【DS】世界樹の迷宮V 星海の来訪者 B259F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

■前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B257F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1334483639/

■関連スレ
世界樹の迷宮I/II/IIIで全滅したらhageるスレ 13層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1318232833/
世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/
世界樹の迷宮のキャラは魔竜カワイイ 第52階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1330184552/
世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1280120732/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 10:53:00.76 ID:zjvJaXsK
【Q&A】
新米冒険者達はまずはWikiを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 通常版とBEST版は中身変わっている?バグは直っている?
A. 同じ。BEST版でもバグはそのままです

Q. このパーティーでクリア出来ますか?
A. どんなパーティーでもまずクリア出来ます

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートw
A.強いですが、4人で戦うことになるデメリットもあります

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.二週目に行く推奨時期は?
A.ミッション報告後ならいつでもどうぞ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 20:49:49.13 ID:GgrRYfx5
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B258F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336216913/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 04:32:57.79 ID:vjFvIHeV
前スレでパーティー相談したものだが
ヲリバリ、ファラシノビ、モンプリ、シノビゾディのあと一枠を属性、縛り、号令、バステどれに割くべきだろうか
今ゾディヲリ入れてるけどメテオと前陣迫撃砲が合わないのと、ゾディを前に回す運用は俺には無理だった

今バステはシノビゾディの石化、低レベル足縛り、ファラシノビの低レベル睡眠だけだわ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 09:33:10.49 ID:xPXqcaTC
ゾディをファラで枚ターンディバイドし続けていればいいんじゃよ?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 10:08:26.16 ID:mi2a8ZEP
ショーパイなら火力もイーグルアイもハンギングによる頭縛りも使えるし
リミットブースト取得すればリミットゲージも貯まりやすい
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 10:16:23.84 ID:tHUu1dhh
ヲリバリの攻撃にデハブで倍率乗せるよりダメージソースになるアタッカー入れて2倍にした方がいいな
前列が煙ダクの対象だからエヲリゾディ、バリヲリ、バリゾディ、アンヲリ、アンバリのどれかかな
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 10:37:43.12 ID:KH6Gq0AT
アンドロのシュートは最大ダメージ59630。
リミットスキルのスターバスターなら99999
がでるらしいけど。
STR99ショーウォリ5人、2刀ハバキリATK8
1ターン目チャージ→2ターン目スターバスター
壊属性弱点の敵ででるのかな?

PT作るが大変だけど。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 10:40:24.51 ID:xPXqcaTC
とりあえず柔らかい前衛を入れない方向にするなら、ファラシノのサブをパイかビーにした方がいいよ。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 12:31:39.90 ID:vjFvIHeV
手持ちのバリゾディかゾディヲリを前衛にするか、アンドロ育てるか、か


>>9
柔らかい前衛なしならファラシノビで分身Wディバイドは過剰防御かな?
一応分身に成功したらほぼ事故ありえないくらい堅いんだけど
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 13:16:36.77 ID:niJPYogq
分身からのガードスキルの使い分けができるに越したことはない
タフだから普段はフォローがいらないメインウォリだって大物相手で狂戦士を積みたい時は
狂戦士発動→直後に殴られて死亡…という悲しい事故を避けるためにディバイド必須だし

他にも分身の片方が挑発して敵の攻撃を吸い寄せつつもう片方がディバイドで柔らかい奴を
かばっておいて万が一吸い寄せに失敗して攻撃が飛んでいってしまった時の保険をかけたり、
シノビのスキルと組み合わせればさらに行動のバリエーションを広げることもできたりする
なんだかんだでファラにガード役という本来のお仕事を全うさせるにはサブシノが
最適の組み合わせだよ
ガード役以外の仕事もさせたいとなるとサブパイやサブビーなんかも選択肢に入ってくるけど
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 14:21:15.17 ID:xPXqcaTC
>>10
ダクエパーティーヒールもできるんだし、あんまりガチガチに固めても正直過剰。
ファラ&毎ターンパーティーヒール可能な時点で既に防御寄りなんだから
これ以上防御を固めるよりはファラにデバフ役もやらせて一気に攻めた方がいい。

あとバリゾディとゾディウォリの二択なら実質ゾディウォリ一択と思っていいよ。
バリゾディは前に出す旨味もダクエの対象にする旨味もあんまりないから…
仮にバリゾディを入れる場合、後列に置いて替わりにファラに高消費スキルを覚えさせる方向の方がいいと思う。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 14:55:57.31 ID:xO5n3pif
一騎PT考えてるんだが、欲しいの盛り込むとモン/ファラになっちまう。
この2役が1人になるのがすごい不安なんだが使用感どうなんだろうか。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:45:23.69 ID:KH6Gq0AT
>>13
どこまで進んでるかわからないから
はっきりいえないけど、
ショーパイがいるので、
持ってるリミットスキルを
うまくセットすると
回復やガードスキルはカバーできるよ。
最終的な一騎PTはモンもファラもいらなくなり、
一騎役×2、ショーパイ×3のPTでもいい。
防御、回復より攻撃優先なら
プリの攻撃号令は絶対欲しい。
自分はシノプリにして攻撃号令+回復
まかせてた。

サブクラス解禁直後ぐらいなら
モンファラは必要かな。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 15:51:42.91 ID:xO5n3pif
なるほど、ショーパイでリミットほぼ使い放題状態になるんだっけか、忘れてた。
ちなみに進度は3龍3触手マラソンしてるところ。
ウォリショーとショーパイ×2固定で、
残り2枠にモンク、ファラ、プリ、ビーキンをどういれようか悩んでた。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:00:17.89 ID:EVbtjQq9
いま6層でバニースーサイド倒したら
リザルト画面で名前が空欄のアイテムが出て一瞬wktkしたけど
キャンプで確認したら極小の鋭歯になってた がっくり
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:09:10.08 ID:KH6Gq0AT
>>15
その段階なら一騎役×2、ショーパイ×2がいいよ。
あと1人はショーパイ、シノプリ、プリビーでもいい。
モンク、ファラのスキルはリミットで
カバーできるから。

攻撃:突撃陣形、必殺陣形
防御:ウロボロス、イージスの盾
回復:介護陣形、イモータル

これ辺を相手ごとにつけかえて、
5人で割り振って使ってた。
LIM付の銃もたしかあったよ。
ショーの大武辺、リミットブースト、イーグルアイも
使える。

一騎PT極めるなら、
ハバキリ入手後のゾディショーまで
考えてゾディ2人は聞きかじりしといたほうがいいよ。
ハバキリと宝典集めが大変だけど。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:13:05.51 ID:vjFvIHeV
>>11>>12
うーんとりあえずゾディを前衛にして攻撃号令メテオ前陣で雑魚相手でも馬火力かましてみることにするわ

ファラさんはペンギンや三姉妹で簡単に育つことがわかったからもう一人育ててもいいかも
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 16:15:41.91 ID:niJPYogq
>>15
それは多分モンプリ・ファラビーにした方が幸せになれると思われる
どっちにしろモンクがものすごく忙しいけど、回復役が挑発でランダム多段を吸ったり
ディバイドしたりして死んでしまったらそのまま崩されて立て直せずhageるおそれが強い
分けておいた方がマシです
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 17:43:05.29 ID:aNZiV5dj
>>10
煙ダクエを常用する編成ならシノビは前に置くのは
あまりに脆いので後列配置したいから効率を考えると必然的に前3に
高消費高火力を並べることになる。ソディヲリはその編成に向いてるとは言い難い。
雑魚1TKは捨てて前列に
ヲリゾディ、モンプリ、ビーバリ
圧縮エミットに象(梟)やパーティーヒール、アンブッシュをMixするタイプがお勧め
アンブッシュで消耗するTPはビースト帰還で補充。

ボスだと獣の心10剣虎(象)に招鳥してるだけでも十分死なない
大航海で3竜対策ファラ育てるならよりラスト1名にヲリパイあたりを突っ込んどけば
10ターン生きてるFOE,シナリオボスはいないであろうと思われるのでさくさく進める
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 19:13:06.21 ID:xO5n3pif
ウォリシノ ファラプリ/ゾディビー バリパイ モンプリ
のチェイスPTに飽きたから組み直すつもりだったので>>19採用にさせて頂く。
縛りと状態異常を盛り込みたかったからビーキン採用なのでビーファラにすると思うが。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:18:10.38 ID:YcqEyJjI
ウォリバリ ウォリバリ モンプリ / シノゾディ ファラパイ
とかにすればいいのに。ウォリ硬いよ


久しぶりにGKビーム直撃食らったら300超えたw
イージスの護りが無くても守護陣形で十分生き残れるぽい
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:31:59.15 ID:ULncxAF4
禍神と戦うにあたって、ファラのサブどうしたらいいと思う?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:32:59.72 ID:JvSEfvSF
むしろサブにファランクスだろ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:35:23.26 ID:eLl4qp+j
ファラシノで防御関係一手に任せるのがいいじゃない?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:36:17.88 ID:Dl0NJCx0
あえてシノファラを押してみたり
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:37:08.45 ID:YcqEyJjI
>>23
他の4人による
サブシノが便利だが、デバフ役が足りてなければサブパイかサブビー
攻撃スキルは不要
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:46:23.28 ID:YcqEyJjI
アタッカーA、アタッカーB、プリパイ/ビーショー、ファラシノ
が個人的には一番安定する

ただ道中でモンクを使っていた人は多い様子
アタッカーA、アタッカーB、プリパイ/モンビー、ファラシノ
が人気だけど、
マガツ戦は先陣の名誉があるとかなり楽になると思う
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:47:37.00 ID:Dl0NJCx0
まあマガツはモンクいらないね
道中でそれはかなり厳しいけど
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 21:52:07.94 ID:pwQ/NWdT
モンクなしだと全体属性技が厳しくない?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:00:37.00 ID:CgIY+6Kv
>>30
パターン行動のうちに殺しきる戦法ならそもそもほとんどダメージはくらわない、
モンクどころかHP回復スキルすら必要ないよ
そういう戦法を取らずにランダム行動に付き合うならメインモンクのパーティヒールが
是非欲しいところだけどね
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:04:21.79 ID:pwQ/NWdT
ああ、そういう
倒すだけが目標ならシュート安定だわ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:18:11.14 ID:Dl0NJCx0
専用PTを作るんならねえ…
初期状態から進めて一気にマガツだとモンクはほぼ必須だし
アンドロかショーグン使えないなんて事態もあるので組み合わせは限られる
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:24:23.52 ID:YcqEyJjI
モンゾディでアタッカー枠にしてもいいのよ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:29:34.58 ID:JvSEfvSF
一つのパーティで1週目からどんな相手にも対応するなら分身多元抜刀で決まりだろ?
マガツだけではなくエルダーも含め全て倒せる
まぁ一つで全てに対応できるってことは別の言い方をすれば面白みの欠片もないとも言えるけどな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:31:48.69 ID:eLl4qp+j
>>34
メイン火力が前陣とメテオでどうにも火力足りないからウコン持たせて強引にアタッカーにしたなぁ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:34:19.58 ID:pwQ/NWdT
圧縮懐炎拳はロマン
ほとんどマガツ専用だけど
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:40:38.73 ID:3XvvmzUB
レベルを上げて殴れレベルの極論だよなあ・・・
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:42:05.33 ID:Dl0NJCx0
>>35
そうか、そうきたか


…シノビソロでググれば解法はあるわけだがもう少し楽にシノビと誰かの2人旅ってのも乙なもんかねえ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 22:58:50.02 ID:YcqEyJjI
>>37
5〜6層だと普通に使える。雑魚一掃に便利
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:08:56.82 ID:xPXqcaTC
金姫様と姫忍の二人旅とな?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:11:32.02 ID:Dl0NJCx0
必要そうなのはプリンス、ファランクス、モンクあたりかな
その二人旅、あるぜ?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:15:37.42 ID:JvSEfvSF
>>39
流石に忍び単独とか面倒臭い&非効率的だろ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:46:26.69 ID:Dl0NJCx0
まあソロでの二人旅でも最初がきつすぎるね
経験値は5倍or2.5倍入るので効率よくなる可能性が微粒子ほど
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:51:38.29 ID:OCua4mam
プリンセスがかわいくてパーティから外せない
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:01:03.92 ID:o8iaiOsK
スレタイに誰も突っ込み入れてない件
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:07:07.07 ID:S7sSKjKz
そーいやデスブリンガーのスロットって皆は何入れてる?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:15:35.36 ID:UIOIOJAd
ミリスラはデスブリンガーの方がダメ大きいのかな
スロット多い方が強いイメージがあるが
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:30:51.15 ID:aXSIpjog
属性2つ入れる
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:50:32.67 ID:KOP1csOg
二人旅って最初は雑魚片付けられる職で稼いで引退とか使うんだろうか。
ウォリウォリとかなら雑魚戦行けるぐらいのバランスだっけ?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 00:54:52.73 ID:h/pYTnpi
雷あたりが妥当なんかね
もう4丁くらい作るか…

>>48
ミリスラ運用ならTP上がるヤタガラスの方がいいんじゃないかな
デスブリンガーATKx2の方が微妙に強いっぽいけど
デスブリンガー:172.78(ATKx2、6%UPだよね確か…)
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 01:47:21.38 ID:YWHk58jm
残念ながら計算式の都合上よっぽど柔らかい相手じゃないと上回らないんだ。

VIT33の敵に対して
デスブリンガー (163-33)*1.06=137.8
ヤタガラス 171-33=138
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 03:01:07.33 ID:GNyP45pm
>>47
チェイスパイが炎2個入れてる。
何も考えずに使う分には、炎無効相手でも属性マスタリで物理分が強化出来るし。
ミリオンメインなら突剣選ぶよね。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:26:35.52 ID:ZP7Qg23m
禍神倒す為強化してて途中で別ゲー出てそのまま放置、4出る前に久々に発掘して禍神倒しとくか…
と電源いれたがかなり忘れてるもんだなあ。
戦ゾ ゾモ 忍プ ファ忍 モ海
おれはこのPTで何がしたかったんだ…
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:29:28.19 ID:QcZq+v/k
バランスとれたパーティじゃん
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 11:42:31.97 ID:3rVFDg82
かなり典型的なマガツさんをパターン内にぶっ殺すためのパーティだな
ドラミングがないくらいであとはみんな必要な要素が揃ってる
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:22:29.82 ID:ZP7Qg23m
おおなるほど、そうだったような気がしてきました。
ウォリとゾディのステータスがとんでもないことになってて、法典?そういえば集めてたなあ、とか思い出して居たところです。
取り敢えず新鮮な気持ちで6層行ってみます、ありがとうございます。
かみつき魚に69000出たーとか喜んでる段階ですが、、w
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 19:34:42.87 ID:vO3YillN
後衛ダクエPTを作りたいんだけど中々しっくりくる構成にならない
試行錯誤の結果、シノビをプリ変えて妥協したけど・・・
誰かアドバイスくれ

プリンス(ゾディ)→バフ&ダクエ役
モンク(パイ)→回復役&リミットブーストとイーグルアイ
ゾディアック(ウォリ)→チャージメテオ
ゾディアック(ウォリ)→チャージメテオ
ビーキン(シノ)→獣とデバフ。招鳥を獣にかけたり・・・?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:16:07.16 ID:sRucz1oQ
>>58
いいんじゃない?
ゾディウォリ二枚に拘らないなら、
ゾディウォリを片方ファラショーとかにするのもありかと思う。
ファラ自体の攻撃力は期待できないが、

プリゾディは属性8剣+特異点とか出来るのと、象や虎を呼ぶなら乱れ竜で攻撃力を活用出来る。
TPはダクエで対応。圧縮リミットする際は先陣ウルハウ&象とか決めるとヤバイ。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:21:26.17 ID:sRucz1oQ
プリゾディ愛用してる(今のパーティと前のパーティで採用)けど、
やはり属性8真竜剣が装備できるのがいい。
号令に専念してても、乱れ竜のコマとして十分な働きをしてくれる。

>>58のゾディウォリの片方をファラショーに変えた編成だと、
プリゾディが後列ダクエ(消費10)、
ファラショーが消費0の先陣をプリに(プリは血統でTP10回復)、
→ビーが象召喚(消費0)→ゾディのメテオ(消費0)
というコンボが出来るから、シノゾディダクエってなーに?という考え方もある。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:27:30.79 ID:sRucz1oQ
自分のパーティだと、後列はファラバリ、ファマショー、ビーパイなんで、
あまり旨くは無いんだが、無消費で象を出して挑発した状態を取れるので至極安全ではある。
要は混乱した雑魚共は全てファラを狙うが、ファラのダメージはベールで相殺する。
ファラのTPは殆どアンブッシュに回されてるな。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:30:02.72 ID:0OXv/dvn
いつもの変態パーティーの人か
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:30:36.46 ID:sRucz1oQ
変態で悪かったな!
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:38:03.45 ID:AMrNO9ux
本人が変態なのかパーティキャラが変態なのか
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 20:59:30.98 ID:sRucz1oQ
変態で結構。

パーティ編成という意味での変態度は、まずメインから攻撃的なクラスを全て廃しているのが変態なんだろう。
所謂アタッカークラス、ウォリ(攻撃特化)、パイ(特殊追撃)、シノ(特殊攻撃)、
ゾディ(属性攻撃)、バリ(攻撃特化)、ショー(攻撃兼支援)、ドロ(汎用攻撃)を全て抜いて、
あぶれたプリ(支援特化)、モン(回復特化)、ファラ(防御特化)、ファマ(探索特化)、ビー(特殊召喚)のみの構成。

選択は性能より見た目な点では本人が変態なのだろう。
金姫、イカモン、ツインテファラ、金ファマ(♂)、ビス姉だ。
パーティキャラは多分変態だけど、設定は勝手に考えてくれ。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:03:02.57 ID:sRucz1oQ
変態パーティではあるが、
クエスト(ファマ必須クエあり)、採集(メインファマで余裕)は勿論。
裏ボスをパターン化出来る程度の攻撃力はあるよ。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:10:32.31 ID:0OXv/dvn
聞いても無いのに
自分の変態パーティーを長々と解説し続けるのが大好きないつもの人
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:18:58.87 ID:sRucz1oQ
変態でいいだろ?
そういうあなたのパーティはどんなんだぜ。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:29:45.65 ID:0OXv/dvn
>>68
ゾディショー×2ショーパイ×3
他に12職の引退Lv99がいるから何でも組めるんだがね
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 21:52:58.35 ID:vO3YillN
>>58
>>59
ファラショー・・・そういうのもあるのか!
ゾディウォリ二枚じゃ芸がないなとおもってたところ
シノショーは考えたんだけどダクエと相性が悪いなと思ってたんだよね
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:00:38.28 ID:VBE521ln
またタッチペンがhage…

DS Liteもいよいよ関連商品が手に入らなくなって厳しい
4に備えて3DSを買うまでの辛抱…
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:01:46.10 ID:0OXv/dvn
ビーショーとかは定番の組み合わせ。獣呼び+乱れ竜が出来るから
でも>>68で大体完成している気もするから変えなくていいかも
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:06:43.83 ID:2/TxA1Ur
久しぶりにやると何やってたかさっぱりだよな
こないだ1年ぶりぐらいで起動させてみたら、メインパーティーがよくわからないどころか、
控えも含めて20人はいる全メンバーのサブがファマになってた
もう意味がわからない
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 23:21:14.30 ID:AMrNO9ux
>>68
ショーウォリ/モンゾディ/ファラシノ/ウォリファラ/プリモン
今は
ショーウォリ/ショーパイ/ショーシノ/ショープリ/ショーファラ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 23:45:26.86 ID:qaFGAop8
ファラショー/ヲリパイ/ゾディモン/プリビー/モンプリ
または
ヲリパイ/ヲリゾディ/ファラバリ/モンプリ/ビーショー

6枠目はリミットなどで便利だけどシノビよりは
異常系使うのを重視してる。あとは一騎と採集
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 00:11:12.74 ID:4hVKFqmq
ショーグンが解禁されたので喜び勇んで作ったら刀がなかったでござる\(^o^)/
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 00:31:10.68 ID:kTx3rxW3
一斉射撃特化PTに挑戦しようかと思うんだがバリショー4人とショーパイ1人が最適かしら?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 00:55:17.51 ID:1hywnmxq
サブショー二人削ってサブプリ、ビーをいれたほうがダメージは出る
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 01:41:48.91 ID:Y8uCCpj8
>>76
シノビで爆炎竜石化させてこい
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 01:46:26.09 ID:58eyqPuX
女王アリのノーマルドロップでもいい
まあシノビが育っているならママ竜を石化した方がはるかに手っ取り早い上に
ママ竜刀の方が女王アリ刀より高性能だけどね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 02:35:26.63 ID:1Ube9TXC
>>69
やること無くなってから組む様なパーティは十分変態的だと思う。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 04:46:18.07 ID:SL1K6s1B
>>69
自分もやることなくなって
一応その一騎PT作ったけど、
ショーパイ1人をプリにして
攻撃号令かけたほうが
1ターン目の単純な攻撃力は上?

コマンド入力はショーパイ3のほうが
楽だし、目的あって戦う相手もいないから
どうでもいいのだろうけど。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 07:29:37.25 ID:/QO5gMvs
その話は飽きたからスルー
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 09:37:34.50 ID:+UvOckq9
じゃあ俺が答えよう。

プリショー一騎の真価はお姫様が刀を持って戦場を縦横無尽に駆け回るところにある。
つまりプリショー一騎こそが最強。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:45:20.50 ID:Xv+qHc+e
深都殊勲章は使い道あるんだけど
海都十字章ときたら…せめて200UPにしてくだしあ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:56:47.33 ID:pv9voaJl
このゲーム初めてやったけどかなり面白い

ゲートキーパーの依頼が海都と深都で出てたんだけどどっち選んでも大丈夫だよね
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:58:46.54 ID:/QO5gMvs
>>86
選んだほうでストーリーが変わる(といっても大差ないけど)
今は好きなほうを選んでいいよ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:58:59.14 ID:Xv+qHc+e
問題無い。
初めは、意見が共感出来る方からやるべきだと思う。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:03:12.68 ID:/QO5gMvs
>>85
低レベルで混沌への誘いを受けるときに役に立つ
勲章3つで+20だから法典なしでも強くなれる。STRとAGIが必要なミリオン役とかには使える
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:10:25.65 ID:pv9voaJl
>>87-88
あざすー

海都選びまう
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:17:09.06 ID:Xv+qHc+e
>>89
それアモ盾込みだよね…
盾まで取っておいてドーピング無しって人もあんまり居ない気がしますがw
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:18:58.89 ID:+UvOckq9
>>85
深都章と比較すると残念に感じるのもわからんでもないけど
有象無象の装備品よりはよっぽど強いぞ。
特に突剣パイとかいると超優良装備になる。
LUKはバステ付与率に係わるしミリオン取得すればAGI+5がおいしい。
燃費はいいからTPよりHPが増える海都章の方が嬉しい局面が多い。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:20:31.71 ID:+UvOckq9
出遅れてた。
別にアモロ楯込みである必要はどこにもないぞ。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:23:42.43 ID:gu+vZvUN
物に釣られる前に自分の信じる道を行きなさい
ちょうど同じ分岐点にきた俺は深都ルートを行く


この直前の会話はどちらの言い分もどうも胡散臭くて困る
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:35:39.69 ID:3TioVQjq
アモロと深都はドロショーとドロゾディの固定装備
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:47:51.18 ID:Xv+qHc+e
+20ってとこで盾ありきなんだなと思っただけです。
勲章x3だと+15っしょ
+25%UPのアクセ(こっちはパラUPしないけど)があるんでね…
HPに関しては見劣りするかなと
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:57:13.30 ID:+UvOckq9
ステ上昇が強いんだからHPだけで判断されても困るがな。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 12:59:16.26 ID:49OgWnsu
>>79-80
爆炎竜の素材で刀作れるのか!
14階まで進むか女王倒すしかないかと思ってた。
ありがとう!行ってくるぜノシ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 13:02:16.43 ID:/QO5gMvs
普通に2週目3週目や6層は勲章つけて行くけどな
フロントキュイス枠と交換。前衛でHP一番低いキャラに持たせる

アーモロードの楯込みで合っているよ
法典ドーピングは全キャラやると面倒。主力以外はLv99のまま無修正で放置している
この状況で楯使うのはLv1マガツ撃破とか変な縛りプレイ向き
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 13:05:49.91 ID:Y8uCCpj8
>>98
頑張れ

俺は海都ルートなのに爆炎竜石化させるためにわざわざシノビ作ったわ、前衛にブシドーがいないのに気付いたのは店に刀が並んでからだった
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 13:13:42.82 ID:Gawgk4xe
さいきんはじめてメインパイつかってみたがミリオン強すぎワロタ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 13:41:44.97 ID:liMsJIfP
シノパイでミリオン取ってみたらとても残念な威力でそっと休養を選んだのも私だ。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 13:56:57.84 ID:3TioVQjq
ヲリパイのミリオンは単発でも前陣より強いけど
ドーピングが必要だったりするせいでヲリのお勧めサブにパイが挙がらないのが悲しい。
ドーピングなしでも2発(期待値どおり)当たればヲリバリより強いのに
見向きもされないのがものすごく悲しい…
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 14:02:15.02 ID:/QO5gMvs
>>103
AGI50程度だと外しまくる。必中ゴーグル付けるくらいなら前陣でいい
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 14:29:59.56 ID:3TioVQjq
スキルレベル10なら命中補正はフリーズンと一緒だよ
その理屈ならヲリゾディも使えない組み合わせになっちまう
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 14:48:50.59 ID:/QO5gMvs
>>105
ウォリゾディも必中ゴーグル付けているよ

物理攻撃は前陣、メテオ、五輪の剣、ミリオンと色々あるのに対し
属性攻撃はフリーズンと壊炎拳くらい。対マガツ用なら必中ゴーグル付ける価値はある
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 17:44:44.49 ID:3TioVQjq
スマン>>106
言いたいことがよくわからん

結局装備するなら一緒だし五輪やメテオと比べてるわけでもない
なんでいきなりマガツの話になるんだ?
安定しないから嫌だというならまだ分かる、しかしバリならDAするだろうから
安定しないのも一緒。この点なら五輪は言うまでもない
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 17:56:18.33 ID:hmoRAqsm
ドーピング無しのヲリでわざわざミリスラを使おうとは思わんな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:02:59.51 ID:oJcJvY0i
ここでよく話題になる法典のドーピングって、パーティーによっては裏ボス倒すのに必須だったりするの?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:04:27.94 ID:hmoRAqsm
はい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:10:44.58 ID:/QO5gMvs
>>109
よっぽど変なパーティーでないかぎり、法典ドーピングはいらない
どうしてもこのサブじゃなきゃ嫌とかでなければ、どんなパーティーでも勝てるよ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:19:31.42 ID:FXNKIpSm
サブをいじったり戦法を変えたりすれば倒せるパーティの方がずっと多いと思うけどね
マガツさん撃破の一番の近道はパターン内にバカ火力をぶつけて速攻で倒すことであり、
火力を上げるのに有効な力の宝典と知の宝典はわりと稼ぎやすいから(ジャリューさんを
安定して倒せれば、だけど)、サブをいじったり戦法を変えたりして試行錯誤するよりも
ドーピングして倒してしまった方が手っ取り早いと考える人はいるかもしれぬ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:53:59.44 ID:qdSHKbXL
法典使って良いならミリスラなんか超お買い得だよ
命中+火力が同時にアップしてなおかつ数が揃えやすく敵が弱い
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 19:02:59.29 ID:Le5XeiLJ
プリ/シノ ファラ/パイ ウォリ/バリ ゾディ/バリ モン/ビー
で深王とオリンピアに勝てない・・・
レベル50くらい
レベル足りない?サブが悪い?
何故か俺には2より3が難しく感じる;;
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 19:03:08.35 ID:gu+vZvUN
何度か書いてるけど
最初の5人をいじらずそのままマガツを倒すのが一番大変
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 19:15:44.84 ID:5nvw3nAH
パタン化してるから倒すだけなら普通に余裕だけどな
それすらできないとなるとパーティとして相当な欠陥
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 19:18:04.61 ID:eHb326fO
安全第一のパーティとかかなりきついと思うんだけど
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 19:18:19.77 ID:FXNKIpSm
>>114
バフを使うとバフ打ち消し+大ダメージのリベレイションが飛んできてひどいことになる
バフを使わなければ厄介なのは一列腕縛りと頭縛りくらいなので縛りをきちんと回復させながら
戦えばそうそう酷いことにはならないよ
モンクがいてもモンクが頭を縛られると回復のペースを乱されるので回復アイテムを
たくさん持ち込んで贅沢に使っていこう

オランピアは耐性が乏しいのでそんなに頑丈ではない、集中攻撃をかければ結構簡単に落とせる
ただしフォートレスはすぐにリセポンで打ち消すこと、あれを放置するとどうにもならない
あとは6ターンおきだったかで飛んでくる渦雷対策を忘れなければ何とかなる
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 19:24:18.31 ID:/QO5gMvs
>>114
海都ボスは縛りとスタンだから理不尽に殴り殺されることがある
バインドリカバリはもちろん、テリアカαやマドラなどをいくつか持って戦うといい
行動不能でイーグルアイが使えない場合を備えてラウダナムもあるといいかも
強化1からリベイションが飛んでくることもあるから、とにかくプリが使いにくい。エミットは間を開けずに素早く
オランピアを集中放火で倒す
6ターン目対策はイージスの護りUでおk。イージスの護りがあると体勢は建て直しやすくなる
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 19:25:53.87 ID:Le5XeiLJ
>>確かにリベイションで確実に死んでた
正直プリはいらないかと思うんだけど・・・聞きかじりに振ってないから他が育ってない
火力も足らないよな〜
2はwiki見ながらだけど幼子倒せたからまさかこんなとこでつまるとは・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 19:39:23.52 ID:/QO5gMvs
深王は定期的にhage報告があるラスボスです。強いよ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 20:42:45.63 ID:wkXOta/M
>>114
ついこの前その位のレベルで倒せたよ
何回か挑戦したけどオランピアに頭縛りが入ったらあっさりだった
けどファラパイじゃハンギング使いにくそうだね
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:15:55.49 ID:dTXsxpYa
>>114
ファラにラインガード10とショックガード10を持たせて後列配置、渦雷ターンにショックガード、それ以外は前列にラインガード
これで大幅に被ダメが減るはず、ブランディッシュは前列攻撃なので腕を縛られる心配もない
(麻痺→動けない→渦雷、みたいな事故もありえるので、保険としてイージスU持ってればさらに盤石)
そうやって凌いでる間に、オランピアを沈めてしまえば渦雷も頭縛りも防御低下もなくなって一気に楽になる

それとウォリに腕縛りかけられて攻撃不発が怖いので、プリにクイックかけてもらいたいところ
どうせリベレイション怖くて強化かけられないから、プリの手は空くだろうし

あとは>>118>>119も言うとおり、モンクが頭縛られるのを見越して回復アイテムを持てるだけ持った方がいい
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:46:08.08 ID:70UowG8S
>>114
ゾディバリ→バリウォリにするだけで俺のPTになる

プリが分身して招鳥+猿飛しつつ
ビーストロアや防御の号令しとけばまず死ぬことはないんじゃないの
あとはバフデバフかけまくって
チャージ前陣をぶっぱなす作業
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 23:36:57.86 ID:+UvOckq9
レベレイションは無属性だから防御号令も猿飛も突き抜けてくるんじゃないの?
てかメカップル相手にバフを勧めちゃあかん。

前衛が紙すぎるなら逆にレベレイション誘発戦法もあるだろうけど…
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 23:55:34.83 ID:Xv+qHc+e
>>124
ゾディバリは、弩装備可能になって後列攻撃が可能になり
各種バラージは、連星術より安いSPで取得可能っていう安定型…
ボス戦には、メテオしか無いから火力は、あまり無い(ボス2体だからメテオもあまり有効とは言えない)

