Q. KH初めてなんだけど今までの全部プレイした方がいい?
A. 最低でも1、COM、2、BbSの内容くらいは知っておいた方がいい。過去作をプレイする時間がないなら
>>1 のポータルサイトに年表がある。もしくは漫画、小説などで代用"可"
今作には、過去作のストーリーを振り返ることができる「クロニクル」というシステムがあるので、単体で楽しめるよう配慮されている
Q. 時系列は?
A. BbS(FM)/PSP →1(FM)/PS2 →COM/PS2・GBA →358/2Days /DS →2(FM)/PS2 →Re:coded/DS →3D/3DS
Q. COMのPS2版が売ってない
A. KH2FMに同梱されてる
Q. どうしてソラとリクが小さくなってるの?
A. 今作で旅する世界に入るには時間を過去(KH1の時)まで戻さなければならないため。
それと彼らはキーブレードを我流で使いすぎており、使い手として一度体験をリセットする必要もある。
Q. これって外伝?
A. 最終決戦の序章。外伝ではない。
Q. マスター承認試験って何するの?
A. 夢の世界の鍵穴を閉じて現実世界に帰還すればマスター承認
一部というのは、BbSFMの謎の男などの介入により、試験とは別の方向でも物語が進んでいくということ
Q.黒コートの銀髪は誰?
A.BbSFMで現れた謎の男。ここじゃネタバレになるから、知りたいならwiki見ろ
Q.ドロップがうざい。ボス戦で切り替わる
A.モーニングベルをセット&ボス戦前では前にキャラ切り替えオススメ
Q.ラストリーヴとコンボリーヴは?
A.デンデンカルゴとボウクンレックスが持ってます
Q.説明書が薄い
A.ゲーム起動前に「説明書」(電子説明書)があります。
Q.シークレットムービーが出ません
A.シークレットの条件はトロフィーと選択肢(全て大切な〜を選ぶ、メモワールからじゃ駄目)
ビギナー:トロフィー13個、シークレットメモを見る
スタンダード:トロフィー7個、シークレットメモを見る
プラウド:トロフィー5個
クリティカル:エンディングを迎えるだけ
Q.リクのデッキコマンドがクリアしても7のままなんだけど、8にならないの?
A.バグ。現在のところ原因も改善策不明。
> シンフォニー・オブ・ソーサリーをリクでクリアしたあとに
> ソラに変えるかデッキコマンド見るかでスロット数変わるっぽい
> ソラに変えてからリクに戻してデッキコマンド見ると7つ
> ソラに変えないでデッキコマンド見ると8つになってた
Q.リクでダブルフライトの宝箱の場所から抜け出せなくなった。
A.リアリティシフトで抜け出せるとの報告。
ドロップしてソラでセーブするのは危険なので、リセットしてやり直した方が良い。
スクエニからのこのバグに関する報告
http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=1385&la=0&n=2&drt=1333678800&tag=23fa63b5a8d2802cdf7ebc62e06e8b93ddbb19c0
Q.リンクポータルが表示されてるのにタッチできない。 A.地図が全体表示になっている。左下のプラスマークが書かれてる虫眼鏡をタッチして拡大表示に。 また高さが違ってもタッチできないので、上下方向も確認するといい。 Q.キャラクター事典のNEWが消えない。 A.キャラクターによっては別のフォームがある者がおり、それを確認しないと表示が消えない。 Q.ダークスプライサーってストップしてる敵にダメージ入ってなくない? A.今作のダークスプライサーはストップが解けてからしばらく経たないとダメージが加算されない。 雑魚相手ではダメージが加算されるよりも先に倒してしまうことが多いので実感できないだけである。 ちなみにロックオンした敵に向かって瞬時に移動できるので、ボス戦には非常に便利。 Q.スピリットの枠が灰色になってパーティに入れられない。 A.リンクポータルを設置する時に選択したスピリットはバトルメンバーとして選べない。 同様にバトルメンバーはリンクポータル設置の際に選択できない為、バトルポータルの場合は最低1体、 フレンドポータルの場合は最低3体ストックにいないとリンクポータルを設置出来ないので注意。
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/20(日) 13:43:15.74 ID:WPPV2CRR
トロンレガシーのシナリオは、レガシーのスタッフからOKが貰えず何度も書き直しさせられたらしいぞ
個人的に付け足し Q.すれ違いしたのにポータルが追加されない A.すれ違いからゲーム内で反映されるまでタイムラグがあります。 ゲーム起動後反映されるまでウロウロしてセーブしましょう。 ポータルが設置されてなくてもすれ違い時には通知が来るのかは不明 自分はポータル設置されてない人とすれ違った時もすれ違いましたって通知は来てたと思う… うろ覚えだが
↑ここまでは決まっていた
>>1 乙の流れ
↓ここからはまだ見ぬ新スレ
>>998 お前ちゃんと原作見た?
主人公はサムでトロンはあくまでも脇役
3Dじゃイマイチだったが原作だったらトロンがリンズラーになった経緯とかも描れて脇役にしては出番は十分あった
脇役にいくつも活躍なんて必要ないし、それこそ原作のトロンの最期だけでも十分活躍したと言える
サムよりリンズラーやクオラが活躍してた3Dがおかしいだけ サムが活躍したところあったか?
勝手に主人公を自分の中で作ってそれに合わなかったら批判する 糞ジャップどもの悪癖だ 氏ね
KH3Dのサムは妙にへたれだったよね
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/20(日) 17:17:31.91 ID:QJ4tKx8I
sage忘れた 申し訳ない
今日トロンの話ばっかじゃん 誰か未来のフリフロについて語ろうぜ
いや、まじで勘弁 あのシステムはもうなしで
フリフロは過ぎるからもうちょい弱体してもいい 通常攻撃と組み合わせられるようにするとか
画期的なシステムだけど、実装してバランスが崩壊した結果が3Dだからな 東京チームが作ればもう少しマシなバランスのものができそうだが 個人的にフリーフローはそれ自体の威力は低くして通常攻撃への繋ぎで十分だわ
フリーフローはこれからもあって欲しいわ。 ただ、外した時が面倒というか、何よりかっこ悪いからキャンセル出来るようにするとかはあって欲しいな 別に今の状態でも構わないが。
KH3Dは通常攻撃が平凡すぎた
またラグナロク使いたいな・・・
フリフロキャンセルと技の組み合わせを増やすこと、 デッキコマンドとのコンボを出来るようにすること、 敵によっては妨害が可能なこと、これぐらいはして欲しいですな 個人的にはフリフロ→グライドは出来て欲しかった
2FM+3D(調整有りフリフロ)=KH3 これが最高?
壁蹴り無限ジャンプができれば何も言うことはない
壁蹴り無限ジャンプでトワイライトタウンの建物登りたい
記憶の摩天楼、リクで最上階まで昇ろうとしたのは俺だけじゃないはずw 垂直昇り出来る様には、ならんよなぁ〜
プランクスターズの遊園地の柵、なんでフリフロできるようにしてないんだよ・・・
習得はグローアビリティみたいにするのがいい・・・かな? レベル1は壁キックだけで、レベル2で柱グルグルで、レベル3で大ジャンプで・・・ みたいな感じだとグライドのありがたみもなくならずに済むかも
ジュリアス戦って噴水広場に行ったら勝手に発生しちゃうのか さっき捕まって連続攻撃で死んだ、強すぎるだろ
壁蹴りジャンプ→グライド フリフロを無くして、通常でこれだけ出来るようにしてくれたら嬉しい 無限ジャンプはアビリティの有り難み無くなるから要らない
最近長い道を見ると手すりやガードレールでフリーフローいいなーとか思う 階段では切実に欲しくなる
>>35 だよな
成長も糞もない
フリーフローアタックはあっていいけど壁登りと長距離移動はちょっとウーン
長距離移動はキャンセルあればいいんだけど
AP制に戻して、そこにアビリティとして今回のフリーフローを入れれば解決する気もする 無限ジャンプできなくともハイジャンプ→エアドッジ→壁蹴り大ジャンプできれば機動力的には十分だろうし というかわざわざコマンドで用意されてるのに何で段階的に開放しなかったんだろうフリーフロー オンオフのためだけってのはちょっと勿体無すぎる気もした
無限ジャンプは物語クリア後位に手に入ればいいよな なんか達成感が出る
今までにない機能だったから自分は楽しかった まぁ移動系のアビリティ手に入れてもだから?ってなったのは勿体ないんだけど
>>38 コマンドで用意されてたからBbSみたいに炎纏ったり出きると思ってた
>>40 俺も楽しかった、というより今も楽しい。
だけど攻撃時のところを少し直して欲しかったな。
まー、コマンドで用意されてる以上ちょっとずつ増えていくんだろうなとは思うよね 俺は「そのコマンドは、そのコマンドを入手した世界でよく使うが、他の世界でも使うことは可能」 みたいな感じで手に入れていくのかなと街灯でポールスピンやってみて思ってた
フリーフローは融通か効かなすぎるのが嫌だ まず移動系は暴発するし滑空や大ジャンプは派生技でしかキャンセルできないし その派生技はスパアマ付いてるけど全体動作長いしキャンセルできないし おまけに他が弱すぎるから頼らざるを得ないし
フリーフローは3Dアクションの完成系の一つだと思うけどな。触って動かしてるだけで楽しいとかすげえと思う
テラはスライディング ゼア濃度はヘディング KHでサッカーとかないかなー ミニゲームとかで
アンセムは1で倒してゼムナスは2で倒して禿はBbSで若い体手に入れたのに なんでこのゲームで再登場しとるん?
多分ダークロールした後に反撃しようとすると構えたままになって動けなくなる、何秒か待てば動くけどその間に攻撃される
>>45 ビュンビュン飛べるのとか壁上れるのとか良いよなー
移動は本当に楽しかったわ
3Dやった後だと358でもBbSでもボタン押してしまう 何も起こらないけど
ReCodedLV1プレイやってたらとっさに壁際でエアスライドしてしまった・・・そして死んでSPばらまいた まあチュートリアルで一回LV2にする必要はあるけど下げれるしねcoded 358と比べたら糞楽しいわ
今回フリーフローのためにマップがだだっ広くされてるんだろうけど、 結局1〜3番街みたいな既存マップの方がフリーフローしてて楽しい構造なんじゃないかと思った トラヴァースも4・5番街はいいけど噴水広場とかあれ?って感じ 結局広いとやりたい時にすぐフリーフローできないというのはどうなのかと
>>50 クリティカルでやってる?
俺、ホロバスのシューティングで詰んだから俺の屍を超えていってほしい。
ちなみにジャファー分身が超凶悪だよ
微妙にスレチですまぬ
だだっ広いのはすげぇ!と思えるけど、フリーフローが届かなかった時はチッて思った
>>54 そこだよな。広いのはいいけどフリフロ活用しにくい場所も多かった。ボス戦とか
今度もフリフロあるなら薄暗い路地裏で対決とかしてみたいなぁ
次回作では新しいフリフロ何かないかな? 天井蹴るとか てかリアクションコマンド復活願う
リアクションコマンドはデッキシステムと相性悪いからな… なんだかんだで2の戦闘はかなり楽しかったんだなとしみじみ思う また魔法コンボしたいよウィズダムで高速移動しながらブリザガばら撒きたいよ ファイナルでゼロ距離ファイガ連発でごっそり持ってきたいよ
ノーマルモードでラスボス倒すにはどのくらいレベル上げたらいいですか?
というかやろうと思えばフリーフローはリアクションコマンドで代用可能だからなあ (全部再現すると操作が面倒で画面がごちゃごちゃしそうだけど) タッチする必要があるリアリティシフトは他ハード用に仕様変更しなきゃいけないが
リアクションコマンドって固定化されてたのが個人的には残念だったから 3Dで好きにできたのは良かったと思ったよ フリフロは誤爆と空振りがよくあったけど今考えると自分が下手なだけだったかもしれない
>>58 自分はリク39でクリアしたよ
なかなか苦しかったけどね
>>58 俺は両方52ぐらいだったかな
52だと余裕だったから45ぐらいで勝てるんじゃないかな
>>58 前ここで、29レベだけどラスボスいけますかって聞いたらいけるんじゃねって言われたから信じて頑張ったが、流石に無理だった
37くらいまで上げたかな。
久々にBbSのとあるシナリオやってたら凄い可能性に気づいてしまったんだ(`・ω・´;) 「マスターゼアノートの頭に白雪姫のキスをプレゼントしたら彼の心も光で溢れるんじゃないかな?」 CVソラで脳内再生頼んだ
だれか今作のRTAやってないの? ビギナーでなら適当にソラでラシデクリアぐらいまで ドロップしないでやったんだけど。 最初からスーパーグライドもてて楽しいです^^ タイム気になってレポートからプレイレコード見てみたらバグって 999時間59分99秒になってたけどねorz
今更だけどKH3Dってムービーのブツ切り感ハンパなくね? 少しでも尺抑えようとした結果かな? ゆっくりフェードアウトしてほしいシーンとか、台詞終わっていきなりパッと画面が操作モードに切り替わるからムービーの物語にいま一つ浸りきれない… それと質問なんだけど フリフロやって敵に突っ込んでる時に、フィニッシュ技?を出さずにいきなりソラ(リク)がキーブレードを構えて待機してるポーズに戻る時があるんだけど、これってバグ? それともフリフロの性能的に仕方のない現象? うまく説明出来なくて申し訳ないんだが、 スラパ+Xボタンで壁蹴り→Aボタン押して敵に突進→ガガガガッ…としてたと思いきや、いきなりパッとキーブレードを構えてる姿に戻る(フィニッシュ技は出てない) そこまでゲームに支障は来たさないけど、ノリノリで倒してたのにいきなりシャットアウトされるから気になるんだよね
寧ろキングダムハーツシリーズのゼアノートの心が光に溢れて欲しいですよ。
ヴェンも繋がる心が俺の力だって言ってたんだな 昨日BbSのヴァニタス戦二回目ムービーで言ってた
3では光7人vs闇13人って卑怯だよね ゼアノートはそれでxブレードが生まれるとか言うけど 単に自分達有利にしたいだけじゃないですか 答えて下さいよマスターゼアノートさん
認めよう、『どうしても勝ちたかった』と
ウルティモでも善チームの方が数少ないんだっけ
フリーフローより急上昇するアビリティが欲しかった いつでもエアドッジみたいな
次回作ではリアに期待してる
日食凄かったわ 次回作はなんだろうなー
フォーム制復活でドリームフォームみたいなやつのグロウアビリティにしてほしいかな。 レベル1でギミックに一回だけ干渉できて、レベル3で3〜5回。 レベルMAX、つまりフォームの時だけ無限でいい。
そういやあれだけバグあるのに、プレイヤーに有利になるバグは無いのな
ゼログラビガンでリクは動けないのにソラは動けるのは仕様なのか?
バグだろうがアルティマニアで仕様のように無理矢理書いたから仕様になりました。
寧ろ全ての魔法で挙動に違いがあるようにすればよかったのにね ソラがファイア系使うとU仕様のファイア、リクならT仕様 ブリザド系はソラが散弾、リクが氷結ボム(358のブリザガ仕様) みたいな
ソラの方が魔法系だからじゃね
計算で日食が来ることを知って 「フハハ見るがいい光は闇に飲まれるのだ!」 という演出して光陣営を動揺させようと目論むゼアノート 遮光板が無いと意外に明るくて気まずい雰囲気になるゼアノート
認めよう、私の早計であったと
そういえば2のラスボス最終戦のゼムナスってテラ成分なのかな アンセムゼムナス消滅→マスゼア復活を知っていたからまだ倒れる訳にはいかないって
>>84 でも最後に 「キーブレード・・・」って言って消滅してたし(バトル時のところ)
ゼア濃度のほうが多いんじゃね?
てか「キーブレード・・・」じゃなくて
「xブレード・・・」だったら凄いな
アンチブラックコート戦楽しかったんだけど、再戦できないんだね・・・ セーブ残してたら良かった・・・ 真]V機関とか格好良く名乗ってるけど、大勢のイケメン&おっさん集団が集まって、やってる事は只の児童誘拐だった・・・ ソラの体が目当てだったとか、言葉だけで説明すると色々と危ない響きにw
>>85 今後のインタビューで(笑)を交えながらドヤ顔で答える野村が目に浮かぶようだ
>>85 うわーありそう
後付けにも程があるがそれも今更だしな
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/21(月) 12:14:07.01 ID:vsoy+Ukd
>88 後付けを後付けだと思わせないのがキングダムハーツじゃない?
つーか何度も言われてるけど続きものに後付けは不可欠
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/21(月) 12:31:59.86 ID:vsoy+Ukd
>91 ノーバディとかロクサスあたりからダメな人?
