして暗い雰囲気出すなんて発想はしないだろうな
素人以下の監督なんだろ今回のは一部の化石プレイヤーは喜んでるみたいだが
いにしえのNPC会話は確かにひどかったなエンパやった事ないし昔の映画ネタも知らんから
精神病の奴がテキスト書いたのかと思ったわ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 12:02:08.80 ID:0ySgNywh
デバッグ不足って言うよりそもそもデバッグ自体してんの?
バグもそうだけど難易度とか経験値設定とかおかしい所だらけだし

それと、色違いモンスの配色センスの悪さはどうにかならなかったのか
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 12:03:10.00 ID:c54F6Kcn
>>337
3は貯金箱以外にもダメな部分があったし、信者目線でも擁護できる仕上がりじゃなかったと思う。
出現する敵の編成がワンパターンだったり、加護の取得法が周回のみだったり、ダンジョンロードが色々アレだったりと。

ただ、ゴシックと比べれば全然楽しく遊べる出来だったことだけは間違いない。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 12:40:57.95 ID:CQ89XrlQ
小窓や寄付無くしたのマジ意味不だわ。そんなのマゾ共は勝手に縛り入れて使わないのに
全プレイヤーにこんな糞つまんねえ縛り強要するなバ開発!
後、いい加減レベルアップでステータスが下がるのもやめろ。いつまで何十年も前のゲームに縛られてんだよw
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 12:51:07.02 ID:T829k+w4
[速報] ミハシラはキャラ固定/変更できるのはイラストのみ

http://www.amazon.co.jp/dp/B0087NFTDU/

なんつーか……エルミ終わっちまったなあ……
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 12:58:36.82 ID:0ySgNywh
マジにこの会社上層も製作陣も馬鹿の集団だな
何故折角の売りだった物を自分から潰す真似ばっかするんだよ・・・
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 13:16:56.64 ID:3kBZC8J/
まあ儲からないからだろうねえ。開発遅れたら下手すりゃ赤なんじゃないか。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 13:31:21.88 ID:l11ET4+h
商材自体をぶっこわしてんのになあw

3でエルミらしさが半分消え、ゴシックで8割消え、そしてエルミ分の補給線は3で切れている。
売り上げも順調に下がっている。
さようなら、エルミ、こんにちはエンパ
エンパでもそれなりに人は残るとは思うよ、多分。腐ってもwizクローンだからね。

まあエルミ躍進から付いてきた客は一斉に消えるだろうが。


実際、開発費渋って低売り上げと開発費そこそこで中売り上げのどっちがマシなんだかなあ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 14:58:37.47 ID:OL6NTaVq
ゴシックについては干魚大勝利だろ。
こんなヒドイ出来なのにエルミナージュの名前で上手く騙して売り抜けたんだから。
何時入るか分からない大金より確実に入る目先の小銭が大切です。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 15:19:02.99 ID:V+kxisvx
ゴミックの攻略本でるみたいだけど、
コレが売れると干魚もいくらか儲かるのかね?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 15:19:12.52 ID:u88qGIyK
星魚に限らずもうここ何年も
ゲーム会社はこんな売り方ばっかりしてるのは事実
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 16:08:29.66 ID:T829k+w4
薄利多売がうまくいくコンテンツとは思えんがな
BGMは使い回しじゃないのに6000本しか売れてないわけだし
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 16:18:32.87 ID:rrorNWUO
>>349
これはひどい
誰が買うんだよ・・・
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 16:22:59.06 ID:scgkSLeW
キャラ固定でキャラ絵を自由に出来るって新しすぎるな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 16:24:16.47 ID:dBo9jbhj
クルヌギアと違ってGBウィズ外伝レベルってだけまだ救われてるが、どうせなら機構や大魔公を登場させときゃよかったのにな
機構は1のコピペで、大魔公12体くらい、周回あり、これで時間経過無けりゃ、アイテム破壊率有りやマップ関連なんかも外伝の範疇で十分納得は出来るんだが


360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 16:24:24.20 ID:SBl5APB7
どう思う?
主人公が絶対固定でうざいカイ君の大冒険に比べて
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 16:27:09.00 ID:rrorNWUO
>>315
>>327
の書き込みが全てだろうなw
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 16:50:34.10 ID:sN43Kr2t
正直その辺はどうでもいい。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 17:00:35.61 ID:KGd9peVT
俺が干魚の偉い人ならゴシック2は、やる。ゴーサイン出す。
で、日数や小窓、図鑑の件などマジメに修正。ここは本気で頑張っておく。
そうして信頼を多少得ておけば、
そのまた次の3では手抜き&売り逃げが成功する。

信頼は再び崩れるが、その辺でゴシックも終わりとして
また「エルミ何とか」と微妙にタイトルを変えて次を出す。
なになに、どう変わったの?とフラフラ手を伸ばしてくれるのが6000人いる。
この数が釣れるなら予算をかけない手抜き&売り逃げで儲けは出る。

そして最初に戻り、繰り返す。

永久機関の完成である。それも、およそ3作のうち2作までもが手抜きでOKの。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 17:08:52.46 ID:SikOkiWM
いにしえの洞窟最下層まできたが、扉が開かない
まあいろいろ巡れば開くんだろうけど敵強くなってきたし
デーモン養殖してLv上げしないとな・・・と思ってたけどそもそも武器防具揃えないといけない

しかしグラも説明もなく、今まで拾ったアイテムばかりが出るのを眺めながら
追加ダンジョンまでクリアする必要があるだろうかという自問自答が始まり
葬式スレ眺めてるほうが面白いことに気がついてしまった

追加ダンジョンのボスっぽいヤツは見た目も強さもしょぼいし
メインシナリオクリアまでやればお腹いっぱいだな
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 17:25:00.06 ID:4U0agL1A
感想。

・最初のダンジョンは暗すぎるけど傾けることに自分で気付いたのでテンションup。
気付きのお陰で暗さに関しては逆に楽しめた。

・坑道の最初のスイッチには頭にきた。スイッチも黒で小さく見つけにくすぎ。
それ以降苦労していないが、「スイッチは見つけにくいから注意しろ」と誰かに忠告させろよ…。

・図鑑などの削除は、ボリュームの犠牲になったとして受け入れた

・クリア前のテキストはBUSIN0の影響を受けた二次小説以下の出来で萎えた。
緊張感を与えたいならセーブ不可、強制戦闘を用意しろ。
セーブ不可、強制戦闘があるからこそ「進んでも平気か?引き返すべきか?」といった葛藤と緊張感が生まれる。
比べものにならないほど劣化した上に合ってないから、話にならん。

・クリアまでは最初のスイッチ、テキスト以外は満足。

・クリア後のいにしえの洞窟は見易さ、ダンジョン構造もシンプルなのは良かった。
いにしえの意味不明なテキストも、意味がわからないので±0、二次小説以下のテキストは−。遥かにマシ

・やりこみ
この手のゲームはやりこみこそが本番。
…が、まさにそのやりこみが最も終わっているとしか言いようがない出来。
周回無しのせいで取り返しのつかない要素が多すぎて、
結婚無しもあり、成長面でも取り返しが付かない。本当に糞。

wiz系=クリア後が本番
今作=クリアしたら売れ

次は結婚無し、周回無し確認してから買うわ。
やりこみ関連がダメな時点で何を求められてるかわかってないようだし、もう信用出来ん
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 17:28:36.87 ID:q+MT7xff
久々にツッコミ所満載の香ばしい人が降臨してくれたぞ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 17:30:58.40 ID:h7ZBK8d6
businの名前出さないと死んじゃう病気の人が多いね
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 17:31:30.72 ID:56mZoiG4
鍛冶不可武器で錬金殺しもマイナス要素だな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 17:58:47.92 ID:4U0agL1A
>>366
やりこみ要素についてだけでいいから、つっこんでくれると助かる。
俺の勘違いならばやる気が復活するから是非頼むわ。

メダルェ…賢者の石ェ…
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 18:08:26.39 ID:f3lu/PBQ
いっそととモノに倣って全部萌え絵にしろよ。
エルミファンは全滅するが、豚が15000ぐらいは買うかもよw
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 18:29:19.84 ID:l11ET4+h
絵で思い出した、今回、というか3からだが

デフォで用意されたフェイススタイルロードが全部産廃なのはどうなのよ?
過去作で使われた絵とか山程あるじゃねえかよ。
1や2の公式サイトや雑誌の攻略や攻略本でさ。

全身図まで揃ってるのに絞ってもかなりあるだろが。
プリセットで用意できないのは仕方ないにしても、なぜそれらを公式で配布しない?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 18:29:44.24 ID:cmJAYfHg
萌え絵が用意できたらアメノミハシラでキャラ固定のスタイルロードなんてやらないだろw
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 18:30:23.70 ID:lKZKqrqB
やる気がないからに決まってんだろw
言わせんなよ恥ずかしい・・・
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 18:52:18.15 ID:Ca3zq9Gt
今2つめのダンジョンなんだけど続ければ面白くなる?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 18:54:04.16 ID:SikOkiWM
>>374
面白くなるよ!(ここで後悔はさせたくない・・・)
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:02:43.69 ID:lKZKqrqB
>>374
坑道クリアして教会に着くとマシになってくる
大樹はマジ地獄なので逝くなら覚悟した方がいい
まあゴブ地図取るならスルーできないんだけどな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:04:01.26 ID:SmOL4eDP
面白くなるかはどうだかね、マシにはなると思うけど
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:17:07.12 ID:Ca3zq9Gt
>>375-377
ありがとう!
せっかく買ったんだしもうちょっと頑張ってみる
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:18:19.00 ID:hK+S3Pfz
なんて悲しいレスの応酬だ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:28:05.76 ID:SmOL4eDP
そう言ってくれるなよ・・・
値段の分は楽しみたいって人間には割りと切実なんだ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:32:09.06 ID:rgft98Mv
買取高いうち早く売ったほうが正解だけどな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:37:09.01 ID:hK+S3Pfz
エルミナージュとして駄目、ではなく、ゲームとして駄目ってレベルっぽいからなぁ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:44:35.60 ID:OJwQhril
ワゴンに行ったら買って、升しまくりでやることに決めた
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:47:08.05 ID:D2/PWRkh
>>369
レアドロップ率アップONがあって、最強と思われる
塔のフロアマスターとも何度でも戦えるから、
これで終わりだと思うよ
正確な情報は攻略本出ないとわからないねえ…
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:52:23.79 ID:ODuJErvp
エンパネタをファンサービスみたいに受け取ってる奴たまに居るけど何なんだろう・・・
エルミでエンパネタやるって事は、ドラクエやってて村人がいきなり「この空の上にはコクーンがあるんだ」
みたいなこと言い出すようなもんだぞ。それが嬉しいのか?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:58:13.58 ID:lKZKqrqB
つーか逆に考えれりゃわかりそうなもんだけどな
エンパ4のEXダンジョンで大魔公・ライブラリアン・機構がーとか出て
サナフィートデスモーションとかやったらエンパファン様は許せるのかって話
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:10:29.66 ID:l11ET4+h
格上が格下を考慮する訳無い。

つまりエルミなんかよりエンパイア様の方が格上って言いたいんだよ
言わせんな恥ずかしいw



まあ売り上げは哀しい程に正直だけどなー
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:14:16.82 ID:lKZKqrqB
Wizardry Empire4って書いてやるか
ついでに>>386を小宮山がやらかしたってなったら
エンパファンの奴らがバケツをフルボッコにするのが透けて見える
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:14:31.45 ID:UyZ31Tmc
別にエンパ世界の話ならそれで済ませば良いのに態々太陽宮の話まで出すからややこしくなるんだよ
結局いにしえ内での言葉を鵜呑みにするならエルミ世界は一旦滅んだって事でいいんだろうか
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:28:31.28 ID:OEuThUz1
教会つくとましになる=教会地下3Fでティオメンテとるまでレベル上げろ
だよね?
教会地下3Fでレベル上げしない場合は
どこいくのが正解なの?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:28:36.69 ID:hK4H5mOm
>エルミなんかよりエンパイア様の方が格上

なら何故その格下のエルミナージュの名前なんか使うんだろうな?
格下の雑魚の名前に乗っかるなんて恥ずかしくて普通出来ないと思うんだが
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:32:03.22 ID:yyEucf6L
普通?今もしかして普通って言ったの?俺の聞き違いだよな??
干魚が普通????
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:39:00.74 ID:rj6nzzFO
>>390
最初のダンジョン
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:42:17.74 ID:q+MT7xff
>>390
BOOKOFFの買い取りコーナー
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 21:31:08.93 ID:kZJdvsYG
>>391
そういやゴシックじゃヌンブラナルヴとかエドゥモー・シニアとかの設定的に
最強クラスじゃないとおかしい敵が無意味に弱い雑魚として出たりする辺りに
エンパスタッフのエルミ世界を踏み台にしてるって考えが透けて見えた気がするよ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 21:38:46.10 ID:2QLTEQne
初めからエンパイアで売っておけば覚悟完了した物好き専用でここまで荒れなかったものを
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 21:41:13.62 ID:j198AC/t
>>395
それがどうかしましたか?
すべては私が作ったモノなのです
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 21:46:18.28 ID:lKZKqrqB
つ[無限刃アインブラウ]
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 21:49:50.97 ID:JROHN6X/
四魔貴族とか七英雄とか魔人とかいう設定が大好きだから、
エルミの大魔公はツボだったんだがなぁ…
なんで無くしたんだか…
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:00:33.18 ID:SmOL4eDP
エルブン鉄の41来たけど全く嬉しくないぞ・・・
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:04:03.16 ID:kZJdvsYG
俺も高錬度の鉱石が手に入ったからと喜んでハッピーセブンとか炎の鞭とかを
改造しようとしたら何故か鍛冶不可にされててショック!
…もしや村正も鍛冶不可か?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:09:06.90 ID:cmJAYfHg
錬金術師のレベルが寄付により上げれなくなったから
強い武器を錬金不可にして錬金術師を無理に使わなくてもいいようにする親切設計ってか
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:21:45.73 ID:rd32SNrM
>>389
>エルミ世界は一旦滅んだ

つまりエルドは見つからなかったってことか
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:26:22.96 ID:QUwBXseY
画面が暗いってのどーしよもないよなぁ
なんでバイオみたいに調節機能つけなかったんだろ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:31:46.70 ID:aNDPfj/g
なあ、この際言っていいかな…

正直、スタイルロード必要無くね?

ぶっちゃけフェイスロードとサウンドロードだけでいいような気がするんだが。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:33:33.45 ID:I4t7QHqj
は?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:35:08.88 ID:Q6JrDM1j
それはお前が使ってないからだろ
俺も使ってないが、わざわざ削る必要もない

画面暗すぎてプレイできない産廃は回収しろ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:35:31.64 ID:cmJAYfHg
ひ?
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:36:27.45 ID:XsElKbDk
>>403
エルド見つからなくても正虚がひっくりかえるだけで滅ばないような気もする
都合よく星魚スタッフが設定改ざんしたんじゃね
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:36:43.58 ID:Zm7br95U
自分がいらないと思ったら使わなければいい
無闇に選択肢を減らすのはクソゲーのやることだ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:37:01.86 ID:2BhE41bL
えっ
鍛冶出来ない装備とかあるの

旧エルミ好きだったから心底スタッフにムカついて仕方がない
本当に腹が立つ
二度とこの会社のソフトも買わないしエンパイアとかいうシリーズもやるもんかよ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:37:24.64 ID:pm2qQ2b9
今回の小窓がいい例
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:37:51.06 ID:kZJdvsYG
もしスタイルロードが無かったらこのゲームを最後までやる気力が無くなってたなぁ…
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:41:45.82 ID:+fXUnhzS
mk2のレビューに「これで暗いという人は色盲のけがあるんじゃないか」って書かれててワロタ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:44:47.04 ID:T/L7nVQm
フェイスとスタイル用の画像考えて作るまでが一番楽しかったわ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:48:29.90 ID:Q6JrDM1j
>>414
見てきた
一人だけ異様に点が高いし、
不満点も希望が持てるような書き方
信者か社員で確定だなw
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:53:16.71 ID:aNDPfj/g
結構スタイルロード気に入っている人多いんだな…
いや、単にフェイスロードがあるのにわざわざ上半身図まで必要かなと思って。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:56:08.98 ID:yyEucf6L
>>417
6000人もいないから気にしなくて良い
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:58:39.80 ID:XsElKbDk
個人的にはSLは「通常の敵はリピートでほぼ見ない」「強敵相手邪魔」で途中から切ってたな
でも切れる分にはあって問題ない機能だと思う
SLあるなし優先でゲーム内容ないがしろにしてる輩が増えないならだけど
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:59:49.60 ID:rj6nzzFO
まぁ、邪魔なら表示させない事もできるしな
キャラメイキングのひとつとして、絵も自分で描ければ愛着も沸くよ
それでもクリアする前に飽きたけど

むしろ、サウンドロードの方が必要なのかと小一時間ほど問いつめたい
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:59:50.64 ID:CpK/0zYD
>>399
そうそう、何気にエルミ特有の専門用語好きだったのよね、厨ニ心を擽る感じで
極魔源とか真水晶とか煌天秤、大尚書、ライブラリアン、エルミナージュ機構、その他いろいろ
基本3Dダンジョン好きだけど、こんなに裏設定が変に凝ってるところにも魅力を感じてたのになあ、エルミには
ホント残念無念・・・
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 23:05:21.25 ID:lKZKqrqB
俺はサウンドロード無かったら確実に投げてた
序盤で本当にくじけそうになった時に
戦闘曲をエルミ2に差し替えることでモチベが保てたからな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 23:09:16.30 ID:kZJdvsYG
俺も最初の洞窟の途中辺りから戦闘曲を世界樹の迷宮に変更したら意外としっくりしたな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 23:26:46.02 ID:EQmn6hm0
星魚の規模でゴシックとミハシラ、両面展開ってのが無理があったんだよ

ゴシックをしっかり作りこんでシリーズファンの期待に応えるか
ミハシラに売れ線萌え絵師起用して新規に売り逃げするかをハッキリ選択するべきだった

中途半端に二兎を追った結果がこの惨状だ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 23:31:20.90 ID:kZJdvsYG
いっその事、ミハシラの萌え絵師(?)にNPC作らせて萌えゲーにしたゴシックを
出した方が2作作る苦労より楽で売り上げも上がったかもしれないよな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 23:51:31.13 ID:kz7IVsLd
星魚より小さいチームラだって同じ事やってるだろ
それもコア層多いpcや箱で新規獲得のために
pspでそういうの狙うんだから円卓よりはずれてないと思うよ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 23:59:49.82 ID:UYA7HWmD
チームラ…
エクス大好きで注目してたのに
なんでPCと箱なんだよ…

現在WIZ系にチョッカイ出してる面々で
一番ファンを失望させずにやってるのが
ととモノのような気がするってどういう事だよ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:02:51.47 ID:kZJdvsYG
ぶっちゃけ、余程コアな人で無い限りこのジャンルはリセットしながら
やるゲームだと思ってるからもう携帯機の気軽さに慣れるとPCとか据え置き機でやる気にならんよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:02:56.88 ID:lKZKqrqB
ととモノは3Dダンジョン自体を投げただろw
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:08:26.49 ID:/w43pEE0
>>426
あっちは選んだ機種はアレだが、まだ全力で作ってる感があるからいいわ
ゴシックはどうよ、こんなんつくっときゃええんやろ?臭しかしない
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:11:12.04 ID:e70VfsnT
チームラの目指す方向はwizの延長っていうよりはアトラスっぽい方向だからな
まぁ、円卓で1万ぐらいは売れてたはずだからPSPで似たようなことやればもっと楽だろう
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:32:39.06 ID:oHQhogU2
メガテンがwiz派生になるのか知らんけど3Dダンジョンゲーとしてはファン失望させてないな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 01:17:32.33 ID:Fj5bhtxE
あっちは悪魔がメインだからWIZとは違うだろう