>>114
ゾディ属性なんでも良いから星術MAX。余裕があったらダブルアクションってのが理想なんかなぁ
メテオはTP消費激しくてアムリタ2じゃ追いつかない。(TP切れる前に決着が付けば良いが)
属性なんでも良いって書いたけど、
開幕圧縮リミットぶっぱだと思うんで属性は、そのリミットに合ったものが良いかも知れない。
深王に当たりまくったら不運だと思って頑張れ…
サイレントチュニック(服、4層で購入可能)とヘッドシール(アクセ)だっけ?
モンクの防御力に余裕があるなら装備してみる価値はあるかもしれん(保険程度に思っておこう)
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 08:07:35.85 ID:2ubOqtdR
リベレイションは挑発者に飛ぶよね。
後列ファラが挑発のみ、前列に攻撃号令+αなら、
ファラが死なない程度のダメージで済んでくれると思う。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 09:32:37.01 ID:FiCUe/0r
>>114
アタッカーは1枚でも十二分。その一枚(ヲリパリ)だけに狂戦士等強力な
バフを使ってあとはデバフで毎ターンエミッポンするのが楽。
アームズ役は誰でもできるようにオイル推奨

12ターン(2回目の)雷来る前にまず倒せる、経験上7-8ターンでオランピアが落ちる
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 09:57:55.45 ID:FiCUe/0r
補足するとアイテム取るためにイーグルアイはオランピアのみに掛けて
確実にオランピアから倒す、バフは狂戦士とブレイバンドとアームズの3種のみ
PT総強化数が2(一時的には3)なら運が悪くないとリベレイションは飛んでこないかと。

ヲリバリなので縛り対策に後衛に配置して腕封じでチャージ不可やダメージ減衰を防ぐ
これで完璧
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 11:19:12.35 ID:CSA4Hw4w
勝てた!!
まじでありがとう
ファラはひたすらガードでモンクはひたすら回復
プリはクイックとアイテム係、ゾディは圧縮
ウォリに狂戦士かけてオリンピアをごり押しで倒したらあとはなんとかなったわ
サブの意味がほぼなかったけど
ほんとサブをうまく活用する頭がないから4ではそのへんも考えようと思ったは
で、周回ってエンディング終わったらすぐやるもんなの?
6階層とか3竜とかやってから?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 11:43:40.40 ID:dkpB8lJ4
6階層行っても良いけど
深都ルートとりあえず行ってきたら良いと思うよ
ちょっとはLv上がるしね
あ、それからクリア報酬(ミッション報告)貰おうね
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 11:57:01.44 ID:odKPe7tF
6層の各階に到達したときのセリフや、6層ボス倒した時のセリフがルートによって変わる

といっても
スク水「鬱だ死にたい」
深王「よくぞ○○を倒した」
とかひとことふたことぐらいだから、気にしなければさっさと次のルート行くのもアリ
6層ボス強いしね
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 15:46:22.63 ID:kE9bULjv
やっとショーグンをゲットした所なのですが
介錯のスキルはLv1で止めておいた方がいいのでしょうか?
発動率よりも、仲間への暴発にびびっています。

しかしショーグンパイレーツで我流の剣術つけてピキーンピキーンは脳汁でますね。
三層つらかったけどだんだんこのゲーム楽しくなってきました。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 15:53:43.17 ID:Kk7uY4Jt
ショーグンにだけ言えるわけじゃないけど
LvアップしたらすぐSPを振るってのを我慢して後々色々試すが吉
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 15:54:01.90 ID:q5LkTkLM
味方に牙を剥かれることが怖いならそもそも1振りでだって取っておくべきではないよ、
休養して外してしまった方がなんぼかマシ
どういう運用にせよ使っていくなら発動率が高くなり発動条件も緩くなる5振りで
使うことがほぼ前提になるわけだし、中途半端に振っておいてもいいことなんてない
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 16:12:10.83 ID:kE9bULjv
大変参考になりました。ありがとうございます。
5振り前提で対策考えてみようと思います。考えるの楽しいですよねw
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:13:07.89 ID:uzdSWL1p
ショーグンのスキルはどれもデメリットつき
使いこなせれば強いが使い方わからないとマイナスになることも
よく考えてから取ったほうがいいよ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:15:48.05 ID:SzN6TTub
>>133
介錯は使えないスキルの筆頭だから取らない。
ひたすら雑魚を狩るだけとか変な縛りをつけない限り活躍の場はない。
とは言えそもそも雑魚を狩るのに介錯も必要ないし、
説明だけしか見てないとなんとなく使えるような気になっちゃうんだけどね。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:17:41.24 ID:odKPe7tF
一応即死条件満たすのが楽っていうメリットがあるよ

それ以外はただ彼我の最大HPを-15%するだけだが…
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:19:03.95 ID:T9Rd1Xvw
三竜の条件ドロップを狙う時なんかもあると楽だね
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:15:03.76 ID:yWBgDN7T
さっきかってきたんだけど、こいつは入れた方がいいというクラスはある?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:18:08.72 ID:LaMmbbeI
ふつーにボス戦で便利だけどなあ、介錯。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:19:44.10 ID:58gezFnI
>>141
とりあえずモンクとファサンクス又はプリンスプリンセスはいて損はない

三種入れるのはやり過ぎだが

ひとまず全職一人ずつ作るのオススメ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:19:50.94 ID:uzdSWL1p
>>141
基本的にハズレ職はない。難易度はやや高めだがこの職がいないと進めないとかはない
俺はファーマーだけ弱いと思うが、ファーマーを使いこなしている人もいる
パーティーを考えるのが楽しいゲームなので、自分でじっくり考えるのがいいかと
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:20:45.45 ID:qI10Ur8I
>>141
モンクは居ないときつい
あとは好きにしたらいいよ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:32:07.94 ID:uzdSWL1p
>>143
その辺は便利ではあるが、防御的すぎて何も出来なくなることも

>>145
んなことない
雑魚はマーチ、ボスはアイテムと割り切ればモンク要らない
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:33:49.89 ID:IFYisVTw
>>146
とはいえ初心者にはやっぱモンク薦めるだろう
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:36:53.70 ID:yWBgDN7T
なんかむずかしいな
1・2とやってきたけど、今回は全職入れ替わってるから勝手がわからん・・・
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:39:15.29 ID:dRFmOTXz
これが世界樹初めてで
前ウォリアー3とかやったアホな俺でもクリアできたから
好きにやるといいよ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:41:14.49 ID:yWBgDN7T
噂では難易度はやさしめらしいから大丈夫かな

2は難所が多すぎて発狂しそうだった
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:43:22.06 ID:58gezFnI
>>146
一応モンクもファランクスも通常攻撃まあまあ痛いし(特に棍棒モンク)、ディバイドと挑発の便利さに気付いたらむしろファランクスは外せないレベルでしょ

プリの号令はかなり有り難い火力UPだし(モンクと違ってサブプリンスでもOKだけどね)
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:49:10.55 ID:uzdSWL1p
>>147
今回の回復役はT・Uよりも弱いと思う。ステータス半端すぎるし
プリンスorモンクを薦めるのならまだわかるが、モンク必須はありえない


>>148
悩むゲームなんだからしっかり悩んでください
VはT・Uより難易度下がってるし、
ハズレ職ハズレスキルが大幅に少なくなっているから適当でもそれなりに大丈夫

プリンス  ⇒ バード★
ウォリアー ⇒ ソードマンとブシドーの中間
ファランクス⇒ パラディン★
パイレーツ ⇒ 鞭ダークハンター?
シノビ   ⇒ 剣ダークハンター+補助スキル?
モンク   ⇒ メディック★
ゾディアック ⇒ アルケミスト★
ビーストキング⇒ カースメーカー?
バリスタ   ⇒ ガンナー★
ファーマー  ⇒ 攻撃スキル無いレンジャー?

変わったと言えば変わったし、変わってない部分も多い
具体的にどの職が知りたいとかあればどうぞ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:49:52.29 ID:LaMmbbeI
とりあえず片っ端から作ってあぶれたのは聞きかじりの経験付けとけばおk

自分が裏ボス倒した時の主戦力はそれまでずっと控えにいたウォリゾディでした…
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:54:52.76 ID:uzdSWL1p
>>151
ファラ外せないレベルとか・・ねーよ
過剰に硬すぎるだけで、補助役やるにはTPの少なさがネックになる
挑発は招鳥の下位スキル。ディバイトは便利だが必須ってほどでもない。サブファラでもいいしな
モンクの攻撃力も雀の涙程。プリンスはSP消費とTP消費が激しすぎる

いや、プリンス・ファランクス・モンクは間違いなく強いよ
ただいなくても問題ないってだけ。無理には薦めない
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:55:26.00 ID:39RHFj+E
初心者が回復職プリだけで1層2層を突破できるだろうか
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 21:59:55.04 ID:SzN6TTub
モンクは必要だろ。
最終的には不要になっても、装備もLvもない1周目なんだから回復安定。
プリンスもリセットウェポンと攻撃の号令だけを取ってもパーティがとても強くなる。
火力は単純に4人で攻めるより、3人に号令掛けるほうが上だし、全然守備的じゃない。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:02:55.30 ID:yWBgDN7T
ファランクスは居ないと難易度上がる?
全力逃走みたいな保険用スキルがあるなら迷わず採用するけど
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:03:01.10 ID:uzdSWL1p
>>155
余裕だと思うが。俺がいつもそうだし
初心者と言ってもTU経験者でしょ?

モンクは中途半端なんだよなぁ
メディック程がっちり回復じゃないし、ドクトル程器用に動けない
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:07:31.48 ID:T9Rd1Xvw
シリーズ経験者を初心者とは呼ばんわ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:08:34.87 ID:58gezFnI
>>157
別に好みじゃない?

俺はファラシノでガチガチに固めるのが好きだけど、ビーストキングで動物呼び出して招鳥してもいいし
全力逃走にあたるスキルは忍者が持ってるよ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:09:01.19 ID:uzdSWL1p
>>157
【どんな職業でも問題なくクリア出来ます】

プリンスは強い、ウォリアーは強い、ファランクスは強い、パイレーツは強い、シノビは汚い
モンクは強い、ゾディアックは強い、ビーストキングは強い、バリスタは強い、ファーマーは個人的には微妙

ハズレ職は無いし○○必須とかない
TUよりはるかにバランスよくなっている。敵の攻撃力もUほど厳しくない
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:12:27.07 ID:39RHFj+E
攻撃力っつかレベル補正が緩くなった印象
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:22:12.72 ID:vvNTKNbx
プリ・プリ・ゾディは探索中の雑魚戦では状態異常の武器を振る仕事しかさせてないや
敵の行動止められればアタッカーはウォリ・バリだけで充分だし
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:26:45.95 ID:jclmDRom
なんか一人必死な奴がいるな
みんなオススメ聞かれたから答えてるだけなのに『なんでも大丈夫』としか答えないとかアスペだろ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:30:00.76 ID:st8hpCG1
>>162
レベル補正って2の時点で全廃されてなかった?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:31:19.48 ID:UOmGAvZk
話ぶった切って海底神殿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

でもレベル50でクリアという話もあるのに4層突入で既にLv44は高過ぎ?
やっぱりフロアを全部歩いて埋めないといけないのがよくないのかな?(´・ω・`)

PT編成はこのスレからの聞きかじりの知識で楽にやらせていただいてます
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:32:58.81 ID:58gezFnI
>>164
Uよりバランスいいから戦闘不向きなファマ以外使い道あるし、間違ってはいないと思うけど
カスメやダクハンみたいな大正義キャラクターはいないし
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:33:02.33 ID:uzdSWL1p
むしろVはレベル補正きつく感じる(実際は無いんだが)
1レベル上がるだけで状態異常付加率が全然違って感じるのは何故だろう?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:38:10.31 ID:uzdSWL1p
>>166
高いほうだね
13階到達はLv34〜39程度が目安かな

まあレベル高くて困ることはないんだし別にいいんじゃね?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:45:02.01 ID:q9QmTYGg
ぶっちゃけレベル44だとこのスレで聞きかじらなくても楽な気が……
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:57:24.74 ID:3Yb2ToTT
プリのベールマーチの回復総量はモンクのヒールのソレを遥かに凌駕してる気がする。

モンクの回復は戦闘中主体。回復量が多いし、タイミングを操作できる。
プリの回復は移動中主体で、戦闘中は補助的。ターン最後になるしね。

今回はサブクラスがあるので、必須クラスというのは無い。
強いて言えば旧作より続くLv2以上のなんとやらでファーマーが必要なくらいだ。

自分は毎回プリファラモン+2人で組んでるな。
ファーマーは戦闘能力はアレだけど、サブプリンスにすればバードポジにおさまれる。

>>166
レベルが高くて困ることは無いからがんがん上げればいい。
自分はスキルとか覚えたいから積極的にレベル上げしてるな。
といっても大自然+アンブッシュ+トラブルメイクで歩き回るだけだけど。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 22:57:27.41 ID:UOmGAvZk
3層でダメージ床全踏破したらレベルがモリモリ上がりました
途中のFOEをゆっくり各個撃破したのも効いているかもしれません

3層突入時はLv28くらいだったような…
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:00:46.32 ID:IJoXglYg
必須職はないが…
プリだけは入れといた方が2層ボスの難易度がかなり変わる。
具体的には予防の号令。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:05:56.08 ID:uzdSWL1p
9階到達時Lv28
全マップ埋め(1〜2階含む)、クエスト全埋め(蟻含む)、F.O.E全部倒す(ママ竜)、大航海大体クリア(ゴーレムまで+ペンギン)
これで13階到達時にLv38〜39くらい

マップ埋めるのは別に悪いことじゃない
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:15:42.40 ID:dkpB8lJ4
序盤で有用・不要・普通
中盤で有用・不要・普通
終盤で有用・不要・普通
ってのが職毎に存在するだけでしょ。
使って解ったけどファーマーは、地味に便利
解体スキルでドロップ率上がるから雑魚素材xnなんてのに役に立つ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:16:55.06 ID:yWBgDN7T
ようやくパーティ確定した
そういや、HPTPブーストはちゃんと振るべき?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:19:02.42 ID:dkpB8lJ4
とりあえず、HP1、TP1は振って良いと思う。
10%UPだしね
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:19:11.89 ID:IFYisVTw
>>176
1振りで10%上がるから早めに1は振っとくといい
後は足りないと感じだしたら上げてけばいい
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:21:45.37 ID:IJoXglYg
でもバリだけは不用意にHP増やさない方がいいよ。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:21:59.76 ID:uzdSWL1p
ケトスはプリより火力がほしい。攻撃スキルないと40ターンとかかかる
前陣と圧縮業火で押し込むほうが好き
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:22:29.18 ID:yWBgDN7T
サンクス

今回1振りが強いのかな?
適当に攻撃の命令を使ってみたら、バリスタとヲリアの攻撃力が目に見えて上がった
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:23:54.42 ID:3Yb2ToTT
>>177
ウォリ以外は前列なら10にしても良いと思う。安定感が違う。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:25:46.57 ID:uzdSWL1p
>>181
攻撃の号令はLv1で120%、Lv10で145%
序盤1止め⇒中盤10まで振るが効率いいね
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:26:30.15 ID:dkpB8lJ4
ウォリさんHP上げすぎるとヘイト上がって攻撃貰いまくるからなwww
ファランクスが居るなら、ファランクスを超えないのが基本だね
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:27:22.20 ID:yWBgDN7T
今回ってああっとはある?
モンク居ないから序盤からちゃんと採集しないと辛そう
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:27:59.94 ID:0rL31FNf
攻撃号令は1振りでも1.2倍だからね、2割増しだから結構目に見えてダメージ量が変わる
ゆくゆくは10振りにしたいところだがしばらくは1振りで止めておいてもいいくらい

同様に防御号令も1振りで物理ダメージを2割カットしてくれるのでなかなかおいしい
こっちは無理に10振りにはしなくていいが
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:31:20.44 ID:uzdSWL1p
>>185
ああっとはあるが、必ず警告が出る(次がレア採集かああっと)
強制不意打ちになったり、いきなり1層最下層の敵が出たりはしない。
1階でああっとしたら1階の敵と戦うだけ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:40:35.07 ID:UOmGAvZk
>>174
ペンギン以外全部やりました!見られてたみたいで怖いくらいです!
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:43:38.80 ID:P/D48P6a
RPGにも下手上手いの差があって、それがどのレベルでクリアできるかってとこに如実に表れるだけ

LV40で一周目クリア→達人
LV50で一周目クリア→平凡
LV55で→平均以下
LV60で→はっきり下手くそ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:56:30.65 ID:UOmGAvZk
下手でもいい、楽しく遊びたい
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:59:45.04 ID:dkpB8lJ4
wiki読みながら、Lv40でクリアしました
俺達人です。と言われても困りますw
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 00:00:40.21 ID:yWBgDN7T
RPGで上手いも下手も無い気がする
ジャンルは違うけど、モンハンとかと違って他の人に迷惑かかる訳じゃないんだし、結局楽しめたもん勝ち
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 00:05:15.81 ID:6I1zM2Ch
前情報無しの初回プレイで1周目真ルートLv40クリアなら達人と呼びたくなるのもわかるな。
ちょっと真似できる気がしない。
真以外のルートだったら40で達人なんて言っちゃったら逆に恥ずかしい。

どっちで言ったんだろう?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 00:07:55.45 ID:LjPoDIEe
実際にLv20クリアとかやったことある人がどれくらいいるのだろうか?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 00:09:50.68 ID:cwScPJFK
逃げまくらないと無理じゃね?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 00:17:23.80 ID:aFflWQTd
このゲームの固定パーティー最低レベルクリアって幾つ位なのかな?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 00:32:25.91 ID:pTGJZdd6
回復役なしパーティ(プリンスは居る)をやったのは初めてだけど思ったより辛いわ……
金がカツカツすぎる
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 00:39:14.13 ID:6I1zM2Ch
プリンスじゃあダメだな。
そこはプリンセスに変えた方がいい。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 00:47:19.25 ID:cwScPJFK
サブなしでスムーズに進める5人があったら知りたい
引退なしで裏ボスまで攻略できればそれこそ達人だと思う
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 00:48:59.05 ID:LjPoDIEe
>>196
ENEMY HUNT9でマガツ撃破もされてるゲームだからな
20は切れるはず
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 00:56:00.55 ID:ILHi+zRB
>>194
ENEMY HUNT8他縛りの人が真祖戦突入時のレベルは平均28
RTA3時間17分の人がクジュラ戦突入時のレベルは平均24
20では安定しない気がする

>>196
採集抜きは地獄だからそのための時間とかSPを考えると
その縛りはお勧めできないが深都ルートで常に5人生存なら
クジュラ戦突入レベルは26になると思う
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 01:29:39.29 ID:LjPoDIEe
>>199
サブなしなら ウォリ ウォリ プリ ビー ファラ とか?
法典ありだとまた変わってくる
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 03:28:53.93 ID:hfKAX5WW
>>138
ショーグンの存在自体
クリア後の上級者のやりこみキャラ的存在。
ハバキリも攻略には関係ないし。
ショーパイ+ゾディショー一騎
介錯+血染めで攻撃力増大


204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 03:34:23.94 ID:jlh5sU4I
いやいやいやいやいやいや
一周目で深都ルート選んだ人は知らないけど
ママ竜刀作ってチャージ五輪介錯脳筋プレイで、最初の頃から大暴れっすよショーグン様
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 03:51:55.03 ID:hfKAX5WW
自分は1週目アンドロだったから
ショーグンは
ショーパイ+ゾディショー一騎しか知らない。
介錯+血染めは全員フルに取ってたので、
強力だったよ。
リミットも使い放題。
イーグル、大武辺もいい。
あとはミリオン二刀ショーパイ作ったぐらい。

たぶん攻略中はサブも違うだろうし
まったく違うショーグンになる。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 07:28:25.35 ID:tXmG97OT
ショーグンは普通に先陣や乱れ竜で活躍してたな。
サブだけど。

ヤグルシとかとってる人には関係無いが、
Wikiとかに頼らない普通のプレイなら、
ゾディの攻撃力が頼りになるし、それを増幅できる先陣は強いよ。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 09:53:52.88 ID:MARHFYYv
海底神殿の14F、FOEを倒したら次がいきなり15Fの下り階段だけどこれでいいのかな…?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 09:59:05.63 ID:LjPoDIEe
>>207
7階と同じ。赤F.O.E倒すと大幅ショートカット出来る
ちなみに16階にもすぐいける
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 10:02:13.85 ID:WAi4Ex7U
そこは本来はフロア全体をだいたい時計回りにぐるっと大回りして探索していく
4時の位置からスタートして3時の位置で次のフロアへの階段、って感じ

FOEを倒すとその辺を全部すっ飛ばしていきなり階段に行けてしまう仕様です
得したと思うことにするかモヤッとした気分になるか、その辺は自由だ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 10:05:59.51 ID:LjPoDIEe
前陣バリ 槍ファラ エミットプリ
飯綱シノ 銃パイ

銃パイが死ぬほど弱かった
さてまた最初からやるか
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 10:38:51.07 ID:MARHFYYv
なるほど…オランピアの姿だけ見てまた14Fの地図埋めに戻ります
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 10:41:13.86 ID:J2UrJhoY
>>58
自分もダクエパだ、前列にファラビー(シノ)、プリゾディで壁&補助
後衛にショーパイ、バリショー、ゾディモンクの一騎+メテオで1ターン雑魚殲滅重視

これ言うとアレだがダクエは毎回やること似てるから飽きるの早い気がする
マンネリ気味ならチャージメテオを1人減らして別の高火力キャラ入れるといいかもね
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 14:07:21.54 ID:SpWKh0OS
後列に
ビーキン バリゾディ ゾディヲリ 
配置してアンブッシュしながら
獣+ドラミ、圧縮+バラージ、チャージ+メテオ
とか?ダクエ係入れるとゾディ3枚か…バランス取るの難しいな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 14:09:26.52 ID:8Le7ck5L
9Fに来てサブクラス解放されたんだが、組み合わせは余程ミスマッチでなければ好きなのでいいよね?

このスレの人達は凄く計画的にパーティ練ってるからすごいと思う
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 14:14:50.31 ID:wrPWZiYm
戦士に魔法撃たせるとか、その逆とか、紙装甲キャラでディバイドするとか、そういうのでなければまあなんでも

あとLUCが低いキャラ(モンク等)は封じや状態異常が成功させにくいんで、そういうキャラには使わせない方がいいとかかな
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 15:08:01.74 ID:6I1zM2Ch
>>213
獣使う場合、1ターン目にダクエが欲しくなるからバリウォリでレインフォールの方がいいと思う。
というかバリゾディは燃費いいから基本ダクエいらずだよ。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 19:03:22.84 ID:IGrHTPba
>>215
>戦士に魔法撃たせるとか、その逆とか
極まってくるとそれが強かったりする不思議。メテオウォリとかゾディショー辺りが特に
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:25:45.87 ID:hP3NKJKd
メインウォリアーorショーグンにサブゾディアックは定番レベル
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:26:39.83 ID:fYMQ2aY1
3竜倒せる最低レベルってどんなPT構成になるかね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:35:58.89 ID:tXmG97OT
サブはこれじゃないとってのはバリのサブウォリ/サブゾディ位じゃないかな。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:43:55.45 ID:6I1zM2Ch
バリショーも入れてあげて!
まぁ最初からは選べないけど。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:50:10.75 ID:zaXwYgHn
アンドロさんはどう運用すればいいの?
サブとSP振りミスっただけで粗大ゴミになるよね?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:58:30.15 ID:hP3NKJKd
>>222
休養でいくらでもスキルポイントを振り直せる!
引退でサブすら取り直せる!
いくらでも試行錯誤できるぜ
俺はマガツを触手狩りなしで9ターン確殺にしか使ってないわ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 20:58:57.51 ID:c0VQcQsw
アンドロさんは正直使い道が
オーバーヒートがもう少し高倍率ならよかったのに(Lv10で175〜200%くらいとか)

深都勲章装備は基本で
サブバリで前陣迫撃砲かサブモンで壊炎拳とかかな?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 21:00:17.15 ID:hP3NKJKd
>>222
ごめん嘘付いてしまった
引退しないでもサブから取り直せるよ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 21:03:33.28 ID:tXmG97OT
比較的使い勝手がいいのは、サブファラで盾役かな。
挑発ジャンプであとは電磁バリアのカウンター狙い。
飛ぶと槍スキルは使えないが、属性槍+解析殴りでもまぁまぁ。
枠空いてるならボット出してもいいね。

勲章は無くてもいい。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 21:05:17.03 ID:tXmG97OT
ガード役でなくタンクとして使うなら、サブショー大武辺ジャンプ+電磁バリアも悪くない。
刀+解析+大武辺なら素殴りもなかなかのもの。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 21:08:13.84 ID:6I1zM2Ch
一番わかりやすいのは頭と足を外してサブウォリチャージレイブ。
ダクエ無しで永久機関ができる。
逆に言えばダクエをもらえる環境ならあえてアンドロでやる利点はあんまりない。

アタッカー運用する場合に言えるのは、考えなしにオーバーヒートを10にしたりしないこと。
試しにやってみると乾いた笑いが込み上げてくる。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 21:29:30.47 ID:1IVS1uEa
早めに幸運のハンマーを手に入れたいので、
レヴィアタンの剣虎一撃死狙いのために
待機組に聞きかじり持ちのビーストキングを入れてるんですが、
サブクラスなどは何か推奨のものはありますか?

メインの戦闘用パーティーは
プリ(ビー)、ファラ(シノ)、バリ(ゾディ)、モン(パイ)、シノ(プリ)です。

レベル自体はまだ三層なのでメインでも27くらいです。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 21:49:08.62 ID:z1OKj7SI
ビーキンは攻略中だとメインに手一杯でサブまでSPが回らないので、正直何でもいい
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 21:59:45.17 ID:6I1zM2Ch
とりあえずサブショー目指して保留というのはどうだろう。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 22:14:04.42 ID:fYMQ2aY1
レヴィアタンって乱数固定で楽勝できるだろ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 22:26:53.58 ID:cwScPJFK
調査済みの乱数固定で倒すのと自力で粘るのでは差があるんだろ
たぶん
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:16:54.19 ID:LSwknQkJ
これから始めようと思うんだけど
プリンス パイレーツ シノビ バリスタまで決まっててあと一人は何がいいだろう?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:19:06.96 ID:i3nkKHQI
戦闘中回復できるモンクさんが良いんじゃね?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:28:47.42 ID:z1OKj7SI
ようやく真ルートラスボス直前まで来たんだが
15F上側はFOEより雑魚の方が強い気がするのは気のせいか?

>>234
特に拘りがないのであれば、回復役としてモンクを入れておくのが安定だと思う
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:30:01.46 ID:LSwknQkJ
盾役はいなくて平気かな?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:34:04.07 ID:ZADi3+9d
>>236
気のせいではない
HP以外の全てのステータスが雑魚>FOEだからな、隠しエリアは…
しかもその雑魚フカビトは♂♀コンビだとFOEフカビトと同じ1列即死技を使ってくる
ちゃっちゃと殺すなり動きを封じるなりしないとひどいことに
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:37:35.56 ID:4kaLLvnf
>>237
盾役としてはシノビがファランクスに遜色ない活躍してくれるよ
潜伏、雲隠れ、招鳥、陽炎と便利なスキルが揃ってる
モンクは入なくてもいけるっちゃいけるけど
初回プレイは入れといた方がいいとおもう
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:45:59.39 ID:Tc2uymMi
>>234
モンクが安定だけどシナリオ攻略中はゾディも便利
パイレーツで頭封じて圧縮業火ぶちこんでやれば大抵の敵は瞬殺できる
バリウォリで狂戦士前陣やるんでなければ盾はいらないかな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:08:34.49 ID:teU3fBv9
じゃあとりあえず
前衛 モンク プリンス パイレーツで後衛 シノビ バリスタにするわ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:13:27.80 ID:SivZclw3
>>狂戦士
これこそ分身も合わせてモンク安定だな。
品切れもないからメディカでも代用できるけど。
俺は昏き海淵の禍神以外で盾役って必要だと思ったこともない。
最初から引っ張るより昏き海淵の禍神に挑む時に必要だと感じたら入れたらいい。
ダメージ軽減ならビーストロア、防御の号令、イージス、ミストもあるし。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:17:07.09 ID:Ym9ggyAT
槍スキル使ってみたいんだが何と組み合わせるのがいいだろう
ウォリアーやゾディで火力アップさせるのが無難だろうか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:33:10.15 ID:FERRePIa
槍スキルは何らかの方法で火力を上げないと物足りないことこの上ないので
ウォリファラ・ゾディファラで安定かと
ロングストライドを1振りでチェイススラストの火種役として使うとかなら
威力は比較的どうでもよくなるから適当なサブを付けたメインファラでもいいが
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:35:14.35 ID:6Ou/c0FX
槍で火力になるのは難しいからロングストライドに一騎やチェイスを合わせるなんてのはダメ?
いやほんとに槍で火力になろうと思うと切ないことになると思うよ。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:41:42.67 ID:Ym9ggyAT
>>244>>245
そうか、とりあえずウォリかゾディでやってみるよ、ありがとう
一騎は元々合わせるつもりだった
2周目で今度は海都行くつもりだったから
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:41:53.74 ID:T/2QNk3r
モンクはクリア後完全に不必要になるのが不憫だわ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:48:44.47 ID:/YjCD98v
質問なんですが、武器についたリミット増加ってゾディの術で攻撃した時にも反映されますか?それとも武器攻撃だけ?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 01:05:55.79 ID:6Ou/c0FX
>>246
その二択ならゾディがいいよ。
ロングストライドは1止めでも消費がでかいからウォリで使うのは大変。
あと場合によっては豊富なTPで三色ガード役にもなれるし。

>>247
クリア後の段階ならまだそんなことはない。
三竜三触手に練気介護は強力だしエルダー戦でもモンクの回復量は頼もしい。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 01:14:15.86 ID:FERRePIa
>>248
どんな行動をした時でも装備している武器のLIMスロットの効果は反映される
術式で攻撃した時はもちろん防御した時とかでもね

リミットゲージのたまり方の法則、武器のLIMスロット・パイのリミットブーストの
効果などといった細かいことについてはwikiのリミット・コモンスキルのページを参照
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 02:20:38.55 ID:Fi9R944r
私は普通に盾役が必要だったけどな・・・。
序盤を考えるとファラが挑発するのが手っ取り早いんだけど、
シノビが居るなら後列の堅い子に招鳥なり、分身して猿飛+招鳥でいいね。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 14:29:11.78 ID:CQ0hqpFi
スキル取得とか戦略・戦術相談お願いします。
サブ取得直後で
プリ(ビースト)  ウォリ(ゾディ)  モンク(プリ)
ファラ(シノビ)  シノビ(プリ)
です。

サブ取得前まではファラに招鳥で盾にして他キャラで殴り
今はヤグルシ装備のウォリでクイック圧縮エミットです。
ザコは全く問題ないけど問題なさすぎて
エミット一発で消し飛ばせないボスやFOE戦に向けて
どんなスキルをとったり、どう立ち回ったりするかあまり考えていません。
ちなみにサブ取得のときに考えたのは↓です。

プリ(ビースト) 号令と強化弱化、アームズ、エミット
ウォリ(ゾディ) 圧縮砲台や圧縮フリーズンブロー
モンク(プリ)  回復、号令、アームズ、エミット
ファラ(シノビ) 固くて回避もできる盾
シノビ(プリ)  先制でいろいろ、盾に招鳥、号令、アームズ
253229:2012/05/27(日) 16:03:36.12 ID:QT2AIQ/A
>>230-233
あざっす
しばらく保留で考えてみます
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 16:17:04.30 ID:v+I53ydn
>>252
とりあえずプリ大杉。
エミットの威力を上昇させるためにモンクのサブをパイにでもしてみたら?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 16:24:21.93 ID:3VgCfJxg
>>252
強敵戦も圧縮エミットでいいんでない?
1ターン目にシノプリ分身、ウォリゾディ圧縮
2ターン目以降にシノプリがアームズ&エミット、ウォリゾディ圧縮
ってやれば、毎ターン圧縮エミットを打つサイクルが出来る。
ウォリゾディとシノプリの計3枠をアタッカー扱いにするっていう考えね。
エミットの弱点はバステ等でサイクルが崩壊することなので、封じ攻撃(特にモンクの頭)に注意するといい

