【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part24【PXZ】
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてある(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これナムカプなの?ムゲフロなの?
A. 公式では続編ではないとされています。ただ、
スタッフには当時それらに関わっていたメンバーが揃ってます。
Q. 森住って誰?
A. PXZ、及び前述のナムカプとムゲフロのディレクターです。
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!参考までに公式サイトオープン前にあった染色体の予想図を。
驚異の的中率である。現在判明してる↓の表と合わせてどうぞ。
http://www34.atwiki.jp/3dspxz?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=up2352.jpg 【カプコン参戦キャラクター】
リュウ & ケン・マスターズ (ストリートファイターシリーズ)
エックス & ゼロ (ロックマンXシリーズ)
デミトリ=マキシモフ & ダンテ (ヴァンパイアシリーズ、デビル メイ クライ)
クリス・レッドフィールド & ジル・バレンタイン (バイオハザード リベレーションズ)
フランク・ウェスト & レイレイ (デッドライジングシリーズ、ヴァンパイアシリーズ)
春麗 & モリガン=アーンスランド (ストリートファイターシリーズ、ヴァンパイアシリーズ)
【セガ参戦キャラクター】
大神一郎 & 真宮寺さくら (サクラ大戦シリーズ)
エリカ・フォンティーヌ & ジェミニ・サンライズ (サクラ大戦シリーズ)
クルト・アーヴィング & リエラ・マルセリス (戦場のヴァルキュリア3)
シリル & トウマ (シャイニング・フォース イクサ)
うらら (スペースチャンネル5)
結城晶 & パイ・チェン (バーチャファイターシリーズ)
ゼファー & リーンベル (エンドオブエタニティ)
ブルーノ・デリンジャー (ダイナマイト刑事シリーズ)
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
ゼンガー・ゾンボルト (スーパーロボット大戦OGシリーズ)
風間仁 & 凌暁雨 (鉄拳シリーズ)
KOS-MOS & T-elos (ゼノサーガシリーズ)
ユーリ・ローウェル & エステル (テイルズ オブ ヴェスペリア)
カイト & ブラックローズ (.hackシリーズ)
ソーマ・シックザール & アリサ・イリーニチナ・アミエーラ (ゴッドイーターシリーズ)
ワルキューレ (ワルキューレの冒険シリーズ)
ハーケン・ブロウニング & 楠舞神夜 (無限のフロンティアシリーズ)
NGワード:ドラグレイド NGID:sPK5khiT
3がみえなくなった
>>1 乙
次はソロか敵ユニットの情報でもでるかな?敵紹介はあまり多くなくて良いけど…
ソロでナイツとかアルル来て欲しいなぁ
前スレ
>>987 神の眼は出たのにヒューゴもミクトランも出ませんでしたが
二組の敵でもHP共有で一つだと思う。 サポートアタックは敵も使うかもしれない。
雑魚の通常攻撃はマップ上で処理するっぽいしサポートとか多分ないだろ
ペアユニット+ソロユニットの組み合わせでステータスやらスキルやらが変わるんだろうな 紙装甲のペアユニットに防御力アップするソロユニット装備みたいな感じで
援護防御は今回残ってるんだろうか 通常防御よりダメージ減少率高いし回数制限ないしで地味に便利だったんだが
脚本書くにあたってリサーチは大事だけど、参戦作品全部プレイってのは相当ホネだよなあ
プレイだけならともかくちゃんとネタを収拾しないといけないのがヤバイよね
シャオムウの発言とかはそのネタの賜物なわけだな
>>11 ペアの敵は居ないんじゃないか?
ナムカプの時も居なかったと思うけど
>>19 ということはそのうちピットファイターとかFHDとかならずもの戦闘部隊ブラッディウルフが共演するゲームの出る可能性が…?
レトロキャラもうちょい欲しいな。 飛竜欲しいけどでねーよなぁ・・・
>>16 恐らく参戦"候補"作品もプレイしてただろうから、膨大な数だよな
今のところレトロ枠はワルキューレだけか
セガやカプコンからも何か出るといいが
カプコンなら魔界村やロストワールドを思い浮かぶが・・・
>>1 乙
ナムカプは飛竜2のキャラだったけどセリフは初代飛竜のやつもあったね 確か初代飛竜はグランドマスターに敗れて亡くなっているんだったっけ
ソロでアマテラスでないかな?
森住「まだカプコンもサルベージしてないキャラ無いかな」 カルロス「!!」 森住「よしタフからディーンとルシア出してみよう」
タバサとかこないかなぁ いやべつに恐竜さんでもいいけど
しかしブレスオブファイアのサルベージされなさは凄いな カプコンのクロスオーバーに出たことあったかしら
タバサはいいな。欲しい。 レヴェリーソードは参戦済みですし。
>>30 4は名作だと個人的には思ってるんだけどなぁ…
カプコンはなぜIPを手ずから潰すのか
ブレスはカードファイターズくらいかな あれは出ないほうがおかしいけど
なにげにナムカププロローグからの付き合いなんだなデミトリとワルキューレ 外見も声も含めてナムカプから現在唯一の変わってない二人だしな
>>31 しかもノーパンだしな
あとウォーザードはタオを何とかしてやれ
もうサンドバッグにされるだけの外部出演はいやだお
逆にブレスに春麗とリュウとさくらが出たことならあるな
39 :
32 :2012/05/20(日) 17:57:47.48 ID:FabbBHSG
ID被りしてたか
>>36 いや、というか6出せと思ってるんだけど、何で作らないんだろうとね
あの世界観が好きだったし
ソロユニットって敵から味方になるキャラも結構含まれそうな気がする
>>41 なかなか公開されないのはそのせいだと思ってる
>>13 そういえば、EXCEEDでキュオンの支援攻撃のとき、「マジックショーが始まるよ」って
台詞あるけど、あれコクリコが元ネタかな。
ブレスオブファイアはポケットファイターのランニングバトルという全キャラ組手のモードのステージ背景にいましたよ
むしろ仲間になりそうな敵ユニットは発売まで未公開にしといてほしい
ナムカプ→キスEND(イラスト無し) ムゲフロ→初夜END(イラスト無し) ムゲフロEX→キスEND(イラスト付き) つまり、プクゾーでは初夜END(イラスト付き)なんだよ!俺は知能指数が高いから解る。
ムゲフロのアシェン来てー
OGSのダイゼンガー来い!
ソロユニットでディースぐらい居て欲しいね
>>47 臍姫を忘れるなんて!
というか、アシェンと錫華は来てもらわないとマズイ、お目付役的な意味でw
>>46 ナムカプはお姫様だっこのが印象強い
impactは殺し文句だっけ
まぁムゲフロからはあの二人だけだろうなぁ 個人的にはカグヤよりアシェンのほうがよかった
アシェンはソロでいいから欲しいw
ヘソとキュオンがよかったです
アシェンが来たらきっとちんべるちゃんに枯れた大地とか言ってくれるって信じてる
>>46 ベッドに二人でもたれかかってるくらいかね。
主人公が男女ペアの可能性は9割くらい?
@ganzycfe: 3DSプロジェクト クロスゾーン■開発モノリスソフトさんのblogも始まりましたのでそろそろ良いかな。詳細まだ言えませんがちょっとお手伝いさせて頂きました。
http://t.co/faSVeUe5 どうぞよろしく。
おいおい、ロアが来るんじゃねーだろうな(ニヤニヤ
>>56 激闘繰り広げた後にそんなEDとかどんな流れでも嫌だな
朝になったらおはようボンジュールくらいしないと
ロアは元々お祭り騒ぎ用のオリキャラだからね コウタも良いけど旧ロアでも良いよ
EXでのロアはオマケすぎて何の為にいるんだ状態だったなぁ イベント殆ど終えてから参戦だったし
ロア以外でこの人関わるなんて無いからな これロア来るわーw
>>57 スパロボ系多いなオイ
グレイトバトルからの参戦になるんだろうけど
>>57 ロア、またはエミィ確定じゃないのかこれ
ロアはもうムゲフロに出張したし、どちらかといえばエミィでうららみたいな召喚キャラやってくれる方が楽しいかな
ロアも単体のサポート枠かな
コウタ(いい加減、アーマー脱ぎてぇ…)
ロアだけのソロユニットだけよりもエミィとのペアでがっつり使いたい 今度はロアつきで変身前のコウタ絵ありで
>>66 ハーケン神夜も数えてるんじゃないか
その認識も間違いではない
>>66 フッ・・・俺の中ではムゲフロもスパロボに内包されちまってるのさ
ロア来たか ソロだろうけど
○○シリーズって書いてるのは2ユニット以上は来るって考えたほうが良さそう? ロアだったらOGシリーズの枠に入るだろうし
ムゲフロ枠とOG枠別れてるから参戦枠は別だね
>>70 それで多いなって言われてもなんか当て付けみたいでなんかやだなぁ
????「(それだけとは思えんが)」
>>72 ちょくちょく話に上がるけど、シリーズ表記やナンバリング表記はあまりこだわって考えない方がよさそうよ
ダイナマイト刑事シリーズやワルキューレの冒険シリーズなんてまず2ユニット目来ないだろうw
>>76 サビーヌちゃんぺろぺろ出来ないなんて信じないよ!
>>63 中身は二人組だし良いかもなw
メールは応援しつつたまに楽しそうに手榴弾投げる役で
大統領の娘「私を忘れては困る」
ワルキューレはまだサンドラがいるじゃない
>>76 ダイナマイト刑事だって大統領の娘が来る可能性があるんだからね!
大統領の娘の娘「その場合私がヒロインね!」
>>78 ヒートスマイル、おっさんキャラとは相性良さげだなw
シリーズ表記の作品はシリーズ内の複数作品から出演するチャンスがある、 ぐらいに考えた方がよさそうね。どのシリーズ作品からも3人以上出演するわけではないだろうし
EX仕様のキャロライン来たら俺的には祭りだが、あんまり希望は持ってないな サンドラにせよキャロラインにせよ、ソロユニットもう1体って出し方するぐらいならペアユニットにしたい所だし
フランク&レイレイにブルーノ&キャロラインなんて夢がありすぎる やたら強い親父2人とキョンシー2体で謎の合体攻撃w
>>86 まあナイスガイの後ろに団体様御一行が付いてくるだろうけどなw
ダンテとヴァンパイアの親和性すげーな 誰と合わせても一場面作れそうだ
タツカプだと鬼武者勢が魔界村に乗り込むEDとかあったっけ そういうのって夢が広がって好きだわー
タツカプのEDだと リュウがロスプラのエイクリッドと戦っててワロタな
のんびーりとプクゾーブログ読んでてふと思ったが森住がパンプレ辞めてもう10年にもなるのか
スパロボでやりたいことは全部やったって言ってバンプレやめたんだよね、森住
デビロットが確定したらお供二人はついてくるのだろうか 声優が大御所だから脇キャラのためだけに連れてくるのは難しいか
待て、ブログにはクロブロという略称があるんだ プクゾーはやめろ
プクゾーにゴーガンダンテス出ないかな〜 あの敵キャラ好きだったわ
>>97 大丈夫、名無しの超戦士にあの配役だったゲームの続編だよ
>>91 カプコンファイティングジャムって格ゲーのジェダED
ゲームはともかくEDは素晴らしいものだった
>>100 確かにそう言われるとそうだなww
心配症爺キャラは他にいなさそうだから是非期待したい
カプジャムEDは豪鬼の印象が強すぎて困る
タツカプやマヴカプのEDで印象的だったのは、 ・ヤッターマン9号 ・ドロンボー一味VSデビロット一味 ・ブロディア&PTX-40AVSキカイオー&フーバー ・デメントの館を吹き飛ばすコンドルのジョー ・シルバーサーファーに元の世界に連れてってもらおうとしたら、 ロックマンゼロの世界に行きそうになったゼロ(X) ・バイオハザードを攻略しているハルク ・ドクターストレンジEDの魔術組(ドノヴァン、タバサ他) こういうお遊びをこのゲームでもして欲しいねえ
>>105 なぜか児童書ノリのレイレイEDもよかったなw
無印のEDは微妙にアペンドのネタフリになってたのも良かった
参戦作品販売本数表にジャス学記載されてるけど参戦確定したの?
プクゾー=淫獣
>>96 ただゼオライマーとラムネ&40を弄れなかったのは残念無念だったらしい
手書きのノート持ってきて入社して
>>96 とか破天荒だよな
>>96 自前のソフトにバンプレのキャラを(いくら自分が生みの親とはいえ)出しているし
バンプレやめた後も関係は続いているのかね?>森住さん
偶に寺田さんと楽しく共食いしているし
>>104 あれは反則w
ネタ全開のくせに無駄にカッコイイEDはズルいわw
バンプレやめてもスパロボに関わり続けているんだよねぇ。そのおかげかプクゾーにつながっていったんだろうし
>>97 タツカプのドロンジョEDでも地獄大使演じてくれてたな
しかし八奈見さんも公式サイトにコメントくれるんだろうかw
>>111 ムゲフロはバンプレに遊びにいって生まれたしイベントにも来てるよ
ムゲフロが出来たのはモノリスがバンダイのソフトで新作のRPGを作る会議をしていて その会議が難航してる中、森住がいるって知った寺田が 「話は聞かせてもらった!」 って感じでOG関係のRPGになったとか OG関係ないムゲフロじゃないRPGだったらどうなってたかとても気になる
バンプレやめる→モノリス入社(ナムコ傘下)→バンナム合併→ バンプレゲーム部、バンナムの一部に→モノリス、任天堂傘下に→ なぜかバンナムブランドでゲーム製作続行 石谷と森住マジ激動の人生
デビロット出てもサポートキャラっぽいなぁ ネタキャラだし
立ち位置は変わってるけど作ってるゲームは延長戦上にあるな まぁムゲフロはキャラ要素だけじゃなくてRPGとしても良かったが バランスも結構しっかりしてたし
>>116 ヴァンパイア→こいつらに借りを作っとけばジェダも倒せるだろう発言
ストU→豪気関連でいつか決着をつかるとかなんとか
鉄拳→平八との因縁が残ってる
クロノア→ジョーカーを撃退したけどクロノアが「これで終わりなのかな…?」と言っている
ロックマンDASH→ロックの記憶について言及されている
ざっとこんな感じかな? 他にもあったっけ
>>116 ナムカプはスパロボみたいに作中で原作再現はほとんどせずに
原作の展開についてひたすら思わせぶりなセリフを繰り返すだけだったから
その辺が伏線に見えたんじゃないかな
あれは作中で再現はやらんとした上でのファンサービスみたいなもんだと思う
>>121 ありのまま今起こったことを話すぜ!
