【PSP】エルミナージュ ゴシック par10【5/24発売】
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月・2012年6月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月
レビュアーは左から梅津爆発、YU、ゲスト1号、ウォルフ中村。
PS3 4/12 レイマン オリジン [85 / 85 / 90(テンパ磯辺、赤) / 85]
PSV 4/12 レイマン オリジン
PSP 4/24 俺に働けって言われても [85(赤) / 85(赤) / 80(ophion、赤) / 80]
PSP 5/24 エルミナージュ ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜 [80 / 70 / 80(KK) / 70]
レビュアーは左からはたーる、とかちや、ゲスト2号、城イドム。
PS3 4/26 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ [75 / 75 / 85(hororo、赤) / 80]
PS3 5/10 STARHAWK [85 / 80 / 90(柏又) / 80]
PSP5/24 エルミナージュ ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜 [80 / 70 / 80(KK) / 70]
・梅:経験値稼ぎキャラが近くにいない、ミニマップ表示アイテムが最初は貰えない、フランベルジュが壊れる、
エクストラスキルを転職しないと変更不可など序盤からシビアなバランスに /
最初は苦痛だったが意外とすぐ慣れた / 達成感は今まで以上に / 明るくなる呪文を使ってもダンジョン内が暗くて見辛い /
初心者にはお勧め出来ないが、歯応えのある3DダンジョンRPG好きなら是非
・ YU:キャラ作成時、ボーナス数値が□ボタンで変化するのは便利 / 最初のダンジョンは暗くて大変だった / 横道やドアの位置が分かりにくく、ミニマップもないので迷いそう /
戦闘バランスも厳しい / 序盤から全滅したりも / 最近のゲームに慣れている人は戸惑うかも
・KK:従来シリーズと比べても難易度が高い / マップが消費アイテムになり遭難しやすい / 強い徘徊型の敵や、一発死が序盤からあり / 蘇生コストも序盤は特に高く、
計画的に管理しないとすぐに詰む / それをどう思うかで評価が分かれる / 雰囲気やメッセージがホラー調で、難易度と相まって緊張感が感じられる
・ウ:まとめて宿泊や鑑定、□ボタンで総攻撃、設定でカーソル位置記憶など、フェイスロードと言った機能は○ / 探索時の緊張感も良い / アイテム管理や装備可能な武具を調べるのが面倒 /
イベントシーンでのカーソル初期位置が微妙 / 遊びやすさという点では微妙 / 序盤バランスも厳しめ / 最初のダンジョンは暗すぎて壁があるかも判別しにくい / 30年前のゲームに引きずられすぎという印象が強い
あ、ごめんタイトルのPartのtが抜けた
2のゴルフを思い出せばそうでもない
ここ数日、自分の中で地雷だと思ったり面白そうだと思ったり、
ころころゴシックの評価が変わって落ち着かないぜw
あとの懸念材料としては、敵が基本一列につき一種類のようだから、
それが後半につれて単調と感じないかどうかだ・・・
なんだかんだで期待はしてるんだな
俺もだw
期待に応えてほしいよママン
神ゲーだはwwwww
パーティ悩むなぁ
戦神狩司錬魔で最後まで目指すか
ハーブが役立つなら薬も入れてぇなぁ
劣化使用人な気がする
エルミナージュ誤字だと?
ノーリセプレイで全滅しまくりながらニヤニヤするか
おし! ふらげ店でも探してくるか・・・
薬草師の作る薬草効果が回復だけじゃなく、敵に向けての状態異常やダメージ、
常時補助効果など多岐にわたるなら強いんだがなぁ
バグだけが心配。
フラゲした人レポよろ
昨日まで存在すら知らなかったから予約できてない
近所のゲーム屋に入荷するか聞いてくるとこから始めなければ
>>22 エルミに興味がある、といって情報集めたりするってほどでもない?
そいや初代はWiz付いてないし、気づいても星魚だからスルーしたって人は多かったが。
もう結構フラゲした奴いる?
薬草関連のバクがあるに10フェイム
08月30日発売■PSP:「エルミナージュ異聞 アメノミハシラ」
新作もう来た
それマジ!?wwwwww
久しぶりにΣ(゚Д゚)ってなったわ
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:15:35.73 ID:WKOqTXG6
スルー
>>26 どういうことだよ…
ゴシックスルーしたほうがいいのか?
ファミ通フラゲみたいだが
早く遊べるのはいいが異聞ってのが気がかり
ソース確かめようと思ってググったら変なアメブロが一番上に出た
もう訳がわからん
確認したらマジだった
助けて、ポルナレフが過労で息してないの!
まあ今回は買う
良ければ次回も当然買うことになるが
悪ければ・・・・
次回作がまじならどうなんだろうこれは
粗濫製造で金儲けに走りまくってるのか
内容じっくり作ってるようにも思えんが
とりあえずアンケ出すか
元よりソースのほとんどが流用だしな。
Wizの5つの試練みたいなものだと思えばいくらでも短期間に作ることが出来る。
もちろん面白いかどうかは別問題だが。
発売日直前にしてスレ住民に激震走るwww
もしエルミナージュ異聞とやらがマジならやっぱ小銭稼ぎなのか?
つか短期間でポンポンリリースして星魚節操無さ過ぎだろww
★魚以外から出てるなら買いかな
少なくともゴシックと同じスタッフなら買うやつは馬鹿だ
開発費めっちゃ安そうだしポンポン出して小金稼ぎたいんだろうな
エルミの名前とFL、SLさえ実装してりゃ手抜きしても買うだろと舐められてるとしか思えん。
こりゃいかん
ゴシックが出て3ヶ月かそこらでまーた新作ですか‥
いやいやw いくらなんでもガセだろw
ゲーム速報にきとるな、新作
久しぶりにリアルで「ワロタ」って言っちまったわ
いや全然違う会社からだすバケツの作品という可能性が微レ存
8/30て3ヶ月後か
ゴシックと間隔近すぎないか?
ちゃんと内容つくりこんでんのか不安になるし
また外伝ぽいのがなあ
またPSPかよ
なんか、3日連続でカレー食ってる気分
3dsで出してくれよ
なんでゴジック発売当日の雑誌に新作載せたのか
星魚の考えることはよくわからん
まだなんとも言えないな…
ゴシックは買うから良いけどもし星魚がポンポン出すんなら会社としての考えを聞きたい
これじゃゴシックが小銭稼ぎと思われるかもしれないし
スパロボも新作発売した時に雑誌ですぐ次の新作発表した時あったなぁ
やべぇな、もう最後に搾り取れるだけ搾り取ろうと乱発する気満々な雰囲気だわ
自転車操業w
ゴシックが最後のPSP作品だと思ったぜ、まだPSPさんを使うのか
つうか乱発しすぎだろwまさかの追加ディスクか?w
会社傾いてんじゃね
粗造乱発…?
粗製乱造路線かよ。いやもともとWizの名前ついてたころからそうだったけどさ
ゴシックがよかったらそっちも買うよ。ダメだったらFLSLあろうがもういいや
次の次は11月末、次の次の次は2月末と3ヶ月おきに出してくれたら、それはそれで評価する。
まあ買わないけどな!
エルミナージュツクールでも出せよもう・・・
新作は戦国風なんじゃないの
ゴシックは中世風
やったね、グラ使い回しの判子商法が来るよ!
エンパイアでももうちょい練るだろ…
定価3000円店頭販売価格2500円以下なら買ってやる。
つーか30日言うたらカグラとデビサバじゃねーか
もっと時期選べよ
wizをやってきた身としては余計なシステムや調整加えないでくれ、って思いがあるけどな。
もう変に迷走するくらいなら判子で構わないからダンジョンだけちょっと頑張ってくれればそれで…。
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:42:48.21 ID:V5vzNkiJ
マジで笑っちまった
前が良ければ次も買うって判断は俺はやらないな
タイトル買いして痛い目をみたことがあるし
一作ごとに面白そうか吟味して買うわ
もうシナリオとダンジョンとアイテム・モンスターをDLCで小出しすれば良いじゃない
またEXスキルあんのかな
あれこそ削除してほしい要素
外伝系でいいから2までのシステムの作品出してほしい…
え? ネタじゃないの??
マジで????
人柱さんの涙目に10ガバス
タイトルからして和風なのかしらね
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:49:05.36 ID:bKyuVXz/
異聞、新シリーズか?
前作にとらわれないカスタム仕様なら化けそうだなw
中世の次は現代でつか?
ゴシック風
和風
中華風
近未来風
古代風
てな感じで判子水増ししていくんじゃないか
ネタが尽きたら宗教やらモチーフにしてみたりとか
どうしても異聞って聞いちゃうとメガテンから生まれたペルソナを思い出しちゃうな
あと最近外伝みたいな感じで3DダンジョンからふつーのRPGに脱却したゲームがあったことも思い出す
まあ、まさかね
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 10:53:05.72 ID:XEHtp7oo
おいおい、異聞ってなんだよ?
ネタではない・・・だと・・・?
もう意味がわからなすぎてわらった
ゴシック発売日直前にして不穏な空気がw
どういうことなの?
ネタに困らない会社だな
星魚以外がエルミナージュって名前使っていいの?
安心したり不安になったり忙しいんだが
存在神孫田と創命神小宮山の闘い
次々に明かされる新世界の存在
まあとりあえずはゴシックだな、うん。
そろそろフラゲできねーかなぁ…
星魚じゃないの?異聞
手抜きで量産するつもりか
エルミナージュで登録してないっぽいから他が使おうと思えば使えるんじゃないの
もしかして別のゲームなん?
>>72 神影転生〜エルミナージュ外伝〜とか行って秩序の神々皆殺しにできるなら歓迎(´・ω・`)
レジェンディア発売直前に、10周年記念作!と大々的にアビスを発表したテイルズの真似かw
異分子とやらも気になるけどまずは明日だ
今月がもう40日ぐらいあるように感じるほど待ったぜ
つーかまたPSPかよ
いつまで旧ハードにいるつもりだ
>>88 新ハードにしたところで、やれることは今と変わらんでしょ
それならユーザーが多い旧ハードを選択するわな
旧ハードの性能すら使いこなしてないし別にいいや
要素削るくらいなら新ハードでと思わなくもないな
vita持ってないが
この系統のゲームってハードはなんでもいいだろ
ふらげ店やっぱりなかたw
ってか店売り自体なさそうな感じだったぞwww
誰か早くゴシック情報出してくれよw
天の御柱ってことは和風テイストだろうね
異聞というタイトルにも合致する、つまり忍侍ゲーか
また首が飛ぶのか?
DL版出せばvitaもフォロー出来るんだからはよ出せ
>>95 えー・・・
と思ったけどwiz外伝4みたいな超和テイストなら歓迎する
英伝の発売日に後日フルボイス版出しますって以来の衝撃だわ
なぜ前日に3ヵ月後発売の新作発表するんだよ
新作乱造するくらいならエルミ2PSP remixか、
エルミ3remixをイベントとEXスキル作り込んで出すべきだろw
和風ということは職業も和風オンリーだな
侍、僧兵、狩人、盗賊、商人、祈祷師、山伏・・・こんなもんか
AganukotならぬAmayimokとかがでしゃばるんですね
VITAじゃなくて助かるわ
VITAとかマジいらんからな
PSPで十分な製品だよこれは
なんだかなぁ
巫もいれてあげてw
>>99 ハゲ同
2と3のリミックスだったらこんなに荒れてなかった
2DS丁寧に移植できてりゃ新作も期待されてただろうにほんと馬鹿だわ
バケツはスケジュールがキツキツで頭おかしいってのを会社に緩和求めて結果クビきられたけどこれなら納得するわ
そんなライン持てる会社じゃないだろうし、3前からずーっと作り続けてるんだろうな
そりゃHPなんか更新してる暇ないわな
ペルソナやG-XTH風な現代チックになっている可能性も
ってかネタにされてたけど、マジで社内エルミツクール化してんのか
vitaとか性能生かしきれんだろw身の程をわきまえろって話だわ
PSPでだすのは普通に正しい
狩人が野伏とかになってる
多分学園物ダンジョンRPGだわ
>>98 「碧の軌跡」発売日に「零の軌跡フルボイス版」発表な
まあイコール碧の軌跡もいつかフルボイス版が出るってことだろうけど
辻斬りとか陰陽師とか
まぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
今のお前らを簡単に表現するとこんな感じだろうな
職業大幅変更とか凝ったことしないだろw
せいぜい忍者になりやすくなってるくらいだよ
星魚「エルミナージュ商法うめええええぇぇぇぇーーーーーッ!!!!」
異聞の画像有り
画像あがってるな。
もうまんま、アレじゃないですか。
マジでメガテンに対するペルソナワロタw
これはひどい
正直全然違うゲームっぽくて安心したw
もうフルプライスじゃなければなんでもいいよ
これだけ低コストな仕上がりなのに一般的なPSPソフトより高いし、よほど酷い売り上げじゃなければ利益になりそう
神女をおっぱいアーマーって名前に変えて欲しい
それか女性専用胸当ての名前をおっぱいアーマーに変更機能
もうなめてんのか干魚
短期にクズ連発せずまともなの一本作れよ
戦士・戦士・僧侶
盗賊・魔術・錬金
オーソドックスだがこれでいこう。
干魚はこれから出す新作RPGにはとりあえず
「エルミナージュ」ってタイトルをつけることにしたんだよね?
クソワロタw
これのどこがエルミナージュw
おいおいデジタルデヴィルて・・・まさかS大司教が・・・いやまさかな
>>130 そんなことになったら買わざるを得ないじゃないか
>>130 そのまさかだろ・・・
あの人デジタルデヴィル代表だしw
戦士・聖女・盗賊
司祭・錬金・魔術
んで盗む覚えたら、盗賊は狩人か遊楽あたりにしてみるかな
これでゴシックに機構が無い可能性が上がったなw
つまり女神異聞録ペルソナってことやろ
最終的にはギャルゲーになるな
キモい設定ようやく排除されたん?
