1 :
【32.2m】 :
FAQ
Q、絵師は誰?
A、ファルコムの社内絵師。最近では「イースVS空の軌跡」や「碧の軌跡」の特典画像などを描いている。
Q、今までの軌跡シリーズとの関連性は?
A、大きな関連性は無い。ゼロからのスタートなので完全新作と見た方が良いかもしれない。
Q、ジャンル違うのにどうしてタイトルが軌跡なの?
A、ジャンルは違えど、根底にあるテーマはこれまでのシリーズと変わらないので"軌跡"を使っている。
Q、英雄伝説が入っていないが?
A、思い切って新しい事をやるので、異なるイメージを出す為、英雄伝説はタイトルには入れていない。
Q、結局のところゼムリアと繋がってないの?
A、あくまで"大きな関連性は無い"ということなので、可能性が無いわけではない。しかし妄想は大概に。
Q、何でARPGになったの?
A、過去の軌跡シリーズで挙がっていた、戦闘が退屈・時間がかかりすぎるといった一部のユーザーの声に応えるのが「那由多の軌跡」のシステム。
Q、ゼムリア大陸の軌跡シリーズはもう作らないの?
A、既に開発に入ってる。
Q、DL販売はあるの?どれくらい?
A、最近のファルコムのゲーム(※空SCは除く)は全てDL販売しているので恐らくある。価格は未定。
Q、開発期間短くない?
A、零の軌跡を作っていた頃から開発を始めていた。少なくとも2年以上。
Q、アクションとか苦手なんだけど?
A、難易度は4段階を用意し、初心者でもレベルを上げたり装備を調えれば勝てるという物になっている。
これツヴァイじゃね
電プレバレ来てたんだな
棺桶の起きたイラスト絵のうpとかないかな
アフィカス死ねよ
アディダスがなんだって?
ファルゲーのアクションって攻撃ボタンがデフォだと○だから困る
まぁキーコンフィグできるからいいんですけど
出来れば□にしてもらいたいね
○=攻撃ボタンって普通じゃないの?
あんまりアクションゲー多くやってないけど俺の持ってるのはそうなんだが
PS系でメジャーどころだとKHとか○連打ゲーだぞ
気持ちはわからんでもない
システムはzweiっぽいな
やっぱ庭園の柩は棺桶ちゃんのなのか…
もうひとつの柩が気になるな
無双系が□攻撃だったっけ?
そんなのちょっとこなしたらすぐ切り替えられるだろ
イースの場合は通常攻撃とスキルを同時押ししたいから
Rボタンにスキル攻撃割り当てて
持ちやすさ的に通常攻撃は□ボタンの方が良かったな
ツヴァイ2は同時押しする必要性はなかったから
○ボタン通常攻撃の那由多も問題ないと思う
まぁキーコンフィグあるだろうけど
○が回避、×がジャンプ、□が中遠距離攻撃、△が近接攻撃
これが王道だと思う
声が誰かとかよりも早く戦闘システムがどんななのか知りたい
モンハンのせいで×回避に慣れちゃったよ
○は移動系、□は通常攻撃、△は特殊技、×ジャンプが一番無難
少なくともVSみたく手抜きではなさそうだ
手抜きどころかイースより断然グラ良くなってるし
システムもよさげだし本気出してる希ガス
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 05:51:46.88 ID:lDrTvKYE
>>20>>23 俺もそれだな。
アンチャーテッドやインファマスも「○」ボタンがカバー/ロールだし
海外は一番押しやすい「○」に一番、緊急な操作が要求される行動を割るのが一般的な感じ
国内はテイルズやキングダムハーツでも「○」が攻撃だね
このへんはお国柄って奴でもありそうだ
海外は「×」ボタンが決定だし
日本のボタン配置がああなのはファミコンのボタン配置がああだったのも関係あるかもね
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:13:55.00 ID:3e8ky63M
デモムービーの社名言ってるのって田中涼子かな?
どうでもいい
ソフバンがボロボロにされとる・・・。
誤爆った
酷い過疎っぷりだな
そういえば電プレで情報きてたんだな
なんという静けさ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:24:01.30 ID:ogB1VOX3
東地さんって、ムキムキ青年〜中年のキャラの声をあてる印象が強いんだが
こんなジジイの役ってできんの
どうでもいいけど服の丈が短すぎだろ
痴女なの?
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:31:07.19 ID:ogB1VOX3
しかしクレハってのは年齢がわからんなあ
体のバランス的にティオと同じぐらいとも取れるし
成人してるようにも取れる
キーアと同じで数百年間眠りについてたとかそんな感じじゃないか
棺桶ちゃんエロ杉ワロタ
棺桶ちゃん露出狂の痴女か
せっかく名前が明らかになったのに「棺桶ちゃん」で定着してるなw
一通り読み終えたが、システム面は既出情報で充分だな
付け加えるなら、画面左にシグナの顔アイコンがあるスクショがちらほらあったので、
サポートキャラ的なシステムがあるのかもしれない
あとプレイレポに
「○ボタンで街の住人と会話ができるが、進行中のクエストに関連している人には□ボタンで『クエスト会話』が可能
これはおそらく『○ボタンで話しかけたらクエストが進行してしまった』という事態を回避するための配慮かと」
なんて内容が
こんな配慮珍しいけど、地味に嬉しい
因みにファミ通にも記事載ってます
5/21(月)にファミ通.comにプレイインプレッション載せるそうです
どっちにしろ棺桶ちゃんかわいいよ
しかしファルコムって同じ声優を使うのが好きだな
水橋はともかく、まさか竹達を続けて使うとはね
他は青二だからあまり不思議ではないかな
サイトのマイスター店舗の北海毒って既出?
ライラのルーズソックスが似合わなくて笑えるw
てか、棺桶ちゃん予想してたのと大分イメージ違うな
もっとこう、ミステリアスで無口な不思議クールかと思ってたんだけど
見た感じ割りと普通の女の子っぽい
可愛いからいいですがね
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:11:31.15 ID:Ofpf+YtH
いや、どうみてもミステリアスで無口な不思議クールキャラじゃね?
ごめん、書いたあとでやっぱりそんな感じがしてきて、今訂正しようかと思ってたんだわ
期待
確かにいまみたらライラのルーズソックス微妙やね
師匠の爺さん仲間になってくれ
和風キャラお気に入り
ドラマCD同梱版にパスケースが付いてくるって書かれてるけど、あれって予約特典じゃなかったっけ?
通常版を早期予約したらついてくるものだとばかり思ってたんだけど、ドラマCD同梱版早期予約しないと貰えなかったりする?
>>61 公式サイトを読めばわかるじゃないか。ドラマCD同梱版はパッケージの中に入れてあるが、通常版は早期予約特典。
>>62 読み落としてたみたいだスマソ
つまり同梱版は早々に予約せずに普通に購入してもパスケースは貰えて、通常版だと早期予約をすれば貰えるのか
>>64 なるほど納得だわ
そう言えば今さらにAmazonで予約してパスケースって貰えるかな?
公式通販だと予約内容にパスケースが書いてあるからついてくるんだろうけど、Amazonにはなにも書かれてないからちょっと不安なんだ
なるほど
ならいっそファルコムの公式通販で購入した方がいいのか…値段的な意味でもAmazonで購入したかったんだが
通販ならビックカメラ(含Sofmap)は5481円で10パーポイントが付くし、Joshinなら5170円で5パーポイント付きだよ。ちゃんと発売日に届くのでAmazonよりお勧め。
とりわけJoshinは購入時に特典も商品扱いで別個にカートに入る仕組みだから特典の確保という意味でも安心感がある。
>>66のURL辿ってみたがちゃんとポム入り版も選べるジャン
これでミスったのなら単に購入者の問題だよ
買いたい人の手に入る事を祈る
本当に北海毒になっててワロタwww
ここまで軌跡と声優が被ると転生を疑ってしまうな
Dies iraeとKKKも繋がってたし
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:19:05.48 ID:blUiUTEC
しかし、あのパスケース女ならともかく、男が持ち歩けるデザインじゃないよな
欲しがる人が結構多くて意外だわ
あれ持ち歩いてる女とかいやだわw
ナユタくんの隠し装備でティオのヘッドギア、アーマー、魔導杖なんかはありそう
セットで装備すると掛け声が変わったりとか
>>73 だってテレカとかしかり
この手の特典って実際に使わない人も多いし
持ち歩くかどうかは別として、ファンアイテムとしてはまあ無難な所だと
思う。何しろ今のファルはノイのスク水パスケースとか、普通にやりそうな
感じだからなwそんなのと比べればましな方かと。
>>73 ボク最近カードキー二枚持ち歩いてるんだけど、裸で持ってるからアレ欲しいなとか何となく思った。
汚れそうだけど。ついでに男だけど。
偶にはオリジンの時みたいに初回特典で音楽DLコード付けてくれりゃいいのに
>>79 PCゲーの時みたいにプレイヤー全員にネット環境がある事が前提じゃ無いからね。
PCフェルガナの時のサントラCD八枚組BOXみたいな大盤振る舞い無いかなー。
明日金曜日は那由多の更新っか
CV公開щ(゚ロ゚щ) カモ-ン
>>78 スマン一瞬読み間違えて裸で股間部分にパスケース付けてる姿を想像してしまった
>>82 ワロタw
「裸で待ってる」「汚れそう」の奇跡のコンボがじわじわくるw
クレハのじゃなくてライラとかいうのがヒロインなの?
可愛くねーよこのブス
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:19:48.24 ID:Ofpf+YtH
君の趣味なんて知らんがな
>>73 あれ、ガチャピンの頭とかで同等のが有って、子連れの母ちゃんとかが
バッグに付けてるの見たことあるぜ。まぁ野郎には合わんな〜
てっきり棺桶ちゃんは桑島がやるんかと思ってたよ
まぁ、子連れの母ちゃんが娘に持たせるなら分かるが
俺的にはノイとライラの目覚ましボイスとかそういうデジタル特典の方が
まだいいんだが
クレハに桑島来てたら死亡フラグが付いちゃうだろ
竹なんとかさんで良かったよ
棺桶をあの声優がやると知って絶望した
なんでもかんでもツンデレにする引き出し少ない声優だよね?
《棺桶少女》クレハ
棺桶が武器の女の子か
最近出たエロゲーにいたなw
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:06:44.94 ID:Ofpf+YtH
基本的に名前見ただけじゃ誰この人ってのが大半だから別に誰でも良いや
確かシャーリィの人だっけ?
声優ファン向けのゲームって訳でもないし
ちゃんと演じらてれば誰でもいいじゃない
引き出しが少ないってより適材適所
でもあのシャーリィの人は同じようなアニメキャラばっかやってる印象しかない
棺桶ちゃんもツンデレなんだろうか、、、
ライラとキャラかぶってんじゃん
どう見ても記憶喪失系とかそんな感じなんだが
竹達さんは絶対ライラだと思ったから意外だった
アーサとシグナは同い年かな?
>>85 今回も零碧みたいにクレハとライラでどっちが人気か活躍してるかで
また不毛な論争が繰り返されるのだろうか?
例のアレはどっちを叩くんだろ?
ノイとライラとクレハで絆イベントだな
願わくば「ノイ厨」とか「ライラガー」「クレハガー」とか言う馬鹿者が出てこないよう…
キレイな姉もいることだし那由多爆発しろってのがほとんどだと思う
発売後は従来の軌跡物語と繋がり合ってもなくても、それに関する叩きが絶えない状態が続くだろうね
しばらく落ち着いて基本的に受け入れた奴だけ残るとキャラ厨の巣窟として長い間テンプレを繰り返すようになる
荒れるくらい売れればまだいいが
デモムービーの第一弾がつべとニコの再生数合わせても
10万にまだまだ足りない程度ではどうなることやら。
碧が売れたからポム10万とか強気に出たんだろうけど
想像以上に碧からの脱落者は多そうだ
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:33:00.24 ID:Ofpf+YtH
再生数=売上じゃないからね
例えばPV公開されてから最初の1か月ぐらいの合計再生数は
零>碧だけど、売上は零<碧だったからな
売れるわけないじゃん(ゝ。∂)
PV見たら面白そうなんだけどな
売れて欲しいな
wktk度で言えばやっぱり碧のほうが大きかったかしら
PV見て、キーアがアンドロイドみたいな衣装着てたり、クロスベルの鐘が鳴ってるような演出見たときは鳥肌立ったが
那由多もPV第2弾早く来てほしいところ
エルシャダイ・・・
アクションってだけで敷居は高いからね
面白さが理解出来れば嵌れると思うだけど
どうでも良いが
>>110のこんな顔したディズニーキャラっていなかったっけ
PVで言うなら俺は碧より零が良かった
あのイントロからの盛り上がりは最高だった
アクションて敷居高いのか
モンハンが売れてるんだから敷居が高いってことはないんじゃないの?
知らんけど
今作もメインシナリオを進めつつサブクエストをこなしていく形みたいね
サブステージがメインの倍というのは喜ぶべきなのか……
裏を返せばメインが薄いってことなんじゃないかなーなんて思ったりする
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:05:20.19 ID:Ofpf+YtH
サブステージなんて
メインステージの流用でしょ?
お得意の使いまわしだろうな
クライシスコアFF7もミッションの数は膨大だったけど
マップは4つくらいのメインステージを使い回すだけだから途中で飽きたな
ぐるみんと同じく
サブステージも全てクリアしないとベストエンドに行けないとか
>>82-83 …僕をどんな変態だと思ってるんですか。
でも、流石に十万匹は多いと思うな―。
イースオリジンの時のアドルみたいに
クリア後に英雄伝説のキャラが使えたりするのかな?
どうせならレーヴェ使いたいけど。
>>125 そういうのがあるにしても、レーヴェとおっさんはパーティに入らない、圧倒的な敵であることが重要だからなあ…できて主人公陣だな
システムが全然違うから出しようなくないか?
VSのでも結構違うし
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 01:30:05.35 ID:Ke1J1PZQ
これはひどい売れない!
まあPV見る限りツヴァイ2の続編的な内容だと思うけど
そんなの誰も望んでないはず?
いくら良作でも時代に逆らったら誰も相手にしない
軌跡の名前付いてりゃバカがいくらでも買ってくれるから大丈夫だよ
俺は正直、軌跡とつけたのは逆効果だった気がするんだよね
軌跡はさすがにもう6作目になるし、いくら今作が内容違うとはいえ
新規にとってはもう今さら入りづらいイメージがあるだろうし
一方で既存の軌跡をプレイしてる人の中には、舞台もジャンルも違うし
今回はスルーするという人も少なからずいるだろうし。
結局は新規層にも既存のファンもいまいち購入に踏み切れない
微妙な雰囲気を醸し出してしまっている気がする
ストーリーの関連あるんじゃね?
七至宝を授かる時代の話ってことは結社誕生の背景みたいな話に繋がるんだと思ってるけど
アリアンロードさんの件もあるし盟主ももしかしてこの自体の人間の可能性もワンチャンあるな
この時代の操作キャラが実は現代の盟主様でしたーとかって展開も個人的には燃える
だから世界観もストーリーも関係ないって・・・
ここまでコミカル&ファンシーな作風をゼムリア軌跡と混ぜようとすんなよ
あっちは世界観の広がり+ある程度のリアルさ+適度な厨二っぽさが売り
どれも那由多からは欠片も感じられない
そういう使い方は想定外だったわ
一応隠してるから捕まらないしな・・・
聖剣伝説3か、SO2ぐらいにアクションゲーとして楽しめりゃ十分だわ
>>132 そういう主張を通すと
じゃあタイトルに軌跡を付けるなよって話になるからなぁ
というか関係無いとまだ完全には確定してないのに
なんでそこまで断言出来るんだぜ?
どちらにしろ明確にしていないファルコムが悪い
ZWEIの続編では、ブランディッシュ2と同様にSONYの審査を通らなかった。
一作目の販売実績がよくなかったから仕方ないけど。
>>136 だから関係ないって明言してるって
それに
>>128みたいなあからさまなものはスルーしとけよ
まあ、流石にこの作品が既存の軌跡とがっつり関係あるということになったら
英雄伝説を外した意味すらないし、既存の軌跡シリーズファンからも
批判されるのは避けられないだろうし、ほとんど関係ないのは確かなんじゃないの
>>134 2ならまだしも聖剣伝説3なんてもっさり戦闘の糞ゲーだろ
2から3の劣化は酷かったな
リースの存在だけが救い
那由多のスレと思って開いたら、◆eのスレだったでござる
2も3も楽しんだ俺は問題ないな
お弁当というとザナネクを思い出すな
シャルの弁当一つも食べなかったけど
更新はまだか
意外とこっちの軌跡シリーズの方が人気出たりしてな
更新
2012.5.18
ポムのショップ展示写真掲載
マイスター店舗一覧ショップ追加
登場人物更新
システム:剣技&四季魔法の詳細公開
応援バナー新ver.配布
登場人物分かってるし特に目新しい情報ないな
空中回避は面白そう
サントラのジャケ絵まだ?
