【DS】メタルマックス総合スレ 戦車141台目【MM2R】
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフV、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る
【アイテム・店探し】
Q.カトールどこで売ってる?
A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3 Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4 Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8 Q.暴走野バスの原因って何?
A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。 報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
A.タイシャーの外で飛んでんじゃん
【ボスモンスター】
Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。
【資金・経験値稼ぎ】
序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様) 出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
A..両方やるなら3→2Rの順がオススメ
ストーリーの繋がりは無いし、2Rの方が後発な分システム周りが改善されてるので、「どちらか」なら2R
Q.じゃあ2Rだけでおk?
A..ところがどっこい3から2Rへアイテムを送ったりできる(一方通行)
DS(DSi、3DS)がもう一つ必要になるが、2Rにはなかったり、2Rで強化されたりするものもあったりする
Q.てことはコンプするには3も買わなきゃ?
A.それは大丈夫。図鑑100%は2Rで手に入る物のみ(一部図鑑登録できない物があるため、全100%自体は無理)
【DS】メタルマックス総合スレ@避難所【MM2R】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1327901072/ _______________________________________
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>>950を踏んだら .|
| さっさと |
| 次スレを立てやがれ v|
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| 指定番を踏んだ時も ..|
| きっちり ..|
| 次スレを立てやがれ v|
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1乙 帯電ナマコ和えを奢ってやろう
漆黒のオーロック・・・新スレ1にと乙っしぃぃぃん・・・!
>>1乙
「>-1 >-1 1-1 乙-1
これでいいわね?
>1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 00:08:34.47 ID:nW/wcTxW
>スカンク倒した所だけど、クエストとか次々発生、自由行動過ぎて何がなんだかわけわからんくなってきてわろた
メタルマックスって、第一作目からそういうゲームシリーズなのです。
とりあえずそこから次の目標は「船を手に入れる」こととだけ言っておく
駆け足で船を手に入れてもいいし、現時点で増えたクエストを消化した後で船を手に入れても良い
カエル様以外の四天王3人倒してるけどジャイアントキラーの称号無いお
バイオエンジン20個くらい取ったけど★2すら出ねー
カエル様が一番苦労した
誰だよショボいと言った奴
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 02:00:20.47 ID:wNhudq6t
メルトタウンまで先に行ってしまえば雑魚同然
てつくずは出るがバイオエンジンは出たことない
誰もが通る道です
>>14 バイオは運良く4つ目で星3きたぜ
まあ効率考えたらTレックス改のほうが使えるんだけど
バイオエンジンが落とす敵がいることをしらなかった
バイオエンジン見るとタンクレディ博士思い出す
いい女だったよなぁ
Uシャーク3やっと出たああああ
Uバーストなんてなかった存在し無かった
バイオエンジン★3を一つ手に入れる間に、Tレックス改は全車両に行き渡る。
図鑑埋めるために取ったけど、アレ集める気概があるなら周回してゴッドフレンド集めた方がいいんじゃないかと思った
>>10 船を手に入れたらさらに訳分からんくなるのが良いよなw
SFC版でいきなりデビルアイランドに近寄って砲撃食らいまくってビビったのは良い思い出('A`)
SFC版で船入手後、バイアスシティ近寄って髑髏に「立ち去れ!」と一喝されたのは良い思い出w
そういやあの演出無くなったのか
まあ、必要なくなったからな
なんで必要なくなったんだっけ?
なんでかは分からないけど、高低差を付けて船が接舷出来なくなったからかな?
あの演出が無くなって、いきなりあそこ周辺を眺められるようになって、ちょっと残念w
ここは一体何が有るんだ、っつー未知の土地ってのが良かったのになー
SFC版だと船はどこでも接岸できるからドクロがなければバイアスシティへ即乗り込めてしまう。
DS版になって、砂浜以外には接岸できなくなったからドクロで通せんぼする必要がなくなった
そうかSFCは船で上陸できたんだっけか。
でも残しておいてほしかったなぁ。
バイアスシティ廻りの赤く濁った海とドクロは怖かったなぁ・・・
2Rで真っ先に確かめに行って無くなってて残念だったわ
オリジナルの1と2をやるためにうぃい買っちゃおうかしら
中古でもPSNみたいな奴使えるよね?
今からオリジナルの1,2をやると、ストレスで禿げるかも知れんぞw
2Rはかなりバランス的に楽になってるし、面白い要素多くなってるしなー
SFCの2もリターンズも機銃で敵を散らしてボスや硬い敵相手に主砲ぶっ放すゲーム
S-Eなんてなかった
MMRなら今やってたけど正直不便すぎてきついw
Rはボタン拡張と人間武器の攻撃エフェクトが神がかってた
2のUIが更に細かく設定できたから当時は使いづらいと思ってたけどw
サンバーンXXがカッコよくて無駄撃ちしてたなー
>>35 ちょっと待て、無印2はともかくリターンズはSE大活躍だったろ
特にエクスカリバー二刀流は最強のアルテマウェポンじゃねえか
RのSEも攻撃エフェクト良かったよな
だがエフェクト気に行った装備を集めるとトランクルームがパンパンになっちまう
次回作ではトランクルーム拡張か図鑑に攻撃エフェクト閲覧機能オナシャス
次回作は、敵が10体くらい出現してる時のもっさり感も改善してほしいね。
俺は下とかステータス画面に出るグラの種類を増やしてほしいな
マップとかのグラは色違いだけでもいい
サンバーンXXってどんなエフェクトだったかな、巨神兵レーザーみたいなのだっけ?
レーンサイクロンの土星みたいな光の玉とか、ファイブレス5の連射レーザーとか
大好きでした
ノアシステムとサンバーンXX積んだ救急車で「なぎ払えー」するのが好きでした
ノアシステム使ったら、自分らも薙ぎ払えーの対象になるんじゃなかったっけ?(;^ω^)
アレ確か敵味方無差別バーサーカー状態だったよなw
スイッチを入れなければ大丈夫
ノアシステムのスイッチonにしちゃったのか・・・offに出来ないのよねあれ
外してもoffにはならないからね
抹殺システムONとイチゴの口紅の取り逃しで最初からやり直した事もあるぜ
新作出てくれんかな
発売は来年以降でいいから何か情報ぐらい欲しいわ
十数年待たされて待望の新作が出てこれで終わりというのも寂しいし
デコ繋がりでヘラクレスが復活以降音沙汰無しになって悲しんだ身としては辛いもんだぜ
4にはもちろん期待してる
しかしノアとRウルフがシリーズ皆勤なんだから原点の1かRのリメイクも欲しい
3に設定が流用されたというワイルドアイズの完成形もやりたい
立ち去れガイコツで思い出したが
フメツゲート入り口のコピーブラドがなんとなく似てるような
今回3段階目のボスがいるというから
最後にあいつと対決するかと思ったら、
脳みそプッツンして止まったままなのかな
つまり2RRでは地獄に行った善のヴラドとの戦闘になるわけですね
クエストのランダム生成なんてものを思いついた
今週のターゲットみたく「〜を〜体倒してきて/個持ってきて」って感じで
天道機甲神話を10体倒せ、みたいな無茶振りされるのかw
賞金首は見たことないがペドロを5体倒せは言われたことあるなw
どうすんだよこれと思って受けなかったが
「今週のターゲットはペドロです」はSFC版でもあったバグ?だなw
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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ペドロ(強)を倒せばよい
イスラポルト到着したばっかの頃に今週のターゲットでスクラヴードゥー受けちまって
倒すのに苦労したっけな
あーバレルまだ取って無いわー
リメイクか完全新作ならそら完全新作やりたいけど出してくれるならリメイクでもかまわない
そもそも2Rってかなり良リメイクだし
リメイクにせよ新作にせよ次は3DSなのかもな
3DSで3R→4辺りがいいなぁ というファンタジー
まぁまた十何年後という予想も……
車体と5個の穴の装備を全て違う色にするとオモチャ感が半端ない
だが、それがいい
真・メタルマックス
死ぬ程今更なんだがまさか3周目クリア後にもなって初めて見る敵がいるとは…
鉄くずティターンは知ってたけどなんだこのダイダロスもどきw
もう出ないかもだけど新ジョブが出るとしたら怪盗とかエスパーとかか?
エスパーは世界観壊れるからナシだけど。
アーチストなんて想像もしなかった。
3でひぼたんバルカン2個目ゲット。しかし星なし。さー超改造するぞー。
サイボーグがいいです
砂塵のアルファみたいなのは良いと思うんだ
>>67 そいつは拡散ファランクスを2%の確率で落とすぞ
もうかれこれ1時間半は最高キラエクスダイダロスと戦っているが、オレはもうダメかもしれん……
半端な気持ちでやるもんじゃないね
リアルで時間切れで詰む母艦サウルスや
乗員のことまで気遣わないと操作ミスで一気に崩れさるラグナ=ロックに比べれば多分マシだが…
「亡き友との 約束を果たす為に なんとしても 投げにくい石 を手に入れてほしい」
みたいなクエストが並ぶんですね
三周くらいしたけど未だにチャレンジハントの存在意義が見出だせない
どうすればいいんだろう
>>72 LV上げまくって一気にカタをつける(ドロップ狙い)
>>76 称号目当てしかやってないよ。全部制覇しようとも思ってなかったりする
チャレンジハントは1回もやってないな
縛りプレイとアイテムコレクトは好きだがクエストとかも割とどうでもいい
>>70 砂塵の鎖のα良かったじゃねーか
ぶっ壊れてCユニット化する所とかグッと来た
>>74 病気の弟を楽にするために、腹切りソードが一つほしいの…
>>76 むしろチャレンジハントでしか雑魚戦やらないとか
チャレンジハントに挑む時だけ難易度を釣り上げるなどで遊ばんと辛いな
カエル様放置しててもクリアすると四天王倒したことになっちゃうんだな
そしてクエスト見直してエバ放置したままな事を思い出した
そういえば調べるの面倒だから三元牌のレスラー放置したままクリアしたな
>80
エルリックサーガみたいになりそうだ
ハントは報酬あったら良かったよね
一位になったら何かあると思ったんだけどな
ハトバ到着時にそこまでの地域に出る相手をハントするだけなら
結構良い感じの収入になるんだけどね
アリ狩れるようになったらもうやる必要が無いというのが
ランキングもクリア直前で勝手に1位になってるし
有名度がからむクエストもあるにはあるんだけど少ない。
ある程度上げたらそれで十分だしさ。
有名度を上げたら何かいいアイテムが手に入るとかそーいう特典がホスィ・・・
酒場で「キャー!噂の○○さんよー!」「アンタが○○かい。オレと勝負しな!」とかそういうのとかさ。
顔パスで色んな所には入れたりとか、新しい称号を得られるとか。
3ではあったけど、2Rではないよね。不評だったのかな?
いつの間にか1位になっていることに驚き、何の報酬もないことに失望した
>>88 白バイと間接的にだけどメタフィン、キンバ、ピチピチブラザーズと戦う権利、人間ビレッジの追加ラインナップがあるから十分じゃね?
ハトバ〜アズサの護衛任務もだっけ。
並べてみると手ごろな数だなぁ。確かに十分だわ。
>>89 出来ればテッドブロイラーに勝利した瞬間に1位になる演出にすれば
俺は報酬なくてもよかったな
テッド様を倒しても有名度がちょっとしか上がらんのは納得いかん
ほーあんたがあの有名な○○かー以外と若いんだなー
みたいなの最近よく言われるようになったんだがそんな有名になるほど
なんかやった覚えも無いんだがwスカンクとUぐらいは一応倒してはいるがw
犬さらいの称号つけてでマド中の噂になるのもちょっと…
お、俺は犬さらいの称号とってないよ
>>94 リアルで北の将軍様とネッシー狩ったヤツがいたら大騒ぎになるろう
>>93 それよりスカンクス倒した時しか称号が変わらんのが納得いかん
四天王全員に倒した時の称号用意して欲しかった・・・
「イリットの旦那」の称号は貰ってくぜ
じゃあ俺は「イリットの嫁」
「イリットの性奴隷」はいただいた
ここで俺が華麗に「イリットのママ」をゲット
「トランクルームの店員」
>>97 四天王を三人倒した時点で「ジャイアントキラー」になる。
「2」のその後の世界をプレイしてみたいな、数年後〜10年後くらいのでね
暫定政府みたいな組織が出来つつあるが、まだその統治は限定的で
グラップラーの残党勢力(ヴラド精神体のコピーが支配)、富裕層が組織した経済共同体、
貧困層中心の宗教組織などが時期支配権を巡って混沌としている感じ
>>104 もうちょっと年数経過させて主人公は2の主人公とイリットの子供とかベタベタな展開希望w
>>105 うむ、そしてある日息子はハンターになりたいと言って
修理屋に転職した親父に追い出されるんだな(ってリターンズか)
ちなみに争っている各勢力にそれぞれヒロインを用意して
周回しないと結ばれないようにしたら(場合によっては敵対する)
周回プレイがダレずに済むんじゃないかな
MMは周回より最初からやり直す方が面白いと思うのだぜ
強くてニューゲームよりも最初から難易度設定させてほすぃ
ホックの交易所の東のトレーダーキャンプで、店員のクエスト中にピチピチブラザーズが現れたぜ(対戦可能)。
何周もやってて初めてこいつらがでた
あれって誰が来るかはランダムなんだよな
満たんドリンクよこせとか言ってきたからLv80のPTで返り討ちにしたった
そういえば交易所の店名って変更できない?
店名を変えたいなら最初からやり直すしかない
できない
「後で付け替えれば良いや」と思って適当に付けたのなら、ご愁傷様でした
なんで乱入してきた亀がTTフリーザ3落とすんだよクソが
アクセル助ける時、メロディに酒おごってくれと選択肢選んでおくと
解放後に本当に酒奢ってくれるんだなw
暗くなった酒場でテーブル4人で囲んでるだけですぐ終わったけど
しっかり子芝居されてたりするよね
3のレッド・スワンの依頼をしてくるガキ・・・むかつく。
肉親の敵を取ってやったてのにあの態度。
本当のところは敵を討てようと討てまいとどっちでもよかったんだろうな。
依頼出した時点で義理は果たしたみたいな感じで。
初めの頃はただ働きでもまあ我慢出来たけど
4週目で金のロケット巻き上げて叩き売ってやったわ。
プエルト・モリあたりにいたら冷血党のチンピラにから揚げにされてるだろコイツ。
>>116 サイドウェイといえば、スモパとタービンが買えて
スピキン周りが熱い場所と認識してたばかりで
犬共々存在を忘れておった俺は幸せだったのだろうか…
自由度高いっても本当の悪人プレイはできないんだよな
別ゲーだけどスカイリムですら首長のガキとか殺せないし
外国はグロ規制緩いけどガキに対してはかなり敏感だからな
エイリアンが寄生して活性化した子供や爆弾化させられた子供がわんさか出てくる海外のホラゲーがあってだな・・・
それ日本で版は発売してないのにしれのスピンオフ的なのはWiiからちゃんと出てるのよね
そりゃ別ゲーだけどさ、どんな基準なんだ
からあげクランは
衣を噴射した!
ドラムカンに
から揚げの衣が ついた!
わーおいしそー
店名は諦めます。巨大な鉄の固まり強い…
>>123 虫さんが鉄コロがしとるヤツだったらバースト砲か
単体のみを攻撃できるウイング・ドリル系S-Eでフクロにすれば楽に倒せるよ
スクラヴードゥー様の事ならセメント弾撃った後、毎ターン煙幕必須。途切れなければLv30代でも何とか倒せる筈
>>108 あれってピチピチが来るのがオチだと思ったら違ったのか
久しぶりにやる気出てきたのでwww
最初からやり直そうかと思うが(周回ではなく新データで)
気をつけるのって
姉さんのタオル
海女弁当
アクセル・ミシカを育てすぎない
戦車の荷台重量
しか思いつかなかったけど他になにかあったっけ?
>>126 金属探知機(地雷探知機とグレートはセーフ)、宇宙砲、犬さらい、ホックの交易所の店の名前、光子力ジェット、スーパーポチタンク、MM3主人公の落し物関連
このへんなんかも注意だろうな
金属探知機ってなんかあったっけと思ったら売却不可なのかこれ
37mm砲
>>126 一品物に拘るなら37ミリ砲と7ミリ機銃とムラマサを売らない
>>130 そいつのせいでDSもう一本買うことになったぜ
金属探知機は持ってないと奇怪ヶ島から出れなくなった状態でセーブができるから、捨てたりできないんだろうな
鋭いな
固定住人が「何に使うかわからないもの拾った」って渡すのもありだろうけど
金属探知機未所持だと海岸の端にキラキラしたものが見えるとかだと良かったんだがな
>>132 ふつうそう言うのだったら島の中で取れるとか敵が出すとかすべきなんだけどな
なんでこうMM作るスタッフって頭悪いんだろバグ満載毎回だし
>>103 全クリしたのにそんな称号持ってないお
一方で念願の大金持ちの称号をてに入れたぞ!
本当に欲しい億万長者の1/10だけど
これでも億万長者取るの簡単になったって
今までのシリーズの億万長者ドンだけ時間かかるんだよ
2はバグで一瞬だったけど
バグ批判とかすると必ずもう信者がカウンター入れてくるから怖いなここは
などと供述しており
リターンズの億万長者は諦めた
裏技を使えばすぐなれるけどセーブできないしなぁ
アイテムコンプしつつ無駄遣いしないで亀狩りに勤しんだ懐かしき日々よ
>>138 言っちゃあ悪いが、お前の部屋に見知らぬ人が勝手に入ってきて
「うわぁ最悪(クスクス)」って言ってきたらどうする?
>>141 ここは馴れ合いのみなのか?マンセーのみなの?
つうか部屋とかの比喩がおかしいだろ共有スレなんだから
完全擁護以外は批判は一切しちゃいけないルールなのか?
MM好きだし楽しんでるしそれでも駄目だって部分や
容認できないバグがあるだろ?それらも批判しちゃいけないんか…
批判と悪口の区別がつくようになったらまたおいで
>>142 部屋っていう比喩を述べたのは謝るよ
しかし
>>138で述べた
>なんでこうMM作るスタッフって頭悪いんだろバグ満載毎回だし
の文章の書き方がちょっと問題なんだよ
「ふつうそう言うのだったら島の中で取れるとか敵が出すとかすべきなんだよな
もう少し落ち着いてデバッグできればいいのにな」
うすうす予感していたことだが、レアメタル玉は材料に出来ても
ハイテクスクラップはバトー研究所で取り扱ってくれんか…
ねえちゃんステッカー
マリアステッカー
イリットステッカー
マリリンステッカー
サキステッカー
セシルステッカー
コーラステッカー
シセステッカー
タンク博士ステッカー
パツキンステッカー
オルガステッカー
ジャガナトステッカー
ヌッカステッカー
…ありだな
>>146 もうコラボ企画なくても設定画さえ描き起こされれば
ステッカーを豊富に投入できるかもな、このシリーズ。
あと、ゼロステッカーやソイヤステッカーや野バステッカーでクルマにクルマをペイントしたら頭がこんごらがりそう
>>148 性能は元のまま、ガワだけを変える戦車ステッカーはありだな
例えばモスキートステッカーを貼れば、Rウルフもモスキートの外見になる
ホアキンママステッカーが無いだと・・・
>>147 テッド様はレオパルトでガマンする方向で
>>151 豹柄のタイツを身にまとったテッド様が脳裏に現れた!
