>>1乙
ガッツマンSPに勝てない…エアシューズが無ぇと無理ゲー
>>1乙ザン
4でリカバリー120*を使ってデューオSPを倒してる動画があったから試してみたんだけど、
リカバリー120を使ってから暗転しないチップを当てると即フルシンクロ状態になった
ホッケー使えないときは強いな!
そういうのはスルーしときゃいいんだって
お前らって何スタイルなの?
どう考えてもバグスタイル
フォーエバースタイル
カスタム
グランドとシャドーって産廃なの?
グランドそのものの能力が、溜め撃ちがヒビ割れになるってだけだし……
セット系組み込むなら別にブラザーの方でいいし……
どっちもプログラム取ったら用済みスタイル
そもそも3はチップ入手の関係でブラザーとカスタムがメインになるしな
一つしか保持できないのが痛いよな
レベルMAXにするとナビカスプログラム化とかだったら良かったのに
タップマンSPの攻撃よけらんねぇぇぇぇぇぇ
本気で殺しに来やがって
まだ序盤だからほぼオワタ式なんだけど何か良い戦法ないかね
タップマンSPでマジでキツイ
コマ3つ出す奴が鬼畜すぎる
よけられる気がしない
よくラスボスランクでネビュラグレイが下位だけど弱いかね?
頭突撃がパネル破壊+高範囲
千死手避けにくい、当たれば回復される+マヒ
デューオはメテオナックル以外安定して避けられるしネビュラグレイより弱い気がする
プロト>ネビュラグレイ>デューオ>ゴスペル=電脳獣>夢ウイルス
だと思ってるんだけど
>>13 エレキカスタム
変えるとしたらエレキシールド
>>20 星は揃えたけどナビカスプログラム取ってないのを思い出した…
プロト弱いだろうが
>>25 俺はデューオ>ネビュラグレイ>プロト>グレイガ>ゴスペル>ドリームウイルスだな
デューオに関してはこちらが弱いってのもある(一周目は特に)
うろ覚えだけど、プロトはリフレクトでバルカン弾いていじめてた気がする
デューオは一周目はキツイけどそれ以降はそんなだな
プロトはランダムメテオとキラーセンサーあれば雑魚
まぁ確かにプロトは多段系あったら一気に楽になるけどね
SPになると膜の耐久堅くなるけど
デューオはブルーだったから、ウッドのCSでゴリゴリ削れたのが大きかったかも
デューオSPは直前のDS含めて鬼畜だわ
デューオの本当の怖さはチップ切れ
1周目でロクなチップ揃えてなかったから結局そこでカワリミマジックごり押し戦法とったな
変にチップ用意するより早かった
ラスボスは
デューオ(1週目)>ネビュラグレイ>プロト>グレイガ>デューオ(2週目以降)>ファルザー>>>ゴスペル>>>>>ドリームウイルス
って感じ。4と5は1週目がとにかくチップが弱い。ただ、5はカオスユニゾンがあるからそこまで感じないだけ
プロトってスタイルが木属性だとチップ無しで倒せるけど
初見でスタイルが木属性意外だとデューオ(一週目)に匹敵する強さだと思う
子供ながらにこのゲームは連続HIT系が強いと思ってたわ
表示数値詐欺やらアタック10みたいなのはHIT数だけ乗るやらで
6のトルネード32HITとかきがくるっとる
4を始めたばかりの時は悉くスルーしてたカラーポイント
カラーポイント?敵にエリアあげちゃうじゃん→フォルテアナザーがやべぇw
後で気付いたけど攻撃チップの後スチールパニシュが有効なんだね
自分から陣地明け渡しておいて理不尽すぎる
このゲームは消防当時に多段ヒット系・コード統一の強さに気づけたかどうかで色々決まるもんな
当時上級生が絡んできたからバトルしたらカウントボム3とか威力しか見てなくて呆れたわ
1のナンバーマンにサイクロンを撃ってはいけない(戒め)
配牌のチップ一度に全部選べた時の気持ちよさ
セレナードSP強すぎじゃね
エリア奪って流星群やればだいたい勝てっけどさ
>>40 リアル熱斗だなw
かくいう俺もそのタイプで、田舎だったがエグゼ仲間数人の中では無双状態だった
コード統一の大切さに気付いてない友達が多かったな
4以降ってアナザーストーリーなの?
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/14(月) 14:31:14.41 ID:877sDnba
>>40 いやぁ、2のネップウorコガラシにファイアorウッド+40は強敵でしたね・・・
特にネップウはプラネットマン即死するからなw
属性弱点も入って(20+40×4)×8×2=180×16=2880とか化け物
対戦で属性弱点無しでも1440叩き出すとか
まぁ大体マヒ系とかから繋げるから+40は3枚になりがちだけど
>>46 +40を4枚付けてる計算なら
{20+(40×4)}×8×2じゃね
何が違うというのか
ごめん忘れて
コード統一して戦ってるだけなのに友人に
「てめー改造してるだろ!死ねよ」って言われたな。
それ以降一言も話さす卒業したっけ
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/14(月) 17:22:30.98 ID:ac/BnFHR
>>50 アスタリスク持ってるから嫉妬されたんだろ
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/14(月) 17:24:23.46 ID:ac/BnFHR
ゴスペルチップは属性が4つあるけど
どれが好き?貰ったほうじゃなくて
>>51 いや、そんなに持ってなかったと思う
相手が単にバカで高威力のチップばかり、コードばらばらで入れてただけだと思う
何となくウッドゴスペルが好きだな
>>50 そういう奴いるよなw
俺も2の時にファラオの前にドリームオーラ+サンクチュアリで居座ったらキレられたよ
相手の最後列に置くよりは優しいのに…
小中学生はとにかくバラエティに富んだフォルダを組みたがるからコードを揃えるという発想が無かったりするソースは当時の俺
そして初めてコードを統一して1ターンに何枚も使えて感動する
でも下手だからフォルダ切らして死ぬ
そういう意味では5とか小学生だとかなりきついわな
リベレートはチップコード統一しないと苦戦を強いられるし
触れてすぐにコードを意識した俺に資格はなかった
カードゲームをプレイしていたからか、1ターンに何枚も使えた方が有利と理解していたからだろうか
まぁ、メガクラスとかはコード無視して入れたが
やっぱりコードは多くて2つ3つぐらいでいいよなぁ
いまだにコードなんて意識してない自分は負け組
まあクリアするだけなら関係ないけど、対戦では負けっぱなしだったな
ナンバーマン相手に何度もティウンティウンするほどアクションが下手だったから、
攻略する内に自然とコードを揃えて一気に畳み掛ける戦法になってた
殺られる前に殺れってね
ウィルス相手のバスティングレベル考えるとコード揃えるより一枚で何とかなるチップフル投入になるよね
カウントボムとオジゾウサンにブルースは基本
1はコード気にせずにパラディン10枚入れときゃなんとかなった
OSSでは5枚までになったりADDが15枚から10枚に減ったりで残念
ここで改造コードの話はしてもいいかな?
1の「フォルテ F」と2の「ゲートマンSP G」がほしんだが改造コードが全然検索ででないんだ
もう手の入る手段がこれしかないから知ってる人頼む
ここで話すのダメならスルーしてくれ
>>55 >>61 俺もそうだった
対戦する機会が無くなった頃になって、ようやくコードを統一させ始めた
俺も
夢剣、ボディガ、ファラオ、ハート、ダブルヒーロー
好きなPAをひたすら詰め込んだフォルダだった
その頃はP統一の強さなんて知る由も無かった
>>56 5は両バージョンDがバランスいいんだよな
ジャンゴ、ガンデルソル3、ブルースならデスフェニックス、カーネルならクロスディバイド
どっかのリベレートのアイテムパネルの固定チップにマークキャノン2 Dがあるからそれ5枚集めてたわ。
俺はコード違いのソードワイドソードロングソードでPA出来なくて切れてたアホだったな
3なんてよかよか切符見つからなくて詰んだあげく売ったし
バブルマンが倒せなくて1年放っておいた俺
小4まで自我が無かった俺は謎のバスター縛りを続けてひたすらバスターを撃ってた
ゆえに常にガッツスタイル、チップのありがたみを知ったのは中2の時の事
誰か俺以外にデスマッチ2からのカモンスネーク炸裂フォルダ作ってたやついないのか
コンボ決まると気持ちいいから使いまくってたんだが
全然勝てなかったけどw
ブルースSP面倒過ぎワロタ
十秒切りまで二時間以上かかったw
2でチップ収集してるんだけど
ウイルスから取れるチップコードの種類は
HP25%以上のとき高確率で出るのが1つ、低確率で出るのが1つ
HP25%以下で同じく高確率1つ、低確率1つ
の計4種類で全部なのか?
>>73 詳しい条件までは知らないけど、俺の場合はHP満タンだと1枚も出なかったコードが、HP60%ぐらいで大量に出た事がある
だから少なくとも、コードが変化する境目はHP25%以上・以下の一つだけではないと思う
エグゼ4以降に未だに慣れないのは何でだろう
新鮮味があって良いのは良いんだけども
3で完結してるからでは
完全に別世界でしょそれ以降は
マジレスすると顔グラとMAP上の大きさかな…
今4やってんだけどガンデルソルつえー、優遇されすぎw
ボクタイのロックバスターって武器はタメうちでさかるだけっ燃費悪いイベント武器だったのに…
公式で紹介してる5のDコードのコンボが
ジャンゴSP→パイルドライバー→デスフェニックスでジャンゴSP再利用
でクロスオーバーものばっかりでなんかワロタ
>>78 HPが多いとファイターよりちょっと強いくらいだっけ
>>79 進化ボルテックス!
ジャンゴSPとパイルドライバーをデスフェニックスに!的な
>>78 続じゃ銃自体産廃気味で仕掛け解除にしか使わなかったし・・・
でも一番しょぼいので120(屋外で2倍)は強すぎだわな
>>69 ほんとにありがとうございます。使わせて頂きます
>>80>>81そうそう、だいたい剣と槍で事足りる
続のブルースの防具つけるとジャンゴが炎山カラーになる奴と新のカーネルヘルムやら何やらの防具は良かったけどやっぱりエグゼ程にはメジャーに扱って無い気がする
ファントムオブネットワークのキャッシュ2nd強すぎるだろ…
どんなフォルダ組めば勝てるんだ…
エグゼ最強のナビはフォルテなの?セレナードなの?どっちなの?
ガッツマンが最強でガス
電脳世界最強っていったらロックだろう
セレナードとフォルテは過去に戦った時は、セレナードの勝利
最強と言ったらグライd
>>74 HP半分くらいにして倒したら新しいコードが出てきた、ありがとう
>>83 これはいいな、手元にあるSSSと合わせて参考にさせてもらう
ミノゴロモン2からリーフシールドを集めてみた結果HPほぼ満タンでDR、中くらいでW、瀕死でASのコードが出た
こいつの場合バスティングレベルSで全コード集められたけど、
>>83にあるサイトによるとバスティングレベルで出すコードが変化するウイルスもいて、
さらにSSSによると3〜4種類のコードしか出さないウイルスもいるから細かく調べる必要がありそうだ
ストーンボディやムラマサのコードも変化するのか調べてみるか
>>85 コードAでラットンマーチフォルダとかどうかな
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 15:00:32.37 ID:0plkxfMB
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 15:03:53.70 ID:0plkxfMB
俺はコマンド技は全く使えなかったな。
逆に対戦で弱いくせにソニックブーム出せる奴が居たわ
勝負に勝って試合に負けてるわ俺
鷹岬先生 コロコロ本誌で久々に連載するんだな
ボス戦に入る前のボスと対峙するときのBGM
アレいいよな
特に3と6が好き
コロコロといえばスーパーマリオ君はまだ連載してるのだろうか
>>93 コマンドといえば、小さい時に2の金拳のコマンド出来た?
俺は無理だったわ
最近ハードの序盤のライセンス試験で詰まってた2を7、8年ぶりに出してクリアしたんだが、
後半のウラやWWWエリアの敵の掃討に金拳役立ち過ぎ。
ドリームビットが450+150オーラあるのがおかし過ぎる
そして明らかにプログラムミスで10発攻撃当てたら帰るハード版ラッシュェ・・・
だからハードだとユカシタとネップウはチプトレ限定という仕様
>>98 ラッシュが倒せない?んな訳ねーだろ
何の為に ウズシオとブラックホールがあるんだよ
コマンドは苦手だが、シェードマンだけは収得した
実はデスフェニックスからだしても使えるんだぜ
GBASPは十字ボタンが柔らかいから、
コマンド入力が初代GBAよりはるかにやりやすい
マジでオススメ
>>99、
>>100 倒せたのか・・・
にしても9分の1の確率って低くない?エリスチで1マスに狭めても直当てしたら失敗だし、
そもそも通常でウズシオ系使わなきゃ倒せないなら分かるけど、そうじゃないから納得いかないんだけど
ヘビースタンプだったっけ?
単発大ダメージのPAを当てるのが一番なんだろうなあ
>>103 とりあえず、デスマッチ2を忘れないであげてくれ
バスターで引っ込めた後に発動すれば 1マスだけになるから
再び顔出す前に投げ込めばおk
>>104 ラッシュをなめてはいけない…
奴はどんな被ダメも1に軽減する
本気を出したアイツには有効だがなw
怒ると弱くなる…そういえばエグゼの掲示板で似たような話題があったような
>>105 あーデスマッチかぁ。その発想は無かった
ウズシオもダメージじゃなくて「HPを0にする」だから効くのかな
仕方無いからユカシタネップウ以外を集めてからチプトレ連打してゲットしてたわ・・・
タコ3種とリーフシールドが面倒な事
ガッツパンチ飛ばすのは狂ったように乱用してた
自分もコマンドと言ったらブロンズフィスト、ガッツパンチくらいしかできなかったわ
バリアブルソードはドリームとファイターを使い分けていました
シルバーがギリギリ出せてたかなぁ B押しが絡むと途端に出来なくなる
113 :
93 :2012/05/15(火) 23:14:37.49 ID:0plkxfMB
まだまだつい最近改造しまくりのエグゼ2でハマったのが
シルバーフィストだな。
これで覇王翔吼拳というものを覚えた。肝心の格ゲーは持ってないけど
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 23:19:00.31 ID:0plkxfMB
折角だから小枝でも。
・ウズシオ、ブラックホールはナビには200ダメージ
・改造して壊れたセーブデータはチップトレーダでの強制上書きが無効
>>109 タコバル系は苦手な属性の攻撃を当てて風船を自爆させろ
その前に威力稼ぐ必要があるが
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 23:22:01.18 ID:0plkxfMB
あと、無印ではステルスマインやダイナマイトに
キオルシンが突っ込んで自爆してたな。
バドラフトはアイスキューブで即死だったから楽だけど
>>114 そういう意味じゃないんだ
出現率(1度会ってエネミーサーチ掛けるまで)や物欲センサー(タコのツレのチップばっか出る)の話
リーフシールド(ミノゴロモン2)も同様
5以降のネオバリアブルのダブルドリームとか当時は出来る訳ねーwって思ってたな
2のタコウイルスとマグマドラゴンって異様にエンカウント率低かったよね
個人的歴代使えるナビチップTOP5
1.プラントマン
2.フラッシュマン
3.ジャッジマン
4.キラーマン
5.シェードマン
3の厨性能は抜きにしてもジャッジマン*は優秀過ぎると思うの
シェードよりエレメントは?