>>139 いや軌跡シリーズのファンは全く関係ない方が叩くだろ
英雄伝説外したからといってタイトルに軌跡つけた免罪符にはならんでしょ
零や碧も英雄伝説のナンバリングは外れてたし
新規の事考えてせめて英雄伝説は外そうと思ったんじゃないかな
いや、そう思いたい
空中回避ってVSでもあったよね。確か
個人的には扱い辛かった覚えしかない
ナンバリングについてはpspの空の軌跡からついてない
英雄伝説がついてないのはアクションだから
どっかで英雄伝説シリーズは基本的にコマンド型って言ってたし
つーか英雄伝説軌跡シリーズと今回の軌跡とは別物と早く割り切った方がいいよ
で、お前ら買うの?
俺、評判聞いて決めるわ
ポムとかいらんし
>>154 ただでさえVita不況でセルセタが先延ばしにされてるから
ファルコムのARPGに飢えてるユーザーとしては買わない理由が無い
予約当日に予約したので問題はない
ファル通予約余裕でした
別に碧の続編じゃないからとか従来のRPGじゃないから買わないとかそういうの無いし
ファルコムゲーだから買う。
>>154 同じく。
続編だろうが新規だろうがどこ製だろうが関係ない
面白そうなら買うし、つまらなそうなら買わん
碧の続きが出るまで那由多で遊んでるわ
いざ発売したら、あれ?意外に良作じゃね?ってなる事を期待してる
四季魔法が綺麗でいい感じ
僕もノイちゃんに幻惑されたいです
>>151 いやあ、やっぱり既存の軌跡ファンの反応を見てみると
いきなり軌跡本編がアクションゲームに方向転換されて舞台も変わってしまったら
相当反発も出ると思うよ
今のところ従来の軌跡も別に作っていくという話が出ているからこそ
それならまあいいやという反応になっているだけで
この那由多も結局は軌跡シリーズの本編だったということになれば
やはり相当荒れることになるだろうことは想像に難くない。
あと、新規のことを考えるなら外すべきなのは英雄伝説じゃなくてやはり軌跡のほうだろうなw
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 20:47:25.08 ID:s1Q73aVJ
>>163 勝手にファンを纏めないでくれよw
超迷惑
>>167 相当反発も出るだろうと言ってるだけで全員がそうだなんて
一言もいってないだろw
実際、ニコニコやつべの動画コメントではすでに結構文句も出ているわけだし
ここ10年前後でファルコムおかしくなったな
むしろ今のゲーム業界で変わらないで
上手くやっていけているメーカーなんてあるのか
>>165 その結構文句言ってる人とやらの意見を丸呑みにしろってこと?
というかそいつらの比率はどれくらいなの?
>>167 むしろその10年以上前の頃が一番酷かったんだが
>>169 何でいきなりそういう話になるのかがわからない
反発する人もいるというだけで、別に意見を丸のみにしろとかそんな話じゃないだろw
ていうかファルコムだって反発はある程度織り込み済みではあると思うよ
そうじゃなきゃわざわざ英雄伝説外したり既存の軌跡とは違うことを
ここまで強調することもないだろうし
>>171 織り込み済みってわかってるなら猶更何も問題ないでしょ
>>172 もしかして俺のレス読まないでレス返してるのか?w
なんか全然話が噛み合ってないんだが
さっきから俺は上のほうのストーリーとか世界観とか既存の軌跡と
つながりあるんじゃないのかというレスの流れから、俺は今まで言ったようなととこから
既存の軌跡と強く関係づけることはないだろうということを言っているだけで
それが問題だとかは一言も言ってないのだがw
少なくとも君の夕方からのレス読んでも
反発だらけって遠まわしに言いたいだけにしか見えん
「カマイタチ」に「燕返し」とか結構オーソドックスなネーミングだな
もっと厨二方面に突き抜けてくれると嬉しいんだけど
>>174 それはあんたがひねくれてるだけだろw
俺だって想像だけでそんなことわざわざ言ったりしない
結局はデモムービー見て、軌跡にする意味あったのかとか
ツヴァイ3だろとか言われてるの見て、やっぱり好意的でない意見も目立つなと
素直に思ったまでのこと
今まで軌跡と指していたのがゼムリア大陸での話だったから
その呼称を使えなくなったのはな
それ以外に特に困る点はないんだけど
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 21:55:33.63 ID:s1Q73aVJ
デモムービー見て、軌跡にする意味あったのかとかツヴァイ3だろとか言われてる
↓ ↓ ↓
好意的でない意見
超解釈だなw
主人公しか使えないと知っているから、登場キャラを紹介されてもあまりワクテカできんな
普通にそれを好意的な意見という方が超解釈だと思うがw
タイトルのこと省いた上で見たら面白そうだけどね
でもどうしても軌跡というタイトルが目につく
ファルコムでは久々の1作完結のゲームだから期待したい
・・・謎残したまま終わったりしないよな?
フェルガナすら難しくて断念した俺にクリアできんのかね
剣技ってどうやって出すんだろう
イース7方式だと魔法と併用できない気がするが
で、なんで喧嘩が始まってるのか分からん
ワイスマンの陰謀かなんかか?
もとの3からしてそうだったが、フェルガナは時計塔がなぁ・・・
敵のバランスはいいんじゃね?
これも幻焔計画の一環です
軌跡というタイトルだとゼムリアというイメージが強いけど
こっちはいい加減終わる流れに話もっていってほしいよ
いくら売れ筋シリーズとはいえど「碧」のレビューでこれいつ終わるの?という声がチラホラと
>>154 とりあえず様子見かな、現状だとシステム面の情報が少なすぎるので判断しづらい
俺は今までの軌跡シリーズのファンではあるけど、別にファルコムのファンってわけではないから
面白そうなら買うけど、合わなさそうならスルーって感じ
人気作品に縋り続けるのは危険
スクエニが証明してくれてるのに
>>184 剣技はRボタンと各ボタンの組み合わせじゃね?
魔法は□ボタンで出せるみたいだな
操作キャラ変更を無くしたおかげで浮いた□ボタンに魔法ぶっこんだ感じかね
簡単操作とか言ってた気がするから大丈夫だとは思うけどね
ぶっちゃけゼムリア大陸の軌跡シリーズがそんなにいいかと言われたらそうでもない
別のシリーズやる気があるなら歓迎したいわ
とりあえずプレイヤーキャラ減らした分
技が増えてくれればいいよ
>>184 いつかの情報だと各アクションはボタン1つで発動できるとのことだったからな…
4ボタンは既に埋まってるし、Rが剣技でLがアーツだったりするのかも
でもギアクラフトもあるのか…
しかし棺桶ちゃんはミニスカ、生足、裸足サンダルと脚部の露出度が非常に高いな
微妙に似合ってないルーズソックスを装備してまで脚ガードしてる幼馴染とは好対照…になってるのかな?
少し前なんて移植ばっかでろくなもんじゃなかった
あの時代に比べれば今のほうが新作出す分マシだよ
>>192 今んとこ軌跡=ゼムリア大陸だぞ
零と碧がとかいうならまだあれだけども
シルエットの女のほう手甲つけてないか?
剣技と魔法は同時発動可能って電プレに書いてあるよん。爽快感はあるんじゃないかなあ。
ギアクラフト(だっけ?)は攻撃ボタン長押しだから併用は難しいかもね。
俺は実質中身が本当にツヴァイ3でもどんとこいのつもりで
ツヴァイ3ツヴァイ3言ってるぞ
ツヴァイ2面白かったしな
どっちかっていうとシステムはイース7に近い感じだな
マジで色々融合した感じ
アクションゲーなんで効果音はいいのがつくといいなあ……
「那由多の軌跡」の最大の目標は 軌跡ファンにアクションRPGに
慣れさせて イースにつなげることなんだろうな
セルセタのアドルが記憶喪失設定なのも そう考えると納得いくし
外伝をつけるとかロゴのフォントを変えるとかあえてしなかったのも
そういった理由があるんだと思う
「軌跡」排卵買ったって言う人多いけど ないと見向きもされないっしょ
ファルコムと同じく音楽で絶賛されてる「大神」が爆死レベルだった
らしいから それ考えると仕方ないよね
問題は軌跡ファンに受け入れられる内容になっているか
発売前で文句言ってる奴は問題外として 発売後にプレイして
「やおっ違う」って人が多ければ 結果的に失敗につながるなるからね
ムービーを見る限り 気合が入っているようには感じるけど
こればかりはやってみないとわからんからなぁ…
強いて言えば イース6のMighty Obstacle並みの神曲がデモムービーで
用意できれば成功に近づくんだけどねぇ…
mighty〜はいい曲だがちょっとうるさいな
>>177 これからはゼムリアシリーズとか呼ばれるようになるのかね
1&2をイセルハーサシリーズって言う人も多いし、
ガガーブとも合わせてそっちの方がしっくり来るかも
排卵ってなんぞ
俺は単純に「会社が作りたいものを作ったらああなった」だけだと思うんだがなあ…
俺は「やれば、これは確かに軌跡だと思ってもらえるはずだ」を信じるよ。それがどの程度だかはしらないけど、公式でそう言ってる以上、今の段階で「そうでない」ことを前提に話すのはなんか筋が違うと思うんだ。
ほとんど関係ないとも言ってるけど、それならば結局同じ条件になるだけであってだな
>>203 軌跡が元気な今のうちに軌跡イースに続くシリーズに挑戦しておくべきだった
今回の那由多はまさに最大のチャンスだったといえる
軌跡なきゃ見向きもされないだろっていうけど、軌跡やイースだっていつかは
どうせ飽きられるだろう。
軌跡やイースが飽きられたころに新規タイトルで勝負とか
それこそ博打もいいとこだと思う
まあすでに飽きてる人がここにいますから…
新作楽しみです
イースは既に飽きられるか否か、なんて領域をぶっちぎってるからな
何より危惧されるのは、ただでさえアクションになったり世界が変わっていたりして
売り上げが大きく落ちる可能性を持つ要素を含んでいるのに
中途半端に軌跡と位置付けてしまったが故に
那由多がこけてしまったら、その次に出る既存の軌跡シリーズの売り上げにも
影響が出るかもしれないということだな
>>210 はいはい、売上落ちるってことでいいからいい加減アンチスレでも建てたら?
イースVS軌跡がどんなに残念でも
零の売り上げに響いた様子ないしその辺はいらない危惧だろ
本当にそう思うなら筆頭株主になるなりして、内側から口を挟めば?と思うわ
お客様苦情取扱所ですらないねらーに語られても、その、なんだ、困る
純粋に不安要素として考えられることを挙げただけで
アンチ呼ばわりされる覚えもないがw
普通に考えれば、明確に外伝扱いにしたりすれば何も問題ないのだが
やはり本編とまったく同じタイトルの付け方でジャンルまで変更してしまうのは
リスクが大きいと思う
>>214 ジャンルと題名だけで売り上げのことしか頭にない時点でアンチと変わらんよ
>>215 暴論もいいところだなw
俺は那由多のゲーム内容についての批判はいっさいしていないというのに。
出来に関してはファルコムの得意ジャンルだし、心配することはないだろう
でも出来が良いだけで売れるわけでもないのが現実だからね
>>215 アンチというよりも・・・自分の話に酔ってるだけで
周りの反応を考えない、はた迷惑な人 ですな。
軌跡シリーズで言えば、FCのデュナン公爵が近いかな。
ファルコムが考えている軌跡っていうワードの持つ意味と
ユーザー側の捉え方が少し違っているのかなーなんて思う
何をどうすれば上手くまわるのかはわからんけど
出来がいいけど買われてない=スルーしてる層は軌跡本編にしか興味ない
だろ?
外伝に興味ない層が外伝の売り上げ悪かったからって本編の続編買うのに躊躇う
は理屈が変だろ
ファルコムが軌跡に並ぶ新しいタイトルを建てるとしたら
次世代機での土壌を確立(セルセタや軌跡続編などが発売)してからの方がいいと思う
今は成長軌道に乗ってコケれない時期だから、那由多の販売戦略は妥当な判断だと思われ
そういやDL版って通常版よりどれぐらい安くなるんだろ
通常版から数百円安い程度だろ、せいぜい。
俺は特典に興味ないからDL版にする予定
特典ってその時はうれしいけど
そのうち置き場に困ってゴミになるんだよなぁ
それをファルコムのおかげで学んだ
DL版出るって決まったの?
いや、まだだけど多分あると思う
>>221 零碧と同じ5200円じゃね
ベスト版出る前のイース7も一緒だったし
さあファルコム商法のはじまりだ
応!
>>163 空零碧の直接的な続編ならそうなるけど
予想されてた古代の話ならいわゆる外伝だし
良いかなと俺は思うが
英雄伝説の方が残ったらそれはそれで軌跡終わってないのに〜ってなる気がする
まぁ要するに何で軌跡ってつけたの?商魂なの?って感じ
呼!
イエス・マム!
>>229 身喰らう蛇結成の時のお話だったりして。
まぁ、時系列とか一切鑑みずてきとーに言っただけだからアレだけれども
>>231 それって正しくは「マーム」なんだぜ…。
“Yes, ma'am.!”で、“ma'am”は“madam”の短縮形なんだよ。
おかげで恥かいた…。
大崩壊前の話のような気がする
なんでそうなるの
那由多が盟主になる話だろ?
もうそう思っておくと気が楽だ
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 15:36:11.41 ID:A1WkcR4t
これツヴァイとかぐるみんの新作だろ
どこが英伝やねん
英伝なんてついてないが・・・・
俺は関係ないと思ってる派だけど
繋がりがあろうと無かろうと面白ければ何でもいいよね
なにげにお金がミラなのはどうとるお前ら
>>241 FFの通貨がどこでもギルみたいなもんだと割り切るしか
そう言われればただそれだけの話か……うーん
>>244 …そうなんか?
俺はそれで高校の英語教師に
「私はアンタのお母さんじゃないわよ〜」みたいに言われたんだが。
ぶっちゃけ英語は発音の時に母音が短くなったり長くなったりするから、ましてや日本語に文字を置き換えた英語なんて表現揺れ程度の差しかないよ
ユウアーとユアーとユゥアーとかさ
スレ違いだし、どうでもいいことではあるが
あえて英語の発音に近い感覚で書くならマームでもなく
メェムって感じじゃないかな
カントリーメェム
>>235 空の軌跡から零・碧も舞台と登場人物を一新って言われてたけど
今回も同じようにそう言われてるから場所が違うだけで
話的には同じなのかなと
>>249 俺もこの立場かな
ファルコムだし、だいたいそんなもん
>>249 テイルズオブファンタジアとテイルズオブシンフォニアぐらいの関連性はあるかもしれない
ファルコムの主人公は14〜16歳が丁度いい
このスレ住人の今までの反応を見る限り、既存の軌跡と話し的につながりがあっても
無くてもどのみち荒れるんだろうなと思う
どうしても否定したい人がいるからね軌跡シリーズは特に
公式サイトで男の子と紹介されているキャラが
実は女の子だったりするからなファルコムはw
つまり今回の主人公は女か
PCでタダでやってた奴が居座ってるからな
零はクロスベルが舞台だったし
レクターとかもいたから誤解しようが無かっだろ
妖精みたいなキャラがいる時点で別物
ガンダムと武者ガンダムを一緒にするようなもんだろ
なんとなく棺桶ちゃんからはイースのフィーナ臭がするけど
最期はまた眠りにつくとかそんなオチなのかね
軌跡シリーズだとなんだかんだでキーアとか無事だったが
>>258 どう考えても、那由多の方がファンタジー色強いよね。
…っても、本流(?)の軌跡も幻獣やら悪魔やらが(異界化とかの条件付きとは言え)出てるし、一概に全くの別物とは言い切れんが…。
近代的な感じが好きかなー
クロスベルとか
>>258 それを言うなら
月が二つある時点で世界そのものが別物、だろw
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 22:38:54.44 ID:nIT/SH5Z
俺は幻想的な感じのほうが好きだな
軌跡本シリーズ(碧の続編)はだんだん近代化していきそうだから
今回の幻想的な雰囲気には期待してる
>>262 那由多は月が2つって設定があるのか
ってイースじゃねえか!
>>264 結構ある設定だけどな。
イース世界の月は、エステリア以外でも二つ見えるのかね?
新しい二つのシルエット、片方クルツさんじゃない!?
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 01:01:31.55 ID:o4IV0I5y
零・碧→おっぱいゲー
那由多→ふとももゲー
ゼクストさん鎖のせいで着替え大変そうだな
ライラは棺桶に主人公寝取られるの?
はい
声優さん使い回し多いのな
新鮮味ないけどスッタフが大好きなんだろうな
>>271 まあ青二の大物といえば、みたいなメンツを毎回揃えてくるとこうなるのかね
>>273 前々から気になってたんだが、何でこんなに青二の声優ばっかり使ってるんだ?