構成を変えるなら、ファラのサブをパイレーツ(イーグルアイ)にするくらいか
クリア後はエミット1本でいくのはそもそも厳しいので、ビーストやイズナ等を有効活用する必要があるけど
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 17:11:26.59 ID:UIG/o+QE
考えてみればアモ盾ってAgiカンストしてる状態で装備すると実質行動速度下がるのか
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:34:05.95 ID:zx4UxO8a
>>252
自前で挑発できるファラに招鳥をかける意味は?
あと雑魚戦ならわざわざクイック圧縮なんてやらなくても
含み針で動きを止めて2ターン目に撃てばいい

シノプリ分身で支援任せるならプリバリ、ファラパイ、モンビーを勧める
プリは戦闘中忙しいのでアンブッシュ目的ならバリと相性良好
ただ、速度面の問題を解決できれば堅い壁になれるプリシノの方がいいし
封じ役や斬・突使えるアタッカーも欲しいところ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 21:37:19.29 ID:b3/ue1jQ
雑魚戦の最高のパターンはワンキルだからクイック圧縮して問題ないよ
Tだってアザステ全体式術ゲーだったし

2ターンかけていいのなら他の雑魚散らしスキルで2確してもいいし
アンブッシュや他の探索スキルも雑魚戦の負担を軽減する意味で似たようなもの
エミットにこだわる必要がない
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 22:14:46.07 ID:wuyhh10z
今一週目の8階だが、いろいろと職業を変えると面白いな!
ただ、アイアンタートルに困る。ゾディ入れなきゃ・・・
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 22:58:45.22 ID:byrnSAob
>>258
前にもエミットは1ターンキルじゃないと意味がないって言う人いたけど
別にそんなことはないよ。

他の人も言ってるけど、1ターンキルにこだわりすぎると編成の幅が狭くなって総合力は落ちる。
それにエミット役が半端な速度だったりするとシノプリが2ターン目に撃つのと変わらなくなるから
エミット役をガチガチに速度重視装備にする必要がある。

シノプリならベールの発動タイミングを得た上で敵の行動より早く蹴散らしてくれる。
場合によってはメリットにすらなる。

他のザコ散らしスキルでいいって言うけど、強い、速い、(燃費が)安いと三拍子揃ったザコ散らしスキルってそうそう無いよ。
それこそエミットが選択肢にある時点であえて他のスキルを選ぶ理由がない。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:05:56.71 ID:SivZclw3
ショーグン入れときゃLボタンで終わるけどなw
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:10:14.05 ID:lY7XjCaE
クィックエミットは雑魚は楽で、ボスはプリ多すぎで動かしにくいのは当たり前
ボスはどうしたらいい?という質問はプリ減らせと言われるだけ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:13:47.41 ID:b3/ue1jQ
>>261
だなw
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:13:49.64 ID:WiZlBRXU
スレ住人でダクエを入れたパーティーで探索してる人いない?
Wiki見たり他で調べたりしていろいろ考えてるんだけど、なかなかパーティー構成が決まらないだ。
参考にどういった構成してるのか教えてもらえないだろうか?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:14:36.16 ID:rLIN7z9d
三竜退治が辛いです
メインPTがプリバリ、パイウォ、モンウォ、シノファラ、ゾディバリの60台
そこに三色ガード用に育てたファラモン50台でモンウォと入れ替えて挑戦しています
プリは予防に回り、シノは挑発回避役、ファラがガードとヒールです
火力がパイのチャージハンギングとゾディの圧縮術式で防御はともかく火力不足感が否めません
みなさんはどんな火力メンバーを入れていますか?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:25:09.21 ID:lY7XjCaE
>>264
前衛ダクエの基本はウォリバリを前衛に置くこと。バリウォリも可能
モンクを前衛に置くとパーティーヒールが毎ターン使えて便利
バリやモンク前衛の場合はHPブーストまで振らないといけないのでSPがカツカツになる
ダクエ役はシノゾディやゾディパイがお薦め

後衛ダクエはモンク(パーティーヒール)、ビー(象)、ゾディウォリ(チャージメテオ)など
シノゾディだと分身が前衛に出しにくい。プリゾディとかが人気かな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:43:28.74 ID:blgz2qf9
お手軽火力出すならバリヲリの狂戦士二回重ねから号令と突撃陣形orブレイバンド重ねたチャージGK前陣がお手軽じゃね。
アタッカーの完成型としては比較的必要SP少ないし五輪と違って安定してる。ドーピングもいらない。
8ターンフル稼働で脳汁出るダメージを三回。SPは要るがDAで更に美味しい。
ついでにイーグルアイやドラミング重ねとけ。
ブレスターン以外はディバイドのフォローとディバイド役の装備対策は必須だけど。
後は崩されないようにシノプリで全体に予防、氷龍対策にリセポン。更にディバイド役に招鳥or挑発で大勝利。
全てはバリスタの為に。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:45:08.09 ID:WiZlBRXU
>>266 
ありがとうございます。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:45:39.70 ID:y3BM2it/
最終局面くらいまで進むと敵も複数攻撃がデフォになったりする?
モンクのヒーリングをmaxまで振っちゃったけど無駄になるのかな?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:50:56.21 ID:lY7XjCaE
>>269
うん。ヒーリングはLv5以上に上げる必要ない
1列攻撃、全体攻撃、3〜10回攻撃みたいなのがメインになる。単撃はほとんどない
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:00:11.52 ID:yU5zBNvY
四階層のキリンが倒せないよ〜

俺が下手なのかレベルが低いのか装備が悪いのかスキルを間違えたのか…
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:01:53.84 ID:6Ou/c0FX
>>265
とりあえずメインを今のまま変えない前提で考えてみた。

まずパイウォリを休養させてでもミリオン取らせる。
この際チャージが無くなってもいい。
あとシノファラをシノプリにでもして号令をもっと充実させるとか。
挑発は招鳥で代用できるどころか利便性が上がる。
プリバリもプリビーにして手が空いた時にドラミングするとダメージが増える。

ところで回復役がファラモンで間に合ってる?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:05:34.83 ID:hsqJLN+d
>>271
とりあえず今の編成とレベルと戦術を書き込むところから始めるんだ。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:16:27.18 ID:NH6jMZHb
>>273
でも初心者だから訳わかめなパーティかも知れなくて恥ずかしいですぅ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:18:02.70 ID:ywwJ61hY
>>264
ダクエを入れるだけならどんな構成でも。
自分のパーティだと、TP喰いの火力役はショーとビーだな。
後列にビーとサブショー置いて、召喚>乱れ竜連打という感じ。

雑魚は象で蹴散らすし、
ボスは乱れ竜が500%相当の攻撃に換算できるからまぁまぁ。
といってもボスは殆どダクエ使わないが。

>>269
Maxにするのはパーティヒールだけでいいよ。ヒーリングとラインは前提分で十分。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:24:06.66 ID:fuftpEux
>>267
ありがとうございます
聞きかじりバリが40台でいるので、ペンギンさんあたりに修業に出して、ボス特化にしてきます
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:27:10.42 ID:Z7iiXmXI
>>274
OKわかった。
全員サブショーにして精神統一するんだ。
それで負けることは無くなるはずだ。
念のため却火対策に耐火ミストも用意しとくといい。
そしてレベルを上げて物理で殴れ。

フゥ〜、的確なアドバイスをしてしまったぜ…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:27:35.69 ID:1z0+3nzr
>>271
麒麟さんはとりあえず封じ対策から
バインドリカバリレベル7以上
テリアカも何個か所持
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:34:58.91 ID:WApbhaRK
封じ対策、報いの炎対策、帝王→神罰コンボの対策
レベルが足りててこの辺りをしっかりやってれば勝てるはず
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:35:12.30 ID:fuftpEux
連投すみません
>>272
プリバリは支援or前陣、パイウォはワイドハンギング、シノパラは挑発飯綱たまにプリをディバイド(ベール発動のため)、ゾディバリは圧縮術式orパラージ、ファラモンが三色ガードと回復というスキル構成です
実はファラのSPが足らず、リフレバイリカが7ないので、だいたい介護陣形切れかテリアカ切れが敗因だったりします

今の構成は探索には困らない低燃費PTなので、三竜には素直にボス特化バリを入れようと思います
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:38:38.72 ID:NH6jMZHb
>>277-279
サブクラスは全員取っちゃってるんでキツイっす!サブって変えられるんすか?
バインドリカバリレベル全然足んない…上げるのもまたキツイがやるか
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:39:42.69 ID:EqUylWW6
>>271
レベルは40〜45くらいが目安
バインドリカバリLV7↑、テリアカαと対炎ミストをいくつか持っていく
どんなパーティーでも勝てるが結構タフなので高倍率の物理技があるとよい
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:40:26.94 ID:WApbhaRK
>>281
休養すればサブが外れるから付け直しできる
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:43:53.88 ID:bTUc/ogL
>>281
休養で振りなおせば良いじゃない
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:47:23.38 ID:NH6jMZHb
>>282-283
レベルは…モンク49,プリンセス49,ファランクス49,バリスタ48,ファーマー46です
ファーマーは最初から使ってるだけでたまにシノビやゾディアックにしましレベル低めだけど
バインドリカバリのレベルが低いんで頑張って上げますね

休養一度もしたことないんで分かりませんでした!ありがとうございます
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 01:25:32.96 ID:OjzHKD4c
>>264

亀だが、参考までに俺が使ってた例を紹介

(1)シノゾディが前衛にダクエを使うパターン
ウォリゾディ フリーズンブロー
バリウォリ  チャージ前陣
モンプリ    ヒール号令エミット
------------------------
シノゾディ  ダクエ
プリファラ  号令ガードエミット


(2)ダクエを前後列にかけるパターン
バリゾディ  前陣バラージダクエ砲台
ファラプリ  ガード号令エミット
モンプリ   ヒール号令エミット
------------------------
シノゾディ  ダクエ
ゾディウォリ チャージメテオ

1ターン目にシノが前列ダクエで、前陣、バラージ、ヒール、ガードetc、ゾディがチャージ
2ターン目にシノが前列ダクエ→バリが後列ダクエでチャージメテオ、時々エミット
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 01:28:42.87 ID:xCvTbezS
モンクファラ無しパーティで始めたんだけど、何か気をつけることはある?
とりあえずプリンスは真っ先にキングズマーチ取らせる
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 01:40:32.63 ID:3LVUIVb4
うん、マーチは1でいいから欲しい。出来れば3位か。
無くてもいいが、快適度が違う。
可能なら庇護もあるといいけど、序盤はSP的に辛いね。
序盤は盾代わりは陽炎でもいいしね。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 02:16:00.00 ID:A+/eaBL2
モンクなしパーティーならプリを後列に置いてベール10にしたいところ。
マーチは探索中には強いんだけどボス戦では一切役に立たないわけで。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 03:29:36.59 ID:bTUc/ogL
>>285
そのパーティ誰が攻撃するんだよ、アタッカーがバリのみって凄い
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 04:59:42.95 ID:8IHBGeQ4
俺も一周目はアタッカーはバリ一人だったな
安定感は抜群だよ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 05:13:10.45 ID:EqUylWW6
バリは正射のおかげで序盤から強いよ
ヘビショやバラージのようにレベル1でも便利なスキルが多いし

285の構成でバリゾディならファマ子守唄→プリアームズ→スナイプで雑魚戦は行けるな
攻撃の号令の恩恵を受ければプリやモンクも攻撃に参加できないことはないし
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 07:15:55.23 ID:+R077fAm
285と同じ構成だったけど途中で挫折してファーマーoutシノビinだった
ぜひファーマーでがんばってほしい
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 09:42:47.49 ID:bE6ugJLk
ファマを使いこなせるのは一度クリアしたことのある人だと思う
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 09:48:43.63 ID:Zix4eHe6
あ、それはあるかもしれんね
俺は二週目以降に農奴使って意外とイケるな、と思ったけど
一週目はファーマーファイブでしか使ってなかったなあ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 10:10:11.33 ID:4VSlNYtH
一周目の海都ルートはファマありパーティーでクリアしたよ
表ボス倒すまでは採取専用パーティー作らないようにしてるんだけど、
今回は二毛作のお陰でサクサク進んだ
あと、解体マスタリーでドロップ(゚д゚)ウマー
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 10:49:44.93 ID:6THR2b4M
ファマのLUKは凶器
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 11:05:30.75 ID:NH6jMZHb
レスサンクス!

アタッカーは基本バリスタですねーサブウォーリアーなんで狂戦士の誓いで攻撃力上げてスキル技でダブアク期待って感じです
てか、ダメージ期待できるのが一人しかいないからいつも時間かかるのかな?

ファーマーは攻撃捨ててまどろみの絵本持たせて眠り期待で運用してます
後は状態異常技での補助くらいですね、基本採集のために連れてるんで
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 11:06:37.73 ID:+iE/Q9MO
LUKだけが尖んがってるからか
誰が上手いこと言えと

俺、この戦いが終わったらファマショー作って
ナタで介錯させまくるんだ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 11:15:20.03 ID:7qDnWw2o
ファマシノにして、ブラインドダガー持たせて首討ち狙いで殴るだけで雑魚戦は捗る
TPはフィールドスキルに使う
潜伏に振れば、LUCが高いおかげで前に出しても十分耐えられる
ボス戦はアイテム係と、余裕があれば分身招鳥猿飛で壁役かな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 12:18:54.11 ID:IPRMXUbF
5層到達キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

でもレベルが54まで上がってしまった
難易度が高いPTなわけでもないのに
地図を全部埋めるまで探索を止めないのが影響してるのかなあ…

久しぶりに新しい船装備をもらったので気分転換に大航海の方に行ってきます
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 12:46:03.19 ID:jk5wW5rk
>>298
アタッカーがバリウォリ1人でもバフデバフが揃ってれば十分なんだが
書いてる順番からするとバリウォリは後列配置?
ファラがいるからボス戦は前列配置で前陣連発で問題ない
特にキリンは通常時のダメージ的にはたいしたことないし相性が良い
縛りはモンクだけに頼らなくてもテリアカをきちんと持ち込めば大丈夫
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 13:18:37.55 ID:NH6jMZHb
>>302
後列配置です!特に打たれ弱いので

たしかにキリンはダメージそんなでもなかったね神罰はめちゃ食らったが

あと一レベルほどあげたらそれでいってみます!
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 13:24:03.97 ID:xCvTbezS
深夜モンクファラ無しどうこうで質問した者だが、シノビやバリスタって前衛に置いて大丈夫かな?
プリを後衛に回すことやパーティの都合上、どちらかを前に出さざるを得ない
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 13:31:29.19 ID:ws+j1UqF
全然大丈夫ではない、シノビもバリもディバイドなしだとコロコロ倒れる
シノビは回避スキルが揃えば前衛もできなくはないが、できるようになるまでは遠い
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 13:32:28.86 ID:HBLIQD2+
>>304
“俺は”プリ前衛でいいと思う。どうせ被弾率は高いし
ボス戦はプリを下げる

耐久力は
ファラ>>>プリ>ウォリ>ビー>パイ>【安全危険の境目】>モン>バリ>>ファマ>>シノ>ゾディ
バリ前衛はかなり死にやすい。が前陣は強いので前衛は全然あり。リスクを覚悟しているならどうぞ
やるならHPブーストを取ろう
シノビ前衛はオススメしない。攻撃食らったらほぼ即死だから
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 13:35:11.18 ID:xCvTbezS
やっぱりダメか……まあそりゃそうか

プリを前に出すと速攻被弾してベールの効果がなくなっちゃうんだよなぁ……
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 13:40:02.88 ID:HBLIQD2+
>>305
俺は1階からネコに前陣撃ってたけど
TP9で349%の威力は前半では破格。F.O.Eやボスに短期決戦挑める

死にやすさは「それなり」。雑魚なら一撃死することはそこまで多くない
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 14:50:52.94 ID:Wa0HMg6a
>>303
個人的にはモンク、プリ、ファラを二人にまとめるべきだと思うんだけどね

モンプリとかプリファラとか、で開いた枠にショーグンなりウォリアなり入れたら雑魚相手も捗るかと

ファマは運用したことがないから正直分からないけど攻撃期待出来ないならビーストキングとかにサブファマでいい気がする
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 15:14:08.19 ID:bE6ugJLk
プリのヘイト集め率はかなりなものだから後列だろうが
プリのベールに期待してはいけない。一方でシノプリとかファマプリだと結構生きる
煙ダクエ&煙手当て運用前提PTだったがファマプリにベール10とリィン10で突撃リミットをセット
でボス以外の回復は事足りた。マーチは取ってない
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 15:30:53.00 ID:xCvTbezS
言い忘れてけどまだ1F、そして初回プレイ
休養前提でシノビに応急処置ってどうかな?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 16:07:21.35 ID:6THR2b4M
プリは後列のサブにつけるだけで充分だと思う
そうは言ってもプリはグラ的にぜひいれたいジレンマ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 16:19:48.22 ID:umQC1YTE
>>311
全然アリ。全然ナシなPTなどわざとじゃなきゃない。本編クリアまでは
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 16:36:30.08 ID:xCvTbezS
とりあえず休養して応急処置振ってきた
まだレベル4で良かった
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 16:40:42.38 ID:HBLIQD2+
>>311
ロイヤルベールは常時発動スキルじゃないよ。「発動したらラッキー」くらいでいい
王者の凱歌Lv2くらいから回復なしでも大丈夫になっていき、キングスマーチLv1までいけば雑魚戦は大丈夫になる

後列配置でもプリンスには攻撃は飛んできます。前列と大差ない
プリは前衛。キングスマーチが取れるLv9まで粘ってみよう


Lv5までは何回休養してもレベルは下がりません
戦後手当はLv5まで使うのもあり。ずっと使うよりはキングスマーチLv10のほうが圧倒的に強いです
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 16:47:11.59 ID:xCvTbezS
>>315
ありがとう。参考になる
レベル6になるまでにもう少しスキルを再考するわ

回復専門役がいなくても難易度が大して変わらない世界樹って凄く新鮮だな……
前作でドクメディ封印やったことあるけど金欠で発狂しそうだった
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 16:59:33.83 ID:NH6jMZHb
やっとキリンに勝てたー!!

バインドリカバリレベル上げてあとはバリで攻撃しまくって勝ちました

俺もやっと五階層にこれた…
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 17:06:28.83 ID:IPRMXUbF
一緒に第五階層とクリアまで頑張りましょう

突入前にもうしばらく大航海クエスト継続…
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 17:10:34.30 ID:NH6jMZHb
>>318
おk
俺もパーティのレベル54だわw

大航海行こうっと
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:00:46.74 ID:FhQ5bKOR
今買ってきたぜ・・・
さぁてパーティどうしようか
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:08:54.75 ID:65+p1Ywh
深都についたんだが、サブクラスどうしよう・・・
パーティーは、ファラ、プリ、ゾディ、ウォリ、シノ。
一応、他の職業も育ってるから、どんなパーティーにもできる。だから迷ってるんだが
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:11:46.16 ID:DtGj1yS+
俺はインザダークとイーグルアイを何回間違えれば気が済むんだ…
そしてパイにファマをつけてるのは俺だけでいいよね
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:29:40.87 ID:HBLIQD2+
>>321
ウォリにはバリかゾディをつける
バリの場合は他にダクエ役、ゾディの場合はエミットウエポンをやる
まずはこのどちらかを選択

次にゾディ
サブウォリ(メテオ火力役)、サブバリ(バラージ弱火力役)、サブパイorサブモン(補助役)のどれかを選択する

シノビかゾディのどちらかにはサブモンクつけて回復役やらせる
ファラ・プリ・(ゾディ)のサブにパイとビーをつける。イーグルアイとドラミングは重要


例)
ウォリバリ プリビー ファラ? / シノモン ゾディパイ
前列ダクエ。安定しているがやや攻撃力かも。プリかファラを攻撃役(サブバリとか)にしてもいい
ウォリゾディ ファラプリ プリパイ / シノプリ ゾディモン
1ターン目エミットの例。雑魚戦はやりすぎなくらい安定する
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:54:22.73 ID:65+p1Ywh
>>323
なるほど、俺はウォリはゾディにしてフローズンブローを氷マスタリーとエーテルマスターで攻撃力アップにしたり、
ファラをビーにして補助にしたり、
シノをゾディにしてダクエ係にしたり、
プリをシノにして号令二人にしたり、
・・・なるほど、エミットは使ったことなかったわ。ありがとう!
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 19:05:54.30 ID:FhQ5bKOR
使いたい職業多すぎで迷う
海賊にファランクスにゾディアックにシノビに(ry
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 19:14:54.00 ID:xCvTbezS
全部作ってローテーションプレイオヌヌメ
2でそれやったけど、なかなか面白かったわ

レベル上げが辛いのと、どうしても回復役のレベルが突出してくるのが問題点だったけどね
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 19:25:04.92 ID:4VSlNYtH
ローションプレイと空目した
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 19:40:35.21 ID:HBLIQD2+
>>324
ウォリゾディ プリシノ ファラビー / シノゾディ ゾディ?(多分ゾディモンかゾディパイ)

これはシノビダークエーテルがあまり生きない構成。フリーズンブローはTP効率がそんなに悪くない
TP食うのがプリシノ。それならシノプリで煙号令でいい気がする
ゾディウォリのチャージメテオでもシノダクは使わないかな
まあ漠然とシノダク使わせるだけでもそれなりに活躍するんだが
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:01:42.37 ID:NCTPy5n0
>>316
プリはドクポジの様な。
サブ含めプリもモンもナシだったら、
イモータル手に入るクリア後までは同じようになると思うよ。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:05:45.13 ID:IPRMXUbF
いろいろなPT構成があって面白いなあ
wikiのパーティ構成例も少しずつ充実してて読んでて楽しいです
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:16:45.14 ID:FhQ5bKOR
とりあえず
前衛 パイレーツ ファランクス
後衛 シノビ ゾディアック モンク

これでいくことにしたわ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:18:49.54 ID:65+p1Ywh
>>328
なるほど、シノビダクエが魅力的だったが、たしかにその通りですね!
参考にさせてもらいます!
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:24:13.68 ID:HBLIQD2+
シノダクやるなら
ウォリバリ ウォリバリ モンビー / シノゾディ ピリパイ とか
前陣とパーティーヒールが強い

エミットやらないならウォリバリのほうが好き
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:28:08.75 ID:ZWfCShQT
言われてみればイーグルアイで相手の防御が下がるって意味分かんないな。
自己バフなら分かるけど。にらみつけるって事なのかな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:37:46.45 ID:NCTPy5n0
弱点を見透かされるんだよ、だからダメージが増える。
ドラミングは驚かされて逃げ腰になるからダメージが増える。
そういう理屈だ。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:39:05.92 ID:NCTPy5n0
睨み付けるといえば、
即死技でガオーでデスファングとかわけわかんないのがあったな。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:39:08.33 ID:0rvMdI97
サブをファーマーにするならどの職業が一番相性がいいかな?
帰還マスターと応急蘇生がないとどうも落ち着かなくて…
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:50:06.58 ID:+bYRL2Td
・メインのスキルにSPをたっぷり使うのであまりサブのスキルにSPを回せない、
 逆に言うと数は少なくてもいいから少量のSPで効果的なスキルを取りたい
・帰還マスター持ち=歩くアリアドネの糸なので死んではいけない

以上2点よりうちの1周目ではファラファマが採用されました
ファラが死んでしかも蘇生不能…って状況にまで追い込まれたらどっちみちhageるし、
ファラは雑魚戦ではあまりTPを使わないからTP切れで帰還マスターが使えなくなって
hageる危険性も少ないし
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:51:35.67 ID:LbOSiUKn
>>337
ファランクスかな。生存能力高いし、強敵戦だと盾スキル以外を使う暇が無い場合もあるからね。
ファラが盾以外の行動を結構取れるならモンク・ビーキンあたりもいいと思う

てかスレのパーティ構成見るとメインビーキンの人気の無さをまざまざと感じるな・・・
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:53:05.33 ID:0rvMdI97
>>338
なるほどファランクス!それは良い

今までファラシノで分身とかしてたんで
ファーマーをそっちにまわせるなら空いた枠でビーキンでも入れてみます
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:54:02.76 ID:HBLIQD2+
ビーキンはTP食うし使い方が難しいほう
象を呼んで帰還させるだけなんだが、そこまでの流れが難しい
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:54:32.54 ID:u7KE3vHn
みんな前陣とか一騎好きそうだけどダクエ使ってる?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:55:32.39 ID:0rvMdI97
>>339
ありがとうございます!
メインビーキン人気ないんですか…でも使ってみます
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:57:52.41 ID:ICvbeLkm
ファラじゃね?
一番しににくいから蘇生も帰宅も生きる
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:02:22.09 ID:HBLIQD2+
前陣Lv1がTP9で威力225%。SP7しか使わないでこの威力
正射取れば外さないし、常在戦場で威力281%、ジャイアントキルで威力349%と強い
ダクエがないなら1止めで

前陣Lv10はダクエやアムリタを使う価値がある安定した威力
TP以外の条件がないのでお手軽火力になる
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:04:44.37 ID:65+p1Ywh
>>333
ピリパイってなんですか?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:07:14.44 ID:/HenQyfo
4まで手持ちぶさただから新規ではじめた
ハンマーヘッドの即死の乱数固定してヤグルシ代を捻出してる最中

ビーキンはステキだよ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:08:36.71 ID:+bYRL2Td
>>342
前陣はともかく一騎とダクエは相性が悪いぞ

つーか別に一騎に限った話じゃなく、追撃系スキルの構えは普通に使うとほぼ確実に
ダクエより発動が早くなるからせっかくのTP消費ゼロがまるで活かせない
どうしてもダクエを追撃系スキルに確実に先行させたいならクイックオーダーや先陣を
絡めることになるが、それだと追撃系スキルを活用するのにもっとも重要な着火役の
手数を減らしてしまうことになりかねない
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:28:04.14 ID:xCvTbezS
ビッグビル強すぎぃ
ぬこの強化版の癖にやたら出現率高い・・・
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:32:17.39 ID:4VSlNYtH
>>349
酒場で情報聞いたか?


ちなみに自分は

プリ ヲリ モン
 ファマ ゾディ

で深王様sageた
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:34:38.91 ID:7BXjPXWy
帰還は装備の速度補正利用すればやりやすいんだけどね
ビーキンに短剣、服、AGIアクセサ2つ装備で
同レベル帯のパイレーツとほぼ同じ速度
ウォリ、バリの攻撃前なら確実に帰還できるぜ
槍と盾をどうしても装備させたいなら知らない
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:35:10.65 ID:RDEPtP9F
夜行性になるのも自由だ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:37:56.93 ID:xCvTbezS
おう、完全に見逃してた・・・
夜は鳥の代わりに百足が出ると
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:39:12.17 ID:t1kzwFKb
縛られる→逃げられない→FOE乱入→hageも自由だ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:48:38.40 ID:qDdcrS9i
アンドロ解禁された辺りからメンバー構成に目移りしまくって
ああでもないこうでもないと引退休養しまくってたら

いつの間にかサブの採集メンバー(聞きかじり10)がレベル50になっていた
な、何を言って(略)
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:55:42.58 ID:6QJX+flf
このゲームLvなんて在って無いような物だからな
聞きかじりだけでLv99引退のLv99になってて当たり前くらいに経験値が飽和してる
357252:2012/05/28(月) 21:57:04.26 ID:qUcdxx+P
>>254-255
ファラにパイレーツですか。
たしかに回避以外のシノビスキルがあまり生かせてないので
そっちの方がいいかもしれませんね。

>>257
招鳥なら、サブ取得前などに「シノビに招鳥→猿飛」なども出来たので…。
あと、出が挑発より早いのも良かったです。


表クリアまでならエミットでもいけるということですが、
逆に、裏クリアまで見越してパーティーを組むなら
どんな構成・戦略がいいんでしょうか?
(ショーグン・アンドロ無しの場合も含めて)
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:02:04.77 ID:qCJamF5g
そんなのは暇人だけだ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:10:18.92 ID:6QJX+flf
>>357
エミット自体が微妙だもんなw
雑魚戦ならLボタンもしくは号令+通常打撃が一番手っ取り早いし
ボス戦なら他にいくらでも適した手がある
ダークエーテルも同じだな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:13:34.26 ID:2cgyx9ev
>>343
メインビーキン使いながら3竜まで来たよ
一度休養したけど雑魚は剣虎で快適、ボスは獅子王でスタン狙い
煙ダクエないとTP厳しいけどね〜
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:13:54.05 ID:RDEPtP9F
初期メンバーでサブやりくりしてたらマガツ倒せたしだいたいなんとかなる思うの
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:22:01.59 ID:ICvbeLkm
ビーキンにダガーやビキニは意外と相性悪い。
特に梟だと異常の打ちもらしがあった場合大抵は梟→自身
の行動なので打ちもらしや起こした敵を寝かしてから帰還できるけど
自身に補正+入れると梟の自発行動による2発目より早くなってしまう

象の場合は打ちもらしを狙ってくれるわけじゃないから
気にする必要ないかもしれないが、気にはなるところ。
ドーピングに抵抗がないなら優先して速をあげるとアタッカーより早くドラミングできたり
敵より早く異常を掛けられることでPTの負荷を大きく減らせるからオススメ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:36:51.03 ID:xCvTbezS
過去作に比べて金策が異常にきつい気がする・・・素材の売値安くない?
宿代も糸代も底をついたのは久しぶり
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:42:37.19 ID:TM1NfC9J
農民戦隊組めばおk
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:42:51.33 ID:7BXjPXWy
アンテニーダガー(鍛治AGI2つ)
服(ビキニアーマーじゃない普通の服)
疾風のお守り/脱兎のお守り(2つ)
こんな感じにSPD補正じゃなくてAGIメインで速度稼げば
獣の行動より速く帰還させることなんてまず無かったりする
なんたってビーストは招来したキャラよりAGIが高くなるからね
ビーストにはSPD補正や装備補正きかないんだから
そりゃビキニアーマー装備したら追い抜きますって
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:11:45.65 ID:FhQ5bKOR
大航海クエスト難しすぎワロタwwww
鳥長つええww
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:44:32.12 ID:65+p1Ywh
俺は海賊船が倒せないわ。
レベルが平均21、パーティーは全職いる。ダメージソースはウォリのフローズンブローとゾディのエーテル圧縮の氷の星術。
まぁゾディは速攻死ぬけどな!
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:52:42.83 ID:NCTPy5n0
>>360
煙が無くてもダクエ使えれば大体OKだよ。
プリゾディとかモンゾディのダクエでも結構いける。

自分は雑魚もボスも象まかせ、神竜は獅子王、裏ボスは獅子王→虎かな。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 23:54:29.02 ID:NCTPy5n0
>>363
パーティ次第かな。
自分のパーティはメインプリとメインファマが居るせいか気になったこと無い。
道中回復はプリのベールマーチ、糸はファマの帰宅、宿はテントでかなり代用が効くし。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 00:03:01.34 ID:65+p1Ywh
ミス。海賊船じゃなくて幽霊船だったわ。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 00:44:50.54 ID:54cWoQyZ
>>357
裏クリアもエミット主体で行けないこともないよ。
三竜三触手あたりは足止めスキルを食らうことが多いからエミットは若干相性悪いけど
どいつもこいつも弱点持ちだから決まりさえすれば強い。
連携崩された時はアームズ特異点素殴りでいいや〜くらいの気持ちで挑むと気が楽。