シェード当たればフォルテ確定するけどさ
ジャッジはサイトバッチフォルダに入れられるのが良い
5をやろうかと思うんだが恒例の終盤でエリアがカオスになるのはあるの?
6じゃ現実でせわしなくBGMが流れてネットじゃナビがほぼ倒れてるみたいな
ないよ
今4やってるんだけど、イーグルトーナメントのバトラーズポイント、全部貯めたらどうなるかなって思ったけど何もなかった
味太とのクッキングバトルでノーミスだと何かあるかなって思ったけどやっぱり何もなかった…
今思ったけどエグゼほど攻略サイトが役立つサイトも珍しいんじゃないかな
PAとか自力じゃ厳しい所あるしバリアブルソードのコマンドとかは見ないとまず無理だし
>>124 今となってはそうだな
俺含め、当時の小学生にはコロコロが最高の情報源だった
攻略情報といえば、あんなにブ厚い攻略本が出てて、更に隠し・対戦に特化したものまで
別に出てたってのは、今考えたら凄いことだよなぁ。
1のエレキマンのとこはガチで攻略本なかったら解けなかったわ
ヒマでマス…
マスでも掻くでマス…
5のAIがよくゼットセイバー使うけどコマンド入力はうまく成功しないや
ヒッフッハ
広東語で
攻略サイトが役立つゲームもじゃないの?
グランドスタイルはエリスチ系チップの効果時間2倍とかでもよかったんじゃないでしょうか
CSヒビ(キリッ
2のボス戦前のBGMってボス戦BGMのアレンジだよな?
ゴスペル戦はナビ戦のアレンジだがボス前の曲は特にアレンジには聞こえないな
どのフレーズが似てる?
>>139 最初のテーンテンテンテテーン、テンテッテテ、テンテッテテってとこ似てない?
某ティブとかには何度アクセスしたことか。
ボス前の曲はイントロから、ボス戦のサビ部分のアレンジじゃないな?
>>140 ゴメン、聞いてる曲が違った。1音ズラしただけでほぼ同じだね
2はシリーズの中でBGMがかなり良いよね
インターネットとウイルス戦闘のBGMはシリーズ1好きだわ
マンションの電脳とかいいよね
攻略本とかを見ずに自力でPAメモを全部埋めた人って居るんだろうか
2はクイックマンの電脳とコトブキのBGMが特に好き
俺は時限爆弾と飛行機の電脳、WWWエリアのBGMが好きだな
あと2はウラインターネットのBGM怖すぎだろ…
2のウラインターネットは背景も合わせて不気味だ
エグゼってラストは決まってわいりーの実家とかリーガルの基地とか
いかにもゲームの大ボスの居城って感じで壮大だけど
2だけラストがマンションの個室ってのが特異でいいよね
2は飛行機の電脳がなんか好きだったわ
あのよくわからない感じが良かった
1…ワイリー研究所
2…マンション
3…WWW研究所
4…小惑星
5…ネビュラ基地
6…万博会場
>>149 万博会場はちとショボかった気がする
1のWWW研究所や3のワイリー城みたいに扉やコードがいっぱいあったりファンタグレープが流れてたり不気味なアジトがよかった
4だけ流星みたいになってるなw
水道局事件の時もファンタグレープ流れてたね
2のウイルス戦は明る過ぎて浮いてないか?3、5、6のウイルス戦がしっくり来る
特に6のは後半部分の盛り上がりがいい
時限爆弾とマンション(ゴスペルサーバー)のBGMは好きだけど
>>147 WWWエリアのBGMが何故メインテーマのアレンジかっていうと、
確かここまで来た人へのご褒美って話を聞いた事がある
攻略サイト見てたら6の改造カードのところに六方の月収:3万ジェニーっていうのがあったんだが
弁護士の月収が3万なのにものの数秒のウイルス退治で100〜500ジェニー稼ぐ熱斗って一体・・・
ジェニーわろた
後半のHPメモリも30000ゼニーくらいだったよね
多分チップとかの値が法外なんじゃなくて、六方がだめなんだよ
それより3でパパが初めて開発くれたナビカスがいつの間にかネットバトラーたちのスタンダードになってんのはなんで?
熱斗のパパは熱斗専門の科学者じゃないぞ
新しく開発したナビカスを先に熱斗に使わせただけで、一般向けも普及しただけだろう
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 08:49:22.36 ID:0La+kk2c
デスフェニックスとか使うとさ、
「闇の炎に抱かれて馬鹿な!」ってなるよな。
ナビリサイクル効果があったこと自体を忘れてしまう。
昔エグゼの3だけやったことがあって、当時小学生だったのもあって友達との対戦がめちゃめちゃ楽しかった思い出があるんだが、
最近周りのやつとエグゼやろうぜってことになって買うことになったんだけど、対人だったらオヌヌメはどれなんだ?おまいらのオススメを教えてくれ。
あと、アドバンスのソフトってアドバンス、SP、ミクロのどれかなら通信ケーブルさえあれば対戦出来るんだっけ?
DSでもアドバンスのソフト通信出来るようにしてくれればよかったのにな・・・。
オススメなのは6だけど、今からやるなら5DSでいいんじゃね
一本に二つのバージョン入ってて限定チップもゲーム内で手に入るし
問題はソフトが手に入るかだけど
>>162 ジューダス帰れw
>>163 プラントマン、フラッシュマン、バリアブルソードのエレメントソニック・・・
を禁止した3が多分一番面白い
属性とスタイルの組み合わせが計28種あるし、チップも面白いの多い
産廃スタイルにもプログラムあるだろ、いい加減にしろ!
ちなみに通信ケーブルの話だが、5と6はワイヤレスアダプタでも出来るぞ。
ただし5は悪ゲー、6は火力の大インフレで短期決着ザラにある
5は悪のダークソウルユニゾン時にAIにPA覚えさせて連発が頭おかしい
6はインビジブルの割り込みとかは熱いけど、やっぱり全体的に火力が大味・・・
改造カードでのHPアップを見越してだろうけど、通常の対戦時には明らかにやりすぎ火力
4のウラのBGMはヒールナビ達の印象に合ってるな
蛇?をイメージした道と、なんと言うか「ヒャッハー!!」的な
4のウラと言えば2のウラ2?と4のウラ6の構造がそっくりなんだよな
なんか意味あるんだろうか
5はアダプターでは対戦不可能だぞ
あれはクロスオーバーバトル用
ラスボス前の「テレーレーレレー」が一番好き
サントラ買えば良かったなあ
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:52:19.12 ID:0La+kk2c
4はエアホッゲーだからしょうがない
テーレッテー
ほげえええええええええええええ
バグ状態で戦い続けてるけど、カスタムとかグランドにしかならんのだが他に条件あるの?
>>173 カスタムやグランドになる要素がお前さんのプレイにおいて強すぎるだけ
バスターそこそこ撃ってチップの単体選びとかしてみ?
>>173 パネルに関係するチップを使わない、チップは三枚以下に抑える
ロックマンすげー良い子だよな
よくできたお兄さんだよほんと
ありがとう、それらを意識してやってみるよ
次は100戦後か…
>>177 このロックマンすごいよぉー!流石熱斗のお兄さん!
遺伝子データは全部貰っている、研究でやったようになぁ!
分かっているのかDr.ワイリー!?
確か遺伝子データを最初は100%組み込んだよな?
それで動かしてみたらフル・シンクロという危険発生
→0.1%だか0.01%だか遺伝子データをずらしてロックマン作成
→1の最終決戦でサイトバッチを使って100%に
って流れだった気がする
アースブレイカアアァァァァァ!!
サイトスタイルである
ごめん調子乗った
後期のフォルテに魅力がないのはたぶんアースブレイカーのせい
棒人間のAA思い出した
アースブレイカーはフォルテの代名詞みたいな感じだけど
実際使ってるのは2のクリア後と3のプロト戦前だけなんだよな
フレイムマンを一撃でデリートしたりガーディアンを破壊してるから印象に残ってるんだろうか
ダークネスオーラを一撃で破壊がかなり印象に残ってる
アースブレイカーという程々にわかりやすくてかっこいいネーミングと
かっこいいモーションと後やっぱりイベントで使ったのがデカい
やはりバニシングワールドでしょう
もしくはカオスナイトメア
代名詞というか印象だけならシューティングバスターなんだけどなぁ
他は名前と方法が記憶に残らなさ過ぎる
俺としてはエクスプロージョンが印象深いんだが
後半になるとシューティングバスターにとって代わられちゃったね
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:02:14.15 ID:0La+kk2c
エスケープ!
「二度と会うことも無いだろう…」
EXE5カーネルにて予備フォルダ(名人)で各種ネビュラホールのミッションをやってみた
…1は問題なくこなせたが、3はひたすら辛すぎワロタwwwwワロタ・・・
1で辛かったのは最後のダークホールのカーズナEX、ゲイラスEX、ブラッディア4位だが、
3は全体的にきつ過ぎるわ
>>179-180 まさかこのスレで∀ガンダムネタを見るとは思わなかった
4っていろんな面で新しいことして失敗した感がするんだよなあ
周回制だのトーナメントだのソウルだのボクタイロクゼロ連動だのカードeだの作曲者変更だの
特に連動企画は他方のゲームもある程度やる必要があるからなあ
ロクゼロ難易度かなり高いから最初クリアするだけでも一苦労
良い所を強いてあげるなら対戦がインフレしてないことかな
ホッケーはスパアマで対策できるし
正直クリア後にボス前のセーブしたところから始まるのはあんまり好きじゃない
4のなにが酷いって一番売れてしまったところだろうな 大学生がエグゼの話するといつも4だ
バスター強化してもユニゾンには関係ないしなあ
ダークチップを使いなさい・・・ \ツカワナイデー/
>>191 ソウルは失敗じゃないと思うぞ
…まぁ4のは一部を除いて少し微妙すぎた気がしないでもないが
ダークチップ抜きにしてもナンバーボールとか結構インフレしてると思う
方向性は間違ってなかったがシナリオ構成が全てを打ち消すほどの糞だった
そこは同意だな
3やってからの落差が4はひどい
4はクーモスやらサーキラーやら鬼畜ウイルスが多いのも辛かった
その後の5と6はそういうのが少なくて快調だったな
まあ、改造カードのXXとかBXに相当お世話になったってのもあるんだが
・事件→トーナメント→事件というストーリーを進めてる感のなさ
・敵が惑星というトンデモ
4はデューオだけ良かったよ
>>201 トーナメントの対戦相手が基本胸くそ悪い
6本も出てるんだから一作くらい異色な奴があったっていいじゃない
もっと出てるよー
よく6だけクリア後パニックBGMなの言われてるけど
4もだよな
周回制の4はともかくとして、6のクリア後パニックBGMは地味に残念だぜ
エグゼは何よりボスナビが待ち構えてる特殊電脳が好きだからなぁ…。
4は電波搭、せろ・かすてろ、小惑星だけで周回制
ボスラッシュがないのも残念
と言っても敵組織のナビはシェードマンとレーザーマンしかいないな
ボスラッシュかどうか知らんがブラックアース2にあるじゃないか
ブラックアース()
このスレで誰か言ってたがなんでコンピュータチックな雰囲気から
わけのわからないスピリチュアルな路線に変更したのか
ブラックアースの入り口って、確か2だとウラスクエアの入り口だったよな…
4は細く長く楽しむゲームだから
そしてDSロックマン戦がなかなかアツい
な、なんだそのかわいそうな子を見るような目は!?
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:59:24.64 ID:0La+kk2c
>>211 幽霊だのオバケだのって話はエグゼらしいくないね。
ナビV3・SP「ほう…」
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:43:51.54 ID:S6MYDLtZ
2の女の子「見えちゃうの…」
エグゼ2にブラックアースなんてあったっけ?
2のウラ2と4のウラ6のマップを見比べるんだ
デリートされたナビとバックアップから修復したナビって別人なの?
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 02:24:12.04 ID:pJNo1Rrp
例えば、漫画版エグゼの2巻以降に出てくるガッツマンは1巻でデカオベルトを貰った経験が無い。
つまり、自分とナビの出来事をナビに話して「お前何言ってんの?」って返答の来る状態がバックアップデータ。
別人かどうかは分からんが、少なくともデリートされるまでの時間を過ごしたナビはもう二度と現れない。
sage忘れた。ゴメン。
ちょくちょくバックアップとってれば、そこまでの記憶は保存できないんだろうか
ナビだから、言ってしまえば記憶もデータなわけだし
たとえ記憶があっても、その記憶を体験した本人ではないってのが重要なんだよね
まぁその本人の定義がどこまでか微妙なところだよな ニンゲンのクローンとは訳が違うんだし
その顕著な例が彩斗とロックマンだよね
いくら彩斗の遺伝子データを基に作られたロックマンとはいえ、本物の彩斗はもう死んじゃっててそのクローンみたいなのが生きてる状態
ロックマンは特別なのでバックアップできませーん
ってことかと思ったがGC版でバックアップなんちゃらがあったしなぁ
バトルチップグランプリのヤミネットエリアきつすぎワロタ
50連戦かと思ってたのに55戦まで来てしまった
いくらなんでも長すぎる…
228 :
163:2012/05/18(金) 10:41:41.85 ID:8p4PMGok
イマサラだけどおまいらd。
ちょっと動画とか見てみて6が面白そうだなとか思ったけど、
改造カードとかいうカード(TCG的な感じ?)を買わないと微妙そうなのな…。
ってことで、そこそこ評価もよさそうだし無難に3にしてみるわ。
通信ケーブルとか揃えるのが地味に大変そうだがw
そんなわけでサンクス。
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:31:16.65 ID:NYv/CKYA
6は一部チップの改善で戦いやすくなってる。
オーラ系廃止とかも
2と3は先行入力と一部の壊れチップの関係でガチ対戦が微妙だけど
チップの枚数制限を6仕様にしたり、暗転する攻撃系チップと攻撃系PAに回数制限を用意したりするなどの
独自ルールを設けたら結構面白そうだな
おじいさん「ボクは13歳の誕生日にお城を見にきて、それから・・・」
むしろ3は予備フォルダ同士で戦えば結構いいバランスになるんじゃね?やったことないけど
クイズキングの霊のせいで人生の4分の3以上を知らずの内に城の地下で過ごすとかかわいそうってレベルじゃねえな
複数フォルダを作れるようにして欲しい
二つじゃ足りない
パソコンのフォルダだと2つ縛りって笑えない
ナビカスにバックアップシステム欲しい
忘れちゃうんだよねたまに
もしだ。もしエグゼ新作が出るとしてシナリオ重視の続編と、バトルを重視してチップやナビカスが豊富な続編
どっちがやりたいよ?
