【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part22【PXZ】
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてある(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これナムカプなの?ムゲフロなの?
A. 公式では続編ではないとされています。ただ、
スタッフには当時それらに関わっていたメンバーが揃ってます。
Q. 森住って誰?
A. PXZ、及び前述のナムカプとムゲフロのディレクターです。
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!参考までに公式サイトオープン前にあった染色体の予想図を。
驚異の的中率である。現在判明してる↓の表と合わせてどうぞ。
http://www34.atwiki.jp/3dspxz?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=up2352.jpg 【カプコン参戦キャラクター】
リュウ & ケン・マスターズ (ストリートファイターシリーズ)
エックス & ゼロ (ロックマンXシリーズ)
デミトリ=マキシモフ & ダンテ (ヴァンパイアシリーズ、デビル メイ クライ)
クリス・レッドフィールド & ジル・バレンタイン (バイオハザード リベレーションズ)
フランク・ウェスト & レイレイ (デッドライジングシリーズ、ヴァンパイアシリーズ)
春麗 & モリガン=アーンスランド (ストリートファイターシリーズ、ヴァンパイアシリーズ)
【セガ参戦キャラクター】
大神一郎 & 真宮寺さくら (サクラ大戦シリーズ)
エリカ・フォンティーヌ & ジェミニ・サンライズ (サクラ大戦シリーズ)
クルト・アーヴィング & リエラ・マルセリス (戦場のヴァルキュリア3)
シリル & トウマ (シャイニング・フォース イクサ)
うらら (スペースチャンネル5)
結城晶 & パイ・チェン (バーチャファイターシリーズ)
ゼファー & リーンベル (エンドオブエタニティ)
ブルーノ・デリンジャー (ダイナマイト刑事シリーズ)
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
ゼンガー・ゾンボルト (スーパーロボット大戦OGシリーズ)
風間仁 & 凌暁雨 (鉄拳シリーズ)
KOS-MOS & T-elos (ゼノサーガシリーズ)
ユーリ・ローウェル & エステル (テイルズ オブ ヴェスペリア)
カイト & ブラックローズ (.hackシリーズ)
ソーマ・シックザール & アリサ・イリーニチナ・アミエーラ (ゴッドイーターシリーズ)
ワルキューレ (ワルキューレの冒険シリーズ)
ハーケン・ブロウニング & 楠舞神夜 (無限のフロンティアシリーズ)
開発ディレクターに石谷浩二氏を忘れていた
次スレで追加よろしくお願いします
再訂正 開発プロデューサーでした・・・
>>1ホアーッ!
ホァー?
ホアッホアー!ホワァーホアー!!ホアーッ!
∧ ∧ ホアァァー!!ホアァァー!!
ヽ(・∀ ・)ノ 18 AERIAL HIT
(( ノ( )ヽ )) BRANCH UP
:´ ;` :` , ;' < >
´ ;: | ..| ,:;';' ∧ ∧
..‘⊂ノ Дノつ / ││││ (・∀ ・)
(´'" ;:"' `〜;、 ,,;:・;; ,,)"' │││ / J
;.. (,, ;;, ゙;`(´⌒;;:⌒∵⌒`),, ││ < │
/ ̄\
| ..| ∧ ∧ ∧ ∧
ノ つДノつ (・∀ ・) (・∀ ・)
| | ノ( )ヽ / J
LJ ̄LJ < > < │
∧ ∧ スモークボム!!ホアァァー!!
ヽ(・∀ ・)ノ 18 AERIAL HIT
(( ノ( )ヽ )) BRANCH UP
:´ ;` :` , ;' < >
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>>1乙
そういえばこのゲームってバトルもあるのか
だとすればこれアイマスとファミスタ(ピノ)は不向きそうだな・・・
>>1乙
直前でスタッフのとこかき混ぜてスマンカッタ
>>6 久しぶりに見たわこれw
またこういうAAが生まれるようなゲームになるといいな
>>7 何言ってるんだ?誤爆?
バトルもあるんじゃなくてバトルがあるんだろwメインだぜそれw
ナムコの残りサプライズ一枠はゆめりあで確定
カプコンとセガの残り一枠が不明。
サプライズってことはマイナー所から引っ張られる。
ナムカプの台詞が伏線となり、本当に戦国武将=BASARAから伊達政宗&真田幸村参戦というサプライズか?(今までの扱いと相まって)
セガからは、シェンムーから涼さん参戦のサプライズか?
両者共に有名でマイナーじゃなく予測可能だから違うか?
○PXZでは何ができるの?
スモークボムを使うことができます。
○スモークボムは何に使えるの?
敵を倒すことができます。
○レベルが上がると特典とかあるの?
もっと強いスモークボムを使うことができます。
○ゲームオーバーはある?
ありません。タイトルにもどって、またスモークボムを使うことができます。
○最終的にどうなるの?
スモークボムを使うことができます。
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 20:40:36.06 ID:AMAykKhC
>>9 >>7はバトルの認識だけじゃなくて
ピノがTOYPOPじゃなくてファミスタってのがまた
いやいや、さすがにピノ=ファミスタの認識はしょうがねぇだろw
>>13 ああファミスタのぴのってスターシステムだったのねシラナカッタヨ
TOYPOP調べてみたけど面白うそうだな
>>7 アイマスからは小鳥さんが自軍の家計簿付け係として参戦します。
前スレの963へ。
ソニックの人間キャラは一応エリスや教授もいるよ。
ソニック(特に究極くん)には出てほしいけど、RPGはクロニクルがコケたからな・・・。
ソニチのゲームではないことは分かってるけど。
時空の渡し守とかエキストラミッション発注元とかで究極くんがでるかな?とも思ってるけど。
あと、エリカとジェミニのコンビはいろんな意味でやばそうな予感がする。
多重人格ネタとか、方向音痴ネタとか、二つの心臓ネタとかがとんでもない方向へ行ってしまいかねん。
まさかエリカの言ったことが現実になろうとは3の時点では誰も考えてなかっただろうけど。
ジェミニの心臓の片方は機能できないほど小さいらしいけど。
>>1乙
変t…もといいつものスタッフがツイッターでプクゾーで妄想膨らませてるんだが
森住惣一郎 ?@MD_so1
@kazuharoom 「行くぜ、プクゾー!」って、マスコットキャラに言ってるみたいだなw
プクゾー「そこプク! クロスヒットを狙うプクよ!」(CV:阿澄佳奈)
ニャル子については既に手遅れになってたんだな
ナムカプのキングとフェリシアみたいな企業間コラボチームはひとつは来るはず!
アレックスとアレックスキッドとか!
今更ファミ通読んできたけど森住はテンポの良さ強調しすぎw
ナムカプのテンポの悪さがトラウマなのかなー
防御戦闘もかなりバッサリ削ったみたいだし
企業間コラボはシングルユニットでだいたい満たされてるような気もする
リュウケンの後ろで踊るうららとか素敵やん?
>>22 ナムカプの殆ど唯一の欠点だったからな>テンポの悪さ
現時点でサクラ大戦組の勝利のポーズに付き合ってくれそうなのって
ケン、フランク&レイレイ、モリガン、トウマ?うらら?パイ?リーンベル?凌暁雨、KOS-MOS(教えれば)
ユーリ(エステルが強引に)&エステルカイト&ブラックローズ、アリサ?ワルキューレ(頼めば)、ハーケン・ブロウニング&楠舞神夜
ぐらい?原作やったことないキャラが多分にいるからかなり大雑把だけど
ナムカプのシルフィー見るに、レトロゲー的なネタは必ず仕込んでくるだろうな
アフターバーナーとアウトランとスペハリの連携はよ
まずサクラ組の勝利のポーズってのがよくわからん
どうしても某タイムボカンのほうを思い浮かべるな>勝利のポーズ
>>27 サクラ大戦でステージクリアしたあとの会話シーンで必ず
「勝利のポーズ!キメッ!」で一枚絵が表示されてたのよ
集合写真なら全員でやるんじゃね
しかしこれ27作品と60ユニット(ツイン30ソロ30)がどっちも当たってたら
作品数こそ頭打ちだが、脇役や寝返り組にも相当な数にスポット当たるよな?
マジでカーネルとかラウとかデュークとか仲間に出来る気がしてきた
>>28 三悪はデビロット一味とゴッドハンドの敵(コンチータ、メラン、テッキュウ)がオマージュだな
やっぱパンツ先生なのか。安心した
ナムカプの大ボリュームは賛否あったけど個人的に凄い嬉しかったな
あのくっそダルイ防御システムもなんかも
80時間ぐらいプレイしてたら愛着沸いてきたよ
今作も大ボリュームであって欲しい
そのためにソウルエッジもう一回来い!!
そういや仮にキャミィが参戦したらあの可愛らしい声じゃなくて
スト4の婆臭い声のキャミィになるのか・・・・
今度はソウルキャリバーを追いかける話に
shinobi参戦させて悪食を追いかけまわそう
>4月のタイトル公開から、早1ヶ月……
>初めからバレバレだった気がしないでもないですが、
>やっと正式に開発を担当させていただいている事が発表となりました。
>(大変待ち遠しかったです)
むしろ
何で隠してたん?と事情を聞きたくなるなw
ややこしい契約関係がってこともなさそうだし
一応隠し玉的な感じだったんだろう
サクラ大戦お約束の勝利のポーズ
初対面したものはあっけにとられるのも含めてお約束なんだけどな
主人公、大神自体がそうだったし巴里も最初はハァ?だったし
開発スタッフすら情報にして小出しにして行かないとやることなくなるくらい発売日
が先とかじゃ…
44 :
7:2012/05/18(金) 21:08:58.81 ID:SZjFOvnB
>>13 スマン、
>>14の言われた通り、てっきり「ファミスタ」から生まれたオリジナルキャラだとばかりずっと思ってた・・・orz
しかし「トイポップ」と言うゲームはどういうゲームなのかな?
画像を調べてみるとボンバーマンっぽいように見えるが
>>38 追いかけたら彼女とホツマが戦う羽目にならんか
エステルのハイタッチシリーズもやってほしいなあ
最終話近くになると全員がノリノリでポーズ決めてるんだろうな>勝利のポーズ
無理だろうけど1枚絵で見たいぜ
>>44 だいたいそんな感じ
ファミコン初期によくあったスクロールなしの見下ろし1画面でやるアクションゲーム
>>46 Xとかリュウケンとかはやってくれそうだけど
Tエロスさんとか絶対やらねーだろうなあwww
ゼンガー「黙れ!そして聞けっ!・・・勝利のポーズッッ!!」
みんな「ブイッ!」
こんな感じか
誰に聞かせてるんだこれ
気が早いかもしれんが
これだけの面子を揃えてるんだから
続編を出すには相当売り上げのハードルが高いだろうな
デイライトがあればゾンビになっても安心だね
とりあえずまだ発売もしてないものの続編を考えるとか鬼が笑うどころの話じゃねえんだし
今は来たるPXZそのものを楽しみにしようぜ
むしろトントンの売上ならブランドの宣伝効果も見込めて損にはならないと見てるかも
うまくいけばPXZ2も遠い日じゃない・・・?
PXZと書いてプクゾーと読むに一票
>>49 ムゲフロ仕様のT-エロスさんはノリツッコミやっちゃう人だし、案外やってくれそうな気がするw
後やりそうにない人って誰だろ、基本ノリの良い人が多いしなあ
狙いは15〜20万くらいじゃないか?少なくとも俺はハード牽引までされたけどね
零児小牟追加になったらムゲフロ買ってる人たちは追加確定だしな
プクゾーはマリオの水中ステージに居そうだからプロクロが良い派
スト3のヒューゴエンドとか、タツカプのヤッターマンエンドとか見るに、
リュウは結構ノリが良さそうな性格してるから、喜んでやるかも>勝利のポーズ
>>49 倒れた相手踏んづけて
「フンッ雑魚が」って感じで
最終話で全員集合の勝利のポーズを一枚絵で期待してる
>>57 ハーケンカグヤの時点でいいんでないかその人たちだと
モリガン「春麗とはもっと親睦を深めないと、うふふふふ」
あったなぁ、そういう薄い本
>>1乙
>>51 いやこの手のジャンルは売れてもたかが知れてるって流石に学習してるでしょ
と言うかナムカプとかも副次効果の方期待して出す物だと思ったけど
あくまでも単品作品としてしか評価されないのか……
駿河屋でDC版のサクラ4とかダイナマイト刑事2調べたらそんなに高くないのね
ダイナマイト刑事のディープスキャンやりたいがサターン持ってない…
勝利のポーズは戦勝の儀式の様なものだし、貴族のデミトリさんは誰かが頼んだら嬉々としてやってくれそうな気もする
絵は全部新規なのか。コスモスとかムゲフロの使い回しかと思った。
>>67 DSとはドット比結構違うから原画は使いまわせても
打ち直す手間は大して変わらんと思う
ナムカプの頃は10万ちょいの売上で爆死爆死煽られまくったからな
>>67 比べればわかるが
ドットの細かさがダンチだぞ
サクラとかエリカとか原作と顔が全然違くて萎えた
なんで元の絵師起用しないの?
>>48 どうもありがとう
なんかトイポップやってみたくなった
>>57 駄狐で売れるんならブレカンはもっと売れとるわ
>>71 サクラ大戦は比較的近い方だと思うぞ
特にサクラなんか4の酷い表情に比べたら月とすっぽん
違和感バリサンなのはムゲフロ勢だ
あれ目とかのパーツのせいなんだよな。顔隠せば確かにムゲフロだし
>>71 作品の数だけ絵師を引っ張ってくるつもりか?
ムゲフロ勢は目がね…
さっちん絵の濃さが無いというか
>>73 駄狐だけじゃあかんのよ、あいつらは二体で最強だから
零児が槍をもって、小牟の上に乗る
絵師は頑張ってるっしょ、元絵の雰囲気出そうとしてる
デビロット姫の絵に期待
>>77 どちらかというと、斎藤さんの絵柄だねこれは。
中途半端にさっちん風だから変なんだよ
カットイン風にすればよかったのに
デミトリはナムカプのかんじだと
「ふん、くだらん」とか「やれやれ」とか言いながら
しっかりキメポーズはとってるタイプだよ
>>71 藤島絵ってシンプルに見えてなんか難しいんだよ
似せて描こうとしても全然似ないし、絵としてもなんか安定しない
何故か園健になったり中嶋敦子になったりするw
ムゲフロ勢はキャラデザの人が描いてんじゃねーの?
さっちんはキャラデザじゃなかったよね
>>73 自分もシャオムゥとワルキューレ出るって聞いてチェックしてみたけど
別段面白そうでも無いからスルーしたな>ブレカン
ドット比は段違いって程でもないけどDSソフトを3DSのドットバイドットで
プレイすると一周りか二周りぐらい小さい感じ
(それだけで比較出来るもんでも無いが)
3DSでやってた無限フロをDSライトでやったら画面の大きさ大して変わらんのな
本当、3DSは画面小さいのと十字キー下過ぎが辛いわ
年内にはLL発表するのかな
今回も会社超えた
カプコン×バンナム
カプコン×セガ
バンナム×セガ
のペアがそれぞれあると思うな
想像できんけど
ブレカンは本当にゲスト参戦でムゲフロの後だと手をだしてもしょうがない気がしたからな
>>85 公式サイトのスタッフ紹介のとこ見てあげてくださいよ
ムゲフロ別に変には思わないがなぁ。
別の人が書いた気がするのはそうだけど。
春麗の絵を見ると、カットイン枚数にも期待できそうで良い。
>>86 DSもLL出た時にこれだよこれが欲しかった!と思ったから
もしPXZ発売時点で3DSLLの予定が出てたらそっち待っちゃうかも
サクラファンだけど強いて指摘するとしたら
エリカの頭頂部が分け目無くてぺったんこ過ぎることくらい
ムゲフロやったのはつい先ごろだったけど如何にも予算が
回せなかったんだろうなと思わせるMAPのショボさに
少し哀しい気分になった。
せがた三四郎出ないかな
真剣遊戯ネタで
サクラと再会して欲しい
キンフェリは会社越えを意識したつもりは毛頭なくて
アニマル聖職者繋がりで組ませたらたまたま会社越えだったってだけな気がするが
ペア+ソロで会社越えなんて各自が自由に組み換えできるのに
会社越えペアってそんなに重要か?
