【PSP】エルミナージュ ゴシック par11【5/24発売】
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月・2012年6月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月
異聞 アメノミハシラ PSP・2012年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
>>1 俺乙
スレタイは変更案があったけど文字数制限があったので前スレを引き継ぎました
ご了承下さい
ダンジョンの形なんて気にした事なかったわ
センスのあるダンジョンって例えばどんなんなの
だだっぴろい荒野で迷宮()って言われてたやつよりはいい気がするけどなぁ
まだプレイしてないから何とも言えない
とりあえず明日が楽しみでもあり、怖くもあるな
>前998
ズンチャッチャはある意味トラウマ
マップ確認を地図製にするなら、マップ自体は簡単にしろよ
馬鹿じゃねえのか?干魚
8 :
いしのなかにいる:2012/05/23(水) 23:46:49.77 ID:7fPefn3R
999 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2012/05/23(水) 23:43:15.34 ID:p4VLfqfg
>>1000なら実は神ゲー
>>1 おつ
まじ腹パンしたい
まだプレイしてないけど
>>1乙
あのダンジョンが特に叩かれる理由がわからない
ドア地帯とか形は違えどクレイディア三階層目を思い出したな
方眼紙を用意しろって事ですね、分かりますん
まあ楽しみにさせてもらおう
バケツノータッチのエルミというのがどんな出来になっているのか
2の砂漠地下みたいな狂った構造のダンジョンが大量にあるとかでないならいいよ。
ただ!マスが少ないのは悲しいね。
>>1乙
発売日まであと少しだ
こっからが本当の地獄だぞ
覚悟しておけよ
16 :
いしのなかにいる:2012/05/23(水) 23:48:47.92 ID:7fPefn3R
>>10 ドアの必要性がいまのぼくにはりかいできない
>>1乙
マップとイベントが良ければ…って散々言われてた矢先にこれなわけだからなー
まあ冷静に考えりゃ予想できてた事だけど
>>1乙
少なくとも1のウェーンやらそこらの潜りがいの無いスカスカダンジョンよりは潜る目的もあって楽しそう
>>1乙
ガッカリ情報続出だよね
ふいんきとBGMは好きなんだけどなぁ
前スレ
>>1000 全く同感だなノイジーマイノリティは死に絶えろ
エルミだっつってんのにwizよりも〜とかほざいてるやつは一生wizやってろ
エルミやんな
ついにもう少しで発売日だな!
くぅ〜早く旅立ちたいぜ!みんなでカウントダウンでもやるか!?
……はぁ…
元々エルミはダンジョンセンスないと思うわ
>>1乙
なんだかんだでフラゲはできなかったが
俺も明日から参戦したいぜ
>>17 無駄で意味のわからんドア大量なのがエルミじゃないのかw
>>10 前スレにも書いたけど、ダンジョンロードと同レベルに見える
2chゲーム脳末期
〜症例〜
1.期待の新作と聞くと期待を裏切らせないと気がすまない
2.料金を払ってないのに、自分は客だと勘違いする
3.なぜかひとつのクラスに拘りがある者が多く、そのクラスが弱いと「バランス悪すぎ」と叫びだす
4.発売されると必ず「中古で売ってくる」と喚き散らす
5.自分はみんなのニーズを完全に把握していると思いこんでいる
6.自分が感じていることはみんなが感じていると思いこんでいる
7.スタートダッシュで先行しないと気が済まない。逆にスタートダッシュできなければゲーム自体をクソゲ扱い
8.難易度が高いとクソゲ
9.やりこまないのにやりこみ要素を重視する
10.やめたゲームのスレに粘着し、他人もやめさせようとする
ととものとかスクウェアのブラスティーとかがセンスナイダンジョン
ニベーヌの悪意まみれの水中鍵ドア地帯やウェーンの意味のない船の乗り降り、ロイペス3階層目のシークレット地獄を忘れたか
>>1乙
エルミ関係なく3Dダンジョン物が好きな奴なら、エンパIVだと思ってやればそれなりに楽しいんじゃないか
今の所俺はそんな感じかな・・・・まだ最初のダンジョンの最初のフロアだけどさ
同系統でセンスあるマップって言ったら世界樹の迷宮とかかな
同系統じゃないならデモンズソウル あれのダンジョン設計のセンスは異常
>>1乙
>>28 これってアンチのコピペだけどちょっと改変すれば信者にも当てはまりそうだな
>>29 部屋っぽくていいね
そして避けられないドア地帯…
>>25 そりゃ違うな
基本的に一本の通路が合ってその壁にドアがあるのがエルミだ
>>1 乙
>>4 ナルマント海溝とか好きだったな
沈没船はあるし、深海はダークゾーンで雰囲気ばっちりだった
>>32 過去作のダンジョンとかわからずとりあえず叩いてるだけなのが丸わかりで笑える
出されたもんはとにかく叩いてるだけだろ
むしろきちんと潜る目的があるだけ過去作よりやる気出るけどな
ウェーンとか指輪なかったら本当にマップ埋める理由怪しいし
>>17 ダンジョン暗すぎてドアと壁が見分けにくくなっております
お楽しみください
マッパーには辛い話題ばかりだwww
ダンジョントラベラーズはマップ埋めててたのしかった・・・
三重の塔も頑張って埋めたわ
>>42 ナルマントはクラゲのおばちゃんのキャラクターも込みで思い出深い
>>39 XTH2やったからその苦労は分かるwwwww
>>31 ととものは一応シリーズ重ねるごとにMAPはマシになっていくけどな
Fでようやくそれなりに楽しめるMAPにはなった
より酷いものと比べてそれよりましってそんな考えおかしいだろ
このゲームが面白いかどうかが重要なのに
>>38 Xth2のNo19だっけ?
こんなとこまでぱくってるんだなw
>>39 何だこれwww
こういうのはいやだwwww
>>39 ととモノ無印のだっけ?
あのダンジョンは二度と潜りたくないw
とりあえず「全部埋めたいな」と思わせてくれるダンジョンが良質なもの
メガテンとかはオートマップ症候群とかいう言葉が生まれたくらいだしな マップが全て埋まらないと落ち着かないっていう
そもそも叩かれるような代物じゃないし
ドア地帯はわかりやすい迷路地帯だろ
まさか迷う部分のあるマップは糞とかアホみたいなこと言うんじゃないよな?
>>39 作った方は面白いし綺麗だな、くらいの感想なんだろうな
実際に埋める方の気持ちはわかってない
マップを全て埋めないと落ち着かないタイプの人間だがXTH2だけは埋めるの諦めたわw
発売日おめ!
はーつーばーいーびー!
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 00:02:55.62 ID:0by8rOBT
いいマップというのは探索してて楽しいマップ
1つはテーマを決めて潜らせる
たとえば、ここは海の底とか、ここは城の中とか、ここは森とか
テーマを決めるとイメージしやすくて単調な通路や部屋でも色づけできる
もうひとつは、回転床、ダークゾーン、ピット、隠しドアなどをちりばめる
このフロアは回転床と決め付けるのは、作る方は簡単だが
やってると面倒臭くなってイライラするだけ
一面ダークゾーンとか、一面玄室のドアだらけとか、拷問でしかない
飽きない程度に配置するのがポイント
後は目的地までの行きと帰り道がスムーズに行くように、
途中に一方通行や、かんぬき扉や、帰還ポイントを置くのがベスト
空白があれば埋めずにはいられないんだよねw
ついに来たな…
ゴシック対俺の闘いが今日から始まるんだ…
まあ3も大概だったけど
マップ埋める時間がかからないだけ3のがマシか?
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
>>1おつ
竜の牙とか良いダンジョンだったけどあの程度の単純なマップに文句言ってる奴は本体投げそうだなwww
そしてスタイルロードの準備が終っていないことに気付く俺であった…
お前らは大丈夫か?
世界樹4までもてば良いくらいの気持ちになった
>>58 むしろ気になるのは左上のくねくねしまくった部分だな
地図ないとかなりうんざりしそう
>>39 それは普通に埋められる
2、3部屋入ればもう何が来るかわかるからあとは指動かすだけ
もっと苦痛なのがあったはず
カテドラルにケテル城…
マップ見れなかったらやってらんなかったな
>>66 いや3はレアンマカナとかリノス火口とか
ラスボスが控えてる分最悪だったw
まずは地獄のキャラ作成時のYボタン連打に何時間も掛かりそうだな
今回は基本職でも高能力値キャラで始めたい所だし
>>67 地雷なんじゃないか?と思いつつも突っ込んでいく我々に最適なAAですね…
マップ埋めた人いるのか・・・
俺、肩凝っちゃっうというか、重い溜息ばっかりついちゃって
はやくも挫けそうだw
エルミ3 容量684MB
ゴシック 容量582MB
スターフィッシュさん今回のゴシックは果たしてどうかな・・・
伝説のスタフィーって呼んであげたくなるくらいの
良ゲーに仕上がってることを期待して到着を待ってるよ
マップに制限がなけりゃ何の問題もなかったんだがな
>>1 乙です! あー早くやりたいよー
もうやってる人いいなー
奇跡はしょせん奇跡だったんだよ
充電不足でアップデート出来ないとかないように、寝る前に充電しておこう
>>69 差分除いても100種類以上用意した、使うものも決めてる。問題ない
最初のダンジョンのB2Fで地図貰えるっぽいけど、これ一度きりかな?
座標はX.2のY.17。
一枚でも地図持ってると貰えないみたい。
今あるのなくなったら行ってみっか。
マップを埋めないと気がすまない奴は好きでやってるだけだから
そういう人の事考えてマップ作れってのは
良いマップの作り方としては間違ってると思う
楽しませたいコンセプトがあって
結果それがマップ埋めにくいってなっても面白かったらおk
>>73 もっと苦痛なのは他にあったはずだけど
このMAPの一番恐ろしいところは開始して始めに入るMAPが3分の1ぐらいの確立でコレな事だからな
初見プレイヤーの4割はこれで止める
>>47 まあ画像だけだとよくわかんないだろうけど
そのマップは罠あり、リドルあり、二度のボス戦あり、エレベーター開通イベントあり
他に三つのフロアと通じてて、2階から降りる部分、地下から登る部分、6階からワープする部分に分かれてるんだ
色々退屈させない工夫がされてるんよ
予約してないやつは難民になりますように(・人・)
お前ら発売日だぜ?小便は済ませたか?神様へのお祈りは?スタイルロードをぶち込む準備はOK?
デビサマSS版を乗り越えた身からすればなぁに屁でもないさ
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 00:12:15.76 ID:FfCNT9Kw
>>69 今描いてる最中だ…
ただ…気力が…SAN値がなんか減っていくんですけど…
まあースタイルロードのおかげでどうしようもなく糞じゃなければ続くさ…
>>91 今回薬草師だからウォルターはつくれないな
いいマップってのはメインとなる通路がはっきりしているのかな?
フロマスとの接触テキストが糞。考える気ないだろ…。3のキメラが恋しいおっお。
メイドなら薬草調合くらいできるだろ
薬草師=薬草知識持ちの使用人イメージでいいじゃない
時間制限付きの沈没船よりマシ
>>89 なら一生そのゲームやってればいいんじゃないかな
というのは冗談でも少なくとも序盤の階層でそんな複雑にボス戦やらワープやら置くようなもんじゃないとわからないか
罠とか起きづらい序盤ならむしろああいう単純な仕組みで方向感覚狂わせて迷わせるのはうまいと思う
ゴシックはまだ作成した自キャラ愛で乗り越えられそうだよ…
でも8月発売の異聞にはFSL・STLが無いらしいから完全に見限った
もしこのゲームに3ヶ月で飽きたとしてもエルミ3をプレイし直す事になりそうだな
>>102 記事にスタイルロードはあると載ってたぞ
>>93 SAN値は技能を90%以上に上げたときに2D6回復するから、一番高い技能をとりあえず上げておけ。
っていうネタが通じるか心配しなきゃいけない時が来るとはな・・・w
初期PTどうするかな・・・
おまいらはどうした?
>>87 全面的に同意。
あとは出現モンスターによっても印象変わるしな。
構造が分かった上でどう考えても埋めるの作業だなってマップを
必死になって埋める奴は人生損するタイプ
>>107 そういう神経質な奴ほど高難度の探索系ゲームにハマるんだがな
戦盗僧 司魔錬 ではじめる予定
薬草師もいれたいけどまず魔法を覚えたいのだ
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 00:17:47.59 ID:kZamYVYh
探索でなくて作業だろそれ
もっと大きな問題は序盤からこんなツールで適当に描きましたみたいなマップだと
後半もこんなのばっかりじゃないのかっていう不安が煽られちゃう所か
2ですら後半になるほどスカスカだし
取りあえず好みが物を言うバランスになってそうだな
俯瞰視点じゃないゲームで迷いたくないってのも何か違う気がするし
萌えは異聞方向に行ったっぽい?し
これで4が出るなら、それぞれ住み分けできる・・・・のかな?
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 00:19:36.52 ID:kZamYVYh
行けないエリアがあって、
隠し扉なのか、下から階段で上がってくるのか、ワープで行くのか、
ランダムテレポートなのか、それとも今はまだ行けないのか、
このキーアイテムは何に使うのか、
徐々にいけるところを進めていくと、その謎が1つ1つ絡まって解けていく
そんなダンジョンが探索してて楽しいんだよ
そんなん言い出したらゲームすること自体作業だわ
とりあえず2つ目のダンジョン終了・・・かな?
お使いの連続なのがすげーアレだがまあ新しい場所へ行けるから
まだマシかな。
カタツムリ5体がジアカラ連打してきて全滅しかけたが。
そんなん言い出したら生きてる事すら作業だわ
>>115 3までと違いやっぱり一個一個順番にダンジョンを埋めてく式なのかな?
すっかすかじゃなきゃいいよ
エルミ3とかダンジョンのフロア数半分にして丁度いいつまり方だったし
RPGは基本的に「どれだけ熱中できる作業か」ってところで価値が決まるからね
爽快感とかそういうのは特に無いからね
>>92 中華街と都庁のおかげでどんなマップにも耐えられる忍耐力が養えました
そういやサウンドロードのこと忘れてたな・・・まあ最初くらいはデフォルトの音楽を楽しむか。
このスレ見てると気分が悪くなるな
>>120 俺つえーの瞬間とか、サクサクUI操作の爽快感みたいなのとかはあると思う
>>118 3,4個目クリアしたらダンジョン複数出てくるとか前スレの報告にあったぞ
>>120 適度な爽快感があってこその熱中だろう
過度のストレスの基準は人によって異なるだろうけど
本当にダンジョンを濃くしてほしいなら、
本家Wizみたいに全フロアで6階のみ、多くても20階とかにするしか無いんじゃ・・・
エルミはすでに引き返せないレベルのフロア数になってる気がするわ
かといって今それぐらいのフロア数にすると逆に文句出そうだし
ぶっちゃけダンジョンはいままでのシリーズより劇的に面白くなってる?
図鑑の劣化でアイテム収集の楽しみ無くなったし、よほど進歩してなければ買う気しない
薬草師って前に置ける堅さある?
>>118 今の所そんな感じ。
他のフラゲの人が途中で二つに分岐するとは言ってたけど。
しかし中々新規武器が出ないなぁ。
俺等に出来る事はアンケートハガキを書いて送り付ける事
で、アンケートハガキついてるよね?ちなみに切手ってコンビニで買えるんだっけか?