>>427
箱なら海外展開も狙えるからかね・・・ありえないか
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 01:32:15.75 ID:ds0cQsI8
>>433
同じゲイツ製だから
箱はPCからの移植が簡単ってのはよく見るな
実際どうかは知らんけど
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 01:32:18.68 ID:1N4YRaaN
カルドセプトまでのつなぎにもならんかった。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 02:00:52.56 ID:4I8EqT+A
>>431
要はチームラは魚と違って数十年前の土台に囚われていないってことかな。

所詮、箱の円卓以下の1万人にも満たない人口のゲームだから半ばあきらめてる。
ミハシラが確変でもしない限り月末の廉価版2が最後のエルミになると思う。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 02:05:17.58 ID:pEYiJK+7
尚エルミ関連の作品じゃないと脳内フィルターを掛けるとそこそこ良ゲーに思えてしまう模様
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 02:21:37.10 ID:oHQhogU2
エルミナージュのタイトルに騙されて買っちまったのもあるが最近面白そうなゲームが出てなくて
飢えてたってのもあるなぁ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 06:11:37.14 ID:L6iWHGrP
DOMGUILやBUSIN0のEXダンジョン程クソ仕様とは思わんが
塔はやる気が起きんな
真のRPGプレイヤーさん乙です
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 06:12:58.49 ID:mI/IF/lf
>>427
他のハードに参入するだけのお金がないから。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 06:27:29.35 ID:5FYDVVbN
チームラは円卓の絵師でやってほしいんだが…
外注だからコストかかるし、貧乏会社じゃ難しいかなぁ
G-XTHとかキャラ絵も下手だけど、モンス絵が特にひどい
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 07:26:34.09 ID:TrcP9go4
エクスは初代から桜子だし、モンスはファンタジーな円卓と現代風なエクスじゃ違って当たり前
つかチームラとの比較はともかく要望はスレ違い
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 07:49:15.83 ID:yPXIvcgJ
塔は雑魚戦が無理ゲー。
鳩大量に持ってセーブしながら進めるしかない。
ときおり出てくる中ボスは雑魚軍団よりは弱い。
ダンジョンはフロア全部歩き回らないと登り階段に着かない
相変わらずの糞マップ。
塔クリアしてもメダル1つとレア率アップくらいで
何もいい事ないよ。最後までゴミックだなw
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 07:55:32.50 ID:2FiWTwdz
前作までがどうのってより今作の出来がシリーズぶっちぎりで酷いな

背景が見えづらい画面(しかも明かりの呪文使っても大して変化は無い)に
打撃が当たらず攻撃呪文も威力が低くて最序盤の雑魚にすら苦戦し
迷宮の構造は無駄に複雑にして確認の手間を増やしながらもその手段に道具の浪費を強要
短縮経路もまともになくて移動と帰還に転移呪文必須なのに
その習得まで成長させようにも極一部除いて経験値が雀の涙で成長すらままならない

シナリオやテキストにはあえて何も言わんが、システムだけでもこれは話にならん
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 08:00:50.25 ID:y9AIjWrm
>>437
単なるマゾゲー
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 08:32:59.44 ID:eD+KzqgK
前作は大抵が首切り&つばめバンザイでつまらなくなっていた
今作は首切り&つばめにメリハリが付いてるが、敵が一列で同じ雑魚しか出てこないから
無駄に理不尽でやっぱりつまらなくなってる
ゴシックのアークランチャーで一度に一匹しか出てこないとかだったら面白かっただろうなぁ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 09:03:04.36 ID:JDplZUrh
本スレより塔の惨状コピペ
どうしてこうなった・・・

第1階層 1〜5階
ツバメ返し地獄

第2階層 6〜10階
首切り地獄

第3階層 11〜15階
物理ダメージ地獄

第4階層 16〜20階
全部
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 10:30:07.88 ID:wUMz6wrL
暗いのは迷宮だしいくらでもアリだと思う
だがエロードで明るくならないのは許しがたい
そして教会の瘴気ゾーン設定した奴は切腹すべき
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 10:39:05.33 ID:cxXWzyQ3
>>446
前作の首切りつばめ万歳なんて後半も後半だしなあ
そこまで行けば対策も取りようがあるけど
今作は最初からつまらん
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 11:21:20.79 ID:6+QIuaxI
仕様が旧エルミどころか10年ぐらい前の代物だしな。
地図のまとめ買いが出来ない上、スタック9枚とか何の冗談かと思ったわw
敵の偏り方とかも同人wizレベルだし。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 11:52:51.04 ID:IPlXzkqT
本当にエンパだな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 12:27:44.95 ID:n99YZi94
ウィザードリィ エンパイア ゴシックの間違いだろこれ?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 12:54:19.62 ID:lNKbRfNl
>>390
錬金バグで100万位ためてティオメンテ覚えた魔術師作ればいいんじゃね?
とびきりマゾい序盤でうんざりして投げる位ならその方が幾らか建設的だよ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 15:16:20.83 ID:YNm+6PNR
石と草のランダム採集ポイント出現本当にうぜえ
要らん時にばかり出るし何故かこれだけ選択肢が逆じゃないから間違って取ってしまう
誰だよ、こんな余計な仕様考えた奴は・・・
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 15:49:42.50 ID:LZhzA3pB
せっかく大魔公とか神とかの設定まで作ったのに
未完のまま事実上エルミシリーズ終わるから
もったいないなー

456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 15:55:08.30 ID:q54lNr78
>>454
石を取る時わざわざ画面がフェードして
「カツン、カツン、カツン…」は無くていいよね
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 15:55:31.28 ID:L6iWHGrP
>>454
あぁ
不思議な鞄で転送されました練金倉庫が一杯です◯◯を捨てますか?
のコンボな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 15:59:44.01 ID:JDplZUrh
友好的な敵出現の選択肢も逆じゃないんだよな
間違って戦う選ぶ→性格変化→リセットの流れもかなりイラつく
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 16:15:35.85 ID:L6iWHGrP
ドアの前とか幅1マスの通路にNPCやコピペメッセージ配置してんのもイライラするよな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 16:23:13.19 ID:voYwLtQi
尼のゴミック星5のレビュー

「最高のダンジョンRPGをありがとう!!」

を見て盛大に吹いたw
世の中にはかなり特殊な人もいるんだな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 16:30:56.23 ID:MaBbpkL9
>>460
社員かゴミック狂信者かのどちらかだろ
「干魚に感謝を」とか頭おかし過ぎる。キモい。 
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 17:00:32.47 ID:fDPwICO8
しかし色々我慢してクリアしても、やりこみ要素皆無だな
力のメダル相当品持ってるのが最後のフロマスとか意味分からん
そいつから盗めるレベルならもう
使い道無いだろw
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 17:02:47.93 ID:YNm+6PNR
まあシリーズのファンならまず書かん戯言だな
と言うかここまでやると皮肉だろこれ
エルミナージュWiz関係無しに明らかにゲームとして駄作なのに
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 17:09:40.35 ID:L6iWHGrP
養殖用のプレイ環境用意しといて緊張感があるとか書いてる時点でお察し
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 17:24:39.33 ID:oHQhogU2
養殖すら潰されたらおさわり司祭がロストする
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 17:27:53.10 ID:YNm+6PNR
そもそも養殖と呼び鈴カウンタ無限増殖売却課金しないと
序盤すら厳しいって時点で何か根本的に間違えてる
馬鹿な話抜きでこんな糞仕様は俺が知ってるどのダンジョンRPGでも無いぞ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 17:45:49.30 ID:yzxwSo0K
>>460
そいつ、購入者タグ付いてないんだぜ…
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 17:47:42.87 ID:LZhzA3pB
小宮山が1の時点で基礎的なところは
仕上げてたのに
あとのは微調整でよくして行ったのに
3でいきなりスキル入れやがって崩壊させて
さらにゴシックでエルミ自体をぶっ壊したからな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 18:38:41.29 ID:JSOvTW+h
>>452
Wizardry版権買ってエンパで出すよりエルミでタイトル詐欺やった方が釣れるから
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 19:07:39.57 ID:y9AIjWrm
>>469
いやWiz版権買う必要ないだろエンパイアゴシックで済む問題
呪文名はニュークリアブラストみたいにやっていけばいいしな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 19:08:06.06 ID:IPlXzkqT
>>460
いいえ入れとけ
俺も入れおいた
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 19:13:34.92 ID:LA4r9hlB
いろんな種族でやろうとしたら
30歳以上とか制限ついてたりするんだな
人間でいいやもう
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 19:19:57.40 ID:JSOvTW+h
>>470
いやだから干魚はエルミの名前使った釣りをしたかったんじゃないのか
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 19:29:27.92 ID:L6iWHGrP
ダンジョンでNPCと話したらいつの間にかクエスト受けてて、
ダンジョン歩いてたら引き受けてたのすら知らなかったクエスト達成してるとかばっか
モチベが上がらない原因の一つだな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 20:27:31.41 ID:pE2rmhCK
ゴシックは玄人向けだな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 20:36:27.27 ID:y9AIjWrm
>>473
最初からエンパの名前だったら覚悟して買ったんだがなあ
いにしえも好意的に受け入れたよ。今じゃ6000本の爆死ざまぁとしか思えんが
エルミの名前だと裏切られた感が酷くて酷くてもうね
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 20:38:30.30 ID:242vC9h9
>>471
このレビューが役に立ちましたか?
「いいえ」に入れておいたw
レビューに対する評価もできるんだなw

しかしゴミックの星4、5のレビューは糞ばかりだな
「俺の方眼紙が火を吹くぜ」とかアホかよ
百歩譲って世界樹みたいにゲームに内蔵されてるならまだしも、
わざわざ紙に書くなんていつの時代の話だよ、喜ぶ奴いねーよ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 20:44:29.50 ID:jf6LRUIu
>>477
購入者平均と非購入者平均で2点も差があるからな
当然購入者が低い。1点は購入者しか入れてないし5点はその逆だし

しっかし、エルミの名前だけで回避余裕なくらいブランド落としたな
ブランドはブランドでも逆ベクトルの信頼
本来の星魚の評価とも言えるが
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 21:11:53.16 ID:L6iWHGrP
尼にレビュー書くモチベすら湧かない
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 21:32:58.36 ID:a+D1iopK
俺は逆に初めてゲームの箱に入ってたアンケート葉書を出したよ
ゲームの評価は最低にチェックを入れて次回作の要望に以前のエルミのシステムに
戻してくれと書いといた。少しは効果が有ると良いがなぁ…
他の人も頑張って葉書を出しといてくれよ。50円切手はコンビにで買えるし
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 21:40:03.18 ID:hxJW7Zvw
夢見すぎ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 21:48:57.43 ID:erhDKNwZ
>>477
それはオートマッピングが全く一般的でなかった時だしなぁ
wiz3でチマチマ書いてたけど、ありゃそんな広さもなかったし、
攻略のヒントをメモする感覚で、それが当たり前だと思ってたからな

長い通路を一マス書き間違えて、その後全部間違ってるのに気付かずに
マロールでキャラロストしたのも良い思い出
…良い思い出だけでいいわね
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 21:55:10.42 ID:hxJW7Zvw
携帯にカメラ付いてんだから、いまさら方眼紙はいらんだろ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 22:02:58.85 ID:o+kY2qA5
方眼紙って言ってみたい年頃なんだよ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 22:11:16.99 ID:hHS8lOG7
序盤のレベル上げしんどいよー
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 22:14:39.17 ID:a+D1iopK
序盤もそうだが敵から貰える経験値に差が有り過ぎる
弱い敵なら低い経験値でも良いが手強く数が多い敵から少ししか経験値を貰えないとモチベが落ちる落ちる
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 22:35:41.56 ID:A42PXY5g
>>482
こうして考えるとDSの2画面形式は3DダンジョンRPGに最適なんだよな。
タッチペンでマッピングできるようにした世界樹の発想は本当に良かった。
またDSでエルミ出してくれんもんか…
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 22:44:46.70 ID:jf6LRUIu
>>487
エルミは2DSが一番好きだが、それは細かなブラッシュアップの積み重ねがあってのもので
劣化がお上手な今のスタッフに作らせても、オリジナルやゴシックの不快UIのものしかできないと思う

仮にゴシックをDS系に移植したら下画面遊ばせとくんだろうか。・・・普通に遊ばせときそうだな奴らなら
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 22:45:11.54 ID:y9AIjWrm
DSよりはPSPの方が好きだな
個人的に後列の敵が見えるのは大きい
SL付きの2がほしいなあ・・・ベセロありだとなお良い
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 22:54:33.24 ID:a+D1iopK
新しく発売したエルミ2兼価版がSLと2DSのイベントの追加が有ったら間違い無く買ってた…
しかし全く何の新要素を付けずに発売するのが今の星魚クオリティ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 23:10:52.28 ID:CcX3l9Tp
本当に2の信者は気持ち悪いな
ここはゴシックスレだから巣に帰れよ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 23:11:16.66 ID:7gsFH9YP
ホビットの表記ぐらいしか直してなかったら失笑モノだわ。
それすら直してなさそうな気にさせるのが今の星魚。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 23:13:36.92 ID:y9AIjWrm
>>491
別にSL付きエルジナルでもいいんだけどね?
バグ取りまでしっかりしてたらだが
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 23:16:55.78 ID:a+D1iopK
今の星魚が過去作のエルミをリメイクしてもゴシックみたいにボスと契約出来ないとか
ツバメ返しは50%まで法院は75%までとか余計な改変をしそうで恐い…
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 23:33:00.55 ID:A42PXY5g
>>491
DS2の後でDSエルミやると動作が遅かったりシステム面で色々不満があるから
必然的に2をやっちゃうのよw
PSP版もあるけど手軽さでどうしてもねえ…
ゴシックがDSで出るんだったら買うけどw
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 23:46:12.73 ID:lNKbRfNl
>>494
本当に何で上限下げたんだろうな・・・
法印もつばめも果てしないレベル上げの末の95%なんだし、そこに至る為の
サポート手段として寄付と道場があって、なおかつ半端なく強い裏ボスがいて
みたいな感じで前作以前はレベル上げる楽しみがきちんと存在してたんだよな

ゴシックじゃ寄付はない・道場も無い・経験値も少ないの三重苦で
おまけにハイマス弱体化とか本当に何なんだ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 23:52:22.13 ID:a+D1iopK
>>496
盗賊も盗めるアイテムが減ったし錬金も鍛冶出来ないアイテムが増えたで
変な制約を入れてバランスを取ろうとしてるみたいだな。確実に自由度が減ってる
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 00:44:24.47 ID:FfzH9a9R
結局ゲームとしての奥行きというか、やりこみ性が減少してるだけなんだよな
テキストにしても、同じ味気なさでもDS1とは違う無味乾燥なそっけなさだし
図鑑はしょぼいし画面は暗いし本当にどうしてこうなった
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 00:44:57.44 ID:s/B186+z
>>496
頭がおか・・・ゴホン真のRPGプレイヤーならこう言うよ「前作までが強すぎた下がって丁度良くなった」と
そして次回作で弱体されても同じ事を言うだろう
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 00:46:03.19 ID:DA+5wX4F
小宮山見てるか?これがおまえが居なくなった後に作られたエルミナージュだ。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 01:27:02.66 ID:aRHGRrxL
多分せっかく残していった資料云々は鼻紙にもならんと捨てられてるんだろうな、マジやるせない
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 01:48:57.88 ID:GPFZzI5p
小宮山、チームラ行ったらどうだ?
チームラの面々とは旧知の仲だと聞いたことあるが
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 01:50:02.40 ID:4VzCd66p
設定資料集やゴシックのクリア後エンパのくだりを見ると
残した資料ってのは大したものじゃなかったんだと思う
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 01:52:07.84 ID:A2zui62j
そんなもんでしょ
新作出すごとに、新たな設定を考えていくわけで
もう設定が全部完成してたってことは絶対にない
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 03:23:41.34 ID:KXl3ZPYf
加齢のせいでダンジョン気軽に潜れないってアホかと。
Wizの面白さ真っ向から否定してどうするんだ。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 05:36:15.34 ID:CKiJL4kv
葬式スレのつもりで読んでいたら本スレだったでござる
もうどちらを見ても不満爆発だなw
当初のゴシック信者ですら耐えきれなくなったか…
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 05:59:16.28 ID:jpE1Zm6I
顔グラスレなんて急に過疎ったからな。
キャラ愛だけではどうにもできんよ。
館の地下の呪文禁止エリアでレベルドレインの群れとか、
地下神殿で弓で速攻首切りや石化連発とかメチャクチャだろこれ。
敵一列一種が更に拍車かけてる。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 06:14:53.55 ID:oL/oOtc+
クリア後敵色違いばっかで萎えた
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 06:24:40.55 ID:NgdFAZMP
誰だクリア後は新しい容姿のモンスばっかりって言った奴は
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 07:25:18.76 ID:+A0RBKu/
本スレで「クソゲーオブザイヤー」とか
言われててワロタw
でもそのクソゲーをほぼ定価で買って
しまったと思うと…orz
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 07:29:43.32 ID:czW3W0Jx
>>503
単にシナリオつくる能力がないだけだろ
図鑑のちょっとしたフレーバーも考えられないぐらいに
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 07:39:58.22 ID:h32pu6AE
Amazonのゴミック評価がエルミ3を下回ったか…
3もアレだったがゲームとしては遊べたからな
ゴミックはそもそもゲームとして成り立ってない
本当にゴミックは糞

513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 08:12:18.66 ID:6x0jeVhu
糞ゲーは糞ゲーなりの爆発力みたいなのがあると思うんだ
なんて言うか糞過ぎてテンション上がってきたんだぜ!みたいなのが
でもコレ全く無いよね、そういうの
引きつけられた物が一つとして無く、ただ淡々と糞ってるから終わってる
冗談抜きに今年一番の糞ゲー候補だろ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 08:34:52.02 ID:fR6PAF5B
>>509
たしかに発売後しばらくは本スレでそういう書き込み何度か見たな。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 09:31:18.63 ID:q7nnpctn
>510
修行僧と教信者の巣窟だったのに何故そんな流れになったんだw
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 10:03:25.46 ID:nLA9BD+e
ゴシックやったあとに3やったらすごく楽しい! 不思議!
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 10:08:54.49 ID:F0dBtcVC
>>513
確かに。里見とかデスクリムゾンとか見てるとその辺納得するなw
どんだけテキストや難易度酷くてもそれ以上のインパクトを叩き出すんだよなゲーム自体が
下手すればゲームの不快要素すら拭い去る程の強烈に印象に残る何かがある

でも、ゴミックってただただ既存の劣化と不快要素しか無いからな・・・
最初からストレスが溜まって怒りが蓄積されるだけで、それらを払拭する様なブッ飛んだ要素がマジで何一つ無い
で、最後の方は開発者のオナニーメッセージ散りばめてるとか最悪じゃねーか
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 10:44:30.93 ID:rbgeSmDp
改善された点も有るから完全な糞とは言えないが、いにしえのせいで全クリアした後味が最悪
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 10:56:24.44 ID:04yqoX6N
>>515
本スレでは少し前まで
「中盤過ぎれば楽しくなるからガタガタ抜かすな!」
と擁護派が不満派を叩いていた。