ノーバディ(笑)って設定からして終わってるからな
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/21(月) 12:42:42.29 ID:vsoy+Ukd
確かにノーバディにも心は宿るって設定にはビックリした。
びっくりってか、ダメだろそれ
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/21(月) 12:57:25.55 ID:vsoy+Ukd
なんでだめなの?
2FMの時からノーバディには心があるのかはソラが見つけるよって言ってたじゃん 何かの作品のディズニーワールドで心は芽生えるものって言ってたよ BbSのスティッチだったかな?
無印2の頃には「無い」で終了してたから今更あるって言われてもなってな そもそもなんで「無い」って勘違いしてたのか謎 ゼムナスに言われたからってそれで納得するか普通
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/21(月) 13:03:02.45 ID:vsoy+Ukd
心なんていらない。それで弟子組はノーバディになったわけだから、ゼムナスの言葉に不信感は抱かなかったんじゃない?
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/21(月) 13:14:31.76 ID:Axavm0Y8
ノーバディ(笑)って何なんなんだよ 普通に考えりゃ気持ち悪いし、ファンタジーだからではすまされない設定だぞ
そんなもんかね しっくりいかない気もするが それはたぶん俺がノーバディになったことがないからその気持ちがわかってないんだろうな
ダメと言うか、後付け臭はするだろ
正確に言うとKHにFMが出たあたりから後付け始まってるから 今更後付けやめろとは言わん でも違和感が無いようにもうちょっとがんばれと思う事は間々有る
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/21(月) 13:25:51.49 ID:vsoy+Ukd
違和感ってどの辺り?
インタビューでは1作った時点で2の構想はあった、って言ってたから それ以降のは全部後付けと考えてもいいんじゃないの 俺はどうしようもないくらい矛盾してなきゃ後付けでもなんでもいいけど
全体だよ全体 もうぶっちゃけ全体的に破綻寸前な感じがするんだよ
今回で言うな「若ノートがストップガンで動けたのは憑依されてたからです」とか時間移動の制約とか
ここまでは決まっていた ここからが後付けだ
今回の話ももし後付けじゃないなら、Bbsの爺レポートにちょっと伏線入れたりとかしとけば良かったのに
このシリーズにおいて引っかかる事は流すだけの度量が必要
>>107 後者は禿げ上がるほど同意するが前者はただ説明不足なだけだと思うの
>>94 2プレイ当時はソラがそう言ってノーバディにも希望を与えて救いを与えるような主人公然として終わるのかと思ったらそんな事はなく、
かと思いきや今更3Dで求めてた台詞が来て(「お前たちにも心が宿るんじゃ〜」)なんか複雑だったわ
インタビューとかで補足解説したりしないとわかりにくい点があるのは良くないよな 例えば各キャラの好物とかデザイン秘話とか知らなくても別に問題ないものなら 後から明らかにされるのも純粋に楽しいけど、 本筋に関わる部分をゲーム本編内でしっかりわかりやすく説明しきれないのは…
結局楽しんだもの勝ちってハナシ
ある程度の後付けは仕方ないと割り切れるが今回ばかりは駄目だわ ノーバディにも実は心が宿って?それも前もって分かってて? 機関の目的は実はゼアノートの増殖で?当初のメンバーではそれが成しえない事も計算ずくだと 2のストーリー根底からひっくり返してんじゃん 新しい設定付けるのはいいけど、実はこうじゃなくてこうでしたってのはいかんわ
俺は既に半分後付けだ
>>111 後から説明するのも本編に入れられなかったって意味で失敗だよね
正直KH2出る頃には解脱状態だよね・・・
実はこうじゃなくてこうでしたってのもやり方次第だと思うけどな プレイヤーが当たり前だと思っていたことを不意に壊されるようなのが、物語における醍醐味だと思うし でも3Dは見せ方が下手すぎたことは正直否めない
「ここまでは決まっていた」がKH3Dの全て
「後からFMや続編でフォローすればいいや」って意識で 「作品を、いち作品としてしっかり完成させる」という意識が欠けてんのかな… KHプレイヤーは慣らされちゃってるところがあるけど 「爽やかなエンディングで綺麗に話まとめて満足させるより、 その直後に意味ありげな謎のシークレットぶち込んで消化不良感煽って次回も買ってね戦法!」 とかも、普通他のタイトルでやったら叩かれても仕方ないような商法だし…
ゼアノート「ボロクソ言われることも想定済みだ(ドMだから)」
漫画や小説ならともかくシリーズ物のゲームで綺麗な伏線作るのなんて難しいだろ
元キーブレードマスターという設定のイェンシッドも、「ノーバディは心を持ってるようなフリをするから騙されるな!」みたいな忠告してたし ソラも、ゼムナスに「騙されないぞ!お前は何も悲しんでなんかいない!」 とまで言ってたんから、今更ノーバディに心が宿ってると言われてもとは思ったかな・・・
爺ノートの『認めよう、早計であったと』 とかいうセリフはめっちゃ萎えたわ。 あの時の作戦は失敗でしたーでBbSの話を簡単に済まされて じゃあ結局あの3人は何だったんだ、ってなる。 あの一言で物語が凄い軽く感じる。 うまく話を繋げてくれれば話に重みも出たのに。 まぁ、3できっちり伏線拾って綺麗に終わらせてくれれば 全然いいんだけどさ。
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/21(月) 15:11:19.53 ID:vsoy+Ukd
ソラのそのセリフは失言以外の何物でもないよな・・・否定しちゃいけないだろと思ったし
ヨシュアの「話が早い」が気持ち悪かった
>>124 なんでいつもその発言だけピックアップされるんだ?
何回も言われてることだからあえて言わないけど
ちゃんとやってない人なんだよ スルースルー
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/21(月) 15:38:50.41 ID:VzbRWdmi
>>128 忘れちゃったのか?のこと?
あれは心を持ってないやつに上から目線で言ってるだけ
2のフォローをすると
賢者はノーバディに心がないといいながら、ロクサスの心って言ってるるだよ
だから今回のラストはしっくりきた
と、いうか 心が宿ってないとか口では言ってるだろうけど、ロクサスアクセルシオンピノキオその他いろいろな人形、ノーバディが心を持ってなかったかというと…ね。
>>125 いや、あそこはあの三人存在を軽くする感じでよかったと思う。
実際ゼアノート的には軽いだろうし。
>>126 ノーバディ達も心がないってゼムナス達に教えられてたのと一緒でソラもそうとしか教えられてなかったんだから仕方ないだろ
13機関って変な宗教みたいだよな
「騙されないぞ〜」は普通に心境の変化じゃないの 最後の「忘れちゃったのか〜」って問いかけるまでの間に
>>132 なるほどな、確かに爺ノート的には使い捨てのような感じが出てていいかもな。
多分納得いかないのは、あんだけ策を巡らせてる爺ノートが
簡単に非を認めちゃってるところにシナリオの薄っぺらさを感じたのかも。
まぁ、テラの体を乗っ取ってアンセムの元で心の研究を始めてから
あんだけ策士になったってことなのかな?
ゼアノート「全ては計画通り」 リク「いや、思い通りになってないだろ何言ってんだ」←この一言が現状を物語っている気がする
あれだ、KH2出てから大分経ってるから策とやらがどんだけ壮大か、 ユーザーがすぐに思い出せないんだ よかった、これで解決ですね
>>137 俺は確かにあれは失敗だったとあっさり認めるべきだと思うけどな
逆に、あれは本当はテラの体を乗っ取るだけでキーブレードは必要なかったとかいう言い訳がましいことは言って欲しくはない。悪役として。
>>135 おそらく、そう表したかったんだろうな
けどやっぱりあそこはシナリオが悪いな
野村も当時チェックとかしなかったのかね
何度もこの話題でソラ叩かれて可哀そうだわ
そんなに叩かれてるか?あの発言 俺はソラのいう通りだと思ってたからなんも思わなかったわ
>>139 PS2だしね…
再プレイしようにも、揃えるものが多くてハードルが高い…
>>128 その後の忘れちゃったのか?云々のことだろうけどだからどうなるの?って話じゃね?
それ言ったところで心が戻るわけでもないし、ゼムナスの問いはスルーしたまんま
他の方法聞いたゼムナスに対して「騙されないぞ!お前は何も悲しんでなんかいない!」
これなんて何も思い付かないor方法なんてないって突き放してるも同然だろ
>>85 とりあえずこれだけは言いたい
別に凄くないです
ソラ「はぁ?ピノキオはお前らみたいな心が無いノーバディじゃねーし」 「・・・でも、お前らにも心はあるんじゃないか!?」 前半と後半で言ってることがいまいち繋がってない主人公
ソラなんてその場のテンションで思った事とりあえず言って、対峙したムカつく奴全員なぎ倒して、っての繰り返してるだけだろ
テラさんが人気になるのも頷けるな
なぜここでテラさん? まぁ俺は好きだけど
リク主人公で良くね イケメンだし空気読めるし
主人公の紹介なんか見てる限りリクのほうが明らかに主人公っぽいよなw 強いし使いやすいし賢いし見た目もいいしでリクのほうが個人的にはいいかな つーかソラはそろそろ飽きたんだよな リクでフォームチェンジとかして戦ったら面白いかも
敵だって事ははっきりした あんたの匂いが嫌いなだけだ 許さんぞゼアノート
>>140 失敗を失敗と認められる方が真の策士だろうし、やっぱあれで良かったよな
逆にあそこで、あれ失敗してないし、予定通りだしって言われても小物感出るしw
その失敗を認めてるから「ここまでは決まっていた」もギリギリ許容出来た気がする
むしろこのセリフは禿の挑発ぐらいに受け取っておいた方がいいんじゃないかなぁ〜
E3では情報なんもこなさそうだな
ただの妄想に過ぎないな 残念ながらKHは全てソラが主人公と決まってるから ってかディズニーキャラに即座に合わせられないリクにはKH主人公ってのは荷が重い
大体リクだって今まで散々フォームチェンジ使ってたろ
>>153 同意見だ。
失敗を認めてるからこそのものだよな。
>>154 基本E3でKH新作は出なかったような。
万に一つKH3が発表されるのならばあるだろうけど。
こんな短期間に新作発表するかな 前はそんなもんだっけ?
寧ろ感謝祭でキングダムハーツシリーズをアニメ化しろよ。
COMといい今作といい、ソラとリクのW主人公だとリクの方が主人公らしいよね これはソラが基本悩みがなくて明るい感じなのに対して、リクは自分の闇、弱さと闘うってスタンスだからじゃないかな ただ、だからこそシリーズ主人公にはソラがふさわしいと思う リク主人公はたまにあるからこそ面白いんだよ
>>158 でも今ぐらい発表しなくちゃ1年1本間に合うか微妙だしアルマニでは近いうちとか言ってたし期待したい
しかしKH3が主人公ソラ一人だと確実にキャラ多いのを扱いきれないよな… KH2の存在しなかった世界みたいになりそう ・王様と合流したぞ!→イベント以外は別行動です ・ついにカイリとリクに再会したぞ!→パーティはソラドナグフィのままです ・6人で扉の向こうにいるゼムナスと決戦だ!→カイリと王様は取り残されちゃいました^^ 今回ソラの後ろにいたメンツの人数を考えるとソラリクのダブル主人公でも捌ききれるかどうか
次の新作はスマフォ用の軽いやつにしといて 次の次の新作は約2年ぐらいかけていいの作って欲しいな
いや2年も待ちたくないよ俺は・・・
ディシディア並みの大所帯だからってナンバリングは主人公分け無さそうだからなぁ
>>144 ならば、ソラにどんな方法があったというのだァ
って感じではあるけど、騙されないぞノーバディのくだりはいらなかったよな
でも、心がないと言われてたノーバディにも心があるんじゃないかって自分で気づいたことはよかったと思う
>>162 本編クリアしたら他主人公のショートシナリオが解禁されるとか…ないかな
>>166 あのセリフはゼムナス単体に言ってるもんだと思ってたわ
なんにせよ、2でロクサスとちゃんとした対面とか会話とかできなかったせいで3Dでのロクサスとの会話に今更感があるんだろうな
たぶんソラなら2でも同じこと言ったんじゃないか?
>>167 容量がものすごいことになるな
スマホは厭だなぁ〜
168の同じことっていうのは「心はあるんじゃないのか〜」のこと。念のため。
Vはあくまでソラを中心に話がすすむ(合流しても操作はUと同じような感じ) 後で、裏ではリクやBbS組がこんなことやってたんだぜ、みたいなのを別ソフトで発売 みたいな感じになる気もする
>>164 ごめん言い方が悪かったww
スマフォで軽い奴にしといて制作を早いうちに終えて
次の次の新作に早くシフトして約2年ぐらいじっくりかける
>>171 そういうの嫌いじゃないな
一つの場面を多角的なシーンで描いてくれると興奮するわ
ただし、BbSみたいなムービーの使いまわしだけはNG
もうFF7みたいにやるしかないな
>>171 それなら多少高くてもいいからセットにして発売してくれると嬉しいな
昔のゲームのDISK2みたいな感じで
つまりそれはBbSと全く同じ方式では・・・
ff13みたく3部作とか
リクのフォームチェンジ集 謎ベルトズボン→筋肉闇スーツ→目隠し黒コート→闇アンセム体型→成長期ヘソ出し長ズボン→夢印ヘソ出し長ズボン
ゼアノート編と関係なければ伏線ばら撒いてもいいって事ですかねV 外伝として独立出来ないとVで完結してないように見えると思うの後発売だと
>>172 だからそれが嫌だ もう2年とか待ちたくない
死に物狂いでやれ
そういえば、今作は回想シーンも含めてFFキャラが一切出てきてないね ソラはティーダやセルフィの事覚えてるのかな・・・
モーなんとかはFFキャラじゃないの?
>>178 こうして見ると本当に酷いなw
見た目は黒コートが一番だと思うが、個人的なイチオシはやっぱり筋肉スーツかな
やっぱりリクといえばあのダサいスーツだよ
ティーダとレオンとクラウド どこで差がついたのか ゲストとイカ追いの違い
そういやクラウドってキーブレード欲しがってたな 次会えたら誰か継承してやりゃいい
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/21(月) 23:24:33.79 ID:vsoy+Ukd
クラウドがキーブレード手に入れたら、デザインはバスターソードと似せた感じになるんだろうな
皆は誰にキーブレード継承されたい? 俺は断然テラさん
クラウドが心強いとは思えないから無理だろ
>>188 好い加減sageろ
俺の半分はゼアノートだからたぶん本気出せばキーブレード出せるよ
正直キングダムハーツVがでる前にハゲの声優が老衰するんじゃないかとヒヤヒヤしてる
テラさんとアクアさんとヴェントゥスおやすみー
>>191 出たら俺に継承してー
そしたら俺も半ゼアなるわw
ゼアノートは1人見つけると13人はいる
お前も半分はゼアノートだ
ティーダたちはCOMやcoded見る限り普通にソラたちと仲良かったみたいだし 最終決戦行く前にソラたちにいってらっしゃいしてほしいな
うちとおんなじね 半分ね 私もゼアノート あなたもゼアノート ここまでは決まってた ハハハハ 決まってた
くだらないけど現実でキーブレードだせたらそれは銃刀法違反で逮捕されるのか?
