・アイテム図鑑でコラムなし
・アイテム図鑑でグラフィックなし
ほら!ただのフラゲ情報だよ!
デマだよ!釣りだよ!気にしないで!予約はキャンセルしないで!!!
どうしてそうなった
エルミナージュってつけない方がよかったんじゃないかレベル
3の3DS版まだー……
なにやったら、☆魚内でここまで嫌われるんだよ、小宮山w
テストプレイ、バグ取り、調整など、発売延期になりそうなことをすると首になります
あと組織内での報告連絡相談を密にするよう提言したのがよくなかったらしいね
もう小宮山はブチ切れてエルミナージュ構想Memoのサイトつくって
★魚に残してきた全設定バラしてもいいレベル。
本当に図鑑に画像ないの?
名前とシステムだけ評判のいいエルミナージュにして、
中身はエンパイア4なんじゃね
だから、小宮山の世界観であるBBAも神影も出てこないかもな
んだんだ。某K氏のブログみたいにひっそり書いてくれんかな
過去ログをざっと見てみたけど読み込み時間については言及されてないね
もしかして3よりも遅かったりするのか
3DSで出してたら買ってやったのに
まあそのうちリミックス版出るかな
選民意識丸出しの痛信者がぼちぼち現れ始めたな。本スレ
おおコワイコワイ
小宮山叩きに矛先変えようと必死な工作員()もいるなw
ここから小宮山叩きに持っていくのは無茶があるよね
小宮山タスケテーとか小宮山がいたからエルミがあったんだ
みたいな神格化に持っていくほうがよっぽど楽だよ
ところで小宮山はどこ行ったかわかる人はいないのかね?
一般的に考えれば普通だけど、
そういうのがイマイチなところって多いらしいよ
小さめのところとか特にね
うちの工場は小→中ってなってきてる段階だから
その辺を再教育なうって感じ
小宮山を追い出した☆魚には
ゴミ山しか残らなかったと言う事か・・・
もう星魚潰れてしまえ
20 :
1:2012/05/22(火) 19:12:22.96 ID:TfVBjoyx
>>15 3Dダンジョンでならアクワイア、アトラス、チームムラマサあたりか
この中でならチームラあたりは気質が似てていいんじゃね?
>>21 チームラのユーストに+あバケツ被って出てたくらいだしな
ありえる話ではある
チームラ=クロブラは面白かったなw
もう複数の会社で共同してwiz系作ってくれよ・・・
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「3DSでリミックスが出るのが確実になった」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>23 システムがアクワイア
絵が干魚ですね、わかります
>>24 なんでマイナスの方向に持って行くんだよwww
もう少し良い方向に考えてみようぜw
レス番間違ごうとる・・・もう寝る!w
チームラも世界樹も素材集めゲーなのが唯一の悲しさ
最初から名前も性能も分かってる武器が手に入ってもあんまり嬉しくない
>>29 クロブラ辺りだと後半はリーサル装備のせいで素材()になってるけどな
6090円(笑)
敵専用武器すら削除か
見境なしだ
正直、エルミのいいところなんて
図鑑くらいしか思いつかない人間としては、今回のは大分酷いな
変更した理由なんてそれこそ手抜きにしか思えない
バケツとチームラはファルコム繋がりで縁があったぽいからなあ。
フェイス、スタイルロードも追い掛ける形だったし
バケツはファルコム関係ないだろ
EXP(チームラ)の社長は元ファルコム社員だけど、
接点はバケツが在職中にチームラのUstに
干魚の上司付で出演した(昨年3月&確か初対面)くらいだぞ
円卓の絵師はYs Eternalの人だからファルコム繋がりの外注だけどな
一部エクストラスキルの名前にまで変な改変加えとるな
専用装備削除どころか敵の装備品もちぐはぐなの多いらしいし
どこまで迷走してやがんだ孫田一味は・・・
発売日だけあって社員総動員なんかなってくらい擁護レスがどこでも多い
マジかと思うが人それぞれか
今2時間くらいやったけど今のところクソすぎる
図鑑消滅でアイテム集めの楽しさ半減、小窓消滅でメンドクサさは倍増
そのうち面白くなるのかコレ
敵も味方も攻撃ミスミスミスで全然面白くない
格上の相手に攻撃通じないのはわかるが、最初のダンジョンの雑魚からこんなのだと
これからも無駄に時間がかかるだけの戦闘ばっかなんだろうな
ダンジョンへ行こう>2日経過しました
MP回復切のため馬車小屋へ>1日経過しました
探索再開→ダンジョンへ>2日経過s
地図補充し忘れた!戻ろう→探索再開>1日k
ダンジョンうろうろ>1
エルミの1週間
気にするほどの事でもないかもしんないけどすげーイライラする
BGMが何か重っ苦しいのばっかで気分悪くなる
それと仕様が色々ストレス溜まる。これが孫田チームの仕事かよ・・・
いくら魔法の地図が安いとはいえ自由にMAPを開けないのにストレスが溜まる…
始めは迷宮の移動アニメをOFFにしてサクサク進めようとしてたら方向転換が一瞬なせいで
自分の向いてる方向とかが判らなくなる…小窓とは言わんからせめて方角位教えて欲しいよ
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 00:45:08.52 ID:5oUPdj6C
いぇーい盛り上がってますかーーーwwwwwwwwwww
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 00:49:45.78 ID:5oUPdj6C
いぇーい盛り上がってますかー
今日はキャラだけ作ってすぐに寝ようと思ったのに、
夕方からずっと□と○を連打する作業……
次代の書は残して欲しかった
本スレの奴等が無駄に排他的なのも原点回帰してるからですかね
あれは気持ち悪くて駄目だわ
セブンスドラゴンの初期思い出した
苦労して進む俺格好いい
レトロ感溢れるこの苦労を楽しめない奴は屑って
そもそも否定的な感想を全て愚痴扱いするあの空気は何なの気持ち悪い
つかこの程度のマイナーゲーで早々に葬式スレがあるって何気に凄い
むしろおかしいレベル
>>48 俺も思った
ナナドラはマジで社員書き込んでるんだろうなーって感じの言論統制だったな
そのぶん葬式スレも賑わってたけどね
こっちは葬式スレ寂しすぎ、まあ3で見切った人は手を出さいないわな
エルミナージュで検索して出てこないのがなー
愚痴スレ愚痴スレ言ってるから何の事かと思ってさっき見つけたし
星魚は小宮山以外はボンクラしか居なかったってのが良く分かる出来だったな
今までありがとうエルミナージュ。もう二度と買わないよ
他所のコミュでスレ立ってもそんな感じでなぁ、薄ら寒いわ
あとやたら3引き合いに出してこっちを賛美するヤツとな
明らかに未完成だけど、まだあっけらかんとしてる分、俺は向こうのが楽しめたよ
完全版はもう望めないのが心底残念だ
何がなんだって画面が暗い音楽が暗いで疲れるのはいかんわ、おじさんの眼を殺しに来てる
なんでこの改悪、手抜きを硬派だ!手応えある!とベタ誉め出来るのか理解出来ん
地図も攻撃スカりまくるのも難しいんじゃなくめんどくさいだけだろ
グラや職業一新、敵キャラも書き直してこれが新しいエルミナージュです!とかならまだわかるが
あとはダンジョンで適当に人殺せば重くて暗いぜ!この雰囲気がいい!とか言ってくれるんだから楽なもんだ
結局の所、地図を消費制にされても地図見た後リセットするだけでただ面倒なだけだよな
ゲームとしてのテンポが悪くなってだけで昔のwizみたいで懐かしいwとか喜ぶ奴はおらんだろ…
大樹のところまで頑張ったがもう無理
6時間プレイして面白くならなかったからもういいわ
ストレスたまるだけのクソゲ。買うんじゃなかった
序盤ずっと画面が暗い葬式ゲー
これもしかしてクソゲーかもな
もしかしなくてもクソゲーだろ
改良より改悪のほうが多すぎる
俺はもう諦めて3に戻ったわ
正直タイトルがエンパイアかアスタリスクなら「ああ、昔懐かしの干魚ダンジョンRPG(笑)ですかw」で済んだのにな
エルミナージュだと思ってやると、何もかもが徹底的に裏切られる内容だわコレ
幾ら孫田チームや干魚上層部が小宮山氏の影響や残滓を排除したいのかは知らんが、何もかも排除し過ぎて完全にただのゴミに成り下がってる
改変によるシステムの破滅的な出来は十分見せ付けられたが、この調子だと3までの世界観すらも消滅してそうで怖い
もう消滅してるだろ
小宮山信者イタいわw
もっと意地悪く!もっとハードル高く!というマニアの声ばかり聞いて
格闘ゲーやシューテングと同じ隘路に入りつつある
アメノナントカもそんな感じになるのだろうか
>>63 あっちはグラフィックからしてもう少しやさしくなると予想
つうかこれって絶対スタッフ分けて進めてるよね?
中小企業なのに2部隊併走とかできんのかしら
もうエルミしか作らないってんなら余裕じゃないの
社員2人でもいればとりあえず2部隊出来るしな
可愛いキャラグラだったり現代風な世界観だったり
最近はwiz亜流も色々個性出そうと頑張ってる中、ここは何やってんだろな
エルミもせっかく3まででシリーズとして確立してきてたのに、全部取っ払って出来上がったのは不便で理不尽なのを高難度と謳う勘違いゲー
中世風の暗くて重くて難しいのやりたきゃ別にエルミじゃなくてもいいわけだし
かと思えばアメノミハシラとかいう妙なのも出すし
萌えキャラでダンジョンゲー作れば売れんでしょ?って魂胆が見え見え
個人的にはととモノとかに抵抗ないし、あっちはあっちで楽しんだけどエルミに求めるのはそういうんじゃないのに
何でせっかく住み分けが出来てきてたのにあっちもこっちも手を出そうとするのか
数少ない購入層すらいなくなんぞ
百歩譲って地図の回数制で緊張感が増したのは分かるが
ダンジョンの暗さ、通常攻撃の当たらなさの2点は本当に面倒なだけだと思う
明るい場所でプレイするとまるで先が見えないとか本当に実機で調整したんだろうか
いっその事全体マップは完全廃止で小窓だけアリ、とかでも
よかったかも?
地図を思うように見れないくらいなら小窓だけいつでも使える方が
探索しやすいかなと思えた
これはこれでまた批判ありそうだけども…
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 13:52:10.69 ID:GUA4C4L9
小窓もなく地図も消費でマップも真っ暗でストレスマッハw
PSP画面の反射光が気になる暗さってもう少し明るくても良かったな。
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 13:55:09.12 ID:FJGgauf1
糞ゲーあげ
なんじゃこりゃ。今買って車の中でやったら全く見えないぞ。
仕事終わって家でやれば少しは見えることを願う・・・。
エルミは1のDSが最高で後は右肩下がりだなあ
2はまだ辛うじてって感じ
あとはダメ
誰か電凸してくれよ…
ダンジョン暗いを通り越して見えないだろこれ
返金レベル
スキル付け替えが自由にできないのは不便だなぁ
不自由な要素多いな
本スレで葬式スレも行ってみれば?と言われて見にきたが…
図鑑と的専用装備無くなってるってマジかよ…
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 15:38:50.70 ID:OF3byodW
クリアした
不満が残るが
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 15:44:01.84 ID:gEOqiIVg
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 16:08:28.17 ID:L4w+ojfr
クソゲを無理やり普通に遊べるゲームとして脳内変換して遊ぶ感じだな
すごく遊べるからオススメ
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 18:45:15.06 ID:7HRBOtom
ゴミック信者同士で言い争っててイライラしてんな
不満を見ないようにして騙し騙しプレイしてんだろうなwww
アンチ撃退マニュアルでも作ろうぜ
画面が暗い → 瞳孔開けば普通に見える。眼科行け
図鑑説明・画像が無い → プレイヤーの想像を加速させ世界感が広がる
種族年齢制限キツイ → 練りこまれた世界設定を感じさせ、想像を加速させる
Exスキル交換させろ → 技術習得に10年20年かかるのは当たり前。小学校からやり直せ
葬式スレでなにを…
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:06:35.17 ID:7HRBOtom
だがゴミックマンセーしてるのはある意味エルミアンチと言ってもいい
クエンズテインとかマーキスナイフなんか完全に名前だけの詐欺物品だな
こう言うの見てると設定した奴からは悪意以外何も感じない
エルミって名前だと葬式したい気分になるな
エンパだったらまあこんなもんだろって思うけどさ
画面はととものよりはましだよな、あっちはぶつからないと行けるか解らない
エルミは単調すぎるかな
てか実質種族制限があるのは駄目だろう
ステ補正のせいで戦士系はこれ、魔術師系はこれになっちまってるし
作れはするけど妖精戦士とか何の役にも立たない
しかも妖精は寿命が30年程度、アホかと
コレならエンパ3にフェイスロード、スタイルロードつけてもらった方が良いゲームになるな
と言うかエンパイアでも初期の初期からこんな酷い有様じゃなかった
レベル3、4でも初期雑魚に攻撃ロクに当たらない、呪文ぶつけても死なないとかはねーぞ
>>85 エンパだったら「まあ、こんなもんか」で諦めが付くからな
プレステのwiz7ガーディアの宝珠すら楽しんだ俺だがこれは無理
単純に楽しくない
ダンジョンマップ埋めていくぞー
次の階を見るぞーって気になれない
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:58:54.82 ID:7HRBOtom
やり込み要素も大幅削除っぽいな糞ゲー乙
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:05:16.71 ID:gEOqiIVg
周回ないの?
星魚の奇跡はしょせん奇跡でしかなかったということだな
さようなら、エルミナージュ
エルミ3の敵がインフレぎみだったから、
今回はプレーヤー側を弱体化させて、難易度を調整しようとした感があるね
敵も使い回しの色違いばっかだし、手抜き感がヒドいよな
でも、干魚は社長がワンマンの典型的なブラックだから、
現場が意見したらバケツみたく首切られるんだろうな
>>86 しかし暗すぎる事は無いんだぜ?
まぁぶつかりまくったのは同意。
3は少なくとも新しい敵と戦う楽しみやアイテム収集の面白さはあったな
wizライクRPGは結局やることは一緒だから収集欲刺激する図鑑は上手かった
まだ最初のダンジョンだけどギブアップしたい・・・
画面暗いし、宝箱開けても薬と地図ばかりでほとんど装備品出ないし
出たとしても店売り物ばかりだし、アビもいないから育成できないし・・・
PSP版1以上のガッカリ作だわ
それはただお前がぬるゲーマーなだけじゃん
暗いのは確かだけど
これ買おうか迷ってるが2買った方が良い?それとも3?
圧倒的に2がおすすめだが、SL使いたいなら3
つーかSL付きの2出してくれませんかねぇ星魚さんよー
基本はエルミだから面白いっちゃ面白いが変なとこ弄りすぎだろ
もっと良く出来たとだろと思う
いいかげんワイヤーフレーム表示に切り替えるオプション搭載しろよ
ちゃんとしたUIとかレベルデザインが出来るならいいけどさ
お前ら一度たりともまともに作れたことないだろと
ゴシックよりもシビアで面白くストレスのないゲームなんていくらでもある
図鑑とかのエルミだけの長所を切った以上、価値なんてないわ
ようやく全員レベル13のマスターになったがあんまり面白いと思えない
wiz系はこの頃が一番楽しいはずなんだがな
これは俺が擦れたか?いよいよ卒業か?と思ってUを立ち上げるとちゃんと面白いんだよな
つか、何が悪いんだコレ?
なんか自覚できない部分でストレスが溜まって行ってるみたいでもやもやする
コレよりエンパ3のがストイックだし出来が良いと思うわ
無駄に四方扉の小部屋を増やしたり意味もなくやたらと曲がりくねった通路ばかりの迷路とかうぜえ
それもほんの初期のダンジョンから一貫してこの有様で、ついでにやたら固定エンカウントも多いとか馬鹿だろ
つんくがクレイディアやロイペスを引き合いに出して褒められてるの見た事あるが
モンスターランクを全部つんくのに統一したらクレイディアとロイペスの方が遥かに楽だっつーの
でもって戦闘も糞仕様で普通ならクリア推奨レベルの奴らでさえ最初期の雑魚にまともに当てられないし
かといって攻撃呪文で潰そうにも絶対に一撃で死んでくれない
最初からこんな要素がてんこ盛りな中で快適にプレイしろってのがそもそも無理な相談だよ
設定やイベントとかはエンパイア4として開発中止してたものを
エルミのシステムに載せ替えただけのような気がするな
ポンスコ チャチャッポンスコ ポンスコ
フッ フッ ウッ! フッ(←空振り)
>>108 ブレス強い、ブレスあれば武器いらないとか言ってる無知が本スレで暴れてるせい
>>112 そういや空振り音なんぞ入ったのはゴミックからだよな
干魚ってマジにユーザーのストレス溜めさせたり怒りを煽る物作るのだけは一流だな
>>89 いくらなんでもエンパイアを美化しすぎ
GB版の1初回版なんて物売るってレベルじゃなかった
ゲーム作りのセンス無さ過ぎだろこの偽エルミのスタッフ
ダンジョンはただ見づらく迷いやすくってな感じで最初から無駄にややこしくして
硬派(笑)を気取って無駄に命中率を落として必要以上に戦闘を長引かせる措置を取り
盗める品も明らかに名前がおかしいカス武器とハーブ(笑)に薬だけとか
と言うかこれ作ったのエンパイアとアスタリスク開発の残党か?
ついさっき見てきた話じゃ孫田氏とそのチームすら関わってないらしいんだが
これはもう自分がどれだけマゾかを測るとかそういう類のゲームだ
スタッフもこれが快適な状態で送り出していない事は承知の上でこの調整なんだろう
残念だがどうやら自分にはこのドM専用ゲーを遊べるだけの感性が無かったようだ
早々に売って4500円手元に戻っただけ良しとするしかない
30年前のゲームに縛られすぎってのが正解なんだろな
30年前のアレを待ち望んでる人は喜んでて
エルミナージュがしたかった人には不評
タイトル忘れて「エンパイアの新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」って思える人には楽しいだろな
>>118 WIZがどうして衰退したのか理解できない(考えられない)人種には楽しめるんだろうな
このまま星魚ごとつぶれてくれるのを祈るわ
自社の製品のどこが面白くて何で売れてたのか全然わかってねぇ
>>116 逆転の発想か。設定ミスって暗くなったんじゃなくて
ダンジョンとはそういうものですよみたいな感じで最初から暗く作ったわけだな
他にも最初から強武器拾えるわけありませんよねと言うようなアイテムテーブルだったり
侵入者が迷いやすいのがダンジョンですとばかりに最初から全力でおかしな配置にしてたり
何がストレスのキーになってるのかようやくストンと落ちたわ
スタッフの凝り固まった先入観に付き合わされてるだけなんだな
仮にも大スキな2次元キャラをFLSLで再現してチームにして
それでもこのつまらなさ
これwizだとしても失格だよ。俺はFCVからこのジャンルに入ったクチだけど
最序盤からこんなストレス溜まる駄ゲーじゃなかったぞ
ぐれたさんが褒めてるんだし、クソゲーな訳がない。
それだけじゃなくてBGMもただの不快音だから変えないと気分悪い
・・・変えても戦闘や地図片手のダンジョン歩行のストレスが消えるワケじゃねーけど
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 18:06:57.05 ID:BpdunovE
にわかWiz信者が必死にゴシック擁護しててうける
ダンジョンが悪い意味で旧wiz
ある程度規則性のある配置が
エルミの特徴だと思ってた
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 18:26:32.28 ID:OL0bY6mz
2,3褒めてるやつ結構いるけど大して面白くなかった
ゴシックはそれ以上に面白くなかった
面白くないシリーズを3つも続けるとか拷問でも受けてんのか前
>>124 レゲー板に帰れ、帰れよぅ。
マピロ マハマ ディロマト!
なんかめんどくさくて理不尽に死ぬだけなのを懐かしいバランスとか言ってる奴が多いのが物凄くもにょる
ほんとに過去作やったことあるんだろうか
理不尽に死ぬのは過去作でもエンプーサさん筆頭で色々あっただろw
今作がめんどくさいのは完全に同意するし、図鑑抹消はまっっったく擁護できないが
本スレみているとバランスがいい面白そうなゲームに見える不思議
実際やるとただただだるいだけ
販売本数どうなんだろう
本スレの伸び方みると結構ファンが増えたのかなとも感じるけど
小窓が無いのに無駄にドアと曲がり角が多いダンジョン構造と
画面の暗さ(正直ダンジョンによっては配色と暗さで目が痛くなる)で
探索時にテンションが全く上がらない
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:39:44.66 ID:9J8bSlbH
そのくせ、スイッチがあって発見しづらいんだろ?