最近は一般住人も中盤〜終盤に到達し、中盤以降も
クソである事が露見し、不満派の怒りが爆発した。
ただそれだけ。

いま本スレでゴミックを擁護してるのは極一部のみ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 11:01:45.92 ID:E1E3/Hrz
その極僅かな改善が容易に埋もれる程の欠陥欠陥また欠陥のオンパレードでどうしようもない
しかも、その孕んだ大量の欠陥が元シリーズの良さを全て殺してるとあっちゃあな

つーか干魚はマジでこの糞ゲ、誰を対象にして作ったんだ?
今までのストーリーや世界観は完全廃棄で従来のファンを対象にしてないのはほぼ確定だろうが
だからと言って過去のウィザードリィやエンパイアシリーズのファンにすら受けてるって事も無さそうだし
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 11:06:44.91 ID:Kpqo87lM
旧ウィズファンはエルミというかクローンは遊ぶまでもないって思ってる人も多いし。
ゴシックはこれはこれでアリだと思うよ。4作目でさすがにマンネリだろうから。
自分には合わなかったけど。かといって次に出るアレは一体なんなんだ…。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 11:34:52.75 ID:cmVMt0Ru
次のやつはほんとに正気を疑うなw
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 11:54:57.04 ID:FU5SKl1J
改善点ってどこだ、素でわからん
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 11:58:53.10 ID:MiZhCmrS
エクストラスキルの調整くらいしか思い付かんな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 11:59:05.63 ID:aYK+HBVS
自分向きでないのは明らかだけど、次に出るやつは意図が理解できるけどな

ゴシックは意図が分からない
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 12:36:11.14 ID:mA7Zq/aW
>>525
意図が見えるってのは分かる気がする
そして恐らく失敗するであろうことも予想できるから困る
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 12:51:49.03 ID:EYpIzsBg
>>515
クソブログが死んだ事が影響してるのかな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 13:07:00.04 ID:LzVLKyH5
本スレと葬式スレの区別がつかなくなっててワロタ…
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 13:10:20.62 ID:1epLw1js
>>525
ゴミックはエルミっぽさを消す為だけに存在する。
そしてそれをする意味が無いことも。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 13:16:01.59 ID:OfpUl1YI
やればやる程中身の酷さがどんどん露呈して行くからなー
にしても、そうやって必死で消したエルミナらしさの反動は
ブランドへの信頼失墜と前作の半分以下の売り上げとして返って来たが
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 13:48:31.74 ID:0lfOBRJN
葬式と本スレが話題変わって無い時点でもう色々と駄目だろう
共通する駄目な部分が大きすぎるからこうなる
傍から見れば笑い飛ばせる感じの糞ゲーというよりも単なる駄ゲーだから性質が悪い
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 14:50:14.33 ID:aaciCv/p
面白くなると豪語した教会地下が小部屋ワープとスイッチ地獄の糞マップでわらた…
一列一種モンスターに飽き飽きだし売値下がる前に売ろう
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 14:56:52.65 ID:s/B186+z
すげぇ力入れて作りこんで方向転換するなら評価されるだろうけど
手抜きまくりの使いまわしじゃごみにしかならんわな今作にしろ次のミハシラにしろ
どうせ次もほぼ使いまわしだろうし爆死は確定したようなもの
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 15:06:40.78 ID:7961uHVy
序盤からこんなにイライラするゲーム久々にやったわw
攻撃あたらんってのがここまでストレス溜まるものだとはな
そして勝ってもゴミのような経験値とドロップ。無駄にウロウロさせられるクソ構造のダンジョン
今坑道だけど、ここ見てると教会まで行けばマシになるってのもアテにならんぽいな
もうやめたほうが精神的にいい気がしてきた
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 15:24:38.29 ID:IsUfFYNc
XTH2の動画見てるが戦闘のテンポ良いなぁ
エルミは画面切り替えが無駄なんだよな、シリーズ重ねてんだから少しは改善してくれ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 15:26:58.66 ID:mlogDVOK
ちょっと気になってニコニコで調べてみたら
ゴシックのプレイ動画1人しか上げてない…
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 15:31:48.89 ID:od9xXfp/
>>534
坑道抜けたあたりからのドロップはそれなりにマトモになるぞ
というか、坑道クリアまで店売りと大差ない装備を強いられるのが異常なんだよな
これでどうやって序盤のモチベ保たせろというのか
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 15:33:19.59 ID:7961uHVy
>>537
そうなのか。じゃ、もうちょいがんばってみるか
それにしても酷いゲームだな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 15:41:04.26 ID:z2vSBmM8
ダンジョンの構成は序盤が一番退屈でつまらない

中盤からは凝った仕掛も増え、面白くなるかウザくなる。面白いかウザいかは個人の嗜好による。

序盤の退屈に耐えた結果、中盤からウザさに直面した奴には糞ゲー中の糞ゲー
中盤からが面白かった奴にはスロースターターの凡ゲー
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:09:48.14 ID:tEzMIAoo
氷窟やったときは始まった!と思ったが、
すぐに終わった
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:12:10.21 ID:lsDq3Ul5
初っ端のダンジョンからドアと曲がり角ばっかりで
プレイヤーを迷わすことしか考えてないんだよなー とにかく意地が悪いというか。
なんかずっとクース・マシトラを歩かされてるような感覚に陥る
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:14:26.52 ID:HjOtHdi0
ライトゲーマーの事も考えないとな・・・
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:43:41.21 ID:KXl3ZPYf
ミハシラは微妙にテレが見える点が惜しいな。
媚びるなら、もっととことん媚びろとw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:45:50.12 ID:QftATvos
>>542
コレ、ライト向きとかコア層向けとか
それ以前の問題な気もする

コミヤマへの嫉妬やら悪意やらで干魚の性根が歪みすぎ
それが余すところなく商品に宿ってしまった

プレイしてて説明のつかない不快感で疲れてしまうのは
画面と曲の暗さや物理攻撃のダメさ以上にソレが原因
コミヤマアンチ気味な俺でも辟易するもん
どこまで当てこすりしてんだよって
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:51:00.42 ID:4fMMcVQa
>>538
買ったからには最後までクリアしたい
と思える人以外はさっさと売って違うゲームでも
やった方が時間無駄にしないだけマシだと思う。

一応塔までクリアしたが、
達成感無い、やりこみ要素無い、視力が落ちた、
ストレス溜まった、くらいか。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:13:03.35 ID:HjOtHdi0
難しすぎる
もうちょっと難易度下げないと話にならんな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:20:50.00 ID:t80LxudO
本スレとレスの差が無いとかクケケ()とか書いてるただ一人が暴れてるだけじゃんよ
こっちで引き取れよ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:32:36.21 ID:aIbYKgLn
難易度は低いけど面倒くささが半端じゃない
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:43:58.69 ID:fKsULrT/
>>574
こっちのテンプレに本スレに迷惑かけないように
と書いてあるんだがな…
本スレよく分からんから、こっちに誘導して
もらえるかな

550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:51:23.50 ID:8dpYf6PZ
ゴメン
>>547
だった…

あと、本スレにもゲームに不満があれば葬式スレへ
とか書いた方がいいかも
こちらはテンプレにある通りに不満点を意見交換する
スレだし…。ただの煽りは困るけどw
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:55:41.63 ID:tEzMIAoo
わざわざID変えて自治ってる意味がわからん
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:09:59.70 ID:s/B186+z
そもそも本スレでは愚痴言うなって方がおかしいんだけどな
これだけ退化した糞ゲーだと文句も言いたくなるだろう
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:13:56.53 ID:q8dRUohA
ID変えて必死に自演自治しまくらないと
本スレが荒れ放題になるほどの糞ゲーってことだなw
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:32:56.63 ID:KXl3ZPYf
つーか、仕様の確認すら愚痴扱いされそうな勢いだなw
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:37:31.79 ID:xUYbmOg/
コアファンだけじゃなくてライトゲーマーの事も考えてほしいわw
次のミハシラは面白そうだけどw
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:43:01.04 ID:s/B186+z
>>555
それはひょっとしてギャグで言っているのか!?
アレを気に入る人も中にはいるのか・・・
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:46:23.93 ID:aIbYKgLn
このスレを盛り上げたいんだよ、きっと
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:48:49.12 ID:krhBqRu9
全体的な出来が悪いのは分かったけど、根幹のゲーム仕様の調整はどんな感じなの?
例えば、職の調整とか、エクストラの調整とかはうまくいってるの?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:49:57.74 ID:OfpUl1YI
つーか御柱って完全キャラ固定ゲーなんだよな?なのにグラはSLFLで変えられる?
これその手のゲームとしては敗北宣言だし、ある意味絵師にも喧嘩売ってるだろ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:54:29.56 ID:mbsaKsKb
不満が出ていた前作より劣化している点は多いから、不満が出るのは当たり前なのにな。
グラフィック無し、周回無し、結婚無し、宝箱からのメダル無し…と、モチベーションややりこみに関わる要素が悉く失われてしまってて文句出ない訳がない。

クリア後が本番なゲームなのに、クリアまでは面白い、クリア後はつまらないゲームになっていて、
クリア後を楽しみにしていた人の反感は特に大きい。
塔攻略までは面白かったし、ボリュームもたっぷりあったから元は取れるだけ楽しめたとは思うけど、
そこを楽しみたかった訳じゃないから納得できないし
何が求められているのかをよく考えて作ってほしかったわ。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:58:11.43 ID:9exNEkEN
このレビューは参考になりましたか?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:00:18.32 ID:q8dRUohA
ドロップメダル無しってマジかよw
全魔法イノセントすら出来ないの?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:04:36.55 ID:8GuzymdT
>>562
本当のダンジョンRPGにメダルなぞ不要!
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:17:13.78 ID:czW3W0Jx
>>562
塔の裏ボスだかフロマスだかが持ってる
ミラージュシールドのSP解放がメダル効果だってさ
イノセント限定で性別?は装備できないらしいが
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:18:12.93 ID:qhW2UxDY
転職できるメダルつーかコインがWiz#にあったはずだが
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:22:30.29 ID:q8dRUohA
>>564
一応代替手段あるのか
無限入手できるんならまぁそれでもいいがどうなんだろな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:26:04.73 ID:z2vSBmM8
>>566
入手出来るのも最後の最後だからなあ

作ったキャラのぶつけどころがないのはマイナスだな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:33:20.76 ID:czW3W0Jx
盗賊のレベル1300ぐらい要るらしいから俺は諦めてる
そのレベルに到達する前に絶対ゴシック辞めてるw
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:36:45.84 ID:mbsaKsKb
>>558
・序盤の軒並みデフレしている点は評価できる
┗猛威を振るっていた魔法の威力も見直され、見事武具と並ぶ絶妙な調整になった
┗これはクリア後のダンジョンまで続く神がかった調整。
┗初心者救済アイテムの使うと○○呪文!も確率で壊れるようになったのは好評。

・クリア後のダンジョン内で入手できるレア武器で一気に武器>魔法になる
┗これは入手難度もあるのでやはり素晴らしい調整。魔法>武器だったら武器収集もやる気が失せるが、最終的には勝ってくれた。

・職関連は魔法職の場合、上級職>基本職の傾向が強い
┗呪文を覚える速度が違うため、基本職も役立つ
┗ACが効くようになったためAC低下能力を持つ職の魅力が増した
┗AC−92という頭おかしい敵も現れるため、テクニカルで使われにくい遊楽者の魅力も増した(ドロー失敗で敵全体のACを−10に)
┗ドロー成功して味方にかかるとAC低下能力がある忍者らの足を引っ張ると思いきや、ドロー失敗率は95%にできるため滅多に成功せず、また、ドッペル君が雑魚として現れるため逆に低下能力持ちの仲間がいるほど欲しい

・EXスキルは終わっている点が多い
┗罠スキルがあるのに3にあった自由な変更不可
┗変える手段は転職のみ。イノセントに固執する場合、EXスキルを間違えた時点で用無し
┗職専用のEXスキルはメダル等で引き継げない。選んだ時点でメダル使用は無理。イノセントに固執するなら用無し。
┗失敗の取り返しが付かなすぎる(結婚もなく転職したらLV1)ため、イノセント固執云々ではなくやる気がなくなる。
例:レベル100まで育てたのに罠スキル
転職→LV1
メダル→罠スキルのまま変わらない
どうにもならない。

EXスキルはかなり終わってる。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:44:19.88 ID:tEzMIAoo
なにげに星をみるひともネタにされてんな
干魚の楽屋ねたマジいらん
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:45:00.36 ID:krhBqRu9
>>569
ありがと

個人的に、ツバメと法院は弱体化させる意味がなかったと思うんだよなぁ
そもそも、完成するのが廃レベルだったわけだし

EXは、クエストクリアで付け替え解放 辺りがあったら良かった感じみたいね
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:52:13.67 ID:hzkkgTO9
>>558
巫の結界の劣化がゆるやかになっていたりと、
賛成したい調整もあるのよ

ただ、それらを帳消しにしてしまうほど、
武器命中率のひどさと
何の駆け引きにも戦略にも結びついてない日数経過がね…
特にこの2点は序盤でいきなりユーザーを萎えさせてしまう事になる
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:52:59.54 ID:7961uHVy
大魔公や神影クラスの敵がいないんじゃ育てる気なくなるな
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:54:42.38 ID:mA7Zq/aW
魔法は敵の耐性もあって終盤使いにくくなるっていう大きなネックがあるんだから
ちょっと強い位でもバチは当たらないと思うけどね

小宮山と現スタッフで理想とするゲームバランスが違いすぎるんだろうか
極端から極端に転ぶバランス調整はつきあう側が疲れるだけだから止めてほしいわ
少なくともおれは前のほうが遊びやすかった
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:58:23.51 ID:tEzMIAoo
武器で殴るのが伝統みたいな真のRPGプレイヤーがいるからな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:00:33.71 ID:czW3W0Jx
mk2のゴシックのレビュワーにすごい奴がいるな

“今回のバランスはとても好感が持てて、
 なおかつエルミ初の周回プレイまでやり込めました。”

えっ? 周回プレイ? えっ?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:02:21.43 ID:xzRiUSSl
やってないのバレバレだな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:03:25.15 ID:hzkkgTO9
>>576
真のRPGドレイヤーですな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:06:55.34 ID:czW3W0Jx
いや奴隷とかマゾうんぬんの前に周回の方法がまだわかってないんだよ
つーか存在しないんじゃないかって言われてる
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:09:22.24 ID:StkHVmJs
チートでデバックモード出すと集会できるからきっとそれのことだな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:10:00.26 ID:krhBqRu9
>>572
意味の無い要素と、害のある要素が増えてるのが問題な感じか
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:11:23.29 ID:krhBqRu9
>>576
これは皮肉だろ
引継ぎ周回がない→二度目の全く初めからプレイ=周回
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:13:54.14 ID:z2vSBmM8
>>569
真の人来ちゃったw

盗めるようになった瞬間から武器>魔術なのに何が絶妙な調整なんだか
呪文は使用回数制限があるのにね。

そしてブレス&パムデウンの謎強化。ダメージレースでは練金呪文Lv1に負ける魔術w

魔術師呪文の取り柄は自由に後衛一列を狙える事くらいだ。
槍を除く射程M武器、弓を除く射程L武器がのきなみ弱体化したのもあって
後衛を狙える価値自体は高く、魔術はクリアまでは「それなりに」重要。だがそれはバランスが取れてるという事を意味しない。
色々おかしい馬鹿調整もチラホラ見受けられるので。

ツバメ返し&結界持ちの敵とか、結界持ち混じりで後衛はブレス+持ちな構成の敵PTとか、
速攻持ち5体(魔術師系なら即死する威力)とか、作り手の正気を疑う調整多々。
攻撃呪文は使い手込みで全般的に涙目。EXスキルを付け替えられないので高魔源も使いづらい。

クリア後の攻撃魔法は産廃。例外は僧侶のイムルアラティと溜めゼオナダルくらい。
そして武器はインフレとツバメ殺しで後半ほどド゙安定。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:20:35.99 ID:q8dRUohA
魔術が絶妙ってのは3と比較しての話なんじゃないの
そりゃあれと比較すりゃあ大概のバランスは絶妙だろうなwwwwwww

大体★魚ってこんな糞ゲーばっか作ってたメーカーなんでしょ?
たまたま入った小宮山のセンスが受けて、エルミ1〜2の間だけ話題になったってだけで
一般的に言う終わってる状態が★魚社員にとってむしろ普通なんだよ
自ら進んで何一つ取り得の無いクズ零細に逆戻りするんだから
もうこんな会社に何も言うことはないよ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:22:50.40 ID:xUYbmOg/
てゆうかコアファンの事だけじゃなくてライトゲーマーの事もかんがえてほしいわ

いちいちセーブ&ロードするんじゃなくて
死んだり、罠にかかったりすれば、3ターン前からリトライを選べるとかさ
錬金も最初から200%ぐらい効果があって、廃錬金だと1000%ぐらい行ってほしい

それがエルミの正しい進化の方向で、ゴシックみたいに難しくなるのは不正解
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:24:23.85 ID:9exNEkEN
敵横一列って見た目が恥かしいだけじゃなくて実害あるようですね〜
開発時間短縮以外になにかイイコトありましたか〜
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:26:26.82 ID:czW3W0Jx
>>585
おまいさんが言う通りにミハシラに行けばいいんじゃないかな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:28:24.36 ID:xUYbmOg/
>>587
ゴシック信者乙w
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:29:23.07 ID:czW3W0Jx
俺のログ読めばゴシック信者かどうかわかるだろうにw
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:29:50.47 ID:xwcHYrXI
>>585
3信者だけど全然面白くなさそう
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:31:42.39 ID:xUYbmOg/
>>590
おれ○○信者だけど、っていう奴って臭いよねw
ごめん、バレバレですw
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:33:09.77 ID:aIbYKgLn

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     i';i
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  _ ||.I.||         /⌒\     /冫、 )
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  ||\`~~´  (<二:彡)    \( >     ('\\  ./ ,' 3 `ヽーっ
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ    ⌒ _) l   ⊃ ⌒_つ
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||                `'ー---‐'''''"
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:36:13.01 ID:9exNEkEN
買ってない俺が言うのもなんだけどゴシック面白かったよ
死すべき運命を背負ったちっぽけな購入者が必死に生き抜いていく姿は
私さえも感動させるものがありました。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:36:17.93 ID:/jd0e0On
画面暗いというゲーム以前の問題に加え、

ゲームそのものが面白いか面白くないかで聞かれたら
面白くないよりだからフォローのしようがない
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:46:55.11 ID:z2vSBmM8
一応誉める部分が無いわけではないんだが、暗い、序盤退屈の二大欠陥だけでもう弁護する気が起こらない。

宿屋増築のやりとりとか、極一部のテキストだけが旧エルミっぽいのもムカつく
あとシリアスな冷笑はどうにかならんかね。オエッの人とか。

世界観のイメージくらい統一させろよ。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:48:32.05 ID:GL+SG4sw
>>576
俺もレビュー書いたが、そいつのレビューはかなり香ばしいな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:52:30.77 ID:ChInwDbU
エルミ4が出たらシナリオボスにどこかの悪い帝国の皇帝を据えて