ワンダニャンの可愛さはあの容姿や仕草ではなくあのデカさだと思う今日この頃
ハゲタニャンの可愛さはあの頭髪や毛根ではなくあの早計さだと思う今日この頃
キモ可愛いがコンセプトだったみたいけど 普通に狙ってる萌えイーターか、中二みたいなくそかっこいいので来いよ なんかかっこよくもなく、かわいくもなく変な奴らばっかだったな
キモカワイイ?いや、純粋に気持ち悪いデザイン多いよ 敵でウザかったから余計にだ 何かここのところキングダムハーツもずれ始めてるなぁ
発想はいいかもしれないがシステム周りがな 2fm以降の作品はうまく噛み合ってない感じは否めない、もはやKHじゃないというか 大胆なアクションはいいんだが、爽快感を失っちゃダメだろ
2FM「以降」なら2FMも入る事になるがいいのか? 2FM「より後」ならわかるが
爽快感のあるKHってUだけじゃん
2は移動でマップ切り替えのたびに、会話イベントシーンばかりでつまんなかったわ
そうじゃないKHとかあったっけ
ドリームイーターいいじゃん。というかあれ何処がキモイのかよくわからん。
女児が見たらキモいと思うだろう モンスターを仲間に出来るゲームをやり込んだ事がある奴なら可愛いと思うだろう あれはそういう類いのデザイン
うーむ… …そうか、俺DQとかやってるからそう感じるのかな KHってFFっぽいし。DQの世界観とは違いすぎるからな。
>>206 より後って意味でよろしく、まああとに続いた作品が全部東京チーム制作じゃないのもあるんだろうけど
スピリットはあんなめんどくさい仕様じゃなければもう少し愛着もてた気がする
勝手に死んで助け求めてきたり、アビリティ依存だったりしなければな
わざわざ足枷的な仕様だらけなのは故意なのか
ドリームイーターは嫌いじゃないな ただ、他の世界のキャラと共闘するのを廃止してまでも必要だったとは思わない
DFF準拠なんだっけポータル 気づくまでライトニングってコマンドかなんかと... あとウォーリアの略はないわー
体験版やって気になってるんだけど これ英語音声にできる? 主人公?かわからないけど体験版の戦闘ボイスがちょっと腑抜けてたので ディズニーキャラがなじみ深い英語でできたらうれしい
できないよ
ドリームイーターは本当いらん 二度と採用されて欲しくないシステムだわ
スピリットのレシピってなくなることってあんの? 今プランクスターズまでクリアしたんだけど、それまで(序盤)にどこかでクマパンダーのレシピを入手したんだ。まだブリードはしてないけど そしてフリックラッシュのメダル交換をしに行った時にクマパンダーのレシピがあって、そこにカーソルを合わせたらバックヤード「0」って表示されてて… スピリットブリード画面でも確認したけどクマパンダーのレシピがなくなってた。 これってどういうことだよ? ステータスのアイテムとかも一切あたってないのに
個人的にはスピリットも結構好きだったかな パーティを自由に編成できるのは良かった ディズニーキャラとのふれあいが減るのは確かに寂しかったけど…
今日の最下位はさそり座のあなた 気になるゼア濃度は5% 1/10もゼアノートになれてない感じ(´・ω・`) キーブレードも満足に扱えないかも… そんなあなたのラッキーアイテム! ☆ウィンドミル これであなたも半分はゼアノートになれるかも?! フレンドポータル設置でゲットできるから頑張って! SEE YOU!
ゼアノート(濃縮還元)
パッケージのゼアの頭部がハゲていると一目でゼア濃度100%の印だとわかる
FFに植毛士みたいなジョブあったらゼアと絡めてネタに出来たのにな
そんな職業あったらゼアノートいなくても年中ネタにされてるわ
俺ゼア濃度83パーセントだったわ 内容↓ 今日はかなりいい感じ! 青空が眩しく光った時に睨み付けるその横顔に闇の器はメロメロ♪ でも時々出てくる黒い湯気は少し気味悪がられるかも…; そんなときは制汗スプレーで一気にリフレッシュッ! 光の戦士たちにもこれで文句は言われないねっ! そんなあなたはゼア濃度83%! ラッキーアイテムは13個の木彫りの置物 ラッキーパーソンは山寺宏一 誰だよ、こんなの考えたの
今日なんか学校に忘れ物したんだよなぁ なんだっけ・・・・・・・・ セア ノート!!や!!
あの黒コートズボン履いてるのはわかるけど上は着て無いのか?
スピリットは二週目でレベル1になるのがマジキチ仕様だった 普通に作ればそれなりのレベルになって即戦力にできるけど、作った当初より弱体化したやつ育て直すのはかなりめんどくさい せめてスピリットのレベルは引き継ぐか、合成当初のレベルでとどめて欲しかった
そういえば2の終盤でリクが黒コート脱いだ時 一瞬であれ着替えたのかな
>>230 まずスピリットがいらなかった
それは譲れないというならフリックラッシュがいらなかった
スピリットに親を殺されたのか
そういえば 最初にネクと会ったとき ソラの手見て何で参加者じゃないってわかったんだ? グローブしてるから制限時間見えないじゃんww
スピリット自体は育成もアビリティの組み合わせ考えて編成するのも割と好きなんだが 衝突判定だけはちょっと…何度突き落とされたことか… 大きいのでも重そうなのでも主人公に対しては質量ゼロ判定で良いんじゃないですかね… シンフォニー金色の森の葉っぱ踏み稼ぎの時も結構ぶつかってわずらわしいな 邪魔にならないようなスピリットって何かオススメある?
手袋外すアクション作ると容量もったいないからだ つまり大人の都合だ
そこはストーリー的に目を瞑るべき
別に手袋の上からでも見れてもいいんじゃね?皮膚についてる必要はないから
まぁそんな細かいこと以前に、すばせかやってない側からすると 「結局死神のゲームって何よ」って情報が全く開示や説明されずに終わったのがちょっと… 「気になるなら買ってね!」にしても限度があるっていうか…
そうか? 死神に出されたミッションを時間内に遂行するってだけわかれば充分じゃないの? ミッションの説明とかノイズを倒せだのバッジを流行らせろだのわけわかめだし 俺がすばせか既プレイだからだろうか
>>240 全くだよ。今回の話の大半が訳分からなすぎて気になる所じゃないわw
すばせかは唐突に出てきてよくわからないまま去っていったのがな 正直ついていけんかった 気になって買っちゃったからノムリッシュの掌の上だな
>>240 「失われた存在を取り戻してくれるという死神…いったい何者なんだ…」とか
「ネク達にナイトメア狩りをさせる目的とは…」とか
「ソラ達や闇の軍勢以外にも世界の壁を意図的に越える勢力があるとは…」
とか思ってたら以降完全スルーされるとは思わなかったので…
「失われた存在を取り戻す」といえば
ロクサスとかの復活にも関わるのかもと思ったし
KHそのものは好きだけど ゲーム単体では意味がわからないものを入れておいて 「これの真相が知りたきゃこっちも買え」 ってやり方にはちょっとうんざりしてきた
KH358/2Days4巻のカラーページでシオンコートの下どうなってんの!?って思ったんだけど シオンってズボンだったよな?
黒ブーツ?までは見えたけどズボンってか下半身の服って見えたっけシオンって
>>251 カラーページだとタイツみたいなの履いてる
>>252 シオンが消滅するシーンで見えたような気がする
>>250 >>253 です
すまん、消滅するシーン見えてないな
しかもズボンじゃなかった何履いてるかは見えなかったけど
左
>>255 ダントツでカイリ
次点でナミネ
あと一人はいらん
>>255 その画像いいよな。誰が作ったのか知らないけど、昔KHのブログで見つけて大きいのくれって頼んだことあるわw
真ん中
4巻のナミネはエロすぎ
シオン、ロクサス、ソラ、ヴァニタスヴェントゥスで
>>255 と同じ画像つくって欲しい
ゼアノートでも可
カイリとシオンは声変えたら人気出ると思う
カイリ ナミネ シオン アクア マレフィセント(リーダー) このアイドルユニット作っちゃえよ
おいラクシーヌはどうした
ってかメンバーの半分以上が同じ顔っていう
シオンはポテンシャルあると思うんだけど、厨がキモいから一般受けしないイメージ
マレフィセントはユニットというより幸子ポジだな
ピートを解雇して堕ちていくのかwww
>>265 ラクシーヌも加入するならアースラさんもセットです
>>262 シオン抜かせばPixivに腐ったのが大量にあるぞ
>>270 むしろもうラクシーヌとマレフィセントとアースラでw
>>273 あっ、本気で忘れてた
ごめんなさい…
もう忘れてる人いないよね?
人間で
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/22(火) 23:08:56.13 ID:OJYzSQV4
カイリのばあちゃん
GREEのアプリゲームの「マイディズニーストア」にキングダムハーツのガチャ登場 いつか来るとは思ってたが…おのれグソーめ 取り敢えずKHオタク全員逝って来い
触れる物とか飾れる物の方が良いからGREEのガチャはやらない ツイサイキンタイカイシチャッタンダヨ。クソッ!モウスコシガマンシテレバデキタノニ
本スレで同人絵晒ししてんじゃねぇよ気持ちわりぃな 王国同人スレ行けやクズが
まあ版権が版権だし 晒された方はたまったもんじゃないわな
書く方もアレだが場違い隔離して当然
3でどのキーブレードが出るか予想しようぜ 初期アルテマ約束過ぎ去りしは出るとしてダイブウイングは効果音変えて復活してくれ
アルテマウェポンって1からずっとデザイン変わってない?
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/23(水) 08:41:46.01 ID:cBtI9Qsu
全キーブレードに成長要素あり 特有のアビリティや必殺技がいくつも 戦闘中は3つまでセット可能で自由に使い分けられる なでなでできる ドリームイーターのシステムをキーブレードに流用すればかなり良くね?
大体新規でいいや… 成長要素と聞くとすごろくが出てくる
キーブレードはステージ終了後にどんどん上位互換が手に入るのやめてくんないかなあ… せめてステージ開始時にその世界のキーブレード入手とか 凄いシリアスなシーンなのに出てくるのが強いけど別世界のヘンテコデザインなキーブレードだと萎える そういう意味じゃあ成長要素は良いかも。めんどくさいけど。
>>287 オーバークロック「よし分かった俺の出番だな」
でも実際オーバークロックシステム好きなんだよな。キーブレードの差別化が(他に比べたら)出来てると思うし
ゲージためてフィニッシュコマンド発動の部分消してくれればUの戦闘方式でも合うしね
3の終盤にキングダムハーツっていうキーブレードだせ
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/23(水) 09:09:45.84 ID:yeMEhMwy
そういえば、テラ、ヴェン、アクアって、誰からキーブレード継承したの?やっぱお師匠?
メタルチョコボと書きかけて思い出した モーグリがいるのに未だにチョコボが出ないのは納得できない FFの世界も出してくれよ
キングダムハーツ3では両翼のクラウド出ないかな ライトニングさんも出て欲しい
自分を取り戻した内気気味で乗り物酔いなクラウドさんはどこにいっちゃったんだろう
同梱版買った奴らって、ちゃんと本体使ってる? それとも勿体ないから保管してる感じ?
リコデのキーブレードシステムは面白かったけど あまり好きじゃないデザインまで使わないといけないのはなぁ リコデや3D限定のキーブレードは世界観的に復活しないんかね
全ワールド特有の衣装にしてほしい もちろん付け替え可で
そんなにめまぐるしく変わらんでもいいわ 衣装と言えば2FMのサンタコスはすごく良かったのに見られる範囲が少なくて残念だったな それでもナイスな追加だった
>キーブレードはステージ終了後にどんどん上位互換が手に入るのやめてくんないかなあ… プランクスターズパラダイス(ソラ編)クリア後の入手キーブレードが ザ・グリッドで入手したのより弱かったりしたが、それはそれで微妙な気分になったけどな! リク編での入手キーブレードは魔力高いからまだ使えなくもないけど 会話の内容といいレポートの宝箱リストとかの並び順といい この2ワールドってバトルレベル設定逆にすべきじゃね…?
思ったけど、色を変えるアイテム(ペイントガン)よりもサイズを変えるアイテムの方が喜ばれたんじゃね? サイズ0.5倍〜1.5倍あたりで
今トラヴァース→ラ・シテ→プランクスターズの順番で進めて行ってるんだが デッキ数が、 ソラ:7 リク:5 なんだけど… リクの待遇ひど過ぎやしないか?これからちゃんと増えるのか?
KHで闇使いが不遇なのはいつものことだろ
>>304 個人的にはペイントガンでつけた色を落としてデフォのカラーに戻せるアイテムが欲しかった。
>>305 デッキバグはもちろん知ってるよな?リクシンフォ行ったら気を付けてな。
無敵時間が長い移動手段のダークロールと 全方向ガード&空中可能ガード可能のダークバリア を使えるリクさん
マスター=性能が優秀なんだな 358ミッキーもかなり強かったような まあ358はレクセウスゲーだったけど
>>301 服は購入できるようにしたい(三人分)
ドナグヒの私服(Tのエンディング)とか着せたい
けどステータスには反映されないでほしい
>>286 1=COM=CODED以外全部違うよ
「キングダムハーツ アルテマウェポン」で画像検索してみ
文字情報でいいなら
1:長剣に金色の沙紗が一方向についたキーブレード、鍵部分はハートと王冠
2:刀身がU、青と金の沙紗が両方向についたキーブレード、鍵部分はハートと王冠、一番かっこいい
358:アビリティ
BbS:1のものを全体的に青色にし、沙紗の向きと量を変えたキーブレード、鍵部分はハートと歯車のような星、ダサい
3D:1とほぼ同じで沙紗の向きだけ逆、鍵部分の王冠が攻撃的
BBSのアルテマウェポンは不遇すぎ
>>50 ストーリーは358の足元にも及んでないぞ。あのストーリーは最高だった。
俺シオンが消えるとこで泣いたもん。ティッシュがいつまでも止まらなかったよ。
アクセルとロクサスも大好きだから俺の中で358はキングダムハーツ史上最高傑作。
これは永遠に揺るがない。
まあ操作性は散々言われてるようにクソだったが、ストーリーがそれを補って余りある出来だった。
あーシオンとエッチしたい!
マルチプレイのことでしょ
隠しドリームイーターでドナグフィリクつかえたら良かった
>>255 これ・・・まさか真ん中の人って・・・
シオン!?
これはカワユイな!!!!!即効で保存したぜよ。
両隣に居る女の子は誰か知らないけどあんまり興味無い。
出来ればシオンちゃんだけの画像が欲しかったな。
>>307 ぶっちゃけデッキバグって今度のパッチでなおるとおもうんだよね、公式発表してるし。
また358厨が沸いた いい加減きえてくれ気持ち悪い
というかRe:358/2days出ないかなー どうせ3DSで新作でてかつDSと互換性あるんだから、3DFMがあるとすれば付属して欲しい。…無理か?
で、でたーw 自分の価値観にあわないからって糞認定して悪口言奴wwwwwwwwwwwwwww
>>321 別に誰も358を悪く言ってないだろ べた褒めがキモいとは言ってるが
そして大抵の奴は
>>313 を気持ち悪いと感じると思うぞ
気持ち悪いって言われると凹んじゃう 半分ネタなのに(T_T) シオンちゃんが好きすぎて夜も眠れないのはネタじゃないけど(*^_^*) シオンちゃん、好き
こういうキチガイを見るたびにシオン復活はいらないなって思うわ ロクサスも腐女子とキチガイにばかり好かれてお気の毒に
真ん中のカスは設定上でもいらなくねー カイリとナミネ2人の美女で十分だろ
358好きだけどこういう奴見ると好きといいたくなくなる
そして全員を愛する物はおらんのか!
358といえばアイスゲー リクとソラはキーブレードの差はつけるべきだった 夢の中だからかファンシーなの多いしリクが持つとギャグにしかならん
作品を好きになるのは良いんだけど変なことばっかり言わないで欲しいよな 心の中に留めておけよ
クロニクル読んでもストーリーが難しい …というより文法が変で頭に入って来ない
>>325 ごめん、俺実はアクアとソラとリクも大好きなんだ。
そういうことだから358を叩くのは止めてください。
358を叩くなら本編やsleepも同じように叩いてください。
>>330 そうですね(T_T)
358とシオンちゃんを汚すような書き込みしてすみませんでした。
キングダムハーツは全作好きなので反省してます。
キングダムハーツオタのみんな!僕達はみんな仲間だ!
いがみ合い無しで仲良くやっていきまっしょい!ワッショイ!
では(^_^)
>>329 せめて色と性能をそのまま反転させるだけでもいいからやってくれよと思うよな
でも、それやった状態で出てたとしても「反転だけとか手抜き乙」って反応になってた気もするんだよなあ……
「いや今回キーブレードの数少ないんだしそれくらい当たり前だろ」って感じで。現実には反転もないんだけど
そう、今回ってキーブレードの種類がやたら少ないのよな
>>331 たぶん今まで誰も読んでなかったんだろうけどKHシリーズの「おはなし」系はほとんど酷い
まさか今作のウリであるクロニクルもあの文体だとは思わなかった
「おはなし」BbSヴェン編ラスト↓
ヴェントゥスの体は、気を失ったアクアと共に
異空の回廊を漂っていた。
それを見つけたミッキーは、『星のカケラ』で
いっしょに飛ぶ。
>>311 さんくす
似てるようで違うんだな。
個人的には1のデザインが好みだわ。
訂正 KHシリーズの〜とは言ったが読みにくい文章に気付いたのはBbSの時だから1や2はどうだったか知らない アンセムレポートとかゼアノートレポートとかは普通に読めるし理解しやすいからクロニクルも同じスタッフに書かせたらよかったのに
アルティマニアにはシナリオ担当の岡勝が書いたのを野村が手直ししたとあったな 個人的にはこの岡って奴は今まで話題になってなかったけど隠れた地雷の気がする BbSはプロットが渡辺だったからシナリオがこいつでも良かったけど KH2のワールド二周も元々はこいつの発案じゃなかったっけ? たたでさえ糞な野島シナリオが薄く長くなったのはいただけない カットシーンディレクターなのにイベントの演出も全然印象に残らないし…
連レス失礼
>>339 ○○レポートみたいのは野村が直接書いてたはず
次回作発表はE3だと早すぎるから 7月〜9月ころかな
>>342 俺らからしたらE3ですら遅い
結局Bbsで始動してきたと思ったらやっぱグダってんじゃねえか
消費者のこと考えて下さい
仮に発表あるとしたら何作ぐらいくるかな? 3つくらい来るかな?