ぶっちゃけ身近に対戦する人が居ないから、1人でも楽しめる仕様なら良い
Wifiとか完備してくれるなら後者
でも、セレナードとか過去作から様々なキャラを出してくれるならシナリオ重視してもらいたい
ぶっちゃけ両立し(ry
いくらwifi完備でも6のフォルダパックやクイックゲージ*みたく、後からの入手が困難なナビカスやチップは勘弁
容量の限界に挑んで欲しい
ポケモンみたいに集めんの大変になっていいから、もうめっちゃチップ出して欲しい
バスターアップとか要らないチップは消してサンダーボールやブーメランみたいに1・2・3を統一しちゃっても良いし、あと性能が被ってるチップも消して
あと暗黒だなんだってのは要らないと思う、それかどうせ分けるんならもっと専用チップ増やすとか
あと新作にセレナードは欠かせないな
なんだったらセレナード専用の好感度ゲージとかつけてそれが高まればPETにご招待とか…フフ…とにかくセレナードは 俺 の 嫁
極端な話付属品商法さえないのなら何でもいい
圧倒的に後者だな
スタイルとソウル(クロス)の両立やって欲しいわ・・・
スタイルも2つ持てるようにしてくれ
シナリオを重視するならアニメや漫画の要素を取り入れてほしいけど
まずバトルが面白くなきゃ話にならないな
アニメの要素イイね!
ビーフ司令とか、さんは要らない名人さんとか、日暮屋で働くしゅーねーちゃんとか…
>>211 インターネットがテーマなのに
なんかこうJRPG特有の陳腐な展開になってしまったんだよなあ
善悪だのってのはテイルズで十分
ココロがどうのこうのって言えば、ファイル共有ソフトがエグゼの世界で流行して、人の悪意まで共有されるようになって、熱斗の周りがおかしくなっていって…ってとこまで考えて恥ずかしくなってやめた
2のフォルテのアースブレイカーって普通にシールドで防げるんだな
3ではガードブレイクが付いてるから、今までずっと防げないと思ってたよ
アースブレイカーって手にエネルギーをためてパンチって攻撃なんだよな
コロコロから入った俺はマイナスエネルギーパワーボールみたいに巨大なエネルギー球をぶつける技かと思ってたわ
フォルテがアースブレイカーの構えをしたと思ったら、
オーラ剥がしのため置いておいたポーンに自らぶつかりに行った時…
>>246 変に善だの悪だのといれなくても2や3のシナリオはよかったのにね
アースブレイカーの動きはかっこよすぎ
>>247 5のココロサーバーじゃん
>>251 ダークチップと善悪度が4と5にはあったからな
何もシナリオに絡ませなかったら疑問が沸くし仕方なかったんじゃないか
>>241 バスターアップは割と使えたんだが
ソウル、クロスとあと岩男以外のナビの火力がアップするし
>>252 ココロサーバーって要するに人類補完計画だよな
全然違うだろ
あれは人という個を捨てて大きな意識の集合体になって、分かり合おうって話
ココロサーバーはあくまで個である人と人同士で分かり合うもの
何でも一緒にすんな
今の時代だとtorrentでチップが放流されてて日暮屋潰れるんだろうなぁ
割れチップ落としてサーキランドやらクモゲイツやらに感染か
出して
でも漫画だと普通にチップ自作してなかったっけ
シャークマン戦で飛んだ奴……プログラムだったかな?
>>253マジか、意外に便利なのね
3以降チャージがすごい遅くなった気がしてあんま使って無いんだわ
スタイルチェンジも無くなったしチャージでカウンター取れたの3だけだったし
そもそもチップってどういう存在なんだ 薄いDSのソフトみたいなのを30枚PETに物理的に入れてる感じのはずだけどそれだとウイルス倒して手に入ったチップはどこから湧いてくるんだ?
データが入手できて自分で空のチップに書き込む方式ならフォルテとかゴスペルとか量産できそうじゃないか?
/ ⌒ ⌒ \ 「んっ?買いはしないけどチップだけは手に入れるよ」
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: |
| ー .|
\ /
____ <俺にも!!俺にもやってくれ!!
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <俺にも頼む!!
| |
\ /
↓
<よっ!みんなの日暮屋さん!!
____
/_ノ ヽ_\ <我らのチップクリエイター!!
/( ●) ( ●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( |
\ `ー' /
「そういうのやーめーろーよー(含笑)」
みんなのゲーム屋さんもそろそろ高校とか言ってるのかと思うと胸熱
>>263あと手に入れた野生のナナフシとかがPETで見れたりするよね
あれも謎
大鷲をアイテムのように自由に持ち運びする熱斗って何者だよ
コーエツにいさんにでも聞いてみよう
>>267 大鷲ってファルザー?
ロックマンのメモリ内に封印してるから特に何も必要ない
獣化のボタンは封印解除コードの再現なんだろう
3ターンで終わるのもロックマンの正気を保つ為の安全装置
>>269 3の依頼でワシを捕まえてつれてくんだよ。
熱斗は動物とも仲良くなれるリア獣だったんだよ!1
残骸データを空のチップに入れてるんじゃないか
ワシを連れてくるときだけ熱斗の頭に乗せて運ぶグラフィックだったら笑っちゃうでしょw
・・・禿鷹じゃなかったか?
たまたま飛行機内に虫博士が乗り合わせてなかったら即死だった…
虫博士は専用のグラフィックもあってなかなかいいキャラだった
エンディングでも出番あるし
虫博士のグラなんか思い出せないや…一番思い入れのある作品のはずなのに
フォルテ.tip .exe
>>278 葉加瀬太郎の髪型をてっぺんだけハゲさせたタラコ唇
プリズムコンボって確かにゲームをつまらなくしたかもしんないけどああいうバグ技って夢があるよね
オメガレクイエムって誰が考えたんだろうな
一瞬虫博士が考えたのかと思った
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 17:29:38.10 ID:EOr3Cpnp
>>261 エグゼ無印のバスターガードは改造品だぞ
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 19:26:47.13 ID:QBPjMOrr
突然だが、1~3だったら2が難しいと思うが、
3はプロト撃破前に妹にデータ上書きされたから道中しか分からん
3はクリアしてからが本番
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/19(土) 19:46:16.25 ID:QBPjMOrr
因みに、それ以来3は萎えてやってない
はい
test
>>270 3はしばらくやってないから忘れてた
というか借りパクされてるっぽい
買い直してプログラムや☆コンプするかぁ
プリズムコンボってフォレストボムの攻撃判定がしばらく残るからああなったのかな
プリズムって単体でも優秀ですよね
>>294 フォレストボムがプリズムに投げ込んでも消えないのが想定外
更にフォレストボムが何故かプリズムの反射で無敵ありのダメージにならないという想定外(=連続ヒットする)
木属性で他にプリズムの反射が無敵なしの攻撃有ったか?
コガラシは1ヒット目の時点で無敵ありで連続ヒットしなかったはず
2のプリズムの反射はすべてのけぞり無敵効果はなかった気がする
2のプリズムは反射した攻撃は全て のけぞり無し無敵なしだった筈
フォレストボムだけが異常な攻撃力になる訳じゃないしね
普通にバリアブルソードからのソニックブームでもゴスペル程度なら倒せるんだぜ?
2はプリズムとPA封印したら一気に高難易度になる
4の3周目といい勝負だな
さっき2でプリズムに適当に攻撃してみたが2のプリズムはのけぞりも無敵もなしだった
ちなみに暗転中の多段ヒット攻撃は一括で反射されるみたい
>>296 じゃ3と勘違いしたわゴメン
>>299 ゲートマジックやダブルヒーローもちゃんと多段分反射するよな
2のプリズムってトレーダー限定なん?
>>301 アメロッパエリアに有るコードQ以外はトレーダー限定です。
ちなみにコード*はマリンハーバーのトレーダーでのみ入手可。
ググレカスと言いたいところだがプリズムコンボでググったら間違った情報が一番上に出てくるな
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 13:00:07.23 ID:5KKFY4gv
プリズムに*あったらバランス崩壊するだろ
OSS2に臨むことって何?
プリズムコンボ廃棄
Wi-Fi機能
カットイン機能
スバル、ブライとの戦闘
ボスはデューオ
くらい
ゴスペルと戦ってやれよww
エグゼ6をエミュでやってたら、セーブデータ蛾物故割れたorz
間違えた
セーブ出来なくなったんだ
ID:Ekg9K90N
どうせ改造コードでも使ったんだろ
チートは使ってない
ROMはきちんと吸い出したやつ
一番好きなスタンダードチップ何よ
俺はスチールゼリー
実機でやれよ
イラスト的にはスチールパニシュとか好みなんだがぼっちの俺は使ったことが無いのであった
ぼくはバリアちゃん!
>>318 ウイルス相手にもカラーポイントとかで自エリア削れば出せるぞ
威力は上がらないが
そういえば実機で絶賛プレイ中だった5DSのデータが飛んだ
セーブに失敗し続けてソフトリセットした次の瞬間、データがありませんだってさ
トレーダー1000回も使ったからか?
ハイブーメランかな
グレイブヤードでデモンズアイを狩りまくるのにお世話になってます
いくらでも手に入るチップ、ゼニー、バグピースをどれだけ溜めても欲しいチップはなかなか出ない…
ブーメランの出し得感は良いよな
狙えばカウンターも取れるし適当に撃っても当たってくれる
エレメントラップが便利すぎて困る
当たらなかった時の虚無感も半端ないけどな
久々に5やりたくなってきたしブルース版でも買おうかなあ
星全部つけたらDS版買ってフォルテクロスロックマンで遊ぶんだ・・・
ブーメランはショックウェーブと同じくらいチップ使用不可の時間が気になる
>>322 DSでフラッシュメモリになってから持っているソフトは一本もセーブが消えた事がないのだが
ひょっとしてエグゼってフラッシュメモリ、電池式、DS、GBA関係なしにどんどんセーブが消える?
セーブが消えずにやり込めそうだから5DSを買おうと思っていたのに
>>329 DSIメニューで選択してすぐ『でんげんをきって カードをいれなおしてください』
ここから始まって、カードを入れ直すと起動する
それはいいがセーブが出来なくなるのは初めての事で、やむなくソフトリセットを
したら直前に使っていたカーネルのデータが無くなった(ブルースは無事)という話
改造の類は使っていないだけに原因はソフトかハードか不明な所
使っていたDSILLがいけなかったのかもしれない
じゃあ俺の場合どうなんだろう?
今久しぶりに3をやってるんだけど1番使ってるのはストーンキューブだな……
最初のスタイルチェンジはエレキカスタムだったからサンダーボルトが捗る捗る
*が科学省エリア2の緑ミステリーから出るのが嬉しい
単純にエアシュートと組み合わせても強いしね
エアシュートってずっと1マスしか押せないもんだと思ってたがキューブに当てると
一番後ろのマスまで吹っ飛ぶんだな 最近知ったわ
しかしメットガードやリカバリーを多用したのに*ゲーしてたせいで
カスタムスタイルになったのは不覚だった
>>316 3のスチールリベンジ
連続発動が楽しすぎる
>>316 スプレッドガン
地味だが*コード・範囲・速射・カウンターの狙いやすさとかが好き
6で3まで出てくれたのが嬉しかったな
ファミ通ミュージックでエグゼの楽曲買おうと思っていて
とりあえず2と3は全て買って単曲で1の学校の電脳と戦闘三種を買おうと考えているけど
それ以外の1と4と5でオススメの曲ってある?
5の秋原町良いよ
信号機は個人的に好きだった
OSSでも怪しい感じがイイ
6のスプレッドガンのイラストがやたらカッコ良くてうれしい
エアシュートは3で出てからずっと使ってた
カラードマンのイベントは好きだったな
アナログだけどデジタルっていう初期のEXEの世界観がよく現れてた
ロールちゃんがカラードマンに
キャッ・・・アンッ!
カラードマンのイベントで地味に死人出てるよな
車が衝突しまくって爆発してるあれか。普通なら死んでるな
3の科学省エリア2にいるナビが話す「むかしに作られたこうだいなエリア」って
6への伏線なのかな……
裏インターネットだろ
どう考えてもウラインターネット
バグのかけら集めって2以降全然規制されてないよな
下手したらダークチップよりたち悪い
誰でもいい!誰かプラグインさせてくれ!
∧__∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
>>316 コピーダメージ
今エグゼ4やってるが空中にいる時は当たり判定のないプルメロに唯一ダメ入るとか
マルモコの毛皮に例えばキャノン撃った時にカーソルやった相手にちゃんと40ダメ入るとか
自エリアのクーモス処理とか
リュウセイグンその他の威力がえげつねえ事になるとか
便利すぎてヤバい
>>316 オーラ
複数入れられる上にサンクチュアリと組み合わせると便利
そういや1と2はオーラ系が時間経過で消えなかったよな
>>316 ボルカノキャノン
フミコミクロス
ドリームビット
トリプルシュートかな
3は派手なの多くて好き
>>316 ランダムメテオ
ガイアハンマー
オオツナミ
プラントマン
エアシュート
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 10:21:33.32 ID:9xi+6Qb8
改造カードでサムライソードとカースシールド使ってたな。
フロシェルが入手できなくてミニボムは諦めた。
ロックマン=ロックマン
オックスファイア=ファイアマンorガッツマン
ハープノート=ロール
キャンサーバブル=バブルマン
ファントムブラック=シェードマン
エンプティー=マジックマン
ブライ=ブルースorフォルテ
他にエグゼと流星で似てるキャラっている?
マルチすんな
まあ同じ系列だから似てるキャラいて当然じゃね
ゼロとゼクスも似てる
本家とXとDASHは全然似てない
無印とXも地続きした設定だけどな
ノンセーブプレイとかどうなんだろう
ウラとかで気を抜いたら最初からか……
しゅーねーちゃんはDASHの頃から可愛いと思ってたけど、エグゼであそこまで可愛くなると思ってなかった
6のスタンダード100種+フルコン、メガフルコンってもしかしてライブラリに登録だけ?