!のイベントマークもオートマッピングされないみたいだし
>>135 今でも普通に買えるんだが、それが前回を踏まえて発注を絞った結果余っているのか
それとも初回売り逃げで強気に出た結果余ってるのか
どっちにしてもエルミを一番に考えてないと手を出しにくい時期で
数字に繋がりにくいのは間違いだろうね
とりあえず敵多くして回避率を上げれば難しくなるだろうという
おバk・・・素敵思考になっちゃったエルミナージュゴシックさん
戦略もただ麻痺、眠らせて殴るだけ(というかそれしないと死ぬし面倒)なので単調。
灰率アップは金だけ余分にかかり、より厳し・・・めんどくさく。図鑑の解説削りでモチベーション削りに成功。
その他2や3から下方修正ばかりが目立つ、追加された要素はアイテムのダンジョン内採取、採掘(これは地味だが良かった)
と武器の使用で確立破壊。画面が見にくい。
しかしこんなゲームでも硬派(気取り)な人や
難しいと面倒の区別もつかないマゾゲーマー気分な人に支持される不思議なゲーム。
すっきりした・・・
でも2、3と楽しんできて、この仕打ちは無い。FF14のときみたいな「あーあ、やっちまったな」って気分を
また味わうとは思いませんでした。クソゲーではない、でも普通以下。そんな扱いの困るゲームorz
>>133 あぁすまん、エルミじゃなくてwizの話ね
妙に原点に戻っただけだのこの理不尽さがいいとか言ってるの多いからさ
個人的にこんなただただ面倒なだけなのは全く回帰できてない気がするわ
ワイヤーフレームに切り替えられる修正パッチを配布してくだしあ><
目が疲れてしんどいよー
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 21:55:22.64 ID:e5aqwaag
やり込み要素あるかこれ?
転職しようがなにしようがほとんど意味ねぇしキャラ育てる意味合い薄すぎ
5480円で買ったけどこれ2000円でも高く感じる
星魚は何がしたかったの?ねえ教えて
とりあえず冒険での日数経過と
無意味に意地悪なだけのバランスを次回は改正する要望を
アンケートに書いて出した
しかし次回あるのかしら
>>143 エルミ4なんて出るわけないだろ
小宮山の男汁まきちらかした脳内設定を誰かが引き継がなきゃいけないって事だぞ
無理無理
デスヨネー
>>138 売上的には苦戦してると思うよ
3が毀誉褒貶の激しいゲームになっちまったし、前作の評価はモロに売上に影響する
情弱に売り逃げしてナンボってゲームならともかく
もとからコアユーザーしかターゲットにできないこのシリーズで、一端評価が落ちると挽回は厳しいと思うわ
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:47:26.19 ID:BpdunovE
売上が楽しみだ
つーか本スレは攻略スレになってないか?
そういや3のときはアホが質問スレやらなんやら乱立してたな
身の程をわきまえろとww
質問スレは消えたが脳の膿んだ理屈で分けられた反省会とアンチスレは残ってるなw
まぁ、あんなイタイ奴が常駐してたと言うだけでお察しという事か
3発売時に「エルミ以外は3Dダンジョンゲーじゃない」とダントラやととモノ、はてはアンチェインにまで書き込んで居た人達は、今作をどう思っているのやら。
ホラー要素のある雰囲気が出てればいいやくらいだったんだけど
なんで骨が散らばっている肉がついているとかこの辺の壁に血がついているとかそういうテキスト使いまわすんだ?
>>153 行動がまんまルネサンス発売前のジェンター社員じゃねーかwww
なんかセンスがなくなっちゃったね
どうしたの?
>>156 Vは途中まで小宮山が構築してたから着地点がまだエルミといえるレベルだったけど
まっさらなエルミシステムを前に一から構築するならゴシックみたいになるんじゃないかな
多分上からは既存の否定が厳命されてると思うし
>>140 と言うか原点のwizでさえ最序盤からこんな酷くはない
ただ単にバランス狂ってるのを硬派とか言ってる奴は何なんだかな
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 02:00:24.11 ID:6pJ1Gk3h
確かに外伝なんかは序盤力と武器が弱いと戦士でもスカることよくあるけどな
>>157 それなら新規でタイトル作ればいいのにと怨み節を・・・
>>154 とりあえず連呼してればいいと思ってるからなんだろ
地形把握しづらくて必死で目的地や出口探してる時に何度も見せられると
ただただウザいだけだってのがわかってない
>>157 >既存の否定を厳命
だったらエルミナージュをタイトルに入れるなと思うがな
中身まで完全な別物なら余計に
3までの路線で4を出すつもりがあるなら、多少の冷遇まではしても首にまではしまい。
エルミのガワだけ使いたいから小宮山首にしたんだろうさ。
つまり既存の設定を引き継いだ4は今後も期待できない。
愚痴スレへ行ってろと言いつつ自分も葬式スレに出張する矛盾が笑いどころか?
コミヤマージュが別の会社で出る可能性は
>>166 小宮山が各会社の門を叩いたとしよう
アトラス:これ以上製造ライン増やせませんのでお引取りを
ゼロデブ:雇って欲しかったらエルミのシステム一式持ってきてよ
チームラ:ウチPCゲー専門ですけど? CSとかトラウマ凄いんで
ジェンター:俺らフルボッコにしくさった信者の教祖を雇うとか寝言は寝て言え
ぶっちゃけ無理ゲーだなw
自分で立ち上げるかスパチュンみたいな変態ゲーム作る所で
全く別の道を模索するかしないとダメだと思う
いままでこのシリーズいくらうれてんの?
>>168 チームラはPCならワンチャンあるんじゃないか?
ようやく新タイトルの発表ができる程度には小規模だから余力はないだろうけど
ここと本スレ見てたら買ってクソゲー連呼したくなってきたよ!
これで致命的なバグがあればkotyに選評出したのに
図鑑が悔しい
ゴシック図鑑補完スレを立てて
我らでアイテムモンスタ1つ1つコメント考えてレスしていくのはどうか
それむなしいだけだろ・・・
>>171 プレイしてて不満ばかりだが、大概は「過去作と比べてかなり酷い」だけだからそれはない。
ブルーレイン叩かれた腹いせに図鑑削除したんだったりしてな。
チームラは最近箱でも出してるで
ってかブルーレインとか何かと思ったら縞パンかよwwwみたいに軽く笑って流しゃいいと思うんだがなぁ
金稼ぎバグ発覚
効率はよくないが前準備も何もいらず1〜2分で数万稼げる
小窓なくて嬉しいって奴多いが今までもあえて持たないって選択肢あったのに何言ってるんだか
昔からwiz狂信者は他人にプレイスタイルの強要をするのでしょうがない
>>171 あんな糞スレに選評なんぞ出してやる必要無し
>>176 自分が作った要素を叩かれて云々って、DQの堀井みたいなやたらプライド高そうな奴はそんな動機でやりそうだけど
干魚の連中にそこまでのご大層なプライドなり思い入れなりは無いと思うがなー
説明と画像の用意が面倒だしコストかかるからって理由の方がいかにも干魚らしいわ
>>177 ネタ的装備品があるってだけならどうって事ないな
それ絡みの武器屋の子供のイベントは流石に引いたけど
まあ引く人がいるのは仕方ないな
個人的にはしっかりwizの定番フレーズ散りばめてるのは面白かったが、やりすぎ感は否めないw
けどまぁ良くも悪くも個性的ではあったよ
今回はほんとわざわざ良い点や個性潰して、追加されたシステムは快適なプレイを妨げるだけって謎調整
wiz系の面白さはグラフィックじゃないとはいえ、せめて使い回し無しの全て新規グラにしましたとかで差別化計ったとかならわかるけどさ
現行ハードでフルプライスで買う商品じゃないわな
下らんもんを貼るなよ
>>171 あそこは本当にプレイできないレベルじゃないと採用されないよ
はげかつらとか2の校長出てきた時は、ちょwwwwwって笑ったなぁ
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 14:05:17.77 ID:oVT03ubC
本スレ見てみたが、連中よく訓練されてるな
今回は升しちゃうかも
最初のダンジョンなげえ!暗い!目が疲れる!
これさえ終わればって思ってなんとかクリアしても
次の迷宮やっぱり暗い キレそう
俺は魔術師がレベ13になるまで迷宮には入らず
訓練兵士と延々たたかうことにしますた
>>187 前スレあたりで3の悪魔の貯金箱否定してたくせに、ハト増殖に関しては好意的だしな。
「これくらいなら許容範囲内」とか言いそうだが、なら悪魔の貯金箱も使わなければいい話だし。
そりゃ違うだろ
ハト増殖とか1個500ゴールドとかそんなもんだしいくら金稼いでも寄付ないし
教会の黒い霧なに考えてんだよ
ただでさえ暗いのに
あんまりゴシック関係ないけど
この手のゲームって自由度自由度言う割には他人のプレイスタイル否定する人結構いるよね
3の精霊契約とか明らかに調整ミスなのに使う奴が悪いとか育てすぎるのが悪いとかな
ゴシックで調整入ったっつーことはお察し下さいってことだろうがよ
いや、精霊契約はほとんどのヤツが文句言ってただろ。
だから調整入ったんでしょ。
>>196 3のスレ以外だとね
3のスレだともう宗教入ってるから
3スレだとレベル上げるほうが悪いとかなんとか
>>194 まぁ、無印の頃からの呪いみたいなもんだしな
wiz全般
・ワイヤーフレームかCGか
・鑑定職を酒場置き去りか連れ歩くか
・あの小手とか壊れない道具プレイの是非
・盗賊か罠解除呪文か
エルミ限定
・FLSLかデフォ絵か
・志村固めて盗むか地道に宝箱開けるか
・精霊契約の是非
・小窓の是非
・寄付の是非
・箱の是非
・縞パンの是非
・小宮山の是非
無駄に経験値稼ぎしてLv26まで上げちゃうようなゆとりにバランス云々を語る資格はありませんからw
って感じで大勝利してる
エルミって元々そういうファンが多かった気がするわ
選民意識が強いというか、排他的
ゲームの出来がよかった頃はまだ救いがあったが、今となっては…だな
排他的な雰囲気はVの本スレから急に増したように俺は思う
それもVの発売「後」から。
発売前は和気藹々と夢や希望を語る感じもあったんだけどなあ
>>202 かなり同感
2もダンタリ無双とかあったけど荒れてた記憶が無い
3の本スレに比べればゴシックの本スレは最高の流れ
いや3の本スレに比べればどこでもマシだろ
比べる相手が間違ってる
>>202 エルミスレの雰囲気おかしくなったのは
2DSでゲハが来てそれまで居たまともなユーザーが居なくなってからじゃね
2DS発表前の2PSPスレって凄く雰囲気良かったんだけどな
3は粘着してる奴がおかしいだけだよ
本気でレベル上げすぎとか精霊壊れてないと思ってる奴なんていねーよ
いないよな
>>202 3は手抜きゲーのくせに広告とか雑誌提携とか営業方面には力入れてたからな〜
ネット対策にも金かけてたんじゃないかな
3で新規に呼び込んだやつらはライトという名のキモヲタだし
ゴシックは3の後だと神ゲーすぐる
乗っといてなんだけど、流石にスレ違いだわな
とにかくゴシックはひどい
今回で星魚に創作意欲なんてないことがはっきりわかった
開発費も激安だろな
>>213 どうせ開発費削ってるなら、意地になってバケツ色消すんじゃなくて
使える所はそのまま使えば良いのにな、音楽なんてわざわざ変更する必要無いし
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:14:53.82 ID:v93K0UmY
開発者様のオナニー縛りやるより3を自分で縛りしたほうがストレスなくて面白いわー
>>214 雰囲気が大事だから音楽を変える必要があったんだろ
図鑑のテキスト書いてたの小宮山なんかなあ
何で消したんだこれ
ゴシックと3どっちが好きかといわれればゴシックだな
クソゲーだけど
まあ普通に2してればいいんじゃねってことか
エンパイアを受け入れられるか拒絶するかで違うんじゃないか
エンパイアゴシックって名前だったらみんな受け入れてたと思うよ
アスタリスク・ゴシックでもな
と言うかエルミナージュでさえなければ大丈夫だろ
1〜3のエルド探求の話の流れをしっかり完結させた上で
新シリーズとしてゴシックなりアメノミハシラなりっていうなら
まだ納得もできたのに、完結させないうちにヘンなの出すなよ。
大人しく外伝を謳ってるアメノはまあいい
ゴシックて
アメノが発散してる死臭はゴシックどころじゃないと思う
公式サイトですら3と比べると手抜き感がある気がする
手を抜いた上に不便にするとかかなり頭オカシイと思う
本流騙ってようが外伝謳ってようがエルミナージュじゃねえよこいつらは
機関も新創地も廃地もエルドも神域も暗域も無い時点でまるで何の関係も無い話だ
デビリッシュ闘士に廃練金で強化した不思議な波動を装備させて神影とかオピニオンとかと契約したいお!
関係あると思って買ったやつ結構いるのか?干魚大勝利だなw
>>229 基本的に関係なさそうには見えたけど
「エルミナージュ」を冠してるくらいだし、機構程度は出るよな?
と思った人は居るんじゃないか・・・俺とかさ・・・・・orz
エルミとしては糞だけど、3DダンジョンゲーとしてはPSP最高傑作だな
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 20:15:01.41 ID:v93K0UmY
え?
それはないわ
(キリッ ってつけないと本気に聞こえちゃうぞ
>>231 過去のエルミの方が上って自分で言ってるぞw
>>217 ☆魚首領が小宮山の痕跡を全て消すように指示
↓
言われるままにスタッフが図鑑を窓から投げ捨てる
↓
新規で図鑑を作ろうとする猛者がいないまま放置
↓
そのままマスターアップ
↓
俺たち「アレ? 図鑑どこ? ねぇ?」
シナリオが臭いだの言って小宮山テイストに文句言いまくってた人は喜ぶべき事態ですなw
俺は全力で石を投げるが
声のでかい奴大勝利の内容だよな
そうやって衰退してきたのに学習してない
本スレの過剰な擁護も早くもなりを潜めてきたな まあ攻略スレ化して平和とも言えるが・・・
超クソゲーて程では無いが超ガッカリゲーだなあ 同じタイトル謳ってる以上前作品であった事がありませんはマズイだろう
全体的に昔だから許されてた事を懐古な楽しみとか勘違いしてる感 ただの手抜きかもしれんが
一部の画面の明度だけは本気で擁護不可能 これ体感ゲームじゃねえんだよ
図鑑に限らずバケツ氏のテイスト排除に必死になって
いい所だけは取っておこうという打算すら働かなかったんだな
・・・今更だけど、干魚って本当に馬鹿だな
図鑑どころかアイテム絵すら削ったのが最悪
マーキスナイフとか見た目が綺麗で好きだったんだがなあ・・・
今作は弱体化してガッカリ武器になってるけど
>>236 やっぱそう思うよね・・・
小宮山が関わってた部分消すには消したけど
ゴシックの世界に合わせた図鑑、一から書き起こしとか手間かかりすぎて投げたんだろうな・・・
100万歩譲って小宮山消しをするのはしょうがないとして
それの替わりに放り込むものを考えなかったのがダメすぎる
入れ物が同じなのに引き算だけをしたら全体が薄くなる事くらい子供でも分かるだろうに
アビリッシュ
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 20:59:32.75 ID:v93K0UmY
本スレに張り付いてる奴らスルースキルなさすぎだろワロタ
ユーザーがエルミにあくまでもwiz原典〜外伝の再来を望む人と、
悪ノリしすぎだけど味わい深い小宮山エルミを望む人で両極端に分かれたから、
今後のテストケースとして、ゴシックと異聞に分けた気がするな
今回ゴシックでの仕様変更って、本スレで小窓はヌルい、灰化したことない、
ティオメンテや簡単に帰れるダンジョンは邪道とか言ってた連中の意見を
全面的に取り入れたものでしょ(一部3の風の城でやってたけど)
ゴシックでコアなファンを、アメノなんたらで新規開拓してライトな層を獲得していこうとか考えてんのかな
そうならゴシックを時間かけてでももっとしっかり作り込むべきだった
このままだとコアからもライトからも相手にされないっていう典型的なパターンになりそう
>悪ノリしすぎだけど味わい深い小宮山エルミを望む人で両極端に分かれたから、
>今後のテストケースとして、ゴシックと異聞に分けた気がするな
二つ山張って二つとも見当違いな場所撃ちやがってもうやだこのミラクル馬鹿
性能はがっかりグラフィックは無し解説文は削除
これでアイテム集める何を楽しめというんだ
>>237 シューティングとかアーケードはそうだよな
SFもだけどバカが幅を利かすとろくな事はない
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 21:25:03.81 ID:v93K0UmY
その2つじゃ今までのままでいい層が抜けてるんだよな
は?
ゴシックやったらわかるけど教会で灰化は頻繁だけどロストしない、時間かかるだけで無意味
全体的に鬱陶しい面倒臭いドス暗い全く楽しくないゲームだよ
ユーザーの意見なんて一部だろうが全体だろうが聞いてる訳無い
意見聞いて活かせる開発力あったら、こんなショボイものは出来ない
つーか本スレ一時期狂信じみてやがったけど
ゆとりだの屑だの他人見下す為のツールにするのが硬派ゲーマーとやらがすることなん?
今も息を潜めてるが
一度石を投じようものならすぐに暴れだすぞ
結局金増殖バグも許容範囲とかなんとかでスルーしてるし
違うに決まってる
硬派ぶりたいだけだろう
硬派ゲーマーが人を見下さない紳士だと思ったら大間違い
そもそも硬派とゲーマーが繋がるのが可笑しい話だしな
>>245 この板参考にするなら「嫌なら使わなければいい」という真理を優先するだろ
俺はユーザーの要望を聞いたのではなく☆魚の身内に原理主義者がいると思ってる
社風が小宮山排除になったから俺の時代ktkrと喜んで改変したらフクロ叩きでびっくりってとこだろうな
2は本当に本当に面白かったんだよなあ
記憶を消してもう1回やりたいぐらい最高だった
アイテム絵を無くした理由なんてとても分かり易いじゃないか。
新規アイテムを追加するにあたり、新規グラを書き下ろす予算が無かったかケチったかだよ
新規アイテムだけグラ無しって訳にはいかないんだから、全部切るしかない。
図鑑も同じ。
>>258 エルミのシナリオに期待しない、とはいいつつも
カーチャンまわりのシナリオはかなり熱かったよな
苦行過ぎて退屈なゲームだね
制作現場の中核を担っていた人間が抜けて再現が事実上不可能な要素を
削除するための体よい言い訳としてゴシックの冠を付けただけなんじゃ
ないか?
幻想水滸伝しかり、制作の中心人物が抜けたRPGの末路なんて大体こんなものだろ
俺の大好きなエルミナージュを返してほしい
本スレで出てるが今作の創造主は覇王の系譜なんだとよ
ゴシック=エンパ4確定
2スレぐらい前でガイシュツだけどファンの気持ちをおちょくるのはうまいよね
>>263 そりゃ喜んで図鑑を窓から投げ捨てるわなw
エルミナージュ機構と無関係ならエルミナージュってタイトルじゃ無くて
エンパイアゴシックとかにでもしたらよかったんでないの
それだったら普通にエンパ4で売った方が良かっただろ
仕様が違うけど〜図鑑無いけど〜、とかその辺誤魔化し効くだろうに
結局今後エルミナージュというタイトルを冠するモノはただのDRPGモノという認識で良い訳か
ある意味安心したというか何と言うか…
ウィザードリィと何の関係も無いのに
ウィザードリィの名前使ってたのに何を今更
エンパイアシリーズはクソゲーっていう認識しかないからな
1、2時代は「☆魚の奇跡」とまでいわれたエルミブランドに乗っかるしかないんだろ
そのくせ、自己顕示欲だけ旺盛なエンパイア組って何なの?って思うがな
今回でエルミが死んだのはよくわかった
近い素材でここまで違う料理を出してくるとは・・・
葬式スレってもっと殺伐としてるもんだけど、本当にお通夜みたいになっててワロタ
小宮山のオナニーテキストもうんざりだったけど今回の変な調整もなんだかな
全体的に窮屈なんだよな
覇王の系譜()のオナニー調整と言ってほしいのか?