PCEとかOVA辺りからなんだろうけど、定期的な契約でもしてるのかな?
声優ってそんなに気になるもんなんだ
自分の好きな声優が出ていればやはり嬉しい
>>275 というか同じ声の人が主役級で出てくると気になっちゃうんじゃないかね
不遇のジンさんとオーガみたいな
天界と地上界を繋げてくれるのが天使の役割であるように、
声優さんは二次元と三次元の間に橋をかけてくれる天使の如き気高き存在なんだ!
……ああ気持ち悪いw
ただでさえ天使のミクが
を思い出した
胸が熱くなるな
那由多は碧に比べればだいぶ胸が薄くなったようだが
ただでさえ盟主のクレハが棺桶という翼を持って女神に
クレももだまらんは
>>282 なるほど、サンクス。
ところで、クレハと聞くとクレラップ思い出すのは俺だけか?
俺も思ったよ
呉羽化学かよ、と
あのショールはクレラップだったのか・・・胸熱
透け透けってレベルじゃねーぞ!
那由多のミニゲームはカッパレースみたいなえげつないのがやりたい
ポムのパスケースって通常版でもまだ入手可能かね
マイスター店舗とやらで買いたいんだが
クレ足たまんね
>>284 シャイニングウインドにクレハってキャラいるけど日本人且つ名字なんだよねw
>>292 虎井春人(トライハルト)なんてのもいたよなw
蛭田礼亜もいたな
むしろポムのパスケース付かない確定状態のやつ自分は買いたいんだけど
使わないし。
売るとか捨てるとか面倒だし最初から付かないやつでいい
通常版買えばええやん
うん、尼の通常版は付かないね。
自分もパスケースなんて使わないからそっちにした
ファルコムの幼馴染は勝ちフラグのはず……だよね?
ガガーブなら勝ちフラグなんかじゃなく圧勝だな、クリス、ウーナ、マイル
うほ、かぶった
>>304 奥義とか軌跡であったコンビクラフト的なやつだったり?
公式の紹介見てるとルーンファクトリーみたいな戦闘になりそうだな
発売前に体験版の配信が欲しくなるな
ファルコムって発売前に体験版出したことあったっけ?
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 11:10:40.03 ID:es+99TeU
発売後しばらくして体験版を出すならまだしも
発売前に体験版を出すメリットなんてない
えっ?
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 12:58:23.26 ID:es+99TeU
発売前に出すと
もし転んだ時、製品版への影響が大きすぎる
ハッキリ言って、ファルコムみたいな規模の会社じゃ結構な諸刃
まあ、でも完全新作謳うなら体験版出して欲しいとは思っちゃうけどね
イースシリーズやゼムリア軌跡シリーズはシリーズ物だから発売後でも良いけど
体験版は一応製品扱いだから
バグチェック等で地味に大変らしい
更に
>>311の言う通り
ゲーム本編の魅力が全然楽しめず逆効果だった体験版もあったしなぁ
まぁ一ゲーマーの心情としては出して欲しいけども
エ ル シ ャ ダ イ 体験版
昔RONDEというゲームがあってな…
ゴッドオブウォーとかパッケージとか見た目だけじゃ
どう足掻いても買う気起きないが体験版やって一発でハマって買いに変わったな
某和製オープンワールドみたいな地雷臭のする体験版なら出さなくてもいいけど
体験版出すのが当たり前になってる昨今で出さなかったら
「自信が無いのか?」みたいな不安が募って変な風評立てられるだろうし
どちらにせよリスクがあるんだよな… ユーザーの勝手な都合としては出して欲しいけど
今までの軌跡シリーズとは関連がないってのを宣伝した上で体験版出せば
コレジャナイ感払拭するのには使えるかもな、アクションに関しては質いいんだし
まあ出さないとは思うけど
アクションゲーの体験版って満足していいやってなったりするから
なんともいえんよな個人的には配信してほしいが
>>319 そうなのかー。
俺はぐるみんも空も、友達のPSP借りた時に入ってた体験版で興味持ったんだけどね。
NTRが嫌いな俺はスルーしたほうがよさそうだな
ナユタとライラってまだエッチなことしたことないの?
ライラがナユタを思ってオナニーしてるイラストください
軌跡シリーズ完結の言葉が見当たりませんよ、まだですか?
>>324 むしろこんな本筋から思いっ切り外れた作品で完結にしちゃっていいんですか?
イースは使いまわしてもいいが
空に端を発する軌跡シリーズはどこかでケリつけてもらわんと困る
が、期待するだけ無駄な気がしてきた
結社内戦闘最強とか出てきて上は見えてきたし
一応畳む気はあるんじゃね
英伝8でケリつけるのはちょっときつそうだが
上が見えたのは良いが結社の幹部は碧で減るどころか補充されたからな
公式を初めて見た
みっしい? 残され島??
→ティオが主人公の未来少年コナン???
誤解したまま楽しみにしていよう
>>328 前にレーヴェが自分に適う相手は殆どいないって言っておいて
ボンボン出てるのは問題だろ
最近は白面(正面)ぐらいのインパクトがあるやついないな
面白さんは遠慮なくぶっ飛ばせる悪役だったからな
変に情を絡めると爽快感がなくなる
あのデモムービーにでてたゼクストの顔殴ればスッキリできそうだなw
>>331 それ以降の作品は皆実は意外な人が黒幕でしたばかりで飽きてきたな
そんじゃ最初からどう見てもこいつラスボスだろう→ラスボスでした的な展開を望むのかね
最初からそういうカリスマ的なキャラをしっかり作ればそれでいい
それが出来ないから意外な人が黒幕とインパクト重視になる
というか最近はその意外なパターンばかりだから
王道にするのも新鮮になると思う
どっちが王道かわかんねえなしかし
>>335 アニメでも漫画でもゲームでも最近は意外な人物が黒幕ってのが多いから
かえってそういうのが斬新なのではないだろうか?
ライバルがラスボスっていうのも最近じゃ希少種
フェルガナの誓いの体験版やって、ものすごく興味出たからやりたいけど、今は無理だからチェスターさんで遊んでる
アクションは出来がいいものなら集客効果あると思うんだ。アクションじゃなくても面白いものが体験版出ると、話題になってそのゲームは売れるからね
ゲームに自信がある時はこれ以上ない武器だと思うんだけど
>>336 最初からライバル=ラスボスとすると、キャラを簡単に増やせないから大変だってバクマン。で言ってた。
まぁ、一作でやる分には構わんが、その中でも主人公の行動はある程度縛られちゃうからなぁ…。
軌跡じゃなくて奇跡とかにしときゃ荒れなかったんじゃね
主人公がラスボス。。
>>342 デモ中のゼクストは、イース7のアドルと非常によく似た構図で座っている…更には開眼するシーンも一緒だ…アドルは言わずと知れた主人公…つまりゼクストも…。
>>340 そりゃ先の展開を変える事の出来るマンガだからこその理論だろw
一作で完結のゲームでソレをしてしまうと収集がつかなくなってしまう
軌跡も空時代では剣帝が最強ポジだったのに
今では同格の連中がかなり出てきてるし
まぁ、言ってもアリオス、カシウス、レーヴェ、シグムントくらいだろ?
内2人は空からいるし
ってスレチか
Sラン遊撃士ってまだいたよな?
ぶっちゃけ、
四天王→裏四天王→影の三強→真の最強→最強を超えるもの
みたいな感じのノリで強キャラが増えるから、過去作の暫定最強は当てにならない
その程度の実力者大陸に数十人いてもおかしくない
アリアンや総長は除いて
最初からそういう設定は劇中でもそれなりに語られてたのにね
スレチやん
正直ZWEIにしか見えない
ZWEIの続編作ってたら近ちゃんが
それじゃー売れんから軌跡ってタイトルに付けろと
言ったとしか思えない
>>351 残念ながらZWEIとはキャラモデルと食事システムぐらいしか共通してない
これどうみても東地さんが中の人がラスボスかと
怪しい知り合いの誰が黒幕だ?→全員だ
流石にこれ以上はないだろ
ヤベヤベヤベヤベ
スレチかもだけど
「実はラスボス(ってか首謀者)でした」パターンは英伝だと檻歌・空(FC)・零・碧くらい?
雫は最初っから首謀者も対立構造もはっきりしてたけどストーリーは好きだったなぁ。
ZWEIに似てるだのイースだのぐるみんだの・・・
集大成って言ってんだから当然だろww
・公式の星の庭園の説明に棺が二つ、とある
・棺娘と仮面騎士の髪の色が同じである
以上から察するに、仮面騎士は一足先に目覚めた棺娘の兄ではなかろうか?
ゼクスト目的達成直前に仮面騎士が力を横取り、
「ははは今の俺に勝てるかー!」
仮面を外しながら高笑い…って王道は思いついてしまったのでやめてほしい
にしても、今回なにげにキャラチップ?(いつも台詞とともにでてくるキャラ絵)
がないのが残念すぎるんだが。もしかして本編ではイラスト一切拝めない?
要所シーンで一枚絵とかあって、クリア後にエクストラで鑑賞できる…とか…ないかな…
>>359 そこはツヴァイやぐるみん方式なのかね。会話ウインドウ自体ちっこい(大きさが変わるタイプ)から、チップ付けづらいんじゃないかな。
個人的にまとめると、
会話テキスト…軌跡
戦闘スタイル…イースとかツヴァイを混ぜた感じ
UI及び見た目…ツヴァイ&ぐるみん
かなぁ…。
ゲーム中にキャラ絵が出るのは
初登場時と怪我や服装変化時、一部顔アイコンぐらいじゃないかね
2012.5.22
初回特典:ジャケット公開
ポムのショップ展示写真追加
スタッフの気まぐれプレイ日記
>>361 ZWEIだと初登場時や怪我、服装変化もグラフィック反映のみだったな
那由多のスクショでそういう場面載ってたっけ?
顔アイコンは
>>304があるから分かるけど
あの犬はアイテム拾って来たりするのかな
気まぐれプレイ日記2回目のジャンプの写真見て
碧の表示バグを彷彿させたのは俺だけでいい
PSPじゃスクショ機能ないんだな
ゲームによって出来るのと出来ないのがあったはず
イメエポといい、社長が表にですぎるメーカーは
すべからくしてキナ臭いイメージが付きまとっちゃうな。
例;社長が聞く
社長(正面)
やっぱデモムービーの社長って邪魔だったよね
まあ、社内の広告担当者に怒られちゃう社長さんですから〜
軌跡シリーズってキャラがデフォルメさせた二頭身で表情とかがよく分からない
分吹き出しにキャラのイラストが入るのが個人的によかったんだ
でも那由多では吹き出しイラストってなさそうだけどちゃんと他の部分でキャラの
表情とか分かるようなつくりになってるんだろうか?
>>376 電プレには、「キャラの演技がステキ!」「ポリゴンキャラが想像以上によく
動いて、身振り手振りで喜怒哀楽をしっかり表現している」と書かれているな。
ローポリなんで、表情の表現は難しい分、動作で表現したみたいだね。
ファルコムはスタッフが気持ち悪い会社で有名だから……
社長はともかく広報はマジで何とかしたほうがいい
広報なんてはっちゃけたくらいがちょうどいいんじゃない?
どっかみたいに常識感に欠けてるのは問題だが
ここの連中のほうが気持ち悪いから
>>379 ここの広報ちゃん常識欠けてるやないか!
はっちゃける=バカですねわかります
383 :
【5.2m】 :2012/05/22(火) 20:03:45.31 ID:g3oQ5SRX
>>381 ちょっと常識の教育が必要なレベルだよね…。
時々、恐ろしいポカやらかすからなー。ファルの広報は
そういう意味ではまだ近藤社長の方が良いけど、社長もインタビューじゃ割りと誇大表現するからな
>>379 公式としての威厳があったほうがいいと思う
何が言いたいかというとニコニコやツイッターの利用はやめさせろ
威厳(笑)
公式としての風格でどうよ
そういや、どこかの頭の足りない高校生のような呟きやってたっけ
まあ、twitterは危なっかしい発言が多いが
零碧は売れたことだし、広報全体としては最近は
ファルコム頑張ってんじゃないの
風格だのなんだのより売れたもん勝ちだろ結局は
>>379 トロステなんかSCE公式コンテンツの癖に
スクエニのチョコポ問題をおちょくったりとやりたい放題だぜ
>>389 広報がどんな言動をしたかは知らないから、そのことそのものには突っ込まないが
「売れたら勝ち」を突き詰めた結果、コンプガチャ商法のような
「倫理的にどうなの?」って問題が引き起こされたということは忘れちゃいかん
トロステは割りとユーザー目線で、企業としての限界ギリギリのネタがあるよな
>>391 その問題と広報手段の話は全然違うやん
ごっちゃにして語るなよw
だいたいそんなのAKBの頃からわかりきってる話だし
今回、エンディングはどうなんだろうね?
零碧みたいな個別キャラエンドなのか、違うのか
違うならエンドが一つってのは嫌だな。バッド、ノーマル、トゥルーはほしい
ただ、個別キャラエンドがあってさえ前回荒れに荒れたからな
シナリオからエンドまで柩娘一直線だったら、ライラ好きの人には…
そもそも恋愛ゲーじゃないから分岐EDいらない
>>393 「どんな界隈であれ、なりふり構わないことをやると、収集がつかなくなる」ということを
言ったつもりなんだけど、大丈夫?
>>396 大丈夫?はこっちのセリフなんだがw
なんで勝手にレスしてきておいて
一人で勝手にキレてるんだよw
ただ便乗してコンプ叩きしたかっただけか
>>394 サブステージがメインより多いとのことだから
ぐるみんみたく普通にクリアでノーマルエンド
全てのステージクリアでグッドエンドとかはありそう
>>394 パッケージにいるのはライラだから、意外とライラがメインで
棺桶娘が特殊ルートかもしれないぞw
碧はこの先も同じ世界で続くのにどうするのかで荒れたから
独立した世界の那由多なら個別キャラエンドでも問題ないだろう
ステージによって「魔物を○匹倒せ」などのミッションがあるらしいから
中にはシナリオに影響するミッションがあったりして
いかちゃんのプレイ日記にあるジャンプシーンのナユタは忍者ですか
>>394 何が個別キャラエンドだよ
零も碧も少しイベントがあるだけで、どっちも全く同じ結末だろ
ナユタ君はアドルさんみたいに老若男女に貢がない限りは好感度イベントなさそう
普通のゲームにまでギャルゲ要素を求めてる人っているんだな…
多分ナユタも天然ジゴロなんだろうなあw
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:24:31.68 ID:NmxRKocN
デモムービーでまさかの開発に関わってない社長のドヤ顔とかやめてくれよ。
どうせなら古来からの開発部長とか出せよ!
つかそもそもそんなもんムービーに不必要だ。
やたら開発者がドヤ顔で出しゃばる現在のスクエニの二の舞にならんことを祈る。
普通に殺伐したゲームに誰も萌え要素なんざ期待したいしないだろうが
このゲームはPVの時点で萌え豚を釣れる匂いがしてるけど
ライラも棺桶ちゃんも抱きつきてるし
海外のゲームのプロモーション映像なんか見たら卒倒するな。
開発者のインタビューなんてしょっちゅう入ってくる。
まあ、どうでもいい社長はいらんけど。
イライラしないで(*‘ω‘ *)
ライラ√と棺桶√とハーレム√やっとかめ
>>405 多分社長も開発に参加してるはずだよ
というか空の時点から主要スタッフの一員として活動してるし
アクションRPGっていうのがイマイチピンとこない
戦闘がコマンドじゃないROGはテイルズしかやったことないんだけど、戦闘はあんな感じ
だと思えばいいのか?
俺が最初にプレイしたアクションRPGは聖剣伝説2だった
マジかよ
俺なんておっさんだからスーパーチャイニーズ2だ・・・
>>411 テイルズとはちょっと違う気がするな(LMBのような直線上の戦闘ではない)
ARPGってのは基本的にRPG要素もあるアクションゲームだと思えばいい
アクション性が濃いもの(デモンズ等)から薄いもの(ディアブロ等)までピンキリだけど
那由多は後者寄りでも難易度設定次第では歯ごたえのあるものになりそう
普通ゼルダみたいなのって聞けばピンとくるじゃん
最初から気に入ってたがやはり棺桶ちゃんたまらんな
ゼルダはRPGじゃないし
んなことどうでもいいからもっと棺桶ちゃんの情報出せ
>>422 こ…これはっ……!
今までクレハかライラかで迷っていたけど
ノイにします
俺のヒロインはノイちゃんだけど
那由多のヒロインは棺桶ちゃんであってくれ…
ノイは次のゼムリア軌跡シリーズの収集本の物語に出てきそう
声が残念だな
めんま役で若手実力No.1の人だぞw
めんまってラーメンの具かなにか?(無知)
ナユタ君が一番可愛がられるよ
>>422 本番デモのワンショット?