英語版のリズミカルポエムってどうなってんの?
ラップになるんじゃない?(適当)
3以降しかやってなかったんだけど1のときのキャラクター顔色悪いな
彩斗はロックマンの姿でずっと熱斗を見守ってたが、熱斗に嫉妬したりしなかったのかな?
熱斗は生きていて友達がいっぱいいて楽しくやっていて、でも自分は死んでナビになってるのは正直つらいんじゃ
ロックにもロール等友達と言えるナビがいるじゃないか
5DSだと顔のグラフィックのバリエーションも増えたな
きれいなリーガルが拝める
5DSのメイルかわいい
エグゼで一番かわいいのはアイリスたん
いやプライド姫様
1のウイルス戦BGMいいな
エグゼ4でボルザーギアを倒したらフレイムライン1 D入手
ボルザーギアが落とすのはフレイムライン2
フレイムライン1のコードはFGH*の4種類
驚いてリュック確認したらチップが増えてない
こういうありえないチップが出たって人って他にもいる?
勿論改造の類は一切してない
シェードマンみたいなもんだろ
6のオーラヘッドでもそんなことがあった
>>375 ダークチップを使った状態で敵を倒すとそういうチップが手に入ることがある
なんでかは知らん
バグの一種なのかな?>謎のチップ
バグの多さは5>4>2>その他って感じだよな
5は内容面は置いておいても、バグの多さなんかは酷い
あとラグも酷い
実機でやってんのに最終ステージじゃラグ起きまくりだもんな
チームオブカーネルって犯罪者の集団だよな
だってそういうコンセプトですしおすし
バグといえば3の動物園で急にウイルスにエンカウントしたことあったな・・・
ブルース マグネット ジャイロ サーチ メディ ナパーム
カーネル ナイト シャドー ナンバー トード トマホーク
だっけ?
4Bやってないけどトマホも悪いの?そしてトードはいい子じゃね
カーネルさん……WWW
ナイトマン……元ゴスペル
シャドーマン……闇稼業
トマホークマン……村のためとはいえプログラム強奪未遂
ナンバーマン……元WWW
トードマン……ウラに勝手に入ろうとしてカーネルさん死亡
ケロさん以外前科持ちwww
ブルース……オフィシャル
マグネットマン……元ゴスペルの娘
ジャイロマン……パイロット
ナパームマン……花火のためにプログラム強奪
サーチマン……軍人
メディ……ウラに勝手に入ろうとしてブルース犠牲に
削岩機止めようともしないテスラとシャーロ上空を無断で飛行するようなチャーリーもなぁ
5Bはカーネル版準拠でストーリー作って後から無理やりブルース版作ったかのような強引さがなんか気になる
ご都合主義とかそういうのじゃなくて単純に変
5は未だに悪堕ちするチームリーダーのシナリオやると
ウラに突撃したキャラクターにいらいらしちゃう
チームメンバーはブルース版、ストーリーはカーネル版でしっくりくるな
やらかしたケロさんを脅して股間にプラグイン
そういやジャックとガウスは未だに刑務所の中なのか
ヒノケンなんか何度も犯罪起こしてるのに6じゃ普通に教師やってるし
あの世界はどうなってんだ
弁護士の差
アニメのWWWの扱いが好きだったわ
ファイアマンからヒートマンに変わるのが未だに印象的
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:42:16.90 ID:tI4cPrGP
ツームオブツンデレとツームオブ犯罪者である
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 23:43:39.18 ID:tI4cPrGP
誤植したもうだめだ
楽しい夢 むなしいだけ 目覚めたら現実があざ笑う
久しぶりにエグゼ3のブラックやってるんだけど
フレイムマンのシナリオで科学省のナビがダークネスオーラ使う場面て通常版でもあったっけ?
コサック博士のナビだっけ?
フォルテのアースブレイカー耐えるシーンかな
>>399 ありがとう
>>400 あれコサック博士のナビか
数年ぶりにやってるからストーリーとかほとんど覚えてないわ
久しぶりにエグゼ3の対戦用フォルダを妄想するマイブームが来てるんだが、
フォルダリターン禁止だったら白と黒どっちがやってて楽しい?
>>402 俺は白だな
ナビリサイクルの汎用性の高さは異常
フォルダリターンと比べるから悪く見えるだけだ
黒を持ってない人間の僻みだけどさ
セレナードとノーマルなフォルテがいる白が面白いと思う
強いかどうかはダークネスオーラ
ダークネスオーラは科学省の一般ナビだよ
久々に5ブルースやったらいきなりブルースにデリートされてオワタ
ソニックブームとデルタレイ警戒してたからだと言い訳
みんなセーブはこまめにな……また最初からだぜ
今日は もう ねちゃう?
限定テキストを見つけるのが最近の趣味
デカオくんなら目の前にいるからわざわざ家まで入らなくてもいいんじゃない?とか
名作と名高いエグゼ3を買おうと思ってちょっと色々調べてたんだが、
もしかして隠し要素とか含め全て遊びつくすとしたら、やっぱりブラックも買わないとだめなのか?
メガチップクラスをそろえるには両バージョン必要みたいな記述を見たんだが、
配信チップ含め、その辺の救済処置(ロットナンバーとかで)ないの?
>>408 3は両方買わないとコンプできなかったはず
4以降は片方だけでいいんだけどね
配信チップは今はもう改造とかしない限り絶望的
通信対戦で手に入るギガチップもある
やったことないから遊びたいってんなら、片方だけでも十分に楽しめるけどね
何年も前に黒でセレナードもフォルテも倒したけど、V4チップが未だに取れんせいで進めない
黒でもミストマン系のチップってバクピーストレーダーで取れる?
取れないからもう片方のバージョンが必要なのさ
6のウラインターネット2に行く扉のパスワード知ってたウエートレス姿の女
電気椅子の刑で失禁したのではと想像して興奮してしまいました
フォルダリターンってやっぱ対人だと、禁止にしないとつまらなくなるレベル?
それ考えるとやっぱり白なのかね?ギガクラスチップって2枚以上入れる方法ってなんかなかったっけ?
対人ならフォルダリターンなくても黒のチップの方が強くね?
単体最強のフォルテアナザー(550)プロトアームΩ(500)
デルタレイエッジも全部当たれば強いし、防御ならダークネスオーラ
白は連射系が多いからどっちかって言うとシナリオ向けな気がする
ギガ2枚はナビカスにギガフォルダ入れるかエキストラコードだな
両方同時にはできないけど
にわかな俺に教えてくれ、リフレクトとカワリミマジックの差ってなんだ?
途中で書き込んじまったスマン。
>>416 マジか、昔ちょっとストーリーをやった(クリア)だけであんま対人したことなかったからわからんかったんだけど、
連射より単発強いほうが良いのか。ダークネスはキタカゼがあるからあれな気もするが・・・。
ギガ2枚入れられるならリサイクルとフォルテとかが強い気がするけどそんなもんじゃないのかね?
>>418 フォルテ→リサイクルも悪くないんだが、正直バグスタイルになって、更に
ギガフォルダ+1をつけてまでやるものか、と言われると悩みどころ。
そもそも通常フォルテ自体がそこまでするほど強くな…うわなにをするやめ
>>418 だってフォルテはエリア埋めてもヒット数変わらないし、プロトもほぼ必中だけど400しか削れないよ
セレナードはエリア埋めれば間違いなく最強だな
ナビリサイクルはまぁ便利だけどわざわざフォルテ蘇らせるよりも、定番のフラッシュプラントあたりのほうがいい
リョウセイバイは…使う人いるのかな
ちなみにリフレクトはブレイク性能のある攻撃は防げないけど、カワリミなら防げる
対人戦するなら確実に黒の方が強いだろうなぁ
メガクラス以下のチップとかプログラムは交換すればどっちも同じになるけど、
ギガクラスやスタイルの差(グランドとシャドー)で圧倒的に黒だわ
プロトアームΣは最高800ダメージ
>>422 あの針の真ん前か
狙って当てられたら爽快だろうなぁ
よみがえるあくむ!
追い詰めてセレナードとか、3列目中央のプロトアームとか、白は特定状況下において黒を大幅に上回る火力があるんだよね。
黒は安定して強いけど、白は使い方次第でそれを圧倒できるって印象。
ただし、フォルダリターンが無ければの話だけど。
セレナード全部当たれば1600か
>>414 ブルータスお前もか
>>415 ギガ+1があるじゃない
>>417 リフレクト
○ 衝撃波で返すので速くて当てやすい、効果時間が長い
× ブレイク系には弱い
カワリミマジック
○ ブレイク系にも対応
× 時間が短い、当てにくい
こんな感じかな?
3でフォルテが邪魔だからってフレイムマン倒したけど
ワイリーに怒られたりしなかったのかな?
ワイリー「どうせヒノケンのナビだしまた代わりがあるんだろ」
そういや各章の最後にあるワイリーとWWWのメンバーの会話がヒノケンだけなかったな
ネタバレになるからだろうか?
正直バレバレだったけど
最近妙に3の話題ばっかだと思ったらニコニコでそこそこ人気っぽい実況があったのか
>>415 フォルダリターン使ったら対戦相手に萎えられたことあるな
戦闘中1回とかルール決めてやるしかないかもね
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 16:39:52.05 ID:6eAG3QfD
実況(笑)
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 16:40:52.85 ID:AsTBhR30
フルボイス(笑)
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 16:47:30.38 ID:6eAG3QfD
ニコニコ(笑)
そこそこ人気(笑)
プロトアームの話を見てどうでもいい事が気になったんだけどプロトアーム入手時ってリザルト画面出るの?それとも再開後リュックに出現?
リュックに入ってるから安心しろ
2ちゃんねるに帰属意識持ってる奴はニコ厨と同レベル
それっておかしくないかなあ
ニコニコに過剰反応しちゃうのはお子ちゃま
まぁちょいちょいニコニコ見てるんですけどね^^
この流れをヒッフッハ
中古で4.5買ったら全部のナビが使用可能になってた!やったー
戦闘も従来のエグゼと同じだったなら対戦が楽しくなりそうだな
俺も住み分けは大事と思うけど過度な拒絶はさすがに気持ち悪い
そういえば4にはナビカスの圧縮コマンドって無いのかね?
3と5にはあるのに
エグゼシリーズに出てないボス
クラッシュマン ハードマン クリスタルマン ケンタウロスマン
バーストマン スプリングマン アストロマン フロストマン
グレネードマン ダイナモマン パイレーツマン
9、10の8ボス
圧縮って発想はデジタルらしくていいと思うけど面倒なだけだよね
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 19:12:02.90 ID:AsTBhR30
WS版のボスも出てないだろ
同じ圧縮でも圧縮コマンドはまだいい方だよ
プレスプログラム……
サーカスマンってクラウンマンとキャラ被ってるよね
わざわざ別名義にする必要あったのか?
>>453 サーカスマンはボスコンテスト出身だったような
応募者が本家にクラウンマンがいることを知らなかったのだろう
クロックマンってクロックメンと被ってるよね
わざわざ(ry
そう考えるとキングマンってすごかったんだな
今頃社会人してるのかな
ビーストマンってスラッシュ(ry
クロックマンの扱いの悪さ
クラークが悲惨すぎる
キングマンの出来の良さは確かにすごかったな
キングソウルとかキングクロスを妄想した
置物はカーネルなんかよりキングマンだろ
キングマンは面倒臭いから嫌いだったなぁ
ポーンウザイ
↓
全部壊せばおkwwwうはwwww
↓
ナイト×2( ゚д゚ )
あるあるwww
ガッツスタイル&ブレイクバスターでそれやったわ
というか未だにキングマン苦手だわ
俺の場合は
「最後列下がればポーン当たんねえww安全策安全策www」
→サクセンヘンコウでエリスチされる → 「あぎゃらばばばばばばばば」だったな……
結局ポーン2ナイト1で最前列を上下に動くのが一番楽だと気付くんだよね
それでも途中からポーン1ナイト2にかわるけど
>>467のは一番最初のパターンだな。最初はこれでやられる
で、ブレイクチャージとかでポーンを破壊して調子に乗ってると
>>464のパターンになる
攻略本で「ブレイクチャージで壊せばおk」なんて書いてたのは地雷だわ・・・
しかし、キングマン考えた人ホントにセンスあるよな
戦うとなると苦手だけど
3以降にもせめてトラキチの名前くらい出して欲しかった
パニくりながらも何とか頑張ってたらチェックメイトで潰された苦い思い出
ミストマンも個人的にグッドアイデアだと思う
絵もやたら上手かったし
3のギガはフォルダリターンが終わってるのは置いとくとしても、どっちもそこそこいいチップあるんだよなぁ。
プロトは必中400、ロマンの800なΣのほうが断然強いと思う。
ダークネスが強いのは言わずもがな。ナビリサイクルはコンボパーツとして無限の可能性。
でも実はリョウセイバイが一番実用性高いんじゃないかっていう…。対戦だとHP2000が普通だからね。
あと自分のHPを意図的に減らせるチップは貴重。
>>432を見て探してみたけどそれっぽい対戦動画は見つけた。違うかもしれないが。
今だに3で対戦してる人っているんだな。見入ってしまったよ。
対戦相手さえいればな…。3の対戦が一番面白かった。思い出補正含みで。
実際3で対戦すると、突き詰めれば突き詰めるだけPかFの2択になるから困る
4以降は深刻なチップ不足に悩まされるからな
PF2択とは言わないが、コード合ってなくてもプラントとフラッシュは入れて損しないよね、って結論に至った
3は優秀なアスタリスク多いし、ターン終了時に拘束しておけば次のターンのアドバンテージ凄いしなぁ
3黒だが、nコードって意外に安定してるのな。
ブーメランと属性ソードが使えるだけといっちゃ何だが、チップを本格的に集める前は強いわ。
最初のスタイルチェンジでアクアになって、ついフラッシュマンV2を倒してしまい、フレイムマンのイベントでV3で殺されたのはいい思い出。
シールドスタイルのHPを3000にしてブロックを組み込みサンクチュアリをレギュラーにしたらすごい持久戦になるんじゃね!?
↓
フラッシュマン、プラントマン、フ ォ ル ダ リ タ ー ン
キングマンはビショップとか増やして他のナンバリングにも参戦させて欲しかった
センスやばい
ビショップ・・・エアホッケーか!