>>337 小中学校の国語で作文の授業やって
「箇条書きで並べただけのものは作文と言いません」
「相手に伝えたい要点がよくわかりません」
「自分ひとりがわかってるだけで、読む人にわかりやすいようにと意識して書いてません」
と評されるレベルだこれ…
小学生は「何も考えてないで書いてるだろう」と先生からの上から目線的なものがあるからそうなる 書く人のレベルが上がると「これは何かの意味があるぞ」と見る人が勝手に妄想して設定を作るからひとりでに評価が上がる
いや解らんわこれは
>>319 358厨ってなんだよwww
キングダムハーツ信者同士で煽り合いとか気持ち悪いなこいつら
端から見たら358厨も3D厨もどっちもキモイから安心しろ。
触れるなと言ったはずだ
わざわざID変えて言いにこなくても 3D厨という言葉の方がむしろ初めて聞いたんだが一応言っとくがここ3Dスレなんで
触れるなと言ったはずだ
殺伐としたスレに颯爽とテライドでスラさんが!
ここまでは決まっていた
>>345 「自分ひとりがわかってるだけで、読む人にわかりやすいようにと意識して書いてません」
って文章だけでなくてゲーム中の話のわかりにくさにも言えることだね
謎を匂わせたり伏線張ったりするシーンはビジュアルやら演出やらこだわりまくってるのに
肝心の説明シーンは突っ立ったまま口頭だけで言って終わりだし
こっちに出されてる情報少ないのにキャラだけ勝手に「そうだったのか!」みたいな反応されても困る
よくわからなかったシーンを後からみて整理するのもクリアしてシアター解禁するまで無理だし…
KHの文章ってそんなに読みづらかったか?覚えてない
レポート系はBbSのはやたら説明口調なのが気になって仕方なかった 過去作のおさらいを丁寧にやってくれるのはまあありがたいけど、爺がやったらおかしいだろと まるで未来に起きる事を既に知ってるような内容だった
決まっていたなら仕方ない 過去作のそれは野村さんだったのか割とじっくり読んでたどうも
>>348 358厨じゃなくてただのシオン厨じゃね?
チューチューうるさい 何をそんなに吸ってるんだ
ハゲ
触れるなと言ったはずだ
そんなことよりお前ら ハゲのゼアノートが練乳チューチューしてるところ 想像してみろよ
コマンドアクションやりやすさはリコデ>BbS壁3D>358 だよね?
こいつ最高にアホ
自分の好きなもの上げれたからリコデのシステムは面白かったなー レベルも好きなときに上げ下げできるし 3Dは素材やマニーが欲しいときに集めるのが少し面倒だった ラックアップ欲しい
リコデのあのシステムは本当に評価できる 3でも採用して欲しい
リコーデッドは快適に繋げられて良かったなあ
あれ?リコデって開発チームどこだっけ?
キーブレード戦争の話になったらどうなるんだろ ずっと戦ってるのかな
誰かの思惑によって引き起こされていたことが明らかになる
>>368 358のh.a.n.d
bbsなどの大阪チーム
coded携帯チーム
その他
確かこんな感じ
だからあの3作の集大成
リコデって開発期間少ないし人数少ないしのに完成度高いよね
それとすばせかもだけどレベル上げ下げ、難易度上げ下げのゲームって自由度高くて面白いな
まぁ、Reというのもある上に、それぞれのチームの利点、欠点を他のチームが補う形で成立したゲームだしな。
>>355 他作は知らんがクロニクルの文法はおかしいと思う
そういえば、今回ハゲが最後に行ってた「かの地」ってキーブレード墓場だよな? あそこスラさんの思念いるけど、アクアヴェンが思念と会う描写とかあんのかね もしかしたら思念がVでストーリーに関わってくるかも?
>>371 まじか
そんなに多くの人たちが携わって作ったのか
正直リコデが携帯機で一番おもしろかったわ
画質のクオリティとか省いて
バトルシステムとかよかったな
>>374 思念が協力して敵中ボス倒して、アクアとか助けるとか!
テラ本体はアクアヴェンがそのあとに救出
>>374 思念さんがゼアノート13人と御対面したら凄い事になりそうだよね
もうめっちゃガタガタ震えだしてキーブレードがKH1のラストのアンセムみたいになるんじゃね
思念さんはヴァニ思念さんとずっと戦ってるよ
2の思念戦が正史かどうか分からないけど、最終決戦に思念さんが関わってくるとかワクワクするなw
思念さんって現在の鍵剣使いの中で一番鍵剣使いこなしてるよな 鞭やら弓矢やら歯車やら大砲やら 挙句の果てには超乱舞開始時は柄の部分で鍵剣2つに分解してるし
墓場のキーブレードが全て合体して鎧ゼムナスみたいな敵に!
>>380 BBSからしてあそこにいることは正史だろう
>>377 思念「ずぅぇぇぇぇあのおおおおとおおお!」
ぐらいの発狂っぷりみせると思う。
>>384 母音が多すぎてアナゴボイスで再生されてしまったじゃないか
どうしてくれるんだ
思念さんからしたらほぼ自分と戦うことになってしまうな もし真13機関の中にレプリクやヴァニがいたらそっちもそっちでややこしい
>>383 いることは間違いないわけだけど、ソラVS思念が正史なのかな?ってこと
2以降、思念さんがあのままだったら仲間になってもおかしくなさそうだが ゼアノートが「ソラが思念と戦うことも決まっていた」とか言い出しそうで怖い
なんか次のゲームは倒れているテラが起き上がり意識を取り戻す所からしれっと始まる気がしてきた。 無印の時も扉の向こうに残ったリクがどうやって帰ってくるんだろうと思ってたらCOMで普通に居たからな
T、UのリメイクがあったらBbS組やリク王様がその頃なにしてたかのアナザーストーリーがついてくるんだろうなあ多分
リメイクはしてほしいが、アナザーストーリーとか特にいらんわ
VITAで2FMができればなぁ
いい追加要素が多かったから許せる気持ちもわかるけど 今更言うのもなんだがやっぱり完全版商法はちょっと… プレイヤーが甘やかすからスタッフも「最初は未完成品売りつけてもいいや」な意識になっちゃって 大ハマりバグとか出しちゃうくらい作り込みが甘くなってるんじゃないの? 売り物なんだから最初から完成品でないと困る
PS3でシナリオとFM追加ボスを加えた キングダムハーツ・ウルトラファイナルミックスとかでるんじゃね つーか出て欲しいわ KH2FMやりたくなってきた 日本語で
ウルトラファイナルミックスワロタww
カービィUSDXみたいっすね
リメイクならキングダムハーツRe:MIXとかじゃないか? 3のシステムの予想↓ ソラ・リクは一人で別行動。カイリはドナルド・グーフィーと行動。 リアはミッキーと行動。ストーリーはBbS形式で4つ+ラストエピソード。
操作キャラ複数いると1人1人の作りこみがしょぼくなるからソラ1人できちっと作ってほしいわ
ドナグーがソラに付くのは外せないと思うけどな カイリは一人にするには不安が残る テキトーにナミネさん具現化戦闘出来ませんかね
ナンバリングはソラ一人で統一してくれ
ソラリクカイリのパーチーでキャラは切り替え自由ってのはどうだろ ミッキードナルドグーフィーのパーチーもやりたいけどね
3で複数の操作キャラを作りこめる時間や余裕なんてないと思うけどな 今回のソラとリクだってあまり差別化できてないし
リマスターしてもどうせ取って付けたような略称にするんだろうな KINGDOM HEARTS HD HIDDEN DESTINY とかそんなの
HAGE DESTINY
キャラ切り替えは良いな 今回のドロップみたいなのがなければ楽しそう BbSみたいにキャラ別の話でも良いかもLv1からなのが大変だけど好きだし
深夜にアクアの乳首をダブルクリック… 深夜にシオンの乳首をダブルクリック… 駄目だ、また三人でアイス食べよう! うわああああああああああああ
ゼアノートの頭をダブルクリック
触れるなと…って何回やるんだこの流れ…
何気に1の無印には出てこない黒コートの男(ゼムナス)とソラが戦ったのは正史なんだよな FMやってないとわからんとか ってかシナリオ的にはいつ行ったんだろう ラストステージ行く前かな 思念戦はどうなんだろうなあ セリフもシアターにも無いからない事になってるかも
同様キングダムハーツシリーズをアニメ化するよ。
>>385 思念「ぶるぁぁぁぁぁぁ!」
ですかわかりません
私の頭髪に勝手なまねをするのは誰かと思えば・・・
すれちがいポータルってどんなのが喜ばれるんだろうか
クマダ・キング・ッポイの居るポータルはレシピが手に入るぞ
セーブポイントの上にポータルを置く簡単なお仕事です^^
>>415 やっぱりその辺りかーd
ところでインタビューによると今回のゼムナスやアンセムはソラに倒される前の時間から召喚してきたらしいが
こいつらも若ノートも結局自分の時間に帰らなくちゃいけないから
真の13機関と言いつつ空席になるんじゃ…?
「時間切れ」って言ってたからずっと時間超えっぱなしもできないみたいだし
仮に喚びっぱなしにできるとしても、
倒されたりして消えたら「ソラ達に倒される前に既に死んでた」ってタイムパラドックスになるんじゃ…
若ノートに至っては死んだりしたら今までゼアノートがやってきたこと全てなかったことになって
でもそれなら喚ばれないから死ぬこともなく、でも死なないとやっぱり死ぬ…とかわけがわからないことに
Sランク作ったからと元々いた低ランクスピリットを削除した途端に ポータル設置できなくなったと思ったらバグだったのか…
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/24(木) 11:03:23.97 ID:RTwWVXhq
>417 別時間での消滅は、元の時間に戻されるだけとか?
>>419 それなら戻ったところを呼び戻し続ければ良いじゃん
二週目でソラやリクのレベルが1なのはわかるけど、なんでスピリットまで1に戻したんだろうな ブリードの初期レベルより低くなるから1週目より手間かかるし、周回ごとに育て直し要求されても萎えるだけだわ 愛着の沸きようがない、むしろ二週目で萎えた
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/24(木) 11:10:37.29 ID:RTwWVXhq
>420 ソラ達がゼアノート軍団を倒すことで、タイムパラドックスさせるのが狙いとか・・・ないか
>>415 >>417 レシピとかはもうコンプしてるしいらないが、確かにAR系のドリームイーターはフィールドで戦えないからそういう意味で嬉しいな。
あと自分があまり色変えしてないから他の人の色変えドリームイーター見るのも新鮮で面白かった。
時間を飛ぶ能力は設定がややこしくなるから普通は手を出さないんだけどな しかも自分だけでなく他者を引っ張ってくるから余計にこんがらがる
真13機関のこれから、か。 3のストーリーにもよるとしか言えないか。
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/24(木) 12:15:21.63 ID:RTwWVXhq
残ったレプリカに、若ゼア、探求者、ゼムナスの心を植え付けるとか・・・。キーブレードマスターの力を使えば心取り出せるし。ゼムナスのいう「他の目的」ってのが気になる。 これも変えられない事実に含まれていたら・・・?どうなんだろう
>>421 相性が高ければレベルとリンクポイントたまりやすい、くらいはしてほしかったよな
二周目はブリードしなくていいって特典が逆に足かせになるあたりはさすが大阪チームというか
デバッグだけじゃなくバランス調整も満足にできてないんだよなぁ
「過去を変えることはできないけど、 過去の自分に『この先こんなことが起こるから上手く立ち回ってねー』 と教えて超強キャラにするのはセーフ!」 …てのも基準がよくわからない 普通にパラドックス起きそう
レプリカとか言い出したら禿を無限に量産出来るわけだしいちいちソラやシグバール、サイクスとかを器にしなくても良いだろ てかそもそもレプリカと言ってもNo.iが偶然の傑作だったわけで全てのレプリカがキーブレードを使えるとは限らない そのNo.iから生み出したシオンでさえキーブレード使いとしては不安定だったし
ミッキーはキーブレード使いとして誰以上誰以下?
ディズニーの加護により絶対に死なずに絶対に闇落ちしないという意味では最強
根本的な疑問なんだが、キーブレードマスターってようは独り立ちみたいなもんだろ? それがアビリティほとんど他人任せスピリット依存ってどうなの?
>>433 世界の掟だからねえ
リクレプリカか闇リクも真13機関の一員なんだな
プランクリク編見ると
モンストロの中のリクはソラがKH1で体感した事を見てるんだぞ 何度も言うけど
>>435 あのリクが黒コートを着てる理由がわからないんだが
テラノート拾われる→レイディアントガーデンぽぽぽぽーん まで約一年ってことは 358/2Daysレイディアントガーデン編ができるじゃないか
シグバールの銃弾の時みたいに演出と割り切っちゃダメでしょうか
普通に出てきてもインパクトないからだろうな
VITAで2FMそのまんま移植したらどれくらい売れるかな 5万本くらいかな
>>440 今の現状じゃそんなに売れないと思う
ていうかむしろ本体引率しそうだな
ポータルから連れてきた消える前のゼアインレプリクでいいやもう
リアはプレイキャラフラグ立ってるけど 魔法がファイアしか使えなさそう
PS2、アドバンス、DS、ケータイ、PSP、3DSと渡り歩いてきたからな そろそろ腰を落ち着けてもいいんだぞKH
カエルおうじをソラで倒そうとしたんだが、カエルおうじはHP引き継ぎであってるよな? 何度も二人で減らしてたんだが、何故か全快してたり唐突に死にかけになってたりするんだが、これバグなんだろうか?
>>444 358/2の時は使えてたし、強さはともかく使えるんじゃね?
最初からファイアアップとかついていそうではあるリア
うわー!誤爆! 開くなよ!
序盤からファイアアップファイアガードが充実してる代わりに 氷系被ダメ2倍補正の上ブリザドガード覚えるのはかなり後 そんな予感がするリアさん
三連投スマン リクは何でグラビガンの時に動かないんだ? 夢の中の夢だからソラはリクが性能悪いと思ってんのか?
ゲッバー!
リクでしかゼログラビガン使ったことないから仕様だと思ったが 一応あれもバグの一つらしい
BbSでアクア使っててレイジングストーム超カッケェとか思った。 これってリアに転用できるんじゃぁ・・・・
バーン ベーイベー 炎のイメージが付き過ぎてるけど他の属性も使わないと生き残れないぜ
リアにこそ流派に囚われない戦い方をしてほしい Re:COMのファイアウォールとか好きよ
リアが炎しか使えないとして アクアと戦ったら多分アクアが勝つな 誰が戦っても勝てそうだけど
そういえば、レベル1クリティカルクリアした人って結局いるのか? 動画でプラウドまでならレベル1でも若ノート攻略できたようだが レベル32とかでもヒーヒー言ってる俺には無理だから絶対やらないけど
バルーンってウォータ属性の魔法なのか? ウォータアップの存在意義がよく分からん
バルーンは属性なしで、ウォータ属性のバトルコマンドはない。 ただ、ウォータアップを覚えるスピリットのリンク攻撃は、 ソラかリクの片方はウォータ属性になっている。 特に3つ覚えるギョライギョはソラリク両方でウォータ属性。 割に合うかは別として、リンク攻撃の強化と考えればいいんじゃないかな? あと、プランクスターズのリアリティシフトもウォータ属性
それしかないならウォータ属性とブリザド属性まとめてもいいな
基本的にウォータの扱いって昔から酷かったからなぁ〜
スピリットからアビリティを得るってのはいいと思う。繋がる心が俺の力だ的な感じになるし 問題はそのアビリティの内容が他ならただのアビリティ(3Dならサポート枠のやつ)枠なものが多いこと
別に入手したら他のアビリティが使えなくなるとかよくわからんよな。それだけだよスピリットの不満は。あとはモンハンのオトモ的な立場で頑張ってくれてるし。
スピリットの不満は狭い高所からの押し出し とくにデカい奴
というかこんなに仲間が多い上に一時的な能力上昇なら 今までのアビリティ(やオーバークロック)もたくさんぶち込んでくれてよかったんじゃないの
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/25(金) 01:07:09.08 ID:k6/hOyxh
>>467 わかるわかる
ボウクンとボンツビを同時召喚したら邪魔過ぎて困る
sage忘れスマソ
今のステータスアビリティは全部サポートに入れて ステータスアビリティのところにオーバークロックとか旧アビ入ってるぐらいで丁度良いな アビリティリンクもポイント増やして全体の数は減らせばいいし
>>469 2のカメラでビーストのサイズすら邪魔だって言われてたのに
3Dの無駄によりすぎたカメラじゃ何も見えなくなるわ
タイホウカブトって戦闘不能で消滅させると輝ける夢想になるのか リュウドラゴンSランクへの道がまた1歩近づいたぜ
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/25(金) 02:03:46.51 ID:kUJQFcTN
あ
効率的だとわかってても、わざと見殺しにするのは心理的抵抗があってできないわ… ところでリンクポータルって同一箇所に重なってると片方表示されなかったりする?