ムゲフロのMAPは予算というより容量
つーかエリカといえば、クリスとかの指示に「わかりません!(キリッ」するのを期待しちゃう(4ネタ)
ムゲフロ無印は一点突破型豪華主義だったからなぁ、MAPについては誰もが認める切なさ
>>95 結局実現してないけど、話題に上がってたエリカとフェリシアとか、フランクとブルーノとか
くっつけたら面白そうなキャラならメーカー気にせずくっつけてほしいとは今でも思うよ
ブルースもといブルーノにマジモンの声優さん引っ張ってきたんだから、
せがた三四郎の声優に本人連れてきても不思議じゃない
>>93 ムゲフロで評価されてるのは、テキストと戦闘システム、そしてボイス。
それ以外は続編で改良されてるが、無印は非常にショボイ。
>>85 広報用イラスト(公式ページ内のキャラ紹介絵):森岡聖人
ゲーム内立絵・カットイン:春山和則(パンツ先生・ナムカプで立絵、ムゲフロでは両方担当)
戦闘原画:斉藤和衛(ナムカプのカットイン・キャラデザ、ムゲフロのキャラデザ担当)
ナムカプのパッケージ、広報イラスト:川野琢嗣(pxzでは今の所参加なし)
ムゲフロのパッケージ、広報イラスト:河野さち子(同上)
自分ムゲフロのマップは全く気にならんけどなー
スパロボAが初スパロボだったせいか
携帯機ならこんなもんと言うか美麗にしてもだから何って言うか
ただB加速無かったり全体マップ無い不便さは感じたが
(あと敵の防御の発生率の高さに閉口中。敵落とさないのムズいッスorz)
というかだね、んな事言ったらナムカプ時点でも違和感あるキャラは何人もいたよ
現実的に、全部原作絵師とか無理に決まってるし、しょうがないじゃんよ
絵柄違い過ぎて全体の違和感が今の比じゃなくなるし。
今だって、割と原作に寄せて描いてるせいでキャラごとに割とタッチが違ってて
並ぶと違和感出かねないのに、無茶言うなし
森住は場面ごとを見ると熱いけど全体的には何か纏まりが無い印象だけど、
この手のゲームの場合多少とっちらかった雰囲気になっても見せ場を
最大活用してキャラごとの個性を際立たせる方がスマートに小ぢんまりと
纏めるよりも良いのかしら。
ファミコンやSFC GB初期世代ならなんの苦痛も無い出来
PS、SS 64世代だと多少苦しい
PS2世代だと窒息しそう
次世代機世代だとなにこのゴミ
個人的にはナムカプの川野絵は好きだわ
ルーティとか特に顕著だが、原作には似せてないけどナムカプとして統一感があって良かった
あとタイゾーくんマジ素敵
ムゲフロのマップは続編でエクシードしたじゃないか!!
>>106 PSやSSの汚い3Dよりはまだマシだと思った。
ナムカプイベント立ち絵の統一デザインは良かった
PXZはカットイン見ると各原作寄りで
バラバラッぽい印象受けたけど
公式のイベント絵見たら結構いい感じで安心した
すぐ慣れちゃいそうだわ
すまん F,I.S.Tのグラフィックに比べたら全てがマシに見える
ドット絵技術って正直ロストテクノロジーだよね今では。
>>108 EXは買ってあるけどまだ1の途中なんだ
EXは色々改善(&ネタもパワーアップ)されてるっぽいから楽しみにしてる
もしナムカプとも世界観繋がってるならば
いい加減逢魔と決着つけれるといいが
EXCEEDは前情報でMAP出ただけでも衝撃が走ったからな。SFC→後期SFCくらいだった
>>112 確かに。失われつつある技術だよなあ。
職人芸というか。
格ゲーとかやってるとスゲー実感する。
>>112 格闘ゲーム業界だとまだまだ御用達だけどな、ブレイブルーとかKOFとか
>>113 強制回避がゲージ&確率制になった分ストレス軽減されたのがありがたい
あとカットインが物凄くEXCEEDしてたのが…ふぅ
やっぱサクラ大戦の敵はこうましかでないんだろうか?サタンとか信長とかファラオとかジャンヌダルクとかでないかな
結局こうまってなんなのか1,2やってもよくわからんかったけど
なんかどこにでも沸いてでてくるよねこうま
>>117 あれはアニメーションから起こしてるから純粋なドット絵じゃない
キャラ多いからEXCEEDより一人当たりのカットイン数も動きも抑え目で仕方にと思うけど
最低でも1キャラ(1ユニットではない)2つはカットイン欲しいね
ところでKOS-MOS含めムゲフロ勢のカットインがスクショにないのはやっぱどうしてもEXCEEDと比べられちゃうから?
>>112 ディスガイアシリーズもドット絵職人が頑張ってるぜ。
てかEoEのブラッドルとかダイナマイト刑事2の原住民族とか
細かい雑魚多過ぎな気がしないでもない
もしかして雑魚攻撃パターンカットしたお陰で細かい敵出せてるって部分もあるのかな?
立ちややられパターンより攻撃パターンの方が手間かかりそうだし
>>120 ドットバカはまだそんなこと言ってるのか
アニメーション原画から起こしてるこれもじゃあドット絵じゃないぞ
>>121 動画で初公開すると思うな
スクショとは鮮度が違うからな
ムゲフロEXの特典ブックレットでは操作可能キャラの11人以外はオリキャラのみの紹介だが
操作可能キャラのイラスト:河野さち子 デザイン:斉藤和衛
ファントムなどのロボデザイン:斉藤和衛
敵も含めたオリジナルキャラのイラスト:春山和則
カッツェ・ドロシー・ゲルダ・ヘイムレン・クレオのキャラデザ:浅川圭司
その他オリキャラデザイン:斉藤和衛
と、ある
よく見るとラフ画よりイラストで神夜の膝上が短くなってたり絵師の個性が出てたりするもんだ
あと小牟のポーズ考えた人は名乗って下さい
>>119 結局サタンとミカエルってなんだったんだよ・・・
続編じゃ全く触れないしよー
BBやKOFのは3Dモデルを2Dに変換して
そっから更に全体的に人作業で手直ししてるね
百夜計画とはなんだったんだ・・・という具合だったけど
今回は久々のナムカプ以来のオールスターだし
百一胎計画をメインに出してほしい
しかし初回特典のボイスドラマなりブックレットなりでわかる設定だったり関係だったり
資料作成と収集だけでも一仕事だ
特にゲームはこの手の特典が多いし攻略本やムックのインタビューで明らかになったりもするから
手間も一苦労
コスモスとテロスの2人はお前ら絶対実は仲良いだろ。
今回超大変だったと思うのは影もちゃんと書いてあるところだと思うの
>>127 おっと書き忘れ
ファイター・ロアのみデザインがMがんじーでした
特典を保存してた自分を褒めたい
DS系のスパロボもドッターが良い仕事しているな
最近のシリーズは原作完全再現しすぎて完成度が天元突破してるし
>>127 浅川さんとMがんぢーさん忘れてたわ
あとアルフィミィはさっちんデザインだったね
>>135 でもビームライフルクルクルするのはあまり好きじゃないなw
なんであんな演出入れたんだろう。
いや今更直してくれって言う程嫌いでも無いけど
>>136 おっとアクセルとアルフィミィはその通りさっちんデザインです
冬ぐらいに出るのかなぁ
早くて秋?
楽しみすぎて辛い
今度はジェダ・ドーマ出るよな・・・
おい、森住のダイエットが二日目に突入してるぞ!
>>139 アクセルは斉藤さんじゃなかった?
特典本ではさっちんになってたけどスパロボAの時にデザインしてたはずだから
次はE3辺りでなんか情報あるかな
できれば第2弾PVがきてほしいが
>>143 さっちんデザインはアルフィミィのみでしたorz
色んな人の手が加わってゲームはできるのだなあ(小並感)
このゲームはE3関係なくね?
E3じゃなくてダイレクトだろ?
それまでに全作品判明するかな
>>142 ああ、朝はダイエットして夜に二倍食べるようにしたからなHAHAHA
>>141 PV見てないの?
あの背景があって出ないわけないだろ
>>150 すまんゲームやるまで楽しみにとっておいてた・・・
格ゲーでだとギルとかが出るのかも気になるな
ベガ、ギル、セスが出揃ってくれたら
早く本格的なPV見たいな、スパロボで通ってる道だけどこれPV1ユニットごとに紹介するのかな
>>127 >あと小牟のポーズ考えた人は名乗って下さい
それは まぎれもなく やつさ
>>149 慣例でいくなら、6月下旬
ただ次のダイレクトはおそらくE3の取りこぼし情報が主になるのでは?
んでPXZはあくまで国内向けタイトルなのでE3関連情報の場では出番ないかも
・・・PV1からキャラが急増してるので、そろそろロングPVほしいけどねぇ
流石に次のPVの前に発売日決まるんじゃないか?
ダイレクト自体は発売予定ソフトの紹介が中心だから新PVが来る可能性はあると思う
E3のおさらい的なことも一緒にやるだろうけど
>>154 まあそうかもしれない
PVはあと一回だけやってあとは発売日待ちかねえ
第3弾くらいは来て欲しいが
第三弾までには全キャラ判明してるかな
>>156 最近は、半年以上先の発売日を発表するロングパスも無いではないが
ゲームは基本的に、2〜3ヶ月前に発表、予約受付開始ってのが多い
んで3DSは8月までは結構スケジュールきつきつの上に、ゲーム自体も
収録が順次完了状況を見るに、全体の完成にはもうちょいかかると思われ。
>>159 さすがにそれはつまんないから発売後まで少しは隠しといて欲しいわ
隠しキャラ見つけた!とかで祭りになるしな
今回エックスとゼロ出るけど
彼等に人間を攻撃する事が出来るのか?
EXCEEDの時はファミ通で戦闘動画だけを何回か出してたな
今回はキャラがさらに多いから同じことしても底が見えない
やっていいんだよ、ん?(チラッ
そういやオリキャラって童話が元にされてるけど今回は何の童話だろうな
西遊記とかか?
今回のジュリバレとかムゲフロでのナムカプコンビバレみたいに
なにかしら画像内にこっそり未発表キャラ仕込んでくれてたら良いな
>>162 とりあえずゼロはワイリーがロボット三原則なんて組み込む筈ないし
てかロクゼロでコピーとはいえ普通に人間たたっ斬ってるし
エックスは悩み回路が必要とすれば撃つだろう。だから封印されてたんだし
石谷浩二 ?@k_ishi
プクゾー今夜の晩御飯。ソフトクリーム食べたあとにオニギリ食べてた…
順番おかしいだろ。そして今回もまたダメだったよの予感。
oh…
なんか最近地元のコンビニにファミ通置かれてなくてやっと買えたんだが
森住相変わらず謎ポーズしてんのなw
>>166 さすがにオリ主人公いるよな・・・
]シリーズはどれぐらいレプリロイドとか出すのやら
本編は悲しいことに未完だけどシグマがどういう姿で出てくるのか楽しみ
プクゾーが森住の愛称と化しとるw
>>169 現代に生きる光魔法かっこいいポーズの伝承者だからな
>>170 ライドアーマーに乗った雑魚レプリロイドはスクショで確認できるから、
少なくともいるだけ参戦ではないな
ところで、ソロで来てほしいキャラって誰よ?
じゃあアシェン
そりゃソロよ
>>174 ]4メインだったり・・・?
つかアクセルはこんのか・・・
作品数無茶苦茶多いけど
敵が全くorほとんど出ない作品あったりするのかな?
できるだけ無いといいけど
各社ともモフモフ獣人キャラが参戦していないのは
オリ主人公がモフモフ獣人だからという可能性が微粒子レベルで(ry
で、名前がプクゾーとかやめてくれよ(絶望)
ヴァシュロン、ラウ、平八あたりは来てくれると信じてる
あとはドロシーとM.O.M.O来てほしいけど、森羅まで出てくるならちょいモノリス分過多な気も
ソロも技は複数あるよな
ワルキューレがビッグになるだけとは思えん
バツ
正義と勇気のスリープラトンでひなたと恭介も呼びやすくなるかも
アイスクリームダイエットとは革新的な・・・
全国のコンビニからアイスが一掃されるな
ロキソナイツは参戦しますか?
( ・∞・) プクー
>>185 何・・・だと?
・・・ほんとだ
小さく赤文字で書かれとる
カーネルとアイリスに期待か
ヒロイン出れて主人公出れないのはかなりの屈辱だな、サクラVの大河。
バイオに例えたらエイダ出るのにレオン出ないようなもんだ。
韮沢デザインの獣人主人公か
一気にハードな世界観になるな
>>189 つってもジェミニ出てるのに何故か作品表記はサクラ大戦4になってるから
あれは当てにせんでいいと思う
出なくていいから誰かデザインしてくんねーかなープクゾー
予習のためエンドオブエタニティやってるんだけど、かなり変わったRPGだなこれ
ソロユニットはペアユニットとあわせた場合の掛け合いを想像するのがたのしい
>>163 あの戦闘動画だけでも色々サプライズがあってwktkしたなぁ
すばらしき新世界が流れてテンションが上がったと思ったらT-elos支援→沙夜支援→最後に沙夜+森羅組で合体攻撃とテンションゲージ限界突破した
>>190 まあクロスオーバーもんじゃよくある事だべ(アレックス見ながら
ゲーム内のキャラ絵描いてる人誰?
モリガンとか春麗…なんか酷くねえか
公式のキャラ絵でテンション上がった後にスクショ見たら、軽くショック受けた
>>193 なんかややこいな
テイルズとか以外はタイトル一覧だと「シリーズ」表記だし
まだ分からんか
>>195 トライエースの最後のまともな作品だったな
EOE以降マジで終わってる
VAVA出るなら声はイレハンの時かX8のダミ声のどっちになるんだろうか
>>194 ディグダグのタイゾーさんに空気入れて膨らましてやれば大体そんな感じになるんじゃね
最近のゲームは「続く!」な終わり方するやつが多いから
お祭りゲーでも警戒しちゃう
沙夜絡みは今後も続きそうだけど
いい加減組織の全貌ぐらい見せてほしいところ
>>206 スパロボもヒデーからなぁ
森住も伏線ばらまきまくるけどw
ピクシブにプクゾーの絵が大量発生する予感
>>195 その前のSO4でムービーゲー人形劇殺陣()とか言われて反省して作ったのがEOEだからな
>>206 牛「組織が大人数だなんて」
馬「何処の誰が決めたんだ?」
狐「まったく、思い込みはいけないわねぇ〜」
あと控えてるメンツはオリ主人公とナムカプ勢ぐらいかな
版権作品まだ控えてたらビックリだけど
引っ込んでろおっさん
>>206 ジェダが来ることを予想して
パーティ開いて貸しを作ったりすることか
つか九十九がオーマの一番えらいやつだったんじゃねえの?違ったっけ?