「墜ちる…ワシの覇王(ゴーレム)が…ワシのエンパイアがああああsdfghjkl」

ってな断末魔を入れてくれ
これで旧エルミファンも溜飲が下がってスッキリ出来るワケねえだろボケがああああsdfghjkl
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:15:44.43 ID:OfpUl1YI
そんな事商業作品のクリエイターのやる事じゃないだろ
特定の作品やキャラアンチが作るフリゲじゃあるまいし・・・
ま、今回のゴミックの奴はそれを本気でやったガキなんだけど
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:17:18.16 ID:nScaXZFj
mk2にまた新たな社員か狂信者の投稿がw
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:18:31.24 ID:TozQBc2j
「色盲を疑う」には笑ったw
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:20:21.34 ID:ACaDS0rx
今日の尼☆5レビュー

こんなWIZARDRYを待ち続けていた
WIZシリーズはもちろん、エルミナージュも大好きです。
私が始めてWIZシリーズをプレイしたのは、かれこれ25年前。
マッピングの楽しさ、緊迫感、恐怖感。

ゴシックは古風な背景がシブい。
よきWIZARDRYが復活してくれた、って感じです。
あまりサクサクと進めないところがいいですし、長く遊べます。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:28:48.69 ID:+QBCbgwH
色盲>>中傷により削除しました…になってる箇所?
書いてあったならすげームカつくわ。見えにくさは事実だろーが。星魚の社員達はほんまに室内で電気つけて実機でプレイしたんかよ。デバッグ録画の為にモニターに出力してプレイしただけちゃうんかと。全部氷窟並の見えやすさで発売してくれよな…
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:29:46.58 ID:OfpUl1YI
もうどうしようもなくなってるなこの工作員だか狂信者だかは
どっちのファンからもブーイングしか無いからいよいよ焦り始めたのか?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:30:27.83 ID:/jd0e0On
だれかmk2問題報告に凸よろww
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:36:26.55 ID:ACaDS0rx
mk2修正前の原文を読みたかったなw
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:36:49.89 ID:GL+SG4sw
>>602
書いてあったのは俺も見た、とりあえず×つけといたが
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:38:52.03 ID:GL+SG4sw
・画面の暗さについて
室内の明かりの下だと、ダンジョンはまったく暗くありません。暗いと言ってる方は色盲を疑います
ただし自然光の下だと、かなりダンジョンが見えにくくなります。

俺の記憶だとこんな感じの文章だったな、魚拓はない
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:40:51.09 ID:nScaXZFj
COMMENT
良くも悪くもなし、といったことをいくつか

・画面の暗さについて
室内の明かりの下だと、ダンジョンはまったく暗くありません。これで暗いって言う人は、多分目が弱い人か色盲の気があるんじゃないかと。
ただし自然光の下だと、かなりダンジョンが見えにくくなります。


609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:42:19.11 ID:ACaDS0rx
>>607
感謝!
やばい本気でイラッと来た。暗くないならお前の目が異常だと言いたい。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:43:20.66 ID:U8TEA31K
単に炎上狙いか社員なんだろうな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:46:29.89 ID:12LaoRou
次に待たれるロード機能はゲームバランスロードか

新職業で運命調律師みたいなヤツ作ってさ
そいつがパーティにいれば命中率やらドレインの有無やら
セーブ不可の場所でセーブ可能になるやら
色々強制変更できるってのはどうだい
ただし体力も魔法も罠外しもからっきしでタロットが扱えるくらい
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:46:43.34 ID:mbsaKsKb
>>583
やってもないくせにアホなこというとぼろが出るから気をつけようぜ^^;

まず>>560を読めよ。俺はゴシックを正当な評価をした上でダメだと言ってる。
どっかの基地外とは違って正当な評価、良い点は良いと言っただけで援護でも何でもない。

>盗めるようになった瞬間から武器>魔術
本スレにも投下されたけど、覇王で“倍打しても”魔術と威力はどっこい、な。

>後衛を狙える価値自体は高く
槍が強いゲームなんですが…
射程解除できるゲームなんですが…
どう考えても魅力は真髄

>魔術はクリアまでは「それなりに」重要。
↑これは確実にやってない意見。
真髄ミサーマは最後まで…というか、裏ボスにまで有効。
塔でも真髄ミサーマが大活躍するのにアホなんじゃねーの。

>作り手の正気を疑う調整多々。
ダンジョン内でセーブできるのに甘えるなよ…。
養殖だってできるし、大体、ガードで味方をかばえることも知らないだろ

>クリア後は攻撃呪文は廃産
俺も後々武器>魔法だって言ってるけど、
クリア後にはベリアルなどがいるから普通に使うぞ。
まあほんと、やってから言った方がいいよ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:47:09.27 ID:1QRtvfXW
いくら何かの間違いで社会人の風上にお情けで置かせてもらってるような★魚の社員でも病気ネタは使わんだろ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:51:47.39 ID:tEzMIAoo

自分で自分の評価に正当とか言っちゃえる人って・・・
正当な真のRPGプレイヤーさん乙です
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:56:54.38 ID:7srnmkdl
アンチになっても信者になっても厄介なタイプ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:03:54.99 ID:9exNEkEN
俺は正気に戻った!
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:04:31.75 ID:OfpUl1YI
>>612
いやさ、クリアまでの間も面白くねーんだけど・・・
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:11:24.49 ID:czW3W0Jx
良かった点は両手武器の攻撃数増・フランベ類破損・精霊契約修正ぐらいだな
悪かった点は腐るほどあるがw

闇の画面・糞マップ・旧作アイテム弱体化・序盤のマゾ具合・終盤のインフレ具合・
寄付不可による養殖半強制仕様・スカスカストーリー・空気な登場人物たち・
図鑑コメ削除・アイテム絵削除・魔傀儡削除・死亡加齢・時間経過・産廃フェアリー・
スイッチ無双・敵の持ち物ハーブ無双・実はエンパでした発言・etcetc
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:11:44.34 ID:z2vSBmM8
>>612
正直、おまえは……さすが真の人だ

まず、俺は槍が弱いとは言っていない。俺の意見ではわざわざ槍(と弓)を除外している。

んで槍は1殺しか出来ない。前衛3槍を揃えても3殺しか出来ない。
強いサブ槍が手に入るのは終盤も終盤で武器のインフレ後で、神女限定で、それでも2殺どまり。
それと鍛冶で射程解除出来るのは後半まで無理。それまで後衛をまとめてなぎ倒すには魔術しかない。

だから、魔術で後衛「一列」を狙えるのはメリット。なんで一列と言ったのかを理解しような。


大体、君触れてたの威力だけじゃん。君は威力で武器が上回るとしか言ってない。
ほら、君へのカウンターだからさ、だから俺も補助呪文に付いては一切触れていない。

真髄ミサーマを持ち出すなら、武器が魔術を上回るとか、そういうお前の話そのものがおかしい。
役割分担が違うのだから、単純にどちらが上かという話にはならないんだよ。

君が威力がバランス取れてるとかほざいてるのに、
こっちは言う呪文はダメージ呪文って全部前置きしないと駄目なのかい?君文盲かい?読解力皆無かい?
自分の叩きに都合良く論点をブレさせる腐れダブルスタンダード野郎かい?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:19:19.50 ID:tEzMIAoo
真のRPGプレイヤーのガチ勝負盛り上がってまいりました
改行や文体が香ばしい・・・
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:19:52.40 ID:TozQBc2j
こんなクソゲーにマジになっちゃってどーするの
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:19:59.08 ID:krhBqRu9
うざいから、本スレでやれ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:21:49.65 ID:MydtsOeE
このゲームは両手持ち武器が強化されて片手武器、サブ武器が弱体化してるから
序盤は両手持ち武器のランスとかが猛威を振るうが、それ以上に敵の数が多いから困る
昔のエルミみたいに前列3人で4〜6体片付けられるのならまだ良いが今回は多くても3体位で
敵は前列と後列の10体以上が猛攻を仕掛けてくる…特にリザードマン6体とかは
食いしばりで一撃で死なない、後列のキャラを刺してくるとか嫌がらせみたいな相手だよ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:23:55.11 ID:ChInwDbU
>623
調教されすぎ。エルミファンへの嫌がらせで作ったゲームだということにまず気付けよ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:28:07.40 ID:mA7Zq/aW
>>623
それでいて経験値が少ないからな
戦う苦労に全く見合っていない
たまにはそういう敵がいてもいいけど、このゲームだと多すぎてうんざりする
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:36:16.88 ID:MydtsOeE
>>625
前作までに居た金ぴかの土偶とか仮面とか経験値や金が多いボーナスモンスターは
ゴシックじゃ居ないか居ても経験値とか金の旨みが全く無いという…
そもそも金が溜まっても寄付でレベル上げとか出来ないから使い道が無いんだよなぁ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:38:01.48 ID:krhBqRu9
金で経験値ってのは、後半無闇と溜まる、金の使い道を作れて良かったんだよな
それを潰すと、無駄な要素が増える
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:38:34.43 ID:xUYbmOg/
もっとレベル上げとか簡単にするべきだな
俺らエルミファンはそういうの求めてないからって感じだな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:39:06.30 ID:z2vSBmM8
暗くて見えないダンジョンといい、退屈な序盤といい、まともなテストプレイしてねえんだろうなあ……
序盤が酷いってのは凄いよな。
かの、発売前に通しプレイをしていないことで有名なドラクエ2でさえ序盤はデバッグしてたはずだぜ?

>>625
なんていうか、集団で出してもかまわない敵を判ってないんだよな。
雑魚6体食いしばり付きを序盤から出すとかどんな判断だか。しかも出現率までやけに高い。

>>626
旧作プレイヤーを(悪い意味で)裏切る事に全てを賭けている感じの調整だよな。
旧エルミをディスるのはいいけど、ゴシックだってエルミの名前を冠してるんだろうに……
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:41:50.54 ID:tH8CvVWW
>>607
>>608
602だけどサンクス!原文すげー失礼な文章だな…。酷すぎるわ…
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:43:35.24 ID:lsDq3Ul5
>>629
レッドキャップとかもそうだな
何を思って序盤のダンジョンで首切り×二回攻撃をしてくる雑魚を一列大量に出したのか
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:45:35.02 ID:MydtsOeE
今回の裏ダンに出てくる弓使いみたいな相手にこそ今までのエルミに出て来た
ツバメ95パーセントの廃侍とかが輝くのに何で50パーセントまでしか上がらないんだよ…
全体的に敵を強くしてプレイヤー側を武器防具弱体化、スキル弱体化で強制的に縛ってくる
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:50:42.65 ID:mA7Zq/aW
>>626
転職時のみの寄付だと、Lv1からのスタートになるのと、現時点の職業で稼いだ
経験値との兼ね合いが出てくるからなあ
下手に経験値1億も稼いじゃうとものすごく転職させづらい

そういう意味でも育成途中でお金ぶち込んでLv上げられる寄付は優秀なシステムだったのにな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:56:48.05 ID:tEzMIAoo
下手に経験値一億稼げる人の自己顕示欲・・・
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:58:39.32 ID:MydtsOeE
>>633
今回の貯めた金は転職してレベル1から再スタートする為に使ってね♪って感じに
スタッフはしたかったのだろうが、だったらイノセント装備とか転職しづらくする要素は何で残すんだよ…
盗賊から忍者に転職出来るナイフはEXスキルそのままだから盗み渡しが死にスキル化するらしいし
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:08:26.73 ID:7961uHVy
序盤のリザードマン×6とかさ、きついけどまあ強敵として出てくるのはかまわんのよ
食いしばりとリカバリーは嫌がらせレベルだが
ただ、倒しても経験値がいくらなんでも少なすぎるだろう
苦労にまったく見合わないわ、ロクなもの落ちないわで序盤からやる気が激減するんだよなあ

637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:17:18.82 ID:8GuzymdT
経験値が少なくて稼ぎができないからレベルアップに心底喜べる
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:20:13.83 ID:mA7Zq/aW
>>635
今作だと破壊の翼みたいな、転職できないデメリットと天秤にかけられるような
強力な装備品もないしな

第一首切り20%超に二回攻撃とか、攻撃能力だけみれば前作のライブラリアン並みだぞ
なんでそんな敵が序盤のダンジョンに、しかも集団で出てくるのかとw
そこに配置したスタッフは一体何を考えていたのかと小一時間問い詰めたい
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:21:01.95 ID:xUYbmOg/
>>637
そういうの求めてない
従来のファンは一気にレベル5上がるとかそういうのを求めてるから

あと宝箱の罠作動しすぎ
そういうのも求めてない
罠は100%解除されて当たり前なんだよ
レッサーデーモン養殖で1時間かけたあと、爆弾で全滅した身になってみろよと
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:21:27.12 ID:MydtsOeE
>>637
このゲームは5レベル位上げないと攻撃回数増えないし強くなった実感が湧かないけどな…
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:24:47.30 ID:czW3W0Jx
>>639
前半は同意するが後半はバイポートルあたり使えよとしか……
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:29:51.06 ID:MydtsOeE
>>639
そういう時は変に欲出さずに箱を開けずに立ち去れよ…
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:32:46.04 ID:mA7Zq/aW
>>639
欲張りすぎだろw
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:54:26.92 ID:z2Srf/nI
作ったものや設定は残してきましたが、後任がどこまで読み解き、利用するかは不明です。
彼らには彼らの作りたいゲームがあるだろうし、個人的な好みもある。3が良作になることを期待します。

この仕事って「ゲームが好きな人」よりも、「他の人を楽しませる手段にゲームを選んだ人」が適していると思ってる。
両者は、ゲームに対する言動はそっくりだけど、内面的には真逆。仕事になると、この意識の差がはっきり出る。

小宮山の言葉が今になって腹にしみわたるぜ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:00:57.70 ID:Oi0/IBUj
ゴシックスタッフはきっと楽しんでグニャグニャ曲がってて扉だらけの迷宮を作ったんだろうな…
それ以前のエルミなら学園のマップならこの広間は教室だろうとか色々連想させてくれたが
ゴシックの坑道とかはこんなの坑道というより迷路だろって造りだったし
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:03:26.83 ID:Zv4c6zXc
>>644
あーなるほどねー

最近オタノリ全開のゲーム多いもんなあ
作ってる方は楽しいんだろうけど…みたいなの
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:08:09.55 ID:1dEGeuj9
アホかw
楽しんで作ってたらこんなの出来るかよw
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:09:11.95 ID:Zv4c6zXc
ゴミックは楽しんで作られてないだろうなw
一般論としてね
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:10:47.63 ID:Oi0/IBUj
>>647
いにしえの洞窟のNPCのセリフとか読むと製作スタッフはすっごい楽しんで作ってるみたいだぞ
そこが腹の立つ所なんだが…
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:12:09.65 ID:bXtE61VQ
いや、クソゲ作ってる間は楽しいぞ
めちゃくちゃでいいんだもの

きっちりしたもので楽しませようと思ったら、
地味な作業をコツコツと続けないといけないんだけど、
それはものすごく面倒

だから2ch内でゲーム作ろうぜ!とか言ってる連中の90%は成功しない
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:13:41.13 ID:pZp6odCU
ゲームプレイヤーとして作るゲームか、
ゲーム制作者として作るゲームか、で確かに違うだろうな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:18:27.71 ID:6vzi/zoP
>>644
小宮山はシリーズと世界観の土台を作った生みの親だしシリーズにかける情熱は
スタッフの中でも図抜けていただろうしな

ゴシックをやってると制作者側の「wizはこういうゲームなんだから、こうあるべきでこういうバランスが正しいんだよ」
みたいな押しつけがましさを感じて仕方ないんだよ
制作者がユーザーの方向を全然向いてない気がする
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:30:37.93 ID:paz/PFL/
本気でエルミナージュという名の面白いゲームを作ろうとしたとき、
それが「バケツのエルミ」である必要はないし、「Wizardry」である必要もないんだよな

ゴシックのスタッフは壊し方が中途半端。
そのくせ組み立て方も雑で手抜きで中途半端。

もっとかけるところは集中して手間暇かけないと。
面倒で地味な作業こそ作品の強度を上げるのに、
その基本すら学んで来ていない連中なんだろう。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:36:23.47 ID:NR7HLpTD
エンパイア3ってエンパ1・2で破綻してたバランスを無難に調整してたところだけは評価してたんだがな
ゴシックで、その唯一といっていい取り柄まで投げ出すって言うのが終わってる
小宮山エルミの足下にも及ばない産廃生み出しておいてドヤ顔で楽屋オチやる連中って時点で腐臭しかしないけどな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:37:54.70 ID:47Pka73T
とにかく>>653は基本に忠実なクリエイターであることはわかった
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:39:09.94 ID:Eik/Diq8
探索が楽しくないんだよな。薄暗いダンジョンにややこしい迷路ばっかりでさ。
次のフロア行くのにもめっちゃ歩かされるし。仕掛けと言えばスイッチばっかりでただめんどくさいだけだし
正直センスないなーと思うわ。ややこしい迷路にして地図消費型にすればやり応えがあるとでも思ってんのかね
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:48:21.52 ID:kTPoJKTB

いっそのことwiz5みたいに20x20のマップじゃなくてもよかったわ。
一本道ストーリーにするんならダンジョンを抜けた先に新しい町を用意してストーリー展開すればよかったのに。
ゴシックのワールドマップの一枚絵みたいに橋とか用意してさ。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:48:25.61 ID:paz/PFL/
>>655
エンターテイメントのクリエイトに必要なもの

妄想力・実行力・勢い・手間を惜しまぬ職人気質・サービス精神

頭では分かっているが、これら複数の両立は本当に難しい・・・
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:53:55.82 ID:paz/PFL/
ああ、一番大事なもの忘れてたww

「作品に対する愛情」
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:57:49.30 ID:1dEGeuj9
愛だと…!? ふざけるな!
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 01:20:32.45 ID:NHY+vSZq
>>654
エンパ3作ったのって外注のビリケンソフトじゃなかったっけ?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 01:32:10.15 ID:fyL136WH
>>661
ということは、星魚はバランス崩すことしか出来ないということじゃねえか?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 01:39:32.52 ID:47Pka73T
真のRPGプレイヤーにクリエイターまで現れてスレが楽しくなってきたな
貴重なご意見拝見したいです
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 01:45:34.62 ID:mvyQmgC4
>>659
クリエイター()かと思ったら意外にまともなこと言ってる…

…と思ってたけど「愛情」はねえよww
愛情があればOKみたいな考えはどうなの
今回だって、干魚がエルミやプレイヤーよりエンパだけを愛していたからこうなったんだろ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 01:51:45.48 ID:kWDrQIUN
他メーカーもwizエクス2やととモノ2で糞マップ量産して、
ユーザーに叩かれて次作で反省したという感じだから、
ゴシックのスタッフはようやく他メーカーのスタート地点に立ったといったところか
単に迷路を作って、スイッチやら警告NPCやらFM置けばいいんじゃなくて、
ダンジョンの構造とか敵の種類とかイベント配置も考えた後でダンジョン作って欲しいな
エルミ2はそれができていたのに、エルミ3は未完成でスカスカ、
ゴシックに関しては先に迷路ありきで作られてる
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 02:06:17.40 ID:paz/PFL/
>>664
違う違うww
愛情がないと、続かないの、面倒な作業が。
それと、理想と現実との折り合いも、そこに僅かでも愛情が残っていれば妥協できる。
もちろん現実側のシフトにw
愛情が無い作品はすぐに禿るよ、ただ媚びているだけだからね。
ユーザーさんはすぐに気付く。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 02:07:13.24 ID:mvyQmgC4
エルミ2に各種ロード入れてDS版イベント追加した廉価版マダー?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 02:13:47.26 ID:mvyQmgC4
>>666
お前がユーザーさんに媚びてない立派なクリエイターさんなのは分かった
だから持論の主張は別のスレでもっと適切な住民に対して行おうか
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 02:17:46.73 ID:paz/PFL/
今回のゴシックで起きているのは、
スタッフの歪んだ愛情がエルミナージュにではなく、エンパイアに向けられてしまっていること。
それも独りよがりで自己満足に近く、ユーザーを捨て置いている点にあると思う。

それは作品に対する愛情ではなく、自分の内にある未熟な理想への自己愛に近いと思うよ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 02:20:23.65 ID:Oi0/IBUj
何か裏ダンの剣持ってる敵がほぼ確実にツバメ返し持ってるのが嫌過ぎる
こっちはハイマス侍の特権でせいぜいパーティーに一人居れば良い方だと言うのに…
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 02:26:54.61 ID:z64GZuBJ
ハードコアを売りにしてもいいけどさ、どこにもご褒美がないってすげえよ。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 04:19:11.05 ID:zP9u1KwS
シリーズ全部やったけど、単純に一言。
ゴシック、楽しくない…。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 07:25:26.22 ID:MIF9qag3
我々の業界でも拷問です
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 07:31:57.68 ID:Jud/hXDi
ゴシックというかwizライクゲー全般に言える事なんだけど、
いい加減死亡数カウントやめてくんねーかな・・・
消せない死亡数がカウントされるのが嫌すぎて昔から誰か死ぬ→リセットしてしまうわ・・・
実際何一つ意味がないだろ、このカウント・・・
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 07:55:08.14 ID:kWDrQIUN
リセットするのはおまえの自由だが、別にペナルティあるわけじゃないんだし、
死ぬのが当たり前でシステムに組み込まれてるwiz系でそんなこと気にしたら負け
まあJRPG的に戦闘不能回数とでも脳内変換すればいいんじゃない
むしろ100回死んでも俺は挫折せずに裏ボス倒したぜって誇るべき
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 08:04:28.57 ID:1YRyA31E
しかしホットBだった頃から今までで一番どうしようもない事やりやがったな干魚の連中

邪魔者のバケツを切って自分らの好きなゲーム作りたかった・・・まではまあ良いとしても
(従来シリーズの世界観好きだった俺みたいな手合いには許し難い事だけど)
肝心のそのゲームの中身が今まで作った物の中で一、二を争う酷さの出来な上に
その追い出した邪魔者の作った仕様とか名前を横取りしながらそれを満足に扱えもせず
あらゆる意味で内容を劣化させておきながら、最後はあのキモいドヤ顔メッセージ群、と来たからな
本当にこいつら、クリエイターって以前に人間として何かおかしいんじゃねえか?