CPUで既にあるけどな
>>473 タイホウカブトさんは金策面で本当にお世話になった
特に2週目以降は金さえあれば序盤でアビリティそろえれるしな
リンクアタックの○○ライドは何が面白いのかさっぱり分からん。 ペンギンとハリライオンの方がまだ楽しめる
ホント今回カメラ寄りすぎだよなぁ 壁蹴る発想は良かったけど、それだけの派手な雰囲気ゲーだな
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/25(金) 13:14:09.03 ID:OuBE4YPw
そろそろキングダムハーツ3のプリレンダムービーが欲しい。シークレットムービーとして来ないかな?なんか最近のシークレットは会話で終わらせようとしてるからなぁ
>>460 スピリット無しも付けてやってるから分からんが若ノートはシステム的に不可能
そもそも低レベルクリア等のやり込み人気があるゲームというと 低レベルでも相手の弱点をついたりすることで十分なダメージを与える手段があるとか 装備や特性を最大限に活かして非力さを補う絶妙な戦略性があるとか、そういうのが多いのに… 攻撃手段も無く戦略の幅も無く 「敵の攻撃全部避けてチクチク殴ってればそのうち勝てますよwww数十分後か数時間後かわからないけどwwww」 みたいな作業な泥仕合の何が楽しいと思ったのか… 自分たちでプレイしたこと無いのかね?スタッフは
あのシクレで3にそのまま繋げるとは思えん 絶対あと一作あるだろ
シクレで出た次作予告ムービーの作品のシクレでまた次作予告ムービーが出てるから 結局BBS2が出て3に繋ぎそう
>>484 だとしたら3Dのアルマニのインタビューは何だったんだ?
BbSの次回作は今のところ予定はないと言ってただろ
ただRe:codedのアルマニのインタビュー見る限り、3の前に少なくとも1作は
ありそうだな
>>485 だから結局って言ってるじゃん
全く無いわけじゃないとも言ってるし
>>485 だな
bbsの時もFMの予定はないとか言ってたし
ちょっとずれるけど「Bbs2」ていうタイトルでは来なさそうな気がする。
「どうせ完全版出すんでしょ?」と疑いの目を向けて買い控えてる人がいると 「完全版の予定はありませんよー」とインタビューとかで言って 「じゃあ安心してやるか」と買ったあとでてのひら返して結局完全版出す セコいを通り越して詐欺くさい毎度毎度のパターン
まぁその時の時点では本当に出る予定や保障がないんだろうし、人気が出たからこその追加版って事で素直に楽しめた人勝ちだな。 ただ追加量が多いと最初からそこまで全力で作ってくれとはなるね
フルプライスってのもなぁ
俺は逆だなあ、追加量が多いなら完全版でてもいいけど少ないならそこまで通常版に入れろよと思う Uみたいに追加要素+旧作リメイクとか、リコデみたいな実質別物みたいな感じならいいんだけど BbS程度の追加要素なら最初から入れてよと思う
>>490 ほぼ毎回やってるのでそうは思えないです
1の時点からしてもう既にあんなシークレット入れておいて、 いけしゃあしゃあと「続編の予定はありません(笑)」とか言ってたのでとても信用できない
最初から入れてって考えはいいが 予定があるなんて言う訳が無いってのが定説 3とか出ても控えればいいと思うよ嫌なら
その「嫌なら〜するな」っていうのはどうなんだ
最初から完全版作ってたら2〜3年かかるんじゃね?
悪かった 売り手に意見はそんなに通ると思えないから現状諦めたほうがいいと思う
ユーザーが「これをこうして欲しい」ってのを取り込んで形にしたのがFMであるなら 「最初からFM作れ」とか無理な相談じゃね ってか嫌なら買うなとしか言えんだろ
追加要素ならDLCで出せば良いもんな
FMやシークレットムービーが残念な出来になり始めたのはいつからだろう
DLCの方が収入が確実なんじゃね? FMだとすぐ中古で安くなるから皆中古に流れやすい ソースは俺
>>500 これだけ作品が出ててユーザーが望むものが
最初から見えてないから叩かれるんだろ
俺たちは創りたいように作ったんだけど
作品出してみたら反応悪かったんで
リテイクしてフルプライスで出し直しました
最初に買った人メンゴ^^
これで嫌なら買うなって奴隷か家畜かっつーの
1,2はFM買ったがさすがにBbSはスルーしたわ
DLCだって初めから入れろって言われるのはあんま変わらないだろうな BbSFMの追加が物足りなかったのはちょっと努力不足 買わなかったけど
>>480 やっぱシクレは1FMが至高だと思う。あの訳が分からないけどワクワクした感じは最近ない
3Dのシクレはやっぱりって内容だったからなぁ
>ユーザーが「これをこうして欲しい」ってのを取り込んで形にしたのがFMであるなら つまりBbSFMはユーザーがああして欲しいと望んだからああいう形になったんですね
>>504 その時は作れなかったんだからもう仕方ないだろ それで納得できないならこのゲーム離れて違うゲームやれとしか言えんな そういうやり方なんだから
実際順調に離れていってるみたいだけどな
>>505 フルプライス払うのが嫌だって事じゃないのか?
ゲームは好きだけど売り方は嫌い、って意見も普通にあっていいんじゃねーの? テイルズシリーズだってファンは多いけどそれはそれとして完全版商法やめろって言われてるし ファンだからって売り方まで擁護してやる義理はないだろ だいたい、値下げや中古を待たずに早期購入するような 熱心なファンであればあるほど損するようなやり方なんだから ファンこそ怒ってもいいのかもしれない
前スレでジュリアス対策教えてくれた人たちありがとう やっと倒せたよ 覚醒4回か5回食らった ケツアタックはキツかったけどダークロール連打でほぼ安定 デッキアイテムで頑張った クリティカルレベル33 これがたぶん俺の限界 でも楽しかった
ダークブレイクが忘れられてなかったのはうれしいが Re:COMのデュエル技は今後も完全スルーなのかなぁ。
よく考えたら大阪チームが大阪チームがっていうけどシステムとかストーリーに添ってんだし、要望とかを出すのも大体ノムティスだから東京チームでもあんま意味ないんじゃ… そもそも東京チームって1と初代comと2だけだろ? それでも東京チームの方がいいけど
>>508 わかった もうやめよう
ただ好きなシリーズだからこそ納得出来ないから出る不満なんだ
嫌なら次買わないって寂しいだろ…
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/25(金) 17:43:40.17 ID:jrHUa9Fb
何気にキンハ1を引っ張り出してレポートを見てたんだが レイディアントガーデンの地下に扉が出現して、開けたら非常に強力なエネルギー体があったと書いてあったけど それってキングダムハーツって事ですか?
>>516 プログラム作る技術が大阪よりも東京チームのほうが良いんじゃないかな
まあ大阪チームはBbSは凄く良かったし3Dもフリーフローとか色々挑戦してるのは評価できる
>>518 それは世界の心
様々な世界のそれを結集したのが1のキングダムハーツ
別に俺も擁護してるわけじゃないよ 実際俺もBbSFM買ってないし でも言ったって変わるわけじゃないじゃん 早い話ここで愚痴らないで欲しいんだよね
そう考えたら運命島の世界の心あれノーガードすぎだな
・前転して敵の攻撃をかわす(ロール系) ・高速移動する(スライド系) ・移動スピードが速くなる(ヘイスト、ムーブヘイスト) ・空中でもう一度ジャンプする(エアドッジ、ダブルフライト) ・空中でボタンを押している間、風に乗って飛ぶ(グライド系) ・空中でボタンを押している間、ゆっくりと落下する(レビテト) 移動系の能力って他になんかあったかな
>>521 嫌ならこのスレ見なきゃいいんじゃないっすかね?
>>523 ウィズダム、ファイナルの移動しながら攻撃できるのは能力に入るかな?
嫌ならやるな、嫌ならやるなと二回言ってるもんな、自分で
>>524 >>526 それとこれとでどう関係が?面白い話題を見たくてスレ見るのにぐちぐち否定意見ばっか見たくないだろ
ゲーム買うかどうかは個人の問題で買うかどうかも本人次第 どうしてもスクエニ販売形態について話したいならそういうスレ行けばいけばいいんじゃないかな
よくわからん論法で話をうやむやにする単発達
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ぶっちゃけそのAAの状況になることってほぼないよね
>>527 自分は他人に嫌ならやるなと言っておいて、自分がそれをやれてないところだろ
売り方に文句があるなら買わなきゃいいだろというなら、
レスに文句あるならみなきゃいいだろって返されるのは当たり前だわ
3DSのFM版が出てもあんまり面白くならないだろうなぁとは思う 2が最高すぎたんや
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/25(金) 19:09:35.56 ID:4GBwYEcV
パッチ来たぞー
存在しなかった世界バグ スロットバグ その他と
>>530 別に俺否定意見見たくてこのスレ見てる訳じゃないんで それ言いたいなら該当スレ立てるなりなんなりして欲しいんだよね
FM買うかどうかの話とずれ過ぎ
※その他、より快適にプレイしていただけるよう、いくつかの点をあわせて更新いたしました。 これが一番気になるな
>>527 面白い話題か面白くない話題かをそっち個人の感覚だけで決められてもな
全肯定の信者ばかりでなくやり口に疑問を持った人が一定数いたんだー
ってこっちは興味深く思ったし
とりあえずえーしょっぷつなぐか あとおまえらそろそろスレチ
HPバグは直されてるの?
誰かしらのレポート待ち
まあとりあえず該当スレでやれや 興味もないし聞きたくないわ
いやレポート待たんでもとりあえずダウンロードしとけよパッチは
>>536 バルーンのダメージバランス調整だったりして
HPアップ5個付けてもリクHP396ソラのHP375だったぜ!
おータイトル下画面の左上にバージョンが表示されてる
HPバグは直ってないな 進行不可バグと何直したんだ?
リクのゼログラビガンもやっぱり長いままだった 快適にプレイって何のことなんだろうか
HPバグってなんだっけ
あ、カエル王子でのか
>>547 それも直したのか
他には直したとこないの?
>>549 リクでカエル王子倒すとHPアップ5個つけても最大HPが400にならなくなる
※その他、より快適にプレイしていただけるよう、いくつかの点をあわせて更新いたしました。 そのいくつかの点こそ知りたいんだけど…さすがに2→2FMレベルの調整はあり得ないか
たまにロックオン不可能になるバグも直ってたらいいんだけど
もっと詳細欲しいな どうかわったかわからん
スピリットの欠番バグはどうなんだろ
>>555 信じられないことに直ってた…色々試しても設置できるから大丈夫みたい
>>556 おおマジか・・・これで安心して整理できる
スロットブレード使ってる最中にリンクスピリット使うと、攻撃音が全てスロットの音になるバグって直った?俺だけ?
若やアンセムの消失バグは直ったのかな?
スクエニのサイトにいけば詳しく書いてあるかと思って見てみたけどショップと同じことしか書いてなかった
ソラを先に終わらせてからリクやると リンクポータルがソラのになるやつあるじゃん? あれは直ってないな
シークレットポータルのバグはそのままなのか
ええ マジか
シークレットポータルのバグってなんだっけ
今回のパッチって普通にクリアした人にはあんま意味なかったな…
パッチに何期待してたんだよ 追加ボスでも来ると思ってたのか? スクエニがタダでそんな真似するわけない
バグ直ったのなら、もう買っても安心かな? 3980円になってるうちに買えばよかったと微妙に後悔してるんだぜ・・・
パッチいつのまに! やっぱ色々直ってたのね。欠番バグもやっぱり直ってたか。まだ一部は直ってなさそうだけどね。スロット&進行不能バグ直った人よかったな。 流石に追加要素はないか。アップデートという面目でやってくれないかなと思ったが、流石にそこまでやったら割れ厨とかに解析されそうだし仕方ないか。そもそもオンライン対応じゃねぇし。
リクのゼログラビガン硬直はマジで仕様なのか 不遇すぎる
ナイトメアブレイカー中に顔とHPが出てきた あとぞんざいryの糞うさぎのノーモーションガードがなくなったかな あいつ物理は弾きながら殴るとか意味不明だったからな
>>573 おー!マジか!それは嬉しいわ
あいつの「おかげで」どんだけコンボ途切れたかわからんわ。
パッチくるまでやってたrecodedLV1縛りクリア まあレベルは下げれるから厳密にはレベルを上げない縛りだけど ロクサス以上にホロバスシューティングに絶望した スタート連打とエアロでごり押ししたわ… HP126.70/60/60とlv1でもかなり能力上がるのは本当いいわ 結論としては3Dよりは楽だし楽しい、どうしても作業になるが高いボスでもHP4本ちょいだしね L+Xで3Dもショートカットできたらなあ
あれ、ノーモーションあったわすまん
>>576 oh…
わかった、後でスクエニに質問って事で聞いて見るわ。聞くだけでも効果あるの今回のでわかったし。
HP4本か…358/2のラストは絶望しかなかったけど、そんなに少なかったのか。
>>577 裏ボスすら瀕死になるとシオンなみの最大HPになるが回復しないから意味ないと言うね
オーバークロックはいいシステム、LV1だとラストリゾート一択になるが
まあcodedの真のラスボスは子犬だけどね、19回すれ違って1匹...これがあと98匹
まあ配信は一回こっきりじゃないんだろうし最初はでかいバグ取り、後々からバランス修正してくれればいいや …修正してくれるんだよな?
リコデの子犬はトラウマ DS二台でひたすらピクトチャットとリコデをやる作業
するわけが無い でかいバグ取って今回きりで終わりだろう 何根拠にスクエニにそんな期待持てるんだ
101匹ゼアちゃんか
カエルバグのパッチきてねぇー!!!!!!!!!
>>579 かもしれんが、まずは言わないとするしない以前の話になるぞ
最初からバグだったわけじゃないが、カウンター中にコマンド動かせないのも変わってないな 残念
フリックラッシュで相手が☆出したまま動かなくなったんだけど同じ症状になった人いない? ちなみに攻撃状態なのに何もしてこないし、☆で攻撃してもそのまま
今レベル32でアンセムに挑んでなんとか勝ったんだが、スピリット邪魔過ぎワロタw 足でまといすぎるわ、何度も復活コールされてアンセム戦中に7、8回スピリットのために走らされてその度こっちも瀕死になってた しかし、勘違いかもしれんがリーブ両方つけてても普通に即死コンボあるんだな 敵の拘束攻撃後の硬直が長すぎて追撃より先に回復が発動しないっていう 敵の硬直は一瞬のくせにこっちの硬直は延長って本気で意味不明すぎるわ
今更思うんだが、いっそスピリットは装備品みたいな扱いで良かった気がするな。 それを358みたくスロットにはめるみたいにして、リコデのオーバークロックアビリティを発動できるみたいな 後はもう一個ゲージを設けるかしてシュートロックやフィニッシュコマンドを用意すればけっこう楽しめそうだけどな リクはシュートロック、ソラはフィニッシュコマンドとか どうせ二人を差別化するならもうちょっと使いやすい技をいれてほしかったわ
アンセム戦ってあの遠くに飛ばされるやつ? だとしたら羽生えるリンク発動してフリーフローで一気に接近してたわ スピリットはダメージ受けないし歩くより早いし近づけば殴るよりダメージ与えられるしでいろいろ便利だった
ゼアノートの髪の毛むしゃむしゃ うまい!!