>>209 いまやってるけど人形に見える以外はけっこう面白いと思うんだがなあ4
正直オーマの設定は自分もうろ覚えだ
シンラも謎が多い
SO4はグラもそうだけどストーリーとキャラクターが……
いやーPXZも「続く!」で終わると読んでるけどな
きっちり伏線回収して終わらせるのは無理だと予想
「続きは原作で」って作品もあるだろうけど「結局逃げるんかーい」って敵面子もちらほら居そう
>>219 森羅の方は諜報部はがんばってるみたいね
EF世界のへのアクセスポイントは網羅したみたいだし
まあ、クロスオーバーものでオリジナルの組織を掘り下げすぎてもしょうがないが
ナムカプの森羅は組織としての存在意義なんてないと言っていいレベルだったな
綺麗に締めてほしいんだけどなできるだけ
お祭り作品なんですし
サポートアタックのページの下画面の画像見た感じ
やっぱりソロユニットってムゲフロみたいに装備する感じなのかな
技表とサポートの間に薄くSINGLEって書いてあるし
あんだけわらわらかたな(変換めんどくさい)とか出せるんだから組織みたいなものはしっかりあるんじゃないだろうか
・・・むしろ今度はオウマのエージェントが主人公とか
ナムカプでは逢魔の親玉が九十九だったけど、やられる時の台詞で沙夜が何かした風に言ってる
しかもムゲフロEXではその量産型っぽい百夜が出てきて、終わりにはもっと別の何かを企ててるように伏線を置いて行った
→百一胎計画
まじ、逢魔謎い
森羅は謎というよりは、単に語ってないだけ感が強い
>>211 やっぱオリ主人公はくるのかねえ
この団体面子をちゃんと引率出来るキャラも楽しみっちゃ楽しみだが
>>223 森羅の名前なんて序盤以降全然テキストで見なかったくらいだからなw
沙夜によって異世界に飛ばされてから物質界までの道のりが果てしない状況だったから仕方ないけれど
ソロユニットでワギャン来て欲しいなー
EOEはPVとかで「また中二病系か…」と思っていたが、実際はそうでもなかったな
そういう要素もあるがそれ以上のネタ要素で気にならないというか
一番面白いのは最終的に銃じゃない何かになっちゃうカスタマイズシステムだと思う
公式サイトの曲ってどこで使われるんだろう?
タイトル画面だけってことはないだろうし
おお!ここで流れるか!!ってなるのを期待してる
森羅で零児と駄狐の関係以外で分かってる事は
・諜報部が有能すぎる
これだけだから困る
マジで戦闘はアリスとシャオムウが全て受け持ってるというブラック企ry
EoEのカスタマイズは単純にパズル式強化と考えんと
リアルにごてごて着いてるの想像したら負けだ
諜報部のすごいおっさんとアリス一家の零細ヒーロー企業とかでも俺は驚かない
あの曲がタイトル画面で流れるかはわからんけど
>>236 確か零児と駄狐2人とも報告書書くの苦手なんだっけ?
曲と言えば、ムゲフロでは「素晴らしき新世界」が装備品になってたから
プクゾーだったら、アイマスの曲とかゲキテイとかが装備品になったりして
まあ、沙夜に空間ごと本部に封じ込められた森羅と違って
好き勝手できたはずの逢魔も沙夜と牛馬くらいしか動いてなかったけどさ
ひょっとしたら鎌鼬や天狗にも名前や家族はあったかもしれないが
>>232 オリジナルキャラの戦闘音楽のような気がする
>>240 シャオムウがキュオンと同じ系統で
零児ニーサンの方は起こった事をそれっぽく書くだけみたいだね
DEAD RISING枠のボスキャラってどうなるんだろ
「ディスイズマイストアアアアアア!」とか言い出すんだろうか
>>241 アイマスは有料DLCだったりして・・・
いや、なんとなく
ナムカプ序盤で空間歪まされて森羅本部に帰れなくなった時に、誰か中の人間は気付かんかったんかいと言いたいw
結局物質界がヤバくなったときも最後まで二人で処理したからなw
沙夜の次元を絡めた行動からして
いつかスパロボZに出てきたりしそうで怖い
>>241 じゃあアイテム「蒼い鳥」をちんべるちゃんにつけるわ
今回のシルフィーの服枠は誰なのっと
森羅本部全体が眠り病だったんだよ
>>243 大神「それは俺も予想したけど、ちょっと派手すぎないか?」
知らないのサクッと予習しとくかと思うんだが
EoEってプレイ時間どんくらいかな
デザートの後即晩飯とか完璧これ
でぶにゃんと同じ行動パターンやないけ……
>>218 話自体はいいと思うんだがどうにも冗長すぎる
特に全部全部のあたりから起承転転転転転結な感じで1つのイベントムービー終わるまで1時間近くかかるし
その間に無線コンの電源が切れてポーズがかかるのもザラ
>>232 タイトル画面&アレンジver.がラスボス戦で使用って感じがする
ソースはムゲフロ&EXCEED
EoEはあんまり長くはないんじゃなかったっけ
他はともかく、戦闘メインのPVが結構好みだった記憶がある
やってないけど
>>256 ラスボス最終形態は主題歌のアレンジ希望
.hackはg.u.・・・出るわけないか
クビアと八相は出るかな
EoEは何より戦闘システムに慣れるのが時間かかるんじゃないかな
慣れると楽しいんだけど最初は「なんじゃこりゃあ・・・なんじゃこりゃなんじゃこりゃなぁ〜んじゃこりゃぁぁ〜」状態
ゲーム内ショップで何食わぬ顔でシルフィーが出てきたら吹く
シルフィーが出そうにないのは残念でならない
と思ったけど一応古い作品のワルキューレがあるから微量子レベルで
>>245 1の後だから店長とかピエロは出てこないんじゃね
>>260 だからスクショにスケィスが居るとあれほど
>>260 表記が「.hackシリーズ」だし可能性はある、ハセヲとカイトの遭遇って美味しいネタだし
あと無印版スケィスの存在は確定してるよ
まあキャラも作品もまだ出し切ってないみたいだしね
新PVはよ
とりあえず公式くまなく見てくるわ・・・すまんね
スレ進むの早いな。
零児と小牟はそれだけじゃ販促にはならないだろうけど、ナムカプムゲフロ組に対して
背中を一押しする位の影響力はあると思う。
ヘソ姫とアレディも使いたいわぁ
>>220 全部!全部!全部だ!!
まあシナリオは難だったけどグラフィックはかなりよくできてると思う。
惑星ロークとか綺麗だったし
>>264 あ 1の後か
ナムカプのディノクライシス的な参戦の仕方すんのかね
ニコ動にあがってる、ナムカプとあわせたPVがいい感じ
EoEは戦闘システムもそうだけどエリア解放とかターミナル接続とか色んな部分が判り難いんだよな
自分も最初取説や解説見て意味が判らなかった
(システム理解してくとどハマりしたが)
本編シナリオ進めるだけなら大してかからんと思うけどレベル上げや装備強化(=アイテム集め)がかなり特殊なんで
サブクエこなしたり闘技場でまったり進行した方が楽しめると思う
でもまったり一週間ぐらいプレイして結構進めたよ(結婚式、クリスマス辺り)
>>261 システム理解できてなかったから
HPマックスなのに急にへっぴり腰で頭抑えながらブルブル震えだして
びっくりした
>>269 >>背中を一押しする位の影響力
俺も森羅好きだけど
そんなんどの作品にも言えるんじゃねーの
タイトル紹介の赤文字タイトルはあくまでメインという認識程度でいいのかな
サクラ大戦の例からすれば
ストだとWになってるけどギルとかが出る・・・かもしれないと
EoEの動画観てみたけどさ
パチンコ屋の音しない?
どうしてブルーノとフランクがタッグ組まないのかと小一時間・・・
レイレイェ…
>>276 Wがメインというとサクラ大戦のWの敵でるのかね
3と4だけやったことないからどんな敵なのかさっぱりわからないんだよね
デッドラ1のサイコは敵というか可哀想な人達だから出てきても切なさが勝りそう
>>278 レイレイはナムカプ系の武器庫役なので…
あとゾンビ系繋がりってのもある
>>278 おっさんより若い娘の方が良いにきまってるじゃないですか
もとい暗器担当としての役割が大きい気がする
>>278 ブレーキがないと2人で敵全滅し始めるからだな
レイレイがフランクとブルーノに武器を供給しまくる専用必殺技、あると思います
>>278 それよりブルーノ&毒島を見たかった
それやるとフランクさんと組めなくなるけど
キュオン親衛隊→ピート・ペイン→クルト・アーヴィングと
ムゲフロからプクゾーまで中村悠一が昇進(?)していったのが感慨深い
ムゲフロ枠で零児と小牟が出る可能性
ストファイ枠でコーディとガイが出る可能性
他に「ゲストだけどメイン格」のキャラって居たっけ
>>279 Wは大久保長安がXは織田信長ラスボスだお
Wの方の声はどうすんざましょね
マイケル
>>289 いえノリノリでおもしろ凶器配布すると思います
テイルズの紹介だけ軽くネタバレ書いてるぽかったから反射的に目逸らした
>>278 悩んだと思うぞ
雰囲気や妥当性からしたら絶対その組み合わせは合いそう
しかしフランクさんにとってレイレイはまたとないほど都合がいいのもたしかだしなw
それに会社違うキャラ同士は組み合わせない方針っぽいし
ていうか↑これなんでだろうな?もっとナムカプっぽくバラけたコンビあってもいいと思うんだけど
統合性重視したのかしら
サクラ大戦の敵は復活すんなら123からにしてくれ
4と5はいらん
まあ確認できてる雑魚が降魔とポーンだから大丈夫そうだけど
]は4がメインならシグマ様はあの格好か
第三形態も再現されるといいが
複数ユニットに分けて
>>295 そんな酷い・・・まあ信長さんは大河さんの中にいるから復活しようがないけどね
>>296 そしてMAP兵器持ちなんですね。わかります。
今回のシステムならMAP兵器実装できるよね?
>>296 第三形態っておっさん二人でおっさん2のあれか
アレステージと一体化してたから出すの難しくね?
>>299 第二次Zの巨大ランカとか、あんな感じでひとつ。
狭めのステージならなんとかなりそう
帝国華劇団も妖怪や魑魅魍魎と戦う組織なわけで
森羅もソレと同じだから
時代は違えど零児&シャオムウと大神&さくらは
似たような役職ではあるよな
なにかしら繋がりがあると面白そうだ
残り枠は
・ファイティングバイパーズ
・ジャスティス学園
・ゆめりあ
・サイバーボッツ
ここまでが染色体で、更に残りの2枠が問題。
龍が如くなどの、人気的に出て当然なはずの作品がサプライズとは考えにくいが……。
ロックマン]4と言えばなかまy・・なんでもない
フランクさんが出るとなると、どうしてもトロンにコブンの主演を期待してしまう。
今回は念願のエックス参戦だからロックマン枠はそっちに譲るのかな
ゆめりあとサイバーボッツは確実にシングルだな
>>294 制作サイドも一度は考えた組み合わせだろうね
合体技みたいなのがあれば嬉しいけど
サクラはX或いはDS終了以降とすると、まだまだたっぷり居そうな降魔、野良脇侍とかポーン以外旧敵出る理由がないんじゃない
ここはバイオ等他作品の敵が降魔を利用したとかそういう方向で来そうな気がする
順当に行くなら、モンハン&ファンタシースター
キャラ人気で行くなら、BASARA&ソニック
大御所扱いなら、ファイナルファイト&ゴールデンアックス
俺得は、BOF&龍が如く
>>303 ソニックあたりにしてもそうだけど、そのクラス伏せて初報のインパクト落とす意味があんまないからなー
伏せられてたワルキューレやボッツみたいな森住の趣味枠っぽい所じゃないかと思う
>>305 来たら大歓喜だけどDASH関連は難しそうだよな今後
ムゲフロはプレイ済みだけどナムカプをした事ないからナムカプやろうと思ってるけど
気を付けない事を教えてほしい
今一度ロストワールドをひとつ・・・オナシャス
ナムカプでは天帝出ないまま終わっちゃったし
チャックもでてほしいなー
>>311 気をつけなきゃいけないのは何度も話題に出てるように「だるい」ことだけど気をつけないことは特にないと思うよ
やっぱそこに尽きるのか・・・
戦闘の評判は良いしとりあえずやってみる
というか版権作品これ以上にもまだ出そうなのか?
既にいっぱいおっぱいだけど
敵が出ない作品とかないといいけどな
バーチャの敵はデュラルだけで十分そうだが
>>317 長いゲームだしゆっくりじっくりプレイしたほういいよ
ダルさ対策は何回かに分けてやると良い、一気にやるってのはかなりキツイし
TOVは終了後みたいだし敵いなそうだ
オタオタみたいな雑魚敵ならいるかもしれんが
>>317 あとは全般的に仕様的にも演出的にも
ムゲフロより古いゲームだってのを覚悟してればそうガッカリはせんと思う
人が多いせいでマップ間の話も長いんだよねー
会話は面白いけど小ネタに気を取られてそもそもの目的を忘れてしまったりする
>>310 正直ロックマンというタイトルそのものをもうそっとしておいて欲しい感は有る。
インティクリエイツとモノリスは許すけど
>>320 だから紹介がネタバレぽかったのかな
鉄拳だとまあ・・・色々出せそうなのは居るけどどれぐらい出すやら
スペチャンの敵が居るんだから大体の敵はいるんだろうなと思ってしまう
>>308 つ反魂の術
サクラ大戦の敵なら分身した上で範囲攻撃連発する鬼王なんかが復活実績もあるし話的にも映えそうだけど
中の人がなあ…
そういやさくらの必殺技を縦一列にぶっ放せる可能性はあるだろうか
SRPG系戦闘のゲーム出身者の特権で
参戦作品増えるのも良いけど、今出てる作品からもうちょと登場キャラが増えると良いな
>>318 敵は基本的に1作1体は必ず出るんじゃない?
モロ星人まで出るくらいだし
ていうかモロ星人はどうやって戦うんだ・・・
]4の8ボス全員出てくれると嬉しいけど
どうなるかな
>>320 フレンとデュークが何かしら理由付けて敵ででるんじゃん?