プレイ前にアンケートとか言ってる奴は馬鹿なのか
無駄な改行からしてアレだけど
戦 戦 戦
盗 僧 魔
>>123 今日が発売日ということでまだ推測の域を脱しないレスばかりなので
軽く読み流せばよし
>>133 中級職も多くて錬金もあるエルミでそれはなぁ・・・もちろんお約束で安定は安定だけど
序盤は特にロイド強いし
つまりここからが本当の地獄なわけですね
不安なら急いで買う必要はないんやで
ここからが本当の闇の儀式だ・・・
>>133 伝統だなw
地味だって文句言われそうだけど、これまた地味に安定するんだよな、この構成…。
>>133 「忍」が見当たらないでござるよwwwwwww
どうなされたwwwww
急いでネガキャンしないとみんな買っちゃうだろ!
俺がこのシリーズ切ったから爆死してくれないと困るんだよ!
>>87 そりゃ違うな
3Dダンジョンが現状のマス目埋めてく形式である以上
マップ埋める作業自体がゲーム性に少なからず存在してる
それを考慮しないマップは良いマップにはならん
コンセプトとは別の、むしろそれより前段階の問題
>>131 確認したけど入ってるね>アンケ葉書
とりあえず明日は仕事だから名残惜しいが寝よう・・・
ああ、後灰化すると年齢+2なのね。
うちの魔がいきなり15→17になっちまったorz
っていうか、マップ埋めないやつなんて存在するの?
>>104 初期SAN値のダイスが低いと吐血するよね
埋めるのが面倒なマップが嫌なら全部のマップが聖礎の悲しみの間になっちゃうだろ
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 00:35:13.59 ID:4OqmIMU6
今からTSUTAYA並んでくるわぁ
>>145 ゴルフとか埋め切れない奴もいるんじゃね?
俺も太陽宮は投げた
ダンジョン探索より前作との劣化点探索させてる現状を
干し魚はどう思ってるんだろうか
よくもまあ図鑑劣化なんてさせてくれたな
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 00:36:42.71 ID:Ov+kC64B
一人しかいない状態で酒場行ったらいきなり全滅ワロタ
そもそもエルミはシリーズ通してマップは大して面白くなry
>>145 さすがに全部は埋めないよ。
ダークゾーンばっかりのマップ(2にあった気がする)とか、罠ばっかのマップ(DS2の裏ラスダン)
は埋めるのだるくなりWikiのマップ見て最短踏破して終わったし。
マップ埋めよりアイテム集めですよ・・・。
変化or進化は当然だが退化はしちゃだめだよなぁ
せめて値段は下げろと、PSPソフトの中でも高いほうだしなんでこんな強気なんだ
今回は序盤の敵がしょっぱいアイテムしか持ってないみたいだから
その分、後半・裏ダンの敵が愉快なアイテムを多く持ってると良いな
序盤はどうしても単調になるけどな
過去作のロイペスとかも単純に見せかけて無駄な玄室とか多いし地図見ながらじゃないなら結構迷うと思う
様子見なんかしてないでゴシック買おうぜ^^
みんな一緒なら地獄だって怖くないさ^^
これだけ年齢が上がりやすいなら若返りのアイテムを入れておいて欲しいところ
もう女神の口付けを探す作業は疲れたっす
やっとロード用のキャラ画像6つ描けたぜ
しかし後衛職が大杉でどうしても前衛にめり込みそうな予感
>>160 アイアンメイデン今回もあるかどうかだな
ところでWikiの準備はどうなってんのかな
お エルミ恒例水中ダンジョンもあるのかw
怖い怖い 準備してから潜らないトナー
>>143 自分で少なからずと言ってる地点でその要素はコンセプトを
取って食ってはいかん事も理解できてると思うけど
マップ埋めたらアイテムもらえるとかじゃないんだから
埋めるのが面倒なマップがあってもいいと思う
ちなみに俺はマップ埋めたいって人は嫌いではない
人間的にはむしろ好き
もう水中は嫌だお…
A型気質な自分は、ダンジョン埋めたい派だな
出来る事なら石の中含めて埋めたい・・・
石の中にランダムワープで1人ずつ埋めていくかw
ぶっちゃけあの程度の単純なマップじゃ埋めるのが特別面倒とも思えないし何を文句言ってんのかマジでわからん
アイテム集めってダンジョンゲーのメイン要素なのに
アイテム集めの報酬の一つである図鑑解説ぬくってのは
どういう企画会議してんのか覗いてみたい
最初のダンジョンの多分B3で獣骨の剣出た。サブ、ダメ2-7回数1。
これは暗黒+回転+電気壁+ピット+扉地獄のコンボまでくるでぇ
まとめて売るの□ボタンリピートきかなくね?
>>170 今回についてはwizの同種スタックを意識した同列配置とか
オートマップゆえに遭難の無かった1〜3からダンジョンでの遭難の恐怖を意識してのマップシステム変更とか
こういう考え方からどういう意図か簡単にわかるだろ
>>172 もしかして今作は難易度上げる為に全体的に武器の攻撃力が落ちてるのかな?
これで最後辺りまで行っても最高クラスの武器が攻撃力20とかだったらどうしよう…
>>175 なんだかんだで結構いろいろ武器持ってるのな
コスプリとかそれぞれ別の物握ってるし
>>166 >コンセプトを取って食ってはいかん
いやこれは思ってない
段階としてマップを埋める感覚、次にコンセプトを味わう感覚になると思ってる
家で言えば土台の部分がマップ埋め、その上からコンセプトが加わる
コンセプトでマップ埋めをカバーして上回るほどセンスのあるダンジョン作れるってのなら
もちろんそれはそれでいいとは思うけどね
ただそんなもんかなりのセンスある奴にしか出来んよ
良いマップの作り方として埋めやすいを無視するのは邪道だと思うぜ
言葉返すようで嫌な気にさせるつもりは無いんだが
自分でも言ってるようにあってもいい程度の話だと思う
マップ難度意識つっても地図が無限店売りしてる時点でな
これに関してはわずらわしさしか無い
方眼紙マッピングやらせたいなら最初から地図なんていらないし中途半端なんだよな
制作費削減もなにも元からあったものをどうして失くしたのか意味わからん
元のテキストが世界観に合わないから削除したなら
代わりの要素を付加するのが当たり前というか
せめて、ああ、これなら仕方ないねって思わさないと
>>175 アイテム数は大して減ってないって結論が出てる
あと恐らく新アイテムが結構あるってことも
>>181 実際そうなんだけどな
ただ見放題じゃないだけでマップ見る回数は減るし分かれ道でマップ開いてここまでこうやって来たのか・・・次はどっち行こうかな
とかマップにらみながら考えたりってのは旧作より増えるんじゃないかな
>>185 そういう考え方すると確かに迷宮探索してる感じは出るのかもしれない
これまでは小窓見えてるから方角とかもわかるから迷子はなかったな
迷宮探索というか単にとにかくミニマップをぷちぷちくん潰ししてた感じだし
マップを見せたくないわけではなく
マップを開く回数を制限したいって感じかもなー
まぁ、そのうち無限マップが手に入って
超絶方向音痴な自分を助けてくれる・・・はず
真珠の指輪が何度も壊れるんですね
ゴシックがゴミだってのが分かって急に小宮山アンチが必死になって擁護し始めたぞwwww
wizっぽくなったとかゆとりがどうとかとwizの名前を借り始めたぞwww
>>189 説明書のP32から引用。どうしても寿命の短い種族を長生きさせたい場合、年齢の若返るアイテムがあると言いますので、探してみるとどうでしょうか。
若返りの石的なアイテムかなー。女神の口づけもあるし、神経質にならなくても良いかも。力のメダル並にレアアイテムだったりしてw
>>190 ノトノはいくつもの迷宮探索するタイプじゃないし
同等の一階層の密度を求めるとかお前馬鹿だろ?
>>193 これまでみたくアイアンメイデンじゃね?
>>195 そうやって簡単に罵倒語を使わないほうがいい
スレが荒れるだけだ
>>193 まじか…。ドワ子を十代にするために、まずはそのアイテムを血眼になって探さなきゃならんな
>>190 >>29のどこかで見た気がしたが・・・
ノトノ面白かったな。いろいろアレで不満な部分もあったが。
楽器破壊ってマジか
壊れようが壊れまいが他のマジックアイテムと同じだと楽器演奏の意味がねーっつーの
>>197 タイプすら違う別ゲーあげて貶したいだけだろうがどうも納得いかなくてスマン
エルミナージュが全ダンジョン含めて10階層未満になったらそれこそ反感買うだろうな
>>196 アイアンメイデンだと職業限られるど。スペシャルパワー開放でなく、道具として使う可能性もあるかー
狩人が罠判定/解除失敗しまくるんだが・・・俺の運が無いだけか?
前は狩人で頑張れた気がしたけど、盗賊じゃないとキツイ気がしてきたぞ
現状一番売れてるハードの3DSへの移植なり新作なりが無いのはなぜだろう?
ととモノ3Dが売れなかったのを見て躊躇してんのかな
狩人さんの技能には期待しないのがお約束じゃないですか
まあでも盗賊との差別化のためにより精度を下げた可能性はあるな
>>201 でもダンジョンの密度ってそういうもんじゃね?
他にどんな手段で密度出すんだ?
錬金覚えるまで宝スルーでもいいんじゃね
金しか手に入らないなら
>>203 これまででも狩人とか+つかない盗賊技能、特に序盤は結構ミスしてたな
実際盗賊抜くのは旧作でも決してお勧めできるもんじゃなかった
俺はレベルアップ早い僧侶から盗賊つくって序盤は遊楽と狩人の2人体制で別れたら錬金呪文使う形で調べていこうと思う
忍者さんはどうなったでござるか
3DSに出さないのはスタイルロードとかそっち関係じゃね
>>203 今までのエルミじゃ盗賊の罠解除成功率が大体8割位でそれ以外は6割位…
素直に序盤は盗賊を入れた方が良いな
ゴシックといい異聞といい、2の廉価版を買わせるためにやってるとしか思えん
>>211 DSiと違って3DSはSDカード使えるんだぜ
>>204 PSPだと流用が楽で製作費も低く収まるだろう。
3DSだとそうもいかないだろう。
VITAが爆死したこともありまだPSPのユーザーは多いから。
高圧電線とかあればいいのに
>>206 密度重視ならそれこそノトノとか旧作wizとかやればいいんじゃないの
エルミは元々多くのダンジョン巡るタイプだからそれらに比べてイベントやらの密度少ないし
少なくともツンクーン洞窟しか潜れないならゴシック投げるわ
ぶっちゃけFLSLがシリーズとして最大のウリになっちゃってるからなぁ
>>218 特に3のスタイルロードで入った人が多いイメージ
シリーズ通してるとオリジナルじゃなく1dsのレスポンスで竜の牙とか面白いダンジョンだし潜ってもらいたいが
1DSはロード機能ないって突っぱねる人多くて残念 酷い場合2すらSL無いからって人もいるし3だけってのは残念
>>217 ちょっと突っかかり過ぎ
ダンジョンが面白いに越したことはないだろう
>>217 今までと違って自由度少なかったり、コンパスも無いみたいなんだから単調に作る意味がないじゃん
そんで、今回雰囲気や探索重視って触れ込みがあったんだから密度に期待するのは当然じゃん
あと何で密度上げることが洞窟一つって結論につながるの? 面倒臭くならない作りの一例として挙げただけだよ
エルミのダンジョンがノトノのようになってくれれば俺は万々歳
>>220 そりゃそうだが比較でノトノあげて叩くのはどう考えてもおかしいだろ
あれだけの密度で何個もダンジョンあればそりゃ神作だがハードル高杉
地図消費きついわ
買い溜めしないととても奥までいけねえ
vitaのためにダウンロード版も用意してくれんのは
やっぱそのままのプログラムだとスタイルロードとかに問題
でもあるのかねえ
10階層もない分密度あげてる3Dダンジョンゲー並のダンジョンがエルミのダンジョン数あれば間違いなく神ゲーだわ
流石に要求が高すぎるけどな
>>222 同意。
ノトノ作った連中を引き抜いて、エルミ作ればいいんじゃん。今何してるか知らんけど。。。
VITAで○○ロードやるのはどう考えてもバグの発生源にしかならん気がする
>>223 レスアンカ辿っていったら
センスのあるダンジョンってどんなの?
→こんなのが好き
から始まった会話でそりゃおかしいだろww
とりあえず風呂でも入って落ち着いてこい
エルミナージュ2レベルのダンジョンでも☆魚の奇跡と誉められてるのに
そんなゲームだしたら世界滅亡の前振りかと疑ってしまうわ
今回かなり盗賊でも解除失敗するよ
ステータスが足りないとかじゃなくて多分そうゆう仕様
そして宝箱の中身が薬ばっか 出ない事もあるし出ても店売り以下ばっかというね・・・
vitaちゃんの外部メモリって専用規格じゃなかったっけ
まだLv9とかだけど、そんなワナ解除失敗するかなぁ?
てかレビューでダンジョン暗くて扉わからんとかあったけど、余裕で区別つくだろイミフ。
ダウンロード版は出しとくのに
ソニーにお金払っておかないといけないとか
前どっかで聞いた
どんな仕組みなのかは知らんが
ひょっとするとサーバーとか維持費かかるんじゃないかなあ
>>230 他が駄目だからダンジョンの質のみで滅亡は無い
そういや防御したときのAC低下が、−10から−3になってるね。
そもそもスレと関係ない別ゲー出して褒めだすのはどうかと思うけどな
DQのスレでFFのバトルやらストーリー褒めはじめるようなもんだろ
>>233 4亀のムービーだと確かに暗いけど実機だとそんなことないよね実際。
>>236 とことんマゾ仕様ということか
昔だったら何も気にすること無く買っていたんだろうが
まあ明日仕事帰りに買うか
>>239 わかってるけどそこでダンジョン数とか無視して密度云々語りだしたらそりゃ荒れるわな
>>236 まじか
序盤で後衛がツンツンされたら防御してても厳しいんじゃないか?
密度が不満らしいので次回作は密度たっぷり!
代わりにダンジョンは1つになります!
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 01:55:34.15 ID:iH+Vousf
クソゲーだったのにさらにクソ化とか
うんこにげぼかけるなよ
>>244 ゴシックはちょっぴりそれに期待してたわ
>>246 ズレてもなくね?
ダンジョン単位だしそりゃ1つしか用意されてないダンジョン誉めてエルミはダンジョン密度足りないなんて流れは荒れても仕方ない
ダンジョンは、玄室と通路の組み合わせで綺麗にできるんだけどな
>>38とか、
ダンジョンRPGやったことない人がてきとーに通路で埋めてデザインした感じ
おもんねーわ
なにがしたいのこの会社
>>249 >>4という経緯を把握しているのなら
「そもそもスレと関係ない別ゲー出して」というレスがズレてるって話
>>248 そういうのなら最近なら世界樹とかのがあってるんじゃね?
エルミは数多く複数のダンジョンを潜るタイプだしそういうの求めるのは違うと思う
敵専用装備が削られてもまだダンジョンに出る敵が少し先の強めの装備を持ってたりすれば装備盗みも生きたんだがなぁ
>>254 そうなるとやたら敵が強くてこっちが即死する不具合が
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 02:03:09.20 ID:FfCNT9Kw
>>224 地図の他にやっぱ薬草?HP回復する道具も持ってった方が良いんだよね?
…アイテム欄圧迫はどんな感じ?
アイテムドロップしたらすぐ帰らなきゃいけないくらい?