禍神はパターン把握してればエミット超強い。
バフデバフ重ねてウォリゾディで圧縮エミット→圧縮フリーズンってやるだけで余裕で4万以上削れる。

個人的なオススメは
ウォリゾディ プリパイ モンビー
 シノプリ ファラバリ

ファラのサブがバリなのは主にアンブッシュ目的だから
ザコ戦をスルーする段階になったら他のに変えるのがオススメ。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 00:49:45.19 ID:ej7i5SU+
>>370
幽霊船はやり方と運次第ではLv1全裸ビーキン一人でも勝ってたよ!
いろいろ考えて頑張って!
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 01:08:16.86 ID:XMNkb68c
なぁ鳥道場って大航海の1番最初の灯台のであってるよな?
楽っていわれてる兄弟でもかてん・・・
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 01:41:36.90 ID:/daZI2+3
>>366>>367
サエーナ鳥はLv7、幽霊船はLv25推奨となっている
前者は2階のマップを一通り作ってから戦う、後者は8階のボス前に戦うくらいが目安です

はっきり言って大航海クエストボスはかなり強い。階層以上の強さのボスも多い
戦術によって難易度が大きく変わったり、運が絡むバトルが多いかも

ヒントを1つ
大航海クエストはキャラ選択画面でNPCのレベルを見ることができる
NPCのレベルが自分より大幅に高い場合は要注意
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 02:27:54.18 ID:XMNkb68c
>>374
一応8まではいってるいのだが・・・何が悪いのだろう・・・
パイレーツ、ファランクス  シノビ、ゾディアック、モンクPT
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 03:13:17.13 ID:/daZI2+3
>>375
前衛
パイレーツ トリックスターLv4、突剣マスタリーLv5、ハンギングLv1
モンク 練気の法Lv9、ヒーリングLv1
後衛
ファランクス ガーディアンLv4、挑発Lv6
ゾディアック 氷マスタリーLv1 氷の星術Lv1 特異点定理Lv3 ダークエーテルLv5

挑発とヒーリングで時間を稼いで突攻撃と氷で攻める
勝率は8割くらいってとこ。サンダー連発や混乱で負けることもたまにある
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 03:34:06.98 ID:5JF8iWTR
>>376
モンクとゾディはNPCの兄弟のことかと

突弱点だからパイは有利だし暗闇はわりと入りやすい
ファラがいるから防御重視で戦えて混乱以外では崩されにくい
シノビがいるから蜥蜴を倒してファラの槍も強化できる

負け方がわからないと何とも言えないが
NPCの回復だけに頼らず積極的にメディカを使う
4個までなら赤字にはならない
到達レベルではシノビでも先手は取れなかったはずなので
プリとかがいれば前衛に入れてファラは後衛から挑発させる
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 10:48:42.30 ID:IFIO4pay
パーティー構成例見てもエミットエミットってうるさいけど
エミットウェポンってそんなに使えるのかい?
属性突けない相手だと微妙っぽいけど
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 10:59:17.91 ID:5K/rTL5N
エミット1振りだと最低2手で物理アタッカーの攻撃力の160%の複合属性攻撃を全体に叩き込めるんだからそら強いさ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 11:01:47.33 ID:/daZI2+3
>>378
人それぞれ。俺はあまり強くないと思う
ただ3層でウォリゾディの人には薦めている

2でも鬼炎斬+チェイスをやったら推す人が多かった
雑魚を1ターン撃破で倒すことに高い価値を見いだしている人が多いんじゃね?
混乱とか回復とかしながらちまちま削ったってそこまで大変じゃないのにな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 11:07:23.81 ID:oJ+x8w2V
ウォリゾディで特異点定理持ってれば
160%×125%×150%=300%とかなるからね
そりゃ数人がかりでも使う価値はあるよ

絶対とは言わないけれど
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 11:14:54.24 ID:oJ+x8w2V
あと属性突けなければと言うけれど
このゲームのモンスターの大半はどこかの属性に弱点を持ってる
炎氷雷+装備武器の属性(壊や斬)の4/6で当てればいいから突くのは割と簡単
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 11:15:08.76 ID:JGzE8X1U
3はそのスキル名でなぜその効果なのかって由来がわからないものが多いな
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 11:31:48.60 ID:pL8n8Mah
>>378
ウォリやバリを砲台にした圧縮エミットなら特異点抜きで考えても300%×190%=570%、
通常攻撃5.7回分のダメージを最短1ターンで敵全体に叩き込める
ジャイキルや常在が乗るから実際の倍率はもっと高い
ウォリやバリが通常攻撃で5〜6回殴って死なない雑魚はほとんどいないので
弱点を突かなくても実質即死技になると考えてもいい
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 12:00:12.22 ID:Z9VJPyqX
雑魚戦なんて(ry
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 12:25:53.90 ID:Z9VJPyqX
飯食いながらふと思ったが、圧縮ってターンの最後じゃね?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 12:26:14.70 ID:IFIO4pay
数字を見せられたら凄そうに思えてきたよ
なんだか小難しそうで敬遠してたけど、試しにやってみる
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 12:36:46.86 ID:oJ+x8w2V
だからクイックオーダーで圧縮をターンの戦闘に持ってくるパーティ例がいくつかあるね
雑魚戦はそこまでしなくても勝てるし、
圧縮がターンの最後の行動で次のターンの最初にエミットでもいい
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 12:39:16.46 ID:Z9VJPyqX
やっぱり1ターンじゃ無理かw
結局、机上の空論で誰も使ってないわけだな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 12:48:07.26 ID:hxFzWDd9
シノプリで2ターン目開幕エミットが無理なくて良さそうだけどな
バリスタいればアンブッシュでなお良し
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 12:49:00.39 ID:pL8n8Mah
>>389
クイックオーダーって言ってるのは無視かよ…必要なプリが1人増えるけどね
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 13:03:47.94 ID:oJ+x8w2V
たしかに1ターンで圧縮リミットは机上の空論臭がするね
メインサブ合わせてプリンス(もしくは先陣ようのショーグン)3人は
さすがにパーティの編成が歪むしそれは同感
なにも全部の敵をエミットで始末する必要はないんだ


実際の編成としては>>371みたいな構成がいいお手本じゃないかな
これで隠し要素なしで最初から最後まで手堅くいける
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 13:13:47.60 ID:hxFzWDd9
>392
先陣は次のターンからじゃね?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 13:20:18.02 ID:oJ+x8w2V
>>393
一応wikiに構成例を書いてくれた人の意見を尊重ということで
連発することを主眼に置いているみたい
これも本末転倒、机上の空論の感は否めない
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 13:22:25.34 ID:ovqhRwDp
21F凶悪すぎないか?
迷路が複雑だけならまだしも、糞キノコが呪いばらまいたりいつの間にかゾディが前列にいて瞬殺されたり
あまつさえどっから来たのかFOEが割り込んでくる始末でまともに戦えやしない…
この先もこの難易度が続くの?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 13:26:53.46 ID:9lP8iHGB
予防の号令と、入れ替えられた2キャラのうちの早い方でMOVEと、戦闘中に地図をよく見るのと遁走の術でなんとかなる
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 13:30:59.09 ID:pL8n8Mah
ダンジョンの難易度という観点から見ると世界樹は5層までがチュートリアルで
6層からが本番みたいなもんなので仕方ない
ぶっちゃけこれでも1の6層に比べれば優しくなっている、2の6層とは個人的にはいい勝負
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 14:18:33.90 ID:JGzE8X1U
落とし穴地獄は奈落だった
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 14:29:41.83 ID:oJ+x8w2V
その凶悪さもあともう少し

頑張れ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 14:32:11.10 ID:0gkobd+U
世界樹ってなんでSQって略すの?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 14:36:55.14 ID:c1oQD+7N
Sekaiju no meiQだからだそうだ
略称がSMにならないようにするための心掛けだよ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 14:37:26.53 ID:pL8n8Mah
SMだとエロい人に違う意味に取られるから


…SQでもサキュバスクエストと被るじゃない、とか言ってはいけない
だいたい普通の人はサキュバスクエストなんて知らんがな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 14:41:09.70 ID:c1oQD+7N
でも僕はヴァージンヴィレッジャにルート(脚縛り)を唱えるのが好きです
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 14:46:46.92 ID:EHDnASxO
21階は地図作りながらそれを眺めて正解ルートを模索していく感じが楽しかったな
あと敵が連携してくるから編成でも相性が出てくるよね
ワイドフリーズンとQOを駆使して呪いばらまかれる前にキノコとトンボ殺したり
逆にモンクをサブにすら入れてなかったから呪いや引き裂き、カボチャの封じがきたら壊滅的な被害被ったり
まあ最終的には象さん連れて来たら無問題なんだけどね。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 16:07:19.12 ID:JGzE8X1U
タイトルの宮の字もQになってる
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 16:24:26.61 ID:QhQqiD7G
6層は敵タフいから飯綱大活躍だったわ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 16:46:49.92 ID:Fu5lGxGH
ダイマオウイカ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 16:49:59.42 ID:Fu5lGxGH
興奮して途中で書き込んじゃった
ダイマオウイカやっと釣れたわ
あとは禍神倒すだけなんだけどなー
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 18:16:44.75 ID:9tlcCMPW
睡眠無効の4層の雑魚以外、全てアンブッシュからの睡眠+バリゾディスナイプで
オーバーキルして終わる。まあ煙ダクエだったから
190[%]*1.5(GK)*1.5(睡眠)*1.55(ウルフハウル)*1.45(号令)*1.3(ドラミング)
これにアームズ弱点+特異点いれて強化乗せまくりしてたが。ここまでしろとは言わんけど
6層のうざさは普通にプレイするにはつらいのでそれなりの対策を
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 18:51:03.12 ID:MWHhiHc0
>>395
複雑ってほどの迷路じゃないと思うぞ
21Fはダークゾーンないから地図の描き間違えもないし
移動床が多い分実際に歩く距離は短め
クリオネはともかくキノコは予防で片が付くしそんなに素早くないから対処は楽
まあ何も考えずに進みたいなら>>409が一番安全でお手軽だな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 19:23:17.25 ID:oJ+x8w2V
どういう形を取るかは分からないが相応の手段と覚悟が必要だ

個人的には21Fのマッピングは特に精密に書いた方がいいと思う
地図が正確に描けてももう一度来たらどう進めばいいか分からなくなるのは怖い
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 19:47:48.59 ID:XMNkb68c
今現在
パイレーツ、ファランクス  シノビ、ゾディアック、モンクでやってるけど
シノビがどうもぱっとしないなぁシノビかえるならバリスタあたり?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 20:15:15.25 ID:hFxOxU6n
圧縮エミットが机上の空論とか実際に組んでから言ってくれ・・・

ファラプリ(クイック)  プリシノ(エミット) /モンプリ(アームズ) ゾディバリ(圧縮)

これだけで最後までほとんどの雑魚は1ターンで片付く。
レベルが低くても、もう一枠でバフデバフ乗せりゃまず落とせる。
ボス戦はクイック要らないし、ファラとモンクなんて大体の編成でメインの仕事で手一杯で
プリンスだから不自由なんて事は別に無いと思うし。
エルダーとマガツは適当に組みなおした方が楽だろうが、
3竜3触手はそこらのパーティーよりむしろ楽。

つか、パーティ編成が「歪む」って何。
元より個人でバランス取るのが弱くて、偏らせたキャラで補い合うのが常套手段のゲームだろ?
制限が多くて自由度が少ないってのなら分かるが、
むしろ制限がハッキリしてる方が分かり易くて簡単なのに。
414413:2012/05/29(火) 20:16:50.82 ID:hFxOxU6n
ゾディバリじゃなくてバリゾディだった
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 20:17:44.09 ID:XLgaRiDY
クラス被りが許せない人なんだろう
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 20:18:35.58 ID:4DaEycmw
>412
サブ取得前かな?
シノビは含み針や飯綱を主力にするといいよ。
替えるなら、後列アタッカーならバリになるね。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 20:20:46.25 ID:XMNkb68c
>>416
サンクスです現在ナマズ戦闘まえで
前衛 パイレーツ(銃) ファランクス 後衛モンク(ヒール特化) ゾディアック(三色特化) シノビ
大体PTの平均は10くらいです
ナマズつよいお・・・鳥と特訓してきます
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 20:29:43.69 ID:MWHhiHc0
銃パイを前衛に置くくらいならモンク前に出して槌で殴らせた方がいいよ
特に序盤は通常攻撃のダメージが馬鹿にならない
というかナマズLV10はちょっと舐めすぎ
ファラモンゾディがいるからTPの問題を解決できれば勝てなくはないけど
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:16:47.04 ID:/daZI2+3
>>413
エミット厨はこんな奴ばかりだな

俺は介錯はネタスキルだと思うし使いこなせないが、使いこなすと最強スキルの1つになるのも事実
世界樹はこんなんばっか
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:17:08.43 ID:oJ+x8w2V
>>413
このPTでどれだけ探索もつのかなぁ
バリゾディはリターンエーテルでエーテル圧縮分回収できても
クイックオーダー分がダークエーテルでもTP0にできないからあっという間にガス欠しそう

4人しか紹介してないところを見ても本当に使ってる?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:20:57.63 ID:XLgaRiDY
クイックオーダーなんて消費4じゃないか
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:32:51.70 ID:37nEb4vx
俺の作った失敗パーティ

ダクエとエミット砲組み込んで最強と思ってたらただのカスパーティだった

プリパイ(エミット・バフ・デバフ) ウォリゾディ(メテオ・砲台) バリウォリ(前陣)
 プリファラ(アームズ・盾)   ゾディモン(ダクエ・回復)

どうやったら強くなるかな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:38:26.90 ID:oJ+x8w2V
そうかー、って
ファランクスのサブにそんなにSP振りたくないなあ
それともクイックオーダー5だけにサブプリンス取れと
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:39:59.34 ID:/Gqtpr75
なんだかよくわからないから
とりあえず象さんの帰還に合わせてアームズ特異点スナイプ使っときますね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:41:21.99 ID:XLgaRiDY
ファラなんてボス相手にはガードか挑発ぐらいしかやること無いしいいんじゃないの
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:42:10.41 ID:/daZI2+3
俺もQOだけにSP10振りたくない派
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:42:11.15 ID:54cWoQyZ
>>417
せっかくだからちょっとした小技をひとつ。

仲間の誰かが死ぬと他のキャラのリミットゲージが増えるっていう仕様があるんだけど
シノビスキルの陽炎も仲間扱いで死ぬと同じようにリミットゲージが増えるんだ。
そこでシノビが前列に陽炎を出して、列攻撃に巻き込ませる。
これを繰り返すと、高速でリミットを回転させられる。
陣形もガンガン重ねられるし、パイレーツでクロススラッシュすればダメージを与えながら固有スキルでTP回復までできる。

これに>>418も加えると、前列モンクで火力を出しながら決死の覚悟で事故防止もできるようになる。
ついでにこの戦法は2層ボスにも有効だったりする。
分身出しづらいうちは陽炎リミットブーストマジオススメ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 21:52:49.67 ID:Q4/0ZHTc
>>422
ギミックをあれもこれもと欲張って複数入れるとgdgdになりやすいので
1つに絞って単純化していく方向で組むのはどうか
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 22:21:58.54 ID:c4p0v3IN
みんなボス戦以外でも連携組んで戦ってるんだね
今6層で普通になるべく省エネで交戦して探索してるけど

プリシノ→予防
ウォリバリ→ナイスマ
バリゾディ→前陣、バラージ
モンビー→デバフ、回復
ゾディパイ→ダクエ

そりゃ苦戦もするはずだな…
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 22:28:43.19 ID:Jb3vG3Vo
ナイスマは全力でサポートしてボス戦だけに使ってるわ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 22:29:40.61 ID:D/A5ZIBP
前に
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 22:34:24.38 ID:oJ+x8w2V
>>419
まあプレイヤーの数だけPTもあるしスキルの詳しさにバラツキや食わず嫌いもあったりするんで
ある程度は仕方がないのでは
ちなみに自分はビーストキングが苦手

エミットに関してはバリゾディを砲台にした構成も考えてみようかなと
でも砲台はウォリゾディにして最速でヤグルシ確保するのが最適解な気がするんだよね
三竜にも強くマガツにも強い
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 22:37:49.92 ID:D/A5ZIBP
前にプリ多めのパーティー組んでたけど

プリビー → クイックオーダーをウォリゾディに
ウォリゾディ → エーテル圧縮(リターンエーテルも取得)
モンプリ → 三色ウェポンをウォリゾディに(装備でAGIを高く調節)
シノプリ → エミットウェポンをウォリゾディに(装備でAGIを低めに調節)
ファラパイ → 雑魚戦おいしいの?

で、開始ターンで短剣・服・兜・籠手装備のシノビの行動で
圧縮が乗ったエミットウェポンが決まる。
雑魚に行動されることはあまりなかった。

消費TPは、プリが6、ウォリがリターンエーテル含めて3から9で平均6ほど、
モンクは6、シノは3(煙の末で-9されるため)。
探索はそこそこ長持ちしたよ。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:02:36.47 ID:QiT66/fo
最近暇を持て余して大航海クエで支援に徹してNPCに倒させてる
ネローナがチャージしたのを見計らってプリシノでエミットかけてあげるのが楽しいです
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:19:46.50 ID:4DaEycmw
>>423
ファラプリの場合、ラインガードの代わりに防御の号令を振る。ついでに予防を1取るのがお勧め。
クイックだけと思うとアレだけど、ファラの列に強化をかけるなら、前提の証で多少はTP回収できるので悪くない。
アームズやエミットは取らせるべきでない。
攻撃号令を中途半端に振らないといけないし、間違えてガードのかわりにアームズを使う悲劇もある。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:29:03.54 ID:XMNkb68c
>>418
前衛 モンク(ヒール特化) ファランクス 後衛パイレーツ(銃) ゾディアック(三色特化) シノビ
こうでいいですかね?
クイックドローとトリックスターが好きなのでどうしてもつかいたいんですよね・・・

>>427
ありがとうございますためしてみます
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 23:59:24.97 ID:NiV20n8H
このゲームで最高火力ってショーグンのサブゾディなのかな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 00:18:53.30 ID:LAHcjo05
使うスキルによるだろ
一騎当千を使うならメインゾディの方がわずかに強い。
法典でSTRを強化することが前提だが
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 00:26:04.66 ID:f6z/7w3U
相手や状況によって条件かわるからなんとも言えんな。
例えば対エルダーに一騎するならウォリショーやバリショーのが強いし。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 00:50:04.75 ID:rfnxbnSU
プリショー一騎の方が(見栄えが)最強
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 01:27:12.55 ID:03WsR/5q
バリスタつかってみたいが・・・うーんどう育成するか
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 01:30:39.21 ID:DYmJAg9t
一騎パーティー一度やってみようと思ったけどウォリの命中の低さにげんなりして止めた記憶がある
レベルが十分に上がって法典で速度と運を強化出来る段階になれば強いのかな
ウォリショー、ショーパイ×2、モンプリ、ファラビーで再チャレンジしてみるか
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 01:41:16.46 ID:y42nY+s+
命中が気になるならバリショーでいいじゃない。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 03:17:06.31 ID:zl8+qzc0
自分のレインフォールに一騎で追撃とかもできる
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 08:48:19.63 ID:HL7LBZmV
頑張ってヤグルシ買ったんだけど、ヤグルシあるならヲリバリ前陣迫撃よりヲリゾディにした方が火力跳ね上がるかな?

5層までに強いクロスボウ手に入るっけ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 09:10:10.63 ID:cYysy+C2
ふかおうルートなら最強の弓が4層の終わりで条件ドロップすれば
買えるようになる(頭封じで倒す)
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 09:19:45.09 ID:HL7LBZmV
>>446
oh・・・俺手に入らないわ

こりゃ引退かなあ、レベルはペンギンでガンガン上がるし
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 09:23:10.15 ID:JbiVEDyK
ショーグン×3 シノビ×2のパーティにしてみた
失敗したかも
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 10:50:37.00 ID:cCk+6NYe
これってステータスは突き詰めていけばどんなキャラでもMAXにできるんでしょ?
そこまでいったら職の性能差も敵との強さの対比なら微差になるだろうし
てことはさ、最終的にパーティーを決める要因はもう見た目だけってことになるよね

俺、極め周はプリ♀1ファラ♀1バリ♀1ショー♀1穴ファマ♀2の金髪少女隊を作るんだ・・・
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 11:53:49.57 ID:cYysy+C2
バリは金だっけ?とりあえず枠のひとつには金ゾディモン(壊炎)オススメ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 12:15:09.44 ID:y42nY+s+
ドーピングだけじゃ補えない部分もあるし、さすがに見た目だけってことはないけど
まぁその編成なら問題ないんじゃない。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 13:14:52.30 ID:S6e5fPBt
特にアタッカーとしての性能はダメージアップ系の固有スキル持ちとそうでないキャラとの間で
越えられない壁ができるからな…
壁のこっち側のキャラの攻撃ではマガツさんを倒せないのかと言われるとそんなことは全くないが、
微差であると言い切ってしまうには無理がありすぎるというのも事実です
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 16:03:08.61 ID:EOtiwX5G
なーなー今5層で全てを狩るもの1ターンキルを
ファラシノ首切りスキル5
パイビーキン剣虎スキル5
シノプリ飯綱スキル10
でやろうとしてるんやけどなかなかうまくいかん。
5層の柱でセーブしてファマの安全歩行で同じルート通って
1ターンキル失敗→リセット
ってやってるんやけどこれって乱数固定されててぜったい即死しないとかあるかな?
もしそうなら乱数変えたい場合は1歩よけいに歩くとかすればいいん?
だいたい50回くらいリセットした所でこれ書いてる。

頭わるそうな文章ですまんが誰か教えてちょーだい
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 16:09:06.09 ID:uNB8p2/Y
それはカンペキに乱数固定入ってます
乱数変えたいなら一回ザコと戦闘入って即逃走、それでも即死できないなら二回、三回と増やすとかかな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 16:32:18.78 ID:EOtiwX5G
>>454
ありがとうございます。まじで助かります。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 18:29:36.88 ID:4aDIYRSX
>>455
アンブッシュすれば先制、逃走の繰り返しでリセットいらんぞ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 18:38:04.04 ID:Q4KRBvyw
今ウォリショーでチャージブレドラを主力にさせてるんだが、
禍神倒すときはナイスマにしたほうがいい?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 18:42:11.15 ID:vHxIBvnd
私は真龍の剣(属性8)で一騎当千してました
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 18:44:25.10 ID:KGrT9q6E
>>457
ナインスマッシュは命中率が悪すぎて
速の法典注ぎ込んだり必中ゴーグルが必要
それでも2〜9ヒットという不安定さはマガツには不向き

今のままの血染めの朱槍+ブレイドレイヴでおk
より楽なのはウォリゾディで 常在戦場+特異点定理+狂戦士の誓い+エーテル圧縮+フリーズンブロー+必中ゴーグル
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 18:46:53.62 ID:S6e5fPBt
ナイスマにするくらいならまだレイブの方がマシ
ナイスマは命中率の問題を何とかしたとしてもダメージ値のバラツキが大きすぎて
終盤の主砲に据えるのはリスキーすぎる

鎚スキルに乗り換えるならサブゾディにして圧縮フリーズンを主砲に据えよう
終盤の大物は総じて物理耐性があるので複合属性であるフリーズンはダメージが通りやすい、
マガツさんは3属性弱点なので特異点まで乗ってさらに倍率ドン
461455携帯:2012/05/30(水) 18:51:16.86 ID:8qCAn6B1
>>456
なんだとー?!すごい効率良くなっちゃうわーまじでサンキュー
このスレやさしいヤツばっかで癒されたわー
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:04:05.84 ID:P2HSi0pp
6層の落とし穴地獄で心が折れたので、ファーマーさんの安全歩行で探索することにメンバー全員一致で決まった
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:31:32.12 ID:03WsR/5q
ファランクス モンク パイ ゾディアックのPTにあと一人入れるなら何が安定ですかね?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:33:19.38 ID:l4c+UCI+
バリかウォリかな
攻撃役がほしいし
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:35:15.24 ID:KGrT9q6E
>>463
攻撃職2、防御職2だから残りは何でもいけそう
まあ俺もウォリかバリを薦めるけど
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 19:54:59.88 ID:S6e5fPBt
敢えてビーキンを入れてファラ・パイ・獣/ビー・モン・ゾディなんて布陣も面白い

まあ実利一辺倒なら俺もウォリかバリだけどね、安定を求めるならプリでもいいけど
パーティ全体が防御に寄りすぎるのが難
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:09:15.55 ID:aW76Fynd
レベル99とか宝典集めとかの段階になって今さらながらギルドに3人いるシノビのサブに悩んでる
シノプリ、シノウォリまでは決まったんだけどもう一人が決まらない
極まった状態でのシノビのサブで面白いシナジーのあるサブって何があるかな?
こんな段階で質問というのも恥ずかしい話なんだが何か意見がほしい
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:15:47.49 ID:LAHcjo05
自分のギルドにはシノファマがいる。
二毛作、安全歩行が低コストで使えるのが便利。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:20:21.55 ID:S6e5fPBt
完全にネタ枠で良ければシノゾディのソロで肉弾特化の自爆プレイ
案外バカにできたもんでもないけどね、火竜以外の2竜3触手+マガツさんを
爆殺して勝利できることは先駆者が証明しているし
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:24:05.72 ID:y42nY+s+
その段階で燃費を気にしてもなぁ。
とりあえずシノショーあたりか、誰かがやってた肉弾シノゾディとか。
というかイメージで決めちゃうのがいいんじゃない?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:27:24.92 ID:03WsR/5q
>>464->>466
ありがとうございます
ウィキで調べて使ってて面白いキャラ、装備が手に入れやすいキャラあたりを基準に選んでみます
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:29:58.47 ID:03WsR/5q
連投すいません
一応サブクラスも視野に入れてパーティー組んだほうがいいですかね?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:31:54.48 ID:LAHcjo05
燃費が良いのが利点にならないならそもそもメインシノビ使う理由なくね?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:32:01.37 ID:KGrT9q6E
>>472
必要ない
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:36:31.58 ID:l4c+UCI+
ゾディシノならエテマス乗るしな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:37:14.46 ID:0AWwwE1v
>>473
後衛でも攻撃力が落ちず、刀の素晴らしい攻撃力を堪能できますよ?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:40:45.02 ID:R1MehEzK
>>420
使ったよ。1周目で敵の強さ分かってない状態で手探りで。
振りなおしも何回かして、バリにリターンエーテルでダクエ撃たせるって構成も経由したわw
結局は普通にアムリタ湯水の如く使ったけど。採集パーティー併用で。

もう一人は何でも良いからね。
自分はサブ取得までのアタッカー+先陣目当てでウォリショーだったけど。
3竜攻略時はデバフ撃つだけのビーパイと交代させたし
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:45:38.13 ID:aW76Fynd
>>469>>470
シノゾディ爆殺…そういうのもあるのか!
正直ダクエだけだと思ってましたごめんなさい
シノショーも面白そうだけどゾディとってみます

>>473
ごもっともなのですがキャラのイメージ的にシノビは外せんのですよ

皆さん意見ありがとうございました〜
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 20:48:47.74 ID:naBJXhTO
ちなみに肉弾のことだけを考えるならエテマスを考慮してもなおシノゾディ>ゾディシノになる

肉弾の基礎威力は使用者の物理攻撃力依存だからね、ハバキリを持てるシノゾディの方が
ダンダor布都御魂までしか持てないゾディシノよりもダメージを稼げるんだわ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 21:02:37.33 ID:aW76Fynd
>>479
素晴らしい情報thx
俄然作る気出てきた
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 21:24:11.99 ID:l4c+UCI+
なるほど知らなかった、倍率が全てじゃないのな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 21:33:57.33 ID:E3Sm20i5
>>462
おまいは俺かw
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 21:39:25.64 ID:OCCKXrBV
>>462
立派な戦略です 何も恥じるこたぁねーであります
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:04:29.26 ID:JbiVEDyK
真竜の剣ってATK8つ付けるのが最強かな?
鍛冶大変そうだけど
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:09:51.09 ID:KGrT9q6E
>>484
攻撃スキル ATK*8
通常攻撃、一騎等 属性*8

2刀流の場合は2本目に出来るだけATKをつける
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:10:31.70 ID:naBJXhTO
一騎をやるなら属性×8(180%相当)の方が強い
他の普通のスキルで戦うならATK×8(124%相当)だな

材料はLv99を目指して3竜2触手マラソンとかをやればいつの間にか集まってるよ
マガツを安定して狩れるシステムを作ってしまえば鍛冶1回につき必要な素材が
1個で済むハバキリ8個詰めを作る方が早いけど
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:22:10.72 ID:JbiVEDyK
>>485>>486
えっ!?属性×8って…同じ属性を…?
その属性で弱点をつけない場合は意味の無い鍛冶にならないかな?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:25:36.17 ID:NViWUKmf
ギルド内にメインヲリは3人居るのだがメインパイが居なかったから生き残りを賭けて
レイブしたりバインドカットでパサラン狩ったりするように真竜ATK8作った

25%の差はあれど十分満足してる
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:25:36.50 ID:0AWwwE1v
弱点突かないでも歴然たる差なのに弱点突いたら段違いだろ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:27:09.20 ID:SRUAmDGh
>>487
剣3本作ればいいじゃない
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:31:06.35 ID:JbiVEDyK
>>489
弱点つかなくてもって事は、もしかすると弱点つかなくて180%って事なのか、すまん勘違いしてた
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:34:13.37 ID:SRUAmDGh
攻撃力によるダメ100%に属性鍛冶一個につき10%の属性依存ダメージが上乗せされるだったっけ?
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:34:59.65 ID:sw8yFStM
ゾディシノは普通に使えるよね。ちょっとTP効率があれだけど、
分身で最大TECのリミットが使えるし、分身ダブル星術はなかなかの威力。

いかんせんTP効率は悪いので、使った経験としては
序盤ゾディ、中盤シノゾディ、終盤ゾディシノと入れ替えたほうがいいかなとも思う。

シノビ自体はTECも低くないので、消費1でLv3星術を連発できることを考えると悪くない。
TECの問題はあるが、スキル的にはエテマス10+星術1≒星術3だしね。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:36:40.28 ID:y42nY+s+
一騎するならハバキリ使うだろうし、真竜剣なら無難にATKでいいと思うよ。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:39:46.17 ID:KGrT9q6E
発売からわずか5日で真竜の剣 炎*8の一騎当千特化PTまで辿り着いたんだよな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:40:36.56 ID:0AWwwE1v
剣は後衛のプリンスが素振りするだけだから足封じか属性しか使ってないな
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 22:40:57.30 ID:sw8yFStM
一騎でなくても乱れ竜とか使うなら属性8は有用だね。

>>487
無効は別として、弱点を突く必要は無い。100%通れば問題ない。

三色作れば解消するが、
他の弱点持ちなら苦手属性以外はアームズに逃げてもいい。
自分は炎8真竜剣を作って、氷竜や雷竜はアームズで対応してるな。
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 23:10:00.94 ID:sWWFtuVv
父にして母なる座を倒した時ってみんなレベルどれくらいだったすかね?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 23:16:56.99 ID:03WsR/5q
面白そうなのでビーキンにしました
ファランクス モンク パイ ゾディアック の構成だと 
ビーキン後ろにして 前2 後3で獣はまえできる奴優先でとったほうがいいですかね?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 23:32:35.90 ID:naBJXhTO
ビーキンが前に立たなきゃいけない理由は特にないからね
デフォで槍を持てるから最序盤は後列からツンツンするだけでも多少は戦力になれるし、
装備できる防具が貧弱だから前衛でダメージをもらうとあっさり逝ってしまう

獣は状態異常・縛りを自動でばら撒くマシン+ダメージをある程度吸ってくれるデコイと考えよう
よほどビーキン自身を鍛えない限り獣の攻撃力そのものにはほとんど期待できない
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 23:58:07.82 ID:NViWUKmf
HPは高いけど前に配置しないといけない理由(ダクエや他が脆すぎる)が
なければ後ろのほうがいいね。ガードポレインとオーロラヴェールで固めれば
獣も硬くなって一石二鳥