>>103 知ってるけど個別に撃破称号が欲しかった。特にテッド様
あとジャイアントキラーって称号もぶっちゃけださい
>>153 適当に
スカンクス撃破→「世紀末のカニ」
カリョストロ撃破→「死んだふりをふりじゃなくした人」
フロッグ撃破→「ヤーハー!」
テッド様撃破→「因縁を屠った人」
テッドスレイヤーとか称号ほしかっtね
称号はRのが一番好きだな
世界最強と赤い悪魔は甲乙つけがたいから最終称号にする為のデータ2つ用意したわ
俺「腰抜けハンター」が一番好きだからワルゲリョ(の子分)退治後回しだったわ
なんで2Rに無かったんだろう
カリョの死んだふりにだまされたり
フロッグの罠にかかりながら倒したら
それで称号もらえたらよかった
サーガのような称号取得に面倒な条件とかなければ何でも良いけどね
人間戦車=生身のみでLVXXまで上げることくらいはあってもよかったかな?
>>156 赤い悪魔良いよな
俺は3の「地球最後の紳士」と「煮えカカシの亡霊」がお気に入り
人間タイプってアンドロイドかクローンなんだろうか
戦闘ではメカ系扱いだし、デビルアイランドのアイツとか見た感じ
ターミネーターみたく人間に擬態したロボットなんだろう
>>135 金属探知機は奇怪ヶ島の中で取れますが
重要なイベントアイテムが捨てられないのは珍しいことじゃないし、そんなんで頭悪い言われるスタッフェ・・・
つまりさいごのかぎを拾っても、アバカムを覚えられるようになっても、
とうぞくのかぎを売れない捨てられないドラクエ3のスタッフは頭悪い
2R終えて3始めたけど、なんか色んな意味で窮屈な感じするな
スロースターターなのかしら
みやおうのことかーーーっ!!!
>>126 >アクセル・ミシカを育てすぎない
育て過ぎるとなにかマズいのか?
単にヌルゲー化するとかそういう意味なら分かるが
>>161 今作最高の称号は「ケチな賞金稼ぎ」
個人的にコレに尽きる。異論は認める
>>168 主人公・犬でさえキャラ削除・作り直しが出来るけど
アクセル・ミシカだけは作り直しができないからじゃないの?
>>170 あーそういうことか
男らしさを限界まで上げる(下げる)場合ね
そこまで気にしてプレイするとハゲそうだなw
山猫のミシカは、ある程度のレベルまで上げると、パンチラキックよりぶっぱなしが強いよね。
美人のどざえもんにするためかな
主人公を低レベル維持しようと思ったがイベント経験値 はぬけ50 ヌッカ25でLv4まで上がってしまう。
これらをかわすことは出来ませんか?
>>174 死んでたら経験値入らないんじゃなかったっけ
ヌッカ開放までは死ぬに死ねないので…
最低レベルは4と言う事で
>>176 素でボケてたすまん
死んだら即がめおべらでしたな
>即がめおべら
素でわからない…
誰かバカな俺に説明して
gameover
ミンチ「・・・」
ミンチ<「Fresh Meat!」
>>135 探知機持ってない場合は島にいる人が何度でもくれるようにするのはあり
2週目ハードでタイシャーに着いた
1週目の仲間は原作準拠でやってたので
2週目から以降を見据えた2人に変えてたんだが、レベル差が50くらいあったんだ
んで、氷割りの途中にふと「こいつキラ化して倒せば経験値うまいんじゃね?」
とか思って最高×2かけたらとんでもない耐久力になって詰んだw
☆3ATMひぼたん(超改造15回)+トリプル&ダブルストライクをLV75ハンターが全弾打ち切っても倒せねぇ。。。
1週目の母艦が貧弱に思えてきたぜ
鉄球系は壁に特効らしいけど、そっちだとどうなるかな?
最高キラ×2は、鉄壁の壁になるよ
蟻にキラ化で酸鉄砲がまだいいかも?
あいのかけら前のていさつUFOがいいんじゃね?
6体だとビームしか撃ってこないから、ミラーヴェール付けて解体でウマー
たまーにミサイルとか来て死ねるが
>>186 >>185じゃないが自動回復量次第だと思う。40%ダメージカットされた数値がそれを上回れば時間はかかるが稼げるはず
鉄球で駄目ならサルベージのゴールドボールを持ち出すのもアリそう
個人的にはHPがそこまで上がらん上にキラ率も高いラッキーマウスを爆殺するか
メタルイーターを最高にキラー化して酸状態にすれば
自動ダメージで即死できて、お手軽だと思う
新規にやりだして今タイシャーついたばかりよ。LV30と結構上げてるけど
>>189 いくら蟻とは言え、最高キラ(HP75)を酸のダメージで倒すのは厳しくないかな?
経験値稼ぎなら
メタフィン漬け必須だが大人しく攻撃力を1200以上確保し、
メルトタウン地下でプラチナアントを囮寄せしてキラ化させて銃殺しとけ
高確率で一度に9匹の群れが出現する。高難度であればあるほど捗るぞ
スクラヴードゥー先生に襲われずに辿りついたなら運が良いな
>>191 いや、キラー化したら酸のダメージが5から125だか205ぐらいまで跳ね上がったので即死した
自動ダメージ系は敵の何かを参考にしてるのか、キラー化したら数値が上がったり
煙幕と併用すると自動ダメージが落ちたりミスったりする現象もある
>>193 マジか…!
自動回復持ちがキラ化するに伴って回復量がn倍増加するに似たような処理なんかね…
ともかく、サンクス
なんか上がるよな
どういう計算なのかは知らんけど、とりあえず最高キラ倒すときは濃縮メチル投げてる
濃縮ミソシル
濃縮ヌッカ
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 00:00:27.13 ID:1BsK85QS
濃縮ギドラ砲
濃縮蒸着アーマー
濃縮まんたーんドリンク!
濃縮ドクンドクン細胞
>>193 自動ダメージミスるの煙幕の所為だったのか
毒とか酸が外れるってなんだよと思ってた
濃縮テッドファイヤー
濃縮ブルマ
濃縮鼻が曲がるほど臭い飯
濃縮イリット
二週目移るタイミングに悩む
>>206 バトーのプレゼント貰ってクリア後賞金首倒してドロップアイテム取ったら行けばいい
濃縮メチル
三農糸宿×千ノレ
濃縮ボケナス
所持金に応じてカルにお小遣いを渡せるようになります。
ってmaniaxに書いてあるけど4500Gあげられた時より所持金増えたら500Gになった
人間大砲から発射された人間爆弾を迎撃してると、なんだか切ない気分になるぜ
億万長者になる前にサブ全部99レベルになりそうだ……
濃縮人間爆弾
想像したら怖くなった
なにこの濃縮スレ
METAL NOUSHUKU
スーパーレアメタル稼ぐために下位のメタル濃縮するからあながち間違いでもない
濃縮コーラ…って書くと歯が溶けそうだが
MM3的にはなんかドラムカンが一日中キャーなことしてるイメージ
>>214 想像しているそれは2000人の6万リッターの液体人間爆弾だろうか
メタル精製のUIが改善されていないところにスタッフの愛を感じる
>>219 愛、なのかなぁ・・・
自分が幾つ、どの種類のメタルを持っているとか
何十個かまとめて精製するとか出来ればありがたいんだけどミヤ王
>>218 けるるー
けるけるぴーちゃん けるるーちゃん
どれんぷちゃんけるけるー
冶金と満タンサービスはテンポ悪すぎ
「手持ちの材料だと・・・Sレアメタルが○個できるぜ」「よーし、できたぜ」
「全車満タンOK!」
ってなくらい簡易なセリフで良いと思うんだが
拘りなのかロストじじいとか冶金とか改造とか
台詞がいちいち長い、これさえ無ければなー
と思ってたけど、メッセージ速度最速にしたら満足してしまった
メッセージ最速がデフォだと思ってました
一周目にイリットに天蓋ベッドプレゼントして
「いやー、良い買い物したなー」と思って二週目に行ったら…
ボロで寝てる主人公とカルの真ん中で
一人豪華なベッドに寝てるイリットが…
何だか嫌な女に見えたw
ジャガン・ナート強すぎワロチ
わしのバイクじゃ無理か・・・俄然戦車改造に気合いが入るぜ
ジャガンちゃんとナートちゃんをCユニットにしたいです
>>166 俺も2R終えてから3やってるけど、自由度は2Rのほうが高い感じはするね
3は割とクエストがメインシナリオ重視というか
そういやあれも近未来か
2Rは何万本売れたの?
近所の中古屋新品とほとんど変わらない値段なんだよね
>>231 中古市場で値が付いてるって事は
買った奴等が殆ど手放さないか、元々の弾数が少ないか
どっちかだよな、多分
3ベースの手直しだけど、個人的にはほぼ新作と言って良いレベル
でも思った程コストはかかってねぇんじゃねーかな
次もやる気あるっぽいし、ペイ出来てると俺は信じたい
新作、今年中には・・・無理かな
>>233 シリーズが再起動したからとはいえこのままのペースでどんどん出てくるかは分からん。
まぁ気長に待つのもいいではないだろうか
来年(年末でも)あたりに出てくればよいけどね
3DSがもっと普及してからかな?
次来るとしたらリメイクと新規どっちがいい?
贅沢は言わない
このシリーズ遊べるだけでありがたや
>236
どっちがきても嬉しーや。
初代、リターンズはもう一回やりたいし
レッドウルフに会いたいし、マッドマッスルにボコボコのバキバキにされたいし
Rでは達成できなかったアイテムコンプリートしてBSコントローラ埋めたいし
ユゲの街の音楽聞きたいし、レッドウルフ生存ルートがあるのなら挑戦したいし
ネギの村の畑を耕したいし、マネキン押したいし・・・・・・
なら僕はソッコウで地下鉄探索!
俺はもっぺんツングースカしたりツァーリプーシュカしてきたり
まだ見ぬ新作を二次的妄想と難易度ゴッドで埋めながら過ごしたい
そろそろバーチャルコンソールで昔のナンバリングが遊べるようにしておくべきかなー
>>231 アマゾンじゃ半額だけどな、安いとこじゃ半値以下
3の人気を見て2Rを多目に仕入れたとこが今じゃ投げ売りしてる
中古小売りで新品と変わらん値段で売ってる店なんて少数だよ
次回作ではぜひともちゃんとしたデバッグしてもらいたいものだ
特にアイテム消失とか戦車取得不可能とかイベント進行不可とか・・・
ゲーム根幹にかかわることは徹底して潰してほしい
そして頼む!ぜひコンシューマで4を出して!
もうDSとかの携帯機は小さくて嫌よ!
>>242 いま据え置きゲーは売れないからなぁ・・・
ハードが最も普及していて、一番売れそうと言うことでDSが選ばれたと思われる
この流れはドラクエですら逆らえなかった
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 19:52:39.83 ID:LGPPJVMZ
このゲームの悪いところは単純にデバッグなんじゃ?
鋼だっておもしろかったし
いきなり4はまたやらかしそうでちょっとこわいから、やっぱ3Rかな
3はあまりにこなれてない部分多すぎたし
オフゲ開発全般に言えることだけどさ
オフゲだと完全クソゲーな内容のソーシャルゲーが
アホみたいな利益を叩き出してる中、しこしこ良オフゲ目指して作ってる人らって
モチベとかどうやって保ってるんだろね?
そりゃ金目当てならそうだろうがゲームが好きで作ってる人も居るんじゃないか
あんまり労働環境も良くないみたいだし愛で頑張ってるんだと思う
>>246 ソーシャルゲー?
あんなものをゲームなんて呼ぶかよ普通w
タダのボッタクリツールだろ
何がソーシャルなんだよ。笑わせんな
>>248 おちつけよ(´・ω・`)
>>246が提唱したんじゃないんだから…
やっぱ携帯機じゃないとこういうゲームやらないのかなぁみんな
セシルをなんとか助けようと各地巡って行った事も無い南東大陸までのルートも探し出して
頑張ったのにこれは切な過ぎるでしょう?
セシルは結婚しなければずっと生きてる
セシルは時間経過ではお亡くなりになってしまわないのが救い
セシルって死ぬの?
セシル装備揃えて何泊しても死にかけではあるが頑張って生きてるが
兄と結託して主人公の気を引く死ぬ死ぬ詐欺じゃないのかと思ってる
結婚ED見れば分かる
ソーシャルゲーはまっとうなゲームメーカーならみんな反発してるからその反応は正しい
ただそういう空気読まないで突撃する糞メーカーも少なくないのよね
>>254 ゴメン…
俺今まで結婚エンド見た事なかった
でかいテレビがあるのに欲しいゲームが携帯機用しかない
なのよね
ゲーム自体は結構買ってるけどほとんどがDSかPSP
携帯機のお手軽さがヤバイ
わざわざテレビの前にどっしり構えるのしんどいしなー
携帯ゲーム機は家でプレー出来るけど
据え置きゲーム機は携帯出来ない。
続編が据え置きゲーム機で出たら買わないよ。
ハードの能力向上に伴い必要な技術とコストが上昇しているので一部の有名メーカーしか手出しできない……
……みたいな話ってたまに出てくるけど実際のところどうなの?
>据え置きゲーム機
>>255 お金だ!お金!!とむしゃぶりつくメーカーって大抵アレだからな
DLC地獄で勇名を馳せるバンナムとか
>>261 据え置きゲーのほうが製作コストがかさむのは事実
内容の簡略化・ボイス無し・グラがしょぼくても「携帯ゲーだから」許される部分がある
コストを掛けてしっかり作り込んだ据え置きゲーのソフトを
元が取れる販売価格1万円近くで売りに出すことは
メーカーにとって非常にリスキーな選択となっている
つまり体力のあるメーカーが余力で作るようなもの
ゲハ臭い流れだな・・・
Amazonじゃ値崩れしてる2Rだけど近所のゲーム屋は置いてないか高値安定かだな
通常版で5100円ってのは3の時以上に値下がりしてない感じ
>>261 単純な話、今のHD画像のCGを作れるデザイナーが日本に何百人いるのかどうか
もうちょっとで半年か、さすがに話すネタも尽きたかな
倦怠期ってやつ?
倦怠期なのは仕方ない
追加配信とかがあるわけでもないしさ
3が出るまでの間の事を考えると、
これはまだ満足できる倦怠期だと思う
倦怠期の間も他のゲームを遊ぶ片手間で
MMシリーズに浸れるバリエーションが増えているのは実にうれしい
ゲームボーイミクロを買ってからというもののGBAでメタルマックスがやりたくてしかたない
GBAでもメタルマックスが出てればなあ
まぁDSがあるしGBA版メタルマックスは絶望的だろうなぁ
つーか今時ミクロってお前
全サブ職99レベルにするのって3000万程度で済んじゃうのね
レベル上がってたこともあるけどラスボス戦で一番のアタッカーが
ヨコヅナドラムカンダブルアタックデスペローダーのミシカになるとは予想外だった
戦車が3ケタダメージしか出せてない横で2000ダメージ*4とか吹いた
デスペローダーなんてこのスレで人間パトリするのに良い武器と勧められたから装備してただけだったのに
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 00:36:22.72 ID:tm44IaBv
2改思い出しちまったぜ・・・
フクマル、ホークと戦えるのは2壊だけ!
あの作品のスレみたいに関係者全方位に怨嗟と批判をぶちまけるだけのスレにならなきゃ、それでいいさ。
>>277 ……誰が戦いたがるよ、誰が。
あまりに場違いなデザインなもんで、没になった作品のキャラをそのまま流用したとか噂されていたっけ。
そういや最近、某所で上がってたお尋ね者との戦いを集めた動画に御丁寧に2改まで入ってたな…
フクマル・ホーク自体は俺は好きだがね
せっかくリメイクするんだし、新しい賞金首を置きたくなるのもわかる
ただ、明らかに内部設定が逆なのがなんとも・・・
強さと賞金はそのままに、デスペローザーとホバリング・ノラの起き場所を逆にしちゃってた、みたいなミス丸見え
2壊なんてなかった。そうだろみんな!
無かった事にしたいのはナウプロだけ
このような悲劇を繰り返させないように語り継ぐべき
ナウップラーとブックフォレストにこそ超改造アミーゴ×2電光石火Sトルネードを叩き込むべき
一番なかったことにしたいのは定価で買った連中だと思うんだww
まぁ、比較や教訓や戒めみたいなものとして語り継ぐのはいいが
憎しみや苦汁の日々に取り込まれて熱暴走しちゃいけないよね
2Rで調査しきれてないのはサルモネラポッドαぐらいになってきたんで
2Rの前に遊ぶべきと言われている3の攻略情報の整備をしたほうがいい気がせんでもない
あれもまだフラグ関連解析されつくしてないから追記したことあったし…
攻略本が頼りない上に敵のドロップ率が絶望的だから兵器データ回収は諦めた方がよさげか
>>265 中古でそれって情弱騙してor店のポリシーかの二択
家の近所の店だと2Rは中古3200だった
近所じゃないけど電気屋街では1980だった
一品限りの特価品だとは思うが、なんか悲しくなった
続編出すなら3DSで頼む
ゲーム事態は文句なしに面白いのに勿体無い
数ヶ月前実家近くの電化製品店でLEが4980円ぐらいで売ってたような気がする
それを見た時はメタルマックスの人気のなさを痛感したな
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『筋肉美パックを使ったと思ったらカトール詰め合わせが消えていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
いろいろ面倒になって来て例のバグ使おうと思ったらこうなった
やっぱり悪い事は出来んな
せいとんの時に妙に詰まる時があると思ったけど
もしかして気がつかずにアイテムロストしてたんじゃ……
>>290 ご愁傷様…
なんでアイテム整頓とかで消えちゃうんですかプログラマーの人おおおおおおおお
有効にしろ有害にしろバグ関係は妙に詰めが甘いよな
開発の規模とかがあんまり大きくないのか組み方が今一歩なのか
自分の場合、対処法が書けるバグよりも
表記詐欺系バグのほうが見つけた時色々もにょっと来ることが分かってきたこの頃
死体をつれ回してたら死んだままなのにいつの間にかHPが70に回復してる・・・
新鮮すぎて怖い
エンジンの超改造って罠だよね?
wikiには守備力が上がるって書いてあるけど実際は積載量上昇表記が出るだけで何も変わらないよね・・・?