>>670
多分あの馬鹿帝国スタッフはその対策のつもりで燕殺しをどの職でも実装可能にしたんだろうと思う
けど実際は打撃の殲滅力が高い戦士系以外ではロクに威力を発揮出来ないし
バランスとか役割考えたらパーティメンバーにそればかりを持たせるわけにはいかないのが全くわかってない
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 08:17:09.21 ID:WVx+D9aP
>>676
俺様の考えた神構成以外でプレイするなって事だろ
……あ、だからミハシラはメンバー固定なんだな。もう面倒だから職業も装備も完全に固定にしちまえ。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 08:36:35.80 ID:qyiESNJ6
色々言ってるけどどーせお前ら
エロゲのサイトから絵をパクってスタイルロードにしていたキモオタどもだろ?
それがあるから買っちゃったわけだろ?
ごちゃごちゃいわずこれからも干魚に金貢げや。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 08:45:01.45 ID:Q+FtZlDK
そうだね
これからもゲームが出るといいね
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 09:31:03.60 ID:+8Cm6ViI
1はコンプするまでやった、2もかなり遊んだ、3は1周でなんか違うとやめた、
ゴシックはキャラ作ってレベル6くらいまで上げたところで止まってる。
一応、PSPのオリジナル以外はPS2版含めて全部買ってる信者なんだがな。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 09:37:25.12 ID:70kYRsIB
大丈夫、ミハシラは売れるよ!
最後の作品になるからプレミアつくよ! 
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 10:19:10.59 ID:u7chqTOK
画面が見づらい
序盤がレベルアップしにくい
宝箱の中身がどうでもいいようなものばかり
完全に掴みを失敗してる
クソゲーとまでは言わない
ストレスゲーという言葉がピッタリ

一言で言うなら
お金返して!
そんなゲーム
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 10:29:20.00 ID:CnQmG2km
小宮山のオナニーにはうんざりだったし、エンパでもいいんだけどさあ、雑なんだよこれ、雑。
こういうのは駄目だよ。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 10:35:52.60 ID:NMKWKzhl
エンパならエンパって最初から言えば良かったのに
エンパをエルミって言って出すから叩かれるんだろが…
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 10:47:20.64 ID:w73yXK9M
>>678
むしろゲームがクソでもやる気になるような
エロいスタイルロードを提供してくれ
それなら買い続けてやらんこともない
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 11:05:06.67 ID:Eik/Diq8
どうせクソなら星をみるひとぐらい伝説になるようなクソゲーもう1回作れや
何もかも中途半端なクソでまったく笑えねえわ。イライラするだけ
システム面やダンジョンの構造とかもアレだけどBGMも地味にイライラする
我慢できずに差し替えたけど、勝利BGMとか一部変えられないのもあるし。あの音ムカつくんだけど
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 11:13:06.22 ID:jYL7VeUZ
ぶっちゃけコレ、干魚は本気でウケると思ってやがったんだろうな
実際は悪評だらけなのに、連日レビューや話題の出る場で執拗なマンセー工作
いい加減無様過ぎて見るに耐えんわ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 11:35:13.70 ID:Jud/hXDi
>>675
どんなゲームでも死亡数や戦闘不能数カウントされるやつは死んだら消してるよ
あと逃げた回数がカウントされるやつもクリアまで一度も逃げれない
宝箱回収率が表示されるやつはラスダンまで行ってその事実知ってやる気なくなってデータ消した

まぁ神経質過ぎるのはわかってるが、性分なのでどうしようもない
我ながらどうにかならんのかねとは思うんだけどね
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 11:39:15.91 ID:AygDbqER
このシリーズはどの敵に何回殺されたかまでわかるから面白いと思うんだけどね
2とかはスライムに一回殺されてたりするわ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 12:05:46.21 ID:47Pka73T
俺も死亡数とかネガティブなカウントは最初抵抗あったが、
データ好きでもあるから今では必須だな
数字眺めてるのって楽しい
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 12:08:58.56 ID:OAWh7C2U
敵に攻撃されると首切りだの状態異常だのHP割合ダメージだので
簡単にパーティが壊滅するのは歯応えよりも理不尽なだけでストレスしか溜まらないわ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 12:30:24.11 ID:qJAsc9zw
別に死亡数のカウントだけなら気にしないが
加齢すんのはどうすんだ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 12:34:32.38 ID:47Pka73T
加齢はリアルでいいとか言ってる奴いるが、
教会から教会地下に行くのに三日かかるリアル()さ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 12:53:02.62 ID:NrfSSktF
>>619
>槍は1殺しか出来ない
お前もう帰れよ…。
サブ槍があるんだぞ?

>強いサブ槍が手に入るのは終盤も
wikiにも思いっきりかかれているが、妖槍天ってのがあってな…

>神女限定で、それでも2殺どまり。
お前は神殺しの槍が神女専用だと思ってんのか…?
やってねー癖にいい加減なこと書くなよマジで

>魔術で後衛「一列」を狙えるのはメリット。
だから、これをメリットにするのはおかしい。どう考えても真髄が来る内容。

>君触れてたの威力だけじゃん。
当 た り 前 だ ろ
「ダメージがデフレし、魔術師呪文の威力が見直され、武器と魔術師呪文のダメージバランスが取れ、
 後半、LV200近い戦士が覇王で例え倍打しても、同等の威力を出せる」
と、どこをどう読んでも俺は「威力、バランスの話」をしている。
お前は魔術のメリットなどと言い出している以上、威力に限った話ではない。メリットとなれば話は違う。

>真髄ミサーマを持ち出すなら、武器が魔術を上回るとか、そういうお前の話そのものがおかしい。
俺がした話→威力のバランスの話
お前がした話→魔術のメリット

>こっちは言う呪文はダメージ呪文って全部前置きしないと駄目なのかい?
話が変わってしまうんだから、当たり前だろ…。

>都合良く論点をブレさせる
ブレさせる必要がない…
お前はさりげなーく、一切触れなくなってしまったけど、
書いた通り、武器と魔術の威力のバランスは本スレでも“証明済みの内容”…。
証明済みの内容な。
ベリアルに使うってのも本スレにもある内容。

ゴシックがどうしようもなく糞なのはやりこみ関連。
バランスは普通に頑張っている方。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 13:13:19.18 ID:oCXG2uIS
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと云々
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 13:19:32.04 ID:VcTnOxvc
加齢というシステム自体は良くも悪くもないけど、基準が色々おかしいんだよね。
ダンジョン往来の日数とか、城からダンジョンへの往来とダンジョン間の往来の日数が同じとか、
宿に何泊しても加齢一日だけとかはもうどこの馬鹿が考えた仕様か

唯一妥当といえるのはダンジョン内での自然日数経過くらいだな。

あと、この死亡しまくりんぐバランスだったら死亡の加齢ペナがきつすぎる
死亡加齢が1〜2ヶ月くらいだったら全然評価が違ったのではなかろうか。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 13:33:35.15 ID:+8Cm6ViI
色々省いた分、何か新システム入れなきゃ、それもリアルっぽいやつ
…でできたのが日数経過なんかね。序盤で止まってるからわかんないが
この日数経過で変化するイベントとかあるの?

次は重さとか食料とか導入したりして。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 13:36:27.43 ID:rh2fsiui
ゴシックってバランス取れてるのか?
アークランチャー5体が首切り25%速攻かけてくるとか激しくおかしいと思うが
エルミUのエンプーサ2体がかわいく見える
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 13:41:18.29 ID:qJAsc9zw
加齢もいっそのこと
EXの遺伝とか結婚関連のシステムを充実させてくれたら
俺屍的な楽しみ方も出来たのに

・・・まったくエルミじゃなくなるけど
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 13:57:43.97 ID:ZvXc/7Os
>>698
バランス取れてると思ってるやつにはそう思わせとけばいいさ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 14:18:45.60 ID:aZ6RA55r
バランス取れてると連呼すればいいと思ってるのかな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 14:56:23.56 ID:47Pka73T
自分の基準だけが全てなのが真のRPGプレイヤー
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 15:00:15.57 ID:WAOk/KGh
バランス取れてるというより単に運ゲーに拍車がかかっただけな気がする
強い敵が大量に出てきたらさっさとリセットするに限るよな
問題はボスの契約抵抗100とか首切り耐性100とか変な所だけ運任せな遊び要素を消した事…
今まで裏ボスと契約したりするのが最終目的だったりしたのに酷い仕様変更だ…盟約冒険者も職固定だし
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 15:13:06.88 ID:NrfSSktF
>>698
記述してある通り「武器ダメージと呪文ダメージのバランス」はいいよ。

俺が一切書いていないモンスターのバランスについては、かなり大味だな。
塔は忍者、闘士、主君などと、RPGで行われる当たり前のLV稼ぎ(wizでは養殖)ありきと思えばまあ余裕。
俺は誰も使ってない上、LV稼ぎも一切しなかったから結構苦労したわ。(表ボス倒したのもLV13だった)
稼ぐとヌルすぎてやってられなくなるんだよなー。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 15:24:20.83 ID:OAWh7C2U
巨神兵だけど敵の攻撃回数が異常過ぎだろ
毎戦闘こっち6人VSモンスター20体相手にしてる感覚。
そのうえどいつもこいつも即死技もってるし運ゲーにも程があるわ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 15:36:26.66 ID:WAOk/KGh
巨神兵の雑魚でもアークデーモンは一度に大量に出るわ鞭は痛いわ石化するわ
オマケにウルマクルでテレポートするわで本当に悪魔みたいな相手だな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 15:53:29.02 ID:fGEVtf8k
【速報】俺将、2週間迷った末に、ゴシック購入を見送る決断を下す

悔しいが仕方ない
断腸の思いです
あの楽しかった頃のエルミが帰ってくることを願って
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 16:33:37.14 ID:RXsLJwLl
なんでこうも地図周り・寄付・フランベ無双等の改悪しちゃったんだよ…。
マゾ豚共と同じプレイなんかしたくねえんだよw
あといい加減レベルアップでステ下げるのも止めろ。弱くなって誰が喜ぶんだよw
下がりはしないけど上がりにくいって方がいいわ。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 16:43:55.98 ID:DVrmNd/w
800万お金あるけどお金の使い道がわからん
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 16:53:44.05 ID:yikSop4F
ゴシックは今までのゆとり仕様から玄人仕様になったからね
プロにはこのバランスの良さがわかる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 16:53:51.22 ID:WAOk/KGh
このゲームは金なんか貯めても使い道無いから不思議な鞄持ちが居れば
司教はいらないなと最近になって気付いた…
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:07:34.18 ID:TmqcaI85
単なるプレイヤーにプロって…何が楽しいかは個人によりけり。エルミにウィズの陰気さや難易度なんて求めてないんすけど。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:09:24.33 ID:vMSBfZtM
武器魔法間のバランスは割と取れてるけどさ、それ以外は異常なレベルだろ
難しいじゃなくて、だるい、面倒、理不尽なだけだしな
多少面倒で理不尽でも面白いなら文句は言わないけどさ
面倒、理不尽、不親切だから終わってる
致命的なバグが無いのは救いなのかね?
干魚の頭は致命的なレベルでバグってるみたいだが
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:12:13.38 ID:noAspfu7
wizプレイヤーは難しければ難しいほどいいみたいな思考回路の奴も多いしな
キチガイによるキチガイのためのゲームですわ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:16:36.55 ID:cxMaDJxT
真のRPGプレイヤーだけでなく、プロのRPGプレイヤーまでいるとはたまげたなあ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:21:01.37 ID:47Pka73T
あくまで自宅警備は副業です
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:22:47.53 ID:rbEutdzJ
>>714
WIZって書いてあればいいけど、これはエルミナージュなのにな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:24:51.93 ID:F8p+J2H6
同人wizならこんなもんだろ。
これをフルプライスで売ってる辺りが豪気だがw
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:26:45.50 ID:MHF4VYcu
あとエルミを名乗るなら絵柄はグロくていいから
コミカルな会話とかで場を盛り上げる工夫が欲しい・・・
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:28:03.10 ID:QTVvM6pd
君主の法院がMAX50%ってどういうよことよ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:29:12.13 ID:WAOk/KGh
今回のNPCは名前が村人とか村娘とか個性が無いのばっかり
敵の邪神とかも特に意味も無く襲ってくるし…
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:37:50.95 ID:yikSop4F
>>720
その方がバランス取れてる
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:42:06.93 ID:fyL136WH
また面白い奴がいるな
プロ(笑)とか小学生かよ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:47:06.15 ID:MHF4VYcu
ラノベで良かった・・・エルミファンはなんだかんだいってラノベのノリが好きだったんだから
気にしなくてよかったのに・・・
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:47:27.60 ID:WAOk/KGh
>>720
君主の法院は上限75パーセントとか聞いたが?
一応、今の所は前作みたいに変幻の加護でこっちが100%対策してても首を飛ばしてくる
雑魚とかが湧いたりしないからその点だけは前作よりはマシか?
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:56:06.00 ID:+8Cm6ViI
発売スパンが短すぎるのも問題だよな。延期が当たり前っぽかったのに
3からゴシックが1年も経ってないし、次のが8月だっけ。
いくら使い回しが利くといってもなあ。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:59:49.51 ID:iKle+TtZ
これまでが散々言ってた星魚の奇跡だったんだ
これくらいの出来が普通だって事を思い出したよ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 18:00:29.38 ID:BLF46loN
同じ層を狙うなら矢継ぎ早に出すのは上手い手ではないけど、
ゴシック→ミハシラみたいに別の層狙うなら問題ないんじゃね?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 18:10:23.18 ID:47Pka73T
つ プロのRPGプレイヤーネタと思ってたがマジだったのかよ
いいぞ!真も正当もプロも盛大にやってくれ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 18:13:28.45 ID:nqzgVCFl
>>728
言うほど別の層でも無いような気がするな
結局は3DダンジョンRPG好きしか手に取らないんじゃね?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 18:13:30.47 ID:Jud/hXDi
さすがにプロも真もわざとらしすぎるだろ
釣り針があからさますぎてつまらん
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 18:18:32.96 ID:47Pka73T
>>731
様式美
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 18:20:21.22 ID:+8Cm6ViI
ゴシック>世界樹>ミハシラ? な流れを期待しているのかな?
でもソウルハッカーズも出るし、客層は違えど一応ドラクエもあるか。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 18:48:44.29 ID:xgrC3yuY
層広げられるような宣伝も出来ないくせにな〜
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 19:05:23.50 ID:jYL7VeUZ
それ以前にターゲットにしてる筈の層にすらそっぽ向かれてるがな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 19:09:43.66 ID:rbEutdzJ
>>735
それが正解だな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 19:17:04.55 ID:YH5eINMT
ラノベノリで良かったのにな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 19:28:41.09 ID:MIF9qag3
養殖を繰り返した5日間・計10時間
逃げる逃げる逃げる逃げる逃げる「逃げる」……心が折れた
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 19:57:20.35 ID:5iVzluo9
図鑑モンスターのFLSL選べる機能はいいなあと思った
それ搭載した2、3完全版出たら買っちゃいそうw
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 20:29:02.71 ID:tzgiRbyb
周回プレイwww
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 20:42:23.59 ID:47Pka73T
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 20:34:11.01 ID:4ApLm8R4
ダンジョンモノが衰退する中でこんな素晴らしいゲームにあえて良かった。
外伝も今から楽しみだ。はよ出らんかな。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 20:47:24.16 ID:jYL7VeUZ
そこまで工作しても評価が覆るどころか余計下落するだけだろ・・・
マジ何もわかってねえな社員は
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 20:53:17.73 ID:VcTnOxvc
誉め殺しネタじゃねえの?
流石に社員なら判ってるだろ、多分……判ってるよな?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 20:54:53.28 ID:nqzgVCFl
衰退ってかさ・・・
奇跡の源を潰して勝手に衰えてるだけだしな星魚は
ととモノ。は見切りつけただけで世界樹は継続してるっていう
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 21:27:48.57 ID:1J60K+CO
まだストーリーだけでもシリアスにしてれば、ああこれはエルミ世界のいくつか有る
創地の物語なんだなと納得もしたが徹底的にエルミ世界を否定した上にシステムや
戦闘バランスまでおかしいから何も良い点が残ってないという…
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 21:38:06.65 ID:VcTnOxvc
別な世界観なら別アイテムを用意すりゃいいものを……わざわざ同名アイテムを弱体化させて出してるからなあ
悪意ありすぎで萎えるわ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 21:41:57.75 ID:1J60K+CO
前作まで強かった刀とかが裏ダンの侍が持ってる名刀っていうこれ以上無い位に
テキトー過ぎる名の新武器に負ける性能なのはゴシックスタッフの悪意を感じるな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 21:53:37.59 ID:yAJiYjPL
あえて名前付けないことにより想像の余地が生まれ、プレイヤーの想像力を刺激する
これによりエルミナージュ・ゴシックの世界観がさらに深みを増している
それらの点を踏まえても、今作は古き良きウィザードリィの名を受け継ぐに相応しいRPGといえる
これまでのエルミナージュのような、まるでライトノベルのような浮ついた設定などを排したのは大正解だった
迷宮に挑む者たちへ捧げる名作だ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:04:13.21 ID:47Pka73T
あえて図鑑説明文付けないことにより想像の余地が狭まれ、プレイヤーの意欲を萎縮する
これによりエルミナージュ・ゴシックの世界観がさらに浅さを露呈している
その点を踏まえても、今作は古き良きウィザードリィの名を受け継ぐに不相応なRPGといえる
これまでの硬派な和製wizのような、まるでドMのような壊れた設定などを導入したのは大失敗だった
苦行に挑む真のRPGプレイヤーたちへ捧げる駄作だ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:11:18.73 ID:1J60K+CO
ナイスなツバメ返しだ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:11:19.28 ID:oCXG2uIS
正解したエルミナージュゴシックには売り上げ6000本が贈呈されます
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:23:00.06 ID:UIcrdQGh
そんな産廃いらんわw
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:25:33.15 ID:u7chqTOK
フランベルジュ1回で壊れた
ペンデグはマジックドレインで吸い取られた
ツンクーン地下3Fの魔物の穴でレベル上げ中
なかなかレベル上がらなくて心が折れそう・・・orz
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:34:09.33 ID:MIF9qag3
>>753
自分のボタン押しミスが原因だが、俺はつい3時間前ぐらいに心が折れた
PSPの電源を入れる気力も起きない。司教育成とかもうどうでも良くなった
養殖を強要するゴシック様の整ってるらしいバランスにはマジ吐き気がする
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:35:08.46 ID:3QBzhhNK
しかしひでー裏ダンだな。1戦闘毎にセーブとリセットを繰り返させる運ゲーじゃん。
ゴシック作った干し魚スタッフはユーザーにもパワハラする基地外かよ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:44:42.71 ID:1J60K+CO
裏ダンで苦労して運良く強い敵を倒せて宝箱が出た時に中にアイテムが入って無い時は
本当にガッカリする。転移出来ないから回復魔法を節約して戦ってるだけに…
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:47:05.60 ID:YH5eINMT
そういうのは求めてないんだよな
俺らがエルミに求めてるのはダークな世界観とヌルい難易度だから
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:54:39.06 ID:1J60K+CO
俺がエルミにはまったのは酒場で集まった素人冒険者集団が最終的には
世界を創造した神の影にすら喧嘩を売れるようになるまで成り上がれるって無茶な
世界観にワクワクしたよ。後、神だからって絶対正しい訳じゃなく無く頭痛薬携帯してる神様とか
妙に人間臭い所が好きだった。ゴシックの神々は何かそういう所が無いからダメだ…
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:01:44.66 ID:cMdVRcfz
エルミのいいところはちょっとした事で
俺TUEEEEEEが出来るところだったのに
今回なんだよ
前作で強かった武器防具がこぞって糞になってやがる市ね
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:05:11.72 ID:QTVvM6pd
真ウルナ様と契約が成功した時のような喜びは、もう味わえないのか…
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:05:18.77 ID:IwHucysF
別にエルミに何の未練も思い入れも無いけど、
Wizクローンとして最底辺の出来損ないだよこれは
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:08:11.87 ID:VcTnOxvc
ゴシックは生活感が感じられない世界での、出来の悪い完全善とお粗末な完全悪の闘いって感じ。