>>134 どっちかっつーと
エルミは異聞で大冒険するから、旧ファンはゴシックやってね()って感じに思える
>>119 え…主人公選択制て…
キャラゲー路線なの?そのわりに相変わらず絵が下手で魅力ないしなにがしたいのかさっぱりだよ…
戦女僧
盗魔錬
…で行くかな。チキンな俺としては回復役をどうしても大目に欲しくなってしまう。
火力が足りなければ盗賊は狩人に変更かなー…。
>>133 ああ、それいいなあ
そのダンジョンのめぼしいアイテム盗んだら狩人に交代するのも良いなあ。
いつも最終盤の敵から盗むことを考えていつまでも盗賊一軍にしちゃうからな。
今回は狩人いれよう。
>>137 1〜3までが好きな人は小宮山とともに切り捨てですか
>>141 そんなことはバケツ切った瞬間にわかってたことだろw
理想
君主・戦士・盗賊
司祭・遊楽・召喚
現実
戦士・戦士・盗賊
僧侶・魔術・錬金
ええ…怖くて冒険できないんです…
結局4は幻となったのか
実はアマノミハシラが本命で、ゴシックは小銭稼ぎで取り敢えず出したんじゃないかって気さえしてきた
一応1〜3のエルド編の話はまとめてほしいわ
ゲームじゃなくて良いからバケツの残した設定ノート+安っぽい小説をセットで1000円ぐらいなら買うw
そうしてくれたらゴシックだろうがアメノなんちゃらのぶっとんだ平行世界でも異空編でも好きにやってくれていいわ
>>142 じゃあなんでエルミナージュって名前やめないのかねー
結局名前で釣るしかできないんだろうね
ようするにメガテン作ったとこに丸投げの外注か?
ゴシックの出来とは関係なさそうだな
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:54:23.77 ID:XEHtp7oo
これはお前らマジ切れしてもいいレベル
予約したやつは特に
勿論何も言わずに黙って静かに立ち去るって選択肢もあるが
尼から発送のメール来たけど、ゆうメールって…
下手すると明後日じゃんw
ミハシラクッソワロタ
なんだこれ
>>146 前に出た資料集がそうなってればなー、俺も文句はなかったわ
>>149 そうでもない
画像見てはっきりしたが、買いたいと思えるモノじゃなかった、今のところはね
あれはもう別物として俺はゴシックを楽しむ
外注で冒険しながら自社の社員はゴシック作ってたんじゃね?
デジタルデヴィルっていうのは、鈴木一也氏御本人みたいなもんなんで、
多分、外注と言えるほど関わってないんじゃないか
いいとこシナリオとディレクションぐらいなもんだろ
>>154 エルミかどうかは置いておいて、
アメノミハシラの出来が良くってゴシックが微妙だったら笑えるかも
主人公がいるし世界観がアレだしエルミの良さは無くなってるだろうけど、外注ならいままでのシリーズより遊べる出来になってそうだから複雑な気分だ…
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:02:25.87 ID:vG7OWAYj
DSもってなくてDQM買えない俺は召喚士一人でエルミナージュモンスターズ
キャラメイク制で高自由度→固定主人公って
(干魚じゃないが)ルナドンテンペストって言う最悪の前例を知ってるから不安しかないんだが
ありゃ完全な別物の上にシリーズ最悪の糞ゲーだったし
毛色は違うけど両方良い出来、ってのが理想なんだがね
とりあえずフラゲッターは面白いって言ってたしゴシックをのんびり楽しむは
向こうはタイトルを新約エルミナージュにしてほしかった
近所のフラゲできる店にゴシックだけ入ってない・・・いや予想はしていたが!w
>>159 ルナドンテンペストはルナドン除いたとしてもクソゲーだったなw
異聞も全然違うんだから異聞つけたからよし、みたいなのやめてほしいな
>>159 BUSINみたいに化けてくれるといいんだがなー
これはあれか星魚よ
相対的にゴシックを良作に見せて売るための策か?
図鑑が劣化してその他も不安しかない明日の新作
すでエルミではない3ヶ月後のなにか
ホント幸せな年やでぇ…
キャラメイクできないエルミなんてヤダー!!
もう裁きの鐘が鳴っちゃった感じだな・・・
ゴシック抜きでミハシラが発表されてたケースが最悪だと思う
それはそれで楽しいことになってそうだが
キャラ選択ってエルミ要素皆無じゃねーか
迷走しだしたな
>>164 その武神やEXPの円卓生徒とかは面白かったんだけど
あの干魚では同じコンセプトでまともな物が出来るとは到底思えないな
シナリオが完全に外注で干魚の奴が誰一人関わってないならまだマシかも知れんが
>>169 なるほど
期間を空けずに出すことで、今までのエルミシリーズとは無関係だから大丈夫ですよ〜、と俺らにアピールする星魚の優しさだったのか
前日なのにこんなにカオスwww
星魚逆に見なおしたわwww
>>172 で、低予算の突貫で作られたゴシックは残念な出来で
変なものに予算吸い取られたミハシラも残念になるんですね
>>170 エルミ要素:干魚製RPGの総称
これなら今後どんな展開になっても大丈夫だ
ひどすぎて笑えてきた
なんで発売前に次回作(関連作)を発表しちゃうんだろうな
テイルズとかデビサバ辺りでもやってたよな
手抜きの中の手抜きだった筈のとともの1が売れちゃった。
みたいなことになる可能性はあると思う
そのととモノも3Dダンジョン捨てちまったんだよな
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:22:33.97 ID:Up5Oklzv
尼から発送メール来てしまった。
つか尼はいつの間にか定価になってる(笑)
安い時に予約したから問題ないけど
キャンセルしたかった。
>>177 つっても雑誌は本来ならまだ発売されてないけどな
え、まさか主人公以外も一切キャラメイクなし?NPC選択制?
だったらどんなにバランス良くても買わないかも
異聞がちゅっちゅらぶらぶメインだったらそのままメガテンだなw
マジでペルソナ路線狙ってるのかねぇ
8月にpspでエルミナージュ異聞発売決定だってさ
大司教が関わってくれるんならやぶさかではない
って既出だったか
え、異聞はキャラメイクできないの?
じゃあ要らん
フラゲッター来ないからスレチだらけ
戦闘中のエフェクト読み込みで一瞬止まるのはなさそうかな
図鑑等はおいといてそれが不安だわ
>>180 ama:
お前らがキャンセルしまくるからや!
後で『神ゲーっぽいからやっぱ欲しい!』っつっても定価でしか売ったらへんで!
とこういうことなんだろう
そして2ヶ月後には(ゲフンゲフン
御柱www
お前らが御柱www
尊い人柱www
キャラメイク出来ないってカイ君の大冒険みたいだなww
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:47:39.44 ID:R4xIvg8M
み柱乙w
>>194 妙にこざっぱりしてしまった分新規武器自体は多いんだな
>>194 ハルバードみて両手武器強化のてこ入れしたのかと思ったら
即下見てやっぱ両手武器の微妙さは相変わらずだぜって思った
倍打の表示変わったのか
買ってきたぞ
パッケ裏の戦闘シーン写真マジで敵同種一列しか居ねぇ・・・
マジ不安だ
>>199 =はまんまイコールで等倍、2は2倍、+は1.5倍あたりかねこれは
なんか手抜きは手抜きなりに遊べそうだな
>>198 でもここまでロングソードとハンドアックス二刀流とランスのみだったし
これでもすげえありがたいよ・・・
あとバリオスソードも拾ったけど相変わらず性別?のみ装備
新武器すら攻撃回数1だらけのなか
ダメージ2〜14 攻撃回数2と結構優遇
新作完全に滑ってるだろwwwwww
これでスターフィッシュ完全に終わりだわwwwwwww
螺旋槍ってドリルっすか
フラゲ組、ダンジョンのモンスター配置はどんな具合?
個人的に廃屋に学生とモブが一緒になって出てきたりするのが嫌だったから、場所相応の敵しか出ないみたいだったら嬉しいんだけどな
固定主人公はカイ君の再来を彷彿してちょっと…
ゴシックと異聞どっち買う?って言われたらそりゃゴシックだが
「本命の異聞作るためにゴシックは手抜きましたwごめんねごめんねーwwwwwwwwww」
って可能性も捨てきれない。
>>194 分岐あるのか!まだ3と比べればマシとまでは行かないが良い報せだ
ありがとう
ピーキーになったと思えば楽しめる…のかね?
しかし分岐まで長いなw
>>205 前作やってたなら間違いなくドリルで変換される
絵が無いとカシナート論争を思い出すな
>>206 坑道でスカンクガール遭遇した以外完全に空気読んでる配置になってる
フロアマスターがちょこっとお遊び要素かな
なんであいつの色違いがこんな強いんだよ!?って感じで
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:57:50.38 ID:R4xIvg8M
PSPのアップデートが充電不足でできないとか・・・何このじらしプレイ
新武器結構ありそうなだけに絵がないのが残念だな
ミハシラ。
モンス純和風で完全新規www
おいどうなってんだwww
ゴシック、フラゲしてくる。
異聞のインパクトが強すぎて、そういや明日ゴシックだっけ?って感じだな
ゲーム学校の生徒じゃないんだから
すぐ学園ラノベの世界観にするんじゃないよ
薬草師最強伝説はまだかよ
調合だよ調合
結局薬草師はまんまメイドなの?
>なんであいつの色違いがあんなに強いんだよ!?
この程度の情報でwktkしちゃう奴www
わたしです
おかしいななんかゴシックが楽しみになってきた
昨日までどうでもよかったのにw
エルミ異聞のせいで、ゴシックがかすんで見えるw
タイニング悪ーw
ゴシック
和風
次はロココかな
222 :
220:2012/05/23(水) 13:08:06.16 ID:OnX1KI27
タイミングだた
少なくとも絵に関しては変わってないからな
>>217 スキルの名前が変わって店で草調合できるようになったメイドという感想
草×草でレシピ持ってなくても素材調合でリスト埋めていけるし
草2個で9個の回復系アイテムできるし便利っちゃ便利?
店でしか調合できないのが難点
ハイマスターでどこでも調合とかあれば化け・・・るかどうかわかんね
しかし発売直前で新作情報ってのがまたせこいというかなんというか
しかも三か月後発売かよ、いくらなんでも早すぎるだろw
小窓は完全削除だっけ?
もし出てきたら確率破壊あるとか仕様を教えて下され
>>224 なんか本職より錬金術師っぽいじゃないか
異聞の発売日えらい速いよな
ゴシックと異聞のバランスとかデバッグは大丈夫なんかw
4つまで終わって結局敵の出方はイベント以外では1種1列しかなくて1列に複数種は無い感じ?
しかし図鑑無いのは残念だが地味に色違いにわくわくする自分がいる
>>224 そこまで進んで目につく不便なとこや不満な点はどんなものがある?
>>229 イベント戦以外1種1列しかまだ見てない
>>231 警報3でも宝箱の中身が金のみの時があって困る
地図結構見ちゃう派だし荷物が圧迫される
敵の数の暴力がしんどい
中型だと画面いっぱいまで出ること多くてうんざり
大型のが数少ないし安心する
あとダンジョン行くだけで日数経過するの最初気にならなかったけど
往復繰り返してると2〜3日経過でも結構きついと思ってきた
気がついたら加齢してるし
次はSFだよ
エルミナージュギャラクシー
エルミナージュ火星だろ
スタイルロードで好きな絵を登場人物に出来ます!
ローグギャラクシー・・・
遂に馬小屋マスターの俺が加齢を強制されるのか
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:22:09.22 ID:cBqkRZaF
地図は一個ずつなん?
剣
地図
地図
薬草
地図
みたいな
それとも
地図×12
とか?
チーズ
フェイスロード、スタイルロードはピクチャーフォルダにそのまま突っ込まないといけないんだっけ?
フォルダ分け出来ないから3で選択がやたら面倒くさかった記憶があるんだけど
>>232 なるほどありがとう
やっぱストレス感じる作りではありそうだな
まあ3程度には遊べそうだが
>>239 お、地図9なのか、これは朗報
>>232 結構地図見ちゃうってことは小窓はナシ?
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:27:09.89 ID:cBqkRZaF
>>239 d!
九個かぁ…
破損率どれくらいなんだろ…
自分リアルラック無い方だから…
日数経過でポンポン気軽に町に帰れなくしてるのか
もしくは老衰前に後継者育てなきゃならなくなったりとか
長寿の種族はその辺有利なのかな
>>243 小窓今の所錬金で何組み合わせても出てこない
ただ錬金に関するチュートリアルっぽいこと話すNPCまだ見てないし
まだ希望は・・・あるのか?
>>244 地図は消費アイテム
年齢設定面倒臭いな
>>232 Oh… そこだけはやっぱり残念だな、サンクス
ダイスがあるなら闘士の連撃耐性ダウンがどうなるかが気になるな
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 13:35:43.70 ID:cBqkRZaF
>>246 d!
小窓不安がいっぱいだー
地図は一回使い切りなのか…それで纏め9個まで…か
>>245 でも地図が消費アイテムだから回転床とかで消費激しそうで
持ち物欄圧迫してドロップアイテムとかすぐ溜まってすぐ帰ることになりそう…
女神に口付けされまくるしかないな
しかし宝箱から金だけが出ることが多いってのはスタッフ何考えてるんだろな
自分で店の在庫増やしていくこのゲームで金だけ増えても嬉しくも何とも無いし
何より探索のモチベーションが下がりそう
しかも金あっても寄付して経験値稼ぎ、もできないし
>>246 そういやNPCで思い出したが
ダンジョン内のイベントやギミックはどんな感じ?
あと全体のストーリーや雰囲気に関しても個人の所感でいいんで出来れば
おお!地図のスタックは9までか!
これで99とか言われたどうしようかと思ったぜ・・・!
宝箱に関しては今まで装備が出すぎていた気もするけどな。
結局ほとんどが使わない装備ばっかりだし。
今までのハズレ装備の方が要らない
>>246 ありがとう
どうも無いっぽいなw有るとしたらクエ報酬か最悪加護かな
でも四つダンジョン通ってめぼしい物があまりないって…
たまたまなのか、設定でそうなってるのか
このゲーム、年齢の幅が狭い種族選ぶメリットあるんだろうか?