>>294 ひょっとして医療装置を積んでると死んだ奴も回復するのか
周回じゃない完全新規で再開したけど
おもしれ〜
船取ったばかりだけど無理して装甲車に
バルカンボックス+副砲×4 で行ってる
1周目だと使える使える(改造なし)
あと最初のエルニニョでのグラップラーとの
強制戦闘 負けてもイベント進むんだな
おかげでミシカのキズあとの秘密も分かった気がするwww
ああ…そういえばテッド様にHPが満タン近い死体を作られたこともあったな
>>295 一応無駄に重くなる。
3と重量の加算式が違うことを考えるとやる意味は恐らくない
あ、ありのままに起こった事を話すぜ
ネツィブ・メラハで7・1・2にして外壁を登っていったら
いつのまにか落下して脱出できなくなってしまったんだ。
何を言っているのか分からねーがry
持ってて良かったオイホロカプセル。
塔の中に入れないから麻痺攻撃で全滅させてくれるサタンQや一角タイガーたちに出会えないんだぜ。
それにしても5階のヘルイレイザーは全員倒せないのかなぁ・・・
>>301 真下に戦車置いてないとオイホロ自殺以外に脱出方法ないんだよな
発売直後は泣く泣くリセットしたスレ民も多かった
>>297 周回プレイは戦車・アイテム回収作業だからな
結局一番楽しいのは新規の一周目
ポチクッションの付いたセットはエビテンにまだ在庫あるんだな
買おうかどうしようか・・・けどDS本体2台も持ってないし・・・
>>304 気になるなら3DSLiteとか3DSLLが出た時のために買っておいてもいいんじゃなイカ
ちなみにドラム缶マグカップはロゴ無しの同じ物がAmazonで買える
ポチクッションとハン男のラバーストラップが欲しいならDX版買うしかない
>>280 名前がダメ
見てくれはもっとダメ
「トビウオン」とか「ラグナ=ロック」とか
そーいう「センス」を感じない
必要ない賞金首
ジャガナン相手にシャシーが無事で済む気がしない・・・ドッグシステムはイカレやがるし、これクリアできる日は来るのか
主人公がメカニックならなぁ
>>307 実はあのあたりのボスはスイミンDXで眠りこけるトンデモ仕様なので…
上手く使えばLv50台でクリアできるかもしれん
下手するとスイミンDXが効く前にこっちが眠ったりやられたりするから困る
ジャガン&ナート用に強化した225ミリヒュドラやファイアボールを叩き込んで勝ったわ。
戦闘終了後は牽引車に積んだグラトノス用の武器とタイルパックLLを入れ替えて最終決戦に挑んだものよ。
キャンプキットを使って回復することを忘れずに。
グラトノサウルスはあの生首から胴体が生えてきたんだろうか
それとも事前に用意してあった体と合体したんだろうか
>>311 設定資料集を凝視してると、あの緑の首の上の方が白っぽくて謎に包まれている
ドラムカンのアレのように白い何かがアクセントでついてるのか、
それともグラトノスの頭が竜の頭から「にょき」しているような形態なのか…うごごご
むしろ頭が本体でそれ以外は換装パーツ
ほら、あれだ、鋼鉄ジーグみたいな
サメクマさんも戦闘になるまでは人間を辞めてたと判らなかったしな
>>313 グラトノス
「ははははは! この身体はコーラを模してある!
巨乳が好きな1313号には手が出せまい!
何ならポーズをとって、誘惑してあげてもいいんだよ」
コーラ「気持ち悪い」
ドラムカン「地獄に落ちろ」
ソルジャー「>ぶっぱなす」
レスラー「>台風チョップ」
バカ殿ス「解せぬ…」
街中でメニュー開いただけでフリーズとかマジ勘弁してくれぇ
二時間分の稼ぎや☆3が・・・とほほ
MM3だと戦闘中にフリーズする可能性があったけど
それ以外だとマジコンじゃないと滅多にフリーズしないらしい。
ええことよ
ネツィブ・メラハのグラトノスに対して「番号で呼ぶな!」って選択肢があるけど
あれを「番号で呼ぶな!俺は自由な人間だ!」に変えたくなる。
グロウィンにていさつスコープ使ったら戦闘メニューが出なくなった
ドクンドクン…
処理落ちしすぎのフリーズ以外はなかったかなー2Rも3も
フリーズはMM2Rで1回しかなかったな 100h以上プレイして
敵が無駄に多い場合は、戦闘モードを変更したりするけどね
エクスダイダロス金ぴかでカッコイイな…
こういう戦車系の敵ってAIが暴走しちゃってるのかな、
それとも山賊とかが乗ってるのかな、両方?
戦車系賞金首はAIだろう
人が乗ってるなら四天王みたく中の人が賞金首になる
世界観的にAIが狂ったんだろうなぁ
人が乗ってるのは想像できない
戦歴見てたらフリーズしたのは驚いた
あとはキラ千手に目玉ビーム撃ったときや、兄弟たちの挽歌の選択肢でフリーズしたな
まめにセーブしてるお陰で被害は少ない
強力労働神話「人が乗っていると聞いて」
良く考えたら悪党戦車とかグラップルタンク以外は
AIだと思った方が良いということに気付いた
>>326 中の人なんて
とっくに死んでるじゃあないですか
もしかしたら、戦車系の敵って
そういうのも居たりするんだろうかな
クルマヤドカリみたいにガワが車だけど中身がモンスターってのもあるな。
分類は生物系だけど。
そういえば、リターンズで倒したモンスターの分類
サイバネティックとかタンクとか色々分けられていて
戦歴を見るのが楽しみだったけど3以降なくなって寂しい。
そういえば職業による敵タイプ別ダメージボーナスって2Rと3共通でよかったっけ?
Wikiに本の情報が載ってるけど、同じらしいな
誰もが専門外そうなUMAはともかく、
プラントやインセクトが対象外なのは惜しい所である
戦車系を倒しても、自分の戦車として利用できないのは、
もはやシャシーが意思を持ってる勢いで、動けないとこまで破壊・分解しないといけないから
悪党が使ってるのを手に入れられないのは、キーが融けて使い物にならないから
主人公が戦車をほったらかしにしても取られないのもキーのおかげ
>>333 その戦車は――
まるで狂おしく
身をよじるように攻撃してくるという…
>>301 712にして下にドッグ積んだ戦車置いてやってみ
下に落ちるがポロロッカニードルとかがある階層に落ちれるぞ
帰りは高低差無視バグで戦車に乗って帰る
質問があります。サー。
モンスターセンサーってなんか意味あるんすか?サー。
>>301 ごめん711だった
どうにも最初の71が鬼門らしいな
wikiのバグにも書いてある
>>322 俺はエクスはメッキのプラモデルに見えた
あくまで個人的な感想だけどちょっと綺麗すぎる
戦車型賞金首といえばロンメルゴースト!
リターンズでは戦艦みたいになてって驚いたわ、まぁ強さでいえばギガンティーガー
なんだろうけど・・・
バカでかい戦車を味方用として乗り回してみたいな
圧倒的パワーと圧倒的図体で雑魚を蹴散らす超重戦車マウスとか
まあそれだとバランス崩壊するから、デカ過ぎて船に乗れないとか
一部のダンジョンに入れないみたいな縛りが必要になるが
いや、マジで賞金首戦車復活させてください。二週目以降のお楽しみでいいので。
自動生成賞金首とかできねーかなー
ヒヌケ団のリーダーに賞金かかるなら喜んでぶちのめすんだがなw
>>343 前週回の主人公一味が護衛につくおまけ付き
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 19:46:41.72 ID:4ULjT/8V
世紀末ヒャッハーな世界なだけにAIをとりもどせってか
俺は敵からパーツやシャシーや武器を奪って
カスタムするとかやってみたいと思った
鹵獲が主なパワーアップ!そして使い捨て
あぁボトムズ
荒野のど真ん中で敵の残骸からパーツ取り…
大砲とか取る際にはクルマの荷台にこんなこともあろうかと付けられた
作業用アームとかクレーンでも使っとるのだろうか
>>347 パーツ運ぶ為にタイルパックを浮かしてる風船を複数常備してるんじゃなイカ
是非据え置きで開発して鋼鉄の砲哮ライクなカスタマイズを
携帯機でもいいけど
犬さらいの称号取りたいけど犬は殺したくない
殺さない方法はないの?
ない
殺すしかない
それが嫌なら諦めな
犬さらいとヒヌケセブンは唾棄すべき称号だ
あんなのを得るくらいなら俺はデータ消して最初からやり直すぜ
図鑑のメンドーサ埋まらないけど、どうせ金食い虫のせいでコンプ不可な仕様だしw
ヒヌケも犬も嫌なら取らなきゃいいじゃねーの
俺は旧作からメンドーザぶち殺せれば良いのにと思ってたし
タダの犬が何匹死のうが知った事じゃないわな
悲しいけどこれゲームなのよね
>>353 そのメンドーサが意外と戦闘アニメーションよくて驚いた
土下座モーションとかあんのなw
>>336 自分のレベルと敵のレベル差で色が変わるから
新しい地域に行ったときとか、気をつけようかなって思える。
ヴードゥーとかいるからそんなの台無しになるけどな!!
>>351 そうか、ありがとう
どうせコンプできないならいいけどさ
>>353 なんでヒヌケが嫌なの?リッチーが嫌いなのは分かるけど
センサーがつけるとデスクルスの西にあるゲートの真上は出現する敵がやたら弱いということがわかる
それにしてもこれ何なんだろう・・・デフォルトのグループか何か?
>>358 多分そうなんだろう。
すぐ通過してトランスゴン退治とかする身としては関係ないことだが
むしろデスクルスまで来てマド付近にいる敵に用がある人なんているんかいな
>>358 ホロビの森でもマド周辺の敵とエンカウントするエリアがあったな
ヴードゥー先生にガクブルしながら悪党ミュージアム目指していたら遭遇して別の意味でビビった
はい質問!
ハード最高キラだと勝てなくなったり、やたら時間かかるような敵のドロップアイテムをとりあえず登録したいだけなら、
高い難易度・・・難易度ゴッドで普通に倒すより、難易度ノーマルで最高キラにした方が効率いい?
ヒヌケは最後の作戦のお膳立てからメンドーザ直接対決まで
主人公におんぶに抱っこなクセに終始やたら上から目線の命令口調だからな
しかもラストがアレだし好きにはなれん。
その分ヒヌケリーダーの兄の好感度がうなぎのぼり
あの兄貴、ラストの見せ場以外にもアクセルの姉を自分の女だから手ぇだすなとか
グラップラー仲間に嘘ついて守ってたりしてマジかっこえぇ
>>362 難易度によるアイテムドロップ率変動はないことが発覚したので
難易度ノーマルで少しキラor最高にキラにして倒した方が
いろいろ無駄にならなくて済む
>>362 アイテム回収の旅をするなら難易度は断然ノーマルだね!
LOVEマシンに関しては相手によっては最高キラじゃなくて少しキラで試行回数増やす方がいい場合もある
テッド様とか
>>364-365 なるほど、サンクス!
>>364 攻略Wikiには難易度の方は基礎判定には影響はないが、
個別ドロップはキラ化させるよりゴッドの方がよさげだったんで聞いてみた
しかもキラ化させると難易度の方のドロップ率に上乗せではなく上書きするとか・・・
まあ基礎判定の方が5倍になるんだから、総合的にはノーマル最高キラの方がいいということか
>>363 でも最終的に酒場で酔っ払って「メンドーザは俺が倒した」とか言ってたような
ウルフにダイキャノン積んでロケット弾とドリル弾を撃ち分けるのが癖になってまいりました
☆3+フル改造だとホバリング・ノラなら15発ほど当たれば倒せたり、セキュリティなら程良く一撃だったりするので悪くない
多分ハードモードぐらいならやっていけるかもしれない
しかし…ダメージ量の都合でラグナは他の兵器に頼るしかない
>>366 その辺疑って鉄の玉(てつクズ0.75t:55%)をゴッドでヒィヒィ言いながら破壊して確かめた。
結果、落とさなかった場面が来たこともあり、自分の中では単純な2倍でないか「無い」という結論に。
フヌケは初見ではそんなに気にならなかったけど周回するとウザくなってくる
連中と関わらずにメンドーザを倒せるようにしてくれー
>>368 禁句かもしれないがやっぱり特殊砲弾抜きで殴りあった方が・・・なんじゃないの?
そうでもないのかな
少しキラ化しても鳳凰しか落とさないとか
ラグナたんは本当にツンツンだな
☆吟味なんかしてないんだからスルッと3つ落としておくれー
>>370 素直に周回じゃダメなのかな…
まぁどれもドロップ渋くないから、そのうち3つ落とすとは思うけど
会心率の高いフリーS-Eって無いのか
グレートパンチ
>>372 フリーって弾無限の事?
それなら主砲になるがニンドリルが2連で最高
SEならグレードパンチ
固定SE含めたらデーモンパンチ、テラドリル、ワンダーアーム、ダイアモンドリル、超螺旋銀閣がニンドリルと同じで最高値の三倍
固定武装以外のS-Eじゃないのか
攻略本によるとグレートパンチが会心2倍ビヨンドレインボウが会心3倍
ヒヌケのリッチーに不満があるのは分かるが、
漫画や映画の綺麗なヒーロー像を求めすぎだと思うぞw
少なくとも軍や警察の無い荒廃した世界で、
レジスタンス活動に私財を投じて指揮していた訳だろ?
彼を慕う者も何人か居たのだから、そう捨てたものでも無かろう
煮えカカシのゼインや赤亀のレッドと比べるとなー・・・器の違いがなー。
リッチーは兄が敵側だったからなー その対比で見るとあんな感じでいいんじゃないかねぇ
ヒヌケを無視してもヌッカ利用とメンドーザ退治が出来れば良かった
アダムの羽って戦闘中に使うとガードしたって出るけど何か効果あんのかな
382 :
307:2012/05/21(月) 15:05:10.53 ID:3dcqXMBp
>>308-310 それまでナース使ってたのをメカニックに変えて、兵器改造して予備に鳳凰とか積んで行ってなんとかグラちゃんまで倒せました!
最後はバリアバリアセクシーソードエナジー注射バリアロケットパンチみたいな感じでちょいきつかった。スイミンDXとか考えもしなかったわ
>>382 初代の無印MM(ファミコン)のノアなんて、パニック弾でも倒せるんだぜ…?
ノーマル→ハードで敵強化されすぎてるから2周目ハードにするか悩むは
今しがた2週目ハードでラスボス&クリア後賞金首含めてあらかた片付けたが
さて、どーしたものか。。
スーパー&ゴッドもやるってのは決めてるが、ハードですでに火力不足感が結構ある
1週目は☆3ATMひぼたん+アミーゴ&ジェミナイザー+電光石火でゴリゴリやれたけど
ハードの時点ではもうかなりきつかった、ってかラスボスとかもう運ゲーだった
母艦で詰んだんでセットアップ変えて、ドリブラU+アミーゴ&ダロス3kの3人乗りでなんとかやってきたけど
スーパーはこれでは無理な気がする。
ゴッドやってる人らとかどんなセットアップにしてんの?
後、スーパーやるなら最低コレくらいはレベル上げてからとかある?
今のレベルは、ハンター116 レスラー91 ソルジャー91 ポチ97
長田狩りしんどいぜ・・・・
俺はアチ♀141、レス♂99、ナス♀99、ベロ99でハードヴラドを諦めた・・・(ノーマルにしてクリア)
戦車は問題ないが、レベルが足りなすぎる
ノーマルの推奨レベル×難易度レベル(ハードなら2、スーパーなら3、ゴッドなら10)が妥当な数字と思っていい
推奨レベルも、対策補正前の数字(テッドなら50〜60、ヴラドなら60〜80、対策でそれぞれ20〜30ぐらい下がる)で計算
メタフィンは奇怪ヶ島、経験値はプラチナウォーカーで稼ぐ
とりあえずスーパーやってみたらいいんじゃね?
無理なら途中でノーマルにも戻せるし悩む前に実行あるのみじゃ
メタフィンは奇怪島かねぇ、グロウィン倒しちゃってるなら プラズマナマズとか長田かな
長田めんどいからあんま狩ってないけどw
ふむ。
スーパーはレベルを200↑くらいまで上げてからってことやね
奇怪ヶ島はもう終わらせちゃったんでちまちま長田狩ってがんばるよ
みんなありがとう。
ってか戦車はコレで問題無いのかぁ 思ってたよりレベルが重要なんだな
奇怪ヶ島はもったいないとは思いつつも
俺がやると仲間よばれまくって敵だらけになったところでLOVEマシン発動ってなタイミングが頻発する上
それを処理しても1個もでねぇってのが延々続いたんで、ぶちきれて終わらせちゃった。
>>387 途中で難易度いじるってのは俺にとって「俺屍」時代から続くタブー中のタブーなんだ
やってみて決めろってのはマジもっともなんだがホントごめんな。
>>389 特にスカンクスやU-シャークのドロップ品が欲しいとかでなければ、
前週の仲間を使っていけば、船入手まではさすがにさくさく進めるから、
そこであたらめてメタフィン集め(LOVEマシンとかを使わずに、ゆっくり集める方向で)、
十分に集まったと思ったらプラチナ狩りでいかが
>>377 そうだよな〜
結末はあんま褒められたモンじゃないし
結局、メンドーサと同じ末路を辿るかも知れんが
少なくとも、決起直前でビビッてトンズラこいた
連中よりは全然マシだよな
スーパーのデッド様が、「まんたんドリンク」で10万オーバーで回復するからそれだけ効果的にダメージを与えられないとじり貧になるよ
終盤の賞金首が全てきつい。
別ゲー引き合いに出すのもあれだけどオブリみたく両方ブッ殺せれるとかあればよかったんだ
人身売買手伝ったり3では自殺教唆とかあるんだしそれくらいやってもいいだろ
,、ィ''"""~7
,.-─,ィイ,,,,、、、,,_/
,r'Y-ー'-jレ、 ,,,_ ヽュ、
_ノ⌒'ー-、 」jソ `ゝ'j〉人ヽ_ _ _
,r'´,ォイj>ュ、 Yハ、 ,t三}、  ̄`7ー、7 ̄ 7ニニニニニニ=
レ'⌒Y/ i i >-ー'゙´ ゝイ_j_jー‐ 'ゝ----‐'゙ < このテッドブロイラー様の名前を間違える
>>392を
|_ _」 | ゝーr‐r‐r‐r‐r‐r‐ーュニニニァ= 丸焼きにしてくれるわガガガー
| | >'"´ ̄ ̄`T´二二7_/二二つ
| |ヽ__,イミt、__,イフ´
|_ _」>ニニ二三三二ニ<__
| レ´ `ヽ
`ー‐'Y´二ニゞ、 __,,ィ、 /
>ーニY;;;;;:.:.:.:.r'´^Y´^7′
〔 `i::::::.:.:.:..! _」 _/
L__つ;:;:;:;;/´ `ー-、
'ー─ ──'゙
ラーメン缶ってどれくらい前の食べ物なんだろ?
家にフルーツ蜜豆缶詰(賞味期限7年越え)、桃缶詰(5年越え)、みかん缶詰(4年越え)等あったが大丈夫なんだろうか
くさったスープの臭いとかしたら嫌だし開けるの怖いなぁ
>>389 奇怪ヶ島でなければ、レインバレーのナマズ狩りがお勧め
通常の経験値もそれなりに稼げるし
いずれにせよ奇怪ヶ島にしろ、数を集めたいならキラ化よりも回数
キラ化して3ターンかけるより、1ターンで始末を3回やった方が絶対にいい
しっかし解らねぇなぁ
確かにリッチーは統治者としてはダメな感じするが、メンドーサ…というか
グラップラーからエルニニョを開放したんだぜ?
(まぁ確かに行動は殆ど主人公頼みだし、エマが行動起こさなきゃどうなってたか解らんが)
何れメンドーサ時代みたいになっちまうかどうかは知らんけど
少なくとも現状でそこまで嫉まれる程かね?
主人公頼みだったが、結果出した後だし
(作戦立てたのはリッチーとギンバだったか?後ナス男とモブの白タンクと銃持ちも絡んでたか)
カワイイねーちゃんにチヤホヤされりゃ、多少なりとも
浮かれんのは当然なんじゃねーかと思うんだが
イヴリンの50倍はマシだと思うんだがなぁ
いや、デッド様で合ってる気がする
>>397 リーダーに求められる能力が実行力の人には、到底褒められない人なのは間違いない
統率力に関しても正直高そうには見えないが、
「やってやるぜ!」という気概があって結果開放に導いたという点で紛れもないリーダーである
少々アレな表現かもしれんが、実に日本人的なリーダー像であると言える
ゲームの中だから主人公が主導に立ちたいという意見が出るが、
現実的に考えたら、
自分じゃやりたくない、名目で集まって実際にはやりたくない人間だらけ
(そのくせ結果を出して利益を得た奴には厳しい)
まさに等身大の人間の縮図ではないだろうか
この潰れ具合はデッドの方だろうな
ちょっと・ブロイラー
やっと・ブロイラー
テッド・ブロイラー
デッド・ブロイラー
ゴッド・ブロイラー
なんという五段活用
>>397 ED後以降のイヴリンを想像してるとなんか頭上に死兆星が輝いて見えるのは世界でも自分だけだと思う…
いや、なんかな。あの組織って敵対組織が分解した後で一番道に迷いそうなのはリーダーっぽい
>>398 公式見てきたが、やっぱ\2000するんだなーw
まあ、塗装は綺麗みたいだしカッコ良いな。
15号まで予定のってたけど、MMに出たやつが結構入ってるね
>>404 今後のラインナップにメルカバもあるよ!