ゲーム中のイベントにもこんな感じにイラスト入るのかな
PTって空や零・碧と違ってナユタとノイの2人組で固定なのかな?
冒険に出る主要メンバーはナユタ・ノイ・シグナ・棺桶の少女の4人かと思って
たんだけど、戦闘メンバー2人固定だったら2人旅だよね・・・
>>432 実質ツヴァイ3なのに何言ってんだ
パートナーはノイ固定だろう
棺桶ちゃん意外と強そう
>>433 いやすまん
軌跡シリーズしかしたことないんだ
RPGなのにPTメンバーが2人っていうのに違和感を感じちゃって・・・
1人みたいなもんだけどね。
戦闘メンバーというよりはオーブメント
棺桶ちゃんはナユタの自宅でお留守番だよ。きっと
そして始まるシェルノサージュ展開。
料理覚えて作ったり、本読んでたり、犬と遊んでたりして過ごす同棲ゲームになってるよ
自分で言ってて出来る可能性があった事にちょっとビックリした
まあ、シェルノはやった事ないからニワカ知識で言ったから合ってないかもしれんが
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:44:58.96 ID:03ASLZDu
まぁ軌跡シリーズしかやってないと、PTメンバー2
PV紹介ありがとう。早速見てきた。
イメージしてたより戦闘シーンが可愛い感じがした。でも派手でもあった
2人での戦闘はなんとなく分かったけど、イベントとか起きたときPTメンバー
が2人だったらリアクションとか少なくて寂しい感じはしそうだ
今ふと気づいてしまったんだが…公式のキャラ紹介の並び、
ライラがどう見ても敵側にいるんだがw
他二名が公開されてないからまだ何とも言えないが…これはあれか、
棺桶娘にポジション奪われて嫉妬のあまり悪に堕ちるドロドロパターン
の可能性もあり得るぞ
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 15:26:05.12 ID:dloJTOKx
広橋涼(正面)
2012.5.23
ポムのショップ展示写真追加
スタッフの気まぐれプレイ日記第3回
>>445 なるほど!
戦闘メンバーは2人でも待機メンバーとして数人PTに同行してる可能性はあるんだね
碧みたいな感じになるかもしれないってことか
敵に当たったら画面が切り替わって戦闘フィールドが移るって感じではなさそう
だけど、フィールドマップでそのまま敵と戦闘するって感じに受け止めてていいのかな
プレイ日記、晴れとか雨とか要るか?日記風だからか。
那由多は季節に続き天候システムでもあるのかと思ったわ
碧のフィールドアクションシステムでバトル画面に移らずそのまま倒せる戦闘システム
とか思えば雰囲気は掴めると思う。まあ、ジャンプやらのアクション要素絡んでくるからあくまで雰囲気だけだけど
イース7なんかは後ろに味方キャラ2人連れて、ボタンでキャラ切り替えて戦闘出来たけど
ノイがナユタのみに縛られてないんならシグナにも切り替えられそうだけど
戦闘してるシーンないし、普通にNPC扱いか何らかのサポートしてくれるキャラぐらいで落ち着くのかな
最初のセラム戦はシグナ任せで逃げ回るだけとかちょっと面白そう
剣技の入力はイース7みたいにやるんかね
>>443 単に紹介順だろ
最初に紹介しとけよとは思うけど
どこかで見たことあるようなキャラだなぁ
オルバスを使ってみたい
あの爺ちゃん戦ったら絶対強いだろうから操作出来たらなーと常々思う
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 04:27:44.85 ID:yqsU+szB
やっぱりシステムとか見返すとZWEIと似てるなあ。
・剣技とアーツを使い分けながら進むところ
・食べ物で経験値を得るところ
・ステージ制
・博物館、ステージミッション等のやりこみ要素
・キャラモデル
・イベント演出も同じ感じっぽい?
ZWEI2大好きだったから軌跡の名前で出るのがちょっと残念だけど肝心なのは
中身だと思うから素直に楽しみすぎる!
ZWEI2の進化ヲ目撃セヨ
棺桶ちゃんとはエンゲージ出来ますか?
|
| 更新情報:2012.5.24ポムのショップ展示写真追加
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 ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、店舗はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ムービーを映せ! ムービーのヌルヌル振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
あ〜棺桶ちゃんとラブラブちゅっちゅしたいお(´・ω・`)
ナユタきゅん…
ノイたんの全身コキ気持ちいいお
今までの感じだとデモムービーは明日の17時くらいか?
棺桶ちゃんが史上最悪の負けイベント敵or
某手テイルズのバルバドス並みの極悪ボスだったりして
ファルコムがそんなベタなことするわけないじゃないですかー
ファルコムだし「私ごと貫いて!」的なキャラだな
光の粒子になって消えるパターン
ボス化してけしからん服装がさらにけしからん事になるキャラだな
アドルさんでもモノにできなかったあの
ボンテージ希望
>>410 ここの社長はただの広告塔だから関わってないはず。
>>470 那由多は知らないけど、ゼムリアの方はかなり関わってた筈だよ
少なくとも空の頃はまだ社長じゃなくて開発指揮みたいなのやってたし
確か零で初登場した国際地図も自分で書いたって言ってた
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 22:02:34.55 ID:07vQpiJx
>>470 プログラムを組むのだけが開発じゃねーぞ
プロット造って会議して方向性や期間を決めて開発して広告打ってデバックして
全部まとめて開発というんだ
関わってないなんて馬鹿な話があるかよ
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 22:05:19.37 ID:azNFw+hl
>>470 社長がただの広告塔とかwww
こんなくそバカがいるとは
零・碧ではメインストーリーが進むたびにモブの会話が一新されたから、頻繁に
クロスベルマラソンをしてたけど、那由多では町はそんなに大きくなければいいな
>>470 近藤社長は空の軌跡の企画を立ち上げた張本人なんですけど。
もしかして新規さんですか?
ファルゲーも近年いろいろ変化はしてきてるけど、ファルコムらしさってか
根本的な軸の部分がぶれないのは社長のおかげだと思う。
つまりはこんちゃんいなくなったら終わりということか。
こんちゃんたまには休んでね
>>475 クロスベルマラソン
面倒なんけどやらずにはいられない何かがあったんだよ
俺はコマンド式の戦闘だからクロスベルマラソンできたし楽しめた
でもアクション系の戦闘だと戦闘の方が楽しいから町マラソンはやるつもりない
見逃した会話は周回時の楽しみに取っとく
既出かもしれないけど尼の通常版ポム付きになってるね
>>480 限定版と通常版の違いはドラマCDだけか
482 :
!ninja:2012/05/25(金) 08:29:01.05 ID:IiqXWr8J
ポムのケース要らねって人いたのにカワイソス
作りすぎだなw 要らなきゃDL版か?
>>483 自分みたいな、ポムは欲しいけど限定版はちょっと…って人間には福音なんだけどね。
ポムケースは携帯にぶらさげる
難易度ハードまでしかないのか
それともクリア後にナイトメア出るのかな
二周目特典は欲しいところだね
難易度はもちろん、二周目じゃないと見れないサブイベとか裏ボスとか
ただ、今回コンクラとかない(っぽい)し周回するうまみがないんだよね
一周につき1キャラしか選べないイベとかあれば別だけど
もしかしたら二周目とかはなくクリアデータロードしたらラスボス打倒後の世界
ってのもあるな
ツヴァイや古い軌跡はやったことないんだが、このパターンってある?
>>488 ない
クリア特典はボスラッシュやギャラリーモードだと思うよ
ということはイージーもそれなりに難しいのかもしれないね
コツを掴めばオッケーなんだろうけどね
お腹が空いたのでお姉ちゃんを食べたいのですが
ハードで始めようと思ってたけど、それが最高難易度となるとちょっとな
もう二段階くらいは欲しい
電プレには二週目から登場する要素がいろいろあるって書いてたし
難易度ナイトメアはもちろんあるだろ
18時?
先週も先々週も17時更新
+(0゚・∀・) + ワクテカして待つぞ +
更新来たで
2012.5.25
完全本番デモムービー公開!
ポムのショップ展示写真追加
登場人物更新
システム:剣技・四季魔法「ノイのアーツ入手法」紹介
システム:特殊アクション「ギアクラフト」紹介
システム:四季変化詳細公開
完全本番デモムービー公開
運命の歯車が動き出す音が聞こえた気がした()
ガードあるっぽいな
ティオの声と同じ人がやってるとは思えん
役幅広いな
軌跡シリーズ最新作(笑)
あったな。ゼクスト戦っぽいけど
イース7のような気持ちの良いガード音なかったけど
何かPS1時代のゲームを思い出した
期待度上昇
うーん
なんかテイルズっぽいと思ってしまった、いまさらだけど
あとやっぱBGMが…あんまりよくないような
セラムの声が分からん
つわりの世界かぁ・・・
絶対ラスダンあたりの曲だろww
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:17:55.53 ID:N6NKqkhB
ナレーションは竹達さんなんだっけか
>>508 BGMは良かったと思うけど?
キャラグラは・・・まあ、PC版のZWEI2と比べるのは間違いだからいいや
もう少しフィールド部分をピックアップして欲しいけど
そこは別動画にでもやってくれるのかな?くれなそうだけど
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:18:19.90 ID:s3cN3geB
>>508 どこがテイルズwwお前に何一つ共感できないわ
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:19:18.10 ID:N6NKqkhB
まあPSP用のグラをさらに拡大してるから
グラフィックは実機よりも粗が目立つね
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 17:20:11.79 ID:N6NKqkhB
BGMはまぁまぁだな使う場面による
ボス戦時の視点が緊張感あっていい
何よりファンタジーっぽいのが俺得
てかオルバスって誰だ
従来の軌跡でいう親父ポジか?
>>517 あー、確かにそうかも?
あんまり竹達さんのナレボイスって聞いた事無いから
水橋さんの声質に似てたせいか勘違いした
シグナの血縁者じゃね?同じアルハゼンだし
なんでシリーズとは差別化してるはずなのに、
軌跡シリーズって言っちゃうんだろうな
あれがなけりゃタイトルに使われてようがここまで普通に見てたのに
一定量商品をさばけるようにしないとソニーが発売許可を出さなかったんじゃない?
ZWEIと軌跡ではネームバリューの差は歴然・・・・悲しいことに
メーカー側がシリーズって言っているのならシリーズなんじゃねーのw
特殊アクションみたいのがあると
更にタッグバトルって感じがしていいな
やっぱりツヴァイ3じゃアカンかったのか?
売上的に・・・
英雄伝説の軌跡シリーズと英雄伝説を冠してない軌跡で
区別して納得するしかない
軌跡シリーズとつけた納得の理由があったとしたら発売前には言うに言えないって可能性は高いだろうが
結局買ってもらわんと意味がないからなあw
>>520 あ、確かに
てことはますます親父ポジみたいじゃねーかw
>>520 養父って書いてあるじゃないか。まぁ親父ポジなのは変わらんか
でも6年前に現れたって気になるな
何というかあまり新情報ないな
セラムじゃなくてオルバスがクレハと同郷とかじゃね
軌跡おなじみの前編の可能性は低いか?
>>529 新情報としてはガードがある ぐらいかな。電プレとかで情報見た人なら
後は来月の下旬か再来月の頭に来るだろう4亀ムービーと
あるのか分からん、公式のプレイしてみた動画が来るか否か
>>532 それはやってみないと分からんだろう
可能性はゼロでは無いとしか言えないし
デモ第一弾と比べてゼクストのどや顔が控えめになっててちょっと残念w
新情報としては後は
ノイの装備はヘッド・ボディ・アクセにそれぞれ8種類
ってなところかな
ナユタの声が最初カンパネルラにしか聞こえなかった
BGMが良いね
だから多少の関連性はあるんだって。
そうじゃなかったらシリーズなんて言わない。
はっきり関連性あるって言わないのは、重大なネタバレになるからだろ!
>>537 大丈夫か?ストーリー・設定的に本気で関連性無かったら
アンチになりそうなフラグに見えるがw
今までのと大きく関連性をもたすかで社内で話し合ってたらしいしね
鈴村の演技は相変わらずただの鈴村だな
ツヴァイを軌跡と呼ばわる理由をファルコムがキチンと説明してくれるなら
(「売れないから」という忌憚の無い回答でも良いから)買う気も起きるがな
ゼクストが描き直されていて安心した
あのクワッ!!てなっるのかっこ悪いと思ったしね
ノイちゃんは性的な意味で食べたらおいしいですか?
きっと過去に人間にペロペロされたトラウマがあるんだろうな…
PVのBGMがいかにもラスダンぽくて吹いたw
今年は買うソフトが多すぎて金がやばいわ
もし今までのと繋がりがあるとしたら外の理とかなんだろうな〜と推測してみたり
>>544 ティオスレの住人みたいなのがあっちの世界にもいるのか…胸熱
尼ランク見る限り10万厳しそうだな
外の理だとしたらレーヴェが使ってたのとは違う本物の剣とか出てきたりして
ナユタの声結構いいな
デモ来たのに信じられんくらいの過疎だな
これなら初週5万くらいしかいかなそう
評判良ければ口コミで1年で10万行くかもしれないけど
うーん、正直完全版のデモ見てもあまりwktkしなかった
VITAに慣れてしまったせいか、グラフィックもかなりしょぼく感じる
イース7発売前もそんなこと思ってたけど
実際プレイしたら気にならないと思うよ
>>552 デモ創りの人が辞めたのかな
何か質が落ちた気がする
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 20:03:09.63 ID:UPQLnokC
ツヴァイ2好きだったから楽しみなんだけど
軌跡との温度差すげーな、そんなにみんなアクションイヤなのかしらん
多分軌跡って名前がついてるから一応買うって人が多いと思う
実際軌跡って名前がなかったらかなり厳しそう
ぶっちゃけここまで来ると軌跡という名前も
売り上げにはあまりプラスになってない気がするけどな
だってもう軌跡6作目なのに、そこでまた全然新しい舞台の軌跡が出てくるとか
確実にもうついていけないと思ってる人は多い気がする
>>554 もう一つのメイン仕事が多くなってデモ作る後釜欲しいみたいなことコラム言ってたからなあ、
やっぱり特典イラスト描きの人だったのかも
これまでのデモの人、クロニクルズとVSのスタッフクレジットだけはグラフィックのとこに名前クレジットされてるから
怪しいと思ってたんだが
新作発表されたばかりの時は正直言って買う気0だったけど
俺は逆にデモ見て買おうかなって思った
PCゲーム板の人口どのくらいか知らないけど
ツヴァイUのデモ公開の時はスレどのくらい進んでたんだろ?
まぁ軌跡から入ったライト層からするとツヴァイとかガガーブとか言われてもよく分からんし
ああ昔からのファンの人は嬉しいんだろうなって感じ
棺桶ちゃんスカートの下暗黒領域っぽいじゃないですかやだー!
エリスレットの格好エロすぎじゃないですかやったー!
>>561 ガガーブ時代のファンでまだついてきてる人ってどのくらいいるんだ
PSP移行とか軌跡の成長で殆ど脱落してるはずだから、その辺の層の獲得は難しいでしょ
>>563 となると中高生とか大学生くらいの年代が主なターゲットだろうけど
うーん…どうなんだろう…内容的に
でも棺桶ちゃんは気になるかな
>>555 アクションが嫌って人自体はいるにしても少数じゃないかな
どちらかというと軌跡で知りたいのは物語だからゲームシステムばっかり見せられても・・・ってのが近いかと
舞台が一新されてるから話題に出来ないしな
零の時はシステム面の進化や空からのキャラ登場で盛り上がったのだけど
おばさんからショタっ子まで暮らしを支えるミズハス
ナユタは本当に男の子なんだろうか?
なんかストーリー的なwktk感を感じないよなーデモ。
危機感とかが全くないというか。
多少のふるい落としがかかっても良い頃合い。
豪腕強すぎ
戦車一発って...
なんかHPゲージからいって、レベル50が限度に見える…。これはつまり…。
ナユタのねーちゃんが盟主っぽい雰囲気満々な気がする
星片観測士とか星辰の間につながったりしないかね
>>569 これで売上最悪だったらどうするんだろ?