グラはイマイチだけどビーキン面白いよ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:01:45.45 ID:2zmzyyin
ビーキンの話になると必ずグラがいまいちっていう人が沸くよね
一番可愛いのに
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:08:28.49 ID:n8eNsGGn
まあその辺は人それぞれじゃね
俺はファーマーが苦手だ
もっとおっさんっぽいグラが欲しかった
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:09:22.77 ID:j7+G/2AE
この構成だと完成形はパイとビーキンでデバフと頭縛りをかけてメテオ降らす感じ?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 00:57:02.38 ID:LC9usx1d
なんかビーキン使い辛い・・・火力とかもゾディみたいにパッっとしてるわけじゃないし
パイみたいに安いのガンガンつかえるわけじゃないし
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 01:04:04.11 ID:tpyMIzld
最初は縛りも異常もいまいちだししょうがないな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 01:07:29.05 ID:jOVbA3Oz
ぶっちゃけメインビーキンはエルダー戦専用になっちゃってる。
正直ビーキンは地雷職だと思う。
分身さえ無ければもっと招来スキルにも光が当たるというのに。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 01:13:50.42 ID:6OUot/d/
何も考えずに象かフクロウを呼ぶだけでもお釣りがくるくらい使えるけどな
使えないって言ってるのは使いこなせてないだけだよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 01:16:44.12 ID:LC9usx1d
んーならとりあえずレベルがあげらやすくなるまでバリいれるのもありですかね?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 02:02:28.32 ID:jOVbA3Oz
>>508
使いもせずにダメ出ししてるわけじゃない。
招来は消費に対して効果が割に合わない。発煙弾ばら撒くほうが効率いい。
何もビーキンに使い道が無いって言ってるわけじゃない。
他の職の方が優秀って言ってるだけ。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 02:18:52.87 ID:6OUot/d/
TP消費とか一番どうとでもなる要素じゃないか
ダクエは使わないんですか、アムリタは食わせないんですか、そもそも帰還させないんですか

発煙弾とか言ってるが盲目で敵の嫌らしいスキルが封じられるのか、行動を停止できるのか
なんつーか全体的に的外れにもほどがあるぞ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 02:23:30.88 ID:9yOZxMQb
縛りも異常も耐性システムがあるせいで長期戦に向かない
バフデハブで倍率かけまくって数ターンで終わらせるようなアタッカー+補助役のパーティには居場所がある
きちんとしたアタッカーを揃えるまでは辛いと思う
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 02:55:02.70 ID:rp9ykX0I
獣は育ってくると火力面でもそれなりに頼りになるんだが最初は微妙かも
育成段階では愚直にぶん殴るだけで勝ててしまうからなあ
ただ獣にしかできないことがあるから、分身より獣の方が有効な敵は結構いる
帰還やダクエがあるから雑魚戦から気軽に使っていけるし
シノビと違ってデバフも持ってるからメイン・サブ問わず一人は必ず入れる

ビーキンは使い難そうって理由で使ってない人や真価を体感する前にリストラした人が多そうなんだよな…
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 03:03:55.03 ID:m7HcvhuB
使いづらいというか単純に6枠目の食い合いで脱落しがちというか
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 03:06:41.07 ID:/faEbRRf
俺はファマビー派だけど獣はマジ頼りになるわ。
今じゃエミット瞬殺か象でじっくりのどっちかじゃないとやる気が出ないぜ…。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 03:10:03.06 ID:jOVbA3Oz
TP消費が良いのにこしたことは無いだろ。
そうすりゃダクエもアムリタも必要無くなるんだから。
招来のためにそれらを準備するほどのメリットを感じられないんだよ。
ビーキンのスキルはドラミングがあれば充分。
獣にしかできない事はあるけど、必須のものはない。
ファラやモンクのようにあるとないとじゃ大違いのスキルがビーキンには無い。
使いこなせてないとかわざわざ挑発的な事言わないでくれ。めんどくせえ。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 03:16:50.66 ID:UaFuCD4h
>>509
まあ序盤のビーキンは使いにくいかも
バリスタに替えてもいいと思うよ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 03:25:32.79 ID:Ia1QvxPW
これはあれか。
間違った使い方をしてダメ出しをするいつもの人か。
ほんとめんどくさい人だな…
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 03:25:52.38 ID:UaFuCD4h
含針、子守歌、巨象と被っている。象はSPとTPを食うのが弱点だな
獅子2匹呼びとか、虎+乱れ竜とか極めると強いものもある
パイレーツとビーストキングは決して弱くはないんだが、もっさりしていてネガティブな意見がちらほら

俺のビーキンはビーショーなんだが、ドラミングと先陣でバフデバフがメイン
ただTPが多い補助役という感じで獣はほとんど呼ばない。エルダーはLUC高いファマビーを使ってる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 03:51:43.49 ID:Py/3yaag
個人の趣味の範囲だと思うけどな。

エミットやチャージメテオのように、高火力で短いターンで
敵を全滅させることに価値を見出す人もいれば、
ビーキンで、状態異常をばら撒くことに価値を見出す人もいる。


ちなみに俺は雑魚戦ではダクエ+エミット+チャージメテオ派です。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 04:37:37.77 ID:DH/K879E
全然そんなややこしい代物じゃなくて、象さんとか雑魚相手なら全体に必中即死撒いてるようなもんだけどなあ。
以前二周目でパイウォリ モンゾディ
モンプリ ビーモン ゾディウォリ
とかいう偏ったパーティ固定で六層を触手狩りまで一気に抜けた時でさえ、ビキンにダクエかけてるだけで雑魚相手にはド安定だった。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 05:39:44.68 ID:9yOZxMQb
適正レベルでもそんなこと言えんの
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 07:11:28.84 ID:NdiJY15A
LUC高いからね
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 07:26:44.06 ID:6OUot/d/
地雷職とか言い放ってビーキンとビーキン使いを強烈にdisっておきながら
使いこなせてないだけだろって自分がdisられるとこの反応っスよ
ちぃ知ってる、こういうのダブスタって言う
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 08:19:39.57 ID:3RZFjDon
レベルの上限は三竜倒さないと上がらないんですか?
二周目からは上がってたりしないんですか?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 08:25:22.85 ID:6OUot/d/
レベルキャップは3竜を1匹初撃破するごとに80→90→99と段階を踏んで解放
他の条件では解放されないが一度解放してしまえば周回しても解放の状況は保持される

2周目以降は育てていない二軍で回します、というのでない限り1周目終了時点で
Lv70を超えそうなら周回前に1匹は3竜を倒しておきたい
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 08:35:02.80 ID:z/xn4XG2
まあまあ。そんな棘のたつ言い方しなさんな。

手間に見合うだけのリターンがあるスキルがあるかというならちゃんとある。像。
装備を調整して早めに動けるようにすれば雑魚相手に全体混乱→とどめを刺す前に帰還はできる。l
帰還するターンすらないほど相手が弱いならそもそも招来しなくていい。
ボス相手だと耐性上昇システムが壁になるというけど、それでもメイン火力が充実していれば
混乱や縛りで厄介なスキルを1〜2ターン封じてくれるのは十分な時間稼ぎになる。

雑魚はワンキルが基本とか、そういうプレイスタイルには合わないかもしれないけどそれはそれで偏った構成(エミット特化)が必要になるし、
一方ビーキンなら単体で機能するから偉い。
PT構成を尖らせたくなくて、敵の全体攻撃や全体状態異常で事故死とかが嫌な人には向いていると思うよ。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 09:38:43.93 ID:WseOpG/6
招来系はスキルレベル上げたときの信頼度向上が目ざましい
固有スキルあげたときの獣の耐久・攻撃力上昇が目ざましい
上級招来の前提スキルが非常に重い

この3点から序盤に生かすのはとても難しいのでドラミ5と警戒1,HPB1だけとって
SPを溜めとくのを薦める。個人的な勧め動物は梟で
呼び出し時/自発行動のどちらでも対象が全体なので最強の雑魚無双スキル

後は基本バフデバフ役が定番だが対ボス上級招来を虎にするか獅子にするかでも好みは分かれる
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 10:07:34.98 ID:3RZFjDon
>>526
わかりました。ありがとうございます。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 10:58:49.64 ID:DH/K879E
>>522
適正ってのがどれぐらいか知らないけど、その時は70で一度引退したレベル50強のキャラだったから、HP以外実質レベル60相当ぐらいだったかな。それくらいでも割と余裕
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 12:17:54.21 ID:aE0LIPon
左上の禍神の触手が倒せないなぁ
B-3の角に2体追い込む事で1体は撃破可能って言ってもどうやって追い込むんだよ。。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 12:27:50.25 ID:UaFuCD4h
>>531
□■●
□□◎■
■■●

●が邪龍。一番左に引き寄せる(戦闘は逃げる)
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 12:51:26.31 ID:aE0LIPon
>>532
今できたわありがとう。
これで禍神狩りが捗るよ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 13:02:10.37 ID:LC9usx1d
そうだてたら強いらしいからとりあえず聞きかじりだけでもつけておこうかなぁ・・・
ビーキン

獣召還って全種類とるべきですかね?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 13:17:20.12 ID:6OUot/d/
ある程度絞った方がいい、全種類揃えようとしたらSPがいくらあっても足りないよ
招来のスキルLvは呼び出す獣の強さ・状態異常や縛りの成功率にダイレクトに影響するので
全部1振りで数だけ揃えたりするのもあまり現実的ではないというか意味がない

雑魚戦では全体異常付与の象・フクロウが扱いやすくて強く、ボス戦では牛・剣虎・
獅子王あたりが一癖あるけど強力
まずは象かフクロウあたりを使えるようにするといい、混乱や睡眠はうまいこと決まれば
ボス相手にも非常に有効だし
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 13:32:55.06 ID:Iq3cR+uS
>>531
左下から部屋に入って、触手を上の方に追いやる。
部屋の左側から上に行くと今度は触手が部屋の右に寄る。
部屋の上部を右に移動して後は下に行けばB3の窪んだ所に触手が2本共はまる。
で、壁から一歩離れた所を下に行くと野良FOEが突っ込んでくるので倒す。
そのまま下に行くと左側にはまってる触手と戦闘になる。
その触手を1ターンで倒して右の触手も同じく倒す。

>>534
聞きかじりで30すべての枠を埋めておくことは基本だろ。
最初から放置しておけば勝手にLv99になってるよ。
個人的には召喚獣は要らない。
状態異常封じの確率が高いわけでもないし、攻撃力が高いわけでもない。
あくまでビーストキング一職業で状態異常封じを揃えられるだけ。
だからパーティに合わせて必要なものだけ取れば良い。
ビーストキングは召喚獣の確率に頼らずビーストロアで安定だよ。
雑魚戦に特化してるわけでもないので、むしろボス戦にも通じてど安定。
攻撃の号令もあれば雑魚戦でもボス戦でも困ることなんてない。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 13:42:42.44 ID:ohCQt/xl
>>534
梟スナイプ、ダクエ剣虎、介護獅子王など他のスキル組み合わせると非常に強力。
雑魚ボス戦ともに無双できるのでパーティにあった招来スキルを取るといい。

>>536
ビーキンの状態異常封じの確率が高くないとか、使ったことないのバレバレだろ。
獣に比べたら他の状態異常封じスキルはどうしても劣るよ。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 14:08:30.22 ID:Iq3cR+uS
>>537
バレバレ発言ワロス。
実際確率が高くないんだからどうしようもない。
別に状態異常にできないっていってるわけじゃないんだから、そう下らん突っ込みするな。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 14:13:40.14 ID:sSK9d3ue
なんでビーキンでおかしな話になってるんだ
対雑魚と対ボスを混同してるんじゃないか

対雑魚バステ→高い(メインビーキン象で、8〜9割方効く)
対ボスバステ→低い
対ボス封じ→ハンギングアームブレイカー影縫よりは高い

これでいいだろ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 14:29:11.85 ID:LC9usx1d
うーん攻撃力に不安があるんで象をまず目指して見ますわ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 14:33:50.70 ID:gwybuBS3
>>536,537()
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 14:37:57.89 ID:P0AE8WTR
ボス戦だと下手に獣使うより補助に徹した方が、ってのはわからんでもない
おもに耐性上昇と分身的な意味で

雑魚戦は適当に梟→帰還やってるだけでも大丈夫だと思う
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 14:40:25.42 ID:UaFuCD4h
>>537
50% クラッシュブロー
60% アームブレイカー
50% インザダーク
60% ハンギング
40% 含針
60% 影縫
45% 飯綱
60% 子守歌
60% 不思議な種

50% 大鳥
50% 大蛇
50% 土竜
40% 毒アゲハ
50% 催眠フクロウ
40% ウーズ
50% 暴れ野牛
50% 巨象
20% 剣虎
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 14:42:29.86 ID:aE0LIPon
ボス戦で野牛さんにはお世話になってるけどなぁ
ウルフハウルも込みで
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 14:54:23.67 ID:P0AE8WTR
ウォリパイはLUCが死んでることも考慮した方がいいと思うの
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 15:24:00.23 ID:DH/K879E
そういや自分が最初にマガツ討伐できたのは牛ウルフハウルのおかげだったな…
忘れがちだけど象牛剣虎CCOはLUCも使用キャラの何割か増しだしね。
クラッシュブローや含針も使う奴が使えば相当強いってのは知ってるけどね。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 15:28:11.81 ID:BEob78V1
一騎当千パーティの詳しい作り方教えてください!!
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 16:06:25.62 ID:UaFuCD4h
>>547
素人にはお薦めしない
デメリットをよく調べてから使うこと


○必須
一騎当千役 (1〜2人)
ゾディショー 天羽々斬 炎*8 力の法典*45
ウォリショー 真竜の剣 炎*8 or ウコンバサラ
バリショー 天麻迦古弩

着火役 (2〜3人)
ショーパイ 我流の剣術

○任意
ファラ、プリ、ビー


1ターン目に一騎当千セット。弐の太刀+我流の剣術で一気にダメージを与える
ゾディショー、ゾディショー、ショーパイ、ショーパイ、ショーパイなら最低12回攻撃最大で48回攻撃となる
最低ダメージでも19000とか出るのでほとんどの敵を1ターン撃破出来る。マガツを1ターン撃破も安定可能
そしてコマンド入力が非常に楽

デメリットとして、一騎当千は被ダメージが大きく増えるため長期戦が出来ない
戦術が固定されるため崩れるとそのまま全滅してしまう
しかし前述通りほとんどの敵は1ターンで倒せるのでダメージ自体食らわない
ショーパイのリミットが物凄い勢いで蓄まるため、イージスの護りやイモータルを連発可能
そして食いしばりのおかげで意外と死なない

ゾディショー×2、ショーパイ×3が破壊力が高く一番楽
レベル不足などで不安がある場合はファラやプリを入れてもいいが、
その場合は『ゾディショー×2、ショーパイ×2、プリファラ』や
『ウォリショー、ショーパイ×2、ショープリ、ショーファラ』などにしよう

『ウォリショー、ショーパイ×2、モンプリ、ファラビー』なんかは一騎パーティーの失敗例
一騎と着火役が3人だけだと火力としては不十分。
それに防御を固めたなら何をやっているかわからない。
所詮は被ダメージが多いスキル。こういう思考なら一騎を使わずに素直にチャージやエーテル圧縮を絡めたパーティーにしよう
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 16:19:03.11 ID:Kxd2d+tH
それ用のパーティーメンバーを作っておくのもいいかも、て程度だよね
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 16:22:32.65 ID:WseOpG/6
ビーキンだとマスタリで最大15%の成功補正が付く他
謎補正で首切り10(20%)がまったく入らない相手にも
マスタリ+虎1(15+5%)の即死が入ったりする。
知ったかはお前だ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 17:45:16.13 ID:j7+G/2AE
ビーキンの固有スキルで成功率補正かかるというのは初耳でござるな。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 17:45:24.27 ID:LC9usx1d
ようやくサブクラス習得まできた・・・
現在PTが
 ファランクス パイレーツ モンク ゾディアック ビーキンなんだけどサブはどういうのがお勧めなんですか?
パイレーツはバリスタにしようとおもっているけど・・・
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 17:48:07.63 ID:RttN+GDa
でも今はそんな事どうでもいいんだ
ビーキンやアナバリの褐色おっぱいの方が重要なんや
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 18:06:23.60 ID:UaFuCD4h
>>552
パイレーツのサブバリは弩スキルがたくさん使える
が、ハンギングが威力250%とかなり優秀なのでわざわざ弩スキルを使う必要性はない
よっぽど強い弩でもない限りは薦めない。まあ弩スキルのマイナス点も少ないんだが


ファランクス パイレーツ / モンク ゾディアック ビーキン
難しいけど、後列ダクエのメテオに行くのが無難かな
ゾディはサブウォリでメテオとチャージを取る
ファラかモンクにサブゾディを付けてダークエーテルを後列にかければ、メテオを連発出来る
モンクかビーキンにサブプリ。攻撃の号令や予防の号令などは役に立つ
ビーキンにもダークエーテルがかかるので、獣スキルもTP使わずに打てる

ファランクス(ゾディアック) ダークエーテル、TPブースト
パイレーツ(ウォリアー) トリックスター、ハンギング、イーグルアイ、ワイドエフェクト
モンク(プリンス) パーティーヒール、攻撃の号令、予防の号令
ゾディアック(ウォリアー) メテオ、チャージ
ビーストキング(ショーグン) 巨象招来

こんな感じなのかなぁ?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 18:11:58.35 ID:TRUBA+qw
ビーキンは強い。それは間違いない
ただ、スキル取得の選択に悩む事やら招来系のTP消費のでかさやら
微妙に足が遅い事やらで使いにくい印象は否めない・・・
前列二人になることもあって他との兼ね合いも難しい
まあ最終的に個人の好みだろうけどな
俺みたいな純物理で殴るのが好きな奴にはシノプリとか入れたほうがいいね
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 18:21:13.84 ID:LC9usx1d
>>554
俺のパイ銃なんでハンギング使えないんですよね・・・
とりまそれ参考にしてつくってみます

ビーキンはショーグン解禁まではそのままのがいいですかね?
休暇も頭に入れてて他のとりあえずつけとくとかは?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 18:21:24.92 ID:sSK9d3ue
TPに関しては帰還使えばすごく燃費良くなるよ
帰還に失敗こいても、ダクエかけてもらって召喚→帰還とやると、あっという間にTP回復

遅さもウォーグリーブ、疾風のお守りを装備させると、雑魚相手に割と先制取れることもある

まあ最後の最後、裏ボスのカオステンタクルが面倒なんだよなあ
シノビスキル持ちを入れて、事前に招鳥→猿飛とやらなあかんし
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 18:29:54.37 ID:tYri3OZc
ボーグマン神と一緒にエルダーと戦ってから、ビーキンの縛りは成功するものというイメージがついてしまった。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 19:27:54.03 ID:e8hqGUd7
他の人のビーストキングのビルドが気になるな。
自分のはこんなの。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKlfqAar1JkrF4k3qKbQ

基本は象召喚。
神竜クエ1、裏ボス第一形態、イソギンチャクは獅子王。
裏ボス第二形態は虎、神竜クエ3が土竜。

サブ解禁前は一点突破で育てた象をFOEや層ボスで使う。TPはテントで回復。
サブ取得後はダクエ象呼び捨て。

招鳥持ちが居ればイカも虎が使えるんだけど、今は居ないので。

縛り獣は使い所が少なく、SPの割に合わないと思う。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 19:38:45.14 ID:e8hqGUd7
>>557
一番HP低いのをディバイドするのが楽。

とはいえ、獣が庇う可能性があるので、
HP低くなる奴に決死の覚悟を持たせ、獣をディバイドするのが確実なんだがそこまではしたくない。

自分はディバイド派だけど、ディバイド10とディバイド1オバガ1だと
ディバイド10の方がSP2多く消費するからか、このスレではオバガ派の方が多いね。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 20:40:08.19 ID:yEV/xTsZ
>>559
似すぎw
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKlfdxar1JkeAqq3cB2kbX
ギルドにはビーキン2人いるからもう片方で取ってない牛とか梟取ってる

サブビーのキャラでも招来取ると決めたキャラは鳥10取らないことはない
メテオにもエルダーにも使える良スキル
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 21:29:17.34 ID:NMOipBoZ
>>557
召喚使うと6人目枠の都合があるからなー。
自分はカオステンタクルは陽炎で簡単にやり過ごしてる。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 22:16:31.51 ID:jOVbA3Oz
俺のギルドにはメインビーキン3人いるけどこんな感じ。
・サブモンク
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKladKJ3kbn1borCj3kbS
・サブシノビ
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKHSan1cAcKbnGA4dGSakbR
・サブショーグン
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKjSdAaeGKJaeAqs4oadGKbX
一応3人で招来系はほぼ網羅してる。
獅子王はダマハンドの大航海クエストで光った。…けどそれ以外ではあんま活躍せず。
使用したターンに動いてくれないのはやっぱ痛い。
結局剣虎でも火力じゃ一騎やメテオには敵わないから、むしろエルダー戦で役立つ縛り3種の方が使用頻度多いな俺は。

564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 22:34:56.29 ID:ajRoKul0
>>563
サブシノビの獣三匹出した後の分身たちのお荷物感が酷いwwwww
私のところのサブシノビーキンそのまんまです/(^o^)\
剣虎や獅子王は最強火力じゃないけどうまく使いこなせると楽しいんだよな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 23:06:29.57 ID:Tpd4NLh8
赤FOEに横から突撃して先制されて立て直すために撤退→
また先制されてhageかける

ここ最近赤FOEに突撃する度に先制される・・・
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 23:41:28.52 ID:sEhkVUg0
つ彡[アンブッシュ]、[獣の警戒]
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 00:05:38.03 ID:gEDuSE89
新規ではじめたら、ビーキンというか剣虎がとても便利なことに今更気づいた
正攻法じゃとても倒せない大航海クエを無理矢理突破できるから装備に凄く余裕ができる

美学もクソもないけどこんなに楽な初周プレイはじめてだわ
トゥリタの星術服おいしいよぉ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 00:13:56.93 ID:lag/lVVZ
>>566
なるほど ありがとう
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 00:33:52.55 ID:07ZttxzR
俺もイニシャライズして始めるか
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 00:35:42.18 ID:gUXg+F5p
>>551
>>550が言っているのは獣マスタリーであって、固有の獣の心じゃないと思うぞ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 02:17:47.28 ID:ktM7uxUp
アガタとカナエって片方死んだ後、三層から一切出てこなかったけど何だったの?
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 02:24:26.25 ID:GQjkz8yk
>>571
実力も無いのに先に進むと痛い目みるよ、っていう教訓
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 02:34:11.94 ID:mEq3XYni
>>571
シノビはソロでもいけるよってこと
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 03:07:13.77 ID:aIeKOC56
>>572
あいつら個々の実力は相当なもんだろ。
ただでさえ紙防御な2職なのにあえて別行動で歩き回って無事とか…
つまり

>>571
バランスよく冒険者を集めたか?
いい加減なパーティじゃ
後々苦労するぜ。
という有り難い教訓。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 04:03:44.66 ID:y6TF/u4r
>>571
ヤバいFOEは避けようという有り難い教訓

>>574
とある海賊曰わく逃げ回りゃ死にはしないそうですよ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 04:33:45.49 ID:bOsF6v+0
ギルド名変えたくなったからイニシャライズして3階層付いた瞬間速攻ペンギン道場開通した
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 05:44:03.85 ID:07ZttxzR
>>573
だよな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 06:46:07.86 ID:1wpwmBeo
ストーリー中のファラのサブって悩ましいな
照明発煙アンブッシュのバリか
安全歩行解体マスターのファマか
ロアとドラムと警戒のビーキンか…

探索中のTPがいつも腐るから今回はバリにしたけど、モグラが爪落とさなすぎてレベルが2つはあがったわ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 09:10:01.00 ID:3L/JRr1z
サブファマにするくらいならメインファマで大自然のご利益に与りたい
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 09:55:04.35 ID:tZWJ2yS1
>>575
あいつイベントの最後でFOE薙ぎ倒してるんだぜ…?

>>578
解体は一人で取っても気休めにしかならないよ。
長い目で見てとりあえず入れるくらいの気持ちならいいけど
目当ての素材を手に入れるため、っていうならファマシノ×5の首斬り軍団とか作った方がいい。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 11:22:03.56 ID:WkdhhD1r
解体マスターは2の博識レベルのものを期待したら一層の時点で愕然としたな
まあ大自然とフィールドスキルだけで十二分に食っていけるが
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 11:49:38.38 ID:sdhIHN72
ぼくのかんがえたさいきょうばーてぃー(5層入ったばっかり)

ファラ/プリ:盾、エミット
モン/ショー:回復、バグ刀装備爆炎拳
シノ/ゾディ:飯綱、ダクエ
バリ/ゾディ:3色バラージ、エミット砲台
ゾディ/ウォリ:チャージメテオ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 12:47:06.22 ID:IlGUW8zj
ふーん
無駄が多いね
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 12:53:57.69 ID:5FhdNXIF
バリ/ウォリ:チャージ前陣
ゾディ/ウォリ:チャージメテオ
モン/プリ:回復、号令
シノ/ゾディ:ダクエ
ファラ/パイ:盾、イーグルアイ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 12:54:15.91 ID:iPdnPArQ
ぼくのそだてたばーてぃーが20Fまでたどり着きました

しかし5層だけで2回糸の持ち込み忘れがあって1回は逃げ切ったものの1回hage
集中力を取り戻してクリアを目指したい


>>563
レベル99引退込みでこれだとクリアまでの道中ってどんな育て方になるんですかねえ
うちのギルドにもビーストキングが聞きかじりを経て待機してますが
主な仕事は大航海クエストの条件ドロップ狙いのいわば用心棒です
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 12:57:11.80 ID:5FhdNXIF
>>585
糸は常に2つ持て。3つでもいい
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 13:01:37.92 ID:OQE2Fv69
何故俺は・・・パイレーツを銃で育てた・・・ぐぬぬ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 13:01:40.84 ID:PTRBXwh2
6層まで来たけど、裏ボス・3色竜・依頼FOE、
専用のパーティーを組まないで戦うとやっぱりこの順に強いのかな?
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 13:03:34.45 ID:iPdnPArQ
>>586
なんと!それ即採用します
転ばぬ先の糸ですね
ありがとうございました


この雰囲気はパーティ構成も書き出した方がいいんですか?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 13:12:25.50 ID:5FhdNXIF
>>587
ゲートキーパーに解剖用水溶液をぶっかけてこい
ラビットファイアがとにかく弱い。パイバリで正射必中+ミリオンスラストにいったほうがいいかも
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 13:13:50.97 ID:BaYgWXsN
>>588
マガツさんはさすがに別格として、3竜3触手に関してはパーティや戦法によって
体感上の難易度が全く変わってくるのであまりランク付けはあてにならない
3竜はどれから倒すのが楽か、という問題にすら統一見解はないというのが
統一見解になるくらいだしな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 13:14:16.27 ID:5FhdNXIF
>>588
隠しボス>エルダードラゴン>>イソギンチャク>>>その他
3竜と3触手は大差ない。触手のほうが攻撃パターンは嫌らしい
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 13:16:57.75 ID:OQE2Fv69
>>590
ケトスにぶっかけちゃったからもうない・・・
バリスタもいいのないお・・・バリスタでバラージばら撒きたいけど 
幽霊船つよいお・・・現在レベル大体22くらいだお・・・
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 13:25:28.29 ID:5FhdNXIF
>>593
水溶液はまだまだ手に入る(はず)

ケトス倒してLv22はやや低め。幽霊船はLv25くらいが目標

ある意味糞ゲー化するが
大航海を勝利の塔までやって、乱数固定でペンギン狩りすると比較的簡単にレベル上げれる
休養してスキル振り直したり、1からキャラ育てたりできる
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 13:49:02.63 ID:3ubplJxt
ファマにアイテム効果増強スキルとかあったらなあ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 14:03:23.01 ID:Ys1MBb8E
うちのパーティには銃パイ4人いるけど何とかなってるよ!
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 16:46:41.90 ID:IX+p3BT6
サブクラス取らないまま初回クリアしそうな気がしてきた
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 17:26:52.07 ID:OQE2Fv69
>>594
頑張るよ!
てかやっぱメインパイレーツって剣のが一般的なのかな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 17:38:41.49 ID:Te955M26
ギルドにはどっちもいるけど銃パイは微妙
チェイスの性能だけは剣より上だけど使わないし
イーグルアイとミリスラする機械になってる状態
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10J2cKGDqn1wacKrA9akaZ
↑な感じでサブも決めかねて放置中
ちなみに剣パイは
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKGDqAak2kqsqxjN3cArkaO
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 17:48:34.82 ID:3L/JRr1z
初回銃パイだったけどアタッカー運用じゃなかったからサブがイマイチだったが
6層でサブヲリにしてチャージミリオンしたときにはびっくりするほど強かった

ラピッド10も武器さえよければ低燃費でお手軽300%でサポート要らず。
でも後列から攻撃できるならゴーグルつけてミリオン4したほうが威力は強い
剣はゴーグルつけると脆さが目立つ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 18:07:34.60 ID:BaYgWXsN
銃自体の性能がイマイチなのが問題なんだよな…スキルの性能としては
ラピッドはかなり強い部類に入るしミリオンの強さは言うに及ばず

ジョリーロジャーがかなり早いうちから手に入る&頭縛りと盲目付与という
小技が利かせられる突剣の方が扱いやすいのも確かだけどね
せめて銃ももっと早いうちからそこそこいい物が比較的安価に手に入れば
まだ勝負になったと思うんだが
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 18:16:47.99 ID:OQE2Fv69
素直に休暇とって剣に鍛えなおすかなぁ・・・でもいっそサブも考えるとなぁ・・・
ボウガンはいいのもってないし
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 19:16:45.74 ID:9uVuVeut
弐の太刀デスブリとか威力以外の所を活かすしかないな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 19:34:36.16 ID:iPdnPArQ
ようやくラスボス手前の扉まで探索を進めたところで今日は終了
明日ようやく深都ルートも終わるはず…

ここまでレベル63ていうのは高過ぎですかね?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 19:46:09.60 ID:xxhnWeoX
私が3週したくらいのレベルですね
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 19:51:41.94 ID:s6HxGjsj
銃だと属性x3の強武器がぽろぽろ拾えて数字以上に強いが
ラピッドでTP消費、クイックでTP回収では武器が生きない
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 19:51:42.68 ID:OQE2Fv69
ダメだマジで決まらん
誰か助けてくれ

銃パイ ファラ(ゾディ) ビーキン ゾディ(ウォリ) モンク(プリ)で
銃パイとビーキンのサブが決まらないんだ
いっそビーキンはプリにしてモンクのサブは変えようかと思ってるんだが・・・どうするべきか
銃パイはいっそサブバリスタでバラージばら撒こうか考えてる

一応最高威力の弩は幽霊船からのレアドロップの
現在階層は10F真√目的
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 19:55:42.59 ID:UMvT2ceY
幽霊船のレアドロップからの武器はジョリーロジャー(突剣)だぞ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 19:59:47.36 ID:OQE2Fv69
>>608
間違えた通常のほうだ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 20:02:03.86 ID:iPdnPArQ
>>605
3周ですか、ははは…
1周クリアしてから3周クリアする前にレベルキャップの70に到達しそうですね
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 20:06:09.67 ID:UMvT2ceY
(6層行かず)3周ですねわかります

>>610
一応目安は「階数×3」ね
20Fなら60レベルぐらい
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 20:11:21.87 ID:5FhdNXIF
>>607に突っ込んだのが俺だけで、不安
ファラゾディのダクエとか本当にTP持つんだろうか?
誰かアドバイスしてあげて