縦横無尽に動き回るクイーンとか怖すぎだろwwwwww
当時のコロコロ取っとけばよかったと後悔した
キングマンのオリジナルイラストまた見たい
てかキングマンV4ガッツマンでしか取ったことないんだけどどう倒すのがいいのかな
フレイムマンも無敵のせいで取れたことない
オコワにオリジナルイラストも小さくだけどそのまんま載ってるよ
キングマンは何らかの方法でポーンを誘導(片方を端で壊した後逆に行ったり、剣振らせてその隙に真ん中空けさせたり)したあと
エリアスチールかパネルスチールで真ん中の列のパネルを奪って、そこからアイスステージとプラズマボールで倒すのが楽だった気がした
他のナビはキラセンアイスステージプラボでおおよそどうにかなったはず
属性持ちはとりあえずコードFのバリアブルをどうにかして拾って
バリアブルフラッシュマンバリアブルの驚きのコンボでだいたい行ける
3終わったー
強いチップいれてなかったからフォルテのオーラで一回死んだわ
それ以外はインビジユカシタゲーしてたから何事もなかったけど
遥か昔に3やったときは確かフレイムマンの消化イベントあたりで投げたから
プロト倒したのはじめてかもしれないわ
しかしスタイル限定チップエレキだけ使い勝手良過ぎだったわ
キューブシュートライトニング全部*でダブルデリートが捗る捗る
後半はフォルダリターン、フルカスタムと手軽に強い使い勝手のいいチップが
手に入ったから楽しかったわ
あぁ……チップを集める作業が始まる……
そういやエリアスチールの*ってヨカヨカスクエアで買えるやつだけなのかな
実はバブルマン戦が1番辛かったのは内緒
限定チップは、ウッドスタイルでガイアソードをレギュラーにすると
バグのかけら集め(別名ガッツマン戦)が捗るぞ
一撃デリートも夢じゃない
つまりトレーダーを使えということか……ありがとう頑張るよ
V4獲得はフレイムマンとバブルマンが特に苦戦した。
ガッツマンでバグのかけら集めてバグピーストレーダーを繰り返せば楽に集まる
エグゼ3のウラインターネット6にあるバブルマンのセキュリティキューブの
あるところってどこからいけばいいの?
ワープホールが見つからない
スタイルチェンジのレベル上げで手に入るプログラムが欲しいけどあと何千戦もするのは疲れるな……
テレビ局だったか
>>491 テレビ局編集室の左上の隅からいけたはず。
3ってモンスターも特殊だよな
ツインザーとかN.Oとか
気絶してるアネッタにいたづらする方法はないんですかあああ
スタンダードで最後に取ったチップがNOビーム3だったな
アイムフィッシュ付けて出るまで粘ってた記憶ある
2もマグマドラゴンとかミノゴロモン3全然出ないよな
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 16:11:34.99 ID:FCnjxECX
ミストマンはリフレクトハメで倒せるし
チップ自体もボウルマンに負けてる。
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 16:13:37.35 ID:FCnjxECX
>>464 かといってエアシュートでポーンをふっ飛ばしても
結局サクセンヘンコウされるんだが
バリアブルソードってずっと上級者向けチップだと思ってたけどすごい使いやすい!夢剣かっこええ!
しかしポーンとかキングマン関係のチップはなんで無くなっちゃったんだろ
続編作るとしたらそういうチップ復活させてほしいな
4.5やってるんだが、ファイナルガンってこれじゃない感スゴイな
Aを薬指で押すことを学べば或いは
中指だった(´・ω・`)
ファイナルガンはガッカリ性能だった
ところでユカシタとインビジってどう違うんでしょう?
ユカシタは攻撃時に一瞬でてくるからそのときに攻撃受けることがある
あと対ユカシタと対インビジ性能もった攻撃にそれぞれ注意しないとだめ
インビジ
・バスターやチップでの攻撃中も消えてる
・対地中攻撃を受けない
・対インビジ攻撃を受ける
ユカシタ
・バスターでもなんでも攻撃中は姿を現す
・対インビジ攻撃を受けない
・対地中攻撃のダメージが10倍くらいに上昇(3だけ)
テンジョウウラ
・チップを使うとインビジ解除
カゲブンシン
・ソード性能を持たない攻撃でダメージを受けない
・溜め撃ちがフミコミザンに変化(2だけ)
OSSでフォルテが倒せないって人はバスター性能最大にして
テンジョウウラ使えばチップは手に入ると思うの
>>508 >・対地中攻撃のダメージが10倍くらいに上昇(3だけ)
これは違うよ、ドリルマンがなぜか地中の相手に複数ヒットするだけで、
マグナムやらエリスチみたいな普通の対床下性能の攻撃では特に変化ない。
>>509 まじか。検証ってしてみるもんだな
申し訳ないわ
ちょっとコードDでフォルダ組んでモモグラン倒してくる
>>509 まじか。検証ってしてみるもんだな
申し訳ないわ
ちょっとコードDでフォルダ組んでモモグラン倒してくる
フラッシュマンは対インビジ、プラントマンは対ユカシタで両者ブレイク性能だからやっぱり優秀だよな
ルークのチップが4以降であったらエリアスチール合戦に強くなるしジャンク、カーネル、ダストの出番も増えそうだ
>>510 かっこいいけど、結構使いづらかった
ラビリー安定
>>513 一番メタられてるダストの出番増やさないでくれw
4といえばパネルシュートで頑張った記憶があるな……
はじめてのストーリーはパネルシュートと頑張ったというのに
ガッツソウルにバルカンやエリスチホッケーときたら……
3のスタイルで最強なのって
カスタムかブラザーでおk?
申し訳ないが最強厨はNG だがバグスタイルが強力であることは言うまでもない
ガッツ+バスターMAX+サイトバッチ+バグストッパーで
プロトをフルボッコも面白い
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:01:19.27 ID:FCnjxECX
効果時間はユカシタのほうが長かったはず
あとインビジはどこにいるかもわからなくなるけどユカシタは見えるとかそんなんなかった?
最強はノーマルスタイルだぜ
弱点はないし溜め撃ちも癖がなく当てやすい
毎シリーズ安定した性能だからすぐに使いこなせるぜ
4以降はともかく1〜3時代は厳しいな、うん
なに?秋原町サイキョウはおれさまにきまってんだろ!
3最強はシールドだろ
カスタム2付けれて最初からバリアあるんだから
今考えたんだけどチップ容量が半分になるナビカスプログラムってどうだろ
>>525 昔PARでノーマルガッツにしたの思い出したわ
>>527 それはカスタムにも言えるだろ
リフレクト付けれてカスタム画面1枚多いんだから
ただ、シールドスタイルはガードでHP回復できるのが良いんだよな
回復量の多いリカバリーは*が無くて入れづらいし
3をやってるんだが序盤のショット、ブイ、サイド、アタック+10辺りを駆使して
こうすれば1ターンで倒せるじゃん!みたいなのが詰将棋みたいで面白くて進める気にならんでござる
6持ってないからあれなんだけどPAのパラレルシェルってヨーヨーグレートと被ってない?
動画でみた限り違いはわかんなかった
>>474 突き詰めてその結論ならそれは突き詰められてないと思うよ。
FもPもキタカゼないから200バリアとオーラを併用されたり、ナビスカウト積まれるだけでかなりきつい。
そこそこ慣れてる人だと単発技の暗転カードには高い確率でタイミングガード合わせられるからキタカゼ以外では安定して剥がせない。
ナビスカも、6みたいに解除する方法ないしナビスカをナビスカで返すこともできないから、
安易に寝返らせるとそこから致命打貰う可能性もある。
>>517 防御手段に選択肢がある事自体はいいことだと思うけどなぁ。重ねがけが効くとなると問題だけども。
どの防御手段も一長一短で強過ぎないからちょうどいい。
一極化するとカワリミorバリアでカットイン待ちしとけばいいよね、ってなる。
ちなみに3のユカシタは暗転チップ、インビジは非暗転チップこの差が実は結構でかい。
>>533 つまりファラオ入りダークネスオーラ逃げのAフォルダ最強やな!
長時間セーブなしのデリートはきつい・・・・
ネオバリアブルのダブルドリームが全然出来ないよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
DSliteだからなおさらだけど一回も成功しないってどういうこと…
なんかサイトによってコマンド違うけど↑B↓B↓Bでいいの?それとも↑B↓B↑B?
あと便利剣に切り刻まれた数百のメットール達…お前らの犠牲は無駄にしない…
>>534 パニックムードを使った瞬間フィールドの置物が消滅したりするけどそんなの入れてる人あんまりいないよね。
あと3の置物は誰が置いたかではなくて誰のエリアに置いてあるかで数がカウントされるから、案外置物置いただけで消えるケースも…。
ついでに3はユカシタ中ファラオの毒を無効化できたような気がするけど記憶が定かでない…。
まぁでもAは充分戦えるよね。ドリームビットの目押しが完璧な人なら尚更。
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 08:32:50.13 ID:eKvdhXoH
毒はどんどん弱体化されけるけどな
スタイルのレベリングのためにキャノーダムとメットールを狩りまくってたら
副産物としてキャノンが50個ショックウェーブが50個メットガードが30個
バグのかけらが1000個溜まった……トレーダーしに行くか
パニックムードって置物除外できるのかwwwww
唯一使ったことないチップだわ
>>539 ウイルスで1000は凄いな
最高でも8個、一体でもミスれば3個なのに…
>>531 あるある
さらにキューブとエアシュートで火力不足も
わりと補えることに気づいて意外と戦えることに気づくんだよな
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 10:32:20.75 ID:eKvdhXoH
置物除外はプロトアームの特権だと思ってた
なんでシークレットエリアで出るウイルスの強化版が学校のサーバーで出るんだ…
ハチの奴だっけ?
あれ最初の方にあちこちプラグインして歩いてたらエンカウントして殺されたわ
で倒そうと思ったらバッテリー付けないとまったく出ないという
しかもあのハチ倒しづらいことこのうえないよな……
あいつとラットンはマジで勘弁して欲しいわ
>>540 キャノダムはリフレクト、メットールはアクアショットで倒せばほぼカウンター
とれるから案外楽だった
ただ時間が……
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 13:11:38.31 ID:eKvdhXoH
>>536だけどダブルドリームが全然出来ない!コツみたいのあったら教えて下さい!!
結局コマンドもどっちかわからないし…
↑B↓B↑Bじゃなかったっけ
俺は本体を設置して右手中指でAボタン、人差し指でタイミングよくBをポンポンポンッと押してた
親指の中ほどでAを押しながら指先でBを押す感じだったな
俺の周りはみんなこれだったせいでバリアブル使うのがすぐわかる
俺もバグのかけらはウイルスで集めたな。
旅館のどっかの電脳でメットール狩りまくった。
ヤマトマンV2(?)倒すと強化ウィルスが出てくるから
ヤマトマンのチップは全部チプトレw
スタイルのレベルUPとコレクタアイでチップ集めできるから
なかなか。
>>548>>549ありがとう!
でもやっぱうまくいかない…まだまだ遅いのか…
レギュラー指定できたら練習できるのに…
言うまでもないけどAボタンおしっぱだよ
左手は中指で↑人差し指で↓を押せば簡単じゃないかな
一般ナビと戦える作品があった気がするんだけど何だっけ?
バトルチップGP除いて
皆コマンド入力に人差し指とか中指使ってるの?
両手の親指だけで出せるようにならなきゃ対戦で役に立たないと思うが…
俺も
>>549と同じで右手親指の付け根でAを押さえて指先でBを押してた
コマンドは流れるようにグリグリ押せば良かった覚えがある
実戦で机において中指推しとか出来ないからな
まぁ俺のやり方だと親指で押せても邪魔されることが多いけど
ガッツマンでバグのかけらあつめてもスタイルのレベルあがらないし
必然的にデンサンエリア1でリフレクとエアシュート3で戦闘する作業になるよな
ヒールナビ(悪ナビ)とも戦えるのは4のみ?
一般ナビをカスタマイズしたのがロールとかガッツマンという設定だっけ?
>>547 本体をGBASPにしたらどうよ?
十字キーとBボタンの位置が近いから、Aボタンだけ右手で押さえて残りは左手人差し指だけで入力できると聞いた
561 :
560:2012/05/25(金) 19:40:02.86 ID:kaxR+3hP
人差し指じゃなくて親指だった
みなさんありがとう…さっきまで次に書き込む時はダブルドリームができた時と決めてんだけど…もう…
指を変えてもアドバンスに変えてもダメだった…(´;ω;`)
これ以上メットール達を切り刻むわけにもいかないし一旦戦略的撤退をします…
>>562 メットを切り刻むのは悪いことじゃないから頑張れ!
俺なんかさらに200個程欠片回収したからな!
そういやネオバリアブルソードって4以降にしかないんだっけ?
5ではブルースソウルでチップ溜めネオバリアブルソードで480ダメ出るから
何回かお世話になったわ
グランドスタイルの役立たずっぷりは異常
まるで4のサンダーソウル並にいらない子
インビジチップ不要のシャドーが強すぎなんや
4以降で熱斗が地面に伏してるドット絵ってあるかな。
5の誘拐のときがそうかな?
以下グランドスタイルを超強化するスレ
バグスタイルを使う
セットアイスでFとPをさらに強化する
セットマグマでのけぞらせてフラッシュマン
チャージショットがヒビ割れに(暗黒微笑)
>>568 それはグランドというよりもブラザーの活用法だな
グランドの活用ならば、溜め撃ちヒビを上手く…活用……できる気がしないな…
誘拐のとき頭しか写ってなかったw
セットマグマで開幕ボルカノキャノン
チャージ2発で穴空けからのカンケツセン
グランドのいいところはデフォルトエアシュだろ
いやいやいや、グランドはシャドーより強いですよ。
永続できないショートインビジなんて合間を突くだけでいいから防御としてはほとんど機能しない。3のカワリミマジックは使用回数制限がある。
シャドー特有の性能はショートインビジしか無いのにプロログラムカラーを共有してるガッツスタイルのプログラムが
ブレイクバスターやブレイクチャージでショートインビジと相性が悪い。
咄嗟の時に置物壊せないのが致命的。
まぁグランドはヒート以外使い道多分無いけど。エアシューズなしの相手なら適当に真ん中割るだけでそれなりに効果あるよ。
メガフォルダ2が組み込めるのもやっぱり大きい。
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:40:07.66 ID:eKvdhXoH
シャドーのカワリミマジックをガッツに組み込んで攻防一体に
ブラザーもグランドもチップ切れたら意味無いな
ヒートグランドはセットマグマ的にもパネル破壊的にも合ってるんだよな
公式イメージだと違う奴だった気がしなくもないが(確かシャドーがヒートだったような)
ヒートスタイル+セットマグマで秋原エリアのメットール&ラビリー相手に0秒デリートやったのは俺だけじゃないはず
バトル数稼ぐときは便利だよな
キャノーダムがでてもバスターの威力を5にすれば問題なし
>>576 公式イメージはエレキグランドだったな
かっこいいけど相性よくない
グランドスタイルは流星のチャージクサムラみたいに着弾点を意図したパネルに変化させる能力とかだったらもっと日の目を見れたと思うんだよなぁ。
セット系プログラムはデカイ割りに最初しか効果ないから使いずらすぎる。
エレキチャージで麻痺させつつクサムラ作ってフレイムマンみたいな。
3のカワリミマジックは使用回数制限があるって初耳だわ
何回?