んでそのうち寝返る
>>325 まあカズヤは出るだろうな
平八は味方で出そうだナムカプと同じで
まあ、ナムカプ世界なら時の鍵1本あれば死んだ奴らも死んだ奴らもぽこじゃか沸いてきますよ
>>330 ジェネラルとかサイズでかいのいるし、全員はきついと思う。
可能性があるのは
カーネル、アイリスの両名と漫画版最強8ボスのキバトドス、能力的に違和感のないドラグーン辺り
TOVって歴代でも類を見ないほどOPに敵が沢山出るけど
これといって有名な敵は特に居ないんだよな
他タイトルだとダオスとかアナゴとかヴァン師匠とか
やってなくても知ってるレベルのキャラいるけど
反魂の術か
とりあえずそれでまだ襲ってきそうなのは1&2位だよな
3は巴里じゃないとちょっとあれだし
4はなんか納得してる感じだ
XとDSは・・・下手すると味方になりそうだな
鬼王版の桜花放神とか食らった日にはチマチマコンボしてるのがアホらしくなりそうだな
サクラ大戦知らない人に説明すると縦5列で射程無限の範囲攻撃です
ストクロ独自設定のパンドラも出て来るかしら
ブラックワルキューレが出たらまたあっちこっちのゲームの死人連れてきそうだな
ワルキューレが居るってことはブラァック!も出てくるだろうし、死んだ人戦線可能だな、うん
セガ枠を人気だけで来そうな作品を比較してみる
ソースはGoogle
大人気
・龍が如くシリーズ(代表:桐生一馬)
・ファンタシースターシリーズ(代表:アリサ)
人気
・ぷよぷよシリーズ(代表:アルル・ナジャ)
・シェンムー(代表:芭月涼)
・ベヨネッタ(代表:ベヨネッタ)
・アレックスキッドシリーズ(代表:アレク)
普通
・スーパーモンキーボールシリーズ(代表:アイアイ)
・ファイティングバイパーズシリーズ(代表:バン)
・ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズ(代表:AGENT G)
・ゴールデンアックス(代表:アックス・バトラー)
>>334 キバトトスといえばフローズン・バッファリオ惨殺やな
ジュリいるならセスもいるだろうしストシリーズは敵は多そうだ
TOVだったらハチミツストーカーか、まいたけ聖剣か、デューク辺りかな
ボスクラスの敵で出るんなら
平八居ないと鉄拳って感じしないからなぁw
一八よりは味方にしやすいし、あとはG社関係の連中やアザゼルが敵で出て
>>341 獣王記なんてどうすかね
2000年代になってこっそり新作が作られたりしてるし
>>341 ベヨ姉は外して良い。
版権元がプラチナ持ちなのが濃厚だから
実は俺やったことないゲームということもあって
戦ヴァルとEOEとGEのキャラが区別つかないんだ
今のとこ、厨二男女ペアというくくりでまとめられてるw
>>334 ステージあるしクジャッカー、あると思います
ギャグキャラとしての使い勝手もよさそう
獣王記って、ポケットザウルスだっけ?
>>336 大河と信長でタッグ組もうぜ!ファラオでもいいよ
自分は人気で網羅してるから客観的なんだってつもりなんだろうが
人気で出てないのが丸わかりな面子の中で、人気で判断する時点でどうかしてる
落下寸前にヒットさせてでクリティカルみたいだが
フロンティアみたいに落としたら反撃食らって攻撃中断とかにはならんのかな
獣王記→人気と普通の中間に分類
パンツァードラグーン→大体ファイティングバイパーズぐらい
ソニック→人気だが、パックマンクロノアの様子を察してあえて除外
人気だけで判断出来たら苦労せんわ
落下寸前というか、打点が胸元〜肩くらいにあってそのところで攻撃なんじゃね。
ムゲフロみたいに叩きつけがあると結構楽になるんだが。
>>341 こん中で無難なのはやっぱりファンタシースターなんだが出るなら第一報で言うよなぁ…
それともお前の言う通りアリサやユーシス&ネイ持ってきてレゲー&サプライズ枠にするつもりなのだろうか…
俺が好きだからこいつ出て欲しいなぁの方がまだ潔いな
>>341 スパロボやサクラがいるんだからヴァーチャロンはくるんじゃね?
あとゾンビリベンジ
大穴でリアル体形になったボナンザブラザーズとか
>>354 システムはナムカプ寄りっぽいので、適度に繋いで適度に落とす感じじゃないかな
まぁ新要素として当て身やカウンターがあっても面白いかもね
新要素じゃなくてナムカプの時点であったが
ヴァーチャロンたまに言う奴居るけどあいつら巨大メカやろ仮にも!
ファンタシースターから来るとしても、ナギサとかその辺だろうしな
(ド姫様の代わりに)
未だにぷよぷよがセガ枠といわれてもピンと来ないなあ。
無印〜4までどっぷりだったせいでのーみそこねこねコンパイルな印象
まぁスパロボに出れるくらいのサイズではあるな
サクラもOGもメカには乗らないだろうし出るなら出るだろ!とはいえん
まぁカウンターやら回避やらは低威力のくせにコストがクソ重くて使い物にならなかったけどね
ナムカプの場合
ロープレ勢がたてなみ2000年代が多いの考えると出るとしたらファンタシーポータブル辺りからくるんジャマイカ?
>>363 フェイイェンだけ人間サイズになれる
てか人間になれる
必殺技:サイコガンダム召喚
必殺技:巨大化して踏み潰す
ってのもあったけどな。
どうせどんどん面子増やしながら異世界をさ迷い歩く集団になるんで
巨大ロボを連れてはいけんだろ
指パッチンで呼べるロボっていたっけ?
チャロンはうららに召喚されたりしてくれないかしら
あれ実サイズじゃないよね?オパオパとか
>>354 むしろナムカプから入るとその落下寸前を狙うからムゲフロのシステム知らないでやって、気付いたら回避反撃の嵐だった
ナムカプは落としゲー、ムゲフロは空中コンボゲー、これはどうなるかね・・・
カズヤはナムカプだとデビル押さえ込んでどっか飛んでったところで終わったけど、もし続編設定だったらどうなってるんだろう。鉄拳やってないからそこんとこ気になる
今の鉄拳って、仁が平八落とし入れて三島乗っ取って、平八が逆襲狙ってるのは知ってるけど、カズヤはどうなってるんだ?
ナムカプは元のシステムがあれすぎて蛇足が多いよな
ムゲフロはしっかり昇華させてるからSRPGになったムゲフロになるだろうやっぱ
強制回避は許さない
人数がムゲフロとは段違いで、一回攻撃順が終わったら次は当分来ないのに
強制回避なんてストレスフルなシステムは入れないっしょ
>>374 G社って三島の対抗企業を手中に収めて、仁率いる三島と全面対決
コンボを決めましょうってシステムでブランチアップゲーになっちまってたからな
>>372 ゲシュペンストぐらいかな
3メートルほどのやつだけど
3DSってDSと同じくロード爆速なん?
てか互換周りとかもよくわからんけどとりあえずDSソフトは起動するんでそ?
セガのファンタジーにはあんまり名前上がらないけどドラゴンフォースなんてのもあったな
もうゲーム作品版スパロボ作っちゃおうぜ
サクラやゼノサも加えて
>>374 G社の実質トップ。
魔王仁と敵対してるから世界は彼を英雄扱い
バーチャロンの話題出てるのに一切出ないお財布ブレイク……
X4はスティングレンステージのBGMが最高だった
>>372 ハーケンが「コール・ゲシュペンスト!」の掛け声でロボット呼べるよ、3mサイズだけど
>>362 嘘こいてすまぬ、すまぬ…
使った覚えないからすっかり忘れてたみたいだ
>>382 DSソフトは起動するけど、画面が引き伸ばされてるからDSでプレイするよりはちょっと見にくい
一応小さくもできるけどその場合元のDSの画面より小さくなるから小さすぎる感じ
けどロードは爆速
>>385 お財布ブレイクはチャロンと違ってあからさまに中の人いるけど
あの人ら生身で戦えそう?
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 01:13:25.57 ID:CiDtBZLE
>>351 大河を敵で出して大神さんがぶった切るのは有りだなw。
ブルーノの被害総額140億ドルって、三島財閥とかからも要注意指定受けてそうだなw
>>371 でも結局リボルケイン3回ぶっぱしたほうがダメ効率高いのよね
ロードなんてメーカーのさじ加減次第じゃないの
ラブプラスみたいにひどいのもあるしな
遅いソフトのほうが少ないのはたしかだが
そういや、スト鉄じゃ一八のパートナーはニーナだったけど、もしこっちに出てきた場合は
時系列から見てアンナになるのか?
>>391 設定が何にも無いからなあ……
ちなみにチャロンも中身居るぞw
本来巨大ロボのサイドアームもさり気なくナムカプに参戦してたな
>>397 むしろ二人侍らしてどこぞのマチュアバイス的な立ち位置に…
>>378 しぶといな。さすがは三島の血かw
>>385 英雄かよ。出世しすぎて吹くわw
鉄拳の壮大な一族ケンカはいつ終わるんかのう・・・
>>392 ネタなのかマジなのか分らんが、んなことしたら大神さんが斬られるぞ
>>401 シリーズがオワコンになるまでだよ(はぁと)
戦ヴァル3買ってくる。ボリュームも多いそうで楽しみ
神夜はスズカの技使えるみたいだから
ジャキガントランス:ターン開始時にランダムで能力が上下します。とかありそう
ナムカプのケンとかモリガンの持ってたやつ
>>400 6時点だとニーナは仁側だからなぁw
>>401 仁=デビルの根源たるアザゼルを滅ぼすため、敢えて紛争を起こして世界に負の力を溜めてる
犠牲を払ってでも目指すところは世界平和。
一八=上記の狙いで派遣されてる三島の部隊潰していったら英雄になっちゃったけど、ブレない極悪人
平八=G社の自爆テロに巻き込まれて死にかけてるウチに仁に三島乗っ取られた、それ取り戻しに驀進中
モリガンのおっぱいが頭に浮かんで眠れません
どうすればいいですか?
>>405 アレ一応神夜の技だけどねw
ハーケンも仲間のモーション真似した技ないかなー
同じゲームのキャラの技だから持ってきますってのも考えてみりゃ酷い話だよな
リュウがサマーとかするようなもんだ
開発元特権とでも思っておくけど
>>407 一緒に神夜のおっぱいを思い浮かべなさい
一周回って眠くなり夢に出て来て切り捨てメンゴされます
まだ出てないけどフェリシアも殆ど確定じゃないのか
>>401 つってもそんな描写無いから空気設定だけどなw
鉄拳と言えばバウンドコンボとチェンジコンボ実装してくれるかね
流石に派遣王は腕伸ばしたり踵から散弾銃ぶっ放したりとかは出来ないと思うんだ
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 01:29:00.66 ID:pqR27bTG
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 01:30:05.30 ID:pqR27bTG
>>413 セビ滅や足掴み竜巻やるくらいだ、必殺技の演出でチェンジコンボやりそう
>>414 蹴ったり殴ったりもあんませんしな。コートの裾から爆弾でも出すか?
見えそで見えなーい!(檜山声)
アキラは千本パンチの再現を希望したい
>>409 ファイヤー・マウスと俳浪華札を同時にやったりしたらリア充爆発してほしくなっちゃうね
神夜は、ハーケンさんの真似ですって技が増えてそう。
バカップル候補入ります。
アクセルの技なら使えそうだしハーケンが使うにも相応しいかもしれん
>>419 マジックショー繋がりでブロンテクラフトでも出すか
人気はおいておいてウォーザードのレオとムクロとか登場しないかなあ。
世界観的にドファンタジーだからきついだろうけど
>>416 アシェンじゃないか?
ムゲフロ組は武器やら装備が特殊すぎて真似できそうな技がなかなかないんだよな
それに引き換え味方キャラの技全部使いこなすコスモスマジマシンビューティー
>>413 そういや鉄拳のコンボって相手を壁に地面にその場で何度もバウンドさせる独特な物だったな
今回は流石に支援攻撃との兼ね合いで普通に高さ調節しながらするコンボじゃないかね
・アキラ
千本パンチ→白虎
・リュウ、ケン
二人で小足連打
・クリス、ジル
ストレート→蹴り上げ→フィニッシュブロー
セビ滅再現するんだからこれぐらいできるよね?
>>417 それは森住がスパ4にお熱だったからじゃないのか……?
贅沢言うなら体力一定以下で発動のレイジもお願いしたいなあ
あと気になるのがBGM。
TAG2アレンジのホワイトキャッスルと
ムーンリットウィルダネスは是非ともお願いしたいわ
>>426 あ、間違えた
どっちにしろ真似させようと思わんぞ普通w
味方キャラの技全部→各味方キャラの技
さすがに全部は無理だ…
レオと言えば、鉄拳の設定再確認して驚いた
こいつおにゃのこだったのか……餓狼MOWのロックモドキとしか
>>427 ムゲフロEXCEEDにも地面にバウンドさせる技はあるから多分何とかなるんじゃないか
>>427 支援との兼ね合いってムゲフロでもあんまり気にしてなかったぞ
合う技があったりなかったりまちまち
バウンドコンも普通に入れてくると思う
ナムカプの鉄拳勢はいまいち派手さ足りなかったしそのほうがいい
>>432 いや男か女か開発が明言してないだけじゃなかったか
公式に決まったの?
>>435 wikiのキャラ一覧みてたら、「後に女性ということが鉄拳プロデューサーの原田により判明した。本名はエレオノーラ・クリーゼン」と
>>311 亀だが、プロローグで出てくるリュウ・ケンには回復アイテムをすぐに装備させておくといい。
9話で役立つ。
7話後の分岐は「2つの生命反応〜」を選んだほうが良い。
>>433-434 ムゲフロだと普通に有ったのか
地面に叩きつけるタイプの攻撃が有るとそれ支援にしてクロスヒットさせたら
簡単にクリティカル連発できそうな気がするんだがその辺ムゲフロだったらどうだったの?
>>438 ムゲフロにはギリギリで拾えばクリティカルみたいなシステム無かったな
カグヤのおっぱいにアストロンかかってないかどうか心配だな
PV見た感じのアニメーションだと少し懸念が・・・
3DSで揺らして欲しいぜ
>>433-434 マジか。
うわ、こりゃどえらい再現度になりそうだわw
あー早く仁で「ダァ!」してぇな〜
>>435 俺も初聞きだわ。
ああいうのは正体明かしたら魅力半減だろうに
>>438 そもそもクリティカルの仕様が違う
ムゲフロは一発一発に確率…だったと思う
CRT高めたアシェンの通常攻撃、凄かったな無印。プクゾーは公式エロセレブで固定してからが本番みたいね
>>438 ムゲフロだとクリティカルは数値管理だからタイミング関係ない
ただ、一定の高さに固定する技と、吹きとばしたり巻き上げたりするけど攻撃判定がずっと残る技を
組み合わせるとものすごい勢いで連続HITする
これが世に言うエロセレブ、ナハトゥースである
>>444 ファンタズムフェニックスの最後の攻撃がクリティカルした時の驚きは共通のものだよなw
EoE組も稼ぎ方が浮かしor叩きつけって感じなんだよな
叩き付けた場合はコンボ継続扱いにして欲しいな
ただクロスで位置固定しちゃうとヒット数稼げるだけで低空でもクリティカルは無いと思う
(XPゲージは溜まりやすいからゲージ技への布石かと)
セガ・バンナム・カプときてエスエヌケ・・・おっと
バーチャはどんな感じなん?
あれ人の落下速度かなり遅いよなw
>>448 リュウ・仁・晶が並んでるところにテリーが居ないのは寂しい
京じゃなくてあくまでテリーな!