探索で歳取りやすいんなら、年齢幅が広いエルフ一択になりそうな気が…
ドワーフ戦士「お前を見てるとあいつを思い出すぜ」
新人人間戦士「あいつ?」
ドワーフ戦士「俺がまだ駆け出しの冒険者だった頃組んでた仲間さ」
新人人間戦士「その人は今どうしてるんですか?」
ドワーフ「死んじまったよ。もう80
年も前の話さ。ドラゴンも蹴散らす歴戦の冒険者様も、歳には勝てなかったって訳だガハハ!」
見たいな脳内プレイも可能だということか
そんなに時間経過はしないだろうけどなw
パーティーにババアなんていらねぇんだよ!
12歳だよ12歳!!
わかってんのか!!!
口付け>玉手箱 のコンボが猛威を振るうな
歳取りやすいとなると時間の加護が欲しくなる
いらないいらないといわれて来た時間の加護にようやく日の目が?
まぁ女神の口付けが昔と同じ頻度で出るなら結局みんな子供になるのではないかな…
読込時間や操作性といった快適性は3と同じようなものなのかな?
結局盗賊外せねーな
>>259 やっぱそういう台詞とか脳内で再生しながら遊ぶよな
>>258 個人的に種族は強さとかパラメータ的な部分よりもイメージが重要だと思っている。
故に俺のパーティは人間とエルフ、フェアリーの率が高いw
年齢の下限があるのが、一番ネックなんだよなぁ
3のパーティ、十五歳以上がいないどころか、半分以上一桁なんだよ……見た目も……!
>>253 ねじ切られたり変な方向に曲がってたり
まだ肉片付いてる骨とか妙に死体(テキストのみ)が多くて
曲も不気味なの多くてひたすら暗い
ダンジョンギミックは4つ目でようやくピットが出始めるしこれからかな
回転床とかダークゾーンもまだ出てきてないし
あと硬派路線のためかNPCがおっさんとかジジイだらけ(女は酒場の依頼主と最初のダンジョンで見かける汎用グラぐらい?)
坑道クリアでようやく女の人増え始める(全員既婚者)
>>264 だいたい同じ
スリープ時の復帰中表示もそのまま
>>264 なるほど、ありがとう。尼から発送されちまった以上は楽しむしかない。
>>267 うちなんてWiz時代から一貫して人間オンリーですよ。(他ゲーでも同様に)
キャラ性能なんて気にしない。
ゲームでも方向音痴の俺はオートマッピングないとホントにきつい(´・ω・`)
>>269 そこまですすめて歴代エルミと比べてどう?
ID:6NfFqBkjの個人的順位でいいけど
で、女神の口付けはちゃんと出てくるの??
>>269 少年は?ラスボスの少年は出てきましたか?!
あなたたちも、、
>>272 慣れだ慣れ
地図開く度に写メっとけば遭難はしないでしょ
エルミナージュ異聞 アメノミハシラ 8/30発売
どうなってんだ・・・つかいい加減魔法のエフェクトとか強化してくれよ何年前から進歩してねぇんだよ
>>269 面白そうだな…
既婚者をスクリーンショットしてフェイスロードして寝取るのもアリか…
だんだん欲しくなってきたぞw
寄付無いってマジですか?
また金が死にパラに逆戻りか、そりゃないぜ
>>写メ
なるほど。紙と鉛筆時代のオッサンにはその発想はなかったわw
エルミナージュ異聞のこれじゃない感を見たらゴシックがすげー面白そうに思えてきたww
>>273 ダークな雰囲気は嫌いじゃないけど
今までのエルミの流れ考えると3位か4位?
図鑑補正抜けば歯ごたえがあるってことで2位・・・いけるかなぁ不便な所多いし微妙なところ
この救いようがない空気は嫌いじゃないよほんと
>>274 解除項目にあったしある
>>275 最初のダンジョンで会えた
設定的にラスボス手前かそこらにはなりそう
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 14:04:33.27 ID:cBqkRZaF
>>272 なかーま
>>276 そこまでしなきゃいけないゲームっていったい…
まあ攻略本あれば写メ撮る必要なくなるけど…はっ!
もしかして攻略本を売る為の…!?(以下略
冗談はともかく自分分かれ道の行ったところ行かなかったところとか
しょっちゅうジー…っとMAPばかり見るプレイ方式だから
慣れるかふあんはんぶんやね
>>282 ありがとう。図鑑補正抜けばいいとこ行くんだな
胃が痛くなるような暗い雰囲気なんだよね?
くそ、wktkしてきやがったぜ
つか今時オートマッピングを廃したゲームが出るとは思わなんだ
携帯機でそりゃねえよ
携帯カメラで取ればいいとか、なんだろう、釈然としない
正直、「冒険者の自筆MAPを見てるんだぜー」的なイメージで使ってたのでいろいろ厳しいな
使い捨ての地図ってのもイメージが湧かない
一度見ると消える?羊皮紙??とかなんだろう、やはり釈然としない
まあ消費アイテムで見れる時点で単なる手抜きというのとは違うんだろうから、
なにか調整の意図があるんだろうな
サンクス!いきなり少年と会えるのか、楽しみだぜ!
なんたって、ラスボスなんだからね。うひひ
オートマッピングだぞ
見るのが回数制なだけで
今回普通に呪文で地図みれないの?
>>280 マッピングツール
で検索すると幸せになれるかもしれない
そりゃワープで跳んでも自分の現在置がわかる地図だからな。
魔法と同じ効果って考えれば普通のアイテムじゃないんだろう。
そんなものを恐るべき低価格で販売していることにむしろ驚きだ…。
くそっくそっ楽しそうにプレイしやがって
ネタバレ回避でしばらくスレ離れするぜ
FLSLの用意もしないといけないからぬぇー(*´・ω・)(・ω・`*)ぬぇー
>>285 地図表示をなくしたり減らすと、そのぶん頭で記憶しなきゃいけないから(ここを右に曲がれば階段)
ダンジョンの構造や配置がより記憶に残って印象深くなる
回転床やテレポート罠にも意味が出てくる
それを狙ってるのかな?
>>291 まあ小窓にマップ見放題の過去作じゃそれこそネリドや鏡の沼地くらいでしか遭難なんてなかったしな
多分そんな考え何も無くて
地図いつでも見られるとかぬるすぎwww削除っと・・・
→いやでも流石に抵抗大きいか、消費仕様のマップにしとこ
これだけ
フラゲ報告が全然楽しそうに聞こえない…
ゲームバランスが多少良くなったとしても不便ににったり削除された要素が目立つし、尼レビューとか荒れそうだなぁ
もう余計なことせずキャラ絵とテキストとダンジョンだけ変えれば良かったんや
バケツが居なくても自分達だけでエルミは売れる!硬派()レトロな厳しさ()を主張すればもっと行けるはず!
と勘違いしちゃった星魚がやらかした臭がする
実際にプレイするまではなんとも言えないけど
口付けが安定して出るトコまで捨てキャラで進めた方がいいのかな
それから貯めたお金投資して本命キャラ投入とか
むしろ図鑑抜かせば二位とか聞くと凄く期待できるんだがな
ダンジョンゲーってマップを頭に入れるのが前提だろ
地図がないと一歩も動けない訳じゃないだろ
緊張感出て、面白そう。
方向音痴だから地図でアイテム欄埋まりそうだが
ゲットしてきた。
仕事早く終われw
3普通に楽しんでプレイしたので当てにならんかもしれんが、感想書きにくるわ
特定の場合を除いて、敵は横一列一種族のみって本当?
俺も言うほど方向感覚は良くないし、最初は地図持って地形把握、
稼ぎ場所を決めたら最低限の荷物で挑戦…って感じかな。
で、テレポート食らって泣く、とw
>>292 小窓があるとメイン画面より小窓を見ながら進めるっていう逆転現象もあったからね
まあ魔法使いでもロケーション的な魔法使えるだろうから
これで侍の価値もさらに上がるな
>>297 不便な所が人によって感じ方変わるだろうからなあ
スクリーンショット機能ってなくなったのかな?
PC版五つの試練はマップ出してPrntScrn+ペイントというズルしながらやってた。
ああでもどの道ゲーム中には見れないか。
最後に手描きマッピングしたのなんてファミコン版KODあたりだよ。
尼からやっと発送通知が来た。ゆうメールか。。。
ワイヤーフレームダンジョンがあるならそこだけ手書きでマッピングしてみようかな
たまには昔を懐かしみながらやってみるのもいいかもしれない
あと地味に気になっていたのが雑誌のレビューやPVでダンジョン暗すぎて見づらい
ってところはどうなんでしょ? PSPの明るさ最大とかならOK?
これまたファミコン版LOLの6階が非常に見づらくてそこだけ線画にしていたけど
今回線画っぽいSS見たけど、設定で切り替えじゃなくてそういうダンジョンがあるんだっけ。
地図とかもそうだけど、やっぱ「ちょっとだけ便利になったり仕様が変わったエンパ」と考えたほうが
無難というか精神的に楽な気がする
ミハシラがひどすぎる分、ゴシックにwktkしてきてしまった
なんかこう最後のエルミナージュにお布施するかみたいな感じw
>>309 エンパの2と3は嫌いじゃないけどエルミでやりたいかと言われたらNOだな
エルミって、何×何のマップだっけ?
マッピング用の方眼紙買ってくる
ノリが軽くないってのは個人的に好みなんだけど
同列一種だけとか色違いモンスターとか聞くと味気ないというか手抜き?って感じるな
システム周り不便にして難易度上げましたっていうのは違うんじゃないの
同列に複数種のモンス並べるのってそんなにしんどい作業なのか?
フェイスロードで自分の好きなキャラで冒険できるというのは間違いなくエルミの売りの一つだろうに
なぜにそこに水を差すような種族年齢制限を入れてしまうのかが理解不能
マップとか既出な話ばかりだな
パーティーにババアなんていらねぇんだよ!
13歳だよ13歳!!
わかってんのか!!!
もう全員人間でいいや。あとは脳内補完ですし……
>>312 Vまでは
20*20
メモリは0〜19
地図の件は
システムの便利・不便、ゲーム性の向上・低下、難易度の易しい・難しい、個人の好き嫌い
このあたりの区別無しに語られて発売後いつまでたっても結論出ない予感
>>315 どういう仕組みでやってるか分からないけど、今まで出来てたんだし
モンスターの組み合わせテーブル作るのが面倒だったとか
>>312 20×20だよー
100円均一のお店でも方眼ノート売ってたよ
B5サイズなら、7m方眼のやつがエルミにはちょうどよさそうだったよ
小窓無し情報を見てから方眼紙マッピングを練習していたわたしに
隙は無かったエヘン
携帯機だからPCで地図はめんどくさくなりそうなので
手書きでやってみる!wktk
普通に旧作wizの同種スタックを意識してだろ
そんな意識は特に必要ないと思うけど
>>314 以前からついてた補助輪を外したってことだろ
補助輪を外せば最初は転ぶけど、使いこなした時には達成感がある
多少大げさだがそんなもんだろ
>>325 いや、その補助輪は今までは自分で外そうと思えば外せたし
誰かに強制的に外されるものでもないんだよ
懐古マゾとはわかりあえない
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 15:14:12.12 ID:0by8rOBT
ゴシックは集会がなく、エルミ機構的なやり込み要素もない
1つのゲームを永延とやり込まれるのは会社的に儲からない
だから3ヵ月後に別のエルミ出すことで
サイクルを早めてたくさん売ろうということ
異聞を出す理由はこれしか考えられない
周回が無いエルミ機構的なやり込み要素もないとか妄想で話されても・・・
>>326 それに1PS2からずっとあったものばかりだしな
あと補助輪無しはゴシック内で二週目とかマニアモードとかなら分からんでもないが
新規ガン無視の、ユーザー更に狭めることにしかならんような
とりあえず、忍者1人で進んでみるでござる
つか、もろにマゾ向けですって雰囲気だしナンバリングもないんだから
向かないとわかってるならスルーしちゃえばいいんでない
酒場で喧嘩してたのスルーしちまった
イベント見損ねたかな
まずった
別に新規だからってイージーモードや補助輪が好きなわけじゃないだろ・・・
といってハードモードが好きな人ばかりでもない
誰かが満足でも誰かが不満に思う 仕方ないじゃない人間だもの
なんで図鑑なくしたんじゃー!!
ダークなとこは好きよ
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 15:22:54.58 ID:0by8rOBT
めんどくさいのと、難しいのは違うからな
そこの違いが分かって作ってるならいいが
でもダンジョンが見難いレベルで暗いっていうのはちょっと
光源系魔法で大きく改善されるんならそれはそれでありなんだが
>>325 今まではボタンがティオシードに対応してなかったからな
めんどくさくて補助輪外そうって気になれなかった
散々言われてる様にオプションで切り替えが一番いいんだが
>>331 前作の高レベル忍者は、分身して首切りまくりだったから一人旅も余裕だった
あ、王者の証明は勘弁な
>>320 ありがとー
今更ながらExcelで作った方が早いって事を知った
エンパイア3は地図の代金のおかげで万年金欠だった
スタックの再現なら(9)でいいと思うんだけどなぁ
あーでも射程を表現するには列で並ばせた方がいいのか
同列一種って戦闘が単調にならないのか?
ビジュアル的にも如何にもコピペですって感じでなあ・・・
クリーピングコイン(9)とかなら気にならないんだが
買って来た
とりあえずキャラメイクの特性にツバメ殺し入れたのは高評価
>>323 いい感じのサイズの方眼紙もあるのね。見つけられたらそれでもいいかも
今じゃ当たり前のマップ表示機能だけど
なきゃないで初心に返ったマッピングのイイ切っ掛けになるな
早くやりたいのー
同列種固定なら、個体数を数字表記にしろって声は最初から度々あったよね
買ってきた報告も増えてきたな‥
今までは1人のフラゲッターの感想しか聞けなかったからドンドンプレイ感想書いて欲しいわ
今でこそ気にならんけど、スタック表記は最初抵抗あったな
敵の戦力が分かりづらいっていうか
ただ単に面倒でできるだけ手を抜いた部分を俺らが勝手にバランス調整だなんだと論じてるだけだったりして
そしてその様子を見てまんざらでもない気分になってくる星魚社員
スタック表記ってなんだ?