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/26(土) 03:34:32.45 ID:8MvSZXWV
なんでマスターはリクだけなんだ?確かに今回はリクが助けたかもしれないがソラは何度も世界を救ってるのにwww てかアンセムとかゼムナスとか倒しても倒しても出てきてきりない あと話無理矢理すぎ
ソラもリクと同じ数の眠りの鍵穴解放したしな マスター認証の数に制限(一年に一人しか承認できないとか)ないならソラもマスターでよかったろうに まあソラにそもそもその気がなかったりソラにはマスターって称号は似合わなそうだからいいけど 結局ソラも今回のリクと同じ、新しい力手に入れたみたいだし、次回作でどう使ってくのか楽しみ
闇を制した少年と普通の少年だったらどちらがマスターに相応しいか
キーブレードの素質があって正規の手段で勇者になった者と 素質ないと言われながらも他の誰にもできない二本もキーブレード持ちが可能で、世界を二度も救ってる普通の少年 のどちらが相応しいか
もうソラは常時ブレイブくらいじゃないとリクの強さと釣り合わない
テラの二の舞いみたいになるのを恐れたからとか? 感情のコントロールがまだまだ出来ていない的な意味でさ。 ソラの子供っぽさがマスターに承認されない原因だよきっと。 今回、最後にソラにダイブする前にイェンシッド様に黙って一礼したリクは、もう精神的にかなり大人になった・・・感慨深い。
リクにちゃんとお祝いできるソラがテラの二の舞にはなるとは思えんけどな
自由が似合うソラには逆にマスターという称号は足枷になるからじゃね? 立派になりすぎたら、ドナグーと一緒に旅もできなくなりそうだし 3でもマスターになることはないだろうな
今回フリーズ多すぎない? ゲーム起動したままサスペンドさせたときとか ホームボタン押したときに固まることが結構ある それとこのゲームやってるとバックグラウンドでの すれ違い通信が規制されてるような・・・
>>600 フリーズは個体差あるだろうけど、すれ違い規制だけは絶対にないから安心しろ
もし本当なら3DS本体がバグってる。
別にリクのみがマスターになってもよくないか?ソラはゼアノートの言うとおり、()ではあるが普通の少年だし、一方のリクはあのゼアノートにすら自分の器に等しい存在として狙ってたし。それ+闇への耐性持ったし、それに今回はソラの事を助けたというのもあるからさ。
あと、メタいが野村がソラをマスターにすると普通の少年じゃなくなるってんでさせなかったとも考えられる。
確かにソラってキーブレードマスターって柄じゃない感じするよな そういう重責ある役柄背負うんじゃなく、自由に動くことで力を発揮するような
キーブレード使いの器じゃないと明言されたのが気になるな 木剣再び?
ソラは勇者、リクはマスターって称号が似合う 鳥だって言ってるじゃない まだ早いって
ヴェンもソラと同じでマスターにならなくても良さそうだな
ヴェンとロクサスが分離して目覚めるとした場合、視覚化の為にヴェンが長身になったりするんだろうか?
強制ドロップをオフにできるパッチが来たらクリアまでがんばるわ あのクソシステム考えたアホプランナーは首吊って死ね
野村ェ… 我らがノムティスが死んだらこんだけ引っ張ったKHが未完のままになっちゃうじゃないか
マスターになったならないでどう違うんだって疑問は結局解消されなかったし たいした問題じゃないと思う 響きがかっこいいから作っただけの設定だよね
2のファイナルフォームとか見るともうマスターなんてどうでもいいじゃんと思える
ソラのあれは強者の余裕だな
まぁマスターじゃないソラに禿が負けるのが面白いんだけど あの状態でリクだけマスターにしたのはおかしくない?とは思う 鍵穴解放したし帰ってこれなかったのは 自分でも言ってたけどイエンシッドが気づかなかったせいだし
リアはあの短期間でキーブレード出せたのは他のキーブレード使いより素質が高かったから?
ソラは心のままに無茶する事がよくある、今回も夢の中で痛みを追って戻れなくなった そういう危うい所があるからまだマスターには早いって事なんじゃない? 仲間がいないと心配ってことでしょ 弟子とってもソラじゃまともに教えられなさそうだしw
精神と時の部屋で修業したからだよ
正直言ってソラが精神的にまるで成長してないのが違和感 そろそろ敬語使ってもいいとおもうんだ
ソラは誰かと繋がってなければキーブレードも使えない リクはたった1人で闇に打ち勝ち、一度勇者の名を奪われながらも自分自身のキーブレードを出現させた ちょっと特殊な関係を持っているだけでソラはキーブレード使いとしてはまだまだ未熟 単純な実力だけでリクと戦えば確実に負けるだろうしイェンシッドの判断は妥当だろ リクに比べてあんなに恵まれた条件下で成長してきたキーブレード使いとしての素質もない普通の少年があの状況でマスターじゃないことに不服してたなら流石に求めすぎ
ソラはあのままでいいんだよ
ソラが鎧きた時にはマスターになる予兆とおもってた
ソラUでは敬語使ってた気がする ヴェンとロクサスどっちも復活するなら せめてヴェンは外見も実年齢と釣り合った大人になってればいいのに
>>618 全体的な強さとしてはソラの方が強いんだろうけどな。あの人数分繋がってるし。
そういやソラから分裂したロクサスであるにも関わらずロクサスの方が強いって何かソラがかわいそうだな
>>622 あれは覚醒状態だしソラも覚醒したら強いんじゃね
まぁプレイヤー視点だしロクサスを強くしてしまうのは仕様なんだろうけど
ロクサスの方が強いってわけじゃないと思うけどな ノーバディになったからっては身体能力上がるわけじゃないみたいだし ソラを圧倒してたってのはほんの少しの時間だし心構えしてたかどうかの差だろ 実際勝ったのはソラだしな
>>623 そうだな…操作キャラが敵になったらライフがうんと上がるのも仕様だしな。
>>624 俺もそう考えたけどなら何で彼奴はロクサスー器に相応しい存在ーと言ったんだろう?
>>625 最終的にゼアノートになるなら実力は関係ない気がする
単にそれっぽい言い回しじゃね?
>>625 普通にキーブレードを使えるノーバディだったからじゃね それがただ単に転がりこんできたから器にしようと思ったら自我を持って逃げられた みたいな
ロクサスの方が手元に転がり込んできたって条件がその時点ではソラよりよかったとか
ロクサスが使える力は全てソラから借りてるものだから条件自体は同じはずだし
まあこれからそれ以外の設定が出てくるかもしれないけど ロクサスの方が適してるという裏付けが
元を正せばロクサスはヴェンの影響を色濃く受けてる マスターゼアノートが最初はヴェンを自身の器に使おうとして事から考えれば十分ふさわしいと思うけどな
でもロクサスって今のところ「ヴェンそっくりな容姿のソラのノーバディ」だから見た目以外はソラに近いと思うんだよなあ まあヴェンをまだ何かに使おうとしてたってのはありそう 人を使い尽くそうとするとか外道だな
ソラとリクも時の流れが違う場所で鍛えればいいのに
本音「全員が自分だと見栄えが悪いキーブレード使いで若いなら誰でもよかった 認めよう早計であったと」
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/26(土) 12:55:41.48 ID:PkrJvI4Z
ソラの分身でヴェン顔のロクサス ヴェンの分身でソラ顔のヴァニタス 3でこの戦いはあると思う
若い時はイケメンだったから器のルックスにもこだわるのか しかし現在はともかく、昔のブライグさんは正直あまり…
オイじじいとか言ったり顔の傷付けられたり 時間稼ぎに身体張ったり盗み聞きされたりしても持ってる関係がすごい
ゼアノートとブライグってすごい長い付き合いだな
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/26(土) 13:47:08.44 ID:0wNapW3u
358時代に全員ゼアノート化を知っていた奴がいたんだろうか? シグバールやサイクスや知っていそうだが…
ゼアノート「認めよう 私が包茎であったと」
皮をスライド
>>607 まんま同一人物すぎるよなぁ
ソラとヴァニタスくらいの見た目の違いは欲しいもんだが
ヴェンが筋肉スーツで解決だな
ゼアノート「認めよう 早漏であったと」
リアロクサスは黒コート着用でいいやもう
始めてOPみた時はテンション上がったけど、今回のロクサスみると復活は微妙そうだな なんらかの形で差別化を図るんだろうか しかし、プラウドとクリティカルじゃ別ゲーだなw リーブあっても平然とハメ殺されて連敗中、バルーンガ揃えたいけどメダル集めがタルい バルーンまいてファイガバーストする以外何かないものか あと若ノートで処理落ちしまくるの俺だけ?スリープ多用してるからなのかね
スピリットの魔法耐性って上限あるのかな。 レジストチョコ上げてぽこぽこ上がってくのが楽しかったのに ちっとも上がらなくなった。
復活とかいらんことすんな。 ますますわけわからなくなる。
>>643 因みにビギナーとプラウドも別ゲーだぞ
あと処理落ちは俺は全くしなかったな。ロットが悪かったのか、それとも裏で何か動いてたのか、それとも偶々わるかったのか迄はわからん。
>>644 安いおやつだと上がる量に限界が設定されてて
最高クラスのおやつは制限なく上がるもののスピリット自体に成長限界があるのでそのうち頭打ちする
って感じじゃなかったっけ
キングダムハーツ最大の謎は、ずっとソラのポケットに入っていたであろう約束のお守りをどういうわけかロクサスが使用している点である
触れるなと言ったはずだ
今回は約束のお守りも過ぎ去りし思い出も無いのな… メインストーリー上で手に入るのがメルヘンチックなのばかりで、 それはそれで嫌いじゃないんだけどシリアスなシーンには合わないんで ラスト前にダイブウィングとエンドオブペインとってきたよ…
シークレットメッセージアンロックのダイブはメモワールからでもエンドロール観ないと出来ない仕様? 嫌がらせかよ
もはやラスボス倒さなくていい分親切と考えるべき
そういや今回ダークオーラとかの時に ダークハンド状態にならないんだな。 ダークハンドとはなんだったのか。
質問ミスるよりはましだだだこねんな
パッチの細かい修正って結局なんだったのかね。 誰かメールで聞くとか言ってたが、どうだったんだろうか
>>643 お気に入りキャラをあの手この手で何回も出す野村のことだからロクサスだって復活するだろう
セフィロスさんみたいにな
セフィロスとロクサス、合わせてセクロス
1のシクレの時のロクサスさんがイケメンすぎる 当時マトリックス流行ってたからって・・・
3DのCMまだやってんだなww
ゲーム本編中では「比較的強い神羅兵A」「たまたま都合のいい位置に居た失敗作コピー」 くらいの意識でしかなかったはずなのに 再登場するとやたらクラウドにネチネチ絡んでくるようになったセフィロスみたいに ロクサスも復活したら何故かリクのストーカーになったりするんだろうか
今の状態でロクサスとリク(アンセム無し)が戦ったらどっちが強いんだろな Daysだとロクサスが圧倒してたけど3Dだとリクも強くなったし
もうロクサスよりリクのが全然強いと思う それくらい3Dでのリクの成長っぷりはハンパなかった アンセムにいつまでもストーキングされるだけの事はあるぜ・・・
ロクサスがリクを圧倒してたとかそもそもそうは見えない 圧倒してたとか言ってる割には一回気絶させられてるし
「何度やってもお前の負けだ(強気)」 「だろうな(よく分からんが)あれをやるしかないらしい(弱気)」
元々あった矛盾を後付けを重ねて解決しようとしたらわけわかんなくなったよなあのシーン 二回戦ったと言えなくもないが二回と言っていいのかわからんし、ロクサスが「リクは俺が倒した(キリッ」とも言えるほど圧倒してたわけでもないし
互角→一度リクがロクサスに吹っ飛ばされる→リ「何故お前が〜」ロ「しるか!」→ロクサス吹っ飛ばされて気絶 ロクサスラッキーな事にリクからキーブレード取り戻して二刀流になり斬りかかる→「何度やっても〜」 リクの闇の力発動 一瞬でロクサスやられる サイクス本当にほんの一部しか見ないでリクがロクサスにやられたって認識したんだな
何度やっても(目隠ししている以上は)お前の負けだ だろうな(やっぱ見えないし) あれ(目隠し)をやる(取る)しかないらしい ↑こんな感じだったんじゃね
ワロタwww
>>667 ロクサス二刀流→ロクサスと覚醒したヴェンの心(?)
リク闇解放→リクと覚醒したアンセムの闇(心とも言える)
条件的には同じだからリクが勝ったって言える希ガス
後付けに後付けを重ねてと聞いたらこれ思い出した シグバール「キーブレードを手にした奴らがこの地に現れすげえ戦いをやらかした」 シグバールの言う戦いとは2FMのシクレを指すものと誰もが思った ↓ しかし2FMシクレの戦いが起こったのはキーブレード墓場という場所 ↓ アルティマニア「シグバールの言う戦いとはレイディアントガーデンでのアクアとテラ=ゼアノートの戦いのことを指す」 ↓ シグバールが「この地に〜」というセリフを言った場所は存在しなかった世界
機関時代がほとんど二刀流じゃなかったと知った時若干ショックだった記憶がある
リアは複雑だよなー 同じ顔の友達が2人ともいなくなっちゃった訳だし
>>671 KHはそういう矛盾(?)みたいなの結構あるよな
>>673 ヴェンに対してはそこまでないだろ ヴェンか大変な事なってるってこと自体知らないしそもそも関わりがほとんどないから
煽りに煽った挙句伏線を回収しきれない少年マンガかよ
考えなしに広げた風呂敷を切って千切ってゴミ箱に捨てるスタイル
話続けるの難しくなったら眠らせてる感がありありと伝わってくるなぁこのゲーム
都合が悪くなったら眠気に襲われるのがDDD
そしてドロップシステムはオフにできない、と これからの続編であきらかになるのを待つしかないな ストーリー考察してもノムティスの中二思考回路は解読できそうにないし もはやムービーのグラフィックとバトルを楽しむ日々 久々に2のセフィロスやったら楽しかった
>バトルを楽しむ ___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\
喰いつく所そこか…
ソラとロクサスの会話見てるとなんか距離感感じたな カイリとナミネは仲がいい感じに見えたけどロクサスとソラはまだ距離があるような希ガス
2fmのバトルは楽しいだろあれか宗教か
今
>>679 がDDDって言ってて思ったんだが
3つのDで3Dって意味も混ざってるの…か
さすがにこれは無いよな?…ハハッ
今更何を言ってるんだ・・・
>>685 寧ろ3D→3つのDから始まる英単語でタイトルにしよう!って流れだよ
発売前からそう語ってた気がする
何でタイトルが長いのとか疑問に思わなかったのだろうか
別にバトル楽しんだっていいとは思うんだが…何で突っ込んだのかよくわからん。
>>687 そうなのか
知らなかった
>>688 バースバイスリープも長かったから全然疑問に思わなかったよ
KHRe:MIXHDREMASTER 2012年11月29日
ケンヒライリミックスワロス
女の子同士が最初から仲いいのは可愛いけど15歳くらいの男の子同士が最初から仲いいってなんかアレじゃん 言いたかないけどさ それにソラからするとほとんど初対面みたいなもんだろ
>>688 ドリームドロップディスタンス
スリーファイブエイトオーバーツー
やっぱ358のが長いw
ニンテンドーディエススリーファイブエイトデイズオーバーツー
ニンテンドーディエスキングダムハーツスリーファイブエイトデイズオーバーツー
初対面かつ戦い挑んできたしな
ロクサスってキャラが定まってない気が……
ってかあれって何で戦い挑んできたの もうソラに吸収されてるし納得してるみたいだったから戦う意味なくね? あそこで負けたので完全に納得したってこと?
3Dでカイリとナミネ喋ったっけ?