>>440.443
そうかムゲフロは確率か
いや別にバウンドした後はクリティカル発生しないとかやりようはあるだろうし
心配なのは攻撃で吹っ飛ばす向きが違う連中が居ることでコンボ構成がややこしい事にならないかだし
好評らしいムゲフロがなんとかなってるならこれもなんとかなるか
>>445 なにそのプリズムボム。そそる。
バーチャはなぁ…普通にコンボゲーですとしか
>>445 ディバインセイバー辺りがクリティカルで600の多段ヒット
その程度の攻撃力だったのに、最後の1発がクリティカル入って1万間近だった時は吹いたわw
このゲームには出なさそうでハーケンが使い回せそうといえばアクセルの武器・・・
と思ったけどアクセルの技ってアインストパワー満載だから武器が似てるだけじゃ真似できないな
>>447 動いてないからまだ分からないけど
ファイヤーマウス+ベストフラッシュみたいなコンボだったら…俺は、俺は……
>>451 プリズムボムほど酷くはないけどえげつないっちゃえげつないな、最高火力出るし
>>451 まぁ、ムゲフロやってみたほうが早いと思うぞ
そのほうがプロクロの画面がどういうもんかわかりやすくなるだろうし
キャラも好きになれたら一石二鳥だ
>>446 そこは流石に継続になるでしょそりゃ
そうでなかったら叩きつけ系死に技も良いとこだし
ムゲフロとかコンボ切れると確率で強制的にこっちのターン終了して反撃までもらうんだぜ
>>448 舞が春麗と組んでたら声的にあのコンビだったな
SNK枠もあったら俺得だったけどもうカプコンとかとコラボしないのかねぇ
バーチャ初期は浮かせてコンボって感じだったけど最新のはどうなんだろ
てか鉄拳も最初はそんな感じで4か5辺りから叩き付けシステム入ったんじゃ無かったっけ
(ポールとかは最初からバウンドさせる様な技有ったが)
SNKはもう体力的に無理
コラボどころか単体でもきつそうなのに…
ムゲフロでも零の型とかちょいちょいコンボの途中で下に叩きつけるのはあるから
下にぶっ飛ばすときはちゃんとコンボ継続すると思うよ
>>463 版権さえ貸してくれりゃいいさ、ゲーム作るのは森住達だ
そして森住はガロスペ死ぬ程やりこんだ男
>>448 初代アテナとワルキューレの共演は確かに見てみたかった
>>462 バウンドコンボががっつり入ってきたのは6からじゃなかったかな
大河のお母さんは5本編に手紙だけじゃなくゲスト出演して1話設けてあげてもよかったのに
OVAだけではもったいない逸材だった
舞が曽木さんから小清水になってモリガンも神宮司さんから田中理恵かあと思うとなんか時代の流れをうんぬんかんぬん
まあ舞はもうすっかり慣れたんだけど、モリガンはまだ耳慣れない感じがするかな
>>461 つクィーンズゲイト
>>466 それが個人的には気に食わないんだよ…既にキャラを安売りしすぎ
クイーンズゲイトやらLOV(スクエニのカードゲー)やら
ほんともったいねーなーと思うわ…
>>460>>465 そかそか
そりゃそうだよな
無限フロ1今やってんだけど技のゲージアップタイミング一つずつ確認してるとこなんでバウンド技確認できなかった
プクゾーは話だけ聞くとナムカプベースっぽいけど細かい仕様がどうなるんだか
>>470 あれがあったか
あっち確かに格ゲヒロイン多いけどカプコンギャルがいないんだよな
>>470 舞は声質的にも演技的にも上手く若返った感じだからなぁ
>>471 このスレでそのキレ方とか意味がわからんw
ナムカプでも一応投げ技で地面には叩きつけてたがな
>>472 記憶違いならすまんがムゲフロ1はバウンド技なかったような
寧ろ名作決定だよ!?♪。
>>474 いやまぁ俺の個人的な怒りよ個人的な
あんまり気にしないで
実用性はさておき
ハガーでひたすらパイルドライバーとかキングでひたすらパワーボムは見た目的にかなり爽快だった
冬コミあたりでうどんが本出しそう…
マジな話、今回大河が外れたのは良かったな。
DSのダンジョンRPGでも二人いる意味まったくなかったし。
>>478 もっといい場所で勝負できるポテンシャルあるのに…みたいな感じかね
90年代の格ゲーマー視点では確かにそんな思いもあるけど
最後までSNKに付き合った層の需要とはズレがありそうな気もするんだよなあ
>>478 いや、版権だけ借りて余所のメーカーが作る典型的ゲームのスレでそれ否定されたらどうしろとw
20年来のファンとして気持ちは痛いほどわかるがね……
投げ技は確かに見た目も派手さもよかったなぁ
今回投げ技出来そうなやつが今のところいないよな
サクラはシゾー辺り人気があるから登場しそう
>>479 ハガーは柔らかかったのが難点だった
敵に狙われるともうヒヤヒヤしてたw
玄田ボイスな上にもともと好きなキャラだったので使ってたが
外れてるのだろうか
ふつーにシングルでいそうだがな大河
大神さくら+大河
ジェミニエリカ+大河
と言うおいしい組み合わせも出来るし
>>481 なにいってんの意味ありまくりだったよ紐育をまとめられるのは彼しかいない
>>480 さくらやうららが製麺所の餌食になるのか…
恐怖しか感じないな
>>482-483 まあそんなところよね
数年前ならこのゲームみたいにあいつでるのかこいつでるのかで喜べたかも試練が
凋落仕切った今ではな…まぁここで言うのは少しズレてしまってたな
大神厨うぜぇ美!!
胃腸薬でも飲んでな!!
まさかブロンコか
実は晶と親友設定なウルフとか、スト4事実上の主人公なアベルとかが来れば……>投げキャラ
ゲィトSCは力入ってたから嫌な気はしなかったというか、自分は嬉しかったな。あーここまでやってくれるかって
問題は庵が不死族に入れられたLoVだw
>>491 語尾に美を付けているということは大神の中の人ファンか
だがマクロス7はいないんだ
バーチャが出る以上スプラッシュマウンテンかジャイアントスイングは欲しいよね
今回は〜〜投げっていう技名がなくてもコンボの途中で投げたりしそうだから格闘組は投げるでしょう
そういや陶山さんのコメントでザギ出ないの確定してたな
TOV敵キャラ誰出るんだろう?
今回プロレス系と言うか投げ技系のキャラで判明してるのフランクさんぐらいか
ブルーノはソロだからあんまり投げ技使わんだろうしな
影丸の投げ技(空中に放り投げる技)やジャイアントスィング出来るんだが
TOVは原作終了後だし…ついでにスパロボもムゲフロも原作終了後か
>>500 出ないんじゃない?
原作終了後だと敵対するようなのはVの描写からだと居ないし
そういえばフェイスクラッシャーあったな
あれも色んな意味で爽快感ある技だな
スパ4ケンは間違いなく投げキャラ
ゼンガーは原作終了後っつーか・・・外伝終了後かな
>>503 スパロボはムゲフロドラマCDから考えて、OG外伝後・第二次OG前のアクセルやコウタが飛ばされた時かと
地味に投げキャラ属性のモリガンがおるやん!
天昇脚でカチ上げてベクタードレインとか出来るんじゃないかな
クロス物で毎回思うんだけど原作終了した状態でこういうのに参加するキャラって扱い易い分魅力も少し下がるよな
原作やった人からすればキャラの新たな一面も見れて悪くないんだけどさ
>>508 だから現時点での原作終了後…うん、自分で言っててややこしいと思った
実は一番でてほしいのはキング&フェリシア
あのコンビはナムカプでも一番好きだったかもしれん
>>508 その時期時空ゆがみすぎだろ・・・なにがあったっていうんだ
エースにリュウセイ達が出たのもその時期か?
>>513 場所は違うけどその時期だな
しかもこの後ラ・ギアス行きが大量発生だしw
第二次OGも時空の狭間に飲み込まれたのか長い事行方不明だしな
>>513 OG外伝
↓
ACER:リュウセイ、キョウスケ、マサキが転移
ムゲフロEXCEED:アクセル、アルフィミィ、コウタが転移
PXZ:ゼンガーが転移←NEW!
↓
第二次OG(予定)
本筋が進まねえ・・・
時空って、便利だよな
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 02:34:22.47 ID:CiDtBZLE
>>488 ゲームとしての話。台詞がちょっと変わるだけでシナリオにまったく変化ないし、意味ねーと。
紐育は大河じゃないと…って意見はまあいいとして
それなら大河の指揮下に両花組が入る展開のが方がよっぽど違和感あるしな。
時空の歪みか、スパロボ世界だと心当たりが有りすぎて逆に誰の仕業か分からんな
ロアはグレイトバトルフルブラストの世界にも飛ばされても良かったと思うの
スパロボ二十周年とはなんだったのか
その頃、第二次OG終了後のラ・ギアスは先に進みまくっていた
先生、OGでポゼバスターが使いたいです……
>>518 DS版でそれ言うと大神さんにも全部跳ね返ってくるからやめとけ
スレチだが全然すすまなかったじゃんといいたい
鉄拳組は仁や平八たちがナムカプの世界
へ
ニーナだけクイーンズゲイト
>>512 唯一の壁越えタッグだし、本編スタートキャラの一人だしで象徴的な印象があるな
これはマスクだネタもキレがあったしなw
確かにタッグ単位で見ればピカイチだった
鉄拳はリリか飛鳥が出て欲しいな
シナリオが男同士の喧嘩だけに華も欲しいのだ
>>524 追加武装だけ先に進みまくって話は破界編以下の進行具合と続編丸投げだったことへの嫌味をこそっとw
平八はラウ辺りと組んで仲間にならないかな
ソロでクマが欲しい
小牟が居れば通訳もできるし、ケモ希望者も満足…はしないか
リリと飛鳥はきそうじゃない?
そこは平八とクマのペアがいいなぁw
魔装2はなんかすっかりメッキの剥がれたシュウが面白かったw
>>526 なによりキング心配するフェリシアが可愛い(小並感
神父とシスター、孤児院、ネコ科とか色んな共通点もあったからなあ
しゃべる熊なら・・・
掛け合い的にしゃべらないなら不味いし
今のバンナムなら平八よりリリ飛鳥優先しそうだよなぁ
ていうか今タッグトナメに出てる若い平八ってなんか違うの
個人的にはシャオムゥとイングリッドの競演みたいけど後者は他のゲーム出てくれないよね
タツカプは可能性あったらしいが
そういや、ペアユニットの発想ってムゲフロEXのアクセル&アルフィミィだよな?
さすがに今回は出ないと思うが
ナムカプはマルチプルアサルトをLVの合計とかで攻撃力上がる仕様にしてくれればな−
たまに演出見る以外では使わなかった
>>500 PVでトラウマ鬼畜犬のガットゥーゾ(うろ覚え)が必殺技食らってたな
人型のボスキャラが出しにくい分、人外ボスが出てくるのかも
>>540 技を混ぜてしまうのはアクセルアルフィミィが先だな
中の人が亡くなったから仕方ない……
ジジイ平八には石塚運昇より初代平八役の銀河万丈が良いなぁ
豪鬼とベガの声優は西村さんにしてくれ頼む森住
まあ森住がその辺りを間違えることはないだろうけど
>>545 あれは西村知道本人がもう苦しいから断ったんじゃ
声優は森住に決定権ないんじゃ…
>>543 ベラボー&ワンダーパワーとか
ワンダフルメキシカンコンボダンシングフラッシュとかは?
>>549 ああいうのは交互に技出してるだけだからなぁ
同時はなかった気がする
>>548 じゃあ、誰がブルーノの声優を決めたんだろう…
通常技は〜〜&……って感じだけど必殺技名は共通技っぽい感じだから期待できるな
ある程度発言権はあると思うぞ。Dだし。まぁそれで決まるというわけではないと思うけど
那智さんが存命だったら那智さんだったのかな・・・
>>545 基本声が決まってるキャラは最新版でしょ全員
もともと声無かったキャラなら森住の指名って可能性も微レ存だが
格ゲーとかは最新作準拠だよなあ
まあ声の無いキャラに関しても、普通はキャスティングディレクター的なポジの人がやるだろうけど
そういや今回出ないけど無印ロックマンの敵のドクターワイリー、青野さんだったな
なんか子供の頃お世話になった声優さん近年なくなりすぎて悲しいわ
ナムカプのストU勢の声がZEROのキャストなのは森住がZEROに思い入れがあるからとかどうとか
基本的に元ネタと同じ声優を極力集めたのは偉いと思う
原作と声違ったのはベラボーとリリスくらいじゃないか
>>560 そういえばなんでロックマンはXなんだろう
ワンダーモモが再び参戦したらワンダーモモーイになるんだろうね
>>549 全部の通常技で、片方が攻撃してる間にもう片方がサポート、もしくは同時に攻撃する感じ
零児駄狐ペアの森羅万象や他のキャラのマルチプルアサルト見たいなのだと言えばわかりやすいだろうか
べラボワンダーモモの必殺技はいい線言ってるよ
キャスティング担当が別に居たとしても森住も希望があれば言うだろう
あとモノリスで最終決定しちゃうわけじゃなくて権利元のチェックも入るんじゃないかな
>>563 基本お祭り物じゃDASH>無印>Xだから今回はXなんじゃないか
>>561 別にあれは森住だからって人選でもないし
しかも万を時してエックスさん参戦ですよ。いっつもゼロばっかで
みんな音響監督の存在を忘れているのでは・・・
>>563 Xシリーズも長く続いてたし、このシリーズが子供の頃の原体験になってる層もかなり増えてるからじゃないかな?
憶測でスマソ
ロックマンは初代復活ブームが終わり、最近使いやすいのかエックス推してるからな
フィギュアやアプリでだけど去年は殆どエックスシリーズしか出なかった始末
DASHは今出したら大ひんしゅくだろうし
ダイナマイト刑事って海外じゃダイハードアーケードっていうタイトルだから中の人がそうなるのも必然だろ
むしろ今までXさんが扱われなかったのが不当なんだ!
ナムカプは普通にストゼロの内容だしなぁ
あそこで高木渉や大川透な方が変だ
俺たちがこうして立っている限り、望みはある!とか熱い展開欲しいな
エックス どんな困難でも絶対にあきらめないキャラだから(X7は除く)
ムゲフロは戦闘はかったるくなかったけど
ナムカプは戦闘というかゲーム全体のテンポが悪くて最後までいくのが
相当大変だったけど今作は大丈夫なんだろうか ぶっちゃけこれが一番心配なんだが
楽しみにしてたんだが森住のオリキャラ出るの知って不安になった
またあんなシナリオなのか
(触らないほうがいいかな?)
(明らかにいつものヤツ)
(コレはさすがにスルーだ)
(それもう触っとるやないかい!)
(了解した)
(モリガンだったら?)
(きくまでも なかろうよ!)
(ペロペロ)
(ドン引きです)
>>573 普通こういう所は予算をケチる所だから、ちゃんとしたの持ってくるのは珍しいなと
誰かが言わないと、こうはならないもんではないのか
(レロレロ)
初代の技術とライトの遺志を受け継ぎ生まれ
ゼロシリーズまで現役で戦い続け、ゼクスでも残留思念が人に戦う力を与え
全てが終わった後のDASHでも現役の時に考案した理想郷ヘブンとエックスバスターが残る
エックスさんマジロックマン全体で見ても主役なレベルでキャラ人気も有るだろうに影薄かったのが不思議
(いや……もう少し様子を見よう。 俺の予感だけでみんなを混乱させたくない)
>>590 だから決める人はいるさ
だが今回の人選は普通の極みすぎて特筆するほどじゃないってだけだ
今回の始まりの場所は悪鬼覇原UDXになるのかな
新主人公(ナビゲーター)ペア?のホームグラウンド的な
>>590 組合的なアレでギャラはそんなに変わらんのじゃないかなぁ
誰かがっていうか、ダイナマイト刑事を知っていれば誰もがまず思いつくラインだし
(ざんねん!モリガンじゃなくてリリスちゃんでした!)
(ペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ)
ブルーノは某ハリウッドスターのパロみたいなキャラだし
まあキャスティング自体は誰もが納得出来るくらい妥当な起用だよね
キャスティングはそりゃ納得するけど
こういうのは普通、使ってるプロダクションで適当に決めたりするもんだからキャスティングの人が分かって無いと駄目だし
単価上がるしで普通じゃ持ってこないと思うんだが
しかしこれだけフルボッコと言う事は私が間違ってるんだよな、まともに考えれば
うーむ
ぶっちゃけ、元々声付いてるキャラと声無かったキャラを一緒くたに語ったヤツが悪い
昔、俺がやったゲームの主人公と相棒はリーサル・ウェポンのあの二人にどことなく似てた
>>601 そもそも元のゲームでのキャストってのがほとんどのキャラに予めついてるゲームだし
部分的にキャスティングマネージャーに丸投げなんてやり方するかね?