>>333 仲裁したら戦闘になったわ
一応勝ったら傷薬9個貰った。
とりあえず始めたけど武器もそうだが全体的に数値低めだな
毛皮の帽子とかミトンがVだとAC-1だったのがAC0になってる。
なのでレザー装備が空気ではなくなったw
サイデル (6)
サイデル (6)
サイデル (6)
サイデル (6)
グレーターデーモン(9)
グレーターデーモン(9)
グレーターデーモン(9)
>>351 画面には敵一体だけど(3)とかだと3匹居る
WIZが元々そうだった
同列種固定らしいけど、そのモンスターの出る数も固定なのかな?
前作は同じ組み合わせ、同じ数のモンスターばかりで飽きる展開だったけど・・・
エルミの後列から前にせり出してくる演出はほんと良い
あれをなくさないでくれたらいいよ
6 アハルメス (6)
6 アハルメス (6)
6 アハルメス (6)
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 15:55:46.06 ID:bKyuVXz/
>>356 俺もそこが一番気になる所なんだよな、前作は酷かった。
>>356 とりあえず最初のダンジョンでは2匹の場合と4匹の場合があったかな。
どちらも一列しかいなかったけど。
ってか最初のダンジョン1Fでチキンボム5体とかやめてください死んでしm(ry
>>324 あーそういうことだったのか
原点回帰ってそういうとこじゃないだろと思うよなあ
純粋に潜る楽しみを追求するのが原点回帰であって
潜る行為の中の多くを占める戦闘の戦略パターンを減らしてどうすんだか
フォレストウォーカー持ちが動物狙って竜倍打持ちがドラゴンを!みたいなのできねえじゃん
くっそなんだかんだで早くプレイしたいぜ
6 マイルフィック (6)
6 マイルフィック (6)
6 マイルフィック (6)
>>333 マジかくそう
訓練所で手合わせしてくれるって言うからやったら本気で
殺されて弱気になってたがちゃんと仲裁すればよかった
しかしマップ無いの辛いな
スマホのカメラ使うか
あと宝箱から金しか出ぬぇ
とりあえず明日はニャンニャンズドグァを買うからお前ら報告よろしくな!
携帯のカメラ安定だねえ
後戦闘後とかにすぐ■ボタン押す癖がついてて無駄に地図消費しちゃうww
洞窟内歩いてるとねずみが走る音が聞こえたり水滴がたれる音が聞こえたりと妙に暗い方向に力はいってるね
最後までこうゆう力はいった演出あるとうれしい
地図肯定してる奴って何なのwww懐古厨なのwww時代遅れなのwwww
今の時代方眼紙とかwwww
>>360 ありがとう。
なるほど、じゃぁランダム性はあるのかな。
前作の固定組み合わせが、複数列盛りだくさんだったらどうしようかと思った。
同じ敵との戦闘でも運が悪いとチキンボム1体だったり5体みたいになるのかなw
フラゲった。とりあえず説明書より。既出だったらスマン
・宿、低ランク部屋だとSPが回復しない。スイートで1回復、ロイヤルスイートで全快。
・過去スレでもちょっと出てたけど、灰蘇生失敗のロストが無いっぽい。
・セーブ不可ダンジョン有り。
>>367 お、いいなソレ
XTHにも何かデカイのが這いずる様な音、遠くから聞こえる悲鳴とかあったな
まーたセーブ不可ダンジョンかよ
携帯カメラかぁ‥写メとか活用すんの初めてかも‥あってもなくても良い機能だと思ってたが意外な使い道があったな
今までダンジョンの中でセーブした事ないんだけど
不可ってどういうことなの
2以降やってなかったけど、久々に買ってみようかな
今回も多分モンスターと子作り?あるよね?
携帯カメラとかいつの間にかすげえ時代になったわ
俺は3DSのカメラで地図撮影するわ
3DSで地図を見ながらPSPでゴシック
贅沢なんだかアレなんだかよく解からんなw
最初の洞窟でゾンビファング6体×2列とかふざけんなwww
こんなに相手できんだろうがw
セーブ不可ってあれだろ?風の城
>>375 やめとけやめとけこんなクソゲーに金出す必要無し結婚要素排除されてるぞきっとww
エルミナージュ異聞見たらスターフィッシュどんだけゴミか分かるぞwww
中盤入ったあたりで
アロブ(6)
デーモンヴァルキリー(6)
とかあんのかな…
速攻でPT半壊したあとに一人ずつ刺し殺されていく恐怖
おいおい、カメラだのなんだの、頭で記憶しろよ・・・
>>368 まさかのGBwizシステム再来w
最終的には宝石の指輪なしでマップ暗記するくらいやりこんだな
それで携帯で撮るなら、はたから見ると手間増やしてるだけの改革なんだが
FCwizからやってる40おっさん層にはドッカンドッカン響いてるんだろうか
>>383 40以上のシジイは黙ってただただ面倒くさいwizを一生やってりゃ良いんだよwwww
>>380 結婚は公式にも載ってなかったから無いよな
エルミ要素って今のところシステムの一部とインターフェイスだけか…
昔のゲーマーにはできてたことなんだが、
今のゲーマーには無理だからな
フラゲしたのでバグ報告
データインストール済み
サウンドロード→免責事項→OK押したら強制終了→再起動した。
ちなみに現在2連続でこの症状起こってる。
フェイス・スタイルロードは問題なし。
>>387 でたwwww懐古厨www絶対出ると思ったわwwww
めんどくさいゲームやりたいんなら一生wizだけやってろっつってるだろがwwww
耄碌し始めてんのか??wwwww
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 16:26:55.91 ID:NrY5sljx
おっ、魂の盟約したらデフォルトでそのモンスターの画像になってるじゃん。これは進歩だな
これでモンスターズプレイが捗るぜ
>>389 それ言い始めたら、エルミファンも旧作だけやってりゃいいじゃんってことになるぞ
>>389 いやいや、ゆとりに配慮して地図無制限にしろってことだよ
アフィブログにレス載せる為か知らないけど何か妙に煽ってくるのが一人沸いてるね
>>388 俺はならなかった。
3でフォルダ内に読み込めないSL入ってるとき同じことなったから
何か原因になるファイルがあるんじゃない?
3で大丈夫だったファイルだけでやってみてもなるならわからんけど。
方眼紙にマップ手書きとか大好きだけどさ
ただ携帯機の利便性とは相性悪いよなぁ
>>391 エルミファンは過去作だけやればいいんだよwwww
こんなクソゲーやらないほうがいいwwwwゴミックwwwwww
はいはいNGNG いちいち相手しなきゃいいのさ
フラゲってきた。
ねーなーと思ったら目の前にかご持った店員が来て、かごの中にエルミナージュの文字があったので賺さずかごから抜き出してレジへ走ったぜ。
>>394 音楽フォルダをMP3だけにしたら読みこめた。
サンクス
それこそキーボード配列はPC版Wizで覚えたようなアラフォー親父だが
いまさらスペル入力だの、モッサリ起動だの、手描きマッピングだのには
戻れないなあ。小窓にだってかなりお世話になったし。
人間、便利なもの覚えるとなかなか昔には戻れないよね。
ゴミブログに転載されてんのか
死ねばいいのに
でもやってみると慣れるし
必要があれば人間勝手に順応する
すぐゆとりとか言っちゃう人って…
別にマップを不便にしなくてもダンジョンの仕掛け云々でいくらでも難易度調整できるだろうに
てか携帯のカメラ云々言ってる人がいる時点で不要な調整な気が…
薬草師の装備可能なアイテムってどんな感じ?
やっぱ軽装系なのかね
訓練官・・・こいつロイド入るから序盤の経験値稼ぎ要因かw
街から会話だけで戦えるし絶好の序盤レベリング要因かな
経験値高くないけど
原点回帰ってつまりそういう事なんじゃないの
いつでも死ねますよって事だよ
発売前からこれじゃ先が思いやられるな
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 16:47:24.11 ID:NrY5sljx
モンスター専用装備マジでないのかなこれ。なんだよ E 打撃 って・・・
>>390 それは本当かね!ケモナーの俺超歓喜
くっそ予約しとけば良かったわ
地図のことで色々言われてるみたいだけど、
真珠の指輪の無限ティオシードとかどうなってるんかな
俺はダークな雰囲気とかwiz特有のめんどくささとか聞いてスゲー待ち遠しいけどな
そして干魚おかまいなく個人の趣味だけで言うとあまり売れないでほしいな
ニッチなゲームをひっそりやるのが好きなんだ
さあフラゲッター達よ
どんどん序盤の所感投下しておくれ
ゴシックの開発中にいいアイデアが生まれたけど、ゴシックには実装できなかった
新作もう一本作って実装するべさ!
異聞 アメノミハシラ発表!!
同時開発してる時点で…
ゴシックかあっちのどっちかは新人研修用だろう
新人なんているのか?
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 16:58:33.66 ID:NrY5sljx
>>409 ホントだよ。でも敵専用装備ないっぽいから契約するうまみがあんまり・・・
アビシールドはあるとか報告されてたけど
明日にはとどくはず
なんだかんだで待ち遠しい
ところでフランベルジュ壊した人いたらどれくらいで壊れたかおしえてください
モンスター装備のスクショを上げて欲しいね
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:04:44.94 ID:Z9yOHhtx
呪文抵抗や反射とか考えると一列一種類の方が捗らないか?
え…敵専用装備ないの?
じゃあ盗賊いらない子なの?
最初の洞窟の2Fにアルティメットランナーきたあああ
>>417 回数じゃなくて確率だろうって報告は上がってたぞ
アメノミハシラって何かと思って調べたら同時にそんなん作ってたのか
ゴシックと大分雰囲気が違うがこっちも嫌な予感しかしない…
>>367 あーそういう演出ツボだわー
ぽちるかどうするかホント悩む、、
アビ装備はあるらしいから
モンスター専用装備、あるにはあるけど大幅削減なんじゃないか?
前作までの使いまわすだけでいいだろうに一体どうしちゃったんだよスタッフ
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:09:00.13 ID:NrY5sljx
>>416 マジか。じゃあ実体のない専用装備は削除されてるのかな
ファニーボールとかウィワクシアの装備は軒並み E 打撃 になってる
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:09:02.21 ID:bKyuVXz/
くそぅ、早くやりたいぜw
もう遊んでる人うらやましいぜえええ
>>409 やっぱりフランベルジュみたいに確率で壊れるんじゃないのかな?
みんな大好きな竜皇剣はあるよなきっと
竜皇剣や怨槍カヴィランエは無くさないで欲しいなぁ
武具でもちょっとでもネタ系のやつはなさそうだな・・・
さ、さすがに竜皇剣と凍結剣はあるだろ…
あってもどうせ壊れるだろ
逆にアビ以外は無い…とか
フェニックスの羽が無くなってたらどうやってフェニックスと戦えばいいんだよ!
触手とかまるのみみたいな人が使うイメージが湧かない装備が無くなってるのかもな
その分別のアイテムが増えてるんだろうし、むしろ嬉しいんだが
モンス装備が減ってるとすると盗賊の絶対的地位が危ういな
感想投下。1時間半程プレイ。
最初のダンジョン暗くて目が疲れる。ちずが気楽に見れないので余計に疲れる。
今のトコ真髄錬金が便利。精霊魔術師はダメ1とか出るし、序盤は役立たずっぽい。まいんの効果も実感出来ず。慈愛スキル付けてないので僧侶回復もゴミ。
BGMが街単位で不満。施設ごとの音楽はないっぽい。
アビの代わりに訓練所の教官で経験値稼げる。500くらい。レベル3まで上げてダンジョン入ったら敵が弱く感じた。
図鑑解説ないと嫌だったけど、意外と気にならなくなったwwた
教官が教官してる・・・だと・・・
真髄錬金ヤバそうだなw
やべー真髄錬金ヤバそうだ
ちょいこのスレ見るのやめるわ
ほなまたw
切れた…不満はあるけど面白いよ!昔のwiz好きなら楽しめると思う。
ちゃんと先生いるんだ。
ファミ通はホント信用ならねーな
逆に言うとエルミとして期待したら肩透かし喰らうってことか・・・
>>442 序盤の四苦八苦しながらプレイするチマチマ感が出ててすげー面白そう
>>442 BGMが街単位はきついな
酒場の音楽とか設定したいのに・・・・
もしかして周回ご褒美で開放かな
もしかして楽器も壊れるのか
/ / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / (( ´・ω・`)) エルミナージュゴシック買いに行ってくる
/ ~~ :~~~〈 /
/ / ノ : _,,..ゝ /
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
慈愛無しの回復って、8くらいは回復するもんじゃないの?
序盤のHPって10チョイぐらいだろうけど、そんなに回復しないのかい?
>>449 序盤面白いよね。蟷螂に首撥ねられるうわぁぁなところで
ロイド決まって九死に一生とかさ
新作だと お布施にゴシックかってやるか・・・
>>453 まいん付けて2余裕でしたwレベル依存なのかも。
回復量2ってw
僧侶ますますいらない子なんじゃ
麻痺も自然に回復するっぽい。王国兵士のスキル見たけど再生ないんですけど…3はあったよな?
・単なる乱数だよ
・レベル依存だよ
・能力値依存だよ
・慈悲なしだとそもそも糞だよ
この中のどれかだな
序盤のちまちま感好きだわ
何だかんだ、面白いんじゃん?
これは薬草師大活躍の予感だな
つか真髄が連金に乗るのか
前は魔術にしかのらなかったような気がしたが
真髄錬金っていうけど、真髄って錬金耐性貫くだけだからあんまり意味なくね?
まだキャラメイク中だからわからんけど、敵の錬金耐性が軒並み高くなってんのかな?
ちなみに転職でのスキル付け替えバグは直ってた。
新要素の薬草師使って欲しいので回復魔法弱くしました とか
普通にありえそうなのが困る
>>457 炎のまいん装備、精霊契約バラドで1ダメの魔術師さんも忘れないでww
序盤は割とどの作品も苦労してちまちま進めてたけどな
ダンジョンもそれほど進歩してないみたいだし、図鑑削除の悲しみを覆すような追加要素とかないのか?