エルミナージュで覇王の系譜とか言っちゃう時点でオナニー以外の何ものでもない
他人のオナホで抜いてる感じ
>>263 なるほど、中核抜けてしかたなく、昔ボツにしてたシナリオ引っ張り出してきたのか
>>275 わざわざそんな裏ダンの奥で実はエルミじゃなくてエンパですアピールか…
何かやった事の無いエンパイアシリーズまで嫌いになりそうな姑息な事してるな
最初のダンジョン抜けた後、ダンジョン攻略の順番が決まっていて唖然とした。
流石にこれはねーよ
そうじゃないとバランスがとれないし
>>279 一足飛びはwizからのお約束なんでバランスは無視してもいい
というか、エルミから離れて懐古に媚びるならむしろ実装するべきだわな
>>269 流石にイラついてくるわな
オナニーしたいんだったら自分達のでやれよって言いたくなるわ
人の素材でやるなと
>>277 エンパの2と3やった事ある俺でもムカつくわ
2は嫌いじゃないから余計に頭に来る
どうせならタイトルロードとか搭載すりゃ良かったんだ。
エルミでもWizでも好きな名前をつけてくださいw
なんだここは小宮山ファンじゃないとダメなのか
そうでもないが
>>282みたいな中身の無いレスで煽るアホは馬鹿にされて当然
小宮山信者はFEの加賀信者とキチガイっぷりがよく似てて笑える
本スレもここも信者ばっかりだな
きも
>>286 いや、どう見てもエンパ関係者と信者お断りだろう
自分らの失態をフォローしてかろうじて食える状態にしてくれたエルミの名を騙って
ゴシックを好き放題作った馬鹿どもを擁護する奴は頭がおかしい
エンパイアの系譜が明るみに出た途端
妙に小宮山叩きが入るようになったのが笑える
これは異聞の次辺りではエルミの看板すら窓から投げ捨てるかw
スレに散々小宮山の名前出てたのに誰も何も言わなくて、ちょっと批判が出たらこの荒れよう
まあゴシック葬式スレだしここは小宮山信者多いんだろうな
ゴシックは俺も全体的に地味でいまいちだと思うけど、小宮山のテキストはうざかったんで
残りのスタッフは今回の反省踏まえて会社つぶれない様に頑張って下さいね
タイトルで釣ろうという魂胆が見え見え
まぁ、ほんとは新規タイトルでいくべきだったな
この会社にそこまでする度胸が無かったんだろうけど
たとえエルミナージュのタイトルじゃなくても、面白い3Dダンジョンゲーなら買うのにさ
>>293 投げ捨ててくれた方がマシだわ
エンパならエンパって書いとけ
その方がマシ
むしろ早々に投げて欲しい。と言うかマジで捨てるかもな
エルミナージュと言う名前ではもう誤魔化せないのは連中もわかってるだろうし
小宮山乙→社員乙→社員認定されたヤツ発狂みたいな流れにしか見えんが
批判はいったいどのあたりに
完全新規扱いのwizライクゲーだと売り上げ見込めんからしゃーないわなぁ
次の安易なヤツでコケたらどーすんだべ
>>294 小宮山信者と言うよりは、エルミの皮で食い繋ごうとする割りに自己主張の激しい俗物に
心の底から呆れてるだけじゃね?
さすがに作中でエンパイアを手掛けたと仄めかしたとあっては
図鑑を窓から投げ捨てた行為はコストや命令のせいだけじゃないと勘ぐるわ
正直ゴシックが会わなかったから葬式スレに来てるんだろうし
他のシリーズが好きでも批判されるようなことじゃないわな
エルミナージュ全てのアンチでなきゃいけないならエルミナージュ総合葬式スレでも立ててればいい訳で
何のスレかもわからねー文盲か
干魚に残ってるのってエンパスタッフなのか
無能な上に顕示欲強くてどうしようもないな
潰れていいぞ
ああ、マジで社内闘争だったのか。
エルミが成功したので旧作スタッフに追い出されたと。
んでエルミの看板だけつかって旧作テイストのを出したと。
エンパでさえ嫌いじゃないけど、エルミを潰してまでとなると話は別だわ。
なにやってやがる馬鹿ども。
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 03:55:30.09 ID:cZW5zTIO
もう新作はいいから1、2、3の完全版PSPで出して終わってくれ
今作そんなにバグ無いっぽいしできるだろ
正直に言えばエルミシリーズは2くらいからテキストのノリについて行けない部分が多かった
2のライバル辺りでうんざりし始めて3のパンツだのウコンだのは本気で引いたよ
ただそれ以上にエルミ機構云々の設定や話が好きだから続けてたわけで
エンパシリーズが相当好きな自分でも今回の『実はエンパでしたー!』ってのはかなり納得がいかない
結局双方のファンをバカにしてるのが今回のエルミ
エルミのタイトル使わなければ…せめてクリア後で後釣り宣言とか入れないでくれれば
もうエンパのタイトル使えないからってちょっと今回のはひどすぎる
ほんとなんで新規タイトルでやらなかったのただのタイトル詐欺じゃん
あんまんですって言われて出されたもの食べたら中にキムチが入ってたくらいの衝撃
いやキムチは好きだけどそれはねーだろっていう
ゴシックスタッフに好き勝手レイプされるくらいなら
もうエルミ機構や神域のストーリーには触れないでほしい
個人的にエルミはボス契約や盗みとかフリーダムさに一番魅力感じてたから
ゴシックの窮屈調整はとことん合わなかったわ
世界背景もそうだがシステムがなぁ・・・
従来のに下方調整ばっかり加えてやりにくくしてるし
シリーズ特有の楽しみ全部奪ってるもんな
盗みの調整は「モンスターから高価や貴重なアイテム簡単に取れるのがおかしい」とか考えたからだろうな
けど盗み自体盗賊を相当鍛えてからやっと解禁されるし、正否の判定も能力次第だから
そんなに早々からバランス壊す要素でも無かったと思うんだが
それに、敵毎に所持品も固有のを用意して特徴持たせてるから全部が全部有用という訳でもない
むしろ逆に盗める品を悉く薬とかハーブだけにした方が余程不自然だとは思わなかったのか
ファイアーエムブレムの加賀さんかな?
バケツはなんかtweetしてないのか
アメノミハシラも駄目だろうな、こりゃ
別に萌え絵で釣るのを否定はしないが、エルミシリーズに絵を期待してる奴はおらんだろ
それにヲタにとって絵ってのは比重は大きくても実は最重要ファクターではない
今までの絵師でも十分脳内保管できるのに
絵で一本釣りは他のメーカーに任せときゃいいのに
魚的にはダブルラインでゴシックで懐古を、ミハシラで新規ヲタを取り込んでウハウハって感じだったんだろうな
>>307 同感。図鑑見て魔物の所持品を確認してもどいつもこいつも傷薬、迷宮、太陽しか持ってない
のは明らかな手抜きとしか思えない。そもそも今回のゴシックがエンパ作ったスタッフが作ってるらしいが
ひょっとしてエルミで強かったアイテムが軒並み弱体化してるのもバランス調整じゃなく別の理由が有る気がしてならないよ
エルミは懐古部分だけで受けてた訳でもないし、ヲタ要素だけで受けてた訳でもないんだけどなあ。
ごった煮のいわばエルミ節が受けてたんだろうに。それを潰して出してきたのがゴシックかよ。ねえわ。
というかだなあ、せっかくエルミで上り調子だったのに、わざわざプロデューサーを首にして水準落とすなよと。
俺さあ、アスタリスクにもエンパイアにも着いてきたけど、それは期待感があったからなんだよね。
エルミで遂に壁を越えてさ、見限らなくて良かった、今後は高水準のwiz系ゲームを安定して出来るな!と思ってたら
会社の判断で路線まるごと潰すとか。つまり、もう今後は一切期待できないと確定してしまった。
出来が良いの作っても社内で足引っ張って潰してしまうわけだからね。
俺はもう星魚に金落とさねえ。こんなくだらない事をやる未来がねえメーカーなんてどうでもいい。
アンケートももう出さない。知るか。勝手に没落しろ。
まあエンパくらいに遊べそうなのを出したら中古待ちくらいはしてやる。
>>312 バランス調整じゃなく小宮山への嫉妬だろうな
これまで全部買ってきた俺もアメノミハシラは確実にスルー
>>314 でなくとも自分らの方針か何かに逆らった奴の残滓なんぞ残したくなかっただけじゃねーか?
今回はVを出すまで残ってやってた孫田氏ら他のチームメンバーさえ関わらせて貰えなかったそうだし
ま、それだったら最初からそんな奴らの残した設定や名前なんぞ極僅かでも流用すんなと思うがな
でもってそこで一番笑えるのは、残滓を消そうと加えた改変が悉く滑ってる事だが
>>311 しかもアメノミハシラ?の絵がまたなんとも言えないフレーバー
20年位前の二線級の絵師みたいな絵柄というか…
あんなの下手すりゃ2000本も売れないぞ
3まではダラダラ4時間くらいぶっ通しでやれてたが
ゴシックは二時間で疲れる
面白いっちゃ面白いんだけどね
>>317 絵師に罪はないからそこを叩きたくは無いが、ぱっと見で目を引けないのは確かだな
ととモノなんかは3D興味ないヲタ層も目を引かせるだけの力はあったが
>>318 まぁ基本は潜って強化して集めてってwizだしな、つまんない事はないよ
ただ、絵に気合い入れたととモノ、現代を舞台にしたエクスみたいに基本+メーカー毎の個性で勝負してるのに、
エルミは何故かせっかく作り上げられてた個性を全部捨ててんだよね
ならエルミである必要ないじゃんというか
ナンバリングじゃないからって意見もあるが、小宮山残った上での実験作ならまだしも切ってるからなぁ
ゴシックはダンジョン名や施設、神族の名前がもっさいと思った。フロマス遭遇テキストとかやる気を全く感じなかったし。大魔公や神影レベルのネーミングセンスは欲しかったなあ。
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 09:42:25.60 ID:LwwakVmr
ゴシックはエンパイア作った俺らが作ったんだぞドヤ
みたいなこと知らせて何がしたいんだか
さすが!とでも思ってくれると考えてたんかな
アホだな
システム、絵共に駄目な上に今回は音楽までも暗い、おどろおどろしいだけの似たり寄ったりなのばっかで心底疲れた
前はさほど使わなかったサウンドロードすらフル活用する破目になるとは思わなかったよ。曲変えただけでもすげえ快適になるのな、いやマジで
今やってるが不満点多いわ。
・図鑑が酷い(作る時間無かったのだろうとは思うが・・・)
・ダンジョン暗い(エローマ使っても大して変わらんとかどうなの・・・)
・攻撃当たらん(LV13まで上げたが、ドラゴン戦士くらいしかまともに当てられん)
・加齢が酷い(難易度上がって死にやすいのに、蘇生すると加齢するとか)
・ダンジョンの作りが面倒な方向に(扉多い、うねうねし過ぎで地図使わせようってのが見え見え)
まあなんだかんだ言って攻撃当たらん以外はなんとか我慢してる。
後半になれば前作くらいまで当たると信じてみる。
序盤が一番きついだろうなこれ。
不満点除いていくと残るのはwizの基本部分だからな
面白くなけりゃそれこそクソゲーだわ
FE覚醒の酷さと、ネット工作で無理矢理神ゲーに祭り上げてる様みれば
もはや「単純に出来が悪いだけのゲーム」なんぞどうでもいいって感じだわな
まあなんだ。やっぱりシリーズものっていうのは要を失うとこうなるもんだ
感情論になってしまうけど、プレイヤーを楽しませようと思って作ってない気がした。
ダンジョン画面が暗すぎて見えにくいなんて言語道断。壊れるが修理可能な実質使い放題地図があるなら、オプションでオートマッピングをオンオフ出来ればいいだけ。いちいち地図に重なるテキストが表示されて鬱陶しい。シリーズ伝統ね図鑑テキスト画像の削除。
社内の事情や製作者のやりたいことは色々あるだろうけど、プレイヤーにお金出して買ってもらって時間を使ってもらってるんだよ。
今までのエルミの良いところを活用出来なかったのは残念。万人受けするゲームなんてないから、1人でも多くのプレイヤーが楽しいと感じれるように作って欲しい。初心忘れすぎ。
>>326 全然関係ないタイトル持ち出してんじゃねーぞ
お客さん呼び込む気か
>>327 ゆとりプレイヤーにはゴシックの面白さは分からないだろうな。
エルミの良いところなんて殆どがWIZにとっての蛇足な部分だったろ。
今回ゴシックを面白いって言ってる人こそ、真のRPGプレイヤーだよ。
だな。
ゴシック叩いてるのは3信者だと思う。
コンシューマーのWizライクゲーメーカーってこんなのばっか
小宮山切って折角儲けが出るシリーズを自分の手で叩き潰したこの星魚もそうだけど、
無理難題押し付けてチームラに逃げられたマイケルに劣化パクリの0デブとか、本当にロクなメーカー無いな
>>320 NPCの名前だってアレなのばっか。そもそも戦うわけでもない一般人を図鑑に載せる意味がわからん
>>323 宿泊以外の時間経過って糞仕様、多分Vの時間経過&天候変動の進化系(笑)のつもりで入れたんだろうな
確かにVのも色々未完成でアレな仕様だったけど、こっちはモロ実害出てるからな・・・
あと、図鑑は時間無いのもそうだろうけど最初から作る気さえ無かったんだろ
>>328 要を失って衰退していった代表例だから出しただけ
この程度でわざわざ関係ないスレを荒らしだすなら
そりゃそいつらがただの荒らしなんだろう
小宮山氏のテキスト、せっかく面白いのに誤字がやたら多かったけど
テキストをゲーム内に打ち込んだのは別スタッフの仕事で
そいつの嫌がらせだったのかもな
真のRPGプレイヤーwww
>>333 単なるスタッフの質の悪さのような
オリジナルは制限時間とか盗賊機能とか明らかに日本人じゃねーし
3はアシュテルとサリジャナの誤字以前問題やってるし
ゴシックはmaikingだし
真のRPGプレイヤー()
タイトルがエンパならスルー確定だったのになw
>>329は「真のRPGプレイヤー」って書いてるときいったいどんな顔してたんだろう
ゴシックはWiz#やってないとしんどいかもな
エルミはWiz外伝寄りな感じが売りだと思ってたんだけどなぁ
発売前の時点でこれはエルミナージュと呼べるのか疑問かだったが本当に別ゲーだったのね
様子見しててよかった
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 11:32:27.97 ID:cZW5zTIO
>>340 真のRPGプレイヤー()なら買わないと駄目らしいぞw
プレイ自体は昨日の発覚時で既に止めてるんだが
売り飛ばすか裁断機で真っ二つにして☆魚へ送りつけるか迷う所だ
つーかwiz系をクリア前に止めるなんて異常事態だな
あの悪名高い楔ですら裏ボス倒すところまで行ったのに
初期WIZからマッピングも楽しみの一つだったけどゴシック(笑)は駄目だった
埋めてる最中は非常にしんどいし、埋めた後は見直して腹が立ってくる中身だから
今気付いたんだけどさ
これ20年前のゲームだわ
とりあえず真のRPGプレイヤーはスレのタイトルも読めない文盲と言う事は分かった
それじゃあ図鑑の文章が無くても問題ないわな
真のRPGプレイヤーとしては?
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 11:51:50.17 ID:DhzMzXIr
2、3、ゴシックとやってきたわけだが
UIが全く変わらないし
グラ使い回しだし
プレイしてて新鮮味を感じられないんだよな
シリーズ全ての感触が全く同じなので、「良くなった」とも「悪くなった」とも言えない
これ続編買う意味あんのかっていう結論に至るのもしょうがないよね
エルミ4が発売されても熱狂的信者以外は買わないんじゃないの
ハァ・・・
エンパイアの連中が作ったナ…というのは発売前に見当ついたし
エンパ(それもVよりTやUが)好きな俺は承知で買ったけど
普通に素直なバランスで作ればそれで良かったのに
なぜこうも所々冗談ぬきに陰湿なのか
イベントや迷路にもエンパ時代ほどの味が無い
10年余の歳月と小宮山への嫉妬・劣等感がエンパスタッフを歪めたか
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 12:02:59.67 ID:DhzMzXIr
てか、ふざけんなよ
小宮山の変態テキストがなきゃただのダンジョンRPGだろが
あ!?
エルミ4を買うとしたら図鑑・アイテム絵があるかはもちろん、
大魔公・ライブラリアン・機構とかが出るのがわかってからだな
星魚に期待して突貫するのはゴシックでもう懲りた
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 12:04:30.66 ID:DhzMzXIr
モングラ使い回しは完全新作なのにどこか周回プレイしてるような感覚に陥るからやめろ
描けなきゃ作るな
>>330 ウィズ1からやってるし、ゴシックもウィズとしては面白いと思うよ。でも何かが違うんだ。
アンチ?
棺桶を開けたら死体が入れ替わってたというdデモ状況で
最早アンチスレじゃなくなってるというのに
画面が暗いのだけは許せない
あとはリセットプレイだから良いや
真のRPGプレイヤー本スレにもいたwww
真のRPGプレイヤーは流行るな。
しかしゴシックが真のRPGかどうかは別の話。
そもそも真のRPGとやらがイミフ
修行僧がやる苦行の一つか何かじゃねえ
クソゲーのキャッチコピーみたいだなw
>>356 むしゃくしゃしてやった
あまり反省はしていない
真のRPGプレイヤーならD&Dやってりゃいいのに
真のRPGプレイヤー自負するなら原点やってないってこと無いよな?
本スレが気持ち悪いからこっちで確認するけど
エルミ1と2が大好きだった俺みたいなヤツはエルミゴシックは買わなくていいよな?
俺は買って騙された気分になったからせめてアンケート葉書を送るつもりだよ…
ノリが全く違うし、面倒な部分増えてるし、難易度も高いので1,2が好きなら買わない方が良い。
とりあえずLV20くらいまでやってみたが、なんだか面白くなってきた。
教会で武器揃えてから、弱いとこのダンジョン探索するとちょうどいい感じだ。
しかし武器も当たるようにはなってきたが、普通にドラゴン戦士のブレスが主力だな・・・
ドラゴン戦士いなかったら多分投げてるわこれ。
ま…真のRPGプレーヤー
ぶっちゃけヴァルキリーに会うまではロクに経験値稼げないからな
それ以前だとグレムリンやビストーラの効率が多少いい程度
大樹の一階で投げた
真ん中がぽっかり空いてるし、多分シークレットドアがあると思うんだけどどんだけ回っても反応しねえ
壁に向かって延々と△押し続けるの?あの暗いなか?マジで?何が楽しいのそれ?ひょっとしてこれからもずっとそんな感じ?
って思ったら萎えた
そういや教会地下で初めてダークゾーンが有ったけど元から通路が見辛く
定期的に脇道が無いかMAPで確認してたからあまり苦にならなかったよ
…でもこれってゲームとしては失敗だよな
>>362 D&Dの赤箱オンリーな
真のRPGプレイヤーは卓ゲ版だったらMKP扱いだな
>>363 オリジナルの時も思ったけどスタイルロードは最高
ワービースト使いの私はゴシックは普通に面白い
コンシューマーのWiz系のなかでも難易度高めで、真のRPGプレイヤー向き
ンガ・ンガ・マギ火山とか雰囲気でてるわ
オリジナルにスタイルロードないだろ
いやごめん俺が悪かった
フェイス、スタイル、サウンドのロード三種無ければやってられんがな
デフォグラ少ない上に今までで一番駄目、曲も似た様なのばかりですぐ飽きるとあっては
ID:2eQAWAQpはID追えばネタだと分かるけど
3やゴシックはガチ宗教混じってるから嫌な意味であんま笑えん
両方のスレで縦読みをスルーされる自分が一番つらい環境にいるんだと感じた
大樹はホントひどかった
迷路を一筆書きでなぞるようなゴミマップ
>>378 3はキャラとかターリットからのウコン採取法とかは好きだったが、ゲームとしては未完成過ぎてな
真のRPGプレイヤーさんも現れないレベルだったしな
>>379 おおっと!
この女神の口付けはお前にくれてやる
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:29:43.44 ID:LudOkT36
ダンジョン内のどうでもいい会話するNPCに
いちいち「!」マークをマップに書かなくていいよ。
付けてもせめてクエストに関わるNPCとマークを別にしてくれ。
後でクエストを回収するとき区別つかない。
そういう変に古い伝統的(?)システムは要らないから
ダンジョン暗すぎ
修正しろ
テストプレイ実機でやってねえんじゃねえのか
>>363 買っての無いやつが葬式スレにおるとかワロスwwwwwwww
買わないほうがいいぞ
ダンジョンだけは擁護できない
しかもワイヤーフレーム化じゃなくて専用のワイヤーフレームダンジョンのみとか
×専用のワイヤーフレーム
○グラ作るの面倒だったからワイヤーフレームにした
の間違いだろどうせ
>>390 干魚「wizがーwizがーのおっさんはワイヤーフレーム与えとけば喜ぶんだろクズ
実際は中途半端過ぎて非難轟々と考えるのが真のRPGプレイヤーじゃないか?
◎お前ら手抜きでもこういうので喜んじゃうんでしょ?