まっさらなとこから新規にゲーム作るならわかる話なんだが
結論:森住達が頑張った
>>604 一応そもそもの話は
声優は森住に決定権ないんじゃ
↓
じゃあブルーノとか誰が決めたんだろう(私)
からの流れなので
ブルーノとかは森住とかわかってる奴が決めてるんじゃないの?って言いたいという話だから
それ私の言ってる事と同じですがな
ぶっちゃけどうでもいい
敵専用で台詞が味方キャラより明らかに少ないデビルカズヤの為だけに篠原さん呼んだナムカプ
鉄拳のついで録りだったのかな
はいはい、業界の「普通」を知ってる事情通さんすごいっすね
そんなに気になるならメール送るなりツイッターでリプ飛ばすなりすれば?
ブルーノより参戦濃厚のバンの方のキャスティングが気になる
一応元の声はあるけど誰がやってるかは不明だし
いてまうぞ、ゴラァ!を誰が言うのかとても気になるw
>>592 初代:人間を守るロボットの後継機なのに人間に危害を加える可能性があるからチェックのために百年ほど眠りにつかされる
X過去:眠りから起こされて対テロ部隊に就職するも、性格のせいでスペックに見合わない平隊員扱い
X1:隊長が部隊の同僚や先輩引っこ抜いてテロ活動開始。テロリストとして皆殺しにする。ついでに相棒が自爆。
X2:隊長が不死鳥の如く蘇り、ルート次第じゃ相棒が敵に修理されて敵になる
X4:スパイが居た事が発覚。殺処分。
X5〜:隊長がおかしくなったのが相棒に仕込まれてたウィルスのせいだと判明。除去のため相棒が長い眠りにつく
ゼロシリーズ過去:ダークエルフを自分の肉体を犠牲にして封印。妖精さんになる
ゼロシリーズ:自分のコピーが暴走して人間を支配しだす・相棒の肉体が悪用される・相棒の心が腹黒にコキ使われる
ゼクス:魔法少女のマスコットアイテム化。相棒がまた自己犠牲でどっか行く。
DASH:現役時代ショックでちょっと精神がおかしくなってた時期にした構想がとんでもない形で実現してデコイ大量殺戮が定期的に行われる事に。
何この苦労人
リュウケンの元祖波動昇竜とドラグーンの波動昇竜対決が見たいです
>ゼクス:魔法少女のマスコットアイテム化。
ここだけご褒美展開に見えるw
アムロ枠はエックスな気がしてきた
>>610 梁田ボイスが思い浮かんだ
ただの承太郎だった
ナムカプはレトロキャラ大漁で兼役祭だったけど
今回は元々声付いてる人が多いから兼役は少ないのだろうか
よく知らないけどGE系って敵食ったまま振り回して投げたりしないの
X6で気が狂わなかった精神はすごいと思う
相棒が身を投げ出して、ロケットにぶつかったけど、やっぱだめで
人類とレプリロイドの半分が死んで、地球はほとんどが砂漠化
相棒は死んで、しかも相棒の亡霊みたいなのが出て相棒が悪者扱いされる
>>609 いや事情通と言うかなんというか
まあ確かに聞いた方が速そうだな
>>610 ファイティングバイパーズかあ
合ってるか知らんが昔こんな話を聞いたことがある
バンはおう かずのり
ハニーとエミは池澤春菜
ペプシマンは黒田秀樹
ジェーンはキャラ・ジョーンズ
デルソルはおのぐち まさひろ
本当に正しいかどうかは分からないから、聞き流す程度で頼む
印象
龍が如く→出しているハードが、許されなかった可能性有。
ぷよぷよ→セガがセガ枠として認めない
ベヨネッタ→版権が厳しい
ソニック→パックマンクロノアが出ない以上……。
シェンムー→黒歴史のような扱いで……。
予測不可能
残り人気作品はもう除外、と言っていいのか……?
残り枠はぷよぷよ&BOFが妥当だと思うんだが、もっとマイナーな作品が来るのかよ
出ない理由なんか考えて何になるんだ
DMCも任天堂ハードで出てねえじゃねえかw
ここまでビューティフルジョーとジリオンとデジモンの話題なし
アニメ化されているのに……
ここの住人Shinobiには食いつき悪いよね
ストライダーお待ちしておりますよ
>>625 どうなんだろうな〜
ナムカプの時は無個性ゲームがおおくて、それを森住氏が好きに味付けして、それが美味しかったんだけど
今回は元からある程度個性があるゲームが多い中、ジョームサシのような無個性キャラ&味付けしていったら
そこの部分だけ違和感感じるかも
作品選定に海外リリースのこととかも考慮してんのかね
まず念頭にないかと
テキストで笑わせるタイプだけに、ローカライズしてもその魅力伝わりきらないしなぁ
ナムカプやムゲフロの動画で、海外の人が好意的な感想よせてるのは見たことあるけど
あくまで少数派のゲームマニアの意見かと
なんだこののび万博か
染色体の頃にあった「音声を確認」って何のことだったのかね?
公式のキャラボイスやインタビューのこと・・・ではないよねまさか
エグゼと流星は今回も出るタイミング逃したな
あれもアニメ化したし馴染みあるんだが
>>575 しかし春麗は3rdの人
ていうか西村さんが断ったってことはないでしょ
あの人いつも豪鬼が無口だからセリフの多いポケットファイターで喜んでたし
>>631 DSだとボイスが無いと思ってるアレな子たちが多いから
>>630 スパロボ並みに注目されてるってことかね?
売れれば続編も期待できるし、楽しみ
>>193>>276 よくそれ突っ込まれるけど、4表記なのは隠れてるだけだぞ
例えばキャラページ左のアップ絵を保存して、それを見てみろ
思いきり3Xのことが載ってらぁ
Xの概要では大河の名前もあるぞ、全くのノータッチじゃなくてよかったなw
…たぶん画像重ねてるんだろうな
んで「サクラ大戦4」の部分だけジェミニとエリカは変わらない
>>627 PS2版の秀真は結構良いんじゃないかと思ったけどやっぱりストイック過ぎて浮くかな
ホアァァァァァァァァァァァ
ロックマンシリーズはエックス除けば全員子供っぽいからエックスになったんじゃね?
今のところちびっこキャラもいないし
電脳世界つながりでエグゼや流星出てほしいけどさ
今んとこ最年少はカイト?
音声を確認=丁度その時期にボイス収録始めたとか
どれぐらいの期間かかるのか判らんけど
声付きで掛け合いするよってアピールかとも思ったけど
あの頃って染色体予想だけでゲーム内容不確定だったんだよね
染色体の的中率とバカセガが「X」でくっついてるから察しはつくでしょって読みかも知れんけど
エックス以外のロックマン系を出すと基地害がうるさいしなぁ
過去、被害に遭ってるスレやフォーラム、動画サイトがいくつもあったし
>>641 「飼い慣らされた人間の望む正義に、一体何の価値があるんだ」
ぷくぞー楽しみだよプクゾー
終盤に8ボス大復活の展開のためにも
]4の8ボスは全員出してほしいな
もちろんカーネルとかも
8体は流石に出ないと思うな、クジャッカーはステージ的に出るだろうけど
ソーマがレウス見て「新種のアラガミか」とか言っちゃったら面白そうだが
そうなるとハンターの名前どうなるのかって事になるか
主人公の名前が決まってないってこういう所で不便かな
ドラグーンは出そう
8ボスと言えば.hackの八相もどれぐらい出るかだな
こっちは声いらないけど
各社サプライズ枠あるなら27作品より多くなるよな
雑魚敵の攻撃演出無くす分ボス増やせるか?とは思うから4人くらいは期待できるかも
>>647 本編じゃみんな「ハンター」呼びだから、そのまま「ハンター」で行くんじゃね?
八相は出してもあんまりなあ…そもそも原作終了後だし、クビアのがまだ可能性有るんじゃね。スケィス出てるけどさ。
GU勢でアトリとかオーヴァンが出るなら他にイニスやコルベニクが出るかもしれないってくらいで
クビアとコルベニクは出ると思うけどね
ワルキューレのビッグの術は大地震を起こすって設定だったけど
まだ時期的に面倒が起きそうだからヒッププレスに変えたのかしら?
>>647 名無しの男ハンターと女ハンターで解決。
2OGはよ
フォースイクサは中々の良ゲーだったけど
人間の国も魔族の国も主要人物が少なかったせいか
どうも国という感じが薄かった
ナムカプは全40ステージ(+プロローグ)と短目だったけど今回はどうなるかね
ナムカプの時間がかかるのって戦闘のテンポの悪さに起因する部分が
殆どだったからプクゾーがサクサク進行だと60ステージぐらいに増やしても問題無さそう
長けりゃいいってもんでも無いけど細かいエピソード多いみたいだし
ロックマンXやった事無いけど終盤はボス3体ぐらい纏めて出てきて即撃破とかもあるんじゃないかね
40ステージもあるSRPGを短めと考える感覚が狂ってるとしか言いようがない
>>657 男ハンター&女ハンターで出るならレウス剣士&レイアガンナーでお願いします!
スパロボ最新作だと携帯ゲーム機で60話までやったから
40だと物足りなく感じそう
できるだけ多いといいが
>>663 スパロボとこれが決定的に違うのは
スパロボは攻撃方法選択したらあとは全部飛ばす事出来る事だからねえ
60話とか、昔みたいに100話とかも出来ちゃう
でもこのゲームだと戦闘中も入力してーってやらないといけないから
40話でもボリューム満点になると思う
まあそもそも話数自体が少なめでも一話一話が長かった
スパロボNEOみたいなのもあるからな。
テンポにこだわってるから一話一話にそんな時間はかからないとは思うけども
流石にインパクトの100超えは阿呆かと思うけどね
最近はスパロボの50〜60前後が標準って感じだけど長過ぎと感じる人も居れば
もっと増やせって人も居るからメーカー側としても難しい所
確かにスパロボとは違うから同列に見ちゃ不味いんだが
1ステージに詰め込めるエピソードには限りがあるからナムカプよりは増やすんじゃないかな
イベント会話で表現するエピソードもあるだろうけど
長々とやられるとそれはそれでダレちゃうしね
ナムカプはイベント会話サクッと短目に切り上げてるのもスパロボと違う感じがして良かった
>>667 後者の増やせっていうのは、
「なんで続編匂わす感じで終わるんだ!」とか
「終盤の、それもラスト三話に加入する味方をもっと使いたい!」というのもあるからねえ
スパロボ二次Zやった後のせいか
こんだけ参戦作品多くて1作で収まりきれるのかねと
あっちと違って前後篇であるというアナウンスはないけど
>>668 その辺はステージ数増やしても変わらんだろうになぁ
ナムカプをプクゾーのシステムでやったらかなり短い感じがするんじゃないかね
敵ディフェンス無いだけで相当違うと思う
ゼノサーガ(PS2版)→DS版程極端な差は出ないと思うが…
ザンギが出るとしたら、守備力とかはどうなるだろう
ストリートファイターシリーズでは打たれ強さを自慢してたから、ハガーみたいな守備力低めって事は無さそうだけど
とはいえこの作品数だと一作品辺りのエピソードに割ける話数が1〜2話しかないからな。
40〜50話じゃそら少なく感じるよ。
出来ればシリーズ化してほしいしが。
>>656 スタッフの趣味でヒッププレスにしたんだろ?言わせんなよ恥ずかしい!!
>>632 ナムカプ春麗はナムカプオリジナルキャストじゃなかったっけ?
シリーズ化はいいけど
締りの悪い終わり方をするのはやだな
>>667 impactは3作分まとめたリメイク作品だし話数はしゃあないんじゃ?
システム面の様子も含めPV二弾早く来て欲しいな
あ、違ったわ(´・ω・`)
しかし春麗はかなり若返ったなぁ
>>675 今までのパターンだと毎回最後のエピローグ部分で誰かが
OO計画とかプロジェクト〇〇とか思わせぶりなワードを呟いて続編を匂わせるから、
その辺は様式美だな。
戦場のヴァルキュリア3の紹介で戦ってる相手は
イクサの魔物かな
カイル・リアラとバルバドス出して欲しかったな
ナムカプではスタン・ルーティだったから
ストーリーに関係のないフリーバトルとかあるといいな
自分の好きなユニットを心ゆくまで堪能したい
今回のワルキューレは大女神の命で動く…って事は、つまりイシターやギルカイは絡んでこないって事なんかな
確かワルキューレって、ドルアーガの秘宝組と世界観共有してたよな?
>>680 確かに。
ナムカプのOPはすごい出来ばえで、「OPが秀逸なゲーム」って話題になると、今でもよく挙げられるからな。
プクゾーにも期待したい。
>>682 木人さんフルボッコですか
そういやセイヴァーにはシャドウというコピーキャラもいたな
戦場のヴァルキュリアは敵出てくるのかな
ベガの様な超能力を持ってない人間の悪役はこのカオスについてこれるのだろうか
>>687 こういうのは、事情を把握している悪役が「向こうが団結してるし協力しないか」
と勧誘するのが相場ってもんよ
そしてなぜか断るorいつのまにか団結がなくなるのも相場
カイルリアラだけ誰?って言われるな
>>688 お互いを利用しあう利害一致同盟ってのもアリじゃね
>>688 ナムカプはそんな感じだったなあ・・・思い出した
今度はリュウと風間両方に闇墜ち来るかな
コンボ練習モードはナムカプ、無限フロに有ったから継承されてると思う
インパクトは3作一纏めのお得感も売りだったんだろうけど
UIが古すぎて最新スパロボやった後にプレイすると100面とか要らねって感じになっちゃう
ワルキューレのヒップアタックは原作再現だと足だけになっちゃうからとか
クリノは中途半端に巨大化して通常攻撃してたけど伝説のビッグの術ではないしね
何にせよヒップアタックはGJ
しかし中村さんのインタビュー聞くと今回のワル様相当天然っぽいが…
決める所は決めてくれるんだろうけど17歳ネタの台詞が予測不可能だぞ
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 10:58:09.63 ID:qCoQZdMY
ロックマンXシリーズモチーフのマップでエックス&ゼロを指定のポイントに待機させると
ライト博士のカプセルが出てきてアイテムをくれるっていうのはありそう。
最近のスパロボだとそれで強化パーツを手に入れるという隠し要素多いし。
>>682 ナムカプには、木人を相手にしたコンボ練習システムがあったよ。
インターミッションで覚えた技とか試したわ。
今作もあるんじゃない?
>>677 今回の春麗は、スーパーストリートファイター4の春麗の声優さんと同じじゃなかったっけ。
増援祭りは確実になくなってそうだね
>>687 セルベリアの出ないヴァルキュリアなんて!