>>604
まあ高いほう。Lv50もあれば勝てるラスボス
Lvが高い分には何の問題もないので気にしなくていい
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 20:26:43.70 ID:s6HxGjsj
パイヲリ チャージミリオンあるいはラピッド
ファラバリ アンブッシュのみ、あとはガード系を
ビー? お好みで。海都ルートならショーグンを
ゾディパイ メテオ育つまでお荷物になるから5層くらいまではリミットで戦う。メテオ取れるレベルになったら休養してヲリにする
モンプリ お好みで。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 20:55:54.47 ID:OQE2Fv69
>>613
トンクス
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 21:19:53.14 ID:gc+HQu0p
ビーキンとゾディがいるならウルフハウル10使えるキャラがいると便利
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 21:57:39.04 ID:wIlf50nN
ビーキンいるなら雑魚用にスナイプ使えるキャラがいるといいんじゃね
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 22:12:26.11 ID:AbBIOAAZ
ビーキンいるなら雑魚には剣虎飛ばせばいい
あとはTP運用だけだ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 22:20:43.95 ID:05E+iyqm
象もなかなかいいよ
帰還のタイミングをはかりやすいからTP管理が楽
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 22:24:12.57 ID:rLgECTa8
アムリタ漬けだ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 22:35:19.87 ID:wIlf50nN
帰らせる前に殴り殺す心配のない梟さんもええで
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 22:39:41.89 ID:g9vLLDcO
しばられてる時のみ特殊な行動してくるやつっている?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 22:47:27.04 ID:BBq7dlPU
姫君が頭縛り時に回復技使うのしか覚えてない
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 23:04:44.76 ID:gbxWTfCr
アムリタの代わりにテントを5個ほど持ち込むのがマイブーム
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 00:16:59.70 ID:/1Oae2Ia
ここだけの話、真ルートボスは混乱耐性があまり高くないから
真ルート目指してるならビーキンは象がオススメ。
ただしHP半分切ってからが本番だからそれまでは招来しちゃダメ。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 01:03:19.72 ID:64fofEli
ガーンデーヴァ炎*4は捗るなぁ
2層で雑魚に安定200ダメは心強い
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 08:23:36.96 ID:mR2Tpo2n
3DSはパッドでダンジョン移動してるとたまに変な方向に動いてけっこう焦る
十字キーで動かせよと言われればそれまでなんだけど、美味に動かし辛いんだよな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 09:25:57.08 ID:+SbJv6Xe
ヲリバリ、ヲリゾディ、モンプリ、シノビゾディ

ここまで確定としたら次は何を入れるべきかの?状態異常ねらいのビスキンかファランクスか
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 10:21:06.71 ID:Td9g0Boz
>>627
結構硬そうなパーティだし、ファラがどうしても欲しいというわけでなければビーパイでいいんじゃない?
回復がいらない時は前列においてダクエの恩恵受けて、回復欲しい時はモンクと交替、ボス戦も後ろに下げる
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 10:35:21.19 ID:+SbJv6Xe
>>628
攻撃の厳しいボスとか以外はやはりビーストキングかね

前はヲリゾディがゾディヲリでメテオぶっ放してたんだが、ヤグルシ買えたおかげでリスクを取る必要が無くなったんだ
圧縮特異点フリーズンやべぇ・・・
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 11:27:39.19 ID:AOPnYU3T
ヤグルシの何がいいって鍛冶できる余地があるトコだとおもう
HIT枠2つ付ければ幸せになれる
ウンコだとこうはいかない
あっちはTP上がるけどさ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 11:37:11.86 ID:ERz1V8X1
ヲリパイ期待して作ったけど武器のせいか攻撃力の数字が低く見える
属性なくなるけど通常攻撃する機会ないしバンキングミリオンなら1個下のやつにATKx2つけたほうが強い?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 11:53:16.03 ID:eEKeoYU0
ATK2程度じゃ180と168の差はひっくり返せないだろ
属性スロットが勿体なく感じるならチェイスでもすれば?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 12:12:49.76 ID:fBW/mbR4
真クリア後の6層で投げてたのを最初からやり直してるんだけど、ヲリゾディってマジで強いんだな・・・
サブ含めてプリ2枚入れてるからチャージエミット特異点を連発できるんだが、今まで苦労してきた雑魚やFOEがバタバタ死ぬのは爽快だわ
縛りも状態異常も回復スキルもロクに無い穴だらけのPTだけど、エミット1本だけでほとんど苦労せずに5層に到達した
1週目クリアしたら引退させて、もうちょっとPT編成詰めてみるかなー

>625
でもワニ5匹以上狩れるなら大抵2層突破できちゃうレベルなのが問題
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 12:13:16.11 ID:iT652+1i
VIT=0というゲーム中には存在しないレベルの紙装甲の敵相手に撃つことを想定しても
168×1.06<180で光刃の方が高威力だね

AGIを99までドーピングしてもなお物足りないならそれこそショーパイにして
ハバキリジラハミリオンを撃つくらいしかない
チャージ・圧縮なしで開幕からぶっぱできる攻撃としては最高クラスの威力だ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:20:43.54 ID:gufqfREu
>>631
ミリオンスラストはAGIの補正がでかいから、パイレーツやシノビが使わないと期待するほどの威力が出ないぞ
ハンギングは威力自体は強いが、ウォリのLUCは低いので封じはあまり期待できない
パイウォリならトリックスター+ワイドエフェクトでTPをガンガン回収できるしミリスラの威力は強いが、突剣ウォリパイならチェイスぐらいしか差別化は図れない
チェイス要因にするならいいけど、チェイスはウォリの十八番のチャージが乗らないので注意
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:28:04.94 ID:W6vhRb8b
ミリスラは宝典集めてこそじゃないか?
素のシノパイで使ってたけどいまいちだった
結局ドーピングするなら固有スキルで倍率出る方がいいし
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:35:19.86 ID:bQ00mPI+
ドーピングの有る無しに係わらずメインショーグンが一番ミリスラ活かせると思う。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:55:20.02 ID:usNTSvae
ショーグンのAGIはパイと差が無いのもあるし、刀ミリオンもそうだが、
前提の被る我流で通常攻撃が230%相当になるのが強いね。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:00:51.98 ID:ERz1V8X1
スキュレーに対して
STRAGI99でチャージミリオン単発1100前後
STR99バリスタでチャージ前陣単発1580前後
常在戦場、GKの差とATKの差で442%と382%にダメージに差が開いたのが原因
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 14:37:38.10 ID:64fofEli
ショーパイのミリオンが単キャラでは最強威力だよ
チャージミリオンや狂戦士ミリオンでも、1ターン辺りのダメージはショーパイが上
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 15:13:21.18 ID:ERz1V8X1
ちょっとショーパイ作ってくる
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 15:32:12.26 ID:Hxmlbh6F
ウォリアーのサブクラスをバリスタにしたんだけど、バリスタのスキル「正射必中」って
効果あるよね?武器が違うと効果がないんじゃないか不安なんだけど
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 15:42:12.71 ID:64fofEli
>>642
全スキルに効果ある。通常攻撃も命中率上がる
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 15:47:57.26 ID:64fofEli
個人的にはATK*16の五輪の剣が好き
単体物理技では2位。バフデバフ乗せればマガツが一発で落ちる
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 18:15:08.53 ID:eEKeoYU0
>>642
全ての武器攻撃はもちろん星術にも効果のある万能スキルだよ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:20:04.34 ID:Hxmlbh6F
>>643  >>645
ウォリアー命中率悪くて困ってたんで助かります!
丁寧にありがとうございました

647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:44:02.18 ID:AOPnYU3T
フカビト♀がえろくて第4階層が嬉しい
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 20:06:05.26 ID:FY72WH7Y
>>647
深都ルートなら嬉しさ倍増だよ!
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:50:27.82 ID:xMEY9k1w
真ルートならさらにドン!
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 23:46:27.54 ID:AOPnYU3T
>>648-649
フカ巫女たんの三角地帯ばっかりみてる
ここが楽園だったんや
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 00:46:27.65 ID:SJtZ5AXR
楽しそうで何よりです
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 01:17:37.10 ID:lA/qL3ap
深都の宿屋のスク水を見るために、何度も出入りしてしまう…
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 01:34:40.92 ID:cZm+kDr1
三竜のときのNPC四人はクリア後でもずっと見たかった
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 01:44:01.51 ID:39+h1XPe
しかし何回もhageながら思うんだが
神視点で冷静にやれる俺達ですらこんなにhageるのに
作中内のストーリー上では一応主人公達は一度も全員はhageずに帰還し続け
世界樹の迷宮を一発で攻略してるはずなんだよな
ペイルホース並みに慎重な奴らなんだろうか
でもそれでも3の本編ぐらいならともかく6層以降は無理だよなあ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 09:04:15.47 ID:dsPTqESY
プレーしてて思うんだけど、前陣って実はそこまで強くなかったりする?
特異点フローズンブローに比べたら使い勝手が最悪過ぎる気がするんだけど
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 09:15:24.77 ID:Bjef1142
汎用性という点では前陣が一番なんだけどね、フリーズンの威力は弱点を突いて何ぼなので
氷も壊も弱点でない相手には途端にしおしおになる

フリーズンの評価が高い理由は何よりもマガツさんに対して強いこと、次にイソギンに対して
強いことだろうか
終盤の相手に限ってもイカちゃんやエルダー相手には前陣の方が普通に強いし
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 09:17:18.80 ID:6qCHetSZ
1→2と一通りプレイしてきて、やっと3の2Fまで来た

オランピアとかいうのが出てきたけどマジで何者なんや
hageスレのテンプレみてる限りだとすっごく怪しそうなんだが
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 09:23:28.14 ID:ysYLytrC
>>657
ヒント

1 氷の剣士、レン (ブシドー)
1 呪い師、ツスクル (カースメーカー)
2 アーテリンデ (ドクトルマグス)
2 ライシュッツ (ガンナー)
3 ??? (?????)
3 オランピア (????)
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 09:24:27.60 ID:/qFVprvF
>652
海都の宿屋も中はスク水だよ!
公式設定画集でインナーと言われても俺はスク水だと信じている
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 09:40:25.13 ID:INRZ5Yta
>>654
hageては何事もなかったかのように帰還を繰り返しているのをみんなが知っている可能性が
それで住人もこいつらは違う、やってくれると希望を寄せる、みたいな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 09:49:18.49 ID:QL7XVHmO
WIKIのクラッシュブローとかに書いてある〜成功率って書いてあるけどLUK関係なくスキルレベルで状態異常成功率固定?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 09:53:02.03 ID:HPgxoHXa
俺らには神視点があるが…作中のキャラたちは冒険者の勘とか第六感とかがあると考えればいい。
大技の前には予備動作もあるだろうし、そういう細かい挙動を見逃さずに的確な対応をしていると。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 09:56:25.99 ID:ysYLytrC
>>661
計算式知らないが超LUC依存だと思っていい
ウォリのクラッシュブローはほとんど入らない
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:01:06.14 ID:Bjef1142
>>661
スキルLvに応じた基礎成功率に使用者と敵のLUCによる補正がかかる

具体的にどういう補正のかかり方をしているかは不明だが、使用者のLUCの影響が
あることはファマをサブウォリにしてクラッシュブローを撃ってみるとすぐ分かるよ
メインウォリが同じスキルLvで撃つのに比べてかなり露骨に成功率が変わる
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:04:50.75 ID:QL7XVHmO
>>663-664
LUC依存か、だからAGIとLUCが高いサブウォリ推奨とか書いてあったのか
ありがとう宝典マラソンしてくる
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:09:08.51 ID:r4vCe9xp
>>654
きっとそれはhageた夢を見ているだけさ。妙にリアルな奴をね。

でも何周もしてて思うのは、ペイルホース並に慎重なスタイルになってきてることだ。
このスレでは防御偏重と一笑に付されるプリファラモンの3人は外せないし、
帰宅マスターがありながら糸を常に2本持ち歩いてたりする。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:10:48.98 ID:INRZ5Yta
なるほど夢オチかあ

プリファラモンの3人がPTにいたり糸を複数持ってるのはかなり一般的じゃない?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:21:51.94 ID:dsPTqESY
>>656
そっかー、前陣雑魚に打ち込んでも死なないから火力が足りない気がしたのは気のせいか
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:26:30.88 ID:xpa7WL3P
前陣が強いのはダブルアクションがあるからかな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:31:25.53 ID:INRZ5Yta
フリーズンブローはキャラの構成上エミットウェポンで潰しが利くのが大きいかな
氷壊に加えて炎雷も特異点乗せられる
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:46:45.87 ID:ysYLytrC
前陣は固定ダメージが強い。まず必中だしな
バリウォリ前陣はマガツまで使える。18000ダメージ程度
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 10:50:11.33 ID:INRZ5Yta
命中率はおそらく一番の泣き所だね>フリーズンブロー
枠一つ潰して必中ゴーグルを着けざるを得ない
武器はヤグルシにしてHIT2つを鍛冶するという話はなるほどと思った
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:37:14.11 ID:HPgxoHXa
でも繋ぎの武器ならともかく、ヤグルシにHITは正直どうなんだろう。
なんらかの手段で必中になればスロット腐らせてるようなもんだし。
命中は付け替えできるゴーグルで補って、ヤグルシには素直にATKがいいんじゃないかね。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:47:31.59 ID:DeyCa6nl
俺はウォリゾディ用のヤグルシには属性付けてたわ。
もちろん槌スキルには効果乗らないけど、
通常攻撃や乱れ竜に特異点乗せられるチャンスができる。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:00:13.66 ID:w+dssqK7
どうしてもLIM*2が欲しいとか言うんじゃなければ、それこそATK*2の手間掛けるよりウコンバサラでよくないか?
最大ダメ追求も好きだけどヤグルシ圧縮フリーズン級のダメで足りない敵ってほぼいないし、HIT*2って選択は悪くないとおもう
ステの足りないストーリー攻略中とかなら特に
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:25:21.51 ID:nWYRPVsD
ストーリー攻略中にヤグルシ鍛冶とか金銭的にキツくないか?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:32:46.77 ID:4YXcfD+V
面倒くさいかどうかを別にすれば
ファーマーファイブに不可能はない
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 14:23:20.36 ID:QL7XVHmO
エルダーさん3Tで消えたやられる前にやればよかったのか
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 14:47:35.94 ID:DeyCa6nl
縛っても良いのよ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 15:22:43.00 ID:Bjef1142
クエ1なら4人出せるので編成次第でやられる前にやるも一応可能
極まった一騎パーティ並みの超火力を要求されるけどな…正攻法で行くならせめて頭と腕は
縛れるようにしておこう

クエ2ならボーグマン神が縛り続けてくれるので回復しながら殴ってればだいたい勝てる
たまに頭縛りを外してスーパーノヴァの直撃をくらうがその時は事故だと思って諦めれ

クエ3は正攻法で行くなら3点縛りキャラを出すことが必須、ただし手段を選ばないなら
乱数固定で剣虎にゃーんという手も
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 15:26:29.67 ID:ysYLytrC
クエ2も回復要らないぞ
クエ3はメテオが個人的には楽
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 19:54:36.51 ID:6qCHetSZ
ゾディって、最初に3属性魔法レベル1を全部揃えた後は何にふればいい?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 20:00:37.15 ID:aZ0+y+u9
圧縮と特異点は早期に5まで上げておきたい
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 20:02:16.79 ID:6qCHetSZ
サンクス
特異点はやっぱ必須か、前作の解析と同じみたいだし
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 20:19:12.98 ID:+f6Y1dRR
次にエーテルマスターてところかい?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 20:28:29.69 ID:6qCHetSZ
にしても含み針便利だな。シノビかわいいし
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 20:44:13.91 ID:+f6Y1dRR
牛さんより象さんの方が強いの?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:12:24.70 ID:hWALsiNg
麻痺と違って混乱の方が確実性が高い

牛は多段ヒットなのでウルフハウルの効果を高めるために何でも良いから状態異常をつけたいときに役に立つ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:21:50.68 ID:jGEvp9b8
3層以降の隠し道がわからんナリィ・・・
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:35:18.34 ID:Bjef1142
今までなら目印があっただろうな、ってポイントを虱潰しにすれば結構簡単に見付かるよ
ショートカットの発見に関しては2層まではチュートリアル、3層からが本番ってこった
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 22:02:59.81 ID:3uBO2Lcr
「この辺に隠し通路があったら大幅なショートカットになるな」とか
「なんかここだけマップに変なスキマがあるな」とか思ったところを調べると、結構な確率であるよね
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 22:08:39.00 ID:uPPhQmDl
3Fにも妙な空間が(ry
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 22:20:40.50 ID:HPgxoHXa
>>685
属性攻撃メインで育てるなら優先順位は高いけど
メテオ型とかサポート型とかなら後回しにしてSP溜めとくのがオススメ。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 22:44:33.04 ID:6qCHetSZ
>>692
さっき3F攻略してたけど、あそこの通路見つけるの時間かかったわ……
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 23:31:08.17 ID:INRZ5Yta
>>693
もらったらすぐ無理に使い切るのではなく当座影響を与えるようそがなければ保留しておく、
ってのは結構重要だよね
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 23:39:06.52 ID:X1AAd40J
壁を全部チェックしながら歩くのがデフォだと思ってた
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:03:22.62 ID:AOIpjGvE
海都十字章と深都殊勲章があるって今頃知ったわ…
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:11:03.44 ID:s4nPJNi+
クソナマズHP大杉……
体力半分すら減らせずにTPと回復薬尽きてhageたわ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:19:06.84 ID:tOSwBSSG
ナマズは後列プリにベール10取らせておくと捗る。
長期戦もなんのその。

まぁベールはともかく、テントを1個か2個くらい持って行くといい。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:26:03.15 ID:s4nPJNi+
2のキマイラみたいに手を付けられないレベルの強さじゃなかったから、少し鍛えるか戦い方を工夫すれば多分イケルな
というか、いかに2が難しかったか実感するわ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:31:40.14 ID:JOaSTbiR
道中でフォースが溜まってるかどうかで難易度が変わりすぎるんだよなUは。
キマイラは超核熱打ったらすぐに倒せてしまった。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 00:36:16.13 ID:s4nPJNi+
俺もキマイラは超核熱で倒したわ
個人的にこいつはスキュレー並に強かった
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:41:13.08 ID:LTjfEp0M
このコピペは進化する! 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍

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サムライソルジャー(ケンタ) 子供を木刀で襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
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タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われてビビる
廃屋の住人(野呂健太)霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこしたデブ 最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
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自殺島(ケンタ) 肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラする変態キチガイ おばさんのパンツの臭いを嗅いで興奮
遊戯王(健太) 盲目の娘に平然と暴言を吐く糞ガキ 障害者差別を平気で行う 城之内をはげしく見下してる 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太)るろうに剣心の明神弥彦のモロパクリキャラ しかも性格は劣化
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:41:44.89 ID:LTjfEp0M
ウルトラマン・エース(鈴木健太)ママと一緒にお風呂入る〜が口癖の肥満な小学生 怪獣に襲われ泣き叫ぶ
プリキュア(星野健太) 漫才師を目指すショタ ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける
メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 戦いを遊びと勘違いする 最終回で浪人w
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 ゴリラみたいなや奴 最終回で秒殺w
あんこブルース(けんた) 非常に肥満なデブ ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこをとうんちをダブルで漏らす
龍が如く黒豹(健太) 金属バットでホームレス狩を行うヤンキー ホームレスをゴキブリといい見下す
かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間 ウニみたいな髪型w
ペルソナ(横内健太) 別名トロ チンコが怪物になる下品な敵キャラ 数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜 眼鏡をかけた不細工な顔 モデルはのび太
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹!
いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲームをダメにした張本人 いちいち不快すぎる変態シスコン
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) ユウヤ君の車を破壊して逃走 最後はキレたユウヤ君に射殺されたw
遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 用務員の遺作さんをジジイと言って罵るカス
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ 
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 6歳にもなってまともに喋れないことから障害者かもしれない・・・
てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い
想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族の子孫 やたらキレやすい
光と水のダフネ(高橋健太)なんと声優は釘宮 振られて旅に出たバカ もう一度振られてまた旅に出たw 
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をする変態親父 別名、力の健太 
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブ 拷問され最後は自殺した
チョコレートプリンセス(吉田健太) 童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者
妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態 こいつも異常性欲者
セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビに喰い殺されるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ
クローズ(東健太)極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママー怖かったよーというセリフを吐くがこれでも20歳ですw
健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味 駄作
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まとい アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い  
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする知恵遅れ ママーが口癖 2度攫われる
母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き
金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った  
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリ
アニマル横町(ケンタ)クマさん 生意気な性格 人ですらないw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家 森田を興味本位で付狙うが逆に殺されてしまう
私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最強のクズ 剣道とサッカーを見下す キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)変なゲームしてたら狂った友人に殺されてしまったかわいそうな人 
劣等25%(健太)友人に騙されて高校を中退 グレて不良になったブサイク
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだw
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:42:07.71 ID:LTjfEp0M
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス〜(健太) 森に迷って死亡した変な幽霊のガキ これといって出てきた意味はないw
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! (山田健太)軍隊オタク ゲームと現実の区別もできない危険人物 18歳なのに身長が147センチw 病気か?
キミの声がきこえる (酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才wIQ70w
魔法のアイドル パステルユーミ(鈴木健太)モブガキ 雪だるまを破壊されて発狂した 小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態
メイプルストーリー(ケンタ)ケンタウロスを飼っている謎の人 すぐピンチになってしまう
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席 老人に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスも見限られ射殺w
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れたヤクザ 発狂して全財産を失ったw その後、彼に恨みを持つヤクザに殺害されたw
ポケモン(ケンタ) 炎タイプのポケモンを水タイプの技につっこませる鬼畜w 親友が助けに来たのになぜかガッカリする
鳳凰戦姫舞夢(川田健太)サッカー部では補欠のザコ 変態 ヒロインを寝取られるw
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ) 孤児院にいるガキでイジメの常習犯 こいつを守るために主要キャラが死亡 だが反省は全くしてない様子
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人 自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ ブホォという謎の奇声を発する ヒーローのコスプレに唆されてチンコを晒したw  
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ 最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ 泣き声が非常に大きくて迷惑

うたかたのそら(東健太)史上最強のクズ 6年前翔を殴ってリンチしたあげく溺死させたにも関わらず何食わぬ顔をして生活している
女にも平然と殴りかかるなど本物のクズである その容姿はチンピラそのもの 性格は後先を考え自分が良ければ人を死ぬまで殴ってもいいと思っている
ストーリーの途中で女をレイプしようとする。  最後は裁きを受け死亡・・・本当にどこまでも不快で最悪なキャラだった・・・

健太=ガキ
健太=デブ
健太=不気味な顔
健太=被害者
健太=脇役
健太=DQN

これはすべて事実であり真実です
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 03:04:16.67 ID:bF/pMZSS
キマイラさんはスキルが揃ってないし周りの雑魚援軍ウザイしどうしても苦戦する、鯰は火力がそんなにないからてこずらなかった
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 04:13:30.37 ID:2GMQbVLi
クロガネとフル・フロンティアーゼさんの命を賭した戦いの熱さを無にする超核熱
アルKYミストさんは流石やでぇ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 07:50:00.29 ID:kwU8T2BJ
>>701から全部スレチ…
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 09:10:55.45 ID:VJYDxrmu
細かい事気にすんなや
んなモン構ってたら頭のテッペンからハゲるで
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 09:50:47.36 ID:2GMQbVLi
許してやれよ、ダイマオウイカがよっぽど釣れなくてイライラしてるんだろうよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 12:31:24.25 ID:VJYDxrmu
……盗人猛々しいとはこの事か
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 12:44:18.96 ID:IXk3QVA7
そういやシーフ系の職ってないね
スキル的にはレンジャーとかファーマーが近いけど
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 12:47:23.77 ID:luVWjDxT
おまえシノビだろ流石シノビ汚いわー
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 12:53:25.21 ID:jvoaf/Mo
ちょこまか動く軽装アタッカーとしては拙者がいるでござるからな

世界樹に関しては初代のディレクターがいわゆるシーフ系の職が必要になる宝箱の鍵開けなどの
要素を入れるのを嫌がったこともある程度は影響していると推測されるでござる
その代わりにフィールドスキルとそのエキスパートという概念を入れてレンジャイ殿や
ファーマー殿が生まれたのでござろう
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 14:16:55.38 ID:rCjjT/St
戦利品の鍵開けとかあったら絶対パーティ一人固定になっちゃうしなー
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 14:21:33.92 ID:JHA1IPU/
ギルド名漢字使えないのかなぁ
全ひらがなのゲームなら違和感ないんだけど、会話の中でギルド名だけひらがなだと違和感がマッハ
特にアナウンスが無いから多分使えないんだろうけど
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 14:56:20.94 ID:ZjRpT4iC
1のレンジャーとかめっちゃ戦闘寄りだったけどなw
先制率アップ、アザステ、攻撃スキル・・・補助と攻撃力を兼ね備えた最強の戦闘職だった。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 15:48:21.25 ID:qEUASIdk
盗賊じゃなくて海賊ならいたけどな
賊っぽいスキルは無かったし微妙だったけど・・・
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 15:59:43.03 ID:vaEWex6s
巫女さんっぽいショーグンさまがかわいいからPTに入れたいんだけど
今のPTが安定しすぎてて差し替える余地がない
なんてこった
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 17:34:26.19 ID:NlRA6spp
PT総替えしてもいいのよ?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 17:46:17.16 ID:Tm+pKLZJ
やっと禍神倒せた・・・。
安定撃破出来るPT考えてゾディモン作ったけど6万どうしても削れず、
ヲリゾディのフリーズンとモンプリ外してイーグル追加するために
プリパイを一人作り直すという遠回りをしてしまった・・・。

みなさんは初回撃破って短期決戦で一気に殺しましたか?
それとも長期戦でロマンシングな展開で撃破って人も多いのかな?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 17:58:07.45 ID:NlRA6spp
防御形態のとき殴っても供物分超えられないから攻撃形態で一気に殴ったけど削りきれず
防御形態移行で攻撃しないと供物使われること知らずに攻撃形態に戻るまで回復されたけど全回復しなかったから殴ったら倒せた
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:16:10.16 ID:lh6cVPoR
真ルートのラスボスに勝てない・・・誰か助けて
パーティは

パイバリ(イーグルアイと前陣迫撃する機械)
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cA9quqnhX1rFn3V

ファランクスゾディ(ディバイドとダークエーテルをうつ機械)
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10fN1cFafrAah3qn9qnaG

ゾディウォリ(チャージメテオ)
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10bn2odFk1nancFrA1jN4nrabB

モンクプリ(回復と号令)
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cA1borUgN2fadbs2b3bn

ビーキンプリ(もう一人の予防号令要因)
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cKjSbn1nkaAeA2d2b2ebN
一応パイレーツの弩と防具ゾディアックの防具は最強のはず
因みに開放したのはアンドロ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:18:43.58 ID:Kq/lPwFC
初マガツはかなりロマン溢れた戦いだったわ
全体属性がどうしようもなかったのもいい思い出
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:34:30.34 ID:JOaSTbiR
>>723
真ルートのボスはデバフをかけると回復スキルの回復量が増えるからかけない方が良い。
かわりに攻撃の号令のsLVを10まで育てるのとブレイハントを使用すればパイとゾディの攻撃力は増すはず。
それとさすがにゾディのHPブーストは1くらい取った方が良い。
あとディバイドガードのsLVは1でいい。
それを上げるくらいならラインガードを育てた方が良いと思う。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:43:31.53 ID:tqTRcSqy
あれ?攻略Wikiのマップ1層〜4層までが見れないんだけど?(というかmap自体がない状態)
他のマップは見えるのに…
え?俺だけ?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:44:19.71 ID:o1/DhfbL
>>723
全体的にLvが低い&属性攻撃に対して無防備すぎ
問題点がどっちか片方だけならまだ勝ち目も見えてくるけど2つも揃っていたら
どうしようもないっすよ…そのくらいのLvで勝ちたいならせめて全体属性攻撃を
属性ガードか先見で1つか2つさばけないと無理、ダメージ量で押し負けてしまう
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:47:53.66 ID:wIz6t6Jj
hageが怖くてFOE狩でレベル上げしまくってたら
B14Fにして全員50で一度引退済みの58−63PTが出来上がった
スキルポイントも勿体無くて振れずに余らせてるし
宝典狩りもちょっとやってみたけど結局勿体無くて使えてない
リアル勇気がないと難易度跳ね上がるゲームだわw
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:49:03.70 ID:lh6cVPoR
>>725
>>727
ファランクスを休養させて属性ガードをどれか10まであげてみようかと
あとレベルも全体を60くらいにしてみます
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:52:28.88 ID:gmmxIKrw
真祖はLv55くらいで勝てる
石化対策必須。挑発もほしい
HP半分切ったら象を召喚すること
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:53:38.24 ID:jvoaf/Mo
せめて氷か雷のどっちかくらいは無効化できないと厳しいな、ダメージもそうだけど
それぞれの追加効果が地味に危険だ
雷の方は予防か介護で、氷の方は攻撃号令やリニューライフで相殺してもいいけど
両方に同時に備えるとなるとプリが1人じゃとても手が回らない
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:55:45.87 ID:lh6cVPoR
>>730
うちのビーキン牛でしたわ・・・休養させてきます

>>731
一応サブプリは2人います、独りは防御と予防しかできませんが・・・
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 21:03:45.52 ID:pa7XvgZS
>>723
こういうの参考になりますね
クリアしたら自分も一度作ってみようかな

週末クリアするつもりだったけど多忙でまた明日以降に持ち越し
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 21:05:43.02 ID:gmmxIKrw
フローズンアイは別に対策要らないだろ
対策すべきはデスライトニングとソーンカッター
前者は介護陣形、後者は挑発
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:40:22.50 ID:Oz4srwVg
何度もhageながら惜しみ無く装備揃えてアイテム注ぎ込む総力戦でやっとの思いでレベルキャップ開放したけど、
レベル60くらいからレベル99にするのってどれくらい労力かかるのかな?
Wiki読むと三ドラゴン狩りとか恐ろしいこと書いてあるが、とても気軽に狩れる相手とは思えない…
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:49:02.14 ID:NlRA6spp
6層採取ポイント付近でひたすら戦っても全然上がらない
三竜狩りかケセランパサン聞きかじりか禍神狩り
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:56:50.22 ID:o1/DhfbL
種が割れれば3竜って案外気楽に狩れる相手よ? しかるべき対策を取ればLv60台でも
属性ガードor先見での防御をコマンド入力ミスとかで失敗してブレスの直撃でも受けない限り
100%確実にhageないってところまではわりと容易に持っていける
あとはひたすら無心に狩り続けるだけだ、40時間とか50時間とかかかるわけじゃないから

あるるんとイカちゃんも対策をちゃんと取ることで3竜と同程度くらいには倒しやすくなる、
イソギンだけは対策してもそれなりに運が絡む&経験値が3竜3触手の中で最低なので
狩りの対象にはしない方が無難だけど
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 22:59:14.74 ID:TdMRged0
10数ターンで999,999稼げるんだから毛玉狩りで99レベル楽勝だよ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:08:44.83 ID:tOSwBSSG
今はまだ気楽に狩れなくても、2周もする頃にはレベルも上がるしコツも掴めるしで楽になるよ。
どうしても無理だと思うなら周回してみてもいい。
ハンマーで素材集めたりしつつミッション経験値貰ったりしてるうちにいくつかレベル上がる。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:22:51.01 ID:Oz4srwVg
>>736,737,738,739
ありがとう
難しくはないみたいでホッとした
とりあえず周回して3ルート制覇した後、本腰入れてガッツリ上げるよ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 00:38:41.53 ID:vY9Geo8h
アルルーナとクラーケンは割と楽に勝てたが、イソギンチャクが全然倒せない
チャージや圧縮は縛りで無効にされるわ、ダメージカスでも即死くらうわ、どうにもならん
マジみんなどうやって倒してるんだ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 00:43:39.94 ID:bz78q522
状態異常が通りやすい気がする