しかし今作の何が凄いってこの仕様を惜しげも無く叩きつけてきた所だ
それなりの数出してきて売上も横ばいが良い所なのにこの出来を世間に送ったんだからな
普通なら次が偉い事になって怖くて出来ない事を平然とやる星魚は相当自信があるんだろう
>>393 どうせなんも考えんと適当に出したんだろ
自転車操業のブラック企業なだけでない?
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:12:44.09 ID:LwwakVmr
古典ウイズなら
五つの試練ユーザーしなりおの方がよっぽど出来がいい
スタッフがいくつかプレイして勉強すべき
>>393 見通しが甘いだけだ
もういない小宮山の全てを投げ捨てるのはしょうがないとしても
投げ捨てた分の補填もロクにやらずにマスターアップして売りに出しても
今回は逃げおおせても次に続かない事がガチで理解出来なかっただけ
別に小宮山氏の信者ってわけじゃないけど、ああやってゲーム内で猛烈アピールするぐらいなんだ
旧作をあらゆる意味で凌駕した出来の新作を出してくれないとな
世界樹なんかは中心人物が消えても生き残った
これは他のスタッフに誇り、意地、根性があっただからだろう
☆魚のサラリーマンに徹するなら徹するでエンパ作っただの、そういう主張はするなよ、見苦しい
ここ見てるんだろ、定時帰宅の☆魚のサラリーマンさん方よ?
まあFLだけでそれなりには売れると思うけど、FLが有る故に
出 来 が 悪 い み た い だ か ら 前 作 で い い や
が通用してしまうという。
更に、同業他社がFLを組み込んだ良RPGを出した瞬間に完璧に終わる。
だから世界観そのものの独自性こそが重要だった筈なんだが、小宮山の首切っちゃった。
>>395 それが一番笑えないパターンだよな
シリーズを食いつぶして小金を稼ぐという最低なビジョンさえも実はなく
目先の利益とスケジュールに追われて淡々と糞を生産してるとかだったら
もう目も当てられない
ゴシックにしろ異聞にしろエルミナージュって付ければ買うだろ的な考えが見え見えだ
>同業他社がFLを組み込んだ良RPGを出した瞬間に完璧に終わる。
3Dダンジョンなんて元々のパイが少ないから、悲しい事に参入するメーカーは余り無さそうだけどね
他にプレイするゲームがない時の保険として、こんな星魚でも細々と生き長らえちゃうんだろうなあ
3Dダンジョンなんかよりお手軽に儲けれるコンテンツなんて溢れてるしな
>>400 どう考えてもその笑えないパターンに陥ってなくね?
3Dダンジョンなんて世界樹みたいにマッピングとかスキルツリーとかの独自要素入れたり
ととものみたいにガワだけでも全力で懐古とは違う方向向くとかしないと
口うるさい懐古からwizと比べてどーのこーのヌルゲーすぎる昔は良かったと散々言われるしな
割に合わんだろ
>>400 陥ってもらったら困るわ
なんだかんだ言ってもエルミは好きなシリーズだから
出来ればよりよい形で生き残っていってもらいたいな
レス多かったんで安価省くけど葬式スレで確認して確信が持てたよありがとう
買 わ な い (縦読みまで出してくれてありがとう
全力で変態まっしぐらだったエルミの名前でつまらんもん出すから変な事になるんだよ
>>405 丁度ととモノも旅立って行ったわけだし
いい機会なんで☆魚もエルミ一式全部窓から投げ捨てて割りに合う所に行って欲しいな
散々言ってても、もともと買うのが懐古ぐらいのもの
まぁWizっぽいのをやりたいけど最新ハードしかないって平成生まれが
ネットで色々調べた挙句間違って手を出すこともあるかもしれんが
>>410 そういう選民思想はやめたほうがいい
ゲームなんて誰でも出来る
真のRPGプレイヤーて便利な言葉発明してくれた人がいたから、
大方はそれで解決できる
ととモノだったかエルミの初期のスレで真のゲーマーってのがいたが
いつの時代も似たようなのが発生するなw
414 :
404:2012/05/28(月) 22:07:15.15 ID:1wR8LFrl
ウザいが、クソスレに燃料投下する奴も神
真のRPGプレイヤーさん見てるー?
たまにゴシック叩いて3褒めてるやつを見るとぶちきれそうになる
まあゴシックに比べれば3がマシなのは確か
1・2にはまっっったく及ばんがな!
こんななめたやり方してると今後他のゲームがFL付けた瞬間1本も売れなくなるよ
土下座してでも小宮山に戻ってきてもらえよ
FLSLはいまだにエルミにしがみついてる信者にとって、命綱みたいなもんだろうからな
バケツが☆魚に戻るなんて有り得ないと思ってるから
バケツがどっかの開発に潜り込んでバケツワールド全開してくれりゃそれでいい
エロゲ以外なら
エルミ4はシナリオロードとイベントロード
NPCロードに図鑑ロードつければ良いんじゃね?
敵とかエフェクトもユーザーに用意してもらったほうがいいだろね
星魚はマジで干からびすぎ、よくもまあゲーム会社を名乗れるもんだ
PSP用wizライクツクールのほうがよっぽどマシだな
小宮山ロードと孫田ロードとエンパロードとチームラロードにベニ松加えて
隠しダンジョンクリアしたらアンドリューロードとロバートロード実装したら最強
特殊なアイテム集めたら徳永ロードも可能です
図鑑ロード付けたら星魚マジで終わったなと思う
バケツの彼「フフフ理想通りの流れだ
ここで俺がこの新企画を手にチームラあたりを訪れて
上手くいけば華麗に復活・・・コミーリムーバー?コミーリメンバー!」
実際バケツの新作はやりたいんだけどな。
きっちりとしたプログラム周りや行程を管理できる上役に恵まれたら
デザインやストーリーやシステムを存分に練れるかっつーのを見たい
どこぞのニーノみたいに評価がゴニョゴニョにならなきゃいいのだが
取り敢えずTwitterで小宮山フォローしてみればいいんでない?
>>426 ニーノゥはナナドラさえ作らなかったらただの一発屋で済んだのになぁ
レベル5の日野もそうだが一発当たると壮絶な勘違いをして自爆するのは何とかならんもんか
まぁ、一発当たった人材を会社ぐるみで放逐する☆魚に比べれば万倍マシだが
いや別にバケツのゲームに興味があるのであって、バケツ個人は別にどうでもいいんで…
どっかに所属したら(してんの?)ツイッター上でも
開発ゲームとかの話が出るのかもしれないけどさ
バケツはよくも悪くも色が濃過ぎる
何も無かった干魚には丁度良かったけど
他のメーカーとかいくと既存の色とかち合って上手く行かない気がする
2020の出来が良かったからニーノは許すw
でも、覇王の系譜は許さないよ絶対にだ
大司教のデジタルデヴィルにいたりしてな
バケツ
干魚はゴシックみたいなのしか作れないなら
エルミの名前を退職金としてバケツに渡せよ
バケツはチームラに就職したてガセなの?
SNEとかfearとかにも就職してそうなイメージあるが
バケツイッターにはフリーってあるからねぇ。
どっかでゲーム作成やってくれてればいいんだけど…
2020とか相当ひどいもんだったが
ゴシックはどうしようもねえなこれ
いますぐ会社たたんでほしい、資源の無駄だから
ゴシック好評みたいだし葬式スレも終わりっぽいね
1列1種類は威圧感があっていいねとか言ってる本スレの方が終わってるw
そう考えても1列複数の方がいいに決まってる! バカじゃねーの!
1列1種類ってWizのオマージュなんかも知らんけど、
そんなら、エンカウント時はグラフィックも不確定にするぐらい徹底しろよ
SJじゃないけど
確かにエルミ葬式スレ自体がこれで終了かもな
キチガイの暴走で崩壊した世界でこれ以上腐った魚を食ったら
古参が死んで新参が崖から身を投げる事態になる
>>437 ラッシュ前で3より入荷絞られてる上に今を持って各通販の在庫山盛りで店頭も在庫だらけで
早くもワゴン入りの話が出てるのに好評とかさすがに頭の構造を疑うが
皮肉だろ
暗いのだけは駄目だわ。
目が疲れる。
>暗いのだけは駄目だわ。
そこは完全不評だな。
パッチとかで修正とかこないかな?
>見えづらさ
ぶっちゃけ、全MAPワイヤーフレーム化パッチみなたいな投げやりなのでいいから
見易くしてくんねえかなあ……
まあでも暗いところでもよく見えるフクロウの目を習得できるんだから買いでしょ
3までの設定の続きが二度と見られないというのがはっきりしたのがすごく悲しいさみしい
ジャンプに例えると冨樫が追い出されて
聞いたことない作者でハンターハンターゴシックてのが始まって
編集部の秘蔵っ子による後継作?毎週まともな絵で載るの?と見たら中身は大相撲刑事で
最終回に「実は俺ガチョン太郎と同一人物で〜す!」ってやったよーなもん?
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 10:57:22.57 ID:AE/jtU/7
>>444 パッチで直るなら早くやって欲しいな。
それだけなんだよな。
そんな気の利いたことしてくれる会社とは思えんw
尼のレビュー、「Amazonが確認した購入」の人だけ抜き出してみた評価
22142
俺は苦にならず遊んでるほうだが星は3個がせいぜいだな
俺もそんなところだな。もし尼レビュー書くなら「思っていたよ(言われているより)普通に面白い」とか
一番レビューでは使ってはいけない言葉書きそうだw
>>444 単純に暗いのはともかく、ダンジョンの壁や配色からして見づらいところもあるから
パッチで修正とかそういうレベルではない気もする
せいぜいエロード/エローマに文字通りの明かり機能を復活させるぐらいかね
余計に見づらくなる黒い煙とか火山のもやのエフェクトとか妙なところだけは凝ってるんだがな…w
何度も言われてるが普通に面白いのはwizだからな
それは普通に遊べるだけどな
普通に面白いという考えうる限り最低の評価が付くウィザードリィは楔だけ
ゴシックとは何だったのか
エルミナージュと偽ったエンパイア覇王の系譜
もしくはアスタリスク
エルミナージュとして偽装されたエンパイア4だろ
しかし、これ程までにシリーズ物を意識してると酷い目に遭うゲームってのもそうはないな
予備知識やシリーズの常識、過去作への思い入れがあればある程打ちのめされる
・・・まあ、当然か。これタイトル以外はエルミナージュじゃないんだし
エセミナージュ
タイトル・サギールと闇の画面
エルミメージュ
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 16:17:25.05 ID:G+UMF2jU
誰が旨い事いえとー
全体のバランスとかは評価するが、
タイトル詐欺もまあエルミじゃないだけでゲームとしては良好だから妥協するが、
闇の画面は駄目だ。
というか、今時画面の見づらさを仕掛のタネにしてるのが許せん
大樹のB1Fのスイッチとかマジで見分けつかないだろ
周囲の地形からも推察出来ねえし今時壁を総当たりしろってか?
昭和期のアドベンチャーゲームやってんじゃねえんだぞ?
平成も24年過ぎてんのになにが哀しくて惑星メフィウスの砂漠みたいなことを今更やらなきゃなんねんだよ
29年前のゲームと同レベルの謎解きとか笑えんよ
モチベが減退してるとか疲れるとか思っていたが
つまらないんだと今ようやく悟った。買ったからには〜という惰性でやってる面がある
まだ終盤行ってないけどここから面白くなるのかコレ?
クリア後が面白いって言われてるぞ
ああ書き忘れた
>>464はイグドラ地下で
デーモンヴァルキリー狩りながら宝漁ってるところ
レッサー養殖は現状やる気力がない
まあ好意的に言えば、これからの「エルミナージュ」は今までのシリーズの設定等とは関係なく
「星魚のダンジョンRPGのブランド名」として扱われる、っつーことが
ゴシック(と次の異聞)で明示されたのはいい部分だろう。
異聞が出たときも葬式スレはゴシックと合同葬でいいんじゃなかろうかw
>>463 言うたら光窟なんてスイッチとかシークレットドアもないのに
ただ通路と普通のドアを探すこと自体が苦痛だからなw
画面見てわかんなくて、マップ見て初めて先に道があったことに気付くぐらいだ
暗いだけならまだしも、あんな見づらい配色考えた奴はマジで宇宙人かなんかなのか
>>465 クリア後かーそれまで頑張ってみるかなー
ティオメンテ覚えれば少しはマシになるかもしれんし
エルドとか機構とか
そういうのに惹かれてた層は今回で完全に見切りを付けられて良かったかもしれん
適当に設定レイプされるよりは切り捨てられたほうがマシだったしな
早まるな11月に4が発売されるんだよきっとwww
>>470 4は、ヒゲを生やした配管工の兄弟が、亀の化け物にさらわれたお姫様を助けに行くストーリーらしいよ
続編は1列と言わず1戦闘1種類の敵にしてほしいなあ
何か敵の体力が前作までと比べて低い印象があるなブレス連発するだけで楽々倒せるな
エンパは雑魚でも無駄に高いHPに批判があったからな
この暗さを修正しないなら次は無い
今回で終わりだ
普通に考えて、発売前に直すべきところなんだし
最近、エルミ3をちょっとやり直したらまるでゴシックの不満点が改善されてる
良ゲーに思えてしまった…俺の時系列が狂っているのか
なんでスタッフはこの暗さと色彩で行けると思ったのか
ずっと作業してて感覚が麻痺してたのか?
暗い方がダンジョンに潜ってる気分になれるからおk
>>473 攻撃が当たらんからブレスと魔法が主力になっちゃうけどな。
まだ中盤に入ったくらいだと思うけど、マジで武器のバランス悪い。
攻撃当たらんから命中−の武器外すと装備の選択肢がほぼ無い。
ドワーブンハルバード手に入るまで戦士の武器がロンソと獣骨だったからな・・・
盗賊が地味に攻撃回数UPが10LV毎になっている上に武器が無いから戦力にならねぇ。
巫は武器はそこそこ入ったけど、防具が未だにローブしかない・・・
アイテムが揃わない分新しいのを見つけたときの喜びが数倍になれるからおk
>>476 実際過去作の方が快適さがあるからなぁ
ダンジョンにしても見やすいし無駄にドアや曲がり角ないし
あと宝箱から必ずアイテムが出るのが嬉しい
>>479 盗賊なだけならまだ良いけど更に種族をフェアリーにするとより一層戦力にならないよ…
手に入るアイテムが殆どフェアリー装備不可な上、レベルアップまで遅い…フェアリーの取り柄って何って感じだ
>フェアリーの取り柄
可愛いからおk
そういやこのゲームは仲間にデビリッシュが居ない事からデビリッシュは世界的に
迫害されてるとかそんな雰囲気が有るけど普通に冒険者として使える獣人や竜人は全くNPCですら
見かけないのは何でだろう?今の所、町とか村では人間しか見てないよ
>>479 最終的に10回ヒット合戦になるからクリアするまで位は苦労してくださいね♪
という魂胆が見え見えなんだよな
エンパの中の人はエルミの初心者手取り足取り仕様に腹わた煮えくり返ってたんだろうな
そう考えるとダンジョンが暗いのも納得の仕様。まぁ社員どもは纏めて首吊っとけと
なんか変なのがいる
>>442 おい
皮肉でもなんでもない真性のキチガイだぞ
真のRPGプレイヤーにレス返ししているとわかったら
ディスク抜いて叩き割りたくなってきたメチャ欝だ
どんまい
今回は効率のいい経験値稼ぎ方法がないんだよな
レッサー養殖とか1時間やって50万ぽっちらしいし、その3倍ぐらい稼げる場所ないのかね
つっても今回、魔公もいないし神影もいないし
隠しボス枠も案外大したことないようだし、そこまで頑張る目標が無い
稼ぎができない方がレベルアップの喜びを味わえるからおk
魔公いないってだけで評価マイナス100だわー
エルミワールドにエンパイアもくっ付けるなら魔公いないでは通らんっちゅーの
レベルアップの喜びを味わいたいが何故か雑魚の経験値がバラバラで
強敵だからたくさん経験値をくれる訳じゃ無いのが地味にイライラするよ
今回はゴミが出辛いからいいとか言ってるのいるが、違うだろう
ハイハイどうせ今回もゴミばかり・・・ って何か鑑定失敗しまくるぞ!なんだこれ!鑑定額も数十万!
○○きたぁぁぁ!ってのも醍醐味の一つだろうに
>>488 1戦闘1種類の敵でDQ1レベルに退化するのか?
暗くしないでダンジョンに潜ってる気分にさせろや
新しいゴミが揃う度に見つけたときのイラつきが数倍になる
FLSLあるから可愛いもクソもないフェアリーは産廃
レベルアップ遅くてティオメンテまでが遠くクソマップでストレス↑
どんまいじゃねーよks
つ カルシウム
そんな長々と書かんでもエンパチーム乙で済むやん
確かにこんなあれな脳だったらあんな糞調整してもおかしいと気付かんだろうし
エンパ4で出してればよかったのにね
でもエンパの名前じゃ売れないかね
まあエルミの名前使ってても、オリジナル超えられるかどうかくらいしか売れんだろうな
出来が出来だから伸びることもありえんし
>>498 そりゃ3は悲惨だったからなw
前評判→殆どスルー。wizというネームバリューが失墜しきっていた
発注→0発注連発。しがらみも無いメーカーなので仕入れない店続出
売れ行き→小売が怖がって絞りすぎたせいで瞬殺。追加作らなかったのだけは評価
あの時点でエンパイアに拘って4だしてたらたら☆魚のダンジョンRPGは終了だったかも知れないんだよな
それだけに今回の仕打ちは残念としか言いようがない
エルミはジワ売れ系ソフトだった、少なくとも2までは。3もまあまあ。
だから口コミで伝わってからが勝負のはずだが、でも今回はジワ売れする要素がまるでない。
FL系は3と変わらず、システムの利便性が落ち、
戦闘はバランス自体は良くなったものの敵味方とも命中率低下で爽快感激減
そして極めつけに、楽しんでいる人さえも眉を潜めるダンジョンの見辛さ+小窓無しで更に倍
ウィザードリィの冠つけなきゃ今でもエンパイアの名前は使えるだろうし、
やっぱエンパの名前では売れないって自覚があったのかもね
そのくせゲーム内で覇王の系譜とか言っちゃってるしな〜
エンパスタッフはプライドのかけらもないな
エンパイア3って何じゃい?…と思ってググり、公式とかアマゾンのレビューとかを読んでみたが
本当にこのゲームはエンパイア4と呼ぶべき内容だったんだな
何を考えてこの時代にそんな古臭いシステムを蘇らせたんだよ…
プライドがあれば社員は続けられない。二択
古き良き時代の再現だからおk
>>505 ま、確かにプライドがあれば怨敵エルミに携わるとか辞表を叩き付けるレベルだわな
そこまで割り切ったのに覇王の系譜を黙っていられなかったのは喜劇なんだな
>怨敵エルミ
逆恨みにしても理論がすっとびすぎてんぞ
>>507 実際、エンパスタッフはそう思ってこのゲーム作ってそうな位に前作まで
強かった武器の弱体化が酷い…殆どの武器が攻撃力1〜8って無意味な性能になってるのは
その辺りが理由だろうな。その分後半にエンパスタッフの考えた最強武器がゴロゴロ出るんだろうな…
>>507 「エルミの名前で売ってるけど、ホントはエンパシリーズなんだぜ、お前ら嬉しいだろ^^」
ってスタッフが本気で思ってそうで困るな
>>508 詰まる所はエンパイアスタッフのエルミ乗っ取り&意趣返しなんで大きくはずれてないだろ
まだレベル10ちょっとくらいだけど
狭い部屋ばっかりの似たようなダンジョンばっかりでつまらない
階段がやたら遠いからティオメンテ来るまでは次の層に行く気が起きん
従来作はなるべくノーリセでやってきたけど
今作は敵の組み合わせ次第で事故死が多すぎるから
ノーリセでやる気が起きん
敵が一列一種類になったことで戦闘が本当につまらん
生きかえらせるのにいちいち灰もただめんどくさいだけ
なんというかただつまらない
3より良くなった点ってあるのか?
エンパ3はなまじ評価よかったから
中の人がカンチガイしちゃったんだろうな。
>>511 怨んではないんでない?
まっっっったく敬意も評価もしてないだろけど
一列一種類は威圧感溢れる神システム
ぶっちゃけエンパ3って1や2のインフレWiz(後にチームラ系統に行く方向性)と違って
「エンパにしては地味で抑制的」だから妙に評価が高いんであって、
ゲーム自体はまあ普通、ホントに普通としか言いようがないからな
>>514 多種多様だったNPCが人間ばかりになってたり
エルミ世界に内包されたような事言ってる割には魔大公ハブってたり
ここら辺が小宮山が広げた世界を意図的に蔑ろにする悪意が見えた気がしたんだよな
でも、どうでもいいって捉えた方がストンと落ちるか
戦闘BGMをエルミ2の戦舞に変えた
たったそれだけでこんなに癒されるとは
プレイヤーは恐らく10割人間だからNPCは人間の方が親近感持てていい
カーソル動かすときの音が嫌い 戻してくれ
戦闘バランスいいか?