『バンプレを辞めたと思っていたらいつの間にかスパロボを作っていた』
こんな感じなんだろうな、実際
寺田のせいでOGサーガになったのか
ナムカプは原作再現はほとんどないのが逆に凄かったな、今思えば 原作のセリフやネタをつかったドリーム展開が多い ストリートファイター関連とか
>>125 ヴァンパイアに関しては散々既出だけどザベルもだな
PXZは原作再現あってほしいな…
ムゲフロは立場的にそんなに強くないはずの敵でもシステム的にそこそこの強さにされる部分だけが気になったなぁ SRPG仕立ての今回は強い奴は強く、そうでない奴はそれなりになってるだろうから不安視はしてないけど
>>132 そこは意見真っ二つかもしれんなあ
基本的に原作の媒体もゲームなんだから、その辺はPXZに期待するぐらいなら原作で…ってのもあると思う
もちろん部分的なシチュエーション再現なんかは欲しいけど、ストーリーなぞるような事は逆にしてほしくない
>>130 >ナムカプは原作再現はほとんどないのが逆に凄かったな、今思えば
だって殆どが原作終了後の作品ばっかりだったもの…
ドルアーガの登場シーンくらいがちょうどいい
俺も原作再現いらんな そもそも森住だから原作垂れ流しシナリオはまずないだろうけど
ぶっちゃけゲームで内容を知ってるのに その内容を更に別のゲームで再現とかされてもその・・・困る
ウォーザードのレオが格闘家連中にマスクマン扱いされるけど 『これはマスクではない』とモノローグがでる展開はあるよな
バイオリベとかクリスのボイス的に最終ステージ攻略中だしな
クロスオーバーならではの演出と物語を見せてほしい
個々の原作に思い入れが強い人の「あの感動をもう一度」的な需要も気持はわからんでもないがな
スレ見てると、ロックマンXとかサクラ大戦あたりはそういう感じの切り口で話してる人が多いように思う
>>143 お前はよくやった、もう休んでいいぞ!
…頼む休んでくれ
対迷惑剣用霊剣「ついに俺の出番か」
サクラ大戦は再現よりもその後の彼らが望まれてそうだけどな 続編が出ない事を惜しまれてるシリーズだし
サクラ大戦はニューヨークと同時参戦ってことは 原作再現はないな 過去に倒した連中が復活するあたりだろうね
サクラ大戦はキャラありき お約束はやって欲しくあっても話自体の再現は求められない
ストーリー的な再現は薄いだろうな 技とかの再現は多いだろうけど。コショウとか
原作と違う状況で名シーン、名セリフに持っていく展開の運び方と他作品のキャラの反応が楽しいんだと思う 後A.C.Eの「名シーンの再現やってる所を関係無いキャラ操作して全力で守る」ってのも楽しかったな お前ら良いからさっさと終わらせて前線に戻って来やがれw
俺もどっちかと言うと原作再現は欲しいけど この世界観だと再現するのは無理っぽいのがないか? ロックマンXとか.hackとか
ソウルキャリバーでございます。 この前作では、ソウルエッジが皆様には大変ご迷惑をおかけしております。深くお詫び申し上げます。 エッジは幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になってしまいました。 そのせいか、小・中学校ではいじめにあっていたのです。 この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、大変心配いておりましたが、 プロジェクトクロスゾーンというゲームを知って以来、エッジも少し明るくなったようです。 「よーし、今回も頑張っちゃうぞー」と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。 どうぞ皆様、エッジを暖かく迎えてやってくださいまし。本当は良い子なんです。 よろしくお願い申し上げます。
>>149 合体技で他のキャラがやってるのを他作品のキャラで再現
ってのはあるかもしれんよね
ナムカプのツープラトンみたいなの
震天動地再現したら3本くらいかってもいい
>>151 マンガとかアニメとかメディアミックスでの展開をちょっと持ってきたりなw
ソウルエッジはすっかりネタキャラになってしまったな
>>93 そういや鬼武者いないんだな
あいつらPXZの戦闘システムにぴったり嵌るのにw
>>152 X4なら再現されるところは間違い無くアレだろうから
カーネルとアイリスが参戦して敵対するだけで再現できる
.hackは原作終了してっからな
そもそも無印だと名シーンと呼べる物がクビア戦の腕輪破壊と
ラストの「一手間加えたレトルト食品、美味しゅうございましたあああァ!」くらいしか無い気がするが
k_ishi がんぢーさんには敵のボス系のバトルキャラ原画をお手伝い頂きました。 ザ・グレイトバトル4の時に一緒にお仕事してから、17〜18年ぶりのお仕事となり、感慨深いです。 RT @ganzycfe 3DSプロジェクト クロスゾーン。詳細まだ言えませんがちょっとお手伝いさせて頂きました。 via web ロアじゃないっぽい…?それともブラフ?
hack参戦ってどういう状況なんだろうな、本体のほうは
原作再現をしつつ、それを覆すIFが同時に存在するのが最良な俺は間違いなくスパ厨 カーネルとアイリスとドラグーンが使いたいのよマジで
エッジとキャリバーといえば4のラスボスがビジュアル的に凄かったよな。 邪剣と霊剣っぽいので二刀流って それと闘うヨーダとベイダーが居た所為で記憶に残ってるだけかもしれんがw キャリバー4参戦してたらヨーダとベイダー、出れたのかなぁ(多分、無理)
X4のアイリス関連は俺も再現よりIFが良いなw出たらだが…
ボスキャラデザインなんじゃねーの
おっさんになった置鮎に「俺は一体(ry」の声が出せるんだろうか
>>147 ただ一羽生き残った怪人シゾー様が孤軍奮闘するウサ!
歌謡ショー2009で果たせなかったゲキテイ独唱もやるピョ〜〜〜ン!!
よく知らないけど、なんでこの人が参加してたらロアが参戦するかもってことになるの?
実際ロアが出演するってだけだったら がんぢーが改めて筆握る仕事あまり無いだろしな
>>162 本体「あれ、こんなイベントいつ告知されたっけ…?」
>>169 ロアぐらいしかこのゲームに関わりそうな過去の仕事がないから
なぜか新規で敵の原画やるってのは盲点だったw
がんぢー、俺はロアしか知らないけどボンボンとかで色々やってたの?
ロアはこれより全く情報を聞かないロストヒーローズに出るべき
Mがんぢーのボスキャラ……暗黒脳か!
ところがどっこい、ル・コボル参戦
ブラックガンレオンみたいなとか
誰だっけと思ったらKの最終面ボスか
>>162 一応最新シリーズだと「リアルデジタライズ」って生身の肉体ごとゲーム内に転移しちゃう、なんてことが起こっているしその線で行くんじゃね?
問題は八相をどこまで出すかだな、正直スケィス以外デザイン的にパッとしないし…
G.U.の憑神バージョンだと個性あるんだが
>>172 情報漏洩に気を使ってるみたいだし
案外特定キャラクターの関係の仕事じゃなくて単にデザイナーとしての参加だと思うけどな
まぁ、詳細言えないのが気になるが
ロアってあの人間ガンダムみたいな髪の逆立ったキャラクターですか?
今回ので原作再現が難しそうなのってどれだ? この作品は原作終了してるから関係ないとかそんなんはなしで
ロアの人が主人公デザインする可能性が微レ存? 予測不可能プクよ…
>>183 そらもうスーパーロボット大戦OGシリーズよ
がんぢーがオリキャラとかちょっと画風が
ポーンって生身で相手に出来るのかしら…と思ったけど アロサウルスにプロレス技な市長もいたし、平気だな
関わってるってだけで、漏洩と言えば漏洩になるような。
取り敢えず戦ヴァル3かな 地元の戦争の話だし3の敵ボスは出てこないと思う イクサも途中っぽいけどやらないんじゃないかな 「そこだけこっちでやっても……」って感じ (ラスボスもPXZの展開と噛み合わんと思うし) スペチャンはまだ1しか見てないけどよく判らんな モロ星人が雑魚で出てくるのも謎だけど別の勢力に 踊らされてる(黒幕は別の組織)って事なんだろうか
>>185 ムゲフロEXのアクセル夫婦は良いボケっぷりで存在感を出してたけど、親分はどうなるかね。
>>187 クロスオーバーゲームでその辺を突っ込んだら負けだ
世の中には全長3kmの要塞を蹴り飛ばす10mちょっとのロボットもいるんだし
>>190 日常会話とか他作品のイベントに絡めるには正直不向きなキャラだよな
原作でも自分が戦う所以外ではアピール弱くてやや空気
敵としてムラタ持ってくればどうにかって感じかのう
ムラタはどこの組織の下についてても違和感ないから結構使いやすそう
>>191 その手のギャップだと宇宙怪獣にジーグブリーカーかなやっぱり
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/20(日) 20:36:14.01 ID:wPTaFUpP
バイオはリベレならキース&クエント出してほしいなあ。
OGのゼンガーだとイベントシーンに殆ど絡まんからなぁ でもツッコミ所満載な無限フロコンビも居るしその辺の会話だけで充分な気も 後は会話のオチ要員ぐらいでOK
>>193 あとスーパーイナズマキックを切り払うMSとかね。
がんぢーの仕事履歴見るとちょこちょこサクラ大戦にも関わってたのね
>>185 ゼンガーが出張してるから原作再現するとなると第二次OGよりも先にガンエデンが出てきてしまうな
ムラタ何で生き残ってるんだろうな
これ買うわ。 マップ画面が気に入った。 シミュレーションによくありがちな草原やら宇宙空間やらだだっ広いところの1升に、建物とか岩やら木が描かれているのはどうも陳腐に見えてあまり好きじゃない。戦略性は増すんだろうけど… こいつはそういうのじゃなく建物がちゃんと建物としての大きさで存在してるし ミニチュア模型的な箱庭感があって見ているだけでワクワクする。 ただ建物やオブジェクトにキャラが隠れてしまったり、そもそも敵と味方が色分けされてないから見分けるが大丈夫かという懸念はある
>>199 ニャンコと一緒にずーっと雌伏してたから。
>>201 八房先生も大分驚いてたみたいだなwww
>>195 まあ困った時に
「くぅ!なんだこの壁は!硬すぎて壊れもしねえ!」
ゼンガー「一刀両断!」
って感じで困った時の便利キャラにすれば問題ない
デッドラは原作再現しそうな気がする でなきゃわざわざまたショッピングモール行って戦う理由がないし
本編で持て余してるし今回異世界でくたばったことにしてしちまおうか。ムラタ
>>200 がっつりキャラゲーで濃いキャラばかりだし、プレイしてれば自然と見分け付くさ
まぁスパロボみたいにボタン押すと色分けされる、とかあるかもしれんが
持て余すも何もゲストと組んじゃうDC役じゃないの?そいつら
Mがんぢー サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜 美術設定
フランクさんはデッドラ1の後の登場だから ほっといたらゾンビになって死ぬな
>>206 それならいいんだが…あまりキャラ知らんしここの人の話に全然ついていけん
3Dフィールドということだが、マップは回転させられるのかな
下画面に名前&顔つきとかで行動順リストとか出るんじゃねと予想してる ナムカプの時は色分けされてたっけな、リスト
デットラの原作再現か… ゼンガー「黙れ、そして聞け!我はゼンガー・ゾンb」 オティス「フランク大変だ!ダブルの奴が裏切りやがった!」
>>210 前作に相当するナムカプでも回転拡大自在よ
>>210 ほとんど知らんようだと
ゲーム性だけじゃ楽しめんよ?
そーいやサクラ大戦って戦闘マップのロケーションとかはかなりしっかりしてたよな ゲームバランスは適当だったけど
ほとんどキャラ知らずにナムカプやったけど楽しめたぞ
>>210 ムゲフロだとステータス画面でキャラ紹介がみれたが、PXZにも付いてるといいな。
まぁこの手のゲームだと原作再現と言うより原作を模したパラレル展開だよな SRWZのゲイナー君の「好きだーー!!」とか原作の面白いシーンを違う味付けで調理した感じ トウマとシリルが戦うシーンがあるかと思ったけどペアユニットの 特性上やったとしても全てイベントシーンになりそうなんだよな マップの拡大縮小はありそうだけど回転や傾斜角はどうかね 下マップが見下ろしなのか上画面と同じアングルになるのか判らんけど 回転入れると逆に遊びにくかったりするしな…
>>217 >ムゲフロだとステータス画面でキャラ紹介がみれたが、PXZにも付いてるといいな。
これでアシェンに「何時までステータス見てるんすか」と突っ込まれるのが好きだったw
>>213 おお、それはありがたい。杞憂だったようだな。マップくるくる回してるだけで楽しめそうだ。
>>214 DSのムゲフロはやったことあるのよ、それで戦闘が面白かったから今回も戦闘シーンやシステムが似てたから面白そうだなと
ムゲフロの時もキャラ全然知らんかったけど(スパロボ枠は知ってたけど)楽しめたし、スレの話にはついていけんがその辺は問題ないと踏んでる。
キャラアルバム的な図鑑とかもあるかもしれんな PSPのスパロボなりスパイラルカオスなりでもあったし
逢魔と降魔はきっと関係あるにちがいない
フランクさんは一応Left4Dead2にもこっそり居た様だからな あのゾンビ相手にもヘリ無し単独で生還してる様なので、もうジャーナリスト型生物兵器状態じゃないのかな デッドラ2ではゾンビの扱いには慣れてる、とかで体力設定無限だっけか
>>220 ムゲフロやってるならハーケン、コスモスはカバーしてるから問題ないじゃん
>>198 え?
何でゼンガーが出てきたらガンエデンも出てくるの?
>>225 おうよ!ハーケンと神楽とコスモスは当然メインよ!
願わくばシャオムウ出てきて欲しい…あの刀でバッサバッサ斬るのがたまらなく気持ちいい
>>224 デッドラ2のフランクさんは、
ゾンビ化を抑える薬を投薬しないといけない体になってるから
そうでもない
軍人が頑張って銃でゾンビ倒すのに対して素手やその辺の物でゾンビを倒すジャーナリスト 一体どこで差が付いたのか…
逢魔の組織図がもうひとつよく分からんな 沙夜が実質のトップということでいいのかね 森羅の零児は1エージェントなのは分かるけど
シャオムウ零児は発売日近くに情報解禁な気がしなくもない シルエットとかで …でも今は声優の名前とかもネームバリューになるから普通にでるならでるか
>>228 そこはフランクさんががゾンビ化した時の恐ろしさを味方は危惧すべきではないのだろうか
>>161 ボスキャラか
これはメカメカしい女の子とか女性型ロボとか来ちゃうか
>>230 逢魔は沙夜が頑張りすぎてるせいで他の構成員が全然仕事してない印象があるw
>>227 シャオムゥがツボだったなら発売前にナムカププレイ推奨
戦闘システムが無限フロとは若干異なる(PXZはナムカプベース)
テンポの悪さがネックだけどキャラ愛あるならなんとかなる
中盤以降は1日1ステージペースで進めても半月〜一月ぐらいで終わるよ
多分だけどPXZプレイした後にナムカププレイするのはかなりきついと思う
>>229 今度発売する6で斧とか使えるみたいじゃん
消火器やフライパンやマネキンがあってもおかしくない
声ネタだと大神は沙夜に弱そうだ
小牟零児はもうほぼ確定で出るって このゲームでこの開発メンツで出ないわけがない
>>234 アイビスの婿でゼンガーの娘でアラゼオの妹じゃね?