なんか空気悪くしてスマンかった
俺はただうんざりしないマップの作りを考えてみたかっただけだ
地図と薬のスタックは9個だから、まあどれだけ持っていくか次第かな。
探索時はちょいと多めに、レベルが上がって余裕が出来てきたら少なめに、って感じかね。
今まで地図や小窓と睨めっこしていた人にはキツイかもしれないけど、慣れれば少ない地図でも探索できるもんだぜ
>>255 数多くの階層を隅々まで探索するなりなんなり
エルミにおいてはそういう他作に比べて多めのダンジョン階層を潜れてそれぞれのアイテムドロップを楽しめるってのも魅力だった訳で
火山なら何があるとか湖の底には何があるとか
今回も洞窟ばかりとはいえ凍ってるっぽかったり根がはってたりするダンジョンとか多様性は完全には損なわれてない
侍は外せないこれは基本
序盤の魔術師が叩き出すダメがゴミってことは
ティオシード係と考えておいた方が無難か
>>262 むしろ敵が避けるみたいだしミサーマラミサーマにMP使いたそう
Wiz外伝の頃はオートセーブしてから魔法で地図確認してリセットがデフォだったから
消費式でも潤沢に地図が準備できる時点でもう
ニンニン
今作から入った人はいるかわからないけどもし居るなら睡眠で攻撃当てやすくするとかそこらは意識するといいね
殴ると起きる訳じゃないし
序盤は睡眠安定なのか
削ろうかなと思っていたが・・・悩ましいなあw
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 02:18:36.05 ID:Vv+iaLMK
>>269 いや俺はまだプレイしてないから分からんが少なくとも旧作では避けやすい奴とかはミサーマかけたりしてたな
勿論楽器で寝かしてもいいけど楽器使える職は限定される上今作は楽器も破損あるみたいだし序盤はミサーマって重要じゃないかな
ネタバレ
レベル上限999
尼でもう3点在庫ありになってるよ
こういうとこは期待を裏切らないなwww
地図が回数制なのはいいが
北とか南とかくらい表示して欲しいんだが
そーいや今回コンパスもねーのか
どっち向いてるのか地図出さなきゃわかんね
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 02:49:25.59 ID:FfCNT9Kw
>>259 d
描きながらで遅れてごめんSAN値のもしかしてテーブルトークRPGのネタかな?
自分にはわかんなかった…スチャラカ探検隊とか従兄弟とかはとことかくらいしか…
んー悩ましいね!
届いてもまだ描き終わってないからまだ先だけど…
届いたらなんとかがんばってみるよ!
君主マジで辛い・・・・
せめて次代の書があれば
で、2と3プレイしてきた人の評価はどうなん
おもしろいん(´・ω・)?
>>278 本来なら育ててから転職でなるのが普通だからな
>>279 フラゲの人で図鑑無しとか抜きで考えるなら歴代2番目くらいかもって人もいたけどどうだろうな
やっと1F埋まった
俺は今んとこ2、3のほうが好み
さっき起床してゴミック買ってきたぞ〜\(^o^)/
んで、このスレ一通り読んでたら眠くなってきたんで寝るw
面白いと言うよりなんか面倒くさい
こんな事より新要素を増やして欲しかった
何をもって面白いとするか次第だな。
『3DダンジョンRPG』としては2,3より良くなってるけど、死にたくない迷いたくない楽したいっていうなら2,3の方が良い。
diablo3が想像を絶する超絶ドクソだったからオアシス求めてこっちにきたけどどんな感じ?
>>286 賛否両論
プレイした人の意見をみると案外否定的な意見だけでもない
難易度あがるのはどちらかというといい
楽したいってのは違うと思うけどね
ただただ面倒
わざわざ変える必要あったの?って思う
うわっ寝られないからDVD借りに行ったら普通に売ってた
なんか知らんが田舎のレンタル屋に売ってるのが嬉しい
>>287 なるほど、まぁ雰囲気好みだしとりあえず購入してみるわ
3の時に作ったフェイススタイルが認識できるのと出来ないのがあるわ
今回こそはすぐゲーム開始できると思ったのに、また作成作業からかよ…。
原因さっぱりだし、1から作り直すのめんどくせぇ
時間制限付きクエあるかも。
依頼主が「他のやつにも頼んであるから早い者勝ち」とか言ってくる。
前衛が全滅して、あ、これやべーなーって思ってダンジョンからの逃避行してたら
前列6体ぐらいの集団が現れて全滅した\(^o^)/
というか全滅したパーティを回収するお金と、死亡したキャラを復活させるお金高すぎてオワタかと思ったww
思ってたよりは普通に遊べるかなって感じだけど
進めば進むほど地図周りがだるいだけになりそうな気がするな
あと連撃が倒したらそこで終わりじゃなくて二刀みたいに他へ飛ぶようになったからエンプーサ様で地獄見るかもしれん
>>294 それ連撃かなり強くね?
闘士入れようか迷ってきた
何だかんだで楽しめんだろ
レベル4くらいの序盤しか知らないけど、闘士さん序盤はマジで強いよ
誰よりも攻撃力があり、誰よりもあててくれて、たまに2回、3回行動で敵をなぎ払ってくれるww
闘士いれてみるか・・・
忍者さんサヨナラ
BP20以上がまったくでねえ
19までならよく出るけど
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 03:48:49.68 ID:H3NXrOQi
薬剤師が空気すぎる
あくまで序盤の感覚だけど槍が強い神女と連撃が強い闘士はオススメかな
闘士は装備がどうなるかわからんから少し進むと悲しいことになるかもしれんけど
今回もしかしてイノセントって概念無くなってたり
メダルが適用されたらイノセンスの意味ねーだろと常々思ってた
されなかったらだ
もう寝よう
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 03:56:25.98 ID:kZamYVYh
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 03:59:00.31 ID:kZamYVYh
価格: ¥ 2,415
エルミの攻略本はいつもこんなもんじゃよ……
>>306 これはエルミに限った話じゃないんだけど、
なんかマイナータイトルの攻略本ってどんどん高額になってる気がする
ちなみにこれは3のときと同じ値段ね
たけぇなぁ1200円くらいでいいだろう
マイナータイトルの攻略本は流石に仕方ない
>>309 需要と供給のバランスを考えたらマイナーなものほど単価が高くなるのは仕方ないぜ
まして今のご時勢、有志のwikiのほうが速度と速度対比の正確性でまさっちゃうし
BP回して3時間
ようやくPT完成したぜ・・・・
いまさらだけど今作はかのすけ達いないのね
デフォ冒険者は即削除したわ
>>314 まあエルミの攻略本はドロップテーブルが載るから助かる
そこらの正確なところはwikiとかではきっちり調べられないし結構貴重
バケツの設定うんちくとかこぼれ話がない以上、ドロップテーブルに金払うようなもんだな
小窓ねえとだるいってレベルじゃねえなこれ
イライラするわ
それはわかりましたから。
□ボタンで地図見放題のアイテムあった
小窓はないみたいだね
地図見放題のアイテムあるのか
うおおおおトレハンするぜええええええ
攻略本の帯に全91フロアマップ、イベント65個、モンスター429体、アイテム645個って
デバッグで見ただけだから詳細はわからん・・・
なんか二種類あるけど違いがわからない
そういう情報はちょっと
救済アイテムあるのか、ちょっと安心したGJ
中の人?
よく分からんけど守秘義務とか大丈夫なのか?w
早朝とはいえ一応もう発売日だからネタバレくらっても文句は言えんぜ
嫌なやつは早めにスレから去ったほうがいい
魂の盟約で敵のアイテム取れなくなってるのか
こりゃきつい
薬剤師メイドリカバー使えることに今気づいた
普通に傷薬使うより回復力が多い?
イベント切ねえな……これがゴシックか……
>>330 薬草師じゃないの?
なんにせよリカバーついてるの気付かずに空気とか言ってたのかよ
基本使用人に調合ついた感じだしなかなか楽しそう
ちょっと進んだらチキンボム5匹にフルボっこ全滅wwやべえw
モンスター装備が残念すぎるな
前作までよりは冒険のリスクが上がってると思っていいんかな
スタイルロードの関係か、戦闘のコマンド入力でカクついてたのは直ったの?
はじめてボスBGM流れたがこれきつすぎる
レベルも装備も全然足らないってこれ
ちまちまレベル上げて・・・と正攻法でやってたらファミ痛で言ってた40時間でクリアとか出来るわけ無いだろこれ
いまキャラ作成してるんだけどさ
今回イノセント忍者作れる気がしない・・・
誰かボーナス42以上出した人いる?
攻撃スカり過ぎで妻ランナー
錬金に命中率上げる魔法あったっけ?
タロットの星が命中・・・
>>338 ボーナス40なら出たかな 連打スルーしちゃったけど
明日届く
なんだかんだやりたい
>>341 40か〜。君主まではなんとかイノセントで作れそうだな・・・
忍者だけ諦めて15人で旅立つかな(iдi)
3層まで軽く見て帰ってきたけどマップ見る回数に制限あるのはやっぱしきっついな
さらにドアが多いのと下の階に行くのが遠回りなせいで行き帰りがめんどくさい事この上ない
あと敵はある程度レベル上げてHP確保しちゃえばそこまで強くない感じで、このへんはいつも通り
自軍も敵も直接攻撃は全く当たらないけどね
最大の敵は数が多くて時間のかかる敵
経路覚えても戦闘中に忘れてマップ浪費する
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 07:28:34.39 ID:E1qu9rpn
お前らが何言ってるかよくわからないんだが
ゴシックちゃんはそんなに劣化してるんか?
もしかして精霊契約の効果弱めないで、
魔印の属性攻撃弱めたのか
…属性+15って、装備する価値無いだろw
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 07:32:42.62 ID:Jxb6/q09
雨で最後の一点だぞ
俺は予約したが明日到着になってる。
く・・・SLFLあと数キャラ作って気を紛らわせるか
今回次代の書ないのか…。
WIZ2の変化の指輪みたいなのないもんか。中盤あたりで拾えるかわりに転職先はロード忍者のみとかさ。
列攻撃魔法のテンポ悪すぎないかこれ
魔術の真髄付けてるのをさっ引いてももたつきすぎだわ
今回武器の倍打表記、記号じゃなくて数字かよw
不死の下に 2 とか書いてあってわろた
ごめん、ちょっと買う前にスタイルシート作っておきたいんだけど
ゴシックは3のをそのまま流用できます?
詳しいスレとかあれば誘導お願いします(m´・ω・`)m
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 07:56:38.08 ID:9e3i9fuT
アメノといい乱発し過ぎだろ。
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 07:57:07.70 ID:3zbgC33M
スカスカして戦闘のテンポ悪い
地図補充めんどいし邪魔
アイテムグラ無し
図鑑説明なし
マジックアイテム壊れるから使えない
ダンジョンMAP構造つまらない
なんか退化してる…
>>1 些細なことではありますが前スレからスレタイ Part じゃなくて Par になってるけど
このままゴルフ仕様で続けていくのかい?
やっぱ列魔法のテンポ悪いかこれ
あとなんでメニューを□で一気に閉じれなくしたんだ
>>354 あ、もうWiki出来てたんですな・・・
PNGかBMPで用意すればいい感じっぽいのでいってきます
フランベルジュも壊れるんか?
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 08:09:26.63 ID:Jxb6/q09
図鑑うめゲーなのに、
図鑑グラも説明もないのですか・・・
過去作を使い回せばいいだけの
基本システムまでもが退化してるのはマジで理解できん
なんにしても今日発売日だし
買った奴の評価が増えてくるのがよくも悪くも楽しみではある
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 08:28:17.27 ID:895sY//R
うわああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww
村正がああああああああああああああああ最強じゃないいいいいいい
ござるの時代ktkr
何だもう解析されてんのか
そんな情報いらんけど
さすが忍者汚い
にんにーん!
真髄、魔術師以外でも選べるようになったけど、3と一緒で魔術師呪文にしか乗らないみたいだね。
まだハイマス前だけど精霊は20%くらい威力UPしてる。
今回って3と比べてどう違うの?
公式サイトに[新要素]の項目が無いんだけど
解析してる連中100%われだから相手にすんな
やってないヤツみたことない
発売日ってドキドキしてなかなか寝つけないよなwww
熟睡出来ました、買ってきます
よし決めた
戦闘盗、神錬魔にしよう
昨日の夕方に買ってから開封せずに悩んでたw
スキルは選択ミスったなぁ
僧侶に慈愛付けるべきだった
回復量しょぼ過ぎ
あと、盗賊はお宝発掘より盗んだアイテム人に回すのか倉庫に自動送りの方がよかったかな…
数時間かけてゴシック用の画像ファイルの整理が終了。PSPに入れる画像ファイル総数1360枚。キャラ数にして約640。
ここから最初の6人を選ぶのに、さらに何時間かかるんだろう・・・w
3の時から思ってたが、FLSL取り込む時は実寸大でも見てるようにして欲しいわ。
サンプルとして表示される画像が小さくて、結局PCで確認しながら登録してるんだがw
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 09:35:07.62 ID:3zbgC33M
@前衛ミスだらけなのでのでフランベ
Aポッキリ
Bリセット
Cルームガーダー復活
〜@に戻る
教会地下うめえw
抱き首等の刀、鷹の爪、命中0で10〜30射程M霊体攻撃付の破格の斧が出るとかこれはおいしすぎますわあ
今までがくそ過ぎた分余計にうれしいw
予約してなかったけど買ってくる
小宮山いなくなって図鑑、ショタ等のネタ要素減って普通のWizになったな
ゴシックってタイトルだし剣と魔法の世界らしい無骨さはアップか
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 09:47:46.38 ID:i7YMbvqt
あか
発売日だけど、ここまでの流れを見るに
もはやエルミではないけど、Wiz派生作品としてみたら良〜並
という評価でいいみたいだね
錬→狩人の呪文回数は9まで引き継いでくれるのかな
ド古参のwizファンにはとってはまあまあだけど
エルミ2ぐらいが好きだった人には面倒くさい要素が増えた的な
考えでok?
古参のwizファンでも今更地図だけはめんどくさい
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 10:01:03.17 ID:895sY//R
今作の刀まとめ
・上位刀は霊攻撃=が付いているのが多い。(村正等)
・錬金ポイントで換算すると、村正より上位の片手刀あり。
・両手刀は最大D50以上の物がけっこうある
・AC低下有効の忍刀あり。
・最強の両手刀は巫・忍専用
今回は忍者が最強で決まったでござるな
巫始まったな
いや前からか
例によって入手出来ない可能性もあるぞ
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 10:09:46.98 ID:kZamYVYh
クリア後の高レベルが必要な裏ダンジョン系、裏ボス系(大魔公やら神影)はいるの?
裏ダンジョン、ボスはあるようですが大魔公、神影はナシの模様
今回の召喚モンスターはどうなのか
召喚士など最初から使ってる人はいなさそうだ
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 10:15:10.32 ID:kZamYVYh
>>387 マジか
ということは大魔公、神影に変わる強い敵が新登場ってことか
魔神王だな
大魔公、真影の色違いか…
地図まじ持ち物圧迫して邪魔
無消費地図とかあるのかな?
ちゃんと周回(+それに見合う特典)はあるんだろうか・・・
よっしゃ買ってきたぜ
レシートの表記がエルミナージュゴシックウになっててちょっとワロタ
ゴシックって戦闘の監獄っぽい?
ウィズ系としてもそれ程出来いいかな?