物理があまりにも外れすぎてあれこれ考えるよりブレスや魔法で凪ぎ払うのが速いのに?
強い方に調整するのは簡単だぞ、めんどくさいを歯応えがあると勘違いしてる奴多いけどさ
魔法の優位性上げる為に物理の命中に補正かけたのかと思いたい位だ
特にファズボールにすら攻撃がマトモに当たらないとか勘弁してくれと言いたくなった
おいおい物理弱いとか、最序盤でギブアップ丸出しのレスだな
せめて中盤ぐらいまではやれ
弱いのは魔法だ
金槌系とか息してないよな
エントライーの大幅弱体化には笑った
バランスに関してはいつものwizのバランスやな
マハリトが使えるようになる序〜中盤はメイジ無双だが
マハリトが物足りなくなる頃になると物理が台頭してくる例のバランス
最終的には10発綺麗に入るようになる仕様だから
序盤の命中の低さは大して気にならんわな
それだけに難易度の高い迷宮から挑戦できないのは嫌がらせにしか見えない
一足飛びせずにレベル低い=経験の入りが悪い迷宮から順繰りにやってたら
レベル上がりにくい→低い命中の期間が長く感じる事になるのは当然だしな
本当に戦闘バランスは完璧なんだけどな
苦しい前半さえ乗り越えれば最高に楽しい中盤戦が待っているという
ダンジョンのちょっとした不親切に耐えられれば十分良ゲーだよ
正直戦闘に関しては2を遥かに凌駕してる
ちょっとしてねーよ
暗すぎて、やる気が根こそぎ持ってかれるわ
>>523 最序盤で投げ出させるほどストレス溜まる戦闘が問題だろうよ
中盤辺りから良くなるよ、ってのはただ掴みを失敗してるだけ
そこまでプレイしてみようって思わせれない時点でゲームとして駄目だろう
そもそも中盤以降も物理攻撃当たらなかったら本当に前衛の意味ねぇから
戦闘とかどうでもよくてステが反映されるようになった時点でダメだわ個人的には
まあ向き不向きはあるだろうな
あの程度の序盤すら乗り越えられない奴もいる
楽勝で乗り越えて既に隠しダンジョンを満喫してる奴もいる
>>530が真理だな
ゲームって苦行じゃないんだから
最初に面白い、続けようと思わせれないどころか最初からストレス溜まるとかいう時点で最早ゲームとして成立してない
しかも前衛が空振りしまくって魔法やブレスしかダメ通らないのに、
序盤から敵後衛にロングレンジの敵が集団で出たりするし
30年前のゲームに引きずられすぎ
序盤が面白くないのは全員同意のようだな。
問題は中盤以降だが、本当に楽しいのか?気のせいじゃないのか?
何処が楽しいのかみんなでもう一度考えてみよう!
スルメゲー
真のRPGプレイヤーなら楽しめる
>>530 掴みを失敗してるのは同意
ただ失敗しててもシステムを理解してれば続ける人が多いので
戦闘だけ捉えても失敗とは言えないんだよな
ゴシックが駄目なのはもっと別な所
命中の低さ、ダンジョンの暗さ、なんとなくエルミと違う世界観、迷宮選択の不自由
そういう今までのエルミと違うストレスが『重なる』ので途中で耐えられなくなる人が続出する
つまり、まっさらな状態やエンパイア3で終わってる人には特に気にならん(迷宮の暗ささえも仕様と割り切れる)
ので齟齬が生じるわけだな
>迷宮の暗ささえも仕様と割り切れる
ねーよ
他の部分は面白いとかつまらないとか評価があるだろうけど、
こんなの百害あって一利無し
>つまり、まっさらな状態やエンパイア3で終わってる人には特に気にならん(迷宮の暗ささえも仕様と割り切れる)
>ので齟齬が生じるわけだな
ないない、そんなレベルの暗さじゃない
そもそもまっさらな状態の奴で今更エルミ手に取る奴なんてどれだけいるのか
そう?
本スレだとそんな糞仕様すら擁護してた奴がいたので
あまりの気持ち悪さに向こうを見なくなったんだが
中盤から攻撃が当たるようになり「成長」を肌で感じることができるゲーム
つーか目が痛い
ゲーム性以外でストレス感じさせるってのも斬新だよな
死ねばいいのに
大多数のダンジョンの見え辛さだけは絶対に許せない。
ダンジョンがメインのゲームなのにアホちゃうか。全部氷窟並にしてくれやー!
敵全員がダイアモンドコロニー
3やった奴にそう言えば大半が買うのをスルーしただろう
エンパとして見ればそれなりに面白いんだけどね
残念ながらエルミナージュなんだよね、コレ
エルミナージュを期待して買えば期待外れなんだから評価が2ランク3ランク下がるのは当然
特に裏ダンが顕著だけど全体的なオナニー臭が鼻につくのもイヤだね
エンパとしてみてもこの辺は大きなマイナスポイントだわ
本家リスペクトするならいっそのことラスボスをバケツにしたら良かったのに
なに?また真のRPGプレイヤー君が来てるの?
流石にバケツとアガンと一緒くたにしちゃいかんだろw
シリーズの私物化と言う意味では今回のスタッフこそアガン的。
悪ノリが酷かったとはいえ、あの続きはもう見れないんだと思うと寂しいね
エルドは見出されず神域は崩壊
デプルス因子は覇王の系譜とやらによって駆逐されましたとさ
めでたしめでたし
>>538 いやいや、「暗さ」は乗り切れるよ
暗さと関係ないレベルで見辛いのが問題。
配色が同様でももっと見易く出来た。それは皮肉にも旧エンパやアスタリスクで証明されてる。
>>546 来てるな、というか昨日から常駐してるな
ここが葬式会場だと知らずにキャッキャと騒いでる子供みたいで痛々しい
>>550 それはお前さんが乗り切れただけで大多数の人間は乗り切れないと思う
少なくとも仕方なくプレイはしても「仕様と割り切れる」レベルじゃない
>>552 実際に割り切ってる奴らがいるのでそこは認めてやれよ
もっともそいつらの素性は知らんがw
>>552 オーライ、若干訂正する。
まず、暗さは乗り切れない。
もし暗さを乗り切れても本質的な見辛さで乗り切れない。
更に本質的な見辛さを乗り切れてもダンジョン構造自体の糞さで乗り切れない。
こんなもんか。
実際3Dマップなんてほとんどあてにしてないし。地図見るとき以外は半盲状態。
葬式スレでなんでこんな議論しなきゃならんのだ
マンセーは本スレ行け
自分は暗さ含めて発売前から期待値爆下げしてたから暗さに関してはまあこんなもんかって感じで済んだ
大樹で見辛過ぎてやめた
暗いっちゅーかもう自分が進んでるのかどうかすら判然としなかった
>>555 ひょっとして、俺が何を言ってるのか理解できてない?
真のRPGプレイヤーの事笑えんぞ?
>>558 ここは全否定したい奴の巣なんだよ
それ以外の奴は消えろや
一人よがりな長文レスつけて周りの同意が得られないと攻撃的になるのが真のRPGプレイヤー
エンパもエルミも両方潰した感が素晴らしい
さすが干魚
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 01:34:25.26 ID:oXw9x1KJ
× スターフィッシュの奇跡
○ 小宮山という超優秀な中途採用をしたおかげ
>>558 まぁ、落ち着けw
そして冷静になったら俺のレスを読め
俺の言ってる事は徹頭徹尾ゴシックを作ったエンパイアスタッフを小馬鹿にしてるだけだ
結局ナナドラと一緒なんだよ
暗いからダメ? 命中悪いからダメ? 全く見当外れだ。本質は全然違う
全部が揃うから最悪なんだよ
超優秀なわりにwizのパクリゲーしか作ってないよね
上から目線で他人の意見は全否定世界で正しいのは俺だけな真のRPGプレイヤー
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 01:44:02.30 ID:oXw9x1KJ
パクっても小宮山より面白いダンジョンゲー作れる奴どこにいるんだよ
まーWizパクリでもいいから、まともなエルミ作ってくれれば十分なんだわ
エンパスタッフは頭悪すぎ手抜きしすぎで、もう無理なの判明しちゃったし
モンスもアイテムもシステムも丸パクしてこの出来
なんというか、めんどくさいだけのゲームだったわ
もうちょい遊べると思ったんだけどなぁ……次なにすっかな
もうやめたいがせっかく作ったSLがもったいねえなぁ
3もアレだし
時間と労力返せ
リザルト画面でのLvUP可否判別も連続全員宿泊も□ボタンで一発メニュー閉じるも出来なくなってる……
あ、発売してたんだこれ
なんかシリーズ物って落ち目だなどのジャンルでも
小野見てるか?これが小宮山が抜けたスタッフが作ったゲームだ。
葬式スレ必要ないくらい葬式
フェアリー盗賊さん倉庫番へさようなら
こんにちは訓練されたホートルット盗賊さん
結論:フェアリーがストレスの一因なのは間違いなかった
フェアリーは初心者は避けた方が無難だしね
画面が見づらいし、イベントも戦闘も全くおもしろくないから、
なんかまたモチベが落ちてきた
3の時はwiki編集結構頑張ったけど、今回はやる気にならない
今までのエルミでこんなことは一度も無かったんだけどな
しばらく覚醒に戻るかな
パクってこのザマか。
ゼロデブ以下だな。
あっちは一応シリーズ追う毎に遊びやすさは重視しているってのに。
何故3にあった便利機能を無くした?
何故あそこまで暗くした?
シリーズ追う毎にシステム面とかも洗練されて来て、ストーリー以外で過去作やる意味ねーよって思われるのが普通だろ・・・。
もしくは過去作に無い意欲的なシステムがあるとか。
両方無い。
ゴシックだからって遊びやすさまで古臭くする必要無いだろ・・・。
だって仕方がない
30年前のゲームとほぼ同等だからな
フェアリーは初心者向けじゃない以前に使う意味がない
元々趣味色強かったけど、今回は盗賊系更に戦えない+フェアリーのステ、装備品少ない、寿命が短すぎる
あまりにも使えない
ステに意味を持たせ過ぎたのが一番の改悪
するならもうちょっと調整なりしろと
日数経過だけは納得いかない。
>>579 序盤戦士がただの壁とか毒がなかなか直せないとか回復呪文の下限が1とか
そういうところを遊びやすく調整してたエルミシリーズなのになあ・・・
実質ステによる職業制限と変わらんしな
今までも向き不向きはあったもののここまで露骨じゃなかったし
せめてレアでもいいからステ上限を上げるアイテムや、種族作成の段階で種族毎に上限差はあっていいから戦士タイプや魔法使いタイプなんかを選べるとか
武器に力依存以外の装備品を入れるとかすればまだ幅も出来たのに
システムは使い回しなのに練り込みもせず新要素だけ入れるからこういう事になる
これならステに大して意味ないけど好き勝手にパーティ組める方がまだマシだわ
明らかにプレイしてない奴が沸き始めたな
スレ見ただけの浅い知識だけで叩くための理論武装してもなー
プレイした上できっちり駄目出しするのが最低限の作法だろうに
今更だけど何故寺院での寄付を廃止したのやら
エルミナどころかエンパイアの頃からあったシステムなのに・・・
>>585 誰を指してるのかわからんが、少なくとも俺はクリアはしてないけどやった上で批判してるが
スレ見てわかるような序盤での不満点って話なら、序盤でもういいやってなるような内容なのがそもそも問題でしょ
コンプしなけりゃ不満言っちゃいけないって話もあるまいよ
特にこのテのゲーム好きな奴って年齢層も高いだろうし、ゲームにかけれる時間が若い頃より少ないんだから、序盤でのめり込ませられなきゃ投げ出すよ
ファミ痛の6点、7点のみのレビュー
発売前は「お布施しなかったんだなw」と思ったけど
今なら共感できる
そういやファミ通だか電撃に「画面が暗い」って書かれてたっけ。
まさかプレイに支障をきたす程とは思わなかった。
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 12:50:45.44 ID:wu0s6ewP
部屋真っ暗にしてやれば普通のダンジョンになるけど
デバック時に節電してての影響じゃないだろうな。。w
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 13:15:52.72 ID:oQnkeIE1
>>590 本スレじゃ言えないけど
部屋真っ暗にしたり…はともかく
傾けたりTVに映せば見やすくなる…は何か違うと思うの…
…もしかして皮肉なんだろうか…
それはともかく無限涌きポイントでレベル上げしてるんだけど
デフォで"いいえ"にカーソル来ててじゃっかんメドイ
電車の中で傾けたPSPを必死に覗き込む→変な人
TVに接続→携帯機である意味が・・・
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 13:32:54.79 ID:oXw9x1KJ
テストプレイなんかほとんどやってないんだろうな
小宮山がデバックもろくにしてないってなこと言ってたが
ファミ痛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 13:42:14.11 ID:wu0s6ewP
>>591 TVの映像再現力によっては見やすくなるんじゃないかな。
俺のTVでは変わらなかった。
部屋真っ暗はお勧めだよ、ほんとに見やすくなるからw
けど目悪くするよなw
部屋真っ暗で遊ぶと。
しかもフェイスロード使ってるとちかちかするし
ゴミ箱もデフォカーソルがいいえになってる上に
一個引き出す度にクソ長いテキスト読まされるよな
旧作はサイレントシェルやロルファンの無限化したけど今回は無理
ゴブリン地図10枚回収でやんなっちゃった
ゴミック売ってきた
今回のは間違いなく星魚の墓石
序盤で投げ出すのは勿体無い
一方でエルミ要素を憎憎しげに排除しておいて
一方ではタイトルにエルミの名を掲げて…
スタッフの抱えるコンプレックスや台所事情が
手に取るように伝わってくる
いやEXダンジョンでわざわざ覇王の系譜()をアピールしてんだから
コンプレックスなんて無いだろ
どっちかと言うと公共の場で学生時の万引き体験暴露するような痛い大人だわな
MAP見るのに、魔法の地図を使いましたメッセージでマップを見るのが煩わしい
難易度が高い(光学)
画面が暗いのだけは我慢がならない
早急にパッチ配布すべき
本スレついにユーザーで図鑑作ろうとか言い出したwww
?
真のエルミプレイヤーだな
>>606 それと壊れにくい地図を最初から配布してくれれば良かったんだけどな
光窟とかマジ地獄、ダークゾーンと思えばまだいいがうっすら見える分余計目に悪い
最初から壊れにくい地図あったら小窓消した意味が……
光窟は色彩設定からしておかしいからな、暗い緑と黒でぼんやり輝くだけとか
他の暗いダンジョンでも最低限通路の切れ目や扉は判別できるのに
光窟は頻繁にマップ見ないと通路すらわからなかった
図鑑ネタに釣られたがいやあビビった
ゴシックそこまで宗教化してるのかと
>>613 批判的な目でしか見てないからなんでも悪意をもってしか見れなくなってるだけだろう
>>614 1時間ごとに30分休憩入れないと続かないぐらいモチベ下がってる
クリア後は面白いらしいからそれだけを信じてやってる状態なんだ
もうそんな精神状態だったらクリア後もつまんないだろうな
「やっぱりつまんなかった!」って言うためにやってる状態だろ
ってここ葬式スレか
そりゃそうだわな。失礼しました
葬式スレだからこれでいいんだよw
しかしゴシックでこれだと異聞なんてどうなるんだって話だな
発売時期を考えると別ラインの同時開発か、あるいはゴシックの開発自体が
実は結構前に終わっていて、その後すぐに取り掛かったかどっちかだと思うが
小窓で思い出したけど、同じレシピで代わりに作れるカスみたいな箱は何なんだ?
しかも、その箱だけ錬金アイテムで唯一の有害な代物だったりするが
唯一の売りのフェイス&スタイルロードをフルカラー画像に対応させる位の事をして欲しかったな
その辺はどうでもいいんだよね。
>>618 合同葬儀はいつでもOKだぜ
ここが立った時は一本消費できるかどうかと思ってたが
この分だと葬式パート2余裕だな
>>620 聞いた話だと使うと歳取るアイテムらしい
若返るならともかく使う意味有るのかわからん
>>623 まあ今後はエルミナージュって名前自体が今までのストーリー云々とかと無関係に
星魚のダンジョンRPGの屋号として扱われるようになるんだから
異聞もゴシックと合同葬スレでちょうどいいだろう
トラップアイテムが1個くらいある方が面白い
じゃあ使い道どころか存在価値すら無いな
こんなのが小窓の代わりとか、作った奴からは悪意しか感じない
ID真っ赤だが書く
鍛冶不可装備なんてあるのか? さらにやる気が・・・
怒りの剣とか特別なヤツならわかるんだがゴミすぎる
>>620 女神で若返りすぎたときに使う
0歳児や1歳児は年寄りと同じでレベルアップした時に能力ガタ落ちする
リコールレベルの商品出して、何もコメント無しとか舐め過ぎだろ
>>629 アイアンメイデンあるかは知らないけど、女神以外若返り手段ないのに、
まず女神を使いすぎるっていう結構な手間をかけたこと前提のフォローなんて
錬金アイテム枠潰してまで入れることもないだろ
加齢手段は、死亡移動宿泊玉手箱と色々あるのに
若返り手段が少ないから加齢に気を使うようになるんです(キリッ
とか本気で思ってそうな仕様
>>631 他にも1歳児のユニークキャラの加入とかあるんだな
スタッフはもう精神的に死んでると思う
誰も仕事なんてしたくなかったんだろ、この出来から察するに。
もうゲーム作んなよ屑が…
>>627 今ゲーム機動できないから間違ってるかもだけど、ドレイン20%ついてなかったっけ?
>>635 錬金不可でドレイン20%なんて無意味も同然だろ…
エルミのブログもう何回も読んだけど面白いなあ
はぁ・・・
>>633 あるんだな、とか言われましても
そのユニークキャラのためとかもっと意味不明ですやん
正直、エルミは敵側が事情有りで敵対してるとかの人間ドラマが好きだったから
このゴシックの善の神と悪の神が戦ってたって設定もミスリードで敵側にも何か理由が有って
やってる事と思ってたら普通に邪悪って感じでがっかりした…
異聞は世界観に合わせてmob全部描き直しっぽいし
もしかしたら・・・なんて思ったりもしたけど
ドラマ性を強化した作品って紹介とか今回の惨劇でまあ人柱待ちかな・・・
結局判定はコミヤマ全面勝利ってとこかな
結局目立つ不満点は画面の暗さだけか
こりゃまた口コミでジワ売れコースだな
時々社員だか信者が来るな
そんなことしても無駄なのにw
真のRPGプレイヤー向けだから売れはしないな
>>642 売り手がユーザーで買い手は中古店だよな?
ジワ売れさせたいならもっといっぱい出荷するかDL版出さないと
どんな亀な中古店でもそろそろおかしいと気付く頃だな
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:04:12.58 ID:VaZMM5af
>>642 その画面の暗さが酷すぎるので
口コミで広まったらワゴン行きは堅い
ワゴンに行くほど本数出てないような気もするが。
もともと出回りが良いソフトじゃないだけに
小売りのジワ売れ期待を裏切った時点で次回作の0発注は容易に想像できる
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:10:52.67 ID:qs5217go
今日からゴシック信者の3叩きが更に加速しますw
>>649 6000…
そりゃ店頭や通販が在庫で溢れ返ってるわけだわ
エルミおわったな
こりゃあアメなんとかも爆死だなwww
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:14:38.62 ID:Cnn1GPeE
PSP エルミナージュIII 暗黒の使徒と太陽の宮殿 スターフィッシュ・エスディ 2011/08/04 1万3468本
PSP エルミナージュII〜双生の女神と運命の大地〜 スターフィッシュ・エスディ 2009/10/29 1万3387本
DS エルミナージュII DS REMIX〜双生の女神と運命の大地〜 スターフィッシュ・エスディ 2010/07/01 1万1944本
PSP エルミナージュ Original〜闇の巫女と神々の指輪〜 スターフィッシュ・エスディ 2011/05/19 3443本
むしろオリジナルってこんな売れてなかったのか
まあたいていはDSリミやってた奴、下手したら初代PS2版から触ってる奴もいて
FLと結婚だけついて新しいバグが増えてたからなあ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:23:41.83 ID:6GE7iXOX
>>651 自分予約して買った方だけど
3でショック受けて
とりあえずコミーが全く手を付けないと思われたゴシックは
最後の試金石にしようと思って予約した…
そして某掲示板ではだいたいの人が同じ考えだった…これでダメならもう…と
まあ自分の場合今度のミハシラはまた完全に外注と聞いて
今回の件で逆に試しに買ってみようかと思い始めている自分がいる…
★魚の中で作るとこうなったから(確執があったとしたら余計に)
今度は逆にふつーのものが出来るかも…と
売れたな・・・この半分くらいかと思ってた
>>656 初めて見たけど
UDSリミックスがPSPUに迫る売れ行きなのと
僅差だがUよりVが売れてるのにびっくりした
そういえばUDSリミックスは尼ですら長い間入手困難だったな
利益出てるのこれ?