バイオの連中はナイフクリアもできるし最近は体術もあるし
>>239 俺もそう思うしそうであってほしいとは思ってるけど
一応の事態には予め備えるべき
版権作品が他にもまだ出るのか気になる
今、プレデターTVでやってるけどカプコン昔ゲーム出してたよね リン・クロサワとかソロユニット化とかないかなあ
>>238 大神さんは実は年上おねーさんキャラ好きだから、結構弱い相手も出てきそうだな
逆にしんじろーはお姉さん系キャラを落とすのを得意とするから、居ないかもしれんのが惜しまれる
ゼンガーって嫁と義理の娘がラスボスなんだよな…本人も初出は大ボスだけど
どっちかっつーと森羅の新キャラが出そうなイメージ
>>236 ナムカプについてはムゲフロの時によく話題になってたから興味はあったんだ。
ただダレると評判があまりよろしくなかったので避けてた。
PXZが今年中に出るならそれまで待ってみるよ。今ナムカプやったらPXZの戦闘も飽きてそうだしw
逢魔と森羅が出てくることが確定してればなぁ……新情報は月末くらいかね?
版権作品がまだ出るのかも明かしてほしいな
ナムカプはムゲフロの後にやるといろいろキツイからやめとけw
次の情報来週あるかな 再来週かな
リン・クロサワ出る時はエイリアンvsプレデターって表記になるけど特に問題とか無いんかな? ロストワールドは偶然の一致からタイトル変更になったみたいだが エイプレはカプコンのゲームが最初じゃ無かったっけ? (記憶違いかも知れんが)
うぜぇ自覚はあんのかね。森羅厨
>>252 出るのは決まってるでしょ、まだ出て無い染色体あるし
>>247 大神さん「もうこんな事はやめるんだ!君と戦う理由なんてない!」
毒牛頭「お、大神さん・・・」
テンテロテロテロリン♪
こうかもしれんぞ
この後色々大変そうだが
我が魂が宿りし斬艦刀ってゼンガーさん言ってるけど 神夜が持ってるのも斬艦刀だよな?
>>259 なにー!
ブログ見てなかった・・・サンクス
これはワクワクできるなあ
なんで森羅の話すると決まってキレ出すやつがいるんだ?
家具屋のは斬冠刀じゃなかったっけ
神夜のは護式・斬冠刀。 ゼンガーのは、本来はロボットにあわせた参式斬艦刀。何故かプクゾーでは小さくなってる。
>>260 残念! 神夜のは護式・斬冠刀です
>>256 スルーしとけよ。アンチのネガキャン目的かもよ?
出て当然、出ないなんて言ってる奴はおかしいみたいな言い方するからだろ
カグヤの国にある男向けの刀が ゼンガーのもってるやつそっくりだったと思うので その絡みでゼンガーが生身で刀振り回すような展開になりそう
そういやゼンガーはダイゼンガーのパイロットっていう設定のまま登場するんだな てっきりロボットとは何の関係も無い普通の剣士として出るのかと思ってた
護式・斬冠刀(駄乳姫) 霊式・斬艦刀(親分) だったよな?プクゾーの範囲だと
今回のゼンガーの剣は霊式だっけ 森住当て字好きだからなー
霊式って名前あったのか。グルンガスト零式用のと被るのかね。
だがあの霊式とやらではどう見ても艦は斬れん
ゼンガーに対してドリルじゃないのか?ってハーケンが言うんですね
デビルメイクライってシリーズ表記じゃないのか… ダンテも3〜1基準みたいだしネロは出れないっぽいなあ、残念
出て当然はともかくおかしいという様なニュアンスは 自分が見た限りでは見当たらなかったな 自分も出た方が嬉しいと思ってるから森羅厨というかナムカプ厨かw 楽しみはそれだけでもないし 出ないのも覚悟してはいるけどね
ダンテはDMC1の服装だけどリベリオン振り回してたので たぶんアニメ版ダンテって感じ
えんぎでもない! ここには斬冠刀が はんダースも!! 参加しといてなんだが皆武器名とかしっかり覚えてるのね
>>263 1.単純にしつこいから
2.取り敢えず周りに反発
3.森羅組が好きじゃない
4.参戦決まってないのに無駄にネタを振るから
さあどれだ(複数回答可)
>>279 PXZが発表されたら森住ゲー熱があがっちゃってな
ムゲフロEXをやり直してるところだ
スペースチャンネル5から敵としてパージは登場するのかな?
ああ…すまん知らなんだ…字が違ったのか なんか話がややこしいことになりそうだなーとかいらぬ心配をしてしまった
斬艦刀と言っても、今回は斬る艦が…ツァイトや翔鯨丸?
汚乳のは変な飛び道具内臓だったり伸びてみたりと、わりと小技メインで趣違うよね
>>274 伸びるかも知れんやん。パッと見はまんま参式斬艦刀なんだし
薙ぎ払え! 星ごと奴をッ!! つって
>>276 ダンテは1限定なのかな
あれやったことないけど2か3にはライバルキャラ居たよな
どうせならそれが出る作品をメインにすれば良かったろうに
サクラ大戦といいあの赤文字のタイトル表記はどう受け止めたらいいのかもう一つ分からんな
他のゲームならともかく ゼンガーとムゲフロなら設定リンクさせちゃっても問題ないからな ハーケンとゼンガーの会話でアクセル、アインストの話はちょろっと出ると思う ファンサービス的に
>>280 全部じゃね?
森羅好きが単発で書いて、別人がまた単発で書いてを繰り返すだけでも割とウンザリさせそうな……
とりあえず自重しようかなと思った
>>269 その流れだとしたら親分のも斬冠刀かもね
ファミ通フラゲ見た住人が森住やらモノリスやら言ってたら 森住厨うぜーとか言って暴れてるやつと同じ匂いはするけどなw
悶乳さんのは、見た目ただのでかい剣だけど分裂したり伸びたりを霊力でできる。
ただ参戦確定してない作品の話はソレに限った話でもないけどね そういうことでロストワールドを希望する
>>282 ぷよぷよのエコロと一緒に組んで敵ユニットとして登場してくれたら嬉しい
>>278 アニメ版は1と4の間だっけ?
なんかDMCシリーズもリメイク路線に走ってしまったしなあ…
ネロ出生関係の過去話が見れる日は来るのだろうか
>>292 公式で「艦」と漢字表記されてる
「武神装攻」も森住発案だなそういえば
ネロはもうあきらめたからトリッシュはよ 20ペア20ソロじゃ望み薄だが…
>>294 どっちかってーとギミックブレードじゃね?
月輪は峰の飾り飛ばしてるし延びるのがガリアンソード系で
>>284 艦を斬るための刀ではなく、かつて斬った刀とかなのかもしれない
バカな!秘孔が被るとは… うん、もうちょっと確認してから書き込む事にする
>>301 まぁジューダスの前例があるけどなぁ
ネロも隠しで出てくれたら嬉しいけど
>>301 カプコンのソロユニットまだないしソロとしてなら十分あるんじゃないか
参戦するかしないかでスレ内での扱いすら変えるってのは気分が悪いよ 好きな作品が参戦してる人はいいが、好きな作品が参戦してない人はただでさえ失望するのに、 敗者に口なしって感じで、勝ち組負け組分けてる印象
そもそも参戦してない作品はスレ違いだろw
駄乳姫の刀は、あんなギミックあるとどうしても切れ味悪いような気がしてならない まあ使うんですけどね
出ない訳がない、とか言われると他に出て欲しいキャラがいる人にとっちゃイラッと来るのは必定 ただでさえ他のお祭り作品出身で、シナリオ書いた森住印キャラのキャラなんだから スタッフが〜、って参戦する前提ならその通り、推薦枠で入るような微妙な立ち位置なんだから 確定するまでは弁えろよって話でそ。コネ推薦が良い顔されないのなんて当たり前 いくら自分が好きでもコネ枠出せ出せとか言ったらそりゃ顰蹙買う 今回オリジナルじゃなくて、色んなゲームのファンが集まってるんだからなこのスレ それぞれ思い思いのキャラ目当てで来てんだ、後は分かるな?
>>243 エリプレのキャラは版権的な事情でカプコンの一存では出せないみたいだよ
シルフィーのコスプレみたいな感じか背景にカメオ出演してるかのどっちかが限度だろう
ほんと勿体ないんだけどね
ゼンガー=パワー系 神夜=テクニック系 そんなイメージ
艦と言えばムゲフロEXCEEDの終盤をやり直したら 副長が半端なく出来る虎だったので、他はともかくツァイトと副長は連れて来いよ、ハーケン
>>307 言いたい事は分かるけど失望とか言われるとちょっと違うんじゃないかなって…つーか敗者ってw
>>302 ギミックブレードを正確には知らないが、それは多分ハーケンの方。
あれは通称が十得ナイフだし。
>>226 ゼンガーは第2次αで主人公やってたから
あれのラスボスはガンエデンだったので
もしも対比させて原作再現するならガンエデンが出てくるということになる
まあ今回出てるのは第2次αじゃなくてOGとしてのゼンガーだから微妙だけど
>>288 1は3のライバルキャラ(ダンテの双子の兄)が敵に洗脳されて変わり果てた姿でライバルを務める
ものすごーくあっさり倒しちゃってちょっと回想&最強武器開放が有るだけだから実はちょっと補完を期待してる
>>293 森住をやけに神格化してる奴がいるのは事実だろ
ナムカプのソウルエッジソウルエッジな単調展開を擁護できるというなら別だけど
>>308 残り不明の2枠確定しない限りカプコンセガの全作品が議論の対象となる
>>316 一応神夜のもギミックブレードだよ
ヘンネさんの報告書でもはっきり書かれてるし
>>317 2OGが封印戦争らしいから、あっちもこっちもガンエデンってのはなさげだけどね
参戦してるしてないよりもこのスレで人気が有るか無いかの違いだと思うよ
俺はクロスエッジ押しだが空気が悪くなるのでその発言は控えたんだ…
>>306 まあフレンやMOMOくらいの期待値はあると思いたいアルカプ3絶賛プレイ中の俺
>>306 仮にもW主人公の片割れなのにシングル…とは思うが、出て来てくれたらうれしいね
もちろんツインで出て来てくれてもオッケーだけど
父親(推定)に似て真面目っ子だから良い引率役になれそうな
>>300 一瞬武装神姫に見えてビビった。
そういや今回の参戦作品に軍人多めだけど、階級とか気にしそうな奴って居るのかな?
面倒くさい流れになってきたなぁ 自分の興味ない参戦予想キャラの話題はスルーすればいいんじゃないの?噛み付く意味がわからん
そもそも残り二枠とかどっから出た話なんだか ムゲフロとか染色体に影も無かったのに
ゼンガーの再現ってなると、
総じて、女助けられないで男泣きで終わる所くらいしか。
>>321 そんな報告書あったな。ガリアンソードも知らないけど。
煩乳の奴はよく考えるとガッツリと振り下ろしてるところが必殺技の〆くらいしか思い浮かばないな
>>309 自分も使う。
あの気合いの入りまくった「チェストオオオ!!!!」が何度聞いても熱くていいね。
今回の声優のコメント聞いてそりゃ声枯れるわって思ったw
「実はシュラーフェン・セレストが真っ二つになったのはこの刀の仕業なのだ」 「今まで"斬艦刀"と呼ばれ封印されていた妖刀だが…君なら使いこなせるだろう」 みたいな展開があったりしたりしても驚かない
>>320 まずあの数式の真偽から議論したい気分だわw
>>324 俺もクロスエッジ大好きだけどね。
鬼が笑う話だが次回作ではコンパイルハートともコラボして欲しいね
アガレスト戦記とかネプテューヌも好きやし
あっネロじゃなくてトリッシュの方ね ネロは一応主人公だしどうなるかねえ
参戦キャラも増えたし、また月末ぐらいには第2弾のPVが欲しいな ある程度システムが解るようなやつ
正直032760と染色体の議論はもはや不毛だと思うw
とにかく動画で見てみたいな
ムゲフロあまり知らないからよくわからんけどハーケンとダンテってなんかキャラが似てる気が
デビルメイクライ全然知らないけど、あんま似てるようには見えないが。
ソウルエッジはワープ要因だっただけで 中身のシナリオは短調だなんて思わなかったしなぁ むしろもっと会話を聞きたい為に進めてたし、短調だったのは防御ターンだけだな
>>335 出るとしたらシングルかクロスオーバーツインだろうねー>ネロ
復活したネロアンジェロに遭遇してお互い反応する展開をちょっと期待している
たしかネロが例の人の子ってのはほぼ確定設定だったよな?
>>329 ガリアンソード、蛇腹剣
もしくはソウルキャリバーのアイヴィーが使ってる剣と思えば
ググったら一発かもしれんがw
いやネロも欲しいよ?
でもアクセルやチャックさんと同じく望み薄なのであきらめたんだ…
>>334 俺はあれでジェダに惚れた
>>342 モリガン関連やら源平関連で活躍はしたしなあ
>>340 ダンテは格好良いキャラでハーケンは格好付けてるキャラでルー語って覚えておけば良し
発売日近くなったら3DSってだけ(参戦作品も考えるともっとヘイト上がったそう)で荒らしに来るやつらを 相手にしなきゃいけないのに今崩れてどうすんだ
絵だけでも良いからダルシムの嫁さんを出して欲しいなw やっぱり何時見てもシリーズ屈指の可愛さだわ
>>348 ダンテ:クール&スタイリッシュ
ハーケン:クール&スタイリッシュ(笑)
これくらいの違いだな。
>>350 ついにあの微妙に当たってなさそうなテイルズ予想は消されてしまったのかw
>>347-352 なんだハーケンってそんなキャラなのかww
そういやゲシュペンスト呼び出して攻撃してたけど今回もあるのかな
鬼ぃちゃんを出すとネロが出せなくなり ネロを出すと鬼ぃちゃんを出せなくなるこのジレンマ
ゆめりあが参戦して釣られてくる人は最大でも3万人 しかし龍が如くならもっと多いだろう 例えば今までこの類のゲームに興味がなかった俺は、スト鉄バーチャの三作品共演に釣られてやってきた つまり人気作品の参戦は即ち幸せになるユーザーを増やす
>>348 そうだな。英語を使ってたな。あと軽めかね。
>>355 そんなキャラだがキメる時はキメてくれる男なので超カッコいいぞw
あ、なんかいないと思ったら暫定ティアがいないのか 染色体はあるんだから消すこたぁなかろうにw まあ数字の解釈が合ってない線の方が濃厚だよね
>>350 既に結構人数居るんだよな
しかし、ユニットの基本運用はペア+シングルみたいな言い方もあったし
やっぱり27ユニットずつを推したいw
以前から聞くゆめりあってなんだよと思って調べたらなんだよこれw
>>355 ハーケンは好きなキャラだから参戦してマジで嬉しいわw
>>365 何って…
国産では下手すると一番有名かもしれないベンチマークソフトだろ
>>363 あとセガのアキラ説もあった予想立ってないのも無い
あれはアキラだったかもしれんから微妙なとこだが
ダンテの親父は立派なのに、ハーケンの親父は女はべらすような奴なんだよなあ
ゆめりあねぇ。正直カイトの方だったんじゃないかと思うんだが
作品またいだタッグは未だいないんだな
>>343 小説版含めて
閻魔刀に反応した&託された、ダンテは一目で身内と分かった、両親は不明でバージルが孤児院に置いてった子供、だっけか
目押しとタメで威力が上がる剣に時間差攻撃できる銃にCAPCOMパロな投げ技多数な右腕にスタンドにと
考えてみるとコンボゲー的に凄い面白そうな要素の塊だな
あれ・・・ちゃんと戦闘あるんだゆめりあ ただのギャルゲかと思ってしまった すまんこ・・・
カイトが三爪痕に変化可能に! ないか・・・
ハーケンは服装が見ていて暑苦しすぎる
パニッシャー(映画では演:ドルフ・ラングレン)とブルーノの邂逅が見たかったが マーベルキャラは無理なんだよなあ
ファイティングバイパーズ出たらスーパーKO演出は必須だよなぁ あとキャストオフ
>>375 どっちかというとXthが良い
あの弓使うカイトを操作したい
>>372 会社はまたいでないが作品はまたいでるぞ
カプコンだけだが
>>350 これwikiの予想ページに貼りなよ、みんな喜ぶよ?