>>463 確かに麻痺耐性あると意味ないよな…序盤無双なだけか…
>>464 逆に僧侶だけに全回復の能力があります
だったら良い改変
加護のせいで僧侶いらないこになってたもんね
薬草師はリジェネ的効果を狙った感じでもいいと思う
やってないから適当言ってるけど
魔法の威力も調整はいったのかー
てか、バラド1ダメとか序盤の魔術師なにすればいいの?w
敵の耐性が80くらいあるとかじゃないよね・・・
唐突な上に今更なんだが、なんで女性専用職があって男性専用はないんだ?女性専用にする必要性を感じない
神女を聖騎士とかにして男も違和感なくしてほしいんだけど、マップの変更とかどうでもいいからさ
>>469 図鑑見たけど炎耐性0だったよ…おまけでレベル4まいん付僧侶フィリアで回復4出た。フィリア全然足りない。
>>471 なんだその回復量は
これはマジで回復はアイテム使えということなのか
>>470 多分Wizardryやら外伝やらに女専用職のバルキリーがあった名残というか
お約束の踏襲でしかないと思う
駄目だかったるい
砂を噛んでる様だ売って来る
不満点追加。レベルアップ時の音がピロンw変更できないwまた何かあれば夜中に報告に来ますww
馬小屋とエコノミーでSPが回復しないから
俺の狩人が最初に速攻して以来SP0のまま・・・
序盤にスイートの1000Gはきつすぎる。
あと炎の魔印が属性攻撃+15%という微妙性能
LvUP音のピロンくらいは許してやれよw
職よりも装備だ
明らかに女の方が優遇されすぎ
回復値が1とか2とかってWizのDIOSですか? って。
序盤はダンジョンと馬小屋往復したっけな…。
神女はそこまで強いわけじゃないし
男性装備も野蛮の斧とか強いじゃん
優遇されてたのは性別?だろ
>>476 狩人さんェ・・・。それ厳しいな
タロットはどっち扱いだろ
>>476 薬草師入れろってことだろうね。
EXマジ悩むな…
魔法が序盤そんなんなら気になってる薬草師入れちまうか
何気にwikiも更新されててHMに物理UPもあるみたいだし
図鑑って大事だわ
何倒しても謎のモンスターってモチベ上がらねえ
後なんでどいつもこいつも敵の武器打撃になってんの
毒の牙はどこやったんだよ犬
舐めてんのか死ね
序盤がかったるそうだな
HMになるまでが辛そうだ
>>476 今回やたら宝箱からお金が出るらしいけどこの仕様のせいなのかなぁ
なんかやってる事がずれてるというか
俺は意地でも馬小屋にしか泊まらん!!!
ここ見てると金稼ぎ用の物理主体パーティ組んだ方が早そうだね
明日かー
レベルUPピロンw
いろいろ調整あるんだね
3は街への出入りでSP回復だったし手巻き寿司もあったけど
貧乏性だから今回はパッシブスキルを選びたくなるなー
そして薬草師…ハイマスターになればダンジョン内で調合できるかな
慣れるまで大変そうだけど、違う部分があるのは楽しいかも
なんつーか…
まじでただ面倒なだけになってないか
EXスキルはだいぶ調整入ってるのかな
パッシブ弱体、アクティブ強化?
おまえらさぁなんていうかなぁ
もっとこうwktk感出してくれないかなぁ
ファニーボール
スライム
レッドスライム
ゾンビファング
ゾンビレディ
こいつら装備してるのは
打撃
傷薬
太陽ハーブ
迷宮ハーブ
全 部 同 じ
粘液やら鋭い牙やら敵が装備してた者まで簡略化してやがるクソが
いいねえ…もっと売り上げが下がってマイナーゲームになってくれ
そんでにわかが消えてくれたら最高
>>494 これは酷いな、なんてゴシックな世界観なんだ
異聞のほうが本命だな
☆魚「異聞で本気だす」
ハーブ持たせる→装備盗むの大変と批判されるかも→装備の種類減らせばいいんじゃね?
こうですか、わかりますん
>>494 このありさまで更に異聞買う気なのかよw
異聞では装備すらしていない可能性も
元から売り上げそんな無くてマイナーゲーだろww
これ以上マイナーになったらにわかの前に星魚が消えるわw
なんでここまで改悪できるの?
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 18:10:38.65 ID:WKOqTXG6
発売日前にここまで糞ゲー化するゲームも珍しい
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 18:11:20.39 ID:WKOqTXG6
発売日前にここまで糞ゲー化するゲームも珍しい
おかしい…データを使い回せばいいだけの要素までなんで改悪されるんだ?
これ本当にエルミか?
ネガってるやつのID追って見るのが面白い
エルミナージュはもう俺たちのゲームなんだ!
小宮山の匂いは徹底して消してやる!
ってことなのかも
間違いないな
KSGではないにしても
もはやシリーズとしての上積みは考えにくい
終わったな
>>505 同じく初代PS2からだけど
ここまでひどい改悪をするようなら
星魚なんて消えていいよ
がっかりするような要素と報告ばっかりだなw
さて、今日はFLとSLの調整するかな
気に入ったものを作ったのはいいが、細かいところまだまだだ
>>513 臭いを消すのに執着し過ぎて肝心の素材まで消してしまったのか・・・
なんやかんやいってもやっぱりバケツマン必要だったんじゃないかな、いやもうあとの祭りだけどさ
ところでバケツは設定資料は引き継いできたって言ってたけど、
いまのところエルミナージュとかライブラリアンとか大魔公とかそれを匂わせるテキストはあるの?
これらがなかったらまじでエルミナージュっていう名前だけを利用したパチモン認定してもいいと思う
使い回しすらしない、削除の方針
おかしくね?使い回しのほうが楽じゃね?
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 18:17:48.03 ID:mx1Cxamc
ゴシック糞杉売ったwwwwエルミナージュあめのむらくも買うわwwww
発売日前日にゲーム売りに来る奴ってほんとにいるのかね
宝箱の中身が金ばかりとか
いけるマップの順が決まってるとか
敵の持ち物大幅減とか
ワクテカするとこ軒並みやられてんな
ゴシックと言うよりもエルミナージュストイックというタイトルが
しっくりくるな
噴霧とか粘液とかどうでもいい
下位モンスター、ましてゾンビやスライムなんて
ネガ工作がんばってる奴には悪いけど、フラゲしてる奴のレス見てたらwktkしてきたわ
うるせー富野w
なんとなくゴシックは社員研修作品って気がしてきた
ゲーマガだかのツイッターで攻略本の情報量が多いとか書かれてたが本当なのかよw
報告を見る限り信じられないぞw
図鑑といい敵武器といいアイテム収集に重きを置いてない感じなのか
移動はエンパみたいにぬるぬる動くのかな?
カクカクだったらやだな
スレの感情の浮き沈みが激し過ぎるだろwww
アビが居る報告でスレが和んだりモンスターの装備品でスレが荒れたりまさに発売日前のカオス状態
装備使いまわしは低レベルのザコだけで
高レベルの敵は専用装備持ってるという可能性に賭けるしかない
>>534 激レア装備とかあるぞ
確率0.001%でドロップするという噂のな・・・
追記
アースワーム
ウィワクシア
チキンボムも
打撃
薬草
太陽ハーブ
迷宮ハーブだった
何なのこいつら何かこだわりでも持ってんの
クリア後の情報はよ
エルミナージュが出てくるならこの糞仕様まみれでも速攻買ってくる
どう騒いだところでアイテム総数は変わらないだろ
方眼紙残ってたはずって探したらびっちり書き込んである
黄ばんだFC版ダイヤモンドの騎士のやつ出てきたw
余ってる頁少なかったから買ってこよう
フラゲの人有り難うわくわくしてきた!明日中に届くといいなぁ…
もうすでにフラゲ組が追加要素無しの面倒くさゲーだって散々画像までアップして言ってんのにこの期に及んでまだゴシックに期待してるやついんの?今までのエルミナージュファンだったらブチ切れるくらいの騙し方してんのに
逆に何に期待してるの?追加要素の無いリストラまみれのゲームで何を求めてるの?
これ昔のエンパみたいに、パーティーの平均の運の値で
宝箱の中身が決定してたりして・・・
後、モンスターの武器で打撃以外で突撃を確認。
>>539 このゲームは小数点以下を切り捨ててうんぬんかんぬん
牙とか無くなったのか……がっかり(´・ω・`)と思ったけど
よく考えたらどうせ装備もしないしどうでもいいやw
金は宿屋と修理に使えって事なのかなあ。寄付解禁情報はまだかー。
>>521 スマン、バケツはいらんわ。
>>545 面白いって何度も言われてるからねぇ……
>>545 携帯から必死だなw
お母さんに買ってもらえなかったのか?w
>>494 どうせアイテムの説明もグラもないんだから、同じような性能のが沢山あっても仕方無い
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 18:35:54.58 ID:NrY5sljx
キャラを新規作成したら、所持金でキャラを強化しますか?って出たぞ!
新規作成時のみお金でキャラを強化できるみたいだ
開発時に装備コピペしてそのまま個別に上書きせず製品版にしちゃったんじゃねーの?
>>548 レインボーファングが虹の打撃とかなってたら泣くぞw
あと闘士さんが息しなくなってしまう
打撃でも装備敵種毎に性能違うとかじゃないよな…?
傷薬と太陽ハーブ、迷宮ハーブはモンスター御用達のセットなんだなw
打撃から突撃にパワーアップしてもこのセットは変わらなそうw
>>553 その情報は既出だ。
……大量の「あ」氏を犠牲にすれば最初からレベルの高いキャラが作れるわけか。
いやでもアイテム総数爆下がりしてる訳じゃないなら、まだまだ希望は持てる…かなぁ?
>>555 >打撃でも装備敵種毎に性能違うとかじゃないよな
もしそうならかなり面白いが、さすがにそれはないだろw
こりゃ敵専用装備大幅削除かもしれんぞ
妙なところでゴシックにこだわってる割には
人型でないモンスターが傷薬使うかよ
って誰も思わなかったのか
>>550 iphoneだよ^^こうこうせいのきみにはむずかしいよそうだったかな?えいごよめる?
ゴシックに期待してるやつって今までの小宮山設定に楽しめなかったwiz信者なんだよなきっと
だからてめえらは一生wizやってろっつってるだろwwwwwwww
ダメージの計算法変わってんのか知らんが
武器同じのばっかじゃどいつもこいつも与えてくるダメージ同じようにならんのか?
それで強制的にバランス取ってるとしたらなんだかなぁ
>>564 お前が小宮山エルミやってれば解決なんじゃね?w
しましまパンツ頭にかぶって小宮山のアナルでも舐めてれば?w
葬式スレ立つのはえーなw
前作と比べて追加要素らしきものがほとんど無さそうなうえ削除された要素が山ほどありそうなのが
フラゲ報告で明らかになってるからなぁ。これで盛り上がれって方が無理だろ
馬小屋でSP回復しないか?
俺魔法使い切っていつもの癖で馬小屋泊まってまたダンジョン潜ったけど魔法全快してて撃てたような?
てか、普通に泊まって魔法で回復してまた泊まってSP回復もしたような?
>>565 そりゃ低レベル時は武器同じならダメージも同じような値になるよw
3は約700種類
ゴシックは約640種類
劇的に減ってる訳じゃないんだよなぁ
>>566 ほらほら、言ってるそばからwiz信者が釣れてるぞwwwww
エルミナージュって題名なのに今までの小宮山設定楽しんで無いとかwwww本当にwiz信者は害悪だなwwww
wizだけやってろっつってるだろがwwww日本人なのか?日本語わかん無いのか?
金しか入ってない宝箱ってサマナーを思い出すな
そういえば種族による寿命の差が大きくて体力が劇的に減る年齢に違いが出たとかいう話は出たかな?
キャラメイク時に決められる一番上の年齢がその種族の寿命なんだってね
キャラメイク時に作れる年齢がそこそこ制限されてるからキャラ考えてる人は気を付けてね
後低年齢だと最初のボーナス高いのは今回かなりでにくくて侍とか作るの苦労した
年齢上げまくっても弊害無いみたいだからドラゴン君主作るのに250歳にしちまったよw
盗賊の楽しみが半分は減ったな
金しか入っていない宝箱
同じ物しか装備していないモンスター
これがゴシック…
っていうか今回は敵装備に有効に使えるものがあるのかどうか…
なんか勘違いしてる人がいるみたいだけど、
ゴシックのアイテム総数は約600。
ちなみに3、2それぞれのアイテム総数は約700なんよ。
つまり、ざっと100は減ってるんだよ。
まあモンスターの装備アイテムが無くなってても不思議じゃないよね。
PSP『エルミナージュ異聞 アメノミハシラ』8月30日発売決定!!
↑
これがすげームカつく。
ゴシックもそうだけど、発売まで短過ぎ。
露骨に手抜き売ります!だと頭に来るわ
何をどう削除されようが、減るアイテム数は決まってるんだから
そういや3の発売直後は糞ゲハブログにしょっちゅうエルミの記事が載ってそっから流れ込んだクズ共が騒いでたな
そんで難しすぎるマジクソゲー売ってくるわって喚いてたのを思い出した
フェイスロードスタイルロードの作成依頼スレとかひっどいもんだったなあ
>>579 アイテム数640なのか600なのかどっちよ
そもそもなんでアイテム総数が判明してるんだ?
4亀にはアイテム数はシリーズ最高の約640種類って書いてあるな
2は約650、3は約700種類ってwikiに書いてある
どっちみち減ってるなw
売り上げに貢献したくないけど一応ほしいとかなら中古で買えよ
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 18:58:40.48 ID:cBqkRZaF
そういえばさ
地図見る呪文で常駐魔法ってあるん?
1:ダンジョン出るまでか
2:歩数カウントか
3:一回使い切りか
種類としてはこんなもん?