増援もあるだろうけどナムカプの頃よりテンポよくなってるだろうし問題ないな
ナムカプは隠し要素一切なし(強いて挙げるなら撤退ボスのドロップアイテムぐらい)だったけど今回はどうなるかね
戦ヴァルの敵はセルベリアぐらいじゃないかと思ってたけど
ダイナマイト刑事2の敵まで出てるから帝国兵も出るかも知れんね
プロローグシナリオがランドクリーズ戦で前座の帝国兵(orカラミティレーヴェン)
倒すとラミア沸いてなんだこいつらはみたいな流れで
>>681 参戦してたら臓物バラ撒くネタがあったんだろうな
システム的に参戦キャラが3で止まる作品が多そうだなぁ
ヴェスペリアもフレンソロでジュディスとリタは出ず
ヴァルキュリアもイムカがソロでセルベリアとアリシアは出ず、みたいな形になりそう
声優ネタはかなりあるんだろうなぁ
既に17歳と檜山祭は確定だし
覇龍の塔みたいに2周目専用ストーリー無視の何十階層もある高難度隠しダンジョンモードがあるといいな
イクサは後半に出てくる異形のモンスターが不気味だったな
>>701 イムカが出ないのは皆諦めてると思うがセルベリア出なかったら暴動起きそうだわ
というか「どうしたんだ森住」とか「見損なったぞ」とか言われちゃいそう
戦ヴァルチームと登場キャラは協議してるだろうからまず大丈夫だと思うけどね
そういや本編でセルベリアVSリエラの直接対決は無かったからその辺も理由付けになりそう
荒れそうとか暴動起きるとか言われても荒らしますって宣言にしか見えない^^;
そういやGEの敵もどこまで出るのかわからんな…。
アリサの台詞からして無印とバーストのラスボス撃破した後だし。
すまん、荒らす宣言したい訳ではなくそれぐらいのキャラって意味
過敏になってる人も居るみたいだから気を付けるわ
ヴァシュロン、セルベリアは春モリ並の安定感だと思う
(セルベリアは味方になるか判らんが)
ヴァシュロンとかもそうだけど
わざわざ新規作品押しのけてまで先に紹介する必要ないもんな
春麗モリガンみたいな当然いるだろうってやつは後回しになるのは仕方ない
もしくは声優の収録の関係で遅れてるか
樋浦勉…69歳
早見沙織…20歳
若手からベテランまでよく揃えたな
春麗のモリガンに対するセリフからして
ナムカプと繋がってるのは確定かな
まあフロンティア組が来るぐらいですし
過去作なんて存在しなかったナムカプでも普通にトロンがキャプテンコマンドーのこと知ってたりしたし
世界観として最初っからある程度混ざってるのならただの知人でもおかしくはない
今回は物質界かは分からないけど格闘組は同じ世界っぽい?し
>>712 別に確定でも無いと思うけど
他のコラボものでも「過去に共闘したことがあるんですアハハ」とか
普通にあるぞ
>>688 御剣「邪魔なら後で始末すりゃいい」
マスヨ「邪魔なら始末してしまえばいいでしょ?」
キャラ紹介でわざわざモリガン顔見知りのシーンを見せてる辺り
スタッフがわざとナムカプからの繋がりを思わせているように感じるのは気のせいか
>>716 モリガンとチュンリーは共演しまくってるからな昔から
リュウと仁の初対面会話次第かね
「久しぶりだな」も「会うのは初めてだが噂は聞いている」のどちらも有りかと
ただコステロだけじゃなく無限フロ組も確定しちゃったから繋がってた方が判りやすい
劇場版エウレカみたいにパラレル設定取り込んだ方がよい作品も特に無いだろうしね
Ep.III未プレイだからT-elosのキャラボイス2で「また異世界か」って言ってるのが
ムゲフロの話かどうか気になる
むしろあのスクショを見せることによってナムカプと繋がりを匂わせておいて実際はNO!
どうなってるんだよ!→続編ではないと最初に言いましたよね?→…、の流れかも
まぁこのスタッフはファンサービス旺盛だから、引っかけるようなことはしないと思うから
普通にナムカプでの知り合いだと思う、ただしナムカプの事件と今回のストーリーは直接関係ないみたいな
ここまで発表して
まだ物語の主軸になるような大作の参戦を伏せてるとは思えない
だから、龍が如く、フンタシースター、モンハンとかは諦めた
あるとしてもアイルーみたいなマスコットキャラがちょい参戦ぐらいだろう
もし森羅が出るならそろそろKOS-MOSがちゃんと帰れるのか本気で心配してあげた方がいいレベル
何度失敗すれば気が済むんや
>>722 ちゃんと帰れてるんです・・・
一旦帰ってまた転移しちゃって、また元の世界に戻ったと思ったら転移したんです・・・
どんだけ運悪いんだってレベル
ナムカプの時の春麗とモリガンは初対面って設定だったな
>>721 だね。猫とかリヘナラみたいなマスコットキャラが濃厚だと思う。
>>720 まあとりあえずナムカプ組出してくれたら
つかオリ主人公引っ張るなあ
まさか居ないなんてこたあ
ムゲフロの世界はナムカプから繋がってる
そしてそのムゲフロのキャラが出てきたら、そいつらはナムカプがあった世界から来てることになる
もしナムカプが無かった世界のキャラがいたらどう処理をするのか
「パラレルワールド!」
魔法の言葉でなんでも解決!!
今回は仲間の一人で済ませるんじゃない森羅の二人出ても
まあオリ主人公いそう今回
>>728 アクセルやアルフィミィはナムカプとは別の世界からの転移だったぞ。
沙夜がムゲフロでまた計画をちらつかせて今回ムゲフロ組が参戦
この流れならさすがに出るんじゃないかと思いたいけどねナムカプ勢
今回は世界がくっつく系なんだっけ
ムゲフロexceedと同じですな
>>728 ムゲフロはスパロボOG世界とも繋がってる
ナムカプ物質界と同じ文化や地名(浅草)を持っているが
巨大ロボが戦争していたりする似たような異世界だ、と零児が言ってた
ナムカプも無限フロも違う世界同士が繋がる話だからなぁ
なんでも有りで済んじゃいそうだけど
ナムカプからムゲフロ、ムゲフロからOG、OGからグレイトバトル
PXZの次回作には仮面ライダーとウルトラマンが!
>>731>>735 すまん説明が悪かった
もしチュンリーとかナムカプに参加してたキャラが「ナムカプなんて知らない」なんて言い出したら、
ナムカプの世界を確実に知ってるやつら(ムゲフロに出てた組)がいるからどうするんだろうっていう意味で言った
マジレスするとゲーム出身じゃない特撮は無理
ここで記憶を失った赤黒の服で筋肉のある骸骨が主人公になる
ドクロを脱ぐとそこには零児さんが!
「神羅の忘年会でコスプレさせられたドクロが呪いの装備だとはな・・・後で尻を千叩きだ!」
>>738 別世界のお前たちと一緒に戦ったことがあるんだぜでOKじゃね
そういえばスパロボZは第二次で劇場版になったエウレカとかマクロスFはどういう扱いだったんだ
確かZの主人公出てくるんだよな
>>740 エイゼルさんがパンツァーボンバーしたそうにそちらを見ております
>>742 エウレカ:別世界の同一人物扱い
劇場版:劇場版の機体だけいるだけ参戦、ストーリー再現はほぼなし
>>742 「同一人物同士を比べるのはやめようぜ」
で終了。
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 12:05:40.59 ID:Vdyfw64Z
>>738 現状だとコスモスだけだから
コス「記憶されたデータと不一致。極めて類似している他人であると思われます」
テロ「そうか、殺すか?」←ナムカプ不参加
まあまず
第一次Zと第二次Zは別世界だから仕方ないんだけどね
え、第二次Zに出てくるZのオリキャラってZのオリキャラとは別人なの?
そもそも言うと、
第一次Z世界と第二次Z世界ってのがあって、
第二次Z世界に第一次組がやってきた、という感じ
だから第一次Zと第二次Zに共通した並行世界の住人というのもいる
マジンガーZもゲッターもエウレカもそんな感じ
じゃあおかしくね、俺の知ってるあいつらと違う!とかないの?何のための別世界設定なの
スパロボスレでやれ
>>750 いや第1次のキャラは時空が歪んで第2次の世界に大量にきた
あーもう面倒だな
プレイした方が早いと思うぞきっと
おかしい変な内容なので、スパロボのスレで文句言ってやってくれ
このスレでやられても困る。こっちはあんな愚策取らないといいですね
>>753 いやいいんだよあれはあれでここから2つの世界を巻き込んだバアルとの戦いが第3次ではじまるし
そもそも言うとどうやれば上手く作れるかなんて
誰も思いつかないと思うんですけどね
αシリーズは作品を大量リストラしたら「おいあいつ結局旅立ったまんまかよ」と文句出たし
Zシリーズは作品をほぼキープして一部を並行世界の別人として別作品に変えた
そしたら「キャラ多すぎる」と言われる始末だし
百夜計画までは整った感じの名前だったけど
百一胎計画からはちょっと無理やり感が出てきたなw
さらっと流されたら二つの世界にした意味なくね・・・ 3次まで引き延ばすためにしても
ジオフォート防衛組と遠征組で分岐あると思いますね
続編にしなければいい
続編前提のつくりにしなければいい
それだけ
スパロボのスレでどうぞ
じゃあナムカプ続投組に話を戻すか
そのままの意味で続投してるナムカプ時空から来てるキャラなのか、
それともナムカプ時空とは別の平行世界キャラとして参戦するのか、どっちだろうね
OGの尻拭いっていうかクレーマー対策のムゲフロEXは「OGサーガ」って付いてるわけで。
これは、キャラが出ることあってもそれだけだろう。
零児出るなとかOG憎悪の人の思考は理解できない。
「ナムカプの続編ではありません」ってのは
例えば春麗とモリガンはナムカプの事件で面識があることになってるけど
鉄拳関係は完全にリセットされてる、みたいなことを指してるのかもとか思った
参戦作品は揃ってきたから、次の情報公開(再来週ぐらい?)ではそろそろストーリーが見てみたいな
>>762 いや意味はありまくったよやってないのにそんなこと言われても困るわ
作品によって違う、にするならさっき言ったように「見知らぬ顔見知り」との会話内容に期待出来るんだけどな
ナムコはバンダイナムコに名前変わっちゃうしセガも追加で
ナムコクロスカプコンを使えないから名前決まらないよ…
そうだプロジェクトクロスゾーンにすればいいんだ
俺は続編だと認めないとか、
誰がどう見ても続編だとか、クリアしないとわからない。
お前は何の話をしているんだ
ハーケンたちが無限のフロンティアから参戦嬉しいんだけどコネで入社した社員みている気分で複雑
少なくとも
「お前らナムカプで合ってるのになんで初対面扱いなんだよ!」
とかの文句は意味無い
あるのかどうかは知らんが
>>748 それで本来ならツッコミになったり早期解決しそうな問題引っ張ってるからなぁ
その台詞がゲームに出た後にレスすることだな。
妄想に妄想でつっかかってもしょうがあるまい。
妄想と予想は違う
ナムカプをプレイしないと話がわからないレベルの繋がりではなく
ナムカプ→ムゲフロ位の知ってる人が見ればニヤニヤ出来る程度の繋がりと予想
売り手がホラ吹きになるかどうかは発売するまで解りまへん
まぁ実際そうだった場合はアンケに文句書くよ
フェリシアの「プリーズヘルプミー」でキングとアーマーキングが呼ばれる
みたいな魅力的な合体攻撃はあるだろうか
今出てる中だとサクラ大戦組とか
バイオ&デッドラとか、フランク&レイレイ&ブルーノとかありそうだが
シャオムウ「おー久しぶりじゃのう。平八のじい様は生きとるか?」
仁「……誰だお前は?」
シャオムウ「……レイジ、赤飯炊いてくれ。真面目な仁が記憶喪失キャラで返しおった」
レイジ「違うだろ」
こんな感じか
でもわざわざパラレルにしてもややこしくなるだけだから
知ってる人は知っているって感じでいいと思う
スパロボとかでも新規が影響しないような配慮してるしね
>>770 そりゃ最初は勘違いする奴がいたよ。でも「自分の知ってるレントンとは別人なんだから比較はやめようぜ」って事で。
これはZスペシャルディスクの後日談で決めてた事みたい。
アネモネなんかは「あの子はこんな可愛いおばあちゃんになるんだ〜」みたいな事言われてた。
俺の意見は正しいから予想だ!
お前の意見は気に入らないから妄想だ!
エンドレスフロンティアはOG世界とも繋がってる所為でコードギアスやアクエリオンetcのACE:R参戦組とも共演できる可能性があるのが怖い(笑)
ナナナの魔王ゼロさんなんてプクゾーに参戦しても違和感ないLVだしw
>>781 その部分がホラだったとしてユーザー側に困ることでもあるの?
>>784 ああそうだったんだ よかった、思ったよりひどくなかった
続編でなかろうと、知ってる扱いに設定されることあるしな。
ナムカプのキャプテンと飛竜とか。
ナムカプとは言わずに「以前の事件で知り合ったんだ」だけで進めていくと思うがな
知ってたらナムカプかと思うし知らなきゃただの知り合いで進む
そもそもその部分はファミ通のインタビューの一文でしか無いし
ファミ通買ってない人間はその部分すら知らないし
>>787 「ナムカプの続編じゃないって言ってたから買ったら、多少のファンサービスはともかく
ナムカプ続投キャラがナムカプを知ってる前提で新規にはわからない内輪話ばっかりしてた」
ってなったら困る まぁならないと思うけどね
>>788 いきなり「並行世界のお前は戦死してるんだぜ!」みたいな事いわれても困るだろうしな。
OGヘイトの奴が叩き所(と勝手に思ってる)を掘り返してるだけじゃないの
「並行世界のお前は最低野郎だぜ!」
綺麗なミストさんをアトリームから召喚しましょうよ猿渡さん!
その人が知らん原作があっても問題ないようにうまく原作踏まえた展開するようにするだろうし
ナムカプと地続きなキャラがいても、ナムカプ知らなくても問題ない程度にナムカプ踏まえた話を展開するだけだろ
あんま変わらん
別に「ナムカプ続編じゃありません!完全に新たな世界設定の話です」と明言してた訳じゃないしなぁ
「カ×バナ×セガじゃ長過ぎるしナムカプの続編と言う訳でも無いので」って言い方だったから
「類似タイトルでナムカプ未プレイの人を敬遠させたくない」って意味合いで言ったんじゃないの
続編じゃない=新規の世界観だ、ってのは読み手側の解釈なんだし
リュウはナムカプとは別人なんだっけ?
ストの話はよく知らないけどZERO自体がパラレルなのか
とりあえず森住の体重を見るに展開は心配してない
>>793 アムロがアクセルに言われてたな>スパロボA
零児とシャオムウは5話に1回くらい仲間のピンチに「待てぃ!」って駆け付けて
シナリオが終わると離脱するスポットキャラでいいよ
>>802 五話に一回とかくどいな、最初に少しと最後に仲間入りでいいよ
>>801 あれは知ってる事を全部話してくれってお願いされてたからなぁ。
オリ主人公がエンディングで顔の皮をバリッとめくるとそこには零児とシャオムゥが!
そんなアホなことしないでも森羅組は出るだろー
参戦作品で敵というか話のスケールが一番おっきいやつはなんだろうね
敵側にバルログを参戦させて欲しいな
性格的にも実力的に見ても良い中堅悪党になりそうだが
お前らスト鉄であってるのに何で初対面なんだよ
あれ、ID変わってる・・・
>>811 スト鉄はナムカプと無関係やないか
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 12:54:07.31 ID:RbdNuYXr
NGした
別ゲーで共演してるから知り合い設定は許容するのに
ナムカプ設定は拒否するん?よくわからん
この板の流れが分からんからあれだが、
>>813みたいなのは逆効果だろ……
ナムカプの時と同じ人かどうかはあまりどうでもいいかな
とりあえずナムカプ勢出して計画やってくれるならそれで
ナムカプ設定を拒否してるってのがもう間違いなんじゃねーの
プロジェクトクロスゾーンって名前なら以後続編で参加会社が増えたり減ったりしてもPXZ2ってことにできるけど
ナムカプのままだとセガが入ったのにナムカプ2にはできないからな
セガなんてだっせーよな、タイトルに入れるのはやめようぜ
愛とかじゃないだろw
このゲームというか、スレの心象が悪くなるなー
せーがー
今の所ナムカプからの設定そのまま引き継いでるの確定してるのはゼノサーガくらいか
ナムカプの続編か続編じゃないかってそんなに重要なん?