>>376 駄乳姫は見てて寒そうな格好だから、バランスとれてるじゃないか
>>370 息子と同じく決める時は決めてくれるぜ?
ていうか親父譲りなのかもな。口調もそうだし、格好や戦闘技術もそうらしいけど
思った以上に似てんのかもねあの親子
>>378 SNKがコラボしてないのが惜しいLVだよな
龍虎の脱衣KO的意味合いで
>>374 ギャルゲだったとしても、タツカプで操作可能になった想鐘サキみたいな例もある
>>375 コンパチで敵として出てくれば良いな、モーション使いまわせるしw
SNKあれば良かったな 半分以上が格ゲーのキャラになりそうだがw
>>373 ただ参戦したらしたで声優が誰になるのか想像つかん
元々の声優が日本語の発音うまいしそのままでもいい気はするがw
芋屋はいると格ゲーコラボ的には完璧になるが 芋屋には格ゲー以外がろくにないよね。メタスラくらいだ
>>388 あいつらスカイステージで空も飛べるから万能キャラになれるな!(棒)
>>350 ティアだと予想されてた染色体はどうすんの?
じゃあ下の空きスペース隅にティアっぽいのとセガの残り増やしとくよ
>>390 DS初期に花咲かせたどき魔女があるじゃないか
ティアっぽいのもハーケンに見えなくもないがやはり微妙か ねねこは一致しすぎててやばい、違ったら逆にすごい
ティア予想はハーケン確定じゃね 色が足りない〜とか言われそうだけど、ハーケンの染色体がそれだけだし
セガの黒は晶、真島、シャドウと候補がいくつかあったな ティアの方はさっぱりわからんね…
>>380 ああ、間違えた。会社だな。
ひとつくらいはあるかなと思ってるけど、今回はソロがいるから自分でやれって方針かもしれない。
>>395 キミの勇者は結構楽しかったぞ。売上ふるわなかったみたいだが。
>>397 まず27作品かどうかも怪しいからなぁ
決めつけもどうかと思うが
>>373 後小説で心臓刺された後悪魔化して覚醒する直前の夢で、どうみても兄ちゃんな男
と会話している
そこで推定兄ちゃんに背中押されて覚醒するって流れ
>>389 その辺はどうとでもなるかと
ハーケンならティアの方がはるかに近いと言わざるをえない
残る色素体で全てという可能性はないの?
あとイメージイラストの右端も何かわかってないな
ティアっぽい奴は茶色がメイン色だし、ハーケンだったらもっと黒い部分が多くないとおかしいけどな あと髪の色とか全然違うし
染色体は、出て欲しいとその色に見えるってのもありそうだから何ともな。
今までの参戦キャラ的に考えて、TOAの中からティアだけの染色体を出す理由が分からない 更にこれまでの染色体ヒット割合を考えるに、今のところ染色体優先で参戦キャラを紹介している とした上で、今のところあの色でハーケン以外に該当する既出キャラはいるか?って
バンナムのキャラゲーで代表的存在のドラゴンボールがまさかの電撃参戦
あれもモノリスだしワンチャンあるで…
>>407 ヴァンパイアもスぺチャンも染色体になかったけど
初報で報告されてるんだが
一度クリアしたら自由にステージ選べたらいいなぁ ムゲフロで不満だったのはRPGというジャンル上、物語を一度進めると戻れないのが不満だった。 ドロシーのカットインが秀逸で何回もみたいのに見れないジレンマ シミュレーションになることによってそれが解消されるかもと淡い期待を膨らませている。 まぁ敵ボスが女の子という可能性はかなり低そうなんだが…
バンナムっていうか、バンプレストからのさらに版権借りた先ってのはどうなんだろ。 まあドラゴンボールじゃバンダイと言い切ってもいいかもしれんが、集英社がキレる。
枠だとか今までの参戦作品とか関係なく単純にティアに見えない
>>413 よくわかんねぇけど、SRPGじゃ解消されない要素じゃないかな。それ。
どちらにせよ特殊なシステムが要るというか。
ドラゴンボール改のRPGはモノリス製だったな 見た目ムゲフロ風のやつ
ワルキューレの様な古い作品はあともうちょっと欲しいね 魔界村とか
SRPGの方がRPGよりよっぽど再戦できる可能性低いよなあ
>>413 ?ドロシーのカットインが見たいなら支援に設定すればいいじゃない
零児が零児がーってのがうざいってなら ティアがティアがーってのも似た様なもんだな。 出ることが自然だと推測できて当然だってノリ含めて。
無印なんだろ>>ドロシー
>>413 ムゲフロは無印しかプレイしてないのかな?
EXCEEDやればドロシーのも見放題よ
425 :
アンケ厨 :2012/05/20(日) 22:42:38.86 ID:zTUNbB1T
・シリーズ表記でない ・インタビュー この2点のせいでなぁ 染色体だけで考えたら推したくなる真理は理解できるけど まぁ何にしても、この時期は参加確定してないキャラの話題があってもいいじゃないかと思うよ
>>417 無印ムゲフロじゃね?
無印のカット狙いっぷりは衝撃的だった
後でレイジやコスモスも参戦するわ、よくあんなのが発売出来たな
なんにせよまだ未発表があるというのは楽しみである 未発表が有ると参戦希望で話題ループすることもあるが、発表尽きたら尽きたで楽しみが減るからな てか発表済み作品の追加参戦キャラも気になるところではある 今の所一作品ひとりなのはダンテ、ゼンガー、フランク、ブルーノ等か
要するにスパロボZSPみたいなフリー戦闘が欲しいって話じゃね?
>>422 そんな奴がいりゃうぜぇだろうが、ティアでそんな態度の奴は皆無だな
いない奴といる奴を比べてもねぇ
と、思ったらとっくに出てないのもいたか、失敬 ……つーかティアにしても色足りなくないか、あの染色。黄色の上に赤が
参戦する作品もっと増えないかなー… 今のままでも十分多いんだろうけど
ダンテは3版とか4版だとハーケンとは全然違うんだけど アニメ版に近いと割とハーケン風味ではあるな
前言撤回。テイルズとかもうコレ以上出るな。うざいから。
>>422 どこにティアが出ることが自然とか書いてあるんだ
むしろティアは前から疑問視されてる方だけど
ゼノサーガがスパロボで言うガンダム枠になりつつある・・・気がする コスモスがアムロと
2周目からでもいいから魔人学園の旧校舎みたいなのは欲しいな
零時はナムカプ以降の森住ゲーで皆勤賞だからな 出演を懇願するやつがこのスレに多いのはしょうがないよ
>>432 第二次SRWZの悲劇があるから出演作品/参戦メンバーは適度な方がry
小隊制みたいなのがあれば別だが
>>246 問6問7wwwwww
このタイミングでそれは吹かざるを得ない
>>432 ペア・シングルが27ユニットずつで30作品参加という妄想で、あと9作品は増えると信じたいw
だよな、ここは前からティアには懐疑的だよ それは今までのインタビューとかからもそうだし ただ、昔一人だけティア参戦を否定するとキレてた人がいたけどw
すでに3キャラ同時運用が決まってるし、多分スパロボより煩雑じゃないと思うけど。
>>439 いや、ペアユニット+ソロユニットの3人で1つのユニットなんで
ぶっちゃけ小隊制に近いよ、これw
編成はかなり考えると思うよ
コンボの相性とかもあるから
ティアなんてずっと間違ってて当然って扱いで来てるのにな 彼はなにを見てるんだろう
ナムカプでTODが参戦してたけど、扱いが悪すぎと言われてた一方で、キャラの性格がPS版に近いってことで褒められたりもしたんだよね
ファミ通のカイト見た感じだと移動力と射程はそこまで長いゲームじゃないから30だと多すぎる気もするんだよな
コスモスとテロスってムゲフロEXの後 原作に戻ったらどう考えても違う展開になるよね
みんななんの話ししてのかさっぱりでもしかしてドロシーって仲間になるのかとwktkしてしまった ムゲフロ2では仲間になるのかー…悔しい羨ましい! とりあえずPXZでもカットインが見られたらなんでもいいですけど、ギャラリーモードとかなんとかで
要らないものは要らない。はっきりした。
テイルズはヴェスペリアに関してはそうウザいキャラはいないと思うのだが
フルメンバーで出撃できます! 一方スパロボは小隊制を廃止した
>>454 エステルはちょっとうざかったな
まぁ森住がなんとかするだろう
>>450 テロスがまた異世界かよみたいな発言してるしな
つかティアって誰よ・・・誰なんだよう
>>444 書いた後で気づいたわ
俺の馬鹿w
ペアユニットを分解できれば完璧だけどスタッフが死んでしまうかw
スパロボの小隊はめんどくさかったからなあ ペア決まってるこれならそう困らないんじゃない 地形適性合わせもそんな必要なさそうだし
>>459 TOA(テイルズオブジアビス)に出てくるおっぱいメロン、cvゆかな
ソロユニットは装備と考えたほうが早い
>>451 2、というかEXCEEDなら
ドロシーにコマにキュオンヘンネカッツェエイゼルのオルケストル組に
T-elosと沙夜も仲間になる
無印終わったらやってみそ
マイルスは子役を当ててた事が多いからな
つーかこのアンケートは1人1票なのか?それとも1日1票? それによって投票スタンスが変わるぜ?
コンボも、攻撃の終わり際に焦らず出せば繋がるだろうし。 ムゲフロEXの錫華とテロスみたいなのが全キャラにあったら迷うかもしれないが、 そこまで細かくするかなぁと。
俺はエステル好きだけどね 人によってはうざく感じるのもわかるけど
>>465 それこそつけるユニットによってステ補正が入ったりしても面白いよな
うらら→LUCアップ、ゼンガー→ATKアップ みたいな
>>461 スパロボの小隊制は敵も小隊なのと
移動距離とかあわせるのがメンドイわけで
このゲームは敵は一人だし
地形適正とかたぶんなさそうだからまぁ大丈夫だろう
戦略性とかより、足をとめてコンボで殴りあうゲームだろうし
ソロユニット:外付け援護装置(生) だな、今のイメージだと 情報もっとくれプクゾーw
兄貴(バージル)を装備化する弟(ダンテ)…戸愚呂兄弟かよ
シングルユニットがどんなもんか分からんけどな まあ、次回あたりの記事で複数のシングルユニットと一緒にシステムが解説されるまで待ってもいいんじゃないか
>>450 そもそも飛竜やコマンドーチームが闊歩するナムカプ超未来で
ゼノのストーリーが素直に進行するとは思えん
ソロユニットはたぶんムゲフロの支援キャラをちょっと豪華にした感じかな
>>477 でも、エピ1から3途中までは素直に進行したはずなんだよな
ttp://pxz-blog.jp/ ●本作では、まず2人1組で1ユニットという「ペアユニット」を
基本としている事に加え、更に「ソロユニット」と呼ばれるタイプの
ユニットが登場し、攻撃に関わってきます。
※「ソロユニット」の詳細は続報で紹介しますね。
これは、多数のキャラクター達を1ステージ中に極力出撃できるよう
1ユニットあたりの“密度”を増やす目的で採用しています。
その甲斐あり、本作ではステージによっては
味方側がフルメンバーで出撃することができます。
(フルメンバーが何人なのか……はお楽しみに、ということで)
●バトルキャラクターは2Dのドット絵で、エフェクトは3Dです。
一部、以前我々が制作した「無限のフロンティア」等で登場していた
キャラクター(KOS-MOSやハーケン・ブロウニングなど)が本作でも
登場しますが、これらのキャラクター分も含め、
原画レベルから
全て新規に描き起こしたものになっています。
(膨大な量でした……原画ならびにドット絵スタッフの皆様、お疲れ様でした)
●昨日発売の「ファミ通」さんの記事の裏側に入っている、
ポスター風の「キャラクター大集合」の絵ですが、
1体1体キャラクター個別で見ていた時はそう感じなかったのですが、
いざ、並べたものを見たときに、
「並べると結構ボリュームあるな……」と関係者ながら感じましたw
ちなみに、味方側のキャラクターは今回並んでいた
キャラクターで終わりではありません。
しかし装備品として考えるには ソロのメンツ濃すぎるな
そういえば今回の支援というかソロユニット攻撃は 攻撃途中にカットインだけどその間に時間止まるのかな ムゲフロだと支援開始時にカットインだから止まっても大丈夫だったが
そういえばシングルのキャラにも必殺技あるのかな?
>>482 おそらく支援攻撃と別にソロユニットの必殺技ってのがあるはず
ワルキューレのビッグの術なんて超必殺技クラスでそんなに連発する物ではないし
ムゲフロEXのが基本だろうけど、もう少し前に出す工夫入れてるんじゃねぇの。
そういやソロとペアでの掛け合いとかあるのかね EXCEEDみたいな単発台詞はやめてほしい
>>484 ソロの攻撃は一種類しかないから必殺技になっているって気がする…
ムービーを見る限りではカットイン時は止まってるな
ここでまさかのバンナムからたまごっちが出たらソフト百本買う
490 :
アンケ厨 :2012/05/20(日) 23:02:41.37 ID:zTUNbB1T
>>468 一応、二重投票不可です
まぁ仮に1人に投票されまくっても情熱度ということで一つ
ファミ通見た感じだとソロの技は複数あっても一度にセットできるのは1つな感じがする
>>487 あーそうか、それもあるなあ
だとすると出てくるたびに巨大化するワルキューレってなんかネタっぽい感じだなw
>>486 ゼファーのボイスコメント聞く限りある雰囲気ではある
てかEXCEEDにも支援と味方でも掛け合いあったじゃん
一種類ずつしかないのは容量の都合だろうし
まつんだ ではブルーノは毎回あれだというのか 流石に吹くぞ
>>484 EXCEEDは支援が技一つだけだったんで
呼び出す度にワル様は大きくなる
ゼンガー見る限り2種類はあるっぽいけど 通常攻撃と必殺攻撃がそれぞれ
>>490 すでに参戦希望キャラで“表記違うが同じキャラ”がいるけど、
こういうのはどうするの?
もしかしたら、ソロユニットもlvがある……?
ソロユニット用のボタンっぽいのが 丁度パイのカットインで隠れててわからないけど多分Lボタンだよね?
>>498 シングルのところに空白二つあるな、技二つか
ペアユニットがナムカプ式で、ソロユニットがムゲフロ式とか
507 :
アンケ厨 :2012/05/20(日) 23:10:26.77 ID:zTUNbB1T
>>496 それは知ってるけど今回が同じとは限らんだろう
せっかく出たのに技いっこだけでは寂しいから
2〜3種から1つ選択設定の通常支援と必殺技ぐらいあるといいな
…普通にシステム公開されるまで待てばいいんじゃね
???「ハイパーボッ!」
???「スモクーボムッほわあああ」
>>509 アンケも含め待つまでの話の種さ!