>>585 減ってるのになんで最高なんだ
よくわからんな
売上に貢献したくないならとか必死すぎ
2は花札とか花札刀とかのイベント用アイテムが結構あるな
3はあまり増えた気がしない
ゴシックは古臭いとか野蛮の意味のゴシックだったか
過去のも牙、牙+1、+2、+3とかで相当水増ししてるし
それが今回なさそう?なのに劇的にアイテム数が減ってないのはやっぱどっかで+で水増ししてる部分あるんでしょうよ
>>570 おお・・・なんか勘違いしてるらしいな俺SPがなんだか思いだせん
風呂から上がったら説明書読んでみるよ
最初のダンジョン1階でゾンビファング5×3列確認。死ぬかとオモタ。
ロングソード
ロングソード+1
ロングソード+2
いや、まさかな…
店売りの普通の装備品が増えてるんでしょ
打撃
薬草
太陽ハーブ
迷宮ハーブ
予想以上に酷いみたいだな
楽しめるかな
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 19:04:46.16 ID:t4n44//0
レベル上限999とかなら切れるお
雰囲気てきに神影はでなさそうだな
ロングソード
ロングソード+1
・
・
・
ロングソード+10
Wao!脅威の数稼ぎだね!
何でモンスターが大事に薬草やらハーブやら持ってんだよwww
大草原に住んでる気立ての良い少女かよww
>>602 まぁそれ言い出したら敵がもれなく大事に宝箱持ってるって話になるからさ
色んなRPGの悪口はやめろ!
牙やらの水増し武器削減で640なら結構すごくね
つまりモンスターから素材を剥ぎ取って売ると武具が開放されるRPGが最高ということか
その結構すごいの片鱗が出てこないから困る
>>601 それならそれで良いよ
今までは無印の牙とかげんこつとか使い道なかったから
モンスターだってハーブで癒されたいお年頃
水増しの装備消えて普通に640ならかなり色んな新装備出てるかもな
>>606 そんな労力あると思えないから
たぶん後半になると敵の装備がいつもの牙や牙+1とかのお馴染みの数稼ぎに戻るんじゃないの
削除されてなくてよかったな!
>>612 じゃないと思うよ
ネガティブ思考だなお前
>>194みたいに普通の武器が増えてるんじゃね
というか今までがモンスター武器が無駄に多すぎたというか
※このスレの95%は未プレイ
牙だけで何本あるんだよって話だったしな
それら消えて普通の装備増えて640なら十分だろ
まあ星魚だからな
まさか星魚に限ってそんな頑張り見せるか?的な感じだ
今までの作品では図鑑説明あったから+1とかでも水増ししてる感じ殆ど無かったけどな
>>609 序盤の方でモンスターが+2,+3武器もってたらゲームにならんだろがwwww
ああいう武器は相手が持ってる事前提で設定されてるんだよwwガチで冒険者用に使うやついねぇよww
来月発売の攻略本の帯にモンスター429体、アイテム645個って書いてあるな
>>617 各階層での音楽変化とか色々雰囲気で頑張ってるみたいだしそこらは期待できるだろ
勝手にネガティブに考えてスレをそういう方向に無理やり持ってこうとしてる人もいるみたいだが
まあアイテムに関しては半数近くがまったく同じゴミ性能の呪いアイテムで
相当な数を水増ししていたなんとかルネサンスなDSWizもあったしなあ…w
そういやデータインストール容量とか読み込みまわりってどうなってんだ?
2も3も敵のアイテム抜くと200種類強は無くなるし
敵の武装を統一化とかはアイテム総数考えるとないんじゃないなぁ
なくした分全部新規武器とかだったらまぁ図鑑廃止になったのも解らんでもないがここがそんな気合入れるとは思えないのが残念なのよね
昼にフラゲして今までやってたけど
今回は鍛冶錬金のターン回復がこれまで以上に大事だな…
>>615 5%もフラゲできてんのかよチクショウ!
ロングソード+10「結構すごくね!」
>>194のフラゲ人のスクショ見ると、まだ序盤のダンジョンで斧刀槍の新装備もでてるしな
アビの装備とか残ってるの見ると特殊なやつはそのままだろうし、雑魚モンスの水増し装備が消えて
新装備入れてくれるならそっちのほうがいいわな
爪牙山盛りに粘液だけでも4つとかあったしそこらは削っちゃってよかったと思うし妥当
>>621 この出来栄えでポジティブに考えられるお前の方が凄いわ
EXスキル簡単に付け替えられないのに、高い値段払わないとSP回復せんとか
分身とかどうすんだよアホか
>>619 だからその使いようのない装備を水増しって言うんだろ?
今までの細かい設定は立派だったよ。でも別のものに変わるんなら俺はそっちが良い
何処かのスライムだって箱に入れて薬草もってるじゃないか、
それにしてもボーナス回ししてると帰ってきたなぁと思うわ...あ、また高数値飛ばした
>>623 でも敵の総数429だから、2よりも1体多くて、3よりも7体少なくなってるからモンスターの多さでは全く期待できないぞ
最初のダンジョン2Fでいきなり究極走者出てきて焦った。
大分弱体化してるし仲間呼ばないっぽいが。
>>626 1の時点であの強さなら+7ぐらいでクリムゾンブレード抜くぞ
難易度の話とか聞くと普通にわくわくする
出来栄えも何も図鑑以外は意図の読みとれる仕様変更で手抜きとは思わないし
別にそのまんま発売しても良かったところだけど雰囲気とかそういうの考えるとわからなくもない
>>633 お前はどうせ買わないんだから期待しようがしまいがどっちでもいいじゃんw
>>631 細かい設定リスペクトしてる割にはゴシックで序盤の敵ほとんど打撃しか持ってないのにはツッコミ無しかよwww設定も糞もねぇだろwwファニーボール打撃かよww
意見ぶれてるぞwww
そういやキャラメイクの漢字って3と同じなのか?
使う予定のキャラが常用漢字じゃないからちょっと気になる
>>633 NPCも含めての数字だからな今回減ってるだろうし、そもそもNPCと戦えるかわからん
あとボスの数も相当だからな
マップの仕様とか装備に関してはなにも変えないことこそが最大の手抜きだしな
変えてきたってのはバランス調整やらアイテム調整に雰囲気造りをしてきたってことだろ
おう、精霊はどうなってんだよ
要するに、楽観したいやつは楽観したいし、
悲観したいやつは悲観したいんだよ
とりあえず、葬式スレがあるんだから、不満あるならあっち行こうぞ
>>638 リスペクトしてる訳じゃない。頑張ったね、ってだけ
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 19:26:51.84 ID:NrY5sljx
死んだら年取る仕様いらねぇ・・・
>>643 本スレでやらないとネガキャンにならないだろ馬鹿
ゴシックがあんまり期待できそうにないなら
明日はオリジナルの中古の方を買っちゃうよ?
>>642 序盤は魔術師の素の性能と合わさってめちゃくちゃ微妙みたいよ
>>647 少なくともフラゲの反応見てる限りはレスポンス最悪なオリジナルよりはゴシックでいいと思う
1作目やりたいならDS版のがお勧め ロード系ないけどね
そのうち○○+1シリーズのSSが張られて阿鼻叫喚
>>626 かのエクスカリバー(ロングソード+5)の二倍だからな…
小宮山さん抜きのままなの?
>>650 ロングソード+1とかはいいだろ
+2+3+4とかどんどん出てきたらアレだが
実は図鑑上はデータあるのに
モンスターの持ち物設定し忘れたまである
持ち物完全一新!!
のリメイク版をだな
信者は明らかな手抜きもネガキャンと言い張るから
気持ち悪がられるんだよ
ダガーは+10まであっていいよ
牙と爪で二種類あるより違う槍とか二種類ある方が嬉しいわな
実際数少なかった槍やら増えてるみたいだし
おなじ攻撃力の爪やら牙やら出すより打撃やらで統一して他のアイテム増やしたってことだろ
なんというか、仕様の変更点をざっと見た感じでは、面倒臭さを追求したような印象を受けるな
レスポンス面はどうなのか気になるところだが……
>>656 だから手抜くなら1・2・3のステと装備使い回せばいいわけで
アメノミハシラと平行で作ってたから軽くデスマーチになっちゃったのか?
いやでもあっちは一応別ブランドっぽいしな…
>>649 そか・・・じゃ〜明日朝にでもゴシック買いに行ってくるw
バンテージも10区切りで+30ぐらいまであってもいいよ
>>659 レスポンスは3同等くらいとかなり良さげ
>>660 数日もすれば居なくなるんだからあんまり弄ってやるなって…
ピッケル所持でダンジョン歩いてたらランダム鉱石発掘できる。ピッケルは壊れたり壊れなかったりで完全ランダム。修理費は売値と同等。店に無限に在庫があるw
>>622 容量は200MB。ロードは早い。セーブも3より早い。鉱石掘り出しのロードがたまに長いw
2chゲーム脳末期
〜症例〜
1.期待の新作と聞くと期待を裏切らせないと気がすまない
2.料金を払ってないのに、自分は客だと勘違いする
3.なぜかひとつのクラスに拘りがある者が多く、そのクラスが弱いと「バランス悪すぎ」と叫びだす
4.発売されると必ず「中古で売ってくる」と喚き散らす
5.自分はみんなのニーズを完全に把握していると思いこんでいる
6.自分が感じていることはみんなが感じていると思いこんでいる
7.スタートダッシュで先行しないと気が済まない。逆にスタートダッシュできなければゲーム自体をクソゲ扱い
8.難易度が高いとクソゲ
9.やりこまないのにやりこみ要素を重視する
10.やめたゲームのスレに粘着し、他人もやめさせようとする
ピッケルはペンデクで直せるのかね?
>>642 今の所息してないw1ダメ炸裂状態wハイマスター後に化けるのかも。
二つ目のダンジョンで早速首切り頂きましたwwwwww
>>668 店で修理出来るし、武器カテゴリだから修理できると思うよ。アイテムとは違うみたい。
>>664 レスポンスはいいのか。少しだけ安心したわ
まぁ、仕様はプレイしていくうちに慣れるかもしれないしな
とりあえず、大きなバグがないことをひたすら祈るばかりだ
>>670 音は変わってないのか?変わってたら悲しいチーン
>>673 勿論変わってないさ
チーン と気持ちよくはねられたぜ
>>671 結構壊れる云々もそこまで神経質になることないのかもな
しかし錬金使い道増えたな
錬金含めて召喚以外は各呪文使える奴やっぱり1人は入れておこう
>>669 仮に化けるのしても序盤使えないってのはバランス調整間違ってるよなぁ
魔法1ダメ1回復。SP回復手段……
しかし無理ゲーでもなくキツいバランスって聞くと結構ワクワクするな
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 19:44:34.78 ID:NrY5sljx
手持ちがいっぱいのときに道具買おうとした時の挙動がおかしいような気がする
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 19:47:45.40 ID:NrY5sljx
すまん、気のせいだった
見た所武器も魔法もダメージ量や攻撃回数が全体的に減ってるみたいだが
後半のバランス大丈夫なんかな
どうせ後半は首散らすゲームになるんだし良かろう
鉱石ってやっぱダンジョンによって錬度違うんかな
良い鉱石が欲しければ後半のダンジョンに潜らないと駄目的な
会社帰りにフラゲしてきたけど、
モノクロの取説見たのっていつ以来だろうかw
恐怖がワールドマップの出入りじゃ治らなくなってるわ。
同人WIZゲーで金欠で蘇生できないゲームあったけど、あれはマゾくて面白かったな
ゲーム自体が単調すぎて途中でやめちゃったけど
予約してきたぞー!
明日入荷するか聞いたら予約出来ますよ^^って
>>684 マジかよ
green先生のレベルを上げなくてはいかんのか
あれ? ゴシックでは先生はいないんだっけ……?
>>684 街でさわった場合一度ダンジョン入って街入ったら回復してたけど今回出来ないのか?
>>676 教官道場で調べてみた。LV5精霊魔術師でマバラド、ジアカラ使ったら30ダメ出たわwグラスでも平均15ダメ出たwバラど、薔薇どすが弱いだけか、炎のまいんが駄目なのか…
発売日前日でも予約できるもんなんだなあ
決してすごい楽しみではないんだけどそわそわして困る
今回は物理無双かな
宝箱あさる楽しみが増えそうで楽しみだな
物理職多目に入れるかな
序盤hitしにくいらしいし魔術師で寝かせたり錬金で麻痺らせたり重要じゃね?
死触手が無くなったら闘士さんはなにをそうびするん?(´・ω・`)
きっとバンテージも+いくつかまで用意されてるよ
街で恐怖になった場合、ダンジョン行かなきゃ治らないなら恐怖治すのに2日犠牲にしなきゃいけないのかよ
今作はダンジョン行くだけで日が経つんだろ?
闘死さんどないすんねん
>>696 今回は最初から店でブラスナックルが売ってるんだぜ。
バンテージは売ってないがな。
闘士なんて元々盗賊ハイマスターまで武器ないしそれくらいになったらダンジョンなり敵所持なりでなんかあるんじゃね
2 連撃が一発でも入れば耐性がマイナスされて、再生もなかったから麻痺石化いれれば無双
3 連撃の仕様は変更されたけど、召喚の魂の盟約で装備調達しやすくなったから序盤から有利
ゴシック デビ削除+武器どないすんねん
で、実際のところどうなん
閃光魔術は流石に消えてるか下方修正入ってるだろうなー
雰囲気的に削除してる可能性が高いだろうけど
宝箱で武具が出にくい代わりに
ある程度店売りの武具が充実しているという事?
ユニークキャラは仲間になるのかな?
世界観的に渋いオッサンとか
人間君主でねええええええ
>>295 >バケツが居なくても自分達だけでエルミは売れる!硬派()レトロな厳しさ()を主張すればもっと行けるはず!