ノイ以外の女性キャラって全員過去作の中の人なのな
ゼクストが「まもなく偽りの世界は終わりを告げる」
と言ってることから
今回もグノーシス主義が作品に何かしら関わってくる
てことは、ゼクストはグノーシス的な救いを追求しているであろう身喰らう蛇の関係者かしら
最近のデモムービーのワクテカ度
碧>零>イース7
まあキャラとか厨二臭は足りないよな
今時のユーザー、というかラノベ層には受けないというか
牧場とかヒットしてる3DSの方が客層には合ってたかもしれん
>>569 ファルコムのこういう系のゲームは、ほっこりする感じだから軌跡的なノリじゃないよ。
ただライターは同じ人だし、王道なシナリオって意味では変わらない。
というか軌跡しかやったことない人とかやっぱ多いんだな。
ファルコムのアクションほど安心な物はないと思うんだが。
>>580 零や碧共に終わりが酷かったからな
前者は前作キャラに邪魔されるし、後者はベルにドヤ顔で逃げられるわで
むしろ同じだからこそ不安になる
>>580 そうゆう人はおとなしく碧に続く作品だけ待ってて欲しいね〜
別にアクションだから・・とか言ってる人少なくね?
アクションは安心ていうけど、碧でのバグ祭りからあまり充てにならん
俺もイースとツヴァイはプレイしているし、
そういう人達からすれば安心なことは確かかもしれんが、
正直な話、もう時代遅れな感じもあるのは否めないからな
特にアクション系はモンハンやそれに類似したゲームも数多く出たし
今の若い子にはこの程度ではやはり大したインパクトないじゃないかな
ファルコムはもともとインパクトある作品は作ってない気がする
挑戦よりは、安定しておもしろいものをって感じ
>>583 アクションなのはあまり問題ではないでしょ
問題は
@デモの求心力が弱まってること
A軌跡ってタイトルつけちゃってそのことで散々文句言われてること
Bポム10万個発言のようにファルコムがあからさまに爆売れすると勘違いしてること
これらの相乗効果でまるで面白くないように感じてしまうことなんじゃないのかな
ZWEI2より売上げ↓は無いと思うが
まあ、PVの魅せ方が下手というのはあるだろうが
1:35の左下あたりのメールみたいなアイコンはなんだろ
今度はメールで絆上げか?w
>>586 だったら、そのままゼムリアの話作れば良かったんじゃないの?
なんかつまらなそうに思えてきたな。
>>587 ステマ乙
>>589 今回のクエストは何でも屋を営んでる自宅の郵便箱に
手紙で入ってくるうんぬんだったと思うからそれ関係じゃね?
未読の手紙があるとか新規の手紙が届いたとか
確かに本番PVとしては?って感じだった
サクサク進めてストーリーじっくり味わえる!と言ってる割に
メインのイベントシーンがほとんどない
むろんアクション、バトル等ゲームたる部分が楽しいに越したことはないんだが
まあ本編で前編後編分かれてるか、大ボリュームのシナリオであれば文句ない
ところで犬小屋まであるくらいだから、ノイだけじゃなくクレハやライラにも
グラ反映されるアクセとか貢げたらいいなあ
メインPVがイマイチなのは痛いな
毎回これで予約に走ってたんだが
3rdとか零とかその日に二桁は見たと思うがナユタはまだ3回だ
>>585 ああ確かに最近軌跡が好調で知名度広がったし、アフィブログで頻繁に記事になったりしてるけど
ネガティブな意味で古臭いとか時代遅れとかってコメントよく見るな(グラとか雰囲気とか)
ファルコム好きにとっては安定感こそファルコムの価値で、インパクトなんて求めてないけど
pspの移植も空以外は軒並みコケてるわけだし、ファルコム的には
軌跡の名前で釣るしかないって判断だったんだろうね。
>>593 軌跡ファンが求めてるのはストーリーだってことわかってないんだろうな、ファルコムは
なんかPVというか既出のプレイ動画をもう一回編集し直しただけって感じだったな
碧のPVは何回見たか覚えてないくらいなんだが
>>594 これで売り上げ5万切ってゼムリアの制作に影響与えないことを祈る
売れなかったらそっちの方が影響出るだろうに
デモムービー良かったやん……
スレ見てたら一人で騒いでた俺がバカみたいやん……
肝心の時間が短かったよな
最後の特典詳細のを省いたら90秒くらいしかないし
それと最初の社名言うときのナユタとノイの掛け合いがまるであってなくていきなりズコーだった
でも僕は買うよ!
棺桶ちゃん気に入ったし
良かった・・・というか、PVが凡作になってるというか
BGMは良いんだけど、何か矢継ぎ早にシーンが飛んで印象が薄くなってしまってる感じ?
俺としてはアクションシーンをもう少し増やして欲しいんだけど
それこそギアクラフトや剣技とかそういう部分やシステム部分をもっと見せて欲しかった
情報解禁してないせいもあるんだろうけど消化不良だなーと思ったのは確か
>>600 良かったっていうけど、何が良かったのか言わないと
誰にも伝わらないよ
盛り上がりにかけるのは確かだけど
碧デモのようにラスボスBGMからラストまで分かる展開まで詰め込む方が嫌だしな
次の4gamer辺りのプレイ動画に期待ってところか
安価の付け方に若干の違和感
>>605 そうかな
軌跡信者ってシステム二の次であくまでストーリーで判断するからな
むしろある程度話の流れを見せてくれた方が引き込まれるんじゃないか?
その意味だと今回のは話が全く見えてこないんだよな
NTR展開だけ気になるので買いますよ
軌跡シリーズはよく知らん
ただ那由多のキャラクター可愛らしいし、操作してみたいと思ったから買うわ
ストーリーなんてのはプレイすればわかることだ
一番注目してるのは旧来の軌跡との関係じゃないかね
発表当時は結社関係の謎が明かされるかもってワクテカしてる人多かったし
>>610 だとしたら最初の段階で関係を否定したのは間違ってたのかもね
究極のファンふるい落としだよな
かと言ってそれを黙ってたら3rdショック再来になりそうだしな…
あれ?仮面の男の声優予想とかあんまないのか
聞いた感じ滝下っぽい気がするんだよな、未だに伏せてる割には
ネームバリューは弱いけど、続投で出てる声優多いし
どちらにしろyoutubeもニコニコも再生回数が殆ど伸びてないのが全て物語ってるかもね
>>612 軌跡シリーズの厄介信者をふるい落とせるならそれに越したことはない
ショタ系キャラが頑張る話ならどんなんでも買うわ
それで売上までふるい落としてゼムリアの評判まで落としたら世話無し
信者ふるい落とすくらいなら、やはり最初から軌跡と
タイトルにつけなければいいだけの話だしなw
ファルコムオタ→PVの出来が悪い
一般人、流通関係者→コンパクトなPVで良い
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:14:36.05 ID:oJnD+Va6
>>613 新作キャラなんで、よほど棒か滑舌悪くない限りは
別にどなたが声あてようがそういうキャラなんだ、で納得いくよたぶん。全キャラに言えるけど。
やっぱし今までのデモムービー演出担当辞めてるのね
優秀なスタッフばかり辞められてどうするんだよ
個人的に「完全」新作とか「新」ジャンルとか「完全本番」デモムービーとか
あまりこういう誇張してるような表現があまり気に入らないな
正直ここまで不評とわな
反応の速さが復活した模様
中身は結構神ゲーな予感はするが
従来の軌跡シリーズとは別物なのに「軌跡」とタイトルつけたことで
軌跡信者の反感をここまで買うとはな・・・
まだ完全に新規タイトルにしとけばよかった
同じ奴が同じ様な事を何回も書き込み過ぎだろ
>>628 一部の厄介がネガってるだけだから気にしなくて良いよ
>>631 俺のほかにも結構いるじゃん
逆に評価してるレスがないのが問題で諸
つーか零碧スレで最近騒いでたやつじゃね?
久々にFCやってみたらファンタジー感あって興奮した
ファンタジー感注入って意味ではここでこういうの挟んでおくのはありだな
空とはちょっと違うファンタジー感ではあるけども・・・
お前らがツヴァイツヴァイ言うからツヴァイに興味でたじゃねーか
完全にステマ
ライラ声のペンギンがかわいいのです!
広橋って軌跡だとジルしかやってないっけ
安価の付け方がまんまあいつだな
「だったら反論・評価してみろ」
連投
「そういう意見が多いじゃん」
いつものキチガイはどうでもいいけど
完全版デモが出てもこの盛り上がらなさはヤバいな
つべもニコ動も伸びないし、とりあえずポム10万匹のうち
5万匹はワゴン行きだな
これはなんらかのテコ入れが必要だ。
とりあえずノイとクレハとライラのヌード画像はよ
ポムとか誰得だよ
そんなのテコ入れにならんわ
真のテコ入れというのは(バチーン!)→「……あ」
だろ
歌巫女エリスレットさんはデフォで水着ですか…ふぅ…
食ったもんが美味いかどうかは俺が判断する
とりあえず食ってみない事には分からんしな?
ってデモのノイに言って怯えさせたいぜ
なかなかにSっ気をくすぐられるキャラだ
イース6とツヴァイ2と英伝6(空の軌跡)を初めてプレイした時は衝撃的だった。
それまでのファルコム作品より快適で面白くて細かい所まで良くできてたから。
ストーリーは英伝から、ゲーム性はツヴァイから、アクションの爽快さはイースから集約したのが那由多じゃないのかな。
>>645 前のPVで社長が全く新しいことに挑戦したってあるけど
その書き方だと既存のゲームの流用して手抜きしたようにも解釈できるな
>>646 ファルコムの得意なものを集めた、とかも言ってるし別にいいじゃないか
>>642 零碧もビンタゲーだったら、またビンタかよってなってたと思うけど
封印されたらされたで何か物足りない気がしたから
久しぶりにビンタ来てほしい。
>>646 ノウハウを活かすのは悪いことじゃないだろ。
そういうのが全くなかったら、ファルコムのゲームである意味がないじゃん。
>>648 ってぇことは、この作品じゃ、巨大ロボに対して障害物を利用したり
弱点に飛び乗ったり、はたまたステージそのものがボスの内部みたいな
そういうジャイアントキリングもあるのかな
既出のボス戦が今までにない感じの戦闘だから
その辺りのギミックは期待しても大丈夫そう
>>646 既存の要素や素材は流用するけど、手抜きは最小限に、そして作り込むのがファルコムだからね。
そういえば、PCエンジン・スーパーCDROM2の英伝1も最初だけプレイした。オートバトルが一見便利そうだったけど、すぐゲームオーバーになった。
スーファミのイース5はファルコム謹製だったけど、ストーリーもアクションも面白かった記憶がある。
ファルコムはアクションRPGの方が面白い印象あるな。
ナユタ「キミ(ノイ)は僕が食べる!」
シグナ「夢中になると周りが見えなくなっちまうのは、お前ら(支援課メンバー)のいいトコでもあるんだが」
>>653 確かにアクションのほうが面白い気がするな
でも軌跡はあくまでRPGで大作になるよう時間かけて作ってますって期待させられてるほうがいいな
人気タイトルの多ジャンル化って大抵こけてブランド崩壊が早まることが多いしな
PVみて、あれ?なんか見せ方へたになったというか、ださくなってない?と思ってスレきたら
意外と同じこと思ってる人いるんだな
とりあえず世界の果て云々の文字のところがなんかもやもやした
でも、ゲーム自体はおもしろそう
>>657 なるほど・・・空の予告編(一番最初の)や零のデモとかかなり好きだったので残念
紅のデモもいま見ると古臭く感じるけど、当時は好きだったなぁ
碧がスゲーかっこよかった
ノイちゃんが可愛いから買うよ
おまえらもグダグダ言わずに買ってファルコム様に貢げ!!!w
>>653 元々アクションRPGメインのメーカーだしな
那由多きゅんを早く操作したい
game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120525_535524.html
オルバスって結構若いんだな
>>660 ロリコンキモオタ乙!
値崩れしてからでも遅くないというのに!
>>665 さすがに何かの間違いじゃね?この風貌は20歳じゃねーよ。
>>665 吹いたwアーサの年齢と間違ったんだろうな
そういやファルコム公式のマイスターの北海毒がいつの間にか直ってる
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 10:02:56.97 ID:ZjKDCPmk
vitaでDL版出るまで待つか
UMDで買うか
迷う
早くアナウンスくれ
零碧のように条件みたしたら実績獲得できるなら
難易度の実績があるとしたら
テイルズのようにゲーム途中でも難易度変更できるようにしてほしい
アクションゲームで途中で難易度変更できるのってあったけ?
最近のだとパルテナとか
アクションシューティングだが
アーサ「何かしら・・・これ・・・」
これは途中で難易度変更できるみたいだよ。でもその場合、実績獲得に影響あるって。
電プレのプレレポだったかな?に書いてあった。
つまり、ハード→ムズイんで途中からノーマル、だとハードもノーマルも実績とれないってことだと思う。
>>671 アクションかどうかは微妙だけどテイルズのマイソロは途中で難易度変更できたよ
pvは音楽に興奮したが映像の切り替わりが忙しないのはちょっと気になったかなぁ
でも勢いのあるPVは好きだから空零碧に比べたら微妙だけれど今回のは中の上ってところか
戦闘自体はアクションでも戦闘の突入の仕方は
テイルズはエンカウント方式だから難易度の切り替えも楽だろう
イースやこの那由他みたいな戦闘と非戦闘時の区別がない
アクションRPGじゃ途中で変更は無理だろう
出来てもせいぜい敵の出現しない場所まで戻って変更しかできない
>>674は零エボの話だと記憶していたんだが那由多だったっけ?
まあ、どのみち常時変更できるというわけではないと思うぞ
おそらく拠点に戻った時に変更できるみたいな感じだろうな
ツヴァイ2みたいな感じならダンジョン入る前に難易度選ぶとかもできそう
所謂、零・碧であったナイトメアでクリアとかハードでクリアという難易度クリアの実績は
途中で変更した場合、取れなくなるからご注意をって事じゃないの?
やっぱりZWEI2並のグラフィックはVitaじゃないと無理か
>>682 その難易度変更のこと自体は読んだ記憶があって
零エボと記憶がごっちゃになってただけだから
わざわざスキャンしてくれなくても良かったのだが
まあ一応ありがとうw
デザスキン 「那由多の軌跡」 for PSP-3000 ver.
1980円
この商品の発売予定日は2012年7月26日です。
グッズ展開早すぎw
電プレ買った後にスキャンしてたのを切り取り作業しただけだから別にw
そういえば、ステージ選択制って電プレ以外じゃまだ書かれてないんだっけ?
PSP1000しか持ってないから買えない
>>686 そういやいつもはPSP1000でゲームをプレイしてる様子を撮ってたのに、今回は2000だった気がするんだけど……
もしかして今回は1000じゃ快適にプレイ出来ないのかなぁ
グラフィックの向上とかがあるから仕方ないだろうけど
1000でできないとかやめてよ?
次はVITAがいいな
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 16:39:21.38 ID:ZjKDCPmk
今時1000でやってるやついるんだな
1000の重量感がたまらないんだな
VITAでも1000とだいたい同じ重量感味わえるぞ、良かったな
まだ1000使ってるよ
それどころか今週、へたったバッテリーを新調したところだ
見食らう蛇が盟主さんと会議する部屋と同じマークがナユタにも
あるけど、これって本当は話繋がってるんじゃないのか?
それとも碧で過去作品のアイテムが色々あったようにただの
使いまわしか?
どこにあるの?
よく見てみろ違うから
那由多レベルにグラ書き込むならもうvitaでも労力変わらんよなあ
ミクの後ならアクティブユーザー数も多いだろうしさすがに次はvitaだろうな
さて発売まであと2ヶ月となったわけだが
年食ったせいか月日が過ぎるのがはええ
ナユタまでにやるゲームはP4Gくらいかな…あとは中途半端に終わったゲームのやり込みでもするか
>>613 んじゃあ自分は徳山氏と予想してみるわ
ツヴァイ2でもいろんな役やってたしフェルガナの町長良かったから続投してもおかしくなさそうだから
>>540 ははは・・・
アレだけではなんとも言えんが、
鈴村は淡白な演技が得意、というか、しかできない、というか
だからな
器用な人だとは思うが
PVの50秒くらいの所でナユタの台詞がポポポ音になってるからパートボイスっぽい?
でも碧みたいな飛び飛びではなく、結構掛け合いがありそう
>>704 今のOPがショボいのは事実だが
これに関しては新海が凄かったというだけだし
というかPVとOP比較しても意味無いだろw
>>704 懐古厨乙
那由多がいいとは思わんがさすがに古すぎるし話にならんわ
比較すんなら零か碧か空にしろよ
オルバス・アルハゼン 20歳(CV:東地宏樹)
( Д ) ゚ ゚
新海が辞めた後もまだOPもPVの質が高かったんだけどね
YsOや空3rdの頃からOPの劣化が進み、那由多ではPVの劣化まで進んじまったのか
そもそもその古すぎるものに負けてどうするのw
なんか懐古が湧いてるな
だからファルコム系は気色悪いんだよ
今時のユーザーにしてみりゃ碧あたりの方が高レベルだろ
んなもんより毎回TVCMでのアピールが下手すぎるわ
まともなプロデューサーいないのかよ
今度は懐古厨か… なんか愚痴愚痴、鬱陶しいな。
解雇中は害悪だからさっさと消えろよ
PVが糞でも中身がよければそれでいいけどね
碧でバグ満載だったり、ラスボスがドヤ顔で逃走するとかやらかしたからね
期待できそうにないんだよ
お前らもどうせ2、3年後には解雇中になってるんだよ
また>>639言ってたやつか
>>714 新海とか繰り返してる時点で正体は知れてんだよ
最近のファルコムが嫌いなら大人しくPC板に帰れや
畜生ノイかわいい・・・
新海は背景は良いんだけど、キャラデザだけが今も昔も何か気になるんだよね
今のOPは、flashアニメっぽく動いてて不自然になって見えるから微妙っぽく感じるのかもね
良く言えば「作画崩壊がない」、悪く言えば「動きが少ない」と言った所かな?