旧エルミは神の意図に振り回される世界での、神に抗う悪に冒険者が巻き込まれる話
単純な善悪闘争なんて陳腐なもんはどこにも無い。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:12:49.05 ID:CnQmG2km
おまえ等には悪いんだけど、バケツが消えたのは嬉しいよ俺。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:12:49.33 ID:ot6CwrKu
発売当初は擁護レスだらけだったのにな
真のRPGプレイヤーさんとは何だったのか
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:15:21.44 ID:yikSop4F
俺も嬉しい
こういうゲームを待ってた!
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:16:49.21 ID:bXtE61VQ
壊すのは簡単だけど、作り上げるのは難しいのよね
ゴシックスタッフは、雪だるまを見ると何故か高確率で破壊して喜ぶ小学生に近い
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:19:13.85 ID:1J60K+CO
ゴシックをプレイしてると何でwizがゲームの世界から消えようとしてるのかが良く判る
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:24:02.67 ID:5SGbK4f1
>>767
もう星魚には何一つ期待してないし今後スルー確定だから
携帯機では世界樹だけが頼りだわ・・・たとえ3DダンジョンRPGなだけでwiz系じゃないとしてもね
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:40:17.71 ID:ue2vxShU
世界樹も次は新機種だからちょい不安
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 00:34:29.65 ID:ACjruGqc
衰退どころか完全にただの自滅だしな干魚は
ある要素を売りにしながらそれを否定する様な事を平気でやってるけど
当の干魚は作ってる最中は全く気付いていないとしか思えない

次のミハシラだってキャラ固定してそいつらを前面に出す様な形にしておきながら
何故かキャラの容姿だけは各種ロードで変更可能とか、固定にした意味が無いどころか
そのキャラ達に魅力が無いから気に食わないなら変えてもいいと自分で宣言する様な真似すらしてるザマだし

前に誰か言ってたと思うが、これ絵描いた奴にも失礼だろ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 00:56:40.99 ID:UjC0NAnl
>>769
世界樹4は新機種よりも追加職でケモナー向けに走りすぎなのが怖いな
ナナドラみたいに1職に1枠くらいにしてくれたら良かったんだが・・・まあ、買ってみるけどさ

>>770
DSでやらかした事を再びやるのか
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 01:25:09.54 ID:V3V3ddq+
世界樹≧チームラ≧とともの>>>ゴシック>>>>>ルネサンス

源流とか正統派などの看板を掲げた所ほど・・・
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 01:28:08.46 ID:3Z/QSW1R
聖剣4やら真かまいたちも原点回帰謳ってたような
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 01:30:48.35 ID:m7fZpwhp
ルネサンスはフェア子の可愛さだけは評価出来る
普段フェアリーなんて絶対使わない俺が余裕で一軍に入れるレベル
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 02:19:37.29 ID:OoMVtS2d
あぁ製作者のオナニーでユーザーがストレスフルなのを前にも見たと思ったらセブンスドラゴンだわ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 03:38:32.55 ID:cKbSNk9i
>>773
聖剣4なんて無かった
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 03:48:14.52 ID:l4czeANP
前作までの仕様削ってるくせに、パクリフロアマスターは残しましたw
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 05:27:35.16 ID:DuJvrGgz
今までの干魚に戻っただけって言ってる人もいるけど
無味無臭を続けていたなら気にもならんが
期待されていたのを裏切る、いわゆる上げて落とすだと
強烈なマイナスイメージが付くよね
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 06:08:11.55 ID:PAtyMIPc
ゴミック終えて、久しぶりにエルミ1DSをやってみた。
字は見辛いし、敵グラもショボい、SL/FLも無いのに
普通に面白いな。

なんつーか、変に路線変更せずに、エルミ1程度の
簡素さで、丁寧に作るだけで良かった気がする。

ゴミックやった後だから、何やっても面白く感じてる
だけかもしれんが… 
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 07:14:47.60 ID:y0DgKEfw
エルミ=終了
とともの=パクリ
世界樹=ステマ

まともに遊べるダンジョンRPG欠乏感甚だしい
バケツなにやってんだよ…
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 08:41:39.33 ID:3Z/QSW1R
>>780
世界樹のフォローするわけでもはないが、その3つなら全部ステマ疑惑は濃厚やね
ついでにルネッサンスも尼でやらかしてたし
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 08:53:58.30 ID:2wT7CYFo
ついでに言うならととモノがパクリなのは1だけな。
Finalしかやった事無いし1は語り継ぐまで叩いていいが、ゴシックとFinal比べたら流石に差が酷い。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 08:54:01.44 ID:Bdiym2Lo
>>780
ととモノはダンジョンRPGであることを捨てたから、
もう選択肢にも入らないのでは?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 09:00:45.95 ID:ppEqz1Th
ととモノの毎回進化と言って良いほどにシステムが改善されてる点だけは認めよう
ゴシックはどう見ても3の退化バージョン…せっかくツバメ殺し導入するならそこはパッシブにしといてくれよ
無尽蔵に湧く敵は使い放題で味方は回数気にしないとダメとか…
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 09:08:52.37 ID:0AAJ7RR0
パッシブだとぶっ壊れもいいところだろ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 09:16:31.73 ID:ll9IAo6a
wizだって6以降は大幅にシステム変わっただろ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 09:17:06.10 ID:Bdiym2Lo
強ボスにも連撃状態異常入れ放題は強すぎでは?
つばめ殺しの攻撃では状態異常入らないとかにすればいいけど、
気功波との差別化もあるから、アクティブSP1消費のままでいいだろ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 09:31:05.15 ID:KW5EoQws
システムを変えるのはバカでも出来る
変えるからには評価されなくては駄目だ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 09:41:58.05 ID:SnpV9sS4
アマ見てたらどんどん値段下がってるな
3000台も近いか
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 10:16:49.02 ID:OoMVtS2d
ととものは地味に進歩してるからなぁ
1のパクリを全てのように語るのはPS2版エルミはロードが糞だからエルミは全部クソゲーって言ってるようなものだ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 10:19:45.10 ID:5ZDaCKuJ
エルミはそもそもシリーズ重ねてもなんの進化もしてないゴミカス
退化しないことでギリギリ我慢できてたけど、ゴシックでやらかした
もう買うことはない
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 10:29:10.05 ID:ppEqz1Th
ドラクエ辺りが2〜5まで殆どシステム変わらなくても人気だったのは
あのスタイルがプレイヤーとしても慣れ親しんだものだったからでエルミの
1〜3のシステムも別に変わらなくても良かったものだった…ゴシックスタッフは
そこが判ってない。正直尖塔のアホみたいに強い敵もこれまでのシステム通りだったら
むしろ望むところだったんだがなぁ…
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 10:50:00.91 ID:Fll04oqv
トトモノは2もパクリではないにせよ結構酷かったがな。ま、最近になってマシになってるのは確かだけど

>>792
そもそもゴミックスタッフはかつての仕様を全部潰してオレ流に変えるのが狙いだからそれ以前の問題じゃねーか?
まあ、悲しいかなゴミックの連中には良い方向に変えるだけの技術も知能も気概もありはしなかったからこの体たらくだが
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:04:14.13 ID:OIfnzMpn
Lv10なのに最初のダンジョンの敵でも攻撃がスカる
なのに経験値がショボイ
宝箱の中身はなにこれ?レベル
なんか病院食を思い出した
栄養はあるんだろうけど美味しくない、みたいな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:07:42.70 ID:ll9IAo6a
病院食に失礼過ぎる
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:10:53.03 ID:KNsaXPX0
ストレスが溜まって体に悪いから間違っても栄養じゃねーだろ。こんなの完全に毒だっつーの
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:17:54.26 ID:OIfnzMpn
病院食さんごめんなしあ・・・(´・ω・`).
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:25:24.89 ID:ppEqz1Th
もしこれでデーモンヴァルキリーとか悪魔系の経験値がバグ扱いで低くなってたり
デーモン養殖が一戦闘に30体までとか変な縛りがついたゴシックリミックスとかが出たら
絶対買わない自信が有る。その位ゴシックでは養殖に助けられてるよ…
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:31:46.04 ID:xou0A9G3
>>644
俺も小宮山のその言葉が忘れられない。

スターフィッシュに足りないのはホントそこだよな・・・。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:35:47.98 ID:OIfnzMpn
頑張ってもご褒美が何もないんだよね
毎日苦行している気分
本スレの人たちが言うように本当に中盤から面白くなるんだろうか?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:44:48.02 ID:KNsaXPX0
>>800
ならない。この先も更なる嫌がらせが続くだけ

>>799
利用どころか潰されて廃棄されたからな
連中にとっては本当にバケツは邪魔者だったって事なんだろう

・・・だったらそいつやそいつのチームの功績に乗っかろうと思うなよって感じだが
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:44:52.76 ID:ppEqz1Th
どっちかというと中盤からは有る程度ティオメンテのお陰で進め易くはなるから
せめて定価で買ったからクリアまではやらないと勿体無いって強迫観念でプレイを強いられているんだ!
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:50:02.72 ID:cUFF88SM
>>800
本当に面白くなるなら本スレがあそこまで荒れないと思うぞw

多少マシな装備と極一部経験値が多めの敵がでるだけ
あとデーモン養殖ができる
期待するとガックリくるから期待しない方がいい
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:56:10.67 ID:7WsTd24o
世界樹で新納が抜けて不安視されてたら
ぶっちゃけいなくても新鮮で進化した続編が出たでござる
ってパターンがエルミでもあると思ったら別にそんなことはなかったぜ
みたいな?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:57:03.03 ID:j7BQnc89
>>798
正直、わざわざ全体的に経験値低くしたのに高めの敵がいるのは設定ミスのバグなんじゃないかと思ってるw
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:59:07.66 ID:KNsaXPX0
俺は定価云々よりどうせコレでシリーズ(とは認めてないけど)最後だから
せめてどんな惨状になってるのかを自分の目で確かめようと思って何とか続けてるな

・・・日々続々と寄せられる情報を見る度にそれが出来るかどうか不安は増す一方だけど
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:59:09.11 ID:OIfnzMpn
>>801
>>802
中盤以降も大体こんな感じなのね・・・orz
なんで買っちゃったんだろう・・・はぁ
エルミの表記さえなければこんなことには
まさに羊頭狗肉
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:59:42.28 ID:hU28P4gI
世界樹の新納は単に広告塔だったんだろう
エルミのバケツは実務面での大黒柱だったということじゃね
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 12:02:03.53 ID:IX0V+Z/H
小学生の頃、クラスにWさんという女子がいた。彼女は先天的な病で体がただれていて、声もうまく発声できなかった。
大人しい子でいつも本を読んでいた。
男子の友人はいなかったが、女子の友人は不思議と多いようだった。

修学旅行で旅館に泊まった時、友人が女子の部屋に遊びに行こうと言い出した。
俺も同意して、どうせだからこっそり行って驚かせてやろうってことになった。
そしてクラスで一番人気のあった女子のいる部屋に行く事となった。
こっそりドアを開けると(どのように鍵を開けたかは忘れた)恐ろしい光景が。

体育座りで座り込むWさんを円になって囲むようにクラスの女子全員が立っていた。
そして、Wさんに対して「豚」「焼けど野郎」などと罵声を浴びせていた。
さらにクラスで最もかわいかった子が
「じゃあ、カツラはずしまーす」と笑いながら言ってWさんの頭に手を伸ばした。

次の瞬間、Wさんの髪の毛が全部その女の手にあった。
Wさんは頭皮も病気で、髪の毛が生えないためカツラをしていたのだ。
男子は誰もそれを知らなかった。
ショックで何が何だかわからない俺の前で女子は
Wさんを蹴飛ばしたりカツラをライターであぶったり。
Wさんはかすれた声でうめく。助けを呼びたくても呼べないのだ。
俺と友人は無性に怖くなって見つからないように逃げた。

次の日、Wさんもクラスの女子も何事も無かったように京都を観光していた。
それが一番怖かった。

時がたって同窓会が開かれた。Wさんはすでに亡くなっていた。
俺は思い切って女達に修学旅行でのことを聞いてみた。
すると例の一番かわいかった女の子が「あんなの別に死んだっていいじゃん」といった。

810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 12:15:11.04 ID:zrSaDqF0
>>804
むしろ新納は他でゴミを量産してる気がする

小宮山は品質管理とかもしてたんだろうな
3で貯金箱バグとか多々あったにせよ、
奴がいればここまでのゴミゲーに成り果ててないだろ 
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 12:20:14.58 ID:ppEqz1Th
やはりエルミにおいて大魔公とか神影の存在は大きいな…
始めは苦戦するけどじきに大魔公ばかり狩って経験値稼ぎする様になるし
神影がランダムエンカウントだからそのついでと裏ダンのマップ埋めるのも楽しいし
エルミシリーズはやり込み易い様に作りこまれていた…
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 12:21:13.88 ID:KNsaXPX0
貯金箱とかのバグやダンジョンロードなんかの不備はバケツが抜けて手付かずになったのかもな
ならバケツ追い出した後に発売延期したあの期間は何をやっていたんだ?って話になるが
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 12:24:58.19 ID:TvF8rL+Q
養殖が嫌すぎる
wizの頃にやってたけど、むなしくなってくるよアレは
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 12:25:51.69 ID:7WsTd24o
>>810
>むしろ新納は他でゴミを量産してる気がする

人があえて触れないようにしたところをwww
でもぶっちゃけ世界樹のVと7竜で「アイツ別にいなくてよくね?」
になった人はかなりいたと思うんよ
つってもスタッフロールでもインタビューでも小宮山は文字通り大黒柱っぽかったからね
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 12:29:33.68 ID:3Z/QSW1R
>>812
スタッフロールから名前を削ってました
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 12:35:27.12 ID:KNsaXPX0
>>813
旧ウィザードリィのアレはクリア後の鍛錬みたいなモンだからな
ゴミックの場合は少しでも円滑に動く為に半ば避けては通れない手段となってるから
空しいと言うか場合によっては苦痛にすらなるのは当たり前
好きでやるのと仕方なくやるのは全然違う

>>815
マジでそれっぽく思えて笑えん・・・
修正しなければならん箇所一つも修正してないの見てたら尚更だ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 12:43:24.42 ID:JWgbPKLv
惨め哉バケツ信者
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 12:53:16.65 ID:ppEqz1Th
正直そのバケツ信者うんぬんを今までスルーしてたが
実際居なくなって出来たのがゴシックと考えると本当にこれでエルミも終わりかと
絶望的な気分になる
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 12:58:23.29 ID:mWeYXp4R
バケツ嫌いだったけど、今回の惨状を見ると、
シナリオ以外で残っても良かった気がしてきたよ…
勝手な言い分だがエルミ自体が終わるの困る
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 13:04:25.76 ID:8NDnIj1W
本当の意味でエルミナージュ葬式スレになりそうだな。
笑えん。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 13:05:40.06 ID:MckHJ5EK
いつか神影本体と相まみえる日が来ると思っていた時期が、私にもありました。。。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 13:07:40.40 ID:4ffM/pWw
>>808
新納の企画は良かったんだけど、あいつ自体はあまり面白いゲーム作れるわけじゃないからな