>>385 ゴッド99やってた時はメインダメージソースは酸と火炎や冷気のスリップダメージだった
キラ化の時もそうだけど高難易度だとスリップダメージが妙に大きくなる
あとはボスの攻撃属性に合わせて各種コートを塗ったり人間装備のすばやさステ補正や属性防御を意識
煙幕とセメント固めからクリティカル率の高い武器を使って削る感じ
たまたま母艦砲☆3持っていたからそれとニンドリル砲が主力になった
白兵の時は酸鉄砲とバーナーガンorビームブリザード持たせてぶっ放す
LOVEマシンはボスに応じて色々調整、ザコ戦は基本的に全逃げ
しかし鶏の名前を付けるなんてテッド様は何を考えてたんだ
トサカだから?
ん?鶏と掛け合わせた改造人間じゃないのか?
メタルマックスRR(ダブルリターンズ)
メタルマックス3R(リベンジ)
メタルマックス4
…が開発中という夢を今夜見たい
メタルマックス0(オー)
ゼロ と オンライン をかけてるタイトル
メタルマックス初のMMORPG
をプレイしてる夢を見た
TPSっぽく戦車動かしてドンパチして、デスペロイドに苦戦してなんとか撃破したところで目が覚めた。
賞金首は毎日一定の場所にポータルが出て、一人またはパーティーで入場する、
死ぬか相手を倒すしか出る方法は無い、そんなゲームだった。
戦車改造も、75ミリ主砲が220ミリガイアに勝る火力になるレベルだった
野バスがトリプルエンジン可能になってるかわりにS-E穴しかない、ロマン戦車になってた
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 22:42:14.84 ID:vFXXb8QP
ワイルドアイズ?
オーバードライブでもいいぞ
3買ってまだプレイしてないのに2R買っちゃった
amazon安すぎだぜー
先に3からやっておけよ!
間違っても2Rを先に・・・なんてことだけはするなよ!
あーあー…
もう3はプレイ出来ねー
体になっちまったな
3はシステム周り改善させてリメイクすべき逸品
ネズミに食われてザコ達が死んじゃうとか凄く世界観とマッチしてた
>>415 おい、2Rやってからテリオン砲と斬車刀目当てで3をやったら
全クリした挙句色々萌え死んだ俺はキラモンスターか何かなのか
シセを押し倒しホアキンママに誘惑されダフネにケダモノ呼ばわりされコーラとチュッチュッ
そしてソイヤウォーカーで荒野を駆けるドラムカンは実に魅力的な主人公だ
だが中ボス姉妹とイチャイチャできなかった
せめてCユニット化を……
>>420 断末魔が文字化けしちゃうプログラムもいいもんだが
ドラムカン以外が勝手にカップル成立しちまうのもありなんだぜ
…遊ぶ前は予測してなかった。どうしてこうなった
そういえばマドに新酒場造ってそこで一人で飲んでる♀NPCいるけど
こいつ泥棒くさいな・・・ミシカで話しかけると面白い展開に・・・
男主人公でやってて見つけられなかった人が多かったよな、そのイベント
はじめて見た時はあわあわうふふでした
どうしてもあの金髪ツンツンコゾーが嫌で
しかたなく女主で始めた俺にとっては
救いのようなイベン…
U-シャーク狩りじゃーっ!
>>422 泥棒というか泥棒猫というか…イリット(ギギギギ)
女主人公がデフォの俺は男だと無視されるの知らんかった
あれってあの後ナニされたの?
「うふふ」が気になるんだけど僕コドモだからわからないの
わーぉV48コング☆3出た!!
埋蔵アイテムくらいは粘ろうとするも、やっぱり妥協して195ミリバーストを☆2でセーブした直後に
今週のターゲット天道機構神話達成
他の雑魚と同時に出現したら天道虫だけ倒して逃げるで出来た
ついでに総撃破数もきっちりカウントされてる
また一つくだらない発見をしてしまった気がする
ようやく2周目に突入するんだが、難易度をハードにするメリットって何かあるの?
ドロップマラソンするなら難易度ノーマルの最高キラ化の方がやりやすいだろうし…
>>414 2Rから入って3やってるクチだが、ちょっと不便だけど問題なかったぜ
面白さが勝る
>>429 ノーマルだと弱すぎてつまんないあなたへ
効率のみを考えたらさっさと周回してゴッドで経験値・金を
ノーマルキラ化でアイテムを稼ぐのがいい
ゴッドが強すぎて稼ぐどころじゃないって場合ならスーパーとかハードの出番かも
1がリメイクされたら電波塔もスカイツリーみたくなるのかね
>>431 レスthx
趣味orゴッド前のLv上げのためって感じなのね
まだゴッドなんて先の話しだし、2周目もノーマルかなぁ
俺は難易度ノーマル固定で色々な縛りプレイするのが一番楽しい
メタフィンと超改造で任意にバランス調整できるしヌルゲー好きもマゾゲー好きも楽しめて良いよね
>>432 俺は新たな街として設置されると予想する
元スカイツリーに訪れた主人公たちは電波塔と同じようにそこにいる住民たちと会う
そして装置が壊れているらしいので修理すると電波の送受信が可能になって、
電波塔の住民たちと電波のやりとりが行われ、「生存者がまだいたのか!」と
双方歓喜するというイベントを追加してほしい
展望台からは見える気がする。
よほどの地殻変動があったのなら別だけど。
>>419 改めてドラムカン師匠の人物像を振り返ると清々しい程のカブキモノだなw
Rのときに都庁と地下鉄がダンジョンとして新設されたからスカイツリーもダンジョン扱いかもね
デビルズタワーやエルルースビルや金輪際ホテル以上に長ったらしいダンジョンになりそうだが
>>416 2013年 「メタルマックス3改」 発売決定!
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!…改?
制作 株式会社ナウプロダクション
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
\________________________/
o
。
。 ヽ从/
ガバッ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚;):. _ < なんだ夢かゴルァ!!
r'⌒と、j ミ ヽ \_________
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐'
>>438 なんつー不吉な夢だw
正夢にならない事祈るわ
…なるわけ無いか。本家が動いてんだもんな
スネークガンの☆3どころか☆付きすら一個も出ねえー
ゴーゴンホール本当に星付き持ってるのか・・・
>>440 レアメタル集めてる間に結構出るよ
今のところ超改造回数255がまだ1つも完成してないけど
スネークの☆3は2つ出た状態
ちなみにゴーゴンは3種とも別にドロップ判定あるから
囮寄せするならゴーゴン3種が一緒に出てくる死神カメラがオススメ
>>441 ☆1がついさっきようやく1個出たよ
レアメタル集めついでにやってるんだけど20個くらいドロップしてほぼ☆無しとかある意味すごい気がする
確かに凄い
レアメタル集めのついでにやるのがいいよ。
まぁでもバイオエンジンのほうが出ない気がする、出ても星1つとかだし・・・
しばらく無双アシストの運用が続きそうだ
>>442 本によるとスネークガン星無しは47%、星3は8%
47%を20連続って神懸かってる強運の持ち主だな
そのうち星3が連続で出るのを祈ってる
まあ仮に10%だったとしても、10回やったら1個出るってもんでもないからね
無限確率なら尚更
ものっそい大雑把ではあるが
大概の確率表記は7掛け弱〜6掛け強くらいで認識しとけば大体あってくるけどな
たとえばドロ率10%なら10回やって1個拾える確率は(1.0-0.9の10乗=拾得率)で約66%
確率計算を始めると自分のボケナスっぷりにガッカリする
10%ドロップを10回倒して1個落とす確率
10分の1(0.1)が1回
10分の9(0.9)が9回
これを全て掛け算
ドロップ率は約0.038%・・・何故こうなる
10%ドロップを10回倒して少なくとも1個落とす確率は65%だ
10回やって1個「だけ」落とす確率は38.7%だ
お前の計算はおそらく何回目に落とすかを考えてないのと
%つけるのに単位変換のための100倍をしてないな
土星バースト砲・・・前回は50回ぐらい戦ってようやく手に入れたのに
周回して土星クラゲと戦ったら3回目で手に入った。
私に何か起こるんじゃないだろうな。
確率だからなー
コング☆3やメテオが一発で出る事もあるしどうでもいいので何回もやるハメになる事もあるし
実弾型迎撃用SE(ATパトリオット他)
ビーム型迎撃用SE(拡散ファランクス他)
迎撃機能付き武器(Wトルネード他)
Cユニットと組み合わせての機銃迎撃
この中で一番迎撃成功率が高いのって何だろうか?
それとも全部同じだったりする?
俺じゃないことは確かだな
1位:LOVEマシン(3333)
2位:ビームガーディアン/鼻デテクター/閃光迎撃神話/迎撃電光象牙
3位:レーザーゴーゴン
4位:拡散ファランクス
5位:ATパトリオット/4連機関砲
らしい。Cユニつかった機銃迎撃はわからん
>>452 実は検証進んでないし、攻略本でも迎撃成功率について書かれていない。体感だが
・迎撃専用S-Eのほうが割と正確に仕事してくれる
・機銃やS-E迎撃は、攻撃ターゲットがばらける攻撃に対しては反応が鈍る
こんな感じはある
とりあえずひとつのクルマに3人乗ってると機銃でも大抵の攻撃は落としまくるが
条件変わるとダメージ受けるようになった
wikiから引用
名称 種別 範囲 備考
LOVEマシン(3333) S-E 単体
鼻デテクタ― S-E 単体
閃光迎撃神話 S-E 全体 要:タキオンテレポーター
迎撃電光象牙 S-E 全体 マンムート固有
ビームガーディアン S-E 全体 店パターン依存
レーザーゴーゴン S-E 単体
拡散ファランクス S-E 全体
ATパトリオット S-E 単体
迎撃率高いやつほど上
補足で迎撃Cユニ+機銃は打ち損じ結構あったような・・・
閃光迎撃神話を4本積んでおけば、ほぼ間違いなく迎撃してくれるだけで、
1台で4人分迎撃してくれるわけじゃないよね?
>>454 早速の解答ありがとう
カーチャンサウルス御一行様と殴りあっていると難易度ノーマルでも最終的に押し負けてしまうから
出来るだけダメージを受けないやり方を探してたんだ
幸い尻尾以外は実弾攻撃だしね
弾数無限の象牙と鼻デクでやってみる
あと俺の体感としてジーニアス777とスネークガンの組み合わせは結構迎撃成功率高い気がする
全体だから味方に飛んでくる迎撃可能な攻撃は全部迎撃してくれるよ
ダイダロスとかの全体に対する砲撃だと迎撃が間に合ないときがあったような気がするが
複数本積んで意味あるかは知らん
>>459 御一行はその迎撃体制と攻撃は必ず1体に絞れば尻尾に注意すればいいだけになるから
頑張れ
体感だけど鼻デテの安定感は確かに大きいが
戦車1台4人乗りのときに多段系ミサイルを撃たれると
チョコチョコ抜かれることが多い、大砲系はほぼ確実に防いでくれる
メイン1台に鼻デテ乗せて+サポート1台をマンムート(迎撃電光象牙&鼻デテ)の2台立てだと
迎撃可能攻撃に対してはほぼ鉄壁になってる気がする
あと俺の体感ではあるがATパトの信頼度はそこまで低くないな
LOVEマシンは使ったことないが、鼻デテ>その他(後は全部同じ)って感じ
前作でも、ギガンテリオンやギガンティーガーの巨大大砲に対しては全体迎撃が機能しづらかった。
同時に味方全員を襲うような攻撃や、攻撃動作中にタマが飛んでくる戦闘モードEあたりだと色々難しいらしい。
あと、閃光迎撃神話は1台に4つ積んでも駄目だが3台に1つずつだと全門発射もほぼ迎撃しきれる
撃破ボーナスとスタンプの景品でこれだけは星3取れっての教えてください
_ _
/::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
ヾ-"´ \::::::|
/ _ _ ヾノ
/ /・::::ヽ /・::::ヽ ヽ そんな事言われても
| 丶:::::ノ ▼ ヽ:::::ノ | ウチ パンダやし
l 、、、 (_人_) 、、、 l
丶 ヽノ /
丶、 /
゙ /─ー─l''
>>459 母艦は携帯バリアLで直撃した時の保険を掛けておくといいかも
ガス特効のせいで先手取ってスイミンDXでそのまま永眠させられるってのは内緒だ
466 :
452:2012/05/22(火) 21:54:06.40 ID:zXtxNmlh
一気にスレが加速しててワラタ
みんなありがとう、頑張ってみる
星の数にはこだわってないけどドロップ品は必ず欲しい主義なので
キラ化LOVEマシンが手放せないけどセオリー通り軍艦を一匹残してそいつをキラにして…で大丈夫だよね
問題はカーチャンをやっつけた事が無い事だがorz
>>463 無双ドライブは周回すれば複数取れるエンジンの中で最もシングルエンジン車向けだから絶対★3取れよ!
マジレスするとスタンプ品は★変動しない
撃破ボーナスは
マシンクラッシャー、ひぼたんバルカン、ATMひぼたんあたりかなぁ?
>>463 平たく言うとほぼ全部取り返しが効くので意識する意味はない。
周回する気が無い場合だけ、マシンクラッシャーとジーニアス777を気にするくらいで後は無頓着に取って喜ぶべし
>>466 セオリー通りそれで大丈夫。
カーチャンはセメントブチ込んでから攻撃力フル改造した鉄球系やドリルキャノンやドリルブラストII様で楽に倒せる
>>463 スタンプ品は☆固定だから吟味の必要はない
撃破ボーナスで☆変動するものは別の入手手段があるので無理に☆3狙う必要はない
つまりこれだけは☆3取れというものはない
3のwiki見られない・・・
3の称号、億万長者だけなんだけどなー。
お金がちっとも貯まりやしない。
ゲパルト(4連機関砲)に閃光迎撃神話積むかどうか迷ってたが、
確実性の向上だけならなくて良いか
教えてくれた方に感謝を
巨大ヤドカリ砲(全体にミサイル3連射)相手に通常属性機銃迎撃の試行をしているんだが
戦闘モードAの時点でなんか不思議な傾向が出てきた感じ
・1台だけ迎撃させる→自身に飛んだ3発は全て落とす
・2台ほど迎撃させる→合計6発中1つか2つ迎撃ミスる
・3台全て迎撃させる→合計9発中1つから3つは迎撃ミスる
どうも複数がターゲットになると処理で何かがラグるのかし損じりだした。
電撃やビームでも一緒の傾向があるならば
「個人迎撃は自身だけが対象の攻撃には強いが、円範囲や扇範囲や全体範囲にはその分だけ弱くなる」という要素があるのだろう。
もしかしたら敵さんもそうなのかもしれん
ジェットハットって今まで使ったこと無かったんだが
かなりキラのプラチナアントすら一撃なんだな、上の方の
酸鉄砲キラ法と合わせて稼がせてもらってます。
そういや全体迎撃持ちの敵だけのときより、そいつと他の敵がいるときの方が攻撃が通りやすかったような?
単に着弾点の問題かもしれんが
カーチャンわろたw
尻尾が必中くらいであとは迎撃で落とせるし、ころころ寝るし、65万の体力だけだねw
多段系SEは着弾ばらけちゃうと付録までこっち向いちゃうから注意w
カーチャンと聞くと、どうしても
「割り」たくなる
テュポーンは全門発射した!
迎撃補助あり=15発中14発撃墜
迎撃補助なし=15発中8発撃墜
戦闘モードA、全車ひぼたんバルカン+スパイダーネットだがここまで変わってくるとは思わんかった
多分戦闘モードC以降だとさらに違いが出てくるんだろうけれど、ゲパルトに迎撃補助を積む余裕がなさそうな気がしてならない
サウルス・オブ・マザーウィルってか
母艦より最高キラかけたぐんかんの方がHP高いんだよな…
母艦=カーチャンで何故か水木しげるさんのインタビュー思い出した
「奥さんの事、どう思っていますか?」の質問に、
「航空母艦並に頼りになる」って即答してた
※奥さんは水木さんと同じソファに座ってる
>>454って、内部データ?だかを見た1人の書き込みだから
実際どうなのかはよく分かってない感じだよね。
複数人乗り/1台で、サウルス系ボスのバーストや
ATグリズリーの連射ミサイルでこの間軽く検証した限りでは、
単体迎撃の鼻デテクターとATパトリに差が見られない。
どっちもフツーに全部落とす。
結局
弾無限/弾有限
賞金首ドロップ/店売り
という違いだけで考えればいいという感じだよね
バイク乗ってると人間にダメージいくことあるけど
これって迎撃以外だと防げないの?
仕様です
普通です
露出してるのでどうやっても当たるのだろうが、乗ってる人間が目茶目茶固かったらダメージが0になるということはある
>>470 スロット回しまくるかバグ技に抵抗なければジャックボーイ99個売却しちゃえバインダー
>>487 ジャックボーイバグだと買う時に所持金0を挟むから億万長者に届かなくね?
3のスーパーレアメタルって売れたんだっけ?
ワナナバニ園で増殖→売却という手が思いついたんだが
>>466 母艦倒した事ないなら少しキラでいいんじゃない?
回復の必要ないくらい携帯バリア重ね掛けしまくってからキラマシン使えば255ターン制限に引っかからないし
ジャックボーイは0G挟むので億万長者狙いの時は確実に無理。
スーパーレアメタルは時間効率的にどうなんだろう…
売れれば、周回プレイで賞金取りまくりより確実に速そうなのだが
あ、ジャックボーイだと一定額にしかならないんだったなスマソ
金を使い切ったらジャックボーイで補充を繰り返したの思い出した
そもそも考えてみたら億万長者になってなかったわ俺(´・ω・`)
量子ドールを「$・$・王冠」にしてからのネツィブ・メラハ南の洞窟が
地味だが安定しているのか?
調べてみたが、スーパーレアメタルは売れなさそうだ
ホックの交易所を利用して他のデータにどうでもいいアイテムを高額で売りつけて金を巻き上げるとかどうだろう
俺の謎のゴム風船は
いつでも12万Gだぜ
ジャックボーイで増やした後、いろんなもの買ってジャックボーイで増やした後買った物全部売る
ってやっても届かないだろうなぁ・・・
持物開いてでかナマリタケ→ATMひぼたんとカーソル移動したらフリーズした
量子ドールは使ってないがほぼ
>>493で億万なった
悪党で今週タゲに金亀か金のカーテンかプラチナカーテンも兼ねて
プラチナ亀なら悪党周りで
今出先で確認出来ないんだけど穴バージンしたらダブルエンジン、Cユニットも選び直し出来ちゃうのかな?
>>501 そもそもダブルエンジン、ダブルCユニットはいくらでも選びなおせる
むしろバージン化したら、改造度不足で選びなおしが不可能になる
ダブルエンジンorダブルCユニットはそれぞれの改造屋に頼めば変更できる
一度ダブル仕様にしたらシングル仕様には戻せない
荷台を戻せないとか、こういう事に拘るマニアの心境は分からんが、
「幾らでも改造し放題でまたデフォルトの車体に戻せる」という
仕様にはまだ追い付いていないと言うことなんだな
荷台はどうでもいいがSFCの頃からインテリアのリセットを熱望してる
>>500 いやいや
ダブル可能段階までシャーシー改造すればまた選び直せるだろ
ここまで書いたとき、よくよく読んだら
>>503はシングル仕様に直せない
って書いてるんだと気が付いた。
ダブルエンジンorダブルCユニットの選択は何度でもやり直し可能だけど
一旦どちらかをダブル仕様にしたら、初期の両方シングル仕様には戻せないってことやね。
荷台増えて戻せない事に
致命的なデメリットがあるか?