あとニコニコの話で悪いけど今3の対戦動画上がってるね
暗転チップ先行入力の話とか連続のけぞりキャンセルとかの初めて知った仕様がいっぱいあって面白いわ
>>580 回数は測ったこと無いけど、コマンド入力後の防御時間が段々減っていった気がする。
段々か、一定回数で一気に短くなるかは解らないけど、
最終的に防御時間があるのか無いのか解らないくらい短くなってしまって実用に耐えなくなるのよ。
一応????っていうカワリミ防御状態の表示は出るけどホントに一瞬しか出なくなる。
記憶では20回くらいでもう最短防御時間になる。ちなみに、最短防御時間の状態では何度やっても防御できなかった。俺が下手なだけかもしれんが。
まぁ所詮はレーザーマンの如く優遇されたナビに過ぎないからねぇ
3の序盤でC統一作ってから裏インターネッツまでのノンストップ具合がぱねぇ
エンドレスカース
あーあったなそんなん
確かラットンがあったのは覚えてたが
アクアとエレキグランドじゃ狙ってパネル破壊できないのがなぁ・・・
3のウッドはクサムラの上にいれば現在のHPに関係なく一定量のHP回復か
ストーンキューブ+エアシュートの火力は便利
リベレートミッションでも最後列を簡単に攻撃出来て強い
どっちもコード*で邪魔にならないし序盤はいいな
Cはサンクチュアリやスーパーキタカゼやスチールリベンジがある名脇役
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 09:33:37.71 ID:zd3WbqnG
エレキの弱点はチャージの遅さ
マヒ効果があってもそもそも発射できなければ意味がない
>>590 早すぎるとバランス壊すのはわかるがあれは遅すぎるよな
>>590 「当たらなければどうということはないという言葉があるようにだな
穴の空いたパネルの上でユカシタ使ったらロックマン落ちちゃうよね
背景見えてるし絶対落ちちゃうよね
そもそも電脳世界の上とか下とか何だよ
自由に遊泳しろよ
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:45:06.78 ID:zd3WbqnG
グランドはよっぽどのことがない限りはヒート安定。
シールドはウッドなら更に防御を強化できる。
バブルショット、ラットン、ダッシュアタック、トルネード、スチールゼリー辺りやな>C
スチールゼリー以外はフラッシュマン後にすぐ揃うという
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 11:54:40.43 ID:zd3WbqnG
PARだと無属性スタイルチェンジが出来るが、
やるとしてもノーマルシャドーくらいしか恩恵が無いだろう。
ノーマルガッツでチャージショットを強化できるかまでは知らない。
詳しくはつべの改造動画を見てくれ。
>>596 フォルダ作りではあまりコードには拘らなかった。
6のファルザーでオススメのコードってある?
今はBとTで組んでるが悪くはないけど微妙
>>599 ストーリー用か対戦用かによるが、ファルザーならとりあえずVで揃えとくとクロスのチップチャージもあって色々と捗る
対戦用なら無難にJを中心に組むべきかな
>>598 3ならナビカスにいれなくてもパーツの効果を付加させるコードがあるから
ノーマルガッツ、ノーマルシールド、ノーマルシャドーは価値ある
ガッツ 脳筋
シールド 童貞
ブラザー リア充
カスタム 理系
バグ ぼっち
俺の中でのイメージ
>>600 なるほど
SPナビの10秒デリート用フォルダを作りたいんだ
現状のBフォルダだと
ハイブーメランでカウンターを取ってからのブラストマンSPみたいな戦法で何とかやっていたが
シャドー 中二病
>>603 ただ10秒出したいだけなら
クサムラシード、ダブルポイント、トルネード、アタック+30、ホワイトカプセル
(20+60+30)×32HIT、相手はしぬ
テングや獣化、フルカス使えばさらに簡単に
グランド DQN
今更ながらナイトソウルの強さに気が付いた…いや、カオスが強いのは分かってるがナイトも強いなぁオイ
…少なくともゼウスハンマーがなくて良かった。相手全体に確定500ダメージとかインチキもいい所だからなw
サイト 出来杉くん
出来杉ワロタwww
熱斗は?
ノーマルスタイルはモブだな
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 17:48:52.20 ID:zd3WbqnG
>>607 だからゴッドハンマー(暗転チップ)になっちゃったのか
納得したよ
当時コードとか何も考えずフミコミクロスばっか入れてたわ
対戦とかエレメンタルソニック二回成功したやつの勝ちだったし
フミコミ系でカウントボムみたいな自エリア全体攻撃避けるのって楽しいよな
フミコミはロマンだぜ!
>>607 ゼウスハンマーって2だよな?
200ダメだったはずなんだが・・・チャージしても400
5か6のゴッドハンマーのダメは忘れた
>>616 ちょっと違うが、1でツナミ系避けるの難しすぎワロタ
当時のコロコロに書いてあったけど対人でツナミ来た!→タイミング計る→移動って
安定して出来る訳ねー!って思ってたわ
>>618 1でタイミングよく移動して避けると言われてもドリームウイルス戦しか
思い出せない俺がいる
俺なんてダークワイドかましたら
移動バグで避けられて急接近された上
最後尾ダークドリルでデリートなんて華麗技食らったことあんぞ
>>620 移動バグは全く体験してない(3もバグスタイル使ってない、4と5では善)から分からんけど、
移動バグって瞬間移動扱いなの?
4と5の「ソウル」で強いの何よ
4赤 サーチ ウインド サンダー
青 ナンバー ジャンク ウッド
5 B サーチ ジャイロ
C ナイト シャドー カーネル
>>621 少なくともシャドーソウルは弱いでしょう…
面白いとは思うけどブルースソウルのほうが断然強い。
移動が早くなる能力ってどんな場面で活躍するのかいまだに分からない。
>>618 ツナミはタイミング回避出来なかったような…
敵メットールの鈍足ショックウェーブみたいに、判定が瞬間的に前後2マス出てた気がするんだが
2でブレイク性能と威力を兼ね備えたチップを教えてくれ
カブタンクと一緒に出るホウガン野郎が邪魔で仕方ない
それもまたホウガン
2はあんまりブレイク性能とか無い気がする ガッツパンチ飛ばしたらついたような気もするけど
トードソウルはサイドバブルとワイドショットがSだから使いやすかった
カーネルソウルはボムボーイが完封できるくらいであまり使わなかったな
>>622 カワリミマジックとフロート付いてなかった?
溜め撃ちもロングソードだし使い易い
ブルースはフミコミしか能が無いしなぁ。攻めが単調になる
リフレクトは連発不可、威力50と要らないし・・・
>>624 アメロッパエリアの緑ミステリーから出るブロンズフィストを推す。その内シルバーが手に入ったらシルバーに。
コマンドはブロンズが波動拳、シルバーが→←↓→、ゴールドがB波動拳B
どうでもいいけど「強い」云々ってシナリオ時なのか対戦時なのか
ロールソウルとかシナリオと対戦で全然違うしな
シナリオだと最弱候補、回復だけじゃ勝てない
対戦だとチップ破壊と粘り強さでファラオとの相性が良すぎる最強候補
630 :
629:2012/05/26(土) 21:55:22.08 ID:Q5IxUvrE
って、5の話だったか
避けられない雑魚の私はロールソウル重宝しましたなぁ
サーチソウルは便利でした
5は対戦だと移動で足元が穴になるバグを付けるのが当たり前だったからエアは重宝したけどフロートは空気だったな。
ステージ系チップもなかったし。
シャドーは相手の背後に回るっても相手が最後列にいると全く当たらなくなるのがつらすぎた。
最前列に置物置かれて後ろに下がられると何もできない。
シナリオだったら使い勝手良くて強いと思うよ。
…というか、5のユニゾンは対戦基準で言ったら全部弱い…
熱斗のパパって毎回大変な目にあってるよね
熱暴走した科学省に最後までいたり拉致られたり裁判にかけられたり
>>632 5で変身時にインビジ解除が無くなったのが痛い
それでもナンバーソウルより使える
劇場版のパパは痛そうだった
ママも襲われてるよね・・・
>>621 瞬間移動というか、端から端まで移動するバグ
つーか息子が年三回も悪の組織と戦うとか胃が蜂の巣になるレベル
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 00:42:47.18 ID:WZ7z4qKC
>>618 ツナミを遮ってくれるウイルスを一体残して戦うのがおすすめ。
避けるばかりが能じゃない。
>>639 というか、端まで1マスずつ経由して移動させられるのか、ワープするのかって事
まずダークワイドは中央で撃つし、避けられたなら後者っぽいけど
ダークチップ、HP減るのが嫌でカオスユニゾン以外で使った事ない
今さっき攻略本で6のキャラ知ったんだけどバージョン間のキャラ格差ヤバくね
エレキ、キラー、スラッシュとイケメンナビ3体にヒノケンがでるグレイガ
比べてふぁるざーはアクアマン(笑)、テング(笑)、ドリルマンとキャラ被ってるグランドマン、あとゴミ箱(失笑)
もっとキャラ配分考えろよ!!
絶対グレイガかうだろうよ、ふぁるざーのナビ ダ サ い もん!!!
何言ってんだこいつ
>>648アクアクロスについては謝る…だがアクアマン、てめぇはダメだ!!
ファルザーの方がクロスの性能的に好きだな
グレイガのキャラも悪くないけど
>>643 ワープだよ
対戦で衝撃受けたのは後にも先にもこれくらいだな…
>>650俺の嫁はっ!セレナード!!ただ1人だっ!!!!!!!
(オペレーター予想外に可愛かった…エヘヘ…)
じゃあしゅーねーちゃんは俺がもらってくわ
どうでもいいがなんで
>>645はトマホーク忘れてんだ?
2バージョンだとどうやっても炎&電気と水&木に別れちゃうからなぁ。
モチーフ的に炎電気の方がかっこよくなる傾向なのは仕方ない。
アクアマンは普通に可愛いからいいじゃんと思うけどアニメ補正かなぁ。
まぁでもカッコいいと思える物の幅が狭い人ってのはいるよな。行き過ぎるとただの厨二病患者になりかねないから気をつけるこった。
水のナビでかっこいいのと言えばフリーズマン
めっちゃ弱いけど
ウッドマン、スネークマン、プラネットマン、プラントマン、トマホークマン
木のナビ少ないな
ケンカはやめてっぴゅ
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 10:29:42.35 ID:WZ7z4qKC
そもそもエグゼ無印って木のチップがほとんど無いぞ
ぴゅーぴゅーうるさいのは捨てようか
水のナビって可愛い系とイカツイ系に極端に分かれてるよな
うるさいっぴゅ(迫真)
バブルマンはキモイ系だと思う
水系のボスってそんなにいたっけ?
エレキテル夫人の立ちグラフィックはかわいい
水系のナビは身長が小さいナビが多いね
電気は等身が高いナビが多い
>>665 アイスマン、シャークマン、トードマン、フリーズマン、バブルマン、アクアマン、コールドマン、ブリザードマン、ダイブマン
水は水と氷入ってるからかなり多いな
シャークマンはソウルやクロスで使ってみたかった
じゃあ俺はみゆきさんとソウルユニゾン
しゅーねーちゃんとクロスフュージョン!
たまこさんとクロスビースト!
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 12:54:30.37 ID:WZ7z4qKC
なんなんだよ…このスレは…
シュークロスは色々とマイナス効果が出そうだな
チップ使おうとしたら時々手を滑らせて落とすとか移動しようとしたら転ぶとか
たまにこういう流れになるよな。
じゃあ俺はパクチー先生とビーストなクロスを
アイリスちゃんにプラグイン
ココロサーバーを起動させて
>>670〜676とあんなことやこんなことしたい
誰もプライド挙げないとか…
久しぶりにやったら不覚にも味太のミニゲームに苦戦してしまった
食材をすべて弾き飛ばし、ウイルスだけを切り刻んで入れるという行為は誰もが1度はやったはず
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 17:21:44.17 ID:WZ7z4qKC
ウイルスは切り刻むもの
しゅーねーちゃんは俺の嫁
たま子さん派の俺が安心できる流れ
>>684 安心しろBBAに興味あるやつは居ないから
では、アイリスは俺が幸せにしますね
マブダチってたま子さん、一体幾つなの
たま子さんってはっぴの下は下着なんだよな
攻略本で見たときは興奮したわ
アニメではたま子おば…お姉さんの入浴シーンが見れるぞ。
私はまだ29よ!!
ビースト+で最終回あたりのメタルマン達の偽者が出る回だっけ
ダストクロスのダストシュートで戻したチップってどうなってるの?
後回しにされてるの?
フラッシュマンって珍しく強いよな、シナリオ最初のボスの割に
>>695 後回し
これを再利用できると考えるか同じチップを引くかもと考えるかは自分次第
>>696 ホッケーもそうだが斜めに動く攻撃はつい食らう
あとランプ割れないとエリスチ確定なのが本気で面倒
無敵状態で電球っと重なったらエフェクトが出まくったことがあった
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 15:09:55.01 ID:TFcb0ifx
回避不能技使うとか反則だろ
ファイアマン
エアーマン
フラッシュマン
ブリザードマン
ブラストマン
この中じゃぶっちぎりでフラッシュマンが強いな
コガラシ使えば瞬殺だけど
フラッシュはバブーソードと+10で倒したな
5000Z貯める方が時間かかったわ
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 15:56:57.49 ID:TFcb0ifx
6のバブルや凍結ってひど過ぎるだろ…
無印では漏電しかなかった状態異常がなぜこんなに増えたし
5ブルースでフォルダに入ってない絵柄も画像も名前もコードも無いチップが出た
使ったら煙になって消えた(善状態)
これって何だろう?