ブログで口コミしようと思ったけど画面が暗いのと最初のダンジョンがエルミよりも難しいからおすすめ出来ないや・・・
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:37:34.39 ID:y7D5V2Rc
6000円×6000本で
3600万円の売り上げか
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:39:04.55 ID:Cnn1GPeE
馬鹿か6000円そのまま星魚の利益になるわけないだろ
もっと社会のお勉強してこい僕ちゃん
今回に限って言えば利益に関しては問題ないっしょ
☆魚としては出荷さえしてしまえば後はどうでもいいわけだし
問題はいくら出荷されて6000売れたのかだな
来月末くらいにワゴンに投げ込まれるレベルじゃない事を祈る
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:41:05.32 ID:y7D5V2Rc
>>663 売り上げの意味もわかんねえバカが
社会の勉強だとw
バカな僕はテメエだろガキ
お前氏ね
まぁ、ゴミック爆死で余裕がなさそうなのはよく伝わったよ
>>656 小宮山の首を切ったせいでメチャメチャ損してるな
頭わるいな干魚
>>665 まあアホは気にするな
>>658 御柱まじでガイチュウなん?
期待度爆上げ
ゴシックはエルミナージュと表記してて実はエンパでしたという産地偽装みたいな
事をしたのが許されない…さらにそれを裏ダンでわざわざ語るのがプレイヤーの
神経を逆なでさせてくれたよ
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:46:29.31 ID:qs5217go
オリジナルが3500本なら2の完全版でこれくらい売れてただろ
しっかり移植できてりゃ次も期待されてただろうに
個人的には2も出して欲しいんだけどこれじゃあ無理かな・・・orz
>>669 何度も言われてるけどそれファンサービスだから
俺はそのシーンで思わずニヤリとしたけどな
>>658 やっぱり外注なのか
何となく心当たりがあるような気がしてたので納得
異聞で外注が確定してるのってシナリオだけじゃねーの?
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:50:46.50 ID:Cnn1GPeE
外注先がゼロデブって落ち
>>666 弱小メーカーのゲームが流通や小売に在庫が残ると
次の仕入れが目も当てられん事になるから
現状で負担無いレベルまで捌けてないと異聞は相当キツイだろうね
☆魚の社員から見たら爆死確定でも小売が半自動的に仕入れてくれる
ガンダムAGEとか羨ましいだろうねぇ
いかにも開発費かかってなさそうだから
6000でも黒字だったりして
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 01:05:51.69 ID:6GE7iXOX
>>668 >>673 >>674 いや某掲示板とかで話になったとき外注と聞いてただけなので
ほんとかどうかは分からない
ただなんかメガテンの外伝だったか?うろ覚えだけどを作ったところとかどうとか言ってて
運が良ければまだマシになるかもという話だった
正直キツいこと言っちゃうと今回のスタッフで作られるエルミはもうやりたくないので
ほんとに個人的に一縷の望みを持ってるって話なんよ…紛らわしくてごめん
>シナリオ:ぶんしょう屋、平松正樹、デジタルデヴィル
のこと?
これは唯一無二のアッピールポインツだからファンならみんな反芻してるよ
ゴミでも6千売れて良かったねと言うべきなのだろうか?
ミハシラ外注なら期待できるかもしれんな
ゴシックの二の舞は御免なんで今度こそ様子見するけど
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 01:16:33.47 ID:Cnn1GPeE
メガテンSJ作ったランカースって、世界樹1と2も作ってたんたぞ
そんなとこに☆魚如きが、依頼出せるほど金もってるわけないだろ
まぁ時期的に考えてもゴシックと異聞は製作チームが違うから
ゴシックよりは酷い出来にはにらない………………………………と良いな
>>681 もし3000だったら今を持って最低3000個のゴシックが店頭や倉庫の棚に入ってる事になるので悲惨すぎる
DSのメガテンSJと比べて移動アニメーションがガクガクだし、
描画関連は一向に改善しようとする気が見えないし、
誤字やバグが毎度ある時点でそうとう低コストなゲームだとは思う。
PSPが完全に引退する前に自前のエルミエンジン(笑)で稼げるだけ稼ごうとしているんだろうな。
どっかに完全外注でvitaとかで2完全版出してくれたほうが期待できるよ。
実売が6000だからそれが3000に減ったら最低3000残るという話
こうなると最低の部分を明確にするために出荷数が知りたいねぇw
6千のうちの半分はまた店頭に並ぶんだろ
>>686 pspエンパ3の移動は超なめらかだったんだけどなぁ
だからエルミしたときなんでこんながくがくなのか気になったわ
>>672 会社はそのつもりでも全くファンサービスになってねぇよ
というかこの場合のファンサービスってのはしっかり機構や大魔公を出したり
かのすけ達やザールハウトが出てくるとか前作やシリーズファンが分かる要素入れる事だろ
単にwizを元にしてる以外何の関係もないゲームとの繋がり見せられて誰が喜ぶんだ
それでもゲームとして面白かったなら繋がりあってもへぇって思えるかもしれんが、
ただでさえストレス溜まる仕様な上に「これエルミじゃなくてエンパじゃね・・・」ってイライラしてるところに「実はそうでしたーwww」とか喜ぶどころかキレるわ
ならせめてエンパイアゴシックとかで出せと、ほとんどの奴はエルミナージュやりたくて買ってんだよ
地下ゴブリンの地図・ペンデク・ティオメンテが揃って
初めてスタートラインに立った感があるな
苦行の期間が長すぎて開放感も何もないけど
俺はエルミにはエルミを望んでいて、従来型のwizは望んでいない
今回賛否両論なのはその辺の考え方の違いかもね
でも、どうあっても画面が見にくすぎる(テストプレイしたのか?)
図鑑テキストない(小宮山いないんでテキスト書く人いない)
のだけは言い訳できないよ
エルミナどころか過去のエンパイアにすら劣ってるんじゃねえのコレ?
と言うか昔のウィズの難易度を上げて不快な要素をこれでもかとぶち込んだだけな感じだし
小宮山が作り上げたシリーズで小宮山を解雇したらそらこうなる
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 08:13:27.98 ID:b6lt51ad
まあこれから売れるから問題ない
様子見してた人たちも中盤以降面白いってのがわかったしね
エルミナージュ1 お、いいんじゃね?
エルミナージュ2 キタコレ! 星魚の奇跡
エルミナージュ3 2程ではないがこれはこれで
ゴシック いつもの星魚クオリティに逆戻り モウダメポ..._〆(゚▽゚*)
薬草師もメイドの上位互換とか言われてるが個人的にはそれもどうかなと思う
調合で新アイテム作れることなんて無いから、単に調合の手間を入れただけ
むしろ逆に敵の持ち物が薬・ハーブ無双になってる分害悪じゃないかと
今回のこういう仕様で前より持てる薬の数大幅減とか嫌がらせ以外の何物でもない
>敵の持ち物が薬・ハーブ無双
完全にハイマスター盗賊への嫌がらせだよな
それと草も鉱石も無限採取の場所あんだからランダムでポイント出す必要ねーよ
移動中にコレに引っかかるの相当ウザい
>>692 普通なら裏側から繋げれるショートカットを入れるもんなんだがな
それに加え地図が消費制、序盤の前衛がいつも以上にただの壁、暗さを抜かしても無駄に見辛くて迷いやすいマップ
全部が不親切すぎてちょっと無理して先に進んでみようって気にならない
開発は無駄にだるいマップをショートカットも無しで何往復もする気になると思ってたんだろうか
これ言われてるほど難易度高いか?
面倒な要素多いだけでぬるくなってね?
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 09:06:10.83 ID:Z7a13+a9
本スレ読んでると余裕のないつまんねーやつらばっかだな
ストレス貯めてまで必死に遊んでのんかよw
>>703 方向性としては難しいじゃなくて、鬱陶しいだからねぇ
>>703 ぬるくはないだろ
序盤で後列にアロブとかリザードマン×6出てこられたら
ほぼ詰んだりするんだし
次のエリア行くために
全然レベル上がらない、ドロップも期待できない
曲がりくねったダンジョンを探索させられたりするんだし
難易度=理不尽さでやっててちっとも面白くないけど
・暗いダンジョン
・やたら扉の多い階層
・敵味方共に攻撃の当らない戦闘
・滅多に装備が出ない宝箱
・2nd3rdと新たなPTを育成しにくい仕様
面倒かつ鬱陶しい仕様ばかりでストレスばかりが溜まる
壁を超えればダンジョンも増えて面白くなるらしいが
溜まったストレスが山になって投げす人も多いだろうな・・・
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 09:38:58.44 ID:lW9rN35Y
ゴシックやってるとおまえら頭禿げるぞ?
たった6000人しかやってませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSPのシリーズ全部買ってたが今回はさすがにスルー
いままでは使い回し云々の手抜きも自由度やロールプレイで乗り越えられたが、今回はそれらを邪魔する要素ばっか
おまけに書ける人いなくなったからって図鑑劣化とか客を舐めてる
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 09:58:12.30 ID:KsHLpN5i
こんなクソゲが驚きの定価6090円!
全体的に敵の経験値減らして明らかに引き伸ばしにきてるよな
デーモンヴァルキリーとかどう見ても減らし忘れw
>>706 眠らせりゃなんとかなるしむこうの攻撃も当たらねえしマハマハとかハトもちゃんとあるし
旧作のアロブのほうが怖かったけどな
>>691 全くその通り過ぎる
>>706 Wiz#やったこと無い?序盤こんなもんだよ。アイテム出ない、前衛は只の肉壁
正直エルミじゃないよね
消費者センター行けばタイトル詐欺でなんとかしてくれるんじゃないのかコレ?ってレベル
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 10:34:26.43 ID:Pxa1imTc
6000しか売れてないってことは買取値崩れはなさそうだな
どうせ出荷もそんなにしてないだろうし実質2000円ぐらいのゲームか
>>713 と言うか悪魔系だけに無闇に偏らせてるとしか思えない
それ以外の種族は同レベルでも経験値は軒並み半分以下
竜系は辛うじて悪魔より少し劣る程度には高いが如何せん出現数が少な過ぎる
初エルミでゴシック買ったけど、マップみるのまで有限だったのは驚いた
方眼紙買ってきたが横がマス目足らなくて使えないw(縦25、横18の方眼紙)
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 10:44:45.08 ID:EMR73Nta
本スレに教会まで進めたら面白くなるとあったから、
すごく我慢して教会まで進めたが、
面白くともなんとも無いな、コレ。
これ以上は時間の無駄だし、さっさと売ってくるかね。
すごく目痛い。
もうちょっと頑張れば面白くなるからやってみ^^
敵の能力設定も何の思惑があるのか知らんが無茶苦茶だな。
いきなりつんくで現れたボースヘッズがただのデクノボーだったり、
何故かオークが霊体を斬れる斧を持っていて下手をすれば一回のダメージがトロールより痛いとか、
そうかと思えばたかがウィッチ風情が妙に強力な呪文習得していたり、
出会う頃にはあまりのひ弱さにただのスライムと強さが変わらなく思えるグレータースライムetc
・・・何をどう考えたらここまで変な設定になるんだよ。
何度も何度も言われてるが、中盤から面白くなるって潜って探索してアイテム見付けてってwizの部分なんだよな
序盤は序盤で少しずつ攻略してショートカット繋げて階層降りたら一気に敵強くなって必死に逃げ帰るみたいな楽しみもあるんだけど
強い敵倒しても微妙な経験値、毎回ショートカット無しで歩かないといけないダンジョン、その他諸々のせいで序盤はただめんどくさいだけ
苦労して先に進むメリット無いならティオメンテ覚えてからでいいやってなるわ
>>719 デーモンヴァルキリーが経験値いいから逃げる併用で魔術師に集中させるなり
全所持金突っ込んで新規要員作るなりで早くティオメンテ覚えた方がいい
はっきり言ってこれがないとゴシック始まってすらいない
その頃、干魚会議室では
「次のゴシック2、どんな風にやる(ダマして売り逃げる)?」
「名字が小宮山のバイト雇って”今度は小宮山が関わってるぞ”で行くか」
「お前この頃サエてるなあ」
>>723 逃げる併用というかセーブロード必須だろ
逃げるっつっても逃げ遅れるやつがいて
レイバーロードの自爆で壊滅必死だろ
死んだら加齢するしさ
セーブロード前提のレベル上げで
ようやくスタートラインってほんとくだらんわ
>>725 違う違う魔術師以外逃げて
デーモンヴァルキリーの経験値を集中させるって意味だよ
一方ひたすら訓練所の兵士で魔術師を13まで上げた俺
ダンジョンの構造が酷く、見辛いので歩くのも苦痛
探索がつまらないんだよなあ。未踏の道を進むのって普通は楽しい筈なんだが。
玄室巡ってアイテムハックは相変わらず楽しいんだが、
そんなのこの手のゲームの構造的に当たり前だしなあ
>>725 流石にそれはプレイヤーとしてのセンスが問題かと
そもそも今回のレイバーロードはあんま自爆しない
つ
>>585
>>726 魔術師以外逃げたら
デーモンヴァルリー倒せんし
一撃でのされるんだけど
>>728 あんま自爆しないつっても
4匹出てきて相手の攻撃前に全滅させられないから
自爆されて全滅必至だろ?
2、3回はすでにあったんだけど
センスある人はどうやって回避してんの?
まあ、ひたすらデーモンヴァルキリーに状態異常をかけぇーの
魔術師以外逃げてーのフランベする作業は苦行の一言だったけどな
>>727 すごいな……俺には真似できそうにない
>>730 ああ、そりゃそうか
眠らせればいいのか
一番楽なのは6人で鳩を増殖しては売るのを繰り返すやり方だろうな
正直教会出るまで待ってられんし訓練所の奴は割に合わない
バグに抵抗がないなら倉庫バグ使って
ティオメンテ要員作っておいた方がいい。
15分もあれば100万くらいはすぐ調達できる。
>>729 例えば敏捷高めの真髄魔術師居れば楽勝だろうよ。
パーティー構成が産廃なマゾプレイヤーだったしてもマハマハの一つくらいあるだろ
火力が足りないならかばいながらマハマハでさっさと逃げりゃ良いだろ
つかウィザードリィ系で2回や3回程度の全滅くらいで糞ゲーよばわりは無い
>>734 今までエルミシリーズは2パーティ位作って
全滅してもノーリセで頑張ってきたんだけど
これは無理だと思ったわ
復活させんのにも金がやたらかかるし
センスないプレイヤー以外は
敏捷高めの真髄魔術師と錬金術師前提ってことね
マップなくしとかただめんどくさくなってるだけだな
本当にwiz風にしたいなら弄るべき部分はそういうところじゃない
レッサーデーモン養殖が一番負担が少ない
仕込みは前衛にロブカンドかけるぐらいだし
それでながら作業で20分で6人に50万ずつぐらい入るんだから楽
まあでも煽りでもなんでもなく心が折れたらそこらで止め時だと思う
後々敵の複数行動が当たり前になるし瘴怪波連発やら首刎ね連発のバランスにうんざりすると思う
>>720 >>722 ティオメンテって魔術師の移動魔法だっけ?
一応、魔術師、錬金術、僧侶の全魔法は覚えたよ。
教会地下でそこそこ強い武器も出たし、行けるダンジョンも
増えたんだけどね…。
この先特別面白い仕掛けも無さそうだし、ショボいストーリーで
目が疲れる暗いダンジョンをただ進めるのはもう沢山だよ…
これならWiz♯1でもやり直した方がまだ面白いよ
ワイヤーフレームの方が遥かに見やすいし
Amazonのレビューに「Wizファンにおすすめ!」
みたいな事書いてあったから買ったけど騙されたよ…
Wizクローンで、3D画面が見辛いのって致命的すぎる
別に熱心なWiz信者でも無いけどさ
エルミってのが今までどうだったのか知らないけど
少なくともこのゴシックってのは凄く手抜きで不親切に感じる
これ以上続けても、本スレの住人みたいに楽しく遊べそうに無い…
苦痛だけで時間の無駄だよ…
そういや俺はトレハン兼ねてたからデーモンヴァルキリー選んだけど
バグ無しで純粋にスピード求めるならレッサー養殖がいいかもしれないな
レベル上げは邪道
>>739 さよなら
過去のエルミシリーズもたいして変わらんよ
一生#1やってるといいよ
#1厨のウザさだけは異常
エルミの戦闘バランスはアレだが、いまのシステム上どうしても大味になる感じはあるよなぁ
BUSINのアレイドはシンプルさと奥深さを両立しててスゲーと思ったが、あそこまでいじっちゃうとエルミかそれ?ってなるな
異聞?なんですかそれ?
乙
Amazonのレビューなんて、どうせ社員
が書いてるんだろw
鵜呑みにする方が悪いw
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 13:15:32.28 ID:6k0bDo/E
ゴシックのやり込み要素ってやり込み要素()じゃねーか!
なにこのショボイエルミ
尼レビュー見たら低評価の方が購入確認多くてなんかワロタw
尼でも売れ残ってるな。
3の時は転売屋が高値つけたりしてたような
>>747 まぁ当たり前だわな
実際にプレーしてみりゃあそういう感想のほうが多くなるよな、これ
>>744 アレイドとかゴミだろ
シンプルさも奥深さもねえわあんなもん
面倒なだけのパズルを雑魚戦ごとにいちいちやらされるだけ
>>748 一旦は綺麗に捌けたので「Vは売れるwww」と小売が追加発注したら
狙っていたように伸び悩んで結局ワゴンなんだよなw
そこら辺から1万2〜3千程度がエルミの限界ユーザー数って事になるので
ゴシックの実売6000っていうのは結構洒落になってない
3で見限った奴が相当居るんだろうな
尼の★5のレビューが面白いなw
正統派()RPGとかwww
尼レビューは星2、3個の意見が一番信用できる
うむ
5は信者orステマ
1はアンチ
って感じだしなぁ
>>753 真のRPGプレイヤーが評価しているんじゃねwww
確認って書いてあるのか
今まで知らなかったぜ
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 15:17:44.86 ID:y7D5V2Rc
評価の数字とかどうでもいいな
ファミ通だかも気にならん
長所と短所だけそれぞれ読んで
それが自分に合うかどうかだけ判断するし
購入者6000人のなかでどれだけの人が真のRPGプレイヤーになれたんだろうか
ホント選ばれた勇者ゲーですわ
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 15:53:01.25 ID:6GE7iXOX
本スレで魔法の効果エフェクトの話出てたけど
かっこいいエフェクト望んだ人居てその人がキモオタ扱いされてなんだかもにょった
その人の言葉遣いから反感は買うのは仕方ないとは思うけど
効果は別に良い方が良いのでは…?と
いや自分も切るけどさ…初めの数回は堪能する為見てみたい派だからさ…
そこまで否定するほどのことなんだろうか?