>>814
2はバグが良くなかっただけでシステム的には向上してたから2からで問題ないよ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 13:08:44.43 ID:dja/nqpc
クリア後ダンジョンの最後の雑魚敵が
2の追加ダンジョンどころかドラゴンの洞窟よりひどい
前作までみたいに装備を揃えてレベルを上げればなんとかなる、じゃなくて
レベルを上げて錬金で首100つけないとまともに戦えない
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 13:20:57.29 ID:JWgbPKLv
バケツはチームラみたいに頑張ればいいよ
信者はついてくだろ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 13:29:22.35 ID:NBE08125
バケツとか信者とかどうでもいいから普通に遊べるエルミナージュを作ってくれw
今までの流用でできるだろw 
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 13:31:12.60 ID:JWgbPKLv
諦めろよ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 14:07:59.25 ID:SblH/opI
巨神兵の雑魚基地外過ぎだろ。
鬼畜じゃなく基地外。鬼畜はゲームにおいては褒め言葉でもあるから。
本スレの住民はよく文句も言わずやってるわ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 14:16:36.57 ID:9u8ME1l7
>>778
だな。一定の評価横這いってのはずっと続いてたが
新作で一気に評価大暴落ってのは流石に初なんじゃないか?
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 14:21:23.92 ID:OIfnzMpn
初めて昼間にプレイしたけど本当に画面が暗い
ゲーム以前の問題だよこれ・・・
修正プログラムで直してくれないかな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 14:26:14.33 ID:IX0V+Z/H
プレイ動画見てみたけどマジでやばいな
壁の模様がうっすら見えるだけで俺のPCがおかしいのかと思った
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 14:36:12.39 ID:urIG0hHZ
古の洞窟B6Fの壁文字ってさ…
スタッフの内輪ネタばかりの場所ってのもあってどうしても邪推しちゃうよな…
もしそういう意図だったら作品の出来云々以前に社会人として終わってるよ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 14:47:58.21 ID:ppEqz1Th
いにしえの洞窟のエルトポネタって必要だったのか?
元ネタ知らんから変な事ばっかり言うNPC倒したら最下層でディスられるとか
初めからこのゲーム買うなと言いたかったのかよ…
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 17:06:11.05 ID:YH/D4ito
本編のゲームがしっかりしてれば、ネタ挟んでも受け入れられたんだろうけど
散々ストレス貯めた後にあれはないわー
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 17:23:15.72 ID:FSTGOvv4
おいおい誰だ本スレに正当な真のRPGプレイヤーコピペしたのw
まさか本人か?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 17:35:28.16 ID:trAKYmv4
真さんのあの自己顕示欲を考えると……なぁ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 17:37:20.34 ID:trAKYmv4
と思ったら別人だったらしい
本人っぽい弁護が来てたw
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 17:37:27.48 ID:f1CAJIru
世界観変更、ダンジョンと戦闘バランス見直しだけしてくれりゃ良かったのに、それだけで新作と認めてもらえるシリーズなんだから余計な改悪多すぎて買う気が起きない
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 17:43:28.28 ID:kMqd5n4r
ととものっぽくしてほしいよね
進化の方向が間違ってる
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 17:46:12.08 ID:FSTGOvv4
一方的に勝利宣言しててワロタ
屁理屈水掛け論世界最強宣言
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 17:46:42.36 ID:3Z/QSW1R
本スレの837のやつか?
とりあえず遊楽者を実際に使いこんでもない脳内展開なのだけは理解した
(遊が弱いということでも戦車が弱いということでもない)
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 17:53:47.46 ID:e7SPHA5s
原典からこれだけの年月、多くの派生シリーズが出ていて
それらが教科書・参考書になってくれて
干魚自身も昨日今日はじめた訳じゃあるまいに
なぜ改悪や退化をやらかすのか
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 17:56:06.00 ID:kMqd5n4r
ラノベノリをなくしたらダメだよなあ・・・
ラノベノリうざい、っていうのはファンの間でのネタだったのに
それを真に受けちゃったのかね
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 17:57:53.29 ID:ppEqz1Th
>>842
そりゃゴシックスタッフはエルミが大嫌いでエンパの続編をやりたかったからだろ?
迷宮の造りからしてもプレイヤーを楽しませるより自分達が楽しんで作る事優先みたいな出来じゃないか…
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 17:59:09.42 ID:FSTGOvv4
ついに重い腰を上げてまた自演始めたぞw
そのうちニコ動貼り出すぞw
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 18:03:34.76 ID:hl7D1are
>>843
お前毎日何回愚痴を書き込んでるんだよw
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 18:15:10.41 ID:FSTGOvv4
正直元ネタ知ってても楽しめんな
大学のTRPGサークルみたいなノリに金払わされたのは腹が立つ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 18:17:43.85 ID:trAKYmv4
真のRPGプレイヤーの歴史がまた1ページ……
あの勝ち()への執着心を何かに平和利用出来ないもんかねえ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 18:28:15.92 ID:FSTGOvv4
>>847
スレに冷笑沸き上がらせてるから、
少しは平和に貢献してると思う
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 18:40:47.87 ID:bxiizqrQ
>>842
心底いらねーよボケ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 18:42:17.90 ID:kMqd5n4r
>>849
どうぞ信者スレにお帰りください^^
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 18:54:55.96 ID:jBjkKpTE
小宮山信者スレでも立てればいいのに。
小宮山色消した事は評価してる俺みたいなのもいるんだ。
まあその他が糞多数なんで葬式スレに書きこむ事になるわけだが。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 18:56:26.29 ID:36C3Ehx+
ゴシックでやりたかったのは小宮山的要素の否定だけだったんだろ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 18:58:13.73 ID:3Z/QSW1R
ID:jBjkKpTEがアンチバケツスレでも立てればいいんじゃね
ご丁寧に本スレ葬式で二度書きしてるような人間にゃ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 19:02:00.37 ID:jBjkKpTE
おいおい、小宮山否定したら葬式スレに書き込む資格さえ失くすのかよ。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 19:16:39.38 ID:hU28P4gI
>>842
ラノベノリは無くなって良かったよ
そこ以外評価できる部分のないゲームだが
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 19:17:23.98 ID:cS9INxhR
プレイ前は僕の考えた最強のwizなんだと思ってた。
プレイしたら硬派なwizが好きな俺たちカコイイだった。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 19:20:25.27 ID:r465V4tp
小宮山のノリが好きだったんでゴシック買わなかった俺みたいなのもいるんだ。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 19:28:43.54 ID:Oxasf9Yw
ゴシックWikiのFAQってエルミ3のコピーじゃなかったんだな…。
買う前に一応読んでおけば良かったよ。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 19:35:44.73 ID:FSTGOvv4
入れ替わり立ち替わり香ばしい奴が降臨するなw
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 19:42:09.52 ID:Py/jz23B
ラノベ派にしてもアンチ派にしても、ゴミックがクソな点では
意見が一致してるだろw
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 19:45:12.24 ID:Bdiym2Lo
3のスレの頃から自演荒らしも粘着してるな
ととモノスレの荒らしと同一人物
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 19:51:03.23 ID:DuJvrGgz
ブルーレインとかはやりすぎだったが根底に流れる土台は好きだったな
ゴシックホラー風の大魔公・機構・ライブラリアン・神影がいても良かったのに
ゴミックはエルミ成分を削っただけでストーリーまでスッカスカ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 19:52:03.32 ID:jU7QX5/F
そりゃゴミックは純粋にゲームとして駄目だからな
戦闘と迷宮構造が終わっててストレス蓄積されるだけだし
テキストも面白味も何もあった物じゃないし
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 19:52:10.64 ID:DOsnF9bb
>>858
確かにかなり書き変えてあるが、これを読んでも画面の暗さとか実感できないだろ。
どんなゲームかとか前作との違いはいいと思うが、そもそも同じシリーズ物でここまで劣化するとは予想できないしな。
  
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 20:16:03.17 ID:Z97n9GwD
wikiを読んでみたけど、こんなに首を傾げたくなるゲーム概要もあんまりないな
褒めるトコ少ないからあんな書き方するしかなかったのかしれんが
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 20:45:33.33 ID:hU28P4gI
>>860
ゴミックはテキスト云々以前にゲームが糞だからなw
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:07:05.04 ID:VKVdkx2o
>>862
大魔公エンカウント時のテキストは結構良いよな、キャラが分かりやすくて。
中には偉そうなこと言ってすぐ逃げだす鳥さんもいるがw
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:13:39.57 ID:/A4dlKkS
http://www.m-create.com/ranking/

発売2週目なのに、50位以内に入っていないってwwwwwwwww
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:17:28.41 ID:RwXRVBfl
>>868
逆にすごいな
2週目になってもまだ1000も売れてないんじゃないのか?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:19:43.35 ID:/A4dlKkS
葬式スレに相応しいゲーム未満のゴミだった。
そら、色盲にもなるわな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:21:39.31 ID:sQweL6P/
別にラノベノリがあっても文句言いつつ客は買うだろ
ラノベノリの排除のために犠牲払いすぎ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:25:49.59 ID:DuJvrGgz
おまいら次はミハシラですよw
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:31:16.56 ID:RwXRVBfl
>>872
次はねーよw
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:32:43.59 ID:KiP9EOfm
そもそも、ラノベのノリが問題であった、なんて事はない
ラノベのノリが多すぎるのが問題ではあったが
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:33:18.62 ID:4ffM/pWw
買わないから安心しろ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:37:36.17 ID:bt3B3Ztm
ゴシックは本当に発売前までは新作として期待して一月前から予約して買ったが
フラゲ情報を聞いてる内にだんだん気分が沈んでいったなぁ…
ミハシラは果たして予約してまでして買うべきか?
案外、2週間も待ってれば3000円台になりそうだな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:39:52.99 ID:r465V4tp
>>876
発売前まで情報遮断してたのかよ・・・
どこに期待がもてたんだ?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:47:36.18 ID:FSTGOvv4
>>877
ゴシックと聞いてめくるめく禁断の世界を想像したんです
ジャケの少年に騙されました
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:50:04.74 ID:bt3B3Ztm
>>877
今までエルミシリーズって数字で1、2、3と続いてきたのがゴシックと銘打って
内容も善神と悪神がどうとか言ってたからもしかして今まで謎だった神域が舞台の
外伝的内容なのかと期待してた。まさかタイトル詐欺とは思わなかったよ…
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 22:09:41.31 ID:VKVdkx2o
>>877
キャラの絵柄が変わって無印BUSINみたいな悲壮感あるストーリーを期待したんだよorz
実際はストーリー?何それ?な代物だったが…
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 22:20:53.13 ID:8+xiComB
6000売れたって4gameかどっかに載ってなかったっけ?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 22:31:14.68 ID:hU28P4gI
まだミハシラに突貫しようという勇者がいるのか…
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 22:32:14.15 ID:ARMFA0OB
やっと最初のダンジョンが終わった
こっちの攻撃はちょっとしか当たらない 敵の攻撃もあんまり当たらない 歌でちまちま回復 とかやってたらすげー時間かかった
スレ見た感じブレスと魔法で乗り切るのが正解だったようだがもうこれ以上やる気でない
予約して買っておいたものを今日開封してプレイしたんだけど、やる前に評判を調べとくんだった
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 22:47:13.13 ID:DuJvrGgz
>>876
少年「あなたも・・・これ以上行かないほうがいいよ・・・」
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 22:51:34.86 ID:bt3B3Ztm
>>884
そのスクショとゲームの表紙絵でウルムザキールはこの少年で
復讐か何かで魔物を呼び出してしまって操られてるとか想像してたよ
まさか名も無きモブで一度戦ったら即退場とはなぁ…
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 22:55:48.18 ID:OdvWXjng
>885
表紙絵にシナリオボス載せるのもエルミのひそかなお約束だったと思ってたんだが
意図的にやってるなら何とも陰湿。氏ねじゃなくて死ね的な意味で
エンパシックスタッフはマイナス方向に手を抜かなかったな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 22:58:55.65 ID:OdvWXjng
この、公式原作レイプ野郎どもが!
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:01:33.68 ID:l4czeANP
デバグやバランス調整に時間をかけたかった小宮山が辞めさせられてんだから、
ゴシックがそれらをやってないのは明白だわな。そういう社風なんだろ☆魚は。
エンパイアがつくりたい?ちがうな。楽して儲けたいんだろ。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:13:20.50 ID:IyOaVJp6
>>881
それは一週目の話だキチガイ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:14:37.77 ID:m7fZpwhp
「コミーさん抜けたけど どうすればいいすかね?」
「ウイザードリーってアレだろ、首斬られたとかいって即死したらみんななんか喜ぶの」
「じゃあ序盤から首斬り連発させて、あと難しいほうがいいらしいからマップはすげーめんどくしましょう」
「いいねー、ついでに経験値も減らして攻撃も当たりづらくして、あと前の絵とか図鑑とか無くすか、硬派がいいらしいし、何より楽だし」
「パネぇっす、歯応えあるゲームっすね」
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:27:29.42 ID:bzMd9yg4
>>886
完全に詐欺のレベルだったよ。
戦闘前も箱絵のようなローブ姿じゃなくて単に村人の服だった。
死んだ時も表現があっけなさすぎww ありゃ雑魚の死に方だろ。
あれじゃ先に斃した司祭様の方がはるかにマシだった。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:33:45.28 ID:DuJvrGgz
強さのインパクトも司祭の方が上という罠
エルナムの威力には吹いた。序盤で喰らうダメージじゃないだろと
え? ウルムザキール? 少年? なにそれおいしいの?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:42:17.73 ID:8+xiComB
>>889
売り上げの話をしてんだよ馬鹿
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:51:37.66 ID:bt3B3Ztm
>>891
タイトルにもなってるウルムザキールって爺さんは何で邪神を信仰してたのやら
さっぱり判らんし存在的にも空気。ついでにやっと復活したラスボスの邪神もせいぜい
装備してるダーククリスタルとやらを盗む為に数ターン粘らされたってだけのイメージ
このゲームは装備解除出来ない/鍛冶出来ないアイテムは文章か色で区別して欲しかったよ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:52:03.25 ID:/RcsoJPm
>>893
だから発売一週間目の売り上げの話してんだろ?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:53:01.82 ID:IyOaVJp6
>>893
2週目の売上の話してんだよ文盲
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:04:16.40 ID:BoLnSLSl
>>894
ちょ、チョット待って、ダーククリスタル盗めんの?マジで?
もうセーブデータ上書きしちゃったよ……orz
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:05:09.95 ID:J39x0Xzp
>>869を見ると二週トータルで1000も売れてないニュアンスに聞こえる辺りで
誤解が始まってるんだな、きっと
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:10:52.50 ID:lvtDebVX
>>897
いや、ラスコレクとかで散々敏捷下げて粘ったけど全く装備解除出来なかったよ
お陰で殴れば1ターンで倒せる相手を延々と粘らないとならなかった…
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:11:39.27 ID:pPo/XyKv
>>897
盗めないことに気づいたって意味でだろう
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:21:15.59 ID:lvtDebVX
俺の中ではエルミのボスは一回倒して図鑑を確認して良い物を装備してたら
リセットして装備を全部剥ぎ取る所まで含めてボス戦だったからゴシックの
装備解除出来ないアイテムの存在は本当に残念…
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:36:04.99 ID:MeuWae1m
ミッションの結末がすでに手遅れだったというのが多すぎて気がめいる。
個人的には村を救う為に恋人から引き離され邪教徒に連れ去られた女性などは
肉体乗っ取られ状態を斃したら正気を取り戻して、
こんな姿では日常生活に戻れないという流れでユニークキャラになっても
良かったのではないかと思う。
「謎の子供」など正直いらなかったよww
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:40:15.25 ID:lvtDebVX
>>902
せっかく敵のグラでFL・STLが使えるんだからそこはサキュバス辺りの魔物を
冒険者化したユニークキャラとかでも良いよな。そういや無駄に迷宮の行き来だけで
日数が掛かる仕様だけど有ると思ってた日数制限イベは無かったな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:41:27.71 ID:5Tc0VwhM
盗みと錬金をつまらなくしたのがすげえ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:43:47.40 ID:bwD6Ff0n
召喚も捕まえられないモンスター増えたな
周回も無くなって取り返しのつかない要素増加
徹底的にエルミの良さを削りまくってるな、ゴミック
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:48:56.44 ID:lvtDebVX
案外、星魚の方針としては今までみたいに何周も同じゲームをやり込んで欲しくなくて
さっさと次回作()をやって欲しいから周回とか削除したとか…
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:49:52.70 ID:Emdi7zx0
次回作をやるプレイヤーのモチベーションごと削除してくれたな
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 01:25:39.35 ID:ISB5Hy5o
>>906
それで次に続くのが完全にいままでのエルミシリーズと一戦を画する干魚版カイ君の大冒険だというオチが最高w
完全に終わってる仕様だが一応キャラメイクはできる元祖カイ君の大冒険
干魚謹製ゴミキャラしか選択肢はないがFL・SLで改変できる干魚版カイ君の大冒険
真のRPGプレイヤーなら、その違いもわかってもらえるのではないだろうか
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 03:31:44.82 ID:mRbNGjuK
>>896
お前が勝手にしてることなんざ眼中にねえよ馬鹿
氏ねよ馬鹿は
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 04:08:27.27 ID:iTsbpXxW
初週の売上とそれ以降を同じに考える馬鹿は氏ね
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 04:13:24.14 ID:tMVQPPkz
どの道売れてないんだしどうでもいいじゃない(´・ω・`)
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 04:31:09.94 ID:ar6GgNne
つーかこんなのどこに売れる要素があんだろ?
前作と言うかダンジョンRPGとしても酷い出来なのに
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 04:33:40.62 ID:BoLnSLSl
つ 前作までの評判(前々作かも?)
つ だまし討ち
つ タイミング的に対抗馬無しの好条件
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 05:24:44.95 ID:PRCP/GfN
エルミナージュ1&2攻略本を見てみると、T-2では、絵やサウンド、プログラム以外の
ほとんどすべては小宮山氏がやっているみたいなことが書かれてあったような気がする。
バランス調整とかパラメーター管理・テストプレイとかも一手に引き受けていたんじゃなかろうか。 
外伝2のベニ松氏がやったように。


今回はその手の細かいバランス取りを一切やっていないように思える。。
敵側の各種数値と出現数管理は絶対に丸投げ放置だろう。 
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 05:47:25.37 ID:YgXCwiyE
売れてないのにmk2のレビュー多いなwwwwwww
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 06:42:45.59 ID:pPo/XyKv
外伝2はひどかったらしいな
バイト以下の給料&低予算&完成の報酬がソフト3個
エルミの123とゴシックの予算差、誰か流してもいいんじゃよ?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 06:43:32.47 ID:nRJDSFtQ
>>908
チームラが全キャラ固定で出してるけどね
PC箱合わせりゃ万はいってるはずだし、PSPならなおさら需要はあると思うよ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 07:00:11.60 ID:H3M4HUx7
外伝2は攻略本?のイマジネーションガイドブックが素晴らしいデキだったな
ベニ松本人が作ってたから当然なんだが、
小宮山はエルミの図鑑で外伝2ガイドブックの解説を
再現したかったんだろうな
それを削るとはゴシック=エンパのスタッフって何もわかってねー
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 07:33:25.72 ID:Y6sO6yVX
>>916
なんか亜癌がディレクターとしての功績にする為にベニ松踏み台にしたとか何とかって話か
結局そのベニ松使った功績があって外伝は亜癌が好き勝手なオナヌー作品乱発出来る土台にされちまってたっけ
今回もシリーズの名前が見事にエンパイアの老害共の踏み台にされたってワケだな

ただ、亜癌のはまだゲームとしては遊べた方だけど、エンパイアゴミックはそれさえ話にならねーんだよな
(シナリオ内容はともかく、クリアまでのゲームバランスはゴミック程凶悪じゃない)

>>914
納期とか開発費用の問題とかを最優先にした結果だろうな
バランス取りとか調整以前にデバッグすらしてるかどうか怪しい
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 07:57:13.41 ID:PIWbd1r7
徳永がリルガミン滅ぼして避難轟々だったのゴシックスタッフは知らんかったのか?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 08:40:48.98 ID:ksDQfZiy
知ってたけど偉大なるトレボーとワードナの作ったモノを改変にするのと
自分の会社の社員だった奴の作ったモノを改変するのは別だからとタカくくってたのかもな
それか帝国残党が自分らの作りたかった流れ歪められたから是正は当然と考えてたか

つーかアガンはシナリオについては確かにやっちまったけど
それでもBCF以降の種族の導入とか呪文や職を旧WIZ風にカスタマイズして追加とか
新しい事を取り入れて新しいモノを作ろうとはしてた
流石に世界観破壊と自己顕示のオナニーしかない帝国残党とは一緒にしちゃいかんレベルだと思う
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 08:46:59.50 ID:BoLnSLSl
>>919
外伝2は外伝1より大幅に予算を減らされたが、
ベニ松がファンを裏切るまいと、(サビ残やらなんやらで)給料以上に頑張って良い物に仕上げた結果すげえ売れた