いま最初のダンジョンボスに挑んだけど120ダメ3回食らって前衛壊滅、眠るけど行動順はボス最初だから封殺無理、しかもターン最後に82とか回復しよった
ファミコンウィズからやってるけど序盤からこの理不尽で原点回帰とか言われても…なんか違うだろと
三階雑魚でレベル上げてるけど店売り以上の武具出ないしなー
なんかな
何そのwiz外伝3バランス
もうとっくにゲーム屋開いてるけどまだダラダラとスレ見てるわ‥
この微妙にまだ買う決心がついてない宙ぶらりんな感じモヤモヤするなぁ〜
>>399 一緒に爆死覚悟で突っ込もうぜw
返事は聞かずにゲーム屋いってくるノシ
ディスクが読み込まれない不具合があったり
『逃げる』がパーティ全員でやっても全員にならなかったり
仲間を呼ぶが列に4〜5匹一度に呼ぶとか
これ『難易度が高い』んじゃなくて、ただ単にバランス考えてない
ってだけじゃないかな
正直セブンドラゴンと同じ感じ
高難度と言えば聞こえが良いがバランス悪くてめんどくさくなっただけだな
攻撃マジで当らない
戦士ゴミ過ぎワロッシュ
>>401 逃げるはキャラ毎に判定あるのは別に変じゃないと思うが
仲間呼ぶのが列毎なのはたしかに違う気がする
忍者作れない・・・ボーナスの壁高すぎワロタ
あれ、前もレッサーデーモンとかは列単位で仲間呼んでなかったっけ?
Wiz6でも序盤は戦士の攻撃当たらなくてネズミに食い殺されたけど、似たようなもん?
まぁエルミでその難易度はいらんような気もするけど
>408
SFC版BCFの方がマシじゃないか?あちらはフェアリーバードがリュート轢きまくればギリギリ何とかなったけど
楽器まで壊れるこちらは…
上に出てた不満点そのままって感じ
クソ長いダンジョン微妙な前衛微妙なアイテム
暗いと言うか壁と同化して凄い見辛い扉とダンジョン
3層まで降りても大して変らない敵
硬派とかそれ以前にマップがくっそうぜえ
一つ目のダンジョンで早速迷子になった
毒イタすぎwwwwwwww
攻撃当たらないとか呪文弱すぎとか良く見るけど、ステ振りで改善されたりしないかな?
てか名前入力の50音はいい加減スペース空けてくれ
カキクケコ(スペース)ヤユヨみたいな感じで
以前から救援は列単位だったね。
今回は次代の書とかパスワード関連って全くないの?
列単位で仲間呼ぶのは1から変わらないけど
経験値稼ぐのは楽だぞ
それはともかく最初のダンジョンが暗すぎる
オールキャンセルもなくなってるし改悪点がチラホラ
前って結構呪われたローブとか拾って金銭的に楽だったりしたけど
今のところ微妙な初期装備しか拾えない
ひたすら単調
3の物理と精霊論争の結果
干魚がとった対応はまさかの両方ゴミ化だったか
雑魚はレベル上げれば何とかなる
相変わらず空振り多いが
ただ、あのオケラみたいなボスは本気でどうにもならん
あれ倒さなくてもダンジョンクリアになるとかなら納得だが
>>394 ゴシックウーーー!!!!
はやく来てくれーーー!!!!!
一斉逃走は2PSPか2DSからの追加仕様だな
意味あって戻したのか? 是が非でも逃げたいときは
かばう使うから問題もなかったと思うんだが
ちっとは良い部分はねーのかよww
昼から買いに行こうかなぁ〜とか思ってたがいつまで経っても重い腰上げらんねぇww
地図が無限じゃなくて不安だったけど
よく考えたら外伝1からデュマピックだけで何とかやってたわ
宝石の指輪の効力なんて池沼だからわからんかったし
エルミナ終焉か
やたらと日数経過するのが気になる
あっという間に老人になっちゃいそう
ドラゴニュート戦士のブレスでなんとか生き延びてる感じ
フランベルジュ速攻で壊れたしw
ホビットとかドワーフが高年齢から始まるのはいかがなものか
買ってきたぜ…
ドグマを…
エルミは怖くて買えな買った、お前ら報告はよ
オリジナルに忠実じゃん
429 :
400:2012/05/24(木) 11:00:05.16 ID:F7n90EU5
エルミ3を買ったゲーム屋が潰れていたでござる
不安なのに買ってしまった…
WIZ系の魔力には抗えないわ(笑)
世界樹までは持ってくれよゴシック!!!
俺は旅だってきます
戦戦戦
僧盗魔
結局これで始めちまった・・・
過去ログ読んでも修理の仕様についての言及無いんで質問
修理ってどうなの?
何を、どこで、どこまで直せるの?
使用で破損したアイテムは?(フランベルジュとか)
楽器は?
>>431 それが一番楽な気がする
悩む事無いしな…
結構買ってきた奴増えたな
俺も今買ってきたぜ…ちょっと不安だけどもうやるしかねぇ
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:09:45.03 ID:iwkalsPV
皆叩くから買うかどうか迷う・・・ どうしようwww
買ってきた
レシート見たら「エルミナージュ ゴシック 〜ウル」になっててワロタ
つるはし壊れるのかよw
店屋で直せるから買いなおさなくていいが
プレイ前の叩きは考慮しなくていいと思うが
オリジナルと3すっ飛ばしたから不安も何も無いなあ
プレイ前って…もう正直その手の擁護どうなの?
かなり厳しいぞこれ
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:15:26.34 ID:Jxb6/q09
大魔公とか出ないのかよ!
白けるわぁ
エルミナージュを冠するだけの設定は使ってんの?
アメノミハシラに期待するか
>>444 擁護する気も叩く気もないんだが
プレイ前つーか発売前ね
キモい設定が消えたってだけですばらしいことだと思う
ってまだ最後のほうまで行ってないからわからないのか
>>446 発売前って発売前でも手に入れてる人間がいる以上完全なガセ扱いするのは賢明でないと思うし
発売日に購入した俺も似たような感想抱いたよ
錬金術師を入れるか迷うどうすべきか?
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:21:06.04 ID:Jxb6/q09
と思ってアメノミハシラ検索したら凹んだ。
萌の風潮に迎合してんじゃねーよ!
自分で作るキャラだからいいのに・・・
やっぱりゴシックさんに期待します。
>>448 ガセとかじゃなくて、
>>438で言ってんのはフラゲ以前の叩きを含めてだと思って言っただけだよ
>>449 今回寄付がキャラ作成時と転職時だけ?っぽいから一応入れてるけど抜いて別の入れようかすごい迷うわ
ただやっぱりロイド系とマハマハ系が便利すぎる。
2PT進行くらいでいくべきなのかなあ
>>451 ああそういうことか
それは同意するわ結構俺も楽しみにしてたしバケツ居なくても〜って擁護もしたほうだし
ただなあ…これはちょっと不便すぎる
アビに出会うまではドラゴンニュート戦士×3で行こうかな
ぱおもビスコも潰れてた
聖蹟桜ヶ丘周辺どうなってんの…
>>435 それは、汎用がらくたになるってこと?
非売品は怖くて使えそうにないな……なんのためのシステムなんだ修理
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:26:07.55 ID:iwkalsPV
>>451 いや 発売されてからの話ww紛らわしくてすまんw
なんかいいコメないから;
まぁ少しは発売前のもチラッと見たけど・・・ うーん・・・
>>457 いや「壊 ピッケル」とか「壊 フランベルジュ」とかになるよ
そのあと武器屋やペンデクで修理可能
>>435は何か勘違いしてんじゃないかな
種族で初期年齢の下限決まってるのか
ドワーフ30歳〜って何や!
地下ゴブリンの地図はセーブして試してみたけど壊れるよ
□連打でやったら20回目に壊れた
>>454 やったー俺大勝利
迷いまくるんで、それはありがたい
>>461 10回じゃ足りなかったか・・・
確率破壊じゃなくて使用回数決まってる系だったのね
うそーん
壊れるんかーい
地図まじ辛いわ、これのおかげで難易度跳ね上がるwww
>>454 おお、無限地図キタ
これ手に入れるまではMAPは最低限埋めるだけにするかな…
つか後味悪いって、2のグレゴリオイベみたいなんか
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:32:39.80 ID:iwkalsPV
えーーー 地図回数・種族年齢初期下限ありなん? えーー・・・
二種類ある、とか言ってたよな
もう一つなら壊れないとかかな
破壊アイテムを直す呪文とかあれば20回でもそんな困らなさそう
あー確かに壊れた
確率が低めなだけで回数制限とかじゃないねこれ・・・
ただ武具破壊と同じ扱いで修理可能だしペンデクあればマシかな?
もうテンション上がってその後叩き落とされるのは嫌だお…
セーブロードの繰り返しで5回同じ事試してみた
それぞれ7回 5回 17回 7回 14回 使った時点で壊れた
俺の運が悪いだけかもしれんが破壊確率はそれほど低めに設定されてるわけではない?
一応修理代金は5Gだけど、魔法の地図は手放せなさそうだよorz
20回なら大丈夫じゃね?
迷って怖いの最初だけな気するけど
>>471 あ、なんだ それならマシじゃん
しかしこれまで以上に錬金必須ゲーだな
むしろペンデクで治るなら実質無限地図
まあ、修理できるんなら良いかなぁ…
つか、郵便屋さんが今日中に届けてくれれば良いが…
地図思ったより必要ないな、分岐が4個も5個もあったらちとキツイが
そんな道は今のところ無いみたいだし、割りと覚えられる
破損確率10%ってとこか?
アイテム枠考えると不思議な鞄持ちを入れるべきかね。
今しがた来客が来たからkonozamaから届いたかと思ったら宗教だった(´・ω・`)
いきなり最初のダンジョンでつまづいた
3階までいったんだけど何すればいいの?
赤いマークの所に行ったら超強い敵が出てきて瞬殺された
PTに錬金術師居ないから分からないけど今回ペンデクはあるんだよね?
確かにそれで直せるなら実質無限扱いして良さそうだな
エクストラスキルの付け替え出来ないのかよ
宝探しとかつけるんじゃなかった
序盤フランベルジュ使いまくれないの・・・?
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:40:51.38 ID:QdANScmW
あの人をクビにしちゃったものだから、エルミ世界を描けず
エルミが中世RPGに!などど謳って、誤魔化しているだけじゃん
この時間に食べるきのこの山の美味さは異常
レス見てテンション下がったり無限地図で上がったり俺、情緒不安定すぎワロタw
もうこれ以上迷ってたら鬱になりそうだから昼飯食ったら買ってこよう…
ビックに売ってた
レジの在庫少ないけど、3の時は入荷すらしてなかったからまだマシかな
誰かあの輝くモークリケッタ契約したとかいないの
>>459 おお、それは僥倖、直せるなら全然おっけーだ
使い捨てだったらさすがに使いどころがなかったわ
3までの無限フランベ無双は強すぎたからなあ、ちょうどいい感じか
>>484 正直バケツエルミ世界より
今回のBUSINっぽいノリの方が好きだな
>>485 きのこの山とたけのこの里を一緒に食う贅沢には適うまい
>>488 あいつレベル26で召喚抵抗99%だし契約きついよ・・・
状態異常抵抗は軒並み30%だし倒すこと自体は難しくないんだけど
>>484 バケツと会社の上層部の仲が悪かったんだろうな・・・
新しい道を生み出したけど、コレジャナイ!とか言って普通のRPGに戻したかったんだろ
エルミナージュのファンと
FLSLつきのWiz系として遊んでた人で意見は変わるだろうて
今回宝箱からお金ばっかり出るってことは司教いらない子?
暗いの好きだよー
終始鬱なら最高じゃー
>>492 あー…やはりハードル高いッスね
3のキメラみたくうまい話はなかなかないか
>>496 地図や状態回復薬が頻繁に出るんで
むしろ探索中にこそ必須かもしれん
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:52:11.55 ID:3zbgC33M
く す り し は じ ま っ た な
【序盤:無限採取】
ヤブ・ゴトス大樹
X:18 Y:3
にある採取ポイントにて
中断>再開にて無限に取れる
(店売り2k&3kの薬草もとれる)
戦狩薬
魔錬司
前衛全て食い縛りだから教官も怖くない
ダンジョンの暗さは明るい部屋でやるとキツいね
夜ならなんとかなりそう
やっぱりこれはエンパイアに近いよな
今はじめた。けどな・・・
キャラメイクで〇□連打したい人は注意するんだ。今回はボーナスポイント余っていてもキャラ決定してしまう。
前作までのようにTVやネット見ながらポイントを待っていると、ボーナス捨てた上にエキストラスキル無しの
「あ」が誕生してしまうからなー OTL
なんでこんなところでUI改悪するかな・・・ポイントくらい粘らせろよ。フラゲ組みの報告でいろいろがっかりさせられたけど、
こういう細かい意地悪みたいな改悪が一番腹が立つ。
ただもしかしたらボーナスの出は前作よりまし(?)なのかもしれん。人間の侍三人作れるくらいすぐに出たからね。
さすがにロードは無理なんだろうけどな・・・
戦戦神
盗錬司
でやってるけどどうも回復が安定しない…。薬草師戻すべきか。
ステータス足りないのか回復覚えてくれない僧侶ちゃん・・・
知恵最大まで振ったらバラドもちゃんとダメ出るな
百架の剣ドロップしたけどクソ弱体化しとる…
イノセント忍者が出来ないでござる orz
ボーナス33が4、5回来たけどそれ以上でねーよ(iдi)
昨日フラゲして少しずつやってる
とりあえず不満点が上にかかれすぎててワラタ ワラタ・・・
手を抜いてるのか意図的なのかは
説明書に魔法の地図(消耗品)買わないとマップ表示でないことを書いてない時点で・・・
あれか 近頃のゲーム業界のブームは手抜き&ごまかしなのか?と思う
ああくそ、これ最初にキャラメイク終了まで進んで「はい」「いいえ」でいいえに合わせておけばいいんだっけ・・・
ちきしょう失敗した・・・・゚・(ノД`;)・゚・
3は次代の書ばっか使って最初の1PTしか真面目にメイクしなかったからな・・・
今回攻撃呪文の威力、知恵依存なんだな
レベルアップで1下がっただけでかなりダメ下がる
錬金入れてるとフランベ使い放題で、
今回全く頼りにならない僧侶と魔術師の変わりにロイドでのサポートに期待できると
錬金始まった
バグとかどうなるんだろう…みんなの積み重ねが無にならなければいいが
結局最後の希望だったダンジョンも単調で糞バランスだったな…
アイテム種族欄の?って盟約モンスターだな
いちおう従来のデビリッシュ扱いってことになるのか
城のアイテム図鑑が統合されてるから、
モンス呪いアイテムもジャッジボル商店で統合だな
売り切れ覚悟で近所のゲームショップ尋ねたんだけど、
置いてなかったのは予想外だった
自分で意識してるとあまり感じないけど、やっぱりマイナーなんだな
まだ最初のダンジョンだけど、俺こういうの好きだわ
窓をずっと見て移動するより楽しいし
エクストラスキル変更はクエで開放かな?
じゃないと序盤に作ったキャラは後半いらなくなるしな
図鑑は大分アレだが、腹立てるほどでもないわ
クソゲー過ぎwwww擁護できる要素が見当たらねえwwww正にゴミックwwww
wizみたいになったとかwwww世界観がとかwwww言ってるけどwwwwウィザードリィ( )やってたほうがいいじゃんwwww30年前のゲームにとらわれてるwwww
WizだとFLSLないんだもの
なんか今回微妙だな
前回の本家を更にはっちゃけさせたアホ+厨二なノリが好きだったのに
別に暗い雰囲気のwizライクならいくらでもあるしなぁ・・・
更に単に見辛いダンジョン、便利要素排除や命中率低下で高難度とか言われても
改悪点を見たら無理矢理自分を納得させて
妥協しながら進んでいく感じがいいよね
エンパ4と割り切ればまあ遊べるほうだな
ネガティブにならずにPTでも晒そうぜ!