精々タイルがほんの少し貼れなくなる程度なのに
3の時から比べりゃ天国だぜ
サンクス。選び直せるのかー!改造は3よりかなりよくなってるのねぇ
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 12:28:58.68 ID:8XzPeHvJ
リターンズのウルフと恋人との結末、序盤のマリア含め用心棒達の死は良かったが・・セシル余命イベントも地味にささるな・・下水じゃなきゃもっと感動できたのに・
セシルとダンにはインテリア贈るよりも住居を買ってあげたかった
デルタリオのマンションとかボートとかさぁ・・・
何で次作は改造穴戻せるようにしろって言われて
「2Rでは戻せるようにしたよ!荷台も増やせるようにしたよ!
でも荷台は戻せないんだ!」
っていう風になったのかすっげぇ疑問なんだがw
普通そこは戻せるようにするだろと・・・
荷台減らしたら積み込んでたアイテム消えました!みたいな
でもそこは
「おっと、アイテム積んだまんまじゃ荷台は潰せねぇぜ!」
で済む話だろw
今、やっと船を手に入れ、バトー研究所についた所なんだがどんな戦車を手に入れればいいのか解らなくなっている
メンバーはハンター、ソルジャー、アーチストでウルフ(Sウルフ4F)白バイ(デフォ)野バス(ヒクイドラ)
何か今後お勧めの戦車あったら教えてくれ
>>514 何度でも作り直してくれるし見た目が良いのを選べばいいのさ
俺は最初ティーガーにして今はレオパルド
>>514 二人乗りという欠点があるけれど軽量、弾数多い、威力そこそこで迎撃能力もあるショートヘアという固定武装もちで
シャシーが軽く必要なてつクズ量が少なめで済むアビシニアンがそれなりにおススメ
とりあえずカスタムにして特性ダブルストライクを付けて穴1連射仕様にするのが無難
とか言ってるが自分は見た目でレオパルドw
罵倒戦車は アビシニアン、ストラディバリ、ティーガーと作り直したけど
お勧めは軽量なアビシニアンかなぁ、迎撃機能付きのショートヘアも良い
ただシャシーが小さいからデカイ大砲とかあまり似合わないw
見た目重視ならレオパルドあたりかな。
そういえばバトー戦車はバトーが嫌いだから一度も乗ってないなぁ
>>513 なんかそういう台詞自体は見た気がする
改造の仕様に対する不満はもっともだと思うけど、荷台自体に対する不満は特にないな
3仕様でも2R仕様でも
>>514 初見で1週目なら俺はアビシニアンを押す
固有武器のショートヘアが素で迎撃に対応していてとても使いやすい
火力として見ずに、迎撃装置として攻撃力を限界まで落とせば相当に軽くなる
段数も多いし迎撃性能もかなり高い良品
また、シャーシー特性は対空を押す。初見1週目ならダブルCユニットよりダブルエンジンのが使いやすいと思う
なのでシャーシーに対空つけてCユニットはラッシュ系orストライク系乗っければ
かなりつぶしが利くようになる
ピーキーなアセンブルは1週目では不要。
シャシー特性は穴1にしか効かないから、ラッシュ/ストライクCユニット乗せるなら
特性をストライクにしてスカイウォッチ積んだ方がいい
公式の臭さは異常
これじゃあ面白みが伝わってこないだろwww
宣伝の仕方が下手だよね
2Rの販売前も一般人が作ったMADムービーの方が
公式よりはるかに雰囲気良いCMになってたし
470です。
みんな親切だよ・・・うううありがとう。
15000Gでみんなにお大尽!!
ジャックボーイバグは初めの頃にやったし
スロットでチマチマ稼いでいる最中です。
これから金持ちモンスターを狩ってきます。
公式サイトで募集してたPVは結局公開しないのか。もったいない。
最高の宣伝になるんじゃないかと思うのに。
だよねえ。
ヘカトンケイルのパーツの経験値が832なんだけど、こいつもファミ通関連なのか?
そこはとりあえず適当なところ(解体しないと得られない)なので
テキトーな数値としてあてがっただけだろうと思われ
ストラディバリにニンドリル5本積んでビトーも納得のドリル戦車
3でヌッカの酒場にたどり着いたんだけど、3の仲間って何か最終的に「この性別の方がお得」みたいなのはあるの?
以前に遊んだゲームで「性別は一応選べるけれど成長率と専用装備の関係上女性の方が絶対お得」ってのがあってどうも不安。
パンチラ&セクシーと男気の威力を考えると女の方が有利
装備品で男らしさがマイナスになるものが多いし効果が高いから
>>531 クルマに乗っちまえばそんなのあんまり関係ないさ
強いていえば仲間2人だけよりは6人とか12人とか…
色々な職を最低1人ぐらいは使えるようにするといいよ!
必ずオカマのプロレスラー入れてます。
装備品の関係上オカマは男女の上位互換じゃなかったっけ
プレイヤーがそれを許すなら、だけど
個人的には主人公にもオカマ・麗人を選びたかった
マリアはどういう教育してたんだよってなるけどさ
二週目以降は酒場から選択するシステムにして欲しかったな
所謂新規作成機能が元々備わってるし
>>531 とりあえずアチ子は作っておけ
ピンクのラスプーチンに乗せる為にな
3ラスボスに勝てねぇや
ドラム、ソルジャー、レスラー、犬なんて脳筋パーティが悪いのはわかってるんだ、わかってるんだけど
某マシンイタッシャーを見て、MMで使いたくなったのは自分だけじゃないと思う
>>528 下水管理局にある木箱にも832G入ってるのぜw
>>538 敗因は津波か? 立方体か? 凍てつく息で永眠か?
生身縛りならサウルスはヨコヅナドラム台風に頼りたいが、ヨコヅナの倍率が今ほどは強く無かったからなぁ
とりあえず状態異常とバリア役としてバイクは必ず参戦させてた
ラスボスはジャガンナート撃破後に戻って準備するの面倒でそのまま突っ込んだな〜
戦闘中に処理落ち多くてフリーズの恐怖と戦いながらクリアした
シビニャン可愛いよシビニャン
ポニテがキュート
単純な火力ではレスラーが一番強い
装備品を考えたらソルジャーが一番強い
潜る奴処理できるからメカニックは便利
ナースはすぐ死ぬ
ハン子とアチ子はかわいい
となるとメインソルジャーサブレスラーをバイクに乗せるのが一番強いのか・・?
装備はスマホアミーゴダロスさんあたりかなぁ
>>540 そんなのもあったな
特に深い意味はなくて、ただの宣伝かね
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:08:28.87 ID:mrQKDwhW
最高にキラにしてもなかなかコアを落としてくれないサンディダンディさんギギギ
しかしゲパルトの固定装備は強いなあ
シャシーが対空能力だからよく当たるし
アドバイスありがとう。wikiだと女性の方が専用防具多いように見えるけど
>>531で出したゲームみたいに「最強防具が女性専用」みたいなことは無いみたいだし
そこまで深くは考えなくていいのかも。
そういや攻略本には書かれてないが、解体の確率って相手と自分のレベル差依存っぽいな
同条件でもハードにした途端成功率がぐったり落ちてる
>>543 シビにゃんはショートヘアの筈だがまさか…
運転手がメカ子だったら俺と一緒だ
そいや確かに、シャイニングタワー相手に最高×2掛けとかして
レベリングはじめた当初はチョクチョク解体ミスってたけど
150くらいになったらほぼ必中になってたな
プラチナタートルに禁断打つよりよっぽど早くレベル上げれたきがする
重ね掛けしても無効なのは判定とドロップ率だけだっけ?
1周ノーマルしかやってないけど
解体は効かない相手以外に失敗したことないな
おかげでシャイニングタワー相手に
失敗した時の余裕を考える必要が無かったから楽だった
あと48ミリ砲で☆☆☆3装備フルコンプだ〜
ハードやスーパーの内部レベル処理って、なんかおかしいんだよなぁ
フィールドの上部レーダー、囮よせ(獲物の匂い)、ハンターアイの色とか
例えば囮よせで、プラチナウォーカーを囮よせすると、選択時の色が
ハードの時は表示レベル+50で計算されてたっぽいのに、スーパーだと特に加算されてない(47付近で白字)
(ハードだから×2じゃないのかと思ったが、パラボラットの文字が白になったのは50ちょいぐらいの時だった)
>>549 だな
他はぐんぐん上がる
経験値と金は頭打ち早いからマゾ以外需要少ないと思うけど
催眠ガス弾で賞金首もスヤスヤするのね
>>554 MM3・MM2R共にガス耐性×でなければとんでもない相手が寝るようになってる
メガマウスはスイミンDXでハメたな
>>541 ラスボス倒してきたよ!
ヨコヅナ覚えてゴリ押しでわりと余裕だった
2R→3の順にプレイしたけど、3も結構面白いね
ただ色々とイライラする部分が多いのもまた事実だなー
イービルと塩の柱、プエルト・モリの地下のパズル辺りはやばかった
あとストーリードリヴンなわりに演出薄味すぎてもったいない
とりあえずドラムカンが幸せになれそうでよかった
>>531 竜退治3リメイクを彷彿とさせられるな…
シャイニングタワーって名前が
シャイニングフォースとスペクトラルタワーを混ぜたみたいでかっこいいよね
キラキラ輝く10000段のシャイニングタワーか・・・
スペクトラルタワー懐かしい
武器だろうが問答無用で食べる主人公
タワー攻撃したとき横にすっとんで行くのは逃げられてるんでしょうか?
いや違う
倒すと横にぶっ飛ぶ仕様
解体してもすっ飛んでいく
要はだるま落とし
あれ最初は逃げられたと思うよな
安心しました。
普通に点滅して消えるのもあるのでどうかと思ったのですが
>>545 ダンディさんをコア状態にしてからキラ化している?
ダンディさんはキラ化させないで数こなしたほうが楽な気がする
そんなに硬くないだろアイツ
ダイコン2って仕様ミスじゃね?回復しすぎや
でも犬だけで攻撃したら回復しない
回復しすぎっていうかまんたーんドリーンク!なんじゃないの?
>>569 ダメージ調整する手間より連射攻撃で回数こなす方が何も考えないでいいから気が楽ってのが
>>568の考え方なだけじゃ?
狙うのはコアだけだし
トビウオみたいに☆厳選や出来れば3種類ドロップしてほしい敵ならキラ化の方が効率いいが
ガチの殴り合い勝負しなきゃならん相手は少しキラ化が一番効率がいい
>>567 しておりました
あの後10回ぐらいで落としてくれました
今やってるチョイキラUUシャークからのUUバースト砲狙いに比べれば
なんと楽だったのかと思っております
もう3つ同時とか言わんからバーストだけでも落としてくれ
拾えるのがシャークガンとUUシャーク砲の2つだけでも両方★三つなら諦めがつくんだけど……
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 22:38:52.63 ID:jernjFBH
悪いんだが状態異常をつけられるアイテム・武器・武装をおしえてくれないか
炎と冷気属性の武器武装
酸鉄砲:酸
>>575 燃え→バーナーガン、ニトロビール、トマトタイフーンとかファイブレス5とか色々
冷え→ビームブリザード、フリーズビール、タイムストッパー、オーロラフリーザー
酸→濃縮メチル、オキシドバレット、酸鉄砲
煙幕→煙幕花火、発煙筒、カリョスモーク
麻痺→まひガス弾、生物系限定でドリルブラスト系、超電磁熱線砲
毒ガス→毒ガス弾、ミスターチムニー、DDTスプレー
睡眠→きゃた肝
ハンターマジックが優秀すぎるのと迎撃がキツすぎるせいで、特殊砲弾の存在意義が薄いなあ・・・
スパルク専用組とセメント弾はかろうじて食えるが、
てっこう弾系は本来の効果目当てではなく、バイオ系に撃った方がいいのではないかと思うと悲しみを背負えるレベル。
ギガンテリオンやサルモネラスやスピキンなんかを破壊戦法で倒した身としてはなかなかキちまったよ
りゅう弾は多分改造フリーダム化や武器弾倉の大幅増強でほぼ完全に死んでる
パーツ破壊?シーハンター撃ったら?状態だからなぁ
後半のボスは殆どパーツ回復持ちだし
SFCの時のホローチャージは俺的に大活躍したけど今作では使ったことすらないな
MM3からはその上位版があるからなぁ…
おれはそれもあまり使ってないが
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 23:24:27.54 ID:jernjFBH
gj!
しかしここのスレの住民は一部を除いて優しいな
>>575 Wikiからまとめてみた。抜けがあるかもしれない
人間用
もえ:バーナーガン、火炎ビン、ニトロビール、ニトロビールDX
ひえ:ビームブリザード、フリーズビール、フリーズビールDX
酸:オキシドバレット、酸鉄砲、LOVEマシン(2112)、濃縮メチル
毒ガス:DDTスプレー
麻痺:ポチサンダー
睡眠:きゃた肝、スイミンDX、あぶないろうそく
混乱:サクランHI
パーツ破壊:ブーメランスパナ、モヒカッター、バズーカ砲、斬車刀
煙幕:煙幕花火、発煙筒、LOVEマシン(3332)
セメント:LOVEマシン(1223)
クルマ用
もえ:サンバーンXX、ナパームパッケージ、ナパームジェッター、ナパームボンバー、
RDナパーム、トマトタイフーン、ファイブレス5、紅蓮ワルキューレ、ナパーム弾
ひえ:タイムストッパー、オーロラフリーザー、れいとう弾
酸:
毒ガス:ミスターチムニー、毒ガス弾
麻痺:まひガス弾、ドリルブラスト、ドリルブラストU、超電磁熱線砲
睡眠:睡眠ガス弾
混乱:パニック弾
パーツ破壊:シーハンター、てっこう弾、ホローチャージ、APFSDS弾、魚雷弾
煙幕:カリョスモーク
セメント:セメント弾
弾を作るのがまず面倒くさいんだよね、1個づつしかできないしメタルつかうし
後はLOVEマシンの1222が頼りない確率で混乱、睡眠、麻痺のいずれか付与っぽい
弾の材料で非売品は止めてほしかったねー
アイテム埋めるために1個だけ作ったけど
わざわざメタル潰してまで作る気にはならんわ
セメント弾なら非買材料入ってても作る気になるんだが……
>>581 パーツ破壊が役に立つ相手はゲオルゲさんと外道販売機くらいかな
自動修復系ボスでも1ターンで壊しまくれば1回休みさせたりできなくもないけど
穴1シーハンター電光石火の独壇場で特殊砲弾(笑)になっちゃってるよなあ
同種の素材を複数使う砲弾を作るとき、素材が1つでも作れてしまうバグが健在なあたり
スタッフもあまり使わなかったのかなと思う
俺も特殊砲弾は、セメント以外だと拾ったのを適当に雑魚に打つくらいだった
たしかにSFC時代とくらべたら、特殊砲弾の意義がダダ下がりしてはいるよな
ビートラ相手に鉄鋼弾打ちまくってたのが懐かしいぜ
LOVEマシンを使えば人間でもセメント弾撃てちゃうんだよな
読み間違えて、人間をセメント弾として撃ちだすのかと思った
だがセメント使いたくなるような相手は大抵キラ化もしたい相手なので
LOVEマシンはそっちに使われる
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 00:29:24.92 ID:snWAXw+/
ガス弾はダメージ1/4、広範囲弾はダメージは半分ということであくまで補助用は補助用なのだろうが
今の置き方だとパニック弾、まひガス弾、さいみんガス弾が分かれている意味が…
スカンクスコピーにさいみん弾撃たれて慌てたりサイゴンに投入した記憶はあるので、ゲーム上の配置の問題か
ちなみに特殊砲弾がハッスル気味だったのは鋼らしい。ダメージ計算バグが有利に働いたそうだとか。
>>593 人間から放たれるセメントまみれで弱体化して生臭くなる金輪際ゴーストとか想像した俺にキスしてくれ
>>596 多弾発射暴動銃の鉛弾によるキスでよければ
単純にバーストだラッシュだって複数回攻撃が主流なのに、ドリル弾単発発射してターン終了とか、
こちらの被害が増えるだけで意味が無い
例にドリル出したからその流れでついでに言うなら、
ほとんど潜り状態の賞金首出したところで、ドリル系主砲なりS-E用意して電光/演舞かました方が絶対に良い
簡単に言えば、プレイヤー側の火力が上がったと言うより、
「バースト演舞に合わせて相手の体力が上がってる」としか思えないから、
相対的に価値が駄々下がりしてる、と
ナパームも榴弾も無限弾数のS-Eラッシュの前に完敗
Cユニット:ミサイルボックス(戦車特性がS-Eラッシュならストライクor対空)
穴1:バースト系
穴2:無属性S-E(鉄球、ドリル)
穴3:広範囲S-E1(マシンクラッシャー等)
穴4:広範囲S-E2(エースファイア等)
穴5:迎撃
普段使いを含めたら、これが安定して強過ぎる
キャノンラッシュで特殊砲弾連発できたらな
APFSDS弾5発同時発射で敵パーツ破壊しまくりとか
特殊砲弾ラッシュが欲しいです
×普段使いを含めたら、これが安定して強過ぎる
○普段使いを含めたら、これぐらいは用意しとかないと、SPがいくらあっても足りない(ハード以上だと特に)
>>600 これがあれば解決だよな、榴弾にすら価値が出る
スペシャルラッシュみたいな
催眠ガス弾ラッシュ始まったな
特殊弾ラッシュ面白いねよく考え付くなあ
敵の自動修復も修復装置破壊なんて感じでで止めれたならなあ
上でも言われて炊けど特殊弾を個数指定して生成できれば楽だったよね
同じような方法で超改造の段階も一度に指定できたらこちらも楽だった
あと関係ないけど次回作にはWCユニットにも何かユニークな組み合わせボーナス欲しいな
ラッシュのドサクサで無理やりセメント弾当てる前提の体力や回避率になりそうだな
単純に単発砲の地位向上してくれればそれでいいと思うんだ
バルカン以外のラッシュ廃止(ハンターの全弾発射のみ)、
バースト系の攻撃力は今基準で2連射400、3連射300、4連射250を上限、
アタッカー(電光石火、砲撃演舞含む)も削除か制限、
その上で敵の体力を1/3ぐらいにすれば、必然的に特殊砲弾の地位も向上する
そんな低い攻撃力じゃ相手の体力減っても
そもそもダメージ入りませんがな
それは仕様です
Cユニットの特性で調整すればいいんじゃね?