どうせスタッフはすでにすべてを知っているんだからここの話なんか全て妄想さ!
そう言えばワルキューレが言ってるダンテの為に宝箱を〜ってどういう状況なのだろう デミさん凄い嫌そうだが
>>215 1と2はSRPG入門としては結構よかったと思うよ。敵AIの読みさえ間違わなければサクサク行けるはずだし。
確かに、ラスボスとか2の赤坂地下の裏口とかいくつかトラウマになりそうなマップはあるけど。
3は確かにヌルいけど。4以降は知らない。
>>245 一説によれば姉を怖がってる節があるそうで。なんせ大河の母は大神さんを超える女傑だとか。
>>413 ディスガイアシリーズの時空の渡し守みたいなシステムがあればいいな。
それこそ、迷惑剣とか究極生命体が渡し守をやってそうだが。
ところで、この作品、章仕立てで各章にタイトル付くのかな?
付くとしたらどんなタイトルになると思う?
『すべての想いよ永遠なれ』とか、『この星に生きるすべての人たちに』とか
『世界が僕の敵になるのなら』とか『悩む暇があるのなら走れ』とか・・・
すまん。私はソニックネタしか覚えてないので。
2012年発売予定なのに情報出過ぎじゃないかね なんか発売が凄い近いように感じてしまうが、まだ具体的な日程すら決まってないんだよな考えると 早々ネタ切れにならなきゃ良いが
たまごっちか… ならば和田ドンも必要だな
>>507 ありがとう
その他のところにアンケート追加しました
>>515 何味方ユニットが出揃ったら発売日発表で2-3ヶ月後発売そっからは敵紹介とPVで何とかなる
>>514 大神の姉を怖がってるのは加山の方じゃなかったっけ
まあ加山、大神、新次郎の剣の師匠だし、登場時は紐育組も軽くのされてたしなあ
まだストーリーとか主人公とか全く発表してないからいくらでもネタはあるぞ
主人公か、一応公式の各メーカー紹介順だと バイオ、ヴァル、テイルズの面々が軸になるのかのう
サクラは触る程度しかプレイしてなくて戦ヴァルはシリーズ通して大好きなんだが サクラが頭の方がいいんじゃないかと思うんだよな 新し目な作品を上にって事なんだろうか
>>521 まさかの版権主役w流石にオリキャラ持ってくるんじゃないか?
でも今のメンツならトウマとXの二強だな、正統派的な意味で
導入に太正人はちょっと…
12月じゃなくて9月くらいじゃないのか
次の情報はいつだろうか
5月発表9月発売の2OGが60%だったからなぁ
5月発表9月発売の後に()をつけるべき
セガの中ではシャイニングフォースの話題がなさ過ぎる気がする
>>525 涙と笑顔の数だけ、わたしたちは強くなれました
異世界の皆が守ろうとしたもの、人々の幸せ
今度はわたしたちも守らせて下さい
次回、プロジェクトクロスゾーン!「夢のつづき」 太正櫻に浪漫の嵐!
大神華撃団、参上!
いいじゃないか
あ、しまった アンケ、「グレイセス」を「グレイシス」と書いちまったい… どーしよw
サクラ大戦のジェミニ・・・ってよォ〜〜 銃持っているのは、わかる・・・ スゲーよくわかる。 カウガールの格好だからな・・・。 だが、ポン刀はどういうことだああ〜〜〜っ!? カウガールが剣術使えるかっつーのよーーーーーッ! ナメやがってこいつ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
ハクスラでストーリーの思い出は語りにくい 語られるのはワンパンで死んだ思い出とかだ
>>530 というかセガがサクラとEOE以外影うs(セーガー)
>>533 ____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\
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| /,.=゙''"/ | こまけぇことだが気になるお ‥‥
\. i f ,.r='"-‐'つ /
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i ,二ニ⊃
当てになるかどうかはわからんが つい最近のファミ通のこのゲームの開発率では何%だったの?
仮に敵でドロシー的なカットイン入るキャラがいたとして、 セーブ枠複数あるんだろうからそのステージ前のデータを取っておけば多少の手間で見れるのでは…
>>536 なんでや!
ブルーノデリンジャー警部インパクト大爆発やろ!(物理的に)
影丸参戦で光吉がコメントする未来視
俺の武器を知ってるかい?(迫真)
>>534 文句はわざわざテキサスに行ったミフネに言え
ファミ通の開発度は初報しか出ない で、初報は50%だった。そんなに早々に出るとは思えないね
昔、三船敏郎演じる侍が西部開拓時代に活躍するレッドサンと言う映画が有ってだな…
まぁ秋か冬だろう
そもそもセガゲー自体が一部以外コアな方ですしおすし
ジュークボックスをコアと申すか
>>542 モップ、柱時計、アイスティーですよね・・・(震え声)
>>536 セガの大ヒット作ってキャラがゲームをする上でのコマでしか無いからなぁ
FVとかバーチャも馬鹿売れしたけどキャラの絡みとかストーリーとか全然無いからキャラ人気絶無だし。
キャラに気合入ってる戦ヴァルとイクサはミドルヒットって感じだから
売れたゲームでかつキャラも濃いナムカプに比べて地味な印象はしゃーない。
まさかのセガガガ参戦! とかなったら笑う
>>542 殴り倒した人間と蹴り倒した人間と凶器で倒した人間ですよね
セガゲーのクレイジータクシーとパワースマッシュはけっこうやりこんだなあ どっちもプクゾーにまったく縁ないだろうけど
>>534 「テキサスの侍」だからなぁジェミニは
生身でもロボでも、銃は決めポーズ用
つーか両方使いこなせるほど器用なら紐育で苦労せんわw
ゲーセン行って初代バーチャやったら なんか物凄いもっさりした動きでビックリした あとパイがスゲー不細工
カプコンは昔からキャラ作りが上手かった 最近でも逆転裁判とか戦国BASARAとかキャラ人気のあるゲームのヒットを出してる
ジェミニは敵を必殺技で焼却しておいて 「イッツミネウチ!」 とか言っちゃうドジっ子ですよ
大ハマリしたセガキャラはぷよぷよだけだな。 セガじゃないけど今はセガなので細かいことは気にしない
>>555 今回はスタイリュッシュな人と体が勝手にシャワー室に動く人とか
両方長けてるの居るから苦労するべきか
俺が正義だ!って言い切っちゃう主人公は大神さんくらいしかいないと思う
ゲームプレイ重視のゲームの方がゲームらしくて好みなんだけどな コラボゲーに出るときにはゲームプレイが良くても何の役にも立たないから仕方ないね
パット「力が正義じゃない、あたしが正義よ!」 を思い出した
>>561 まあ相当確信がある時以外は言わんけどな
そこに行きつくまでは軍人としてのあり方やらで悩みまくってるし
>>563 もう一人いるけどそっちは砂漠の暑さで正義とかどうでもよくなってたな
PTは悪の組織化したし
みんなごひ子のことなんて忘れているんだろうね。確か夏樹リオだっけ名前
ゼンガーと大神は恥ずかしい台詞禁止な。 背筋がゾワゾワするで。
でもバーチャはともかく今参戦してる他のセガキャラはプレイしてればカプキャラやバンナムキャラと比べてキャラが薄いとは到底思えないけどね
神夜と親分のW斬艦刀が早く見たくてたまらないです
「正義も悪も関係ねえ。俺は俺さ」 ディグダグのキャラからこんなセリフが飛び出すとは思わなかったよ
正義なんて言葉チャラチャラ口にするなって大神さんみたいな人が言ってた
バーチャはスト2並に時代を築いたのにキャラ要素薄かったのはもったいなかったな
景清兄ちゃんさすがに今回も参戦しようとするのは欲張りすぎだよ
>>566 うむ、それは突っ込み所しかない
ベアナックル思い出すなあ
>>569 そこライターの持ち味でもあるから無理じゃね?w
>>567 悪の組織化は主にうな腹姫と毒舌ロボの所為だがwww
そのながれでPTと書かれるとパーソナルトルーパーの方
が出てきて困るwww
>>569 ???「今宵の私は血に飢えている…!」
正義?十年はy(ryで終わり
正義発言は2のラスボス倒す時のムービーからだったような気がする 「俺たちは正義だ!」 「絶」「対」「正」「義」「帝」「国」「華」「撃」「だあああんっ!」
正義断つべしで善悪相殺
森住の腹筋て痩せる為にやってたのかw その目的なら毎日30分散歩でもしてきた方がマシじゃないか
色々とスポーツ器具を買ってはオクに流し最後まで残ったのはダンベルとマットだけ クスハさんの気持ちが成人になってわかったよ
>>578 わりとKOS−MOSさんもノリノリだったから問題ない
>>583 冬場にやろうとして結局タクシー呼んだ漢に歩けって言っても・・・
サクラ大戦2のラストで ラスボスがペラペラ自分の理想について演説してる時に 選択肢で大神さんに「聞く耳もたん」って喋らせたら ラスボスが激怒しちゃったりいろいろ凄かった
>>569 大神「二人の心に正義をこめて!」
ゼンガー「明日を導く光とならん!」
大神「勇気の刀と!」
ゼンガー「希望の剣を!」
2人「今っ!ひとつにして!破邪剣征 桜花天舞!」
文字にすると違和感がないな
今日は人少ないな、日食見るために早寝がおおいのか? とりあえずアンケートやって寝るわ
バージルが来たら面白そうだな 「その正義とやらで愛する者を守れるのか?」
>>587 あれ周回するたびに読む気にならないし仕方ないだろ!
ゼンガー「だって俺悪を絶つ剣とはいったけど自身が正義だなんていったことないし〜」
ゼンガーはユーリの断空牙に反応してくれるの?
>>588 1の合体技はアイリス意外の精神的ダメージは少ないほうだぞ
問題は2からの合体技だ…w
1作目でサタンとか言い出した時は自分の目を疑ったな
>>590 もう一人のバージルも追加で
「お為ごかしは反吐が出るっつったろ」
まぁ、サクラ大戦のシナリオはどっちかっていうと こまけぇことはいいんだよってほうに分類されるからな
バーチャのパイって、春麗以上にお固い女なのかい?
>>597 一作目は合ってないがトータルでみればそうでもなかったんだけどな…
桜花天舞は2だぜ まぁさくらの通常合体はどちらにせよド真面目だけど
3でもパリシィとかいきなり言われても・・・・だった
カプコンはマーブル並にうるせーから親分空気だろうな
>>597 あれはポカンとするよなw
んであやめさんがミカエルなんだっけ?
>>596 仕方ないなあ
デミトリ「愛、それは美しく舞う花びらのように・・・・・」
大神「夢、それは美しく響く歌声のように・・・・・」
2人「今こそ開く、二人の舞台!!カンツォーネ!!」
これでどうだ
予習兼ねてサクラ大戦やってみたいな
>>605 そうでもないけどなぁ
むしろカプコンは自社版権の扱いマジ軽いよ
クロスエッジにも貸し出すくらいだし
>>608 今からやるならPC版のサクラ大戦3がいい
一番出来が良いし
一番大神さんが面白い
カプコンがうるさいのは現行稼ぎ頭のタイトルだけだと思うな 稼げなくなったら超軽い
つーか親分はOG世界じゃないし、実際は死んで無かったけど 「神を断つ剣」としてガンエデンに挑んでイルイ救えずに挫折して修行の旅へ→自力復活してるから 多分その手の文句付けて勝手に立ち直ってきちゃう
>>603 そうだったかwwwうろ覚えだった所為か、1の画面が頭に浮かんだんだ。
まぁ、どっちにしろ合体技はヒロイン確定後が本番だよな。アイリス以外はwww
カプは他社作品の扱いには異様に気をつかうけどな 性能面でマーブル優遇するのは許すからミッドナイトブリスさんを格ゲーに参戦させてあげてください…
サタンとあやめさんの流れは本当に説明して欲しい。 説明出来るサクラ大戦に詳しい先輩はおらんかねー。
漫画版サクラももうじき連載開始10年か… ゲーム版とTV版のハイブリットで面白いが結末はどっちになるか不安だw
サクラ歴代ボス 1サタン 2日本の軍人 3パリの古い民族 4大久保長安 5織田信長
サクラ大戦は出して欲しい敵がろくにおらん 自己犠牲で死んだ昔の英雄で復活怪人で技もさくらと同じのを使うさくらの父親って美味しいポジションの人はいるけど 中の人がね… 同類でサタンこと山崎がいるけど あいつメインの関係が米田やあやめの上に光武の開発者とか全く活かせない属性持ちで困る
>>608 PSPのサクラ1&2から始めるのがいいと思う
ダウンロード版ね
サクラ大戦は別に敵キャラいなくてもいいわw
サクラ大戦はいつ加藤保憲が出るか待ってたけど結局出なかったおw
>>616 俺のサクラ大戦クロニクルが火を噴くときが来たようだな!
>>616 サタンに関しては、元々山崎がサタンだった訳じゃなく、弱ったまま日本に流れてきていたサタンを眠らせたまま体内に入れて力を利用してた
でも山崎が死んだからサタンが体内から出てきたという流れ
ミカエルはサタンと一緒に蘇る存在だから出てきた
あやめの姿をかりてはいるがあやめという訳ではない
カプコンは貸すときは布袋顔で内容気に入らんかったら即閻魔顔
サクラ1は2〜4に比べるとギャグっぽいんだよな ラスボス倒した後にいきなりラブコメになるところとか
>>615 そのブリス化を用意するのがメンドイだけじゃね?w
2Dなら一枚絵を書けばいいだけだが、ポリゴンとなるとねぇ
>>616 小説だと日本でぐーすか眠ってたサタンを山崎さんが取り込んだとかそういう話だったかと・・・
あかほりは日本をよく伏魔伝にしたがるよねえ
そういや3でエリカの後ろにいたりしたねミカエル
KOS-MOSはナムカプに続いて2度目のロストエルサレム訪問か… どんどんVのEDが滑稽になっていくな
>>625 じゃああやめさんどこ行っちゃったの・・・・
>>633 うちのあやめさんなら大神が射殺しましたが
>>554 JSRとかクレタクとかのDC組は
出ても技に組み込まれるくらいだよなあ
>>611 DMCとロックマンXはナムカプの時じゃむりだったんだろうなあ
版権超えたMA。今回はあるかね。 フェリシア+キング+アーマーキング以外が思い出せない。
>>639 ?正義と勇気の3プラトンとか?一斉射撃とか
DMCはともかく ロックマンXはDASH出したから辞めただけで 無理だったわけじゃない気がする
>>639 ガンツとひろみとか
キャプテンストームとかも一応…
トロンとフーバーでも何かあったよな、まったく使った記憶ないけど
>>615 VSシリーズでmarvel側の性能を優遇してるなんてのは根も葉もない噂だけどな
mvc2のあれも別に狙ってやったわけじゃないし
>>639 ひろみとガンツ
コマンドーチームとガイ
リュウ&ケンと教師コンビ
景清とみっちゃん
ガンサバガンハザ組とレイレイ
タキとわや姫
ロルフと溝口
ベラボーとモモ
トロンとフーバー
かなあ
会社越えだけだともうちょい少なくなるが
そういえば音楽は原作のBGM流れるのか?