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:22:11.28 ID:iwkalsPV
結局買ってしまった。シリーズものって怖いwww
なんだかんだで楽しんでプレイしてるからもういいけどなww
3の最初の平原が恋しいわ
あの音楽と開けた3Dダンジョンは序盤!って感じがして素晴らしかった
今回地図もきついし扉ありまくりで画面も暗いし迷わせる意図が見えすぎてだるい
>>501 それ聞いて急遽薬草師作ったけど
百識あるとないとで探索力大違いなんだな…
ボロボロ鉱脈が見つかる
>>528 エルミは元々最初は洞窟ってパターンのが多いけどな
全員16歳人間でやってるんだが特性値下がりやすくないか?
3つくらい一気に下がることがあるからセーブ&ロード必須だわ
買ってきたがPSPのバッテリーがなくてインストからすすめん
エルミの半額で売ってた世界樹3でもやってるか…
戦神盗 司錬魔だけどオススメのエクストラスキルある?
左からツバメ、慈愛、お宝発掘、精霊、真髄、精霊だけど、タックルとか盗み渡しとかあった方が良かったのかな
>>522 PC五つの試練ならフェイスロードもどきは付いてる。
何気にエルミのと共用可能。
ボーナスって□押してるだけでいいんだな
なんでこれで
>>504のようなことが起きるのかわからないけど
知力で呪文の威力が影響受けるのはなかなかいいね
これまでは全魔術呪文覚えたら空気扱いだったけど、やっと意味を持つようになったか
>>39 Wiz4のコズミックキューブもキツかったな
3層ワープ構造+必要アイテム拾わんと積む
>>535 忍者とか侍とかの高ポイント必要職にあわせて○ボタンも交互に押すようにしとくと
その条件が満たせる高ポイントが出たとき取り逃さなくてすむ
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:31:10.74 ID:8GskY6rx
>>520 お前って昨日から雑草が生えすぎてるぞ(笑)
仕事してないんだから草むしりでもしてろよニート君(笑)
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:32:27.18 ID:895sY//R
ツン・クーン洞窟:1日
グアテラ鍾乳洞:3日
ヤプ・ゴトス大樹:3日
デザポーリア坑道:3日
デグス・ギラ氷窟:4日
ハストラーナ風穴:3日
イグドラ教会地下:3日
ロスルリエ遺跡:3日
アフーム・ザー光窟:6日
ウルム・ザギールの館:1日
王家の墓:5日
ンガ・ンガ・マギ火山:6日
イシュマグ地下神殿:1日
古代対戦の巨神兵:11日
いにしえの洞窟(ワイヤフレームダンジョン):14日
イヴァグ突塔:15日
>>536 突然のエルフ大躍進とかなんという俺得
今まで知力信仰と死にステばかり高くてエルブンチェインの中の人扱いだったエルフが……お兄さんは嬉しいよ
>>480 3階右下の方を目指して探索したら良いよ。赤いのは無視無視。
知恵で魔術師呪文が威力変わるってことは
信仰で僧侶呪文も威力変わりそうだね
他のステータスも性能変わってるのだろうか
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:35:34.68 ID:zMPk7gNk
>>521 メダル転職でも変更できる?
その前にメダルある?
★☆★☆★☆★☆★☆
暗すぎるダンジョンの対策発見した!!
★☆★☆★☆★☆★☆
そのまま画面を見ると暗すぎて大変だけど、
PSPを傾けて、上から覗き込むと良く見えるぞ!
面倒くさくてほどよく制限あるほうが俺は好きだな
モンハンとかも初代のマゾさが好みだったし
地図使い物にならなくなるとか好き
とりあえず様子見だけどね
>>546 まあ意識してそんな事するまでもなく普通に見えるけどな
妖精の寿命って30歳までなのかよ
俺の初期メン常連のフェアリー魔術師がすぐにロストしちまうじゃねえか……
3では盗み渡しが完全に死んでたけど今作ではどうなんだろう
不思議な鞄のバグ修正ついでに盗賊が鞄いっぱいの時に盗んだアイテムは倉庫に送られなくなってたりして
ピッケル壊れるんかーいwww
>>526 戦神盗
錬薬魔
今パーティ作ったけどとりあえずこれで行ってみるわ
薬草師使えるのかな?
>>551 30歳で寿命ってww大型犬でもそこそこ生きるでw
さて…ぼちぼち買いに行ってくるか…売ってなかったらスッパリと諦めよう
よーし今から買いにいくぜー
ってスレに書き込みに来たら不安になってきた
でも買いにいくぜー
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:49:11.38 ID:IsOOR3Oc
GOちゃんしか持ってないけど、DL版でるの?
□ボタンでメニュー消せなくなったってマジ?なんでわざわざそんな改悪を…
戦神神
盗司錬
こうだな
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:51:01.35 ID:EIHfqcY4
俺はWIZ好きだしエルミも好きだが540みたいにダメな部分はスルーして
無理やり&必死に面白いと思い込んでるのはどうかと思う
擁護したいんだったら良い部分も上げてくれよ。アンチにニートとか言ってても
何の反論にもなってない
「ここはダメだけどここは評価できる」みたいなこと言ってくれないと・・・
>>557 仮に出るとしても高円寺女子サッカーみたいに数年以上あとだから諦めろ
goしか持ってないとはまた珍しいな…
皆エクストラスキル晒してくれよ! 人に背中押してもらわないと進めない質なんだよ!
真髄と盗み渡しと慈愛があれば、あとは適当でいいだろ
取説によると力は命中にも影響するんだと
レベル補正もデカイだろうけど、前衛は力にしっかり振っといた方が無難かも
前衛は食いしばりで間違いないと思う とりあえず絶対に無駄にはならないはず
やっとイノセント忍者が出来たでござる\(^o^)/
全職16人揃ったし冒険始めてくるぜ!!
ステータスがちゃんと反映されてるのならいいことだな。
いっそ最大値を倍くらいにしてもよかったのに。
>>540 おまえもだろwwwwこんな平日にwwww自分で言ってることさえ矛盾してるとかwwwwド低脳はだはだしいわwwww
おまえは一生wizもどきでシリーズ最悪のゴミックやってろwwwwゴミだけやってろwww
>>565 不思議カバンあると快適よ
あと鉱石掘りたいなら百識
エキストラスキルって確認できないのかな
戦女狩
練薬司
食いしばり・食いしばり・食いしばり
魔術の真髄・不思議な鞄・魔術の真髄
エクストラスキルはいつか変更しないといかんな・・・転職かぁ
ちょwwwww室内ライトつけっ放してて車のバッテリー上がってる
買いにいくなってことか
夜までまつか今すぐJAF呼んで買いにいくか人生の分かれ道に立っている
お前の人生安いなw
買ってしまったぜ。
半日みっちりプレイした感想。
うん、あかん、これ・・・
・10レベル以上格下相手にミス連打の前衛でストレスマッハ
・攻撃魔法関係全部糞化、魔印(笑)の仕様へ・・・
・ダンジョン暗すぎ、長時間プレイすると目が痛い
対処方としてPSPを傾ける事で対応可、実に新しく斬新
・宝箱から金ががっぽり出易くアイテムが出難い印象、ウキウキ感減退、
金があってもダンジョンに着ていく服が無い状態、凄くつまらない仕様
・レスポンスが全体的に悪い、戦闘中○押してるのに押されてなかったり
微妙にカクツク(敵が多いと特に如実にラグい)
・敵が強い! のではない、敵のHPが異常に多いので「錯覚」するだけ。
騙された感マッハ、あと戦闘が長期化する(首切れる後半楽になるかも)
・折角作ったスタイルロード、ステータス画面で全体表示出来ない仕様へ
スタッフ「キモオタは死ねって事だ言わせんな恥ずかしい」
・レベルアップでの特性値が年齢に「関係無く」下がり易い
お高い宿賃必須 or セーブ&ロード地獄へ
・待望の種族事に年齢設定が! エルフの年齢が15〜500才、ドワーフが30〜200才
ドラゴニュート20〜300才・・・妖精ちゃん・・・5〜30才、犬猫と同じとかもう・・・ね
雰囲気はディンギルのピラ内部やBUSIN0に似てる感じ、
当然だが劣悪に改悪した粗悪品。
少なくてもエルミナージュではない。
次回作に期待したいが・・・・アメノミハシラ・・・コレジャナイ感
エルミオワタ
すまん、俺はもうここまでだ、後はまかせた。
俺以外にも買った奴一杯いるだろうから良い所を箇条書きして欲しい
いやして下さい、マジで。
チャリか歩くかバスでも乗ればいいだろw
エクストラスキル教えてくれた人ありがとう
百識も盗み渡しも入れられなかったけど、後々どうにかなると信じて頑張ってみるよ
>>576 ほかの車持ってきてバッテリー間繋げばいいじゃない
俺は怖くてやったこと無いけど
エクストラスキル気軽に変えられなくなったからイノセント予定のキャラは迷うな
ん?バグかなんかしらんけど
PT一番最後の人間(俺の時は司教)が未鑑定品でアイテム欄が一杯だった時
傷薬買おうとしたら、鞄が一杯とは表示されずなぜかスタイルが前面にでてきた
もう一度やってみようと思ってアイテム欄満たしてみたけど、今度は普通に買えないと言われた
何を言ってるのか分からねえと思うが、俺にも何が起きたのかわから(ry
バグだろうか、特に何の影響もなかったけど
訓練したら全員死亡したでござる
訓練官容赦ねぇな
魔法能力に影響!?知恵と信仰ランキング!
数値 知恵種族 信仰種族
12 ノム
11
10 エル エル・ドワ
9 フェ・ワビ フェ・ワビ
8 人間
7 ノム・ドラ 人間
6 ドワ・ホビ
5 ホビ・ドラ
これ最初に訓練官でLVアップした方が良いな
ダンジョンで全滅しそうになった
>>584 それ俺もなるわ
荷物一杯のときに何か買おうとするとなるね
>>579 田舎だから無理!バスの発想はなかったけど今何時間おきに出てんだろ・・・
>>582 家族帰ってくんの夜8時ぐらいだしJAF呼んで繋いでもらうわぁ だりぃ
麻痺か睡眠かけないと一撃で教官に殺されるからな
どこいっても結局死ぬじゃないですかー やだー
タイトル放置すると出てたオープニングがない
訓練官は6人PTで倒して576EPか
最初のダンジョンの二層目あたりの経験値だな
眠らせるか麻痺らせればレベル1〜2でも余裕そうだ
なんていうか、そびえ立つ糞じゃない、普通に道に転がってる犬のウンチって感じだな今回
フランベルジュ弱すぎうんこバカアホマヌケ!
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 13:26:19.12 ID:EIHfqcY4
うおー買おうかどうか悩んでたけど良いとこ一個もねえじゃんw
図鑑はしゃあないとしてUIの細かい部分でストレス感じるのは嫌だなあ〜
買った人マジでいいとこ教えてください。悪いとこはもうわかったんでw
ダンジョンだけでなくスレでもあちこちで悲鳴があがってるなw
>>589 PC電源を取り外します
12V端子をバッテリーに繋ぎます
訓練官ロイドききすぎワロタ
坑道クリアするまではかなりの苦痛
それを超えると強い敵のとこではそれ相応の良いアイテムが出てくるようになるよ
そこらでちょっと経験値集中させればティオメンテ取得頃だろうし無限地図も手に入るしでゲームがかなり変わる
今回はスイートやロイヤルスイートでも特性値が下がるのな〜
5歳のワービーストでも普通に特性値下がるし、その辺は結構シビアになったなぁ…
>>596 あれ?昨日くらいまでの流れは「マゾいけど面白い」って感じじゃなかった?
なんでこんな流れになったの?
それ買ってない時点で情報から想像した流れでしょ
超かったるい
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 13:34:26.40 ID:fbdI6/0s
>>601 「マゾいけど面白い」が実は「マゾいのが面白いと思いたい」だった事に皆が気がつき始めたんじゃね?
鍾乳洞って水中潜らないと先進めない?それとも隠し扉あんのかな?空気の実使ってもきつい・・・
コレジャナイ感がハンパないな
あと似たようなシステム使い回しても手を抜くとユーザーにはすぐバレますよ☆魚さん
フェアリーが寿命30年とかってそういう設定だったっけ?
人知を超えて長生きするもんだと思ってた
ストーリー的にはエルミのかけらもない。
最初に神が豊穣を約束だの、邪神が復活だの
神様のスケールが大幅ダウンしてる。
結局アレだろ、小宮山氏が退職したのも
「ちゃんとしたものをユーザーに届けたい」という小宮山の意見と、
「どんなもんでもいいから早く出したい」という会社側の都合が、折り合わなかったってことなんだろ・・・たぶん。
・薬草師はいれとけ
製作者の意図なんかしらねーし!俺の嫁はフローラだし!!
ってやつも今回ばっかりは折れろ
・序盤は自分を殺してひたすら効率廚になれ
パーティーにババアなんていらねぇんだよ! 12歳だよ12歳!!わかってんのか!!!
なんてもっての外。高年齢高ボーナスが基本。種族も数字のみ見て選ぼう
・mapは埋めなくて良い。map埋めたい病の人も治療訓練だと思ってひたすらゴールを目指せ
>>599みたくなるまではこんな感じで進めると良いよ。じゃあの。
>>511 それまじ?
やったー!
幸運と敏捷しか意味がなかったパラメータを改変したのか
あかん、最初のダンジョン暗すぎて酔ってくる…
30分で吐き気してきた
今までどんなゲームでも酔った事なかったのになぁ
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 13:41:03.54 ID:FfCNT9Kw
もうじき届く…たぶん夜半に
>>606 自分も妖精みたいな感覚だった寿命はエルフとどっこいなイメージだた…
それはそうと今作もフェアリーって装備厳しいんかな?
しかも年齢ピーク低めって…かわいそすぎる…
傾けるんだ
エロードさんなんかより、よっぽど明るくなる
そりゃあ現実世界で30歳越えて妖精を名乗る女がいたら戦慄するけどよ
ファンタジーなんだから少しぐらい融通ってものをだな……
エルミハーブ トリップ
フェアリーじゃなくてフェ蟻
つまり寿命の長い羽虫
移動アニメとか最初の5分やったら切った
>>609 フローラ?
ヤクザ医師ってビアンカなのか?
フェアリーは10代までだろ
20代のフェアリーとか無理
プレイ中
3同等のレスポンスで特にラグとか無いな
>>614 むしろ男の一部は30超えてから妖精になる
攻撃当たらなさすぎて笑えないぜ…
みんなどうやって攻略してるのか教えてくれorz
これ製作者はそもそもプレイしたのか?
そのレベルから疑ってしまう
>>623 ミサーマっていう呪文があるだろ使ってみ
>>623 攻撃の瞬間に画面を凝視しながらグッと力を込める
そういや2の天老剣欲しがってるフェアリー爺いたな
もう完全にエルミの世界設定自体無視なんだな
エルミのフェアリーって精霊派生のはずなのに
当たらないってのも嘘だし
宝箱から金しか出ないってのも嘘だし
いいかげんにしろおまいらwwww
いいROM掴んだな
俺にも売ってくれよそれ
PSP本体の明るさを調節すれば最初のダンジョンも見えるよ(3000使用)
2よりよくなったのはダンジョン内での行動や移動時のもっさり感がなくなった点だな
あと攻撃があたらないのもリアルで良い
地図も前はRLのカニ走りで埋める単調なものだったから、
制限がついたことによって緊張感が生まれて意味のあるものに変わった
まだ序盤だから悠長に構えてるだけかもしれないけど、少なくとも俺は今作は面白いと思うよ
マイナス面の意見は他の方を参考にしてね
三層の虫野朗殺す頃まで同じ意見持ってたら信じるわ
910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2012/05/23(水) 23:02:46.12 ID:3plNK4Jm
ごめん、3レベルくらい上げたら結構攻撃当たるようになったわ
早とちりすぎたな・・・
これはどうなの?