自分を納得させるため…とか? ロクサス編だけじゃあソラのもとに還るのを完全に納得するのは無理だろうし
シオンの声酷すぎるけど久々だからかな・・・
そもそもソラと戦ってなんに納得したかも謎 ただプレイヤー的には序盤使ってたキャラと終盤戦うって展開が嬉しい
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/27(日) 01:12:20.42 ID:9tgkONCY
2のシナリオは糞だと昔からずっと言ってるが、ソラVSロクサスで好きな場面が一つある ロクサス「教えてくれお前が選ばれたわけを」 ロクサス空中からソラを眺めると、床のステンドグラスに仲間の顔が 「わかったよソラ」 なのにソラ一人の力でロクサス倒した意味不明の糞シーンになったわけだが ちなみに3Dの ソラ「俺の心を通じて誰かの力になればいい。それがキーブレードの力。繋がる力が俺の力だ」にリンクしてる
そう(無関心)
あそこでどうやって増援呼ぶんだよw大体自分の分身なんだからソラ単体で倒すで正解だと思う
諦めかけたソラに 「もう終わりか?だらしないぞ」と声が聞こえるとかどうでございましょう? そういう1とのリンクも少なかったなぁ2は
>>691 1・2ReのHD版はこのスレでも散々希望言われてきたが
今年中にKHソフトがもう一本出るのは期間的に無いと思う
出てくれたらそりゃ嬉しいが
正直キングダムハーツはムービーゲーになってもいいくらいだと思う というか描写不足でわかりにくい所たくさんあるから、HDにするなら色々つけたして欲しい 無論ゲーム性もあげてほしいけどな 無論、システムの基礎は2fmで
たまにふと思い出に残ってるシーン思い出したら背中や頭がゾワッってなるんだけど俺キンハー大好きなんだな
シグバールのソラに対していままでのキーブレード使いに比べると云々は今になって振り返るとゾクゾクする
今までのキーブレード使い云々の所で、カットイン的にテラ達のシーンいれたりしてほしいな。リメイク版では
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/27(日) 05:12:09.24 ID:lTPlvSOP
んーノーバディの姿ってその時にノーバディになった時の容姿なんだよね?ロクサスとか例外除いて、ちょっと外見変わるくらいならともかく、シグバール(元の名前忘れた)はノーバディにされた時若くなかった? あと13人ゼアノート作るときにいたシグバールとアイザは人間に戻ってるんだよね? アクセルに消されたマールーシャとかも今後人間として出るのかな
イメチェンで老けて見えた、って冗談はさておき、シグバールはゼアノートに乗っ取られたから変わったとか? そういえば、ノーバディが老けないってどこ情報だか覚えてないんだが、何かで明言されてたっけ? 人間に戻ってるかだが、アイザはまだ正式にはそう言われてないね。ゼムナス等と同じく消滅前の時間から呼ばれた可能性もあるってハナシ マールーシャ達は真機関員かでないかどっちかだなw
1週目でシークレットムービー出しちゃった人に聞きたいんだけど2週目やってる? 他にやれる事ある?
当初サイクスともども中心に据える予定だったゼクシオンと 脳筋タイプとはいえザルディンレクセウスが外されてるからなぁ… 他のメンバーにそれ以上の適性あるかと言ったらなぁ… COMでラスボス務めたマールーシャがせいぜいかな
>>716 一週目と二週目の変更点はスピリットとレシピ引き継ぎ以外は特に無い
クリア後のデータは各ワールドにシークレットポータルが設置
あとトラヴァースタウンの噴水広場で隠しボスと戦える
3Dはクリア後のやりこみ要素がシリーズと比べて質素なんだよな・・・
とりあえず俺はクリティカルモードやって全スピリットSランク作って
相性レベル上げとアビリティ開放する作業してるよ
719 :
!ninja :2012/05/27(日) 09:34:32.40 ID:9+Ize4oY
理想的にはキングダムハーツシリーズをアニメ化して欲しいですよ。
パッチ入れようと思ったんだが、3DSのカメラの画面に QRコードを読み取るためのボタンが出ない(;ω;`) 俺だけなのか・・・?
>>718 ありがとう
とりあえずストーリー理解する為と宝箱探しでクリティカル目指すお
>>714 年はとらないってだけで成長しないとは一言も言われてない
実際ナミネも一年の間でかなり背高くなってるし、初期機関員の場合は1の数年前にノーバディになってるから老けてても全然不思議じゃない
>>720 eshopでキングダムハーツって検索すればパッチのやつが出るの思うけど、
QRのがやりたいならLRからのカメラ起動で読み込めたと思うよ
最近結構KHでもすれ違えるようになってきたけど 未だにあの3匹設置してる人に会わない… というかポータルの設置階数稼ぎなのか 申し訳程度のショボポータルばっかで泣ける… あとセーブポイント上でポータル作る人大杉 ポータル消さないと他のプレイできなくなるから せめて位置ずらしてくれ…
>>724 サーセン
自分もセーブに設置されてみんなの言ってる意味がようやくわかったわ
パッチのその他の更新って結局どこだかまだわからんのだよな? 難易度下がってたらつまらんと思ってまだ更新してないんだが ところで更新したらセーブデータ上のバグも直してもらえるん? それともリクはスロット7つのまんま?
クリティカルでプレイって意味あるの?
最初から出しとけよな
729 :
!ninja :2012/05/27(日) 13:46:36.84 ID:d5Tvh5Vl
是非ともお勧めはキングダムハーツシリーズをアニメ化して欲しいですよ。
ゲームは毎回二周するからクリティカル解放は嬉しいけど もうちょっとやりこみ要素は入れてほしい
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/27(日) 15:02:41.36 ID:oo9BZI1j
ソラ「それ、白髪なのか?」 若ノート「触れるなと言ったはずだ!(メガフレアを放ちながら)」
(2009 年 4 月 17 日)Comments (0) ___ ━┓ / ―\ ┏┛ /ノ (●)\ ・ . | (●) ⌒)\ . | (__ノ ̄ | \ / \ _ノ /´ `\ | | | | ___ ━┓ / ― \ ┏┛ / (●) \ヽ ・ / (⌒ (●) / /  ̄ヽ__) / . /´ ___/ | \ | |
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/27(日) 18:34:48.68 ID:YDvwteDh
今日からやり始めました。プラウドモードで始めたら雑魚でもやられます。 今カジモドの面なんですが、雑魚に負けまくってまして…。最初からNormalモードでやり直したほうがいいですか?アドバイス下さい
>>734 レベル1プレイがあるんだからクリア出来ないことはない
フリースローアクション?を使ってヒット&ウェイをすればいい
リアリティシフトもな
簡単にハデな技が出せるからって突っ込んでるとそうなる 慣れるまではちゃんとガードなり隙をみつけるなりして1発ずつ確実に ダメージ与えていくようにすりゃいい
>>734 腕に自信があるんでなければスタンダードをやった方が無難
今回はバランス調整がアレすぎてシリーズでも屈指の高難度だから
1.フリーフローを使う 2.コマンドを使う 3.前に戻ってでも雑魚で稼いでスピリットを鍛える 1はジャンプしたりと結構動き回るので 意外と被ダメージが減る場合がある (逆効果の場合もあるので使い分けも必要) 2はマジックコマンドや隙の少ないアタックコマンドなどは 相手に与えるダメージなどもそこそこあって使い易い 3はアビリティやコマンドの拡充が行え 連れるスピリットによっては コマンド系ヘイストなどがあり戦闘が少しでも有利になる場合もある
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/27(日) 18:52:27.43 ID:YDvwteDh
大物ドリームイータから逃げるとこで30回やられました。 最初からやるのかなりめんどいけどやるしかない?
今回のヴェントゥスってロクサスの顔モデル使い回しなんだな てかBBSではロクサスと違う顔ってことすら気づかなかったわ どこが違うんだろう...髪?
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/27(日) 18:58:39.07 ID:YDvwteDh
ぁクリアできました。 でもこの先長いしもっと強い敵出てくるからやっぱNormalからやり直す。マジで俺の10時間返してくれ
返してくれって…勝算ないのにプラウドで始めたお前の責任だ
一回プレイしてるんだからやり直しならその半分くらいの時間でいけるよ ソースはリク進行バグで詰んだ俺
というかそこで躓くとなるとビギナーで始めたほうがいい気もするな…
今回は特に自分はゲームが下手だと思ってない人でもビギナーでもいいと思う
レベル上げしろよ イベント見たいからって先急ぐからそうなる
若ハゲ戦は楽しかったな。 割とひるむし、大きな隙(氷塊飛ばし)があるけど、それでも強い。BGMも燃える。 大袈裟な話、「おお、大阪やればできるじゃん」って思ったよ。
シリーズやってないならビギナーかスタンダードがいいんじゃ
リアリティシフト失敗したときは絶望したけどな>若ノート
若ハゲっていうともはや別の単語になってるな それでも伝わるから怖い
レベルが同程度でもデッキやアビリティによってかなり違うからなー ステータス異常耐性とか属性とか合わないとあっさりやられるけど、 ボス戦中にドロップしてもう一方のメニューから装備し直すの推奨なんだろうか
青年ゼアノート「若ハゲェ…」
ダイブで敵に与えるダメージってレベル上げれば増えるもんなの?
ビギナー→クリティカル→プラウドでやったけど ビギナーで始めてスピリット揃えてから周回すると楽だよ。
3DのCMが流れてて少し感動
俺もCM流れてるの見て驚いた もう売ったけど
体験版のか 俺も何で今頃?って思った あのイベント行きたかったなぁ
なんだかんだでジワ売れしてんのかな?
ヴェントゥスの顎がやけにVの字に見えると思ったら気のせいじゃなかったのか・・・
物理無効状態を正面だけにして、スライドターンを実装すべきだったな たたかうが弱くても背後に回れれば活路はあった
ジュリアスに勝てない 若ノートとかより全然強いな、Lv54じゃ勝てないのか…
スライドターンといえば 2FMでロクサスと対戦する時使えるリアクションが、ロクサスを操作してる時に一番お世話になったスライドターンってのは結構粋なはからいだとおもった
??「ターンが付くだけでなぜあれほどの性能の差が・・・」
そのネタもういいから
>>764 君は…誰?
すごく大事なことのはずなのに思い出せない
おれに心があれば大笑いしてるとこだ
>>767 じゃあ笑えや
なんてマジレスが帰ってくるのがこのスレの現状
お前らゼアノートのことハゲハゲ言って馬鹿にするけど、超イケメン時代があるだけ勝ち組だと思うのだが
お、おう
キーワードグロッサリーのソラに繋がる者みたけど クイズ問題として普通に出せるよ
まぁ、あのゼアノートさんにもキーブレードをカッコつけて振り回すような時代があったのはある意味微笑ましい…のか?
sanctuary逆再生とはナンだったのか
俺英語わかんないけどそんなにはっきり聞こえるもんだったのか? 正直そこまで作り込んでるとは思えないわ
あったなーそんなの
He was ancemにきこえるやつか
アンセムはまだわかるが、ソラのセリフは正直苦しい気が…
どれがセリフかもわからん...w 誰かほんやくこんにゃく製品化はよう
>>778 ansemね 一応訂正
ようつべ行ってきた 聞こえるね・・・もし偶然ならオカルトレベルw
眠りについた世界…てっきりアリスやターザン+新規かと思ったらこのザマですよ
783 :
!ninja :2012/05/28(月) 04:01:47.47 ID:IBrVwPGS
本格的にキングダムハーツシリーズをアニメ化するのは確定ですよ。
>>784 おー!わざわざありがとう!関係ありそうな言葉ばっかりだな...既に起こった事柄もあるし もし本当に偶然なら気持ちが悪いレベル
「三人一緒だった」ってとこはなんとなく今作の三銃士のソラのセリフ思い出した まあ違うだろうけど
>>782 再登場したピノキオにしても非常にあっさりしてたからなー
「ここは恐ろしい場所なんだ…」と言いつつも、モブがロバになるシーンがあるわけでもなく
なんか知らんうちにピノキオにロバ耳はえてるだけだったり
トロンもプレイヤーの見てないところで知らないうちに戦闘が繰り広げられたりディスク奪われたり
ディズニーのキャラは多くても見せ場的には物足りないかな…
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/28(月) 10:59:12.61 ID:Xci1R/qO
開発期間短いからイベントも少な目にしたのかな 携帯機とは言え、途切れ途切れでも話が繋がってたBBSと違って今回は世界も違うから支離滅裂に感じる
BbSと3Dのムービーは人形劇みたいな構成なんだよな 1と2のムービーはカメラワークとSEが凝ってて臨場感がある
眠りの世界を解放したらその世界って元にもどるんだっけ?
やっぱFFキャラ出ないとテンション上がらんわ すばせかじゃ役者不足
KH3Dって結局シリーズで何番目に面白かった?
お前はどう思う?
らすだんの兎に全部持ってかれたカラ6番目
ところで禿が若ゼアに乗り移って云々のインタビューって先週のファミ通?
ノーモーションガードの兎がいればそこそこ上位だったはず。
うわ間違えた ノーモーションガード兎がいなかったらそこそこ上位だった。
>>795 まさか記事まで貼ってくれるとは思わなんだ
ほんとにありがとう
質問を質問で返されてワロタ
だって答えにくいし全角英数は大体香ばしい奴だし・・・
はじめてのすれちがいつうしん すれ違ったー わが果物 大砲 休暇 トリオは伝わっているのだろうか… フレンドでいいんだっけ…バトルじゃなくて
なにが良くて何がダメなんだ
いやぁ、受取先が付録三匹ゲットできるかどうかは フレンドでもバトルでも関係ないのかなぁと
? レシピが手に入るのはキングとネクとクマダだけでしょ
それとバトルの条件満たしたご褒美だけじゃないか?レシピ
なん…だと… なんかここでもあの三匹持ってる奴すれちがってくれとか言ってた気がするからさ… 初回限定の三匹の方だと…? あちゃー
ていうか休暇ってなんだよ
バカンスシールだろ
あーVジャンにもAR専用って居たんだ・・・
まぁARカード付き書籍を買ってない人にAR限定組を仲間体験させてあげられるという意味では フレンドも良いんじゃない? バトルにするとごく低確率でタイホウが輝ける夢想を落としたり フルーツが魅惑の夢想を落としてくれたりするらしいけど (ポータルクリアボーナスとは別)
ポストオフィスからどうやって噴水広場に行くんですか?
すみません自己解決しました
813 :
アイアムKY :2012/05/28(月) 21:42:40.87 ID:vZgtOhEu
あ、ありのままに今起こった事をはなすぜ! リクがあり得ない動きをして落ちてった!
なんだこの厨房 中途半端にポルナレフやってんじゃねーぞクソコテ
>>763 そもそもFMじゃなくてもダスク相手に使えるから、
これといった感動は・・・・・・なんて言うのは野暮だな・・・・
自分が極端に無感動なノーバディっぽい人間だからかもしれないけど
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/28(月) 22:06:20.76 ID:epniuyY1
スライドターンができることより、せっかく3刀流俺つえー!やってる最中に取り戻されたことの方が記憶に残ってる
スライドターン使い同士が合うとあのキノコみたいになるよね 若干ギャグ
クリアデータでスピリット育成しようと思ったら 解放までリンク攻撃○○回のカウントが減らなくなってるんだけどバグ?
>>820 ダブルリンク攻撃はカウントされなかったような気がするな。
始めての報告だから試して見てダメだったらスクエニに連絡だ
どうせ隣接した所まで開放してなくて勘違いでしたパターンだろ
>>820 隣のマスが解放済みかチェック
今回のプラウドはBbSに並んで難しい・・・
あとダブルリンクもカウントされるから ちゃんと確認してからレスしようね^^
Sランク作りってレア素材使うスピリットだとなかなかできないな・・・ しかも1体目からS作ろうとすると余計に長く感じる
>>823 俺はBbSで始めてそれから他のに手を付けたけど、そんなにBbSのプラウドむずかったか?3Dのは難しいなとは感じたけどBbSはそこまで…
>>827 自分の中ではbbsのプラウドはレベル上げてなかったら終盤軽く死ねるイメージ
いつも思うけどワールド変わるごとに敵がやたら強くなるのがきつい
2の時は全然そんなのなかったのに
俺は358以来だったからヌルく感じたけどな
bbsはガードしてれば大抵の敵はどうにかなったな カウンターもあるし、何よりアクアのガードは高性能すぎる 3Dでもストップバリア欲しかったわ
テラさんもスライドしてたら大体どうにかなったな!!
どうにかなってるのはスライドさんの頭でしょう!
フックで3時間詰んだときは悔しかった 何が悔しいってあのふざけたキャラにやられるのが 他人のソラ似やテラノートならこいつTUEEEにぬるが
こしぬけめ! 反撃も早く遠距離にも対応してるシリーズの強キャラ
>>835 彼奴だけは相当苦労したなー
復帰も早くてしかも一見弱そうに見える攻撃もかなり痛いし。
こういうやつが居るから都市伝説って生まれるんだろうな
リクって2でソラに無礼って思われてたみたいだけど 今回は堅すぎるくらい礼儀正しいやつって思ったな
つーか1のときのフックの声ってゼアノートだから若干フックもゼア候補w
>>843 ムーランの世界でリクが「ハートレスが来るから対策しろと言おうとしたがドタバタトリオ(ソラ達)がきたから心配いらない」って皇帝に伝えにきた時に
皇帝が「名前も言わずに帰った 無礼な奴め」って言ったらソラが「無礼な奴!やっぱりリクだったんだ」ってとこかな
>>844 そう、そこ
てっきりリクって年上、目上にも生意気というか粋がるタイプかと思ったからDDDでちょっと意外だったわ
無礼と言うよりはドライっつうか淡泊っていうかそんなイメージだったわ だからこそ3Dで胃炎しっ℃様に黙って一礼したリクに感動した・・・大人になったなと・・・
ごめん、イエンシッド様 orz
13機関のシグバール、サイクスとか以外の人は誰だろうな 消滅した機関の奴は居なくなってるよな
ソラとリクの共闘がなかったことを悲しんでる人は2か2FMで存在しなかった世界に行ってソラをブレイヴフォームにして擬似3Dで我慢するんだ ソラの服は3D仕様っぽいし、ドナグーいないから二人旅 そして3Dで出来なかった二刀流や約束のお守りや過ぎ去りし思い出まで装備できたりなど全ての悩みが解消されるぞ!