最近は、無機物は動かすけど有機物はまばたきか髪揺れ程度にするのを徹底しているかんじ
後、胸とかな
>>719 新海時代OPだって、キャラの顔アップとかのカットの多くは別のグラフィッカーが結構やってると思うが
振り向きリリアは岩崎美奈子だし(これは岩崎画集にそのリリア原画載ってるし間違いない)
檻歌のOPキャラ絵はいねいね小林慶久だと思われるし
雫のはたぶん山田秀樹と山中虎鉄では
723 :
!ninja:2012/05/26(土) 22:37:47.85 ID:JN7OJS7g
>>721 ワロタwww
そーいや零ではリーシャの胸が…
>>722 そういえば振り向きリリアは可愛かったけど、フィーナとレアのシーンは何かリリアと違う感じだったな
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:57:35.82 ID:M6X1EgkX
結局これ軌跡シリーズなのか?
軌跡シリーズ最新作(公式)
ここテストに出ます
○軌跡シリーズ
×ゼムリアシリーズ
ってだけの話
社長も言っているように従来の軌跡ではない
でも軌跡シリーズ
もうわけわかんないよね
まあ、そんな半端なことやるからこの有様なんだが
ユーザーとしては内容が中途半端でさえなければいいんだが
売上が奮わないとツヴァイ系列が切り捨てられそうで怖い
軌跡信者からすると既存の軌跡と話が繋がってるなら色々妄想ネタもあって書き込みやすいんだけど
軌跡シリーズだけど関係ないですみたいな感じだからどうもね
うるさいよおまえら黙って3つ買っておけばいいんだよw
>>728 まさにそう言う扱いになってきたよね
英伝って言っても色々あるよ的な
ぶっちゃけ軌跡シリーズって派生はなんだかなあって感じだけど
むしろ、きめぇ軌跡信者が妄想垂れ流さなくていいわ
ファルコムgj
これも軌跡なのにおかしなこと言ってますね(真顔)
軌跡はシリーズ経験者だけしか楽しめない
そういう閉鎖的なイメージから脱却したかったんだろう
むしろ続編だと思われて敬遠されそうなイメージ
軌跡厨からはアクションかよって文句出てるし現状なんのメリットもないじゃん
>>736 ぶっちゃけそれはもう軌跡の目指す方向じゃないだろう
どんなに取り繕おうとしても、もう空零碧が出てしまっていることは取り消せないのだし
那由多をプレイした人間がそれらも全部プレイすると思うかね
はっきり言って軌跡で新規層に売り込むのはもう無理だろう
零碧が最後のチャンスだったよ
面白そうに見えるなら新規だろうが売れるよ
帝国編はPVの作り方次第でかなりいいとこいくね
これは地味すぎるのが問題
グラはアレだし、それにともなってアクションは普通だし
かといってシナリオや世界観に惹かれる要素が見えないし
>>737 だからそのイメージを変えるのが那由多だと言ってる
軌跡のネームバリューはバカにできないからタイトルを利用する価値はある
>>738 新規層に売り込むのが無理だと思うならなおさら新規ファン開拓の必要がある
しかし新規IPはリスクが大きいから、タイトルを育てる意味合いも含めて
ARPGの新たな軌跡シリーズとして展開していくのだろう
またグダグダ言い出したな。気に入らなきゃ遊ばなくて良いのに。
とりあえずID:RwMB5nTRとID:uYHaQuM3はここ最近現れるやつでおk
ナユタが軌跡シリーズなのはイースVS軌跡の最新作に
ナユタのキャラも出す為というのを含んでるのさ
…俺は信じてるぜ、ファルコム
ファミ通順位は前作と同じぐらいか10万は硬いな、軌跡を入れたのは正解だったな
ぐだぐだうるせーよ、ノイちゃんの為に一人数本は買いなさい
それをやらずして那由多の軌跡を批判する資格はないwww
ナユタ「僕は強く信じてる。世界はもっと広いはずだって」
オリジン「………」
3rd「………」
クロスベル「………」
>>740 いや言ってることが良くわからんのだがw
そもそもにして続き物にしてしまった時点で、作品数を重ねていけば
いずれシリーズ経験者しか楽しめないものになるのは宿命だろう
あとはいかにしてそれらのファンが離れないようにクオリティを
維持できるかという勝負だと思うけどね
それが嫌なら他の多くのRPGと同じように一作ごとに完結するスタイルに
するべきだった
シグナが裏切って師匠が退場、ゼクストを倒して仕掛け発動、クレハが「いやーっ!」でラスダン来て
セラムが「これでいい…」ってラスボスと共に死ぬんだろ
めんまがキャラと違う声でナレーションやってるのが気になるな
ノイが成人女性に成長するイベントがあるんじゃなかろうか
ナレやってたの水橋と竹達でしょ
そういえば特典テレカは今回は無いのか?
特典といえば零エボにアリアンさんのねんぷちをつけるよりは
那由多にノイのねんぷちでもつけたほうが良かったのではないかと思う
>>747 安定した売り上げが見込める純RPGの軌跡を短いスパンで定期的に出せるわけでもないし
それで新規層が獲得できないというのなら他のシリーズで新規開拓しなきゃならないってこと
那由多から入った新規層がARPGの軌跡シリーズのファンとして根付いてくれればそれでいいんだ
純RPGの軌跡シリーズのファンにならなくても(なれば万々歳だが)それはそれ、これはこれ
>>753 だから他シリーズで新規を開拓するのはいいが
それに軌跡とつけるのはどうなんだということが問題なんでしょ
結局は軌跡とつけてしまえば、やはり取り込めるファン層は
最初からかなり限定的にならざるを得ない
それに、あれもこれも軌跡と一貫性のないタイトルの付け方をしてたら
軌跡というブランドイメージ自体も低下していくことになりかねないからね
空と零でファン同士の対立が結構あったしなぁ
那由多と従来の軌跡シリーズでそういうことが起こらないこと願うぜ
>>754 軌跡の名を使って新作出すのが諸刃の剣だってことくらいは分かってるしファルコムだってそれを理解した上で那由多に軌跡をつけたんだろう、多分
今までにファルコムがそんなことばかりしてるならともかく今回初めての挑戦なんだから黙って見守るのもアリだと思うけど
まあ、実際これがどれくらい売れるのかは見守るしかないが
ポム10万用意してる時点で、本当に諸刃の剣だと思ってたのかは疑問が残るw
軌跡でARPGをやりたいなら、いっそのこと既存の空や零のキャラで
やったほうが良かったと思うんだよね
そのほうが既存の軌跡ファンも納得するだろうし、今まで軌跡をプレイしてない人には
空や零のキャラでも関係ないわけだしね
PV見る限り、アクションはイースっぽいけど、
システムはぐるみんみたいな面クリ型のRPGなんだよな。
軌跡の名も入ってるから、ある意味ファルコムの集大成だは
>>757 それやるとアクション嫌いな軌跡ファンからお怒り出ると思うわ
VSみたくお祭りゲーにするならまだしも
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 13:21:09.49 ID:oGYYVPwF
軌跡シリーズはまだ全部クリアしてないけど、これはテイルズでいう
シンフォニアとファンタジア的な関係ぐらいの関連性はあるのかな?
零と碧はまだやってないけど、そっちはラタトスク的な位置で近過ぎて
前作キャラ関連で揉めてるって印象だなぁ…
どうせなら空と零の時系列同じくらいでそれぞれ独立した話にして、
その後〆に入る段階で共同戦線とかの方がよかった気もする
まだ碧の段階でこれまで広げた風呂敷畳みきってないんだよね?
空を3rdまでやって世界観理解してりゃそういう疑問は出ない
やれば分かる
軌跡シリーズはPSPで初回2万から20万まで行ってるからな
メタルギアもそうだけど、面白そうなら前作がある程度前提になってようが
一般的なユーザーは知りようもないし気にせずに買うもんだ
那由多はキャラや世界観やPVが「軌跡っぽくない」のが最大の問題だろ
FF7の後のFF8は売れたけどFF9は話題にならずに売れなかったのと似ている
スクエニもそれで10を近未来物に戻して売上を大幅回復させたしな
ファルコムのアクションゲー好きだから那由多の予約したけど
「もしかしてゼムリア文明時代?」と思ってたころが一番wktkしてた
2年ぶりのアクションゲーだから、軌跡との関連性よりシステム性にwktkしてる
>>752 ぶっちゃけアリアンなんて需要ないよな・・・エボは爆死する未来しか見えんお前らは買うの?
もし古代文明編だとしてもここまできて何もなしだと最後まで隠し通すんだろうし発売までずっとこんな感じだろうな
公式のファルマガで那由多のイメージイラストについて明確にそこら辺つっこんだけど、結局答えにならず濁して逃げてるから
今のところ何とも言えん
>>759 それはもうこの那由多でも起きてしまってるし
軌跡とつけた時点で同じだと思うがw
それでも空や零のキャラを使っておけばプレイした人に
過去作の空や零もプレイする動機づけをより強力にできるだけマシかと
>>760 実際、何兎を追おうとしたのかは知らないが
それをやろうとしてるのがこの那由多だと思うが
>>766 ファル信者に爆死なんて関係ないんだぜ
欲しいから買う。それ以外に理由は必要か?
>>729 >従来の軌跡ではない
>でも軌跡シリーズ
これってさ、「軌跡」と名前につくシリーズを
空に始まる「軌跡」シリーズと別に用意したってことだよな
・・・無限軌跡の始まりの悪寒
そして放置される、風呂敷広げすぎた方の軌跡シリーズ
ゼムリア開発入ってるみたいだし、次は帝国かなーと思うし帝国で少なくともかなり話は進むんじゃない?
軌跡信者ってだけで別にファルコム信者というわけではないしな
ストーリーの関連があるんだったらアクションでもなんでもいいけど、公式も曖昧な感じだし微妙にならざるを得ない
>>772 軌跡ファンで、ファルコムファンと自称してる人は多いぞ
まあそれに、最近は軌跡とイース以外でないからなあ自然そうなるかも
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 15:03:09.88 ID:KhQIoSQc
クレハちゃんの旨い糞、たっぷりと食べちゃうゾwww
>>771 そして結社の出てこない事件を解決して前編終わるのです
空からの伝統っす
レミフェリアとかその多周辺地域も出してほしい
帝国出してフェードアウトなんいぇやめてね(´・ω・`)
なんいぇ
○なんて
このとき、盟主とアケションでケリをつけることになろうとは
誰も予想していないのであった
×アケション
○アクション
二日酔いの明け方のションベンじゃないからね
全然面白くなさそう
>>771 なんとなくだけど次回はオレドが舞台になりそうな気がするw
782 :
!ninja:2012/05/27(日) 18:52:22.46 ID:oNMp94fF
オレドと言うと…レインズ兄が農業やってる所だな。
他に何かあったっけ?クロスベルに野菜を多く出荷してるって話ぐらいしか知らんよ…。
アクション苦手なのになぁ
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:35:04.59 ID:Pk5R9FwB
>>753 まったく別ジャンルでの展開って下手したら客のふるい落としとかにもなりかねないから危険でもあるよ
短いスパンで出さなくても人気タイトルは結構みんな待つもんだからあわててあれこれやって
ブランドのイメージが混乱して客があきれるのが一番怖いと思う
この期に及んでタイトルに文句言ってる人は無理してやらなくていいんじゃないかな?
そういう人って大方単に軌跡だから注目してるだけなんでしょ?
だったら発売まで様子見して、ゼムリアと関係あるとわかったら中古で買えばいいじゃん
どうせ発売2〜3日で分かることなんだし
ここでグダグダ言ってもタイトル変わらないし、ゼムリアの続編もすぐには出ないよ?
>>786 むしろこの作品にも注目していたが故に
軌跡とつけてしまったことを残念に思う人のほうが多いんじゃないかね
少なくとも俺はそうだけどね
だったら早々に見切りを付けたほうがいいんじゃないの?
というか最初に軌跡とタイトルつけてたのに何言ってるの?
>>788 すまない、この作品にも注目していると現在進行形で
書くつもりが打ち間違えて過去形になっただけだw
だいたい俺はすでに予約済みだよ
タイトルが残念と言ってるだけで別に内容が悪いとは言っていないし
どんなゲームでも不満点が1個くらいはあるものだが
だからといってそれだけでゲーム買うのをやめるわけじゃないだろう
過敏に反応しすぎだよw
まだ軌跡本編とどうからむかも分からないのにタイトルが残念とか訳分からんし時期尚早すぎる
しかもしつこい
だからもう「英雄伝説 軌跡シリーズ」と「英雄伝説」を冠してない軌跡で
紛らわしいかもしれんが別物だと区別して割り切っちまえばいいのに
脳カタワかよ
いつまで同じ事言ってんだ?
俺はすでに予約してるし、自分のことだけを考えるなら何も問題ないが
現にこうして完全本番デモムービーと謳ったデモまで
全然注目されないという状態に陥ってしまっている以上は
やはり割り切れない人のほうが多いのではないかなと思う
>>789 何度も同じこと言っておいて、しかも新規獲得は無理とか言っておきながら白々しいよ
>>794 新規獲得は無理だから、軌跡は現状のファンを維持する方向にいくべきだと
言ってるだけで批判とは違うのだが。
冷静になりなさいな。
タイトルでユーザーに何か不都合でもあるのだろうか
宗教的な理由?
>>793 全然注目されない根拠は?
もしかして再生回数のことw
アクション嫌いなRPGファンは軌跡から逃げればいいなんて言ってたら結果的に次回作に響く
零も碧も尼ランクで常に上位にいたので那由多の今のランク見ると不安になるんだよなあ
>>798 仮に那由多が売り上げ良くなかったとして、それで会社が傾くなんてあるわけないじゃんw
それだけ期待されてるってことかな
自分もその一人だが
>>797 もちろんPVの再生回数はそのまま販売数につながるものでもない
ただ、ファルコムの場合はメルマガやtwitterでも宣伝しているのだから
少なくともtwitterのフォロワー数+メルマガ会員でそれなりに
再生数は稼げるし、今回のムービーもゲームの大手ニュース系の
サイトには貼られているからそこからの流入も見込める
しかし、今回の完全本番デモムービーはそれを考慮するとやはり
かなり少ないと言わざるを得ないのは事実だと思う
結局はファルコムファンですらおそらくかなりの人が見ていない可能性があるというのが
今までと大きく違うね
もし軌跡と関係あるものを軌跡以外のタイトルで出したらそのほうがマズいだろ
タイトルがどうこうなんてプレイし終わって話が全部明らかになってからやれよ
>>801 他の続編物と今回みたいな実質新作を比較してどうするの?
君の言い方からするに軌跡ってタイトル取ってたらもっと伸びるのかな?
PV,まさに質より量でバンバン出せば良いんじゃないかな
もちろん、極力ネタバレ少ないようにしてさ
あるいは碧のPVの構成をコピーするとか
ところでクレハとセラムは兄妹かも?って前に書き込んだけど、
クレハに自分の記憶が残ってるとまずいから、セラムは仮面をしていると
考えればほぼ確定的だな
ま、兄妹かどうかは髪の色しか共通点ないが
>>803 さあね、伸びるかどうかはわからない
だが、その実質新作みたいなものにわざわざ軌跡の名前を使って
結局売れないくらいならば、完全新作のほうが良かったと思うけどね
今のファルコムの注目度なら新タイトルでも多少注目はされるだろうし
キャラ絵良くしてツヴァイとして売る気は無かったのかなあ
知名度高いうちに柱増やしとくほうがいいと思うんだが
>>805 しかしここまで売れないと断言できるのもたいしたものだ
その軌跡ってタイトル外して売れなかったらそれこそ軌跡しか作れないよねw
>>807 どのみちいつまでも軌跡とイースだけでやっていけるわけはないだろう
軌跡しかつくれないではなく、軌跡以外を作らないといけない時代はいつか必ず来る
そういう意味でも今の段階でイースや軌跡以外の作品を出してみても良かったと思うけどね
>>807 それ恐れて軌跡しか作らないなら結果はかわらんw
それどころか何も試さなかったら消えていった多くの小メーカーと同じ結果が待ってると思うが
またいつものキチガイか
>>798 様子見が多いんじゃね?