真ウルフハウルで弱体化させて圧縮リミット、圧縮フリーズンブローで大ダメージ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 00:59:41.34 ID:BraKa4P6
開幕全体縛りが多いのでとりあえずイモータルを仕込む。
圧縮チャージする奴にクイックオーダー。
多段は挑発でファラに引き受けてもらう。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 01:02:07.40 ID:BraKa4P6
自分がよくやるのは、
1T目は獅子王召喚イモータル&ウルフハウル&挑発。圧縮役に先陣。
2T目は圧縮リミットポーン。リミット役を一応ディバイド。全縛りが再度来るとダメージ激減だが・・・。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 01:02:21.49 ID:ie7+Lonn
>>741
レベルとLUK上げまくってゴリ押し
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 01:08:04.00 ID:Mf8isxWA
長期戦になるほど刈り取る触手による総崩れのリスクは高まる。
大火力で押し切れない場合、吸い取る触手による回復だけは出来る限り抑えないと話にならない。
モンクにヘッドシールを2つ装備させて、仲間が縛られたらすぐバインドリカバリをかけるといい。
個人的に攻撃方法は一騎がオススメ。
一騎役は精神統一を維持しておけば行動を封じられずに済むし、他のキャラは通常攻撃さえ出来れば火付け役として役に立つし。
縛りさえくらわなければ大ダメージを食らう攻撃がないので一騎のリスクも小さい。
後半になると使ってくる乱れ刺胞は挑発などで一騎役に飛ばない様にすればいい。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 01:24:13.84 ID:+cfOMo3L
一応表のラスボス倒してから隠しダンジョン行ったけど
ワープや回転床がウザすぎて中断していたんだが
久しぶりにやりたくなってきた

セーブ消して1からやるか中古でもう1本買うか悩む
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 02:40:05.60 ID:00o2m/hV
6階層とかマップがなければ発狂するレベル
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 02:50:13.62 ID:vY9Geo8h
>>742-746
みんなありがとう。いつもLUKがPTで一番高い(はずの)プリが真っ先に即死や縛りを食らうので、レベル上げごり押しは諦めてた。これでも70引退の70後半なんだぜ。
イモータルは確かに使ってなかった。一騎も使ったことないので、試してみる。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 12:00:14.86 ID:YWnEEeeb
芋あったら楽だな
とりあえずモンプリとドーピングなしでも拳ゾディモンのWモンクにすると
状態対策は完璧、10ターンもすれば耐性が付きはじめるからここから反撃
ってのはどうかな
751 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/06/05(火) 12:12:14.66 ID:rmkj49Pr
雰囲気やこだわりでサブクラスを付けると泣きを見るな…
なぜ俺はファラ・モンにしてしまったのだ。足が遅いの分かっているのに
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 12:21:35.95 ID:WAwwCIAs
だがそれがいい
753749:2012/06/05(火) 12:28:05.15 ID:vY9Geo8h
序盤で何度か全滅の危機に陥ったけど、何とかイソギンチャク倒せました!
プリバリ、ウォゾディ、モンウォ、シノファラ、ゾディバリの構成でした。
モンウォにヘッドシール付けたのと、イモータルが一番効果ありました。
介護といい、イモータルといい、ここ見てなかったら使わなかったです。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 12:56:02.41 ID:afjMwo4w
ファラパイ プリゾディ
ビーバリ ゾディウォリ モンプリで
三回層まで来たけど、敵が強い。
メインかサブを変えた方がいいかな?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 13:07:47.29 ID:TAUAfVxS
>>754
理想的な組み合わせだが

アンブッシュして巨象を召喚し動きを止める
ダークエーテルからのチャージメテオやパーティーヒールを連発
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 13:37:50.37 ID:YWnEEeeb
3層でメテオ取ってるわけがないし、いわんやチャージなんて

悪いこと言わないから休養してゾディパイを勧める
チャージ5メテオ10にSPが足りるレベルになってからが本番
比較的安全な後列だしめぼしいアタッカーもいないから
ホントは狂戦士10もぜひとも欲しいがメテオゾディは完成が遅いのが弱点

プリじゃ連発、って言うほどはダクエ使えないしなー
お薬がぶ飲みならいいけど採取ものぐさには勧められない
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 14:20:34.58 ID:JkUYoYjA
プリ・サブプリが2人なのを活かしてゾディウォリ→ウォリゾディかバリゾディに変えてエミット
あるいはビーキンがいるのを活かしてゾディウォリをバリゾディに変えて象orフクロウからのスナイプ

あくまでも最低限のメインの入れ替えで雑魚戦を楽にしたいなら、という提案ね
メインをいじらないなら俺もゾディパイにしてリミットの回転率を上げ、ついでにファラと
モンクの立ち位置を交代させてモンクにも鎚で殴らせる
ビーキンの象やフクロウが仕事をしてくれればモンクを前列に置いても危険は少ない、
それでも危険そうなら後列からファラがモンクをディバイド
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 14:55:44.01 ID:0ohoFqOG
ぼくがかんがえたさいきょうのぱーてぃ(改)20F到達じてん

前:ファラ/プリ:盾、予防、エミットウエポン、アームズ上書き王たる証でTPかいふく
前:シノ/ゾディ:ダクエ、いずな、軽業でTPかいふく
後:バリ/ゾディ:3しょくバラージ、アンブッシュ、リターンエーテルでTPかいふく
後:モン/プリ:回復、予防、エミットウエポン、血返しでTPかいふく
後:ゾディ/ウォリ:メテオ、寝る本でなぐる、リターンエーテルでTPかいふく

1たーんでてきはしぬ
TPかいふくしたいときは調整する
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 15:31:08.07 ID:TAUAfVxS
メテオ不人気だな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 15:37:07.56 ID:17PPWC1K
>>758
デバフが少なすぎるんじゃないかな?
シノゾディ居るしダクエかけて適当にスキルぶっぱすれば敵なんて殲滅出来るし。
サブパイでイーグルか、サブビーでドラミングとビーストロアがあったほうがいい気がする。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 16:28:32.16 ID:enFGAd00
>>758

俺と全く同じ構成でワロタ

俺は前陣活かすために
ファラ バリ モン
シノ ゾディ
だったけど
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 16:55:49.50 ID:JkUYoYjA
>>759
サブを取ったばかりの3層時点でメテオはきついっていう話の流れになっているだけでしょ
別にメテオの人気がどうこうじゃなく、今この瞬間の>>754にお勧めできるかってことが焦点

最初からサブウォリでチャージメテオ一直線だと使えるようになるまでずっと圧縮星術&
たまに圧縮リミットだけで頑張らないといけない
他にアタッカーがいるならゾディはメテオが使えるようになるまではサブ火力ってことにして
じっくり育ててもいいだろうけど、火力がないことが火急の問題である>>754にメテオが
使えるようになるまでそのまま我慢しろっていうのはちょっとしんどすぎる
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 17:13:26.46 ID:TAUAfVxS
氷1 雷1 メテオ10
Lv30で一応取れる
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 17:34:33.34 ID:TAUAfVxS
どんな形にせよ、ゾディアック
1層はLv1星術・特異点でTP節約、2層は圧縮業火になるはず
ここまではメテオ型、リミットブースト型、バラージ型の全てで共通

『3層でメテオ取れるわけがないだろ!無茶な振り分けするな!!』
とすぐに発狂して否定する人がいるが
つまりは【エーテルマスター切りが出来るかどうか】だけの話
もちろん圧縮業火を125%なするのは魅力的ではあるがね。
メテオ型でも圧縮業火が使えなくなるわけではない
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 17:58:24.73 ID:4Arex6j+
否定してる人はいるけど、べつに発狂してる人はいない印象。
わざわざ肯定派vs否定派の対立関係を作るようなこと言わんでもw
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 18:57:46.30 ID:Mf8isxWA
文章の書き方と【】で自分が一番じゃないと気に入らないあの人だとすぐに分かる
発狂してるのはどっちだか
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:32:23.01 ID:ZXD7YOHt
今wikiに載ってた前衛ダクエのPT使ってるんだけどここにショーパイって入れても
いいのかな?調べてみても大体一騎当千について書いてあるから単体で突っ込んで
火力要因になるのかわからない ちなみに一週目の4層探索中です

768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:38:23.79 ID:ie7+Lonn
>>767
一騎の意味をよーく調べて、PTに合ってると思うなら入れればいいさ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:45:47.48 ID:TAUAfVxS
>>767
ショーグンは防御力が低い。シノビやゾディアック級と思っていい
ファランクスのディバイトガードか、召喚などで相手を止める必要がある

ショーパイは我流の剣術とミリオンスラストがメイン。SPを大量に使うので完成は遅い
我流の剣術+リミットブーストはTP使わないのでダクエと相性はよくない。二丁拳銃なら後列配置でもいいわけで
この場合は中火力程度。火力よりリミット目的
ショーパイのミリオンスラストは最終的には最強威力になる。そこまで行くのは大変
Lv60以下のミリオンスラストはあまり強くないので注意
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:50:18.67 ID:iNdWcgWQ
完成の遅いメテオと発展途上火力なビーキンが組み合わさって辛い時期になってるわけだよな。

俺はゾディウォリはそのままにビーキンとモンクのサブを交換というのを考えてみる。
ファラを下げてモンクを前に出し、要所要所でディバイドしつつLv1前陣で補助火力に。
ザコ戦では象で無力化を狙いつつスナイプLv1。
あえてスナイプ1なのはSPと燃費の節約のため。
これでチャージメテオが完成するまで当座を凌ぐ。

火力が他に獣ぐらいしかいない編成だからこそメテオを残す方向で考えてみた。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:52:37.41 ID:JkUYoYjA
ショーパイ単体ではせいぜいサブ火力くらいしか務まらないね、ドーピングまで視野に入れれば
ハバキリミリオンで大化けするけどそんな極まった段階の話をしても仕方ない

アタッカーではなく二刀我流+リミットブーストで防御系リミットを効率よく回す補助役と
考えれば使いどころも見えてくるかもしれない
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:00:05.11 ID:TAUAfVxS
ショーパイの我流の剣術+通常攻撃の火力期待値が2.7倍?だっけ?
幸運の女神込みだったかも
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:01:14.63 ID:iNdWcgWQ
>>767
前衛ダクエにショーグン入れるならサブウォリでチャージ五輪がいいよ。
ショーパイじゃダクエもらっても恩恵はほとんどない。
ただし元々打たれ弱い上に加入直後はレベルも低いだろうから
何らかの手段で守ってあげる必要がある。

ちなみに今の編成次第では、他の誰かを前に出してショーパイを後列に置く、という選択肢もあるかもしれない。
この場合、無理に守ってあげる必要はなくなる。
なんなら今の編成を書いてみるといい。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:06:34.97 ID:TAUAfVxS
ショーウォリを使うときの注意点
《刀が売っているかどうか確かめる》。刀が店に並んでないこともあるから
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:11:51.14 ID:ZXD7YOHt
なるほど…。現段階で単純な火力要因になるのはなかなか難しいということですね。
せっかく新キャラ追加されたし使ってみたいというのもあるので試行錯誤しながら
なんとかPTに組み込んでみます。 

アドバイスありがとうございました。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 20:24:07.32 ID:F7v+4XKM
>>772
WIKIから
通常(一刀)のダメージ期待値は1.536だが、二刀の場合1.5倍の2.304より若干高い2.339となる。
安定しないと思って気づいたら我流捨ててLUC上げてハンキングマスターしていた
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 21:26:57.44 ID:CYFw4fTM
ファラシノ プリウォリ ファマパイ
  ゾディバリ   バリゾディ
の構成で回復はプリのロイベ、凱歌、マーチ
火力はゾディの圧縮氷とバリの圧縮バラージメインなんだけど
慢性的な火力不足と回復の薄さが不安です
プリのサブをモンクにして回復強化して、
バリのサブをウォリにしてチャージメインに変えたほうがいいですか?
用途は4層以下の探索です
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 21:30:59.92 ID:2vhJ93C7
ロイベ持ちが二人いるとすんごいラクね
忍姫かわいいよ忍姫
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:04:48.61 ID:ENgF9UTn
>>777
Vはアイテムが安価かつ良性能なので、メインモンク入れる気がないならアイテムで補っていくのがいい

バリはチャージ前陣に変えるのがいいだろうね
プリはむしろバリ付けてアンブッシュ係か、パイビー辺りでデバフ取る方向性がオススメ
あとゾディも正直サブをウォリかパイに変えた方がいいと思う
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:40:59.82 ID:LS74ipgE
ある程度育ててから引退させると能力が底上げされるみたいですけど
実際のレベル上げの手間や実用から考えて効率のいい引退のレベル帯ってありますか?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:49:23.24 ID:6XmY8wqE
ステータスの底上げと言っても低Lvでの引退で底上げされる量は微々たる物だし
そもそも3ではステータスは宝典でも底上げできる
ステータスボーナスを目当てに実行するほどのうまみは引退にはないよ、正直なところ

それでもやるなら底上げ量が最大になるLv99で引退してもう1度Lv99にして終了、で十分
Lv99以外での引退はSPの振り直しのついでにちょっとだけキャラを強くできるという
程度のものでしかないと思っておこう
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 22:56:00.72 ID:5L2Nemu3
忍姫は慣れちゃうと外せなくなる
後列に分身並ぶならロイベ10潜伏10とってマドラ投げるだけでクリア前ならモンク要らず
予防*2伊綱*2でママ竜狩りも到達時点でゴリ押せる
号令の燃費がよすぎるんだよなぁ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 23:11:51.25 ID:iNdWcgWQ
>>777
プリモンのヒールじゃ大した回復量にはならないよ。
せめてゾディモンかゾディプリ。

でもとりあえずオススメは
バリゾディ→ゾディウォリにしてチャージ前陣。
ゾディバリ→ゾディパイにしてイーグル&圧縮リミット&ダクエ。
ファマパイ→ファマビーにして象&ドラミロア。

せっかくだからプリも休養してベールはマーチの前提で止めてしまっていい。
戦闘中の回復はアイテムか介護で。
で、サブは補助的なものを付ける。
ヒール目的でなくリフレリカバリ目当てならサブモンでもいい。

>>780
99以外での引退はレベル帯より時期で考えた方がいいよ。
大航海でレベリング可能になるタイミングとか、周回直前とか。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 23:13:35.99 ID:iNdWcgWQ
なんか間違えてる…

×ゾディウォリにしてチャージ前陣
○バリウォリにしてチャージ前陣
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 23:51:20.68 ID:uHV6t8/H
ゲートキーパーを倒す適正レベルってだいたいどれくらいですか?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 23:53:09.55 ID:+6GAWcMu
30前後
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:00:13.72 ID:ysrP2v9h
>780
俺はLv30で即引退させた
理由はその頃サブクラスを開放したので、一度PT編成を考え直したかったから
>781はLv99で引退してカンストって言ってるけど、そんな先の事を考えずにLv30で一度引退させてみたらどうだろう
Lv99まで上げるつもりならLv15→30までの経験値なんか誤差だし、上げないならLv30引退分のSP+4だけでも恩恵を受ければだいぶ違う
後になるほど勿体無くて引退しにくくなるから、練習と割り切って突っ走ればいいと思う
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:03:49.19 ID:eFFmdj/v
30か99って感じはするなあ
中途半端は損

>>782
毎ターン予防の号令前後列とかエミット一人自家発電とか汚いなさすが忍姫きたない
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:05:58.61 ID:CYFw4fTM
>>779 783
やっぱりバリのサブはウォリのがよさげですね
圧縮はTPが厳しいのとDA取ったら結局前陣もいるので
段々バラージ運用は微妙な気がしてました・・・
ゾディは三色メインで行きたかったのでバラージ目当てにサブバリにしてみましたが
星術強化でSPが足りず弩1取っただけでTEC付けた弩で雑魚専用になってました
サブウォリだとウルフハウルを入れつつメテオ運用を目指す感じですかね
プリとファマにはサブビーとサブパイをつけて、回復アイテム満載で探索してみます
ありがとうございました!
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:18:27.54 ID:5sCnjrEN
>>785
33〜38
フロントキュイス穿いた前衛のHPが250以上ほしい
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:20:07.75 ID:Ojx0OQup
>>785
Lv35くらいあれば手も足も出ないってほどひどいことにはならないはず

ぶっちゃけビームさえ何とかできれば雑魚同然なのでビーム対策を考えよう
Lvがどうこうというよりそこの対策を取れるかどうかで難易度がガラッと変わる
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:25:16.89 ID:p00yg9md
今禍神マラソンしてるんですが、みなさんは何本触手切って倒してますか?
自分は6本切って挑んでるんですが、実際こんなに切らなくても余裕ですよね。
何本くらいが効率いいのかなって思いまして。
超火力PTとかだと8本全部残ってても突破できたりしますか?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:29:11.23 ID:bE8FcZGv
分離後だって舐めてかかると痛い目見るけどな。
属性バラバラで対策しづらいし毎ターン攻撃が来るから回復のタイミングが狂うと一気に崩れる。
794785:2012/06/06(水) 00:32:19.15 ID:CEN3Q7j+
ありがとうございます。
いまLv32くらいなのであと少し頑張ります。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:33:42.59 ID:G+dX+WBn
99引退アンドロとファラシノ使った、触手狩り無しボッシュート法
消耗アイテム不要・パージ不要版が美しくて好き
ちょうどダメージもTPもギリッギリ間に合う
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:35:54.94 ID:mZmTHNxj
>>792
全部倒すか、面倒な左上以外の6本を倒すか、1本も倒さないかの三択だと思う。
俺は全倒しか全残し。
普通のパーティーで挑む時は全部倒すし、多元法で倒す時は全部残す。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:44:34.99 ID:Ojx0OQup
ボッシュート・多元・一騎くらいの火力だと8本残しでもわりと余裕で削りきれる
あと、8本残しでも無属性は軽減されないことを利用して第一形態はCCO様に
お任せしたりHP砲でゴリゴリ削ったりという手もなくはない
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:48:15.48 ID:Ps1BOqG5
ショーグン(アンドロ)解禁と同時に40引退お勧め。
最初の5人以外キャラを作らないプレイスタイルだとちょうどいい。
そういうのでないならサブ解禁したあたり(レベル30)で引退が良いんだろうけど。

現在4層
プリ/シノ ショー/パイ ウォリ/ゾディ
ファマ/ショー モン/プリ

雑魚はダクエ→エミッポン+リターンエーテルで無限回収
ダメージが足りなかったら先陣もかけて強化
ライギョみたいな固くて強いのは飯綱か乱れ竜でピンで潰す
ボスは前列に号令かけて先陣+圧縮+乱れ竜
ファーマーのお陰で探索しながら採集できるし盲目、混乱、石化、各縛りもこなせるんで気に入ってる。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 00:49:54.75 ID:p00yg9md
返信有難うございます!
>>795
そんな方法があるんですか。
アンドロは使ったことがないのでWikiで見てみます。

>>796
やっぱりそうなりますよね。
ゾディモンとヲリゾディがメイン火力のノーマルPTなんで6本が安定なのかな。

>>797
一騎PTはやってみようと思ってるので火ハバキリが2本できたら試してみます。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 08:01:40.12 ID:WkJCUDHX
今2層でファラがいないパーティーなんだけど、バリスタの迫撃砲はやめとくべき?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 08:16:40.44 ID:QfOsA5rZ
やめといた方が無難ではある
バリが殴り倒されない程度の相手に対して前陣はオーバーキルもいいとこだし
前陣を撃ち込みたい大物相手で何のフォローもなしにバリを前衛に置いたら
ヘタすると軽く撫でられただけで倒れる
素直に後ろから攻撃していた方が確実に安定するだろうな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 08:18:07.84 ID:WkJCUDHX
やっぱりか……

バリスタ紙すぎ
2層に入った直後、クソヒトデのアイシクルで即死した時は笑ったわ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 08:34:39.85 ID:JJ9UxdhD
2層初期なんてファラ以外大抵アイシクルで沈むがな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 09:06:16.86 ID:fUVdv+4l
猫とヒトデとライギョ
雑魚なのに殺される率の高い敵
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 09:12:26.99 ID:DAZwqDC2
雑魚なのに って……雑魚がPC殺しちゃいかんのか?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 09:20:31.43 ID:NoRkWwc1
雑魚で全滅しないRPGばっかりやってるからでしょ!まったく!
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 09:49:26.17 ID:M0nCFq1w
全滅の危機が無い雑魚なんて雑魚じゃない
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 09:50:53.28 ID:SHi3vV6y
2層はハイオンネプの方が脅威じゃないか?
2体出た時の絶望感が凄かったわ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 12:02:42.45 ID:p00yg9md
>>805
別に雑魚はPC殺しちゃいかんなんて言ってないじゃん。
他と比較して殺傷能力が高いって言ってるだけで。
雑魚なのにってのはFOEならともかくってことだと思うが。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 16:34:43.99 ID:iApE/xqm
>>805->>807
ヒトデ乙
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 16:40:02.11 ID:5sCnjrEN
序盤の前陣はあり。Lv1でも威力ある
消耗戦になりがちなF.O.Eやボスに有効

隊列を一々替えるのが面倒なのと
短期で倒さないといけないのがデメリット
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 17:46:14.64 ID:SObB+yzd
今10階まで到達した所で火力不足を感じて
ファラパイ シノゾディ モンプリ ビーキンプリ ゾディウォリの
後衛ダークエーテルPTを試してるんだけど
ショーグンかアンドロが使えるようになったら
メインかサブで使うべきなのかな?
スレやwikiみてたら結構強そうなイメージなんだけど。
世界樹は3から入ったから難しすぎて
一周目からwikiみちゃってるよ。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 17:56:50.23 ID:5sCnjrEN
>>812
ショーグンは2番目に使いにくい職。スキルに癖がありすぎる
アンドロは使いこなすのが非常に難しい職

サブクラスでのショーグンは強い。ビーショーは定番の組み合わせ
先陣の名誉や乱れ竜の陣をうまく使うと火力は上がる
しかしデメリットもあるのでショーグンは難しい。使うならよく調べてからにすること


隠し職業目的なら海都ルートでショーグンのほうがいい。
深都ルートは最強の弩が取れたりラスボスが若干弱かったりする
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 17:58:36.04 ID:QfOsA5rZ
ショーグンもアンドロも漫然とパーティに組み込むだけではたいして活躍できない
初期段階で作成できないのはストーリー上の都合だけじゃないのよ、ある程度ゲームに
慣れている人が考えながら使うことを前提としたピーキーさが欠点であり魅力でもあるわけで

815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 18:25:46.74 ID:jjx0lLzG
バリウォリ・ウォリゾディ・モンプリ・ビーショー・シノゾディ
といった肉弾パーティーなんだけど、
防御が弱い感じなんでここにメインファラを加えたいんだけど
6層+3色ドラゴン等を攻略するならどれを外すのがいいかな?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 18:49:37.94 ID:QfOsA5rZ
6層の踏破と3竜3触手エルダー裏ボスあたりの攻略は分けて考えるべきかと

6層の踏破に関してはぶっちゃけ誰一人入れ替えるまでもない、ビーキンが象を呼んで
敵の連携をズタズタにしてからアタッカーが端から順に殴り倒していくだけで全て安全に片付く
ダクエで適宜支援してやればTP切れの懸念も消えるからさらに捗るだろうな

大物退治の時はシノゾディかビーショーをファラと交代かな
がっちり対策して短期決戦を挑むつもりなら出番がなくなるシノゾディを、逆にじっくり
腰を据えて戦う気ならビーショーを外そう
817749:2012/06/06(水) 20:21:21.33 ID:xQXTubqj
一騎当千の追撃に、我流や弐の太刀は発生するのでしょうか?
逆は発生するのは分かっているんですが…
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 20:25:55.85 ID:JJ9UxdhD
>>817
しない
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 00:06:14.02 ID:bebUWgB4
ありがとう。
ショーパイで我流取ったあとに何取るか悩んでたけど、一騎当千でなくてミリオンにするよ。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 02:28:15.89 ID:mx4dZ884
バリの運用がわかんなくてとりあえずファラのサブにつけてみたけど、アンブッシュだけで存在価値があるな
赤FOEにも先制効くとはおもわなかった
どうせ強敵にしか盾スキル使わないし、常時掛けられるのもステキ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 02:37:03.42 ID:G84PGEXW
決死の覚悟使用ターンにカオステンタクルにカウンターしたらどうなるのっと
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 02:41:50.59 ID:9x4g5gZs
Uの裸カウンターと勘違いしてないか?
UのカウンターとVのカウンターは仕様が違うぞ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 03:13:14.81 ID:K23GJZzB
最近はじめて今Lv15でプリ・モン・ファマ・シノ・ゾディなんだけど
サブクラス何つけたらこのままやっていけるかな
火力不足ぽいけど見た目で選んでるからあんまり変えたくないんだ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 05:10:09.49 ID:bwOqGZaN
プリファラ メンバーの中で一番タフなので盾役に。三色ガードが早期に欲しいならSPの都合上ファマファラで。
モンゾディ ダクエ役。プリがキングスマーチを取ればTPにはかなり余裕が出る。
ファマビー ダクエの支援を受ければガンガン獣を使っていける。高Lucなので相性は良好。
シノパイ  イーグル目的だが短剣を捨ててもよい。頭封じや高Agiでのミリオンは頼りになる。
ゾディウォリ メインアタッカー。完成は遅いが、中盤はモンゾディと一緒になって圧縮属性リミットぶっ放すだけで十分強い。

これ以外にも強い組合せはたくさんあるよ
SPの余りやすいファマをどう生かすかがポイントかな
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 08:55:47.62 ID:y5BFDafM
2の裸カウンター的な大ダメージ返しを3でやりたいなら呪いによるダメージ反射を使うしかない

スーパーノヴァをはね返してエルダーを葬り去る方法がwikiに載ってたな
マガツさんをサブなしファーマー5で撃破した人も呪いでマガツさんの攻撃をはね返すことを
メイン火力にしていたはず
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 09:42:25.14 ID:pr/aZjle
やっと図鑑コンプリートした……。最後が禍神になるように調整したから気分的にもスッキリ。
港のじーさんに送り出されてこれで心置きなく4に行ける。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 09:47:00.40 ID:ScwXrpiF
やっと2層クリアした

前 ウォリアー プリンス
後 ゾディ バリスタ シノビ

のパーティーなんだけど、サブクラスの組み合わせはどんなのがオススメですか?
4が控えてるからなるべくさくっとクリアしたい
828812:2012/06/07(木) 10:05:18.39 ID:YG/5DYpH
>>813
>>814
なるほど、ありがとう御座います。
取り敢えず、ショーグン、アンドロは保留にしてみます。
となるとメインやサブは特に変更なしでも
大丈夫そうなのかな?
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 10:07:46.71 ID:xMslpZmG
>>827
他の人はシノビ(プリンス)でエミットウエポンを薦めるだろう

クリアまでなら何でもいける。適当でいい
俺はシノビ(ゾディアック)の煙りの末+ダークエーテルを薦める
何と組み合わせても使えるので自由度が高いから
ゾディアックかシノビにはサブモンクをつけて回復スキル取ったほうがいいかもな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 10:23:14.56 ID:xMslpZmG
>>828
メテオ型にしないと火力に不安があるくらいで、他は特に問題ないと思われる
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 10:36:37.44 ID:6mjmr9Kp
>>829
お前いつもの人だろ…
わかりやすすぎるだろ…
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 11:31:50.46 ID:ogI+GESn
質問です
1ターン目で照明弾かけたら、4ターン目まで効いてるのですか?
3ターン分というのは次のターンからで合ってますかね
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 11:39:33.10 ID:y5BFDafM
かけたターンを含めずに3ターンになる、実質的な効果時間は4ターンってことだな
照明弾だけではなくほとんど全てのバフデバフがそうなっている
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 12:05:23.53 ID:ogI+GESn
>>833
ありがとうございます
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 12:06:35.31 ID:ogI+GESn
○○の宝典は1週目でどんどん使ったほうがいいんでしょうか
2週目に備えてとってあります
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 12:13:38.34 ID:8OS2fd6f
最終的にFOEからいくらでも取れるから、使っても問題ない
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 12:15:11.34 ID:ogI+GESn
なるほど使ってきます
ありがとうございました
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 12:16:30.50 ID:HuJuQ7KM
入手手順は面倒だけどどうせ最終的にはいくらでも宝典は手に入るからガンガン使ってもいいし使わなくても裏ボスは倒せるから使わなくてもいい
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 12:26:38.80 ID:ogI+GESn
>>838
ども
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 12:28:10.20 ID:ogI+GESn
ナインスマッシュですが、レベルを上げると命中率が下がります
照明弾持ちがいて、ウオリアーも正射必中masterしています
ナインスマッシュはレベルいくつまでにしておいたらいいですか
今6です
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 12:49:16.36 ID:WPpuJFBq
照明弾に正射必中とかオーバー過ぎる命中率です
10振っても余裕で当たります
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 13:14:04.57 ID:ogI+GESn
なるほど・・ありがとうございました
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 14:41:30.27 ID:bCt4/eyj
低レベルで三竜とかに挑むとレベル差で外れやすいけど、60もあれば割と外れなくなるよ。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 15:33:29.96 ID:MC44FHYn
質問です。ウォリのサブに悩んでいるのですが
ウォリバリのチャージナインスマッシュと、ウォリゾディのエーテル圧縮フローズンブローはどちらが強いんでしょうか?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 15:52:16.68 ID:xMslpZmG
>>844
ナインスマッシュは命中率が低い。威力にかなりバラつきがある
正射必中つけてもまだ命中率はマイナス
安定させるなら『ナインスマッシュLv7+正射必中Lv5+必中ゴーグル』とか
『ナインスマッシュLv10+正射必中Lv5+照明弾or足縛りor混乱』などが必要
速の法典を大量に使えば改善される
正直、ヤグルシなどの強力な槌が早期に手に入った場合以外はお薦めできない

フリーズンブローは壊氷弱点ならトップクラスの威力が出る
TP消費もやや少なくリターンエーテルで補給可能
ただし4層5層ボスには弱点つけないため、クリアまでは大きく活躍しない
クリアまでは他にプリ(サブプリ)を複数用意したエミット砲役のほうが向いている
クリア後は火竜や隠しボスに最大級のダメージを与えられる強スキルに
ウォリ自体の命中率は高くないので、安定させるならこっちも必中ゴーグルがあるといい
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:07:24.00 ID:xMslpZmG
○3〜5層
ヤグルシを持っていて、他にプリが2人いる
⇒ウォリゾディ のエミットウェポンがお薦め

ヤグルシを持っていて、他のプリが1人以下の場合
⇒ウォリバリ のナインスマッシュLv7がお薦め

ヤグルシを持っていなく、他にダークエーテル役がいる場合
⇒ウォリバリ の前陣迫撃砲術Lv10がお薦め

ヤグルシを持っていなく、他にダークエーテル役がいない場合
⇒ウォリバリ の前陣迫撃砲術Lv1がお薦め


○6層以降
6層雑魚を一掃したい
⇒ウォリゾディ のエミットウェポンがお薦め

安定してどんな敵にも対応したい
⇒ウォリバリ の前陣迫撃砲術Lv10がお薦め

とにかく隠しボスを倒したい
⇒ウォリゾディ のフリーズンブローがお薦め
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:13:11.88 ID:gsP4Bpag
結論:早期にヤグルシを手に入れるのがおすすめ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:15:10.04 ID:syd52SfV
前陣10はダブアクに届かないうちは燃費も威力もブレイドレイヴ以下だし
クリア前はチャージブレイドレイヴでよくないかな
深都ルートで天麻迦古弩に届くってんなら別だけど
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:16:44.13 ID:vpTNLGqh
強さ論議とは外れるけど、自分は使ってて楽しいからナイスマだなー
フローズン強いけど地味すぎてのう・・・
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:25:41.85 ID:ScwXrpiF
>>829
シノビダクエも、ちゃんとお膳立てしてやらないと案外強くないって話を聞いたんだけど……

結局自分で考えて四人は決まったんだけど、プリンスのサブが決まらない……一番迷うわこれ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:29:22.89 ID:MC44FHYn
みなさまありがとうございます!
ナインスマッシュにしたいと思います。そしてヤグルシを手に入れてきます!いやー、相談して良かった!
まだ3層なので強すぎる気もしますがねwww
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:30:33.30 ID:WPpuJFBq
シノビダクエに必要なのはお膳立て、て言うとそれまでかもしれんけど
ダクエが要らないターンにもできる仕事を用意しておくことと
万一縛りやシノビ死亡でダクエが撃てなくなってもPT全体で対応できるようにする事が重要よ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:39:36.43 ID:syd52SfV
3層ったらママ竜刀(攻撃力141)やジョリーロジャー(攻撃力136)の通常攻撃でもコレつええww
ってなる次元だからな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:44:19.63 ID:y5BFDafM
>>850
そりゃまあ、シノゾディ1人が外付けバッテリーになって残りのメンバーのTPを
賄って戦うということは実質的に戦うのは4人だけってこととイコールだからね…
よほどアレな編成をしない限りシノゾディなしの方が強いってことにはならんが
思ったほど効率が上がらないということは十分にありうるよ、よく考えないと
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:47:32.77 ID:023/BPGH
>>751
ヤグルシがそう簡単に手に入るかな?