京極さんは声が面白いから出てほしいけど、ギャラ高そうね ジェミニがX本編での参戦だったら蘭丸、エピ0ならパトリック希望だったが、紐育は今回雑魚敵すらまず出ないね つーかこのゲーム、敵のボスクラスがオリキャラだらけってことはないだろうな?
なんでガンハザ入れてんだ俺!ディノクラだよ・・・
あとソフト的にみたら一応スタンとルーシィとジューダスもかな あれはジューダスと言う名前のリオンだけど
>>649 ナムカプはそうだった
今作もおそらくそうなるだろうね
バーチャは愛が足りないぜに一票 Xはワンチャン仲間由紀恵
>>649 それは間違いなくやる
あと、ラストバトルはテーマ曲のオーケストラアレンジなのもほぼ確定だと思う
ロックマンXはX1か2のOPステージかなー
>>656 曲オーケストラで大神さんがまた歌わされるのか…
>>653 そうなんだ。ありがとう
ゲームだしJASRAC登録してない曲あるだろうしどうなんだろ
JASRACは金取るけど、金さえ払えば作曲した人やミュージシャンは使用を拒否できないらしいけど
ブログでもわざわざBGMについて触れようかなと書いてたしこれでオリジナルのみってのはないと思う
まあムゲフロもナムカプとゼノサーガは原作BGM流してたからな というか流さない理由がないし
これバイオの主人公らは抗体あるから大丈夫だけど 他の人間キャラはゾンビに噛まれたらどうするん? Tウイルス感染してまうやん
ムゲフロのゼノサーガはオリジナル曲だったが
>>662 フランクさん以外抗体あるに決まってるだろ
気合でなんとかなる
>>655 DCとPS2
一通りやるならDCですよね?
サクラ大戦の予習ならOVA見るって手もあるけどなー 帝都一期と巴里一期で大神さくらエリカのキャラはサクッと把握できよう 紐育は…OVAが後日談だからなぁ…
>>662 大神さん「霊力で」
フランクさん「既になりかけてるから平気だ!!」
毒島「きれいな満月だ・・・ 」
こんなもん
ナムカプ時点でウイルス感染したアロサウルスと戦う半裸の市長とかいたし
>>662 まあそこら辺はゲーム補正で
原作じゃ恐ろしい敵なのにもろに素手で戦ってるこいつらって…
なんてこともう当たり前ですし
満月の子が治してくれる マリアさんはダメージ受けるかもしれんが
>>666 DCなら1〜4
PS2なら1リメイクの熱き血潮にと3、5
あとDSで君あるがためっていう不思議のダンジョンもの(帝都、巴里、紐育みんな出る)がある
ゲームの曲は自社管理がほとんどでJASRAC登録してるのは少ないよ 登録してるので目立つのはJASRAC役員のすぎやまさんの曲とかだな
>>662 フランク「え?噛まれたらゾンビになんの?やべーよ俺感染しちゃったらどうしよ」
>>666 DCあるならサクラ大戦1〜4全部できるしオススメ(手に入れば)
PS2版よりロード短いしグラもちょっと綺麗
>>664 詳しいこと知らんけど
それはフランクさんが大変なことになっちゃうんじゃ…
>>672 同じくソーマやカイトみたいなの場合に感染したらどうなるのか気になる
エックスやコスモスには効かないだろうけど
カイトみたいなのってそもそも感染するんだろうか
>>662 うららはシチョーリツが下がるだけで特に問題はないな
>>676 ウチのDCはまだまだ現役だけど、今後故障した時が心配(前に一度故障したことある)
もうセガで修理受け付けてないよね
不思議パワーで癒せる人とかいるからちょいちょいって直してもらえばいいじゃん
コラボ作品に原作ルールの細かい所は通用しないのが掟 スパロボでだってそうだしね
>>350 これヴァンパイア勢を一段目中央にして
左右と下に相方対象作品を配置した方が、線がスマートになるんじゃないか?
※このゾンビは特別に人体に無害な成分で作られています。 ちいさなお子様はけして真似しないで下さい。 ってテロップが下に出るよ
アニメからBGM引っ張ってきたりしないかなぁ…しいていえばバーチャ
なんだ、DC持ってるのか なら時間さえあるならDC版1〜4だねぇ ジェミニのあれがこのゲームに出てくるかもと考えたらPS2のXもだが
>>685 確かにアニメからも欲しいなぁアニメ版DMCのOP曲とか
>>684 噛まなければ良い
ゾンビ
・ひっかく
・強くひっかく
・連続ひっかく
・体当たり
個人的にはサクラ大戦は1のB級ギャグっぽいのが良かったのに 下手に売れたから大作扱いになって逆に良さが半減した 唐突にミカエルだのサタンだの言い出したりラストでみんな死んでいくのに生き返ったり 盗み聞きしてたらドア開けられてペラペラになったりするのがサクラ大戦だと思ってたのに…
>>669 でもあれ何度も何度も戦ってきた末に
終盤になってブルースさんがやっとこさ感染してるとわかった途端に感染するかもしれないから近づくなとか
もの凄く今更なことを言ってましたよね
>>690 バーチャのアニメ見たいけど、どこにもレンタルがない…
Tウィルスについての説明は大人の都合で止められてるから ブルースが心の声でいつまでも(ありえない、いやでもなぁそれっぽいよな〜、どうすっかな〜)みたいな事を繰り返してたのにはワロタ
んー、バーチャアニメは配信がなかったっけか
自分もDCでサクラ3とスペチャン1やってる DCソフトはハドフジャンクとかで投げ売りされてるし通販も休めなんで持ってるなら使わない手はない スペチャン音ゲー苦手な自分には難し過ぎて無理かと思ったらオートプレイコマンドあるのね 1は4ステージと短いのにびっくりした (動画サイトで1周見ても大して時間かからなそう) 勧善懲悪な展開だけどこう言うの好きだわ てか曲のノリが良すぎ CD探したら案の定プレミア化してんのねorz
>>689 おお、ありがとう
ブックマークしておくよ
これでもし壊れたとしても安全かな
>>696 スぺチャンは1はボタン押しの判定がシビアだからな
2だとそこら辺判定が甘くなってる
>>690 バーチャのOP、ものっそいグリグリ動くな。凄いわ
バーチャ2期のOPにしようかと思ったが、あっちは有名だしみんな知ってそうだから敢えて一期OP アニメネタは有るのかなあ
崩撃雲身双虎掌ってよくみると変なコンボだね
アニメから持ってこれるとしたら 金銭的負担にならない範囲だろうね アイテム、ステージタイトル、会話の一部ぐらいか
リュウ「あれは、崩撃雲身双虎掌!」 仁「知っているのか、リュウ」 リュウ「うむ、(ry」 民明書房より抜粋
2Dの崩撃雲身はなんか思い出すなと思ったらシャンフェイだった
崩撃ダブル雲身双虎掌は有るのだろうか あれ訳わからんけど
ナムカプの時ってコンビユニットの片割れは自分の曲無かったんだっけか 今回はスパロボみたいに設定出来るか、ムゲフロみたいに戦闘参加キャラの持ち曲からランダムかになってるといいなぁ
ランダムであって欲をいえばBGM設定があれば嬉しいね
今週のファミ通にも情報あってほしいが 二週続けて新キャラ紹介とかはないかなー
二人のテーマソングのマッシュアップ と言う斜め上の可能性は考えられないだろうか
>>709 ムゲフロEXのBGM設定にあった全曲ランダムがある意味最高だったな
イベントBGMにもランダムが採用されてカオスな状況になるというwww
>>710 まだキャラも参戦作品も弾は隠してるみたいだし何とも・・・
ここのところ隔週だし今週は期待せずに待つ
そいや今回の雷電役は誰になるんだろう ナムカプではかりんが大活躍だったけどw
まだ詳しい発売日も発表されてないし 月一か良くて隔週ってところじゃない?
エックス&ゼロのBGMをXvsZEROにしてくれないかのう
発売は早くて10月、遅いと年末かな。四月の時点でまだ開発50%だったし。 それを考えると、キャラ発表は敵役も紹介するにしても月一程度のペースになりそう
春日野さくらは出るとしたらクロスゾーンだけでも体育教師として出てほしい……。
体育教師(セーラー服着用)
>>720 さくらがんばるって漫画のラストだよね?
懐かしいなあの漫画は良かった
最初は表紙につられて買ったけどさw
発売が楽しみすぎて夜も眠れません! exceedは敵が硬すぎたから、その辺の調整してて欲しいな〜
今回の出典元であるスパ4でのさくらはただのコスプレであって、既に高校は卒業してるからな。 というか、EDでは既に体育教師になってると取れるアニメすらある。
>>721 中平版のジャージじゃないとダメ。スパ4のジャージはガッカリ。
もちろん髪型もさくらがんばる最終回仕様で。
あの教師さくらの全身図をずっと眺めてたいたのは俺だけじゃないはず。
マーブルvsストリートファイターのEDのオバちゃん体型になったさくらでいいよもう
>>726 あれはスト2ダルシムのEDのパロディ。
結婚相手がリュウさんだったら萌える。
かつての思い人がプーやってるそばでガッコの先生か・・・ 説教とかしだすんだろうか
別にプーじゃないだろう リュウはやりたいことやってるだけだ
昔のゲームは大らかだった ザンギEDでゴ○ビー出てきてコサック踊りだしたり、本田EDは若○兄弟似の力士とチャンコ食ってたり
>>728 リュウは例の最終回で教師さくらの前に現れている。
ちなみにさくらの勤める学校の生徒に2〜3rdのリュウケンはストーカー扱いされていた
一応ケンはイケテると言われていた。
ケンからは教師さくらは既にストリートファイターを引退しているように見えた。
しかしリュウは「そんなことはないさ」と言ってさくらと向き合い、お互い波動拳を撃ち合って確かめた。
たくさんの生徒がいる所に向かって波動拳撃つリュウさん自重w いや、さくらを信用しているとも受け取れるが
何かぱっとしないメンツだな
>>732 同意
電神魔塊とかサイコサラマンダーとか必要な作品が抜けてるよな
森住もうっかりさんだぜ
>>732 ならきっとパッとした面子を考えてくれるぜw
それを発売すればミリオン確実だな
ストリートファイターの世界では教師が波動拳撃つのも別に珍しくないんだろうな・・・ なんたって 天帝<いぶき<<<<<イケメン大学生 だし
ラサール石井のチャイルズクエストが参戦したら確実にミリオン突破する
>>737 女性陣に尿意のステータスですねわかります
>>735 しょうがねーな
これを参考にするといい
カプコン
イエローデビル&イエロービースト(ロックマンシリーズ バトルサーキット)
想鐘サキ&アイシャ( クイズなないろDREAMS虹色町の奇跡 ギガウイング )
Gレッド&アスラ(ガチャフォース アスラズラース)
セガ
ネイ&獣人(ファンタシースター2 獣王記)
芭月涼& 桐生一馬(シェンムーシリーズ 龍が如くシリーズ)
カメレオンキッド&やまだたろう(カメレオンキッド レンタヒーロー)
バンナム
マオ&アリサ(クリティカルブロウ 鉄拳シリーズ)
傷だらけのランナー&シャロン(メトロクロス ニューマンアスレチックス)
日高舞inマイタンク(アイドルマスターDS バトルシティー)
ザラゾフ出せばアレックスと間違えて買う奴続出でダブルミリオンは堅い
なんというか伝説には残りそうなラインナップw
ガチャフォースとか俺得すぎる
>>740 サキとネイをエントリーさせた事は評価しよう
>>740 何かパッとしないメンツだな。
カルロス宮本とリヘナラたんが居ないなんて。
翌日、紐育行きを決めるカルロス宮本さんの姿が
リヘナラてバイオ4にでたものすごい再生能力ある奴のことだっけ?
日蝕といえばクロノア
>>731 体育教師になったさくらはもう波動練れなかったんじゃなかったっけか。
構えをとるものの光が全く出てない描写だったような。さくらが嬉しそうだったからいいけど。
さくらがんばるの最終話はさくらよりもダンのイケメンっぷりの方が記憶に残ってるな
>>573 ジャス学の熱血隼人に登場してもらって
「なんだ、正義ってのはそんなに大切なもんか?あぁ?」って言ってもらいたい
ゾンビになってもデイライトがあれば大丈夫 そして最強となる地下鉄職員
愛ってなんだ?
ためらわないことさ
>>754 月曜日ですよー!!一週間の始まりですっ!元気が出ますねーっ!!
今参戦が確定してる作品の中で 敵や話とか一番規模がデカい話はなんだろうか?とふと
ゼノサーガじゃないかなぁ。全世界どころじゃないし 被害総額ならブルーノだが
考えるまでもなくゼノサーガだな
そんなに規模ヤバいのかアレ
宇宙規模でしょ?
>>758 ゼノサーガも被害って意味じゃ負けてないぞ
宇宙戦艦や要塞、酷いのになると星1個丸丸潰してるし
逆に規模が一番しょぼい作品が気になる
そりゃスペースオペラだもの スターウォーズとコマンドーで規模を比べるようなもんだ
ナムカプならワンダーモモかな? 元々お芝居だし…
ナムカプだとベラボーマンとかが規模小さかったなw
他で宇宙規模なのはファンタジーゾーンとスペースハリアー、スペースチャンネルかな
設定上の規模なら、敵単体としてはヴァンパイアのパイロンがヤバいんじゃない 存在自体が宇宙規模だし いやまぁ対等に戦うためにこっちに合わせてくれる、ある意味いい人だけどw
ハリアーらは会話シーンなしなのかな
パイロンさんはウィンドウショッピングしてたら性質の悪い店員(ジェダ)につかまってカモにされたという いい人の典型のようなイメージ
モリガンに吸い尽くされる程度のパイロンさん
>>768 ハリアーはコブラのイメージしかないので
会話されるとカオスになりそうな気もする
スペハリはそんなに規模大きい印象ないなぁ ファンタジーゾーンはでかいよね
拠点は地球だけどスパロボも一応宇宙規模?
>>771 スペハリは初代の時点でハリアーは呼ばれてドラゴンランドに行ってるから、宇宙を股に駆けたヒーローなのさ
ファンタジーゾーン2では宇宙協会を殲滅したオパオパ討伐にユーライアと共に向かってるしね
ナムカプを買ってきた うん、戦闘がダルイって言われる理由が物凄い分かるぞこれ!