ら、その功績は丸ごとディレクターの亜癌のものになった。
功績で得た権限で亜癌が好き勝手やった結果が外伝3以降

ベニ松は外伝3以降の粗製濫造を見るにつけ、
ファンの事を考えるなら給料以上に働くべきではなかったと嘆いたという。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 09:02:36.61 ID:GUKIOaps
レベル上げしにくいねコレ
鍾乳洞行けるようになったけど経験値ショボ過ぎ
ツンクーンに戻って地下3階でレベル上げしてる
16時間頑張ってまさか最初のダンジョンをウロウロするとは思わなかった
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 09:12:39.22 ID:4txw62ZP
大抵は低評価だがやけに充実してるよなmk2
一つ「もっと古くさいほうが良かった」とかいうふざけたのがあったな
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 09:43:56.96 ID:i6vpfJzW
>>920-921
やった事も問題だけどそれ以上にアガンはアホだろと思ったわ
Vだけの話だったらまだある程度誤魔化せたのに、Wで「舞台はリルガミン、これはV前史だ」って言い切ったからな
それさえ無かったらリルガミン滅ぼしたって叩かれるのは回避できたかも知れなかったのに

>>922
それマイケルがチームラにやった事と一緒だな
まあ、マイケルはその後チームラに逃げられてすぐ潰れたからざまぁwだが

>>924
もうなりふり構ってられないっつーか発狂寸前なんじゃねーの?
他人を色盲呼ばわりしてた池沼も居た位だし
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 09:54:59.54 ID:pPo/XyKv
書いていいのかわからんが、それ書いた奴blogもってる
mk2のゴシック記事のblogリンクから行けるよ
色盲うんぬんもそのまま
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 09:59:34.59 ID:pcjFTO//
>>923
養殖以外は全体的にひどいぞ今回。
強敵と全力で戦って、経験地ごみなんて結構ざら。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 09:59:42.85 ID:PIWbd1r7
他人を色盲呼ばわりも池沼呼ばわりも同レベルですよねー!?♪
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 10:24:07.16 ID:v/LCB3ae
>>922
それきっついよなあ…
ファンのために必死こいたのに上の奴らに功績奪われるのは。

DSリミックスコンプリートのバケツインタビュー見ると、初めはサポートいたのに
気が付いたらまた一人になったとか書いてるから、ベニ松と似たような環境だったのかねえ。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 10:26:34.98 ID:rfvBo72+
>>915
あそこはそんなもんだしな

>>922
出来の良い外伝2が出ただけマシだと思うけどな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 10:50:40.61 ID:ugsn3tR8
この程度のダンジョンを 「暗くて見えにくい。目が疲れる」 という人は、
よほど目が弱いか色盲の気があるんじゃないかな。

http://skylimneko.exblog.jp/18016374/
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 10:55:46.03 ID:jssa3KJb
シリーズが一応の完結すら見ないまま主要人物やチーム消えて打ち切りになるって
WIZライクダンジョンRPGってこんな話ばっかだな・・・

>>927
敵の強弱関係無しに悪魔種族以外がロクに経験持ってないんだよな
ここまで徹底してると何らかの意図を疑う
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 10:59:10.04 ID:fNQM2pjG
次回作への要望
・敵を1列1種類から1戦闘1種類に
・悪魔系の敵の経験値激減
・養殖不可にするために戦闘に制限時間
・ワービーストやドラゴニュートの廃止
・図鑑廃止
・地図廃止
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:14:11.76 ID:gp7u4UMF
>>933
クソゲーからカスゲーに成り下がるな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:21:02.40 ID:3NiTTNCA
>>920
エンパ1を勝手に#1の前日譚にしてたし今更じゃないか
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:22:01.77 ID:z9FNkKBn
もうチームラが頑張ればいいや
ととモノは路線変更しちゃったし
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:38:19.44 ID:nRJDSFtQ
チームラもそこまでwizクローンを作る気はないからなぁ
エルミはそういう意味で貴重だったんだけどな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:46:21.72 ID:2ujQuU3P
>>931書いてる人の気持ちも解らなくはないけどな
色盲云々は兎も角、言われてるほど見にくいとは思わなかったし
旧wizチックだから好み別れるみたいな事書いてるけど、俺はwiz6以降の糞ゲー感しか感じられなかった
wiz6以降が好きな人居たらごめんなさい
後、本当に旧wizやってる人ならさ
wizがストイックなゲームとかおちゃらけ排除が旧wiz意識してるとか言わないと思うんだ
方向性は違えどwizも同人臭いブラックユーモアというかネタ満載のゲームだしさ
まあ、コレを面白いとか言ってる時点で俺とは根本的に感性が違うんだろうけど
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:47:06.94 ID:78hSHMtg
ダンジョン廃止でフィールドマップ採用
シンボルエンカウント
Wi-Fi通信でみんなとパーティーが組める
真ウルナ様がザコ敵化で大量出現


とかなっても、もう驚かない
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:48:12.67 ID:5uE6Qiyx
雑記

大っきい掲示板がヒドかったです。(苦笑)
発売前のネガキャンは、どのゲーム板でもいつものことですが、
なんというか今回のエルミスレは異様な雰囲気を感じました。

なんだろなー気持ち悪いくらい粘着質なネガキャンって感じ。
で、実際発売日がきてプレイした人たちが出てきて、あることないこと
書き立ててた連中のウソや想像だけでネガってたのがバレてくると
今度は懐古厨wとか、負け犬の遠吠え的なことやり始めたり。

スレ常駐の9割はプレイしたことない連中ばっかなのはいつものことなんだけど
とにかく面白くないことを強調ではなく、強制させたがってた。
小宮?とかいうクリエイターの信者なのかなぁ?
よほどその人が抜けたエルミは「面白くない」「クソゲー」でなければ
ならない、といった強迫観念に囚われてるかのよう・・・

なんだかなぁ。
------------------------
たまたま2ch見たら旧作信者が暴れてたみたいな書き方してるけど
完全に常駐して擁護してるタイプの人間だよねw
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:50:25.76 ID:wy7Hjh1a
ゴシックは小宮山路線は嫌で、エンパは嫌いじゃなかった自分にも???な出来。
もう少し作り込んでくれれば良かったのに。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:52:07.32 ID:PIWbd1r7
>>940
そいつ多分3スレから粘着して暴れてた奴だぞ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:55:35.38 ID:bJGrjwJB
>>939
いや超驚くわ。ありえない

マス目3Dダンジョン画面よりフィールドマップのほうが作成が面倒
シンボルグラフィック作成する金が無い
Wi-Fi通信プログラムなんて書けない
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:56:53.52 ID:pcjFTO//
つーか、今回文句言われているのは、ある程度やればすぐわかる範囲だろ。
>>890なんか何一つ嘘がないぞw
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:57:37.30 ID:QDRrjH6R
>>940
ゴシックのプレイ日記読漁ってるとき、こいつのブログ見たわ。きもかったから覚えてた
まあそれでなくとも好意的な感想自体少ないから記憶には残りやすいけどな
当たり前だが、悪い感想がずっと多いし(中立抜きの否定的分だけで体感6割は超えてた)
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 11:57:48.03 ID:78hSHMtg
>>943
だよねwww
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 12:19:56.13 ID:4txw62ZP
加齢自体が旧作引きずってるだけのうっとうしいシステムだったのに、今回うっとうしさ加速してるのがなんとも…
親子二代でダンジョン潜るとか不自然なうえに面倒なことこの上ない
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 12:24:22.87 ID:L2I60mzQ
>>940のクオリティがすげえwww
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 12:29:27.23 ID:bJGrjwJB
発売前に想像だけでネガってたけど大体予想どおりの出来じゃないか
そのときは散々叩かれたけどなw
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 12:40:39.13 ID:qSwwK21B
>>940
>>スレ常駐の9割はプレイしたことない連中ばっかなのはいつものことなんだけど

この辺りの言い草を見るにここにも来てた例の人だよなw。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 12:40:40.04 ID:4isYMjS/
逆に事前情報から想像して覚悟してた以上の惨々たる出来だったんだがな
やればやる程、他と比較すればする程褒める部分が消えて行ったわ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 12:42:51.62 ID:52neuo42
まだゲームバランスが酷いのは一億歩程譲るにしてもエルミナージュゴシックって
タイトルのくせにエルミ要素が皆無なのが許せん。敵グラとかセリフと使い回しでも良いから
過去作の大魔公を出すとかエルミナージュへ行けるとかやって欲しかったな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 12:48:46.96 ID:GUKIOaps
エルミをタイトルに使ってるのにエルミ要素がSL・FL程度なのは詐欺だよね・・・
これじゃあ異聞を謳っているミハシラもスルーした方が正解っぽいね
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 12:49:45.89 ID:kAtt4jYa
システムを退歩させプレイヤー不自由を強いる事で昔はよかったという風潮に一石を投じる社会派なゲームだったな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 12:57:08.20 ID:2ujQuU3P
>>952
面倒でつまらない、そして更にタイトル詐欺まで重なれば嫌いにもなるわな
エルミの世界観が好きで買ったのに実はエンパでしたとかマジ理不尽過ぎる
つまんねーとか思いながらも頑張ってクリアしたらコレだし
クリア前は凡作に入らなくもないかと思ってたんだけどねぇ
裏もクリアした後なら面白みも無い救いようのない糞ゲーとしか評価出来ない
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 13:06:39.16 ID:52neuo42
>>955
そうそう、ここが実はエンパ世界ですとか言い出すのもストーリークリア後の
裏ダンでやっと言い出すって感じがまた騙されたって感じさせるよな
何よりもこのゲームNPCが地味過ぎる。殆どが布の服一枚の村人ばかりで王様とか背景絵のみとか…
そもそも前作と比べて拠点の町も一つしかないしもう一つの村の存在も意味不明だよ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 13:10:09.56 ID:4isYMjS/
それに加えて敵方の主要人物さえまともな名前も台詞も無いしな
少年とか司祭とかもうちょっと色々描写しろって思うわ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 13:43:54.41 ID:Cg0uA4rF
>>931
前段の"暗いから見にくい、ではなく、同じようなパターン壁が続いてて道が判別しにくい、なら同意。"も貼らないと。
暗いと言うより、壁と天井と床の区別がつきにくいんよね。色盲は酷い言い方だし、擁護はできないが。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 14:37:43.92 ID:rfvBo72+
葬式スレが余裕で3まで行きそうだな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 15:53:19.58 ID:0fZyhZmm
比較的見やすいダンジョン選んで印象操作ッスかwww
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 15:58:06.17 ID:j8feMBGR
>>931
洋ゲー信者にはこういうヤツが多いな
俺の価値観が絶対で他人の価値観は決して認めないという類の人間
つーか、硬派硬派言うヤツのSLに限ってキモいのなw
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 16:06:10.60 ID:ugsn3tR8
>>960
そうなんだよな大樹地下は見やすい部類だからな
ツンクーンなり大樹1階なり、なんなら光窟載せろやと思うわ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 16:45:10.23 ID:jQgwu9Ma
>961
これで東方だかの絵を使っていれば完璧だったんだがw
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 17:51:45.82 ID:ugsn3tR8
街中からダンジョンへ直接ティオメンテできるようにしてくれないか
そしたら日数経過しないだろ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 17:55:10.13 ID:L2I60mzQ
>>931のSL見た
元ネタは知らんがマジきめえw

このブログ仕上がりすぎてんだろw
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 18:22:40.48 ID:zkIu3szx
>>931
このスクショのダンジョンが続くと考えたら本気で頭痛くなってきた これこそネガキャンだろ
俺はもう目が悪いでも何でもいいよw
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 18:26:16.26 ID:fNQM2pjG
お前ら食いつきすぎだろw
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 18:26:20.18 ID:L2I60mzQ
方眼紙アピールとエロゲキャラ?のコラボがじわじわ来るww
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 18:28:18.74 ID:rfvBo72+
>>931
・・・これはプラスの効果にはならないだろう
970必要なら>>1の修正頼む:2012/06/10(日) 18:31:00.53 ID:rfvBo72+
画面が暗くて目が痛い、図鑑が無い、時間経過表示がうざいetc
………どうしてこうなった?

シリーズ開発者が抜けたせいで、偽装されたエンパイア4と化したゴシック。
異聞発売を8月に控え、干魚は今後どこへ向かうのか?

ここはエルミナージュゴシックへの不平不満要望等を議論するスレです。
本スレへの荒らし行為、煽り行為は自重し、ここでぶちまけてください。

前スレ
エルミナージュゴシック葬式スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338607386/
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 18:40:19.53 ID:ugsn3tR8
本スレからのコピペ改変だけど次スレあるならテンプレに入れてほしいw

Q、これエルミナージュだよね?エルミナージュ機構は?
A、ありません
Q、神影、大魔公、加護…
A、ありません
Q、図鑑にアイテムグラや解説が見当たらないんだけど
A、ありません
Q、周回は?
A、ありません
Q、ワイヤーフレームには自由に切り替えできる?
A、できません
Q、好きなときに寄付できないの?
A、できません
Q、EXスキルの変更…
A、できません
Q、ダンジョンずっと暗いんだけど明るく…
A、できません
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 18:49:49.92 ID:GUKIOaps
Q、じゃあ、このゲームって一体・・・
A、ばあぁぁ!エンパ4でしたぁぁぁ〜〜〜!
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 18:53:37.26 ID:rfvBo72+
■よくある質問

Q、これエルミナージュだよね?エルミナージュ機構は?
A、ありません
Q、神影、大魔公、加護…
A、ありません
Q、図鑑にアイテムグラや解説が見当たらないんだけど
A、ありません
Q、周回は?
A、ありません
Q、ワイヤーフレームには自由に切り替えできる?
A、できません
Q、好きなときに寄付できないの?
A、できません
Q、EXスキルの変更…
A、できません
Q、ダンジョンずっと暗いんだけど明るく…
A、できません
Q、じゃあ、このゲームって一体・・・
A、ばあぁぁ!エンパ4でしたぁぁぁ〜〜〜!
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 18:57:58.80 ID:YgXCwiyE
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2012/05/25(金) 20:08:33.36 ID:i4MxHm6r
ハァ
解説無エ 画像も無エ
攻撃それほどあたって無エ
地図も無エ 金も無エ
おんなじダンジョンぐーるぐる
教会で 灰になり
二時間ちょっとのツン・クーン
デビも無エ 傀儡も無エ
敵は1列1種類
俺らこんなエルミいやだ 俺らこんなエルミいやだ
エルミ3へいくだ エルミ3へいったなら
ミアスナへいって アスナの首を切るだ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 19:00:38.64 ID:OBbD3345
×デビも無エ 傀儡も無エ
○ゴブが無エ オーガも無エ 傀儡も無エ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:12:12.14 ID:lF8gAfU1
いにしえとか尖塔に居るツバメ返し+食いしばり持ちの雑魚がウザ過ぎる…
大抵複数で現れる癖にツバメ殺しで攻撃しても食いしばりで生き残るのが
戦闘のテンポを悪くしてるよ…
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:20:32.24 ID:r9S0a4Dh
>>931
http://uproda.2ch-library.com/538609ZRF/lib538609.jpg
このダンジョンで、どうやってもこの一歩先のマスが左行きってことが
わからないんだが
自分が色盲の気があるとは思えない
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:29:54.79 ID:GUKIOaps
>>977
見た瞬間星空の画像かと思った
これは解からないよね・・・

まだ序盤だからよく解からないんだけど、右下のMAP表示は小窓?
もし小窓があるならもうちょっと頑張ってみようかな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:31:37.69 ID:lF8gAfU1
>>978
………。
頑張って!
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:32:42.01 ID:ugsn3tR8
残念ながら本当に残念ながら小窓は存在しない
!マークが反転してるから編集じゃないかな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:33:03.03 ID:9cMW2JIK
星空かと思ったらこれ洞窟かよ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:38:53.84 ID:r9S0a4Dh
>>978
小窓なんかないよ
現在位置を切り取ってわかりやすく貼り付けてみただけだよ
目が痛くて死にそう
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:40:18.63 ID:GUKIOaps
…小窓ないのね(´・ω・`):
もうちょっとでレベル13になるからティオメンテで楽になる事を信じて頑張るお
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:40:55.43 ID:lF8gAfU1
光窟は本当に目の前の地形が判らんから壁にぶつかるまで直進して
マップで脇道確認しながら進んでたな。結果的に全マップを埋める事を強いられていたんだ!
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:49:54.35 ID:soYLd8sb
>>977
ひでーなこれw
凄くわかりづらいダンジョンだ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:53:32.11 ID:jyKmkDuI
ごめん>>977の画像見たらやる気がなくなってきたんだが…
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:57:51.72 ID:ugsn3tR8
せっかくなので次スレ立ててきた

エルミナージュゴシック葬式スレ3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339329301/l50
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 21:05:40.87 ID:Ez1oP69D
それにしても小宮山が消えただけなら小宮山がかかわる前の
PS2の1レベルになるはずなのに、なんでそれより劣化してんの?
PS2の1の人もつまはじきにされたの?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 21:09:10.94 ID:QDRrjH6R
>>988
バケツはPS2版のディレクターじゃないだけでガッツリ関わってるよ
企画なんだからバケツ無しじゃ生まれもしなかったシリーズ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 22:14:16.27 ID:Xw+V7hEn
3の時点でストーリーが薄いとかダンジョンがつまらんとか言われてたのに
全く直そうとせずに新作を出したのがすごい
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 22:17:48.45 ID:ugsn3tR8
コンパスで探す流れが消えたことに喜んでる人多いけどさ
ゴシックのタブレット探しはそれより遥かにひどいと思うんだよね
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 23:09:40.94 ID:pcjFTO//
ゴシックはストーリーが薄いとかそんなレベルじゃねえだろw
前との繋がりを無視したとしても、ストーリー性は皆無だぞ今回。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 23:31:41.85 ID:lF8gAfU1
ゴシックは迷宮クリアして王様に謁見する度に賢者とか名無しのモブが出て来るが
ぶっちゃけ全くキャラが立ってないから困る。前作までの濃い王族達が良かったよ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 23:42:26.75 ID:BoLnSLSl
というか、モブに使い回し色替えキャラを用意した意味がわからない。

今回みたいにNPCを無個性にする方向なら、立ち絵自体いらないというか無い方が良い。
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 23:46:07.61 ID:lF8gAfU1
そういやゴシックって敵が人間系とか色違いがやたら多いがこれって
モングラ的にかなり少なくなってないかな?
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 23:48:57.36 ID:x+ZHFwg4
>>977
辛うじて解る。
っても右下の小窓無かったら半信半疑レベル。
静止画面でこれだから、動いたらどうなるか・・・。
ダメージ壁とか設置されてたら発狂しそうだ。
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 00:14:20.89 ID:TJPme4hV
光窟は素で見づらいのに更に黒い霧とやらで完全に視界が死ぬ…
スタッフは本当にテストプレイをやったのか疑うレベルだよ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 00:18:32.14 ID:CDL7kfD6
全部ダークゾーンだと思えば、って人がいたけど、
それなら全部ダークゾーンでいいんでねって思った
あっても近寄らないけどさ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 00:18:39.50 ID:4pduhed7
ダークゾーンのほうがはるかに目に優しいという…
まじ光窟チカチカして終わってる
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 00:23:45.69 ID:TJPme4hV
>>1000なら次回作こそエルミナージュ4
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