寄付すればレベルアップとか今思えば頭おかしかったな
ワビメインにするかな
>>609 > ・序盤は自分を殺してひたすら効率廚になれ
> パーティーにババアなんていらねぇんだよ! 12歳だよ12歳!!わかってんのか!!!
> なんてもっての外。高年齢高ボーナスが基本。種族も数字のみ見て選ぼう
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
エルミの世界設定は4の方に受け継がれるんじゃ?
4が出ればの話だけど
攻撃はそんなに当たらない感は無かった。闘士が安定してるね。
命中の高い武器を選別するか、力が当たりやすさに影響するらしいから上げるか。
まぁ、序盤あまり命中の高い武器がなさそうだけど。
とりあえず、召喚士プレイの自分には盟約でモンスターの
顔グラがあったのが嬉しい!
リリスとかエンプーサに会うのが楽しみだ
あいつらの強さだったらまだまだ先になりそうだけど・・・
>>640 : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.:. ./彡ミ゛ヽ;)‐、. .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . ./ :::/;;: ヽ ヽ::i:. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ..(_,ノ ̄ ̄.ヽ_ノ ̄
ゴシック面白いって言ってる奴って何なの?アタマおかしいんじゃねぇの?
これがこれからのエルミナージュです!とか言われて納得するの?
スターフィッシュに騙され続けるつもりなの?
>>637 いや、寄付は金の使い道出来て大喝采だった仕様だろ
酒場練金とかそういう使い道もあったし遊びの幅が広がった良仕様
3で叩かれたけど、
あれは3の山のようなバグのおかげで事実上資金無限だったから壊れ要素になっただけだし
寄付のシステム自体に問題はなかった。
最初は呪文とか上手く使って訓練所でレベル上げるのがいいかもな
訓練とか言いながら問答無用で殺しに来るけど
え……ステータス画面でスタイロード見れないん……?
フェアリーの短命って
その"個体の生命"って感覚は薄めで
短い周期で生きては死んでを繰り替えす植物みたいな感じかねぇ
>>531 若いうちは腕力や体力が上がりやすい
歳をとっているほど知恵や信仰が上がりやすいらしい
取説の最後のほうに書いてあった
まあプレイ感を判断するのはシナリオをクリアするくらいまでプレイしてからかね……
まだ慌てる時間じゃない
昨日からいる煽りがエルミ未プレイでもわかるキーワードしか話さない&スレの話に絡まなくて笑えるな
馬鹿フィルターとして機能してんだから黙っておいて欲しかった
攻撃あたりにくいって腕力上げまくって解決せんかね?
知恵信仰の新仕様があるから、他のステも影響度があがってんじゃねーの
誰が一番最初に衰弱死報告だすか楽しみだ
ドワ子30歳
ロリババアだと思えば問題ない
>>636 当たらないのはレベルと腕力が低いだけということ。
最初の戦士たちにつばめ殺し付けても意味無いことに気づいた・・
はやくもキャラ作り直しだわ
エルフが150歳だったとしても別にババァとか言わないだろ
そういう種族なんだよ
ドワーフの30歳って、人間でいえば10歳くらいなんじゃない?
普通に楽しんでるよ
マップ消費なのはきついけど
書いたり携帯カメラ使うのめんどくさいから
開いた時に頭で反芻するクセがついた
戦闘盗薬司錬
で適当にグズグズしながら最初のダンジョンはクリア
途中、訓練場の教官と戦える事に気づきそこで1レベルあげた
クリア時はレベル5だった
薬は20個くらい積んで50%で回復に設定
ちょうど石が3個あったんで錬金で前衛3人にターン回復つけたら
結構安定した。一番めんどくさかったのが地図覚える事
あと誰か死ぬ前に帰還すること(多分これが一番重要)
>>634 まじで助かった
それにしても寄付無くなったの辛いな
錬金育てるのきついなぁ
>>661 アイテム破損もあるし錬金はメイン入れても活躍すると思う
確かレベルで攻撃試行回数
腕力が命中率に影響だっけ
レベル上がって攻撃試行回数増えたら当たるようになったように感じるだろうな
>>661 錬金育てるのきついって、今回スタメン張れる程度には優秀と思うけどな
RPとかそういう都合上だったら仕方ないけども
新キャラ作成の時寄付できるって言ってなかった?
妖精ってどれぐらいの大きさなんだろう
30歳になって死んでぐったりしてる仲間を両の手の平の上で眺める妄想をしてるんだけど、
その感触がなかなか離れなくて困った
体液が徐々に漏れ出してきた仲間だったものを見つめて「早すぎるよ…!」とか言うんだけど
>>659 30年生きてて10歳と同じと言われてもね・・・
30年間もの間ずっと親に育てられてきたのかと思うとちょっと泣けるんだが
寿命が違っても時間的な感覚は同じだろう
>>664 仕様上、重大なところで代わりにはなってないよ
追加投資の有無は大きすぎる
俺も錬金は入れてるな
麻痺で序盤から使えるしね
>>666 転職時にもできる
ただこの場合はアレだよ
・戦う 全員にEXPちょちょい
・利益でたよやったー
・魔術師ちゃんこれで一杯やってこいよ(全額)
・魔術師ちゃんがいっぱい寄付してレベル先行して無双
ができない(´・ω・`)
>>669 あれって最初だけなのか
それは辛いな
悪魔のカバン対策wwwwww
>>667 人間と同じぐらいの背丈で羽が生えてるだけ。あと不細工な妖精も多々ある。
675 :
578:2012/05/24(木) 14:11:49.74 ID:59lA6pWE
おい、誰も良い所書かないのかよ、頼むよマジで。
もう売りに行く気まんまんなんだよ。
誰も書かないなら売る前に俺が書くよ? いいの?
つばめ返し最大50%だし相変わらず強い敵には王者の証明ついてるしでクソさてんこ盛り
俺はもともと練金スタメンだからまだ良いけどさ、寄付廃止は正直馬鹿な仕様にしたもんだとしか
マジでやりごたえとただの不便を取り違えてる感が酷いんだが
いまんとこは(悪い意味の)サラリーマンが作ったゲームみたい
クリアするころにはひっくり返るのかねえ、コレ
>>623 ・睡眠で転がす
・麻痺で無力化する
・命中高い武器で攻撃(序盤なら前衛の両手武器は比較的当たる)
全員逃げる選択したらまとめて逃げる仕様残しておいて欲しかったな
一人だけ10ターンくらいずっと逃げられない状態が続く
>>679 3がそれで
全員成功しないと全滅してたから
個人的には生き残るチャンスのあるこっちの方が断然嬉しい
>>668 3歳の犬は10歳の人間を10年も親に育てられてきたのかと泣いてる訳か。
>>671 ぬるゲー化との闘いなんだろうけど、ちょっと寂しいな
やりこんだら解禁とかされないのかな
ボーナス40↑2回も誤爆っちゃったよ
思わずん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛って叫んでたから周りの視線が痛い
>>660 最初のダンジョンはシンボル敵の虫は無視してもクリアになるの?
>>680 かばえば良かった
それ以前から遅いキャラで早いキャラかばった方が全滅のリスクは少なかった
>>680 3の時は一人だけ防御とかミサーマとかしておけばよかったから、あっちのほうが好きなんだがなぁ
とりあえず3レベル上げたけど変わった気しないぞい
一応前衛は腕力16でした。ドワーフで前衛作ってみるべきか
>>684 シンボルって光ってるヤツよね
あれは殴って倒したよ
「3では悪魔の貯金箱と寄付の組み合わせで無限にレベルアップできてしまったんだお・・・。
だから両方ともなくすお!(AA略」
「道具使用で発動する魔術と精霊契約の組合せで無双されてしまったんだお…。
だから使用できる道具は楽器含めて全部壊れるようにして、魔術の威力も抑える調整にしたお!」
ってところなんだろうなぁ。
なんつーか、物事をわけて考えられないのかとかチョウドイイ落しどころをみつけるのが下手というか
お前ら大体何歳のBBA、JJI作ってるの?
最低なのが悪いのかボーナス20以上すら出ない
>>689 マジ?レベル5だよね?
初っ端からダメージ120の攻撃が3回とか飛んできて無理ゲー過ぎたんだけど、俺の場合
>>681 1歳の生き物にとって1年というのは人生の全てであるのに対して
30歳の生き物にとっての1年は人生の1/30
500年とか寿命があるなら、年取れば取るほど時間の感覚は短くなるだろうけど
0〜20歳くらいなら人もドワーフとかも知性がある以上同じ時間感覚持ってると思うんだ
犬とかは知らんw
>>687 命中+1以上の武器持ってGo!
なかなか当らない奴は魔法で一掃か睡眠or麻痺すればACが随分上がるで
>>692 え、なにそれwwwww
最初の洞窟の3階?
そんな論外な敵いなかったが・・・
>>691 15歳人間女で50超えた個体が1人出た
三十路過ぎても精神子供なおっさんがいるってことは
四十路過ぎても精神ロリなドワーフがいてもいいってことだよな? な?
>>692 一階の虫だろ?レベル2のパーティで普通に殴り倒せたけど
あれランダムで強いモンスターでも出るのか?
やべー、まだLv4ぐらいだけどマジ面白い
このチマチマ感と、行くべきか戻るべきかのギリギリ感がひさびさで楽しいw
>>692 それはフロアマスターなんで所見殺しじゃ?
たぶん行き着く場所を間違ってると思う
もしかして
>>692はフロアマスターの事いってるのかもしれんね
スペルキャスティングが終わらないぃぃ
>>692 赤いオブジェは踏んだらまず死ぬぞ・・・
これ可変ビットレートのサウンドは読み込んでくれないのかな
>>695 マップ左下の四方に扉のある3×3の部にいる赤色シンボルの動き回るやつなんだが・・・
いま目の前まできたからもう一度戦ってくる
>>705 まってー
やめろー 死ぬぞおおおおお
それちゃう フロアマスターはいかんてwww
ゴキちゃんは一番後ろの真ん中のやつだけ仲間呼ぶのかな
あいつ殺せばなんとか勝てる
坑道北側って隠し扉?なかなか見つからない…
>>705 フロアマスターは世界樹で言う赤FOE(どう見ても場違い)のようなものだから避けた方がいい
711 :
578:2012/05/24(木) 14:29:52.77 ID:59lA6pWE
もう売るので購入考えてる人に良い所を。
・各ステータスの意味が強くなった。命中に力、魔法威力に知など。
これによりフェアリー戦士やエルフ君主、ドワーフ魔法使い、ホビット僧侶などが全滅、
やったね、よりリアル仕様へ
・ダンジョンが暗い? PSPのハイライトを最大にするとよく見える。
スタッフ「PSPをエルミ専用機へする工夫、ナイスアイディア」
・コンプリート好きな人や完璧を目指す人、収集好きの人の為にあえて
「図鑑の詳細を完全撤廃」もちろん絵柄や説明も一切無しの超硬派仕様へ。
・半日プレイしてフリーズが一度も無い、素晴らしい。←本来あるべき姿
・OPが無い。直ちにゲームが遊べる仕様へ
手抜きじゃないよ! 親切設計だよ!
・SEが今までと違う。使い回しではない、完全新規である!
BGMまでは手が回らなかった。
その為、店のBGMや教会のBGMが街のBGMに統一、ロード速度の向上(笑)に一役買う。
・小宮山バケツ臭が一切ない、しかし性別「?」はなぜか健在。
・雰囲気(笑)だけは良い。中身は・・・
さよならエルミ、俺は3と2DSに戻るよ。
あー、フロアマスターってのは別物なのか
お騒がせスマソ
>>694 武器スピアとロングボウで統一してみる
バラドス威力低すぎたから睡眠使ってみるわ、行って来る!!
連撃は相変わらずクリーンヒット入れなきゃさがんないみたいだし、加護アイテム無いし、天使の小窓無いし…
何なの?
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 14:30:29.83 ID:M60we60D
>>690 3の貯金箱も精霊もプレイヤーが無茶しない限りはいいバランスだったけど
その自由度の高さに文句付けてた奴へ不自由にするとこうなるよというお仕置きだな
エルミナージュですよ
>>662>>665 最終PT構想に錬金入る枠がないんだ
だから毎回錬金は寄付で育ててた
錬金自体は全呪文獲得のために常時後衛にいるよ
でも今後の進行具合で職業評価変わるかもしれないな…
妖精の鞭の性能が序盤では優秀だ
鍾乳洞で拾えるぞ
>>673 そっかー、でかいなw
ファンタジーな世界って種族間の偏見とかやばそう
死ぬのが恐い人間の老人が、数百年生きてもまだ若いエルフを見て発狂するとかありそう
>>711 OPがないとかゲーム開始時歴代で一番手の込んだオープニング用意されてるのになに言ってんだか
本当にプレイしてるのかも謎だな
雰囲気()とか実際に良いところすら茶化して叩きたいだけなのが丸わかりで臭い
なんでニワトリグラの敵がカタナ装備してんだよ
おまえらいいなぁ
まだ買いにいけないぜ…
少しプレイしたけど今回は出来が悪いね
同列種固定?で前作よりさらに飽きやすい、代わり映えしない
マップは冒険をしていると言うより、めんどくさくなっただけ
地図をいちいち確認するのは退化
スタッフは不便にすれば面白くなると思ったの?
これじゃあ、面白くなる前(面白くなっていくのか?)に投げだしてしまう
エクストラスキルに説明がついたのは良かった
>>721 ウゲー!って言いながら口から飛ばすんだろう
ようやく手に入れたが能力値で大きく術や攻撃に影響出るとなると全員人間とか地味にきつくなりそうだなぁ
>>720 オープニングってゲーム内のじゃなくてタイトル放置ででるやつでしょ
今やってる俺も似た感想
なんつーかエルミじゃなくてエンパイアだっていうフラゲ組に深く納得した
確かに迷宮の暗さはしんどいな
けど明かり魔法をおぼえたら快適になると信じてる
酒場のイベントってランダム?なにかフラグあるの?
自分は、1キャラ作成して最初からいる奴から金と装備巻き上げる→店で売り払う→
酒場に行って作った一人にする→
残りのキャラ作成→PT組もうと酒場に行ったらイベント発生→
よくわかんないまま戦闘開始→死亡したのでソフトリセット
この後何回酒場に行ってもイベント発生しなかった
死亡やソフトリセットでのフラグ消滅とか勘弁してくれよ
インカーネーションとか言う敵が強いらしいな。神族でターン回復2185、行動回数6回、lv1249、hp43000、属性防御200以上、全耐性睡眠以外100、睡眠50、特殊発動睡眠〜石化10、首切りドレイン5
最初のダンジョン何すればクリアなの?
B3いったら、フロアマスター強すぎなんだけどこれ倒せとか言わないよね?
戦闘長引くと音楽とまるの何とかならんかね
前に言われてたスタイルロードの最大化なんだけど、それって3でできたっけ?