まあかっこいい効果だとやっぱ嬉しいってだけだけどさ…
さすがに流れ的に書き込みづらい…
本スレずっとギスギスしてんな
まあここもギスギスしてっけどw
ストレスに耐えながらゴシックしてんだから仕方ないわな
本スレの見えない敵と闘ってる感ぱねえ
苦労してダンジョンを進んで新しい装備を見つけ出す喜びがこのゲームには詰まっている
>>753 Wizクローンが出るたびに似たようなこと書く奴がいるんだよな
ゲーム自体の出来に関係なく
6000本…今後を加算しても8000ぐらいか
ゴシックスタッフのしそうな言い訳としては
「Vの悪ノリやテキストで多くのファンが離れたせい。
我々の努力でマジメな正統派に立ちかえったが時すでに遅く
失ったファンの信頼回復には至らなかった。」ってとこかな
>>764 読んできたが、どいつもこいつも要点を纏められんで
長々と語ってしまってる時点でマイナスでしかないな
あれじゃあ読んでる内に「あ、もういいです、興味失せましたから」ってなるわな
>>765 むしろ悪ノリだろうが小宮山エルミには定評があるんだし、
エルミ3補正が上向きにかかってその程度なんだろうな
ゴシッグのマイナス補正がかかったミハシラはどうなることやら
どう考えてもエルミ3はマイナスだろ
ゴシックより更にひどい
おまえは気に入らなかったんだろうな
でも見てた感じでは小宮山信者とでも言うような層が居たことは事実だよ
3はどこのレビューサイトでも評価低いですから
たまに3信者が調子に乗るから困る
真のRPGプレイヤーって3スレで暴れてた奴だろ
3荒らしてた奴等がゴシックに移動してるのはスレの過疎っぷりを見れば明らか
3信者とか都市伝説だろ
本スレのノリが3スレ末期に酷似してるしな
アレははっちゃけっぷりは好きだがね
ネクロフィリスやライバル含め、イベント全般の未完成っぷりとか、ダンジョンのスカスカっぷりとか埋めた完成版が望めないのが残念だ
後半面白くなるとか聞いてたけど、結局暗くて辛いだけなのでそろそろ止め時かな
ヒズババァもいないんじゃやっぱりどうもモチベが続かないな
3信者がどうこう言ってる奴らはスレタイ読んでさっさと本スレに帰れ
ゴシックアンチスレであって3ファンスレでもないし小宮山ファンスレでもないしな
>>777 信者か社員かしらんけどまずスレタイ確認して欲しいわな
荒らしと変わらないわ
まあ過度の小宮山ファンっぽい気持ち悪いレスは結構あるけどなw
やつらは仲間意識もってそうだからキモい
ゴシックをけなして3を褒め称えるレスしてるのは小宮山自身です
がってんして頂けたでしょうか
3は残念な出来だったけどゴシックはそれ以下
たとえ面白かったとしてもタイトル詐欺してる時点で最悪
スルメゲーとか言ってる奴居るけど、ぶっちゃけ劣化エンパ3だしな
普通に糞ゲー
まぁだからって3アンチスレでもないけどな
ゴシックが駄目だったって点さえ同じなら別に3や小宮山好きでも構わんだろ
何を変な争いしとるのか
乗せられただけか、申し訳ない
そこまでしてゴシック擁護、あるいは批判意見排除したいとは思わなんだよ
真のRPGプレイヤー()ならぬ真のエルミファン()を名乗るのはどうだろう
>>783 前本スレ覗いた時にも居たなw>スルメゲー
普通そういうゲームって一度プレイ止めても、またいつかやりたくなる様なゲームを指すと思うんだけど
俺の場合このゲームは一度UMD抜いたら二度と起動する事は無さそうだわ
スメルゲーの間違いじゃねえの?
ゴシック感漂うエンパフレーバー()
スルメじゃなくてガムだろゴシックって
噛めば噛むほど味が出るんじゃなくて消えていくから
ガムは最初甘いじゃん
リコリスじゃね
渋柿だろ
青汁で良いんじゃね?
ふんどし-1と見た
wiz=ドレインロスト地獄
という誤った認識を抱いているのは気取り屋オタクだけではなかったんだな
まさか製作者までこんな安直な考えを抱いていたとは
エルミナージュは今までわずかながらもシステムを手直ししてきたのだが、それさえもライトユーザーはこれで喜ぶだろう程度の安易さだったんだな
たまに食らうからこそうれしげに不幸報告できるんだけどね
ドレイン20%と食いしばりもってて二回攻撃してくるのとか
ドレイン30%とか、首切り30%で二回攻撃で隠れる上に自爆打ってくるのとか
そんなのが中盤からガンガン出てくるんでリセットゲーもいいとこだと思う
リセットは甘え
真のRPGプレイヤーは違うな
さすが30年前のゲームを引き摺っているだけのことはある
本スレがギスギスし過ぎて、
葬式スレの方が居心地がいいのだがw
そうか?
3発売時は2も面白いからオススメとか、割と寛容なレス多かったが。
発売一週間くらいしかスレ覗いてないから、それ以降は知らん。
今のところは楽しんでるけど、エルミとしてではなくて
3DダンジョンRPGとしてなんだよなあ。
エルミ独自の要素を削った事で面白くなった部分があるかと言うと
うーんってなっちゃうw
エルミの良さって小窓みたいな補助的な物を使って快適に進むのも、
縛ってwizライクに遊ぶのも自由っていう
プレイスタイルの選択肢の多さだと思ってたから、
制作側で縛り入れたのはちと残念だと思う。
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 21:13:57.57 ID:6GE7iXOX
>>802 自分エルミで一番好きなところは無転職が光るところ
無転職ようの装備とか初めから使ってればそれに見合って経験値分強くなれるから
転職前提でしか考えてなかった当時の自分にはまぶしく見えた
>>802 そうなんだよね
3DダンジョンRPGとしてなら結構楽しめてる
ただ序盤は今のRPGに慣れた人がプレイすると厳しいと思う
最初のダンジョンだけでも小窓が使えて1Fフロアにアビを設置していれば良かったんだけど
まあそれをクリアしても画面が暗くて見え難い問題があるから人におすすめするには躊躇する
暗すぎてゲームにならない
楽しむ以前の問題
まさに欠陥品
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 21:39:39.23 ID:FNQsQ22C
レベル全然上がらんし、つまんない…
98で#1やってたときはもっとワクワクしてたような気が(思い出補正なのはわかってるけど)
ドラゴンズドグマ買えばよかった
尼のレビューでセンスある奴がいるなw
「麦茶だと思って飲んだらめんつゆだったときのダメージは半端ない」は吹いた
このゲームで3DダンジョンRPGの持つポテンシャルは証明されたよね
これだけ不味い味付けされても、素材本来の旨味でようやっとだけど食べられるしさ
それはとっくの昔に
でなければこんなに大量のwizクローンは出ていない
尼の星5のレビューで、
「今までのエルミは全て手を付けて途中で投げ出してるけど、今度のは意外にハマってます」
っての、相当特殊な奴だなw
とりあえず40時間ほどやって経験値稼ぎ中だが、
見づらさと、16×16マスの隅々まで回ってね!の構造は、作業感が半端ないな。
純粋に歩くのがだるくなってくる… 最初の触りで投げる人が半数はいるんじゃなかろうか
Wiz外伝にしろ、BUSINにしろ前のエルミとかにしろ、迷宮の構造には何らかの
意味やイメージをおぼろげながら汲みとれたが、これには意味が見えない…
とりあえず隅々まで歩かせろとか、そういうことを考えてたんだろうなという
予想しか浮かばない。
教会とか館まで来ると少しは構造がマシになるが、しかし見づらさは軽減されないという…
>>810 それ思ったわ
途中で投げてんのに、よくプレイする気になるよな
変わってんなーと
>>808 別に3Dじゃなくてもいいんだけどな
ダンジョンが2Dでも
コマンド戦闘でキャラメイク、ハクスラ2Dダンジョンものって
あんまりないのはなんでだろ
あとエドゥモー・シニアがめちゃくちゃ弱くなっていて一抹の寂しさを感じた
魔法一発で蒸発するうえ、殴られても全然痛くないとか…
図体のビジュアルに見合ってないだろうに。
この辺り何も考えずに調節したのかなぁと思ってしまう。
あんま考えてないだろうねえ
ストームさんとライトニングさんがいきなり250くらい当てるジアカラドとかパなすし
登場時期考えたら確殺過ぎておかしい
攻略としては対処法はある(巫いれときゃいい)んだが、雷補正を調整し忘れたとしか思えん
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 00:12:20.64 ID:9YZ9+wrt
エドゥモーは小宮山神話に関係してるから(r
ゴシックでいちばん熱心だったのは小宮山臭を消すことか…
あとは俺達が新生エンパ…いやいや、エルミを作ってるんだオナニーですか
その無駄な労力をテキスト執筆やテストプレイ、バランス調整に回せなかったのかね
☆魚の前身のホットビィもクソゲーメーカーだったし、小宮山氏が持ち上げられたのがそんなに妬ましかったのかw
イノセントって結構人気あるみたいだけど、俺は好きになれない。ていうかかなり嫌い
性別種族まで変化できるのになぜかこれだけやり直しが効かない
転職との釣り合いが考えられてるように思えない
力のメダルで両立できるのも設計思想がブレている
そもそも転職システム自体いい加減変えろよと思う
なにせ#1のやつまんまだからな
呪文だっていつまでも9回だし下位魔法はすぐゴミになるしエルミはそのへんは怠慢
今後のエルミナージュはどうなるんだ?ゴシックみたいにシリアス路線で行くのか?神影と戦ったり召喚したりはもう出来ないのか?
新作出ても人柱の情報出てからじゃないともう買えないぜ・・・
ゴシックでは神族なのでもう神影なんていませんし
一応ゴシックでも太陽宮があった時代うんたらとかメッセージはあったが
>>819 まあ終盤でも下位魔法がゴミにならないWizタイプのほうが珍しいがな。
呪文回数についてはかつてWizアスタがやってた(下位職は使用回数が多い、
あとマスクデータのスキルが伸びてダメージが出やすい)んだが
あんま好評だったという話を聞いたことがないのはそもそもアスタがあれだからかw
ハリボテ以下のゲームもあるんだな。
かわいそう 作る人も遊ぶ人もかわいそう
もう1週間になるけどwiki全然埋まってないな
ダメだこりゃ
wikiの更新頻度はユーザーの母数の指標だよな
3までは怒濤の勢いで攻略されていったのにね
FL&SL以外の売りが無いんだものお察しですわ
あぁ、わかった。
俺の中にあるこのゴシックへの怒りはととモノ。への怒りと同じものなのか。
エルミナージュのパクリゲー、ゴシック。
延期無しで発売したから絶対ヤバいバグ満載だろうと思って様子見してたがなんだかバグより更に残念な方向でそれが正解だったとは…、
>>1にある図鑑云々も納期最優先で作り込む時間すら与えられなかったんだろうなあと最新作のアメノなんちゃらの発売日を見て思った
干魚さんはもう開発費を回収して引き上げる気マンマンだよねコレ
>>824 あのwiki更新するのにすごく手間がかかる
3は2から大半が流用できたけど、今回書き直しが多い&簡単にクリアできないんで大変
元の干魚に戻った感じだな
まぁタイトル詐欺までする程酷いとは思わなかったが
魔法に関してはどのゲームも変わんなくね
終盤でメラやヒャドはほぼ使わんだろ
今回は図鑑の説明が無いから無理にアイテムを全部集めようとする気が起きないな
だいたい前作までの武器が弱くなり過ぎてて殆ど飾りみたいになってるし…
俺は怒りも冷めて失望の域に達しようとしているな
>>832 ずいぶん遅かったじゃないの
発売前日にフラゲして0時回る頃にはその心境だったよ
>>830 終盤でも下位魔法が役立つゲームなんて結構あるぜ?
>>834 煽りじゃなくわからんのだが、例えば何のゲーム?
状態異常系なら初期に覚えたのが後半でも使えるってのは確かにあるが、それは下位魔法というか初期に覚える補助魔法だろうし
それなら別にwiz系でも使ったりする
純粋にランクが下の攻撃や回復で終盤まで一線級のってどんなんだ?
魔力とか知力が威力に直結してるゲームだと最初期の回復魔法でも一気に回復できるゲームはあるにはある(女神転生とか)
弱威力はバリア打消しに使ったりしたような
モンスター絵の使いまわしってもう10年くらいになるのかね
全部そのままじゃないけど、ガラッと変わったことはないよな
それでも同グラの色違いの多用はエルミナージュになってからはあまりなかったな
今回のタイトル詐欺版エンパイアになってからまた色違い多用し始めたけど
本スレま〜た干魚社員が頑張ってるな
いくらエルミ2、3sageてもゴミックの価値も続編の期待度は上がりませんよ
それは多分俺の事だな。
異聞は買わないよ、社員だけどw
あれこそWizの路線を履き違えてる。
思い返すとキャラ作成の時までが楽しかったなあ…
いや、まだ発売から1週間なんですけどね?
ゴミを作るのは、ゴミックで終わりにしてほしいなw
>>840 社員さんお願い!
全ダンジョンをワイヤーフレームに選択出来る修正パッチ配布してくだしあ><
無茶言うな。今の人材では産廃しか作れないだろ干魚
次回作発売まで会社があるといいね
まあ次回作だか出ても買わないけどな
星魚って社員何人ぐらいいるんだろう
この程度のならFFみたいなのと違って極少数で作れそうなんだけど
この程度でも寝ずに頑張って作ってるんだろうか
元々、『バ』のフォントがあるのに『ハ゛』と表示させてたメーカーですし。
>>835 魔力に直結するタイプは普通に使えたりする
上位魔法の消費が馬鹿デカいとか、下位魔法強化スキルとか結構優遇されてたりするゲームも少なくない
テイルズ系も詠唱が速いってだけで使い道は結構あるしな
特にD2では普通に技使うより強いしリメDでは術コンボの起点となり普通に強い
FFTなんかもチャージタイムの関係で下位中位が主力になるし
魔法なんて算術でしか使わねえよとか言われたらそれまでだけどな
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 12:06:07.95 ID:iqCF2Mvt
アクションRPG、シミュレーションRPGとコマンドRPGを比べてる時点でお察し
ポケモンとかでも弱威力の方が使用回数上だしな
むしろ最強威力の技を使う奴の方が少ない
>>846 エンパ3で街の名前をリルカ゛ミンにしたの思い出すわwwww
FC Wizの濁点表示は感動した
>>847 魔力に直結つってもあくまで威力上がった下位魔法で倒せる雑魚に使うくらいで、
終盤の相手やボスには普通に上位魔法使った方が燃費も威力も上のゲームが普通じゃね?
アギがいくら強くなってもアギダインよりは弱いし
むしろ下位魔法が強すぎると上位魔法に意味が無くなるし、下位が段々使えなくなるのはやっぱ普通かと
あとテイルズやFFTは例としてはおかしいと思うわ
WTや詠唱時間の概念はコマンド式の戦闘とはまた違うもんだし
エルミ3の精霊契約は下位魔法に意味があったけど強すぎるパターンだな
>>852 単純な威力で上位魔法超えたら下位魔法にならんでしょ
最大ダメージ叩き出す魔法が下位魔法ってゲームなら流石に知らんわ
速度補正ついてたりスキルで威力増加、異常追加とかで優遇されてたり、下位>中位>上位でコスパが良いゲームは知ってるけどさ
>>854 コストパフォーマンスが消費と威力との話なら結構ある気がするな
ダメージレースを考えたときの消耗度まで含めて下位の方がパフォーマンスに優れてるゲームは流石に思いつかないけど
>>854 そういうゲームもある、って話でしょ?
別に全くないとは言ってないべ、どっちが主流かの話
一般的には下位魔法に強化スキル付いたり速度補正付いたりはしないっしょ
昔ながらのコマンド式戦闘では特に
最初に覚えた魔法は段々使わなくなってくもんだよ
>>856 最初からそういうゲームもあるって言ってたんだが
誰も主流とか言ってないよ?
「結構ある」→「少なくない」→「そういうゲームもある」
>>857 元々がエルミは下位魔法はすぐゴミになるって意見に普通そんなもんじゃね?って流れだったんだが
自分で主流は下位<上位とわかってるなら何故食い付いてきたのかよくわからん
まぁ何のスレかよくわからなくなってきたしこの辺でよくね?
>>859 食いつくも何も聞かれたから答えただけなんだけどな
俺が悪かったみたいだし二度と書き込まないからコレからは安心してくれ
呪文LV毎の回数分けられてるゲームで、単に上位魔法が強いからどうとかいう話は意味ないんだけど。
使うコストが完全に分けられてるんだから。上位魔法のコストを使わずに撃てる時点で下位魔法に価値はある。
ダメージの話だとしても結局逆じゃね?
エンテルクミスタとか駄目呪文じゃね?(使いどころはあるよ)
エンテルクミスタが最上級呪文じゃないと思ってるなら何も言う事はないが。
まあぶっちゃけ
>>585 というかむしろ「ティルトウェイト」の弱体化が許せんが。
wizクローンで核爆発が弱いは無いわ
旧エルミでも一応魔印無しジアカラドと同等くらいの威力は出てたはずなのに何故弱くした
今日は真のRPGプレイヤーで賑わってんなwww
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
別に葬式スレなんだからやらずに叩こうが何しようが勝手やろwww
真のRPGプレイヤー()か真のエルミファン()か知らんが
どうせ、沸いてるのゴキだろう?
連戦連敗だからってこんな所でゴミック持ち上げてもな
3DSで真4発売でファビョってるゲハキチとここを見るのが最近の一番の楽しみですwww
もう【硬派】真のRPGプレイヤーが集うスレ【屁理屈】
でも建ててそっちでとことんやればいいんでない?
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 15:30:23.19 ID:l7lqIuza
ゲハとかきも
>>864 いや、葬式スレってお前みたいな暇な池沼の介護をするところじゃないんだが
真の葬式スレに
>>864見たいなやつは不要!
滅せよ!!!
プレイを続けているが、まさに現スタッフの前任者に対する
ドロドロした暗いあれやこれやが結晶化したかのようなw
どうせならその感情をシナリオやラスボスの動機なんかにも活かせばいいのに
「前の神は私がとっくに追放した!私が最新最高の神なんだぞ
なのにどいつも前の神を崇めてばかり、くそーお前らなんか滅べー」とか
先程クリアした、というかスタッフロールが流れた
どうやらさっき倒した雑魚にしか見えない巨人がボスだったようだが
恐ろしくショボいなw
ここまで進めてもストーリーも全然分かんねw
さすがゴミックw 追加ダンジョンとか全くやる気起きねw
レベルを1/4程度ドレインされたところで心が折れた
序盤過ぎれば面白くなるって言ったやつ出てこいよ
それともまだ序盤なのか
序盤は超クソゲーだけど、教会地下当たりでクソゲー
くらいになるが別に面白くはならない。
ただ経験値が心無し多い敵がいるのと、やっとまともな
装備がでるくらい。
終盤も別に面白くは無いが、ダンジョンが幾分明るく
見やすくなって目に優しい。
クリア後は追加ダンジョンで村正が出る
それだけ
>>875 すごくしっくりきたwww
遊べない事はないけど、微妙なんだよな。
売上ひでーな
早くこの会社潰れないかな
次スレにはちゃんとしっかりプレイすること!(できればクリアまで、最低ラインは教会) って注意書きでも入れとく?
次スレ立てるのかは知んないけど
ツンクーンで投げる奴いそうだし、大樹という超絶クソマップな壁もある
坑道の一方通行もブチ殺したくなったしな。最低ライン教会はかわいそうな気が
エルミナージュだと思ったら遊べないカスの部類だろうな
それ以前の干魚ダンジョンRPGだと思ったらまあこんなモンかって所だろうが
>>880 アスタリスクと比べたらなんぼかマシかもね
比べる対象がアレな時点で終わっとるわいって話だけどさ
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 19:46:50.58 ID:sZMYfle+
>>878 本スレがちょっとでも後ろ向きなこと書くと総叩きされるから
ただのアンチ目的ではなくてふつうにおかしな所喋れるスレは欲しい…
>>879 いま大樹地下のゴブリン倒して行って帰って行って帰ってしてようやく地図ゲットして
3Fにまで進んだとこなんだけど帰ること考えると気が重い…まだティオメンテ無いから…
地図が欲しかったん…
レッドキャップ怖すぎる…この時点で何あの集団…2回攻撃で首切り30%づつだっけ?
ちゃんと世界観引き継いだ4は出るんだろうか
本スレは盲目信者多すぎて怖い
従来のエルミ好きには間違いなくカスゲーだろ
エンパイアとかルネサンス程度のデキで許せるなら良ゲー扱いか
エクスやらととモノはそもそも毛色違うし
本スレより居心地が良いから次スレ欲しいな。
ゲーム性抜きに調教された真性マゾ仕様だろ
実際目の痛みって肉体的苦痛も伴うwww
>>882 レッドキャップはメインサブ首切り20%の壊れだよアイツらおかしいよなw
帰りは悪いこと言わないからハニラストラ使っとけ。じゃないとストレスで死ぬ
アスタリスクもさして変わらんと思う
と言うよりかエンパイア系列はVの出来がシリーズでマシだった程度
>>878 教会までが一番なクソなのに
それはなんか違う気がする
そういやエンパって3で軌道修正してマシになたんだが、
開発はエルミ軌道修正しました(ドヤっ)って感じだったらヤだな
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 20:01:13.39 ID:LYlsyFtl
赤頭巾に限らず敵能力は全体的に何かがおかしいよ
ボスの一匹の大樹の根っこにしたって、普通は炎が弱点だと思うが
何故か炎攻撃倍率462.0とかなってるしな
本人が炎の攻撃をする訳でも無いのに
>>889 Vやけに高いから、てっきりウィザードリィや亜種の中で一番の出来だと思ってたが、違うの?
これ思ったんだけど最初から召喚師って選択もありだよな?