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 17:19:59.30 ID:TFcb0ifx
中古のブルームーンをあえてつづきからでやってみたが
他人の組んだフォルダって死ぬほど使いにくいな
というか自分がいつも使う、必要だと思うチップがリュックにない方がきついかも
どのチップを根気よく集めてどれで妥協するか、そのチップを何枚残すか
そういう部分の個人差が感じられた、このシリーズの魅力の一つだと思う
どういう戦略で組んだのか分からないと戦い辛いよね
やはり自分で組んだのが一番だしそれが醍醐味
でも6のフォルダトレードは面白そう
俺の買った中古の456はどれもこれも攻撃力だけでチップを選んだようなフォルダだった
3はプレイ時間が十分位だった
優秀なチップを取るだけ取ってリセットしようと思ってたが世の中うまくいかないもんだ
>>697 亀だけどありがとう
後回しなのか…サーチシャッフルと似てるようで似てないような
エグゼ6のクリア後のBGMって、
ノーセーブでクリア以外なんとかなんないの?
PARなら持ってる
熱斗のチンコでかすぎだろwww
>>711 セーブデータを吸い出してどっかで配布されてるエディタを使えば戻せる
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 19:52:55.68 ID:8Ja7hsWD
ファイターソー…いや、なんでもない…。
ネオバリアブルでダブルドリーム
を出した時の達成感は異常なのは俺だけ?
717 :
171:2012/05/28(月) 20:03:09.22 ID:ZJ+pSBdw
大事なことなので二回プラグインしました
コピーマンが欲しい
クロックマンが欲しい
アイリスが欲しい
アイリスってワイリーがデザインしたの?
ジジイとは思えないセンス
2の難易度ってサンダーマン戦がピークだよな
それまではプリズムコンボできないしあまり強力なPA使えないし
ゲートマジックに必要なトップウスイコミGはコレクターズアイがないから入手に根気がいるし
デザイン・監修:バレル&カーネル
初見でアクアガッツだった俺にはラスボスよりも強く感じた
雲が邪魔すぎる
>>723 初恋の女の子とかがモデルだったりするんじゃない?
もしくは実は若い頃に娘がいたとか
4のサンダーマンも雲の数は少なかったもののこちらのエリアに侵入してきたりサンダーボール撃ってきたりウザかったな
本人はサンダーボルトやエレキビーム撃ってくるし
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:58:48.64 ID:8Ja7hsWD
5のクラウドマンは劣化サンダーマンという印象がある。
2のサンダーマンの劣化な。
4のは知らん
4のサンダーマンはハメに近い気がする
俺が下手なだけかも知れないけど
>>700 (3にはコガラシなんて無いことは黙っておいてあげよう…)
>>727 けいこちゃんですね。(本家ネタ)
(ウズシオって水版コガラシにピッタリな名前だよなぁ)
(アクアワール)
>>732 (きっと無属性のトルネードとゴッチャになってるんだな…)
(俺も3でコガラシ使った事あるぜ)
(ウッドシャドーは関係ないな)
マグネメタルを持った俺にココロネットワークは通じないぜ!
(しゅーねーちゃん 俺の家庭教師になってくんないかな)
バブルマンにいままでかなり苦戦してたんだが穴の前にストーンキューブ置いて
その後ろから投げ物やブーメラン連発してればアッサリ倒せるのな
3のナビって対策分かるとそうでもないけど初見や適当なフォルダでいくと怖い
久々にやったらビーストマンなにこれつええええええええええって
ナビ(フォルテ除く)で苦戦したのはどいつ?
おれは4のバーナーが一番キツかった覚えがある
あと苦戦というか6のサーカスの反射神経ゲーも嫌いだったな
2でプリズムゲーしてたせいでプラネットマンが強敵すぎた
SP十秒やV4だと話は変わるが、ただ倒すだけならドリルマンとバブルマン
ドリルは攻撃当たらなくて困った
バブルは中央から出る泡と痛めつけると張る泡バリアが面倒
こうしてみると両方とも初めてプレイした3だから慣れてなかったからか
3のコガラシはウッドスタイルのチャージショットのこと言ってたんじゃないのかねぇ
フラッシュマンを瞬殺するなら、デスマッチからのカモンスネークが気持よかったな
俺はセットアイスからのパネスチ→スパークボール?→プラントマンとかで倒してたな
>>731 ドラマCDのアレかw
あの話最後まで聞きたかったw
>>741 ストーンキューブをルークに変えて、隣にキラーセンサー3を置いて斜めビームもオヌヌメ
フラッシュマンのタイムアタックで適当に開幕バンブーランス撃ったらワープ2回でhitして死んだから吹いた
2秒くらいだったかな。
しかしブラストマンの弱さはやはり抜きん出てるな
強化されても弱すぎるってどういうことだよ・・・
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 13:32:20.24 ID:4TiK/ekV
3はコードOで固めてたら回りが良すぎて直ぐにチップ切れた
>>740 4.5でそんなに苦労したとは…ナビとの会話楽しかったです
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 15:05:45.80 ID:9/Ably/r
ナビチップのブラストマンは強いのになぁ…
ボスの時のブラストマンは救い用がない。
マッハ先生とグランドマンのオペレーターの見た目のイメージが被る
4.5やってたらプログラムくんに
「こんな時間にインターネットをうろうろしてあなたも無職ですか?」って言われてワロタwww
グランドスタイルって見たことないけどどんな感じなの?
肩からドリル生えてたりするの?
ガッシリしててなかなか強そうやね
グランドスタイルといえばそのポーズって感じ
肩にドリルついてる割には使わないんだよな
使う攻撃が思いつかんが
あ、グランドクロスの話ね
>>763 ためうちの地面掘るのに使ってんじゃないの?
ドリルが1つだけだと地面に突き立てたときにドリルが地面に固定されて逆に体が回り始めるとか
ドリルが2つ以上だと地面に固定されて身動き取れなくなるとかなんかの本で読んだな
空想科学読本やね
エグゼと流星作ってたスタッフって今何してるの?
ちゃんと働いてるの?
>>768 カプコン内でロックマン系を凍結するような意志が働いているらしくてな
あくまで噂だが、ロクゼロよりヒットしたエグゼのコレクション版が出てない事も考えると、
あながち間違いでもないのかもしれないな。
完全版商法流行ってるんだからあやかってほしいもんだな
俺は一向に構わん
>>757 4に失業したプログラムくんいたけどもしかして・・・
一部のスタッフはDASH3プロジェクトで…グズ…
稲船さんについてコンセプトに移った人も多いだろうねぇ。
プログラム君は時々きついから困る
科学省火災の後の「同僚が死んだ、良い奴だったのに」的なのが一番堪えたけど
焼けデリートって言葉がやたら頭に残ってる
すごいモヤモヤする言い回し
>>772 そうそう、Dash3の中止も根拠の一つだったわ
Dash3の中止理由が「コア過ぎて売れねーだろ」で、
ロックマン自体がとばっちり食らった可能性があるとかなんとか
6のブラストマンの電脳では焼けてるプログラムくんを救出できる。
それぞれ固有のセリフがあっておもしろい。
プログラムくんを助けたかったって声があったのか、
いろんな意味で6はけじめをつけて終わらせてる気がする。
ソーシャルをパクってチップトレーダー商法を展開すれば
充実したリメイクが出来るのにな
コンプトレーダーか 財布が薄くなるな
3だかの科学省の中の電脳で、プログラムくん達集団でサボってたな…。
バーナーマンとオペレーターが屑過ぎて笑えない
パークエリアのプログラム君なんかプログラムの丸焼きになる所だったって言ってたぞ
で負けたらブチ切れて大会の機械壊そうとするし…
ああいう奴にはお灸を据えてやらないとな…バブルスプレットとスーパーワイドでビチャビチャのグシャボコにしてやらないとなぁ…
実際あんなの居そうだがな
5のオペレーター達もそんなのが多い気がする
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 09:47:45.29 ID:n22qDYFG
スーパーワイドってタイダルウェイブだよなぁ
なにそれ
>>740 >スタッフ:ロックマンDASHは人気ありますよねぇ。カプコンの中にもDASH好きな人、多いですね。
(´;ω;`)ウッ
おい、やめろ
バーナーマンSPに返り討ちにあって消し炭にされた(´;ω;`)
タップマンといい避けづらい攻撃多いよ…
>>782 4は屑オペレーター多いな
コールドマン、スパークマン、バーナーマン、ビデオマンetc
マフィアがトーナメント出場してるしな
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 13:11:22.47 ID:n22qDYFG
リキや味太みたいなダメオペレーターも要るだろwww
WWWの連中は何故ロックマンに勝負を挑むのか
毎回ぼけてるのか?
自分のナビなら勝てるって思ってんだろ
そういえば、ビーストリンクゲートって使った事ある奴いる?
>>794 ロックマン倒せば作戦成功と比べ物にならないくらいのボーナスあるんじゃね
なんかテレビ見てたらロックが吸い込まれてて「ダメだ…プラグアウトできない…」状態だったのを
仲間が代わりに犠牲になってプラグアウトしてた
4.5って時間変更するとトーナメントの登録も消えちゃうんだね
金曜まで飛ばせばある程度短縮できるけど全ナビ制覇まで遠いな
WWWのメンバーは1が一番好きだったな
熱い男、紅一点、変人、司令塔といういかにも悪の組織っぽい感じで
ストーンマンはその影の薄さを個性的なキャラデザインで何とかしてる
ボンバーマン「」
ストーンマンは個人的に一番気づきやすい配置のV2だったし、強さは控えめでチップもそれなりの強さがあったから印象が強い
ボンバーマンとかシナリオで出てきたかどうかさえ疑われるレベル
([∩∩])<遊びは終わりだ
(U)
ストーンマンってどんな奴だっけ?って思ってググったらドラクエのがいっぱい出てきたでござる
ストーンマンって独特な説明文だったよな
最近になってニコ動かなんかで話題になってたような
今更だが3のバグの欠片集めでガッツマンよりも
カウンター取りやすいウィルス3匹の方がいいよな
ヤマトマンやって来る前の鎧の電脳がメットール系しか出ないから
適当な出の早い射撃系チップ連発してればいいだけだから楽や
キャノーダムにリフレクト使えばカウンター確だからそれも楽だよね
>>809 「それを3回」だな
まあ2chにニコのノリを持ってくるのはあまり好きじゃないが
スーパーワイドソード
3って単品で出来るの星4個までなのかよ・・・
通信環境無いしわざわざナビチップV4が手に入る場所まで進めろとかめんどくせぇ
もう新作が出ないとなると悲しいな
3のようにカウンターでバグの欠片集めて、敵が稀に改造カード落とす仕様だったらよかったのに
3dsで配信されてネット対戦出来るようになればいいのに
アニメのメイルちゃんの太ももエロすぎワロタ
対戦環境に合わせてスタイルチェンジをする作業がはじまるのか
そして何故かそのまま実装されるプリズムコンボ
メットガード1000枚…100円
よし10セット買おう
そしてすべてチプトレへ……
>>817 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>823 Streamの夏合宿の回では祐一郎の変態っぷりも理解できるw
占いの回もエロかった
エグゼのアニメってつべに流れてる?
夏合宿の会のパパは熱斗の父という身分がなかったら犯罪者だったな
全年齢スレで言うのもなんだが熱斗パパ×メイルのエロ同人誌もあってだな…
830 :
伊集院炎山:2012/05/31(木) 23:18:05.39 ID:gXdJFMoO
ナビには性癖もバレバレなのかね
オペレーターの性的欲求を満たすために日々ウィルスの脅威に晒らされてるんだろうな。
逆に言えば熱斗くんレベルになればどんなzipも見境なしに落とし放題になるわけだが
エロzipのためにインターネットを駆ける熱斗君なんて嫌よ
493 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/02/05(日) 22:29:39.83 ID:7OqQ+pZ10 [59/61]
そういやメイルちゃんがパパに犯される同人誌があったような
これだな でも詳細は出てこない
3はレギュラーチップマグマパネルにしてたな
もちろんヒートカスタムだったが
あとのシリーズで、ステージが無くなったのは残念だった ボルカノもお気に入りだったな
マグマステージはチュートンキラーだよな
>>838 そうだな
ボルカノは名前に毎回吹きそうになるw
チュートンSPとかでもテュンテュンデュン!みたいな感じで
>>837 マグマステージとラットンハナビの組み合わせは鉄板だった
セットマグマ、ラットンハナビ ブラックボムはヒートの相棒だった
固定ダメージでパネル元通りよりも、毒みたいなダメージだったら対戦で役に立ったかもね
エグゼでセーブに失敗したときってどうすればいいんだ?
エグゼ5で過去何回かそうなってデータ消えてる
何回やり直しても無駄だった
今エグゼ6が2つあるけどそうなりそうで怖くてゲームできない
超砲手ボルカノドン「よんだ?」
ギレン・ザビ「呼んだ?」
ボルカノギレンってなんだか偉そう
でも、4以降はバックアップなのに何でそんな現象が起こるんだろう?
バックアップじゃなくてフラッシュメモリーだった
MAINTENANCEだな
↑に出てる同人誌
普通のタイトルなのに内容見てからタイトルみるとすっごいエロい
エリスチ×2→サンクチュアリ→ホーリードリームが成功したときの爽快感
>>844 端子かフラッシュメモリ自体に異常があるのかも
>>849 一度セーブに失敗したとかなったら一度でもタイトルに戻るとデータ消えてるんですよね
やるなら麺棒で掃除したほうがいいですかね
さすがにカプコンに送っても修理はできないでしょうし・・・
会社に送り付けるのは端子を磨いてからでも遅くない
だいぶ昔のソフトだと思うけどカプコンに送れば直してもらえるの?
>>850 こればっかりはどうしようもならないと割り切ってるよもう
DSのPARでバックアップするしかないんじゃないか?
そんなのもってないから寿命が来たら諦めるしかなさそう
一応聞くけどエグゼ6でセーブできなくなった人っている?