従来の軌跡と関係あるのか発売されるまでわからんしな
その完全新作も制作してるってとっくに明言されてるんだけどねw
それまではさっさと予約キャンセルしてファルコムのこと忘れた方が健康に良いんじゃないのかい?
>>804 正直、あれが本番完全PV言われても微妙な感じだよな。
素材に使えそうなOPムービーまだ完成してないんじゃないのかみたいな感じ。
>>811 完全新作が一発で当たる保証なんてどこにもないよ
何作か手探りでタイトルをリリースすることになるだろう
その一作目が今でも良かったというお話だよ
ファルコムのこと忘れたほうが健康に良いとかはもはや意味がわからないw
俺はこの後、零エボもセルセタも買う予定だし、当分忘れることはなさそうだがw
>>813 で、その両方が駄目だったときはどうするの?今度こそファルコムは軌跡しか作らなくなるだろうね
>>813 その両方がダメなら3作目にトライするしかないだけの話だろう
軌跡しか作らないならファルコムもやがては行き詰って残念な
結果となるだけだろうね
>>814 試してそうなるなら会社に技術が無いってことでそれでいいと思うよ
うまくいく可能性持ってんなら試したほうがいい
>>816 なら今回も可能性あるならそれでいいんじゃないの?
なんか後々、萎えたの軌跡とか言
われそうで怖いな
つか今回ボリュームが気になるな
いくらサブステージが多くても本編の量がフェルガナ並みだと困る
>>819 おまえさんだって軌跡しか作らなくなる「だろうね」としか
述べてないじゃないのw
それに合わせて答えてあげたまでだが
まあ、残念な結果になるとはっきり述べても俺は構わないけども。
>>821 何だ、やっぱりただのアンチか
昨日は大昔のOP持ってきて今度は新作じゃなきゃ売れない論法ですかw
いや、軌跡しか作らなかったら行き詰るなんて誰でも予想できることだろうw
それでアンチとかもはや意味不明なのだがw
新作の販売本数とかファルコムの経営状況なんて、俺らが気にしてもしょうがない事だけどな
買ったソフトが面白ければそれで良いじゃん
でもシリーズ完結する前に会社潰れたら困るわ
>>823 その「那由多が売れない」のと「行き詰る」ことの関連性は何なの?
どうして那由多が売れなくなると軌跡全体が行き詰ってファルコムが潰れちゃうの?
>>826 誰もそんな話してないのだが、さっきから勝手に自分で
仮定をでっちあげるのはやめてくれないかw
軌跡しか作らなかったらいずれは行き詰るといっただけで
何も那由多がダメだったらそれでファルコムがつぶれるなんて一言も言ってないだろw
新作が一発で当たる保証もないし、何タイトルか出さないとダメだろうとも言ってるのにw
結構予定タイトル多いからあまり大きくこけるとどれかが犠牲になるとか質下がるとかはありそう
あわてて作ったり苦しい状況で作ったりするとそれなりのものになってだんだん客離れってのもありえるからな
碧はくるの早すぎたし那由多は作ってる余裕あったのかと驚いてるくらいだよw
話をすり替えてるのは君じゃないかい?
もともと俺は軌跡シリーズの未来の話なんかしてない
君が那由多が売れないって断言してることを問題にしてただけなんだがなw
俺はこれが扱けても別にファルコムが傾くなんて思ってないし、シリーズに影響が出るなんてみじんも思ってない
君が那由多が嫌なら最初から買わなきゃいいじゃんって言ってるはずなんだがね
君はどうもこれが失敗すると思ってるみたいだが最初からやらなければいいんじゃないの?
>>830 いやいや、どう考えても話の脈絡がおかしなことになってるのは君だからw
那由多が嫌いなんてそれこそ一言も言ってないのだがなw
これが失敗しようが成功しようが、別に俺がプレイすること自体には関係はない
それにおまえさんもこれが扱けても別にシリーズに影響が出るとも思ってないなら
別に誰がプレイしようがしまいが、売れると予想されようが売れないと予想されようが
どうでもいいことではないのかねw
最初に選ぶ難易度で迷うな
ノーマルじゃぬるそうだが、最初からハード行って、実績集められなくなるのもアレだし
>>832 レベル補正があるだろうから、その心配は要らないんじゃないかな?
>>831 それは君のほうじゃないかいw
PVの再生回数が少ないから売れないって断じてたのもう忘れたのかいww
軌跡ってタイトルつけて売り上げ落ちて行き詰るって数分前に言ったのもう忘れたの?
この論争が何になるってんだい
どうせ意味のない会話するなら楽しい話しろよ
>>834 確かにPVの再生数が少ないと言ったがそれは事実を述べたまでだし、
那由多に軌跡とつけたから行き詰まるとは一言も言ってないなw
だからいい加減勝手に俺が言ってないことをでっちあげるのはやめてくれよとw
それに失敗しようが成功しようが俺がプレイすること自体には関係ないし
すでに予約してあるとも言ったはずなんだけどね
CSでツヴァイ2が出てないのにいきなりツヴァイ3として出してもダメだろうよ
もうタイトルでケチ付けてんのアンチだけだろ
>>833 補正あったら嬉しいが
まだシステムがイマイチ分からんし何とも言えないんだよな
つかどんな実績があるんだろうな
前回のYsFとYs7でPSP3000の左下箇所が接触不良になった。
零碧で遊んでる時に何度もPSPボタンが反応して鬱陶しいこと。
那由多で壊れるかもしれん。UMD予約してるがVita版はよ。
>>836 言ってるじゃんw
那由多は売れないから、評判落ちて行き詰まるって
もし否定するならどうしてわざわざタイトルに文句をつけたいんだいw
なんか伸びてると思ったら…
ファルコムアンチとかアンチじゃないとかはどうでもいいけどライト層の感覚的には
>>824に同意
あくまでゲームとして面白いから買うってだけで、ファルコムのゲームだから買うみたいな感覚は特にないな
これは別にファルコムに限った事でもないけど
言った言わない論戦意味無いからやめたほうがw
>>842 自分も売れない、新規に不評って言っておいて何言ってるのw
>>840 だからそんなこと一言も言ってないだろうとw
行きづまるというのは軌跡しか出さなかったらという話だろw
タイトルに文句つけるというか、意見したのは
どうせならこうした方が良かったのではと言っただけでしかないし
むしろおまえのほうこそどうしてそこまで俺がタイトルに意見したこと
が気に入らないの?w
>>844 なら君はどうしてそこまでしてタイトル変えなきゃいけないと思うの?
変えればこのゲームの売上は伸びるの?
この論争が何になるってんだい
どうせ意味のない会話するなら楽しい話しろよ
>>845 別にタイトル変えろとかいう話じゃなくてこうしたら良かったんじゃないのという話だよ?w
変えろという話ならファルコムに直接言ったほうが早いだろうしねw
変えたら売り上げ伸びるかどうかは知らないが
軌跡というタイトルをつけて失敗してしまうよりは次につながる分いいんじゃないかな
というくらいの話でしかない
だからどうしてそこまでくらいつくのかとw
エリスレットの下乳ぺろぺろ
>>843 無意味な言い合いになってきてるからやめたらって言っただけでさっきの俺の意見は関係ない
ちょっと暴走しすぎw
まぁ那由多買う人が全員このスレ見てる訳でもないだろうし
そんなにムキにならなくてもいいとは思うが
>>847 >軌跡というタイトルをつけて失敗してしまうよりは次につながる分いいんじゃないかな
何がどう次に繋がるんだい
君が望むように失敗したら次があるわけないだろw
いい加減那由多が扱けたらどうして行き詰まるのか教えてくれよ
ウフフ τ゚ ° キャッキャ
( ・∀・)ノ匚 彡 凹ヽ(・∀・ )
↑
水
>>851 だから那由多がこけたら行きづまるなんて一言も言ってないんだから
答えようがないとしかいいようがないw
>>849も言ってるけど暴走しすぎだろ本当にw
>>853 だからどうして君がそこまで軌跡というタイトルを外してほしいのか教えてほしいだけなんだがね
それと
>>851の疑問も教えてくれよ
更にいえば君はそこまでネガなこと言うから、鼻からやる気がないって丸わかりなんだがw
だからさっさとこのゲームのこと忘れろって言っただけなんだがね
>>854 だったら過去ログを読んで来ればいいだけじゃないの
散々昼間に話してるんだからさ
まさかそれすらしないで噛みついてきたのならあきれるだけなんだがね
>>856 いや、「那由多が売れない」とってことと「シリーズが行き詰る」ってことを一緒にしてる君の方が酷いんだけど…
第一他の人も言ってるけど、楽しみなら楽しみって言えばいいのに
PVが微妙とか軌跡ってタイトルが気に食わないとか何十回も繰り返されてることを続けてる方がいい加減あきれるだけなんだが
>>857 だから一緒にしてないし、もちろん楽しみだよ?
当たり前の話だけどそうじゃなきゃ予約するわけないじゃない
それに無駄に話を引っ張った張本人は何より君だと思うんだけどね
>>858 でも売れないって確信しててそうであってほしいわけなんでしょ?
それとじぶんで
那由多は売れないから、このままだと行き詰まるからタイトル変えた方がいい」
って何度も君言ってるはずなんだがね
>>859 売れて欲しくないなんて一言も言ってないと思うんだけどね
君はほんとうにでっちあげるのが好きだね
実はアンチって君なんでしょ?
せっかく予約した人間にまでプレイするなって言ってるくらいだしね
あぼーん多すぎ
荒れすぎだろw
荒らしに付き合う方も荒らしの典型的な例です
皆さん覚えておきましょう
>>861 売れてほしいなら毎日ここでタイトルでグダグダ言わないんじゃないかい?
それも毎日のようにw
炎上マーケティング
別にネガティブな発言してもよくね?
それで売り上げに影響出たりするのかホントに
>>864 いったい誰と勘違いしてるのか知らないが
毎日そんなこと言ってないよ
さっきいってたOPがどうのこうのという話も
俺はあいにくとあそこまでおっさんの世代じゃないw
やっぱりまーけちんぐは重要だよね
>>867 でもタイトルのせいで売れなくて、このままだと行き詰まるって思ってるんでしょ
とりたて根拠もなく
>>869 >>870 だから行き詰るというのは、もし軌跡しか出さなかったらという話だろうに
君は本当に人の話を聞かないんだな
いや最初から聞こうとしてよね
あと、OPに関しては俺じゃないのは命かけてもいいw
むしろバレバレなのは君のほうじゃないのかな
あのとき無駄に懐古がどうのこうのと喚いてたのは君なんだろうね
×いや最初から聞こうとしてよね
○いや最初から聞こうとしてないよね
>>871 俺は「那由多とは別に完全新作も制作していると明言されてる。」
と言ったんだけどね
それを君がそれだけだと不十分だからこれも変えた方がいいって一蹴したんだよ
ナユタがもってる武器ってオリジンのユニカが持ってた大剣に似てるような気がするが気のせい?
>>873 だから俺は何作かトライする必要があるだろうと言ってるし
別に那由多がダメだったらそれだけで行き詰るなんて一言も言ってないんだけどね
君が大げさにとらえ過ぎてるだけだろう?
それで勝手に噛みつかれたってどうしようもないんだけどね
こんなアンダーグラウンドで何言ったって意味ないだろ
アンチとか信者とかどうでもいいからこの不毛な議論を終わらせてくれ
気軽に発言できる空気じゃないから過疎るんだよ
>>874 グラフィックだと武器はいろいろ形状変わるし違うとおもうぞ
キャライラストのほうで武器持ってないからわからんなあ
>>875 このままだと行き詰まるから最初から軌跡なんて名前にするべきじゃなかった言っただろうw
考えるまでもなく、いづれはまた別のタイトル作るだろうね
でも何作かトライする必要があるならこれも含めていいんじゃないのかい?
君にとっては失敗で売れないから対象外にしたんだろうけど
>>876 いつまでも題名に文句言ってるID:RwMB5nTRとID:lPiXSnGaに言ってくれよ
プレイしてみればタイトルに『軌跡』を入れた意味がわかるだろうし、発売前に
推測するのも楽しいだろうけど、ほどほど辺りでしとくと良いんじゃないか
おれ2〜3回不安として言った程度なんだがw
言い争いを終わらせようとしてたのに拡散させようとするなよ
>>879 ちょっとでもネガティブな発言しただけでこんなに噛みつかれたんでは書き込む気も失せるのが普通だと思うが
ネット上の発言なんて話半分に聞いとくぐらいで丁度いいし、全部が全部ネガキャンステマってわけでもないだろう
>>878 でも君は逆に軌跡しか出さなくなると言ってたと思うんだがねw
これは軌跡とつけてしまったがゆえに、やはり軌跡として評価する人が多くなってしまって
ファルコムも軌跡として売れることを期待してるなら、これが失敗してしまったら
もうこのタイプの軌跡を出すことはなくなってしまうだろうからね
そういう意味では対象外だよ
新作だったら軌跡に期待されるほどじゃなくても
そこそこ売れれば様子を見たかもしれないけどね
殺 伐 と し た ス レ に サ マ ヨ ー ル が ! !
_/\/\/\/|_
\ /
< ギアル!!! >
/ \ ,、-―‐-、 _,、-'´lヽ,
 ̄|/\/\/\/ ̄ ,i'´ ,、-‐、 _ノ ,、-'´ ̄ | ||
ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ
_ノー┴‐--、_ / ,i'´ ,、-―'´´
,、'´_,、-‐-、, `ヽ、l l' l' ,、-' 1ヽ
, ,l' ,i'´ `l、 |, `-'―'´ ̄l 'l|
/、`ー,- ,_ l' l' . 'l ヽ,、_ _,、┴‐'´_ソ
l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、_ |' l, ノ _ |`ヽニ二_,、-―'´
ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽ| `ヽ、_ ,、-' ,l´i、_ヽ, l
 ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ l、_  ̄ l, `Y´ノ /
/ヽ,`ヽ ̄ ノ_トっ`l `ー''/
`l、 ヽ,_`l、__ノ、`' ノ、 ,/'
ヽ/_/_,、-'´ ̄ ``ー--―‐'´
ギ ギ ア ル
>>883 何だ、やっぱり「那由多が売れない」のと「シリーズが行きづまる」のを結び付けてるじゃん
とりあえず君は那由多は不評で売上悪いってのは確信してるのは分かったよ
>>885 このタイプの軌跡は出なくなると言ってるだけじゃないかw
下一行に関しては碧よりは売れないだろうなあとは正直思ってるよ
まあ、これは別に俺だけじゃなく他の人も結構予想していることではあると思うが
そんなことより、ノイちゃんのギアバスター最強説について考察しようぜ
ノイちゃんペロペロしたいです
>>886 少なくとも君みたいに碧よりか売れないと失敗作で、軌跡のこの系統の続きはないって
断言してる人はかなり少ないと思うよ
歌巫女エリスレットさんペロペロ
>>889 むしろそれに関しては俺以上にシビアな見方してる人も少なくない気がするけどね
ポム10万用意してる時点でファルコムはおそらくこれが
碧以上のヒットを飛ばすと予想していた可能性が大だからね
ワゴンにポムがあふれるとか言ってる人もいたしさ
まあ、俺はなんとか零くらいまで売れればいいのではないかと思うけどね
売れて4〜5万ってところかね
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:40:31.94 ID:2JuyqxyC
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:41:51.25 ID:2JuyqxyC
みんな貞子3Dのせいで動画恐怖症中なんだよ
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:57:11.27 ID:2JuyqxyC
せめて那由多特報は最終的に上回ってほしいんだけどなぁ
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 01:01:08.55 ID:DjbeSV9o
うわあずっとこんな無意味なことやってんの?