>758あたり見てフリーズン型目指したら?
まー納得できなくなったら休養して好きにすればいいさ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:47:52.23 ID:gsP4Bpag
シノビダクエチートw→(ryの流れはもはやテンプレであります
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:51:00.47 ID:023/BPGH
みすった>>851だすまんw
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:57:56.18 ID:MC44FHYn
>>855
水溶液は一度も使わずに貯まってるので大丈夫だと思います!
レベルは平均23だから楽勝なはず!
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 16:59:56.56 ID:ScwXrpiF
初回プレイだからって、ウォリアーを無難に剣特化にしたら地味すぎてなんか

このスレの話を立ち聞きしてる限りだと、鎚が凄く面白そう……
860823:2012/06/07(木) 17:04:07.44 ID:K23GJZzB
>>824
ありがとう、これすごいなー
ダクエ分のTPは血返しで補えばいいのかな
まあ先の話だしとりあえずナマズとやらを倒してこよう
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:08:38.63 ID:EdEeOHwW
3層行ってるならナルメルソロも問題ないだろうし金策の方じゃね
まあそれも9Fの採取で苦労しないけど
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:12:47.24 ID:y5BFDafM
>>859
剣ウォリは「無難」という言葉が実によく似合う

一般的なイメージに反して剣より鎚の方が小器用に色々とこなせるんだよね、複合属性とか
腕縛りとか混乱とかロマン込みの最大火力とか…どれも活かしていくには一工夫がいるが
剣はその点非常にシンプル、できることと言ったら複数対象攻撃くらいで基本的にはただ斬るだけ
サブクラスで欠点を補う必要もあまりない、悪く言うとシナジーによる強化の余地が少ない
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:13:25.18 ID:vpTNLGqh
解剖水溶液を使ってみたくて初回から無理してぶっかけてナマズ倒したなあ
おかげで終始低命中高威力を楽しめた
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:16:05.58 ID:gsP4Bpag
ヤグルシ入手の一番の難関は「素材はナルメルのソロ討伐」という情報の入手だからね…
その情報が一般的に知れ渡ってる以上入手は簡単
9Fで採取しながらナルメルが復活したらまたソロ討伐でドロップさせれば金策と素材調達を同時にできる
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:26:37.92 ID:ogI+GESn
>>845
エミット砲とはどうやるのでしょうか
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:28:46.84 ID:xMslpZmG
>>865
このスレをエミットで検索
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:30:51.71 ID:oXC57vUo
リミットでカンストダメージ与えるにはどうすればいいの?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:37:34.81 ID:5KjW7qel
あれもこれもスキルが欲しくて万年SP不足なんだけど
基本的に
・確率に関係するスキルは全振り
・バフデバフ溜めは全振り
・HP.TPは1かmaxの2択
・攻撃系は1でおk
って感じに振り分けとけばいいのかな?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:40:46.98 ID:ogI+GESn
>>866
なるほど・・
○○アームズじゃないとエミットウエポンは使えないんですか
炎属性の武器じゃ無理ですかね 無理っぽいですが・・
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:41:11.77 ID:ogI+GESn
あ、無理ですねども
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 17:50:52.19 ID:y5BFDafM
>>868
攻撃スキルは1振りではダメ
ほとんどのスキルが1振りでは命中にマイナス補正がかかり威力も中途半端

敢えて全振りにせず途中で止めておくことに意味があるスキルもなくはないが、
基本的に最終段階では全振りで運用することが前提になります
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:09:32.76 ID:xMslpZmG
>>868
ケースバイケース


インザダーク、クイックドロー、氷の星術、雷の星術、エミットウエポン、前陣迫撃砲術
チャージ、攻撃の号令、予防の号令、リセットウエポン、リニューライフ、クイックオーダー
ディバイトガード、ヒーリング、ラインヒール、パーティーヒール、リザレクト
ビーストロア、殿軍の名誉、乱れ竜の陣
などはLv1止めもありえる(最終的にはLvMAXなものもある)
一概には言えないので、個別の職業やスキルがあるば詳しく答える


確率スキル Lv高いほうがいいが、TPと相談
HPブースト 前衛モンクと前衛バリスタは1or10。後衛キャラは急いで取る必要ない
TPブースト TPと相談。1だけ取るのは有効
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:12:43.36 ID:ScwXrpiF
プリンスのサブクラスがまじで決まらねえ……
どれが一番無難かな?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:18:04.41 ID:fl+kAtXc
バリ モン ファラ パイ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:18:17.18 ID:xMslpZmG
>>873
他4人がわからないとなんとも

ファランクス ディバイトガード
パイレーツ イーグルアイ
シノビ 分身
ゾディアック ダークエーテル
ビーストキング ドラミング
バリスタ アンブッシュ
ショーグン 乱れ竜の陣

ウォリアー、モンク、ファーマーは特に取る必要ないはず
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:18:31.97 ID:bebUWgB4
>>873
うちはバリ付けて、照明弾リインフォースでお手軽回復。余りがちなTPでアンブッシュ、パラージ要員にしてる。
後衛に置けるのがメリットだな。前衛にするなら雑魚用に前陣取るのもあり。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:32:15.09 ID:ScwXrpiF
ウォリ/バリ プリ/?
バリ/ゾディ ゾディ/モンク シノビ/パイ

の予定です。初プレイなのもあって、勝手が全然わからない……
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:34:13.03 ID:MC44FHYn
ヤグルシ強い!サブバリにしたから命中するし最強!
おかげで倒せなかった幽霊船を倒せた!
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 18:54:09.19 ID:y5BFDafM
>>877
その編成だとプリファラあたりが無難そう
ディバイドでやばそうな味方をピンポイントでかばったりパリィ2種で自身の生存率を高めたり
将来的には3色ガードを取らせて属性ガード役もこなせるようにしてもいい
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:11:05.20 ID:xMslpZmG
>>877
プリファラ>プリビーかな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 19:28:52.71 ID:ScwXrpiF
ありがとう
無事3層に進めるわ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:05:37.43 ID:ogI+GESn
割引券は最後の辺りまで取っておくべきだったのか・・ギギギ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:08:15.12 ID:MC44FHYn
今は10階にいるけどウォリバリにしたくらいで、他のサブは決めてないわ。
ファラ、パイ、ゾディ、プリ、モンク、シノ、バリは全員育ててるけど。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:21:01.68 ID:XuHja3ri
>>882
最後の方は農民部隊で稼ぎやすいので、稼ぎにくい序盤〜中盤にこそ割引券を使うべきって意見も割とある
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:21:40.42 ID:JGATgBMg
>>882
しかし終盤になると採集部隊に頑張ってもらえばたった1度樹海に潜るだけでも
10万くらいは簡単に稼げるという事実もあるわけで…お値段6ケタの装備だって
割引してもらわなくても普通に買える

そう考えると、金の価値が相対的に重い序盤〜中盤に使ってしまうのもそれはそれであり
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:34:17.98 ID:vpTNLGqh
とりあえずヤグルシ以降はしばらく使わなかったなー
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:37:18.50 ID:5EuQ/lUp
気づいたら一個なかったでござる…
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:42:05.16 ID:ogI+GESn
>>884-885
言われてみれば(^q^)
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 20:59:27.19 ID:gsP4Bpag
いろいろ加味して最初にヤグルシを割引券で買うのは完璧なタイミングなんだよな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:18:19.68 ID:MC44FHYn
ミミズ強いな!ヤグルシ買っても全然倒せん!

と思ったらシノビの飯綱で石化が効いたでござる。

しかし2戦目でhageたでござる。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:25:06.27 ID:CGemwj6+
ミミズは退路をふさぐので「ヒィィィ〜!勝てない」と思っても逃げれないこと多々。
ドロップも1個ありゃ十分だったからあんま狩らなかったなこいつはw

ママさん竜はヤグルシ購入のときお世話になりました!オラ!はよ石化しろ!
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:43:06.28 ID:vpTNLGqh
ミミズは覚えたばっかりの圧縮業火の餌食になってたなあw
その時期のゲージあるときの安心感といったら
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:48:46.73 ID:gsP4Bpag
ウォリバリでヤグルシにするとミミズの難易度はちょっと上がるね
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:51:55.25 ID:ScwXrpiF
ふと思ったけど、カナエとアガタって結局なんだったの
適当にやってたらカナエ死んじゃったし
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 21:59:27.49 ID:syd52SfV
やたらとムロツミ絡みの選択肢があるが、
そのいずれもが以後に何一つ影響を及ぼさないという衝撃の展開
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:02:50.61 ID:gsP4Bpag
何回もプレイしていると身の上話がうっとうしいので1層で退場願ってもらうのが自分の常
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:04:47.77 ID:ScwXrpiF
やっぱりフロ何とかポジションか・・・
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:04:53.21 ID:MC44FHYn
まぁ二人旅の時点で舐めてるわな。
Wikiにあったアンドロ、ファラの二人旅ならともかく
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:17:36.18 ID:gsP4Bpag
フロ何とかポジションは本職がちゃんといるから後半までご期待あれ!
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:20:32.60 ID:gsP4Bpag
マジレスすると
一部フロアのマップのように容量が足りなくて尻切れトンボになったのではないかと推測される
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:22:34.32 ID:t77j91Z5
実力無い奴が無理やり次の層にいったらどうなるかって言う教訓じゃね?
反対に実力あるのに先に進まなければ酒場で笑われるぞって言う教訓がぺイルホース
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:27:29.06 ID:gsP4Bpag
でもそんなこと言ってあいつら大航海クエストの終盤に出てきて大迷惑じゃん…
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:29:35.67 ID:vpTNLGqh
キリカゼさんとか大航海NPCの方々にも迷宮で会いたかったな・・・
たまに町にはいらっしゃるけど
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:30:20.92 ID:syd52SfV
主人公ギルドのような何百回hageても万越えダメージ喰らっても
何事も無かったかのように復活できるゾンビギルドと違うんだから、
ペイルホースの姿勢はある意味当然とは思うけどねw
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:35:30.45 ID:gsP4Bpag
同じ3Dダンジョン系のゲームでもウィザードリィくらい死亡や全滅にシビアなシステムだと
それこそペイルホース並みに石橋を叩いて帰還するプレイスタイルになるだろうけどね
このゲームはhageて学ぶことも多いので…
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 22:50:06.22 ID:9b9/3aW5
俺らのギルドが潜るまで2層でオランピアが謀殺しまくってたからな
嘲りを受けようとも待つことを知るペイルホースは優秀なギルドだと思う
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:02:18.41 ID:gsP4Bpag
2層でオランピアが冒険者を忙殺を続けるその頃、ペイルホースは4Fの野営に適した場所を探していた、
なんてね

元老院と関わりの深いギルドでもないからなあ
やっぱりあいつらはなんだかんだで優秀だと思うよ
でも大航海クエストの件は許してないから
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:05:18.89 ID:JGATgBMg
ペイルホースさん達はうちのバリ姉とモン子をかばう肉壁となって見事に散ってくれたよ
なんかスキュレーが瀕死になったとたんに起き上がってきてペチペチ殴っているところを
見たような記憶もあるけど気のせいだろう、うん
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:05:56.60 ID:5EuQ/lUp
あいつら仮にサブ取れたら何取りに行くんだろうか
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:06:41.26 ID:gsP4Bpag
あと少しで倒せると分かると機会を逃さぬよう力が入るんだろうな
一流の証である(?)
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:23:06.70 ID:t77j91Z5
そりゃあ、生存するためのスキルが一杯なシノビじゃね
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:26:21.26 ID:PHBPU/2d
攻略とは関係ないんだけど、
サエーナ鳥ってどの部分が頭でどれが目なの?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:26:47.52 ID:qooHIE90
サブ解禁までを手早く終わらせるPT構成を考えてるのだけど、ケトス用にプリとゾディ入れる以外になんかおすすめある?
手堅く行くならウォリファラビー辺りかな?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:28:17.87 ID:6mjmr9Kp
>>892
ミミズ「汚泥吐いてやんよ」
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:29:05.70 ID:gsP4Bpag
「防御が最も重要なのでファランクスにしました」
「LUCの高さを生かせる首切りのあるシノビにしました」
「LUCの高さを生かせるビー(ry」

これはいやだw
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:30:51.30 ID:gsP4Bpag
>>913
3人足すならウォリファラバリかな
ビーキンはSPTP序盤はきついと思うよ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 23:34:51.91 ID:K8UyciEn
すいません。
三層クリアしてショーグンとシノビを入れたパーティーを作りたいんです。
(見た目で)
あとできたら安全探索的に象さんも使いたいんですけど、
これらでバランスいいパーティーってありますか?
悩みすぎて全員Lvが1桁近くになってしまいました・・・。

918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:14:23.20 ID:/F27+A3M
(´・ω・`)そういや今回はマルチプレイボス戦はあるの?
(´・ω・`)らんらん3は妹とよく遊んだの
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:16:35.81 ID:66QYBmEk
なぜリセット前提の休養をしなかった…

モンファラ ショーウォリ
シノゾディ ビープリ バリウォリ

1ターン目、後列にダクエを掛けて象&レインフォール
前2人は生きるために念のため防御。ガード系スキルを使ってもいい。

2ターン目、前列にダクエを掛けてパーティーヒール&ウルフハウル。
バリがチャージしてターン最後にレインフォールが降ってきて多分終了。
ビーキンは敵の編成を見て帰還でTP稼いだり号令掛けたり臨機応変に。

ボス戦ではチャージ五輪とチャージレインに合わせて前後交互にダクエ。

とりあえずこんなん考えてみた。
なんにしてもレベル上げしないとどうにもならないから頑張れ。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:17:57.35 ID:tob2BB14
>>916
あざすあざす
火力3枠は多いかなと思ったけどウルフハウルと照明弾あるからそうでもないね
つか雑魚処理能力たけぇ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:19:17.07 ID:66QYBmEk
補足。
この戦術の場合、ザコ戦に関しては象より梟の方が安定する。
いっそ梟&牛コースに行ってしまうのもいいんじゃないかな。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:23:39.12 ID:noe9uK3x
>>919 >>921
ありがとうございます。
早速採用さしていただきます。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:35:21.09 ID:FOaKT//D
>>915
しかし滅茶苦茶ありそうw
まあファマ一本よりはどれも役に立ってくれそうだからいいんじゃね
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:54:03.78 ID:4Xeebjzj
結局さ、真ボスに対する火力はウォリゾディが最大ってだけで、メインアタッカーがバリゾディでもショーウォリでも悪くはない
てことでいいの?
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 01:27:54.57 ID:66QYBmEk
>>922
ビープリで号令って言っちゃったけど、海都ルートボスに号令は相性よくないし
そもそもSP全然足りないだろうし、とりあえずドラミロアだけあればいいかも。

>>924
悪くないけどパターン撃破狙いなら五輪みたいな安定しないスキルはあんまりよくないよ。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 03:06:50.24 ID:4Xeebjzj
そっか、ありがとう
絶対無理ってわけじゃないならいいんだ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 04:26:16.85 ID:47g0JNcO
裏ボスソロで倒せるんだな。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 08:03:36.82 ID:lVf5iccf
真祖ルート、数年越しにやっとクリアしたけど、これ、真祖って何が目的だったんだろう。
飽きちゃったのかね。神に従うのが。
何か変にいい人っぽいキャラで驚いたわ。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 15:05:26.55 ID:++2bKPNv
禍神以外はソロ討伐出来たが禍神はどうすりゃいいのか分からんな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 15:21:16.45 ID:FPZ+z2Oe
ドロシノやショーシノなどで分身多元、ドロショーorドロゾディでボッシュート
分身したりボットを配置したりした時点でソロではないと言われると返す言葉もないが…
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 15:23:18.08 ID:luuZsWKO
>>929
アクセサリー2つづ炎無効化して、分身→雲隠→多元抜刀
多元撃つまで雲隠で交わし続ければおk
第2形態はお馴染みの招鳥+猿飛。次のターンの多元抜刀で一発50000以上入る
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 16:04:19.88 ID:fTHhVgAc
靴を装備すると早くなるのは分かったけど
小手や兜にもそういうスロット以外の利点ってあったりする?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 16:12:19.05 ID:luuZsWKO
>>932
靴 速度+4
小手 速度+1
兜 速度+0

各装備品の種類によって行動速度補正がある
短剣+3 服+2 小手+1 靴+4 とか 槌-4 重鎧-2 盾-1 とか
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 16:31:47.39 ID:FPZ+z2Oe
アクセなしで考えるとだいたいみんな鎧や服などの体装備・盾or兜・靴の3つで
全身を固めることになって小手は最終的にハブられるんだよな

防御力で見ると服や鎧などの体装備>>盾>兜>>小手>靴なんだけど
靴の持つ強い速度補正が便利すぎる
せめて小手の方が靴よりスロットに恵まれていれば迷う余地もあったんだが、
全物理ダメージを1割カットとかHP30%アップとかいう靴があるので…
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 16:43:14.98 ID:sB9rVtcx
>>929
「世界樹 禍神 一枠」とか「ソロ」でぐぐれば結構出てくるよ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 16:54:27.88 ID:jYL7VeUZ
HP30%アップの靴だと?生命のベルト涙目だな
冗談は置いといて、フロントキュイスは篭手より高耐久らしいけど
HPばかり高くても回復が追いつかない→ダメージ値を減らす篭手の方が有用なこともある
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:06:05.63 ID:ZDR/Z5MJ
防具は優遇冷遇の格差がひどい
小手も一部に強力なのがあるんだが大体ガードポレインかフロントキュイスに枠を取られる
先手取って倒せば倒すほど被ダメージが減るから行動速度上昇は偉大
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:46:15.98 ID:TwXbWlJ5
おまえらポールドロンさんのお世話にならなかったのか?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:50:20.68 ID:47g0JNcO
今は10階のフカビト倒したところなんだが、平均レベル25って低いのかな?
Wiki見たら28とか書いてあるし・・・
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:54:12.35 ID:FPZ+z2Oe
適正Lvなんてものはあってないようなものなので自分の現状のLvが誰かと比べて
低すぎとか高すぎとか気にするだけムダです

自分が適正だと感じていればそれでいいんだよ、Lvを上げるだけでなく下げることも
自分の意志で自由にできるシステムなんだし
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 17:56:15.28 ID:luuZsWKO
>>939
フカビトはLv30くらい
低いと言えば低い
3層からはレベルが大きく差が出るゲームなので、困ってないなら気にしなくていい
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 18:02:36.78 ID:KM/RHvj2
>939
構成次第だからなんとも言えない
縛りスレには平均Lv20↓でマガツ撃破報告まであるしな・・・好きなPTで好きにプレイすりゃいいさ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 18:38:48.05 ID:Qm2A5V8w
靴ってそんなに効果あったのか。
ダメに耐えてTP使わずに進むPTだったから、ずっと鎧、兜、盾or篭手だったわ。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 19:00:56.43 ID:47g0JNcO
みんなありがとう!
ファラプリの防御とウォリバリのヤグルシと、モンクビーキンの梟とシノビゾディのダクエのおかげで低レベルみたいだな。
もう少しレベル上げますわ。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 20:52:12.78 ID:hFs46iTc
クジラに負けた
おーしゃんれいヴ(笑)とかいって舐めててすみませんした
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 21:02:38.51 ID:luuZsWKO
>>945
前衛で麻痺したり足縛られたキャラは無理せず防御しよう
後半は予防の号令が効果的。プリンスがいないなら眠りを食らうしかないので難易度が上がる
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 21:05:55.30 ID:luuZsWKO
水溶液足りねー3層までで2個だっけ?
早くもヤグルシナイスマが前陣に負け始めた。武器差1.5倍あるのに
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 21:06:52.12 ID:hFs46iTc
>>946
予防か
盲点だったわ。レベル上げて覚えさせてくる
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:20:08.52 ID:FRHFCg8s
モンプリって定番みたいだけど、ボス戦だと回復で手一杯で予防までできなくならない?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:26:47.87 ID:o/4sq2Nc
予防に集中したい時はHPの回復はアイテムで他キャラに任せるという手もあるでよ
このゲームの回復アイテムは地味に優秀なので立派に替えが利く、特に3からは
マドラで列回復もできるようになったし

まあ、本気で忙しい時はそんなことも言ってられないのだが…モンプリを入れるなら
できればもう1人プリかサブプリを入れて、いざという時はモンプリが回復だけに専念
できるようにした方が安定するだろう
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 22:28:04.44 ID:A8Gce3U+
そこで庇護ですよ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:00:08.58 ID:hFs46iTc
畜生凍える引き波いい加減にしろ
前衛総崩れするからやめて
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:04:46.61 ID:ZDR/Z5MJ
プリンスとモンクがいるかで難易度激変するところだなあ
足りない分は必死の回復アイテム持ち込みで頑張れ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:06:04.71 ID:KIKO/9Va
>>945
ケトスは頭縛って圧縮リミットでさっさと倒すのもあり。

>>949
モンプリは介護陣形があるから、予防はそんなに使わなくていい。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:06:58.73 ID:hFs46iTc
>>953
なんか運ゲーと化してるわ
予防プリンスいるけどきつい。雑魚から逃げ回ってるからレベルもあまり高くないし
さっき残り1ドットまで減らしてhageたのは悔しかった
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:10:11.35 ID:ZDR/Z5MJ
本当もうちょいだね
健闘を祈る
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:11:30.83 ID:dyV9HK74
確か半分以下まで減らすと睡眠ばら撒くから圧縮リミット温存で
減らしてから圧縮業火ドーン…ってパターンが良いんじゃなかったっけ?
予防よりバインドリガバリかな…
脚縛りでもオーシャンレイヴ(笑)食らうよね
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:17:09.55 ID:hFs46iTc
やっとsageた
図体でけえ癖に魔法をかわしまくるのがむかつくわ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 23:45:59.56 ID:noe9uK3x
チャージメテオ強いんだな
使ってみて知るその威力


960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 01:03:49.30 ID:I27uSR5a
三層の戦闘BGMのイントロしょっぺえ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 01:12:10.42 ID:KmtKBg40
三竜まで倒したが…未だにファーマーちゃんがいる
足引っ張ってるので替えようとも思うんだけど、なかなか替え時がない
最初期から入れてると変な愛着わいちゃうよね…
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 01:35:36.51 ID:0a4a6nzU
三竜やマガツさんは楽勝なのに、未だに大航海クエのNPC2人とか3人の奴がクリアできん…
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 01:44:12.17 ID:/swwjJVC
表クリアなら20レベルありゃどうにかなるだろ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 02:03:47.85 ID:i7m8xmHM
>>961
ファマビーのいるパーティーで三竜三触手エルダー禍神まで倒したけど普通に役に立ったで。
ファマビーマジオススメ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 02:40:21.54 ID:bk6dVPKO
ファーマーはどのサブをつけるにしてもTPの低さが足を引っ張るよな
イモータルがあったりダクエが使えるPTならいいけど、サブ解禁直後〜4層クリアくらいまでだとスキルが連発できないから窮屈に感じる。
せっかく成功率の高い飯綱が使えても、一回の探索で5〜6回までしか使えないんじゃなあ

そう考えると、自前でTP節約できるサブビーキンって相性いいよな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 02:50:37.56 ID:5bpJaGZA
ファーマーのTPは低いほうじゃないから、
ちゃんと運用してやれば大乗素。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 07:18:15.93 ID:n9fdYeA8
そもそも殴りとして運用できない以上
TPドカ食いのスキルは無いから必然的にTP消耗は抑えられる
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 08:49:19.95 ID:i7m8xmHM
だからこそ逆にダクエもらえる環境を作りづらかったり
エミット砲台でお手軽永久機関にもなれなかったりするけどね。

ちゃんと運用すれば大丈夫には同意だけど、運用は難しい方だと思うよ。
てかファマのTPは低い方だと思うんだけど。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 08:56:28.28 ID:1iDV4+np
LUCを生かしてシノビかビーが王道
他にエミットに組み込むとか

ファーマー使ったら全然使えなくて
結局ダクエ貰って前陣Lv10撃つ役にしたw
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 09:16:22.23 ID:tBBqqCMg
>>961
むしろ三竜三触手狩りをするようになってからがファーマーの本領発揮
大自然があるだけでレベル上げの効率かなり上がるからな
サブファラでHPB10ディバイド10取って後列におけば盾役としても十分使えるし
メインファラが居る場合でもアタッカーやヒーラーを守るのにディバイド役は2人居た方が安定する

中盤でダクエの支援も受けられないパーティーなら
サブプリでロイベ・マーチとって置物になるかサブシノで首をはねてもらうのがオススメ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 09:42:50.04 ID:5bpJaGZA
自分のパーティだと、ファーマーはサブプリかサブショー。
サブショーだと本家よりTP多いし、先陣での強化や乱れ竜で攻撃も出来るからお気に入り。

サブファラは一度やってみたけど、HPが2/3でガーディアンが無いから、実質耐久力1/3なんだよね。
序盤はいいけど、終盤運用は辛かった。

TPに関してはテントを活用しよう。解体前提の3で80、応急蘇生前提の5なら100回復できる。

>>968
TP量の順位だと12クラス中6位。高くは無いけど低くも無いと思う。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 10:07:12.54 ID:rtDkkd1J
ファマプリ2人体制で交互にエミットの着火・発火してた
FOE・ボス戦で号令2人いても助かりこそすれ、困らないし
973961:2012/06/09(土) 11:11:41.18 ID:KmtKBg40
おお…ファマちゃん使ってる人結構いるんだな!なんか嬉しい
うちのはサブパイなんだけど、どうもしっくり来てないんだよね
ちょっとみんなのを参考にサブいじってみる
ここまで来たら、最後まで連れて行くわ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:40:33.11 ID:NKom3DMw
4予約してきちゃった!3クリアしないと・・・

今はまだ11階www間に合うか?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 15:47:57.45 ID:I27uSR5a
>>974
おれもそんな状況で、まだ10階だわ
体験版来るまで推定2週間……多分間に合わないな。ほぼ週末ゲーマーだし
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 15:52:44.63 ID:bk6dVPKO
>>971
サブショーは良いね。
前に使ったことあるけど、エミッポンに先陣を交えて威力増強したり、
乱れ竜で高火力発揮したりと八面六臂の大活躍だったわ。

TP量は普通でもスキルを多用しがちだからウォリやバリ以上にTPは気になる
暇なときはまどろみの本やブラインドダガーを振ってればいいだけの話だけど
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 18:41:11.61 ID:uH7KyQfS
いくら潜伏とってもシノビを前に出すのは危険だろうか?

978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 18:43:58.06 ID:n9fdYeA8
流石にソレはちょっと危険だと思う
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 19:05:38.31 ID:q1iTJttm
潜伏だけではちょっとどころかかなりリスキー
雲隠を覚えて毎戦闘ごとに開幕に使うくらいでようやく安心できる
あるいはファラできっちりディバイド

…が、そんなめんどいことを毎度毎度やるくらいなら何とかして後列にシノビを
押し込む枠を開けてやった方がマシです
ソロプレイみたいに嫌でも前列に置かなきゃいけないプレイでもない限り
シノビを前列に置くのは本当に最後の手段にしておいた方がいいだろうな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 20:17:55.19 ID:wRGXZaEL
シノビ前列はHPブーストmaxとかならありなんじゃない?

ショーシノを後列に置いて、
普段は前列空きに獣出して乱れ竜、
たまに前列に分身出して前列側で多元(統合は本体の後列)してたけど、
TP運用がきつすぎた。

ショーシノは前列で分身して、
大武辺潜伏軽業でTP補充しながら盾役もこなして、
多元乱発&気分で多元位がちょうどいいらしい。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 20:57:17.03 ID:FgBZupFv
シノビは低燃費で多彩なスキルを使いこなすのが強みだから
早期にHPBに10振ってSP圧迫するのは個人的には無いな…
そもそもシノビがHPB10にしたところでたかが知れているという話も。
VITの低さも考えるとHPB1止めのゾディと大差ない耐久力だと思うよ。

どうしても前列に出すなら雲隠れ招鳥で回避盾としても役立つルートか
素直にディバイドするかの二択じゃないかな。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:04:36.12 ID:1iDV4+np
プリ、モンク、シノビ、バリ、ゾディ
であえてモンクとシノビを前衛にしたことはある
ナルメルとケトス戦でロイヤルベールを維持したい時とか
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:12:06.95 ID:1OFYfwvb
5人で普通にPT組むにはやはり後ろに置いてナンボかと
能力的にもスキル的にも
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 21:14:51.67 ID:D4Nu35xk
ゾディもモンクもバリスタもスキルや極め具合によっては十分前に出す選択肢もあり得るんだけど
シノビは前に出す理由が全くないよなぁ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 22:34:58.15 ID:M4FmmMpb
真ルートクリア記念にスレ立て挑戦してくるわ

ヲリゾディ
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cFqwjN3cDr1fgA4fqrat
プリファマ
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?104frdrfdBdrsOdAbnrb1dn2eaj
ファラファマ
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cFafqnCB2nGNbnjN6eaJ
パイバリ
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10tA1cAadqn5qxjNan1dBosrEaV
シノプリ
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cAqx2dldns3lfdBdBabdrba

こんな適当でもクリアできるとか汚いなさすがシノビ汚い
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 22:41:16.73 ID:M4FmmMpb
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B260F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339249191/
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 22:51:48.08 ID:NKom3DMw
>>986
アリガトウ、ボーケンシャー!
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 22:56:58.11 ID:LBM/AbpE
>>974-975
安心しろ、ようやく25Fに着いた俺もまったく間に合う気がしない
まだスキュ磯あるるん三竜エルダー禍神大魔王が残ってるとかどうみても無理だろ……
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:06:28.84 ID:bZLGc/rz
5層到達前に70にして一気にクリアまで駆け抜ける予定のはずが
何を血迷ったか全員引退させた俺が通りますよ
なんか、終わらせるのが勿体無くなっちゃってさあ・・・・
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:22:17.52 ID:ldqSeyZK
>>984
引きつけて回避に徹する係とか?
猿飛便利だよ猿飛
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:29:42.57 ID:I27uSR5a
>>988
俺は隠し要素は全部飛ばすわ
本編クリアも危うい
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 23:37:02.87 ID:M4FmmMpb
>991
聞きかじりシノファマ作って安全歩行と帰宅マスター取っておくと周回がちょっと楽になる
むしろ無いとやってられないくらいだるい

そして6層は本気で面倒だなこれ・・・持久戦PTだと確実に詰むわ
さすがにそろそろ大航海クエストを解禁するかな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 00:57:06.28 ID:CoREOdEU
高耐久型の持久戦パーティーだときついだろうけど
敵を無力化する方向の持久戦パーティーならちゃんと戦えるよ!
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 01:39:04.17 ID:OSTbRpQb
>>993
そのタイプのPTだけど、場所が悪いと乱入がエンドレス。
下手すると戦闘してるだけで日付がかわる。もちろん、終了時のEXPはカンスト。
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 02:00:46.40 ID:jwDS0UNF
雑魚戦でたまに死者が出てネクタルとか使って売り切れて採取して・・・クソァ!
となったので大航海を3時間ばかし回したら全体的に余裕過ぎワロタ。道場師範達は偉大やでぇ・・・
でも何階か潜ったらまた強くなるんだろーなー、しかし一回シビアな探索してるだけにサクサク進むと気持ちよくてたまらん
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 08:55:59.24 ID:d4jHIB3B
今日中に4層クリアしたいな。まだ3層だけど。
そういやまだ星の扉行ってないや。どこにあったかも忘れたわ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!
一昨日買ってきたけどVが一番キャラ可愛い