>>849 その発想はなかった
リミットフォームはおkですか?
>>844 そこかあ。あったねーそんな場面
そういえば3Dではフィーバスに対して少し生意気だった気がする
「情けないな、子どもに助けられるなんて」みたいな台詞に対して
うろ覚えだけどリクは「気にするな、慣れてる」とかそんな感じで
それはそうとフィーバスの声優、演技棒過ぎるだろ
>>849 やってみたら結構楽しかったwやっぱ二刀流はいいな...
>>850 ドナグーどっちかが付いてきちゃうぞw
ノートルダムの鐘の声優って劇団四季の人じゃないの? KHで言ったらカイリと同等の腕前なんだよ
3D版はノートルダムUの方の声優みたいだね ゲームくらいで劇団四季は呼べないか 自分はTしか見てないから違和感あった エスメラルダがビッグベルに「ハロォオオ」って言い方好きだったのに カイリなんかもと一緒にすんなよ フロローとかいい声なんだぞ
>>854 劇団四季の俳優は基本的にみんな個人契約だし、ごく一部の人をのぞいてはギャラなんか激安なんじゃないの?
ストーリーに深く関わる新規ディズニーキャラはもう出ないのかな?
新規はいろいろと問題が有りそうだが…
フードの中にターザン
ピクサーはまだか
ノートルダムや円卓の間にいたアンセムは若ゼアが呼び出した過去の人で、 リク編で戦ったアンセムはリクの心にずっと巣くってた奴だよな?
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/29(火) 12:58:06.81 ID:R6f3+y1v
確かそのはず。 てか、時間越えられる力を手に入れたマスター・ゼアノートに、ソラたち勝てるのか? 現在から未来に飛べないっぽいのが唯一の救いだわな
ハゲ倒してソラが「ここまでは決まってたんだよ!」って言えばいいよ
KHをPS3用にリメイクして出してくれー PS3買ったのにやるソフトがないとかはまじ
やるソフトがないのになぜ買った
リメイク目当てとか中々の賭けに出ましたね
ハードというものはゲームがあるからこそ価値があるんでだな… PS3は別だが。BD、テレビ見れるし。
最近買って進めてるんだが、今作も2のエクスプロージョンみたいに通常攻撃に変化があるアビリティは無し? Bbsとかもそうだけど、スライドダッシュの使い勝手悪くなりすぎてて困る。
もし仮に12人ゼアノートの中にヴァニタスがいて なおかつ7人守護者にカイリが選ばれたとして 実際に出くわしたらカイリはどういう反応を示すんだろうか? リクやソラもどういう反応するのか気になる ヴェンはもう既に二人に出会ってるから違いなんてわかってるけど
リメイクがPS3で出てもVがPS3の次世代機になる可能性もあるよな
>>869 ロクサスとヴェンに会った人のように何となく流します
今回ソラ編で何となく出てきたけど軽く驚く程度だし
>>870 可能性というより、ほぼ確定だろ。
というかここ迄くるとPS3の次世代機で出る可能性すら危ういよな
>>875 あれはリクの中に残ってる闇の探求者じゃなかったっけ?本体復活したからって完全にりくリクからいなくなるのかな?
>>876 ソースがないから不明
あのリク戦のアンセムが過去なのか現代の存在なのかも言われてない
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/29(火) 20:06:34.72 ID:ZxVRfBNx
KH3Dの英語版の10分ある動画見たけど ソラとリクやっぱり声合ってないねw UのFMやった事あるけど。 英語版のKHはハーレイ・ジョエル・オスメント? がソラ役なんだよね。アメリカ、ってゆうか 欧米?では7月31日発売らしい。何でこんな遅いんだろう
北米が遅くて少し経ってからFM発表したんだっけBbS
スピリット外すのってどうやんの
スピリットがなかなか消滅しないんだが、何か方法ないか? シークレットポータルにつっ込んだりそのスピリットの近くにいて攻撃に巻き込まれるように仕向けるんだが、じれったくなってスピリットが倒れる前に敵倒しちゃうんだよ
>>883 Lvの弱いの+シークレットorリミットカットナイトメアじゃないと無理だな
でないとその前に自分とか、相手がやられちまう。
え、逃がすじゃ駄目なの?
最後の二匹が逃がせないんじゃなかったか
Sリュウドラゴン完成・・・・ Sのボンツビや王子はまだしばらくかかりそうだ。 これとエンドオブペインのためにソラのレベルがもう97になってたワロスw
>>887 Lv97ってどうやってそんなにあげたんだ?
Lvあげたいけどなかなか上がらないから気になる
レベルなんざEXPチャンス付けてメガフレアテロしてればすぐにカンストする
>>888 俺は
>>887 じゃないが、スピリットのリンクポイント稼ぎしてたらいつの間にかソラもリクもレベル99だった
アビリティリンクコンプリートを目指そうとするとかなり時間がかかる。 性格が1つだけなかなか出ないせいでミミバニーは バルーン使用なしでもう相性カンスト、4000ポイントは余った 他にも性格が思うように変わらないせいでコンプできてないのが多数
コツがわかれば結構簡単に変えられるよ
リクばっかレベル上がってソラ育てんのメンドってあるある?
>>891 危険日にたっぷりお菓子食べさせなさい!ARカード使うと他のスピに邪魔されなくて楽
終盤こそリクのレベルが上だったが、むしろブレイクタイムの使いすぎでソラの方が ED後に10レベルくらい上に逆転してしまうという
>>893 あるある
リクの方が進むのも早いし、レベル上がるのも早い
ソラが追いつくまでスペシャルポータル探して時間潰してる
>>889 マジか
あとでやってくる、ありがとう
>>890 ポイント稼ぎながらか、ポイント稼ぎの目標があるから出来そうだ
ありがとう
>>894 やってみる
ちなみに現在ソラは97、リクは87レベル
EXPチャンスやリロードブーストの恩恵を受けるためにHP削ろうとしても リクはソウルリリースが便利なんだけどソラは無抵抗でボコられるしかないのかな… ラストリーヴやコンボリーヴがあってもタイミング悪いと死ぬし かといって残しすぎるとHPプライズちょっと取っただけで瀕死じゃなくなるし
>>899 そもそもそんなに無理しなくてもレベルは上がっていく
それやるならドローを全部OFFにするのが基本
今考えるとBbSは歓喜含めても必要EXPが多すぎで鬼畜
たしか今回レベル90台で10000くらいは要るが、
BbSはレベル50台でレベルアップに20000くらい必要
そのうえ、歓喜なしでは3DよりもEXPが少なかったかと
キングダムハーツシリーズをアニメ化しないと闇の力ダークエネルギーに呪われて永遠に無間地獄に落ちます!?♪。
みんなで358やろうず
んじゃ俺アイス食うわ
じゃあ俺時計の前に座るわ
なら俺は時計から落ちるやつを受け止めるわ
俺の名前の最初はソな
>>883 リンズラー相手にバニシュ使えば楽だよ。
スピリットしか攻撃してこなくなるから
もしかしたら彼なら・・
あの少年になら不幸になった人たちを
救うことができるかもしれない・・・・・・
彼の名は・・・・
>>909
もしかしたら彼なら・・
あの少年になら不幸になった人たちを
救うことができるかもしれない・・・・・・
彼の名は・・・・
>>910
もしかしたら彼なら・・
あの少年になら不幸になった人たちを
救うことができるかもしれない・・・・・・
彼の名は・・・・
>>912
ターザン
ターザンといえばバナナの皮落とすやつが面倒だったけど 今作で面倒なキャラはやっぱガードする兎? てかドラゴン系全部面倒だよな
ガードする動作すらないから困るんだよやつは
ワンダニャンに押し潰されたい
>>913 面倒っていうなら全部面倒だったな
最初は新作だからってんでだましだまし進めたけど、アースラ戦の時点でカメラはクソだと思った
後は色々気付き初めると、怯まない敵、決まらないコンボ、状態異常、ハメコン
面倒な要素がてんこ盛りで爽快感がどっかに消えてたな
本音はキングダムハーツシリーズをアニメ化して欲しいですよ。
KHに状態異常は不要っていつ気づくんだろうね 敵にはほとんど無意味だしプレイヤーを無駄にイライラさせる仕様でしかないのに
敵にスロウかけるのは普通に強いと思うけどな 食らってストレス溜まるのは同感だが
毒とか最悪やで ケアルガは全状態異常解除くらいの効果あっていいわ
13種類状態異常考えたHANDはすごいわ
ゼログラビさん解雇されるん…
それこそCOMから敵カードとしてあったろ 所謂ナンバーマイナスとかね グラが控えめでアイコン頭につけるだけでわかるDS系列は多めだね クロックLV1とかジャンプ禁止以外きついのはないけど
DS系の燃えてる状態はシュールかつうざかったな
過去ログでも言われてたけど 主人公側と同じ顔のキャラが量産されてる中でヴァニタスだけ明確に「悪役」の存在だよな あそこまで爺ノート並に清々しい悪役は新鮮味があって良いわw 小説版みたいな人間臭いタイプより完全に思考回路が「人外・化け物」なほうがヴァニタスをヴァニタスたらしめてるし
顔こそソラだけど思考回路はゼアノートそのものだからな 自分が材料のχブレードが完成して大喜びしてるのを見てこいつやばいなって思ったわ 小説版は読んだことないけど余計な味付けしなくていいのになぁ
そこらへんにいる魔物利用したアンセムやゼムナスと違い アンヴァースは自家発電だからな あの量だしても大丈夫って ヴェンって意外と残虐なのか?
>>927 倒したらその残骸から負をだす→リサイクルして瞬時に送る
だと20体もいればことたりるぜ
わらわらいるのは幻覚ってことで、メガフレア当たらないし
小説だと奴があそこまで歪んだのも爺のせいなんだっけ それはそれで面白かったが、やっぱりゲーム本編では突き抜けた悪役でいて欲しいな それが一番の個性だし
>>928 そんなもんか
ヴァニタス一人いれば簡単に世界征服出来そうなもんだよなぁ〜とか思ってたw
3でヴァニタス再登場するならアンヴァースも出てくるな
生産限界までアンバース出し切った後どれか倒されたりする前まではきれいなヴァニタス という訳か…
そういや賢者アンセムって心の闇について研究して、ハートレスやべぇってなってたけど、 自分の庭に蔓延るアンヴァースについては何も思ってなかったんだろうか?
単純な疑問 若ノートってリクとソラ両方の前に現れてたけどどういう仕掛け?
リア(アクセル)とリクって小説だと仲良かった設定だけど
この設定は生きてる?
ソラ助けに来たときリクは名前呼んでたし
>>934 若ノートもヨシュアと同じようにローブのアンセムさんポータルにしたからソラの夢の中入れたんじゃね?
正直あんまりわからん…
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/30(水) 16:39:30.64 ID:/t68yzw9
音の世界でのソラ編のBOSS強すぎ 勝てない ギガスラッシュとか隕石、雷、マジでやられる。負けたら銀河みたいなとこから再スタートやし…倒し方教えて
・レベルを上げる ・落ち着く ・やたらと回避を連発せずに走って避ける
レベルを上げて風船で殴る
>>937 2じゃナミネとリクに協力してたしそれなりに仲はいいはず
UMでも触れられてないんだよね
>>927-928 >>930 それ個人の妄想に過ぎないしそもそもソースが無いから不明でしょ
まあ自分自身で分身かつ感情の一部という存在なんだからヴァニタスが何か感じたり思ったりして感情を出せば
その度にどんどん湧き出すんじゃね? それも無限に
世界征服云々はハートレス、ノーバディ同様にアンヴァース程度じゃあキーブレード使いにボコられるだけだから無理なのかも
おすすめのスピリットは?
リュウドラゴン 理由:かわいい
リュウドラゴンたん一択
可愛くてかっこよくて強いリュウドラゴンちゃん
マジックラビット(チラッ
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/30(水) 18:57:18.13 ID:7pvvMchR
ハナダワンニャンを…
去年のE3後のファミ通のノムリッシュのインタビューで 来年(2012)にもE3に行く予定で隠し玉も用意してあります って言ってたけど謎のKHくるかな
謎KHは企画止まってんだろ
レベル1クリアって若ノートで詰むのはどうして 絶対回避できない攻撃があるの?
>>950 おそらく時間切れになるんじゃないか
上手い人はちゃんと戦えるが
時計のところで削り切れないとまたやり直しになるから時間かかる
レベル1だけを縛っても無理? どのコマンドにしても無理ってなら納得
ああなるほど、ある程度攻撃力無いと時計を破壊できないもんな
サンクス
>>951
Lv1縛りクリだけならクリア報告あった気がする
初期コマンド縛りが無理って言ってたんだっけな
>>952 コマンド以前に能力低すぎてダメージほとんど無いから永遠に彷徨う
スピリットのレベル上げてもいいなら可能性あるかもしれない
あー時間だけならアラーム持っていけば出来るのかな 誰かやってみてw
スピリットのレベルが高くて ソラでアタックやマジックその他のレベル3まで上げればどうだろ
3Dをレベル1縛りとかスゲーな 全然そんなやる気でねぇわ ただでさえガード多い敵とかでストレス溜まるのに
>>957 若ゼアさんとのバトルにドロップゲージはございませんので永遠にさまよってください
あー なんでかとんだ勘違いしてたな 失礼した
そうえばパッチ来てたんだな 気づかんかった。
リクVSアンセル2戦目 これ下段突き×3の避けようが無いんだけど運ゲーなの?
まさかの新隠しボスと聞いて
今日パッチ来たけど、 今は、買い時?
自分が買いたいと思った時が一番の買い時
若ノートがレベル1じゃ倒せないって最大HPを限界まで削っても無理ってことか
二週間おいてそれでも欲しかったら買えばいいよ 聞きに来る時点で買うつもりなんだろうけど スピリットはずすとアビリティはずれるのがなぁ 好きなキャラを選びたいのに
時計形態二回目以降を削りきれる火力があるか 縛り入れ過ぎなければ行けるって話じゃなかったか
アビリティがスピリット依存なのがなー まぁリンク攻撃は特にソラのがクッソ強いからそれはいいんだけどさ。 2みたいな感じで共闘するのは俺は好きだけどね。そこまで共にしたいかと。
アタックアップ系はアイテムのままでよかった
>>974 7つの乙と13の乙の闘いの果てに生まれしもの
>>976 同意
アクセサリーとかも復活してほしい
DaysやRe:codedだとあったのに
Re:codedが携帯機の集大成ならなぜその作品の良い所を活かさない
リコデは大抵最終的に トータルガード チャージガード ラストリーブ コンボリーブ になるけどね
フィニッシュコマンドのオールクリティカルがすごく好きだった ゼロワンマンセー
ここ見てたら買ったっきり手をつけてないrecodedやりたくなってきたよ
ゼロワンまた復活しねーかな
使いやすかった記憶が
>>974 乙
>>985 集大成なので人によっては358やBbsより面白いからやろうぜ
ダークファイガってドロップボーナスとタイホウカブトのみ?
>>988 タイホウカブト以外にも持ってるけどカブトに比べるとどれも面倒
おはようめ
海外の噂でkh1 khcom kh2 khdays khbbsのHD化とかあったらしいけど あきらかガセだよね 1と2は本気であってほしいが
re:comはもういいんじゃないかな BbSは頑張れば思念さんしかマントが無い状況を打開出来るかもしれない
でも普通の戦闘システムでCOMのストーリーはやってみたいな カードは苦手すぎる…
1の劣化じゃん
妨害されずにレイジングストーム出来る安心システムだというのに
358にも触れてあげ…あれ、なんだろう、すごく大事なことのはずなのに思い出せない
1もCOMもBBSもついでに358のスカイルーラーといい フックはかなり強いのがわかる 眠りの魔女(笑)
パネルシステム面白いだろ! キーブレードは微妙だったけど
1000なら3でテラさん無双
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