連射回数を増やす特性の対極で単発の威力に大きな威力増幅補正が掛かる特性とか
しかし今のままじゃ、バーストラッシュ以外はジリ貧どころか待機と同等なわけで
>>609 一応現時点でも低レベルで高難易度や鮫に津波地獄みたいに命中回避の差が大きい場合はダメージ総量が
狙い撃ちでのクリティカル>同じ武器で電光石火ラッシュ になったりするぞ
>>610 その更に後ろ、超えられない壁の向こうに
〜>>単発通常砲撃>>>特殊砲弾攻撃
があって、それ何とかして欲しいなぁと言う話であって、
何なら高火力を出せるとかはこの際どうでも良いこと
特殊砲弾手に入れるのがめんどくさくて強いのかどうかすらわからん
超改造をレベル上げと並行してやったらクルマの強さを人間が追い越しちゃったから
クルマ自体あまり使ってないけど・・・
俺はレベル999パーティーで周回してても車がない所は不安になる
特にプロテイン等でコピードールの集団に先制された時は恐怖でしかない
特殊砲弾は作る手間暇を考えると、ほぼ雑魚戦では使わない(使いたくない)
しかも2Rでは弾無限のS-Eが優秀だから、セメント弾以外の特殊砲弾は
本当に趣味の武装になっているな
作る手間だけじゃなく弾倉管理の面倒臭さもあるし
同じ「主砲」カテゴリなのに撃てる/撃てないが判りにくかったり
むしろ使うなレベル
まだ3なら砲弾増殖バグもあったからAPFSDSくらいなら使う気にもなったけど
マドの町の復興具合を見ると
何で他の町の奴は壊れたビルを修繕せずに住み続けてるんだろうと疑問に思う
主人公の拠点という強力な後ろ盾のお陰
マド復興が後付け新要素ってのもあるがな
RR(仮)では全ての街を復興・発展させられるように
したら世紀末世界が台無しになる危険もあるか
あちこちに大人の学校がそびえ立つのか
胸熱w
>>617 他の街にはデヤークとモリニウがいないから
あと、何もないところに一から建物作るよりも、修繕の方が難しい
下手になんかして余計壊れたら困るし
更に加えるなら、スワン再発進もそうだけど、ハンターの協力が不可欠
プレイヤーみたいな「良い人」なんてそうそういるもんじゃない
ウォークやスミス、ラッキーナを見ればわかること
もっと言っちゃえば、再興する事でグラップラーに目を付けられる恐れもある
グラップラーが居る町は復興できないんだろう
グラップラーがいる町
エルニニョ
デルタ・リオ
イスラポルト
デスクルス
いない町
マド←再興イベントあり
ハトバ
アズサ←下部はダミー
バザースカ←再興の必要なし
タイシャー←再興の必要なし
モロ・ポコ←街中に賞金首モンスターが発生する
メルトタウン←再興の必要なし
でも、ハトバは港町としてゆるやかに再生中な気がする
グラップラー「命令でやってきたは良いが…汚い町だな
俺様が済むに相応しい町に作り替えてやるぜ」
こうして、この男の活躍により、その町のインフラは整備され、
人々は快適な生活を送れるようになったという
テリーまでの繋ぎのつもりで買ったが面白いなこれ
次行く場所がこんだけ自由なゲームやるの久しぶりだ
戦車を改造したり出来るRPGと聞いてやってみたらあんまり戦車が出て来なかったし改造も思ってたのと違って少しがっかりしたのはいい思い出
それ以上に面白かったから何でもなくなったが
やっぱ戦車してる戦車が欲しい
装軌式で砲塔ありで大砲積んでも違和感ない奴が3台は欲しい
MM2Rだとウルフとバトー戦車の2台だ
そりゃ現実フィルタ越しに見すぎ
あの世界じゃゲパルトだって
「装軌式で砲塔ありで大砲積んでも違和感ない」仕様に出来るぜ
戦車ならティーガーT&U、チハたん、74式、90式が欲しい
でも軽トラとかフォークリフトのイロモノも欲しい
現実にある兵器群に近付け過ぎるとミリオタが湧くから勘弁
たぶんすでにわいてる
むしろMMプレイしたことで戦車に興味が湧く
俺がそうです
はしご車の復活を願う
は?
SFCでゲパルト初登場したときは
ゲパルトに似ても似つかないフォルムで結構言われてたけどな
>>622 マド再興で取りに行く材木もハトバが一番近いしな
MM3で考えてみたが後の方で訪れる街ほどハラハラ度高まっとるな…
エルルースはシンボルタワーが暴走マシン、蝙蝠、マウス、ゾンビとアブナイ四階級を制覇しているようにすら思えるし
テッペンタウンも上の方がカオス
エルルースのタワー攻略で、「あと2人、カードを持っているのを倒さなければ」と構えて突撃したら、
一人はネズミに食われててもう一人はマシンの暴走で死体になってたのには唖然としたな
特殊砲弾の件蒸し返すと、
メインアーチスト専用消費スキル「アーチストマジック」
車:戦闘中1ターンで特殊砲弾を作成し発射する
とかあればもうちょっと使いやすかった
そもそもMMの戦車は戦車って名前の超兵器だもんな
アーチストの砲弾ゲージツは、市販の砲弾に+αの性能にする特技でもよかったと思う
市販でも一応全種類が販売されてて、特殊砲弾作るのは戦闘中に砲弾無くなった時の緊急措置として残して
>>639 そもそも、特殊砲弾を使う状況が無いのが問題な訳でして
仮に全特殊砲弾使い放題だったとしても、使う価値が無い
菱形戦車とか結構面白くなりそう
特殊砲弾はもうデフォルトで搭載しててもいいんじゃないかな
主砲ごとに付属の特殊砲弾が違って切り替え式で撃てるようにすればさ
MM2Rは全体的にかなりの良リメイクだと思うが
俺にとって、どーしてもガッカリ感が否めない所はラスボスのBGM
原作出だしでの
チャーララーー♪
ラーー↓ラーー↓ラーー↓ラー↑
ラーー↓ラーー↓ラーー↓ラーー↑ラッ!
ジャラララッ!!!(ココだけボーっとしてるとビビルくらいの音量)
このジャラララッ!!!の迫力がまるで本家に及んでないのだけはガッカリだ。
久々に3を最初からプレイして
コーラ護衛前に出来るだけ強化してみようとしてスタンプ屋に売りまくっていたら
チョッパーにキャノンボイラーを積み重さで自走不能となり詰んでしまった
いや、トルネード交換まで頑張ればあるいは…
>>645 そんな斬新な詰み方があるとは…
今度MM3で試してくる
そのパターンの詰みは想定外だったわwww
レンタルタンクで牽引して何とかするしかないな
>>620 魔犬ベロのお姉さんとか、「霧の中で」で会うパンサーとか、三兄弟のサンポスとかはいい人っぽいけど
確かにゲーム中じゃ少数だな。基本的に「いい人」じゃ生き残れない世界なんだろう
トレド「手を上げろ! 主砲を撃つぞ!
火炎も放射する! 機銃も撃つぞ! 対人追尾機能つきミサイルもある!」
ドラムカン「それを、よこせ…全部だ。全部だ!!」
…とまぁMM3死あたぁはほどほどにしてアイテム集めと詰みを試しておこう
>>647 1号を借りれるタイミングって下手したらドミンゲス戦後じゃあねぇのか…
>>647 護衛終わるまでレンタル屋ないんじゃね?
もう人間プレイでいいんじゃないか
トルネードを積んだ後にサンダードリルを積めば…いや、トランクルームもオープンしてないか。
一応ライダーブレインが売れないのはこういう所の詰み防止策なのかと最近気が付いた
生身で護衛って出来たっけ?
出来なければ捨てるしかないか
バイクに乗って来い言われるからダメなはず、コーラに盗られるから
今週のターゲットって倒した敵からだよね?
無人偵察以外あまり倒さないようにして報酬で稼いだな。3万ほど
なんでこんな事したかおぼえてないがw
本日のネタバレ:ユムボマのシャベルを爆破してから逃げると再生する
>>654 そのとおり。確かに無差別偵察にはお世話になったものだ
慣れてきたらさっさとアイロンイーグルに切り替えたりするが
3の最初って戦車装備は捨てられないんだっけ?
>>656 店で買えるショベルヘッドは予備があれば処分できるが
ライダーブレインだけは何故か捨てられないようになってる
いつかメタルマックスの世界で生コンラッシュが可能なミキサー車に乗りたい
>>650 言われてみればそうだったな・・・
2Rの感覚でいて失念してたわ
バイク乗って来いって言われるしキャノンボイラー諦めて捨てるか
トルネード交換まで頑張るかやり直すかの3択かw
どれ選んでもキツいな
>>632 確かにメタルサーガに、はしご車が出てた。
>>633、
>>635は知らなかったのかもしれんが
はしごを伸ばして、建物に進入する要素もあったな。
>>648 爆炎のエリカよ、覚えておいてね
有名度低いと結構台詞変わるんだね、
ウォークとかアドとか
どうでもいいがスタンプ屋ってどういう商売なんだろうな
転売で高く儲けてるの?
スタンプの景品が豪華すぎて確実に赤字だわな
トルネードが500Pか…
HAL800買いまくって売るで
ポイント溜めるのが一番、か?
諦めんのは早い気がする
いや待てよ、キャノンボイラー持ってるって事は
ポチバイクもポチカーもある筈だから
まずポチバイクをポイントに変えちまうのはどうだ?
バイクはホホアナで買えるし、ポチカーあれば使わないだろ
元値が4800Gだから、それなりのポイントになるんじゃねぇかな
連レススマヌ
俺に言わせりゃ
そんな状態になったらキャノンボイラー捨てるだけだ
アクアドラゴンくらいにしか使わないし
アクアドラゴンは代わりにナパームボンバーもっていけば事足りる
>コーラ護衛前に出来るだけ強化してみようとしてスタンプ屋に売りまくっていたら
>チョッパーにキャノンボイラーを積み重さで自走不能となり詰んでしまった
目的が目的だからキャノンボイラー捨てちゃったら意味ないだろ
668 :
645:2012/05/26(土) 06:08:58.09 ID:3Vo7XL65
キャノンボイラー受け取る時に受け取りを拒否すると受け取るまでスタンプ屋に売る事が出来なくなるし
受け取ったあと修理屋に回収依頼するとチョッパーに乗ったままスタンプ屋と話す事が出来なくなり
いよいよ「キャノンボイラーを捨てる」以外の選択肢が無くなるという罠w
ちなみに護衛任務前のスタンプ集めならカトール娘の武器屋や掘り出し物屋が良い感じ
何とか300P貯めてゲームくんが手に入ればもう少し資金集めが捗ると思うが…
>>660 サーガの話題はスレチだからそういう反応した可能性もある
なんとなく砂塵やり直してるけどロードとバランスに目を瞑れば結構楽しめる
なにより戦車を自由にペイントできるのがイイ
ペイント良かったなサーガ
フィールドで主砲撃てたりぐるぐる回したりできたな
DSの3や2Rのフィールド描写だとこの辺は難しいのかな
全然話関係ないがサンバーン××の演出がかっこいい事に昨日気付いた
タップダンサーとサイクラッシャーの攻撃方法が意味不明なんだが
トマトタイフーンがマジでトマト撃ち出してたのは笑った
LI ピーナッツやMCストライカーも・・・
>>670 いっそのこと詳細画面の3Dモデルを縮小して戦闘画面に配置したらいいんではないか?
と思ったこともあったけど、ドット絵との違和感が半端ないし…
(何とでもできるのかもしれないけど)
全部3Dにすると敵キャラとかはドット絵のほうがらしい気がして何とも。
>>668 まぁ、今回の件はこんなトンデモ無い事もあったってことで
3攻略wikiのネタか何かに記すのも悪くなさそうだ
>>671 S-Eの攻撃エフェクトは漁る価値が大きい
また、ミサイルオロチとかのように漁られて本格運用された時に新発見があった武器もある
ようやっと主人公グラのハンター♀の男らしさを-999にできた!
凄まじく疲れた…
>>676 おめでとう、だがここからが地獄だぞ
俺はあんまり心が乾いたんで最高値を目指すのはやめたが
よくやるな('A`)
俺なんか30個ほど超レアメタル貯まったから
超改造しただけでうんざりだったのに
>>677 旅先で不意にLvUPしないようマド周辺でLvUPしまくらないとな!
……頭痛くなってきたorz
>>679 その文章みてたら俺が前遊んでた別のゲームで
不意の事態に備えるためにセーブポイント近くでのみレベルアップしてた頃を思い出したぜ…
どうでもいいことだが、MM3でも話すことで戦える賞金首であればラスプーチンにドリルキャノン4つ積んでトンネルボウラー態勢で戦いを挑めた
男らしさはイベントで変動すると999(-999)に補正されるからなぁ
無理して1997(-1997)を目指さず999(-999)が最大値だと思い込んだ方が精神衛生上よろしい
イベントってサロンドと学校以外に何かあったっけ?
あんまり行く必要ないし、プラスで限界突破してないとサロンドでしか変動しないんじゃないの
>>675 ミサイルオロチも結構かっこよかったよ
でも新発見が何の事かは知らないけど
まだ全然みてないのもあるし戦闘モード四とかでアミーゴアミーゴ電光石火したら単発発射と雰囲気が変わる武器もあるしいろいろと期待してる
遂にイモバースト☆3つ取ったぞー
撃破数ボーナスって条件満たしても必ず落としてくれるわけじゃないんだね
wikiの「戦闘後にランダムで敵のドロップ品とは別にアイテムを入手出来る。」
の意味をちゃんと分かってないで
なんとなく205ミリひぼたんの吟味やってたら
途中から初戦で落とさなくなって焦った
>>685 攻略本によると「数を超えた後に30%ぐらいの確率で入ってくる可能性がある」ということらしい。
時間のかからない敵で狙えるだけ普通のマラソンよりもマシではあるし、誤って諦めた後でもまた取れる機会があるということ
ところでMM3でアラモ相手にマラソンしてて思ったのだが
MM2Rの攻略本とMM3の攻略本って両方持ってる人は比較してどう思うよ?
MM2Rのは検証でも調べるのが困難な隠しデータや敵のステータスとか調べる手がかりにはなったのだが
もしかしてそういう点まで手薄とかだろうか
>>684 おめでとう!
さあ、次はおんちスピーカー☆3だ
>>683 迎撃対象だけど、一発でも通ればダメージが通る(当たった数によるダメージの変動がない)から迎撃に強いってやつじゃないか?
オロチはいいね、8発のうち1発でも着弾すればダメージ通るし、弾数も多い
星3つだと攻撃1000オーバーするし、、、でも俺は鉄球ラブw
>>662 スタンプ屋はトレーダーや各町の商人とつながりあるんだろうな
商人側にしてみれば安全に商品確保できるし、ハンターからの供給なら質も良い
まあ、あのオネーサンは只者じゃないと思うw
>>688 サンクス、一度迎撃持ち相手に撃ってみるよ
試し撃ちはバトーの下にあるビルに数回最高キラかけてた
鉄球とかSFCシリーズから通してまったく魅力を感じなかったので
1度も使ったことなかったが、MM2Rの行き止まり洞で初めて使った
振り子みたくブラーン→ドゴーンなのをイメージしてたんだが
ストライク系付けて電光石火使ったのも手伝って
ハイパーヨーヨーみたいになって吹いた
元のグラからみても解体工事みたいな武器じゃなくて
投石器みたいなイメージの武器だったんだな
鉄球系はどちらかというとガンダムハンマー系かな
そして反重力鉄球は名前から想像できる設定とグラフィックが相まって
かなりステキ武器 軽いし
そういやヴラドの身交わし属性は固定物だったな
鉄球系でぶちのめしてみるか
>>694 ヤツは固定物かどうか怪しいが普通の武器で殴るよりは戦いやすいのでオススメ
ちなみに攻略本記載モンスターの中でぐんかん一家は固定物扱いだが、あれは低速が正しかったりする
3週目を終了して、ようやっとボスドロップ☆3コンプリート!
UUバーストの方が苦労するかと思ってたら、母艦砲の方がキツかったよ
母様タフすぎる
母艦はHPが無駄に高いし、お供もいるから戦うのが億劫になるよ…
1体ずつ倒せば良いんだけどね
母艦は雷神様にお願いすればすぐなような
超改造4連機関砲と電光石火でアババババババすれば何とか
うまく殺しきらないと残りの3匹にいっぺんに攻撃がいって大変だけどな
そういや改造したドリルブラストを他のに換装して
ドリルブラストに戻したら攻撃力が戻ってた
超改造もそうなのかな
どうなんだろうな
俺はそれが怖いからゲパルトはずっと4連機関砲固定だけど
母艦はサブでも良いから3人ハンターで
ドリルブラストIトリプルアタックI電光石火でも結構楽に
ドロップの為に最高キラ化させたお供のぐんかんの方が面倒なぐらい
>>700-701 超改造もその通りなので…
そうでなければゲパルト2台体勢という選択肢も浮かび上がらないかと
固定武装の付け替えは
武装を捨てた後、同じものを買いなおして付けるのと同じことだからな
荒野のギャンブラー取ろうとしてるんだけど
マドにカジノを立てなかった場合
一番かけ率高いのってどこのゲーム機になるんだろう
どっかに500かけられるゲーム機が置いてあった気がするけど
街じゃなくてどっかのダンジョンだっけ?
>>705 メルトタウンかデビルアイランドB1Fにそんな設定のゲーム機があったような気がする
>>706 ありがとう
デビルアイランドか
消費するだけならメルトタウンのゲコゲコ999なんだろうけど
戦車でバンバンじゃないと稼ぎが出せる気がしないから行ってみる
テクニックの要らないスロットマシンが一番楽だけどね
一応ゲーム内だから期待値上は儲かるんだっけ?
でも精神衛生上よろしくないからいつも戦車でで取ってるが
3で護衛任務前にキャノンボイラー積んで立ち往生したマヌケだけどなんとかトルネードを手に入れて自走可能になった
て言うか今アースチェインまでゲット済み
こうなったらとことんやり込んでレーザーバズーカ交換くらいまでやってみる
チョッパーの荷台の都合上キャノンボイラーは売っ払ったし鳥のふんまでつきやがって最悪だけどw
>>710 >キャノンボイラーは売っ払ったし
おいおい、それじゃあもう意味無いじゃねーかw
今作のゲーセンは、儲かったためしがないな。
戦車でバンバンは技術次第で増やせるけどね
>>710 お前…サンダードリルで完全に詰むぞ…
トルネードの出力じゃ28tは支えきれん
>>711 無改造のチョッパーは大砲装備出来ないしもう少し頑張れば拡散ビーム砲(SE)が手に入るから問題はない…ハズ
戦車でバンバンやって高得点だすとおまけつくのもあったな
ゲコゲコ、全掛けできたのか
称号取るだけならメルトタウンのやつで全掛けで良かったんだなorz
敵によってはクリティカル耐性とかあるのかな?
バトー下の廃ビルにニンドリル砲1000発以上は撃ち込んでるが一回も会心にならない
少し超改造したからダメージは一発で400くらい与えてるんだが
賽銭箱にも会心は発生しないけど固定物のラジオブロッサムにはしっかり会心でる
何故かわからない
>>717 壁系はUMA+固定物とデータには記されているが
UMAのラスボス全形態には会心も出ているので、壁自体に特別な隠し補正があるのかもしれない
壁には会心でないってWikiに書いてあったな
ファミ痛の攻略本だとどこまで信用していいか迷うんだよな・・・
脳内メーカーにメタルマックスシリーズのキャラかけてったら
ドラムカンとアクセルとグラトノスが大体あってて吹いた
そしてドラムカン・ジョーンズにしたら更に悪化しやがったよこの男…
そういえば俺はドラムカン・スミスにしてたな
スミス、ジョーンズと来て後は何だったっけ
ドラムカン・ジューロ
ドラムカンの名前でストーリー突き通したのは、
プレイヤーの何割いるんだろう
何か途中で強制的に戻された気がする
元の名前をドラムカンにすれば・・・というのは考えたけど
>>724-725 名乗りに関わる選択肢が確か三箇所ほどあるけれど
全ての選択肢で本名以外を選べば「ドラムカン・●●●」を貫き続けることはできる。
というか、実際やった
>>725 名前をジョーンズにしてしまい名字も名前もジョーンズ・ジョーンズになりかねない事態に直面したことなら
じゃあ、シセからドラムカンて呼ばれ続けて終わらせたのはどれくらいなんだろう
ケーブルTVでマッドマックス2やってたから見たけど、やっぱりおもしれーわw
文明が荒廃した世界で空飛ぶ乗り物はチートw
>>727 1周目は選択肢を選ぶ時に連打しちまってシセにドラムカンと呼ばれ続けたYO
2周目でダーリンと呼ばせてみたが違和感を拭えずリセットしてドラムカンに戻した
むしろドラムカン以外の呼び方があるとは思わなかったw
くそ〜レンタル枠はバイク3台プレイ用にサイファイ確定なのに、
ゲパルトもう一台欲しい〜〜〜
その都度買い替えだ!