それでデータ消えちゃったとか・・・
俺のは特にファルザーが発売日に買ったから不安だ
俺のグレイガも発売後すぐからやってかなり長い期間プレイしたし
しばらく放置もしてたけど大丈夫だったぞ
一昨日久しぶりに起動したらちゃんと動いてたしセーブデータ関連も無事
袋に入れたりカバーしたりして引き出しに入れとくだけでも結構違うと思う
エグゼ3で
→ はじめから
だけになった時のショックは今でも忘れねーわ
>>856 なにかの間違いかと思い電源切ってフーフーしたら復活して安心したと思ったら
次の日に遊びに来てた従兄弟が勝手にデータを消して遊んで帰ってたつらい記憶が
エグゼ6はフレッシュメモリ?だかを使ってるから急に消えたりはしないはずだけど
こいつは活きのいいメモリだな…
プラグインは…できそうにない
エネミーサーチバグのせいで消えたときは気が狂いそうになったw
俺からだな。バックアップ癖がついたのは
エグゼの悪役キャラの特徴
1 放火しようぜ チップヲタ 水道局員 ギャル詐欺士 富豪 インド人
2 チャラ男 エコテロリスト 暗殺者 姫様で俺の嫁 逆襲の富豪
3 アジア系 野獣園長 ディレクター 褐色ロリエコテロリスト 放火しようぜ
6 熱血先生 調教士 道化ギャル 弁護士 変身おっさん 元戦友
いろいろだね
あの世界って途中からPETの形変わってたけど、旧式のコードあるタイプのはどうなったんだろう。使えなくなるものが増えたと思うんだが
>姫様で俺の嫁
ちょっと待てw
>>849,850
でも、エミュでやってもデータ飛ぶんだよなー
セレナードは俺の嫁A
セレナードは俺の嫁B
セレナードは俺の嫁C
6でヒノケンが登場した時にフレイムマンの事件が頭をよぎったのは俺だけじゃないはず
3のナビTA残りはドリルとヤマトだけだ・・・
バリアブルのエレソニ出せないへたれだが
名人と見習いとバスターノチカラで割とどうにかなるな
>>865 エミュの時はクイックセーブ&ロードを使うとセーブミスが起こってそれ以降セーブできなくなるんだよな
なんでだろう?
>>869 そう
でも普通に更生してて驚いた
4の事が響いたんだろうな
ヒノケンだけ出所早すぎんよ
ヒノケンって割とイケメンだよな
6のメガネとか割と似合ってる
そう考えるとやっぱり6はグレイガ版の方が良いよな〜
ファルザー版にはヒノケンでないんだよ?
ファルザー版の救いってアクアマンのオペレーターとトマホークマンぐらいじゃん
だいたい俺の中のファルザーのイメージは5のリベレートミッションに出てきた鳥のウイルスだかんね
それ聞いて安心しました
どうやらまだデータ消えた人はいないようですね
俺も保管をきっちりすることにするわ
ヒノケンはWWWの計画には必ず加担してたから、
6でも敵かなーと思ったら普通にいい人だった
おいおいファルザーにはしゅーねーちゃんという最強レベルにかわいいキャラが居るじゃないか
グレイガ買ってからファルザーにしゅーねーちゃん出ることを知った俺みたい奴もいる
壁ドンだよ
ヒノケンがWWWのメンバーじゃない時点で組織としてどうなの?
アニメのネオWWWみたいに、本家VS新生が見たかったな。
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 09:34:26.86 ID:3fqJOzWc
アンダーシャツは神プログラム
あれはもうちょいでかくてよかった
3だとチップ次第では積む
犬はブラックボムレギュラーのヒート溜め撃ちで雑魚戦が快適、スラッシュクロスの溜めつおい
鳥は・・・しゅーねーちゃんが居るな!
差が露骨に出るのはラスボスと対戦だし気にする程でもにぃ
>>883 クサムラ+ウッドスタイル+アンダーシャツ、相手は詰む
3 ブラック
4 レッドサン
5 カーネル
6 グレイガ
おまいらどんな感じ?
3 どちらも
4 買ってない
5 どちらも
6 ファルザー
3 ホワイト
4 ブルームーン
5 カーネル
6 グレイガ
俺はタイトル画面で選んでたわ
真っ赤なのは目が痛い
一回クリアすると全部そろえたくなるんだよな
3 ホワイト
4 ブルームーン
5 ブルース
6 ファルザー
アクアクロスの使い心地の良さは異常
基本的に両方買ってるけど、先に買ったのは
3:通常版
4:ブルームーン
5:カーネル
6:ファルザー
4以降は変身や登場ナビの好きなのが多い方を選んでる
3については発売日に通常版買って、その後に黒発表されたからな
同時だったらおそらく黒を選んでた
3黒、白2
4赤2、青
5ブルース
6ファルザー
〜2は二つの意
グレイガもそうだがカーネル、特にリベレートがやりたい
俺は
ブラック
ブルームーン
ブルース
ファルザー
かな、我ながら良かった
エグゼの続編やりたいのにOSS以来音沙汰なしとは
ツインリーダーズが欲しいが探してもなかなかない
中古で買ったらPARとかでおかしくなってないかな?
>>894 そういうのはセーブデータ消せば問題ないから大丈夫
3 ホワイト
4 ブルームーン
5 ブルース
6 グレイガ
一応どっちも持ってるけどメインでやった方を
4と5は色でストーリー結構違うのか?
ストーリー自体は6で終わってるけど番外編とか携帯アプリ版の移植とか出そうと思えば出せるもんな
確かに
帯広シュンが主役のスピンオフ作品かもん
リングとオペレーターも忘れるな!
ターボマンもつけるぜ!
まぁフォルテとかブルースとかガッツマンが主人公してるゲームやってみたいよな
ボケダン空のスペシャルエピソードくらいの量で構わないから
てかフォルテって最終的にどうなったのあいつ
3で自我がなくなって以降色んな場所を転々としてたけど
トラキチ4か5か6で再登場させて欲しかったな
結構好きだったんだけど
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 16:07:16.12 ID:3fqJOzWc
クリームランドどころかアキンドシティすら設定だけの存在という
4以降のフォルテはあまりにも別物過ぎるから
2のコピーフォルテの生き残りが成長したものだと思い込んでる
だってあのフォルテがオーラもないしエアバースト使わないし挙句の果てには普通のチップとか・・・
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 16:23:48.06 ID:3fqJOzWc
センシャホウ(笑)
あと少しでIDexeだったのに
マジコンとGBA_Backup_Toolとエグゼ6のエディタを利用してBGMのバグ直したけど
ばんぱくの緊張感がなくなった
各シリーズ最終決戦の舞台
1・・・WWW本拠地
2・・・ゴスペルサーバーに埋め尽くされたマンション
3・・・WWW本拠地
4・・・宇宙ステーション→小惑星
5・・・ココロサーバー
6・・・ばんぱくかいじょう(笑)
ばんぱくに元から緊張感なんてないよ
1の山奥にあるWWW研究所や3の孤島にあるワイリー城はいかにも最終決戦の舞台って感じで好きだな
街の中にラスダンがあるのは確かに緊張感に欠けるな……
まあWWWが末期だってこと考えたらあり得なくもないことだけれど
そうそう
最終決戦場が近所の万博会場って流石に盛り上がらない
万博の中じゃなくて外に出て被害出た状態から戦闘開始なら歴代屈指のヤバさみたいなの出せたと思う
コピーロイド起動阻止失敗→万博会場めちゃくちゃ→アイリスが意識を取り戻し隙が出来る→ラストオペレーション・セット!イン!
いいね、燃えるわ
万博もだけどマンションってのも文字だけ見ると中々だよな・・・
所詮ネットテロだしな
万博は開催されてる最中なら緊迫感があっただろうに
一目見て「これはヤバイ」ってわかる2が一番好きだな>ラスダン
そういえば熱斗が一番体張ってたのも2のゴスペル電磁波かな?
パルストランスミッションしてた3も結構じゃない?
所詮は子供だから専用の施設が用意出来なかったと考えると納得
現実世界で戦えばよかったのに何故電脳世界にこだわるのか
そしてアニメ版へ・・・
名人さん!ディメンショナルエリアをお願い!
さんはいらない!
エグゼ2でサイトスタイルになるためのV3戦はガッツで挑むのが一番安泰だよな
プリズムコンボする前に被弾しないとも限らないし
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:19:59.11 ID:IkGjOL7M
シンクロチップ、スロットイン!
ネビュラグレイSPきつかったわー
チップ足りなくて困った困った
ガッツストレートのコマンドでさえ難しい
3ブラック
4レッドサン
5カーネル
6ファルザー
一応全部両バージョンクリアしたけど4も5も悪だから悪ならレッドサンとカーネルだよね
3ブラック
4買ってない
5カーネル
6ファルザー
だな。
今はグレイガやってるけど、スラッシュクロスが強すぎる
見た目も他のクロス、ソウル、スタイルの中で1番攻撃的な感じだよね
>>930 5DSと5D'sって紛らわしいよな
シリーズのナンバリングでエグゼ6だけ未プレイで今になってすげーやりたくなって色んなゲーム屋回って探してるんだけどそもそもGBAソフト全然扱ってなくて泣いた
スラッシュは弱点がな…
>>911 もっと大雑把に書くとこうか
1 山奥
2 コトブキ町
3 無人島
4 NASA
5 富士山
6 セントラルタウン
やっぱ2と6は浮いてるな
ボンバーマンかっこいいのうううtp://www.animecharactersdatabase.com/jp/character.php?id=35882
お前らならSPナビ10秒以内デリートでSPチップ最高威力は当たり前だよな?
6はなんやかんやがんばって全員10秒以内だったな
あの頃は力推しだったから無属性*フォルダでクロスビースト連発して
5なら全員7、8秒だった
必死こいて10秒出しても実際使うのはごく一部という
本編じゃRVになっても強さが変わらなかったりウィルスの相手をさせられてたのに
ウィルス戦と対戦じゃ大活躍だったクォォォさん
2の内部コード調べてたら全種ナビ+隠しチップまでアスタリスクが存在しててワロタ
これは酷い公式チート
全種ナビが全裸ナビに見えた
そもそもナビは生まれたままの姿な件
ロールちゃんもメディもトマホークきゅんもですか!?
これは俺のロックバスターが唸りますね
5のボーイズボムって自分で押せちゃうんだね
あれで威力130とはちょっと舐めてた
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:49:14.73 ID:RNfopZlT
4のボーイズボムならMコード縛りの人が使ってたぞ
ボイーズボムは使えないと思ってました ポルターガイストで虐めてたな
>>945 デバック用じゃないか?
2のナビ*チップはチプトレで出てくるんだよね
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:51:33.46 ID:om3zv4JE
あぁ、そうそう。
>>950 ボーイズボムにパルスビームを当てる事で麻痺+確実に当たる爆風ウマーを狙った事があるけど、
パルスによって爆弾が動くと実質2ヒットになり、爆弾の耐久力を超えて不発となり、
あまり意味が無いと知って少し涙目になったのは良い思い出
>>955 あるあるw
そういうガッカリが5のチップには多い。
でもボーイズボムって単発での威力あるし、使い道はないこと無いんだよなぁ。
何も考えずに適当に置くのが一番効果的な気すらする。
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 16:00:55.44 ID:8Wim+GKz
5買ってきたけどセーブ出来ない…
セーブできない報告多いな
自分も買い戻そうと思ってるだけにちょっと怖いわ
任天堂かカプコンに送ればおk
今4のウラインターネットにいるんだけどクーモスがうわああああああああああああああああああああああ
裏の住人を初めてすごいって思った…
もしセーブできなくてデータ消えても送れば復元の可能性ってあると思うか?
そもそもセーブはできないけどデータは消えなかったって状況に遭遇したことないからわからない
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 16:37:14.90 ID:8Wim+GKz
フラッシュメモリでもセーブ出来なくなるんだな
早速やろうと思って二階の物置部屋に放置してた古いDSとソフトもってきたけど
全然DSがソフトを認識してくれない・・・
いくらフーフーしても麺棒使ってもダメだ・・・みんなどうやってるんだ?
>>948 ゲームは実店舗で買いたいという変なこだわりがありまして、ネットだと大抵プレミアついてて足元見られてる感がするし
エグゼシリーズって内部電池切れとは無縁そうだけどセーブできないって原因は別なのかな?
>>964 エミュでもデータ消えるからROMに問題あるのかも
5はエミュでも消える
5って最終面にもフリーズぽい挙動するよなあれ
エグゼ6は強制ロードのコードを使ったらロード出来た希ガス
5久しぶりに起動したらセーブ失敗するなこれ 3回目でセーブできるけど
多分システム側に問題があるんだろうな
5はセーブに失敗するようになっていつの間にかデータも消えちゃったな。
セーブできない状態で頑張ったけど、ネビュラグレイ直前でデリートされた思い出が・・・
エグゼ2のサイトスタイルイベントって3以降のナビタイムアタックの前身だよな
4以降のタイムアタックはチップの火力に直結するから対戦する人はテクが要求されるんだよな
大会じゃほぼSPチップは最大火力(10秒デリート)だろうし
スレ立てます
デリィィィィィト!
5はファクトリーの電脳のフリーズ具合がハンパねぇよなww
TAS動画見てる時、ブリザードマン戦後にフリーズしました って説明されて
あぁ、そういや俺もなったなぁって懐かしくなった覚えあるわ
後、コスモマンの後ろに回りこめるけどフリーズしてセーブ壊れるのは勘弁してくれ……
4以降から明らかに作業量が増えたからデバッグも甘かったんだろうな
エグゼしててフリーズなんてしたことないけどなぁ
バグスト付けててもバグスタイルになるのかよ\(^o^)/
秋原1と日暮屋とバグスピを往復する日々だったのにここで100回追加は辛い
exe2
ドリームオーラ3
[E]0200EFFE:06AB
[H]0200EFFE:0eAB
[K]0200EFFE:14AB
[M]0200EFFE:18AB
[T]0200EFFE:26AB
[*]0200EFFE:34AB
全種ナビチップ+隠しチップ*
0200EFFE:34xx
c4 c7 ca cd
d0 d3 d6 d9
dc df e2 e5
e8 eb ee f4
f7 fa fb〜FF
0200EFFE:35xx
00〜0E
exe3
スタイルレベルアップコード
02000E60:FF
02000E61:FF
02000E62:FF
02000E63:FF
02000E64:FF
02000E65:FF
02000E66:FF
戦闘終了後スタイルチェンジ
02001DCA:0064
セーブデータ強制ロード
exe4(PAR)
RS
71A127B1A1E3D65E
BM
CBA3576C713EAD16
exe5
0200B982:01
0200B989:02
exe6
0200AD12:01
0200AD19:02
コード変換
http://uem.s8.xrea.com/
改造板でどうぞ
攻撃はクロスの溜め打ちに任せてチップはオーラ系・トラップ系・インビジブル・エリアスチール系で固めたら強くね?
と思ってフォルダ組んだけど戦闘長引いて結局被弾増えた
バランスって大事ね
○
>>977 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 12:59:07.54 ID:+lJ0fIvS
990
ロックマンエクシーズを出して欲しいですよ!?♪。
酉付けた臭い奴が住み着いてもここまでほとんど何も言われないのが驚き
本物の幸せですよ!?♪。
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 13:13:23.69 ID:+lJ0fIvS
うめ
1000ならエグゼシリーズは60まで出る
うめうめ
うめ
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 14:04:44.56 ID:+lJ0fIvS
うめ
999ならカプコンサマージャムでエグゼの新作発表
1000ならメディは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。