>>776 今再プレイ中だけど4周目にもなると何も感じなくなってきたわw
ムゲフロでレベル上げるための戦闘回数とナムカプの戦闘回数だとどっちが多いかな
>>778 ナムカプを4周目とか何がお前をそこまで駆り立てるのかww
バイオリベは客船3隻と周辺海域のウイルス汚染で終わる
>>718 そ れ は ム リ だ ろ
出展がX4だしX5のあの状況のように敵対しているわけじゃない
逆に仲良く(?)共闘してるように見える X1のお互いのBGM(theam ZEROとOPステージ)じゃないかな
だがXvsZeroが神曲なのは激しく同意
>>779 ナムカプは1周するのに攻防合わせて概算で3000って感じ
>>780 他に代えのない好きなゲームだからね、2年に1周ぐらいはするよ
ナムカプはテンポがなぁ 周回するには根気がいる
俺も復習でナムカプ〜EXCEEDどうしようかなって悩んで、とりあえず動画見てみようと思ったけど、 最初の10分でなんかダレたので、本物再起動してみた こっちもこっちでプロローグ2でダレてきて困るw
プロローグはユニット操作のチュートリアル的な側面意識してるのか 敵配置が遠い上に疎で、本編開始後よりかえってダルいw
ナムカプはなあ 最初はストーリーいい感じだしBGMはナイスアレンジで キャラに見せ場があるから熱中して進めるんだけど さすがに2週目できるほどなぁ そこらへんPXZは改善してくるんだろうけど
ナムカプは2周目で力尽きたけど、今回はテンポいいらしいので期待してる 不安要素は登場作品ほとんど知らないってことぐらいだな
ガキの頃にゲーセンで遊んだ、でかい龍とか出てくる シューティングゲームの名前なんだっけ?と思ってたけど スペースハリアーって言うのか…。 結構有名なゲームなの?
>>789 の説明でスペースハリアーより先にサイバリオンを連想したのは俺だけじゃないはず
セガハード持ってないしゲーセンにも行かない俺でも知ってるくらいだから 相当メジャーなのだろうと思う
>>786 プロローグ4だけは、味方3人が全員強い上に、敵が全員弱い、近場でまとまってるから楽なんだけどね
1のユーリ、ユーニ両方倒そうとしたら、ゴーレムと両方ひきつけてMA範囲に入れながら削るとか、2のジョーカーギリまで削りながらギルの必殺ポイント溜めたりとか
3は単純にマップが広いとか、色々しんどい。いきなり攻略に30分かかったりするからな。普通のSRPGって序盤のMAPって15分前後でクリアできるんだけどなw
>>789 長く続けたシリーズじゃないから世代で切れちゃうけど
特定の世代のゲーマーで知らない奴はおらんレベル
動く筺体のシューティングゲームってあれが初めてだったんじゃないかなぁ
傾くバイクゲーぐらいはそれ以前からあったけど
いや、まぁスペースハリアーはゲーム史的にも有名というか 革新的な技術を用いたものだったと思うのだが 一般的にとか今の時代的にどうかとかはちょっと判断できんw セガファンなら普通に知ってたり触れてたりすると思うけどね
ハリアーはいまだにゲーセンのレトロゲーコーナーに置いてあったりするしな
最初の体験版しかやったことなかったGEだったけど 今回を機にGEBのDL版買ってきた 発売日までにクリアしたいな
>>797 なん・・・だと・・・
あれ?でも前はX4って書いてなかったっけ?
バイオリベ・戦ヴァル3・シャイニングイクサ・EOE・TOV 単体表記はこんだけなんだけど、バイオは出てないはずのタイラントが確認されてるから まさに― 予 測 不 可 能
>>798 あれサクラ大戦の表記がサクラ大戦4なのに何故かジェミニがいたり
バイオの表記がリベなのに何故かタイラントがいたりするから当てにせんでいいと思う
多分テキトーに表記してるだけだぞあれ
>>795 スペハリ稼動してるゲーセンってかなり貴重だと思うぞ
ここ数年秋葉原行ってないがレトロコーナー残ってるゲーセン自体がもう殆ど無い様な…
SEGAの体感シリーズはアウトランが第一弾だっけ
ハングオン→スペハリ→アフターバーナーみたいな感じか
そういやベヨネッタはスペハリネタ無かった様な
ファンタジーゾーンボス曲、ハングオン面、アフターバーナー面ぐらいしか覚えてない
プラチナゲーネタの会話はちらほら有ったけど
タイラントは特別な気がしないでもないなぁ。 つか戦ヴァル3単体表記ってことは ロケットセルべリアオッパイさんは出ないのか
やったことないけどセルベリアさんて3にも出てませんでしたっけ なんか3までの過去キャラかなり出てくるって聞いたんだけど 時系列は一作目と同じなんだっけ?
ジェミニやエリカの表記がサクラ4なのは公式のミスね っていうかバンナムやバンプレのWEB担当いい加減気を引き締めろよ
>>801 エントリータイトルと作品概要は違うと考えた方が良いんじゃね?
概要の方はただシリーズの中の一つを紹介してるだけな感じだし。
>>803 ロケットおっぱいさんなら3で出てくるし、DLCで使えるが
敵キャラは別なんだろうな
つまりまだ]4がメインかどうかは分からないわけか この辺りハッキリしてほしいな まあ技が]4の特殊武器だったし
>>802 故・マイケルがスペハリの筐体を個人所有してたそうな
あとアマガミの産みの親が生粋のセガっ子で
「何かひとつだけ持って逃げるとしたら?」の質問にスペースハリアーって答えてた
むしろ誰でも選択肢に入れられるように戦ヴァル3にしたんじゃないか
>>807 テラロケットセルべリアエロッパイさんは3に出てるんですね
安心しました
使わせてくれや森住兄ぃ!
セルべリアさんのエロッパイを使わせてくれやー。おっぱいをー
>>805 ミスじゃなくてサプライズ的なもののような・・・?
4と言っておいてジェミニとか出るのも特別不自然じゃないと思うけど
ジェミニがどの時点のジェミニか知らんが、4とXエピ0って同時期みたいなものだし
その時点でジェミニは紐育華撃団という存在を知り、そこにスカウトされたから
旅しながら戦いに巻き込まれたエピソードがあるわけだしな
>>802 田舎には普通にレトロコーナーがある。何故かスペハリとゴルゴは人気が高かった
タイラントはナムカプで言うところのプーカァと同じ扱いなのか、 それとも未発表作品の中にガンサバ枠があるのかが気になるところ。
イムカがいないからセルベリアは敵として出てくる可能性も低いな
よく知らんけど ホリタイゾウとプーカァは同じ作品じゃないん?
>>806 だよねぇ
シリーズ表記だから出る、単品作品表記だから出ないとか余り意味が無い気がする
ナムカプのスト2勢も細分化されてたけど言われなきゃ気付かないレベルだったし
>>810 SEGAがマイケルにR360寄贈したって話は聞いたがスペハリ持ってるのは知らなかった
スペチャンは故人だしスペースマイケルは出ないよなぁ
ジャガーとプリンちゃんが会話シーンで出るくらいか
プーカァはディグダグで派生のメイジとかダークはミスタードリラー枠だった
>>802 東京なら亀有駅の近くにレトロ専門のゲーセンがあったな。千葉の松戸にもあったけど、こっちは震災で閉店しちまった。
>>817 プーカァ自体はディグダグのキャラだけど、ミスタードリラーに出てくるプーカァの亜種がナムカプに出てきてた。
ホリタイゾウやトビマスヨは本来出典元のゲームでは設定の無いキャラで、ミスタードリラーで生まれた設定。
ミスタードリラーはナムカプの参戦作品には含まれていないものの、設定としては参戦していた事になる。
今回のタイラントもそれと同じパターンではないかと言われている。
>>823 親切にどうも
理解できたよ
メットメールのデザインはどっちかてと本家だけど
こっちも似たような流れかな
ボス格は]4とは限らなくなったかなこれは
シャドーデビルとか出るといいな
>>822 >>814 地元の千葉じゃ中規模以下のゲーセンは軒並み廃業しちゃったからなぁ
副業で維持してるゲーセンもあるけど主力はメダルコーナーの所ばかり
体感ゲームはメンテの問題もあるから致命的な故障が出たらアウトなのよね
ブラストシティーのモニター修理でさえSEGAに電話したらうちじゃ無理って言われる始末だし
80年代、90年代のゲームは維持するだけでも大変だから大事に使ってあげて
>>819 具体的に名称を書かれてる敵は登場フラグなのかね
ヴァンパイアの説明文に冥王があったが初出の戦闘背景で確定みたいなもんだし
ホリススムの脳天気な声が好きだから出て欲しいんだが無理かなー オパオパみたいな感じでいいんだ
カプコンは社内でも作品ごとの権利が色々と難しい事になってるらしく、 ナムコみたいにあまり融通は利かないみたいだから何とも言えない。 タイラントに関して参戦作品を疑うのは 明らかに話上でもボス格として扱われるであろうキャラを、 ただのゲスト扱いとは考え難いってのもある。
>>816 イムカ出ないかどうか判らんけどイムカ居ない方がセルベリア展開やり易いと思うよ
イムカの仇討ち話がメインになっちゃいそうだし
イムカが居なければ本編には無かったリエラvsセルベリアもやりやすい
(アリシア出てくるかも知れんがそれはそれでMAトリプルヴァルビームとか期待出来そうだし)
どちらかと言えばワルキューレvsセルベリアが見たかったんだけどな
イムカの役の人がやってるキャラが他にいるから折角だから兼ね役はあるという予想
アクセル出るかな出ないかな
>>833 アンケートを作れるサイトで生成したただの個人のアンケート。答えるだけ無駄かな。
個人のアンケートなのか 参戦作品のシリーズ表記揺れが気になる
アクセルはともかく、沙耶達の登場が確定すれば 片那との二役でアイリス出る可能性はグッと高まる。
どうせアンケートの結果があのクソブログに転載されるんだろ? 前スレで張られてた各作品の売り上げもツイッター見てたら転載されて記事になってたみたいだし
アンケ結果転載して何なるの?
PS系のキャラに人気が集中している!PSPでも出すべき!みたいな感じで記事にするんじゃないの
純粋な疑問なのだが、そもそもそんなの気にした所で何になるの? ブログがどこを指してるかは大体察してる
公式でやろうがネットアンケートは全く参考にならんと思うぞ (データ量少な過ぎて偏るのがお約束) この手の物は楽しんだ者勝ちでしょ ヴァシュロンは参戦希望と言うより出ない訳が無いって感じで投票しなかった レイジ達も同じ理由で投票せず 出なきゃ出ないで「あぁ出ないのか」って感じだが
ちょっと思ったんだが、今回登場するゼンガーってウォーダンのコピー元(行方不明になってる方)の可能性は無いのかな?実はエンドレスフロンティアに飛ばされてましたみたいな。
どいつもこいつもアイリスアイリスアイリスアイリス…!もっと黄色い微笑みデブだっているだろ…!
>>843 シャドウミラーの世界のゼンガーはトロンベ兄さんと同じく死亡してる
まぁそんなもんいくらでも実は生きてました展開作れるけどさ
ゼロの覚醒展開あるといいけどな 零空間といいシグマのカッコよさといい いいネタが多かっただけに惜しい作品であったよ]5は
>>845 死んでるのか!それは外伝でわかるのかな?OGSしかやってないもんで。
>>847 OGsでもラミアがATXチーム復帰した時に
シャドウミラー側の世界を説明するシーンで語られるぞ。
ムゲフロの続編にならそういうひねた設定でゼンガー出すのもありだろうけどさ
続編じゃないとかほざきながらもうナムカプやムゲフロの続編とかしか思えませんこれ
塚中Pのご新規さんに対するリップサービスだと思ってます
>>844 俺の知ってる黄色はもっとシュっとしてる
>>850 あの段階で「システムはナムカプを基準にしており
一部キャラはナムカプからの続投です」
なんて紙面上で言えんだろ
ご新規さんでも楽しめますよって意訳せんと
同時にコステロ紹介してるんだから前作ファンは
察せるだろうって読みだと思うよ
「どう考えても続編」な中身だったらさすがに文句言うけど
続編と明言したら誌面に前作を紹介せないかんからな いやぁ掲載スペース節約は強敵でしたね
内容としてはムゲフロと同じく、メインとなるストーリーはPXZオリジナルの話で そのサブストーリー的な感じでナムカプというか百一胎計画が動いていく事になるんだろうな。
そうだ、どうせならナムカプもリメイクして3DSにだそう!
まぁスパロボαシリーズみたいに前作やってないと 訳判らん展開は無いと信じてるが 原作から引っ張ってきたのかナムカプから引っ張ってきたのか 区別出来ない様な展開なら新規も困らんでしょ
モリガンと春麗がもう面識あるみたいだし、 スパンキングマスターもムゲフロでコスモスに次の祭りで会おうみたいなこと言ってたしな まるっきり続編じゃないのも寂しいわな
>>858 密かにそれ期待してんだけどね
ナムカプまたやりたいけどPXZやった後に
ナムカプやるのはかなりの苦行だと思う
>>862 PXZ準拠のシステムでフルリメイクを・・・ドットスタッフが塵になるな
>>864 そういやPS2のドットってどれぐらいだったんだろ
まるっと流用出来ないだろうから全部打ち直しになるのは判るが
作業量は完全新規より楽に……ならんかw
というか、ムゲフロを経てドットアニメもカットインも進歩してるから グラ関連も全面作り直しになりそうだな
ナムカプのドットは等身からして違うから、一切流用できないと思うぞ 逆にカットインやバストアップ絵、BGMなんかは流用できるな
>>865 今回の派遣達のドット制作でもマジヤバイ
みたいな事ブログで言ってたからなあ。
そもそも家庭用ゲーム業界にドッター少なそうだし何人体制でやってるか……
>>866 そろそろ公式PS2エミュも出てきそうだけど
エミュだともっさり進行変わらんからPS2でプレイするのと変わらんしね
版権でのハードルも出てきそうだしやはり望み薄か…
一応スパロボAはGBA→PSPとハード超え移植してるけど
あれはOGsの副産物的な部分もあったし特例なんだろな
>>867 ナムカプとプクゾーそんなに等身違ったっけ?
言われてみるとナムカプの方が等身数少なかった様な気もするけど
ワル様やリュウ並べて比較すると全然違うのかな
>>870 等身低いうえになんか丸かった記憶がある
ムゲフロになってからは全体的に細くなったと思うぞ
ドットは失われた技術のはず・・・! KOFやブレイブルーと今もかすかに残ってはいるな
ナムカプのドットは妙に丸っこかったなぁ…
スクショ確認したがナムカプは4等身ぐらいだったんだなぁ プレイ中はあんまり違和感無かったが結構縮んでたのね
ここでまさかの限定版にナムカプ3DS同梱
>>878 今のバンナムならねーよwって言えないなあ
グレイトバトルも魔装機神も同梱版買ったし同梱してくれるなら即買いだけど
>>873 KOFはポリゴンモデルを用いたロトスコープでドット絵起こしてるし、
ブレイブルーもイラストで動画起こしたのを取り込んでドット絵に落とし込んでる。
基本的に今の格闘ゲームは動画レベルで原画が存在するから、
既に当時のドット技術は失われてると言ってもいい。
同人ゲーみたいなアマチュアだと、キーとなる原画からドット絵で動画作ったり
そもそも原画無しでいきなりドット絵描く人も未だにいるみたいだけどね。
ドッターさんがDTD発動しちゃう!