>>733 だよね、ありがとう
あぁしかし、ここ見てると買うべきか否かで揺れるなぁ
今のところ、序盤の楽しさはシリーズ最高だわ
これからどうなるかはわからんけど
命中+1系の武器使ったら割とマシになった。
しかしゴキブリでストレスがマッハ、3に逃げたくなってきたー
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 14:59:43.53 ID:KSiOoPZb
×攻撃が当たりにくい
○攻撃回数の減少が著しい
フランベルジュも1回のみ。だから当たらなく感じる。
良い点は、魔法威力の調整だな。
前みたく魔法火力高杉にはなってない。
代わりにアイテム開けたのに何も出ない(お金のみ?)がダメ。
アイテム収集楽しむゲームなのに舐めてんのか
神族はインカーネーション以外は雑魚だな
あとはlv1000以上言ってる奴居ないし、ノーデダニドは強そうだけど耐性ザルだし
大体神族首切り率10超えてる奴いないし
>>738 Wizリスペクトじゃねw
あれもB1Fとかじゃはした金しか入ってないことが多かったろ
>>711 命中に力が関係してるのはシリーズ共通だろ
発売日なのに公式HPなんの代わり映えもしてないな
買ってきた
仕事終わったら遊ぶ
図鑑ないって意味わかんねぇ
使わんものでもグラと説明でクスッと出来るのがよかったのに
エルミナージュのいい所?エルミタージュ博物館を知った事かな
買ってきてやっているけどこれは画面暗いというのは本当だと思うわ
2000型だと明度最大にしても洞窟は上から見ないと先が本当に見えない
初っぱな人間女中立18歳でボーナス40ポイント出た
悪にしときゃよかた…
ここらは甘くなってるかもしれん
図鑑は世界観の塊だから小宮山いないと無理だろうな
移動とかで日数経過が頻繁にあるけど、あれってPTキャラクターの年齢に影響する?
常識的に考えてしないと信じたいが星魚だし不安だ・・・
良ゲーではないけどクソゲーではないから買ってもおkだよと俺の左肩に乗った妖精が言ってくる
なんていうか、もはやエルミじゃねえって感じみたいだな。
エルミの何が良かったのかまるで理解してないんだな。
地図開くと中心に「魔法の地図を使用した」って表示されて
1秒くらい中心周囲のマップが見えなくなるのが地味に面倒くさい
>>751 時が経つんだから常識的に考えて関係あるだろ
まぁそこまで神経質にもなる必要無いが
以前より不便で面白味の無い商品を出す会社なんて
倒産してもおかしくないのに何で生き延びてるんだろう
星魚潰れて他の会社に快適で面白いエルミを作ってもらいたいな
>>751 するだろ
他に何の意味がある?
俺は思い付かない
図鑑の文章すらかけないのかこのゴミどもは
何の為に給料貰ってんの
星魚はIT土方のすくつなイメージ
>>755 前作にあった時間経過によるイベントのフラグ用かと思ったんだけど、
(一定時間経過による失敗イベントもあるみたいだし)
その時点でいるPTの年齢に影響するなら悲しいな・・・
はやいとこ若返り手段見つけないと俺のフェアリー錬金が悲しいことになってしまうw
>>752 基本システムがwizなんだから好きな奴にとってはクソゲにはならんよ
ただ、最近は亜流シリーズも色々個性で勝負してる中、
せっかく独特の世界観が出来上がってたのに全部捨ててただの劣化wizになった感じ
別に硬派で暗い雰囲気のやりたいなら他に色々あるし
>>758 図鑑の文章はバケツの悪乗り的な事をどっかで見た事があるような
>>761 >別に硬派で暗い雰囲気のやりたいなら他に色々あるし
ないだろー
ないからしぶしぶエルミ
>>762 アイテムのグラフィック周りもまさか小宮山が噛んでたのか?
本当に味気なくなった
夏に出る奴はもっと駄目だろうなw
残念な部分もあるのは確かだけど割りと楽しめている自分がいる
ただエルミというよりエンパ4って言う発言は非常に良く分かるわw
雰囲気は小宮山の悪ノリした時のテキストが合わなかったタイプなのでゴシックの方が好みではある
なんかもう使い回し+萌え絵で釣ろうってのが見え見えすぎて
別にヲタは必ずしも萌え絵じゃなくても記号だけで脳内保管出来るというのに
ザールハウトだって余裕で萌えれる
星魚ほんとわかってねぇ
鍾乳洞で詰まった・・・何すればいいんだよ
貴重品の人形の頭も水も何処で使ったらいいかわかんねぇし
あれ? ひょっとして□ボタンでのメニュー画面一発閉じ機能なくなってる?
地味に便利だったのに…
傷薬の値段が上がったり、僧侶呪文の効果が低くなってたりしてるから
今回はヒーリングの価値がかなり上がったな
3回復するだけでもだいぶ違うわ
どうでもいいが地味にBGM名称のやる気のなさも酷いなw
種族によって年齢下限違うのか。移動で日数経過もなんで入れたのかわからんな
年齢なんてあってないようなもんだったのに。どうせ今回も女神の口づけあるんだろ?
ところで結婚は残っているのか?残ってたら買いに行くから報告頼む
モンスターの図鑑に文章が無いと契約しようって意欲が湧かない
ただの肉壁呼ぶだけや
ふう・・・店売り鉱石でHP回復効果つけたらかなり楽になった
PSPを上から見下ろしテクも覚えたし、一気に探索が捗りそうだ
真髄って錬金呪文にも効果ある?
ただでさえクソゲーの多いwizに近付けてるんだからクソになるのはもはや必然
こんな出来になるんだったらもうシリーズやめて欲しい
3の方がストーリー的にもシステム的にも面白いじゃん
もしかしてダンジョン暗くしてマップに制限付けたのは難易度上げたつもりなのか・・・?
ま、まさかな・・・
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 15:38:12.88 ID:YqDVuiTn
速報クリア後 エルミナージュなし
奇襲に成功してるんだから何かしてくださいよチキンボムさん
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 15:39:30.65 ID:mkAajM1x
>>770 出尽くしてるって、数多ある作品を全部やりこんだ奴なんてそうそういないっしょ
今回のUIやその他諸々不親切なのを高い金払ってやるくらいなら、
一昔前のやつをやった方がマシだわ
今回エルミだからこそって部分はスタイルロードくらいじゃん
キャラ作成の幅や妄想の余地も狭まってるし
>>782 そんな気はしてたんだ……うん、そうだろうとも
気分転換に3やったらめっちゃ面白いな
ヒルダさんはどこに行ったんや?orz
わかってたことだけど改悪部分が目立つな。どうしてこうなった
劣化Wizと言ってる人もおりますが、
世の中にはカイ漫遊記ことルネッサンスと言うものがありましてね…
おい、どうなんだ?俺はさっき帰ってきたら不在伝票があったから今から電話してもってこさせるんだけど
>>781 よく勘違いしたクリエイターにありがちなゲームにリアル志向を取り入れました!の悪い例だよな、これ
度々思うんだがゲーム内にまでストレス溜める要素取り入れて何がしたいのか分からん…
完全に小宮山居た名残をタイトル以外消したな星魚ww
そんな気に食わなかったかww?
多分、小宮山が残した設定資料とかもシュレッダーで粉砕してんじゃねーのかwww
>>779 前作と同じ仕様なら真髄付けると最初の錬金呪文に対する抵抗は無視して
その後の各種耐性(麻痺とか毒とか)はきっちり計算すると思ったが
>>786 3Dダンジョンシリーズはやり尽くしてる奴が多いんじゃない?
そんなにタイトルも多くないし
良いところロード機能だけだなマジで
>>773 分かり難い例えかもしれんが
メタスラ2⇒メタスラ3のサントラを思い出した
>>789 そんな人は元々いないwww
・・・あー、呪文人物勘違いリストとかなつかしなー(遠い目
>>794 普通なら、そこで代わりになる様な物を作る所だが
このスタッフは純粋に削除して終わりなんだよな
今買ってきてプレイした
これエルミナージュって名前のWiz1だな
訓練所の手合わせで前衛全滅した
面白いな
―で、何がエルミナージュだったの?
>>796 ありがと
錬金術士に真髄か百識で迷ってた
真髄にしてみるわ
周回はあるよな? なかったらもう3で縛りプレイやることにする
やっと一階層埋まった
お前らよく道に迷わずズンズン進められるなw
自分でマッピングしてなかったら絶対魔法の地図使い果たして野たれ死んでた
まさかとは思うが…さすがに酒場の奴は年とったりしないよな?
おまえらグダグダ言ってねーでさっさと買って来いよ
めちゃくちゃ面白いぞ多分
>>808 最初のダンジョンは最短ルートだけ道覚えたから地図あまり使わなかった
三階層の扉だらけのところは地図ねえと無理だが
とりあえず開幕15分の雑感、いろいろ驚愕の性能変更
・ACが下がらない装備多数
毛皮の帽子とか耐性しか上がらなくてヤバイ
後衛でAC下がる装備がローブしかない
頭手足AC-1フル装備で固めて後衛職を強引に前衛にするとかもう無理
・武器の命中落ち杉
これは腕力を大げさに上げないと駄目かもわからんね
腕力18の神女以外まともに攻撃当たらない
・フェアリーの装備が弱体化しすぎでヤバい
フェアリーシーフとかダガー2刀流しか道がない上にダガーがもう全然当たらない
スタメンだがフェアリーシーフはもう色々駄目かも知れない
・司祭の装備が弱体化しすぎでヤバい
もうレザーアーマーすら無理ぽ……前衛職の重要性は死ぬ程あがった
・ウィップが驚きのサブ武器化、だが在庫1
・スタッフがレンジS、後衛は黙って防御してろ的な
・真髄ハリトが神呪文、知力18だからかも
・ブレスがいままでになく神。魔印弱体化でもともと魔印が乗らなかったブレスの(株)がストップ高
ドラゴニュートは体力もあるのでマジ序盤の救世主
・日数経過が凄い、フェアリーとかはどこかで年齢対策要りそう
スタメンが2人フェアリーなのにどうしたものか
今回魔術師には真髄と契約どっちが良いんだろ?
穴発見して雑魚倒したら最初のダンジョンクリアになった
今までのクロウは一体…
司教は後衛になったのね
僧侶の方は?
往復だけで1ヶ月経過のダンジョンあんのかよ
口付け回していくしかないか。だるそうだな
難易度と面倒くささは別だと思うんだが
>>814 ツメが甘かったな
クロウだけに
※爪じゃなくて詰めだろうという指摘は御遠慮下さい
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 15:58:31.31 ID:agqrrNka
何気なく□押したら魔法の地図のショートカットでワロタ
帰宅したら多分届いているであろうゴシックだが、なんとも微妙な感じなのね。
3も個人的にはイマイチで1周して放置してしまったっけ。
2も実はPSP、DS共に止まっているが、そっち再開するのもいいかなあ。
DS版は追加要素まで行ってないけど、PSP版の方が好みかも。
おい! 死亡した仲間を寺院で生き返らせたら1歳増えるじゃねえか!
フェアリーは最高でも25回死んだらアウトってか
とてつもない緊張感だなおい
ウチのフェアリー魔術師は前作では表クリアまでにアロブさんやケンタウロスさん達に少なくとも30回は殺されていた記憶があるぞ
一体全体星魚は妖精になんの恨みがあるんだ……?
うわー、昔からWiz系のゲームやってきたけど
初めてゲニンに首はねられたわ・・・
PSP版はスタイルロード作るのもゲームの一部と考えている
買ってきてやってるが早くも不穏な空気がしてきたぞ
けどまさかdiablo3以下ってことはないだろ、いくらなんでも
1回でも死んだらその場で灰になれば合格だったのに
がんばって4まで育てたうちのメンバーのうち3匹が地面に帰ってから泣きそう
上で言われてる通り、錬金は真髄がいいのかな
徘徊してる時におじいさんが「なんたらかんたら、ピッケルがあれば」ってところで
さくさくよみ飛ばしてたら「百識があればのう・・・」ってところが目に入ったんで
鉱石見つける率も上がるのか!?と思って百識錬金つくって育ててるわ
よく考えると、鉱石発見率とは関係ない感じがする
ま、百識は百識で鑑定いらずだし呪いすぐわかるのは便利だから
このまま突っ切ってみる
エルミのチュートリアルダンジョンは毎回つまらんが、今回は長さまで加わって最悪だな…
早く次のマップに行きたいわ
フェアリーさん30歳で寿命寿命言われてるけど、これって初期作成は上限30歳ってだけじゃないの?
30歳超えると強制ロストなの??
このゲームwiz6みたいに攻撃が当たらんな
>>817 クロウは鴉のことだろってシアンパイルさんが言ってます
腕力が命中率になってる
三十路越えた妖精さんなんて見たくないだろ?
序盤がきついのはいままで以上だな。適当な構成じゃ話にならん
>>797 コンシューマの和製wizだけでも相当数あるし、亜流まで入れたらとんでもない数なんだが
錬金呪文にも真髄が乗るのか
確かに戦力にはならないが
序盤は後衛が攻撃できないのが痛い
フランベルジュがぶっ壊れてもう駄目
最初の洞窟は最初から酒場にいる連中でとっととクリアして
そこから新規で作成したほうがよかったな・・・
初期キャラとかお金かき集めて放置してるわwww
前衛3人のテンプレ構成だと序盤本当に辛いな
魔法で薙ぎ払っていった方が今まで以上に楽だわ
何にしても力全振りで無い限り前衛がお荷物状態なのが酷い…
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 16:11:11.64 ID:FfCNT9Kw
これもし意見出しても次の和風のには反映されないんだろーな…
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 16:11:11.76 ID:9e3i9fuT
ダンジョン往復で日数経過しすぎだろカス!
なんでこういうバランス感覚皆無なんだよ。
今2つ目か3つ目か4つ目のダンジョンだけど
チュートリアル終わってる感じがしない
>>828 説明書には体力さえ気を付けてれば大丈夫と書いてあったし、即ロストということは無いんじゃね
>>834 とんでもない数、って100以上?200以上?
そんなに無いと思うよ
少なくとも今生きてるハードではね
>>838 だなぁ、酒場の初期メンバーはレベル4だし、そのままクリアできるくらい
新規キャラ作るとレベル1の上に1階層は経験値ほとんど貰えないからめちゃ時間かかる
まあ教官に鍛えてもらえばいいだけだが
3が既にそうだったとは思うんだが
もう俺の知ってるエルミではなさそうだな・・・
エルミナージュの冠を外せよもう
頑張って作る=売れなくて利益\(^o^)/
手抜きで連発(既に次も発売決まってる)しよう!
って感じだな。
一万ちょっとだっけ?
しゃーない気もしないでもないが、ファンにも見放されるような
ボーパルケッタってのはフロアマスター?
扉開けたら突然エンカウントして麻痺らせたけど自然治癒>与ダメージで全然削れないわ
首切りキター
2つ目のダンジョンから首チョンパとかやめてー
生き返らせるのも大変なのよ
最初のダンジョン3層までいって坑道にいけるようになったけど
坑道はいってまっすぐいったところの扉が開いてないけど、こっからどうしたらいいんだろ?
>>852 シークレットとかじゃね?
まだそこまで行ってないけど
面白さは普通なんだけど
何かクリアしてみたくなる
パラメータに意味が出てきたってあるけど、個性の面では良いと思うが
自分みたいに全員人間パーティだと大変そうだな。
いや、何にでも対応できると思えばいいんだ、多分…。
ストーリーはどう?
暗いと聞いてるんだけど
>>858 ロールプレイという一番重要な要素では人間が得な人は多いだろう
>>829 全く同じこと思った
たぶん初期キャラのレベル4が基準なんだと思う
>>857 かのすけもグリーンもいないです
>>857 全員消したからよく覚えてないけど、3のヤツは誰もいなかったきがするな
そういえば説明書にヒズベルトっているの?