今回はニコニコに広告出さないのかな
あれは尼のランキングははっきりと上昇が見られたし、
結構宣伝効果はあった気がするけど。
つか動画が伸びないのってただARPGだから、だよね
ARPGとRPGは層が被ってこそいるけど違うから
かんけーねぇ
単にそんなに注目されてないってことだ
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 02:20:52.69 ID:WSuzoIxe
ARPGということでもう駄目だ
RPGはのんびりやりたい
やっぱファルコムはターン制RPGの軌跡の会社というブランドイメージだから
軌跡を名乗る以上イメージを裏切るマネはやめてほしい
せっかく安パイイメージで定着したのに
従業員少ないし、PCの頃よりはたくさん売れるだろうからそこそこ安泰じゃないのw
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 03:40:14.88 ID:2JuyqxyC
>>902 何でARPGにしちゃったんだろうね
ファルコムにそんなもの誰も求めてないのに…
唯でさえゼムリア関係ないのに、これ以上敷居上げてどうするんだろ
ファルコムのARPGは今まで通りイースで良かったんだよね
後はツヴァイ、ぐるみんとかのライン
軌跡はコマンドRPGでいいんだよ
なんで軌跡名乗らせてまで全部をまとめようとしたのか
那由多自体はよさげなゲームっぽいのにもったいない
これでゼムリアと全く関係なかったら本当にウンザリ
ゼムリアとは関係ないだろうね
むしろ関係ない方が気楽にプレイできて嬉しいけどね
>>904 >何でARPGにしちゃったんだろうね
>ファルコムにそんなもの誰も求めてないのに…
さすがにそれはないわ
自分の中のイメージで語りすぎ
コマンド式RPGなら他も作ってるけど
あの手のアクションなんて今日びファルコムしか作ってないから
その辺を期待してるユーザーだっていっぱいいるわ
むしろファルコムはARPGこそが真骨頂なのに
軌跡厨オソロシス
>>904 ファルコムにARPG求めてないなんて軌跡しかやったことない奴だけだろw
軌跡なんてファルコムの中の単なる1シリーズに過ぎないのに。
むしろ最近は軌跡ばっかでうんざりしてたから、軌跡の名を借りたZWEIでよかったわ。
何回ループするんだよ
ホント信者ってのは害悪でしかないな
従来の軌跡シリーズとは無関係なんだから
軌跡信者はさっさと解散して続編を大人しく待ってろよ
軌跡信者のきちがいぶりは以上ですなあ
いやこのタイトルも軌跡ではあるんだけど
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 06:48:02.56 ID:2JuyqxyC
>>908 俺は軌跡信者であってもファルコム信者じゃないし
ファルコムにARPGなんて微塵も期待していない
作りたければ勝手に作ればいいけど、軌跡なんてタイトルつけるな
ARPGにしていきなり敷居をあげるのか理解できない
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 06:53:11.75 ID:2JuyqxyC
>>909 ARPGかつこれまでの話と無関係で失望してる人が多いのが動画の再生回数に表れてるんじゃないのか?
914 :
!ninja:2012/05/28(月) 07:01:39.37 ID:U8OXAyNz
はあ…別に従来の軌跡との関連性を推測するのは別に良いけど、まだ売られても無いのに、軌跡の名を冠してるがARPGだから失敗作だ〜とか言うのはやめろよ。
意見の内容とかさておき無駄な議論だし、まだ出てないゲームからファルコムの行く末を予想してどーなんのよ。
ストーリーも無関係だからやらなくて問題ないよ?
なんでそんなに怒ってんのかわからんわ
ARPGに期待してる人もいるんだし
個人の感情を全体に置き換えて物言っててすげえめんどくせえ
アンチスレでも作ってそっちでやってくれ
軌跡厨は本当にどうしようもないな、このゲームが面白いならそれでいいだろ
そもそもチームが違うんだから暴れてる奴らの大好きな方の軌跡はすぐ出るよ
なんていうか、このスレの状況を見るだけでも
やはり軌跡とつけたのは失敗だったと思うわ
本当にARPGに自信があるなら、軌跡をつけて売ろうなどと
女々しいことを考えるべきじゃなかった
>>917 軌跡とつけようがつけまいが
ファルコムにARPG求めてないって言いだすんだから一緒だわ
ゲームが面白いならいいだろってのはいいすぎかもな
軌跡シリーズは今後シューティングだけど面白いからいいだろって言われたら泣くw
アクションなら軌跡とイーズ共通ファンには許容範囲かもしれないけどな
VSみたいなつなぎ感バリバリなのは勘弁だけど
一昨日は懐古厨、昨日は議論厨、今日は軌跡厨だったり
毎日いろんなモノを釣り上げてくれますね那由多くんは
どれも共通した特徴があるのがまた凄い
>>918 一緒じゃないだろ
求めてない連中に軌跡とつけて押し売りしようとしたことが
自爆だって言ってんの
>>921 押し売りって買う意思のない人に無理やり押し付けて買わせることだってさ
ファルコムあくどいな
だから求めてないなら買わなきゃいいのよ?
マリオRPGだって各種FFだって全部買わなきゃいけないわけじゃないよ
>>922 俺は買うよ?
あと続きものとしてやってきた軌跡とマリオRPGとFFとは全然違うだろうが、頭悪いの?
軌跡とつけて誰も得しない状況にする必要性がどこにあったんだよ
戦闘が面倒だという声があったからアクションにしたとかいってるけど
はっきりいって戦闘が面倒だといってたその連中も
アクションにして世界まで変えろとは言ってなかったと思うわw
誰も求めてなかったものつくってどうして成功すると思ったんだか
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 08:00:36.59 ID:8fUmuKDh
最早、わがままレベルだな
正直俺もどうかとは思うけど
発売前の今成功失敗を論じても詮無き事よ
これの売り上げと次の売り上げがどうだったか語るんだから今はとりあえず那由多を楽しみにすることにした
お前らいい加減別スレでも立ててそこで議論したらどうだ
純粋に楽しみにしてる奴もいるというのに
>>923 続きものってだから今回は続いてないって何度言えばわかるの?
誰が得するかって
ファルコムが得すると判断したんだよ
軌跡とつければ注目されて普通のARPGとして売るよりも
売上が上がると判断したんだよ
別におれはこの経営判断が別に間違ってるとは思わんが
そこまで断言できるならファルコムの株主になるなりするか
僕の言ってることは正しいですよってファルコムに売りこんでこいよ
僕はファルコムの経営陣より正しい判断ができますって
>>926 毎日雰囲気悪くする努力を怠らない奴とか嫌だよね。
メーカーとかシリーズ、ジャンルでこんだけ荒れるとは
ファルコム製とか一切拘らない自分からすると引くな…
俺はゲームごとに評価する(FCSC、零碧みたいな完全続編は合わせる)
ほうだからいまいち理解できん
ただ、そのせいでファルコム公式を常にチェックすることもなく、那由多も
電プレかなんかの広告で知った
新作タイトル名だったらまず目に止まらなかったろうし、軌跡とついてたからこそ
食いついた俺みたいなのもいる
個人的にタイトルを軌跡にしたのは(商業的には)正解だと思う
文句良いながら結局オタは公式チェックしてんだろうし、新規さんが来ても
「前シリーズとの繋がりは薄いっぽい、大丈夫」って言えるしな
>>908 それは懐古や老害の幻想でPSP以降は
軌跡に食わせて貰っているのが明らか
今はPCで出してる時代じゃないですよ?
またこいつかよ
君はさ一見那由多叩きをしてるだけのように見えるけど目的は那由多叩きを利用してファルコムを叩くことだろ?
昨日は零碧スレのほうはやけに静かだったみたいだし、ここまで粘着してるなんて何かファルコムに個人的な恨みでもあるの?
と疑いたくなるレベルだな
もしかして昔ファルコムに解雇中にされたっていうのは本当なのかもね
> 俺は軌跡信者であってもファルコム信者じゃないし
あとこの文章をお前の曲解のために利用するなよ
俺はストーリーの関連性があればアクションでもなんでもいいとは言ったがお前みたいにタイトルに文句をつける気はないし
ファルコムの経営戦略とかそんなもんに興味はない
あくまでゲームとして面白そうだから買うというだけだ
一括りにしてくれるなよ
すげえwwwwwまだやってるwwwwwww馬w鹿wじゃwねwえwのwwwwwwww
>>931 ARPGが得意というファルコムの得意分野を知らない無知を指摘しただけで
PCで出せなんて一言も言ってないのに曲解する軌跡厨オソロシス
軌跡シリーズだけを展開して
新参の信者がそれ以外の作品を叩く展開になるのを昔危惧してたが
マジでそうなってワロタwwwワロタ・・・
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 11:55:02.96 ID:8fUmuKDh
まあ昔も似たようなモンだったけどねw
これ以上は別スレ立ててやってくれ
ここは議論専門でもアンチ板でもない
マナーぐらい弁えなさい
棺桶少女にNTRされるか否かしか興味ないわ
よくここまで荒れるもんだねー
>>923 誰が得すんのってお前みたいな奴が買うんならファルコムは得するだろw
ゼムリアとは関係ないって公式で言ってるのに買ってくれるんだからw
こういう奴らは自分の思うように事が運ばないと何しても文句たれてくるんだから
いっそこれをきっかけにフェイドアウトしてくれたらいいな。
ストーリーに期待したい
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 13:52:27.92 ID:8fUmuKDh
最近は可愛い系少年が主人公のゲーム少ないからナユタ君に期待
今のところ女性陣よりもナユタ君が一番かわいい
ナユタきゅんのねんぷち欲しい
それ以上言うとポエマーが出てくるぞw
ナユタは攻略王なのだろうか
鈍そうで弟だけど
きまぐれ日記より
ノイ「十分に気を付けて進むとするの!」
こういう喋り方なのかノイ
小更新でしたの
2012.5.28
ポムのショップ展示写真追加
スタッフの気まぐれプレイ日記第4回
モナみたいな感じなのかな
そういう感じみたいなのです
ところでおなかが減って動けないのです
ライラ何言ってるんだ
>>948 先生、それペンギンだと思います
モナの口癖は「なの」なの
>>937 アホじゃねえの
自分の思うようにとかそんなんで怒ってるんじゃねーよ
俺はもう買うと決めて楽しみに待ってるだけだが
おまえらは下らない論争ばかりしてるだけだし
せっかく軌跡とつけても正直PVへの食い付きの悪さからして
そんなに売れそうもないし、
それだったら本気で軌跡とつけない方がマシだったと思っただけだ
えーと…
ノイ…〜にするの!
モナ…〜なの〜。
ペンギン…〜なのです。
みっしぃ…〜ダヨ〜☆
レア…〜ですの〜。
かな?ぐるみんの「〜だぽ。」って言ってた奴の名前が出てこないッ…!
ところでスレチだが、レアの口調は何由来?何となく「ですの〜と言えばレア」…みたいになっているんだが、個人的に。
PVの再生数がすごかったけど爆死したのがあってだな・・・
PVの再生数が多くて爆死する作品はあっても
PVの再生数が少なくて爆売れする作品はないんだよ、残念ながら
>>952 レアってイースのレア?ですの〜なんて言ってたっけ?
>>955 劇中では無いはず…だが、PCEイースWで、システムカードのバージョンエラー時の寸劇でそういう口調だった。
…何でこんなに残ってるんだろ?
>>954 口コミかなんかで売れてから人気出たら別だけどな
あまり期待はできないが
空FCなんて口コミで広がったんじゃないのか?
あれ最初一万も売れてなかったんじゃないっけ?
今は口コミというのは事実上ネットで話題ということとほぼ同義になってしまってるからな。
空だって口コミといっても本当にアナログな口コミということじゃなくて
各所のレビューで好評だったというのが大きいだろう
それに今はtwitterがあるから、なおさら口コミはネットを介して広がるものになってるし
話題になってるものなら、たとえばゲームならすぐにPVの再生数に反映される傾向にある
まぁ余程アクションが残念だったりストーリーが糞にならなきゃ
販売数はともかく発売後に普通に評価されると思うけどねw
公式トップで本番デモムービーの宣伝してるけど
棺桶子が斜め45度に寝かされてたりノイの怯えた顔載せたり担当はSなの?
延々発狂し続けてんな、気持ちわりい…
>>951 PVの食いつきが悪かったり、売れそうもないことに問題でもあるの?
軌跡のブランドに傷がついたり、今後シリーズに影響が出るかもしれないから嫌だってこと?
>>963 無駄に荒れるだけで他にプラスになることもないなら
軌跡ってつけなくて良かったというだけの話だよ
独りで延々主張してれば良いさ。ウッザイけどな。
喧嘩するなら余所でやってくれませんかね
楽しく話しようよ、うん。
とりあえず自分はすごく楽しみ。
出来がしっかり良ければ、ちゃんと評価されるさ。
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:32:31.98 ID:2JuyqxyC
汚物は消毒だ〜!!
ID:zbWw9fgJ
ID:2JuyqxyC
↑当てにならんよ
VSクソゲーだったぢゃん
アンチきめえ必死すぎだろ
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:42:42.34 ID:2JuyqxyC
>>969 このままだと再生回数がVSにも及びそうに無いんだけどな
それすら劣るこれは何なの?
今からでも遅くないから発売延期してタイトル変更してほしい
喧嘩するなら余所でやってくれませんかね
予約状況見るに10万は売れるよ、十分でしょ
もしかしてアップロード日の差すら分からないのかしら
そりゃここまで粘着なのはそもそもお頭が足りないのだろうけど
というかセルセタPVが那由多特報に抜かれててワロタw
いくらアップロード日に差があっても
勢いよく伸びるのは最初だけで、その後の伸びはたかが知れてるから
やはり零碧とは明確に差があると言ってもいいとは思うけどね
那由多は体験版あるだけで売り上げがかなり変わってきそうな気がするんだけどなぁ
昔RPGは体験版出したら売り上げ下がるってどっかの会社の人間が言ってたけど実際どうなんだろう
俺は七年くらい前にFCの体験版やって惹かれて買ったから一概には言えんのだけれど……
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:03:46.96 ID:2JuyqxyC
>>976 これってzweiっていう昔爆死したゲームの使い回しなんでしょ
こんな排泄物みたいなもののために軌跡ブランドが汚物塗れにされるのが我慢ならん
>>977 売り上げ落ちるのはイラスト、ボイス重視でシナリオ、ゲーム性軽視のゲームでしょう
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:04:59.56 ID:2JuyqxyC
そうだ、このゲームは「那由多の汚物」ってタイトルの方が似合ってる
軌跡ファンの風紀委員っぷりパネェ
>>978 爆死ってのはUのこと言ってるの?
あれならプレイした人間の評価はいいものしか聞かないしなによりPCでの販売が売り上げに打撃を与えたんだろうからそれと似てるからって那由多も売れないとは言えないと思うよ
>>979 なるほど、RPGだとゲームの本質を知る前に体験版が終わっちゃうから製品に食指が伸びないってパターンになるってことかな?
零・碧スレで暴れてた真性の人かな
向こう静かすぎてワロタw
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:11:11.27 ID:2JuyqxyC
>>982 汚物のようなゲームなんだから売れなかったの間違いだろ
そりゃこんな排泄物みたいなゲームのPVに再生が伸びるわけないか
軌跡信者のふりをして那由多叩きをするのは止めろ
そもそもホントのニワカ軌跡信者なんてのは売上とかファルコムの経営戦略なんざよく分からんし
過去作を引き合いに出して叩けるほどの知識もない
そういうことをやってる時点で古参のファルコムアンチなのは分かってるんだから少し黙っとけ
ところで次スレは
立ててくるよ
>>984 少なくともプレイをしてもないのにツヴァイを否定する権利は君にはないよ
>>985も言ってるけど、過去作を引き合いに出すなら最低限プレイしてその上でその意見なら俺は何も言わんよ
こうやって既存軌跡信者が害悪になるんだから軌跡のタイトルなんて付けなければ良かったのに
那由多が面白そうなゲームゆえに不憫
この状態じゃあツヴァイ名乗らせるより失敗してねーか?
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:14:35.98 ID:2JuyqxyC
>>985 勿論知らないし、どんなゲームか全く興味ないけど
とりあえずzweiが1万以下しか売れなかったのは知ってる
このゲームも3万いけばマシかな
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:16:41.61 ID:2JuyqxyC
それから那由多のPVのどこに惹かれるのか教えてくれない?
公開されてから好意的なレスを未だに見てないんだけど
そもそもまともなPVも作れないで、ちゃんとしたゲームが作れるって本気で思ってるの?
>>991 お前みたいな一部のキチガイが暴れるせいで
ただ軌跡が好きなだけの無害な一般信者まで一括りに厨害認定されて迷惑なんだよ
普通の信者はこんなに粘着たりしないし他作品を叩いたりファルコムそのものに文句をつけたりもしない
というかそもそもそこまで興味がない
正体割れてんだから少し黙っとけ
zwei2が売れなかったのはPCゲーム市場の縮小と割れのせいじゃないの?
俺は1も2も好きだし、那由多も楽しみだ
相変わらず基地外の集まる場所だねぇ
VSは2欲しいけどな・・・・・・アクションRPGとしてだけど。対戦アクションはもういいよ
オリジナル主人公使ってでもストーリーをそれなりに見れるようになればそれで良い
>>972 そもそもVSは既存キャラによる夢のバトルが目的なんだから再生回数あっても不思議じゃないじゃん
那由多はPVが微妙なんだよ。ARPGはキャラよりも舞台、システム、アクション部分を宣伝しなきゃ
個人的にあのPVの出来で、ステージ選択制を見て手を抜いてるように見えてモチベが下がったけど
まあZWEI2のフィールド移動をポイント選択にして移動の高速化を図ったと思えば聞こえは良いから無理矢理納得してるけど
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:20:58.22 ID:2JuyqxyC
>>997みたいな評価しかしてないよね
もう1週間たってるのにまだ好意的なレスないのかな〜
やっぱり「那由多の汚物」の方が売れるんじゃないのw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。