PS2タイトルのHD版にPS1アーカイブス付けます、 みたいなノリで出来る事じゃないしなぁ
>>880 へぇ…
一瞬ブレイブルーはセガだっけ?と思ったけどそんなことは無かった
バサラ出ないかな
ブレイブルーは世界観が濃いから参加したら面白くなりそうではある。 システム的にνが激強になりそうだ
ナムカプのBGMがアレンジもオリジナルも含めてかなりいい出来だったから今回も期待する
このご時世にほとんど批判聞かないとか珍しいよな
>>883 なぜか高火力紙装甲なテイガーが浮かんだ
どこかの市長のせいだ
>>885 ワンダーモモのテーマがイベント専用でゲーム中はずっとベラボーみたいな不満はあった
今回はソロユニットの関係もあるしEXではコンフィグ付いたらしいから大丈夫じゃないかね スペチャンはイベントシーンでも聞きたいな
確かにナムカプは良い曲が多かったな あの中でも仁や平八、ゼノサーガ、さくら、デミトリ、景清の曲が抜きん出て好きだった
スペチャン5のメキシカンフライヤーはニュース番組やバラエティ番組でのよく使われる曲だけど、 このゲームで初めてゲームの曲だと知る人もいるのかな。
スペチャンの曲はは映画スィングガールズが初だった そろそろ次スレか 携帯なんで自粛 テンプレ修正は特に無しかな
>>881 マスターアップまではコードPTPフルパワーにしておくんだ
メキシカンフライヤーはもともとあったよ そこらへん、なんでこの曲が採用されたかもどっかにあったはず
]4のクジャクのステージマップがあるし やっぱり]4なのかなあ タイトルリストでシリーズ表記されるのもあれば戦場の〜が3だったりと モヤモヤするなあ
ナムカプの曲だと原作未プレイだけどタキと御剣の曲が好きだった
X4だとアルティメットにプラズマショットがあるエックスはいいけどゼロの技が地味だな 必殺技にするようなのが幻夢零くらいだろうに
]4ならドラグーンとリュウの絡みが楽しみだな アルティメットアーマー装着できるといいけど
なんのためのシリーズ参戦だ
あれ何でか知らんだ太鼓の達人にも収録されてるからな。 確かにシリーズでも屈指の名曲だけど シリーズ自体国内ではそこまで知名度無いのに何で
次スレの季節か 最近早くね と思ったら前からだった
X4準拠だと一番派手な技が落鳳破とかしょっぱい事に>ゼロ まあ、シグマウイルスのくだりやって幻夢零習得ってのもありそうだけど
エックスもPVでX4には無かった竜巻状の武器撃ってるし ゼロもなんかしら別ナンバリングの技使うかもよ
シリーズのいいとこどりな感じだといいけどね ゼロの覚醒やら
敵として黒ゼロくるかもね
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/21(月) 13:58:49.69 ID:vsxLv6yP
会社は越えてないけど リュウとダンテでライジングドラゴンやってくれないかな…… なんてふと思いついた
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/21(月) 13:59:41.91 ID:vsxLv6yP
シグマはどの姿で出てくるのか
>>905 プロジェクト乙ゾーン
先週デカイ情報来たのにむしろ更に続報が欲しくなるなあ…
とりあえず森羅参戦祈願
ボイス付のホンバナを聞いてみたいな
>>905 カプコン乙バンダイナムコ乙セガ
>>893 戦ヴァルがシリーズ表記じゃないのは
・クルト達が3にしか出ていない(シリーズ表記だとセルベリア達が出るのがモロばれ)
・戦ヴァル3自体が過去シリーズお祭りゲーなのでシリーズ表記無しでも気兼ね無く1のキャラ出せる
って事だろうから他シリーズ程悩む必要は無いと思う
>>905 乙
新情報は来たとしても再来週辺りだろうな
プクゾーブログ更新まだー?
新情報の有無は別として、ブログの更新は今週でもありそう、ってか何でもいいから一週間に一回は更新してくれ
そういやデッドラとダイナマイト刑事もシリーズ表記だな チャックさんと女刑事さん来るー?
Xのアーマーどうなるかな。MAP上に隠し部屋とかあると嬉しいんだけど、ナムカプみたいなゲーム進行だと見逃したら終わりだし。 アーマー無しで超必殺技だけアルティメットとかいう可能性も十分ありえるな…
つまりストリートファイターでギルが出る可能性が無いわけでも無いと ストのボスキャラで一番好きだから出てくれると嬉しいな
>>923 スト4じゃないってことは4に出て無いキャラの可能性はあるはずだからね!
かりん様来いやあああああああああああああああああ
>>921 戦闘中着替える面子が大量にいるのに、アーマー着替えられんとかはないだろ
レベルアップで取得がほとんど、一部はイベントで解除かも。
MA的合体技でリュウと双龍拳やってくれるよ
かりんを望む声とギルを望む声 どっちの方がry
>>927 中年のTバックとJKのスパッツ
勝負は見えてるんじゃないですかねぇ
最後に覚える通常技で普通にフォースアーマーを装着+必殺技でアルティメット装着くらいが落とし所だな 技の全部をアーマーあるor無しver作る訳にもいかんし
ニンテンドーダイレクトって次いつやんの? またPVとか流すのかな
>>929 エリカの黒猫のワルツで既に前例があるし、基本的に早着替えだろうな
まだ「ログインが確認されたから近日やるかも」ぐらい
>>928 ぐぬぬ
デュラル出るからセスの方が出る確率高いかもね
どうせならベガ、セス、ギルの揃い踏みだとコーフンするけど
二ヶ月ペースでやってるから6月にあるだろ
6月前半はE3で話題さらわれるだろうからちょっと間を置いて6月下旬が妥当だろうな。
ベガ様はナムカプでいっぱい出たからもうええよ…って感じだ 今回はその悪役の席を新規参加者に譲ってやってくれw
デュラルとX2のシグマが並んで出てきたら…
ジュリとデュラルが一緒にいるからジュリがセスを見切ってデュラルの方に入れ込んでいるのは確定だね
大神さん今回震天動地は使えるんだろうか? 使えるなら本作最強技確定なんだがな。
原作の強さに意味はない
デュラルってカゲのかーちゃんが操られてるんだっけ?
大神さんの名前が出るたびにアマ公の参戦情報でも出たのかと反応してしまう…
ベガ様いないと誰が「恋しさと切なさと心強さと」をBGMに攻撃をくらってくれるんですかー! …豪鬼でいいか
デュラル開発したJ6自体が悪の企業の集合組織だから、S.I.NやG社と協力体制になっててもおかしくない。ジュリとデュラルが一緒にいるのもそういう理由だと想像してる
>>941 コンボ数とかCRT補正が稼げないとダメージディーラーとしては厳しくなるだろうしなあ
>J6自体が悪の企業の集合組織 アンブレラとかデッドラの企業もここに入れられるんじゃね?
今回アンブレラは登場しない気がする…ウーズとかタイラントはジェダの配下な気がする
デッドラの引用はPARADISE PLAZAだけだと思うから 多分クイーン作った企業とかは出てこないと思われる。 恐らくゾンビとあの宗教の連中が敵役になるんじゃないか。
J6って知っとるかのう?昔日本で粋に暴れまくっていたそうじゃ
>>946 デュラルのテストのために、ジュリが出張ってきてるのかもね。
ブランチアップは廃止するんじゃねえの? 実際あれのおかげで、テンポが悪くなってた1面あるし キャラの強弱が決められてたという所もあったしで。 なくすには惜しい!とおもえる要素だけど、デメリットが多い気がする
埋めついでにシリーズ表記に関して考えてみたけど バイオリベだけ単独になってるのは単純にカプコン側からのオファーなんじゃない? 過去作が多い中バイオリベだけPXZ発表時期と発売時期が近かったし 「バイオハザードシリーズ」では無く「リベレーションズ」と ピンポイントで指定する事で「じゃあ同じ3DSだし予習の為に本体ごと買うか」って人も出てくるかも知れんし バイオ以外は「そのキャラが複数のシリーズ作品に登場している為」で済むと思う フランクさんもデッドラとデッドラ2オフザレコードの2作でシリーズ表記なんじゃないかね 2のチャックさん関係無く
アリサが乳牛と一緒にからかわれないか、彼氏として心配している
>>951 「小牟、それはJ6ではなく、Jナ」
「おっとマシンビューティ、それ以上はデンジャーだぜ、これがな」
>>940 あれを使うには人数が足りない
まあ他作品キャラ使うならやりようは有るかもしれんが
そんなことされたら流石に笑うぞ
それにあれは攻撃範囲が異常に広いだけで
威力的には通常合体攻撃を若干上回る程度だから
最強とは言い切れない、というか最強なんて大神さんの柄じゃないだろ
大神さんの魅力はあくまで仲間の力を引き出して、共に戦いフォローする所にあるんだから
スパロボには月まで届く無限パンチと言うのが有ると聞いた
動画じゃ見たことないしhit数じゃなくて全技発動ボーナスだなそれ
ムゲフロ2作では落とすことに徹底的にペナルティ入れてたからな 攻撃中断されたり、BLOCKが復活したり ブランチアップがあるにしても、2回殴って落として…みたいな極端なことにはならないと思う
>>958 ・・・まあ通常技の中に波動拳組み込んでるだけだろうが
このスクショだけみると、リュウとケンで波動拳連射してコンボつなげるという
極悪な真似してんのか?と受け取れるなw
タイラントさんカワイソス
仁・平八・御剣あたりはブランチ廃止の嘆願書だしそうだがw
>>962 >リュウとケンで波動拳連射してコンボつなげる
リュウが真空波動拳を撃った後、ケンがEX波動拳で追撃という一連の流れが一つの技だから、
この「真空波動拳&EX波動拳」を連打すればそのコンボ自体は可能だよ。
多分仕様上威力は出ないだろうけど
戦闘画面右下の大きい水色がXPゲージなのは判るが赤いのは攻撃回数ゲージかね? ナムカプはユニット毎に基本攻撃回数決まってたけど 無限フロのCOM残量にあたるのが赤ゲージなのかな (それにしちゃ見難いが)
5回攻撃チャンスあって全種類の技使えばATTACK+1でもう一発ってスクショからイメージした
平八とみっちゃんはともかく仁は普通にブランチ稼げるキャラしゃないか トップ連中ほどじゃないだけで
>>961 体力半分程度じゃ
落とす→強制回避→反撃→死亡
が普通に有り得たからねぇEXCEEDはw
>>967 その3人って確かナムカプの攻撃力のトップ3なんだ
・・・でもブランチ稼げないからトータルでみて・・・大した火力ないな
という憐みを誘う方々
>>965 XPゲージの下のattackは公式サイト見ると分かるとおり
パッド型の発動技一覧と数が一致してる
>>964 ナムカプやった事ない? 技は一人ずつ独立してるんだよ
SSのはリュウとケンの技を同時に出してるだけだよ
>>965 ,966
他のSSと比較する感じ、そうなってると思う
ゲージの上の丸い玉が、ニュートラルと上下左右に登録された技の使用状況
全ての技を使い切るともう一回攻撃出来るって感じじゃないかね
>>965 なるほど
まぁその方が判り易いもんな
ナムカプのアクセサリーで攻撃回数増やせるのは良かったけど
基本回数の格差は埋まらんしね
>>971 ん?ナムカプはコンビは二人で一つの技として成立してたろ
(操作方法において)
ムゲフロも、アクセルらは基本二人で一つの技
支援及びストライカー攻撃は、独立した技ではあったけど、あれは
基本的に1種類の技のみだったから、操作が煩雑にならなかったわけで
5技発動でボーナス確定だと楽勝すぎるし 前提条件として「落とさずに」が付きそうだ、落とさずに5技がボーナス条件なら連携考える意味も出てくる
>>971 残念ながら今回はナムカプの時とは仕様が違うと思うぞ
ナムカプ=1回の攻撃でどちらかが攻撃(複数の技を連続して出す事でペア連携になる) プクゾー=1回の攻撃で二人が連続攻撃(1ボタンで既に連携攻撃) こんな感じか
ナムカプ既プレイ者に例を出すと、全通常技がさくら&かりんの必殺技みたいになってると思っていいよ
当然技1回毎のモーションは長くなるから、ブランチ回数も相当減ってるだろう
SSにある通りの5回で固定とかじゃないかな
>>978 途中でヒット数減ってるやん…ってことは途中で落としてもOKなのかな
あーパッド型のは出した技じゃなくて出してない技っぽいなこれ ムゲフロと同じで基本攻撃回数を5にした訳ね それで援護攻撃やソロペア組み合わせに価値を出すと
>>975 クリティカル狙って落としちゃう事も多いだろうし
ナムカプの頃と同じく全部使えばボーナスでいいんじゃないの
落とせばコンボ数ボーナスやダメージ下がるだろうからそれだけでペナルティになってるし
落としたから攻撃回数増えないとかだとイラっとしてストレスゲーになりそうな予感
>>981 落とさなければ攻撃回数アップってゲームじゃありがちな要素だと思うけど
少なくともそれでストレスゲーはないわ
敵落としたらなのかコンボ途切れたら ヒット数の下にトータルダメージみたいなのが出てる?
EOEプレイ組は浮かせるのも好きだが むしろ叩き付けたい衝動にも駆られる
そこら辺はシステム発表来るまで詳しくは分からないけど、ナムカプとムゲフロのシステムから考えて 高ダメージを狙うための、落とす可能性があるクリティカルor技全当てルート その逆に5技ボーナスとヒット数ボーナスを狙った、安定の簡単ルート そしてボーナスもクリティカルも狙った最大ルート この三つに分かれそうな気がする……が、どうなるやら
アタックボーナスは文字通り上手いプレイに対するボーナスなんだから、 下手こいたらそれがもらえなくなるのがペナルティという発想自体がよくわからない
>>982 殆ど落とさないぐらい上手い人は気にならんかも知れんけど
下手でよく落とす自分は結構辛いよ
実際今無限フロ1やってるけど落とさないように気をつけてても
ポロポロ落ちる→完全回避の発動率の高さはかなり嫌な感じ
まぁどれぐらい落としやすいのか、程度問題もあると思うが…
上手いも何も、ムゲフロはそんなに落とすなら安定技だけ選んでやっときゃええやん
>>984 EOEやったことないからどんなのかは知らないけど
ムゲフロでは地面に叩きつけてバウンドさせる技(Hitは途切れない)はあったよ
>>988 それってワンパターンになって面白くないんじゃないの
なるほど
>>987 まず一つ一つの技の動きをしっかり覚えたらいい
後はタイミングよくボタン押すだけ
なんか他のスクショ見てたらATTACKもパッドのマークも体力の減りもバラバラで フランク&レイレイが段階的に綺麗に見えるだけのような気がしてきた
つか何度も同じ相手で取り直していい場面だけ集めたスクショだとは誰も思わないのか? 純粋なやつ多過ぎ
俺はそう思ってる
ムゲフロでコンボ繋げるのは技選択の時点でもう始まってるからな よく落とすようならここから考えるべき
ムゲフロはどうせ技が出揃って得意パターンを把握したら そう入れ替えるもんでもなかったよ
スクショの情報はそれぞれ単体で見てるけど?
最後まで技出して繋げようとしてる可能性もあるな あえて途中でキャンセルするのもありだぞ 支援や相手が軽くなる精神もちゃんと使えばそうそう落とさなくなるはず
>>992 うん、Fゲージアップのキャンセルタイミングもあるから
「こりゃ一つづつ技研究しなきゃダメだな」って思ったから
同じ技だけ設定して研究してる
でも敵によって浮き方に差異があったりして苦戦してますわ
EXじゃ改善されたみたいだけど雑魚の完全回避は発動しすぎな気がした
まぁそるだからこそ「技研究しよう」って思考になってボス戦に備えられるんだと思うけど
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