開始20分で限界を感じた、もっさりしすぎ
時間がない人にはクリア無理だわこれ
面白いかつまらないかと言われれば
時間があって昔のwiz好きな人は良いのかもしれない
特性値重要な割に上がらねーよね、むしろ下がりまくるわ
14歳人間が4パラ同時に失った時はあんぐりした
>>863 レスポンスは3と同等かそれ以上だしそれが無理ならこのシリーズ無理だと思う
>>864 オプションでエフェクトと移動アニメをオフにするんだ
>>864だた
因みに戦闘開始時の後列からの表示とかそこらのことなら消せるぞ
初期メンバーは総入れ替えです……万年銀行員だったメメ☆スタンピーがおらんねん
場要員にだって愛着ってもんがあるんよ?3からスクショ持ってこようかしら
というかせっかく3でキャラデザ募集しといて全員首はねえわ
契約上の問題なのかもしれないけどさあ
なんか結構おもしれーや
もしかしたら一番楽しく感じてるかも
アロブ6体とか聞く分には糞バランスだと思ってたけどちゃんと調整されてたわ
>>869 自分はほとんどスピードMAXにしてやってるな
メッセージも最高速度でエフェクトなんかも全OFF
シリーズ経験者だからだと思うが、これじゃないとエルミって感じがしなくなってしまった
真髄錬金術師が強いとかいう書き込みを見たけど、前作同様に錬金魔法に真髄は機能しないんじゃないかコレ
ロイドをかけても抵抗を無視したっていうメッセージが出てないんだが
隣の真髄魔術師は毎回必ずでるのに
MP切れて戻るのがメチャしんどいな…やはりフランベ破壊が効いてる
何回も撤退しながら進む難易度ならショトカ作って欲しかった
早くワープが欲しい
>>873 ぶっちゃけそうじゃないかと思って魔術師以外真髄を避けた俺は正解だったのか
>>873 なんとなく思ってたがやっぱりそうなのかな
もともと真髄は「魔術の真髄」って名前で魔術以外機能しないスキルだから
そうじゃないかなーとは思ってたんだよな
こういう時に簡単にスキル切り替えられんのがなぁ
作り直しだもんな
今回盗賊止めて狩を入れようかと思うんだけど
罠外せねーとかそういうのある?
個人的にはEX付け替えられない今作の仕樣は良いと思ってる
ていうか、ノーリスクでガンガン付け替えられる方が異常だと思ってた
デマ流してんじゃねえよ!!!!!!作り直しかよ
>>878 盗賊技能+1が普通の盗賊技能になるだけと思われ
罠は開けられる。失敗の確率が増えますよって事
>>878 最初のダンジョンクリアした所で今は狩人で解除任せてるけど箱は開けてくれるよ
低レベルだからかたまにミスるけど致命的でもない
今後シークレットドアとか増えてきたらどうなるかはわからない
今回ステータス重要っぽいし運はマックスまで上げておきたい
>>880 いやおかしいってわかるだろ
錬金術は魔術じゃないし
メダル転職の時にもEX付けかえできるん?
後々錬金術にも真髄が乗る魔法出てくる可能性があるかもしれんがレジを気にする序盤のロイドなどに効果がないんだからどっちにしても百識のが賢いなこれは
わざわざ真髄錬金作ったけど百識に戻した
まぁそれでもレジ率酷すぎるのがどうなる訳でもない訳だが;
>>884 その職のに付け替えしないと大変な事になるwww
むしろ付け替えられない仕樣だったら・・・・・ゴクリ
イノセント狙うんじゃなけりゃ転職の時に変えればいいだろ
パスワードないのか、そういえば。メダル自体ないんかな
まあ、普通に転職すればいいか
今回は魔術師に限らず真髄を着けれるし、序盤の敵は教官を始めとして錬金魔法の耐性が低い敵が多いから、勘違いする気持ちはわかるけどな
まあ、こういうのも攻略情報を知らない初プレイの醍醐味だと思えば悪くもないか
戦闘で□ボタンを押したらかなりもっさり改善した!
メダルは意外に使わないしな
逆に考えるんだ、SP発動でEXスキルの付け替えができるアイテムが出てくると
>>890 少なくとも過去作考えたら序盤の錬金耐性低くないだろ…w
青い光、ここで調べればいいんだな→青いきもいのが6体
俺はひっそりとマハマハを使うのであった
最初のダンジョンとりあえず下層に下っておけばいいのか、2とか2層目で大変な事になってたが
イノセントというか無転職専用アイテム自体なくなってたりして。
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 17:05:59.74 ID:0rRv3DZJ
本編クリアで寄付出来るようになるといいな
灰化したキャラ5連続で蘇生失敗して金無一文になったわ
蘇生と灰化治すのきつくなりすぎだろ・・・
僧侶のサクリファイス戻って来い
ロイドとミサーマ(真髄なし)のレジ率あんまり違わない
敵の攻撃が打撃とか斬撃オンリーなんだが、これ今回盗賊の盗むって意味あるの?
いままでアイテム絵を気にしてなかったけど、いざなくなってみると
いかに戦闘シーンを絵で脳内補完していたかが分かった
まったく味気なくなってしまった、ひどい
地図消費制はきついけどなんとかなりそう
ワービースト狩人=毒(追撃→酔毒拳)
ってダメージ効率いいのかな
前作は酔毒拳闘士しか付けられなかったけど
うーーむ 最初のダンジョン地下三階が無駄に面倒なだけの仕様だなぁ
なんか今後もこんなんだと思うとやる気そげる
ファミコンウィズからやってる古参のID:YMyb7kVBさんのレスの流れがかっこよすぎて濡れた
ダメだ…やっぱデビと魔傀儡いないパーティ作っても楽しくないわ…
しばらく寝かせてイベントクリアとかで解禁という情報が公開されてからまたやろう…
錬金に真髄を付けてしまったよ…orz
LV5まで来て作り直しか…
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 17:16:06.77 ID:k4hPOcYY
スレざっと見る限り改悪だらけみたいだな
大人しく2やるか
俺も真髄錬金だけどもうこのままいくぜwwww
つかさ…
今回敵が麻痺ってても物理スカスカするな…
つかアロブ5体一列に並んで出てくるのに
1人2回攻撃で1発20ダメージ食らうっておかしいだろ・・・
弓だから後衛もくらうしアホらしすぎる
説明書10Pの投資が寄付のことじゃないの?
まぁ何処で投資するのか分からんが
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 17:18:13.02 ID:P9E+e0D+
鍾乳洞マップ埋まったのにイベントすすまねぇ
俺何か見落としてる?
「莉」がねーぞかすが
カニさん何でこんな経験値低いん?
駅の近くのゲーム屋で売ってたら買おうかな
色違い抜きで新規モンスターとか居る?
最初のダンジョンの2層でゴキブリが仲間呼び続けるとかマジ…
エドゥモー出てきた
今までの世界と無関係ってことは無さそう
投資は作成時聞かれるやつの事だろ
おそらく転職も
少しでも最初期からお金に変動あると聞かれるようになる仕様かな
マジで死んだら年取るようになってるなwwww
女だけじゃなくオッサン連中も女神の口づけに群がるようになるのか
訓練官麻痺させてんのにスカりまくりでイライラ
てかアビでよかったんじゃねーの
お金持ってるキャラがいる時に新規で登録しても寄付(投資)できたよ
>>918 まじgkbrキツいなwww
マハマハ必須やでwww
物干竿ゲッツwww
射程Mwww
侍いないwww
>>919 単に雑魚敵として流用してるってオチのような希ガス
>>912 助手ですねわかります
たしか ライ であったはず
あと凰もそうだが わ列の後ろに補完あるぜ
前作3ならゴキブリなんてフランベで焼いて鼻くそほじりながら経験値稼いでたけど
今回は冒険者が狩られる側になってんだな
929 :
927:2012/05/24(木) 17:27:34.74 ID:SnhG9SCd
このシリーズ買おう買おうと思いつつ結局体験しないままきてしまった
ゴシックはそんな人間でも楽しめるだろうか
ちなみにWiz8とかM&Mとかは好き
>>913 俺も困ってるわ。
ロックカウンタ使ったらどの階層も岩0なんだよな。
地底湖ランダムワープしても未踏破部分入れないし
地底湖にはシクレドアもなかったからとりあえずスルーしてる。
クエ自体は受ける前だから失敗することはないと思いたい…
レッサーデーモン無限地獄始まるよ!
侍は食いしばりにするか真髄にするか
君主は(ry
>>930 むしろ過去作を知らない人の方が楽しめるかも
デーモンヴァルキリーの経験値多いな
ティオメンテ覚えるまでこいつでレベル上げよう
936 :
927:2012/05/24(木) 17:30:48.25 ID:cUYcJEcd
悪い
莉もライじゃなく補完の方だった
>>930 エルミ3とゴシックは似て非なるものだとおもえばいいとおもうよ
>>934 なるほど
こういうゲーム寝る前に布団の中でやれるっていいですね
今回は地道な経験値稼ぎするしかねーのかなぁ…
>>931 同じく今詰まってるのでアビレベル上げ中・・・
貴重品で手に入る清水も人形の頭も何に使うかわからんし
2F奥にある石像もなんなのかわからん
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 17:33:34.08 ID:EIHfqcY4
皆結構進んでるみたいだなあ
さっき買ってきてちょっとだけやったんだけど攻撃当たらねえ・・・
ある程度進めた人に聞きたいんだけど中盤ぐらいまで行くとまともに当たるようになるの?
HP満タンの時に攻撃Upを前衛に付けてるが
あれも良くないか
そういや序盤攻撃当たらんってレスが多いけど
今回敵が意味もなく防御してることがけっこうあるからそれでじゃない?
防御時のAC補正が-3になったとはいえ序盤じゃかなり違う。
あと回復ルーチンは間抜けというか普通になってる。
死んだ敵に回復かけることもある。
アビさんにやっと会えた
起きねえぞこいつ
まだとどかねーw
さすがアマゾン
ああ、戦士が敵の攻撃一撃で蒸発しない…
これでこそ前衛だよな
これだけで俺には神ゲーに思える
3はレベル13が適正クリアレベルとか言われてたけど
今回はどうなんだろ
今までいかに序盤フランベルジュに頼ってたかわかったわwww
友好的なアビさんっていたっけ?
いってくる
自分とこの闘士は普通にぼこすか敵を倒してたけど
もしかしたら前衛を「戦 戦 戦」にすると
命中しないうちはけっこーきつい?
うちの1人の戦士はもうフランベ振り回してるから、
その前どれぐらい空振りしてたか良くわからん。クレイモア持たせてたけど。
狩人さんもがっつり打撃当ててくれてたよ。ボウの命中精度が2だしね。
現段階ではウィップが使い物にならん。サブに持たせて当たればラッキー程度。
俺もヨドバシ逝くか
世界樹をパクッて欲しかったよな…。
絶対ショートカットいるだろ…
買ってきた
今回予約特典の大尚書ないんだな
というか・・・・キャラ作成の最低年齢30歳ってなんだよ!
ざけんな、俺のかわいいキャラたちがこんな年増なわけがない
って、ボーナスポイント全部割り振らなくてもキャラつくれちゃうのかよ
適当にやってて19でたのに振らずに作れちゃった。
ひどい、ひどいぜ
>>952 乙
>>954 前作通りなら戦士はレベル5上がるごとに攻撃回数が増える仕様だったはずだから
命中が極端に低い武器を装備させてなければ、むしろ他の前衛に比べて命中率は上がりやすいんじゃないかな
キャラメイク終わって初潜り
アースワーム8匹に蹂躙された
フィリアもミサーマもロイドもパムデウンも覚えてないパーティーに絶望した
扉 扉 扉
扉 扉 扉 扉
扉 扉 扉
なんだろうこの迷わされてる感
教官の強さがおかしい
攻撃一発も当たらずに死んだんだが…
もしかして、少なくとも序盤は戦士は要らない子なのか
今までぬるま湯につかってて劣化したのは俺たちの方だったか。
>>964 AC−6あるから当たらなくて当然
ミサーマを使うんだ
3経験者だとまず回避するだろう歌スキルが妙に強い気がする
序盤だから強く感じるのかもしれんが
>>962 間の玄室にターンテーブルがあったら完ぺきだったな
序盤は錬金で前衛に毎ターン回復を付けるだけで楽になる
パスワードがないってことはメダルもないとして、イノセント装備もないのかな
>>971 メダルはパスワードない過去作でも普通にドロップしたしあるんじゃね?
あるならクリア後かそこらになるだろうけど
あれ?以外と高評価?
明日給料日だしどうすっかな。
>>973 やってる限りは手応えあって楽しいよ
少なくとも全情報の通り不便になってるところもあるし図鑑も説明とアイテムの絵がみれなくなったしそこら耐えられないっていうならやめといたらいい
>>973 遊べなくは無いよ。図鑑とか前作からあからさまに劣化してる部分を許せるなら
他に3Dダンジョンもの無いしね
>>960 なるほど、そう考えるとレベル5になるまで
命中精度が少なくとも1あるクレイモアが1本しか売られてないから・・・
戦士複数は序盤がきつくなりそう
あ、でもスピアとかまさかりがあるかぁ
高評価が一体どこにあると
結局図鑑の説明は難易度とかそこらにはまったく影響しないしな
さびしいけど無くてもゲームは成立するから無いから遊べないってことはない
全体的に防具が弱体化してるけど、侍が優遇されているな
戦士と同じ装備できるから、Wizの侍に近い
迷いながらチマチマ作業やる楽しさは十分味わえる
もっとがーっと行ってどーっと倒してばーんとレベルアップ
みたいなエルミ周回後プレイみたいな事を期待してると完全にスカる
まぁクソな部分もあるし星魚には一連の流れで良いイメージ無いけど
金払って買ったからには楽しまんとな
しかし最初のダンジョンで3回層目から帰り道で地図が切れた時は焦った
ティオシードあるけど急に不安になるな遭難怖い
>>982 おれこのシリーズで初めてティオシードのありがたみを知ったw
今まで使ったことなかったわ
ダークゾーン役にたたねえし
今回も気功波つよい?
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:05:03.97 ID:P9E+e0D+
>>940 清水と石像はわかったんだが
肝心の坑道に入るための鍵が見つからない
迷宮に向かうと2日経過、迷宮内でも歩いてると1日経過するね
かなりのんびり遊んでるとキャラがジジババになりそうで怖い
なんやら色々と不親切だけど嫌いじゃない
嫌いじゃないが3までの要素込みでこの出来なら最高だっただけに物悲しい
地図切れたらここに来てくださいって言ってる兵士いるけど
切れてからじゃ意味ないような…w
今回呪文耐性付きの装備多いな
あれ、今回引き継ぎ無いのか……
イノセント忍者作りたいのに
移動で日数経過は地味にきつい。15日かかるダンジョンとか行きまくってたらフェアリーなんてすぐ死にそ
女神様とちゅっちゅさせまくらんといかんなこれじゃ
>>988 まったくの想像で言うけど
周回プレイで開放されるのも結構あると思うから
まだ決め付けるのは早い
周回後か途中か知らないけど、少なくとも種族は開放される(装備に種族名あるから)
フェアは作成時の上限が30だけど
30歳迎えた瞬間に灰になるわけじゃないだろうな・・・
遊べなくは無いって
知恵の輪でも何でも遊べなくは無いけどな
説明書に色々書いてるよ。
年齢若返りアイテムがあるとか、老衰死は体力低下で起きるとか
(つまり体力さえ落とさなけりゃ死ぬわけではない?)
普通に面白いと思うけどな
従来より手応えがあっていい
初期設定限界の年齢と老衰年齢ってイコールなのかね?
ワールドマップ上で日にちが掛からず一瞬でダンジョンまで行けるイベントアイテムとか無いのかな?
ルーラみたいな
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