今さらになって召喚→錬金→司教→召喚で1人回せば良かったって後悔してる
>>890 教会乗り越えても光窟という糞があるよ
尖塔までいったけど全体的に陰鬱な色調のダンジョンと音楽で全然面白く感じない
神の塔って設定らしいのに神々しさが全く無いのはなんなの
>>893 それは違う。ただ単にPSPVが品薄だっただけかと
出来もエンパイアにしてはってだけでwizライクゲーとしてはちょっと
>>896 それも違う版権切れて再販できなくなっただけ
売り上げの割にはスレがよく伸びるな
お前ら文句言いながら結局楽しんでいるんじゃないか
いや、買ってないけど
俺は買ったよ
もう売ったけど
自作のエロイラストをSLで投入してやっとなんとか……
エルミナが星魚の奇跡と言うなら、コレはさしずめ星魚の悪夢(の再来)だな
>>879 見辛い上に無駄に複雑で、かと思えば同じ構造の小部屋を立て続けに何個も配置で混乱に拍車をかけ
短縮経路すらまともに無いから踏破どころか目的地探しさえも苦痛な作業でしかない
と言うか初期の初期からこんな酷い地形は旧WIZですらまず無い
>>883 残念ながらその世界を形作った人物を切り捨てた時点でそれは100%無い
加えて今回のゴミックは切った人物どころか旧エルミナスタッフすら関わってないらしいしな
星魚の墓石(ぼせき)ってのも見たな
エルミの名前使って騙し売りしようとしたけど、あまりにアレで全く伸びず
結果内容でもブランド完全に殺して異聞もエルミの名前使わなかった方が良かったレベルに
自業自得だわな
>>896 >>897 そうだったのか・・・。
この手のゲームを無性にやりたい時期に祖父で9000円で見つけたから気になってたんだ。
>>905 中身はひたすら地味なwizもどきの一種だから、あまり気にする必要はないよ
ブログで口コミしてみたんだけど、奥歯にアビが詰まったような記事になってしまった・・・
せめて画面が見やすければ・・・ね
ミハシラは主人公と仲間キャラがいてシナリオが進むわけでしょ
雑誌の情報だとパーティー1人と召喚モンスターにFL、SLって感じなんだが
>>905 祖父ならエルミ3買ってくれば?。
ワゴンに山盛りお安くなってます。
定点でのレベル上げ作業はなぜか意外に楽しくて
迷宮探検のほうが面白くない
クリアしてもクソ
やっとインペリアルソードや炎の鞭が出て装備変更しようと
思ったら、今度は鍛冶で強化できないw どこまでプレイヤー
いじめたいんだよwww
鍛冶可/不可の基準も全く分からんw
このゲーム、エルミファンへのサービス皆無なんだよね
大魔公・ライブラリアン出すとか、過去作の装備は強いままとか
フロマス戦で『運命との対峙アレンジ』流したりするとかニヤリとする要素がまるでない
鍛冶不可とかあるんだ?
最悪だなwww
小宮山への恨みを込めた作品だし仕方ない
で6千しか売れないって恥も晒しまくりだな
6000本?
あんまり売れないだろうなと思いつつ買ったけど、
想像以上に売れてなくて笑ってしまった
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 04:52:56.13 ID:m9vnrTf3
本スレあそこまで信者スレになるとは思わなかったな
しかしアレはあかんわー普通の感想言ってるやつまで叩かれてるしwwwww
信者はどっちがスレ荒らしてんのかそろそろ気付くべきだろ
本スレマジ怖くて書き込みできない
何か書くとすぐ叩かれるし狂信者の集まりだよ
何故か葬式スレの方が冷静な人が多くて安心できるw
コミー首にしてこの体たらく<6000本
酷い話だ・・・
DS版FF3もあんな感じだったっけ。
両手武器の性能・攻撃回数増加の仕様、侍の最強防具と、ござるの武器と首切り率上乗せ仕様は評価したい。
従来のエルミの不満点だったから。
しかし、それ以外が・・・
>>909 すまん、3発売時の話な。
結局2、3、ゴシックと買って今も手元にあるのは2だけなんだわ。
ネットで評判聞いてDS1からやり始めてDS2、3とやったけど、
今後この路線で行くんならもうやらないだろうなあ。
DS2にいたっては図鑑コンプするまでやりこんだし
3もなんだかんだ言っても総統撃破までは遊んだしで好きなゲームだったけに残念。
欲を言うならDS2の追加要素+EXスキル追加した2をPSPでやりたかった。
今度出る2の廉価版って値段が安くなっただけ?修正や追加要素皆無なのか?
>>924 尼に変更なし、と書いてある
完全版商法と言われようと、これだけしてくれれば両方買う。
まあ可能性は無いに等しいけどな
2PSPリミックス
・2DSリミックスにスタイル・サウンドロードを追加(さらに追加要素があれば歓迎)
3PSPリミックス
・3のイベントを完成版に、新規クエストやダンジョン追加
・EXスキル調整、悪魔の貯金箱等バグ修正
・ダンジョンロード廃止→フロアマスターはEXダンジョンかクエストボスに利用
本スレマジうぜーな
こっちが隔離ではなく避難所に見えてくる
なんで葬式スレがあるのに本スレでいいたがるん?
>>927 本来本スレで言えてた事すら言えないからです、少なくとも前作までは愚痴に対してはもっと寛容でしたので
わざわざ本スレ行って煽ってくるのは、荒らし認定されても仕方ないだろ
3のスレはずっと荒らしが自演で粘着してたんで過疎化が進んだ
肯定的な意見しか許可しないのが本スレだと思ってるのかw
>>930 本スレの流れ見てるとあっちにいるのは3スレの荒らしとしか思えないんだが
否定意見は囲んで袋叩きとか安易なレッテル貼りとか
ただの荒らし目的なのは論外だが
ちょっとした不満点上げただけでレス番赤くなるのはやめて欲しいわwww
どう見ても光窟のグラキチガイすぎるだろ!それ言っただけで文句言われるとかねーよ
あとブレスダメでかくして首切り率うpしてるだけなのに難易度高いとかねーよ
俺はクリアするまで情報見たくなかったからしばらく覗いてなかったんだが、
戻って来たら唖然とした
不満はありながらも楽しめたんだがゲームの話ができるノリではないよな
本スレ見てるとゴシックを楽しいと思ってやっている奴がいるのか疑問だわ。
今までのエルミスレってなんだかんだでエルミを楽しんでるのが感じられた。
ゴシックスレって苦行に挑む修業僧みたいで楽しんでる感じがしないんだよな。
画面全体が暗いのは論外として
序盤のレベル上げがシンドすぎて苦痛だわ
>>937 自分に面白いと言い聞かせてる感が半端ない
もはやただの攻略スレだし
俺は楽しめたけど不満点はここにいる人と同じだし、
面倒臭いだけの要素を硬派とか緊張感があるとか言い換えるのは理解不能だな
あと3スレからの流れで他の人を貶めてまで擁護しようとする奴らが貼付いてるのダメだわ
ウルムザキールの館が見やすくて普通でワロタ。今までがひどすぎたんだ・・・
でも2階・地下2階のくねくね廊下は住居のつくりじゃないと思うよスタッフw
それはそうと教会地下の黒い霧で光窟がだいたいわかったので今からこわいな
良かった点
力知力信仰の能力値が機能するようになった
上記理由で上級種族が実用的な意味で選択肢に入るようになった
ACが飾りじゃなくなった
死亡にまともな意味でペナルティが付くようになった
アイテムが壊れるようになり、フランベ依存などのキャラとアイテムどっちが主役よ?状態が無くなった
スキル性能が見直され、3よりは大幅に改善された
不満点
見辛い
のに小窓無し地図有限
その上序盤のダンジョン構成が酷い
更に序盤は行けるダンジョンを選べない
エンテルクミスタが弱い
楽器が壊れる、2の反動か遊楽がかなり不遇、さじ加減考えろ
シナリオの端々に小宮山排斥の舞台裏が透けて見えて「この会社の先がないナー」と思わされる
アイテム性能の端々に小宮山排斥の舞台裏が透けて見えて「この会社の先がないナー」と思わされる
総合的には遊べるゲームだとは思うけど、
不満点が「普通にゲーム作ってたら見過ごさないよな」レベルのしょうもないものばかりで
なんだろう、悪い意味でサラリーマンが造ったゲーム?
個人的には能力が機能するようになったのはマイナスだな
こういうゲームは自由なキャラメイクが売りだと思ってるから
やるなら全種族の最大値等を見直してもらわんと
地味に図鑑の説明が削除されてるのもマイナスだな
あれのお陰で過去作で弱い装備やネタ装備を探す楽しみが有ったのに…
ゴシックは手に入るアイテムが後半の装備を除くと似た様な性能ばかりで集める気を無くす
堕ちた神父とかネーミングもダサいよな
フォールンプリーストみたいにするか、きちんと人名付けとけよと
普通はまずシリーズ固定客に楽しんでもらう事を考えると思うんだよね、これだけ客層限られるゲームだとさ
このゲームはそういうの全否定する事に力を注いでるだけなんだよな、良い調整って言われてるものも大半はその副産物でしょ
今までのシリーズ固定客が失望してる現実を見て、ざまあwwwwwwwwwwとか思ってそうなのがなんとも
80時間以上遊んでるからつまらなくはないと思うんだが全てにおいて不親切だな
店回りとかもいつまでこの面倒臭い仕様のままにしとくんだよ
次スレいるの?
>>945 ユニークキャラ名も「謎の子供」だぞ
いくら名前と画像変更できるからって、もう少しキャラ付けしてやれよ
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 10:28:04.16 ID:xx/7iiNe
雑談できる場所なくなるから次スレあったほうがいいんでない?w
葬式だとアンチスレぽいから愚痴スレぐらいでいい気もするが俺はもうクリアするんでどっちでもいい
葬式スレは葬式スレでいいだろ
中途半端にすると、わけわからない主張しだす奴も出てくるし
文句を言いたいだけ言うスレなんだから、
ここと本スレの間の話がしたければ別スレ立てれば?
>>943 逆逆、コレに関しちゃ明確に今までがおかしかったの。
体力、素早さ、運、(あと序盤の力)、しか機能してなかったでしょ?
今回で始めて種族性能のバランスがマシになったんだよ。
大体、その主張はダブルスタンダード過ぎる。
旧作こそ自由なキャラメイクなんて出来なかったんだよ。
能力格差はどう考えても旧作のが酷いから。
体力、素早さ、運だけ見て種族の基本値比較してみなよ?おかしいどころの話じゃない。
自由なキャラメイクを主張するなら、全種族の能力を共通にしろとか言うべきなの。
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 10:51:15.78 ID:U7d3Ph04
本スレ←善(悪でも可)
雑談スレ←中立
葬式スレ←悪(善でも可)
>>942 「総合的に遊べる」とか言われてもそれもかなり疑問だけどな
見辛い画面に無闇に複雑で短縮路さえ用意してない長々とウザったらしい構造のマップに
練習台の筈の奴が本気で殺しにかかってくる能力だとか
序盤から無駄に戦闘時間を長引かせるのを目的とした戦闘バランスと
すぐ投げられても仕方の無い悪バランスばかりだけどな
>>945、
>>949 キャラ付けどころか固有名詞すら無い奴らばっかだよな今回は
割とシナリオで重要な位置に居る筈の例の少年すら最後まで「少年」だしな
そんな事すら面倒だったんだろうかね、これ作った連中は
>>953 能力値の意味を大きくしたのはまあいい傾向ではあるが、
>今回で始めて種族性能のバランスがマシになったんだよ。
は絶対にないな
さじ加減無茶苦茶すぎ。格差広がっただけ
ついでいうと職バランスも世紀末
それが良いセンスだと思ってるんだろう
実際は白い目で見られてるの分からないみたいだけど
>>956 その格差ってなんだ?さじ加減ってなんだよ?
どの種族が格上でどの種族が格下だよ?具体的に言ってみな?
能力値に関しては今回ほどまともに機能してるwiz系見た事無いぞ。
いままでが酷すぎたとも言う。
何か怖い……
プレイした事あるなら言わずとも解ると思うがな。
とりあえずフェアリーさんに謝れ。
>>960 フェアリーが格下は無いわー
使いにくいのは認めるが格下は無いわー
先制ド安定の素早さだけで帳尻取れるのに格下は無いわー
ご丁寧に知力までNo2なのに格下はないわー
フェアリー真髄魔術師のド安定っぷりは半端無いのに格下は無いわー
職業の向き不向きも酷いけど格下は無いわー
低HPや寿命や必要経験値を補って余りある性能ですが?
むしろ格上まであるよ?
異論は認める
本スレ、あそこまで批判を許さないというのは
住人自身が「これは正統派wizなんだ 面白いはずなんだ」って必死に自分に言い聞かせてる感じがする
いや使いにくい時点で格下なマゾ種族だろ
魔術師専用種族として見ても低HP・寿命・成長の遅さはネックというかエルフにする
特にゴシックは高齢による劣化補正があるし、死亡により加齢がある分なおさら
フェアリー盗賊・闘士は死んだし、マーキスナイフのゴミっぷりと言い、自由度すら下がってる
敵固有の一部武装が盗賊で剥ぎ取れなくなったのはある意味上手い調整だと思うが
(ヘルマスター+や闇のサーベルは兎も角、拳骨とか大車輪を剥ぎ取るのは正直納得いかなかったから)
だからと言ってあのネーミングだけはマジで無いと思う(斬撃とか打撃とかださ過ぎ)
この辺は元の通り、爪、牙、触手、粘液とかで良かったのに
>>955 色々と不幸な過去がある事を匂わせてはいるけど本人はその程度の自己主張すらしないからな
これが過去作のヘリオライザとかウルナならイベントなり何なりでしっかり見せてくれたんだが
>>962 エルミナージュはウィザードリィじゃないんだけどな・・・
今回は敵の所持品に個性がないんだよな
図鑑見てても全く面白くないというか
あとオイランが苦無装備してたり見た目と武器が合ってないモンスターもいて地味に萎える
>>965 そりゃほぼ全部ハーブか傷薬だしな。個性が無いと言う次元ですら無い
しかも揃いも揃って防具身に着けてないってどう言う事なんだか
>>963 使いにくい≠弱い
使いにくいかわりにハマると強いので過去作より帳尻取れてる面さえある
殴り職への適性は落ちたが、後衛職適正はむしろ上がってる。
殴りは捨てるべき性能になったのでマーキスナイフの弱体化は実はどうでもいい
素早さと知力を兼ね備えてるのが重要なのよ
素早さを過小評価してんだろうなあとしか。
マジックユーザーが先制出来ることの重大さを知って欲しい。エルフじゃ所詮素早さ18。
逆にエルフは死んでも死んでも大丈夫な寿命で使いべりしないという価値はあるけどねー
成長も早いしこれまた良種族ではある。力も17だから前衛も充分出来るし死にまくれるのもデカい。
自由度を持ち出されてもそもそも自由度が下がった事なんて俺は問題視してない。
自由度大好きマンは論点違うんでー。
もう一度言うけど、自由なキャラメイクを主張するなら、全種族の能力を共通にしろとか言うべきなの。
そして旧作にはもっと文句を言うべきだったの。旧作より酷くなったとかはこれに関してはあり得ないの。
>>961 フェアリーはステよりまず装備制限がなぁ…
前衛職はやるなと言わんばかりの重装備不可制限だよ
過去作はまだ何とかなったけど
力が物を言う今作ではフェアリー前衛は絶望的だな
そういやここに居る人達はちゃんとソフトの箱に入ってたアンケート葉書は送ったかい?
取り合えず5段階評価の2にしてここで上がってた不満点を書いて送ってみたが
ちゃんと次回作で反映されるだろうか?
>自由なキャラメイクを主張するなら、全種族の能力を共通にしろとか言うべきなの。
この一言に尽きるだろ
考慮するべき能力値が増えたらならこれと逆行してるんだ
種族の個性を出すのと種族間バランス取るのとキャラ育成の自由度を全て満たすのは無理だから。
自由度を捨てたなりのバランスは取れてるだろう。
今回なんでオーガとゴブリンが選べなくしたのかとかを、能力値から考えてみるとなかなか興味深いよ。
種族バランスだけはガチで取りに来て、それなりに成功してると思える。
>>968-969 その分後衛で圧勝なのでその辺は必要経費かと
自由度は下がったが、フェアリーが前衛出来てた事自体バランスを壊していたとも言えるので
前は装備のペナルティが軽すぎたんだよ
バランスといえば旧作のドワーフとか駄目種族だったし。遅さが必要な状況も有るにはあったが。
更に言うならワビやらオーガやらはマジで息してなかった
力が無意味なので必要経験値がデカイだけの産廃だった
>>971 自由度派は切り捨ててるのはまあなあ、
ただ、旧作の自由度って単に死にパラが多いから格差が出なかっただけだし。
ぶっちゃけ仕様の欠陥をありがたがってただけなんだが、その辺判っているのだろうか。
面白いとは思うけど、手抜き感が半端ないっす今作
いい加減うざいのでromってた方がいい
同意できる部分もあるが、
無駄な煽りとか上から目線とかいらないから
本気でバランス取る気ならステータスシステム自体改変してるはずだわ
>>962 突撃してきたゴキも含まれてるんじゃないか
いやあ、ぶっちゃけると、「種族名エディット」でもあれば万事解決だったんじゃねえのかねえ
もう種族なんてキャラメイク時の能力値の基準だけの飾りにしてしまう。
属性なんて善悪中立以外に入力出来るようにしてんだし、もっと進めちゃえば良いよ。
だいたいさあ、自由度派は種族がたった9種類とかで納得してんの?
既存の種族で格差がどうだとか言ってる暇があったらそこに突っ込みなさいよ。
自由度欲しいんでしょ?自由度がどういう事なのか理解してる?
>>974 言ってる事が皆ダブスタばっかで嫌気がさしてたので、言いたい事を言ってみた。
今は反省、は少ししている
極論過ぎて全く同意できない
自由度派だけど、不満が出ない事はまずないから
どうしたらいいのか考えてるうちに、気づいたら自分でゲーム作るようになってた
エゴ丸出しのゲームは商売にはならないかもしれないが、ウケる人にはウケるはずだ
>>980 ひとつも完成してないよ
プレイしたい部分だけ作ってプレイして満足してゴミ箱に捨ててるからね
自家発電みたいなもん
>>977 納得してるわけないだろうw
デビリッシュ削除・魔傀儡削除で散々に言われてたってのに
魔傀儡忍者好きだったんだがなあ
こっちにも粘着が湧いてんのか
ぶっちゃけ9種類で十分事足りてるんだが
ゴシックで減ったのは単なる手抜きだろうな
>>964 >>敵固有の一部武装が盗賊で剥ぎ取れなくなったのはある意味上手い調整だと思うが
ゲームバランスだけ見ればこのほうが調整簡単なのはわかるが
敵も味方も同じルールで戦っているという世界感が台無し
でもまぁゲンコツを解除って変な話だしさ
モンスターの牙折って無力化じゃなく歯を抜き取るとか歯医者さんかよってなるし
取れない斬撃はともかく取れない打撃はあってもいいのじゃないか
フェアリーの先制魔法は確かに便利
ただ奇襲率が結構高いし、必ず先制とれる程万能じゃない
んで狙われたらほぼ確殺で寿命短いというデメリットの方がデカい
序盤から後列攻撃バンバンして来るし余計にな
後半にパワーレベリングして作る強い趣味キャラでしかないだろ
いや牙やら手刀やらが盗れないのはいいんだよ
ただアビシールドとかが盗れない意味がわかりません
できなくなった事が本当に目立つ
そして次作はついにプレイヤーキャラも選べないという
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 12:40:33.74 ID:tgwllP9q
アビはなんせ銅像だし手を折らないと無理→今回のルールでは解除不可ってことなんでしょう
銅像だから体にくっついてて取れないんだよきっと
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 12:43:31.53 ID:d0Gq8zFq
ゴシック面白いと思うけどスレの連中が面白くないやつらばかりだった
相手の手をへし折って打撃斬撃アビ盾コレクションできればよかったのに・・・
>>989 奇襲がそんなに怖いと思うなら忍者さんでも使ってやれよ
今回の忍者さんは色々ガチ性能で使いであるし
というかヤバいことが判ってるなら庇えよ。
敵の構成がヤバイ時だけ一人分庇うに費やしても充分使えると思うが。
フェアリーが1発で死ぬ攻撃なら他種族でも2発で死ぬわい
遅くて2発くらって死ぬケースこそ馬鹿にならないぞ
でもまあ異論は認める。
もう黙ってろよ異論認めるんならダブルスタンダードだの言ったり無駄な長文止めろ
異論認めるといいつつ反論しまくりだからな
そりゃ嫌われる
異論と暴論は区別して欲しいなあ
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:01:22.09 ID:d0Gq8zFq
ゴシックやってるやつは童貞で1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。