自分は好きキャラ参戦で舞い上がっててそこまで頭回らんかったわwww
ナムカプ設定全部引き継いでるけどナムカプの続編じゃありません
つーかいまさら何だが、零児小牟って「ナムコ」と「カプコン」のオリジナルって事で生まれたんじゃないっけか?
だったら今回もし参戦するとしたら、セガオリジナルってことで三人目の森羅が来る可能性もあるよな
と、妄想
そんなことより誰をトップエースにするか語ろうぜ!
>>826 > 好きキャラ参戦
ここがナムカプのオリキャラって人もいるからね
他のゲームならまだしもスタッフ全部揃ってるから余計に期待しちゃうんだと思うよ
発売されたら元ネタWikiとかドンドン埋まるんだろうな
そして、よくあるネタなのに「この作品が元ネタに違いない!」みたいな編集みてニヨニヨするんだろうな
3社コラボというがユーザー的には実質四社コラボなのはあまりふれられないよな
エックス&ゼロと大神&さくらとハーケン&神夜は間違いなくスタメンにするわ
>>828 セガオリジナルかあ?セがたさんしろうみたいなのしか思いつかないわ
俺の予想だけど主人公の片割れはポニーテールだと思う
>>829 そういやナムカプには撃墜数カウント無かったな
スパロボのPP的な成長システムとかあるんだろうか
さーくらさーん
金髪ポニテで年上
森住ヒロインテンプレ
せがた大神さくらの三角関係が見られるのはプクゾーだけ!
>>838 あのCMを企画した奴は未だにどんな頭してるんだと思うわw
サクラ大戦はよく知らんけど
参戦する作品はWと書かれてるのに
Xの主人公が出てるんだっけ?
うーむ・・・
ミサイルにまたがって仲間を守ることで三角関係にピリオドが
>>829 おれは皆平等に愛するぜ!
足の遅いみっちゃんと手を繋いで皆でゴール
これには平氏の皆さんも感動
>>829 ジェミニとゼンガーさんをトップにするわ
ハンターといえば、是非ともアギト持ちハンター装備お願いしたい(´・ω・`)
>>847 なーんだ・・・
赤文字タイトルはややこいな
はちみつちょうだいしか喋れないじゃないか
こうなるとロックマン]はアクセル出ない限りは4が主軸か
サクラ大戦だけタイトル多いけど
どう再現するんだろうな
ナムカプに近いシステムならトップエースって感覚にはならん気がする
短時間クリア優先させると高性能ユニットが活躍しちゃいそうだけど
今回はソロユニットで贔屓のペア強化とかも出来るんじゃないかと期待
>>848 いや、ここはデスサイズっぽい小規模MAP兵器を連発するフルクシャおにぎりを…!
>>831 ムゲフロ組が出てるから余計にね
ナムカプの続編と言ったらおかしいけど
時期はムゲフロ2終了後という設定だと十分満足だけど
>>853 サクラは5終了後に登場キャラだけ巻き込まれって形じゃね?
大神の役職が総司令だし、公式のジェミニの台詞の中に巴里に見学にきたらこんな事になっちゃったってのがあるし
フルで出撃できる=支援ユニットも同数いるなら、各作品から1人ずつくらい支援もきそうだけど
それらは流石に全部公開はされないんかな、ロックマンのアクセル来て欲しいけどX4だから微妙か
>>858 なるほど
そちらは終了後の可能性が高いのか
どうも
PSシリーズから誰か来ねえかな…
フランク&レイレイ ハーケン&神夜
これくらいかな なるべく全ユニット使うようにはするよ!
じゃあ俺トウマとシリル使うわ!
>>857 ストーリー的にはナムカプじゃなくて無限フロからの流れ
(ナムカプ面子はナムカプ→無限フロと経由してるから元を辿ればナムカプ準拠)
システムはナムカプベースだけどね
ってとこかね
>>859 ペアユニット>ソロユニットでも出撃枠数=ペアユニット数なら「全ユニットフル出撃」だけどね
今後はソロユニット紹介ばかりになるだろうけど新規ペア無しってのも淋しい
今のところハーケン&輝夜とX&Zだなーエース予定
そういや今回、遠距離攻撃はないのか……?
ストはWがメインだとギル様は限りなく絶望的ぽいな・・・残念だ
MOMOがシングルで参戦したらいいのに・・・
テロスさんもデレデレだからな、悟飯とピッコロみたいな
ゼンガーは使いまくるとして、
やはりサクラ大戦のキャラを使おうかなーと思ってる
ここで聞いたら使用キャラ偏ってそうだな
もしMOMOが参戦されたらスパッツ一本釣りされる今回のお宝は何になるのか
仁だろ
ナムカプやってないけどSRPGとしてのバランスはどうなん?
まだ判らんけど今回はナムカプと違って遠距離は入れ難いシステムだと思う
自分もナムカプの遠距離は貧乏過ぎると感じてたから廃止だと嬉しい
>>873 俺の感覚では良いとは思えなかった
ボス硬ぇしタフだし行動可能になるのが速い
今でもやってるけどね
>>873 誰使っても何してても余裕
攻撃されたらAP貯められるしAP貯まれば行動できるからめったにやられることはない
ジェダ様の魔次元ってオーガスの時空振動弾並に便利な設定だよな
>>874 周囲8マスに居るだけで援護参加可能だしな
もちろんアバレッタ様は出ますよね
ケビンとジムが出ますように
>>873 難易度的には物凄く簡単
慣れてる人なら味方撃破される心配はそう無いし何かを取り逃したとか
スパロボにありがちな熟練度獲得やフラグ立て失敗したからやり直しも無い
(撤退ボスは楽に倒す方法があったり強キャラやアイテムブーストだけでも問題なく倒せる)
えっナムカプって簡単なの!?
俺やった時、いつものスパロボみたいに主人公だけを育てるやり方でいったら
途中のメンバー分割で、主人公いない、メンバー全員育ててないでつんだんだけど
バランス的に育てれば簡単だったのか?
ナムカプは途中から修得する相手を気絶させる技とか、
MP回復からの味方を再行動させる技も重要だと思う
武神流の彼は誰と組むの?
コスモス無双させてた人が分岐で泣くってのはよく聞くね
装備アイテムやスキルで補助すれば難易度がガクンと下がるシステムだから
きちんと活用すれば積む事は無いと思う
スパロボと一緒でレベル低いキャラがすぐ追いつくシステムだしね
宝箱開けなくても章の間で買い揃えられるからな
あれは詰み防止なんだろうけど元々こっちの方が強いから負けるはずが無いという
そうだったのか
ちなみにつんだのは戦艦の中での分岐で
零児いないところに、沙耶は出てくるし、メンバーは育ててないし
コスモスやギル、ワルキューレなどもいないしもうだめだってなってしまたが
よし!時間に余裕出たら買ってくるわ
890 :
テンプレ修正:2012/05/19(土) 13:59:23.31 ID:5T8ZQP8h
自分はショップでのアイテム強化の為に戦闘中に金稼ぎスキル、アイテム探索スキル使いまくるって感じでやってたからなぁ
影清やトロンはMP回復アイテムフルに持たせて戦闘そっちのけで稼ぎ、MP回復したまた稼ぎって感じでやってた
そこまでしなくてもいいのは判っててもつい稼ぎたくなる貧乏性
お陰でシル服多目に買えたから報われた感じはしたけどね
>>889 ヴォークリンデのKOS-MOS調整槽かな
あそこはたしかに厄介かもしれん
今更だが森住が30代最後の作品と言ってるから032760がホントにだたおっさんになろうの意味の可能性も微レ存…?
>>889 ケンがいるところ?
俺もどこか忘れたけど船内で1回やり直したことがある
ケンメインにしたら突破できた
ちゃんとみんなで固まって順番に潰していけば割と何とかなる
>>893 な、なんだってー(約束)
ホモ臭いレス番しやがって
まだ早いけど俺が立てようか?
>>898 頼むわ
>>889 ナムカプは一定のステージで強力なアイテムが発掘できることと、
敵のAIが自分に近いユニットから狙って攻撃することを覚えておけばほぼ楽勝。
乙
乙
セガからはネプテューヌが!!.
やっぱり零児とシャオムゥは欲しいな
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 14:43:11.37 ID:GYCa4dCc
ロックマン「X」&「Z」ERO
あとはPの字を持つシングルユニットを組み合わせれば
sage忘れ
バンナム参戦作品は既に埋まってますので
ナムカプキャラは出ません
出てきても仲間になりません
枠の人数って確定したのか
してない
>900乙
なんだうそか
森住(032760に意味はないなんて言えない…)
032760を縦に書いて鏡で写すと・・・
仮に確定していたとしても
仲間にできないぐらいなら中途半端に出さないだろうな
スレタイ間違えてるな
いつからこのスレがPart22だと錯覚していた?
3社27ペア60人だと思う
ペアが2人×27組で54人
残り6人がソロ
3社27ペア60ソロユニットと見た
>>900 プクゾ乙
このペースなら次スレもすぐ埋まるだろ
「20を超える参加作品」って言い方を信じるなら27は妥当な気もするけどね
でもなんで1社10作品じゃなくて1社9作品計算なんだろ
3の倍数の方がメンバー選出やシナリオ編成がやりやすかったりするのかな
ソロユニット多すぎ
ソロユニットてんこ盛り!
基本はペアユニットとはなんだったのか
60話ってことでいいよもう
それじゃ全員出撃出来ないじゃないですかー
3社27作品60話だったりして
だがまってほしい、ソロユニット同士でペアユニットに出来るとしたら
よかった、これで解決ですね
3社27人種60歳未満とかどうよ
「3社27作品体重60キロまで減らす」かもしれないだろ
ソロユニットは基本ペアユニットに装備する形になるんでしょうけどね!
>>931 3ヶ月で27%60kgまでかもしれない
つまり発売日までに3ヶ月掛けてダイエットだな
>>883 ・ハンター
・赤い
・武器を複数所持している
共通点もこんなにあるしな!
バレッタがデミトリを狩ろうとしたら返り討ちにされて
以降ダンテを一方的にライバル視して何度も突っかかってくるが、ジェダ討伐で利害一致して仲間に
とか妄想してる
プクゾー出しゃばりすぎw
ダイエットもしょっぱなから脂肪フラグ立てる辺り今回も失敗する予感しかしない
森住「そうだ、オリジナルのマスコットキャラをだそう。名前はプクゾーがいいな」
CV阿澄佳奈
必殺技:スモークボム
阿澄「ホアーッ!ホアーッ!コレゾブシンリュウ」
プク蔵
(CV・森住惣一郎)
>>938 丸っこくてもふもふした体型の小動物なイメージだな>プクゾー
問題は、そのイメージに既に適合するマスコットがモノリスにいるということだも
なんかプクゾーがPXZの略称じゃ無くて森住の愛称に思えてきた
もりずみのかんがえたプクゾー
@MD_so1: @kazuharoom 「行くぜ、プクゾー!」って、マスコットキャラに言ってるみたいだなw プクゾー「そこプク! クロスヒットを狙うプクよ!」(CV:阿澄佳奈)
ライダーポーズとネタを欠かさない這いよる何かにしか思えない
おれ魚介類で想像してたわ
フグみたいなの
プクゾー「そこプク! クロスヒットを狙うプクよ!」(CV:阿澄佳奈)
プクゾー「スモークボム!ホアーッ!ホアーッ!コレゾブシンリュウ」(CV:阿澄佳奈)
森住でも草生やすところを見てると
まるで2ch書き込んでるみたいで複雑
第一印象(?)は毛の生えた河豚だったわ
プクプクにトゲゾーのトゲつけたようなハリセンボンの劣化版だろ
シュノーケルゴーグルは間違いなく付けてるよな
ポニテのフグ(CV:阿澄佳奈)
ティターンシリーズ装備のノポンの勇者やないかい
プク〜って!
プクって響きは丸っこい感じがするな
もうなんかプクプクにアホ毛が付いたのにしか聞こえん……
そのうちパンツ先生か斎藤さんがイメージイラストを書いてくれるに違いない
今回2+1がコンセプトならオリキャラも3人仲間になりそうだな、1人は敵で途中から仲間&支援枠にとかのか可能性もあるけど
ってかまんまEXCEEDのナムカプトリオの流れと同じになるけど
地味にプクゾーに侵略されてるなこのスレw
プクゾーの流れにはついていけないぜ
テリー阿澄思い出したわ
今からでも遅くないからプクゾー加えとけよ
チート級の性能誇る隠しキャラとしてなら問題ないだろ
プロクロ派なので
プクゾーってなんかまん丸いキャラみたいなイメージがある
>>964 自分もプロクロ派だけどなんかもうどうでもいい気がしてきた
プクゾー可愛いよプクゾーみたいな
主人公トリオは有りかね
一瞬レイジ達出たらサヤと組むのも有りかと思ったが今回のサヤは敵側固定か
主人公がソロユニットで誰とでも掛け合いが出来るという大変なキャラ
でもメインでは使えないという
各ゲームのゾンビがザベル辺りに率いられて登場だな
>>971 最終的にゾンビたちの反逆にあう展開にしか見えない
ザベルってあのロックシンガー?
ザベルってあのザベル?
オリジナルはこうだろ
準主人公はリア充の恋人どうしでペアユニット
主人公は彼氏の親友ポジでソロユニット
そんなことされたらバンナムにウンコぶつけに行くわ(´・ω・`)
うらら「ギター勝負よ!」
ダンテ「俺も混ぜてもらうぜ」
そういやナムカプだと最後どっか逃亡したっきりだったな、ザベル
ていうかナムカプって出てたっけ>ザベル
全く記憶にない
でてたよ・・・
理論上最強()のザベルさんなら大丈夫だよ…多分…きっと
それよかドノヴァンとアニタ出してほしいな〜
プロローグシナリオから出てたしレイレイ追っかけてたから印象強いけどなぁ>ナムカプのザベル
しっぽを振りにいくとかなんとか言い残してそのまま消えてったな
アマゾーナと一緒に
漫画版ザベルはよ
東版ザベルならレイレイが惚れても無理はないレベル
だがそんなのザベルじゃない!
ザベルってなんのことかと思ったらわかったあのイケメンゾンビさんのことか
ゲームだとイケメンじゃないけど
で、何も無しにアマゾーナもブラックベラボーも元通り物質界に戻ってきたし…ザベルは結局何だったんだっていう
ナムカプで一番ソスだったのはアマゾーナ
ああいう扱いの悪役は出ないといいけど
かわいそすぎる
なにがかわいそうって仕事仲間のモモにすらアマゾーナって呼ばれてたからな
ベラボーはちゃんとブラックのこと妙島って呼んでたのに
>>990 元からアマゾーナという名前だという可能性もあるw
自分もアマゾーナはあんまり覚えてない
倒す→逃げた、倒す→逃げた繰り返してたけど最終的に洗脳解けたんだよね?
わや姫が盛り上がり過ぎてて前に出れなかった感じもするけど
本名は呼ばれないわソウル・オブ・ドルアーガが死んだから洗脳解けたのになぜかザベルと一緒にいて
その後何もなしでEDでワンダーモモに「正気に戻ったよー」と言われるだけなアマゾーナさん
ナムカプの中ボストリオ(ザベル、ブラックベラボー、アマゾーナ)は後半のシナリオカットとかしたからああいうわけわからん事になったんじゃね?
容量どうだったか知らんけど、退場の仕方がマジで唐突だったからな
アマゾーナの攻撃のやる気の無さは凄かった
梅イーター
豪鬼も残ってたなそういえば
>>1000ならワンダーモモとカメラ小僧のタッグとベラボーマンと爆田博士のタッグが電撃参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。