>と勘違いしちゃった星魚がやらかした臭がする
>実際にプレイするまではなんとも言えないけど
実際、こんな程度の考えだったんだろうな干し魚に残ったカスどもの考えることなんて。
本当に同じ人間なのか疑いたくなるレベル
良いこと考えた
エルミじゃなくて亜流Wizとしてプレイすれば良いじゃないか
いなくなって初めて分かるバケツの有り難さ
>>666 インストール200MBって思ったより小さいんだな。
つってももとよりそんな容量使ってるゲームでもなさそうだが
フラゲって今始めた
SE何で変更されたんだろ・・・
カンッ!カンッ!カンッ!パーン!!って音地味に好きだったのに
チッ、チッ、チッ、ピュロリーンってなっててワロタ
まぁ別に良いけどね
なんだよちゃんとアビもいるじゃねーかw
随分と遠いとこにいるけど
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:30:38.31 ID:cBqkRZaF
>>712 そこに行くまで結構レベル要る?
早く会ってレベル稼ぎしないとだねー
…あれ?レベル稼ぎの為のアビ君だった気が… … ?
おいおい、発売日明日だよな
何人フラゲしてんだよwww
>>713 平均レベル7だけどまあそこらじゃないかなあ
一応フルパーティで行って一人1200ずつ貰えるから教官よりかは稼げるが・・・
ルームガーター4つ位通るしゲニン×5とか出るしで低レベルだときついんじゃないかなあ
アビはレベル稼ぎの為というか、オマージュというか…
確かに先生もレベル上げに使われたけど、意味的にはイジメみたいなものだったはずだがw
最初のダンジョン3Fまで行けばBGM変わるのか
そのままBGM無しかと思ったぜ・・・
このエルミシリーズ買ってたのに、このゲーム今知ったw
今回も盗賊と錬金必須なのか、それだけわかればいい
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:51:55.12 ID:cBqkRZaF
>>715 d
もうネタ的な意味が強くなってもうてるんやね…
そういやFL&SLの全収容容量は3と変わらず?
今ふと思い出した
異聞 アメノミハシラとやらをググったが自キャラ作って冒険するのがウリのゲームで
オリジナル主人公出してどうするんだよ…製作期間もゴシックと同時期みたいだし
凄く二兎追うものは一兎をも得ずを体現してると思ったよ…
あのーアロブさん一列に五匹並ぶのやめてもらえませんかね
さらに奇襲とかしてくれちゃうのはもっとやめてくれませんかね
アホみたいに追撃までかましてくれてんじゃねーよこいつらww
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:10:01.46 ID:cBqkRZaF
>>721 聞く限りでは
Wizardly命の楔のカイ君の失敗を再現しそうで…
訓練官でレベル上げしようとしたら、
2回目の戦闘で眠りの竪琴壊れたw
>>723 俺もそれを想像した…ホントに何処を目指してるんだ
カイ君は正統派wizを売り文句にしたから失敗したんでしょ
異聞はキャラメイクの有無すらはっきりしない位、外伝もいい所だし
やはり楽器も壊れるのか……
いろいろ足らないトコもあったエルミ従来作から
さらにいろんな要素(制作費・製作期間・図鑑・BGM・種族・職・マップetc)を削った結果
誤失苦はもはやハリボテとしての体すら為していない。
8月にまた出すのかよ・・・
>>721 フェイスロードとスタイルロードは残ってるらしいから
主人公達は外せる(酒場待機できる)んじゃないかと思ってるんだが…
楽器装備はできなくなってる?
3の倍打付与はやり過ぎだったから修正入ってると思うんだけど…
楽器壊れるのはさすがにネタだろ
ネタだと言ってくれ
もう贅沢は言わんから3のシステムそのままに新マップ、新アイテムを追加した
エルミナージュ3.1とか作って欲しいよ
>>721 世界樹みたいな層取り込みたかったんじゃね・・・
>>728 ネガキャンにしても削りすぎw
マップとBGMはまだワンチャンあるだろ
楽器は壊れないって差別化して欲しかったな
businは主人公作成で固定キャラもパーティに入る
円卓は主人公ちょっといじれてパーティは全員固定
最近でたWIZのどれかも固定キャラがいたんだっけ
とにかく主人公キャラがペラペラ喋る様なwizはやりたくない
楽器壊すってどんな演奏の仕方だ
薬草師はどんな感じなんだー
僧侶魔法ナシで生きていけるのかー
頼むから武具の+表記は9までにしてくれ
楽器は壊れるだろ、ジミヘンとか
まあ落ち着け
+表示なんてまだ確認されてないネタのような部分だぜ
もしかすると、村正の他に裏村正とか駆動村正とかがあるかもしれないじゃないか
これでラスボスや神族まで
打撃+ハーブ2種だったら呆れを通り越して尊敬する
むぅ 炎の魔印が+15%になってんだが既出?
後 画面はマジ暗い
ただTVに写してみるとけっこう明るくなる
これ開発陣PSPの実機向けで作ってないんじゃない?
敵装備に関しては報告待ちだよな
盗賊の存在意義にも関わるぞ
攻撃はずれ過ぎな気がする・・・
運悪いからか?
とりあえず回復魔法の効果が弱いんで
ターン回復の鍛冶が序盤必須だなぁ。
無いと奥地までいくのが辛い。
普段フラゲしてる店行ったら
「エルミナージュは入ってるんですけどメーカーから発売日厳守と言われてまして・・・すみません」
俺m9
>>749 それは最初にフラゲしてた人も言ってたなぁ
麻痺とか活用しろという事なんだろうか…
錬金用の鉱石は序盤からどの位の錬度がでるのかな?
楽器破壊とか原作ですらプロメテ1%くらいしかなかったのに
全部ぶっ壊れるのかやばいな
聖海のトライデントなくなってんのかな
70歳の人間とか
能力低下で使い物にならんかのう?
フロストジャイアントのクレイモアが従来性能なら結構使えそうだが・・・
いやっそんな名前の棍棒認めないっ
つか、モンスターも普通の装備(呪われない、通常の店で売買できる)を持ってるんだな
>>754 全然問題ないじゃん
なんだ打撃オンリーみたいに言ってた奴は大袈裟だったんだな
何でみんなハーブ持ってんだよw
>>758 ダメージ 2〜14 攻撃回数1 命中精度1と弱体化してるよクレイモア
闘士が活躍できそうなら買うわ
ハーブ邪魔すぎワロタ
これ防具は無いってことか?
一番の問題は志村がいるのかどうか、そして石持ってるのかどうか
>>754 もうレイバーさんとか出てるのか。
モンスターレベル全体的に結構低くなってない?
>>758 両手S 1〜14 回数1のゴミ。しかも初期に1本店売り
>>759 しかもこの棍棒も最初から店売りされてるんだぜ・・・弱いし。
何だこのハーブゲーは…どう見ても手抜き過ぎる
薬とハーブ類のウザさが半端ないな
>>754 なんでみんな揃って傷薬もってるんだろう…
てかオイランの装備、絵と合ってなくね?なんで苦無?
なんだこのハーブ祭りwww
魔法のシタールどこにいってしまったん
カヴィランエは残ってんのか
どいつもこいつもとりあえずハーブは持ち歩いてんだなw健康志向なのかw
>>777 ハーブが全生物に帰省してる世界なんだよきっと
新要素の薬草師と調合使って欲しいのかもしれんが
流石にこれは極端すぎないか
魔物から武器を盗もうとするたびにハーブでイライラしそうだなw
うおおおおお人間君主きたああああああああ
指死ぬわもう……やっと遊べる……
>>776 開発「ゴシックではないのでボツ(キリッ
いくら薬草師を押したいからってこのハーブ無双は無い…
そもそもハーブってこの二種類しか無いの?
この調子でゾンビや怨霊でもハーブ持ってたら笑うしかないな
もうだめだ
新しいアイテムほとんどハーブでアイテム600種類なんて事はないよね…
けっこう遭遇できてこれかよ・・・
絵と装備してるもの全然違うし
ここまで手抜き臭がするゲームも珍しいなw
>>769 レイバーさんレベル落ちてるけど後列で4体こられると
一斉自爆祭!(レイバーさんの最大HP150)でこっちが粉々になるし
こんな早く出てくるなクソが!ってなるよ・・・
錬金アイテムの鈴が消費アイテムになってやがるw
ことごとく硬派っすね星魚先生…
ハーブよりも
地図の消費が地味にイラッと来る
最初は面白いじゃんと思ったが考え直した
てか防具は何処行ったんだ防具は
鎧着込んでるのに実際は全裸とかおかしいだろ
リゼフェイドにフィリード削除だと・・・
そんなにネタっぽいのを消したいのか
そこまでせんでも
>>754 オイランはギター持たなくなったんだな
氷巨人も持ってるのはタダのクレイモアか
覚えてるのはそのくらいだが、大分変わってんなぁ
>>789 もしかして宿屋でも回復しない系になってしまったのか
聞く限りだとエルミナージュ固有のものがガッツり削られてるってことだけ分かった
盗む楽しみ激減やないか・・・
削って削って削りまくってとりあえずハーブで埋めるなんて‥
もう‥もうやめてくれッッ!もうウンザリだ!
だべなさや!
これ盗賊は盗み渡し必須か
もう盗賊いらないんじゃね
この調子じゃ既存のアイテム欄を削って新たに加えた新アイテムも微妙なモノになりそうだな…
ハーブの種類が多くないのは救い
20種類とかあったら怒りたくもなるが
>>785 24歳で。2時間半くらいかかったんじゃないかな?
今回かなり高ボーナス出にくい気がする。
体感だけど、1時間のうちに25以上が5回くらい。
30以上は幻レベル。
エルミの良い所ことごとく削られてるな
>>789 セーブ&ロードで敵復活しないの?
しないなら改悪としか言いようが無いんだけど
盗むシステムもういらんやん
レス見てるとテンションが下がっていくんだが…
もう少し明るい話題はないのかい?
お前らが盗賊必須ゲーやめろとかいうから
☆魚が敵の持ち物糞にするという間違った方向に行ってしまったじゃないか
今説明書読んでる所なんだけど、薬草がほぼイコールでメイドなのな
単純に今までのエルミテイスト消したかっただけなんだな、色んな削除とか
散々既出だとは思うけど
ハーブって単語がゲシュタルト崩壊してきたw
>>809 忍者「拙者に盗みスキルをくれればよかったのに・・・」
なんか本当に「エルミナージュ −1」って感じだな……
レプラコーンさん…財宝に続き大車輪まで無くしてしまうなんて…
おい盗賊いらねーの?マジお荷物やろあいつ
エルミナージュの特徴とかが消されてるのはわかったから
ゴシックならではの長所とかウリが知りたい所だ
盗賊イラネとかいいつつもどうせ終盤で必要になるんだろ?
わかってんだよその展開は
・・・・・なあそうなんだろ?
盗賊は経験値だけ見たら成長最速だから1人は欲しくなるな
ムカデの盾とかが強力だったりするんじゃね?
>>795 店売りの錬度5の素材で作ったやつが回数1回だったんだけど、使ったら持ち物欄から消えた
>>806 試してないけどそれは多分大丈夫じゃない?ハトの方が使いにくくなったなぁと。
そういやモンスターの武具を販売する魔法店って今回ないの?
あるならまだ希望は残されてると思うんだが
ボリュームはどれくらいなんだろ?
小宮山色を無くそうとやっきになった結果
必要だったものまで削ってしまったとしか思えんのだがマジで
盗賊イラネとか話はやすぎだろw
後半のモンスター次第でしょ
盗賊は後から寄付作成でいいかな・・・
狩人とか遊楽とか巫とか使いたい職業たくさんあるんだ
全部クズみたいな装備しか持ってなかったら泣くでしかし
所で麻痺は相変わらず今までと同じ仕様なの?
毎回思ってたが麻痺強すぎる
なぁに盗賊さんさ最序盤の箱開け要員として必要さ!
なんで盗賊イラネってなんの?
敵しか持ってない装備が皆無とかならまだしも
今のところ改悪点しか見当たらないわけだが
いや盗賊いらないでしょ
必要になったら後半育てればいい
軒並み武器が弱くなってるところ見ると
敵の数は増えても一体一体は弱体化してるから意外と楽だったりするんかな
つか問題のダンジョンは凝ってるのかどうかって話だけど一切フラゲの話で出ないじゃん
これでスカスカならもうどうしようもないんだが‥
Wiz厨の俺的には罠解除を考えると盗賊以外に任せたくないと言うのが本音
>>837 これだけ他がスカスカならダンジョンも当然スカスカだろう
>>836 ああ言葉が足りなかったな
序盤の敵装備に魅力が少ないから箱開け要員がいればいい
つーことは狩人なり遊楽なりを入れりゃ済むという話だ
>>837 1〜3目のダンジョンはそこそこイベントあるんじゃね?
問題はその先で、そこからイベント数ガクッと減るかもしれんが、フラゲ組もそこまでいってない、と
敵が全く防具を装備してないのが何か寂しいな
敵から強力なアイテムを盗む要素がエルミの魅力だったというのに…
>>841 SP回復がキツイとなると遊楽も厳しいよな
狩人安定か?
うぉぉ、一時間かけてメイクしたキャラ6人を訓練所の兵士に
ぬっ殺された。しかも、キャラメイクのあと、セーブしてねぇよ
もうダメポ
はっマップ消費制のイライラでダンジョンのスカスカさを忘れさせるのが狙いかw
呪文で開錠すりゃいいじゃん
罠全然ないって言ってたぞ
宝箱の中身は、序盤に関しては金が多いって話だから、本当に序盤は盗賊イラネかもな
イベントにダンジョンなんて時間かけるか相当なセンスが無いと良くなりようが無い部分だし
残念ながらあまり過度な期待は出来ないんじゃ…
>>843 防具の専用装備は元々余りなかったけどな
KOTY住人の監視がはいりました
まじかよ
初の盗賊なしプレイ行くか
>>848 その罠はピットとかの罠じゃないか?
宝箱の罠がほとんどかかってないって報告あったかな
>>824 小宮山色排除というよりは残った社員でエルミナージュ世界設定の再構築を試みている気がする
まずは極力シンプルにしてゴシック2から肉付けしていく路線なのかも
それにしても色々削り過ぎだよねぇ…
薔薇のカチューシャとハニーメイルはー?
日数経過ってどんな意味あんの〜?
>>843 別に専用で無くても良いから見た目が服着てたり鎧着てたりする敵は
革鎧とか着込んでて欲しかった…何か生活観が無いよ
>>854 宝箱のワナは最初からかかってるよ。
今回洞窟まで日数がかかるせいで
最初の宝箱でマジドレ食らうとストレスがマッハなんだが。
序盤こそ毒やら石つぶてがうざったいから盗賊がいるんでないのかい?