そして迎撃がバグると・・・
あれマジで何が原因なんだろうな
搭乗者が素手だと最速で迎撃するなんて謎現象報告されてたがw
まあ実際には、武器取り出して使うよりも素手の方が素早いが、
別の問題が発生してるよなw
2Rの3週目だけど未だにレンタル枠に悩んでいる
スーパーカーをパトカー仕様にして、白バイと救急車(野バス)にしたが
しかし戦力的にはゲパルト2台体制も捨てがたいし
Wエンジンの野バスは希少性で魅力的だ
超改造多段ミサイル+Wアミーゴスーパーカー
SEラッシュ車
ゲパルト
で
タキオン使えんけど我慢できずに3買った
一週目はドロップとか考えずのんびり行ってみようと思ってるぜ
やっぱ3のキャラがいいわ
>>728 メタルマックス好きなら元ネタであるマッドマックスは外せないよな
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 11:31:22.05 ID:kMnPhCLE
ヒューマンガス=バッドバルデス
ウィズ=テッドブロイラー
ソルジャー=女戦士
マッドマックスの世界だと銃火器は貴重品と言うか絶滅危惧種なんだよな
マックスの水平二連に弾が入ってなかったのは驚いた
武器とかの関係でメタルマックスでマッドマックスごっこするのは辛そう
マッドマックス新作撮影始まったとか胸熱
メタルマックスは機銃やマシンガンが弾数無限だからなぁ…
>>743 燃料代という概念も無い(定期連絡船もタダ)
襲い掛かってくる敵を破壊→残骸からガソリンを抜き取る
という手間を省略しているのだろうか?
そう言えばドラクエも貨幣経済を持たないモンスターが
何でゴールド持っているんだという疑問に対して
冒険者が獲物の皮を剥いで売っているという解釈があった
MM世界ではノアの計画によって兵器は激減したけど燃料弾薬は有り余ってるんだよきっと
>>744 ドラクエならアニメのやつが面白い解釈だったな
魔王が宝石から魔物造ってて魔物倒したら宝石に戻る
それを換金
魔王が宝石から〜は曖昧
動かせる兵器が減れば必然的に燃料弾薬消費量も落ち込むしな
たった一匹で肉と燃料が取れる家畜として追い回される黒ぶたファイアやB52アホウドリを想像してじわじわきた
ノア「解せぬ…」
あからさまにゲームだからって部分はスルーしとけよ
満タンサービスはあちこちにある弾薬・燃料工場に忍び込んではモンスターの中を掻い潜って持ち出してきてるのか
修理屋の回収班とかもそうだがなかなか強いんだな
クエスト:戦車を回収して
とあるハンターが洞窟の奥でCユニットとエンジンが大破したので乗り捨ててきた戦車を回収する
とかあったらそれはそれで楽しいかもな
・・・持ち逃げも視野に入れるとより楽しめそうだww
どんな規格でもどこでも同じ値段で提供してくれる満タンサービスがすごすぎる
一品物且つ未知のテクノロジーで作られた宇宙砲すら満タンにしてくれる
弾は意外と普通だったりするのだろうか
昔とある漫画に100円玉を燃料にする小型宇宙船が出てた
きっと宇宙砲もSEもGを溶かして弾薬にしてるに違いない
どこかのサラリーマンも100円玉で返信するしな
どこかのサラリーマンは100円玉を爆弾にするしな
キラークイーン乙
シャイニングタワーでレベル上げしてたら205ミリひぼたんがほいほい手に入る
しかも★3、いらんのに捨てるのは後ろ髪を引かれる・・・捨てるけど
意味無く雑魚賞金首の全ドロップを狙ってるんだけど、スカンガンが全くでない…
最高キラ化して10数回試してもダメなんだが、すでに持ってると出ないとかないよね?
>>759 もともとのドロップ率が5%というドミンゲスが仮面割れて謝る低確率なので
下手したら少しキラで倒しまくった方が回転率の面から言ってラクかもしれん
ディアブロ3やってたらスナザメが出てきたyo
必罰シリーズで全部☆3集める作業を考えれば
☆吟味不要のスカンガンなんて余裕じゃないの
大人の学校の心のコースって最大HPとたいりょく以外も上がる?
必罰は音響と閃光の☆3が同時に出てうまーできたぜ
MM3の話ですが6回連続でパターンCを引き当てられません
もうユムボンベも赤いパイロンもいいから…
>>763 わんりょくが上がってビックラしたことならある
2周目に向けヘルプのアイテムとモンスター一覧埋め中
無限弾倉SE2つ手に入れてからSEラッシュばっかり使ってたとはいえ
副砲とSEかなり手に入れてさえいなくて笑った
旧作仕様でも途中の性能の武器すっ飛ばしがちだから
入手アイテム一覧だけなら似たような状況になるだろうけど
>>765 一度クリアしてからニューゲームすれば絶対にパターンが進むからニューゲームした方が早い。
>>763 こころの修行受けてステータスが何度でも上がるならやりがいはあるけどね(どういう仕組みになってるだろうか?)
>>765 ありがとう
すばやさも上がった
>>769 ランダムで1〜2上がるっぽいけどたいりょくと最大HP以外はあんまり出ないからなー
>>769 おそらく職業、レベルによって基準値が存在
それ以上には上がらない
男らしさも同様だと思う
実は全職業カンスト可能です^^
とかだったら、男らしさ-1997よりも
辛い作業になるな…
くだものナイフやってくれたな
まさかまたドラム缶やらされるとは思わなかったぜ
おいおい、やらされるもなにも冒険ガイドを見ての通り
君はドラム缶を押すために生まれてきたんだろう?
あれ二日目は何故か途中でもOKが出るよな
ちょいと質問
LOVEマシンによるキラ化は難易度のドロップ率を上書きするという事は、
すこしキラ化させるとドロップ判定が2倍にこそなるものの、ドロップ率は等倍
すなわち、敵の強さは難易度レベルのままドロップ率はノーマル化してしまうって事?
>>776 ドロップ判定とドロップ率は分けて考える必要無し
難易度によるドロップは関係ない
基本的にこう考えて全く問題ない
判定が増えるだけでアイテム固有のドロップ率は変わらない
アイテムドロップの抽選を実行する確率が上がる訳だから
相対的に入手確率アップという結果にはなるが
特定のアイテムそのものが出やすくなるという訳ではないよ
先回りしていただかなくて結構です
>>773 ドラム缶押せて嬉しいだろ?嬉しいといえムシケラw
ありゃSFCで経験済みなら最初からスプーン取りにいくわw
質問しといてそれは無いだろ
3だけど、拾える鉄くずは決められた場所に固定して落ちてるんじゃなくて
石とか回復カプセルみたいにランダムで埋められているアイテムで
拾ってもまた似たような場所に配置されたりする?
ラスティメイデン付近の海岸で経験値稼ぎついでに金属探知機でアイテムを漁ってるんだけど
鉄くずが何個も何個も出てくる……
776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/28(月) 07:43:08.64 ID:soogUxWs [1/2]
ちょいと質問
LOVEマシンによるキラ化は難易度のドロップ率を上書きするという事は、
すこしキラ化させるとドロップ判定が2倍にこそなるものの、ドロップ率は等倍
すなわち、敵の強さは難易度レベルのままドロップ率はノーマル化してしまうって事?
779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/28(月) 10:12:50.91 ID:soogUxWs [2/2]
先回りしていただかなくて結構です
>>782 場所ごとに決まったテーブルがあってそれの中からだと思う
テーブルとかの詳しい事はwikiにあるはず
意図が伝わってないようなので
LOVEマシンのキラ化に関して、「難易度による個別ドロップ率上昇を上書きする」ということは、
例えばスーパー(HP5倍 攻撃力約4倍 素早さ約4倍 LV約3倍 命中回避3倍 個別ドロップ率2.4倍 取得G、経験値2.5倍)
で少しキラ化(判定2倍 drop率1倍 HP増加量1倍 攻撃力1倍 耐性1倍 G・経験値1倍)すると、
HP5倍 攻撃力約4倍 素早さ約4倍 LV約3倍 命中回避3倍 判定2倍 個別ドロップ率1倍 取得G、経験値2.5倍
になってしまう?
wikiにはそう書いてある
>>784 ありがとう。施設に出入りすると再度配置されるみたいだね。
図々しいけどもう一つ質問。酒場に預けたままだと仲間は成長しないよね?
気のせいか、酒場に預けてたソルジャーのレベルがちょこっと上がってたような。
>>782 金属探知機で反応するかは別としてランダム埋蔵物の埋蔵ポイントは固定
埋蔵物自体はエリアごとに決められたアイテムテーブルからランダム決定ぽい
確かにキャラクリできて全職パーティに入りきらないゲームに
変わったんだから見覚えの成長・聞きかじりの経験みたいなの欲しいね。
あとサブ職で本家のお株が消え気味だしメイン職専用スキルとか。
>>780 SFCで経験といえば
2rのドラム缶押し、ずいぶん楽になってる印象だった
なんというかこう。距離が短い?押す速度が速い?
正直全然ストレス貯まらなかった。
>>787 酒場メンバーに関しては経験値は入らなかったと思うが…3に関してははっきり覚えてない
どうしても気になり見間違いでもないと思うなら酒場メンバーの経験値メモって戦闘してみればいいんでないかな?
1発目でスカンガン・ベレー・てりゅうだんドロップしてワロタw
>>790 何でなんだろうな、少なくとも忍耐力鍛えられたって事はない
昔のゲームの方が色々理不尽だったし
>>785 そもそもwikiのドロップ判定自体存在しない、難易度の個別ドロップ率変動も無いものと思ってる
だが俺が間違ってるかもしれないから少し検証しやすい敵で試してみた
難易度スーパーでキラ化無しのプラチナカーテンで
公式ガイドではアリあし(50%)、黄金アリあし(30%)、金ののべぼう(20%)
数十回倒したらドロップが黄金アリあし+金ののべぼうという時があった
wikiのスーパーの個別ドロップ率2.4倍が本当ならプラチナカーテンのドロップ判定が何%であろうとアリあし以外の二つをドロップする事は無理だと思う
>>794 アリあしの時のドロップ判定だけが×だったんじゃないの?
>>794 「小ネタ」ページのこの文章は読んだ?
>正確には、「アイテムを落とすかどうか」の判定→成功したら「アイテム1〜3の個別に設定された確率でドロップ判定」
>の2段階判定を行い、2段階とも成功すれば該当のアイテムを入手できる。
>この2段階判定をアイテム1〜3についてそれぞれ繰り返し行う模様。
>(「アイテムを落とすかどうか」判定→「アイテム1の設定確率で判定」→「アイテム2の設定確率で判定」→「アイテム3の設定確率で判定」というフローでは無い)
>>796 攻略本記載の確率は落とすかどうかの判定率と個別判定率がかけ合わさった状態らしいんだ
ちなみに鉄の玉(てつクズ0.25t=55%)だとキラー化の判定率×2でてつクズ100%落とすようになるが
難易度をゴッドまで上げた状態だと落さないことがあった
>>797 2CVでサハラ砂漠縦断とか無謀すぎるだろw
南北1700kmもあるんだぜ
>>796 納得
wikiのクリア後の難易度の所と公式ガイドのキラ化パターンで見比べてた
巨大ていさつUFOの場合
タキオンマター(100%)、宇宙パーツ+++(60%)、宇宙パーツ+5(30%)となってるから判定も自然と100%である
ハードでキラ化無しだと個別は1.7倍で最低2個ドロップする
ゴッドでキラ化無しだと個別は3.24倍で97.2%は3つドロップする
しかしゴッドで少しキラ化すると判定2倍、個別が1倍になりタキオンマターしか落とさない時もある
ちょっとおかしい気もするが・・・
>>800 過去スレで解析した人のカキコによれば、
少しキラ化の個別率1倍というのは、
難易度モードによるボーナスが上書きによって消される、ということらしい
だから高難度モードでLOVEマシンは無意味だとのこと
3だと3種類のどれか1つをドロップだったが
2Rで全部落すようにしたから変にややこしくなってるのかね?
満タンサービスはあくまでサービスで実は本業が別にあってだな
ちなみにその内容は・・・おっとこんな時間なのに誰か来たようだ
ちょっと待
どうやらYesということみたいだね
ありがとう
地震だ!
コロナビルを破壊する必要が出てくるな
ゴーストドリフト使ったらドカドカ当たる上に迎撃も機能しなくなったんだが、なんじゃこりゃ?
>>807 その戦闘中に乗降コマンド使ってクルマから降りてないか?
何故か一度クルマから降りるとその戦闘でゴーストドリフトが機能しなくなる
>>808 そうだったのか
敵の弱点見ようと思ったらスマッシュホルンしか積んでなかったから降りたんだ
そのせいだったんだな、どうもありがとう
攻撃のところで十字キーの右押せば人間武器が選べる
要ハンターマジック
ハンターマジック:LV30
ゴーストドリフト:LV40
>>810 しばらくクルマ使ってなかったから普通に忘れてたわ・・・
最悪手持ちすら全体しかなくてもスイミンDXとか使えばいいし、あまり大きな問題ではないんだな
まwwwんwwwたwwwんwwwwドwwwwリwwwwwンwwwwクwwwwwwうぇwwwwwwww
弾切れするに決まってんだろ(´;ω;`)
>>814 弾切れって事はオーロックかな
もし猛牛バルカン欲しいなら何度も戦うつもりじゃないとダメだぜ
スイミンDX使えば楽勝だけどなー
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 11:38:12.60 ID:fFKr6/T2
昨日から始めたけど戦車の改造したほうがいいんだろうけど意味わからん。
あとウルフがSP異様に低いんだけどあれはそういうものなのか?
SPはエンジンの積載量で決まる
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 11:48:36.04 ID:fFKr6/T2
>>817 試しにエンジンの馬力上げてみたらSP上がったサンクス!
改造はエンジンに出力の余裕があるか考えてから
改造したけど動けませんSP低くてすぐやられますじゃ話にならない
そういや、SFCの説明書にそういう4コマあったな
一周目、タイガータービンの効果も知らずに
「ウルフのSP高いな、流石戦車だ!」とか勝手に思ってたなぁ
先程リアルクラウドゴンがお怒り中でようやく通り過ぎていった
いきなり真っ暗になりゴロゴロピシャーとかやめてほしい
俺も始めは何やればいいのかわからなかったな
埋蔵品・ドロップ品のが強いと知らずに新しい町に着く度に武装買い換えたりしたっけ
あの頃を思い出すために店売り品縛りでもやるかな
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 12:54:36.18 ID:fFKr6/T2
>>823 店売りよりドロップとかで手に入る武器のが強いRPGってロマンあっていいよね。
装備品といえば
SMGグレネードの影が薄くなっちまったなぁ
リターンズでのあの神器っぷりが懐かしいぜ
2発目は当たれば防御無視だったから
ゴールドアントも当たれば一撃だったのはよかったなw
マシンガン弾かれてもグレネだけで削れるのは面白かった
俺のハンターはSMGグレネードをまだ愛用しているぜ
ロケットパンチは単体しか使えないが、複数&2回攻撃は貴重
>>815 ご明察。ってことは後にもドリンク使いが出てくるのか('A`)
結局ドリンク飲まれて50T掛かったよキチー
2壊を2000円で見掛けた
950円くらいだったら買ってたかも知れん、危なかった
買って破壊した後に破棄すれば今後の犠牲者が減る
>>828 まぁなんだ・・・がんばれよ・・・
3終わった後2Rやるなら更なる絶望が・・・おっと誰か来た様だ
>>829 修正版でも2000は高いなw
でもあのBGMは聴くだけの価値あるぞ
もちろん悪い意味でだが
最近始めたんだけど3って2Rとかリローデットみたいにアイテム図鑑的なのないの?
無いとアイテム収集のモチベーション上がらないんたけど…
MMでアイテム図鑑があるのはRと2Rだけだな
Rの図鑑良かったな
Rは色々芸細
ありがとう
なら3はある程度満足したらで終わらせて2R始めようかなぁ
ムカデストーチのストーチって何だろう
ムガデス トーチ
トーチ(torch)は松明な
>>831 見掛けたのは初期版だが修正版もあるのか
ムガデス トーチ
マグナム ガデス
マグナ ム ガデス
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 19:50:12.51 ID:LV4gYVPv
マグ 南無 が Death
マ・グナムガ・デス
>>828 3のまんたん使いはオーロック以外にも合計4体はいるのだが
どいつもこいつも初見だと心身をへし折られかねん
下手したらあの御方よりも…がががーっ!
>>845 お前のせいで嫌なこと思い出したどうしてくれる
生身で挑んでしまって何とか一体倒しかけた時に
(,,#゚Д゚):∴;'・,;`:まんたーんドリンクっ!
プエルト・モリの冷血党のお店を襲っちゃったら、その周ではチューブは入手不能?
wikiに
>1F店員を倒し箱の中身を取ってしまうと購入不可に
って書いてあるから入手不能なんじゃねーか?
あんまやり込んでないから覚えてない
獲物の匂い、もうちょっとなんとかならんかな
囮よせ覚えると邪魔でしょうがない
ON/OFFスキルにして、ONにすると下画面に常時表示とか、
A押すと囮よせになるとか、X押すと武器データ表示みたいにヘルプのモンスターデータになるとか、
もう一工夫欲しい
>>847 入手不可能だったはず
自分も襲っちゃって激しく後悔した思い出が…
>>849 まったく持って同意
囮よせ使うようになると、ホント邪魔なんだよなアレ
匂い→囮よせみたくランクアップでいいと思うんだよなぁ
どうせ一覧見てキャンセルすれば匂いと同じなんだし
あの店員は特に気にせず倒してしまうプレイヤー多い気がする
NPC白骨化とかビル探索してたらカジキやアメーバにぬっころされたり初回プレイは罠が多くて楽しめたわw
そういやジロミオはほっとくといなくなっちまうんだっけ
一週目の時は無事救出できたってプレイヤーはどれ位の割合なの?
俺はぎりぎりで救えた
ハッピー!とか言い出してたからもう駄目だなと思ってたけど無事だった。
あれって、話を聞いてから○日目までセーフとかそういうのってあるの?
>>854 あれって、居なくなったって話の方が全然聞かないんだよなぁ。
マジか
失踪するって話をwikiかなんかで見たけど、嘘なのか?