それとも忍者さんらもちゃんと宝箱解除できるようになった?
>>856 さすがにもう薔薇カチュ&ハニーメイルは飽きた・・・
おっとレス番を間違えた…858は
>>851に向けたものだった
とりあえず2時間くらいやって感じたゴシックの良いところ
・ダンジョン内でアイテムの採取
・雰囲気。ホラーなテキスト
悪いところ
・攻撃が当たりにくいから戦闘に時間がかかって面倒
・時間経過が激しい
・魔法の地図
・回復時のSEが音割れしてる
・図鑑に説明とか小ネタがないのはやっぱり少し寂しい
ゴミックつまんなそうですね〜
今までのエルミで最低の評価かも
悪いところの方が多いぞw
カチューシャ残ってるとしたら発動率50%→5%ぐらいに弱体化してるんじゃね
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:36:23.14 ID:t4n44//0
悪いところが多いなw
他にも細かい少しでも良い所ないですか?
地図とかまだ我慢出来るがキャラクターの老化が早そうなのはなぁ…
愛着あるしイメージとかもあるし‥種族で年齢の下限上限が決まってるのもなぁ…
はぁ‥なんだかなぁってのが今作の率直な気持ち
あの〜面倒くさいのと難しいのとでは、似ているようで微妙に違うのよ?
そこんとこ分かってんの?星魚よ!
てか時間の経過って、ただダンジョン歩いてるだけで年取るのか?体力低下とかどうなんだろ・・・
歩いてたら老衰で死ぬんか?シュールだなw
クルセイドアーマーは、クルセイドアーマーはまだか!
現在社員が必死にいいところを探してますw
>>863 当たりにくいとか言ってまさか睡眠やらかけずにごり押しでひたすら殴ってるとか言わないよな?
悪の胸当てやレイバープレート、精霊のローブとかはどこに行ったんだ?
あーダンジョン自体だがこれは2のDS版移植の追加ダンジョン作ったやつの仕事だなと思った
扉多すぎ、ダンジョンが螺旋状だとか階段または目的地までの歩数が多くて多くて移動がすげえめんどい
ワープ呪文が最速で欲しくなるよ
>ダンジョンが螺旋状
嫌なモン思い出させてくれる……
>>872 ひたすらゴリ押しのYボタンのサクサクオートバトルもエルミの魅力だった訳だが…
これまでの序盤はフランベ・ブレス・バラドで無双できたのが、今回からできなくなったから
相対的に当たりにくく感じるだけじゃね
>>874 クースマシトラはそんなレベルのアレじゃなかったろ
今までのエルミもレベル低いと扇風機ゲーだったわけだが
うわぁ・・・クース・マシトラつくった奴かよ・・・
終わったな
>>872 これまでのエルミはそのごり押しで十分通じてたと思うんだが
>>863 積みゲーにしてしまいそうな素敵要素だなw
>>878 序盤のダンジョンの1Fからそこまでのだったら投げとるわw
>>876 序盤でそれはどう考えても間違ってるだろ
十分レベル上げてヒットするレベルになったら別だがダンジョンレベル相当のパーティーでそれは単なるアホ
序盤で攻撃が当たらないとなるとWiz6を思い出してしまう
さすがにあそこまでは酷くないと思うけど…
ダイヤモンドコロニーやサイン相手にR連打して戦闘長引いてるアホが多そうだなwww
明日konozamaからゆうメールで届く予定なんだけど…
なんか恐怖新聞が配達されてくるような妙なドキドキ感があるw
贅沢は言わないからそこそこ遊べる内容であって欲しい…
マシトラは面白かったけどな
エルミダンジョンが全体的に微妙ってのもあるが
どうしてもsl使いたいから大人しく3でもやってますね
お前ら絶望してるが‥日付変わったら発売日なんだぜ?
腹括れよ‥正直、今日1日の流れをどう思ったよ?
数々の不安要素・アビ生存の安堵・薬草ハーブ常備・3ヶ月後にエルミナージュ異聞wwwwwww
単にレベル補正がキツいだけとかじゃないの?
あれ?タックルってターンHP回復も邪魔するっけ?
今敵に邪魔されて回復できんかった。
まあこれまでは背伸びして強めのダンジョンでレベルと装備揃えるとかしてたらバランス崩壊のリピート連打のぬるゲー化とか出来たしな
順当に進めるなら睡眠やらで当てやすくとかしないとなかなか
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:50:28.35 ID:t4n44//0
とりあえずまだ様子見だなぁ・・・
クリア後の要素次第
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:51:07.56 ID:vAfn0k4j
>>890 エルミナージュ異聞だけは腹の底から笑ったわwwwwww
ゴシックから3ヶ月て
もうエルミナージュという名前をつければ何でもありなのかと
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:52:07.32 ID:NrY5sljx
モークリケッタ?とか図鑑の説明なしに出されても意味わかんねーじゃねぇか!
図鑑のテキスト削るならもっと違和感ないようにしろよ
アスタリスクの迷路に比べたら全然マシですよw
>>888 モンハウにワープさせられて馬に全滅喰らった時は切れそうになったわ
次からハト鈴完備で行ったけどよ
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:54:21.54 ID:Z9WWUk34
来たからレポするわ
割れも来たな
>>898 アレは酷いを通り越して言葉が出なかった
面倒になって終盤はワープ技使って進めたが
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:56:28.54 ID:V5vzNkiJ
さてそろそろ去るか
エルミナージュや大魔公がいることを願う
エルミ異聞録発売マジ情報でワロタ
明日、会社帰りにゲーム屋で買う予定で既にPSPに新STLも保存済みだというのに
今日一日でいきなりゲームへの不信感が高まり過ぎだろ…何だよ異聞って
異聞については流石に擁護できねぇ
ロード系あるし主人公抜くこと出来るならとりあえずは買うけど不安でしかない
力が軽視されすぎてたから素直に力上げろって事じゃない?
戦士系に向いてる種族を使えと
ごめん、3レベルくらい上げたら結構攻撃当たるようになったわ
早とちりすぎたな・・・
俺はとりあえず明日のゴシックの事だけ考える
異聞の事とか考えたらやる気無くなる
こりゃ数日様子見てから買った方が良さそうだな
とりあえずレベル5にすれば攻撃回数が増えるから
体感で当たるようにはなるな。
しかし3F長いわ複雑だわで1個目のダンジョンでこれか・・・
ゴシックも異聞もエルミナージュってタイトルに入ってなければまだ文句は言わなかった…
FSLとSTLが有れば普通に買っただろうし…露骨な続編商法にしたのが何か許せん
ここまで糞になってると誰が想像できただろうか
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 23:06:45.54 ID:0by8rOBT
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月・2012年6月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月
異聞 ウメノミハシラ PSP・2012年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
今回って基本的に武器に倍打=が付いてるのね、店売り見るとほとんど霊だけ×で残り=ばっかりだわ
そりゃエルミに一番貢献してた人間の首切ってるしなあ
DQだったら堀井切ったレベルだぞ?
>>917 異聞間違ってるぞw
気持ちはわからなくもないがアメノミハシラなw
どうせ土曜にしかできないから買うかどうかは
金曜での皆様の評価を見てから決めよっと。
今の調子だと微妙そうだけど…。
>>919 確か倍打の記号が変わったんじゃなかったか
倍打=が通常なんじゃないの?
記号に関してはあんまり以前のものを覚えてないからよくわかんね
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 23:09:54.29 ID:0by8rOBT
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月・2012年6月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月
異聞 アメノミハシラ PSP・2012年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
>>920 >DQだったら堀井切ったレベルだぞ?
そう考えると重いな……
=が等倍、+が1.5倍、2が2倍だと思うんだがフラゲの人どうなの?
ゴシッククリアしたら画面に「続きは異聞で!」とか表示されたら嫌だなぁ
ゴシック異聞合わせて物語が完結するとか…
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 23:13:16.08 ID:0i/2TPBN
あまり期待出来なそうだな
どうせ、テリー発売したらやらなくなるからいいけど
>>927 多分それで合ってる。
ロングソードとかも霊以外=になってる。
この内容ならDQMまでにやり尽くせそうである意味安心
>>926 FFだったら坂口切ったレベルだぞ?
だったらどう感じる?
堀井どころじゃないんじゃないの
プロデューサー兼ディレクター兼プランナー
兼ゲームデザイナー 兼シナリオライター兼スクリプトだぜ
>>927 悪魔2、巨人+になってる螺旋槍でフロストしばいたら1.5倍、レッサー刺したら2倍だったし
=等倍 +1.5倍 2がそのまんま二倍であってると思う
3倍以上の物はまだ出てない
糞マゾくて対戦要素のないテリーだと思えば何とかやれる
俺はそう思ってやることにする
いざとなったら売ればいいしな
>>928 流石にシリアス(笑)のゴシックと萌え(笑)の異聞を混ぜるのは無謀…
>>924 今初戦闘してみたんだけど、与えたダメージ見たら確かに=が等倍かもね
試しに中断→再開したらRGも再度沸いたわ良いけど、モークリケッタ?ってそんなに弱かったっけ・・・
いきなり出てきやがったけど・・・
モークリケッタってゴシックなのか?
アビもいるらしいし、雰囲気()重視すげーな
>>938 2Fいくと究極走者とボーズヘッグが出てきてびびる。
どっちもかなり弱体化してるけど。
>>932 それはいい方向に転ぶ可能性がありそうだ
>>932 だから今のFFは駄目なんだよ
年々落ちてたがFF14でもう落ちるとこまで落ちたじゃねえか
>>940 割りとあっさりミサーマ効いて拍子抜けだったよ
他のモンスターも一瞬えっ!?って思うんだけど、HPとか相当弱体化してるのね
坂口はロスオデが傑作だっただろ!いい加減にしろ!
ゴシックの容量350とかなってるが大丈夫か?
3は700くらいだったはずだが
やっぱあれだな、今の堀井も、かつての坂口も実際はどうあれ、
様式美?っつうか、そこに名前があるだけでおさまりがつくって感じか
エルミナージュダイエット
小宮山居ない方が良いと言ってる奴が理解できん
パンツは嫌いでも世界観や神域の話まで嫌いな人はほとんど居ないはず
小宮山の手綱を引けるような人が居れば良かったんだが…
>>949 というかあいつが居なかったらエルミナージュの話もう書けないじゃん
プロデューサー兼ディレクター兼プランナー兼ゲームデザイナー兼シナリオライター兼スクリプトが抜けて成り立つはず無いじゃないか
資料残してったんじゃないのか?捨ててそうだけど
>>952 これはひどい
つか埋めてて面白くないだろこれ
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 23:31:00.95 ID:0by8rOBT
ただ単に細い道を作っただけ?
河津神を切ったSaGaシリーズとか考えると重いぞ
>>952 最悪だな〜ダンジョンのセンスが無いよな
ゴミスタッフばっかりで作ったからこうなるんだよな
このマップで地図回数あり何だぜ?
オラァ!
ダンジョンに期待するとか言ってた奴出てこいや
どれほど酷いマップかと思ったら…
今はこれで文句言われるようになったのか…。
>>949 世界観や背景もそうだし
潜ってマップ埋めてくだけの作業を楽しいと感じさせる調整面の影響がな
アイテムドロップやダンジョンの構造・ギミック等
雰囲気も大事だけどダンジョンRPGで一番大事なのはここらだよ
>>952 これは何とも・・・
左上が不満点のある竜窟B3を髣髴とさせる・・・
>>961 しかもそこ通らないとボスにはいけないんだぜw
まあ回転とかピットとか無かったからまだマシというか
単にめんどくさいだけだったが。
左上見てうん?ってなってそのまま右のドア地獄で吹いた
これで小窓無し地図消費は面倒くさすぎる
>>952 これで簡易マップなしとか
ブチ切れるぞおい
もう干魚には頭がおかしい奴しか残ってないんだな・・・
ドアだらけで無駄にルームガーダーが多そうなダンジョンだな
本当にアスタリスクの悪夢が蘇ったかの様だ…
そこまで不満言われるダンジョンでも無くね?
ロイペス2階で一方通行ぐるぐるさせられるのとあんまり変わらん
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 23:36:08.21 ID:0by8rOBT
>>962 思うんだけど、1と2のリンクって今更いるか?
ドラクエ10のスレで、ドラクエ1と2のリンク貼ってあるか?
Wiz系は才能のない人間が作ると糞ゲーになるということか
不安が激増中だが、百聞は一見にしかず
もう腹括るしかねえよ
これがつんく洞窟か…
見ただけで疲れが出てきた
いまさらながらだけどマップ見放題って素晴らしいシステムだったんだなぁ
決して良いデザインでは無いな
許せるのは1フロアまでだ
一番最初のダンジョンでこれじゃ終盤はどうなっちゃうんだ
ダークゾーンに回転床がずっと続いてんのか
>>976 あれは後回しにできるし一応小窓あるからなあ・・・。
一番最初のダンジョンは正直簡単にすべきなんだよ。
徐々にめんどくなっていくならそれほどでもないと思うんだ。
序盤からこれはきつい。
クレイディアも一方で回されたな
ドア地帯3とかでもあったしそこまで言われるもんでもない
>>976 ダンジョンロードとほぼ変わらん出来だろコレ
>>949 ぶっちゃけ3から入った身としては続編で説明無しに前作の神話云々語られても困る。
そういう意味では前作の匂い消してあるのは歓迎だよ。
>>984 実質3階層目だしこんなもんじゃね?
前作まではチュートリアルが1階層でその後フリーで回れただけだし
マップの見た目が美しいかどうかなんてどうでもいいんだが
ギミックだろ
正直つまんなさそうなマップだとしか思えん
ちなみに過去作は各ダンジョン一階層目を順に回ると3つ目は各悪質な沼地になります
ふとwiz5のマップ見直してみたけど、今出したら叩かれるってレベルじゃねーな、アレは・・・w
孫田と声がでかいマゾ信者に腹パンしたい
1001 :
1001:
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