>>854 ジロミオ接触→峠越え→バイク回収→海岸入りで一泊→マユラー退治後一泊→布教砲とバトルして救えたので
彼と接触してから3泊以内なら救えることは確認している。
MM2Rのハント同様7日以内とかそこらへんかもしれないが、未検証
>>855 何か感づかれた後、ハッピーリングつけられ稼働させられちゃったから
ああなってるということに気が付いたのは救出後だった
ジロミオは日数経過で洗脳されるけど居なくはならないんじゃなイカ
>>859 wikiでは「日数が経ちすぎると精神崩壊を起こし、ハッピー教を解散させても姿を見せなくなる」みたいに書いてあったよ。
カウントが開始されるのがどの時点からなのか、そして何日まで猶予があるのかは分からないけれど。
気になったこともう一つ発見
Wikiのナースのところに、薬の知識の勧めとして
>同じパッシブ系の武器の知識やハンターマジックはそれぞれのサブ職へつけておかないと効果が出ない。
って書いてあるんだけど、
武器の知識も効果出てるっぽいんだが
今グロウイン体内でメタフィン溜めしてて、
・難易度ハード
・アーチスト♀レベル249
・武器はカリョマイク
って条件で、サブがハンターでもソルジャーでもダメージが変わらない
ひょっとして、単純に武器の知識の効果が敵防御力無視(削減)で、防御が低い敵だと差が見えないだけとか?
間違えた、難易度スーパーだった
レベル249だと攻撃力高まってて厳しそうだが、
守備力が高く下回った時が分かりやすい亀さんとか相手に
通常属性で試した方がいい気がする
>>861 薬の知識と武器の知識だけ例外で常時効果が出る
前はwikiにもそう書いてあったはずだが誰か書き換えたんだろうか
3のコーラ護衛イベント前で用意できる最強の人間装備は
武器 レーザーバズーカ・オキシドバレット・ユムボンベ
頭 戦国かぶとor怪力ターバン
身体 虫よけスーツor迷彩スーツ
手 怪力てぶくろ
足 戦国のくつorワニのながぐつ
アクセ くたびれたネクタイ
で良いのだろうか?
とりのふんとユムボンベ取り忘れに耐え切れず最初からやり直してしまったがorz
チョッパーは多分7ミリ機銃、拡散ビーム砲、トルネード、バルカンボックスorキャノンボックス
だと思う
それ以上のスタンプ交換品は荷台不足だし重過ぎる
>>867 まったく役に立たんと思うが強力労働神話を叩き壊すと最強の男らしさ身体装備・赤いパンツをくれる時もある
そもそも武器の知識ってどれくらいの効果があるんだろう
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 02:37:56.26 ID:GsKl+gdd
賞金首が戦闘から逃げた場合って与えたダメージは持ち越しになるのかな?
囮りよせ敵が来るの分かってて「襲ってきた」はバグとしか思えないな
囮りよせ⇒襲ってきた⇒スローウォーカー×8⇒攻撃+逃走とかもうね
普通なら罠くらい張って待ち構えるべきだろうよ…
つ犬
犬でスローウォーカーはキツくないかw
ポチサンダーで麻痺付加してくれることを期待するとか
どうでもいいけど囮よせって戦闘開始直後に敵パーティ決定されてるのな
キラ敵の群だったりすると敵探しに行く時に無茶苦茶処理落ち掛かってビビる
>>870 ならないと思うよ
逃げられる前に集中砲火で倒しちゃいましょう
例外:天道虫
>>874 ダークカナルのカミカゼ永田や埋もれたビル付近のカミカゼ軍団がキラキラ多くてわかりやすいな
探しに行く時の動きが遅すぎて壊れたかと思った
じゃれるより吠えるから困り者
犬はドクンドクン付けて戦車に閉まって砲撃してくれるのに期待してるわ
俺の場合レベルのせいかスローウォーカーに吠えたとき逃げずに立ちすくんでたな
全体版じゃれるになってGJだったが
それにしても海上で囮よせできないのは何故なんだ
潮の香りでわからないのか?
>>871 囮寄せはそれで正しいと思うよ
通販で注文した物が実際いつ家を襲撃するかはおおよその見当は別にして
厳密な時間はトラックのルート次第でまず分かんないんだし
そういう意味で非常にマッチしてると思う
たまにkonozamaしたりするのも含めて
グロウインズ・アイ×6出現
↓
LOVEマシンで最高キラ
↓
ほえる
↓
敵に逃げられた・・・
マジで殺意が湧く瞬間
逃げられて困る場面では犬使うなよ
お座りキャップか戦車に入れておけ
>>836 シーフードドリアのシーフーって何?ってやつ思い出した
所てひぼたんって誰?メタルマックスのマスコットキャラクター?
ってのもごく稀に見る
緋牡丹の事かw
「ひぼ・たん」に区切ってw
緋牡たんか・・・
緋牡たんのさらし…
ひぼたんのエロ画像キボンヌ
205ミリ緋牡たん(*´Д`)ハァハァ
緋牡たんは俺の嫁
ひぼたんポリたん
ふたりはなかよし
びんちょうタンの親戚っぽいな
メガテンが……
MMも4こねーかなぁ
次回も囮寄せあるなら便利ボタンにスキルも設定できるようにして欲しいな
次回作あるならトランクルームの整理機能がほしいな
3ではあったんだが2Rではないんだよなぁ
例のバグが直せなかったのかもしれんが次こそはと期待したい
トランクルームは出来れば拡張もしてほしい
マドには新しい酒場とかカジノとかより倉庫を建てさせてほしかった
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 17:19:35.13 ID:BmkjYorf
ひぼたんって書くと某心が折れそうだゲームの
女の子にも聞こえるな、読み方も近いし
もう処理落ちは勘弁な
3のバイクについて質問。戦車と違って乗ったまま人間用武器で攻撃が出来るからソルジャーやレスラーにお勧めなんだろうけれど、
やはりソルジャーで25レベルより少し上くらいなら普通の戦車で機関銃撃ってた方がマシだったりする?
>>897 3DSで真4か・・・3が微妙な出来だったからあまり期待できんな
つか悪魔絵師のデザインセンスが旧作から変わりすぎ
>>906 2Rと違ってバイクに乗っててスキルが使えるわけじゃないし
機銃使う相手ならダメージは誤差だから煙幕投げたい時以外は好みによるとしか
ぶっちゃけ電光石火で人間武器を連射できるバグ?があるから
バイクに乗せるのはハンターというかドラムカンのがお勧めだったり
それ以上はよそでやってね
>>908 メカニックならともかくソルジャーが一発や二発で殺られるような相手は
戦車で戦うべき相手かそもそも戦うのはまだ早い相手だろうしなあ…
とりあえずモトクロッサは引き上げたしチョッパーも再入手したから
白兵戦武器での汎用性目当てにどっちかに乗せてみる。アドバイスありがとう。
真4の話題は他所の板でも荒れてるからな
あのクソども何とかならんのか
あの〜、ここはメタルマックスのスレッドなんですけど?
2改の話題は他所の板でも荒れてるからな
あのナウップラーども何とかならんのか
賞金首のデザインとか凄い好きなのに四天王のテッド以外の適当さはなんなんだろう
風のスカンクス
水のブルフロッグ
土のカリョストロ
火のルビカンテ
>>918 「さぁ、回復してやろう」
「まんたーんドリンクっ!」
風のスカンクスってすげぇ臭そうだなw
特技は毒ガスか
一周目ラスト付近で撃破数4500位なんだけど、純粋に撃破数稼ぐのオススメってある?
今はレベルメタフィン集めながらグロウイン体内でゴソゴソしてるんだけど15000は遠い…
レベル上げとかレアメタル集めとかしてると自然と増える
逆に撃破数だけ別途稼ごうとすると手間
経験値、金、レベルメタフィン、レアメタル、宇宙パーツ、★3ドロップを
ついでに稼ぐ方法がオススメ
ドロップ専用品の図鑑埋めのついで
おんちスピーカーやら、スモールパッケージやらを登録し終えた時には1万余裕でした
やっぱりそうだよね
しばらくはメタフィン集めに勤しんでみるよありがと
レベルメタフィンって何味?
え、食べるものなの?
「医薬品」とあるし、食べるものだろう
まあ食べると言うか、飲み込むものであって味とかは特に、って感じだと思うが
経口摂取だけが医薬品の摂取方法じゃないんだぜ?
1個喰うごとに限界突破してるんだから、見た目もスーパーサイヤ人→2→3みたいに変化しているんだろうな
スーパーサイヤ人90ってどうなってるんだろう・・・
最近3始めた初心者だけど人も戦車も武器高くないっすか
偶然手に入れたサルモネアポッド無いと雑魚戦もしんどい…
勝手なイメージだけどメタフィンって注射で接種してるものだと思ってた
武器もそうだけど、生産能力を失った時代に、
「これさえあれば外をうろつく怪物どもも怖くない」なんてもんを
お手軽価格で入手出来るわけが無い(キリッ
まあ序盤は多少の被害(SP)を犠牲にしてでも機銃でちまちまやるか、
一戦でも収益はプラスになると覚悟決めて主砲をバンバン撃つか
その鬩ぎ合いが楽しいのさ
どんなRPGでもそうでしょ
アドバイスありがとうございます、普通のRPGならその地帯で苦戦しないくらいレベル上げてるんですけど
このゲームレベルより装備品と所持金が重要ですよね?
レッドウルフのために30000チマチマ稼いだのにまだまだ序の口だったのか…
>>934 その代わりレッドウルフは最後まで連れていける戦車
まだまだお楽しみはこれからだじぇ!
あととりあえず金属探知機で砂地を徹底的にサーチしようず
買うのがバカらしくなるくらい強い武器も埋まってるからねー
ストライクに適した戦車&武器ってなんだろう?
ゲパルトに固定ドリルとアミーゴでU-Uも母艦も楽勝だぜ!
って1周目はやってたけど、2周目になってなんだかコレジャナイ感が出てきた…
一周目は極力情報カットする方針なので武器はほとんどがお金出して買ったアイテム限定の自分…
冷血党の武器庫を探す為に下水道の中を探し回ってました…峠の存在に気付かず船が来るのを待ってました…
え、ストライクってn回攻撃と併用するものじゃないの?
ビーカップ周辺で探知機使用してアイテム回収
ドッグシステムでビーカップに飛ぶとアイテム反応復活
これ繰り返してブルとかただで拾いまっくったな
>>938 >>936の言うドリルはドリルでも、ドリルブラストUじゃないのかな?あの電撃2回攻撃のw
アレとアミーゴの組み合わせは強過ぎる。弾も無限だしなー
「○連射」の兵器と「○回」攻撃の兵器
同じように見えるが、ストライク系で大きく変わる罠がある
その違いは・・うわなにをするやm
ディザスター砲5門装備のスナマミレンかっけー
勝利をリスペクトするならストライク電光石火の方なんだが
ラッシュで5連打がサイバー流的に捨てられない
しかし、スマッシュホルン超改造してもそんなに強くないんだな
機銃だからか?それとも限界まで強化した人間と比べてるのが間違いなのか
>>940 単に適した武器に対する答えなんだが・・・
何と組み合わせるかは自由だが、基本n回との併用だろう
>>943 ラッシュでグォレンダァ、ストライクでダイゴダァとか
>>944 ああ、そういう事か
基本n回が良いんだけど、穴1がフリーS-Eになる奴がなー・・・ちゃんとした戦車に乗りたい('A`)
母艦砲やディザスター砲みたいな全体攻撃を3連射にするのも意外と良いよ
>>944 スマッシュホルン超改造の最大の利点は全体音波で弾無限という所
超改造すると重くなるけどそれでも重量が軽めなのも強みではあるか
まぁ限界超えた人間と比較すると多段SE+ストライク以外は全部かすんで見えるもんさね
スマッシュよりおんち3の方が良いという話を聞いたが
入手難易度はともかくとして
2rだと、ドリブラUにストライク系+穴1ラッシュ系はもう鉄板だろ
ラスボス第二形態以外ならあらゆるボスに効果あるし
アミーゴ+ダロス3kにしとけば、面倒なゴッド母艦も問題なくこなせる
特にゴッド母艦に対しては、3人LV500代ならレスラー(ゴーカイ3本+ヨコヅナ+ドラム+ぶっぱなし)と
最終的に大差無い総合ダメを叩き出すぞ。
瞬間火力じゃないよ
母艦+3匹倒しきるまでに与える総ダメね
メインレスラー・サブソルジャーで
ぶっぱ切れるまではヨコヅナ+ドラムで、切れたらヨコヅナ+ダブルで押すって計算だからね
雷神様が安牌であり鉄板なのは過去で散々既出だし今更すぎるw
何でもかんでも雷神様じゃ面白くないからみんな色々やってるわけで
とりあえず次スレ立てるけど攻略スレのリンク外していいよね?
14がdat落ちしてから新スレも立ってないし
ドラムストレッチって未だに使い道がわからない
2ターン使って普段の2倍ダメって何か意味があるのか
>>952 ぶっぱなすとかの回数使用を抑える
体力が減ると回復とかする敵を一気に倒す時
減ると回復する厄介な奴・・・あの御方以外思いつかんw
ゴッドや最高キラだとどうやっても回復されそうだなー
>>953 乙パルト
かれこれ5週目だけど、いまだにドリル未体験なんだよなぁ…
試してみるかな
>>952 硬い敵へのダメージの通りがだいぶ良くならないかな?
敵によっては2倍以上な感じ、特に壁とか高難易度の敵で
実際ヨコヅナドラム使えばわかるやろ
>>957 確かに壁退治にはドラム→台風チョップをよく使ったな
下手な主砲じゃダメージ通らないしなアレ
守備力を抜いて短期決戦を挑むという事はリアルタイムと照らし合わせると大きい
>>953 ドクンドクン乙彼
>>956 多分ドリルブラストの事だと思うが普通のドリルなら
ニンドリル砲やドリルキャノンや超螺旋銀角とかが候補。
MM3だと…悪くはないがディノヒウス以外は付き合いづらい
ドリルブラストIIは時間かかってかったるい局面があっというまに溶けていくんで雑魚・ボス戦共に病みつきになることうけあい
>>959 壁にはジェットハットおすすめ
賽銭箱には効かないけど
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 19:31:47.43 ID:CciVkZo+
>>952 ダメージ2倍じゃなくて攻撃力2倍だったはず。
なんで防御力の高い相手(壁とかスローウォーカーとか)に有効。
あとは多段攻撃と組み合わせると有効に活用できる。
>>961 賽銭箱もゆるめてからジェットハットで問題無いぜ
>>963 マジか、1200ぐらい反射されたから
ゆるめるくらいじゃ駄目だと思ってた
>>964 守備力1600も3〜4回緩めてしまえばガタガタになるもんだよ
エルボー乱気流と台風チョップってどうしても対象を一体に絞りたいかどうかって使い分けなのかな
前者って二発しか出ないから正直どう使えばいいかわからない
>>966 エルボーはMM3全般とか、MM2Rで鹿ツノとかが手に入る前の通常攻撃代わりに使う技だと思う。
チョップは回数攻撃S-Eのレスラー版みたいなもんだと思えば
ここのアドバイス見てUシャーク掘ってみたけど性能より売値がすごい
こりゃ資金稼ぎが捗るわー
しかしエルボーとか火吹きとか横綱とか
みや王がどういう世代のレスラーが好きかなんとなく分かるなw
>>968 しかも鉄クズまで掘れるので、バイオタンクの材料集めの際に使われるはずであっただろう
壊れかけのタンク系モンスターの溜まり場が息していない始末である
3のバルカンラッシュって攻撃範囲がまちまちの機銃を装備してる場合は一番攻撃範囲の広い機銃の攻撃範囲に統一されるの?
それとも便宜的に一番攻撃範囲の広い武器の射程が表示されているだけ?
攻撃範囲は個別だったと思うぞ
3はちょっと自信ないが2Rは一番上の(一番数字が若い)穴の射程が表示されてた
2Rも3も、穴1の攻撃範囲が表示されて、実際の攻撃範囲は機銃ごとに異なる。
全体攻撃機銃+単体攻撃機銃4連装で攻撃範囲をブーストするようなことはできない。
「便宜的に一番攻撃範囲の広い武器の射程が表示されているだけ?」で正解。
>>969 プロレス全盛をリアルタイムで観てるだろうしな。タイガージェットシンとか
説明書の汎用♂ハンターの名前がみや王でフイタ
>>972-973 何度か試してみたけど密集してる敵ばかりで別々なのか確認できなかったので助かった。
ありがとう。
そういやwikiのほうでデスクルスでTNTパラノイア入手できるとか書いてるやついるけど
看守何もおとさねーし 木箱はナイフだしガセくさいな・・・・
地下
地下じゃね?
デスクルスの宝はほとんど地下の下水道
デスクルスの地下にあるのは多弾発射暴動銃だな。
TNTパラノイアはメルトタウンの地下にならあるけど。
冒険ガイドに登録されてから0泊でコンボトロンを持ってきた(そもそも先に入手した)んだけど、
体調悪化のイベントとやらが発生しないのは条件でもあるの?それとも別の場所で起きるん?
依頼終了後に民家三階で看病してないか?
してないならマップ切り替えしてみれば
3から2きたがアーチストちゃんが娼婦みたいになっとるやないか!
キャラデザの話は(ry
ナース♀の話はやめてあげて!
アチ娘可愛いじゃん
戦闘終了時跳ねたりして、ガルシアにアホなコムスメ呼ばわりされるのが相応しい可愛さじゃないかw
メカ娘の太ももに鉄のイレズミシールが無きゃ連れ回すんだけど、つい目が行ってしまうわー('A`)
ナースちゃんかわいいよ
アチ♀は、勝利とかのぴょんぴょんはねる時に、スカートが地面にぴったりつくのが可愛い
イリット可愛いよ
梅ついでの質問です
通常属性で全体武器で弾無限の最も威力が高いのはディザスター砲ですか?
3からの転送品が☆や店での改造でどこまで上がるのかわからないので
迎撃の有無や機銃、SE等の種類は何でも良いです
攻撃力次第ではDS2台目買おうと思っています
通常属性・全体攻撃・弾数無限に属する武器は
ディザスター砲(大砲)
スキャンレーザー(機銃)
アサルトレーザー(機銃)
サンビームガン(機銃)
の4種類だけで、
威力はディザスター(770)>サンビーム(600)>>>アサルト(☆3で412)>スキャン(☆3で352)
ディザスターは迎撃される恐れがあり、重量・守備も若干ながらサンビームに劣るが、
サンビームはタキオンマターによる通信が必要という致命的な部分がある
(ついでに閃光迎撃神話なども手に入るから有用と言えば有用だけど、
今からDSを買ってまで入手するのはお勧めできない)
よってディザスターでおk
全体攻撃でも扇範囲大でも自分はあんまり気にならんな
ディザスターよりも迎撃されないシャークガンを愛用中
メインで使ってるエレファントは大砲5門のロマン仕様だから、ディザスターは手放せません。
扇大あれば十分だと思っていたが、
スプリットが発生して上にいる奴か下にいる奴しか攻撃できなかった時の悲しさ
結局
ゴリアテ→エースファイア→マシンクラッシャーのS-Eラッシュに落ち着いた
>>987 アチ子のガードモーション大好きです^q^
俺は反重力とサンダーバードかなぁ
>>990 細かくありがとうございます
無属性はレアメタル集め時にたまにオマケで出現のコピードール対策です
全体攻撃が欲しかったのは
>>993さんの理由や範囲大に敵が入っているのに当たらない時があるからです
クラゲの足?先とか微妙な当たり判定になってそう
とりあえずDSはまた先送りという事にします
たまに扇判定の武器が当たらない事があるな
単純に判定が届いて無いんだろうけど
レアメタル稼ぎで思い出したけどフメツゲートでトーテムタワーからハイテクスクラップ狩りってWikiにないな
囮よせでリストの一番上に来るとか戦闘がほぼ1ターンで終わるとかミスしても敵のモーションが短いとか
はずれメタルを無視して冶金しても20分くらいでSレアメタル7〜10個稼げるとか色々楽なのに
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【DS】メタルマックス総合スレ 戦車141台目【MM2R】
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